■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合06【EXP】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/23(金) 06:51:58.25 ID:DL3t9ywo0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。
当スレは「株式会社エクスペリエンス」、及びその前身「チームムラマサ」制作のダンジョンRPG(DRPG)総合スレです。
「死印」「NG」などの心霊ホラーシリーズはDRPGではないため、このスレでは基本的に扱いません。
次スレは>>970が宣言してから立ててください。立てられなければ以降のレスを指定してください。
■公式サイト ttps://experience.co.jp/
■現行タイトル
□モン勇 ttps://monyuu.jp/
□黄泉ヲ裂ク華 ttps://yomibana.jp/
□デモンゲイズ エクストラ(移植作品) ttp://demongaze.jp/dgex/
■過去タイトル
蒼き翼のシュバリエ、剣の街の異邦人、円卓の生徒、デモンゲイズシリーズ(旧版)
ジェネレーション・エクスシリーズ、ウィザードリィエクスシリーズ
■過去ログ
01 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623246242/
02 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624168122/
03 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625115087/
04 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626229094/
05 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626530932/
■関連スレ
黄泉ヲ咲ク華 Part 9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615766149/
【PSVITA】デモンゲイズ part84 【PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1598096764/
【PSVita】蒼き翼のシュバリエ part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1567006852/
【PSVITA】剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜【新釈】part33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1586220826/
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル・迷宮クロスブラッド PART2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606257706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:05:25.53 ID:rsFDflQu0.net
- なんつーか、同人サークルかと思う時ある
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:06:39.91 ID:H4DJC52m0.net
- >>192
運ゲーから逃れられない事こそ面白さだと思ってるんじゃないの
今のEXPが「俺達の考えた本当に面白いDRPG」をガチで目指すとこの方向性になる、という
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:08:34.18 ID:LqMgNKn60.net
- ピコピコハンマー復活頼むわ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:18:08.97 ID:wcU2Q3og0.net
- 逆にホラーが売れちゃったからダンジョンで遊んじゃってる説あるわ
レベル上げがダルいんだけど、固定のミミックどこかにいるの?
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:25:27.98 ID:k5g+BEKJ0.net
- S宝箱はS評価取った後じゃないと出ないはず
あと別にクリアだけならオールDだろうができるでしょ
逆にD評価取る方が難しいというかマップ評価に変更+評価緩和されたせいで実質無理らしいけど
ただ本当に下手で低い評価しか取れない人は良い武器防具入手の確率が低くなる悪循環が起きるし
S取る事がメリットというより取らない事がデメリットになるから実質S強要されておもろないわな
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:34:03.81 ID:rsFDflQu0.net
- 地図とターンさえ護れば基本S取れた気がする
だから火力偏重になるんだよな
地図だけで良かったんじゃないかと思う
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:39:05.26 ID:5GF14F0K0.net
- >>202
こちらの間違いか、失礼
シュバリエ中盤なんだけどトラップポイント埋めがめんどくさいな
ストーリー進めるのに強要されることが多い上に、食材が有限っぽいから
どうしても慎重にならざるを得ない
店の食材無限にして思う存分トレハンさせてくれればよかったのに
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:44:26.92 ID:B7iitCiM0.net
- >>204
品揃えは店によるかもしれないけど、最低ランクの食材は無限じゃなかった?
