■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part113
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/06(木) 19:52:50.62 ID:+axUQXOaa.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1639063140/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part112
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640957472/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/06(木) 19:56:35.91 ID:DQgUisNj0.net
- 解析の話はこちらで↓
Elden Ring エルデンリング 解析データネタバレスレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639732297/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 17:18:13.66 ID:YbxDFDaUa.net
- >>1 黄金の乙
楽しみではあるんだけど仕事がクッソ忙しくなってきてヤバい
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 17:20:22.56 ID:A5lL9Rri0.net
- >>1
乙グレイブ
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 17:57:00.63 ID:dQGtzyBQ0.net
- >>1
グレート乙
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 18:08:44.13 ID:wfaWghpaH.net
- >>1
灰の人乙
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 18:23:21.57 ID:IrVzpyUh0.net
- >>1
おつ!
ソウルシリーズ初の新人でも楽しめそうですか?
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 18:28:29.25 ID:NTEod7Eb0.net
- 脳内エルデンリングをクリアした感じ
今作は初心者にもおすすめの作品ですね
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 18:30:10.75 ID:VysVgTqEp.net
- >>1
乙デンリング
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 18:32:16.79 ID:wuHmsAoHM.net
- >>7
ちょっとやそっとやられてもめげない根気か
自分の成長を楽しむ姿勢があればいくらでも
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 18:39:57.15 ID:LWNR+Lhlr.net
- п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´┏ )・ω・(┛ あと
〈_,ィ '、.m-、m ┏( )┓50日♪
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと49日
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 18:41:47.47 ID:F1MEUuen0.net
- 設定とかストーリーはぐちゃぐちゃしてるけど
プレイヤーがやることは目の前の敵キャラぶっ飛ばすだけだからなw
モンハンなんかよりずっと簡単よw
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 18:49:04.45 ID:rZdgJpSL0.net
- 50日きった!
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 18:57:35.52 ID:cI9huJIO0.net
- ムック本も発売まであと3週間だし時間たつの早いな
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 19:00:52.00 ID:iDhY8MEMr.net
- キャラクリで片桐はいりを作るな
ミラーズエッジのフェイスを作れ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 19:01:43.12 ID:VmsX6e0A0.net
- >>12
やっぱ世紀末すぎるんだよなダークソウルシリーズの主人公の考え方が
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 19:09:31.19 ID:MUJBruYf0.net
- 世紀末というかガチで滅びかけだし
殺さないと全然話進まないし
対話出来ればやってるでしょ
はい いいえぐらい選ばせないで襲うのが悪い正当防衛じゃい
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 19:29:44.23 ID:dQGtzyBQ0.net
- 世の中グレードクラブで殴れば大抵の事は上手く行く
灰の人がそう教えてくれました
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 19:30:19.81 ID:xCpCVI730.net
- 基本襲って来るから返り討ちにしてるだけなんだよなぁ
ACも任務こなしてるだけなのに全てを焼き尽くす暴力だのイレギュラーだの言われるし
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 19:35:16.77 ID:6n/tk7amd.net
- 目が合っただけで殺しに来るほうが悪いんですよ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 19:37:15.12 ID:mXsR49tmd.net
- ツボくんってどのくらいいるんだろ
壊しまくってもいいのかな
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 20:03:34.32 ID:kIDaLvo10.net
- こまけぇこたぁいいんだよ!って思ってたんだけど、ダクソ1リマスターは脳筋で行ったらニトの辺りで嫌になってしまったんよなぁ。道中の骸骨恐竜?強すぎてハゲるわ ダクソ3とデモンズリメイクは魔法剣士で難なくクリア
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 20:06:57.24 ID:ZkEwxOd20.net
- >>18
エルデンリングにもグレクラあって良かったな
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 20:23:35.70 ID:7I/fG/ao0.net
- 脳筋武器が好きな人結構たくさんいるよね
強い弱いは置いといてあのデカい武器担いでる姿がダサいと感じてシリーズ通してずっと敬遠してる
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 20:26:56.59 ID:GM6Wkb/a0.net
- 俺も前は好きじゃなかったけど使ってみるとなかなか楽しいぞ
相手の行動をキャンセルしてぶっ飛ばせるのが楽しい
聖堂騎士の大剣とか竜狩りの大斧とか二週目はよく使ってたわ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 20:28:02.58 ID:GM6Wkb/a0.net
- 一週目はいろんな要素を1番楽しめる魔法剣士か闇術剣士にしてたけど
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 20:29:05.63 ID:hZDLuxf30.net
- 今回は魔法使えるビルド組む人多いだろうな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 20:34:31.92 ID:gmf0cPpe0.net
- メイスかっこいいじゃん
大盾もかっこいい
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 20:42:08.26 ID:VmsX6e0A0.net
- ルドレスも恐かっただろな。
王を連れて帰ってこいって言ったのに首だけ持ってくるんだもん
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 20:46:46.25 ID:ZkEwxOd20.net
- デカい武器を担いでるの映えるからなスモハンサイズになると視界の邪魔になるけど
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 21:02:05.35 ID:FNStFe2V0.net
- >>29
ルドレス以外全員生首とか恐ろしよなローリアンの生首とか妙に生々しかったし
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 21:09:52.81 ID:GM6Wkb/a0.net
- 考えたらだれも生首だけもってこいだなんて言ってないのに、生首だけ持って帰ってきてるんだな灰の人
そりゃ薪だからソウルとそれが宿った体さえあればいいんだろうが……
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 21:32:46.64 ID:kIDaLvo10.net
- フィールドではスタミナ無限らしいけど、敵との戦闘時はスタミナ要素入ってくるんだよな?フィールドでは武器振り回し放題ってこたぁないよなぁ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 21:40:52.91 ID:TBmDbh0ya.net
- >>33
バグ技はありそう
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 21:42:34.23 ID:MUJBruYf0.net
- その辺は他のオープンゲーみたく敵が範囲に居ればゲージUI表示とかになるんでない
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 21:46:36.82 ID:i7nFcGqc0.net
- 冷食リング
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 21:49:05.06 ID:kIDaLvo10.net
- >>35
なるほど、他ゲーではそうなんだ。そんな細かいこと出来るんだね。
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 21:52:57.09 ID:zlSG9qaf0.net
- スタミナ消費無しは非戦闘状態の時だけやで
UIは非戦闘状態は非表示(△押して表示も可能)って感じ
まぁそういう仕様怠いからオプションで弄って常に表示にしてたけど
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 21:55:55.20 ID:MUJBruYf0.net
- 方角のEとかNとかも消せるんかな なんかアレだけあると違和感あるし
ツシマの風で方向示すやつはうまくやってたな あとはモンハンも導蟲だっけか
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 22:06:29.56 ID:zOPsGyMH0.net
- コンパスとイベントの導線は別だろ、何いってんだ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 22:10:32.53 ID:kIDaLvo10.net
- >>38
ありがとう
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 22:13:05.00 ID:1M6IMdsn0.net
- 祝福の導きはがっつり誘導する感じじゃなくて方角だけ示す感じで良いよね
NTではメインの導きだけじゃなくて小ダンジョンの在処を示す導きもあった
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 22:18:32.21 ID:4wrU/Ul+0.net
- ツシマは風を誘導に使ってたから「横殴りの風の中を歩く侍」ロールプレイができなかったのが嫌だった
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 22:22:49.08 ID:MUJBruYf0.net
- 不遜さんの登場で発生した土埃を風でさっさと流すのはPVではなんとも思わんかったが
土地柄がああいう風の強い地域だとなんか演出に感心したな エリアボス倒して土地の環境も変わったらゾクゾクしそう
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 22:31:48.89 ID:GM6Wkb/a0.net
- 嵐の丘は良い景色だったよね
正直nt始めて最初はあまり変わり映えしない景色だなって思いながらプレイしてたけど、
あそこに入っておお、ってなった
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 22:56:06.20 ID:jEO2oes50.net
- そういや要望に入れ忘れてたけど夕暮れまで時間飛ばせるようにしてほしいな
せっかく綺麗だったのに飛ばせるのは朝昼夜しかなかったから
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/07(金) 23:07:16.07 ID:LtPtzOw30.net
- ルドレスは考え方がかっこいいわ
薪の王であるのは誇りだとか
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 00:04:49.32 ID:28e/a6LL0.net
- ルドレスと先代の火守女とおそらく侍女の話を知りたかったけど結局知れなかった
DLCでそこらへんを出してくれることを期待してたんだけどなー
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 00:08:00.13 ID:BO3qdgHY0.net
- 正直言ってダクソ3の世界はどうしようも無さすぎるしルドレス以外の薪の王達のように逃げ出して当たり前だと思う
そんな世界だからこそルドレスやジークバルドみたいに自分の目的や意志を忘れない奴らがよりかっこよく見えるんだけどね
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 00:16:02.03 ID:xf/66Ktf0.net
- 灰の人のモチベがよくわからん
死んでたら叩き起こされて「何度も死にながら過去の英雄引っ張ってこい!」とか言われても困る
無印は不死の使命に従ったら口臭蛇の口車に乗せられた感
2とブラボは呪い、病の克服が目的とわかりやすかったが
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 00:23:57.62 ID:28e/a6LL0.net
- 薪の王への憧れもしくは妄執じゃない?
灰の人は薪の王になれなかった英雄候補なんでしょ?
もしくは、フレーバーテキスト通り残り火を求め続けているだけなのか
DLCでの行動を見る限り亡者みたいに残り火を求めているほうがそれっぽい気はする
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 00:42:59.19 ID:BiMdB57i0.net
- 残り火のテキストにもあるけど灰の人は薪の王になれなかった不死だから火に執着する
OPで薪の王たちが起こされて脱走した後に灰の人が出てきてるので火継ぎを続ける為の最終手段的なシステムとしての存在なんじゃないかと個人的には思ってる
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 00:49:55.66 ID:28e/a6LL0.net
- いつも思うが灰システム作ったの誰だよっていう
墓所に関係するテキストを持っている人を考えるとロスリックの王妃あたりなんだろうけど、どう作ったのか
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 00:51:13.38 ID:p0KmjSXS0.net
- 狭間の地に戻って祝福ゲットしたいだから、だいぶわかりやすいな
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 01:00:16.40 ID:28e/a6LL0.net
- まー、そこらへん曖昧にしてるのもRPの自由度を高めるためだと思うけどね
3はアルバの子供作って、両親を探しているキャラRPしてたし、エルデンリングでは祝福なんてどうでもいいけど自分たちがなぜ褪せ人になって追放されたのかを探るRPのキャラを作るつもりだし
目的を完全固定されるとそういうことがやりにくい
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 01:59:11.15 ID:LNhARwfP0.net
- >>31
エルドリッチの頭とか変なウネウネまでこびりついて玉座まで広がってるし…
灰の人が王を倒し帰還する度、自分の周りの玉座に生首が増えるのを見続けたルドレスの心境やいかに…
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 02:02:35.65 ID:6TYGiD6E0.net
- いつも色々試した結果、グレクラ+クラブか大メイス+メイスの無意味な二刀流に落ち着く
こう右でガーン!とやったあと左でパパンと
のうが、きんにくに、しんしょく かゆい うま
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 02:02:49.06 ID:BiMdB57i0.net
- https://youtu.be/xx3OGBQGcQY
技量の詠唱速度は70でカンストっぽいな
今までのSL120想定として流石に技魔ビルドでも技量70まで上げるのは無理あるかな
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 02:04:28.89 ID:NjxLVsNv0.net
- 今月発売日みたいなスレ熱やな(´・ω・`)
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 02:11:52.89 ID:28e/a6LL0.net
- >>58
12とカンストの70比べても大きな速度の差はないな
使い勝手がめっちゃ変わる、というほどではない
これならそこまで技量による詠唱速度は気にしなくていいかな
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 02:14:32.19 ID:jZBwWBAj0.net
- 昭和米国物語ってゲームの情報見て、フロムもかつてはこういうバカゲー作ってたんだよなぁと思ってしもうた
今の路線も歓迎なんだけど、大統領みたいなバカゲーもまたやってほしくはある
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 02:17:37.36 ID:28e/a6LL0.net
- バカゲーはほかの会社でも作れるけど上質なファンタジーアクションはほかの会社では作れないから、そういうのに工数を使ってほしくはないな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 02:28:38.96 ID:WQZoP7mu0.net
- 筋力の装備重量っていうアドバンテージに対して、技量には詠唱速度上昇くらいしかメリットないのに、それすら明確な差がないのは残念すぎる
致命威力上昇か武器スタミナ消費減くらいあってもよくね。落下ダメージとか落馬しにくいとか微妙な効果じゃなくて
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 02:47:36.36 ID:o5IRMMBYd.net
- 技量武器は強いから仕方ない
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 02:53:19.78 ID:jZBwWBAj0.net
- バカゲーで上質なゲームとしてガチで面白いゲームも作れるところは少ないからフロムがやる価値はあると思うぞ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 03:06:34.83 ID:F/cZz8bTM.net
- 今作は2みたいにステ99まで割と意味があるのかもしれんし
レベルいくつで止めるとかはいうのは時期尚早
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 04:04:17.43 ID:ngk6oPk10.net
- 筋力99でどこまで積めるようになるのか
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 04:45:47.89 ID:E6+qekVh0.net
- エルデンリングやったらようやく死ねる
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 06:25:22.41 ID:jvcELJ8yd.net
- >>57
右にでっかいの左にちっこいのの構成いいよね
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 06:26:19.54 ID:HVcm4Tona.net
- もう配給ないのかな
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 07:29:00.58 ID:xlTfBkShd.net
- 1月発売だと思ってたら2月後半なのな
時間あるからアトリエシリーズでも手を出すか
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 08:00:29.82 ID:UhC1XZ6n0.net
- この黒騎士多彩だな
https://youtu.be/sh8Rv2UcMJc
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 08:10:34.04 ID:dQEeUGbm0.net
- >>61
グラスホッパーがまたバカゲー作ってんのかと思ったらよくわかんねー中国の会社だった
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 08:58:22.93 ID:h8PSPLeH0.net
- switchでも出してくれれば買ったんだがな
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 09:00:27.22 ID:/8bdd7Ge0.net
- >>72
はいブロックさよなら
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 09:01:00.01 ID:tmyNThbkM.net
- >>72
ネタバレ注意
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 09:12:57.98 ID:cq97GkiTa.net
- >>76
助かった。ありがとう。
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 09:32:06.03 ID:Mjy6OYtFM.net
- 闘技場dlcで追加じゃなくて最初から入れといてほしい
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 09:51:25.89 ID:VXZJPCESd.net
- もう少し、もう少しなんだ
狭間の地まで
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 09:53:11.80 ID:g6tTa0Owa.net
- ネタバレって程じゃないぞ
むしろ早くやりたくなった
今回の黒騎士は一筋縄ではいかなそう
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 09:55:35.11 ID:10WY0XXnd.net
- オルドビスくんじゃん
坩堝だっけ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:04:07.31 ID:8+EQrQy00.net
- >>58
どうせ古老の指輪あるっしょ
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:05:05.59 ID:2IjK3a+Q0.net
- オルドビスって巫女の横に立ってたあれだっけ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:08:02.63 ID:vxL8rX61p.net
- 銀騎士レドみたいにネームドがオルドビスってだけで他にも割といるんか?
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:11:45.59 ID:NYyOPURKr.net
- 坩堝の騎士ってのが居たはず
多分その坩堝の騎士の長がオルドビスなんじゃないかな、知らんけど
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:22:40.47 ID:28e/a6LL0.net
- 確かゴッドフレイに仕えた12人の騎士だったはず
黒騎士に比べると数に限りがあるな
全部ネームドみたいなもの
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:23:17.66 ID:O5AD5eml0.net
- オルドビスは16人の坩堝の騎士の筆頭とされる二名の一方
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:30:43.17 ID:28e/a6LL0.net
- あ、16人だっけ
ゴッドフレイが褪せ人として追放されたのに坩堝の騎士が追放されてないのも意味深だよね
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:41:22.42 ID:kTf1h2ss0.net
- ゴッドフレイは祝福を喪ったけど、坩堝の騎士は失ってないとか言うだけなんじゃ?
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:58:28.58 ID:O5AD5eml0.net
- 追放は分からないけど原初の黄金である生命の坩堝の力は蔑まれた的な事書いてあったし似たようなもんじゃないかな
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 11:00:47.51 ID:28e/a6LL0.net
- いや、誰もついていかなかったんだなって
それともついていった人もいるんだろうか?
あと坩堝の力は蔑まれたのゴッドフレイが褪せ人になったからなのかね
それならゴッドフレイを恨んでいる騎士もいそうだな
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 11:03:19.58 ID:28e/a6LL0.net
- グヴィンには結構な数の銀騎士たち火の炉までお供してたし
まぁあれは世界を存続させるために人柱になるっていうまさしく英雄の所業だったから褪せ人として追放とは違うだろうけど
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 11:23:36.16 ID:XOlEke7n0.net
- >>91
坩堝の手甲
最初のエルデの王、ゴッドフレイに仕えた
16人の古い騎士たちの手甲
兜飾りは、騎士オルドビスと
その部下たちの象徴である
その姿、そして力は
後に混沌に近しいとして蔑まれた
ゴッドフレイ云々より赤味を帯びた原初の黄金樹の力そのものが忌避されてるっぽい
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 11:25:06.96 ID:nU4PZ6rra.net
- 追放されて褪せ人になったんじゃなかったっけ?
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 11:36:25.05 ID:hXLDe1zfM.net
- グラボがか在庫ないとか値段高すぎとか聞いてたけどそこまでじゃないな
2倍とかするのかと思った
一応まだPS5抽選やるけど最悪3060買ってもいいな
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 11:44:02.12 ID:28e/a6LL0.net
- >>93
なんで混沌に近しいんだろうね?
>>94
記事を読む限り、追放と褪せ人になった因果関係はわからない
追放されるような何かをした結果追放されて祝福も奪われたのかもしれないし、祝福がなくなった結果追放されたのかもしれないし
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 11:55:04.59 ID:yXyVmp5Or.net
- >>92
世界を存続というより神族の世じゃないかな
結果的に神族は火継ぎやっても衰退するんだが
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 11:58:11.54 ID:28e/a6LL0.net
- >>97
神族の世だね
でも銀騎士たちも神族だし、神族の英雄には違いない
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 11:59:27.34 ID:kcgUy/AT0.net
- PS5どうしても入手できないので仕方なくps4版の本作ポチってしまいました
悔しいが現状ではどうにもなりませんな。゚(゚´ω`゚)゚。
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:03:43.92 ID:g6tTa0Owa.net
- おれも、ps4版予約してる
どうせ2年後くらいにDLC込みの完全版出たらまた買うでしょ
そんときPS5版買ったらいいと思ってる
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:13:02.49 ID:WQZoP7mu0.net
- OWだとエリア追加って難しい気がするけど、DLC出たらどうなるんだろ
ダクソ同様に転送で行き来するだけなのか、最初からDLC用のエリアが確保されてるのか
そもそもDLCなしの可能性も否定できんが
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:18:24.30 ID:dnNXf82N0.net
- んなもん絵に吸い込まれるでも手紙に吸い込まれるでもいくらでもやりようあるやん?
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:19:20.59 ID:MUoZHrNCd.net
- 割りとアサクリとかウィッチャーとか気軽に追加してるし
ホライゾンも追加マップ最初からなかったっけか
どうせガーゴイル運送とか絵画世界とかでなんとでもなる
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:20:26.14 ID:5I1v2/JBa.net
- DLCは過去に戻って全盛期のゴッドフレイと戦いたい
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:21:27.07 ID:nU4PZ6rra.net
- グウィンに当たるのはマリカでエルデ王といっても神たる永遠の女王に比べたら結構格下なんじゃね
グウィンが長子追放したみたいな感じ
私兵とか側近ならついていくかも知れんけど組織的についていったりはしなそう
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:23:00.47 ID:LNhARwfP0.net
- >>101
大作系のオープンワールドだと大型DLCで追加マップとかは割とある
ただ行き来に関しては大抵は地続きじゃなくて、マップの特定のポイントがDLCエリアへ繋がるための開始地点みたいな感じだな
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:23:01.08 ID:MUoZHrNCd.net
- セキロみたいに記憶の世界でボスラッシュやりたいのう
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:23:09.70 ID:MFXOIU30r.net
- ダクソ3で瞑想したら山に飛ばされるとか攻略見てなかったら絶対気付かなかったわ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:28:12.30 ID:MiypRLSIa.net
- PS5 7万売れてんじゃん
転売完全拒否の売り方だったらしいし出せば売れるんだよ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:28:36.18 ID:LNhARwfP0.net
- むしろあれ最初に見つけたやつマジですげーわ
いくらそれっぽいからってヒントもなしに瞑想してる石像の側のカーペットの上で同じポーズで待機するとか普通思いつかねーよ…
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:30:47.84 ID:1S/sgOJUM.net
- >>108
あそこはわかり易くない?騎士と石の山羊見たいのが唐突に出てきたせいで強烈に印象に残ってあとで特殊な名前のジェスチャー手に入れた瞬間に何かするんだろうなとピンときたわ
尚ヤギの正体
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:31:12.93 ID:MUoZHrNCd.net
- 脳ミソのとこで電波ポーズも頭に瞳でもあんのか
ブラボの真エンドってヒントあったっけか
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:33:29.00 ID:tRq/S4ak0.net
- 2のブタ誘導つるはしは流石に社員リークか?絶対分からんだろアレ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:33:53.05 ID:FFsK3nKF0.net
- edgeに空に浮かぶ寺だがが書いてあるらしいけどそこはさすがに転送で行くのかな
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:34:18.54 ID:28e/a6LL0.net
- スカイリムもウィッチャーも大型DLCは新しい別エリアのマップ用意してるね
スカイリムのドーンガードなんかは現在あるマップを使用しているけど、エルデンリングみたいなマップ攻略が本領の作品だと追加マップだろうね
今までもそうだったし
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:34:41.92 ID:1S/sgOJUM.net
- ブラボのあれはわかんなかった
あとから考えるとジェスチャー手に入れる場所が異様に明るくてあの邪視の光っぽいところとテキストで呼びかけに応える悪夢の上位者への言及があるけど
テキスト完全記憶してないと無理でしょ
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:36:44.16 ID:MUoZHrNCd.net
- こうネットが発達してるとすぐバレるけど
小ネタ仕込んでるのは感心する
裏技とか死語だしなぁ バグ扱いで潰されるし
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:37:05.47 ID:28e/a6LL0.net
- >>110
それはまだ思いつくし、面白半分でジェスチャー真似するとかはする人もいるでしょう
頭おかしいのはブラボのあれ
あれ思いついた奴は本当に啓蒙が溢れてる
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:38:21.73 ID:aHcvyMJo0.net
- あんなのに交信しようと思わんしそもそもしばらく交信してると腕の向きが変わるとかも知らんし
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:41:12.02 ID:MFXOIU30r.net
- 2つ3つぐらいは大技林()見ないと絶対分からない隠しステージや裏ルートあるといいよな
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:44:03.07 ID:FWpxzRkT0.net
- スペシャル版の特典が円のジェスチャーの時点でなんかジェスチャーに意味がありそう
門の前でジェスチャー待機絶対ある
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:51:56.23 ID:28e/a6LL0.net
- 今作は指、もしくは手が重要そうなので、それらに対するジェスチャーはありそうだね
人知れない洞窟でジェスチャーをすることで、とかだとわかる気まったくしないけど
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:00:34.37 ID:v0GN7wi60.net
- 人形ちゃんが反応するのが腕動いた時だから
手に入れたモーションは人形ちゃんに見せる人なら気づいたかもしれない
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:07:42.43 ID:dtfWJgEBp.net
- もーなんか手話使え!とか言い出しそうやw
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:09:28.09 ID:mCOxj57uM.net
- >>118
リークに決まってんじゃん
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:13:23.68 ID:I+icPWAwr.net
- >>57
盾使わないん?安定しなくないか
俺は結局、左盾 右直剣の亡者スタイルになってしまう。大剣もガッツみたいでカッコいいんだがね
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:15:47.10 ID:q7usgwkNd.net
- オープンワールドって小ネタ仕込むのに最も適したデザインだから期待出来るな
宮崎自体そういうの好きそうだし
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:17:17.10 ID:I+icPWAwr.net
- >>125
リークじゃないと説明つかんものが多過ぎるよね、ダクソの頃から。ブラボのDLCエリアの入り方すら普通思いつかんだろ。それともあれは流石に説明あったのか?
