2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part66

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/07(木) 12:30:52.50 ID:RvcgKSne0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512

フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年1月21日
【価格】未定

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・PC版はスレ違いです下記の関連スレへ行きましょう

※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633168658/

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part65
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633163210/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 12:08:21.05 ID:74+XIddE0.net
おつ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 12:14:43.41 ID:VlDrHJ+Od.net
震えてきた

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 12:15:12.88 ID:0A7eCEp3a.net
>>1
エルデンリングを掲げよ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 12:22:52.06 ID:FL4X/2jz0.net
おお 乙デンリング

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 12:32:45.31 ID:yEf2DI++p.net
予約はまだかい…?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 12:40:50.89 ID:zT+qCG5U0.net
>>1


8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 12:45:10.23 ID:jqu1ota70.net
レガシーって6つで確定なのかな
古竜の頂みたいな隠しないんかえ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 12:56:23.51 ID:3yWp3Iae0.net
公式サイトは更新しないし販促もやらないしネットワークテストもなし
本当に来年の1月に発売できるのだろうか・・・

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 13:01:30.96 ID:kGWUsfWf0.net
>>8
レガシーの数6個は確定。
それとは別に、何らかの隠しはある可能性もあるとは思うけど
中小ダンジョンのうちのいくつかが超高難度とか。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 13:07:32.93 ID:gsie6ZfY0.net
DLCで過去にあったもう一つのレガシー的なのは確実に来ると思ってる

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 13:12:03.88 ID:4sX1tu+g0.net
いまバンナム幹部がエルデンリング発売日遅らせない自信があるって記事みかけたからスレに来たんだけどもうここでは話に上がってる?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 13:13:42.31 ID:4sX1tu+g0.net
連投スマソ
https://wccftech.com/elden-ring-is-bandai-namcos-and-froms-attempt-to-get-a-bigger-audience/
その記事に紐づいてた海外のサイト

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 13:14:56.31 ID:fO8gmYGRa.net
んーーーどうなんだろな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 13:15:24.61 ID:w6rnCDO6a.net
呼称はエルデンでいいんでしょうか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 13:25:03.32 ID:jqu1ota70.net
6つ確定なんかサンキュー
レガシーも楽しみだけど中小ダンジョンもどういうバリエーションあるか楽しみだな
坑道、地下墓地はキタオンの口から出たけど他にありがちで考えられるのは病み村、下水道、地下牢的なのか
入り口も一つじゃなく2、3あって意外な所から出れたり入ったり出来るかと思うとワクワクすっぞ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 13:42:38.25 ID:mvY3XEoQp.net
入り口はsubnauticaのロストリバーみたいな感じだといいね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 14:00:37.77 ID:uEXniQnb0.net
>>15
エルデグ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 14:21:42.08 ID:vXXPyIPHd.net
そこはエルングだろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 14:22:50.64 ID:PPsfUI3ud.net
ドラゴンボールをドラゴボって略するくらいムズムズする

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 14:24:08.35 ID:kGWUsfWf0.net
>>12 >>13
幹部が直に言ってる内容っぽいし現時点では大丈夫そう。
今の時点では延期打延期だって杞憂するってことはないってことで良い気がする。

今後何かのトラブル発生した場合どうなるかはまた別問題だけど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 14:25:56.41 ID:fO8gmYGRa.net
ならばこそ情報が欲しいが、配給はまだかのう...

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 14:29:15.70 ID:PPsfUI3ud.net
今日のツイッターでいきなり予約開始!とかねーかな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 14:30:20.85 ID:ieEs2pem0.net
はいファンアート引用RT

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 14:32:04.76 ID:7kh4AIJQ0.net
エンッ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 14:40:12.01 ID:ri51OKjop.net
金曜の配給のために1週間頑張ってる

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 15:08:33.18 ID:pW3xMQzB0.net
今日配給日か

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 15:11:52.78 ID:tFaqnyEcM.net
毎週くれる肝油ドロップとビスケットが嬉しくて嬉しくて

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 15:15:37.42 ID:QswcMA2lp.net
こーして俺たちは2日がかりで1枚のスクショを堪能した

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 15:27:44.39 ID:yK+dgsMgp.net
配給ってなに?スクショ?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 15:36:39.43 ID:7kh4AIJQ0.net
>>30
ここ数週間金曜24時(土曜0時)にあるツイート

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 15:46:08.86 ID:OSYHxsbip.net
すまん、ドラゴボめっちゃツボった
仕事中なのに勘弁してくれ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 15:49:05.58 ID:BRKNHk9S0.net
>>29
こーすけ嫌い

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 16:02:21.03 ID:vXXPyIPHd.net
明日はバンナムusのイベントもあるな
予定表になかったから望みはほぼないけど・・・ここで発表しないならいつやるんだってなるから微妙に捨てきれない

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 16:47:18.30 ID:HhLx0xHr0.net
正直2年間音沙汰なかった時は情報欲しかったけどここまできたらどうでもよくない?
心穏やかに発売日待ってる自分がいるわ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 16:49:21.86 ID:kGWUsfWf0.net
正直、新情報あれば嬉しいけど、
なかったらなかったで別にいいわってなってる
確実に遊ばせてくれて、それが神ゲーなら文句はない。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 16:49:40.32 ID:7DIWGf1bd.net
ダクソやデモンズって剣や刀使うゲームにしては鍔迫り合いみたいなのなかったよな
隻狼は弾きあったけどさ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 16:55:04.31 ID:iQSBNvIz0.net
ソウルシリーズに弾きや体幹みたいなんがあっても対人戦との相性悪すぎてここまで人気にならなかっただろうな
隻狼みたいにソロゲーならいいけど

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:02:50.58 ID:kGWUsfWf0.net
言うて弾きって、
ジャスガとかパリィみたいな、
ハイリスクハイリターンだった要素を、ローリスクローリターンにして、
戦闘の基本ルーチンに組み込んだ感じのものって印象がある。

だからパラメータ調整すれば、ダクソベースの戦闘にも組み込めるような気もしないではないんだよな。
弾き時の体幹/スタミナダメ―ジを、
弾きをした側>弾きをされた側にすれば、先に手を出した側が不利って事にもならないだろうし。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:12:53.77 ID:hNISSvLe0.net
対人で弾きや体幹あったら超糞ゲーになるわ
タニムラッシュでどんなHPでも即死!!とかなw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:19:09.93 ID:HhLx0xHr0.net
隻狼はゲームスピード早いし格ゲーチックだからむしろ1対1の対人なら一番相性良かったまであるぞ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:22:59.11 ID:pW3xMQzB0.net
情報は小出しでいいから普通に欲しいわ
あとイベントとかで情報発信がないことで延期の可能性を考えて不安になる人もいるんじゃないの

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:25:58.08 ID:kGWUsfWf0.net
>>40
今までもソウルシリーズで、
弾きに対応するパリィとか、
体幹に対応するスタミナとか、
忍殺に対応する致命の一撃とかあったじゃん。
効果を調整すれば別にクソゲーにもならんと思うんだよな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:40:17.98 ID:ancv6Wk5p.net
さすがに予約情報は出してくれ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:52:24.35 ID:alSbz/vM0.net
数秒敵を行動不能にして致命の一撃が確定するハイリスクハイリターンパリィじゃなくて受け値上昇ガードリアクション短縮ローリスクローリターンの弾き系戦技くれ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:53:10.90 ID:/c22AKjy0.net
弾きって直ガとかジャスガて言われるものよな
硬直の減少じゃなくて体幹ゲージの上昇になってるのが新しくはあるけど鬼武者の弾き一閃をマイルドにしたような感じではある

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:58:21.36 ID:jqu1ota70.net
なんかお互い見合ってチャキチャキ武器ガする様が目に浮かぶわ対人
あとはどこまで弾けるかだな、パリィ不可攻撃があったように特大武器の両手攻撃とか弾き不可なんだろうかね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:59:27.92 ID:wW3RhyJ+0.net
弾きは硬直も短くなるし続く敵の行動もガードと弾きじゃ変わるぞ
SEKIROは弾きが凄いっていうより敵の細かい行動変化が凄いんだよ
うわべの弾きだけ真似したって意味ないから無理にいれなくて良い

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 18:00:03.61 ID:/c22AKjy0.net
>>43
無印にはジャスガで受け流しあったじゃん
硬直なくガード出来るからそのまま掘りにいける

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 18:03:07.20 ID:jqu1ota70.net
あとは武器ガする奴が増えるって事は戦略に蹴りも重要度増すな
武器ガードチャキチャキマンはとりあえず蹴りまくれば体幹崩れて勝てそう でも相手も煽られてると勘違いして激昂して怨嗟が積もりそう

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 18:17:19.51 ID:uEXniQnb0.net
業界の人間として思うことは、たぶん重装系に光が当たることはない
なぜなら動画映えしないから

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 18:44:08.44 ID:jqu1ota70.net
重量300オーバーで侵入なんて動画ダクソ3で昔見たけど
歩く姿に覇王のオーラを感じてなかなかカッコ良かったぞ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 18:49:47.98 ID:kGWUsfWf0.net
>>52
あちこちで良いようにボコされつつ、勝ったらここぞとばかりにドヤ歩きする奴じゃなかったっけ
あれかっこいいというか可愛かった覚えがある

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:02:33.02 ID:KtUHxJoj0.net
>>24
発狂

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:14:19.35 ID:jqu1ota70.net
配給の列の最後尾ここですか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:21:24.19 ID:vTAvy1DU0.net
難しいだろうけどマルチプレイは区域わかれてないと良いなあ
侵入だけはわけてた方が良いけど
やっぱ味方引き連れての冒険もしたい

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:24:50.48 ID:alSbz/vM0.net
白からしたら呼ばれたと思ったらクッソ長距離歩かされる地獄やんけ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:26:38.75 ID:BRKNHk9S0.net
フィールドも連れ回せるとかMMOやん

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:40:57.49 ID:pW3xMQzB0.net
ダークソウルオンライン

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:42:38.17 ID:V4v7xVs70.net
オープンフィールドでも白呼べる時点で今までみたいな区画分けはないんだろうけどボス霧はあるしボス倒したら帰るのは変わらないっぽい
オンライン関係は結構気になること多いな広大なフィールドで白サイン見つけられんのかとか馬推奨ボスや馬でジャンプする場所マルチでどうすんのとか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:45:22.45 ID:uEXniQnb0.net
白呼べるのレガシー内だけだったりしてな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:46:11.68 ID:kGWUsfWf0.net
>>61
フィールドでも呼べること確定しとるぞ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:50:16.45 ID:uEXniQnb0.net
>>62
おーそうなんや

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:51:43.17 ID:vTAvy1DU0.net
>>57
それを楽しめる人がやるゲームじゃないのかw
ソロだと嫌でも歩き回らないといかんし

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:56:48.81 ID:Iw+cyxu00.net
>>57
個人的に白をやる理由がそれ。
こっちも暇な時間にやるから、ボス直行とかせずになるべく寄り道してほしい。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:58:20.83 ID:pW3xMQzB0.net
まあフレンドとまったりやるって人もいるだろうしな
サクッと協力やりたい人はダンジョン内に白サイン書けばいいんでないの
サイン方式か知らんけど

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:01:58.73 ID:28tIH9xK0.net
もう100回はトレーラー見てるくらい楽しみにしてるんだけど、やっぱりグラフィックはもっと頑張ってほしかったな
他の大作ゲームのトレーラー見てると尚更そう思う

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:09:06.33 ID:zT+qCG5U0.net
グラはいいに越したことないけどそればっかり良くてもっていうゲームも多いからなぁ
グラはそこまででも没入感のある動かしてて楽しいゲームになるならそれがいいかな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:12:59.13 ID:jqu1ota70.net
フィールドマルチはどうやって楽しませるのかホンマ謎だよな
広大なフィールドだとどうしてもダンジョンに比べて密度薄くなって協力もただ歩かせる時間長そうだし、
そこかしこのレガシーや中小ダンジョンで霧逃げ出来たらだいぶ侵入からしてクソゲーになりそうだし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:14:23.16 ID:fO8gmYGRa.net
アレが広いフィールドで動かせるギリギリなんだろ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:15:00.42 ID:3pbDmOE0a.net
大作()ってゲーム性ではフロムに負けてるのばっかじゃん
そんなにグラが大切なら映画でも見とけ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:18:06.22 ID:vTAvy1DU0.net
>>68
大作大作言ってるけどグラフィックの差は技術力の差とかじゃなくてゲームの規模の差だぞ
ソウルシリーズと他の大作比べてもマップの広さ、特に密度が違うし、ホストからしてがシームレス

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:19:52.84 ID:vTAvy1DU0.net
>>72
すまん途中送信してしまった
ホストから見てシームレスに協力プレイするんだからかかる負荷が非じゃないんよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:22:14.68 ID:MWIbLIq50.net
フロムのグラはいつものことだから諦めろ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:24:20.61 ID:Iw+cyxu00.net
グラフィックは向上するに越したことはないと思うけど、エルデンリングはこれで充分だと思う。
上手く言えないけど絵画調で好き。
フロムには写実的なグラよりも現実じゃないよって思わせてくれる独特な絵作りで進化していってほしい。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:27:04.80 ID:zT+qCG5U0.net
てかエルデンそんな悪いか?くっきりはっきりじゃないのはいつものフロムだし
雰囲気含めて水、光の表現とか十二分に及第点だと思うけどな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:27:32.06 ID:L87lPKum0.net
正直ダクソ3ぐらいのグラあれば文句無い
重要なのはテクスチャの細かさととデザインだと思います

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:27:56.38 ID:gsie6ZfY0.net
リソースは無限じゃないからな
フロムは自分達の得意なところで勝負しようとしてるわけで実際それが正解だと思う

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:30:05.01 ID:HdBiYGiZa.net
大作の皆さんはその大層なグラフィック技術使ってやることと言ったら
揃いも揃ってポリコレだからね・・・宝の持ち腐れとはこのこと
その点フロムは自分の強みをわかった作品作りしてて偉いよほんと

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:33:38.02 ID:uEXniQnb0.net
ずっと灰色と茶色の世界はもう嫌なんだ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:41:56.78 ID:pW3xMQzB0.net
今ダクソ3やり直してるけどグラはこのくらいで特に不満ないな
海外のAAAタイトルを基準にするのはちょっとかわいそう
というか無理でしょ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:51:36.33 ID:fO8gmYGRa.net
まず開発規模も違うしスタッフの数も違うしな。フロムのスタッフも精鋭揃いだけど海外はそれ以上で且つ人数がいるし

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 20:56:56.64 ID:KtUHxJoj0.net
スマブラでも最初の火で海外の人がダークソウルズ!?って言ってるしマジでフロムここ数年で認知度爆上がりしたよな、和ゲーメーカーの希望

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:00:46.88 ID:HdBiYGiZa.net
リアルタイムで見たけどあれは凄かったな
任天堂も明らかに狙ってやってるし、明確にフロムをライバル視してるのが伝わる熱い瞬間だった

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:01:46.43 ID:28tIH9xK0.net
案外現状のグラフィックで満足してる人多いっぽいな
まあ特別悪いってわけじゃないしそんなもんか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:03:06.27 ID:eMYeNmaoa.net
任天堂がフロムをライバル視はないだろ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:03:51.95 ID:zT+qCG5U0.net
ダクソでも滅茶苦茶綺麗なエリアがあるんですよ
アマナの祭壇っていうんですけど

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:04:01.25 ID:ancv6Wk5p.net
グラは実際やってみたいと分からんな。とりあえず60fpsでやれればいいわ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:07:51.51 ID:X0/keUcR0.net
>>85
今までのフロムゲー自体他の大作に比べてグラが凄いって作品じゃないし
エルデンリングでいきなり凄まじくなります何て事あるはず無いから
元々グラ求めてる人自体そんないないんじゃね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:08:51.06 ID:/crEgZMQd.net
>>84
任天堂がライバル視はさすがに笑う
演出は桜井だしスマブラ参戦ミスリードされるくらいにはリスペクトされてるってことだろ
DLCのトリは無理だが途中ならダクソの可能性はゼロではなかったろうな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:10:58.25 ID:ieEs2pem0.net
中小企業のフロムに求め過ぎでは?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:14:25.68 ID:TMB/k76G0.net
海外AAAのグラを日本人の中小企業に求めてもね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:15:03.85 ID:OECvEwoEa.net
ライバル視よりリスペクトされてる方が純粋に凄いな
まぁダクソを意識させて盛り上げようという演出だったのは確か

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:23:01.39 ID:nStvgMMs0.net
グラよりも雰囲気作り大事にして欲しいな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:25:47.43 ID:cJeHN5VDM.net
3ヶ月前にグラの方向性を語ってる異常事態笑う
これも偏に情報が秘匿されてるからなんだよなあ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:28:23.86 ID:T17x4F+b0.net
グラで客が増えるのは事実だけどな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:28:59.27 ID:LE6UIkDl0.net
こういう話題でどいつもこいつもグラ悪いの前提で話してるの見ると毎回モヤモヤするわ。
そりゃps5専売で台頭してきたタイトルに比べりゃ分が悪いのはわかるけど、pv見た時最初に超綺麗だなって思った自分にしてみれば何のことやらさっぱり。
ダクソ3の頃はジャギジャギだった草木のディテールもかなり細かくなってるし、夕日の表現なんかも綺麗。方向性違うかもしれんけど少なくともツシマには劣ってないなって思った。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:30:34.66 ID:fO8gmYGRa.net
まぁグラが良ければって意見も分からんでもないけどな。むしろ落とした事で何が上がったか、増えたのかが気になる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:33:23.99 ID:QOH0Z4os0.net
インタビュー記事見返してたけど宮さんがやっと発売日を発表できる段階になりましたって今年の6月に答えてるから延期はないね。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:36:52.17 ID:pW3xMQzB0.net
>>85
そもそも今までも他の大企業のタイトルと比較して特別グラフィックが良かったわけじゃないじゃん?
個人的にはグラフィックは綺麗な方が良いに決まってると思う
でもフロムみたいな中小企業には現実的に無理だからそこに期待してもなという感じ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:37:51.92 ID:NzPtMny20.net
スマブラのソラ参戦PVがダークソウルに見えて仕方なかったが外人もみんなそう思ってたみたいで闇の中の炎って構図は最早フロムのものなんだなって思った

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:50:17.77 ID:/lvuBibRa.net
フロムって和ゲーの中じゃトップクラスのグラフィックだと思うんだが
フロムよりグラ綺麗なのカプコンぐらいじゃないか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:53:37.12 ID:T17x4F+b0.net
正直自分はもっとグラ向上すべきだと思う
エルデンはPS4向けだからまだしも今のままでは次世代で確実に置いていかれる

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:53:55.26 ID:7MHiIvaU0.net
出せば500万は売れるんだからもうちょっとグラに金出せばいいのにとは思う
マーティンのネームバリューで海外のライト層も視野に入れてるだろうしフロム的にも集大成なタイトルならなおさら
新規の人が一番最初に判断するのがグラの良し悪しなんだから

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:55:36.77 ID:awL15tnZ0.net
グラフィックの良さは画面の雰囲気の自然みでも決まる部分大きいと思うからそこがしっかり馴染んでりゃ最高峰のCGじゃなくても全然没入できるから良いと思うわ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:55:56.23 ID:28tIH9xK0.net
>>100
フロムって角川の子会社だしエルデンリングはバンナムが金を出してるだろうから中小企業だから云々っていうのはいまいち納得できないんだよなぁ
海外のフロムと同じくらいの規模のスタジオと比べるとどうしてももっと期待してしまう

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:00:22.66 ID:b/Fl/559p.net
フロムは色使い雰囲気のだし方とかうまいと思う

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:04:53.23 ID:tHyVdAx10.net
会社がデカけりゃ良い物が作れるとは限らないからなぁ。モンハンアイスボーンとかプレイ時間の水増し引き伸ばしに特化した作りで悲惨な出来だったし。
アイディア勝負で少ないリソースでやるのがフロムの強みよ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:06:44.73 ID:fO8gmYGRa.net
フロムのやべーとこは光の使い方と炎の表現だと思ってる

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:07:16.97 ID:uz4hgNtv0.net
このご時世にソシャゲに逃げず据え置きゲーを丁寧に作ってくれてるだけでも有難い
欲を言えば…AC新作だして?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:09:13.77 ID:pW3xMQzB0.net
>>106
どのくらいの予算と開発規模なのか知らんけどゲーム性やクオリティを犠牲にせずにグラフィックにもリソースを割けるなら俺たちに言われるまでもなくやってると思うんだけど考えが甘いかな
特に今回は過去のAAA作品と間違いなく比較されるしそんなことは宮崎さんも当然わかってると思うんだよね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:10:26.08 ID:lG+fGZCQM.net
海外AAAと比べてもって言うけど
グラが良い幾つかのSONY専属スタジオは開発規模フロムと大して変わらないから単純に技術力の問題な気もする

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:11:26.68 ID:alSbz/vM0.net
グラフィック向上させたらその分負荷が増えること知らないのかな?
グラグラ言う人はPC買いなよ。オープンワールドのグラフィックを少し改善するのにどれだけの負荷になるのか、高グラフィックで広い世界を高FPSで動かすのに幾ら掛かるかわかると思うよ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:12:54.47 ID:lG+fGZCQM.net
GOWやらRDR2やらツシマが高グラフィクスとフレームレート両立してるからその意見は厳しい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:21:52.48 ID:fO8gmYGRa.net
まぁ開発も末期の今でグラグラ言うても仕方ねえよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:22:29.51 ID:28tIH9xK0.net
>>111
出来るのならやってるってのは多分そうだろうね
バンナムがケチだからなのか、フロムの技術力の問題なのか…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:25:06.99 ID:Opy7XPvF0.net
言うて天下のソニーとフロムを比べんのが酷だろ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:29:05.21 ID:mDsSAVtH0.net
金かけたらグラが上がるってのがよくわからない
最適化するプロフェッショナルを雇えるってこと?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:31:38.26 ID:gsie6ZfY0.net
ソフトウェアの開発費ってのはイコール人件費だからまあ人雇うってことだな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:40:57.58 ID:5kDjiOtr0.net
>>118
開発費が潤沢であればあるほど優秀な下請けに多く依頼出せたりするからな。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:42:02.97 ID:rgXXvSKLa.net
グラフィックが低く(私にはそう感じないが)ても、書き込みの量は異次元だからな。
というか、グラフィックが低いと口癖のように文句を流す人はスーパードンキーコング、キングスフィールド、初代マリオとか昔のゲームをどうやって遊んでいるんだ?そもそも遊べないのか?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:53:48.44 ID:OJ1MbTdy0.net
てかフロムはブラボやダクソ3のデータのなかに前作やらのデータが残ってたりでエンジンの更新をしてない疑惑が

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 22:54:15.00 ID:mDsSAVtH0.net
>>120
そういう人が自社にいれば会社のクオリティが上がるのか

まだ発売してないし現時点でユーザーが評価できるのって見た目だけだし仕方ないんじゃない
実際プレイしたら気にならなくなるくらい面白いに違いない
正直PV初見の時は特に感動しなかったなモーションも見たことあるなあって

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:01:28.14 ID:zT+qCG5U0.net
配給あくしろ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:16:34.72 ID:5kDjiOtr0.net
>>123
まぁ下請けに頼むのがクオリティアップに必ず繋がるわけではないけどね。仕様書の食い違いとかでむしろ作業増えたりとか(震え)

モーションや魔法についてはダークソウルユーザーからは使い回しかいってツッコミされてたな。細部が違うんだけど、まぁこればかりは実際に触らないと分からんしな。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:18:27.25 ID:m7jj2fEa0.net
グラフィックは別にそんな高くなくていいわ
グラフィックにこだわって敵モブが使い回しだらけになったら嫌だし

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:18:30.74 ID:7JPCl/+qd.net
さすがにファミコンやら初代PSを触ったことすらない年代の人間の方が多くなってきてるんじゃないか?
このスレ見てるようなやつは

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:22:46.66 ID:jqu1ota70.net
グラは良いに越したことない、
が皆が言う通りそこにリソース割くくらいならって奴で優先順位としてはかなり低い
これよりグラ上げたらその分武器の数防具の数戦技の数敵の数アイテムの数が減るもしくはマップ縮小されるもしくは開発期間伸びると考えると
いやいやこのグラで結構でございます。ってなる

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:27:41.87 ID:5kDjiOtr0.net
そういえば処理負荷の事を考えてるなら今回敵の死体はどうなるんだろ。2方式の倒れたらそのまま動かせないのかな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:37:37.40 ID:jqu1ota70.net
我らに配給を与えたまえ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:39:47.82 ID:m7jj2fEa0.net
正直ダクソ3が優等生過ぎて退屈だったから、エルデンリングはもうちょっとバランスめちゃくちゃで荒れてほしい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:45:04.85 ID:u/Wia1P50.net
器を持って並べ
無ければ両手で受けろ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:55:23.52 ID:MiesSSltd.net
今日はプレイ動画が配給されるんだ...
俺は知ってるんだ...俺には特別な知恵があるんだ...

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/08(金) 23:58:06.47 ID:gsCbM3Eh0.net
未完に終わってから今更ベルセルクにハマってしまったから今作はグレソ&アヴェリンプレイやるわ
グレソはありそうだけどアヴェリン頼むぞ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:00:46.13 ID:j8SLDNIR0.net
グラフィックに関してはもう過激な批判する奴はさっさとNG入れたりNGワード入れたりするしかない
アンチなんてSEKIROのことPS2グラフィックwwwとか言うくらい

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:00:50.17 ID:omvYvVtk0.net
雪だ!!

