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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv17

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM71-JUKC [36.11.224.47 [上級国民]]):2022/05/03(火) 08:15:46 ID:U3/YGzyPM.net
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↑この文字列を先頭に三行書いてください

次スレは>>950
立てられなかった場合は、スレ番を指定して代理依頼してください

■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/
■公式Twitter
https://twitter.com/SOPFFO/

※前スレ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649777707/://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649318146 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/03(火) 10:56:14.74 ID:XZuEbUM/M.net
やっと買ったぜ
楽しみ~

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/03(火) 14:48:54.09 ID:hY3HgvtV0.net
戦士たちは>>1乙の記憶を心の底にしまいこむ――

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/03(火) 15:46:33.29 ID:DDhww+DNd.net
>>1
あんたに建てられると力が湧いてくるよ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/03(火) 16:25:12.84 ID:dH8uPqrX0.net
>>1
●売上
エルデンリング 半月で出荷1200万
FFオリジン 初週4.6万

●ツイッター
エルデンリング 71.5万
FFオリジン 3.4万

●Amazonレビュー数
エルデンリング(PS4) 2578
FFオリジン(PS4) 158

●スレパート数
エルデンリング 803
FFオリジン 17

エルデンリングと活気が違いすぎる、、
FFのオワコンぶりがバレる

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/03(火) 16:32:19.12 ID:lGjQ9JPMd.net
>>1
さすが1乙ね

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/03(火) 16:34:20.18 ID:lGjQ9JPMd.net
やっと渾沌の主倒せたわ
いつも仲間に頼ってボス倒してたから無理かと思ったがアルテマの使い方覚えてぎりぎりで倒せた

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/03(火) 16:35:18.83 ID:lGjQ9JPMd.net
逃げ場につまって何度もやられたからやっぱりミニマップは欲しい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79cb-Nh0L [220.100.111.12]):2022/05/04(水) 16:02:01 ID:JqaHpLJ80.net
>>1
お疲れさん!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/04(水) 21:43:41.50 ID:3EEaM5Fp0.net
>>1ジャック次も頼むぞ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-zoIV [1.66.100.190]):2022/05/04(水) 23:17:38 ID:b/NPapGud.net
まあ今後オンラインマルチが盛り上がる方策を考えてみようか

・マルチプレイ時、設定した条件の部屋を一覧表示して入室できる機能

↑は実装予定らしいからそれ以外でな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196d-RBkx [182.168.148.174]):2022/05/04(水) 23:18:04 ID:Q/gRGEN70.net
ハードで始めて一周したけど結構むずかったなこのゲーム
でも面白かったよ
洞窟とかのマップデザインがクソクソ&クソなのだけ気になったかな
あとなんかジョブ格差凄くない?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9922-w1ut [118.109.56.32]):2022/05/04(水) 23:27:15 ID:p80GQ1Me0.net
ネオンって純コーネリア人なのになんでこんな格好なんだよ
https://i.imgur.com/NwGErQc.jpg

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-zoIV [1.66.100.190]):2022/05/04(水) 23:31:19 ID:b/NPapGud.net
>>12
一周目は大抵のボスがアルテマ1発+α程度で沈むし
ジョブレベルは30時点で基本→上位→最上位になるように調整されてるからバランス語れる段階じゃないんだよ
あとマッフデザインとか難しく言わなくていいから俺が迷ったムカツク!と正直に言え

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09ab-3Yly [110.131.123.187]):2022/05/04(水) 23:37:07 ID:y2DnTF7G0.net
むしろジョブ同士の差が装備の種類と固有アビリティ1個くらいしかないせいでその性能でほぼ決まっちまうというか
他のパネルで増える効果が誤差レベルなせいで固有技強いジョブしか使わなくなる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-zoIV [1.66.100.190]):2022/05/04(水) 23:38:00 ID:b/NPapGud.net
パッシブとコンボアビ効果も大きいんだがな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196d-RBkx [182.168.148.174]):2022/05/05(木) 00:23:45 ID:AOfZ8Yy/0.net
>>14
アルテマとか一回も使わんかったわ
ステージによるけどマップはガチでクソなとこはクソだと思ったわ
海賊の洞窟の細道とか戦闘ロケーションとしても狭すぎて微妙だわ迷いやすいわ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-zoIV [1.66.100.190]):2022/05/05(木) 00:31:22 ID:Rl6unA5od.net
使うとか使わんの問題じゃなくてそんだけ弱く設定されてるから脆くても瞬間火力出しやすいジョブ有利ってこと
狭いとこは狭いとこで壁にぶち当てやすかったりするから例えば戦士のウォークライとか強い

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-hsnB [49.96.28.212]):2022/05/05(木) 01:22:57 ID:Z07bqwgyd.net
俺みたいな下手から見るとレベルキャップが低いのがダメ
仁王1、2はクリアした後もレベル上げつつやることあったけど
これは新ミッションが難しくて武器集めしかできない

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29b9-K1lC [126.74.194.5]):2022/05/05(木) 01:25:56 ID:7VR5OHQO0.net
>>12
個人的にSOPのマップは可もなく不可もなくという感じで、複雑すぎて吐き気を催す仁王系よりずっとマシに感じてたわ。

逆に今まで良マップと思えたのはどんなゲームですか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb0b-Nh0L [183.180.76.135]):2022/05/05(木) 02:42:07 ID:dx5lsV+o0.net
ミニマップがないのもそうだが全部が基本的にダンジョンで視界に壁しかないから迷いやすい
開けた空間だと遠方にランドマークが見えたりするとそれを目印に探索できたりする

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 04:20:29.42 ID:lNWgUWPP0.net
コピペっぽい場所が多いせいもあるんじゃない
迷いやすいってのは

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 09a0-R7XL [110.233.133.214]):2022/05/05(木) 06:23:15 ID:Gn+xaeRc00505.net
>>1ジャック次も頼むぞ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 09a0-R7XL [110.233.133.214]):2022/05/05(木) 06:32:51 ID:Gn+xaeRc00505.net
前に手裏剣で毎時9999ダメージ出せるの?ってコメントしたもんやけどまた違う奴で手裏剣で毎時9999ダメージ出してたからコマンドアビリティずっと見てたら全てのアビリティが効果時間下がらず無限になってたわ。自身がかけてたのは挑発 ルナティック テレポ 効果時間バー一切下がらず掛け直し無し。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 7b4b-SuRL [111.102.221.137]):2022/05/05(木) 06:41:46 ID:Hqtx1NXp00505.net
装備を画面とかをスクショした方がわかりやすい

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 13a3-ae4c [123.220.118.126]):2022/05/05(木) 06:48:25 ID:2MgtTc+e00505.net
FFオリジンはブレイクゲージがいらなすぎる
テイルズオブアライズの富澤Pですらゲージがあると敵とのアクションそのものに集中しづらくなるから止めたと言ってるのに

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd33-ua0V [49.98.12.192]):2022/05/05(木) 06:53:16 ID:GZ1CSSqPd0505.net
>>26
チェインキャンセル

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 91ab-0yso [42.147.226.174]):2022/05/05(木) 06:59:07 ID:ADAgnrNN00505.net
戦闘が終わる度に自分がどこから来たのか方向感覚が無くなるのがストレスだったな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 318c-zoIV [58.94.15.219]):2022/05/05(木) 07:54:27 ID:r8qFK8QR00505.net
ヘンゼルとグレーテル思い出しながら結晶確認して歩いてた

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd73-ua0V [1.75.252.14]):2022/05/05(木) 08:06:54 ID:4k2o+ei1d0505.net
開発初期はバーストの残骸すらなくて
道分かりづらすぎね?って指摘から加えられたそうだからなぁ
設計した側はこれじゃ迷うって認識はないんだろうな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd73-zoIV [1.66.100.190]):2022/05/05(木) 08:12:48 ID:Rl6unA5od0505.net
そもそもハクスラゲーだから何度も通うことを想定した作りだからな
これしきでごちゃごちゃ言ってる奴は仁王の佐和山城とか平等院やってみろ
オリジンは随分気を使われてんなって思うから

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd73-ua0V [1.75.252.14]):2022/05/05(木) 08:15:42 ID:4k2o+ei1d0505.net
他ゲーと比較してどうだからということほど無意味なことはない
オリジンのプレイフィールがどうなのかが問題なのだから

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd73-zoIV [1.66.100.190]):2022/05/05(木) 08:19:09 ID:Rl6unA5od0505.net
アホか実質的には仁王スピンオフ作品なんだから比較せんわけにはいかんだろ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sa3d-iyDg [106.128.74.105]):2022/05/05(木) 08:44:12 ID:6ZCYbB+La0505.net
前よりましになったとそれでもまだクソは両立するからどっちも間違ってないでいいじゃん

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sa3d-iyDg [106.128.74.105]):2022/05/05(木) 08:44:12 ID:6ZCYbB+La0505.net
前よりましになったとそれでもまだクソは両立するからどっちも間違ってないでいいじゃん

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 196d-RBkx [182.168.148.174]):2022/05/05(木) 09:01:58 ID:AOfZ8Yy/00505.net
>>20
他ゲー持ち出すまでもなくこのゲームでも分かりやすいとこは分かりやすい
それこそ最初のカオス神殿なんかは普通に良マップだと思う
>>21-22さんが言ってる通りコピペの繋ぎ合わせ+ミニマップ無しだから気を使って配置しないとわけ分からんことになるのに
それをしてないマップがあるって話

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ MM65-4JAa [36.11.224.189]):2022/05/05(木) 09:16:49 ID:2qH6azwpM0505.net
迷子本当に多いんやな
そういうところはストレスなかったわ
手記が抜けてた時がちょっと面倒やったけど

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 99a3-ae4c [118.0.244.23]):2022/05/05(木) 09:28:15 ID:G+rcq7HS00505.net
>>1
“新生(アライズ)”させる想いを込めた『Tales of ARISE』──富澤Pインタビュー【特集第2回/電撃PS】 PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2021/09/08/20210908-toarise/
バトル中に見るべきはゲージよりも自分と敵の行動の反応であり、よりスピーディーで爽快感のある
アクションが生まれた背景にはそういう思想があります。

『テイルズ オブ アライズ』富澤祐介Pインタビュー。今、このブランドに必要なものとは? - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/4725/
――富澤さんは『GOD EATER』『CODE VEIN』など、アクションゲームのプロデューサーも担当されていますが、
そちらの経験がバトルにフィードバックされていることはありますか?

富澤さん:さきほども話しましたが、ハイレスポンスという部分でしょうか。例えば状況に応じてたまる
ゲージをためるために、ゲージを見ながら戦うスタイルではなく、どんな敵がどんな攻撃・行動を
してきたかを見て、そこから自分でいくつか用意された対処方法を選んでいく。その結果として、
気持ち良くコンボが決まったりする、という感じです。私は目の前の状況を見てどう判断するかが
アクションの1つのポイントだと思いますし、気持ちよさの起点だと考えています。


テイルズオブアライズが避けてFFオリジンが入れてしまった点
ゲージに気をとられてアクションの攻防を純粋にダイレクトに楽しめなくなる

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd73-ua0V [1.75.245.228]):2022/05/05(木) 09:30:18 ID:qM+SSNPdd0505.net
何も考えずチェインキャンセルしろって
ゲージ管理なんてしなくても大概何とかなるから

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 99a3-ae4c [118.0.244.23]):2022/05/05(木) 09:51:19 ID:G+rcq7HS00505.net
>>1
ゲームのど素人でも分かるアクションゲームの時代遅れな要素

●ダメージの数値が数字で表示
 ・リアルなグラフィックに数字が表示されると違和感
 ・次々に表示される数字なんて全部見てられない

●ゲージのあるシステム
 ・ゲージに気を取られアクションの攻防に没入・集中しづらい
 ・バトルのテンポが悪くなる


あろうことかこの二つとも入れてしまったのがFFオリジン
エルデンリングをプレイすれば時代遅れなのがゲームど素人の俺でもよく分かる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 9159-t4uP [42.127.217.153]):2022/05/05(木) 09:52:58 ID:gj/4hadT00505.net
エルデンリングもダメージ数値出てるしスタミナゲージもあるけどな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ MM6b-rrZ9 [133.159.150.155]):2022/05/05(木) 09:58:06 ID:4Uptds44M0505.net
じゃあアライズやってろよ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 99c7-PwpY [118.9.221.108]):2022/05/05(木) 10:06:14 ID:HlHSKKzz00505.net
正確にはエルデンにはダメージの数字が出るけどFFオリジンみたいに敵のグラ上にポンポン出ないから見やすいしゲームへの没入を阻害しない
スクエニのスタッフはエルデンをプレイした方が良い

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 196d-RBkx [182.168.148.174]):2022/05/05(木) 10:09:57 ID:AOfZ8Yy/00505.net
俺はそこはどっちでもいいっつうか敵に重なって表記出てくれる方が何がどんだけ効いてるのか分かりやすくて
ユーザーフレンドリーだと思う
ていうかテイルズもダメージ値重なって出ますよね・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sa3d-7dty [106.146.41.74]):2022/05/05(木) 10:19:54 ID:4zVSU03ka0505.net
ダメージ表示消せるよ
知らないみたいだから教えておくけど
どっちかだけ表示することもできる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sa3d-3Yly [106.146.44.72]):2022/05/05(木) 10:42:38 ID:UWwBGlRTa0505.net
ジャック達は黒水晶の力で与えたダメージが数字で可視化されるって設定なんだ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ b3d1-glhM [133.155.42.174]):2022/05/05(木) 10:49:48 ID:47BRti9K00505.net
アライズの敵にもブレイクゲージ表示されてるだろがエアプか?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd33-KjbO [49.96.243.14]):2022/05/05(木) 10:56:42 ID:U8uvVonvd0505.net
ダメージ表示消せるからなんの問題もないな
そもそもダメージのフォントが良くないだけ
FFっぽいフォントに無駄にこだわったのか知らんが目立ちすぎってのはある
仁王のときはちゃんと雰囲気と画面に溶け込むフォントにしてた

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 196d-RBkx [182.168.148.174]):2022/05/05(木) 11:00:47 ID:AOfZ8Yy/00505.net
プレイしててダメージのフォントがどうとか一切気にしてなかったし
なんならどんなだったか思い出せないな
可視性さえ良けりゃどうでもいいんじゃねえの?

可視性って点で気になったのはやっぱマップ
浮遊大陸だっけ、通れるのか通れないのかパッと見で分からん段差が多かったわ
そもそもこの主人公らがほんと僅かな障害物でも通れなくなるジャンプ出来ない族だから

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW d95e-SuRL [150.249.95.95]):2022/05/05(木) 11:29:56 ID:q2rB90z000505.net
浮遊大陸は坂が、分かりにくかったねほんと

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 11aa-Nh0L [106.73.2.64]):2022/05/05(木) 12:33:36 ID:4f3posPK00505.net
ゲーム自体は面白かったんだけど、ミニマップが欲しくなるのと
暗い所は死ぬほど暗くて明るい所は目痛くなるレベルで明るいのがしんどかったな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 196d-RBkx [182.168.148.174]):2022/05/05(木) 12:34:35 ID:AOfZ8Yy/00505.net
>>51
視認性に気を使ってないマップ結構あるよね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 7968-ZzSo [220.215.181.118]):2022/05/05(木) 12:36:56 ID:6KyXMa0Q00505.net
DLCマダー?
オフゲーとしか見てないからとっくにやらなくなったけど

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 9922-w1ut [118.109.56.32]):2022/05/05(木) 12:41:35 ID:mwDlR8fE00505.net
>>53
小説エンドやぞ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ fb0b-Nh0L [183.180.76.135]):2022/05/05(木) 12:41:38 ID:dx5lsV+o00505.net
>>40
エアプ指摘されてるがダメージ数値がないと何の攻撃が強いか分からなくてストレスになるだけだぞ
例えば敵のHPゲージだけ見えててダメージ数値がないとゲージの減り具合から強い攻撃を判別する必要があって余計に気を取られる
SEKIROとかそうだった

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 13f6-8RV6 [123.222.117.4]):2022/05/05(木) 12:48:28 ID:l+z//75J00505.net
このゲーム火力全くいらないですし、HPゲージとか飾りでしかない(´・ω・)

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW b98c-Ke+r [60.34.11.18]):2022/05/05(木) 12:49:22 ID:xGBq/Ge+00505.net
百歩譲って発売2ヶ月でdlc出せとほざくことに目を瞑っても
GW中に情報出せとかほざくのはニートとしか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 7968-ZzSo [220.215.181.118]):2022/05/05(木) 12:51:31 ID:6KyXMa0Q00505.net
>>57
ただのDLCならべつにゆっくり出せばいいけど
最初に金取ってるDLCなんだからひと月くらいで1発目出さんのは商売としてあかんよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW b98c-Ke+r [60.34.11.18]):2022/05/05(木) 12:52:41 ID:xGBq/Ge+00505.net
>>58
ズンパス売ってるから最初から出せなんて、そんな例はないのでただの願望ですね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd33-hsnB [49.96.28.212]):2022/05/05(木) 12:52:49 ID:Z07bqwgyd0505.net
>>49
ふん、バトル以外では無駄なジャンプをしないから戦いに全力を出せる
ルフェイン人の知恵だ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW b98c-Ke+r [60.34.11.18]):2022/05/05(木) 12:52:58 ID:xGBq/Ge+00505.net
てかニートが商売とか笑えんなマジ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd33-hsnB [49.96.28.212]):2022/05/05(木) 12:54:29 ID:Z07bqwgyd0505.net
他のゲームから切り替えて始める体験版の1ステージくらいは壁高くすべきだったわな
エルデンと連続した人は気になる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 13:51:26.27 ID:HB+jOjf2F0505.net
>>59
他のゲームやったことなさそう

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 14:07:53.74 ID:AOfZ8Yy/00505.net
下格がテトラモーションか珍しい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 14:27:38.74 ID:HFQ4QZul00505.net
宝箱があるわ(倒木の向こうに)
開ける?(ちょっと乗り越えれば取れるけど服汚れるしなー)

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 15:20:17.72 ID:sa9y64fz00505.net
PS5版買ったんだけど、何か画面が見づらい
FPS重視でもたまにフレーム落ちあるし
エピックだっけ?でPC版買い直した方がいい?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 15:31:58.47 ID:SypF27Z7a0505.net
好きにしなよ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 15:40:25.61 ID:qQzmkSy5d0505.net
>>66
アプデを待て

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 15:45:15.51 ID:A/J6/mjmd0505.net
もう最適化アプデは終わったからこれ以上の改善は見込めないだろう
落としてもいい設定は極力落として負荷抑えよう

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 16:28:06.27 ID:dx5lsV+o00505.net
最適化は継続するとは言ってる
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/topics/2022/04/07/011032.html

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 16:40:19.83 ID:ADAgnrNN00505.net
トロフィー関連に愚者やルフェインレポートコンプが無いのが意外だった

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 20:15:34.91 ID:6bdjWRKpd0505.net
DLC出して完全版をSTEAMに出す時が真のロンチ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 20:15:58.03 ID:y1nGPPeda0505.net
JPOPのMV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし!)、
https://i.imgur.com/XO9HuWI.jpg

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 20:46:23.05 ID:yLzN8oZ4d0505.net
スタンドバイミーが入ってないぞ
日本語版は許可降りなかったそうだが降りたら誰に歌ってもらうつもりだったんだろう

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 20:47:50.96 ID:yLzN8oZ4d0505.net
ジャックのボイスつきラインスタンプ出ないかな
お疲れさん!欲しい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 21:07:22.98 ID:l+z//75J00505.net
ネオンちゃんのやられボイスかなりかわいい(´・ω・)

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd33-ua0V [49.97.104.66]):2022/05/05(木) 21:51:30 ID:rIUUSDhnd0505.net
普通に面白かったけど周回は全くやる気しないなー
仁王も同じだったw

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 23:24:31.26 ID:Kkkk6UVy0.net
上っ面しか見れないとか人生損しまくってんなw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/05(木) 23:52:07.32 ID:t7Xd6rhX0.net
コンボアビリティのダメージ倍率ってどっかに書いてないの?
アビリティの選定に困ってる

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/06(金) 00:27:43.48 ID:7KIiWng5d.net
コンボアヒリティは出の速さとかノクバ力とかのが重要だったりするから実際使い比べてみないと良し悪しは分かりにくいぜ
ダメージ倍率気になるなら数字出てくるんだからちょっと検証すればすぐ分かるだろ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/06(金) 04:11:42.23 ID:SbXR1UWu0.net
積んでたけど休み利用してようやくクリアした
ストーリーは期待してなかったぶん意外と楽しめたけど画面の見づらさが辛かったな
ライティングなんか極端だし、キャラと背景が溶け込んで何やってるのかよくわからんこと多い
仁王はこんな酷くなかった気がするんだが
アプデで直せんのかなあ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/06(金) 11:08:37.41 ID:+kF1CyC+0.net
いま水のクリスタル解放したところなんだけど、最初は苦戦してたボス戦を賢者で弱点魔法連打する戦法に切り替えてから楽勝モードになってしまった。

安全な距離から効率よくブレイクゲージを削れるわけで通用する限りは最適解に思えるけど、後半からは耐性高かったり属性の弱点が無い敵が増えてくる感じかな?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/06(金) 11:15:30.64 ID:OKbv8SM20.net
魔法はぶっ壊れ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-6YnS [49.97.29.220]):2022/05/06(金) 12:14:10 ID:nEh1ZZrtd.net
魔法は何回かぶつけると耐性下げて弱点になるからなー
元々弱点の属性と耐性下がって弱点になった属性ってダメ違う?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99a3-ae4c [118.0.245.65]):2022/05/06(金) 12:34:02 ID:xTucQf8d0.net
FFオリジンの良いとこは「FINAL FANTASY」というロゴのデザインを従来のものから変えた点
現代だとインパクトなくてショボく見えるしマンネリだからFFはいいかげんロゴを変えた方が良い

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b98c-Ke+r [60.34.11.18]):2022/05/06(金) 13:18:06 ID:hCaPTp+B0.net
ロゴなんて天野絵がメインでレタリングなんて大して重要じゃなくね

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13a3-LJ0R [123.217.187.175]):2022/05/06(金) 19:39:43 ID:qHH82yLV0.net
FFが時代に合ってないと思う一番の点は主人公=プレイヤーでない点
ポケモン マリオ ゼルダ あつ森 ドラクエ エルデン…バズるゲームはみんな主人公=プレイヤーだったり主人公があまり喋らない
SNSでみんなが自由に発信する現代ではFFのようなゲームは時代遅れになってる

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13a3-LJ0R [123.217.187.175]):2022/05/06(金) 19:40:51 ID:qHH82yLV0.net
【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170927/2
でも最近の傾向として、みんなが「勇者」になりたがっている気もするんですよ。

――どういうことでしょうか?

堀井氏:
最近、「リアル脱出ゲーム」みたいなイベント参加型の遊びが増えていますよね。そして、インスタ(Instagram)
があって、Twitterがあって、みんなが自分のプロフィールを持っていて、ネットで冒険に出ている
――そんな気がしませんか。僕は、誰もが「楽しもう!」と思っている時代に生きている気がするんです。
「どんどん、やろうよ!」ってね。だから、勇者という存在は、今とても身近なものになっている気もしますね。


堀井雄二もこう言ってる
FFは元々1では主人公は喋らなかったんだし
原点に戻って主人公=プレイヤーなFFを作るべき

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13a3-LJ0R [123.217.187.175]):2022/05/06(金) 19:45:19 ID:qHH82yLV0.net
主人公=プレイヤーなFF14が大ヒットしててFF自身がこのことに気づいても良さそうなのに
FF16は従来通り主人公=プレイヤーでなくしてて何やってんだか…
いいかげん誰かがそこにメスを入れないとFFは時代に取り残される

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb0b-Nh0L [183.180.76.135]):2022/05/06(金) 19:46:56 ID:6lplqRUs0.net
その上げてるゲームはストーリーを評価されてるゲームは一つもない
俺もゲーム性で勝負するべきだとは思うがFFはストーリーを売りにする以上は主人公は作られたキャラクターになるよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93c6-pVpp [157.107.65.216]):2022/05/06(金) 19:51:40 ID:SbXR1UWu0.net
最近のストーリー評価されてるゲームだと大体キャラクターは用意されてるものが多い気がするが
ツシマとかな
他にも売れてるAAAゲームだとサイパンとかホライゾンとかも主人公は用意されてる
自分の好みってだけだろ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-ua0V [1.79.84.30]):2022/05/06(金) 19:53:17 ID:DuPhk4wLd.net
人気高い7や10は意思を持った主人公やん

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91ab-0yso [42.147.226.174]):2022/05/06(金) 19:56:20 ID:ZE6W+N/I0.net
イベントシーンで一切喋らないドラクエ式コミュ障主人公とかやめてほしいわ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13a3-LJ0R [123.217.187.175]):2022/05/06(金) 20:01:46 ID:qHH82yLV0.net
FFの主人公で人気が凄いのって実はクラウドだけ

全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
〇キャラ
1位 クラウド(FF7)
2位 ユウナ (FF10)
3位 エアリス(FF7)
4位 ビビ(FF9)
5位 ジタン(FF9)
6位 エメトセルク(FF14)
7位 ティーダ(FF10)  ←←←←←
8位 ライトニング(FF13)
9位 ティファ(FF7)
10位 ザックス(FF7)

作品人気が高いFF10でも主人公ティーダとなるとジタンやビビに負ける程度
しかも一位のクラウドって無口であまりうるさく喋らないとこが良かったわけで(野島一成はそれを狙ったと言ってる)
FFは主人公=プレイヤーにした方が良い

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91ab-0yso [42.147.226.174]):2022/05/06(金) 20:06:35 ID:ZE6W+N/I0.net
クラウドよりおとなしいスコールはランク外か

なら主人公=プレイヤーはやめた方がいいな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-ua0V [49.98.17.173]):2022/05/06(金) 20:09:12 ID:w6HfQVLId.net
クラウドは口数が少ないだけでしっかり意思を持っているし
10の評価されてるストーリーもティーダあってのストーリーだからDQ系主人公じゃ成り立たんがな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-pEVA [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/06(金) 20:13:26 ID:tej9a7W40.net
二日前にようやっとエルデンのSL1クリアが終わって昨日今日プレイで今しがたシナリオクリア
思ったよりストーリーが練られててびっくりしたわ

アクション面はちと敵の通常攻撃の初動が分かりづらい点以外は概ね不満はなし
ただグラフィックが評判通りかなり悪いな
綺麗汚いとかじゃなくて暗すぎ明るすぎで単純に見辛いという…
やりながら輝度調整いろいろ変えながらプレイしてたけど結局これって設定にできんかったわ
なんかこの輝度設定がいい!みたいなのってあんのかね?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d1-glhM [133.155.42.174]):2022/05/06(金) 20:22:45 ID:55V24MU40.net
>>97
>なんかこの輝度設定がいい!みたいなのってあんのかね?
無いと思う
>>70の通り、スクエニが問題ありと認識していて改修すると言っているので待つしかない

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91ab-0yso [42.147.226.174]):2022/05/06(金) 20:26:10 ID:ZE6W+N/I0.net
サブクエは各武器のチュートリアルが一番難しくて草

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd05-ua0V [110.163.10.88]):2022/05/06(金) 20:28:09 ID:o4Nuq+Ymd.net
輝度は常時最大にしてた
モニターの設定をちょい暗めにしてるのもあるけど

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-pEVA [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/06(金) 20:28:55 ID:tej9a7W40.net
>>98
ちゃんと考えててくれてるんなら素直に待つわ
教えてくれてありがとん

