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【Switch/PS4】残月の鎖宮 -Labyrinth of Zangetsu-
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/24(金) 09:58:52.51 ID:yNf/4BPf0.net
- 和風×古典回帰×3Dダンジョン、ここに誕生。
ハック&スラッシュの原点に迫るモノクロームRPG。(公式サイトより)
【タイトル】 残月の鎖宮 -Labyrinth of Zangetsu-
【ジャンル】 3DダンジョンRPG
【対応ハード】 PlayStation4/Nintendo Switch
【発売日】 2022年9月29日(木)予定
【価格】 パッケージ版 3520円(税込)/ダウンロード版 3300円(税込)
【発売】 株式会社アクワイア
【開発】 株式会社カエルパンダ
公式サイト
https://www.acquire.co.jp/zangetsu/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/24(金) 09:59:42.28 ID:yNf/4BPf0.net
- 無かったようなので立てた
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/25(土) 10:00:30 ID:VmQ1D/We0.net
- これ面白そうだよね
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/29(水) 01:02:06.24 ID:4DLpqa240.net
- >>1
ありがとう乙です
BUSINみたいなのは期待しちゃ駄目なん?
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/29(水) 23:24:06 ID:V2t8DFDx0.net
- 3520円ってまた微妙な価格だなw
20時間くらいは遊べるといいがなあ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/29(水) 23:26:57 ID:vOMn7QpD0.net
- 長いゲームやる時間がないからこのくらいがいい
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/30(木) 18:41:29.76 ID:sSDv0mqe0.net
- 寝転がってやりたいからスイッチ版がいいんだけど、永く遊ぶならPS4版か。
モバイルモニターとPS4にするか悩む。
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/06(水) 18:31:56 ID:mfHoYh0R0.net
- 9月に大作ソフト多すぎだな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/06(水) 22:59:44 ID:AwIq6Cwy0.net
- 9月に集中してるよな
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/14(木) 22:32:40 ID:LeER6W2l0.net
- 新情報こないから話すこともないねえ…
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/15(金) 12:44:28 ID:6C5Slhv50.net
- 公式サイトとかそろそろ本腰入れて欲しいのう
夏からJRPGラッシュだから余裕かましてて大丈夫かと思うけどまあDRPGは少ないしファンは無条件に飛びつくかもな
安いし
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 08:26:15 ID:cvOXcgFw0.net
- 23日の公式放送で情報があるらしいっすよ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 17:34:48.59 ID:8dtzEEoa0.net
- >>12
これだね、教えてくれて有難う
https://youtu.be/C5vXEvluyVs
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/23(土) 21:20:28.55 ID:hmiA0jI+0.net
- PV見たが達磨夫(ドワーフ)、霊巫(エルフ)とかいるのか
結構ごっちゃりした世界観なんだなw
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/23(土) 21:32:36.44 ID:V3NwOwh/0.net
- https://youtu.be/3Ww7NX4q5Dc
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 19:45:34 ID:EN1j1e550.net
- 情報来ないね
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/02(火) 11:24:36 ID:u0YFtjHw0.net
- 公式サイトが未だにムービー1本と販売店へのリンクだけってのはなぁ
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:18:41.73 ID:5ANxL3sq0.net
- 公式更新している
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 09:25:51.99 ID:9J9ZWNIG0.net
- 職業は名前があれなだけでスタンダードっぽいな
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:07:36 ID:FsSFPpGg0.net
- 強いて言えばダンジョンRPGで賢者が上級職枠なのは珍しいかも
誤差みたいなもんだけど
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 10:18:29 ID:ISJy2fO60.net
- wizardryでもビショップは一応上級職扱いじゃないかな?