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:01:25.65 ID:iPvfz9X70.net
先週のドロップなかなか舐めごたえあったから楽しみだなぁ・・・ヒヒ・・・

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:01:38.79 ID:/c78yNRM0.net
これも下は奈落じゃなくフィールドなんだろうか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:02:05.61 ID:orzbuo2F0.net
LEGACY

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:05:03.33 ID:orzbuo2F0.net
多可が写真一枚然れど写真一枚
素晴らしいです

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:06:08.53 ID:330L46ZRa.net
この地形でさえ霊馬で駆けながら難なく踏破出来るって操作は一体どうなっているんだ。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:06:54.96 ID:orzbuo2F0.net
だからお願い予約はまだですか?
宮崎さぁぁぁん

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:08:05.54 ID:9FsW361P0.net
♪top of the world~

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:09:32.44 ID:8BtkJDk60.net
落ちたら終わりっぽそうだけど、こういうとこにこそ隠し道とかあったりするからダイブする人が沢山いそう

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:09:44.66 ID:ro5lFVrV0.net
あなたの霊馬は、世界の頂点たる孤独な高みを登りうる、十分な軽快さがあります。
https://twitter.com/ELDENRING/status/1446490619908661252
(deleted an unsolicited ad)

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:10:15.41 ID:unSpxHtI0.net
>>138
インタビューとかでも縦の広さに結構触れてるし落下ダメージマイルドにされてるってのもそういうことだろうな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:10:46.91 ID:aV7+A2Q20.net
新しいスクショの文章は「霊馬は世界の孤高の頂を登るのに十分な軽快さがある。」という意味らしい

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:12:24.84 ID:EZjNLZ920.net
配給きたぞ!
https://i.imgur.com/K9yuEfE.jpg

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:14:50.84 ID:417irSE90.net
予約開始の告知じゃないんかーい!!
にしてもまーた雪と崩れそうな橋の組み合わせかよ笑
好きだねぇ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:14:53.67 ID:iy996Ou70.net
>>145
流石にここから落ちたら死にそうだな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:16:30.71 ID:HlLIVM4y0.net
騎乗中デスストみたいにホワイトアウトしたら怖いなんてもんじゃないな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:16:50.24 ID:alITzGSf0.net
橋というか壁に見えるなダンジョンに繋がってそう

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:18:15.97 ID:aV7+A2Q20.net
なかなか寒そうなところだな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:18:18.83 ID:9FsW361P0.net
でもなんかこの道、足元の模様馬のジャンプポイントみたいな感じもす

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:18:32.37 ID:8BtkJDk60.net
しかしこの魔法陣みたいな床の模様なんなんだろ。前回のスクショだとジャンプポイントかと思ってたけど今回はたくさんあるし、謎が深まるな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:19:18.83 ID:4zoMF6e40.net
もうPS4のダクソ3で性能限界までやっているから、これ以上のグラフィック強化は無理
PS5ならブルポデモンズくらいはフロムなら軽く超えられると思うが、まだまだPS5普及に時間かかるから仕方ない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:19:49.54 ID:c9OSZId+0.net
フレームレートがくっそガクガクになりそうなフィールドよね
フォグめっちゃかかっとるやん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:19:53.17 ID:iPvfz9X70.net
だめだフロムもっと頂戴!!もっとぉ!!

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:21:31.33 ID:aV7+A2Q20.net
これまでのフロムゲーはなんだかんだ攻略サイトや動画を見なくても様々なマップや場所にたどり着くことができたけど、エルデンはどうだろうな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:23:36.94 ID:ro5lFVrV0.net
コントラストを上げると良く見えるぜ
https://i.imgur.com/sf4fdPE.jpg

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:24:30.71 ID:aV7+A2Q20.net
足もとの紋様は下から跳んで登ってきたところの着地点がここになりますよマークかな?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:24:59.34 ID:iPvfz9X70.net
標高高そうだ
この山岳も洞窟になって下から中に入れたりすんのかな良

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:28:06.79 ID:iPvfz9X70.net
>>160
ナイス
よく見ると後ろも魔法陣あるな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:29:25.18 ID:8BtkJDk60.net
>>160
ホビットで見たドル・グルドゥアみたいなおどろおどろしさがあるな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:30:41.11 ID:6pp+L3+C0.net
いやあ、これでグラに文句言うのは酷と思うぞ…(最新スクショ見ながら)

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:31:10.42 ID:iPvfz9X70.net
いや後ろだけじゃなく1ブロック毎に模様ある?
どっからでも飛び降りれますってことか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:31:32.66 ID:omvYvVtk0.net
これは今までのスクショとは明確に別エリアっぽいな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:36:05.68 ID:417irSE90.net
マジで予約情報公開されなかったのショックなんだが!?もう褪せ人になっちまうぜ....こんなスクショで我慢できるかよぉ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:38:30.08 ID:iPvfz9X70.net
この壁みたいな細道の遠近感から察するに先のレガシーも結構な大きさだな
アノロン一個分?それでいて縦横も作り込んでるとしたらめっちゃ探索部分ありそうだけど

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:40:23.77 ID:kLgeM+IW0.net
これ焦らしすぎやろ
亡者になっちゃったよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:42:18.28 ID:iPvfz9X70.net
黙って1週間舐め続けなさい

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:43:57.37 ID:aV7+A2Q20.net
うーんアノロンみたいに広いとは思えないけど狭い感じはしないマップだね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:44:01.84 ID:330L46ZRa.net
私は我慢出来るぞ。ここにきてゲームプレイ画像をチラチラと見せ始めたということは、フロムは納期のデーモンを組み伏せ、そして完全に討ち滅ぼしたんだ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:45:12.68 ID:SzeMtvLi0.net
>>111
リソースの話ばっかしてるけどCSで動かせなくなるって発想はないのかw
上でも言ったけどマルチの事考えたらグラに力入れると負荷がとんでもない事になるぞ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:49:55.97 ID:iPvfz9X70.net
馬とこの服装凄い合うな
俺もこれ着て馬乗って旅したい

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:50:08.95 ID:i3o4q6YE0.net
1週間同じ絵をベロベロしゃぶり続けないといけない煉獄みたいなスレ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:50:34.56 ID:21W34SWP0.net
>>174
それはグラをもっと良くできるはずって主張する人に言って
俺はそもそも他を犠牲にするのは本末転倒って主張だよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:51:24.80 ID:aV7+A2Q20.net
初回予約開始は今月中旬かハロウィンの前後だと思うぞ、それまで我慢だ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:52:13.02 ID:6pp+L3+C0.net
過去作だってAAAと比較されてゲームオブザイヤーとか取ってんだから今さらだわ
グラよりデザインセンスよ。
そのうちPS5とか新型箱用ソフト出すようになったら良くなるでしょ。

てか、今回のスクショはホントに今までにない場所だな。
不遜城付近のエリアから黄金樹の向こう側に、やたら標高の高い場所が見えたけど、
そこらへんなのかね。
黄金樹の向こう側にも不遜城エリアと同じくらいの規模のエリアがあるって期待していいのかも?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:52:33.59 ID:kLgeM+IW0.net
メディア向けに公開された動画はやく見たい

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:54:16.39 ID:ro5lFVrV0.net
褪せ人!褪せ人!褪せ人!褪せ人ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!褪せ人褪せ人褪せ人ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!不遜爺たんの白色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
スクショの褪せ人たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
スクショが増えて良かったね褪せ人たん!あぁあああああ!かわいい!褪せ人たん!かわいい!あっああぁああ!
新情報も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!新情報なんて現実じゃない!!!!あ…スクショもゲームもよく考えたら…
褪 せ 人 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!マリカぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?スクショの褪せ人ちゃんが僕を見てる?
スクショの褪せ人ちゃんが僕を見てるぞ!褪せ人ちゃんが僕を見てるぞ!SGFトレーラーの褪せ人ちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームの褪せ人ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には褪せ人ちゃんがいる!!やったよ不遜爺!!ひとりでできるもん!!!
あ、初報トレーラーの褪せ人ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあメリナ様ぁあ!!エ、エルデンー!!エルデンリングがぁああああああ!!!砕かれたァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ褪せ人へ届け!!狭間の地の褪せ人へ届け!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 00:59:17.24 ID:hi+FzClj0.net
Twitterで外人たちも言ってるけどGOTの北の壁っぽいよね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:01:52.56 ID:417irSE90.net
>>181
貴公の人間性も限界と見える

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:02:09.30 ID:iPvfz9X70.net
あと3ヶ月って事はまだあと12、13枚くらいスクショあるって事か!やったぁ‼︎(発狂)

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:03:54.39 ID:N0wH9aaFa.net
エルデンリングはダクソと違ってほんと明るい絵作りだよね。
フィールドごとに雰囲気ががらりと変わりそうで楽しみ。
やっぱフロムのセンスたまらん。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:24:17.53 ID:orzbuo2F0.net
>>181
イイぞぉー褪せてきたぞぉー
人間性が枯渇してきたぞぉ
逆に啓蒙高まってきたぞぉ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:24:45.66 ID:iPvfz9X70.net
こういう標高高そうな場所って馬使えない協力マルチじゃ来れなさそうだけどそこんとこどうなの

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:30:26.68 ID:6pp+L3+C0.net
>>187
高いところまでは徒歩で行けるとか、
高いところはエリアで区切られてて高いエリア内限定でマルチ可とか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:31:12.50 ID:aV7+A2Q20.net
>>187
登り切って細い道の奥にある開けた場所から召喚するしかない、たぶん細い道にはエネミー出てこないだろうし登り切るまではホスト頑張れ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:33:40.24 ID:6pp+L3+C0.net
だが待ってほしい。細い道に敵を配置するのがフロムではないだろうか

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:34:48.41 ID:iPvfz9X70.net
フィールドマルチもだだっ広いのをめっちゃ歩かされる懸念抱いてたけど、
もしかして馬でしか行けない所で上手に区切って一回のマルチで遊べるエリア広げ過ぎないように出来てるのかね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:39:29.38 ID:6pp+L3+C0.net
>>191
何となくそんな想像してたわ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:45:38.36 ID:/HWKyNeB0.net
雪原...
馬...

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:53:49.98 ID:iPvfz9X70.net
そんでエリア毎に1レガシーもしくは1ダンジョンあって、そこのボスを倒す事が1回分のマルチの目標になるのかな
つまり、エリアを跨ぐには必ず馬が要るって感じ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:00:46.49 ID:21W34SWP0.net
>>193
やめたまえ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:14:10.00 ID:1KGgce1Va.net
武器モーションいまのところ大曲以外全部流用なのかな
そこもうちょっとなんとか作り込んでほしい

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:21:37.71 ID:6pp+L3+C0.net
モーション流用って言ったかって、
みんな忘れてないか、騎乗中やジャンプ攻撃は逃れようもなく全部新規なんやぞ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:24:30.63 ID:1KGgce1Va.net
騎乗はダンジョンでは不可って明言されてる時点でなあ

屋外に目が行きがちだけど結局攻略のメインコンテンツはレガシーダンジョンなわけで
そのダンジョンではいつも通り武器振り回すんでおまんがな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:28:01.76 ID:6pp+L3+C0.net
そもそも現時点で凄く限定的な映像しかないのに使いまわしだ何だ言うのは
杞憂民でしかないぞ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:31:44.40 ID:g6TAOQiVM.net
>>194
これだな
多分レガシー内のレベルデザインがデモンズ的なステージ制になってて、マルチプレイの区切りはステージ毎なんだろうな
それでレガシー跨ぐには馬が必要と

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:34:54.05 ID:i3o4q6YE0.net
まあソウルの大剣とか奔流みたいな魔法までダクソの使い回しだったもんな
モーションだけは3つまらなかったから確かにそこグラフィックなんかより大事だわ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:39:51.76 ID:iPvfz9X70.net
流用は多そう 流石に全部ではないと思うけど まーダクソ3完成度高かったから目新しさ感ないのは否めないけど安心はしてる
その辺は戦技の付け替えでカバーした感じなんだろうな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:44:16.09 ID:6pp+L3+C0.net
奔流はともかくソウルの大剣は別モーションじゃねえ……?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 02:59:25.33 ID:g6TAOQiVM.net
配給が来ると褪せ人たちがイキイキとしだすの笑う

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 03:05:43.56 ID:zr34pup40.net
フロムって本当に落下芸好きだな
隙あらば落下させようとするだろこいつら

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 03:10:00.43 ID:il0x45Vy0.net
霊馬ちゃんの背中あったかいなりぃ…

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 03:22:11.78 ID:iPvfz9X70.net
今作縦横の自由度増してる分過去作より落下ダメは抑えてくれてそう

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 03:22:53.94 ID:iuh3deoK0.net
あれがソウルの大剣に見えるのは流石にエアプ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 03:40:43.89 ID:iPvfz9X70.net
エルデンのフィールド方式何となく想像出来たけど、上手くいけば今後永きに渡ってフロムゲーの新たな一つの雛型になり得そうだな
宮崎頑張れ頑張れフロム

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 04:26:29.86 ID:g6TAOQiVM.net
多分だけど切り立った崖とか離れた足場とか滑りやすい雪道とか蟻地獄とか高い木の枝とか踏むと感電する足場とかそういう地形的なギミックで各エリアを分断してる感じだろうね
で、それらを乗り越えるのに馬が必要になると

となると大体重要な・旨みのあるアイテムがどこに隠されてるかも分かるな
面倒臭がって馬なしファストトラベルだけしてると見落としやすくなるような、拠点同士の中間地点に配置してそう

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 05:10:06.63 ID:6pp+L3+C0.net
>>209
オープンフィールド部分でも面白いのが作れれば、
今度はダクソみたいなダンジョン探索系じゃなくて
そっちの方に特化した作品も作られるだろうし、そうなってほしいわ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 06:05:31.44 ID:SzeMtvLi0.net
ソウルシリーズからして毎度殆んど新規モーションじゃなかったか?
何で今になって流用流用言われてるんだ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 06:13:17.45 ID:ZqS6c1XH0.net
回避と通常攻撃は新規であって欲しいね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 07:08:26.87 ID:kQx40kKn0.net
今回の配給はファンアートのRTだと思ってたからビックリ
朝からいい気分になれた、ありがとうフロム あるいはバンナム

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 07:09:04.67 ID:2pdmSXWs0.net
敵には新規モーション欲しいけど
プレイヤーのモーションに関しては別に流用でもいいと思うんだけどな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 07:49:35.44 ID:3gYP2yCTa.net
直剣ブンブン流用しろ強さも

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 08:07:45.71 ID:iy996Ou70.net
敵の数も相当多いんだろうなあ
マップにいっぱい飛んでる鳥は全部撃ち落とせるのかな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 08:26:53.23 ID:tzZbCRhCd.net
翼生えてても落下死しない雑魚敵って何気にデモンズのガーゴイルくらいだよな
ダクソのアノロンのデーモンや竜の谷のブルードラゴンは翼あるくせに落下死してたし

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 08:28:36.31 ID:++RPu3V00.net
どうせ流用するなら1+2を流用しろ
3のモーションは大体かっこ悪い。直剣ブンブン一つとっても剣先を前に向けたまま止める覚えのある振りから後ろまで振り切る素人丸出しに改悪されとるのだぞ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 08:33:28.69 ID:8BtkJDk60.net
まぁこれまで築いてきたリソースがあるから使わない手は無いしな。欲を言うならR1→R2、R2→R1の動きが自然になってたら嬉しい
小盾の構え方は変えて欲しいけどね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 08:52:59.60 ID:lc8Z+hMFa.net
ゲームプレイ動画の飛び込み斬りからのバク転斬りも完全に新規モーションなのだがな。老狼の曲剣の戦技
と全く違うし。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 08:57:42.61 ID:g2wGD1jla.net
スクショ1枚の配給でこんなに盛り上がるの配給する側からしたらめっちゃ楽しそう

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:06:55.80 ID:EM8WFPdXa.net
過去作やってない人から見たらどれも同じに見えるのだろう

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:19:25.21 ID:bmPli9FS0.net
モーションもだけどそれぞれ性能の強みもほしい
3初期の大剣、斧とかなぁ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:21:19.89 ID:8BtkJDk60.net
過去作の奴隷兵や亡者兵士がやってたような武器ぶん回し乱舞を戦技でやれんかな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:23:59.24 ID:i7nQfYiF0.net
>>196
全部流用?今のところ似てる戦技っぽいモーションが一つあるだけでむしろ基本モーション周りはほとんどわかってないぞ

だからプレイ動画下さい

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:28:55.79 ID:Lr4plVf00.net
鎌の致命攻撃だけはちゃんとしてくれ
突き刺しモーションはねーわ
あと鞭も

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:31:36.54 ID:VRYMc9Bzd.net
>>227
鎌致命わかる、流用するにしても振り下ろす槌系ちゃうんかって昔から思ってた

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:33:42.54 ID:r6wDGdM10.net
ダクソ2のドラングレイグと渇望の玉座をつなぐ通路みたい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:45:30.82 ID:JE3fexvZ0.net
延期濃厚接触やなあ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:46:21.95 ID:++RPu3V00.net
動画見たメディアがほとんど3の流用で見覚えがあるって言ってなかった?
そうじゃなくてもPV直剣は3まんまだし3ベースなのは間違いない

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:46:53.47 ID:koU7PNuBa.net
3か月くらいかなぁと睨んでる
半年までなら待てる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:50:26.12 ID:BzyMl5vh0.net
1月は大作ないから国内初週何万本いきそう?
30万本は堅いかね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:51:29.21 ID:Mx987o780.net
グラ叩きが通用しなかったら今度は流用認定か

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:51:35.47 ID:iPvfz9X70.net
赤毛の柄無しみたいな刀持ったボスの上投げからの串刺しもあれ戦技として習得出来るんじゃないかと睨んでる
ボスのソウルから戦技か武器かどちらか一つ錬成できるみたいにして欲しいな、周回する楽しみも増えるし

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:52:04.13 ID:eiMuzbpYr.net
だいたい発売の3ヶ月前くらいには発売が決定しないと宣伝とか小売りがやりにくいとかあるとして…
10月11日に新情報が出ると見た

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:56:12.94 ID:21W34SWP0.net
モーション流用はある程度仕方ないでしょ
直剣と刀の両手持ちを下にしてもらえればそれでいいや

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:56:37.02 ID:8BtkJDk60.net
>>231
そんな文言あったか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:00:29.82 ID:iy996Ou70.net
致命以外の攻撃で血が出てないのが気になる
カーネルサンダースみたいなマスク付けたやつはエフェクトほぼ見えない
ブラボほどとは言わないけどもうちょっと派手でもいいなゲームプレイに直結する部分だし
ここは削るとは思えないしそういう設定でもあるんだろうか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:08:52.57 ID:++RPu3V00.net
>>238
なかったか?それ読んで「一番面白味の無い3流用かよ…」って落胆した覚えがあるんだが
ちょっと記憶があやふや、もし無かったらスマンな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:12:20.57 ID:8BtkJDk60.net
>>240
まぁ実際自分が触るまでは分からないもんだし、不安だとは思うが待ってようぜ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:18:01.45 ID:D0RAjvH20.net
そういえばデモンズリメイクで特定で付いてきた鎌の致命モーションってどうなってたん?
デラックス版買ってないからわからんのや

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:21:20.14 ID:1gSJ5h6P0.net
>>237
残念ながらバット持ちでほぼ確定です

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:30:55.78 ID:HlLIVM4y0.net
もういっそのこと致命モーションは全部モツ抜きにしよう

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:31:55.00 ID:zd6bxvJPM.net
https://fextralife.com/elden-ring-new-gameplay-breakdown-impressions-mechanics-revealed-multiplayer-pvp-armor-weapons-stats/

ここには戦闘はほぼDS3だけどステルスとジャンプがある、と書いてあるね
というかナイーブなやつ多すぎw
正当な批判が許されないコミュニティはただの集団オナニーだぞ
グラ叩き!流用叩き!とか何でもかんでもアンチ認定してるやつは視点を変えよう

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:37:25.44 ID:vCgvxIACa.net
発売してないどころか情報も少ないのに正当な批判できてると本気で思ってるなら相当イタい子だな
まぁこういう子にも知られるくらいにフロムゲーが有名になったってことか

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:42:02.96 ID:zd6bxvJPM.net
いやグラとかトレーラー見りゃわかるじゃん
他のAAAには遠く及ばないけどそれを指摘するとアンチ認定されてるでしょ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:44:08.32 ID:2pdmSXWs0.net
AAAと比べたらこの世の大半のゲームがそうじゃね

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:45:37.97 ID:1gSJ5h6P0.net
ぶっちゃけハードル上げない方がいいとは思う
今のところ新しい神話が敷かれたダクソ3って印象よ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:52:38.64 ID:EM8WFPdXa.net
グラフィック売りにしてるゲームでもないのにAAA基準でグラ評価されてもな
視点が狂ってるのはどっちなんだかよく考えたほうがいい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:52:56.99 ID:zd6bxvJPM.net
AAAと比べなくてもグラ悪いと思うぞ
例えば最近だとDEATHLOOPとか?あれは親会社ベゼスダだけどスタジオはAAA規模じゃないだろう

フロムゲーはグラよりもアートスタイルとゲームプレイが一流な訳だが、ちょっとでもグラのこと触れられると、アンチだ!絶対に許さない!って騒ぎ出す守護神がここには一定数いるw

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:54:23.98 ID:9FsW361P0.net
自分が正当だと自ら慰めるのは構わんと思うのだけど
それを人前するのは変態だと思います

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:56:35.87 ID:zd6bxvJPM.net
>>250
その反論をすればいいのになんでもかんでもアンチ認定する人のこと言ってるんだよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 10:59:33.16 ID:21W34SWP0.net
もっとグラが良ければ最高なのになあ、とか願望としては俺もあるけど色々な制約がある中で取捨選択するしかないわけで無理なもんは無理なんじゃね
それを指摘とか批判とか一見正しそうなポジション取るからややこしくなるわけで願望とか妄想の話で留めとけばギスギスしないと思う

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:09:09.79 ID:6dw1NciKa.net
こういう子は議論ごっこして気持ちよくなりたいんだからむしろギスギスしてた方が嬉しいんじゃね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:09:20.25 ID:VDnIfTZo0.net
ラスアス2のリアルさとかFF7Rの産毛まで作り込む高精細さとか
そういうものだけを指して「グラフィックが良い」と言うわけではないからなぁ
雰囲気とかデザインとかもグラフィックを語る上で重要だし、
まさにフロムゲーの場合は秀逸な雰囲気作りを含めてグラフィックが良いと言われてる

「グラフィックとは」でググったら
「印刷・映像・ゲームなどの媒体・コンテンツにおける視覚表現のこと」と出てくる
雰囲気作りにより視覚表現が優れているならグラフィックが良いと言えるだろう

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:11:38.06 ID:bMBcq9vp0.net
つかこれと同等の規模でなおかつ協力対戦もできるゲームでグラがめちゃくちゃ綺麗なゲームってあるんかね

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:14:03.11 ID:ey7t7kgdr.net
モーションはダクソは捨てて全部ブラボから持って来たほうが見栄えが良いでしょ
葬送の刃とかめっちゃかっこいいし変形武器も寄こせ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:14:40.06 ID:1dmS+5XAa.net
これってどのくらいの規模なん?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:22:43.48 ID:f1GxS89T0.net
>>212
ソウルシリーズじゃないんだよなあ
ブラボやセキロが全く流行ない新規モーションだっただけに現状でも直剣、ハルバ、ソウルの大剣や奔流が流用判明してるだけにガッカリされてる

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:24:14.84 ID:HCd/yFv7a.net
そこまでグラを求めてる層がいるのに驚くわ
仮に未だにダクソ3レベルでもゲーム的に面白ければ個人的に良いんだが

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:24:16.39 ID:UALiggf3a.net
むしろ普通に武器振っててモーション新しいのなんて大曲の宙返り切りしかないのかな
あとはウマジャンプ斬りとかのそもそもダクソには無かったモーションだけだし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:31:52.99 ID:VDnIfTZo0.net
ダクソ3でというか何ならブラボでもグラ悪いと思ったことないわ
ブラボの草とか鎖とかアップにして見たらかなり粗いんだけど
そういう粗探しをしない限りはプレイしてて特に不満は無いな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:38:20.20 ID:rSVjvGQSM.net
似たようなモーションや産廃モーションを増やすより
ガードカウンターや騎乗攻撃や隠密とプレイの幅を持たせるモーションを増やしたんだろ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:39:18.14 ID:HlLIVM4y0.net
>>263
ほとんどの人は同意だと思うぞ
俺も攻略、侵入が楽しめるなら正直ダクソ3より少し綺麗ならそれで満足すると思うし

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:43:11.23 ID:21W34SWP0.net
グラフィックは綺麗な夜景みたいなもんで感動できる時間は長くないしすぐに慣れちゃう
いくらグラフィック綺麗でもつまらなかったら時間の無駄だからプレイ止めるし、面白かったらグラフィック多少悪くてもプレイする
最終的に印象に残るのはグラフィックではなく面白さなんだよな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:48:55.10 ID:TbmbnB7La.net
いくらグラフィックが良くてもデザインセンスが悪けりゃ叩かれる デモンズリメイクもそれで叩かれてたしな 

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:57:50.28 ID:2NxyBvOka.net
フロムゲー発売日買いするのはじめてだけどRPG と違って発売日からスレいれるのがいいな
こういうのは情報交換が楽しいんだろうし

