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天穂のサクナヒメ総合 格59

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 10:20:02.49 ID:Yrjijsug0.net
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スレ立て時↑コレを3行分になる様にコピペしてから立てて下さい。
次スレは>>950が宣言して立ててくださいー

◇公式サイト
https://www.marv.jp/special/game/sakuna/

◇えーでるわいす 天穂のサクナヒメアップデート履歴
http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/history/index.html
◇作者ツイッター
https://twitter.com/nal_ew
https://twitter.com/y_koichi

遥か東方の果てヤナトの国あり
古来よりこの地では神の世と人の世
すなわち"二つ世"があると信じられた
これは我が布教の旅の中
異教の神サクナとの出会い
共に暮らした日々の記録である

■よくある質問・テンプレはこちら
天穂のサクナヒメ 質問・攻略スレ 3俵目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1609918847/

■前スレ
天穂のサクナヒメ総合 格58
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1614385439/
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 10:20:52.81 ID:Yrjijsug0.net
素材系の収集しやすい場所まとめ。

月の狭土 :天返宮1〜10層
鉄鉱石 :天返宮5層ボス、105層ボス、流れ集いし無明3ボス ※昼に油玉を灯すと落とさない
毛皮 :天返宮11〜20層、日恵千水峡2と3の往復
目一箇の金砂子:天返宮11〜20層、常世の裏城2と深部の往復(夜)、夜堀穴上ルート(夜)
藍の鱗 :天返宮21〜30層、常世の無尽瀧1と2の往復
水分の雫 :天返宮21〜30層(夜)、常世の無尽瀧1と2の往復(夜)、日恵千水峡2と3の往復(夜)
氷 :天返宮21〜30層ボスフロア、121〜130層ボスフロア、都取引(春秋冬)、清澄滝(冬)
神鳴の襷 :天返宮46〜50層、霧厳城天の間 ※貉のレアドロップ
宿火の眼 :天返宮41〜50層(夜)、死出の道(夜)
油粕 :天返宮61〜65層
縞鋼 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
鬼の組紐 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
八雲水精 :天返宮100層ボスフロア、200層ボスフロア、201〜295層ボスフロア
創世樹の葉:天返宮201〜295層ボスフロア、ラストエリア
結びの木花 : 強獣の泉ボス(夜)、大祷樹の森2ボス(夜) 、大祷樹の森3と4の往復(夜)
粘土 : 一本穴
清水 : 日恵千水郷の最奥から5に戻り下に降りきった岩場にある隠し通路の先に3つ、さらに戻り4の水玉と床針の先に3つ
黒鹿の毛皮 : 強獣の泉ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
白雉の羽根:大祷樹の森2ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
大猪の牙 :鞍の道ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
基礎肥料各種 : 土竜の焔硝窟
うつろいの粉 : 土竜の焔硝窟、大祷樹の森2ボス

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 10:21:09.03 ID:Yrjijsug0.net
Q:一通りストーリーやイベントこなしたものの結局よく分からない黒幕がいるっぽいんだが?
A:作中である程度推測されてますが詳細は不明。それはまた別のお話。

Q:探索度は十分なはずなのに次のエリアが出ないんだけど??
A:ボスや最奥の敵集団倒すだけでは出ないマップがあるため、メニューから帰還せず右に抜けて踏破してみよう
砦の門は攻撃当てると開くぞ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 10:21:28.98 ID:Yrjijsug0.net
どのバージョン買おうか迷ってる人向け!

それなりスペックのパソコン持ってる→Steam版
携帯モードで遊びたい→Switch版
その他→PS4版

ちなみに機種ごとの差
Steam版
・通常版、デジタルデラックスエディション(サントラ、アートブックがダウンロード可)
・映像設定でFPSや解像度の設定可能
・Steam実績あり

Switch版:
・通常版、アートブック付きの限定版
・任天堂審査でアップデートに二週間ほどかかる
・実績システムなし

PS4版
・通常版、アートブック付きの限定版、デジタルデラックスエディション(サントラ、テーマ4種、アバター9種)
・トロフィーあり

サントラとアートブックについてはSteamで個別販売予定有りだが契約上の問題で修正待ち、しばらくかかるとのこと。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 10:22:36.57 ID:M6gxSSQzM.net
https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1359681570039160832
https://pbs.twimg.com/media/Et6PLq5UYAMqNnc.jpg
ねんどろいどおひいさま
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6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 10:23:55.36 ID:M6gxSSQzM.net
ちなみにオリジナルサントラの方ですが、法的にちゃんとしておきましょうとのお話から、法務部さんで対応してもらっております。
関係各所、皆好意的な対応をしてもらってるんですが、単にこれまで同人ノリで口頭ベースで進めてたので整理に時間がかかってるみたいな感じになっています。申し訳ない
https://twitter.com/nal_ew/status/1363781724103057410
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7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 10:48:44.67 ID:/wpTG8kFd.net
シコッタテデメヲコスッテハイケマセーン

