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イースシリーズ総合スレ Part51

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-yQlT):2022/06/16(木) 23:06:37 ID:pjIT+49id.net

シリーズ最新作
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/
発売日
PS4版:2019年9月26日発売 通常版:7,800円+税 数量限定コレクターズBOX:9,800円+税
公式WebCM第1弾 https://www.youtube.com/watch?v=3ZCtE37LJvM

イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
イース~セルセタの樹海~(VITA版) 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
発売日
PS4版:2019年5月16日 パッケージ版:3,980円+税 ダウンロード版:3,500円(税込)
VITA版:2013年10月10日 パッケージ版/ダウンロード版:4,104円(税込)

イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc

イース・オリジン(移植開発Dotemu) 公式サイトなし 
発売日 PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込) VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
パッケージ版(PS4/Switch) *PS4と同内容? http://www.3goo.co.jp/product/ys-origin/
(開発Dotemu/販売3GOO
発売日 2020年10月1日 5,800円+税別
PV https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58

イースSEVEN 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/

イース -フェルガナの誓い- 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html

イースⅠ&Ⅱクロニクルズ 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。

その他>>2-以降も参考

前スレ
イースシリーズ総合スレ Part50
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1634610685/
イースシリーズ総合スレ Part50
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1635941717/

関連スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1613227273/
イースIX -Monstrum NOX- Level45
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1597272038/

次スレは>>960が立てること

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スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/19(日) 13:42:40.21 ID:ncwBWDxrd.net
ナピシュテムの匣というタイトルは京極夏彦の魍魎の匣を意識しているのかしら

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/20(月) 02:37:28.10 ID:vWx154a1x.net
ほぼ関係ないかと

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/20(月) 04:27:03.42 ID:vWx154a1x.net
ちなみに
ギルガメッシュ叙事詩にウトナピシュテムという洪水伝説が出てくる
これがナピシュテムの元ネタかと

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/20(月) 04:28:52.54 ID:vWx154a1x.net
https://en.wikipedia.org/wiki/Utnapishtim

Ut-napishtimまたはUta-na'ishtim(ギルガメシュ叙事詩)、Atra-Hasis、Ziusudra(Sumerian)、Xisuthros(Ξίσουθρος、Berossus)(アッカド語:𒌓𒍣)は古代メソポタミア神話の登場人物です 彼はエンキ神(アッカド語:Ea )から、すべての生命を一掃する巨大な洪水に備えて、生命の保存者と呼ばれる巨大な船を作る任務を負っています。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/20(月) 11:57:19.38 ID:AMMWiaJbd.net
このスレ、たまに博識兄さんが出てくるな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/20(月) 21:00:43.52 ID:h4IoJYLX0.net
>>2
ほぅ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9afe-KtZt):2022/06/21(火) 06:31:20 ID:VdTeEztb0.net
今日でイース35周年か

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9afe-KtZt):2022/06/21(火) 06:37:19 ID:VdTeEztb0.net
バミーを演じた滝沢久美子さんも亡くなってしまったか・・・

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 07:51:26.09 ID:6LsGKEb0a.net
pce版の人かな
バミーも「ぶっ殺してやるー!」って言ってたなぁ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx3b-QJpe):2022/06/21(火) 08:34:31 ID:nGwoGrhdx.net
69歳かしゃーないなぁ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 09:58:37.40 ID:mQvd/hupa.net
今日でイース35歳か

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 10:56:07.20 ID:/8ORMZFl0.net
そろそろオッサンになったアドルの冒険も見たい

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-GKxn):2022/06/21(火) 14:18:53 ID:q/5+bzoxa.net
これはちょっと笑ってしまう
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1539112374153936896
(deleted an unsolicited ad)

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e38c-WaTF):2022/06/21(火) 14:39:04 ID:+BohKqqx0.net
>>13
自分もオッサンアドル見てみたいけど需要がどれだけあるか…
公式が若い頃に詰め込みまくってるからやっぱり青年アドルの方が受けるんだろうな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 15:23:50.74 ID:VnLTYjwEa.net
おっさん、若者、ショタに変身すればOK

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 16:19:39.69 ID:D81v4fRW0.net
どれくらいからオッサンとして主人公するには無理あるかだな
古いファンは受け入れても若い層や新規には受けよくないかもだし
アドル以外の主人公擁立して、アドルは仲間になるが独立操作パートもあるよとか
ある意味でイース8の逆パターンみたいな工夫が必要かもね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 16:22:12.85 ID:M6Lhoh9Oa.net
まあアドルが後進を見守るというポジションはありだろうな
8でタナトスっていう探検家の先輩に出会ってるのもいい感じで作用すればいいんじゃないかな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 18:35:21.70 ID:Psh36L1x0.net
アドルはともかくドギはもう少し年取ったら渋くていい感じになりそう

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 19:04:20.36 ID:VSj7a0z60.net
歴戦の強者感醸し出してる反面つらい過去とか背負ってて哀愁も漂わせてるようなおっさん大好物なんだがなぁ
アドルにもそんなおっさんになってほしい

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 19:47:29.96 ID:bxX/2qrOd.net
アドルは3、40代でも結構若々しい感じのキャラになりそう
おっさんになっても爽快でガシガシ動けるアクションしたいな
年食ったから安直にモッサリであんま動けないアクションにはしないでほしい

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/21(火) 20:04:50.14 ID:4Ibi+6uxd.net
次出るのが新エンジンなってから初めてのイース?
黎2のスウィンのアクション見る限りかなり期待出来そうなんだよなー、楽しみ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4785-WaTF):2022/06/21(火) 20:55:57 ID:Psh36L1x0.net
>>20
フェルガナのベルハルトとか好きそう…いやもうおっさんというより老人か

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 01:01:28.78 ID:6eWGvmqC0.net
個人的にアドルは年取っても子供っぽい好奇心の塊で普段はいつも笑っててほしいなあ
白き魔女のラップじいさんやハックおじさんみたいな年の取り方して
周囲からは「凄い人だって噂を耳にするけど絶対人違いだろこんなおっさん」って思われてるくらいがいい
でも誰かを救おうとした途端に強者オーラ満開になる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 11:38:15.85 ID:tIt0XArnp.net
なんか昔ドラマであった山下清みたいだ
ラストで町中の人に凄い画家だってバレて走って逃げるというw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a4b-5WmY):2022/06/22(水) 14:29:30 ID:9wdKQeDw0.net
ファミ通最新号より近藤社長インタビュー
イース最新作コンセプトアート公開

アドルが少年ぽい
ヒロインっぽい女性 片手斧使い
2人はオーラ状の紐で腕が繋がれている
10作目のイースになる
サクサク感と爽快感は踏襲
ソウルライクほどではないが1vs1でお互いの動きを見ながらじりじりした闘いができないかを課題に。イース流ソウルライク、のような軽い感じ
アドルは1・2のころの年代
ロムン帝国以外の物語になるかも
PTメンバーを入れ替えての武器属性チェンジは大きく変わる
プラットフォームは言えないが幅広いユーザーに楽しんでもらいたくアドルの年齢を下げたのもその狙いがあるかも。いろいろなプラットフォームに取り組んでいる中での発売になる

イースの過去のタイトルを現行ハードで遊べるようにしたい
新しいゲームプレイの提供を重視
シナリオ・アクション・システムを問わず新しいものを取り入れる。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e38c-WaTF):2022/06/22(水) 14:29:50 ID:8srtVV4+0.net
>>21
ファルコムでは年寄りも元気のなのが多いからその心配はなさそう
むしろガシガシ動きすぎて「その歳で元気すぎだろ」とか言われたりして

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a4e-sER5):2022/06/22(水) 14:39:04 ID:aYZkmACc0.net
>>26
1vs1重視とか良い感じにシステム変わってそう
アドルの年齢下げるとか色んなプラットフォームとか、Switchとのマルチになりそうな雰囲気だな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aec-KtZt):2022/06/22(水) 14:39:17 ID:4z5tw2Z10.net
そろそろ剣or刀使いのヒロインが来るかなと思ってたが片手斧だった
アドルの年齢は一旦戻るか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-DW+J):2022/06/22(水) 14:53:11 ID:mQjaqHXba.net
まあ確かに1、2頃の年代は意外とスケジュールに穴あるしな
セルセタ後くらいの時系列だろうか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b38c-KtZt):2022/06/22(水) 14:59:10 ID:z0m6D8Zv0.net
8~6の間も21歳~23歳でわりとスケジュールに余裕はある(´・ω・`)

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a4e-sER5):2022/06/22(水) 15:00:02 ID:aYZkmACc0.net
2の直後じゃね?
新規入増やすために1・2を移植してそのまま続けて10をやってもらおうと

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a10-sER5):2022/06/22(水) 15:06:08 ID:TOT4Kaia0.net
>>26
>プラットフォームは言えないが
ここぼかしてるのクサいねぇ~w

>>30-31
売れっ子芸能人みたいで草

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 15:22:28.54 ID:lFnwGr970.net
アドルは故郷出てから1までに一年半近く旅をしてたとかもあったな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 15:44:13.80 ID:8srtVV4+0.net
流石に1・2より前はないんじゃないか?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 15:46:38.18 ID:YyRZV7yh0.net
1対1が重視されてるっぽいのにXがテーマで同時攻撃あるなら
東京ザナドゥっぽい戦闘じゃない?あれもXドライブとかそんな感じのシステムあったしな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 15:53:11.26 ID:qlBX8m6C0.net
>>26
何ページに載っているの。
電子書籍版を買ったのに見つからない
アイドルマスターが表紙の巻だよね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 15:57:00.90 ID:4z5tw2Z10.net
>>37
えー買う号間違ってます

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 15:57:11.37 ID:FItolx2B0.net
>>37
フラゲだから載ってるわけない

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 15:57:12.32 ID:+xxN98/Mr.net
12より前は伝記になってないんじゃなかったか
2のすぐ後なら4と2の間ってことになるが

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/22(水) 16:01:08.94 ID:qlBX8m6C0.net
>>39
>>38
神は、いや紙は、我を見捨てたもうなり

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-beKZ):2022/06/22(水) 17:29:54 ID:uvd1WKqPd.net
10はアドル1人旅?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-5WmY):2022/06/22(水) 17:47:29 ID:2gsi5ah3d.net
書いてることも読めんのか、タイマン戦闘重視ではあっても一人旅とは書いてないし戦闘可能っぽいヒロインいる時点でないやろ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-5WmY):2022/06/22(水) 17:53:48 ID:2gsi5ah3d.net
>>26
過去タイトル現行ハードでって言ってるがわざわざSwitchやPS4or5で今更1&2エターナルあたりのベタ移植やらされても困惑するだけだろ
新規タイトルで過去作リブート作るぐらいでいけや

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-Q3ZV):2022/06/22(水) 18:14:30 ID:LGS3Hubqd.net
イース: エステリアの涙(1&2のリメイク)

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-loMX):2022/06/22(水) 18:25:37 ID:MecdQis9a.net
これでまた移植やリマスターはじめて
ケフィンだけ置いてけぼりにされたら面白いんだが

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a16-DW+J):2022/06/22(水) 18:42:40 ID:hWe9deWe0.net
そろそろまた古代兵器的な災厄が見たいな
神の理系はちょっと食傷気味

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa06-SyZf):2022/06/22(水) 18:58:40 ID:K5yIgdqea.net
ソウルライクなアドル……?
https://i.imgur.com/5k8PruX.jpg

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134f-c+ns):2022/06/22(水) 19:00:17 ID:GPfauZ2u0.net
ヒロインっぽい女性(片手斧装備)がポリコレ配慮した黒人+マッチョ+不細工+おばさんじゃない事を祈る
イケメンショタのアドルくんを支える強い大人の女(笑)みたいな洋ゲー感出されたら本気で萎える

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aec-KtZt):2022/06/22(水) 19:05:59 ID:4z5tw2Z10.net
斧使いなら、9の猛牛をもうちょっと正統派ヒロインっぽいビジュアルにしてる見た目だと人気出そうだな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a10-sER5):2022/06/22(水) 19:08:10 ID:TOT4Kaia0.net
>>48
久しぶりにCV草尾毅かw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp3b-7W3u):2022/06/22(水) 19:10:51 ID:tIt0XArnp.net
ファルコムの斧系はロリ系が多いような..
カンリリカちゃんぽいヒロインだったら嬉しい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/22(水) 19:29:40 ID:jdx+4MTqd.net
ソウルライク寄りってことはブラボっぽい感じにでもなるのかな
個人的には派手に動ける方が嬉しいけど

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4785-WaTF):2022/06/22(水) 19:57:42 ID:Ta8a9bFu0.net
あんまり雑魚戦に力入れ過ぎてイース特有のスピード感というか爽快感が無くなってたら嫌だな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47fc-MKW/):2022/06/22(水) 20:10:17 ID:YyRZV7yh0.net
そこはシステム新しくするわけだしフラガやフラムのような何か使って
気持ちよく攻撃できる要素があるんだと思う

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a4e-sER5):2022/06/22(水) 20:26:32 ID:aYZkmACc0.net
>>49
ファルコムはまだまだポリコレとは無縁だろ
軌跡のパンツやおっぱいモデリング見る限り

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a10-sER5):2022/06/22(水) 20:36:19 ID:TOT4Kaia0.net
ムスタファとかクルシェとかうまく馴染んでたと思うけどな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7668-yTa4):2022/06/22(水) 20:52:07 ID:lVXy3cnV0.net
ジリジリした闘いか いいね
突っ立ってフラガ連打するだけはちょっと飽きたから上手くテコ入れしてほしい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b362-xYan):2022/06/22(水) 21:14:05 ID:E2x/N3800.net
ソウルライク界隈はかなり魔境だな
ボリュームとかステージ構成、各武器の固有感とか何だかんだで本家一強感
イースはSEKIROの方が近くなる気がする

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3baa-KtZt):2022/06/22(水) 21:21:45 ID:tRFUB8Ke0.net
ちょうど今仁王2やってるんだけど、ああいう感じでスピーディーなのを
もっとイース寄りにした感じなのかなあ、などと妄想
ともあれやっと情報出てきたしリリースが待ち遠しい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-5WmY):2022/06/22(水) 22:06:54 ID:2gsi5ah3d.net
ボス戦のアクションがソウルライクで緊張感ある感じっていうと今のとこだと東ザナのボス戦が一番近いのかな、フラガフラム無しでジャスト回避はあるけど回避判定シビアで無敵時間も短いし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aec-KtZt):2022/06/22(水) 22:37:18 ID:4z5tw2Z10.net
まさかのフェルガナ難易度の再来

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/22(水) 22:56:01 ID:U0uMV0Q5d.net
ファルコムってアクションの重厚感出すの下手だからソウルライクってのはそこだけ不安かなぁ
ジャンプアクションとかも積極的に活用できる戦闘だといいな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a60-Q3ZV):2022/06/22(水) 23:02:05 ID:qlBX8m6C0.net
>>63
敵味方のモーションが改善されないと、ソウルライクにはならんよな。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876e-VVUE):2022/06/22(水) 23:13:40 ID:me69dPgL0.net
フェルガナの頃と違って引継ぎあるしフラムフラガあるだろうからあそこまでの難易度にはならんやろと楽観的

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/22(水) 23:53:39 ID:U0uMV0Q5d.net
絶対にフラムガがあるとは限らないし8と9の超性能から弱体化しないという保証もない

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a4b-5WmY):2022/06/23(木) 00:02:01 ID:qUqTh9iO0.net
https://i.imgur.com/GgJ5R9n.jpg



コンセプトアート

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a74-ckr8):2022/06/23(木) 00:06:35 ID:yXBX5u060.net
ケツ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b8c-IfXX):2022/06/23(木) 00:09:18 ID:YjJ6XnAH0.net
>>67
これだとパーティの連携が重要みたいなイメージでソウルライクって感じはしないな
しかしアドルはすっかり軽装が基本になったな、シルバーアーマーも久々にみ見たい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a26-c+ns):2022/06/23(木) 00:10:03 ID:pI1d3koZ0.net
「アドルは」1・2のころの年代

「時系列は」じゃなくて「アドルは」って言ってる辺り、時間軸は普通に9の後でなんらかの理由でアドルだけ若返るとかありそう

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aec-KtZt):2022/06/23(木) 00:10:13 ID:zqrDbcgD0.net
なんか武器以外ラクシャっぽさを感じるヒロインのビジュアル

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bab-fCu3):2022/06/23(木) 00:11:29 ID:VLwO9VnO0.net
カーナとラクシャを足して割った感じ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b59-SyZf):2022/06/23(木) 00:25:14 ID:2hLPTkfI0.net
読んだ
舞台は北欧とかイギリス(ブリタイ)?
過去タイトルの移植?は既に着手しているものあり

予想だけどコンセプトアートのエフェクトカラー(赤青緑)は新システムと関係あるかもね?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bc2-JyKQ):2022/06/23(木) 00:25:55 ID:nfvkIE150.net
ファミ通のインタビューみたけどインタビュワーがソウルライクになるのかみたいな質問して
ソウルライクというほどではない、動きが重く難しくなりそうだからって回答してるから大丈夫でしょ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47fc-MKW/):2022/06/23(木) 00:28:28 ID:TbanLYg90.net
まぁなんかのインタでダクソに感動してこんなん作りたかったって言ってたけど
あくまでイースはイースだもんね、持ち味は残したまま上手くバトルを新しくしてほしいな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134f-c+ns):2022/06/23(木) 00:30:12 ID:Enqp+y0o0.net
>>67
ポリコレメスゴリラじゃなくて安心した。ファルコム君サンキュー
6のテラ、7のアイシャ、セルセタのカーナ、8のラクシャに続くオレンジ髪ヒロインの系譜かな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b374-MKW/):2022/06/23(木) 00:33:57 ID:vKmag2AM0.net
部隊がイギリス地方なら、岩に刺さった剣を抜かないかな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-PwPO):2022/06/23(木) 00:34:48 ID:B9+Y/Kgxa.net
>>73
なるほど、ブリタイ辺りなら妖精のいたずらとかで若くされるとかあり得るな
移植というとSwitch版セルセタ辺りになりそうな予感

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp3b-7W3u):2022/06/23(木) 00:38:49 ID:ru5cd4Bxp.net
アドルとヒロインの腕に紐が結ばれている..

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/23(木) 00:43:34 ID:txRGG8mkd.net
もしパートナーとの連携重視なゲームならちょっと楽しみだな
8とか9のパーティ制って完全にキャラチェンの為に存在してるだけで3人パーティだから出来る戦い方みたいなの特にないし

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b59-SyZf):2022/06/23(木) 00:47:49 ID:2hLPTkfI0.net
ヒロインは片手斧だし北欧だとヴァイキングかね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbbd-sKZS):2022/06/23(木) 01:13:27 ID:xGB5cUQ30.net
黎の軌跡みたいに味方が攻撃してくれる系かもしれない

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-sER5):2022/06/23(木) 01:25:48 ID:vyZOWLOz0.net
赤n青p緑x
全機種対応ってことか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bc2-JyKQ):2022/06/23(木) 01:28:10 ID:nfvkIE150.net
というか来年出るか微妙な制作状況だな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aec-KtZt):2022/06/23(木) 01:38:18 ID:zqrDbcgD0.net
ソウルライクより軽快で、味方と線で繋がってる連携重視の戦闘ってコンセプトだけ見ると、
プラチナゲームズのアストラルチェインってゲームが思い浮かんだ
とりあえず次のヒロイン枠というかパートナー枠の子が後ろ姿の時点でもうかわいい クール系かねぇ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb9-JF+d):2022/06/23(木) 05:15:39 ID:yhbk0mNY0.net
PS4ですら扱いきれてないファルコムがswitchマルチとかアホかよ
どんな糞が捻り出されるんだ失望した

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 05:52:52.25 ID:zZFAhkbO0.net
近藤氏インタビュー
・主要スタッフ固定の軌跡と異なり、イースは毎回スタッフが変わり方向性や作風に影響する
・イースはガンダムみたいなもので、ある程度のルール遵守と白いモビルスーツ=赤毛の冒険家が出ればOK
・自分が担当するイースでは、アドルはプレイヤー自身という考えでなるべく喋らせない
・ミーハーなので、アドル以外で好きなキャラはフィーナ。好きな曲はIIのTO MAKE THE END OF BATTLE
・次回作はサクサク感と爽快感は踏襲しつつ色々見直し
・1対1のジリジリした戦いができないかどうかを課題に。ソウルライクの要素を取り入れつつイースらしい軽さの成立を目指す
・リメイクではなく10作目の新作イース。I・IIあたりの若いアドルの冒険
・舞台はロムン帝国の外。現実でいう北欧やイギリス方面
・コンセプトアートで二人の腕をつなぐ何かにはゲーム的な意味がちゃんとある
・従来のパーティーメンバーを切り替えて斬撃打撃射撃で戦う形から大きく変わる
・他社がイース8モバイル開発中。他にもいろんな提案が来ている
・Switchで那由多を出したように、イースも過去タイトルを遊べるようにしていきたい。実際に着手しているものもある

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 06:28:51.23 ID:KepGGcbmx.net
パーティーというかふたり旅?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 07:25:46.53 ID:prIpsCYm0.net
システムが変わるのはいいけど時系列は9の後にして欲しかったなあ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-TA+k):2022/06/23(木) 07:37:11 ID:872XfjMNa.net
>>67
プリケツたまらんなぁ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ab4-WaTF):2022/06/23(木) 08:12:53 ID:CHwxBVTY0.net
>>82
ツヴァイ|∀゚) ……。

>>87
>・ミーハーなので、アドル以外で好きなキャラはフィーナ。
>好きな曲はIIのTO MAKE THE END OF BATTLE
ミーハーっていうよりイース黎明時代のユーザーだとこうなってしまうような?w

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9afe-KtZt):2022/06/23(木) 08:19:34 ID:yTwYaw800.net
ファミ通を買って読んでみたけどここに書かれてることとはだいぶ違った印象を受けた

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73d0-RxdB):2022/06/23(木) 08:25:01 ID:AAp12/0S0.net
>リメイクではなく10作目の新作イース。I・IIあたりの若いアドルの冒険

これどうするんだろ、ⅡとⅢとⅣの間になんか挟むとかなるとまた設定おかしくなるんじゃないのか

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-PwPO):2022/06/23(木) 08:28:13 ID:MEB/yqeYa.net
そういえば8モバイルって全然情報出なくなってたな
結局あれはまだ制作中なのか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b59-SyZf):2022/06/23(木) 08:38:59 ID:2hLPTkfI0.net
ファミ通の記事に開発中ってあったよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/23(木) 08:39:53 ID:txRGG8mkd.net
8モバイルはTGSの試遊でだめだこりゃって感じだったけどまだ開発してたのね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-Q3ZV):2022/06/23(木) 08:56:53 ID:cY7fqpSCd.net
>>41
今週のファミ通でたのか。負けた気分もするが買い直すか

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx3b-QJpe):2022/06/23(木) 08:58:14 ID:/KgiKk+2x.net
>>93
Ⅳで記憶失うまでの前日譚になるのかな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 11:37:25.81 ID:Ti3U9ex9M.net
ヌルゲーマーだからダクソみたいに難しくなるとか不安しかないわ
ブラボも仁王もセキロも途中で投げた俺にはクリア出来る気がしない
ガバガバフラムで俺ツエーさせて下さい🥺

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 12:04:17.99 ID:3/mHwpd00.net
インタビューよく読めよ
ソウルライクみたいな1対1の要素を組み込めないか検討中としか言ってない

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 12:08:15.57 ID:asa3eU6T0.net
>>99
そんな極端に面倒なのコンボゲーには合わないし作れないと思うから安心してみてるw

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 12:51:21.47 ID:YS51nxhwa.net
個人的には初代ダクソよりもフェルガナの初回プレイのが大変だった印象
の割には弓で落下死させられたり雑魚っぽい車輪骸骨に轢き殺されまくったりのようなストレスポイントもなく快適に楽しめた

「イースらしい高難易度」をどう表現するのか、期待してる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 13:01:19.22 ID:577bxeFi0.net
フラガは強い技の連発でゴリ押せるのが単調だと思ってたから
爽快感も損なわず敵の隙を突く必要性のある東京ザナドゥの発展系を見たいかも

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 13:12:07.29 ID:LGo+d9Cw0.net
那由多の軌跡をプレイしているが、デュオクロイズみたいな足場をグラグラ揺らす系のボスがもっと欲しい。
イース9のルネ・ニグティルガーみたいな奴。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 13:18:01.97 ID:TbanLYg90.net
インタビューみてて思ったがしっかりナイトメアでスタッフクリアしてる人いるんだね
難易度毎の敵行動の調整もしっかりしてたし、難しく作っても難易度分けもあるし
あくまでアイテムゴリ押しや引継ぎ周回とかもあるだろうし、幅広くユーザー満足させれるのは良き

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 13:57:30.48 ID:920eD5XK0.net
近藤社長がちょっと前にファルコム古参のスタッフがフロムのソウルシリーズのヒットを悔しがってたって話してたね
自分達もアクションダークファンタジー作ってたのにって
上手い具合にイースの爽快感あるアクションと緊張感ある死にゲー的要素が組み合わせられればいいけど

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 13:59:42.02 ID:40Es0UKja.net
斬射打の切り替えのやつはマンネリだったから一新するのはいいことだ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 14:41:08.81 ID:ysDAO+S7M.net
イース8で頂点に達し、イース9では限界を覚えたからリセットは歓迎

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 14:59:12.83 ID:3vGl8/jVd.net
マルチなら様子見でええか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 15:16:22.53 ID:wqD1Fsi2M.net
40台くらいで筋骨隆々のオッサンアドルとかをそろそろ動かしたい

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 15:54:36.38 ID:920eD5XK0.net
X68000の悪夢を思い出すからやめてくれw
または海外板アドル

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 15:59:39.52 ID:h+wc/xMy0.net
X68000版知らなかったけど、これは酷いイースですね
https://pbs.twimg.com/media/ErLZCFnVQAUxbp3.jpg

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 17:49:21.26 ID:dopQjOhAd.net
>>112
曲のアレンジは良かったんだけどな
なぜかキャラの時代設定がマヤ文明あたりなのが謎だった

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 17:56:42.44 ID:qdCV896Ra.net
むりやり太陽の神殿と絡ませたかったとかなんじゃないか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 17:58:16.27 ID:S9tQnicO0.net
10だからこそ、過去ではなく9の先を描いてほしかったのはあるな

とりあえず言える事は・・・

次 は ロ ム ン 編 っ て 言 っ て た 奴、 息 し て る ?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 18:01:42.22 ID:zwaakaOP0.net
まあファルコムみたいな中小がSwitch同発マルチにしないとかどれだけの機会損失かようやく目を覚ましたか

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 18:11:49.44 ID:VuZ254UY0.net
スイッチユーザーがファルコムのゲームなんて買う訳ないじゃん
ゴールデンにCMやってるゲームしか買わない客層だぞあれは

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 18:13:45.05 ID:KYliMCh70.net
>>108
戦闘システムのリセットは良いけど
敵の目的が世界リセットやり直し系はもうやめてほしい

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMda-hKxS):2022/06/23(木) 18:44:06 ID:c6NGekhRM.net
それ系はその地域限定って感じで捉えてなんとか納得させてるわ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a60-Q3ZV):2022/06/23(木) 19:09:50 ID:LGo+d9Cw0.net
いまのところイース8以外はご当地の危機だよな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a70-uv9w):2022/06/23(木) 19:18:34 ID:9PWQSSX/0.net
>>115
俺はそんなこと言ってないから深呼吸するぜ!