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:04:04.34 ID:sx8VMzvNa.net
ここまで予約渋ってるのは世界同時発売でフラゲを防ぐ為...んなわけないか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:15:43.39 ID:kxoPRrXr0.net
発売日からはスレ離れる人多いでしょ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:17:00.15 ID:3gYP2yCTa.net
スレ覗く暇あったらゲームやるわな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:21:16.18 ID:XETFkZj90.net
RPGだし世界同時発売でフラゲは防げない

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:27:15.44 ID:JE3fexvZ0.net
>>235
特殊致命だと嬉しい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:41:57.76 ID:iy996Ou70.net
ガードカウンターの短いクリップとか見せてくれないかなあ
先っちょだけお願いします

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:49:07.33 ID:kQx40kKn0.net
先週のスクショだと白霊が赤系の色だったけど闇霊もまた赤系の色になるんじゃないかと思う
両者は根本的に同じ存在で協力するか敵対するかは紙一重の差だと表現している、みたいな
で完全に制御下にあるNPCスピリットは白っぽい色

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:52:44.86 ID:yXPKKHePM.net
>>274
トレーラーに出てるぞ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:56:15.40 ID:z82nMgdC0.net
あのトレーラーのやつってほんとにガードカウンターなんかね
そうだとしたら産廃臭しかしない

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:59:23.43 ID:iy996Ou70.net
1:10秒のやつ?
どっこいしょって感じなのか

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:02:17.79 ID:kxoPRrXr0.net
ガード姿勢から攻撃モーションの繋がりを見れば明らかにガードカウンターかと

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:02:44.91 ID:r6wDGdM10.net
ダクソ2の時みたいに発売前のスクショはいろいろ綺麗に見えたけど
製品版は光源処理とか削除されてて劣化してるとかもあるかもしれんぞ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:11:36.27 ID:+7kiEXj4d.net
仮にあれがカウンターだとしたら致命に繋げて見せてるから削り大きければ…
ブンブンより効率良ければ使えるっしょ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:12:38.89 ID:UALiggf3a.net
https://i.imgur.com/6Q5Yj7R.gif
これだよな
正直こんなんをわざわざガードカウンターなんて命名して新システム名乗らせるか?って思うから別なんじゃないのかね
盾受けから反撃してるのとあんま変わらなそう

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:15:47.94 ID:iy996Ou70.net
スト4のセービングみたいなのイメージしてたわ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:22:59.19 ID:6ZkRM1vV0.net
ガードカウンターはスタンスってのにも関係してるんじゃない
特定の攻撃を加えると隠しゲージが溜まっていくって様はセキロの体幹を弄ったものだろうし

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:33:09.80 ID:Pxsn2pbU0.net
>>282
これだとガード硬直を若干キャンセルしながら両手R2の2段目とかが出せます、って程度にしか見えないな

今回奇跡もまだプレイヤーキャラが使うとこは見れてないのか
ドラゴンがあんなことやってるし信仰ない事はなさそうだけど

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:35:34.17 ID:PZyRDfQF0.net
オンでフロムゲーやるのはじめてだけど往年のフロムユーザー達は一週目はソロで攻略するもんなんかね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:35:56.97 ID:1gSJ5h6P0.net
>>263
ブラボとか特に裸にした時の体型が気になったわ
エルデンだと肩関節のグニャグニャ具合が隻狼っぽい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:37:56.62 ID:f1GxS89T0.net
>>285
https://i.imgur.com/R9t5OFZ.jpg
プレイヤーでは無いかもしれんが海外公式Twitterにfaithって単語あるから信仰は確定だろな
ちなこの画像がそのツイートに貼られてたから多分奇跡

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:38:41.09 ID:jqd7mhasp.net
フラゲの状況見つつにはなるけど大体発売1週間くらい前からこのスレというかゲーム周りのネットコミュニティから離れるかなー

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:40:35.78 ID:Pxsn2pbU0.net
>>288
おほー信仰内定してたのかトン
これで心置きなくアンバサプレイに備えられるわ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:53:44.43 ID:BzyMl5vh0.net
その筋の情報だと1週間以内に何らかの動きがあるらしい

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:55:25.24 ID:UALiggf3a.net
宮崎神話からゲスロ原作者神話に舞台設定変わって当然信仰と奇跡、理力と魔術の設定も変わるはずだけど
魔術側はソウルの大剣とか奔流とかそのまんまなんだよな
名前だけルーンの大剣とかになるのか

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:56:49.34 ID:8BtkJDk60.net
魔術の素となるものが何になるかによるかなぁ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:59:49.22 ID:21W34SWP0.net
>>286
好きなやり方で楽しめばいいと思う
俺はオフでソロ攻略してからオン解禁するけど初見一周目からホスト協力侵入ガンガンやる人もいる

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 13:59:58.64 ID:f1GxS89T0.net
奇跡と魔術の対比が一番面白かったのはデモンズだな
デモンズソウルから作った魔術が真理は我にありみたいな事言ってて
奇跡側にはそんなわけねえだろって〜〜の魔術の反証って言ってて
結局どっちも源は一緒って言う

ダクソ以降はどっちも我関せずになって対比がない

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:00:18.46 ID:Ed1RqTML0.net
ゲームに落とし込むのは完全にフロムの仕事だからな
今まで培ってきたフロムのARPG文法で運用するのも当然

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:13:34.83 ID:IpKqlsir0.net
>>291
裏筋ってことか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:17:56.55 ID:il0x45Vy0.net
>>295
そうだなーダクソ無印では魔術も信仰もそれぞれ本尊なる神の力って感じで更に神々同士の相関図みたいのはあまり出てこなかった気がする
そこまで練る時間がなかったのか予定もなかったのか…

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:28:16.73 ID:6pp+L3+C0.net
ダクソの魔術とか奇跡は特に特定の神が関連してなかった気がするが

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:31:04.26 ID:Ed1RqTML0.net
ダクソ奇跡は神の物語だと術者が思ってればそうなんだよ的な雰囲気あった
魔術は一応シースが結晶研究で見出した技的な感じだったけど3だとめっちゃ枝分かれしてたな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:39:31.39 ID:6pp+L3+C0.net
ダクソ奇跡は聖書の中のストーリーの再現なんだっけかそういえば
「聖書の中信じすぎたら実際その通りのことができた」みたいな。

宮崎がどこかのインタビューで、
「奇跡触媒は信じる力をブーストさせるもので、だから昔の聖人の聖遺物とかで出来てる
 何となく人間は、そういったものなしには、奇跡が起こるまで信仰を高めきれないだろうという感覚がある」
みたいなこと言ってて、おもしれえなと思ったことがあるわ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:45:39.90 ID:UALiggf3a.net
ダクソの魔術は単にソウルを理解して操るってだけだったしただの技術
そう思えば奇跡は本当に奇跡だな
信じるだけで経典だの伝説だのの再現ができてしまうとか

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:45:50.25 ID:2pdmSXWs0.net
魔術は論理的な学問体系で
奇跡は神々の物語を学びその恩恵を受ける業
フォースが別の形で伝わった結果放つフォースになったり
奇跡も信仰パワーでゴリ押してるだけで結局はソウルの業なのかも知れんが

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:47:33.94 ID:il0x45Vy0.net
ああ、すると
 ×信仰する神の力
 〇信者の思い込み力  こうなるんだな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:50:11.47 ID:Pxsn2pbU0.net
言うて理力によるソウルの理解度がカンストしようと小回復すら絶対に起こせないからな奇跡は
信仰こそパワーや

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 14:56:13.56 ID:qjgf+/8u0.net
呪術はなんやろな
どういう原理なんだろう

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:02:34.47 ID:Ed1RqTML0.net
呪術は半分魔術みたいなもんだと思う
炎の魔術をやってたイザリスが何かやらかして生まれたのが混沌の炎でそこから生まれた力で呪術を使ってるわけだし

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:04:57.53 ID:6pp+L3+C0.net
今回もまた魔術奇跡の定義違うんだろうなあと思うとそれだけでワクワクするわ。
ていうかいろんな流派があるっぽい情報もどこかで見たから、
流派によっては定義とかも違ってそう。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:05:34.72 ID:wLtIHtGHd.net
グラフィックよりも豊富な敵、豊富な武器、かっこいいモーションに注力してほしい
モンハンワールドとかグラフィック良くなったのに武器デザインはベースデザインにモンスターの毛皮貼っただけの酷い手抜きだったからな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:06:31.63 ID:vh0NZazDd.net
エルデンリング買う前にどうにかしてps5手に入れたい

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:09:00.52 ID:wLtIHtGHd.net
>>310
ヨドバシカメラなら買えないか?
カード作った人一台限定のおかげで割といつ見ても在庫あるよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:11:32.73 ID:6pp+L3+C0.net
ヨドバシを使えるのはヨドバシが近くにいる都会民だけなのだ……
俺はもうあきらめてPC新調してPS5コントローラ買ってつなげて、
これをPS5と思うことにした……

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:15:08.28 ID:qebc9ppqp.net
直近でのイベントって今やってるNYCCくらいだと思うがここで情報出なかったら独自にいきなり出すってことか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:22:54.42 ID:HlLIVM4y0.net
>>312
ハプティックフィードバック楽しみだなw

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:27:38.16 ID:D0RAjvH20.net
(地方民に)救いは無いんですかぁ!?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:29:10.31 ID:6pp+L3+C0.net
>>314
一応PCゲーでも、
PS5コントローラのハプティックに対応したタイトルもあるらしい。
どっちみちPS5専用タイトルあるからそのうち買いたいけど……
エルデンまでの入手はもうあきらめたや

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:32:57.91 ID:HlLIVM4y0.net
ノジマ今転売対策で買いやすそうだけどそういうのもないんか?

>>316
まだ諦めるのは早いだろ
最悪受けれる抽選だけでも全部受けるんだ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:36:08.79 ID:6pp+L3+C0.net
>>317
いちおうやっとるんや……
ゲオとかソニーストアとかは毎回抽選に応募してる
前回のアマゾンの抽選も。
毎週金曜のアマゾンの入荷にも張り付いている……

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:41:58.60 ID:EM8WFPdXa.net
ミミック頭と金蛇もつけろ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:45:15.32 ID:Lr4plVf00.net
Amazon張り付きは転売屋で無理だが、もう大分抽選はかなり当たりやすいぞ
1番いいのはカード作りエディオンヨドバシ遠征 

抽選ならBOOKOFFやGEO、山田、ビックカメラ、Amazon抽選、イオンキッズ・・毎月相当ある
全部ちゃんと申し込んでいるか?
今迄ずーと申し込んできてハズレているならもう相当運が悪いというしかないが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 15:49:58.75 ID:HlLIVM4y0.net
>>318
尼とか楽天は去年末はともかく張り付けたとこで素人じゃ無理な気がする
今日もビックでゲリラあったみたいだし春頃よりは確実にチャンスは増えてると思うよ
とりあえず販売情報スレはこまめにチェックしてもいいかも

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:00:30.88 ID:6pp+L3+C0.net
いろいろアドバイスありがとう
エルデンリングをやれる環境はとりあえずPCで確保してはいるので、
のんびりした気持ちで抽選とかは続けるよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:08:50.15 ID:8BtkJDk60.net
>>322
もし買えたら狭間の地で会おう

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:12:15.92 ID:Jh7OW7LW0.net
ダクソも一応魔術と奇跡の対比してたよ
科学と宗教みたいなイメージ
でもNPC同士がいがみあってる感じはあんまりなかったな
お互い仲悪かったみたいなテキストはあったけど

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:17:37.90 ID:UALiggf3a.net
ファークライ6なんかはアダプティブトリガーだのハプティックフィードバックだの、
PCに直接PS5コンをブッ刺すと自動的に対応するらしいな
可能ならこれからは普通にそういうのも増えていくんだろう

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:18:22.53 ID:VDnIfTZo0.net
Amazonは抽選販売し出したからもう転売屋の早い者勝ち競争には巻き込まれないはず

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:20:53.97 ID:Pxsn2pbU0.net
(ハプティックフィードバックとかが使えるなら、ハイスペPCならもうそれPS5の上位互換では?)

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:28:22.27 ID:et0YCogLa.net
互換してるか?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:31:01.46 ID:++RPu3V00.net
当たり前のことやないですか。PSもSwitchも箱もPCの圧倒的スペックの暴力前では無力
ただしPCをPS5や箱と同じスペックで買おうとすると5万じゃすまんし専売の前でも無力
switchは専売が多いのもデカイな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:31:53.85 ID:VDnIfTZo0.net
PS独占ゲームに興味あるか無いかでもまた違ってくる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:33:24.76 ID:rrybVL6X0.net
>>322
俺は自分の職場と妹の職場の人10人くらいにも協力してもらって先月やっと買えたよ…
もう諦めて6月にゲーミングPCを買ってたから感動も何もなかった

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:40:43.43 ID:Jh7OW7LW0.net
正直延期してもいい
ダイイングライト2まで終わる気しないし

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:49:45.02 ID:ZqS6c1XH0.net
延期するわけないやろ
こんな短期間で延期の判断になるなら発売日発表しない

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 16:52:36.11 ID:VDnIfTZo0.net
まぁ6月の時点で1/21に間に合うかどうかギリギリだったとしたら
2022年初頭とか春とか発売時期を言うはずだしな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:02:55.60 ID:kAv/HZ4B0.net
グラなんか期待してねーよダクソ2で十分

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:13:19.18 ID:DMbuel+k0.net
今回のマラソンは箱の代わりに壺を被るんかな?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:15:58.96 ID:Jh7OW7LW0.net
ゲームデザインで注目を集めるってなかなか出来ないからな
だから各社グラで釣るのが普通

任天堂みたいに、時間と労力かけてブランドイメージ築けば
ゲームデザインで注目集める事も出来るやろうけど、グラに金かけるより大変だったりする

それに近いこと出来てんだからわざわざ金かけて他と同じになる必要ないやろ
ショボくない程度にグラ向上させるくらいでいいよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:24:10.93 ID:Jh7OW7LW0.net
洋ゲの存在感に我を失ってフラフラと洋ゲの土俵に上がってしまうっていう負けパターンは
いい加減ゲーム会社は気付いてる
今高評価得てる和ゲーってほぼ自分等の戦い方貫いてるとこやからな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:27:14.64 ID:UALiggf3a.net
対戦プレイとコーププレイを同時にやらせるデモンズの発明は偉業だったなほんと
唯一無二

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:27:54.12 ID:cVG6rV7B0.net
>>334
発売日を発表したほうがイベントが盛り上がるから発表した可能性がある。
ブラボはいつごろ2月5日から3月発売の延期発表したっけ?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:31:14.70 ID:omvYvVtk0.net
予約だけでもさせてほしいな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:31:15.83 ID:EZjNLZ920.net
おそらくSEKIROと同じくらいのグラだと思うんだけど
SEKIROってグラで叩かれてたことあるんか?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:32:24.77 ID:JE3fexvZ0.net
あーしかしやればやるほど一回あたったら自動的に二発ですーシステム考えたバカは死ねよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:34:46.18 ID:T91SN75Kd.net
ちくしょービックカメラゲリラ販売しての逃したわぁ、友達が難なく買っててくやちい

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:35:02.84 ID:et0YCogLa.net
>>339
んなわけねーだろ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:51:47.74 ID:6pp+L3+C0.net
非対称マルチという言葉ができる前から、
普通にみんなにプレイされてた非対称マルチだよな、ソウルシリーズの侵入って。
ACVの領地戦とかもそうだけど。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 17:58:26.47 ID:MSeQn0Ufa.net
>>329
Switchの専売つっても専売ででるもん任天堂のガキゲーかくっそ安っぽいインディゲーみたいなのか2日で終わるスッカスカのゲームしかないから別にいらねえや

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:02:45.21 ID:319RXipyd.net
マルチが発明ってより
マルチとソロのシームレスさと
非同期的な遊びと
それらとゲームデザインとの噛み合い方やと思う

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:04:29.58 ID:UALiggf3a.net
>>348
敵プレイヤーを倒すことが目的の協力対戦なんかいくらでもあるけど
ソロ用に設計されたボスを倒すゲームに、敵も味方も入り乱れるとかまずないからな
偉大だわ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:04:55.55 ID:UlEgCERQa.net
これクロス対応してないんだっけ箱版買うやつ初日から限界集落だけどどうすんだろうね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:06:36.14 ID:YFBDbjgoa.net
普通にプレイされてたとか言うなら代わりになるようなゲームひとつでもあげてみてくれ
・・・とかいうと大抵黙るんだよな
ソウルシリーズは唯一無二だよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:09:02.96 ID:Pxsn2pbU0.net
それまではマルチプレイモード!って専用のモードで、チャットとか充実させてって方向だったからな
デモンズは革命だった
チャットもない希薄なマルチのおかげで世界観を損なうことなく気軽にシームレスにマルチプレイに繋がる

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:11:07.93 ID:2pdmSXWs0.net
血文字とかの非同期要素の方が新鮮に感じたな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:23:31.14 ID:lgVKDEXcM.net
>>347
名前出すだけで荒らし扱いされるから嫌なんだがブレワイとか年齢によらず面白いゲームも普通にあるぞ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:28:06.51 ID:7M5PxiG1p.net
ソウルライクってジャンル確立したくらいにはすごいな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:34:13.84 ID:6j5Oo8v8r.net
>>342
最近PCで4K60fpsでやってるけど起動するたびにグラフィック綺麗だと思いながらやってるわ
PS5のデモンズも綺麗だなと思いながらやってたけどセキロの綺麗さも充分次世代感あると思うわ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:35:52.35 ID:UALiggf3a.net
その偉大なソウルシリーズ、今はエルデンがPS5専売だったら是が非でもPS5買ってたんだけどな
PS5はほんとキラータイトルが無さすぎる
そりゃPC持ちはでええかなってなるわ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:41:56.99 ID:i3o4q6YE0.net
転売ヤーのせい
ニンテンドーみたいにハードメーカーが自分でキラータイトル持ってるならまだしもPSにはそれがないし
転売ヤーと半導体不足のせいで供給自体が滞ってる中でサード製のキラータイトルなんて出してもらえるわけないんだわ
全部転売ヤーが悪いよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:44:09.33 ID:X/r9Fgbea.net
コロナ禍の時代で貧困層増えてるだろうから買える人は限られてるだろうけど
PC持ってるなら最高の環境で遊べるしね

PS5に専用ソフト出揃うのなんて何年後になることやら
それまでPS5自体生き残ってればいいけど

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:48:22.10 ID:3ePS4Zrx0.net
マイニングが一番悪い

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:49:51.78 ID:D0RAjvH20.net
昨日公式で上がってた雪山のスクショ絶対横から狙撃されるやつやん...

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:52:12.14 ID:nM9CV8e2r.net
ps4初期のラインナップよりはマシだぞ
役者は揃った()

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:52:47.08 ID:01s3Jz3UM.net
PC版て速効で解析されてチートバグでオンラインマッチした相手のデータ改変してバンしてくるんじゃないの?
知らんけど

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:53:41.83 ID:iPvfz9X70.net
ダクソ2PCで発売日からやったけど国内人居なさすぎて正直PS3で買っときゃ良かったって後悔した記憶
ソロ専の人はPC一択だろうね 
俺はたまに攻略wikiとかでイベ開催してくれる人とかのも参加したいしそういうイベ大体PSだし、
国内マッチでマルチ存分にやりたいからPS4か手に入ればPS5で遊ぶ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:54:04.24 ID:Mx987o780.net
今更PS4との縦マルチ増やして強みを自ら消していく迷走ぶりだからな
5は死産のまま終わりそうな予感
まともなPC持っててよかったわ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:54:53.88 ID:3D51AOL3M.net
マルチが重要なゲームでPCはちょっとね

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:56:28.60 ID:xAMs2CYF0.net
雪山系は退廃的な雰囲気がでていいんだけど、自然あふれる夏マップもほしい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 18:56:44.30 ID:omvYvVtk0.net
BFとか早速チーター出現してるしオフゲーならPCでもいいんだけどね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:02:26.49 ID:UALiggf3a.net
役者は揃った!の時は実際揃ってただろ
揃うのに三、四年かかったのはまあアレだったけど

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:02:53.33 ID:iSxT7lJC0.net
目に痛い溶岩マップは勘弁してくれ
でもフロム結構すきだからなあ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:04:22.55 ID:Pxsn2pbU0.net
いやいやw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:05:02.63 ID:Pxsn2pbU0.net
>>365
縦マルチしたくしてしてるわけじゃないだろ
専売にしたデモンズリメイクの売り上げよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:06:04.70 ID:i3o4q6YE0.net
ゼンブっ!テンバイヤーが悪い!

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:06:23.23 ID:++RPu3V00.net
140万売れたんだろ?
所詮はリメイクだし十分じゃね?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:06:42.00 ID:6pp+L3+C0.net
>>367
いままでメイン出てる不遜城まわりのエリアは自然豊かだけどそれじゃあかんのか?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:10:00.12 ID:UALiggf3a.net
オープンフィードでもオープンなフィードでもなんでも良いけど、結局景色のバリエーションでだいぶ印象変わるからな
雪原も草原もあるのは素晴らしいからその調子でスカイリムみたいに沼地とか紅葉地帯も作ってどうぞ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:10:14.55 ID:21W34SWP0.net
次世代機に移行していく段階で縦マルチが多いのなんて当たり前だと思うんだが

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:13:16.19 ID:KKABh7GD0.net
砂漠地帯もいいな ゲール戦あたりの地形をなんとか活用してもらいたいな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:14:43.17 ID:TP2V6A56p.net
水没した町ってのを早く見たいわ
あと砂漠マップあったら言うことないんだが

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:16:46.29 ID:mkekJ8Gu0.net
沼地っぽいのはスクショにあったね
砂漠もリークにはそれらしいの映ってたし一通り押さえてそう

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:17:57.03 ID:i3o4q6YE0.net
どこまでそんな気候の違う区域を詰め込めるマップなのか
正直そこまでデカくはなさそうだが
スクショの奥の城がレガシーならあれがマップの端になるわけだし
もしくはあの城もレガシーではなく奥にもっとマップが広がってるとかあるのか

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:20:22.12 ID:21W34SWP0.net
砂漠あっても別にいいんだけど面白くするの厳しくね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:20:42.14 ID:VDnIfTZo0.net
和風装備含む3人が崖際に立ってるスクショあったけど
あれ眼下に見える木の形が全部一緒なのは製品版でもそのままなのかな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:21:09.77 ID:nyzzd9pY0.net
スカイリムのブラックマーシュは鬱蒼とした雰囲気だけ楽しみつつ美味しい錬金素材回収できて好きだったけど
フロムの沼地は…

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:21:33.22 ID:++RPu3V00.net
中規模ダンジョンもあるんだからレガシーが端っことはかぎらんやろ
レガシーのさらに向こうに裏ダンジョンがあっても驚かない、というかRPGのお約束的な作りじゃないか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:23:53.12 ID:kAv/HZ4B0.net
PCだとオンライン無料?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:24:35.25 ID:UALiggf3a.net
>>384
………
ま、まあ流石にダッシュもロリも不可の毒沼をオープンフィードで延々と広げるなんて事はしないだろう
多分きっとおそらく

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:25:42.70 ID:iSxT7lJC0.net
霊馬・ラクダフォーム

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:33:02.20 ID:j36iVEgQ0.net
https://i.imgur.com/fdqKzKa.jpg
https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/elden-ring-news.jpg
模様がよく似ている気がする

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:35:21.52 ID:YOh6LJqXp.net
ツシマもそこまで広くはないけど気候というかロケーションは色々あってよかったな
今までで一番スクショ撮ったゲームだわ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:37:43.16 ID:iPvfz9X70.net
漁村の井戸みたいなダンジョン入り口絶対あるな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:43:04.54 ID:Lr4plVf00.net
別ゲーだけどクロスプレイでPCチーターに結構な確率で出会う
マルチはPCとのクロスプレイだけはやめてほしいわ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:51:06.57 ID:NPfU0LAMa.net
PC ゲーマーって日本だと少数しかいないマイノリティ軍団なんよね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:53:55.25 ID:hi+FzClj0.net
進次郎構文やめろ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:54:09.01 ID:iPvfz9X70.net
昼夜の及ぼすギミックがどれだけあるのか
ブラボのヤーナム街のキャンプファイヤーみたいに夜になると敵がワラワラ集まって火囲って集会開いたりするポイントとかありそう

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:54:29.22 ID:kAv/HZ4B0.net
>>370
目に痛い溶岩マップすこ
暗い彩度低いマップ嫌い

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:55:07.29 ID:PZyRDfQF0.net
マルチやるならPSがド安定やろ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:55:34.13 ID:kAv/HZ4B0.net
>>394
エルデンは延期されてはならない
だからこそエルデンは延期されてはならない

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:56:25.92 ID:21W34SWP0.net
配給を週二回にしてくんねえかな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:56:54.53 ID:EM8WFPdXa.net
またPC厨湧いてんのか
懲りんなこいつら

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:02:46.36 ID:svkaqUBA0.net
フロムはダクソ3でPC版もやってみたけど地域外マッチオンにすれば今ではPS4版超える人口いたしチートも分かる限りでは出会わなかったよ
言葉なんて通じなくて良いダクソならではの遊び方やなって
まあ今からPC買うなんて論外だから既に環境あるヤツ限定だけど、あるならPC版なかなかええやろね