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:19:43.14 ID:ChvNGX/8a.net
- 瞳手に入れた時にヒント出るやん
エアプか
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:24:31.84 ID:28e/a6LL0.net
- 俺はいつも右手に剣左手に杖スタイルだな
盾は左手の裏に仕込んでる
右手は槍になったり斧になったりもするけど
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:25:14.12 ID:28e/a6LL0.net
- >>125
100万人もやれば一人ぐらいやるやつ出てくるだろ
で、一人出てきたら今の時代ネットで広まるので
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:26:15.75 ID:FWpxzRkT0.net
- 右 重厚大扉 重厚奴隷手斧 輪の騎士の直剣
左 愚者カイトシールド 重厚ツヴァイ 祝福セスタス
ダクソ3では最後これになったわ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:29:37.26 ID:WQZoP7mu0.net
- 左手に触媒持てる人は尊敬する。常に盾持ってないと不安だから、杖は右手にしか持てん
補助や回復限定でしか使わない触媒なら、盾の裏に持ったりはするが
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:33:39.88 ID:yj4JNlMV0.net
- 脳筋のサブウェポン奴隷手斧すき
メインはやっぱりグレソでしょ
早く特大剣ぶん回してぇよ
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:38:30.85 ID:q7usgwkNd.net
- 闘技場で筋99で脳筋武器片手で持つのすこ
当たった瞬間火力にビビッて面白い
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:39:46.21 ID:xf/66Ktf0.net
- 左手触媒の最大の難点は見た目
あの見た目だけで左手に持つ気が無くなってしまう
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:42:01.27 ID:kTf1h2ss0.net
- ガンダルフだと思ってプレイするしかない
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:53:49.32 ID:cq97GkiTa.net
- 転送失敗して裏エリアいけるとかねぇかな
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:04:55.30 ID:7/5Vprll0.net
- >>131
リークだよピュアおじ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:09:01.60 ID:1raiyVK90.net
- 今回小型限定じゃないやつなら
特大でも小回り効く戦技が使えるのが良いよね・・・
サブ武器無くても対応力が上がる
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:10:31.52 ID:zWJhLm7td.net
- つるはしなんてノーヒントで見付けるわけないからな
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:13:08.85 ID:ryfM84lQa.net
- 普通に考えたらリークってわかると思うんだがな…ビュアすぎんよ
詐欺とかに引っかからんように気をつけてほしいな
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:14:51.07 ID:1/lXBf4+0.net
- リークだと思っている人は陰謀論好きそう
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:17:08.48 ID:ChvNGX/8a.net
- まあ純粋に頭悪いんだろうなとしか
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:30:10.63 ID:nbMaZplhd.net
- リークと言ってる方も憶測以上のソース出さないし着地点ないこの話題の意味ある?
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:30:32.84 ID:/rhxLyGR0.net
- まぁ 通常配置位置でも子豚がたまに穴を掘ってたりしたら試す人はいただろうな
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:42:13.42 ID:6TYGiD6E0.net
- >>126
なんと、左手の棍棒は防御も出来ちまうんだ!
裏側にはパリィ用のセスタス入れてる事が多かった
安定はしないが趣味優先になっちゃうな、いつも
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 14:52:53.11 ID:1raiyVK90.net
- アッパーされた武器のカット率と未だ謎の付帯効果で
一部の特大なら物理カット100に出来る夢のビルドを所望したい
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:04:27.54 ID:q7usgwkNd.net
- 問題はカット率より受け値だろ
ノーダメでも数発で捲られたら意味ない
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:09:03.37 ID:28e/a6LL0.net
- >>133
明らかに盾のほうが有利な相手の時には触媒の裏に持ってる盾を使うしね
大振りで盾持たない相手には遠距離攻撃して、物理硬そうな相手にはエンチャントして、
近距離弱そうな相手には剣で切る、ってできるから攻略では便利だよ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:10:18.62 ID:28e/a6LL0.net
- 物理100ではなくても物理95とか90でもけっこう実用的だよね
両手持ちの攻撃力でガードカウンターできるし
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:15:04.49 ID:xf/66Ktf0.net
- 物理カットは最低80が実用ラインかな
ガードカウンターのために特定の攻撃だけガードでも80だと5回ガードしたら一回直撃と同値になるしギリ足りないかも
”回避が難しいからガードで凌ぐ”なら80でもいいけどガードカウンター狙いでコンスタントに防ぐなら80じゃ頼りないかな
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:30:01.11 ID:7reSuRSF0.net
- エルデンリングのRTA見たが霊体出して遠くから魔法で殴ってるだけで酷かったな
難易度選択無いにしても実質イージーモードだよな
難易度選択実装したら非難されるからこういう形でイージーモード追加したフロム賢いな
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:30:35.32 ID:1raiyVK90.net
- そもそも受け値自体もNTで大剣が30大槍が40だから
特大が40~あると想定すれば小盾と同値だしガードカウンターするには十分
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:30:51.10 ID:yoZx/9Jg0.net
- てことは今回魔法系強い感じ?
魔法剣士で始めるつもりだから楽しみ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:33:49.29 ID:KVszBPc8d.net
- 魔法はあったら便利くらいのポジで居てほしい
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:35:12.21 ID:28e/a6LL0.net
- 純魔をしたい人もいるのでだめです
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:37:41.60 ID:1raiyVK90.net
- 見るからにいつもの対立煽りかアフィだからスルーしとけ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:39:37.58 ID:28e/a6LL0.net
- あと今作は今までの作品よりだいぶ魔法が世界観の根幹に据えられているように見えるのでそういう意味でも強いと思う
カーリア王家は輝石魔術で発展して、黄金樹とその力の発展で衰退した
つまり今までのソウルや火の副産物としての魔法じゃなくって、魔法の力自体が国の進退を決めている
つまりそれだけ魔法や祈祷が世界観的にも強いっていうことだよね
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:41:46.11 ID:JgEHIb090.net
- 魔法は強いけど、ツリーガードの魔法カウンターよろしく何かしら対策されると辛いぐらいが理想
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:43:59.99 ID:8+EQrQy00.net
- 霊体にヘイトとってもらって魔法ってもうなろう系だろ
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:44:28.44 ID:7reSuRSF0.net
- ベータ版だからまだ分からないけど魔法と零体は弱体化して欲しいな。つかベータ版とほとんど変わらなかったら絶対糞げーになる!
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:44:55.68 ID:/rhxLyGR0.net
- なら攻防共に魔法に強いボスがいるのも当然となるね
距離とっていたらとんでもないものを延々浴びせてくるのがいると思うと胃が捩れるね
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:48:13.70 ID:nbMaZplhd.net
- そもそもNTの魔術騎士の持ってた盾の戦技がパリィで魔法吸収→浮遊剣に変換で過去作の魔法パリィより判定緩くてめっちゃ使いやすかったんだけどな
過去作の魔法パリィゴミ過ぎて軽視されてるから使ってる人全然見なかったけども
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:48:31.58 ID:28e/a6LL0.net
- (近接だけしか強くいてほしくない人にとって)クソゲー
霊体使うと強くなりすぎるんだったら使わなかったり強化しなければ良いだけの話でしょ
それも序盤の序盤だし
序盤の中ボスのマルギットにすら運悪いと狼一撃で3体同時に葬られるし、後半になるともっと強くなるだろうし、NTだけだと霊体も魔法もバランスは何とも言えない
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:49:29.14 ID:hKGIc1bdd.net
- 俺は霊体使わない縛りでやる予定
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:51:13.14 ID:OoC08Zs00.net
- マルギットはダクソ3と同じ戦い方するとキツくて新要素使うとあっさり倒せるチュートリアルボスって感じだったな
後半は零体と遠距離メタばっかになりそう
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:56:14.80 ID:JgEHIb090.net
- 魔法はともかく霊体はオフ専用なんだからバランス考えなくていいんだゾ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:57:43.47 ID:7reSuRSF0.net
- 手を抜けばいいっていうのはその通りかもしれないけどやっぱり全力で戦って勝ちたいじゃん。全力で戦って苦戦したいじゃん。初見プレイで縛りプレイやって苦戦してもそれはなんか違う気がする。
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:58:02.51 ID:+PqethTla.net
- いや簡単にクリアさせるのは許さん
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:58:16.63 ID:28e/a6LL0.net
- PVに出てた狼っぽいやつは遠距離系の天敵でしょうね
めちゃくちゃ素早くアクロバティックな動きしてたからね
あれと戦うのは辛そう
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 15:58:28.55 ID:MDoRHcst0.net
- >>169
それな
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:00:27.56 ID:28e/a6LL0.net
- NTに出てきた敵のほとんどはミニボスで、中ボスクラスだったマルギットや飛竜には霊体そこまで役に立たなかったということを忘れてるなこいつら
ミニボス戦ですら役に立たない霊体なんてそれこそいらないだろ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:04:24.28 ID:RoIlVVFga.net
- 霊体は戦闘用アイテムみたいな位置付けでしか無いのがな
狼とかクラゲとかもっと自由に連れ回して可愛がりたかった
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:07:20.30 ID:8+EQrQy00.net
- 狼はいいけどおっさんとか馬のスピードについてこれずに置いてかれそう
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:07:29.28 ID:7reSuRSF0.net
- RTA動画見ればわかるけど、ゴドリックやマルギットに対しても零体&魔法でボコってるだけだったぞ。
もちろん本編ではそんなことはできないのかもしれないけど瀕死近くに持って行けそうで怖いな
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:09:14.59 ID:MT1peqQOM.net
- ダクソシリーズはむちゃくちゃ面白かった
でももう少し簡単な方が好み
だからこのまま強い戦法は残して欲しいな
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:09:37.11 ID:Qt8+bIRi0.net
- 魔法は強すぎるくらいでちょうどいい
文句言う奴は対人を考慮しての事だろうけど、
対人は対人でまた別の解決策を用意して貰えばいい
ダクソ3のクソのような魔法体系の再現は勘弁
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:10:27.56 ID:xf/66Ktf0.net
- 白呼んで魔法撃って倒してたのが霊体って形になると唐突に発狂し出すの笑う
常に全力で戦うならタゲ取れる白呼んで高火力魔法連打してきたんだろうしなんで今回だけヨダレ撒き散らして喚くんだろうか
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:16:06.55 ID:JgEHIb090.net
- >>178
今までのような弱体重視で平坦化させる調整じゃなくてそれぞれにぶっ壊れを作ってメタを張らせ合うカオス調整の方が良いんじゃないかなと思ってる
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:17:29.17 ID:aofJQ23Ma.net
- 近接だって結局ローリングコロコロしてR1チョンチョンしてるだけだからな
それで偉そうにマウントとってくるんだから幼稚にも程があるわ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:21:00.63 ID:ChvNGX/8a.net
- 出されたものに文句言うのが対人厨の仕事だからしゃーない
いつものことや
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:25:31.80 ID:ngk6oPk10.net
- ダクソ特有のコロコロブンブンはほぼ通用しなくなってるみたいだから楽しみだな
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:25:32.89 ID:q7usgwkNd.net
- 3の乱闘のスペラーの嫌われかたは凄かったな
みんな真っ先に囲んで溶かされてたな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:25:53.53 ID:7reSuRSF0.net
- 今までの協力NPCは特定の場所でしか出せないじゃん。今作の零体は好きなところで出せる。好きなところで好きなだけ零体&魔法コンボができちゃう。しかも零体自身を強化することもできるという。
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:27:59.87 ID:hKGIc1bdd.net
- NTやった感じだとガードが重要に感じたな
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:31:30.55 ID:28e/a6LL0.net
- それが嫌なら使わなければ良いだけだろ
なぜ自分がしたくない戦法をできることに怒ってるのかがさっぱりわからない
何がしたいんだ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:33:08.00 ID:FQVOuzFe0.net
- >>185
霊体も一応特定の場所でしか出せないぞ
死ぬと祝福で休憩しないと再召喚できないし使い放題ってわけでもない
FP消費も結構あるしな
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:36:15.51 ID:28e/a6LL0.net
- 特定の場所でしか使えないし死んだら再召喚もできないからスカイリムの召喚士プレイみたいなことは
できないんだよね
それは残念
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:38:07.30 ID:KVszBPc8d.net
- まぁ魔法強かった強かったで禁則とかいうのもセットで付いてくるから安心しろ!!
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 16:50:37.84 ID:yj4JNlMV0.net
- ローリング羊いっぱい召喚して闇霊にぶつけてやりたかったが出来ないんだよなぁ
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:05:16.62 ID:9gqWchK/0.net
- 魔法が強いわけじゃなく獣爪が強いだけだよ
隙デカいしスパアマ無いしで無印の飛沫や2の共鳴ほど強くはないけどな
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:06:13.35 ID:kTf1h2ss0.net
- >>185
出せる場所限定されてるんだけど動画しか見てないからわかんないんだよな残念だな情弱
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:11:39.53 ID:FFsK3nKF0.net
- 2くらい魔法が多彩だと嬉しい さて
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:15:42.30 ID:xf/66Ktf0.net
- 既に遠距離低火力、中距離貫通低範囲、近距離中範囲高スタミナ削り、近距離全範囲や遠距離広範囲中火力と多彩なのが揃ってる
ちょっとNT時点では強みが見出せなかった子もいるけど
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:17:57.98 ID:28e/a6LL0.net
- 茨とかね
あとシャボン玉もスタミナ削りが高いとかいう話は聞いたけど、実際使っている動画を見たところそんなにスタミナ削りが高そうには見えなかった
射程も範囲も持続時間も微妙だし、やっぱりあれも産廃なのでは?
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:18:17.03 ID:mc1k710c0.net
- >>176
ゴドリックボコったとか言ってる時点でエアプどころか動画勢ですらないな
未来人か?
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:24:26.87 ID:I+icPWAwr.net
- >>169
全くの同意見だな
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:27:30.27 ID:asIiZ5aJ0.net
- 輝石のアークだっけ
横薙ぎの広範囲魔術がちゃんと役割持てる性能になってて驚いた
いかにもソウルの矢雨みたいな産廃臭する魔術なのに 輝石の流星よりfp効率良かった
まあ爪が最強なんだけどあれは間違いなく修正されるわw
隙が大きすぎるから対人で暴れ回るようなタイプではないけどね
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:41:13.92 ID:OoC08Zs00.net
- >>176
NT落ちたんか?
哀れだな
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:43:33.13 ID:28e/a6LL0.net
- あれ使えたんだ
産廃臭がしすぎて最初試し打ちして以降は使ってなかったけど
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:49:32.64 ID:hP7ogKI80.net
- とにかく一部の武器が強すぎたぞNT
死にゲーにチート搭載レベルだった
さて製品版はどうなる
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:54:21.08 ID:1raiyVK90.net
- スレ見てても思うけどタメ使用できる魔法多かったの気付いて無い人結構居そうだよね
テキスト見ればタメ使用できるやつはちゃんと書いてはあったけど
流星とかシャボン玉は特に影が薄かったし
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:57:47.62 ID:OoC08Zs00.net
- 強いのを削るんじゃなくてシャボンとか斧二刀流みたいなしょっぱいやつの強化を頼む
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:58:04.80 ID:28e/a6LL0.net
- シャボン玉と茨はタメ使用しても使い勝手上がらなかった記憶が
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 17:59:58.52 ID:ChvNGX/8a.net
- まぁNTエアプらしき人間が少数いるのは言動から察せるからな
わかりやすい
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:03:29.57 ID:MsTR/AW1a.net
- NTやってない栗本予備軍は大人しくスレから離れた方がいいぞ
話してるとボロが出るからね
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:05:11.08 ID:bzA2nsp/M.net
- (そもそも不遜おじってNTのボス戦の範疇に入ってなくね)
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:06:07.35 ID:NYyOPURKr.net
- (エアプ動画勢でとりあえず批判しときたいキッズでしょ)
(これまでの情報追ってすらいなさそうな情弱っぷりだけどな)
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:06:43.05 ID:nbMaZplhd.net
- 火をくらえとかいうただの火球がタメで爆発するの好き
火球系上位互換でも同じような仕様でド派手になってくれ
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:15:44.33 ID:1XgJWPEva.net
- 魔法に溜めはいいと思うから、脳筋とか技量用に物理ダメージ増加する溜め魔法攻撃欲しいな
カーリアの無属性版というか
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:17:53.83 ID:28e/a6LL0.net
- へー、火をくらえってそんな仕様だったんだ
一つの魔法に複数の使い方ができたほうが魔法の記憶とか切り替えとか楽だしいいな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:18:50.37 ID:28e/a6LL0.net
- 無属性なら無理だろうけど雷属性ならあるんじゃない? 戦技として
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:23:29.15 ID:JgEHIb090.net
- シャボン玉は狭いところで設置して足止めとかに使えたら面白そう
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:27:25.86 ID:nbMaZplhd.net
- >>211
魔法っていうか上質派生戦技の嵐の刃が物理遠距離だし
タメ戦技でそういうのあるんじゃね
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:28:46.40 ID:FQVOuzFe0.net
- オルドビスの渦は溜めで威力と範囲アップだったな
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 18:29:54.18 ID:28e/a6LL0.net
- 対人戦の読みあいとして溜められるほうがいいよね
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:03:12.19 ID:0xb/8+Q00.net
- 狭間外の世界観が不明だから脳内キャラが上手く作れないよぉ
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:07:13.49 ID:NYyOPURKr.net
- >>218
宇宙は空にある
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:10:53.56 ID:28e/a6LL0.net
- 狭間外についても1/27のムック本でいくらか補完してくれることを期待しよう
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:21:45.75 ID:nmnPyW7Qd.net
- 今回はアークナイツの世界から狭間に迷い込んだという感でskadiでいくぞ
フロムライクの会社のゲームだから適性が高い
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:28:30.08 ID:UuTuWOQ8d.net
- 狭間外への言及がないことで逆にロールプレイの幅が広がるやん
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:33:33.22 ID:tghXOSiLa.net
- ダクソ2に近い感じがした
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:37:43.56 ID:m/TS0Gog0.net
- シャボンは入り組んだレガシーの侵入で使えそうな気がした
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:39:40.86 ID:NYyOPURKr.net
- 今回のネイチャー写真賞はなんか合成感つーかCG感がすげぇ
NHKとかの恐竜とかの古生物紹介系番組のCGっぽさというか
https://i.imgur.com/iE3xvBW.jpg
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:40:21.65 ID:NYyOPURKr.net
- 誤爆したけど、もしかすると褪せ人もゴリラと戦うかもしれんしいいよね
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:41:08.76 ID:c8k0R0GA0.net
- 行動制限したり牽制目的だよなシャボン
結局火力欲しくなるけど遊びとしてあっていい魔術だわ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:43:19.90 ID:NIRDVzQTr.net
- >>225
何この強そうなデミゴッド
ネタバレ注意
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:46:31.69 ID:xf/66Ktf0.net
- 俺にはわかるぞ
ブルーフレイム系で使うと軽量武器の貧弱な盾剥がし力を補えるいぶし銀魔法なんだよ
だからNTよりもスタミナ削りあげてくださいお願いします
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:51:02.88 ID:OoC08Zs00.net
- そういや大剣のローリング攻撃の叩きつけから自然にR1二段目の振り上げが出てくれてよかったな
ダクソ3はそういうモーションのつなげ方が無印からかなり劣化してたから嬉しい
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 19:56:08.32 ID:TVjUz6cA0.net
- シャボン玉は大盾持ちのモブに4発くらい当てても崩せなかったゼロ距離で全部当てた時は崩せた
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 20:00:18.74 ID:28e/a6LL0.net
- ゼロ距離当ては使いどころ難しそう
でも大楯でも崩せるのはいいな
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 20:01:38.03 ID:TVjUz6cA0.net
- ちなみにデターミネーション使った大剣はR11発で崩れる
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 20:04:16.40 ID:OoC08Zs00.net
- 盾崩しって言うと直剣の構えが全然崩せなかったのは想定通りなのか調整ミスなのか
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 20:12:16.47 ID:TVjUz6cA0.net
- >>234
直剣だとデターミネーションR2溜め最大かR2二回で崩せたR1は無理だった
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 20:20:39.58 ID:FFsK3nKF0.net
- アーマードコア作ってるってよ!
ttps://www.resetera.com/threads/from-software-development-speculation-everything-we-know-about-their-current-projects.163312/page-347#post-79894904
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 20:26:25.28 ID:MhRLRsKx0.net
- デマ多い
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 20:30:51.43 ID:8GBv4Yuja.net
- 無理矢理ロボゲー出して赤字になるくらいならいらんわな
エルデンを大事にしてくれ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 20:37:57.79 ID:xf/66Ktf0.net
- >>234
多分ミス
構えR1は何回ぶち込んでも崩せないけど構えR2は一回+R1一回で崩せた記憶
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 21:17:13.96 ID:ZbWb6Nha0.net
- >>236
スクリーンショットと30秒のゲームプレイが2つあるって言ってるな
映像は一つはボス戦ともう一つは雪のフィールドを探索してるらしい
ボス戦は長距離砲撃と巨大な敵に接近してブレードで戦う映像でソウル風?に見えたらしい
フィールドの映像は恐らくco-opで大きな壁かゲートに向かって飛んでいる
タイトルはまだ決まってないらしく[アーマード・コア」だけでなく「AC:6」「AC:VI」その他アーマードコアが含まれない選択肢もある
まあ長々書いたけど信憑性はゼロだな
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 21:22:17.88 ID:0xb/8+Q00.net
- EAとガッツリ組んで敷居が低くて競技性の高いマルチを組んだAC出せたらガチで業界の覇権取れるんだけどなぁ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 21:28:00.80 ID:CmdDNoVs0.net
- https://twitter.com/EldenRingUpdate/status/1479761631450128391?t=vFMNwewEk30K4FoWV2R2fw&s=19
Mordecaiがツイートしてるやん
あながちデマとは言えないんじゃない?
(deleted an unsolicited ad)
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 21:52:56.66 ID:ccZguOwj0.net
- Resetera出の話を信じていいなら、2018年の時点でOmniが
「現在フロムソフトウェアはsekiroの他に、ダークファンタジー新作(sekiroよりもソウルファンを喜ばせるもの。ただし、ダークソウルやブラッドボーンではない)とAC新作を開発している」
って言ってたからな。今更よ
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:12:16.01 ID:0xb/8+Q00.net
- ACじゃなくてもいいけどまたあのソウル系の100倍ぐらいややっこしくて意味もよく分からないステータス画面で数字に溺れたいのは事実
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:17:54.84 ID:ChvNGX/8a.net
- エルデンの情報追ってきたスレ民ならわかると思うがオムニは実質公認リーカーみたいなもんだからね
彼がAC作ってるって言ってるなら安心できるわ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:19:33.64 ID:28e/a6LL0.net
- ふーん
まぁAC4系作った宮崎が関わるなら期待できるかな
今のグラフィックや技術でできたACがもしプレイできるなら楽しみだわ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:20:46.13 ID:zXExOVik0.net
- もう昔のIP出したりしないんじゃね。ロボゲーだすなら新規やろな。絶対ないと思うけど
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:22:59.58 ID:FQVOuzFe0.net
- ACVの高橋Dがロボゲー作ってるみたいな話は昔あったな
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:24:23.08 ID:28e/a6LL0.net
- ロボット系作りたいとかいう記事は見たことあるし、ありえない話ではないと思うけどね
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:25:32.23 ID:1raiyVK90.net
- >>241
EAはタイタンフォールの素材をそのまま使ったAPEXがたまたま成功しただけで
その下に今までどれだけ山のような炎上クソゲーを出しまくってると思ってるんや
どんなにデベロッパーが優秀でもパブリッシャーがEAになったら高確率でクソゲーになるぞ
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:34:13.28 ID:nbMaZplhd.net
- TFもSWフォールンオーダーもAPEXも開発のリスポーンエンターテイメントが優秀なだけでEAの功績では全くないぞ
なんなら伝説の内部告発クソゲーAnthemに至ってはEAからBioWareに開発期間短縮の圧があったらしいしマスエフェクト潰れたのも半分はEAのせいだし
フロムはバンナムに販売やらせておけばええねん
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:41:28.26 ID:UuTuWOQ8d.net
- フロムがロボゲーのグラフィックデザイナー募集してるみたいな話もあった気が
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:48:20.73 ID:0xb/8+Q00.net
- 違う違う
サーバー管理とテストプレイのフィードバックなんかをやって貰えばいい
いや妄想だけど
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:48:46.06 ID:0hxuhy3zp.net
- 海外でも売れるように6はつけないかもな
情報出るのはエルデンリングがひと段落ついた後だろうけど
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:58:26.91 ID:28e/a6LL0.net
- 別にACの系譜ならACという名前がついてようがついてなかろうがどっちでもいいか
ダークソウルのあとのエルデンリングみたいなもんだしな
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 22:58:36.72 ID:JgEHIb090.net
- でもオムニって匂わせるだけだったり普通に外したりもしなかったっけ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 23:03:57.19 ID:2zSq3vxa0.net
- いまさらソウル系の10%も売れなさそうなシリーズ出すかねえ
新規SFものならまだしも
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 23:06:31.60 ID:8A5qh1tq0.net
- https://imgur.com/rE23qKw
https://imgur.com/Ohshemd
https://imgur.com/q2wwmt5
reseteraの投稿主を信じるなら30秒のプレイ映像も今年のE3で発表されるとかはありそうではある
けど宮崎がディレクションしてそうな所が一気に信憑性なくなるな〜個人的に
エルデンリングと同時に携わってるっていくらなんでも働きすぎちゃう?
