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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part59

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/30(月) 19:26:02.62 ID:TgD08NPa0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】:2022年1月21日

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part58
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630125827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:38:23.50 ID:O4z5XMlB0.net
おお 乙デンリング

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 05:43:12.90 ID:84SKzt51p.net
>>1
スレを建てれる褪人風情が乙であろう

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:03:34.25 ID:GjUi7AVHd.net
PS5版は海外基準で×決定○キャンセル&回避&ダッシュという配置になりそう

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:06:38.21 ID:X0UifnaIa.net
今時×決定に文句言う奴おらんやろ
いつまでも日本基準が通ると思ってる方がおかしいしな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:08:37.55 ID:gNmMrA8R0.net
いやPS4のときはちゃんと分かれてたのにそれやめたのはただの手抜きだろ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:30:55.78 ID:c/HfPFbn0.net
日本じゃ箱にユーザーとられる心配ないからな
そりゃ手も抜かれるわ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:31:04.25 ID:f10Xkf1O0.net
慣れてしまった今では〇決定()とか
対応できない奴は脳ミソに障害を疑ったほうがいい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:33:42.74 ID:kVPr6dg00.net
操作の×○だのはどっちにしろ慣れるからへーきへーきだが必ず統一はして欲しいな
半端に○対応しようとして微妙に×決定残ってますとかになると困る

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:42:06.70 ID:I9jMC8Gza.net
>>9
これ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:42:43.70 ID:Fq79npJEa.net
煽るのはいただけないが、○✕ボタンはわりとすぐに慣れるからでぇじょうぶだ
ただ統一はして欲しいな。たまに違うゲームやるとまた慣れるまで少し時間かかる

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:44:01.31 ID:nAlmVCTe0.net
統一するのが遅すぎたことの方が問題で手抜きっていうならむしろそっちだわな
古いゲームやると○と×が入り乱れてグチャグチャになるのがマジで困る

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:50:20.42 ID:RmWTRY2H0.net
今日で八月も終わりだけど新スクショと先行レビューが出ただけ収穫だったな。来月はTGSあるからそこで何かしら出たら良いんだが

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 07:51:05.32 ID:RSpML1DR0.net
動画一般公開あくしろ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:29:52.35 ID:69Xw6PPxd.net
ttps://m.youtube.com/watch?v=QjY99zF3_to
プレイ動画も気になるけど発売間近にダクソ3みたいな鳥肌物のトレーラー頼むわ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:37:56.36 ID:hMBDCKJl0.net
決定キャンセルのボタン配置はむしろハード間で統一されてないのがつらい。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:42:41.01 ID:YbwBVII90.net
>>15
これ見るとやっぱりサリヴァーンがラスボスとして配置されてたのかなと思う

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:53:48.30 ID:HNpDuKWu0.net
ダクソシリーズ遊んでると遠くに見える絶景とか所々あったけど
そういう場所にオープンワールドならシームレスで行けそうと思うと
すげーワクワクするな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 08:59:32.83 ID:1yaMhDKqa.net
不死街の他の場所とか、アノールロンドの下側の街とかに行けるみたいなもんか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:06:22.99 ID:hMBDCKJl0.net
でかい町をオープンワールドで表現しようとすると町のなかで風景の変化をさせづらいとかいろいろあって難しいんだよな。
エルデンリングは水没した町みたいなエリアがあるんだっけか

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:09:07.88 ID:1yaMhDKqa.net
町は無いって話だけど無害で弱いモンスターの溜まり場とかあったら良いな。サブイベで仲良くなるけど最終的にドラゴンに焼き払われるようなやつ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:28:21.50 ID:dcoxGpPe0.net
>>18
順番考えずに行きたい所から行けるの楽しみ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:32:56.24 ID:hMBDCKJl0.net
「大勢の人が住んで活動してる大きな町」は無いって明言されてるけど、
「大きな町が廃墟化したエリア」の有無はまだ分かってないんよな。
レガシーと対になってるエリアのうちの一つくらいはあってもいい気がするけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:34:13.70 ID:8OXxhi8dd.net
インタビューによると最初から世界の端に行けるわけではないみたいだけどね
エリアを分ける?ための関所みたいなところも何ヵ所かあるみたいだし
とは言え、そこを抜ける方法もいくつかあるみたい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 09:58:22.26 ID:INocsMvVa.net
フロムの死にゲー、仁王1,2、コードヴェイン、リターナルをトロコンしてきたけど相変わらず死にゲーに飢えてる
エルデンはよ出てくれ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:03:37.59 ID:nAlmVCTe0.net
今までのフロムと違って重要なキャラクター多かったりそれぞれに焦点を当てた群像劇らしいから小突き回したり殺害するの楽しみだな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:24:08.49 ID:XTPe96Z50.net
哀れだよ。炎に向かう蛾のようだ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:24:12.04 ID:ZAqNQW5x0.net
世界に関する台詞ってシャラゴアの台詞みたいになりそうで不安だわ
マーティンと宮崎だから大丈夫だとは思うけど
他のゲームで近い内容だと説明台詞か意味深すぎて臭い台詞かの二択だから良いものを想像できない

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:36:10.07 ID:tlSinhFT0.net
シャラゴアってそんな変なセリフだっけ
ボツ設定語られてよくわからんことはあったが

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 10:49:00.00 ID:ZAqNQW5x0.net
シャラゴアには最初の2、3週でしか話しかけてないからそのときの印象で実際以上に妙に感じたまま記憶している可能性はある
なんというか、身の丈以上の情報を知っていたりすると違和感が出てくる
シャラゴアはしゃべる理由もよく分からないしバックボーンが謎なところで俺は唐突に感じてしまったんだと思う

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:01:13.98 ID:ZAqNQW5x0.net
でも世界観を語るのは重要人物って書いてあったっけな
重要人物ってくらいだから身の丈云々は心配しなくて良いかもね

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:04:04.66 ID:69Xw6PPxd.net
チャラゴアの4つの偉大なソウルを持つ者たちについて語るシーンってマニューラに着いた時点で入れるべきだったよな
全てが終わった後に話されても意味ないやんって思ったわ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:10:42.15 ID:317OaZ/10.net
フラグが変に見えたり喋ってることが断片的すぎたりメタ的すぎたりで
全体的にキャラ立てに失敗してて書き手の化けの皮が剥げちゃってるんだよね>シャラゴア

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:36:34.11 ID:nWw6Gi900.net
かわいい動物系のNPCもいいしファンタジーらしい獣人系もいるといいな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:51:44.53 ID:oK/qRG0da.net
でも猫ちゃんは可愛いので意味不明でもオーケーです

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:53:31.54 ID:fW2rURRVd.net
狼騎士はいるぞ!

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:55:10.41 ID:WD0K2Lhi0.net
最高のローンチトレーラーは本編大ネタバレとトレードオフだから難しいよな…

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:56:51.37 ID:Fq79npJEa.net
>>33
すげえ、なるほどメタ的か
こういう人によって受け取り方違うの好きだわ。考察とか読んでるとよくある感覚

私は灰の時代から生きてる物知りな謎生物みたいに感じて不気味だったな
特にあいつを殺そうとしたときがまた不気味

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 11:59:49.11 ID:3/3DCfyNM.net
壺君に逢いたい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:07:20.06 ID:dM6YQ3bwp.net
ダクソ1にも喋る猫いたけどあいつらなんで喋れるんだ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:16:22.99 ID:Lys2Jf0w0.net
猫っぽい何かであって猫ではないんじゃないか?
1のアルトリとシフの友達は確か種族「大口猫」だし

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:18:28.20 ID:ixG979//a.net
トレーラーにボスとか出てるのネタバレって言うのかね

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:24:32.87 ID:ZAqNQW5x0.net
>>42
それはダクソ3のロンチPVを見れば分かる
自分の感性を信じろ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:26:14.20 ID:3Wkerbc1a.net
>>33
クソ2ってこういう部分多いよな
なんというか世界観構築のセンスが足りてない

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:29:02.42 ID:34ObNKfed.net
センスの良し悪しは知らんが宮崎が関わらないダクソはこんな感じなんだなってのはよくわかった

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:29:25.72 ID:ZAqNQW5x0.net
この後荒れるに500ルーン賭ける

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:31:30.05 ID:tlSinhFT0.net
無印にもしゃべる猫いたしシャラゴアが喋るのは違和感なかった
一切の掘り下げなくきのこが喋ってたのに比べたら前例のある猫が喋る程度じゃ唐突とは言えんやろ
2では長生きした猫は猫では無い何かになるってテキストあったな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:32:35.65 ID:djWUXlXWd.net
>>46
せやな。答えが出ない話だしこれ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:33:50.80 ID:9qxe1qnNd.net
ソウル版unacがあるとかマジ?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:35:53.85 ID:hMBDCKJl0.net
霊体の成長要素、どこまで細かく出来るんだろうな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:36:18.48 ID:njrDJhhLd.net
せっかくの流れだから言っておくと
ストーリー重視のゲームでもない場合俺はネタバレ大歓迎なタイプ
こんな装備あるのか!とテンション上がるタイプ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:41:14.71 ID:ZAqNQW5x0.net
>>47
確かにエリザベスに比べたら些細なことだな
多分理由は他にあるはずだけど、随分昔の話だからわからん

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:45:02.65 ID:Ef3Tv/Gw0.net
>>15
こうしてみるとダクソ2から3てめっちゃ進化したんだな
ブラボ挟んでるとはいえ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:46:00.66 ID:oK/qRG0da.net
ダクソがストーリー重視か否かでまた荒れそう(適当)

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:52:12.40 ID:Irv4+p/HM.net
でも本当にいいトレーラーだとバレではあってもむしろ実際にやるときの感動が増すよな
ブラボのDLCトレーラーとか最高だった

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:57:05.03 ID:9qxe1qnNd.net
霊体はステ振りだけなのかAIまで調整できるのか……

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 12:57:29.42 ID:XTPe96Z50.net
シャラゴアは昔デュナシャンドラの飼い猫だったとかなんとか
制作過程で破棄されたか扱わなくなったのかは知らんが

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:03:50.20 ID:bAb9CH4V0.net
ファンタジー版Unacとかを戦わせられるDLCとか作ってくれたら熱くなりそう
題してエルデンスタジアム
もう延々遊べそう

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:04:08.05 ID:kP4+iKqb0.net
呪術の火みたいなもんじゃね(適当)

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:04:18.53 ID:WD0K2Lhi0.net
ブラボDLCはバレに見せかけた巧妙なミスリード盛りだくさんでむしろプレイが楽しくなる神広報だったんだよなあ
絶対ボスやん!って思ってた燃える聖職者の獣は近付いても動かないし体験会じゃ獣のまま倒されたルドウイークがまさかの月光使いだし座ってたカインっぽい狩人は女で人形ちゃんな上に二刀流だし
目玉のゴースの遺子はちゃんと隠されてたしそもそも何か雨降ってるところあったけどあんなガッツリ1ステの漁村がラスダンとは…ってなったし
こういうので良いんだよこういうのでって完璧な出来だった

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:05:11.26 ID:vqs/XdMid.net
デスストみたいに決定ボタン入れ替えオプション付けてくれねぇかな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:10:20.73 ID:nAlmVCTe0.net
ブラッドボーンはソウルシリーズよりストーリーが人間臭いというか肉付けがしっかりあったからPV作りやすいのはあったと思う
エルデンリングはどうだろうな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:10:38.25 ID:1+OS5i7ep.net
霊体進化したりしないかな
おや・・壺君の様子が・・!?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:13:00.01 ID:k3rEauKV0.net
>>62
ダクソは登場キャラが神や人外ばかりで突飛だったからな
エルデンはブラボと同じで人が神に関わりに行った人の歴史の話ぽいし期待してるわ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:25:29.20 ID:1yaMhDKqa.net
霊体も待機ジェスチャーあったらな。
亡者騎士は剣を下げたり、鳥は肩に止まったり、壺くんは蝶を追いかけたり

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:31:25.36 ID:F4ixg42bd.net
輪の都の説教者もメタい&意味深な言い回ししてたし、なんなら宮崎ゲーは基本そういう所ある気がする

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:31:49.80 ID:q2Y+QKM00.net
マーティンの神話が歴史英雄譚だったり叙事詩のようなものらしいから、
NPCはいままで以上に濃いだろうね。
それでいてちゃんと断片的な情報で繋げる楽しさもあるとか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:41:18.25 ID:tlSinhFT0.net
ハイスペ2だと白NPCが表現豊かだったな
ホストのHP減るとジェスチャーで「おいで」するから近寄ると回復してくれたり
唐突に双眼鏡覗き始めたり
3にはそういう遊びが一切なかったからエルデンにはもっといっぱい欲しい

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:49:06.13 ID:hMBDCKJl0.net
宮崎テキストもダクソ1の青ニートとかあからさまに次行くルートへの指針のべてたりはするんよな。
あとアンドレイのチュートリアル台詞とか

正直もうちょっと上手くしてほしいところではある。

隻狼は基本的に好きなテキスト多いけど、あっちじゃババァのアドバイス関連とかもあまり好きじゃない。これは宮崎のテキストではないけど。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 13:50:30.07 ID:WDpm2Kemd.net
黒渓谷で侵入してくる双子好きだよ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:06:03.28 ID:37/kv4TVd.net
ダクソ1はそれでも作為的な誘導は結構減らしたらしいね
没データだとフラムトに扉開けてもらったり鍛冶屋から鍵もらうイベントがあったとか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:11:18.65 ID:WD0K2Lhi0.net
ブラボも最低限の誘導はあるよな
ギルバートが大橋渡って聖堂街行けって教えてくれるし、それが閉ざされてたらじゃあ下水橋から…って教えてくれる
そんな感じで何だかんだ色んな誘導が…からのロマ撃破後に悪夢の赤子を探せって直接脳内に語りかけてくるの意味わからなくて好き

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:11:45.32 ID:gwjFqrNM0.net
宮崎は作家じゃなくあくまでゲームデザイナーやからな
ゲーム的な都合やわかりやすさ重視で、狂言回し的なキャラ結構多用する

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:15:38.00 ID:KNfVq5BG0.net
今更IGNの記事見たけどすげぇなこのゲームただの次世代ポケモンじゃん
オフライン要素って書いてあるけど、能力値を自分に割り振るか召喚獣に割り振るかで難易度のトレードオフ掛けてるって事は
流石に侵入される側は召喚使えるんだよね?

あと侵入先で召喚使えないって事は侵入するキャラは少しでも召喚に割り振ると割り振っただけ損する仕様って事か
別にトレードオフになってんならこのオンで召喚使えない縛りいる?って思うが
まあでもどうせ今までのダクソよろしくセーブデータ何個も作って侵入特化キャラと召喚特化キャラとか別に作るだろうから問題ないけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:17:22.14 ID:hMBDCKJl0.net
>>72
そうね、ブラボも結構誘導はされてる。
個人的な好みで言うとブラボ位のが好きだな。

今回はオープンフィールドだから、さすがにテキストやセリフのみの誘導じゃなく、画面上の表示でガイドがされるっぽいけど。
何らかのちゃんとした設定に基づいたバックボーンはあってほしいよね。
褪せ人だけに見える、黄金樹から降り注ぐ導きの光(可視化された天啓)、みたいな感じで

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:18:12.29 ID:gwjFqrNM0.net
むしろ宮崎ゲーは、ゲーム的なキャラを許容するある意味割り切ったシュールな世界観が得意やと思う
語尾に「ヒッヒッヒッ」とかあからさまに芝居掛かったセリフとかもそうだけど

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:22:51.19 ID:KNfVq5BG0.net
いや、そもそもホストがソロだと侵入来ないから白呼んだら召喚獣は使えないか
そう考えるとマルチで長く遊びたいキャラは召喚に振るだけ損って事になりそうだな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:23:34.93 ID:hMBDCKJl0.net
マルチ中は召喚使えないんじゃなかったっけ。
ポケモンというよりドラクエ5な印象。
プレイヤーも一緒に戦うし。

召喚によるトレードオフってインタビュー読んでもいまいちイメージできなかったんだが、霊体を育てるのに自キャラ育てるのと同じくらいの経験値が必要で、召喚特化で戦うならキャラのレベルが低くなりがちとかそういうことなんかね。

でもそれだとマラソンで全て解決しそうだが。
リポップしない強モブやボスが経験値多くて通常モブはめちゃくちゃ結構値低いとか、そういう設定にでもしてるんかね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:26:48.29 ID:hMBDCKJl0.net
>>76
確かにそうかも
デモンズリメイクでキャラがある程度表情動かしたりしてしゃべるようになったけど、そうするとセリフと演技がわざとらしすぎて違和感あったんだよな。
従来みたいにあんまりキャラに演技させない方が自然に思えたわ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:32:48.95 ID:KNfVq5BG0.net
>>78
断言できないけど今までのシリーズ見る限りレベルシンクの制限で能力値を召喚獣に割り振っても自キャラのレベルだけは1上がるんじゃない?
つまり召喚に能力値100割り振っても自キャラはレベル100でその近辺のレベル帯とマッチングするけど実質は初期値のステータスで闘うハメになるんじゃないかと

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:35:01.35 ID:hMBDCKJl0.net
>>80
ああ、マルチで召喚できるかはともかくその仕様は確かに納得だわ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:39:52.11 ID:fQG0n4Gm0.net
ポケモンでもドラクエでも無くて女神転生って呼んでほしい。日本のゲームでザコを仲間にするのって女神転生がパイオニアだと思ってるから。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:40:12.96 ID:2vDrSNvba.net
単に召喚育てるのにもルーン(ソウル)がいるよ、とか
FP使うからある程度振らなきゃだめだよ
ってだけの話だろう

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:40:15.11 ID:H0N2btWE0.net
召喚にFP使うから必要なステータスってのはFPのことなんじゃないの?
マルチで全く必要ないステータスなんて作らないと思うけどな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:41:31.03 ID:sOrtsLpp0.net
女神転生とかポケモンのパクりじゃんwwwwww

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:45:05.32 ID:KNfVq5BG0.net
>>84
あーそう言う感じかもね
俺は召喚するモブ一体のパラに生命力とか攻撃力とか細かくステ振れるのを想像してたけど、流石に別ゲーすぎるわな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:47:17.29 ID:bAb9CH4V0.net
近接だからってFPが不要って誰が決めた!
※生命集中筋力技量50マン

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:52:13.77 ID:7GStUPEj0.net
元々マルチだと召喚使えないのに、その仕様だと不不平等ってレベルじゃないし流石にマッチングは自キャラのレベル依存じゃね。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:52:29.95 ID:0m3EYDPXd.net
ポケモンのパクリって言われたりペルソナのパクリって言われたり可哀想

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:53:52.03 ID:tlSinhFT0.net
近接でFPってよっぽど優秀な戦技じゃないと使わないしなあ
攻略においては我慢くらいしか使う必要ないしPvPならそんなステ振りしないだろうし

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 14:59:14.67 ID:WDpm2Kemd.net
仁王2の霊ステータスみたいなのがあるって事じゃね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:00:23.92 ID:KNfVq5BG0.net
IGN Japanの記事によると

>「いつ、何を召喚するかはプレイヤー次第ですが、能力値を霊体に割り振るか自分のキャラクターに割り振るかというのもプレイヤー次第なので、そこは多少のトレードオフになります」

この書き方だと「自キャラ」か「霊体」かどちらかに割り振ると分けて書いてあるからFPとかの事ではなさそう

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:05:34.33 ID:ACZhILGQM.net
召喚にも必要ステ値らしきものがあるっぺか?

壺っ子何台も連れて旅したいよな
壺車輪とか火吹き壺マンダーとかいないかな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:07:22.81 ID:KNfVq5BG0.net
>>88
普通に考えてそうだろうな、俺がなんか変に拗れた考え方してたわスマン

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:07:25.65 ID:/Qj8vvD+0.net
単にルーンを霊体のレベル上げに使うか自身のレベル上げに使うかって意味合いの"トレードオフ"だと思うわ
オンラインプレイで無意味化するステータスをわざわざ作るとは思えない

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:07:26.25 ID:7GStUPEj0.net
マルチで霊体使えないのは簡単になり過ぎるからだろうな。人型の敵ならフレンドと霊体で囲んでボコボコ殴れば大抵何も出来ずに死ぬだろうし、群れ型の霊体もいるんなら尚更。あくまでマルチに頼らない攻略をやり易くする要素なんだろう。それ以外の理由はわからん

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:08:20.25 ID:4jTTnRFn0.net
>>92
霊体のレベルアップにルーンが必要で
霊体の召喚にFPが必要

ソースは北尾インタビュー

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:10:02.69 ID:E3UhgLRTa.net
自分のポケモン呼んでも侵入されるんかな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:11:22.62 ID:nWw6Gi900.net
というかマルチで霊体使えるとなると最大6人
それだとバランス崩壊するから使えなくしたってことかと思ってる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:11:41.99 ID:KNfVq5BG0.net
スマン皆やっと理解した

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:20:46.75 ID:KNfVq5BG0.net
>>98
それだとポケモン育てたホストに分が大きいな
まあ育てた労力の対価として見れば公平か

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:22:43.35 ID:bAb9CH4V0.net
どのみちソロだと何かしら召喚出来るようだし俺は壺君ではなく別のキワモノモンスターに期待している

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:27:51.53 ID:sOrtsLpp0.net
ゴドリック ふそんポケモン

いつも えらそうに している
うでが たくさん あるほうが えらいと かんがえていて たくさん はやしている
うでが にほんしかない あせびとの ことを ばかに している

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:32:10.37 ID:W/z/F/AUp.net
通信交換したらカイリッキになりそう

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:39:27.70 ID:DADck0Wza.net
自分が誰よりも不遜なの草

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:40:23.09 ID:q2Y+QKM00.net
周回重ねれば同じ召喚物手に入れられるのかな
ドラゴン編成やってみたい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:46:29.12 ID:hMBDCKJl0.net
ていうか、召喚って勝手に一体限定って思ってたわ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:47:03.50 ID:WD0K2Lhi0.net
ドラゴン召喚出来るの夢みたいで震える

多分出来ないんだろうけど騎士団とか召喚出来たら最高なんだけどなあ
召喚コスト特大で良いから輪の都の法官みたいに弓兵の大部隊召喚とかしてめちゃくちゃにリンチしたいし
雑兵引き連れて分隊長ごっことかもしたい…
召喚時間とかってあんのかな?何回か攻撃したら帰っちゃうとかだったら残念だなぁ旅に連れ歩きたいが…

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 15:57:22.85 ID:CvclhJYpa.net
霧の指輪とか眠る竜の指輪とかそういう装備はあるんだろうか?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:01:08.42 ID:WDpm2Kemd.net
ポケモンは闘技場みたいな特設ステージのミニゲームでやらせて欲しいな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:02:22.19 ID:kdGxez3rd.net
闘技場で互いに霊体召喚して戦うモードがほしい

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:07:15.88 ID:cXWylGmYa.net
フロムが出してるダクソ3の映像見返したらボス結構出してんだよな、数えたら12体出てて本編の全ボス数の6割弱も出してるし。そうなると新しいPV見たくもあるし見たくなくもある。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:08:08.07 ID:hMBDCKJl0.net
6月のPVで既に結構出てる可能性

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:08:42.35 ID:g4JQkMdIM.net
ポケモン闘技状はおもろそうだな
マッチングが難しそうだけど

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:11:51.02 ID:bAb9CH4V0.net
>>110
発売してみないと召喚がどういう仕様なのかは分からないけど
それでも内容によっちゃ専用のスタジアムとか後々DLCで欲しいよな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:33:16.60 ID:nWw6Gi900.net
闘技場というか黒森に近い感じの無限侵入の戦場エリアほしい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:33:17.42 ID:1yaMhDKqa.net
NPCを呼ぶ霊体召喚以外にも武器や盾を呼ぶ武装召喚とかあったらいいな。15秒だけソウルの大剣を自由に振り回せたり、前方に耐久度付きのオートバリアを展開したりとか。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:38:26.31 ID:Q7k8YYQi0.net
マルチだと召喚士プレイはできないのか
つまり、侵入来るのは嫌だけど協力プレイはしたい的な、昔からあった声に応えた感じになるのか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:44:01.95 ID:Uq+0Q4OF0.net
>>95
耐久という謎のステがダクソ1にあってだな
一応守り方面のステ上がるけどほぼ何も意味がないんだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:44:20.23 ID:DADck0Wza.net
ステ振りした霊体に命令出して戦わせるターン制のコマンドバトルがやりたい
欲を言えばレート戦も

