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【PS4/PS5/X箱X·S/X箱1】Elden Ring エルデンリング Part42
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 18:59:33.05 ID:h5Q5MRZ7M.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
プラットフォーム:
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
ジャンル:アクションRPG
発売予定日:2022年1月21日
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
※前スレ
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part40
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623342046/
【PS5/XbXS】Elden Ring エルデンリング Part41
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623378175/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:12:47.91 ID:Uteqx5uW0.net
- 1乙
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:19:20.12 ID:hz8/08+m0.net
- もう狼版ガッツみたいな奴のファンアートあるのか...
https://i.imgur.com/dpU0ShQ.jpg
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:26:42.03 ID:Flp0Sb5A0.net
- スレ立てミスってるみたいだからこっちは放置だな
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:27:07.15 ID:Qopv31kvd.net
- まじベルセルク
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:29:50.81 ID:cz0sUa2G0.net
- アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
通称パズルガイジ
同じような主張を延々繰り返しダクソ系スレを荒らす糖質
さも合理的な発言であるかのように、配信者ふぅ受け売りの知識を披露したがる
実際にはSL190という高レベルでゴリ押ししているだけの雑魚であることを自ら暴露している
SL190を馬鹿にされたためか、Lv130のキャラも居ると見苦しく主張している
また、>>900を踏んでも中々スレを建てないどころか、意図的に踏み逃げさえもしてくる質の悪い存在
なんとか建ててもSlipコマンドのコピペすら満足にできない無能である事もバレてしまった
NG対策なのか数レスでIPを変えている姑息な面も持つ
ワッチョイの後半部分、もしくは下記でNGしてスルー推奨
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:34:08.15 ID:A+tIwJcO0.net
- こっちか
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:36:04.37 ID:Bb5fDZSu0.net
- こっちっぽいな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:36:28.02 ID:AZ98IYn2a.net
- こっち?どっち?
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:37:51.55 ID:HA+WJdHVa.net
- >>1乙
ガイジはどんどんNGしておけ
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
通称パズルガイジ
同じような主張を延々繰り返しダクソ系スレを荒らす糖質
さも合理的な発言であるかのように、配信者ふぅ受け売りの知識を披露したがる
実際にはSL190という高レベルでゴリ押ししているだけの雑魚であることを自ら暴露している
SL190を馬鹿にされたためか、Lv130のキャラも居ると見苦しく主張している
また、>>900を踏んでも中々スレを建てないどころか、意図的に踏み逃げさえもしてくる質の悪い存在
なんとか建ててもSlipコマンドのコピペすら満足にできない無能である事もバレてしまった
NG対策なのか数レスでIPを変えている姑息な面も持つ
ワッチョイの後半部分、もしくは下記でNGしてスルー推奨
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:38:14.97 ID:vPKsSPsI0.net
- はっちぽっちステーション
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:38:23.65 ID:Flp0Sb5A0.net
- なんだ、こっちなのか
あっちはパズル君が立てたんだな…
スレ立てできるということは知能があるということだからなぁ
パズル君は本物だと思ってたけど結局よくいるファッションキチガイだったか
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:38:52.62 ID:HA+WJdHVa.net
- >>4
反対側はパズルガイジが立ててるからこっちでいいよ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:39:17.78 ID:2RO7CZb60.net
- >>1に乙せよ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:39:30.35 ID:GPFUTkTr0.net
- エルデンリングのトレーラー見たけど、グラフィッククソだな
オープンワールドかつPS4に合わせたからあーなったんだよ
これはPC版のグラフィックに期待だな
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:39:50.94 ID:Bb5fDZSu0.net
- 褪せ人の分際で
>>1乙であろう
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:40:55.40 ID:AZ98IYn2a.net
- >>1乙
前スレの強靭についてだけど2や3の強靭はええやろ
重装着るメリットになってたし
無印の強靭は無印のオンラインプレイを糞ゲーにした元凶だし
逆にデモンズは強靭無しではあまりにも重装と重量武器にメリットがなかった
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:41:01.31 ID:HA+WJdHVa.net
- >>1乙
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:41:11.91 ID:ZyjyPJJeM.net
- フロムって別にグラで勝負してないよね?何を今更言ってんの君たち
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:22.94 ID:rHWGSZ/hd.net
- セキロのグラとかお世辞にもいいとは言えないしな
ただライティング上手く使って臨場感出すのが上手いからあんま気にならない
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:23.18 ID:2rdouBr00.net
- >>1
乙
次からスレタイ修正しよう
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:38.80 ID:GPFUTkTr0.net
- >>19
いや、さすがにこのグラフィックは看過できないだろ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:47.54 ID:PJuUDig5d.net
- 仁王2のアップグレード版が爆速且つヌルヌルだからつい期待しちゃうがオープンワールドだとそうもいかないか
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:58.69 ID:pRH17WNo0.net
- オープンなフィールドだぞ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:43:04.01 ID:Bb5fDZSu0.net
- 看過できないとどうなるんだろう
売れないとか?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:43:04.69 ID:GPFUTkTr0.net
- >>20
エルデンリングに比べたらSEKIROはうまくやってる
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:44:20.88 ID:gDi3giqc0.net
- >>17
10年も遊んでも飽きないのにクソゲーとな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:45:05.73 ID:vPKsSPsI0.net
- 2もハベル手足が悪さしてたけど、1の論外な状態から安直に廃止せずに2、3と強靭ブラッシュアップ出来てるのは流石や
3の装備と武器の組み合わせで強靭補正つくのが一番良い
軽量ピュンピュン振り回すのには強靭つかず、大剣以上から強靭がつく形式
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:45:58.65 ID:Etyu0sSI0.net
- エルデンのグラに不満持ってる人ってどこがダメなん?
普通に綺麗でいいと思うんだが
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:46:24.12 ID:XC8FXvtCa.net
- デモンズリメが出なければエルデンのクオリチーでも許されてた感はあるね
何を作るにも次世代ソウルことデモンズリメがたん瘤になる
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:46:48.72 ID:Flp0Sb5A0.net
- セキロはメイン装備固定でマップもそんなに広くない中規模なゲームだったからグラに力割けたんだろう
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:47:08.54 ID:Frxi1Fcfp.net
- 2022年GOTY確定
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:47:41.65 ID:uDlHSY+z0.net
- オープンワールドは期待なんだけどダクソ式だと
エリアAをある程度進めてレベルを上げちゃうとエリアB-1がヌルヌルになっちゃったりするから
プレイヤーの匙加減だけじゃなくてゲーム側でも何らかの調整が利いてくれるといいなあ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:47:42.70 ID:rHWGSZ/hd.net
- >>26
なんか君相手にしない方がいいみたいだな
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:47:48.51 ID:Flp0Sb5A0.net
- >>30
おい自分で立てた要らないスレの処理してこい
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:48:52.55 ID:cz0sUa2G0.net
- SEKIROとエルデンPVのグラの差が分からんのだけど俺の目がアレなのか?
ダクソ3とは少し違う気がするけど、これは質感の差な気がする
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:48:56.42 ID:27g3fg4Yp.net
- スレタイに箱って入れる必要あるのかねえ
国内人口ほぼいないだろ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:49:31.21 ID:VvpSmniSd.net
- そんなに褪せるなよ
頭も褪せるぞ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:49:36.49 ID:O8gCqSxP0.net
- 仮面巨人に俺はなる!
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:49:51.62 ID:qm8vgdS4a.net
- >>33
それ上手くやるのは難しいだろうな
レベル上げ、ビルドが醍醐味だったけど、まさかセキロで無しにしてスキルとかにすると思わなかったし、今回も上手くやるだ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:50:08.96 ID:GPFUTkTr0.net
- ダクソ式的にはジャンプ有りになって警戒な動きになったそれはダクソじゃなくて別ゲーだと思う
今回はもしかするとかなりヤバいかもしれん悪い意味で
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:51:12.30 ID:Fs+OzAeN0.net
- >>38
すでに俺の頭は火継ぎ可能なのよ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:51:33.90 ID:/xZHGZiI0.net
- >>40
SEKIROはアドベンチャー寄りだから同列視して比較してる時点で間違ってる
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:52:05.45 ID:gDi3giqc0.net
- 無印が一番好きな人、3の人、ブラボの人、全員が納得するのを作るのは難しい
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:52:37.11 ID:AZ98IYn2a.net
- 果たしてフロムに面白いオープンワールドマッピングが出来るのか今からドキドキハラハラワクワクしてる
ダクソの調子で鬱陶しい敵をワラワラさせてもダメだし、ドラゴンズドグマみたいにスカスカな平野が広がってもダメだし
これは見ものだわ
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:01.94 ID:Te0bunZL0.net
- どうもいいけど1月発売って何か意味あんの?
フロムって大型タイトルの発売を決算だかなんだかの3月or9月にあわせてきてたイメージなんだけど
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:04.64 ID:GPFUTkTr0.net
- エルデンリングはPS5PROのリメイクに期待だな(グラ)
ゲームのおもしろさは人柱たる配信者に任せるべきだな
今作は嫌な予感しかせん
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:12.00 ID:5m7lrt2Z0.net
- 強靭はもういいからな?
デモンズ方式でシンプルに防御力でいい
仮面巨人みたいの生まれても困るし
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:22.27 ID:C8ij3yY00.net
- 移動が馬ありきでダルくならないことを祈る
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:38.77 ID:GPFUTkTr0.net
- >>44
俺はブラボ派だねぇ
それでもブラボ対する不満はいっぱいあるが
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:43.40 ID:Fs+OzAeN0.net
- >>27
正直言ってあのクソゲー具合が今日までお前らを森に誘ってる要因だと思う
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:49.30 ID:Bb5fDZSu0.net
- >>47
グラがいいゲームがやりたいならThe Order1866おすすめだ
マジでグラいいぞ、お前にぴったりの体験ができるはずだ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:03.95 ID:A+tIwJcO0.net
- ステータスはあるっぽいけどレベル制とは限らない…?
オープンフィールドのボス配置どうするんだろうね
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:04.96 ID:GPFUTkTr0.net
- >>49
オープンワールドだと馬は必須だろうね
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:18.48 ID:Frxi1Fcfp.net
- グラガーとか言ってる奴はただのアンチだろ
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:31.77 ID:c+v9/mSR0.net
- >>46
そこからずれ込んだら3月じゃろ
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:34.11 ID:RVbGiVhS0.net
- >>41
でもたとえば闇霊が来たとき
襲う黒も警戒するホストや白も注意を向ける方向が多くなって
これまで以上に緊張感が出てきそうじゃないか
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:44.16 ID:2RO7CZb60.net
- そういやトレーラーの「不遜であろう」のとこでプレイヤーが抜刀してるけど、納刀も出来るんかな
わざわざトレーラーのため直剣だけの抜刀モーション作ったとは考えにくいし
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:00.88 ID:/xZHGZiI0.net
- >>48
あれは振りの遅い武器には重宝するシステムだったわけで。
結局はローリングでゴロリンするだけになったのは開発の思惑が失敗したとしか言えん
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:28.21 ID:Vu6KtN8Ea.net
- 俺はもう初めてダクソやった時みたいなワクワクをもう一度味わえるならなんでもいいよ。初見を配信者に任せるなんて勿体なさすぎる。
PV見ただけでワクワクしたから楽しみだわ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:35.56 ID:SyvBXJ770.net
- sekiro初プレイから剣聖初撃破までが自分の最高のゲーム体験なんだが、それを超えてくれるかな?
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:50.40 ID:Oxlo2Vi+0.net
- ダクソなんざ敵の攻撃に合わせて回避したあと数回攻撃
この繰り返し
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:57.50 ID:rHWGSZ/hd.net
- >>50
どのシリーズももちろん素晴らしいけど特に上げるならブラボに飲めり込む人って多いよね
俺もトロコンした後でも何回もキャラクリから始めちゃうわ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:59.35 ID:gDi3giqc0.net
- トロコンまで遊んだらまた市街に戻ってる気がしないでもない
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:56:27.94 ID:cz0sUa2G0.net
- 夜の闇もな
ドグマレベルで常に暗いと独特な緊張感が出る代わりに超煩わしい
逆に余裕で見えると昼夜システムの意味が無い
個人的にはブラボの聖杯くらいが良いんじゃないかと
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:56:29.49 ID:WTgr3K98p.net
- >>58
たしかに
うわPV見て今回も納刀なしかなぁとか思ってたけど納刀出来たらマジで嬉しいわこれ剣と盾両方背負って歩きてええ
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:57:23.91 ID:vPKsSPsI0.net
- ゼルダ出るまでオープンワールドで国産ゲーって糞ゲーの代名詞だったからなあ
中小企業の弱点をセンスで補ってきたフロムに、
思いっきり中小企業の弱点であるマンパワーが必要なオープンワールドは大丈夫なのかってのは心配ではある
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:57:27.57 ID:GPFUTkTr0.net
- >>60
それはあるな
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:57:39.27 ID:cKI6B34Hd.net
- ブラボは60f対応アプデ来てくれないともう一度やる気にはならん
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:57:49.27 ID:7NuOrg5gM.net
- 記憶消してもう一度プレイしたいと願っても叶わないんだ
同じ人が新作出すってんなら擬似的に願いが叶うんだ
期待を込めて☆5です!!!
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:58:00.74 ID:c+v9/mSR0.net
- >>63
ヤーナム面白すぎる
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:58:01.89 ID:XC8FXvtCa.net
- >>44
AC6を出せば全てのフロムファンが満足するよ
今回の発表でも分かったけど、ファンはコロリンペチペチ戦闘に飽きてしまってるからね
ダクソシステムは2022年では通用しないかもね
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:59:04.41 ID:2P/jFzgu0.net
- オープンワールドの面白さは探索とロケーションの発見だと思ってるからそこさえ面白けりゃ自分はいいかな
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:59:49.62 ID:/xZHGZiI0.net
- >>72
申し訳ないが、AC4系、ACV系、はたまたPS2時代のACを求める勢がいたりして
界隈は混沌を極めてるので、むしろ誰も想像できなかったACの姿のほうが喜ばしい
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:59:53.10 ID:O8gCqSxP0.net
- フロムの初見プレイはほんま楽しみ
どんな苦難が待ち構えてるのかオラワクワクすっぞ
やってる間ネット情報遮断するのが1番難易度高そう
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:00:27.43 ID:Bb5fDZSu0.net
- >>68
お前人がせっかくゲーム勧めてやったのに無視とか常識ねえのかよ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:00:43.05 ID:GPFUTkTr0.net
- >>72
しかしコロペチノロノロがダクソブラボのアイデンティティだろ
ジャンプテキパキなんて昔からあるアクションゲーそのものなんだよ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:01:10.45 ID:Fs+OzAeN0.net
- でもゲーム的な意味で納刀の利点ってあんま無いしSEKIROの御子の間みたいに納刀した上でNPCに斬りかかれない聖域マップで戦闘が起きてあのカットシーンと考えるのが自然なんじゃないだろうか
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:01:12.14 ID:ZgGu7PqTd.net
- 調整が難しいんだろうけど召喚系の術ほしいなぁ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:01:16.71 ID:GPFUTkTr0.net
- >>73
ふむ
それはあるね
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:03.82 ID:Cl2Td2FPd.net
- ブラボ見たいなクソマッチだけはやめてくれよな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:18.18 ID:GPFUTkTr0.net
- >>78
聖域マップではなく【内裏】て言うと日本的で知的だと思うよ!
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:29.14 ID:cz0sUa2G0.net
- もしかしてみんな夜間の描写にはそんなにこだわりは無い感じ?
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:37.68 ID:Flp0Sb5A0.net
- オープンワールドで馬で駆けることが出来てソウル系統の戦闘が出来る
これだけでもう楽しそうだもんな
DLCあるならズンパス買うからはやく予約させろ
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:38.06 ID:nVwCL44F0.net
- 呪術師あるかな
あれ楽しいんだわ
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:44.49 ID:/xZHGZiI0.net
- >>77
コロリンペチペチはゲームの歴史上、それが最も攻略に適している動きと言う点で多くのゲームで採用されてきたものなので、
特有のアイデンティティではないです
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:54.95 ID:vPKsSPsI0.net
- >>73
それが面白いのがそもそも面白いオープンワールドのマッピングなわけで
そこが全てやで
それがおいそれとは出来ないから大変なんや
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:59.09 ID:c+v9/mSR0.net
- ブラボは銃の使い所が面白い
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:03:00.28 ID:2P/jFzgu0.net
- 深い闇からヌルりとおぞましい敵が出てきたならそれだけで満点です
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:03:42.22 ID:nouN+pr00.net
- 夜間の空気感描写はRDR2が最強だった
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:03:50.95 ID:/xZHGZiI0.net
- >>78
馬上でずっと構えてるのは色々とやりづらいだろ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:04:13.18 ID:GPFUTkTr0.net
- >>84
ソウル系統のアクションはないだろ
ジャンプあるし
トレーラー見ればわかる
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:04:16.05 ID:PG0zsFc40.net
- Twitter見てたら壺ミミックが既に萌えキャラ化してるな
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:04:25.87 ID:niNN6bRw0.net
- 俺、大型浮遊物恐怖症だからエルデンのユグドラシルみたいなの怖い
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:04:54.67 ID:2P/jFzgu0.net
- >>87
別に見れるとこ全部行けるとか自由度とかにはあんま興味ないだけよ
馬と散歩してたら洞穴を見つけて探索開始!敵が強い怖い死んだ!みたいな体験が出来れば
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:05:04.66 ID:XC8FXvtCa.net
- >>74
同意
ソウルシリーズのようにこじんまりしたマイチェン改良を続けるよりは、完全未知のアーマードコアがやりたいよね
まあ、Vから10年もの歳月を経ているし、別次元のものが出てくるのはほぼ確定だけどね
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:20.78 ID:GPFUTkTr0.net
- >>86
ひろゆきみたいな言い方止めたほうがいいよ
馬鹿だと思われるよ
これは煽りじゃなく本当に心から
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:35.44 ID:Flp0Sb5A0.net
- >>92
ジャンプが追加されたソウル系統のアクションだろ
情報追ってりゃわかる
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:35.85 ID:/xZHGZiI0.net
- >>96
別次元のものが出てくるのはもはや確定だが、
それ故にいつまでたっても発売はおろか、発表も、下手したら企画自体も立ち上がっていない可能性があるんだよなぁ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:37.80 ID:w4ov0fW6d.net
- あの壺くんかわいいよね
グレクラで叩き潰したい
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:55.43 ID:AZ98IYn2a.net
- もはや国産どころか世界的にオープンワールドで糞ゲーや駄ゲーだらけだからな
エルデンリングにはスカイリムやゼルダみたいな傑作オープンワールドに続いてほしい
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:56.03 ID:4B8NuwXo0.net
- 今AC出したらデュアルセンスも相まってとても楽しそうに思える
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:07:03.25 ID:2RO7CZb60.net
- >>78
いや隻狼みたいに装備が固定ならそうなんだけど、例えば大槌であのモーションやったらギャグにしかならないっしょ
武器種に対応した抜刀モーションをわざわざ見せてるってのは何かあるんかなっていう、まぁ普通にボツってトレーラーに使いまわしただけかも分からんが
納刀ってシステムがフレーバー寄りのギミックで、ゲーム的な利点が少ないとか実装した割にリターンが乏しいってのは自分も思う
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:07:32.39 ID:GPFUTkTr0.net
- >>98
そりゃ屁理屈だわw
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:07:50.90 ID:cz0sUa2G0.net
- >>95
洞窟楽しみだよな!正直最初は本筋そっちのけで小さな洞窟巡りが始まると思うわ
それで装備を拾う所を想像してみてくれ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:08:51.87 ID:kCTKqJxS0.net
- 何の変哲もない場所に普通にデカブツがいてシームレスに戦闘が始まって欲しい
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:09:18.78 ID:/xZHGZiI0.net
- >>101
それぐらい昔と比べてオープンワールドを作りやすくなってるって証拠だから仕方ない
ただ今回はオープンワールドと明言できるほどのものではないというインタビューもあるから、どうなるかわからん
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:09:40.88 ID:Vu6KtN8Ea.net
- >>105
たまんねえな!
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:10:33.97 ID:XC8FXvtCa.net
- >>104
でもジャンプが追加された程度で結局やることは同じじゃないかな?
