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【PS4/PS5】仁王2 part328

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/12(金) 11:48:07.06 ID:TaUBffBz0.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1609152172/
【PC版】仁王シリーズ総合 Part.8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1613979449/

※【PS4/PS5】仁王2 part327
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615247972/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 10:54:30.93 ID:jsvDwofP0.net
槍と旋棍をそれなりに使えるようにと体勇武に振ったけど、結局旋棍より手甲が使い勝手よくて
こっちに浮気したいけど槍とステが絶望的にかみ合わなくてモヤる
手甲に寄せて槍持つなら可能なんだけど、あくまでも槍主体でいたい

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 10:55:12.95 ID:5lqIQSOq0.net
>>194
それは良かった

まだほぼ鍛造で揃えたままだから厳選すればもっと快適マンに慣れそうだ
あとはもっと妖力溜めやすくしたり呪にもある程度振って金剛符の持続伸ばしたい

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 10:59:20.54 ID:yj4Sm83P0.net
>>197
槍って体がメインステだから体深奥使ってると反映改変入れてもあんま伸びないしな
槍用に特化したステにしないと攻撃力伸ばし辛いわ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 11:15:40.07 ID:5S55KRJT0.net
66魂代3つつけてようが最終的に攻撃力高めるのは守護霊の攻撃倍率が大事だから

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 11:27:20.43 ID:zgQaKr9M0.net
最近買ってジャスガ全然できなかったけどやっとタイミング分かった
格ゲーみたいにほんとに当たる直前じゃないんだな大分早いぐらいに押すのか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 11:41:39.64 ID:O5A7EZh70.net
文字通りの直前ガードだからな
ジャスガより早めに押さないとダメ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:00:09.56 ID:Sz3BPrWh0.net
移動ボタンを押してると発動しないとかもあったような
アプデで修正されたんかね

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:00:43.13 ID:NbD1DdeK0.net
みけねこは攻撃力8000こえたって自慢してたな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:04:34.38 ID:p9BBUlB2M.net
>>201
ジャストはジャストじゃないのがハマりどころ

こっちのカウンターモーションを置いとく感じ
1〜2テンポ早く、見えたら出しとけば、失敗してもガードになるし、遅れて喰らうよりはマシ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:04:54.55 ID:JFebeiSzM.net
ぶっちゃけ攻撃上げるより妖怪技ダメージ稼いだりする方が効率ええからな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:12:05.76 ID:WaEu4L3C0.net
妖怪技ダメと猛幻迅の妖怪技ダメ両方ついたの全然出ないよね
使えそうなので両方ついたの妖鬼くらいしかない
あと怨霊鬼と敷次郎しかないから出番がないわ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:14:46.49 ID:6u9pqVIBd.net
納刀キャンセル居合が移動からの納刀キャンセルぐらいしか出来なくて
なかなか実戦で使えないんだけど、上手い人は回避納刀キャンセル使いこなして
ガンガン当てていけるの?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:19:26.75 ID:OWq9565Z0.net
玄武でも攻撃力66一個用意すれば7000は乗るしそれぐらいは目指してもいいかもね

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:26:43.42 ID:+cYI4wOJp.net
妖怪技ダメと迅の妖怪技ダメ両方ついたの両面宿儺しかないこれが幻だったら良かったが
この〜だと幻で女天狗、猛で妖鬼

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:29:10.02 ID:ja4KkIVhH.net
攻撃66
妖怪技ダメージ
継承の混沌敵にダメ妖力加算
の一本だたらが出来たけど
妖怪中確率でダメ無効って継承ある?
妖怪ビルド作りたいんだよなあ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:29:36.25 ID:JFebeiSzM.net
妖怪ダメ&○の妖怪ダメ×3は世界が変わるからな‥‥

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:29:50.63 ID:DYtjfVWnd.net
>>204
攻撃力8000あってもその数値に乗せる恩寵装備のダメージ倍率軒並み切ってる訳やから本末転倒よな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:34:22.34 ID:JFebeiSzM.net
魂代厳選の目安

・必須

妖怪技ダメージ

・有力候補

○の妖怪技ダメージ
攻撃25(66)
妖念ゲージ加算

・継承候補

状態異常で妖力加算系
妖力容量アップ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:38:55.82 ID:Jyf0ywd30.net
秀の字が特に何もなく男の子にも女の子にもなれるのは妖怪だから?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:41:45.75 ID:+cYI4wOJp.net
お前らって妖怪技はビジュアルで使う使わない決めたりしないの?遊びやロマン一切なし?
特にこだわりとか一切なくかなり徹底して効率厨的なビルドにしてる奴多そうな印象があるわ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:44:32.35 ID:aElYVOhc0.net
このゲームの直前ガ系のカウンターはタイミング独特過ぎてあんま気持ち良くないな
特技や柊みたいな当たり判定と目押し体感が大体一致してるカウンターの方が使いやすいし爽快感もあるわ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:45:21.56 ID:eASEon45M.net
>>216
ちなみに妖怪技なに使ってる?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:46:38.99 ID:aElYVOhc0.net
>>216
ビジュアルやロマンで行きたい気持ちはもちろんあるが魂代厳選怠すぎるわ
怨霊鬼とか牛頭鬼は性能優秀で厳選も絵巻縮地で簡単だしそりゃ使用率高くなる

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:47:02.22 ID:Xr8cPd3VF.net
たたりもっけとか馬頭とか
体の一部が変化する奴が好き
変身型は嫌い

召喚型は妖怪による

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:47:23.13 ID:OWq9565Z0.net
雷は雷神が強いが好きだから鵺を使うし牛より妖鬼が好きだから妖鬼を使う
強いものしか使わないけどその中に好みはある

