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テイルズ総合スレ part1096 ワッチョイなし

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/11(水) 21:18:00 ID:UoXJHQni0.net
■PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X/S/STEAM『テイルズ オブ アライズ』
https://toarise.tales-ch.jp/
発売中:2021年9月9日

■App Store/Google Play『テイルズ オブ ザ レイズ』
https://torays.tales-ch.jp/
随時更新配信中

■App Store/Google Play『テイルズ オブ アスタリア』
https://asteria.tales-ch.jp/
随時更新配信中

■App Store/Google Play『テイルズ オブ ルミナリア』
https://luminaria.tales-ch.jp/
随時更新配信中

■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
https://www.bandainamcostudios.com/
■オフィシャルブログ『テイルズ オブ 通信』
https://blog.tales-ch.jp/

次スレは>>970の人が立てて下さい
>>970が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ

■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。

■前スレ
テイルズ総合スレ part1095 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642760225/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/11(水) 22:21:00 ID:pwSxpPH60.net
>>1


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 01:20:17 ID:r/tCCUiy0.net
ソシャゲが赤字なのにアライズが赤字だと勘違いしてしまうアライズファン
本スレも公式も動きが無いからって八つ当たりしないで

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 06:47:47 ID:wa5pqXrZ0.net
お前は何を言っているんだ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 07:00:17 ID:6e6XmdMh0.net
富澤どう責任取るんだろうな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 07:25:43 ID:t4ud6fZA0.net
腐れまんさん暴れるのはやめてくれ…w

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 08:13:57 ID:Ca3r59vf0.net
アライズには超積極的に好評です!皆様にアンケート取りまーす!ってやってたけどゴミナリアのサ終はRTだけして黙りだから責任取る気ないのは分かる

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 08:30:22 ID:lOw0vXBH0.net
アライズ以外には興味ないんだろうしどうでもいいんでしょ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 08:44:48 ID:t4ud6fZA0.net
実際CS購入したユーザーの大多数も興味がないから正しい判断だよな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 08:50:35 ID:b2iteHox0.net
ソシャゲやんないから知らなかったけどルミナルアとかいうの終わったんだな
ソシャゲなんて売上なかったらそこで終了なのはしゃあないだろ何を暴れてるんだよ気持ち悪いな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 08:52:04 ID:Wk8nBW9m0.net
アライズも失敗して四方八方から叩かれてるのを僕失敗してないもん!でビクビクしてる状態だからな富澤

でもクレストリアの時は残念な出来事でしたが~みたいなコメントは出してたからその頃からさらに余裕なくなってんだろうな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 08:53:13 ID:b2iteHox0.net
いやアライズは失敗してないだろw
アライズで失敗ならシンフォニア以外は全部失敗や

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 09:04:09 ID:eQZdKDt50.net
10代2%で新規ほぼゼロのゴミって感じだな
ルミナリアもアライズが想像以上に新規とれなかったから連動して苦戦したと叩かれてる

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 10:00:57 ID:b2iteHox0.net
新規とれなくても200万ぐらいいくなら悪くないよ
アライズの素材はそのままUE5になっても使えるし
苦戦してんのはソシャゲだけな。ソシャゲなんかソシャゲそのものがゴミなんだからどうでもええやろ何を騒いどんねん

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 10:03:36 ID:r/dxHZ6L0.net
最終責任者なんだから言われるのは当たり前だろ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 10:27:54 ID:b2iteHox0.net
売上芳しくないからサ終しただけなのに文句言われる筋合いないだろw
ソシャゲてそういうもんだろw規約にも書いてんだろ
もしかしてボランティアだとおもってた?w

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 10:32:39 ID:c1MiXA+M0.net
アライズ次から次へと湧き出るアライズ批判をなんとかルミナリアで流したい信者の必死さよ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 10:35:36 ID:90UpII3w0.net
Twitterのアライズ批判てだいたいホモ好きなんだよな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 10:57:37 ID:pGv1BwJf0.net
スレミク大好きホモおばさんなんやろうなぁ
なおホモ媚びルミナリアは

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 10:58:36 ID:KEKA9SEZ0.net
公式ってアライズファンの事も大事にしてないよね
公式設定資料集を画集にこっそり修正したりしてやることが凄いなと思った