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:06:32.94 ID:q3dwMBoY0.net
今はもうグラボの値段がね…

去年末とかPS5相当のグラボの1.5倍くらい性能の良いRTX3070が、PS5より安く買える時期があったとか信じられん
今ではグラボだけで10万くらいする

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:16:15.79 ID:UALiggf3a.net
今からの準備ならもうPS5の抽選なりに賭けるなり、
割り切ってまずはPS4でやって必要なら後から無料アプグレするとかだな

テイルズとかやるとPS5版はたしかにやるとPS4には戻れないけど
まだPS4しかなかった体験版やってた時もあれしか体験してなければわざわざPS5買おうってほど悪くはないんよな
直前で当たったから迷わず以降したけど

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:17:56.74 ID:f4IY9BrNr.net
PC版ダクソ3はオンラインをするならセーブデータのバックアップとブルーセンチネルていうアンチチートツールが推奨だぞ
安心してオンラインに繋げるような状態じゃねえから
そもそもPC版のチーターはCSのセーブエディターていじった程度のものとは悪質さの格が違うからヤバイんだよ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:21:13.76 ID:319RXipyd.net
ゲハ荒らしが頑張って釣り針垂らしてくれてんだからもっと食いつけや

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:22:17.83 ID:i3o4q6YE0.net
まあPS5ってPS2→PS3みたいな感動はないんだよね
PS3→PS4よりさらに進化幅は小さい感じする

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:27:32.78 ID:kAv/HZ4B0.net
初期型PS4だとFPSガタガタなんだろうなぁ
グラ低負荷モード搭載してくれよー

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:27:53.84 ID:hChGE4To0.net
今更30fpsでゲームやれん、せっかくのエルデンリングの体験として勿体なさすぎるわ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:28:14.07 ID:c9OSZId+0.net
PS5版はまさかのフルHDの120FPS対応で出てくれたりしないかな
4kとかいらんからフレームレートを大事にして欲しい

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:33:15.90 ID:VDnIfTZo0.net
PS4→PS5でそれほど大きな感動は無いけど、
PS5を経験した後でPS4でもいいやとはならない程度の性能は確かにあるって感じ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:39:20.25 ID:q3dwMBoY0.net
確かに絶対戻れはしないけど、それだとあんま強くないんだよな
PS5を経験するのにまず買わないと経験もクソもないし
じゃあなんで買うかって言ったらやりたいゲームがPS5で出るからってなる
エルデンがPS5専用だったらここにいる全員PS5買ってたろうにな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:42:34.56 ID:RScdCN/u0.net
だいぶ当たるようになってきたとは言え未だに抽選やってるような状態で専売はフロムにデメリット大きいすぎる
転売屋が自分で食い物にしてるPS5の首を絞めてる

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:46:47.95 ID:ro5lFVrV0.net
PS6が出るかは知らんがもし出てもPS5のグラと大して変わらなさそう

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:48:38.15 ID:aIR8XF12d.net
今更縦マルチゲーを旧世代機でやるのは無理だしなあ
ノーマルPS4は30fps900〜1080p可変とかだし
最悪サイパンみたいな例もある

まあPS5版エルデンリングがどの程度のものになるかだな
60fps1620pくらいと予想

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:51:18.62 ID:RScdCN/u0.net
言うてサイパンみたいなのは稀なんだよなあ
テイルズなんてproが40fps出るのにPS5は4Kモードでないのに戦闘で60fps張り付かなかったり
むしろPS5版の期待外れ感が大きかった
何年も前のハードとの差がたった20fpsて

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:52:07.63 ID:c9OSZId+0.net
PS5はその解像度に対応して無いでしょ
WQHDにすら対応してないのに

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:52:17.06 ID:++RPu3V00.net
グラフィックの強化幅が少なく感じるのはFPSが60になったのもデカイんじゃない?
ps3→ps4とグラフィック強化のみに比べてps5は60FPS化してるし。
でもデモンズリメイクは高FPSモードでもダクソ3やセキロよりよっぽど綺麗、高グラフィックモードだとさらに細かいところまで綺麗になるとグラフィック強化の部分もバカにできん

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:55:05.92 ID:c9OSZId+0.net
デモンズリメイクのグラ重視とフレームレート重視のグラの差がまるで分からんわ
4kTVで遊んでるけどガチで誤差

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:55:42.94 ID:VDnIfTZo0.net
開発がPS5の性能を活かせてないパターンもあるからなぁ
PS5用に作ってて60fps張り付かないとかテイルズ以外であるのかな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:56:19.81 ID:lfhMhGV00.net
ある程度重いゲームでネイティブ4k60fpsってrtx3080か3090でも結構ギリギリだぞ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:57:19.38 ID:T91SN75Kd.net
もともとps4用に作ってたっぽいからな、エルデンリグ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:00:23.98 ID:VDnIfTZo0.net
ただの後方互換のダクソ3が60fpsでロード数秒だから
エルデンリングのPS5版は最低限それくらいの快適さはほしいな
4Kは別にいいや

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:01:32.57 ID:33+O/jIg0.net
大抵のゲームはfps落としてまでグラ重視するよりヌルヌル動いた方が綺麗に見える気がする

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:02:09.19 ID:6pp+L3+C0.net
フロムがPS5用に作ったゲームはそれこそ次回作か次々回作くらいになるでしょ。
そのときグラフィックがどうなるかは結構見ものだとはおもう。

エルデンリングが成功したら同じ系統でPS5向けグラフィックのものは確かに見たい気がする。
あとはACとかのロボゲーとかも、それこそACVのOPみたいなグラで出来たら最高だよな。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:04:14.97 ID:i3o4q6YE0.net
アーマードコアはもう死んだんだ
彼らは戻ってはこないんだ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:08:20.85 ID:hcnIXNHQ0.net
初代系列の世界観で白霊と侵入システム導入したアーマードコアやりたい
V系みたいなガチガチのオンラインじゃなく一期一会でミッションに協力する感じで

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:09:02.27 ID:VDnIfTZo0.net
集大成として作られたのがダクソの王道進化のエルデンリングだからなぁ
次回作はアーマードコアじゃないにしてもそれっぽい新規タイトルの可能性はあるな
少なくともソウル系ではないだろうし

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:10:08.51 ID:iPvfz9X70.net
ダクソメーカー発売してくんねえかなぁ
もう一生それで遊ぶ自信あるぞ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:15:16.24 ID:ro5lFVrV0.net
ACはちゃんと作ってたぞ
ただし一度開発が凍結されたようだがな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:15:23.70 ID:gtAy64kL0.net
せめてデモンズリメイク超えるグラ出してくれないと萎えるよねー

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:16:32.49 ID:6pp+L3+C0.net
隻狼発表前に言ってた開発ラインが3つで、
1過去作のリブート、あるいはそれを足掛かりにした作品
2ダークファンタジーの発展系
3ちょっと変わったもの


2はエルデンリングとして、
隻狼が1か3かいまいちわからん。

天誅が足掛かりって意味では1になりそうだし、変わったものといえば変わってるから3のような気もする。

隻狼が3の場合、未発表作品は1になるから、
「過去作リブート」ってことでAC系でもおかしくない気がする。

逆に隻狼が1の場合、ACを「変わったもの」とは言わん気がするから、ダクソ3完成時点ではまだ開発着手してないことになりそう

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:22:15.27 ID:VDnIfTZo0.net
集大成にしてダクソの王道進化のエルデンリングが発売されるだって?
→フロムはしばらくソウル系のゲームを作らないのでは?
→ソウルライクの需要が高まるのでは?
→様々なメーカーがソウルライクゲームを開発する大ソウルライク時代に!

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:27:18.04 ID:VDnIfTZo0.net
>>431
セキロの開発およびアプデが終わっただろうから
既に3つ目の"変なもの"とは別のゲーム作ってそうではある

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:30:33.55 ID:6pp+L3+C0.net
立て続けには出さないだろうけど今後も普通にはソウル系出すと思うけど

むしろソウル系を長く続けるためにダクソのシリーズを完結させたんだと思う。
シリーズとして続けてると世界観とかシステムで無駄な縛りになる部分も出てくるし。

まあでも、エルデンリングの次はソウル系じゃないような気は確かにする。
デラシネとか見てると他にもやりたいことは色々ありそうだし。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:30:54.63 ID:/c78yNRM0.net
エルデンが出るとソウルライクに終わりが告げられそうな気がするんだよな
ハードルが高くなりすぎるというか
俺は3Dアクション好きだから頑張って欲しいとこだけど

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:32:28.61 ID:wSMoLEUIp.net
ソウルライクでもジャンルは色々作れると思う
次はスチームパンク風のを作ってほしい

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:34:30.28 ID:6pp+L3+C0.net
>>436
ソウルライクで煉獄ライクなゲームはマジでやりたい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:35:34.49 ID:CDWnTY4l0.net
>>431
1は「過去作のリブート」と「過去作を足掛かりにした新作」で2ライン
つまりACと隻狼や
2がエルデンで3がデラシネ

3.5ライン=4ライン動いてた筈やから計算にも合う

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:36:20.74 ID:BvoshMEU0.net
>>431
IGNのインタビューだと、3つのラインの中にメカゲーが含まれると言ってたな
https://www.ign.com/articles/2016/09/21/from-software-working-on-3-games-one-of-which-is-armored-core
まあ開発中止になったとか、予定が変わることはいくらでもありそうだけど

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:36:54.31 ID:21W34SWP0.net
そろそろ一人称視点のARPG作るやろ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:40:18.68 ID:VDnIfTZo0.net
・「ソウルライクの新しい時代を切り開く」って説明文に書いてるLIES OF P
・西遊記ソウル
・宇宙ソウルっぽい感じのDOLMEN

ちょくちょく出るぞ〜
俺は吸血鬼ソウルがやりたいな…
ブラボみたいなヴィクトリア朝風な世界観で禍々しい血の魔術とか使いたい

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:43:10.06 ID:VDnIfTZo0.net
>>438
デラシネはあのインタビューのあとに発売されて
その時に"3つのラインには含まれていない0.5"って話だったことね
つまり"変なもの"はまだ誰もわからない状態だったような…

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:45:44.78 ID:6pp+L3+C0.net
>>438
デラシネが出たとき「前の別のインタビューで3ラインが動いてると言ったが、デラシネはそれらに含まれない」
って明言されてるし、
1に関しては「過去作のリブート、あるいはそれを足掛かりにした作品」って言い方もされてるからその線はないと思う。

>>433の言った通り、
今はエルデンの開発も佳境で順調に進んでいるとしたら、
隻狼も終わったことだし、
インタビューで言及されてないプロジェクトが新しく立ち上がってる可能性はあるね。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 22:03:05.12 ID:YvrgiAlAa.net
「ソウルライクの新しい時代を切り開く」ってその言葉を発する時点で全く信用ならないのだが。大ソウルライク時代にでも突入させる気か。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 22:06:25.83 ID:wS/7lNjXa.net
言い方悪いけどパクリの分際で新しい時代云々は盗人猛々しくて笑っちゃう

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 22:20:25.75 ID:VDnIfTZo0.net
LIES OF Pはトレーラーの雰囲気は良い感じなんだけどな
左手をガシャーンと握った瞬間は素直にイイじゃんって思った
まぁゲームプレイがまだ公開されてないから何とも言えんが

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 22:23:25.08 ID:CDWnTY4l0.net
過去作のリブートとか変なものとかって方向性の話でラインの話って訳やないからな
まだわからんぞ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 22:29:06.16 ID:wAuF+9NJd.net
>>447
いや、ダクソ3終了時点で動いてる開発ラインについて、
それぞれのラインで開発してるタイトルがどう言うものかって話だったろ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 22:30:53.43 ID:VDnIfTZo0.net
フロム史上最大規模のエルデンリングが変なものより速く出来てる時点で
変なものは頓挫したなんてこともあり得るのかなって思ったりなんかしちゃったり

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 22:51:53.50 ID:D0RAjvH20.net
>>417
それって単にPS5が凄いだけじゃん

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:02:58.29 ID:CDWnTY4l0.net
>>448
ダクソが終わって今後どうするかって流れに対しての
今後は大きく3つの方向性があるって話やからな
それが3.0ラインときっちり等符号かは曖昧

というACファンの妄想や

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:03:25.63 ID:WiKl+sdF0.net
ブルポは今度はオリジナル作品作るらしいな
ソニーはほんと見る目無いw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:14:02.91 ID:wAuF+9NJd.net
>>451
…お前ちゃんとインタビュー読んだか?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:18:33.91 ID:8mglqS/c0.net
アマコアはもういいや
フロムもファンタジーARPGの方が売れることも喜ばれることも分かってるだろうし

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:24:27.80 ID:H8+qhYpO0.net
>>451
こっちの記事には3.5ラインとはっきり明言されてるで
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20181213067/index_2.html

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:29:42.94 ID:CDWnTY4l0.net
新しい仕組み多いとはいえ
トライ&エラーの高難易度アクションで、天誅にインスパイアされてるって明言もしてる隻狼が
「過去の方向性とは違う変なもの」ってのは違和感あるし
かと言って隻狼が「過去作のリブート」で残るラインが「変なもの」だとすると
デラシネ&隻狼発表後の「残る2つは我々らしい作品」って発言と食い違う

つまりACは出る

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:33:50.49 ID:CDWnTY4l0.net
>>455
3つの方向性ってのが3.5ラインについての話なのか、3.0ラインについての話なのか
そのインタビューじゃ曖昧って話や

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:39:08.97 ID:wAuF+9NJd.net
>>455
しかもそこに「リブート」「ダークファンタジーの発展」「変なもの」は、
「どれも段階の違いはあれど具体的に動いてる」
「直近で出たのはダクソ3とガンダムだから、上に上げたタイトルの中には、少し前から開発が進んでいるものがある」とあるよね。

つまりフロムで動かせる開発ラインのキャパが2,5〜3,5で、ダクソ3終了時点で、「リブート」「ダークファンタジー」「変なもの」に開発ラインを充てて着手してるってことじゃないの?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:50:47.10 ID:CDWnTY4l0.net
デラシネを除いた3作品のそれぞれの方向性を説明してるのか
デラシネも含めた4作品の方向性を3つに分けて説明してるのか
あのインタビューじゃ曖昧
仮に後者なら>>438の妄想も成り立つんやないかって話

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:53:50.30 ID:H8+qhYpO0.net
SEKIRO(1.0)=アクションRPGなりダークファンタジーなりを,DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの
エルデンリング(1.0)=我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや,そこを手掛かりとした新しいゲーム
未公開作品(1.0)=そうした我々の過去の方向性とは少し毛色が違ったもの。おそらくはちょっと変なもの
デラシネ(0.5)

こう言う認識なんやが合ってるか?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:55:06.11 ID:6pp+L3+C0.net
>>455
ごめん参照してるインタビューちがった。4gamerのアドレス見て俺が今読んでたのと同じ奴かと思ってた

↓これな。
https://www.4gamer.net/games/305/G030528/20160526060/

「今後の方向性は,大きく3つですかね。1つは,今お話しした,アクションRPGなりダークファンタジーなりを,DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの。
 もう1つは,我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや,そこを手掛かりとした新しいゲーム。
 最後の1つは,そうした我々の過去の方向性とは少し毛色が違ったもの。おそらくはちょっと変なもの,ですね」
「段階に差はありますが,どれも具体的に動いています」
「(開発ラインはいくつあるのかという質問に対し)開発タイミングの重なりにもよりますが,大体2.5〜3.5ラインですね。直近で世に出ているのは,DARK SOULS IIIと「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」の2つですから,先ほどの新しいタイトルの中には,少し前から開発が進んでいるものもあります。」

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:57:03.47 ID:6pp+L3+C0.net
>>460
エルデンリングが「アクションRPGなりダークファンタジーなりを,DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの」
だと思ってたけど。
少なくても隻狼はRPGじゃないし。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:02:55.23 ID:9MrYUE4G0.net
配給がこんな野菜くずみたいなスープじゃ足りねえよ!(ベルセルク感)
ツイッターの短ーい動画でいいから映像で見せてくれよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:05:18.15 ID:Fp5Z8bNo0.net
>>459
デラシネが「変なもの」だとしたらってことか
そうだとしたら「アクションRPGなりダークファンタジーなりを,DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの 」がSEKIROとエルデンリング両方で、「我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや,そこを手掛かりとした新しいゲーム 」が残りの1.0ラインの可能性も出てくるな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:06:14.16 ID:N20xvIlAa.net
地獄のような流れになっててわろた
ほんと出し惜しむな
近年のゲームでは珍しい

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:09:36.95 ID:10qjsgOe0.net
このインタビュー自体もう昔の奴だし
SEKIROが発売されエルデンリングも開発終盤って状況だから
一切言及されたてない新しいタイトルの開発が始まっててもおかしくない

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:10:06.74 ID:1aoCc7Mm0.net
ああ、ようやく言いたいことが分かった。
けどそれ穿った見方のような気もするが。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:11:37.15 ID:1aoCc7Mm0.net
>>466
実際そうだと思う。
エルデンリングの他に小規模タイトル1つ、大規模タイトル2つ動いてても不思議じゃない。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:12:53.19 ID:6v1rVD1Y0.net
エルデンだけってことはないだろうから最低あと一つは何か動いてるだろうな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:20:19.44 ID:1aoCc7Mm0.net
そういやブラボやデラシネのPやってた山際氏、
Team NINJAに言ったってニュースあった。
https://jp.ign.com/nioh-2/55036/news/bloodborneteam-ninja

フロムの制作体制から考えて山際氏がブラボやデラシネの作品作りに何か影響力があったとは思えんけど…
まあとりあえず再就職先が決まって良かった。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:25:25.34 ID:NQgnuG7O0.net
悪い
おれの言語能力のせいでスレが混沌に飲まれた

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:32:22.04 ID:8k9C8YWC0.net
>>470
フロムに入ると思ってたんだけど まさかのチーニンとはな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:35:28.44 ID:1aoCc7Mm0.net
まあ現状のフロムでプロデューサー業やる人がやれることがあるかっていうと…
というイメージもある。
チーニンはコーエーだから、自社プロデュースする機会も多いだろうし。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:35:29.28 ID:Fp5Z8bNo0.net
山田涼介がダクソ25,6周してるらしいぞ笑
APEXもマスターやしすごいなガチゲーマーじゃん
https://twitter.com/0141ktkr/status/1423617398142164995?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1423617398142164995%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=http%3A%2F%2Fopenworldnews.net%2Farchives%2F1079047279.html
(deleted an unsolicited ad)

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:39:49.78 ID:I+vbs53n0.net
今度はブラボをパクった仁王ボーンを出すんかね
仁王はマップデザインが壊滅的だったからそのへんが改善されるといいな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:43:10.17 ID:iEx2Ooi5M.net
実際やってるかも知れないけどそういう触れ込みで芸能人がゲームコンテンツを利用してるだけなのに真に受けて嬉しげに書き込むの勘弁してくれ
芸能事務所って基本的に大衆をどう味方につける(騙す)かしか考えてないから
ピュア過ぎるよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:43:24.17 ID:1aoCc7Mm0.net
既にチーニンは仁王以外に、
異世界転移FFソウルを開発中だが……
今後どうなるかね

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:44:42.69 ID:X4YFu+jB0.net
FFはソウルよりFF仁王2だな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:48:51.67 ID:CFpDRWkAd.net
ゲーマー芸能人はもうちょいメディアで発信して欲しいわ

キムタクも言ってたがゲームの話題はもっと堂々と出していいやろ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:50:09.78 ID:Fp5Z8bNo0.net
>>476
余裕なさすぎだろ笑
これがリアル褪せ人か

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:53:15.27 ID:N20xvIlAa.net
どっちもどっちすぎる
助けて宮崎

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:53:41.60 ID:yx8ee6jHa.net
俺らみたいな古くからフロムを応援してきたファンからするとなぁ
人気と金目当ての芸能人が横から作品を利用してるようにしか見えなくて不愉快よな
なんというか製作者に対するリスペクトがない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:54:20.11 ID:8m8LHSpT0.net
露骨なアフィの臭いだ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:54:25.69 ID:CFpDRWkAd.net
須田51が言ってたがアメリカとかじゃタレントがメディアでゲームの話題出すの普通らしい
そういうのもアメリカのゲームの熱量の一因な気がする

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:55:35.14 ID:7emmOfMW0.net
キタオン「見てください、エルデンリング本スレPart65のありさまを。みんな不安がってます。」

宮崎「クッ……」

谷村「まだ無理なんですか?…あっそこでローリングは」

ゴドリック「不遜であろう!!!」ドォン!!!

宮崎「ウワアアアアア!!!!」YOU DIED


〜発売日まであと103日〜

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:56:31.03 ID:iEx2Ooi5M.net
>>482
リスペクトどうこうは知らないけど、イチ芸能人のゴシップネタみたいなのを一々報告するスレじゃないからねここ
そもそも男で山田涼介がゲーマーかどうかなんて興味持ってる奴いんの?いないだろ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:56:51.22 ID:N20xvIlAa.net
あと100日と3日なのか
約三ヶ月ちょい
果たして本当に出るのか

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:58:00.58 ID:10qjsgOe0.net
結局NYCCはどうなりましたか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:58:31.51 ID:X4YFu+jB0.net
宮崎がクリアするまで発売出来ないとか言うリアル縛りプレイやめろ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:59:49.32 ID:CFpDRWkAd.net
仲間を装ってコミュニティの内側からピュアな人間を煽る不愉快な人間がアフィや業者やからな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 00:59:55.40 ID:Qov2+uCJ0.net
>>485
なにも進歩してないし情報ないから不遜おじで誤魔化すことしか出来ないのが泣ける

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:02:26.14 ID:N20xvIlAa.net
それ誤魔化すコピペじゃないと思うんですよ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:03:39.41 ID:LepVbgsK0.net
宮崎ディスりカウントダウンは毎日続けろ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:09:41.68 ID:1aoCc7Mm0.net
>>489
「難しくてもちゃんとクリアできる」ってゲームを作るうえで重要なことじゃん。
むしろ高難度ゲーはみんなこういうことやってほしいわ。
責任者がクリアできないようなゲーム出すよりよっぽど誠実だと思う。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:10:45.82 ID:FIwJXFd80.net
初回限定版は何がくっつくかねえ
サントラか地図あたりか

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:11:39.59 ID:NQgnuG7O0.net
インフルエンサーの芽に過剰に反応する奴にこそ金の臭いを感じるよ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:13:15.67 ID:iEx2Ooi5M.net
残念だけどアフィじゃないぞ俺は
U5F7でスレ内抽出してみれば分かるでしょ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:17:34.96 ID:NQgnuG7O0.net
じゃあなんだろ
利権を奪われたくない同業かな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:20:11.89 ID:iEx2Ooi5M.net
……。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:27:04.12 ID:NQgnuG7O0.net
すまんね
ピュアになれないんや

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:32:43.97 ID:8m8LHSpT0.net
ちょっとで良いからプレイ動画見せてくれないかなぁ
両刃剣のモーションどんなもんか見たいわ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:33:26.81 ID:7emmOfMW0.net
画像1枚で1週間は無理があるわな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:40:27.04 ID:LWbPmmLa0.net
武器モーションほんと気になる
全武器振ってて楽しい&自分から攻めやすいモーションにしてほしい

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:43:46.72 ID:whYM0nMU0.net
フロムのゲームだし面白いんだろうけど現状できる事が少し増えたダクソに見える
どうなんだろ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:44:04.17 ID:5E/ufiR60.net
>>494
そうそう!理不尽な難易度よりも宮さんが死ぬ気でクリアできる難易度をみんな求めてるんだよねー

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:45:58.80 ID:NQgnuG7O0.net
配信者とかブロガーは当然こういう場所にもくるからね
コミュニティが飯の種なんだから当たり前だけど
たまにそいつら同士で足の引っ張り合いするの見るからついね
誤解ならすまんかった

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:51:35.89 ID:Fp5Z8bNo0.net
ワイもあんま関係ないレスしてすまんかったよ
単純にタレントがダクソやってるっていうのが自分にとって意外だったんや
フロムのゲームが色んな人に認知されてるんやなって
ピュアなのは自覚してるで

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:59:49.46 ID:8k9C8YWC0.net
正直フロムゲーて日本の一般メディアとかあまり取り上げられないよな 言うてもソウルライクていうジャンルも作られたしセキロもゲームオブザイヤー取ったしもう少し注目されてもいいんじゃないか

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 02:09:09.59 ID:qKCdjq4K0.net
>>504
そのイメージで正しいんじゃねえの要は滅茶苦茶スケールアップしたダクソ
だから世界に厚みを持たせる為に外部から助っ人を呼んだんでしょ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 02:16:55.52 ID:CFpDRWkAd.net
10年先考えたら脱宮崎していかないとダメだし、外部の作家を起用ってのもその布石になる気がする
まあまだまだ現役でガッツリ頑張るだろうけど

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 02:18:14.66 ID:g2LCuUuR0.net
別に宮浮ウんが不死になればいいじゃん

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 02:19:31.21 ID:/b1o4oHO0.net
それもそうだな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 02:27:34.81 ID:J8m/XPfg0.net
30フレでエルデンリングとか勿体無いわ…それならps5手に入るまでやらない方がマシまである
それくらい60フレとは差があるよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 02:36:31.71 ID:/b1o4oHO0.net
単純に30フレームって目が疲れるんだよね
映画とかは平気なのにゲームのそれは何故か疲れる

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 02:39:35.12 ID:QvwwiGy+0.net
芸能人でソウルゲーやってる人って聞かないよな
本田翼あたりはソウル興味ないんかな
TBS宇内アナくらいだわ楽しそうにソウルゲーやってんの

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 02:43:31.13 ID:1aoCc7Mm0.net
>>504
>>509
俺はむしろプレイフィールだいぶ変わると予想してるわ。
ダンジョン部分はそりゃ今までと大きく変わらないだろうけど
ダンジョンに行き着くまでの要素が冒険要素として新規だもの。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 02:49:37.69 ID:qO19GENDM.net
宮崎さんもフリーデ様に勝てなくて一週間ぐらい放置したりしたんだろうか

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 03:14:47.50 ID:QvwwiGy+0.net
先週のスクショの武士一式から察するに東洋風エリアと東洋風レガシーもありそうな気がする
葦名城みたいなのかもしくは寺院的な
色々SEKIROからノウハウ流用出来そうだし

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 03:18:07.87 ID:hx3JxblB0.net
これも何度も言われてるがジャンプがあるだけでダクソとはかなり違うプレイフィールになるだろうね
レガシー内の構造もジャンプがあることによりかなり幅が広がったと言っていたし
SEKIROでいう鉤縄が霊馬のハイジャンプだと考えると、ダクソの進化というだけじゃなくSEKIROの進化系でもある

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 04:24:39.71 ID:tMMQ1sPh0.net
ジャンプがあるならかち上げ、空中攻撃、下り技にもある程度種類が欲しいところ
リアクションに寄ってるこのシリーズに新しい風を吹き込んで欲しい
ただジャンプできるってだけだと残念だね

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 07:13:18.93 ID:NYzVlr4c0.net
鍵縄と馬ジャンプはまったく別物でしょ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 07:37:00.71 ID:xx71CMtf0.net
ジャンプが有るってーと高低差をどう表現するのか気になる
馬ジャンプで崖からダイレクトアタックとかしたい

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 08:05:17.65 ID:2xvCyA2Va.net
馬レースイベントあるだろな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 08:18:33.27 ID:TpmvEHpq0.net
個人的にはダクソ3みたいな対戦特化よりもブレワイみたいな探索特化がやりたい

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 08:24:03.72 ID:i2b155YFa.net
じゃあブレワイ2やればよくね?興味ないがそのうちでるんだろ
なんでここにいるんだ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 08:26:56.88 ID:nqdwqj570.net
巨人が引っ張ってる荷物には何が入ってるんだろう
いろんな素材かな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 08:39:21.27 ID:/vzkRB1D0.net
あるいはNPCが捕まってたりとか。貴重な武具とかあったら狙いたいなへへへ...