攻撃硬直を刺されるのを嫌がってガン待ち
隙を見てペチペチ
この体制が変わらない限りソウルシリーズ離れとは言えないかなぁ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:10:37.75 ID:YoQhSRUEa.net
- >>96
ACプレイヤーだから言うけど、ロボットものって今流行らんから
その割にCGの工数がとてつもねえから制作コストだけでかくなる
結局タイタンフォールも余ったスタッフで作った人間キャラ主体の外伝(APEX)がドル箱になったから、
タイタンフォールの続編の話めっきり聞かなくなったしな
初期の頃は続編続編言ってたのに
あっちは必ず出すのは決まってるけど、結局金のなる木優先するわな
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:11:02.13 ID:nVwCL44F0.net
- >>107
オープンワールドだと闇霊みたいな侵入系が難しそうだから完全オープンワールドじゃないほうがいいなぁ
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:11:25.02 ID:XXTbKca/0.net
- >>101
インタビューで
村や街は今まで通り廃墟やダンジョン
って言ってたみたいだから
そういうオープンワールドにはならないと思う
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:11:26.69 ID:cJi5fPGXp.net
- 最近のOWだとツシマは良かったな
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:11:58.47 ID:ebt5KsHD0.net
- ホストを探して三千里
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:13:01.99 ID:O8gCqSxP0.net
- 各所で重厚なサイドクエストとかめっちゃおもろそう
ゲラルドさんみたいに放浪したい
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:13:03.76 ID:/xZHGZiI0.net
- >>110
しかし佃氏は比較的上手いこといったみたいだから、結局はどれぐらいの規模のゲームを開発が想定するかによると思うけどな
ダクソやエルデンリング並みの規模のロボゲーとなると、需要と不釣り合いになるのはわかりきったことだし
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:13:49.14 ID:Flp0Sb5A0.net
- アンセムみたいなパワースーツ系はまだまだ需要あるけど
AC系のロボはもう厳しいな…見た目がもっさいのは流行らない
動けるデブだからといってモテないのと同じ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:14:37.10 ID:/xZHGZiI0.net
- >>115
クエスト制ではないと思う
ただひたすらに敵を倒すだけという従来シリーズと同じかと
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:16:38.96 ID:hz8/08+m0.net
- ロボゲーが需要ないなんてのは勝手な妄想に過ぎん
大体需要がどうこう言ったらデモンズなんて正に時代に逆行したゲームだったろ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:17:52.37 ID:+x6XsV1O0.net
- ACはV系しか興味ないなぁ
ビュンビュン動くのもガンダムじみた細っこいデザインも全く食指わかねぇ
というかVDの対人部分を切り取ってリメイクしてくれりゃそれだけでいいんだが
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:18:58.97 ID:YoQhSRUEa.net
- >>113
前作のインファマスでOWの出来叩かれてたから、頑張ったんだろうなと思うよ
サカパンのOWって規模小さいから出来る事ではある
>>116
そのコストに見合う売上に繋がる保証がないからずっと保留にされてる可能性はあると思うけどなぁ
もしくはスタッフの中核で規模か内容を捏ねまくって出し渋ってるか
ロボットものって金かけようとすれば飛べもするし無尽蔵なのよね
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:19:03.01 ID:/xZHGZiI0.net
- >>119
デモンズはゲームシステムといった構造面の話だが、
ロボゲーはキャラものとしての側面も持ちえた、極めてビジュアル重視なものでもあるので、
第一印象だけで選択肢から外れることは避けられないのよ
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:19:11.30 ID:Uteqx5uW0.net
- 広いフィールド
ジャンプありのソウルライクなアクション
宮崎ゲー
この3要素だけで信者の俺的には神ゲーが確定している。
ジャンプありでも安っぽくならないのはSekiroでわかったし、グラフィックとかそんなのどうでも良い。
対人戦闘がクソでもかまわん。ストーリーなんかどうでも良い(元々あってないようなもの)
強大なボスとの死闘さえあれば何も言うことはない。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:20:01.71 ID:YoQhSRUEa.net
- >>117
アンセムさぁ、ほんと操作感は良かったんだよ
重量感がもうたまらん
作り込みの不足で第2のDestinyにはなれなかった
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:21:07.36 ID:Etyu0sSI0.net
- ソウルシリーズの街は何で廃墟ばっかなんだ
人の営みが見たいよ
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:21:10.92 ID:/xZHGZiI0.net
- >>123
問題は難易度で、ブラボに関しては宮崎さん、最初から難易度高くし過ぎたことを後悔してる記事を見たことがある
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:21:49.56 ID:ebt5KsHD0.net
- AC作ってた人が出してなかったかデモンエクスなんちゃら
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:23:28.32 ID:RVbGiVhS0.net
- ACは操作が複雑過ぎるよ
あれじゃ脳筋外人はやる気にならんと思う
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:24:13.96 ID:TEEnHzZw0.net
- >>105
聞こえるアイテムを拾った時の重低音が
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:25:04.41 ID:SyvBXJ770.net
- 不遜おじさんがババコイン枠になりそうだな
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:26:55.42 ID:2RO7CZb60.net
- 執刀医が「メス」するみたいなノリで雷を調達するドラゴンさんぱないの
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:27:05.63 ID:c+v9/mSR0.net
- >>125
異形の娼婦宿とか・・・
強姦とか疫病とか凄そうだけど
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:29:12.40 ID:/xZHGZiI0.net
- フロムの戦闘に参加しないNPCは基本的に直立不動だからな
そもそも人を描くのが昔から得意としてない
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:29:25.30 ID:AZ98IYn2a.net
- 太陽の光の槍そっくりだったけど、また信仰上げると雷パワーが宿るのかな
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:30:32.62 ID:rHWGSZ/hd.net
- >>71
あの独特の雰囲気と世界がだんだんと狂っていく流れが何回やってもたまらんしDLCまで行くとボスも本当に面白いし最高のゲーム
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:31:40.92 ID:2fCTcw+r0.net
- 今更トレーラー見たけどめちゃくちゃおもろそうだ
今から楽しみ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:33:05.05 ID:J+MfmbQ+0.net
- 霊馬はドラゴン戦で二段ジャンプしてるな
一緒に戦えるのは嬉しいわ
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:33:41.18 ID:DZpdMvUVM.net
- X箱Xわろた
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:36:14.65 ID:Fs+OzAeN0.net
- あんまゲーム音楽とか作曲家とか知らないし興味無かったんだけどブラボのせいで北村友香とかいう人間を知ってしまった
音楽も演出も世界観も濃密だったなぁブラボって
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:36:38.68 ID:AHNCLGAu0.net
- https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_02.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_03.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_04.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_05.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_06.jpg
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:37:20.85 ID:/xZHGZiI0.net
- >>139
よし、「FreQuency フロム」で検索しろ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:00.44 ID:/3wdyUU90.net
- 宮崎のことだから本筋以外の隠しステージみたいなの無数にあるんだろうな
ワクワクしてきたぜ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:11.80 ID:Fs+OzAeN0.net
- >>140
巨人の人力車だけ巡回NPCなのかな?
4枚目の画像とpvでロケーションちがうよね?
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:31.04 ID:AHNCLGAu0.net
- 『ELDEN RING』についてわかった7つのこと
天候がリアルタイムで変化する、シームレスに繋がった広大な世界
https://jp.ign.com/elden-ring/52451/news/elden-ring7
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:40.53 ID:/NMdIIMP0.net
- 今更だけど>>1乙 スレ建て>>900に改善は有能すぎ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:54.17 ID:B4JAN3s70.net
- ダクソ系の理力上げると術が強い魔術使えて
信仰上げると回復とバフやエンチャが強い奇跡使えるって構図好き
強いて言うなら奇跡に大魔法防護くれ
>>140
このコンセプト真に受けていいんだろうかww
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:39:43.00 ID:/xZHGZiI0.net
- >>142
オープンワールドという言葉を期待するのなら、
隠しステージという以前に、全てプレイヤーが探さないといけない形になるかと
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:40:24.98 ID:AZ98IYn2a.net
- 多彩なシチュエーションのオープンフィールドと複雑かつ立体的に作り込まれた巨大なダンジョン
フロム大丈夫か?🤔
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:41:14.13 ID:5ezZaYiH0.net
- 緑あふれる綺麗な森とかもあってほしいな
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:41:37.04 ID:/xZHGZiI0.net
- >>148
まぁそこは前作前々作もあった常套文句だし、あんまり・・・
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:41:40.60 ID:Fs+OzAeN0.net
- >>141
フロムの名前でこんなことしてたのか…
都庁と組んで変な物作ったりバンド組んだり会社の規模の割に色々やってるのね
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:42:12.81 ID:RVbGiVhS0.net
- >>144
次世代機版に無料アプデしてくれるのは嬉しいな
半年後でもPS5はまともに買える気がしない
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:45:05.72 ID:5m7lrt2Z0.net
- まともなジャンプで切りつけとかあるなら
3よりは選択肢増えていいな
てかむしろいままでなかったのが不思議なくらいだ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:46:51.24 ID:mPPFdAY50.net
- オープンワールドで作り込まれたダンジョンあるゲームある?
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:46:56.58 ID:pENgjs410.net
- PS5があれば互換性のあるPS4はいらないんだよね
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:47:01.05 ID:DZpdMvUVM.net
- 今回はいつもの雰囲気出してるけど、多分次のトレーラーくらいで物凄いワクワクする景色を大量に見せてくれるはずだ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:47:56.99 ID:2PyKNa2i0.net
- 攻撃ボタンはR1でおねがい
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:49:20.57 ID:ZrR6mHaC0.net
- オープンワールドとは誰も言ってないんだよな
公式サイトでもあくまでオープンなフィールド
そこは期待されても困るんだろう開発としては
街や人に関しても「廃墟とダンジョンしかないよ、ノウハウが無いから」って言ってたみたいだし
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:49:39.99 ID:AHNCLGAu0.net
- https://pbs.twimg.com/media/E3lcD44XIAEAm2A.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3lcD45XwAEc5T_.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3lcD5KXoAMq2-G.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3lcD6cXoAQwd0H.jpg
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:49:42.51 ID:Fs+OzAeN0.net
- >>154
シームレスじゃなくていいなら3以降のフォールアウト
ただ穴があるわけじゃなくて敵がいるだけあって生活感があったり世紀末なだけあって外敵への警戒が強くて罠とかも原始的ながら良いところに配置してある
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:49:51.78 ID:+x6XsV1O0.net
- キーコンあるだろ多分
ジャンプあるなら回避は絶対R1にしたい派なんで無いとちょっと困るな
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:50:50.80 ID:Uteqx5uW0.net
- >>126
信者的には調整ミス大歓迎だわ。
Sekiroもブラボも序盤の難易度調整に大失敗してるが信者は大絶賛よ。
簡単すぎると文句が出そうだが・・・
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:50:55.36 ID:2RO7CZb60.net
- 次の情報は8月末のGamescomかね
あとGameInformerとかEDGEあたりがまたガッツリとしたインタビュー出してくれないかな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:51:19.35 ID:AHNCLGAu0.net
- https://pbs.twimg.com/media/E3jRLbeXEAA02Rt.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3jRL-YWYAQ0sQC.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3jROneWUAEWITG.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3jRPJnWYAE33Lx.jpg
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:52:24.94 ID:TlZlx2xO0.net
- セキロでの上空からのステルスキルとかの格好良いカメラワーク続投してたらいいな
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:54:38.31 ID:7HQIRFmm0.net
- 闇霊システムあって闇討ちとかできちゃうならさらに冷や汗モノだな
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:54:40.23 ID:Fs+OzAeN0.net
- >>156
ワクワクする景色(漁村)
正直冒頭の木と廃墟だけでワクワクしましたよ私は
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:56:05.91 ID:Flp0Sb5A0.net
- テイルズ新作って発売日発表から2、3日くらいで予約開始したよな
エルデンリングも早ければ日曜日くらいに予約開始するのかな
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:56:40.31 ID:7HQIRFmm0.net
- ヨドバシは発売日わかれば予約できるはずんなんだかまだやってないのか
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:56:41.05 ID:at/D4KSA0.net
- 大書庫みたいなあっちこっちショトカして裏取り出来るマップがあれば俺は満足だ
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:56:47.89 ID:FvLC+ilu0.net
- >>162
赤鬼と火牛は許されましたか?
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:57:47.35 ID:hz8/08+m0.net
- この踊り子か遊び人衣装みたいな防具なんだよ
https://i.imgur.com/NRlqhXO.jpg
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:58:43.24 ID:8fM3hhh60.net
- パズル君のたてたスレ無視されてて草
「いじめられる側にも問題がある」って言うと炎上しがちだしオレ自身も全く理解出来なかったけど、なるほど確かにいじめられる側に問題がある場合もあるわ。
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:59:15.54 ID:qK0xPV0/0.net
- E3で続報期待してもええんか?
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:59:25.37 ID:niNN6bRw0.net
- マップの端っこにストーリー上で訪れる必要のない廃墟ダンジョンください
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:59:52.11 ID:Flp0Sb5A0.net
- 火牛は調整し直した上であれなのがユルセナイ
強い強くないじゃなくて弾いてるのに貫通ダメ受けるのが気に入らなかった
桜竜の衝撃波は弾けばノーダメだから余計に
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:00:27.45 ID:Uteqx5uW0.net
- >>171
あんなの雑魚。
フロム信者なら難易度カンストまでやるのが当然なので厄憑苦難8周目の一心ですら慣れれば生ぬるい。
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:00:30.60 ID:PV9BjyQ7p.net
- こんな短期間に2回発表するんかね
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:00:48.91 ID:7HQIRFmm0.net
- ソニーのカンファレンスかgamescomゃないの?
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:02:23.12 ID:mPPFdAY50.net
- E3で実機とかあったらなぁ期待はしないけど
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:02:53.76 ID:1yBo6aPz0.net
- もっともっと腕が欲しい あっ、腕になら更に腕くっ付けられるわ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:03:51.69 ID:2RO7CZb60.net
- 実機プレイというかUIが見たいんだよな個人的には
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:05:40.77 ID:/xZHGZiI0.net
- >>177
勝手な信者定義はNG
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:06:40.18 ID:+x6XsV1O0.net
- >>172
このシーンで生えてきた青二匹ってことはさ、もう一枠は侵入枠ってことでいいんかな
もしそうなら数年ぶりにプラス入ることになるな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:07:15.79 ID:Fs+OzAeN0.net
- >>176
爆竹で即死してくれないのも解せないしなんなら桜牛さんの存在で自身も許してもらおうという舐めた姿勢も到底許されない
でも火牛カットが難化したのだけは面白くて好き
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:07:35.41 ID:XC8FXvtCa.net
- ブラボsekiroの序盤は逆に簡単すぎるよね
結局のところ赤鬼火牛は尻に張り付けばノーダメ安定の、いつもの宮崎クオリティだからね
宮崎が作るボスはいつもお尻ペンペンに弱いよね
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:07:42.68 ID:ebt5KsHD0.net
- 巨人の腹から出てるの背骨かな?うえってなったわ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:10:00.58 ID:/Vg8p1LrM.net
- >>172
東方かよ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:10:44.72 ID:0kc/wN9U0.net
- >>172
これ、公式サイトの鳥見て思ったけど、他のプレイヤーじゃなくてNPCじゃない?
もしくはドラクエみたいに敵を仲間にできるのか?
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:12:24.23 ID:nVwCL44F0.net
- >>178
基本マルチプラットフォームのゲームは何回も新情報出したりはするよね
SONYカンファレンス、マイクロソフトカンファレンス、制作会社のカンファレンスとかいう具合に
今回SONYはE3に参加してないようだからマイクロソフトかバンナムのカンファレンスに期待
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:14:03.54 ID:nVwCL44F0.net
- >>189
鳥とか馬も石で召喚してたけど、白霊も石で召喚式とかじゃないの?
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:15:05.64 ID:2rdouBr00.net
- E3前にこの発表だから
E3で実機ありえるぞ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:17:34.11 ID:gI6CvZUZ0.net
- ダクソ3やセキロだと、E3前にトレーラー公開→E3会場でプレス向けクローズドデモがあったんだよな
今年のE3はオンラインだし、16日のバンナム配信でプレイデモがないかと期待してる
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:18:29.11 ID:5m7lrt2Z0.net
- 攻城戦ほんとにあるのかな
そもそもその情報自体公式だっけ?
昔のこと過ぎて忘れたわ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:18:50.47 ID:nVwCL44F0.net
- http://youtu.be/UZ8kk0I3tkU
一応これの一部は実機かね?
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:19:10.22 ID:XC8FXvtCa.net
- >>148
公式の宣伝文句はあまり過信しない方がいいけどね
戦略性の高い剣戟バトルと毎回宣伝してるけど、実際は後出しペチペチ、モブスルーの2択しかないからね
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:20:21.78 ID:/NMdIIMP0.net
- 隠密関連のステータスが(技量)だとして、それを看破する為の(感覚)みたいなステータスあったりするのかな?
それとも全員がデフォルトでブッシュに潜めば絶対見つからないような隠密のプロだったりするんか
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:24:30.03 ID:XC8FXvtCa.net
- >>197
技量99で全てのモブから認知されなくなるよ
技量を上げるたびに姿がだんだん透明になっていき、最後は不可視の刺客になる
かっこいいよね
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:26:13.57 ID:XC8FXvtCa.net
- エルデンリングは技量99と馬のスタミナ無限ダッシュでモブに視認すら許さずに通り抜けるスルーパズルゲーム
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:26:17.19 ID:Flp0Sb5A0.net
- ジャンプもしゃがみもあるとなると
セキロ同様プレイヤーによってボタン配置の良し悪しが激しくなるから
キーコンあるかもな。というかあってほしい
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:32:22.09 ID:RVbGiVhS0.net
- 操作といえばアイテムや魔法の選択方法は変えて欲しいな
ひとつひとつ順に選択していくのは面倒だよ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:36:00.19 ID:niNN6bRw0.net
- PS専売ならEDF5のショートカットチャットみたいな便利な機能も付けられたんだがな
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:36:55.57 ID:/NMdIIMP0.net
- 上下が魔法専用スロットになってて脳筋は腐ってたもんな
魔法とアイテムはスロット共有でええわ
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:37:06.17 ID:zvDHaFIP0.net
- とりあえずPS5のデモンズみたいな初期キー設定はやめてくれ
×でキャンセルしたいんじゃ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:39:37.32 ID:2NfiOpS20.net
- >>192
エルデン続報はE3じゃないってのも当たってたし次はゲームズコムかTGSでしょ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:41:58.95 ID:c+v9/mSR0.net
- 馬に乗るとこ昔の漫画のヤッター!って表現動きに見える
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:43:20.41 ID:5m7lrt2Z0.net
- これ馬乗りながらの戦いはグダるぞみんなわかってると思うけど
今までのフロムならそんなの関係ねえだけどどうすんだろ
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:44:04.37 ID:wfgcvs3n0.net
- 馬乗りながらの戦いがまともなゲーム見たことないんだよな
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:45:02.69 ID:RVbGiVhS0.net
- 一応、ただの馬じゃなく霊馬だからなあ
PVを見る限り乗馬戦闘も結構迫力あって面白そうだよ
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:45:59.18 ID:c+v9/mSR0.net
- たぶん地面がぶっ壊れてって馬で逃げるような感じとか
もののけ姫みたいに並走して殴ったり撃ったりとか
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:46:18.21 ID:FvLC+ilu0.net
- ドラゴン戦の時馬で2段ジャンプしてたな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:46:35.40 ID:/NMdIIMP0.net
- >>207
やたらと判定長くて武器の先っちょから真空波出るんでしょ
PVPになるとラグで13kmや
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:48:53.15 ID:w4ov0fW6d.net
- 馬はローリング回避なんでできんだろうし
長い武器で一撃離脱戦法が標準になりそう
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:49:18.89 ID:vPKsSPsI0.net
- まあコンセプトからしてオープンフィールドを移動する為の馬だろうしな
モンハンでオープンフィールド化したゲームには乗り物って必須だわって実感した
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:49:32.56 ID:c+v9/mSR0.net
- 最初のトレーラーに出てきた機械腕のヴァルキリーみたいなの敵っぽいな弦一郎みたいな
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:52:58.15 ID:N2WRETVyp.net
- 霊馬だからなんでもありっしょ。既にあり得ない動きしてるし
口からブレス吐いても驚かん
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:54:32.82 ID:c+v9/mSR0.net
- 羽が生えるんだ
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:54:39.57 ID:/NMdIIMP0.net
- 馬ぴょい伝説
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:56:42.12 ID:gI6CvZUZ0.net
- M&Bみたいに攻撃対象との相対速度の大きさでダメージが変化する仕様がいいな
騎乗で速度を出せば出すほど攻撃力があがるけど、その代わり速度出した状態で敵から攻撃くらうと大ダメージみたいな
もしくは最大速度で突っ込めば正面からでも致命取れるとか、騎乗戦闘には何かしら工夫欲しいね
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:58:23.45 ID:c+v9/mSR0.net
- ヴァルキリーでっかいな
お人形ちゃんなのかな
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:58:53.51 ID:Flp0Sb5A0.net
- 霊馬は二段ジャンプできるしね
走りながらでも馬呼び出せるとしたらいつでも馬呼んで逃げる事できるから
セキロと同じくらいアクション苦手な人にやさしいシステムになるな
逃げるのが簡単だから好きなだけ立て直して挑戦できる
でも倒すのはそんなに容易じゃないっていうのがうまくやってるわフロム
これで逃げるのも大変だったらストレスが上回ってしまいかねんし
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:59:01.68 ID:1wZfaITn0.net
- 今のところPVPの情報は無いよ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:59:26.31 ID:XC8FXvtCa.net
- >>212
ダクソ3のスピードですら残像で攻撃無効化が普通だったからね
馬ダッシュは本当に捕まらない気がするよ
3の調整を投げた宮崎に扱えるのか心配になるね
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:00:09.61 ID:oCq0ZG9I0.net
- 口笛吹いたら即乗馬は他ゲーにも採用してほしいくらい便利機能になると思う
せっかく馬を導入しても乗り降りでテンポが悪くなるようなことにはしたくなかったんだろうよ
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:00:56.11 ID:2RO7CZb60.net
- あの霊馬呼び出してた不思議キューブで色々召喚出来るんだろな、スクショに鳥もいたし特化ビルドもありそう
上でも言われてるけどトレーラーの途中に出てくる白霊も、オンライン要素というよりはその召喚魔法の一種な気がする
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:00:58.64 ID:SpLIiSxm0.net
- 産廃臭するけどモーション好き
https://imgur.com/1AYmJS0.gif
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:02:16.46 ID:/NMdIIMP0.net
- デバッガーは今頃壁にめりこんでジャンプしながら馬ぴゅいしてるんやろな…作業量絶対えぐい
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:02:24.98 ID:AWSVglOSp.net
- OmniはPVPありって言ってたが
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:02:58.84 ID:c+v9/mSR0.net
- >>226
わかる、回避早くて大きいよね今回
剣で受け流してんのもかっこいい
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:03:21.25 ID:5m7lrt2Z0.net
- 馬乗りVS人のバランスも考えてくれよ
馬側は攻撃受けたら5倍ダメくらいでいいわ
そうじゃなきゃ降りないし有利にならない
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:03:22.23 ID:Flp0Sb5A0.net
- >>224
イモータルズフィニクスライジングがまさにこんな感じの仕様なんだよね
もしかしたら参考にした可能性もゼロではないな
馬が必要なくらい広いマップは初挑戦だから
いろんなオープンワールドゲームを研究しただろうし
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:04:46.86 ID:1wZfaITn0.net
- >>228
本当?どこで言ってるか教えて欲しい
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:05:00.92 ID:6CR+N+fIM.net
- >>226
エルリンにもローリング回避があって実家のような安心感
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:07:16.96 ID:XC8FXvtCa.net
- >>230
馬で逃げながらスペルパズル連発も容易にできそうだよね
3の雷弓とか相当嫌われてるけどアレ以上の引き撃ち能力を獲得すると思う
ow用の馬が足を引っ張るだけの要素にならないといいね
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:07:52.53 ID:1StoLU740.net
- 馬は精霊?みたいな感じだし被弾したら大きく体勢崩してもおかしくない
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:09:06.37 ID:dGajnZjQ0.net
- >>232
直接の書き込みはもうみつけられんけど
情報纏めてるとこなら
https://souls-seed.blogspot.com/2021/06/elden-ringsgf.html?m=1
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:10:36.52 ID:RVbGiVhS0.net
- >>230
単純に考えればダンジョンなんかには馬は入れないだろうし
フィールド上なら騎乗有利でも構わないんじゃないかな
霊馬も成長させられるなら面白いかも
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:10:36.80 ID:c+v9/mSR0.net
- 新しいかぼちゃんロリで可愛い
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:12:00.62 ID:Uc9ksw6z0.net
- どこからみても世界樹が見えるのか
昼夜の変化もあるみたいだし
ありそうでなかった
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:14:01.52 ID:1wZfaITn0.net
- >>236
おーありがとう
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:14:10.66 ID:c+v9/mSR0.net
- ワンダの塔みたいなもんじゃね
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:15:02.47 ID:yy6cn2sj0.net
- >>237
マルチプレイはダンジョン内のみとかいう肩透かしもありえるな
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:16:19.67 ID:5m7lrt2Z0.net
- >>242
もし馬戦がフィールドメインになるならそれでいいわ
どうしても楽しくなるイメージが沸かん
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:20:09.67 ID:oCq0ZG9I0.net
- UOは基本騎馬戦がメインだった、極まってきたら巧みな動きもできるかもよ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:21:49.91 ID:c6jRnkFJr.net
- ハクスラ要素あったら嬉しい
不遜なロングソード+1とか
変な冠名と効果がランダムで着いてたり
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:23:28.25 ID:SpLIiSxm0.net
- >>226
自分で貼っといて思ったけどこのボスの左の黄金ハンマー奇跡として使えそう
それとブラボの石槌に似てる気がしなくもない
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:24:24.17 ID:c+v9/mSR0.net
- >>245
異質の・・・失われた・・・
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:24:50.23 ID:2RO7CZb60.net
- >>242
ここで「徒歩や乗馬で、一人もしくはオンラインの友達と草原を横断しましょう」って言ってるからそれは無さそう
>Traverse on foot or horseback, alone or online with friends across grassy plains,
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/new-adventure-awaits-first-elden-ring-gameplay-revealed-bandai-namco-entertainment
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:25:15.34 ID:c+v9/mSR0.net
- やっぱダクソのモッサイアクションとは違う感じだね
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:29:04.58 ID:Flp0Sb5A0.net
- でも城の中で馬呼べるとは思えないよね
呼べる場所が決まっていて、呼べない場所に侵入したら強制的に馬が消えるとかかな
霊馬だから出すも消すも自在だし
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:30:59.43 ID:wU1WVGlO0.net
- モーションはかなり隻狼よりな気がする
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:32:18.16 ID:JlyBbAH30.net
- スタミナ制なのかね
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:33:06.01 ID:oCq0ZG9I0.net
- オープンなフィールドで侵入されたらマップが広大すぎて出会えない可能性すらある
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:33:23.13 ID:Cl2Td2FPd.net
- 狭いところまで馬が呼べたらやばいな
異次元ワープするバグとか絶対に出てくるやろ
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:34:03.09 ID:c6jRnkFJr.net
- 魔法使うと左腕が火傷して
魔力的な物を完全に使い切ると
炭になって欠損するってどっかで見たけど当たってるんだろうか
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:35:06.56 ID:/NMdIIMP0.net
- ハクスラはブラボがそうだったように対人における極端なバランスブレイカーになりうるから調整次第だな
火力過剰で掠れば死ぬようなPVPだとちょっと
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:36:18.47 ID:7HQIRFmm0.net
- 侵入先でボスになるのはもう勘弁してほしいな
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:40:29.76 ID:2P/jFzgu0.net
- 見た感じでしかないけどダクソ3以上セキロ未満って感じがする
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:41:13.76 ID:g2SrpJ9r0.net
- 世界樹がコンパス代わりになるんかね
オープンワールド風だと位置情報はより重要になるやろうけど
フロムはゲーム画面そっちのけでミニマップやマーカーを見て探索するゲームにはしなさそうだし
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:43:47.55 ID:c+v9/mSR0.net
- 腕いっぱい生えてるやついるけど、足も生えてるんだね
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:45:46.61 ID:niNN6bRw0.net
- >>247
止めてくれ……止めてくれ……
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:48:11.51 ID:mPPFdAY50.net
- ネトゲじゃあるまいし流石にフィールド全体で同期とれんよな…?