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 11:11:21 ID:RHzEW4og0.net
ソシャゲはよく知らないがレイズが生きてるなら十分だろ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:03:29 ID:mpgYsu2C0.net
よくある、過去作より売れてる!の件だけどシリーズ初の同発マルチなんだから過去作より売れて当たり前だろとしか思わないし
ドブに捨てた金で移植や次回作の予算に回せればよかったのに舵切りをミスったなぁとしか思わん

富澤は移植にも3年かかるから難しいんです!ってツイで言ってたけど
アライズの直前にウキウキでルミナリア発表してたの忘れてないからな
少なくとも、スマホでテイルズという開発側の構想プランが早々に崩れたのは見る目無かったな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:19:27 ID:01BAQNtp0.net
テイルミ売る為にテイクレをサ終したのにテイルミサ終は草だよな
しかもテイクレのストーリーをコミカライズで出します言ったのにまるで音沙汰無し
んでテイルミのストーリーも何らかの形で出したいと
これ口だけで絶対やりとげないよな
テイクレ1年テイルミ半年ってもう信用も信頼も出来ないでしょ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:22:18 ID:ZJ53BsYY0.net
ルミナリアのキャラは流石にレイズで引き取らなくていいよ
テイルズのキャラって認識してる人がそもそもほとんどいないだろうし

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:29:23 ID:IgsIFfoo0.net
>>22
損切りなんてどこの会社もやってるよ
steamに出したのも時代の流れ
steamに出したら売れるの確実ならsteamに溢れてるクソゲーも売れなきゃおかしい
インディーズ開発者が言ってたよ「steamにクソゲーが溢れすぎてて俺らのゲームが埋もれる」と
なので評判いいから売れただけ
決算でも言ってた通り好調なんすよ。汚点を乗り越えて復活したのがデカイ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:34:10 ID:0t+rUZ9G0.net
富澤ってテイルズP就任前までテイルズに一切触れてなかったみたいだから過去作品に思い入れないのは仕方ないよ
馬場の私物化炎上の後だからあえてテイルズに興味ないPを抜擢したんだろうしな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:38:23 ID:0t+rUZ9G0.net
バンダイ社員時代にシンフォニアの玩具の販促やってて周りにゲーム面白いからやろうと誘われたのにやらなかったのが富澤だからな
心の底からテイルズに興味なかったんだろうな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:39:22 ID:fyUA+D4O0.net
今まで関わってなかったんだから思い入れがないのは別に仕方ないけど
いちいちそれを表に出して発信するのがアホ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:41:37 ID:H2Bf+bNu0.net
ゼスティリアを失敗扱いしてくれたのはテイルズファンとしては嬉しかった
その結果極少数の変なやつらに攻撃されたのはわらったけど
開発側がしっかりと事実を受け止めていたのを知れたし

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:43:53 ID:01BAQNtp0.net
開発側ってかユースケとしては
ゼスでテイルズ崩壊した。それを立て直した俺スゲーって持ってきたいから言ってるだけだぞ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:45:04 ID:MJ9nd/350.net
いらんこと言って争いの火種ばっかりまく人

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:48:16 ID:mpgYsu2C0.net
>>25
わざわざソシャゲのテイルズとしてルミナリアを発表してアニメまで作るほどの宣伝費をかけてたのに損切りとは…?
なんか噛み合わないな
買い切りと違ってソシャゲは毎月人件費や開発費のコストかかるんすよ
あとマルチに出したから売れた≠シリーズ初のマルチだから過去作より売れた
と言ってるのであって、初マルチなのに過去作より売れてなかったら悲惨過ぎるだろ
アライズの売上を否定しているわけではない

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:49:04 ID:H2Bf+bNu0.net
>>30
実際立て直したから仕方がない
自分達の功績をわざわざ隠す必要ねぇし

