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【PS4/PS5】仁王2 part361

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sddf-ONQP [49.96.4.131]):2022/07/16(土) 11:39:18 ID:Y99Nxkmyd.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1641348304/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part360
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655729745/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-ONQP [49.96.4.131]):2022/07/16(土) 11:39:46 ID:Y99Nxkmyd.net
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-ONQP [49.96.4.131]):2022/07/16(土) 11:40:15 ID:Y99Nxkmyd.net
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
 その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
 なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
 攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
外部リンク:docs.google.com
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=0)

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-ONQP [49.96.4.131]):2022/07/16(土) 11:40:31 ID:Y99Nxkmyd.net
奈落獄の階層別出現恩寵

3の倍数階
サルタヒコの恵み
大国主の恵み
ツクヨミの恵み
タケミカヅチの恵み
スサノオの恵み
経津主神の恵み

3n+1階
イザナギの恵み
アメノウズメの恵み
不動明王の恵み
オモイカネの恵み
タケミナカタの恵み
カグツチの恵み

3n+2階
ニニギの恵み
摩利支天の恵み
イザナミの恵み
マガツヒの恵み
天照大神の恵み
ワタツミの恵み

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 05:10:38.29 ID:gCIdYyzk0.net
まだプレイしてる人いたのか
オレはすぐ飽きちゃったけど、合う人には合うんだな
続編出たらきっとまた買うけども

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 08:48:36.57 ID:jxVhl6cP0.net
操作感とハクスラ要素が良くてめっちゃ合った
仁王2は丸一年遊んだわ
三国志仁王も絶対買うが、あの中国語をアルファベット表記したようなタイトルは国内受けが悪そう
日本版だけでももう少しキャッチーなタイトルに差し替えてくれないかな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b549-ITFv [122.196.13.29]):2022/07/17(日) 20:34:29 ID:cjovujzQ0.net
斧は強くなりましたか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-d9op [106.146.97.115]):2022/07/17(日) 20:48:25 ID:O/Eq8+o9a.net
>>7
色んな武器使って数百時間遊んでるけど斧と槍だけはしっくりこないっす...斧は軽装AAで使うような武器じゃないのかな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 22:13:57.73 ID:d/UGELizd.net
たまに凪の息吹発動しないことあるの何でなんや

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 22:51:53.82 ID:VpxIda1VM.net
動かない弓兵かなんかだと思うけどアホじゃねーのってくらいタゲ切れない敵がたまに居るからソレだと思う
スッパとかも、とっくに戦闘BGM切れて敵から離れて1分くらいしても発見されてる状態維持されてて使えない時とかある

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 23:37:26.12 ID:Ygj4aBNKd.net
なるほどまだタゲられてんのか
建物に入っても発動しないし何かと思った

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 23:53:19.56 ID:Q8OpgrZq0.net
いろんな武器の人型気力切れハメ考えてるが、手斧だけ見つからん
というかそもそも手斧は人型に対して弱すぎる気が

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 00:02:24.90 ID:lFk7UWep0.net
>>8
軽装AAでたまに斧使うが、相性の悪い敵以外なら深部難行でも十分戦える
気力削り高いし、ニニギとシナジーある
※相性の悪い敵:女天狗、利三、禍夢、白虎、鎌鼬、義龍etc

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 00:38:50.30 ID:X1MEZ+fX0.net
>>12
一応削り切った後に連衝でハマる
カスダメしか出ないしまず崩し切るのがクソ難しいけど

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 00:49:08.96 ID:CSV2gEe60.net
斧は食わず嫌いで2年放置してた熟練度上げの為にしばらく持ってたけど
潮割りだっけ?あれが気力削りに便利で多用してたな、で楽しくなってメイン昇格
手斧も鎖鎌も一度持ってみてなんかしっくり来なかったのに気がつけばメインだしいつ何が楽しくなるかほんと分からん
気がつけば全武器メインで厳選してるというほんと不思議なゲーム

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 00:52:44.52 ID:htho2euU0.net
敏捷AAって使ったことないけど剛150と絵巻op1枠分の利点なさそう
気力消費と回避距離延長くらい?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 01:13:54.45 ID:zSBD+7mpr.net
呪体しか深奥使った事ないしこれ無しでできる気がしないわ…
やってみたら案外できるもんなんかな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 01:17:58.46 ID:t0GvB88Ra.net
>>16
正直趣味だと思う
スタミナ消費のストレスをとにかく減らしたいマンなので...