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 23:10:40.23 ID:vnTveJ0La.net
- お前らPS5は買えたか?
2週連続でヨドバシが大量放出でワイも買えたぞ
ヨドバシが無い地域は・・・砕かれたのだ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 23:13:57.91 ID:3H5hciaA0.net
- 現状オムニ以外のリークは信ずるに値しないが
resetera初出だからどうかわからんな
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 23:28:56.87 ID:28e/a6LL0.net
- >>259
ヨドバシのクレカ待ち
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 23:30:48.81 ID:aYeZrYtzd.net
- >>258
ACなくてもダクソ3のDLC終わったくらいのタイミングからエルデン作り始めてついでにセキロとデラシネも並行して作ってる上位者だからな
今更ここにもう1タイトル加えられても驚かんよ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 23:42:00.84 ID:0R173Uiy0.net
- こりゃアルダンリングに注目集めておいて真の本命はAC6(または完全新規のロボゲー)って可能性もあるな
フロムファンとしても、ACシリーズのためにソウルを応援してきた人は少なからずいるわけだし
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/08(土) 23:52:58.84 ID:kcgUy/AT0.net
- >>259
ウソでしょ今知った
サイトに行ってみたけどPS5本体で検索かけてももう出てこねーや
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:04:07.90 ID:mNKgWnQF0.net
- なんかラスボスネタバレされたって聞いたけどホンマか?
流石にみなかったけど
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:05:01.68 ID:4S7CcV+s0.net
- あれだけの開発リソース割いといてエルデンが本命?とやらじゃなかったら阿呆だろ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:07:10.70 ID:zVAE1qaJ0.net
- >>264
実店舗の話でしょ
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:26:04.40 ID:R9feVoGja.net
- 未だにネットでラクラクPS5を手に入れようとしてる奴は何なんだ
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:27:32.02 ID:QUCO5MTV0.net
- フロム史上最大のボリュームを謳ったエルデンリングが本命じゃないはちょっと…
acシリーズなんてはっきり言って売れないし、今のフロムファンはほぼ全員がソウルシリーズのファンでしょ、特に海外は
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:29:07.55 ID:Z4q1+ruf0.net
- 他タイトルもあってすぐ出るなら2倍楽しみなだけやけどな
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:30:13.01 ID:bFebbecF0.net
- なぜ売れないと言い切るのか
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:31:51.98 ID:1QfVU13N0.net
- >>261
ヨドバシのクレカさえ作ればPS5の購入難易度はかなり下がる
出荷状況から判断するにSONYも転売屋対策してるヨドバシに優先的に卸してるくさい
今日の横浜ヨドバシには1000台近く入荷してたんじゃ無いかって言われてる
在庫が1日持ったらしい
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:33:15.41 ID:7I0YuHRV0.net
- 海外は宮崎ファンが多いから、宮崎がディレクションしてるならACも結構売れるかもな
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:33:53.93 ID:QUCO5MTV0.net
- 今までのacシリーズの売り上げが一番の証明でしょ
ダークソウルで知名度を上げたあとにリリースしたacvdが散々な数字じゃん
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:35:25.59 ID:/kuSS7vB0.net
- そもそもロボゲーって日本以外に需要あるのかね
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:47:40.88 ID:1QfVU13N0.net
- >>275
そんなものは無い
ACのV系で対人戦に舵を切りまくって一部のコア層しかついて行けなかったからね
ただチーム戦は楽しかったよ
ついてこいカス! 引くことを覚えろカス!
何もかも懐かしい
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:47:56.18 ID:4S7CcV+s0.net
- アーマード・コアが今後売れないかは未知数だとは思う。
売れないと思われてた和風ゲーのツシマやセキロが売れたり、
西洋じゃ通用しないと思われてたアニメチックな和製ファンタジーな世界観が原神とかで大ヒットしてるし。
ただそれはそれとして過去最大の労力かけたエルデンリングが本命じゃないのはあり得ないし、
一方でロボゲーを今作ってるのが本当だとして、そのタイトルに本腰いれてないとも思えない
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:53:13.92 ID:ZLAjguaU0.net
- エルデンリングを今までの集大成として新たな方向性としてロボット物に着手しててもおかしな話では無いんじゃなかろうか
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:55:08.92 ID:QUCO5MTV0.net
- >>277
宮崎dとしてもacを無下にしたい訳ではないだろうし、新作を匂わす事はたびたびあったけど、下手な出来で発売したら今度こそシリーズへのトドメになりかねないしな
かなり慎重になってるとは思う
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:01:07.66 ID:Cj95bHMM0.net
- PS5でマトリックスのUEゲームやったか?
UEでACとか出たら、ホワイトグリントのムービーがゲームになる
もうシャレにならんレベルのゲームになる
ただPS5専用とかになるから、手に入らない奴がブーブー言い出すからこの辺がネック
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:06:07.34 ID:Qzp0uPHHa.net
- 別に5で作ったら無条件でグラ上がるわけじゃないんだけどな
なんならAC出さないでいるうちにゲーム機のスペックはどんどん向上して
ファンから求められるハードルも上がってますます出しづらくなっていくという
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:06:18.40 ID:mNKgWnQF0.net
- さて今作では月光剣は出るんやろか
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:07:46.28 ID:WI99SJ8F0.net
- DLCまで待たされた月光があったらしい待つ価値はあったけど
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:15:05.49 ID:bRFw2ZDM0.net
- アーマード・コアやったことないけとミヤザキサーンがかかかわってないなら興味ないね
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:17:24.44 ID:xqYSwl+80.net
- >>278
宮崎さんが社長に就任したころのインタビューだけど、
https://dengekionline.com/elem/000/000/888/888240/
>現状(2014年頃)のフロム・ソフトウェアのラインナップについて、やや偏っていると感じています。
>ダークファンタジーに分類される大規模なタイトルが多いですね。今後1〜2年くらいのラインナップはすでに決まっていますので、
>その先(2017年以降)の話になると思いますが、『天誅』や『O・TO・GI〜御伽〜』に代表される和風など含め、
>できるだけバリエーションを持たせたいなと考えています。
>一時期フロム・ソフトウェアはダークファンタジーを作らなくなっていたのですが、
>そこであえて『デモンズソウル』を作ったことで、『ダークソウル』につながる流れができました。
>同種の流れはこれからも必要で、そのためには多様性が必要である、ということです。
>そうでないと、いずれ我々のもの作りは閉塞していってしまうだろうと。
>まあでも、これは最初の話に戻ってしまうのですが、ダークファンタジーとメカものは続けていきたいですね。
>大げさに言えば『キングスフィールド』と『アーマード・コア』が、フロム・ソフトウェアの大きな2つの源流ですから
ここら辺を読むと、ソウル系ダークファンタジーの集大成であるエルデンリングの次は、
ダークファンタジー以外の方に進みそう
>>247
上のインタビューの中で、ダークソウルはシリーズとして継続しない可能性に言及しつつ、
ACについては、自身がいないときから積み上げてきて、色んなことを表現してきたタイトルなので大切にしたい
と言っているな
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:35:55.40 ID:Xmg/BRtId.net
- アーマードコアが屋台骨だった時代が続いたように、ダクソやブラボといったアクションRPGが受け入れられた10年だったというだけのこと
決してどっちかを蔑ろにしたい訳じゃなくて時代のニーズがそうだっただけだから悲観することないよ
フロムは両立してくれる
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:37:26.81 ID:zVkOyG5N0.net
- ロボゲーは女性層にも若年層にもウケが悪いのがな・・・
あくまでフロムの死にゲーにロボット要素のガワ被せるとかなら売れるかもしれんが
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:41:56.68 ID:RzT4ghVo0.net
- ええ!?オープンワールドでアーマードコアを!?
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:46:13.35 ID:ZLAjguaU0.net
- こりゃあどうしても エルデンリングと同じ規模で うまいアーマード・コアを作ってもらおう
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:47:54.72 ID:4S7CcV+s0.net
- ダクソみたいな雰囲気の作品だって女性層や若年層が食いつくもんじゃないやろ
何が当たるかなんて誰にもわからん
宮崎自身はダクソ系の作品もやる気が強いみたいだし、そういう方針は歓迎だな
今はそうでなくても同じのばっかり続けばいつかは飽きがくるし、
そうなる前に新機軸を模索するのは今後を考えれば正解でしょ
作品の雰囲気や方向性が違っても今までに培ったノウハウが積み重なって、
新しい楽しみをアップグレードしてくれればそれが何より
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:48:52.38 ID:4S7CcV+s0.net
- ダクソ系の、じゃなくダクソ系以外の、だな
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:59:17.20 ID:ZLAjguaU0.net
- ダークファンタジー系はともかくARPGっていうジャンルでは大体もうやりたいことはブラボからエルデンでやりきった感はあるな
アクションもsekiroより尖らせることもないだろうし
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 02:07:22.80 ID:UUmP/vFv0.net
- キャラクリリークされてて草生えた
ttps://youtu.be/vh_G4ARUSDw
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 02:22:40.63 ID:R9feVoGja.net
- 正直ソウル系はもうジャンルとしての限界が見えてるというか
もうお腹いっぱいなところあるからエルデン終わったらロボゲー中心に原点回帰して欲しいところ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 02:25:04.32 ID:qhi8P7J8d.net
- ダークファンタジーもロボゲーも両方あった方がいいに決まってる
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 02:32:57.55 ID:+Wiit5HB0.net
- 実際デモンズ以降のフロム見てるとソウルシリーズ続けてたせいでAC出せなかった面もあるのは確かだからね
ソウルもACも作るとなったらコストかかるタイプのゲームだからどっちかしか選べなかったんだろうけど
いい加減今まで我慢してきた分をACファンに還元してもらわないと納得できないのも事実
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 02:44:27.11 ID:2VDvJNqj0.net
- ソウル系のジャンルの限界が見えているというのもよくわからない言い分だな
何が見えているんだ?
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 03:16:37.95 ID:keAY8SJl0.net
- フロムが作りたいものを作れ
俺は全力で楽しませてもらおう(謎目線)
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 03:24:02.93 ID:Ad3mxrto0.net
- セキローが10、ダクソが8だとすると
これはどれくらいの難易度ですか?
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 03:27:31.46 ID:EtuOOQGc0.net
- 10万くらいかな
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 03:34:59.28 ID:Ad3mxrto0.net
- まじかよカカロット
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 03:58:25.52 ID:peSSR2Hk0.net
- 7くらいじゃね
ダクソよりヌルゲーやろ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 04:35:43.78 ID:Z4q1+ruf0.net
- 初見は全部10や
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 04:42:27.96 ID:xljzYY/id.net
- LRにQB、QTつけた路線でAC出してほしい
あ、Vは座っててください
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 04:56:30.08 ID:oQIh04sa0.net
- >>304
https://twitter.com/EldenRingUpdate/status/1479761631450128391?t=Mtn0883k6Aa_c59e43AQIA&s=09
どうなるんだろうね〜お祭りだよもう
(deleted an unsolicited ad)
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 06:50:54.35 ID:bDal8p2Ud.net
- >>275
ザ・サージは特に2は500万本売れてるぞ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 07:39:13.87 ID:1CufAZ2L0.net
- メリケン目線だとパワードスーツはOKだけどロボはダメらしいぞ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 07:43:51.99 ID:c3Sdw6jR0.net
- 正直ソウル系もう飽きた
diabloみたいにずっと遊べる訳でもないし周回しても敵固くなって火力上がるだけだし
PVPは白と一緒に侵入者いじめるだけだしっていうか底浅いし
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 07:51:37.24 ID:tBCdLazC0.net
- 俺も搭乗する人型ロボットは何か駄目だわ。
なんでわざわざ人型のロボットである必要があるの?って思ってしまう。
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 08:06:20.48 ID:h93pKixW0.net
- 俺も、って、誰か他にそんなこと書いてる?
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 08:06:28.29 ID:2U6ErOQNp.net
- diabroって大炎上お亡くなりになったやん
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 08:24:27.20 ID:HTPnka0o0.net
- 発売が近づくと定期的に変なの湧くな
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 08:25:18.47 ID:uIZzt1RL0.net
- ディアブロは適当にずっとボタン押しているだけのゲームだからな
スマホゲーに近い
当たり出たー!と喜ぶゲーム
自分でいろいろ操作するフロムのゲームとはちょっと違う
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 08:42:49.34 ID:waFXnUtqr.net
- ディア風呂はレッツバスロマン
いい湯だねいい湯だね
ほどほどにしないとのぼせるね
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 08:53:19.42 ID:sqfNxjpX0.net
- ディアブロはネットゲームだから
買い切りのゲームと比較するもんじゃねーだろ?
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 09:05:26.40 ID:x4TAoIyh0.net
- あれもうハクスラじゃ無くてドットイーターだしな・・・
パワー餌が檄レアなパックマンつーか
それはそれで楽しいっちゃ楽しいんだけど
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 09:15:34.58 ID:HKVT9lcid.net
- ディアブロとソウルのいいとこ取りしたゲームがあるらしい
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 09:24:39.22 ID:HTPnka0o0.net
- ふと二刀流のモーション見たくてYouTubeで検索かけて見てたら見終わった後のお勧め動画に内部解析のクソ動画が飛び込んできて発狂しかけた
発売してない物、ましてや非正規の手段で解析した物の動画上げるって倫理観ねぇのかよクソ外人
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 09:27:44.82 ID:YaDQn6mA0.net
- ACはマルチ対戦に力を入れずにオフと機体カスタムをメインにだな
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 09:37:08.08 ID:pIqQ1kzFM.net
- 結婚して子供出来たり、仕事で昇進したり環境変わってバタバタしてたらもう発売まで1ヶ月半!
過ぎてみればあっという間だったわ
PS5購入のために登録してたTwitterの販売情報通知アカが通知してくれたおかげでコレクターズエディション買えたし、ほんとに楽しみ。
嫁のネトフリ再生機になってるPS5がようやく本領発揮してくれる。
多分1日1時間しか出来ないだろうから1年間は楽しめそう。
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 09:37:59.69 ID:tLpse/S30.net
- PS5は確かにほしいしヨドバシまで行けば買えるのはわかってるんだけどヨドバシがねぇんだよな。近くに
カードは持ってるんだけどさ
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 09:39:24.68 ID:MAojSbqqd.net
- どんどん自分語りしてけ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 09:51:16.62 ID:c3s+LGmF0.net
- >>320
嫁 こんなゲームよりネトフリ見させろ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 09:58:15.62 ID:y6a44YPj0.net
- >>320
結婚おめでとう。
他人の子供はあんまかわいくないけど自分たちの子供はめっちゃかわいいよなw
PS5持ってるんなら先にデモンズリメイク遊んでみるといいよ。
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:05:06.42 ID:eHOkpQan0.net
- これって嘘松ってやつだよね?
なにマジレスしてんの
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:09:57.26 ID:pIqQ1kzFM.net
- >>324
子供可愛いねー
ただ自分の時間はかなりなくなるね。嫁が専業主婦とは言え睡眠時間かなり削られて弱ってるから大っぴらにゲームしたり出かけたり出来ないしねー
デモンズ今まさに遊んでる!
前評判ほど悪くない。と言うかコントローラーの振動とグラに圧倒されてる。
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:16:36.82 ID:waFXnUtqr.net
- 俺はエルデンリングをやるために彼女の顔面に剣を突き立てて来たぞ
これでやっと俺たち一緒になれたねって思ったね(ハッピーエンド)
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:16:44.61 ID:bRFw2ZDM0.net
- 転売のできないヨドバシ限定で出荷してるのはナイス判断やな
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:30:54.68 ID:2VDvJNqj0.net
- 転売屋ときちんと審査をするクレジットカードは相性最悪だからな
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:34:17.14 ID:wkvVlduZ0.net
- 今ってヨドバシ限定なのか
よく他の小売が黙ってたな
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:43:23.87 ID:bDal8p2Ud.net
- 転売対策しない小売が悪いよ
目先の利益にとらわれた結果、メーカーから見限られてて草
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:43:26.30 ID:JFJocSsw0.net
- なんで小売が転売対策してんんだよ
ソニーがやれよカス
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:45:34.02 ID:3LrqlEVx0.net
- 時期が悪い
これでAC滑ったら二度ともう出せない
もうちょっとPS5普及してからじゃ無いとな
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:46:19.01 ID:bRFw2ZDM0.net
- 普及しててもロボゲーなんか誰もかわんでしよ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:46:49.61 ID:zVAE1qaJ0.net
- ACはゼノブレイドクロスみたいなのロボ頼むわ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:47:39.74 ID:y6a44YPj0.net
- >>326
あぁまだ生まれたばかりなんだな。
それじゃあ嫁さんは夜泣きで睡眠不足になるね。
サポートしてあげなきゃね。
まぁ幼稚園ぐらいになれば普通にPS5に没頭出来るようになるよ。それまで大変だけどなw
わかるwデモンズリメイクはテクスチャーも高繊細でグラもヤバいしぬるぬるでハプティックフィードバックも気持ちいいよな。
エルデンリング、楽しみだな!
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 10:50:34.88 ID:QQzJkrvOa.net
- 娘どもがPS5でフォートナイトずっとやってるから中々やれそうにないな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:09:45.86 ID:y6a44YPj0.net
- 俺も今までPS5は触らせてなかったけど上の子が年末辺りからアストロズプレイルームにハマってマリオやらなくなって困ってるわ。
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:13:39.98 ID:RZHBD5EPr.net
- ACの続きは宇宙世紀かスピリチュアル系にいかないと続きっぽくならないな
そもそもロボゲーは受けないどころか色々なもの作られ過ぎて頭打ちになって来てる
バンダイとコラボしてACスパロボ参戦で茶を濁せ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:23:20.80 ID:EtuOOQGc0.net
- 自分語りする馬鹿もそれに構う馬鹿もさっさと帰ってくださいね
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:25:57.80 ID:QCQrL/gD0.net
- ACやったことないけど、ロボカスタマイズは興味あるんよな
ロボカスタムできて、エルデンみたいな攻略自由度の高いOWゲーならやってみたい
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:27:09.24 ID:zGD2t5EDa.net
- 馬鹿呼ばわりは草
少なくともゲーム以外何もない人生送ってる奴らよりは幾分マシやな
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:30:07.57 ID:Jpy+EHJe0.net
- >>314
なにこれ上手いね
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:38:34.26 ID:V6bgsuTa0.net
- 上のは自作自演だぞ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:51:12.02 ID:I7smkFejr.net
- >>343
水曜日のカンパネラのディアブロって歌ですぞ
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:52:50.64 ID:oCkYQdgUM.net
- ソウル系とACって実際かなり親和性高いと思うんだけどね
ソウル系のマルチ要素なんてまさに傭兵概念だし
ストーリーもだいたい同じだろ
ソウル程度に(表の)パラメータは簡略化して、馴染みやすいようにシューターにして、エルデンみたいにフィールド探索して資源や隠しパーツ探しつつ、そこらで大ボス出現したり2vs2とかが突発的に始まったりしたらめちゃくちゃおもろいやん
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 11:55:37.64 ID:H1fG1PJj0.net
- 月末出るムック本買うか迷う
こういうのはお布施アイテムで大した情報はないと思うけど信仰が試される
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:00:15.81 ID:ewHtQkZ40.net
- 宮崎のインタビュー記事を1650円で買うみたいな感じだからなあれ…まぁもう予約してんだけど
全128ページでエルデンが60ページ以上、つまり半分は過去作のまとめで水増しなわけだしお布施アイテムだわな
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:00:50.63 ID:4S7CcV+s0.net
- 初期ACにあったダンジョン探索要素がソウルシリーズのノウハウ蓄積で劇的にパワーアップしてると思うから、
次にAC出るならダンジョン探索要素をメインに据えた奴なら嬉しいな
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:15:21.68 ID:2U6ErOQNp.net
- ソウルシリーズとのシナジー効果でいい作品が出るといいな
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:16:25.11 ID:2VDvJNqj0.net
- >>347
俺は情報が出て即予約したな
所詮数千円だし、特に迷う理由もない
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:21:20.82 ID:2VDvJNqj0.net
- ACでダンジョン探索か
そうなるとあれかな
滅んだ古代文明の遺跡を探索するとかそういうやつかな
ACの消耗品にお金がかかる設定はダンジョン探索での収支とかと相性良いだろうし、面白そう
リビルドワールドみたいな感じだな
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:25:17.33 ID:xqYSwl+80.net
- >>347
買うけど、本編発売前だとあまり踏み込んだ話はできなさそうなのがな
せっかく本出すなら、発売後にゲーム内容の解説やら開発秘話とか盛り込んだ奴だして欲しいが
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:26:29.86 ID:jUR5NWoE0.net
- 2月25日はシフトの関係で公休だったわ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:27:51.66 ID:VudFrY3o0.net
- ラスボスは「エストマレニア」なり。
メリナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストマレニアは褪せ人が存在する限り何度も復活する。
倒す方法は褪せ人の存在を消すこと(詳しい説明は省略)
ゴドリックとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:30:34.23 ID:2VDvJNqj0.net
- >>353
これ時期的に本来延期していなければ発売日後の発行だったことがきになるんだよな
予定通りの発売だったらそういう情報も載せていたのかもしれない
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:31:40.17 ID:YfX12RSr0.net
- ACのイメージって4系以降しか知らない人が大半だと思うけどPS時代とか最初は地下世界のダンジョンをロボットで探索するというコンセプトだったんじゃよ...
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:32:56.94 ID:RzT4ghVo0.net
- 地下探索はデモンエクスマキナでやってましたねそういえば
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:35:30.44 ID:FXz55S100.net
- そう考えるとオリジナルのロボものは設定からして大変そうじゃん
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:37:34.91 ID:gyBkwiKGM.net
- とりあえずロボゲーを復活させるなら間違いなく言えることは従来ACのサイトの中に入れたらロックするあの古い仕様はもうやめて完全にTPS化すべきだな
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:38:31.65 ID:zVkOyG5N0.net
- >>357
それな
むしろACは入り組んだダンジョン探索のようなマップの印象の方が強いわ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:42:24.85 ID:LYcOpSyed.net
- もしロボゲー出すとしてもロボットのソウル系アクションで出してほしい
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:43:51.79 ID:rc49kUso0.net
- 当初のACのコンセプトはそのままパワードスーツ着たプレイヤーで探索アクションとしても機能できそうだな
とはいえやっぱり大きな機体をグリグリ動かしたい身からすると、後期の広いフィールドメインのデザインが好みかな
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:45:52.07 ID:Dc5TW3pVa.net
- せ……セム……
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:49:18.99 ID:R9feVoGja.net
- ソウルはもういいよ
そのせいでロボゲー特有の迫力とカスタマイズ性が失われたら元も子もないし
ACなんだからその特徴は伝統として受け継いでいかないと
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:52:07.48 ID:LYcOpSyed.net
- >>364
アクション部分だけは面白かっただろ!
それ以外がどうしようもないゴミだっただけで…
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 12:55:14.06 ID:DAG8zYOm0.net
- ボス戦の映像がソウル風に見えたと言っているけどリーク者本人はAC未プレイらしいので分からんね
4chanのリークなら迷わず一蹴するけどreseteraからのリークは未知数だな
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:01:20.53 ID:NcBxqLRBF.net
- 宮崎がディレクターやったAC4系はロックオンまわりはソウルシリーズと同じでゼルダ時オカベースなんよな
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:17:40.05 ID:rMv59qDn0.net
- アートブック単体で売られたら買いたいけどなあ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:21:14.18 ID:3LrqlEVx0.net
- デモンエクスはハクスラもあるからな
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:26:37.00 ID:bmwOvzjIa.net
- デモエクってどれだけ売れたん?
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:27:29.14 ID:EtuOOQGc0.net
- >>357
PSACからやってるが、探索がコンセプトになってるのは初代だけじゃない?