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:54:11 ID:01BAQNtp0.net
>>33
立て直ってたらソシャ2種サ終もしないし
海外展開も言い値で売らないし、馬鹿みたいにバンバンセールもしないし
中古もそんなに出回らないんだけどなぁ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:58:16 ID:H2Bf+bNu0.net
>>34
なんでアホて損切りがわからないんだろう
建て直してるから切られたんだよ
セールにしても他のゲームも売れた売れないにかかわらずセールしてますけどw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:58:37 ID:p2J2nnIb0.net
ルミナリアもゴミ以下だった
それだけだな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:59:59 ID:c1MiXA+M0.net
>>29
ハチマキのファンタジア相手には一個も謝らなかった富澤がゼスティリアはファンが最大派閥だからフライング土下座で謝ってたのは笑ったな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:00:32 ID:mpgYsu2C0.net
マルチで出すという試みが成功して良かったなとは思うが
最速100万の発表は「過去作よりも市場が拡大したんだからそりゃそうなるだろ」と

クソゲーだったらそもそも売れてないって当たり前のこと言われても「???」だ
アライズはマルチでも売れないクソゲーと比較されるもんなのか

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:02:33 ID:H2Bf+bNu0.net
>>38
おまえがsteamの現状しらないからだろw

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:03:44 ID:n37lwq2U0.net
富澤は自分の番組でゼスが欧州一位の売り上げ本数、米国三位と発表してるから
立て直した俺スゲーが無理ゲーなのも自分でわかってるからの嫉妬なんだろうな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:04:11 ID:H2Bf+bNu0.net
プロスポーツで高額年俸のベテランがチーム再建のために切られることあるよね
建て直しいうのはこれと似たようなもんや
コストだけ食ってたゴミソシャゲを切って再建して新作を出すんや

ファンならなんの文句もないよw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:05:08 ID:H2Bf+bNu0.net
>>40
一応よいしょしとかんと腐れがうるせーからな
少ない分際でw

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:10:36 ID:c1MiXA+M0.net
腐れというよりゼスティリアの信者が多数派なのは人気投票で結果が残ってるからな
レイズでもアスタリアでもゼスティリアはシリーズ作品で特別級のVIP待遇を受けてるから無視はできんさ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:13:20 ID:vineLFQQ0.net
日本国内でのアライズの不評の嵐止まらないから次やるならアライズをぶっ壊すチーム再建になるな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:16:57 ID:n37lwq2U0.net
前作より3倍の100億円も制作費かかってるんだから前作のダブルスコアどころかトリプルスコア越えしてないとおかしいよね
ほんとテキトーなことしか言わんなこいつ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:17:33 ID:sU8L3mlw0.net
このスレだけ異次元に存在してそうだな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:17:42 ID:mpgYsu2C0.net
開発に2年かけて配信1年半で終了したタイトルと、3年構想の企画で配信半年で終了したタイトル
これらを切って損切り成功と言われましても
クレストリアは少し違うが、開発に着手した時点から今まで損しか出してないんだが…

ついでに、直接のPではないがどっちのソシャゲも富澤が総合Pになってから発表されて開発されたものだからな
テイルズのスマホRPGの入口として企画されたものだと本人がテイフェスで公言してる
だから舵切る方向間違えたんだなと言ったんだよ俺は

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:19:34 ID:ehj4wywZ0.net
馬場の頃より富澤が総合Pになった今の方がテイルズが壊滅状態になってんの草
アライズも27万本しか売れずに新規もほぼゼロだったしねえ…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:20:47 ID:wz37GGAB0.net
僕ちんの最新作のおかげでシリーズ立て直した!

→短期間に2回も過去作をdisって炎上
→ファンブックでは失敗作とdisった作品にほとんどのランキングでボロ負け
→ソシャ2作早死にさせる
→今までのシリーズ作品ならやってたメディア展開をやらずに誰得アニメPV舞台化
ソシャゴリ押しをしたがどれも結果は芳しくない
→200万売れたはずのまだ1年も経ってないアライズのファンアートや同人が死滅状態
→Pの失言の数々や上記の失態で界隈は殴り合いと化し空気最悪

アライズ信者はいい加減現実見た方がいいわ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:23:28 ID:vineLFQQ0.net
>>49
立て直すどころか馬場期の資産を食いつくして崩壊寸前やん
アライズは2年弱も発売日を延期してるし赤字も相当かさんでるだろうしな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:26:05 ID:KTai8K3u0.net
アライズの為に出したような25周年本でアライズキャラが8位10位がマックスなのは笑った
8位:テュオハリム 44票
9位:ゼロス 39票
10位:アルフェン 36票