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 02:33:02.00 ID:ounY7+hD0.net
ロールプレイで心技体の深奥でやってる
ぶっちゃけ趣味だよね深奥なんでもいいとさえ思う

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 08:04:30.31 ID:KVJHjqW50.net
>>13
自分は多分だけど義龍以外は問題ないなぁ そんなに相性悪いとかあるかな 思うに大木倒しの最速or迅でキャンセルを使うかどうか?で斧の感想180度変わってる人多いんでは あと敵を知ってるかどうか 知ってれば何でも武技入れ放題やん

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 08:18:37.27 ID:QHAOleWV0.net
>>12
ほんと手斧って人型に黒風ポイポイが正解だと思うな

上段各攻撃が性能低すぎる

妖怪相手なら色んな武技で楽しめるんだが

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0df6-You7 [118.8.251.131]):2022/07/18(月) 08:36:17 ID:icXSJ4U60.net
>>16
体勇呪から勇呪にした
窮地ビルド組んでるわけでもなく、無傷ビルド(ダメ半減含め)でもないから恩恵感じなかった
自動回復よりも体力3割UPだったら使ってたかも

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddaa-3+h2 [14.13.241.64]):2022/07/18(月) 08:36:35 ID:N0Md300g0.net
張遼のEX技みたいに攻撃速度上げる武技だせ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-/dgn [49.98.50.173]):2022/07/18(月) 09:07:25 ID:13SQNCnEd.net
斧使ってみたんだけど迅嶽丸にろくに差し込める
技なくて笑った
ダッシュ攻撃が全構え低性能って割ときつい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-GsVe [60.77.184.16]):2022/07/18(月) 09:21:00 ID:ukn38SCr0.net
手斧は鬼挫きだろ
ダメージ 気力ダメージ 崩し
全てを備えてる

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 10:20:14.41 ID:kvR0iyP60.net
八陣破りからの早めの弐も崩し高いよね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 11:01:56.18 ID:lFk7UWep0.net
>>20
確かに斧で勝てない敵はいないが、以下の面で敵との相性はあるとおもってる
・敵の前隙、後隙の時間上、入れられる攻撃、武技がかなり限られる(女天狗、ハヤブサ、義龍等)
・敵の気力切れ暴れに対応できず、抜けられやすい(白虎、鎌鼬等)
まあそれを試行錯誤するのも面白いと思うが

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 11:19:01.24 ID:GPDQX/TM0.net
俺も斧愛用者だけど『斧で勝てない敵はいないが』ていう前説がある時点で他の武器とは少し違う目線でみられているのがよくわかるなw
でもとにかく斧は1番楽しい

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 11:23:01.04 ID:avkczZqe0.net
女天狗苦手だけど斧でやると更に苦しい
深層ボス連戦で女天狗出るとあきらめたくなるから
仁王の道で女天狗千本ノックしてくるか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 11:33:29.75 ID:htho2euU0.net
同行で斧の字いたら一緒にクルクルして遊んでる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddaa-3+h2 [14.13.241.64]):2022/07/18(月) 12:06:12 ID:N0Md300g0.net
女天狗は戦ってて面白くない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd94-p4J9 [126.249.150.241]):2022/07/18(月) 12:22:11 ID:CSV2gEe60.net
女天狗は慣れたから斧でもいけたな
しかしブサさん出てきたら確実に詰む、スリケンが馬鹿ほんとマジであいつ嫌い
仁王にあいつ必要か?ってくらい嫌いもはや斧関係なく嫌い
好きになりたい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb29-gRH2 [175.28.242.36]):2022/07/18(月) 12:25:26 ID:QHAOleWV0.net
>>32
ハヤブサは仁王1の時のが強かった

女天狗の方が苦手だなー
回避したつもりでも当たってるのが分からん事多い

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3f6-aUHd [123.218.95.128]):2022/07/18(月) 12:27:19 ID:avkczZqe0.net
白虎も苦手だ
深層1戦目だとそうでもないけど疲労してくる3戦目に出てくるとよく事故死する
タックルで身代わりはがれる→着地にレーザーで死亡
を何度食らった事か