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/23(木) 19:28:24 ID:Xf9gbXL2d.net
>>98
記憶失う過程はセルセタ内で描かれてるので...

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47fc-MKW/):2022/06/23(木) 19:49:44 ID:TbanLYg90.net
ロムン本国は9で伏線はってたけど同じくブリタイにも触れてたからな
バルドゥークで街中が多かった分、ロムンいくとまたかよってなるロケーションが

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/23(木) 20:28:44 ID:Xf9gbXL2d.net
ロムンに魅力を感じてないから別にやんなくてもいいかなぁ
やるなら1作で終えてほしい
軌跡みたいに4作とかやめてくれ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa06-SyZf):2022/06/23(木) 20:39:52 ID:Ygn4cLlMa.net
イースはRINGを装備するし、Switchの輪っかでプレイするのかもしれない

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ebd-f2xl):2022/06/23(木) 21:12:27 ID:APERlRsB0.net
懸念してるのはストーリーだけどね
最大のスケールと最高のヒロインの8とアドルの軌跡的な9の後に
社長はどんなシナリオが描けるのかお手並み拝見

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-3fTY):2022/06/23(木) 21:24:02 ID:VXlJw3/Aa.net
>>120
8もご当地の危機だよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/23(木) 21:24:11 ID:Xf9gbXL2d.net
ストーリーのボリューム出す為に露骨なキャラ退場用の話とか尺稼ぎ的なの挟まなければいいかなぁ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM12-fCu3):2022/06/23(木) 21:36:13 ID:s/4frdLHM.net
>>126
この先ダーナを超えるキャラを作れるかだよな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a16-DW+J):2022/06/23(木) 21:39:32 ID:FecbMwV30.net
神の理系は全部担当地域限定と考えると
シリーズで一番被害大きくなりそうだったのは6になるんかな
アトラス海域(現実の大西洋)全域に津波起こしてエレシア大陸(現実のユーラシア大陸)沈めようとしてたらしいし

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aec-KtZt):2022/06/23(木) 21:40:39 ID:zqrDbcgD0.net
社長によるとダーナは良かったとはいえまだフィーナを超えられていないイメージらしいから
まだまだ試行錯誤はしていくんだろう

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-DW+J):2022/06/23(木) 21:41:58 ID:B/R6vuK8a.net
ストーリーに関しちゃ好みもあるし
基本一作で完結するって形式さえ崩さなければそれでいいかな
逆に言うとそこだけは崩さんで欲しい

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876e-VVUE):2022/06/23(木) 21:43:03 ID:tXp+Ihb/0.net
>>120
6は地域の危機ぐらいのレベルだった気がする

>>129
アプリリスがヒロインだったら9はその可能性あったのにどうして
白猫も牛乳さんも嫌いじゃないけどさ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 21:56:24.94 ID:VLwO9VnO0.net
>>131
社長のなかではどうあれ、この前の投票でも完全にダーナに抜かれた感あるから
少なくとも比較的新規にはヒロインといえばダーナて感じじゃないかな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 22:11:53.08 ID:2hLPTkfI0.net
どことは言わないが足りないものを感じなくも無い、ダーナ(´・ω・`)

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 22:39:29.75 ID:5xq3vyPp0.net
>>116
Switchって任天ゲーしか売れん独自の市場だぞ
今どこのメーカーもやってるのはSwitchははずしてのPC とのマルチな
それで売り上げあげたのがエルデンとかアライズとかな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/23(木) 23:03:01.17 ID:++iRehzG0.net
アドルと同行するか、プレイできるヒロインでないと
感情移入しきれん気がする。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beb4-sgjE):2022/06/23(木) 23:10:24 ID:920eD5XK0.net
ダーナみたいに専用チャプター用意されるヒロインとかまた出るかもね

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 570f-0x72):2022/06/23(木) 23:13:04 ID:XfeW2t3C0.net
10のヒロインは!片手斧から両手斧に持ち替えるイベントつけよう。でもライバルキャラに両手斧砕かれて、
次は片手斧二刀流になるんだ。
でもパワー不足になって、両手斧二刀流になるんだ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa90-sER5):2022/06/23(木) 23:37:32 ID:zNWRa8Gn0.net
>>139
それユーザーからの愛称がゴリラになる奴……

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 01:26:30.81 ID:FwQC4+PAd.net
やった事ないしお布施だと思ってswitchの那由多買ったけど
これはよいヒロイン詐欺ですね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx3b-QJpe):2022/06/24(金) 03:25:42 ID:y00siMSrx.net
>>130
神のリケイにみえて草

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aec-KtZt):2022/06/24(金) 04:11:47 ID:IPnHt8Me0.net
なんだかんだ毎回一定以上の面白さはあるから10も期待してる

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 05:03:04.90 ID:oeEzAtjN0.net
なんだかんだ言って個人的にはっきり糞だと思ったのはSFCの5くらいだしなぁ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-beKZ):2022/06/24(金) 07:42:08 ID:LybK2FzHd.net
8が良すぎただけで9も良作だよな
なんならエンディングは9が個人的に歴代最高まである

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ab4-sc24):2022/06/24(金) 07:57:03 ID:HbPAM3lx0.net
街中ダンジョン好きだから俺はかなり楽しめたよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 08:45:43.04 ID:LG/48HNVd.net
8はフィールドが9の方はアクションとダンジョンとボスが良かった
ストーリーは単体なら8だけどシリーズで見ると7の直後に似た話やんのかよって思ったから9のが好きかな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 10:19:58.96 ID:6qKTGxTl0.net
9は技術やスペックが追いついてなかった感じ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6b4-sgjE):2022/06/24(金) 10:24:14 ID:fcR2C++u0.net
9はファルコムの技術力だとPS4ではちょっと厳しかったね
PS5なら本当に快適な名作になると思うけど
やっぱり8のPS4版が近年のイースだとボリュームもクオリティもダントツかな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e38c-VVUE):2022/06/24(金) 11:47:05 ID:dklpzRmz0.net
9は白猫と鷹が揃ったら行動範囲が立体的に広がるからな、操作して楽しかったな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876e-VVUE):2022/06/24(金) 12:01:26 ID:4n4Clkhn0.net
牛さんが加入すると鷹さんが不要になる9

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/24(金) 12:15:49 ID:ELkumecxd.net
牛加入しなくてもクイックレイドとかスライディングみたいな移動技取得してしまえばそれでグライドの代用できちゃうんだ
引継ぎプレイだと最初の地下道スキップしつつ貧民街からガバドゥーク入れたりするし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3c1-xYan):2022/06/24(金) 12:31:12 ID:6VDrVu2z0.net
モンハンライズの移動アクションはイース9で見たなってなる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uEgh):2022/06/24(金) 12:44:52 ID:ELkumecxd.net
まぁイース9のも普通に別ゲーで見たなってやつだしそりゃねぇ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff6-fUg7):2022/06/24(金) 14:13:02 ID:63sva9Zt0.net
セルセタ前だと冒険家ではない時代のアドルはなんて名乗るんだろうな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-Q3ZV):2022/06/24(金) 14:18:19 ID:VuI3SOq4d.net
>>152
この動画を見ると何度見ても笑ってしまう
https://youtu.be/x3vGBHriAyU

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff6-fUg7):2022/06/24(金) 14:22:12 ID:63sva9Zt0.net
屋根の上で料理食いつつスキル連打もそうだけどこういうゲームで街中で武器振れるとろくなことにならんなw

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876e-VVUE):2022/06/24(金) 15:05:58 ID:4n4Clkhn0.net
9は人形さんほとんど使わなかったな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-AAZ2):2022/06/24(金) 16:08:55 ID:OEbWzflfa.net
1~4の間にブリタイの話を挟むのならセルセタのあとだと自然だな
正直セルセタ前に挟まれるとあの時点でもう経験豊富な冒険家じゃんってなっちゃう

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-uv9w):2022/06/24(金) 16:29:37 ID:6ERtYahja.net
>>155
剣士じゃね?
英語にするとソードマスターかな
「お前は俺を倒すのに銀の剣が必要だと思っているようだが別になくても倒せる。あと女神はやせてきたので最寄りの村に解放しておいた」
「俺も天空に浮かぶ古代王国がある気がしていたがそんなことはなかったぜ!」

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a10-sER5):2022/06/24(金) 16:34:49 ID:qVKeSo6N0.net
アドルは自らを漂流者アドルと名乗った

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-sER5):2022/06/24(金) 16:39:45 ID:nuEisE3n0.net
9はエンカウントバトル持ち込んでテンポ悪くなったのがなぁ・・・

あと、北方てのが気になる
まさか故郷の村出てエステリアに着くまでとかじゃないよね・・・?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa06-SyZf):2022/06/24(金) 17:31:28 ID:Pffm3aWWa.net
アドル初めての冒険がエステリア・イースなのは変えないでしょ?
2のあとか3の後じゃないの?地理的には
https://i.imgur.com/FnK9AxZ.jpg

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 18:34:20.35 ID:4n4Clkhn0.net
9はエンカウントバトルをほぼ強制されるのがキツい

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 18:45:30.71 ID:T04RBCjbd.net
エンカウントの度に「ラルヴァです」というギリシャちゃんの言葉が聞けるだろう
ご褒美だと思わなくては

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 19:32:07.24 ID:aN6G4aBN0.net
セルセタ以外のイース4はすべて
船で旅立つエンディングだったな
エステリア経由でブリタイからフェルガナへ向かうルートならわりと自然ではある

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 20:03:06.89 ID:qVKeSo6N0.net
>>166
こんなんもう赤毛の船乗りやん

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 20:14:40.92 ID:46ktaSnU0.net
アドルって一度冒険した土地で再び冒険はしないイメージだったんだけど、
もし今回の冒険が北欧じゃなくてブリタイなら、1・2でブリタイで冒険して9の後でも冒険した可能性だってあるんだな

それか、9の後でブリタイに渡航して、冒険中に何かの力で1・2の年頃に若返ったのか…

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 20:16:02.97 ID:46ktaSnU0.net
>>168訂正
1・2で、ていうのは1・2の年代でってこと

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 20:25:53.82 ID:uEvT53S20.net
>>119
そういえば地域ごとに支配している神が違うんだっけ
日本でいう氏神的な(もっと広い?)

しかし記念壁紙はカナン諸島まで入れてほしかった

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/24(金) 20:43:09.07 ID:Bd9S2RMCa.net
30年前の設定だから仕方ないんだけど1~4付近に話盛られても、それアドルの代表的な冒険にカウントされてない程度の冒険なんだよね…って萎えちゃう

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5753-eLmH):2022/06/24(金) 21:21:12 ID:fQijH1gN0.net
>>149
8は素晴らしかったな
もちろん9も良かったんだが、8には勝てないわ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7aa-uEgh):2022/06/24(金) 21:51:33 ID:ye1f9cji0.net
代表的な冒険に入ってない8は世界観的にはどういった理由で入ってないんだろう
元々の冒険日誌には大したことない内容しか書かれてなくてゲームにする上で話が盛られたからのか
それとも終盤の超展開に嘘乙的な感じになったからのか

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ebd-f2xl):2022/06/24(金) 22:02:52 ID:JcLtf8MW0.net
改変オチによって何にもなかったことになったからかな
エタニアの遺跡が残っていればまだましな扱いだっただろうが
大樹の消滅でオルガらエタニア民自体最初から存在しなかった世界になったの悲しいよね

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beae-643o):2022/06/24(金) 22:05:15 ID:jkrLfgDY0.net
特典の冒険日誌でもエタニアや古代種に関わる部分は損傷していて読めないし
漂流したこと以外は詳細不明って扱いなんじゃないかな
ゲームで語られたのはほぼ後世の創作

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8c-GvQ2):2022/06/24(金) 22:08:40 ID:rManNwv00.net
すちむーのサマーセールで8を買ってしまおうか……
PS4でやってたんだが船長が死んだあたりで本体が壊れてそれっきりで、9も結局やれてない
すちむーは日本一の移植で出来が悪いと聞いてずっと避けてたんだが、このままPS4放置で
やらないよりかはマシかなって……w

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-5WmY):2022/06/24(金) 22:11:15 ID:+KjX40Bpd.net
steamのは高解像度()とか入れると今でも普通にもれなくバグ生み出すよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876e-VVUE):2022/06/24(金) 22:32:40 ID:4n4Clkhn0.net
エタニア関連をゾラはよく集められたもんだよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a60-Q3ZV):2022/06/24(金) 22:40:33 ID:iuFe0vEM0.net
週刊ファミ通の記事によるとイースの過去作をSwitchに出したいと言っている。
ならば全プラットフォームにイース1&2のリニューアルを出して、その際にアドルの代表的な冒険を何個か追加しておくのはどうだろう?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-PwPO):2022/06/24(金) 22:43:09 ID:GK1h4h1Fa.net
まずセルセタ改なんだろうけどあれをそのまま移植っていうことになりそうなのかね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-5WmY):2022/06/24(金) 22:43:45 ID:o2Z0LcOWd.net
別に那由多を例に出しただけでSwitchに出したいとは言ってないぞ
と言っても昔のイースなんて今の機種でやっても大してつまらんと思うけど

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8c-GvQ2):2022/06/24(金) 22:48:26 ID:rManNwv00.net
まあSwitchで自社パブ始めた直後だし、過去作配信からSwitchを外す理由はないんじゃないかなあ……
Switch版だけ携帯モードの調整難航で延期、みたいなことは起こってもおかしくはないかなーとは思うがw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a16-vQ73):2022/06/24(金) 23:11:13 ID:+dY/hUm50.net
>>178
アドルさんの記憶さえ探ればいいんだから楽じゃね
むしろアトラってそういうの含めて全てが集められた存在だったんだよな
あそこで倒せてなかったらエライ事になってたんじゃないだろうか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7aa-uEgh):2022/06/24(金) 23:13:20 ID:ye1f9cji0.net
エライことにはなるけどグリムワルド専用のナピシュテムみたいなもんだしバルドゥークが滅んで終わるんじゃない

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f16-ci0b):2022/06/25(土) 00:59:40 ID:DkLMlwUr0.net
>>184
今までのヤバい存在全部混じってんだし
バルドゥーク無くなっただけで止まるとは思えないなあ
なんせ黒真珠ってかダームが混じってるのはほぼ確実だし

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf60-gXkX):2022/06/25(土) 01:05:54 ID:3DMSuLGq0.net
9の頃に次は若いアドルが始めて冒険に出るイース作りたいとか言ってたよな確か

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f48-SCRT):2022/06/25(土) 01:13:45 ID:0SxXExpM0.net
エステリアに着くまでの部分もゲーム化して1と2リメイクして欲しいんだけどな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4faa-Ea0H):2022/06/25(土) 01:24:31 ID:Circ+I2v0.net
確かアニメ版は水夫やってた頃入ってたよね
個人的にはアレくらいのファンタジー感が丁度良くて好きだったな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f75-EmvI):2022/06/25(土) 02:53:59 ID:4ryFl+M20.net
ふと思ったがアドルの生家漁ってたら新しい本が出てきましたでいくらでも物語継ぎ足しできるな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f10-tCSL):2022/06/25(土) 05:39:24 ID:xDl9eZAs0.net
アドルの出版物に対する反論本も出せるな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 07:20:03.89 ID:yJ57cHAY0.net
ファルコムスペシャルBOX89にアニメの一部音声だけ入ってたな
プロマロックの港だっけ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 07:53:09.28 ID:FBCYL6d3M.net
エターナルとか完全版の説明書にあるエステリアに行く前の小説がかなり好き

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 08:28:24.24 ID:nb/sONZT0.net
1・2はキシュガルが出てこないのが謎だな

・実はティアルマスがキシュガル
・ダルク・ファクトに殺された
・キースに倒された
・シスコンだからマールの妹属性に戦意喪失したら使えねってダームかダレスに処刑された
・エステリアに漂着するまでの間にアドルに倒された。
・ティアルマスに殺されて氷柱飛ばす能力を奪われた。
・裏切りそうだからダームが復活させなかった。

とかいろいろ妄想したけど、どれも真相じゃないんだろうな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 08:41:34.74 ID:Circ+I2v0.net
ダームの正体を知らず何故ダームの追撃が止まったのか分からない6神官を見るにオリジンは1や2と普通に矛盾してたりするからキシュガルは実際はそんな奴いなかった的な扱いなんじゃない
名前もテキトーに6から拾ってきました感あるし

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 09:01:05.18 ID:aWL+sdIDH.net
2のエンディングとかも矛盾したりするから仕方ない

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 14:30:12.95 ID:r9bxt5jba.net
それがイースだ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 14:34:30.99 ID:GyOpEduVd.net
アドルの著書を勝手解釈でバラバラにゲーム化しているから矛盾しているように見えるだけなんだよ!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 14:41:03.78 ID:Circ+I2v0.net
オリジンはアドルの著書ですらないから後世のファンの創作感が凄い

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 15:24:08.95 ID:5UY957xT0.net
オリジンはゲームとしては好きだから多めに見てくれ
大昔の出来事だから伝聞で内容が微妙に変わったと解釈すればよし

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 15:32:26.79 ID:0r+h83eO0.net
キシュガルは神殿のモンヴァーンに転生したとか?…あいつら武器も斧槍みたいだし

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 15:42:25.23 ID:eAuuml910.net
オリジンはそもそも、同じ時間軸で3人がパラレルに攻略してるからなあ
アドルの冒険記から過去にこんな話があってもいいよねってひねり出した後世の完全な創作でもおかしかない

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 16:06:15.53 ID:hXt7kIj50.net
>>200
ガッシュも同じような武器だし、なんか関係性があります的な後付け設定作ってきたりはないか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 16:57:25.15 ID:5h1tgPpDx.net
https://i.imgur.com/dDAymOF.jpg

ロムン帝国以外か
いよいよトルコあたりが登場かな
カッパドキア出てくるかも(異能アクションありでも安心www)

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 17:34:17.88 ID:5hBLQNaaa.net
よく見れば次がどの辺か書いてあるでしょ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 17:35:50.84 ID:5h1tgPpDx.net
>>204
ドイツの北部に昔あった国やな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/25(土) 17:58:08.95 ID:TYOCVP1T0.net
>>203
北側って言ってるからブリタイか北欧、バルト三国、ポーランド、ドイツ、オランダあたり
フェルガナがドイツ~オランダあたりなのでその辺は除く

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-nq+7):2022/06/25(土) 18:50:10 ID:oazUGHLyd.net
ブリテンにするなら、イングランドかスコットランドかウェールズかアイルランドか狙いを定める必要があるよな。混ぜるな危険。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f8c-kg9t):2022/06/25(土) 19:50:13 ID:94eWRqbV0.net
バイキングきそうやな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxa3-RiBi):2022/06/25(土) 20:49:04 ID:qAXhCmdKx.net
ドギの同類がまた増えるのか
テラといいドギといい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f60-nq+7):2022/06/25(土) 22:03:50 ID:hSILzBGM0.net
イース9で100年前に英仏100年戦争が集結したことになっているので、バイキングの襲来はもう遠い昔になっているはず。
まあイースの歴史はごちゃごちゃだけど。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f85-Qhs/):2022/06/25(土) 22:47:35 ID:08f+MGLZ0.net
本編も良いけどファル学の世界観でまたVSみたいなの作ってほしいけど無理だろうな
そこまで余力なさそうだし、あってもSwitch移植とかに使われそう

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f85-Qhs/):2022/06/25(土) 22:56:45 ID:08f+MGLZ0.net
でもPSPのVSは体験版であまりにも7のシステムそのままで調整不足だったので買ってないな
流用じゃなくて対戦を意識した調整だったら買ったんだが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 00:00:23.03 ID:bBYTHdBg0.net
まあ今どきの対戦ゲーに必須なネットワーク技術に明るい人が
ファルコムにおらんのでは

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 00:17:00.93 ID:4GY2IiCg0.net
イース1+2を子供の頃にクリアできなかったんで今やりたいんだが、プロジェクトEGGで見たら色んなPCのバージョンがあって選べない
どのPCのイースを遊べばいいの?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 00:18:42.53 ID:4GY2IiCg0.net
今見たらイース大全集ってのがあって1.2.3が8801版なんだが、それでいいのかな?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 00:57:04.94 ID:j17Z8aLg0.net
当時そのままでやりたいならそれでいいよ
リメイクがやりたいのなら今となってはクロニクルズくらいしか選択肢がないけど

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 00:58:35.40 ID:xZTFMb050.net
古いオリジナルのをプレイしたいのなら大全集のでいい
現在の設定のベースになってるリメイク版の方なら、DLSiteとかの国内配信サイトで売ってる
イースI&IIクロニクルズがいい
当然ながらリメイクの方が操作性なども良い

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 01:00:55.42 ID:xZTFMb050.net
あとの選択肢としてはPS系の対応ハードがあるならPCE版のイースI・IIくらいかな?
発売当時は決定版扱いされるぐらい豪華な仕様だったけど、今やると流石に色々と古い感じはあるが

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 01:05:40.34 ID:dowDI1BUx.net
>>210
いつ導力革命が起きてもおかしくないからな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f10-tCSL):2022/06/26(日) 07:28:01 ID:uLMIc6cz0.net
>>218
PCエンジンminiがまだ買えるならそっちでもええな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f70-0NSx):2022/06/26(日) 09:05:57 ID:Kodp5Itd0.net
イース大全書ってイース6の初回特典についてた奴か
イース1から5まで入ってるやつ
あれどこやったかな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f10-tCSL):2022/06/26(日) 09:25:27 ID:uLMIc6cz0.net
そうそう
https://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html

Project EGG版もあるわよ
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/detail.php?product_id=638

EGGは11月くらいまで20thセールだから
安いソフトは結構安いのよね

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fc7-5ehx):2022/06/26(日) 13:30:33 ID:2XS0ZTi90.net
EGGは完全な買い切りじゃなくて月会費がいるのがなぁ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 15:15:08.93 ID:zKIN4Ddfd.net
https://m.bilibili.com/video/BV1sL4y1P7gh



イース8のスマホゲー

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxa3-RiBi):2022/06/26(日) 15:39:54 ID:IYrjNsrYx.net
>>224
まーたオンラインかー
そしてラクシャがヒロイン枠みたいになっとる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f10-tCSL):2022/06/26(日) 15:51:04 ID:uLMIc6cz0.net
グラはやっぱり頑張ってるな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-N8AP):2022/06/26(日) 15:54:53 ID:xYTWV66J0.net
まだ開発してたのか
とっくに頓挫したかと思ってた

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd0-/o4y):2022/06/26(日) 15:56:29 ID:j7TDnX9O0.net
>>224
これ普通に家庭用にだして欲しいわ…

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f60-nq+7):2022/06/26(日) 16:03:26 ID:U0BnwttV0.net
>>228
角川に空の軌跡Evolutionを許しているぐらいだからライセンス料払ってくれればOKだろう

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f74-tCSL):2022/06/26(日) 16:11:22 ID:13lRsLVA0.net
>>226
むしろ本家に逆輸入してこれでX作って欲しい
黎で良くなった進化したって言ってる奴いるが、
所詮表面変えただけのお人形モデリングには変わりはないからな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd0-/o4y):2022/06/26(日) 16:16:45 ID:j7TDnX9O0.net
>>229
角川も軌跡EVOをswitchにだして欲しいし
その辺りなんとか頑張ってほしいねぇ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f11-7/iz):2022/06/26(日) 16:32:31 ID:YsbQdW460.net
>>230
背景とか書き割りみたいになってるしキャラの見た目だけ一見良さそうだけど退化してるようにしか見えないけどなあ
これなら黎からの新エンジンの方が絶対いいと思うわ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f74-bLui):2022/06/26(日) 17:29:37 ID:EhoJI2jl0.net
ダーナなんていなかった

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMa3-gTzl):2022/06/26(日) 17:31:27 ID:RfsLnFT+M.net
そうだーな(´・ω・`)

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-nq+7):2022/06/26(日) 17:33:46 ID:iJboB3Cdd.net
ダーナはどこにもいないが、どこにでもいるのだ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb9-tQxS):2022/06/26(日) 18:01:41 ID:IqBJRCWC0.net
尻も健在、白いラクシャも良いね!

