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【PS4/PS5/X箱X·S/X箱1】Elden Ring エルデンリング Part42

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 18:59:33.05 ID:h5Q5MRZ7M.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

プラットフォーム:
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
ジャンル:アクションRPG
発売予定日:2022年1月21日

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう

※前スレ
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part40
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623342046/
【PS5/XbXS】Elden Ring エルデンリング Part41
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623378175/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:12:47.91 ID:Uteqx5uW0.net
1乙

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:19:20.12 ID:hz8/08+m0.net
もう狼版ガッツみたいな奴のファンアートあるのか...
https://i.imgur.com/dpU0ShQ.jpg

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:26:42.03 ID:Flp0Sb5A0.net
スレ立てミスってるみたいだからこっちは放置だな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:27:07.15 ID:Qopv31kvd.net
まじベルセルク

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:29:50.81 ID:cz0sUa2G0.net
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
通称パズルガイジ

同じような主張を延々繰り返しダクソ系スレを荒らす糖質
さも合理的な発言であるかのように、配信者ふぅ受け売りの知識を披露したがる
実際にはSL190という高レベルでゴリ押ししているだけの雑魚であることを自ら暴露している
SL190を馬鹿にされたためか、Lv130のキャラも居ると見苦しく主張している
また、>>900を踏んでも中々スレを建てないどころか、意図的に踏み逃げさえもしてくる質の悪い存在
なんとか建ててもSlipコマンドのコピペすら満足にできない無能である事もバレてしまった
NG対策なのか数レスでIPを変えている姑息な面も持つ
ワッチョイの後半部分、もしくは下記でNGしてスルー推奨

49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:34:08.15 ID:A+tIwJcO0.net
こっちか

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:36:04.37 ID:Bb5fDZSu0.net
こっちっぽいな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:36:28.02 ID:AZ98IYn2a.net
こっち?どっち?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:37:51.55 ID:HA+WJdHVa.net
>>1

ガイジはどんどんNGしておけ

アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
通称パズルガイジ

同じような主張を延々繰り返しダクソ系スレを荒らす糖質
さも合理的な発言であるかのように、配信者ふぅ受け売りの知識を披露したがる
実際にはSL190という高レベルでゴリ押ししているだけの雑魚であることを自ら暴露している
SL190を馬鹿にされたためか、Lv130のキャラも居ると見苦しく主張している
また、>>900を踏んでも中々スレを建てないどころか、意図的に踏み逃げさえもしてくる質の悪い存在
なんとか建ててもSlipコマンドのコピペすら満足にできない無能である事もバレてしまった
NG対策なのか数レスでIPを変えている姑息な面も持つ
ワッチョイの後半部分、もしくは下記でNGしてスルー推奨

49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:38:14.97 ID:vPKsSPsI0.net
はっちぽっちステーション

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:38:23.65 ID:Flp0Sb5A0.net
なんだ、こっちなのか
あっちはパズル君が立てたんだな…

スレ立てできるということは知能があるということだからなぁ
パズル君は本物だと思ってたけど結局よくいるファッションキチガイだったか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:38:52.62 ID:HA+WJdHVa.net
>>4
反対側はパズルガイジが立ててるからこっちでいいよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:39:17.78 ID:2RO7CZb60.net
>>1に乙せよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:39:30.35 ID:GPFUTkTr0.net
エルデンリングのトレーラー見たけど、グラフィッククソだな
オープンワールドかつPS4に合わせたからあーなったんだよ
これはPC版のグラフィックに期待だな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:39:50.94 ID:Bb5fDZSu0.net
褪せ人の分際で
>>1乙であろう

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:40:55.40 ID:AZ98IYn2a.net
>>1
前スレの強靭についてだけど2や3の強靭はええやろ
重装着るメリットになってたし

無印の強靭は無印のオンラインプレイを糞ゲーにした元凶だし
逆にデモンズは強靭無しではあまりにも重装と重量武器にメリットがなかった

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:41:01.31 ID:HA+WJdHVa.net
>>1

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:41:11.91 ID:ZyjyPJJeM.net
フロムって別にグラで勝負してないよね?何を今更言ってんの君たち

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:22.94 ID:rHWGSZ/hd.net
セキロのグラとかお世辞にもいいとは言えないしな
ただライティング上手く使って臨場感出すのが上手いからあんま気にならない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:23.18 ID:2rdouBr00.net
>>1

次からスレタイ修正しよう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:38.80 ID:GPFUTkTr0.net
>>19
いや、さすがにこのグラフィックは看過できないだろ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:47.54 ID:PJuUDig5d.net
仁王2のアップグレード版が爆速且つヌルヌルだからつい期待しちゃうがオープンワールドだとそうもいかないか

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:42:58.69 ID:pRH17WNo0.net
オープンなフィールドだぞ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:43:04.01 ID:Bb5fDZSu0.net
看過できないとどうなるんだろう
売れないとか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:43:04.69 ID:GPFUTkTr0.net
>>20
エルデンリングに比べたらSEKIROはうまくやってる

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:44:20.88 ID:gDi3giqc0.net
>>17
10年も遊んでも飽きないのにクソゲーとな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:45:05.73 ID:vPKsSPsI0.net
2もハベル手足が悪さしてたけど、1の論外な状態から安直に廃止せずに2、3と強靭ブラッシュアップ出来てるのは流石や
3の装備と武器の組み合わせで強靭補正つくのが一番良い
軽量ピュンピュン振り回すのには強靭つかず、大剣以上から強靭がつく形式

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:45:58.65 ID:Etyu0sSI0.net
エルデンのグラに不満持ってる人ってどこがダメなん?
普通に綺麗でいいと思うんだが

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:46:24.12 ID:XC8FXvtCa.net
デモンズリメが出なければエルデンのクオリチーでも許されてた感はあるね
何を作るにも次世代ソウルことデモンズリメがたん瘤になる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:46:48.72 ID:Flp0Sb5A0.net
セキロはメイン装備固定でマップもそんなに広くない中規模なゲームだったからグラに力割けたんだろう

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:47:08.54 ID:Frxi1Fcfp.net
2022年GOTY確定

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:47:41.65 ID:uDlHSY+z0.net
オープンワールドは期待なんだけどダクソ式だと
エリアAをある程度進めてレベルを上げちゃうとエリアB-1がヌルヌルになっちゃったりするから
プレイヤーの匙加減だけじゃなくてゲーム側でも何らかの調整が利いてくれるといいなあ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:47:42.70 ID:rHWGSZ/hd.net
>>26
なんか君相手にしない方がいいみたいだな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:47:48.51 ID:Flp0Sb5A0.net
>>30
おい自分で立てた要らないスレの処理してこい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:48:52.55 ID:cz0sUa2G0.net
SEKIROとエルデンPVのグラの差が分からんのだけど俺の目がアレなのか?
ダクソ3とは少し違う気がするけど、これは質感の差な気がする

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:48:56.42 ID:27g3fg4Yp.net
スレタイに箱って入れる必要あるのかねえ
国内人口ほぼいないだろ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:49:31.21 ID:VvpSmniSd.net
そんなに褪せるなよ
頭も褪せるぞ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:49:36.49 ID:O8gCqSxP0.net
仮面巨人に俺はなる!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:49:51.62 ID:qm8vgdS4a.net
>>33
それ上手くやるのは難しいだろうな
レベル上げ、ビルドが醍醐味だったけど、まさかセキロで無しにしてスキルとかにすると思わなかったし、今回も上手くやるだ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:50:08.96 ID:GPFUTkTr0.net
ダクソ式的にはジャンプ有りになって警戒な動きになったそれはダクソじゃなくて別ゲーだと思う
今回はもしかするとかなりヤバいかもしれん悪い意味で

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:51:12.30 ID:Fs+OzAeN0.net
>>38
すでに俺の頭は火継ぎ可能なのよ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:51:33.90 ID:/xZHGZiI0.net
>>40
SEKIROはアドベンチャー寄りだから同列視して比較してる時点で間違ってる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:52:05.45 ID:gDi3giqc0.net
無印が一番好きな人、3の人、ブラボの人、全員が納得するのを作るのは難しい

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:52:37.11 ID:AZ98IYn2a.net
果たしてフロムに面白いオープンワールドマッピングが出来るのか今からドキドキハラハラワクワクしてる
ダクソの調子で鬱陶しい敵をワラワラさせてもダメだし、ドラゴンズドグマみたいにスカスカな平野が広がってもダメだし
これは見ものだわ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:01.94 ID:Te0bunZL0.net
どうもいいけど1月発売って何か意味あんの?
フロムって大型タイトルの発売を決算だかなんだかの3月or9月にあわせてきてたイメージなんだけど

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:04.64 ID:GPFUTkTr0.net
エルデンリングはPS5PROのリメイクに期待だな(グラ)
ゲームのおもしろさは人柱たる配信者に任せるべきだな
今作は嫌な予感しかせん

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:12.00 ID:5m7lrt2Z0.net
強靭はもういいからな?
デモンズ方式でシンプルに防御力でいい
仮面巨人みたいの生まれても困るし

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:22.27 ID:C8ij3yY00.net
移動が馬ありきでダルくならないことを祈る

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:38.77 ID:GPFUTkTr0.net
>>44
俺はブラボ派だねぇ
それでもブラボ対する不満はいっぱいあるが

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:43.40 ID:Fs+OzAeN0.net
>>27
正直言ってあのクソゲー具合が今日までお前らを森に誘ってる要因だと思う

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:53:49.30 ID:Bb5fDZSu0.net
>>47
グラがいいゲームがやりたいならThe Order1866おすすめだ
マジでグラいいぞ、お前にぴったりの体験ができるはずだ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:03.95 ID:A+tIwJcO0.net
ステータスはあるっぽいけどレベル制とは限らない…?
オープンフィールドのボス配置どうするんだろうね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:04.96 ID:GPFUTkTr0.net
>>49
オープンワールドだと馬は必須だろうね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:18.48 ID:Frxi1Fcfp.net
グラガーとか言ってる奴はただのアンチだろ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:31.77 ID:c+v9/mSR0.net
>>46
そこからずれ込んだら3月じゃろ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:34.11 ID:RVbGiVhS0.net
>>41
でもたとえば闇霊が来たとき
襲う黒も警戒するホストや白も注意を向ける方向が多くなって
これまで以上に緊張感が出てきそうじゃないか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:54:44.16 ID:2RO7CZb60.net
そういやトレーラーの「不遜であろう」のとこでプレイヤーが抜刀してるけど、納刀も出来るんかな
わざわざトレーラーのため直剣だけの抜刀モーション作ったとは考えにくいし

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:00.88 ID:/xZHGZiI0.net
>>48
あれは振りの遅い武器には重宝するシステムだったわけで。
結局はローリングでゴロリンするだけになったのは開発の思惑が失敗したとしか言えん

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:28.21 ID:Vu6KtN8Ea.net
俺はもう初めてダクソやった時みたいなワクワクをもう一度味わえるならなんでもいいよ。初見を配信者に任せるなんて勿体なさすぎる。
PV見ただけでワクワクしたから楽しみだわ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:35.56 ID:SyvBXJ770.net
sekiro初プレイから剣聖初撃破までが自分の最高のゲーム体験なんだが、それを超えてくれるかな?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:50.40 ID:Oxlo2Vi+0.net
ダクソなんざ敵の攻撃に合わせて回避したあと数回攻撃
この繰り返し

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:57.50 ID:rHWGSZ/hd.net
>>50
どのシリーズももちろん素晴らしいけど特に上げるならブラボに飲めり込む人って多いよね
俺もトロコンした後でも何回もキャラクリから始めちゃうわ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:55:59.35 ID:gDi3giqc0.net
トロコンまで遊んだらまた市街に戻ってる気がしないでもない

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:56:27.94 ID:cz0sUa2G0.net
夜の闇もな
ドグマレベルで常に暗いと独特な緊張感が出る代わりに超煩わしい
逆に余裕で見えると昼夜システムの意味が無い
個人的にはブラボの聖杯くらいが良いんじゃないかと

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:56:29.49 ID:WTgr3K98p.net
>>58
たしかに
うわPV見て今回も納刀なしかなぁとか思ってたけど納刀出来たらマジで嬉しいわこれ剣と盾両方背負って歩きてええ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:57:23.91 ID:vPKsSPsI0.net
ゼルダ出るまでオープンワールドで国産ゲーって糞ゲーの代名詞だったからなあ
中小企業の弱点をセンスで補ってきたフロムに、
思いっきり中小企業の弱点であるマンパワーが必要なオープンワールドは大丈夫なのかってのは心配ではある

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:57:27.57 ID:GPFUTkTr0.net
>>60
それはあるな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:57:39.27 ID:cKI6B34Hd.net
ブラボは60f対応アプデ来てくれないともう一度やる気にはならん

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:57:49.27 ID:7NuOrg5gM.net
記憶消してもう一度プレイしたいと願っても叶わないんだ
同じ人が新作出すってんなら擬似的に願いが叶うんだ
期待を込めて☆5です!!!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:58:00.74 ID:c+v9/mSR0.net
>>63
ヤーナム面白すぎる

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:58:01.89 ID:XC8FXvtCa.net
>>44
AC6を出せば全てのフロムファンが満足するよ
今回の発表でも分かったけど、ファンはコロリンペチペチ戦闘に飽きてしまってるからね
ダクソシステムは2022年では通用しないかもね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:59:04.41 ID:2P/jFzgu0.net
オープンワールドの面白さは探索とロケーションの発見だと思ってるからそこさえ面白けりゃ自分はいいかな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:59:49.62 ID:/xZHGZiI0.net
>>72
申し訳ないが、AC4系、ACV系、はたまたPS2時代のACを求める勢がいたりして
界隈は混沌を極めてるので、むしろ誰も想像できなかったACの姿のほうが喜ばしい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 19:59:53.10 ID:O8gCqSxP0.net
フロムの初見プレイはほんま楽しみ
どんな苦難が待ち構えてるのかオラワクワクすっぞ
やってる間ネット情報遮断するのが1番難易度高そう

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:00:27.43 ID:Bb5fDZSu0.net
>>68
お前人がせっかくゲーム勧めてやったのに無視とか常識ねえのかよ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:00:43.05 ID:GPFUTkTr0.net
>>72
しかしコロペチノロノロがダクソブラボのアイデンティティだろ
ジャンプテキパキなんて昔からあるアクションゲーそのものなんだよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:01:10.45 ID:Fs+OzAeN0.net
でもゲーム的な意味で納刀の利点ってあんま無いしSEKIROの御子の間みたいに納刀した上でNPCに斬りかかれない聖域マップで戦闘が起きてあのカットシーンと考えるのが自然なんじゃないだろうか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:01:12.14 ID:ZgGu7PqTd.net
調整が難しいんだろうけど召喚系の術ほしいなぁ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:01:16.71 ID:GPFUTkTr0.net
>>73
ふむ
それはあるね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:03.82 ID:Cl2Td2FPd.net
ブラボ見たいなクソマッチだけはやめてくれよな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:18.18 ID:GPFUTkTr0.net
>>78
聖域マップではなく【内裏】て言うと日本的で知的だと思うよ!

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:29.14 ID:cz0sUa2G0.net
もしかしてみんな夜間の描写にはそんなにこだわりは無い感じ?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:37.68 ID:Flp0Sb5A0.net
オープンワールドで馬で駆けることが出来てソウル系統の戦闘が出来る
これだけでもう楽しそうだもんな
DLCあるならズンパス買うからはやく予約させろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:38.06 ID:nVwCL44F0.net
呪術師あるかな
あれ楽しいんだわ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:44.49 ID:/xZHGZiI0.net
>>77
コロリンペチペチはゲームの歴史上、それが最も攻略に適している動きと言う点で多くのゲームで採用されてきたものなので、
特有のアイデンティティではないです

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:54.95 ID:vPKsSPsI0.net
>>73
それが面白いのがそもそも面白いオープンワールドのマッピングなわけで
そこが全てやで
それがおいそれとは出来ないから大変なんや

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:02:59.09 ID:c+v9/mSR0.net
ブラボは銃の使い所が面白い

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:03:00.28 ID:2P/jFzgu0.net
深い闇からヌルりとおぞましい敵が出てきたならそれだけで満点です

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:03:42.22 ID:nouN+pr00.net
夜間の空気感描写はRDR2が最強だった

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:03:50.95 ID:/xZHGZiI0.net
>>78
馬上でずっと構えてるのは色々とやりづらいだろ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:04:13.18 ID:GPFUTkTr0.net
>>84
ソウル系統のアクションはないだろ
ジャンプあるし
トレーラー見ればわかる

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:04:16.05 ID:PG0zsFc40.net
Twitter見てたら壺ミミックが既に萌えキャラ化してるな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:04:25.87 ID:niNN6bRw0.net
俺、大型浮遊物恐怖症だからエルデンのユグドラシルみたいなの怖い

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:04:54.67 ID:2P/jFzgu0.net
>>87
別に見れるとこ全部行けるとか自由度とかにはあんま興味ないだけよ
馬と散歩してたら洞穴を見つけて探索開始!敵が強い怖い死んだ!みたいな体験が出来れば

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:05:04.66 ID:XC8FXvtCa.net
>>74
同意
ソウルシリーズのようにこじんまりしたマイチェン改良を続けるよりは、完全未知のアーマードコアがやりたいよね
まあ、Vから10年もの歳月を経ているし、別次元のものが出てくるのはほぼ確定だけどね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:20.78 ID:GPFUTkTr0.net
>>86
ひろゆきみたいな言い方止めたほうがいいよ
馬鹿だと思われるよ
これは煽りじゃなく本当に心から

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:35.44 ID:Flp0Sb5A0.net
>>92
ジャンプが追加されたソウル系統のアクションだろ
情報追ってりゃわかる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:35.85 ID:/xZHGZiI0.net
>>96
別次元のものが出てくるのはもはや確定だが、
それ故にいつまでたっても発売はおろか、発表も、下手したら企画自体も立ち上がっていない可能性があるんだよなぁ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:37.80 ID:w4ov0fW6d.net
あの壺くんかわいいよね
グレクラで叩き潰したい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:55.43 ID:AZ98IYn2a.net
もはや国産どころか世界的にオープンワールドで糞ゲーや駄ゲーだらけだからな
エルデンリングにはスカイリムやゼルダみたいな傑作オープンワールドに続いてほしい

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:06:56.03 ID:4B8NuwXo0.net
今AC出したらデュアルセンスも相まってとても楽しそうに思える

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:07:03.25 ID:2RO7CZb60.net
>>78
いや隻狼みたいに装備が固定ならそうなんだけど、例えば大槌であのモーションやったらギャグにしかならないっしょ
武器種に対応した抜刀モーションをわざわざ見せてるってのは何かあるんかなっていう、まぁ普通にボツってトレーラーに使いまわしただけかも分からんが

納刀ってシステムがフレーバー寄りのギミックで、ゲーム的な利点が少ないとか実装した割にリターンが乏しいってのは自分も思う

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:07:32.39 ID:GPFUTkTr0.net
>>98
そりゃ屁理屈だわw

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:07:50.90 ID:cz0sUa2G0.net
>>95
洞窟楽しみだよな!正直最初は本筋そっちのけで小さな洞窟巡りが始まると思うわ
それで装備を拾う所を想像してみてくれ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:08:51.87 ID:kCTKqJxS0.net
何の変哲もない場所に普通にデカブツがいてシームレスに戦闘が始まって欲しい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:09:18.78 ID:/xZHGZiI0.net
>>101
それぐらい昔と比べてオープンワールドを作りやすくなってるって証拠だから仕方ない
ただ今回はオープンワールドと明言できるほどのものではないというインタビューもあるから、どうなるかわからん

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:09:40.88 ID:Vu6KtN8Ea.net
>>105
たまんねえな!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:10:33.97 ID:XC8FXvtCa.net
>>104
でもジャンプが追加された程度で結局やることは同じじゃないかな?
攻撃硬直を刺されるのを嫌がってガン待ち
隙を見てペチペチ
この体制が変わらない限りソウルシリーズ離れとは言えないかなぁ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:10:37.75 ID:YoQhSRUEa.net
>>96
ACプレイヤーだから言うけど、ロボットものって今流行らんから
その割にCGの工数がとてつもねえから制作コストだけでかくなる


結局タイタンフォールも余ったスタッフで作った人間キャラ主体の外伝(APEX)がドル箱になったから、
タイタンフォールの続編の話めっきり聞かなくなったしな
初期の頃は続編続編言ってたのに
あっちは必ず出すのは決まってるけど、結局金のなる木優先するわな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:11:02.13 ID:nVwCL44F0.net
>>107
オープンワールドだと闇霊みたいな侵入系が難しそうだから完全オープンワールドじゃないほうがいいなぁ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:11:25.02 ID:XXTbKca/0.net
>>101
インタビューで
村や街は今まで通り廃墟やダンジョン
って言ってたみたいだから
そういうオープンワールドにはならないと思う

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:11:26.69 ID:cJi5fPGXp.net
最近のOWだとツシマは良かったな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:11:58.47 ID:ebt5KsHD0.net
ホストを探して三千里

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:13:01.99 ID:O8gCqSxP0.net
各所で重厚なサイドクエストとかめっちゃおもろそう
ゲラルドさんみたいに放浪したい

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:13:03.76 ID:/xZHGZiI0.net
>>110
しかし佃氏は比較的上手いこといったみたいだから、結局はどれぐらいの規模のゲームを開発が想定するかによると思うけどな
ダクソやエルデンリング並みの規模のロボゲーとなると、需要と不釣り合いになるのはわかりきったことだし

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:13:49.14 ID:Flp0Sb5A0.net
アンセムみたいなパワースーツ系はまだまだ需要あるけど
AC系のロボはもう厳しいな…見た目がもっさいのは流行らない
動けるデブだからといってモテないのと同じ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:14:37.10 ID:/xZHGZiI0.net
>>115
クエスト制ではないと思う
ただひたすらに敵を倒すだけという従来シリーズと同じかと

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:16:38.96 ID:hz8/08+m0.net
ロボゲーが需要ないなんてのは勝手な妄想に過ぎん
大体需要がどうこう言ったらデモンズなんて正に時代に逆行したゲームだったろ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:17:52.37 ID:+x6XsV1O0.net
ACはV系しか興味ないなぁ
ビュンビュン動くのもガンダムじみた細っこいデザインも全く食指わかねぇ
というかVDの対人部分を切り取ってリメイクしてくれりゃそれだけでいいんだが

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:18:58.97 ID:YoQhSRUEa.net
>>113
前作のインファマスでOWの出来叩かれてたから、頑張ったんだろうなと思うよ
サカパンのOWって規模小さいから出来る事ではある



>>116
そのコストに見合う売上に繋がる保証がないからずっと保留にされてる可能性はあると思うけどなぁ
もしくはスタッフの中核で規模か内容を捏ねまくって出し渋ってるか
ロボットものって金かけようとすれば飛べもするし無尽蔵なのよね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:19:03.01 ID:/xZHGZiI0.net
>>119
デモンズはゲームシステムといった構造面の話だが、
ロボゲーはキャラものとしての側面も持ちえた、極めてビジュアル重視なものでもあるので、
第一印象だけで選択肢から外れることは避けられないのよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:19:11.30 ID:Uteqx5uW0.net
広いフィールド
ジャンプありのソウルライクなアクション
宮崎ゲー

