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【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】1
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-/a9g [219.102.207.107]):2022/07/01(金) 18:04:18 ID:hh/y6u5d0.net
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スレ立て時は上記コピペし2行以上表示させてスレ立てしてください
HD-2Dリメイク版ライブアライブを語るスレ
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)
関連リンク:SFC版
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】118 (レトロゲー板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1655709853/
SFCバーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-/a9g [219.102.207.107]):2022/07/01(金) 18:04:48 ID:hh/y6u5d0.net
- リメイクに関して気になる知りたい情報がかなり詰まっているインタビュー
『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。
何度も続編やリメイクにトライし断念、浅野チームに合流してついに実現
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html
LALリメイク秘話と限定パッケお披露目少々あり
SQEX浅野チーム開発ラジオ 第0回
https://youtu.be/UUSmZs1I_yM
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6b-1H7Q [27.85.204.45]):2022/07/01(金) 18:06:38 ID:rq+cT7Aja.net
- 立て乙
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-/a9g [219.102.207.107]):2022/07/01(金) 18:27:15 ID:hh/y6u5d0.net
- https://twitter.com/LAL_PROM/status/1541770833131360256
ライブアライブ公式 @LAL_PROM
??#ライブアライブ 体験版配信開始??
7つの物語のうち「幕末編」「功夫編」「SF編」の序盤をプレイできる無料体験版が配信開始しました!
製品版へのセーブデータ引継ぎもできますので、ぜひプレイいただきながら7月22日の発売日をお待ちください!
DLはコチラ??https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048915.html
#LIVEALIVE
午後10:09 ・ 2022年6月28日・Twitter Web App
(deleted an unsolicited ad)
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b74-D6Bo [113.147.172.48]):2022/07/01(金) 18:33:11 ID:SDWMbQl80.net
- リメイクから入る新規に注意しておくと5chに限らずネットで攻略見ようとしたら原作のネタバレ全部踏むことになるから
最初は何も見ないでプレイした方がええよ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-/a9g [219.102.207.107]):2022/07/01(金) 18:37:08 ID:hh/y6u5d0.net
- ある程度ガッツリやろうとすると周回することになるんで
初見は内容堪能・感動優先で、極力攻略等を見ずにクリアまで行くのをオススメする
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-GjoE [106.146.31.59]):2022/07/01(金) 18:44:10 ID:E35p72Dba.net
- 強くてニューゲームがあればいいな
アイテム集めがしたい
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-BYhf [153.129.165.14]):2022/07/01(金) 18:46:55 ID:i7XsfXok0.net
- さてはて長年夢見つづけたライブアライブリメイクの夢が達成されるのもあと22日
そして長年の夢が遂に終結を迎えるのもあと22日
夢が叶えられることと夢が終わりを迎えることは同じところにあるからなあ
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b9-J46v [126.218.132.177]):2022/07/01(金) 18:48:34 ID:Cf7gWBDn0.net
- 限定版買ったけど当日には届かないだろうなぁ
近所で通常版も買うかな
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7de4-/H42 [202.213.177.6]):2022/07/01(金) 19:03:45 ID:QSGaTrlZ0.net
- e-storeで発売日に届かないってことがあるの?
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-y1cO [126.205.238.203]):2022/07/01(金) 19:07:34 ID:fOivezgcr.net
- >>1
乙
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b9-J46v [126.218.132.177]):2022/07/01(金) 19:16:15 ID:Cf7gWBDn0.net
- >>10
どうなんだろう
遥か遠くの地方でも届くかな?
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 19:39:44.99 ID:KpP7YsDJ0.net
- ゴニンジャが組体操してて吹いた
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 20:04:40.59 ID:i7XsfXok0.net
- 22日後遂に発売したリメイク現物をプレイする時と
今年2月にリメイク発表されてから現在に至るまで
「あんなリメイクいいな♪してくれたらいいな♪全キャラ使える隠しダンジョン追加!そこで真の魔王とバトル!オルステッド救済ルート!