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f6e-qwBH):2022/06/26(日) 18:06:48 ID:Kmd4b4tb0.net
こんなタイツラクシャじゃないと言いたくなってきた

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-Awof):2022/06/26(日) 18:10:38 ID:SEZsMLg/a.net
>>231
角川の上層部はそういうのに消極的なところがあるから難しいんじゃないか
零碧改のボイス流用に幾ら払ったか知らないけどあれは奇跡的に実現したようなもの

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-KkTd):2022/06/26(日) 18:22:39 ID:ztltIuU2d.net
角川はゲーム部門独立したしキャラアニは死んでるようなもんだしもうゲーム出さんだろ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 18:44:15.24 ID:6HqZg84V0.net
メインヒロインは露出酷すぎて出さないらしい

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 19:02:23.66 ID:iJboB3Cdd.net
>>238
空Evoの権利をファルコム側で買い取るといいれるといいのだが。
空Evoはサブクエはおろか只のNPCとの会話も音声ありだから。
もったいない。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 20:27:42.89 ID:j7TDnX9O0.net
>>238>>239
vitaの軌跡EVOパッケージ版置いてるけどこのまま消えていくのは勿体ないよねぇ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 21:01:30.46 ID:EGhSo8pZ0.net
今思うとPSPフェルガナのフルボイスは頑張ってたんだな
軌跡に比べてセリフ量少ないからできたのかもしれないが

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 21:47:01.07 ID:f2kMGhcM0.net
ダーナみたいなおっぱい最高

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/26(日) 22:32:51.80 ID:WpKgrNO90.net
ほんとそれ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/27(月) 00:34:21.86 ID:HBUHmAUQa.net
新作の黎は除いて軌跡だと空evoだけPSplusの上位プランにきてないし望みは薄そう

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/27(月) 02:06:22.48 ID:16CHAtWDF.net
>>243
銀河万丈さんのナレーションもフルボイスだったからね。
ただ、初期設定だとナレーション音声オフになってるからオプションで変更しないといけない罠。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/27(月) 05:01:10.09 ID:JQ6tl5w/0.net
過去のイースを配信するんなら、フェルガナはゲーム部分はPSP版、グラや全体的な画面構成はPC版のハイブリッドにしてほしい……
可能ならコンフィグでWブーストの有無を切り替えられると万全

もちろんそんな面倒くさいことが実現するとは思ってないが

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/27(月) 08:24:00.07 ID:0GdV9Rqo0.net
そろそろ万丈ボイスで「君はアドル・クリスティンを知っているか?」を聞きたい……。
……聞きたくない?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fc7-5ehx):2022/06/27(月) 10:55:39 ID:jL4lxM100.net
>>238
てか最近KADOKAWAはゲーム事業を売っぱらってなかったか

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/28(火) 17:29:26.31 ID:ZTFe2w3o0.net
KADOKAWAはゲームの業績悪かったとかなんか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 10:57:38.36 ID:8wYoAIzGM.net
イース1・2
色んな機種で発売されてるから何版が一番いいのか分からない
PCエンジン版が最高とは見かけるけど何が最高なのか分からない
DSとPSP版が手頃そうだけど

PSP版のヒロインが可愛くなかったw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 12:04:24.64 ID:Am8P1PWZaNIKU.net
ゲームのプレイフィーリングはともかく、個人的にはリリアのキスシーンで終わるPCe版は解釈違い感が否めないかな
イース2のヒロインはリリアだと思ってるけどね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 12:07:12.04 ID:LfwU2ZlG0NIKU.net
アドルって実は童貞なんかな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 12:24:03.86 ID:8x/yeKWw0NIKU.net
>>252
PCEが良い所はアニメと銀河万丈と米光亮やろな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 12:35:46.03 ID:ENvh5DfK0NIKU.net
イースって負けヒロイン多いよね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 12:46:36.41 ID:dAsJknZl0NIKU.net
>>252
知ってるか、PSP版はゲーム内グラフィックが選択できるぞ
あとやってないけど、セガサターン版のアニメ絵はいいぞ
(おっさんには刺さった画風)

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 13:13:46.27 ID:r+g2lX98dNIKU.net
>>254
ドギの尻穴で童貞を失っていますよ

259 :252 :2022/06/29(水) 13:44:01.18 ID:oASGyaOdMNIKU.net
PSP版のイース1・2を調べてみた
このPSP版はWindows版のエターナルを基準とした移植でPSP版独自のモードクロニクルとオリジナルのエターナル両方から選べる
サウンドに88版も追加収録

ちなみに完全版とはリメイクであるエターナル1と2がセットになったお買い得版
サターン版もリメイクだがサターンオリジナルのリメイクでまた別の代物
DS版はあくまでもエターナル基準だが剣を振る動作が加わった異色版

PCエンジン版はリメイクではなくアニメーションを追加した豪華移植版ってな感じなのかな
あと1をクリア後に能力を引き継げると
どれも特色があって難しい・・
うーんPSP版でいいかな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 15:10:45.33 ID:Qd4H7qoRaNIKU.net
サターン版ってリリアが「一緒に帰って噂とかされると恥ずかしいし・・・」って言ってきそうなビジュアルのやつか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 15:11:31.36 ID:dAsJknZl0NIKU.net
>>259
まあ無難にクロニクルがいいよ
待てるならPC版(DLsiteやDMM)でめっちゃ安売りもある
(ただしクロニクルのPC版はマウス操作不可)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 19:13:36.81 ID:j/NyO81IdNIKU.net
それまでFCしか知らなかったから、PCエンジン版のイースのBGMに度肝抜かれたなあ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 19:54:54.91 ID:aI8hnXk3dNIKU.net
1と2の完全版の絵柄好きだな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 20:01:18.47 ID:yGZyLUn/0NIKU.net
>>252
買うつもりなら、どのハード持ってるか書いた方がよくない?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 20:21:05.09 ID:Uwnnhazb0NIKU.net
>>252
PCe版は「当時としては」珍しかったアニメーションやBGMアレンジが注目されただけで
ゲームとしての出来を言うならWin版やそれを移植したPSP版の方がいいよ

PCe版は>>253を含めシナリオや設定の勝手な変更が多くて個人的にも好きじゃない

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 20:22:22.66 ID:n9nljm5R0NIKU.net
イース12なら音はやっぱFM音源よ
あのギャンギャンする感じがたまらねえ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 20:41:29.48 ID:dAsJknZl0NIKU.net
どこぞのイース音楽比較とかチラ見するんだが
たまに爆速のバージョンがあって面白いな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 20:58:14.34 ID:G11fMXVx0NIKU.net
イース12だと…未来人かよ…ぉ!

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 21:03:05.57 ID:2ELEjxJk0NIKU.net
最終的には100以上出すわけだからな
12くらいで驚いてる場合じゃないぜ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 21:07:46.38 ID:iCJWuu7e0NIKU.net
>>267
トンキン...

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 21:22:40.66 ID:lJyCvOh50NIKU.net
まあ軌跡が終わってもイースはファルコムが続く限り新作出るだろうな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/29(水) 21:32:25.20 ID:dAsJknZl0NIKU.net
>>270
でもイルバーンズの遺跡はJDKバージョンの再現という挑戦が感じられたから……w

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3ffe-gXkX):2022/06/29(水) 22:00:29 ID:UwOHoeIJ0NIKU.net
シナリオや設定の勝手な変更ってエターナルも大概だけどなぁ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd5f-Ea0H):2022/06/29(水) 22:16:49 ID:mE73thfAdNIKU.net
1と2関連は4の時点で余計な後付とかして変な方向に行ってるし今更すぎる
イース初期作品全部4の設定に引っ張られて後始末の為に設定の整理までするハメになってるのなんだかなぁ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8fb9-H0HQ):2022/06/29(水) 23:48:45 ID:LfwU2ZlG0NIKU.net
>>252に釣られてPCE版を叩いてんじゃねーよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3f8c-TsA2):2022/06/29(水) 23:52:44 ID:1QmMCqz10NIKU.net
まあPCE版は当時はともかく、今になって評価すると好き嫌いはどうしたって分かれるとは思うよ
当時PCE持ってなくて後からPSPでプレイした身としては、クロニクルズの方がいいなあって感じだった

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM4f-SCRT):2022/06/29(水) 23:55:22 ID:DIfjExDzMNIKU.net
PCE版はリアルタイムでやってたら感動したんだろうな
PC98からのエターナルだったからBGM聞いても絶賛する程じゃないなって感じ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fc7-5ehx):2022/06/30(木) 10:29:13 ID:vrcsOIJS0.net
>>253
あれは山根ともおの仕業だそうだな
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2010/07/27/1989%e5%b9%b49%e6%9c%88-%e3%81%a9%e3%81%a3%e3%81%a1%e3%81%8c%e3%83%92%e3%83%ad%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%aa%e3%81%ae%e3%82%88%ef%bc%9f/

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/30(木) 12:06:00.92 ID:/Q+mw5ofM.net
アドルさんもとうとうお父さんか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb9-sbT5):2022/06/30(木) 15:42:54 ID:14zGBPan0.net
イース?はロムン帝国本土が舞台じゃないのはガッカリ
アドルが若い辺り一番新しい時代の話じゃなさそうなのも残念
でも過去の話なのに新勢力云々は変だよな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa8f-gTzl):2022/06/30(木) 16:55:38 ID:V/UQ2dYDa.net
2回続けてシティーアドベンチャーなのもアレだしね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f6e-qwBH):2022/06/30(木) 17:29:34 ID:I4G62YRG0.net
PCM音源からのCDDA音源とか感動するぞ
リアルタイムじゃなくても5年ぐらい遅れても感動する(その頃はまだSFC全盛期ぐらいだったと思う)

当時のハードが10000ぐらいでCD-ROM^2は50000したから欲しくてもムリってのが多かったんじゃないかな
ディスクシステムすら買った自分ですらこれを発売日に入手するのはあきらめたぐらい高かった

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb9-sbT5):2022/06/30(木) 18:25:59 ID:14zGBPan0.net
女の子の武装がヴァイキングのそれだけど
新勢力はヴァイキングをモチーフにした連中かな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f85-BYhf):2022/06/30(木) 19:33:45 ID:7Njde/fx0.net
>>271
むしろイースはファルコムが潰れても他社が権利を買い取って出しそう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-nq+7):2022/06/30(木) 19:35:21 ID:cyhau/wDd.net
>>284
ハドソンがあればハドソンが買い取っていたな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fe4-v43M):2022/06/30(木) 19:42:23 ID:RRGFLzB80.net
思い入れのない作品は失敗するけど思い入れのあり過ぎる作品も失敗するって話の

後者の典型例がハドソン版イースの猛烈なリリア推しだろうな・・・リリアの人気なくなった元凶で戦犯と言っても良いレベル

前者は飛野版イースかな・・・ あまりにも別物過ぎる・・・イケメンだったダルク・ファクトなんか貧相なおっさんにされてるし

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ffe-gXkX):2022/06/30(木) 19:50:04 ID:kmTO2+a10.net
別にリリアに限らず作り手がキャラを贔屓しすぎるとファンは離れていく
フィーナやダーナもほどほどにしとかないと嫌われる
9の白猫はあからさまに性能まで贔屓されててドン引きした

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f8c-qwBH):2022/06/30(木) 20:15:36 ID:pmZjWgRi0.net
9のヒロインは白猫かありえぬだから優遇されてても仕方がないw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-Ea0H):2022/06/30(木) 20:50:24 ID:s7n3/rGmd.net
9のヒロインはアプリリスじゃね
白猫の性能は優遇するにしてももっとやりようあったろうに何故よりによって何でもかんでもケルベリアンで良い脳筋ワンパキャラにしてしまったのか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fab-e3zt):2022/06/30(木) 21:30:01 ID:QQRKDAu90.net
アプリリスはヒロインではないと社長が明言してる
別に白猫がヒロインとも言ってはいないけど

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbd-sbT5):2022/06/30(木) 22:05:13 ID:ubkZmxFA0.net
フォースエッジやヴァーミリオンしかいらないアドルに比べたら
ケルベリアン、レグルス、ヘヴンリーステップ、ラピット、シューティングスターぐらいは使う白猫はいい方だ
そんで40周年絵にいるアプリリスがヒロインでなかったら何なんだ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb9-sbT5):2022/06/30(木) 22:27:55 ID:14zGBPan0.net
イース?はメモリアル的な作品にしたいそうだけど?・?直後の話だと難しそうだよな
一番新しい年代の話だけどワケあってアドルが若返った可能性とかあるのかね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faf-TsA2):2022/06/30(木) 23:19:34 ID:Sr219Z5j0.net
そらヒロインはドギよ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-tCSL):2022/06/30(木) 23:40:38 ID:ks46HSsx0.net
ドギ「アドルのちんぽ気持ち良すぎだろ!」

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ffc-jpCp):2022/07/01(金) 01:40:27 ID:rb9QrzXS0.net
>>292 ?のダーナパートみたいな感じで本編時代のアドルが寝てる時に
過去のアドル操作して、本来は冒険しなかった if な冒険ができるとか
それが現代における何かにリンクしていく感じみたいな仕掛けあればワンチャン

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 07:11:52.70 ID:aYxw7F6c0.net
50年足らずで1 百余の冒険てことは、同一年で最低でも2回は冒険してるからね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 08:43:01.41 ID:KzGGd0Xod.net
1冊で1冒険とは限らないのでは

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 09:04:12.56 ID:Edj49ZPTa.net
8は「ゲーテ海案内記」のなかのひとつということを忘れてはいけないぞ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 11:24:23.75 ID:7GPvZ3YEH.net
地域滅亡級の事件が毎年2件も起きるとかどんな魔境だよ...

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-Ea0H):2022/07/01(金) 12:45:50 ID:U7Eq7ttDd.net
6と7は1年以内に起こってるから今の所一番やばい年だね
エレシア大陸が海に沈みそうになったと思ったらアルタゴで王様殺害の容疑で拷問受けるわ地域救う為に戦うハメになるという

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-gTzl):2022/07/01(金) 13:23:03 ID:mITxk4NEa.net
カンカンカンカン♪
アドルが来たぞー!アドルが来たぞー!アドルが来たぞーー!

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f6e-qwBH):2022/07/01(金) 13:48:53 ID:qYCedev90.net
5と8の間も短そう

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-H0HQ):2022/07/01(金) 13:56:10 ID:VkdSMlAX0.net
8はイシオスブレード紛失前に冒険入ってるからだいぶ短そう
アルタゴからバルドゥークの間なんかカリオシリオンで乗り切った簡単な冒険とかあったんかな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-Awof):2022/07/01(金) 13:58:55 ID:i7Bvqmn1a.net
特典小説で無くなる顛末書かれてるけどこれもいつか手を離れるんだろうなとか思ってたりしてたのは笑う

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-KkTd):2022/07/01(金) 15:20:08 ID:iThFECGGd.net
>>301
災害みたいな扱い笑う

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f02-Cla0):2022/07/01(金) 15:51:46 ID:kvdAySHP0.net
アドル・ザ・スタンピード

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 16:16:48.76 ID:bkwrCmW20.net
5のどこかの村で赤毛が不吉な伝承扱いされてたね…

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 16:24:39.67 ID:cQMTbHX30.net
エリカ「赤毛は死なす!」

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f6e-qwBH):2022/07/01(金) 17:57:40 ID:qYCedev90.net
そろそろ冒険中に新年を迎えるアドルも見てみたい

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 20:35:31.30 ID:cQNMGiWA0.net
>>306
不殺なのか

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 21:54:41.49 ID:SNhlWpRFd.net
もう武器置いていけよ……

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 22:15:02.38 ID:SzzXLYqL0.net
ここで船から投げ出される際にイシオスブレードを海に投棄します
剣の力により海流がごく僅かですが変わることでイース12のヒロインの栄養状態が改善され巨乳化し、
15のヒロインが謎の貝毒でTSしたドギになりますが今作では武器リセット以上の意味はありません

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/01(金) 22:41:30.74 ID:QgJeTb3Od.net
イースに限らずファルコムは剣が無くなる展開多いよな
・英雄伝説3 白き魔女 … エスペランサーが折れる
・ブランディッシュ … プラネットバスターがボロボロになって真ん中から折れる

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-Ea0H):2022/07/01(金) 23:39:31 ID:WzeLVA5Od.net
5と7の武器は持ったままだけどそれ以前のは紛失したもの以外は返却したり置いていったりしてるのよな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 01:39:54.62 ID:CGdfj5qe0.net
>>301
逆に考えるんだ
アドルが来なかったから滅亡した地方がいっぱいあるんだと考えるんだ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 04:39:49.56 ID:9OnvM9IJ0.net
むしろアドルが行かなかったら滅亡してた地域もあるような
カナンは放置したら欧州地域壊滅状態になってただろうし

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0H76-lPA2):2022/07/02(土) 10:16:36 ID:zBRtuR9qH.net
実は全部アドルが黒幕

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ab9-WYIl):2022/07/02(土) 10:26:02 ID:MRa/YU4E0.net
脱Pはよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a70-z0ej):2022/07/02(土) 11:12:05 ID:etdP07cs0.net
コナンや金田一みたいなもんか

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-DWT8):2022/07/02(土) 11:34:25 ID:Bc14j0S4d.net
アドるがそこに行ったから問題が顕在化したんやろな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8faa-nVG7):2022/07/02(土) 12:06:30 ID:5VzTShWH0.net
基本どの地方も異変が起きてる状態でスタートしてるしな
たまたまアドルが立ち寄って解決しようとするから黒幕も躍起になってるだけよ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa10-auNL):2022/07/02(土) 12:19:17 ID:EHl9eMvy0.net
裏の世界では戦々恐々としているだろう
あの赤毛が来たらヤバいと

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3bd-a/dz):2022/07/02(土) 12:32:34 ID:0xnhlfvT0.net
アドルが来たらその地域を揺るがす大事件が発生するってことだから
危険分子を逮捕勾留した9は当然とも言える

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6e-NvsD):2022/07/02(土) 12:41:06 ID:9OnvM9IJ0.net
裏世界の黒幕「またあいつかよ!」

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-aoRd):2022/07/02(土) 12:42:34 ID:+JjkI+ocd.net
アドルがうっかりしていて何か凄い封印を壊して大事件を引き起こされる、なんて展開には出来んだろう

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd0-VzUK):2022/07/02(土) 12:42:44 ID:u+1TTRXs0.net
アドルが軌跡にきたら即解決するな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-aoRd):2022/07/02(土) 12:44:02 ID:+JjkI+ocd.net
>>324
裏世界の黒幕の親分「アドルとやらがどこまでやれるか見ておこう」

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8c-oh95):2022/07/02(土) 13:38:31 ID:vce0kg4s0.net
>>325
6はアドルが来なかったらエルンストが負けて鍵が壊れることもなかった
つまりナピシュテムが自動モードに移行したのは間接的にはアドルのせいとも言えるかも

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8faa-nVG7):2022/07/02(土) 13:55:30 ID:5VzTShWH0.net
自動モードに移行したのエルンストの自爆だしわざわざ後始末で匣の破壊までやってるしなぁ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a70-z0ej):2022/07/02(土) 14:03:10 ID:etdP07cs0.net
アドルがいなかったらたぶんドギがイースを救っていたと思う
別に銀の装備がなくてもダルク・ファクト殴りとばせるし黒真珠も壊せると思う

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6e-NvsD):2022/07/02(土) 14:55:57 ID:9OnvM9IJ0.net
マジかよドギ最強じゃね?

って思ったけどフェルガナで思い切り刺されてたな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0H76-lPA2):2022/07/02(土) 15:24:56 ID:zBRtuR9qH.net
普通に旅してるだけなのにドギの体格変わりすぎじゃない...?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8faa-nVG7):2022/07/02(土) 15:36:26 ID:5VzTShWH0.net
顔も声も変わる世界ですし

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3bd-a/dz):2022/07/02(土) 15:41:25 ID:0xnhlfvT0.net
個人的に作風の違いは冒険書が売られる時の挿絵の絵師が違うみたいに思ってる
日本でも文豪の小説の表紙がアニメ調の絵柄になったりしてるし

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 18:21:12.39 ID:NgVX1lWZx.net
>>301
赤毛が恐れられる町。。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 18:21:41.87 ID:NgVX1lWZx.net
>>306
銃3本?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 18:35:42.82 ID:5VzTShWH0.net
イースってコロコロ設定変わるし変な後付とかも入れてきたりするから設定とか世界観は大体こんなもんっていうフワッとした感じで捉えといたほうがいいよね
設定的にも冒険日誌の小説化 ゲーム化って時点で実際の冒険がどうだったか全くわからないし

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 18:41:54.84 ID:EHl9eMvy0.net
読者を一番惑わせているセルセタの樹海編
カーナのビジュアルは編集者の意向の表れという

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 19:16:26.66 ID:Bd7kmwI10.net
>>329
そもそもアドルに負けてやけを起こした結果が自爆だけどね
アドルの介入がなければエルンストがどうしてたか気になる
まさかイーシャとずっと匣で過ごすつもりだったのか?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 21:09:58.23 ID:5VzTShWH0.net
先祖のケツ拭きに来たけどやっぱ力も欲しかったとか言ってたし結局エルンストも匣弄って好き勝手やろうとして先祖と同じ事しでかしそう

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/02(土) 23:23:27.37 ID:6JL+T+gZd.net
自分がアドルなら冒険にでないでリリアの身体を冒険してるわ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b4-nSmI):2022/07/03(日) 00:33:13 ID:zj15iD0B0.net
みんなちゃんとストーリー覚えてるの凄いな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/03(日) 12:11:56.87 ID:t1cXL6Kra.net
>>339>>340
これだけ見るとエルンストってどことなくラピュタのムスカって感じがするわ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0668-PhSH):2022/07/03(日) 16:46:16 ID:hr4VVHqc0.net
イオやっぱぶっちぎりで戦ってて楽しいボスだわ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8faa-nVG7):2022/07/03(日) 20:28:25 ID:SD2Rm/Kq0.net
vita版からいる8のボスは数は多いのに楽しいのは少なかったけどps4からの追加組は数少ない分楽しかった

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/04(月) 01:56:10.90 ID:g9gYYktZ0.net
イオ戦楽しいよなー
これまでのシリーズではクリア後のTA全然やらなかったけど8はイオ戦楽しくて結構やったわ
でもインフェルノは速すぎてあかんかった
ナイトメアの速度が攻守のテンポが気持ちよかった

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/04(月) 03:04:11.61 ID:+YajHRVM0.net
インフェルノイオは最後まで2分切れなくて諦めたな
後2秒ぐらいだったけど
発狂モード入るときに距離はなされなければ多分達成できると思うけど位置調整がなかなかうまくいかないか、火炎放射でミスって失敗するかどっちかだった

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/04(月) 12:59:19.96 ID:EoHK+bnwd.net
8の冒頭の船の探索ってやらなくてもいいかな?
vita版と変わりある?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/04(月) 19:14:55.37 ID:eF7fDtKv0.net
最初の船は2周目以降ならファインディングニーモやったり
いろいろと違った見方ができて興味深いけど
1周目なら退屈だから探索しなくてもいいよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/04(月) 19:27:06.36 ID:tFQnMVU9d.net
8の最初は推理小説の冒頭みたいな顔合わせシーンだから、ないと
困るが、いきなり大量の人物が出現して分からなくなってまう

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-pAs/):2022/07/05(火) 13:00:24 ID:WiWeapzKa.net
>>349
キルゴールのセリフは1周目と2周目でこちらが理解する意味が大きく変わるのは特にね

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/05(火) 18:56:00.22 ID:ED+5PO7E0.net
アドル・クリスティンです
趣味は冒険で特技は記憶喪失と遭難です

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/05(火) 19:01:05.38 ID:xCESDlNAM.net
特技はなんぱです

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/05(火) 19:39:13.16 ID:0rP008fl0.net
遭難はともかくそんなに記憶なくしてたっけ?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/05(火) 19:50:19.25 ID:CvhsjJNd0.net
>>352
物を無くしたり覚えた技を無くしたり。あとメモ魔

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/05(火) 20:04:02.27 ID:uB+vYh770.net
アドルは、遭難とかで死にかけるとそれまで得てきた力などを全て引き換えにすることで生き残る天性の力を持っているんだ

フェルガナスタート時点でああなってたのは、きっと船旅の最中にドギと何かあった

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-DWT8):2022/07/05(火) 22:01:20 ID:ro126DI3d.net
アドルの性欲ってどうなってるんだろう?
冒険欲に置き換わってる感じか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3bd-a/dz):2022/07/05(火) 22:29:16 ID:MsiTt1XI0.net
https://dengekionline.com/articles/139458/
イース89のセットめっちゃ安くなってるな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-nVG7):2022/07/05(火) 22:30:12 ID:ndtrrF5ad.net
性欲は一応2の完全版でベッド潜ってハートマーク出してたりするからある
まぁわざわざそこを描く必要ないシリーズだから描いてないだけじゃない

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-pAs/):2022/07/05(火) 22:32:32 ID:Z/8ad19Na.net
小説だと誰かとやってるものもあるな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa10-auNL):2022/07/05(火) 23:09:49 ID:s1EYnKvR0.net
>>357
変なマスク被って女の子を裏路地に押し込んですまんやで

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/06(水) 00:25:02.73 ID:Gjl9MrE3a.net
レベルは「その地方にどれだけ適応できているかの指標」って解釈してた
だから他の地方へ行っても最初からまたやり直しになるみたいな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/06(水) 00:33:53.81 ID:fIjMzxE30.net
>>356
アッー!?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-nVG7):2022/07/06(水) 12:19:09 ID:ZliOJpyod.net
7は設定的にもレベル1からなのは割と納得
竜気用いないとアルタゴのスキルは使えないみたいな設定だったし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0H76-lPA2):2022/07/06(水) 12:26:10 ID:F027XzRxH.net
少し前の8では拾った剣で普通にフォースエッジとか使ってたのにたった2年で忘れたのか...