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-d9op [106.146.111.94]):2022/07/18(月) 12:41:04 ID:6fB737kwa.net
真田幸村が空飛んだ時は反則だと思った

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d83-F0y4 [180.198.103.132]):2022/07/18(月) 13:50:48 ID:KVJHjqW50.net
ボスは雷神ともっけが一番好きだわ 雷神は仮面がいろんな位置に出るのを技使い分けて当てに行くの好き で壊した怯みに目一杯武技決まるの気持ちいい 刀で上段強(肩の仮面割り)からの暗影朗月→居合×2 ここまで思う存分全部決まるっていう その居合は最低でも1発は背後判定で抜けてくしもう至れり尽くせり 雲の落雷避けながら同時に攻めてる時も楽しいし 

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d83-F0y4 [180.198.103.132]):2022/07/18(月) 13:54:44 ID:KVJHjqW50.net
居合1発だけだったかも 仮面もあれ肩というより二の腕か 

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3ab-3+h2 [59.170.51.79]):2022/07/18(月) 14:01:52 ID:G7DWPBM80.net
あの怯みって仮面を壊したからなのか。全然知らんかったわ
他にもそんな小ネタあったら教えて

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 16:01:46.75 ID:KVJHjqW50.net
浅井長政は密着して周りぐるぐる走ってると突き以外全部スカせることとか? 常識かもだが 常闇中はダメっぽいけど でスカったの見てから背後に斬り込める 突きも遅いから見てから回避行動で間に合う これだとよくガードで弾かれてカウンタ来るけどその場にぼっ立ちでも大抵なぜか食らわないで済む この戦法使うと浅井戦早く終わるわ 刀だけど逆風剣大活躍

全敵に言えるけど連撃の場合は初段だけ秀の字へのホーミング強くて2段目以降は目潰し状態に近い ただしあくまで密着周りぐるぐる時のみね ちなみに利三にはダッシュ速度上げて加速バフ付けてると陰陽モーション見てからダッシュで逆風剣が間に合う しかもほぼ高確率(確定?)で怯んで2ヒット確定 だと思う わずか数フレームでも遅れると逃げられるけど ただよりによって刀だからね。。。逆波でやった方が楽で安全って言う 逆波→四方斬り最速→残心居合最速 がほぼ決まってごっそりいけるし ほんと刀優遇

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 16:14:32.99 ID:KVJHjqW50.net
まちがえた 逆波→山風→で起き攻めに四方斬り→そのまま残心居合(8割くらい溜め?のやつ) 山風必要

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abf6-PUxa [153.181.16.2]):2022/07/18(月) 16:41:54 ID:kvR0iyP60.net
>>38
イツマデは胸が光っているときに手裏剣とか攻撃当てると大幅にひるむ
黄泉醜女は口が光っているとき 4連突進の振りむきが狙い目
真柄は地面叩いての霜攻撃のときの光っている腕

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 16:48:16.50 ID:hCjQeWIsp.net
酒呑童子は瓢箪に棘がついてると瓢箪から酒を飲むモーション使って気力に関係なくすぐ常闇移行する
これで常闇移行した場合体が赤くなってだたらや牛頭鬼なんかの怯み判定が無効化される
非常闇時に瓢箪に棘がついてる状態で常闇移行するまでの間に棘を割ると次に確定で文回しの大技を発動する

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d83-F0y4 [180.198.103.132]):2022/07/18(月) 17:39:10 ID:KVJHjqW50.net
そういえば利三の斥風ってクナイは反射されるけど銭投げは反射されないんだよね 前述の逆風剣当てるために剛の深奥+銭投げ(忍術命中で加速)付けてる 

あと両面宿儺の青の弓矢ってガードしてもウズメのカウント減らなかったけど見間違いかな あれ地面に着弾するとエリア属性ダメージうざいからガードすると楽なんだよね 誘導もトリッキーだし

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 18:53:40.69 ID:BuKGyen10.net
>>36
深層だとリジェネに落雷即死で全然楽しくなかったわw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 18:55:34.58 ID:htho2euU0.net
深部同行のもっけはかなり遅延してくるから嫌いだわ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 18:59:30.32 ID:Bw0BPiZV0.net
発売日から1000時間以上遊んで色々調べたり教わったりである程度知ってたはずなのに
今日久しぶりに始めたらここまで忘れるかってくらい覚えてなかった