全編にラスボス以上の強さの隠しボス追加!100人斬りにも特典追加!みんなみんなみーんな叶えてくれる♪リメイク版が叶えてくーれーるー♪」
とスレで盛り上がっていた時期
果たして一番楽しかったのはどちらになるものかねえ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 20:08:25.08 ID:fOivezgcr.net
- オルス救済などいらん
そんなのやったら劣化にしかならない
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 20:13:44.13 ID:i7XsfXok0.net
- >>15
まあ既にファン達がネット上でのライブアライブ2次創作で存分にやったことだしねえ
公式が2次創作の後追いを今更やるなんて冴えない結末にしかならなそうではある
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 20:22:46.28 ID:Zor7rycKM.net
- ちょくちょくオルス救済ルート欲しいって意見見るけど蛇足だと思うなあ
最後まで報われないのがオルスというキャラクターだと思うしハッピーエンドでチャンチャンだと余韻残らないじゃん
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 20:25:35.66 ID:yQMdMS1fa.net
- 最終編は敵は強くなっていって戦えないのがうじゃうじゃ出て来て固定になるし
ラスボスは弱いし、エンドコンテンツ的なのも無いし
オルステッド云々の前に今の時代でそれだと中身薄そうなんだよな
FFピクリマとかゲーム的にはGBAの劣化過ぎてそれこそやる気出ないし
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab9-gXkX [106.154.128.120]):2022/07/01(金) 20:30:30 ID:bAFulrGMa.net
- 救済したい派のオルスファンには悪いが、自分は正直悪堕ちオルスが好きだしオルス救済いらん派
そんなんあったらリメイクは自分の中で黒歴史になるわ…
育成やアイテム収集以外のエンドコンテンツは欲しいな
DLCで金とっていいからさ、マジで
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2332-/a9g [125.30.91.221]):2022/07/01(金) 20:33:04 ID:ihAN5tql0.net
- 公式でストーリーが確定してしまうとモヤる時あるある
二次創作でのもしも話は大好物なんだが
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b29-tCSL [119.242.151.126]):2022/07/01(金) 20:46:01 ID:YO9lkaIP0.net
- レベル上げという作業を受け付けなくなってる
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6b-gtDu [27.85.206.170]):2022/07/01(金) 20:55:54 ID:oTmfbHEma.net
- 幕末編の抜け忍endみたいに御前試合でストレイボウに負けendがあるくらいでいいんじゃない
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-GjoE [106.146.28.130]):2022/07/01(金) 21:01:02 ID:Cj9k/iz+a.net
- 負けてもあいつ文句言いそう
なんてあのとき手を抜いて戦ったって
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5566-iITP [118.13.98.175]):2022/07/01(金) 21:05:01 ID:lGya2Oqs0.net
- >>19
可哀想だけどやったことは許されないからなぁ・・・
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c1-tCSL [115.162.172.125]):2022/07/01(金) 21:59:05 ID:h9uzeHE00.net
- 武器攻撃力の説明に「ほぼ全てのダメージに関わる」とか書いてあってビックリしたから兼定と村正持ち替えて検証したけど
おぼろ丸の技ではカマイタチも武器攻撃力が加算される技になっただけだな
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a342-MWx3 [157.107.16.142]):2022/07/01(金) 22:18:50 ID:u5pumsKl0.net
- Lv2で五忍者倒したらLv3に上がって水遁と火遁同時に覚えたけどこの火遁はラーニングだよね?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3b-Q5mh [153.192.32.228]):2022/07/01(金) 22:21:49 ID:BUUihDlY0.net
- オクトラのガルデラみたいなのはいるんじゃないの
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-F3Cp [182.168.192.171]):2022/07/01(金) 22:29:28 ID:5hTfxC5a0.net
- 浅野チームって時点で嫌だから、人柱見てからだな。オクトパストラベラーの不親切振りと斜め上には嫌気が差したし。
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4562-gioU [222.231.125.245]):2022/07/01(金) 22:37:40 ID:cT2YFWcP0.net
- オクトラそんな不親切だったか?
