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【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part207【フルリメイク】

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/27(金) 18:05:45.34 ID:DCOZvLid0.net
>>78
味方も状態異常とステUP/DOWNは別項目で表示されてるしボスに効かない雑魚専アビリティだよね
すぐ操作キャラにタゲが向くボス戦だと隠密や挑発持ちがいないと不意打ちなんかも効果を発揮しづらい
黙っててもAIがフルコンボ叩き込んでくれるAIだといいんだけどな〜NFがデスハンド放置のヌルゲーになっちゃうから無理か…

>>84
簡単に言うと必殺技の威力は攻撃力と魔法攻撃力の合算から相手の防御力を引いた倍率ダメージなので
クラスチェンジアイテムに限らずバフ&デバフ効果があるアイテムや特技をそれぞれ使っていけば
攻撃力+20%、魔法攻撃力+20%、相手の防御-20%と積み重なって
通常攻撃or魔法1発ごとに比べ必殺技の一撃によるダメージは飛躍的に上昇して見える
(更にダウンを奪えばダメージ約1.5倍、特技によるバフ&デバフ限定だがラッキーアップ/ダウンも乗せられる)

どんな動画かは知らないけど同レベル付近のNFザンビエにはアイスセイバー+アビリティ構成次第で
必殺技一つにつきダウン中5000〜10000くらいはダメージ入ってるんじゃないかな?
タイムアタック的なのだと必ずしもダウン中に必殺技入れるより必殺技リレーを先行させてHP減らしたほうが早いパターンもあるけど

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