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-zoIV [1.66.100.190]):2022/05/06(金) 20:33:06 ID:7KIiWng5d.net
明暗に関しては既に一度アプデ入って大分マシというか個人的には気にならないレベルになってるんだけどな
PCモニタのフラットな設定でゲーム側も指示通りの明るさに調整している
市販のテレビとかはコントラスト高めに設定されていることも多いので
その場合このゲームの絵作りとはかなり相性悪いと思われる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91ab-0yso [42.147.226.174]):2022/05/06(金) 20:40:15 ID:ZE6W+N/I0.net
FF2の冒頭で主人公達は4体の黒騎士に負けるけど、このゲームやってると低レベルでアイツら4体とか無理ゲーだなと痛感した

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9922-w1ut [118.109.56.32]):2022/05/06(金) 22:44:23 ID:s4P1ViKQ0.net
>>87 88 89 90
死ねドラクエ病患者

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-kp30 [49.97.23.64]):2022/05/07(土) 00:17:24 ID:3zAiHq2Kd.net
無口無感情のロボットみたいなキャラじゃないと感情移入出来ないってやついるよな
あれ要するに人の気持ちが分からないって言ってんだよね

キャラがついてるとそいつが何考えてるのか何を感じてるのか全く分からないから共感出来ない楽しめない
割と人として欠陥品だけど日常生活くらいならこんな他人を慮る心がないやつでもギリ不快なやつくらいの立場で生きていけるんだよね

これがゲームになるといつもと違って周りが配慮なんてしてくれないし自分が相手のことを察して理解する必要が出てくるからイライラして感情移入出来ないと喚く事になる訳だ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-m4VR [106.146.37.124]):2022/05/07(土) 02:26:19 ID:3iwhvbGoa.net
主観物AVでしか抜けなくなった人間の末路

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b9-eqav [126.74.194.5]):2022/05/07(土) 05:14:43 ID:kJIRdWYZ0.net
個人的にはキャラクター性のあるなしどっちもOKなんだけど、女キャラを色んな角度で眺めたり着せ替えを楽しんだりするのが好きなキモい性分なので、その意味合いでSOPは若干趣味じゃなかった。

結論、キャラクリは自由だけどキャラは男女別に固定で用意されているサイバーパンク2077方式が大多数の好みに合いやすいのではないだろうか。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-QFj7 [1.72.0.11]):2022/05/07(土) 05:21:31 ID:H5UwXGRmd.net
ガーランドが女だった世界線を用意しろ、だと、、、?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82f6-b/TS [61.127.153.0]):2022/05/07(土) 05:30:00 ID:Nk71YDRI0.net
GWを利用してFF1始めてようやくラスダンだが、オリジンで出てきていない街や施設がたくさんあるがこれから補完されていくのだろうか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-QFj7 [1.72.0.11]):2022/05/07(土) 05:31:55 ID:H5UwXGRmd.net
オリジンは街を探索するゲームではないし

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd02-NMao [1.75.196.250]):2022/05/07(土) 08:55:54 ID:izR3NM5Md.net
ゲイの髭AF狙いでつちのカオスマラソンしてるけどなかなか落とさないいいカリ場ないかな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 916d-m5pS [182.168.148.174]):2022/05/07(土) 09:01:30 ID:/hnfQ5h10.net
TESシリーズくらい自分の意思で決めることが多いゲームなら無口なのがいいと思うけどさ
JRPGってリニアなストーリーが多いやん。主人公がどういう人格でどういう選択するかは決まっててその通りにストーリーが進む
なのにほとんどしゃべらないってゲームはただただ不自然を感じるだけで何の意味もないと思うのよね
プレイヤーの選択に沿って動くわけじゃないキャラクターを自身と一体と見なせるわけないやん

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a18c-2boi [60.34.11.18]):2022/05/07(土) 09:06:11 ID:0j+fmqCe0.net
恐縮だが

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e13-U1YL [113.149.123.65]):2022/05/07(土) 09:55:00 ID:MRxRv8jZ0.net
>>111
トライデント回収のところで出なかったっけか?
1番始めのボム2体自爆させてキューブでリセット

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dec-/AKQ [160.86.172.199]):2022/05/07(土) 10:05:10 ID:59S294Xc0.net
>>113
名作よな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-W5+S [106.130.195.81]):2022/05/07(土) 10:47:56 ID:EQ0HGK6Xa.net
主人公視点か第三者視点かで別の表現の作品あっていいしドラクエFFの住み分け出来てるじゃん

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0222-rzWx [125.196.36.192]):2022/05/07(土) 10:58:11 ID:vPXBA6jj0.net
ジャックが小馬鹿にしたように笑いを我慢した喋り方すき

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 018c-/AKQ [220.99.186.94]):2022/05/07(土) 11:00:48 ID:/h0L0IEf0.net
周回とか脳死プレイしてる時にPCで動画流してるとネトフリのテルマエロマエのCM割と流れるので「ジャック!?」ってなる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-e55v [49.97.12.172]):2022/05/07(土) 13:19:49 ID:0nuOprWkd.net
>>94
オイオイヲさんが入ってないのはおかしい

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe6-eqav [133.106.36.186]):2022/05/07(土) 13:31:28 ID:cJ99uPaFM.net
>>117
オラよッッ!!ってムサいかけ声でケアル掛けるのも笑えて好きだ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dab-jMBF [42.147.226.174]):2022/05/07(土) 13:44:12 ID:G0t4U5mf0.net
取ろうと思えば簡単に取れるけどゲーム上周り道しないと取れない宝箱に開けるよう指示する4カオスが皮肉っぽくて好き

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-e55v [49.97.12.172]):2022/05/07(土) 14:05:15 ID:0nuOprWkd.net
>>112
ドラクエ4−5くらいからはそう思ってた
まだドラクエがFFのライバルだった頃にFFは主人公が喋るのがダメという意見があったせいだろうな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7974-yu4A [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/07(土) 15:47:50 ID:vJA74eQm0.net
結局ドラクエやゼルダみたいな無個性のもFFやテイルズみたいな個性のも両方とも楽しめる人が一番得なのよね

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5122-NMao [118.240.125.212]):2022/05/07(土) 16:41:54 ID:HbuuPPig0.net
>>114
落としたわありがとう
でも勘違いしてて欲しいのはワイズロッド系だったわ
水郷でトンベリマラソンしてる

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/07(土) 17:51:11.20 ID:G0t4U5mf0.net
このゲーム鍛冶屋が過労死するほど負担が半端なくて草

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5122-NMao [118.240.125.212]):2022/05/07(土) 18:36:50 ID:HbuuPPig0.net
なろう系で転生してきた加治屋だよな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/07(土) 20:25:50.78 ID:Pq2Ub5eHd.net
今日ドクターストレンジ見てきたけどバトルの雰囲気がSOPと似てると感じた

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/07(土) 20:45:20.64 ID:bvsQp3gN0.net
このゲームまだ修正パッチ当てる予定あんの?
正直コストの無駄では?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dab-jMBF [42.147.226.174]):2022/05/08(日) 00:26:00 ID:R5MRBYfq0.net
この流れでFF1リメイク作ってほしい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 08:25:51.41 ID:klOu/ixDr.net
盾AFの適性赤魔+賢者orタイラントが出るミッション教えてくだせえ…
漆黒の記憶ティアマットで主なドロップ品に赤魔適性の盾って書いてあったけど、一向に出る気配無くて泣ける
盾が全ジョブ装備できるってわけじゃないからAFも落ちにくいんかな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 08:38:09.26 ID:I6FD9Nerd.net
自動解体使ってんじゃねえの?
あと出る気配とかそもそもないから無心で掘れ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 10:34:42.20 ID:qIHmeJW/d.net
掘る量が足らんだけ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 11:12:08.55 ID:Fp3FD64jr.net
自動解体は290以下且つ☆5未満にしてたけど、念の為ここ50時間くらいはオフにして掘ってる
☆4以下のラウンドシールドは確認できてるから、単純に掘り足りないだけか…マジでAF出ない

結晶がカンストして勿体ないから早く所持上限増えてほしい。使い道無いから意味ないんだけど…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 14:27:01.90 ID:Z5KCqbgg0.net
暗黒発動中の通常攻撃ってマスターポイントのアビリティ与ダメージとアビリティ与ブレイク量の対象になる?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 15:44:27.74 ID:x3ANVK5Jd.net
>>128
まだDLCとSTEAM版がこれからだからSTEAMで完全版にする意義はある

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd01-QFj7 [110.163.13.220]):2022/05/08(日) 16:17:24 ID:hqLlxJ0nd.net
Steamなんて出ないでしょ
7RもKHもすばせかもEpicだけじゃん

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dec-/AKQ [160.86.172.199]):2022/05/08(日) 16:27:48 ID:U3QjkYAS0.net
>>136
7Rは内部にSteamDB用のデータが発見されてるからいずれSteamで出る
KHとすばせかはわからんね、でなさそう

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 16:40:08.78 ID:vlg7SHnnd.net
オリジンはアンリアルエンジンじゃなくてコエテクカタナエンジンだから
Epic独占でのメリットは契約料だけかな
コエテクのマルチ好きからもSTEAMでは99%出る
仁王は出してないswitchでも出したいかも

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 16:48:39.04 ID:4A+MMOsZ0.net
ストア税の安いEpicで売れるならSteamに出すメリットはないがどうなんだろうな
KH3が1年経ってもSteam出さないってことはスクエニ的には売れてる判断してそう

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 17:09:21.25 ID:6ZRdo06O0.net
クリア後はハクスラになって戦闘楽しめなくなるとか聞いてだけど、難易度カオスだと装備レベル合わせても敵の攻撃痛くて辛い。
ビルドが悪いんかなあ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 18:00:43.24 ID:LMhbriCf0.net
装備だけに目が行きがちだがジョブレベルも重要だぞ
もちろんビルドが運命左右するが

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 18:20:50.61 ID:FmOpWGs+0.net
武器縛りとかジョブ縛りダンジョン作ってくれよ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 18:22:37.76 ID:6ZRdo06O0.net
ジョブレベルか
上限解放してかないといかんか
あと近接が弱い気がするが鍛えてけば強くなるのかな
ボス戦で遠距離から魔法攻撃ゴリ押しやってみたら楽さが段違い

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 18:32:23.32 ID:4A+MMOsZ0.net
近接メインでカオスやりたいなら短剣士育てるのが楽だったな
ウィークスポット連打が楽しいかは微妙だが

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 18:37:45.00 ID:I6FD9Nerd.net
カオス入りたて辺りの適正レベルならジョブレベル解放した斧士がオススメかな
HP多めで頑丈だしリイン掛けて溜め系のコンボアビリティで殲滅力も十分
通常溜めもMP回収効率良くてガス欠にもなりにくい
中型やボス相手には固有アビが良く刺さるしジョブ適性250の溜め4がアホみたいな威力ある
まあ短剣士のウィクスポマンに比べたら弱いんだけどアレばっかやってても詰まらんと思うんよね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/08(日) 23:36:03.00 ID:YHeje93e0.net
体力とかモリモリにしたタンク職だったらボコボコにされても生き残れたりしないの?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/09(月) 01:13:56 ID:biomHtTpd.net
解放者でマイティガード維持はほぼ不死身だし
ナイトで被ダメージカット盛り+センチネル維持は相当固いぞ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-kp30 [49.97.23.64]):2022/05/09(月) 01:29:20 ID:ORpJxni6d.net
てかそろそろ今後のロードマップくらい発表しないんかね
全部作り直さなきゃパフォーマンス上げられないから予定なんて一つも立たないって感じなのかな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-srEv [153.240.193.129]):2022/05/09(月) 03:54:59 ID:eWjIyZkv0.net
DOA6の結末みたいになるのだけは無いと願いたい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-srEv [153.240.193.129]):2022/05/09(月) 03:55:23 ID:eWjIyZkv0.net
何故か連投されてしまったすまない

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02a2-0g8h [123.1.36.226]):2022/05/09(月) 08:43:49 ID:xWWI01BD0.net
胴腰一体型装備で短剣シーフ280出て喜んでたけど装備のオプション数減るから微妙なのかな
今付けてる求道の道着の見た目好きじゃないから重ね着早く下さい

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5122-NMao [118.240.125.212]):2022/05/09(月) 11:20:22 ID:97tscE0D0.net
一体型は無条件で捨ててるわ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7974-yu4A [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/09(月) 14:12:15 ID:t0iGkxck0.net
難易度CHAOSをやり始めてるんだが例えばミッションレベルを左から順に3つ解放したとして
解放した3つ目を最初にクリアしたら1つ目2つ目の報酬って貰えるんかね?
やっぱ1つずつクリアしてくしかない?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02f6-xLeU [123.222.117.4]):2022/05/09(月) 14:27:40 ID:vPyGWgPA0.net
>>153
もらえるぞ、気にせずどんどんクリアしていけ(´・ω・)

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c60b-PvPk [183.180.76.135]):2022/05/09(月) 15:06:35 ID:6vhwUVv+0.net
GW明けてそろそろ発売2か月だしDLC第一弾の情報は欲しいな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7974-yu4A [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/09(月) 15:06:37 ID:t0iGkxck0.net
>>154
ありがとう
今海賊んとこやってるが頑張るわ

にしてもこの海賊頭、攻撃ソウルシールドで弾いても攻撃入れられる隙がほとんどないんだがR1一発でちまちま削ってしかねーの?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02f6-xLeU [123.222.117.4]):2022/05/09(月) 15:49:38 ID:vPyGWgPA0.net
>>156
けっこう隙のでかい大技も使ってくるからその隙にドカンとでかいのぶち込んでやれ(´・ω・)

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM96-7Vl2 [61.205.96.159]):2022/05/09(月) 16:17:30 ID:M2z2RplCM.net
シーズンパス買ってたけどしばらく忘れてた。
まだDLCについて何のアナウンスもないの?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0602-8UOs [175.103.227.22]):2022/05/09(月) 17:29:59 ID:jFQcjXPy0.net
そだね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe6-ZVgs [133.106.180.173]):2022/05/09(月) 17:46:58 ID:FoZnFikZM.net
DLCの開発停止はさすがに無いだろ、シーズンパス付き売ってるんだし
さすがに無いはず

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d202-zDU0 [101.1.178.99]):2022/05/09(月) 17:55:24 ID:B3pfAh4y0.net
ないだろうけど、売上考えると、規模縮小されてても不思議じゃないな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6a0-qa8s [119.243.3.195]):2022/05/09(月) 17:59:15 ID:2ClEia360.net
FF好きでアクション好きだけど
オリジンはあかんわ
残念

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/09(月) 18:03:42 ID:biomHtTpd.net
アクション好きでこれがあかんのはちょっと良く分からんな
例えばどの作品が好きなんだ?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b9-lXJZ [126.216.41.189]):2022/05/09(月) 18:44:51 ID:kMRcAQ2e0.net
そうですか

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69af-qrEy [180.15.147.5]):2022/05/09(月) 20:21:48 ID:W5DDmRq90.net
アクション好きなのにこれが合わないのは敵配置とか難易度とかか?
アクションの出来そのものは悪くないと思うけどな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/09(月) 22:14:59.87 ID:yZTMGI8p0.net
ほとんどのミッション300でクリアできたから導く者達もやってみたけどキッツ
適当な装備の侍で戦ってるけどアストスとアルテマがなかなか安定しない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-srEv [106.131.36.178]):2022/05/10(火) 00:55:16 ID:GUOhY1sya.net
アクションは良くまとまってると思うな
モーションはそろそろ古臭い気はする

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/10(火) 01:07:17 ID:LGx5WS5Xd.net
新しいモーションって具体的にどんなのなん?
リアル寄りにするとどうしてもモッサリするから
小気味よいアクションにするならモーションの中抜きは必須だと思うけどね

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4220-SsVO [157.14.229.8]):2022/05/10(火) 01:16:14 ID:2Li34aHF0.net
これ仲間のジョブlv 一気に上げれないの?
一々下位のジョブ育てるの面倒

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/10(火) 05:18:45.12 ID:CYvHxsvBd.net
>>169
出来るで。タイトル画面の時に上、上、下、下、左、右、左、右、×、○、って押してインしたらok
これ裏技やからみんなには内緒な

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5122-NMao [118.240.125.212]):2022/05/10(火) 06:32:56 ID:fuT+hqfs0.net
>>169
おっさん3人旅楽しめよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6a0-qa8s [119.243.3.195]):2022/05/10(火) 07:53:04 ID:F2E2vrl10.net
クソゲー

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02a2-0g8h [123.1.36.226]):2022/05/10(火) 08:54:37 ID:5HPYPZBU0.net
このゲームのアクションはかなり良いと思う
でもアビリティをジョブチェンキャンセルした後続けて畳みかけたい時に通常攻撃挟むかジョブ固有のアビリティしか出来ない
なのに上位ジョブからはバフアビリティだらけになってる
バフ系は全部コマンドアビリティ枠に入れるじゃダメだったのかね

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/10(火) 10:52:15 ID:LGx5WS5Xd.net
コマンドアビリティ枠は実質3枠しかなくて今ですらめっちゃ激戦区だから止めていただきたい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d202-zDU0 [101.1.178.99]):2022/05/10(火) 15:37:32 ID:sFNTHo4B0.net
マルチまじで人居なくなったなー
オワコン化するの早すぎね?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/10(火) 16:38:07.00 ID:NPZtU5ae0.net
アプデないしすることないからしゃーない。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/10(火) 16:47:02.87 ID:2Li34aHF0.net
部屋作れば入ってくれる位には人がいてくれるけど、このドロップの渋さじゃねぇ…

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/10(火) 16:59:29.02 ID:845NGdv30.net
主人公がオッサンだからサブはイケメン枠のジェドと可愛いネオンで固定だわ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/10(火) 19:16:42 ID:LGx5WS5Xd.net
単純に壊れビルドでマルチやっても絶望的につまんねえのがな…
かと言って300未満のお助け需要があるわけでもなく
なんで従来の死にゲーや狩りゲーでマルチが楽しくなるのか開発にはよくよく考えてもらいたい

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c60b-PvPk [183.180.76.135]):2022/05/10(火) 19:47:25 ID:yOu019uC0.net
壊れビルドを活かすコンテンツがないとな
DLC待ちだわ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe6-qa8s [133.159.153.35]):2022/05/10(火) 21:09:49 ID:NrJG2Fc/M.net
自分のペースで進めていくわ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0222-rzWx [125.196.36.192]):2022/05/10(火) 21:54:07 ID:i7RNcXf10.net
赤魔タイラントの装備が全然落ちない
どこで集めてる?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09aa-PvPk [14.9.140.32]):2022/05/10(火) 23:53:24 ID:d29Wj4yR0.net
ボム爆発させてたらなんか集まってた記憶

ドロップに自分のジョブ影響するのかな?
サブジョブ変えた途端落ちる装備の傾向が変わった(気がする)

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/11(水) 03:13:30.98 ID:YIuRkqR40.net
仁王2とどっちが面白い?
仁王2はDLC以外クリアして修羅の道だっけ?までやった

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/11(水) 03:26:17.56 ID:mQCUYgP+0.net
>>184
それなら仁王2のDLCをまず遊んだ方が良い気もする
アクションの豊富さや選択肢、ハクスラとかビルドなどのボリューム面は仁王に軍配が上がる
オリジンはアクションとかビルドを良い意味で簡略化してとっつきやすくして
アクション面はソウルシールドっていうジャスガみたいなアクションでガキンガキンするのが楽しい
あとは戦闘周りとボスデザインが見直されて洗練されてるので、仁王にあった人型ボスみたいな歪さが解消された

歪つで変な部分はありつつもボリュームと深みの仁王と、遊びやすいがあっさりしつつジャスガが死ぬほど気持ちいいオリジンって感じ
個人的にはジャスガが楽しすぎてこれだけでお釣りが来るレベル、仁王3に逆輸入してほしい

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/11(水) 03:50:20.27 ID:i8byl2Y6a.net
レスはっや

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dab-jMBF [42.147.226.174]):2022/05/11(水) 06:56:38 ID:vY+b6iSR0.net
DLCに備えて仲間のジョブレベルMAXまで上げた方がいいのか悩む

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-opfF [49.98.48.243]):2022/05/11(水) 14:31:33 ID:QpO0oR8Xd.net
DLCに備えて装備集めてたら99くらい勝手になる。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-e55v [49.96.26.31]):2022/05/11(水) 14:42:01 ID:izP5ZdXAd.net
仁王2はたたりもっけに30回は殺されたから
こっちは最後以外頼れる仲間がいて良い

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr91-P2Y5 [126.166.236.162]):2022/05/11(水) 15:47:31 ID:L/jkKUtAr.net
ぶっちゃけこのゲームクソつまらんよな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-yZKw [36.11.228.170 [上級国民]]):2022/05/11(水) 15:48:25 ID:VnQHZ46uM.net
ゲーム部分自体は割と好きやで

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1b9-vjB4 [60.114.158.166]):2022/05/11(水) 16:07:32 ID:YIuRkqR40.net
>>185
とりあえず仁王2のDLCやるよ
FFオリジンはその後に考える

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-e55v [49.96.26.31]):2022/05/11(水) 17:44:18 ID:izP5ZdXAd.net
>>190
switchで遊び隊

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c229-OwSO [203.135.218.208]):2022/05/11(水) 18:09:30 ID:jbJMtoxi0.net
120pくらいになりそう

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-JqsR [153.252.156.137]):2022/05/11(水) 18:12:22 ID:rlG0Te080.net
欲しい装備が主なドロップ品の中に書いてるクエストしかその装備のアーティファクト厳選はできないんよな?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c229-OwSO [203.135.218.208]):2022/05/11(水) 18:28:53 ID:jbJMtoxi0.net
厳密にどうなのかは知らんけどだいたいその認識でいいと思う
モルボル回してた時は求道ばっかになったな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sda2-e55v [49.105.103.35]):2022/05/11(水) 18:32:31 ID:Dt+mcgnxd.net
近々らしいFF16が発表されるソニーのイベントでオリジンDLC発表じゃね
逆転ホームラン、は無理でもぽてんヒットくらいは狙える

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c60b-PvPk [183.180.76.135]):2022/05/11(水) 18:45:25 ID:RAfd+zmd0.net
そういう大規模な場でDLCの発表するかな
E3の代わりのイベントでスクエニ単独発表ならやるかもしれんが

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/11(水) 20:21:33.26 ID:rlG0Te080.net
>>196
サンクス
マスターポイントも装備の特殊効果もドロップ率、幸運振れるだけ振ってるんだがアーティファクトどころか300すら安定して落ちないのやばくねえか
とてもじゃないが厳選なんてできる気がしないんだがなんか足りないんかな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/11(水) 20:31:29.65 ID:I2vxxVaHd.net
>>198
FF新作? DLCかよズコー
で本命の新作ってパターンはあるよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 07:36:17.46 ID:JkbkMobVa.net
先月トロコンしてDLC待ちで寝かせてるけど、そろそろDLC出してくれないと操作方法忘れそうで困る

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 11:04:36.64 ID:0LuwTV8nd.net
>>199
単に周回数が足りないだけ。AFドロップには幸運は影響がない、あったとしても微量。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 14:08:08.27 ID:L1MHM+dr0.net
DLC来ないからゲームパスのタイトル遊んでるがそろそろ頼むぜ、本当にさ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 14:08:53.91 ID:cot6qms/M.net
神ゲーでもクソゲーでもない

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 14:13:21.13 ID:dRknwKCC0.net
クソエニぃ!俺は仁王2を始めたぞおお!

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 859f-YKh1 [114.170.49.46]):2022/05/12(木) 14:36:38 ID:8xH51lYZ0.net
漆黒ラーメン

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/12(木) 15:04:14 ID:UmDn6ypSd.net
>>202
多分幸運じゃなくてトレジャーハンター言いたいんだと思うが
それは現状モルボルとヒポグリに限った話であって
雑魚とかまともなボス、ついでに箱はまだ未検証だぞ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-FRzD [106.130.195.35]):2022/05/12(木) 15:27:48 ID:FsT6ycJAa.net
DLCのボスは暗闇の雲な気がしてきた
ジャックが闇を深め過ぎて闇の氾濫が起こるみたいな感じで

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-opfF [49.98.48.243]):2022/05/12(木) 16:03:25 ID:0LuwTV8nd.net
>>207
いや幸運だが?幸運もトレハンも影響はないと断言できるよ。
検証なんかしなくても何百時間かプレイしてりゃ幸運30と幸運90でほぼ変わりがない(あったとしても微量)のは身を持ってわかんだろ。。。ドロップ率はさすがにわからんがな。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-opfF [49.98.48.243]):2022/05/12(木) 16:07:17 ID:0LuwTV8nd.net
というより幸運だの泥率だの気にせずDPS上げてガンガン狩れやって話。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-cXSg [153.190.135.11]):2022/05/12(木) 16:33:26 ID:lM/Ch8YJ0.net
発売から結構経って人口減りっぱなしなゲームで「未検証だぞ」とかドヤ顔で知ったか風できるのすげーわ。。。
未検証マンは自力で検証しようや。
検証しなきゃ分からない程度のごく僅かな違いの検証を笑

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c229-OwSO [203.135.218.208]):2022/05/12(木) 16:45:49 ID:5J9YWdJ40.net
仁王の全盛からしてDLCにあわせてレベル上限引き上げがくる可能性あるし
今の段階でそこまでこだわることもないんじゃね
同時に装備のレベル上げも来るなら話は違うけど

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/12(木) 17:12:01 ID:UmDn6ypSd.net
>>209
あのさ、幸運の効果ってTipsに何て書いてあるか知ってる?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/12(木) 17:15:51 ID:UmDn6ypSd.net
あとな何百時間何千時間プレイしようが低確率事象の真実に人間が断定を下せるレベルで到達することは出来ないぞ
それはFF11のトレハンの仕様の件からも明らか、FF11用語集にその辺のエピソードあるはずだから読んでみ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-opfF [49.98.48.243]):2022/05/12(木) 17:47:00 ID:0LuwTV8nd.net
いちいち読まないし、分かってるのは検証しなきゃわからないレベルなんだろ。自分で言っててわからんのか?馬鹿?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-opfF [49.98.48.243]):2022/05/12(木) 17:48:14 ID:0LuwTV8nd.net
少しもその検証wとやらをせず未検証だからとかちょっとは頭使おうな。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/12(木) 17:55:13 ID:UmDn6ypSd.net
>>216
ヒポグリで検証したのは俺な
今は最初のステージのカオスになるもので検証してんだけどまだ50+50の計100周の比較検証しか出来てないから表に出す気はない
検証で分かることは当然ながら検証を行った条件での話であってそれを安易に全体に敷衍するわけにはいかない

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c229-OwSO [203.135.218.208]):2022/05/12(木) 17:56:40 ID:5J9YWdJ40.net
つーか>>207の「幸運じゃなくて〜」は>>199の内容に対してだよな
そこがズレてるせいで話噛み合ってない気がする

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-cXSg [153.190.135.11]):2022/05/12(木) 17:56:56 ID:lM/Ch8YJ0.net
難しい言葉並べて、さも俺は分かってる風なヤツw
てか未だに未検証だからとか自分で考えることもせずプレイしてるやついるんだな。生きてく上で効率悪すぎんぞ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-opfF [49.98.48.243]):2022/05/12(木) 18:00:49 ID:0LuwTV8nd.net
>>217
んでその検証wで明確な違いがでたの?もちろん明確な違いはありませんでした。とかアホなオチはないよな。つーかヒポグリ100で
「ヒポグリで検証したのは俺な(ドヤ」とかかたはらいたしw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-opfF [49.98.48.243]):2022/05/12(木) 18:07:39 ID:0LuwTV8nd.net
たかが100で明確な違いが出るならまず、ステータスはAFに影響するのか?なんて疑問にはならないんだよ。ということでその検証wはなんの意味もないよ。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09aa-PvPk [14.9.140.32]):2022/05/12(木) 18:08:50 ID:qfbtPEfS0.net
かつて盗賊ナイフ一本でNMぶん殴り倒してた俺が呼ばれた気がした
トレジャーハンターはお祈り、スパイス程度と思っておいた方が精神衛生上良いぞ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/12(木) 18:09:40 ID:UmDn6ypSd.net
ほんとお前みたいなのがいるから下手な検証結果載せられないんだよな
検証の目的は違いの程度だけでなく、あるかないかを確認することでもあるから
仮に違いが無かったとしても無駄な労力でしたとはならないぞ
ヒポグリはデータ数で言えば1000なんだが他人を煽れるほど自分は何かしたのかね?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7974-yu4A [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/12(木) 18:11:06 ID:lBSVkupr0.net
CHAOSリッチさんに勝てねぇ…
雑魚無限沸き在りきはホントつまらんから止めてくれ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85e6-b/TS [114.175.153.188]):2022/05/12(木) 18:20:36 ID:Pzt6dCEN0.net
ラーニングしたフレアを残しておいて、雑魚召喚した時に使えば一掃できる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7974-yu4A [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/12(木) 18:35:52 ID:lBSVkupr0.net
愚痴書いたら勝てた