PP以降も探索系ミッションはあるけど、基本的には戦闘系が多くなってたと思うぞ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:31:14.88 ID:5R1oq32/d.net
- ベッセのskyrimとfalloutもそうだけど世界観極振りすると剣と魔法か銃とロボになるよねこの間をフラフラすると大体似たり寄ったりになってしまう
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:31:51.41 ID:yp0MUvwvd.net
- >>320
おまえは俺かってくらい環境似ててワロタw
お互い頑張ろうや
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:36:00.89 ID:3s6RAVk6a.net
- デモエクってフロムの元スタッフがかかわってるだのでアホほど持ち上げスレ乱立しまくってたけど初動2万でこいつらなんだったんだってなったな
売り上げでたら一気に声聞かなくなって草生えたが
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:38:53.05 ID:eHOkpQan0.net
- 自分語りの自演すごいな
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:41:31.32 ID:NtWVZqkyF.net
- デモエク結局やってないわ
メカデザインが今までのACのコンセプトキープ過ぎて惹かれなかった
ACはやりたいけど別に昔のものそのままのものがしたいんじゃないねん
新しいメカのかっこよさをみせてくれよと割と反感もってた
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:43:31.60 ID:sqV4tITd0.net
- 海外はロボというかパワードスーツのゲームいくつか出たから
今フロムがAC作るとしたらどうなるか見てみたいわ
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:44:22.57 ID:Hq3jTNG7d.net
- 身の上話とか全部NGにしたわ
スレがもったいないしノイズでしょうがない
それはそれとしてそのうちまたテスター版を誰かに遊ばせて宣伝するようつべやりそうだな
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:45:22.76 ID:9EcnToeR0.net
- フロムゲーの情報流してる海外のリーカーがフロムの次の作品について、ACではないかとつぶやいていてにわかに話題になってるな
https://twitter.com/EldenRingUpdate/status/1479761631450128391?t=Mtn0883k6Aa_c59e43AQIA&s=09
信憑性の是非はともかく、ACの名前が出ると思わず体が反応してしまうのは傭兵の性か…
(deleted an unsolicited ad)
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:45:48.15 ID:9EcnToeR0.net
- ってごめん、もうでてたのねん
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 13:54:17.09 ID:FXz55S100.net
- いやあフロムの規模で搭乗型ロボでTPSを片手間で開発やるかねえ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:02:52.12 ID:sqV4tITd0.net
- プロジェクトて工程によって携わる人数全然違うし、
普通並行して複数プロジェクト動かすでしょ、繁忙期が重ならないように調整しつつ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:05:43.07 ID:ZHo1XpZ50.net
- ACやったことないけどほんとなら社長宮崎としてもマジで凄いな
ソウル系に軽いマンネリ感じてたらブラボ出してきて
ダクソ3で完全にマンネリ感満載だったとこにSEKIRO持ってきて
更にソウル系もOWでゲーム性変えて集大成としてエルデンリング持ってきた所に
満を持してダークファンタジーちょっと置いといてSF持ってくるとか
実際の開発開始時期考えるとかなり前から判断してないといけないのに
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:08:32.31 ID:up32KHCT0.net
- >>351
数千円とかぼられてね?w
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:12:34.26 ID:EtuOOQGc0.net
- 本当にACが来るなら4系じゃなくてLRまでの路線で来て欲しいな
4はアクションとしてはよかったけど、自機ぐ小さいのと「弾を当ててる(食らっている)」感じが薄くていつの間にか倒してる/倒されてるのがなんとも
V系はその点ではよかったけどシステムがあんま好きじゃなかった、索敵モードとかやらんでええねん
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:14:41.72 ID:LCVPeJPMd.net
- マンネリつってもデモンズ勢からしたらダクソ1の時点でまたかよ!って感じじゃなかったのか気になる
2は色々変えたせいでアンチの声もデカイが
そのせいで3は保守的にマンネリ強くなった感
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:16:35.73 ID:+bDQtVUCd.net
- 仮に次がACだとして流石にプラットフォームは次世代機専用かね
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:24:23.17 ID:ZHo1XpZ50.net
- >>387
デモンズからダクソ1の頃はマンネリ感皆無だったな
デモンズはステージ間ぶつ切りだったのがダクソで緩く繋がってて感動したし
狭くて鬱屈してたセンの古城からの神々しくて開放的なアノールロンドへの入りは
宮崎ゲーで一番テンション上がったし
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:27:34.58 ID:LCVPeJPMd.net
- アノールロンドは印象に残るけどその後があんま印象に残らないのがね
4ボスってシースとニトと萎え床とあとなんだっけか
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:29:46.13 ID:CPMocUCQ0.net
- ほとんど4人の公王
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:29:54.46 ID:EtuOOQGc0.net
- でもフィールドが繋がってるのは、逆説的に世界の狭さを感じてしまう部分はあったな
デモンズのステージ制は「このステージとステージの間にも、描写されていないだけで広大な土地があるのだろうな、国のなかでも戦場として成立する部分に楔石があるのだろうな」と思えたけど
ダクソになったらこぢんまりとしてしまったというか
センの古城からアノロンへタクシーされなかったら本当に箱庭感しかなかったと思う
ゲーム的な面白さとは別のベクトルの話なんだけどもね
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:32:05.76 ID:sPZwFj0D0.net
- アノロン到達時はマジで感動するけど
そっから先は糞ステージだけが印象に残ってしまうな
当時なんの予備情報も無しでイザリスクリアした人は尊敬する
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:33:07.04 ID:u5aiPx/l0.net
- わかる
だからエルデンには期待してる
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:36:12.91 ID:LCVPeJPMd.net
- ブラボは異空間とか地下とか異国へ行ったりするからどこまであの狩人の夢の世界なんだか
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:36:32.31 ID:RzT4ghVo0.net
- アノロン以降クソステージの印象を植え付けたの9割イザリス説
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:38:29.08 ID:wYboNSNhM.net
- 結晶洞穴と巨人墓地をお忘れか?
小ロンドも大概か
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:39:54.77 ID:RzT4ghVo0.net
- >>397
正直前半ステージと何が違うのかよくわからん
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:40:18.26 ID:3LrqlEVx0.net
- TwitterでACかも?とか流している奴は頭悪過ぎ
毎回エルデンリングのデマ情報とかでもいちいちツイートしてたんだろうな
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:41:24.80 ID:LCVPeJPMd.net
- 毒沼とか溶岩糞ステージはもういらん
何か皆勤賞よねああいうスリップダメージステージ
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:45:16.79 ID:gw2tvox7a.net
- ゲームだと地続きでどんだけ広い世界を構築しても、現実に置き換えたら小さい市町村ぐらいの面積しか表現出来ないからな
世界の広さを表現するのは難しいだろうね
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:46:23.60 ID:CPMocUCQ0.net
- あるだろうね、たぶん
特色出さないと意味ないのはわかるんだが
草原、砂漠、湿地、火山、雪山、毒沼、呪い
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:49:38.07 ID:5R1oq32/d.net
- 絵画世界はある意味なんでもアリの異空間なんだからもっとキチガイ感は欲しかったな
ただの雪の城だったし
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:51:18.38 ID:H1fG1PJj0.net
- 時計塔の上に漁村あるのは悪夢感あったな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:53:16.00 ID:ewHtQkZ40.net
- エレーミアスは砦とか小規模の城みたいなステージとしては割と入り組んでて好きな方だわ
絵画世界って名前から連想するファンタジー感は薄いのは同意
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:54:12.01 ID:FXz55S100.net
- ファストトラベル無くせば広さは感じるけど面倒っていわれるからな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:58:26.18 ID:YaDQn6mA0.net
- NTでは道中が常に同じ作りでランダムで敵配置やイベントが起こるわけでもないしな
移動が楽しくないから普通にFT移動がデフォになりそう
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 14:59:38.69 ID:yUI8oUrt0.net
- よく「話が面白ければ世界観や設定なんかどうでもいい」って言う人いるけど、このゲームはストーリーより世界観や設定が注目されてるのが不思議だな
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:05:21.41 ID:wYboNSNhM.net
- >>398
クソな部分に目がいかないのはある意味幸せ者だな
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:09:28.32 ID:PNMJQDTKa.net
- まあストーリー自体も元々良質なんだけどそれ以上に世界観が圧倒的に魅力的だからなぁ
オープンワールドのジャンルにとどまらず、RPGの中でも群を抜いているとおもうわ
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:18:13.30 ID:7sbiGPTI0.net
- エルデンフィールドのレベルデザインはエリアボスのとち狂いっぷりに比例してるんじゃないかなー
はっ! 不遜おじはまだまだまともだった…!?
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:21:28.93 ID:FXz55S100.net
- ストーリートレーラーの時少ない情報で語りだしたらめちゃくちゃ荒れたし触れないようにしてるだけじゃね
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:28:52.07 ID:R9feVoGja.net
- 荒れたって言うか考察アレルギーとアフィが結託して意図的に荒らしてた感じ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:33:49.36 ID:EtuOOQGc0.net
- >>404
土の塔の上に溶鉄城があったドラングレイグは悪夢だった……?
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:34:51.37 ID:EtuOOQGc0.net
- >>408
ソウル系は環境ストーリーテリングってやりかたで魅せてる部分もあるしな
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:36:09.15 ID:eHOkpQan0.net
- おなるにぃ信者が暴れてただけだろ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:42:21.53 ID:IR51AFxNd.net
- YouTuberに取り憑かれた信者はお前だろ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:43:14.78 ID:RzT4ghVo0.net
- >>409
めんどくささとかは前半と大差ないよねって話だゾ
巨人墓地暗すぎとか、ステージのコンセプトそのものに不満があるならわかるけど
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:46:39.08 ID:R9feVoGja.net
- 考察が全部なるにぃに見えるのは流石にちょっと思慮が浅い
ここだと健全な考察を展開しる人も多いしね
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:48:26.04 ID:zo1lJbrMa.net
- 考察とか言いつつ捏造の一つもしないのは考察の祖であるなるにぃに失礼だろ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:48:32.16 ID:RzT4ghVo0.net
- 考察(推理)勢と考察(二次創作)勢の闇は深い・・というかなるにぃのせいで亀裂が入った
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:50:24.62 ID:wYboNSNhM.net
- amabam(妄想を垂れ流す奴もいた)
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:55:37.41 ID:BdrCNTqt0.net
- 信者ガーとか突然現れるよなw
通院とお祓いが必要なレベル
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 15:59:56.75 ID:IR51AFxNd.net
- >>423
ネタ抜きで自分が一番の信者と気づいていないんだよ
取り憑かれて幻覚妄想の中で生きていれば狂うよ
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:01:44.33 ID:scFwqyCWa.net
- もうマルギットの攻略忘れそう。
製品版じゃまた苦しめられそうだわ。
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:01:52.42 ID:s4UL8xcR0.net
- 考察する人は全員YouTuberの信者と決めつけて煽るのはどうかしてる
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:05:10.85 ID:u3LgoZw1M.net
- 延期さえしなければ今月できたんだよなぁ……
てか延期して神ゲーだった例があるか?心配だわ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:07:35.50 ID:tLpse/S30.net
- さすがにNT12時間しか遊んでないうちの2時間わ攻略に費やしたマルギットの倒し方だけ刃忘れられそうにない
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:08:52.05 ID:2VDvJNqj0.net
- >>427
ダークソウルとブラボは両方とも延期している
今回の延期理由は明らかにゲームが作れていないことではなくてジャンプとかによる
ショートカットやバグを埋め切れていないことが原因なので、そこまで気にしないでいいと思う
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:11:01.86 ID:2VDvJNqj0.net
- マルギットは魔術騎士の盾受けと貫きによって半ば無理やり突破したからな……
製品版の初期クラスに魔術騎士がいないと大変そう
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:11:22.97 ID:wPCOjdIwa.net
- 考察はフロムゲーファンの間では攻略やマルチプレイと同じようなメインコンテンツのひとつだからな
それだけでYOUTUBER認定されたらフロムファン全員YOUTUBERだわw
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:11:29.17 ID:JFJocSsw0.net
- PS5版って操作デモンズと同じで〇回避?
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:12:43.70 ID:HTPnka0o0.net
- 魔術騎士は素性では無さそう
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:14:28.74 ID:xqYSwl+80.net
- >>432
そうだけど、ps4版もそうだぞ?ジャンプ(×)があるからな
キーコンフィグで割と自由に変えられるらしいけど自分では確認してない
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:16:37.18 ID:p7U+Na9x0.net
- 単発の携帯回線が訳わからんYouTuberの話をし出す流れ1億回見た
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:17:45.56 ID:1X12zaah0.net
- フロムゲーは大体キーコン好きにいじれるぞ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:18:03.22 ID:omcu4GDY0.net
- ☓ローリングが身体に染み付きすぎて○ローリングは無理だったわ 本体設定で配置変えられなかったらきつかったな
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:18:20.03 ID:2VDvJNqj0.net
- 某Youtuberの名前はもうNG Wordに登録している
出す奴は十中八九荒らしなので
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:18:27.85 ID:JFJocSsw0.net
- >>434
そうかジャンプあるんだったわ
ってことはsekiroと同じか せんきゅ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:18:40.79 ID:IL1sIq+Cr.net
- >>432
今さら解説するエルデンリングアフィ別スレッド攻略講座(´・ω・`)
今回はなるにぃ編(´・ω・`)
確定してもいない妄想を事実であるかのようにamabamする世界の歪みで理解らせていきましょう(´・ω・`)
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:21:04.79 ID:tLpse/S30.net
- 本体設定つうかゲーム内オプションでボタン単位で変更できたから、やりづらい人は最初にオプションいじればいいよ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:26:57.26 ID:P7fq/lTq0.net
- 今わかってるボスのソウル武器で純脳筋ってありそう?
ラダーンは重力かじってるから理補正ありそうなんだよなあ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:27:47.11 ID:2VDvJNqj0.net
- そもそも今わかっているボスのソウル武器はゼロだが
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:28:29.58 ID:zVkOyG5N0.net
- そもそも解析リーク含めボス武器が1個も判明してない
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:28:37.25 ID:1X12zaah0.net
- 不遜爺がデカイ斧振り回してるじゃないか
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:32:23.26 ID:ewHtQkZ40.net
- ゴドリックの大斧とスモウみたいなやつの大槌は属性付いてなければ脳筋なんじゃないか
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 16:33:47.34 ID:Ksk5VCZz0.net
- ミニボスだけど一応ダリウィルの大曲剣があるな
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:04:00.63 ID:u5aiPx/l0.net
- なるにぃアンチ前からいるよな
このしつこさは金が絡んでると思う
客取られてる同業やないか
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:06:27.75 ID:HTPnka0o0.net
- 目障りなだけ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:12:38.89 ID:ekbmXuJud.net
- アンチ風信者が定期的に名前出して宣伝してるんだよ
ご苦労様
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:24:02.76 ID:/kuSS7vB0.net
- 両刃剣1作品に出ただけで種類も少ないからな期待してるぞ
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:31:50.40 ID:IL1sIq+Cr.net
- ツインブレード(スタンダード)
湾曲した両刃剣(出血)
石の両刃剣(筋力型)
赤鉄の両刃剣(特殊モーション)
竜騎兵の両刃剣(魔力属性)
魔術の両刃剣(武器触媒)
くらいだっけ
あとなんかあったかな
非実在武器だから神話とかからも持ってきにくいし、バリエーション増やすの大変そうだね
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:35:03.64 ID:vGgbnftY0.net
- 両刃剣は1ヒットだけの攻撃なくしてほしいわ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:51:59.46 ID:WI99SJ8F0.net
- 両刃剣二刀流とか滅茶苦茶自分を斬りそう
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:54:21.59 ID:eO9bGR3v0.net
- 2の両刃剣は赤鉄以外印象にないな
エルデンリングの両刃剣は敵怯みまくるし片手ダッシュ突きが強くて楽しかったよ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:55:39.99 ID:wAYBSXYsd.net
- PS4とPS5でスレ分かれてたんかい
さっき気付いたわ
違いなんてないんだから一緒でいいだろ
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:56:54.98 ID:IL1sIq+Cr.net
- 赤鉄だけはガチ性能だったからな
雷派生赤鉄に太陽の光の剣かけると愉快やダメージ叩き出せた
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:57:41.85 ID:0h4fU4jJd.net
- >>452
槍だけどサンティもあるぞ
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 17:57:53.49 ID:/kuSS7vB0.net
- サンティにモーションとられたからな…
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:01:04.76 ID:HTPnka0o0.net
- 大規模アプデ入る前は赤鉄はマイナー武器だったけどえらく出世したな
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:02:42.92 ID:l/MfYxNx0.net
- ヨアの槍みたいな混成武器もっと増えて欲しい
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:03:38.38 ID:gtBWJKi+d.net
- >>460
あまり話題に上がってなかったけど赤鉄は最初から強くなかったっけ?うろ覚えだが
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:08:21.77 ID:2VDvJNqj0.net
- 今回魔法や祈祷強めなんだし魔術触媒武器や祈祷触媒武器を増やしてほしい
多少性能微妙でもいいからかっこいい、見栄えがするやつ
性能よかったらもっといいけどそこまでは求めぬ
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:09:48.96 ID:jlIKtKLY0.net
- ほんとだps5とスレ別れとんのか気がつかんかった
だったらスレタイ変えたほうがよくね
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:11:49.47 ID:ewHtQkZ40.net
- 戦灰で触媒武器化もあるんかなと思ったけど流石に強すぎるか
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:19:45.55 ID:YaDQn6mA0.net
- >>465
これ欲しいよなぁ〜
戦技「魔術詠唱」欲しいよなぁ〜
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:23:20.89 ID:2VDvJNqj0.net
- 戦技「魔術詠唱」あったら神すぎるんだが
専用の魔術触媒に比べると魔法威力は下がるだろうから、そこで差別化はできるし、バランス的にも死にはしないはず
たしかに戦技使替えできるなら戦技「魔術詠唱」ありだよなぁ
魔力攻撃力によって魔法効果増減すればいいから、値を決めるのもそこまで辛くないと思うし
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:23:44.89 ID:raB4Zs5m0.net
- どっかのアホが勝手に立てたんだろ
スレを分ける理由がない
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:26:28.63 ID:HTPnka0o0.net
- >>462
発売当時(PS3版)は最大強化しても火力は300いかない産廃レベルの武器で、盾を構えながら戦える利点はあるけど筋力補正を活かすなら手数がある石の両刃剣があるしで完全に下位の存在だった
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:31:56.14 ID:wYboNSNhM.net
- 赤鉄の両刃剣は調整で基礎攻撃力が2倍になってたはず
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:32:02.40 ID:cpWvMEaXM.net
- >>464
アホが立てただけだから無視でいい
分ける意味ないし
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:33:59.74 ID:CSq/AOFKd.net
- こういうのはスレ誘導してる奴が大体犯人
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:37:22.90 ID:eO9bGR3v0.net
- 属性派生してもエンチャント出来たりこの辺の仕様はダクソ2に近い感じするし武器触媒も出来るだろうから魔法剣士楽しいだろうな
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:37:24.38 ID:cpWvMEaXM.net
- スレタイも「PS/XB」で良いのに無駄が好きだよな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:43:54.16 ID:lfsYMJW3M.net
- スカイリムとウィッチャーは戦闘がつまらなかったけど、エルリンは戦闘が約束された神ゲーだからな
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:48:23.68 ID:qGVOg1yed.net
- 両刃斧と両刃槌くれ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:53:09.42 ID:fKqQfJZia.net
- 確かにスレタイはPS/XBだけで十分な気はする
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:54:02.96 ID:2VDvJNqj0.net
- ウィッチャーは戦闘がつまらない、って言うけど俺は好きだったけどね
敵に合わせて薬買えたり、伝承を知ることで弱点を見つけたり、爆薬や魔法でコンボを作ったり、剣一本で魔物と切り結んだり
デスマーチまでいくと最適行動しか許されないから単調になるけど、その一個下ぐらいの難易度だといろいろ試せて面白かった
切った敵が真っ二つになったりするの気持ちよかったし
あれつまらないって言ってる人はどこがつまらなかったんだ?
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:58:21.15 ID:4S7CcV+s0.net
- ウィッチャーはレベルが上がっても出来ることが大して増えんかったのがでかいような気がするな
印も別モードはあるものの最初から全部使えるし
あとはモーションのもっさり感
回避ボタン押してからローリングするまでえらい遅延があってイライラするとか
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 18:59:39.49 ID:2VDvJNqj0.net
- なるほど
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:00:49.95 ID:/ajZ3nQdr.net
- ウィッチャーは会話シーンが長くて無理だったな
ゲームなのに操作できない時間があればあるほど苦痛
だから最低限の簡素なテキストのソウル系が好き
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:02:19.49 ID:Msfkldohd.net
- >>469
そんなだったっけかw懐かしいな
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:04:51.29 ID:eQOyrrMU0.net
- 他ゲーの戦闘下げてフロムSUGEE!する流れ飽きたよ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:05:22.97 ID:IL1sIq+Cr.net
- >>478
アクション性がウンチすぎるだろあれ
判定がグラとずれてたりリアクションも適当だし、アクションの発生フレームとリアクションは特に計算もなく適当に設定してる感しかねえし
リソース準備して数値のやり取りするっていう方向での楽しさはわかるが、それは準備の楽しさであって戦闘の楽しさではないわ
戦いが答え合わせにしかなってねえ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:06:15.82 ID:xqYSwl+80.net
- ウィッチャーは戦闘自体はモーションも丁寧に作ってあったし良かった
戦闘への文句は育成や戦闘手段でのボリューム不足というか、変わり映えのなさだな
まああくまでメインコンテンツはNPCとのやり取りを通したクエスト攻略であって、
戦闘はウィッチャーごっこを楽しむためのオマケって感じ
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:07:04.85 ID:IL1sIq+Cr.net
- あ、戦闘はクソだと思うけどゲームの完成度については別に低いとは思ってないんで、そこは勘違いなきよう
イベントやオブジェクトの密度感は良くできてたわ
ADVとして遊ぶには最高だった
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:11:04.17 ID:2VDvJNqj0.net
- ふーん、まぁそういう意見もあるんだね
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:12:20.78 ID:ZLAjguaU0.net
- ウィッチャー3の大成功とfo4とサイパンのうーん感を見るに固定主人公じゃないのにメインクエスト濃い目にすると冷めちゃうんだろうなぁ
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:13:28.34 ID:2VDvJNqj0.net
- 間違えて投稿してしまった
俺のウィッチャーの戦闘への不満は派手だったり強い火力になる魔法がなかったせいで魔法使いとしての戦い方があまりできなかったことと、レベル差によるステータスの差が大きすぎて数レベル違うだけで戦いにならなかったことだけだな
特に後者はオープンワールドなのに行動の幅を大きく制限してきて不満だった
でも戦闘事態の不満は特になかったな
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:15:23.09 ID:uuQj/e420.net
- 出てる話題かわからないけど
放浪の民の商人が狂い火売ってるのって変じゃない?
三本指の眷属な気がしてならない
セレンが魔術売ってるのは分かるけど
あとゴストークが獣爪売ってるのもそういうことなの?
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:21:14.42 ID:2VDvJNqj0.net
- むしろエルデンリングにはもっとウィッチャー的なRPGとしての戦闘要素が増えてほしいな
亡霊は結界を貼ってその中でないとあまりダメージを与えられないとか、HP回復する敵に火を使うことで回復を止められるとかそういうの
伝承や神話を調べることで相手の弱点を知ることができたりね
ダクソであった神聖属性ならスケルトンを殺せるとかそういうの
弱点属性とかあるけど、どれが弱点なのかわかりづらいし、精々竜は雷に弱いとかその程度しかわからなかった
RPGなんだしそこらへんを探索していくことで相手をより倒しやすくなる要素はほしい
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:22:57.15 ID:Yqr/Tz+vd.net
- ただのNT用の調整
考察勢はこれだから・・・
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:24:23.34 ID:mx2QHfnta.net
- ソウルシリーズより戦闘が劣ってるゲームに寄せてどうすんだよ
劣化じゃん
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:28:08.78 ID:1X12zaah0.net
- 商品の仕入れ先は死体とかだろう
所属してる勢力の品売ってる人間ならもっと品は偏るだろうし
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:32:38.85 ID:jlIKtKLY0.net
- >>471
ああそうだったのか
じゃあこのままでいいな
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:44:13.19 ID:0pyJ57110.net
- ウィッチャーは血塗れ男爵辺りまで面白かったけどそれ以降は微妙
DLCは2個とも面白かった
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:54:29.90 ID:2PgCOG8z0.net
- >>496
わかる
スケリッジあたりからもう飽きちゃう
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:55:35.78 ID:y6a44YPj0.net
- テストプレイやった感じフロムファンならエルデンリングでも楽しめるとは思うが今作はフロムゲー初のOWということでウイッチャ〜3とかその他のOWゲー期待して買う新規も多いんじゃないかなと思うけどNPC殆どいないから会話殆どないしストーリー性ないわOWだけにどこでも行けるし行った先でボスや雑魚キャラにやられて詰んで萎えちゃう人続出する気がするわ
ただ、その分普段フロムゲー普段買わないような人買うだろうから過去一売れると思う。
で、トロフィーみたら結局いつもの最初のボスあたりで半数ぐらいしか獲得出来てないっていう
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 19:59:58.11 ID:TEHKeZNmM.net
- >>483
実際ダクソの戦闘でスカイリムがやりたいと言われてたのにどこもやらなかったからな
そりゃ下げられるわ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:00:42.37 ID:TEHKeZNmM.net
- >>498
フロムゲーのストーリーはアイテムテキストが殆どだからな
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:01:53.35 ID:4S7CcV+s0.net
- イベントが少なくて祠探しと祠の謎解きがメインのブレワイが受け入れられたしそこは問題ない気がするけどね
NT版やった感じだと、マーカーを追いかけるんじゃなく、ダンジョン探しとダンジョン攻略がメインって意味では、
プレイのリズムはウィッチャー3とかスカイリムよりブレワイに近い気がした
もちろん戦闘システムやダンジョンの設計思想が異なるから、最終的に感じる楽しさは全然別物だけど
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:03:13.23 ID:3LrqlEVx0.net
- オープンワールドゲームは戦闘は単調のツマラナイのが多い
ボスとかも特に個性があって戦い方も変わらない
酷いオープンワールドゲームだと敵は常時スパアマ棒立ち
HPが無くなったら急に倒れて死ぬから、なんだかなあってなる
対馬でもワンパターンになる
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:04:31.17 ID:2VDvJNqj0.net
- どうだろ
プレイフィールとしてはウィッチャー3と同じぐらい売れているブレスオブザワイルドも似たような感じだし(NPC少なくて探索多めでどこにでもいける)そこまでなじみがないわけでもないと思う
ただ敵の強さはブレスオブザワイルドの比ではないから、そこで萎える人は多そう
ソウルシリーズに慣れてる自分でもNTだけで何十回も死んだしな
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:05:07.56 ID:vI+nUITOM.net
- >>502
ツシマとか中盤から同じことやるだけの作業ゲーだからな
ストーリーはオモロいけど本編はイマイチ
あれが評価されるって外人は飽きるメーターぶっ壊れてるのか
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:05:25.77 ID:aAHTK7Akp.net
- 長々とイベントシーンみたりNPCの会話が何分もあるゲームはもう無理になった
RPGに関してはフロムゲーしか出来なくなったわ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:06:27.39 ID:vI+nUITOM.net
- >>505
最近はムービー全部YouTubeで見た後本編やってるわ
テイルズとかムービーまで見てたらダルすぎる
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:08:37.09 ID:sPZwFj0D0.net
- ソウルは全作ストーリー自体皆無だからな
一部で人気あるアルトリウスとかもストーリー上では終始無言ボスで倒すだけでまつわる話とかはアイテムテキストのみだし
でも確かにフロム系に慣れると決戦前夜とかボス戦前とかに長々と話すゲームがしんどくなってくる
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:08:59.91 ID:2VDvJNqj0.net
- >>505
>>506
たぶんそれは年をとったからだろうな
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:09:46.73 ID:aX8TBwj3a.net
- ラストで2時間のムービー流れるデスストやってみて
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:11:36.04 ID:6hXNa7kpM.net
- >>509
もちろんムービー全部見た後にやったで
配達に専念できるし、2週目みたいで伏線とか見つけられたの面白かったわ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:13:13.31 ID:+m/fcsby0.net
- ホント他ゲーsage好きね、フロム民
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:13:49.95 ID:2VDvJNqj0.net
- 別に俺は好きじゃないがな
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:14:06.43 ID:6hXNa7kpM.net
- >>511
パクった劣化品を擁護する信者の方が問題なのでは?
