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【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part115
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:17:47.33 ID:lBsykQEs0.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1639063140/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part114
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641827352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:19:19.89 ID:lBsykQEs0.net
- 解析の話はこちらで↓
Elden Ring エルデンリング 解析データネタバレスレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639732297/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:00:06.43 ID:zY/l4RG70.net
- テスト
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:49:46.49 ID:JMRi/PF00.net
- >>1乙カリアの学院
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:58:54.52 ID:8FXHF6rc0.net
- >>1
エルデの乙となるがよい
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 15:05:36.54 ID:Bp6fJSAW0.net
- PS5はだいぶ値下がりして入手しやすくなったろ
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 15:05:46.74 ID:DcjRo97Kp.net
- >>乙デンリング
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 15:45:11.25 ID:6KuuSV680.net
- あるいは >>1 が乙なのかな?
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 16:06:42.31 ID:JlNIFnwS0.net
- 乙、あるいは乙
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 16:22:13.02 ID:RCwFLNjA0.net
- >>1
乙となれ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 16:51:02.09 ID:wPhBCxZH0.net
- ノーマルPS4でやる予定の人いますか?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 17:01:14.98 ID:U9PE3yFCr.net
- >>11
殆どの奴がノーマルでしか出来んだろうな
早くネクストに乗り換えてえ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 17:34:22.79 ID:v+9x/rtud.net
- おぉ…乙デンリング…
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 17:48:35.39 ID:FgERvsWTr.net
- 乙 リ ン
デン
グ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 17:55:19.21 ID:yCjGTP060.net
- 何か配給が欲しいけど発売直前にPV1本あげて終わりかな
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:01:22.56 ID:geKIM7Qzd.net
- おぉ オワデンリング
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:18:13.81 ID:0fja2+O2a.net
- エルデンプレイするまで死ねないから早く出してくれぇ
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:21:38.33 ID:p0PpQMKS0.net
- >>17
ネットワークやった感じそこまでではないぞw
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:21:57.21 ID:JSWGuokXd.net
- 心配すんなちゃんとエルデンリングも炊き上げてやるよ、DL版だけど
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:22:58.25 ID:GAIq1Y8ba.net
- >>17
お前を死なせるわけには行かない
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:25:32.42 ID:p0PpQMKS0.net
- 80点はあるけどそれ以上の点数は本編やらないとわからないな
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:29:54.06 ID:1P+n0yco0.net
- PS4あるのか
みんなPCでやるのかと思ってたけど
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:30:58.50 ID:p0PpQMKS0.net
- ぴぴぴびぴーしーでエルデンリング
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:37:17.25 ID:0fja2+O2a.net
- >>18
俺もNTやった上で想像以上に面白かったから期待してるんやぞ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:46:26.46 ID:p0PpQMKS0.net
- >>24
えぇ〜
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:47:22.32 ID:EoCoNVnla.net
- 俺もNTの段階て90点だったわ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:48:18.56 ID:1BFi7BBQ0.net
- これだけアクション面白くてビルド育成も楽しめて敵の種類も豊富なオープンワールドってねえからな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:50:46.77 ID:bL6Cuwkf0.net
- 闘技場は出して欲しい
あちこち道場呼ばれとけウザいし
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:52:18.68 ID:Wpgo1QjK0.net
- 原盤が敵からいくらでもドロップしてステ振りも無制限なら5年はぶっ続けて遊べるから頼むぞ
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:57:26.70 ID:RTWM6wNC0.net
- NTで面白くないと思ったんならなぜ発売前のこのスレにいるんだろうね
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:04:30.79 ID:1DP9Ck420.net
- >>29
やっぱり2がナンバーワン
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:05:23.20 ID:1QFNO7Ud0.net
- 逆張りすることでしか自己顕示欲を満たせない悲しきモンスター
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:09:41.66 ID:JlNIFnwS0.net
- ステ振りはない方が長く遊べるのでは…?
だからプロファイル数10個じゃ足りないので増やしてくだされ
というかプロファイル数制限いるか?
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:10:13.62 ID:NqL4HOn40.net
- 早く刀二刀流でクイステさせてくれえ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:10:35.86 ID:Wpgo1QjK0.net
- >>31
2は探求者がまじで良かったPS+入ってない時に停電でデータ破損してなかったら人がいなくなるまで遊んでたのに…
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:11:53.26 ID:zumIljyT0.net
- 武器種が2かそれ以上に多いなら原盤の数は制限してほしくないな
周回めんどい
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:13:15.49 ID:Wpgo1QjK0.net
- >>33
キャラ育成がしたいんじゃなくて色んなビルドでマルチをしたいんだ元々飽き性だから同じ武器使い付けるとすぐ飽きてくるんだ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:15:00.64 ID:pSz6mtRda.net
- 俺はずっとクラブとグレクラだけで戦ってきた
再び愛用の棍棒を握れるとは心が震える
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:15:25.88 ID:Hd1wZbcVr.net
- 獣爪か魔法剣士かで迷う
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:20:47.79 ID:q1GTx7aeM.net
- NTテストでいたクラス何とか狼
それで製品版もいく
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:23:12.85 ID:KFI580+Sa.net
- PS5欲しい人いますか?
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:24:39.77 ID:3MfZvRpT0.net
- >>40
それ多分おらんぞ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:26:48.58 ID:WLkreCUla.net
- レベル下げたいーーー!
低レベルが楽しいーーー!
↑↑
またコイツが現れるのか
10年近く同じことばかり言ってて
いい加減うっとおしい
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:30:34.79 ID:z8xPyHT+M.net
- レベル帯によってマッチングするなら口裏合わせて同じようなレベルにするしかないからな
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:36:17.35 ID:RCwFLNjA0.net
- 今作は周回する理由あるのかな
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:36:35.72 ID:B7R72GuDd.net
- どうせエルデンリングでも120帯が流行るんだろ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:40:48.87 ID:q1GTx7aeM.net
- >>42
まじか…ショックやわ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:41:53.81 ID:f1avKAt00.net
- >>46
そんなのわからん
そういうゲームではないかもしれないし
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:42:00.60 ID:RTWM6wNC0.net
- というかたぶんNTにあった生まれは全部ないぞ
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:42:30.84 ID:JlNIFnwS0.net
- レベル80未満が主流になると嫌でも育成途中のホストに侵入して嫌な気分になるから嫌だわ
今のデモリメとか40くらいが人多いけど装備強化も終えてないような人のところに青、赤で送られてホストが可哀想
やっぱマルチは全員装備、エスト、呪文あらかた揃えてからの攻略侵入が一番
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:42:52.96 ID:z8xPyHT+M.net
- つーか全部レベルシンクでよくね
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:44:36.19 ID:Wcf8qmL30.net
- 120帯ってビルドの強弱が激しくて嫌いなんだよな
150帯が好き
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:53:02.71 ID:1bABaRWd0.net
- 基礎ステと攻撃ステ2つが十分で140くらい行くもんな
120はどこか削らなきゃいけない部分発生するし
ブラボみたいに低持久なら節約できていいんだけどなぁ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:55:20.88 ID:jyFqKCL+0.net
- クラスないんかロールプレイの基準になっていいと思うんだが
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 19:55:28.42 ID:yCjGTP060.net
- キャラが完成してなくてお互い試行錯誤している状態でのマルチも面白いけどな
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 20:09:34.09 ID:NqL4HOn40.net
- >>54
騎士とか魔術師みたいなオーソドックスなのはあるけど狼の戦鬼とか魔術騎士みたいな特殊なのはないんじゃねってことだろ
キタオンもNTのキャラは素性とは別って話してたしな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 20:26:43.98 ID:GAIq1Y8ba.net
- クラスなんか一切ないだろ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 20:34:17.75 ID:8/MKnXJVr.net
- 対人情報見てないからわからんけどおそらく対人はやらんな
ダクソのときもそうだったけどルールも制限時間もない競技性のなさにチートがどうとか以前の問題で熱中できなかった
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 20:38:46.92 ID:g3juhEBQ0.net
- クラスてか素性のことでしょ
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 20:39:23.36 ID:1bABaRWd0.net
- 対人というと仰々しいけど実際はロールプレイの一環でしかないからな
一部の熱狂者以外はそんなもん
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 20:41:24.67 ID:2VSJntkad.net
- この程度ならネタバレでもないから言うけど解析で起こされたデバックメニューのキャラクリの素性にはNTの素性と全く同じステは1個も無かったぞ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 20:41:34.03 ID:8/MKnXJVr.net
- なんだかんだでダクソシリーズはオフでも累計で1000時間以上はプレイしてるけど
対人はようつべの編集されたやつを観戦して笑ってただけだったからなあ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 20:44:15.81 ID:Jq/SSr3v0.net
- フレーバーとしては好きだし入られる分には構わないけど
動画とか見ても当たってるのか当たってないのかもよく分からんような環境でよくやれるなって思うわ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 20:51:19.49 ID:Bp6fJSAW0.net
- 円陣も爪もそこまで弱体化されないだろうなと予想
どのボスにも満遍なく刺さるであろう円陣魔法剣士ビルドが一番無難そう
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:00:23.34 ID:yCjGTP060.net
- 対人なしで何百時間もできんわ。CPUって同じ事しかしてこないし
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:00:59.32 ID:+SBQH3750.net
- 円陣と爪は明らかに飛び抜けた強さだった
てかぶっちゃけこの2つ以外の魔法は騒ぐほど強くない感じ
燃費は全体的に3より良くなってて嬉しかったけど
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:04:34.89 ID:TEDJihD40.net
- 円陣ってなに?NTできてないもんで
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:06:31.45 ID:Wpgo1QjK0.net
- 魔法パリィって遠距離系の戦技にも効くのかな?円陣キャッチボールやってみたい
>>67
剣型の浮遊
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:06:53.95 ID:8/MKnXJVr.net
- ダクソは隅々まで見て回ってアイテム集めたりトロコンしようとしてたらいつの間にか300時間ぐらい経ってたからな
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:07:01.17 ID:r8p6iIN50.net
- おれも最初は対人やりたくなかったけど、ダクソ3トロコンのために仕方なくやり始めたらハマった
やって合わなかった人はしょうがないけど、食わず嫌いの人は一回やってみる価値あると思うよ
勝つと誓約アイテム集まって、装備or魔法が手に入るっていうご褒美がまたたまらん
トロフィーになかったらたぶんやってなかったから、今となっては対人戦動線のためにトロフィーにしてくれて良かったと思ってるけど、まぁ基本は良くないよね
人いなくなったら地獄のマラソンするしかないし
こんなんトロフィーにすんなや!って最初は思ったし
エルデンリングではトロフィーにはしてくれなくていいけど誓約アイテムは期待してる
強過ぎるのはマズイだろうからダクソ3よりは実用性あるものを、せめてカッコよかったりロマンあるやつを頼む
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:08:54.65 ID:+SBQH3750.net
- 魔法パリィFP消費するだけあってかなりガチな性能だったな
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:09:22.78 ID:jyFqKCL+0.net
- FP管理が重要になりそう
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:12:31.36 ID:lmv/IZ9S0.net
- 対人は動画映えするから要る
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:13:18.82 ID:5WG/pptt0.net
- >>49
聖職者と山賊っぽい奴と二刀流の奴は初期装備っぽいしいそうな気がする
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:14:24.83 ID:Bp6fJSAW0.net
- >>67
初期ステでも4個浮遊ファンネル
まぁ流石に魔力依存で数が変わるようになるかな
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:16:55.60 ID:+SBQH3750.net
- 戦技が武器攻撃力依存っぽいから低レベル帯以外じゃ知力高めないとダメージ出ないと思うぞ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:17:36.37 ID:zumIljyT0.net
- 円陣攻略でくっそ有能だった特に魔法が特攻の坑道では
しかも火力もあるって・・・どうせなら当たりづらいロマン戦技の火力をあげてくれ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:31:19.07 ID:2HjRrlhH0.net
- フィールドでは雑魚の集団相手に輝石のアークがめっちゃ有能だった
ああいうの全部輝石の流星で良くね?て思わせない調整えらい
ファランの矢雨とか降り注ぐ結晶とか酷かったからな
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:32:17.55 ID:TEDJihD40.net
- 何か知らんけどスペル強そうなのはわかった
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:34:08.24 ID:wcr1UQ/r0.net
- 対集団用だと公式のプレイ動画でもあった流星降らす魔法も使い勝手良さそう
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:34:39.12 ID:muB0EtiGM.net
- スペルとかヌルゲーになるので初見では縛ろうかな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:35:22.99 ID:muB0EtiGM.net
- >>73
P2Pラグラグオンラインはちょっと……
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:39:30.34 ID:mmGaFVYbd.net
- 初見攻略の魔法使いがヌルゲーだけは絶対にないから安心しろむしろ大分マゾいぞ
脆いから瞬溶けするし最強魔法は大抵終盤まで手に入らない上に下手したら探索ガバって見つからない
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:40:07.68 ID:JlNIFnwS0.net
- >>78
アレらは対人用搦め手魔法だから…炸裂火球とかも攻略じゃ使い物にならん
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:40:51.14 ID:/9p5AGGod.net
- 遠距離から高火力ぶち込めるからどうけダクソ3みたいに魔法耐性ある敵が多いんだろ
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:41:59.21 ID:+LDD8EFT0.net
- PC版、GTX960でまともに動くかな?
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:46:21.46 ID:Bp6fJSAW0.net
- グラボまだ高いからPS5で妥協
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:51:45.53 ID:RTWM6wNC0.net
- 今回はほんとに探索がばって魔法見つからなさそうだな
魔法使いはまず最初にカーリアがありそうな地域に行って徹底的に魔法を捜索するべきなんだろうね
NTにいたセレン先生すら同じ場所にいるか怪しいし
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:54:12.78 ID:YuvAet2O0.net
- >>88
公式のプレイ動画でストームヴィル城に居る魔術師は確定してるけど
主要の魔法売ってくれるやつかどうか・・・
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 21:54:51.49 ID:Bp6fJSAW0.net
- 純魔ってキー装備を全て揃えないと中途半端だからね
初見は取り逃し当たり前だろうし
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:10:09.80 ID:TEDJihD40.net
- 特大二刀で逝く
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:11:16.59 ID:qsqPxS5mp.net
- そろそろリムグレイブ以外のエリアチラ見せしてくんないかな
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:16:22.50 ID:GAIq1Y8ba.net
- いくつかチラッとは出てる
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:18:03.38 ID:VgZCEEjxd.net
- どうだろうな
ロンチまで情報無しはありえるか?
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:19:00.82 ID:ifiyJ8YZ0.net
- 初見魔法キャラスタートはマゾいのは間違いない
何処で魔法手に入るとか分からんし
安定は筋肉馬鹿脳筋
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:20:09.94 ID:5WG/pptt0.net
- 魔術学院とか気になるわフロム製の魔法学校とか絶対楽しいに決まってる
ビルゲンワース?あぁ、あの別荘のことね
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:27:58.46 ID:zumIljyT0.net
- そうか純魔はせめて攻略見ながらってのが前提になるわけか
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:36:03.12 ID:paz6DM0x0.net
- ビルゲンワース…ビルゲンワース…
ギイッ!ギイイッ…
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:37:12.46 ID:Wcf8qmL30.net
- 別に初見で純魔でもいいと思うけどな
どうせ攻略で使う魔法は強いソウルの太矢みたいなやつだろうし
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:37:46.18 ID:2VSJntkad.net
- 言うて戦灰の殆どがスカラベか中小ダンジョンみたいな発見しやすいモノ中心で入手出来る感じだし
多少魔法取り逃がしても最低限の遠距離攻撃手段は戦技も含めたら確保できそう
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:38:23.92 ID:WPAdiyM0d.net
- ビルゲンワースとか考古学の皮を被った墓荒しだしな
あんなんインディジョーンズやラングドン教授が黙っちゃいないぞ
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:39:21.22 ID:RTWM6wNC0.net
- 序盤の魔法使いの先生役だけは取り逃したくないね
それ以外はまぁほどほどに
あの広さと密度のオープンワールドで取り逃さないというほうが無理だし
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:44:49.75 ID:YuvAet2O0.net
- 今回は魔法の流派でメインのスペル売ってくれる
NPCが違うってこともありえるしな・・・
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:45:34.20 ID:jyFqKCL+0.net
- 純魔て杖だけ持って攻略するんかただの縛りプレイになりそうだが
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:48:36.40 ID:RTWM6wNC0.net
- ありえるだろうね
魔法の流派が違うのに全部教えられるやつってむしろ何者だよ、って感じだし
土地によって流派がちがうっぽいから土地ごとに教えてくれる人がいるのかもしれない
失われた泥人の魔法なんかは地下の永遠の都で探す必要があるだろうし
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:50:42.26 ID:d4WeTLxd0.net
- スペインのゲーム雑誌2月号のカバーアート
https://i.imgur.com/TnYhUZi.jpg
https://i.imgur.com/n9uGPIo.jpg
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 22:51:45.83 ID:8FXHF6rc0.net
- >>106
いいな
昔のゲームブックの表紙みたいで
これには宮崎もニッコリ
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:00:56.59 ID:/OT+ye4p0.net
- >>106
トレントがイケメンに…
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:04:57.41 ID:yCjGTP060.net
- >>106
北村さんの名前入ってるな
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:06:04.79 ID:Bp6fJSAW0.net
- >>97
まぁそういう事やね
攻略サイトも最初は情報スカスカだったりするし
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:06:07.00 ID:Wcf8qmL30.net
- >>106
これは王道ファンタジーの風格
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:08:55.14 ID:MpFuBtvC0.net
- >>90
それがあるから初見は筋力よりの上質でいくつもり、2キャラ目でネット情報解禁で
魔法戦士にするつもりだけど、今回って今までどおり複数キャラ作れるんだろうか?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:10:30.82 ID:CFztqTJ10.net
- 1キャラだけだったらガチの炎上するわ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:18:36.55 ID:EnIueOm/0.net
- 正直対人は状況によってかなり印象が変わる
攻略メインで侵入来るとほんとにねちっこい戦略とるやつがいるからうざい
ある種こっちが本来の闇なのかもしれんが
道場はにげるやつはほとんどいないからまあ普通に試合で面白い
おまえら侵入と道場どっちのほうが好き?
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:19:21.11 ID:RTWM6wNC0.net
- >>106
手に持っているのはカーリアの貫きかな?
魔術騎士の主人公属性感すごいな
そして敵は爪が長いな 魔族感がある
手に持っているのはゴッドフレイと同じく斧か?
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:23:17.20 ID:zumIljyT0.net
- >>106
下の画像、右手が二本あるんだな
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:27:07.03 ID:IsOh5bj40.net
- >>116
不遜おじだからね
でも霊馬ちゃんスタイル良過ぎね?w
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:28:03.76 ID:RTWM6wNC0.net
- >>116
ほんとだ、よく気付くな
親指が内側に生えている手が二本ある
これ両方右手なのか
冬の魔女もそうだったしゴドリックもそうだったけど、この世界では手の数もしくは指の数が大事なんだな
これは主人公も選択とか誓約によっては複数腕になる可能性あるな
さすがに4刀流とかは無理だろうけど
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:29:16.85 ID:RTWM6wNC0.net
- って、ああ、そうか
よく見ると後ろの背景ストームウィル城か
じゃあこれはゴドリックか
彼斧も持ってたねそういえば
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 23:33:59.44 ID:1DP9Ck420.net
- >>106
これが最終ステージとかやめてね
ロスリック城じゃないんだから
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:01:10.49 ID:nN4UKPwM0.net
- 不遜城は断崖にあるって地図片に書いてあったけどまじで絶壁だな
てか地図片のテキスト好きだわああいうのワクワクする
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:08:27.68 ID:4tIqDGhb0.net
- >>112
俺も基本脳筋でエンチャやら隠密やら便利な魔法だけ取る感じで行くw
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:13:01.39 ID:IS4t3qRg0.net
- 俺は一週目だし弱くていいから筋力技量信仰理力をどれも上げていこうかな
理力優先なのはそうだけど、レベル限界もないわけだし
色んな武器や魔法を使いたい
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:34:43.22 ID:hEyR7vhc0.net
- 1週目攻略するだけなら必要ステータスだけ満たして武器強化すれば十分だよね
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:46:08.94 ID:lTzt21ph0.net
- 馬召喚と同レベルに重要な指輪とはなんだろう
おそらくゲーム的に基本のバトルアクションの拡張なんかは実装しなさそうだから今まで行けなかった所にアクセス出来たりとか販売ラインナップ拡張とかそのへんかな
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:58:31.93 ID:4tIqDGhb0.net
- オープンワールドなら追加DLCでも何でもやって楽しみを延長させてほしいな
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 01:03:28.78 ID:IS4t3qRg0.net
- DLC10本ぐらい出してくれていいぞ
これがソウル系の集大成ならFF14みたいに定期的に拡張パック出してほしい
PS5専用になるであろう次回作も楽しみではあるが
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 01:43:49.89 ID:6wTJA+fI0.net
- はよ弓チクチキン攻略したいでー
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 01:54:13.94 ID:O+/4jMGK0.net
- 24日の台北ゲームショウに北尾が出るらしい
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 01:55:23.42 ID:FfklPypbd.net
- 最近のなんでもかんでもオープンワールドって嫌い
個別ダンジョンのがやりやすいしメリハリある
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 01:59:43.58 ID:xQZ10QrN0.net
- >>130
宮崎
いわゆるオープンワールドの定義次第とは思いますが……本作のオープンなフィールドは、まず世界と物語のスケール感を増し、それにより没入感を増すためのものですし、世界に膨大な未知と脅威があり、手探りの探索の楽しみと、発見と踏破の喜びをもたらすためのものです。それは、古きよきRPGが持っていた楽しさの一部であると思いますが、本作が目指したのはそういうところです。
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 02:01:06.29 ID:IS4t3qRg0.net
- 俺はずっと個別ダンジョンに潜るだけのゲームがメリハリがあるとは思えないなぁ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 02:01:10.11 ID:3M+VXQue0.net
- アクション苦手だから魔法キャラで始めたかったけどまずい?
ソウル系はほぼ初めて
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 02:06:19.84 ID:xQZ10QrN0.net
- >>133
ダクソ3と同じくらいの難易度らしいから魔法キャラだとしてもある程度アクションは要求されると思う
魔法キャラがまずいってことはないけど基本的にどのキャラで始めてもトライアンドエラーが前提だと思ってた方がいいよ
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 02:08:55.30 ID:IS4t3qRg0.net
- ゲームバランスにもよるけど近年のソウルシリーズは魔法系のほうがマゾいぞ
NTの感じだと魔法が強かったから実際本番でどうなるかはわからないけど
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 02:10:57.99 ID:0BPxk13q0.net
- >>133
超まずい
ソウルゲーは近接で殴り合ってこそだよ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 02:13:34.65 ID:7PhSVhxr0.net
- まあ救済手段はあるし好きなプレイするのが一番だけど、敢えて言うなら初心者に魔法はオススメし辛い
相手の隙を見計らって撃たないと接近されて潰されるので、近接よりも敵の行動パターン覚える必要がある
アクション苦手ならむしろガン盾の方がオススメ
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 02:26:23.54 ID:IS4t3qRg0.net
- 今作はr1で斬ってたらいいというわけでも無さそうだし、ガードカウンターが使える
盾プラス武器が一番いいんじゃない?