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:49:08.85 ID:JlyBbAH30.net
- これから開発の山場を越えるらしいが1月に間に合うのかな
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:53:04.55 ID:Flp0Sb5A0.net
- >>263
それってまとめサイトとかのインタビュー公開!とかいう箇条書きのやつでしょ
あれまとめサイト側が間違えてる
インタビュー公開!っていうタイトルの過去の記事を載せた記事を元にしてると思われる
末尾にE3 2019って書いてあるの見落としたんだろう
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:53:16.51 ID:FvLC+ilu0.net
- >>263
これから山場って最初に発表された時の
2年前のインタビューで言ってたのやつじゃなくて?
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:54:30.85 ID:JlyBbAH30.net
- まとめサイトに騙されたわ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:55:21.49 ID:YoQhSRUEa.net
- >>262
どうかな
一応オープンワールドのマルチ対応と言えばARKやファークライがあるが
不可能ではない
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:55:49.28 ID:/3wdyUU90.net
- 多分これほどの規模の物量ゲーは二度と作らんだろうなww
開発に時間かかりすぎた
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:56:04.87 ID:Flp0Sb5A0.net
- いろんなまとめサイトで同じような書かれ方してるから、
記事の時間を見ればどのまとめサイトがどのまとめサイトをパクッてるかがわかる
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:58:28.98 ID:V+BV5KOm0.net
- まとめなんか見るから駄目なんだぞ
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:06:01.65 ID:XC8FXvtCa.net
- ダークパズル4
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:06:33.69 ID:SpLIiSxm0.net
- ここマジかっけぇ
でも完全に狼の跳躍だよな
https://imgur.com/489NbNm.gif
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:08:15.01 ID:Fs+OzAeN0.net
- デビュートレーラーみて思ったんだけどフロムって結構男の娘好きだよね
グウィンドリンとか九郎様とか
このデビュートレーラーにも男の娘居るし
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:09:00.48 ID:XFf1Evux0.net
- こっちがメインスレなのか?
ネガティブな意見としたらDS3エンジンで作ってるからDS3のDLCか?って煽られてるくらいだね
次世代機でもこれなの?って
でもバイオ8だって発売前の動画も凄いカクカクだったけど完成品だとしっかり出来てたしあくまでPVってだけだよな?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:09:27.40 ID:jAxdt09y0.net
- これスゴイね 息をのむ感じ
フロムは難しいと聞いていたので、ヌルゲーマーの俺は敬遠していたけど、今回は買ってみようかな
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:14:16.64 ID:XFf1Evux0.net
- SEKIROでアクションをフロムが煮詰めたのもいい経験になってるよね
ダクソはSEKIROみたいなアクションよりRPG的な要素を重視するって言ってるけどバトルも期待出来る
まあバトルなんてどんな神ゲーでも50時間やるとただの作業にはなるけど
それとウマを呼ぶのはどんな感じになるんだろうか
PVみたいに瞬時に出てくるのはいいけど、ウマ好きとしては多少手間がかかっても存在の一つとして存在して欲しいってのもあるか?w
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:15:44.94 ID:/3wdyUU90.net
- 馬はとにかく快適に遊ぶための存在って感じだな
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:20:59.41 ID:mPPFdAY50.net
- フロムゲーなんかよりモンハンとかの方が難しくね
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:24:39.44 ID:3ArBbDUOa.net
- >>268
マシンの性能をフルに活かした物を作ろうとすればこのくらい掛かるんじゃないかと思うけどな。むしろダクソシリーズやブラボがあの期間で作られた事が異常だと思う
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:29:39.74 ID:SpLIiSxm0.net
- フロムゲーより難易度高いゲームはたくさんあるけどどれも最高難易度だとかやり込みという意味でだがフロムゲーは初見難易度という意味ではバランスがいい
下手でも頑張ればクリアできる絶妙な難しさ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:30:09.60 ID:NI46PUaB0.net
- pv2よいよね。盛りだくさんで。owてうたってるからかしらんけど妙に解放感あるんよ。10回くらいのみたわ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:32:37.44 ID:5eC0TIQd0.net
- 顔がブサイクなボスがいるがよく見ると車輪が付いてるので戦車的な何かだな
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:35:52.30 ID:oqv1jWLQ0.net
- やっぱPVの作り方がすげえ上手いよな
盛り上げどころがわかってるし最後のボスラッシュで一瞬静かになるところとか最高だわ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:37:38.53 ID:CuZ4brvS0.net
- 不遜であろう
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:39:34.64 ID:SpLIiSxm0.net
- 今回も名言がたくさん産まれそうだな
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:49:05.00 ID:sJWc3rVT0.net
- ps4のデータをps5にコンバートできるんだな。これで発売日にps5買えなくても安心だ。
PS4とPS5の世代間マルチはあるんだろうか。
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:50:03.51 ID:rHWGSZ/hd.net
- ブラボの1個目のティザーとDLCのPVの出来は凄まじかったからな
特にDLCはルドウイークのBGMと相まって滅茶苦茶熱い
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:52:05.11 ID:AZ98IYn2a.net
- >>272
切り下がりのとこダクソ3の老狼大曲の戦技そのまんまなモーションだな
ライザーソードみたいなのもやってたし、魔法系とはべつにダクソ3の戦技ポジションのシステムありそう
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:53:07.37 ID:2RO7CZb60.net
- ブラボDLCのPVで回転ノコギリが出てきたとこ上手かったな、暗いとこで変形時の火花エフェクトとキュイーンて音が映えるっていう
エルデンも不遜おじ登場から先の流れ特に好きだわ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:59:06.03 ID:vPKsSPsI0.net
- 武器と防具デザインに魔術奇跡闇術はソウルシリーズに準拠して、
剣振るモーションだけはブラボのあの弱攻撃三段モーションが理想なんやがなあ
ダクソ系の弱攻撃二段モーションは繰り返し振るとなんかバカっぽい
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:59:49.32 ID:SpLIiSxm0.net
- >>288
戦技は個人的に好きだったのでその枠があると嬉しい
>>286
無印PS4からproの人見たらカクついてたらしいしPS5も対人とかあるならちょっと格差出そうだよね
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:08:51.68 ID:5vP5OIZr0.net
- PS4版で遊んでPS5を買っても無料で出来るみたいだけどその場合はディスク認証のせいで
PS5はデジタルエディションだともう一度買わなくちゃいけないんだろ?今の時代通常版じゃなくてDEの方を買ってる人の方が多いんじゃね?
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:12:51.50 ID:itDwLxiNp.net
- >>292
いや生産数がDEのがかなり少ないらしいよ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:14:03.98 ID:bf9elePgd.net
- マップ広くなってもミニマップはいらんぜ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:15:18.09 ID:kem9T61x0.net
- デモンズの時に本体買えなくて忘れてたけど
未だにPS5品切れなんだな
1月までになんとか入手したいが予約して待ってたらいつか買えるようなお店ないの?
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:16:21.56 ID:SGcxgsQD0.net
- >>226
3の闇の刃とどっちがマシだろうなこれ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:16:36.55 ID:e8961kHx0.net
- >>292
天才的な閃き!
PS4版をDL購入すればいいのではなかろうか
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:16:58.74 ID:qOhA2SV00.net
- ミニマップいらんためのクソデカ黄金樹とクソデカ月な気がする
全体マップはどうだろな、個人的にはそれもいらないんだけど
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:23:35.23 ID:QNtOPzM10.net
- オープンワールドじゃないからな
オープンなフィールドだ
恐らくゼルダの時オカみたいな構造だと思うぞ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:36:32.04 ID:PZdv6JPW0.net
- ミニマップあったら結局そっちの方とにらめっこしてる自分が居るからな
便利は便利だけど諸刃の剣だわあれ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:39:02.57 ID:SCLdVe3I0.net
- やたらとオープンワールドと区別つけたがるよね。
Botwやデスストはかなり斬新なオープンワールドだったけど、エルデンはどうなるか
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:39:02.71 ID:DLzgWTF4M.net
- オープンフィールドだったら死んだらセーブからやり直しなのかな
ダクソ最大の特徴の死んだらソウル落として篝火からはなくなる?
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:40:32.39 ID:yATflX/J0.net
- でもオープンワールドでマップか無いっつうのは正直
ダンジョンはともかくフィールドはあった方が良いんじゃないか
ARKみたいになったら困る
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:47:37.91 ID:26PW4TUL0.net
- >>226
これ触媒とか持たずに魔法出してる?
一瞬だけ魔法陣みたいなの映るの格好良いな
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:52:35.49 ID:sRso0hgP0.net
- >>304
ずっと青く光ってるからこの武器特有の戦技か何かじゃない?
https://i.imgur.com/C9n0oMM.jpg
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:54:56.84 ID:uOChGsZM0.net
- 魔法じゃないんだろう
ダクソ3の戦技そのままありそうやね
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:55:11.97 ID:UFZakVPU0.net
- >>305
なんか輪の騎士の直剣戦技R2の2段目に似てるな
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:58:37.14 ID:5TKkzhSq0.net
- お前らの大好きなブルフレ枠かもしれないぞ!
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:00:57.43 ID:sRso0hgP0.net
- 燭台は無かったことにしていい?
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:02:09.41 ID:tMy0Hll70.net
- あれはダサいからなかった事にしよう
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:02:18.19 ID:SHlKgy3xa.net
- 個人的には待ちに待ったフレイルが使えそうなのが大満足。聖職者プレイが捗る
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:04:46.67 ID:pPsQuzz2a.net
- 魔術系ばっかで奇跡がまだ写ってないんだよな
俺は魔術よりアンバサ派だから雷バリバリ出す剣とかくれよ
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:06:14.64 ID:uOChGsZM0.net
- あのドラゴン完全に太陽の光の槍使ってたやん
あいつ倒したら太陽槍の奇跡貰えそう
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:06:19.58 ID:sRso0hgP0.net
- デーモンの爪痕も頼む
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:06:39.09 ID:tMy0Hll70.net
- 今作の雷の色どうなるんだろう青か赤がいいな
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:07:00.82 ID:sZWvMhcy0.net
- >>301
オープンワールドで例に上がるゲームは大抵発売前からその要素も推されてたけど
エルデンは一切そういうアピールはしてないからな
多分広さはそんなにないダンジョン間が繋がってる箱庭ってレベルだと思う
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:08:51.61 ID:udlN+i970.net
- ダクソベースではあるけどSEKIROみたいにスキルツリー制の可能性もあるよね
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:10:06.30 ID:xh2ZtDCsa.net
- ダクソ3の戦技をスキル制にして使い回し感を薄めるのは悪くないかもな
武器毎に一つ一つ設定していくのは無理があったし
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:12:22.50 ID:Ze4CShIg0.net
- >>313
あいつクソ強そう
竜が雷克服しちゃったよ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:21:25.71 ID:Y87wnSJ70.net
- Twitterでも凄い盛り上がりだが、一度クリアしたらもう二度とやらない連中と何回もクリアする連中と最後まで闘技場とかにこもってる奴と別れるんだろうな
殆どが一度クリアしたら次のゲームいくだろうが
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:22:51.42 ID:xh2ZtDCsa.net
- そもそも同じゲームを繰り返しやるやつの方が異常だろ
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:22:55.13 ID:329Gb1Pa0.net
- >>317
スキルツリーにできるほど戦闘面で複雑なステータス用意してるとは思えないけど馬のスキルとかスキルツリーになる気はするね
序盤のダンジョン攻略範囲をある程度狭めるために最初は馬で飛越出来ないみたいなsekiroにおける水生の呼吸法的スキルをスキルツリーにしてボスソウル当てはめて馬術取得は全然あり得る話だと思う
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:31:30.42 ID:qOhA2SV00.net
- 公式サイトの文章、日本語版で「武器や防具、魔法」のとこが英語版だと「variety of weapons, magical abilities, and skills」になってるんでスキルツリーはありそう
隻狼で言う常在効果みたいなのを何個か選択して装備する感じになると予想
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:34:00.70 ID:5TKkzhSq0.net
- ここの人もやったことある人いるだろうけどソルトアンドサンクチュアリの続編もくるんだな
あっちはあっちで2D版エルデンみたいで楽しみだ
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:34:32.44 ID:tMy0Hll70.net
- ソルトの銃好き
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:34:56.21 ID:b1D56v/I0.net
- 武器強化が手軽に出来るといいな、鍛冶屋で付け替え式みたいな感じで
武器拾っても強化しないと使い物にならないから結局同じ武器使い続けるのはゲーム体験として勿体無いし
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:36:41.80 ID:qOhA2SV00.net
- ソルトは銃とか大鋏とか特殊な武器が使ってて気持ちよかったわ、あと誓約システムが結構凝ってて面白かった
続編も楽しみだな
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:39:24.64 ID:5TKkzhSq0.net
- 年末は地球防衛軍とかも出るっぽいし個人的に楽しみなソフトが大量だわ
とりあえずはエルデン先にやりたいけど
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:39:25.99 ID:9y1diAR30.net
- ポイント割り振り制はシリーズの伝統なんだろうけど効果がちょっとわかりにくいよね
スキル制は効果が明示されてわかり易いし今は主流になっているのも納得
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:39:32.00 ID:awNzf6X+0.net
- ドラゴンは騎乗して戦うのか
雷避けるときだけ乗るのか
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:39:50.70 ID:26PW4TUL0.net
- 腕沢山あるボスもう既に不遜おじさんって名前付けられてて草
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:40:38.56 ID:jxj1xeOe0.net
- 動画みた…リーク動画まんまだっな…
グラフィック→デモンズ以下
アクション→sekiro以下
世界観→ブラボ以下
うーん。正直ブラボ2かsekiro2が欲しかったなぁ。
既視感ありまくだしベルセルクパクりすぎ・・。
CODみたいにひたすらダークソウルをコピー&ペースト・・。
ネタ切れ感飯半端ないな・・。
つか60FPS上限はマジで糞だからやめろ・・。
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:42:30.52 ID:qOhA2SV00.net
- PVの最後で不遜おじが左腕挙げてる絵面かっこいいわ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:43:45.36 ID:ZBsvc1cN0.net
- >>332
共有NG入ったからわざわざ回線変えたのかよゴミクズw
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:44:23.88 ID:ILpie9E10.net
- ソロ攻略楽しくしてほしい
ダクソとか初見は面白いけど
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:44:58.77 ID:6EIV3rJod.net
- コピー&ペーストはお前じゃい!
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:45:02.65 ID:Y/FizxLP0.net
- >>328
年末あたりだとBF2042とかホライゾンとかやりたいのいくつかあるけど、
年明けてからは今のとこ何もなかったから1月はちょうどよかったわ
これからE3だからやりたいタイトルはまた増えていくだろうけど
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:46:14.30 ID:n2xSXGpi0.net
- https://twitter.com/ELDENRING/status/1403387883264921607
(deleted an unsolicited ad)
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:51:25.06 ID:329Gb1Pa0.net
- >>331
デビュートレーラーで腕が捧げられたりしてる世界観で腕をやたら持ってるって明らかに重要そうなキャラクターなのに発売前からこんなあだ名付けられるとか可哀想に…
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:56:11.56 ID:5TKkzhSq0.net
- >>337
そういや今が盛り上がりの頂点かと思ってたけどゲーム業界的にはE3が控えてるのか
ほらいぞんもやりたいし年末年始は忙しいな本当
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:59:15.23 ID:n2xSXGpi0.net
- パッケージアートはこれか
https://i.imgur.com/3TD9kDF.jpg
https://i.imgur.com/ZqfyWTZ.jpg
https://i.imgur.com/pAssSv9.jpg
https://i.imgur.com/Qp5qNUL.jpg
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:10:40.72 ID:Wrq3gNTQd.net
- 今までのオープンワールドって村人とか中立NPCがうろついてることがほとんどだったけど、この世界観だと無さそうだな
おつかいサブクエスト的なのも無さそう
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:13:13.34 ID:9Dj/x0Uo0.net
- ダークソウルの正統進化か
マジで楽しみだわ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:16:45.49 ID:jxj1xeOe0.net
- 正統進化(オープンワールドにして馬乗せてモーション少し増やしただけ)
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:18:54.36 ID:Bm5DJ2VF0.net
- 寂しいのか?
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:21:18.95 ID:ZPrrr/tK0.net
- >>341
とりあえず興奮してこの絵をデスクトップ背景にしたの俺以外にもいるだろ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:27:00.07 ID:F+HXxN3I0.net
- だだっ広いスカスカのマップを馬でひたすら走らされるんだろうな
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:27:18.00 ID:e/3jiEmPd.net
- セキロも完成度は高かったけどやっぱり中世のダークファンタジーRPG求めてた人多かっただろうからダクソの正統進化系で素直に安心した
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:28:44.92 ID:QKDm5N4J0.net
- 今から予言しとくは馬は絶対荒れる
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:31:00.95 ID:CEOjN9p50.net
- >>347
そういうゲームなら逆に面白いがありえない
オープンなフィールドがあるという話
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:32:25.00 ID:3F6y6TBCa.net
- 砕かれたのだ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:33:32.01 ID:awNzf6X+0.net
- 馬は一瞬で出たり消えたりするのか
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:33:54.47 ID:EwtXiqLg0.net
- スタミナは撤廃してくれ これだけは頼む
もう今更あんな足枷に縛られたくない
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:36:25.01 ID:rsx9v2gWa.net
- >>348
sekiroの完成度は残念ながら高くないかなぁ
ボスの動きは頑張ってるけど、道中が鍵縄ターザン&無限スタミナによる走り抜けゲーだからね
気付かれる=死みたいな緊張感がまるでないんだよね
あと義手忍具が強すぎてバランス破壊してたよね
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:37:44.24 ID:5TKkzhSq0.net
- スタミナなくすには体幹ゲージ作らないと盾ゲーになっちゃう
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:37:50.67 ID:e/3jiEmPd.net
- >>353
スタミナ撤廃はヒットアンドアウェイが基本のシステムの根本から変えない限り無理でしょ
おそらく移動手段によるスタミナ消費のストレスを緩和する為の騎乗システムなんだろうし
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:38:50.69 ID:26PW4TUL0.net
- https://i.imgur.com/lB8E9O7.jpg
このプレイヤーの防具可愛いな
生まれは盗賊とかその辺りかな
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:38:57.12 ID:awNzf6X+0.net
- 強すぎて? やってないだろこいつ
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:39:53.03 ID:e/3jiEmPd.net
- >>358
傘に関しては一部のボスにぶっ刺さりだったからヌルゲー化の助長になったのは間違いでは無いと思う
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:40:19.40 ID:yATflX/J0.net
- だーから触れるのも荒らしだと…
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:41:40.39 ID:yATflX/J0.net
- ・走り抜け
・〜ね
・パズル
NG無しでも大概これらのワード入ってるんだから頼むから
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:42:18.94 ID:awNzf6X+0.net
- アウアウプレイして荒らしてんのかと思ってたら動画勢かw
もう完全スルーだなw
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:44:28.59 ID:rsx9v2gWa.net
- 破戒僧を爆竹連打で死ぬまでハメたりもできる
というか爆竹は普通に人間系も怯むから頭一つ抜けすぎなんだよね
sekiro上手いプレイヤーは皆忍具を自粛してた
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:45:02.99 ID:EwtXiqLg0.net
- sekiroの戦闘システムも活かされるならエルリンでもスタミナを廃したアクションを望めるんじゃないかと思ってるんだけどね
やっぱりRPG重視じゃあ望み薄いかな
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:46:39.57 ID:e/3jiEmPd.net
- >>364
セキロのシステム流用するなら武器種というシステムも撤廃しなきゃいけないからね
全部の武器に弾きが可能になればシンプルにリーチと火力が高い武器以外使う必要性無くなるし
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:48:09.82 ID:awNzf6X+0.net
- 完全動画勢w スピードランでも観てんのかww
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:50:38.06 ID:0hVQa2M8M.net
- >>364
システムどこまで組み込まれてるか分からないけど、
ガードの感じとかスピード感とか動きはかなりセキロっぽかった。
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:51:35.68 ID:rsx9v2gWa.net
- >>364
sekiroみたいに弾き音ゲー重視にされてもあんまりだけどね
あれはアクションというより宮崎が予め決めた倒し方に沿って答え合わせをしてる感覚だった
音ゲーパズルとでも表現すればいいのかな
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:53:01.40 ID:x4kglO8L0.net
- >>357
リーク動画の青い黒魔導師みたいな服も良かったわ
あと、これもリーク動画だけどモーニングスターみたいなの持ってるシーンのMHWのネロミエールの服みたいなフワフワ浮いてる感じの服とか
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:57:44.44 ID:e/3jiEmPd.net
- スタミナ無くしてくれってのは俺は分からないんだよなぁ
その時に決められたスタミナをいかに攻撃と回避に分配するかというやりくりがソウルシリーズの先頭の緊張感を生んでるとも思うし
移動によるスタミナ消費がストレスってならオープンワールドになれば大抵移動時はスタミナが消えて無制限になるだろうからそれがエルデンでいう騎乗なんだと思う
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:57:54.98 ID:rsx9v2gWa.net
- 仙峰寺本堂前のナギナタ持ちが背中合わせで2体居るところも、走り抜けスルーで終わっちゃうんだよね
この要所の大味さが実に宮崎らしいというか、
sekiroが名作には及ばなかった原因かな
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:02:25.87 ID:qOhA2SV00.net
- スタミナ無いと武器種の差別化が難しくなるだろうしな
とはいえ戦闘中に画面左上をチラチラ見るのは流石に煩わしいとも思う
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:08:03.12 ID:rsx9v2gWa.net
- スタミナよりも攻撃硬直のモッサリ具合の方が気になるかな
攻撃モーションをとるたびにモッサリ大きな隙を晒してしまう
これにより自ら積極的に攻める戦いがしづらくなり、後出しに徹してしまう
軽量武器ぐらいはDMC並みのスピードで切らせて欲しいなぁ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:19:16.16 ID:ia6YRpFca.net
- スタミナが無いとガン盾が強すぎないか
セキロはガー不の危険攻撃入れることでバランス取ってたが
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:24:30.25 ID:e/3jiEmPd.net
- >>372
最初はスタミナチラチラ見ながら戦ってたのが自然と何回武器振るとどのくらいスタミナ消費されるってのが身体に染みつくのも面白さの一つなんだよな
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:28:26.07 ID:xh2ZtDCsa.net
- スタミナ無いと攻めと守りの駆け引きがごっそり減って対人がクソめんどくせぇ事になるんだが
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:34:11.19 ID:Qw1JIKPLM.net
- スタミナ無いとひたすらパリィしまくるやつでてきそう
ダクソ3の調整でもパリィは調整緩いと思う。パリィ失敗でスタミナなくなったらガードブレイクしてもらわないと。あとラグでパリィタイミング変わるのは何とかしてほしい
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:53:13.70 ID:26PW4TUL0.net
- >>361
最近ヤバそうな奴増えたなぁ
新情報出てから特に
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 04:03:02.95 ID:rsx9v2gWa.net
- 近接はいつものモーション使い回し戦闘で期待できない反面、魔法系は頑張って欲しいね
エルデンオリジナル魔法のユニークさで勝負するしかないからね
初見攻略はスペルパズルで行く予定だからね、
頼んだよ
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 04:16:09.93 ID:biZl8eb/0.net
- なるにぃの考察鋭い感じが良かった
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 05:07:06.37 ID:LnimHogxM.net
- >>380
頭からラテン語聞こえてそう😅
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 05:09:17.87 ID:oR8sPjTg0.net
- なるにぃのオナニィ考察とか勘弁しちくり〜
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 05:12:44.73 ID:IMN27iIId.net
- なるにぃは良い
こいつの周りがヤベェ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 05:55:07.69 ID:AZyhSriYa.net
- なるにぃは結構あたってそうで好き
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:00:14.57 ID:Hh37L98T0.net
- >>373
攻撃にリスクが無いのってつまらなくない?