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d74-u0tS [106.172.197.60]):2022/07/01(金) 23:12:14 ID:sB/EOqIr0.net
- >>29
オクトラはほんとクソゲーやったわ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f6-/a9g [123.218.95.128]):2022/07/01(金) 23:18:41 ID:FXp83U0t0.net
- オルス救済はいらんよなぁ
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adf6-68G1 [114.148.190.128]):2022/07/01(金) 23:19:27 ID:wH7vS2A80.net
- せっかくワッチョイつけてまで新スレ立てたのにまた変なのでたよ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1aa-MtZd [14.11.144.193]):2022/07/02(土) 00:06:50 ID:r3cH0fLE0.net
- どこでも湧くからNGにぶち込んでおくしかないよ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-IhPI [126.92.170.68]):2022/07/02(土) 00:10:53 ID:RUqNgqEP0.net
- 別に不親切と感じたこと無かったが
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-9Sue [106.155.15.127]):2022/07/02(土) 02:17:32 ID:qDAxVrmga.net
- 2Dでリメイクとか舐めてんのか?
今の時代なら3Dリメイク意外なんの価値もない
聖剣伝説見ても2Dリメイクの2は酷評されて3Dリメイクの3は大絶賛なのみても馬鹿でもわかるだろ
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-IhPI [126.92.170.68]):2022/07/02(土) 02:34:46 ID:RUqNgqEP0.net
- ちょっと何言ってるかわからない
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa4d-oh95 [106.154.141.216]):2022/07/02(土) 02:47:35 ID:nBzWc1Mva.net
- トライアングルストラテジーは面白かったです
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa4d-QBhF [106.154.123.131]):2022/07/02(土) 08:38:45 ID:peL53yXxa.net
- むしろ3Dとか飽き飽きしてんだよ
特にスクエニゲーの3Dマネキンお人形劇はもうええわ
キャラの動作も細かくてクオリティ高いしドット絵はほんと嬉しい
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1aa-XWXu [14.10.3.193]):2022/07/02(土) 09:06:06 ID:Dxz8i3wW0.net
- オルステッドの台詞ボイスが聞けるのはやっぱりあのシーンからかな
PVのイラストの表情が切ない
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-YyF1 [59.129.117.78]):2022/07/02(土) 09:08:51 ID:/vtx3Q2y0.net
- HD2Dでさえテンポ悪くなってるのに3Dなんかにしたら余計テンポが悪くなりそう
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36aa-NvsD [111.237.84.222]):2022/07/02(土) 09:57:47 ID:ZTLID9VV0.net
- 体験版やっとるが、ロードをもうちょいキビキビやって欲しいわ
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf9-TuZp [126.156.110.15]):2022/07/02(土) 10:23:47 ID:6Cr6Z4Xjp.net
- 楽しみや
久しぶりにやるから結構忘れてる
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1aa-BB4u [14.9.64.128]):2022/07/02(土) 10:42:30 ID:/2Vk2wzV0.net
- 魔王など……
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e574-ILh0 [106.156.193.227]):2022/07/02(土) 12:19:25 ID:mNDzrA+s0.net
- 今のところ特に不満点ないな
限定版届くの楽しみだわ
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9211-nSmI [219.102.207.107]):2022/07/02(土) 12:45:27 ID:1V7q5LWn0.net
- レトロゲー板のスレが更新しそう
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】119
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1656731180/
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71ee-q24U [116.12.3.11]):2022/07/02(土) 13:17:55 ID:JsCmRjJD0.net
- オクトラそんなに不満だったか?
色んな意味でこういうのでいいんだよっていう部分に落ち着いた作品だったろあれ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9211-nSmI [219.102.207.107]):2022/07/02(土) 13:29:18 ID:1V7q5LWn0.net
- ヒューイの中の人、佐々木望の名前久しぶりに見た
他に誰か兼任してるのかね、してたら楽しみだし嬉しいんだが
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45e4-SGcD [202.213.177.6]):2022/07/02(土) 13:37:07 ID:WENgat1g0.net
- 幽助のイメージが強い
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdb2-aUC5 [49.98.7.103]):2022/07/02(土) 13:43:36 ID:OHd3m6Bzd.net
- 時田さんのイメージだとハサウェイかも
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1aa-BB4u [14.9.64.128]):2022/07/02(土) 13:44:30 ID:/2Vk2wzV0.net
- に にがい………
のボイスが楽しみ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5242-UYEv [157.107.16.142]):2022/07/02(土) 14:09:06 ID:iDoTJLGh0.net
- レベルアップのステータス吟味大事だな
変動幅結構ある
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-kc9T [106.132.151.142]):2022/07/02(土) 14:28:24 ID:ahlYQTW+a.net
- >>46
しいて言うなら
敵のサイズは今作程度の方が丁度よくて好き
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-IhPI [126.92.170.68]):2022/07/02(土) 14:47:15 ID:RUqNgqEP0.net
- 向こうのスレ統失こじらせてて草なんだ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1ab-7P0/ [110.131.71.252]):2022/07/02(土) 15:14:16 ID:EY5N79kI0.net
- SF編を英語ボイスの日本語字幕でやってみたがあんま違和感ないな
幕末編はyoung shinobiだのcall it the Bakumatsuだの入ってきて駄目だわ違和感に吹く
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29b9-ILh0 [60.72.135.8]):2022/07/02(土) 15:53:01 ID:jw26tMCV0.net
- 個人的にユンのボイスがかなりツボだった
あの今にも泣きそうなのを必死に堪えてる感じの演技、好きだわ
こっちが泣きそうになる
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-kxDL [49.98.115.39]):2022/07/02(土) 16:20:10 ID:pV7pqgGKd.net
- >>55
デブとメスを殺すべきだよな
あの流れだと
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-ZGeR [106.146.27.140]):2022/07/02(土) 16:27:23 ID:SqVnbS2ma.net
- ユンとレイはまだしもサモは迷わずコロス
理由?