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:48:47.58 ID:hMBDCKJl0.net
ソウルの大剣とか魔法の武器盾系の魔法は別仕様のものが出てもいい気がする。

ソウルの大剣系は一時的に魔力で生成した武器を振れるとか
魔法の武器盾は一定回数攻撃ヒットまで効果持続とか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:49:40.63 ID:dcoxGpPe0.net
待ちきれんなあ、キャラの設定考えるだけじゃ飽き足らず
キャラ同士の相関図まで作っちまったよ
はよやりたい

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 16:52:00.05 ID:PtCoeSKl0.net
ボリューム的に過去最大って言ってるんだしPVでボスの過半数見せるみたいなことにはならないと思うけどな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:03:49.28 ID:mNWfxVYG0.net
ボスの数よりステータスのカスタマイズ性とマップの規模を指して過去最大って言ってるんじゃない?
レガシーの数自体は6つだからレガシー内にボスが2〜3体いるのか中小ダンジョンにどれだけボスがいるのか分からんけど

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:06:13.48 ID:CK9Y7CiC0.net
召喚っても今までの白npcみたいな感じでしょ
それがどこでもできるみたいなだから白が道中で死んだら召喚にバトンタッチでちょっと便利な感じか
ドラゴン召喚は正直あんま期待してない
イベント戦限定召喚な気もするしそうでなくても火トカゲみたいなのの気がする

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:06:20.48 ID:hMBDCKJl0.net
中小ダンジョンいくらあるか気になる

さすがにその全てにボスが配置されてるとは思わんけど

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:09:43.48 ID:cf614L9jM.net
筋力寄り上質+便利そうなスペル使うための理信ちょい上げで行こうかな
装備重量上げて拾った防具ガンガン着回したいわ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:14:04.85 ID:cXWylGmYa.net
エルデンはセキロみたいに中ボスの概念があるのかも気になる。あるならトロフィーがもらえるような大ボスの数は必然的に少なくなるし、無いなら大ボスも増えると思われるし。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:15:42.78 ID:hMBDCKJl0.net
ステータス回りは何か手を入れられるのかね。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:20:07.89 ID:hMBDCKJl0.net
>>128
中小ダンジョンのボスとかは中ボス扱いである程度仕様を変えた使いまわしをするような気がする

レガシー一つあたりにに大ボスが2〜3体居るとすると、大体12〜18体になるし、それが過去作のボスの数からしても妥当なような気がする

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:22:48.34 ID:wi+h5+3Ya.net
いろいろコマンド増えるからダクソ操作のままだとボタン足りんよなー
戦技は例えば□+R2にするとか、ボタンの組み合わせで対応しないとダメじゃね
むしろこうすれば右手戦技も左手戦技も即座に出せるしイイじゃん
両手持ちしないとダメとか武器戦技とかいう苦し紛れとか正直微妙だと思ってた

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:27:18.55 ID:mNWfxVYG0.net
個人によるだろうけど組み合わせで発動するコマンドは直感的に操作出来ないから好きじゃないな
操作性はシンプルじゃないと楽しくないって仁王で分からされた

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:29:37.67 ID:bAb9CH4V0.net
>>131
>両手持ちしないとダメとか武器戦技とかいう苦し紛れとか正直微妙だと思ってた

それは少しわかる
とっさにワンボタンか隻狼みたいに状態問わず同時押しで出したかった

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:30:22.73 ID:QK6g0REL0.net
マルチで白死んだら召喚とか侵入者はクソ硬い白NPCと闘わされるのか?w

2の超越者と闘わされていた奴みたいな悲劇が今再び!

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:30:31.09 ID:/Qj8vvD+0.net
構えとのボタン組み合わせって別にR1とR2だけじゃなく回避系以外のボタン全部行けると思うんだよな
L2押しながら十字キーとか△・□とか、まぁFF14のクロスホットバーからの発想だけど

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:31:15.15 ID:QK6g0REL0.net
同時押しはたまに狂って暴発が良くある

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:32:14.09 ID:KNfVq5BG0.net
明日の17時に9月30日に開催されるTGSの事前プログラム(?)生配信だってよ
エルデンのプレイ映像出します!くらいの情報は来るんじゃない?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:35:42.11 ID:cXWylGmYa.net
>>130
特に寄り道なしで(多分ボスもそれなりに順調に倒して)クリアに30時間って宮崎さんが言ってからもう少しボリュームあると思うんよね。それとも攻略必須のレガシーがクソでかいか。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:37:59.94 ID:Fq79npJEa.net
召喚のイメージとしては攻略難易度を下げる手段がオフラインでも増えたってだけじゃない?
インタビュー?かレビューでターゲットとられないだけで難易度下がるからってのあったよな?それのことだと思った

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:38:57.61 ID:wi+h5+3Ya.net
sekiroの流派技はどっちも常に使いまくる操作の同時押しだったから慣れるまで誤爆しまくりで完全に操作体系として失敗だと思った
でも例えば「構え」みたいな単体ではアクション起こさないボタン用意してそれとの組み合わせで別技をいろいろ出せるならあんま違和感ない気がする

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:41:14.92 ID:dcoxGpPe0.net
六月のPVで出てたボスっぽい奴の半分は中ボスみたいなもんだと思ってた。
スモウみたいなやつとか鹿みたいなやつとか吠えてる方の狼剣士とか。
大ボスの風格じゃなくない?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:43:21.03 ID:tlSinhFT0.net
戦技自体両手持ちL2が空いてたから固有アクション入れただけだし両手もち縛りは全然問題ないだろ。片手持ちで戦技使わないと戦えない武器とかないし
個人的には押し出しのコマンド変えて欲しい。ノーロックで振り回してたら暴発するんだ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:43:50.71 ID:H0N2btWE0.net
TGSの前に15分のプレイ動画は公開されるんじゃないかと思ってる
2週間以内に一般公開されるって噂もあるし
んでTGSで新トレーラーとネットワークテスト発表だといいなあ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:43:55.33 ID:PtCoeSKl0.net
>>124
開発規模も過去最大だからボスの数やバリエーションとかも増えてそうだけどね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:45:15.89 ID:/Qj8vvD+0.net
スモウみたいのは左奥に霧がかかってるし一応ボス扱いなんじゃないかなと思う

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 17:50:52.31 ID:wi+h5+3Ya.net
>>142
戦技の仕様が全然違うんだから今までの感覚で武器に対して戦える戦えないとかいう話しではない気が
片手両手限らず即座に繰り出せるほうが楽しいじゃんよ

つーかパリィは戦技の一つになりそうだし、L2を構え的なモノにして構え状態からいろいろ派生させればいい気がしてきた

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:02:27.55 ID:Ef3Tv/Gw0.net
ボスらしき奴は6月のPVで不遜爺、義手女、狼騎士、ライオン?騎士、スリム羽騎士、巨大ポールウェポン持ち、スモウ、白竜、ヘルカイト的な竜、鹿
後は初報トレーラーの燃えてる巨体戦士と槍騎士、コンセプトアートの白い螺旋剣マン(こいつはフィールドボスって翻訳で見た)
一部中ボスかもしれんが既にめっちゃ出てるな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:06:23.77 ID:317OaZ/10.net
中ボス戦の配置が適当で雑魚が乱入しまくるのだけはやめてくれええ
こればっかりは頼む…

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:11:11.79 ID:tlSinhFT0.net
>>146
それこそ武器戦技でよくない?戦技付け替えがどれだけ自由に出来るかわからんけど。盾はもちろん触媒とかもつけられるかもしれないし
本格的に片手で戦技使えるようにすると全戦技に両手持ち片手持ちでモーション作らないといけないしリソース的にも無理でしょ
武器戦技盾の時点で瞬間的に盾ワープさせて無理やり繰り出してるのに

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:13:50.28 ID:zeowQBGH0.net
R2左武器の戦技
R1+L1右武器の戦技

これで頼む

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:16:09.39 ID:Fq79npJEa.net
>>148
それは逆にめっちゃあるんじゃね?セキロでもあったし
それに対しての真っ向から突っ込むかステルスキルするかはプレイヤー次第なんじゃね?それこそ重装ビルドしてたらなんとなかなるとか、軽装ならキルして回るとか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:18:05.33 ID:/BQpDu5tr.net
>>148
5足のバイバル「シースの危機だ!急げ!」

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:30:18.56 ID:M4xXxys3M.net
https://www.artstation.com/search?q=Elden%20Ring&sort_by=relevance

Art Station行ってElden Ringで検索したらファンアートが既に大量に描かれてたわ
妄想力と技術が凄いな向こうは

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:38:28.56 ID:SXpP+wn90.net
ローレンスみたいなボス欲しいな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:47:57.03 ID:zuYV2zB6M.net
日本人のエルデンリングのファンアートなんてほぼないもんな
まあエルデンリングというよりPC、コンソールゲーム全般の話だけど
日本の絵描きさんは萌え系に全ツしてるイメージ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:50:27.70 ID:iizHocto0.net
ソウルシリーズのキャラをデフォルメしてる絵描きの人なら知ってる

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:54:52.68 ID:bPLJA44E0.net
ローレンスとかいうカンスト最凶ボス

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 18:57:15.17 ID:BtdWI/QOd.net
そう言えば今回は日本語吹き替えどうなんのかね
ブラボ、隻狼、デモンズ(フロム関わってないけど)と吹き替えありだったけど

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:01:52.46 ID:q2Y+QKM00.net
吹き替えはSIE関わってたから実装されたんだと思う
バンナムタッグのソウルシリーズの流れだと吹き替えは無い可能性もあるかもね

個人的には欲しいな
テキストで読むのと母国語で聞くのとでは理解しやすさがまた違うし

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:16:08.38 ID:eJLUza4g0.net
吹き替え全く使ったことない

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:20:32.85 ID:bAb9CH4V0.net
隻狼は元々日本語だしな
逆に隻狼は英語版の吹き替えが欲しかったかな
オリジナルマイネーム!ギョウブマサタカオニワー!を聴きたかった

まぁニーズに答えるためにエルデンは両方搭載するのが無難だろうか別に無くてもいいやって感じ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:22:12.68 ID:7GStUPEj0.net
このキャラを誰が演じるとか、そういった面での楽しみもあるから自分も吹き替えはあった方が嬉しい
ただキャラ数がだいぶ多いみたいだし、steam版のサイト曰く英語以外対応してないみたいだからなさそう

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:25:09.64 ID:6fmhYrG6d.net
ブラボもデモンズも吹き替えの質高かったし、エルデンにも欲しいわ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:34:20.93 ID:bOy34/Nc0.net
steamは音声は英語のみだな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:45:15.91 ID:bOy34/Nc0.net
いまさらだけどデビュートレーラーで
ディレクター・HIDETAKA MIYAZAKI(ドーン!)って出したの意外だったな
会社名ならともかく個人名でああいう事するのを見たのは小島以外で初めてかも

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:45:35.52 ID:zeowQBGH0.net
>>163
不遜おじみたいに濃ゆい台詞のキャラ多そうだし気合い入ってると面白いかもな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:54:15.86 ID:1yaMhDKqa.net
自キャラがどうして狭間の地へ行く事になったか(導きは置いといて)を考えるだけで色んなタイプのキャラが作れてしまいそう

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 19:59:00.42 ID:Y67Wbe05M.net
グウィンドリンとロスリック役の声優さんの声すこ
ちょっとハスキーな感じの
エルデンリングにも出演して欲しいわ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:00:11.17 ID:3vAy73Ws0.net
デモンズは台詞を一度英語にしてから日本語に再翻訳してたみたいだけどダクソエルデンもそうなんかな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:02:18.53 ID:bAb9CH4V0.net
グウィンドリン役の人は超美青年で新人役者(当時)だぞ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:18:24.50 ID:i+fe9YFh0.net
パッチの日本語声優がちゃんとACのパッチの人なのは嬉しかったおもひで。デモンズリメイクもそうだったし

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:21:13.58 ID:H0N2btWE0.net
グウィンドリンで思い出したけど無印の告罪システム好きだったから復活してほしいな
ランキングとかはいらんけど

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:27:23.23 ID:nYUjnSLm0.net
誓約じみた何かに属するシステムとそれによってNPCと関係も変化するとかあれば何周でも楽しめるんだけどなあ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:30:50.40 ID:FV0vzcz9p.net
フィールドBGM欲しいなと思ったり

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:32:44.53 ID:Y67Wbe05M.net
>>170
役者さんやったんか知らんかったわ
確かに若い頃は超美青年だわ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:49:52.05 ID:oK/qRG0da.net
アンナリーゼ様みたいな方にお仕えしたい

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:50:54.27 ID:1Uj079bs0.net
ブラボの吹き替えはゲールマンだけ不満だった

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 20:59:42.85 ID:PtCoeSKl0.net
>>177
わかる
声が優しすぎて重い過去を抱えてる感じが全然ないよな
SEKIROは狼、弦一郎、一心、エマ、九郎、変若の御子、義父、お蝶と全員声がハマってた

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:00:13.74 ID:15Tn66ky0.net
新キャラで最初からやりたいが、周回はしたくねぇ派
取り逃しの補填としての意味合いが強すぎる気がしてなぁ…

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:00:23.41 ID:w8LXcltg0.net
プレイ動画きたの?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:03:47.90 ID:bAb9CH4V0.net
お前には見えないのか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:05:19.80 ID:oK/qRG0da.net
ちゃんと啓蒙高めてこい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:05:26.72 ID:1Uj079bs0.net
遺灰とかあの辺周回リセットさせんのやめてほしい気楽に周回出来ん

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:17:52.71 ID:bOy34/Nc0.net
遺灰リセットはまじで苦痛だったな〜
ブラボの狩人証は引き継いでいたというのに

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:20:46.52 ID:VYxDWlWr0.net
>>177
あれゲールマン役務めた人が大物のベテラン声優だったから、ちゃんと演技指導できなかった
とか言われてたな。ゲールマンが最後正体現したときのセリフが棒読みだったのが残念だった。
あとガスコインもそうだけど、戦闘時の声を変える必要なかった。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:21:19.49 ID:C6D8tS1e0.net
狭間の地は、世界を定義づけるというなんか凄そうなものが砕かれたわりには小動物はいるし、景色は美しいしで普通なのが意外だった
空が赤くて無重力っぽいシーンが一瞬映ってたけど、見たことないような恐ろしい光景を期待したい

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:35:05.77 ID:0r/2cQqS0.net
ミコラーシュのアレは演者がアドリブをキメた産物なのかフロムが演技指導をキメた結果としての産物なのか

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:39:22.61 ID:bOy34/Nc0.net
ある程度進めるとブラボでいう赤い月みたいに世界が一変して
フィールド上の敵が強化されたり配置が変わったりするんだヨ
僕知ってるんだヨ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:46:26.38 ID:C6D8tS1e0.net
>>188
ブラボもセキロも物語の進行で風景に変化があったし、ダクソ3でも構想はあったらしいからエルデンでもありそうだね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:46:56.88 ID:GGLIFsXo0.net
最初にソロで倒すまでマルチ不可にならんかな
道中突破力がガタ落ちしてるからエルデンリングも最初死にまくりそうで楽しみ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:57:08.42 ID:bOy34/Nc0.net
クリアに必須でないボスは今まで通り手応えのあるボスなんかがいるみたいだけど、
ただクリアするだけなら手段や戦術が豊富なおかげで
これまでと比べたら何とかなる感は大きいようだ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 21:59:51.96 ID:7JSG6M+f0.net
補正カットの粗製とか属性武器って今回もあるんかな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:07:16.97 ID:mNWfxVYG0.net
フロム的にはダクソブラボ隻狼は総合的に同じぐらいの難易度らしいけど方向性が違い過ぎて一周目が適応出来ないからエルデンリングも一周目は絶望するはずだぞ
隻狼も発売当初はこれクリア出来ねぇだろ糞ゲーって評価だいぶ多かったし

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:15:12.42 ID:bOy34/Nc0.net
ダクソと比べてセキロは言うまでもないがブラボも見た目以上に違ってたしな
でもエルデンリングはダクソの王道進化って言うくらいだし
宮崎自身もイメージが近いのはダクソ3って言ってたから
ブラボセキロほど適応に時間かからなさそう

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:19:50.12 ID:gNmMrA8R0.net
ダクソ系ってどれも序盤が一番キツイ気がする
中盤以降は割とヌルゲー

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:19:54.76 ID:5hqdprYud.net
>>126
全てに配置されてるけど七面武者みたいに同じボスが配置されてる可能性もあるぞ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:25:59.29 ID:kBHrdZaA0.net
なん時間かかってもくそボスは絶対近接で倒すから別にいいよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:26:41.79 ID:HSDPNhgR0.net
ステルスと盾はL1で排他仕様がいいな
二刀流の時はステルスで盾の時はガード構え
個性出るやん

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:28:34.77 ID:7JSG6M+f0.net
とりあえず要求値満たせば全武器最低限の性能で使える竜戦士が初見プレイ最高かもしれん

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:30:18.80 ID:MDAOddA/0.net
初見はユニーク武器色々試してお気に入りの一本を見つけたいのよねぇ
だから私は、器用貧乏

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:32:55.70 ID:dArfQccn0.net
一周目はレベル上げまくって何でも出来るマンにしたいな
対戦要素は二週目の楽しみにする

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:33:11.04 ID:hRJgi7Db0.net
聖杯ダンジョンみたいなランダム生成ダンジョンが欲しい

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:36:08.90 ID:ygOPCkmLr.net
わがままかもしれんがsekiroみたいな取りこぼし救済措置と
ダクソ3の生まれ変わりの応用としてレベルリセットが欲しい
レベルリセットは初狩りが横行するだろうから難しいかもだが

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:36:48.96 ID:GGLIFsXo0.net
そういやエルデンリングのズンパスとかあるのかな
なんなら聖杯はDLCでもカネ払うよな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:38:52.87 ID:tlSinhFT0.net
1キャラめは超器用貧乏になるなぁ
ユニーク装備や見たことない新しい魔術、奇跡どれも一度は使って見たい

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:39:06.13 ID:7JSG6M+f0.net
ランダム生成ダンジョンは上手いこと作れれば最強コンテンツだわな
報酬どうするかが難しいところ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:40:34.77 ID:bOy34/Nc0.net
DLCは第2弾まで、そしてズンパスもあるものとして俺は待機してる
まぁ無かったら無かったで本編を全力で楽しむのみだ…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:48:35.27 ID:KNfVq5BG0.net
聖杯ダンジョンをアイテム武器防具持ち込み無しレベル1の不思議ダンジョンアクションゲー版にしてくれるだけでどれだけ遊べるか計り知れない
あと2周目以降はMODでよくある敵アイテム配置ランダムを公式で出来るようにして欲しいわ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:49:53.61 ID:XhSlkKNYM.net
>>205
確かに
最初のキャラは拾った武器ほとんど使えるステにしてフィーリングを確かめながらクリアする
2キャラ目は気に入った武器でステフリ考えながら作成だな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:57:17.30 ID:Ef3Tv/Gw0.net
流石にDLCはあるだろ(願望)
あー早くやりたいフレイル侵入者に土下座したい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 22:59:13.09 ID:zQzyWAcNa.net
>>193
あったなあ懐かしい
動線が悪かったってのもあるけどわりと評価低かった
フロム内でも難しくしすぎた…ってなってたらしいし

まさかGOTY取るなんて

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:07:13.68 ID:oK/qRG0da.net
初回キャラは無制限用にしてしまうわ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:08:08.37 ID:bOy34/Nc0.net
セキロはステルス要素あったけどメインはあくまで近接の弾きって感じだったよね
エルデンリングの次はガチのステルスゲー作ってみてほしいな
アサシンクリードが今あんな感じだし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:08:50.27 ID:gNmMrA8R0.net
セキロにDLCなかったからなぁ…

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:12:19.71 ID:1Uj079bs0.net
スカイリムみたいなステ振り出来たら面白いけどあくまでアクションゲーム寄りだから難しそう

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:12:55.35 ID:bOy34/Nc0.net
普通はDLCにせず全部ぶち込めや!ってなるんだけどな
フロムだけはDLCカモン!第2弾でもカモン!ってなる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:15:54.15 ID:QK6g0REL0.net
インディゲームで多いローグライク要素とかあると長く遊べるとは思う
アンロック要素はゲームを長持ちさせる

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:16:11.17 ID:zQzyWAcNa.net
>>216
セキロはかなりの間海外からもDLCはどこだ!?DLCをだせ!まみれだったな
初期のエルデンリングのツイートのリプ欄も大合唱だったし

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:19:42.39 ID:hRJgi7Db0.net
フロムのDLCは海外でミームになってるほど期待されてるからな
https://i.imgur.com/loZE3lb.jpg

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:22:23.46 ID:bOy34/Nc0.net
>>219
EAの予約特典がベーコンで製品版がスカスカなの草

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:26:40.09 ID:eJLUza4g0.net
>>219
上の2社も全然良心的な方だよな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:27:47.39 ID:zeowQBGH0.net
UBIは頑張ってるしクオリティ高いよな
EAはタイタンフォール出すまで絶対許さない絶対にだ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:29:22.59 ID:KNfVq5BG0.net
>>219
褒めてんのか貶してんのかわかんねぇなこれ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:51:05.10 ID:AO3JdcHfd.net
隻狼のDLCがないのは隻狼がエルデンリング制作の横で片手間で作った作品だから説

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/31(火) 23:52:09.18 ID:mNWfxVYG0.net
バンナムが販売販路だけの協力で良かったよ
DLCが衣装魔法武器ステージ全部小分けで販売されるとか地獄すぎる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 00:00:17.69 ID:v8+k1Ydl0.net
>>219
外人のこういう表現すき
フロムのDLCは毎回質も最高だから期待すんなって方が難しいんだよな
ブラボのDLCのトレーラーとか何度見ても鳥肌たつ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 00:06:34.21 ID:NBX7piMv0.net
セクハラレイプ企業のアクティビジョンがパブリッシャーやっただけでセキロをファミリーに入れてるのムカつくんだけどw

https://i.imgur.com/PW3VWeq.jpg

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 00:19:59.05 ID:3ZrMbzx70.net
UBIは技術力あるし開発が早いのは凄いと思う
ただゲーム自体の面白さはイマイチって感じ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 00:34:40.85 ID:mOuJGwxy0.net
そういえばアサクリヴァルハラ、延々脳筋殺伐エピソードばかりで止めてて放置してるわ
やるゲームちょうどなくなったし続きしようかな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 01:04:41.34 ID:OYYo6zv7a.net
UBIくんは初動コケても復活させるという謎に凄い事やってる意味不企業

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 01:13:49.51 ID:5jb1nv/AM.net
UBIはちょっと前の戦国無双作ってたコーエーテクモみたいなもんだよ
GOTYレベルは作る気ないし作れないけど量産することによって金を稼ぐ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 01:17:34.00 ID:8Yabq9f30.net
>>219
スクエニ版も作って欲しい

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 01:32:11.38 ID:xJ1hFjFF0.net
ダクソ・ウィッチャー・対馬のDLCは良いDLC
本編でちゃんとストーリー終わらるの大事

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 02:00:45.13 ID:oubcNa2m0.net
アサクリしかやってないけど毎回65点くらいのゲーム出してるイメージ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 03:01:45.59 ID:YOjD6iNT0.net
https://i.imgur.com/x7be0Fx.jpg
https://i.imgur.com/DGOb95a.jpg
https://i.imgur.com/Enf9IY8.jpg
https://i.imgur.com/u7vcJP6.jpg
https://i.imgur.com/gvTnibN.jpg
https://i.imgur.com/XnsypJ7.jpg