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:15:03.48 ID:IL1sIq+Cr.net
- >>505
わかる
誰かの冒険を眺めたいわえじゃないんだよな
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:16:28.10 ID:y6a44YPj0.net
- >>503
要するにこれまで爆速ロードで様々なマップにワープしてた部分をOWマップにしてるだけのことなんだよね
個人的にはOWにするからにはRPG的な要素であるストーリーやNPCとの会話なんかをちょっとはイメージしてたんだけどそこは薄かった印象
結局はその辺のRPG要素入れてもやはりフロムの肝はやりごたえのある戦闘部分なんだから中々難しいよな
折角PS5になったんだしデモンズリメイクのように爆速ロードを利用してこれまで通り瞬間移動するだけのゲームシステムでも個人的には良かったかなとは思った
宮崎氏がやりたかったんだろうね
俺もデモンズリメイクなんかやってグラ綺麗だから遠くの山なんか見ててあそこまでOWで移動出来たらいいななんて思ったりしたからね
なかなかアクションとOWRPGを上手くMIXするのは難しいよ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:16:47.41 ID:4S7CcV+s0.net
- >>503
マーカーを追いかけてイベントを進めて行くウィッチャーやスカイリムと、
マーカーを追いかけるのではなく祠を見つけて謎解きをするブレワイだと、
だいぶゲームの遊び方としては違うと思うんだけどどうかな
難易度の話ではなく、エルデンリングもマーカーを追いかけるデザインにはなってないので、そういう意味ではウィッチャーやスカイリムよりブレワイに近い設計で作られてると思う
他にはインディーズだけどa short hikeとかMMOとか
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:18:38.56 ID:u9tpJrKBM.net
- >>516
確かにゲーム性的にはブスザワに近いな
まぁあまりにもゲーム性が違うが
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:22:02.75 ID:IL1sIq+Cr.net
- >>515
こういうのが湧くからオープンワールドって言いたくなかったんだろうな、宮崎
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:24:19.73 ID:4S7CcV+s0.net
- >>517
ワールドマップ上での冒険部分が、「強いて言えばウィッチャー3よりブレワイに近い」ってだけで、そこから先の楽しませ方は別だしね
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:28:01.39 ID:y6a44YPj0.net
- >>518
オープンなフィールドな
宮崎がそう言ってた理由がテストプレイして初めてわかったものw
だからテストプレイしてない人はそういうイメージ持ってる人も中にはいると思うよ
そこは仕方ないでしょ
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:31:14.74 ID:rc49kUso0.net
- メディア雑誌やサイトが便宜上とはいえオープンワールドって表記しちゃってるから、大半の人はそういうものだって認識しちゃうだろうしな
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:32:45.98 ID:4S7CcV+s0.net
- 少なくてもオープンフィールド部分の出来映えに関する不安は、
NT版やってたほとんどの人は解消されたと思うわ
戦闘がっつりするようなポイントから、別のポイントまで、馬に乗れば1分かからず行けちゃうくらいに密度増し増しだったし
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:41:12.64 ID:bDal8p2Ud.net
- おぉ・・・
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:44:55.90 ID:y6a44YPj0.net
- 確かに、霊馬は素晴らしかったね
召喚時の演出もやっぱりセンスいいなと思った
操作感も軽くて良かったしスーパージャンプも爽快だった
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:46:00.83 ID:I59n/3aXa.net
- まぁわかってはいたけどOWというジャンルを最大限活かしたゲーム性に関しては
やっぱりブレワイには一歩及ばない感じだね
ブレワイ参考にしてなんとか近づけようとしてる努力は所々感じ取れるけど
その分戦闘の歯応えや世界観に期待してる
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:50:22.10 ID:h3dFrGkV0.net
- フィールドに普通にボス格がいるの正直微妙
攻略の終点にドンと構えていて欲しいというかアギールとか戦闘云々の前にまず気持ちがついていかないわ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:52:41.54 ID:CPMocUCQ0.net
- でも、フィールドにボスいないとマルチプレイがおわら無くてほかのエリアに移動できないんでしょ?
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:54:27.72 ID:JgicA6Yqa.net
- オープンワールドってジャンルって言うよりシステムだからな
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:55:45.90 ID:RzT4ghVo0.net
- >>526
残念ながらフロム的には逆に「ボスがボス部屋に居続けるのおかしくね?」君の不満は延々と残り続けるだろう
まあ待ち構えてる奴も沢山いるからそれで我慢しちくり
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 20:59:34.53 ID:2VDvJNqj0.net
- むしろそういう生物がダンジョンの奥にしかいないほうが世界観としておかしいでしょ
フィールドにいたほうが戦闘を広い場所でできるし、むしろもっとフィールドに色んなでかい生物を置いてほしい
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:03:42.97 ID:JlqwYGQt0.net
- ドラゴンとかランダムでもいいけどね 空飛べるんだし
ドグマは惜しかったな 野良エンカウントっぽくは出来てた
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:03:44.30 ID:2VDvJNqj0.net
- >>515
世界の作りこみとして、ワープするだけのぶつ切りの世界と地続きでつながっている一つの世界だと
表現できる幅が全く違うから、自分は瞬間移動がいいとは思わないな
>>516
??
だからブレワイと同じ作りでなじみがあるからエルデンリングは戦闘の難易度以外ではそこまで拒否感は生まれないだろう
と言っているんだが??
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:04:54.89 ID:X9Wu3ZDIa.net
- ダクソ無印のヒドラを初めて見た時の、なんかあそこにヤベー奴いるぞ感をまた味わいたい
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:05:54.18 ID:2VDvJNqj0.net
- エルデンリングの残念なところはランダムエンカウントがないことだよね
ダンジョン内はゲームデザイン的に仕方ないだろうけど、フィールド部分くらいランダムエンカウントをありにしてもよかったのに
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:09:46.54 ID:sqV4tITd0.net
- なんかNTだけでエルデンリングの全てをプレイしたみたいな感想は違和感しかない
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:09:55.44 ID:X9Wu3ZDIa.net
- ランダムとまでいかなくても天候とか時間帯の変化で出現する敵はもっと欲しかったかな
NTの範囲内には1体しかいなかったし
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:10:17.44 ID:JlqwYGQt0.net
- MODでランダムにしてるのもあるけど何でこいつがここにおるねんw
ってなっちまうのとバランス的にムズいのかな クソ運だと序盤から進めなくなりそうだし
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:11:58.19 ID:CPMocUCQ0.net
- 敵の配置も世界観の一部だから、ランダムはまずいっしょ
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:15:19.19 ID:JlqwYGQt0.net
- 結晶トカゲみたいなレア枠は逆に無限湧きで完全ランダムのがロマンある
今回は原盤関係ゆるくして欲しいなぁ マラソンはいやん
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:16:11.57 ID:2VDvJNqj0.net
- そんなんはフィールドごとに出る敵のリストを変えればいいだけなので大して問題ではないと思う
おそらくフロムはフィールドでも歯ごたえのある戦闘や攻略を用意するためにフィールドでしかできない敵の配置をしているんだろう
ダクソ3DLC1の雪の中の狼たちとの戦いみたいな感じで
あとは難易度が高いから覚えゲーじゃなくさせると攻略がさらに難しくなるだろうということもあるのかな
わかるけど、でも周回とかを考えるとある程度ランダム要素があったほうがうれしいし、フィールドで敵が全く同じ場所にずっといたりすることの違和感がすごい
もっと狼とか徘徊してほしい
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:16:14.45 ID:7I0YuHRV0.net
- ブレワイのイーガ団がランダムエンカウントだったけど面倒臭いだけだったし、ランダムエンカウントは別にいらんかな
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:16:59.11 ID:oHi1BWf5a.net
- owとしての完成度はbotwには程遠く及ばないでしょうね
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:18:47.15 ID:4S7CcV+s0.net
- >>532
すまん謎の読み間違いをしていた気にせんでくれ…
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:20:33.47 ID:RzT4ghVo0.net
- ゴットフレイの斧にある海洋生物の触手っぽい模様かなり重要な意味があるらしいな
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:22:03.24 ID:J83OPpiWa.net
- 遠景に巨大な敵が映るところとか、そういうフィールドの広さを活用した演出がブラワイは秀逸だったね
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:22:38.18 ID:2VDvJNqj0.net
- やっぱりクトゥルフ要素なのかね
その斧が壊れているということも含めて意味深
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:24:49.20 ID:JlqwYGQt0.net
- 単に今回色々今までの混ぜてるだけってオチじゃない
触手は触手よ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:27:39.23 ID:R9feVoGja.net
- ブレワイとかいう無印ダクソに大敗北したゲーム
てかランダムエンカウントなら侵入がまさにその役割を担ってるし
所詮モブと戦うだけのブレワイより何倍も面白いランダム要素として仕上がってると思うがね
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:29:33.68 ID:2VDvJNqj0.net
- そういった意味でブレワイがすごかったところは敵キャラクターの挙動とかのAIだな
敵にちょっかいかけたときの挙動が多彩で賢い
フロム系はそこらへん弱いからね
亡者だから、という設定で押し切っているが、もうちょっと賢くしてほしい
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:33:04.09 ID:jVokLpCK0.net
- まだ発売してないのに100行ってんのか、期待してるがブラッドボーンみたいに暗いばかりの世界は嫌だなぁ・・・
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:33:13.33 ID:Fhv7nu6c0.net
- PCだけこのスレじゃないのか?
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:34:00.85 ID:RzT4ghVo0.net
- >>547
俺もそう思う。クトゥルフ的な要素はあるかも知れんがブラボみたいにクトゥルフ的なもんがメインになる訳じゃないだろう
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:36:14.72 ID:JlqwYGQt0.net
- 賢くするとガン逃げとか煽りジェスチャーしてくるぞ
ボス戦もだけど倒せるように接待されてるようなもんだし
解になると遠距離から飛び道具 近距離まで詰められんように逃げる それでも来たらスパアマ範囲攻撃のクソゲー
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:37:43.36 ID:oHi1BWf5a.net
- レベル6で1クラス専門とかも割と地雷多いな
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:38:25.21 ID:EtuOOQGc0.net
- >>550
エルデンも滅びてるから安心しろ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:39:51.11 ID:2VDvJNqj0.net
- 触手に指はないんだよね
指がなんか重要そうっぽい世界で指がない触手なのは大いなる意思と違う存在しがいるとかなのかね
これは妄想だけど
PVにも触手もっている敵出てきてないし、後半あたりで世界が一変するのだろうか
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:40:00.93 ID:1X12zaah0.net
- 敵AIが賢いとランダム性が高くならない
この敵はこういう動きをする、こういうロジックで動いてるってわかる方が
トライ&エラーで攻略法をを構築してくってのには合ってる
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:42:24.11 ID:2VDvJNqj0.net
- >>553
賢くすると大変になるというのはそうなんだけど、あまりに馬鹿すぎるのもね……
遠くから魔法撃って近づいてきても一定距離離れれば無防備に背中向けて元の場所に戻っていくとかされると
馬鹿すぎて萎える
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:46:17.73 ID:6QClwBw3a.net
- >>549
ブスザワってAIなんかすぐれてる要素あったっけ
ラスアス2ならわかるけど
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:48:07.48 ID:JlqwYGQt0.net
- >>558
ゲームだからしゃーない
ずっと警戒されてもクソだし プレイヤーが近接しかない場合も想定すると隙はあえて作らないとガッチガチになるじゃん
主人公の武装が固定なら凝ったの出来そうだけど装備自由度高いからなぁ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:49:19.06 ID:6QClwBw3a.net
- 貼っとくか
https://i.imgur.com/d7zOtVk.jpg
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:49:49.64 ID:YaDQn6mA0.net
- >>558
俺はそういうの見ると笑っちゃうから
そもそも引かない
魔法だろうが近接だろうが近距離戦が一番楽しい
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:52:38.07 ID:2VDvJNqj0.net
- >>559
自分のやったゲームの中で生きている感じは1番
戦い以外の反応が多彩
生活感ならスカイリムとかも山賊とかは頑張ってるけど
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:55:34.52 ID:2VDvJNqj0.net
- >>560
でもエルデンリング敵が多いからなのかもしれないけど、NTだと今までで1番鈍かったぞ
警戒役が笛吹いた時だけやたら反応早いけど、それ以外鈍すぎる
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:57:13.93 ID:4S7CcV+s0.net
- セキロのボスのAIはかなり頑張ってる気がした
弦ちゃんとチャンバラしてて両方ガード構えてお見合い状態になったときとか感動したわ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:58:39.95 ID:JlqwYGQt0.net
- >>564
NTかつ序盤のとこだからじゃないの?やってないけど
セキロ経て隠密要素強まってんのかもしれん
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 21:59:00.65 ID:bRFw2ZDM0.net
- ブレワイに比べて敵キャラクターの挙動が弱いとかいっとるのいるけどあのゲームの敵単調な動きでの攻撃というかアクションしかないだろ
そもそもの話敵の種類も指で数えるほどでほぼカラバリだし
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:00:17.28 ID:2VDvJNqj0.net
- >>566
それは分からん
亡者化が進み過ぎているから鈍かったのかもしれない
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:00:49.61 ID:6QClwBw3a.net
- ブレワイ信者はブレワイに頭そまりすぎてあらゆる全ての要素が他ゲーを超越してるとまじで思い込んでるからしゃあねえ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:02:07.71 ID:sqV4tITd0.net
- 闇霊のNPCは結構賢いだろ マルドロとか面白かったわうざいけど
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:03:10.16 ID:2VDvJNqj0.net
- >>567
戦闘時の動きじゃなくてその前の動きだぞ
音が聞こえた時の警戒の仕方とか、雨が降ったりした時の挙動とか、そういうの
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:04:20.27 ID:JlqwYGQt0.net
- 超反応飛び道具連射弾幕のが萎えるからある程度接待はして欲しいわ
この辺の要素って銃がある洋ゲー酷いからなぁ 的確に主人公の位置狙い撃つからうんざりする
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:04:45.20 ID:bRFw2ZDM0.net
- エルデンってフロムのアクションゲーの延長上でのオープンワールドっていうのが基本コンセプトなのによくわからん比較でいちいちマウント取ってくるのはナンセンスやな
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:05:45.38 ID:6QClwBw3a.net
- >>571
その要素そんなにいる?
別に必要ないよね
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:06:53.76 ID:2VDvJNqj0.net
- まぁ確かに生活感どうこうはナンセンスではある
ただ敵への警戒の仕方とかはセキロぐらいにはしてほしい
あまりに馬鹿すぎると萎える
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:07:43.86 ID:eQOyrrMU0.net
- >>499
意味不明な理論すぎてわろた
こういう厄介信者ほんとキモイな
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:09:49.32 ID:6QClwBw3a.net
- そんなに生活感がほしいならラジアータストーリーズでもやっとけ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:10:24.95 ID:0pyJ57110.net
- >>497
妖婆三姉妹以上のインパクトのある敵キャラが出てこないんだよな
ワイルドハンド達も鎧脱げば只のエルフだし
妖婆並みの迫力があるのは鏡の達人ぐらいだと思う
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:12:24.25 ID:JlqwYGQt0.net
- オープンゲーはどれも秀でてる部分があるからこれが最高ってのはないなぁ
どれも最高だし これ一つだけでいいってのは中々無理だと思う
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:17:07.32 ID:8IdKR1RD0.net
- エルデンリング関係ないフロムゲーですらない他ゲーの話がしたいならそのゲームのスレに行ってください
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:22:38.34 ID:uuQj/e420.net
- エルデンリングと関係ない話題で盛り上がってスルーされたからもう一度いうけど
放浪の民の商人が狂い火売ってるのって変じゃない?
三本指の眷属な気がしてならない
セレンが魔術売ってるのは分かるけど
あとゴストークが獣爪売ってるのもそういうことなの?
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:28:28.04 ID:y6a44YPj0.net
- >>569
ぶっちゃけSwitchのタイトルなんか宮崎は全く眼中にないと思うよ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:28:48.01 ID:RzT4ghVo0.net
- >>581
それNTだからやぞ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:31:51.22 ID:2VDvJNqj0.net
- >>581
NTだから適当に使って欲しい魔法突っ込んでるだけだと思うぞ
特に興味を惹く話題じゃなかったから答えなかったが
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:32:20.98 ID:y6a44YPj0.net
- ただなんか操作感がデモンズリメイクと違って重厚感がなかったんだよな
なんか軽過ぎるというかフワフワ感が凄かった
もっとズッシリしててもいいんじゃないかと思ったがどうだろ
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:34:47.26 ID:2VDvJNqj0.net
- >>582
トップクラスのゲームクリエイターが世界で評価されてるオープンワールドゲームを研究してないわけないだろ
多分エルデンリングを作るにあたって主要なオープンワールドゲームは大体研究してると思うぞ
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:35:13.08 ID:8IdKR1RD0.net
- アイテム配置とかNT用だよ
レドゥビアとか竜鱗刀とかどう考えてもリムグレイブに置いてあるべき物じゃないもの
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:37:46.09 ID:2VDvJNqj0.net
- レドゥビアとかどう考えても北の貴族たちの領地で手に入るだろう武器だよね
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:38:20.15 ID:1X12zaah0.net
- そもそも死体から拾った物売っててもおかしくない世界だぞ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:39:05.57 ID:R9feVoGja.net
- ブレワイ民ほんとズレてんな…話が微妙に通じてないってか
どこにでも湧くしほんと頭コログかよ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:39:41.96 ID:JFJocSsw0.net
- デモンズ重厚感あったか?
なんか洋ゲーOWの戦闘に近い気がしたわ
得にパリィの気持ちよさが激減してた
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:43:44.44 ID:JlqwYGQt0.net
- 3の後だとデモンズリメイクはもっさり感じたけど
fps自体はヌルヌルでなんと言うべきか・・・ 割と思い出補正とかあるからわからん
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:45:06.83 ID:y6a44YPj0.net
- 鎧のズッシリ感や敵斬った時の感触なんかに重厚感あるよね
エルデンリングは軽い印象
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:46:11.46 ID:oHi1BWf5a.net
- >>561
キモヲタがエルデンリングをネチネチ語ろうとしたとこによりbotwの話題が出てきて敵うはずもなく不満げにだんまりしてるってこと?
表情がだいぶマイルドだけど実際はもっと血涙流しながら歯軋りしてると思うぞ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:46:13.79 ID:Ei+1/iw00.net
- そもそも宮崎さん何かのインタビューでブレワイの名前挙げてた気がするんだが
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:46:49.59 ID:X9Wu3ZDIa.net
- そういやNT版だと関門前の廃墟の地下に謎の巨大空間あったけど、あそこ製品版だとボス配置されるんかね
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:47:21.12 ID:uuQj/e420.net
- >>583
>>584
解析ネタバレからするとどうやらそうでもないっぽいんだよねぇ
解析だから多くは言わないけど
放浪の民の商人がそうだとは思わないけどがっつり絡んでるっぽいんだよなぁ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:47:58.03 ID:4S7CcV+s0.net
- ブレワイとウィッチャー3とスカイリムあたりは「完璧すぎて他のどこも越えられるはずがない神ゲー」と思ってる人間が少なからずいるな
どのタイトルも良いゲームであることは間違いないけど、
どこのメーカーもノウハウちゃんと積んで進歩してるんだから、
そういう物言いはゲームメーカーを愚弄する物言いだろうと思うわ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:50:53.76 ID:2VDvJNqj0.net
- >>598
そんなこと言ってないけどね
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:52:38.19 ID:RzT4ghVo0.net
- ネタバレ食らっちまった。萎える
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:55:09.38 ID:sqV4tITd0.net
- 現状世界で最も注目されてるタイトルだから悔しそうなお客さんが多いなぁ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:56:03.45 ID:1X12zaah0.net
- >>597
不遜城にいるやつなら運ばれる死体からくすねてきたんじゃないか
獣の司祭は古い名がデミゴットの死を意味するとかだから
反デミゴットな奴らに信奉されてるのかもしれんが
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:56:09.78 ID:VudFrY3o0.net
- https://youtu.be/dI0nthuL4hA?t=895
久々に見てもツインブレード二刀流酷過ぎて笑う
魔術両刃のはいいんだけど
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:57:32.25 ID:7I0YuHRV0.net
- >>558
それはブレワイの敵も一緒じゃね
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:57:43.10 ID:p6Ti2hag0.net
- ID真っ赤にしながらOWがどうのこうの言い争ってる連中何者なんだ
ゲハに行けば無限に出来るよそういう話は
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 22:59:18.84 ID:uuQj/e420.net
- >>600
知ったかぶって断定するからやぞ
これからはまともに生きろよ
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:00:45.35 ID:M/hdJPnGa.net
- ブレワイが世界的に評価受けてて、それだけの理由があるのは事実だからそこは認めていかないといけないと思うけどな
以前のゲーム総選挙でも1位獲得してたしね
何の理由もなく信者は・・・とかレッテル貼るから荒れる
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:00:45.45 ID:2VDvJNqj0.net
- >>604
ブレワイだとたしかしばらく警戒して徘徊範囲を広げてたと思う
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:03:30.88 ID:4S7CcV+s0.net
- >>599
別にあなたのことは言ってない
自分もマップの冒険回りのシステムがブレワイに近いと引き合いには出したし
ただそういう人間がいると言うだけ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:03:50.12 ID:bRFw2ZDM0.net
- >>607
しらねえよはげ
そもそもスレチだし他でマンセーしとけや
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:04:51.85 ID:6QClwBw3a.net
- ブスザワ信者ってほんまどのスレでも沸いてくるな
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:05:19.66 ID:7I0YuHRV0.net
- >>608
今試したけどボコブリンは普通に定位置に戻って行ったぞ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:06:21.81 ID:RzT4ghVo0.net
- >>606
適当に書いただけで断定したわけではないが・・俺も強く生きるから君も配慮して♡
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:07:06.42 ID:RzT4ghVo0.net
- >>607
アフィか何かが対立煽りしてるだけ定期
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:07:09.28 ID:uuQj/e420.net
- >>613
正直すまんかった
ごめんちゃい
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:10:23.00 ID:2VDvJNqj0.net
- >>612
あれ、そうだっけ?
