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【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part632

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/04/06(水) 19:03:39.10 ID:s8BbDMN3a.net
宮崎さん自分のインタビュー読み直してくれ
https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/

宮崎氏:
 あと配慮した点という意味では,操作性についてもかなり拘りました。操作のミスや,操作方法が難しくて死んでしまうと,やはりイラっとしますし,やる気がなくなってしまうと思います。私としては,プレイヤーの思考をどうしても「自分のやり方が悪かったせいだ。やり方を変えて再挑戦しよう」という方向にもっていきたかった。

4Gamer:
 理解できます。

宮崎氏:
 そのような考えから,操作性に関しては,内部でも「もう少し重い感じにしても良いんじゃないか」という意見もあったのですが,そこはキビキビとボタンの反応が良いような感覚に調整しました。操作レスポンスの良さというのも,死んだときにストレスを与えない,細かい工夫の一つだと思います。

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