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 04:57:11.84 ID:E90fixNh0.net
>>235
よく考えるなw

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 05:11:51.00 ID:QkyzDzlda.net
>>235
ひでえ言い様だ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 05:43:44.61 ID:wQUxiNK30.net
火防女のコスチューム変更とかACのオペレーターの声優変更とかなら課金アイテムでもいいかなって思う

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 06:50:25.11 ID:jjnGCHc40.net
サモンと新戦技のためにfpに今まで以上に振って虚弱ステになりそう

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 07:29:52.59 ID:vBfn0KCR0.net
>>235
一番下で笑った

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 07:37:54.04 ID:pZMpMLTj0.net
UBIってグラとボリュームだけは最高峰だから、中身が伴ってくれればいいのにと毎回思う
でもそこにこだわると開発滞るんだろうな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 08:55:43.19 ID:1D/EPtAv0.net
狭間の地の暗い場所に行くことは、しばしば必要なことですが、必ずしも自発的なものではありません。
https://twitter.com/ELDENRING/status/1432739785202929671
(deleted an unsolicited ad)

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:10:00.23 ID:LWcgnkqba.net
>>242
フィールドの敵と小規模ダンジョンのボスかな。玉座に座ってるから何かしらの権力者だろうけど、デミゴッドが各地の統治者だから破砕戦争に負けた者の成れの果てなんかな。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:19:38.32 ID:3ZrMbzx70.net
破砕戦争に参加しなかったけど実はデミゴッドより強いボスとか辺境にいてほしい
幽遊白書の煙鬼みたいな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:20:03.36 ID:AGzxFQeSp.net
レスが伸びてるから新PVでも来たと思ったのに

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:33:44.03 ID:sSGnTGqk0.net
>>242
1枚目新スクショの中で割と好きだったわ
2枚目仕掛けの正面に入ると両鎌ハグされちゃうが迷路みたいに全部かわして通れるルートがあるのかな
まぁきっとバリスタっぽくオールローリング回避がデフォ化しそうだが

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:35:31.45 ID:vBfn0KCR0.net
>>242
連れてかれるのか?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:37:15.56 ID:sSGnTGqk0.net
まさかメイデンのどれかが正解とか…?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 09:38:10.28 ID:E90fixNh0.net
>>242
一枚目は敵とかではなく誓約対象とみた

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:09:27.54 ID:+2xPcLyTM.net
4Kに対応してるんでしょうかね?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:11:10.51 ID:xlAS8Fi5a.net
ルーンとは別の啓蒙や人間性に相当する何かがあるかな そのまま野心とか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:11:58.94 ID:flebis0z0.net
発売1月20くらいって遠いよなー
もう来月くるくらいのテンションなんなけど

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:15:44.58 ID:mOuJGwxy0.net
今日東京ゲームショウの事前放送みたいなのあるんだな初めて知った
出展作品も公開されるからエルデンリングが出るかどうか要チェックだわ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:24:51.51 ID:wTQwnnIhd.net
どうせまた延期するだろうから来年の夏くらいの心持ちだな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:29:39.81 ID:OYYo6zv7a.net
俺はもう1年くらい待てるぞ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:37:07.91 ID:scpRGZ6k0.net
睡眠概念はあるのか
夜が怖い人だっているだろ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:39:12.52 ID:CnAQG1AU0.net
昼夜の概念があるってことは夜だけ、昼だけ要素もあるだろうし手動で時間経過の機能もあると思われ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:42:59.04 ID:1LXZ+9cj0.net
PS5
4K遅延最速ディスプレイ
立体音響ヘッドホン
ゲーミングチェア
有給休暇を発売日から4日程の申請予定


エルデンリングの準備は万端
ウーバーイーツでも頼みながら4日間はエルデンリング漬け生活の予定

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:45:53.96 ID:3qgx7dU40.net
いわゆる篝火的ポイントで昼夜の切り替えは出来るだろうな
どこでも野宿出来るってのは無さそう宮崎は時間経過を考慮した移動をちゃんとさせたそう

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:52:32.44 ID:1pYFZo440.net
ゴーストオブツシマ本編以降やりたいゲームが無くてもう1年以上買ってないしこの先発表されてる中でもエルデン以外欲しい物ない中、
夏まで延期されたら今度こそ砕け散る

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 10:56:11.49 ID:QRXowwcwd.net
発売したら地図の見せ合いっこしよーぜ!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:03:42.00 ID:BXrAGLWz0.net
昼夜概念あるならあるかどうか分からんが月光にもなんかしら影響ありそう

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:06:25.24 ID:mOuJGwxy0.net
超個人的にブラッドムーンとか日蝕とかもあってほしい。
ソウル傾向最黒みたいな感じで

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:07:53.84 ID:XlJdwhiJ0.net
さすがに夏まで延期はないだろうけど
3月末は有り得そうというか既定路線ぐらいのつもりに思ってしまってる

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:35:55.88 ID:EG0S+VCpd.net
>>245
エルデンスレが伸びるのは新情報出た時かスレが荒れた時のどちらかだ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 11:37:33.60 ID:Z2I6uPkF0.net
宮崎氏は絶対延期しない人だよ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:00:01.56 ID:ojJchfE6d.net
あんたに英高のなにが分かるって言うのよ!!!

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:00:51.11 ID:LWcgnkqba.net
>>253
何時からだっけ。夕方?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:28:28.14 ID:ARltC4tIM.net
昼下がりのジョージRRマー珍

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:37:44.48 ID:/Alg8q6YM.net
宮崎なら俺のとなりで寝てるよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:39:36.61 ID:0wSDPnln0.net
レアなワッチョイだな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 12:44:58.70 ID:mOuJGwxy0.net
>>268
17時だそうな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 13:09:34.47 ID:WAPfVix4d.net
昔フロムの説明会あったから興味本位で見に言ったけど時間にはめちゃめちゃ厳しそうだったから延期は絶対ないと思われる。俺はフロムを信じてる。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 13:12:26.12 ID:LWcgnkqba.net
>>272
OK、サンクトゥス

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 13:27:09.85 ID:EikxhIDcM.net
英高さんとオードリーたんってちょっと似てるよな
啓蒙顔っていうのかな、お二人ともいかにも頭切れそう感ある

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:13:21.12 ID:x8jjP6rE0.net
ブラッドボーンは延期してるから絶対無いとは言い切れないぞ
発売後のインタビューでかなり反省してたけど、どうしてもやむを得ない事もあると語ってた

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:22:44.77 ID:6G4U/9d90.net
>>275
髪型合わせたら間違えるで
前頭葉が広くって頭良さそう

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:33:48.59 ID:3qgx7dU40.net
エルデンリングに関しては発売一ヶ月前に致命的なバグが見つかったとか無い限り延期はほぼ無いでしょ
2年音沙汰無くて延期するような開発状況だったならまだまだ黙ってても良かったはずだし

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:50:12.83 ID:NrTgs5780.net
>>275
若林?春日?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 14:58:07.68 ID:x8jjP6rE0.net
>>279
台湾の政治家の方だと思うぞ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 15:01:29.34 ID:3ZrMbzx70.net
宮崎は動物に例えると間違いなく羊

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 15:22:02.42 ID:NrTgs5780.net
>>280
ありがとう…恥かいたわ…
宵闇たそやエブたそみたいなノリかと勘違いしてた

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 15:26:03.24 ID:6G4U/9d90.net
啓蒙の高い羊はどんな夢を見ると言うのだ…(発狂!)

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 16:06:50.48 ID:2QR1dBwAa.net
致命的なバグが見つかるか、クラスター発生とかじゃないと延期はないでしょう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 16:48:13.06 ID:Z2XBSpD/0.net
NPCは所定の場所に立ってるだけじゃなくて、そこら辺を馬で走ってたり
フィールドの敵と戦ってたり、旅してる感が出てるといいなあ
愛着も沸く

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:03:29.49 ID:23bE3+0e0.net
久々にダクソ3やってるけど一部の敵MOBの攻撃の出が速いのとバツボタン押して離してからローリングだから見てから回避間に合わないわ。盾持てばいいんだろうけど片手で振って強い武器って直剣くらいだし武器バランスも微妙。アクションゲームとしての出来はまだまだだな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:11:32.74 ID:LWcgnkqba.net
まだTGS情報はないか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:19:16.76 ID:mOuJGwxy0.net
今事前番組やってる。
出展企業多すぎてフロムの有無は分からんかったが少なくてもバンナムは出る
バンナムの番組は10月1日の8時から

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:19:40.49 ID:CnAQG1AU0.net
ザ・聖女様みたいな霊体呼べるかなぁ
基本的に鎧+剣の騎士プレイが多いからか弱い乙女系がいると捗る。ジジイでもいいけど
>>286
そんな敵いたっけ?デモンズならノーモーション攻撃いっぱいあったけど

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:28:15.80 ID:0MqnS2Fy0.net
海外だとバンナムがパブリッシャーだからバンナムから情報出るけど、国内イベントだとバンナムから情報出たあるっけ?
大体はソニーの出展枠で試遊があったり、PVやプレイ動画が出るイメージ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:34:11.57 ID:23bE3+0e0.net
>>289
序盤の敵でいったらロスリックの高壁の短刀持った盗賊とか

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:34:53.69 ID:5++uez6HM.net
言っちゃ悪いが、クソ3から離れてた間に反射神経が死んだんちゃうか?
クソ3に見てから避けれん攻撃なんかなかったと思うが...

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:37:23.94 ID:mOuJGwxy0.net
盾を使えるゲームで自分で縛っておいて文句言うのどうなん…

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:38:52.18 ID:cP358K9m0.net
TGS出展にはバンナムはあるけどフロム見あたらないんだが…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:42:04.26 ID:23bE3+0e0.net
>>292
カーサスの地下墓の動き早い骸骨とか、あいつのククリ投げる攻撃とか見てから避けれる?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:45:26.40 ID:lzmYgn0g0.net
>>294
SummerGameFestの時もバンナムの表記だけでトレーラー出てたから心配いらないよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:46:25.55 ID:QIqpV3Wra.net
TGSの出展会社画像にバンダイはあるがフロムの文字がない……また砕かれちまうのか?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:46:48.18 ID:39+qs+j+p.net
例年TGSってフロムとして出展してたっけ?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:48:02.26 ID:mOuJGwxy0.net
まあTGSで発表無いなら無いで延期も今んとこないってことだ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:48:34.07 ID:23bE3+0e0.net
>>293
せっかくいろんな武器あるのに使う意味があんまりない武器が多いからバランス悪いってだけ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:49:28.03 ID:5++uez6HM.net
>>295
なんつーかナイフ投げる予備動作が見えたらタイミング合わせて×押す感じかな
まぁでもここらへんは慣れもあるから一概に反射神経のせいとは言えんか

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:49:38.26 ID:1pYFZo440.net
TGS事前、案の定大した情報は無さそう
というより出展の中にも配信スケジュールにもフロムの文字が見えなくて逆に不安になった

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:49:47.10 ID:1D/EPtAv0.net
https://www.twitch.tv/videos/1134965612 (イタリア語)

-発表会はバンダイのプレゼンテーションといくつかのスクリーンショットから始まった
すでに公開されているものも、そうでないものもあった
中には歯のような柱が雪に覆われている洞窟や奇妙な毒のような赤っぽい泡が充満している場所、煮えたぎる毒の沼地などを見たという

-ゲームプレイについては開発者からのコメントがあった(バンダイ関係者からのコメントではない)

-マップは「精巧に作られている」とのことで場所の高さも表示されている(3次元ではないが高さを感じさせる)

-ブレワイのジャンプのようなものがあるで高すぎないがそれでもこれまでとは違う体験になる

-城にいるnpcは胸に奇妙なアイテムを持っている
「木製の手錠 」や「枕」など

-城の入り口ではジャンプを使ったちょっとしたアプローチが必須

-アノール・ロンドで壊れた窓にたどり着くために屋根の上を歩けることに気付いたあの瞬間との比較をした
エルデンリングは「わぁ、ここに行けるのか!」という瞬間がたくさんある

-ヘルメットを被っていない状態の褪せ人は見られなかった

-そこらへんを飛んでいるドラゴンが敵の集団を攻撃してプレイヤーと戦う前に飛び去るところが見られる

-プレイヤーに切断を強要させたくないということが侵入がcoop時のみである原因のひとつとなっている
しかしこれはまだ定まっていない

-馬であってもチャージ攻撃がある
ジャンプ攻撃のように敵の体勢を崩すためのものである

-2、3発殴られてから準備に入るプレイヤーを見たそうで、ある種の落ち着きがあるようだ(?)

-バックスタブはダークソウルのように働く

-ドラゴンが必殺技で殺されたのは、頭へのチャージ攻撃によるスタンスが崩れたのが原因かもしれない

- HUDがないのでFPの消費を見ていない
そのため仕掛け武器を見たのか魔法や奇跡を見たのかわからない

-馬が垂直にジャンプして山の頂上に到達し、エルドツリーと地平線を見ることができた瞬間は、説明している間に鳥肌が立つほど美しかった

-装備重量はジャンプに影響しないと思われる
バンダイ曰くゲームメカニクスによって探索や自由度が制限されることを望んでいないとのこと

-今回公開されたビルドはすべてシーフとメイジで、ヘビータンクのビルドは公開されなかった
そのため、毒や装備重量がどのように機能するのかわからない

-メリナがフードを下ろすアニメーションがあるので、NPCはSekiroのようなアニメーションになる
そして楽しいことも

-発表会に呼ばれたときにビーチにいたので足を焼きそうになった

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:54:00.70 ID:T8dMbPSLM.net
>>303
やっぱなんかゼルダのパクリ
劣化BotWって感じだな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 17:57:43.72 ID:0MqnS2Fy0.net
昔、フロムが複数作品パブリッシングしてたころはフロム単体でTGSに出展してたこともあるけど
ここ数年では出展一覧にフロムの名前はなくても、ダクソ2もダクソ3もセキロもソニーからの出展で試遊とかあったよ
セキロだと、TGS前のソニーイベントで新PV公開してから、TGS当日はソニーのステージイベントで北尾氏とプロデューサが解説しながらプレイ動画出したりね
もし何かしらでるなら、今回もそういう風なんじゃないかな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:00:02.82 ID:QIqpV3Wra.net
フロムの名前なくても出ることあるんだね。安心して掲げられるよ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:00:11.04 ID:LWcgnkqba.net
TGS公式サイトの出展製品一覧にはエルデンねぇな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:00:42.54 ID:cT8o68goM.net
ほんとに来年の1月に出るのかよw

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:01:57.10 ID:cP358K9m0.net
>>296
良かったthx
つまりプレイ動画確実だな!やったぜ!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:02:56.22 ID:23bE3+0e0.net
>>301
逆にダクソばっかりやっててFPSも格ゲーもやってない時期のほうが反射神経死んだわ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:03:25.56 ID:8ixv8DWra.net
TGSで出なかったら次の大きいイベントってTGA?
12月だよなTGAって…発売日考えるとめっちゃ遅い気がするがどうなんだろ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:05:35.20 ID:/u/nsW7Wp.net
プレイ動画もそうだがネットワークをそろそろやんないと修正とか間に合わないと思うが大丈夫だろうか

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:15:27.18 ID:OZnoWGJq0.net
TGSで出なかったらイベント関係なく唐突に出すんじゃね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:22:40.96 ID:VwFfseuy0.net
正直TGSて海外向けにはしょぼいイベントだしスルーしそうな気がする
流石にNTはやらなきゃいけないだろうから今月来月で何かしら情報は出るんだろうけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:22:41.35 ID:23bE3+0e0.net
エルデンリングでも対人やり込もうと思ってる人けっこういるのかな?ダクソ3の対人って最初は面白いけど突き詰めるとしょうもなかったよな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:25:22.49 ID:HotI83He0.net
そりゃ短刀なんだから出が早くて当然だろってのはまあ置いといて、リーチは短いから槍で相手の範囲外から殴ったり盾チクしたり大剣持って強靭でゴリ押したり魔法使うなり色々手はあるゾ。骸骨達はメイス等の打撃武器で無力化出来て楽だゾ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:36:10.64 ID:MTrfM+sJa.net
なんか今回各所でメディア向け動画についての記事が上がってるの見ると情報公開された嬉しさよりメディアに餌撒かれてる不愉快さの方が勝ってくるな
いつも通り普通に砕かれた方が気持ち的にはマシだったかもしれんわ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:37:12.74 ID:Z1W2O8WM0.net
>>315
特大武器で対人すると結構苦戦したけどサブの直剣や斧にすると楽に勝てちゃうのよね

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:45:12.48 ID:p+m0eYKOM.net
楽しみなのはわかるけどちょっと落ち着けよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:46:12.43 ID:23bE3+0e0.net
>>318
特大武器って相手にしててつまんないんだな、全部の攻撃見てから簡単に回避できるけどスパアマでこっちの攻撃に被せられたらごっそりHP持っていかれるからほぼ武器振れないし様子見してる時間がほとんどになる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:49:40.15 ID:Eb1we87ca.net
余裕無い奴いんな〜最近知った人かな
初情報から年単位で待った人間としてはどうということない

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:50:30.68 ID:LWcgnkqba.net
まぁ発売日を出した以上は余程やばい事が起きない限りは大丈夫っしょ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:51:18.41 ID:W2bNwRxX0.net
TGSの前に16分のプレイ動画は公開されると思う
今はユーザー向けに編集しているのかも?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:51:40.75 ID:S6MtaeMb0.net
ぶっちゃけ他ゲーを待った5年10年よりエルデンを待ってきた2年とこれからの半年の方がつれえ…

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:53:18.18 ID:cP358K9m0.net
目の前に肉を吊るされてる状態だからな
臭い立つなぁ…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:57:43.95 ID:QKOOos+Q0.net
エルデンはソニーが夏になにかしらやる放送で出すんやろ
向こうの夏は9/22までだ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:59:23.00 ID:23bE3+0e0.net
対人で特大武器使う側もつまんないな、攻撃を当てる方法が相手の攻撃にスパアマで被せるしかないからひたすら相手が武器降ってくれるのを待つだけの受動的な戦いになる。自分から攻撃しにいったら絶対当たんないし隙を晒すだけ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 18:59:50.03 ID:VkMNx2cK0.net
トレーラーからもうすぐ3ヶ月だしな
スクショやインタビューもいいけどそろそろプレイ動画が見たくてしょうがない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:00:52.57 ID:mOuJGwxy0.net
いい加減うざいなこいつ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:00:59.65 ID:NBX7piMv0.net
あんまり持ち上げすぎると約束された神ゲーの法則が発動するから控えておく

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:05:16.32 ID:JHu5XK4i0.net
まあ多分エルデンも対人はつまらんぞ
お祭りオンラインを楽しむだけ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:10:27.14 ID:0wSDPnln0.net
>>303
これに反応が無いのはアフィがレス付けてるからか?正直今までの動画見た感想で一番ワクワクした

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:12:54.67 ID:OZnoWGJq0.net
対人じゃなく侵入プレイがやりたい定期

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:15:41.03 ID:JHu5XK4i0.net
対人って文字通りタイマンも侵入も含んだ全ての言い方じゃないの?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:16:47.23 ID:LWcgnkqba.net
大体はタイマンとサリ裏みたいな複数戦の事なんじゃない?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:19:41.77 ID:9fkT+xw60.net
インタビューで寄り道無しで30時間って言ってたらしいけどじゃあ寄り道ありなら?これは聞いてみたい

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:20:18.05 ID:nwqgj3OM0.net
対人のテクニックを突き詰める気はないけど侵入プレイはするって意味じゃないの
俺もそんな感じだわ
プレイ時間の8割は周回ホストと白だけどたまに侵入もする

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:23:58.45 ID:23bE3+0e0.net
情報見る感じではRPG要素の進化は凄いけどアクションとかオンライン関係はほとんどダクソ3と変わらないんだな、ジャンプがあるくらいで

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:25:17.44 ID:0wSDPnln0.net
>>338
あとはステルスがどうなるかじゃない?内臓攻撃よりは柔軟にできそう

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:29:45.20 ID:W2bNwRxX0.net
先にメディアに見せてから一般ユーザーに公開するというのはマーケティング戦略なのかな?
それなら一週間くらいで我々にも公開してくれるんじゃないかと何となく思う
早く俺の飢餓感の責任をとってくれよぉ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:33:40.20 ID:23bE3+0e0.net
>>340
動画でネタバレしたくないからメディアだけに見せて一般ユーザーには見せる気ないのかもよ?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:37:05.93 ID:bCSMjYt1r.net
>>303
スタブはダクソか
個人的にはチャージで体勢を崩すブラボ式がいいんだけどな……

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:39:05.17 ID:23bE3+0e0.net
>>342
盾構えて敵の周りをグルグル回ろうか

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:39:33.59 ID:3qgx7dU40.net
フロムは関わってる相手次第でマーケティング大きく変わってるから単独のエルデンリングは情報公開は無能だと思ってるよ
というかフロム事態は情報公開の反応とか重要性とかに興味ないと思う

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:40:37.42 ID:0MqnS2Fy0.net
ダクソ3の時はE3会場でメディア限定のプレゼンやってたけど、結局そのプレゼン自体は一般公開されなかったし今回もされないかもね
プレゼン動画自体がでなくても、時期的にTGSで他のプレイ動画(or新PV)は出てもおかしくないからこの1か月間に何かしらを映像で見られることを期待している

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:46:14.51 ID:JHu5XK4i0.net
バクスタはステルスのみになるのかと思ったけど3形式なのね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:47:14.28 ID:cP358K9m0.net
ケツ掘り合戦ダサいから微妙だな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:47:21.82 ID:W2bNwRxX0.net
>>344
単独のエルデンリングってどういう意味だ?
海外でのパブリッシャーはバンナムだし、IPさえバンナムのもののはず

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:52:57.04 ID:Ad/0oK6Nd.net
3のケツ堀りって勝手に出るくせに吸引力なくてスカるとめちゃくちゃ隙晒すから糞だったな
バクスタは2方式が良いわ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:56:31.33 ID:HDBCumGy0.net
黄金樹内部って巨大ダンジョンだったりしないかな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 19:58:42.49 ID:LWcgnkqba.net
ラスダンかもよ。
そういえばシリーズのラストダンジョンって割とあっさりなんよな。3は書庫がラスダンと見てる人もいるけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:05:13.69 ID:gCtmSB220.net
バクスタは絵的に不自然でダサいし正直ブラボの方がよかった。実機見てみるまでどうなってるのかわかんないけどそこは不安だ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:09:27.23 ID:mOuJGwxy0.net
黄金樹は複数あるっぽいのでラスダンの可能性は低いかも?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:12:01.16 ID:sSGnTGqk0.net
> -馬が垂直にジャンプして山の頂上に到達し、エルドツリーと地平線を見ることができた瞬間は、説明している間に鳥肌が立つほど美しかった

ネタバレ無しでリアルプレイ中に体験したいが絶景ポイントは何か所もあるだろうからまぁいいかw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:12:39.63 ID:bCSMjYt1r.net
>>344
お前が何言ってるのか全くわからん

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:16:11.15 ID:iQayxSAx0.net
俺もわからんから安心しろ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:21:06.37 ID:0wSDPnln0.net
俺ネタバレ過剰に気にするマンなんだけどTGS前にエルデン系のコミュニティから離れた方が良いと思うか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:22:31.91 ID:9fkT+xw60.net
>>357
今この場にいることが不思議なレベル

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:27:18.00 ID:0wSDPnln0.net
だよねやっぱり
お前ら発売日に会おうな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:28:21.99 ID:j4KwgfNua.net
おうまた数分後な

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:29:42.41 ID:TtsAW8ik0.net
ネタバレ気にするなら発売日こそ来ちゃダメだと思うがw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:30:49.19 ID:otUcRPTQa.net
ネタバレされても作品の面白さの感じ方は変わらない、場合によっては逆に上がるって聞いたことある
ネタバレ嫌いならTwitterだけフォローするだけにした方がいいんじゃね?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:31:39.34 ID:1pYFZo440.net
ポケモンには名前付けられますように(-人-)