この3要素だけで信者の俺的には神ゲーが確定している。
ジャンプありでも安っぽくならないのはSekiroでわかったし、グラフィックとかそんなのどうでも良い。
対人戦闘がクソでもかまわん。ストーリーなんかどうでも良い(元々あってないようなもの)
強大なボスとの死闘さえあれば何も言うことはない。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:20:01.71 ID:YoQhSRUEa.net
>>117
アンセムさぁ、ほんと操作感は良かったんだよ
重量感がもうたまらん
作り込みの不足で第2のDestinyにはなれなかった

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:21:07.36 ID:Etyu0sSI0.net
ソウルシリーズの街は何で廃墟ばっかなんだ
人の営みが見たいよ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:21:10.92 ID:/xZHGZiI0.net
>>123
問題は難易度で、ブラボに関しては宮崎さん、最初から難易度高くし過ぎたことを後悔してる記事を見たことがある

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:21:49.56 ID:ebt5KsHD0.net
AC作ってた人が出してなかったかデモンエクスなんちゃら

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:23:28.32 ID:RVbGiVhS0.net
ACは操作が複雑過ぎるよ
あれじゃ脳筋外人はやる気にならんと思う

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:24:13.96 ID:TEEnHzZw0.net
>>105
聞こえるアイテムを拾った時の重低音が

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:25:04.41 ID:SyvBXJ770.net
不遜おじさんがババコイン枠になりそうだな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:26:55.42 ID:2RO7CZb60.net
執刀医が「メス」するみたいなノリで雷を調達するドラゴンさんぱないの

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:27:05.63 ID:c+v9/mSR0.net
>>125
異形の娼婦宿とか・・・
強姦とか疫病とか凄そうだけど

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:29:12.40 ID:/xZHGZiI0.net
フロムの戦闘に参加しないNPCは基本的に直立不動だからな
そもそも人を描くのが昔から得意としてない

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:29:25.30 ID:AZ98IYn2a.net
太陽の光の槍そっくりだったけど、また信仰上げると雷パワーが宿るのかな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:30:32.62 ID:rHWGSZ/hd.net
>>71
あの独特の雰囲気と世界がだんだんと狂っていく流れが何回やってもたまらんしDLCまで行くとボスも本当に面白いし最高のゲーム

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:31:40.92 ID:2fCTcw+r0.net
今更トレーラー見たけどめちゃくちゃおもろそうだ
今から楽しみ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:33:05.05 ID:J+MfmbQ+0.net
霊馬はドラゴン戦で二段ジャンプしてるな
一緒に戦えるのは嬉しいわ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:33:41.18 ID:DZpdMvUVM.net
X箱Xわろた

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:36:14.65 ID:Fs+OzAeN0.net
あんまゲーム音楽とか作曲家とか知らないし興味無かったんだけどブラボのせいで北村友香とかいう人間を知ってしまった
音楽も演出も世界観も濃密だったなぁブラボって

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:36:38.68 ID:AHNCLGAu0.net
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_02.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_03.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_04.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_05.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_06.jpg

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:37:20.85 ID:/xZHGZiI0.net
>>139
よし、「FreQuency フロム」で検索しろ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:00.44 ID:/3wdyUU90.net
宮崎のことだから本筋以外の隠しステージみたいなの無数にあるんだろうな
ワクワクしてきたぜ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:11.80 ID:Fs+OzAeN0.net
>>140
巨人の人力車だけ巡回NPCなのかな?
4枚目の画像とpvでロケーションちがうよね?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:31.04 ID:AHNCLGAu0.net
『ELDEN RING』についてわかった7つのこと
天候がリアルタイムで変化する、シームレスに繋がった広大な世界
https://jp.ign.com/elden-ring/52451/news/elden-ring7

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:40.53 ID:/NMdIIMP0.net
今更だけど>>1乙 スレ建て>>900に改善は有能すぎ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:38:54.17 ID:B4JAN3s70.net
ダクソ系の理力上げると術が強い魔術使えて
信仰上げると回復とバフやエンチャが強い奇跡使えるって構図好き
強いて言うなら奇跡に大魔法防護くれ
>>140
このコンセプト真に受けていいんだろうかww

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:39:43.00 ID:/xZHGZiI0.net
>>142
オープンワールドという言葉を期待するのなら、
隠しステージという以前に、全てプレイヤーが探さないといけない形になるかと

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:40:24.98 ID:AZ98IYn2a.net
多彩なシチュエーションのオープンフィールドと複雑かつ立体的に作り込まれた巨大なダンジョン

フロム大丈夫か?🤔

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:41:14.13 ID:5ezZaYiH0.net
緑あふれる綺麗な森とかもあってほしいな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:41:37.04 ID:/xZHGZiI0.net
>>148
まぁそこは前作前々作もあった常套文句だし、あんまり・・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:41:40.60 ID:Fs+OzAeN0.net
>>141
フロムの名前でこんなことしてたのか…
都庁と組んで変な物作ったりバンド組んだり会社の規模の割に色々やってるのね

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:42:12.81 ID:RVbGiVhS0.net
>>144
次世代機版に無料アプデしてくれるのは嬉しいな
半年後でもPS5はまともに買える気がしない

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:45:05.72 ID:5m7lrt2Z0.net
まともなジャンプで切りつけとかあるなら
3よりは選択肢増えていいな
てかむしろいままでなかったのが不思議なくらいだ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:46:51.24 ID:mPPFdAY50.net
オープンワールドで作り込まれたダンジョンあるゲームある?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:46:56.58 ID:pENgjs410.net
PS5があれば互換性のあるPS4はいらないんだよね

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:47:01.05 ID:DZpdMvUVM.net
今回はいつもの雰囲気出してるけど、多分次のトレーラーくらいで物凄いワクワクする景色を大量に見せてくれるはずだ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:47:56.99 ID:2PyKNa2i0.net
攻撃ボタンはR1でおねがい

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:49:20.57 ID:ZrR6mHaC0.net
オープンワールドとは誰も言ってないんだよな
公式サイトでもあくまでオープンなフィールド
そこは期待されても困るんだろう開発としては
街や人に関しても「廃墟とダンジョンしかないよ、ノウハウが無いから」って言ってたみたいだし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:49:39.99 ID:AHNCLGAu0.net
https://pbs.twimg.com/media/E3lcD44XIAEAm2A.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3lcD45XwAEc5T_.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3lcD5KXoAMq2-G.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3lcD6cXoAQwd0H.jpg

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:49:42.51 ID:Fs+OzAeN0.net
>>154
シームレスじゃなくていいなら3以降のフォールアウト
ただ穴があるわけじゃなくて敵がいるだけあって生活感があったり世紀末なだけあって外敵への警戒が強くて罠とかも原始的ながら良いところに配置してある

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:49:51.78 ID:+x6XsV1O0.net
キーコンあるだろ多分
ジャンプあるなら回避は絶対R1にしたい派なんで無いとちょっと困るな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:50:50.80 ID:Uteqx5uW0.net
>>126
信者的には調整ミス大歓迎だわ。
Sekiroもブラボも序盤の難易度調整に大失敗してるが信者は大絶賛よ。
簡単すぎると文句が出そうだが・・・

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:50:55.36 ID:2RO7CZb60.net
次の情報は8月末のGamescomかね
あとGameInformerとかEDGEあたりがまたガッツリとしたインタビュー出してくれないかな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:51:19.35 ID:AHNCLGAu0.net
https://pbs.twimg.com/media/E3jRLbeXEAA02Rt.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3jRL-YWYAQ0sQC.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3jROneWUAEWITG.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3jRPJnWYAE33Lx.jpg

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:52:24.94 ID:TlZlx2xO0.net
セキロでの上空からのステルスキルとかの格好良いカメラワーク続投してたらいいな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:54:38.31 ID:7HQIRFmm0.net
闇霊システムあって闇討ちとかできちゃうならさらに冷や汗モノだな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:54:40.23 ID:Fs+OzAeN0.net
>>156
ワクワクする景色(漁村)
正直冒頭の木と廃墟だけでワクワクしましたよ私は

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:56:05.91 ID:Flp0Sb5A0.net
テイルズ新作って発売日発表から2、3日くらいで予約開始したよな
エルデンリングも早ければ日曜日くらいに予約開始するのかな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:56:40.31 ID:7HQIRFmm0.net
ヨドバシは発売日わかれば予約できるはずんなんだかまだやってないのか

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:56:41.05 ID:at/D4KSA0.net
大書庫みたいなあっちこっちショトカして裏取り出来るマップがあれば俺は満足だ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:56:47.89 ID:FvLC+ilu0.net
>>162
赤鬼と火牛は許されましたか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:57:47.35 ID:hz8/08+m0.net
この踊り子か遊び人衣装みたいな防具なんだよ
https://i.imgur.com/NRlqhXO.jpg

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:58:43.24 ID:8fM3hhh60.net
パズル君のたてたスレ無視されてて草

「いじめられる側にも問題がある」って言うと炎上しがちだしオレ自身も全く理解出来なかったけど、なるほど確かにいじめられる側に問題がある場合もあるわ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:59:15.54 ID:qK0xPV0/0.net
E3で続報期待してもええんか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:59:25.37 ID:niNN6bRw0.net
マップの端っこにストーリー上で訪れる必要のない廃墟ダンジョンください

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 20:59:52.11 ID:Flp0Sb5A0.net
火牛は調整し直した上であれなのがユルセナイ
強い強くないじゃなくて弾いてるのに貫通ダメ受けるのが気に入らなかった
桜竜の衝撃波は弾けばノーダメだから余計に

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:00:27.45 ID:Uteqx5uW0.net
>>171
あんなの雑魚。
フロム信者なら難易度カンストまでやるのが当然なので厄憑苦難8周目の一心ですら慣れれば生ぬるい。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:00:30.60 ID:PV9BjyQ7p.net
こんな短期間に2回発表するんかね

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:00:48.91 ID:7HQIRFmm0.net
ソニーのカンファレンスかgamescomゃないの?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:02:23.12 ID:mPPFdAY50.net
E3で実機とかあったらなぁ期待はしないけど

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:02:53.76 ID:1yBo6aPz0.net
もっともっと腕が欲しい あっ、腕になら更に腕くっ付けられるわ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:03:51.69 ID:2RO7CZb60.net
実機プレイというかUIが見たいんだよな個人的には

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:05:40.77 ID:/xZHGZiI0.net
>>177
勝手な信者定義はNG

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:06:40.18 ID:+x6XsV1O0.net
>>172
このシーンで生えてきた青二匹ってことはさ、もう一枠は侵入枠ってことでいいんかな
もしそうなら数年ぶりにプラス入ることになるな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:07:15.79 ID:Fs+OzAeN0.net
>>176
爆竹で即死してくれないのも解せないしなんなら桜牛さんの存在で自身も許してもらおうという舐めた姿勢も到底許されない
でも火牛カットが難化したのだけは面白くて好き

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:07:35.41 ID:XC8FXvtCa.net
ブラボsekiroの序盤は逆に簡単すぎるよね
結局のところ赤鬼火牛は尻に張り付けばノーダメ安定の、いつもの宮崎クオリティだからね
宮崎が作るボスはいつもお尻ペンペンに弱いよね

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:07:42.68 ID:ebt5KsHD0.net
巨人の腹から出てるの背骨かな?うえってなったわ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:10:00.58 ID:/Vg8p1LrM.net
>>172
東方かよ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:10:44.72 ID:0kc/wN9U0.net
>>172
これ、公式サイトの鳥見て思ったけど、他のプレイヤーじゃなくてNPCじゃない?
もしくはドラクエみたいに敵を仲間にできるのか?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:12:24.23 ID:nVwCL44F0.net
>>178
基本マルチプラットフォームのゲームは何回も新情報出したりはするよね
SONYカンファレンス、マイクロソフトカンファレンス、制作会社のカンファレンスとかいう具合に
今回SONYはE3に参加してないようだからマイクロソフトかバンナムのカンファレンスに期待

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:14:03.54 ID:nVwCL44F0.net
>>189
鳥とか馬も石で召喚してたけど、白霊も石で召喚式とかじゃないの?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:15:05.64 ID:2rdouBr00.net
E3前にこの発表だから
E3で実機ありえるぞ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:17:34.11 ID:gI6CvZUZ0.net
ダクソ3やセキロだと、E3前にトレーラー公開→E3会場でプレス向けクローズドデモがあったんだよな
今年のE3はオンラインだし、16日のバンナム配信でプレイデモがないかと期待してる

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:18:29.11 ID:5m7lrt2Z0.net
攻城戦ほんとにあるのかな
そもそもその情報自体公式だっけ?
昔のこと過ぎて忘れたわ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:18:50.47 ID:nVwCL44F0.net
http://youtu.be/UZ8kk0I3tkU

一応これの一部は実機かね?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:19:10.22 ID:XC8FXvtCa.net
>>148
公式の宣伝文句はあまり過信しない方がいいけどね
戦略性の高い剣戟バトルと毎回宣伝してるけど、実際は後出しペチペチ、モブスルーの2択しかないからね

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:20:21.78 ID:/NMdIIMP0.net
隠密関連のステータスが(技量)だとして、それを看破する為の(感覚)みたいなステータスあったりするのかな?
それとも全員がデフォルトでブッシュに潜めば絶対見つからないような隠密のプロだったりするんか

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:24:30.03 ID:XC8FXvtCa.net
>>197
技量99で全てのモブから認知されなくなるよ
技量を上げるたびに姿がだんだん透明になっていき、最後は不可視の刺客になる
かっこいいよね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:26:13.57 ID:XC8FXvtCa.net
エルデンリングは技量99と馬のスタミナ無限ダッシュでモブに視認すら許さずに通り抜けるスルーパズルゲーム

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:26:17.19 ID:Flp0Sb5A0.net
ジャンプもしゃがみもあるとなると
セキロ同様プレイヤーによってボタン配置の良し悪しが激しくなるから
キーコンあるかもな。というかあってほしい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:32:22.09 ID:RVbGiVhS0.net
操作といえばアイテムや魔法の選択方法は変えて欲しいな
ひとつひとつ順に選択していくのは面倒だよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:36:00.19 ID:niNN6bRw0.net
PS専売ならEDF5のショートカットチャットみたいな便利な機能も付けられたんだがな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:36:55.57 ID:/NMdIIMP0.net
上下が魔法専用スロットになってて脳筋は腐ってたもんな
魔法とアイテムはスロット共有でええわ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:37:06.17 ID:zvDHaFIP0.net
とりあえずPS5のデモンズみたいな初期キー設定はやめてくれ
×でキャンセルしたいんじゃ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:39:37.32 ID:2NfiOpS20.net
>>192
エルデン続報はE3じゃないってのも当たってたし次はゲームズコムかTGSでしょ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:41:58.95 ID:c+v9/mSR0.net
馬に乗るとこ昔の漫画のヤッター!って表現動きに見える

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:43:20.41 ID:5m7lrt2Z0.net
これ馬乗りながらの戦いはグダるぞみんなわかってると思うけど
今までのフロムならそんなの関係ねえだけどどうすんだろ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:44:04.37 ID:wfgcvs3n0.net
馬乗りながらの戦いがまともなゲーム見たことないんだよな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:45:02.69 ID:RVbGiVhS0.net
一応、ただの馬じゃなく霊馬だからなあ
PVを見る限り乗馬戦闘も結構迫力あって面白そうだよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:45:59.18 ID:c+v9/mSR0.net
たぶん地面がぶっ壊れてって馬で逃げるような感じとか
もののけ姫みたいに並走して殴ったり撃ったりとか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:46:18.21 ID:FvLC+ilu0.net
ドラゴン戦の時馬で2段ジャンプしてたな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:46:35.40 ID:/NMdIIMP0.net
>>207
やたらと判定長くて武器の先っちょから真空波出るんでしょ
PVPになるとラグで13kmや

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:48:53.15 ID:w4ov0fW6d.net
馬はローリング回避なんでできんだろうし
長い武器で一撃離脱戦法が標準になりそう

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:49:18.89 ID:vPKsSPsI0.net
まあコンセプトからしてオープンフィールドを移動する為の馬だろうしな

モンハンでオープンフィールド化したゲームには乗り物って必須だわって実感した

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:49:32.56 ID:c+v9/mSR0.net
最初のトレーラーに出てきた機械腕のヴァルキリーみたいなの敵っぽいな弦一郎みたいな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:52:58.15 ID:N2WRETVyp.net
霊馬だからなんでもありっしょ。既にあり得ない動きしてるし
口からブレス吐いても驚かん

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:54:32.82 ID:c+v9/mSR0.net
羽が生えるんだ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:54:39.57 ID:/NMdIIMP0.net
馬ぴょい伝説

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:56:42.12 ID:gI6CvZUZ0.net
M&Bみたいに攻撃対象との相対速度の大きさでダメージが変化する仕様がいいな
騎乗で速度を出せば出すほど攻撃力があがるけど、その代わり速度出した状態で敵から攻撃くらうと大ダメージみたいな
もしくは最大速度で突っ込めば正面からでも致命取れるとか、騎乗戦闘には何かしら工夫欲しいね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:58:23.45 ID:c+v9/mSR0.net
ヴァルキリーでっかいな
お人形ちゃんなのかな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:58:53.51 ID:Flp0Sb5A0.net
霊馬は二段ジャンプできるしね
走りながらでも馬呼び出せるとしたらいつでも馬呼んで逃げる事できるから
セキロと同じくらいアクション苦手な人にやさしいシステムになるな
逃げるのが簡単だから好きなだけ立て直して挑戦できる

でも倒すのはそんなに容易じゃないっていうのがうまくやってるわフロム
これで逃げるのも大変だったらストレスが上回ってしまいかねんし

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:59:01.68 ID:1wZfaITn0.net
今のところPVPの情報は無いよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 21:59:26.31 ID:XC8FXvtCa.net
>>212
ダクソ3のスピードですら残像で攻撃無効化が普通だったからね
馬ダッシュは本当に捕まらない気がするよ
3の調整を投げた宮崎に扱えるのか心配になるね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:00:09.61 ID:oCq0ZG9I0.net
口笛吹いたら即乗馬は他ゲーにも採用してほしいくらい便利機能になると思う
せっかく馬を導入しても乗り降りでテンポが悪くなるようなことにはしたくなかったんだろうよ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:00:56.11 ID:2RO7CZb60.net
あの霊馬呼び出してた不思議キューブで色々召喚出来るんだろな、スクショに鳥もいたし特化ビルドもありそう
上でも言われてるけどトレーラーの途中に出てくる白霊も、オンライン要素というよりはその召喚魔法の一種な気がする

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:00:58.64 ID:SpLIiSxm0.net
産廃臭するけどモーション好き
https://imgur.com/1AYmJS0.gif

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:02:16.46 ID:/NMdIIMP0.net
デバッガーは今頃壁にめりこんでジャンプしながら馬ぴゅいしてるんやろな…作業量絶対えぐい

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:02:24.98 ID:AWSVglOSp.net
OmniはPVPありって言ってたが

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:02:58.84 ID:c+v9/mSR0.net
>>226
わかる、回避早くて大きいよね今回
剣で受け流してんのもかっこいい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:03:21.25 ID:5m7lrt2Z0.net
馬乗りVS人のバランスも考えてくれよ
馬側は攻撃受けたら5倍ダメくらいでいいわ
そうじゃなきゃ降りないし有利にならない

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:03:22.23 ID:Flp0Sb5A0.net
>>224
イモータルズフィニクスライジングがまさにこんな感じの仕様なんだよね
もしかしたら参考にした可能性もゼロではないな

馬が必要なくらい広いマップは初挑戦だから
いろんなオープンワールドゲームを研究しただろうし

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:04:46.86 ID:1wZfaITn0.net
>>228
本当?どこで言ってるか教えて欲しい

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:05:00.92 ID:6CR+N+fIM.net
>>226
エルリンにもローリング回避があって実家のような安心感

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:07:16.96 ID:XC8FXvtCa.net
>>230
馬で逃げながらスペルパズル連発も容易にできそうだよね
3の雷弓とか相当嫌われてるけどアレ以上の引き撃ち能力を獲得すると思う
ow用の馬が足を引っ張るだけの要素にならないといいね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:07:52.53 ID:1StoLU740.net
馬は精霊?みたいな感じだし被弾したら大きく体勢崩してもおかしくない

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:09:06.37 ID:dGajnZjQ0.net
>>232
直接の書き込みはもうみつけられんけど
情報纏めてるとこなら
https://souls-seed.blogspot.com/2021/06/elden-ringsgf.html?m=1

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:10:36.52 ID:RVbGiVhS0.net
>>230
単純に考えればダンジョンなんかには馬は入れないだろうし
フィールド上なら騎乗有利でも構わないんじゃないかな
霊馬も成長させられるなら面白いかも

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:10:36.80 ID:c+v9/mSR0.net
新しいかぼちゃんロリで可愛い

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:12:00.62 ID:Uc9ksw6z0.net
どこからみても世界樹が見えるのか
昼夜の変化もあるみたいだし
ありそうでなかった

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:14:01.52 ID:1wZfaITn0.net
>>236
おーありがとう

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:14:10.66 ID:c+v9/mSR0.net
ワンダの塔みたいなもんじゃね

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:15:02.47 ID:yy6cn2sj0.net
>>237
マルチプレイはダンジョン内のみとかいう肩透かしもありえるな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:16:19.67 ID:5m7lrt2Z0.net
>>242
もし馬戦がフィールドメインになるならそれでいいわ
どうしても楽しくなるイメージが沸かん

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:20:09.67 ID:oCq0ZG9I0.net
UOは基本騎馬戦がメインだった、極まってきたら巧みな動きもできるかもよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:21:49.91 ID:c6jRnkFJr.net
ハクスラ要素あったら嬉しい
不遜なロングソード+1とか
変な冠名と効果がランダムで着いてたり

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:23:28.25 ID:SpLIiSxm0.net
>>226
自分で貼っといて思ったけどこのボスの左の黄金ハンマー奇跡として使えそう
それとブラボの石槌に似てる気がしなくもない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:24:24.17 ID:c+v9/mSR0.net
>>245
異質の・・・失われた・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:24:50.23 ID:2RO7CZb60.net
>>242
ここで「徒歩や乗馬で、一人もしくはオンラインの友達と草原を横断しましょう」って言ってるからそれは無さそう

>Traverse on foot or horseback, alone or online with friends across grassy plains,
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/new-adventure-awaits-first-elden-ring-gameplay-revealed-bandai-namco-entertainment

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:25:15.34 ID:c+v9/mSR0.net
やっぱダクソのモッサイアクションとは違う感じだね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:29:04.58 ID:Flp0Sb5A0.net
でも城の中で馬呼べるとは思えないよね
呼べる場所が決まっていて、呼べない場所に侵入したら強制的に馬が消えるとかかな
霊馬だから出すも消すも自在だし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:30:59.43 ID:wU1WVGlO0.net
モーションはかなり隻狼よりな気がする

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:32:18.16 ID:JlyBbAH30.net
スタミナ制なのかね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:33:06.01 ID:oCq0ZG9I0.net
オープンなフィールドで侵入されたらマップが広大すぎて出会えない可能性すらある