最終編でエサやるのがめんどくさいからw
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-kxDL [49.98.115.39]):2022/07/02(土) 16:58:53 ID:pV7pqgGKd.net
- 人生最期にやるゲームはライブアライブremakeがふさわしい
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f6-nSmI [123.218.95.128]):2022/07/02(土) 17:02:55 ID:mlKFj28E0.net
- レイ殺すと最終編が漢祭りになってしまうという欠点があるからなぁ
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29b9-QBhF [60.93.28.5]):2022/07/02(土) 17:14:43 ID:w5gG6mg70.net
- ストーリーに関係ないお祭りモードみたいなのでいいから
好きなキャラでパーティ組んでダンジョン進むモードとかやってみたい
無法松、マッドドッグ、ハッシュ、とらわれの男で組みたい
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-jfgl [49.98.145.34]):2022/07/02(土) 17:24:58 ID:odTK+2sEd.net
- ワタナベイベント見たいしピュアオディオ飛ばしのこと考えるとやはりサモ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM01-7o5T [134.180.192.161]):2022/07/02(土) 17:50:16 ID:mf83FltlM.net
- レベル上げの煩雑さは経験値の計算式変更で多少緩和されてるみたいだけど
能力の上昇値はそれくらい幅あるのね
まあ何周かしたらそこら辺も拘ってこうかな
>>61
ピュアオディオ飛ばすのってサモのほうが楽なん?
一回やってみたことあるけど自分はユンでやった気がするなあ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdb2-aUC5 [49.98.7.103]):2022/07/02(土) 17:52:25 ID:OHd3m6Bzd.net
- 対ピュアオディオはサモが他より一歩抜けて楽よ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71ee-q24U [116.12.3.11]):2022/07/02(土) 17:54:24 ID:JsCmRjJD0.net
- 同じ原作遵守リメイクでも、DQ3なんかは割と出る度に怒られない範囲で新しい要素足したりやり込み入れたりしてる
今回ののLALがどの程度そういう要素を入れてくれるのかは気になってる
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75f6-0eN0 [122.26.68.7]):2022/07/02(土) 17:55:36 ID:7TLOTVVE0.net
- やったのだいぶ昔だけどレイ最後まで残した記憶はないな
サモ使ってたと思う
これも最初はサモで行く
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12b4-PAFZ [125.198.8.227]):2022/07/02(土) 17:58:21 ID:HtBRQV9a0.net
- ドラクエリメイクはなんやかんや誰もが予想し得ない追加要素や追加キャラなんかがあっても割と受け入れられているよな
ドラクエ6リメの仲間モンスター全削除は流石に……だったけど
まあそもそもプレイする絶対数が違うから仕方の無い面もあるが
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM01-7o5T [134.180.192.161]):2022/07/02(土) 17:58:29 ID:mf83FltlM.net
- ほーサモのほうが楽なのかあ
ランダムダメージってのをあんまり信用してない性分だけどせっかくだから使ってみるかな
にしてもサモって見た目に反してとことん技巧派だこと…
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-kc9T [106.132.153.227]):2022/07/02(土) 18:02:04 ID:fuAZyTnsa.net
- >>66
まぁ削除はあかんわな
それも6の仲間キャラは結構無視できないレベルのものだし
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-oh95 [153.129.165.14]):2022/07/02(土) 18:17:36 ID:sLRFaJX00.net
- >>66
仲間モンスター全削除ではなかったろう
スライム系はイベントで仲間になってくれる
SFCでは仲間にならなかったぶちスライムやマリンスライムとかも
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf9-zUVh [126.157.209.8]):2022/07/02(土) 18:27:04 ID:ENAnlngcr.net
- 最終編ってストーリーがあって無いようなもんだよな
仲間集めもエリアル集めもしないで単騎でオディオに特攻したっていいわけだし