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:33:16.64 ID:W2bNwRxX0.net
トレーラーやプレイ動画を見るのと見ないのとでは、後者の方が楽しめるもんなのかなぁ
ローンチトレーラーくらいは我慢できるけどそれ以外は抑えられん

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:43:44.65 ID:CnAQG1AU0.net
バクスタは非被ロック時限定が良かったなぁ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:43:53.59 ID:23bE3+0e0.net
正直、ダークソウル2と3でバツボタンジャンプにしてる人全員バカです

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 20:57:14.75 ID:Yj57u/rf0.net
対人じゃジャンピングバクスタとかさらに高度な読み合いなるからヨロシク

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:10:35.73 ID:9fkT+xw60.net
バッタオンラインやだお

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:12:27.41 ID:edLPnFBl0.net
バクスタはダクソ式かい
盾持ってグルグルするのも決まると敵が固まるのもダサくて好きじゃないんだよな
ブラボ式かセキロ式(流石に即死ではないが)が自然で良いと思うけどな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:15:37.59 ID:wGE35nZN0.net
>>367
甘えたジャンプは叩き落とされてカウンターヒットでほぼ即死とかわりとありそう

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:20:30.31 ID:cP358K9m0.net
ジャンプ撃墜は梯子落ちくらい間抜けな隙晒しそうではある

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:24:12.39 ID:OckbmXCKd.net
弓のジャンプ撃ちなら使えそうだが
近接武器のジャンプ切りはリスクが高そうな印象

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:27:01.47 ID:rdnBG8LD0.net
ダクソの弓って使いづらいし弱かったから
それなりの強さがあってシモン弓と同じ操作性がいいな
シモンの強さはng

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:33:54.75 ID:23bE3+0e0.net
クズ底とかイルシール地下牢みたいにせっかくステージ作ったのにボスがいないパターン無くなってるといいな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:40:43.38 ID:cP358K9m0.net
>>373
矢の所持99発とか意味分からないし20発で高威力高弾速にしてほしいよな
睡眠矢とかかなり攻略に影響出そうだし

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:42:48.32 ID:2kcRYaZq0.net
バクスタがダクソ式ってまじかよ
なんのためのステルス要素なのか
未発見時のみバクスタ可、体勢?を崩したら致命可でいいじゃん

ブラボの仕掛け武器やセキロの弾きを生んだ開発ラインとは別なのかな
フロムでも当たり外れのラインあるんだな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:45:01.32 ID:+nkSZ9Fg0.net
バクスタがダクソ3式って確かな情報?
PVだとホグワーツらしきステージで、ステルスから被り物魔術師の体制崩してたけど2形式じゃない?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:45:25.71 ID:bY73MJTN0.net
弓で亜神に挑むなどw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:46:10.29 ID:qykHv+Vka.net
>>285
ダクソ式ケツ掘りもついでにいうとでんぐり返し回避も今となってはもうダサくて変えてほしかったところ
どっちもブラボ方式でよかったのに
ステップはやっぱり戦技なのかな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:49:48.85 ID:2kcRYaZq0.net
協力者がいる時のみ侵入が来る仕様でバクスタがダクソ式ってさ
ホスト側がやることなんて侵入者のケツ狙うことしかないじゃん…

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:50:22.65 ID:5jb1nv/AM.net
よく考えたらすごいよな
日本のゲーム会社が日本のメディアに映像公開してないんだぜ
IGNJPは他のメディアが言ったことのまとめサイトみたいになってるw

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:54:01.21 ID:S6MtaeMb0.net
ブラボの時はgamescomでプレイ動画出たけど
ダクソ3の時は12月だったよな

過去作の情報追ってるとgamescomでもTGSでもPV来るのが当たり前みたいな感覚だからgamescomスルーされたのがつらい
TGSもまあPVは来るやろと言えなくなってしまった

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:54:20.03 ID:23bE3+0e0.net
むしろセキロのアクション要素ほぼそのまんま持ってきても問題ないと思う

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 21:59:56.74 ID:Ac/X1RABr.net
同期がとれるならSEKIROくらいのアクションを期待したいよね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:02:41.02 ID:cP358K9m0.net
バクスタもローリング回避もだけどとにかく殺陣がカッコ良ければ何でもいいんだよなぁ
最新作だしそうあってほしいわ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:06:42.32 ID:OYYo6zv7a.net
SEKIROで対人なんてやったらお互いR1L1カチャカチャするだけの糞ゲーだろ
大体あの仕様でどういう対人作る気だよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:06:56.50 ID:23bE3+0e0.net
今思えばセキロって凄いゲームだったんだな。途中でやめたけど

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:07:44.59 ID:2kcRYaZq0.net
とりあえずバクスタがダクソ式というのが
誤った解釈であることを願うばかりだ

後ろからこっそり近付いたらダクソみたいにバクスタ出来たよ!程度の事で、
発見された状態でもケツ取れば掘れるかどうかまでは未確認、
そして製品版ではやはり発見状態でのケツ掘りは無い事を願う

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:13:17.80 ID:xJ1hFjFF0.net
セキロは名作だけどオープンワールドRPGであの戦闘を毎回やるのは勘弁だわ
ステージクリア型のアクションゲーでしか許されんでしょ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:35:41.73 ID:23bE3+0e0.net
今イルシール攻略中だけど法王騎士の攻撃ローリングで交わしてもブンブンしてくる2段目に引っかかること多いわ、ローリングしてから次の行動できるようになるまでの時間がセキロとかブラボなステップに比べて長過ぎる…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:40:14.52 ID:2kcRYaZq0.net
ダクソ3は敵の攻撃の激しさに対して
こちらのスタミナや回避モーションが見合ってないよな
戦闘について何か愚痴るとほぼ必ずケツ回ればいいじゃんと返ってくるし
まともに正面で戦ってる人がとても少ない証拠、
そしてブラボやセキロのように正面で戦えるような調整がされてない証拠だな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:42:16.94 ID:JHu5XK4i0.net
でも多分デモンズが前からブンブンするだけのゲームだったらここまで伸びてないと思う

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:43:57.93 ID:oubcNa2m0.net
ブラボMOD入れて盾縛りした事あるけどダクソ3の敵は素直に盾使った方が楽だった

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:46:17.85 ID:23bE3+0e0.net
>>391
本当それ!盾使ってのテストプレイしかしてなかったんだろうな。まあどの素性で初めてもみんな盾持ってるし公式は盾使ってくださいねってことなんだろうけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:48:17.00 ID:CnAQG1AU0.net
3で盾無いと無理ってデモンズ無印やったら憤死しそう
3が一番盾が無能な回避ゲーなのに

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:48:21.84 ID:JHu5XK4i0.net
ダクソ3はローリングちょっと不自然だよな
ふんわりしてるし距離も長い

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:52:09.54 ID:+nkSZ9Fg0.net
>>391
戦技が特に割りに合わなかったイメージある
我慢とかクイステとかまだしも
デモ拳の回転とかローリアンの炎(だっけ?)とか実用性や威力、初速の速さが見合ってない

もう普通に斬るかってなりがちだった
まぁそういった間を計算して使うのもゲーム性と理解はしてるつもり

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:52:27.72 ID:IRV0FJZy0.net
ひたすら上に登りたがるやつと地下へ地下へと潜りたがるやつで全然体験が違って来るんだろうな
大人しく導きに従う人は少なそうだ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:52:29.92 ID:23bE3+0e0.net
>>395
デモンズはローリング強いのと攻撃激しい敵いないからそんなでもなくね?無印の盾無しは1番きつかった

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:55:47.52 ID:aJ/FV5G/d.net
褪せ人「何あれ!あっち行ってみよう!」

メリナ(チッ…そっちじゃねーよ…)

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:56:36.28 ID:x8gF0DyD0.net
>>391
バクスタ→起き攻めが強すぎるせいで見逃されてるけど3の敵ってマジで強すぎるよな
輪の騎士ロス騎士法王騎士はじめ人型の雑魚敵とかバクスタ無しでやろうとしたらだるすぎる

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:57:43.59 ID:23bE3+0e0.net
ダクソ3の法王騎士に見てから避けれない攻撃あったわ、めっちゃ降り速いやつ。こいつの攻撃ずっと避け続ける遊びしてみてくれ、反応できないやつがあるから。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 22:59:49.72 ID:btxuWaFj0.net
どんどん攻撃激しくなっていった結果が3の回避ゲーだけど
その3ですら大抵大盾でもなんとかなるっていう
無理なのフリーデとかグンダとかぐらいだったゾ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:00:28.12 ID:edLPnFBl0.net
デモンズの盾って赤目にグルグルするくらいしか有効に使った記憶ないかも
もうずっと前のことだ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:01:47.84 ID:x8gF0DyD0.net
>>402
右下腰の方からフォンッ!って振り上げるあれだろ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:03:30.71 ID:OYYo6zv7a.net
ダクソ3は片手で直剣ブンブン振る為に戦技盾を添えるもんだろ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:04:35.08 ID:IRV0FJZy0.net
両手持ちガードがやたら映ってたのは盾なくてもガードカウンターは不自由なくできますよってメッセージなんじゃろうか

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:04:52.79 ID:KTxGgxck0.net
左手は添えるだけ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:06:03.59 ID:23bE3+0e0.net
>>405
それです

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:07:54.11 ID:OYYo6zv7a.net
今作盾の弱体化の一環として意図的に両手モーションクソ強にしてたりするんじゃね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:09:02.11 ID:bY73MJTN0.net
今作は筋力上げると装備重量上がるらしいけど技量上げるとクラフトできる種類が増えたりするのかな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:10:17.38 ID:23bE3+0e0.net
ガードカウンターの詳細って出てないよね?パリィと同じ感じなんだろうか、それともモンハンのランスのカウンター突きみたいなやつかな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:11:37.53 ID:CnAQG1AU0.net
3の盾は回避が苦手な人向けの補助輪。初段から回避できる人なら亡者兵や小人奴隷みたいなガードで弾き取れる敵以外には使わない。ロス騎士以上はノンストップで高いスタミナダメを連発するからガードしたらフレームもスタミナも不利になるだけ。それらの攻撃は当然回避した方が有利
ボスに中ロリで回避が出来ない攻撃も無いし慣れたら盾は不要。強いて言えば盾無し強靭無しだと犬にハメ殺されることがある
エルデンは初期のソウルのようなゆったりとした戦闘って言うから盾受けと移動と回避のバランスが大切な無印や2戦闘に近いんじゃ無いかな?多分。そうであって欲しい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:16:39.21 ID:9fkT+xw60.net
とりあえずロック中のフリーダッシュは続投してくれ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:22:49.59 ID:23bE3+0e0.net
>>413
ロス騎士って初段回避してすぐ攻撃しても反撃されない?確定で怯み取れる大型武器ならいいけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:26:20.32 ID:0MqnS2Fy0.net
>>412
セキロでいう「切り返し」じゃないかな
ジャストガード後に攻撃ボタンで発動
パリィほどの威力はないが、敵のスタン値を大きく溜めるみたいな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:27:48.38 ID:VkMNx2cK0.net
>>413
キタオンは戦闘のスピード感はダクソ3に近いと言ってるぞ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:30:33.42 ID:mOuJGwxy0.net
回避と盾受けのバランスはスピード感より殺陣受け時のスタミナ消費量のバランスじゃない?
何気に隻狼は盾受けというか防御がめちゃくちゃ優秀だったりするし、
今度どうなるかは全く想像つかん

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:33:13.97 ID:Pu76fmNM0.net
ダクソ3は敵のモーションが早くてスタイリッシュになったよな
俺はあれぐらいの速度の方が好きだけど嫌いな人もいるのか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:34:14.52 ID:JHu5XK4i0.net
ダクソ3はシリーズ遊んできた奴らを苦戦させるような調整にしてる気がした

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:36:51.18 ID:CnAQG1AU0.net
>>417
まじ?まあ一番大切なのは>>418の言う通りスタミナ消費のバランスではあるんだけどね。あとはガードリアクションの隙
無印や2は回避のスタミナが重かったり中ロリの後隙がデカくて「この攻撃はロリ回避でスタミナ維持」「この攻撃はガードした方がスタミナ消費も少ないしフレーム有利がでかい」って使い分けられたんだよね。ガチガチの大盾なら全部とは言わなくても大抵のボスもガン盾ドスロリで行けたし

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:37:26.52 ID:Pu76fmNM0.net
>>420
それはそうかも
俺はダクソ3からブラボやってそのあとダクソリマスターとデモンズリメイクやったけど敵の攻撃もこっちの攻撃もスローすぎて違和感あった
結局は慣れの問題なのかもな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:39:11.70 ID:rdnBG8LD0.net
3のモブ騎士は攻撃スピードが速いし一度攻撃当たると連続で引っ掛けてくるから苦手
逆にボスは攻撃のテンポが回避の時間とぴったりだし隙もあるからボスの方が戦いやすいまである

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:40:32.45 ID:OckbmXCKd.net
確かに思い返すと事故率なら道中の騎士のが高かったなあ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:40:44.70 ID:CnAQG1AU0.net
あと無印はガードで弾ける攻撃が多かったし2は敵の後隙がでかくて2作ともガード→反撃がやりやすかった
3は弾けない攻撃が多すぎるし歩きで避けられないからガード→反撃したらスタミナ無くなって次ガードする分が残らん

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:44:02.24 ID:VkMNx2cK0.net
>>421
一応ソース
宮崎はスタミナ消費は今までより抑えられてるって言ってるしガードカウンターもあるし色々調整されてそうだけどな
https://www-ungeek-ph.translate.goog/2021/08/full-interview-fromsoftwares-yasuhiro-kitao-shares-big-elden-ring-details/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=ajax,nv,elem

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:44:07.75 ID:lzmYgn0g0.net
>>412
カウンター返しみたいなのがあるって書いてあった気がする
それが本当なら雑魚敵には有効だけどボス戦では慎重に使わないといけないみたいな感じになると予想

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:46:39.69 ID:CnAQG1AU0.net
>>419
好き嫌いというより良くも悪くも今までと違いすぎるのがね。3の戦闘は異色すぎる
2もアクション性は異色だけど3に比べたらデモンズ、無印に近い”ダクソらしい”戦闘だと思う
3はまさにブラボのプレイ感

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:47:26.33 ID:rdnBG8LD0.net
3のボスはシリーズで一番好きなんだけど
雑魚敵が強靭高い上にバンバン攻撃してくるから普通に戦うと相打ちエスト飲みプレイになるからケツ掘るか見えない体銀猫でスルーしながら駆け抜けてたわ
ブラボは色々な敵にパリィが出来たし聖ケモやエミーリアも頭を殴る隙があって致命を取れるのがよかった

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:47:56.17 ID:KTxGgxck0.net
いまだにロス騎士複数相手は怖いね
持ってる武器によるけど

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:48:16.92 ID:JHu5XK4i0.net
3は大盾直剣と誘い出しでほとんど困ることなかったけど、新規は無理なんじゃね?って思いながらプレイしてたわ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:53:44.10 ID:edLPnFBl0.net
3の騎士系の敵はスタブ無しだとちょい強すぎるとは思うけどエルデンでそういうカドはあんまり取らないでほしいかな
モブでも強いよねって話題にできるぐらいの敵がいい

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:54:03.03 ID:23bE3+0e0.net
てかスタミナの概念って本当に必要か?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:55:05.29 ID:28Gg9bStd.net
ブラボ骸骨はマジ糞

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:55:46.04 ID:8Yabq9f30.net
PS5が生産できたらもっと売り上げ爆発するんだろうけどな
もったいないな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/01(水) 23:59:12.48 ID:JHu5XK4i0.net
前から思ってたけど周回プレイ時に序盤の敵がゴミ化するのどうにかして欲しいな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:19:31.38 ID:7H1am24T0.net
スタミナを体幹みたく削れる、武器を振るのに消費はしない、武器を振るのに必要なスタミナ量がある、なら重装も機能するのだろうか

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:25:26.84 ID:nYQ90qv50.net
エルデンリングまでにPS5手に入るかどうか分からんからもうPC買ったわ。
どっちみち後でPS5も買うけど

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:26:24.57 ID:Onj/iboB0.net
ソウルシリーズは何回やっても上達しないので今回も白ファン頼りで遊びます
霊体システム楽しみだわ
竜とワンコと魔女がいることを期待

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:29:37.63 ID:6jyEGIK70.net
序盤エスト瓶の回数少な過ぎるのやめようよ、ダクソ2は雫石あったからまだ良かったけど。あとたまに道中エストの回数復活するのいらないだろ、運要素だし、だったら最初から多めにエスト瓶使えるようにすればいいじゃん。運で回数増えるより決められた数でやりくるするほう楽しいだろ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:33:12.24 ID:NxS2lFFE0.net
>>440
序盤をやたら苦しくするのやめた方がいいよな

死にゲーにしたって制限をつけて難易度あげるのはつまらないだけだわ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:35:11.05 ID:mYqgho2K0.net
サインが評価されたら体力回復するの運要素だから辞めようって言ってた対人厨いたなそういえば

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:35:48.07 ID:3CXQF3vZd.net
3の終盤とかゴロゴロしながらエストゴクゴク飲んでるだけで余裕だったしエストのバランスはもっと気遣うべきやな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:37:45.58 ID:xHXYhOQn0.net
>>439
ワイはクソボスクソモブクソマップに出会ってもあんま霊体召喚せずにキレながらプレイすると思うわ。単に達成感のために

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:38:06.70 ID:yY99UQeVa.net
植物採取とか野生動物を狩って得た素材をクラフトして回復アイテムとか作れないのかな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:38:45.54 ID:1ToAyDrxr.net
そのあたりブラボの「体力の40%回復、所持数20で固定」はよかった気がするね
序盤で輸血液が尽きたら集めるのだるいんで、消費アイテムじゃなくてエスト方式にしてほしかったってのはあるけど

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:39:05.72 ID:LjXvOOs20.net
周回序盤の雑魚がほんと雑魚になるのは諸々揃えた自キャラTUEEEを実感できる部分だから無いなら無いでチト寂しいかな…

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:51:51.84 ID:3C5QMIHF0.net
>>445
クラフトは雑多な消費アイテムだけで回復は特別扱いだそうだぞ
その代わり複数の雑魚倒すと回復するようになってる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 00:58:59.97 ID:6jyEGIK70.net
あと燻りの湖とか旧市街とかの一方的に狙撃されて走り抜け推奨のやつ嫌い。じっくり探索したいし普通に敵と戦わせて欲しい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:05:02.74 ID:Ri2rgwFSa.net
>>448
そうなんだ、まぁ手軽に回復アイテムが手に入っちゃうと戦闘や探索の緊張感が無くなっちゃうからそっちの方がいいか

ダクソ2も雫石99個持てるせいで緊張感無かったし

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:07:21.45 ID:megeNSmS0.net
魔法剣士プレイしたいんで、ブルーフレイムみたいな武器触媒あるといいな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:07:57.76 ID:Onj/iboB0.net
継続ダメージを受ける毒沼や溶岩ゾーンが嫌い
エルデンは少な目でお願いします

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:15:44.56 ID:6jyEGIK70.net
死を覚悟で溶岩の上のアイテム取りに行くのはもう嫌だな、ダクソ2の溶鉄城であれ見た時はデモンズみたいに水で消化する仕掛けとか無印みたいに溶岩の上歩ける指輪あると思ってずっと探してたのに炎耐性上げてゴリ押すだけだったとは…

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:24:20.74 ID:mYqgho2K0.net
骨の拳とか輪の騎士の直剣とか大扉の盾とかそういう変わってる武器が欲しい

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:26:04.86 ID:BOxxkIIV0.net
変な武器は今回期待してもいいんじゃないかな
ダクソよりファンタジーっぽいの多そう

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:27:30.79 ID:1ToAyDrxr.net
光の大剣として月光は今作にも出るだろうし、光の直剣がほしい
戦技パリィ付けてライトセーバーごっことかやりたい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:40:23.61 ID:DWPKczrn0.net
ダクソ2のPS3版で配られた月光デザインのロンソかっこよかったからああいうのだしてほしいわ
あれスカラー版だと手に入らないよな?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 01:51:43.69 ID:Kckd6fIR0.net
>>457
内部データには入ってるけどダメだね。青ムラクモはアーロン装備と合わせて使ってたから残念だったなぁ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:01:48.51 ID:+2B2WcfR0.net
変な武器というか竜狩りの鎧さんみたいにめっちゃ打撃ガンゴンできる大盾欲しいな
いや灰の人みたいなよっこいガッチャンじゃなくてですね…

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:26:01.49 ID:NQGVtmBR0.net
トレーラー見返してるけど、挙動マジでダクソ3まんまだなw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:38:47.98 ID:yTk0NWJyM.net
挙動どころか多くの魔法や武器防具もそのまま流用みたいだぞ
もちろん追加武器も沢山あるだろうけど

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:43:21.05 ID:lU4G6Eq60.net
俺はダクソ4がやりたかったから流用で良いけどな 糞ゲーになる要素無いし

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 02:44:29.93 ID:NQGVtmBR0.net
まあよく言えばそれだけ3でアクションが煮詰まったってことなんだろうな
やたらと距離が長いローリングはそんな好きじゃないけど、フィールドの広さ・ダッシュ速度とかの兼ね合いで多分仕方ないんだろうな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:05:47.86 ID:i/yR/sf5a.net
クラフトってどんなアイテム作られるんだろう?個人的にステ振り直せるアイテムとかも自分で作ってみたいわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:17:05.94 ID:C1wSeyK30.net
>>464
一括で振り直しじゃなく1つずつレベル下げるアイテムとかは可能性ありそうだな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:24:47.41 ID:qBmydKmT0.net
SL下げてくるクソモブ出てきて欲しい
最後に振ったステから減るとかで悪用したい

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:45:14.38 ID:DWPKczrn0.net
モーションのため長いのやめてほしいね
3は敵は素早く攻撃できるのにこっちはためながいの多かったし
どうしても使いやすくて直剣つかうことになりがち
デモンズみたいに大型武器もすぐ攻撃だせればいいのに

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:48:42.28 ID:LrIlL0MEp.net
また挙動1から変えるとなると発売後にどの武器に格差が〜で修正アプデ何回も入ってその度にユーザーに文句言われるようだもんな
ダクソ3がマルチにおいて最もバランス取れて今も長く遊ばれてるし完成度高いからあのモーションからヘタに弄らないのは大賛成だわ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 03:58:15.29 ID:GFDySsDP0.net
いや環境変わらないのつまらんわ
完璧なバランスで全く調整入らないよりもバランスガバくても定期的に環境変わる方が面白いよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 04:11:05.26 ID:2+OrWJn4M.net
>>391
強靭の乗る武器使ったことないの?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 04:12:08.89 ID:C1wSeyK30.net
ダクソ3のオーソドックスな武器のバランスは確かに綺麗になったよな
槍が少し弱いくらいか

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 04:33:35.36 ID:NQGVtmBR0.net
槍はガン待ち特大を殺す用に使ってた

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 05:24:27.57 ID:HAsFhKHc0.net
自分もモーションはダクソ3から変えて欲しいな
完成されたものなのかもしれないけど、まあ、見飽きた

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 05:56:41.91 ID:nyVd/x040.net
ステ振り直し要素は勘弁頂きたい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 06:29:36.78 ID:QrvNEwPt0.net
メディアがプレビューを公開してから明日でちょうど一週間
哀れな平民向けに動画を出すには良い頃合いじゃないっすか、バンナムさん

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 07:11:18.86 ID:s9b75QUc0.net
モーションはSGFのトレーラー見て若干がっかりしたけど、今作は騎乗状態の攻撃モーションを新たに作るわけだから全部作り直しは無茶なんだろな
なんでまぁ新武器種のフレイルがどんなふうになるのか楽しみにしてるわ、あと両刃剣も