遠距離も戦技で補えるし
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 02:28:17.28 ID:BCSFQUAF0.net
- 初心者なら鎧着て大盾構えて直剣振り回すのが良いんじゃない
信仰にも振れば回復も惜別も使える
エルデンリングに惜別があるのか知らんけど
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 03:50:04.72 ID:3M+VXQue0.net
- 魔法キャラ作りたかったけどやめたほうがいいんだな…
盾持ちの魔法使いもできるって聞いたがそれも難しいのか
いろいろ触ってみて考えるわ、ありがとう
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 03:51:54.14 ID:IS4t3qRg0.net
- 折れない心さえあればなんでもいいぞ
どれでもクリアできるように作ってあるし
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 03:55:55.95 ID:nGlyl2jod.net
- 2キャラ目作るとかステ振り直しすればええねん
初期ステは変えられないから複数キャラ作るのが普通やぞ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 03:58:07.99 ID:xQZ10QrN0.net
- >>140
魔術騎士なら全距離対応できて初心者にもオススメやで
エルデンリングは新規タイトルだしソウルシリーズよりも魔法が使いやすくなってるかもしれん
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 04:07:42.75 ID:6wTJA+fI0.net
- ロールプレイしたかったらレベル上げまくれば詰まることはないんじゃね
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 04:08:28.01 ID:6wTJA+fI0.net
- ソロにこだわる必要もないし
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 04:11:38.87 ID:FfklPypbd.net
- 主人公をかわいい女子小学生高学年にしろよ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 05:33:41.75 ID:y4xkoCU2d.net
- 神ゲー原神やろうぜ
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 05:56:56.51 ID:zDpOKwZed.net
- >>106
あれ?
もっと牛っぽい感じだった気が......
- 149 :なまえ :2022/01/15(土) 07:17:59.09 ID:v7sfIt5u0.net
- このゲームはダークソウル3と同じような感じになるの?
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 07:29:48.55 ID:gXWQLFG7M.net
- >>118
斧見る限り腕の正体はゴドリックだと思うぞ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 08:10:14.27 ID:vfpcY6el0.net
- >>149
ダクソ3をオープンワールドにした感じ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 08:16:12.07 ID:aCkslcVlK.net
- 映像見る限りではもろダクソ3だけど、むしろ嬉しいわ。スカイリムとダクソの合の子みたいなゲームずっとやりたかった。
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 08:24:02.45 ID:P1OWI2To0.net
- 本来なら来週の今頃はエルデンフィーバーだったろうになぁ...
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 08:30:12.76 ID:3M+VXQue0.net
- ダクソ3買ったまま寝かせてあるけどエルデンの前にプレイしたほうがいい?
初心者だからおすすめの素性?もあれば教えてほしい
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 08:30:44.98 ID:DwzaCFUfr.net
- DLCでメインストーリー規模の裏世界とか来ないかな
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 08:35:57.09 ID:m1KHssSEa.net
- 初心者が今から3始めても発売までに終わらないんじゃないかな
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 08:40:34.46 ID:Pt6Xgx85d.net
- 殴るなら騎士、呪術つかうなら呪術師かなースレチだけど
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 08:51:31.04 ID:wn5+TGYu0.net
- ゲーム発売した瞬間スレの勢いが落ちるあの感じ好きだから早く見たい
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 09:03:59.79 ID:lp4ACnKV0.net
- ホライゾンFW→エルデンリング→GT7全部金曜日リリースだから嬉しいよな。
大体皆んなDL版買うだろうし
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 09:08:56.79 ID:MmnxHddQa.net
- 発売日前後のスレの取得だけしておいてクリアしてからゆっくり眺めるの好き
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 09:10:41.44 ID:JGoAhQZx0.net
- 普通にDLC3つ以上はあるだろうな
新規IPというよりはソウルシリーズの集大成だから一番求められているものを
拡張した方が売上につながる
ゲーム以外でもコンテンツ展開していくみたいなことも書いてあったな
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 09:11:38.04 ID:DwzaCFUfr.net
- エルデンリングを買え
そう囁くのよ私の導きが
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 09:13:10.63 ID:hCdnlPZ90.net
- ダクソの系譜は毎回毎回文明が崩壊してて大変だなって
いつ発展してるんだあの世界
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 09:14:28.23 ID:lp4ACnKV0.net
- >>162
生粋のフロム信者はエルデン一択、それ以外のフロム好きもホライゾン優先でいいと思うがそれ以下はホライゾンFW先に買ってエルデンは様子見た方が良いと思う
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 09:21:08.31 ID:BYwqf3er0.net
- >>163
崩壊前の、街中に人が行き交って賑わってる時代の様子をチラッとでも見せてほしいと思うよ
心が折れた時とか特に
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 09:25:07.61 ID:vnlXREfD0.net
- 対人つまらないと言う人に多いのが初心者狩りにあってつまらないと思っている人多いよ
あとソロ侵入のタイマンもつまらないから対人興味無いと言っていた人も一緒にやった時に対人あれこれ教えながらやったら闘技場とかハマっていた
ソロ攻略でいきなりモブも一緒に攻撃されて攻略の邪魔だけされて死ねば、そりゃあツマランわ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:12:57.65 ID:5ffQa5oqd.net
- ゲーム以外のコンテンツってなんだろう
ついにアニメ化くるか?
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:16:49.37 ID:NdP+pY8h0.net
- エルデン喫茶だぞ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:17:51.26 ID:lTzt21ph0.net
- 予算が1話あたりウン億円の海外ドラマ化に決まってるじゃあないか
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:19:14.22 ID:NfTmfvSZ0.net
- 少し前にセールしてたから ダクソ2買ったんだけど、勘違いかな?亡者でクリア済ステージなのに侵入されたように思ったんだけど。
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:20:55.04 ID:P1OWI2To0.net
- 地形、謀略にこだわり抜いた本格派破砕戦争SLG
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:25:05.05 ID:PMHHwGPZ0.net
- >>170
2はそういう仕様です
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:26:15.12 ID:0Qv3kog0a.net
- ボドゲかTRPGだろ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:32:08.81 ID:Mx/Wvnc60.net
- これのためにPS5と有機ELテレビ揃えたわ
発売までにデモンズソウルやってるけど、クッソキレイで草
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:35:39.30 ID:lTzt21ph0.net
- そうなってくると音響にもこだわりたい所ですよねニッコリ(家電店員)
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:46:35.80 ID:w9KQgdyJ0.net
- あと41日も待てないよぉ(´;ω;`)
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:49:19.82 ID:C9olOwjdr.net
- ゲーム原作で映画作ってもあまり良いことないよな
フィギュアやアパレルはGeccoと豆魚雷が作るし
あとはエルデンリングドーナッツ(ステッカー付き)
とかコンビニで売って欲しい
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:52:12.56 ID:P1OWI2To0.net
- まぁ本編過去のノベライズとかはあるかもな
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:53:37.42 ID:IS4t3qRg0.net
- 俺はゲーム以前の破砕戦争とかそれより前のゴッドフレイのエルデの地統一の話とか映画でやってくれたら興味あるけどね
PVみたいなクオリティでやってくれるなら
まぁどっちかというと映画よりも本編かDLCでやってくれと思うけど
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:05:03.41 ID:537ZsiXCp.net
- マーティンの本業だしノベライズが一番いいな
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:20:09.13 ID:IHQc0/oi0.net
- 絶対マーティン死ぬまでに炎と氷の歌完結しないしいっそのことエルデンリングのノベライズ書いてくれてもいいかもな
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:24:04.15 ID:uA5K2Ikf0.net
- ミスドがエルデンリングを発売してくれれば
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:31:48.25 ID:wn5+TGYu0.net
- 俺はエンゼルフレンチが好き
- 184 :なまえ :2022/01/15(土) 11:35:39.90 ID:lWbm7d6t0.net
- 俺も好き
でもエンゼルクリームも美味しいよ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:36:38.66 ID:qvjyKA+80.net
- dポップン最強
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:41:33.42 ID:sM9QJHTH0.net
- レベルは99上限にしてほしい
無制限だとマッチングしなくなるしキリないしどーせ120くらいでどーのこーのなるし意味無いわ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:43:24.61 ID:bCMzKkMD0.net
- マーティンのエルデンリングノベライズとか絶対デミゴッド達がセックスしまくる話になるぞ
不死なのを良いことに欠損ありきのハードなプレイもありそう
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:49:05.00 ID:62N1Jlcn0.net
- 今回は一応メインストーリー的なのはあるのかね
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:51:05.01 ID:SHQ4TWqka.net
- ACfaみたいな辿るルートによってステージは同じでもボスが変わるとかはありそう
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:54:17.00 ID:rCXvw2Ln0.net
- >>186
ソウル量マッチングという神システムがあるぞ!
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 11:56:42.55 ID:ObxLd+1O0.net
- Joshinでコレクターズエディションキャンセルしたから欲しい人いたらどうぞ
その内一個復活すると思う
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:10:55.27 ID:6XSEM472d.net
- >>174
ついでに高音質のサウンドバーとか買うとかなり変わるぞ
映画とかよく観るならお得
金に余裕無いならサウンドバーよりヘッドホンの方が良いけど
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:11:07.18 ID:EyXoWsjma.net
- ゲースロをエルデンリングの実写と思って見ればよかろう
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:16:38.72 ID:5O3wc7v6a.net
- 28日休み取ったわ
土日は休みだから金曜仕事帰ってきてやり込めるぜ
食糧も買い込んで引きこもろう
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:30:15.86 ID:/AppzzSD0.net
- >>190
次は総取得ソウル量マッチングだナ!
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:32:17.72 ID:NdP+pY8h0.net
- ソウル使用量マッチングでみんな笑顔になれ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:33:44.70 ID:/AppzzSD0.net
- ロストソウル量マッチングとかはどうか……
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:39:56.52 ID:CuhJ81wQd.net
- もう合言葉でいいよ
というか初見はソロでやる人も居るよね
(サインは見る)
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:39:59.38 ID:wiUXfsTD0.net
- >>194
俺も25から10日間休み取った
ゲームのために一週間潰すとか学生以来ですよ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:45:01.13 ID:OG4ioSjMr.net
- このご時世旅行に行くのかこの野郎と思われてそう
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:47:30.13 ID:pZPOKtoc0.net
- ダクソ3だと最終的にレベル350以上のプレイヤー同士は
無条件にマッチングするようになったしエルデンもそんな感じだと良いけどな
エルデンのステ配分と伸びしろだと200ぐらいから無制限でも問題無さそうだし
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:58:43.12 ID:yJsc/Oez0.net
- 急いては死ぬるぞわっぱ
どうせ3年はやるやろうしな
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 12:59:31.93 ID:qvjyKA+80.net
- >>174
音響は沼だからサウンドバーのが沼にはハマりにくいかも。私はavアンプ買ってから沼よおぉ沼よ
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:01:01.27 ID:VrswoEVPM.net
- 流石に10日は取らないけど1日公休合わせてやりたいなと思ったが来月から転職するのであった
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:01:46.86 ID:BYwqf3er0.net
- 10日間の休みなんて年間通しても取れんぜ、うらやましい
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:05:49.03 ID:wiUXfsTD0.net
- >>200
ゲーマー職場に多いしダクソ好きな人もいるし、内心薄々察してられそう
そもそも上司も龍が如くの発売日だから休むとかいう職場だしな
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:09:56.07 ID:NdP+pY8h0.net
- 発売日付近にみんな有給取ろうとして誰が休むかで揉めそう
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:10:29.62 ID:wiUXfsTD0.net
- >>205
年に一回以上5日続けて休みとって9日間休める制度があるのである
使うのは年次有給休暇だけどね
むしろ使わなかったら使えと言われるので、渡りに舟だった
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:27:28.09 ID:XfA88xX30.net
- (エルデンやろうなぁ)
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:28:47.61 ID:77wL1iot0.net
- 職場でトラブル起きて有給取りまくる計画が砕かれたのだ
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:32:21.15 ID:dP24dsSo0.net
- >>210
あり得そうなことを言うのはやめろ
でも今まで職場でトラブルのせいで長期休暇取れなかった人いないし、そのために正月付近みんな10連休してるのに
6連休で済まして仕事進めたわけだし、多分大丈夫やろ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:36:57.78 ID:N7X5SogN0.net
- ソウルシリーズはRPGという名の育成ゲーでもあるしな
脳筋蛮族戦士や技量剣士、上質な傭兵や信仰特化のヒーラーに知力特化の魔法使い、技魔の魔法騎士に筋信の神殿騎士
色々とキャラ付けして勝手にロールプレイするの楽しいんじゃ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:02:38.97 ID:SHQ4TWqka.net
- 月光枠も気になるがブラムド枠も気になる
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:05:26.48 ID:epoiaFml0.net
- 初見月光キャラ作りたいけど理信神どれでもありえるから困る
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:07:40.31 ID:aCkslcVlK.net
- いろんな武器とか使いたくて毎回見事な器用貧乏になってるんで、今回はちゃんと特化したキャラクつくるかな。
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:14:41.61 ID:dP24dsSo0.net
- 月光は理だと思うよ
月を守護とするカーリア王家が魔術の総本山だから
もしかしたら過去月光の大剣の使い手だった騎士が発狂して月光の大剣も汚染されて
神秘補正になったとかはあるかもしれないけど、十中八九は理でしょ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:15:08.88 ID:P9TU+GWP0.net
- 言うても月光に関係ありそうなカーリア王家がモロ魔術系だし知力だと思うけどな
知力+神秘はありえる
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:19:16.89 ID:dP24dsSo0.net
- 龍鱗刀が神秘補正だったのが気になるよね
あれは珍しい氷属性持ちだったが、冬の魔女とか氷属性は神秘に入ったりするのかな
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:20:48.54 ID:P9TU+GWP0.net
- 神秘は以外と色んなビルドで上げる羽目になるかもな
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:21:02.85 ID:Fzve7hq2a.net
- sekiroの時は有給取ってやりまくるぞ!って意気込んでたら赤鬼に殺されまくって萎えて突発で小旅行行ったなぁ
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:32:09.24 ID:SHQ4TWqka.net
- 魔術にも奇跡にも分類されないものが神秘系魔法になるとかかね
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:39:47.19 ID:7PhSVhxr0.net
- >>218
NTやってないからよく分かってないのだが、氷属性なんてあるん? 凍傷属性ってこと?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:40:27.35 ID:yT8YqOew0.net
- ダウンロード版の予約はプレステストアだけか
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:43:19.67 ID:fqVQaE1A0.net
- 氷武器はダクソ3にもあるよ
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:46:05.70 ID:7PhSVhxr0.net
- >>224
凍傷武器があるのは知ってるけど、属性は物理じゃないのあれ?
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 14:51:35.53 ID:pZPOKtoc0.net
- 竜燐刀は必要ステに神秘があるだけで信仰補正だよ
神秘も混じってるから氷雷なのかね
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:01:32.82 ID:gfUn6jJad.net
- >>221
罪の荊や死を正す旋律のテキストで過去作に無かったスペル自体に補正違いがある可能性が示唆されてるからそれはありえるかもね
アイコンは魔術や祈祷だけど補正は神秘のスペルを持っててそれ用の触媒が初期装備の素性とかあったら良いな…
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:02:46.26 ID:gfUn6jJad.net
- >>227補正じゃなくて必要能力値か
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:16:02.14 ID:epoiaFml0.net
- 頭装備非表示あるかな?
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:18:04.63 ID:vOQie+5X0.net
- PS5版そろそろ買うか
最終的にPC版最強だけど
オンラインはPS最強だしな
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:20:58.93 ID:Q23vHfqHa.net
- ワイ、打撃系武器が好きで魔法もほとんど使わないゴリゴリなタイプなんやけど序盤にメイスとかあってほしいなぁ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:36:13.93 ID:sif/UVIW0.net
- メイスってスルメ武器だよな
使い込む程に好きになる
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:45:51.42 ID:O+/4jMGK0.net
- 新しい武器カテゴリはあるのだろうか
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:49:54.62 ID:ZevEMilSd.net
- フ、フレイル、、、
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:55:14.86 ID:UQS5hjhY0.net
- >>230
今からPS5買うのは間に合わないかもよ。。
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:58:30.69 ID:uA5K2Ikf0.net
- もう、無くなってても驚かないぞ
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:59:21.95 ID:537ZsiXCp.net
- スペルの触媒に辞書とか天球儀とか
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:03:03.12 ID:dP24dsSo0.net
- 龍鱗刀の戦技はダメージ的には何属性なんだっけ?
氷と雷混じってたけど
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:09:46.94 ID:dP24dsSo0.net
- NTに獣の司祭用の触媒あったし、流派ごとに特化した触媒があるんだろうね
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:16:07.52 ID:aKh+Jb2ZM.net
- 脳筋なので斧しかない(あってほしい
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:17:42.42 ID:rmAhZ5Rk0.net
- 大斧とかめっちゃ好きだからあってほしい…
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:18:16.80 ID:uKU1r35p0.net
- >>229
仮面みたいな特殊効果がなければあるいは
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:24:36.77 ID:dP24dsSo0.net
- 今作では頭装備に魔術威力向上みたいな装備は出さないで欲しいな
魔術師だと頭装備実質固定になるのは辛い
やるなら腕装備とかにして欲しい
あと宵闇みたいな微妙なデザインなのもやめてほしい
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:29:01.42 ID:uKU1r35p0.net
- そして何故か続投するグレートクラブ
正直あんまかっこよくないからかっこいいデザインにしてほしい
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:30:33.48 ID:s3dYB6d30.net
- 攻撃系スペル全般がブースト前提みたいな火力で装備固定化されるのつまらんかったな
まぁ今回指環枠2つだからそんな酷いことは起こらんと思うけど
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:32:56.82 ID:MpIXtNtX0.net
- >>238
属性は雷だよ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:46:39.14 ID:zGDoaIAud.net
- そういや竜鱗刀の雷攻撃力って信仰と神秘どちらも補正あった?
てかそもそも雷攻撃力に補正あった?
普通の雷派生は筋技補正なんだよな
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:59:43.43 ID:pZPOKtoc0.net
- >>241
https://youtu.be/JldMvQMO_5U
大斧は公式のプレイ動画で存在は確定してるよ(8分43秒から)
あと16分46秒で大斧のユニーク武器らしき戦技使ってるシーンもあるし
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:04:43.21 ID:8V3YrYTIa.net
- >>220
ダクソやモンハンでプロと呼ばれたチューバーやゲーマーたちが
リアルで初見ガチプレイ配信してたら
みんなババアのとこで詰まってわろたw
余りに死にすぎて進行出来ないから
信者たちが他の放送から攻略法を探りながら必死にパクって
アドバイスしてて
なーにがプロだよwって思って一気に萎えたことあったな
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:16:08.51 ID:4kmcRwxqM.net
- ババァは5回目くらいですんなり倒せたけど弦ちゃんには4時間近くかかったな....
ゴース、無名の王、弦ちゃんこいつら倒した時はマジで喜びと同時に疲労がきた
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:28:59.11 ID:V29lehVEM.net
- ババアの後なら源ちゃんと突破そんなに難しくなかったけどな
セキロというゲームを教えてくれたわ
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:33:07.81 ID:3oFgMx5n0.net
- >>249
SEKIROはマジで弾きの重要性に気づけなかったら、とんでもない難度になるからな。
こんかいはいつも通り基本ローリング回避で、時々新要素のジャンプを使わないと
避けられない攻撃があるだけだろうから、そんなに攻略に苦労はしなさそうだけど
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:35:27.26 ID:+EhZw5+Y0.net
- SEKIROは反射神経の問題で歳のいった配信者より10代の子の方がクリアしやすいのはある
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:39:07.16 ID:mLbjzEAPa.net
- 俺は先に源ちゃんクリアしてから婆さんと戦ったから初見クリアしてしまった
代わりに源ちゃんに3時間ぐらい殺され続けたが
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:41:33.63 ID:SHQ4TWqka.net
- たまに源ちゃんと戦いたくて起動すると弾きの感覚忘れてチワワ化する
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:46:09.01 ID:eZOTAbcg0.net
- PS5版買うよりPS4版買ってアップグレードするのが一番お得じゃない?
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:48:18.66 ID:s3dYB6d30.net
- モンハンやダクソのプロだろうが、まったくゲームシステムが違うのに比べてもな…
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:53:17.06 ID:lTzt21ph0.net
- ヤバい、キャラクリが進化しまくってて沼りそう
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:56:11.70 ID:rLEcbRpO0.net
- >>206
なんと羨ましい事か。ええ職場やね
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:57:34.93 ID:8BOAiK1S0.net
- PCで買おうかとも思ったんだが、PS5も手に入ったし
表示品質に大差ないならPSでも良いかと言う気もしている
どうすべきだろう?
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 17:57:51.72 ID:wdxnArwR0.net
- 信者 他の生配信者はハジキが分からないとババアを倒せないって言ってます!
セキロー配信者 俺もそう思っとったんよ!
↑↑
コレw
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 18:03:25.07 ID:rLEcbRpO0.net
- やっぱりお祭りに参加したいからDL版予約して0時から突撃だな。次の日せっかくの有給だしな!
それはそうと、今回は合言葉?的なものを設定しておくと決まったコミュニティの中でのメッセージが配信されると聞いた気がするんだが、あれ本当に実装されるんかな。ブラボスレに合言葉投下したら変態メッセージばかりになって楽しめそうなんだよな
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 18:10:57.98 ID:hGZWjh0u0.net
- >>260
シングルプレイはPCでいいかなって思うけど マルチありはPSにしてるわ 自分で基準を作るしかないね
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 18:27:21.20 ID:JMXqwwbd0.net
- https://i.imgur.com/YWevsOY.jpg
これって斧槍か鎌どっちだろ
どっちにしろこのカテゴリの魔法系武器は初めてかも?
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 18:36:56.31 ID:vOQie+5X0.net
- >>235
PS5持ってますよw
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 18:37:09.13 ID:0EJ4XnF00.net
- フォトモードないんかね
- 267 :なまえ :2022/01/15(土) 18:42:01.74 ID:uL6hxoMu0.net
- PS5にスクショ機能あるし無いんじゃない?
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 18:45:45.02 ID:IS4t3qRg0.net
- >>264
魔術触媒で、これは魔術という可能性もあるぞ
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 18:54:39.15 ID:IS4t3qRg0.net
- >>264
PV見直したが、これは槍ですね
最初の突きの時に先端が見えるが、普通に槍の形状だ
薙ぎ払いが多めなだけ
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 19:02:12.07 ID:KYwin+Lm0.net
- スクショとフォトモードは違うからなぁ
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 19:50:15.37 ID:0EJ4XnF00.net
- フレと写真とりてえわ
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 19:57:43.20 ID:P1OWI2To0.net
- >>269
触媒武器のようにも見えるんよな。カテゴリとして成立してたりして
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 20:00:41.59 ID:IS4t3qRg0.net
- >>272
切り上げの魔法剣と薙ぎ払いの魔法剣の二つがあるから、魔法剣のバリエーションが色々あるわけでもない限り
戦技なんじゃないかなと思う
槍からソウルが流れているのはたしかに杖でソウルの大剣を使った感じがあるんだが
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 20:02:10.47 ID:pHvCt0L70.net
- 確かに杖のようにも見える
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 20:13:13.43 ID:3jdeFhZUp.net
- まさかの変形武器
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 20:18:42.30 ID:pHvCt0L70.net
- https://i.imgur.com/nCpli5T.jpg
先端が槍+触媒っぽい
まあ触媒武器は2以降ずっとあるしあっても何もおかしくはないな
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 20:32:30.04 ID:TE8fxtlP0.net
- 触媒武器も戦技入れ替え出来てほしいな
魔術と戦技と左手武器を同時に扱いたい
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 21:05:50.23 ID:rbJjEQgv0.net
- >>277
入れ替えというか戦灰つける事自体はどの武器も出来るでしょ
個人的には属性武器もエンチャ可能なんだから触媒武器は2の仕様だったら嬉しい
魔法威力修正が武器攻撃力依存だったから結晶エンチャで魔術の威力も上がってたんだよなブルフレとか
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 21:13:43.28 ID:TE8fxtlP0.net
- >>278
武器触媒だから戦技固定とか今までのフロムの感じだとありえるだろ
無駄に対人気にしてバランス取りたがるというか
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 21:22:25.23 ID:pG9BFi7V0.net
- >>279
竜鱗刀みたいなユニーク武器でも固定じゃないしそれはないと思うけどな
戦灰の条件も刺突可能かとか剣かどうかとかかなり緩いし
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 21:34:40.54 ID:rHIUN1hm0.net
- 気になる
https://twitter.com/The_Gutter_/status/1481958379757006852
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- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 21:37:30.35 ID:uA5K2Ikf0.net
- ぐるぐる大剣が戦技固定だったから武器触媒も戦技固定ってめっちゃありそう
戦技固定武器にも戦灰つけさせて欲しい食餌の鐘とかユウミンとか付けられたら悲惨だし
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 21:43:36.53 ID:pMaZe/d+0.net
- 配給なんで辞めてしまったん…延期しないよね…?