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ea2-cQ8D [153.176.51.83]):2022/07/02(土) 19:13:17 ID:hkGdzgVA0.net
- アキラの使用感教えておくれ
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-oh95 [153.129.165.14]):2022/07/02(土) 19:14:56 ID:sLRFaJX00.net
- >>70
それを味気ないと取るか自由度が高いと取るかは人それぞれ
まあ8シナリオ中で唯一未完で終了した中世編シナリオの完全な完結に
事情がよくわからない他編の主人公達(アキラのみ断片的に理解した?)が無理矢理付き合わされるというシナリオだから
身もふたもない言い方すれば
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45e4-SGcD [202.213.177.6]):2022/07/02(土) 19:22:53 ID:WENgat1g0.net
- 未来人はいねーよw
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa6-PnJZ [163.49.210.214]):2022/07/02(土) 19:41:08 ID:mR9Nzeu3M.net
- トキータも攻略本のインタビューであれくらい突き放して初めて自由度が高いゲームと言えるみたいなこと言ってたし意図して作ってるだろうけどね
それは別として最終編は主人公どうしの掛け合い大幅に増やしてほしいなあ
キャラ間の関係が希薄でその辺最終編の不満の一つだし
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e574-PAFZ [106.172.197.60]):2022/07/02(土) 19:51:04 ID:VG3HQEsX0.net
- 無法松の声優ってジョジョの人?
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45e4-auNL [202.213.177.4]):2022/07/02(土) 19:58:16 ID:gUKzefnL0.net
- ポルポの人です
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-Pt+j [153.129.165.14]):2022/07/02(土) 20:26:04 ID:sLRFaJX00.net
- 未だCV不明な主要(?)キャラといえば
原始編:ポゴの部族の族長、クー族族長
西部編:保安官、ビリー、ウェイン、ウェイン夫人、ジェンマ、クリント、セザール、サンチョ3人組
幕末編:からくり丸、武蔵
現代編:オディ・オブライト
近未来編:妙子、カオリ、園長、カズ、ユキ、アッキー、ワタナベ、シンデルマン、雲龍、ヤマザキ
SF編:OD-10
中世編:王様、大臣
これだけ全員CV付きにするのか
はたまた何人かはCV無しとなるか(サクセスタウン住人達とちびっこハウスの子供達何人かの可能性が高そうな)
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 20:56:19.90 ID:mR9Nzeu3M.net
- クー族長老が玄田さんに聞こえるから伍長と兼任かと思ったけど当てが外れたなあ
他の声優さんの声なんだろうか
まあヤマザキとか保安官あたりで出演してる可能性残ってるけど
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 22:35:57.88 ID:mf83FltlM.net
- 皆が皆自分の世界に生きて帰るって目的のためだけに行動して
その結果目的だけは一致してるからって協力して敵を打倒する道もある
互いに最低限のことしか知らないけど生き抜くための共闘なら背中を預けて戦うこともできる
想像を膨らませるのが好きな性分からするとこういうのってめっちゃ熱くて堪らんのよなあ
掛け合い増えたら増えたでまあ楽しそうだけど、最終編増やすよりは功夫編の弟子同士とか現代編で負かした相手をもう一回選んだらとか
自分はそういうのが欲しいかな
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 22:51:21.79 ID:dUjkdyl60.net
- >>63
反撃技の厄介なピスタチオを安全に倒す際にもサモのほいこーろーが役に立つ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 23:39:12.18 ID:a8OuYpqf0.net
- CV情報やPV見ずに体験版やったら尾手院王で吹いた
ついでにカトゥーでも吹いた
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 23:43:16.49 ID:ojkVrIZO0.net
- カトゥーはわかるw
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 23:51:30.15 ID:fTW9lUZZ0.net
- サモよりレイのが楽だろ…
画竜天聖の陣が便利すぎる
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 00:05:38.88 ID:AZC+ikYyM.net
- PV見てないってことだから敢えて伏せておくけど
石田氏違う編で兼役やっててそっちのPVが先に公開されてたから
そう来たかって感じは強かったな
にしても氏がCVをやるとそれだけでミスリードが生まれ兼ねないのが個人的には一番面白い