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/06(水) 13:36:19.62 ID:Mg4xEm2Sa.net
男二人、長旅、7年間。何も起きないはずがなく……

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-eBoN):2022/07/06(水) 16:41:35 ID:x1LQCk7ha.net
アドルは冒険の度に1人ラクリモサしてるからな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/06(水) 20:42:07.96 ID:f2eLKCDW0.net
実は赤い髪の別人だから

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 8a8c-rz8c):2022/07/07(木) 14:36:23 ID:wxcxqBZB00707.net
ガハハ、グッドだ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 1ef6-auNL):2022/07/07(木) 14:52:23 ID:7JfOuAHT00707.net
それがイースの大地がもたらした呪いなのであった

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 2f85-Pt+j):2022/07/07(木) 17:18:43 ID:X/vFoRIf00707.net
アドルのレベルリセットは手記が元の後世の創作だから、冒険譚として苦戦する描写が要るからだと理由付けできる
「ガルバラン? あんな目玉楽勝でしたよ」とかアドルが言い出したら台無しだし
それにそう考えるとゲームでまだ未熟な若い頃ばかりなのも都合がいい
小説のゲド戦記でもゲドが主人公なのは若い頃の第一部で、それ以降は主人公を見守る達観したキャラになっていく
いろいろ経験を積んで悟りきったキャラだと主人公としては不向きなこともあるだろう……という妄想

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ MMca-AXz1):2022/07/07(木) 17:28:06 ID:GXR6B7PpM0707.net
そのうち、主人公は作品毎に変わるけどパーティーメンバーにやたら強い赤毛のおっさんがいる、みたいなイースになるんだろうか?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 7bd0-VzUK):2022/07/07(木) 18:31:49 ID:8CnL+tjo00707.net
ならんだろアドルの冒険日誌が元なんだから

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sd4a-DWT8):2022/07/07(木) 18:57:22 ID:wo8ecBnVd0707.net
アドル冒険記を現地の主人公視点でやるのもいいかも
イースじゃなくなるけど

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 2f85-Pt+j):2022/07/07(木) 20:29:49 ID:X/vFoRIf00707.net
確かにアドルが冒険家志望の青少年の先達となる外伝があっても良いかも
上手く表現すれば「アドルってこんなにすごかったんだ」と再認識させられるし

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sd4a-DWT8):2022/07/07(木) 20:40:25 ID:wo8ecBnVd0707.net
8の時点で、山登り中にアドルは先に行きたいのに、仲間たちがへばってキャンプしてる描写あったよね。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 1eaf-rz8c):2022/07/07(木) 20:53:35 ID:eFmP6A+N00707.net
アドル君は底なしだからな
ドギじゃないと体力が持たないよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sacf-b646):2022/07/07(木) 21:17:53 ID:vsG3PY93a0707.net
>>375
オリジンでた頃は部隊くんで挑んだダームの塔を1人で踏破したアドルすげーって言われてたな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/07(木) 21:37:58.26 ID:eWp1eEvBd0707.net
剣の腕とか体力みたいな素の部分は大きく成長してるんだろうけど
強敵倒す時のアドルってチート装備所持とか身体能力にブーストかかってること多いよね
前者だったらイースの魔法とかエメラスシリーズとか想剣とか
後者だったらイースを結集した力とかリングとジェノスの石版パワーとか五大竜の加護とか怪人パワー等

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a4e-9ZeA):2022/07/07(木) 23:11:15 ID:9T4a0PLF0.net
アドルと冒険をした人間の中に誰か有名人がいて、そいつもその冒険の手記を後世に遺していたら、
アドルの冒険日誌をその手記と照らし合わせて2人の視点からのイースが作れるかな
あれ、ちょっとここ矛盾してるぞ、みたいなシーンもあったりして

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-pAs/):2022/07/07(木) 23:20:33 ID:Hbphg2a6a.net
8のタナトスとか5のスタンとか同じ時代の他の探検家辺りが記録とか残してたりしてるんだろうけどそこまで設定考えてないと思う

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a60-fZGf):2022/07/08(金) 00:27:25 ID:I5tg3GpO0.net
>>380
シナリオAがあって別の視点のシナリオA'があって、さらに別の視点のA''で完結するみたいな作品あるよな。
DESIRE 背徳の螺旋とかEVE Burst Errorみたいな。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-ezPD):2022/07/08(金) 06:58:52 ID:4yNuAc/5d.net
アドルの手記だけだとあまりにも荒唐無稽で、おっさんの妄想ノート扱いされそうなところ(特に8とか)、ちゃんと取り扱われてるとこ見ると、他にも資料あって、それらにもアドル出てきてたりするんだろうね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-Z1D2):2022/07/08(金) 07:08:25 ID:VbY7fa9Da.net
グリゼルダ辺りはちゃんと資料を残してそうだな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 08:53:24.98 ID:I5tg3GpO0.net
アドルはいろいろ冒険した後に故郷に戻ってから日誌を書いたんだぜ
何年も前のことを記憶に頼って書いてるだから、細部はあやふやだし脚色は大量に入っていると見るべきだろう

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 09:24:58.91 ID:ALzV+93n0.net
9で捕まった理由がそれまでの冒険によるものだからロムンには結構色々胡散臭い情報残ってるんだろうな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0H76-lPA2):2022/07/08(金) 10:03:03 ID:3qdewwdJH.net
8の手記が一番荒唐無稽に見えるんじゃないかな
アドル含めて6人しか覚えてない上にその内1人は古代人で行方不明、証拠になり得るエタニアの遺跡は全て消滅と来ると5人の集団幻覚扱いされてもおかしくないな...

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-G+OJ):2022/07/08(金) 10:27:41 ID:6aM/d7bLd.net
手記を元にした創作と考えればゲームとしてのイースがアドルの実際の冒険そのままとは限らないから
作者がエンタメ色を濃くした結果かもしれない

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 12:26:39.08 ID:ZHlKfl15d.net
実際に起きた出来事まるまるゲーム化っていうは体だったらセルセタ関連とかオリジン辺り意味分かんないことになるからね
8とかアドルの手帳には序盤の出来事しか記録として残ってないっぽいし
実際はダーナとかその辺の島娘だったりするんじゃない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 12:29:10.96 ID:arNllKwFa.net
ガチムチ島男が壁系ヒロインに変えられてる可能性も

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 12:30:30.14 ID:ZHlKfl15d.net
実際は頼れる鬼メンタルのガチムチ船長がいてそれがゲームではバルバロス船長とダーナに分裂した可能性

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 13:40:27.22 ID:Me7u424Ma.net
船長とダーナが同村した期間はない……つまり、彼らは同一人物……!

うみねこか

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 14:17:34.78 ID:Tj58VOBHa.net
これだけ見るとみんな仲間になるのかなと思うな
https://pbs.twimg.com/media/FXHNQPUUEAER7hG.jpg

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 19:40:47.56 ID:lPiL72xu0.net
>>382
EVEで思い出したけどイースXのヒロインはどうなるのかな
実質的なヒロイン死亡って最近7(セルセタ)8の一作おきだからちょっとね
出来や面白さよりもヒロイン死別シナリオの辛さの方が強く残るようになってしまった

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 20:43:01.75 ID:lXGUZil90.net
>>393
左下の剣士の人、強そうで頼もしs……セイセイセーイ!!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 20:45:29.53 ID:kjI9I76D0.net
相方は毎度のようにパーティに入らんのだろうな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 21:22:11.67 ID:1xMKyRuPd.net
セイ強の敵さんは楽しい人型ボスだったけど7のシステムだから楽しかったんだろな
今のフラムガが強すぎるシステムとかオリジン以前のシステムだったらそんな面白くなさそう

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 21:27:23.49 ID:Cw+6MZEW0.net
フェルガナのチェスターやオリジンの人型ボスでも楽しめたから調整次第

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 21:31:45.99 ID:35HEEv7n0.net
セイセイセーイ!!(キキキキキンッ!)
は確かに7のガード仕様だったから楽しかったってのはある。今だったら一回ガードして無敵時間でスルーだし

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 21:43:18.28 ID:z5rs8ehY0.net
7はガードの合間に通常攻撃を挟むプレイ
これができるようになるとゲームが変わる

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/08(金) 21:47:34.08 ID:1xMKyRuPd.net
セイセイセーイ!をガード後最終段に合わせてダッシュ斬りで切り抜けるのカッコよくて好き
昔のキンキンフラガは剣戟してる感あったな
今のフラムガはタイマンより集団戦とかで映える感じがする

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/09(土) 06:36:30.19 ID:TSWpT8+rx.net
まれにとんでもない体力の持ち主っているからアドルもそのパターンなんだろうな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b68-u0Dk):2022/07/09(土) 11:15:15 ID:VgzUP60q0.net
シャトラールは普通に楽しいボスだったから今も人形のボスは楽しいの作れてると思うけどな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/09(土) 12:26:11.18 ID:Vui7dZJed.net
別に7以外の人型ボスがつまらないとは言ってないよ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/09(土) 14:28:11.89 ID:AcCJvXBHa.net
ああっ!
団長がまたお尻フリフリに屈しておられる!

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/09(土) 14:44:41.32 ID:WDULF4b00.net
7セイセイセーイ 特別枠:風竜様
8イオ
9シャトラール

この辺りはやってて楽しかったな
セルセタはなんかボスの印象がない

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a574-v6uM):2022/07/09(土) 16:48:10 ID:XTuT+fVi0.net
セルセタは魚のボスがダルかった記憶、DJオズマも使いにくいし

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/09(土) 20:06:26.09 ID:M7LmB7640.net
>>406
風竜様は那由多にも出張してたよね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b68-u0Dk):2022/07/10(日) 01:14:24 ID:IbH+itqu0.net
セルセタはエルディールが一番良いボスだと思う

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-kJgg):2022/07/10(日) 02:09:51 ID:x3gUSOep0.net
セルセタのボスはピクティモス擬きのハチ好きだったな
序盤だから高火力スキル縛らないと楽しめないけど

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8574-TkQT):2022/07/10(日) 09:19:10 ID:R9zmZOqT0.net
確かにフラガは7仕様の方がいいかもな
操作は89仕様にして

89のずっと俺のターン(ただしスカると死ぬ)もいいんだけどな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/10(日) 10:34:44.27 ID:x3gUSOep0.net
9くらいのボスだと今のはフラガとかでもいいけども8は正面から殴ってくるだけのやつ多かったから一寸単調で嫌だったな
相手がミス待ちしてるみたいな感じになってたし

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5ab-jVDF):2022/07/11(月) 11:44:13 ID:CqWOs/TD0.net
テスト

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 14:17:44.39 ID:vbyvIvmK0.net
フラガだけ変えてもフラムメインの人はずっと俺のターン変わらないぞ
東ザナと同じ仕様にしないと

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 14:54:29.31 ID:gPRYnl4r0.net
8をあらためてPS4版でやり直してやっぱ面白いと思ったわ
ただFalcom特有のクソダサ演出、bgmと使いまわしUIだけはどうにもならんので開発元他に移して時代遅れ感を払拭して欲しい

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 15:08:29.25 ID:Q4Lp2iLh0.net
ダサいからこそバランスが取れてると思ってる
9はちょっとオシャレ感をだして

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 15:09:05.89 ID:Q4Lp2iLh0.net
9はちょっとオシャレ感を出してて逆に見にくい

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 16:53:33.45 ID:M0yvsTih0.net
元がPCゲームメーカーだからUIはそれを引きずってるのかも

それはそうと、イースより軌跡の方がなんとなくだけど優遇されてる気がする
まあイース好きだからそう見えるのかもしれないけど

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 17:13:55.44 ID:ugDcqe/q0.net
社長が英伝ファンだしな
でもちゃんとイースにも愛情注いでると思うよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 17:42:11.69 ID:PNSUnhmRa.net
売れてるシリーズに力を入れるのは企業として当然の対応では?
アジア圏の人気すごいんだろ?軌跡って
イースのそういう話聞いたことないわ調べたこともないけど

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0310-TkQT):2022/07/11(月) 18:28:27 ID:ugDcqe/q0.net
イースは北米で評価されてなかったっけ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e302-jF2N):2022/07/11(月) 19:47:29 ID:ve+XSZj10.net
軌跡の新しいプレイ画面をYoutubeで見たけど
みんなで平らな道を横に広がって高速で走ってるのなんかすごい
違和感あるんだけど

車とかバイクとかないの
というか平べったい世界なの

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b74-fWfq):2022/07/11(月) 19:51:50 ID:vbBbhd5x0.net
知らないなら黙ってれば?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-Vmi+):2022/07/11(月) 20:04:08 ID:e6uL07vba.net
>>419
社長は自分が社長でいる間にイース完結はするつもりはないって言ってるしイースシリーズの開発には慎重さを出してるからファルコムの看板はイースっていう認識は持ってるだろう

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-kJgg):2022/07/11(月) 21:42:52 ID:epGORjlKd.net
大技にフラム合わせてピンチをチャンスに変えるの気持ちいいけど基本同じスキル連打するだけになるのが微妙
フラムガと強いスキルぶん回すだけになるからだんだん作業感強くなる
何かもう少し色んな攻撃当てていくメリットみたいなのほしい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-PZPQ):2022/07/11(月) 22:14:39 ID:TXr2+fRkd.net
ロリアドルがイース1に行くまでの間の冒険とかやってみたい。
くそ雑魚装備でぺちぺちしたい。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-PZPQ):2022/07/11(月) 22:15:06 ID:TXr2+fRkd.net
ロリじゃないショタや

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-Vmi+):2022/07/11(月) 22:17:43 ID:WhgA7+KFa.net
TSアドルって変な層取り込みそうだな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-/dRU):2022/07/11(月) 22:40:03 ID:AXGPLYeL0.net
テイルズオブ~~がランクが下の技から上に向かってキャンセルしながら繋げられるけど、
イースでも最終的に3つくらいまで繋げられてもいいと思うんだ
ダメージ取りに行くコンボ、ゲージ回収目当てのコンボ、スタン目当てのコンボみたいな使い分けで

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed41-2HoA):2022/07/11(月) 22:51:10 ID:4DEFbcA/0.net
確かにスキル繋げてコンボするみたいなのは欲しいな
打ち上げからの空中コンボとかまんまテイルズだけどあってもいいよな
違うスキル繋げたら威力上がっていったり、逆に同じスキルだと下がったり・・・妄想しだしたら止まらんね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 23:05:38.82 ID:epGORjlKd.net
スキル長押しで溜めて強化版撃てるとか違うスキル連続使用で威力とEX回収量に補正がかかるとか
スキルとかEX撃ちながらキャラ変できるとかもう少し攻撃する楽しさがほしい
最後のは7とセルセタは出来たけど今出来ないし
鷹のギルティブロウの竜巻の中を猛牛のバッファローで駆け抜けたりしたい

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 23:48:28.14 ID:hU7Qg/Svd.net
猛牛のスキルで打ち上げてアドルや白猫で空中コンボ決める動画をどこかで見たな
実用性は微妙そうだったけど…

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/11(月) 23:58:48.71 ID:epGORjlKd.net
コンボ要素ほぼないシリーズでコンボしようとしたらそりゃまぁキツイよね
浮く敵ってなると体力低すぎて全然繋がらないだろうし

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/12(火) 00:18:53.48 ID:HIMn5a+u0.net
>>426
プロマロックでアルバイトとかそんなん

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/12(火) 00:39:10.11 ID:N/yzdIbn0.net
空中コンボ動画はこれだな
https://i.imgur.com/5NsHorG.mp4
割としっかり繋がってるのに尻尾のせいでネタ臭がすごい

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 234e-2HoA):2022/07/12(火) 11:50:17 ID:m9mnZWex0.net
この動画の最後の方だな
https://www.youtube.com/watch?v=J4vV3kM7WcU&t=471s

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-zWdf):2022/07/12(火) 12:44:35 ID:gIkrFwrUd.net
バッファローダッシュからの打ち上がれ!が気持ちいいな
猛牛はスカッと爽快なスキルが多くて好きなんだけど世間は白猫スキーばかりで悲しい…

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/12(火) 12:53:25.58 ID:HiSFnVXC0.net
白猫ってあんまり可愛くないし微妙じゃね変身前の方が良いと思う、初期補正が強いんだと思う

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/12(火) 13:11:46.82 ID:LQxW7buWd.net
変身前のほうがロリロリしてて可愛いよね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/12(火) 14:19:16.41 ID:x5OkwYExa.net
俺は何度でも言うが、白猫はボクっ娘を早々に捨てるのがダメ、本当にダメ(´・ω・`)

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d6e-kiqj):2022/07/12(火) 16:46:41 ID:Tyj86gf60.net
ユニコーンが多いせいか乳牛さんの人気がなくて悲しい

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdf6-lTRq):2022/07/12(火) 17:01:10 ID:Dfi2Z58p0.net
ストーリーとしてみれば捨てるから良いともいえるのだが難しい

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/12(火) 17:54:52.22 ID:cSRhIFbMd.net
猛牛は使ってて楽しいよね
パワーキャラクターらしく豪快な攻撃多いしスキルに牛要素あるし性能もいい感じだし
キャラとしても普通に好きだな
誰かと付き合ってるキャラなんてそりゃいるだろとしか思わないもの

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-8You):2022/07/12(火) 20:08:46 ID:Pzs4KssVd.net
デュレンとかサハドみたいなパワー系が好きだから猛牛も使って楽しかった
スピード感のある攻撃もいいけど、豪快な一撃にはカタルシスがある
性格もアホ可愛くて好きだ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a574-v6uM):2022/07/12(火) 20:25:45 ID:HiSFnVXC0.net
衝撃波みたいな全体攻撃なんか好きだわ、強いかはともかくチート感ある

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed41-2HoA):2022/07/12(火) 21:30:57 ID:e9rP4GMZ0.net
何とかライン!!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a574-XobX):2022/07/12(火) 22:39:22 ID:Cf5ncqgF0.net
猛牛は既婚者の状態からシナリオが始まってたらもっと人気出たと思うわ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35aa-jVDF):2022/07/13(水) 02:28:00 ID:5r1Mr8qC0.net
鷹に真顔でしねって突っ込まれたり
ボス戦中に人形から一人だけ名指しで注意される猛牛ちゃん好き

9はなんというか、笑ってしまうメンバー間のかけあいが多くて好きなのよな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdaa-2HoA):2022/07/13(水) 13:24:02 ID:07NPBnvM0.net
PS+のゲームカタログにあったから久々に9のナイトメアやったけど、なんかやっぱパラメーター調整かなり下手になってるよね。
オリジン、フェルガナあたりまではなんかどっちの攻撃力も高くて慣れないと即死だけど慣れたらボスが短時間で沈むみたいなところがあってよかった。
けどセルセタやら8以降のナイトメアはなんか硬すぎる。とりあえずフラッシュ系してスキル連打しとけ感が強い。後は遠距離スキル。

昔からイースやってる人的にはどうなん?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-5atj):2022/07/13(水) 14:14:57 ID:YQz5xdXmd.net
昔からイースやってる人間はそもそも高難易度とか求めてないだろう
元々はそんなゲームじゃなかったんだから

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdaa-2HoA):2022/07/13(水) 14:21:17 ID:07NPBnvM0.net
>>450
そうなの?自分はファルコムゲーってPSPの空の軌跡とかPC版のイース6からとかだったけど、なんか当時引継ぎなし最高難易度でクリアするのが当たり前みたいな風潮があった気がするけど気のせいか

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-5atj):2022/07/13(水) 14:36:43 ID:YQz5xdXmd.net
>>451
初代とかは当時クリアも難しいゲームばっかりだった時に優しいゲームを名乗って受け入れられたくらいだしね

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdf6-lTRq):2022/07/13(水) 14:38:36 ID:CYBBakY/0.net
当時のゲームは難しい=正義みたいなとこあったけどそれを変えたゲームだと聞くからな古参のプレイヤーはそっち側だろう

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 16:42:02.26 ID:YJnxB0I40.net
昔はバランスがちょうどよかったんだよ(カマキリから目をそらしながら)

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 16:59:10.01 ID:20r5x8Npd.net
>>449
個人的には9くらいの硬さなら気にしないな
ソロの難易度ルナだとちょっと時間かかるけど3人パーティならそれほどでもない
というか「慣れたらボスが短時間で沈む」の「慣れ」のハードルがフラガフラムのおかげで極端に下がったから、これでボスが柔らかかったら高難易度を体感しづらいし
できれば高難易度専用の攻撃パターンとか作ってほしいけど労力に見合わんだろうなぁ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 17:08:48.77 ID:YJnxB0I40.net
今でもハード以上だったかは一応行動増えるなり挙動変わるなりするはず
だから高難易度ほど低難易度と差を感じる

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 17:36:29.93 ID:20r5x8Npd.net
>>456
そうなのか
初回ハードだったせいか気が付かなかったよ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 18:04:12.72 ID:O2K2hXAvd.net
そのうちアドルクリスティン殺人事件が出るな
マジな話叙述トリックは出そう

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 18:46:33.87 ID:TkWHd/Tk0.net
動機は痴情のもつれでシリーズヒロインが容疑者か

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 18:55:17.92 ID:UB1ltOKOa.net
そして誰もいなくなった
アドル・クリスティン著

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-GJEP):2022/07/13(水) 19:17:36 ID:PVWrpd0sa.net
僕だけがいない街
アドル・クリスティン

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 19:26:41.15 ID:07NPBnvM0.net
>>454
カマキリってオリジンのあの回復する奴の事いってるの?
もしあれだったら別にあれは何とも思わんけど
>>455
そもそもだけどフラッシュ系が前提の難易度ってのがおかしいと思うんだけどね。
よく出来たアクションゲームってどんなレベルだったり装備でもそれぞれ対処方法があるからいいわけであって。
フェルガナとかなんかそこらへんのバランス調整が絶妙だった

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxa1-5+Y9):2022/07/13(水) 20:20:28 ID:0rzELBvux.net
次はアイドルクリスティン

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 21:13:25.92 ID:aZ27ZB9z0.net
フェルガナやオリジンにもガードはあるけど必須じゃなかったな…2段ジャンプや長距離ジャンプでよけたりブーストの無敵時間でしのいだりスキルでダメージ軽減したり
今でもスキルに無敵時間やダメージ軽減はあるみたいだけど、フラガフラムの前では霞むし、ジャンプアクションを戦闘で使うことはなくなった印象

オリジンと言えば、たまに敵の行動パターンが掴める時があってそういう時は楽しかった
エポナに対してわざとジャンプして対空攻撃を空振りさせて金剛スキルでカウンターしたり、
魔人キシュガルの5wayつららミサイルの後は接近してくるだけで余り攻撃してこなかったから、雷爪スキルを置いておいてブーストゲージを稼いだり