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 21:48:16.32 ID:TE8fxtlP0.net
- >>280
竜鱗刀って固定だったと思うんだけど
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 21:54:15.78 ID:pZPOKtoc0.net
- NTにあったユニーク武器は全部固定だったよ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:02:04.32 ID:IS4t3qRg0.net
- ユニーク武器全部固定だったよね
たぶんロングソードみたいなユニークじゃない武器しか戦技変えられないのでは?
正直それはユニークであることが邪魔になるだけだからやめてほしいけど……
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:04:19.80 ID:IS4t3qRg0.net
- というかこの槍見た目かっこいいな
柄の鍵みたいな意匠と紅い宝石がめちゃくちゃかっこいい
この武器メイン武器にしたいわ
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:07:32.57 ID:TE8fxtlP0.net
- ユニーク武器も戦技付け替えられるようにすると普通の武器を使う理由がなくなるって判断だと思うけど今までもそんなもんだったし別にいいだろと思うんだよな
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:08:14.13 ID:IS4t3qRg0.net
- ってことはもしや今作もユニーク武器には派生が不可能なのか?
龍鱗刀とか説明からわりとモブの竜人兵が持ってそうな武器なのに?
これユニーク武器に関しては今までより自由度低い可能性あるな……
戦灰とは別に鍛冶で派生できたらいいけど。。。。。。
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:08:44.94 ID:Roxys+uFd.net
- 竜鱗刀も一応エンチャ戦技だったけどユニーク武器じゃなくて
魔法ステ派生の戦灰でエンチャ戦技ほしいな手軽にエンチャしたい
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:11:24.46 ID:IS4t3qRg0.net
- レドゥビアみたいな貴族たちが持つユニーク武器か? みたいな武器もユニーク武器扱いなのか戦技固定だし、これは戦灰の自由度はあまり期待しないほうがよさそうだな
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:14:26.32 ID:Roxys+uFd.net
- 杞憂民キモいわ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:15:21.16 ID:w9KQgdyJ0.net
- 早くやらせろ早くやらせろ早くやらせろ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:20:39.74 ID:2FCbPoNK0.net
- 「なんでもかんでも自由なのはおかしい!ビルドの概念が無くなる!ギャオオオン!」
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:21:49.12 ID:M68zrR8F0.net
- >>281
これあれだよね
名前判明してたけどここだと不適切なやつ
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:23:56.28 ID:pZPOKtoc0.net
- 属性攻撃力を持ちながらエンチャ出来たり派生出来たりする武器は今までもあったし
ユニーク武器の定義って個人的には派生出来るかどうかだったんだけど
まずそこら辺で齟齬が発生してそうな・・・
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:25:24.86 ID:pZPOKtoc0.net
- 出来るかどうかって表現おかしかったな
派生できない武器=ユニーク武器って感覚
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:25:31.05 ID:uJoLYEoyM.net
- 戦技変更なしで派生のみの戦灰や派生違いの戦灰みたいなバリアントがあれば俺が喜ぶ
ユニーク武器がカスタマイズ不可なのは寂しいが仕方ないね
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:25:40.81 ID:BCSFQUAF0.net
- エルデンリングは対人厨に媚るようなことはしないでほしいなあ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:26:00.69 ID:zpq4awsd0.net
- ユニークは強化素材で判別しとるわ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:56:11.03 ID:rDYVFUrya.net
- >>299
対人勢に媚びてるんじゃなくて対人勢に強武器で狩られる君みたいな雑魚に媚びてるんだよ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 23:09:43.30 ID:wdxnArwR0.net
- 対人と聞いてなぜかイキり出す初狩りジジイw
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 23:12:07.17 ID:uJoLYEoyM.net
- 対人=初狩りって発想がもう負け組の歪み果てた妄想って感じだなぁ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 23:12:37.69 ID:hEyR7vhc0.net
- 急に見えない敵と戦い始めて流れ作ろうとするやめろ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 23:19:19.11 ID:niH6e/wC0.net
- 本当だったら、後6日で発売さるたんだよな〜
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 23:20:43.69 ID:s3dYB6d30.net
- 体験版くれ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 23:22:02.30 ID:0EJ4XnF00.net
- キャラクリだけ先行でやらしてくれんかな
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 23:40:42.70 ID:XuAEJ60xa.net
- 新規層を取り込みたいなら体験版出すべきだよなぁ!?(体験版出してくださいお願いします)
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/15(土) 23:54:09.91 ID:IS4t3qRg0.net
- あと一か月ぐらいになっても体験版の情報出てないし、体験版はないだろうね
正直そんなん出さなくてもwishlist一位だし
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:05:15.40 ID:pm71JHEm0.net
- 今まで体験版なんて出したことないやろ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:10:55.93 ID:35BIjPJU0.net
- まぁあと40日程度
ここまでくると一瞬よ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:18:28.45 ID:du4k5RGq0.net
- たいていの新規はろくに探索せずボスに直行
しにまくってくそゲー扱いだから体験版出しても出さなくても一緒よ
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:25:43.26 ID:35BIjPJU0.net
- そういやNT期間中に最初のほうの洞窟にいた獣人のボスにも勝てない人いたな
ほかのフィールドの雑魚にも勝てなくてレベルも上げられないみたいな人
昔最初では死にまくったデモンズ王城1が今はかけらも難しく感じないことを考えると、本当に初心者の人にはエルデンリングは大変だと思うわ
当時の自分だったらたしかに獣人のミニボスでも十分死にまくる強敵だなって思う
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:31:52.31 ID:a2gYmvqJ0.net
- キャラクリだけやらせてくれ頼むよフロム
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:34:26.29 ID:oNW7Wnu80.net
- 沿岸部のフロム民は避難してくれよ。もうすぐエルデンリングなんだから
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:34:45.91 ID:YDAuB9w40.net
- 流石にそのレベルではないけどツリーガードは本当に死にまくった
チュートリアル抜けて最初に出会う敵があいつなのマジで笑う
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:36:12.42 ID:fb6YoqW80.net
- >>132
宮崎ゲー好きやけど
ブラボの地下巡りはもう嫌や…
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:38:29.61 ID:35BIjPJU0.net
- ツリーガードは明らかにこいつ倒させる気ない強敵だな、って気づいたから一回挑んだ後はスルーしたわ
むしろそのあとの駐屯地みたいなところにいる大量の兵士に殺されまくりましたね俺は……
あそこの隊長強くない?
それに兵士が2,3人お供につくとまじで勝てないんだが
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:38:32.98 ID:b/HkJDhha.net
- ツリガみたいに序盤にすごい強敵がうろうろしてるのロマンあっていいよね
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:39:16.93 ID:9r6VRgnZ0.net
- ツリーガードはあんまり苦労しなかったなぁ
マルギットが一番苦労した。
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:42:04.98 ID:35BIjPJU0.net
- マルギットは慣れたら戦ってて楽しい敵でしたね
炎のブレスを二段ジャンプで飛び越えて脳天に一撃食らわせたときは脳汁が溢れたわ
ああいう風にドラゴンと真正面から機動力で勝負したかったんだ
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:44:50.35 ID:B3CrCz3H0.net
- それアギールじゃね?
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:45:13.36 ID:Bx2WPxJZr.net
- マルギットはドラゴンでしたか……?
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:48:47.26 ID:kK5z30DK0.net
- アギールはマルチも結構楽しかったわ実際白賑わってたしな
闇にもボスの攻撃当たるから闇入ってきた時のワチャワチャ感がすごい
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:50:54.03 ID:35BIjPJU0.net
- あ、ごめん間違えたわ
アギールでした
マルギットはシンプルに強かったね
隙を消す短剣の一撃とかきつすぎる
魔術騎士で物理100の盾を持ってなかったら勝てなかったと思う
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:58:41.66 ID:6n2qrLnE0.net
- 調べてみたらキャラクリエイト先行配信されてるゲームも結構あるんだね。という訳で頼むよフロムさん
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:59:57.60 ID:YWJ/Wfegd.net
- ドラゴンズドグマはキャラクリデータを体験版から引き継げた記憶がある
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 01:01:13.87 ID:Q1P/cdQJ0.net
- 仁王2も体験版のキャラクター引き継げた
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 01:03:51.47 ID:wA4b3vv40.net
- 欲を言うと身長とか変えられたら嬉しいんだけど
当たり判定とか装備やモーション諸々難しいよな
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 01:08:24.76 ID:35BIjPJU0.net
- モーション変わるからフロムみたいにヒットボックスを厳密にしているゲームだと難しいだろうね
おれも身長とか体型とか弄りたかったけど
SkyrimのModであるECEぐらい弄れたら最高なんじゃが
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 01:12:39.17 ID:897xsFjA0.net
- ブラボで大砲を連射できるバグが見つかってて草
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 01:16:06.99 ID:fb6YoqW80.net
- それはちょっとやりたい…匂い立つなぁ
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 01:37:40.36 ID:VK4+edQs0.net
- >>313
NTの全ボス白に狩らせたw
俺は後ろで石投げて見守ってた
それでも楽しかったな
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 01:54:40.33 ID:oVGP7t3t0.net
- ps起動するのがだるい年齢になってしまったからpcでやりたいが人数差そんなに出そう?
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 01:56:57.65 ID:AKH0QTtfa.net
- PSの起動がだるいからPC ってどういう理論や
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 01:58:02.70 ID:ta9eiyD10.net
- リリースからしばらくはどれでやろうが変わらんよ
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 02:10:49.29 ID:wFc5QEKJa.net
- コントローラーのPSボタン押すだけで起動してテレビまで付くのにダルいのかいな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 02:23:29.61 ID:MPHZRykz0.net
- 家にいるときは基本PCの前に座りっぱなし、というかPCが中心に生活してるから、
俺もCS機起動するの面倒っていう理屈はよく分かる
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 02:24:39.45 ID:35BIjPJU0.net
- 気持ちはわかるぞ
Pcなら日頃起動しているし、そのままシームレスに移行できるからな
でもpsは起動した後に画面を切り替える必要があったりでめんどい
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 02:31:16.54 ID:qVFVzD7u0.net
- ゲーム画面からPSボタン長押ししてスタンバイやれば起動した瞬間ゲーム画面だぞ
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 03:26:20.85 ID:35BIjPJU0.net
- PCのモニターと共有して使用していたら先に使用されていたPCの画面が優先されてしまうんだ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 03:40:19.20 ID:0LLsxNG80.net
- エルデンリング含めてフロムゲーってエフェクト控えめだし、
大技決めたときにスロー演出とかカメラがよったりするような演出とかほとんどしないのに、
そういう演出もりもりのゲームと比べてもひけをとらないくらい戦闘がかっこ良く思える
何でなんだろうな
緊張感のおかげ?
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 06:09:23.73 ID:AzUgODhR0.net
- ラスボスは柔乳 メリナ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 06:41:32.68 ID:vhkYHaiR0.net
- これ最初から最後までフレとマルチできるのか?
死にゲー嫌いでシリーズやったことない
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 07:28:15.11 ID:QFr+Amb+a.net
- 死にゲーって言葉が先行してるだけで操作慣れたらそこまで死なない
ダクソとかのシリーズもダクソ2DLCを除いてそこまで難易度高くない
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 07:57:02.15 ID:MPHZRykz0.net
- いや操作慣れても初見ならボスや道中の難所は普通に死ぬわ
死にゲーってのは敵の配置や行動を覚えてパターン化して攻略するもんよ
フロムはその辺のレベルデザイン上手いから、理不尽に何度も殺されるってのは少ないが
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 08:28:39.96 ID:Zlkvauc0M.net
- 3の初期dlc天使はキツかった…
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 08:34:54.79 ID:Bx2WPxJZr.net
- 天使のとこで大盾構えて射殺されるのを眺めるのは本当に楽しかったです
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 08:47:56.07 ID:q4CQEesvr.net
- せっかくジャンプあるから上へ上へ行く天空ステージ欲しいよな
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 08:52:34.31 ID:127ZUUV+0.net
- マルギットが王冠を置いた玉座の間は壁が木っぽいから、世界樹の入り口あたりなのかな
そして、後ろに階段が見えるから世界樹を登っていけるかもしれない
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 08:55:40.99 ID:BflD2cVAa.net
- 天空の寺院?的なステージに行くには樹を登っていくのかもな
灰の湖の逆的なセルフオマージュ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 08:58:51.74 ID:5sfJYyPN0.net
- ダクソと操作変わらんやろと思って挑んだSEKIROで絶望させられたからな
一見似てるように見えて実際プレイするとまるで別ゲーなのはすごい
今ではSEKIROの方が簡単に思えるのも不思議
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:03:21.07 ID:YjyheZrk0.net
- ジャンプを活用するステージはいいけどACの縦穴上りみたいなのは勘弁
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:05:12.18 ID:q4CQEesvr.net
- 天空の崩れる足場から落下して最下層まで落とされて発狂するおまえら
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:09:34.16 ID:0LLsxNG80.net
- デモンズの坑道2の縦穴の逆バージョンみたいのはありそう
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:16:02.60 ID:ybXl8B+f0.net
- でもせっかくならジャンプを駆使して上へ昇って行くエリアも少数であれば欲しい
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:20:00.22 ID:5sfJYyPN0.net
- >>342
単純にモーションの作り込みがすごいからな
https://i.imgur.com/wjNnzOz.gif
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:25:05.41 ID:dEplE/uf0.net
- 「上へ登る」っていう行動は人間が本能的に欲しているものなんだよな
ゲーム黎明期からそうだった。アイスクライマーしかり、ロードランナーしかり、うる星やつらラムのウェディングベルしかり
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:32:54.70 ID:wFc5QEKJa.net
- >>342
個人的にはSEが秀逸だからかなと思う
自分も相手も一撃に重みを感じる
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:38:50.30 ID:q4CQEesvr.net
- 山頂の時空の歪みにエルデンリングをかざすとエルデガルデに入れる
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:38:51.32 ID:q4CQEesvr.net
- 山頂の時空の歪みにエルデンリングをかざすとエルデガルデに入れる
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:42:30.81 ID:F9xNroMi0.net
- >>357
かっけえーーー
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:55:31.82 ID:b7JS9FcI0.net
- >>357
UI無くしてカメラワークをエロくするだけでPVみたいな戦闘になるのスゲー
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 10:08:49.78 ID:UA82/4rO0.net
- マルギットさんてマジで何者なんだ
王冠置いてるけど2人いるらしいエルデ王のもう1人だったりする?
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 11:19:46.97 ID:5sfJYyPN0.net
- >>364
王家の生まれみたいだから可能性は高いな
生まれつき呪われてたみたいだけど「王家にとって"もう一つの"不吉な兆候だった」っていう言い方が気になる
ゴッドウィンが追放されたことと関係があるんだろうか
https://twitter.com/ELDENRING/status/1464262722871345155
(deleted an unsolicited ad)
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 11:25:53.86 ID:35BIjPJU0.net
- エルデ王のもう一人はカーリアの女王でしょ
ゴッドフレイが統一を成す前、黄金樹が力を持つ前に権勢を誇っていた月と魔術の国の女王
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 11:36:46.69 ID:yzMG3s+Z0.net
- >>366
ゴッドフレイが初代エルデ王な以上それは無いと思う
カーリアが星見と共に衰退したのは黄金樹の時代な訳だし時系列が合わない
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 11:44:21.94 ID:5sfJYyPN0.net
- >>365
ゴッドウィンじゃなくてゴッドフレイだったすまん
>>366
黄金律の最盛期に二人のエルデ王がいて初代がゴッドフレイだからカーリアの女王はそれよりも前だね
黄金樹の時代よりも前から存在するカーリア王家って一体何者なんだろう
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:09:55.63 ID:35BIjPJU0.net
- たしかにエルデの二人の王がいた時代が黄金樹の全盛期って言ってるから、この二人の王はともに黄金樹側だと考えるのが自然か
でもマルギットはないと思うよ
呪われた存在とか不吉の象徴とか言われている忌み子が王は変でしょ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:12:39.31 ID:bcqCm7o+0.net
- 「PS5買えない」なんて嘘付きの言葉なんですよ
てか、正月から毎週PS5売ってるじゃん・・・
まるで去年の品薄が嘘のようだ
http://game.hiho.jp/ps5_yodobashi/comment-page-13/
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:13:32.41 ID:35BIjPJU0.net
- >>368
単純に黄金樹が力を持つより前にあった王家なんじゃないの?
輝石魔術によって力を持っていた王家
黄金樹は途中から現れた存在なんだと思っている
黄金の琥珀は古い生命の残滓を宿していて、輝石は星の命を宿しているらしいから、
黄金樹は星の成立よりも新しいんだよね
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:30:13.96 ID:fb6YoqW80.net
- PS5の転売もやっと冷えるか
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:32:27.13 ID:127ZUUV+0.net
- 黄金樹は、はじまりの火のような存在なのかな
出現により、それまでの世界のルールを変革してしまうような
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:33:19.25 ID:qgmLfL9vd.net
- ユグドラシルとかそんなベタなもんじゃないのかね
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:35:23.57 ID:ybXl8B+f0.net
- たしかに黄金樹って何だろうな
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:40:45.56 ID:qgmLfL9vd.net
- ブラボの月みたいに中盤で枯れたりしてホラーになる気配がプンプンする
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:42:39.18 ID:5sfJYyPN0.net
- >>369
でもストーリートレーラーだと玉座に王冠を置いて去っていってるからなあ
玉座に誰も座りたがらない事情があったなら忌子でありながら王にさせられたって展開もあり得ると思う
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:50:26.32 ID:35BIjPJU0.net
- >>377
玉座に誰も座りたがらないならデミゴッドがみな大ルーンをめぐって争ったりしないでしょ
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:51:41.93 ID:5sfJYyPN0.net
- 黄金樹も宇宙(星)由来なんじゃないかと思ってる
魔術が輝石(星)由来という設定で黄金樹の紋章の魔術がある=黄金樹も星に由来する
というのが根拠
カーリア王家が統治していた時代に黄金樹の種が宇宙から降ってきて黄金樹の時代が訪れた
あくまで妄想だけど
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:52:12.35 ID:+y1oUjRQ0.net
- 外見が樹に見えるだけの菌糸類的な地球外生命体でも不思議じゃない
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:52:55.73 ID:3W/VwUf10.net
- とりあえず黄金樹も女王マリカもエルデンリングもカーリア王家もロクなもんじゃないのは分かる
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:52:59.30 ID:gt4oAqZ20.net
- 今年はエルデンとシルクソング(PS4で出れば)があるので豊作だわ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:53:11.53 ID:SjNyHZZ60.net
- フロムソフトウェアの過去作やったことないんですが、いきなりこれから始めても楽しめますか?
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:55:54.68 ID:7oI5I7vL0.net
- そんなもん知らん
ダクソ3でもやって判断したらどうだ
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:57:26.26 ID:35BIjPJU0.net
- 俺も黄金樹は宇宙から降ってきたんじゃないかなー、と思う
こんなんが真っ当な生命のサイクルから生まれたとは考えづらいし……
SF的に考えると祝福はナノマシンで、黄金樹はナノマシンの生成&散布用のユニットになるんだけどね
祝福が切れた亡者はナノマシンが切れて廃人になった人たち
デミゴッドが不老不死なのはナノマシンが生命を維持しているから
永遠の女王は指揮個体
ただこれだと褪せ人が祝福がなくなったことで死んでも死に切れぬ存在になった理由がわからないんだよなー
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 12:58:19.44 ID:qgmLfL9vd.net
- ps5ならplus会員ならブラボがフリーで遊べるし
デモンズリメイクもあるぞ
1ヶ月あるなら余裕で過去作品クリアできるじゃん
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 13:01:58.91 ID:5sfJYyPN0.net
- >>378
破砕戦争って玉座をめぐる争いとは限らなくない?
デミゴッドが大ルーンを求めたのは力に狂ったからだし
「デミゴッドたちは何のために戦ったのか?」と言われてるから戦争の目的はわからない
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 13:17:29.41 ID:N5dPfThmM.net
- エルデンリングや黄金樹や破片の大ルーンって要するにトライフォースみたいなもんでしょ
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 13:18:08.08 ID:9r6VRgnZ0.net
- ラダーンが何故「星砕きの英雄」の名前が付いた理由が知りたい。ラダーンも世界を守る性格の良い強面のおっさんだったのかな。
宮崎ー!1月21日に出してくれよー!
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 13:20:57.00 ID:N5dPfThmM.net
- >>389
重力魔法を使うからって分析どっかで見たよ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 13:23:34.78 ID:127ZUUV+0.net
- 女王マリカは力ある複数の男との間に子供を設けて、その後、異父兄弟であるデミゴッド達が成長し後継者争いを始めたのが破砕戦争なのかなと予想
ゴッドフレイとの子がゴッドウィン
石の肌を持つ白王との子がラダーン
マリカのパパはわかんねぇ
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 13:25:05.49 ID:m0iaT2dL0.net
- またいつの間にか宇宙人と戦う事になるのか
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 13:25:26.39 ID:9r6VRgnZ0.net
- >>390
そう言われると、地面から剣を抜く時も重力操りそうな気配の抜き方してるな…。
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 13:55:35.93 ID:dBOTE3dS0.net
- ラダーンは地面に刺さってる剣抜く時おもっきし重力操ってるよね
あとその時散った火花が重力魔術と同じ紫のエフェクトだって見た
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 14:24:39.53 ID:5r4mM2yh0.net
- 重力操作で何するのか分からんなぁ
スキル以上の重装備を可能にするとか自分の殴打攻撃値をUPしたりとか敵の足止めしたりとか吹っ飛ばしたりとか空間歪めて魔法軌道を曲げたりとか?