前にリザルフォスの集落攻めた時、警戒が発見状態から準警戒状態になっても
しばらくいつもいる場所より遠くまで探していて賢いなと思った覚えがあるのだけど
完全に警戒が解かれるとそりゃ戻っていくが
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:14:58.52 ID:JFJocSsw0.net
- 発売前でそんな話すこともないんだからどんどん争えや
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:19:45.42 ID:uOUO619LM.net
- >>611
大して面白くないのにな
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:25:13.63 ID:QUCO5MTV0.net
- OWの最高傑作はrdr2かオブリ
異論は認める
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:26:29.62 ID:2VDvJNqj0.net
- ぶっちゃけOWは特に好みの差が大きいだろうからどれが一番とは言えないな
一番プレイ時間が長いのはスカイリムで二番目はオブリビオンだけど
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:30:49.29 ID:30xizKLb0.net
- >>619
俺はチョロQ HG2だな
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/09(日) 23:57:26.59 ID:uOUO619LM.net
- >>619
蜘蛛男はクッソ面白かったな
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:00:19.10 ID:V+yn4OPN0.net
- 今作闘技場あるのかなあ
フィールドでは純粋な1VS1なさそうだし欲しいわ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:02:05.21 ID:Ir+hrAN1a.net
- >>603
後ろの刃が危なすぎる
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:03:06.22 ID:PICLzD5P0.net
- 白霊VS白霊とかやってみたいけど無理なんかね
ポケモンバトルみたいなやつ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:03:31.89 ID:lTH6Lf7Xa.net
- >>619
プロトタイプシリーズなんだよなぁ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:08:33.58 ID:pfCuh/U/0.net
- >>625
modで誰か作るだろそういうのは
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:11:46.49 ID:WM4UFVA20.net
- コンパニオン欲しかったな
ついてきて一緒に戦って、たまに台詞言ってくれるやつ
幻影ありならコンパニオンありでももう良い気がするんだが
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:16:13.49 ID:bn6WsxXXa.net
- ブスザワ信者さん、海外からも馬鹿にされてしまう…
https://i.imgur.com/7VxzBYr.jpg
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:18:21.01 ID:ySbpewIQd.net
- さらっとUBIもディスられてるの笑う
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:18:37.52 ID:Ir+hrAN1a.net
- >>629
その画像日本人が作ったものだぞ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:20:53.95 ID:bn6WsxXXa.net
- 実際指ゲーみたいなワンパターン進行で途中から飽きてくるからなBOTWって
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:24:40.77 ID:pfCuh/U/0.net
- さっきからブスザワブスザワってなんの事かと思ったらbowの略なのか
造語症の障害者はゲハに帰ってくれキモすぎるから
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:25:38.52 ID:4qXwuBwqa.net
- ブレワイは実際に遊んでみるとゲーム性の密度が薄いのがわかってしまうんだよな
任天堂製OWというインパクトとゼルダのブランドだけであれだけ売れてるのはまぁ流石とは言えるが
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:26:44.10 ID:WM4UFVA20.net
- ああいうやつらは特殊な造語を使うからNG Wordがはかどってむしろありがたいぞ
どんどん使ってほしい
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:30:02.89 ID:dqURFGnm0.net
- この60連投してるブレワイブレワイいってずっとエルデン下げしてるガイジくんはなんなん?
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:31:01.60 ID:Ynyz/Czg0.net
- なんでこう客観的に見られないのか
ブレワイが今あるオープンワールドの中でも指折りの大傑作なのは事実で
エルデンはブレワイを何かしら参考にしているだろうと考えるのは自然なこと
だがあくまで製作する上で参考にしたオープンワールドの中の一つに過ぎないだろうし
そもそも方向性がまるで違う
要するにブレワイにある要素をエルデンに求めるなってこと
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:33:28.11 ID:jACNd3gFM.net
- BotWは面白いは面白いが
スッカスカの世界にショボいダンジョン、単調なアクションとエネミー、拠点の少なさ等
高密度なゲーム体験は味わえなかったな
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:34:03.74 ID:4qXwuBwqa.net
- エルデンのスレでブレワイ傑作アピールしてるキッズは
客観的に見てもただの馬鹿でしかありませんが……
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:35:30.27 ID:dqURFGnm0.net
- このブレワイおじかキッズか知らんが定期的にブレワイしゅごいって褒めてあげないと収まらんのけ?
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:38:17.54 ID:Ynyz/Czg0.net
- >>639
いやすまん
これで議論は終わり!閉廷!以上解散!的な意味で言っただけ
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:47:43.04 ID:dXwWXeuya.net
- >>555
笑った
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:51:03.64 ID:4W0M/gyna.net
- 信者の質が悪すぎてブレワイがどんどん嫌われてるの笑う
ここまで来ると一周回ってブレワイアンチのなりすましを疑うレベル
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:58:33.42 ID:pfCuh/U/0.net
- 信者というかただのゲハカスだろどうみても
末尾aの造語症のガイジ含めて
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 00:58:35.46 ID:HO0FUieD0.net
- 今作PCでやるかCSでやるかクッソ迷う
ちょっと前だったらPCは過っ疎過疎でCS一択だったけど今作はPC人口も多そうなんだよな
かといってPCはチーターがやばそうだしでどうしたもんか
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 01:00:17.61 ID:WM4UFVA20.net
- 俺はPS5が発売までに手に入ったらPS5で、手に入らなかったらPCでやる予定
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 01:00:54.36 ID:/fWISV6+0.net
- >>645
チーターなんて普通にやる分にはそうそう遭遇せん
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 01:04:30.23 ID:HO0FUieD0.net
- >>647
そう思いたいけどブラボ見てるとどうしてもね…
チートの敷居高いPS4ですら蔓延してたから
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 01:11:09.84 ID:uXAK2o9m0.net
- >>647
不正アイテムを取得させて隔離鯖に送り込ませる輩とか進行フラグリセットさせるチーターとかいたらしいなダクソ3
本当に怖いんだが大丈夫か?
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 01:11:19.08 ID:l3JbDaEi0.net
- ブレワイ自分は楽しんだクチだけど、エルデンリングのNT版遊んだ後だと、
戦闘とか探索を楽しめるポイントの密度が、エルデンリングの方が圧倒的に高かった
色んなゲーム研究してオープンワールドマップの密度の最適解探ったんだなって思ったわ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 01:23:40.04 ID:/fWISV6+0.net
- >>649
結構長いことPCで遊んでるけど今まで遭遇したチーターなんて異様に頭がデカい侵入者ぐらいだわ
どっちかっていうと日本人少ないのがアレ
まあエルデンリングは日本人多くなりそうだけど
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 01:31:43.94 ID:ZITkDvP40.net
- PCは完全無敵とかバレバレのチーターは少ないけど、それおかしくね?って奴には何度か当たるよ
FPSだとかなり当たるしもっと多いが
ブラボとかだとPS4でもそいつと一緒にやるとデータ壊れる
チーターと気がつかないからタチ悪い
ダクソ2だとマデューラまで闇が来たり、NPC殺しまくる奴とか宝箱を闇が破壊できたりするのがあった
PS4ダクソ3でもデータ壊れた奴いた
たまたま壊れただけかもしれんが
改造したアイテムとかでもすり替えられたのかな?
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 01:49:22.06 ID:8JL6OA8e0.net
- pcは自分で簡単にバックアップできるから自衛はできるだろ
マズイもん入手したら戻せばいい
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:24:22.78 ID:4US3MWms0.net
- BotWとエルデンリングではそもそもゲームの方向性が違う
ブレワイは物理的な自由を感じられるゲーム性を意識してるけど、エルデンリングが目指すのはRPGとしての自由度の高さであって、オープンワールドという側面だけで無理に比べようとするのは違うように思う
世界観で比べるのも個人の好みによるとしか
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:33:47.02 ID:qBD0xIJJ0.net
- ブレワイなんて所詮PS3レベルのキッズ用携帯機の和ゲーなんだからPS5で作るようなOWとはレベルが違うよ
ウィッチャー3やスカイリムみたいな優れたOWは洋ゲーの技術の方が参考になる
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:37:59.51 ID:4US3MWms0.net
- >>655
ゲームの良さはハードで決まるわけじゃないと思うよ
ゲームはグラフィックが全てと感じる人にとっては大事なんだろうけど
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:38:20.41 ID:WM4UFVA20.net
- ブレワイを長く楽しめる人は遊ぶのがうまい人だよね
木を切ってそれを燃やして上昇気流作って上から奇襲したり、時間止めて衝撃を溜める機能を上手く使って面白いことしたり
そのまま使うと単一の機能だけど、組み合わせたり工夫したりすることですごい面白いことができるゲームなんだなと感じた
まさしく物理的な自由
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:38:26.68 ID:ZFhUSbw30.net
- エルデンリングageブレワイsageスレはここですか?
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:40:37.73 ID:4US3MWms0.net
- そういえば最近配給ないな
プロモーションが本格化する前触れかな?
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:44:15.80 ID:c2lFttF0a.net
- 作品世界を構成する要素のそれぞれがギミックとしてプレイヤーに攻略の余地を与えてくる作りになっているのがブレワイの凄さ
だからこそこれだけの評価を受けてる
グラだけ見てブレワイ批判したり子供向けと決めつけてる人はそこをわかってないんだよな
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:48:57.27 ID:WM4UFVA20.net
- >>659
俺はこのまま発売一週間前ぐらいまで情報公開がなくても驚かないぞ
正直もう十分以上に見せられてるしな
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:51:45.67 ID:qBD0xIJJ0.net
- でも残念ながらそんなのエルデンリングにはないよ?
ブレワイなんてのはPS3レベルのキッズ用携帯機で作るゲームなんだからグラや性能で劣る分ギミック的な要素で勝負するしか道がないの
フロムゲーの巨大ボスでのやりごたえのある戦闘なんてのは携帯機では再現出来ません
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:53:33.18 ID:t3wbBTjI0.net
- ブレワイは今まで据え置きでしかなし得ないと思われてたOWを携帯機で
しかもストーリ、ゲーム性、世界観まで良質に仕上げてきたのは革命的だったなぁ
グラも個人的には必要十分なレベルだと思うけど、グラだけがゲームの全てじゃないことを改めて世に示した傑作
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:55:27.60 ID:ZFhUSbw30.net
- はやくプレイさせてくれ〜
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:55:31.56 ID:bloeAm/v0.net
- >>619
俺は最高傑作はオブリ次点でスカイリムだわ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:08:15.15 ID:l3JbDaEi0.net
- ブレワイで物理部分がそんなにゲームプレイに寄与してるとは正直思えん
敵倒すのでも上昇気流つかったり色々やりようがあるのは確かだけど普通に殴った方が早いし
やり込みするごく一部の人間だけがそれで遊んで、大多数のプレイヤーにとってはあってもなくても大して意味がない要素に思える
個人的にブレワイは、お使いクエストが全然必須じゃないから、
気ままに祠見つけてパズル解いたりライネルに挑んだりを、自分の意思で自由にやってる感覚が良かった
そういう点の感覚はNT版を遊んだ感じ、エルデンリングと共通してたように思う
もちろん操作感から雰囲気の作り方から全部違うから、最終的には全く別物だけど
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:10:01.38 ID:mfSWvwtHd.net
- スレ伸びてるな、と思ったらほぼブレワイの話しかしてなくて草
ブレワイスレ行けよもはや
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:18:12.44 ID:l3JbDaEi0.net
- オープンなフィールド作るのに他のオープンワールドを研究したって話はあったし、
NT版でどういうゲームかはある程度見えたところはあるので、
「エルデンのどういう要素は他のゲームと共通してるように思う」って話が出てくるのは自然なことだとは思うが
エルデンリングに全然触れない奴がどういうつもりでしゃべってんのかは知らん
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:19:45.12 ID:mwCHY21wd.net
- 水木一郎のブレワイプレイ時間が3000オーバーだったらしいが関心するわ
オフゲーでよく飽きずにそこまで遊べるなと
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:22:52.01 ID:zI1V55Xy0.net
- 言うて発売直前は特に話すこともないし毎回こんな感じやん
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:24:17.83 ID:8mKH+3xXd.net
- オープンワールド、ソウルライク総合スレ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:26:48.10 ID:t3wbBTjI0.net
- エルデンは後発だからブレワイをオープンワールドの成功例として参考にしてるところは多々あると思う
共通して見える部分があるのはそのためだろうな
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:41:20.39 ID:RUEMMp5w0.net
- >>655
ウィッチャー開発者「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は傑作!オープンワールドにおける次の進化を示した作品だ」
ブレワイはOW最高傑作だからね
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:45:42.05 ID:RUEMMp5w0.net
- 宮崎がブレワイを参考にしててもおかしくない
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:46:29.61 ID:RUEMMp5w0.net
- >>299
7ぐらい
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:49:13.82 ID:qBD0xIJJ0.net
- >>672
あったとしても所詮PS3レベルのキッズ用携帯機で作るゲームなんだからグラや性能で劣る分ギミック的な要素で勝負するしか任天堂は道がないの
フロムゲーに出てくるような巨大ボス戦でのやりごたえのある戦闘なんてのは携帯機では絶対再現出来ません
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 03:51:01.43 ID:l3JbDaEi0.net
- そういやダクソで黒騎士って最初の構想だとマップ上を徘徊するランダムエンカウント強モブだったらしいな
今回はそういうのいるのかね
一応NT版でも、不完全版というか、荷車引いてるトロルがゆっくり門の前まで移動するってギミックはあるけど
ホライゾンゼロドーンで一定のルートをぐるぐる周回する敵がいたけど、
エルデンでもエリアの間をまたいで回遊してるフィールドボスとか、1、2匹はいても面白いかも、と思ったりしてる
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 04:01:58.56 ID:lNyoUUNo0.net
- はじめてやったOWゲーを持ち上げたい気持ちはわかるがブレワイの発売時じゃもうOWは珍しくもなんともなかったんだよ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 04:17:25.14 ID:O234UQHe0.net
- 初見が一番面白いからな〜純粋に楽しみたい
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 04:27:17.61 ID:xNMB6yx30.net
- >>661
NTの時のプレイ動画でまた別の機会に詳細をお届けするみたいなこと言ってたから
またいつか新しい動画が上がるんじゃないかと思ってるんだけどな
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 04:31:32.57 ID:xNMB6yx30.net
- >>677
ツリーガードとか徘徊する強キャラはいるみたいだけどエリア跨いで歩き回るエネミーとなるとバグ対策とかでやっぱり難しいのかな
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 04:45:19.90 ID:Kv+WXCt30.net
- こんなわかりやすい対立煽りに乗っかる人って自演以外におるんか?
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 05:29:03.05 ID:+YuKIa1p0.net
- エルデンリングって不遜おじみたいなボス戦もフレンドと協力マルチできるの?
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 05:51:20.81 ID:OLjmgYrEd.net
- エリアボス倒すのが協力目標だ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 05:54:07.51 ID:Usfgb9cb0.net
- 雰囲気が俺の中のゲーム・オブ・ザ・ライフ、モローウィンドウに似ているので超楽しみ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 05:54:13.89 ID:7HumZkBR0.net
- こうやってファン心理をネガに変換して利を得るんや
それがなけりゃゲーマーコミュニティももっとマトモに機能して和ゲーも多少は元気やったと思う
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 06:07:57.01 ID:Kp1tiy3U0.net
- ちょっと見ない間にスレが荒れてた件
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 07:03:59.42 ID:AgCgWFyG0.net
- 荒らされたのだ 誰か あるいは何かに
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 07:14:33.20 ID:2yTNlv5Oa.net
- SEKIROみたいにいつでもボスと再戦できるようにしてほしい
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 08:26:37.28 ID:aQypq5b50.net
- 黒い布被さってるお馬さんとハルバード持ってる騎士かっこいいなこれ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 09:02:14.52 ID:5kihLIR4d.net
- マレニアさんに稀に会う
ラダーンさんほらだーんとお食べ
褪せ人、ホルムアルデヒド
トレントには取れんと思う
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 09:19:12.00 ID:23qspZAY0.net
- 任天どーマン湧いてて草
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 09:22:07.87 ID:F86ximE2d.net
- しかしぶっこぬいた上でデバックモードまでやるバカが現れるとか
ボスデータ入ってなくて本当によかった
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 09:24:02.90 ID:4vmf9nyca.net
- エルデンリングのNT版遊んだ後だけど戦闘とか探索を楽しめるポイントの密度が圧倒的に高かった
色んなゲーム研究してオープンワールドマップの密度の最適解探ったんだなって思ったわ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 09:25:58.33 ID:Nk/jRiRc0.net
- これからはNT専用のデータにしないと世に出せないな
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 09:29:16.64 ID:dXwWXeuya.net
- あれ?ダークソウル3じゃなかった?ブラッドボーン?
最初スカイリム的なオープンワールドにしようとしたが技術的?だかで断念したって
勘違いかもだけど なんか聞いたことあるような
勘違いならスマン
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 09:34:30.21 ID:5kihLIR4d.net
- デモンズの頃の話じゃない?
ソニーからオブリ的なもの注文されてたけどそっちじゃ勝てん的な
エルデンテストやった感想としてはフィールドからシームレスに洞窟はいれたりしたのが感動したわ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 09:53:15.18 ID:dXwWXeuya.net
- >>697
あ!それだ笑
ありがとう やはりちょい勘違いしてたか笑
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 11:40:01.66 ID:WM4UFVA20.net
- エルデンリングに関してはNPCがたくさんいて的なことまでするとただでさえ初のオープンワールドで挑戦しているのに、そこまですると挑戦部分が大きくなりすぎるから、ってことで断念したはずだぞ
強みやノウハウがある部分を拡張するってことで
エルデンリングでオープンワールドのノウハウも溜まっただろうし、今度作るときはもっとNPC多めの世界のゲームを作るかもね
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 11:42:35.26 ID:4W5rXvaZa.net
- 単発IDの奴アフィ臭すぎる、あからさまだな
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 11:53:00.27 ID:BO1wGo1za.net
- 念願のオープンワールドを作れるんだから宮崎も気合い入ってるだろうな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 12:11:56.74 ID:AiYC4GVUd.net
- ダクソの協力プレイ好きだったんだけど回数に制限があるのがクソだよ
自由に呼べるようにしろよって思ってたのに改善されてない
仁王はもっと気楽に呼べた
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 12:13:18.03 ID:uCnr7JsKM.net
- 仁王も基本的にアイテム必要やんけ
エルデンではフィールドから採取できるから実質無限だぞ
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 12:13:22.99 ID:3bFqVG/90.net
- 基本的に一人用で作ってるだろうからな
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 12:19:34.98 ID:dqURFGnm0.net
- >>703
今回は気楽にマルチできる感じか
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 12:50:08.28 ID:itT96vp90.net
- ただのダークソウル4
相変わらず退屈な戦闘
何も進化していない
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 12:51:07.52 ID:itT96vp90.net
- 進化していないどころか使い回しのオンパレード
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:18:25.01 ID:/fWISV6+0.net
- 琉球に手も足も出ずに負ける雑魚チームのファンがなんか言っててウケる
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:32:37.31 ID:Q4wlJhDyM.net
- そもそもよくある村人からアレいくつ取ってこいアレ倒してこいとかのおつかい受注するやつって何が楽しいのあれ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:37:58.22 ID:WM4UFVA20.net
- スカイリム並みに世界観と物量とNPCの人格設定がしっかりしていたらRPがはかどる
狩人RPとか賞金稼ぎRPとかのアクセントになる
実際そういう単発クエストを無限に生成してくれるクエストMODが大人気だし
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:42:29.83 ID:rKXOE/uz0.net
- スカイリムみたいなクエストなんてものはないだろうな
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:48:13.16 ID:l3JbDaEi0.net
- お使いクエストはRPはいいかもだけどそもそも遊びとして単調すぎてダレるのがな
別のシステムを導入するなりして改善しないとオープンワールドの遊ばせ方としてはかなり食傷気味だわ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:51:20.78 ID:O6NNqW6K0.net
- フィールドの垣根を取っ払ってオープンなフィールドになったソウルシリーズみたいなものだから、その手のものは期待してないな(というか無いだろう)
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:53:31.04 ID:WM4UFVA20.net
- お使いクエストしかないオープンワールドは論外でしょ
色んなクエストがあって、その中にお使いクエストみたいな生活感のあるクエストがあるとRPがはかどるというだけで
あとお使いクエストは遺跡とか新しいキャンペーンへの導線にもなるからそういう価値もある
魔術の材料を取ってくるクエストで魔術師と知り合ったり、道から外れて見つけにくい遺跡や洞窟を知ることができたりとか
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:53:55.93 ID:l/UGDTrka.net
- お使いクエストは無いって明言されてたね
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:54:37.52 ID:l3JbDaEi0.net
- エルデンリングにはお使いクエストはないのは確定してるし、それについては全く不満はないというか歓迎してるけど、
今後の作品で遊ばせ方をちゃんと見直して導入するならそれはそれで歓迎だわって感じ
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 13:59:41.59 ID:l3JbDaEi0.net
- てかキタオンが言ってた「お使いクエストはない」って発言は、従来型のオープンワールドでよくある、
マップにガイドが表示されてそこに向かって進むっていう、メインシナリオ含めたゲームの進め方のこと言ってたんじゃないの?
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:00:47.70 ID:WM4UFVA20.net
- お使いクエストはなくていいけれど、隠れたダンジョンへの導線になるイベントだったり、遺跡内でほかの褪せ人と鉢合わせたりとかそういうイベントは欲しいな
さすがにずっと一人でのダンジョン探索は飽きると思う
たまにはそういう世界観を深める要素も欲しい
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:05:38.19 ID:eFum6jXHr.net
- エルデンリングはフロムの最終兵器みたいな感じがする
無尽蔵のエネルギー源にもなるし下手したら宇宙崩壊も招く
エルデンリングは実際そういう最終兵器なのかも知れない
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:08:25.72 ID:itT96vp90.net
- ぼったくりの使い回しクソゲー
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:10:26.53 ID:RGoJwr1b0.net
- フロムはお使いを嫌うあまり、ダクソ3のNPCイベントとかめちゃくちゃ分かりにくかったからな
さすがにあれよりは分かりやすくして欲しい
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:15:04.27 ID:itT96vp90.net
- 単調な戦闘デザインのプレイヤー
単調で戦闘のバリエーションの少ない敵
爽快感はなくストレスだけがたまる戦闘
本当に退屈でクソのような戦闘
おまけに何も変わらない何も進化してしない
それでいて数々の使い回し
まさにゴミのようなゲーム
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:16:30.74 ID:/fWISV6+0.net
- 好きなバスケチーム貶されたからってそんなキレんなよ笑
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:18:15.15 ID:eFum6jXHr.net
- お前がそう思うんならそうなんだろう
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:19:18.58 ID:itT96vp90.net
- プレイヤーのモーションに敵、NPC、イベント
どれだけ使い回しがあるのか楽しみだわ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:20:22.51 ID:itT96vp90.net
- 手抜きぼったくり企業
それがフロム・ソフトウェア
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:20:59.10 ID:Kv+WXCt30.net
- 重要度低い任意のコンテンツの導入としてはお使いは機能的とは思う
無視しても罪悪感ないし、聞いたら聞いたで感謝されてほんのり良い気分になれるし
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:22:12.66 ID:Kv+WXCt30.net
- パズルくんじゃね?
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:22:47.87 ID:/fWISV6+0.net
- >>728
IP見りゃ分かるけど今更モンハンすらしたこともない子供だよ
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:23:12.53 ID:ClqyUxF10.net
- お使いクエスト無いのはマジ有難いよな
マーカー追う作業はオープンワールドの良さが完全につぶれる
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:24:16.03 ID:bOtclG46d.net
- 自分語りやめー言うてつぎはブレワイかよ…思ったけど情報無いからしょうがないか
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:24:28.00 ID:26QeK10Fa.net
- PS5が普通に買えて決定ボタンも自由に設定出来てたらみんなPS5で遊んでたんだろうな
悲しいね
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:25:28.61 ID:itT96vp90.net
- フロムキッズが頭の空っぽのバカでよかったなフロムよ
この程度のゲームで崇めてもらえるからな
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:27:34.26 ID:itT96vp90.net
- 低能のフロムキッズはフロムの手抜き作品から一生ぼったくられとけよ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:28:12.74 ID:3DnNXgy40.net
- 荒らされたのだ
アフィに あるいはパズルに
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:29:44.37 ID:/fWISV6+0.net
- 221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:50:44.03ID:7fg+GRjY0>>269
このゲームのカメラの操作感を教えて
常時ロックしてくれますか?
カメラ操作はストレスフリーですか?
229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:51:46.45ID:7fg+GRjY0
ボタン一つ押したらその後はずっとロックオンしてくれますか?
238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:53:56.40ID:7fg+GRjY0
ダブルクロスのカメラ操作が不便でガッカリしています
ライズのカメラ操作について教えてください
244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:54:58.62ID:7fg+GRjY0>>246>>251
このゲームは常時ロックオンしてくれますか?
253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:57:55.17ID:7fg+GRjY0
>>246
ありがとう
常時ロックオンはボタン押し続けるとかではない感じですか?
ワンボタンで常時ロックオンになりますか?