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:33:23.13 ID:Cl2Td2FPd.net
狭いところまで馬が呼べたらやばいな
異次元ワープするバグとか絶対に出てくるやろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:34:03.09 ID:c6jRnkFJr.net
魔法使うと左腕が火傷して
魔力的な物を完全に使い切ると
炭になって欠損するってどっかで見たけど当たってるんだろうか

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:35:06.56 ID:/NMdIIMP0.net
ハクスラはブラボがそうだったように対人における極端なバランスブレイカーになりうるから調整次第だな
火力過剰で掠れば死ぬようなPVPだとちょっと

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:36:18.47 ID:7HQIRFmm0.net
侵入先でボスになるのはもう勘弁してほしいな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:40:29.76 ID:2P/jFzgu0.net
見た感じでしかないけどダクソ3以上セキロ未満って感じがする

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:41:13.76 ID:g2SrpJ9r0.net
世界樹がコンパス代わりになるんかね
オープンワールド風だと位置情報はより重要になるやろうけど
フロムはゲーム画面そっちのけでミニマップやマーカーを見て探索するゲームにはしなさそうだし

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:43:47.55 ID:c+v9/mSR0.net
腕いっぱい生えてるやついるけど、足も生えてるんだね

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:45:46.61 ID:niNN6bRw0.net
>>247
止めてくれ……止めてくれ……

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:48:11.51 ID:mPPFdAY50.net
ネトゲじゃあるまいし流石にフィールド全体で同期とれんよな…?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:49:08.85 ID:JlyBbAH30.net
これから開発の山場を越えるらしいが1月に間に合うのかな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:53:04.55 ID:Flp0Sb5A0.net
>>263
それってまとめサイトとかのインタビュー公開!とかいう箇条書きのやつでしょ
あれまとめサイト側が間違えてる
インタビュー公開!っていうタイトルの過去の記事を載せた記事を元にしてると思われる
末尾にE3 2019って書いてあるの見落としたんだろう

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:53:16.51 ID:FvLC+ilu0.net
>>263
これから山場って最初に発表された時の
2年前のインタビューで言ってたのやつじゃなくて?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:54:30.85 ID:JlyBbAH30.net
まとめサイトに騙されたわ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:55:21.49 ID:YoQhSRUEa.net
>>262
どうかな
一応オープンワールドのマルチ対応と言えばARKやファークライがあるが
不可能ではない

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:55:49.28 ID:/3wdyUU90.net
多分これほどの規模の物量ゲーは二度と作らんだろうなww
開発に時間かかりすぎた

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:56:04.87 ID:Flp0Sb5A0.net
いろんなまとめサイトで同じような書かれ方してるから、
記事の時間を見ればどのまとめサイトがどのまとめサイトをパクッてるかがわかる

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 22:58:28.98 ID:V+BV5KOm0.net
まとめなんか見るから駄目なんだぞ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:06:01.65 ID:XC8FXvtCa.net
ダークパズル4

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:06:33.69 ID:SpLIiSxm0.net
ここマジかっけぇ
でも完全に狼の跳躍だよな
https://imgur.com/489NbNm.gif

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:08:15.01 ID:Fs+OzAeN0.net
デビュートレーラーみて思ったんだけどフロムって結構男の娘好きだよね
グウィンドリンとか九郎様とか
このデビュートレーラーにも男の娘居るし

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:09:00.48 ID:XFf1Evux0.net
こっちがメインスレなのか?
ネガティブな意見としたらDS3エンジンで作ってるからDS3のDLCか?って煽られてるくらいだね
次世代機でもこれなの?って
でもバイオ8だって発売前の動画も凄いカクカクだったけど完成品だとしっかり出来てたしあくまでPVってだけだよな?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:09:27.40 ID:jAxdt09y0.net
これスゴイね 息をのむ感じ

フロムは難しいと聞いていたので、ヌルゲーマーの俺は敬遠していたけど、今回は買ってみようかな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:14:16.64 ID:XFf1Evux0.net
SEKIROでアクションをフロムが煮詰めたのもいい経験になってるよね
ダクソはSEKIROみたいなアクションよりRPG的な要素を重視するって言ってるけどバトルも期待出来る
まあバトルなんてどんな神ゲーでも50時間やるとただの作業にはなるけど
それとウマを呼ぶのはどんな感じになるんだろうか
PVみたいに瞬時に出てくるのはいいけど、ウマ好きとしては多少手間がかかっても存在の一つとして存在して欲しいってのもあるか?w

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:15:44.94 ID:/3wdyUU90.net
馬はとにかく快適に遊ぶための存在って感じだな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:20:59.41 ID:mPPFdAY50.net
フロムゲーなんかよりモンハンとかの方が難しくね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:24:39.44 ID:3ArBbDUOa.net
>>268
マシンの性能をフルに活かした物を作ろうとすればこのくらい掛かるんじゃないかと思うけどな。むしろダクソシリーズやブラボがあの期間で作られた事が異常だと思う

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:29:39.74 ID:SpLIiSxm0.net
フロムゲーより難易度高いゲームはたくさんあるけどどれも最高難易度だとかやり込みという意味でだがフロムゲーは初見難易度という意味ではバランスがいい
下手でも頑張ればクリアできる絶妙な難しさ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:30:09.60 ID:NI46PUaB0.net
pv2よいよね。盛りだくさんで。owてうたってるからかしらんけど妙に解放感あるんよ。10回くらいのみたわ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:32:37.44 ID:5eC0TIQd0.net
顔がブサイクなボスがいるがよく見ると車輪が付いてるので戦車的な何かだな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:35:52.30 ID:oqv1jWLQ0.net
やっぱPVの作り方がすげえ上手いよな
盛り上げどころがわかってるし最後のボスラッシュで一瞬静かになるところとか最高だわ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:37:38.53 ID:CuZ4brvS0.net
不遜であろう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:39:34.64 ID:SpLIiSxm0.net
今回も名言がたくさん産まれそうだな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:49:05.00 ID:sJWc3rVT0.net
ps4のデータをps5にコンバートできるんだな。これで発売日にps5買えなくても安心だ。

PS4とPS5の世代間マルチはあるんだろうか。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:50:03.51 ID:rHWGSZ/hd.net
ブラボの1個目のティザーとDLCのPVの出来は凄まじかったからな
特にDLCはルドウイークのBGMと相まって滅茶苦茶熱い

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:52:05.11 ID:AZ98IYn2a.net
>>272
切り下がりのとこダクソ3の老狼大曲の戦技そのまんまなモーションだな
ライザーソードみたいなのもやってたし、魔法系とはべつにダクソ3の戦技ポジションのシステムありそう

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:53:07.37 ID:2RO7CZb60.net
ブラボDLCのPVで回転ノコギリが出てきたとこ上手かったな、暗いとこで変形時の火花エフェクトとキュイーンて音が映えるっていう
エルデンも不遜おじ登場から先の流れ特に好きだわ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:59:06.03 ID:vPKsSPsI0.net
武器と防具デザインに魔術奇跡闇術はソウルシリーズに準拠して、
剣振るモーションだけはブラボのあの弱攻撃三段モーションが理想なんやがなあ
ダクソ系の弱攻撃二段モーションは繰り返し振るとなんかバカっぽい

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/11(金) 23:59:49.32 ID:SpLIiSxm0.net
>>288
戦技は個人的に好きだったのでその枠があると嬉しい
>>286
無印PS4からproの人見たらカクついてたらしいしPS5も対人とかあるならちょっと格差出そうだよね

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:08:51.68 ID:5vP5OIZr0.net
PS4版で遊んでPS5を買っても無料で出来るみたいだけどその場合はディスク認証のせいで
PS5はデジタルエディションだともう一度買わなくちゃいけないんだろ?今の時代通常版じゃなくてDEの方を買ってる人の方が多いんじゃね?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:12:51.50 ID:itDwLxiNp.net
>>292
いや生産数がDEのがかなり少ないらしいよ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:14:03.98 ID:bf9elePgd.net
マップ広くなってもミニマップはいらんぜ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:15:18.09 ID:kem9T61x0.net
デモンズの時に本体買えなくて忘れてたけど
未だにPS5品切れなんだな
1月までになんとか入手したいが予約して待ってたらいつか買えるようなお店ないの?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:16:21.56 ID:SGcxgsQD0.net
>>226
3の闇の刃とどっちがマシだろうなこれ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:16:36.55 ID:e8961kHx0.net
>>292
天才的な閃き!
PS4版をDL購入すればいいのではなかろうか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:16:58.74 ID:qOhA2SV00.net
ミニマップいらんためのクソデカ黄金樹とクソデカ月な気がする
全体マップはどうだろな、個人的にはそれもいらないんだけど

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:23:35.23 ID:QNtOPzM10.net
オープンワールドじゃないからな
オープンなフィールドだ
恐らくゼルダの時オカみたいな構造だと思うぞ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:36:32.04 ID:PZdv6JPW0.net
ミニマップあったら結局そっちの方とにらめっこしてる自分が居るからな
便利は便利だけど諸刃の剣だわあれ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:39:02.57 ID:SCLdVe3I0.net
やたらとオープンワールドと区別つけたがるよね。
Botwやデスストはかなり斬新なオープンワールドだったけど、エルデンはどうなるか

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:39:02.71 ID:DLzgWTF4M.net
オープンフィールドだったら死んだらセーブからやり直しなのかな

ダクソ最大の特徴の死んだらソウル落として篝火からはなくなる?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:40:32.39 ID:yATflX/J0.net
でもオープンワールドでマップか無いっつうのは正直
ダンジョンはともかくフィールドはあった方が良いんじゃないか
ARKみたいになったら困る

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:47:37.91 ID:26PW4TUL0.net
>>226
これ触媒とか持たずに魔法出してる?
一瞬だけ魔法陣みたいなの映るの格好良いな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:52:35.49 ID:sRso0hgP0.net
>>304
ずっと青く光ってるからこの武器特有の戦技か何かじゃない?
https://i.imgur.com/C9n0oMM.jpg

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:54:56.84 ID:uOChGsZM0.net
魔法じゃないんだろう
ダクソ3の戦技そのままありそうやね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:55:11.97 ID:UFZakVPU0.net
>>305
なんか輪の騎士の直剣戦技R2の2段目に似てるな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 00:58:37.14 ID:5TKkzhSq0.net
お前らの大好きなブルフレ枠かもしれないぞ!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:00:57.43 ID:sRso0hgP0.net
燭台は無かったことにしていい?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:02:09.41 ID:tMy0Hll70.net
あれはダサいからなかった事にしよう

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:02:18.19 ID:SHlKgy3xa.net
個人的には待ちに待ったフレイルが使えそうなのが大満足。聖職者プレイが捗る

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:04:46.67 ID:pPsQuzz2a.net
魔術系ばっかで奇跡がまだ写ってないんだよな
俺は魔術よりアンバサ派だから雷バリバリ出す剣とかくれよ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:06:14.64 ID:uOChGsZM0.net
あのドラゴン完全に太陽の光の槍使ってたやん
あいつ倒したら太陽槍の奇跡貰えそう

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:06:19.58 ID:sRso0hgP0.net
デーモンの爪痕も頼む

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:06:39.09 ID:tMy0Hll70.net
今作の雷の色どうなるんだろう青か赤がいいな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:07:00.82 ID:sZWvMhcy0.net
>>301
オープンワールドで例に上がるゲームは大抵発売前からその要素も推されてたけど
エルデンは一切そういうアピールはしてないからな
多分広さはそんなにないダンジョン間が繋がってる箱庭ってレベルだと思う

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:08:51.61 ID:udlN+i970.net
ダクソベースではあるけどSEKIROみたいにスキルツリー制の可能性もあるよね

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:10:06.30 ID:xh2ZtDCsa.net
ダクソ3の戦技をスキル制にして使い回し感を薄めるのは悪くないかもな
武器毎に一つ一つ設定していくのは無理があったし

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:12:22.50 ID:Ze4CShIg0.net
>>313
あいつクソ強そう
竜が雷克服しちゃったよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:21:25.71 ID:Y87wnSJ70.net
Twitterでも凄い盛り上がりだが、一度クリアしたらもう二度とやらない連中と何回もクリアする連中と最後まで闘技場とかにこもってる奴と別れるんだろうな

殆どが一度クリアしたら次のゲームいくだろうが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:22:51.42 ID:xh2ZtDCsa.net
そもそも同じゲームを繰り返しやるやつの方が異常だろ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:22:55.13 ID:329Gb1Pa0.net
>>317
スキルツリーにできるほど戦闘面で複雑なステータス用意してるとは思えないけど馬のスキルとかスキルツリーになる気はするね
序盤のダンジョン攻略範囲をある程度狭めるために最初は馬で飛越出来ないみたいなsekiroにおける水生の呼吸法的スキルをスキルツリーにしてボスソウル当てはめて馬術取得は全然あり得る話だと思う

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:31:30.42 ID:qOhA2SV00.net
公式サイトの文章、日本語版で「武器や防具、魔法」のとこが英語版だと「variety of weapons, magical abilities, and skills」になってるんでスキルツリーはありそう
隻狼で言う常在効果みたいなのを何個か選択して装備する感じになると予想

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:34:00.70 ID:5TKkzhSq0.net
ここの人もやったことある人いるだろうけどソルトアンドサンクチュアリの続編もくるんだな
あっちはあっちで2D版エルデンみたいで楽しみだ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:34:32.44 ID:tMy0Hll70.net
ソルトの銃好き

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:34:56.21 ID:b1D56v/I0.net
武器強化が手軽に出来るといいな、鍛冶屋で付け替え式みたいな感じで
武器拾っても強化しないと使い物にならないから結局同じ武器使い続けるのはゲーム体験として勿体無いし

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:36:41.80 ID:qOhA2SV00.net
ソルトは銃とか大鋏とか特殊な武器が使ってて気持ちよかったわ、あと誓約システムが結構凝ってて面白かった
続編も楽しみだな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:39:24.64 ID:5TKkzhSq0.net
年末は地球防衛軍とかも出るっぽいし個人的に楽しみなソフトが大量だわ
とりあえずはエルデン先にやりたいけど

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:39:25.99 ID:9y1diAR30.net
ポイント割り振り制はシリーズの伝統なんだろうけど効果がちょっとわかりにくいよね
スキル制は効果が明示されてわかり易いし今は主流になっているのも納得

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:39:32.00 ID:awNzf6X+0.net
ドラゴンは騎乗して戦うのか
雷避けるときだけ乗るのか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:39:50.70 ID:26PW4TUL0.net
腕沢山あるボスもう既に不遜おじさんって名前付けられてて草

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:40:38.56 ID:jxj1xeOe0.net
動画みた…リーク動画まんまだっな…

グラフィック→デモンズ以下

アクション→sekiro以下

世界観→ブラボ以下

うーん。正直ブラボ2かsekiro2が欲しかったなぁ。

既視感ありまくだしベルセルクパクりすぎ・・。

CODみたいにひたすらダークソウルをコピー&ペースト・・。

ネタ切れ感飯半端ないな・・。

つか60FPS上限はマジで糞だからやめろ・・。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:42:30.52 ID:qOhA2SV00.net
PVの最後で不遜おじが左腕挙げてる絵面かっこいいわ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:43:45.36 ID:ZBsvc1cN0.net
>>332
共有NG入ったからわざわざ回線変えたのかよゴミクズw

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:44:23.88 ID:ILpie9E10.net
ソロ攻略楽しくしてほしい
ダクソとか初見は面白いけど

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:44:58.77 ID:6EIV3rJod.net
コピー&ペーストはお前じゃい!

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:45:02.65 ID:Y/FizxLP0.net
>>328
年末あたりだとBF2042とかホライゾンとかやりたいのいくつかあるけど、
年明けてからは今のとこ何もなかったから1月はちょうどよかったわ
これからE3だからやりたいタイトルはまた増えていくだろうけど

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:46:14.30 ID:n2xSXGpi0.net
https://twitter.com/ELDENRING/status/1403387883264921607
(deleted an unsolicited ad)

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:51:25.06 ID:329Gb1Pa0.net
>>331
デビュートレーラーで腕が捧げられたりしてる世界観で腕をやたら持ってるって明らかに重要そうなキャラクターなのに発売前からこんなあだ名付けられるとか可哀想に…

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:56:11.56 ID:5TKkzhSq0.net
>>337
そういや今が盛り上がりの頂点かと思ってたけどゲーム業界的にはE3が控えてるのか
ほらいぞんもやりたいし年末年始は忙しいな本当

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 01:59:15.23 ID:n2xSXGpi0.net
パッケージアートはこれか

https://i.imgur.com/3TD9kDF.jpg
https://i.imgur.com/ZqfyWTZ.jpg
https://i.imgur.com/pAssSv9.jpg
https://i.imgur.com/Qp5qNUL.jpg

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:10:40.72 ID:Wrq3gNTQd.net
今までのオープンワールドって村人とか中立NPCがうろついてることがほとんどだったけど、この世界観だと無さそうだな
おつかいサブクエスト的なのも無さそう

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:13:13.34 ID:9Dj/x0Uo0.net
ダークソウルの正統進化か
マジで楽しみだわ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:16:45.49 ID:jxj1xeOe0.net
正統進化(オープンワールドにして馬乗せてモーション少し増やしただけ)

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:18:54.36 ID:Bm5DJ2VF0.net
寂しいのか?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:21:18.95 ID:ZPrrr/tK0.net
>>341
とりあえず興奮してこの絵をデスクトップ背景にしたの俺以外にもいるだろ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:27:00.07 ID:F+HXxN3I0.net
だだっ広いスカスカのマップを馬でひたすら走らされるんだろうな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:27:18.00 ID:e/3jiEmPd.net
セキロも完成度は高かったけどやっぱり中世のダークファンタジーRPG求めてた人多かっただろうからダクソの正統進化系で素直に安心した

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:28:44.92 ID:QKDm5N4J0.net
今から予言しとくは馬は絶対荒れる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:31:00.95 ID:CEOjN9p50.net
>>347
そういうゲームなら逆に面白いがありえない
オープンなフィールドがあるという話

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:32:25.00 ID:3F6y6TBCa.net
砕かれたのだ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:33:32.01 ID:awNzf6X+0.net
馬は一瞬で出たり消えたりするのか

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:33:54.47 ID:EwtXiqLg0.net
スタミナは撤廃してくれ これだけは頼む
もう今更あんな足枷に縛られたくない

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:36:25.01 ID:rsx9v2gWa.net
>>348
sekiroの完成度は残念ながら高くないかなぁ
ボスの動きは頑張ってるけど、道中が鍵縄ターザン&無限スタミナによる走り抜けゲーだからね
気付かれる=死みたいな緊張感がまるでないんだよね
あと義手忍具が強すぎてバランス破壊してたよね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:37:44.24 ID:5TKkzhSq0.net
スタミナなくすには体幹ゲージ作らないと盾ゲーになっちゃう

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:37:50.67 ID:e/3jiEmPd.net
>>353
スタミナ撤廃はヒットアンドアウェイが基本のシステムの根本から変えない限り無理でしょ
おそらく移動手段によるスタミナ消費のストレスを緩和する為の騎乗システムなんだろうし

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:38:50.69 ID:26PW4TUL0.net
https://i.imgur.com/lB8E9O7.jpg
このプレイヤーの防具可愛いな
生まれは盗賊とかその辺りかな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:38:57.12 ID:awNzf6X+0.net
強すぎて? やってないだろこいつ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:39:53.03 ID:e/3jiEmPd.net
>>358
傘に関しては一部のボスにぶっ刺さりだったからヌルゲー化の助長になったのは間違いでは無いと思う

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:40:19.40 ID:yATflX/J0.net
だーから触れるのも荒らしだと…

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:41:40.39 ID:yATflX/J0.net
・走り抜け
・〜ね
・パズル

NG無しでも大概これらのワード入ってるんだから頼むから

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:42:18.94 ID:awNzf6X+0.net
アウアウプレイして荒らしてんのかと思ってたら動画勢かw
もう完全スルーだなw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:44:28.59 ID:rsx9v2gWa.net
破戒僧を爆竹連打で死ぬまでハメたりもできる
というか爆竹は普通に人間系も怯むから頭一つ抜けすぎなんだよね
sekiro上手いプレイヤーは皆忍具を自粛してた

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:45:02.99 ID:EwtXiqLg0.net
sekiroの戦闘システムも活かされるならエルリンでもスタミナを廃したアクションを望めるんじゃないかと思ってるんだけどね
やっぱりRPG重視じゃあ望み薄いかな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:46:39.57 ID:e/3jiEmPd.net
>>364
セキロのシステム流用するなら武器種というシステムも撤廃しなきゃいけないからね
全部の武器に弾きが可能になればシンプルにリーチと火力が高い武器以外使う必要性無くなるし

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:48:09.82 ID:awNzf6X+0.net
完全動画勢w スピードランでも観てんのかww

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:50:38.06 ID:0hVQa2M8M.net
>>364
システムどこまで組み込まれてるか分からないけど、
ガードの感じとかスピード感とか動きはかなりセキロっぽかった。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:51:35.68 ID:rsx9v2gWa.net
>>364
sekiroみたいに弾き音ゲー重視にされてもあんまりだけどね
あれはアクションというより宮崎が予め決めた倒し方に沿って答え合わせをしてる感覚だった
音ゲーパズルとでも表現すればいいのかな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:53:01.40 ID:x4kglO8L0.net
>>357
リーク動画の青い黒魔導師みたいな服も良かったわ
あと、これもリーク動画だけどモーニングスターみたいなの持ってるシーンのMHWのネロミエールの服みたいなフワフワ浮いてる感じの服とか

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:57:44.44 ID:e/3jiEmPd.net
スタミナ無くしてくれってのは俺は分からないんだよなぁ
その時に決められたスタミナをいかに攻撃と回避に分配するかというやりくりがソウルシリーズの先頭の緊張感を生んでるとも思うし
移動によるスタミナ消費がストレスってならオープンワールドになれば大抵移動時はスタミナが消えて無制限になるだろうからそれがエルデンでいう騎乗なんだと思う

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 02:57:54.98 ID:rsx9v2gWa.net
仙峰寺本堂前のナギナタ持ちが背中合わせで2体居るところも、走り抜けスルーで終わっちゃうんだよね
この要所の大味さが実に宮崎らしいというか、
sekiroが名作には及ばなかった原因かな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:02:25.87 ID:qOhA2SV00.net
スタミナ無いと武器種の差別化が難しくなるだろうしな
とはいえ戦闘中に画面左上をチラチラ見るのは流石に煩わしいとも思う

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:08:03.12 ID:rsx9v2gWa.net
スタミナよりも攻撃硬直のモッサリ具合の方が気になるかな
攻撃モーションをとるたびにモッサリ大きな隙を晒してしまう
これにより自ら積極的に攻める戦いがしづらくなり、後出しに徹してしまう
軽量武器ぐらいはDMC並みのスピードで切らせて欲しいなぁ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:19:16.16 ID:ia6YRpFca.net
スタミナが無いとガン盾が強すぎないか
セキロはガー不の危険攻撃入れることでバランス取ってたが