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 08:43:03.88 ID:NYzVlr4c0.net
戦技の付け替えとか霊体召喚といった戦闘要素が進化してるし
オープン化やジャンプの追加といった探索要素も進化してる

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 09:15:54.10 ID:N20xvIlAa.net
色々オープンワールドやってからブレワイやると高台行ってパラセールで一気に移動できるのホント偉大
こっちも霊馬がどれほど有能かでプレイフィール決まってきそう
北尾も霊馬の移動ストレス緩和をアッピルしてたし期待してるぞウマ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 09:19:45.90 ID:LepVbgsK0.net
霊馬は下から上への大ジャンプは例のジャンプポイント限定なんだろうけど
2段ジャンプ出来るっつってたし断崖絶壁の上から下への飛び降りは地面さえあれば自由に出来るのかな

2段ジャンプって一定距離降ると不可になるとかあるゲーム多いし気になる
スクショみるとマジで崖だらけだったから霊馬の踏破性能飛び降り能力にかかりそう

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 09:23:05.40 ID:N20xvIlAa.net
>>530
極論霊馬は落下ダメージ無しとかにして欲しい
霊だしな

霊馬は意外に戦闘でもドラゴン戦とか徒歩より有利とか言ってたしベルセルクの髑髏の騎士プレイやりたい

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 09:29:44.78 ID:nqdwqj570.net
二段ジャンプした後に霊馬から飛ぶと三段ジャンプになるのか
霊馬は奈落へ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 09:40:34.24 ID:6v1rVD1Y0.net
フィールドのダッシュ無限だし、霊馬あんまり使わんかも知れんな
馬乗ってると細かいとこめっちゃ見落としそうで…

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 09:53:27.55 ID:2IpCV4Rs0.net
宮崎「霊馬にパラシュートつけるか…」

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 10:37:46.70 ID:psSiuZ9D01010.net
宮っさんはフリーデや怨嗟の鬼も倒せたのかな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 10:43:53.26 ID:GqVUTuQwa1010.net
>>524
俺は逆にオープンワールドで戦闘がおもしろいゲームに出会ったことないから、戦闘をおもしろくして欲しい。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 10:47:29.24 ID:dcWzifiL01010.net
フィールドでの戦闘は馬でのダッシュ戦法がセキロ以上に安全になりそう
特定の攻撃以外ずっと走って逃げるやつね
自分ではやらないけどセキロの実況動画でダッシュ戦法で戦ってるの見るとめっちゃ萎える

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 11:04:17.17 ID:QvwwiGy+01010.net
馬乗って戦えるボスはいわゆるフィールドボスってやつか
2段ジャンプも使えるし縦横無尽蔵に動く様な今までにない戦闘になりそうで楽しみ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 11:05:33.56 ID:QpjIJOZZ01010.net
基本オープンワールドは冒険とか探索に重きを置きたいから戦闘は凝りすぎてない方が遊びやすいんだよな
厳密にはオープンワールドじゃないけど、宮崎の手腕でどれだけ凄いゲームに仕上がってるか楽しみ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 11:07:40.47 ID:yx8ee6jHa1010.net
騎馬戦は結局通常戦闘の劣化にしかならなそう
走りながら戦うって時点でどうしてもね

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 11:15:41.67 ID:QvwwiGy+01010.net
まあ馬推奨ってだけで強制じゃないし飽きたらあえて馬縛りで遊ぶのも一興

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 11:41:11.53 ID:1NZOgFgy01010.net
人型は歩いた方がいいだろうけど大型ボスは馬の方がやりやすそう
ミディールとかなら想像しやすい

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 11:58:59.80 ID:N20xvIlAa1010.net
一撃離脱が有効な大型ボスは馬が完全に有利とかいってたな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 11:59:41.22 ID:GAi+Kj3R01010.net
ミディールのドタマにガードカウンターから致命ブチ込めると楽しいだろうなぁ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:16:12.67 ID:LepVbgsK01010.net
ソウル系はアクションゲームとしては敵も味方も火力高くてHP少ない路線だからなボスですら
少ない攻撃チャンスを逃さず一撃ニ撃与えて回避を繰り返すボス戦だし、
そうなると馬に乗ってヒットアンドアウェイはかなり効率的な戦闘法になるわな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:16:30.88 ID:2IpCV4Rs01010.net
ガードカウンターは周回でも実用性あるんかね
ガード性能自体が周回でも使えるレベルじゃなきゃカウンターの意味ないわけだから結局コロコロバトルになるよな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:23:27.68 ID:Nkll01rJ01010.net
どうせそんなこと言っといて馬ごと吹っ飛ばされるんだろ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:28:23.98 ID:kkWCIEdf01010.net
大型の獣に吠えられて馬がビビって振り落とされたところに追撃食らってYOU DIED

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:38:48.43 ID:9cTxRv/3a1010.net
モンハンの咆哮を導入するのはNG
馬だけに効いてプレイヤーには効かないなら許す

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:39:38.14 ID:GAi+Kj3R01010.net
もうコロコロは飽きた。無印並みにがっちり盾構えて戦いたい
回避→攻撃→回避→攻撃を繰り返すならブラボ並みに軽快でスタイリッシュに戦わせてくれ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:41:07.11 ID:9cTxRv/3a1010.net
巨人仮面はあれっきりでいいぞ
常時強靭機能すんのほんとアホらしいから

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:43:06.75 ID:QpjIJOZZ01010.net
むしろ3の方が大盾直剣で9割サクサクなイメージだった

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:43:16.15 ID:2tfUUaXk01010.net
>>546
スタミナの概念が過去作より緩和されてるらしいからいけるでしょ
不遜おじの攻撃を直剣でガード出来てたし

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:44:07.93 ID:Qov2+uCJ01010.net
いうて盾受けよりコロコロのがスタミナ消費少ないし安定してるから、エルデンリングもコロコロ安定しそう

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:49:44.21 ID:COPi7KdIp1010.net
武器ガードといえばで盾チクも少しはマシにして欲しいな
3の武器側のカット率受け値参照は使いもんにならなさすぎてなんともね。強すぎるのも問題なんだけれども

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:50:36.90 ID:RrkroPZR01010.net
>>550
3はボス戦のたびに敵の攻撃回数を覚えて、コロコロしてチクッって刺すのが見栄えも最悪で単調なんだよね
攻略が毎回それだから作業感も感じてしまった
エルデリではガード攻撃とジャンプが新しい要素で加わったからそれで変化をつけてほしいな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:55:06.96 ID:9cTxRv/3a1010.net
言うて無印もコロコロがガードするくらいじゃないか?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:58:05.15 ID:GAi+Kj3R01010.net
回避した方が有利なのはいいけど70%以下なら全部回避できるからわざわざスタミナ消費がでかい盾使う必要ない。犬とか相手する時ちょっと便利程度
さらに70&以下なら全部回避できるってことは25%以下にする必要も皆無、70%超えたら途端に強烈な縛りプレイになるのもひどい

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:04:29.42 ID:cxVGcRr701010.net
イベントに現れる重量オーバー縛りしてる人達を思い出したw
ミル斧戦技とかで器用に移動してるの見て笑ったわ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:05:56.85 ID:k8ePxBik01010.net
初見で死にまくるより、油断したらすぐ死ぬけどなんとか順調に進めてる時が1番ハラハラして楽しいって気付いたわ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:07:32.77 ID:N20xvIlAa1010.net
ガン盾ガードして攻撃するだけのボスとかそれこそクソゲーすぎるわw

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:09:59.52 ID:U5ogiNLA01010.net
盾はほんとアクションゲームに向いてなんだよな
大楯とかダクソが全部台無しになるレベルだったし削除して性能は中盾までにしてほしい

どっしり盾構えてとかそもそもぬるすぎて楽しくないんだわ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:10:20.32 ID:k8ePxBik01010.net
アクション要素とか気にせずRPGとして遊んでる人は見栄えしか気にしてないから分かり合えないよ
ローリングして1、2発殴るの繰り返しが単調なのは分かる

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:13:54.00 ID:LepVbgsK01010.net
わろた
盾で防げた方が単調になるわなw

盾がアクションゲーで生きるとしたらやっぱりジャストガードとかだな
パリィと違ってボスで生かすなら構え始めだけ受け値とカット率をアップとかか
うーん微妙そう

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:16:16.28 ID:GAi+Kj3R01010.net
回避して攻撃を繰り返すならブラボのが万倍楽しいし
そもそも盾装備にリソースたくさん割いてるのに使わない方が良いですってバランス壊れてるやん
その点sekiroはニンジャの癖してどっしり戦えて楽しかった

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:17:08.38 ID:N20xvIlAa1010.net
ソウルシリーズであんまりシステムがゲームちっくになるのも微妙だけど
まあジャスガで無敵化とかじゃなくガード出係りに受け値アップくらいならええか

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:17:19.01 ID:QvwwiGy+01010.net
今作は武器ガの有用性も上がりそれに加えてジャンプもあるから
相手がこうきたらこう返す、の選択肢が増えて楽しくなりそうな気はする

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:17:29.26 ID:I5gHoTBga1010.net
リソース云々言うならそもそも盾自体削除して構わないと思う
見た目としての存在価値しかないしアクションゲームとしてのゲーム性に似つかわしくないよあれ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:17:45.70 ID:k8ePxBik01010.net
アクション要素面白くするなら敵の攻撃によってガード、回避、ジャンプを使い分けるゲームにすることでしょ
下手な人には今まで以上に厳しくなるけど

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:18:26.59 ID:wjA751XD01010.net
宮崎「ふむ、では一度に登場するボスの数を増やしてみるか」

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:20:28.69 ID:U5ogiNLA01010.net
>>565
まず君は前提がズレてるよ
初見プレイならダクソの盾は圧倒的アドバンテージだし、実際強すぎた
全部回避できる段階ならそれこそ盾使う意味なくなるの当たり前や
セキロの弾きもあれはガードじゃなく攻め

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:22:08.81 ID:XtWCzT9J01010.net
今回はソロでも仲間召喚できるみたいだし、盾受けががっつり火力とのトレードオフって感じになればそれはそれで面白いビルドだと思うけどな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:22:43.06 ID:yx8ee6jHa1010.net
下手くそ救済アイテムの盾をこれ以上強くして誰が得すんの
魅力が失われるだけでしょ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:23:14.35 ID:N20xvIlAa1010.net
余裕で全部回避できまーすwってプレイヤーが回避より盾構えた方が有利なんてそれこそおかしいからね
パリィはまた別だけどどっしり構えたいらしいし

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:24:24.86 ID:GAi+Kj3R01010.net
なんで盾が強いと単調でアクションゲームらしくないのかわからないんだけど。ガードが強いアクションゲームは駄作ってこと?
そもそもRPGでもあるんだし回避で軽快に、大盾でどっしり、好きなビルドで良いんじゃないですかね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:24:43.80 ID:QvwwiGy+01010.net
>>572
召喚士ビルドか
召喚使えないマルチじゃ活きないのが残念だな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:28:20.15 ID:RCNT8tquM1010.net
今までのインタビューの回答を見ると盾チクプレイもコロコロ回避ゲーも隠密プレイも全部出来るよって事で
盾削除とかプレイの幅を狭めるようなことはしないでしょ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:29:15.06 ID:yx8ee6jHa1010.net
>>575
そういうゲームじゃないって大前提がキミ以外のユーザーにはあるんですよ
まずそこ理解してから話に入ってきてくださいね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:29:32.62 ID:N20xvIlAa1010.net
ステータスを割かなきゃいけないらしいし霊体ビルドみたいなスタイルも成り立ちますいうてたけど
確かによく考えたらマルチでは一切霊体召喚使えないって考えたらソロ専用ビルドになっちゃうのか
ソウルシリーズでは未だかつてないビルドだな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:31:04.54 ID:N20xvIlAa1010.net
>>575
ダクソ3の十分強い大盾キャラを指してまだ足りねえ!って言ってる時点でね
あれより強くしろってんならクソゲーにしろって言ってるようなもんだよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:32:36.64 ID:XtWCzT9J01010.net
>>576
召喚ビルドというかガチタンクビルドというか、火力大幅に削った上で高い盾受け能力持てるってのならありな気もするのよね
対人1対1とかだとひたすらうざいだけだろうけど

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:33:37.67 ID:LepVbgsK01010.net
霊体に特化させるなら魔法リソース使うから魔法系ビルドのが適性高い、みたいな話だったような
多分霊体だけに特化するような要素ではないんじゃね
霊体はあくまで全キャラ共通システムみたいな話だったし

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:34:34.78 ID:9cTxRv/3a1010.net
どうせ粗製で能力補正特化並のつよつよ武器があって全員それ持ち込むぞ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:35:10.66 ID:I5gHoTBga1010.net
>>575
君が言っているのは要するに盾構えるだけで攻撃全部防げるビルドを作れってことだよ
そういうのはビルドと呼ばないよ
ぬるゲーがしたいならエルデンリングはおすすめしない

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:38:00.76 ID:N20xvIlAa1010.net
>>582
あそう言う話なのか
どう言うビルドでもソロなら大なり小なり霊体使うような設計になってんのかな
バババっと霊体出して、みたいな言い方だったからスピーディーにパッと囮役を出せる感じかね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:38:45.06 ID:QvwwiGy+01010.net
大楯マンはダクソ3でもちらほら見かけたけど、まあ相手すんの怠いけど、
スタミナ切れ狙いでひたすらラッシュして相手の牙城少しずつ崩してく勝負もあれはあれで面白いものがあった

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:39:55.01 ID:GAi+Kj3R01010.net
デモンズ、無印、2どれもドスロリでもガードと歩きでほぼ全て倒せたのが3になって唐突に盾(とついでに歩き)が弱体化されたんだが?過去作プレイしてないの?
今までできたことが唐突に出来なく、劣化されたら文句言われるのは当然でしょ、実際ストーリーとテキストが劣化した2は文句の嵐だったし

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:40:18.32 ID:U5ogiNLA01010.net
紫っぽい光の鳥を出してる奇跡だか魔術だかっぽいスクショあったけど
あれ鳥モブの霊体だったりすんのかな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:46:18.48 ID:LepVbgsK01010.net
北尾の言からして難所に合わせて使うみたいな話だったし持続は長くなさそう
もしくは割とすぐ倒されるのか

マルチ基準の難易度で敵を配置してもソロで無理ゲーにならない為のシステムかもな>霊体
今まではソロ基準ではマルチでヌルゲーだったし、マルチ想定するとソロ勢から数の暴力言われたし
ソロでもプレイヤー側に数を用意してバランス調整狙ってそう
これは難しくなるぞ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:47:36.39 ID:2IpCV4Rs01010.net
大忍びとして有名な薄井右近左衛門さんの編み出した忍術だろ
まさか狭間の地にも伝わっているとはな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:49:57.95 ID:QvwwiGy+01010.net
>>588
霊体の色今まで見た感じ青だからSEKIROの義父梟が使ったような魔法か神秘もしくは戦技かもね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:51:32.01 ID:Qov2+uCJ01010.net
>>588
霊体は人型に限らずドラゴンもいるっていってたから鳥みたいな奴いてもおかしくはないな、完全サポートに徹したヒーラー霊体とかもいて欲しい

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 13:54:12.89 ID:cxVGcRr701010.net
バランス調整大変そうだな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 14:00:46.67 ID:U5ogiNLA01010.net
ドラゴンの霊体わろた
どんなドラゴンだろうとそこまでいくと流石に召喚の消費リソースデカそうだな

とりあえずあの鳥は奇跡か魔術っぽいのか
ソウル色じゃないし今作の攻撃奇跡の可能性ありそう

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 14:01:46.03 ID:1aoCc7Mm01010.net
元々ソウルシリーズが目指してたのは盾ゲーって話もあるし、それが嫌ってんならそういう人はお客じゃないんじゃねーかって気もするが。

あと隻狼は今までのソウルシリーズ以上に盾ゲーだと思ったわ。
カット率100パーセントの上にガードしてると体幹回復するんだもん。

エルデンリングがどうなるかはわからんけど。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 14:03:43.01 ID:QvwwiGy+01010.net
霊体は色着いちゃうのが残念だわ 見分けやすいのは分かるが原色のままのが彩り的に良かった

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 14:21:54.66 ID:NYzVlr4c01010.net
セキロのガード構えてると体幹回復するのはよくわからん仕様だったな
ダクソなんかはセキロと逆で、盾構えてるとスタミナ回復遅くなるのに

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 14:27:08.13 ID:1aoCc7Mm01010.net
>>597
いや、あれ凄くゲーム内の駆け引き的に活きてたと思うが。
ガードが強いから自然とその中で弾きを狙っていく戦法をとりやすいし、
絵的にも武器を構えてにらみ合う構図が自然と成立してカッコいい。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 14:38:16.67 ID:XVvrdMv901010.net
ドラゴンの霊体はさすがに2〜3メートルくらいだろう
あんまデカい霊体だとスタックしそう

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 14:42:53.03 ID:XtWCzT9J01010.net
>>597
セキロは無限にダッシュできるからな、回避かガードかの選択させる良いシステムだったと思ってる

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 14:51:45.60 ID:Ux7h2a4M01010.net
いろんな骸骨いっぱい召喚して墓王やりたかったなぁ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:07:20.01 ID:/vzkRB1D01010.net
スケルトン召喚は無印の頃からやりたいと思ってたから嬉しいな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:11:25.77 ID:iEx2Ooi5M1010.net
新情報来てないのに何故かどんどん伸びる謎のスレ笑う

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:14:09.15 ID:cxVGcRr701010.net
眷属やるのも祝われるのも楽しかったからあれ系の制約あったら嬉しいんだけどさすがにないかw

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:14:27.74 ID:N20xvIlAa1010.net
バババって言い方からするに複数一気に出せるっぽいし
確かにスケルトンいれば死霊術師プレイ捗りそう

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:15:10.19 ID:3tU0NQwT01010.net
>>599
今作の魔術の一つに、"ドラゴンの頭部を召還して炎を吐かせる"魔術があるらしいけど、
ドラゴン霊体を言い出した記者は、これを霊体召喚と勘違いしたんじゃないかと思ってる
同じ映像見たはずの他の記者からはドラゴンの霊体については何も言及がないしなあ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:16:34.36 ID:LepVbgsK01010.net
マルチで使えないのがつくづく残念やね霊体
ワラワラしだすとダメなのは分かるからホストだけ小物をちょっと召喚するのは使えるみたいなのでもいいのにな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:19:09.58 ID:qtrQLFum01010.net
ソロじゃ召喚士プレイ出来ないってんじゃつまらんし
魔術の一種としての召喚も沢山欲しい

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:23:27.94 ID:2w7mZ24w01010.net
つか何で霊体の見た目また蛍光塗料ぶっかけたようなガビガビなんだよ
せめてブラボ式だろ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:23:56.49 ID:9cTxRv/3a1010.net
>>608
頭の上に浮いてる弾だけじゃ飽きるもんな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:29:10.46 ID:1aoCc7Mm01010.net
>>606
竜頭石とかのアイテムじゃなく魔術?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 15:31:14.08 ID:qtrQLFum01010.net
ソロじゃ召喚士プレイ出来ない
じゃなくてマルチじゃ召喚士プレイ出来ない、やった

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 16:14:51.06 ID:Gld9m7EA01010.net
使い魔みたいなのを作り出す魔術とか欲しいよなー、他ゲーでいうテイマー的なやつ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 16:16:01.69 ID:6v1rVD1Y01010.net
スカイリムの召喚士プレイは楽しすぎた

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 16:17:36.45 ID:GAi+Kj3R01010.net
ペットプレイ楽しそうだし期待したいけど、マルチじゃ不可って時点であんまり力入れてなさそうなんだよな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 16:43:25.25 ID:/vzkRB1D01010.net
マルチで使えないから力入れてなさそうって暴論すぎやせんか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 16:46:42.98 ID:N20xvIlAa1010.net
PC版スカイリムで複数召喚できるようにシステム書き換えて死霊術プレイやってたわ
エルデンだと最初からなんか軍勢呼べそうな論調で楽しみ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 16:51:26.84 ID:XVvrdMv901010.net
マルチ中に召喚できると味方の数がえらいことになってリソースとか難易度調整が大変だからだろうな

マルチ中でも召喚できる特別エリアとかあったら嬉しいけど

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 16:55:59.15 ID:GAi+Kj3R01010.net
>>616
めっちゃ手をかけて一生懸命作ったものならいつでも誰でもどこでも使って欲しいと思うもんでしょ。人情的に
シンプルにソロでもマルチのようなワイワイ感が楽しめるってイメージ
それとフロムのゲームで新しい要素って大抵練りきれてなくて次作でブラッシュアップされることが多いし…
まあスケルトンを三匹くらいぶわっと呼べて敵に突撃させられるなら大喜びで召喚キャラ作るけどね

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:14:08.40 ID:/vzkRB1D01010.net
>>619
マルチが全てではないし、マルチを想定して制作するとそれだけバランス面での制約が課せられる。ソロ専用で使うものだからこそ出来る表現もあるんだから、全ての要素をマルチありきで考えるのはどうかと思う。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:14:22.83 ID:6v1rVD1Y01010.net
そういう押し付けは任天堂によくある

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:16:22.49 ID:1aoCc7Mm01010.net
召喚は疑似マルチって立ち位置じゃないの

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:25:34.22 ID:GAi+Kj3R01010.net
>>620
確かに憶測でネガるのはよく無かったな、スマン。ドラゴンとかも呼べるって言うしソロだからこそ出来るド派手な広範囲攻撃は期待できそう
顔だけ出てきて3秒くらい火を吹いて終わりの可能性もあるけど

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:30:21.52 ID:/vzkRB1D01010.net
>>623
俺もマルチで使えないのは残念とは思ってるから気持ちは分かるよ。発売したら狭間の地のどこかで会おうな。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:32:04.85 ID:KVQu/zwF01010.net
瞬時に6体召喚して戦ってたって、
キャラクリでヒュンケルでも作るかなw

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:43:15.51 ID:lhj58ZA501010.net
FFの召喚獣みたいなものじゃないのか?
イフリートとかシヴァみたいな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:46:36.12 ID:6v1rVD1Y01010.net
召喚に任せる戦い方は無理らしいから、タゲ取りとちょっと手伝ってくれるくらいの立ち位置だろう

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:49:33.10 ID:1aoCc7Mm01010.net
アタッカー的な霊体もいるんじゃないかなあとは思う。
けどそういうのは紙装甲で、プレイヤー側がきっちりタンク役と回復してやらないと一瞬で溶けるとか

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:57:22.01 ID:3qx6v8Qg01010.net
この前のTGSでキタオンが霊体の説明するときに”ポンポンポンと呼び出せる”
って言ってたから結構な数召喚できるんじゃないかと楽しみ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:58:01.76 ID:QvwwiGy+01010.net
まあ普通に敵だった時と同じ体力だとしてもそう何度も対複数の中突っ込ませたらすぐ溶けるわな
あとは成長要素あるってインタビューで宮崎言ってたから、育てて体力強化したり出来るんだろう