266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 16:02:50.28ID:7fg+GRjY0
>>251
ありがとう
常時ロックオンはワンボタンだけでオーケー?
ボタンを押し続ける必要ある?
281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 16:07:01.64ID:7fg+GRjY0
>>269
ありがとう
ダークソウルやったことあるから分りやすい!!!
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:30:40.36 ID:itT96vp90.net
- テキトウーにテキスト書いてもバカ信者がくっさい考察してキャッキャしてくれるもんな
本当は何も考えてないのにな
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:30:46.49 ID:1tfxg2ci0.net
- かわいい
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:31:36.61 ID:itT96vp90.net
- 本当チョロい商売だよな
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:31:43.08 ID:1tfxg2ci0.net
- >>737
ダークソウルクリアできた?
難しいならみんながコツ教えてくれるぞ!
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:33:36.86 ID:eFum6jXHr.net
- おっ、発売日間近で追い込み始まったか?
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:33:46.65 ID:itT96vp90.net
- 低能で低学歴で何も誇れることがないフロムキッズがフロムのことを誇りに思ってて何を作っても絶賛してくれるからな
マジ楽勝だわ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:38:35.59 ID:Kv+WXCt30.net
- なかなか荒れんからか焦ってんな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:39:25.60 ID:eFum6jXHr.net
- 今日はフロム成人式だもんな
エルデンリングは過酷なフロム流の通過儀礼を突破した一人前のフロム民にならないと触れないらしいからな
キッズがやれない悔しさと嫉妬で連投してしまうのも仕方ないよな
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:43:12.04 ID:bloeAm/v0.net
- 今回は盾単体でも致命以外のモーションがあってガードカウンターできてスタンス崩せたし攻撃特化の盾も有るかもな
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:46:39.90 ID:dqURFGnm0.net
- NTでマップのどこに報酬あるかまとめてる画像スレのどっかで見て探してるんだけど誰かもっとらん?
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:47:28.38 ID:4qXwuBwqa.net
- こりゃPS5難民の成れの果てか
あるいはフロムゲーの難易度に心折れてアンチに転じたか
いずれにせよ僻みを拗らせた結果がこれってのも哀れなもんや
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:47:49.65 ID:KW9t99MM0.net
- 大好きなブレワイが叩かれて発狂スイッチがはいっちゃたんだろうな
かわいそう
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:48:37.34 ID:YkE6WEayp.net
- キャラクリ結構進化してるっぽいな。キャラクリだけ先にやらしてほしい
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:49:52.93 ID:l/UGDTrka.net
- これかな
https://i.imgur.com/xFY3z6i.jpg
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:51:02.59 ID:dqURFGnm0.net
- >>750
あーそれや
サンクス
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:51:18.72 ID:RGoJwr1b0.net
- そんなゴミみたいなゲームより期待されてないブレワイ2さん
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:55:05.33 ID:YOprQk+N0.net
- 木に化けてた亜人が抜けてる?
あのイベントお礼の為に洞窟に戻って持ち物取り戻してくるから
待っててくれって所で進行止まったけど続きは製品版って事だよな
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:55:55.38 ID:4qXwuBwqa.net
- ブレワイ2はエルデンより先に出せてればまだ多少の注目は集められたかもな…
エルデンはマルチもあって息の長いゲームになるしエルデンブームが長く続きそうだから
ここからブレワイ2がヒット狙うのは流石に厳しいと思われる
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:57:19.82 ID:bloeAm/v0.net
- 亜人ボスエリアの雑魚がボス倒したら両手上げて降参してるの可愛かった
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 14:58:59.72 ID:l3JbDaEi0.net
- >>751
NT版と敵やアイテムの配置は変えてきそうな気がするけどね
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:00:42.27 ID:dqURFGnm0.net
- >>756
マップの密度的なもん人に紹介するときに使える画像がほしかったからかまわん
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:02:07.29 ID:x0T8npfSd.net
- >>750
これで全体の1/18だっけ?
あとレガシーは地図で見えるもの以上にでかいだろうからもっとか
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:04:24.19 ID:l3JbDaEi0.net
- >>757
ああ確かに密度は変わらんやろね
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:04:42.56 ID:l/UGDTrka.net
- 地味にこの地図だと白面のヴァレーも載ってないな
亜人と違って確実に気付くはずだから単に忘れられてるのか
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:08:14.90 ID:k4RoR9ko0.net
- 露骨な対立煽り乙
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:10:22.32 ID:gAk4FYaIa.net
- >>745
スパイクシールドさんの後継機種が出るってマ?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:12:18.31 ID:59U7eY0cd.net
- 斧投げる戦技欲しい
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:26:59.79 ID:FxGfWgvQ0.net
- すごい密度だなあ
NPCの名前とか覚えきれん…
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:34:15.59 ID:C+CdqAPCr.net
- 荒らし完全スルーしててワロタ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:40:40.66 ID:BEsi2rvA0.net
- デブ「ダブル…トマホォォオクッ!」
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:53:47.87 ID:bloeAm/v0.net
- それじゃ盾投げる戦技でキャップごっこさせてくれ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 15:58:29.05 ID:4qXwuBwqa.net
- 露骨な他作品叩きは流石に露骨すぎてわかりやすいね
元々フロムのスレは年齢層高めで民度も良好だから荒らしはスルーされるかすぐ論破されていなくなるけど
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:02:31.69 ID:od60QD7da.net
- 人気作だけあってアフィも注目してるのはわかる
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:05:19.48 ID:IbukGkeY0.net
- マッチポンプしてる人いますね
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:16:45.94 ID:IbukGkeY0.net
- こうやって「好き」の感情を種に「嫌い」の感情を育ててコミュニティを腐らせるんやね
その結果のひとつがゲハと
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:17:08.15 ID:K2we4OaA0.net
- この密度が続いてたらとんでもないゲームになりそう
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:18:13.21 ID:EF2TTBljd.net
- 興味ないならやらなきゃいい
それだけ
5歳でもわかる
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:22:14.15 ID:dXwWXeuya.net
- お使いクエ無くても良いけどダークソウルシリーズのNPCイベント
絡みとか秀逸だからその変パワーアップしてたら大満足
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:22:38.99 ID:oYJbvtzo0.net
- 敵の群れを倒したりスカラベ倒すのでエスト瓶回復するの嫌だな〜と思ってたけど、
3でも普通に強敵倒したらエスト回数回復するポイント結構あるんね。
さすがに全回復はやりすぎだけれども
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:26:00.91 ID:++WpOzgc0.net
- 3ってダクソ3?
エスト回復する敵とかおったっけ?
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:28:14.20 ID:ECSZDqGta.net
- ダクソ3は敵倒すとランダムでエスト回復する感じじゃなかったっけ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:30:04.63 ID:Kv+WXCt30.net
- デスストとか逆にお使いのエッセンスを掘り下げてメインの遊びにしてたし、うまくやればお使いあってもいい
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:34:42.60 ID:7RpKmsP10.net
- エスト回復というよりかはエストドロップを拾ってるイメージだな
ちなみに落とす敵は人型のみに限る
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:45:15.68 ID:WM4UFVA20.net
- ダークソウル3のNPCイベントのわかりにくさはソウル系で一番だったからな
あれは改善してほしい
オープンワールドであんなんされると絶対途中でイベント途切れる
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 16:51:58.25 ID:0YfwTJzba.net
- おいみんな!
キャラメイク動画だぞ!
すげえな笑笑
https://www.youtube.com/watch?v=bbPboIFdQ4o
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:03:58.63 ID:WM4UFVA20.net
- マ?
真っ裸じゃん
うそでしょ
さすがにこれはNT版だからなのでは?
製品版だと何か着てるだろ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:03:59.35 ID:PICLzD5P0.net
- なんじゃこれぶっこ抜かれたのか
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:08:22.43 ID:3bFqVG/90.net
- パラメータ調整は意外と自由度ないんだよな
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:10:06.68 ID:KqVsuexn0.net
- リーク関連は専用スレでどうぞ↓
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639732297/
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:13:05.18 ID:WM4UFVA20.net
- ただ真っ裸は製品版ではないにせよ、今作の下着なかなかエロいな
肌が綺麗だからかわからないけど、太ももの付け根近くまで見えててエロい
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:17:15.07 ID:ECSZDqGta.net
- ていうかなんで日本語でやってるんだろう
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:19:08.87 ID:0YfwTJzba.net
- まとめサイトさん、このスレまとめていいっすよ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:19:39.94 ID:5htk9AGm0.net
- 男の下着の方がエッチだよ
灰の人みたいなクソダサパンツじゃない
https://i.imgur.com/84dPC7n.jpg
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:21:33.60 ID:WM4UFVA20.net
- 見事なまでにおっぱいのついたイケメンだな
というか最初の姿がめちゃくちゃ蓮舫に見える……
異世界転生した蓮舫ではこいつ……
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:33:00.04 ID:O6NNqW6K0.net
- 良さげな髪型多そうでキャラクリ勢のオレ歓喜
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:35:14.84 ID:dqURFGnm0.net
- 今までののっぺりした感じじゃなくなったな
あと髪型も可愛いの結構あるわ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:37:30.13 ID:bloeAm/v0.net
- どうせフードで禿げる俺には特別な知恵があるからわかるんだ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:42:14.78 ID:gyda4GKW0.net
- 敵の集団撃破でエスト回復はたぶんフィールドだけだろう
フィールドでエスト無くなって補充に戻るっていうのはさすがにテンポ悪いと判断したんじゃね
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:49:26.36 ID:l3JbDaEi0.net
- いちシチュエーションごとに消耗気にせず戦技や魔法をバンバン使って戦えるってメリットもあるな
そしてそれに合わせて難易度を高くすることも出来る
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 17:59:13.96 ID:KqVsuexn0.net
- 霊薬もあるし、これまでより継戦能力上がってるといいね
ところで霊薬は複数個手に入るんだろうか。状態異常治癒の結晶雫とか欲しい
ダクソ3だと毒沼が面倒すぎて、ファラン攻略時とか毎回治癒の涙必ず入れてたけど、
SEKIROの曲がり瓢箪みたいに拠点で回数回復できるなら、ビルド自由になるし嬉しい
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:02:02.03 ID:tBVwcNbsM.net
- エスト回復無かったら戦技やら魔法ケチったり回復素材マラソンとかでストレスやべえの分かるだろ
リソース管理の緊張感はダンジョンだけでいいのよ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:02:27.16 ID:BEsi2rvA0.net
- 集団撃破でエスト回復いらんから現HP,FPを全快させて欲しい…
撃破即エストしても間に合わず無駄になることもあるし
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:08:06.03 ID:l3JbDaEi0.net
- 敵グループ撃破でエスト満タン時にはHPとFPを直で回復するようにNT版のアンケートで要望はしたけど、
反映してくれると良いな
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:19:11.93 ID:yg/VtUSE0.net
- 次建てる時はテンプレに、無用なバトルを避けるために
リークスレのURL張ったほうがいいと思う
リークを嫌う人が多いかどうかって、
ゲームによってかなり差があるし
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:19:55.78 ID:ECSZDqGta.net
- 今の仕様の方が全滅させるの見越して早めにエスト飲んでおくか、温存するかの駆け引きがあって面白いと思う
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:21:05.65 ID:WyvWat2A0.net
- 例のACのリークがあったreseteraのスレッドに不遜城の解析動画あったけどこれしゅごい
絶対侵入のメッカになるわここ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:24:32.72 ID:AgCgWFyG0.net
- テンプレには要らねんじゃね
あんなの>>2に案内を書いておくだけで十分だ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:27:21.35 ID:BEsi2rvA0.net
- >>801
エスト回復無しで直回復のみならギリギリで戦うか回復して安全を取るかの駆け引きが生まれるやろ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:30:43.54 ID:asJ18PmN0.net
- >>799
そこまでヌルい仕様にして欲しくないわ
あの狭いNTの中にどんだけ休息ポイントあったと思ってんの?笑
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:35:05.94 ID:l3JbDaEi0.net
- >>805
そこまで温くならんやろ
むしろ敵グループ倒す直前にエスト飲むかどうかってだけで回復量に違いが出るのは単純にゲームとしてアンフェアだわ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:42:53.73 ID:99Z7mb070.net
- >>787
これまでリークされたコンセプトアートも日本語だし最初日本語で作ってから
英訳してんじゃね?
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 18:53:14.75 ID:Usfgb9cb0.net
- ネットがあまり発達してない頃の学生時代ぐらいの情報交換でエルデンやりてぇな…
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:03:18.24 ID:8JL6OA8e0.net
- なんかここまで顔の造形レベル高いならプリセット少し弄るかそのままで行けそうだな
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:06:54.30 ID:dBEuJv8td.net
- ps5版って
ps4の人とマッチングする?
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:07:12.04 ID:Ynyz/Czg0.net
- これでもグラ良くなってないと言いはる奴がいるらしい
https://i.imgur.com/4ELHF3k.jpg
https://i.imgur.com/h9uM0wN.jpg
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:15:27.46 ID:WM4UFVA20.net
- そのままでも十分美人ではあると思うわ
美人というかイケメンというほうがただしい形容な気がするから、もう少しキャラクリのときは穏やかそうな美人を作りたいけど
表情の問題なのかね
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:23:23.02 ID:0IxN35xr0.net
- >>811
kojimaさん!どうしてここに!?
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:23:43.47 ID:BUUb+KHea.net
- >>810
するよ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:26:04.61 ID:IGX25fn/0.net
- >>811
これ下は何?
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:27:12.30 ID:Drr7nW0y0.net
- >>815
3じゃないの?
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:29:17.51 ID:IGX25fn/0.net
- >>816
3はもっといいとおもってたけどこんなもんなのか
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:43:06.80 ID:w2GMspti0.net
- (´・ω・`)PS5はPS5だけで隔離してほしい
PS4はPS4だけで
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:46:12.50 ID:WM4UFVA20.net
- たしかにキャラクリの見た目段違いだな
下ってホントに3?
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:46:33.47 ID:X+Gu+Q+Bd.net
- 女性キャラクリしてる動画もあるけど欧米顔の美人は作りやすそうで良いな
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:48:21.67 ID:dqURFGnm0.net
- >>817
3がこういう感じのっぺりしてるから美人つくるのくそむずかったわ
その点今回は各パーツの特徴づけがはっきりしてるからキャラクリやりやすそう
あと今回は体型がまともそうでうれしい
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:48:52.88 ID:Ljefc3DNd.net
- セキロでキャラクターの顔回りの造形は一気に進化した感ある
逆に言えばそれまではあんまり力を入れて開発してなかったって事なのかも
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:51:39.08 ID:WM4UFVA20.net
- どちらかというとデラシネの経験が生きてるんじゃないかな
VRで普通に顔を合わせてプレイするって、通常のゲームとは段違いに造形が要求されるから
じゃないと不自然だしプレイフィールが悪いしね
そのデラシネのおかげで顔のグラフィックが上がったんじゃないだろうか
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:53:48.34 ID:Ljefc3DNd.net
- ああデラシネもあるか確かに
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:53:59.94 ID:xxSIJVVB0.net
- そもそもPS5のプレイヤーとPS4のプレイヤーでマッチングするのかこれ?
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:56:43.20 ID:23qspZAY0.net
- Googleにそれ検索すれば1発ででるぞ
>>825
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:58:07.24 ID:dqURFGnm0.net
- >>825
するよー
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 19:58:25.08 ID:GxrI/Ch5a.net
- 仁王2ばりにバッチリの美形をデフォルトで揃えてくれたら早く満足して先に進められるんだが
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:00:43.26 ID:xxSIJVVB0.net
- それなら安心
まだフレさんたちのPS5所有率半々ぐらいだからマッチングしなかったらどうしようかと不安だった
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:03:12.30 ID:FxGfWgvQ0.net
- キャラクリシステムにいいスタッフでも来たのかな
濃ゆいリアル系のおふぇいすのようだが(バレ観てない)それでも二次系メイクで頑張る勢いるんだろうな
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:07:21.42 ID:MFsr+Gyz0.net
- プリセットからしてかなりかわいいな
日本人の美人って感じする
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:09:13.45 ID:YiLXOTJJ0.net
- メリナも作れそうかなこれ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:17:08.07 ID:X+Gu+Q+Bd.net
- 流石に可愛さを求め出すと厳しそうには見えるが
キャラクリスレでよく見る美人可愛いを作った結果他者から見たら
不安になるトカゲ顔になりがちな悲劇は減るんじゃないかね
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:20:14.66 ID:i+s/jyTq0.net
- 確かにデラシネ、セキロと経て最初のキャラクリだもんな
レパートリーはまだしも造形そのもののレベルは上がってるだろうから楽しみだ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:27:28.94 ID:aiAwsiQ3d.net
- キャラクリ動画見る限り、ガチガチの洋ゲーゴリラ顔じゃなくて、日本人好みの顔に出来そうね
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:39:15.98 ID:CbdANAUur.net
- これが3のグラフィックよ
https://i.imgur.com/j4mbNVl.jpg
いやぁ、キングスフィールドのころと比べると顔グラも進化したなぁ(しみじみ)
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:48:24.77 ID:XNR5K+wN0.net
- 4、5のマッチはいらんラグい
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:53:58.47 ID:d3psUSB4M.net
- でもこんだけ顔がリアルに作れるようになってもマントや帽子に貫通したり盾が背中から浮いてたりは直んないのよね
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:55:52.96 ID:MUHo9lxf0.net
- >>838
グラフィックというかそういうのはエンジンの問題なんじゃないの?分かんねーけど
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:56:58.85 ID:WM4UFVA20.net
- そこらへんを直すためにはすべての武器防具の組み合わせを試してそれぞれで調整を行うか、すべての武器防具に当たり判定をつけたうえで物理演算と材質演算を常に計算する必要がある
残念ながらそこまで計算リソースに余裕はないし、アクションとかに比べて優先順位も低いだろうね
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:57:08.69 ID:mP5Lig4h0.net
- >>782
装備のデータがNTにないからこうなってるだけだろ
落ち着けよ笑
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:58:03.74 ID:Ynyz/Czg0.net
- そもそも現代の最高峰の技術で作ったゲームでも普通に貫通してるぞ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:01:04.79 ID:WM4UFVA20.net
- ゲームに使う計算機のリソースが今の5倍とか10倍になったらそこらへんも直るかもね
まぁ五年後の次世代ゲーム機に期待かな
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:09:34.68 ID:qCqNCT03a.net
- >>838
そこそこまで重要か?
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:12:18.10 ID:dfkVz3S+0.net
- 年明けてからが長いわ
デモンズ買おうかな
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:13:58.59 ID:aiAwsiQ3d.net
- おれはダイイングライト2で時間潰すわ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:14:41.52 ID:A8o3G0XY0.net
- キャラクリすげーな
頑張ればマリア様とか弦一郎のそっくりさん作れそう
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:16:48.32 ID:1tfxg2ci0.net
- ダイイングライト2一瞬で遊びつくしてこっち移行したらと思ってたけど
ゲームコンプまでは500時間かかるらしいな
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:24:49.90 ID:oYJbvtzo0.net
- そういえばお年玉キャンペーンのやつってもう発表されてたんだったか。すっかり忘れてたわ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:24:56.85 ID:w2GMspti0.net
- (´・ω・`)おまえらエルデンリングやるために生まれてきたのかよ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:26:05.64 ID:WM4UFVA20.net
- かぼたんは作れそうだな
こういうメカクレ髪はいままでなかったからうれしい
眼帯とかのアクセサリーもあったりしないかな
そうしたらゴブスレの剣の乙女とか作るんだけど
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:29:06.40 ID:oYJbvtzo0.net
- マントが装備貫通するのはマントに適度にボーンを埋め込めばいいんだろうけど、そうするとマントの風にたなびく様子とかが全然表現できなくなるんじゃないかと素人目に思った
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:30:51.73 ID:i+s/jyTq0.net
- メカクレ前髪は地味に嬉しい
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:34:30.30 ID:WM4UFVA20.net
- 今までの下着姿と同じはずなのになぜかエロく感じるのはなぜだろう
肌の艶か?
太ももが艶めかしい
https://imgur.com/a/pHXbSdW
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:43:29.39 ID:GNuu8hQdM.net
- 布に貫通はまあいいけど盾がやたら体から離れて浮いてるのは昔からすげえ気になってた
だから浮きが目立つ盾はそれだけで装備しなかったりしたくらい
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:46:55.22 ID:LUqBq7CHd.net
- ソウルシリーズは分厚い鎧来てることがほとんどだからそれに合わせて盾が浮くように作られてるだけだよ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:47:40.28 ID:IUUqkoTZ0.net
- >>854
今までは肌の色の濃淡がおかしくてのっぺりしてマネキンみたいだったしな
そこが自然になって生身の人間っぽさが上がったのもあるね
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:52:45.29 ID:RO6Sc/+oa.net
- 今までと同じで目の形とかいじれないで同じような雰囲気の美形キャラか奇形しか作れなさそう
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:54:35.41 ID:7RpKmsP10.net
- 質感よくなってるよな
てか皆ネタバレのやつ見て意見言ってるようだけど大丈夫?
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 21:55:15.10 ID:23qspZAY0.net
- 4と5ってラグくなるのか? 5隔離しようぜ
>>837
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:06:20.03 ID:GNuu8hQdM.net
- >>856
別に全ての干渉を個別に手動調整しろなんてもちろん言わんけどさ
そういう単純だけど物量ありそうな作業はなんかほらAI処理とかあるじゃん(適当)
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:08:49.49 ID:Ynyz/Czg0.net
- ぶっちゃけキャラクリなんてリークされても何のネタバレにもならないし
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:14:57.33 ID:dqURFGnm0.net
- >>854
この布乳首浮いてね?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:17:09.75 ID:A8o3G0XY0.net
- キャラクリの質感に関してはダクソ3よりブラボのが遥かに良かったな
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:24:35.65 ID:Usfgb9cb0.net
- ジジイが作りやすければそれでいいや
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:35:13.06 ID:uWQekhiNr.net
- なんかフロムゲーに搭載されてるキャラクリって脚開きすぎだし胴体変じゃない?
キャラクリはドラゴンズドグマのキャラクリが最高だったなあ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:36:08.84 ID:WM4UFVA20.net
- キャラクリはMod入りskyrimが至高
いやほんとにレベルが違う
あれ以上のキャラクリを俺は知らない
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:36:11.24 ID:WRO4Afvk0.net
- >>854
海外がエロいmod作ってSteam定期
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:42:12.79 ID:ECSZDqGta.net
- 初見プレイはイケおじキャラで行こうかな
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:46:31.47 ID:sm1ryLjt0.net
- 日本人顔作れそうね
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:50:29.16 ID:oYJbvtzo0.net
- サイモン・ベイカーかエリック・ディンみたいなイケおじ作れないかなぁ。う〜〜ん無理
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:53:13.41 ID:QVQPX/0vp.net
- アーマードコアのスクショきてる。本物かどうか
ttps://twitter.com/eldenringupdate/status/1480535699124273153?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 22:53:37.07 ID:XZDkSx5Y0.net
- おいAC新作ガチっぽいぞ
リーク者が言ってたスクショ公開されてる
https://twitter.com/eldenringupdate/status/1480535699124273153?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:01:51.16 ID:IUUqkoTZ0.net
- ガチなのかどうかはともかくロボのビジュアルが
また4より以前のフォルムに回帰してる?
3とか諸々のリメイクというオチは嫌だぞ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:03:22.53 ID:O234UQHe0.net
- また新コロナか
早くエルデンリングの世界に現実逃避したい
今年はどっぷり浸かるぞぉ
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:06:03.53 ID:uWQekhiNr.net
- >>872-873
結婚しろ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:09:29.72 ID:K8qUuy740.net
- ブラボは正式発表前にプロジェクトビーストとして映像付きで洩らされてたし、
エルデンリングもセキロ発売後くらいには次作はマーティンとコラボって漏らされてたし、
まーた正式発表前に海外から漏らされるのか。フロムかわいそ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:23:09.97 ID:Ir+hrAN1a.net
- 722 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b4-5sn6 [125.194.65.64]) [sage] 2022/01/10(月) 14:15:04.27 ID:itT96vp90
単調な戦闘デザインのプレイヤー
単調で戦闘のバリエーションの少ない敵
爽快感はなくストレスだけがたまる戦闘
本当に退屈でクソのような戦闘
おまけに何も変わらない何も進化してしない
それでいて数々の使い回し
まさにゴミのようなゲーム
からの↓
736 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b25-NE3x [111.216.148.31]) 2022/01/10(月) 14:29:44.37 ID:/fWISV6+0
221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:50:44.03ID:7fg+GRjY0>>269
このゲームのカメラの操作感を教えて
常時ロックしてくれますか?
カメラ操作はストレスフリーですか?
229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:51:46.45ID:7fg+GRjY0
ボタン一つ押したらその後はずっとロックオンしてくれますか?
238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:53:56.40ID:7fg+GRjY0
ダブルクロスのカメラ操作が不便でガッカリしています
ライズのカメラ操作について教えてください
244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:54:58.62ID:7fg+GRjY0>>246>>251
このゲームは常時ロックオンしてくれますか?