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:24:30.25 ID:e/3jiEmPd.net
>>372
最初はスタミナチラチラ見ながら戦ってたのが自然と何回武器振るとどのくらいスタミナ消費されるってのが身体に染みつくのも面白さの一つなんだよな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:28:26.07 ID:xh2ZtDCsa.net
スタミナ無いと攻めと守りの駆け引きがごっそり減って対人がクソめんどくせぇ事になるんだが

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:34:11.19 ID:Qw1JIKPLM.net
スタミナ無いとひたすらパリィしまくるやつでてきそう
ダクソ3の調整でもパリィは調整緩いと思う。パリィ失敗でスタミナなくなったらガードブレイクしてもらわないと。あとラグでパリィタイミング変わるのは何とかしてほしい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 03:53:13.70 ID:26PW4TUL0.net
>>361
最近ヤバそうな奴増えたなぁ
新情報出てから特に

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 04:03:02.95 ID:rsx9v2gWa.net
近接はいつものモーション使い回し戦闘で期待できない反面、魔法系は頑張って欲しいね
エルデンオリジナル魔法のユニークさで勝負するしかないからね
初見攻略はスペルパズルで行く予定だからね、
頼んだよ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 04:16:09.93 ID:biZl8eb/0.net
なるにぃの考察鋭い感じが良かった

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 05:07:06.37 ID:LnimHogxM.net
>>380
頭からラテン語聞こえてそう😅

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 05:09:17.87 ID:oR8sPjTg0.net
なるにぃのオナニィ考察とか勘弁しちくり〜

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 05:12:44.73 ID:IMN27iIId.net
なるにぃは良い
こいつの周りがヤベェ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 05:55:07.69 ID:AZyhSriYa.net
なるにぃは結構あたってそうで好き

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:00:14.57 ID:Hh37L98T0.net
>>373
攻撃にリスクが無いのってつまらなくない?
ニーアオートマタとかdmcとか爽快ではあるけど自キャラが強すぎて死闘感とか無かったな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:01:51.88 ID:OTI07d8W0.net
なーにが考察だ 妄想幻聴二次創作ごときが

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:02:47.92 ID:Hh37L98T0.net
あーゴメン、変な奴に触れちゃったか

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:06:26.41 ID:tDfYSkBk0.net
急上昇ランク #4
ELDEN RING ゲームプレイトレーラー【SummerGameFest2021】
918,606 回視聴 2021/06/11

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:09:11.17 ID:qOhA2SV00.net
Omniがさっき納刀もあるって書き込んでたな
まぁ細かいとこだけど本当なら嬉しいわ、背中にある大剣とかどうやって抜刀するのか絵面が想像できないが

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:09:54.07 ID:IMN27iIId.net
そういえば追加されたのは二つだっけ
箱かバンナムの発表会でOPでも見られるかな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:16:21.96 ID:qOhA2SV00.net
あれは追加されたのが2つなんじゃなくて以前のシネマティックトレーラーと今回の足して2つってことでは

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:39:26.84 ID:fDkF9XqFa.net
>>385
攻撃のリスクは基本的にない方が面白いよ
積極的に攻めて回避挟んでまた攻める、忙しいアクションゲーほど刺激的だからね
そして敵側に適度に弾きやガードを使わせればポチポチゴリ押しゲーにもなりにくい

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 06:50:42.90 ID:fDkF9XqFa.net
>>385
まあDMCの高難易度はソウルシリーズも真っ青の難しさだけどね
単純な強度の他にも配置変化がある、モブを無視して通り過ぎたりもできないからね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:02:32.40 ID:9y1diAR30.net
>>392
ツシマがそんな感じだった
ツシマのマルチはたしかにアクションがとても面白かったよ
ボス戦とかPvPがないからあまり比較はできないかもだけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:19:22.20 ID:EvLRhLed0.net
攻撃にリスクがあったほうが面白いわ
アクション苦手な人ほどリスク嫌がるだけ

攻撃ボタン連打で
いつでも回避できるお手軽アクション好きなだけやん

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:28:14.80 ID:zl3D0sUg0.net
>>275
きっとおもしろいぞ!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:36:26.94 ID:fDkF9XqFa.net
>>395
攻撃のリスクが大きいとプレイヤーに後出しを徹底させる足枷にしかならないよ
結果的にソウルシリーズは、敵の攻撃を待ってからコロコロ転がって殴るの一辺倒になってるからね
アクションの自由度が足りない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:41:44.10 ID:sP6r/wbed.net
PS5がハードとして微妙なせいで
このままだとPS4版かPC版買いだな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:48:00.21 ID:ISsrMjYN0.net
おぉエルデンリング…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:48:25.36 ID:fBpPhYE30.net
とりあえずPS4版買うわ。どうせあとで数百円でPS5版にアップグレードできるんだし。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:51:21.86 ID:9y1diAR30.net
マルチプレイヤーの人数的にはやっぱりPS版が一番多いだろうなあ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 07:51:41.72 ID:NaaIXC6A0.net
>>400
数百円どころか無料アップグレードだよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:08:38.31 ID:xikyeJLv0.net
>>301
いつも通りの
拠点以外は敵だらけでNPCはあんまいない
やつだと思うよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:08:49.21 ID:m2Ob5zdH0.net
あぼーんの数多すぎて戦慄してるんだが、これって巻き込んでる?
2割弱あぼーんしてる

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:20:51.37 ID:lAMMJzgwa.net
>>404
もしアウアウとかでNGしてるならその可能性はある

ぼくはわるいアウアウじゃないよ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:25:48.45 ID:+QBnbri90.net
攻撃はリスクよりもリターンの方が大きく上回るべきだなとは前々から思ってる
ブンブンと言われようがホモステコロコロより全然いいと感じるわ
スレスタとかラグ利用した戦法あんますきじゃねーし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:31:33.95 ID:BkRfhHTg0.net
言われてみればこれでダクソと戦闘パターン同じだとマンネリ感あるよな。3もプレイしてて不満なとこだったし。
隻狼みたいな弾きまでとは言わないけど新しい試みは欲しいなぁ。

なるにぃはダクソと分けて考えなさいよって。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:33:48.30 ID:n5EAgLfQ0.net
>>389
良いね納刀 刀とかも出しっぱで走んのダセェと思ってた
でも背中に背負う系のはマント貫通したりするのが結構萎えるよなぁ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:41:06.39 ID:BF76uFm30.net
なるにぃくんはごめんなさいができるようになったの?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:43:19.78 ID:e/3jiEmPd.net
amabam「(ラテン語訳で)ごめんなさい」

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 08:48:16.22 ID:+QBnbri90.net
装着した装備は拠点でしか変えれないとかにしてほしいわ
お互いに相手の武器見てひたすらコロコロカチャカチャ入れ替えて延々とぐるぐるカニ歩きしてんのアホみたい

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:02:34.73 ID:vSKEZ72YM.net
そもそもPKあんの?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:20:11.22 ID:BkRfhHTg0.net
そういえばフォトモードはあるんだろうか

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:30:03.46 ID:yATflX/J0.net
装備なんか攻略でもコロコロ変えるのに
オンラインなんかの為だけにそんな不便にするような仕様にする訳ないわ我儘か

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:30:31.71 ID:VhEVIuNl0.net
クロスプレイってあるのかね?

PC版買おうと思ってるんだけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:31:38.98 ID:oR8sPjTg0.net
無いと思われる

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:36:40.28 ID:h+33u2O8a.net
PC版は多分xboxとのクロスプレイあるんじゃね
同じマイクロソフトだし
PS4とPS5は無さそう

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:39:20.77 ID:3K+yJ3PPr.net
ブラボでUI消して遠眼鏡着けて
ジェスチャーしゃがみでスクショ撮るの
面倒だったから今回はフォトモード欲しい絵になる景色いっぱいありそうだし

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:43:35.63 ID:AO/aARh/0.net
雰囲気最高そうだ
相変わらずNPCも格好良い
ぜひフォトモードを

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:49:36.02 ID:PtRxrW5k0.net
>>411
侵入側がホストの世界では装備変更不可にしたら解決だな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 09:59:44.15 ID:CrgSMrx3p.net
ツイのelden ring公式アカがいいねしまくってるな そしてあの壺は完全にマスコットと化してるw

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:13:06.47 ID:PnmGW52Ld.net
>>411
おれもそれにしてほしい
途中で武器拾ったときだけ変えられればいい

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:13:48.04 ID:xikyeJLv0.net
amabam事件の直後はダクソの動画ださずに
ニーアとかバイオの動画上げて
別のゲームになすりつける気満々だったの
最高にきもちわるかったなw

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:21:30.31 ID:ISsrMjYN0.net
>>421
あれ以外にもまだ公開されてない面白いnpcとかいそうだなw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:22:35.22 ID:vnznLY/t0.net
ミミックみたいに楽しい動きするかなあ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:23:53.06 ID:Lg/I11yS0.net
エルデンリングのトレーラーでの考察とか出始めたけど
エルデンリングってダクソの神話時代(グウィン王と龍の神戦争)の物語とかってありうるのか?
アルトリウスとか無名の王が全盛時代の話しだったり

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:25:33.32 ID:qOhA2SV00.net
むしろ考察好きな人の方が竜が雷で攻撃してくる映像見た時点でああこれはやっぱダクソとは別モンだなってなると思うんだけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:29:38.27 ID:tMy0Hll70.net
>>426
ないでしょ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:32:15.77 ID:ISsrMjYN0.net
本編の内容すらまだ分からないのにこじつけるの好きだねぇ
まぁ現状は過去作引っ張り出してくるしか出来ないしな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:32:46.85 ID:IO/gVWp9M.net
>>405
ありがとう
なんかスレの最初の方にあった指示に従ってNGしたんだが巻き込み事故多そうだからやめとくわ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:33:32.88 ID:pa66Toikd.net
狂戦士?狼騎士の見た目が本当かっこいい
俺もその装備したいわ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:34:20.69 ID:RVVCmemZd.net
考察はエンタメw真実なんかどうでもいい!とか言っちゃうような輩は大人しくなろうでも書いててほしい

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:34:25.85 ID:IO/gVWp9M.net
>>427
エルデンとダクソとの7関係性はおいといて一応無印にも雷ブレス吐いてくる飛竜おらんかった?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:35:13.19 ID:tMy0Hll70.net
>>433
青いちっこい奴は吐いてたな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:35:25.01 ID:hSf6/qKK0.net
リスクとリターンって話じゃなく
コンボゲーかそうでないかの差やろ

コンボを楽しませるゲームなら攻撃のチャンスは多くすべき
そうでないゲームで同じことやったらそれこそ脳死ブンブンになる
それはそれでいいがいわゆる無双ゲーになる

強敵だと隙に差し込むバトルになりがちなのはDMCみたいなコンボゲーにしろダクソにしろ変わらん

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:36:27.48 ID:IO/gVWp9M.net
>>426
個人的にはダクソ3のDLCラストで少女が顔料で描いた絵の中の世界とかだと脳汁ブシャーして瞳生える

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:36:44.60 ID:hSf6/qKK0.net
それっぽい言葉を使ってるだけで中身がないのが荒らしなんやから乗せられんなよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:39:25.43 ID:BF76uFm30.net
青飛龍くんは元々アノロンのモブで雷吐くのは恐らくコウモリデーモンと同じ理屈。だがデータ上ではあれ炎扱いなので配置変更した時にエフェクトを炎にするのを忘れた説が濃厚

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:42:41.20 ID:hSf6/qKK0.net
PVだとフィールドでの対多数のバトルはちょっと無双っぽいと思った

フィールドは無双ゲーっぽくしてダンジョンのバトルと緩急付けてきそうな気はする

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:50:28.47 ID:uzv8V9e70.net
とりあえずクソ3みたいな魔術耐性だらけのボスはやめてほしいわ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:51:59.80 ID:IwZ+v9bi0.net
エルデンの発売日も決定していよいよ次世代機の購入も考えないといけなくなったか…
つか海外配信勢はどちらのプラットフォームでやるんだろうな
PS5が無理そうならスターフィールドが箱独占になりそうだし箱にしてもいいかも

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:54:53.03 ID:c7s7zfRCa.net
ストリーマーはPCじゃない?
特にSpeedrunやる人とかランダマンザーもやるだろうし

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:57:07.59 ID:Hh37L98T0.net
こういう微妙にギスギスした雰囲気‥ソウルシリーズが戻ってきたんだって安心する

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:57:56.59 ID:bPjSwPcv0.net
デビュートレーラーは150万回再生止まりだったのに今回は伸びが凄いな
情報出なさすぎて逆に話題性が増したのか

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:58:29.87 ID:R3EJLnsF0.net
パケ版もほしいし0時スタートもしたいしトロフィーも欲しいしMODもやりたいから全部買うわ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 10:59:25.44 ID:BkRfhHTg0.net
>>426
どう思おうが本人の勝手ではあるけど繋がり自体は一切無い新規の世界だと思う
それを匂わすとこはあるかもしれないけどファンサの域くらいじゃないかな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:13:09.05 ID:3owBvtbRM.net
ゲーム自体エンタメなのに考察はエンタメじゃない!とかいうガチ勢草
そりゃ自分利益の為に嘘ばら撒くのは良くないけど、それ含めて楽しめや。もうちょい肩の力抜け
真実なんかだいたいつまんねーよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:15:17.30 ID:IO/gVWp9M.net
別にぶっ飛んだ考察だろうが妄想だろうがその人が楽しめるなら自由にすれば良いと思う
もともとフロムもそういうスタンスで作ってるっぽいしね
ただし妄想考察を大声で押し付けてくるガイジ、てめぇはダメだ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:21:50.48 ID:+Vfz00+B0.net
走り抜け対策はランダム配置にするしかないな
決め打ちの嫌らしい配置ばっかりするから走り抜けされちゃうんだよ
そろそろあの敵の配置で難しさの調整するレベルデザインを見直すべき

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:22:26.28 ID:RVVCmemZd.net
>>447
せやな。肩の力抜くわ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:23:56.44 ID:HS5cWLPE0.net
>>449
全フロアの深い所に赤蜘蛛女配置しますね

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:32:20.53 ID:oR8sPjTg0.net
>>425
ピンチになると壺を突き破って8頭身モナーみたいなのが出てくるやもしれんぞ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:36:10.03 ID:BkRfhHTg0.net
>>452
それなんて貪欲者?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:36:11.55 ID:+THNGKmYp.net
壺イコール壊すものだし壺状態ではダメージ5割カットくらいして全体の2割くらい減らすと壺が壊れて柔らかくて素早い中身が出てきそう

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:39:24.92 ID:n2xSXGpi0.net
最初は宝石トカゲ枠かと思ったがトレーラーとスクショで二匹同時にいる時点で違うか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:41:15.52 ID:GhRLbb0h0.net
松脂と火種抱え込んで特攻してくる壺ですね分かります

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:44:14.31 ID:sQI9A01U0.net
別に2匹同時に出てくることもあるだろう

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:50:33.60 ID:qOhA2SV00.net
手足生えた壺は無印のキノコ親子みたいな印象を受けた

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:52:11.13 ID:ZzaCf3sE0.net
馬の呼び出し?した時の乗るモーションダサくねーか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:53:49.74 ID:KDRCpCJJ0.net
なるにぃとかいう人の考察見たけど想像してたのと違う
ああいうのが人気なのか

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 11:56:53.00 ID:SGcxgsQD0.net
>>324
ソルトは武器格差というかビルド格差何とかしてくれたらいいわ
槍だったか鉾槍だったかがカテゴリ毎死んでた記憶あるから

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:01:25.03 ID:BkRfhHTg0.net
>>460
他にも考察してる人はいるから気に入った人のを見るのが良いぞ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:03:38.28 ID:EyEDIjGvF.net
おそらくマルチには一つのダンジョンのボス倒すまで一緒に攻略できるが召喚自体はどこでやっても構わない
侵入に関してはダンジョン内のみになるとかになりそう

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:04:44.23 ID:EyEDIjGvF.net
しかしフロムは地図を表示しないで有名だがオープンなフィールドで地図無しとか大丈夫なのだろうか

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:05:52.17 ID:IO/gVWp9M.net
地図なくても大丈夫なためのクソデカ黄金樹じゃないか?
マップのどこからでも見えるから方角わかる的な

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:08:01.24 ID:0ST6ON+ta.net
こんなところにもなるにぃアンチいるんだな
有名だからそういうこともあると思うが少し残念

オープンワールドなら地図ないと厳しいが今作は違うし大丈夫だろう

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:08:13.82 ID:pIeefrR9d.net
自分でマップ埋めてくタイプなら嬉しい

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:08:52.34 ID:SHlKgy3xa.net
そういえば今回は回復はどうするんだろ。やはりエストみたいな奴なんだろうか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:09:54.03 ID:rvKfHQNpa.net
デモンズやクソ2のような消費アイテムで回復はダルいから辞めて欲しいぞ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:11:41.65 ID:IO/gVWp9M.net
ダクソの篝火でエスト回復システムは良かった。探索を続けるか否かの木順にもなるし

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:12:37.73 ID:SGcxgsQD0.net
クソ2はエストと消耗品両方あってめっちゃ楽だったな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:13:40.50 ID:sQI9A01U0.net
>>460
ゲーム配信も上手い人のプレイよりもヘタクソの方がウケが良かったりするだろ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:16:02.22 ID:5TKkzhSq0.net
>>461
ハンマーが強すぎただけで他の武器も全然使えるぞ
毒ビルドが強いのは面白かった

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:19:42.44 ID:kZKhgf29M.net
間違いなく買うんだけど、いつものソウルシリーズだなって感じで
感動はなかったな、、贅沢か

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:24:50.42 ID:sQI9A01U0.net
いつものダクソって昨夜だけで1億回くらい聞いたけど
PVの中でもプレイ画面っぽい後方視点とこ見ると、ダクソっつーよりSEKIROに近いスピード感あるように思えるけどな
早回ししてたら知らんが

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:25:17.19 ID:nI6KW2Cga.net
割とこれありそうで笑う
https://twitter.com/cid_bakery/status/1403514590806253575?s=19
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477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:33:21.05 ID:SHlKgy3xa.net
まぁテストプレイはしてただろうけどな...w

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:37:48.87 ID:ITXIGNXcM.net
ベルセルクのパクリってあの光る木が?
あれ元ネタ世界樹でそれをパクった?のはベルセルクが先なんじゃないの

そもそもダークファンタジーって基本神話のパクリ?で構成されるものだと思ってたんだけど

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:38:08.39 ID:ITXIGNXcM.net
ごめん誤爆

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:38:53.34 ID:oR8sPjTg0.net
ゲームの食卓で宮崎本人が「僕がクリアするまでマスターアップしない(うろ覚え)」とか言ってたな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:43:00.39 ID:2KzShKPz0.net
逆にディレクターがクリアまでプレイしてないけど
他のスタッフがクリアしてそのプレイ見てそれでokって割とあるんだろうか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:43:10.17 ID:5TKkzhSq0.net
宮崎「こんなにも俺が苦戦しているというのに」
社員「砕かれたのか?」

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:48:24.96 ID:ITXIGNXcM.net
>>481
高難易度のアクションゲーで開発側のゲームプレイがよくメディア露出するといえばモンハンだけど
全てとは言わずともストーリーライン上最高難易度のクエストをソロでクリア出来るとは思えない腕前揃いだな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:49:44.92 ID:IwZ+v9bi0.net
ちゃんと作ってたんだな(感慨)

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:50:19.29 ID:2dU04K0S0.net
>>464
隻狼には一応存在したしキングスにも地図あるぞ
場合によっては地図が登場する可能性はある

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:53:52.90 ID:2KzShKPz0.net
ダクソ無印の時のインタビューだが雑食製でゲームは何でもやるといい最近凄いと思ったゲームに
Left 4 Deadやどうぶつの森そしてカプコンのゲーム上げる人が本当にアクション下手なのか?
https://www.4gamer.net/games/120/G012067/20120224019/index_2.html

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:54:01.05 ID:sRso0hgP0.net
ミニマップがあるとしたらskyrimのコンパスくらいがいいな邪魔にならないし

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:54:12.47 ID:n2xSXGpi0.net
全部ベルセルクに見える呪いをかけてやる
https://i.imgur.com/NFXgcBF.png
https://i.imgur.com/xluJjnI.png
https://i.imgur.com/L27hlXO.jpg
https://i.imgur.com/wTj9tVq.jpg

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:55:56.79 ID:ISsrMjYN0.net
ミニマップはマジでいらんね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 12:58:28.87 ID:oR8sPjTg0.net
>>488
作者は亡くなっしまったが
こうやってリスペクトして受け継がれているのだと思うと感慨深いな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:00:46.85 ID:IwZ+v9bi0.net
ミニマップあるとマジでミニマップしかみなくなる呪いにかかるからな
あれは便利すぎるからいらねえわ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:01:29.18 ID:ITXIGNXcM.net
>>486
少なくとも上手ではないって何かのインタビューで自称してたな
そもそもそれらのゲームだって宮崎氏の言い方からすれば下手な人がクリアできないようなゲームじゃないだろ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:02:29.03 ID:xpDYotWV0.net
ベルセルク好きは昔本人も言ってたけど
エルデンのインタビューとかでもうちょっと公言しないとパクり認定されるよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:07:54.62 ID:27i5RCMG0.net
いまさらパクり認定されてもな
デモンズ・ダクソ1,3・ブラボ・エルデンリングとずっとあったし
ダクソ2はやってないから知らんけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:08:50.83 ID:oR8sPjTg0.net
だいたい誰に認定されるんだよ
何処ぞの正義マンが喚くだけだろ?
そんなのシカトすりゃあいいのよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:13:38.34 ID:5y5jTRZs0.net
ゲーム界隈じゃトールキンの次くらいにベルセルクの影響はでかいから今更パクリもクソも無い

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:17:27.79 ID:2KzShKPz0.net
MTGネタも割と有るみたいだな
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000066/129808/

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:17:46.26 ID:5TKkzhSq0.net
とくにクソデカ剣を振り回すのは影響デカイよな
クラウドとかもそのイメージだわ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:18:14.92 ID:h+33u2O8a.net
ダクソ2のドラゴン殺しそのまんまのグレソ好き
全然違うダクソ1はまだしもダクソ3のグレソは2からクソみたいな劣化してて嫌い

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:18:51.50 ID:Bm5DJ2VF0.net
ベルセルクもなんか元ネタっぽいのあるのでは?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:20:00.99 ID:37g9UcHe0.net
>>488
一番右は格好いいなあ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:22:18.86 ID:Ol59dmjOd.net
2のグレソはひび割れしてるしペラペラだしで1番嫌いだわ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:24:01.44 ID:SHlKgy3xa.net
>>499
無印のグレソは黄金時代編のガッツが使ってた『だんびら』っぽいなと思ってた

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:24:55.29 ID:M+Ck31T1a.net
てか糞2の武器全般オモチャみたいであまりセンスないし嫌い

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:25:12.81 ID:5TKkzhSq0.net
俺もダクソ2のグレソが一番好きだわ
モーションが格好いいのと重そうなSEにR2のホームランが気持ちいい