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 07:52:12.68 ID:Kckd6fIR0.net
モーションといえば2にあった別の武器種のモーションが使える武器(大槌だけど斧槍モーション、大剣だけど両手が直剣モーション)も復活してて欲しいな。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:13:49.02 ID:7ngA3qvPa.net
ダクソ3の流用でもモーションが大幅にアップグレードしてるといいな
回避の動きが好きじゃないから湿った手鎌でクイステしてたわ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:18:37.87 ID:0LwVOXkYp.net
俺は逆にクイステの動きが受けつけなかったわ
ブラボのステップは至高

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:28:16.70 ID:G2u2PggP0.net
プレイ動画はまだかのう

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:39:26.13 ID:Zfe/mI7uM.net
ジャンプも採用したのになぜ回避はゴロンゴロンのままなのだろう
普通にステップでいいじゃんあのクソダサい不自然な動きもういい加減廃止してよくない?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:45:29.64 ID:nYQ90qv50.net
少なくてもジャンプ攻撃と騎乗攻撃と馬からの飛び込み攻撃は新規やろ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:47:11.51 ID:/HYYnRDO0.net
ジャンプ中は無敵ならいいんだけど

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 08:50:19.18 ID:yTk0NWJyM.net
セキロとBBがステップなのを考えると
ヘヴィアーマー装備してステップしまくるのが不自然になっちゃうからかね
ジャンプの時点で割と不自然になるのは避けられないんだからいっその事ステップで良かった気もするな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:19:44.09 ID:2UBdxLMK0.net
敵側だけはジャンプ中でもオート回避するよw
クラフト作りって篝火限定だっけ?移動や戦闘中は無理なのかな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:20:04.40 ID:MBYAoiBY0.net
わざわざジャンプシステム入れるってことはsekiroと同じで下段に対して無敵でしょう。わざわざ探索にジャンプ入れるだけで操作煩雑にするとは思えない、戦闘中にジャンプするなら下段無敵が前例あって可能性高い。
ジャンプ中に下段無敵だとフリ鎌戦技みたいな足が地面から離れる攻撃で下段回避できて(sekiroも浮舟や渦雲の足が浮いてる間は下段無敵)楽しそう

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:28:06.61 ID:lRI0/91H0.net
ダクソ式のバクスタってマジ?ステルス時のみとかじゃないの?
普通に戦闘してて敵のけつ穴掘るのはマジで勘弁

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:28:44.77 ID:nYQ90qv50.net
というかPVで敵の攻撃をジャンプで避けてるようなシーンがあったはず。
でかいオオカミ騎士のブレード光波をジャンプで避けてるように見える

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:28:57.46 ID:6nsukO5zd.net
ブラボをBBと略す奴を見たのは2回目だ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 09:37:32.33 ID:xlz3Nt3ya.net
今まで勘違いしてたけどPVに出て来た白毛騎士とパッケージに出てる騎士って別物なんだな。白毛騎士はファンタジー感あるけどパッケのも正統派でカッコいい

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:14:30.32 ID:HAsFhKHc0.net
ジャンプって別に戦闘要素じゃないでしょ
ちょっとした段差でスタックしないようにするためじゃないの
今回フィールド広いし

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:14:42.20 ID:6jyEGIK70.net
ダクソ3のローリングって無敵時間長いから適当にコロコロしてたら攻撃避けれちゃうけど、ローリングのモーション終わるまでが長いから避けてすぐ攻撃差し込みずらいのがもどかしいわ。無敵時間短くてちゃんと見切らないと避けれない代わりに避けたらすぐに反撃できるような素早いステップのほうがアクションゲームとしては面白くなるだろうに

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:15:13.83 ID:USS+Pj6Ia.net
数体倒すとHP回復ってのは何かゲージでも貯まるのかな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:22:43.48 ID:HAsFhKHc0.net
まあ落下攻撃がいつでも出せるってメリットはあるかも知れないが

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:23:54.16 ID:yTk0NWJyM.net
ジャンプすれば下段攻撃回避と攻撃した時にダメージが高くなるって宮崎が言ってたよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:30:28.86 ID:yRGMJhHga.net
ジャンプ攻撃は今のダッシュR2がその場で出来るようになる感じだろ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:31:41.17 ID:sz2415Px0.net
でもきっと空中でダメージ食らったらカウンター判定で即死するんだろ?騙されんぞ!(狩人並感)

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:33:38.18 ID:6jyEGIK70.net
敵が下段攻撃して来たらまた危の文字が浮かび上がるのかな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:39:09.37 ID:nYQ90qv50.net
>>493
あるいは敵グループ単位で設定されてるのかも。

ある焚き火の周りに敵がたむろしていて、そのグループの中の3体倒せば体力××%回復、とか。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:45:52.03 ID:N5G8KPNE0.net
>>498
danger の D だよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 10:51:10.59 ID:jZo9tniL0.net
危とか出ないだろうし敵の動き網羅しないとジャンプで下段回避使いこなせなさそう

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:07:03.66 ID:jZo9tniL0.net
武器を両手持ちした際のガードってダクソ3の頃は結構死に要素だったし(特に刀とか、カット率低い武器)、
それこそジャスガでノーダメで弾けたり出来ないかな 
今作体幹システム的なものあるみたいだしそうであると刀使いとしては嬉しい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:10:08.69 ID:6jyEGIK70.net
>>502
それ欲しいよね。トレーラーで剣両手持ちでガードしてるシーン多かったから武器でのガードが実用的になってるかも

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:11:13.50 ID:s9b75QUc0.net
死に要素と言えば左手武器ガードはどうなってるんかね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:14:16.21 ID:HAsFhKHc0.net
>>499
それだとオープンの敵分布がグループだとわかるようになってないとダメだよね

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:14:20.74 ID:yRGMJhHga.net
刀くんは構えのパリィがうんこ過ぎたのがいけない

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:14:53.02 ID:AgBO26LQ0.net
3の刀は使いにくかった
速さは直剣以上あってほしかった

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:15:41.78 ID:USS+Pj6Ia.net
頭ぶっ叩いてスタン値上げるだのはシンプルにモンハンを想像しとけばいいんかな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:19:15.64 ID:yRGMJhHga.net
大槌の戦技がモンハンのハンマー溜め3みたいなモーションでめっちゃ追尾してくるのを想像してしまった

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:21:51.92 ID:an6dABTsa.net
敵を倒して回復アイテムが補充されるのは敵を倒すと%が溜まっていって、100%溜まるとエスト瓶が1個回復するみたいな感じじゃね。強モブ倒すと%いっぱい溜まるようになったりすれば敵を倒す理由にもなるし。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:23:13.86 ID:G2u2PggP0.net
>>507
対人用武器になってたな
ダッシュ攻撃でツンツンする武器

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:24:24.31 ID:MBYAoiBY0.net
刀くんは納刀からクイステ出せれば許す
構え系戦技に自由に付け替えできればいいなぁ。直剣構えに盾めくりじゃなくてなぎ払いとか、カチ上げ突きじゃなくてパリィとかバッシュとか体当たりとか

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:25:58.69 ID:xlz3Nt3ya.net
刀パリィ決まると脳汁ダバダバなんだけど実用的とは言えなかったしな

左手はダクソ2と同じように弱・強攻撃が振れるんじゃないかと思ってる

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:36:33.66 ID:5GTZG8o8d.net
>>492
表現したいものによるだろう
狼は熟練者だからキビキビした動きが似合う
褪せ人は運動神経良くない素性もあり得るからすっとろい動きが必要

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:48:40.40 ID:jZo9tniL0.net
刀は右に綻び、左に混沌持ってどちらかを両手持ちで必要に応じて持ち替えて相手を翻弄する戦法が結構強かった

綻びだから戦技無いと信じ込んだ相手の脳筋がダッシュ攻撃で突っ込んでくるのを左の混沌に持ち替えてパリィ決めた時の快感と言ったら
まぁ中々上手くいかないのがほとんどだったけどね

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:54:22.67 ID:L0LnqIBQ0.net
3の刀は上手な人が好んで使っていたが、上位大会では強武器には勝ててなかったな
2までは対人強かった武器

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 11:57:50.50 ID:cNsPIBm/a.net
>>493
ダクソ3でも敵倒すと確率でエスト瓶補充あったしそれじゃね?多分エスト的な物はないけど似たような回復システムがあるんだと思う

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:06:16.41 ID:5ozsyv7Wr.net
左を両手持ちする方法を知らない俺が通ります

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:07:25.40 ID:X+f37QyRM.net
武器切り替え長押し

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:07:38.76 ID:86ic64yO0.net
3の刀はなんだかんだ強くなかったか?
短剣曲剣の次の団子集団には入ってたし、派生の都合で盾に弱い欠点はあったけど割と丁度いい調整だったと思う

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:22:16.50 ID:jZo9tniL0.net
刀は突きモーションが強いのと綻びの納刀キャンセルが強かった
R1一撃与えたら確定で納刀R2戦技入れられるし出血も狙えたし
デモンズからのこのシリーズ通しても1番好きな武器だったなあ綻び

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:23:29.84 ID:yRGMJhHga.net
あ長刀を実質槍として使ってただけだろ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:30:31.09 ID:MBYAoiBY0.net
気に入らないのは物干しに最適が付いた事(しかもリーチを活かせない付け方)に2段目強がリーチを全く活かさない振り方で地面に当ててたことかな…
2はリーチをフルに生かして広範囲になぎ払える良モーションだったのに!!

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:32:48.36 ID:sz2415Px0.net
普通の居合い切りでもロリ狩りに使えたり対人ではなかなか強いけど軽量武器として見たとき若干重量やスタミナ消費が重いところはあったかなー
あとは切れぬもの無しさんと貫けぬもの無しさんがネタ枠に片足突っ込んでたから…

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 12:48:59.45 ID:R3ndV5ZlM.net
そういえば戦技に必要能力値とか補正値はあるんだろうか
pvの魔法剣とかも戦技っぽい気がするし必要値はありそうよね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:00:51.97 ID:kcdskJx8d.net
生命狩りよろしく月光が理力戦技になってたりしてな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:15:27.11 ID:S1YWrx0Id.net
>>401
雑魚は2くらいの動きでちょうどいいよな
数の暴力してくるわけだし

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:29:25.61 ID:MBYAoiBY0.net
>>527
同意。爆速で横歩きしながらこっちに走ってくる挙動とかはクソだけど行動の速度や隙はあれくらいでええわ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:50:24.07 ID:s9b75QUc0.net
そういやプレイ動画見たVaatiによるとフィールドとザコ戦にもBGMがあるらしい
個人的にフィールドは環境音だけのが良かったけどまぁしょうがないか

>did anyone who watched the 17 minutes say if there is music outside boss battles,
like it is in Sekiro? I couldnt find about this.

Vaati@VaatiVidya
There is. Ambient music and combat music :) it's a nice change!

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:51:57.85 ID:nYQ90qv50.net
言うて隻狼でもあったしブラボでも一部あったしいけるやろ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:52:17.93 ID:lRI0/91H0.net
SEKIROにもBGMあるしな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:55:12.25 ID:3C5QMIHF0.net
そうなると北村さん一人じゃ作曲相当大変そうだけど桜庭さんとか他に参加する人いるのかな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 13:58:35.51 ID:Ym7DF3MOp.net
まじか!オープンワールドのフィールドではBGMあった方が旅してる感覚になるからこれは朗報だわ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:26:23.73 ID:G2u2PggP0.net
BGMは無印のアーアーうるさいのが個人的に好き
良く一緒に歌ってた

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:28:40.49 ID:MTFh/PMx0.net
頼むから槍のパリィ判定はダクソ3と同じにしないでくれ…
槍の先っちょをピッて弾いただけで大きく態勢崩されるとかありえねぇだろ!

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:33:18.38 ID:yRGMJhHga.net
言うて現実でも振り回してる長いもん引っ張られたりしたら簡単に体勢崩されるので

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:34:31.99 ID:nYQ90qv50.net
逆にテコの原理的に長い棒の先であるほど体制崩しやすくならん…?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:36:01.52 ID:6jyEGIK70.net
てかパリィあるの?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:42:31.65 ID:4NGnWptcp.net
>>534
自己主張を控えない男声アーアー声がめっちゃ耳に残るよな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:42:58.51 ID:6MvUUGDn0.net
リークトレーラー今更見返したけどジャンプにバクスタもちゃんと映ってたんだな
ステルスで背後に近寄ってバクスタしてたけどまんまダクソモーションや

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:48:18.65 ID:2UBdxLMK0.net
BGMと環境音効果音の音量を別にコントロールできるようになってるといいな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:51:07.18 ID:4NGnWptcp.net
初期ビルドの流出映像のモーションは信じるもんじゃないよ
ダクソ3だったかブラボだったか忘れたけど何かのリーク見た時もモーションが過去作流用の仮当てだった気がする

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:51:07.52 ID:+2B2WcfR0.net
軽装もやしっ子の槍の先っちょパリィでふらつく→分かる
全身ハベルの岩の塊みたいなやつが槍の先っちょパリィでふらつく→なんでだよぉ!

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:55:46.48 ID:EPlW/EBEd.net
>>543
プレイヤーの倍以上背丈も重量もある癖に攻撃弾かれて体制崩すボスいっぱいいるからね。しょうがないね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 14:55:46.70 ID:kNNcv6CM0.net
ハベルって発泡スチロール製っぽいし……

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:03:33.63 ID:VePMcdM6d.net
>>543
ゲームバランス

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:05:37.85 ID:MTFh/PMx0.net
突撃槍復活して

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:12:00.35 ID:XkGs4q77a.net
自分をハベルと思い込んでる一般信奉者のコスプレ衣装だから…

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:14:03.71 ID:dXO7Gkchd.net
いっそのことクイステは指輪効果にして欲しい
戦技枠を移動スキルで潰すより攻撃系増やして欲しい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:17:51.81 ID:+dRMma4l0.net
ハベル盾の岩の体ってほんと弱いし20秒しか効果時間がないからパリィ無効の効果つけてよさそう

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:26:51.03 ID:6jyEGIK70.net
パリィってタイマン基準で見たら空振りしても隙少ないのにリターン大きすぎるわ。パリィ警戒して戦うと安易に武器振らなくて様子見してる時間多くなってテンポも悪い

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:31:52.19 ID:NQGVtmBR0.net
ついにパリィまで否定し始めたのか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:33:26.59 ID:nYQ90qv50.net
そもそも今回パリィあんのかな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:34:42.32 ID:MBYAoiBY0.net
>>550
3攻略ならガチ性能だぞ。ハベル一式に岩の体して大竜牙両手持ち我慢すれば周回ボスだってゴリ押せる。PvPではゴミ。雷に弱いという鉄の体使い回しさえなければもっと良かった
>>551
2以降攻略でパリィはほとんど役に立たないしもっと隙あって良いと思う。そしてもっと言えばパリィじゃなくて弾きみたいな戦技が欲しい。ボスにはほとんどパリィ効かないしね

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:34:47.86 ID:s9b75QUc0.net
突槍は好きだけど武器種が好きってよりは2の突槍のプレイ感が気持ちよかったんだよな、3は単に長い槍って感じでイマイチ
エルデンにも突槍があるんならあの強靭削りと一発ごとの重さが帰ってきてほしい

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:37:32.77 ID:MTFh/PMx0.net
>>555
あの重々しいズムッ!って効果音すき

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:41:56.42 ID:sz2415Px0.net
今回騎乗攻撃あるみたいだから突撃槍というかグレートランスで騎馬突撃やりたいな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:46:17.63 ID:6jyEGIK70.net
トレーラーでステップしてたのは戦技みたいなやつなのかな、それともブラボみたいにロックオンしたらステップになるのか

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:48:02.82 ID:4zP2VDgL0.net
刀は昔から対人のタイマン専用武器やな
スタミナ消費多過ぎて攻略や侵入では厳しい
直剣の下位互換

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:50:54.46 ID:nYQ90qv50.net
不遜城の門番戦ではロックしながらのゴロリン回避っぽい動きしてたし、ステップは戦技説が濃厚と思う

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:56:12.22 ID:jZo9tniL0.net
あああああ!



早くやりてえ!

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:56:40.26 ID:6jyEGIK70.net
>>552
ダクソ3のセスタスパリィ強すぎるって思わないの?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 15:57:10.43 ID:xlz3Nt3ya.net
エルデンリングの妖刀枠はどんなの来るだろ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:01:08.34 ID:SQQsJFEDd.net
付け替えられるとはいえ戦技は攻撃系で豊富にして欲しいなぁ
指輪クイステきてくれ、無印ではバク転できたんだし褪せ人もやればできる

プレビューでシミターから風攻撃だしたり長物から雷だしたって報告もあるから、
今回戦技スキルは魔術よりなんだろうけど

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:20:48.54 ID:UH6YEbDya.net
互換してない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:34:11.51 ID:WwAJv+cZ0.net
前にもスレに書いてる奴がいたけど俺もゲースロ見始めたんどけど
戦争してえ!まだ戦いが終わってないシチュエーションもくれ宮崎!!

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:34:13.39 ID:GrbnGTNj0.net
槍はちゃんとリーチ長ければそれでいいよ
斧槍があるのに誰が今の槍使うんだよ
つかぶっちゃけ直剣が長過ぎる上に先端引っかけでも火力出るのが一番駄目なんだけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:55:40.55 ID:6MvUUGDn0.net
俺もエルデンリングに向けてゲースロ見始めたけど隙あらばセ○クスしてて笑った

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 16:56:42.80 ID:6jyEGIK70.net
>>566
10月にバトルフィールドが発売されるぞ!

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:36:19.96 ID:Z/XQRrKzp.net
アーロンの妖刀的な形状のやつが欲しい

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:36:54.26 ID:lvDKi9U0d.net
へ、変形武器…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:44:45.08 ID:WwAJv+cZ0.net
>>568
まあ戦争のモチベとか考えたらそんなもんなんだろうけどめちゃくちゃ出てくるよなw
フロムゲーはそういう描写一切ないよなぁ
ダークファンタジーなのになんかどこか童話の絵本みたいな世界観だいつも

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:48:50.71 ID:MBYAoiBY0.net
>>559
そんなことないでしょ。1、3はおまけの出血で悪くない火力出せるし2ならバカみたいなカウンター力で超ダメージ出せる
>>572
不死はtntn取れちゃってるから仕方ないね

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 17:52:47.60 ID:TvIUlBta0.net
>>563
トレーラーの女騎士が持ってたやつ刀身を直握りだから妖刀っぽいけど

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:09:09.66 ID:lRI0/91H0.net
リーク動画は本物だったな
やっぱ戦闘シーンはダクソ3っぽいね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:26:33.11 ID:Q06cDG1M0.net
>>568
しかも全くエロくもないという…

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:38:47.04 ID:gDycDWXDM.net
アメドラって無駄にセッ〇スするけど元気でいいよな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:40:23.88 ID:gDQD70aJa.net
2の刀はキチガイカウンターで頭おかしい火力出てたよな
闇混沌に共鳴エンチャでオJの踵切ってたわ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:43:27.71 ID:hV/VBaiY0.net
ゲースロて原作からあんな隙あらばセックスしてんの?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 18:51:12.34 ID:NxS2lFFE0.net
ソウルであからさまにエロいのがあったのはユーリアくらいか

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:05:46.20 ID:qXltx5P10.net
丸出しのクラーグとか姫さんとかえっちだけどあくまでも単体としてなんだよな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:07:41.84 ID:R1oBMdCn0.net
砂魔女さんを忘れるとは、、

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:08:54.88 ID:dAvghWDh0.net
でもバクスタって実質セックスみたいなもんでしょ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:25:40.73 ID:3BnY5Sjx0.net
>>579
もう読んだのはだいぶ前だからあやふやだけど、デナーリスとドラゴの初夜のシーンしか覚えてないからもっとサラッと流してた気がする

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:43:44.11 ID:xlz3Nt3ya.net
話は聞かせて貰った。人食いミルドレットのウス異本を出すときが来たか。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:51:04.19 ID:lYjYvhQEa.net
グロくはあったけどエログロはなかったもんな
あってイザリス周辺ぐらいしかないよな?
ブラボも直接的な描写はなかった(ヨセフカ出産時の声ぐらい?)

今回はそりゃもう昼ドラを煮詰めたようなドロドロとエログロ期待してますお願いします

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 19:57:10.06 ID:K/bPB5Us0.net
あの作者ショタロリにも容赦ないから怖いぜ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:02:34.13 ID:3C5QMIHF0.net
つってもceroDだろうから直接的な描写はないだろうな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:03:40.94 ID:Ou6QIpJi0.net
フロムゲーって別に際どい描写がなけりゃ描けないものがあるわけでもないしなぁ
無駄にSERO上げて客層絞ることはしないだろう

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:15:50.70 ID:ULkz/IV60.net
いきなり主人公がセックスしだしたらビックリするわ ウィッチャーじゃあるまいし

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:24:42.00 ID:nYQ90qv50.net
直接的じゃなくても際どい描写はあるにはあるけどねフロムも。ヤーナムの石とか。
子供殺すのがNGな昨今あれやべえ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:26:34.95 ID:WwAJv+cZ0.net
石どころかアリアンナから生まれてきた赤子その場でぶっ殺したりな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:31:06.51 ID:O2+PYspW0.net
TGSで情報来るのかねぇ
国内パブリッシャーはフロムだからバンナムは関係なさそうだし
来るならマイクロソフトのところか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:32:33.11 ID:kKwSHwm50.net
自分はベルカの鴉人で目覚めました…はい

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:37:49.84 ID:R1oBMdCn0.net
オスロエスの赤ちゃん潰しはちゃんと描写されてたらヤバかったな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:40:33.48 ID:+dRMma4l0.net
そういえばオスロエスって元は赤ちゃんオセロットを腕に抱えてて第二形態移行時にグチャる予定だったよね
つべで音声聞いたけど生々しい上にやたら長くてキツかった…
子供を殺したりグロを匂わせる描写はあれど直接的にやるのはceroを抜きにしても厳しいか

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:44:37.48 ID:lRI0/91H0.net
https://twitter.com/EldenRingUpdate/status/1433107833768267781?s=20
TGSでのエルデンリングの新情報はなさそう
バンダイはTGSでアイドルマスターの新情報しか出さないらしい
(deleted an unsolicited ad)

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:44:41.05 ID:6jyEGIK70.net
結局調整中とやらのソロホストには侵入できない仕様は賛成意見のほうが多かったの?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:49:16.61 ID:NQGVtmBR0.net
もうソウル版のアイドルマスター出してくれよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:50:57.43 ID:K/bPB5Us0.net
まじかよTGSも無しかぁ
もうあっという間に年明けちゃうぜ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:54:46.39 ID:lV8qykQn0.net
プレイ動画まだ見せてもらってないんですが公開は

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:55:40.33 ID:O2+PYspW0.net
>>598
ここではそれでいいっていう意見が多かった印象だな
まぁソロホスト侵入なんかダレるだけだしな
初心者狩りを筆頭に楽しさより面倒とか不快とかの面が大きいしそれでいいわ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 20:57:43.81 ID:O2+PYspW0.net
TGSで来ないとなると次はTGAか?
もう年末じゃねーか!

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:04:57.18 ID:6jyEGIK70.net
>>602
ブラボの発売前はソロ侵入不可に批判多かった気がしたけど、ソロ侵入のしょうもなさにみんな気がついたか

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:06:25.12 ID:TFz9m2Jjd.net
俺たちもゲームジャーナリストになればプレイ動画見せてもらえるよ!