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:33:32 ID:n37lwq2U0.net
今んとこ秒謝罪したのからハチマキまで俺スゲーがことごとく失敗してるからルミナリアのコメントから逃げてるのはほんっと笑う

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 14:23:46 ID:5wjuwiyk0.net
そう言えばの話だけど
レイズのライターが出演したテイルズオブラジオの感想を語っている人皆無な気がする

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 15:03:14 ID:7kcI4S/I0.net
聴いてないけど正直もうレイズでミトスんほぉ~ってしてる人ってイメージ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 15:21:25 ID:pGv1BwJf0.net
ゼスガイジさん今日も自演が止まらないね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 15:36:10 ID:FyNR2uMX0.net
富澤はこのまま古参(笑)自称フアン(笑)を切り捨てていってほしい
どうせ全体の0.1%に満たないやつらが騒いでるだけなので

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 15:44:22 ID:bGtirfI60.net
98パーセントは古参自称ファンだったんだから切り捨てたら2パーセントしか残らんやろ
ゼスの重鎮に真夜中土下座するのも当然や

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 15:52:21 ID:3/k82Arf0.net
確かに2パーしか新規いないのに笑わせるわ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 16:20:33 ID:Ay3GTP9m0.net
アライズが初テイルズだったプレイヤーを新規とするなら海外プレイヤーの割合結構多いんじゃないか
富澤が新規新規言ってんのは多分これ

FFには遠く及ばないけど国内向けから海外にも認知されるようになったペルソナみたいなIPにしたいのかもしれん

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 16:34:59 ID:CtJSyuSw0.net
ペルソナて(笑)
海外のファンアートも少ないから失敗しとるやん
買ってクリアして即別ゲーに移ったプレイヤーが国内外問わず多かっただけ
結局テイルズキャラのスマブラ参戦も出来なかったしブランド力としては足元にも及んでない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 17:03:15 ID:XGCROA1d0.net
ZとBがそもそも海外で売れてるのを無視してアライズは新規大量とか言ってるから馬鹿にされるんだよな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 17:37:24 ID:FyNR2uMX0.net
>>57
自称古参(腐れ)は切り捨てても200万いくんだから問題ないのが証明された
アライズは腐れ要素ゼロで売れたのがいい証明w

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 17:42:19 ID:FyNR2uMX0.net
ZとBは4、5年かけて売れただけなのは草
その4、5年かけてコツコツ売り上げたのをアライズが半年やそこらで抜いちゃったから壊れちゃったんやろな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 17:46:15 ID:WONS7jXO0.net


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 17:53:19.07 ID:SLT2PsQi0.net
GEが使い回しの敵ばかりでバリエーションが少なかったり毎回絆の力で解決するストーリーだったのがアライズといやに被る
戦闘がモンハンみたいとも言われてたし
今後のコンシューマーが悪い意味で継承してしまうかもって心配

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 18:02:56.10 ID:HUTyaAw70.net
戦闘はのけぞりとか入れてくれりゃそれでええわ
アライズの戦闘はクソではないが良くはないのは事実。最低辺はZでfa
敵使いまわしに関しちゃ他のゲームでもそうだし気にならん。エルデンも使いまわしめちゃめちゃおおかったわ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 18:40:37.42 ID:3/k82Arf0.net
アライズは本当にアルマジロとウルフばっかり出てくる印象
印象がこれだけ付くって出し方がが下手糞なんじゃないのか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 19:03:11.37 ID:pzB8oyUS0.net
アライズはテンペストのほうが面白いとか言われてるレベルの戦闘だからな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 19:09:37.44 ID:3/k82Arf0.net
しかも最初のステージクリアしてやっとウルフから解放されると思ったらアイスウルフのご登場なんだぜ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 19:32:39.98 ID:01BAQNtp0.net
雑魚もそうだけどちょっと前に倒したボスカメレオンが普通にその辺歩いてたことの方がインパクトでかいわ