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:25:46.35 ID:26PW4TUL0.net
エルデンのボスも喋るボス多そうだな
ボスが喋るようになったのはブラボあたりからだっけ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:28:27.60 ID:2dU04K0S0.net
グレソがドラゴンころしだってよく言われるけどサイズ感は似たようなものでも見た目全然違うからな
2のあずきバーとか3の聖堂騎士の大剣のほうがまだ重厚感があるしガッツの得物に違い

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:29:09.10 ID:0ST6ON+ta.net
クソ2のグレソはひび割れててださいし無駄にデカくて非現実的だよな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:30:01.16 ID:U9a544Qg0.net
可愛い壺はいろんなところにるNPCってのはありえないかな?
ゼルダトワプリに出てくるオバチャンみたいな感じの

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:30:56.25 ID:xuT1HGLR0.net
武器関係は本当クソ2良かったな
クソ1は論外としてもクソ3も戦技使い回しとかでがっかり多すぎた
武器見つけて素振りしたくなるのはクソ2だけ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:31:47.73 ID:M+Ck31T1a.net
それはない

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:32:06.35 ID:U9a544Qg0.net
にる→に居る

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:32:12.61 ID:fddMOeWa0.net
あの壺はかわいい動作だと思わせて中からとんでもない何かが飛び出してくるんだ、俺には特別な知恵があるからわかるんだ...(ぐるぐる目)

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:32:51.64 ID:h+33u2O8a.net
>>510
1の大剣R2の封印率の高さよ…
てか新武器はとりあえず素振りしたくなるように作りました!ってダクソ3の宣伝文句だったんだよな
戦技ェ…

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:34:27.64 ID:5TKkzhSq0.net
スモウ槌の戦技が我慢だった時のガッカリ感

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:36:38.73 ID:xuT1HGLR0.net
戦技:構え
クソ3はこれが多すぎてあーはいはいってなるの草も生えない
エルデンリングはクソ2みたいな通常モーションからカテゴリ複合な武器ほしい

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:36:50.36 ID:nfPuuTEz0.net
どうせ壺から足生えてミミック亜種みたいのになるわあの壺

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:36:53.98 ID:sP6r/wbed.net
何で突進にしてくれないんですかね…
エンチャも相変わらず出来ないままなので雷纏わせられねえし

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:38:45.89 ID:PnmGW52Ld.net
永遠の女王マリカっていうのは、椅子に座ってた女ではないだろうな
上位者みたいな怪物か、なにか物体的なものかもしれない

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:40:38.82 ID:Bm5DJ2VF0.net
ダクソ2はモーションの豊富さはいいとしても、動きが全部固くて運動できない奴がキャプチャした感じがあるのがね…

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:42:43.27 ID:Ol59dmjOd.net
武器や防具の個性やボリュームに関してはかなりのもんだよ2は

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:43:17.31 ID:h+33u2O8a.net
戦技が本当使い回し多すぎて拾って説明読んだ段階で装備する気すら失せると言う完全な逆効果だった

エルデンリングにも既にPVの段階でかつて戦技だった老狼モーションあるし、
こっちにも戦技続投ならとりあえずもっと頑張ってほしいな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:47:41.84 ID:pOVTsfF+r.net
戦技は好きだけどな
もうちょいバリエーション増やしてほしいのとFPをSP(戦技ポイント)とMP(魔法ポイント)に分けてほしくはある

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:49:04.37 ID:ILpie9E10.net
ダクソ3は対人で使える武器が限られるのが残念

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:51:53.10 ID:2dU04K0S0.net
攻略で使うにはFP消費が重かったり火力が無いとかスパアマ系は避けて殴る方が良いとか
なにかと使いにくいのがな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:52:04.22 ID:oR8sPjTg0.net
流石に戦技と魔法でゲージ分けるのは面倒すぎででは……

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:52:45.39 ID:0EDfDZ8Ka.net
>>504
無印信徒の偏見で楽しめてないこういうとこアホだと思うわ
武器固有モーション最多だからちゃんと詰めれば2が一番多彩ではある

3はほとんど1に戻したのと2からの流用

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:53:29.66 ID:26PW4TUL0.net
ルーンだの世界樹だのフロムにしてはボカすことなくまんま北欧要素ぶち込んできたな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:53:56.47 ID:mty2293S0.net
宮崎のアクション得意じゃないってつべとかにやり込み動画上げて勝負してるような層と比べて言ってる説

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:54:33.51 ID:l9jLDX4q0.net
褪せる
盛んだったものが衰える。もとの勢いが失せる。「才気が―・せる」「―・せた思い出」

褪める
染色などによってつけられた色の度合いが弱まる。色が薄くなる。あせる。「着古して色の―・めた背広」

染められていた、本来の色=黄金の祝福が薄れた
ということかな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:56:28.63 ID:U9a544Qg0.net
戦技とかのFP消費みたいなのは消費0で良いと思う
消費があるからこそ気軽に使えなくて勿体なかった
無消費前提で性能も調節すればええやん

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:57:07.23 ID:0EDfDZ8Ka.net
>>529
と言うか宮崎自体が元々TRPG好きのインテリチー牛だし
年齢もあるし今更アクションゲーが得意とかはない

ダクソの難易度や対人でドヤってる奴もクソ雑魚チー牛なので意見聞くまでもない
FPSでグラマスやレディアントになってからドヤれ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 13:58:20.93 ID:xuT1HGLR0.net
>>524
対人戦であんだけ武器あればある程度は仕方ないし、
クソ3は超ボツ個性だったから逆に多少火力なくてもまるで役に立たないって武器はめったになかったよ
産廃の割合の多さで言えば1が最大だった
主にユニーク武器の強攻撃モーションのせいで

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:00:05.60 ID:oR8sPjTg0.net
エルデン世界なら双刃剣も出演可能だろう!

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:01:43.27 ID:mty2293S0.net
>>532
うん?
いきなり強い言葉で何か貶したりグラマスとかレディアントとか自分が知ってること相手も知ってて当然みたいに急に話題引っ張って言ってきたり
コミュニケーション下手すぎるだろ…
てか何でFPS?FPS上手ければ上手いほどダクソ上手いん?ww

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:01:50.56 ID:pOVTsfF+r.net
>>527
武器モーションが最多なのとダサいのは両立するわけでな
俺も2のモーションはクソだと思う
大剣にドイツ剣術風モーションがあったのは評価するけど

>>531
いっそ消費なくしちゃうのも手か
特に序盤とか消費が気になって使うの躊躇うよね……

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:03:27.68 ID:2KzShKPz0.net
>>530
そういう意味だと思うけど
瞳から黄金の祝福を失いだから文字通り死んだ目をしてそう

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:04:31.50 ID:Ol59dmjOd.net
2の武器で3のマップを巡りたかったな
今更2をやっても人がいないしそもそもつまらん

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:05:46.55 ID:0EDfDZ8Ka.net
>>535
結局対人詰めればFPSやmobaに行き着くからな
ダクソの難易度とかでドヤってるの見るのはその辺の対人ゲーより何倍も意味がない

ソウルライクばっかやってると頭toxicにしかならんぞ
色んなゲームやれよ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:05:53.49 ID:h+33u2O8a.net
>>531
戦技はビーム飛ばす系だけ消費するとかでいいよな
構えに魔法とリソース消費するとか謎すぎる

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:06:46.75 ID:Bm5DJ2VF0.net
宮崎絶対セキロクリアしてねーだろ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:06:49.72 ID:jP0bJerTd.net
fp消費無くしたら戦技ブッパマンが増殖するだけな気がする

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:06:50.54 ID:ISsrMjYN0.net
>>519
存在してても人のそれじゃないだろうね…半神残してるし

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:07:05.74 ID:xuT1HGLR0.net
PC版なクソ2もクソ3も結構人いるからオススメ
クソ1リマスターだけはもうかっそかそで侵入すらされない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:08:27.85 ID:U9a544Qg0.net
>>536
竜狩り鎧の武器戦技なんかは必殺技と割り切って使えたけどね
踏み込みとかは咄嗟の状況で勿体ないが発動するから全然使えん
踏み込みは消費も馬鹿にならないから実際に戦法に組み込むと簡単にゲージ0になるし

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:09:09.02 ID:Cx0quNMhd.net
初見素手で聖職者の獣を撃破したオレに敵うヤツはいないよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:09:29.42 ID:m2Ob5zdH0.net
>>535
ガイジに触れるな、お前もそういう風に見られるぞ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:09:42.30 ID:QVmltIyq0.net
突き詰めた話なんて誰もしてないぞ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:13:33.93 ID:0EDfDZ8Ka.net
>>536
当然使えないモーションはあった
ただ250帯の刺し合いは格ゲーしてた感じはある

まぁケツ掘りオンラインよりはね
3も悪いとは言わない

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:13:36.82 ID:u+JndQyka.net
steam版ってむしろ人いるんだ
半年暇だし最近グラボ替えたし2と3買い直してやってみるかな
もう1はPS3版もSwitch版もやって胃もたれする

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:26:20.50 ID:fddMOeWa0.net
時々上位者KRMT沸くな...今回もKRMTチャレンジ並みにアホなチャレンジ産まれるかな?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:40:04.64 ID:6EIV3rJod.net
クリモトさんエルデンも囲みレビューしてほしい
ダクソ3やセキロみたいに逃げるなよ?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:42:34.06 ID:bpzNeC6w0.net
当初から馬とオープンワールドに懐疑的だったけど
馬が出し入れ一瞬でできる魔法ってのは予想外だった
世界樹システムも今んとこワクワクする

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:43:37.20 ID:oR8sPjTg0.net
砕ける筈だったんですが
砕けずにそのまま世界を彩って神になりました(適当)

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:44:51.52 ID:BELBd2NnM.net
FPはゲージを短くして自動回復にすれば戦技ブッパも結晶、苗床ブッパもなくなりここぞという時にしか撃てない必殺技ポジションになる。もはやFP無くしてクールタイム制でもいいかも

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:45:29.65 ID:jP0bJerTd.net
移動が馬しか手段が無かったら泣くわ
MMOとかでも馬だけってのはダルいって散々言われてるし

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:47:03.14 ID:rvKfHQNpa.net
流石に篝火でファストトラベル出来るようにはしてくれるだろ

あとリークだかなんだかの動画で鳥に乗ってたのもあったような

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:50:53.13 ID:Bm5DJ2VF0.net
よく考えたら無印PS4だとダクソ3でもまあまあガクガクなシーンあったのにエルデン大丈夫なのかね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:51:50.22 ID:m2Ob5zdH0.net
ダクソ3でガクガクは君のPS4の中に蛾が住んでるとしか思えない
俺は快適だったよ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:52:52.41 ID:pOVTsfF+r.net
説明不足かなと感じました。
これは僕個人の感想なのですが、一番初めの馬が死にイベントになっていて、本来はそこで死んで拠点に戻るとフィールド移動用の霊馬が獲得できる──はずだったのですが、
勝ってしまってそのまま歩きでボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:53:35.27 ID:yIgo+YH+0.net
PS5だとローリングとかは×ボタンかな?
それとも○かなあ?
デモンズは○だったがダクソとかPS4ゲームやると逆になって戸惑う

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:53:43.49 ID:yATflX/J0.net
やべえと思ったのは深みの主教ぐらいか
ブラボはなんか大型ボスの弱点や致命で処理落ちしてたけど

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:55:08.52 ID:Bm5DJ2VF0.net
>>559
マルチプレイ中だけだったかも知れない
すぐProに乗り換えちゃったから

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:56:07.33 ID:27i5RCMG0.net
>>561
ジャンプあるから初期ボタン配置ではローリングは○だろう
あとはセキロみたいにキーコンがあって好きに設定してくださいって感じになるんじゃね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:57:21.05 ID:bpzNeC6w0.net
対馬なんてロードほぼないからね
さすがにあそこまでは無理だろうけど
現世代版と旧世代版で点数差が出るだろうな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 14:58:11.37 ID:bpzNeC6w0.net
PVラストのジャンプは戦技かな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:08:06.21 ID:Ip69LxY50.net
マジでこれ
https://i.imgur.com/ULlTLW4.png

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:08:25.72 ID:trmbJG7Ja.net
各地を放浪するタイプのモブとかおるやろなぁ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:17:40.56 ID:VNkIG01x0.net
>>556
ガーゴイル「おれらに頼めばどこでも連れて行ってあげるぜ」

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:23:38.73 ID:ZRKAkptj0.net
特定の天気とか時間にだけ現れるレアモブとかいそう

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:25:52.37 ID:26PW4TUL0.net
楽しみだけど全世界同時発売なのが心配だな
また外人が発売数週間前にフラゲしてネタバレ出回りそう
どうせならダクソ3みたいに日本先行発売してほしかったけどこれだけ海外でも注目されているゲームとなるとやっぱり厳しかったのかな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:28:49.63 ID:U9a544Qg0.net
>>571
それはもう俺みたいにロンチトレーラー出た時点からゲーム系のコミュ見るの止めるしかない
フラゲどころか、今回も実績から全ボス発覚するだろうしちょっとでもネタバレ怖い人はそこ徹底するしかない

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:29:26.63 ID:SHlKgy3xa.net
>>568
一定条件で現れるレア敵とかいたらいいな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:29:43.02 ID:2dU04K0S0.net
https://twitter.com/yasuhirokitao/status/1403598846337241089?s=21
キタオン謎のフンコロガシスクショあげてて笑った
(deleted an unsolicited ad)

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:30:57.47 ID:ISsrMjYN0.net
>>574
なんだこいつ…?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:33:10.87 ID:m2Ob5zdH0.net
フンコロガシの背中にもリングが...

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:33:21.53 ID:ufo44sHnp.net
https://pbs.twimg.com/media/E3qVkz4XwAQGKjr.jpg
もしかして採集要素か?
モンハンワールドみたいにこいつ攻撃して糞団子取れるのか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:33:39.09 ID:SHlKgy3xa.net
>>574
これが今回の結晶トカゲちゃんかな?(すっとぼけ)

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:34:01.16 ID:U9a544Qg0.net
紋章あるしタダのフンコロガシじゃないな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:35:26.71 ID:mQUNJbqv0.net
宮崎のことだから人肉人骨の塊だったりして

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:35:37.80 ID:rqp8qhn70.net
ウンコ好きの魔術師がフンコロガシのゴーレムを作ったって感じ?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:36:22.31 ID:bhhQVGh00.net
虫とか蛇とかカラスとか、原始的なクリーチャーの方がワクワクしてしまう

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:37:21.57 ID:n2xSXGpi0.net
そういやリークでも狼とかドラゴンみたいな原生生物いるって言ってたな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:41:41.07 ID:AO4XaAhwM.net
北尾さんの宣伝センスが試される時、、!

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:45:26.70 ID:VNkIG01x0.net
あの可愛いカニちゃんがこんなフンコロガシになってしもて・・

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:46:11.82 ID:n2xSXGpi0.net
まあ実際フンコロガシはエジプトでは太陽の化身として崇められてたのは有名だからそこらへんも関係あるかもしれん

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:47:53.91 ID:trmbJG7Ja.net
気づいたら寄生虫まみれになって死ぬんだぞ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:49:03.21 ID:oR8sPjTg0.net
どうでも良いけどキタオンのTwitterアイコンってグラビティデイズの人が描いたっぽいな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:49:22.58 ID:2dU04K0S0.net
きっと好きだったのだろう

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:51:57.27 ID:yvF0/To40.net
刺突系のモーションは2が良いわ
3の刺突モーション判定スカスカ過ぎて奴隷に当たらんの頭に来ますよ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:52:06.45 ID:u+JndQyka.net
https://i.imgur.com/Q65VH7C.jpg
ダクソ3の草付き糞団子にもフンコロガシたかってた

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:56:24.49 ID:27i5RCMG0.net
糞付き草団子

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:56:41.32 ID:U9a544Qg0.net
後ろに投げるためには紐付きにする必要があるのはわかるけど
それが糞団子の場合は消化できなかった草にするセンスがヤバい

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:58:27.21 ID:BF76uFm30.net
糞転がしからクソ団子が拾えるんやろなあ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 15:59:26.92 ID:EwtXiqLg0.net
握り糞

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:00:06.88 ID:tMy0Hll70.net
きっと大好きだったのだろう

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:03:26.26 ID:rqp8qhn70.net
>>591
天才の発想だよな
狂ってるわ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:06:49.87 ID:SHlKgy3xa.net
エルデンリングでも狂ったデザインの武器来ないかな
小アメンの腕とか説教者の右腕とか

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:09:32.08 ID:GjC+3XQxd.net
石ころを投げられるならウンコを投げてもいいじゃない

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:12:05.22 ID:sRso0hgP0.net
狂王の磔とかローゲリウスの車輪みたいなブンブンしてるだけで楽しくなってくる武器は欲しい

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:12:58.13 ID:yvF0/To40.net
火薬庫武器ください

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:12:59.73 ID:U9a544Qg0.net
武器と言えばフレイルが出るそうじゃないか
俺はそれが楽しみ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:14:30.83 ID:5TKkzhSq0.net
フレイルいいっすね
どんな武器になるかな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:15:46.75 ID:pOVTsfF+r.net
>>591
なんで火継ぎの不死様や灰の英雄様にこんなもの持たせようと思ったんだろうな……
普通なら毒壺とかそういう無難なのにするだろうに、どういう思考経路で大便にたどり着くんだろうか

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:22:50.38 ID:27i5RCMG0.net
獅子猿も糞投げてくるしな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:24:36.35 ID:MOUj9EYz0.net
今回はデカいボスが多そうで期待してるわ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:26:45.22 ID:MOUj9EYz0.net
武器はセキロと違い様々な武器種があると思うからネタ武器あると良いよね

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:27:39.55 ID:sRso0hgP0.net
両手盾はダクソ3で終わらすには惜しいから頼む…

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:27:51.00 ID:8uKYkF770.net
お前らは発売までにPS5手に入れられたらPS5版買う感じ?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:28:22.72 ID:3K+yJ3PPr.net
マーティンに依頼したんだから
今までみたいにアイテムのテキストで
ストーリー語るんじゃなくて
がっつりドラマっぽくやるのかな?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:29:16.60 ID:27i5RCMG0.net
もう何度も言われてるけど竜が雷キャッチして叩きつけるのかっこよすぎるわ
セキロの雷返しといい、雷の扱い方のセンスがやばい

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:29:45.62 ID:pOVTsfF+r.net
マーティンが書いたのはシナリオじゃなくて神話定期

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:31:22.91 ID:3K+yJ3PPr.net
なんて言うか
マーティン神話がうっすらとしか
ユーザーに理解出来ない感じだったら
マーティン可愛そうな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:34:24.42 ID:ISsrMjYN0.net
破砕戦争までが神話かな?
その先がいつもので褪せ人登場

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:41:33.56 ID:MOUj9EYz0.net
マーティンの仕事は分かりやすくいうとゲーム公式サイトに書いてある「あらすじとそれを付随する物語」を作ることだから、アイテムのフレーバーテキスト作成はフロムの仕事。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:44:59.85 ID:26PW4TUL0.net
>>610
登場人物たちの様々な思惑が交錯する群青劇ってコンセプトにあるしそこら辺は期待していいんじゃないのかな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:47:34.52 ID:3E+FV7ALd.net
マーティンが書いたのは神話ってのはエルデンリングが砕かれるまでか?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:48:06.86 ID:27i5RCMG0.net
ユーザーに理解できないような〜と言ってもユーザーによるしな
テキストほとんど読まずにクリアして
「マーティンの神話とかよくわかんなかったわw」とか言い出す奴は絶対現れるだろう

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:51:26.56 ID:rvKfHQNpa.net
テキスト見るのだるいから自分でプレイする時は殆ど読まずに他人のプレイ動画見る時に知るのが殆どだわ
自分がやってる時はガンガン進みたい

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:54:24.69 ID:U9a544Qg0.net
プレイスタイルの幅が広いからな
アクション部分だけに全力投球する人もいれば考察勢もいるし初見から如何に死なないかを競う人もいる
それを尊重しないのだけは駄目だけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:54:47.92 ID:ufo44sHnp.net
テキストとか読んだ上で明確に書かれなかったから想像するしかない部分は多くあるけど
普通に直球で書いてあったりセリフに出て来たりしてるのに何も分からねえわストーリーとかないだろこのゲームwwwwみたいに言ってるの見ると煽りだと分かっててもムズムズしてくるよなw

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 16:58:56.90 ID:MOUj9EYz0.net
セキロみたいに「なんの目的でここに来て・なんの目的でこのボスを倒すのか・必要なアイテムの意味は?」が明確になったスタイルとは逆になるとは思うけれど、ストーリーも楽しみたいな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:01:25.38 ID:+QBnbri90.net
レス乞食なんだなってそっとNGする

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:07:04.83 ID:tDfYSkBk0.net
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_02.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_03.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_04.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_05.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_06.jpg

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:07:28.20 ID:NsEcpRWg0.net
エルデの王ってなんだよ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:10:17.12 ID:2dU04K0S0.net
エルデんキング…おおエルデんキング

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:11:21.35 ID:ISsrMjYN0.net
あの星の王だよ…

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:11:39.36 ID:MOUj9EYz0.net
フロムゲーは主に
・道中のNPCの会話(3回くらい話しかける)
・道中のアイテム(落ちている場所やドロップした敵)
・フレーバーテキスト
この3つをよく見たらフワッとしたものは見えるんだけど、なかには攻略したり強化するので大変なひともいるからな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:16:02.24 ID:U9a544Qg0.net
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1330/723/eld_05.jpg
この画像で持ってる青いキューブ、トレーラーの青2人場面でも持っていた
あの場面は意外と協力者じゃなくていくつかある召喚魔法の内の一つなのかもしれない

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:16:56.19 ID:2KzShKPz0.net
今回のテキストは宮崎どれくらい書いてんのかな
SEKIROでは大部分を他のスタッフに任せてたみたいだから
十分書く余裕ありそうだし、SEKIROも良いがそろそろ宮崎テキスト読みたい

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:37:40.51 ID:YN7MPZoK0.net
今の所気になるのはドラゴン等特大級ボスモーションに重量感が感じられないのとプレイヤーモーションにメリハリ足らない感じな点
ちょっとフロムらしからぬ
後影が薄くて背景とまだ馴染ませ不足これはいつものフロムw

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:42:19.01 ID:yATflX/J0.net
フロムにモデリング関係は期待していない

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:44:41.12 ID:BF76uFm30.net
pv見る限り大剣や大型武器はまた肩にかける感じになるのか
個人的には>>624の5枚目画像の騎士みたいに持ちたいんだが、、、筋力が要求値の2倍あるとモーションや持ち方が変わるとかないかな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:47:33.74 ID:/AGyzptca.net
ゲームプレイトレーラーを3秒だけ見た感想 ゴーストオブ砕かれたのだ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:47:57.93 ID:bhhQVGh00.net
ゼルダも初出が2014年6月で発売は2017年3月
やっぱ広大な世界になると開発に半端ない時間がかかるんだな
あっちは謎解きとかアイテムの調合、あらゆるとこによじ登れる調整が必要だけど、エルデンはフィールド・ダンジョン・戦闘の製作に集中できるから期待が高まる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:49:24.34 ID:hefnYCghd.net
馬鹿だろお前

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:50:26.48 ID:xikyeJLv0.net
「エルデの王におれはなる!!!」
  ド ンッ !!!