>>225
前半は安定してたんだが後半の雑魚処理が追いつかなくてな
リッチシバいて仲間のハッスルに期待するような情けない勝利だわ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c229-OwSO [203.135.218.208]):2022/05/12(木) 18:36:54 ID:5J9YWdJ40.net
スケルトンをいかに手早く始末するか
手こずってると後ろから氷飛んできたりしてイライラMAX
ジョブが育ってないうちはインビジ駆使して自分で掃除して回るのがいいと思う

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02f6-xLeU [123.222.117.4]):2022/05/12(木) 18:45:00 ID:6QgCl+Sg0.net
慣れたら骨なんか出てくる間もなくボコれるぞ(´・ω・)

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7974-yu4A [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/12(木) 18:50:23 ID:lBSVkupr0.net
まだミッションレベル220辺りだからなぁ
ジョブ99で300装備が整えば楽になるんかね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-e55v [49.96.242.90]):2022/05/12(木) 19:19:40 ID:recuXbXjd.net
モブ馬強すぎw
エルデンも路上の馬騎士強すぎて逃げたし
ゲーム制作者は馬最強主義者が多いのだろうか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-WLFO [49.106.206.89]):2022/05/12(木) 19:34:29 ID:Eo9ws+ZJd.net
せめてモンハンライズの2週前には出して欲しい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-JqsR [153.252.156.137]):2022/05/12(木) 19:37:11 ID:aLieDeBp0.net
なんか俺の愚痴っぽいレスで言い争いが起きたのは申し訳ない
幸運トレハンが影響ないってのは
レアリティは☆5が最高で、アーティファクトはレアリティじゃないって事か?
あとドロップ率が上がる=抽選枠が増える
で本来は結果的にアーティファクト率も上がるはずだが
これも影響ないならアーティファクトだけ別ドロップ枠って事なのか

ただ300が"安定して"落ちないって言ってるのを周回数が 足りないってのは300装備が足りないって話と誤解したとしか思えん
300でビルド完成してる人って極一部な印象だし、実際300はアーティファクト+求めたジョブ適正揃える事見据えたら低すぎる気がするが

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-JqsR [153.252.156.137]):2022/05/12(木) 19:45:27 ID:aLieDeBp0.net
ちなみに今やってるのは妖刀龍の厳選で
古代人の塔の300マッドギガースを一回20秒くらいでひたすら狩り続けて3日立つ(主なドロップ云々で質問したのは続けてく中で今のやり方で良いか疑問に思ったから)んだが
300の妖刀龍は一本もないしレベル問わず妖刀龍のアーティファクトも3つしかみてない

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-oPow [1.66.100.190]):2022/05/12(木) 20:20:25 ID:UmDn6ypSd.net
300AFに限って言えばメインストーリーミッションのボス周回が多分良い

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 20:29:49.30 ID:6QgCl+Sg0.net
現状300AFを安定して拾うのは無理。
だから300AF欲しけりゃ数こなすしかないってこと(´・ω・)

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 21:26:27.51 ID:G8Lg0cmB0.net
でもドロップあまりに渋過ぎてねぇ ネオン使えないのもダブルパンチでモチベ続かない dlc待ちだわ 300時間やったけどこの辺の時間が一旦区切りになる人多そう 

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 21:28:41.80 ID:aLieDeBp0.net
>>234
>>235
サンクス
199のレスしたあたりで300無理だろうなと思って取り敢えずAFでジョブ適正が求めた物なら良いと思ってやってる

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 21:43:27.84 ID:EV+Jb6Cod.net
仁王やったことないから知らないんだけど装備レベルの上限引き上げあるかんじ?
今後鍛冶屋でレベル上げもきそう?
まだ100時間しかやってなくて全然装備揃ってなく日々周回してるけどいま集めてるのもいずれゴミになる?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 22:01:56.95 ID:6QgCl+Sg0.net
欲しい装備ピンポイントで拾うのはきつい(´・ω・)
1.まず高レベルAF←もうきつい
2.希望のジョブ組み合わせ←かなりきつい
3.高い適正値←死亡

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 22:05:38.46 ID:LdRGiBQn0.net
仁王2はDLC追加毎に装備レベル上限が10ずつ上がっていって最終的に200だけど高い装備と合成で今までの装備のレベルを上げられた
装備に+値という装備レベル補正もあったけど同様に上げられた
でも装備のレアリティが更に高いのが2回目のDLCで来て一時的に使えなくなった
装備のレベル上げは最初からあったからこっちは期待薄かな
DLC3回目以外は装備集め直した方が効率良かった記憶

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 22:25:09.41 ID:aLieDeBp0.net
仁王2DLCまではやってないけどそれでもハクスラ要素は遊びやすいと感じたな
アンセムは極端な例だけど、アベンジャーズもツシマもFFオリジンもビルドの完成を恐れすぎなんだよな
別に一つビルド作り上げて終了じゃないし、一個で満足する人は多分完成前に投げる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 23:14:33.33 ID:EV+Jb6Cod.net
>>240
いま頑張りすぎないほうが良さそうですね
取り敢えずカンスト赤魔作る所までは頑張る

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/12(木) 23:32:58.23 ID:qfbtPEfS0.net
カオスのストーリー消化してる時に暗黒輪廻のAF落ちた怨みはしばらく忘れないぞ
Lv200以下だったからとりあえず倉庫に放り込んだ気がする

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 00:16:58.61 ID:cywQm5VAd.net
トレハンは狙った装備が取れる程度の確率や強化システムにするとみんな同じになりがちになってつまらんからな
取れない神装備より持ってる神装備に気付いていけ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 02:54:49.60 ID:BoT1nfjz0.net
一周回ったガーランドを最初のボスとして倒したウォーリアオブライト強すぎだろ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-JqsR [153.252.156.137]):2022/05/13(金) 03:25:14 ID:lUNBb1dc0.net
>>244
そら持ってる物は使うけどそれで満足できるならもう掘る事もなくなるし
それで高速周回やマルチやっても求めたものが出ないなら結局皆やめてくぞ
まあ案配が難しいのはわかるし同じ構成ばっか流行るのはつまらんてのもわかるけどね
皆間に合わせ使って違ってれば面白いかって言われるとそれも違うと思う

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 07:24:01.49 ID:qKp1orpI0.net
300暗黒輪廻128のバーバリアンソードってもしかしてお宝?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 11:51:30.43 ID:2Cfz3wpLM.net
昨日から始めたけど難しくて面白い
ハードで最初のボスから苦労したわ
魔術師使って何とか倒せた
後女の子PTにできるのは予想外
男PTだけと思ってたからむちゃくちゃ嬉しいな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5122-NMao [118.240.125.212]):2022/05/13(金) 12:04:44 ID:qKp1orpI0.net
>>248
その症状は間違いない、恋だ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H26-rzWx [165.225.110.212]):2022/05/13(金) 12:27:03 ID:w1wLi1rPH.net
>>248
ジャックが「敵が増えた所で!」みたいな事を言った後にネオンが「増えた所でー!」って言うのかわいい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-yZKw [36.11.229.74 [上級国民]]):2022/05/13(金) 12:34:57 ID:YC22KkRpM.net
ネオンちゃんは癒し

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-7ZxL [49.98.117.140]):2022/05/13(金) 13:28:33 ID:bLUlgR+pd.net
ネオンちゃんのモデリング修正まだー?
セーラ姫とかいう空気姫よりネオンちゃんの野村絵美少女に注力すべきだったろ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dab-jMBF [42.147.226.174]):2022/05/13(金) 14:05:33 ID:RIKBS4t50.net
誰かソフィアにも触れてやれ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd02-QFj7 [1.79.85.138]):2022/05/13(金) 14:17:57 ID:s18xXVujd.net
結局ネオンは何で包帯セーラーなんて厨二くさい格好してたの?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H26-rzWx [165.225.110.212]):2022/05/13(金) 15:37:05 ID:w1wLi1rPH.net
マルチでホストがサボっててもネオン割り当てられたら頑張れる

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02f6-xLeU [123.222.117.4]):2022/05/13(金) 15:50:40 ID:5VO6gM2V0.net
>>254
かわいいから(´・ω・)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d10-oYRD [122.134.142.223]):2022/05/13(金) 16:14:49 ID:02ni1bGl0.net
いちいちフェミに忖度して、ジェンダーぶっこんでくるのうざい

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a18c-2boi [60.34.11.18]):2022/05/13(金) 17:19:11 ID:lYrg2GRx0.net
ジェンダー云々言うならFF15みたいなオールホスト系男子になるぞ?いいのか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-ojei [1.72.8.87]):2022/05/13(金) 17:30:17 ID:3lPbogUqd.net
ネオンとソフィアの見た目をアーロイとアビーにしました

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6983-CXpf [180.198.68.210]):2022/05/13(金) 17:33:42 ID:ljh7pAEo0.net
>>254
スカート丈短過ぎるんだよね 包帯込みで売ってる服でないとおかしいというか(おしり見えちゃう)

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1202-oc0e [133.163.14.13]):2022/05/13(金) 17:39:22 ID:C1j/LsXC0.net
>>258
みんな顔が良くて細身で、肥満体型や黒人やトランスジェンダーもいないとか反ポリコレもいいとこだぞあれ
FF13のサッズとかも馬鹿にしてるって言われてアウトだけど

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 17:47:29.72 ID:3wXhVqhY0.net
PTに女っ気がないだけで出て来る女キャラは美人揃いだしな
今回と言い真っ黒なデザインに統一するからネタにされる

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 18:06:58.05 ID:I+4+MHFNd.net
>>259
やめろ(津田声)

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 18:12:03.25 ID:GrkQ184D0.net
>>261
キモオタ的観点だとノーカン
判断材料は女キャラのみ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 18:23:11.69 ID:02ni1bGl0.net
いちいち男の発言に爪立ててくるのがうざいな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 18:35:27.63 ID:327ZZP0va.net
>>253
ネオンとソフィアのやり取りも微笑ましくて好きやで

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 18:38:01.10 ID:XvDdCzHg0.net
あたしフェミニストだけどソフィアの「強い男に頼られるのはいい気分よ」てセリフは気に入らないわ
強い男に頼られることを特別視しているということは女は弱く男に助けられるというステレオタイプなジェンダー観を表しているわね

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 19:50:42.93 ID:ljh7pAEo0.net
でも男同士でも強い男に頼られるのは無常の喜びがある的なところあるよねきっと

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 20:42:41.32 ID:ANv4XISpM.net
オニオンナイトよろしく

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 21:03:41.68 ID:RIKBS4t50.net
意外とトロコン簡単だった

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 21:46:13.05 ID:RpEPGGpm0.net
キャラクターの台詞であっても制作者の考えが透けて見えるから駄目ってこと?
めんどくさいすねフェミニストって奴ぁ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 22:50:53.32 ID:lUNBb1dc0.net
そういやFF1軽くしか知らないんだが、要するにFF1のストーリーはコーネリアがルフェイン人に干渉されない様にコーネリア産の光の戦士作り出す為のジャックが演じた茶番だったって認識で良い?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 23:02:01.80 ID:lYrg2GRx0.net
違います

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 23:33:15.20 ID:RpEPGGpm0.net
平行世界が複数あるっぽい

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 23:35:40.07 ID:RIKBS4t50.net
ビッケ出て来るのにマトーヤが出て来ないのが意外だったな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/13(金) 23:42:38.62 ID:RpEPGGpm0.net
バハムートはシーズンパスに書いてあった気がするけどマトーヤ居なかったな
えっそういうこと?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 00:21:54.95 ID:pHlKQBnC0.net
とりあえずネリクじいさんやらスミスやらマトーヤやら出してこ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 00:40:50.18 ID:Eny31iVR0.net
なんか読み物で、
カオスヤバいからコーネリアで実験してた連中責任取って首ね。あとリスクヘッジのためコーネリアへのアクセス切断するからよろしく
みたいなこと書いてあった気がする
FFオリジン時点でルフェインの支配解除されてるじゃんって思ったわ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 01:52:24.65 ID:cltlbnS40.net
これクソゲーオブザイヤーありますか?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 01:54:50.64 ID:Zbavwdk00.net
ない

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 03:35:30.90 ID:xyvFs0Kb0.net
>>274
1とは繋がってないって事?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 03:38:35.23 ID:xyvFs0Kb0.net
>>278
カオス化したジャックが無理やり帰還した時に完全に接続を絶つ事できなくなったんじゃなかったっけ?
ルフェイン人も光の戦士送り込んでジャック倒す気満々だったし

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 03:49:56.60 ID:PChaZUzC0.net
パンデモニウムとバブイルの塔はやってて全然気が付かなかったな
パンデモニウムはもっと毒々しい色の壁や床の印象だしバブイルの塔なんてそもそも特徴無いし

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 07:39:00.79 ID:hMOvPClp0.net
ルフェインは正真正銘古代人でいずれ光と闇のバランスが崩れて世界が崩壊することを予見して別次元に退避してコーネリアを実験場にした
ストレンジャーは他の星から連れてきて洗脳した人(だから音楽プレイヤーを持ってる)でルフェイン人のもと現地で光と闇のバランスを取る活動を担ってた
だがなかなか上手く行かず、その度にルフェイン人は世界を再創生して最初からやり直していたけど、記憶を消されつつもそのことに気づいたジャックは現地人の命を冒涜してるとブチ切れる
ジャックはルフェイン人の制御できないカオスになって再創生の力を奪い取り、光と闇の均衡は自らが強大な闇となって光の戦士に倒されることによって実現

長文失礼
攻略本からなので自分も100%は理解してないので勘違いしてたらスマソ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-Hrmj [106.180.9.147]):2022/05/14(土) 08:58:38 ID:RbIku7i3a.net
マトーヤ出てこない、ルカーンの預言者とかロード中出てきてクレセントレイク出てこないし
シドもなんか絡めてほしかったな
つか細かいネタ色々とぶっ込めたと思うんだけどなぁ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-XQq1 [126.216.41.189]):2022/05/14(土) 09:02:01 ID:YoUBkYJ30.net
>>283
パンデモニウムではない

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f8c-ufn8 [60.34.11.18]):2022/05/14(土) 10:40:51 ID:dZvXqz7b0.net
宿屋であらゆるリソース費やされた

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-8yQd [49.98.92.22]):2022/05/14(土) 10:45:18 ID:uhm7as0Jd.net
バーサクって魔法にのるんだな
ナンバリングのFFはバーサク=自動通常攻撃だから魔法にのらないと勝手に思ってた

暗黒400も魔法にのる?タイラント集めが全然進まないから暗黒赤魔に切り替えようかと

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdde-Mtom [1.75.156.223]):2022/05/14(土) 12:50:31 ID:PIGQLHTFd.net
>>284
ジャック達はルフェイン人じゃなないの?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a02-lIli [183.176.251.97]):2022/05/14(土) 13:08:03 ID:FCdsWEm70.net
>>289
全然違う
つかプレイしてどうやったらそうんな結論に達するんだw

ルフェイン人に協力してる人間、あえて本作では名前をぼかしてたけど、これもしかしたらルカーンとかマトーヤの可能性もあるんだよな
DLCでそのあたりはっきりしそうだけど

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ad5-2J2d [27.140.239.249]):2022/05/14(土) 13:34:26 ID:keOk3BUM0.net
FF1だけ唯一シドが出てきてないからDLCで登場させてほしい
可能性としてはルフェイン人のリーダーとか

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd14-Mtom [49.96.238.71]):2022/05/14(土) 13:51:18 ID:/Sai5hC1d.net
>>290
あざーす
メモ一部しか読んでないからか
ルフェイン地方民が剣と魔法の世界から高速進歩→スマホも魔法もある現代を超える文明に
→切り離した世界を都合よくなるように干渉する半公務員がジャック達
と思ってた

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 14:02:24.75 ID:/Sai5hC1d.net
攫って洗脳工作員て北朝鮮みたいなことやってたんか

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 14:03:12.01 ID:FCdsWEm70.net
>>291
名前を明かされてない人物=シド説もあったね

ルフェイン人は1~15のそれぞれの世界を観測しているって新設定できたし
後のFFの全てにシドは登場してるから、DLCで事故か何かに巻き込まれて各ナンバリングの世界に魂が飛んでいったみたいな設定でもいけそう
手塚漫画のスターシステム的なやつ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 16:41:19.94 ID:AIRO9sj1M.net
なぜそこまでシドに執着を…

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 16:59:41.86 ID:5sbxaK5f0.net
ビックスウェッジが黒幕

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 18:07:14.77 ID:hj0TITvM0.net
色々理由は付けられそうだけど、ミラージュの塔の場所が原作と違うのが気になる
4つのカオスの力が集まる場所にカオス神殿が!…とかそんな感じの流れだったのに

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 18:17:27.64 ID:PChaZUzC0.net
FF1のアストスが小物すぎて草
よくもあんな小物からイケメン重要キャラまで成り上がったな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 19:38:06.05 ID:Zbavwdk00.net
一応この設定ならFF1にいなかったチョコボも出せるんだが乗る意味はないし敵として出すのは流石に無理か

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 19:40:49.33 ID:fR/jUTb+0.net
ここまでリアルだとチョコボをボコボコにしてクエークエー鳴いてたらちょっとプレイ止めるかもしんない

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 19:51:34.15 ID:hMOvPClp0.net
サボテンダーとトンベリはソウルバースト演出もっと過激だったのが野村にストップかけられて今の形に落ち着いたらしいからチョコボはさすがに出なそうだなぁ
>>289
ジャック達は曖昧な記憶で途中勘違いしてたけどルフェイン人じゃないよ
あとルフェインの協力者はディシディアの神竜で確定っぽい書き方だった

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 20:02:32.63 ID:xvgA6qXUM.net
召喚士追加しようぜ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 20:47:50.41 ID:pHlKQBnC0.net
ff1のアストスなんてただの雑魚ボスなのになんでクローズアップしたんだろ
マトーヤとかスミスとかネリクの方がキャラ濃いのに

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 20:58:42.89 ID:PChaZUzC0.net
チョコボ出しても使い所無いだろ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 21:03:48.11 ID:TNboSPuQd.net
灰色の髪を風になびかせ、箒で空を飛んでいる魔女がいます。このお人形のように綺麗でかわいらしく、DLCに出たら全員購入してしまう美女は、いったい誰でしょう?
そう、魔女マトーヤです。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 21:19:42.85 ID:UipvCwDda.net
そういえば今プレイ後アンケートがスクエニメンバーズの方でやってるから
このゲームが好きで何か要望とか感想あるなら
とりあえず回答しといたほうが良いと思う

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 21:52:59.92 ID:SBZR/TAk0.net
シンウルトラマンでジャックがウルトラマンと戦ってて嬉しい

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 21:55:05.32 ID:lAs/qz910.net
コラボキャラまだ?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 22:13:26.76 ID:jHT6Fv2Qd.net
これ発表されたとき素材流用してFF1のアクションリメイク出るかと思ってたけどこの作りの粗さだと期待薄だな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/14(土) 23:35:38.02 ID:5sbxaK5f0.net
エルデンやったことないからどのくらい広いか分からないけどFF1をそんな感じで歩き回りたい

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/15(日) 00:02:58.59 ID:HBbvcgBP0.net
1リメイク出たらコスモスも出てくるのかな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM92-H4E9 [36.11.224.242 [上級国民]]):2022/05/15(日) 00:28:30 ID:e0GrAmRiM.net
コスモス?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76ab-2J2d [42.147.226.174]):2022/05/15(日) 00:29:21 ID:HBbvcgBP0.net
WOLさんの上司

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/15(日) 07:02:18.90 ID:U/Tl6u7ba.net
なんか黒騎士くらいからめっちゃ固く感じて死にまくりでソウルバースト出にくいなと思ったらスタート時点から装備変えるの忘れたままだったわ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/15(日) 08:07:40.64 ID:8Q8yoBN70.net
残酷だったーな
人生は思っていたよりー
ほらほれひれ饅頭~

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/15(日) 08:11:04.57 ID:2ijPJ4Es0.net
今さらだけど暗400バ250で常時プロテスシェルになるんだな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/15(日) 08:29:47.56 ID:V99dIbJ/0.net
常時プロテスシェルとかめっちゃ便利そうやん
さらにブラッドウエポン発動して攻撃時にHP回復するようにすれば、ポーションいらずになるのでは

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/15(日) 08:34:21.66 ID:Df4hD97ua.net
>>312
ディシディアのオリキャラやな
ルフェイン人の設定とかがあった気がするけどまぁ直接は関係ない

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW afc7-LYa+ [220.150.100.216]):2022/05/15(日) 12:25:14 ID:db8U9tP+0.net
DLCなんでこんな遅いの?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4c20-vQUp [157.14.229.8]):2022/05/15(日) 12:45:37 ID:n/EVOv8G0.net
ガーランドの鎧姿でプレイ出来る様にならないかな、ソシャゲの方は大剣だけは出てるんだっけ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-yvGd [106.174.50.230]):2022/05/15(日) 14:05:39 ID:rkfrsHZX0.net
鎧姿のスキン売ってた気がする

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa8c-DiZc [125.203.131.149]):2022/05/15(日) 16:27:23 ID:JzuoclqL0.net
鎧姿あるけどジャック本体のサイズに合わせてあるから1ガーランドと並べると凄いミニ感

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9822-8yQd [125.196.36.192]):2022/05/15(日) 18:38:12 ID:N8cHu58n0.net
マスターポイントや装備のライトブリンガー接続時間ってカオスブリンガー発動した側のジョブの補正が適用?それとも使用中のジョブの補正が適用?

バーサーカーでカオスブリンガーからのバーサクかけて裏のジョブに変えて運用してるけどバーサーカーにライトブリンガー接続時間つけた方が効果ある?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-QOLf [49.98.54.230]):2022/05/15(日) 19:34:52 ID:nc+zzRrpd.net
>>323
発動ではなく延長効果あるジョブのときのみ延長時間が延びる(´・ω・)

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9822-8yQd [125.196.36.192]):2022/05/15(日) 19:54:23 ID:N8cHu58n0.net
>>324
表にいるジョブの補正が適用なんですね。

白魔のグッドタイムボーナスをバーサーカーで発動した後ジョブ変えたら効果は適用されない?誰かのYouTubeでそんな運用してるって言ったたけど
カオスブリンガー延長と自信を強化する効果の延長は別枠?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2f6-QOLf [123.222.117.4]):2022/05/15(日) 20:11:54 ID:zJy0SoyD0.net
>>325
ごめんなさい、今確認したら発動したジョブの持続時間が適用されるね、、、
だから持続時間延長してるジョブで発動してジョブチェンジしても効果は継続されてる。
あと自身を強化するでもブリンガーに乗るよ(´・ω・)

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9822-8yQd [125.196.36.192]):2022/05/15(日) 21:04:13 ID:N8cHu58n0.net
>>326
それでしたら裏のジョブにバフ盛りまくりで良さそうですね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3caa-yvGd [14.9.140.32]):2022/05/15(日) 21:10:00 ID:a0g64sRx0.net
アイテムレベル強化するコンテンツ追加来ないかな
294未満の神器使いたい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-ZX/X [106.146.34.93]):2022/05/15(日) 21:13:07 ID:f9bLgLLaa.net
DLC来るまで暇だからオペラオムニア始めてみたけど案外楽しめるぞ
ジャックで一部10章まで進めたけどサイファーがクソ惨めで笑えたわ
ジャック強いのか分からんが引けるのは明日までみたいだから始めるなら今やぞ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa8c-DiZc [125.203.131.149]):2022/05/15(日) 21:36:59 ID:JzuoclqL0.net
サイファーは三部で活躍する場面あるから……
個々の戦闘性能はおいといてシナリオはキャラが揃いだす二部以降割りと良いと思う

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-XQq1 [126.216.41.189]):2022/05/16(月) 01:25:41 ID:gPi5rNoA0.net
>>329
ストーリーだけは見て欲しいOO
一章はイマイチな所多い

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/16(月) 11:29:55.38 ID:yBt/AenJ0.net
ディシディアオペなんたらはFF板の本スレのスレタイがヤバそうだったイメージしかないけど面白いのか

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/16(月) 12:43:04.36 ID:XCssB6EPa.net
ストーリーだけなら面白い

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7aa0-sIWm [221.171.175.134]):2022/05/16(月) 13:21:28 ID:nTriiCE50.net
カオスをオカス

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcb9-FHxW [126.153.106.95]):2022/05/16(月) 13:46:27 ID:DIEQkOXP0.net
アンケート答えた。続編があるならFF1のオリジン版お願いしてきた
ストーリーは終盤は好きだけどやっぱ序盤が惜しい

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa82-H4E9 [27.85.205.92 [上級国民]]):2022/05/16(月) 14:41:38 ID:YzgYL8taa.net
濃厚おっさん3人旅描くべきだよな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/16(月) 19:04:31.26 ID:NRds2+/t0.net
魔術師から黒魔魔になったけど弱くない?
MP回復があるから魔術師の方が使いやすいな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/16(月) 19:06:19.38 ID:lfff6IP7d.net
黒ママ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/16(月) 22:18:51.08 ID:CuDdjRo1d.net
黒の強みは魔術師よりも扱える属性が多くて弱点突きやすいのと範囲威力に優れるフレアやね
メテオはコスト重い上に博打要素強くて使いにくいがまあ強いは強い
いずれにせよMPとその上限を上手く回復させていくのに慣れない内は強さを活かしにくい
特に1周目はハードでもほとんどの局面でエアロガ連打が十分強いため魔術師の方が便利に感じるのは仕方ない

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 00:31:35.16 ID:W0GL94g40.net
黒魔が強いって感じるのはAF集め始めてからよな
スキル400が本体

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdde-DiZc [1.75.252.82]):2022/05/17(火) 07:31:26 ID:ePnDLjtmd.net
公式アンケートとやらを見てきたが条件が面倒過ぎて秒でやる気失せた
スクエニメンバーズの登録と使いもしないアプリインストール強要とか開発は一体何がしたいんだ?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 08:27:13.93 ID:cfD243GF0.net
てめえらの意見なんて聞きたかねえけどうるさいから姿勢だけ見せてやるよって事だろ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 08:28:41.01 ID:ECI5qVv4d.net
俺もやろうかと思ったけどメンバー加入面倒いからやめた

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 08:39:07.67 ID:0eoZCtvw0.net
やべえなんもなさ過ぎて自分がシーズンパス買っている事すら忘れかけていたww
Twitterももしもしコラボのリツと商品の宣伝だけの一番嫌いなパターンだわ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 09:45:27.66 ID:3uWRJglH0.net
ジョブのレベル上げしてる最中だけど短剣士が一番使いやすいなぁ
短剣士のウィークスポットが強すぎるだけではあるんだが

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 12:14:13.05 ID:pdBytN0e0.net
アプリ入れずにブラウザで回答すればいいだけじゃね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa82-H4E9 [27.85.206.234 [上級国民]]):2022/05/17(火) 14:36:22 ID:ChNdhBJFa.net
フォトモード要望してネオンちゃん激写したいと思ったけどグラは大した事ないんやったな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-MLH8 [106.130.79.242]):2022/05/17(火) 14:42:35 ID:xXj1ckgda.net
アプデ来てるのか