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 21:52:41.12 ID:UCDid5fY0.net
オリジンならジェノクレスやな
何て言ったってTENSIONがかかるからな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 21:58:03.07 ID:07NPBnvM0.net
>>464
そうなんだよね、結局どのボスもフラッシュのタイミング把握してスキル連打しとけって感じなんだよな。
後はなんつうか、軌跡と殆ど大差がなくなったのがでかいかな。人物ノートやらクエストやらつけて軌跡と違うのってバトルシステムだけで他はキャラのノリとか展開もほぼ一緒。
>>465
あいつ、最初やった時、硬すぎてやばかったな。硬いだけで弱かったけど

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/13(水) 22:05:14.08 ID:F4lQRpkWd.net
8と9は壊れ性能のフラッシュで大抵の攻略済んじゃうから
ミスったら即死するのでミスらず長い間フラッシュを成功させようねってバランスになるんだろね
3人パーティの割に切り替えとスキルの使い分けのメリットの薄さで実質ソロで同じスキルしか使わない戦闘になるし敵への対処もフラッシュで終わちゃって作業感強まるから余計固く感じるんだと思うわ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda3-2HoA):2022/07/13(水) 22:54:57 ID:gO4gRhsq0.net
フラッシュ擁護派としてはこれがあるからこそ敵の攻撃はどんなに苛烈でも無理ゲーにならないし
隙のでかい大技も安全にぶっぱなせるから全体的に派手で見栄えが良いんだけどな
操作もボタン一発のお手軽仕様だからライト層も爽快でスピード感あふれる俺TUEEEな戦闘を楽しめる
オリジンやフェルガナも楽しかったけど今に比べると立ち回りが重要で地味な印象なんで
若い新規層に受けるのは89スタイルだと思うな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-kJgg):2022/07/13(水) 23:17:20 ID:F4lQRpkWd.net
初心者でも手軽に爽快感得られるのはいいけどさ今のフラッシュとって特定の大技しか撃たないのはどうなのって感じする
3キャラで合計12スロットもあるのに上手くなってもいざフラッシュ取ったら1,2個しか使わないのはちょっとなぁ
上手くなったならもっと縦横無尽に派手に動けるようになったりキャラ交代しながら色んな攻撃をガンガン叩き込めるとかさせてほしいわ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda3-2HoA):2022/07/13(水) 23:37:15 ID:gO4gRhsq0.net
同じスキルを連発しがちになるのは確かにちょっと問題だと思う
違うスキルで攻撃したりキャラチェンすると攻撃力に倍率アップが掛かったり特殊な演出が付くといったような
無理に使わなくても大丈夫だけど使えたら面白い要素が欲しいな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdaa-2HoA):2022/07/13(水) 23:42:21 ID:07NPBnvM0.net
テイルズオブアライズとかここ数年のボスがスーパーアーマーのゲームって明らか調整めんどくさいからスーパーアーマーにしましたって感じのが多いんだよね。
アクションとして優れてるゲームはダウン、起こし、打ち上げみたいなのをうまくゲームの中に組み込めてる。
それこそDMCの雑魚敵なんてまさにそう。そしてボス戦はスーパーアーマーだけど敵のHPとこっちの攻撃力手段や威力が絶妙にマッチしてるからだれる事もないし、一つの技を連打っていうのもない。
イースもそういうのをうまく採用すればよかったんだよ。
今のイースの戦闘はフラッシュ系使わないと、避けてんだが避けてないんだかよくわからんし、画面にエフェクトとか技効果音多すぎてなにしてんだかわからん。
適当にボタン押して爽快スピードアクションって意味ならいいんだけど、工夫のしがいがなくて底が浅くなっちゃってる。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-kJgg):2022/07/14(木) 00:00:28 ID:2XpSMCjZd.net
まぁDMCも最新作は調整ガバ過ぎて膨大な技数の割に結構単調なゲーム性になってるけどね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdaa-2HoA):2022/07/14(木) 00:03:51 ID:AZrz0xdB0.net
>>472
PS3、wiiあたりまでだね、そう考えるとゲームのパラメーター調整滅茶苦茶頑張ってたのって。
今はクリアできなきゃ有料DLCのお助けアイテムとか難易度下げてねって感じだもんな大抵

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0310-TkQT):2022/07/14(木) 00:05:06 ID:YxMNUZzd0.net
今度出るSDガンダムの新作がフラガとフラムって感じだったな
プレイ動画見るとパーティプレイ前提なのか、敵のHPクソ固そうだったが

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF43-PZPQ):2022/07/14(木) 00:16:40 ID:eLDt2Oh7F.net
>>462

>カマキリってオリジンのあの回復する奴の事いってるの?


いやそれは初代のピクティモスのことでしょう。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-SJd8):2022/07/14(木) 00:38:46 ID:e7GacRUBd.net
ぶっちゃけ決まった技しか使わないなら東ザナ程度の技数で十分かもね

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-kJgg):2022/07/14(木) 00:42:32 ID:2XpSMCjZd.net
特定の技ばかり使う調整はどうかと思うけどそもそもロクに技にバリエーションのないゲームはもっとどうかと思う

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdf6-lTRq):2022/07/14(木) 09:53:08 ID:AqIOdFnW0.net
技が色々あるからスライディングみたいなのが生まれてくれる

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-nkD8):2022/07/14(木) 10:55:10 ID:s0DHdCr4d.net
敵がアーマー持ちの時点でDPS高い技の連打にしかならないのはぶっちゃけどうしようもないし…
怯むなら隙の少ない技差し込んでからDPSはそんなじゃないけど拘束の長い技使ってとかあるけど

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 12:52:46.32 ID:LuwfHuPY0.net
初代のカマキリとかコウモリとか結構キツかった
オリジンは強くないよ
9のコウモリはタイムアタックでは苦労した
3次元軌道されたらキツい

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 12:53:06.78 ID:A20S43xvd.net
7の頃はSP回収率低いしフラッシュの無敵時間も低いからアレで良かったんだけどさ
8からは一瞬でSP貯まってフラッシュの無敵時間も増えたからスキル撃つ時間増えるのに攻撃手段は7の頃から何も変わってないからただ強スキル連打するだけになってる

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 13:26:42.39 ID:M8uXj3B2d.net
あの分裂と合体しかできなかったコウモリがレーザーまで吐くようになって俺も鼻が高いよ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 13:29:57.70 ID:LuwfHuPY0.net
そして忘れ去られるセルセタとかいう存在

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 13:58:48.51 ID:RbXqs6dQH.net
東ザナも射撃が便利すぎてプロさんで射撃連発してればクリアできるくらいだったな...

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 16:10:23.60 ID:AZrz0xdB0.net
イースも軌跡もそうだけど、軌跡は閃からイースは8から本当美少女学園もののラノベが好きそうなチー牛をターゲットにしてる感が半端ないんだよな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 16:44:41.64 ID:YxMNUZzd0.net
ラノベっぽいのは昔からだと思うけど
ラノベのジャンルの時代変化に合わせて雰囲気が変わっていってるというのはあるかも

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 16:54:16.38 ID:Kfuvxccu0.net
>>485
チー牛はチー牛食うからチー牛をゲーム内に実装しないとだめだぞ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 17:13:34.28 ID:AZrz0xdB0.net
>>487
軌跡やイースにチーズ牛丼なんて回復用アイテム作ったら面白い事になりそうだな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 17:24:23.50 ID:tBVqgwCt0.net
>>485
イース2の段階でリリアが振り返るシーンでオタクの心を掴んだシリーズなんだが

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 17:53:55.69 ID:AZrz0xdB0.net
>>489
昔のオタクと今のオタクって全然違う気がするんだよな
当時生きてたわけじゃないからわからんけど、昔のオタクってアニメゲームのエキスパートって感じだったけど今のオタクってただ性欲のはけ口をアニメゲームにしてるだけで別にアニメゲームに滅茶苦茶くわしいとかじゃないじゃん

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMa9-VCkZ):2022/07/14(木) 17:58:40 ID:XPkib+PmM.net
>>490
昔もあまり変わらないよ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdaa-2HoA):2022/07/14(木) 18:05:43 ID:AZrz0xdB0.net
>>491
そうなんかなぁ、電車男だのげんしけんみたいな昔のオタクが主役はってるようなアニメ見てると今のカジュオタとは違う気がするんだよな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0310-TkQT):2022/07/14(木) 18:09:52 ID:YxMNUZzd0.net
>別にアニメゲームに滅茶苦茶くわしいとかじゃないじゃん
この辺りは二極化してると思うな

全部に対して浅いけどわかるオタクと
全部はわからなくて特定の一部だけ深くわかるオタク

みたいな
どっちが良い悪いはないかな、それぞれ持ち味がある

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMa9-VCkZ):2022/07/14(木) 18:18:55 ID:XPkib+PmM.net
そもそも30年以上前にリリアを産み出したイースのスレでそんなこと言われてもねえ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-kJgg):2022/07/14(木) 18:28:51 ID:zIBNeHZid.net
閃東ザナ8のコンボは安直な古のラブコメっぽいシーンあるなとは思ったけど9はそういうの特に感じなかったな
軌跡は閃2で止まってるから3以降知らない
黎2は見たら久々に興味出たけど黎は面白いのかしら

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 18:43:48.72 ID:AZrz0xdB0.net
>>495
閃よりはマシってレベル。キャラに全く魅力がないし相変わらずテクスチャーはスイッチレベル。
展開の流れも一緒でクエストやってダンジョンもぐりこんで最後は強敵現れて助っ人登場してすげーってなって終わりの繰り返し。
閃1から黎まで何一つ変わってないし、風呂敷も殆どたたまれてない

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 18:56:43.05 ID:YxMNUZzd0.net
>>495
とりあえず体験版やってみるとええで
多分10時間くらいは普通に遊べる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 19:13:26.23 ID:dwYumFje0.net
>>495
那由多は変に捻ってなくて童話っぽくて割と好き

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 19:14:16.07 ID:NPN3x3BO0.net
>>496
そういう書き方したら最近のイース、特に9とかも
章ごとに似たような展開の繰り返しってことになるのでは?
作ってるスタッフがかなり被っててイースの軌跡化が進んでるように感じるし
どっちかが楽しめるならもう片方も楽しめると思う

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 19:19:19.15 ID:XPkib+PmM.net
>>499
レス見た限りあまり触れてはいけない人種だ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 19:26:21.42 ID:bRBdQBGH0.net
>>495
正直今までのファルコム作品で一番面白いかもしれん

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 19:38:14.62 ID:AZrz0xdB0.net
>>501
どこらへんがおもろかった?
難易度的にもかなり下がった気がするけど
初週ナイトメアで多分一番楽な作品だったぞ。閃3、閃4も大概だったけど

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-/dRU):2022/07/14(木) 20:16:21 ID:Y0GVuy7v0.net
今も昔もその中でいろいろ細分化されてるんだからオタクの一言で全部まとめようとしたって無理筋だよ
詳しく知らないけどなんとなくこうなんでしょっていうふわふわした主観語りにしかなってない

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-kJgg):2022/07/14(木) 20:44:40 ID:zIBNeHZid.net
黎触ってみるかイースのつなぎにも良さそうだし
何だかんだ毎回楽しんでるから10のシステム早く公開してほしい

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a574-v6uM):2022/07/14(木) 21:02:05 ID:GHKapAod0.net
ファルコムの事だからシステム使い回しやろ、今回も半オープンワールドにアドルと準モブのファミリーに好感度イベント、前作の異能を生かしたようなアクション

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/14(木) 21:10:23.07 ID:zIBNeHZid.net
9ってシームレスな所増えただけでオープンな要素なくない?
まぁガバドゥークでフラグ端折って物語進んだりとかはあるけど

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d32-UQ1h):2022/07/14(木) 23:33:23 ID:sgKj9m620.net
>>482
あのときあなたにぶっ殺されたコウモリです。

そのように評価していただいてありがとうございます。

今後のysにも出られるようにファルコム社員さんにお歳暮を贈っていただけますと幸いです。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d32-UQ1h):2022/07/15(金) 00:41:15 ID:9w55yP9f0.net
>>482

あと、言い忘れましたがファルコム社員さんへは
脱糞しながら戦うにっくきムカデ野郎より強い設定になるよう
お書き添えいただくようお願い申し上げます。

あなたの心のライバル、ヴァジュリオンより

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0310-TkQT):2022/07/15(金) 05:23:15 ID:D3begLI70.net
初代は困ったら↓のQ&Aが教えてくれるのじゃ
https://www.falcom.co.jp/qanda/hints/ys/

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/15(金) 13:53:15.05 ID:JBBYUXxUd.net
コウモリの出番が序盤なのに対してムカデは後半な上に2連戦だからなぁ
ちょっとボスとして差が開きすぎた
出番があるだけジェノクレスよりマシだけど

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/15(金) 14:05:26.21 ID:ZvOEl6v+0.net
蝙蝠はアドルの記憶から再生されたのかどうなのかいまいちわからん多分違うのだろうが

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-kJgg):2022/07/15(金) 21:11:56 ID:dwSnyHtHd.net
普通にアドルの記憶から作ったんじゃないの
ムカデもアヴァも本家から魔改造されて登場してるし

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d85-SJd8):2022/07/15(金) 22:26:22 ID:Jnp3Nahn0.net
記憶からガルバラン量産すれば勝てただろうに…制御できないからしなかったのか?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-kJgg):2022/07/15(金) 22:49:55 ID:dwSnyHtHd.net
ガルバランに完全に勝てそうな時期って6のエメラス剣とシリーズ揃えた時期くらいしかないから設定変更受けた組で一番厄介な奴になっちゃったな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0310-TkQT):2022/07/15(金) 23:00:45 ID:D3begLI70.net
エメラス量産しようぜ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2370-MhTr):2022/07/15(金) 23:05:23 ID:20YoIpKi0.net
よーし白エメラス作るぞー

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/15(金) 23:28:49.01 ID:dwSnyHtHd.net
赤青黄しかつくれませーん

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da8c-eHP4):2022/07/16(土) 07:09:20 ID:c7eXMnGR0.net
白エメラスなんて飽和食塩水と糸があればお手軽に作れるってガッシュが8500Goldで教えてくれたじゃないか

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-XVTg):2022/07/16(土) 11:56:02 ID:8ymRGtykd.net
そもそもエメラスってなんだ?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd59-+Ps4):2022/07/16(土) 12:03:42 ID:LEtoLAnu0.net
冒険、私の好きな言葉です

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61aa-Up6O):2022/07/16(土) 12:30:42 ID:RTc+EaeK0.net
エメラスは魔力を単体で扱えるクレリアの上位互換
黒真珠も有翼人も竜神兵もエメラスで出来てる

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45d0-xxyJ):2022/07/16(土) 12:35:01 ID:1Arfk7Q/0.net
フィーナのおっぱいがエメラスだと!?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-dh++):2022/07/16(土) 13:07:42 ID:5sZHKIFAd.net
エナメルとエメラスは似ている

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a70-p8wE):2022/07/16(土) 13:29:07 ID:0wS37Vco0.net
>>522
レア様のおっぱいの方がもっとエメラスです

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45d0-xxyJ):2022/07/16(土) 13:37:30 ID:1Arfk7Q/0.net
だってレア様は…

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a42-Vb2/):2022/07/16(土) 14:03:30 ID:y96LbyYI0.net
ダーナ「胸の話は嫌い」

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-ZtQh):2022/07/16(土) 14:59:30 ID:Rd3WK8Zla.net
彼女はラクリモサを繰り返す…胸の話をする男がいなくなるまで…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/16(土) 15:54:54.75 ID:e+mUsjNr0.net
PCE3ワンダのガルバランは上限Lvのフレイム剣で斬りつけても1回当たり2ダメしか減らないんだな
パワーリングを付けてやっと8ダメでアミュレットだと16ダメだがボスの仕様でHP16以下の時のトドメにはならない
アミュレットが防御無視なのはなんとなくそうかと思ってたが
これらの仕様は他機種版も共通なのだろうか

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/16(土) 16:00:26.23 ID:62ZMHtzW0.net
イース8で序盤の恐竜倒したところまで来たんだけど
面白さが分からない。途中から面白くなるゲームなんか?
主にテキストやキャラクターに臭みを感じる。

空の軌跡も臭かったけどストーリーが気になったから我慢できた

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/16(土) 16:03:12.91 ID:e+mUsjNr0.net
誤情報失礼
>>528はパワーリング付けても4ダメだ
多段ヒットしてたのを間違ってカウントしてたようだ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/16(土) 16:03:38.60 ID:2nfcYGdd0.net
知らん。聞くより最後までやった方が良いと思うよ、自分は最初から面白いなと思いながらやってたけど

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/16(土) 16:09:57.95 ID:RTc+EaeK0.net
初見8はフィールドの雑魚戦楽しかったけどボスは微妙ストーリーは7とネタ被ってるって思ったな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/16(土) 16:39:34.32 ID:KPlqwU3v0.net
8はダーナのストーリーが気に入るかどうかだから

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/16(土) 17:15:43.41 ID:62ZMHtzW0.net
>>533
>>531
ありがとうございます
ダーナっていうキャラに会うまで頑張ります

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/16(土) 17:15:50.45 ID:LEtoLAnu0.net
イース8はパロのヒョウリュウムラ、ダイピンチ、モドレってやつくらいかな、焼き鳥にして食うぞと思った

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/16(土) 19:04:37.76 ID:pSjwn+7t0.net
臭いとか言ってる人に合うわけがないからとっととやめれば?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89f6-E80U):2022/07/17(日) 02:26:20 ID:H/X7cU2Z0.net
ダーナで貧乳に目覚めた
あのえっちな衣装は秀逸すぎる

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 07:53:27.28 ID:orv9mQzn0.net
イース1・2クロニクルを買ったけど、64bit版Windows10じゃインストールすらできなかったorz

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 09:56:10.85 ID:MPuia65w0.net
>>529
好みは人によって好き好き
あなたがテキスト臭みを感じないゲームは何がある?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 10:11:13.26 ID:ejPlSpc8d.net
エメラスってクレリアより上なのか。
クレリア装備がシリーズを通しての最強だと思ってた

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 11:32:29.98 ID:3TLDBnXe0.net
>>538
どこのサイトで買ったか知らんけど
dlsiteだとランチャーのインストール機能は働かなくて
ダウンロードされたファイルを展開とかして手動でexe実行してインストールしないといけなかったような

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 14:44:34.79 ID:ThyorXw+H.net
>>540
エメラスを真似て作った劣化品がクレリアって設定だから...

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 14:49:30.54 ID:3SqXKXOm0.net
クロニクルはPSP版のベタ移植で解像度までPSPと同じだったのはショックだった思い出
完全版の方がいいやんて

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 14:59:35.58 ID:orv9mQzn0.net
>>541
ありがとう。原因調べたらパソコンの環境設定の問題だった

>>543
それおいらぷれいずみ…

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/17(日) 15:51:22.09 ID:qHfGJBbv0.net
Winクロニクル、マウス使えないんだったか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da8c-eHP4):2022/07/17(日) 18:55:44 ID:nhrsbzFP0.net
なのでコンソールで過去作を配信するという方針が形になるのを待ってる
全部は無理だろうけど、イースと初期~空あたりの英雄伝説系くらいは出ないかなーって
欲を言えばブランディッシュなんかも欲しいけどこれはどんなに頑張ってもPSPで出た1が限界だろう

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aebf-kQDg):2022/07/18(月) 08:30:19 ID:8yv2nQdr0.net
8は完全にダーナのためのストーリーだから他のキャラは薄めなんで序盤は微妙だった
9は味方キャラが濃かったかわりに終盤しか共に行動しないアプリリスがちょっと残念だった
アプリリスもプレイヤーキャラだったら良かったかも

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dafe-Vb2/):2022/07/18(月) 11:09:03 ID:sklg0zwL0.net
>>540
イースvs.空の軌跡ではエメラスを押しのけてクレリアソードが最強だった

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61aa-Up6O):2022/07/18(月) 11:12:35 ID:5SL/diqh0.net
押しのけても何もそもそもエメラス剣出てこないけどねvs軌跡

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6174-KBgn):2022/07/18(月) 11:24:19 ID:ePIfS84N0.net
>>539
デモンズルーツ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dafe-Vb2/):2022/07/18(月) 11:46:46 ID:sklg0zwL0.net
クレリアソードは外部から魔力の供給があれば際限なく攻撃力を上げられるので
エメラス単体より能力は優れてるだろう

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0H0d-lF/f):2022/07/18(月) 12:09:38 ID:iD5NJ1jLH.net
>>551
その魔力がそもそもエメラスから来てるのですが...

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5aab-9G5L):2022/07/18(月) 12:16:35 ID:QasLbtrI0.net
字が変わるだけか

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-ZtQh):2022/07/18(月) 13:23:32 ID:n5Qq7Oiba.net
>>547
そうか?
序盤むしろダーナのことやらないで、しっかり漂流村に力を割いてたのよかったけどなあ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61aa-Up6O):2022/07/18(月) 13:46:49 ID:5SL/diqh0.net
8は名無しと幽霊船のくだりいる?ってなる

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a70-p8wE):2022/07/18(月) 13:51:56 ID:Yo2TXI7B0.net
いる

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4185-jCmv):2022/07/18(月) 14:12:58 ID:bqBSE37W0.net
>>555
最近のイースはプレイ時間が長くなったけど
その分重厚なストーリーかというとそうでもなくて
そういった寄り道イベント増やしてかさ増ししてるからね

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-kNmC):2022/07/18(月) 14:15:42 ID:2+E8vmE3a.net
とは言っても短すぎると今の時代フルプライスの価値ないからな
30時間はないとボリュームで叩かれることになる

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89a3-qysg):2022/07/18(月) 14:32:44 ID:TmBgqCC10.net
>>557
ただのお使いイベなら水増しに思えるけど
ファルコムのサブイベはキャラクター性が掘り下げられてるので面白い
海賊船イベだと怯えるサハドとボケ倒すリコッタ&ヒュンメルの漫才とか

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0574-mECs):2022/07/18(月) 14:33:08 ID:f8yLd7g20.net
ボリュームあって良かったよ、島民のその後がみたい

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45d0-xxyJ):2022/07/18(月) 14:35:24 ID:qnvShGRj0.net
サブイベとか軌跡みたいにだけはなってほしくない

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 016e-You7):2022/07/18(月) 16:39:50 ID:dUOs08XN0.net
>>555
海賊の下りはサハド関連だから要るぞ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0111-Juit):2022/07/18(月) 16:54:02 ID:vhLsSfPY0.net
>>561
8も9もサブイベはとっくに軌跡化してるぞ
それで普通に遊べてるならお前が勝手に軌跡にマイナスイメージ持ってるだけだわ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61aa-Up6O):2022/07/18(月) 17:01:31 ID:5SL/diqh0.net
8も9もサブイベに入るとキャラの台詞の軌跡度上がるからね
9の あーもう!やたらいう猛牛とか
メインでも あ...botの白猫とかあるけどコレはオリジンからあるし今更だな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45d0-xxyJ):2022/07/18(月) 17:01:59 ID:qnvShGRj0.net
>>563
サブイベは楽しめてはない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0111-Juit):2022/07/18(月) 17:08:03 ID:vhLsSfPY0.net
なんならアドルが喋らないだけでメインの会話も軌跡とあんまり変わらないファルコム感バリバリだからな
そもそも同じスタッフで作ってるものなんで似るのも当然なんだが逆になんで軌跡にだけそんな悪いイメージ持ってんだ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 17:17:24.96 ID:WpX4icUj0.net
そもそもイースと軌跡はメインライターが違うだけでサブライターは軌跡イースどっちも書いてるし

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 18:05:19.32 ID:f8yLd7g20.net
・・・・・・あ・・・・・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 18:13:37.13 ID:8nhLPdNX0.net
イースは硬派!軌跡はにわか向け!とか通ぶりたいんだろ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 20:16:39.54 ID:VIAociuXx.net
8のサブクエはシスター関連とかメインキャラには無関係なのにやり込みたくなるのが良かったな

8で萎えたのは討伐戦ぐらいかな
あとはほぼ満足

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 20:18:15.79 ID:VIAociuXx.net
サブクエ含めてフルボイスにしてくれたらええな。ボケーッと聞いてるだけで会話が入ってくるようになれば最高

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 20:20:08.77 ID:VIAociuXx.net
9で萎えたのは天井の存在だなー
壁登りされると困るのはわかるけどああいうわざとらしい天井を用意するのはやめてほしかった

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 20:21:13.71 ID:VIAociuXx.net
壁登りされても困らないように作っておけたら最高だった。アイデアと時間が足りなかったんだろうなあ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 20:23:57.66 ID:AzhsWzDod.net
怪人という人を越えた力の持ち主でゲーム開始前から夜で戦ってた9はともかく8は何でアドル並みに戦えるのかがちょっと引っ掛かった
まあゲームの都合なんだけどヒュンメルとダーナ以外がアドルと同じように戦えるのは
8の方が世間では人気なんだけど最後の夜を終わらせる選択をアドルにさせた9の方が個人的には良かったかも