>>65
GEは1作目からモンハンに勝てなかったけど弾丸クリエイトが楽しくて人気出てさ
なのに続編出る度に楽しかったそこが制限やら弱体化で持ち味無くなったから潰れたのほんと無能だなって思った

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 19:50:59.23 ID:pGv1BwJf0.net
普通に戦闘はゴミだぞボス戦は論外

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 19:52:37.64 ID:qrCEByzb0.net
戦闘ダメ
ストーリーダメ
キャラダメ
いやまじでテイルズシリーズの底叩いちゃってるからな、アライズ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 19:54:35.80 ID:UeeMWsaQ0.net
アライズの戦闘の話題になるとスパアマがースパアマがーの合唱になるぐらい総じてクソ戦闘の感想ばかりだもんなぁ…

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 20:01:54.55 ID:Ritqesdr0.net
戦闘テイルズじゃなくてゴッドイーターの感覚で作ってるよね
自分色に染めたいんだろうな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 20:03:36.42 ID:ehj4wywZ0.net
にしてもあの荊ヒロインびっくりするほど人格攻撃やってて引いたわ
あんなサイコパスだから最後死ぬのかと思ったら死なないどころかウエディングパーティーやってるし
日本で新規が全く増えなかったのもあの結末見れば納得、あれは受けが悪い

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 20:06:39.35 ID:qrCEByzb0.net
ゴッドイーターに続き富澤傘下になってからクレストリアとルミナリアもサ終
もはやサ終マシーン

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 20:21:53.00 ID:59WbW4E+0.net
掃き溜めみたいなスレでわろた

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 20:43:40.79 ID:3/k82Arf0.net
テイルズの雑魚戦なんて殴っている最中の雑魚はむしろ安全な物体になってて横槍に注意しながら戦わなきゃいけないのに
鋼体付きだから殴ってる相手にまで集中しないといけないっていう
どっちかにしろや

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 20:50:35.95 ID:3/k82Arf0.net
ていうかあんなにボス戦で呼んで呼んで呼びまくるんだったら
せめて雑魚の鋼体は解除しとけや

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 20:56:27.80 ID:eiylNpYg0.net
OVLが任意じゃない、BAが固定、BS強制、スパアマ、テイルズ恒例の秘奥義が空気&位置が戻される謎仕様(カットインは有無どっちでもいい)
体験版では楽しいと思って蓋開けたら途中からもうずっと戦闘つまんなかったゾ…ボスと大型は特に苦痛だった
レベル補正も効かせまくっててプレイヤーが戦略考えたり縛りプレイとか自由に遊べるポイントを尽く潰してるんよな
本スレで「ゲームデザイン一新したからこんなもん」って言われたけど戦闘システムとは関係なくね?
シリーズ25年続けて戦闘システム劣化ってどうなん

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:04:24.39 ID:3/k82Arf0.net
何だろうなあのストレスの発生源は

とにかくボス戦で大急ぎで処理しないといけないのに全員に鋼体付いてるからイライラするんだろうな
雑魚戦よりもボス戦だな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:10:03 ID:01BAQNtp0.net
カマキリもそうだけどレベルデザイン下手くそな癖に
自分が想定してるルールから逸脱するのは絶対に許さないタイプだからな

装備は買うものじゃなくて合成で嫌でもレベル上げさせる
ステは飾りでレベル補正が滅茶苦茶強いから向こうが想定したレベル以下は基本クソゲー
だけど経験値補正導入させて適正レベルを大幅に越えるのは許しません
低レベルで倒されたくないなって時は増援や全範囲攻撃でぶっ潰す

初回最高難易度とかPS2版アビスのアンノウンぐらいかったるいけど
あっちの方がまだ攻略する要素があるから楽しかったわ
こっちは敵の種類もパターンも少ない上に結局大技連打だからつまらん

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:13:49 ID:JCKHWK9O0.net
体験版で秘奥義がなかったのって隠すためだった説あるよな
威力が並で任意発動もできないとは
配信規制敷いた地点から怒涛の説明地獄なのもさぁ
発売延期もしたのに後半の雑さと掘り下げの無さで計画性のなさを察する
次作をUE5で作るのはほぼ確定だろうけどグラフィックにだけ力入れてドヤりそう