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 14:40:13.02 ID:03eh7vue0.net
- ダクソ無印から始まった巨人の無重力ステップは違和感ありまくりだぅたな
ああいう挙動にしないと弱いからなんだろうけどそれはそれで良いと思う
無重力にするなら高所から落ちても死なないようにすべきだし
ゲームなんだからそれでよしとするにも違和感ある
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 15:28:31.20 ID:a2gYmvqJ0.net
- ラダーンの見た目脳筋で重力魔法使ってるのめっちゃ好き
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 15:38:54.88 ID:Reirz2I80.net
- ラダーンの大曲剣の筋魔感
マレニアの刀の技信感
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 15:59:12.11 ID:ybXl8B+f0.net
- ちくしょう本当なら今週の金曜日だったのか……腕が増えるぜ……
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:05:45.85 ID:+y1oUjRQ0.net
- ラダーン完コスとマレニア完コスで対人してぇ・・・
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:14:19.04 ID:AnrSqOr8d.net
- ラダーン本人と体格差ありすぎて、RPに支障が出るな 股間の馬も再現できん
てか、あの馬さんマジで可哀想 真上でドヤ顔重力波放たれて騒がしいし
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:15:47.61 ID:styppLRb0.net
- >>401
ラダーンの腰装備が馬とセットの可能性もあるぞ
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:17:10.14 ID:5sfJYyPN0.net
- >>394
ちなみにラダーンが重力魔法を操る根拠は剣に描かれた紋章や
重力魔法はなぜか磁力線の模様で表されている
https://i.imgur.com/NbettrJ.png
https://i.imgur.com/8DFXcDV.jpg
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:18:28.83 ID:sG3vayzqd.net
- >>357
なんだこれかっけぇwww
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:20:23.02 ID:CvDYYyTs0.net
- ウーラシールのような、うちは別に戦うために魔術やってるわけじゃねぇんですわ的な流派も欲しい
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:23:15.63 ID:5sfJYyPN0.net
- これも有名なやつだけどかっこいい
https://video.twimg.com/tweet_video/D3AMzMxWkAEEbe8.mp4
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:40:28.60 ID:Reirz2I80.net
- 魔術紋様といえば公式動画のこの2つはどういう扱いなんだろ
https://i.imgur.com/0s7nroh.jpg
https://i.imgur.com/59LMMzQ.jpg
どちらも円形の波動の様な形をしてるけどエルドリッチの矢みたいなやつは重力魔術と同じ色で奔流は輝石魔術と同じ色なのよね
重力魔術も輝石魔術もそれぞれ違う紋様があるし2つを内包した別流派なんかな
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:45:54.54 ID:zwhCe7frd.net
- >>407
別流派はありそう
共通点は矢の雨もビームもかなりの大技っぽい所か
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 16:57:24.43 ID:AOyBQB1Q0.net
- 紋章と流派は幾つか判明していたような
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 17:02:16.66 ID:AOyBQB1Q0.net
- すまん紋様ね少し前に画像で比較検証あったと思う
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 17:32:08.36 ID:uq4seYsS0.net
- こんなビームソロでしてると当てられなさそうだわ
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 17:43:34.96 ID:Reirz2I80.net
- 言うても今回は霊体もあるからな
今までよりは魔術師のソロ攻略もやりやすいかもしれん
それでもガードカウンターまであるガン盾の方が絶対強いけど
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 17:48:10.19 ID:b7JS9FcI0.net
- ガーカンって当然だけど霊体アリやマルチでは一気に空気になるからな?
白、霊体にタゲ取らせて背中から溜めR2連打する方が強い。わざわざ特定のタイミングにしか出せないガーカン狙いに敵の正面に行く旨味無い
もちろんシューター型の霊体出して自分がタンクしたりソロで戦う分には強力だが囲んでボコるスタイルなら素直に両手持ちR2、戦技がベスト
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 17:53:13.46 ID:V05KE4r90.net
- 敵によってはガードカウンターの方が有効ってのはあるんじゃね
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:05:54.52 ID:evU0xQpP0.net
- すまん公式からの供給が無さすぎないか?
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:08:05.93 ID:EtmZNSdya.net
- 最後の詰めでもしてるんだろう
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:13:47.99 ID:V05KE4r90.net
- 1/24に台北ゲームショウでキタオンが出るのは確定してる
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:18:16.68 ID:styppLRb0.net
- あとはもうロンチトレーラーと言う名のネタバレ満載ムービー待ちよ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:19:21.54 ID:c4IS+wuiM.net
- >>403
おぉ、あの剣の模様そんな意味があったのか
やりたくなってきたなぁ(´・ω
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:20:22.81 ID:8UwEJ/Ua0.net
- 情報無さすぎて亡者になってしまうがよろしいか?
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:31:17.17 ID:evU0xQpP0.net
- ムック本が無かったら餓死してたわ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:37:40.53 ID:6S9QVzjQd.net
- 星砕きとか言うぐらいだから、ラダーンの武器って隕鉄で作られてそう
隕鉄には磁力あるし、ラダーンが使う重力魔法の魔法紋様が磁力線なのも納得が行く
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:41:36.52 ID:ZTCxKnke0.net
- 発売まであと一か月以上もあるのか
ポケモンアルセウス→ホライゾンウエストとエルデンリング同時進行
という流れの予定なんだが、ポケモンアルセウスが事前情報だけだと微妙作品でDLCありきの商法で売ってきそうなんだよな
まあ後者の二つと比べたらどのゲームもゴミにしか見えんが
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:41:47.51 ID:BwSFucqya.net
- 発売日近づいてきたらメディアの先行プレイ映像とかでたりするのかなてか今まであったっけ?
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:42:57.40 ID:JWF78xvba.net
- ロンチトレーラー見るか迷うな
初見の楽しみ取っとくなら見ない方がいいんだろうけど、我慢出来ず見ちゃいそう
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:44:06.39 ID:ZJY+ATvop.net
- 黒騎士が馬から落ちたらまた馬を呼び出すんだけど
その時も紫のエフェクト出てた
重力と関係あるのかも
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:47:14.74 ID:195RNxfM0.net
- まだ6週間もあんのかよ!
気が狂いそうだ!!
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:48:10.30 ID:35BIjPJU0.net
- 今作ではNTであったセレン先生の魔術講義みたいに、がちで魔術の講義をしてくれるからな
そこらへんの流派とか紋様とかも説明してくれる人がいるかもしれない
もしくはオープンワールドになったことだし、魔術について書かれた本とかがアイテムで存在している可能性もワンチャンある
オープンワールドで作ることから今までよりも世界観の設定を細部まで決めているんだろうし
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:53:53.39 ID:U7Ij1cbJ0.net
- >>424
ダクソ3の時は発売2週間前に完成披露試写会があって、新情報や新映像を出してた
また、ブラボの時はIGNが、sekiroの時はgameinformerが発売直前独占特集として新情報・新映像を公開していた
今回もローンチトレーラー出す以外に何かやるんじゃないかな。一般ユーザ向けに試遊会は無理だろうけど、ダクソ3の時みたいな試写会みたいなの
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 18:57:40.72 ID:5sfJYyPN0.net
- >>426
動画見てみたけどNTの黒騎士ってストーリートレーラーの冒頭に出てくるブラックライダーとそっくりだな
馬が復活する時に黒い液体みたいなのも出てるし盗んだ死のルーンの力なんじゃないかこれ
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:08:28.93 ID:ZJY+ATvop.net
- >>430
黒い液体に見えるっていうけど
馬が出現したのがそう見えるだけだと思う
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:12:18.08 ID:35BIjPJU0.net
- 黒い液体かどうかはともかく、あのデュラハンみたいなやつは死のルーンを盗んだ関係者だと思うわ
そしてそれが夜に出てくることと、マルギットの夜に襲う的な言葉から、マルギットは死のルーンを盗んだ一味だと思っている
ゴドリックはゴッドウィン殺害の一味をかくまっているとか書かれているスクショあったし
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:13:23.40 ID:7N9gerHH0.net
- >>429
ならまだ配給期待できるのか素性とか贈り物が気になる
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:14:57.66 ID:kvLM5gYE0.net
- ゴッドフィンガーとか出る?
- 435 :なまえ :2022/01/16(日) 19:21:25.40 ID:YSHXtcVo0.net
- これってダークソウルと世界観繋がるの?
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:25:20.39 ID:Reirz2I80.net
- >>435
ない、と言われてるけどそもそも発売前のゲームの世界観の繋がりとか誰にも分からんだろ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:29:13.98 ID:3Mpagbg80.net
- ダークソウルとの繋がりを求める人がやたら居るのが理解出来ない
もう新鮮味のかけらも無い
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:37:55.55 ID:5sfJYyPN0.net
- >>431
この動画の0:50らへん
黒い液体に見えるけどな
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:38:32.35 ID:5sfJYyPN0.net
- >>438
リンク貼り忘れた
https://www.youtube.com/watch?v=xiHQlwMB6yU
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:38:54.25 ID:fb6YoqW80.net
- フロムゲー初心者はデモンズ、ダクソやっておけ
1周目をクリアしてるだけでフロムゲーのなんたるかを理解出来るはずだ
その経験はエルデンリングでも大きなアドになるw
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:43:19.83 ID:5sfJYyPN0.net
- 一応インタビューで宮崎がダークソウルとは違う世界と明言してるからガッツリ繋がってるってことはないと思う
でも何らかのオマージュは確実にある
https://www.ign.com/articles/elden-ring-miyazaki-hidetaka-full-interview-summer-of-gaming
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:44:37.71 ID:7U43J1wL0.net
- エルデンリングマークが日食に見える
作品の類似点探すなというのは無理や
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:46:41.19 ID:127ZUUV+0.net
- 兄弟と従兄弟を区別できないヒトみたいなもんだろ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:49:03.21 ID:++JAKKrR0.net
- オマージュっていうかいわゆる定番どころは入れてくると思うよ。
パッチみたいな
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:50:32.58 ID:3Mpagbg80.net
- パッチや月光、ネタ頭装備はお約束みたいになってるな
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 19:57:52.00 ID:/rnffMTu0.net
- パッチ出るのかな?
出て欲しい
あと、月光も
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:04:17.43 ID:aovZuJ310.net
- 黄金の残光みたいな個人由来のものはさすがに出ないかな?
キノコ頭はまた出そうだけど
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:06:04.08 ID:35BIjPJU0.net
- あそこらへんはスターシステムみたいなもんだからな
ACからソウル系に移行しても出てたんだから、たぶん出るだろうね
ここ最近パッチはだまされるたびに殺してるが
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:09:55.28 ID:XxHseW99d.net
- >>11
プロSSDでやるわ
どのみちプレステ5だと改造コード使えんし
プレステ4でやるのがゲーマーやろ
ソウルMAXと素材MAXくらい初日対応してくれそう
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:10:05.70 ID:7oI5I7vL0.net
- 月光はACじゃなくてKF由来なのよ……?
エクセレクターみたいな成長ウェポン出ないかな
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:10:40.70 ID:b7JS9FcI0.net
- ハゲ頭でも蹴り落としてくるわけでもないかも知れないけど敵対した後に「ノーカウントだ!降参だ!」してくるパッチは居るかもしれんな
sekiroには居なかったし居ないかも知れん
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:10:55.29 ID:XxHseW99d.net
- とりあえず公式に
改造コード対策は辞めてください
と送ったら後日
貴重なご意見ありがとうございます
と返ってきたら対策に関しては気にしなくてよさそう
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:14:03.91 ID:kBeZujXw0.net
- ACからってのはパッチの事だろう
そういやセレンがエルデンにもいたな
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:15:08.79 ID:XxHseW99d.net
- 今からセーブウィザード買っとけよー
ライバルに差をつけろ!!
改造コード使えるのはプレステ4だけ!!
【PS4】SaveWizard セーブウィザード専用 part 19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1641567024/
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:15:38.59 ID:03eh7vue0.net
- ハゲ頭作れないようにしてくれ
もう見たくないんだよ!
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:18:25.69 ID:35BIjPJU0.net
- セキロにパッチなんて名前のキャラいたら明らかに不自然だからな
月光は、桜竜が持っている七支刀っぽいのがそれかな
光波出すし、竜が持ってるし
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:20:24.13 ID:DY0P31g9d.net
- 悪くないけど本場の外人がやったらもっと良かったと思う(´・ω・`)
ttps://i.momicha.net/momicha/1642327275022.jpg
ttps://i.momicha.net/momicha/1642327319407.jpg
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:20:46.12 ID:a2gYmvqJ0.net
- >>439
この黒騎士と馬のデザインたまらんわ
この馬のスキンくださいフロムさん
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:21:12.22 ID:3Mpagbg80.net
- これが今日の配給か
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:23:15.29 ID:DY0P31g9d.net
- 真の猫好きが買うベッド、持ってない猫好きおらんよね?(35万円) (´・ω・`)
ttps://img.dinos.co.jp/kp/defaultMall/images/goods/C11/0221/etc/632812c1.jpg
ttps://img.dinos.co.jp/defaultMall/images/goods/C11/0221/enl/632812f10.jpg
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:23:26.69 ID:7oI5I7vL0.net
- 馬はソロ要素だし、課金でスキン変更できてもいいよね
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:23:48.26 ID:DY0P31g9d.net
- >>459
ロシアとアジアのハーフはかわええな
ttps://i.momicha.net/momicha/1642327908561.jpg
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:27:58.16 ID:DY0P31g9d.net
- お前の場合こっちのほうがええか
https://pics.dmm.co.jp/digital/video/36doks00542/36doks00542jp-13.jpg
https://pics.dmm.co.jp/digital/video/36doks00542/36doks00542jp-17.jpg
https://pics.dmm.co.jp/digital/video/36doks00542/36doks00542jp-18.jpg
https://pics.dmm.co.jp/digital/video/36doks00542/36doks00542jp-16.jpg
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:32:09.71 ID:35BIjPJU0.net
- 変なのが湧いてるなー
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:46:09.70 ID:7N9gerHH0.net
- そういやもう曲剣の武器パリィ無くなったのかな
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 20:51:26.68 ID:Reirz2I80.net
- >>465
L2は戦技だな
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:12:24.05 ID:7N9gerHH0.net
- >>466
やっぱないか刀パリィならワンチャンあるかな
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:13:59.20 ID:qVFVzD7u0.net
- 刀あるんかな今回
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:14:12.33 ID:kvLM5gYE0.net
- >>435
シナリオを担当したジョージRマーティンがダークソウルの続編と言ってしまってる
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:15:56.63 ID:kvLM5gYE0.net
- >>468
物干し竿がある
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:17:34.63 ID:7oI5I7vL0.net
- >>469
マーティンはシナリオ担当ではないしダクソ続編つーのもストーリー上の続編と言ったわけでもない
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:17:38.24 ID:qVFVzD7u0.net
- >>470
続投すんのね
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:23:56.27 ID:evU0xQpP0.net
- >>469
言ってへんわ
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:28:03.91 ID:35BIjPJU0.net
- 龍鱗刀があったでしょ
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:30:33.81 ID:wDa+LCQad.net
- フロムゲーはブラボしかやったことないからちょいと不安だが今さらダクソをやる気にはならないんだよな
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:38:01.51 ID:hg8UVuaO0.net
- 両手持ちしなくてもL2で戦技が出るのは嬉しい判明左手武器ガードが無くなったのは悲しくもある
あれが1番煽り性能高くて気に入ってた
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:42:14.31 ID:20GIGR1O0.net
- マーティンがエルデンリングをダークソウルのSequel(続編)だと発言したのは事実
ただしインタビュアーに対してコラボの大まかな説明をしている文脈だったことと宮崎が別の記事でダークソウルとは別世界だと明言していることから「精神的続編」の意味での発言だと思われる
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:52:28.87 ID:RUpLGreEd.net
- デモンズに対するダクソみたいなもんでしょいちいち深く考えるまでもなく
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:53:53.12 ID:20GIGR1O0.net
- エルデンリングは新規のフロムファンを多く獲得しそうな予感がする
オープンワールドっていうだけで興味持つ人も多いしトレーラーで世界観に興味持ったという人もちらほら見かける
霊体やステルスなど自由度の高さによる救済要素も多い
過去作に比べて世界観が明るめなのも敷居を低くしてる感じがする
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:56:10.72 ID:6j1ZuLJfa.net
- 攻略ルートが過去一自由なのは救済処置多そうだな
敵スルーして探索優先してアイテム回収してもいいわけだし
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 21:56:50.51 ID:35BIjPJU0.net
- ただNTの最初は難易度高、って思ったけどね
騎馬と幻影手に入れてからはそこまで思わなかったけど
フロムは如何に最初でそこら辺の要素にうまく誘導できるかでその人たちのリピート率が変わるだろうな
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:00:19.24 ID:fb6YoqW80.net
- 情報も無くダラダラと彷徨う1周目プレイか
さっさと1周目クリアして本格的に攻略プレイに切り替えるか迷うわ今回
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:02:13.64 ID:MPHZRykz0.net
- ストームヴィル城スルーして先に進めるんだろうか
ハブエリアがストームヴィル城クリア後って噂も聞くけど
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:05:17.37 ID:qVFVzD7u0.net
- 難易度は過去作よりやさしめって宮崎がインタビューで言ってなかったっけ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:05:57.41 ID:7oI5I7vL0.net
- >>479
世界観が明るめ(荒廃した世界)
まあフロムが割と注目度高まってるとこでダクソが終わって世界観一新の新規タイトルだし、新規は取り込めそうな気がするよね
やっぱナンバリングタイトルは敷居が高い(誤用)部分があるから
今までも「ダクソってどこからやればいい?」みたいな質問結構あったしなぁ
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:07:29.91 ID:hg8UVuaO0.net
- >>484
優しめという直接的な表現ではなく取れる手段が格段に増えた結果過去作より何とかなると思える難易度と言ってた
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:11:06.35 ID:20GIGR1O0.net
- >>483
白面のヴァレーがストームヴィル城攻略できたら円卓呼ばれるかもねーみたいな発言してたから多分そう
ストームヴィルはマップ上の関所にあたるから不遜おじ倒さないと次のエリアに進めないだろうね
つまり不遜おじ=弦一郎
ただしマルギットはスルーできるらしい
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:13:59.88 ID:+y1oUjRQ0.net
- NTの印象だとダンジョンの場所は結構わかりやすい導線が作られてるマップだったし
ダンジョンは出来れば自力で全部見つけて踏破していきたいね・・・
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:23:21.28 ID:5NeKhZKWd.net
- 単純な難易度自体はスタミナが緩くなっただけで過去作と変わらないかな
むしろツリーガードとかマルギットとかスルー可能な代わりに序盤からしっかり殺しに来てるなと感じた
自信のある人は倒しちゃってもいいしスルーして後から倒してもいいよって感じ
インタビューでエリアをすっ飛ばして別エリアから攻略したり別ルートからの攻略ルートがあったりと言ってたしボス戦だけじゃなく全体的にそんな印象を受けた
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:23:50.16 ID:U7Ij1cbJ0.net
- >>484
発言としては、
「攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言える」
と言ってるな。また、
「過去作よりも任意攻略対象のボス・ダンジョンが多い」
「戦技に魔法や武器、霊体は基本的にはどれも探索して得られる要素として位置づけ」
とのことだから、単純に簡単にする、というより、今までよりも探索による要素が大きいというか
いきなりメインダンジョンに突っ込めば従来通り難しいけど、ちゃんと周囲を探索、装備などを収集してから挑めば、過去作よりも簡単になる余地があるということな気がする
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:27:02.14 ID:rXo4C1SP0.net
- マルギットがスルー可能?
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:30:55.36 ID:20GIGR1O0.net
- ダンジョンといえばメインストーリーの導きの他に小ダンジョン用の導きがあって感心したな
探索が苦手な人にも分かりやすいし何しろサブクエみたいなお使い形式でなくあくまで主体性のある探索をさせようという意図が感じられる
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:33:45.71 ID:SPieVjvma.net
- エルデンはシリーズ化するんかね
もしくはソウル系はこれが最後の作品になるのか
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:38:14.84 ID:RUpLGreEd.net
- 少なくてもダークファンタジー路線は続けるだろうと思うが
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:39:36.03 ID:hg8UVuaO0.net
- フロムはずっとメカとファンタジーたまに和風でやってきたしこれからもRPGは出すでしょ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:43:05.81 ID:kvLM5gYE0.net
- エターナルリングはどうなりましたか?
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:46:10.20 ID:GkYDnCzK0.net
- ソウルシリーズは流石にマンネリ化してきたからな
そろそろ全く別路線のダークファンタジーやりたい
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:47:58.99 ID:+y1oUjRQ0.net
- >>491
どこでの発言かは忘れたけど北尾がそう言ってたはず
まぁNTで嵐の関所をスルーして楽に城に向かうルートがあったり
城に正門ルートと裏道ルートがあったりするからまぁ
複数ルートは色んな場所に用意されてると思うぞ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:49:59.37 ID:7oI5I7vL0.net
- ×少なくても
○少なくとも
>>496
キングスでは酔わなかったのにエターナルリングはめっちゃ3D酔いした記憶がある
まあ主観視点RPGは比較対象が悪すぎるから作れん気がするな、TESが強すぎる
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 22:53:55.38 ID:rXo4C1SP0.net
- >>498
そうなのか北東の橋から迂回できたりすんのかもね
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:01:07.18 ID:GkYDnCzK0.net
- マルギットさんストーリーの根幹に結構関わってそうだし、スルーするかどうかでストーリー展開変わりそう
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:06:35.37 ID:20GIGR1O0.net
- マルギットスルーは北尾のファミ通の放送での発言な
難易度については「簡単、と言っても信じてもらえない」と言ってた
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:09:45.35 ID:b7JS9FcI0.net
- 主観視点RPGというならメガテンを…メガテンを忘れないで…
>>502
NTの時点で「使えるものを何でも使えば(従来より)簡単」だと思う
刺激が欲しい人はソロ盾無しなりどっすんなりで
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:14:28.94 ID:xFaaOdhm0.net
- 配給は欲しいがここまで来たらもうなんのネタバレなしでやってほしい気持ちはある
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:22:08.30 ID:EchBSUrB0.net
- 食材アイテムあったよな
壺キャラに材料ぶちこんで料理作るの?
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:22:20.11 ID:SPieVjvma.net
- マルギットは過去のソウル系のチュートリアルボスの中で一番苦戦したけどなぁ
チュートリアルボスであの強さだと、いつもより難易度高い気がする
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:25:38.28 ID:7oI5I7vL0.net
- >>503
PSで出してもらえませんか……?
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:35:00.36 ID:8cWJtd790.net
- これソロゲー?
PT組んでボス戦とかあるの?
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:40:25.10 ID:FY0R4IR+d.net
- >>508
PTっつうかプレイヤー呼んで攻略は可能
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:43:14.36 ID:GkYDnCzK0.net
- オンラインで協力プレイできるけど、オフラインだと基本1人
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:49:43.40 ID:SjNyHZZ60.net
- モンハンワールドだと思えばいいな
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/16(日) 23:58:07.64 ID:oGTOj2c+0.net
- なんか味方がいる時のみ戦えるボスもいるとか言ってなかったっけ?