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:51:09.98 ID:bhhQVGh00.net
>>636
俺?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:51:13.52 ID:u+JndQyka.net
フロムは一定クオリティを保って物量こしらえるのが最も苦手だから、そのあたりどう出るかな
言うてオープンワールドじゃなくてデモンズで言う城、嵐、谷、鉱山みたいなマップ単に分かれてて、
そこが個別にオープンなフィールドって感じなんではとも言われてるが

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:53:01.92 ID:bhhQVGh00.net
>>639
オープンなフィールドと言ってもある程度ダンジョンの入り口とかは明確になってそうだな
そこが曖昧だとマルチプレイがめちゃくちゃになりそう

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 17:53:31.40 ID:xuT1HGLR0.net
序盤にめちゃくちゃ凝ったステージ用意して終盤どころか中盤のアノロンで力尽きたダクソ無印
マップ作りでも凝るところは凝って手抜くとこはとことん抜くよな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:04:39.00 ID:U9a544Qg0.net
今回は2020年にはゲーム自体は完成出来てたらしいし、納期のデーモンは倒せたんじゃないか?
SEKIROでも倒せてたしアノロンの二の舞にはならないと信じたい
野心的とまで言えるゲームみたいだし

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:08:55.03 ID:bhhQVGh00.net
最大の敵はデバッグか

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:10:22.59 ID:U9a544Qg0.net
うん話が本当なら1年半もデバッグすることになる
まあ普通どれくらいかかるのか知らないんだけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:11:12.77 ID:ySUt3Q2M0.net
オープンならDLCでマップやダンジョン追加も期待できそう

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:17:13.47 ID:6EIV3rJod.net
今作の城エリア期待だな
https://i.imgur.com/AfjVTwz.jpg

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:17:58.06 ID:sP6r/wbed.net
今までも施設の外観は良かったから
問題は内装だ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:21:10.90 ID:fddMOeWa0.net
>>637
お前の忍び義手、俺によく馴染むぜ...
しかし壺くんデカいのと小さいの居たりするがミミック枠じゃなくトカゲ枠なのかキノコ一族枠なのか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:22:21.53 ID:yIgo+YH+0.net
ソウルの縦大剣は遅過ぎて対人ではゴミになりそうだな
カッコ良さ攻略専用

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:24:18.35 ID:x4kglO8L0.net
>>629
俺も最初は白霊だと思ってたけどよく見たら召喚された二人とも同じ格好してるんだよな
たぶん白霊というか協力者はまた別の形で出せるんだろう

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:24:58.07 ID:GhRLbb0h0.net
隻狼と同時進行の開発だったからアクションも芦名流取り込んでるだろ
ゲームスピードはプレイ動画見ないと分からんけどジャンプやら取り込んでるから3より上がってると思うわ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:26:25.16 ID:7NcsHhxI0.net
毎度のことながら城の迫力すげえな…(瓦礫で進めない場所とか開けられない扉とかたくさんありそう)

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:26:40.13 ID:DJ6Wg5W1d.net
エルデの王もどうせ薪の王みたいに外れクジみたいな立場だろ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:35:58.04 ID:IwZ+v9bi0.net
>>649
見てから回避余裕でしたwww

ギュイーン ドカアッ!しゅわ〜

は?スパアマ180度追尾とかクソゲー!!!

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:38:10.99 ID:+QBnbri90.net
歴代のソウルシリーズスレにはミニマップ作る有志が毎回現れてそして毎回中途半端なとこで更新止まってるんだよな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:47:35.30 ID:lih0o6/x0.net
ソウルシリーズ過去最大の制作期間な訳だし
そりゃ相応のボリュームを期待しまう

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:57:32.73 ID:u+JndQyka.net
普通のソウルシリーズならまだしも今回オープンフィールドやからな
ボリュームより質優先にしないと糞ゲー言われることになりそう

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:58:05.61 ID:gNuZjbw2M.net
喪失者みたいなランダム侵入闇霊今作にはあるかな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 18:59:50.44 ID:oR8sPjTg0.net
マップの端っこのスッゲーわかり辛い所に月光剣を置いといてくれや

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:00:26.40 ID:rvKfHQNpa.net
ランダム侵入は普通にうんこだから要らない
やるにしてもやたら多いソウルとかで美味しい消費アイテムが貰える程度にしてくれ
個体数が限られてるランダムドロップとかやられたらガチで糞だからな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:01:40.58 ID:uOChGsZM0.net
本当にオープンフィールドならよっぽど高い壁とかで無い限りはジャンプで乗り越えられちゃうんだよな
通れない瓦礫が通用しないから手を抜こうと思うと相当景色が窮屈になりそう

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:02:13.71 ID:bpzNeC6w0.net
オープンフィールドだからボリュームはプレイヤー次第

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:03:46.33 ID:u+JndQyka.net
オープンフィールドって言うからにはオープンワールドでは無いんだろうし
スカイリムとかゼルダとかみたいな幾らでも無限にやり込めるみたいなのとは違うと思うで

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:05:03.38 ID:lih0o6/x0.net
戦略性もより幅があると言ってるし
ネガティブ情報はプレイ人数くらいしかないな
6人でわちゃわちゃするのも楽しかった

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:07:01.59 ID:uOChGsZM0.net
4つのリング(攻略ステージ)があるって話だしモンハンライズみたいな感じかもな
拠点から個別にテレポートしてそれぞれのマップに行くけど、
そのマップ単位では見えない壁のないオープンフィールド的な

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:08:57.91 ID:2dU04K0S0.net
オープンフィールドじゃないぞ
オープンなフィールドだぞ!

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:09:38.89 ID:U9a544Qg0.net
4つのリングは初耳だわ
ちょっと少なくない?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:09:54.93 ID:0EDfDZ8Ka.net
>>663
てかソウル系でオープンワールドってどうなの感がどうしても

4つのなんちゃらをーって導入までだけ共通で、
そこから後はプレイヤーの好きなとこから攻略出来る様に野放しになるだけだと思う
その辺の進行は結局1や2と同じになる予想
もしくはツシマやwitcherみたいにメインとサブでクエスト分けて動線引かれるかだな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:10:42.98 ID:0EDfDZ8Ka.net
あ、オープンワールドじゃなくてオープンフィールドなの
じゃあドラゴンエイジ形式じゃね?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:15:30.78 ID:BkRfhHTg0.net
>>644
昔デバの仕事していたが某箱庭型ケンカアドベンチャーとかは2〜3ヶ月くらい取ってたな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:15:43.17 ID:xuT1HGLR0.net
ルート構築と敵やアイテム配置の妙で面白いシリーズがそれを捨てると糞ゲーになるって言うのは聖杯ダンジョンで思い知った
オープンフィールドでも攻略ダンジョンみたいなとこはやっぱルート絞って来ると思う

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:16:55.69 ID:tAUTF3Lr0.net
バンナム ←唯一の懸念材料

馬乗りシステムとジャンプがなんかやばそうなんだよな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:17:51.70 ID:u+JndQyka.net
ガチオープンでもゴースト汚物島とか見ると建物の中に敵数人と殺されそうになってる人質がいて、
みたいなわりと緻密に攻略法探るゲームも作れるんやけど
まあフロムにはそう言う経験はなさそう

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:19:24.54 ID:uOChGsZM0.net
バンナムもまあ懸念材料だけど開発には関わらないからな

て言うか忘れがちだけどフロム自体が結構糞ゲーメーカーというか
糞要素は絶対あるメーカーだからそっちのが懸念材料

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:20:48.21 ID:x4kglO8L0.net
pvpとか考えるとオープンワールドは色々厳しそうだから従来のような感じでいいんだよなぁ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:21:56.12 ID:oJ2brFCar.net
豚とナメクジが今回もでるのか気になる

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:22:36.72 ID:5UDzmPRK0.net
俺はもうお腹いっぱいだからダクソ4はやりたくない
RPG要素強くというかスピーディータイマンバトルは3で限界だから変わっていてほしい

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:28:13.30 ID:bhhQVGh00.net
どこでも行けるのがウリだと思うけど、敵の強さの調節とかはどうやってるのか気になる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:28:27.62 ID:mty2293S0.net
オープンフィールド要素がどう転ぶかはまあ不安ではあるけど
PV見た感じ戦闘はダクソ3の系譜に見えるからその辺の心配は心配してないわ

ただフィールドの進行ルート幅広いとなると探索し漏らししたくないマン的にはすげえ疲れそうでそこが怖いわw
GTAとかWatch Dogsとかスパイダーマンみたいな箱庭行ったり来たりなオープンワールドなら別に探索とかそんなしないで好きに遊ぶけど、
ツシマみたいな行ける場所広がっていく型だと本筋進む前にその時点で行ける場所全部行ってからにしようと頑張っちゃうというか…
エルデンはまあ後者よりそうな感じするから発売からクリアまでにリアル体力気力すり減りまくるの今から覚悟しとかんとな…

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:35:15.68 ID:U9a544Qg0.net
>>679
分かれ道どっちも行く派?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:37:28.58 ID:w8zQRG9dr.net
別れ道はある程度進んで行き止まりに辿り着かなかったら引き返してもう一方の探索を始める派

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:40:01.27 ID:VhEVIuNl0.net
>>675
不死の闘技があるんじゃね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:43:32.10 ID:e8961kHx0.net
オープンでPVPなんて無限鬼ごっこどころか無限隠れんぼだろ
結局はダンジョンとかボス部屋前とかに落ち着くんじゃないの

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:48:39.75 ID:zl3D0sUg0.net
>>679
オープンなフィールドという情報が先行してるからどこからでも攻略できると真しやかに言われてるけど、
まだ実際のところは公式から発信されてないから詳細を待とう
けど、その気持ちはわからんでもないよ
出来ることならはじめから余すことなく楽しみたいよな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:48:56.55 ID:27i5RCMG0.net
>>678
普通に固定じゃね
ダクソみたいにいきなり難しいエリアに行けるか、デモンズみたいにそのエリアの先(エルデンリングで言えばマップの端)へ進むほど強くなるかって感じじゃないかな

そしてクリアに必須なボスをある程度倒すとブラボの赤い月出現時みたいに雰囲気が変わって世界樹に近い弱かった敵も強化されるんだよわかってんだよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:53:16.28 ID:zl3D0sUg0.net
>>678
個人的にはダクソ1の、4人の王の部屋みたくダンジョンの最奥一歩手前までは行けるけど、
大ボスだけは共通の条件満たさないと挑めない的なものを想像してる
1を拡張したイメージだな

ただ、これだとはじめから挑ませてくれって不満も出そうだが

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 19:57:31.24 ID:yATflX/J0.net
広大なフィールドって言ってるからにはそれなりのもん期待しちゃうよな
>>624
2枚目の見えるところ全部行けるとかだったらブレワイ超え期待出来る

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:03:20.87 ID:U9a544Qg0.net
>>687
奥の水道橋みたいな場所はもっと近い目線のものがリークの方のPVにあった
そこまでは行けるはず

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:07:17.44 ID:/TSchAfR0.net
ラスボスは「永遠の女王マリカ」で決まりかね?
デモンズはオーラント、ダクソはグウィンとエピローグで
語られた奴が普通にラスボスだったけど。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:14:24.99 ID:ISsrMjYN0.net
マリカを継ぐならそうなるんだろうか?
元はと言えば砕けてマリカの子が争ったのが原因なんでしょ
褪せ人さん次第じゃないかな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:17:13.90 ID:dFowcH7f0.net
あんまり広大さには期待しないでいたほうがいいよ
俺はせいぜいドラゴンズドグマくらいかなと思ってる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:18:49.54 ID:fACDZMxp0.net
ブラボカートの伏線がここに来て回収されるとはな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:23:36.72 ID:27i5RCMG0.net
「王となれ」だしな
黄金律が定めた真実の特権階級とか言ってたグリフィス…
国を作るとか言ってたグリフィス…
拷問でガリガリになって褪せ人になったグリフィス…

これはその黄金律が壊れた世界でグリフィスが再起する物語か!?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:28:35.83 ID:bpzNeC6w0.net
フィールドはたぶん狭いよ
ダンジョンに力入れてるはず

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:29:56.54 ID:V7tSEGeAa.net
ELDEN LING
E DEN ING
E NN D ING
ENDING

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:31:57.90 ID:A4BZebvf0.net
ナ、ナンダッテー

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:32:18.04 ID:sKau/Qj4r.net
スレタイ砕かれてるけどPC版がないのは破砕戦争の名残りか?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:33:25.46 ID:AhhKtFi50.net
フィールドどんくらいの広さなんだろな。
黄金樹のあるあたりの画像見ると、その界隈だけでドラゴンズドグマくらいの広さはありそうだけど。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:33:54.73 ID:m/7INFyVd.net
>>694
対馬くらいあれば十分なんじゃないかな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:35:05.86 ID:U9a544Qg0.net
>>697
板自体の伝統でPC版はPCゲー板に任せているんだよ
次スレタイは砕かれてるのを直すだけだ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:35:20.46 ID:VNkIG01x0.net
広さよりも密度が大事だ
何も無い草原走っててもしょうがない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:36:03.29 ID:ISsrMjYN0.net
それダクソベースだとかなり広くね
あっちはダンジョンも何もないから無駄に広く感じたわ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:37:01.49 ID:EqPw+ijd0.net
永遠の女王マリカ

マリカ

マリオカート



エルデンリングと同時発売でブラボカートも来るでこれは

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:37:20.83 ID:A4BZebvf0.net
何もない草原走ってても楽しい作品にしてくれろ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:38:10.78 ID:HU3aLqRw0.net
破砕戦争はゲハ戦争だった…?
ハードごとに派閥が決まるんだな(確信)

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:42:21.88 ID:YN7MPZoK0.net
爺様がラスボスじゃなくていいんですか

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:43:05.68 ID:F3IZhH8m0.net
ってかオープンフィールドってなに?オープンワールドでは?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:43:44.64 ID:2dU04K0S0.net
王妃がラスボスだった作品もあるんですよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:47:13.12 ID:sQI9A01U0.net
>>707
オープンなフィールドだっつってんだろダラズ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:47:18.25 ID:IMN27iIId.net
マリカって名前がダサすぎる
何よりエルデ王が一番ダサいのがイヤだ

緑色のチビのオッサンみたいじゃん

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:47:48.98 ID:27i5RCMG0.net
>>707
2年前のインタビューにもあるけど
オープンワールドの定義が曖昧だから
オープンなフィールドって言ってるだけだよ

平面に広いシームレスなマップ、
例えばワンダみたいなのでもOWと呼ぶ人もいれば
ウィッチャー3みたいに街やサブクエが無けりゃ
そんなのOWと言えない!という人もいる

なぜかここでは「宮崎がOWと明言することを避けたから
エルデンリングはOWではない!」と主張する人がたまにいる

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:50:14.73 ID:yATflX/J0.net
全部オープンワールドでいいだろややこしい ゼルダなんかオープンエアーだし
宮崎も2年前はオープンワールド言ってたし細かい意味は無いと捉えていい

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:52:35.91 ID:Lg/I11yS0.net
フロムゲーで広い場所=ボスが出る空間
もしくはローリングの出来ない毒沼や足元みないと落下死がある水面などの危険な場所
的な場所しかなかったからな
広い草原のイメージがわかない

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:53:31.03 ID:bhhQVGh00.net
>バンダイナムコは『ELDEN RING』に登場する地形についてもいくつかの例を挙げている。草原、沼地、山岳、城などがあり、その他にもフロム・ソフトウェアの過去作を遥かに凌駕するスケールの様々なロケーションが登場するらしい

ロケーションで言えばダクソ1とか凄かったけど、それを遥かに凌駕するなら、フィールドは今出てるものより果てしなく広そうだけどな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:55:17.49 ID:pHFoq7PC0.net
バカどもが

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:55:35.06 ID:ZRKAkptj0.net
今更だが4KでPV見るとめっちゃ綺麗やん。ゲームプレイ部分60fpsだし

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 20:57:38.24 ID:mQUNJbqv0.net
広くなったことでどう変わるのかな
ソウルシリーズはクリアまでテンポ良かったからラスボスすぐ寄り道充実って感じでお願いしたい

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:01:26.90 ID:n4JcyFhX0.net
褪せ人はかつて瞳から黄金の祝福を失い狭間の地を追われたとあるけど、今までのプレイヤーキャラと違って貴種なのかな
装備もきらびやかで貴族っぽい感じがするものがあるけど何か関係あるべか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:01:49.83 ID:SGNQ+z2v0.net
まぁフロムゲーで広い部屋見たらあっ‥てなるしあえてオープンフィールドならいつボスに遭遇するかわからないドキドキが味わえるかもしれないな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:02:25.82 ID:sQI9A01U0.net
>>712
宮崎がオープンワールドって言ってたってどこにある?
探しても「オープンワールドと呼ぶべきかわからんがオープンなフィールドがある」って発言しか見つからんが

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:03:54.20 ID:mty2293S0.net
>>680
そりゃもちろん
ソウルシリーズでも頼むこの道行き止まりだと良いなあって思いながら道進んでたよ

エルデンリングが砕かれて失われた女王マリカの永遠が、褪せ人がデミゴッド倒して回って大ルーン集めて再びエルデンリングを掲げたことで復活
永遠の王の座は渡さんって襲ってくるラスボスマリカ戦
みたいな感じになりそうだよな順当に行くと

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:06:19.83 ID:Lg/I11yS0.net
そういえばフロムゲーの広い場所って糞ステージ扱いされてる場所ばかりだな
イザリス、アマナ、エスロイエスの雪原、ファランの城塞

糞ステージを集めたエリア=オープンワールド

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:06:42.98 ID:sKau/Qj4r.net
新PVのスモウみたいなやつが教父アリアンデルがバッコンバッコンしてた釜みたいなやつを頭に乗せて炎ブシャーしてる図がずるいわ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:06:59.71 ID:27i5RCMG0.net
>>720
「オープンワールドと呼ぶべきかわからんがオープンなフィールドがある」
これを見てオープンワールドじゃねぇ!とか言い張るのほんと謎だよな
明言を避けた事が否定した事と同義になるわけないのに

どう見てもデブなやつが「私はぽっちゃりです」って言ったら
そいつはデブじゃなくなるのか?答えはノーだよな
ただデブの定義が曖昧だから人によってデブにもなりぽっちゃりにもなる

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:08:57.85 ID:bhhQVGh00.net
想像してるのは時のオカリナみたいに中央にデカいフィールドがあってそこから各々のエリアに繋がってる感じ
もちろんフィールド内にも地下や洞窟の入り口みたいな隠しエリアは多数あるだろうけど

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:11:32.50 ID:U9a544Qg0.net
名前なんてどうとでもなるってのはダクソ三部作のテーマでもあったように思う
ファンの間でオープンワールドと呼称されたとしても宮崎に迷惑はかからないんじゃないかな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:11:44.43 ID:4PS0BwQua.net
オープンワールドって明言しちゃうと、街とか村がないからこんなのオープンワールドじゃない!騒ぐやつが出るから意図的に避けてるんじゃないかな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:13:05.10 ID:VNkIG01x0.net
>>718
ダクソの小人みたいなもんかなあ
祝福の元で平和に暮らしてたけどけど野心があって、エルデンリングが砕ける原因を作ったとか

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:13:37.00 ID:BF76uFm30.net
黄金樹は英語だとエルデツリー、つまりエルデの王とは黄金樹の王であり黄金樹は北欧神話の世界樹。世界樹は文字通り世界そのものなのでエルデの王とは世界の王

て考察は見た

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:14:10.60 ID:yATflX/J0.net
>>720
ごめん海外記者がオープンワールド言ってるだけだった

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:15:52.21 ID:IO/gVWp9M.net
>>688
え、それって山も登るってことじゃん
やべえな楽しみすぎる!

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:17:40.47 ID:bhhQVGh00.net
流石にこんなレベルじゃないだろ
代わり映えしない景色が続いてるだけだし

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:18:11.15 ID:Y/FizxLP0.net
宮崎が「オープンワールドと呼ぶかは分からない」とするのは、他のゲームと比べたりして変に先入観もってほしくないから以上の意味なんてないっしょ
みんなそえぞれがもってるイメージが完全一致しないんだから、そうだと思う人はそう思えばいいし違うなら違うと思っとけばいいよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:19:44.06 ID:dfuGGjwk0.net
エルデンリング終わったな
まさかのダクソ寄りとはね
また今作も1周してゲオ持ってくパターンか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:21:05.85 ID:27i5RCMG0.net
>>727
まさにそう
騒がないようにわざわざ避けてるにもかかわらず、
ここでオープンワールドと言うと
オープンワールドじゃねぇ!って騒ぐ奴が出るようになったという皮肉

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:21:06.66 ID:IO/gVWp9M.net
>>734
端から「ダクソの正統進化」って明言してたけどな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:21:28.05 ID:8wONAOkM0.net
エル伝リングの世界=ダクソ3の日食後の闇の世界
渇せ人=王のソウルが尽きたかつての神族

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:23:06.13 ID:IO/gVWp9M.net
無理矢理ダクソとのつながりを見出すならダクソ無印では木の洞の中の世界だったからその外側的な?
ないとは思うが

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:23:22.12 ID:MOUj9EYz0.net
モンハンWもオープンワールドじゃないのにオープンワールドみたいに言われてたし、エルデンもそんな感じかな、プロローグに書いてある「霧の海の先」ってそういうことよ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:23:34.17 ID:bhhQVGh00.net
変に繋がりとか匂わせなくていいわ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:24:00.07 ID:dfuGGjwk0.net
>>736
キャラクターの操作エンジンはデモンズの使ってほしかったな
まぁダクソ3は一番デモンズに近かったけど、スレ違いスタブとかローリングスタブできないから対人がただの殴り合いでつまらない
あと惜別じゃなくて一度切りの復活も実装してほしいな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:24:27.70 ID:ISsrMjYN0.net
>>728
張本人で追放されてたのに祝福に導かれるのか?
だったらまさに祝福だな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:25:47.92 ID:27i5RCMG0.net
わざわざ新規タイトルでマーティンが神話書いたりもしてるのに
なんでダクソと繋げようとする奴がいるのか
仮にそれっぽい要素があったとしてもそれはファンサの範疇に過ぎない

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:25:54.91 ID:+QBnbri90.net
そもそもこいつらPS持ってない定期

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:27:07.81 ID:IwZ+v9bi0.net
おうとなれ さわほまれ ちょっと似てる。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:32:22.58 ID:DJ6Wg5W1d.net
>>722
広いところに嫌らしい要素くっつけてストレスフルになってる感がある

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:34:03.66 ID:A+LuI0x80.net
仮に、仮にオープンワールドだった場合
フロム製のアクション、RPG様式上手く組み合わされてたら
革命だと思うんだが
今までエセオープンワールドでアクション最高だった作品はGOW4ぐらいしかない

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:38:41.82 ID:27bVSR840.net
フロムが日本のファン嫌う理由がよく解るな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:39:18.05 ID:IO/gVWp9M.net
>>741
惜別はナイフ投げられるせいで死にスペルになってたから言えてる

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:39:42.20 ID:aiKR+LFJ0.net
https://ameblo.jp/tetsu-games/entry-12679905862.html