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 11:42:46.58 ID:UtiXAs4DM.net
いっちょつじゃ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 15:52:09.99 ID:yq9DTKb5d.net
>>1
完璧じゃ!
見事なスレ建てっぷりよ!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:13:28.53 ID:u6csWCKYa.net
998 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62b2-FsHI) [sage] 2021/03/15(月) 16:04:27.16 ID:X98AN8RD0
ヌルくなるのは良いけどヌルくなりすぎ
トゲや崖登りでダラダラ時間かけた後にようやく会ったボスにミジンコみたいなダメージ出されるのは普通にガッカリ要素だと思うぞ

育成と結果の反映がリニアすぎるからそうなるんで下限値や補正かければより良くなりそう
ベストや完璧では無いっしょ




すまんが爽快感あって俺は楽しめたよ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:14:23.30 ID:59fIpuc80.net
>>1
新スレじゃぁ〜!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:14:45.69 ID:Fcrb3wvN0.net
300階クリアしたらほんの少しでいいからイベントが欲しかった

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:18:52.05 ID:X98AN8RD0.net
>>10
その状況マジでつまんなそうだなって思って見てたけど
喜ぶ人もいるんだな・・・

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:23:15.16 ID:0XTJ51KsM.net
難易度議論してると最初の宮殿で詰まってた人を思い出す
水惑い辺りマジで苦労してそう

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:23:54.70 ID:u6csWCKYa.net
>>13
苦労して辿り着いてそこからまたボコボコにされたらモチベ下がる人もいるし

必ずしも俺がつまらんからみんなつまらんとはならんよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:24:21.82 ID:+6cLAFK7a.net
実際適正レベル帯を外れると難易度が上下しすぎる点は間違いなくあるんだからその点で批判が出るのは言っちゃ悪いが仕方ないでしょ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:25:25.82 ID:Tlqtwgnga.net
稲作しなけりゃ1年の上昇量7とかだが
30年くらいやったのか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:29:23.98 ID:d9ojixB3a.net
先ほどクリアしたんですが、サクナとココロワの話していた裏切ってた神は誰なんでしょうか?話があれ以来出てこないうちにクリアしてしまいモヤモヤしてます。
サブクエのやり逃し?クリア後のやり込みで出てきたりしますか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:30:25.61 ID:X98AN8RD0.net
1年で体力50上げてそっから各種効果を割合掛けすればその時点でダメージ量は天と地の差があるんだけど
適正から3年も遅れればまあ崩壊するだろうね

>>18
>>3らしいぞ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:31:46.54 ID:X5KcJdIk0.net
クリアまで攻略wikiとかスレとか全く見ずに普通に自分で稲作やってたけど後半は敵ザコすぎこっちの強化幅大きすぎだろって思ったから難易度調整に関しては普通に雑な部類でしょ
自分の好きなゲームだから批判されるのが嫌なのはわかるけどさ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:33:39.40 ID:hapYyE5ua.net
>>16
そこは仕方ない点だけどそもそもの話としてはヌルすぎるからもっと難易度上げろと騒いでた奴がいたからだからちょっと話がズレてきてる感

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:35:16.03 ID:X98AN8RD0.net
元から>>16の話だったのでは

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:38:37.06 ID:Fcrb3wvN0.net
FF8みたく自分が強くなると敵も強くなるシステムだったら苦情も少なかったんだろうか

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:38:56.86 ID:Yrjijsug0.net
おれはアクション苦手なので稲作でステ上がってくれて先に進みやすくなるのは助かる
アトリエシリーズみたくアイテム強化して敵に挑んでいるような感覚

でも水球のマップはまだまだ上手く移動できなくて飛燕頼みだけど
マップ名から当分続きそうでちょっと憂鬱w

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:40:09.84 ID:hapYyE5ua.net
>>23
それだとそれこそ下手な人だとクリア出来なくなるからなぁ・・・
レベル上げてステ差で押し切るってのは一種の救済措置でもあるんだし

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:41:58.47 ID:59fIpuc80.net
あの頃俺は稲作にハマってて…ああ、そうさ。いつでも辞められるって豪語してた。
仲間には言われたよ。「ほどほどにしとけ。これは稲作シミュレータじゃないんだぞ」って。
でも…つい田んぼが気になっちまう。気が付くと樋をいじってる自分がいた。
親にも言われた。「鬼を倒すのも役目ですぞ」って。でも、目を閉じると銀シャリの…あの輝きが忘れられなくて…
もう田んぼがなくちゃ生活することさえママならない身体になっちまった。
ああ…完全に生育過剰(オーバードーズ)ってやつさ。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:42:22.04 ID:X98AN8RD0.net
>>23
育成しても意味が無いレベルだと却ってクソゲーだと思うけど
そういう0か100かの違いじゃなくて折衷が取れてれば更に良かったんだろうなとは思う

ただ別に苦情が多いってほどでもなくて他の要素諸々で大抵満足して高評価受けてるとは思うけど

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:54:24.32 ID:CWefDjH5a.net
全く想定外の方向からサクナヒメが話題になっている(´・ω・`)

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/15(月) 16:55:06.64 ID:idwf5ejRa.net
前スレの最後の方でレベリングし過ぎてヌルゲーになったから糞扱いとかちゃんちゃらおかしいとかそういう意見があったから、まあそれが逆にな
実際与ダメ1も被ダメ1も一撃死も結構頻繁に起こるし計算式としては甘いでしょ

総レス数 29
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