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 20:41:20.46 ID:f8yLd7g20.net
赤ちゃん生まれた後空気読まずに来た討伐戦でゲーム内でもみんな怒ってたのは笑った

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 20:59:27.85 ID:dUOs08XN0.net
8で萎えたのは迎撃と制圧(とくに後者)だなあ

後はカンスト極めプレイに走った時の過去ダーナカンスト

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 21:03:37.57 ID:Ri575wkQ0.net
今年もイース出ないのか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 21:30:38.93 ID:TmBgqCC10.net
先日発表されたイメージイラストは来年発売の予告だと思いたい

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/18(月) 22:12:09.59 ID:8nhLPdNX0.net
他にやることないし来年出るら

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 05:59:10.56 ID:2spwb7v50.net
>>555
名無しは船長を退場させるという大事な役目がある。
作劇的に「メンターの死」というのがあって、まどマギのマミさんとかグレンラガンのカミナとか、主人公を導くメンターは物語の導入部分では必要だけど、ずっといると邪魔になるので中盤までには退場させれられる。
メンターか退場させられることで、導く者がいなくなって混乱が起きて物語が次のステージに進めるようになる。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7dbd-kNmC):2022/07/19(火) 16:37:41 ID:OQVW40Az0.net
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-07-19/RF1T4TT0AFBK01
日本一の北米売上の半分がファルコムの移植らしい

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 16:53:13.93 ID:m3oCHNfv0.net
>>581
日本一自前のコンテンツ弱すぎだろ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 16:55:37.60 ID:b9j90XREa.net
日本一だから北米一じゃないんだろ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 16:56:05.05 ID:sNz34JbS0.net
ふぅん、日本だとSwitch移植が大抵5千あたりしか売れてないし那由多とか売れる見込みないものリメイクするからなんかあるだろうとは思ってたが

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 17:52:36.59 ID:E+l3Tywx0.net
日本じゃあ2番目だ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 18:35:43.63 ID:c/+W22fN0.net
そういえばSwitchの今後はどうするんだろうな
那由多はあまり売れなかったようだし

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 18:37:27.45 ID:48dpqNeR0.net
ここはイースのスレだからそういう話をする場所ではないと思う

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 19:08:49.24 ID:37DtoyIi0.net
>>578
多分来年はイースじゃないかなぁ

黎2のPVとか見た感じ新エンジンも小慣れて来た感あるし、かなり期待できそうなんだよな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 19:52:09.56 ID:Vufozbw90.net
ダーナって・・・・乳首有るのかな?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 20:01:08.52 ID:c/+W22fN0.net
>>587
今後イースの移植もある可能性も考えると無関係ではないと思う
PSPも6は他社だったがフェルガナから自社移植になったし

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 20:56:15.97 ID:xSgMd1y60.net
8、9は他社とはいえSwitch移植済みなんだからセルセタも頼む

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 21:00:58.83 ID:hW+aT7ewa.net
イースから何かしらの移植の準備はしてるようだし移植しやすいセルセタ改があるからこれのSwitch移植は来るだろうな
あとの候補は移植しやすさでいえば東ザナeX+くらいか

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 21:01:34.12 ID:pbQbylOz0.net
セルセタ改は来るんじゃない?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 21:38:46.07 ID:6CRs7Elfd.net
>>580
退場理由名無しじゃなくてもいいんじゃないかなーって

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-kQDg):2022/07/19(火) 22:30:17 ID:dzB+4i4Od.net
まあ無人島に漂流したメンバーに危険人物が混ざってたというのは割と定番のネタなんでとりあえず入れてみても良いのでは

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61aa-O+t1):2022/07/19(火) 22:46:34 ID:zxm2MhG/0.net
名無しはすぐにアヴァロのおやつになったのが残念だった
舞台が危険極まりない無人島だからしょうがないんだろうけども

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/19(火) 23:50:26.10 ID:E+l3Tywx0.net
面倒臭いワガママ貴族のオッサンを始末する事で島の攻略に専念させられるからね

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-5z/N):2022/07/19(火) 23:57:51 ID:6PyDHgija.net
>>596
正体割れたんだし、あれ以上引っ張られてもダルいからあれでいいと思う

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89a3-qysg):2022/07/20(水) 00:18:14 ID:bZt6ylj60.net
>>597
その点だけは先生グッジョブと言わざるを得ない

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/20(水) 01:21:39.74 ID:ZtIbInzN0.net
自分の手で敵討ちたかったのに掻っ攫われてもにょった

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/20(水) 01:22:28.26 ID:hXAjltA/0.net
問題児2人いなくなってからの団結ッぷりはヤバイ
船長犠牲ブースト効果はあるだろうけど

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/20(水) 09:57:36.53 ID:c6tT8IAyd.net
>>596
なんとなくだけど普通の人間をアドルの手に掛けたくなかったのかなと
警察も刑務所もない環境では古代種に処理させないとそうするしかないし

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da60-dh++):2022/07/20(水) 11:27:40 ID:v5SBU43E0.net
>>589
恐竜から進化したので哺乳類ではない
なので胸はあっても乳首はないだろう

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-DEYk):2022/07/20(水) 12:13:56 ID:B0DnN4sbd.net
やっぱ卵産むのかね、ダーナ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-iSBQ):2022/07/20(水) 12:18:01 ID:LZ7+8Oi5a.net
哺乳類型爬虫類の可能性もある……?

まあモンスターホラーで悪人が食い殺されるのは定番だしね。ジュラシックパークとか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/20(水) 15:03:15.00 ID:0l1Sy46w0.net
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1549545474583314432
ザバザバしてきたな
(deleted an unsolicited ad)

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/20(水) 16:37:34.31 ID:WQrMNzNE0.net
>>603
そう言えば、タモリが「小百合ちゃん(吉永小百合)には乳首なんか無い!」って言ってったなぁ。
神聖不可侵、性的な目で見るなんて神への冒涜くらない感じなんだろうけど・・・・・リアルで乳首無いのは恐い。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/20(水) 16:54:44.56 ID:clpwXmkt0.net
少年漫画とかだと乳首描いてないのはある

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/20(水) 16:57:22.02 ID:Az/Z5mrK0.net
乳首ないほうがなんとなくエロく感じる時がある

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/20(水) 17:24:27.01 ID:v5SBU43E0.net
乳首はともかく乳輪が大きすぎると萎える

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da8c-eHP4):2022/07/20(水) 19:37:56 ID:ZRuFcMXo0.net
Switchのセール、軌跡だけでイースはないっぽいな
あと那由多も流石にまだだ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa10-GsVe):2022/07/20(水) 19:54:32 ID:0l1Sy46w0.net
SwitchのセールはCLEだから、ファルコムとしては別にやるんじゃないかな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/21(木) 13:34:57.98 ID:sAH81KFda.net
>>607
奈美悦子・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/22(金) 00:40:07.00 ID:60XB8kFKd.net
そういえばガッシュの三妖精にも乳首ないんだろうな
哺乳類云々以前に生殖能力すらなさそう

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-BEGP):2022/07/22(金) 12:34:18 ID:EMIzaQUga.net
>>590
酷い自演を見た

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-O+t1):2022/07/22(金) 17:16:34 ID:y+0QDXwLa.net
フェルガナの石像のボスにはあったな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-wSdV):2022/07/24(日) 01:17:48 ID:8VdPeR5Id.net
気に入らなければ全部自演

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7185-ofYn):2022/07/24(日) 12:17:16 ID:3hfTgFvA0.net
このスレに限った話じゃないけど動く時のそうでない時の差が極端なんだよね…
まあ次回作が設定画?1枚出ただけではそう長くも話題にできないか
次回は流石に漂着はないと思うけど、ファルコムならしてもおかしくないかな?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 396d-rbNR):2022/07/24(日) 17:36:10 ID:wZRoyOPB0.net
思うところあって8再プレイ始めたんだが普通におもしれえなくそ
ダーナパートを堪能するのが目的なのに普通にナイトメアでがっつり攻略しちまってる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/26(火) 20:05:56.04 ID:msxWae8t0.net
8はもう一周しようかと思いつつ長いのでためらってしまう
周回前提だとある程度短い方がいいかも

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-6Pil):2022/07/26(火) 21:03:41 ID:sSOgPuV3a.net
これだけストーリーにボリュームあるゲーム久しぶりにやったからスゲー楽しかったんだけど
やっぱ周回するとなるとなかなか…だよな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/26(火) 21:45:11.55 ID:gjF2oZru0.net
6はめっちゃ周回しやすいぞw

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/26(火) 21:48:54.28 ID:kRZpZV1d0.net
とはいえ、セルセタは「えっ、これで終わり?」となる

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/26(火) 21:50:37.83 ID:AplFEttj0.net
カンリリカちゃんにキックされたい人生だった

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/26(火) 21:53:50.72 ID:lRPuV18Ba.net
「冒険家」の呼び名をアドルだけの呼び名のようにしてしまった感じでもあるからな
あれは蛇足な感じがあったかな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/26(火) 22:16:18.12 ID:tVrgvmE0d.net
アドルに特別感求めてないからセルセタのあの冒険家云々好きじゃないな
5のスタンて冒険家の筈だけどセルセタとか8とか何でアドルしか冒険家名乗ってないみたいな感じの描写入れてんだろ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/26(火) 22:27:33.10 ID:KF5CxSIo0.net
英語だと冒険家も冒険者もAdventurerで明確な区別はないけど
冒険者はダンジョンズ&ドラゴンズ以降にゲームキャラクターを指す言葉として広く普及した印象がある
昔は探検家や冒険家としか呼ばれてなかった気がする

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/27(水) 16:29:03.11 ID:feJNQpuM0.net
今冒険家なんて呼ぶ連中のことを、昔は山師と言っていたんじゃ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/27(水) 18:06:53.12 ID:UfGQQLphd.net
>>618
陸地だと油断してた9ですら川で漂着やらかしたんだぞ
ファルコムならあらゆる手で漂着させるさ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138c-VsAj):2022/07/27(水) 20:50:39 ID:4GTVukxd0.net
各作品でのアドル漂着シーンをOVAイース2冒頭の着弾シーンに挿げ替えるMODくだしあ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-Bw+f):2022/07/27(水) 22:28:08 ID:MzIYyA4Rd.net
初代完全版opの漂着してるアドル好き

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138c-bldA):2022/07/28(木) 16:57:40 ID:P/pJLFgh0.net
ファルコムへの漂着に関する信頼感…
ここまでくるとアドル漂着はファンに望まれてるようにすら感じる

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/28(木) 17:46:43.47 ID:l9sQbTswM.net
フィーナ「砲弾セット」
レア「エネルギー(イースの本)充填120%」
レア・フィーナ「ダームの砲、発射!」

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b974-Olim):2022/07/28(木) 20:58:03 ID:Y4Yl8PqU0.net
>>624
あまり覚えてないがあの小柄で大きいハンマー振り回すキチガイやったよな確か

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/29(金) 21:38:18.81 ID:Eyk9pm7W0NIKU.net
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1552925473256390656
宣伝キター
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636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 00:20:12.62 ID:yi0ygZrKd.net
イース2のEDのタイトルがstay with me foreverなのは物悲しいよな
直前のフィーナのセリフと裏腹で

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 01:12:35.31 ID:rQhV3r3Dd.net
2の曲で思い出したけどイース再始動を謳った6は1と2意識したような所多いのにedは2と対象的だったな曲は似た感じだけど
切ない終わり方の2と大団円の6どっちも好き

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 03:13:22.93 ID:ruABSRO8d.net
ハッピーエンドでもイースは誰かが犠牲になってる気がする
1作目からしてサラがそうだし伝統なのかな?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 13:41:55.53 ID:jodkkjC1d.net
サラってどっちだっけ……?
下水道で父揉まれたのはフィーナだっけ?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 15:32:17.80 ID:kpwowZs6a.net
レア様と混同してる?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 15:32:26.23 ID:fzvWhVAba.net
>>638
イースに限ったことじゃないが誰かが犠牲になるのは定番ネタだと思う

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 15:48:43.81 ID:3qaKtqQP0.net
PCエンジン版のサラは隠れてただけなんだよなぁ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a10-dSCr):2022/07/30(土) 16:06:09 ID:2onfZc0E0.net
イース6は誰が犠牲になったんです?
ピッカード?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-fcU8):2022/07/30(土) 16:12:30 ID:/cN0AwBad.net
>>643
エリザベスちゃん

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-tY77):2022/07/30(土) 16:15:34 ID:fzvWhVAba.net
ロムン艦隊が全滅させられてたな
そのせいもあってこのあとのアルタゴ艦隊との戦いも不利になったんだっけ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 18:34:23.40 ID:b2R0PTP70.net
エリザベスちゃん

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 18:53:56.63 ID:G476tOY60.net
いや普通にエルンストだろ…

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 19:00:08.25 ID:e4DgnAhR0.net
>>639
サラは占い師であって女神じゃねぇよw

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/30(土) 19:13:32.65 ID:BhrriQmH0.net
イース10やりたい……どこ……ここ……

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 12:14:58.04 ID:5E2DUVoO0.net
人類に10はまだ早い…ラクリモサしよ…

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-66+a):2022/07/31(日) 12:44:06 ID:C1AcDHLB0.net
取り敢えずラクリモサ言っとけばいいみたいなのどうなん?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce74-c9gf):2022/07/31(日) 12:46:54 ID:CoWk26EP0.net
だって使えるネタがあんまり無いし……

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-tY77):2022/07/31(日) 12:53:03 ID:Wf94yQkRa.net
なら滅びの風でも起こしてやり直すか

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-eVXJ):2022/07/31(日) 13:50:33 ID:8lKcA9b0d.net
ダーナってあの民族のなかではロリっ子扱いだったのだろうか?
あそこ、明らかに小さいよね。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 14:35:38.98 ID:70aua5dQ0.net
あんなにヒロインが主人公より目立ったというか活躍した作品って珍しいよな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 14:56:45.83 ID:N/nHVZFCd.net
まあヒロインって女主人公って意味でもあるからね
8はアドルとダーナのダブル主人公って感じだった

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 15:38:33.16 ID:QIF7nZpH0.net
イースはご当地の悪役を倒してまわってるけどシリーズを通しての敵がいないから
1作1作が単体で話が完結してる

軌跡はウロボロスっていうシリーズを通しての敵がいるから
単体だと話が完結してないうえに新作が出なくなってしまったら打ち切りっぽくなってしまう

イースが世界各地でダルク・ファクトみたいなダームの手下のクレリア製黒マント着た奴を倒してまわるけど
一向にダームとダレスを倒さないゲームじゃなくて良かった。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 17:19:50.37 ID:itVppH6M0.net
強いて言うなら、所々でガルヴァが立ちふさがってる感じか
流石に9以降の時間軸で出てきそうにないが・・・

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 17:20:14.98 ID:ETspeZv20.net
私がルール(地方のみ適用)です

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 18:09:33.77 ID:C1AcDHLB0.net
有翼人関連6で終わりだろうし世界の裏でどうこうする存在でもないからね
シリーズ的にも後付で登場した有翼人いつまでも引っ張ってどうすんのって感じするし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 18:33:13.93 ID:ERjZjmAM0.net
アドルが亡くなったら数年で世界滅びそうだけど
他の地域でも英雄的存在が救ってる設定なのかな?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 18:43:09.18 ID:PKfl5tGy0.net
闇だったかはどうなったんですかね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 19:46:13.21 ID:C1AcDHLB0.net
闇はダナンでひっそり暮らしててセルセタを見守ってるだけ
裏切り者はセルセタと6でお亡くなりになった

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 20:09:44.28 ID:ZuuhLaxfH.net
セルセタみたいに仲間の後日談が無い作品他にもあったっけ?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 20:12:32.12 ID:SfIb6Uusa.net
そういうのは最近やりだしてほとんどないんじゃなかったか

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 20:45:22.37 ID:bIevlORb0.net
ダナンの人間には遠いところで何かの仕事をしている奴もいるぞ
メロって子供の両親がそうだし、子供の頃のデュレンの腕白な友達とか(あの子は今頃どうしているかしらって言われている)

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 22:00:03.76 ID:XuEYYvJdd.net
そもそも有翼人ってなんぞ?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/07/31(日) 22:22:27.37 ID:GRlDAFpD0.net
かつて存在した人種

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7afe-1wwR):2022/08/01(月) 08:09:20 ID:zaAHkZWk0.net
エルディーン人
旧設定はイースの元ネタであるドゥアルヌネ湾の伝説都市イスの人々
新設定では現実世界のアトランティスに相当する大陸に住んでた人々

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 156d-1wwR):2022/08/01(月) 08:26:59 ID:Wi4zj8CJ0.net
イス・・・やつらはイスの大いなる種族だったのか!?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-eVXJ):2022/08/01(月) 10:46:33 ID:nvevVBf7d.net
>>669
これ知らんかった
設定資料集とか欲しいわ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/01(月) 12:21:25.34 ID:kM9yIw5Ba.net
>>670
記憶の次は正気を無くすのか

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/01(月) 12:25:10.72 ID:hL3gt0Ula.net
設定資料集ならイース大全集なんてあったなと思って調べたらもう20年前のやつか
あの頃とは設定がどれぐらい変わってるんだろうな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/01(月) 18:14:09.05 ID:8Z4uQbZW0.net
>>672
呪われた島に一人漂着して軽快なBGMで冒険している時点で正気ではない気も…

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-66+a):2022/08/02(火) 23:40:01 ID:I0mcDyL0d.net
イースは設定どうせ変わるんだろうなっていう悪い意味で信頼感がある
4辺りで設定ぐちゃぐちゃにしすぎだよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15d0-afeS):2022/08/02(火) 23:42:24 ID:0uZnqAE60.net
そもそも4は原案だけ作って製作は他社だったからハドソンとトンキンで全然違うしねぇ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/03(水) 00:27:50.48 ID:YXBTNu7z0.net
当時はSFC版が正史扱い(大全集記述)って扱いだったっけ
評価自体はPCE版の方が高かった記憶あるけど、あれはPCE版1・2からの続きって体裁で
ファルコム純正の旧1・2とは一部設定が違ってたからなんだろうな
今じゃ完全にセルセタがリメイク1・2に連なる正史扱いだが

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd9a-evX9):2022/08/03(水) 09:42:41 ID:CwNB1iIpd.net
SFC版の方がファルコムの原案に準拠してたってのもあるんだろうね
PCE版はだいぶハドソナイズされてるから

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/03(水) 17:39:55.43 ID:L4zbg1uW0.net
でもそこが良かったんだよねぇPCE版は

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/03(水) 17:52:35.83 ID:c5n2u7MTa.net
PCE版の最大の汚点はいつの間にか無くなってしまったOVA企画

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/03(水) 18:33:30.84 ID:GTdZ1ET80.net
そういえばファル学3期もいつの間にかなくなってたよね

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/03(水) 18:33:59.11 ID:6KBiwdgJ0.net
PCE版のブッ殺してやる!のボイスはインパクトでかかった

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/03(水) 18:45:13.72 ID:jYECw4Kf0.net
白き魔女のPCE版は許さないよ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/03(水) 19:07:27.24 ID:ww0GAldaM.net
SS版じゃなくて?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/03(水) 19:13:44.65 ID:L4zbg1uW0.net
SS版白き魔女好きだけどなぁ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6c7-fXjU):2022/08/03(水) 22:40:11 ID:jYECw4Kf0.net
SS版だったすまぬ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a10-dSCr):2022/08/04(木) 05:46:14 ID:9IKUxr7l0.net
PS版ガガーブもエスペランサ―の扱いが物議を呼んだとかなんとか

>>681
昨今の勢いならいけそうな気も

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/04(木) 23:53:39.16 ID:XsIL00KId.net
神の魂が錬金術で複製されたせいで神の格が暴落したからなあ
ゾラさんは特別な産まれも血筋もない人間のはずだけどあいつだけ絶対おかしい
何か神の血筋とかないのかな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/05(金) 00:33:37.42 ID:zpBUX+Sid.net
ダーナはともかく他は古代人とか族の長とかだしそんな違和感なかったな
フィーナとかpc88の頃は神秘性あったかもしれないけど今の設定じゃエメラスの高性能な義体使ってる古代人でしかないし

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/05(金) 06:30:22.11 ID:BuMgBogX0.net
記憶から作れるってわりとヤバイ。ホムンクルスの展開見たとき彼方のアストラ思い出した、あれ真似したんやろうか

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/05(金) 21:17:14.42 ID:rAFTyVz10.net
クウォータービューになってるのは良いアレンジだったと思うけど
ゲルドが銀髪長髪じゃなくてピンク髪で変な髪型になってるのはこれじゃない感が凄かった

タイトルを白き魔女じゃなくてピンク色の魔女の変更しなきゃいけないレベル

クリスも覇王大系リューナイトのパフィ―みたいな髪型になっててこれじゃない感が酷かった

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b0f-42lJ):2022/08/06(土) 00:11:58 ID:ldo0afUx0.net
イースやっても、いいっすか?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-IXiw):2022/08/06(土) 00:12:53 ID:BvTK3DXXa.net
イースっよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/06(土) 03:47:41.44 ID:fqy+OvGP0.net
記憶から作れるなんて設定、9とかで出していい設定じゃないと思う。

10で35周年だっけ?にこそふさわしいような。

記憶から作れるんだったらダルク・ファクトとかダームとかガルバランとか
なんでも懐かしのメモリアル強敵生み出せるんだから。。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/06(土) 05:16:31.77 ID:RlABK4t20.net
何言ってんだこいつ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-pv35):2022/08/06(土) 11:05:26 ID:CjQEl9Pwd.net
8はダーナがメインの物語でアドルがサブみたいだったから9は今までのアドルの冒険の集大成みたいな話にしたんだろう
まあ10は時系列戻りそうだけど一応ロムンの皇帝に冒険の答えを教えるというストーリー上の目的もできたし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/06(土) 12:33:00.53 ID:8Kh8d6kO0.net
正直9の先の時系列が見たいから10は旅先で若返ったとかそういうのを期待してしまう

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/06(土) 12:47:05.35 ID:2O0UGiXEd.net
10は2と4の間か、4と3の間ぐらいになるのでは。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-pv35):2022/08/06(土) 14:44:05 ID:CjQEl9Pwd.net
古代人でも何でもない普通の人間のゾラがやったことを思えば、あの世界では若返らせることくらいは普通にできそうだからなあ
ゾラを普通の人間のくくりに入れて良いのかは分からないけど

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-1ikx):2022/08/06(土) 15:49:24 ID:Dy48f/WNa.net
>>697
難破漂流して打ち上げられた砂浜で目を覚ますとなぜかアドルはショタ化していた、でいいね

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/06(土) 17:39:28.94 ID:AMgaaA060.net
ボス戦ラッシュなんて記憶から作ってる異空間そのものなのでヨシ!

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 04:00:31.30 ID:FOh7uEwQ0.net
9はいつにも増してだいぶガバだったり強引な設定入れてた話だったけどプレイ後の満足感はここ10年のイースで一番だったな
アドル同士の会話とかエピローグでのグザジュールアプリリス辺りとか最高じゃんね

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 09:41:54.69 ID:GYJRf0sP0.net
9まだやってないんだがアドル同士の会話とかお互い無言で頷きあってるイメージしかない

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 10:39:04.77 ID:BOQc+T2ld.net
冒険の話しかしてなさそう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 10:43:57.79 ID:+/IYD3k00.net
アドルとの会話ってどんなこと話せばいいんだろう
盛り上がりそうな会話が思いつかん

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 10:56:20.19 ID:geeIU8+m0.net
遺跡の話とかしたら饒舌になるやろ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 11:19:05.45 ID:i7CSu3Mk0.net
この遺跡に使われている石材の硬さと丸みは絶妙でね!
尻に入れるにはもってこいなんだよ!