ボーナス粘らなくても簡単になれるけど
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 19:58:32.67 ID:jNl+8A9c0.net
- 侍が基本職なののほうが珍しい気がする
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- ハックアンドスラッシュと書いてあるけどルフランの地下迷宮みたいな大味なバランスのゲームなのかな
世界樹の迷宮のような絶妙なゲームバランスの方が好みだわ
あとモノクロ基調にする理由がよく分からない
画面見づらくなるのと見た目の楽しさが減る気がする
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 20:20:49.94 ID:ZE35KF4E0.net
- 見た目で特徴を出して興味を引くのが目的
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/17(水) 12:03:59.59 ID:piAZ1QXp0.net
- エルミナージュみたいに戦士や魔法使いといった基本職の方が単純な攻撃役としては強いみたいな位置付けだと嬉しい
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- PT構成を妄想する時間が一番好きだから単純に上級職が下級職の上位互換になるタイプは好きじゃないな
今作は上級職の作りやすさ次第では、大半の人が戦侍闘盗僧魔になりそうな予感
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- PVのステータス画面で魔法が2系統各LV10までスキルが各職業LVいくつって出てる
職渡り歩いてスキル回収してく感じなんかな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/18(木) 22:40:25.80 ID:28PksbMK0.net
- スキルがどんなもんか気になる
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/19(金) 21:33:45.97 ID:lZowBFnY0.net
- 高速戦闘あるんだよね?あんなもっさりじゃないよね
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/20(土) 07:50:20.15 ID:O774t+BD0.net
- あまり期待しすぎない方が良いぞ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 19:53:17.18 ID:ZDLhkKoY0.net
- あと一月ちょいかー、楽しみ
皆PTは決まった?
自分はスタンダードに基本職一人ずつ入れる予定
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/24(水) 20:50:43.66 ID:heoV8ag50.net
- 魔一人旅
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 最初から上級職は作りにくいというのが前提だけど、いわゆる戦戦戦盗僧魔にするつもり
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 種族の方の説明まだこないのね
この手の職業×種族の調整は世界樹5あたりが好みだったわ
魔法系職が少ないと魔法系種族の扱いが難しくなるので数はがんばってほしいかったわ。理想は1:1だけど5;4くらいが妥協点かな
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/29(月) 19:23:20.66 ID:Xb9WCNEi0.net
- キャラメイクするのたのしみだね〜
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- wizエルミ系っぽいからキャラメイク要素あんま無さそう
PT構成を決めたらハクスラでストイックに強くしていくタイプに見える
錬金に相当する職がいなさそうだけど、盗賊が必須になるんだろうか
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/30(火) 06:46:28.79 ID:DX10yjH20.net
- 体験版でないかなー
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 人間、エルフ、ドワーフ、ホビット、オーガ、フェルパー
こんなところか種族は
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/31(水) 15:18:29.94 ID:niYboQ/q0.net
- プレイ動画とかもっと出して欲しいな
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 上級職は最初はなれないみたいだな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/02(金) 21:56:51.50 ID:sV4VIx5l0.net
- Twitterか
初期職オンリーだと、みんな揃って戦侍闘盗僧魔が現実味を帯びてくるな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 司祭ポジであろう賢者が最初から無理なら
鑑定自体無いのか盗賊辺りが鑑定もこなすのか
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- ビショップの鑑定ってある程度育つ中盤以降じゃないと役立たなくてボッタクリに頼らざるを得ないイメージだけどな
まあ外伝とかのWIZしかやってないから他のは知らんけど
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- ビショップの鑑定がレベル制かどうかによる
元祖はレベル1でも三種の神器鑑定できるから問題ないけど
作品によっては鑑定可能レベルの仕様があって上記は不可能
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 01:43:42.88 ID:wOU4jTx00.net
- 正直アクワイアなんて糞ゲーしかだしとらんし
開発のカエルパンダなんて聞いたこともないメーカーとか
全く期待出来ないんじゃが
チームラのDRPGも飽きたし買ってみるか
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 09:14:51.27 ID:sgQdqreC0.net
- カエルパンダは、ゆるゆる劇場とか携帯アプリゲーのとこじゃなかったっけか
残月は確かwiz制作の人が関わってるって話だったような記憶
ただDRPG系は調整バランスのセンスが全てだからプレイしてみんと分からんな
黄泉のあとに何でそうなるねんっていうモン勇の例もあるし
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 09:27:12.47 ID:9zYFro/E0.net
- まぁ今回は3DDRPGの骨組作りって事で内容は期待せずに買うよ
次回作でダメだこりゃと思ったらバッサリ切るだけのことだし
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/04(日) 12:06:56.82 ID:/dt+g+gQ0.net
- Amazon限定特典なしのPS4版が2919円やっす
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- >>48
安いと逆に怖くなるねw
めっちゃボリュームスカスカなんじゃ.