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 00:06:47.14 ID:Jq9ePyRS0.net
- >>80
ユンにも反撃無効技あるし、
連続ヒット技ならどのキャラでも一発で倒せたりする
連続ヒット技で一撃できるかどうかは多分リメイクで変わってるだろうけど
耐性持ち相手に連続ヒット技使うと1発ごとに防御減算されてるのかダメージ0とか出るしな
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 00:10:44.86 ID:hMRH9qN50.net
- >>70
当時DQ4みたいに最終編で今までの主人公が出会って
大冒険する壮大なストーリーだとばかり思ってたので面食らったのは認めるw
もちろん今ではあの最終編が好きだけども
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36aa-NvsD [111.237.84.222]):2022/07/03(日) 03:16:52 ID:sZ+c4OwL0.net
- SFC版を改めてプレイしてみたが、リメイク版は全体的に動作が遅くてダメだな
移動だってダッシュが必須だろ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1aa-XWXu [14.10.3.193]):2022/07/03(日) 03:58:51 ID:af0gLeRE0.net
- 追加ダンジョンとかは無さそうだな
DLCでもいいからサブキャラとPT組みたいんだが
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 08:55:16.67 ID:4Bv8MAnFd.net
- サブキャラだけの最終編とかないかなぁ。
西部編でマッドドック殺した場合は出てこないとか。
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 09:35:41.00 ID:evOoesmS0.net
- >>84
他にも石田いるのか楽しみだ
伏せてくれてありがとう
カトゥー裏切りラスボスキャラにしか見えねえ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 09:37:41.75 ID:Jq9ePyRS0.net
- ダッシュ必須というが、キミらが歩き移動だと思い込んでいるのがダッシュ移動で
スティックを浅く倒したら歩き移動が別にあるんだわ
望むべきはダッシュ移動(既にある)の実装ではなく、ダッシュ速度の改善
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 10:34:01.77 ID:AZC+ikYyM.net
- SFと功夫後回しにしときたい関係で幕末しかやってないんであれだけど
幕末は特に原作でおぼろがダッシュ倍速だったから何らかの形で復活してほしかったのは思うねえ
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 10:45:36.36 ID:f6QNIm2id.net
- 細かいけどおぼろが普通にはしご降りてるのが違和感
もっとスタイリッシュに降りてくれ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 10:59:08.98 ID:KK2REF0L0.net
- 一部の戦闘で敵の体の範囲やフィールドの端が分かりづらい(岩間さまとか)
マス目の強調表示をオプションで付けるべき
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 11:06:01.46 ID:NZRpdSI20.net
- >>93
天井裏とか行く時はもっとシュバッて感じに昇り降りしてたよな確か
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 11:18:21.42 ID:qs4JWl/0d.net
- >>95
とらわれの男が普通に動くからおぼろとの対比も面白かったんだけどね
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 12:50:41.79 ID:C0pb2ihrd.net
- そういや今回もとらわれの男は落とし穴で毎回ドシンするのかどうか
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 12:55:22.44 ID:evOoesmS0.net
- キャプテンスクウェアクリアしたけど
ラ・ルとラ・ラが出てくるとこめっちゃ簡単になってたな?
なんか戦闘開始したらちょうど対角にララいてラルの遮りもなかったからプラズマボールで即終わった
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 13:40:43.34 ID:hce70do1M.net
- メニュー開いてプラスボタンでセーブにショートカットできるけどメニュー開くのもたつくからゲーム画面からショートカットさせて欲しいな
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 14:10:26.87 ID:4xkburL90.net
- 親ネズミと小ネズミのイベント発生しなかったけどなんかフラグとかあんのかな
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