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 11:27:14.10 ID:lR/u1A9Xd.net
>>703
片方がしゃべって、もう片方がうなづいている

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 13:24:50.22 ID:Kpc27rJ80.net
アドル同士の会話と魂同窓会で次作のハードルかなり高くなった気がする
あれ超えるの大変そう

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 13:28:34.24 ID:g2Eqx4tV0.net
次のイースは久々にアドルソロ
ダークソウル風になります

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 13:32:13.84 ID:QPurd7K10.net
死にゲーはちょっと…

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 13:44:11.58 ID:+/IYD3k00.net
言うてみんな死にながら覚えてきたはず
エナジーピンポンの時の手汗を思い出せ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 13:47:40.64 ID:FOh7uEwQ0.net
タイマンで敵の動きを見ながらって軽い感じのソウルライクって何だろ
ベヨとかDMCの人型ボスみたいなのでも目指すのかな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 14:03:53.59 ID:ml2zOHP70.net
>>710
イメージ画?で二人で戦ってるのあったしコンビじゃない?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/07(日) 15:13:56.77 ID:ycXepcqL0.net
9やってるとイースはプラットフォーマーでもいいような気がしてくる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-rkQs):2022/08/07(日) 18:03:07 ID:Iug1evsW0.net
ソウルシリーズは好きだけど既プレイだからこそ
他ゲーでソウルライク意識しましたとか言われても全く嬉しくないしむしろ警戒するわ
特にイースは8と9しかやってないけどサクサクスピーディにキャラ動かして
フラムフラガゲーでスキル連発して爽快感味わうのが気に入ってたのにダクソみたいなモッサリゲーになったら買うのやめるレベル

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-rkQs):2022/08/07(日) 18:08:05 ID:Iug1evsW0.net
ソウルライクの定義はぶっちゃけ俺もよくわかってないが
大体共通してプレイヤー側のアクション性能制限して
ボスは縦横無尽にオラオラ動かしたり嫌らしいディレイかけて覚えるまで死にまくりで難易度上げる方向の調整だからな
イース8と9のアクション性なら上で挙がってるようなDMC意識しましたとかの方がまだ納得できるがソウルライクて

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-kASx):2022/08/07(日) 18:25:28 ID:FOh7uEwQ0.net
ジリジリした戦いより動きの幅を増やしつつ敵との攻防の密度上げたり敵の攻撃への回答を増やしてくれた方がイースに合いそうな気がする

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16d-N11w):2022/08/07(日) 18:30:09 ID:g2Eqx4tV0.net
フラムフラガの気持ちよさはいいんだけど攻撃面が大体強スキル連打に終始するのがちょっと勿体ない

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-kASx):2022/08/07(日) 18:36:36 ID:FOh7uEwQ0.net
相手無反応でただ硬い敵に同じスキル撃ってるだけだからフラッシュ前提の高難易度だと作業感強すぎて嫌になる
特に8のインフェルノとかそれが全面に出すぎてて攻撃が軽いだけで爽快感のない死にゲーやってる気分になってた

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1360-7I+z):2022/08/07(日) 18:44:42 ID:NNfdTXul0.net
>>710
時々でいいのでドギって相棒がいたことを思い出してください

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d0-Ii07):2022/08/07(日) 18:45:58 ID:QPurd7K10.net
ドギ……??

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-1ikx):2022/08/07(日) 18:46:50 ID:o0HMFK4Na.net
ドギは相棒じゃなくて正ヒロイン

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4912-dO95):2022/08/07(日) 18:58:15 ID:/fnuMEv70.net
どっちにしろ死にゲーにはしないでしょ
下手くそが下手なままクリアできるのがイース

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba3-9Xv3):2022/08/07(日) 19:24:31 ID:6UxKoZDL0.net
>>719
とは言っても折角の攻撃チャンスに通常攻撃や弱いスキルを使うメリットは無いしな…
イースはチャンスタイムが長いぶん強スキルを連打できるから目立つかもしれないけど
他のゲームでも強スキルばかり使うのは変わらんし仕方ないと思うのよね

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-kASx):2022/08/07(日) 19:48:37 ID:FOh7uEwQ0.net
コンボとかランクとかの要素もないしスキル使い分けが集団戦とか雑魚戦くらいだからタイマンの多いボス戦は同じスキルしか撃たなくなっちゃうんだよね

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c911-ALgO):2022/08/07(日) 19:52:48 ID:5pUO7/Ml0.net
9の監獄アドルパートとかブランディッシュを思い出す罠ばっかりで凄く面白かったけどあれに愚痴言ってる人間結構いたしなあ
今のプレイヤー層と死にゲーは合わないだろうな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebaf-woMg):2022/08/07(日) 19:56:11 ID:dKiO52pJ0.net
どんな内容でも文句言う奴は一定数いるし全部気にしてたってしゃーない

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138c-woMg):2022/08/07(日) 20:38:14 ID:Y6STfeF90.net
スキルを2つ3つキャンセルで繋げられるコンボとかあってもいいのにねえ
格ゲーとかみたいなジャンプキャンセルとか何段目キャンセルみたいな本格的なのじゃなくていいけど
コスパがいいスキル2つ止めコンボとかとか、ゲージ全部吐くけど大ダメージ狙える3つコンボとか、
空中の敵に地上発動から安定していれられるコンボとか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4985-hj0T):2022/08/07(日) 22:37:38 ID:ml2zOHP70.net
コンボ前提でやたら雑魚を硬くされても嫌だけどね
昔フリーゲームでそういうのあったが

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-Li6T):2022/08/07(日) 23:36:57 ID:PXhO8f650.net
うちのアドル君ロスリックで散々な目に遭ったので冒険は好きだけどもうこういう世界には二度と行きたくないって言ってた

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b74-woMg):2022/08/07(日) 23:46:00 ID:Kpc27rJ80.net
通常攻撃の連打がほぼ空気になりがちだよね
SP回収できる強攻撃(ヴァルキリーハンマー)当ててスキル連打したほうがダメージ効率あきらかにいいし

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b0f-FSAL):2022/08/08(月) 01:57:29 ID:nd4bEOGS0.net
イース10の次は、イース10-2で、
開幕オープニングで、ダーナ様がコンサート開いて熱唱して、いなくなってしまった人のこと忘れないてくださいとか言っちゃう。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16d-N11w):2022/08/08(月) 02:08:42 ID:ezYm3XOK0.net
>いなくなってしまった人
お前じゃい!

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/08(月) 06:45:27.80 ID:ZzuFxsWd0.net
7とかセルセタぐらいまでは通常攻撃も結構強かったのにね
8からただのsp回収手段に

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sx5d-FiXa):2022/08/08(月) 16:24:41 ID:eLeXEjJ4x0808.net
そしてイース10-3 ライトニングオブダーナ で1人で戦女神るダーナ様

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ c96e-rkQs):2022/08/08(月) 19:00:23 ID:cMGc/iiY00808.net
9はほとんど通常攻撃撃たなかった記憶が
撃つのはヴァルキリーハンマーぐらいだし
監獄アドル編ぐらいじゃないかな
あれもできるだけ回避優先だったし

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sd33-pv35):2022/08/08(月) 20:36:26 ID:JHMljZVud0808.net
怪人が人間を遥かに超えた存在というのを示すならそれで良い気もする
設定上怪人は半神の代わりに夜を戦ってた存在なわけだし
半神が何なのかはよく分からないけど

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 3174-N+dc):2022/08/08(月) 20:59:03 ID:OoJC8MYF00808.net
通常攻撃普通に使ってたわすまん

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1370-vHzQ):2022/08/08(月) 21:04:51 ID:bQzM/ezE00808.net
次からは気をつけろよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW b1d0-Ii07):2022/08/08(月) 21:05:22 ID:ovNGq/Rd00808.net
だが断る!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 4985-hj0T):2022/08/08(月) 21:33:30 ID:RypsHFOl00808.net
ハクスラ要素の付いたイースって出ないかなあ
今だと最強装備はほぼ固定みたいなものだし

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW e159-NQKu):2022/08/08(月) 21:54:55 ID:zdUu+SyL00808.net
せや、オンラインゲームにしたろ!

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW b1d0-Ii07):2022/08/08(月) 21:57:17 ID:ovNGq/Rd00808.net
その昔イースオンラインっていうネトゲありましてね…

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/08(月) 22:03:56.98 ID:lQ4xkEBxa.net
イース最大級の黒歴史だったな
そういえば6オンラインってファルコムは全くリツイートとかしてないけどそこそこやれてるのかね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/08(月) 22:16:12.74 ID:89AUC6dtd.net
>>742
東京ザナドゥはクリア済みダンジョンを周回すると最後にランダムに何か貰えたような気がする

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/08(月) 22:18:21.99 ID:RypsHFOl0.net
いやファルコム以外のイースの大半は名義だけで中身イースじゃないし…
まだハドソンイースとかは良かったけど

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/08(月) 22:21:04.63 ID:RypsHFOl0.net
>>746
それってスロットのやつ?
素材とかでレア装備とかは無かった気がするけど

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/08(月) 22:34:23.40 ID:lQ4xkEBxa.net
軌跡の夢幻回廊みたいな感じかね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/08(月) 22:35:51.75 ID:ovNGq/Rd0.net
ハクスラ取り入れるとよりダークソウルっぽく…?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/08(月) 22:36:18.57 ID:89AUC6dtd.net
>>748
何を貰ったか記憶にない。
叩くとサイコロの目が出る灯籠の出目で変わったような。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-2nER):2022/08/08(月) 23:08:24 ID:p7sf4kbka.net
初代ダクソやった時はボスの難易度だけなら初見フェルガナのがムズかったと思ったわ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/09(火) 01:01:09.80 ID:DcIGXx7rd.net
装備より技の選択肢増やしたり出来る事増やしてほしい

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/09(火) 01:05:11.47 ID:MdRP7nNX0.net
>>748
素材だけだな
これでヒヒイロカネの欠片集めてたら途中で飽きてどうでもよくなってきた

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-Yjqo):[ここ壊れてます] .net
ハクスラならセルセタみたいな見下ろし型が良いかな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/09(火) 18:09:00.68 ID:tgn5AIA6d.net
>>750
どっちかと言うと仁王かな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/09(火) 20:24:40.04 ID:MY4TEnfh0.net
東京ザナドゥとザナドゥは全く別のゲームというのは身に染みてるが、それでもザナドゥとハクスラ要素って
文字列が並ぶのがなんとも言えず味わい深いなw
元祖ザナドゥはハクスラとはあまりにも遠いゲームだったから……w

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/09(火) 23:43:57.77 ID:CBaEHimo0.net
>>757
それはもう15年以上前にザナドゥネクストでとっくに通った道だ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/10(水) 05:56:57.10 ID:gPA6pzWr0.net
ザナネク面白かったなぁ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/10(水) 09:15:12.89 ID:u/YbzLtxd.net
30年近く前の風の伝説が何だって?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/10(水) 14:25:53.21 ID:MLNx6MAj0.net
あれはあれで当時は楽しめたぞ
わざわざ殴られなきゃいけないとかいうドM要素とかもあったけど

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/10(水) 14:51:26.20 ID:6+FJiU2Za.net
風の伝説は見下ろしフィールドと横スクのボスダンジョンで、ザナドゥぽさは出せてたと思う
そこ除いたら残るのは有限リソースシステムとか倒してはいけないエネミーみたいな苦痛に面白い要素だしの

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/10(水) 18:38:26.42 ID:V1v3xkmd0.net
ザナネクはなあ…
武器も魔法も種類限られてて、さっき敵からドロップした物が宝箱から…
何この嬉しくないプレゼントと素で思ったわ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF33-9yYy):[ここ壊れてます] .net
ザナドゥといえば、オリビア・ニュートンジョンさんが逝ってしまわれたそうです。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/11(木) 04:38:22.24 ID:jaA9Mh+e0.net
>>764
ファルコムゲームのザナドゥは、オリビアの曲というか、オリビアの曲の松田聖子あたりのカバーが元ネタなんだろうな。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/11(木) 08:04:22.33 ID:kKBJq4rEa.net
ザナネクはストーリーが社長のオマージュ感が満載なんだよな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/11(木) 08:11:42.87 ID:y7Q1tE+W0.net
ザナネクのストーリー結構好き

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/11(木) 18:08:18.50 ID:y/rufAnX0.net
>>733
まさかダーナさんも古代種じゃないだろうな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/11(木) 23:33:43.16 ID:8FYNm1dg0.net
古代種じゃないけど、王家の谷に出てきたドクサ・グリエルって中ボス(剣を持った恐竜人間)は
古代種がエタニア人に進化する過程の生物じゃないかと勝手に思っている

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/12(金) 04:45:33.91 ID:7Ltilk+d0.net
メガドラミニ2、ソーサリアンですか
さすがにファルコムタイトルは2作で打ち止めかな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 318c-Yjqo):[ここ壊れてます] .net
イース3……

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-woMg):[ここ壊れてます] .net
>>696
確かに出来たけど、
それをやるにはアドルを最低でも40代にはしないといけないぞ?
『人生振り返った時に、こうあるべき』って考えに達してないといけないからな
周囲から冒険バカって言われてる内は絶対に出ない答えだぞ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-kASx):[ここ壊れてます] .net
ロムンの皇帝って9の出来事知らないし答え教えにいく必要なくない?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59ee-q7oG):[ここ壊れてます] .net
イース6クリアしてなくてさ、8やったから9の前にやろうと思って始めたんだけどさ

思い出したダッシュジャンプできなくて止めたんだわ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d0-Ii07):[ここ壊れてます] .net
そっかー

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59ee-q7oG):[ここ壊れてます] .net
また忘却の遺跡でやめそう

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-kASx):[ここ壊れてます] .net
ダッシュジャンプて一瞬方向キー入れた後に攻撃とジャンプ同時押しするだけだし辞めるほどの難易度でもないよ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-IXiw):[ここ壊れてます] .net
ダッシュジャンプ使えなくてもクリアは出来るし本人のやる気の問題

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-kASx):[ここ壊れてます] .net
ダッシュ斬り出せないって人あんま見ないけどダッシュジャンプになった途端無理って人が出てくるのは何故なんでしょ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1370-vHzQ):[ここ壊れてます] .net
>>777
同時じゃダメだった気がする
ジャンプが一瞬遅くないと

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-kASx):[ここ壊れてます] .net
>>780
あーずらし押し必要だったんだっけ
言われてみたらそんな入力で地上技ジャンプしながら出したりできた気がする

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d0-Ii07):[ここ壊れてます] .net
ちょっと難しい感じはするよね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138c-woMg):[ここ壊れてます] .net
ナピ初プレイ時はキーボードだったから、どうにもうまく出せなかったなあ
今になってゲームパッドでプレイすると、感覚さえわかれば安定して出るようになった
初代ストリートファイターの波動拳よりは簡単

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3310-woMg):[ここ壊れてます] .net
俺もキーボードプレイだった
雷剣難しいお

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1360-7I+z):[ここ壊れてます] .net
>>773
俺がロムン皇帝だったとして、見も知らない赤毛の冒険家からお前のクローンに頼まれごとをしたと言い寄られたら引くわ。十字架の刑に処すは。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/12(金) 21:59:30.91 ID:A9qwnttN0.net
ロムン関連、いつか使えそうな伏線張っただけですぐに使う気はないかも

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/12(金) 22:00:15.26 ID:NkxcAlzja.net
>>779
ダッシュ切り使う機会があんまりないんじゃない

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/13(土) 14:29:09.60 ID:tW2ggtGL0.net
8のナイトメアやり直してんだがやっぱダーナちゃんのDPSずば抜けてんな
でもラスボス戦じゃ使えねえんだよな~

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-T0yp):[ここ壊れてます] .net
ロムン皇帝は一応ホムンクルスのマリウスと性格は同じはずだし赤毛のアドルの事調べて報告受けてるだろうから、アドルに興味くらい持ってるのでは

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddaa-X6ft):[ここ壊れてます] .net
クローンと親しくなったからオリジナルの元へ行こうとはならなくない?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/13(土) 21:40:45.79 ID:rn2yibGl0.net
細かいことだけど6では人造妖精(ホムンクルス)だった気が…

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/13(土) 21:49:54.91 ID:aKbYT3iYd.net
一応自分が介錯した友達の頼みだからなあ
遺言と考えたらアドルの性格だと無視できないし

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd6e-mhOm):[ここ壊れてます] .net
ホムンクルスの精神が本体にフィードバックするとかいう設定が出てきそう

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 06:27:59.80 ID:cS8KVn5G0.net
8みたいにダブル主人公にしたら、
おっさんアドルと強い美少女の組み合わせも有りですかね?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 08:28:29.39 ID:70bHu0pl0.net
おっさんにはおばさんっしょ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 08:53:34.31 ID:awyUBXvX0.net
成長したエレナか

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 11:21:55.23 ID:9zaBYZZn0.net
フェルガナのガルバランの目覚め云々はエレナに触手絡めたいだけとしか思えなかった

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 11:52:40.22 ID:Iyv7ENgL0.net
おっさんアドルと美少女アドル?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 12:23:40.63 ID:3Bha8Bi5d.net
アドルの中に赤の王の魂もあるからやろうと思えばアドルと赤の王でダブルアドルもできる
肉体は錬金術で適当に作れるし

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 12:44:08.21 ID:YAHOX1N/0.net
アドルとドギのダブル主人公やぞ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 13:13:39.54 ID:k9OBcKKIa.net
技のアドル!力の赤の王!

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 13:21:07.88 ID:1pCFEuCh0.net
まるで羽衣イースみたいな設定に

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 17:21:29.64 ID:Myn0hweSr.net
北米版アドルは?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 19:37:47.96 ID:3qO7fiW00.net
アドギ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 19:39:00.82 ID:1pCFEuCh0.net
壁壊しが得意な主人公?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 19:40:15.39 ID:3Bha8Bi5d.net
良く考えたら錬金術でアドルを量産できるんだな
まあ量産しても全員好きに冒険するだけだが

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 19:41:08.25 ID:e/m8EQSJa.net
アドルとドギがフュージョンした姿かな?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 20:00:06.99 ID:3X9A09Ok0.net
X68000アドルって普通の見た目?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 20:02:00.56 ID:YvbGyQVRd.net
>>805
もう怒ったんだから!とかいうキャラだっけ?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 20:10:36.00 ID:mpQHEFZj0.net
ワニワニパニックかな?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/15(月) 20:36:42.75 ID:QUiDT1vt0.net
レッキングクルー……

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d210-5Ix7):[ここ壊れてます] .net
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/1559781780068384768
当時プレイしてたわけではないが
ふるさと味を感じるピコピコ音
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813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-NYBJ):[ここ壊れてます] .net
ダルクファクトってなんでツノ生えてるの?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/18(木) 13:59:48.83 ID:Gq4i2O2+0.net
どうだ かっこいいだろう

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/18(木) 22:09:34.78 ID:Ao5KBB3Qd.net
悪堕ちした感出るじゃん
わかりやすさって大事よ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 00:29:29.86 ID:U6emCrBO0.net
ダルクは銀製品を地道に自分で集めてたんだよね
こういうのってラスボスじゃなくて部下にさせろよと思ったけど

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 00:31:11.06 ID:oQI2QveKd.net
部下いないし...

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 00:37:47.45 ID:NM+ng5NXH.net
自分でコツコツ銀製品集めるとか中々勤勉なラスボスだな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 01:36:26.03 ID:Di+Mc7MSx.net
イース シリーズ  ヒロインを想う24曲(T〜\)
https://youtu.be/ZIFzhn_sBuY

イースシリーズのメインヒロイン、サブヒロイン24人の思い出のシーンと共に曲を選んでみました。プレイ当時を少し思い出しながら聴いていただけると嬉しいです。

【最後の御方はヒロインではないですが、アドルへの愛情は他に負けてないと思うので特別枠で入れてみました。】

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 01:37:23.77 ID:Di+Mc7MSx.net
www

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 03:10:01.55 ID:UIkqE3JJ0.net
永年放置してた寝癖が頭皮の脂でガッチガチに固まっただけだよ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 16:40:15.67 ID:F9iFPDOxH.net
Switch版
イース8 14.4G
イース9 2.5G

9ってボリュームこんなに少なかったっけ...?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 16:55:41.32 ID:WfcqALOWa.net
むしろ8がボリュームありすぎ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 17:25:36.08 ID:2lVV9BZ4a.net
そのSwitch版8を日本一で出すことになった仕掛人の日本一の新川社長が辞めるらしいな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 17:46:29.42 ID:R0etiTg50.net
そうなんだ、としか…

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 22:57:34.34 ID:0Zv/hgesd.net
8はセルセタ系の広いマップで9はフェルガナみたいな色々詰め込んでるマップのイメージ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 22:57:57.73 ID:mCwM07eed.net
9は基本的に一つの街とその周辺なんで容量は少ないだろうね
個人的にはメンバー全員揃ってからもう少し章が欲しかったな
最初に味方になる白猫と最後に味方になる背教者で出番に差がありすぎる

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 23:10:02.29 ID:lPwhOI+h0.net
マップの面積は8と9はそう変わらないんじゃないかと思っている。
どこでも登れるようになると同じ面積でも体感的には狭く感じるから。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 23:34:17.05 ID:vA+vU+8la.net
元々8のマップは作り込み過ぎて予定の倍以上になったっていう話もあるからな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 23:41:02.28 ID:U6emCrBO0.net
>>827
似たようなことは東ザナにも言われてたな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/19(金) 23:54:19.79 ID:VsKPHEus0.net
多彩なマップだとテクスチャモリモリになるしそりゃなあ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/20(土) 10:05:51.59 ID:lwXDuyY40.net
浮遊バグ使ってマップの外側いくと背景もけっこう作りこんであって驚く

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/20(土) 14:28:08.93 ID:azHu39cw0.net
単純に過去編が無いから容量が少ないだけでは

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/20(土) 19:30:58.42 ID:fcMoGxpK0.net
まあ8は延期もしてたし9よりは開発期間長かったせいもあるのでは?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1faa-NB08):[ここ壊れてます] .net
8ってps4で完全版やってるようなもんだしそれでリソース足りなかった感全開の9以下だったらそれはそれでどうなのってなる

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6d-XvCx):[ここ壊れてます] .net
8やり直してやっぱガチ傑作なんだけどラクリモサが起こる理由はいまいち腑に落ちなかった
淀みってなんだよ(哲学)

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 09:33:16.74 ID:xpW+ESs/0.net
この文明安定してきて退屈ですね…いったん全部壊しましょう
みたいな感覚なんかね

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 09:43:35.88 ID:1Ah6Xbrz0.net
進化とは淘汰と選別つってるけどさ
ということはラクリモサによってより優れたものが生き残っていかなけりゃならないはずなんだよね
淘汰と選別なんだから
しかし実際には進化の先端にあるものを絶滅させているようだ
この辺が実によく分からない
そして淘汰と選別が淀みだのなんだのとどう関係するのかも分からない

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 10:00:23.21 ID:V/c6Kinpa.net
進化の先端、だから「これ以上進化する見込みがない」
よってその種族を滅ぼして新たな種族を代わりに選ぶみたいな?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 12:53:32.33 ID:SN6W45M90.net
女神「飽きたから次の夢見よーっと」

大体これ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 13:32:56.21 ID:ZF82TaJe0.net
○ーナ「アドルさんも亡くなって他の人間は戦争ばかり繰り返してるし……はいラクリモサ」

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 13:41:03.71 ID:zyatFQMY0.net
まあ飽きるわな
その手のゲームやってたら飽きて滅ぼして最初からとかやるしな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 13:47:17.19 ID:OOWZMvL30.net
Y's : Skylinesはよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-C9Vo):[ここ壊れてます] .net
>>838
ラクリモサ以前も以後もネオダーウィニズム的な意味で淘汰や選別という言葉が使われていないよな

ラクリモサ以前はマイアの夢世界を維持するには、最も反映した種族が「淘汰」される必要があり、その後に残った生き物のうちどれが覇権を握るか「選別」されるという意味だよな

ランスの創造神ルドラサウムの夢的なシステムだよ。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 20:37:06.91 ID:6qFbfKYJd.net
まあそんな特別そうなダーナも錬金術で複製できるんだが

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 20:44:52.37 ID:bwDztAxya.net
後世の創作物っていうやつだからできるやつではあるかな
土台になってる冒険日誌とかはどうなってるやら

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 21:06:14.14 ID:SN6W45M90.net
ダーナのオランダ妻を錬金術で複製しても物足りないし…

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/21(日) 22:50:29.61 ID:g7pV9G7q0.net
ダーナちゃんのおっぱい複製!?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-s6Gz):[ここ壊れてます] .net
小さき胸を増殖させてもな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff79-tEjH):[ここ壊れてます] .net
数を増やすのか・・・・

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-hC7b):[ここ壊れてます] .net
ダーナちゃんより胸デカい女を淘汰すれば相対的にダーナちゃんが巨乳になる

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-nWKA):[ここ壊れてます] .net
じんるいのきょういだな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fd0-T0pR):[ここ壊れてます] .net
>>852
半キャラズラーッシュ!

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f6e-SiT/):[ここ壊れてます] .net
ダーナの複乳だと…?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/22(月) 20:03:30.00 ID:LEaBVRlV0.net
ダーナはまだしもマイアを複製しまくったらどうなるんだろ…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/22(月) 20:14:10.65 ID:Ltn9M+XL0.net
うぃーっす!