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:21:49.47 ID:3/k82Arf0.net
俺の認識では鋼体が付いてる敵なんてのは
ガチで対峙しないといけない、ちょっとしたボスなんだよな
あんなホイホイ大量に呼んで良いものではない

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:25:34.24 ID:M1VgdK/p0.net
ガナベルトのインディグネイション攻略法がアクセサリ一択で他の方法が一切無いのとかもろに悪いところ出てるよな
公式も紹介してたけど、戦略性が皆無
レベル上げて殴ることも出来ないから戦い方が強制されんのよ
2番目のボスがインディグネイション放ってくるという初見のインパクト重視だったんだろうな
今となっては

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:46:02.76 ID:RVpZ/DTn0.net
アライズが発売直後にめちゃくちゃ好評アピールしてた割には後半ガッカリな出来だったりルミナリア終了には未だノーコメントだったりで富澤の本性見えてきた感じ
シリーズに真摯な姿勢を見せてたけど、所詮そんなもんか
アライズもアライズで補完を作りたいとか適当なこと言ってたが動きなし
Pが変わっても嘘つき体制は変わらないのな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:47:01.08 ID:3/k82Arf0.net
鋼体付きってことは一体一体動きをよく観察して反撃していかなきゃいけない、適当に殴りに行っては危険な相手なのに

はい、雑魚が来ました!急いで処理してください!全員に鋼体付いてます!
ってあんた…

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:47:33.39 ID:p2J2nnIb0.net
総合とは言え、

アライズの話しすぎじゃね?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:53:55.02 ID:3/k82Arf0.net
何かまずいことでも言いました?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 21:56:07.21 ID:wjPLf5gQ0.net
コードヴェインがゴッドイーターチームでスカネクがテイルズチームなんだっけ?両方とも新規IPとしては十分な発進だったな
テイルズはわざわざ変革の痛みを伴ってソシャゲ両方ポシャった田川と池野は左遷ものだろ
もちろん富澤にも責任あるわ
従来のメンバーがほぼいなくなってるからこっからどんな魔改造されてもおかしくないぞ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 22:20:00.84 ID:OPNu155u0.net
・BAを使わせたい→鋼体オンパレード
・BSを使わせたい→秘奥義をゴミにする
何で戦闘があんなことになったのかは見せたい新システムから逆算して戦闘システムを作っていったからだよ
シナリオも見せたいシーンを最初に作ってからそこに至る間を考えたツギハギの内容だっただろ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 22:24:45.27 ID:KEKA9SEZ0.net
開発陣のゲームプレイ動画を見てみたい
きっと素晴らしい操作なんだろうな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 22:42:08.49 ID:3/k82Arf0.net
さっさとアップデートしろ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 22:52:07.08 ID:x6ZDqi/g0.net
敵を硬くするしか能がないから自由度を増やすんじゃなくて制限を設けることでしか難易度調整できない
戦闘なんて面白さより面倒くささが勝った時点で冷めるわ
最後まで同じ敵の色違いでまーストレスだった

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 23:13:47.19 ID:GfEaVEx90.net
富澤がハチマキ知らんから25周年のロゴを本のマークにしてたけど
本を完成させられずに終わったテイルズを2つ出してしまったことについてはどう思ってるのか聞いてみたい
「物語」を前面に出したロゴなんですよね?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 23:33:11.85 ID:bkMfy5+G0.net
どうせ蟹とコロプラのせいにして俺は悪くねえ!なのが分かりきってる
レイズも惰性でやってるけど金金うるさくなってきたからうぜえ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 23:40:48.69 ID:Vx4LdpKU0.net
無能を追い出したらまたどっかから沸いてきた無能によって爆死する人材の墓場
こんなゴタゴタ繰り返してるIPも面白い

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 06:04:05.68 ID:lJYN6YWJ0.net
>>1
テイルズが日本3大RPGに返り咲く方法ってある?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652314906/

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 07:35:40.44 ID:5ZHnI6yZ0.net
追い出した無能は沸いてきた無能のおかげで再評価されだしてんじゃん
迷走をさらに下回ってシリーズ随一の茶番エンディング迎えたし

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 07:54:49.31 ID:q6aLrwxM0.net
>>94
エルデンリングの悪口やめ

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