まずジャンプできないゲームなことにびびった

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 19:01:10.95 ID:G7DWPBM80.net
色々あるんだな
教えてくれた方々ありがと

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3ab-Ye2v [27.143.193.69]):2022/07/18(月) 19:34:21 ID:clHwHZem0.net
このゲームはアクションもだけど音楽が良いんだよな
たまにテレビ番組で使われるくらい素晴らしいデキ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-ONQP [49.96.5.136]):2022/07/18(月) 19:38:45 ID:XhDDaglUd.net
アクションすげえ面白いよね
でも死にゲー標榜も分かるけどもう少しハクスラに寄って難易度下げたら賑わったのに

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5d0-phvO [112.69.32.230]):2022/07/18(月) 20:43:27 ID:qzsObnju0.net
その高難易度と言っても殆どが敵のスーパーアーマー付き超追尾広高火力範囲攻撃と糞カメラのせいじゃないですかね

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ec-GsVe [160.86.172.199]):2022/07/18(月) 20:45:19 ID:mrG0Yfrq0.net
FFオリジンが良い感じの調整だったしそっち方向に舵取ってくれると嬉しいなぁ
死にゲーとか言うならニンジャガの方がよっぽど難しいし死にゲーだったと思う

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43b4-W7Ka [133.201.166.64]):2022/07/18(月) 20:55:06 ID:yK/IdL++0.net
このゲームで糞カメラとか言ってたら他のソウルライクゲープレイ出来ないぞ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb9-v9aP [126.47.152.3]):2022/07/18(月) 20:57:09 ID:asXIbOIH0.net
やらないので

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-ONQP [49.98.50.247]):2022/07/18(月) 21:01:46 ID:WenRsLMwd.net
狭い場所で戦わされることも多いからね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb9-FV8/ [126.44.142.230]):2022/07/18(月) 21:07:30 ID:QgtdIUXc0.net
体剛の深奥の地獄絵巻欲しくて常世同行張り付いてるんですが、出回ってるのって酒呑 鵺ともっけ 夜刀神の以外に見たことありますか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d83-F0y4 [180.198.103.132]):2022/07/18(月) 21:21:57 ID:KVJHjqW50.net
壁に近くなったら完全な真上からの見下ろし視点(遠め)に切り替わるとかどうかね 屋根とかは透明化する でこの機能はオプションでon off 変更可能

ハード性能や技術力の問題じゃないと思うので放っとくと今後100年でも今のクソカメラのままなようなw

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3a6-8xTb [219.121.0.135]):2022/07/18(月) 21:24:29 ID:BuKGyen10.net
糞カメラと言うか、狭い場所が多すぎる上に、なぜか敵の回避先が狭いところとか次の敵がいる方なのが多いんだよね

あれわざとああ言うふうにプログラムされてんのかな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d83-F0y4 [180.198.103.132]):2022/07/18(月) 21:26:39 ID:KVJHjqW50.net
>>55
自前で拾った海入道のは持ってるw まだ開けてないから「~~道の導き」枠付いてるかわかんない 当然出回ってない サルタヒコ優先ドロ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp29-cZgG [126.205.68.167]):2022/07/18(月) 21:27:45 ID:MZSgVNBJp.net
もともとそこまで気にしてなかったが4鬼あたりと戦うともうちょい広さ欲しいと思う場面増えてきたわ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bc4-bvc6 [113.149.84.65]):2022/07/18(月) 21:45:38 ID:8xj+ApzF0.net
嫌みとかじゃなく
深部26階からでボス直チャレンジで乙るの流行ってんの?今日3回もマッチングした
一人残される気持ちになれって思っちゃうよね しかもボス直で猫連れているのに

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bc4-bvc6 [113.149.84.65]):2022/07/18(月) 21:48:06 ID:8xj+ApzF0.net
いや レスしたあとに読み返して嫌味にみえるな 少し訂正するわ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bc4-bvc6 [113.149.84.65]):2022/07/18(月) 21:52:49 ID:8xj+ApzF0.net
訂正版
嫌味とかではなく
最近は深部26階からのボス直が流行りなのですかね? 本日3回ほど遭遇しました
野良で自分も準備をしてきていないもので一人で突破するには少々キツいです
猫に頼り特攻プレイより最後まで 三人協力してでクリアできればいいのですがね