ニーアオートマタとかdmcとか爽快ではあるけど自キャラが強すぎて死闘感とか無かったな
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:01:51.88 ID:OTI07d8W0.net
- なーにが考察だ 妄想幻聴二次創作ごときが
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:02:47.92 ID:Hh37L98T0.net
- あーゴメン、変な奴に触れちゃったか
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:06:26.41 ID:tDfYSkBk0.net
- 急上昇ランク #4
ELDEN RING ゲームプレイトレーラー【SummerGameFest2021】
918,606 回視聴 2021/06/11
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:09:11.17 ID:qOhA2SV00.net
- Omniがさっき納刀もあるって書き込んでたな
まぁ細かいとこだけど本当なら嬉しいわ、背中にある大剣とかどうやって抜刀するのか絵面が想像できないが
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:09:54.07 ID:IMN27iIId.net
- そういえば追加されたのは二つだっけ
箱かバンナムの発表会でOPでも見られるかな
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:16:21.96 ID:qOhA2SV00.net
- あれは追加されたのが2つなんじゃなくて以前のシネマティックトレーラーと今回の足して2つってことでは
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:39:26.84 ID:fDkF9XqFa.net
- >>385
攻撃のリスクは基本的にない方が面白いよ
積極的に攻めて回避挟んでまた攻める、忙しいアクションゲーほど刺激的だからね
そして敵側に適度に弾きやガードを使わせればポチポチゴリ押しゲーにもなりにくい
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:50:42.90 ID:fDkF9XqFa.net
- >>385
まあDMCの高難易度はソウルシリーズも真っ青の難しさだけどね
単純な強度の他にも配置変化がある、モブを無視して通り過ぎたりもできないからね
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:02:32.40 ID:9y1diAR30.net
- >>392
ツシマがそんな感じだった
ツシマのマルチはたしかにアクションがとても面白かったよ
ボス戦とかPvPがないからあまり比較はできないかもだけど
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:19:22.20 ID:EvLRhLed0.net
- 攻撃にリスクがあったほうが面白いわ
アクション苦手な人ほどリスク嫌がるだけ
攻撃ボタン連打で
いつでも回避できるお手軽アクション好きなだけやん
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:28:14.80 ID:zl3D0sUg0.net
- >>275
きっとおもしろいぞ!
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:36:26.94 ID:fDkF9XqFa.net
- >>395
攻撃のリスクが大きいとプレイヤーに後出しを徹底させる足枷にしかならないよ
結果的にソウルシリーズは、敵の攻撃を待ってからコロコロ転がって殴るの一辺倒になってるからね
アクションの自由度が足りない
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:41:44.10 ID:sP6r/wbed.net
- PS5がハードとして微妙なせいで
このままだとPS4版かPC版買いだな
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:48:00.21 ID:ISsrMjYN0.net
- おぉエルデンリング…
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:48:25.36 ID:fBpPhYE30.net
- とりあえずPS4版買うわ。どうせあとで数百円でPS5版にアップグレードできるんだし。
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:51:21.86 ID:9y1diAR30.net
- マルチプレイヤーの人数的にはやっぱりPS版が一番多いだろうなあ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:51:41.72 ID:NaaIXC6A0.net
- >>400
数百円どころか無料アップグレードだよ
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:08:38.31 ID:xikyeJLv0.net
- >>301
いつも通りの
拠点以外は敵だらけでNPCはあんまいない
やつだと思うよ
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:08:49.21 ID:m2Ob5zdH0.net
- あぼーんの数多すぎて戦慄してるんだが、これって巻き込んでる?
2割弱あぼーんしてる
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:20:51.37 ID:lAMMJzgwa.net
- >>404
もしアウアウとかでNGしてるならその可能性はある
ぼくはわるいアウアウじゃないよ
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:25:48.45 ID:+QBnbri90.net
- 攻撃はリスクよりもリターンの方が大きく上回るべきだなとは前々から思ってる
ブンブンと言われようがホモステコロコロより全然いいと感じるわ
スレスタとかラグ利用した戦法あんますきじゃねーし
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:31:33.95 ID:BkRfhHTg0.net
- 言われてみればこれでダクソと戦闘パターン同じだとマンネリ感あるよな。3もプレイしてて不満なとこだったし。
隻狼みたいな弾きまでとは言わないけど新しい試みは欲しいなぁ。
なるにぃはダクソと分けて考えなさいよって。
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:33:48.30 ID:n5EAgLfQ0.net
- >>389
良いね納刀 刀とかも出しっぱで走んのダセェと思ってた
でも背中に背負う系のはマント貫通したりするのが結構萎えるよなぁ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:41:06.39 ID:BF76uFm30.net
- なるにぃくんはごめんなさいができるようになったの?
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:43:19.78 ID:e/3jiEmPd.net
- amabam「(ラテン語訳で)ごめんなさい」
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:48:16.22 ID:+QBnbri90.net
- 装着した装備は拠点でしか変えれないとかにしてほしいわ
お互いに相手の武器見てひたすらコロコロカチャカチャ入れ替えて延々とぐるぐるカニ歩きしてんのアホみたい
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:02:34.73 ID:vSKEZ72YM.net
- そもそもPKあんの?
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:20:11.22 ID:BkRfhHTg0.net
- そういえばフォトモードはあるんだろうか
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:30:03.46 ID:yATflX/J0.net
- 装備なんか攻略でもコロコロ変えるのに
オンラインなんかの為だけにそんな不便にするような仕様にする訳ないわ我儘か
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:30:31.71 ID:VhEVIuNl0.net
- クロスプレイってあるのかね?
PC版買おうと思ってるんだけど
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:31:38.98 ID:oR8sPjTg0.net
- 無いと思われる
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:36:40.28 ID:h+33u2O8a.net
- PC版は多分xboxとのクロスプレイあるんじゃね
同じマイクロソフトだし
PS4とPS5は無さそう
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:39:20.77 ID:3K+yJ3PPr.net
- ブラボでUI消して遠眼鏡着けて
ジェスチャーしゃがみでスクショ撮るの
面倒だったから今回はフォトモード欲しい絵になる景色いっぱいありそうだし
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:43:35.63 ID:AO/aARh/0.net
- 雰囲気最高そうだ
相変わらずNPCも格好良い
ぜひフォトモードを
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:49:36.02 ID:PtRxrW5k0.net
- >>411
侵入側がホストの世界では装備変更不可にしたら解決だな
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:59:44.15 ID:CrgSMrx3p.net
- ツイのelden ring公式アカがいいねしまくってるな そしてあの壺は完全にマスコットと化してるw
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:13:06.47 ID:PnmGW52Ld.net
- >>411
おれもそれにしてほしい
途中で武器拾ったときだけ変えられればいい
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:13:48.04 ID:xikyeJLv0.net
- amabam事件の直後はダクソの動画ださずに
ニーアとかバイオの動画上げて
別のゲームになすりつける気満々だったの
最高にきもちわるかったなw
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:21:30.31 ID:ISsrMjYN0.net
- >>421
あれ以外にもまだ公開されてない面白いnpcとかいそうだなw
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:22:35.22 ID:vnznLY/t0.net
- ミミックみたいに楽しい動きするかなあ
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:23:53.06 ID:Lg/I11yS0.net
- エルデンリングのトレーラーでの考察とか出始めたけど
エルデンリングってダクソの神話時代(グウィン王と龍の神戦争)の物語とかってありうるのか?
アルトリウスとか無名の王が全盛時代の話しだったり
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:25:33.32 ID:qOhA2SV00.net
- むしろ考察好きな人の方が竜が雷で攻撃してくる映像見た時点でああこれはやっぱダクソとは別モンだなってなると思うんだけど
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:29:38.27 ID:tMy0Hll70.net
- >>426
ないでしょ
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:32:15.77 ID:ISsrMjYN0.net
- 本編の内容すらまだ分からないのにこじつけるの好きだねぇ
まぁ現状は過去作引っ張り出してくるしか出来ないしな
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:32:46.85 ID:IO/gVWp9M.net
- >>405
ありがとう
なんかスレの最初の方にあった指示に従ってNGしたんだが巻き込み事故多そうだからやめとくわ
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:33:32.88 ID:pa66Toikd.net
- 狂戦士?狼騎士の見た目が本当かっこいい
俺もその装備したいわ
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:34:20.69 ID:RVVCmemZd.net
- 考察はエンタメw真実なんかどうでもいい!とか言っちゃうような輩は大人しくなろうでも書いててほしい
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:34:25.85 ID:IO/gVWp9M.net
- >>427
エルデンとダクソとの7関係性はおいといて一応無印にも雷ブレス吐いてくる飛竜おらんかった?
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:35:13.19 ID:tMy0Hll70.net
- >>433
青いちっこい奴は吐いてたな
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:35:25.01 ID:hSf6/qKK0.net
- リスクとリターンって話じゃなく
コンボゲーかそうでないかの差やろ
コンボを楽しませるゲームなら攻撃のチャンスは多くすべき
そうでないゲームで同じことやったらそれこそ脳死ブンブンになる
それはそれでいいがいわゆる無双ゲーになる
強敵だと隙に差し込むバトルになりがちなのはDMCみたいなコンボゲーにしろダクソにしろ変わらん
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:36:27.48 ID:IO/gVWp9M.net
- >>426
個人的にはダクソ3のDLCラストで少女が顔料で描いた絵の中の世界とかだと脳汁ブシャーして瞳生える
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:36:44.60 ID:hSf6/qKK0.net
- それっぽい言葉を使ってるだけで中身がないのが荒らしなんやから乗せられんなよ
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:39:25.43 ID:BF76uFm30.net
- 青飛龍くんは元々アノロンのモブで雷吐くのは恐らくコウモリデーモンと同じ理屈。だがデータ上ではあれ炎扱いなので配置変更した時にエフェクトを炎にするのを忘れた説が濃厚
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:42:41.20 ID:hSf6/qKK0.net
- PVだとフィールドでの対多数のバトルはちょっと無双っぽいと思った
フィールドは無双ゲーっぽくしてダンジョンのバトルと緩急付けてきそうな気はする
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:50:28.47 ID:uzv8V9e70.net
- とりあえずクソ3みたいな魔術耐性だらけのボスはやめてほしいわ
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:51:59.80 ID:IwZ+v9bi0.net
- エルデンの発売日も決定していよいよ次世代機の購入も考えないといけなくなったか…
つか海外配信勢はどちらのプラットフォームでやるんだろうな
PS5が無理そうならスターフィールドが箱独占になりそうだし箱にしてもいいかも
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:54:53.03 ID:c7s7zfRCa.net
- ストリーマーはPCじゃない?
特にSpeedrunやる人とかランダマンザーもやるだろうし
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:57:07.59 ID:Hh37L98T0.net
- こういう微妙にギスギスした雰囲気‥ソウルシリーズが戻ってきたんだって安心する
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:57:56.59 ID:bPjSwPcv0.net
- デビュートレーラーは150万回再生止まりだったのに今回は伸びが凄いな
情報出なさすぎて逆に話題性が増したのか
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:58:29.87 ID:R3EJLnsF0.net
- パケ版もほしいし0時スタートもしたいしトロフィーも欲しいしMODもやりたいから全部買うわ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:59:25.44 ID:BkRfhHTg0.net
- >>426
どう思おうが本人の勝手ではあるけど繋がり自体は一切無い新規の世界だと思う
それを匂わすとこはあるかもしれないけどファンサの域くらいじゃないかな
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:13:09.05 ID:3owBvtbRM.net
- ゲーム自体エンタメなのに考察はエンタメじゃない!とかいうガチ勢草
そりゃ自分利益の為に嘘ばら撒くのは良くないけど、それ含めて楽しめや。もうちょい肩の力抜け
真実なんかだいたいつまんねーよ
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:15:17.30 ID:IO/gVWp9M.net
- 別にぶっ飛んだ考察だろうが妄想だろうがその人が楽しめるなら自由にすれば良いと思う
もともとフロムもそういうスタンスで作ってるっぽいしね
ただし妄想考察を大声で押し付けてくるガイジ、てめぇはダメだ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:21:50.48 ID:+Vfz00+B0.net
- 走り抜け対策はランダム配置にするしかないな
決め打ちの嫌らしい配置ばっかりするから走り抜けされちゃうんだよ
そろそろあの敵の配置で難しさの調整するレベルデザインを見直すべき
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:22:26.28 ID:RVVCmemZd.net
- >>447
せやな。肩の力抜くわ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:23:56.44 ID:HS5cWLPE0.net
- >>449
全フロアの深い所に赤蜘蛛女配置しますね
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:32:20.53 ID:oR8sPjTg0.net
- >>425
ピンチになると壺を突き破って8頭身モナーみたいなのが出てくるやもしれんぞ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:36:10.03 ID:BkRfhHTg0.net
- >>452
それなんて貪欲者?
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:36:11.55 ID:+THNGKmYp.net
- 壺イコール壊すものだし壺状態ではダメージ5割カットくらいして全体の2割くらい減らすと壺が壊れて柔らかくて素早い中身が出てきそう
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:39:24.92 ID:n2xSXGpi0.net
- 最初は宝石トカゲ枠かと思ったがトレーラーとスクショで二匹同時にいる時点で違うか
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:41:15.52 ID:GhRLbb0h0.net
- 松脂と火種抱え込んで特攻してくる壺ですね分かります
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:44:14.31 ID:sQI9A01U0.net
- 別に2匹同時に出てくることもあるだろう
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:50:33.60 ID:qOhA2SV00.net
- 手足生えた壺は無印のキノコ親子みたいな印象を受けた
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:52:11.13 ID:ZzaCf3sE0.net
- 馬の呼び出し?した時の乗るモーションダサくねーか
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:53:49.74 ID:KDRCpCJJ0.net
- なるにぃとかいう人の考察見たけど想像してたのと違う
ああいうのが人気なのか
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:56:53.00 ID:SGcxgsQD0.net
- >>324
ソルトは武器格差というかビルド格差何とかしてくれたらいいわ
槍だったか鉾槍だったかがカテゴリ毎死んでた記憶あるから
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:01:25.03 ID:BkRfhHTg0.net
- >>460
他にも考察してる人はいるから気に入った人のを見るのが良いぞ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:03:38.28 ID:EyEDIjGvF.net
- おそらくマルチには一つのダンジョンのボス倒すまで一緒に攻略できるが召喚自体はどこでやっても構わない
侵入に関してはダンジョン内のみになるとかになりそう
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:04:44.23 ID:EyEDIjGvF.net
- しかしフロムは地図を表示しないで有名だがオープンなフィールドで地図無しとか大丈夫なのだろうか
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:05:52.17 ID:IO/gVWp9M.net
- 地図なくても大丈夫なためのクソデカ黄金樹じゃないか?
マップのどこからでも見えるから方角わかる的な
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:08:01.24 ID:0ST6ON+ta.net
- こんなところにもなるにぃアンチいるんだな
有名だからそういうこともあると思うが少し残念
オープンワールドなら地図ないと厳しいが今作は違うし大丈夫だろう
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:08:13.82 ID:pIeefrR9d.net
- 自分でマップ埋めてくタイプなら嬉しい
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:08:52.34 ID:SHlKgy3xa.net
- そういえば今回は回復はどうするんだろ。やはりエストみたいな奴なんだろうか
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:09:54.03 ID:rvKfHQNpa.net
- デモンズやクソ2のような消費アイテムで回復はダルいから辞めて欲しいぞ
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:11:41.65 ID:IO/gVWp9M.net
- ダクソの篝火でエスト回復システムは良かった。探索を続けるか否かの木順にもなるし
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:12:37.73 ID:SGcxgsQD0.net
- クソ2はエストと消耗品両方あってめっちゃ楽だったな
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:13:40.50 ID:sQI9A01U0.net
- >>460
ゲーム配信も上手い人のプレイよりもヘタクソの方がウケが良かったりするだろ
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:16:02.22 ID:5TKkzhSq0.net
- >>461
ハンマーが強すぎただけで他の武器も全然使えるぞ
毒ビルドが強いのは面白かった
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:19:42.44 ID:kZKhgf29M.net
- 間違いなく買うんだけど、いつものソウルシリーズだなって感じで
感動はなかったな、、贅沢か
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:24:50.42 ID:sQI9A01U0.net
- いつものダクソって昨夜だけで1億回くらい聞いたけど
PVの中でもプレイ画面っぽい後方視点とこ見ると、ダクソっつーよりSEKIROに近いスピード感あるように思えるけどな
早回ししてたら知らんが
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:25:17.19 ID:nI6KW2Cga.net
- 割とこれありそうで笑う
https://twitter.com/cid_bakery/status/1403514590806253575?s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:33:21.05 ID:SHlKgy3xa.net
- まぁテストプレイはしてただろうけどな...w
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:37:48.87 ID:ITXIGNXcM.net
- ベルセルクのパクリってあの光る木が?
あれ元ネタ世界樹でそれをパクった?のはベルセルクが先なんじゃないの
そもそもダークファンタジーって基本神話のパクリ?で構成されるものだと思ってたんだけど
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:38:08.39 ID:ITXIGNXcM.net
- ごめん誤爆
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:38:53.34 ID:oR8sPjTg0.net
- ゲームの食卓で宮崎本人が「僕がクリアするまでマスターアップしない(うろ覚え)」とか言ってたな
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:43:00.39 ID:2KzShKPz0.net
- 逆にディレクターがクリアまでプレイしてないけど
他のスタッフがクリアしてそのプレイ見てそれでokって割とあるんだろうか
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:43:10.17 ID:5TKkzhSq0.net
- 宮崎「こんなにも俺が苦戦しているというのに」
社員「砕かれたのか?」
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:48:24.96 ID:ITXIGNXcM.net
- >>481
高難易度のアクションゲーで開発側のゲームプレイがよくメディア露出するといえばモンハンだけど
全てとは言わずともストーリーライン上最高難易度のクエストをソロでクリア出来るとは思えない腕前揃いだな
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:49:44.92 ID:IwZ+v9bi0.net
- ちゃんと作ってたんだな(感慨)
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:50:19.29 ID:2dU04K0S0.net
- >>464
隻狼には一応存在したしキングスにも地図あるぞ
場合によっては地図が登場する可能性はある
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:53:52.90 ID:2KzShKPz0.net
- ダクソ無印の時のインタビューだが雑食製でゲームは何でもやるといい最近凄いと思ったゲームに
Left 4 Deadやどうぶつの森そしてカプコンのゲーム上げる人が本当にアクション下手なのか?
https://www.4gamer.net/games/120/G012067/20120224019/index_2.html
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:54:01.05 ID:sRso0hgP0.net
- ミニマップがあるとしたらskyrimのコンパスくらいがいいな邪魔にならないし
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:54:12.47 ID:n2xSXGpi0.net
- 全部ベルセルクに見える呪いをかけてやる
https://i.imgur.com/NFXgcBF.png
https://i.imgur.com/xluJjnI.png
https://i.imgur.com/L27hlXO.jpg
https://i.imgur.com/wTj9tVq.jpg
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:55:56.79 ID:ISsrMjYN0.net
- ミニマップはマジでいらんね
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:58:28.87 ID:oR8sPjTg0.net
- >>488
作者は亡くなっしまったが
こうやってリスペクトして受け継がれているのだと思うと感慨深いな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:00:46.85 ID:IwZ+v9bi0.net
- ミニマップあるとマジでミニマップしかみなくなる呪いにかかるからな
あれは便利すぎるからいらねえわ
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:01:29.18 ID:ITXIGNXcM.net
- >>486
少なくとも上手ではないって何かのインタビューで自称してたな
そもそもそれらのゲームだって宮崎氏の言い方からすれば下手な人がクリアできないようなゲームじゃないだろ
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:02:29.03 ID:xpDYotWV0.net
- ベルセルク好きは昔本人も言ってたけど
エルデンのインタビューとかでもうちょっと公言しないとパクり認定されるよ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:07:54.62 ID:27i5RCMG0.net
- いまさらパクり認定されてもな
デモンズ・ダクソ1,3・ブラボ・エルデンリングとずっとあったし
ダクソ2はやってないから知らんけど
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:08:50.83 ID:oR8sPjTg0.net
- だいたい誰に認定されるんだよ
何処ぞの正義マンが喚くだけだろ?
そんなのシカトすりゃあいいのよ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:13:38.34 ID:5y5jTRZs0.net
- ゲーム界隈じゃトールキンの次くらいにベルセルクの影響はでかいから今更パクリもクソも無い
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:17:27.79 ID:2KzShKPz0.net
- MTGネタも割と有るみたいだな
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000066/129808/
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:17:46.26 ID:5TKkzhSq0.net
- とくにクソデカ剣を振り回すのは影響デカイよな
クラウドとかもそのイメージだわ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:18:14.92 ID:h+33u2O8a.net
- ダクソ2のドラゴン殺しそのまんまのグレソ好き
全然違うダクソ1はまだしもダクソ3のグレソは2からクソみたいな劣化してて嫌い
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:18:51.50 ID:Bm5DJ2VF0.net
- ベルセルクもなんか元ネタっぽいのあるのでは?
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:20:00.99 ID:37g9UcHe0.net
- >>488
一番右は格好いいなあ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:22:18.86 ID:Ol59dmjOd.net
- 2のグレソはひび割れしてるしペラペラだしで1番嫌いだわ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:24:01.44 ID:SHlKgy3xa.net
- >>499
無印のグレソは黄金時代編のガッツが使ってた『だんびら』っぽいなと思ってた
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:24:55.29 ID:M+Ck31T1a.net
- てか糞2の武器全般オモチャみたいであまりセンスないし嫌い
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:25:12.81 ID:5TKkzhSq0.net
- 俺もダクソ2のグレソが一番好きだわ
モーションが格好いいのと重そうなSEにR2のホームランが気持ちいい
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:25:46.35 ID:26PW4TUL0.net
- エルデンのボスも喋るボス多そうだな
ボスが喋るようになったのはブラボあたりからだっけ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:28:27.60 ID:2dU04K0S0.net
- グレソがドラゴンころしだってよく言われるけどサイズ感は似たようなものでも見た目全然違うからな
2のあずきバーとか3の聖堂騎士の大剣のほうがまだ重厚感があるしガッツの得物に違い
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:29:09.10 ID:0ST6ON+ta.net
- クソ2のグレソはひび割れててださいし無駄にデカくて非現実的だよな
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:30:01.16 ID:U9a544Qg0.net
- 可愛い壺はいろんなところにるNPCってのはありえないかな?