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/24(水) 09:38:31.17 ID:stL8EhA1H.net
ふと思ったんだけどただの記憶を対象の能力ごと再現できるならわざわざアドルの記憶に頼らず自分の想像を錬成するだけで良かったのでは...?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/25(木) 12:55:19.32 ID:YgXPRhb9d.net
複製なんだから実際にあの世界に存在していたものでないと無理なんだろう
あの世界のアカシックレコード的な何かに記録されてるものを複製してるとかで

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:44:26.27 ID:PS0SX7kY0.net
switch版のオリジンをトールでやってるのですが最後の宝箱の結界が解けません
画面内(そのマップ内)に赤い敵は見当たらないです
攻略サイトを見るとダークファルコンというブーツみたいなのですが…

860 :859 :2022/08/27(土) 12:59:29.48 ID:PS0SX7kY0.net
>>859
取れました…
赤い敵じゃなかったような気もしますが
m(_ _)m

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 16:41:12.64 ID:Vba1Ms3U0.net
INNOCENT PRIMEVAL BREAKER は神曲なんだ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:58:18.98 ID:OUeQWCYU0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Me-FajVV7RQ
pvで流した曲を本編で使わないのはもったいない…これはイース8のだけど、どっかで再利用とかないのかな

関係ないけど、この動画の1:01辺りに「ラタニー」とかいうキツネっぽい魔物が出ていて、セルセタから9くらいまで登場している
シリーズ跨いで使いまわされてるモンスターって珍しい気がする

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 03:19:25.12 ID:OxBTDIPbx.net
ドギが二重の極みを習得してアドルが九頭龍閃を習得するお話

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 06:28:06.26 ID:EoTPqtQO0.net
また星方陣みたいな激しく大きく動く技使ってくれないかなー
元の位置に戻ってくるタイプの技なら発動地点でカメラ固定しとけば酔わないだろうし

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 07:16:19.02 ID:bOvQmyny0.net
>>862
この曲いいよなぁ、モッタイナイ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 07:36:32.24 ID:Izdqe+m/0.net
使うと突如アドル主観視点になって動き回る星方陣

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 12:40:34.29 ID:+dBjEZkJd.net
>>863
そういえばるろうに剣心ってダブルジャンプができる奴が居たよな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 18:11:52.02 ID:B+xfzjSE0.net
イース9は開始直後いきなり2段ジャンプできて驚いた
中盤くらいで取得だと思ってたのに

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 18:48:32.75 ID:YIDwwVmG0.net
>>868
イース9のダブルジャンプは怪人化の副産物だからな
囚人アドルはダブルジャンプができないばかりか、崖縁でストップというイース8仕様なのに驚いた

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 19:05:58.71 ID:VHDPHf180.net
普通の武器で古代種倒すわしょっぱなから2段ジャンプするわで怪人化の異常なスペック

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 19:48:39.04 ID:wdalblWA0.net
監獄シーン2週目は飛ばせるという英断
あれをナイトメア以上で越えられる自信ないわ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-viH3):[ここ壊れてます] .net
監獄パートかなりガバガバだから難易度はどれで選んでも変わらないよ
テキトーに走り抜けるだけの作業

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62ac-p8/s):[ここ壊れてます] .net
psエキストラでやってるけどこれクソ面白いな
単体で買うわ、まだ序盤だけど猫耳可愛い

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6ef4-Rmi0):[ここ壊れてます] .net
監獄は突進してくるボスの仕掛けに苦戦したくらいかなぁ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sx51-pAoO):[ここ壊れてます] .net
ていうか特殊アクション出来るようになるのは序盤のほうがいいと思うわ
何も知らない子がフェルガナ渡されて面白みを感じるまで何時間かかるんやろか

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sx51-pAoO):[ここ壊れてます] .net
最初から飛んだり跳ねたりできる方が絶対楽しいよ
中盤以降にならないと手に入らないアクションはもう少し別のものにしたほうがいい。たとえば地面に潜るやつとか魔法の鍵的に鍵開けられるスキルとかそっちの方で

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 15:55:44.46 ID:ZecAyggNaNIKU.net
イース9はちゃんとした理由づけがあるからいいけど
何の理由も無く最初から二段ジャンプできる某ヴァンパイアハンターは見習ってほしいね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 16:11:18.04 ID:HM5w1fcHaNIKU.net
ムッムッホァイ!

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 18:45:40.77 ID:gNJw5oGv0NIKU.net
>>876
他社だけど朧村正は最初から全アクション解放だったな
その分普通にクリアするまで短かった気もするけど

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8232-YODu):[ここ壊れてます] .net
>>862
普通にいい曲だね。
このレベルの曲が未使用曲になっちゃうのがys

どこで使う予定の曲だったんだろうか。
ボス戦かな・・。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa85-vDu3):[ここ壊れてます] .net
イースに限らず軌跡でも未使用曲は多いぞ
PC版空の通販特典とかそれだったし閃の最初のPVなんかも未使用曲だった

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd22-Zf7l):[ここ壊れてます] .net
怪人化は作中の設定でも半神の代わりができる存在だから人間を超えた強さというのが素のアドルとの違いではっきり分かるのは良かった
そのせいでシャトラールがなんかおかしいことになってるけど変身してなくて普通の姿の時も錬金術で強化されてると思いたい
素の強さであれだと戦争で死にそうにないし

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd22-viH3):[ここ壊れてます] .net
一人だけ超強くても数で押されて殺られるなんてあるあるですし
プレイヤーも8のパンガイア夜探索とかフェルガナのゴキブリ軍団でそれ味わったでしょ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/30(火) 18:59:45.46 ID:40Uq+51Sd.net
夜探索は無茶苦茶な湧き具合にそのうちに笑えてきたな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/30(火) 19:15:20.89 ID:nj0jjCcLH.net
BGM名がNIGHT SURVIVORだしね...

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/30(火) 20:57:16.75 ID:86BY1IQ90.net
>>880
もともとは閃の軌跡のボツ曲だったけどなんかイースに合いそうだからPVに使われたんじゃなかったかな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:35:58.80 ID:Zfl3QJ+8x.net
真夏の夜の悪夢や

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 17:25:22.91 ID:edT/P+kj0.net
10では数で押すんじゃなくて1対1を重視だっけ
無双やEDFみたいな「質より量」の方向性にいかなくて安心してる
爽快感のある少人数の戦いというとちょっと古いけど煉獄弐みたいな?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 18:26:20.28 ID:ycoh41Q3a.net
今度はX68000版イースⅢか
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20220902032/

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02fe-Ickp):[ここ壊れてます] .net
元のX68000版がアレンジされすぎてて気に入らなかったって人はそれなりにいただろうけど
ちゃんした移植版がなかった1&2と違って既に3が存在してるのにわざわざ88版準拠のものを今更出す意味はないと思うよw

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e710-Iguz):[ここ壊れてます] .net
>>889
こういうのってどのくらい売れてるんだろう
ネタで買う人はいるだろうけど、X68000を所持していて
今もが稼働している人って相当少ないだろうし

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67aa-aoyD):[ここ壊れてます] .net
イースの一度に戦う数はスタイリッシュ系によくある4体,5体くらいが丁度よさそう
迎撃戦ある今だとスキル範囲広すぎるからタイマン重視なら範囲技減るのかな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 15:06:51.61 ID:BCARfs4S0.net
そのうちイース無双とか出んのかな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 15:16:01.35 ID:V7/xId/r0.net
今がイース無双みたいな感じだと思う
複数の敵薙ぎ払うような技が多くあったり大量の雑魚と戦う為の戦闘用意してるし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-Iguz):[ここ壊れてます] .net
今までのプレイアブルキャラ全員使えるようなイース無双はかなりやりたいな…

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fac-8xEl):[ここ壊れてます] .net
ゲームカタログで9から始めたが8も始めようか悩むな
白猫が可愛くて続いてるが8にもハマるキャラいればいいな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27f6-Iguz):[ここ壊れてます] .net
ちょっと歴代ヒロイン全員アドル君の前に集めてみようか

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-KuVH):[ここ壊れてます] .net
ニーナが出てきたら誰これってなるプレイヤーもいるんだろうな‥‥‥

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 476d-XKc1):[ここ壊れてます] .net
>>896
是非やりたまえ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-WgjF):[ここ壊れてます] .net
>>896
ラクシャのサービスシーンで全然見えなくてがっかりするだろうが頑張って中盤まで行けばネストールさんの全裸が拝めるぞ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fac-8xEl):[ここ壊れてます] .net
ネストールが誰か知らんが楽しみにするよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67aa-aoyD):[ここ壊れてます] .net
8のグラというかここのグラでサービスシーンはそれサービスシーンにはならないのでは

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 20:59:03.22 ID:8uXrCVUD0.net
久々に8の3周目やったけどやっぱ良いゲームだわぁ
8の後に9起動したら街中のカクつきが気になるんだけどPS5だと大分変わるもん?
あとドギ老けすぎ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 21:00:18.12 ID:hOiguenQ0.net
ファルコムゲーでPが見えるのを苦労して撮影している人も居るし人によるのでは?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 21:48:18.82 ID:uG597I1v0.net
いうて最近のは結構良くなってるでしょ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 21:50:01.19 ID:qzswcFoca.net
公式でも何かと推されるラクシャの尻

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 12:27:55.62 ID:MJvsI7bg0.net
質問なんだけど、イース童貞で樹海、8,9の順でクリアしたんだが
他にやったほうがいい作品ある?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 12:30:41.66 ID:GvfKT14D0.net
1&2とフェルガナとSEVENと6

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 12:35:48.08 ID:jmVKWYZC0.net
5「……」

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 12:42:19.58 ID:GvfKT14D0.net
お前どこで遊べるんだよ…

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 12:45:39.85 ID:fBVeydjGa.net
PCやSFC、タイトー版はPS2でやれるでしょ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 13:11:23.10 ID:ReDzFHZG0.net
>>903
PS5だと60fps安定して、ロードも長くて4秒くらいになっているな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 14:57:48.85 ID:aTqN02bM0.net
AIとやり取りできるアプリでイースの最高傑作聞いたら1,2って答えてきた
古参の人が学習させたのかな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 15:03:01.70 ID:GvfKT14D0.net
>>911
今はもうPS2もなぁ…

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 15:14:05.56 ID:PKkmQvEBx.net
5がひどくて6が傑作で持ち直したんよな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 15:16:17.96 ID:apUBpqHod.net
5はファルコム迷走期だからな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 16:01:13.10 ID:zKgqEjYb0.net
サターンでヴァーチャルイースとか見たかった

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d0-j5mb):[ここ壊れてます] .net
>>915-916
でも5なかったら6のあのアクションは生まれなかったからなぁ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 16:28:31.63 ID:O08BDQ3a0.net
>>917
ヴァーチャルハイドライド面白そうだったな
でもあのイメージで作ると...X68版...あ、頭が...

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 16:44:37.72 ID:6qdpIdQc0.net
EGGで遊べる5はノーマルの方だったよな
5エキスパートを新規で遊ぶ方法はほぼないんだなあ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6785-oY26):[ここ壊れてます] .net
さんざんなこと言われ続けてる5だけどEDは好きだったな
ウイリーのセリフが特に

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67aa-aoyD):[ここ壊れてます] .net
>>907
樹海以前だとどれもレトロゲーの域に入っちゃうけどシステム似ててPSPクオリティとはいえ出来がいい7が無難
他の作品だとアクション面ならフェルガナ世界観なら1&2がおすすめ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7ed-Uwzl):[ここ壊れてます] .net
ありがとう。おすすめされた作品もプレイしてくわ。
ついでにもう一つ質問なんだけどアドルさんが喋らないのって何か理由ある?
ドラクエとかペルソナも喋らないけどプレイヤー=主人公じゃないゲームで喋らない主人公なのは
珍しいなと思って。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-0uLt):[ここ壊れてます] .net
昔のゲームだから

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d0-j5mb):[ここ壊れてます] .net
イースはアドルの冒険日誌が元になってる設定だからそれを読んでる人がアドルとして冒険してるっていうやつ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:56:45.81 ID:MoeXtzx90.net
4までの体当たりをやめてふつうのアクションにする(5)→他と代り映えしないやんけ!と言われ更にバグ多発で瀕死
ファルコムの社命をかけて6発売→成功するもその後通常版商法をはじめ流通に嫌われ再び死亡

7は7でハード選びすぎて知名度が伸びなかったし、結局8で復活するまでイース瀕死だったんだなあ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:59:56.17 ID:xDJ09OSz0.net
フェルガナの誓いって売れなかったんけ?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:01:10.49 ID:xDJ09OSz0.net
あとセルセタは・・・と思ったがあれVitaだったな
そりゃ売れるわけないか

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:21:30.33 ID:MoeXtzx90.net
8も最初はVitaだったような気はする
PS4版とSteam出してようやくでしょ(これはこれでVitaで買ったやつブチ切れてそうだけど)

フェルガナは売れたけど通常版商法やらかして一部のファンがそっぽ向いた記憶がある

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:27:19.12 ID:g1IhHxtPa.net
というより最初8はvitaとPS4両方で発表されてたから遅れに遅れた結果あとからPS4で出るのは分かりきってた話ではなかったか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:30:07.39 ID:GvfKT14D0.net
8はvita出して直後にPS4で追加要素やらロード改善して出すって発表してなかったっけ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:47:15.04 ID:g1IhHxtPa.net
>>862
これが最初に公開されてたときにPS4とvitaマルチは発表済

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 676e-9TNW):[ここ壊れてます] .net
最初からマルチ確定だったらわかってて買ってるだろうからブチきれないな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb4-+xtQ):[ここ壊れてます] .net
PS4のイース8って50万売れたってファルコム発表してたね
本当に名作だったわ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f8c-Iguz):[ここ壊れてます] .net
7はハードごとに違うもの出すよ、第一弾はPSP!ってやって結局内容違いの第二弾は出なかった(画面奇麗になった移植版はPCで出た)
8はVITAとPS4のマルチで出すよと言ってたが、PS4が後発だったから追加あるんじゃね?と推測されて実際その通りだった
まあ7の前科があったから、雑誌とかで記事が出るまでは本当にPS4版8が出るのかと疑ってた人もいたとおもうが

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 05:43:37.91 ID:sCVqvkc6x.net
よくよく考えたらダーナってイースシリーズで最も古い時系列からアドルのことを想って生きてたんだっけ?
あとイースオリジンの世界とサンドリアの錬金王国とどちらが古いんだろう?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 07:32:34.64 ID:dR+yHqtL0.net
PS4版は9より8の方が評価高いのか

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxbb-70G+):[ここ壊れてます] .net
自分用備忘録

イースオリジン700年前
ケフィン王国500年前
エタニア王国もっと古い?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-8o0Q):[ここ壊れてます] .net
エタニアはよく分からんよな
旧人類滅びて新たな人類が繁栄するとなると何百万年何千万年って年月が過ぎてそうだけどそれだといくらなんでも街なんか跡形も残ってないはずだし

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0H9b-tR/3):[ここ壊れてます] .net
理力が結晶化した水晶石があっちこっちにあるくらいだしある程度は理力で保護されてたのかも

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 676e-9TNW):[ここ壊れてます] .net
7Steamは日本語版の内容をわざわざ消すおま国やらかして嫌われたのもあったな
音声は今でもModかまさないと変わらんし

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-nIjE):[ここ壊れてます] .net
白亜紀と同じなら6600万年前だな。遺跡が残ってたのは超古代文明の素材なのかもね

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8c-6nWD):[ここ壊れてます] .net
ラクリモサは6600万年周期だと思うとアルタゴよりマシかな…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-KuVH):[ここ壊れてます] .net
社長はこの辺の設定はファンタジー作品だからあまり深く考えてないようにって言ってたか

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 17:51:36.60 ID:GjFeaQ+fx.net
>>862
この曲も聴きたいなあ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf8c-l1ox):[ここ壊れてます] .net
建物もだけどオルガちゃんのペンダントが何千万年も像にかかったままというのも

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6785-6nWD):[ここ壊れてます] .net
エルディーン文明は1000年ぐらい前だっけ?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/06(火) 00:26:41.13 ID:IW2uOytl0.net
>>946
オルガが自分の理力込めた物だから問題なし
サブクエストで過去のダーナが理力で封印した楽譜が現在まで無事だったし

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e710-Iguz):[ここ壊れてます] .net
Theme of Adoru 2022 はよ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/06(火) 23:47:31.73 ID:FLLKPzAqa.net
黎2がメインではあるがTGSでしれっとまたムービー流す可能性はあるかね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/07(水) 05:16:16.50 ID:PGzV5gR90.net
>>949
THEME OF ADORU 1993好きなのにセルセタの方に入ってないんだよなぁ
2012はなんかコレジャナイ

あとZweiに入ってる2001も地味に好き

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/07(水) 15:23:41.72 ID:IvHKcntW0.net
そういえばファルコムはBGMで叩かれてるのは見たことないね
今と昔では作ってる人も入れ替わってそうだけどノウハウは受け継がれてるってことかな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/07(水) 15:25:26.53 ID:IvHKcntW0.net
※純正のみ、他社移植除く

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/07(水) 17:10:30.07 ID:CFz1d5X00.net
セルセタのTHE DAWN OF YSがニコニコのコメントでトンキン言われてるのは見たぞ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/07(水) 23:41:04.40 ID:Z+xskpd40.net
>>951
元はPC8801の頃の1&2のボツ曲(アドルのテーマ)なんだっけ
フェルガナのpvで地味に引用されてて少し驚いた(1:02あたり)
https://www.youtube.com/watch?v=DFQnZL2S12c

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 01:14:51.37 ID:F2gKivDdF.net
DISK Bをドライブにセットして「Y」キーと「S」キーを押しながら起動すると、未使用曲集が聴ける。

Ysエターナル初プレイ時、初っぱなからTHE MORNING GLOWが流れた時は驚いた。ダームの塔後半も未使用曲が流れた時はテンション上がった、TENSIONだけに。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 01:20:59.66 ID:4CtnDI4Q0.net
>>955
元々ワンダラの時から「翼をもった少年」に流用されてたんだからフェルガナで流れても何の不思議もないぞ
実際ゲーム本編でも原作同様フィールド曲として使われてたし

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 02:05:02.89 ID:PDjQ0EJ9x.net
イースのテンションって曲はずーっと頭の中に残ってて何の曲かわからなかったけどイース1&2をこないだやってた時に思い出した
昔百貨店に展示してあったゲーム機から流れてたんだと

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 08:26:33.19 ID:uEA85e000.net
途中で止めてたけど久し振りにトロコンするかと思ってセルセタ改やってるが宝箱と採取場所が地獄だ。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 19:07:48.10 ID:VNt+PUFV0.net
マップの書き込みをシステムに頼り切ってる人ほど苦労してるイメージ
マップ端に手を当てながら進むぐらいの覚悟が無いときついぞ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 19:32:44.79 ID:083nJfUr0.net
セールとはいえ言うほど安くないけどPC版イース8買った
またPCでイースを遊ぶことになるとは・・オリジンまでファル通でPC版予約買いしていた信者的に何となく嬉しい

それなりげーみんぐPCでもWQHDでサクサク動くのはいいね

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 20:25:48.17 ID:coxv2u0r0.net
Steam版か、マウスでプレイできるのかしら
PC版ファルゲーは全部キーボード+マウスプレイだったから……

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 20:38:16.64 ID:82FL+p9rH.net
7とセルセタはキーボードだけで出来るけど8からは難しくない...?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 22:13:40.09 ID:AbSEOIE70.net
今更イース8、9買って8クリアしたけどストーリーかなり良かったわ
トロコン目指そうとナイトメア以外のトロフィー取ってステ上げしてたけど
ダーナとアドルのSTR3000まで上げて、もう一周する気力なく9を始めてしまった
白猫ちゃんが可愛くてたのしいんじゃー

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/08(木) 23:13:08.58 ID:HmR1cEd/0.net
>>956

TENSION未使用曲扱いか・・
俺はX1という古いPCでysやったのが初めてだからむしろ
ダームの塔はあの曲なんだよな。

フィーナのハーモニカもX1ではテンプルなんたらとかいう曲
(太陽の神殿というysよりさらに古いゲームのタイトル曲なんだが)
になっていてそっちの方がいい曲だと思ってるし、レアのハーモニカといえば
いまだに本来こっちだろと思ってる。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/09(金) 00:28:22.72 ID:Nua42EPk0.net
俺はイースコンプリートでかかったTENSIONが忘れられないのじゃよ
ワクテカでサントラ買ったらエターナル版は違いすぎて泣いた

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/09(金) 01:01:26.26 ID:lrK9a5wPx.net
バージョン違ってても分かってしまう基本シンプルな作りがテンションの良さかな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/09(金) 05:57:48.89 ID:4M9/OAOt0.net
>>965
>>956です。改めてYsのサントラ聴いてみて曲名で盛大な勘違いをしてました。
THE MORNING GROWじゃなくてDEPARTURE、TENSIONじゃなくてDREAMINGでした。
TENSIONはPSG音源マシン専用曲でしたね(X1やMSX)。>>956の裏技で聴ける未使用曲集には入ってないです。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15c2-OdF3):[ここ壊れてます] .net
イース8のDLCの霊薬って周回するたびに入手出来る?
Steamのデラックスパックが基本ゴミばかりだから本体だけでいいかなと思ったけど、周回する度に霊薬入手できるならあってもいいかなって思った

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 10:38:23.14 ID:2Fn5jl9yx.net
霊薬の瓶は持ち越し数が決まってたと思う

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f6-aQ9k):[ここ壊れてます] .net
イースセルセタの樹海改 で、一応クリアしたけど隠しボスはどうやって到達
するのかな? また最初からやり直さないといけないのかな?
アイテムとかは、クリアしたとき同様持ってるけど。レベルも同じで。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a593-VPVD):[ここ壊れてます] .net
セルセタ改は1周でトロコン出来たはず

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-wa2l):[ここ壊れてます] .net
壁壊す体当たりできるようになったらいつでも行けたはず

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 496e-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
普通にプレイしてれば右上のほうのMAPで会えるよ
アホみたいに強いけど

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxbd-F3vp):[ここ壊れてます] .net
隠しボスなんかいたんか

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7910-okkI):[ここ壊れてます] .net
マジュヌーン 「こんにちは!」

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caac-nSDm):[ここ壊れてます] .net
9やっとクリアした
イース初だが中々面白かったね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd0a-510s):[ここ壊れてます] .net
>>977
8もおすすめやぞ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 16:51:22.53 ID:0tkvi23o0.net
次スレは?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 17:28:34.71 ID:VgJPREDOd.net
立ててくるわ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 17:29:43.95 ID:VgJPREDOd.net
はい
イースシリーズ総合スレ Part52
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662798559/

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 17:37:20.70 ID:qaz8BUO/0.net
>>981おつ

イース10は来年中には出るのかな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 17:43:32.32 ID:AKJt/nO70.net
>>972
セルセタ改は、一周はしたんですよね。
右上のマップですか、今度試してみます。
イースは、PC88の頃からプレーしてました。
もう50歳になる老人です。 w

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 17:54:53.03 ID:WAoU1hJba.net
>>981


さすがに3年連続で軌跡出してるし来年はイース10来るだろうとは思うが

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 18:24:36.93 ID:8oxdHDxC0.net
軌跡はアニメやるしなぁそれに合わせるかもしれん

>>981おつ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 19:13:30.06 ID:32AlWqoO0.net
>>981


来年もし東ザナ2だったら怒る人居るかな?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 19:16:17.93 ID:8oxdHDxC0.net
まずswitchに東ザナ出せ…話はそれからだ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 19:36:27.55 ID:MHcbjufr0.net
>>981

イメージイラストも発表したんだし来年期待して良いよね…

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 20:23:33.04 ID:5ppFebgt0.net
Switchの性能でどこまでやれんだろうかと思ったりもしたが、そもそもメインプラットフォームのPSが
PS5の転売で普及せずに遂に値上げと逆風しかなくてPS4にしがみついてなんとかしてる状態だと、
性能は落ちても普及しまくってるSwitchか、かつてと状況変わってユーザー数ワールドワイドなPCに
生き残りをかけるしかなくなってるのかもなあ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 20:36:05.03 ID:dsgh9CdSa.net
求人広告だとゲーム制作(PS5、Switch)になってたからそろそろ何かありそうだがTGSで何かサプライズ的なものがあるかね

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 20:58:44.77 ID:oUwqZ16z0.net
そういや東ザナはヒヒイロ集めで面倒くさくなって中断してるわ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/10(土) 21:01:44.53 ID:qaz8BUO/0.net
やはりイースは家庭用とSTEAM同時発売は無さそうか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/11(日) 00:28:59.57 ID:vnDbrrV40.net
PC版と同時販売できてる国内メーカーって
バンナムくらいじゃねってくらいハードル高いと思う

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/11(日) 01:32:05.54 ID:wZDv98mS0.net
>>993
最近はカプコン、セガ(アトラス)、コーエーテクモ、スクエニも特定ハードにロックインされてないタイトルはPC同発しているがな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68c-OdF3):[ここ壊れてます] .net
まあそのくらいの大手メーカーじゃないと厳しいってことだな
ファルコムの規模じゃとてもとても

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7910-okkI):[ここ壊れてます] .net
地球防衛軍もダメだったもんな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/11(日) 13:53:06.58 ID:wv3fkIfc0.net
どのハードで出るか分からないけど60で動くイース作って欲しい
最新作の9とかpcとPS5があるからいいけど元々のps4だとカクつきで快適に遊べないし

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/11(日) 13:58:58.33 ID:0FydHJX40.net
PS5はどうだろうなー
数絞りすぎてこれがメインってのは難しいんじゃないか
かといってSwitchメインでは厳しそうだし

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a32-++ih):[ここ壊れてます] .net
もともとはPS5で出すつもりだったけど、PS5が普及しなさすぎて
PS4もしくはSwitchで出す方向に転換してるからys10作るの
時間かかってんのかな・・

本当はys35周年の今年ys10を出したかったのでは・・という気がするんだが。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d53-ZPoQ):[ここ壊れてます] .net
ニーナとテラ、どこで差がついてしまったんだろ・・・
どっちも5出身のキャラなのに・・・

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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