2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Switch/PS4】残月の鎖宮 -Labyrinth of Zangetsu-

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ととものはイベントマップ以外は汎用マップ数十のなかから入る度にランダムで決定されるから、新しい階層にきたら全部すでに埋まってるとかあるし、
出口側からはいることもあるから全部が線対称・点対称になってて半分埋めたらあとは回るまでもなく内容わかってしまいマップ梅が苦痛であるとか
歩いて入れない水の上もマップ梅対称なのにそこに魔法無効化ゾーンを配置してあって浮遊魔法で入ると消えて落ちて死ぬから全キャラ羽根が生えたキャラにするかアクセサリ枠をそのためだけに割く必要があるとか
クラフト要素が心底クソであるとか



なんか思いつくだけでも山ほどグチが出てきたわ
ととものやるなら3あたりの良作だけやれ

総レス数 1001
203 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★