ゼルダトワプリに出てくるオバチャンみたいな感じの
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:30:56.25 ID:xuT1HGLR0.net
- 武器関係は本当クソ2良かったな
クソ1は論外としてもクソ3も戦技使い回しとかでがっかり多すぎた
武器見つけて素振りしたくなるのはクソ2だけ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:31:47.73 ID:M+Ck31T1a.net
- それはない
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:32:06.35 ID:U9a544Qg0.net
- にる→に居る
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:32:12.61 ID:fddMOeWa0.net
- あの壺はかわいい動作だと思わせて中からとんでもない何かが飛び出してくるんだ、俺には特別な知恵があるからわかるんだ...(ぐるぐる目)
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:32:51.64 ID:h+33u2O8a.net
- >>510
1の大剣R2の封印率の高さよ…
てか新武器はとりあえず素振りしたくなるように作りました!ってダクソ3の宣伝文句だったんだよな
戦技ェ…
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:34:27.64 ID:5TKkzhSq0.net
- スモウ槌の戦技が我慢だった時のガッカリ感
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:36:38.73 ID:xuT1HGLR0.net
- 戦技:構え
クソ3はこれが多すぎてあーはいはいってなるの草も生えない
エルデンリングはクソ2みたいな通常モーションからカテゴリ複合な武器ほしい
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:36:50.36 ID:nfPuuTEz0.net
- どうせ壺から足生えてミミック亜種みたいのになるわあの壺
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:36:53.98 ID:sP6r/wbed.net
- 何で突進にしてくれないんですかね…
エンチャも相変わらず出来ないままなので雷纏わせられねえし
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:38:45.89 ID:PnmGW52Ld.net
- 永遠の女王マリカっていうのは、椅子に座ってた女ではないだろうな
上位者みたいな怪物か、なにか物体的なものかもしれない
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:40:38.82 ID:Bm5DJ2VF0.net
- ダクソ2はモーションの豊富さはいいとしても、動きが全部固くて運動できない奴がキャプチャした感じがあるのがね…
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:42:43.27 ID:Ol59dmjOd.net
- 武器や防具の個性やボリュームに関してはかなりのもんだよ2は
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:43:17.31 ID:h+33u2O8a.net
- 戦技が本当使い回し多すぎて拾って説明読んだ段階で装備する気すら失せると言う完全な逆効果だった
エルデンリングにも既にPVの段階でかつて戦技だった老狼モーションあるし、
こっちにも戦技続投ならとりあえずもっと頑張ってほしいな
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:47:41.84 ID:pOVTsfF+r.net
- 戦技は好きだけどな
もうちょいバリエーション増やしてほしいのとFPをSP(戦技ポイント)とMP(魔法ポイント)に分けてほしくはある
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:49:04.37 ID:ILpie9E10.net
- ダクソ3は対人で使える武器が限られるのが残念
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:51:53.10 ID:2dU04K0S0.net
- 攻略で使うにはFP消費が重かったり火力が無いとかスパアマ系は避けて殴る方が良いとか
なにかと使いにくいのがな
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:52:04.22 ID:oR8sPjTg0.net
- 流石に戦技と魔法でゲージ分けるのは面倒すぎででは……
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:52:45.39 ID:0EDfDZ8Ka.net
- >>504
無印信徒の偏見で楽しめてないこういうとこアホだと思うわ
武器固有モーション最多だからちゃんと詰めれば2が一番多彩ではある
3はほとんど1に戻したのと2からの流用
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:53:29.66 ID:26PW4TUL0.net
- ルーンだの世界樹だのフロムにしてはボカすことなくまんま北欧要素ぶち込んできたな
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:53:56.47 ID:mty2293S0.net
- 宮崎のアクション得意じゃないってつべとかにやり込み動画上げて勝負してるような層と比べて言ってる説
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:54:33.51 ID:l9jLDX4q0.net
- 褪せる
盛んだったものが衰える。もとの勢いが失せる。「才気が―・せる」「―・せた思い出」
褪める
染色などによってつけられた色の度合いが弱まる。色が薄くなる。あせる。「着古して色の―・めた背広」
染められていた、本来の色=黄金の祝福が薄れた
ということかな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:56:28.63 ID:U9a544Qg0.net
- 戦技とかのFP消費みたいなのは消費0で良いと思う
消費があるからこそ気軽に使えなくて勿体なかった
無消費前提で性能も調節すればええやん
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:57:07.23 ID:0EDfDZ8Ka.net
- >>529
と言うか宮崎自体が元々TRPG好きのインテリチー牛だし
年齢もあるし今更アクションゲーが得意とかはない
ダクソの難易度や対人でドヤってる奴もクソ雑魚チー牛なので意見聞くまでもない
FPSでグラマスやレディアントになってからドヤれ
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:58:20.93 ID:xuT1HGLR0.net
- >>524
対人戦であんだけ武器あればある程度は仕方ないし、
クソ3は超ボツ個性だったから逆に多少火力なくてもまるで役に立たないって武器はめったになかったよ
産廃の割合の多さで言えば1が最大だった
主にユニーク武器の強攻撃モーションのせいで
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:00:05.60 ID:oR8sPjTg0.net
- エルデン世界なら双刃剣も出演可能だろう!
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:01:43.27 ID:mty2293S0.net
- >>532
うん?
いきなり強い言葉で何か貶したりグラマスとかレディアントとか自分が知ってること相手も知ってて当然みたいに急に話題引っ張って言ってきたり
コミュニケーション下手すぎるだろ…
てか何でFPS?FPS上手ければ上手いほどダクソ上手いん?ww
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:01:50.56 ID:pOVTsfF+r.net
- >>527
武器モーションが最多なのとダサいのは両立するわけでな
俺も2のモーションはクソだと思う
大剣にドイツ剣術風モーションがあったのは評価するけど
>>531
いっそ消費なくしちゃうのも手か
特に序盤とか消費が気になって使うの躊躇うよね……
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:03:27.68 ID:2KzShKPz0.net
- >>530
そういう意味だと思うけど
瞳から黄金の祝福を失いだから文字通り死んだ目をしてそう
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:04:31.50 ID:Ol59dmjOd.net
- 2の武器で3のマップを巡りたかったな
今更2をやっても人がいないしそもそもつまらん
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:05:46.55 ID:0EDfDZ8Ka.net
- >>535
結局対人詰めればFPSやmobaに行き着くからな
ダクソの難易度とかでドヤってるの見るのはその辺の対人ゲーより何倍も意味がない
ソウルライクばっかやってると頭toxicにしかならんぞ
色んなゲームやれよ
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:05:53.49 ID:h+33u2O8a.net
- >>531
戦技はビーム飛ばす系だけ消費するとかでいいよな
構えに魔法とリソース消費するとか謎すぎる
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:06:46.75 ID:Bm5DJ2VF0.net
- 宮崎絶対セキロクリアしてねーだろ
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:06:49.72 ID:jP0bJerTd.net
- fp消費無くしたら戦技ブッパマンが増殖するだけな気がする
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:06:50.54 ID:ISsrMjYN0.net
- >>519
存在してても人のそれじゃないだろうね…半神残してるし
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:07:05.74 ID:xuT1HGLR0.net
- PC版なクソ2もクソ3も結構人いるからオススメ
クソ1リマスターだけはもうかっそかそで侵入すらされない
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:08:27.85 ID:U9a544Qg0.net
- >>536
竜狩り鎧の武器戦技なんかは必殺技と割り切って使えたけどね
踏み込みとかは咄嗟の状況で勿体ないが発動するから全然使えん
踏み込みは消費も馬鹿にならないから実際に戦法に組み込むと簡単にゲージ0になるし
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:09:09.02 ID:Cx0quNMhd.net
- 初見素手で聖職者の獣を撃破したオレに敵うヤツはいないよ
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:09:29.42 ID:m2Ob5zdH0.net
- >>535
ガイジに触れるな、お前もそういう風に見られるぞ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:09:42.30 ID:QVmltIyq0.net
- 突き詰めた話なんて誰もしてないぞ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:13:33.93 ID:0EDfDZ8Ka.net
- >>536
当然使えないモーションはあった
ただ250帯の刺し合いは格ゲーしてた感じはある
まぁケツ掘りオンラインよりはね
3も悪いとは言わない
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:13:36.82 ID:u+JndQyka.net
- steam版ってむしろ人いるんだ
半年暇だし最近グラボ替えたし2と3買い直してやってみるかな
もう1はPS3版もSwitch版もやって胃もたれする
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:26:20.50 ID:fddMOeWa0.net
- 時々上位者KRMT沸くな...今回もKRMTチャレンジ並みにアホなチャレンジ産まれるかな?
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:40:04.64 ID:6EIV3rJod.net
- クリモトさんエルデンも囲みレビューしてほしい
ダクソ3やセキロみたいに逃げるなよ?
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:42:34.06 ID:bpzNeC6w0.net
- 当初から馬とオープンワールドに懐疑的だったけど
馬が出し入れ一瞬でできる魔法ってのは予想外だった
世界樹システムも今んとこワクワクする
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:43:37.20 ID:oR8sPjTg0.net
- 砕ける筈だったんですが
砕けずにそのまま世界を彩って神になりました(適当)
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:44:51.52 ID:BELBd2NnM.net
- FPはゲージを短くして自動回復にすれば戦技ブッパも結晶、苗床ブッパもなくなりここぞという時にしか撃てない必殺技ポジションになる。もはやFP無くしてクールタイム制でもいいかも
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:45:29.65 ID:jP0bJerTd.net
- 移動が馬しか手段が無かったら泣くわ
MMOとかでも馬だけってのはダルいって散々言われてるし
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:47:03.14 ID:rvKfHQNpa.net
- 流石に篝火でファストトラベル出来るようにはしてくれるだろ
あとリークだかなんだかの動画で鳥に乗ってたのもあったような
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:50:53.13 ID:Bm5DJ2VF0.net
- よく考えたら無印PS4だとダクソ3でもまあまあガクガクなシーンあったのにエルデン大丈夫なのかね
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:51:50.22 ID:m2Ob5zdH0.net
- ダクソ3でガクガクは君のPS4の中に蛾が住んでるとしか思えない
俺は快適だったよ
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:52:52.41 ID:pOVTsfF+r.net
- 説明不足かなと感じました。
これは僕個人の感想なのですが、一番初めの馬が死にイベントになっていて、本来はそこで死んで拠点に戻るとフィールド移動用の霊馬が獲得できる──はずだったのですが、
勝ってしまってそのまま歩きでボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:53:35.27 ID:yIgo+YH+0.net
- PS5だとローリングとかは×ボタンかな?
それとも○かなあ?
デモンズは○だったがダクソとかPS4ゲームやると逆になって戸惑う
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:53:43.49 ID:yATflX/J0.net
- やべえと思ったのは深みの主教ぐらいか
ブラボはなんか大型ボスの弱点や致命で処理落ちしてたけど
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:55:08.52 ID:Bm5DJ2VF0.net
- >>559
マルチプレイ中だけだったかも知れない
すぐProに乗り換えちゃったから
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:56:07.33 ID:27i5RCMG0.net
- >>561
ジャンプあるから初期ボタン配置ではローリングは○だろう
あとはセキロみたいにキーコンがあって好きに設定してくださいって感じになるんじゃね
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:57:21.05 ID:bpzNeC6w0.net
- 対馬なんてロードほぼないからね
さすがにあそこまでは無理だろうけど
現世代版と旧世代版で点数差が出るだろうな
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:58:11.37 ID:bpzNeC6w0.net
- PVラストのジャンプは戦技かな
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:08:06.21 ID:Ip69LxY50.net
- マジでこれ
https://i.imgur.com/ULlTLW4.png
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:08:25.72 ID:trmbJG7Ja.net
- 各地を放浪するタイプのモブとかおるやろなぁ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:17:40.56 ID:VNkIG01x0.net
- >>556
ガーゴイル「おれらに頼めばどこでも連れて行ってあげるぜ」
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:23:38.73 ID:ZRKAkptj0.net
- 特定の天気とか時間にだけ現れるレアモブとかいそう
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:25:52.37 ID:26PW4TUL0.net
- 楽しみだけど全世界同時発売なのが心配だな
また外人が発売数週間前にフラゲしてネタバレ出回りそう
どうせならダクソ3みたいに日本先行発売してほしかったけどこれだけ海外でも注目されているゲームとなるとやっぱり厳しかったのかな
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:28:49.63 ID:U9a544Qg0.net
- >>571
それはもう俺みたいにロンチトレーラー出た時点からゲーム系のコミュ見るの止めるしかない
フラゲどころか、今回も実績から全ボス発覚するだろうしちょっとでもネタバレ怖い人はそこ徹底するしかない
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:29:26.63 ID:SHlKgy3xa.net
- >>568
一定条件で現れるレア敵とかいたらいいな
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:29:43.02 ID:2dU04K0S0.net
- https://twitter.com/yasuhirokitao/status/1403598846337241089?s=21
キタオン謎のフンコロガシスクショあげてて笑った
(deleted an unsolicited ad)
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:30:57.47 ID:ISsrMjYN0.net
- >>574
なんだこいつ…?
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:33:10.87 ID:m2Ob5zdH0.net
- フンコロガシの背中にもリングが...
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:33:21.53 ID:ufo44sHnp.net
- https://pbs.twimg.com/media/E3qVkz4XwAQGKjr.jpg
もしかして採集要素か?
モンハンワールドみたいにこいつ攻撃して糞団子取れるのか
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:33:39.09 ID:SHlKgy3xa.net
- >>574
これが今回の結晶トカゲちゃんかな?(すっとぼけ)
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:34:01.16 ID:U9a544Qg0.net
- 紋章あるしタダのフンコロガシじゃないな
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:35:26.71 ID:mQUNJbqv0.net
- 宮崎のことだから人肉人骨の塊だったりして
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:35:37.80 ID:rqp8qhn70.net
- ウンコ好きの魔術師がフンコロガシのゴーレムを作ったって感じ?
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:36:22.31 ID:bhhQVGh00.net
- 虫とか蛇とかカラスとか、原始的なクリーチャーの方がワクワクしてしまう
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:37:21.57 ID:n2xSXGpi0.net
- そういやリークでも狼とかドラゴンみたいな原生生物いるって言ってたな
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:41:41.07 ID:AO4XaAhwM.net
- 北尾さんの宣伝センスが試される時、、!
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:45:26.70 ID:VNkIG01x0.net
- あの可愛いカニちゃんがこんなフンコロガシになってしもて・・
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:46:11.82 ID:n2xSXGpi0.net
- まあ実際フンコロガシはエジプトでは太陽の化身として崇められてたのは有名だからそこらへんも関係あるかもしれん
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:47:53.91 ID:trmbJG7Ja.net
- 気づいたら寄生虫まみれになって死ぬんだぞ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:49:03.21 ID:oR8sPjTg0.net
- どうでも良いけどキタオンのTwitterアイコンってグラビティデイズの人が描いたっぽいな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:49:22.58 ID:2dU04K0S0.net
- きっと好きだったのだろう
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:51:57.27 ID:yvF0/To40.net
- 刺突系のモーションは2が良いわ
3の刺突モーション判定スカスカ過ぎて奴隷に当たらんの頭に来ますよ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:52:06.45 ID:u+JndQyka.net
- https://i.imgur.com/Q65VH7C.jpg
ダクソ3の草付き糞団子にもフンコロガシたかってた
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:56:24.49 ID:27i5RCMG0.net
- 糞付き草団子
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:56:41.32 ID:U9a544Qg0.net
- 後ろに投げるためには紐付きにする必要があるのはわかるけど
それが糞団子の場合は消化できなかった草にするセンスがヤバい
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:58:27.21 ID:BF76uFm30.net
- 糞転がしからクソ団子が拾えるんやろなあ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:59:26.92 ID:EwtXiqLg0.net
- 握り糞
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:00:06.88 ID:tMy0Hll70.net
- きっと大好きだったのだろう
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:03:26.26 ID:rqp8qhn70.net
- >>591
天才の発想だよな
狂ってるわ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:06:49.87 ID:SHlKgy3xa.net
- エルデンリングでも狂ったデザインの武器来ないかな
小アメンの腕とか説教者の右腕とか
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:09:32.08 ID:GjC+3XQxd.net
- 石ころを投げられるならウンコを投げてもいいじゃない
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:12:05.22 ID:sRso0hgP0.net
- 狂王の磔とかローゲリウスの車輪みたいなブンブンしてるだけで楽しくなってくる武器は欲しい
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:12:58.13 ID:yvF0/To40.net
- 火薬庫武器ください
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:12:59.73 ID:U9a544Qg0.net
- 武器と言えばフレイルが出るそうじゃないか
俺はそれが楽しみ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:14:30.83 ID:5TKkzhSq0.net
- フレイルいいっすね
どんな武器になるかな
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:15:46.75 ID:pOVTsfF+r.net
- >>591
なんで火継ぎの不死様や灰の英雄様にこんなもの持たせようと思ったんだろうな……
普通なら毒壺とかそういう無難なのにするだろうに、どういう思考経路で大便にたどり着くんだろうか
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:22:50.38 ID:27i5RCMG0.net
- 獅子猿も糞投げてくるしな
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:24:36.35 ID:MOUj9EYz0.net
- 今回はデカいボスが多そうで期待してるわ
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:26:45.22 ID:MOUj9EYz0.net
- 武器はセキロと違い様々な武器種があると思うからネタ武器あると良いよね
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:27:39.55 ID:sRso0hgP0.net
- 両手盾はダクソ3で終わらすには惜しいから頼む…
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:27:51.00 ID:8uKYkF770.net
- お前らは発売までにPS5手に入れられたらPS5版買う感じ?
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:28:22.72 ID:3K+yJ3PPr.net
- マーティンに依頼したんだから
今までみたいにアイテムのテキストで
ストーリー語るんじゃなくて
がっつりドラマっぽくやるのかな?
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:29:16.60 ID:27i5RCMG0.net
- もう何度も言われてるけど竜が雷キャッチして叩きつけるのかっこよすぎるわ
セキロの雷返しといい、雷の扱い方のセンスがやばい
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:29:45.62 ID:pOVTsfF+r.net
- マーティンが書いたのはシナリオじゃなくて神話定期
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:31:22.91 ID:3K+yJ3PPr.net
- なんて言うか
マーティン神話がうっすらとしか
ユーザーに理解出来ない感じだったら
マーティン可愛そうな
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:34:24.42 ID:ISsrMjYN0.net
- 破砕戦争までが神話かな?
その先がいつもので褪せ人登場
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:41:33.56 ID:MOUj9EYz0.net
- マーティンの仕事は分かりやすくいうとゲーム公式サイトに書いてある「あらすじとそれを付随する物語」を作ることだから、アイテムのフレーバーテキスト作成はフロムの仕事。
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:44:59.85 ID:26PW4TUL0.net
- >>610
登場人物たちの様々な思惑が交錯する群青劇ってコンセプトにあるしそこら辺は期待していいんじゃないのかな
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:47:34.52 ID:3E+FV7ALd.net
- マーティンが書いたのは神話ってのはエルデンリングが砕かれるまでか?
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:48:06.86 ID:27i5RCMG0.net
- ユーザーに理解できないような〜と言ってもユーザーによるしな
テキストほとんど読まずにクリアして
「マーティンの神話とかよくわかんなかったわw」とか言い出す奴は絶対現れるだろう
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:51:26.56 ID:rvKfHQNpa.net
- テキスト見るのだるいから自分でプレイする時は殆ど読まずに他人のプレイ動画見る時に知るのが殆どだわ
自分がやってる時はガンガン進みたい
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:54:24.69 ID:U9a544Qg0.net
- プレイスタイルの幅が広いからな
アクション部分だけに全力投球する人もいれば考察勢もいるし初見から如何に死なないかを競う人もいる
それを尊重しないのだけは駄目だけど
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:54:47.92 ID:ufo44sHnp.net
- テキストとか読んだ上で明確に書かれなかったから想像するしかない部分は多くあるけど
普通に直球で書いてあったりセリフに出て来たりしてるのに何も分からねえわストーリーとかないだろこのゲームwwwwみたいに言ってるの見ると煽りだと分かっててもムズムズしてくるよなw
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:58:56.90 ID:MOUj9EYz0.net
- セキロみたいに「なんの目的でここに来て・なんの目的でこのボスを倒すのか・必要なアイテムの意味は?」が明確になったスタイルとは逆になるとは思うけれど、ストーリーも楽しみたいな
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:01:25.38 ID:+QBnbri90.net
- レス乞食なんだなってそっとNGする
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:07:04.83 ID:tDfYSkBk0.net
- https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_02.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_03.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_04.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_05.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_06.jpg
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:07:28.20 ID:NsEcpRWg0.net
- エルデの王ってなんだよ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:10:17.12 ID:2dU04K0S0.net
- エルデんキング…おおエルデんキング
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:11:21.35 ID:ISsrMjYN0.net
- あの星の王だよ…
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:11:39.36 ID:MOUj9EYz0.net
- フロムゲーは主に
・道中のNPCの会話(3回くらい話しかける)
・道中のアイテム(落ちている場所やドロップした敵)
・フレーバーテキスト
この3つをよく見たらフワッとしたものは見えるんだけど、なかには攻略したり強化するので大変なひともいるからな
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:16:02.24 ID:U9a544Qg0.net
- https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_05.jpg
この画像で持ってる青いキューブ、トレーラーの青2人場面でも持っていた
あの場面は意外と協力者じゃなくていくつかある召喚魔法の内の一つなのかもしれない
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:16:56.19 ID:2KzShKPz0.net
- 今回のテキストは宮崎どれくらい書いてんのかな
SEKIROでは大部分を他のスタッフに任せてたみたいだから
十分書く余裕ありそうだし、SEKIROも良いがそろそろ宮崎テキスト読みたい
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:37:40.51 ID:YN7MPZoK0.net
- 今の所気になるのはドラゴン等特大級ボスモーションに重量感が感じられないのとプレイヤーモーションにメリハリ足らない感じな点
ちょっとフロムらしからぬ
後影が薄くて背景とまだ馴染ませ不足これはいつものフロムw
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:42:19.01 ID:yATflX/J0.net
- フロムにモデリング関係は期待していない
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:44:41.12 ID:BF76uFm30.net
- pv見る限り大剣や大型武器はまた肩にかける感じになるのか
個人的には>>624の5枚目画像の騎士みたいに持ちたいんだが、、、筋力が要求値の2倍あるとモーションや持ち方が変わるとかないかな
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:47:33.74 ID:/AGyzptca.net
- ゲームプレイトレーラーを3秒だけ見た感想 ゴーストオブ砕かれたのだ
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:47:57.93 ID:bhhQVGh00.net
- ゼルダも初出が2014年6月で発売は2017年3月
やっぱ広大な世界になると開発に半端ない時間がかかるんだな
あっちは謎解きとかアイテムの調合、あらゆるとこによじ登れる調整が必要だけど、エルデンはフィールド・ダンジョン・戦闘の製作に集中できるから期待が高まる
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:49:24.34 ID:hefnYCghd.net
- 馬鹿だろお前
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:50:26.48 ID:xikyeJLv0.net
- 「エルデの王におれはなる!!!」
ド ンッ !!!
