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【PS4】Fallout76 Vault619
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-dXGG [106.146.15.18]):2022/05/04(水) 15:14:55 ID:eNvL77MGa.net
- 気になったので検証してきたが、エネルギーツーショットの25%乗算はクリダメに乗ってるわ
ダメージ出力から逆算してみるとクリダメ部分がきっちり1.25倍になってる
クリダメは素の武器攻撃力にクリダメ補正を乗せたダメージを通常ダメージに追加する計算式になっていて、血濡れ含むあらゆる加算レジェや攻撃力上昇Perkはクリに一切乗らないが、これは乗ってる
アーマー貫通はクリダメにも影響するが、アーマー貫通Perkとの組み合わせでアーマー貫通過剰が起きてツーショットに逆転されてる可能性が高い
プラキャスを使用して仮想的をLv100スーパーミュータントに置いた場合、敵のエネルギーDRは110で対アーマーとStabilizerを組み合わせると72.5%のアーマー貫通効果を得てエネルギーダメージ180以上でアーマー貫通効率が低下する
プラキャスのエネルギー攻撃力は76なので食事や変異、Perkでクリダメを50%以上盛るとこの閾値を超えてしまう
クリにはHSやスニークボーナスも乗るから実際の運用ではさらに容易に超えると思われる
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