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:06:02.50 ID:fngidjWZ0.net
- >>512
それ、システム的にcoop限定のボスがいるとかじゃなくて、
とあるフィールドボスに対して、「(1人だと厳しいが、)2人がかりなら何とか倒せるでしょう」という意味合いの文章の誤訳だったはず
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:07:13.72 ID:49U68DSF0.net
- >>484
宮崎はセキロを、回生があるから過去先よりも難易度が優しいはずと言っていたことを忘れてはならない
あとエルデンリングは取れる手段を多く用意したから難易度が今までより下がるはず、と言っていて、ボスの強さが下がるとは欠片も言っていない
しかも大半のボスがスルー可能にしたから、世界観的に強い格の存在はその格にふさわしい強さにしたとまで言っていた
俺は真正面から戦うと今までのソウルシリーズで最難関だと思っている
だって最初の中ボス、審判者グンダクラスの立場の敵のはずのマルギットが強さ的にはグンダはグンダでも英雄グンダクラスの強さがあったのだもの……
製品版ではスルーできるらしいが
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:10:01.73 ID:PQRMailu0.net
- マルギットはいつものローリングペシペシだと苦戦するけど霊体と戦技でかなり楽になるチュートリアルポジだな
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:17:49.94 ID:49U68DSF0.net
- 俺序盤で出てきたボスというか強敵であれほど苦戦させられたの、セキロの七本槍ぐらいだぞ
一番最初のソウル体験であるデモンズの時は今となっては雑魚にもほどがある敵に一回は投げ出すぐらい殺されまくったのに、
初心者でこの難易度はほとんど心折れるやろ、と思う
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:27:11.76 ID:5YdJOsBJ0.net
- 回生があっても戦い方がいっしょなら死にまくるだけなんだよなセキロ
逃げて様子見することも許さねえし
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:29:31.21 ID:4BHifPP+0.net
- 案外マルギットスルーが一週目の想定ルートなのかもな
マルギット撃破で進めるルートは
不遜城に正面から挑むから難易度高くなってるのかもしれん
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:35:54.18 ID:AEEPKu8a0.net
- 史上最高のビデオゲームの座を早くも更新しそう
あらゆる媒体のファンタジー創作の一種の聖書のような存在になり得る
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:36:50.64 ID:qi7UpPZW0.net
- ゲームプレイ映像では最初のエリアにあるレガシーとして正面ルートが紹介されてたけどね
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:38:42.57 ID:49U68DSF0.net
- >>518
そうなのかもね
NTでは結局魔術騎士の物理100盾と貫きの魔法を駆使してなんとか勝ったけど、
製品版では魔術騎士みたいな強い素性ないだろうし、勝てる気があまりしない
いや、パターンは覚えたから勝てはするだろうけど
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 01:08:43.47 ID:EcnRCfOt0.net
- 他ゲーをこき落とす意図じゃないけど
仁王とかコードヴェインやった後にフロムゲー触ると
ボス戦とかマップデザインのクオリティに感動するわ
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 01:25:12.93 ID:RA0BKjru0.net
- 使い回しとかねーからな
モーションの造り込みとかから他のソウルゲームとは倍以上違う
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 01:27:11.93 ID:oipld8Nk0.net
- 一応まともな道なのでマルギットさんに挑む→こてんぱん→撃破ネタを求めて辺りを探索する→あっ、こっちから入れるじゃーん!
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 01:29:29.34 ID:49U68DSF0.net
- 敵をスルーすることが心情的に出来なくて詰まる人が大量に出ることが予想できる
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 01:32:37.55 ID:3fBz4Lvf0.net
- >>525
ヤーナムキャンプファイヤーの悲劇が再び起こってしまうのか
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 01:35:10.74 ID:sqYgDfXQ0.net
- >>526
オープンワールドだしそうはならんだろ
ルート変え放題だし
要するに今までのようにボスが倒せなくて詰んで先に進めなくてゲーム進行止まるってのが今回はなくなるわけだ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 01:43:01.34 ID:FszF8K0E0.net
- >>518
不遜城正面ルートがムズイだけで裏ルートは敵も弱いし妥当な難易度だと思うけどな
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 02:19:53.05 ID:49U68DSF0.net
- >>527
無視できないゴドリックが何気にかなり強そうなんだよな
連撃の手数多いしディレイもかけてくるし、つかみ攻撃もあるし
ま、探索の範囲も広いし今までより強化はしやすいだろうからガスコインとかの悲劇にはなりにくそうだけど
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 02:25:50.09 ID:HhWPHDK2a.net
- 不遜おじはムーブだけ見てると過去作のラスボス張れるレベルで強そう
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 02:31:53.41 ID:oua7RXAp0.net
- 結局SEKIROは無難に勝つってのを許さないからな
切り込んで弾いてスタミナ削るのを回生含めてゴリ押さないといけないw
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 03:11:23.64 ID:yKkzOCNh0.net
- 俺みたいなダクソ大好きだがオープンワールド苦手層はちょっと不安だな
なんか隅から隅まで探索したくなってそのうちにダレちゃうんだよな
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 03:34:31.37 ID:rjB6crHC0.net
- マルギットって…弦一郎だろアレw
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 03:41:39.05 ID:Eda4KS0L0.net
- Ps5当たらねえ、クソ劣化版ps4proでやるしかねえわ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 04:09:36.83 ID:irU7nda50.net
- 自分の中でマッピング作業終えてから進みたい感覚はわかる
隅々まで調べ尽くす行為はオープンなフィールドでは気負いすぎなんだろうな
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 04:32:44.65 ID:p+yGvB590.net
- OWの楽しみ方は匙加減が難しい
メインだけ進めてもつまらんし、隅々まで探すと途中で飽きる
クリアできたゲームは途中でサイド放棄したファークライ4だけど楽しかったのは途中で飽きたウィッチャーやスカイリムだというね
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 04:38:26.21 ID:RwxSb0PDa.net
- OWはお使いクエスト受注しまくって1個1個潰す作業やってる途中に飽きがち
エルデンはお使いクエスト無いらしいから飽きずに最後まで楽しめそう
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 06:32:32.98 ID:xWDO3L7A0.net
- 初見の探索はダクソ無印が一番面白かったけどエルデンリングはそれを超えてきそうな予感
インタビューでも探索に力入れてるのが伝わってきて期待大
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 07:25:07.09 ID:GvgAHdv5r.net
- 魔法を使い過ぎて左眼が痛いという設定でやりたいので眼帯ください
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 07:34:57.28 ID:JEng9LEna.net
- >>527
まあ今までのようにはならんだろうな
宮崎もインタビューで攻略の自由さからの救済処置あるってのいってるし
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 07:40:56.14 ID:IOwWWgMb0.net
- まだまだ世界観が見えてこないな
大樹の麓の国?に攻め入っていた軍勢はゴドリック軍?
マリカの子孫たちで何を争っていたのかもいまいち頭に入ってこない
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 07:49:19.97 ID:7tsXFaRTd.net
- ドラクエ3みたいに自分である程度攻略する順番変えられると楽しくて好きだな
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 07:50:44.26 ID:8YTSuF/7F.net
- 流行りに乗ろうと思ってセキロー勝ったはいいもののクリアできなかったくらいにはプレイスキル低いんだけど
ドラゴンズドグマの類似品みたいな感覚で手を出したら火傷しますかね?
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:00:15.25 ID:wCtsDBsn0.net
- 懸念材料としてはプレイヤースキルが低いことよりも、クリアできるまで諦めないメンタルがないこと
繰り返し挑んで、まぐれでも良いから勝ちをもぎ取る精神がないとまた挫折するんじゃ無いかな
ということで、この6週間のうちにセキロをクリアしましょう
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:11:06.83 ID:kXWZJHke0.net
- リムグレイブに住みたい
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:14:14.19 ID:fngidjWZ0.net
- >>543
エルデンリングのアクション難易度がsekiroより低いのは、公式から言及済み
それよりも、レベルアップによるステータス上げや、探索して強力な装備・魔法などを探し出すなどのRPG的な要素で自身をちゃんと強化するのが大事
オンラインで他プレイヤーに助けを求めるのもOK
総じて、sekiroと比べ、何とかなる感がある
(ちなみに、公式ジャンルもsekiroとは違って、sekiroはアクションアドベンチャー、エルデンリングはアクションRPG)
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:15:06.98 ID:jg488UrFa.net
- リムグレイブと蘆名は俺が救う
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:18:02.90 ID:sQ1A+/kw0.net
- 発売から時間たってから買って侵入ばっかで白無しとかの状態じゃなきゃ
白呼んでりゃ誰でもクリアできるよ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:19:02.64 ID:wvFuVzyb0.net
- はやくプレイしたい
まだ1ヶ月以上あるんだな…こんなに発売を楽しみに待つの久しぶりだわ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:23:03.34 ID:irU7nda50.net
- セキロよりはやりやすいと思うけど、セキロの良さを体感しないままは勿体無いわ
難しく思えるけどちゃんと解法が用意されてるから気付く力と試行錯誤が大切なんだぞ
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:32:17.18 ID:7AicW5R9r.net
- セキロはレベルアップできない分
シリーズで一番難しいからな
その分デモンズの城1並の達成感あるから面白いとこでもあるんだが
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:38:05.26 ID:YnLUUlhy0.net
- >>541
ストームヴィルの紋章が掲げられてたから多分そう
破砕戦争の原因は大ルーンの力に狂ったからだけど目的は不明のまま
エルデの王を待っている=エルデ王が不在ってことだけど王位につくのに資格か何かが必要なのだろうか
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:51:59.06 ID:YnLUUlhy0.net
- SEKIROは本当に面白いけど初見時の絶望感は半端ない
相手の攻撃は基本避けずに全て弾いて危険攻撃の時だけ避けるor見切りを入れるっていう基本パターンに気づくと途端に勝てるようになって楽しくなる
ラスボスですらこの基本パターンだけで完封できるから実は難しいことは要求されていないんだよな
そしてこの基本パターンは全てチュートリアルの死なず半兵衛が教えてくれているという
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 08:59:51.13 ID:AEEPKu8a0.net
- ブラボ、セキロはソウルと基本操作をほとんどイジってないのに正解の立ち回りを見付けるまでシリーズファンほど殺してくるの痺れるわ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 09:19:52.13 ID:oua7RXAp0.net
- 1周目じっくりゆったりやってると
2周目入った時の出遅れ感に焦りそうだなぁ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 09:21:14.39 ID:8hGeUP2p0.net
- 一周目が一番楽しいからな
情報遮断してじっくりやるよ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 09:24:04.94 ID:oua7RXAp0.net
- SEKIROは敵の攻撃でパニックになる人は絶対クリア出来んと思う
ゴチャ攻め運ゲーでも一番クリアさせてくれないゲーム
イライラしちゃう人もクリア出来ない
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 09:24:37.30 ID:xiHG+ZUF0.net
- SEKIROも難易度は甦れるから高くないみたいな事を公式が言ってた気がするので
難易度高いと無理という人は発売日買いは避けたほうがいいかと
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 09:26:30.36 ID:IlGXLjY9d.net
- 無料でスマホでマイニングできるアプリがアメリカのグーグルプレイストアで12位に。
さらにコンセンサス価格が1枚100ドル越えで大騒ぎに
今なら1日2枚マイニングできます
こちらの画像にまとめておきます
https://i.imgur.com/DIW8vUB.jpg
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 09:31:32.63 ID:UJ85cPd60.net
- あいつらブラボの時も今までより簡単みたいに言ってなかったか?
マジで信用ならねえ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 09:54:37.78 ID:wkXjxwdv0.net
- ブラボでんなこと言ってたか?
覚えてねぇや
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:08:26.57 ID:RPW+auFdd.net
- でも2、3週やったら実際ダクソよりセキロのが簡単に感じることない?
AIがかっちりして理にかなった行動してくれるから、ツボさえおさえれば事故が少ないというか
要するにフロムのスタッフは何周もテストプレイしてその領域に到達してるから、1週目にプレイヤーがどう感じるかが分かんなくなってんだと思う
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:14:14.03 ID:4mDhz+mX0.net
- セキロは覚えろって感じが強めだしなぁ
武器がみんな一緒だし 攻略パターンが決まってくる
ブラボは逆に序盤以降がボス弱めなのがな DLCボスは流石にきつかったけど
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:15:02.10 ID:GIWtvtwz0.net
- もう発売まで1ヶ月もないな。時が経つのが早い早い。
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:17:46.99 ID:lXIOtAST0.net
- 1ヶ月はあるだろ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:27:10.93 ID:4mDhz+mX0.net
- 今回難易度はパッと見簡単そうには見えるけど
周回要素とかどうなってんだかね ババァみたいに戦うタイミング早すぎて心情的に詰みかけるボスがオープンだと多そうだけど
ブラボ本編は唯一黒獣パールがキツかったなぁ あいつどのタイミングで戦えばよかったんだか
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:32:11.67 ID:cLaDsTvrd.net
- プロモーションでのプレイ映像やムービーみてるとくっそ面白そうだったけど、最近でてきてる実機プレイ映像みるとなんかいつも通りって感じでそれ以上でも以下でもなさそうだな
やるけど
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:40:32.45 ID:AEEPKu8a0.net
- そこら中にやべぇユニークエネミーがレベルシンク無しでゴロゴロしてるゲームって意外と無いからワックワクや
ステータスがある程度絶対なMMO的着想から逸脱したOWで緊張感をどう維持するのか
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:51:17.63 ID:oipld8Nk0.net
- キャラメイクの猛者たちがどこまでやってくれるか楽しみよ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:55:52.82 ID:iOZJ4w7e0.net
- オープンワールドで周回はあんまり相性良くないよなー。
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 10:58:57.64 ID:UJ85cPd60.net
- ゴドリックと不遜城は序盤最初の関門だろうな
北東方面の赤い大地から別ルートにも行けるけど
https://i.imgur.com/cWu9Zjz.jpg
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:01:23.78 ID:5u0pO4f50.net
- コレクターズエディション再販されんのか
フロムにメールしたが1か月以上経っても返信ない
サポートがダメなメーカーだな
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:03:27.96 ID:oipld8Nk0.net
- 赤地は強モブにスリップダメもあるかもだから死にながら走り抜け可能なルートを探って突破って感じかなあ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:05:20.94 ID:oipld8Nk0.net
- 序盤何処かの海岸から漂流して不遜おじの先エリアに流れ着けるとかないのかね
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:10:28.18 ID:6ufgb1HJr.net
- 俺が唯一心配してるのは反応の悪さだな
ps5でやってたけど相手の攻撃をみてローリング出してもラグ?のせいで攻撃くらってた
ダクソ3なら余裕で反応できる俺があんなに苦戦したのは明らかにローリングの反応が悪いせい
あれさすがに製品版では直ってるよな
ボタン押して10fくらいラグがあったぞ
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:13:18.87 ID:p+yGvB590.net
- エルデンリングの周回を面白くできるビジョンが見えないな
アイテム引継ぎならゲームの核であるフィールド探索の必要性が皆無だし2週目やるとしたら、メリナと契約しないルートやらでレガシー直行なのかね
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:15:15.75 ID:YM6K1kpc0.net
- >>575
攻撃モーション中にローリング発動しないってだけじゃねーの
あと先行入力で次のモーションが先に入ってる
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:15:36.12 ID:kYqyFN1t0.net
- 2週目からは宝箱からランダムで血晶が出るようにしよう
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:18:15.70 ID:oua7RXAp0.net
- 血晶ソウルは嫌だ…嫌だ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:19:22.33 ID:63oMXZ5ka.net
- ダクソの周回も道中は走り抜けになるし、いつも通りじゃね
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:19:51.72 ID:6ufgb1HJr.net
- >>577
攻撃モーション終わりかけのキャンセルしてローリングはダクソにあったけど、エルデンには無い
それはわかってる
素でローリングしてもラグ感じたよ
ネットワークテストの時に他の人もかなり言ってた
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:21:37.35 ID:6ufgb1HJr.net
- ローリングの反応悪いからセキロより難易度高く感じたよw
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:24:50.46 ID:RPW+auFdd.net
- せやろか
俺はダクソ3のが入力に対しラグっぽく感じた
そこまでごりごりにアクションゲーマーじゃないから気のせいかも分からんが
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:28:14.02 ID:6ufgb1HJr.net
- ps5だったからかなぁ...
つか今年はbotwにエルデンと約束された神ゲーが2本出る年だよな
もう最高すぎるff11全盛期以来のワクワクじゃ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:28:32.27 ID:xsMrCwFA0.net
- 周回するごとに落ちてるアイテム増えたり変わったりするとかありそうだが
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:29:02.96 ID:eqHvISEaa.net
- >>576
周回でアイテム配置とか変わるんじゃね
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:29:27.10 ID:63oMXZ5ka.net
- 戦技落とすスカラベとか2周目は何落とすんだろう
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:33:15.97 ID:kKIz32Or0.net
- 俺もPS5版だったけど遅く感じてダクソ3起動して比較したけどやっぱ反応悪かったわ
NT当時のスレでも書き込んだけど同じ反応悪いって言ってる人少なかった辺り
PS5版だけに起きてた可能性はあるね
アンケには書いたけどテスト版だけのバグだと思いたい・・・
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:34:37.38 ID:4AytvqyK0.net
- 例の武器や杖に3つまで付けられる付帯効果が周回要素な気がする
あとはいつも通り+2タリスマンでしょ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:48:01.13 ID:lXIOtAST0.net
- PS5だけど反応に違和感なかった
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:48:56.06 ID:kYqyFN1t0.net
- そう付帯効果が気になってるんだよな ムック本に書いてないかなその辺のこと
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 11:56:08.60 ID:kKIz32Or0.net
- 付帯効果みたいな要素は発売前に詳細を出すことって無いだろうからなぁ・・・
以前の北尾のインタビュー記事のシールの件も付帯効果って確定してる訳じゃないし
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:08:49.46 ID:WwXHZAEF0.net
- 24日の台北ゲームショーに北尾出るからそこでなんか言うかもな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:11:15.96 ID:7AicW5R9r.net
- 周回に興味ないから
周回しないと完成しないような要素は勘弁してほしいんだよな
原盤の数絞ったりとか
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:15:04.29 ID:8hGeUP2p0.net
- 今回は一周長いだろうし周回要素は無くしてほしいね
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:16:34.84 ID:ULV9CbDKd.net
- 正直今回のボリュームで周回はだいぶ怠いだろうし何かしら緩和策は考えてくれてるかもよ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:25:37.10 ID:U57fI+xzd.net
- 周回いらない人はずっと1周目に居ればいいじゃん
敵も弱いんだから武器最大強化や+2タリスマンなんか必要ないでしょ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:33:08.62 ID:HZvxaxqSa.net
- マップ全体の広さってどれくらいとか言われてたっけ?
ウィッチャー3くらいは期待してええんか
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:34:20.81 ID:QRrkSAC/d.net
- 周回要素無しに極限まで育成…聖杯ダンジョンの出番だな!
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:39:20.74 ID:xsMrCwFA0.net
- ソロ攻略でやりつくしたいけどなんとなくマルチもしてないと損した気分になるね(´・ω・`)
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:39:20.78 ID:DjCwzB8T0.net
- むしろエルデンの周回は道中無視してレガシーに直行していけば過去作より時間かからないかもしれん
クリアするだけなら倒すボスもごく限られてるって言われてるし
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:41:51.15 ID:AEEPKu8a0.net
- むしろ無茶な進行を試せる周回が一番楽しいんじゃないかな
お前敵になるんかいとかこんなトコにこんな奴いなかったやんとか盛り沢山でしょう
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:43:49.30 ID:tObVF8Xd0.net
- 俺は毎回カンスト周回勢だよ
カンスト周回マルチが1番楽しい
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:44:27.69 ID:xNIoX60Yp.net
- >>598
公式での言及はない
NTでプレイできたフィールドの10から12倍くらいと憶測
ダンジョンぬきでスケリッジの陸地よりも小さいかも
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:48:01.19 ID:akox+3ZW0.net
- 周回が面倒ってのは3での商人のフラグ回収とかの話がメインじゃ
あとは過疎エリアとかが心配だな
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:51:30.71 ID:gRnOklUU0.net
- >>605
俺みたいな白専は殆どの人が大体のサイン溜まり開放するだろうから問題ない
サリ裏や黒森みたいな対人エリアがあったらそこは開放しないけどな
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:52:08.53 ID:p+yGvB590.net
- 気になるなら調べればすぐ出るけど古いマップのリークがあったよ
これまでに明かされてるバイオームと照らし合わせても大きく間違ってないと思う
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:52:13.02 ID:oipld8Nk0.net
- 建築面積と延床面積なんて比較しようもなくね
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:56:18.45 ID:eisKIC7Nd.net
- サイン溜まりの一括開放があったら便利だな
多分アプデで追加されそう
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:57:58.90 ID:pzQfJUVgp.net
- 確かクリアするために倒すのが必須のボスが6体?とかだったから、周回したい時はそれだけ倒せばいいんじゃないの?
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 12:59:27.54 ID:Di61PARcr.net
- owを探索しまくってると急に俺何やってんだろうと冷めていく感覚はやっぱり他の人もあるんだね。
ダクソぐらいのマップが丁度いいと思ってたけど、今回こそowを楽しめるといいな。
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:01:27.53 ID:tObVF8Xd0.net
- >>609
エリア毎に分けられてるならアリかも
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:02:11.92 ID:RPW+auFdd.net
- レガシーボスが6体ってだけで、その全てが必須かは分からんぞ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:03:29.03 ID:pzQfJUVgp.net
- クリアしなくていいレガシーがあるとは思えないけどな..
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:04:31.19 ID:kYqyFN1t0.net
- 寄り道なしで30時間とか言ってたな宮崎さん
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:06:30.58 ID:63oMXZ5ka.net
- 倒す必要のあるボスはごく限られてるって言い方的にレガシーボスも全部倒さなくていいルートとかありそうだけどなぁ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:06:57.41 ID:mbYECGEl0.net
- 寄り道なくて30時間なら相当長いよ
途中で辞めちゃう奴いそう
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:09:53.18 ID:p+yGvB590.net
- なんかそれ大袈裟に捉えられてるよね
正しくは「あまり寄り道をしないで」だからレガシー以外完全無視って意味ではないよ
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:11:06.67 ID:kkTw7fHJ0.net
- ゲームの紹介ページでも書いてあったけど「巨大ダンジョン」とあるんだよな
キタオンもこの間の放送でストームヴィル城を「でかい」と表現してた筈なんだけど、
そこを押すあたり本当にでかいダンジョンなのかも
それこそフィールドに匹敵する密度の城とか
だから変な話、フィールドをそこまで念入りに調査しなくても早くクリアしたければ
レガシーダンジョン目掛けて進むだけで成立するんだろうね
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:11:58.00 ID:DjCwzB8T0.net
- 30時間は初見の話やろ?
別にいつも通りのボリュームじゃね
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:12:24.65 ID:49U68DSF0.net
- さすがに倒すの必須は6体よりは多いと思うけど、せっかく攻略自由なんだし攻略の順番で展開とか変わると周回が面白いな
あるいは誰と契約するかで展開変わるとか
冬の魔女と協力関係結んだり敵対したりとか
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:21:41.96 ID:C4wgo/lJd.net
- ntが12時間で探しきれてないとこあったから無限に遊べる
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:22:38.22 ID:saMFUapf0.net
- ボスを倒したらエリアのサイン溜まり一括開放でいいぞ
◯◯のサイン溜まりは開放したくないなんて意見は無視でいい
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:23:10.33 ID:M6Xvmllvp.net
- どれくらいの自由度か分からんけどレベル調整難しいだろうな。1つのレガシークリアすると自動で他のエリアが強化されるとかなのかな
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:24:30.10 ID:8hGeUP2p0.net
- NT範囲が1/18だとすると普通に探索もしたら200時間かかる計算なんだよな
レガシーも途中までしか行けなかったからもっとか
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:25:36.18 ID:RPW+auFdd.net
- 30時間ってのは必須ボス以外のボスもある程度戦った上での時間のような気もするな
聖杯瓶の使用回数増加や回復量増加とか、一部の地図断片は特定ボス撃破で入手とかありそうだし
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:28:50.61 ID:RPW+auFdd.net
- というか中規模ダンジョンのクリア報酬って小規模ダンジョンとなにか違うんだろうか
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:29:42.03 ID:5lA0p1KP0.net
- 18分の1どころか全体の2、3%でしかなかったとかいうリークなかったっけ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:34:46.16 ID:RPW+auFdd.net
- Redditで、今公式のプレイ動画から分かってるリムグレイブと次のエリア合わせた面積のうち、
NT版の範囲は13パーセントだかみたいなのは誰かが計算してた
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:36:00.34 ID:7AicW5R9r.net
- 大体60〜80時間ぐらいじゃないの
毎回初見は要素の消化もしてそんなもんだ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:38:04.36 ID:kYqyFN1t0.net
- NTやってないからサイン溜まりの仕様がよく分かってない
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:43:37.19 ID:0knNZ7R2d.net
- >>631
マップを探索してるうちに急に白やりたくなった!