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:58:32.83 ID:/0kq5ewyd1010.net
複雑なAI持っててタゲも取ってくれるようなものは無理でも、自動で敵を追っかけて攻撃したりデバフ掛けてくれるようなペットなら行けそうやけどな

ボダランとかでもテイマーキャラ好きやった

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 19:01:17.25 ID:Nkll01rJ01010.net
闘技場限定で召喚有りの対戦実装してくれないかな
召喚有りのホスト1人VS召喚無しゲスト2人とかやってみたい

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 19:18:13.30 ID:KoUSYxQr01010.net
サリ裏みたいなのはもういらん
白呼んでもホスト放置で攻略する気無い奴ばっかだし

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 19:28:20.50 ID:2JbaU9MD01010.net
指輪とかでヘイトを自分に固定できるならタンク召喚士面白そう

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 19:49:14.02 ID:oleHiIsa01010.net
凶鳥の指輪返してくれ
効果とエフェクトそのままならなんかスタミナ回復減とか被ダメアップみたいなデメリット付いてて良いから

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 20:44:09.97 ID:QvwwiGy+01010.net
インタビュー見た限り、「召喚可能な場所で味方となる霊体を召喚し、ともに戦うことができる」てあるけど、
不可能な場所って逆にどういう場なんだろ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 20:49:06.86 ID:Fp5Z8bNo01010.net
>>636
トレーラー見たらわかるけど召喚可能な場所には石碑みたいなのが立ってる(ボス戦のところにもある)
おそらく石碑があるところの周辺でのみ霊体を召喚できるんだと思われる

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 20:49:57.48 ID:1aoCc7Mm01010.net
>>636
召喚が特定の場所でしかできないってことで、
そこから連れまわすことは出来るってイメージだったわ。

召喚する場所を選ばず出来ちゃうと、
ピンチになったらその都度召喚して乗り切れたりしちゃうし、
難易度下がりすぎるっていう判断なのかも

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 20:53:39.09 ID:nqdwqj5701010.net
白呼んでいざ冒険だと思って振り返るとドラゴンに焼き払われてたりしそう

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 21:01:17.69 ID:k8ePxBik01010.net
霊体は特定の難所でしか召喚できない
召喚できる場所は光る石碑みたいなのが立ってる
トレーラーの1:30秒あたりに映ってるやつね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 21:27:38.77 ID:5SrcxPky01010.net
気づかなかったけどトレーラーの冒頭でメリーナが褪せ人に指輪嵌めてんのな
今作はタイトル通り指輪が重要だったりすんのか

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 21:30:44.78 ID:nGsplzxL01010.net
>>637
あれはFP使わずに召喚出来る所じゃないかなあ
像の周辺だけで召喚だとちょっと嫌だな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 21:45:28.16 ID:/vzkRB1D01010.net
トレーラー見直してたら最後の不遜おじがドラゴンの頭を装着する引きのシーンですぐ後ろに建物が映るけど結構ボロボロなんだよな。ドラゴンの襲撃でも受けたんだろうか
エルデンリングにおけるドラゴンがどういう位置付けなのかも気になる

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:15:31.78 ID:NYzVlr4c0.net
像の周辺でしか召喚できないということは、
つまり像の周辺は敵が多かったり敵が強かったりするという事だよね
うわぁぁぁぁぁってなりたい気持ちもあるから目安があるというのはちょっと複雑な思ひ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:19:47.41 ID:GAi+Kj3R0.net
像の近くでしか召喚できないのか。召喚に力入れてるキャラは石像が簡易的な休憩地点になるのか
この際篝火の数とショートカット減らして途中に像を置いといてもいいぞ。さすがに3は多すぎたからな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:20:01.21 ID:lhj58ZA50.net
エルデンの石碑ってのはダクソのNPCの召還サインのような存在かね

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:29:42.21 ID:lijzaVVSd.net
広いフィールドの中でも他のプレイヤーとマッチングしやすくするって話があったから、
オンラインだと石碑にアクセスしたら、同一エリアないでマッチング要請中の他のプレイヤーが呼び出される、
とかだと思う

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:30:19.55 ID:QvwwiGy+0.net
キタオンのポンポン出せるって言い方からしてポケモンみたいに出したい時に出してしまいたい時しまうみたいなん想像してたけど、
石碑の周辺でしか出せないのか
例えば炎だけが効く敵には炎攻撃持ってるモブをその場で召喚してこうと思ってたけど、
石碑のみだとちと使い辛いなあ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:38:09.81 ID:NYzVlr4c0.net
>盾役を召喚して後衛に徹するとか、あるいは逆に弓役を召喚して突撃を補助してもらうとか、霊体を囮として自分は敵配置の背後を突くとか、いろいろと戦略的な活用が可能です

>純粋なアクションのうまさによらず、戦略と工夫で敵を攻略するための要素でもあり、本作ではそうした、戦略的なバトルへのアプローチを重視しています

>攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います

宮崎がインタビューでこういう事を言ってるけど
召喚できる場所が少なかったら拍子抜けになっちゃうし、
残念に思うほど召喚できる場所が限られるなんて事は無いと思いたい

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:40:48.43 ID:lijzaVVSd.net
召喚として呼び出しコマンドできるのが石碑だけで、そこからは連れ回せるんじゃないの

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:41:40.59 ID:7emmOfMW0.net
特定の場所だけなら残念すぎるな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:44:10.66 ID:jwDKZMuqa.net
イメージ的にはドラゴンズドグマのポーンみたいな感じかな
あっちも石碑からポーン召喚するけど一回召喚すれば自由に連れ回せる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:46:17.93 ID:2IpCV4Rs0.net
ボス前とか今までのNPC白くらいの頻度じゃね
正直元々期待してないわ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:48:31.00 ID:XVvrdMv90.net
出し入れは出来んないじゃない?石碑で召喚した瞬間に難易度が調整されると思ってる

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:53:19.47 ID:EcheMNst0.net
味方のAIはどうなるんだろうね
今までだと見敵必殺で突っ込んでたけどこっちがステルスを指示すれば同じようにステルスで追随してくれるようにしたりできるんだろうか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:53:45.84 ID:NYzVlr4c0.net
すべての霊体が主人公のダッシュに付いてこれる速さがあるとは思えないしな〜
魔法と同じFP消費の時点で既にちょっと残念仕様なのに
召喚できる場所もがっかりするくらい限られてたら愛着沸くなんてまず無さそう
こういう不安を吹き飛ばすようなプレイ動画やインタビュー来てほしいわ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:54:32.43 ID:7emmOfMW0.net
>>654
北尾のインタビューみると難易度調整は意味不明になるだろ
難しいから召喚するのに召喚したら難易度上がるとか

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:55:38.70 ID:7emmOfMW0.net
てかトレイラー見ると拠点に石碑があるとかじゃなくてもう戦う現地にあるみたいな状況に見える
ゴンズマのポーンとは全然違いそう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:57:57.28 ID:XVvrdMv90.net
ダクソも白呼ぶと敵の体力上がるし単純に簡単にはならんでしょ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 22:58:50.80 ID:1aoCc7Mm0.net
不確定要素があったらとにかく悪い方向をまるで確定したみたいに語るのなんなん
俺はワクワクしたいんじゃい

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:00:32.41 ID:EWXnqF+Da.net
今の時期からネガキャンしてる奴は何なんだ
暇なのか

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:00:44.95 ID:cxVGcRr70.net
AIがルカティエル並みだったら笑う

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:03:42.15 ID:i1lxCUBsa.net
>>659
霊体は明らかに今までの白霊とはニュアンス違うからなあ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:03:42.85 ID:yx8ee6jHa.net
新作に期待してワクワクを共有してるとこに水差したがる奴って必ずいるよね
現実でも空気読め無さそう

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:07:00.71 ID:QvwwiGy+0.net
情報薄過ぎて話膨らまそうとすると想像で語るしかなくなるからな
宮崎あるいは北尾よ我らに情報を授け給え

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:07:23.77 ID:GAi+Kj3R0.net
それだけ不安点が多いってことだししゃーない。不安を払拭するだけの情報もないしな
なんなら直剣両手持ちが無印、3流用であることが確定してる分余計な情報ばっか流してるような気がする

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:09:39.47 ID:cxVGcRr70.net
ジャンプとか隠密は隻狼で楽しくなるのわかってるからあれだけど
召喚はさっき冗談で言ったけどAIやバランス調整にちょっと不安になる気持ちもわかる
面白いものになればいいんだけど過去作の霊体と違ってちょっと未知数すぎる

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:09:42.45 ID:1aoCc7Mm0.net
不安キッズっていつも3を槍玉に挙げるよな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:10:39.04 ID:drL+C6LvM.net
ハリーポッターと不安なキッズ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:12:15.55 ID:i1lxCUBsa.net
流石に上の流れでネガキャンってのも過剰反応しすぎではとも思うけどねw

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:13:02.94 ID:3tU0NQwT0.net
8月のプレビュー記事だと、
「プレイヤーが野宿中の敵キャラバンを襲撃した際、複数の敵が押し寄せてきたので、
プレイヤーは蛮族集団の霊体を召還し、敵を抑え込ませることで、安全な状態で矢を射ることが出来た」って書いてあったし、
石碑があるところでしか呼べないと言っても、呼べる範囲のエリアが結構広そうだと思ったな
少なくとも、ボス前でしか呼べないとか、石碑に密着してないと呼べないとかそういうのではなさそう

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:14:38.83 ID:LepVbgsK0.net
マルチで使えない、ソロでも特定の難所限定だとしたらまあそりゃがっかりだわな
現状は確定しないけど否定も出来ないしPVにそれらしきものも映っちゃってるし

昼間はあんなにみんなでスケルトンばばばっと呼びたいな!とかワクワクしてたのに

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:15:05.42 ID:w6c9GuhBp.net
早く動画をですね..開発末期で見せれないはずがないのに

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:15:18.06 ID:EcheMNst0.net
ポジティブな妄想レスがあるんだったらネガティブな妄想レスがあっても別に良くね
肯定的な意見しか認めないってんならともかく

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:16:00.03 ID:1aoCc7Mm0.net
不確定要素なら「どうせこうだろ、不安だわ」より「こうだったらワクワクするよな」
って語ろうぜ……
決まってもいないことを駄目な方向に確定したように語るのは不愉快

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:16:35.44 ID:NYzVlr4c0.net
霊体の仕様の不安
延期の不安
月光の存在有無の不安
DLCの存在有無の不安
大ジャンプは良いとして、逆に高所から降りる手段の不安
ガードカウンターの使い勝手の不安

エルデンリングには6つのレガシーと6つのフィールドと6つの不安がある
つまり666、信じるか信じないかはあなた次第

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:17:38.58 ID:QvwwiGy+0.net
まあ石碑はエリア広いかあちこちに点在してる感じで、こないだの北尾のその場でババババと出せるって言い方からも勘案するに基本出したい時に出せるようにはなってんだろな
不安がらせてすまんかった

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:17:53.94 ID:7emmOfMW0.net
ワクワクも不安も全部妄想なのが虚しすぎる
本当に発売3か月前なのか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:18:59.52 ID:yx8ee6jHa.net
>>668
ネガティブなこと語った方が通ぶれると思ってるんだろうね

本当に不安だとしてもせめて期待してる人の邪魔にならないように静かにしてるくらいのことはインターネットじゃ最低限のマナーだぞ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:20:47.65 ID:2ncgSq4x0.net
(石碑のエリアでなら)バババっと出せるって感じかね
石碑の数とか範囲内の広さとかはやってみないと分からんな

こういうので直ぐネガキャンネガキャン言うのは
妄想で勝手に盛り上がって勝手にハードル上げて仕様判明したらガッカリガッカリ騒ぐタイプだぞ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:22:12.95 ID:EWXnqF+Da.net
>>674
楽しみにしてる人の邪魔になるとは考えないのか
別スレ立ててやってくれ
それなら誰も文句言わない

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:23:52.62 ID:tKCVo2ZI0.net
本当にネガキャンしてくるアンチと同じレベルで鬱陶しい厄介信者もいるから難しいなw

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:24:09.29 ID:1aoCc7Mm0.net
アンチスレ立ててやればいいのにね
ここの住人基本フロムであり宮崎ファンだろ。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:24:44.42 ID:cxVGcRr70.net
封殺厨はアンチ以上に危険

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:25:14.25 ID:EcheMNst0.net
>>681
自治したいんならそれこそ別スレ立ててやってればよくね
俺は別に妄想をやめろとは一言も言ってないよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:26:34.36 ID:GAi+Kj3R0.net
勘違いしてるようだが不安がってる人だって楽しみにしてるんだぞ
過去1の名作を期待してるからこそ不安がってるんであってクソゲーだと確信してるわけじゃないしネガキャンでもない

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:26:44.81 ID:Fp5Z8bNo0.net
ネガティブな意見が嫌なら無視すればいいんじゃ
ネットで一番大事なリテラシーはスルースキルやぞ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:26:48.38 ID:blaux8eJ0.net
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-v0I5 [106.132.143.80])[sage] 投稿日:2021/10/10(日) 00:53:41.60 ID:yx8ee6jHa
俺らみたいな古くからフロムを応援してきたファンからするとなぁ
人気と金目当ての芸能人が横から作品を利用してるようにしか見えなくて不愉快よな
なんというか製作者に対するリスペクトがない

すげえヤバいヤツいて笑う
言論統制なんか5chで出来るわけないだろガイジか

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:27:23.67 ID:1aoCc7Mm0.net
いや楽しみにしてんならどう楽しみにしてんのか語れよ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:27:48.81 ID:7emmOfMW0.net
ああだこうだと普通に話してたらネガキャンだー!とか言い出すの怖すぎるだろ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:31:48.58 ID:OY+3/a4/0.net
生の5chは慣れてないまとめ記事キッズ増えてるのかもね
ああいうのは読みたいまとめ記事毎に一辺倒の意見ばっかりまとめるから

多種多様な意見の出る生の5chみるとこんな風に直ぐネガキャンうんぬん過剰反応みたいになるのかも

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:33:17.68 ID:EcheMNst0.net
まずネガティブな意見を言うのが通ぶってるなんて発想が最初に出てくるのが怖いよ
エルデンリングじゃなくてエルデンリングのスレが好きなだけなんじゃないの

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:34:35.96 ID:2w7mZ24w0.net
情報渋り過ぎてワクワクがイライラに変わってるのはぶっちゃけ分かる
せめてアクション面でどう変わったのか動画で見せろや
見えてる情報だけで妄想するからカウンターも使い道薄くて武器の持ち方もダサくて戦技もどうせ糞なんだろとしか思えないんだわ
跳ねるダクソ3以上のものを期待してんだよ動画出して安心させてくれや上位者宮崎様よォ!!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:36:39.53 ID:1aoCc7Mm0.net
そりゃ妄想力が貧困すぎるしネガティブ志向過ぎる
俺なんか見えてる情報だけで過去最高傑作だぞ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:37:38.13 ID:6v1rVD1Y0.net
スレに帰属意識みたいなの持ち出すとヤバいよね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:39:51.00 ID:w6c9GuhBp.net
ダクソ3の時って発売3ヶ月前にどれくらいシステム面で分かってたっけ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:39:52.65 ID:NYzVlr4c0.net
信者とかアンチとかそういう分け方しか出来ないわけじゃないんだから
ファンだけど不安に思ってる奴がいてもいいじゃない人間だもの
ファンだけにね、不安にね、なんてね、デラシネ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:43:46.24 ID:GAi+Kj3R0.net
結局スレで不安がったところでなんの意味もないから我らが宮崎を信じて待ち続けるしかないんだけどね
でも順当に情報を整理すれば「バババット召喚」「キャンプ中に襲われて即座に召喚から肉壁にした」等から像にアクセスしないと召喚できないポーンシステムではなさそう
もしかして像はマルチプレイオンリーで召喚NPCには関係ないのではないか

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:43:50.15 ID:EcheMNst0.net
>>696
特に情報は無かった覚え
ただ発売から5か月前の10月辺りにはネットワークテストプレイが出来てた

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:48:20.04 ID:cxVGcRr70.net
>>698
今いるエリア内に像があればちょっと遠くても召喚可とかかっておもた

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:52:39.69 ID:NYzVlr4c0.net
つまりちょっと離れてると「ここ霊体召喚できねぇ!霊体電波弱いなここ!」ってなるのか
霊体電波っていうフレーズが定着した時に俺が最初に言ったんだよって威張るためにコピーしとこ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:55:42.14 ID:8m8LHSpT0.net
露骨なの増えてくると発売日近いゲームって感じするな
色んなゲームと発売被りまくってるから敵は多いぞぉ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:57:05.78 ID:OY+3/a4/0.net
見えない敵との戦い
ワクワクしてるねえ!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:58:42.51 ID:M72/dFPV0.net
実在しない敵とまで戦うのは辞めよう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:59:41.03 ID:8m8LHSpT0.net
おっ流石に早いな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/10(日) 23:59:46.68 ID:2hVJNEKMM.net
相変わらず即アンチ認定の集団オナニースレで笑う

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:01:22.66 ID:j28KO8No0.net
キタオン「見てください、エルデンリング本スレPart66の悲惨なありさまを。みんな不安がってます。」

宮崎「クッ……」

谷村「まだ無理なんですか?そろそろ進展してくれいと宣伝もろくに…あっそこでローリングは」

ゴドリック「不遜であろう!!!」ドォン!!!

宮崎「ウワアアアアア!!!!」YOU DIED


〜発売日まであと102日〜

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:03:04.08 ID:SuwKQns10.net
宮崎が不遜オジ倒せないからこんなアンチ認定信者認定のクソスレと化すんだ
はよしろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:05:09.16 ID:+oVv2GSFa.net
ダクソ3の頃は動画どころか体験会やベータテストやってたもんなあ
本当に102日ででるんですかねえ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:14:45.66 ID:udW6YzbU0.net
今までの流れでいうとトレーラーで目立つ不遜おじは獅子猿とか踊り子ポジかな
エグイ強さで発売後スレが阿鼻叫喚になったら面白い

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:23:38.34 ID:Un4hYDfEa.net
情報が少なくてイライラして来るだと?私は逆だぞ。ワクワクが止まらない。毎日エルデンリングで旅をしている夢を見るぞ。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:25:56.31 ID:ef+LQN4Dd.net
まあファンを隠れ蓑にして内側からネガを煽るのが荒らしの基本スキルやからな
パズルくんもそうだったが

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:26:21.98 ID:HYScrJn70.net
ベータテストもそろそろやらなくてもええんかな 発売3ヶ月前なのにこんなにも情報が無いのも広報戦略の内なんかな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:28:22.38 ID:j28KO8No0.net
まだネガキャン認定やってるのは逆にこいつらがアンチなんでは
あるいは自演か

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:29:16.99 ID:kkizbGVC0.net
もうすぐ100日か
長いんだか短いんだか分からんね

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:29:28.50 ID:KDbJeEKT0.net
自分で不安レスしてはいネガキャンきたっ!ってやってるアフィはいそう

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:30:41.12 ID:vVhrV8Aea.net
ファンのフリをしておけばネガキャンしても不審がられ難いからな
そういう奴は決まって「不安なだけで自分はただのファン」だの言ってネガを正当化する

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:31:06.32 ID:+aznOKw80.net
こうなるかもしれない、ああなるかもしれないっていう
かもしれない運転みたいなものだ
杞憂で済んだならそれで良しだ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:32:42.10 ID:JrXKnQ7iM.net
宮崎

考え直してみないか?広報戦略について。
いい加減、どうだ?もう懲りたろ?俺らが。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:32:44.08 ID:SKIsHxLDM.net
病気とか事故で失明してゲーム出来なくなる可能性もあるしな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:32:57.07 ID:WH21igYm0.net
>>717こいつはもうアフィ確定だろw
エルデンの内容なんかどうでも良くてスレ荒らすことしか考えてない

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:33:37.64 ID:ef+LQN4Dd.net
荒らすってスレをコントロールするって事やからね
荒らしが上手くいくって事は、荒らしとは気付かれないって事や

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:34:18.27 ID:6VbGUAh80.net
とりあえず基本的な魔術と奇跡くらい見せてくれよ
ソウルの業が有るのか無いのかハッキリしないままいつもの青い光だけ見せてるの気持ち悪い
呪術に関しては存在すら不明だし
つかマジで情報渋りまくってるな
そりゃなんかあると勘繰られてアンチも居直るわ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:35:59.14 ID:udW6YzbU0.net
気に入らないなら黙ってあぼーんしとけ
いつまでもネガだアンチだって憶測で引っ張る方が邪魔だぞ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:36:42.44 ID:+aznOKw80.net
ぶっちゃけ信者認定だのアンチ認定だのアフィ認定だのしてる人より
不安だよね〜どうなるんだろね〜って内容について話してる人の方がよっぽどまともだと思いまぁす!

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:37:08.54 ID:Un4hYDfEa.net
私は何の問題もなかったに20シリング賭けるぜ。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:37:21.19 ID:SuwKQns10.net
>>717もそうだけどアウアウとスッップはずっとそれっぽいのがいるな
特にスップはIP追ったら過去スレじゃPSネガキャンしながら今の流れでは信者側やってるし

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:37:44.08 ID:lj7dvsQ4M.net
魔術奇跡呪術ってなんでダクソの世界観引きずってるん

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:38:00.78 ID:KenPZqUIM.net
お前らそんなにアフィが嫌いなら語尾に大麻やらシャブつけりゃまとめられなくなるぞw
アフィに1番効くのはこれ
5chはスレ総員でまとめ対策するかまとめられて死ぬかの2択

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:40:32.58 ID:8Zz6Rs5U0.net
それダクソ2時代に流行ったけど普通にまとめられて無意味だったぞ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:40:58.27 ID:UvH5Tn4i0.net
スレの人間性が本当に限界
早くゴドリック倒せ宮崎
そして16分プレイ動画を公開しろ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:41:12.99 ID:8Vc15X/C0.net
不安煽ってフロムにヘイト向けさせるの結構前から居るよな
文面も似てるしなんか匂う

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:42:11.25 ID:KenPZqUIM.net
マジw

俺がやってる大手ソシャゲは、これやればどこのまとめサイトも拾わないんだけどな
ゲームによるのか…

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:43:50.14 ID:j28KO8No0.net
メディアに公開出来てるものを一般公開出来ない理由とは一体

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:44:29.59 ID:+aznOKw80.net
つまりしゃぶしゃぶの話題になればまとめられないということか

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:45:22.08 ID:KDbJeEKT0.net
宮崎はやくしてくれ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:48:36.43 ID:hZUGkzD60.net
ちなみにプレイ動画見てどうするの?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:48:53.29 ID:ef+LQN4Dd.net
ネットユーザーには言うまでもないけど
コミュニティのネガは金になるからね
ネガってくれないと困る人間がいるのも事実

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:49:16.10 ID:p6p3/XyO0.net
まじめにここまで音沙汰ないのはフロムでは未だかつてなかったな
延期したアーマードコアVの延期前でも普通に映像はバンバン出してたのに

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:51:13.62 ID:+aznOKw80.net
プレイ動画見たらしゃぶり尽くしてキメレスする

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:54:04.13 ID:8Vc15X/C0.net
来年の初めはやりたいゲーム多すぎてな
クォリティアップのためなら半年くらい延期でもええで

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:54:16.14 ID:KDbJeEKT0.net
ACVって延期してたっけw
あれはベータの時点でクソゲーだったしやむなしだけど

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:56:31.89 ID:p6p3/XyO0.net
アマコアは発売二ヶ月前くらいに延期発表して、延期期間が三ヶ月くらいだっけな
まああれはベータテストがクソだったのもあるけど

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:59:01.00 ID:UvH5Tn4i0.net
サイバーパンクがマスターアップ宣言の後延期発表やったし
もう延期発表についてはいつでも驚かなくなったわ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 00:59:52.24 ID:j28KO8No0.net
俺の年始はエルデンしかやるゲームないから勘弁してくれ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 01:02:22.53 ID:udW6YzbU0.net
まぁ延期はないだろ...と思いたい
だからせめて週一の配給以外におやつもだな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 01:06:23.92 ID:8Zz6Rs5U0.net
宮崎まさかゴドリック相手に戦技連発とかしてねえだろうな
変なことせずにローリングとR1に集中して戦えよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 01:20:27.76 ID:ZijyCpk50.net
ゴドリックって誰や
不遜おじならともかく

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 01:24:08.09 ID:+oVv2GSFa.net
ゴドリックの腕を一本一本切り落としたい

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 01:34:03.80 ID:fgqyCob80.net
3つくらいDLC出してくれ
狭間の地の原始、古代、未来編を出してクロノトリガーみたいにしてくれ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 01:36:22.53 ID:udW6YzbU0.net
いいなそれ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 01:54:52.72 ID:IOar57lg0.net
なんか不遜おじという名称に見慣れすぎて本名のゴドリックがしっくりこないわ
不遜城ことストームヴェイル城の名も忘れ去られてるだろ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 01:58:07.45 ID:XLFm+O5j0.net
今更気づいたけどPVのこの部分月?かなんか分からんけどめっちゃ近いな
やっぱ王道ファンタジーに見せかけたSF作品なのでは?狭間の地とかいうワードも意味深だし
そもそもマーティンが世界観の土台を作るって時点でただのファンタジーで終わる気はしてなかったけどhttps://i.imgur.com/sYhcAb2.jpg

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 02:05:43.37 ID:IOar57lg0.net
>>753
月も気になるがそもそも焚き火は何のためにあるのかも気になる
篝火ポジは失われた祝福ってやつらしいし
バフエフェクトかかってるしステータス上昇ギミックなのかな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 02:06:13.53 ID:YTNCOABY0.net
なんか荒れてんな
お前ら落ち着け1週間以内に意外なところから新情報来るから

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 02:10:33.61 ID:fgqyCob80.net
狭間の地がそもそも地球じゃ無さそうな気はしてる 火星?
なんかの瞳のスクショの模様が木星の北極と似てるとかいうレスも見た事あるな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 02:13:01.52 ID:+oVv2GSFa.net
バフエフェクト出てなくね?
野営中の敵を襲ったときに反撃にあって…みたいなレビュー記事あったし、
焚き火で野営してるモブ敵じゃねこれ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 02:14:55.62 ID:p6p3/XyO0.net
プレイヤーにも野営要素とか食事とかあればオープンワールドってめちゃ捗るんだけど
流石にエルデンはちょっとそこまでは路線違うか

まあ敵が焚き火で休んでるってのが一番ありそう

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 02:22:25.64 ID:KenPZqUIM.net
どう見ても主人公だぞ
髪の毛見てみろ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 02:25:21.40 ID:t1DS0n5k0.net
嵐は過ぎ去りましたか・・・?
配給のお陰でにわかにですが盛り上がって来て楽しいのに
そのせいかコレから土日は荒れ模様が続きそう

シャブシャブうめー

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 02:49:47.21 ID:IOar57lg0.net
>>757
動画で見るとちゃんとエフェクト出てるのわかるよ
あとどう見ても主人公だとは思う
https://i.imgur.com/K0x7hrC.png

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 03:08:32.58 ID:V76sxj1J0.net
野営みたいなシステムあるのかね。
でもレストポイントは「失われた祝福」だとかそんな名前であるんだよな。
それこそゼルダの焚火とか鍋ポイントみたいに、
そこで料理(クラフト?)したり、休憩で時間帯変化させる場所とか?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 03:13:50.65 ID:a3IjpLNr0.net
ロリムチムチなメスキャラ作りたい

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 03:15:38.04 ID:V76sxj1J0.net
いま情報読み直してたんだけど、
召喚する際に使用アイテム使うって書いてる記事もあるな。
石碑で召喚みたいな話もあるけど、
映像で見た情報だけ想像で語ってて、そもそも石碑が召喚に必要かどうかってわからない可能性ないか……?