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 14:57:59.28 ID:pdBytN0e0.net
ええやん

Ver1.04 アップデート情報のお知らせ
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/topics/2022/05/17/011214.html

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 15:35:46.53 ID:gDc/KEjQ0.net
量調整ってことは雪山モルボルはいよいよお役御免?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 15:35:54.43 ID:3uWRJglH0.net
>オプションメニューに「味方のエフェクト量調整」機能を追加しました
量調整じゃなくてONOFFじゃねーか
無効にしたら味方が攻撃したのかが分かりづらくなっただけかよ

爆発を控え目にするとかヒットマーク小さくするとかあるだろ…

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 15:37:31.23 ID:zfWRAsPdd.net
エフェクト消したいわけじゃないんだよな
消すのもあっていいけど軽減設定が欲しい

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 16:42:47.28 ID:jHg40O9B0.net
結構細かい調整だね、PS5でやってるけど少しは動作軽くなるかな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 16:55:07.81 ID:/LZeips8d.net
マルチのメインストーリーミッションのムービーまだ自動スキップ出来るようにしてないのかよ
ハード以下はともかくカオスでムービーは要らんだろ
あれめちゃめちゃ不快指数高いんだからさっさ対応せいや

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 17:09:24.88 ID:XJkZ7tWn0.net
初回のクリア報酬に装備品があるとアニマの結晶3とかだったのが20になってるな
さすがに元が少なすぎたわ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 17:33:31.20 ID:ykIW37s9d.net
>>349
主要キャラのモデルよりそのへんの雑魚モンスのポリゴン削るのが先ちゃうの

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 18:06:19.56 ID:Sdo9hfH80.net
今更すぎる調整だな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 18:26:01.35 ID:xXj1ckgda.net
頭髪が重い原因って発売直後に海外の解析が言ってたのが事実だったんじゃね

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 18:29:28.40 ID:4sl/T5usa.net
仕事おせぇ・・・
このアプデの間に競合達は何回アプデしてるんだよ
今さらジャギがどうのってレベルのグラじゃないんだからさっさとDLC出してくれよ
バビロンも爆死、オリジンも爆死、これでポークンまで爆死だったらFFとリメイクだけのメーカーに成り下がってしまうな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9074-sJq0 [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/17(火) 18:41:41 ID:3uWRJglH0.net
正直HDRオフにしたい

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/17(火) 20:51:19.87 ID:NXU7oDea0.net
ボスのソウルバースト演出スキップ機能つけてくれ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9e-sIWm [163.49.211.62]):2022/05/17(火) 21:16:36 ID:K9b6E9+JM.net
アプデ最高

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2598-lTK3 [202.238.1.174]):2022/05/17(火) 21:27:55 ID:gEe9r5CQ0.net
ドロップが画面に溜まると重くなるやつ結構気になってたんだけどこの内容だとそのへんは変わって無いのかな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ed0-nzXN [121.81.216.121]):2022/05/17(火) 21:51:23 ID:SiCTy1wp0.net
ネオン達が使えるようになったり、仁王みたいに見た目が自由に出来る様になるのはまだですか

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9a-pOvi [1.79.82.188]):2022/05/17(火) 22:22:43 ID:vSzE/LSYd.net
とりあえずクリアしたけどなんかサブクエ少なかった気がする
仁王にあったようなマルチエンディングのサブクエとかないし

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5629-msOm [210.203.227.70]):2022/05/17(火) 22:41:36 ID:8Fk0bwBH0.net
発売を急いだせいで色々遅くなってるね
その間に皆飽きて他行ってるという悪循環w

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ad5-2J2d [27.140.239.249]):2022/05/17(火) 22:46:21 ID:Sdo9hfH80.net
サブクエがつまらないのが辛いとこだな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ea2-ckie [115.37.54.24]):2022/05/18(水) 00:12:23 ID:q50Ib2Gg0.net
今ティアマットで詰まってるけどむちゃくちゃ面白いな
ただハードでやってて俺には相当難しい
だからこそレベル上げるのが楽しいけどもう今の時点で賢者とか最上位ジョブ開放しちゃった
この先クリアできるかな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3caa-yvGd [14.9.140.32]):2022/05/18(水) 00:30:37 ID:MR5QC0Ct0.net
装備見た目変更とDLCははよせーやって思うわ
いい加減クソダサヘルム外したい

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76ab-2J2d [42.147.226.174]):2022/05/18(水) 01:08:07 ID:IgqFv6/l0.net
フェイスオフすりゃええやん

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdde-DiZc [1.75.252.126]):2022/05/18(水) 01:56:28 ID:9lILRfGZd.net
>>368
このゲームはレベルや火力でゴリ押しするよりボスときちんと向き合って攻防、特に防を重視した方が面白いそ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 03:10:01.80 ID:Vf8X04w30.net
フェイスオフ機能あるなんて知らんよな。俺もクリアするまで知らんかったしリア友も知らんかった模様。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 03:27:12.54 ID:SD0Jy+3l0.net
ゲームするとき最初にオプション見るのって常識と思ってるんだが世間一般的には見ない方が多いんだろうな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 03:32:49.64 ID:fQ0l5vPW0.net
暗黒騎士のラストリゾート使ったビルドでカオスlv300大体クリアできたわ
飽きてきたから遠隔職も試してみるかな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9074-sJq0 [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/18(水) 07:45:24 ID:g+8BTFBc0.net
火水風のカオスは安定してきたけど土だけは骨のせいでどうも安定せんな
背後から投げくるとどうにもならん…

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 08:26:52.21 ID:ZlC+Mmwya.net
骨云々とかじゃなくリッチはアストスと並んでクソムーブのボスだから面白くなりようがない
リッチに関しては前半はそこそこなんだけどな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 08:30:46.87 ID:aef1VFCgd.net
アストスは攻撃パターンは覚えやすいのに
来る技は分かってるのに1ヒットだけするのか2ヒットするのか分からんはっきりしない判定はウンコだな
そんなウンコも鍛えまくったらどうでもよくなってしまうゲーム性もウンコ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 08:32:00.51 ID:fWV7rHrB0.net
鍛えてどうにもならん方がうんこでは…?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 08:45:07.51 ID:aef1VFCgd.net
キャラ強化の追及って楽しみはあった方が良いけど
アクションの攻防のやり取りから逸脱はしない範疇であってほしい

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 09:02:40.88 ID:hb9n+Kqw0.net
>>371
大群相手で一々つき合ってらんなくね?
ごちゃごちゃしすぎてモーション見えないし死角からバンバン遠距離飛んで来るし

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 09:20:51.40 ID:TvYBHZLwd.net
このゲームただクリアするだけならハードでもカオスでも簡単よね
いかに戦うか拘って遊ぶゲームなんじゃない?
俺はティアマット戦だけはスタイリッシュ&エレガントに戦えるぞ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 09:37:23.93 ID:XHs2uouI0.net
ウンコがある

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 09:41:48.81 ID:hb9n+Kqw0.net
すまん良く読んだらボス限定の話しか
ティアマットはかなり良ボスだと思う
あとラスボスやカオスとなる者とかもしっかりつき合えるし良ボス
NPC蹂躙して雰囲気もなにもない鉄巨人とか壁こすりまくるドラゴンゾンビはくたばってくれ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 09:49:24.65 ID:05h0n1Gsd.net
ドラゴンゾンビはあまりにも壁に押し込まれる頻度が多過ぎて
もう脱出を試みるより押し込まれた状態のままちゃんと攻撃全部捌けるようにしちゃったな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 10:08:52.20 ID:Nf7sbTLi0.net
ドラゴンゾンビはホント…大型のボスは基本苦手なんだけどアイツだけ頭一つ抜けてるわ
何でサブクエにもいるんだよ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 10:32:32.06 ID:g+8BTFBc0.net
ドラゴンゾンビは突進だけはどうにも安定して躱せんわ
走ればOKとか目の前に来たらローリングとか見るけど足に引っかかること多い

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 10:46:11.33 ID:9CKXfmEo0.net
ドラゴンゾンビそもそも永久に背後取り続けて戦うのが普通じゃないかと思うんだけど 突進なんて狙って誘わない限りしてこないから壁際に行くこともまず無いような

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 11:16:17.83 ID:oGqtGLbvd.net
>>386
→に避ける
←は引っ掛かりやすい

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 11:46:32.71 ID:hH1cXbl/0.net
アプデきてもすることないやん

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 12:00:11.57 ID:dFztW2HT0.net
バトルシミュレーターで存分にシミュレートするがよい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 12:07:10.41 ID:hb9n+Kqw0.net
引退してたけど面白い部分思い出してまたやりたくなってきたわ
ハクスラもうちょい遊びやすくしてほしいしマルチに参加する時はキャラ選ばせてほしいわ
せめて防具くらいこっちの装備反映してくれw

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 12:10:08.64 ID:Cl7oHTDNM.net
クレイクロウとかいう癒し

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM92-ZQNh [36.11.225.47]):2022/05/18(水) 14:47:59 ID:Xj/WgBi4M.net
ドラゴンゾンビの突進はダッシュしながら回避押すだけでいいやん
ローリングは硬直あるから追尾してくる場合相性悪い

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b9-t/Mp [60.96.156.160]):2022/05/18(水) 15:14:42 ID:1UAGXliR0.net
大臣の毛がだいぶ軽くなったな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW afc7-LYa+ [220.150.100.216]):2022/05/18(水) 16:27:57 ID:5dSwVadX0.net
装備の性能のランダム性ってジョブ特性だけだよね?
レベルで数値固定はつまらない

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-XQq1 [126.216.41.189]):2022/05/18(水) 17:28:09 ID:xaIBG2AJ0.net
ダウンロード版25%セールか

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-8GI4 [126.78.191.224]):2022/05/18(水) 17:29:31 ID:K4ezVVCu0.net
ドラゴンゾンビよりモルボルグレートのムシャムシャの方が苦手だ
もう諦めて使ってこないことを祈りつつセンチネルしてる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 17:53:51.46 ID:SD0Jy+3l0.net
ドラゴンゾンビは突進もデッドプレスも確実に避けれなくて一番嫌いだわ
地味に沼地で毒になるのもきつい

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 18:22:28.61 ID:L/r5h5Eh0.net
明確に避けて反撃できないタイプの突進って本当うざいよな
遊んでて気持ちよくない

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 18:55:15.56 ID:LgX3lDYi0.net
>>391
オフゲーで引退て草

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 18:55:18.25 ID:OTpKk5H/M.net
毒沼止めるために頭部タゲったらカメラの挙動クソになって見づらくなるし
頭部が壁にめり込んで殴れなくなることあったりこいつクソポイント多いよな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 19:11:35.71 ID:hb9n+Kqw0.net
>>400
マルチあるぞ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 19:20:00.32 ID:LgX3lDYi0.net
>>402
マルチはあるけどジャンル的にはオフゲーみたいなもんなのよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 19:20:34.19 ID:4QfE9K+q0.net
状態異常の回復手段が少な過ぎてイライラする

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ed0-nzXN [121.81.216.121]):2022/05/18(水) 19:43:10 ID:Fcxa6y7d0.net
近づいたらプレス、離れたら突進、どちらもガード不可ってがストレス溜まる

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6cab-yvGd [61.22.31.236]):2022/05/18(水) 19:49:05 ID:9Cx3kPeZ0.net
プレスは落ちてくる瞬間にスウェイバック発動したら無敵時間で抜けられるからオススメ
突進は出された瞬間詰みだから常時側面か背面取るしかない 狭すぎるんよな暗黒大陸

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 964b-lydF [111.102.221.137]):2022/05/18(水) 19:51:02 ID:Dv7wVOrT0.net
ドラゴンゾンビ避けられないと言ってる人はPS4とか?
PS5で避けられない避けられないと言うほどではなかったけど、位置取りが悪いんじゃないかな?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7a-ADxj [133.159.152.188]):2022/05/18(水) 19:54:02 ID:WhS5+A8VM.net
ps5だけど突進避けるのは安定しなかったな
ヘイストかけとくと安定した

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-9b1c [110.163.12.13]):2022/05/18(水) 19:58:38 ID:a3m+UrVid.net
プレスは範囲外まで逃げたり無敵アビに頼らなくても回避の無敵時間でちゃんと足りるようになってるから慣れれば真下待機で真っ直ぐ前に突っ込んでもOK
突進も正面から顔殴ってるときに見えてから回避でも間に合う
慣れたら立ち位置なんてどこでもええよ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-MLH8 [106.128.138.213]):2022/05/18(水) 19:59:09 ID:OHLUredDa.net
左に逃げながら引き付けて回避ボタンで当たりそうならローリングしてでほぼ大丈夫だったはず
右でもいいかもだけどやった記憶がない
毒沼はクソ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-9b1c [110.163.12.13]):2022/05/18(水) 20:04:28 ID:a3m+UrVid.net
正面に立ってるなら右に避けた方が良い
左に避けると引っ掛かること多いのに右だとなぜか引っ掛からん
見た目変わらんように見えるけど判定違うのかなんか知らんが
正面より左に立ってるときだけ左

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-8GI4 [126.78.191.224]):2022/05/18(水) 20:06:38 ID:K4ezVVCu0.net
毒沼の方あんまり話題に出ないのが意外だ
チャクラセットするの面倒
結局ドラゴンゾンビは背面から殴ってスパイクテイル誘導するのが楽だね

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-DiZc [49.98.12.49]):2022/05/18(水) 20:26:03 ID:qUlzu382d.net
>>404
特定の状態異常への耐性は割と簡単に鍛冶で付けられるからな
ドラゴンゾンビとかは専用セット用意するのが楽
まあ解放者マイティで毒もへったくれもないのだが

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4c20-vQUp [157.14.229.8]):2022/05/18(水) 20:28:35 ID:Nf7sbTLi0.net
あの毒沼割と長く残るしホント害悪、毒はオリジンの状態異常の中でも厄介な方だから尚更
これをさして広くないフィールド中にばら撒いてくるんだからもうね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5629-msOm [210.203.192.9]):2022/05/18(水) 20:32:45 ID:3QGsAG8Z0.net
パラディンを無理矢理使わせる為だけの糞ボスだからw
プランナーの頭が悪い

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/18(水) 21:42:53.18 ID:fWV7rHrB0.net
チャクラ使え

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f530-o1G+ [218.46.187.67]):2022/05/19(木) 04:34:48 ID:lTgmbCOl0.net
もうセール来てるけど画質面は少しはマシになってる?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 06:33:37.18 ID:GKKUc2v3d.net
>>417
ちゃんと劣化させるアプデ入ったよ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-I6VG [49.98.162.240]):2022/05/19(木) 10:03:16 ID:Ek8hQn2sd.net
アプデ来たからDLC配信の前ぶれでしょ?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdde-DiZc [1.75.254.27]):2022/05/19(木) 14:15:23 ID:wTBdqzg0d.net
と思うじゃん?
アプデしたからDLCは3ヶ月後で許して、が正解だぞ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-8S6c [118.240.125.212]):2022/05/19(木) 14:59:20 ID:hkmbDKVd0.net
素材9999にして待っててな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-o6RS [106.132.234.28]):2022/05/19(木) 15:16:14 ID:gmZgt8loa.net
この周回に飽きる!
この一言に尽きる!

ちょっと韻を踏んでみましたよ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f8c-XZjj [60.42.240.5]):2022/05/19(木) 15:40:57 ID:mouGcUtp0.net
アップデートのたびに大臣の髪が少なくなる

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 17:04:03.03 ID:Ek8hQn2sd.net
アプデで素材9999持てるようになったってこと?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM51-ckie [150.66.91.236]):2022/05/19(木) 18:41:39 ID:0KIxyxXmM.net
まだ土の神殿だけどむちゃくちゃ面白い
総合的な面白さはエルデンリングの方がいいけどアクションや敵ボスはオリジンの方が楽しいわ
格闘モンクとかボタン押すだけで軽快で楽しい
ボスもティアマットとかいいわ
評判気にせずやってみるもんだな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2f6-QOLf [123.222.117.4]):2022/05/19(木) 18:44:03 ID:Xz/I93qU0.net
ハクスラっぽくランダム生成ダンジョンみたいなコンテンツやりたい(´・ω・)

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ce6-EjCo [114.165.103.246]):2022/05/19(木) 19:33:38 ID:vgOIcY0Z0.net
発売時期が失敗だったのよな
どうしてもエルデンリングと比べられたし

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a1c-VIxo [157.147.235.133]):2022/05/19(木) 19:35:27 ID:iaGkpFdT0.net
ジャックとハンネスさん同じ声優だったのか

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 19:53:59.74 ID:N/oloH5pa.net
ストーリー含めて楽しめてるけどカオスしばらく遊んでると飽きてくるな
DLCはよ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 20:46:24.10 ID:iaGkpFdT0.net
なんか他のハクスラとかと違ってホントにミッションのみしか操作できる時がないから単調なんだよな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 20:58:02.55 ID:F/n1zyHm0.net
>>425
遊んだ人の絶対数が少ないだけで、遊んだ人の評価は高いだと思うけどねこのゲーム

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 21:01:28.11 ID:JHnME+kP0.net
俺は他ゲーでもあるような道具屋でモノ売って鍛冶屋で解体して錬金屋で合成、みたいなのを街中であっちこっち移動させられなくてありがたいと思ってるが

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 21:21:44.50 ID:mkgsfApMa.net
>>425
モンクの良さが解るとは見所あるヒカセンだな。
拳系はかなりリスキーな反面お手軽でビルドによっちゃごり押しも出来るし、何よりぶん殴ってる感覚が気持ち良いよな。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 21:23:11.28 ID:ZOa9VRof0.net
味方のジョブレベル上げは難易度ストーリーで50体ミッション繰り返すのがいいのかね
それともボス3体ミッション繰り返し?
効率いいとこあったら教えてください

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 21:35:47.25 ID:grjV3Kzwd.net
格闘シーフで双竜演武も楽しいぞ
コンボアビリティ効果で実質MP2.5(発動前は3.5)ほどの消費で5段目まで出せる
中ボス程度はこれでイチコロよ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 23:06:06.37 ID:UvTOv6yG0.net
ジョブ上げは俺は装備掘るの兼ねてティアマット乱獲してたかな。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/19(木) 23:16:33.75 ID:P24gVGek0.net
暗黒400+バーサク入れて赤魔でカンスト出るようになったけどバーサク無しで出せるビルドある?
サブジョブで証集めたいしいちいち切り替えてバーサクするのがロスに思えてきた。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 06:59:49.28 ID:QCbgk54Ka.net
セールになってたからやっと買った!3月ぶりに体験版の続きからやったら操作方法忘れててマスタートンベリのミッションで殺されまくった
クリアするまでは最強装備をひたすら更新してけばいい感じかな?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 07:12:40.37 ID:c7a4lzlpd.net
はい

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 08:22:55.68 ID:IKGL7BIDa.net
>>438
300までは強化は一切いらない。
優先すべきは自分の戦闘スタイルに合ったジョブ適正を如何に多く発動出来るか。
まずは本編クリアして、本番はそこからだ。
終わり無き旅へようこそ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 08:29:53.26 ID:bi+sKxOBd.net
終わりはあることね
カオスモでもどのボスも一瞬で溶けるしもうやることないぞ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 08:52:45.16 ID:IKGL7BIDa.net
大臣の言ってた旅ではなく探求を付け足したのは探求=厳選だったのだな。
ハゲで小者感あったのに先見性あるじゃない。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 09:19:48.10 ID:MM7TLde00.net
>>437
短剣士ブレイクビルド
暗黒が嘘だと思うくらい敵が早く溶ける
これやるとゲーム寿命が一気になくなるけど

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 11:46:54.88 ID:4f1c0s8jH.net
>>443
マルチでウイークスポットマンがいるとやる気なくなるよね
クリア時間は早いんだけどカンスト赤魔でダメージ与えても先にブレイク削られて全部もってかれる

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 12:41:40.19 ID:1qOHfXXx0.net
たとえ蔑まれようと俺はウィークスポットを振り続けるぜ
あの広範囲かつ素早い発生で雑魚をバンバンバーストしていく気持ち良さは他のビルドにはない
ドラゴンパワーはなんか違うんだよな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 12:42:23.68 ID:U7rdwZeM0.net
アプデででででででででででででででで

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 12:45:40.90 ID:fYK4tcar0.net
ハクスラで瞬殺してくれると助かるんでどんどんやって

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/20(金) 13:11:44.20 ID:YkD/3PLa0.net
トマホークでドラゴンパワーも気持ちいいけどな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdde-DiZc [1.75.254.70]):2022/05/20(金) 13:41:43 ID:9lksDmd6d.net
ウィクスポはブレイク力を2/3にしてもいい
あとインビジのクリボナ削除、代わりに挑発に与ダメブレイクup足して

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ec-yvGd [160.86.172.199]):2022/05/20(金) 14:05:57 ID:egYcLywc0.net
ブレイク力下げるより無敵時間の削除するだけで十分だと思う

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-9b1c [49.97.111.110]):2022/05/20(金) 14:11:18 ID:K6woerKNd.net
ウィクスポじゃなくても瞬殺ゲーだし
ウィクスポがどうの問題じゃないと思うわ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d8f6-oxfa [153.190.135.11]):2022/05/20(金) 14:17:59 ID:iaE7T10J0.net
ブレイク特化が強すぎるんよ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdc2-8yQd [49.97.45.240]):2022/05/20(金) 14:22:21 ID:TA04WTKtd.net
ザコラッシュのカチカチ中ボスがブレイク削られてあっさり死ぬのはなんか違うと思う
今後の新ボスはブレイクゲージ盛ってくるんじゃない?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdde-9b1c [1.75.241.6]):2022/05/20(金) 14:31:51 ID:zbodstUjd.net
今のバランスでブレイクゲージだけ盛るならゲージ50倍くらいにしてもいいくらい
壊れ方がおかしい
あ雑魚は面倒なのでこのままでいいです

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba74-nqTc [27.81.241.96]):2022/05/20(金) 14:46:27 ID:g1NQUkFJ0.net
>>440
なるほど!ありがとう!色々試してみます!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2783-eCJK [180.198.68.210]):2022/05/20(金) 15:17:31 ID:JL2RPnv20.net
役割が違うんだと思うよ ブレイク→対強力個体用 魔法→集団ザコ殲滅用

ジョブを2つ付けられるんだから両方使ったら良い でアレンジとして魔法攻撃の代わりに白魔にするとか 大剣にするとか

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2f6-QOLf [123.222.117.4]):2022/05/20(金) 16:30:45 ID:02LsTT+60.net
ウィークスポットマンは雑魚集団にも強いんだよなあ(´・ω・)

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-8S6c [118.240.125.212]):2022/05/20(金) 17:17:08 ID:YkD/3PLa0.net
無敵時間が有能すぎて雑魚の群れに飛び込んで殲滅できるからな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ec-yvGd [160.86.172.199]):2022/05/20(金) 17:43:15 ID:egYcLywc0.net
ウィークスポットマンといえばアストス前半にウィークスポットぶちこんでも全然ブレイク削れないんだけど
アストス前半を楽にブレイクする方法ってある?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2f6-QOLf [123.222.117.4]):2022/05/20(金) 18:11:41 ID:02LsTT+60.net
>>459
ウィークスポットマンする(´・ω・)

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76ab-2J2d [42.147.226.174]):2022/05/20(金) 18:18:23 ID:Eeq+x1LF0.net
あれはマンピーのウィークスポット
ウィークスポット
ウィークスポット

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-8S6c [118.240.125.212]):2022/05/20(金) 18:47:33 ID:YkD/3PLa0.net
淫靡Gスポット

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-oxfa [49.98.79.55]):2022/05/20(金) 21:04:57 ID:iI7AWQX9d.net
アストスだけウィクスポで削れないなんてないよ。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a13-IiCa [113.149.123.65]):2022/05/20(金) 23:16:04 ID:jCTwjznm0.net
アストスはワープして当てづらいってのはあるかも知れんが普通に1〜2パンでピヨルよね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-8S6c [118.240.125.212]):2022/05/20(金) 23:29:06 ID:YkD/3PLa0.net
(´・ω・)🤜🤛(・ω・`)
.    コツン

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-eugl [160.86.172.199]):2022/05/21(土) 00:03:00 ID:sNcESy4u0.net
>>464
Lv300ボスラッシュのカオスとなる者はウィークスポット3回でブレイク出来るけど
アストスは10回以上ウィークスポット当てないとブレイク出来ないわ
これ単純にカオスとなる者が弱いってだけなのかな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02f6-M6i/ [123.222.117.4]):2022/05/21(土) 00:07:41 ID:5/Al/Kt70.net
>>466
カオスとなる者は極端に弱い。
ウィークスポットマン仕上げればワンパン。
それ以外もツーパンで倒せる(´・ω・)

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-jO42 [49.98.79.55]):2022/05/21(土) 00:38:50 ID:3c+6s4MRd.net
カオスとなる者は確かに弱いけどアストスもそこまでの差はないよ。3パンならアストスも正面から当てても5.6発程度で倒せるはず。ダメ食らったりインビジ切れてたりしてるだけじゃない?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 03:42:25.43 ID:0DgjDrZ80.net
PC版がほぼ半額で悩むなあ
PC版特有のバグとかあったりする?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 03:43:23.84 ID:3BLx4e1H0.net
マルチは人が少なくてマッチングしにくいくらいだな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 04:19:06.70 ID:0DgjDrZ80.net
ソロでやるつもりだからそれくらいならいいかな
epicって返品面倒らしいからもう少し検討するかあ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 06:45:51.90 ID:Q0qKdPjld.net
ここは家ゲ板なんだが…

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 10:45:34.94 ID:DDBlNjW30.net
このペースだとDLC全て配信完了するの一年以上かかるよな?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 11:04:33.61 ID:Rr4cyaO/0.net
採算取れんゲームに人手取るわけにもいかんし3個一度に出してハイ終わり!かもしれんな。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 11:55:52.48 ID:m496O+rka.net
スクエニがよくエピックで出したがるのは返品対策だろうしな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae0b-eugl [183.180.76.135]):2022/05/21(土) 12:36:07 ID:3BLx4e1H0.net
Epicで返品はしたことないが2週間2時間以内はSteamと同じだし購入履歴から払い戻し選択するだけで簡単にできるよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1613-8jyA [113.149.123.65]):2022/05/21(土) 13:04:26 ID:BKqITgEx0.net
>>465

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1613-8jyA [113.149.123.65]):2022/05/21(土) 13:04:41 ID:BKqITgEx0.net
届いてくれ・・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1722-c4Fc [118.240.125.212]):2022/05/21(土) 13:10:35 ID:vj7Ye3ui0.net
黒幕は量子コンピュータオズマ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 20:46:41.28 ID:uJXlfVCD0.net
仁王2のハスクラが面倒過ぎて合わなかったのですが、このゲーム見送った方が良いですかね?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 21:04:35.11 ID:tbPh8ehd0.net
Twitter見てるとセールや体験版でやり始めてる人がいるみたいだね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 22:02:39.97 ID:oqpY7pWs0.net
>>480
仁王2が面倒なら多分ハクスラ向いてないと思う

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 22:06:40.93 ID:Em0vtWW90.net
5chはゲーム語る場ではもう無くなったからな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 22:12:55.91 ID:uJXlfVCD0.net
>>482
ありがとうございます、見送ります。装備品いくつもガチャガチャしたりとかマジで無理でした。SEKIROやDMCみたいなFFのアクション出してほしいです

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 22:13:08.29 ID:cxBni4A60.net
>>480
見送った方がいい

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 22:16:21.90 ID:get/CoWKd.net
>>484
べつにトレハンなんてやらんでいい
DMCみたいにクリアまでやったらそこで終わりでいいぞ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 22:19:43.85 ID:T9jCHjPYd.net
いや仁王は悪い意味で煩雑過ぎるよ
魂合わせ(装備レベル上げ)一つ取っても機能は便利だけど同名の装備を大量に抱えて管理しなきゃいかんし
フィルタやソートなどのUIもクソオブクソだからストレス溜まりやすい
まあこっちもUIは変わらずクソだけどハクスラ周りはかなり簡略化したお陰でブチ切れるほどじゃない