でもその場でサインかいても拾われるかわからないし、一々区切りの篝火に戻って書くのもめんどくさい……
なーんてこと、よくあるよね?
そんなときはこの、サイン溜まり!
その場で書いたサインがなんと篝火近くに表示してくれるんだ!
(サイン溜まりポイントを開放する必要アリ)
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:43:47.93 ID:6n63xiHMd.net
- 全く寄り道しなかったら20〜30時間な
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:44:26.87 ID:49U68DSF0.net
- 30時間ってのは普通に祝福の導きに従って進んだ場合の攻略時間だと思うぞ
NTで言う、墓地 → 教会 → 関門前 → 嵐の丘 → マルギット戦 のルート
なのでレガシー攻略はすべて含まれているはず
隅々まで探索をするわけではないだろうけど
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:45:44.05 ID:kKIz32Or0.net
- >>631
各所に白い小さな石像があってゲスト側は専用アイテムを使うと
自分が開放した場所の石像全てにサインが飛んでいく
ホスト側は開放した石像周りにサインが出てくるから拾うって感じ
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:47:57.65 ID:Fdul+xO5d.net
- インタビュー記事の宮崎の発言は「あまり」寄り道せずにだぞ
何故か全く寄り道せずにだと勘違いしてる人多いが
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:48:45.59 ID:CicP1kIN0.net
- >>631
小偶像っていうアイテムを使ってサインを書くと各地にあるサイン溜まりの周りにサインが出る
要するにどこに呼ばれるか分からないサインってこと
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:51:23.49 ID:PQRMailu0.net
- ブラッドボーンの略式聖杯みたいなもんだよ
サイン溜まりオンオフ出来ればもっと良いんだけど過疎エリアの救済目的だろうからなさそう
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:51:52.47 ID:kkTw7fHJ0.net
- そもそも宮崎自身答えにくい上で目安として30時間って話だからな
しかも正直わからないと来てる。
そりゃプレイする人によって変動するんだから不毛っちゃ不毛の話よな
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:55:13.87 ID:PQRMailu0.net
- ソウル経験者と未経験者でもアクションゲーム得意かどうかでかなり変わるだろうしその中でも探索が好きかどうかでもさらに変わるし
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:55:51.86 ID:CicP1kIN0.net
- 人間性や残り火みたいな消費アイテムも無くなったしもっと気軽にマルチプレイをしてもらいたいんだろうな
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:58:03.15 ID:49U68DSF0.net
- フロムが過去最大のボリュームって言ってるんだからそれでええやん、と思う
祝福の導きに従って普通に攻略すれば今までと同じぐらいで、フィールド探索とか頑張れば今までより時間かかるって感じでしょ、たぶん
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:01:03.54 ID:kKIz32Or0.net
- 鉤呼びの指薬が祝福触れればクラフト素材リポップする仕様で
実質無限みたいなもんだから白呼びたいけどアイテムが無いみたいな事無いしな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:03:15.11 ID:eisKIC7Nd.net
- サイン溜まりはブラボの簡易聖杯とサインシステムを合体させたもの、と言うのが一番近いかな
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:07:17.57 ID:kYqyFN1t0.net
- 分かりやすい説明ありがとう
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:07:48.00 ID:RYIvExcrd.net
- >>638
マップ切り替えで現在どの場所が協力or侵入の人が多いか可視化できるし
呼ばれたく無い場所がある人は従来のサイン使えって話だろうしな
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:08:22.17 ID:RPW+auFdd.net
- 祝福触ればクラフト素材リポップ何気に良い仕様よな
変に待たされたり探し回ったりしなくて良い
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:08:46.73 ID:PQRMailu0.net
- サイン溜まりのおかげで適当に白やるだけでも楽しそうだしずっと遊べそうだわ
他人の装備と戦技の選び方とか見てるだけでも面白いだろうしな
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:14:38.28 ID:vrr/CWTA0.net
- 過疎エリアにサイン書くと偶にガチ初心者っぽい外人に呼ばれるから楽しいんだよな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:19:26.41 ID:kkTw7fHJ0.net
- >>647
祝福でリポップだったのか素材
NTでその辺気づかなかった、ストレスフリーで助かる
フィールド広くしたけど極力ストレス抑えてるのがよくわかるな
・戦闘時以外はスタミナ機能OFF
・馬いつでも呼べる消せる、二段ジャンプまで可
シュミレーションとしてのオープンフィールドじゃなくてアクションと探索の場として広くしてる
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:21:17.72 ID:49U68DSF0.net
- スカイリムではFT縛りをして、常に歩くか馬に乗るか馬車に乗る自分でもエルデンリングのNTではFT縛ろうと欠片も思わなかったなそういえば
オープンワールドと認識していなかったのかな
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:28:20.78 ID:saMFUapf0.net
- 歩いてもいいことないからね
大抵のオープンワールドにはランダムイベントとか確率要素あるけど無かったし
ずっと同じ道に同じ敵とアイテムあるから
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:34:23.98 ID:49U68DSF0.net
- ああ、なるほど
そういうことか
たしかに敵が全く同じでランダム要素ないしRP要素もないから一度探索した場所を再度歩くメリットゼロなのか
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:37:54.65 ID:DMUeE38D0.net
- まあ確率イベントなんて
村人「盗賊に襲われてる!助けて!」
盗賊「ぐえーやられた」
村人「助けてくれてありがとう!これをお礼に差し上げます!」(消耗品入手)
村人「ライオンに襲われてる!助けて!」
ライオン「ぐえーやられた」
村人「助けてくれてありがとう!これをお礼に差し上げます!」(消耗品入手)
村人「悪魔に襲われてる!助けて!」
悪魔「ぐえーやられた」
村人「助けてくれてありがとう!これをお礼に差し上げます!」(消耗品入手)
くらいしかないしどうでもいいや
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:44:17.03 ID:p+yGvB590.net
- 夜にしか出会えない敵もいるから時間変えて再度訪れる意味もあると言えばある
なんなら夜にしかいないNPCもいるかもしれない
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:45:41.70 ID:kYqyFN1t0.net
- NPCイベント取り逃しそうで怖いわ
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:47:25.90 ID:49U68DSF0.net
- ただでさえわかりにくいフロム系イベントがオープンワールドになったんだぞ?
NPCイベント取り逃さずにクリアするなんて不可能だからあきらめろ
というかオープンワールドゲームはすべての要素をしらみつぶしにやろうとすると飽きるしクリアできなくなるから、頭をオープンワールドゲームに切り替えたほうがいいと思う
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:50:15.38 ID:xiHG+ZUF0.net
- スカイリムはロールプレイで、そこで生活してる感もあるからファストトラベルは縛るかもだが
エルデンリングはおそらく生活感とか皆無だろうし、RPGというかアクションゲームだからな、、
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:53:13.36 ID:Nh3ka45I0.net
- 1週目で何も見ずコンプはまず不可能。ダクソシリーズも絶対分からないだろってのが
かなりあったし
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:53:40.24 ID:2OG0Np1+0.net
- ダクソ3も初周は大部分のイベント遭遇できなかったし
エルデンも初周は同じ感じになりそう
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:55:16.72 ID:49U68DSF0.net
- 初見は取り逃がしたり失敗するのも含めて初見の楽しさだからね
魔術系の販売イベントだけはできるだけ取り逃さないように頑張るが
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 14:59:27.82 ID:UU1Y/z4Ba.net
- 初見は誓約・スペル販売・npcイベントを全て気付かず進めてしまい二週目に突入とかあるある。
まとめサイト・攻略サイトを見ながらじゃないと気付かないよ。
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:02:13.82 ID:49U68DSF0.net
- 初見純魔が厳しいといわれる理由の一つ
特にダクソ3は最悪オーベックもヨエルも発見できなかった結果、初期魔術とボスソウル由来の魔術しか使えないとかいう悲しい事態もありえるからな
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:03:54.41 ID:sQ1A+/kw0.net
- ダクソ3みたいなNPCイベントじゃなきゃいいよ
SEKIROレベルにしてくれ
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:05:51.19 ID:bzxzFGg1a.net
- NTでサイン溜まりに赤サインもあって間違って呼んじまって仕方なくタイマンしたけど製品版ではわけて欲しいな
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:10:07.95 ID:kKIz32Or0.net
- 一度発見したNPCはマップ上に名前出るし
移動してもマップ観れば一目瞭然だったから
むしろダクソより分かりやすいぞ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:11:14.66 ID:xsMrCwFA0.net
- その場で死んでるのはええけどいつの間にかおらんようになってるのはきついな
まじ探すのだるい。ウィキるしないわ
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:14:46.54 ID:2OG0Np1+0.net
- 初見の場所に立ってるのは全然問題ないんだよな
イベント進んだ後なんの導線も無く消えて
クリア済みでもう用事がないような場所に突如移動してるみたいなのが絶対ムリ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:15:43.58 ID:jN8GKQHfp.net
- サイン溜まりイマイチ意味分かってなかったけどこのスレでバッチリわかったわ
白やりやすそうでいいね
そして白が活発なら侵入も活発になると
流石いいシステム作るのう
レガシーのとこにもサイン飛ぶのかな?それともレガシーは個別なんだろうか
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:17:34.79 ID:UU1Y/z4Ba.net
- nt未経験だから妄想が凄く捗るけど、今週発売だったんだよね?まだかな〜
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:19:30.52 ID:TzNuMRyLd.net
- ダクソの分かりにくさは仕方ないが
エルデンはマップ見りゃすぐ分かるしそれで気づかない奴は流石にどうしようもない
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:21:35.41 ID:PQRMailu0.net
- はやくやりてえよ
キャラクリも過去最高に出来が良さそうだしマルチも楽しそうだし装備も戦技も豊富で選ぶ楽しさもありそうだし
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:25:36.64 ID:oua7RXAp0.net
- 一周目でたくさん取り逃しして
こんなイベあったのかと発見しながら楽しむ2周目も醍醐味なのに
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:36:13.77 ID:C/o3I2uId.net
- 最近知ったんだがブラッチャジュリアみたいな武器あったらテンション上がる
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:39:39.58 ID:7AicW5R9r.net
- >>663
ダクソ無印の時消失バグでクラーナが次元の狭間に飲み込まれて
初期呪術だけでクリアしなきゃならんかったな
パッチ前で鉄の体も火力も強いまんまだったから不便はなかったけど
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:54:08.37 ID:49U68DSF0.net
- ダクソ3のアンリイベントは後でwiki見た後に、無理やろこれ・・・・・・・ ってなったな
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 15:56:08.73 ID:ceYS073np.net
- ババアが擬態してるとか分かるかボケ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:03:06.89 ID:xjFNjgPMd.net
- 今ブラボやってるんだが
聖堂街上層とかいうガチホラーマップがキツい
エルデンリングにはこういうガチホラー要素は無いと良いなぁ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:04:07.11 ID:AEEPKu8a0.net
- キャラクリ、かなり日系の顔も作れるっぽいしサムライプレイするかな
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:07:55.39 ID:MF1bWEY+d.net
- ブラボはそういうコンセプトで作られたゲームなんだから仕方ない
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:09:26.57 ID:p+yGvB590.net
- でもブラボで怖くてキツいならバイオとかやったら死ぬんじゃないか
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:11:11.68 ID:xjFNjgPMd.net
- >>681
バイオ1、バイオRE2、バイオRE3は全クリしたぞ
心臓疲れるからチマチマ1〜2時間毎に休憩挟んでたけど
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:12:16.41 ID:bbJlIp2Tp.net
- ブラボはマジで進むの怖かった
推奨明度でやると暗過ぎない?2周目明るさマックスでやったらだいぶ快適になった
ムズイ、怖い、キモいの3拍子揃っててフロムゲー初心者に1番オススメ出来ない
面白いけどさ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:14:54.31 ID:RPW+auFdd.net
- 一ヶ所くらいはガチで怖いマップがないとむしろ寂しい
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:18:37.28 ID:iOZJ4w7e0.net
- NTテストやってサイン溜まり発動はさせたけど、使わなかった。基本はソロ脳筋だからなあ。
>>678
DLCの病棟エリアのがこええぞ。
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:22:03.49 ID:apzfNSwj0.net
- 製品版ではバランス変わると思うけど
サイン溜まりにサイン書くとたまに全く歯が立たないドラゴンとのボス戦に連れて行かれることが最終日は結構あって困った
殴っても殆ど減らないし一発目からあーこれ勝てねぇなって空気になったときの白け具合がキツイ
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:22:46.09 ID:49U68DSF0.net
- ガチホラー要素はたぶんあるぞ
というか現時点で公開されている画像だけでも、地下の泥人があがめている巨人とかかなり怖い
墓所には黄金樹の根に絡めとられている多数の人の死体とかもあるし
どうせいつもと同じ外見は綺麗だけど中身は腐っているとかそういうのだぞ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:26:54.76 ID:pzQfJUVgp.net
- アギール馬無しじゃ無理だった
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:27:03.37 ID:7AicW5R9r.net
- ブラボよりラトリアと腐れ谷の方がキツかったな
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:28:51.86 ID:EGtTgBcW0.net
- >>686
アギールの事だと思うけど白やってても強いは強かったけど絶対にクリア出来ないと思うほど強くはなかったぞ
あとサイン溜まりで呼ばれたくないエリアがあるなら普通にサイン書けばいいだけ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:29:12.95 ID:G+dSLFTd0.net
- ニートだけど不労所得とお小遣いで毎年軽自動車買えるくらいの財力あるから
4KテレビもPS5も新型switchも完備してるが
今年はその性能が最大限生かせそうなソフトが量産されててとてもうれしい
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:46:41.12 ID:iSh8A/0M0.net
- アギールマルチはまんまミディールマルチだったなぁ
暗黙の了解で正面での立ち回りが連携出来てれば比較的楽だけど、みんなバラバラで色んな場所から攻撃すると不意の被弾で味方が落ちていく
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:47:09.01 ID:a5cz0OUQd.net
- >>669
レガシー内にも有ったからエリア中に有ると思う
篝火の近く以外でもフィールドボスの近くにも有ったから良い塩梅
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:47:09.01 ID:a5cz0OUQd.net
- >>669
レガシー内にも有ったからエリア中に有ると思う
篝火の近く以外でもフィールドボスの近くにも有ったから良い塩梅
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:48:39.10 ID:uxVFW+k6M.net
- ホラーはいいけど、ビックリさせて来る系はやめて欲しい
わかってても毎回ビクッてなるからストレスでしかない
地下牢の遺体、お前のことやぞ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:50:03.42 ID:uhZ0VWe6r.net
- >>677
ババアは別に見逃してもイベントは進行するやろ
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:52:35.56 ID:irU7nda50.net
- ダクソ3のpvにあった明かりつけたらいきなり、暗闇から覇王のデカイ骸骨顔が登場みたいなの欲しい
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:53:26.74 ID:iOZJ4w7e0.net
- 今回の篝火みたいなの
シリーズで一番ショボいからもう少し何とかならんかな。
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:54:18.50 ID:49U68DSF0.net
- 掌だけの化け物とかあからさまな化け物がPVに出てるしな
あれを見ると1本指や三本指も化け物なんやろうなって
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:57:03.92 ID:yzupcQ5Td.net
- バイオは怖くないがブラボは敵が強いから怖さが増す
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 16:58:15.75 ID:EGtTgBcW0.net
- ブラボは怖いというよりSAN値削られてくから長時間やってると精神削られる
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:00:12.91 ID:yKkzOCNh0.net
- キャラクリだけ先にやりてぇなぁ
フロムさんなんとかなりませんかね
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:01:35.01 ID:j2ZQudvtd.net
- >>597
侵入に狩り殺されるだけやなwww
2周目以降の装備に一周目で止めてる青やホストが勝てるわけあるわけあるまいw
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:05:02.97 ID:saMFUapf0.net
- ブラボもバイオも倒せるから別に怖くはない…
ブラボは敵、mapあらゆるデザインがsanity屠りに来てるけど
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:07:34.00 ID:8hGeUP2p0.net
- SIREN
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:08:00.61 ID:63oMXZ5ka.net
- ヤーナム市街の下水道のとこ初見のときめっちゃビクビクしながらプレイしてたな
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:08:06.19 ID:oua7RXAp0.net
- ブラボより視点が変わったバイオ7が出来ない
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:13:02.03 ID:KTAgqpgO0.net
- >>698
しょぼいというか、視認性が悪い気はする
メッセージとアイテム、祝福と落としたルーンが見にくいのどうにかならないかな
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:13:28.15 ID:kkTw7fHJ0.net
- セキロの水生村はまんまサイレンだったな
超常的な能力や現象によって市民が巻き込まれてる理不尽さが現れてるマップ好き
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:14:03.76 ID:2OG0Np1+0.net
- ブラボは怖いと思ったことはほぼ無かったけど
敵がキモすぎて啓蒙感情が詰みあがってきて途中で正気失ってプレイを中断した
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:14:31.44 ID:oua7RXAp0.net
- エルデンはソロホスト侵入狩りは出来ないから
初心者狩りは諦めろん
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:15:11.89 ID:oua7RXAp0.net
- >>710
あの可愛い歌声が脳に残るよなぁ・・・
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:15:50.74 ID:TxCV2dje0.net
- ムック本があと10日だ褪せる
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:21:39.31 ID:lpnFbL5ta.net
- >>710
分かる
ダクソは何ともなかったが、ブラボは気分悪くなった
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:21:51.18 ID:xjFNjgPMd.net
- 何にしろブラボはせっかくここまで来たしゲーマーの意地でクリアするわ
相変わらず内容は面白いし
それよりエルデンリングも世界観とか雰囲気とか何より操作感とか知っておきたいからネットワークテストとかじゃなく普通の体験版配信してほしいんだが
フロムってそもそもあまり体験版配信しないメーカーなんだっけ?
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:24:24.48 ID:PQRMailu0.net
- 体験版を出したことは一度もない
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:25:48.66 ID:vCAWeghI0.net
- >>715
アーマードコアは体験版ある作品もあった
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:25:58.56 ID:zvxbYNpFd.net
- >>715
体験版はまずでないと思った方がいい
操作感の確認ならファミ通や電撃やIGNが出してる動画で確認するのが手っ取り早いと思う
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:26:54.12 ID:AEEPKu8a0.net
- もう少し大きい会社なら体験版作るリソースも取れるんだろうけどなあ
PVすら作る余裕が無いとか言ってるからな
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:29:40.48 ID:49U68DSF0.net
- あと1か月の我慢だ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:29:54.91 ID:KTAgqpgO0.net
- 引き継ぎ前提なら作り直しいるかもだが、操作感やスペック確認用ならNTそのままじゃまずいんか?
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:31:27.86 ID:GFj6guTea.net
- キャラメイクだけ体験版あったらな
発売したらそのまま本編に引き継ぎできる
あえてキャラメイクだけ笑
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:32:17.75 ID:RPW+auFdd.net
- 宮崎が体験版作るの苦手意識があるそうだから今後もない気がするな
まあ体験版作る労力を個人的には製品版作る労力に充てて欲しいし特に不満はない
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:33:01.16 ID:DFyzR46ia.net
- いまフリプで来てるdeeprockなんたらってやつ、ソウルシリーズみたいに侵入して味方皆殺しに出来るからおもろいね
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:35:57.44 ID:GV3iol0Ma.net
- 課金アイテムでスキン追加とかあって欲しい。
身長の変更やバスト・ヒップの大きさ変更とか?
リアル体型にして世界観を楽しみたい。
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:37:51.97 ID:sqYgDfXQ0.net
- 体型いじりできなそうだけどキャラクリの解析動画のやつみたらデフォでエロい体してたわ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:38:58.95 ID:94P0hS6f0.net
- >>725
そこまで行ったらPC版でmod使えよ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:40:01.25 ID:X9XG9H/ka.net
- >>727
pcのスペック足りない。
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:43:12.64 ID:r/j9rMtfp.net
- >>701>>704
マジでこんな感じ
うわぁ!こええ!!!ってのはないんだけど長時間やってると確実にSAN値が削られてく
ぶっ続けで出来ない
エルデンリングもキモいの出ても良いけどぶっ続けでできる程度にして…
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:43:54.48 ID:7AicW5R9r.net
- >>725
この手の要望昔からあるがその辺いじるとボーン自体弄らんと出来んから
腕の長さはリーチに影響するし
肩幅とかは当たり判定に影響するし
ガリガリヒョロヒョロで腕長チビの奇形だらけになるぞ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:47:01.74 ID:49U68DSF0.net
- いまだソウルシリーズでキャラクリの幅を広げるModが出たことはない
フロムはTesみたいにクリエイションキットなどを公開してくれないのでそういったことはおそらく不可能
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:47:45.64 ID:p+yGvB590.net
- 基本無料ゲームならともかく、有料ゲームのゲーム内課金は海外ユーザー怒らせるだけなんだよな
日本だと「要らなきゃ買わなければいい」の風潮だけど海外は客が企業に対して強いからそうはいかない
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:49:40.69 ID:DFyzR46ia.net
- >>730格ゲーじゃあるまいし当たり判定なんてゆるゆるだろ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:51:16.64 ID:49U68DSF0.net
- ソウル系の当たり判定は超厳格だぞ
キャラクターが回転斬りとかしたとき、相手が槍の攻撃だったらその回転運動で当たらなかったりするぐらい
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:55:03.04 ID:saMFUapf0.net
- ぶっちゃけヒットボックスにそんな拘らんでもいいと思ってるのは俺だけか?