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:39:47.55 ID:7NcsHhxI0.net
ダクソ3は遊んでてあからさまに狙ったファンサービスが多かったがエルデンは今のところそういう感じはしないな
従来作品と似てる部分は確かにあるが、意図して匂わせてるというよりは
コンセプト自体が今までとそこまで違わないから結果的に共通点ができてるって感じだわ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:39:56.63 ID:JzSoohStp.net
今までのOWで
戦闘面白い
coop面白い
PVP面白い
ってゲームって多分ないね

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:40:12.50 ID:5vP5OIZr0.net
ちょくちょく変な奴が沸くけどIPでBANすればだいたいは一生消えるんでしょ?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:41:42.43 ID:zzCAGMrj0.net
わいデミゴッドやけどなんか質問ある?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:41:52.42 ID:yATflX/J0.net
「村や街は今まで通り廃墟やダンジョンです(笑)。今回、主眼にしているところではなかったというところと、我々のノーハウが特にあるところでもないので、今回の挑戦にそこも含めてしまうとかなりハイカロリーになってしまうので、我々の得意なところで勝負しようと決めました」と宮崎は説明した。

広大なフィールドはフロム・ソフトウェアにとって初めての挑戦となる。その中で、得意とする部分に絞らなければ、他と見劣りするような体験にもなりかねない。宮崎はさまざまなオープンワールドを参考にしながらも、特定の作品から影響を受けすぎず、あくまでフロム・ソフトウェアのDNAに忠実なものを作ろうとしているという。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:43:30.01 ID:n2xSXGpi0.net
PV見るとエルデンでは顔面が重要なファクターな気がしてならん
リーク含めて計三回はラシュモア山よろしく巨大な顔の地形見えたし
変な顔の被り物してる敵もいた

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:44:41.41 ID:27i5RCMG0.net
どちらもやったことないから詳しくは知らんけど
アサクリオデッセイとドラゴンズドグマは戦闘面白いって評価を耳にする

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:45:23.25 ID:5vP5OIZr0.net
あくまで結果的に同じようなゲーム性になっただけのゲームもソウルライクと呼ばれたように
フロムのゲームもオープンワールドというワードの呪いがかけられてるのね
結局ユーザーは言いたい放題言えるもんね
外国人配信者がSEKIROプレイしてた時も「これPS2のグラフィックか?」とかバカにする視聴者もいたし

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:45:25.27 ID:+QBnbri90.net
映像見ただけで分かる鞭の産廃感

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:45:43.65 ID:mQUNJbqv0.net
ただ単にボリュームが増えたダクソって捉えるのが正解

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:49:24.11 ID:LHRfeI8Ya.net
ダクソみたいな地続きでロード挟まないで祭祀場からデーモン遺跡や苗床までいければ
広大なフィールドだしワープの転送がファストトラベルなだけでしょ
ただ今回は馬使うみたいだから広めなんだろうけど

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:50:07.89 ID:+QBnbri90.net
オープンワールドじゃねぇ!宮崎はバランス調整ヘタクソ!実質ダクソ4やん飽きたわ!
定型文これだけか?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:50:20.96 ID:27i5RCMG0.net
>>756
顔面というか人体じゃね
腕がやたら多い敵や、逆に隻腕の敵、
そしてエルデンリング初報時からあるアートの
人皮みたいなのを着てるキャラ…

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:50:54.05 ID:8wONAOkM0.net
世界樹のある場所はダクソ3のラスボスがいた場所
世界樹は3で薪になった主人公の成れの果て

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:51:17.62 ID:YN7MPZoK0.net
>>755
それだけ読むと今回の広大なフィールドは各ダンジョンを理想的に繋ぎ組み立てるための充填材です
とも聞こえるんだがそうなのかな? まぁそれでも構わんのだが

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:53:09.48 ID:hRy/ulDp0.net
どちらかと言うとダクソの前日談だろ
物語のパターンも一緒だし
闇が光に置き換わってるだけ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:53:23.46 ID:VNkIG01x0.net
発売後に「目的地まで延々と馬で走らされるゲーム」なんて叩かれるような作りじゃないといいけどな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:53:28.10 ID:ZRKAkptj0.net
>>755
昨今の色んなもの取り込もうとして失敗した作品見てるとこれで正解だわ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:54:02.50 ID:dfuGGjwk0.net
ダクソ4言われるのは仕方ないな
せめてキャラクターの操作感はデモンズのエンジン使うべき
攻略に重きを置いてしまうと1周クリアしてゲオ行き続出しちゃう
クリア終わってもマルチを楽しめるように、対人のほうも考えて作るべし

まだ間に合うよ宮崎さん

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:55:38.02 ID:zl3D0sUg0.net
>>756
顔や腕と、体の部位が何かしら関わってそうだよな
デミゴッドは(半神)って意味らしいし人の部位を欲してるのかな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:55:45.02 ID:IwZ+v9bi0.net
世界樹ではなく黄金樹でオープンフィールドではなくオープンなフィールド、これ豆な

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:55:50.48 ID:N3A6N4Uca.net
結局オープンワールドかオープンフィールドどっちなんだ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:58:36.22 ID:LHRfeI8Ya.net
イメージとしてはダクソ2のDLCの雪原にキリン?が出てくるよな広さを馬でかけて
墓地とか城の内部はいままで通りって思ってるな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:58:37.01 ID:AhhKtFi50.net
ある程度のんびり散歩するようなところがあってもいい気がする。
気を張って攻略するのはダンジョン部分でみっちりやるだろうし。
フィールド部分はのんびり散歩+ワンダリングする中ボスやランダムイベントでたまに緊張感がある、程度のがプレイにもメリハリが出るんじゃないだろうか

思えばゼルダブレスオブザワイルドはそんな設計だったよな。祠や神獣ダンジョンではがっつり頭使わせて、フィールド部分はのんびり散歩して、みたいな感じで。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:58:44.41 ID:uiKLv6L5p.net
面白けりゃ何でもいいぞ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 21:59:59.09 ID:VNkIG01x0.net
オープンワールドって言葉つかわなくて正解
町の住人に頼まれて幽霊退治したり、女戦士と恋愛するようなダークソウル見たいか?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:00:44.57 ID:8SM3HIiCd.net
>>772
Ihave a オープンワールドぉ


Ihave a オープンフィールドぉ


ウゥン!!


ワールドオープン オップンフィールド

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:01:34.60 ID:YN7MPZoK0.net
黄金樹はじめかなり遠方からでも目視できるランドマークがあちこち用意されてるんだろうな
オープンなフィールドの醍醐味だね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:01:48.53 ID:Ol59dmjOd.net
納期のデーモンだけは避けてくれれば

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:01:49.65 ID:n2xSXGpi0.net
よく見たらいつもの霧がエルデンでは金色になっていることがわかった
https://i.imgur.com/EJyUyg2.jpg

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:03:23.64 ID:nsbtDXlK0.net
昼夜サイクルめちゃくちゃ楽しみにしてる。夜の森とか絶対漏らしそうなほど怖い。暗闇の奥からクトゥルフ的な敵がヌルッと出てきたら最高。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:03:38.86 ID:YnoHlPvDM.net
>>752
GTA

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:05:36.99 ID:THE90vGo0.net
>>752
Destiny2じゃん!



なお、レイドは除くものとする

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:06:30.48 ID:27i5RCMG0.net
オープンワールドでも霧で閉じ込められるとなると
じっくり遠くまで探索してたらボスに遭って閉じ込められて
負けて遠くからやり直しってことになりかねんな…
再戦するために馬でボスまで長々と走り回らないような設計だといいが

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:08:15.03 ID:Ga2aDw/m0.net
オープンという単語を公式で使うからこうなる

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:08:42.14 ID:lorOsvoL0.net
スモウついに頭燃えたのか

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:09:43.14 ID:9dQZtX9Yd.net
>>775
それな
デビュートレーラーからずっと待ってた
すでに難癖付けようとしてるのビビるわ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:10:54.65 ID:Y/FizxLP0.net
>>774
プレイヤーがどう動くか予想し辛いフィールドじゃ今までみたいなレベルデザインは難しそうだし、
目的地に向かって広いフィールドを移動→死んではまた移動し直しじゃ面倒だから、
フィールドの方は従来の死にゲーとはまた違ったテイストになるんじゃないかと思う
フィールドは比較的難易度低めで冒険を楽しむ雰囲気重視
(たまに強MOBが徘徊していたり、高難易度ダンジョンもあるが必須ではない)
反面、クリア必須なダンジョンは難易度高めで攻略性重視
とあるエリアのメインダンジョンで苦戦する→そのエリアのフィールドや任意ダンジョンを探索して自己強化→メインダンジョンクリアして次のエリアへ(フィールドの敵含め全体的に難易度上昇)
みたいなルートがスタート地点から数方向に向けて伸びているのを妄想

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:11:24.27 ID:xikyeJLv0.net
頭が火山になったスモウ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:11:30.23 ID:IwZ+v9bi0.net
いつまでオープンワールド言ってんだよ
せめて公式サイト見てこいよ!更新されてっから!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:11:55.68 ID:yvF0/To40.net
篝火から走ってくるの面倒だからボス霧前からリトライする機能欲しい
せっかく戦ってて楽しいボスでも篝火から遠いとクソボス扱いされることもあるしもったいないわ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:13:18.88 ID:U9a544Qg0.net
そもそも今回の篝火枠が不明だからオープン要素も憶測でしか語れないのがな
文字通り想像すらできない

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:15:03.75 ID:nsbtDXlK0.net
ボスリトライに関してはセキロでかなり意識して改善されてたからあんまり心配してない。でも確かにフィールドでのリトライはどうなるか気になるところ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:16:50.08 ID:yATflX/J0.net
篝火システム無くなってるかもしれんよな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:18:22.74 ID:rNm4w4PE0.net
>>790
オープンなワールド

ちゃんと正しく書けよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:20:25.62 ID:IwZ+v9bi0.net
おれは逆に今風のなんでもかんでも便利にするよりデスペナを重要視してほしいわ
死ぬリスクを考えてすべて自己責任で行動する
馬車を引っ張る巨人にちょっかい出して絶望したい

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:22:14.34 ID:7NcsHhxI0.net
んじゃ思い切ってパーマデスでいこう

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:23:15.85 ID:27i5RCMG0.net
恐らく各地に篝火的なものは点在してるだろうが、
それとは別で1か所だけでいいから任意に篝火的なものを設置できたらな
篝火と同じで周りに敵がいたら設置も休息もできない仕様でいい

この仕様だと敵を倒した場所に設置したらリトライするたびに
周りの敵を全滅させなきゃそこで休息できなくなるけどそれで全然いい

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:24:18.26 ID:bpzNeC6w0.net
>>769
間に合わねーからとっとと失せろ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:26:21.37 ID:63//yLs10.net
>>769
そこで発売と同時にDLC発表ですよ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:27:38.07 ID:IwZ+v9bi0.net
マップ移動中に夜になってもちょっと瞑想すれば何事もなく朝になるとかくそつまらんしな
夜になってしまったときにドキドキしてしまうそんなゲームにしてほしい

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:34:24.13 ID:27i5RCMG0.net
時間は篝火で好きな時間まで休息できる仕様になると予想してるわ
昼ばかり遊びたい人や夜ばかり遊びたい人には嬉しいし、
仮に特定の時間しか起きないイベントとかあったらその時間まで待つのダルいし

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:36:08.73 ID:rvKfHQNpa.net
>>764
直剣ブンブン丸や手鎌クイステするラスボスなんて嫌だ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:37:58.30 ID:bpzNeC6w0.net
ローリング避けとブラボの避けがあるんだけどどうすんだろこれ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:38:02.24 ID:eIJbyJtp0.net
鞭に関してダクソ3でも感じたけど当てた時の音が地味でイマイチ爽快感にかける気がするな。魔女に持たせるの好きだけどRPするにしても実用に足るレベルじゃないときついんだよな

仕込み杖くらい使えるようにしてくれるとありがたいけど。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:39:28.68 ID:THE90vGo0.net
でも、むしろ仕込み杖は最高だったから・・・・・・・・・

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:42:44.44 ID:zzCAGMrj0.net
わい霊馬やけど今からおまえらに酷使されるとおもて震えてる

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:43:22.94 ID:eIJbyJtp0.net
確かに。月光の聖剣もそうだけど癖はあるけどなれると使いやすい武器って最高だよね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:44:27.69 ID:UGYl2+b+r.net
FF6のラスボスケフカ戦前に出てくる「取ってつけたような神」みたいな敵居るけどああいうデザインずるいわ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:45:04.00 ID:yATflX/J0.net
>>801
その辺は個人で好きなようにすれば良いのでは
不便過ぎてARKみたいなサバイバルになっても困るし

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:46:09.20 ID:yvF0/To40.net
変形後仕込み杖はほんと理想の鞭って感じだったな
ダクソの鞭は火力が無さすぎるしモーションすっとろいしでそもそも攻略で使う武器として作ってなさそう

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:46:20.25 ID:AhhKtFi50.net
>>788
だいたい同じ妄想してるわ。
楽しかったら何でもいいけど、上手く新しい楽しみもダクソ+アルファであれば良いねえ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:48:21.25 ID:27i5RCMG0.net
トレーラーのあれって鞭っぽいけど
スローで見ると細身の刃の直剣が
振る瞬間に刃が伸びてしなってるんだよね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:51:51.45 ID:THE90vGo0.net
ブラボの武器はだいたい良かったわ
石槌とかも弱いけど好きだったわ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:53:32.27 ID:Ol59dmjOd.net
ブラボはどの武器も強かったな
まあその中でもノコが圧倒的だったけど

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:54:42.60 ID:VNkIG01x0.net
>>813
るろうに剣心の十本刀が使ってたようなやつか!
わくわくするな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:55:44.89 ID:QVmltIyq0.net
獣肉断ちみたいな刃が別れるデカい剣が欲しい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:55:54.07 ID:27i5RCMG0.net
ブラボの石槌と聞くともうルドの突進にカウンターする動画しか浮かばん

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:56:32.55 ID:UGYl2+b+r.net
基本的に自分はデブの敵が相手してて嫌なんだけどダクソ3の罪の都に出て来る頭が手の形したブツブツのやつが
頭の手で掴んでくる異形系やなと思ったらほとんど頭の手と関係ない攻撃してきてゴロンゴロンしてるだけのただのデブだったのが嫌すぎた

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 22:57:45.58 ID:27i5RCMG0.net
>>816
るろ剣のあれって初めから長い刃じゃね?
腰に巻いてたやつだよね

エルデンリングのトレーラーのは本当に普通の直剣に見える刃が伸びてる

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:00:45.14 ID:U9a544Qg0.net
>>819
あれ赤ちゃんがモチーフだって気づいた瞬間に物凄く気持ち悪く見えたわ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:01:51.24 ID:7NcsHhxI0.net
ソウルシリーズの曲剣切り下がりは全部ゴミだけどブラボの曲刀のあれだけは良かったわ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:07:35.45 ID:FcZDv8s40.net
ps5とps4じゃマッチングしないんだよな?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:07:57.67 ID:popDQ855M.net
するやろ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:14:28.13 ID:+xJyK6UX0.net
しなかったらデモンズの二の舞になってしまう

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:30:06.87 ID:eIJbyJtp0.net
PVの青霊おしゃれな歩き方だな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:31:52.57 ID:/sW+DfkT0.net
既にPVで見せたものが9割でしたってオチだけは勘弁してほしい
あれが全体の触り程度であってほしいぐらい期待してる

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:45:34.99 ID:0pA6vY5g0.net
白呼んで複数でボコって、
「エルデンリングクリアしたわ!って簡単すぎだったわー!!はっはっはっ!」
と、言うヤツがまた現れるんだろうな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:47:12.84 ID:A+LuI0x80.net
楽しみほんとに楽しみすぎる
宮崎とフロムスタッフに心からありがとうと言いたい。まじで楽しみ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:50:15.71 ID:lih0o6/x0.net
宮崎さん自信満々だしな
まあ経営者視点かもしれんが

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:50:32.24 ID:5vP5OIZr0.net
スモウと聴くとちょうど某youtuberが解説上げてるゲームに出てくる犬

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:51:03.25 ID:5vP5OIZr0.net
宮崎さんが表に出てきて説明するのはまだ先かな?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:53:57.79 ID:hRy/ulDp0.net
>>789
おもろいwジワジワきてる

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:54:58.49 ID:rNm4w4PE0.net
頭からマグマ噴く奴ならダクソ2の鉄の塔にいたよね

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:55:20.32 ID:Bm5DJ2VF0.net
これでダークファンタジーのARPGはしばらく開発しないだろうなー
過去作含めてもう出し切ってそうだし
次はめっちゃ明るいゲームか、前に言ってたロボものとの融合とかありそう

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:56:26.05 ID:Bm5DJ2VF0.net
https://i.imgur.com/whEpnr1.jpg
話題の人

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:57:30.11 ID:/sW+DfkT0.net
今度から発狂してID真っ赤な奴に頭スモウ火山かよって言おう

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/12(土) 23:59:54.96 ID:uOChGsZM0.net
ダクソ2にあった鞭剣懐かしいな
本物の鞭よりは主に対人で遥かに強かった

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:01:26.59 ID:Y42QyPdA0.net
まぁそのムチもそれなりに生きてたのがダクソ2だからな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:02:10.78 ID:RKaSykvD0.net
>>836
こんなん絶対に強いやんと思わせて実は…みたいなボスであってほしい

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:05:04.93 ID:Ns0BZmJJ0.net
序盤のボスで4割脱落するガスコイン枠出してくれ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:05:30.70 ID:sU8FopUe0.net
>>836
頭の器から竜狩り召喚すんのかな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:05:56.83 ID:dx7OmU2M0.net
2のムチは対人で分からん殺しだったな
初見はムチ二刀流相手に延々しばかれ続けてキレながら死んだ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:13:32.13 ID:Hi7JRNJL0.net
おさらいの意味を込めて公式のブラボのPV巡りしてきたけど
内蔵攻撃とかのサウンドも製品版とぜんぜん違うのな
バックタブの音とかどうなるんだろ
プレイの爽快感と繋がるから楽しみだわ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:15:18.12 ID:+sDuM4Qj0.net
>>836
やたら真っ赤な得物(鎚?斧?)が気になるわ
スモウみたいな重苦しい鎧に加えて頭には火を噴くギミックとか労働環境が過酷過ぎる

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:15:40.95 ID:Bjh7eoP60.net
DR1がパリィ不可で発生早くて視認しにくくステ低くてもそれなりに火力出て盾削りも出来るから属性派生古びたムチとかみんなサブに仕込んでたからな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:18:45.32 ID:mVBIOK8X0.net
ぶっちゃけ2022年発売ならPS4は切って欲しかった
完全な次世代期パワーを見せて欲しかったわ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:20:27.21 ID:Hi7JRNJL0.net
>>847
途中途中でゆっくりドア開けまーす的な動きが入るのは
ストレスだよね

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:25:35.36 ID:/0PCaf3d0.net
言うてフロムだとPS5専用にしても中身大して変わらなそう

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:25:58.80 ID:2VraT6Pc0.net
PS5は扉蹴破れるんか

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:28:13.99 ID:p+8Cseot0.net
>>836
モーニングスター変態もはよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:28:48.37 ID:sODr9QVQ0.net
ポケモンと被ってるけど、プレイヤー層違うから関係ないのかな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:29:28.63 ID:Hi7JRNJL0.net
>>850
ロード時間に関してならそれに近い動きするぞ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:29:56.78 ID:qnLypuQv0.net
一切興味ないなポケモンには

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:30:42.48 ID:3ARc8st9a.net
トレーラーみるとパリィ無さそうなんだが、どうなんだろ
致命は無くても良いけどパリィは気持ちいいからほしい。弾きは爽快感なかった

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:30:45.07 ID:Ns0BZmJJ0.net
新情報出てからエルデンのファンアート更に増えたね
海外だとヴァルキリーみたいな女騎士めっちゃ人気っぽい
不遜おじさんもっと頑張って...