そして召喚アイテムが「遺灰」だとかそんな名前なのがなんかワクワクするな。
基本は敵ベースだって話もあるけど、
イベントで死んだNPCを霊として召喚して死霊術士プレイとかももしかしたらできたりして。
たとえばダクソ3で言うと、ジーク親父が死んだ後に遺灰ひろって召喚霊として使役できたり

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 06:28:59.90 ID:rvFy0kn+0.net
上でも書いたんだけどあの石碑はFP使わずに召喚出来るようにするものじゃないかと思う
新しい要素を気兼ねなく使わせる為に難所の前なんかに設置してあると予想
>>764
死んだNPCを召喚するのはグロイけど面白そうだね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 06:48:18.78 ID:G93MOAap0.net
召喚に石碑が必要ってどっから出てきた話なんだよ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 06:52:59.53 ID:/HmuZOXd0.net
直剣と刀の両手持ちがバット持ち確定てトレーラー?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 07:24:43.73 ID:8vsRrxkz0.net
まあフロムってSEKIROとかでもパケに凝ってたり絵やらサントラやらゴテゴテしたもの用意してるだろうから
そこらでも値段決まるまで時間かかるんだろうなぁ。予約まだだしw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 08:11:21.93 ID:28GfWP1L0.net
>>766
636 名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW 3a2c-SWHk [27.94.75.188])[sage] 2021/10/10(日) 20:44:09.97 ID:QvwwiGy+01010
インタビュー見た限り、「召喚可能な場所で味方となる霊体を召喚し、ともに戦うことができる」てあるけど、
不可能な場所って逆にどういう場なんだろ

って書き込みに対して、

637 名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW 2e9b-+2/A [153.230.134.74])[] 2021/10/10(日) 20:49:06.86 ID:Fp5Z8bNo01010
>>636
トレーラー見たらわかるけど召喚可能な場所には石碑みたいなのが立ってる(ボス戦のところにもある)
おそらく石碑があるところの周辺でのみ霊体を召喚できるんだと思われる

の発言から発展していって今に至る

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 08:14:00.27 ID:LTebNIj50.net
記者の記事では確かに特定の場所でないと霊体呼べないみたいなことはっきり書いてあるのが複数あるんだよな
少なくとも長いプレイ動画を通して特定の場所と分かる目標の付近以外では召喚しなかったってことなんだろう

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 08:35:36.53 ID:kHHl5n0I0.net
召喚とか基本的なシステムはHPとかで公開すべきなのに
別にネタバレでも何でもないし

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 08:38:51.75 ID:UvH5Tn4i0.net
直剣バット持ちはトレイラーだな
エクスカリバーみたいな戦技?の直前とか分かりやすい
モーション関係で言えば最後の方の斧槍も2段目っぽいモーション映ってるけど流用かね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 08:48:10.79 ID:ks+QfYMLp.net
トロフィーPS4と別トロなんだろうけどセーブデータPS5に引き継ぎで全トロフィー獲得なのかはやく知りたい
そうならPS4版からやらないとならんし、そうじゃないならPS5からやるわ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 08:50:25.66 ID:+oVv2GSFa.net
メディア動画も結局のところ説明無しでただ動画みせて記事にしてって企画みたいだからな
ドラゴン霊体もある!って記事で喜んでたらどうも竜の頭のエフェクトが出る炎攻撃の魔法だってことみたいだし
結局自分で見ないことには確かな事は分からんね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 08:53:55.63 ID:fgqyCob80.net
召喚の石碑の情報源は8月に行われたGCのメディア向けに公開された16分動画の解説を翻訳したものだね
YouTubeでも16分動画の解説あるから確認したい人検索してみそ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 08:59:15.27 ID:V76sxj1J0.net
石碑にアクセスして召喚ならアイテム必要ない気もするし、
召喚に石碑が必要って実は確定情報かやっぱり怪しい気がする。
動画内で石碑の近くで召喚してたってだけでは。

たしか動画ってUI消されてたって話もあったよな。なおさらそこらの詳細分かんなくね。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:01:07.86 ID:p6p3/XyO0.net
>>774
これ
メディアに見せるなら公開も出来るはずだしはよこの目で見たい

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:08:29.81 ID:WgRQWOzz0.net
動画見せるだけじゃなくてQ&Aもあったから、
石塔近くで召喚するのは確定情報なんだけどな。
どこでも召喚出来るわけでは無く、強モブや敵がわちゃわちゃいる所に
石塔があるってはっきり言ってるんだから。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:10:45.67 ID:fgqyCob80.net
メディア向け解説では「特に難易度の高いエリアでしか召喚できないが召喚出来るエリアではかなり自由に召喚出来る」と言ってる
あとはもう憶測の域だから何とも言えんな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:12:59.83 ID:iW4T3f9X0.net
分からんけどフィールドは広大だけどサインを呼んだり出来る場所は一部ってことじゃないか?
基本的にソロでアクセントとしてだけマルチ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:16:46.53 ID:IOar57lg0.net
石碑(石塔)
https://i.imgur.com/6kOHf5l.png
https://i.imgur.com/e8uprMi.png

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:22:11.40 ID:FA+XpUgR0.net
世界観的に篝火の代わりは何だろう?石塔?
ブラボの灯りみたいに見えにくいのは勘弁

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:28:30.07 ID:h5tKaZGO0.net
>>782
失われた祝福
公式サイトのスクショにも登場してる

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:35:17.47 ID:V76sxj1J0.net
>>778
ああ、じゃあ石碑のある場所で召喚実行可は確定か。
そのあと連れまわせるか石碑周辺でしか戦えないかが分からんて感じか
まあ連れまわせんじゃね。そうじゃないとやれることが限定されるし

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:35:51.32 ID:6DJG+xO5a.net
トレーラーに映ってた褪せ人が休んでいる篝火は何なんだろうな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:37:41.28 ID:hZnlJyw30.net
篝火というかただの焚き火では?
回復アイテムか、回復スポットか

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:42:38.13 ID:FA+XpUgR0.net
>>783
最後の光る草みたいなのか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:54:08.71 ID:fxFowe9W0.net
直近でエルデンリングの情報が出そうなイベントってなんかある?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 09:55:55.05 ID:+aznOKw80.net
召喚可能な場所で霊体召喚アイテム使うってことじゃね
わざわざ石碑まで行ってインタラクトなんてやってられんし

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:04:17.87 ID:gi51c75A0.net
結局石塔?石碑?のエリアでしか霊体召喚できないのはもうほぼ確な感じなのか

それもあらかじめ召喚してから連れ回すんじゃなく、>>781見る限りやっぱりまさに戦うその場でだけって感じか
ボスエリアとか中ボス付近だけで召喚術使えるみたいな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:05:47.80 ID:V76sxj1J0.net
連れまわし可能かどうかは謎やろ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:09:32.16 ID:3E9Vv3yI0.net
失われた祝福(篝火)は少なめで
焚き火(回復スポット)はそれなりに点在してるのかも
3は篝火多すぎたからね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:10:35.60 ID:hZnlJyw30.net
>>781
2枚目、めっちゃグラ良く見える

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:10:46.79 ID:p6p3/XyO0.net
北尾の「難しいところでバババっと呼んで」って言い方からして探索のお供と言うよりは呼べるとこでその場の使い捨てみたいな感じか
ピンポイント運用みたいな想定かな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:11:18.49 ID:fgqyCob80.net
102日後に発売するエルデン

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:14:33.27 ID:V76sxj1J0.net
回復スポットの情報はないけど、
敵を一定数倒すと体力が回復する仕様があるって話があったな。

https://www.ungeek.ph/2021/08/full-interview-fromsoftwares-yasuhiro-kitao-shares-big-elden-ring-details/

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:15:57.63 ID:cIB8odBH0.net
>>781
2枚目WQHDじゃん
PC板は最初からフルHD以上の解像度が選べそう
PS5もWQHDに対応してくれたらいいのに

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:22:55.15 ID:gi51c75A0.net
召喚ポイントが有る程度数あるみたいだし、連れ回せるなら最初から召喚しとけばええもんな
戦闘中にその場でインスタントに呼び出して使い捨てる運用しか今のところされてない
NPC白霊とはやっぱ根本から違うんだろうな

PS5ってウルトラワイドは対応してないけどWQHDは行けるんじゃないの?
対応してない?
俺のPCモニタでPS5普通に余白無しで使えてるのはモニタ側で調整掛けてるだけ?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:25:54.47 ID:V76sxj1J0.net
召喚後連れまわせる+難所でその場で戦術切り替えられるように石碑配置ってパターンだったら
個人的にうれしい。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:29:38.63 ID:UvH5Tn4i0.net
うーん結局ネガキャンじゃなくただの事実だったか
記事に書いてあるのね早く言ってよ
>>798
対応してないよ
クオリティモードなら4K(大体はなんちゃって4Kだけど)の画質で出力したのをWQHDにダウンスケールして映したり
パフォーマンスモードだとフルHDの画質をWQHDにアップスケールして映すだけ

PS5の4Kモードって大体がWQHDのちょい上くらいだから、
ちゃんと正式にWQHDに大体させれば画質めっちょ綺麗にしつつ高フレームレート維持できるだろうになぜやらないんだろうな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:36:01.89 ID:gi51c75A0.net
NPC白霊思い出したけど、霊体がここまで白霊とは別モノなら、NPC白霊は霊体と別に呼べるとかないのかね
NPCだしソロ攻略はソロ攻略だから霊体使えてええんちゃうか
>>800
やっぱしてなかったのかwd
自動調整みたいなもんなのね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:36:45.54 ID:V76sxj1J0.net
ソウルの種でリンク貼られてる海外の記事読み直してるんだけど、
石碑の記述ってどこにある? 見当たらん……

↓石碑に関して言及してるの、自分の知る限りだとこの動画だけだわ。
https://www.youtube.com/watch?v=Jidv7wehajY&t=602s

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:41:56.39 ID:9hleK2jG0.net
いろんな媒体やメディアのインタビュー記事から新しい情報を得るスタイルなので、情報にタッチできてないひとが多いのだと思う、公式サイトに随時アップしてくれたらいいのだけど更新されてないからそりゃ不安に思うことあって当然かな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:47:06.70 ID:V76sxj1J0.net
全部二次情報だからなぁ
インタビューだってキタオンや宮崎が言った言葉そのままが文面になるわけじゃないし

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:48:23.89 ID:+aznOKw80.net
宮崎がクリアしたらっていうのはカンストまでやるのかな
ただクリアするだけならともかく全部回ってクリアした上でのカンストまでやるとなると
ボリュームが結構ありそうで時間かかりそう

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:53:10.59 ID:V76sxj1J0.net
>>805
ブラボ本編だかDLCの時「宮崎は2週目はクリアできなかった」って話をどこかで記事にされてた覚えがおぼろげにある.

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:56:04.42 ID:sjXvOzC50.net
「宮崎さん…エルデンではプラチナ取ってみるって目標でしたよね?
 マスターアップ解禁まだですか?」
「ぐぬぬ」

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:58:00.49 ID:+oVv2GSFa.net
Q&Aで公式でそう説明されたならもう確定と見ていいのかな
霊体は石碑だか石塔だか限定で、
それも篝火付近のサインとかとは違って画像見る限りもう敵と戦ってるその場にあると
北尾の使い方もメディア16分動画記事でもその場で使い捨てる運用

仲間とか同行者ではなく本当に召喚術とか使い魔の感覚かね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:58:45.83 ID:+oVv2GSFa.net
宮崎とりあえず俺らよりは随分下手くそなんだなw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:00:36.13 ID:Q8wLyy49d.net
>>792
回復よりもワープの都合であの位多い方が嬉しいけどな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:03:05.04 ID:+aznOKw80.net
>>806
ディレクターとしては上位者のくせに
プレイヤーになると庶民以下っていうギャップ好き

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:03:21.22 ID:sjXvOzC50.net
マップアイテム配置諸々有利な情報は全て把握してるだろうけど実際宮崎さんはどういう条件で試遊してるんだろうな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:06:54.82 ID:V76sxj1J0.net
使い捨てかどうかはわからんやろ
確定してるっぽいのは石碑がある場所で召喚ってだけじゃね。
ダクソ3でも連れまわし用のNPC白霊は(うまく機能していたかどうかはともかく)いたし、
霊体でも連れまわし向けのものは、バリエーション的にあるんじゃねえかと思うけど。

あと↓の記事に「タンクのディフェンダーからダメージディーラーまで、さまざまな種類の霊の召喚があり」
って記載があるな。
https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-26-elden-ring
囮として使えるのが精々やろって意見も上の方で多かったが、
召喚者がタンクもできるってのはほぼ確定じゃないかな。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:19:40.77 ID:+aznOKw80.net
たとえ微妙な性能だとしても見た目で選んで相棒として共闘したくなるような霊体がいたらいいな
ダクソのマヌス戦で召喚できるシフのように

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:20:27.26 ID:h5tKaZGO0.net
一部の場所でしか召喚できない霊体にしてはやたら力入れて作ってるよな、成長要素もあるし

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:21:34.53 ID:V76sxj1J0.net
弱いけど愛着がわくような霊体もいるってファミ通のインタビューで宮崎が言ってるけど、
どんなんかね。

フロム流の愛着っていまいち想像つかんところある。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:29:06.09 ID:s0jutv6/0.net
敵の拠点に対してステルスで潜入するか
霊体召喚して正面から突っ込むか

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:29:12.27 ID:+aznOKw80.net
一切攻撃せず逃げ回るだけで敵を引き離してくれる霊体とか
一切攻撃せずボコボコに殴られて敵を引き付けてくれる霊体とか
そういうのがいたら確かに愛着わきそうではある

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:42:46.30 ID:cIB8odBH0.net
暗所で照明代わりになってくれるような霊体とかいて欲しい

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:46:03.66 ID:+oVv2GSFa.net
ブラボのさまよう悪夢みたいなのいたら可愛くて愛着湧くよ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 11:53:59.77 ID:sjXvOzC50.net
>>819
かわいい

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:03:43.99 ID:mTimuYcT0.net
延期なら延期って早く発表してくれませんかね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:06:24.47 ID:8NaNXh0V0.net
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1447397511090491394?t=Oew2xmo6aLq5Txj-1ceF8A&s=19

vつーばーかよきっついな
(deleted an unsolicited ad)

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:07:25.95 ID:8NaNXh0V0.net
貼っといてなんだけど詳細見る限り公開されてる情報を元に話すだけだな
大した情報なさそう

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:09:31.22 ID:V76sxj1J0.net
別に盛り上げてくれるならだれでもいい。
海外のVtuberでダクソとかブラボでASMRとか謎すぎる企画やってる人いたけど、
もうそこまで啓蒙高まってれば尊敬しかなかったわ。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:11:54.72 ID:6DJG+xO5a.net
シロちゃんまたブラボやってくんねぇかな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:14:00.00 ID:4x9Qz65op.net
>>818
>>819
ダクソ2ハイスペ版の両手盾マンとか
照らす光を絶対使うマンとか
面白系がいてくれればいいな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:14:28.95 ID:hZUGkzD60.net
石碑とNOC白サイン併用できるのかな?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:18:35.31 ID:V76sxj1J0.net
てかVtuberって下手したら世界で一番ゲームを楽しんでる連中じゃないかって最近思うわ
ガチガチの競技系のゲームならともかく、
大人になっても家族じゃなく知り合い同士で頻繁にマリオパーティでわいわいできるとか羨ましい。

もちろん単に案件でゲームやってる奴も多いんだろうけど。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:22:24.40 ID:IOar57lg0.net
>>802
These can only be summoned in difficult areas that have these obelisk present.
訳:(霊体は)こういった石碑のある難所のみで召喚可能
て言ってるってことはやっぱり召喚可能なエリアとそうでないエリアが区分けされてるっぽいな
敵も何もない更地とかでは召喚できないのかな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:28:20.12 ID:6DJG+xO5a.net
エルデンリングでのプレイを一番見たかったVは引退してしもうたなぁ...その分遊び尽くさねば

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:28:27.33 ID:FA+XpUgR0.net
て事は、石碑がある=ここから難所てことか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:37:48.22 ID:hZUGkzD60.net
>>831
オススメ
https://www.youtube.com/channel/UC9VqnG2Yx--wWitfHvJRe9A

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:40:54.38 ID:D8sH12BA0.net
>>830
はえーまじか
とするとフィールドの対して敵のいない地帯だと呼べなさそうだな
もっといろんな場所で呼んで戯れたかった

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:42:38.31 ID:hZUGkzD60.net
難所でしか呼べないってことは結構強いんだろうな
コードヴェインもバディ無双気味だったしね

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:43:42.58 ID:V76sxj1J0.net
「召喚できる」ってのが、
「召喚コマンドが使える」なのか「召喚した霊体が活動できる」のかどっちやねん

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:46:52.22 ID:SccxAg1jd.net
>>830
マジかよ...
ブラボのババアごっこしたかったのに

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:47:13.77 ID:hZUGkzD60.net
>>836
召喚可能範囲と活動範囲は同じじゃないかな
違ってしまうと難所に制限する意味ないし、わざわざ召喚しなおすために戻るとか面倒なシステムにしない気がする

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 12:56:31.00 ID:V76sxj1J0.net
>>838
どこでも無制限に召喚出来たら難易度が崩壊するし、
石碑で召喚し連れまわせる+難所でやりたい作戦ができるよう石碑設置、って線も普通にあり得ると思うんだよな。

現時点の情報だとどっちとも言えなくね? というのが俺の意見。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:01:53.45 ID:+aznOKw80.net
霊体を強化するか自身を強化するかで多少のトレードオフはあるそうだし、
崩壊するほど初期から霊体が強いとは思えないけどな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:12:59.62 ID:sjXvOzC50.net
召喚できるのも活動範囲もある程度限定的となると召喚後範囲外には霧みたいな壁が生まれるのかな?
もし描画ソースを軽くしてしまえるならマルチでもスムーズに動かせる一助になるのかもねぇ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:14:54.39 ID:kHHl5n0I0.net
16日にelden ringの情報あるっぽいな
トークって言ってるけどプレイ動画とかあればいいな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:15:51.99 ID:9hleK2jG0.net
>>809
そもそも(忘れがちだが)宮崎さん始めからゲームクリエイターなりたくてゲーム業界に入ったひとじゃないからな、外資系IT企業で仕事しててフロムに転職したお兄さんだからゲームのプレイスキルは一般的だと思う

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:17:30.86 ID:lyUXAB/Na.net
召還できる場所多いといいな
過去作のNPC協力霊とは一味違った感じであって欲しい

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:17:59.47 ID:2adIOELw0.net
いや宮崎って最初は違う就職したけどやっぱりゲームが良い!ってゲーム業界に来た普通にゲーム大好きおじさんだったろ確か
んで未経験で雇ってくれたのがフロムしかなかったんすよー的なエピソード語ってたの読んだ覚えあるぞ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:19:36.02 ID:mTimuYcT0.net
>>806
(時間がなくて)クリアできなかった

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:21:06.96 ID:mTimuYcT0.net
デモンズから無印くらいまでかな割といろんなエリアでずっと召喚できてたのは

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:21:32.38 ID:kHHl5n0I0.net
エルデンリングは砕けない
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1447397511090491394
(deleted an unsolicited ad)

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:21:43.83 ID:IOar57lg0.net
宮崎さんは金が必要で大企業に就職したがゲーム愛が止められなくてフロムに転職したんやで
宮崎さんとフロムの関係についてはこの動画がおすすめやで
https://www.youtube.com/watch?v=j_pI-BbUWb0&t=11s

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:21:49.69 ID:9hleK2jG0.net
霊体召喚についてはまぁ簡単に言うと「ソロプレイで詰んだら使ってみてね、敵のタゲ拾ったり協力するからね」ってなスタンスなので、主に難しいポイントで使役する感じだろう、ただし最後の一撃はプレイヤー自身の役割

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:23:46.29 ID:lyUXAB/Na.net
ドラゴン召還できるんだっけ
倒したモンスターを仲間にしていく感じか?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:26:07.69 ID:+aznOKw80.net
意外な場所で発表されるぞとか言ってる人いたけど
それが16日のだとしたらまじで意外すぎる

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:28:23.97 ID:s0jutv6/0.net
公開されている情報を元に『ELDEN RING』の魅力を熱くプレゼン、なんで
16日までに新情報が来るかもしれんけど

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:53:03.39 ID:XmbiAssA0.net
タイミング的にこれが最後のチャンスかな
ここで予約情報とかこなきゃマジで延期ありうる

あとはもう突然情報出すかだな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:56:05.23 ID:+oVv2GSFa.net
>>851
それも誤解だったみたいだね
ドラゴンの霊体はいない
魔法でドラゴンのエフェクトが出る攻撃があるだけとかなんとか

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 13:59:34.53 ID:+oVv2GSFa.net
>>854
こんななんかのついでにしか情報出せないようなタイトルじゃないんだよなあ
TGSスルーして直後のこんなしょぼい番組で本格的にPRなんてありえんし

本格的に情報出すならモンハンみたいにフロム独自のweb番組を組むだろう
16日は出てる情報のおさらいとかじゃね

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:03:33.68 ID:kYqSDsCna.net
ドラゴン召喚がそれなんじゃね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:05:53.78 ID:7au1mkZY0.net
霊夢でてたらソラ貸してもらえてなさそう

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:06:14.55 ID:7au1mkZY0.net
ミス

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:06:31.71 ID:1tddh8i60.net
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-rm7B [106.129.78.122])[sage] 投稿日:2021/10/10(日) 23:00:32.41 ID:EWXnqF+Da
今の時期からネガキャンしてる奴は何なんだ
暇なのか

昨日の過剰反応ネガキャン認定マンたちが滑稽になっちまった
ネガキャンじゃなくて事実でしたとか笑う

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:09:06.59 ID:rvFy0kn+0.net
公開されてる情報を元に、だから新情報は無いだろう

例の3ヵ月前の原則によるなら21日までに予約開始はするだろうけど新しいトレーラーとかが出るかは分からんのよな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:14:46.31 ID:JXclVArT0.net
昨日の流れは実際に結構ヤバそうなの居たし受け止めきれるのか心配してる
ああいうちょっと不安がったらネガキャンだの騒ぐ厄介信者が反転アンチになるともうそれはそれは厄介

期待も不安も楽しみにしてんのは一緒なのにああやつらがスレ荒らすのは勘弁してほしいんだわ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:17:18.84 ID:j28KO8No0.net
何かと思ったらPS公式の番組か

PS独占ならまだしも箱やPCがある今回で先立って新情報はまあ無いだろうな
既存情報だけならもうしゃぶり尽くしてるから、既存情報の補足くらいは期待していいのかな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:30:44.64 ID:DYQSNb3Zp.net
既存情報自体少ねえからな
しかも公式HPできちんと公開されてるわけじゃなくインタビューだけっていう

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:42:58.13 ID:t1DS0n5k0.net
今週中に意外な所から新情報ってこれかプレイステーションの番組

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:46:17.28 ID:iHX4DmAnd.net
エルデンリングはPS5でやりたいけど、流石にセット販売みたいなのあるよね?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:49:02.32 ID:V76sxj1J0.net
結局ちょうど今週だかにあったっていうバンナムのイベントでは情報なかったんか

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:55:02.98 ID:9hleK2jG0.net
エルデン・リングの情報公開の仕方がまんまこの記事通りで笑った、フロムさんまーた想定を見誤ったか?  