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:08:15.65 ID:vNhyt1t3a.net
ここ最近ゲームメディアも積極的に情報出してくれてるのに
しつこくプレイ動画要求してる人ちょっと余裕無さすぎんか
もう少しゆっくり待とうや

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:10:26.38 ID:jBEi0pgJ0.net
別に待ってりゃ発売するんだからどうでもいいのがほとんどではしゃいでんのはアフィだけだぞ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:14:52.60 ID:xlz3Nt3ya.net
無いなら無いで座して待つだけよ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:15:11.90 ID:ys05w6D30.net
2年間の飢えを耐え抜いてきた者たちだ
面構えが違う

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:16:22.30 ID:NQGVtmBR0.net
ソロ侵入不可に文句言ってるのってタイマン厨・マゾホスト・初狩りだけだろ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:18:34.17 ID:6jyEGIK70.net
今気付いたけどダクソ3の大剣持ちの聖堂騎士のキックやば過ぎるな、見てから回避間に合わない上にガードしてもスタミナめっちゃ持ってかれる。こういうのってちゃんとした対処法あるの?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:21:41.45 ID:6MvUUGDn0.net
映像がないだけでもう相当な量の情報公開されてるよね

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:22:01.34 ID:F1ZFnBow0.net
ソロ侵入不可は普通に考えると当然なんだけど
得体の知らないヤツに急に入られてあわてて白サイン拾いに行くのが面白い体験だったのは事実で、配信とかも盛り上がった
3とかだと青教なら勝手に味方が来てくれるから心配せずに入ってきたのを撃退して遊んでたし
それはそれで面白かったんだけどな
青と赤を同時に呼び込むのが落とし所だと思ってるからそういうアイテムが欲しい

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:23:37.36 ID:QrvNEwPt0.net
明日の夜でプレビュー公開から一週間だよ
IGNのチャンネルあたりにプレイ動画があげられることを期待

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:24:13.19 ID:xlz3Nt3ya.net
欲を言うなら素性(生まれ?)の情報は欲しいかなぁ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:27:36.86 ID:NQGVtmBR0.net
>>613
ほとんどの奴は訳も分からずに殺されて、オフラインか切断の道に行ってしまうからな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:28:41.70 ID:GrbnGTNj0.net
素性は今回もあるらしい運の振られ方が気になるわ
また12とか13とか振られてるやつは省いてロール考えるから早めに公開してほしい

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:30:13.58 ID:O2+PYspW0.net
素性は騎士とか魔術師とか王道なものじゃないかな
なんかエルデンリングって今までになく王道ファンタジー感がある

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:30:18.71 ID:F1ZFnBow0.net
>>616
「は?なにこれおもんなクソゲー」って反応は残念だけど仕方ないね

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:32:33.39 ID:uYV+SGM40.net
お前らフンコロガシくんのこと忘れてないか

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:34:47.94 ID:6jyEGIK70.net
運が使えないステータスだと決め付けるのはまだ早いかもよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:36:45.09 ID:MBYAoiBY0.net
>>617
ええかげんフロムは運のステが嫌われてることに気づいた方が良い
なんなら初期の運ステはレベルに含まないくらいしてもいい。運高い素性は”レベル縛りなしでちょっとだけ泥率高くてラッキー”くらいでもいいぞ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:38:22.49 ID:VXN/5cMy0.net
期待していいのか?
https://twitter.com/PlayStation/status/1433406942890930177
(deleted an unsolicited ad)

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:39:05.96 ID:xlz3Nt3ya.net
騎士はあるとして、放浪者系(技量寄りステ)がどんな名前になるか。無印は放浪者、2は剣士、3は傭兵(刺客は技魔)だったからいっそ浪人とか?w

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:40:02.11 ID:fy++jbhH0.net
>>616
ただ初狩りされるだけならまだマシだわ
チート使って新規惨殺して煽りジェスチャーするクズまで居る

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:40:19.00 ID:PeCbE3r3d.net
TGSに出さないだけで他のタイミングで出すに決まってるじゃん
根拠はないけど確信してるわ
絶対出るよ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:41:18.28 ID:t50KsKFJ0.net
武器の耐久も削除で頼む
もう機能してないだろあれ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:44:17.22 ID:F1ZFnBow0.net
武器耐久はまぁ雰囲気だよ雰囲気

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:44:38.25 ID:TFz9m2Jjd.net
シリーズ一新して新規ユーザーも取り込みたいだろうし
訳もわからず初狩りされるケースは減らしたいんだろうな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:47:58.65 ID:NQGVtmBR0.net
PSのイベントってクソゴミなイメージしかないわ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:51:28.45 ID:NQGVtmBR0.net
いっそのこと生身とかの概念なくして、設定からマルチプレイモードを切り替えれるくらい気軽にしてもいいのかも知れない
メッセージや血痕は常にオンのままで

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:52:31.82 ID:O2+PYspW0.net
今月発売のKENAとDEATHLOOPくらいじゃね
KENAは正直かなり楽しみで予約購入済みだが
最近のPSってしょうもないインディーズばかりで萎える内容だった印象が大きいな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 21:55:34.03 ID:fzUMmL8t0.net
武器の耐久は機能したら機能したでイライラするわ
エディラがいない眠り竜嫌いだし
だから俺もいらないと思う

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:06:33.23 ID:O2+PYspW0.net
でもアクションならともかくRPGの刀=耐久度が低いっていう印象があるし
まったく無くしてしまうのは寂しいかも
耐久度がゼロになると攻撃力が半減する程度には耐久度要素あってほしい

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:10:43.80 ID:6jyEGIK70.net
>>633
武器耐久値はクラフトアイテムで回復させれるとかやればRPG感出るけどな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:13:31.72 ID:Ajp4hy2Od.net
>>632
Kenaは私も期待大。
他の人のレビューを見てPC版を買うつもり。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:16:02.65 ID:megeNSmS0.net
エルデンリング楽しみすぎて数年ぶりにダクソ3再開しちまったよ
とりあえずデモンズよりはマッチングして草

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:19:08.58 ID:4zP2VDgL0.net
切断が多かったから複数侵入のみOKにしたんだろ
ソロホスト倒しても糞つまらんかったし

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:19:53.28 ID:qXltx5P10.net
そらデモンズなんて何年前のゲームだって話よ
リメイクされたわけでもあるまいし…(白痴)

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:21:10.08 ID:RO7dwVaM0.net
デモンズはいつかフロムがリメイクするさ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:24:01.03 ID:K/bPB5Us0.net
キャラの操作感やら細かい挙動のプレイフィールが一番知りたいもんね
3に近いとはいえ重さやテンポは若干違うだろうし

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:33:48.43 ID:oOS3KuJ00.net
>>623
「ショーケースの時間は40分で、今年のホリデーシーズン以降にリリースされる新作タイトルに関する情報をお届けする」
エルデンリングがちょうど当てはまるな
今までのPSの発表会はどれも期待外れだったから期待はしないけど、一応見ておこうかな
Forspokenの続報とか来るかも

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:44:08.42 ID:O2+PYspW0.net
フォースポークン、FF16、バイオ村DLCあたりの情報来たら拍手したい
それでさらにエルデンリングの情報もあったら漏らしたい
カプコンならプラグマタもあるけど2023年だからまだ来ないか

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:47:08.45 ID:G5FhNax20.net
俺、エルデン初起動したら設定に2時間は掛けるつもりしててワクワクなんだ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:51:06.52 ID:fQwLmvMD0.net
キャラクリもパワーアップしててほしいな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:51:07.41 ID:oOS3KuJ00.net
発売日の0時からプレイできるDL版派が羨ましい
Amazonの予約早くしたいな
初回限定のコレクターズエディションとかあるのかな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:54:56.77 ID:PeCbE3r3d.net
セキロもTGS前のPS単独イベに先行でTGSトレーラー出したんだぞ
このイベントでエルデンリングがくるに決まってるよ賭けてもいいわ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:55:30.62 ID:O2+PYspW0.net
>>646
俺はDL版とパッケ版の両方買う予定だわ
初回限定は今までずっとあった印象あるし今回もあるんじゃね
いつものサントラと臭い地図付き程度だろうけど

コレクターズエディションはセキロはイーカプ限定であったな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:56:37.54 ID:kKwSHwm50.net
ちっちゃい胸像も忘れるな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 22:57:10.85 ID:3C5QMIHF0.net
夏に情報公開されるって言ってたゴッドオブウォーとホライゾンがメインじゃないか
エルデンリングの時間あるのかな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:01:37.02 ID:6MvUUGDn0.net
持ってるps5がディスクでやるとコイル鳴きする外れ個体だからDL版買う予定
コレクターズあるならそっちが欲しかったなぁ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:12:22.33 ID:NQGVtmBR0.net
PS5のディスク回転音うるさすぎるよな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:12:47.49 ID:VXN/5cMy0.net
ダクソ3もセキロもTGS前のソニーイベントで新PV来てたし期待したいが、
今まであったから今回もあるはgamescomプレイ動画で砕かれたばかりだし不安もある

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:14:39.05 ID:O2+PYspW0.net
2月18日発売のホライゾンが予約開始されたというのに
エルデンリングったらもうマイペースなんだから〜!

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:15:19.02 ID:9YX+Iljv0.net
まぁメディアはやってるんだしプレイ映像も遠いってこたあるめぇ
NPC召喚とクラフト要素を早く見たい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:15:50.98 ID:pjn5vIqaM.net
はー待ち遠しい
発売されたら遊びまくりたいけど目が疲れて続けられないんだよな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:17:53.26 ID:MBYAoiBY0.net
2021年発売なのに今だに発売日も対応ハードもわからないソフトがいるから多少はね?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:25:16.15 ID:mYqgho2K0.net
本物かどうかわからないリーク動画今更見たけど操作感としてはダークソウル3よりも軽快になった感じだな

そんで見覚えのある魔法とかもあった

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:39:42.91 ID:lRI0/91H0.net
エルデンリングのゲームプレイ映像は10日のシューケースでお披露目かな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:45:19.57 ID:9YX+Iljv0.net
今回の拠点がどんな場所かわからんがいわゆるハウジングは出来ないにしても
武器飾り棚か大型モンスターのトロフィー(生首)飾る場所は期待できないかな

採集とクラフト要素あるならブレワイの鍋みたいなものがあるんじゃないかと思う
干し肉は確定してるので肉干す場所でもあるんかな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:48:21.60 ID:O2+PYspW0.net
干す場所とか鍋とかそういうのは無いと思う
単純にメニュー開いて必要な素材から作れるというだけだと予想

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:53:50.00 ID:MTFh/PMx0.net
不死の方より多少は人間の尊厳保ってる褪せ人すき

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:53:56.61 ID:qBmydKmT0.net
鍋は最初の数回はちょっとテンション上がるけどすぐめんどくさくなったからやめてほしい

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:55:29.67 ID:GFDySsDP0.net
プロゲーマーばっか言われるけどゲーム記者もゲームするだけでお金もらえる良い職業だよな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/02(木) 23:56:38.74 ID:Ng4qEppU0.net
恐らく糞団子かそれに準ずるアイテムがあるだろうしそんな環境で料理されても

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:02:44.17 ID:zSlc0mdSd.net
褪せ人さんが夜なべして作った糞団子

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:06:15.03 ID:plu59m6i0.net
不遜な料理見てみたい

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:07:30.53 ID:8jBU0Qa/0.net
干し肉以外だとどんなの作るんだろ。焼き魚とか?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:08:45.60 ID:WclexFBu0.net
病み村とか実験棟とか魚村みたいな得体のしれないダンジョンに期待

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:10:21.44 ID:9VwUg2q/p.net
雑煮はありそう。もののけ姫で食べてたような

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:12:51.08 ID:vhkrv0+l0.net
色々磨り潰した「汁」とか…
ちょうどテイルズの最新作でも野営システムあるけど褪せ人の旅路と違って男女で美味しそうな料理をキャッキャ言いながら食べてて落差で風邪引きそう

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:16:49.40 ID:0dVaBbX+0.net
レッドゼリーみたいなものをムシャムシャするかもしれない
あれ色的に美味しそうにみえる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:17:31.47 ID:LdQINC3B0.net
「王となれ」に「人間性を捧げよ」ぐらいのインパクトを仮定するならば

--------
キャラクター作成
・素性

→エルデの王
 古王
 薪の王
 無名の王
 王将
 大阪王将
 貞治
 俺はなる海賊王
 生まれてくるべきではなかった、王
-----------

ぐらいのシステムはあるのかも知れない

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:19:28.81 ID:wHDknX0I0.net
そこはネタ枠ひとつに絞って仁王とかにしとけよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:25:03.40 ID:JiT+hvMt0.net
>>669
そこに棲んでたり生えてる生き物を食べるんだぞ今回
養殖人貝を食う時が来たか
実際6つのフィールドによって気候も違うだろうし生き物や手に入る食料も違いそう

エルデンの暗い中世世界観だと保存食になりそうだな
燻製・ワインや蜂蜜酒・塩漬けハーブ漬け・ジャム・チーズなんかはあったらしいが

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:25:54.37 ID:xBA2PwUR0.net
なんでも食べまする

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:27:30.41 ID:plu59m6i0.net
ボスも料理して食えたらいいな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:29:14.93 ID:wHDknX0I0.net
褪せ人は指とか食ってそう

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:31:44.83 ID:QhTI6yTM0.net
エストみたいな回復アイテムはどういう風に使うのかね
飲み物より太ももに突き刺して直接接種した方が常々速いと思ってたんだが

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:42:37.15 ID:LzAyDnhP0.net
指をしゃぶるとスタミナ回復
[★★★]特に親指がおすすめ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:54:30.13 ID:wFy6WJo10.net
不遜おじの手は塩茹でにすると美味しいタイプかもしれない

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 00:56:10.49 ID:r3bE/l1V0.net
回復薬は直腸摂取になります

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:07:06.92 ID:u3Dv1/XV0.net
不遜おじの本名判明したのに未だに不遜おじ呼ばれてるの笑う

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:09:54.32 ID:DeCtszAR0.net
>>675
養殖人貝は可愛い女の子だろ!
それを食べるとは貴公、もう狂っているぞ…

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:13:09.26 ID:FDzg52W40.net
ゴドリックとかいう不遜な名前より不遜おじの方がカワイイし

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:18:05.46 ID:plu59m6i0.net
誉おじみたいなもんだな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:20:05.16 ID:v3ZigsEc0.net
不遜おじは虚無をともに乗り切ったマブだからな
愛称で呼ばない方がもはや不遜であろう

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:25:34.22 ID:8jBU0Qa/0.net
壺くんに早く会いたい

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:30:20.00 ID:+Rga41bQ0.net
初見で嬉しくてローリングで近づいて破壊する未来が見える

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:36:24.38 ID:FDzg52W40.net
すべてを統べる黄金の王を自称する不遜おじが想定順路の1大ボスぽいの可哀想だけど、こういうのは3ボス4ボスくらいのほうが「そんなの居たね」みたいな扱いになりがちだから勝ち組よな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 01:53:43.23 ID:nqanaXbG0.net
調理具とか薬研みたいな調合道具を霊馬に持たせる設定とかなら、非戦闘時にいつでも料理や薬剤の調合できるのも違和感ないよな。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 02:07:08.93 ID:2aYVLnz/0.net
まぁ不遜おじの黄金自称や褪せ人を見下してくるのは劣等感の表れだから(決めつけ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 02:07:15.70 ID:v3ZigsEc0.net
時間の概念あるが早送りしたいときってどうすんのかね
某怪物退治屋さんみたいに瞑想するか
ついでに褪せ人もアルコール持ってたら薬調合できるようにするか

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 02:15:27.59 ID:vhkrv0+l0.net
今回の篝火っぽいやつに鬼仏以上に機能を詰め込むんだろうな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 02:24:57.65 ID:NN0r1TxH0.net
>>693
最初ゼルダみたいに焚き火で休息すると時間経過かなって思ってたんだけど、この場面よく見るとバフエフェクトかかってるんだよね
https://i.imgur.com/MWtEiQ8.jpg

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 05:08:03.92 ID:+Rga41bQ0.net
>>695
これ夜暗すぎん?
火の明かりが届いてないとこ真っ暗じゃないか

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 05:17:54.99 ID:9TSekayy0.net
そりゃ夜は暗いもんだろ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 07:24:39.64 ID:THlbwljd0.net
>>696
個人的に夜は松明ないと周りが見えない程暗い夜を期待してる。
真っ暗な中で遠くに灯りが見えて近づいたら…って感じでエルデンリングの世界を旅したい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 08:30:15.00 ID:pImIY3le0.net
真っ暗な夜にシトシト雨降ってたら完全にホラーだな。松明つけたら目の前にいるやつだ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:03:40.28 ID:bfDCsjQg0.net
夜しかないゲームで何も見えないほど暗いとストレスにしかならんけど昼夜のあるゲームの夜は暗くないといかんよな
「夜か…朝まで探索はやめておくか…」ってなるくらいがちょうど良い

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:07:13.31 ID:lRSsMLQTM.net
>>700
時間スキップが簡単にできる仕様でもなけりゃクソめんどくさいだけだろそれ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:11:29.47 ID:Z4TTgxZUd.net
いざとなったら明度上げるからおk
実も蓋もないけど
おまけに毛もないけど
夢もないし
何もねぇ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:15:29.82 ID:Db0jbmIWa.net
毛といえばツインテはあるんだろうな。も少し房が長いと良いんだが

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:24:00.82 ID:nqanaXbG0.net
フロムは戦闘やダンジョン攻略のストレスは上げるけど、操作感やUIとかシステム周りはできるだけストレスフリーにしようとするとこあると思う。
エルデンリングもファストトラベル実装するし。

だから昼夜スキップもあるんじゃないかなあ。
後半になったら天候操作も出来るようになりそう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:28:59.46 ID:nqanaXbG0.net
>>703
ツインテールが何でダクソで実装されたかのエピソード、ちょっと面白かったな。

諸事情でリタイヤすることになったスタッフの最後の願いが「ツインテール入れてくれ」で、
宮崎が「よし分かった何があろうと実装してやる」でああなったという。

世界観的に解釈違いであんまりツインテール好きじゃなかったけど、このエピソード聞いて「じゃあしょうがないな!」って笑顔になったわ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:32:17.85 ID:J1zjRkO20.net
世界観とかはどうでもいいんだけどツインテールが似合うようなキャラクリ無理じゃないかね
おっさんツインテールとか寒いし

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:34:21.92 ID:k9Mp1UUe0.net
ほんまかいな(´・ω・`)

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:36:48.66 ID:Db0jbmIWa.net
>>705
懐かしいねw
個人的に無印くらいの長さが好みなのとそこまで世界観からは逸脱してないからあのくらいのがあると良いな。
男性はドレッドヘアが欲しいなぁ。後ろで束ねてサイドが刈り上げてるやつ。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:43:52.34 ID:Z4TTgxZUd.net
>>703
個人的には長い三つ編みも希望
3の火防女ちゃんくらいだと理想だけどあんまり長いと邪魔に感じる人もいるだろうし

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:55:19.31 ID:STB/QUW5a.net
特定の時間と天気のときだけ出現するレアモンスターとか定番だけどフロムもやるかな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:09:40.25 ID:UvxqexBk0.net
天気は分からんけど、昼だけ/夜だけ出現する敵はいるだろうな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:13:36.16 ID:WJB+CUk6a.net
昼は雑魚だけど夜に強化される奴とかいるだろうな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:17:37.64 ID:lKqUKvNPa.net
昼夜スキップも合って松明使わないと暗くて夜にしか出現しない敵がいるのがベストなんじゃね?それなら難易度調整もしやすそう

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:20:05.30 ID:MaUBMcn3a.net
よくあるいかにもヲタクなツインテ(ツーサイドアップ)正直すきくない
ハーフかおさげすき

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:25:44.16 ID:xkq+xtg0M.net
ボク、モヒカンと火術でヒャッハーしたいなー

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:26:34.70 ID:qodx1ERd0.net
フィールドで夜に侵入してそっとホストの背後に立ってみたい

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:28:30.87 ID:hwxgPUXaa.net
多分今回も出来ないだろうけど大谷もびっくりのクソ長等身を調整できるようにすればツインテも多少似合うようになるかもしれない

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:31:36.36 ID:Db0jbmIWa.net
そういえばラスボス戦はレガシー内かフィールドかどっちになるんだろうな。デカいボスならフィールドのが迫力ありそうだけど。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 10:35:34.14 ID:Z4TTgxZUd.net
前にも書いたけどラスボスは狭間の地フィールドを眼下にした天空ステージだよ
無名の王のステージみたいな
第二形態からトレーラーBGMをバックにして戦うよ

これ予言ね、願望だけど

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 11:49:09.04 ID:rzw0JGbn0.net
何がアイドルマスターだよ
こちとらソウルマスター宮崎だぞ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 11:58:51.16 ID:qodx1ERd0.net
エルデンリングはマーティンが書いた世界観の設定本を元に、
宮崎がゲームマスターを担当するTRPGみたいなもんだからな

面白くならないわけがない

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:06:01.91 ID:rzw0JGbn0.net
大好きなクリエイターが土台作った世界観をどういう見せ方するか自分で決めて大作ゲームにできるって超楽しそうだよな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:26:17.61 ID:X5SB2mbq0.net
世界一金の掛かったTRPG

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:27:45.97 ID:gwurTvlma.net
ソウルシリーズのラスボスエリアって基本的にモブ出てこないしそのままボスと戦えるからラスボスはフィールドだと思われる。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:27:47.22 ID:5pkruYbxr.net
ストーリーも重視して作ってるらしいから考察苦手な自分も安心

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:36:44.39 ID:nXFaU8Tt0.net
NPCなら6人召喚とかクソワロ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:37:47.43 ID:v80f8ZvNa.net
隻狼のストーリーがわかりやすかったからあれぐらいの感じがええわ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:44:09.24 ID:dzmnxgBgd.net
開発期間めっちゃかかってるからシリーズにするんじゃなくて
エルデンリングはDLCで拡張していって欲しいわな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:45:44.08 ID:IKgWx54ZM.net
>>724
ん?
デモンズ、1はおったけん、2はミニボス、3以降の話?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 12:49:53.38 ID:Db0jbmIWa.net
フロムの事だから狭間の地の半分くらいの大きさのフィールド+レガシーをDLCで出しそう

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 13:41:46.44 ID:306VU8cB0.net
考察だけさせられてほんまかどうかもわからんもやもやだけが残るので
ある程度きっちり話しつけてくれるのは嬉しい

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 13:55:18.74 ID:m12mI4wV0.net
リークの動画ってすげーローポリだったけどフロム内部の作りかけのやつってことだよな
マジでどこから流出したんだろう

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 13:56:41.17 ID:wFy6WJo10.net
ラスボスは「優しいソウルマスター、宮崎英高」らしい

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:04:42.27 ID:gwurTvlma.net
>>729
ソウルシリーズはラスボスの前のボス倒すと割とすぐにラスボスと戦えるって言いたかった。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:06:10.40 ID:dbMAcsnKM.net
>>733
微笑のまま走り神の怒りしながらこっちに向かってきそう

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:10:23.04 ID:pImIY3le0.net
7つ目のレガシーがありそうだな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:13:05.75 ID:G+4VI/uN0.net
>>732
あれは海外のバンナムが作った社内向けのプレゼン用トレーラーらしい
そのお披露目の時に直撮りしてた奴がいたんだろうね

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:30:08.90 ID:wLtPEMvz0.net
ああいうのって大体海外から漏れるイメージ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:30:25.74 ID:auw4e3Jc0.net
複数侵入のみになってもホスト1人になったら回線切る奴いるんだろうなー

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:40:34.40 ID:Db0jbmIWa.net
あのポリポリ感見ると本当に初期の初期なんだろうな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 14:44:02.60 ID:2aYVLnz/0.net
>>736
実はレガシー以外を放置しておくと細かく散らばっていたルーンが集まって攻略終盤キングルーンになるんだ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 15:07:10.06 ID:CwDgL/mFp.net
リークする理由ってなんだ?目立ちたいの?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 15:52:40.18 ID:H+VCb4CE0.net
コンプラ違反の内部告発とかならともかく、機密情報のリークなんてロクなヤツじゃないわな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:03:17.62 ID:CSHsYGwid.net
リーク動画にいた陰陽師の謎

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:05:45.11 ID:kvjHkPnz0.net
>>744
ボスにしか見えなかったが