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 22:26:35.14 ID:fhJbbzrzM.net
一回ストーリークリアするまではレベル高い装備手に入ったら
最強装備ボタンポチるだけで済むんだから楽なもんよ
初見ハードモードはそこそこ歯応えある

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 22:33:42.64 ID:0DgjDrZ80.net
120fpsに設定するとソウルバースト時にスローモーションになる
ウルトラワイドでプレイ中、モンスター噴出する穴をソウルバーストすると10秒ほど画面が4:3表記になる
PC版もひどいなこれ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 22:37:43.06 ID:oqpY7pWs0.net
>>487
まあ具体的にどうめんどうだったのかわからんけど
ハクスラをするってだけなら仁王2はかなりやさしかったと思うけどね

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 23:03:13.48 ID:sNcESy4u0.net
>>484
今回はSekiroモチーフのジャスガで弾くFFのアクションだぞ
ハクスラもボタンひとつで最強装備に切り替わるから装備とかアイテムをにらめっこする時間はないのでおすすめ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 23:04:49.58 ID:oiAcaEzz0.net
仁王ってむしろオプションとかやたら充実しててソートもやり易い方だったと思うけど
UIが悪いんじゃなくて単純に手に入る数が多過ぎるから面倒なだけで

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/21(土) 23:31:18.81 ID:trjIISol0.net
>>487
>同名の装備を大量に抱えて管理
そんなことする必要全くないぞ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 02:27:47.86 ID:tKnTAG1P0.net
エンドコンテンツまではハクスラ要素かなり薄いからね

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 02:32:05.82 ID:KCEab9s/0.net
カオス遊び始めても最初はジョブ適正よりもレベル強い装備つける方が死ににくいし
DLCのない現状だと本当に最後の最後以外はハクスラ要素薄いよね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96e4-gevD [49.236.224.147]):2022/05/22(日) 03:25:08 ID:2PdNjGBh0.net
魂合わせがあれば進行中もお気に入りのジョブの装備を使い続けるとかできたのにね

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 05:36:24.36 ID:x/y7vSb60.net
確かにff好きならクリアまでは全然ありだったし余計な事いっちまったか
もうみてないかな…

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 05:59:29.24 ID:4zjHy8Vr0.net
一人の意見に流されるような奴だ
ほっとけ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 07:49:54.30 ID:+RWdYXsV0.net
FF好きならステージが歴代オマージュだから買いだな
街で会話したり疲れて宿屋に行ったりとRPG要素を求めるなら無しだけど

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f62-O9mE [116.81.30.248]):2022/05/22(日) 10:06:23 ID:Zrqe/1hl0.net
やった事ないけど王に謁見するシーンの画像見たらヤバそうで買ってない

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 10:51:44.82 ID:uWZXqpHtd.net
>>492
すぐアイテム溢れになるのが面倒だな
レベルカンスト、アイテムも取れないだと虚しいから
自動倉庫送りでいいのに

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 10:56:20.52 ID:uWZXqpHtd.net
FFのアクションRPGとして売るならレベルは最初から上限高めで良かった
エルデンがソウルシリーズをブレイクしたのはレベルを上げて物理や強戦技でボコるプレイがやりやすくなったのもあると思う

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 10:58:34.90 ID:uWZXqpHtd.net
あとマップ
仁王と違ってクリア後にレベルキャップ外しでメインストーリー再クリアが必須になって
やり直すのが面倒すぎ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 15:12:38.38 ID:o4joh0+g0.net
やっとセール落ちしたから買ったけど
ゲーム性はチーニンなだけあってクオリティ高いよな不満も多いけど
シナリオとキャラは意味不明でこの脚本15の人だっけ?
もう2度と筆取らないで欲しい

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 15:15:01.39 ID:Lb6qX7Lyd.net
シナリオやテンポ重視しすぎて序盤削りすぎだけど終盤は熱いよ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 15:26:54.10 ID:Q++BqxP50.net
シナリオ意外と良かったけどなあ
序盤は何だコイツラって感じだったけど、戦闘中掛け合い多いからか後半は愛着湧いてきたし

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 15:32:24.40 ID:kOBl/kh50.net
序盤はチュートリアル戦闘の敵をティアマットじゃなくて名のある魔物にしといた方がよかった気がする

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 16:16:45.32 ID:h5LCW+bo0.net
でもそのティアマットも伏線だからなぁ
個人的には序盤の記憶障害や意味があるのかどうか不明だった愚者の日記も含めて良いシナリオだと思うんだが

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 16:21:15.07 ID:6SFlPPdid.net
最初からソフィアがいる
最初のステージの仕切りを一般人がジャンプできない高さに
チュートリアルを姫か兵士ABと

これだけで体験版の印象大きく変わった

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 16:22:02.65 ID:KCEab9s/0.net
仲間キャラを描かないという犠牲にしてジャックだけを描いた結果、最終盤の怒涛の展開にゲーム全体のボリュームもあって
濃厚なストーリーを浴びたって感じですごく好きだけどなぁ
決して丁寧ではないし粗はあるけど、それを補って余りある勢いと濃厚さだと思う

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 16:33:35.25 ID:h5LCW+bo0.net
細かいことを言うと、カオス神殿の「死を廻る者の聖堂」って場所の名称も好き
最初はあっちこっちに妙にポエミーな名称つけてて変なゲームだなって思ってたが
次に訪れたときはそうだったのか・・・てなった

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 16:39:30.34 ID:0jo3CAym0.net
後半のストーリーがいいだけに序盤のうん?ってなるストーリー展開が悔やまれる

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 17:11:33.11 ID:4zjHy8Vr0.net
面白いやり方だけどその序盤で拒絶されたり終盤が理解されなかったらまるで意味がないな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 17:15:10.78 ID:Lb6qX7Lyd.net
この序盤の流れも体験版でマイナスポイントになっちゃったからな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-DxEm [106.146.47.135]):2022/05/22(日) 17:19:03 ID:WueLuedka.net
宿屋の会話はいらんかった

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-eugl [160.86.172.199]):2022/05/22(日) 17:25:14 ID:KCEab9s/0.net
最後まで付き合うと「あ~」って納得したり腑に落ちるストーリーって好きなんだけど
ゲームだとクリア率が余計に下がるし、映像作品だとその時点で見るのやめられてるし…
個人的には好きだけど万人受けを目指す企業の作品としてはやらない方が良い手法だよなぁって思う

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 938c-Cqge [114.191.25.56]):2022/05/22(日) 17:55:23 ID:2Md8iwb90.net
キャラデザがもっとキャッチーだったらもう少し話題になったろうになあ
FFでここまで地味なデザインなのは完全に失敗だろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-Y/OW [42.147.226.174]):2022/05/22(日) 18:03:12 ID:+RWdYXsV0.net
悪役だから変にイケメンすぎなくてもいいんだけど主役なのに完全にモブ顔なのがなぁ
せめてアーデンくらいのイケオジにしてほしかった

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2c6-Lm60 [157.107.65.216]):2022/05/22(日) 18:04:51 ID:Q++BqxP50.net
派手にしてもホストって揶揄されるだけだろうしどうだろうな
外伝作品だしこれで良かったと思うわ
それよりもグラが酷いでネガキャンが痛かったのでは
実際酷いんだけど

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 18:15:25.88 ID:VeRlNY740.net
どうでもいい話だけどポーズしててもプレイ時間カウントされてて草
ポーズして放置する癖があるせいで
気がついたら実際に遊んだ時間の3倍くらいのプレイ時間になってたわ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 20:29:45.16 ID:tIUrDKWx0.net
宿屋はDLCで補完されるかもしれない

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 21:16:15.75 ID:Gnbn7MuX0.net
全ては宿屋で見た夢

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/22(日) 23:35:11.14 ID:nJq+TGerd.net
ジャックイケメンやろがい
頭装備があれすぎてラーメン屋にしか見えんけども!

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 00:42:16.82 ID:ymDDDeNh0.net
俺のジャックはずっとダースベイダーだわ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 00:58:41.30 ID:Ela0YG7g0.net
結局これ仁王好きなら買い?
仁王は1、2めっちゃやりこんだがFFは13以外知らないくらいの知識なんだが

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 01:01:06.14 ID:Q4gG0wdXd.net
悩むぐらいなら体験版でもやれよボケがお前みたいなのが仁王好きを標榜するんじゃない

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 01:32:27.85 ID:ft2JJC3R0.net
>>525
仁王のどこに惹かれたかによる
ハクスラ部分はFFやる層向けに簡略化されててとっつきやすくて良いけど奥深さはまだない
アクション部分は上中下の構えみたいな良くも悪くも複雑な要素は消えたけどそれを補って余りあるくらいソウルシールドでジャスガするのが楽しい
あと仁王にあった理不尽だったり歪なボス戦がデザインから見直された結果消えてる

ハクスラ目当てならまぁまぁ、アクション目当てなら総合的には仁王より整ってる
整っているのであって完全な上位互換ではないから、尖ってる仁王よりは棘が少ない
仁王は加点200点だけど減点100点で合計100点叩き出すけど、オリジンはそもそも減点がいない100点みたいな感じ
加点方式で見るか減点方式で変わるかなって感じ
とりあえず体験版でソウルシールドのジャスガの気持ちよさを味わって気持ちよかったら遊べぶといい

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-eugl [14.9.140.32]):2022/05/23(月) 01:40:32 ID:r0lej38W0.net
最終的にはソウルシールドなんて忘れて死ぬ前に殴り殺す脳筋ゲームになったぞ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-Wa6I [1.75.253.217]):2022/05/23(月) 02:10:53 ID:Z2IKZfrjd.net
最終的にはどのボスも裏モードだろうと5秒とかで終わる(演出除く)脳死ゲーになるからな
クリアまではハードモードならちゃんと攻防楽しむ死にゲーになるけど

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae0b-eugl [183.180.76.135]):2022/05/23(月) 03:32:59 ID:9FhasPAt0.net
強くなれるのはハクスラの醍醐味でもあるがアクション楽しめなくなるのがもったいないんだよな
敵が強くなり続けるエンドレスダンジョンみたいなものがあると解決するけどオリジンには合わない気もする

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6f6-hznu [153.252.156.137]):2022/05/23(月) 05:31:20 ID:O0GYOVah0.net
ごちゃごちゃしだすとごり押ししか出来ないからな
まじで数の割に遠慮なくガー不やら遠距離やら撃ってきすぎなんだよね
ボスならまだしも雑魚が強くなりすぎると逃げてチクチクするしかなさそう

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 07:43:39.67 ID:b3xG/I7E0.net
ブギーマンのボウガンに何度やられたことか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 07:46:46.97 ID:OgFQIL880.net
このゲームのアクションはファンタジー版SEKIROをチーニンのやり方で作ってみましたって感じがしたな
攻撃や回避で気力減らない体感ゲージシステムとかシールド後の斬り返しとかシールドすると相手のブレイク少しだけ削る所とか
仁王と比べると相手の攻撃からの受けが優れてるけど相手への攻撃面が不自由

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 07:56:24.17 ID:IlpF9ISEd.net
そんなことはないと思うが

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 08:09:49.85 ID:dykcqppu0.net
仁王好きとしては攻撃のパターンが少ないのはちと気になるのよな
特にダッシュやドッジから攻撃しようとすると一旦停止してからの通常攻撃になるからワンテンポ遅い動作になるのがね
相手を追いかけて攻撃しようとしてもその止まってるタイミングで先に攻撃食らうって事態が多過ぎ

あと雑魚敵の攻撃始動が分かりづらいのが多いのもかなりマイナスなのよな
暗いステージに黒系の敵、そして自分たちも黒系の服という黒過ぎてよく見えない問題に加えてエフェクトが激しすぎて敵自体見えなくなったりするし

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 08:12:37.03 ID:AxsApDcQa.net
敵の赤攻撃は避けるしか選択肢がないのはどうにかしてほしかった
リッチ第2形態お前のことだよ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 08:24:09.55 ID:IlpF9ISEd.net
全部シールドでOKじゃ簡単だからガー不は仕方ない
回避からの攻撃テンポが遅いのはシールドの長所としてシールドを使わせたい意図を感じた
シールドからしか急接近手段がないのはもっさり感あったな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 08:30:00.16 ID:i0G6g2qt0.net
>>535
混沌の闇の後半戦が残念だったな~。
良ボスっぽいのに闇エフェクトで動きが見づらい。特に背後への回し蹴りとか。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 09:07:39.57 ID:uQUG4FuF0.net
つい先日買った者なんだけど今日最後までクリアした
序盤の置いてけぼり展開から考えられないくらいの後半の盛り上がりで買ってよかった

そして愚者の手記7が見つからないんだけど西の城のどこ…?攻略見たけどグリフォンクイーンがいたところ思い出せない
難易度カオスじゃないと出ないとか?わかる方教えてもらえると嬉しいです

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 09:08:31.51 ID:lSiI6fUW0.net
キャラが相変わらずの女々しい傷の舐め合いイチャイチャだったから
からのグラも合わさってキャラの魅力無くなって興味失せられたんでしょ全体的に
事あるごとにジャックを心配する声かけるおかん系マッチョゴリラと
ずっとジャックの足元でキャンキャン甘えてくる弟系ベビーフェイスチワワ
みんなジャックの仲間じゃなくてお付きのファンなんだよ
15にもなんか似たような奴らいたよな
散々ヒスゴリとかホストとか言われてたのと同じなんじゃないの?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 09:11:07.84 ID:ip1GOIJn0.net
難易度は関係ない

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 09:12:26.50 ID:dykcqppu0.net
>>539
宝物庫前にグリフォンクイーンがいたような気が
宝物庫は屋外バリスタの手前を左に降りた先

そこじゃなかったらすまんな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 12:18:40.82 ID:i6mUyXFKd.net
>>527
なるほど
最初体験版やった時ソウシールド使わなくて印象悪かった
そこがキモか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 12:20:10.94 ID:i6mUyXFKd.net
FF好きじゃないなら仁王の方が上だと俺は思うが仁王ファンなら
仁王支援としてDLか新品で買ってほしいw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 12:25:50.28 ID:u31sKh8wd.net
リア友二人と3人でハードマルチでストーリーやろうと思ってるんだけど難易度やっぱ相当ヌルゲーなる感じ?
体験版では少なくともそう感じたんだけど実際にやってる人の感想聞きたい

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 12:30:20.31 ID:ft2JJC3R0.net
>>537
回避とシールドの使い分けはすごく良く出来てる
それより通常ガードの存在が浮いてるし、防御行動だけでもガードシールド回避と3つもあって混乱すると思う
いっその事回避とシールドだけにして防御は削除しても良かったんじゃないかな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 12:31:02.82 ID:ip1GOIJn0.net
装備レベル縛りとかしなけりゃヌルゲー

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 12:33:16.43 ID:ft2JJC3R0.net
>>545
二人ハードで初見マルチしたけど、二人共KH3のリミカとシークレットボスをノーダメージでボコれるくらいの腕だけど
システム完全理解してないから結構ボコボコにやられたのと、単純に被ダメとかがでかいから何度か全滅はしたよ
本編のボスとか雑魚は結構手強いの多くて二人だと良い塩梅、三人はちょっとわからないけど概ね良い難易度に落ち着きそうな予感

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 12:48:06.32 ID:i0G6g2qt0.net
>>546
格闘武器の場合、火力バフを維持するためにジョブチェンジしたくないから
ブレイクゲージ回復手段としてジャストガードを狙いたくなるよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 13:01:01.56 ID:9FhasPAt0.net
防御の使い道は分かるけどシールドと比べたら使用頻度少ないから代わりにジャンプが欲しかった

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 13:14:46.77 ID:SKWLubl7d.net
ガードはいらんかったな
防御手段3つはさすがに多すぎ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 13:27:05.11 ID:lSiI6fUW0.net
ソウルガードシステムは意外と面白かったな
何でもかんでもソウルガードダメと言われても属性攻撃貫通するんだから
そりゃするでしょとも思う
死んだらmp無くなる仕様ならもうちょっと取得量増やして欲しい気もするけど

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42a0-yatY [221.171.175.134]):2022/05/23(月) 14:23:38 ID:VX1tVfFH0.net
アプデしたら画質劣化したのは気のせい?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-Y/OW [42.147.226.174]):2022/05/23(月) 15:02:55 ID:dRydcFvA0.net
ライトブリンガーの使い所が分からなくてチュートリアルでしか使わないままトロコンしたわ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f74-CKD/ [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/23(月) 15:15:15 ID:dykcqppu0.net
ライトブリンガーもカオスブリンガーも確かに全然使わん
枠一つ埋められてるのが邪魔でしかない

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-eugl [160.86.172.199]):2022/05/23(月) 15:19:00 ID:ft2JJC3R0.net
ライトブリンガーは時間もっと伸ばして、ボスのブレイクゲージの上限をへらす事に意味がないと使い所ないよね
ブレイクゲージ回復+無制限は強いけどジョブ切り替えでブレイクゲージ別になってるし、MP1のスウェイバックでも回復出来るから
わざわざMP上限2払ってまで使う価値があるかというとって感じ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 026b-mVLv [123.218.173.28]):2022/05/23(月) 15:51:48 ID:7n9EslvA0.net
買おうと思うんだけどシーズンパスにギルガメッシュとかバハムートの追加ミッション書いてあるけどまだ配信はされてないの?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae02-SjAR [183.176.251.97]):2022/05/23(月) 15:57:10 ID:g7KIlrJj0.net
全ジョブLv99まで上げたわ
さすがにこれ以上はやることはない

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-mojH [49.96.26.106]):2022/05/23(月) 17:11:30 ID:vaygOeJad.net
>>557
されてない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02f6-M6i/ [123.222.117.4]):2022/05/23(月) 17:50:30 ID:Av7PN2OG0.net
カオスブリンガーはジョブによってはチート級に強い(´・ω・)

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-bhai [1.75.210.187]):2022/05/23(月) 17:57:53 ID:TPHoBdp0d.net
昨日からはじめたんだけどこのゲームって回避に無敵フレームってついてるの?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1722-c4Fc [118.240.125.212]):2022/05/23(月) 18:27:37 ID:b3xG/I7E0.net
付いてるよ
回避連打するとローリングになる
ローリングには無敵無い

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-Rgsi [49.97.23.64]):2022/05/23(月) 18:32:38 ID:drh3H9iPd.net
ローリングに無敵無いの不思議だよね
回避距離伸びても避けられない攻撃もあるし無敵残せばいいのに

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-Wa6I [1.75.242.111]):2022/05/23(月) 19:10:31 ID:C8sK8ncnd.net
それは判定外避けを推奨する攻撃ではないってだけでしょ
シールドしなされ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-eugl [14.9.140.32]):2022/05/23(月) 19:15:58 ID:r0lej38W0.net
MP管理面倒臭いし気にしたくないからアビ発動用にカオスブリンガー使うわ
ガードは結局使わんかったなぁ。どこで使うのかわからんかった

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/23(月) 22:14:08.91 ID:TPHoBdp0d.net
何かダメージくらうなと思ったら回避とローリングは別物だったのか
聞けてよかった…

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1722-c4Fc [118.240.125.212]):2022/05/23(月) 22:54:46 ID:b3xG/I7E0.net
ちゃんと言えたじゃねえか

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-Y/OW [42.147.226.174]):2022/05/23(月) 22:56:12 ID:dRydcFvA0.net
過去のFFで言えばライトブリンガーの対となるものってカオスブリンガーじゃなくてデスブリンガーじゃね?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1722-c4Fc [118.240.125.212]):2022/05/23(月) 22:59:26 ID:b3xG/I7E0.net
ラグナロクじゃないのか?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 026b-mVLv [123.218.173.28]):2022/05/23(月) 23:11:13 ID:7n9EslvA0.net
>>559
そーなんか
通常版にしとくわ!さんくす

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 00:52:10.33 ID:OQjhJtAD0.net
ノーマルで1周するだけならどんなジョブでもどうにでもなるのかな
今ブレイカーで斧ぶん回してるだけだけど

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 01:03:29.27 ID:k0E9f47fd.net
なるならないで言えばなるよ
程度の違いが天地の差もあるだけだ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e29-MYiA [175.28.176.60]):2022/05/24(火) 06:43:39 ID:WrW/uQ8a0.net
ノーマルなら仲間AIに攻撃させて
自分は後ろでケアルタンクするだけで普通にクリア出来るぞw

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 09:21:26.30 ID:snu/FoBr0.net
インビジつけてぺちぺちなぐってりゃおけ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 09:39:51.76 ID:DKLkCegL0.net
そもそもボスの攻撃全部スパアマあるし
こっちの攻撃火力出すのにモーション長いしで
仲間頼らないと死ぬほど時間かかるしな
ヘイト明らかに偏ってるしタンクヒーラーやるのはゲームバランス的にある意味最適解ではある

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 09:57:38.56 ID:R4NjbzNEd.net
ハードで始めても何回かリトライして最適化できたらほどよい時間で倒せるようになるし気にならんかったな
それよりカオスだろうとビルド追及するとシールドを1回も使わずに脳死でボコるだけの瞬殺ゲーになるほどインフレしてしまうのは不満だった

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 12:31:59.06 ID:4oVjN82u0.net
PS5とXSXでもダンジョン攻略中は解像度低いのなんとかならないのかな
あのモンハンライズより低いかもしれない
オープニングムービーだけ解像度高くて良いと思った

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 13:23:05.96 ID:qTJvJodU0.net
>>577
少なくともモンハンライズより〜とか思うレベルには100%ならない
ひょっとしてXSXのだけ見てPS5も同じなんだろうとか思って言ってね?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 13:33:46.93 ID:DKLkCegL0.net
ライティングで良いのか知らんが
チカチカして見えにくいの全部まとめてグラ悪いって言ってんでしょ
グラフィック信者なんてこんなもんよ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 878c-WZKI [60.34.11.18]):2022/05/24(火) 14:37:15 ID:IFIXJwfl0.net
ライズよりひどいのは577の視力だろう

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6f6-SkIO [153.190.135.11]):2022/05/24(火) 15:09:31 ID:snu/FoBr0.net
赤白黄のケーブルでやってるんだろ。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f74-CKD/ [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/24(火) 16:00:30 ID:XnyB3TpZ0.net
なんかアースの洞窟のメインの土の追憶のところだけクリアしてもミッションレベル選択のとこにCLEAREDの文字が付かないんだけど何が原因か分かる人おる?
内部的にはクリア扱いになってるのかクリア報酬は結晶16個だけで初回クリア報酬はなし
クリア自体は確認も含めてLV300を5回ぐらいはしてるんだが…

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-iqvZ [106.146.25.91]):2022/05/24(火) 16:11:13 ID:P5H/1IZ0a.net
モンハンライズはやってないから知らんがPS5にゲームにしちゃグラがショボいのは事実

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b329-MYiA [210.203.225.30]):2022/05/24(火) 17:15:16 ID:dMS0snhj0.net
PC版ライズ最高画質でもPS3レベルがやっとだっつーのにw

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2b4-vDQ1 [133.202.81.239]):2022/05/24(火) 18:03:47 ID:wHsTwB6O0.net
ソフィアがうざったい
男男うるせーし

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82d5-Y/OW [27.140.239.248]):2022/05/24(火) 18:11:52 ID:xf19Xvbg0.net
でも目の前に現れたら惚れるんだろ?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-mojH [49.98.225.181]):2022/05/24(火) 18:38:11 ID:Zn7Nz93wd.net
ソフィアは初期装備が一番かわいい
ソフィア着せ替えゲーを意識できる装備だったら良かったのにね
エルデンはキャラクリ適当なモブ主人公でもカラフルで着せ替え楽しい

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-Y/OW [42.147.226.174]):2022/05/24(火) 18:43:29 ID:4oVjN82u0.net
FF1の世界観なのに装備がどれも和風な物ばかりなのが嫌だった

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17fc-AZF3 [118.83.251.124]):2022/05/24(火) 18:51:32 ID:cHeP4P8c0.net
ティファとアーシェの衣装きぼん

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XNwf [106.130.195.101]):2022/05/24(火) 18:52:24 ID:wusPEbzGa.net
ジャックに着せるのか

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-DpO6 [126.78.191.224]):2022/05/24(火) 19:25:18 ID:K+sGGiZG0.net
ソフィア37歳で衝撃を受けた
いやそのくらいなんだろうなとは思ってたけどさ
仲間キャラに限定したら下手したらシリーズでも最高齢クラスじゃないか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-hyV4 [49.98.145.87]):2022/05/24(火) 19:27:56 ID:cpVcrpXYd.net
>>591
昭和生まれの女だったのか

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2d1-QU/V [133.155.42.174]):2022/05/24(火) 19:48:59 ID:BQmD44Rv0.net
FFシリーズで熟女な仲間キャラっていうとFF8キスティスとFF10ルールーだよな
って調べてみたら18歳と22歳らしい
ソフィアの年齢設定はかなり思い切ってるな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-mojH [49.98.225.181]):2022/05/24(火) 20:16:25 ID:Zn7Nz93wd.net
>>589
そういうのでいいんだよな
コエテクはもっとスクエニに要求しないと

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-4niQ [126.108.58.170]):2022/05/24(火) 20:36:32 ID:DKLkCegL0.net
暗黒騎士だけはいまいち闘い方が分からん
知らん間に瀕死になるし回復方法どうやって確保するの?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93e6-lb3p [114.165.103.246]):2022/05/24(火) 20:47:45 ID:CRSCof2G0.net
暗黒騎士ビルドで良く使われている回復法はブラッドウェポンよね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae0b-eugl [183.180.76.135]):2022/05/24(火) 21:03:31 ID:elnAX7hf0.net
ソフィアはアーロン35歳より年上なのか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c220-RAVE [157.14.229.8]):2022/05/24(火) 21:17:02 ID:sFPPPsSX0.net
形勢が悪くても諦めないソフィアさんじゅうななさいかわいい
グレートモルボルとか鉄巨人でのやり取り面白い

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-hyV4 [106.72.163.225]):2022/05/24(火) 21:21:16 ID:3+0q0ykN0.net
>>597
俺はまだいけるけどな!

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-mojH [49.98.225.181]):2022/05/24(火) 21:39:31 ID:Zn7Nz93wd.net
続きやりたいがFFピクセルリマスターのゲーム機版いつだすんだろ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-Y/OW [42.147.226.174]):2022/05/24(火) 22:17:40 ID:4oVjN82u0.net
ピクセルリマスター版よりPSP版のリマスター出してほしいわ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 23:17:05.12 ID:yg9Hi0zd0.net
PSプラス新しくなったら購入済みのPSPゲームをPS5でできるようになるらしいから楽しみや

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 23:24:45.98 ID:QXJaB+sLd.net
このスレと何の関係が…?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/24(火) 23:28:09.61 ID:XnyB3TpZ0.net
>>591
仲間として操作できる歴代FFの中で年食ってるのはガラフとかストラゴスあたりだろ
40前なんてまだまだ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/25(水) 01:35:55.94 ID:Scz5kExg0.net
それまでボス戦も余裕だったのにティアマットでめっちゃ苦戦したわ
ゴリ押ししないで動き見るの大事だな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sda2-mojH [49.105.90.222]):2022/05/25(水) 09:30:42 ID:HbMViv9id.net
>>602
DL版の一部だけらしいぞ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d0-JNw9 [182.164.41.228]):2022/05/25(水) 15:54:49 ID:UwXmpjgE0.net
ずっとハードでしてたんだが黒騎士で死にまくった
少しの攻撃でも全く怯まない強靭100%が厄介すぎる
2パンで死ぬから近づけなくて
遠くから弱点の術撃って攻撃は仲間にさせて倒したわ
なんか戦闘の爽快感は仁王とは全然違うな
マップも平面すぎる

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-Wa6I [1.75.254.155]):2022/05/25(水) 16:06:17 ID:Hj5y+vT+d.net
普通に常時張り付いて全部シールド取れるようになると爽快やで

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 133b-8GMp [216.153.126.186]):2022/05/25(水) 16:45:35 ID:qshGVF9L0.net
行動パターンは割と単純だけどよっぽど強くないとゴリ押しは許されないゲームだからね
その分スキはかなりある方だから頑張って

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f74-CKD/ [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/05/25(水) 17:30:54 ID:rznyjiDU0.net
黒騎士さんは前半の突進連発と後半の召喚でテンポ悪くなるのがなぁ
攻撃も単調だから戦っててもあんま楽しくないし

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/25(水) 18:48:10.74 ID:CWI7V7H90.net
ボスは基本怯まないから特定モーションをシールド後に何発入れるってところまで覚えれば気持ちよく戦える

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-nv2k [106.146.65.75]):2022/05/25(水) 20:09:14 ID:lf69Bt0ha.net
>>542
お陰で見つけられた!ありがとう助かりました!