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:51:16.52 ID:mb6F9yy80.net
趣味枠だとイツマデとかマガツは使ったりはするかな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:52:26.55 ID:OWq9565Z0.net
強いものしかって書いたけど弁慶は一般的に強くないからそんなことないな
弁慶は見た目とキャラが好きだから強さ度外視で使ってるけど有効な使い道がない訳じゃないから弱くもないご

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:52:50.62 ID:+cYI4wOJp.net
>>218
女天狗でガードを絶対叩き崩して武器でラッシュが妖怪技で一番やることかな
禍ツ武者でもやるあとは夜叉で転ばしと崩し
隠行鬼もつかうことがある

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 12:54:37.14 ID:bJ2QXUsod.net
攻撃66よりか妖怪技ダメ&○の妖怪技ダメの方がいいの?継承に攻撃力66があればなぁ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:00:31.75 ID:iYlBfcRYd.net
PS4版からPS5版にアップグレードしたんだが、同行でフレの部屋入ろうとしたら検索にフレンド選べなくなってるね
PS4の時は選べたと思ったんだけど

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:08:37.15 ID:5lqIQSOq0.net
攻撃力66優先的に付けるかどうかはその人のプレイスタイルとかこだわりによる
自分は攻撃力66に妖怪技ダメとか欲しいな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:14:34.65 ID:z2/w2bBad.net
3周目になっても未だに雑魚のつかみ攻撃喰らいまくる
反射神経なさすぎて辛い

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:19:54.59 ID:aElYVOhc0.net
妖力加算と攻撃力66は絶対欲しいからコスト枠の都合で
さらに癒着コスト-が必要になったときの厳選がほんと地獄

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:19:56.50 ID:Nvqih83Qr.net
>>220
わかる

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:21:38.41 ID:tgwvPe+ya.net
なるべく適材適所(?)な技ふっていきたいけど二刀だと偏る人多い感じか
雷神もダブル雷神はまだ魅せ感あったけど使い途分からないやつもチマチマ使いどころ探してみるわ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:27:34.64 ID:YxbF+Gs8d.net
>>208
自分は移動納刀キャンセルと納刀移動キャンセルの誤爆が多いから回避納刀キャンセルがほとんど
その場で出すときは武器替えからだしてる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:27:55.75 ID:eASEon45M.net
>>224
こっちはだたら禍夢火車酒呑骸武者だわ
一時期夜叉とか海入道とかも使ってたけど使い勝手優先しちゃうね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:30:11.48 ID:+cYI4wOJp.net
妖怪技のダメージは最優先だけどタイプ別の奴までは怠すぎるし火車や両面宿儺みたいな火力がかなり出るものじゃないと意外と「あれ?こんなもん?」ってなりやすいからそういう場合は攻撃66の方がまだ精神的に役にたってるかな?って感じがする
訓練場の妖鬼に鞍馬天狗の後両面宿儺のダメ盛りぶっ放した時は一瞬で速攻削り切って驚愕したが

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:30:16.35 ID:mH3ti8Fr0.net
メイン守護霊に攻撃66を3積みでサブ守護霊に妖怪技+系積んで適宜切り替えて遊んでるわ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:30:42.37 ID:mdGDMlXj0.net
仁王2三大真似したくなるもの

敷次郎の断末魔のオ"ォーッ
陰陽師全般

あとひとつは?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:35:43.81 ID:e4uu1+zja.net
敵武将「ほう…やるな…」

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:36:53.50 ID:5lqIQSOq0.net
わいらのデスボイス出せるようになりたい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:37:26.68 ID:DYtjfVWnd.net
禍ツ&鬼猟鬼はセットで積んでるな。魂代そのものの攻撃力補正が高いし、なによりこの2体積むだけで武技ダメ6.2%upはデカい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:46:18.15 ID:e11NapSep.net
このゲームはずれが本当にゴミだからな
10連回して全部ゴミが当たり前で、10連回すのにも2000円かかる、10連がゴミの度に2000円
とかしてると思うと脳がおかしくなって
無駄にしないために天井まで狙う
そして天井までいかずに出るとなんてラッキーなんだという錯覚に陥る、実際それでも万とかしてることは棚にあげて、天井行く前にでた自分の
豪運に喜ぶ、まあ実際バカだわ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:47:02.19 ID:mb6F9yy80.net
マガツは白蝮に入れたくなっちゃうけどこの守護霊容量がキツイのよねぇ
色々とややこしくなりそうな気はするけど守護霊3種類セットもしてみたかった

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:52:19.83 ID:9ZGSzWl80.net
>>228
ぬりかべとか蟹とかの低コスト変化妖怪技セットしておくと投げ抜けしやすくなるぞ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:53:37.96 ID:YxbF+Gs8d.net
火車の回復とだたらの怯みは外せない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 13:53:59.64 ID:kOf0i9xD0.net
投げ楽々回避にぬりかべさんは常にスタメン
ガード多様するので受けに被ダメも軽減に水やられで蟹ちゃんも採用
残りで酒呑の無制限奪霊防御で殴り合い便利
ひたすら防御特化だわなお火力

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 14:04:25.97 ID:+cYI4wOJp.net
水やられは大抵は玄武→八寒地獄を夜叉でキャンセルでやってる
真柄とかでも何度でも水にできるし何より必殺技感があるからトドメに使ってスクショを撮ってる

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/03/13(土) 14:04:49.23 ID:UXnFtZNr0.net
主守護霊は酒呑童子だたら火車の火属性トリオで完成したわ

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