これでいい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-ONQP [49.98.50.99]):2022/07/18(月) 21:53:49 ID:wirA2Vt/d.net
レス消せるわけじゃないしいいよ気にしなくて

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb9-v9aP [126.47.152.3]):2022/07/18(月) 21:58:49 ID:asXIbOIH0.net
別に同行するメリットなんかないんだから嫌なら一人でやってればいいじゃん

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d10-Vb2/ [110.66.213.79]):2022/07/18(月) 21:59:06 ID:432dYzcm0.net
最近いろんなステージが行けるのが楽しくて結構同行やってるけど
そうすると自分が先へ進めないのがな
同行でクリアしてもクリア扱いにしてほしかったぜ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3ab-3+h2 [59.170.51.79]):2022/07/18(月) 22:06:37 ID:G7DWPBM80.net
同行でクリアしたらクリア扱いにならないっけ?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0df6-You7 [118.8.251.131]):2022/07/18(月) 22:09:31 ID:icXSJ4U60.net
ゲストで入るとき、深部はステージの上限下限が1~ってなってるのに、奈落獄は98~108層となってて1~108に直すのめんどい
どういう意図で-10層単位にしたんだ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-+MXm [49.96.229.175]):2022/07/18(月) 22:26:21 ID:dOydyzCId.net
地蔵全回収だとどうしても時間かかるから自分はボス直大歓迎。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2da2-cIkS [220.98.189.234]):2022/07/18(月) 22:27:43 ID:ounY7+hD0.net
狭いところや壁際に巨大ボスは戦いにくくなるけどカメラおかしいのが嫌だからノーロックでやってる
ダクソからの対処だわ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2da2-cIkS [220.98.189.234]):2022/07/18(月) 22:30:00 ID:ounY7+hD0.net
>>67
奈落獄にまれびとで入っても武功もらえないからめんどくさいままにしてるんだと思う
一週間奈落獄にしかまれ人行かなかったら順位凄いことになったわ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb9-v9aP [126.47.152.3]):2022/07/18(月) 22:32:14 ID:asXIbOIH0.net
時間かかるの嫌なら一人でやってろよ
変なやつばっかりだな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb29-gRH2 [175.28.242.36]):2022/07/18(月) 22:34:52 ID:QHAOleWV0.net
>>70
今さらだけど、武功入らないのか...
2年?やって初めて知ったわ...

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2da2-cIkS [220.98.189.234]):2022/07/18(月) 22:35:39 ID:ounY7+hD0.net
>>62
部屋立てた人しか地獄域選択できないから自分で部屋立てたほうがいいよ
口笛吹いて急かす人はByeByeしたら帰ってくれるよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-W7Ka [106.146.53.174]):2022/07/18(月) 22:37:47 ID:XwJySC4Ma.net
ボス直とかはホストの意向だしそこで何しようが別に良いんじゃない?嫌なら自分で部屋立てれば良いし
そもそもそういう趣向の不一致事故が起きるのは一言コメントすらも書けない部屋のクソ仕様が悪いからプレイヤー側じゃどうしようもない

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 22:48:40.79 ID:dOydyzCId.net
そうそう。ロビーみたいなのが無い限り、運だと思うしかないね。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 22:53:08.27 ID:G7DWPBM80.net
歓迎してるだけなのにこの言われよう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 23:08:39.59 ID:QtalWxjG0.net
やっぱ部屋に建てる時コメント書くとこあるべき
それかゲーム内チャットがしやすくないと
一応付けてみましたみたいなマルチ
デザインが古いんだよな
ところでこのゲームのおかげで今日6年使った純正パッドが壊れたわ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 23:18:42.53 ID:N0Md300g0.net
おめでたい

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 23:22:38.34 ID:fzcEIEIvd.net
6年持つとか扱い方丁寧過ぎだろ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 23:25:59.69 ID:432dYzcm0.net
コメントを書くと必ずザコお断りとかうざいのが増えるからな
まあ地雷が可視化できるからいいのかもしれんけど