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:30:57.33 ID:Y42QyPdA0.net
ポケモンは二作ともちょっと地雷感が強いのでまぁ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:31:03.40 ID:he06WsrV0.net
ポケモン自体は嫌いじゃないけどアルセウスはかなり微妙そうだから関係ないかな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:32:44.01 ID:/0PCaf3d0.net
https://i.imgur.com/M6tza7I.jpg
フロムのモーション班は神すぎる
ここの左手の動き素晴らしい

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:34:50.72 ID:K0ZpMpBQ0.net
ポケモンもどうぶつの森もダクソもfalloutも大好きです

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:34:51.48 ID:RKaSykvD0.net
ゆっくりドア開けまーすはロードタイム兼ここまでたどり着いたぞホッとひと息いれるかタイムで、大切なんよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:35:35.66 ID:Hi7JRNJL0.net
>>859
静止画だけみると
「親方!空から鎧騎士が!」
みたいだな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:37:11.85 ID:qnLypuQv0.net
>>859
これ場所的に黄金樹の足元なのか夜の森か地下空洞か気になる

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:37:41.22 ID:eDD573vTa.net
フソンwwwフソンwwwおじさん

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:39:09.94 ID:RKaSykvD0.net
>>855
四足歩行の白くて欠伸してる感じのお面?をつけた敵に致命のような攻撃を出してるっぽいよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:39:58.09 ID:Hi7JRNJL0.net
>>861
PS5買ってからロード時間なくてトイレに行けない悩みがあってな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:40:22.35 ID:9vUTPjNz0.net
https://i.imgur.com/MFcbmyY.png
https://i.imgur.com/OvVEHkB.gif
クッソかっこいいけどこれダクソにあったらもはや浮くデザインだよな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:41:49.65 ID:qnLypuQv0.net
ps5マンは篝火点灯にも着火マン使えよとか言いそう

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:43:52.45 ID:Sv266awUa.net
>>867
嫌いじゃないけどFFとかテイルズとかに出てきそうなw
この技?もこんな風に使う価値のある威力出ればええんやけどな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:44:38.85 ID:K0ZpMpBQ0.net
>>867
間違いなく産廃だなこれ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:46:17.73 ID:2CBaIFuA0.net
初回トレーラーなんて半分残ればいい方

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 00:50:37.12 ID:qnLypuQv0.net
武器ごとの戦技か流派技かどっちだろうな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:03:33.70 ID:/6yv2NmH0.net
戦技はコスパ悪すぎて攻略とかボスで使いづらいのがなあ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:03:53.74 ID:sSuKXKh10.net
なんかエルデンリング、ゲーム以外にも企画中だってよ
記事のURLは貼るとまずそうだから検索してくれ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:07:10.96 ID:tYY5AMxZ0.net
それならもう貼られてるぞ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:07:59.03 ID:H/N1KP900.net
半年ちょいだからプレイ動画出しそうだよなバンナムのとこで

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:08:49.08 ID:sSuKXKh10.net
>>875
既出だったか、すまん
おしえてくれてありがとう

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:12:18.57 ID:sU8FopUe0.net
デモンズみたいにスパアマは一部の重力武器、及び一部の大型武器の強攻撃モーション中のみにしてほしいな
対人バランスはデモンズがほんとに神だった

ダクソの対人は何でもありだから深みがない

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:14:15.87 ID:OHUbI14F0.net
お、おう

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:14:33.14 ID:0ZmkWTjo0.net
地味にダクソ3が世界でポケモンの次に売れてる国内発RPGタイトルという

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:17:05.46 ID:tYY5AMxZ0.net
https://i.imgur.com/7T62JTF.png

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:19:02.56 ID:Y7T0jE1Q0.net
なんとなく>>486の記事を何度目かだけど読み直してたら
「動物の森は借金から始まる」云々の話、最近どこかで聴いたことあるなーって思ったら
鉄拳の原田Pが最近の生配信で同じこと言ってたわw
この記事もしかしてあの人パクった?w

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:21:43.70 ID:LBHy08y30.net
まだ半年以上先(確実に延期する)なのに今からこんなんじゃ持たんぜ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:22:09.83 ID:+uTuGR7b0.net
アクションRPGだったらゼルダもっと売れてるでしょ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:24:56.34 ID:OCm/yejX0.net
景観はダクソ2を思い出させるな
個人的に観光が一番楽しかったのはダクソ2なので期待

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:25:37.73 ID:B+hW2suTd.net
まともな街も村人もいなそうな世界観だけど、オープンワールドでそれって大丈夫なのか
MOD色々出るだろうからPC版が正解かな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:26:02.75 ID:RKaSykvD0.net
>>881
これがプロローグにある「黄金の祝福」のひとつなんだろうね、コレが無くなると狭間の地を追いやられ褪せ人になる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:29:23.69 ID:JBX4dd/i0.net
夜は視界真っ暗で数歩先しか見えないようなのを期待してる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:33:17.01 ID:sU8FopUe0.net
>>885
ダクソ2のDLCは探索が楽しかったな
横ではなく奥に長いから強力プレイが特に楽しかった
ソウルシリーズ特有の沼ステージはもういらんかな
毎回あれ系はマルチも過疎だし、存在する意味がない

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:34:14.04 ID:0ZmkWTjo0.net
>>884
ゼルダはアクション
RPGじゃないです

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:37:54.00 ID:JBX4dd/i0.net
>>885
色々言われてるけど一番遊んだかもしれんわダクソ2
ハイデ大火灯 護り龍の巣 DLCエリア全部好き
ダクソ3は全体的にスケールが小さくて押し込められてる感が強かった

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:48:59.28 ID:sU8FopUe0.net
沼や森ステージみたいな横ではなく、奥に長いステージであってほしい
広いステージはマルチは過疎、探索面倒、迷うのダルい、容量の無駄
ユーザーにも開発にもデメリットしかない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:49:59.84 ID:ngW7BnSO0.net
>>881
考察班さすがだな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:50:39.86 ID:IF3N6qzG0.net
>>888
目玉いっぱい付いた脳みそ出てきそう

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:52:31.30 ID:GUbKKVAj0.net
今までの篝火ポジはどうなるんだろうね
トレイラーにはでかい篝火に座ってるの映ってたけどあんなのが随所に置かれてたら違和感凄いし
ダンジョン以外だと自分で設置したりするのかな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:52:40.90 ID:dRXVobhVa.net
ダクソ3は探索できる範囲が見た目よりずっと狭いんだよね
輪の都とかほとんど背景扱いで実際に歩ける場所はほんの一部だからね
ダクソ2はマップ全域を余すことなく探索できるから体感的に広く感じるんだよね

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:54:32.45 ID:CPEFeM/O0.net
今回こそは沼を神マップにする革新的アイディアを閃いたんだろ宮崎?俺は信じてるぞ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:56:12.40 ID:ixIuShzx0.net
トレーラーの篝火って単に木を寄せ集めて火付けました感というか、あんま世界観的に重要じゃないような造形してたからな
各地に点在する回復リソース補充+時間操作ポイントと予想してる

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:59:06.25 ID:dRXVobhVa.net
エルデンリングも背景で奥行きを持たせるズルをしてそう
体感的にはずっと窮屈かもしれないね
宮崎はプレイヤーを錯覚させるトリックを多用するからね
sekiroは音ゲーなのにガワをアクションっぽく偽装してたしね

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:59:10.10 ID:aQma2Hwa0.net
お前には まだ 想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす
おお

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 01:59:18.90 ID:dRXVobhVa.net
ダークパズル4

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:01:44.08 ID:aQma2Hwa0.net
規制されたのだ……
>>950よろしく

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:10:03.36 ID:dRXVobhVa.net
ダクソ3はダークパズル3
サリヴァーンはパリィパズルで即死するし、踊り子は尻粘着痴漢パズル
エルドリッチは禁則パズルで、オスロエスは樹木引っ掛け地形スタックパズル
アクションRPGだった時期は一度もないからね

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:14:26.17 ID:dRXVobhVa.net
竜狩りの鎧はモーンおじ呼びパズルだね
最強白霊モーンおじさえ呼べれば勝ち確演出が発生するよ
そのためにはイリーナ聖書クイズに正解しないといけない
ダクソ3はクイズゲーでもあるんだね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:15:20.95 ID:JBX4dd/i0.net
急にレス番飛んだ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:16:13.39 ID:BHDY6PaX0.net
グラフィック→デモンズ以下

アクション→sekiro以下

世界観→ブラボ以下

うーん。正直ブラボ2かsekiro2が欲しかったなぁ。

既視感ありまくだしベルセルクパクりすぎ・・。

CODみたいにひたすらダークソウルをコピー&ペースト・・。

ネタ切れ感飯半端ないな・・。

つか60FPS上限はマジで糞だからやめろ・・。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:16:42.03 ID:aQma2Hwa0.net
テスト
立てられないの悔しいからローニン導入したわ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:17:15.94 ID:aQma2Hwa0.net
ちょっと再度スレ立て挑戦していいか?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:18:03.53 ID:JBX4dd/i0.net
行ってらっしゃい狩人様

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:19:13.90 ID:BHDY6PaX0.net
>>880
モンハンワールド1700万本以上、アイスバーン含めて2000万本以上売れてるのですが…

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:19:50.77 ID:aQma2Hwa0.net
踏まれたのだ
誰か あるいは何かに
お前には見えないのか?
こんなにも>>900が燃えているのに

【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part43
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623518340/

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:19:54.15 ID:dRXVobhVa.net
エルデンリングは宮崎の引き出しが尽きた瞬間だよね
死にきれぬ死者⇒不死 砕けたエルデンリングを集める⇒四王のソウル 王となれ⇒薪の王
宮崎も世界観のネタがなさすぎてマーティンに泣きついたのかもね

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:22:07.44 ID:BHDY6PaX0.net
>>912
海外でもベルセルクパクリすぎって叩かれてるしね

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:25:05.68 ID:/6yv2NmH0.net
>>911
乙じゃなくてショーテル

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:25:23.37 ID:2VraT6Pc0.net
>>911
乙人風情が
不遜であろう
地に伏せよ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:25:41.93 ID:Ns0BZmJJ0.net
>>911
乙デンリング

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:26:24.54 ID:SVI4tXiw0.net
>>836
こいつはボスじゃないと見た
ブラボの処刑人デブとか鐘斧デブとか、ダクソ3の羽騎士とか
そのくらいのポジション

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:26:54.76 ID:dRXVobhVa.net
>>897
でも沼マップ自体が過去作の焼き直しだからなぁ
虫のバリエーションを増やすぐらいしか発展性はないんじゃないかな?
宮崎はもう一から新しいロケーションを思い付かないんだろうね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:27:14.40 ID:x7cu/hIS0.net
>>913
マジかよフロム
オワコンすぎだろ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:28:31.78 ID:LzgBFPZed.net
PS5がちゃんと普及してから出して欲しいな、ダクソの時はあんまゲームやらない人も持ってた位だったから色んな人とゲームできて楽しかったし

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:31:39.98 ID:dRXVobhVa.net
ダクソ2の土の塔みたいに、いくらでもポイズン系の斬新なマップは作れるんだけどね
何故また沼地なんだろう?
ファンサービスは3で散々やったのになぁ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:31:54.72 ID:x7cu/hIS0.net
パクリには失望しました・・・
フロムファンやめます

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:33:13.61 ID:ngW7BnSO0.net
沼ステージとオープンフィールドは別もんやからな
沼はどこ行けばわからない、迷うってのを障害の一つとして扱うステージ
オープンフィールドは探索の自由や面白さのためのものであって、役割別やろ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:39:10.42 ID:2VraT6Pc0.net
いるだけでダメージくらう危険地帯は普通にありそう

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:39:32.43 ID:aQma2Hwa0.net
個人的にはそんなに広いの求めて無いな
それこそ超密度の濃い時オカ(の3倍程度)とかの広さで良いんだ
新しい世界観で冒険できるだけで満足やで

そう言えばブラボがゴシックホラーと見せ掛けてコズミックホラーだったし
そういうドッキリはあるやもしれんぞ
神話を紐解くと超未来SF技術たっぷりでした……みたいな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:42:20.37 ID:ngW7BnSO0.net
エルデンリングはむしろ横に長いゲームであって欲しい
道なりに進むんじゃなく道を探すのを楽しみたい

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:42:25.09 ID:+36Uo7Oad.net
洋ゲーにありがちなオープンなだけでスカスカより密度があってそこそこの広さの方が遥かに嬉しい
オープンワールド信者にありがちだよね、広けりゃいいって思ってるの

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:42:33.03 ID:mSxZ7zxI0.net
>>881
これ北欧神話の九つの世界を表してるんじゃね?
世界樹とかヴァルキリーとか北欧神話ベースっぽいし

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:47:36.15 ID:SVI4tXiw0.net
じゃあ大ルーン持ってる大ボス9体いたりして

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:48:44.21 ID:Ns0BZmJJ0.net
PS5独占で出してもデモンズの二の舞だろうし4でも出してくれるのは有り難いな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:48:58.55 ID:ixIuShzx0.net
>>911
不遜であろ乙

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:48:59.73 ID:+uTuGR7b0.net
既にヴァルキリーみたいなキャラいるけどオーディンとかトールみたいなのも出るのかな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:49:34.38 ID:dRXVobhVa.net
エルデンがダクソの焼き直しと判明した今はAC6のほうが遥かに期待値が高いね
ACはVから実に10年も間が空いてて、別次元の進化を遂げるのは確定してるからね
やはりフロムには硬派なロボゲーが向いてるよ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:54:03.62 ID:iYMF4XcO0.net
>>925
ブラボはクトゥルフ神話ベースでしょ
最後イカになってたし

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:54:31.72 ID:x7cu/hIS0.net
外人にシナリオを書かせたのはパクリがバレた時に責任を押し付けるためだったんだな
3流企業になり下がったなフロムよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 02:54:32.27 ID:ngW7BnSO0.net
実際の広さは世のオープンワールドと比べるとそこまででもない気がする
まあ見せ方やろうけど

重要なのは実際のゲーム空間じゃなくプレイヤーの脳内でどういう像を結ぶかやからな
表現に優れたゲームほど実際のゲーム上の表現だけに頼らず
マップの繋がり工夫したりテキストや環境音やらで補完したり、プレイヤーの脳内で世界を広く深くしてく
その辺はフロムも得意やろ
オムニもそれらしいこと言ってたし

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:02:14.67 ID:CHLB+3zoM.net
両手に持ったムチでシバかれ続けてキレながら死ぬって面白い図だなぁ
ダクソ2もやってみようかな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:07:14.62 ID:x7cu/hIS0.net
どうせ全部パクリなんだろ
赤いロン毛の騎士とか腕を沢山はやした爺も

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:23:50.75 ID:vBR5IaF40.net
PVのワクワク度過去一だわ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:30:23.45 ID:QR4F5VP1a.net
他の人に書かせた神話なり世界観なりをベースにストーリーを作るって手法、TRPGとかでよくあるんかな。かなり面白いアプローチだ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:46:21.27 ID:x7cu/hIS0.net
次は一体何をパクるつもりなんだろうな
鬼滅ブームに乗っかって聖属性以外の武器で死なない吸血鬼とかありそう
呪術回線をパクるなら領域展開して異空間に引き込んでパワーアップするボスとかかな
ネタ切れになっても周りから引っ張ってくればいいだけなんて楽な商売だよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:49:46.59 ID:H/N1KP900.net
頑張れ頑張れ人生頑張れ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 03:54:12.31 ID:zluI/fno0.net
自分の人生がうまくいってないからって周りに当たり散らさないでね!

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:01:47.02 ID:p+8Cseot0.net
似たような事言ってるアンチっていつも2〜3人一緒に沸きだすよな
可愛い

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:18:51.64 ID:64ShGN8Wa.net
世界観を一新した割には普通に古竜っぽいボスまで出てきてしまう始末だし、予想の遥か下を行ってるよね
皆が口揃えて『ダクソ4じゃん!』と言うその感覚は、北欧舞台の未知なる宮崎ワールドを期待したが故の失望感が大きいよね

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:24:18.67 ID:uQhSvtZW0.net
スレの5分の1くらいあぼんされてて草
期待感高ぶりすぎて不安になっちゃってアンチしてるのか根っからのガイジなのか分かりづらい

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:29:50.94 ID:vBR5IaF40.net
>>910
RPGって言ってんだろ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:35:05.26 ID:cX7N9Bpra.net
モンハンは海外だとJRPGに分類されてるね
まぁRPGの定義は結構曖昧だからなぁ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:42:21.46 ID:64ShGN8Wa.net
やっぱフロムは売れない方が良かったね
一般ゲーマーに配慮して操作がお手軽なソウル系しか出せなくなってしまったよ
本来フロムが得意とする変態操作のメカアクション枠が一向に出ない本末転倒な事態になってるからね

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:43:43.11 ID:paWmcuhx0.net
業者やろ
自分でアホな事言ってんのわかっててでもやるしかないみたいな気概を感じる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:45:11.39 ID:a3s+/Wac0.net
どこもかしこも、ガイジばかりだ…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:51:21.91 ID:64ShGN8Wa.net
フロムは相変わらず人間のモデリングがイマイチで動きも固いし、その点でカプコンやコエテクに差をつけられてるからね
デモンズリメの細かい表情変化とかもフロムには夢のまた夢
やはりフロムは業界随一のメカアクション枠で勝負するべきだね

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:51:25.72 ID:rTgI1BXp0.net
ガイジの火継ぎは簡便してくれ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:54:20.19 ID:CPEFeM/O0.net
業者ならもっと上手くやるだろ
ここでごちゃごちゃ言ってるのは荒らそうとして滑ってるただの痛い人だよ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:55:42.34 ID:cX7N9Bpra.net
貴公の人間性も限界と見える…

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 04:56:32.17 ID:64ShGN8Wa.net
でも全てのフロムファンは今、ACの新作を待ち望んでるけどね
ACシリーズが要らないと断言してしまう人はデモンズから参入した外部からのお客さんでしかないからね

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:23:07.70 ID:paWmcuhx0.net
アンチや愉快犯の荒らしなんて局所的なもんやからな
継続的で同時多発的な荒らしは大体業者

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:23:37.82 ID:rTgI1BXp0.net
ACはACで作って欲しいし出たら当然買うが、ソウル系のARPG出てる間は全然待てるんで今はそれで問題無いです

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:26:08.04 ID:paWmcuhx0.net
業者はよくファンを隠れ蓑にするが
それに失敗するとガイジを隠れ蓑にし出す

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:30:52.23 ID:paWmcuhx0.net
アンチにしろガイジにしろ、所詮プレイヤー
業者はマネージャーだからな

だからレスバでも常にある種の冷静さがあるし
マネージャーであることを悟らせないためにプレイヤーのフリをする

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:36:50.48 ID:K9yIUxIJa.net
文体のクセがすごすぎて一発で同一人物と分かるヤツいるよな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:42:36.91 ID:paWmcuhx0.net
執拗にACファンを装ってるのもプレイヤーカモフラやろ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 05:59:10.38 ID:S1PFdS3pa.net
あのPVナレーションはヨルシカとアンドレイの声?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:09:29.37 ID:qnLypuQv0.net
今まで向こうのスレにいたくせに急にこっち来てしかも>>900付近で連投とか確信犯なんだろ話す価値もない
専ブラ入れて徹底的にNG

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:09:37.91 ID:1xr6oOy6M.net
楽しみだなぁ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:28:13.08 ID:raY3BxT40.net
>>867
https://i.imgur.com/MFcbmyY.png
https://i.imgur.com/OvVEHkB.gif
折角物理戦士っぽい褪せ人が使ってるし理力補正とかは辞めてくれよ
信仰ならまだ許すぞ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:34:12.38 ID:WoH1DUs30.net
ソウルの大剣みたいな技出てきたけど遅すぎだろw
敵待っててくれてるけど振りかぶる前に潰されそう
産廃扱いされてアプデで超高速化してイナゴに群がられるところまで想像した

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:34:57.46 ID:OlqSVj4R0.net
いつも通り刀さえあれば良いんでお願いしますね
西洋で振るう日本刀が最高に気持ちいいんじゃ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:43:42.98 ID:SVI4tXiw0.net
藍玉の短剣とか輪の騎士武器とか古き月光とか
エルデンに向けてのテストみたいな感じだったのかな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 06:44:39.06 ID:bIvRKUW90.net
パケとDL版両方ほしいな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:11:16.46 ID:EFaNDTfR0.net
オープンなフィールドでの侵入についての妄想

ある特定のボスを倒すとそのボスから呪いをかけられる
神喰らいの守り手やファランの番人のような誓約者からステージクリア後にも侵入される
復讐の為に侵入してくる誓約者からは呪いによってこちらの位置が大まかにわかる

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:15:33.47 ID:N0XWhDVDr.net
>>967
たぶんpvの演出としてスローにしてるから実際はもうちょい速いと思うぞ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:23:28.50 ID:lk3ezFwS0.net
>>966
エクス…カリバーー!

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:53:01.72 ID:w1ZKPlgO0.net
ジャンプステルスとかsekiro要素もあるしブラボの仕掛け武器も出してくれ
一作だけで終わらすのはもったいねえ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 07:57:02.98 ID:qnLypuQv0.net
こうDLCの道中脇道でやたら強いnpc倒したらポロっとノコ鉈落としてくれたら死ぬほどテンション上がると思うけど
27.2スタマイ付いてないのに気づいて絶望するんだろうな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:03:02.41 ID:Sv266awUa.net
仕掛け武器はまあ無理やろなあ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:04:33.49 ID:a3s+/Wac0.net
せっかく魔法もあるみたいだしつまらない物はそれだけでよい魔法ではあり得ない的な思想をモツ火薬庫的な魔法流派とかあれば良いな
火薬庫武器のようなユニークかつある程度の実用性がある魔法が欲しい

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:07:37.78 ID:deV/Ef8Qa.net
ただでさえアクション増えてるのに仕掛け武器まで実装したらボタン足りなくなっちゃう

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:09:05.86 ID:dPRYAwm7a.net
センの古城の商人いる場所とか過去作にもジャンプする場所あったけど操作性悪くて何度も下に落ちてたからワンボタンでジャンプには期待しかない
マルチボスのソニックブーム縄跳び大会も楽しみ
sekiroエアプだけどPVのアクションと近しいものを感じてちょっとやりたくなった

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:10:57.39 ID:9vUTPjNz0.net
奇跡は頭アンバサにしてバフ盛り盛りエンチャ盛り盛りで対魔力盛り盛りで魔術メタな感じに頼む

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:11:01.13 ID:dPRYAwm7a.net
とりあえず戦技は続投いらねーわ我慢スタブ我慢ブンブンは使っても使われてもしんどい

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:17:17.62 ID:deV/Ef8Qa.net
でもPVだとローリング回避とステップ回避の2種類あって、ステップ回避の方は戦技のクイステっぽかったね
重量によってモーション変わったり、ブラボみたいにロック中とロック外してるときで回避モーションが変わってるだけかもしれんが

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:23:53.60 ID:IF3N6qzG0.net
性能度外視ロマン武器を求む

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:29:42.78 ID:dDY/3t4C0.net
難易度抑え目かもな

実際ブラボの最初のボスは仕込み杖だとタフすぎてめちゃくちゃ強く感じるし
お蝶も2匹目のボスと勘違いして、配信者が平均3,4時間以上詰まったりして、公式でお蝶ステージは飛ばしていっても問題ないですみたいな
公式ガイドまで追加されたくらいだからな

ただ配信みてる俺ら組としては最初のボスはチュートリアルだとしても2匹目くらい全力で超強いボスきて心折れさせにきてほしいわ
源一郎も実際所見だと糞強いし批判しまくってたけど、視聴者側としてみるとめっちゃ面白いからな

つうことでsekiro以上で頼む

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:39:32.56 ID:QjmE/MUoa.net
配信の視聴者目線で語るとか草

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 08:46:48.23 ID:gc2KaFFj0.net
視聴者風情が
不遜であろう

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:05:19.26 ID:q/FuVmyT0.net
ダクソの初見配信見るならやっぱ贈り物:万能鍵以外、素性持たざる者だよな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:09:08.24 ID:rEAMZ50q0.net
パッシブスキルと流派技的なのはステータス要求のスキルツリー開放で武具毎の戦技も組み合わせればかなりロールの個性が深まるな ビルドは今まで通り自由に割り振れるだろうし

あ、赤髪の女騎士の声優はAちゃんね!これは面白くなるぞぉ〜シコシコ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:14:22.57 ID:a3s+/Wac0.net
RPG要素強いってことはステ振りあるんだろうけど初見生命力に振って安定攻略するか使いたい武器片っ端から使える器用貧乏なステ振りで遊ぶかで今から悩むな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:18:34.34 ID:K0ZpMpBQ0.net
ツダケンんほってヒロイン枠にならないかな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:19:24.80 ID:SVI4tXiw0.net
隻狼とデラシネは日本語音声で遊んだけどエルデンはまた英語音声で遊ぶ以外考えられん
というか今回日本語あるのか知らんけど

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:24:13.89 ID:m273eWyFd.net
魔法はもっと考えてほしいな
ダクソのソウルの矢シリーズは結局太矢か結晶矢しか使わんしあんな種類いらんのよ
それよりバリエーションを増やしてほしい

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:27:17.73 ID:OHUbI14F0.net
ダクソ2の魔法は色々あったな。機雷とか神の怒りみたいな衝撃波とか

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:34:45.83 ID:RNm7CxMw0.net
今作も大盾あるよな?
早く重装特大剣大盾でガシャガシャ歩かせてくれ!

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:45:04.93 ID:OHUbI14F0.net
>>994
顔が迫ってくる時だったかに槍と大盾持ってるの映ってるぞ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:49:01.32 ID:deV/Ef8Qa.net
映像では何故か主人公ほとんど盾持ってなかったけどダクソに比べて盾弱体化してんのかな
ダクソ→ブラボ→セキロとどんどん攻め重視の戦闘システムになってる流れを汲んでるのかも

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:59:43.25 ID:pVaC5b0dF.net
空中ガードどうするんだろうな
狼は空中弾きあったけど

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 09:59:58.36 ID:rQgwwf5Ad.net
ガン攻めの方が楽しいしな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 10:00:47.36 ID:mJIAZVCx0.net
とりあえずさっさとPS5を買わせろ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/13(日) 10:00:50.89 ID:aQma2Hwa0.net
おお
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part43
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623518340/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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