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:51:09.98 ID:bhhQVGh00.net
- >>636
俺?
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:51:13.52 ID:u+JndQyka.net
- フロムは一定クオリティを保って物量こしらえるのが最も苦手だから、そのあたりどう出るかな
言うてオープンワールドじゃなくてデモンズで言う城、嵐、谷、鉱山みたいなマップ単に分かれてて、
そこが個別にオープンなフィールドって感じなんではとも言われてるが
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:53:01.92 ID:bhhQVGh00.net
- >>639
オープンなフィールドと言ってもある程度ダンジョンの入り口とかは明確になってそうだな
そこが曖昧だとマルチプレイがめちゃくちゃになりそう
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:53:31.40 ID:xuT1HGLR0.net
- 序盤にめちゃくちゃ凝ったステージ用意して終盤どころか中盤のアノロンで力尽きたダクソ無印
マップ作りでも凝るところは凝って手抜くとこはとことん抜くよな
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:04:39.00 ID:U9a544Qg0.net
- 今回は2020年にはゲーム自体は完成出来てたらしいし、納期のデーモンは倒せたんじゃないか?
SEKIROでも倒せてたしアノロンの二の舞にはならないと信じたい
野心的とまで言えるゲームみたいだし
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:08:55.03 ID:bhhQVGh00.net
- 最大の敵はデバッグか
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:10:22.59 ID:U9a544Qg0.net
- うん話が本当なら1年半もデバッグすることになる
まあ普通どれくらいかかるのか知らないんだけど
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:11:12.77 ID:ySUt3Q2M0.net
- オープンならDLCでマップやダンジョン追加も期待できそう
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:17:13.47 ID:6EIV3rJod.net
- 今作の城エリア期待だな
https://i.imgur.com/AfjVTwz.jpg
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:17:58.06 ID:sP6r/wbed.net
- 今までも施設の外観は良かったから
問題は内装だ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:21:10.90 ID:fddMOeWa0.net
- >>637
お前の忍び義手、俺によく馴染むぜ...
しかし壺くんデカいのと小さいの居たりするがミミック枠じゃなくトカゲ枠なのかキノコ一族枠なのか
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:22:21.53 ID:yIgo+YH+0.net
- ソウルの縦大剣は遅過ぎて対人ではゴミになりそうだな
カッコ良さ攻略専用
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:24:18.35 ID:x4kglO8L0.net
- >>629
俺も最初は白霊だと思ってたけどよく見たら召喚された二人とも同じ格好してるんだよな
たぶん白霊というか協力者はまた別の形で出せるんだろう
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:24:58.07 ID:GhRLbb0h0.net
- 隻狼と同時進行の開発だったからアクションも芦名流取り込んでるだろ
ゲームスピードはプレイ動画見ないと分からんけどジャンプやら取り込んでるから3より上がってると思うわ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:26:25.16 ID:7NcsHhxI0.net
- 毎度のことながら城の迫力すげえな…(瓦礫で進めない場所とか開けられない扉とかたくさんありそう)
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:26:40.13 ID:DJ6Wg5W1d.net
- エルデの王もどうせ薪の王みたいに外れクジみたいな立場だろ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:35:58.04 ID:IwZ+v9bi0.net
- >>649
見てから回避余裕でしたwww
ギュイーン ドカアッ!しゅわ〜
は?スパアマ180度追尾とかクソゲー!!!
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:38:10.99 ID:+QBnbri90.net
- 歴代のソウルシリーズスレにはミニマップ作る有志が毎回現れてそして毎回中途半端なとこで更新止まってるんだよな
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:47:35.30 ID:lih0o6/x0.net
- ソウルシリーズ過去最大の制作期間な訳だし
そりゃ相応のボリュームを期待しまう
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:57:32.73 ID:u+JndQyka.net
- 普通のソウルシリーズならまだしも今回オープンフィールドやからな
ボリュームより質優先にしないと糞ゲー言われることになりそう
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:58:05.61 ID:gNuZjbw2M.net
- 喪失者みたいなランダム侵入闇霊今作にはあるかな
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:59:50.44 ID:oR8sPjTg0.net
- マップの端っこのスッゲーわかり辛い所に月光剣を置いといてくれや
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:00:26.40 ID:rvKfHQNpa.net
- ランダム侵入は普通にうんこだから要らない
やるにしてもやたら多いソウルとかで美味しい消費アイテムが貰える程度にしてくれ
個体数が限られてるランダムドロップとかやられたらガチで糞だからな
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:01:40.58 ID:uOChGsZM0.net
- 本当にオープンフィールドならよっぽど高い壁とかで無い限りはジャンプで乗り越えられちゃうんだよな
通れない瓦礫が通用しないから手を抜こうと思うと相当景色が窮屈になりそう
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:02:13.71 ID:bpzNeC6w0.net
- オープンフィールドだからボリュームはプレイヤー次第
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:03:46.33 ID:u+JndQyka.net
- オープンフィールドって言うからにはオープンワールドでは無いんだろうし
スカイリムとかゼルダとかみたいな幾らでも無限にやり込めるみたいなのとは違うと思うで
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:05:03.38 ID:lih0o6/x0.net
- 戦略性もより幅があると言ってるし
ネガティブ情報はプレイ人数くらいしかないな
6人でわちゃわちゃするのも楽しかった
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:07:01.59 ID:uOChGsZM0.net
- 4つのリング(攻略ステージ)があるって話だしモンハンライズみたいな感じかもな
拠点から個別にテレポートしてそれぞれのマップに行くけど、
そのマップ単位では見えない壁のないオープンフィールド的な
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:08:57.91 ID:2dU04K0S0.net
- オープンフィールドじゃないぞ
オープンなフィールドだぞ!
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:09:38.89 ID:U9a544Qg0.net
- 4つのリングは初耳だわ
ちょっと少なくない?
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:09:54.93 ID:0EDfDZ8Ka.net
- >>663
てかソウル系でオープンワールドってどうなの感がどうしても
4つのなんちゃらをーって導入までだけ共通で、
そこから後はプレイヤーの好きなとこから攻略出来る様に野放しになるだけだと思う
その辺の進行は結局1や2と同じになる予想
もしくはツシマやwitcherみたいにメインとサブでクエスト分けて動線引かれるかだな
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:10:42.98 ID:0EDfDZ8Ka.net
- あ、オープンワールドじゃなくてオープンフィールドなの
じゃあドラゴンエイジ形式じゃね?
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:15:30.78 ID:BkRfhHTg0.net
- >>644
昔デバの仕事していたが某箱庭型ケンカアドベンチャーとかは2〜3ヶ月くらい取ってたな
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:15:43.17 ID:xuT1HGLR0.net
- ルート構築と敵やアイテム配置の妙で面白いシリーズがそれを捨てると糞ゲーになるって言うのは聖杯ダンジョンで思い知った
オープンフィールドでも攻略ダンジョンみたいなとこはやっぱルート絞って来ると思う
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:16:55.69 ID:tAUTF3Lr0.net
- バンナム ←唯一の懸念材料
馬乗りシステムとジャンプがなんかやばそうなんだよな
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:17:51.70 ID:u+JndQyka.net
- ガチオープンでもゴースト汚物島とか見ると建物の中に敵数人と殺されそうになってる人質がいて、
みたいなわりと緻密に攻略法探るゲームも作れるんやけど
まあフロムにはそう言う経験はなさそう
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:19:24.54 ID:uOChGsZM0.net
- バンナムもまあ懸念材料だけど開発には関わらないからな
て言うか忘れがちだけどフロム自体が結構糞ゲーメーカーというか
糞要素は絶対あるメーカーだからそっちのが懸念材料
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:20:48.21 ID:x4kglO8L0.net
- pvpとか考えるとオープンワールドは色々厳しそうだから従来のような感じでいいんだよなぁ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:21:56.12 ID:oJ2brFCar.net
- 豚とナメクジが今回もでるのか気になる
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:22:36.72 ID:5UDzmPRK0.net
- 俺はもうお腹いっぱいだからダクソ4はやりたくない
RPG要素強くというかスピーディータイマンバトルは3で限界だから変わっていてほしい
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:28:13.30 ID:bhhQVGh00.net
- どこでも行けるのがウリだと思うけど、敵の強さの調節とかはどうやってるのか気になる
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:28:27.62 ID:mty2293S0.net
- オープンフィールド要素がどう転ぶかはまあ不安ではあるけど
PV見た感じ戦闘はダクソ3の系譜に見えるからその辺の心配は心配してないわ
ただフィールドの進行ルート幅広いとなると探索し漏らししたくないマン的にはすげえ疲れそうでそこが怖いわw
GTAとかWatch Dogsとかスパイダーマンみたいな箱庭行ったり来たりなオープンワールドなら別に探索とかそんなしないで好きに遊ぶけど、
ツシマみたいな行ける場所広がっていく型だと本筋進む前にその時点で行ける場所全部行ってからにしようと頑張っちゃうというか…
エルデンはまあ後者よりそうな感じするから発売からクリアまでにリアル体力気力すり減りまくるの今から覚悟しとかんとな…
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:35:15.68 ID:U9a544Qg0.net
- >>679
分かれ道どっちも行く派?
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:37:28.58 ID:w8zQRG9dr.net
- 別れ道はある程度進んで行き止まりに辿り着かなかったら引き返してもう一方の探索を始める派
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:40:01.27 ID:VhEVIuNl0.net
- >>675
不死の闘技があるんじゃね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:43:32.10 ID:e8961kHx0.net
- オープンでPVPなんて無限鬼ごっこどころか無限隠れんぼだろ
結局はダンジョンとかボス部屋前とかに落ち着くんじゃないの
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:48:39.75 ID:zl3D0sUg0.net
- >>679
オープンなフィールドという情報が先行してるからどこからでも攻略できると真しやかに言われてるけど、
まだ実際のところは公式から発信されてないから詳細を待とう
けど、その気持ちはわからんでもないよ
出来ることならはじめから余すことなく楽しみたいよな
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:48:56.55 ID:27i5RCMG0.net
- >>678
普通に固定じゃね
ダクソみたいにいきなり難しいエリアに行けるか、デモンズみたいにそのエリアの先(エルデンリングで言えばマップの端)へ進むほど強くなるかって感じじゃないかな
そしてクリアに必須なボスをある程度倒すとブラボの赤い月出現時みたいに雰囲気が変わって世界樹に近い弱かった敵も強化されるんだよわかってんだよ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:53:16.28 ID:zl3D0sUg0.net
- >>678
個人的にはダクソ1の、4人の王の部屋みたくダンジョンの最奥一歩手前までは行けるけど、
大ボスだけは共通の条件満たさないと挑めない的なものを想像してる
1を拡張したイメージだな
ただ、これだとはじめから挑ませてくれって不満も出そうだが
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:57:31.24 ID:yATflX/J0.net
- 広大なフィールドって言ってるからにはそれなりのもん期待しちゃうよな
>>624
2枚目の見えるところ全部行けるとかだったらブレワイ超え期待出来る
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:03:20.87 ID:U9a544Qg0.net
- >>687
奥の水道橋みたいな場所はもっと近い目線のものがリークの方のPVにあった
そこまでは行けるはず
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:07:17.44 ID:/TSchAfR0.net
- ラスボスは「永遠の女王マリカ」で決まりかね?
デモンズはオーラント、ダクソはグウィンとエピローグで
語られた奴が普通にラスボスだったけど。
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:14:24.99 ID:ISsrMjYN0.net
- マリカを継ぐならそうなるんだろうか?
元はと言えば砕けてマリカの子が争ったのが原因なんでしょ
褪せ人さん次第じゃないかな
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:17:13.90 ID:dFowcH7f0.net
- あんまり広大さには期待しないでいたほうがいいよ
俺はせいぜいドラゴンズドグマくらいかなと思ってる
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:18:49.54 ID:fACDZMxp0.net
- ブラボカートの伏線がここに来て回収されるとはな
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:23:36.72 ID:27i5RCMG0.net
- 「王となれ」だしな
黄金律が定めた真実の特権階級とか言ってたグリフィス…
国を作るとか言ってたグリフィス…
拷問でガリガリになって褪せ人になったグリフィス…
これはその黄金律が壊れた世界でグリフィスが再起する物語か!?
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:28:35.83 ID:bpzNeC6w0.net
- フィールドはたぶん狭いよ
ダンジョンに力入れてるはず
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:29:56.54 ID:V7tSEGeAa.net
- ELDEN LING
E DEN ING
E NN D ING
ENDING
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:31:57.90 ID:A4BZebvf0.net
- ナ、ナンダッテー
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:32:18.04 ID:sKau/Qj4r.net
- スレタイ砕かれてるけどPC版がないのは破砕戦争の名残りか?
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:33:25.46 ID:AhhKtFi50.net
- フィールドどんくらいの広さなんだろな。
黄金樹のあるあたりの画像見ると、その界隈だけでドラゴンズドグマくらいの広さはありそうだけど。
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:33:54.73 ID:m/7INFyVd.net
- >>694
対馬くらいあれば十分なんじゃないかな
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:35:05.86 ID:U9a544Qg0.net
- >>697
板自体の伝統でPC版はPCゲー板に任せているんだよ
次スレタイは砕かれてるのを直すだけだ
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:35:20.46 ID:VNkIG01x0.net
- 広さよりも密度が大事だ
何も無い草原走っててもしょうがない
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:36:03.29 ID:ISsrMjYN0.net
- それダクソベースだとかなり広くね
あっちはダンジョンも何もないから無駄に広く感じたわ
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:37:01.49 ID:EqPw+ijd0.net
- 永遠の女王マリカ
↓
マリカ
↓
マリオカート
↓
エルデンリングと同時発売でブラボカートも来るでこれは
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:37:20.83 ID:A4BZebvf0.net
- 何もない草原走ってても楽しい作品にしてくれろ
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:38:10.78 ID:HU3aLqRw0.net
- 破砕戦争はゲハ戦争だった…?
ハードごとに派閥が決まるんだな(確信)
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:42:21.88 ID:YN7MPZoK0.net
- 爺様がラスボスじゃなくていいんですか
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:43:05.68 ID:F3IZhH8m0.net
- ってかオープンフィールドってなに?オープンワールドでは?
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:43:44.64 ID:2dU04K0S0.net
- 王妃がラスボスだった作品もあるんですよ
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:47:13.12 ID:sQI9A01U0.net
- >>707
オープンなフィールドだっつってんだろダラズ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:47:18.25 ID:IMN27iIId.net
- マリカって名前がダサすぎる
何よりエルデ王が一番ダサいのがイヤだ
緑色のチビのオッサンみたいじゃん
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:47:48.98 ID:27i5RCMG0.net
- >>707
2年前のインタビューにもあるけど
オープンワールドの定義が曖昧だから
オープンなフィールドって言ってるだけだよ
平面に広いシームレスなマップ、
例えばワンダみたいなのでもOWと呼ぶ人もいれば
ウィッチャー3みたいに街やサブクエが無けりゃ
そんなのOWと言えない!という人もいる
なぜかここでは「宮崎がOWと明言することを避けたから
エルデンリングはOWではない!」と主張する人がたまにいる
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:50:14.73 ID:yATflX/J0.net
- 全部オープンワールドでいいだろややこしい ゼルダなんかオープンエアーだし
宮崎も2年前はオープンワールド言ってたし細かい意味は無いと捉えていい
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:52:35.91 ID:Lg/I11yS0.net
- フロムゲーで広い場所=ボスが出る空間
もしくはローリングの出来ない毒沼や足元みないと落下死がある水面などの危険な場所
的な場所しかなかったからな
広い草原のイメージがわかない
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:53:31.03 ID:bhhQVGh00.net
- >バンダイナムコは『ELDEN RING』に登場する地形についてもいくつかの例を挙げている。草原、沼地、山岳、城などがあり、その他にもフロム・ソフトウェアの過去作を遥かに凌駕するスケールの様々なロケーションが登場するらしい
ロケーションで言えばダクソ1とか凄かったけど、それを遥かに凌駕するなら、フィールドは今出てるものより果てしなく広そうだけどな
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:55:17.49 ID:pHFoq7PC0.net
- バカどもが
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:55:35.06 ID:ZRKAkptj0.net
- 今更だが4KでPV見るとめっちゃ綺麗やん。ゲームプレイ部分60fpsだし
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:57:38.24 ID:mQUNJbqv0.net
- 広くなったことでどう変わるのかな
ソウルシリーズはクリアまでテンポ良かったからラスボスすぐ寄り道充実って感じでお願いしたい
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:01:26.90 ID:n4JcyFhX0.net
- 褪せ人はかつて瞳から黄金の祝福を失い狭間の地を追われたとあるけど、今までのプレイヤーキャラと違って貴種なのかな
装備もきらびやかで貴族っぽい感じがするものがあるけど何か関係あるべか
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:01:49.83 ID:SGNQ+z2v0.net
- まぁフロムゲーで広い部屋見たらあっ‥てなるしあえてオープンフィールドならいつボスに遭遇するかわからないドキドキが味わえるかもしれないな
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:02:25.82 ID:sQI9A01U0.net
- >>712
宮崎がオープンワールドって言ってたってどこにある?
探しても「オープンワールドと呼ぶべきかわからんがオープンなフィールドがある」って発言しか見つからんが
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:03:54.20 ID:mty2293S0.net
- >>680
そりゃもちろん
ソウルシリーズでも頼むこの道行き止まりだと良いなあって思いながら道進んでたよ
エルデンリングが砕かれて失われた女王マリカの永遠が、褪せ人がデミゴッド倒して回って大ルーン集めて再びエルデンリングを掲げたことで復活
永遠の王の座は渡さんって襲ってくるラスボスマリカ戦
みたいな感じになりそうだよな順当に行くと
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:06:19.83 ID:Lg/I11yS0.net
- そういえばフロムゲーの広い場所って糞ステージ扱いされてる場所ばかりだな
イザリス、アマナ、エスロイエスの雪原、ファランの城塞
糞ステージを集めたエリア=オープンワールド
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:06:42.98 ID:sKau/Qj4r.net
- 新PVのスモウみたいなやつが教父アリアンデルがバッコンバッコンしてた釜みたいなやつを頭に乗せて炎ブシャーしてる図がずるいわ
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:06:59.71 ID:27i5RCMG0.net
- >>720
「オープンワールドと呼ぶべきかわからんがオープンなフィールドがある」
これを見てオープンワールドじゃねぇ!とか言い張るのほんと謎だよな
明言を避けた事が否定した事と同義になるわけないのに
どう見てもデブなやつが「私はぽっちゃりです」って言ったら
そいつはデブじゃなくなるのか?答えはノーだよな
ただデブの定義が曖昧だから人によってデブにもなりぽっちゃりにもなる
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:08:57.85 ID:bhhQVGh00.net
- 想像してるのは時のオカリナみたいに中央にデカいフィールドがあってそこから各々のエリアに繋がってる感じ
もちろんフィールド内にも地下や洞窟の入り口みたいな隠しエリアは多数あるだろうけど
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:11:32.50 ID:U9a544Qg0.net
- 名前なんてどうとでもなるってのはダクソ三部作のテーマでもあったように思う
ファンの間でオープンワールドと呼称されたとしても宮崎に迷惑はかからないんじゃないかな
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:11:44.43 ID:4PS0BwQua.net
- オープンワールドって明言しちゃうと、街とか村がないからこんなのオープンワールドじゃない!騒ぐやつが出るから意図的に避けてるんじゃないかな
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:13:05.10 ID:VNkIG01x0.net
- >>718
ダクソの小人みたいなもんかなあ
祝福の元で平和に暮らしてたけどけど野心があって、エルデンリングが砕ける原因を作ったとか
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:13:37.00 ID:BF76uFm30.net
- 黄金樹は英語だとエルデツリー、つまりエルデの王とは黄金樹の王であり黄金樹は北欧神話の世界樹。世界樹は文字通り世界そのものなのでエルデの王とは世界の王
て考察は見た
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:14:10.60 ID:yATflX/J0.net
- >>720
ごめん海外記者がオープンワールド言ってるだけだった
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:15:52.21 ID:IO/gVWp9M.net
- >>688
え、それって山も登るってことじゃん
やべえな楽しみすぎる!
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:17:40.47 ID:bhhQVGh00.net
- 流石にこんなレベルじゃないだろ
代わり映えしない景色が続いてるだけだし
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:18:11.15 ID:Y/FizxLP0.net
- 宮崎が「オープンワールドと呼ぶかは分からない」とするのは、他のゲームと比べたりして変に先入観もってほしくないから以上の意味なんてないっしょ
みんなそえぞれがもってるイメージが完全一致しないんだから、そうだと思う人はそう思えばいいし違うなら違うと思っとけばいいよ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:19:44.06 ID:dfuGGjwk0.net
- エルデンリング終わったな
まさかのダクソ寄りとはね
また今作も1周してゲオ持ってくパターンか
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:21:05.85 ID:27i5RCMG0.net
- >>727
まさにそう
騒がないようにわざわざ避けてるにもかかわらず、
ここでオープンワールドと言うと
オープンワールドじゃねぇ!って騒ぐ奴が出るようになったという皮肉
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:21:06.66 ID:IO/gVWp9M.net
- >>734
端から「ダクソの正統進化」って明言してたけどな
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:21:28.05 ID:8wONAOkM0.net
- エル伝リングの世界=ダクソ3の日食後の闇の世界
渇せ人=王のソウルが尽きたかつての神族
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:23:06.13 ID:IO/gVWp9M.net
- 無理矢理ダクソとのつながりを見出すならダクソ無印では木の洞の中の世界だったからその外側的な?
ないとは思うが
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:23:22.12 ID:MOUj9EYz0.net
- モンハンWもオープンワールドじゃないのにオープンワールドみたいに言われてたし、エルデンもそんな感じかな、プロローグに書いてある「霧の海の先」ってそういうことよ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:23:34.17 ID:bhhQVGh00.net
- 変に繋がりとか匂わせなくていいわ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:24:00.07 ID:dfuGGjwk0.net
- >>736
キャラクターの操作エンジンはデモンズの使ってほしかったな
まぁダクソ3は一番デモンズに近かったけど、スレ違いスタブとかローリングスタブできないから対人がただの殴り合いでつまらない
あと惜別じゃなくて一度切りの復活も実装してほしいな
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:24:27.70 ID:ISsrMjYN0.net
- >>728
張本人で追放されてたのに祝福に導かれるのか?
だったらまさに祝福だな
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:25:47.92 ID:27i5RCMG0.net
- わざわざ新規タイトルでマーティンが神話書いたりもしてるのに
なんでダクソと繋げようとする奴がいるのか
仮にそれっぽい要素があったとしてもそれはファンサの範疇に過ぎない
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:25:54.91 ID:+QBnbri90.net
- そもそもこいつらPS持ってない定期
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:27:07.81 ID:IwZ+v9bi0.net
- おうとなれ さわほまれ ちょっと似てる。
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:32:22.58 ID:DJ6Wg5W1d.net
- >>722
広いところに嫌らしい要素くっつけてストレスフルになってる感がある
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:34:03.66 ID:A+LuI0x80.net
- 仮に、仮にオープンワールドだった場合
フロム製のアクション、RPG様式上手く組み合わされてたら
革命だと思うんだが
今までエセオープンワールドでアクション最高だった作品はGOW4ぐらいしかない
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:38:41.82 ID:27bVSR840.net
- フロムが日本のファン嫌う理由がよく解るな
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:39:18.05 ID:IO/gVWp9M.net
- >>741
惜別はナイフ投げられるせいで死にスペルになってたから言えてる
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:39:42.20 ID:aiKR+LFJ0.net
- https://ameblo.jp/tetsu-games/entry-12679905862.html
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:39:47.55 ID:7NcsHhxI0.net
- ダクソ3は遊んでてあからさまに狙ったファンサービスが多かったがエルデンは今のところそういう感じはしないな
従来作品と似てる部分は確かにあるが、意図して匂わせてるというよりは
コンセプト自体が今までとそこまで違わないから結果的に共通点ができてるって感じだわ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:39:56.63 ID:JzSoohStp.net
- 今までのOWで
戦闘面白い
coop面白い
PVP面白い
ってゲームって多分ないね
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:40:12.50 ID:5vP5OIZr0.net
- ちょくちょく変な奴が沸くけどIPでBANすればだいたいは一生消えるんでしょ?