それを合成して高ランク素材にして料理にする
最後には納豆製造機が欲しくなるが
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:44:58.40 ID:uy+cQSO00.net
- 最終的に金があれば無限と同等になる
合成で
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:48:23.88 ID:LqMgNKn60.net
- シュバリエはクリア前は有限だよ
円卓は無限だけど
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:52:12.17 ID:LqMgNKn60.net
- ちなみに
>>204の「店の食材無限にして思う存分トレハンさせてくれればよかったのに」
これが全てなんだよね
なんで円卓では無限だったのをわざわざシュバリエで有限にして自由度を制限してきたのか
ただ、今思うとそれくらいで済んでましだったのかな
モン勇見ると
ほんと自由を制作側が縛るの好きみたいだから
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:54:07.46 ID:rsFDflQu0.net
- >ほんと自由を制作側が縛るの好きみたいだから
もう性癖なんだろうね
商業作品出すときは辞めて欲しいけど
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:57:16.35 ID:ELdAC8FE0.net
- 自由を縛りまくるとプレイヤーの行動を制御するには楽でネトゲの常套手段だけど
縛る必要性がなくて縛られると萎えるだけの締め付けをオフゲで入れてくるのは
開発者の性癖としかいいようがないよね
携帯機モンハンの倉庫とかな
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 20:01:05.98 ID:J6IDNOCH0.net
- パッチ入れてもクリア前は在庫切れになったっけ?シュバリエ
まあ普通にプレイする分には餌無くなるなんてことはまず起こらないだろうけど
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 20:01:52.34 ID:Wl+78JADa.net
- >>193
ゲーム的には問題ないよ
ただ単純にプレイしてて面白くないだけ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 20:04:11.54 ID:EMiNIcWp0.net
- シュバリエの餌は過剰な回数ザコ狩りしなけりゃなくならないよ
ただそういうことじゃなくて円卓では無限だったのがなんでわざわざ修正してるんだよってことでしょ
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 20:06:29.82 ID:iykOVYKEd.net
- >>212
それゲーム的に問題あると言わんのか?
ゲームって楽しむためにやるもんちゃうのか?
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 20:07:40.89 ID:Wl+78JADa.net
- MMOでゲームは遊びじゃないんだぞ、って言ってた人もいましたし
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 20:08:32.28 ID:rsFDflQu0.net
- 人の金でするオナニーはさぞ気持ちよかっただろうね
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 20:12:53.18 ID:5GF14F0K0.net
- レスくれた人ありがとう、クリア後なら在庫心配しなくていいのね
クリア後のトレハンも考えて食材使うのに慎重になってたからちょっと気が楽になった
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 20:44:17.18 ID:7SZv3C910.net
- シュバリエはアイテム合成まわりもめんどくさい
バベルはオートバトルもよくなってたのに
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 21:21:41.57 ID:Kxnj08fy0.net
- 本当に下手な人はまずボスに当分勝てないので低評価がつくことはないというポジティブな意見も頂いております
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 21:25:46.35 ID:S6j/HKsC0.net
- 話題になってるシュバリエの北米版を手に入れてやってるんだが、エセルガルド地下の扉が開かない
忠誠が正解なのに、どんだけ入力しても開かない。どうなってるんだ?北米版って、答え変わったの?
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 21:37:25.96 ID:s194mN4j0.net
- しゅーばしゅばしゅばしゅば!
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 21:57:56.51 ID:c2Q0Lz8e0.net
- デモゲエクストラはマギアの解禁タイミング次第だけど
パラディン一人前衛メイン盾にしてファイター、サムライ、マギアの構成でやってみたいな
初めて遊んだ時は律義にヒーラーとウィザード入れていたけどヒーラーは過剰回復だったしウィザードは終盤までお荷物だった印象しかない
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 22:43:21.47 ID:7sUW1SH/d.net
- >>166
今更だけどシュヴァリエは有限だけどクリア後には補充が消費が上回るから実質無限になるよ
でも面倒くさい
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 22:47:17.31 ID:7sUW1SH/d.net
- なんか盾の扱いに苦労してる感じあるけど、普通に盾は旧作みたいに盾が庇えば高確率で味方全体庇えます、でいいと思うんだよな
下手に確立下げると単純に面倒くさい感があるし
デモゲもワントップ盾が最適になるしで
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 22:49:33.54 ID:J6IDNOCH0.net
- >>220
英語で打たないと駄目だとか聞いたことある
loyaltyでいいのかな?