253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 15:57:55.17ID:7fg+GRjY0
>>246
ありがとう
常時ロックオンはボタン押し続けるとかではない感じですか?
ワンボタンで常時ロックオンになりますか?
266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 16:02:50.28ID:7fg+GRjY0
>>251
ありがとう
常時ロックオンはワンボタンだけでオーケー?
ボタンを押し続ける必要ある?
281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a09-s14g [125.194.65.64])2021/04/04(日) 16:07:01.64ID:7fg+GRjY0
>>269
ありがとう
ダークソウルやったことあるから分りやすい!!!
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:28:32.27 ID:5NM0zp7Q0.net
- これで動画も出てきたらマジもんだろうな
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:31:43.75 ID:WM4UFVA20.net
- たしかに子の見た目はACの系譜だな
見た目的には3SLあたりか
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:33:31.67 ID:Ynyz/Czg0.net
- 透かしがキツすぎて何がなんやら
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:34:41.54 ID:23qspZAY0.net
- 4脚のマシンガンバラけすぎだろ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:35:28.21 ID:WM4UFVA20.net
- 大きさ的にみるとそんなに大きくないな
数メートルぐらいか?
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:36:05.03 ID:hchcGL0J0.net
- てか透かしが入ってる画像上げちゃあかんやろ
流石にフロムが可哀想だわ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:36:45.38 ID:Usfgb9cb0.net
- うわあああああガチやんけっっっっっっっ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:37:23.08 ID:V+yn4OPN0.net
- これさ対人どうなるの?バクスタももうほぼ普通に戦ってちゃ狙えないんでしょ?
出待ちにもう勝ち目なくね?
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:43:56.95 ID:WM4UFVA20.net
- マトリックスのデモとかもそうだけど、こういう建物郡をプロシージャル生成できるようになってきているから、けっこう楽にオープンワールドだったり広大なフィールド作れるのかもね
だとすると世界がめっちゃ広がるな
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:45:50.71 ID:Kv+WXCt30.net
- ロック操作をネガ材料にライズスレ荒らすための情報収集といった感じやな
モンハンもこの手のに良く的にされてるし
まずこういうのは縄張り一個やないで
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:48:50.78 ID:WM4UFVA20.net
- こないだの話だと、下のように書かれていたから、SFのオープンワールド作ってくれるのかねぇ
もしそうならめちゃくちゃうれしいけど、まぁでもやっぱり話半分だな
ACのオープンワールド化とか、もし本当なら神なんだけどねぇ
重層的な世界を表現する広大なフィールド。重厚かつ立体的なマップの中で、メカの世界のスケールを感じることができます。多彩なマップには、何度でも挑みたくなるような難敵や、緻密に作り込まれたシチュエーションが用意されています。
立体的でダイナミックなアクション
人間には真似のできない、ダイナミックで立体的な動きを実現。メカならではの機動力で、広大なマップを自由に動き回ることができます。
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:50:26.84 ID:b6YROZvKp.net
- エルデンリングで培ったノウハウ絶対取り入れてるでしょ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:51:39.43 ID:Kv+WXCt30.net
- ダイイングライト2もホライゾン2も死ぬほど楽しみなゲームなのに旬に遊べそうにない
どれか延期して
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:51:53.02 ID:BOItcwINd.net
- まずACのPS5版リマスターをですね
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:55:22.63 ID:wMYfJOX10.net
- これを信じる根拠は?
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/10(月) 23:57:08.59 ID:WM4UFVA20.net
- メカがACっぽい見た目なのと、これを嘘画像として作るにはけっこうな労力が必要なことかな
4脚が空中からマシンガン撃ってる姿はかっこいいわ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:00:02.99 ID:lIo06+IH0.net
- スレタイ長いから【PS/XB】に省略していいか?
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:03:24.35 ID:qKu6sFcH0.net
- 盾による能動的な防御はやっぱりマストなんだなぁ
エルデン並に広大さを感じさせるデモンズぐらいに区切ったバーチャロンよりのACっぽいロボットものかな
faで当時中途半端になった大破壊システムのリベンジかも
エルデンもダクソのリベンジ感あるし
若い頃の理想に技術と経験が追い付いてきた感じがする
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:03:47.91 ID:pudqXK5q0.net
- これ嘘画像なら作ったやつACに造詣が深すぎて尊敬するレベルだな
四脚が飛んでる時の姿勢が完璧
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:04:59.65 ID:XXD0kgoQ0.net
- 遅かったじゃないか...
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:07:31.70 ID:gWmgDqhCr.net
- プロジェクトビーストはリークから1年でブラボ発売だったっけ
決算に合わせるとしたら2023年3月か9月かね
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:07:35.34 ID:lIo06+IH0.net
- お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:08:17.20 ID:lIo06+IH0.net
- スレタイ長いから【PS/XB】に省略していいか?
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:08:24.40 ID:qKu6sFcH0.net
- ええで
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:08:41.85 ID:lF02CYyAa.net
- ソウルシリーズで培ってきたノウハウをacにどう活かしてるのか興味深いな
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:09:17.64 ID:rVcxRg2p0.net
- >>899
そんな早く出るかね
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:10:02.75 ID:4905WB4c0.net
- これがマジならリークされまくりでかわいそうだなフロム
全部海外から漏れてるようだが
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:10:18.07 ID:7Lt1wi2B0.net
- ファンは喜ぶだろうけど、たいして売れないだろうによくGOサインだしたな
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:10:23.91 ID:lIo06+IH0.net
- おお
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part114
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641827352/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>900が燃えているのに
スレタイリニューアルしました
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:15:27.35 ID:sh6mgj/V0.net
- >>907
乙
ぼかし差し引いてもあんまりいいスクショじゃないからな。プロモの邪魔
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:15:39.90 ID:gWmgDqhCr.net
- >>904
開発状況がわからんからなんともだけど
リークが正しければ動画もあるみたいだし
そこそこ早く出てくれたら嬉しいなあっていう願望混じりやな
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:16:05.82 ID:qKu6sFcH0.net
- おぉ…乙デンリング
ロボット物売れないって言うけどもデモンズも初めはどうやってこんな売れそうにないゲームの企画を会社に通したんだって言われまくってたからな
今の宮崎フロムは今後のトレンドすら変える影響力が有るから絶対数百万は売れる
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:18:58.27 ID:lIo06+IH0.net
- リークなんてクソ食らえってんだ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:19:29.29 ID:lF02CYyAa.net
- フロムもここ10年で知名度とブランド力めちゃくちゃ上げたからな
今なら結構売れそう
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:21:55.74 ID:FsLMPO3F0.net
- 今AC出すとしたら半端な内容じゃ出せない感はある
でもオープンワールド化して上手く調理出来ればガチでまたフロムの看板に返り咲けるかも
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:32:24.06 ID:XXD0kgoQ0.net
- 作ってることがわかってもまだ売れないとか宣ってるのか
会社を何だと思ってるんだか
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:49:47.91 ID:7Lt1wi2B0.net
- 事実じゃね?絶対海外受け悪い
まあ利益が出れば良いわけだから、開発費そんなにかけてないのかもしれない
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:52:13.12 ID:ZMKMkPJT0.net
- 全世界だとどうかな
昔のフロムはほんと知る人ぞ知るって感じのメーカーだったから
今だと知名度高いし期待もあるし結構売れるんじゃないかな
そしてそれが面白ければ新しいブランドを築けるかも
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:54:48.13 ID:sh6mgj/V0.net
- エルデンリングよりは当然開発規模小さいだろうな
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:58:28.15 ID:ZMKMkPJT0.net
- それはそうでしょ
期待値が違いすぎるし
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:59:18.82 ID:7Lt1wi2B0.net
- 何というか畑が違いすぎるんだと思う
海外の沢山いるフロム大好きYouTuberやらストリーマーもACだけは手を出さない
応援はしてるぞこれが成功したらソウルしか作れないなんて言われなくなる
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:00:31.77 ID:KhoGGp4G0.net
- これは流石にマジもんくせえな
個人的にはメカデザは4系の方向性が良かったんだけど
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:07:09.19 ID:t6rOfMkR0.net
- かつてパチンコの映像やアプリ開発が本業で趣味でアーマードコアを作ってたのが死にゲーで稼いで趣味のアーマードコアを作るようになっただけだよ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:07:33.65 ID:5zUmdkxBd.net
- 大人気ロボットゲームのスレないの?
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:11:25.33 ID:ZMKMkPJT0.net
- なんでロボットゲームは人気でないんだろうね
海外結構SF好きなのになぜ琴線に触れないのだろう
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:12:43.28 ID:gWmgDqhCr.net
- 褪人がエルデンリングを修復したら黄金率とともにACが甦りラスボスはナナナナインボー
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:15:56.20 ID:e9D+14R00.net
- これでAC失敗したらACシリーズマジ終わり
ACファンは1人5つくらいソフト買えよw
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:17:16.89 ID:XXD0kgoQ0.net
- 何でもなにもロボゲが売れないって根拠自体無いからとしか
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:17:18.83 ID:f4NWA/uI0.net
- オープンワールドのACとか考えただけでゾクゾクしてくるわ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:17:46.97 ID:JzM1zhzH0.net
- 一応ACVはデモンズダクソのおかげで興味持ってもらえたのか海外で50万本くらい売れてるんだよ確か
ただよりにもよってそのタイミングで出たのがVだったのが駄目だった
俺は未だにあれをACとは認めてないよ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:17:51.69 ID:BTzEBXaS0.net
- みんな通販で買うのか?俺は恐らく我慢出来んからPSストアで予約してしまったわ。0時に突撃や!
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:18:46.25 ID:qKu6sFcH0.net
- まさかエルデンの高度な古代文明っぽいアレコレが伏線だったとはな…
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:22:33.20 ID:7Lt1wi2B0.net
- 海外で50万って国内より売れてそうw
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:24:56.84 ID:KhoGGp4G0.net
- 前作がACfAで直前にデモンズとかいう最高のタイミングでゴミ出したからな
シリーズを殺したに等しい
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:31:58.00 ID:1hoMZQQc0.net
- ACシリーズってメタスコアかなり低いんだよな
それだけ海外には受けが悪いってことかね
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:35:14.05 ID:+Z1+CVIvd.net
- デモエクがSteamのセールとか全然やってないのに50万売れたんだからロボゲーだから絶対に駄目って訳じゃないと思う
ガンダム以外でまともなロボゲーをどこも出さなくなってしまっただけで
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:37:13.83 ID:qKu6sFcH0.net
- そらプレイフィールはゴミだもん
当時はニッチなほど喜ばれる超閉鎖的なシリーズだし
その辺の快適さをここ十数年で学び倒したからこそ期待してるわけで
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:37:38.69 ID:7Lt1wi2B0.net
- ざっとメタスコア見たらどのシリーズもスコア70/100 程度みたいだね
やっことないけどほんとにおもしろいんか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:39:05.81 ID:ZMKMkPJT0.net
- デモエク50万本も売れてたんだ
体験版やってみてあんまり面白くなかったから買わなかったけどけっこう売れたんだな
それならたしかにロボゲーが売れないというわけではなさそうだね
作るコストが高いだけで
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:43:30.31 ID:7Lt1wi2B0.net
- AC5のディレクター宮崎なのか
ザキミヤでも失敗するんだなあ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:43:45.68 ID:oGP+j2uV0.net
- 現代の開発費高騰の煽りをモロに食らうジャンルだよなロボゲーって
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:43:58.32 ID:ZMKMkPJT0.net
- >>936
俺は好きだし面白い人には面白いと思う
ただAC4とAC4Faはまだとっつきやすいけど、それ以外は本当にとっつきづらい
無駄にややこしくすることを面白いと勘違いしているんじゃないかこいつらは、と思うぐらい操作方法がややこしい
でも自分でアセン組んで好きな機体作ったり、その機体を動かしてグレネードぶっ放したりブレード振ったりがめちゃくちゃ楽しいゲーム
あと当時二次創作小説がたくさん出ていたぐらいには世界観が魅力的だった
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:46:25.46 ID:ZMKMkPJT0.net
- >>938
どこを見たのかわからんが、wikiだとAC5はプロデューサー鍋島俊文ディレクター高橋直之だぞ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:49:33.49 ID:ZMKMkPJT0.net
- 宮崎がディレクターなのはAC4が途中からでAC4Faが全部
両方とも評価は高い
ACLRにはプランナーとして関わっている
これも評価が高い
宮崎が関わったACは全部評価高いよ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:55:42.10 ID:gWmgDqhCr.net
- >>940
V系はともかく、LRまでは操作簡単だろ……
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:55:46.42 ID:lIo06+IH0.net
- アーマードコアもアニメ化しちまうかぁ()
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:56:43.03 ID:fTRIsj0a0.net
- 宮崎が製作主導するならACも売れる
しないなら売れない
海外のフロムファンはその辺よく分かってる
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:57:22.56 ID:KhoGGp4G0.net
- VとVDは宮崎全然関わってないぞ
当時のインタビューでVについて聞かれた時開発中のを遊んでみたいのに鍋島さんが遊ばせてくれないって冗談めかしてぼやいてたからな
当時は笑ってたけどレフトアライブ出た後だと笑えんわ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:58:29.59 ID:dqUWGnv70.net
- どうしてPS2時代のACには横に移動する補助ブースターがなかったんだろ
急降下ブースターなんて用途不明な物まであるから発想がないとは思えないけど
2系と3系ならOBスライドがあるけど普通に横QBしたかった
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 01:58:53.77 ID:CfyHz3Ro0.net
- 壁キックで立体起動みたいな癖強い動きじゃなくて
3くらいのスピード感で戦わせて欲しいな
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:00:25.17 ID:ZMKMkPJT0.net
- >>943
いやややこしいだろ……
それなりの速度で動くのに標準手動で動かさないといけないし、ブースターは少し吹くだけで空になるし、
ダメージ食らうとオーバーヒートするし
あれを操作簡単っていうのは毒されてるぞ
操作簡単って言っていいのは4Faのみだ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:01:22.20 ID:Y6zkQlbE0.net
- 海外のAC4だかfaのレビュー動画でそもそもクイックブースト全然使って無かったりして、
「こんな動かし方の仕様もまるでわかってない奴のレビューなんか糞の役にも立たんわ」って反感抱いた覚えがあるわ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:08:51.73 ID:oGP+j2uV0.net
- 因みにラストレイヴンは宮崎のデビュー作だよ
今思えばジナイーダとかすごい宮崎って感じする
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:09:19.65 ID:gWmgDqhCr.net
- >>949
照準を標準と言っちゃう層には難しいのかもしれんな
いや、オバヒとかはバランスの問題なんで論じないが(4系もレギュによっちゃ酷いし)
操作自体は真面目に簡単だぞレイヴン時代のAC
あの時代なのにボタン配置もかなり最適化されてるし
まあパージとかの後から組み込んだシステムは操作面でこなれてねーなって感じはあるが
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:09:53.38 ID:qJGxmIsJ0.net
- >>946
確か、ダクソ無印発売の頃にあったダークソウルとACVの合同試遊会で、ACVの一般試遊待ち列に宮崎さんが並んでたんだっけw
当時はバンナムとの2大コラボレーションタイトルとしてその2つが話題になって、その後はダクソにのみフォーカスが当たるようになったけども、10年以上経って今度はエルデンリングと並び立つタイトルになるのかねえ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:10:48.75 ID:KhoGGp4G0.net
- >>953
あったあった
https://gigazine.net/news/20120228-darksouls-miyazaki-interview/
2011年9月18日に行われたフロム・ソフトウェアの先行試遊会では、「今日は『アーマード・コアV』をやるんだ。いつも鍋島さんがやらせてくれないから」と語り、集まったユーザーの行列に紛れていきました。
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:13:54.94 ID:oGP+j2uV0.net
- ぶっちゃけゲーム性や操作はマジで初代〜マスターオブアリーナで完成されてるのよねマジで
正直言ってあの頃が1番洗練されてたと言っていいくらい
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:15:43.98 ID:ZMKMkPJT0.net
- >>952
誤字にいちいち絡むなよめんどくさい
そういう風に人格攻撃に走る時点でもうまともに相手する価値ないな、って思われるぞ
少なくとも俺は思う
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:17:06.59 ID:lTF+4gnf0.net
- ボタン数が少ないPSPで出せるぐらいには簡単操作だね!
なわけあるか
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:18:46.62 ID:iwmvaxT00.net
- 信者の中で評価高いだけで爆死してんじゃん
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:20:32.16 ID:iwmvaxT00.net
- >>936
アーマードコアは信者の声がでかいだけのクソゲーやで
宮崎が関わってあの様だからな
古参アピールしたいからアーマードコアの名前出してるだけでゲームとしてはつまらない
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:20:38.42 ID:KhoGGp4G0.net
- ダクソがウケたのって普遍的なファンタジーってジャンルで操作がかなり簡単な部類だったのがデカいだろ
×で避けてL1でガードしてR1で殴るっていう
ACは操作そのものがややこしい上にジャンルが人を選ぶから敷居が高過ぎる
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:20:50.83 ID:ZMKMkPJT0.net
- 個人的には操作感だと4faが一番楽しかった。ハイスピードメカアクションという名前の通りで
ストーリーだと4が一番好き
世界観だと3SLかLRあたりが一番好き
リンクスはちょっと特別感がありすぎた。レイヴンのほうが名無しの傭兵感があって好き
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:24:11.48 ID:Y6zkQlbE0.net
- 4系は割と操作は簡単なイメージあったけどな
クイックブーストとクイックターンの採用で爽快だった
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:26:29.66 ID:dqUWGnv70.net
- 2AAの主人公が一番好き
イレギュラーとかじゃなくて徹底的にただの腕利きの傭兵でしかないのがいい
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:26:49.55 ID:KhoGGp4G0.net
- >>962
そこらへんやっぱ宮崎の方向性なんじゃねえかなと思うわ
出来る限り操作に頭使わずアクションに集中出来るようにしてるというか
エルデンリングは流石にボタン足りなくて両手持ちが変になってるけど
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:27:04.72 ID:gWmgDqhCr.net
- >>956
延々を永遠と言ったりうろ覚えをうる覚えと言ったりするのと同類項だろ
誤字じゃなくて単語を間違って覚えてるってのは馬鹿にされてもしゃーないのでこれを良い機と捉えて覚えて帰ってね
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:27:42.48 ID:iwmvaxT00.net
- リークのスクショ見たけどクソつまんなそうだな
よくある量産型ロボゲーって感じだな
アーマードコアはガンダム系だから海外ウケ悪そうだし宮崎の才能もエルデンリングで潰えるのかな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:32:30.54 ID:ZMKMkPJT0.net
- 主人公だとなんだかんだ言って4の主人公が一番好きだな
伝説のレイヴンがロートルとして適性の低いリンクスとして活躍するっていう
最初は適性の低さから侮っていた敵が戦ううちに、これが伝説の傭兵、みたいな評価に変わるのがかっこよかった
だからこそ4faでの顛末は悲しかったが…… いや、どう見ても途中から機体から降りれない状態になってたっぽいから仕方ない末路だとは思うんだが……
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:33:30.13 ID:lTF+4gnf0.net
- 索敵性能を素敵性能と間違えるのがACプレーヤーだぞ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:34:01.92 ID:sh6mgj/V0.net
- 死んだIP復活でよかったためしない
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:36:54.12 ID:Y6zkQlbE0.net
- 聖剣伝説3リメイクは良かったろ
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:37:39.93 ID:gWmgDqhCr.net
- >>968
当時のスレでも脳ミソ腐ってるのは割と多かったしなぁ……
>>967
ACが特別な兵器である理由付けは4系が一番しっかりしてたな
「巨大ロボットがブンドドする」ってのが前提だからある程度の粗は目を瞑ってたのを、設定面から通常兵器では太刀打ちできない超兵器として成り立たせてた
まあリンクスはその特別感が人を選ぶ部分はあるんだけども
レイヴンの泥臭さはなくなっちゃってたしな、その辺はNXからって気もするが
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:39:09.57 ID:ZMKMkPJT0.net
- デモンズソウルも言って復活したIPのようなものでは
キングスフィールドの後継なわけだし
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:43:13.99 ID:KhoGGp4G0.net
- 外人がソウルやりながらワーワーデカい声でリアクション取ってるのは想像しやすいけどACでは全く想像出来ないわ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:44:22.47 ID:oGP+j2uV0.net
- リークでは無名の傭兵に戻ってたな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:46:12.55 ID:6XOiMcNO0.net
- >>838
形違う全部の武器に環境反映させるのくっそめんどいぞ…
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:49:30.71 ID:gWmgDqhCr.net
- >>973
かっこいい俺メカをかっこよく動かせれば楽しいっていう陰キャ向けゲームではあると思う
>>975
着替え要素があると難しいわな
マシンパワーでなんとかなるのは何世代後のハードになるかな……
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 02:52:33.20 ID:6XOiMcNO0.net
- フロントミッションが死んだ今貴重なロボ弄りゲーがやっと…嬉しい
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 03:19:40.58 ID:diApoMkx0.net
- redditの拾い物だけどNTとプレイ動画でマップが
違うらしい
https://i.imgur.com/1dKZmnA.jpg
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 03:34:45.41 ID:vlfK1MWH0.net
- ACの新作の可能性が0じゃないというだけで俺は嬉しいよ
俺が本当に待ってるのはそれなんだ
エルデンリングにお布施するのも力が入るってもんよ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 03:49:50.39 ID:O8qP1TIMa.net
- お前らキャラクリの参考にする理想のキャラっているよね
それ何よ
おれはフォーオナーのレイダー、だがみんな顔出てなかったので困ってる
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 04:40:23.57 ID:iwmvaxT00.net
- そもそもアーマードコア新作を宮崎が担当するなんて一言も言ってないよな
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 04:40:52.07 ID:WD2ZCtdad.net
- メスキャラキッズ多そうだな今作
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 04:45:58.64 ID:SpIji+li0.net
- AC5って何がいけなかったん?
新しい試みをやり過ぎて失敗したと言われているよな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 05:34:23.22 ID:Htz/EEpf0.net
- >>980
男性ならホビットのバルド
女性ならスターウォーズのレイ
顔だけならペドロパスカルとレアセドゥ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 06:28:16.01 ID:MSdaZJLj0.net
- 結構やばいネタバレ動画が来てるくさいからここに貼られる対策にスレ自体もう見ない方がいいかな
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 06:34:27.39 ID:EIwFkC2l0.net
- ACでるとしたら2024年くらいかね
しばらくはエルデンリングのDLCとかあるだろうしほぼ間隔あくことなくフロムにどっぷりになりそうだな
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 06:50:52.15 ID:PXIMXAOe0.net
- 今ACちゃんと売れば数百万はいけるやろ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:09:24.36 ID:hQLoWhkAa.net
- ロボットが人型でそれに人が乗り込むってのはこのご時世不合理でなんとも珍妙な行為に見えるんじゃなかろうか
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:10:13.83 ID:sb3P3Pfi0.net
- 外人にロボットは需要が薄いからな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:12:03.30 ID:MSdaZJLj0.net
- アメリカ人のロボット観はアイアンジャイアントで終わってるから
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:12:50.33 ID:iHougfror.net
- 無人機じゃできない理由付けさえちゃんとしてればむしろ受け入れられやすいんじゃない?
未知のウイルスが蔓延して外界での生身での活動が難しくなって、機械主流になったらそれを破壊するためのマシーンも巨大化したとかなんとかみたいな
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:12:53.27 ID:gpO1/p/mp.net
- Vが出た時と今じゃフロムに対する信頼性も知名度も違うでしょ
少なくともACシリーズでは最高売上更新すると思う
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:13:04.30 ID:MSdaZJLj0.net
- タイタンフォールってAC系?
あれかなり売れたはずだけど
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:24:00.09 ID:wwhdILJB0.net
- アメリカ人はレオパルドンで興奮してるぞ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:25:08.87 ID:PXIMXAOe0.net
- トランスフォーマーとか海外の方が人気ありそうやけどな
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:36:29.52 ID:2O20W+Gma.net
- >>983
今まで自由に飛べたのに何故か退化させてスキャンとかしないとすぐブースト切れるアホ仕様だったから
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:39:08.67 ID:wwhdILJB0.net
- トランスフォーマーは映画がね
続編が出る度に最低作品を更新してる
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 07:41:48.83 ID:FsLMPO3F0.net
- ロボだから買うって人は多くなくても
面白いオープンワールドならロボだろうが買うって人はそれなりにいるやろ
サメを操作するゲームがミリオン売れるんやから
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:00:36.69 ID:/GWTD6xhr.net
- >>988
そんなのいうならこっちだって
アメリカの映画やゲームで
現行の銃火器で宇宙人相手に米兵が無双してる描写にも違和感感じるぞ
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:01:43.09 ID:gWmgDqhCr.net
- つまりアーマード・シャーク・コアを作ればミリオン余裕……?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
228 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★