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:41:42.43 ID:zzCAGMrj0.net
- わいデミゴッドやけどなんか質問ある?
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:41:52.42 ID:yATflX/J0.net
- 「村や街は今まで通り廃墟やダンジョンです(笑)。今回、主眼にしているところではなかったというところと、我々のノーハウが特にあるところでもないので、今回の挑戦にそこも含めてしまうとかなりハイカロリーになってしまうので、我々の得意なところで勝負しようと決めました」と宮崎は説明した。
広大なフィールドはフロム・ソフトウェアにとって初めての挑戦となる。その中で、得意とする部分に絞らなければ、他と見劣りするような体験にもなりかねない。宮崎はさまざまなオープンワールドを参考にしながらも、特定の作品から影響を受けすぎず、あくまでフロム・ソフトウェアのDNAに忠実なものを作ろうとしているという。
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:43:30.01 ID:n2xSXGpi0.net
- PV見るとエルデンでは顔面が重要なファクターな気がしてならん
リーク含めて計三回はラシュモア山よろしく巨大な顔の地形見えたし
変な顔の被り物してる敵もいた
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:44:41.41 ID:27i5RCMG0.net
- どちらもやったことないから詳しくは知らんけど
アサクリオデッセイとドラゴンズドグマは戦闘面白いって評価を耳にする
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:45:23.25 ID:5vP5OIZr0.net
- あくまで結果的に同じようなゲーム性になっただけのゲームもソウルライクと呼ばれたように
フロムのゲームもオープンワールドというワードの呪いがかけられてるのね
結局ユーザーは言いたい放題言えるもんね
外国人配信者がSEKIROプレイしてた時も「これPS2のグラフィックか?」とかバカにする視聴者もいたし
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:45:25.27 ID:+QBnbri90.net
- 映像見ただけで分かる鞭の産廃感
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:45:43.65 ID:mQUNJbqv0.net
- ただ単にボリュームが増えたダクソって捉えるのが正解
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:49:24.11 ID:LHRfeI8Ya.net
- ダクソみたいな地続きでロード挟まないで祭祀場からデーモン遺跡や苗床までいければ
広大なフィールドだしワープの転送がファストトラベルなだけでしょ
ただ今回は馬使うみたいだから広めなんだろうけど
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:50:07.89 ID:+QBnbri90.net
- オープンワールドじゃねぇ!宮崎はバランス調整ヘタクソ!実質ダクソ4やん飽きたわ!
定型文これだけか?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:50:20.96 ID:27i5RCMG0.net
- >>756
顔面というか人体じゃね
腕がやたら多い敵や、逆に隻腕の敵、
そしてエルデンリング初報時からあるアートの
人皮みたいなのを着てるキャラ…
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:50:54.05 ID:8wONAOkM0.net
- 世界樹のある場所はダクソ3のラスボスがいた場所
世界樹は3で薪になった主人公の成れの果て
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:51:17.62 ID:YN7MPZoK0.net
- >>755
それだけ読むと今回の広大なフィールドは各ダンジョンを理想的に繋ぎ組み立てるための充填材です
とも聞こえるんだがそうなのかな? まぁそれでも構わんのだが
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:53:09.48 ID:hRy/ulDp0.net
- どちらかと言うとダクソの前日談だろ
物語のパターンも一緒だし
闇が光に置き換わってるだけ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:53:23.46 ID:VNkIG01x0.net
- 発売後に「目的地まで延々と馬で走らされるゲーム」なんて叩かれるような作りじゃないといいけどな
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:53:28.10 ID:ZRKAkptj0.net
- >>755
昨今の色んなもの取り込もうとして失敗した作品見てるとこれで正解だわ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:54:02.50 ID:dfuGGjwk0.net
- ダクソ4言われるのは仕方ないな
せめてキャラクターの操作感はデモンズのエンジン使うべき
攻略に重きを置いてしまうと1周クリアしてゲオ行き続出しちゃう
クリア終わってもマルチを楽しめるように、対人のほうも考えて作るべし
まだ間に合うよ宮崎さん
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:55:38.02 ID:zl3D0sUg0.net
- >>756
顔や腕と、体の部位が何かしら関わってそうだよな
デミゴッドは(半神)って意味らしいし人の部位を欲してるのかな
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:55:45.02 ID:IwZ+v9bi0.net
- 世界樹ではなく黄金樹でオープンフィールドではなくオープンなフィールド、これ豆な
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:55:50.48 ID:N3A6N4Uca.net
- 結局オープンワールドかオープンフィールドどっちなんだ?
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:58:36.22 ID:LHRfeI8Ya.net
- イメージとしてはダクソ2のDLCの雪原にキリン?が出てくるよな広さを馬でかけて
墓地とか城の内部はいままで通りって思ってるな
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:58:37.01 ID:AhhKtFi50.net
- ある程度のんびり散歩するようなところがあってもいい気がする。
気を張って攻略するのはダンジョン部分でみっちりやるだろうし。
フィールド部分はのんびり散歩+ワンダリングする中ボスやランダムイベントでたまに緊張感がある、程度のがプレイにもメリハリが出るんじゃないだろうか
思えばゼルダブレスオブザワイルドはそんな設計だったよな。祠や神獣ダンジョンではがっつり頭使わせて、フィールド部分はのんびり散歩して、みたいな感じで。
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:58:44.41 ID:uiKLv6L5p.net
- 面白けりゃ何でもいいぞ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:59:59.09 ID:VNkIG01x0.net
- オープンワールドって言葉つかわなくて正解
町の住人に頼まれて幽霊退治したり、女戦士と恋愛するようなダークソウル見たいか?
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:00:44.57 ID:8SM3HIiCd.net
- >>772
Ihave a オープンワールドぉ
Ihave a オープンフィールドぉ
ウゥン!!
ワールドオープン オップンフィールド
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:01:34.60 ID:YN7MPZoK0.net
- 黄金樹はじめかなり遠方からでも目視できるランドマークがあちこち用意されてるんだろうな
オープンなフィールドの醍醐味だね
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:01:48.53 ID:Ol59dmjOd.net
- 納期のデーモンだけは避けてくれれば
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:01:49.65 ID:n2xSXGpi0.net
- よく見たらいつもの霧がエルデンでは金色になっていることがわかった
https://i.imgur.com/EJyUyg2.jpg
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:03:23.64 ID:nsbtDXlK0.net
- 昼夜サイクルめちゃくちゃ楽しみにしてる。夜の森とか絶対漏らしそうなほど怖い。暗闇の奥からクトゥルフ的な敵がヌルッと出てきたら最高。
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:03:38.86 ID:YnoHlPvDM.net
- >>752
GTA
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:05:36.99 ID:THE90vGo0.net
- >>752
Destiny2じゃん!
なお、レイドは除くものとする
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:06:30.48 ID:27i5RCMG0.net
- オープンワールドでも霧で閉じ込められるとなると
じっくり遠くまで探索してたらボスに遭って閉じ込められて
負けて遠くからやり直しってことになりかねんな…
再戦するために馬でボスまで長々と走り回らないような設計だといいが
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:08:15.03 ID:Ga2aDw/m0.net
- オープンという単語を公式で使うからこうなる
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:08:42.14 ID:lorOsvoL0.net
- スモウついに頭燃えたのか
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:09:43.14 ID:9dQZtX9Yd.net
- >>775
それな
デビュートレーラーからずっと待ってた
すでに難癖付けようとしてるのビビるわ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:10:54.65 ID:Y/FizxLP0.net
- >>774
プレイヤーがどう動くか予想し辛いフィールドじゃ今までみたいなレベルデザインは難しそうだし、
目的地に向かって広いフィールドを移動→死んではまた移動し直しじゃ面倒だから、
フィールドの方は従来の死にゲーとはまた違ったテイストになるんじゃないかと思う
フィールドは比較的難易度低めで冒険を楽しむ雰囲気重視
(たまに強MOBが徘徊していたり、高難易度ダンジョンもあるが必須ではない)
反面、クリア必須なダンジョンは難易度高めで攻略性重視
とあるエリアのメインダンジョンで苦戦する→そのエリアのフィールドや任意ダンジョンを探索して自己強化→メインダンジョンクリアして次のエリアへ(フィールドの敵含め全体的に難易度上昇)
みたいなルートがスタート地点から数方向に向けて伸びているのを妄想
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:11:24.27 ID:xikyeJLv0.net
- 頭が火山になったスモウ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:11:30.23 ID:IwZ+v9bi0.net
- いつまでオープンワールド言ってんだよ
せめて公式サイト見てこいよ!更新されてっから!
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:11:55.68 ID:yvF0/To40.net
- 篝火から走ってくるの面倒だからボス霧前からリトライする機能欲しい
せっかく戦ってて楽しいボスでも篝火から遠いとクソボス扱いされることもあるしもったいないわ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:13:18.88 ID:U9a544Qg0.net
- そもそも今回の篝火枠が不明だからオープン要素も憶測でしか語れないのがな
文字通り想像すらできない
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:15:03.75 ID:nsbtDXlK0.net
- ボスリトライに関してはセキロでかなり意識して改善されてたからあんまり心配してない。でも確かにフィールドでのリトライはどうなるか気になるところ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:16:50.08 ID:yATflX/J0.net
- 篝火システム無くなってるかもしれんよな
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:18:22.74 ID:rNm4w4PE0.net
- >>790
オープンなワールド
ちゃんと正しく書けよ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:20:25.62 ID:IwZ+v9bi0.net
- おれは逆に今風のなんでもかんでも便利にするよりデスペナを重要視してほしいわ
死ぬリスクを考えてすべて自己責任で行動する
馬車を引っ張る巨人にちょっかい出して絶望したい
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:22:14.34 ID:7NcsHhxI0.net
- んじゃ思い切ってパーマデスでいこう
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:23:15.85 ID:27i5RCMG0.net
- 恐らく各地に篝火的なものは点在してるだろうが、
それとは別で1か所だけでいいから任意に篝火的なものを設置できたらな
篝火と同じで周りに敵がいたら設置も休息もできない仕様でいい
この仕様だと敵を倒した場所に設置したらリトライするたびに
周りの敵を全滅させなきゃそこで休息できなくなるけどそれで全然いい
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:24:18.26 ID:bpzNeC6w0.net
- >>769
間に合わねーからとっとと失せろ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:26:21.37 ID:63//yLs10.net
- >>769
そこで発売と同時にDLC発表ですよ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:27:38.07 ID:IwZ+v9bi0.net
- マップ移動中に夜になってもちょっと瞑想すれば何事もなく朝になるとかくそつまらんしな
夜になってしまったときにドキドキしてしまうそんなゲームにしてほしい
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:34:24.13 ID:27i5RCMG0.net
- 時間は篝火で好きな時間まで休息できる仕様になると予想してるわ
昼ばかり遊びたい人や夜ばかり遊びたい人には嬉しいし、
仮に特定の時間しか起きないイベントとかあったらその時間まで待つのダルいし
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:36:08.73 ID:rvKfHQNpa.net
- >>764
直剣ブンブン丸や手鎌クイステするラスボスなんて嫌だ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:37:58.30 ID:bpzNeC6w0.net
- ローリング避けとブラボの避けがあるんだけどどうすんだろこれ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:38:02.24 ID:eIJbyJtp0.net
- 鞭に関してダクソ3でも感じたけど当てた時の音が地味でイマイチ爽快感にかける気がするな。魔女に持たせるの好きだけどRPするにしても実用に足るレベルじゃないときついんだよな
仕込み杖くらい使えるようにしてくれるとありがたいけど。
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:39:28.68 ID:THE90vGo0.net
- でも、むしろ仕込み杖は最高だったから・・・・・・・・・
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:42:44.44 ID:zzCAGMrj0.net
- わい霊馬やけど今からおまえらに酷使されるとおもて震えてる
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:43:22.94 ID:eIJbyJtp0.net
- 確かに。月光の聖剣もそうだけど癖はあるけどなれると使いやすい武器って最高だよね
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:44:27.69 ID:UGYl2+b+r.net
- FF6のラスボスケフカ戦前に出てくる「取ってつけたような神」みたいな敵居るけどああいうデザインずるいわ
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:45:04.00 ID:yATflX/J0.net
- >>801
その辺は個人で好きなようにすれば良いのでは
不便過ぎてARKみたいなサバイバルになっても困るし
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:46:09.20 ID:yvF0/To40.net
- 変形後仕込み杖はほんと理想の鞭って感じだったな
ダクソの鞭は火力が無さすぎるしモーションすっとろいしでそもそも攻略で使う武器として作ってなさそう
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:46:20.25 ID:AhhKtFi50.net
- >>788
だいたい同じ妄想してるわ。
楽しかったら何でもいいけど、上手く新しい楽しみもダクソ+アルファであれば良いねえ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:48:21.25 ID:27i5RCMG0.net
- トレーラーのあれって鞭っぽいけど
スローで見ると細身の刃の直剣が
振る瞬間に刃が伸びてしなってるんだよね
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:51:51.45 ID:THE90vGo0.net
- ブラボの武器はだいたい良かったわ
石槌とかも弱いけど好きだったわ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:53:32.27 ID:Ol59dmjOd.net
- ブラボはどの武器も強かったな
まあその中でもノコが圧倒的だったけど
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:54:42.60 ID:VNkIG01x0.net
- >>813
るろうに剣心の十本刀が使ってたようなやつか!
わくわくするな
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:55:44.89 ID:QVmltIyq0.net
- 獣肉断ちみたいな刃が別れるデカい剣が欲しい
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:55:54.07 ID:27i5RCMG0.net
- ブラボの石槌と聞くともうルドの突進にカウンターする動画しか浮かばん
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:56:32.55 ID:UGYl2+b+r.net
- 基本的に自分はデブの敵が相手してて嫌なんだけどダクソ3の罪の都に出て来る頭が手の形したブツブツのやつが
頭の手で掴んでくる異形系やなと思ったらほとんど頭の手と関係ない攻撃してきてゴロンゴロンしてるだけのただのデブだったのが嫌すぎた
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:57:45.58 ID:27i5RCMG0.net
- >>816
るろ剣のあれって初めから長い刃じゃね?
腰に巻いてたやつだよね
エルデンリングのトレーラーのは本当に普通の直剣に見える刃が伸びてる
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:00:45.14 ID:U9a544Qg0.net
- >>819
あれ赤ちゃんがモチーフだって気づいた瞬間に物凄く気持ち悪く見えたわ
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:01:51.24 ID:7NcsHhxI0.net
- ソウルシリーズの曲剣切り下がりは全部ゴミだけどブラボの曲刀のあれだけは良かったわ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:07:35.45 ID:FcZDv8s40.net
- ps5とps4じゃマッチングしないんだよな?
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:07:57.67 ID:popDQ855M.net
- するやろ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:14:28.13 ID:+xJyK6UX0.net
- しなかったらデモンズの二の舞になってしまう
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:30:06.87 ID:eIJbyJtp0.net
- PVの青霊おしゃれな歩き方だな
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:31:52.57 ID:/sW+DfkT0.net
- 既にPVで見せたものが9割でしたってオチだけは勘弁してほしい
あれが全体の触り程度であってほしいぐらい期待してる
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:45:34.99 ID:0pA6vY5g0.net
- 白呼んで複数でボコって、
「エルデンリングクリアしたわ!って簡単すぎだったわー!!はっはっはっ!」
と、言うヤツがまた現れるんだろうな
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:47:12.84 ID:A+LuI0x80.net
- 楽しみほんとに楽しみすぎる
宮崎とフロムスタッフに心からありがとうと言いたい。まじで楽しみ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:50:15.71 ID:lih0o6/x0.net
- 宮崎さん自信満々だしな
まあ経営者視点かもしれんが
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:50:32.24 ID:5vP5OIZr0.net
- スモウと聴くとちょうど某youtuberが解説上げてるゲームに出てくる犬
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:51:03.25 ID:5vP5OIZr0.net
- 宮崎さんが表に出てきて説明するのはまだ先かな?
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:53:57.79 ID:hRy/ulDp0.net
- >>789
おもろいwジワジワきてる
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:54:58.49 ID:rNm4w4PE0.net
- 頭からマグマ噴く奴ならダクソ2の鉄の塔にいたよね
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:55:20.32 ID:Bm5DJ2VF0.net
- これでダークファンタジーのARPGはしばらく開発しないだろうなー
過去作含めてもう出し切ってそうだし
次はめっちゃ明るいゲームか、前に言ってたロボものとの融合とかありそう
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:56:26.05 ID:Bm5DJ2VF0.net
- https://i.imgur.com/whEpnr1.jpg
話題の人
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:57:30.11 ID:/sW+DfkT0.net
- 今度から発狂してID真っ赤な奴に頭スモウ火山かよって言おう
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:59:54.96 ID:uOChGsZM0.net
- ダクソ2にあった鞭剣懐かしいな
本物の鞭よりは主に対人で遥かに強かった
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:01:26.59 ID:Y42QyPdA0.net
- まぁそのムチもそれなりに生きてたのがダクソ2だからな
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:02:10.78 ID:RKaSykvD0.net
- >>836
こんなん絶対に強いやんと思わせて実は…みたいなボスであってほしい
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:05:04.93 ID:Ns0BZmJJ0.net
- 序盤のボスで4割脱落するガスコイン枠出してくれ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:05:30.70 ID:sU8FopUe0.net
- >>836
頭の器から竜狩り召喚すんのかな
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:05:56.83 ID:dx7OmU2M0.net
- 2のムチは対人で分からん殺しだったな
初見はムチ二刀流相手に延々しばかれ続けてキレながら死んだ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:13:32.13 ID:Hi7JRNJL0.net
- おさらいの意味を込めて公式のブラボのPV巡りしてきたけど
内蔵攻撃とかのサウンドも製品版とぜんぜん違うのな
バックタブの音とかどうなるんだろ
プレイの爽快感と繋がるから楽しみだわ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:15:18.12 ID:+sDuM4Qj0.net
- >>836
やたら真っ赤な得物(鎚?斧?)が気になるわ
スモウみたいな重苦しい鎧に加えて頭には火を噴くギミックとか労働環境が過酷過ぎる
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:15:40.95 ID:Bjh7eoP60.net
- DR1がパリィ不可で発生早くて視認しにくくステ低くてもそれなりに火力出て盾削りも出来るから属性派生古びたムチとかみんなサブに仕込んでたからな
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:18:45.32 ID:mVBIOK8X0.net
- ぶっちゃけ2022年発売ならPS4は切って欲しかった
完全な次世代期パワーを見せて欲しかったわ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:20:27.21 ID:Hi7JRNJL0.net
- >>847
途中途中でゆっくりドア開けまーす的な動きが入るのは
ストレスだよね
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:25:35.36 ID:/0PCaf3d0.net
- 言うてフロムだとPS5専用にしても中身大して変わらなそう
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:25:58.80 ID:2VraT6Pc0.net
- PS5は扉蹴破れるんか
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:28:13.99 ID:p+8Cseot0.net
- >>836
モーニングスター変態もはよ
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:28:48.37 ID:sODr9QVQ0.net
- ポケモンと被ってるけど、プレイヤー層違うから関係ないのかな
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:29:28.63 ID:Hi7JRNJL0.net
- >>850
ロード時間に関してならそれに近い動きするぞ
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:29:56.78 ID:qnLypuQv0.net
- 一切興味ないなポケモンには
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:30:42.48 ID:3ARc8st9a.net
- トレーラーみるとパリィ無さそうなんだが、どうなんだろ
致命は無くても良いけどパリィは気持ちいいからほしい。弾きは爽快感なかった
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:30:45.07 ID:Ns0BZmJJ0.net
- 新情報出てからエルデンのファンアート更に増えたね
海外だとヴァルキリーみたいな女騎士めっちゃ人気っぽい
不遜おじさんもっと頑張って...