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 22:54:16.65 ID:QGy8MHP60.net
- 盾あり前提の命中と火力で通してた方が問題でタンク自体はそのままでも良かった感
今度は盾の分をアタッカーに回すか悩むタフさになりそう
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 22:56:03.46 ID:Mrpkbg390.net
- >>220
日本語モードにしてても英語の答えを入力しないと開かないぜ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 23:23:38.85 ID:LqMgNKn60.net
- 何が腹たつって
庇えなかった と言う文字を見ることよw
そして3回ヒットしたですげえダメージもらって沈んで行くめんどくささ
今作はもう一撃死しない程度にVIT振って毎ターン回復魔法か回復アイテムしとけみたいな感じだった
苟も盾だと言うのなら前衛防御や後衛防御だの言ってないぜ最初っから全員をしっかり守りなさい
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/25(日) 23:52:33.62 ID:rsFDflQu0.net
- >>228
自由縛るだけじゃなくて弱体化もしてくるのが腹立たしい
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 00:17:07.79 ID:scmxMvrH0FOX.net
- >>228
一撃死しない程度といっても「勇者隊に繰り返し攻撃した!」で500前後のダメージを5回くらい与えてきたりするからな
敵によってはこれに混乱やらMP吸い取りやらがおまけでつく
無論混乱すればそれ以降は守る事が出来なくなるし
MP吸われ続ければ1ターンでMPがほぼ枯渇する
これ面白くなると思ってこういう調整したのか?
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 00:21:19.94 ID:z/IQTH3l0FOX.net
- 庇うの失敗するのが高難易度
被ダメ大きいのが高難易度
蘇生簡単に出来ないのが高難易度
高難易度にすればみんな喜ぶ
こういう思考だからね 馬鹿すぎだし成長しないし
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 01:17:16.13 ID:6IZL19Nn0FOX.net
- (スタッフが)みんな喜ぶという意味なら間違ってないな!
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 01:56:46.40 ID:qMgMgooo0FOX.net
- ロキにレベル23で挑んでるんだが強くね…?
連戦で1体残しのMP回復まではやるとしてロキ開幕から連れ去り混乱バラまかれて立て直す間に誰か落ちて壊滅するんだが
僧はまだ異常耐性つけるだけマシだがお祈りしてHP30くらい振った侍3体並べてゴリ押した方がいいんだろうか
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 03:28:54.72 ID:4HZUbdRA0FOX.net
- しかしやっぱあれだね、黄泉でユーザーフレンドリーなのを作ったことでストレス溜まったんだろうなw
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 03:37:37.46 ID:wKYE6PQ70FOX.net
- 商業として有り得んな
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 03:44:22.69 ID:32poM6SN0FOX.net
- 簡悔満懸僕損ってか?w
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 05:17:27.15 ID:wfUGsqzGdFOX.net
- >>233
連れ去りたいさくの石買いまくる
まぁそれでも庇うミスからの後衛壊滅するんだけどね
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 06:04:21.27 ID:wKYE6PQ70FOX.net
- >>237
キャップ多すぎて事故要素完全に排除はできんもんな
運ゲー
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 06:26:40.19 ID:ssPTKs/a0FOX.net
- 運ゲーだぞ
受け流しされてあともう少しで倒せるのに倒せなかったりするぞ
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 06:29:33.21 ID:wKYE6PQ70FOX.net
- モン勇ストーリーはそんなに悪くなかった気がするんだけどな
EXPお得意の不快なNPCも居なかったし
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 07:30:07.44 ID:sb3Rugwf0FOX.net
- アナタタチ!
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 07:32:38.51 ID:pafMWIer0FOX.net
- ゲーム性として事故はあってもいいけど、蘇生ないから事故からリカバリーできないのがアカン
蘇生と回復を分担したりして何とか立て直すのも高難度ゲーの醍醐味だろうに
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 07:38:53.73 ID:XS6HsSysaFOX.net
- クローバーをむしるのです
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 08:00:52.42 ID:gWoWcONUrFOX.net
- モン勇5層まできたけどダレてきた
これから面白くなるの?投げ出しそう
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 08:24:22.90 ID:ssPTKs/a0FOX.net
- クローバーはダメージ率たかいからリセマラがだるいんだわ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 08:36:14.73 ID:WiUoXuVIaFOX.net
- 5層の棘ゾーンや6層で追いかけ回されるウザさを味わった後、7層のわりと素直に進むダンジョンMAP埋めは結構楽しかったぞ
ボスはウザかったけど
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/26(月) 09:12:29.28 ID:RXZF9QX80FOX.net
- 今クリアしたけど達成感無い
ボリューム少ないしBGMも少ないしストーリー淡白だし盛り上げに欠ける
評価制は気にならなかったけど別に面白かった訳でもないし
中古2000円程度で買えてたならまあ納得だったな俺は定価新品で買ったからガッカリゲー
総レス数 247
58 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★