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/25(水) 21:24:28.73 ID:ObeTA3UC0.net
カオスブリンガーウィークスポットマン作ってるんだけどOPで悩む
ライトブリンガー時間・ブレイク・クリブレイクで行くべきか
ブレイク一つ削って素早さに置き換えた方がブレイク力上がるのか…どっちがいいのかわからない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/25(水) 21:32:26.12 ID:zw69Ncwq0.net
ウィークスポットマンにブリンガー振り分けなどいらん(´・ω・)

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/25(水) 21:42:07.71 ID:LGPOk/4Cd.net
ブリンガーすることでボスツーパンがワンパンになるなら最速目指しとしては一考の価値があるのかな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/25(水) 21:45:50.96 ID:n820QxAM0.net
素早さはないとゴミ。マスターポイント振ってどれだけ変わるか確かめてみると良いよ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d0-JNw9 [182.164.41.228]):2022/05/26(木) 03:19:42 ID:Lv2KtXGS0.net
戦闘は仁王システムになぜしなかったのか…

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-aAM1 [49.98.161.206]):2022/05/26(木) 07:23:07 ID:vTeIYxt6d.net
仁王は仁王で無駄に煩雑過ぎるから俺はこっちの方が好みではあるけどな
ただコンボアビリティが通常技とかの派生にしか置けないのはちともったいない気がする
せっかくバリエーションあるのにコンボアビリティの話がほぼ出ないのは多分このせい
仁王みたいにコマンド入力もあって良かった

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM57-5ar1 [150.66.87.88]):2022/05/26(木) 07:32:47 ID:f4dLVeOPM.net
ハードでクリア50時間かかった
個人的にはむちゃくちゃ面白かった
ただストーリーわけわかわらんかった
考察読んで理解したら面白いストーリーだなって思ったけど
これみんなゲーム内でストーリー理解できたの?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 878c-WZKI [60.34.11.18]):2022/05/26(木) 08:01:17 ID:VhytRRXQ0.net
考察ってか道中落ちてる文章拾ってけば分かるレベルじゃない?
ただ、FF1全く知らないとなると厳しいかも

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Safe-6Mi1 [27.85.206.44 [上級国民]]):2022/05/26(木) 08:02:34 ID:wIDn5qloa.net
FF1理解しててレポート読んでれば大体はわかる

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda2-Wa6I [49.98.15.93]):2022/05/26(木) 08:08:04 ID:gPiIruVTd.net
べつに1の知識いらんと思うが

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/26(木) 12:15:55.82 ID:XWSuGVs2p.net
わかるっちゃ分かるが分からんと言えば分からん
ジャック達がやりたい事は分かるけど
ルフェイン人の過去を切り離す云々とか再創生の具体的な話とか
何度も繰り返されてきたは分かるけど具体的に何回くらい?その繰り返しにジャック以外は居たの?ネオンはいつから参加した?とか
光と闇の正体とかそもそもなんで調和取る必要がとか
再創生のクリスタル潰したら闇纏う奴出てきた理由とか
あれで本当にルフェインの干渉なくなったの?とか
2000年後の光の戦士に倒された後は?とか

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/26(木) 12:29:21.25 ID:we34VK8n0.net
>>623
ストーリーって一口に言っても、ストーリーを大まかに分解すると大筋と細かい部分があって
細かい部分が理解出来てなくても大筋が理解出来る楽しめるタイプと、細かい部分を理解していないと大筋すら理解出来ないタイプがあるけど
オリジンは大筋がわかれば問題ないタイプだしなぁ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/26(木) 12:57:09.97 ID:VhytRRXQ0.net
少なくとも何回やったかとかめちゃくちゃどうでもいいな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/26(木) 13:27:38.70 ID:V8E8+FNV0.net
むしろFF1ってこういう内容だっけ?て思いながらプレイしてたよw
気分的には判り易いFF13やってる感じ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/26(木) 15:14:37.87 ID:bwO8j1+TM.net
ステマのせいで反対に目立って世界中で悪口言われてるの笑うよな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/26(木) 15:14:58.04 ID:bwO8j1+TM.net
誤爆

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/26(木) 15:36:12.09 ID:Lv2KtXGS0.net
ジャック、アッシュ、ジェドの出会いが雑
試験場に着いたらスタッフから「3人グループになって下さい」って言われて仕方なく近くにいた2人とグループ組んだみたいなノリだからな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/26(木) 15:40:37.29 ID:0SUrMlmr0.net
ダンジョン行って攻略するだけってのが従来のFFプレイヤーに合わないんだよな
例え無駄でも街の探索とか会話をもっと楽しみたかったわ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/26(木) 16:51:13.71 ID:n8sMRiZQ0.net
Lv300AFなかなか出ないなぁ盾なんか1つもない

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-4niQ [126.182.3.171]):2022/05/26(木) 19:12:33 ID:5wQcXLEcp.net
>>624
分かりやすい勧善懲悪の話じゃないので今回は細い部分によって
結末の印象がガラッと変わる大筋でいいやの話じゃ無いんですけどね

>>625
アストスの絶望とルフェイン人の非道さに関わってきてどうでもよく無いんだけど
まあバイキンマンをアンパンチで倒すだけで感動出来るお前には関係無い話かもな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-hyV4 [49.98.142.146]):2022/05/26(木) 19:27:26 ID:PMFodPJdd.net
突然のイキり

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93fd-MKxG [114.69.41.127]):2022/05/26(木) 19:55:26 ID:3w1xxcDm0.net
DLCまだかのう
まさかモンハンサンブレイクにぶつけるつもりなのかな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-JqSB [60.132.240.40]):2022/05/26(木) 20:22:59 ID:E9fW8uXl0.net
具体的な回数はどうでもいいわな
数えきれないほどとか覚えていられないくらいとか解釈できるし

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae0b-eugl [183.180.76.135]):2022/05/26(木) 20:43:53 ID:5OxI1jMp0.net
回数は気にするほどではないがルフェインレポートの上2桁がおそらく創生回数

01が最初の世界で次元結晶体を貰って再創生できるようになる
03でカオスの概念発生
16でソフィアがカオス化
20がFFオリジンでプレイする世界

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-4niQ [126.182.36.207]):2022/05/26(木) 21:18:56 ID:uXxD0Kr8p.net
>>635
別に51回なのか983回なのかって細かい数字を知りたい訳じゃないぞ
その数え切れないって何回くらい? 100回? 10000回?
1000回超えてるなら確かに凄いけどそこまで行くと逆に現実味が無くなって
ルフェイン人がバカに思えてギャグになってくる
逆に5回であったとしてもアストルに上と掛け合うと誘ったのが5回なら
そのセリフもう何回目だよと敬愛してるジャックを恨む気持ちも共感出来る
何も分からないから数え切れないなんてふわふわした内容しか無くてだんだんゲームそのものへの興味が失せてくる
ちゃんとクオリティに直結する大事な話だよ

>>636
それは知らなかったありがとう
じゃあアストスは少なくとも10人くらい体入れ替わってそうだね
だからこそジャックの気づかいは本当に嬉しかったんだろうね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-eugl [160.86.172.199]):2022/05/26(木) 22:36:35 ID:we34VK8n0.net
>>634
来月中にDLC出すからその宣伝も兼ねてセールしたと思ってる
6月中旬くらいに来てくれたら嬉しいなあ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-hyV4 [106.72.163.225]):2022/05/26(木) 23:02:50 ID:GQBo/Sbz0.net
いや分からなくて興味失せてくるのはおまえの問題やん

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-Y/OW [42.147.226.174]):2022/05/26(木) 23:16:02 ID:Lv2KtXGS0.net
トレンドに追加DLCってあったからオリジンか?って思ったらときめきメモリアルだった

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-DpO6 [126.78.191.224]):2022/05/26(木) 23:43:49 ID:MDyp7NoO0.net
捕捉
攻略本やコレクター版特典の台本の情報ではオリジンの世界は19回目(ステーション19って言うのもこれ。ちなみにFF1が移植された回数とのこと)
あとルフェインレポートの数字が創生回数というのは合ってる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/27(金) 00:28:27.77 ID:MeOFgk/C0.net
最近、オリジンやってないけどPS4版の方の画質とか少し良くなってるのかな?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/27(金) 00:50:55.23 ID:IF9XcF0Q0.net
19回目なのか
資料持ってないから知らんかったわ
ジャックって何歳だっけ
ざっくり40歳で計算すると760年分相当の記憶持ちってこと?
もしそうなら前回の40年とか覚えてられんよな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/27(金) 01:34:27.00 ID:DzMwXoH60.net
FF1って19回も移植されてんのかよ
PS1とワンダースワンとGBAとPSP版くらいしか思いつかんけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-S9Ia [126.216.41.189]):2022/05/27(金) 02:20:30 ID:Lcb5/MTE0.net
wikipediaを見るに15回?残りは海外とかなのか…わからん

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae0b-eugl [183.180.76.135]):2022/05/27(金) 02:39:50 ID:ztE0q/E10.net
移植回数=創成回数は納得
移植といってもリマスターとかiOS/androidも分けてカウントしてるんだろうな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/27(金) 11:59:35.21 ID:uJ3fpZGF0.net
なるほどー
旨いことメタ要素はめてきたね

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/27(金) 12:21:13.32 ID:gIwJBIvF0.net
そういやなんで水晶の蜃気楼はミラージュの塔のとこじゃなかったんだろか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/28(土) 08:11:55.52 ID:IUlDr1mZ0.net
戦闘慣れるまで時間かかるな
被ダメ2~3発でやられるハードでも対応できるようになってきた
他のゲームでも、このハードくらいの難易度が丁度良いと思うわ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/28(土) 11:38:06.09 ID:hO8eTcQF0.net
そんなに移植されたっけと思ったけどガラケーやiPhone・Androidもあったか

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/28(土) 12:26:39.40 ID:WKTMxBUXd.net
まあハードって書いてるけど実質ノーマルだからな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/28(土) 12:27:59.95 ID:zQwFUQh1d.net
どうやって戦ったかにもよる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/28(土) 13:01:00.41 ID:49gxalg/p.net
アクションのソロがゲーム的に1番楽しいんじゃ無いかな?
とは思う
ハードだとダクソや仁王みたいなテイストの高難易度ゲームっぽい感じになるけど

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/28(土) 15:18:39.08 ID:OsawoJWDd.net
>>634
6月3日~13日までPS、総合、XBOX新作発表会があるから
そこで情報出すんじゃね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/28(土) 15:21:22.86 ID:OsawoJWDd.net
すぐ出せそうなゲーム機版ピクセルリマスターもまだ情報出してないから16と抱合せで色々宣伝できる

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bc4-yO3c [60.238.117.145]):2022/05/28(土) 21:13:02 ID:3FDXXZHz0.net
どっか設定とか詳しく解説してるとこないかなー?
色々調べててもなんで最初に姫が「ガーランドって人を探して下さい」ってガーランド本人に言ったのかわかんない

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa76-anfR [27.85.205.91 [上級国民]]):2022/05/28(土) 21:28:09 ID:SSmuZTMja.net
再創生してる関係じゃないの

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3aa-yO3c [14.9.140.32]):2022/05/28(土) 22:20:13 ID:HF8C7O1+0.net
黒玉子から滲み出た記憶で初恋の相手の名前を思い出しただけで、姿形までは呼び起せなかったんでしょ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdca-t038 [49.104.33.17]):2022/05/29(日) 00:01:10 ID:KmAlMicYd.net
>>658
何で立派な鎧のガーランドの姿なのかは謎だよね
別れる前に黒水晶渡した時って白い騎士服のジャックだよね

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/29(日) 02:15:54.14 ID:qC2DsGFm0.net
まず敵を同時にいっぱい出すのやめてほしい

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/29(日) 02:36:11.95 ID:hAgzmFnrd.net
敵がたくさんいた方がバースト楽しいやん

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/29(日) 05:59:46.94 ID:efxrIoDl0.net
たくさん出てきてもいいけど無秩序にアーマー付きのガー不撃ちまくるのやめてほしいわ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/29(日) 06:13:56.95 ID:G7bPOWJW0.net
敵多くて混戦状態になると画面外から一瞬で移動してくるやつとか遠距離攻撃への対応がきつい

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb22-je1/ [118.240.125.212]):2022/05/29(日) 06:22:37 ID:7wpaH8570.net
芋虫コロコロがムカつく

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f98-y0RD [202.238.1.174]):2022/05/29(日) 08:21:39 ID:rrvpac3d0.net
馬3体とかやられるとこちらも荒っぽい手段を使わざるを得ない

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3aa-yO3c [14.9.140.32]):2022/05/29(日) 08:57:17 ID:ad1UFVaY0.net
>>659
それは…確かに。なんで鎧姿の記憶だったんだ

>>665
どこぞのFF15庭園で狭い中ウマ3体に詰められた時はさすがにキレました
マジであそこが一番死んだ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa61-/Xs/ [27.110.100.74]):2022/05/29(日) 10:37:30 ID:qC2DsGFm0.net
ライトブリンガーが雑魚戦で使うと無双シリーズくらい気持ち良く倒せるシステムなら許せたのに

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdca-7Tab [49.98.161.206]):2022/05/29(日) 11:43:01 ID:hAgzmFnrd.net
まあーブリンガー弱い訳じゃないけどウィクスポのが10倍は頼りになるからなあ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/29(日) 12:12:34.09 ID:1IxZYWkEaNIKU.net
鎌倉武士式バトルを御所望か?
でも一騎討ちも誉れない判定やぞ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/29(日) 12:28:02.56 ID:OmXqkJXx0NIKU.net
混沌の闇を倒して力を得るまで至ったのは初めての筈だよな
光の戦士に倒されるまでがループだったりするのか

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5312-8tbX [180.48.60.92]):2022/05/29(日) 22:00:55 ID:MJUcajEA0NIKU.net
体験版やってみたけど面白い

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ dfec-yO3c [160.86.172.199]):2022/05/29(日) 22:07:28 ID:fn1g/Tul0NIKU.net
>>671
面白かったら是非遊んでくれよな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdca-t038 [49.104.28.148]):2022/05/29(日) 23:40:10 ID:Ms1eXDpEdNIKU.net
全くメーカーもジャンルも違うんだけどさ
このシステムでジルオールがやりたいわ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-HA9K [106.146.13.223]):2022/05/30(月) 08:34:25 ID:Jdu5PBCJa.net
既出だろうけど、ドラクエ1なんかもこのシステム向いてそうと思った

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-wsuo [126.216.41.189]):2022/05/30(月) 11:05:33 ID:Kp0JtWyB0.net
ロトもWoLも似たようなもんか

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa61-/Xs/ [27.110.100.74]):2022/05/31(火) 09:54:37 ID:yeuoCXil0.net
このゲームどんな追加コンテンツ来ても虚無になりそうな気がする

ハクスラ要素もっと濃くしないとやり込む意義も感じられないしな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb22-je1/ [118.240.125.212]):2022/05/31(火) 10:10:56 ID:4R8vWx2L0.net
倒すべき敵が居ない

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-nJMm [126.108.58.170]):2022/05/31(火) 10:14:19 ID:7nTHrwid0.net
俺達がゲームに求めるのは戦う理由を与えてくれるのかって事だ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb22-je1/ [118.240.125.212]):2022/05/31(火) 11:01:56 ID:4R8vWx2L0.net
使命感が無くなった

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 13:17:24.99 ID:TowUsvZ/0.net
クリア前まではプレイヤーと敵の強さのバランス取れてたけどクリア後はプレイヤーが強くなりすぎだよね
こんな状態でギルガメッシュ来ます!とか言われてもサンダー連発してはい終わりってなるだけじゃねーのって思っちゃう

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 13:32:27.56 ID:yeuoCXil0.net
カオスのままなら実際そうなると思う
仁王みたいにDLC出る度に難易度追加していくだろうからそこでバランス取るんじゃない?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 13:56:05.32 ID:dGX8ikmD0.net
今のビルド整ったら瞬殺はハクスラゲーらしくて良い反面
ガチビルド組んだ上でソウルシールド使いつつボスと殴り合う調整も求めてしまう
どっちに転んでも良いけど最終的にどんなバランスになるか楽しみだわー

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 14:19:07.87 ID:lW9sJSQld.net
さすがに無間とか奈落みたいなやつ出すんじゃないか?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 14:31:22.41 ID:2nYQtiNb0.net
装備に制限掛けるとか?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 14:54:40.39 ID:Yr/M9ycn0.net
それハクスラ全否定じゃね?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 15:44:40.40 ID:yd5nL7yg0.net
DLC遅いってレベルじゃない

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 15:53:27.31 ID:wP8UwQUya.net
PSの放送でなんか情報出ないかな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 22:28:29.23 ID:GkwAwYFB0.net
シーズンパス買ってあるけど3日のバイオ4リメイクとFF16の最新PVみたらどうでもよくなって忘れちまいそうで怖いわ
公式も他作品とかフィギュアのリツイートばかりだしさすがにこれはなw

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 22:30:56.44 ID:yeuoCXil0.net
同時に敵いっぱい出しました!難しいでしょ?みたいな調整クソつまんねえからDLCではやめてくれねえかな

画面外から殺されても1つも面白くないんだわ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 22:55:24.42 ID:HpapsIvr0.net
いちおう画面外からでも技名はウィンドウで表示されるからその意味ではきちんと見えるけどね それ意識して慣れるとけっこう変わる でもそのせいでブギーマンのクソさが一層際立つんだよね 技名表示されない狙撃だから

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 23:00:58.49 ID:Rn0NJwqI0.net
なんでもいいからDLCはよきてほしいなぁ
掘り掘りするにもモチベが続かん

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 23:27:03.25 ID:yeuoCXil0.net
馬が突っ込んでくるのとリッチの赤技は予兆無いこと多くてストレスだったわ
DLCにかける人員と予算あってほしいけど微妙かもなあ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/05/31(火) 23:42:13.05 ID:qq1ws8KC0.net
きっとお前らと同じくらい開発はモチベないだろな
ズンパス代取っちゃったから公開してる分は作るけど
仁王並みのコンテンツ拡張は期待しないほうがいい

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 00:11:55.37 ID:9BejTN020.net
馬に苦戦したの俺だけじゃなくて安心したわ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 00:16:00.58 ID:TUf1d9bI0.net
馬とリッチ以外のモンスターパーティーなら許すよ
馬とクトゥルフ擬は絶対許さん
1体までにしろ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 00:49:29.27 ID:7vDz08SU0.net
まず宣伝不足なのもあるけどタイトルが長すぎてFFの新作だと周知されてないのはあるよな

なんだよパラダイスなんちゃらって

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 00:57:27.98 ID:cS23ggK40.net
どこらへんがパラダイスなのかわからん

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 01:04:47.60 ID:TlyfY79H0.net
DLCは雑魚作らずボスだけ大量に作って欲しさある

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 01:13:50.88 ID:gUsHjYSy0.net
タイトルでの損失は間違いなくある
ストアで見えてもStranger~だからFF関連作と気付けない

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 01:24:31.64 ID:eRZUgSZ20.net
仁王1
発売日 2017年 2月7日
追加配信ミッション 3月24日
DLC第1弾 5月2日
DLC第2弾 7月25日
DLC第3弾 9月26日

仁王2
発売日 2020年 3月12日
追加配信ミッション 5月15日
DLC第1弾 7月30日
DLC第2弾 10月15日
DLC第3弾 12月27日

DLCは仁王1の時は2~3ヶ月くらい
2はコロナの影響もあったみたいで第1弾は4ヶ月半

仁王は売上○万本記念で装備品やミッションが追加されたけどオリジンはなさそう

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-Xav8 [106.180.4.67]):2022/06/01(水) 03:29:36 ID:x7lc4a1Ya.net
>>648
前回の失敗から試行錯誤して、今回はここにこれは出さんとことか
ここにこれ出してみよとかで位置ずらしてるとかじゃないの
つか、デルクフの塔出てきて更にBGMも流れて感動したんだけど
他シリーズのもなんかあったのかね?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5383-IsyY [180.198.68.210]):2022/06/01(水) 04:12:19 ID:Pp/svtBV0.net
えっその頃もうコロナなんて報道されてたっけか?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-wsuo [126.216.41.189]):2022/06/01(水) 05:18:08 ID:+OHxHxO20.net
コロナ禍に適応した開発環境に整え始めるドンピシャな時期じゃないの

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ab4-6Gsw [133.201.165.128]):2022/06/01(水) 07:35:30 ID:/6XRc6cR0.net
2020年3月はマスク不足真っ直中ですよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5383-IsyY [180.198.68.210]):2022/06/01(水) 09:03:46 ID:Pp/svtBV0.net
なんで最初のカオスなるもの?とかいうのの中の人がネオンだったの? ていうかネオンが変身してたのがなんでガーラントの姿と声と能力(戦い方)だったのか 

関係ないけど実はガーラントはネオンだった!とかならオリジンの主人公はネオンもあり得たのかも その路線で行けばもっと人気出たかもなのに ニーアオートマタの成功見るにやっぱりおっさんよりはね。。。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 10:11:59.40 ID:+OHxHxO20.net
あれはガーランドではないけどベースとなった存在は居るはず

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 10:23:41.55 ID:cq78/m/Qd.net
闇に取り込まれてたからやろ?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 10:24:21.26 ID:cq78/m/Qd.net
正確にはカオスになりたいと願った結果

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 17:26:55.26 ID:sCkkfhH30.net
DLCの発表、本当に遅いな
時期だけでも出してほしいわ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5383-IsyY [180.198.68.210]):2022/06/01(水) 18:06:40 ID:Pp/svtBV0.net
なんでネオンちゃんみたいな子がそんなこと願っちゃうんだよー もっとみんなの望むこと願って欲しい 胸が大きくなりますようにとかさ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfec-yO3c [160.86.172.199]):2022/06/01(水) 18:08:51 ID:TlyfY79H0.net
>>709
3日の午前7時にソニーのゲーム紹介配信あるしそこじゃないかなぁ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 19:00:18.61 ID:27MOloof0.net
そろそろ3ヶ月経つし今月終盤あたりには来るかな
今のところ仁王ほどやり込む要素がないから別のゲームしながら待ってるけど何の音沙汰がないのが心配だわ
あと形写しと姿写しくれ
これがあるだけでもモチベが上がる

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 20:33:56.17 ID:7vDz08SU0.net
まあでもバグが無いのはいいよな
アクションも気持ちいいしとんずらテレポも快適で楽しい

なのに味付けが下手すぎるせいで中途半端という

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 20:45:16.64 ID:cLTJhmGi0.net
あのバビロンズフォールですらシーズン2に突入したというのに
こっちはどうなってるんや

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 21:01:19.30 ID:7nQN2v/P0.net
マップ右上とか何もないもんな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 21:05:19.96 ID:Cv8bPB3Dd.net
ひたすら褒めてくれるアクションRPGとして楽しませてもらったが
FFの1と8と11、14以外はクリアまでやってるけどダンジョンに思入れないから呪文、防具名と一部のモンスターくらいしかFF感なかった
それでも楽しいってことは4~7ベースなら神ゲーなのでは

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 21:07:56.93 ID:h1MgIXZHd.net
同じNPCが登場するキャラ掘りサブクエスト入れてほしいな
仁王も多くはないが半蔵がでてくる話とかはあった

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 21:09:23.53 ID:h1MgIXZHd.net
そもそも味方NPCが参戦してないか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 21:28:11.27 ID:g5FUb3hZd.net
DLCは年末まで待て

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 21:40:06.08 ID:QSl6imtW0.net
来年なんてもうやってねーよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 22:03:47.70 ID:7vDz08SU0.net
むしろとんでもないくらいやり込み要素追加してくれたら別ゲーだと思い込めるから来年でもいいかもしれん

その場合はまた他ゲーと被らないように調整する必要あるけど

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 22:24:25.55 ID:RfdnblPX0.net
致命的なバグじゃないけどメインのクラーケン後半で死ぬと次以降前半でも後半の曲が流れる不具合が地味に気になる
あと水晶の蜃気楼のボス前のルフェインレポートとクラーケンのヒントだけ回収済みなのに消えない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 22:36:09.14 ID:cLTJhmGi0.net
このゲームクオリティー上げる為に一度延期してるんだよな・・・

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 22:45:29.62 ID:eRZUgSZ20.net
>>723
延期はしてないよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 22:48:10.20 ID:QSl6imtW0.net
バビロンと同時期に出して両者とも爆死

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 23:18:30.85 ID:s4G9R/LAp.net
難易度カオスで初回報酬貰えなくなるバグって報告されてる?
何度クリアしなおしても貰えなくなってジョブ上限開放できなくなっちゃったんだけど対処法あるかな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/01(水) 23:19:03.82 ID:s4G9R/LAp.net
>>582と同じ現象だ
解決策ないのかなあ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/02(木) 01:24:17.15 ID:9uoySKyn0.net
RPGのシナリオやセリフもこういうので良いんだよな
オリジンは淡々としてて良いわ
これがこうでああだからこうなって結果ああなったみたいな説明してるセリフはいらない

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/02(木) 04:17:16.82 ID:jcHa8gpP0.net
さすがに序盤の台詞は説明不足すぎて他のRPGがオリジンみたいになったら困るわ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aad5-tAFz [27.140.252.107]):2022/06/02(木) 06:17:38 ID:8U82Hkii0.net
チュートリアルのゴブリンがまぁまぁウザい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-c3cz [106.131.64.250]):2022/06/02(木) 12:12:23 ID:E2gboD1ya.net
うーん…
流石にシナリオはそんな持ち上げる出来じゃない

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa61-L+Mk [27.110.100.74]):2022/06/02(木) 12:19:57 ID:JdQNNqGs0.net
オリジンって言うほどオリジン感無いしな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-tAFz [42.147.226.174]):2022/06/02(木) 12:31:59 ID:9uoySKyn0.net
タイトルは普通にファイナルファンタジーオリジンで良かったと思う

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b8c-4LdC [60.34.11.18]):2022/06/02(木) 12:48:39 ID:dhOFi87k0.net
それじゃ正史と勘違いして叩くアホ絶対増えるじゃん

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd76-i7HR [27.230.96.125]):2022/06/02(木) 14:02:54 ID:BPOXaJ6Dd.net
>>733
野村氏はファイルファンタジーって入れないつもりだったらしいから
それでは売れないとコエテクが引きだした妥協点だろう

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6aa0-v/sX [221.171.175.134]):2022/06/02(木) 14:15:20 ID:YSvCbsrF0.net
竜騎士好きなのに弱すぎかっ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/02(木) 14:37:02.25 ID:B4bjZjle0.net
ジャンプの射程短いよな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/02(木) 15:03:46.66 ID:CiNIzulJd.net
長尾氏

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/02(木) 15:18:50.55 ID:mc42CiY30.net
槍でジャンプするより投げた方が強ぇ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/02(木) 15:22:15.58 ID:CiNIzulJd.net
無敵