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:07:17.08 ID:Vwai2l670.net
プロジェクトビーストの動画もリークだっけ?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:14:31.08 ID:AHLjVcOk0.net
陰陽師(仮)さん祭服にも見えるんだよなぁ
登場ムービー付きだからワンチャンデミゴッドか中ボスあたりじゃね

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:30:10.31 ID:CoqYJbvc0.net
陰陽師についてはまじで触れちゃいけないネタバレのように見える
世界観が違い過ぎるからブラボでいう後半のクトゥルフ展開がバレたんじゃないかな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:33:12.63 ID:cReaaX5M0.net
侵入するゲームを作るんだもん
侵入もされるさ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:40:16.00 ID:kvjHkPnz0.net
>>748
マーティンにまで協力してもらったのに世界観ブチ壊したら許さん

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:47:36.58 ID:qodx1ERd0.net
>>750
いやそれ含めてのマーティン発案でしょ
SFファンタジーがお家芸なんだし

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:48:22.03 ID:kvjHkPnz0.net
ダクソ3でローリング中に被弾して怯んだら怯み終わった後に勝手にローリング出る現象もエルデンリングでは直してくれ。発売から5年経ってこの致命的なバグがあるのがそもそもやばいけど

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:51:55.71 ID:bfDCsjQg0.net
回避の先行入力アホみたいに効くのほんとクソ。回避遅れて被弾した直後に自動で回避してロリ狩りされるのイライラする
そのくせ装備変更や両手切り替えは先行入力あんま効かんし優先度低いしほんま…

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:55:42.45 ID:OWiSxclo0.net
陰陽師頭よく見たら金色じゃん。形も月っぽいし、和風じゃなくね?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 16:56:20.47 ID:kvjHkPnz0.net
>>753
対人の調整何回もする割になんでこれ直さないんだろうね

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 17:13:12.36 ID:YvoT3qxFM.net
刀細いの多いから幅広の日本刀キボンヌ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 17:19:43.83 ID:mOsHVxShp.net
>>754
個人的には陰陽師よりも、ディズニーのイェン・シッドみたいな古典的な魔法使いの格好に見える

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 17:37:37.38 ID:cz+UPMGX0.net
陰陽レガシーとかあったら面白そうだけど

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 18:16:38.71 ID:wHDknX0I0.net
陰陽言われてるけどよく見ると普通に陰陽師ではない見た目してるの笑う

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 18:37:10.47 ID:AtemvaR5d.net
ゲーム会社のコンプラはガバガバ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 18:55:09.48 ID:jXxvW+XW0.net
楽天に中古あるやん

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:06:13.89 ID:PSe8eNu40.net
裏ボスは勝てる奴いるの?つて強さにしてほしい

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:15:25.19 ID:mWEzaSjX0.net
いろんな世界に繋がっててその中の一つに東洋風エリアがありますよーってだけじゃね?陰陽師ってそんなにやばいの?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:19:50.61 ID:UqMEFWql0.net
帽子はめっちゃ和風だよな
ヨーロッパにああいう帽子あるのかな?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:20:12.15 ID:ZTrev2pfp.net
真面目な話で、陰陽師じゃないだろ
むしろ、どこが陰陽師なのか指摘する方が難しいんじゃね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:21:33.95 ID:2Yn03UE+d.net
中国人がリークした虫の僧侶みたいなやつは?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:27:31.00 ID:kspNUA4O0.net
あの帽子は前から見ると烏帽子っぽいが、横から見ると三日月のようになってるよ
というかあの人の見た目よりいる場所の方が気になる
衛星みたいな所にいるのかな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:31:39.13 ID:UqMEFWql0.net
地球儀っぽいのがあるしなんか別の世界と繋がってそうな感じだよな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:32:49.85 ID:UqMEFWql0.net
陰陽師の後ろにある月?なのか別の惑星なのか 気になるね

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:38:43.01 ID:qodx1ERd0.net
狭間の地、大いなる意志、流れる星をもすら律し

これらのワードだけでも、
単なるファンタジーで終わらないだろうなってのは感じられるな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:43:22.46 ID:UqMEFWql0.net
こんな考察があった

指輪が砕かれる=世界が砕かれるという連想から、砕かれて分裂した複数の世界を冒険するようなゲームになるかもしれない
タイトル画像に写る複数の輪はつまり世界の数を示しており、分裂し重なった世界(時代が異なる)が舞台なのである

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:51:48.26 ID:kspNUA4O0.net
絵画世界のような別の惑星や世界のステージはあるかもね
ただ公式の説明を読む限りじゃ舞台は狭間の地に限定されてる気もする

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:51:50.27 ID:wHDknX0I0.net
99割妄想なのでは

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:56:22.40 ID:bfDCsjQg0.net
こういうの”考察”って高尚化するの誰が流行らせたんだろ
この手のは”俺には特別な知恵があるからわかる”とか付けてネタとして楽しむもんちゃうんか

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:56:25.06 ID:AHLjVcOk0.net
pvの座った女性と騎士のシーンの後ろの肖像画がリークの虫?蛇?人間の顔にそっくりだから同一人物説

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 19:56:46.40 ID:jLS/zv7d0.net
ぶっちゃけ一つのステージドーンより何個かにわけてそれぞれ作り込んだ方がいいきもするし多分フロムもそっちのほうが得意だろ
デモンズの要石をそれぞれもっと大きくしたイメージで

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:02:09.37 ID:55iHJ3GW0.net
>>770
大いなる意志は一番条件厳しいラスボスとして出てきそう
ブラボでいう月の魔物

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:08:21.98 ID:UqMEFWql0.net
普通に狭間の地を探索して終わりなんてことはないと思う
絶対何か隠してるよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:10:43.53 ID:v3ZigsEc0.net
臍の緒を見つけてこれ食ったろ!のお次は何を食えというのか
酷いことだ 頭の震えがとまらない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:11:27.67 ID:RTrlAXlVa.net
>>778
インタビューとか読む限りだと狭間の地を探索して終わり(やり込み率10%)みたいな感じなんじゃね?
多分クリアするだけならクッソ簡単でハッピーエンドで探索やり込んだら隠されたドロドロの部分が出てくるんだ思うわ今までの感じだと

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:12:32.60 ID:Y7acR5VC0.net
そんなんより星に基づいた考察の方がよほど理にかなってた
黄金の祝福を受けている者は瞳に木星の北極と同じ紋様を持っていて
更にエルデンリングにある四つのリングは木星の輪+衛星3つを表しているとか
丁度他の勢力の色もそれぞれ惑星に基づいてるしマーティンは元々ファンタジーによくSF絡めるしな
まぁ今の段階では妄想と変わらんな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:13:02.52 ID:GzkKvL6Ha.net
そこ行けるんだってとこめちゃくちゃ多いらしいから楽しみ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:18:39.48 ID:qodx1ERd0.net
>>777
月の魔物みたく形あるものならなんとなくイメージわくな
意志とだけいわれるとどうとでもイメージできちゃうしな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:19:55.38 ID:nC/MWliHd.net
大いなる意志には大いなる野心をぶつけんだよっ!

て構図なのかね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:20:19.66 ID:Y7acR5VC0.net
←なんかの眼 木星の北極→
https://i.imgur.com/8KxKskl.png
https://i.imgur.com/sIF5h8L.jpg

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:20:35.13 ID:cz+UPMGX0.net
陰陽魔法を教えてくれる先生かもしれない

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:28:40.48 ID:rzw0JGbn0.net
>>785
木星の北極すげえな
スゲー面白い予想だけどでも現実世界の星々と結びつけて考えちゃうとじゃあエルデンってローファンタジーめな世界観なん?って話になってきて
そうではないと思うんだよな…

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:47:42.21 ID:z6fSvLspa.net
そういえばpvの奔流っぽい魔法だけど、よく見るとちょっとブラボっぽいコズミックなエフェクトにも見える

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:49:00.73 ID:QhTI6yTM0.net
あれ黒いけど闇は今回要素としてあるのかな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:49:49.22 ID:kspNUA4O0.net
狭間の地には太陽や月があるけど、それは霧の海の外側の世界のものとは違うものだ
狭間の地はユートピアとして人為的に作られたもので、エルデンリングはこの世界の星や物理現象を制御しているんだよ!
俺は詳しいんだ…

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 20:59:06.74 ID:kvjHkPnz0.net
また宇宙人と戦うことになる気がして来た

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:01:47.10 ID:8U/MaBgG0.net
斧槍モーションの触媒武器?
コズミック奔流
いかにも月光と関係のありそうなトナカイ
この流れが好き
https://imgur.com/C79Lndr.gif

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:06:20.76 ID:BNTFqnZma.net
違うわい。普通に考えてエルデンリングはかつてのEEC─旧地球連邦帝国環境工学兵団が造り出した遺伝子工学の粋、星々を容易く滅ぼし得るただ一つ残された生物戦争用の胚種船のことに決まってる。俺にはマーティンの特別な知恵があるから判るんだ。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:15:40.72 ID:sU6MC9QOa.net
>>792
色が濃いけど星みたいなブツブツが見えるな
あと奔流を打たれてる敵ってもしかして馬車引っ張ってる奴?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:31:12.80 ID:Db0jbmIWa.net
巨人が持ってる剣も使いたいけど大剣か特大剣どっちだろう

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:38:45.09 ID:qodx1ERd0.net
考えてみると元々マーティンファンの人(特に小説勢の人)らは、
今回はゲームを通して氏の作品に触れるようなものなんだよな

ゲームっていうある種自分が関わっていく能動的なアプローチを通して触れるって、
自分が好きな作家だと想像したら羨ましいや(もちろん本も面白いけど)

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:45:54.95 ID:jLS/zv7d0.net
今日のショーケースでエルデンリング の情報でる確率どのくらい?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:48:46.76 ID:vhkrv0+l0.net
アドベンチャーとしても一級品なんよなー
歴史の知識が薄くても世界遺産を見たらなんか感動する感覚に近い

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:51:05.58 ID:kvjHkPnz0.net
狭間の地とはいったい何と何の狭間のことだろうか

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:52:29.08 ID:ewYScJIEr.net
マリカ様の胸と胸の狭間に挟まりたいです><

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 21:56:58.40 ID:hz3W85XU0.net
2キャラ目以降はオルドが必要だから(本気と書いてウソと読む)

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:03:51.69 ID:i62wbXKp0.net
宇宙要素あるなら歓迎だわ
ブラボ味も欲しい

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:07:18.90 ID:2QYRFBFBd.net
不遜ジジイって序盤のボスなのかよ
ガスコイン神父ポジか

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:10:32.10 ID:ewYScJIEr.net
「・・・どこもかしこも、褪人ばかりだ・・・」
「・・・貴様も、どうせそうなるのだろう?」

「・・・不遜だなあ・・・」
「堪らぬ腕で誘うものだ」
「えづくじゃあないか・・・」

「フン・・・最後までデミゴッドのフリか・・・」
「だが、堪らぬエルデンだったぞ・・・」

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:12:13.71 ID:k9Mp1UUe0.net
ドラゴンヘッド装着が第2形態だよな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:12:45.71 ID:AHLjVcOk0.net
儂がエルデを生かす!

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:20:13.37 ID:CTc1imDOM.net
不遜おじって最初のデビュートレイラーで他人の片腕捧げてたけどあれ何だったのかね
あの儀式で多腕の化け物になったとか?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:29:11.11 ID:kvjHkPnz0.net
てか進む方向を光が導いてくれるってシステムいる?せっかく広くていろんなとこから攻略できるのに正解ルート分かってたらつまんなくない?ダクソ無印で最初に地下墓地方面に行ってボコボコにされるのも初見プレイの醍醐味だと思う

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:30:43.76 ID:ewYScJIEr.net
ガイドは要るだろ
それに従うかどうかは自由だぞ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 22:45:25.13 ID:kspNUA4O0.net
>>807
最初のトレーラーだと虚弱な感じだよね
他人の腕のおかけでマッチョになったのか、大ルーンの影響なのか

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:00:02.16 ID:qZWHVdLm0.net
不遜おじって序盤でも主要なボスみたいだから監視者あたりのポジションで出てきそう

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:01:36.91 ID:kvjHkPnz0.net
>>809
目的地に行くのに裏道あったり屋根の上通ったりとか複数のルートがある場合はどういうガイドになるか気になる

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:03:25.92 ID:LzAyDnhP0.net
不遜おじよくみるときのこみたいな鼻してるな
かわいい

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:07:36.27 ID:XSx7waVp0.net
ダクソと似たような魔法があるのはだのセルフオマージュなのか
それともダクソ3dlbで登場した新しい絵画世界なのか

まあ多分セルフオマージュなんだろうな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:09:12.86 ID:kvjHkPnz0.net
>>807
あのトレーラーからすでに多腕だったよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:14:00.60 ID:xEQsDZRra.net
>>812
多分導きって言っても方角示すだけなんだろ
方角と距離だけ示されてもそこに崖とか壁があったらどうしても探索する必要が出てきてたり、なんか寄り道したくなるようなランドマークがあるんだろ

というか明確なルート示してくれるオープンゲーのガイドってなかなか見ないわ
さては貴公、あんまりオープンワールドやったことない?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:23:28.00 ID:kvjHkPnz0.net
>>816
画像だとモンハンの導虫みたいな感じに見えたけど

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:24:41.09 ID:Pg1VnN8I0.net
途中からロボットとか出てきて実は近未来だったとかやってくれたら最高なんだが

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:24:54.46 ID:bfDCsjQg0.net
導きを追うと唐突にムービーが始まって背後から騙して悪いがされるんだろ?
俺には特別な知恵が(ry

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:46:39.39 ID:nqanaXbG0.net
まあ導きはオンオフ出来るような気がする

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 23:48:23.06 ID:akbnjHD0a.net
>>817
今読み返すとネタのつもりがなんか煽ってるみたいになってたわ。ごめん
煽るつもりはなかった

ちなみにどの画像?個人的には黄金樹以外に光柱がマップから生えてるように見える画像があったからそれかな?と思った

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:06:45.88 ID:bZ+Qnnm90.net
>>821
公式サイトの1番最後にあるスクリーンショット。失われた祝福と壺人間が映ってるやつ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:14:47.52 ID:k1EcaC+MM.net
>>818
そうだね
宇宙船に乗り込んでレースゲーになったら最高だね

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:19:01.81 ID:fZ+mLVGN0.net
宇宙ならともかくロボットは嫌だな…
まあ宇宙も宇宙でブラボでやったからまたかよって思っちゃいそうだけど

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:24:40.52 ID:BVtPPUXSM.net
適当なこと言ってみただけだから
ロボットだの宇宙だのセンス無さ過ぎであり得ないから

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:26:38.44 ID:cOwrblerr.net
宇宙がダメなら地底も混ぜよう
宇宙からは意志を持つ謎のエネルギーが降り注ぎ、地下には宇宙エネルギーを嫌い地の底に逃れた恐竜人間達が帝国を作り上げている
地上とは宇宙と地底の狭間の世界であり、故にさこには虚無の戦線が待ち受けているのだ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:28:56.98 ID:jtR9Xvzp0.net
地下探索が重要な役割を持つとか言ってたな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:31:28.09 ID:SF8jjWlV0.net
木は根っこのが大きいのさ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:31:28.14 ID:aJTdwp390.net
途中から急に1万年後とかになってタワーを奪いあう戦争に巻き込まれるエルデンリングvdが始まる

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:33:42.16 ID:0nZYlvxa0.net
>>828
つまり、宇宙は地下にあると

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:34:25.77 ID:Nf74/mhRM.net
宇宙やロボがセンス無いって言いたいことは分かるけど今から耐性つけておいた方が良いぞ
例の陰陽師呼ばわりされてるアイツの背後にも思いっきり天体が映ってるし
その上PVやストーリーでも散々「流れる星をすら律し」「空が燃えているのに」とか言われて来た
更に陰陽師の直前シーンをよく見るとデカい歯車が右側にあって、既にロボットが登場しないとは言い切れない要素も出て来てる

工学天文学何でも来い!って構えてた方が楽だぞ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:34:35.88 ID:cOwrblerr.net
騙して悪いが不遜なんでな!

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:35:02.91 ID:EMsTuVGk0.net
恐竜の下半身がいっぱいいる宇宙最高!

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:35:11.20 ID:cOwrblerr.net
つーかそのリーク動画とやらはどこにあんだよ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:37:01.09 ID:MrvrWnJw0.net
リーク動画なんてものを前提に色々と予想する方がどうかしてるぜ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:37:39.56 ID:CIi4twcK0.net
インタビューの内容からすると「オープンワールド」と呼んで全く差し支えない感じがするが
宮崎があえてそう呼ばなかったのはやはり謙遜かな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:37:56.29 ID:aqIBU37K0.net
Youtubeにあるぞ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:42:33.38 ID:Nf74/mhRM.net
レガシー(英語圏だとヘリテージ?)もどうやら地下世界にあるみたいだし、黄金樹も地上世界に根を張ってるし、割と真面目に地下深くにストーリーと密に結びつく何かが存在すると思う

>>836
幼年期の終わり思い出すよな。「オーバーロード」「オーバーマインド」と言えばやはりあの作品
オープンワールドじゃなくてオーバーワールドと敢えて言ってるあたり「大いなる意志」ってやつと関係がありそう

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:44:46.65 ID:aJTdwp390.net
聖杯みたくまた地下に籠るのかな
どこもかしこも地底人ばかりだ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:47:19.34 ID:jtR9Xvzp0.net
信仰、知識......世界を規定する力は数多くあります。慎重に師匠を選んでください。
https://twitter.com/ELDENRING/status/1433809641612382222
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:48:09.65 ID:pIvoZfE+0.net
正直陰陽師の方は真偽が怪しい気がするのは俺だけ?
棒の先っぽがギターみたいになってたり、全体的にモーションが既存っぽい物しかなかったり

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:49:07.93 ID:fdn88NI20.net
…のう
宮崎風情が
謙遜であろう

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 00:51:31.32 ID:Sap2jLjK0.net
>>818
ゴミ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:32:42.49 ID:Ir32bFdY0.net
今回これだけ魔法の世界押されると初回魔法系でやりたくなるが
やっぱり今作でも魔法ビルトと言いながらサブ近接武器なきゃどうにもならないのだろうか

あとスカイリムほどとは言わないから直接戦闘以外の魔法が欲しい
付呪の類

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:33:55.38 ID:swq7dWwK0.net
マルチのことを考えると、広い場所増えそうだから飛び道具ある方が良さそうに思える

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:36:27.49 ID:0nZYlvxa0.net
>>844
FPは完全消費だし武器振り相当がまたソウルの矢じゃなあ
アンバサだと武器持ってても違和感ないけど魔術師は微妙か

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:38:45.13 ID:SF8jjWlV0.net
途中でステ振り間違えてるんじゃないかと不安になるから脳筋で行く
筋肉は裏切らない

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:39:49.61 ID:n40iIfXDa.net
一切武器を持たないガチの純魔が息出来てたらソウルライクじゃなくてTPS始まるからNG

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:41:40.46 ID:xQF8MYIg0.net
魔法だと糞簡単なのに筋力だとキツイとか無いからな
シューティングソウルは糞だが、魔法属性に弱く筋力には硬すぎるくらい強い敵とかいて欲しいわ
もちろんエリアに寄ってはこの逆パターンあっても構わない

ソウル継承システムのままだと思うので脳筋でハズレ無しから結局脳筋やるだろうな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:46:43.08 ID:DDsOLTmm0.net
いうてレイピアとかダガー辺りの軽量さえあれば純魔でもどうにもならないってことは
今までなかったんじゃね?触媒しか持たん!ってならキツイと思うけど
モーションの面白い触媒武器いくつかあるといいね

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:50:51.74 ID:fdn88NI20.net
筋魔とかいう絶滅危惧種用の装備を

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 01:59:41.29 ID:UvGI9VZKr.net
初見だと篝火的なものの位置がわからないから継戦能力が低そうな魔法よりも筋肉に頼りたい
あと古老とかエルドリッチとかロスリック的な魔力属性効きにくくて遠距離で戦うと強攻撃してくるボスがいそう

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 02:00:54.63 ID:aJTdwp390.net
魔法はプレイヤーに対してだけはダメージが少なくなるとか、そういう調整にすれば良くなるかね?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 02:10:26.63 ID:bZ+Qnnm90.net
ダクソ3は速剣あったから魔術オンリーでもいけたでしょ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 02:26:57.67 ID:R9lW9rLy0.net
魔法使いだからといって近接の火力が少ないゲームでもないし、リソース管理に気を使いながら戦うのは自然だと思うな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 02:40:02.24 ID:VB1AdSH90.net
今作は、全身性感帯主人公じゃないのを願う

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 03:12:04.59 ID:0nZYlvxa0.net
まあ魔術師が剣持っててもガンダルフスタイルと言えないこともない

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 03:43:08.48 ID:gi0u4qg/a.net
>>838
ゲームにおけるoverworldってのはただフィールドマップ、ワールドマップを指す言葉だよ
まあ文脈は知らんが

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 04:57:12.69 ID:CU17YU3+0.net
途中からSFで宇宙に行くのはウィザードリィがやってるFF4もか

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 05:10:22.08 ID:nA9PgdI2p.net
フロムのキングスフィールド2もラストダンジョンでメカターマイトだのメカデビルだの出てきたな。
竜の妖精ミーリアも培養槽で製造されてたし

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 05:25:43.71 ID:eyW0KHpV0.net
魔術師とかでダクソ3をクリアした事ない奴が多いのは分かったw

まあ、体力筋力だけ上げて棍棒持って半分強靭ゴリ押しクリアが1番楽だったからな
無名の王とかも致命2回取れたりしたし、フリーデも強靭ゴリ押しで攻略法分からなくても勝てたりしたし

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 05:36:49.62 ID:1J36wZ2ka.net
魔術師エアプの言うことって大抵的外れだからすぐわかるんだよな
本人は正しいと思ってそうだけど

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 06:10:12.22 ID:R03HfoEA0.net
か、かっけぇ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 06:26:23.64 ID:A+i431940.net
つかファンタジーとSFなんて不思議現象を神や精霊にこじつけるか科学にこじつけるか程度の差しかないんだから行き来できるだろ
ファンタジー→SFの例はなんぼか挙がってるが、SF→ファンタジーならフィリップKディックとかが大好きじゃんか

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 07:01:48.43 ID:P5HWPl1q0.net
触媒がださいそれだけの理由

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 07:06:45.71 ID:txuP3h6ya.net
触媒複数持ったり切り替えたりすんのダサいよな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 07:14:44.16 ID:uv6YJMYU0.net
その点2は良かったよな
触媒盾とかオシャレだったし何よりブルーフレイム…

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 07:29:23.57 ID:A+i431940.net
不遜おじさんのメイス

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:07:34.48 ID:MrvrWnJw0.net
ボロンッ…

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:29:54.09 ID:Qs8t9B6G0.net
武器は1本持ってりゃ色々アクション楽しめるけど魔法はスロット切り替え挟まないと違う魔法撃てないからなぁ
もっと直感的に魔法の使い分けできりゃいいんだけどその辺はエルデンもあまり変わらなそうな気がする

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:39:42.30 ID:Nf74/mhRM.net
うーん
PVを何度も見返してるんだけど
今作やっぱり「空」に視線・意識を集中させようという強い意図を感じるんだよなあ
既に言われてるだろうけどマップから見える月みたいな天体がやたらデカいのもそうだし

「霧の海」が雲のことを指しててエルデが上空の天体を指してる可能性すら感じる

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:41:26.17 ID:Pe8JBl/Xa.net
呪術師で3をやろうと思ったけど結局うまく出来なくて筋力技量99断頭斧ブンブンの脳筋に戻ってしまった

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 08:42:33.25 ID:cOwrblerr.net
なるほど……
月といえば太陽……
そして太陽は空にある……


ハッ!


太陽は空にある……

太陽は空ある……

太陽はソラール……!