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/07(水) 07:12:54.43 ID:TYugfw3o0.net
- wiz系のゲーム作ってくれるメーカー増えてほしいので応援
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/07(水) 09:39:28.68 ID:UAI1CXcs0.net
- 応援する気はないがGB時代から家庭用ハードで出たDRPGは存在を知ったもの全て買っているから当然これも買う
DS、PSP、3DS、vita時代が天国だったわ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/08(木) 13:04:08.58 ID:SsZRYqCq0.net
- 当たりはハナから望んでないけど何か今後に期待できる原石があって欲しい
贅沢を言うとエクスペリエンス対抗馬の芽になって欲しい所なんだけどなー
黄泉のリピートとかオート移動とか機能面は良かったけどゲームの本体部分は微妙だったし
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/08(木) 15:26:24.43 ID:8kBCYURE0.net
- >>46
カエルパンダの中の人はTwitter見る限りJPhone版Wiz123の他機種への移植をやったぐらいのようだけど、当時のつてでFC版~SFC5を手掛けた黒須一雄を監修に連れてきたらしいのは期待していいんかな
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/08(木) 15:40:43.32 ID:kN7nwdVP0.net
- 旧wizみたいにLvアップ毎にステータスが増減するタイプなんかな?
リセット症候群が発生するからアレきついんだよなあ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- よくわからんが買ってみるか
武器の数値がランダムみたいのは好きじゃないんだよな
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/09(金) 17:12:10.02 ID:yIMelkxo0.net
- 海外版PV
https://youtu.be/4fJ6DeJxD5w
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/09(金) 18:14:09.58 ID:oLWSDxoz0.net
- 今更気付いたけど立体交差あるぽいな
右上のミニマップ見てたらそれっぽい箇所がある
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/09(金) 19:25:45.40 ID:oLWSDxoz0.net
- 4亀で記事出てて公式サイトも情報が増えてる
上級職は白騎士、忍者、賢者の3つで侍は基本職
基本職で前衛は戦士モンク侍、後衛はシーフ法術士魔術士か
情報見る限りでは鑑定の概念はないかも
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 買い切りのスマホ版出してくれないかな
空いた時間にヒラリと潜りたい
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 水墨画のようなビジュアルで硬派な世界観とシステムが楽しめる3DダンジョンRPG『残月の鎖宮-Labyrinth of Zangetsu-』の世界観などの最新情報を公開。9月29日に発売予定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220909p
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/10(土) 09:28:05.72 ID:21Ugse/F0.net
- これハクスラの情報ないけどどんなもんだろ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/10(土) 13:18:04.05 ID:o6hts3vm0.net
- 種族情報書いてあるね
ドワーフ互換はともかく、ホビットとフェルパー互換に魔法使い適性がついてるのは珍しいな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 魔法が10レベル×3×魔法・僧侶にかわったのね
スキルレベル?だかの画面がちょっときになるな
いつでも戻れるゆとり仕様なのか、ジョブ特性みたいなのを引き継げるやりこみ要素なのか
キャライラストはsteamだと適当に差し替えられるんかな
そしたらsteam版買うんだけど
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 01:51:07.55 ID:b2jNUR2R0.net
- 3DダンジョンRPG BUSIN0 しかやったこと無いけど残月楽しみだ(´・ω・`)
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 13:55:02.85 ID:HPNKXTRI0.net
- 装備品なんかの命名も、うっとおしい当て字系列なんかな。
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- もう少し情報たのむ
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/12(月) 23:42:04.27 ID:28uK8nMp0.net
- 明日のニンダイで何か情報でるかね
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 09:04:32.85 ID:D4bm/kx20.net
- 正直一瞬映れば良い方だと思うぞ
公式がろくに宣伝してないのにニンダイが力入れてくれるわけない
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 23:44:21.64 ID:0tYCSynZ0.net
- スクショ1枚すらでんかったw
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/13(火) 23:46:00.28 ID:i/t6gZL30.net
- ととクエの方に力入れてるし
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 00:00:05.16 ID:kMRRMwe80.net
- ニンダイなめんなw
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 00:10:21.85 ID:X1lgEPBG0.net
- 何も情報無しかーい
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 20:36:42.57 ID:aL6W1EHx0.net
- 本当に出るんですか!