どうせマルチは異次元判定でボスの攻撃が土下座で透かせるとか言われても
それよか無敵時間の調整をもっとしっかりしてくれ
レイピア構えとか3のクソ長無敵ロリとか両極端すぎる
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:56:28.46 ID:49U68DSF0.net
- 多くの人間が一番プレイするのはマルチではなくシングルの攻略なので
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 17:58:06.79 ID:p+yGvB590.net
- 大抵は正確だけど攻撃による
セキロの猿ジャンプは笑っちゃうくらい酷い
https://m.youtube.com/watch?v=bHKiF2qnrF0
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:06:33.00 ID:6Jqs7j8D0.net
- darksouls hitboxで検索すると色々出てくるね
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:08:04.39 ID:p+yGvB590.net
- でもよく見たら正確な気がしてきた
右手が思ったより反対側に伸びてるのか
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:09:25.84 ID:6Jqs7j8D0.net
- これとか
https://youtu.be/btfoypwRpls
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:34:04.06 ID:kKIz32Or0.net
- ニュートラルがかぼたんみたいな立ち姿出来るなら体型弄れなくても良いんだけどな・・・
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:35:29.17 ID:uhZ0VWe6r.net
- >>707
7はキチガイ一家に拉致られるやつだっけ
そもそもバイオにそういうのは求めてないんすわって感じで序盤でプレイ辞めたわ
ゾンビを撃ち殺したいんじゃ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:44:44.70 ID:AlrmAHo00.net
- >>719
ゆーてバックに角川バンダイいるし
そんな弱小会社ってわけでもねーけどな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:48:31.43 ID:jtnlT/mE0.net
- コードヴェインは当たり判定ガバガバすぎてキレそうになったよ
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:50:26.77 ID:PQRMailu0.net
- 作れないんじゃなくて作りたくないってのが本音だろうな
あんまりネタバレしたくないんじゃないの
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:51:34.15 ID:HUFzC61Ra.net
- ゲームプレイトレーラーでも槍兵の突き攻撃を戦技でサッと回避してたのはかっこよかった
あんま実用性は無いだろうけど
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:53:33.23 ID:8hGeUP2p0.net
- データ抜かれるしな
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:55:15.51 ID:+QxEWNCj0.net
- コレクターズエディションPS4版だけどゲオオンライン復活しとるな
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:55:19.38 ID:AEEPKu8a0.net
- TVCMとか流すんかな
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:02:22.23 ID:p+yGvB590.net
- ネットワークテストがボリューム満載だったのに体験版を作るリソースが無いとは
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:02:51.32 ID:zjC6Tgrz0.net
- というかNTすら今後は怪しいかもな
今までこんなに大量に解析された事ってなかったやろせいぜいブラボのガスコインくらい
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:05:02.74 ID:vqLB8Rh10.net
- デモンズの体験会が不評だったとかで宮崎が限られたプレイだと達成感を感じにくいみたいなことを言ってた
体験版がないのもそれかもな
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:05:58.05 ID:HUFzC61Ra.net
- わざわざ体験版作らなくても、NTを誰でも遊べるようにすりゃいいだけな気がする
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:09:15.91 ID:4BHifPP+0.net
- NTは制限エリアに抜けられたりした上にデータぶっこ抜かれたからな
出すならそういう部分もデバッグして潰して
体験版としてちゃんと作った物を出さなきゃならんからな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:10:06.21 ID:49U68DSF0.net
- ぶっちゃけマーケティング的には世界一期待されてるゲームに体験版は必要ない
今回みたいに情報抜かれるリスクが上がるだけ
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:15:48.01 ID:DjCwzB8T0.net
- まぁ本当に出来が良ければ口コミとかでジワ売れするからな
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:17:55.88 ID:OvK9Lmb60.net
- >>756
デモンズがそれだからな
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:26:01.35 ID:frjC6DNlr.net
- まーたしょうもない新規ip出しやがって、acの新作出なくなると嫌だから買ってやるか。って購入したら神ゲーだったんだー
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:31:53.78 ID:HUFzC61Ra.net
- エルデンは実況動画も販売促進に繋がりそう
こういう攻略ルートの自由度が高いゲームは実況映えするし
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:36:21.40 ID:yKkzOCNh0.net
- >>758
当時はそんな注目集めるようなメーカーじゃなかったし
デモンズ初日はACお布施組多かったと思う
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:53:50.40 ID:xiHG+ZUF0.net
- >>691
ハイエンドPC買えよ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 20:30:50.31 ID:CH4NE5ls0.net
- エルデンのグレソにデフォでついてる戦技どんなのかな特大武器が気になりすぎて眠れねえよ
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 20:59:42.95 ID:GUIzp8Ya0.net
- >>740
キャラクター裸にしてヒットボックスだしてるのが妙にエロいw
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 21:00:45.68 ID:0Nh3YPS30.net
- 今の時代TVにCM出すよりYouTubeにCM出す方が効果あるんだろーな。なんだか悲しい、、、って言ってる俺がTV全然みてねーや
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 21:05:15.55 ID:U2LFHVgxd.net
- PS黎明期の頃のようなどこに向けて打ってんだって感じの珍奇なCMをエルデンリングでやってほしい
ああいうの好きなんよ……
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 21:05:24.04 ID:V66Vyp0oa.net
- 纏い切りみたいな戦技エンチャはありそう
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 21:11:00.88 ID:Di61PARcr.net
- 餓狼の謎実写CM...
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 21:13:05.31 ID:kYqyFN1t0.net
- ジャンプあるんなら雷返しの戦技出してくれよな
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 21:13:25.64 ID:PQRMailu0.net
- 触媒武器単体でエンチャ出来るようにならんかな
ブルフレって両手持ちした時にセルフでエンチャ出来たっけ?
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 21:32:21.92 ID:6gYGtgwY0.net
- >>740
初めて見たけど面白いね。
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 21:32:58.36 ID:saMFUapf0.net
- 2では無理だった
3の有名modでは触媒武器を右手に持って魔法の武器を唱えるとセルフエンチャできた
この仕様神
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 21:38:53.72 ID:uhZ0VWe6r.net
- >>762
構え(迫真)
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 22:10:32.99 ID:7UMAet3ba.net
- 何気にもうあと40日か
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 22:12:25.54 ID:U12F2FF70.net
- >>760
俺は当時からフロムに期待してるのはダークファンタジーだったから発売日に買って再黒ツアー満喫してたよ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 22:28:24.84 ID:CmRvvQZ+0.net
- 俺はもともとAC好きからフロムを追ってて、
デモンズ発売前に配信されたゲッチャTVだったかの紹介コーナー見て「あ、これ絶対面白いわ」とデモンズ発売日に買って依頼ファンだわ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 22:29:59.95 ID:CmRvvQZ+0.net
- 依頼じゃねーや以来
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 22:32:59.55 ID:49U68DSF0.net
- 俺も元々ACファンだったが、デモンズは一回投げたわ
たしか雑魚い素性で初めて、死ぬたびに傾向がさらに黒くなって難易度高くなって白くする手段もわからず詰んで、しばらく放置した
それでしばらくたってデモンズの評判聞いて、もう一回やってみるかな、という感じで素性貴族でやり始めてはまった
ただ言ってもダクソ3までは一周したら満足するレベルのファンだったな
ダクソ3にめちゃくちゃはまってからは強いファンになったけど、それまではAC4とかのほうが好きだった
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 22:33:36.74 ID:0V5Ak7lF0.net
- PS3が学生の身だと当時高すぎて買えなかったから
薄型が出た頃に確かベスト版もでて同時に買ったような思い出がある
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 22:36:00.96 ID:rFeeRPKq0.net
- 一ヶ月長いよ🥺
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 22:43:59.58 ID:kXWZJHke0.net
- 周回やるたびにメリナたんのスカートが短くなるらしい
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 22:58:35.90 ID:JoTjgNpE0.net
- またSL120帯くらいがメジャーになるのかね
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:01:28.09 ID:rjB6crHC0.net
- またSL50推しのおじさんが暴れはじめるぞ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:03:59.78 ID:JoTjgNpE0.net
- なら俺はSL150推しおじさんになるわ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:04:26.43 ID:49U68DSF0.net
- SL100はまだわかるけど50がただの苦行だろ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:05:03.39 ID:AEEPKu8a0.net
- ひたすら侵入が補充され続けて延々殺し合う蠱毒のようなエリアがあると面白いんだけどな
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:06:53.17 ID:49U68DSF0.net
- Siege的なやつか
オープンワールドだし、行かなければいけないわけでもないならそういうのも面白いかもね
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:17:38.48 ID:YlFmIH+40.net
- 対人エリアは間違いなくあるよ
無印から今までずっとあるからな
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:18:11.44 ID:saMFUapf0.net
- 対人というならNPC侵入が欲しい
フィールドを歩いてると時折NPCに侵入されるとかあればFT使わずに徒歩で移動するモチベになる
フィールドで肉入り相手にするのはつまらないからNPCで
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:21:12.08 ID:4mDhz+mX0.net
- 対人エリア用意されてもお前らは別のとこで道場するから困ったもんじゃ
攻略用に白呼ぶのに邪魔な時あるからなぁ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:21:12.82 ID:PQRMailu0.net
- レベル帯に惜別は結構関わってくるけどまたあんのかな
前提みたいになるから正直好きじゃないんだけど
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:22:06.17 ID:YlFmIH+40.net
- >>788
NTであったよNPC侵入
ユラとかいうお爺ちゃんが召喚されて共闘してくれた
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:27:57.36 ID:eLai4+tUa.net
- 固定の場所でのNPC侵入は今までもあったけど
ランダムで侵入してきたら面白そう、ダクソ2の喪失者みたいな感じで
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/17(月) 23:52:52.78 ID:CmRvvQZ+0.net
- そこまでガチガチじゃなくていいから多少はランダムエンカみたいなのも欲しいよな
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:00:27.51 ID:eQLgfRzc0.net
- 多少はランダムエンカウントも欲しい
オープンフィールドで全ての生き物が同じ位置で同じ動きしかしていないのは世界が生きている感じが全くしない
狼とかランダムに動き回ったり休んだりしててもええやんけ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:02:43.45 ID:zpHrHf+E0.net
- エルデンにTESやウィッチャーみたいなランダムクエストとか、ストーリー性のあるサブクエ求めてる奴は期待しすぎると肩透かし喰らうと思うぞ
フレーバーテキストから背景を想像するのがほとんどだからなフロムゲーは
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:06:42.81 ID:UdmuVYkU0.net
- >>769
>>771
ブルフレは左右に持った時に右武器でダッシュ攻撃した直後にL2連打をすると左手に自己エンチャが出来た。バグの類だろうけど、見た目が好きで使ってたなぁ
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:08:05.09 ID:LzQBx0rW0.net
- そういうのは別にいいけどジークバルトとかロイエス騎士救出みたいな熱いイベントは期待してるぞ
ブラボのアルフレートみたいな狂ったイベントも歓迎
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:08:32.74 ID:eQLgfRzc0.net
- クエストは期待してないんだが、生きた世界は期待している
今までより広いスケールの世界を描いているのに、そこにいる生き物がみんな同じ行動しかしないのは
作り物感がすごいし
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:10:01.79 ID:eQLgfRzc0.net
- ただNpc イベントもいつもよりは多いらしいよ?
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:27:01.62 ID:tBKyIGg00.net
- 動物の挙動については特に違和感はなかったけどな
ちゃんと生きてる感は出てたと思う
ただそれはそれとして、エリアをまたいでワンダリングする敵とかは欲しいなとは思う
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:27:13.52 ID:TX1NuOvca.net
- リークでボイスデータ8時間あるとかってのはきいた
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:29:36.01 ID:2rlTBCqta.net
- のろのろ歩いてる亀可愛くてすこ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:29:44.96 ID:sHQrtuXD0.net
- >>798
生きた世界ってそこに登場する敵の種類がどれだけ多いかってのでも作られるかとおもうね
10満たない敵しかいなくてカラバリで水増ししてどこ探索しても同じよう敵でてくるならさめてくるし
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:34:47.20 ID:c/KqaF490.net
- >>798
山羊がローリングしてるしそこは大丈夫だろ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:43:23.41 ID:AOhLCCKx0.net
- まじかよめっちゃいきてるじゃ〜ん
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:43:44.56 ID:E9mJkC+q0.net
- 十数年ダークファンタジーばっかり作ってきた貯金でモンスターの種類は多分他のゲームをぶっちぎると思う
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:53:20.90 ID:ihZJr26w0.net
- 相変わらず面白そうだな
しかしもう歳でアクションゲームどんどん下手になってきてるんだわ
クリア出来そうもない
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 00:56:11.68 ID:RrHWMrRp0.net
- 今まであんま情報入れてなかったんだがプレイ動画見ると概ねダクソのまんまやな
もっと隻狼くらい変わってるのかと思ってた
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:00:08.83 ID:TX1NuOvca.net
- >>807
僕と一緒に遊びます?
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:00:23.52 ID:eQLgfRzc0.net
- ダクソの王道進化がコンセプトらしいからね
ダクソのスケールを大きくして、未知や探索の喜びを増やしているらしい
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:05:15.39 ID:hKvTBYne0.net
- これパリィも戦技なんだよな?
左手の武器にもつけられるんかな?
夢のパリィクラブがついに実現?
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:12:30.33 ID:Y8eyJyo00.net
- エルデンリング出るまでやるものがない。
探索楽しいやつ何か無いですかね
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:12:34.66 ID:eQLgfRzc0.net
- 武器につけれたっけ?
試してなかったな
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:13:32.21 ID:eQLgfRzc0.net
- >>812
Pathfinder KingMaker
アクションじゃなくてRPGだけど、ダクソの探索が好きでRPGが嫌いじゃないならはまるはず
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:19:26.66 ID:Sl+RvLqo0.net
- おお…
メリナ様のエッチな絵で抜いてしまいました…
どうか愚かな私めに慈悲を…
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:24:52.57 ID:BovfsQf30.net
- アーマードコアみたいな未来SF風な世界観じゃなくて
ディビジョンみたいな現代が舞台のTPSで
AR、SMF、LMG、SRを駆使してクリーチャーと戦うソウルライクRPGを出してほしい
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:25:33.44 ID:LzQBx0rW0.net
- >>815
貴公にエーブリエタースのエロ画像で抜く権利を与えよう
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:39:43.36 ID:tjCWUnGja.net
- >>816
レムナントがそんな感じじゃね?
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:48:07.27 ID:ZSMQioIpr.net
- >>816
レムナントフロムジアッシュじゃあかんの?
イモータルアンチェインドは面白くなかったな
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:49:13.35 ID:LzQBx0rW0.net
- 地球防衛軍は?
ダクソ以上にローリング回避使うゲームだぞ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:49:40.76 ID:IKHSUc1i0.net
- >>817
探したけど擬人化とかつまらん物しか無いんだが
あの娘裸なのに服着てるし舐めてんのか
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 01:56:06.54 ID:ZSMQioIpr.net
- >>820
防衛軍はソウルライクでもなんでもないだろ……
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 02:02:39.73 ID:BovfsQf30.net
- >>818
>>819
ありがとう
調べた
こんなゲーム出てたんだな
面白そう
でもやっぱりダクソやブラボやエルデンリングみたいにどこか不気味な雰囲気や世界観でガンシューターTPSRPGがしたい
要するにフロムでこういうゲームを出してほしい
>>820
地球防衛軍は既にプレイ・クリア済で6も買う予定
そういうバカゲー風味はEDFで楽しむとして
↑で書いたようにフロムでそういうゲーム出したらどんな感じのゲームになるのか興味ある
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 02:06:36.92 ID:tBKyIGg00.net
- エルデンみたいに、イベントマーカー追いかけるのがゲームプレイのメインじゃないオープンワールド、他にないかな
発売までにそういうので飢えをしのぎたい
ブレワイはもうやったんだが他にそういうのがあまり思い付かん
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 02:13:32.90 ID:V/RBPbcA0.net
- エルデンリング発売までに、本編だけやってDLCエリア行ってなかったダクソ2最初からやってるけどやっぱ腐ってもフロムゲーやね
面白い
土の塔のジャンプミスって10回くらい死んだのイラッと来たけど
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 02:17:54.18 ID:tjCWUnGja.net
- 首なし獅子猿の大振り攻撃みたいにパリィなりガードカウンターなり決めたら敵が大きく仰け反るみたいなのほしい
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 02:19:16.13 ID:V/RBPbcA0.net
- >>826
マルギット戦で盾でよろめかせてる動画見たし普通にあるんじゃ無い?
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 02:36:22.50 ID:w7AZTicp0.net
- 実機プレイ見たけど、これガチで面白い奴だわ
一言でいうと、お値段1万円なのに数十万円くらいの高級腕時計買ったときと同じくらいの満足感がありそう
こんなの作られたら国内外のメーカー壊滅だよ
実機プレイ見ただけでワクワクしたのはひさびさ
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 02:52:51.99 ID:w3I1t5Wd0.net
- ダクソ系はほぼストーリーがあってないようなものでアクションメインっていうイメージがあるんだけど
エルデンリングはガッツリストーリーがあるのかな?
オープンワールドになったことで多少世界の生活感があってストーリー性もあると嬉しいんだが
そのへんはまだわからないよな?
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 02:54:47.93 ID:tBKyIGg00.net
- 文字で書かれたストーリーが少ないだけで、
ナラティブとしての物語体験はむしろがっつりなんだよなぁフロムゲーは
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 02:55:18.17 ID:ZSMQioIpr.net
- 世界は滅んでるし街もないぞ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 03:00:14.59 ID:E9mJkC+q0.net
- エルフ的な原住民がいるとかなんかで読んだがどうだっけな
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 03:09:55.33 ID:tBKyIGg00.net
- エルフは分からんが獣人はいたな獣耳って言うよりでかいネズミ人間みたいな格好だったが
あと顔面が石になってるおっさんとか
ダクソに比べて分かりやすくファンタジーっぽい亜人は多そう
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 03:28:00.50 ID:BovfsQf30.net
- フロムゲーって大筋のストーリーはオープニングで語られて以降は殆ど語られないし、
ゲーム中に散らばってる文献、敵含めたNPCの些細な言動、ダンジョンの装飾・内装からストーリーを考察するのがフロムゲーの醍醐味みたいな風潮あるけど、
俺みたいにプレイヤースキルギリギリで毎回ヒィヒィ言いながらプレイしてるような人にはそんな考察する余裕無いから純粋にアクションゲームとして楽しんでるわ
敵が何か意味深なセリフ呟いたり、ダンジョンで意味深な物見付けても気にしたり考察したりする余裕無いからスルーしてる
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 03:29:48.36 ID:w3HPUTtm0.net
- ダクソにもブラボにもいそうでいなかったエルデンらしい敵も期待したい
どう言う構造で動いてんの?みたいな奇妙なやつ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 03:41:25.11 ID:V/RBPbcA0.net
- あの石ミミズは多分重力魔法と関係あるんやろ
重力に逆らった動きしとるし
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 03:58:07.54 ID:w3I1t5Wd0.net
- エルデンはわざわざゲースロの原作者呼んでるから
冒頭ムービーだけで終わらせない気もするけどなぁ
そのへんも含めて楽しみだわ
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 06:34:48.56 ID:tq4U/o/k0.net
- 宮崎曰くプレイヤーのゲームプレイが物語として残るものを目指してるらしい
こっちが興味持てばしっかり物語があるし
何も考えずナビキャラの言われるがままクリアするのも一つの物語になるってのが宮崎ゲー
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 06:54:47.90 ID:tq4U/o/k0.net
- 物語に対して能動的や人は勿論
受動的な人も物語の中にちゃんと席があるっていう
よくわからんのに白けるんじゃなく引き込まれるのはそういう所も関係してる気がする
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 07:05:02.27 ID:eYVPedyyd.net
- 延期なきゃ今週遊べたんか…
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 07:06:12.59 ID:CNGqoaD20.net
- PS5が手に入らない問題
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 07:06:46.98 ID:tjCWUnGja.net
- 延期とか公式が勝手に言ってるだけだから実は今週遊べるんじゃないか?
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 07:16:14.35 ID:j60BVJZj0.net
- いつも滅びかけた世界ばっかだけど、たまには1ヶ所ぐらい賑わいのある街でも作ってみてくれないか
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 07:32:17.79 ID:83MBPVg+a.net
- >>843
これはちょい思うわデモンズダクソは既に滅んだ世界観とシナリオだからnpcがまばらにしかいなくてもなんとか説明はつくが今回は一応大国の城だか中枢が舞台だし栄えた町とかあるんかな?普通のrpgばりの通行人がいるフロムゲーもちょっと見てみたい
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 07:35:16.45 ID:OvyaYKau0.net
- 人びとが沢山いる町があっても、時間経過で町人が狂い出すか、町そのものが消滅しそう
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 07:43:30.05 ID:ID4i7Tzdr.net
- ヤーナムも葦名も元気いっぱい住人が駆け回ってるじゃないですか
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 07:51:59.97 ID:3U6VLQdS0.net
- >>829
雰囲気的にいつも通りや
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 07:54:01.30 ID:P/NOh5fp0.net
- 今回は拠点みたいなとこはあるんだっけ
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:04:22.03 ID:0/tHiqZMd.net
- >>846
水生村ってとこなんですけど全力でこっち襲ってくるんですが
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:07:31.58 ID:Xh8duP7T0.net
- 火の時代も黄金樹の時代も秘匿されてるからこそ妄想が楽しい
だが、分かるよ。秘密は甘いものだ
だからこそ、恐ろしい死が必要なのさ
...愚かな好奇を、忘れるようなね
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:08:02.46 ID:P/NOh5fp0.net
- このスレザキミヤ紛れ込んでるよね
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:21:04.88 ID:GpbBusFj0.net
- >>848
ない
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:33:42.08 ID:29juAgiqa.net
- 思い出補正と誇大妄想が酷すぎるな
高齢化による老化現象なのか…
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:35:26.96 ID:qwY2o9mM0.net
- >>844
NPCのたくさんいる栄えた街は存在しない
>>848
序盤からではないが拠点となる場所はあるよ
これらについては全部インタビューに書いてあるから一度目を通して欲しい
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:37:24.39 ID:P/NOh5fp0.net
- >>854
やっぱりあるのねよかった
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:38:43.47 ID:tmcLbtF90.net
- 拠点は円卓やな
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:38:57.88 ID:8waa4EDJ0.net
- https://i.imgur.com/6ikEaZi.jpg
拠点はこれじゃ
不遜おじ倒すと開放されるらしい
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:50:19.69 ID:OBH9Cjgma.net
- 残留思念が集まる亡霊の街はあってもいい気がする
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:52:59.73 ID:Ci1F6pDAd.net
- >>857
自動歩行型の岩要塞の中身だよねこれ
あとメリナが死んだ時に立つ光の柱とそっくり
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:56:30.15 ID:v60VOwEga.net
- この円卓とかいうのが拠点だとか、不遜倒したら開放だとか、鐘鳴らしてる移動してるやつの中身だとかって何故か確定として語られてるけど明確な言及ってあったっけ?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:05:05.95 ID:DoMQ/tC/0.net
- >>794
そだね。フィールドのモブはある程度ランダムがいいな。でもプレイし始めると気にならなくなるかもしれん。
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:07:19.05 ID:DoMQ/tC/0.net
- >>852
確定してんの?拠点はあるんじゃない
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:08:36.90 ID:UwALjcBld.net
- 円卓が拠点→
NTにいたNPC白面のヴァレーの台詞(うろ覚え)、
「(不遜城に)万が一たどり着くことができたら貴方も招かれるかも、あの円卓に」
この事から拠点説有力
公式ツイッターでもそれっぽく触れてる
不遜倒したら→
上記のシチュエーション的に倒したらタイミング的にもあってるのでは?という推測
鐘ならしてるやつが拠点→
ツイッターで有志が建物の形から推測してる
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:10:35.91 ID:UwALjcBld.net
- すまん>>863は、
>>860あてね
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:29:51.05 ID:yk1c6ZgW0.net
- 辿り着く、じゃなくて招かれるなのが
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:39:14.02 ID:1OTVn/fCd.net
- 鐘ならしてるヤツが移動式拠点ってのは他に比べて根拠薄い気がする
同じような内装とか建物の形状はなんぼでもありそうだし
いや自分も妄想としてはそうかなって思ってるけど
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:46:28.72 ID:IPqJmp4v0.net
- ノーマルPS4で安定して30fps出ますかね?
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:48:51.75 ID:qwY2o9mM0.net
- 拠点があることはインタビューで確定してるが円卓が拠点だと紹介されたことは確か一度もない
このインタビューが出た当初ハブエリアについての言及のすぐ下に>>857の画像が添えられていたから確定情報みたいになってた
おそらくソース不足で後から画像が消された
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
ただしこの公式ツイートからしてNPCの集まる場所であることは確かだから拠点とみてほぼ間違いない
https://twitter.com/ELDENRING/status/1431526998506188801
亀要塞がこの円卓拠点だとするのは単なる推測で確定情報ではない
円卓に関するNPCの白面のヴァレーのセリフが以下(日本語訳が見つけられなかった)
What's the matter? Shouldn't you be off proving yourself, or some such? Then go on, take the hint and follow the guidance of grace. To castle Stormveil, on the cliff. And if, by chance you do find your way to the castle, you may receive a summons. To the famed Rountable Keep...