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb22-je1/ [118.240.125.212]):2022/06/02(木) 17:56:19 ID:B4bjZjle0.net
ジャンプ長押しで空中にいて無敵
離して着地とかで良かったよな
これこそ竜騎士のジャンプ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdca-9Orl [49.96.25.206]):2022/06/02(木) 18:09:50 ID:DGSUgDRBd.net
このジャンプだったらモンハンワールドのエモートのやつのがまだ高性能だよ
あれメテオ避けられるし

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdca-i7HR [49.96.33.241]):2022/06/02(木) 18:42:31 ID:nEIIai+Id.net
ジャンプできるなら膝高の瓦礫を乗り越えろと

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6a-fktH [1.75.249.149]):2022/06/02(木) 18:58:25 ID:6cSdE3A4d.net
>>741
いや長押しでめっちゃ遠くの敵まで跳べるし無敵あるでしょ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa61-L+Mk [27.110.100.74]):2022/06/02(木) 19:10:57 ID:JdQNNqGs0.net
仁王でいう魂代みたいなポジションで召喚獣とか追加すんのかな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb22-je1/ [118.240.125.212]):2022/06/02(木) 19:22:12 ID:B4bjZjle0.net
>>744
押した瞬間飛んで推しっぱで無敵?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp93-MC5V [126.35.182.32]):2022/06/03(金) 08:00:34 ID:cPPdggfxp.net
マルチプレイ時のキャラのセリフ同期とってくれないかな
声真似で「学びのある勝利だ」とか言ってたら
各プレイヤーでセリフはそれぞれ別のが流れるよって笑われたわ
アストスゥ!届いてくれ!とかでウケたから調子乗ってた

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb9-QrQl [60.114.158.166]):2022/06/03(金) 09:17:49 ID:aEvqHiaX0.net
ここ過疎りすぎだろw

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-tAFz [42.147.226.174]):2022/06/03(金) 09:21:10 ID:9BCbklHJ0.net
ディシディアガーランドの大剣使いたい

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa61-L+Mk [27.110.100.74]):2022/06/03(金) 10:35:11 ID:nFyDq5Nm0.net
ハクスラ要素が薄いしクリア後まで鍛冶屋を利用することもない、しかもクリア後にわざわざ装備を厳選してまでやり込みたいコンテンツもない上にDLCの続報もない

こりゃ過疎っちまうよな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd6a-fktH [1.75.9.119]):2022/06/03(金) 10:37:28 ID:QRdWWN4Qd.net
アクションを詰めていくゲームなら掘りなんてなくても続けてた
掘ったら瞬殺ゲーになったからやることなくなってやめた

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdca-7Tab [49.98.158.73]):2022/06/03(金) 13:17:13 ID:9OH7jg7Id.net
裸でやりゃあいいだろ仁王もそうだったろ?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee4-SuRq [49.236.225.79]):2022/06/03(金) 13:58:28 ID:D7rdwf7z0.net
装備と動きを頑張ったら5分かかってたのが2分になるぐらいのバランスがよかったかなー
やわらかすぎるよなー

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/03(金) 14:22:58.46 ID:9NiSEKf1M.net
PS5買えるまでこれで遊んで待ってるわ
神ゲー

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdca-uKFR [49.96.243.203]):2022/06/03(金) 19:02:30 ID:ifTu4OcLd.net
>>735
サブタイ入れさせたのはコエテクじゃなくて、売上を心配して色気を出したスクエニのプロデューサーな
コエテクは開発してるだけで売るのに何かいう立場じゃないよ

結果的に 
FFと入れたせいで期待値上がって酷評の嵐爆死

FFと入れなければ、実はこれFFのガーランドじゃんという面白さだけが残って好評だったろうな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3ab-7Phx [110.131.123.187]):2022/06/03(金) 19:50:41 ID:i1D4Bvmg0.net
むしろファイナルファンタジーオリジン−ストレンジャーオブパラダイス−でよかった

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6a-fktH [1.75.254.223]):2022/06/03(金) 19:51:25 ID:P9QVvntad.net
SOPシリーズとして展開したかったのかもしれない

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-wsuo [126.216.41.189]):2022/06/03(金) 19:54:20 ID:yBbGx98O0.net
ここから広げるならどうやってもディシディアに繋がると思う

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-tAFz [42.147.226.174]):2022/06/03(金) 20:04:02 ID:9BCbklHJ0.net
このゲームの事をストレンジャーオブパラダイスって呼ぶ人を見た事がない

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaa-yO3c [106.73.2.64]):2022/06/03(金) 20:25:58 ID:C+6N5Peo0.net
>>759
ずっとオリジンって呼んでたからSOPって略称見た時???ってなった

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ab9-d0Qx [221.85.134.14]):2022/06/03(金) 20:28:11 ID:ZmIdIVLU0.net
ぶっちゃけストレンジャーもパラダイスもオリジンもまあまあタイトルで使っていい単語ではないわ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6a-fktH [1.75.254.77]):2022/06/03(金) 20:29:29 ID:fRlArgR6d.net
聖剣だって最初は聖剣伝説-FF外伝-だったし
まぁでもこの売り上げじゃSOP2はないだろうけど

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b8c-4LdC [60.34.11.18]):2022/06/03(金) 21:17:11 ID:UTIY03900.net
クレしんパラダイスメイドインさいたま、のパクリ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e602-11kL [175.103.226.147]):2022/06/03(金) 22:16:20 ID:t63Vm+YD0.net
やることない飽きた
誰かマルチいかね?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa74-XvPX [27.91.156.18 [上級国民]]):2022/06/03(金) 22:48:32 ID:Q8aAQSki0.net
>>759
略してストパラ スイパラみたいだしいけるか?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83c7-k0NJ [220.150.100.216]):2022/06/04(土) 02:36:59 ID:wE2tNmui0.net
もっとジョブらしいグラフィックの装備追加しれよ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fa0-S9kW [221.171.175.134]):2022/06/04(土) 08:52:14 ID:OgJYBsUr0.net
色んなジョブがあって飽きがこないねー

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-Y5iL [126.204.217.74]):2022/06/04(土) 18:34:32 ID:mJbfetjlr.net
ラーメン店長抜きにしてジャックが良すぎる
こういうので良いんだよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4322-d7G4 [118.240.125.212]):2022/06/04(土) 21:09:49 ID:P+0W/N390.net
源氏シリーズはコレジャナイ感だし
犯罪者御用達の目出し帽とかダサいし
防具がダサすぎる
黒魔っぽいローブと三角帽子とか
白魔っぽいローブとフードとか
侍っぽい源氏シリーズが欲しい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63aa-saTt [14.8.38.160]):2022/06/04(土) 21:43:34 ID:9hC3c+620.net
DLCの発売に合わせて買いたいのに、3ヶ月近く経って予定日も発表されないなんてどうなってんだよ。頼むから6月中に出してくれよ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1c-0xCf [157.147.235.133]):2022/06/04(土) 21:56:55 ID:13phIDyd0.net
そんな懇願するほど期待してるのか

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ec-Rebr [160.86.172.199]):2022/06/04(土) 23:01:17 ID:AT+jZ6/Y0.net
俺は懇願するほど期待してるよ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63aa-Rebr [14.9.140.32]):2022/06/04(土) 23:32:02 ID:xYEqhZDM0.net
SOPって書かれても職業柄ペンキしか思い浮かばん

んで、DLC発表無かった訳だが進捗どうなってんだろ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f0b-1GXt [183.180.76.135]):2022/06/04(土) 23:51:26 ID:XncbiFRR0.net
6/18で発売3ヶ月
>>700によると今月中に出る可能性はありそうだが仁王はDLC配信の前に事前発表はしてたのか?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ec-Rebr [160.86.172.199]):2022/06/04(土) 23:55:57 ID:AT+jZ6/Y0.net
6月中旬に発表、6月末に配信くらいだと嬉しい

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-5VDJ [49.98.158.73]):2022/06/05(日) 00:24:44 ID:329jcX/Ld.net
そんな早くこねえから安心して別ゲーでもやってろ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fa0-S9kW [221.171.175.134]):2022/06/05(日) 07:33:09 ID:SJ5z1dEs0.net
せっかくジョブというFFファンには堪らない要素があるのにジョブに見合う装備がないのが惜しまれる
チクショー

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f8c-5VDJ [125.203.131.149]):2022/06/05(日) 07:56:20 ID:v1r3SLxD0.net
男性専用ジョブとして踊り子追加しよう

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e312-i/7j [180.48.60.92]):2022/06/05(日) 08:41:28 ID:Ur3zC8yS0.net
FFシリーズちゃんとやってたらストーリー面白いんだろうな
フリプのFF7REちょろっとやったことあるだけでシリーズほぼ初めて

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93ab-Yk+g [42.147.226.174]):2022/06/05(日) 08:43:26 ID:A0QqT2LO0.net
ストーリーは1だけやれば楽しめる
ステージは歴代シリーズをやれば楽しめる

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e312-i/7j [180.48.60.92]):2022/06/05(日) 09:02:18 ID:Ur3zC8yS0.net
ムービーに出てくる黒水晶もっとちいさくてよくない?
ウ○コ握りしめてるみたいに見える

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-P3ru [1.75.255.34]):2022/06/05(日) 13:34:51 ID:DRQVs8rnd.net
温泉卵

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83c7-k0NJ [220.150.100.216]):2022/06/05(日) 14:40:32 ID:lmMht8GH0.net
レベルで装備に付いてる性能固定って誰が考えたんだ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-P3ru [49.98.14.64]):2022/06/05(日) 14:46:17 ID:ZoM0Xzf6d.net
モンハンの付いてるスキルが固定みたいなもんだろう

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sd9f-+6K/ [49.104.49.142]):2022/06/06(月) 08:06:22 ID:CppXncsMd0606.net
エルデンと被ってモンハンと被るのかよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 7fa0-S9kW [221.171.175.134]):2022/06/06(月) 09:08:51 ID:tA9SGNNF00606.net
たまねぎ剣士まだ?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/06(月) 10:32:11.38 ID:nsm43TVod0606.net
もしかして急遽召喚士追加することになってDLC遅くなってるとか
無いか、、、

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/06(月) 10:39:04.43 ID:zj95bzaI00606.net
完全に赤字ソフトなのにそこまで手間かかるわけない。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sa47-SGPT [106.130.195.124]):2022/06/06(月) 11:09:25 ID:O/HA1dmsa0606.net
今ソシャゲの新章作るのに忙しいんだ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW cff6-Hlkn [153.242.33.128]):2022/06/06(月) 11:41:21 ID:I6QylSeR00606.net
シーズンパスのお金返してください

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/06(月) 15:05:15.10 ID:xATfbg+800606.net
ドラクエ10オフラインといい、持ち逃げ事案続くな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/06(月) 15:23:12.85 ID:E0LjqDGm00606.net
まだ出てなかったのか

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/06(月) 20:21:15.19 ID:S2KO7wqLr0606.net
魔法ゲーにならないようにして動きももっと機敏にしてニンジャガ3ハードくらいの難易度あっても良かった
コエテクしかできない理不尽難易度が良い

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/06(月) 20:46:41.90 ID:GNSwEx9U00606.net
>>793
そうやって高難易度になったら先鋭化して新規ちゃんとアクション苦手マンが買ってくれなくなるから…
仁王でもCo-op出来ますよっていうのがアクション苦手勢に配慮してた節はあったけど
オリジンは更に一歩進んで普段RPGしかやらない層にまで配慮してるくらいだからDLC含めてもそこまで高難易度にならなさそうな気はする
難易度とゲーム設計を見直したからボス戦全部面白いっていうのもありそう

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/06(月) 20:53:31.90 ID:s64iecsG00606.net
少なくともβの時と同じ難易度だったらもっと荒れてたよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e362-Bwfb [116.81.30.248]):2022/06/07(火) 06:50:31 ID:O5Zn0wxP0.net
仁王2よりは売れたんでしょこれ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-juMB [27.81.241.96]):2022/06/07(火) 08:11:50 ID:qt++MW9U0.net
ガー不赤攻撃が逃げの選択肢しかないのは頂けないし、仁王から流れる層がいるのは予想できただろうになんで赤オーラにしちゃったんだろうな…
癖でカウンター決めそうになって死ぬわ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-P3ru [1.72.6.46]):2022/06/07(火) 08:13:39 ID:l4fPUZBOd.net
死なせたいからだろ
ガー不なかったら全部脳死シールドでいいから

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-d7G4 [49.98.170.56]):2022/06/07(火) 09:53:57 ID:4s1Lnp7Ud.net
ガー不でも怯まないアビリティってある?
ガー不は何でもかんでも攻撃止められてイライラする

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-5VDJ [49.98.158.73]):2022/06/07(火) 09:56:47 ID:RLjP8J/od.net
大抵の攻撃はリインで不動だろ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 10:48:25.11 ID:2wHOaQz30.net
メニューは日本語でセリフ字幕は英語にする方法はないものか

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 12:52:01.36 ID:xCdGKi0kd.net
>>796
んなわけないだろ
1に較べて落ちたとはいえ150万は売れた名作と、ところどころ手抜きがわかる低予算B級ストレンジャーを比べるんじゃないよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 13:35:51.27 ID:B4SPjunl0.net
発売前はこれが実質仁王3とか言われてたな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 13:45:43.76 ID:5nn/mOggM.net
セール込みなら世界150万くらい行きそうだがなあ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-zRGu [49.96.31.152]):2022/06/07(火) 14:31:11 ID:imLnJOMOd.net
ジャンプできればいったな
外人はジャンプできないゲームを認めない

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4322-d7G4 [118.240.125.212]):2022/06/07(火) 14:46:04 ID:gHjiFK2o0.net
高所から落下中に攻撃すると専用モーションあるよな
最初はジャンプできたのかもな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 15:08:30.11 ID:DZEfN0i2M.net
ジャンプはできるようにすべきだったな
とはいえジャンプのないダクソや7Rは売れてるから売れないのは別の理由

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 15:10:24.93 ID:qGw5FJpf0.net
ゲーム性的にはジャンプは必要ない
けどガードとソウルシールドと同じような役割のアクションがあるしガード潰してジャンプ入れても良かったかもね

Sekiroにはジャンプあるのにオリジンがジャンプをオミットしてる辺り
普段アクションなんてやらない層に向けて極力アクションを減らして遊びやすくしてる所はあるかもしれない

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 15:22:09.31 ID:RLjP8J/od.net
アホかプンワー探索があるセキロとはその辺のゲーム性が全然違うだろ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 15:24:30.74 ID:qGw5FJpf0.net
>>809
ごめんってそんな怒らないで
あくまで戦闘面にだけフォーカスした意見だから…

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 15:34:53.96 ID:NZ4ZHPkad.net
防御アクションが3つもあって普段アクションやらない層に配慮してるは絶対にないぞ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 18:51:58.34 ID:NVCkzg4U0.net
防御アクション3つ使い分けこそが唯一無二の特徴だと思う
ガード要らないって人はコロコロ回避してるの?
ジャスガとソウルシールドで防いだほうがブレイクゲージ維持しつつMP回復できて有利に攻撃展開できるよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 19:58:46.85 ID:CiIPxpeSd.net
張り付いて全部シールド
ガー不だけ回避
ガードは全く使わんかった

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 20:03:04.53 ID:KmJQsJBqd.net
突き詰めると攻撃一辺倒で瞬殺するのが一番速いんだよなぁ(´・ω・)

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 20:16:09.20 ID:e5VBnDeWd.net
掘ると防御アクション何も使う必要がなくなるのは本当いい加減なバランス

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 20:23:54.86 ID:gHjiFK2o0.net
さそりの波動砲全部食らったけど斧ぶん回してたら回復しながらさそりが死んでったわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/07(火) 20:33:38.52 ID:tTKx1VS/0.net
斧はぐるぐる、トマホーク、タックルと使いやすくて強いよね(´・ω・)

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-zRGu [49.98.217.240]):2022/06/07(火) 20:57:53 ID:7BzvqV1ld.net
>>808
ボタンが足りなかったのでは
調べるをタッチパッドにするくらいだし
1回でジャンプ、2回連打で回避、長押しで転がるとかもできそうでがあるが

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 01:21:18.63 ID:2OBmFXJS0.net
最強の防御行動は無敵で回避しつつ敵のブレイクゲージを大量に削りついでにHPが回復するウィークスポットだ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 01:22:45.19 ID:rFLu5Aeid.net
マイティガードして殴り続けるのが最強だぞ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c377-QM4D [150.249.167.49]):2022/06/08(水) 07:57:33 ID:E7AbLB680.net
仁王2も250万以上売れてるし比べるべくもないな
お得意の三国志コンバート版はよ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a374-1pIO [36.13.86.177 [上級国民]]):2022/06/08(水) 08:43:10 ID:IAi6m57n0.net
SSDの容量が埋まったからちょっと整理してたんだがこのゲーム70GB超えなんだな
エルデンの45GBも異常だけど、仁王2と比較しても20GB近くデカいとか何に使ってんだ?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-P3ru [49.98.128.28]):2022/06/08(水) 08:45:58 ID:2T2cuk9dd.net
3桐生

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spe7-uO6j [126.236.19.110]):2022/06/08(水) 09:04:55 ID:yyQeh/4fp.net
そりゃ前に話題になったポリゴンモデル数でしょうなw

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4322-d7G4 [118.240.125.212]):2022/06/08(水) 09:09:38 ID:ruMvPP/00.net
あなたを食べはしないけどあなたの庭に糞を落とす

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-S9kW [133.159.149.217]):2022/06/08(水) 11:01:23 ID:wXkNvrJpM.net
歴代主人公キャラ出して

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 11:28:59.47 ID:gwtEoLvea.net
歴代主人公とバトルあったら面白いと思ったけどそれもうディシディアか

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 11:39:28.60 ID:SOUSZ3Hn0.net
ストアにdlc来てるなとかなんかアプデ来たぞとかおもむろにTwitterのリンク貼って「来た」とか書いてあるレスのみ確認するためにこのスレ毎日朝晩覗く習慣が出来てそろそろ3ヶ月くらいになると思うわ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 11:41:59.93 ID:t+B5jgY3a.net
今のオリジンに不満はないけど歴代オールスターでパーティー組みながらダンジョン攻略の方が売れたかな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 11:54:01.18 ID:SOUSZ3Hn0.net
アーシェとティファとネオンの3人でやりたいわ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 12:16:55.21 ID:XkBLp/ps0.net
>>828
わかる
一応公式Twitterフォローして通知入れてるけど、このスレの伸びが大きかったら期待してしまう。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 13:19:11.82 ID:MSfRJnSTd.net
>>829
間違いない

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 14:38:23.48 ID:00bpeakY0.net
正直PSプレミアでやりたいゲーム結構あるからシーズンパス来年でもいいわ
たぶん忘れてやらずに16発売してそうだが

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 14:51:20.65 ID:5FJk0NAY0.net
>>825
ひどい・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 17:11:14.31 ID:hraUr0lf0.net
オペラオムニアを真面目に作ってくれりゃいいんだが

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/08(水) 17:54:44.08 ID:5PMEqjln0.net
DLCの気配すらないとかズンパス付き買わんほうが良かったわ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f29-sae+ [203.114.220.204]):2022/06/08(水) 19:00:20 ID:zCFjOS1D0.net
FF15の時もそうだけどクズエニって追加作るのがクッソ遅いよね
今出来る仕事を来月に回す公務員かよ?ってレベルで仕事が糞遅い
やっぱつれぇわ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 733b-7fB2 [216.153.126.186]):2022/06/08(水) 19:04:56 ID:zlm4ME050.net
開発コエテクなんですが…

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-nFFE [125.196.36.192]):2022/06/08(水) 19:20:13 ID:XkBLp/ps0.net
中古対策なんだろうけど買わない奴は待っても買わないんしゃない?
ダウンロード版をもっと値引き+DLCの早め配信した方がプレイヤー増えそう

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-zRGu [49.98.115.218]):2022/06/08(水) 20:33:20 ID:cG1Liz8Vd.net
>>838
ゲハ板の人だろう

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-zRGu [49.98.115.218]):2022/06/08(水) 20:38:04 ID:cG1Liz8Vd.net
>>839
仁王もDLC合わせで不評だった部分を改善したり仕様を追加したりしてたから
DLC1で大きく変える気なんじゃね
体験版も印象悪かったしネオンの着せかえできるように作り直してほしい

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93aa-IMeo [106.73.21.161 [上級国民]]):2022/06/08(水) 21:03:59 ID:MRryv76v0.net
技はFFっぽくなくてサガ向き
FFファンには操作が難しく、ここまで凝らなくてよかったろうな
ジョブは再現度も特徴もいい感じだったから、FF5にしてレナたちを超美少女仲間キャラにしとけばバカ売れだったんだよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3b9-9XMs [126.78.191.224]):2022/06/08(水) 21:18:32 ID:oQ8+Ii8s0.net
次回作を出すならFF10のブラスカ一行の旅を作りたいって攻略本のインタビューで言ってたな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f02-+66E [175.103.226.147]):2022/06/08(水) 21:32:32 ID:kKyee2vU0.net
野郎だけどの旅はFF15で懲りただろ
売れねーよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-zRGu [49.98.40.26]):2022/06/08(水) 21:39:26 ID:i9xuBZ/Id.net
このタイミングでワッカのゲーム出せば予約殺到するのにな
FF10は少し売上上がったらしいがコンボ気持ちいいの元ネタスタッフなのにこっちは恩恵なさそう

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3b9-RR0y [126.216.41.189]):2022/06/08(水) 21:47:05 ID:hraUr0lf0.net
それが今のファン層の現実だよな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 00:22:18.29 ID:mM0Op7/3d.net
10-3は作りたいけど7Rシリーズが片付くまで無理言ってたからな
一体何年掛かるねん

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 00:25:38.44 ID:iCLPqRPq0.net
>>845
16にゲストでワッカ出せばええやん

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f0b-1GXt [183.180.76.135]):2022/06/09(木) 02:25:47 ID:N2fwpyQV0.net
オリジンにワッカはさすがに無理があるからバンダナとオーバーオールを実装してジャックに装備させよう

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ec-Rebr [160.86.172.199]):2022/06/09(木) 02:30:30 ID:afCpo1Vj0.net
コスプレならガーランドの鎧は欲しいなぁ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 09:23:53.37 ID:sv+kItCWd.net
>>849
コエテクならやりそう
DLC3つ目で

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 09:26:08.76 ID:K/G7RPlTd.net
>>844
FF15は1000万本超えの大ヒットだよ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 12:20:20.99 ID:HU1YRJoLd.net
ff15は最終バージョンなら言うほど悪くないよ
キャラチェンジ出来るし

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7329-sae+ [114.142.59.127]):2022/06/09(木) 13:48:34 ID:BKZ5BoA90.net
>>852
35億だかの赤字かましてPクビになったのに?w

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 14:19:41.78 ID:2ksJLIM/a.net
ロイヤルエディションは良かったぞ
ノクト編までDLC出してほしかった

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 14:52:35.57 ID:Tui40sXsd.net
>>854
株主だがそんな話見たことないぞ
ソースあるの?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 15:15:48.41 ID:67j/cvEvd.net
何をどうやれば1本のゲームソフトで35億も損失出すんだよ。ちょっと考えれば(考えなくても)わかるだろ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 15:29:01.27 ID:UlBNReWN0.net
ff15はディレクター(田畑)が代わったのは事実だけど赤字が原因てことは絶対ないわ。むしろ黒字だろ。
独立が理由でD降板→DLC中止が表向きの流れではあるが実際のとこDLCクソすぎたから打ち切りにあった可能性も十分考えられんだよな。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 17:28:00.78 ID:R6k+Vk5Hd.net
>>857
ゲハの任天堂信者の人にはそれがわからんのです

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/09(木) 17:33:43.26 ID:maQNnXhl0.net
ゲハだと「○○が発売されてヒットしましたがこれこれこういう理由で赤字になりました」が
「○○が発売されて赤字になりました」になるからね
知能の問題だから仕方ないよ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-TFr6 [133.106.56.170]):2022/06/09(木) 18:51:46 ID:0hPACXTUM.net
本当に大ヒット大好評ならDLC中止せずにちゃんと出せよ…個人的にはこれが一番信用裏切ったわ
そしてオリジンも早くDLC情報くれよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-zRGu [49.98.225.52]):2022/06/09(木) 19:15:11 ID:uFps3zZNd.net
最初の予定は全部出て中止されたのは追加の2周目
会社側からするとおいおい早く新作作れやって意見で
田畑氏と対立、会社の決定には逆らえずに中止、独立起業
どの段階で独立準備してたか謎だが起業の早さを見ると
本人の予想外で急にクビになったわけじゃないのは確か

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/10(金) 06:08:22.42 ID:y30tBZzR0.net
戦闘は良さそうだなって思いつつPS5版なのに圧倒的クソグラとフレームレートで体験版で見限ったんだけどアップデート見たらちょっとマシになってる様子…?
ジャギーは減ったとしても720pみたいなグラは直ったのかな?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/10(金) 06:50:05.59 ID:uJcJoSEE0.net
フレームレートは最初から60fpsだったような
グラは明暗比が調整されたが印象としては変わってない

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spe7-uO6j [126.253.109.132]):2022/06/10(金) 09:16:03 ID:bryOpj1wp.net
最初の体験版は重かったと思うけどそのあとFPS改善された体験版出たよ
どの体験版やってるかで印象かなり違うと思う

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/10(金) 13:50:07.64 ID:0WmAPNs8d.net
サマーフェスタでは情報なし
あとは月曜日のMSで情報あるかどうか

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/10(金) 14:08:17.34 ID:aS2Itfh10.net
今配信されてるDEMO版はPS5もPS4もひどい画質だね
PS5版はジャギが目立つしPS4版に至っては3色ケーブル時代に戻ったくらいのレベル
洞窟のサンゴ綺麗だなーとかキャラが言ってもプレイヤーに全然伝わらんw

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-GB9M [49.98.150.24]):2022/06/10(金) 15:38:38 ID:+b/SpIT1d.net
仁王2ps5版くらいキレイになって姿写し実装されたら買いたいんだけどいつ頃になりそう?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-5VDJ [49.98.158.73]):2022/06/10(金) 15:49:03 ID:UpL8fLEld.net
もう来なくていいと思うよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f0b-1GXt [183.180.76.135]):2022/06/10(金) 17:05:17 ID:TXTm23Yd0.net
新作大量にあるからスクエニ単独の発表予定してるんじゃね
今月中にFF7関連があるのは確定してるし

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-rOg1 [106.131.62.109]):2022/06/10(金) 18:07:37 ID:tPfF1ii6a.net
>>867
絶景…とかキャラに言わせなければいいのにとは思った

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/10(金) 18:20:35.45 ID:53kzW6zid.net
ふう もう終わりか
でも手で抜かないことね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-YuYa [210.165.68.8]):2022/06/11(土) 01:13:15 ID:oUuRafq20.net
体験版6月1日までだったと思うけど期間延長したのかな?
さっき起動したらまだプレイできた

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/11(土) 01:48:51.75 ID:jNV/7fiR0.net
最初は3/10~4/19までだったけど売れないので6/1まで延長
これまた売れないので無期延長になりますた

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0312-+Xu/ [180.48.60.92]):2022/06/11(土) 02:50:07 ID:nSt8iMhG0.net
方向音痴に辛いゲーム

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33ab-encL [42.147.226.174]):2022/06/11(土) 03:09:34 ID:QTyOMzbn0.net
戦闘終わる度にどこから来たっけ?ってなる

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/11(土) 12:53:44.68 ID:1p7dGSVU0.net
ネーよ雑魚かよw

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/11(土) 13:58:25.10 ID:oUuRafq20.net
>>874
そうなのか ありがとう

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/11(土) 21:07:03.57 ID:ZAFrai4Td.net
順路の目印ある塔は良かった
最初の方こそ入れろと

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/11(土) 22:05:54.77 ID:ZcUQUK9F0.net
迷いの森初見はマジで迷った

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/12(日) 00:27:49.54 ID:Gd88Ia5y0.net
>>827
これだけ歴代の要素チラつかせてくるなら欲しかったなDLCで光の戦士と戦えはするんだろうけども
社長タコ殴りにするシリーズだってあるんだし

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/12(日) 00:30:53.53 ID:kxxeUKo80.net
ジャックVSディシディアガーランドのDLC早よ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/12(日) 02:53:06.97 ID:U7WuP2q/0.net
>>881
発売後インタビューでED後の光の戦士と戦うのは確定してる
最後のDLCにDFFの文字が入ってるのと「登場するボスは絶対に予想できない」らしいのと本編は人型ボスが少なかったし
割りとマジでDFFに出た歴代主人公と戦える展開はあるかもしれない

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/12(日) 03:40:54.71 ID:DPrq1Hon0.net
バハムートとギルガメッシュのどっちかでWoLと戦うの?
三つ目のDLCが戦う相手は予想出来ないと思うって言われてたのは覚えてる

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/12(日) 07:58:54.98 ID:TXZs5xIX0.net
姫の妹参戦!