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 23:29:32.18 ID:fzcEIEIvd.net
雑魚と言うかカジュアル勢も
そういう面倒臭い奴と組みたくないだろうからwinwinでは?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 23:42:24.00 ID:EPNoiP+Od.net
せやな、EDFもまったり勢と遊ぶ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 23:58:25.21 ID:vMnfje110.net
地蔵集めると弱過ぎるからもはやボス直じゃないと満足できない身体になってしまった
2人直でも弱過ぎるから3人直がちょうどいい
できれば全員近接で

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 00:00:52.22 ID:1xTld0L70.net
ソフトにレスすると遠回りで伝わらないかな
ボス直なのは問題ないけど猫連れてまでボ直行して二人乙って塚観戦するなら加護着けたほうが楽しめるんじゃねーのかなって話

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 00:16:21.17 ID:1xTld0L70.net
>>83
こういうとこにマッチングしたいけど一言部屋にほしかったんだよね

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 00:43:03.68 ID:FDozkWxF0.net
>>70
奈落獄実装時はこのゲームやってなかったけど、まだ人たくさんいたから進行度近い人同士で組ませたかったんじゃないかな
なんか遠回しに誘導されてる設定を感じる
絵巻同行も全検索対象に直すのめんどいね
もっと意味不明なのが、まれびとから帰還したときにマップ上のミッションアイコンの上に置かれること
同行or一会選択画面に復帰でいいじゃんて思う

要は前回選択したのを記憶してくれてればよかった

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 01:15:44.00 ID:RGH/SS/j0.net
自分でスタイルは人それぞれなので嫌なら離脱した方がいいって結論出してるやん

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 01:21:51.28 ID:GizfOAOwr.net
実際このゲームって二人同行より三人同行の方が厳しいの?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 01:26:30.76 ID:FDozkWxF0.net
難易度上げたい人は敵に狙われやすい積みまくるのおすすめ
雑魚乱戦で人気者になれるしボス戦も3人で取り囲むとこっち向いてくる

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 10:00:04.02 ID:GiJNAKrS0.net
水牛脇立兜ってのの固有OPに体力回復で防御増強ってのがあるけど
これってアムリタ吸収で体力回復があれば
アムリタ吸収→体力回復→防御増強ってつながるのかな?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 10:09:52.86 ID:iFIxNZa80.net
>>90
繋がるよ
アムリタ吸収自動回復なら体力全快でも回復するからそれ使うなら便利かも

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 10:14:45.98 ID:1vmVPOIva.net
そういえばHP全快の時はアムリタ吸収で体力回復しなかったな
表示だけじゃなくて、体力回復がトリガーになってるのも無効になるのか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 11:28:18.92 ID:GiJNAKrS0.net
>>91
早速使ってみたわ
なかなかいい感じ
効果は金剛符と同じなのか分からんけどとりあえず金剛符は外せる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 11:45:11.09 ID:4yCPjcISa.net
深部はどうせワンパンだから金剛や護身はいらないぞ
火力に回せ。あと身代わりがあればいい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 11:58:35.85 ID:zMQR9CE00.net
水牛は無傷で発動しないからやめちゃったな
コスト重いけど酒呑童子の方が使いやすかった

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-3+h2 [49.97.11.56]):2022/07/19(火) 12:39:13 ID:Y3oWpWTRd.net
>>93
水牛の被ダメは-12%
酒呑魂代opや金剛符の被ダメ-20%
-8%の差をどう感じるかだな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-pyto [49.96.32.119]):2022/07/19(火) 12:59:00 ID:iOdGcqT8d.net
ここだとボス直余裕って人多いけどマルチだと近接遅鈍か遅鈍なくても距離かなり取って夜叉一文字して逃げるような近接がほとんど
浅井相手にまともに立ち回れる近接が1割いない
ネット弁慶なのかたまたま会ってないだけかは判断付かないけど

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp29-uhK1 [126.233.247.251]):2022/07/19(火) 13:31:33 ID:A3LJG3tKp.net
ゲーム内弁慶のグルグルはマルチで注意すべし

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd03-HtFF [49.105.70.146]):2022/07/19(火) 13:56:01 ID:MYFBsXpCd.net
弁慶マルチでぐーるぐる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 14:15:00.70 ID:fliI+hgg0.net
浅井とかボス直でもかなり弱い部類だろ

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