当初の想定では,PVを1〜2本作って,数少ないインタビューに答えて,海外でも少しは注目されるといいなあ,くらいのつもりだったのですが,とんでもなく甘かったですね。
https://www.4gamer.net/games/120/G012067/20120224019/index_3.html

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 14:57:14.86 ID:V76sxj1J0.net
その辺の反省含めてキタオンをヘッドハンティングしたんじゃないの

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:02:59.86 ID:D8sH12BA0.net
ぶっちゃけ新情報より予約開始のが待ち遠しい
どれだけ不安に思っても買うことには変わりないし発売されたら杞憂なのかどうかもわかるし
はよ予約させろ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:06:40.75 ID:s0jutv6/0.net
無印ダクソでプロデューサーとディレクター兼任したら
思ったよりも期待値高くてPとしての仕事が予想以上にきつかったって話だから

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:06:53.84 ID:UvH5Tn4i0.net
予約開始とマスターアップしてからのクォリティアップのための延期とかいう荒技も現代ではありうると言う証明をサイパンがしてたよ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:09:13.05 ID:RTSPTcDM0.net
サイパンは異常だけどな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:12:34.82 ID:p6p3/XyO0.net
うかつに延期の可能性言うとまたネガキャン認定されるぞ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:16:29.64 ID:9hleK2jG0.net
予約開始も新情報なところあるからなぁ今月なんにも新情報なかったら延期濃厚だろうけど

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:22:42.44 ID:kHHl5n0I0.net
ゲーム情報渋るだけならまだしも予約情報渋る意味が分からんからな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:23:09.69 ID:mTimuYcT0.net
もうPV出さなくてもいいから発売日だけ教えてくれや

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:24:02.92 ID:V76sxj1J0.net
実際現状このスレにアンチはたくさんいるだろうけどな。
もっと前からパズルくんが暴れてたんだし。
あんな奴が一人だけとも思えん。

そういやファミ通にキタオンが出たとき、中小ダンジョンについて
「地下墓地とか坑道とかいくつかのタイプのダンジョン」って表現してるけど
これどういう意味なんだろうな。

中小ダンジョンひとつひとつで全部テクスチャとか変えてるわけでなく、
聖杯みたいに何種類かダンジョンのフォーマットがあって、
そのなかでダンジョン作りこんでる形式ってことなのかね。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:31:59.86 ID:IOar57lg0.net
>>878
どうしてそういう意味に取るのかわからん
普通に考えたら一つ一つ作り込まれた別のダンジョンがあるってことだろ
同じような地下墓地や坑道がいくつもあるなんてつまらないことしないと思うけど

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:32:52.47 ID:aL48L2Yw0.net
発売日は出てるだろ
延期するかは知らんけど

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:33:43.89 ID:82nLgJvQr.net
ブラボのモーションを流用して欲しいなぁ
獣肉断ちとか葬送の刃とかカッコよかった
刀はエフェクト付きの千景がシリーズ1カッコいい

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:35:58.79 ID:LlgyFJfBM.net
アンチアンチ騒ぐのもマジで対立煽りに一役買ってるってことは声を大にして言いたい
スルーが一番だぞ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:37:56.61 ID:h5tKaZGO0.net
BFとエルデンリングだけで3年は遊べるな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:38:36.04 ID:9hleK2jG0.net
>>878
独立した中小ダンジョンがポンポンと各地に存在するスタイルだと思う、坑道から地下墓地が地続きで繋がっている感じではないと予想する

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:40:08.25 ID:uEA5JlnDd.net
ステップだの仕掛け武器だの流用しちゃうとブラボの色が濃くなり過ぎるからじゃない?あくまでソウルの精神的続編だしブラボの個性はブラボの個性で残したかったんだと思う。テーマがブレるというか

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:41:03.00 ID:y5i65TXh0.net
スルーなんて荒らしの思う壺やと思うけどね
スルーしてたらパズルくんは今も元気にパズル言ってたやろ
同レベルで取っ組み合うのは勿論あかんけど

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:44:15.77 ID:iMQ3spe00.net
パズル言わなくなっただけで今も元気に書き込んでるぞ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:45:05.10 ID:IOar57lg0.net
いや逆やろ
スルーとあぼーんの積み重ねでいつのまにか消えてった
ああいうのは信者でもアンチでもなくただの構ってちゃんだからスルーが一番効く

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:45:24.81 ID:y5i65TXh0.net
まあそうやろうな
「ファン」のフリしてな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:50:55.53 ID:V76sxj1J0.net
>>879
>>884
多分俺が言ってること伝わってないと思う。

もちろん中小ダンジョンはひとつひとつ独立してて、
内部構造は一つ一つで作りこんでると想像してる。

そうじゃなくて「いくつかのタイプがある」っていうところから、
「使用してるテクスチャやオブジェクトのセットを何種類か用意して、
 それでダンジョンで複数種類作ってるんじゃないか」ってこと。

例えばダクソ3だったら、不死街で使ったオブジェクトデータは不死街でしか使ってないものもかなりあるじゃん。
それがエルデンリングだと、
不死街を作ったオブジェクトデータを流用して、別のダンジョンをいくつか作るようなこともしてるのかね、と想像したんだ。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:52:16.60 ID:h5tKaZGO0.net
エルデンリングのために4kモニター買う人いる?
WQHD170HZのモニターしかないんだけど

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:54:12.68 ID:9hleK2jG0.net
>>890
中小ダンジョンの構造が顔色だとすると様々な顔をしたダンジョンがあると思う、まぁ同じような顔したダンジョンはあるだろうけど全く同じやん!ってことにはならないと思う

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:55:31.28 ID:y5i65TXh0.net
パズルくんは一回論破されてパズル言わなくなったからな
荒らしはスルーしたところで反撃されないのをいいことに悠々と荒らすだけや

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:59:15.49 ID:V76sxj1J0.net
>>892
そこは俺も疑ってない。構造は一つ一つ違うと思う。
俺が言ってるのはオブジェクトデータのセットの流用の話。
「坑道タイプのダンジョン用オブジェクトデータのセット」で作った、個々に内部構造の違うダンジョンとか
「地下墓地タイプのダンジョン用オブジェクトデータのセット」で作った、個々に内部構造の違うダンジョンとかがあって、
そういう作り方から「いくつかのタイプのダンジョンがある」って言い方をしたんじゃないかって話。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:09:23.24 ID:AAtccCvGa.net
そうじゃない?
中小ダンジョンはブラボの聖杯とかブレワイの祠みたいなの想像してたわ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:10:30.60 ID:h5tKaZGO0.net
Skyrimのダンジョンみたいなやつか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:11:42.98 ID:IOar57lg0.net
>>894
正直キタオンの言い方からそこまで読み取ることはできないと思うよ
「いくつかのタイプ」っていうのは単にその前に書いてある地下墓地や坑道とか、城壁、洞窟みたいなタイプの違うシチュエーションのダンジョンが複数あるってことだけだと思う
少なくとも個々のシチュエーションがブラボみたいにフォーマット化されてるなんてことは全く触れられてないでしょ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:15:19.41 ID:+oVv2GSFa.net
さすがにスカイリムほどの密度で小ダンジョンは無理だろけどな
こっちはもっとフィールド自体に探索要素出してるわけだし
ブレワイタイプだろう

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:15:23.68 ID:V76sxj1J0.net
>>897
もちろん単なる想像よ。
召喚について「バババっっと召喚して」からみんなが云々してたのと同じレベルの与太でしかない。

ただ、開発工数的にそうしないと無理だろうし、
一つ一つオブジェクトセットまで違っていれば「色々な」みたいな言い方しそうだな、
ってちょっと言い方に引っ掛かっただけ。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:17:31.29 ID:V76sxj1J0.net
スカイリムもオブジェクトセットはいくつかの種類を使い分けてるパターンだったよな確か
ドゥーマーが作った遺跡とか分かりやすい。

オブリビオンでデザイナー一人でやったら画一的になっちゃったんで、
複数のデザイナー立てたんだっけ。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:17:44.05 ID:AAtccCvGa.net
よく見たら今日ほぼずっと張り付いてんじゃん
これがお仕事の人か

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:17:49.52 ID:h5tKaZGO0.net
中小ダンジョンってどれくらいの規模なんだろう
地下墓地とかクズ底くらいならいいけど妖王の庭程度ならがっかり

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:19:51.94 ID:G93MOAap0.net
それ考えていった先に何があるの?
坑道は複数あるとか?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:20:30.59 ID:UvH5Tn4i0.net
言うて初めての広域マップ製作でいきなりブレワイレベルの探索マップ作れってのも無理ある
フロムの強みは今までミクロなマップにあったし今回どうなるのかねほんとに

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:23:05.15 ID:p6p3/XyO0.net
例のスクショで大木が全部同じ形してるわけで
オープンフィードのオブジェ使い回しまあ仕方ないわな
大手なら不規則な森はAIで自動生成したりもするけど、フロムにそのノウハウはないのかもしれん

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:23:50.30 ID:V76sxj1J0.net
>>900踏んだけどエラー出た。
別端末で試してみる。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:24:13.94 ID:IOar57lg0.net
YK:私たちがやろうとしていることの1つは、この世界を設計する際の哲学の1つの側面は、可能な限り密度を高くすることです。私たちはそれがただ広く開いた空のスペースであることを望んでいません。驚きと発見に満ちたものにしたいと思っています。

オープンワールドであっても密度高くしたいって言ってるし、過去作より手抜きのコピペ量産みたいなことはしないでくれると信じてるよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:25:09.18 ID:+aznOKw80.net
木を使い回すにしても1パターンだけで森を作るのはさすがに開発初期のスクショだったとかだと思いたい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:25:19.74 ID:RgoPkths0.net
まあこの手のゲームを全部ハンドメイドってのも非現実的だし
アセット流用や自動生成とかも部分的に取り入れてるとは思う

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:25:21.65 ID:+oVv2GSFa.net
同じ形のコピペ樹木を完全に隣同士にボンボン並べるのは正直どうかとは思った
製品版では修正されてたりすんのかな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:29:47.40 ID:V76sxj1J0.net
900だけどすまん、サブ端末も試したけどエラー吐いて新スレ立てられんかった。
>>915あたりのひとに新スレ立てお願いしてよろしいか。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:39:19.92 ID:RTSPTcDM0.net
たててみるわ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:39:40.86 ID:iMQ3spe00.net
早くスレの灯を高らかに輝かせてくれ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:41:24.83 ID:RTSPTcDM0.net
ほれ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part67
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633938030/

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:41:38.35 ID:h5tKaZGO0.net
オープンフィールドが6つのエリアに別れてるってことは公式Twitterで武士が映ってたとこが1つ目、雪の降ってるところが2つ目であと残り4つもあるならさすがに広過ぎない?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:45:55.48 ID:V76sxj1J0.net
>>914

900だけどホント助かった。サンクス。

>>915
Omniあたりがそんなに広くないって言ってた気もするが、
よくスクショで見る不遜城周辺のエリア×6って考えると結構な広さがあるよな。
不遜城周辺で別のエリアががっつり見えてる可能性もあるけど。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:49:48.51 ID:ZijyCpk50.net
>>914
乙デンリング

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:53:40.02 ID:KenPZqUIM.net
あの木はLODだろう
カメラからの距離に応じて、ハイテクスチャとローテクスチャを切り替える
サイバーパンクで遠くを見た時の2dの車みたいなもん
つまり、実際に木の近くまで行くとそれぞれの木はコピペではない
まあでもローテクスチャのモデルのバリエーションが少ないのは手抜きとも言える

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 16:55:28.89 ID:kYqSDsCna.net
ファストトラベルで移動するようになるだろうから最初はクソ遠いみたいなのも楽しそう

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:08:01.14 ID:FA+XpUgR0.net
別の可能性を考えよう
オープンワールドでも凄く狭いとか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:11:10.62 ID:AAtccCvGa.net
横の広さが楽しさに感じたことあんまないから縦に広くして欲しいな
不死街→最下層→病み村→イザリスみたいなワクワクをくれ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:13:49.54 ID:9hleK2jG0.net
いま現在に出ている情報からオブジェクトデータのセット云々は分からない、さすがにそこまでの情報は滅多に公開されることはないと思う、後から開発者が講演するときくらい

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:15:56.79 ID:V76sxj1J0.net
縦にも重層的って記事もあるぞ。キタオンのインタビューで。
https://www.ungeek.ph/2021/08/full-interview-fromsoftwares-yasuhiro-kitao-shares-big-elden-ring-details/

言うてどのくらい縦方向に積み重なってるかは未知数だけど。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:16:23.35 ID:82nLgJvQr.net
>>914
乙デンリング

>>921
俺もこっちが好き
結局ガチガチにマップの密度を高くしたら横の広さって消えると思うんだよな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:17:11.83 ID:DYQSNb3Zp.net
あの遠方のスクショでコピペとか言われてもな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:21:00.07 ID:c0+SpXkwr.net
メディアには見せたっていうプレイ動画見せてくれ〜
発売日までそれで飢えをしのぐから

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:25:03.92 ID:9hleK2jG0.net
スクショで同じ形をした大木があったけどアレは黄金の樹だからでしょ、あとだいたいのゲームは同じオブジェやエネミーを作って保存しているからそこは別に気にしていない

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:30:22.66 ID:V76sxj1J0.net
遠景の樹のコピペについては>>918がファイナルアンサーだと思う。
近景の樹についてはスクショでコピペ感はないから、プレイしてて気になることは少ないように思う

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:49:41.06 ID:+aznOKw80.net
いや遠景だからコピペでいいわとはならんでしょ
むしろ遠景だからこそ明らかなコピペって萎えるわ
広大なフィールドは景色の良さも重要なのに

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:52:00.00 ID:aSr6Q5qBa.net
チマチマ周回してレベル上げてるダクソ3のキャラがもうすぐ無制限に届きそうなんだが
それまでになんか情報くれ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:06:43.87 ID:KenPZqUIM.net
>>929
あ!このレスは駄目ですよ!
はい!アンチ確定!フロムのことわるくいうやつは全員業者だからどっかいけ!

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:08:53.96 ID:pSw3L+PGd.net
ところで初期pvで巨人の腹に槍突き立てた騎士くんはちゃんと本編に実装されるかな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:12:07.81 ID:AAtccCvGa.net
>>932
槍騎士も巨人もあれっきりだよな
本編の時代ではもう死んでたりしてな…

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:14:09.21 ID:h5tKaZGO0.net
ずっと杖から魔法撃つのってカッコ悪いと思ってた、手から直接出るほうが好き

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:16:19.05 ID:zyTnksoC0.net
トークショーに何を期待すればいいんだ…?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:18:51.87 ID:pSw3L+PGd.net
>>933
ワルキューレ(仮)はいたしちゃんといるしいるって信じてる、、、槍騎士のコスしたいんじゃ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:31:30.73 ID:udW6YzbU0.net
>>914


938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:53:04.20 ID:uEA5JlnDd.net
プレイ動画もなしに何を語れることがあるんだろうな。16分動画のプレビューは海外限定な上あくまでプレビューだから情報として微妙だし、公式サイトで公開されてる部分なんて本当に最低限でしかないぞ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:53:29.46 ID:9hleK2jG0.net
リーク動画を確認のために見たけど槍騎士と巨人は出てきてないな、生存しているのか、実は破砕戦争で死んだのか大ルーンの力で新しいモノに成り果てたか

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:53:54.22 ID:q68XC7zC0.net
>>933
槍騎士は新トレーラーで出てた巨大騎士説出てないっけ?
持ってる槍が似てるとか言われてた気がする

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:59:06.63 ID:9hleK2jG0.net
いちおうゲームプレイトレイラーは公開されてるけどアレは開発中だろうからUIも表示されてないしな、本当のゲームプレイトレイラーを見てみたい

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 18:59:07.68 ID:RTSPTcDM0.net
16日までに何かしら情報出る可能性はある

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:04:11.25 ID:iMQ3spe00.net
北尾呼んで新情報公開してくれないかな
tgsも急遽出演お願いしたらしいから頼んだら普通に来てくれそう

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:07:47.15 ID:AAtccCvGa.net
>>940
マジ?俺には別物に見えるけどどうだろ
肩とか特に別物に見える
https://i.imgur.com/J39of07.jpg
https://i.imgur.com/KekWH2w.jpg

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:13:52.14 ID:9hleK2jG0.net
>>944
片腕を犠牲にして巨人化したのかな、その際に肩の形も変形しちゃったとか?不遜おじも片腕を犠牲にして複腕化したっぽいし

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:18:13.83 ID:G93MOAap0.net
笑えるほど槍似とらんw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:29:39.61 ID:D8sH12BA0.net
これを似てるって言うのはカエルが人間にそっくりってレベルで無理がある気がする

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:32:37.30 ID:cBC79Rcn0.net
鎧も別物すぎない?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:49:31.27 ID:j28KO8No0.net
どうせ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:49:51.55 ID:j28KO8No0.net
PVの登場人物は大体詐欺だぞ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:54:43.58 ID:LTebNIj50.net
神話の登場人物もぶっちゃけ飽きたな
せめて戦いたい

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 19:57:39.59 ID:LTebNIj50.net
てか流れ追ったら結局霊体って石碑?があるボスエリアなり難所エリアなり限定だったのね
素直に残念
召喚士プレイは無理そうだな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:01:40.00 ID:V76sxj1J0.net
だから確定じゃない
石碑の近くで召喚は確定だけど、その近くでしか霊体が活動できないかは未確定。
そうじゃないかって言ってるヤツは多いけどそれはあくまで情報からの想像。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:05:01.95 ID:NDGaM3Nl0.net
FP消費するらしいのに場所も限定って考えるとかなり強力なシステムになりそうだな
発動したらピンチも一気に形勢逆転するレベルの

そうなってくるといよいよここで語られてたみたいなスケルトンちょっと召喚して…みたいな普段の常用は出来なそうでもある

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:06:05.83 ID:BCfkHgzc0.net
まぁこいつらの言ってること全部妄想なんすけどね!w

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:07:09.23 ID:/HmuZOXd0.net
マルチプレイしない人のための救済措置以上のものが果たしてあるかどうか

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:09:03.97 ID:j28KO8No0.net
失われた祝福で召喚しておく形式なら連れ回せるの確定だったけど
わざわざ強敵がいるエリアにある石碑の周り限定、って話だからなあ
普通に考えればその場で使い捨てて、次の石碑あればまたその場で改めて召喚って感じだろうな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:11:18.63 ID:ppVK8cAna.net
公式Q&Aなら妄想じゃなくて今のところどこより信頼できる確定情報なんだよなあ
動画見て記者が自分で書いてる記事ではなく、フロム開発が質問答えた文言なんだから
>>957
まあそこから連れ回せちゃったら石碑が戦地にある意味なさそうだしな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:21:02.48 ID:cBC79Rcn0.net
人型かそれ以外で分かれてたりするんじゃないの?
鳥なんか普通に出せても驚かんけど

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:23:13.83 ID:kYqSDsCna.net
石碑付近しか召喚できないとなるとギミックと大差ないな

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:24:14.52 ID:cBC79Rcn0.net
ああでもファミ通ので「それが可能な場所で味方となる霊体を召喚し、ともに戦うことができる」って書いてあるか
中小ダンジョンとレガシーがそれに当たるんかな?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:25:33.66 ID:e9qFZm+m0.net
鳥のスクショはなんらかのスペルらしいよ
奇跡か魔術かそれ以外かは知らないけど
霊体は色付くけどあそこまでは透けないってさ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:25:52.72 ID:+aznOKw80.net
石碑付近で召喚してそこから連れ回せたとして主人公が馬に乗ってダッシュやらハイジャンプやらをしたらどうなるんだ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:37:35.06 ID:j28KO8No0.net
連れ回せなくてもドラゴン戦とかで石碑があれば、
馬とダッシュで並走したり二段ジャンプしたりして付いてくる亡者霊体が見れるかもしれないだろ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:38:54.10 ID:PEf3coSo0.net
絶対にどこでも連れ回せるようになるバグ見付かるだろ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:44:19.16 ID:+aznOKw80.net
連れ回せないと確定したわけじゃないと思ってる人がいるから
それに対して仮に連れ回せたとして馬の機動力に付いてこれるのかっていう話なのに
連れ回せなくても付いてくる霊体が見えるかも〜なんて言われましても

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:46:41.12 ID:ppVK8cAna.net
>>964
オブリビオンで自分とスケルトンに超錬金移動速度アップかけた時のカサカサ移動

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:49:11.41 ID:p6p3/XyO0.net
この流れは!全員ネガキャンアンチ判定!!追放追放!!

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:51:36.98 ID:/6nmcTeA0.net
16日放送って言うけど新情報期待できなさそうだしこれまでの情報のおさらいといっても少な過ぎでどうするんだろ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:56:28.79 ID:LlgyFJfBM.net
ちょっと前に調べた時は他のゲームでも予約開始は3ヶ月以内のケースがほぼ無かったんで
今月21日までに何かしら動きがあるはずなんだけど
それでもあと10日あるし配給のみの週は今週までだと思う
16日夜中にあと1回配給が来て、そこから数日して予約開始って感じじゃない?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:57:22.12 ID:LlgyFJfBM.net
文章ちょっとおかしいけど許して

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:57:29.50 ID:6DJG+xO5a.net
16日までの間に新情報出るんとちゃうか...?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 20:59:25.29 ID:j28KO8No0.net
新情報つっても俺らが期待するような大々的な発表はフロム公式チャンネルでライズ配信とかするんじゃね
最近のトレンドだし
そのお知らせが来るまでは虚無が続く

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:08:21.19 ID:5X7DQq+70.net
しゃちょーじゃなくて社長を出せよSCEなんだからさぁ!

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:09:35.74 ID:1T/eeF4A0.net
エルデンリング語り合うなら動画公開してからにしろよオラァン!!

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:13:36.32 ID:6vDzuDyS0.net
もしかしてフロムが16日以前に予告なく情報を開示する予定でこの番組はそれを見越して組んでいるのでは?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:26:21.47 ID:ef+LQN4Dd.net
なんかやばいの湧いてるやん

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:29:19.54 ID:kHHl5n0I0.net
フロム単独でライブ配信って今まであったっけ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:30:11.10 ID:aL48L2Yw0.net
>>968
せめて文体ちょっと変えて

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:30:16.67 ID:ppVK8cAna.net
アーマードコアとかダクソとか
かなりやってるな
むしろモンハンとかよりこっちのが先だった

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:31:38.66 ID:p6p3/XyO0.net
>>979
おっアンチか?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:33:02.42 ID:j28KO8No0.net
ACの頃のがむしろ盛んだったなフロムの配信番組
宮崎がコミュ障なのが関係してるのか最近減ったけど

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:36:00.42 ID:LTebNIj50.net
宮崎は腕組みでネタにされるけど実際はほんとシャイなんだよね
インキャ感すごい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:39:09.01 ID:s0jutv6/0.net
IP持ってるバンナム差し置いてフロムが海外より先に情報出すってのは無いんじゃ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:41:36.23 ID:ppVK8cAna.net
いや海外ではもう16分動画出してるわけで、既に国内はだいぶ出遅れてるからな
国内で一般向けに同じもの出すだけで大進歩だよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 21:57:51.63 ID:afCKtuiya.net
>>979
触らん方が良い
この手の業者は一旦触れると発狂芸を延々続けるタイプでしつこい

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:01:14.38 ID:a1G4ubMt0.net
霊体シンプルに一番残念な展開でわろた
ここにきてエルデンで初の残念情報だな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:01:42.01 ID:2adIOELw0.net
腕組みは海外メディアのカメラマンの定番の指定って宮崎だったか違うゲームクリエイターだか忘れてたけど言ってたな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:03:29.77 ID:ppVK8cAna.net
初の残念情報はコピペ大木だったけどな
情報解禁量が増えれば増えるほど粗が見つかるのは仕方ないけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:05:01.42 ID:LlgyFJfBM.net
粗探しを嫌がってわざと広報してない可能性が高いよね
延期かどうかは知らないけど情報量コントロールしてるっぽいからほぼこのまま発売まで行くんだろう

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:07:44.08 ID:JxLBgoKHa.net
例のパズル君の派生系が出始めたか。攻殻機動隊の人形使いと融合したのかね。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:08:22.45 ID:8Zz6Rs5U0.net
霊体はソロ時限定って時点でまぁ
マルチに疲れた時の息抜き程度のもんだと思ってるわ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:10:01.54 ID:j28KO8No0.net
いうて解禁された情報量そんな増えたか?(小声)

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:10:07.37 ID:JxLBgoKHa.net
>>991
ミス。ちゃんと全体を読んでいなかった。すまない。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:15:43.60 ID:ppVK8cAna.net
>>993
スクショ一枚でも俺たちの世界観妄想によって情報量は無限に増えていくから(大声)

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:20:48.65 ID:28GfWP1L0.net
埋めるぞ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:20:56.85 ID:28GfWP1L0.net
埋め

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:21:06.62 ID:28GfWP1L0.net


999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:21:18.17 ID:28GfWP1L0.net
埋没

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/11(月) 22:21:36.44 ID:28GfWP1L0.net
王になれ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
231 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★