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-GGE9 [160.86.172.199]):2022/06/12(日) 12:28:57 ID:U7WuP2q/0.net
>>884
結構な期間待たされてるしバハムートでWoLと戦えるのが嬉しいけど
DLC1がバハムートでDLC2がギルガメッシュが目玉になってるし、WoLはDLC3の目玉に用意してそうな気がするわ
早めに戦いたいね

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffab-GGE9 [61.22.31.236]):2022/06/12(日) 12:39:42 ID:+UFpp5se0.net
DLCのステージはどうなるんだろう
1~15からまたいくつか選ばれるのか それともFFTとかX-2から来るのか

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f0b-+fQv [183.180.76.135]):2022/06/12(日) 13:55:10 ID:gb3hLZUF0.net
最初のDLCは早めに出して来ると思ったのにな
スクエニの発表会もないし今月は無理そうか

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/12(日) 17:26:03.05 ID:U7WuP2q/0.net
FF7の発表会で「FFオリジンのDLCに7のステージが更に収録!」ってぶっこんでくる可能性は一ミリくらいある

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/12(日) 21:44:59.44 ID:pBy8K4nl0.net
アプデで初期体験版よりマシになったらしいから最近買ったけど普通におもろいねこれ。今カオス4体倒したぐらいのとこでの感想。

HARDで始めて難易度ちょうど良かったけどこれより温いとサクサク進んですぐ終わりそう。

ソウルシールドのシステムおもしろいけどインスタンスアビリティはちょっと微妙だったかも。
これ入れるなら赤オーラの攻撃にカウンター入れられるような仕組みが欲しかった。

あと装備の更新が激しいから鍛冶屋が今のとこほぼ空気。レアリティの差は現時点であまり感じない。
仁王でいうとこの姿写し形写しあっても良さそうだけどDLCで来たら嬉しいなって感じ。
あと敵の火力が高い割に遠距離から処理したり1匹づつ釣ったりするのがしづらいから乱戦になりがち。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/12(日) 21:48:49.43 ID:U7WuP2q/0.net
>>890
赤オーラは避けるしかないけど、逆に言えばそれ以外の攻撃は全部ソウルシールドとガードで完封出来るから悪くないと思うわ
ソウルシールド強すぎて棒立ちで全部の攻撃完封出来るってだいぶ性能ヤバいぞこれ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/12(日) 23:39:48.33 ID:XzIRs+620.net
俺も最近始めたけど迷路ゲーなのが辛い
さっさとクリアしてエンコン突入したい

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/13(月) 00:17:36.44 ID:gwSrsmuJ0.net
>>892
仁王みたいなエンドコンテンツ期待してると肩透かし食らうぞ
はっきり言ってクリア後やることはかなり限られてる

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/13(月) 00:42:03.68 ID:gOoh7Hem0.net
迷路で言ったら俺は仁王の方が苦労したな。三週目ぐらいでやっと把握出来るマップチラホラあった。

オリジンは敵の残骸みたいなのが残るから来た道は大体わかるし
分岐はキャラが会話し出すのが本ルートっぽいから喋りだしたら反対側いってアイテム回収してる。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/13(月) 00:51:13.18 ID:TeE5Fzok0.net
残骸残ってもキューブに触れたらリセットされるからツラい
つうかミニマップ無しでいきなりカオス神殿もシンドかった

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/13(月) 01:02:00.45 ID:/ee7z/mmd.net
仁王の佐和山とか2の稲葉山みたいなすごい迷路マップはなかった印象
8と12の世界はちょっと迷うけど

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f0b-+fQv [183.180.76.135]):2022/06/13(月) 03:48:56 ID:eFn6WwqM0.net
チーニンXbox新作も作ってるならオリジン後回しされるわ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/13(月) 11:03:43.42 ID:TrAnjhLk0.net
FFオリジンで迷うのってどこ見ても似たような状態でランドマークにできるものが少ないせいかと
自分は佐和山も稲葉城も覚えるまでは迷いはしたがルートが見つけられなかっただけで自分がどこらへんに居るかが分からない、ということはなかった

個人的にFFオリジンのマップは迷う迷わないじゃなくて明る過ぎor暗過ぎで見辛いから分かりづらいってイメージしかないわ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-wzM0 [133.159.153.21]):2022/06/13(月) 12:22:43 ID:cDNUISLeM.net
DLCはよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-Q55O [153.242.197.9]):2022/06/13(月) 12:52:29 ID:/Qz8FT4F0.net
DLC流石に遅くね?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffd5-encL [27.140.229.181]):2022/06/13(月) 13:03:50 ID:4klMkvLo0.net
DLC来ないならミニマップ追加アプデ早よ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-upwE [61.205.98.15]):2022/06/13(月) 15:28:06 ID:IWYSQ2xuM.net
マップの不満を言うなら仁王に比べると閉塞感が強くてこじんまりしたステージが多い。
もっと街とか山を経て洞窟とか城に行けたら冒険感も多少あったけど
建屋の中で始まって迷路を経て、ってステージばっか。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa0-wzM0 [221.171.175.134]):2022/06/13(月) 17:39:03 ID:3xFTz2nS0.net
愛をくーださーい♪

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/13(月) 20:30:07.92 ID:hdBhCzLh0.net
チーニン新作発表おめでとう

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/13(月) 20:56:42.52 ID:26KMrzM60.net
個別で応援してるわチーニン

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/13(月) 21:25:58.61 ID:f6j3QAM2d.net
いい加減ウォーロンに切り替えらんねぇのか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/13(月) 21:43:06.17 ID:MsdQ5MoaM.net
はやくDLC片付けてどうぞ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 00:04:26.78 ID:7zOV8f5Z0.net
とある動画で、クリア後はカオスでとあるサブミッションをこなせと言っていたんだが
それに必要な結晶がないから、自前で何とかしろってことだよね
カオスでの最低ミッションレベル130、クリア後の装備って118だと思うんだけど
今最高に服屋に行く服がない気分

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 00:07:43.35 ID:VMDdrbrr0.net
売り逃げオワコンゲー

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 00:37:25.27 ID:0gR6NAHI0.net
>>908
たしかカオス神殿の最初のミッションだけは結晶不要だからまずはそこクリアして貰った結晶で稼ぎサブミッションを解放する感じ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 00:47:18.34 ID:7zOV8f5Z0.net
>>910
そうだと思うけど、自分のPSが足らないのか無理ゲーなんだ
序盤ぐるぐるして装備更新してる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 00:58:26.70 ID:YeEOhCjHd.net
クリア後に出てくる雑魚50体くらい狩るミッション終わらせたか?
あれ最低難易度でやるだけでも130手前の装備くらい揃った気がするが

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 01:05:14.44 ID:7zOV8f5Z0.net
>>912
闘争を願いしモノですね
あれも途中でリタイアしたけどクリアまでやってみます

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 01:11:06.19 ID:sZTbfwAf0.net
なんとか結晶貯めて土カオスの宝箱見付けるところ解放しといで。もう名前忘れたが
とりあえずそこ順々にクリアしてけば300までスキップできる

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 01:51:21.47 ID:7zOV8f5Z0.net
やっぱ無理ゲーですわ
これがSTORYでクリアした者の末路か…
てか戦闘がつまらんしモチベも続かんわ
これだけアクションやらせといてジャンプできないとかありえないでしょ
これならDMCでもやってた方がいいわ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 02:18:12.41 ID:BmVrsK0p0.net
アクション的にはジャストじゃなくても良いロイヤルガードしてMP貯めて通常攻撃からアビリティ撃つゲームだよオリジンは
シールドからすぐ通常攻撃すれば敵前に勝手に移動してくれる
シールドでブレイクゲージ減ってきたら武器切り替える
攻撃が単調になるのはスティック入れ攻撃にセットしてるアビリティも駆使して紛らわす必要がある
DMCやってるならシールドもジョブチェンも抵抗無いと思うけど

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 02:47:15.87 ID:oNQzFoKR0.net
YouTubeにカオスの進め方みたいな動画あったと思うから参考にしてみるといいかも

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-U39w [60.34.11.18]):2022/06/14(火) 08:20:00 ID:Z7tISnO80.net
ここまで愚痴しか言ってないから無理でしょ
別にゲームで苛つく必要ないから諦めよ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff22-lY/+ [125.196.36.192]):2022/06/14(火) 10:11:09 ID:FKF44aoT0.net
オンラインで300のに紛れ込んで寄生すればいい、と思ったけどオンライン自体に人がいないかな?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03ab-NrpW [110.131.123.187]):2022/06/14(火) 11:48:11 ID:4R/A1Kbp0.net
まずはそのへんのボムを火遁で爆破してレベル高い装備でたらとりあえず着とけばなんとかなる

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-ulBw [126.253.176.175]):2022/06/14(火) 11:51:37 ID:KyEmkkTgr.net
ヘタクソだから最初のゴブリンガード倒せないんでしょ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-GGE9 [160.86.172.199]):2022/06/14(火) 12:32:56 ID:v8qGRrw70.net
>>916
ロイヤルガードなんてアビリティあったっけ?
ソウルシールドと間違えてるだけ?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-Y3OE [27.143.39.51]):2022/06/14(火) 14:17:33 ID:O9GqZ9iP0.net
シーズンパス買ってんだけど何事もなくシーズン終わる可能性もあるな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 15:57:38.66 ID:AMzkFLWz0.net
これが本当のシーズンパスってな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-MvQj [126.237.64.77]):2022/06/14(火) 19:08:41 ID:cVYlvN9/r.net
>>922
DMCにあるガード技
DMCのほうがましって言ってることに対して同じようなスタイルあるよってことじゃないかな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-MvQj [126.237.64.77]):2022/06/14(火) 19:26:00 ID:cVYlvN9/r.net
つーか難易度的には
FFOストーリー<DMCイージー<<<FFO装備バッチリカオス300<<<FFOとりあえず赤魔できたカオス300<<DMCMDM<<FFO装備集め中カオス300
個人的な体感だけど

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-MvQj [126.237.64.77]):2022/06/14(火) 19:27:38 ID:cVYlvN9/r.net
連投すまん誤字ってた
DMCMDM→DMCDMD

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-wzM0 [163.49.208.250]):2022/06/14(火) 19:37:54 ID:r5FuIkHPM.net
少年は人の影に
歪んだ憎しみを見た

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/14(火) 20:45:51.85 ID:5Ky/Nc340.net
DLCはよー

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 00:05:36.49 ID:3kLuSoNN0.net
>>922
>>925
ごめん、説明下手だった
用語置き換えて説明しようとしたんだけど結果混ざってゴチャゴチャになってしまってた

DLCは配信時期の発表だけでも早くして欲しい

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 00:27:15.23 ID:ObWb84K80.net
ウォーロン?を早く作りたくてこっちのDLCはもうやる気ない…みたいな事になってたら悲しい

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 02:22:35.95 ID:ktIiUSYx0.net
今の体験版って本編に入ったグラ周りのアプデって適用されてる?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 04:03:33.99 ID:MyzO1VMn0.net
遅ればせながらクリアしたけどシナリオ悪くないじゃん、序盤の説明不足にきちんと意味があるとはね
まあそのせいで敬遠されてしまう悪い方向に行ってるけど
ただPVの時点でジャック=ガーランドってのは出さない方がよかったんじゃないかさすがに

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 05:27:37.24 ID:5HMre2Sk0.net
ガーランドだから強面のオッサンでも納得出来る

じゃなかったら何でこんなモブ顔のオッサンが主人公なんだよってテンション下がる

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 07:23:15.45 ID:MFTFhBDE0.net
DLCはよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 09:38:46.01 ID:pnGa8BVT0.net
ドラゴンゾンビLV160に勝てない

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 09:49:30.06 ID:4VoD6XG70.net
>>883
絶対に予想できない
≒登場キャラでもFFキャラでもない
→マリー・ローズさんや!

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 10:06:17.09 ID:t8ivQzuha.net
いくらもっともな設定背景があろうともモブ顔おっさん主人公はそれだけでテンション下がる ネオンの方がいい

おっさん主人公で許されたのは我が人生においてジャックバウアーと古畑任三郎だけだわ 田村正和のドラマは他も大体面白いの多かったが 

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 10:20:50.50 ID:4n1kRfLGd.net
カオスの結晶システムは本当にいらないわ
グラもゴミなのにシステムまでにゴミしたらそりゃサジェストがつまらないってなるわ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-7zzO [49.98.8.22]):2022/06/15(水) 11:47:18 ID:qFjrJrSCd.net
>>931
フロムだってエルデン控えてたセキロはあれだけ売れてもDLCなかったし
いわんや売れてないオリジンじゃな
発表してるから仕方なく出すけど
ボス単騎ミッション1個ずつ置くだけのコードヴェイン以下のDLCとか全然あり得そう

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-GGE9 [160.86.172.199]):2022/06/15(水) 12:21:59 ID:e2P+gi0I0.net
>>940
今のゲームは企画段階の時点でDLCの規模と価格とか諸々決まってるし
ボリュームダウンはもしかしたらあるかもしれないけども、流石にそんなやけくそDLCは出さないでしょ

Sekiroに関しては内製のソウルとかと違ってアクチと組んだから気合の入れ方も違うし
当初からDLCの企画がなかったんだろうし、むしろアプデで本来の規格になかったボスラッシュが追加来ただけでも凄い方

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 14:07:54.05 ID:ObWb84K80.net
>>940
セキロってシーズンパスとか売ってたっけ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 14:27:02.29 ID:qFjrJrSCd.net
>>942
DLC自体ないんだから売ってるわけがない
オリジンはパス売っちゃったからどんなに赤字確定でも出さなきゃいけないってこと

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/15(水) 18:45:59.65 ID:6sSgAhQXa.net
仲間を暗黒400バサ250にして鉄壁にしたいけどアッシュすら厳しい…
モル掘るが足りんのか

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f36a-hiZJ [58.87.141.4]):2022/06/15(水) 23:40:36 ID:prWtaf9z0.net
ほんと難易度CHAOS開放してからクソゲーなったわ
何この敵の馬鹿火力
仁王両方とも奈落クリアとかまでやってきた身からするとこんな理不尽で馬鹿げた難易度調整
しておいて仁王だなんだって騒がれてたのが笑える
クソ調整すぎ 平均レベル295でなんでステージLv200の敵にワンパンされるんだよ
アホかよまじで

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 00:22:28.69 ID:w4LJuZnCa.net
敵の馬鹿火力って話なら仁王の奈落獄深部とかのがワンパン祭りで辛かったような
俺が軽装忍者ビルドだったせいかしらんが
こっちは短剣士で300ボスの攻撃食らっても一撃死はしないだろ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 00:24:29.60 ID:raGFWmkr0.net
>>945
ジョブレベルも影響あるはずだから
装備レベル低くてもジョブレベル低かったらすぐやられるぞ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f0b-GGE9 [183.180.76.135]):2022/06/16(木) 01:01:17 ID:mgNOHI1R0.net
平均290越えてるならワンパンされるのは赤オーラくらいだな
もちろんHP満タンでの話だから一周目クリアしたときみたいにHP半分で回復ケチってたら通常攻撃でも死ぬ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-LKEC [1.72.0.102]):2022/06/16(木) 01:46:11 ID:YvEnXQLxd.net
というかこのゲーム装備は自動シンクだから装備レベルじゃブイブイできねーぞ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 08:08:08.68 ID:URW/16xt0.net
個人的にはバ火力よりも攻撃した際に即座に回避して攻撃できる狼系の回避能力やら空中に浮いてるバットやハーピー系の当てにくさとかのが嫌いだわ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 11:56:03.18 ID:s975Bn3iH.net
ステージ選択する時に平均装備レベル低いと警告マーク出るから装備レベルばっか気にしてたわ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 12:59:16.69 ID:1+QpApZWd.net
わかりにくい装備レベルとシンクがつまらなくした原因だなぁ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 14:54:45.55 ID:FBB20HXf0.net
クリア後のやり込みがひたすら結晶集めっていう作業なのがつまらん原因

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 14:59:58.90 ID:raGFWmkr0.net
仁王2の時はロンチ時点でのクリア後って何があったの?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 16:12:55.84 ID:+DoUTiuQa.net
ダメージはレベル300回す頃にはビルドでどうにかしたけども、画面外から高火力飛び道具連発してくる雑魚は相変わらずイラッとするな
あと近づくと連続ステップで避るのもの多いけどでムカつくだけなんでやめてほしいわ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 17:07:04.35 ID:hbdq8hvq0.net
>>947
ジョブレベル関係あるんだ
一応今あげて60くらいまであげたがマスターポイントでの上昇
以外での内部データがあるってことなんかな
それにしても調整クソすぎ
とりあえず暗黒400バーサーカー250で常時プロシェルと瀕死ステアップでトントンなったしレベル上げてみよかな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 17:09:27.65 ID:FBB20HXf0.net
現代風の格好をしたセーラ姫が見たい

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 17:10:56.59 ID:hbdq8hvq0.net
あとこのゲームの致命的にダメなとこってマップに特徴なさすぎて覚えづらい
城は似たような作りだらけ
森はぐちゃぐちゃで見づらい
魔大陸も然り
もう少し緩急つけるというか他のゲーム参考にしてりゃジョブの種類やらFFの名前でマシに売れただろうに

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-U39w [60.34.11.18]):2022/06/16(木) 18:23:04 ID:Afl1e2ng0.net
お前が買ってるんだからこれ以上売上マシにならんだろう

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-0F5T [36.11.224.85 [上級国民]]):2022/06/16(木) 18:53:11 ID:ptFLRwj6M.net
マップに言及出来るのはやってみた人の感想だしな
単純に広告が上手くいってない
FFのファン層にすら響かせてないヴィジュアルや広告の方が売り上げに直結してる気がするわ
シナリオ評価とか以前じゃね?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd1f-zkCy [1.79.87.26]):2022/06/16(木) 19:01:29 ID:f3pQK18Qd.net
タイトルで損してる部分は絶対あるわ
俺もエルデン落ち着いたから買おうと思ったのにストアでFFオリジンとか調べてもそれらしきゲーム全然出てこなくて
よく調べたらストレンジャーなんとかっていうのがそれに該当するって判明してようやく買ったもの
あれ初見で買おうと思わないわ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-lY/+ [49.98.1.157]):2022/06/16(木) 19:47:57 ID:BQ9ANJkcd.net
第一弾の体験版もよくなかったと思う
あれをやった段階では絶対に買わないと思ってたけどやるゲーム無くて発売後の体験版やったら意外と面白くて購入したよ。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-GGE9 [160.86.172.199]):2022/06/16(木) 19:49:38 ID:raGFWmkr0.net
960のいう通りゲーム内容云々の前の問題だからなぁ
オンラインCo-op対応のアクションRPG、ダークで激しい唯一のFF、ガーランドの三点を押し出した内容の広告をもっと押してほしいわ
Vtuberなんかにプレイさせるくらいならその分もっと大きく宣伝打つべきだわ
その上でVtuberにプレイさせるんならまだ良いんだけどもさ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6322-J9+C [118.109.56.32]):2022/06/16(木) 19:59:11 ID:/bbtjIC70.net
>>963
野村「んほぉ〜このVtuberたまんねぇ〜」

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-GGE9 [160.86.172.199]):2022/06/16(木) 20:05:51 ID:raGFWmkr0.net
>>964
野村死ぬほど忙しいのに広報まで担当するわけないだろ
声優にすら詳しくないのにVtuber詳しいとは思えんわ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 20:06:59.56 ID:/bbtjIC70.net
>>965
流石に妄想が過ぎたな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 20:12:15.99 ID:hbdq8hvq0.net
なんか色々今一歩足りないんだよね
ソートに関してはジョブ別でソート欲しいし
レアリティ持ち出して来といてレアリティでのソート無し
上限解放のためにCHAOSでストーリー行くが結晶全部貯めない限り何度も同じムービー魅せられて
スキップしないと行けないという手間 
結晶溜まってない序盤だとうんざりするくらい見せられる
もう面倒になったから300開放分まで溜まってからじゃないとストーリー開放しなくなった

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 20:19:56.67 ID:raGFWmkr0.net
システム周りで仁王で出来た事が出来てないのは頂けない…というかよくわからないよね

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 20:23:08.43 ID:JoC1CBH0M.net
ジョブ別やレアリティ別でフィルタリングはできたろ
結晶は確かにクソ面倒だからひたすらモルボル周回しとけ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-1ngv [49.96.229.56]):2022/06/16(木) 20:37:12 ID:2HOi9xuid.net
こんなにつまらんのは、スクエニのディレクターが悪いのか
それともチーニンが悪いのか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f36a-hiZJ [58.87.141.4]):2022/06/16(木) 20:39:11 ID:hbdq8hvq0.net
仁王を半端にパクるくらいならとことんパクって最高の出来に仕上げようとは思わなかったのかな
ジョブシステムがあってFFってシリーズまであるんだからうまくやれたらよかったのに

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-gZpb [1.75.155.219]):2022/06/16(木) 21:07:55 ID:1+QpApZWd.net
パクるもなにも作ったのは仁王作ったチームだぞ
宿屋や町の人、コピぺマップでわかるように、そもそも開発時間が足りてなくてスクエニもそもそも最高の製品にする気なんかない
コエテクが度外視で10年かけて最高の出来にした仁王とスクエニのB級小遣い稼ぎとではそもそも位置付けが違う

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f36a-hiZJ [58.87.141.4]):2022/06/16(木) 22:43:51 ID:hbdq8hvq0.net
なんか知ったかでレスしてるけど恥ずかしくないのかな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-LKEC [1.72.0.102]):2022/06/16(木) 22:45:12 ID:YvEnXQLxd.net
お前だって十分ニワカスだろ…

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/16(木) 23:00:27.98 ID:f3pQK18Qd.net
>>967
これの同じムービー繰り返しって何?
1回見たムービーってデフォで自動カットだよね?
マルチ以外でなんか2回目以降のムービー見る要素あるっけ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-GGE9 [160.86.172.199]):2022/06/17(金) 00:19:25 ID:NoRaLByb0.net
>>975
ストーリーミッションはカオスだろうがなんだろうが毎回ムービー流れなかったっけ
オプション入れてたら敗北して再戦する時に流れなくなる
もしオフにしてたら再戦する度にムービー流れたはず

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3c0-uj9U [160.237.158.201]):2022/06/17(金) 05:33:19 ID:S5oFcXfO0.net
ボスのソウルバースト演出はスキップさせてほしい

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd1f-zkCy [1.79.87.26]):2022/06/17(金) 07:29:47 ID:M5wpIJaYd.net
>>976
試しにメインミッション3個くらいやってみたけど1回も流れないわ
終末に現れし戦士さえ扉開けるといきなり結晶体出てくる
オプションあるのは知ってるけど、最初オフだったからあえて自分で見る設定に変えないと見れないはず

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/17(金) 12:40:29.08 ID:04ssouuz0.net
今日何も発表無いのが辛いわ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-GGE9 [160.86.172.199]):2022/06/17(金) 14:21:12 ID:NoRaLByb0.net
DLC3で光の戦士と戦うっぽいけど
ジャックで光の戦士と戦うんじゃなくて、プレイヤーが光の戦士操ってジャック殺しに行くミッションならめちゃくちゃ面白そうって思った

次スレ立ってないから立ててきた
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655443154/l50

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f02-/e9c [175.103.226.147]):2022/06/17(金) 14:27:45 ID:iiZSttgZ0.net
7関連はあれだけ発表されてオリジンはなんの音沙汰もなし
本格的このゲーム切られたなw

金取ってる以上さすがにDLC発売中止はないだろうが、内容はスカスカな予感がしてる

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-E261 [49.98.74.225]):2022/06/17(金) 15:05:33 ID:2HJr2fuTd.net
>>980 「ジャック次も頼むぞ」

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03af-+zeM [180.15.147.5]):2022/06/17(金) 15:37:56 ID:z6mxU1dY0.net
仁王3が出なそうだからこれに期待してお布施感覚でDLC買ったけどスクエニに期待してはいけなかったのか
コエテクなら不安はなかったんだけどな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33ab-encL [42.147.226.174]):2022/06/17(金) 15:51:12 ID:6XAxk+lV0.net
4カオスがガーランドにひたすらヨイショするゲーム

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-LKEC [1.72.0.102]):2022/06/17(金) 17:03:30 ID:h2IOHXmmd.net
本当にやる気無かったら逆にさっさ出して終わりにするよ
開発体制維持するにせよ中断・再開するにせよコスト掛かるんやぞ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saff-0F5T [27.85.207.20 [上級国民]]):2022/06/17(金) 19:09:13 ID:U3jbuUfsa.net
ヒカセンのヴィジュアルが気になる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-nFWu [27.91.156.18 [上級国民]]):2022/06/17(金) 19:47:45 ID:9wq0eODZ0.net
仁王新作ジャンプきたやんwくると思ったぜ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-Stgv [1.75.227.213]):2022/06/17(金) 19:49:44 ID:WjLI6oNqd.net
>>987
3も確実にジャンプありだな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03af-+zeM [180.15.147.5]):2022/06/17(金) 19:53:13 ID:z6mxU1dY0.net
>>987
仁王というよりニンジャガ寄りかと思ったけどどうなんだろうな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-nFWu [27.91.156.18 [上級国民]]):2022/06/17(金) 19:59:04 ID:9wq0eODZ0.net
>>989
たしかに仁王新作ってわけでもないか頻繁な装備更新もスタミナ管理もないみたいだし
マルチは仁王と同じものを用意しているって言ってるから仁王を引き継いでもいるようだけど

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-ZrPi [60.80.99.27]):2022/06/17(金) 20:31:56 ID:/qS+FkC50.net
インタビュー見る感じ仁王とニンジャガの中間狙いみたいな作品っぽい

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-09AO [49.96.229.56]):2022/06/18(土) 04:04:07 ID:n7tKKAYld.net
>>983
それ、どこの世界線のコエテクだ
コエテクもバグ放置はひどいよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/18(土) 07:11:12.92 ID:C6UMaVYP0.net
その人が言ってるのはDLCとかの配信スピード感の話じゃないの?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/18(土) 08:05:52.32 ID:j2YUiyLj0.net
会社で期待とかバカのやることだからやめとけ
そんで裏切られたとか喚いてアンチ化するのは最も滑稽

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/18(土) 08:28:07.04 ID:YqiJNVQV0.net
7Rの新情報解禁されたからオリジンはオワコン街道まっしぐら

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/18(土) 11:38:31.04 ID:AyvnWdzH0.net
まぁ、物語は一応終わったからな…

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/18(土) 11:44:40.71 ID:gfRxXCgWa.net
ジャックはソシャゲ世界で楽しくやってるよ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/18(土) 14:56:33.16 ID:AyvnWdzH0.net
とりあえず埋めるか…

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/18(土) 14:56:58.35 ID:AyvnWdzH0.net
梅干し

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/06/18(土) 14:57:14.81 ID:AyvnWdzH0.net
梅茶漬け

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