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:30:57.33 ID:Y42QyPdA0.net
- ポケモンは二作ともちょっと地雷感が強いのでまぁ
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:31:03.40 ID:he06WsrV0.net
- ポケモン自体は嫌いじゃないけどアルセウスはかなり微妙そうだから関係ないかな
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:32:44.01 ID:/0PCaf3d0.net
- https://i.imgur.com/M6tza7I.jpg
フロムのモーション班は神すぎる
ここの左手の動き素晴らしい
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:34:50.72 ID:K0ZpMpBQ0.net
- ポケモンもどうぶつの森もダクソもfalloutも大好きです
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:34:51.48 ID:RKaSykvD0.net
- ゆっくりドア開けまーすはロードタイム兼ここまでたどり着いたぞホッとひと息いれるかタイムで、大切なんよ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:35:35.66 ID:Hi7JRNJL0.net
- >>859
静止画だけみると
「親方!空から鎧騎士が!」
みたいだな
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:37:11.85 ID:qnLypuQv0.net
- >>859
これ場所的に黄金樹の足元なのか夜の森か地下空洞か気になる
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:37:41.22 ID:eDD573vTa.net
- フソンwwwフソンwwwおじさん
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:39:09.94 ID:RKaSykvD0.net
- >>855
四足歩行の白くて欠伸してる感じのお面?をつけた敵に致命のような攻撃を出してるっぽいよ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:39:58.09 ID:Hi7JRNJL0.net
- >>861
PS5買ってからロード時間なくてトイレに行けない悩みがあってな
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:40:22.35 ID:9vUTPjNz0.net
- https://i.imgur.com/MFcbmyY.png
https://i.imgur.com/OvVEHkB.gif
クッソかっこいいけどこれダクソにあったらもはや浮くデザインだよな
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:41:49.65 ID:qnLypuQv0.net
- ps5マンは篝火点灯にも着火マン使えよとか言いそう
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:43:52.45 ID:Sv266awUa.net
- >>867
嫌いじゃないけどFFとかテイルズとかに出てきそうなw
この技?もこんな風に使う価値のある威力出ればええんやけどな
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:44:38.85 ID:K0ZpMpBQ0.net
- >>867
間違いなく産廃だなこれ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:46:17.73 ID:2CBaIFuA0.net
- 初回トレーラーなんて半分残ればいい方
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:50:37.12 ID:qnLypuQv0.net
- 武器ごとの戦技か流派技かどっちだろうな
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:03:33.70 ID:/6yv2NmH0.net
- 戦技はコスパ悪すぎて攻略とかボスで使いづらいのがなあ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:03:53.74 ID:sSuKXKh10.net
- なんかエルデンリング、ゲーム以外にも企画中だってよ
記事のURLは貼るとまずそうだから検索してくれ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:07:10.96 ID:tYY5AMxZ0.net
- それならもう貼られてるぞ
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:07:59.03 ID:H/N1KP900.net
- 半年ちょいだからプレイ動画出しそうだよなバンナムのとこで
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:08:49.08 ID:sSuKXKh10.net
- >>875
既出だったか、すまん
おしえてくれてありがとう
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:12:18.57 ID:sU8FopUe0.net
- デモンズみたいにスパアマは一部の重力武器、及び一部の大型武器の強攻撃モーション中のみにしてほしいな
対人バランスはデモンズがほんとに神だった
ダクソの対人は何でもありだから深みがない
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:14:15.87 ID:OHUbI14F0.net
- お、おう
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:14:33.14 ID:0ZmkWTjo0.net
- 地味にダクソ3が世界でポケモンの次に売れてる国内発RPGタイトルという
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:17:05.46 ID:tYY5AMxZ0.net
- https://i.imgur.com/7T62JTF.png
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:19:02.56 ID:Y7T0jE1Q0.net
- なんとなく>>486の記事を何度目かだけど読み直してたら
「動物の森は借金から始まる」云々の話、最近どこかで聴いたことあるなーって思ったら
鉄拳の原田Pが最近の生配信で同じこと言ってたわw
この記事もしかしてあの人パクった?w
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:21:43.70 ID:LBHy08y30.net
- まだ半年以上先(確実に延期する)なのに今からこんなんじゃ持たんぜ
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:22:09.83 ID:+uTuGR7b0.net
- アクションRPGだったらゼルダもっと売れてるでしょ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:24:56.34 ID:OCm/yejX0.net
- 景観はダクソ2を思い出させるな
個人的に観光が一番楽しかったのはダクソ2なので期待
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:25:37.73 ID:B+hW2suTd.net
- まともな街も村人もいなそうな世界観だけど、オープンワールドでそれって大丈夫なのか
MOD色々出るだろうからPC版が正解かな
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:26:02.75 ID:RKaSykvD0.net
- >>881
これがプロローグにある「黄金の祝福」のひとつなんだろうね、コレが無くなると狭間の地を追いやられ褪せ人になる
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:29:23.69 ID:JBX4dd/i0.net
- 夜は視界真っ暗で数歩先しか見えないようなのを期待してる
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:33:17.01 ID:sU8FopUe0.net
- >>885
ダクソ2のDLCは探索が楽しかったな
横ではなく奥に長いから強力プレイが特に楽しかった
ソウルシリーズ特有の沼ステージはもういらんかな
毎回あれ系はマルチも過疎だし、存在する意味がない
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:34:14.04 ID:0ZmkWTjo0.net
- >>884
ゼルダはアクション
RPGじゃないです
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:37:54.00 ID:JBX4dd/i0.net
- >>885
色々言われてるけど一番遊んだかもしれんわダクソ2
ハイデ大火灯 護り龍の巣 DLCエリア全部好き
ダクソ3は全体的にスケールが小さくて押し込められてる感が強かった
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:48:59.28 ID:sU8FopUe0.net
- 沼や森ステージみたいな横ではなく、奥に長いステージであってほしい
広いステージはマルチは過疎、探索面倒、迷うのダルい、容量の無駄
ユーザーにも開発にもデメリットしかない
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:49:59.84 ID:ngW7BnSO0.net
- >>881
考察班さすがだな
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:50:39.86 ID:IF3N6qzG0.net
- >>888
目玉いっぱい付いた脳みそ出てきそう
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:52:31.30 ID:GUbKKVAj0.net
- 今までの篝火ポジはどうなるんだろうね
トレイラーにはでかい篝火に座ってるの映ってたけどあんなのが随所に置かれてたら違和感凄いし
ダンジョン以外だと自分で設置したりするのかな
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:52:40.90 ID:dRXVobhVa.net
- ダクソ3は探索できる範囲が見た目よりずっと狭いんだよね
輪の都とかほとんど背景扱いで実際に歩ける場所はほんの一部だからね
ダクソ2はマップ全域を余すことなく探索できるから体感的に広く感じるんだよね
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:54:32.45 ID:CPEFeM/O0.net
- 今回こそは沼を神マップにする革新的アイディアを閃いたんだろ宮崎?俺は信じてるぞ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:56:12.40 ID:ixIuShzx0.net
- トレーラーの篝火って単に木を寄せ集めて火付けました感というか、あんま世界観的に重要じゃないような造形してたからな
各地に点在する回復リソース補充+時間操作ポイントと予想してる
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:59:06.25 ID:dRXVobhVa.net
- エルデンリングも背景で奥行きを持たせるズルをしてそう
体感的にはずっと窮屈かもしれないね
宮崎はプレイヤーを錯覚させるトリックを多用するからね
sekiroは音ゲーなのにガワをアクションっぽく偽装してたしね
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:59:10.10 ID:aQma2Hwa0.net
- お前には まだ 想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす
おお
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:59:18.90 ID:dRXVobhVa.net
- ダークパズル4
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:01:44.08 ID:aQma2Hwa0.net
- 規制されたのだ……
>>950よろしく
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:10:03.36 ID:dRXVobhVa.net
- ダクソ3はダークパズル3
サリヴァーンはパリィパズルで即死するし、踊り子は尻粘着痴漢パズル
エルドリッチは禁則パズルで、オスロエスは樹木引っ掛け地形スタックパズル
アクションRPGだった時期は一度もないからね
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:14:26.17 ID:dRXVobhVa.net
- 竜狩りの鎧はモーンおじ呼びパズルだね
最強白霊モーンおじさえ呼べれば勝ち確演出が発生するよ
そのためにはイリーナ聖書クイズに正解しないといけない
ダクソ3はクイズゲーでもあるんだね
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:15:20.95 ID:JBX4dd/i0.net
- 急にレス番飛んだ
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:16:13.39 ID:BHDY6PaX0.net
- グラフィック→デモンズ以下
アクション→sekiro以下
世界観→ブラボ以下
うーん。正直ブラボ2かsekiro2が欲しかったなぁ。
既視感ありまくだしベルセルクパクりすぎ・・。
CODみたいにひたすらダークソウルをコピー&ペースト・・。
ネタ切れ感飯半端ないな・・。
つか60FPS上限はマジで糞だからやめろ・・。
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:16:42.03 ID:aQma2Hwa0.net
- テスト
立てられないの悔しいからローニン導入したわ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:17:15.94 ID:aQma2Hwa0.net
- ちょっと再度スレ立て挑戦していいか?
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:18:03.53 ID:JBX4dd/i0.net
- 行ってらっしゃい狩人様
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:19:13.90 ID:BHDY6PaX0.net
- >>880
モンハンワールド1700万本以上、アイスバーン含めて2000万本以上売れてるのですが…
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:19:50.77 ID:aQma2Hwa0.net
- 踏まれたのだ
誰か あるいは何かに
お前には見えないのか?
こんなにも>>900が燃えているのに
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part43
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623518340/
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:19:54.15 ID:dRXVobhVa.net
- エルデンリングは宮崎の引き出しが尽きた瞬間だよね
死にきれぬ死者⇒不死 砕けたエルデンリングを集める⇒四王のソウル 王となれ⇒薪の王
宮崎も世界観のネタがなさすぎてマーティンに泣きついたのかもね
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:22:07.44 ID:BHDY6PaX0.net
- >>912
海外でもベルセルクパクリすぎって叩かれてるしね
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:25:05.68 ID:/6yv2NmH0.net
- >>911
乙じゃなくてショーテル
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:25:23.37 ID:2VraT6Pc0.net
- >>911
乙人風情が
不遜であろう
地に伏せよ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:25:41.93 ID:Ns0BZmJJ0.net
- >>911
乙デンリング
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:26:24.54 ID:SVI4tXiw0.net
- >>836
こいつはボスじゃないと見た
ブラボの処刑人デブとか鐘斧デブとか、ダクソ3の羽騎士とか
そのくらいのポジション
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:26:54.76 ID:dRXVobhVa.net
- >>897
でも沼マップ自体が過去作の焼き直しだからなぁ
虫のバリエーションを増やすぐらいしか発展性はないんじゃないかな?
宮崎はもう一から新しいロケーションを思い付かないんだろうね
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:27:14.40 ID:x7cu/hIS0.net
- >>913
マジかよフロム
オワコンすぎだろ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:28:31.78 ID:LzgBFPZed.net
- PS5がちゃんと普及してから出して欲しいな、ダクソの時はあんまゲームやらない人も持ってた位だったから色んな人とゲームできて楽しかったし
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:31:39.98 ID:dRXVobhVa.net
- ダクソ2の土の塔みたいに、いくらでもポイズン系の斬新なマップは作れるんだけどね
何故また沼地なんだろう?
ファンサービスは3で散々やったのになぁ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:31:54.72 ID:x7cu/hIS0.net
- パクリには失望しました・・・
フロムファンやめます
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:33:13.61 ID:ngW7BnSO0.net
- 沼ステージとオープンフィールドは別もんやからな
沼はどこ行けばわからない、迷うってのを障害の一つとして扱うステージ
オープンフィールドは探索の自由や面白さのためのものであって、役割別やろ
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:39:10.42 ID:2VraT6Pc0.net
- いるだけでダメージくらう危険地帯は普通にありそう
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:39:32.43 ID:aQma2Hwa0.net
- 個人的にはそんなに広いの求めて無いな
それこそ超密度の濃い時オカ(の3倍程度)とかの広さで良いんだ
新しい世界観で冒険できるだけで満足やで
そう言えばブラボがゴシックホラーと見せ掛けてコズミックホラーだったし
そういうドッキリはあるやもしれんぞ
神話を紐解くと超未来SF技術たっぷりでした……みたいな
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:42:20.37 ID:ngW7BnSO0.net
- エルデンリングはむしろ横に長いゲームであって欲しい
道なりに進むんじゃなく道を探すのを楽しみたい
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:42:25.09 ID:+36Uo7Oad.net
- 洋ゲーにありがちなオープンなだけでスカスカより密度があってそこそこの広さの方が遥かに嬉しい
オープンワールド信者にありがちだよね、広けりゃいいって思ってるの
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:42:33.03 ID:mSxZ7zxI0.net
- >>881
これ北欧神話の九つの世界を表してるんじゃね?
世界樹とかヴァルキリーとか北欧神話ベースっぽいし
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:47:36.15 ID:SVI4tXiw0.net
- じゃあ大ルーン持ってる大ボス9体いたりして
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:48:44.21 ID:Ns0BZmJJ0.net
- PS5独占で出してもデモンズの二の舞だろうし4でも出してくれるのは有り難いな
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:48:58.55 ID:ixIuShzx0.net
- >>911
不遜であろ乙
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:48:59.73 ID:+uTuGR7b0.net
- 既にヴァルキリーみたいなキャラいるけどオーディンとかトールみたいなのも出るのかな
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:49:34.38 ID:dRXVobhVa.net
- エルデンがダクソの焼き直しと判明した今はAC6のほうが遥かに期待値が高いね
ACはVから実に10年も間が空いてて、別次元の進化を遂げるのは確定してるからね
やはりフロムには硬派なロボゲーが向いてるよ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:54:03.62 ID:iYMF4XcO0.net
- >>925
ブラボはクトゥルフ神話ベースでしょ
最後イカになってたし
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:54:31.72 ID:x7cu/hIS0.net
- 外人にシナリオを書かせたのはパクリがバレた時に責任を押し付けるためだったんだな
3流企業になり下がったなフロムよ
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:54:32.27 ID:ngW7BnSO0.net
- 実際の広さは世のオープンワールドと比べるとそこまででもない気がする
まあ見せ方やろうけど
重要なのは実際のゲーム空間じゃなくプレイヤーの脳内でどういう像を結ぶかやからな
表現に優れたゲームほど実際のゲーム上の表現だけに頼らず
マップの繋がり工夫したりテキストや環境音やらで補完したり、プレイヤーの脳内で世界を広く深くしてく
その辺はフロムも得意やろ
オムニもそれらしいこと言ってたし
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:02:14.67 ID:CHLB+3zoM.net
- 両手に持ったムチでシバかれ続けてキレながら死ぬって面白い図だなぁ
ダクソ2もやってみようかな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:07:14.62 ID:x7cu/hIS0.net
- どうせ全部パクリなんだろ
赤いロン毛の騎士とか腕を沢山はやした爺も
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:23:50.75 ID:vBR5IaF40.net
- PVのワクワク度過去一だわ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:30:23.45 ID:QR4F5VP1a.net
- 他の人に書かせた神話なり世界観なりをベースにストーリーを作るって手法、TRPGとかでよくあるんかな。かなり面白いアプローチだ
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:46:21.27 ID:x7cu/hIS0.net
- 次は一体何をパクるつもりなんだろうな
鬼滅ブームに乗っかって聖属性以外の武器で死なない吸血鬼とかありそう
呪術回線をパクるなら領域展開して異空間に引き込んでパワーアップするボスとかかな
ネタ切れになっても周りから引っ張ってくればいいだけなんて楽な商売だよ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:49:46.59 ID:H/N1KP900.net
- 頑張れ頑張れ人生頑張れ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:54:12.31 ID:zluI/fno0.net
- 自分の人生がうまくいってないからって周りに当たり散らさないでね!
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:01:47.02 ID:p+8Cseot0.net
- 似たような事言ってるアンチっていつも2〜3人一緒に沸きだすよな
可愛い
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:18:51.64 ID:64ShGN8Wa.net
- 世界観を一新した割には普通に古竜っぽいボスまで出てきてしまう始末だし、予想の遥か下を行ってるよね
皆が口揃えて『ダクソ4じゃん!』と言うその感覚は、北欧舞台の未知なる宮崎ワールドを期待したが故の失望感が大きいよね
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:24:18.67 ID:uQhSvtZW0.net
- スレの5分の1くらいあぼんされてて草
期待感高ぶりすぎて不安になっちゃってアンチしてるのか根っからのガイジなのか分かりづらい
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:29:50.94 ID:vBR5IaF40.net
- >>910
RPGって言ってんだろ
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:35:05.26 ID:cX7N9Bpra.net
- モンハンは海外だとJRPGに分類されてるね
まぁRPGの定義は結構曖昧だからなぁ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:42:21.46 ID:64ShGN8Wa.net
- やっぱフロムは売れない方が良かったね
一般ゲーマーに配慮して操作がお手軽なソウル系しか出せなくなってしまったよ
本来フロムが得意とする変態操作のメカアクション枠が一向に出ない本末転倒な事態になってるからね
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:43:43.11 ID:paWmcuhx0.net
- 業者やろ
自分でアホな事言ってんのわかっててでもやるしかないみたいな気概を感じる
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:45:11.39 ID:a3s+/Wac0.net
- どこもかしこも、ガイジばかりだ…
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:51:21.91 ID:64ShGN8Wa.net
- フロムは相変わらず人間のモデリングがイマイチで動きも固いし、その点でカプコンやコエテクに差をつけられてるからね
デモンズリメの細かい表情変化とかもフロムには夢のまた夢
やはりフロムは業界随一のメカアクション枠で勝負するべきだね
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:51:25.72 ID:rTgI1BXp0.net
- ガイジの火継ぎは簡便してくれ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:54:20.19 ID:CPEFeM/O0.net
- 業者ならもっと上手くやるだろ
ここでごちゃごちゃ言ってるのは荒らそうとして滑ってるただの痛い人だよ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:55:42.34 ID:cX7N9Bpra.net
- 貴公の人間性も限界と見える…
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:56:32.17 ID:64ShGN8Wa.net
- でも全てのフロムファンは今、ACの新作を待ち望んでるけどね
ACシリーズが要らないと断言してしまう人はデモンズから参入した外部からのお客さんでしかないからね
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:23:07.70 ID:paWmcuhx0.net
- アンチや愉快犯の荒らしなんて局所的なもんやからな
継続的で同時多発的な荒らしは大体業者
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:23:37.82 ID:rTgI1BXp0.net
- ACはACで作って欲しいし出たら当然買うが、ソウル系のARPG出てる間は全然待てるんで今はそれで問題無いです
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:26:08.04 ID:paWmcuhx0.net
- 業者はよくファンを隠れ蓑にするが
それに失敗するとガイジを隠れ蓑にし出す
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:30:52.23 ID:paWmcuhx0.net
- アンチにしろガイジにしろ、所詮プレイヤー
業者はマネージャーだからな
だからレスバでも常にある種の冷静さがあるし
マネージャーであることを悟らせないためにプレイヤーのフリをする
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:36:50.48 ID:K9yIUxIJa.net
- 文体のクセがすごすぎて一発で同一人物と分かるヤツいるよな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:42:36.91 ID:paWmcuhx0.net
- 執拗にACファンを装ってるのもプレイヤーカモフラやろ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:59:10.38 ID:S1PFdS3pa.net
- あのPVナレーションはヨルシカとアンドレイの声?
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:09:29.37 ID:qnLypuQv0.net
- 今まで向こうのスレにいたくせに急にこっち来てしかも>>900付近で連投とか確信犯なんだろ話す価値もない
専ブラ入れて徹底的にNG
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:09:37.91 ID:1xr6oOy6M.net
- 楽しみだなぁ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:28:13.08 ID:raY3BxT40.net
- >>867
>https://i.imgur.com/MFcbmyY.png
>https://i.imgur.com/OvVEHkB.gif
折角物理戦士っぽい褪せ人が使ってるし理力補正とかは辞めてくれよ
信仰ならまだ許すぞ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:34:12.38 ID:WoH1DUs30.net
- ソウルの大剣みたいな技出てきたけど遅すぎだろw
敵待っててくれてるけど振りかぶる前に潰されそう
産廃扱いされてアプデで超高速化してイナゴに群がられるところまで想像した
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:34:57.46 ID:OlqSVj4R0.net
- いつも通り刀さえあれば良いんでお願いしますね
西洋で振るう日本刀が最高に気持ちいいんじゃ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:43:42.98 ID:SVI4tXiw0.net
- 藍玉の短剣とか輪の騎士武器とか古き月光とか
エルデンに向けてのテストみたいな感じだったのかな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:44:39.06 ID:bIvRKUW90.net
- パケとDL版両方ほしいな
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:11:16.46 ID:EFaNDTfR0.net
- オープンなフィールドでの侵入についての妄想
ある特定のボスを倒すとそのボスから呪いをかけられる
神喰らいの守り手やファランの番人のような誓約者からステージクリア後にも侵入される
復讐の為に侵入してくる誓約者からは呪いによってこちらの位置が大まかにわかる
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:15:33.47 ID:N0XWhDVDr.net
- >>967
たぶんpvの演出としてスローにしてるから実際はもうちょい速いと思うぞ
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:23:28.50 ID:lk3ezFwS0.net
- >>966
エクス…カリバーー!
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:53:01.72 ID:w1ZKPlgO0.net
- ジャンプステルスとかsekiro要素もあるしブラボの仕掛け武器も出してくれ
一作だけで終わらすのはもったいねえ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:57:02.98 ID:qnLypuQv0.net
- こうDLCの道中脇道でやたら強いnpc倒したらポロっとノコ鉈落としてくれたら死ぬほどテンション上がると思うけど
27.2スタマイ付いてないのに気づいて絶望するんだろうな
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:03:02.41 ID:Sv266awUa.net
- 仕掛け武器はまあ無理やろなあ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:04:33.49 ID:a3s+/Wac0.net
- せっかく魔法もあるみたいだしつまらない物はそれだけでよい魔法ではあり得ない的な思想をモツ火薬庫的な魔法流派とかあれば良いな
火薬庫武器のようなユニークかつある程度の実用性がある魔法が欲しい
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:07:37.78 ID:deV/Ef8Qa.net
- ただでさえアクション増えてるのに仕掛け武器まで実装したらボタン足りなくなっちゃう
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:09:05.86 ID:dPRYAwm7a.net
- センの古城の商人いる場所とか過去作にもジャンプする場所あったけど操作性悪くて何度も下に落ちてたからワンボタンでジャンプには期待しかない
マルチボスのソニックブーム縄跳び大会も楽しみ
sekiroエアプだけどPVのアクションと近しいものを感じてちょっとやりたくなった
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:10:57.39 ID:9vUTPjNz0.net
- 奇跡は頭アンバサにしてバフ盛り盛りエンチャ盛り盛りで対魔力盛り盛りで魔術メタな感じに頼む
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:11:01.13 ID:dPRYAwm7a.net
- とりあえず戦技は続投いらねーわ我慢スタブ我慢ブンブンは使っても使われてもしんどい
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:17:17.62 ID:deV/Ef8Qa.net
- でもPVだとローリング回避とステップ回避の2種類あって、ステップ回避の方は戦技のクイステっぽかったね
重量によってモーション変わったり、ブラボみたいにロック中とロック外してるときで回避モーションが変わってるだけかもしれんが
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:23:53.60 ID:IF3N6qzG0.net
- 性能度外視ロマン武器を求む
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:29:42.78 ID:dDY/3t4C0.net
- 難易度抑え目かもな
実際ブラボの最初のボスは仕込み杖だとタフすぎてめちゃくちゃ強く感じるし
お蝶も2匹目のボスと勘違いして、配信者が平均3,4時間以上詰まったりして、公式でお蝶ステージは飛ばしていっても問題ないですみたいな
公式ガイドまで追加されたくらいだからな
ただ配信みてる俺ら組としては最初のボスはチュートリアルだとしても2匹目くらい全力で超強いボスきて心折れさせにきてほしいわ
源一郎も実際所見だと糞強いし批判しまくってたけど、視聴者側としてみるとめっちゃ面白いからな
つうことでsekiro以上で頼む
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:39:32.56 ID:QjmE/MUoa.net
- 配信の視聴者目線で語るとか草
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:46:48.23 ID:gc2KaFFj0.net
- 視聴者風情が
不遜であろう
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:05:19.26 ID:q/FuVmyT0.net
- ダクソの初見配信見るならやっぱ贈り物:万能鍵以外、素性持たざる者だよな
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:09:08.24 ID:rEAMZ50q0.net
- パッシブスキルと流派技的なのはステータス要求のスキルツリー開放で武具毎の戦技も組み合わせればかなりロールの個性が深まるな ビルドは今まで通り自由に割り振れるだろうし
あ、赤髪の女騎士の声優はAちゃんね!これは面白くなるぞぉ〜シコシコ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:14:22.57 ID:a3s+/Wac0.net
- RPG要素強いってことはステ振りあるんだろうけど初見生命力に振って安定攻略するか使いたい武器片っ端から使える器用貧乏なステ振りで遊ぶかで今から悩むな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:18:34.34 ID:K0ZpMpBQ0.net
- ツダケンんほってヒロイン枠にならないかな
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:19:24.80 ID:SVI4tXiw0.net
- 隻狼とデラシネは日本語音声で遊んだけどエルデンはまた英語音声で遊ぶ以外考えられん
というか今回日本語あるのか知らんけど
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:24:13.89 ID:m273eWyFd.net
- 魔法はもっと考えてほしいな
ダクソのソウルの矢シリーズは結局太矢か結晶矢しか使わんしあんな種類いらんのよ
それよりバリエーションを増やしてほしい
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:27:17.73 ID:OHUbI14F0.net
- ダクソ2の魔法は色々あったな。機雷とか神の怒りみたいな衝撃波とか
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:34:45.83 ID:RNm7CxMw0.net
- 今作も大盾あるよな?
早く重装特大剣大盾でガシャガシャ歩かせてくれ!
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:45:04.93 ID:OHUbI14F0.net
- >>994
顔が迫ってくる時だったかに槍と大盾持ってるの映ってるぞ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:49:01.32 ID:deV/Ef8Qa.net
- 映像では何故か主人公ほとんど盾持ってなかったけどダクソに比べて盾弱体化してんのかな
ダクソ→ブラボ→セキロとどんどん攻め重視の戦闘システムになってる流れを汲んでるのかも
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:59:43.25 ID:pVaC5b0dF.net
- 空中ガードどうするんだろうな
狼は空中弾きあったけど
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:59:58.36 ID:rQgwwf5Ad.net
- ガン攻めの方が楽しいしな
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 10:00:47.36 ID:mJIAZVCx0.net
- とりあえずさっさとPS5を買わせろ
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 10:00:50.89 ID:aQma2Hwa0.net
- おお
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part43
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623518340/
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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