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 21:27:46.76 ID:TvRsh6tC0.net
- 出るけど、バランス調整とバグ取りのパッチは数週間後です
たぶんこう
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 22:23:10.07 ID:71bXt3FV0.net
- 下級職の一部だけでもいいからそろそろスキル公開でもしないと何の盛り上がりもなくひっそりと終わりそう
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 23:15:36.85 ID:X1lgEPBG0.net
- キャラロストするんかな
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 23:36:20.78 ID:WCC/BPjv0.net
- Wiz好きなんだけど、見た目じゃなくて生死のバランスとその中で手に入るアイテムとか、システム面なんだよな
気にはなるのだけど買う前に体験版やりてー
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/14(水) 23:42:35.42 ID:z96C85AM0.net
- 難易度はあるのかな
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 07:01:25.82 ID:p2c+D8nV0.net
- ハードコアモードとかは単にリセット回数が増えるだけなのであんまし
敵強くします、なんならドレインクリティカル連発しますも同様
ダンジョン内ではセーブされません、も手間だけかかってあんまり
結局はバランス調整次第ね
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 13:25:49.56 ID:Ha2nHdur0.net
- あんたの好みは別に否定しないが
好みじゃない=バランス調整ミスみたいに言われるとちょっと
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 16:53:45.95 ID:4k9LH2PB0.net
- ファミ通電撃秋のゲーム大運動会で、9/18 18:10から新PVと実機プレイ公開されるとのこと
この企画は16:10~21:50だから、上の時間にこれがピンポイントで取り上げられると考えてよさそう
公式サイト見ても分からんこと多すぎるから、購入検討してるなら見た方がいいな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 16:57:36.92 ID:VOiZFWmL0.net
- DRPGはとりあえず買ってプレイしてから何かを考えるタイプ
モン勇はあまりのクソゲっぷりに寝る間も惜しんでクリアして値下がりする前に売り払った記憶
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 仮にバランスに難があったとしてもUIが快適ならwizフォロワーとして底堅く低空飛行でも地味に売れていくと思うわ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 19:15:15.91 ID:7+PlAYB+0.net
- モン勇は10円だか100円だかで買って積む人が一番の勝ち組
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/15(木) 19:44:43.84 ID:OzjZ8JF10.net
- ポイントで買って現金0だから勝ち!
体験版やったけどアレ酷かったな
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- これまでの繋にととものがセールなんだけど
DRPG的にどう?
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- ラスボスっぽい奴と数回戦うんだけど理不尽すぎてクリアしないまま終盤で投げた
まぁ1000円とかなら暇つぶしになると思うよ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 01:18:49.97 ID:RCVu8+qT0.net
- >>86
正直おすすめはいたしかねる
暇&余程DRPGに飢えてるとかならお好きに
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 08:16:42.42 ID:wzMpowKl0.net
- あと2週間なんだから我慢しようや
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 09:25:45.69 ID:ooeWtHY30.net
- ありがとう我慢するわ
風花の支援埋めでもしとく
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 元祖Wizに慣れてるなら問題ないと思うよ
最近の快適システムのゲームに慣れてるならおすすめしない
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/16(金) 23:40:47.38 ID:9xf+ZGV50.net
- 慣れてるけど、馬小屋だけは面倒
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 08:21:48.41 ID:dQpiQ3Ph0.net
- 元祖wizが呪文打ち込み時代を指すならアレだが、基本的にwizは サクサク動作でUIに関しては快適の部類じゃないか
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 08:22:27.99 ID:dQpiQ3Ph0.net
- あ、失礼
UIじゃなくシステムのことを快適と呼んでるのな
それなら納得
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 09:05:41.44 ID:GOnIEJl+0.net
- マップが糞らしいね
探索が楽しくないとかなんとか
ハズレ扉が入口ワープみたいな
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/09/17(土) 09:53:52.78 ID:NdL4vHox0.net
- どこ情報?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- 9/18(日)18:10に新情報あったよ
知らんの?
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- まじかよ、デロリアンの調子はどうだ?
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- あ、ごめん
とともののことね
ブログかなんかに書いてるの読んだことある
何個も扉があって当たり以外はスタートに戻る
それを何回もやらされて投げたみたいな記事だった
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
- ととものはイベントマップ以外は汎用マップ数十のなかから入る度にランダムで決定されるから、新しい階層にきたら全部すでに埋まってるとかあるし、
出口側からはいることもあるから全部が線対称・点対称になってて半分埋めたらあとは回るまでもなく内容わかってしまいマップ梅が苦痛であるとか
歩いて入れない水の上もマップ梅対称なのにそこに魔法無効化ゾーンを配置してあって浮遊魔法で入ると消えて落ちて死ぬから全キャラ羽根が生えたキャラにするかアクセサリ枠をそのためだけに割く必要があるとか
クラフト要素が心底クソであるとか
なんか思いつくだけでも山ほどグチが出てきたわ
ととものやるなら3あたりの良作だけやれ
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