要約すると「ストームヴィル城へ至る道を見つけたら円卓に召喚される」という内容
NTの段階では円卓イベントはなかったが本編ではストームヴィル攻略以前に円卓に行ける可能性もある
(deleted an unsolicited ad)
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:54:03.68 ID:dpWh8zF50.net
- >>868
訂正:×ストームヴィル城へ至る道を見つけたら ○ストームヴィル城に辿り着ければ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 10:13:26.23 ID:TVtB4odNd.net
- フロムに明確なストーリーなんて不要
目の前敵ぶち殺して
前に進んで行けばいいんだよ
そういう単純明快な所がメリケンの土人どもにウケてんのよw
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 10:15:55.61 ID:fgnGWBd4a.net
- あの歩く鐘楼って中入れるのかな
あいつに見知らぬ土地に連れて行ってほしい
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 10:28:07.11 ID:7U7rsIlr0.net
- ストームヴィル城か、NTじゃ上に行けなかったから早よ行きたい。敵の配置も変わってそうだな…
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 10:42:19.22 ID:0BQaFRQGr.net
- デモンズ以降のフロムゲー、前置きの話し合いもなしに戦闘に突入しすぎ問題
だからたかだか「褪せ人風情が 不遜であろう 地に伏せよ!」で、おお!ってなった
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 10:42:30.80 ID:ni0iFgy20.net
- NTはプレビュー動画と地図が一致しなかったり不遜城から見ると何も無い筈の場所に巨人の頭のようなものがあったりして古いバージョンっぽいし過去作のNTの傾向から考えても敵配置が変わってる可能性は高い
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:28:00.87 ID:dpWh8zF50.net
- >>873
その辺はSEKIROのノウハウが活かされてそうだよね
ゴドリック然りマルギット然り
音声データ多めらしいし今作の重要なボスはみんなしゃべるのかも
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:32:56.42 ID:mmmPX+MXd.net
- ダクソ3のテスト版はミミックの場所にロスリック騎士がいたり地下のリフト部屋に外征騎士がいたりした記憶
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:34:02.28 ID:yk1c6ZgW0.net
- 「ストーリー意味不明って意見を少し酌んでみようと思う」
「でも
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:35:11.56 ID:yk1c6ZgW0.net
- 途中送信とか恥ずかしい…
手記はここで途絶えている
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:39:17.78 ID:A4ZSG2Aq0.net
- ボスもよく喋るしNPCも結構お喋りだよ
セレンさんとかちゃんと魔術の成り立ちとかから教えてくれるし
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:49:08.24 ID:7a8woPg/a.net
- ストーリーはいつもより分かりやすいってのもNPCのセリフが多いからだろうな
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:11:21.34 ID:C3LLuO8Yd.net
- サリヴァーンとかいう設定の割にムービーも台詞も一切ないやつ
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:17:01.47 ID:b3YaO6hr0.net
- 戦闘始まる前だけじゃなくてとどめ刺した時のセリフもあるといいな
SEKIROの「影落とし、お返し致す」「見事なり」はかっこよすぎて震えた
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:20:23.51 ID:hKvTBYne0.net
- あと一月かぁ
ついに俺のPS5が火を吹く時が来たようだな
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:24:50.21 ID:8QcbjnITa.net
- とどめのセリフは欲しいな
ダクソ3の双王子とか好きだった
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:28:09.92 ID:rhJyzaMcd.net
- 褪人如きに…(シュワァァァ
っていうかセキロと違って戦闘前会話すら無さそうなボスのが多い気がする
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:29:49.83 ID:L+8Ewj0Yd.net
- >>882
セキロは良かった、達成感と共にいちいちカッコよかったから脳裏に焼き付いてる
ちょっとケンシロウぽい感じも好きだったw
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:33:11.43 ID:aS7XhxyP0.net
- なんかボイスの量すごいらしいしそこらへん期待できそうだな
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:33:42.32 ID:50PnxxO90.net
- マルギットはめっちゃ喋る
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:35:03.64 ID:pCOSEYrEd.net
- 戦闘中喋ってくるボスほんとすき
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:36:12.73 ID:69BAOXee0.net
- 戦闘中に喋られるとインベントリ開けないの地味にウゼェんだよな
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:36:50.23 ID:Jg8yOIvOd.net
- SEKIROの形態移行時に喋るパターンすき
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:40:12.73 ID:7a8woPg/a.net
- セキロは狼が喋るからボスとの掛け合いが自然で良かったけど、褪せ人さん無言だからボスが1人でベラベラ喋ってるのなんかシュールになりそう
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:42:17.61 ID:rhJyzaMcd.net
- ブラボの吹き替え追加っていつのタイミングだったっけか
まぁ英語ボイスのが世界観には合うけど
マァァイネェェムイズ!!は日本語でいいけど
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:46:46.80 ID:yk1c6ZgW0.net
- エルデンボスはきっと愚痴る相手がいなくてくすぶってるタイプだから…
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:48:04.11 ID:eQLgfRzc0.net
- マルギットはけっこうしゃべってたけど特にシュールさは感じなかったぞ
さすがは戦士の末裔、みたいな台詞はよかった
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:49:16.08 ID:Se7m7Oql0.net
- コレクターズエディション楽しみだわ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:49:42.94 ID:hFBeIG2Nd.net
- ACの体力変動で台詞変わるのも好きだった
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:58:23.03 ID:rhJyzaMcd.net
- 戦士の末裔(白霊召喚放置プレイ)
戦士つってもこういうプレイも出来るから
戦士のイメージ人によって変わりそう
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:58:50.73 ID:caIhJoly0.net
- お前はまだ想像できんのかえ?
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:58:52.52 ID:fgnGWBd4a.net
- リングのポーズ
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:05:27.13 ID:fgnGWBd4a.net
- 次スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part116
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642478699/
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:09:32.41 ID:eQLgfRzc0.net
- 勝てばそれでいいんだよ!
むしろ勝ち方に美学とかを求めるのは騎士とかのそれなので
まぁこの場合の戦士の末裔の戦士って、ゴッドフレイかその配下だろうから、もうちょい勝ち方選べよはあるかもしれないけど
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:11:48.43 ID:69BAOXee0.net
- お前にはまだ乙すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの>>901を高らかに輝かす
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:13:40.68 ID:1OTVn/fCd.net
- がっつりストーリーの文字数多い他のゲームでも、
「まだまだ子犬よ」とか「迷えば破れる」みたいな強烈な印象残す台詞がある作品なんてそうそうないし、
文字数やイベントの量がストーリー要素の充実してるとは思えなん
量が少なくても内容が濃ければ充実してるやろ
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:16:24.75 ID:SvZMpVju0.net
- その2つは聞き過ぎて印象に残ってる感があるからちょっと違うと思う
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:17:00.63 ID:eQLgfRzc0.net
- 逆に台詞数が少ないから数少ない台詞が印象に残るんでしょ
特にオープンワールドの探索系のゲームだとイベントや文字数は多ければ多いほうがいいよ
ただ探索しているより驚きがあるし、いらないなら無視できるし
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:18:50.04 ID:hFBeIG2Nd.net
- >>901
乙デンリング
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:19:07.24 ID:NyCaWmLrr.net
- オープンなフィールドでっせ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:21:37.22 ID:RrHWMrRp0.net
- マァイネームイズ!ドラゴンスレイヤー・オーンスタイン!
アーンドマァイネームイズ!ジ・エクスキューショナー・スモウ!
案外かっこいいかも(感覚麻痺)
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:27:28.89 ID:8QcbjnITa.net
- オンスモは喋らないからこその良さがある
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:27:37.95 ID:Vnp3qrjSd.net
- >>893
DLCのタイミング
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:33:06.12 ID:BTo0jhBK0.net
- >>882
トドメ台詞は狼がキャラ確立してるからって点もある
主人公=プレイヤーのスタイルだとアレはできんでしょ
不遜爺の戦闘前台詞みたいに相手に言わせるのが限界よ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:34:12.91 ID:eQLgfRzc0.net
- 早く冬の魔女とおしゃべりしたい
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:42:15.25 ID:R3GsiB2Q0.net
- 主人公はしゃべらなくていいからもうちょいリアクションしてくれ
トレーラーのゴドリック戦直前の剣抜くところみたいなのでも充分だからああいうのもっとくれ
プレイトレーラーではなかったからたぶん編集で差し込んだんだろうけどさ・・・
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:46:43.34 ID:dpWh8zF50.net
- 冬の魔女じゃなくて雪の魔女(The Snow Witch)な
日本語訳が雪とも限らないけど
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:47:44.00 ID:eQLgfRzc0.net
- リアクションしたらRPの妨げになるからなぁ
自分の脳内キャラはこんなリアクションしない、みたいな
それならリアクションないほうがいいんじゃない?
リアクションがないことを気にしたことないわ
ガーゴイルとかが近寄って来た時とかはリアクションしてるし
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:48:28.75 ID:eQLgfRzc0.net
- >>915
ああ、そうそう雪の魔女雪の魔女
pathfinderの冬の魔女と被ってしまっていた
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:50:13.91 ID:eLspTGoJa.net
- デュナシャンドラが部屋にインしたときに狼狽せずじろってすんの好きよ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 13:54:33.53 ID:dpWh8zF50.net
- 主人公がめっちゃリアクションするRPGって何かあるっけ?
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:00:28.93 ID:oAAjBYFK0.net
- 龍が如く7
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:19:18.69 ID:gqBew2SR0.net
- セリフが少ないゲームだから主人公が無口でもあんまり違和感ないってのもある気がする
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:22:03.87 ID:eQLgfRzc0.net
- スカイリムは主人公無口で台詞多いけど違和感ないし…… (選択肢はあるけど)
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:23:50.16 ID:6iTcq+FH0.net
- >>919
マリオRPG
喋らないけどめっちゃリアクションするぞ
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:29:39.21 ID:QJZoEk3Ra.net
- 一つだけ確信してる事は
腐れ谷の系譜マップは必ずある
憂鬱だ
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:32:14.85 ID:eQLgfRzc0.net
- たしかインタビューでもあるって断言してたな
公式サイトのイラストにもクモかアリの巣みたいな卵がたくさんある部屋とかあったし、えぐいのいっぱいありそう
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:33:23.23 ID:z70D0tmC0.net
- キャラクリがあるゲームは主人公=プレイヤーみたいな所があるからあんま主人公がリアクションされてもなぁ
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:38:46.34 ID:cpriAKA70.net
- パッチさんだけは出してやってくれ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:42:02.65 ID:WaGrpSIp0.net
- キックが出したい時に出せず
出したくない時に出ちゃうんだけど
エルデンさんでも操作方法は変わらずですか?
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 14:45:30.03 ID:UxT94Pcs0.net
- ダクソ系列なら主人公はリアクション要らんな
そもそも自分のイメージでは感情とか思考とか割と死んでて使命感的ななにかに突き動かされてるイメージだし
何かコミカルな動きとかされたり結婚式で突き刺す時に尻込みとかされたりしたら萎える
淡々と粛々でいい
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 15:00:13.85 ID:+dI4WXnCa.net
- >>928
エルデンのキックは素手の戦技になった
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 15:00:36.57 ID:mWcU0Fim0.net
- >>928
そもそもキックが無い
素手状態の時には出せるけど
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 15:01:39.25 ID:9Qt+ys4t0.net
- 戦灰「キック」があると見た
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 15:02:32.83 ID:RrHWMrRp0.net
- ダクソ2の主人公は記憶が無くなるのが嫌でドラングレイグに来たわけだから感情や思考はあるやろ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 15:07:25.26 ID:0BQaFRQGr.net
- エルデンキック
相手は死ぬ
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 15:07:28.02 ID:5NpcoTjja.net
- 骨の拳枠に期待
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 15:18:23.22 ID:WaGrpSIp0.net
- >>930
>>931
ありがとう
これで皆俺の足元に這いつくばりますよ
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 15:52:23.39 ID:V/RBPbcA0.net
- ストームヴィル城内部の映像少し見たんだけど塔にめちゃくちゃおっきい引っ掻き傷があるな
飛竜かなんかに引っ掻かれたみたいな
でもアギールサイズじゃあんなのつかないからめちゃくちゃ巨大なドラゴンがいるのかも
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 15:58:13.66 ID:CJrcIncs0.net
- 発売日近くなってきたからプレイ動画見たけど
新しいソウルシリーズみたいなものかな
買うけどどのみち自分にはクリア出来なさそうだなー..
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:03:56.46 ID:R3GsiB2Q0.net
- なるほどなリアクションも程度によってはロールプレイ的にノイズになる可能性あるか
今まで通り粛々とした感じが最適解なのかもな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:06:33.07 ID:PY7USCmnd.net
- >>938
クリアだけがゲームじゃないからのんびり楽しむとよろし
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:07:47.89 ID:XvVF0cEHd.net
- RPGな上に協力プレイも出来るのにクリア出来ないとかあるの?
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:10:28.66 ID:yM/U1PUdp.net
- このスレで一番強い武器聞いてそれブンブンしとけば大抵勝てるよ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:10:54.90 ID:hKvTBYne0.net
- 心が折れやすいやつとかにクリアは無理だろ
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:16:29.63 ID:eQLgfRzc0.net
- 常に白霊呼んだら確実にクリアできるぞ
それが楽しいかは置いといて
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:22:10.10 ID:NyCaWmLrr.net
- >>942
といっても攻略で一番強い武器っていうと
攻撃速度・範囲・火力全てバランス良い
最初期から持ってるロングソードになってしまうのでは
個人的には大盾かなアクション苦手な人は回避が出来ないだろうし
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:40:21.89 ID:yM/U1PUdp.net
- >>945
今回は雷落とす奴とか風飛ばすやつの二刀流が強そうだった
てか今回二刀流強化されすぎでは
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:45:16.66 ID:AcFUZyXx0.net
- 個人的にNTの中なら初心者にはランスをおすすめしたい
ダクソ3のグレートランスの先入観がある人も多いかもしれないけど真面目に強武器になってた
まあ製品版で同じ位置にあるのか分からんけどね
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:45:31.13 ID:4kdBa0yv0.net
- 盾使えないんだから強くてええやろ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:47:01.23 ID:AcFUZyXx0.net
- >>946
その分盾もスタミナが緩くなった関係で相対的に強くなってるよ
ガードカウンターもソロなら便利だし
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:57:38.79 ID:9Qt+ys4t0.net
- 弱いんだよなぁ
対人なら強いかも知れんが
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 16:57:50.08 ID:9Qt+ys4t0.net
- 二刀流の話ね
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:06:14.11 ID:02JrMG410.net
- NTで短剣二刀かっこええやんて思ってやってみたけど弱くて泣いた
戦技やってる方が強いし、そうでなくても両手と大差ない印象だった
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:13:39.11 ID:dpWh8zF50.net
- 初見の攻略でいつも武器強化のタイミングに迷う
序盤は強化素材が限られてるし手持ちの武器を安易に強化すると後でもっといい武器を拾った時に強化素材取っておけばよかったってなる
ボス戦で詰まったタイミングではじめて手持ちの武器を強化するのが一番かな?
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:14:04.58 ID:eQLgfRzc0.net
- R1が弱いからR1の手数が増えてもね……
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:15:09.25 ID:eQLgfRzc0.net
- >>953
今作だと少なくともNTでは強化素材はぼろぼろ落ちてたから手に入れた片っ端から強化していいんじゃない?
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:16:19.47 ID:cpriAKA70.net
- キック無いならガン盾強いのかな?
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:16:28.49 ID:UimaeXHN0.net
- 曲剣二刀は振りが早いから両手より強く感じた
斧二刀は振り遅すぎてゴミ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:17:41.50 ID:Vnp3qrjSd.net
- 2刀流は鎌が楽しみだなぁ...
両刃剣がブンブン振り回す様に変更されてたから気になる
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:17:52.35 ID:rhJyzaMcd.net
- 正直武器強化はもうちょっと緩くていいよね
ってデモンズリメイクのあと思ったわ
まさか中身だけ一緒のぶっちゃけリマスターに近いもんと思わんわい
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:18:43.72 ID:d7E90EtFM.net
- >>956
NTでは引き盾を崩す手段は無かった
製品版では改良されてると良いね
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:38:59.41 ID:NyCaWmLrr.net
- 引き盾で槍が強いとなると
ダクソ2思い出すな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:41:10.32 ID:UxT94Pcs0.net
- 今作は寄り道が出来るみたいだし、探索してたら規定以上のレベルになってました路線がありえるから探索好きにとっては難易度が下がるかもね
というかそうあってほしい
最近は探索ありきだったりプレイヤーと同じレベルまでボスが強くなる路線が多いが出来ればボスには一緒に強くならないで欲しい
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:43:52.58 ID:MhF4rGoGa.net
- 寄り道でレベル上がりすぎないようにするためか、雑魚の取得ソウル量はかなり低めに設定されてたな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:46:14.07 ID:FsY0DiJNp.net
- どうせどっかしらのFT近所にケツ向けた赤眼先生とかいるやろ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:46:20.32 ID:fSAkRhEFM.net
- やっぱお前らなら最初はオフラインでやるよな?
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:48:16.42 ID:1OTVn/fCd.net
- ダクソ3とかみる限り「強化する武器間違ってもマラソンすれば強化素材はすぐ集まる」くらいのバランスにしそうだけど
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:48:37.53 ID:f94lA3Icd.net
- 引き槍盾チクが強いから属性武器を一本はもっといた方がいいな
幸い今回は近接ビルドでも雷派生が使える
今回は戦技違い分も含めて同じ武器でも複数用意するようになるかもね最終的に
原盤マラソンさせてくれ
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:49:16.85 ID:eQLgfRzc0.net
- コメントが欲しいからオンラインでやるが?
そうじゃないと隠し扉なんて全然わからんし
そもそも今作だと一人では侵入も来ないんだからオフラインでやるメリットないし
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:56:06.33 ID:vzYy/nEia.net
- グループ合言葉はすごく良さそう
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:57:12.37 ID:P/NOh5fp0.net
- >>965
もちろんソロで霊体も縛ります
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:59:05.43 ID:9Qt+ys4t0.net
- クイステあるし直剣の踏み込みもあるし引き槍というより盾が強いだけじゃないかな
NTでは鉄壁張ると大剣R1すら弾く要塞化してたな。絶対対人厨が騒ぐわ
鉄壁の鉄壁っぷりはマジで無印大盾を彷彿とする楽しさだから弱体しないでくれよ〜コロコロ回避するの嫌なんじゃ〜対人での弾きはなくなっていいから受け値だけはいじらないでくれ〜
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 17:59:54.64 ID:hKvTBYne0.net
- >>958
二刀流両刃って前はなんか上からがしょーんがしょーんってやるダッサイ奴だっけ?
後ろの刃使わないのかよと思った記憶あるな
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:02:02.83 ID:2+KJyeC2M.net
- ネタメッセージとかもあるしオンラインでやるわ
NTの時は謎の亀信仰が生まれてて笑った
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:03:09.69 ID:dRlmUKX+0.net
- 牙突きって鉄壁相手も貫通する?
NTだと結構刺さって強かったんだけど鉄壁相手には使ってない
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:03:13.83 ID:cSCDxOMQ0.net
- NT斧とこん棒二刀流が同じ微妙モーションだった気がするからあまり期待しない方がいい
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:06:14.46 ID:9Qt+ys4t0.net
- >>974
牙突は貫通突きと違って「貫通」じゃなくて「ガード不能」だからヒット怯みも取れるし盾の上から100%ダメージ出る
試してないけど鉄壁の上からでもイケるんじゃないかな。あれがPvPで当てられるのかわからんが。ホスト側が亀る赤をしばくのなら出来るか
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:08:12.82 ID:9WKnteyI0.net
- >>976
リーチが見た目以上にあるしローリング連打する相手とかにめっちゃ刺さったよ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:10:17.38 ID:dpWh8zF50.net
- 今作の強化素材は「鍛治の欠片」っていうストレートなネーミングなんだよな
坑道にたくさん落ちてるらしいから強化素材に困ったら坑道で拾えばいいんかな
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:12:01.37 ID:1OTVn/fCd.net
- あとトロル(荷車引いてる巨人)から確定ドロップした
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:16:17.96 ID:dpWh8zF50.net
- >>979
そうだった
霊体縛りは自分も考えてたけど実はヤバいんじゃないかって気がする
霊体込みの難易度で「恐ろしいボス」が用意されてるわけだからおそらくソウル系史上最高難易度のボスがいるはず
タイマンで挑んだら超時間かかりそう
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:25:12.59 ID:5M5rnxMW0.net
- ガン盾に牙突きマンが来るぞーー!!
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:26:49.17 ID:pMgDob0Qa.net
- 思い出は美化され傑作になり
これからやるモノは妄想がとんでも無く膨らみ最高傑作が約束されてると言う…
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:35:13.06 ID:eQLgfRzc0.net
- >>980
スルーできるし戦略も豊富だから、それを前提に世界観の格にふさわしい強さのボスを作ったよ、みたいなこと言ってたからな
たぶん史上最強のボスが出るはず
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:36:54.52 ID:SO9ZnBA90.net
- 最強って白霊いっぱい出してくる糞ボスになりそう
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:39:17.79 ID:f94lA3Icd.net
- PVの浮遊神殿の滅茶苦茶アクロバティックな狼騎士ボスくっそ強そう
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:41:18.41 ID:/4KR2WYR0.net
- >>972
ダクソ2では斧槍と同じモーションだったんだよね...
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:42:58.43 ID:w3I1t5Wd0.net
- オンラインでやりたいけどサインで重要なネタバレくらったりとかする?
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:46:18.08 ID:/4KR2WYR0.net
- >>979
NTの時に大群のトロルでマラソンしてたけど最初のテストの時にアイテム名無しのドロップが有ったから大欠片もドロップするかも
別のアイテムの可能性も有るけど
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:51:04.37 ID:eQLgfRzc0.net
- 嵐の丘のトロルマラソンは楽しかったですね
騎馬でひっかきまわして同士討ちさせるとすぐ削れたからな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:51:16.79 ID:DoMQ/tC/0.net
- キックないのにどうやって盾剥がすんや??
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:53:45.10 ID:P/NOh5fp0.net
- (´=ε=`)
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:54:56.32 ID:NyCaWmLrr.net
- >>978
エルデンでも炭鉱夫やるとは思わなんだ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 18:55:35.14 ID:NyCaWmLrr.net
- >>990
そこに大槌があるだろう
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 19:06:32.48 ID:DoMQ/tC/0.net
- メイスで良くね(笑)サブにメイス・・・・・
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 19:11:30.59 ID:P/NOh5fp0.net
- ツインブレードをメインにしたいな
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 19:11:34.86 ID:B2K7/bFj0.net
- 盾受けが厳しい時
理想→特大武器ではがす
現実→軽量武器ブンブンではがすもしくはキック
次こそは特大武器は盾受けにも強くあってほしい
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 19:16:07.87 ID:llB2i0Zla.net
- 僕はドラゴンに乗る方法を模索したい
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 19:16:10.52 ID:eQLgfRzc0.net
- ロンソとかはもっと大楯の類に弱くあるべきだとは思う
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 19:20:29.54 ID:eQLgfRzc0.net
- >>997
幻影でドラゴン召喚できるらしいね
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 19:20:33.84 ID:PsDqHsIO0.net
- 質
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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