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:13:09.27 ID:d/QlkIEba.net
杖殴りなくてもいいからR1とR2に魔法2つセットとか
または短押し弱魔法と長押し強魔法の2種類とか
片手持ちと両手持ちで魔法変わるとか

やりようはあると思うんだけどね
一度に一つしか使えないのって魔法がイマイチつまらない最大の理由な気がする

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:37:16.88 ID:BAFcG7tJa.net
杖殴りを直剣振りに変えました。長押しで杖突き刺しが出来、魔法強化で魔法属性振りが付与されます。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:40:28.49 ID:aqIBU37K0.net
>>859
FF1も核攻撃(魔法の核撃に非ず)ぶっぱしてくる機械系モンスターいたしな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:42:12.78 ID:BAFcG7tJa.net
まあ、純魔は在り方からして達成感を味わうソウルとは相容れないからな。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:45:38.51 ID:4DRtTfff0.net
ブレイズアンドブレイドの魔法詠唱コマンド入力とかでも

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:54:53.30 ID:L+34TR7B0.net
3の魔法職って攻略に関しては縛りプレイみたいなもんだったし、今作がどういう形になるのか期待半分不安半分だな
海外でも割と見かける意見だけど、MP回復リソースとHP回復リソースをトレードオフにするのだけはやめてほしい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:59:22.12 ID:5CIpQjEF0.net
純魔最強の技は粗製レイピアちくちくだったな…

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:03:55.44 ID:WROlw6QUa.net
パッケージのエルデンのマークはちょうど上辺が天体の縁から光が下垂れ落ちているように見えなくもない
宇宙は空にある!

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:09:56.23 ID:zqUFGFns0.net
3は序盤から古老からの教主とか言う魔力防御の塊ぶつけられるからな…DLCはいつもの通り属性防御お化けだしロスリックは純魔に厳しい世界だった

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:15:19.58 ID:mlC0qGw/d.net
魔術師ってビルドある以上、純魔でせめて本筋ルートクリアできる強さや使いやすさには調整して欲しいな

脳筋なみの火力が出てじゃあ魔術師でやった方が早いじゃんって人はともかく、
自分がどう遊びたいかがRPGなんだし

まあ基本的に近接メインのゲームデザインなのは理解してるが

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:19:45.51 ID:fdn88NI20.net
2みたいに魔法のバリエーション豊富だといいんだけどね
変なのも多いけど

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:31:39.10 ID:Gtpcpy1n0.net
両刃剣のライトセーバーが欲しい

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:48:08.30 ID:41lypz3A0.net
遠間から攻撃できる爆アドがあるのにちょっと辛いボスがいるだけど文句垂れまくるスペルマン嫌い

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:52:14.74 ID:n40iIfXDa.net
指輪で魔術50%カット来るなら攻略クリア出来るくらいにしていいぞ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:52:42.14 ID:iddbdzuVa.net
竜戦士にも人権を!

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:52:49.02 ID:cOwrblerr.net
特殊技ボタン+△□○×
で戦技や魔法が4つ使い分けられるようにしてくれりゃいいんだけどなー

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 10:57:48.60 ID:oIbc8vrId.net
魔法スロットいくつも切り替えるの苦手なんよね
術師での侵入動画とか見てるけどよくあんなに複数の魔法使いこなせるなと思うわ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:16:00.38 ID:L+34TR7B0.net
触媒をL2で構えてR1R2・○×△□ボタン・十字キーそれぞれにセットしたスペルを使用みたいな
そんでL1は剣系の近接スペルを構えずにすぐ使える感じで

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:19:39.24 ID:epKuAg0da.net
単にスペルの仕様の話をしてるだけで「スペルマン」とかレッテル貼って派閥に分けようとしてくるのってなんだろうな
ただの対立煽り?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:24:27.50 ID:BBzKIyYza.net
スペルガイジに必要なのは魔法の改良じゃなくって脳の交換だってそれ一
自分で縛っておいて文句言い出すんだから救いがないね

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:28:11.44 ID:61E7Oga40.net
スペルはバフもりもり盛らないと弱い&バフもりもりしても耐性ある敵には通らないから結局剣使う時間のが多いのがね
まあ白or赤限定ビルドですわ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:28:22.96 ID:Gtpcpy1n0.net
結晶槍に両親殺されたんだろう察しろ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:39:26.04 ID:bFsWqpNa0.net
魔法は教主のわらわらに奔流撃つの楽しかったです

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:40:17.27 ID:41lypz3A0.net
肉の壁の後ろからポチポチ魔法飛ばすだけのスペルマン、チンパンジーでもできる説

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:52:10.13 ID:Pe8JBl/Xa.net
主教にたぎる混沌も好き

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:52:43.51 ID:BBzKIyYza.net
スペルマンってぶっぱ以外何もする知能ないから残弾尽きたりするとただのサンドバッグ化するんだよね
しかもどうやらスロ切り替えする知能もないらしいしマジでただのチンパン説ある

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:53:00.40 ID:MrvrWnJw0.net
お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:53:40.27 ID:MrvrWnJw0.net
おお
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part60
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630723999/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか?
こんなにも>>900が燃えているのに

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:55:38.14 ID:cOwrblerr.net
煽り、そして煽られる

5ちゃんは終わりなき呪い

だが英雄は、王は、次スレは

そこからしか生まれない

エルデンリングを掲げよ

>>901乙のために

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:56:50.75 ID:aqIBU37K0.net
>>901
乙になれ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:04:33.61 ID:aqIBU37K0.net
3は面白い魔術が奔流くらいしかなかったのがなぁ。古き月光見た目はいいけど紙装甲の純魔で使うにはツラいし
渦巻くソウルの塊みたいな威力控えめだけど他を巻き込める魔法がエルデンにも欲しいな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:09:22.21 ID:WROlw6QUa.net
今回NPC多いから装備から魔法まで結構細分化して売ってそうよね
火薬庫みたいなロマン砲しか教えてくれない魔術師とかいそう

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:10:45.23 ID:mST810puM.net
もっと地味ないやらしい魔法、スローとかかなしばりとか発狂混乱とかあればおもろいのにね
魅力とか鉄の体とかもっと実用性を増したり
強すぎるかもしれないけど
ピュッピュッ発射するだけじゃなくてさ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:11:19.77 ID:cOwrblerr.net
>>904
3は全体的にクオリティ高いけど、優等生過ぎるってとこはなさあるよな
1とかのほうが印象に残るとこ多い気がする
いい意味でのバランスの荒さってのも大切だよな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:13:07.52 ID:61E7Oga40.net
2には反動とか鈍麻とか失望とかの面白呪文いっぱいあったんだけどね
3では2の中でも使えないと評された歪んだ防壁が一切の改善なく続投されて結果ゴミ扱いだったけど

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:14:43.12 ID:/mTbGQ0X0.net
スペルマンのために3の藍玉みたいなおもちゃ枠を入れよう

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:18:44.68 ID:zqUFGFns0.net
スロー化、歩み、平和…う、それでいいのだ…

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:20:56.94 ID:WROlw6QUa.net
もっとこう純粋な嫌がらせのユニークな魔法は増えてほしいね
相手を泥とかウジまみれにするとかフレンドリーファイアが起こるようにする結界とか

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:22:59.28 ID:XOy0eT0id.net
>>901

面白いスキルが軒並み呪術に吸われてるから魔術はシューティングしてるしかなくて飽きるんだよな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:23:35.44 ID:cOwrblerr.net
魔力の短剣
物理攻撃力 0
魔法攻撃力 70
奇跡攻撃力 70
補正ー ーA A
装備要求ー ー 15 10

片手だと短剣モーション
両手持ちだと威力は変わらないけど直剣程度に射程が伸びる
強化はできない

みたいな魔法使い向けの序盤で便利な武器くれ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:25:40.04 ID:pyjrEBPO0.net
魔法は切り替えスロットが大変
攻略は魔法効きにくいし、魔法、FP、必要技量、筋力、HPと割降って器用貧乏になりやすい

それでいて対人でも魔法は嫌われやすいと良いところ無し
上手な人しか魔法キャラは使いこなせないよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:30:18.90 ID:aqIBU37K0.net
>>906
>>907
ダクソ系と違う魔法でいうなら味方支援の魔法を増やして欲しいね
具体的には武器振りや回避のスタミナ消費を少しの間だけ抑えてくれるバフとか、展開してる間は魔法攻撃を無効にする移動不可のフィールドバリアとか
対人ありきで考えるとどうしても効果の強い弱いで考えざるをえなくなっちゃうけど、協力で光る魔法があっても良いんじゃないかなーって思う

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:37:49.95 ID:xLB93tBfd.net
>>911
今作はOW系を意識しているけど、ブレスオブワイルドの特殊効果みたいなのを魔法として実装するとバランスを採るのが難しいだろうね。
例えばBotWのアイスメーカーは水場に限定されているけど、あれが「魔法の障壁を作る」という形でどこにでも作れると強すぎるし。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:41:58.92 ID:A+i431940.net
地に伏せよ! というミニゲームをメイドインワリオで作ってみた不遜おじ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:43:16.25 ID:Q+NFNr/Oa.net
魔法は太矢手にはいったらしばらくヌルゲーのイメージだわ見えない体とかあるしマラソンするときわざわざ魔術特化にステ振りなおすくらい便利なんだがなあ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:43:31.39 ID:cOwrblerr.net
不遜でー!
あろうー!
地に伏せよー!

説明っ!

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:48:12.55 ID:rMF0eMeOd.net
地に伏せよのタイミングでしゃがみステルスするとゴドリック和解ルートだよ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:53:34.62 ID:2OylgSFl0.net
ダクソよりも筋技と魔法が共存しやすそうな雰囲気を感じるからそこはあんまり心配しないでよさそう
今回何種類あるのか知らんけどどの魔法を使うかってことの方が悩みそうだ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:53:46.71 ID:1bsn+RBxa.net
まあ何だかんだで魔法ビルドが一番面白いね
序盤の不自由さとスペルが揃った時の達成感
敵の弱点を突く最適なスペル選択と、脳筋以上の爆発力
逆に一番つまらないのは脳筋かなぁ
大型武器による強靭被せしかやることないよね

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:56:14.14 ID:2OylgSFl0.net
脳筋ビルドは3の戦技踏み込みが快感でよかった
何されても問答無用で容赦なくカチあげるのが
NPC敵だけじゃなく侵入者来た時も踏み込みディレイかけるとサクッと打ち上がるから気持ちいい

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:05:36.25 ID:A+i431940.net
くお〜! 不遜る〜! ここでボタン入力、褪せ人を地に!

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:05:44.85 ID:91KjpZaj0.net
こないだダクソ2の刃+2取る時に死にまくったからソウルの器で純魔にしてみたら死ぬほどヌルゲーになってビビったわ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:07:53.83 ID:pFQZWSO20.net
バッソを舐めてかかった相手をふっとばすのは気持ちがいい

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:25:56.45 ID:swRGxoYd0.net
>>922
攻略の話だよね?
遅い攻撃いかに上手く当てるか考えたり溜め攻撃で吹き飛ばす快感とかあって俺は楽しく感じるな
攻略では強靭被せは最終手段や保険として基本攻撃を食らわないように立ち回ってる

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:31:39.76 ID:J2eF7xXyp.net
技量戦士で、技量と舐めきって強靭被せR1連打しかしてこない脳筋相手に鋭利派生フランベルジェの調整ミスとしか思えない馬鹿火力の戦技R2を逆に叩き込むの楽しかった
フランベルジェ戦技R2は強靭度も高いから滅多に潰されないし火力馬鹿高いのもあまり知られてないから相手の慌てふためく様は愉快痛快だったわ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:32:51.48 ID:A+i431940.net
バッソには謎の魅力があるな
こういう一般武器的なものは今作にもあるんだろう ええな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:43:19.02 ID:aY8VSwWh0.net
刺突カウンターもアホみたいなダメージ叩き出すから楽しいぞ闘技場グレラン使ってて一撃でHP8割飛ばした時はこっちが焦った

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:44:51.97 ID:fdn88NI20.net
グレランというか突撃槍楽しいよな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:47:30.99 ID:5fAQq5Jy0.net
だから>>901に祝いの声を
次スレの次スレ、ずっと先の次スレまで
永遠にレスに祝われるがいい

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:47:53.20 ID:aY8VSwWh0.net
3は突撃槍と言うか突撃が楽しい火力モリモリアス大突撃で全段ヒットした時の爽快感すごいけどパリィ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 13:53:40.62 ID:WROlw6QUa.net
状態異常矢と溜め撃ちで弓オンリークリアが出来ればいいな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:04:12.63 ID:NBc8XF6J0.net
傀儡の術はありそうだな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:07:23.38 ID:R9lW9rLy0.net
地下迷宮とやらが結局何なのか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:10:54.63 ID:A+i431940.net
個人的にはKFに出てたタイプのモニスタが欲しいのよなあ
ソウルシリーズのはトゲが詰まりすぎててツボ押しボールっぽい

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:15:30.08 ID:vXHSVEqY0.net
新情報はまだか

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:20:52.03 ID:vXHSVEqY0.net
紋は戦技と関係あるのかな
https://i.imgur.com/unxpSSr.jpg
https://i.imgur.com/7jbb8Dl.jpg

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:23:11.83 ID:7uRlunKF0.net
魔方陣も色々バリエーションありそうで良いな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:26:38.37 ID:A+i431940.net
色で分かれてそうな気がする
既出の青、黄に加えて赤の邪教に緑のコジマみたいな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:33:21.22 ID:fZ+mLVGN0.net
>>939の1枚目の主人公の装備いいね〜
こういう身軽そうな布系の装備のバリエーションにも期待
ゴツい鎧とかの重装よりもブラボよろしく布系の軽装が好きなんだ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:44:24.11 ID:6N9fY72W0.net
ボス戦で馬に乗って戦うも転んでしまい動けなくなる馬
馬「ぐはっ・・・助骨が折れてメリメリメリナ・・・」
汗人「アグローーーー!!!

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:48:45.32 ID:aqIBU37K0.net
星を落とす魔法とかねぇかなー

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:51:06.44 ID:IBgfnp/7p.net
対人あるから余りにもド派手すぎる魔法は無理だろうな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:53:04.94 ID:bZ+Qnnm90.net
対人を支えてくれた魔術はいつの時代も浮遊だったな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:55:56.64 ID:F93UGrOi0.net
>>944
召喚ドラゴンがメテオしてくれるとかならワンちゃん

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:57:58.14 ID:SCurcBnS0.net
>>946
魔術師はまたバックステップで近づいてくる感じになるのかね…

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:02:49.77 ID:aqIBU37K0.net
>>947
発動激遅でよいから杖を突き立てて流星群降らしてぇなぁ
味方が詠唱入ってたら前線で発動までの時間稼ぎしたい

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:04:43.01 ID:h/eiO4QQ0.net
NPC召喚はマルチだとできないんだっけ?
だとしたらド派手な魔法とかも期待できるのかな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:05:41.13 ID:aY8VSwWh0.net
ドグマの竜巻とかメテオは凄いよなあの手のアクションゲームで派手な魔法はやっぱロマンある

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:09:32.69 ID:aqIBU37K0.net
戦技も隻狼みたいなモロに必殺技チックなのがあるなら居合斬りもカッコよくして欲しいな。ロック範囲内なら発動した瞬間に一瞬で距離詰めて斬る感じで(ただし盾受けに弱い)

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:09:45.86 ID:pFQZWSO20.net
オーバードウェポンみたいにデメリットと引き換えなら対人でも全然あり

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:11:29.08 ID:Yc8zDsPJ0.net
今回フィールド広いから竜巻とか地震の魔法もありっちゃありな気もする

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:27:12.87 ID:61E7Oga40.net
ドグマの魔法はいいよな。長詠唱で隙はデカイが一度発動すると広範囲を吹き飛ばすロマンがある
マルチで使ったら呪術以上に視界不良で大顰蹙だろうが
エルデンも5秒くらいの詠唱からFP継続消費でメテオ降らせ続ける呪文とかあってもいいんだぞ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:35:19.43 ID:5Ik6T/5Z0.net
流れる星すら律するエルデンリングならメテオくらい余裕で使えただろうな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:37:35.70 ID:R03HfoEA0.net
あるとしたら設置型で反応して上から降ってくる浮遊みたいな感じかな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:41:48.96 ID:fdn88NI20.net
マルチだとド派手系は期待できないからなぁ
今までて一番派手なのって奔流かね

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:47:17.04 ID:SCurcBnS0.net
>>958
規模で言うと嵐系じゃね
あと輝かしい雷球もかなり派手だったな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 15:49:25.71 ID:fdn88NI20.net
>>959
完全に嵐のこと忘れてた…
炎の嵐とか発動モーション含めかっちょいいんだよなぁ
なお走り嵐

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:16:19.20 ID:xMPGWT/mM.net
>>901


ブラボの彼方も結構派手じゃなかった?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:28:12.51 ID:Nz2T11cKd.net
>>958
闇の踊りもエフェクトが地味なだけで攻撃の範囲は凄かった

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:29:51.26 ID:aqIBU37K0.net
彼方も派手だったね。再誕者の2階から撃ちまくって全弾ヒットさせるのが楽しかった
あれを杖先から出す魔法も良いなぁ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:47:55.27 ID:+6wD8q5f0.net
誰も使ってないだろうけどダクソ3の降り注ぐ結晶みたいな上から降ってくる系好きだか
ら威力と範囲とエフェクトをもっと派手にして欲しい。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 16:52:12.31 ID:P3W9tlgc0.net
輝かしい雷球とかいうフロム史上もっとも調整食らった魔法あるから追尾系は実用的にしちゃ駄目だよ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:01:20.81 ID:aY8VSwWh0.net
嵐の落雷とかも中々派手で好きだな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:05:53.70 ID:61E7Oga40.net
初期の降り注ぐソウルの矢はマジで良かった…PvPでの話だけど。そこそこの範囲で追尾は弱いが無視するとそれなりの痛手、撃った後の隙も短めでPvP魔法の中で最も完成されてたと思う
調整食らってゴミにされたけど
ただこの手の絡め手呪文はPvEじゃ役に立たないのがね。PvEで実用的なのはコスパに優れる呪文だけだし。特にFP制だと

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:11:58.20 ID:QYtQP+a+d.net
岩石槌の悲劇を忘れるな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:18:58.37 ID:lZIHEVXKa.net
ネクロマンサープレイしたい

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:40:44.64 ID:Ir32bFdY0.net
2の裂ける雷槍やエルドリッチの皆死ね矢からしてメテオもやれないことはないんだろうが
マルチって時点でショボい範囲にならざるを得ないからな
直接ダメージ目的じゃなくて「効果範囲中央に引き寄せられる+持続小ダメージ」の竜巻や向こうが見えなくなる闇の壁みたいなのならどうか
TRPGにあるやつだけど

実用性ゼロだった無印から不死の魅了好きだったからネクロマンサーもわからなくもないが
召喚NPCに人外含まれるからそっちでおぞましい奴呼べるのを期待するしかないね

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:50:50.07 ID:fZ+mLVGN0.net
マルチで出来ないのは霊体でしょ?
NPC召喚はマルチ中でも出来るんじゃないの?

まぁ協力者として呼ぶNPCも霊体と言えば霊体だけど
エルデンリングで言う霊体って敵の姿をしたものを差すのかと

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:57:54.58 ID:mP3frgrBM.net
>>971
そんな訳ないじゃないですかw

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:58:05.94 ID:EN9hoWZ80.net
召喚もマルチ協力や侵入では使えないらしい

まぁ召喚師プレイはソロで楽しむとするか
なんかやろうと思えば一度に5、6人(匹)召喚できるらしいらしいぞ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:02:04.52 ID:61E7Oga40.net
召喚めっちゃ楽しそうだな
ダクソがマルチに寄せすぎたから本格的にデモンズや無印時代の様な”おまけ”に留めておこうって意思を感じる

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:02:54.25 ID:fZ+mLVGN0.net
そっかー
まぁ霊体召喚は出来なくてもNPCとの共闘は欲しいな
ビヨールやジークみたいなのあってほしい

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:28:14.80 ID:CPs87cVKd.net
雷の杭の脳筋感好き

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:32:33.40 ID:0+Ypc3Q5a.net
雷の杭はいい魔法だと思う
断固と噛み合ってる、というかその前提っぽく調整はされてはいるが

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:39:44.59 ID:XOy0eT0id.net
音も気持ちいい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:55:06.54 ID:D3imYS1h0.net
魔術はソウルの大剣や速剣 呪術は炎の扇と近接ブンブンスペルがあるけど奇跡は何もなかったから
弦ちゃんが巴の雷で薙ぎ払うようなスペルが欲しい

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:19:35.69 ID:Pe+4kxa00.net
PS5当たったからエルデンリング予約させろよオラァ!!

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:20:31.06 ID:MrvrWnJw0.net
お前には見えないのか?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:22:44.58 ID:FqA/zM5Z0.net
杭は良かったな明確に特徴あって
奇跡は楽しかった

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:27:38.46 ID:aY8VSwWh0.net
白教の輪に光柱とかいう宴会芸も豊富だしな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:28:19.93 ID:iBKvXkO8x.net
限定版の詳細はやく出して欲しい馬鹿な値段でもいいから

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:28:20.58 ID:xM48NmXu0.net
2月発売のホライゾン予約開始したしエルデンリングもはよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:30:45.18 ID:zqUFGFns0.net
降り注ぐソウルやソウルの矢雨、炸裂火球たちのこと…時々でいいから思い出してあげてください

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:32:41.29 ID:Ir32bFdY0.net
召喚できる霊体ってサイズどうなるんかな
いつもの騎士型はそのままでいいだろうが巨体の奴とかどうなるのだろう
巨人やドラゴンなんて大きさこそが特徴みたいなものだし

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:36:51.40 ID:aBWy2fwda.net
今回もダクソシリーズみたいに国内限定版は特典クソショボいんだろうな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:38:27.36 ID:MrvrWnJw0.net
昔からよくある規格外の大きさの奴はプレイアブルになりません形式じゃないか

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:40:46.01 ID:aawnvVFM0.net
>>973
FP上げれば一度にそんなに沢山召喚出来るのか
面白そう

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:41:53.75 ID:juh2XmrP0.net
巨体の奴は体の一部位だけ召喚するにしようドラゴンは頭だけ魔方陣から現れてブレス吐いとけ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:49:26.37 ID:aqIBU37K0.net
盾役召喚と言われたら2の傲慢シリーズ落とす双盾エネミーが浮かぶけどガーゴイルみたいな異形系もあったら良いなぁ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:50:28.77 ID:Mnj28dtK0.net
>>986
ファランの矢雨くん名前間違えられてかわいそう
飛沫がおかしすぎたのがいけないんや…

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:52:40.72 ID:61E7Oga40.net
雷の杭は好きだけど槍は嫌い。近距離は杭があるのになんで槍も近距離呪文にしてしまうんですか
>>991
エブたその先っちょだけ出てきそう

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:56:45.24 ID:Ir32bFdY0.net
霊体は雷槍の白いドラゴンとかトナカイは流石に無理として
馬車曳いてる巨人ぐらいのサイズならなんとかならんかなと期待する
スクショに出てくる鳥とか翼幅はかなりあるしな
PCより一回り大きい騎士ばかりじゃ新鮮味がない

海外限定盤は不遜爺フィギュアつきそう

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:57:34.90 ID:qI7Ap9iM0.net
>>991
この前のEurogamerの記事によると、「ドラゴンの頭部を召喚して炎を吐かせる」という攻撃方法がプレイ動画中にあったらしい
マルチプレイ中の出来事らしいから、霊体召喚ではなく、魔術か何かだったようだけど

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:58:59.58 ID:Yc8zDsPJ0.net
あんまデカいと通路とかでスタックしそう

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 20:08:13.69 ID:5Ik6T/5Z0.net
仁王2にもあったよねゲージ消費で守護霊召喚みたいな
fp消費控えめなのにそこそこ使えるコスパの良い霊体が発見されて重宝されそう

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 20:20:53.67 ID:swq7dWwK0.net
1000なら延期

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 20:25:15.85 ID:bs+j5itN0.net
延期回避

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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