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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車297台目【MS】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 13:51:09.63 ID:OxdJ3udJ0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※重要
>>900を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行連続して入れやがれ


最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
https://metalmaxxeno.com/

■メタルマックスゼノ リボーン
2020年9月10日発売
■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
MM2R/MM4wikiのバックアップ
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
https://talmaniax.com/index.php

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車296台目【MS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1600253194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:28:32.18 ID:pufg4+Wi0.net
>>1

おしていってもいいんだぜ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:29:57.50 ID:tXXTJPT70.net
俺もサバイバルでやってるけど
SP10万超えると重量変更回復なしではダルすぎ
ここ修正されたらヤバいな
なぜコマンドで一括回復無いんだ?
戦闘中不可で所持アイテムの店売りの中から自動で選ばれて使われる仕様なら問題ないだろう
難易度と快適性履き違えてるわ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:34:11.41 ID:gygnD3df0.net
119 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9120-pVuC [122.30.59.174]) 2020/09/13 02:12:07
2週目ハードでアイテム回収終わったけどNewってなった部分全部メモってみたよ
攻撃量1500の壁の向こう側に1週目は行けなかったからサラトガ・TNT・一撃必殺神話が1週目なんだったか不明
それ以外は1週目で取り逃してないはずだから結構な数の埋蔵物や箱のアイテム置き換わってるなこれ
3週目用というかそれぞれの難易度クリア用のアイテム置き換えがあったりするのかね

アイテム名      :場所
スーパーハープーン:ゼノのときにバギー置いてあったところ
鉄くず40t       :ビゾンテ埋まってたところ
ミドルバーナー    :ガレージの廃墟
光粒子スパーク :地下水道
防刃ハーネス     :地下水道
クラッドブーツ     :台東防衛南
ティラノハープーン  :イーヴルベースのところ
迷彩キャミソール   :UTトンネル
スワンレオタード    :ギンザトンネル
ゴールデンアックス  :ギンザトンネル
超合金バット      :ギンザトンネル
迷彩スーツ       :都心砂漠(バベルより東側)
漢マグナム       :都心砂漠(バベルより東側)
アーミースペシャル  :都心砂漠(バベルより東側)
電撃棒          :都心砂漠(2020スタジアム周辺)
鉄くず40t        :PLT01が埋まってたところ
ポロロッカニードル  :秘密の花園
怪力手袋        :秘密の花園
ブリザーライフル   :秘密の花園
あぶないオノ      :UTシブヤ
ジャベリン       :UTシブヤ
ガントレット      :UTシブヤ
ダブルバレルズ    :ミシュクベース
アサルトライフル   :ミシュクベース
ワンハンドガリル   :ミシュクベース
マッハガン       :ミシュクベース
ファラオセプター   :ミシュクベース
ビームブリザード   :ミシュクベース
マッスルビキニ    :ミシュクベース
青龍刀         :ミシュクベース
デストロイバーン   :ミシュクベース
ウィングバーン    :ミシュクベース
多弾発射暴動銃   :ミシュクベース
レシプロスパナ    :ミシュクベース
火炎放射器      :ミシュクベース
アイスドラゴン    :品川
195mmバースト   :品川
205mmキャノン   :品川
195mmロング     :品川
メタルレガース    :品川
205mmスパルク   :品川
ソニックスパナ    :品川
メタリックスーツ   :品川
はらきりソード    :品川
ワイルドファイア   :品川埠頭
鋼のビキニ      :ビッグアトリウム
ミニガン        :ビッグアトリウム
サラトガアーマー  :ビッグアトリウム
TNTパラノイア    :ビッグアトリウム
一撃必殺神話    :ビッグアトリウム

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:35:13.53 ID:Jlkz8H+s0.net
普通に満タンサービスの端末でもベースに置けば解決じゃねぇかなとは思う
サバイバルは武器アイテム購入不可で拾ったものでやりくりするとかの砲がそれっぽいんじゃなかったかなぁ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:43:20.12 ID:gygnD3df0.net
・ゼノリボーン兵器製造厳選

1)予め製造材料を用意しておく。素材が複数あればもっと楽
3)端末前でセーブする
4)目的の装備を製造する
5)★★★★★が出来なかったら、セーブデータをロードする

・出会いにくいモンスター

惑星カミカゼ 難易度ヘヴン以上で2020へ 昼でも夜でもOK
ヘヴン以上じゃないと囮寄せ出来なかったことから判断

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:47:48.64 ID:gygnD3df0.net
〇アトリウムの奥の攻撃力1500の壁突破方法
・攻撃力1300以上にしてクリティカル(レベル80程度必要)
・ディランに獣の咆哮を使って殴る(レベル55ぐらいあれば余裕)
・壁付近で戦闘を行ってドーピングタブの効果時間中に攻撃
・”New” カミカゼを囮寄せして壁付近で爆破

・何らかの不具合が出た
とりあえず再起動

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:49:46.21 ID:gygnD3df0.net
・専用スキルに強いのがあるから仕方ないところ

タリス :バレルブラスト、残像ドライブ、おたけび、復讐の左手、復讐の極炎、復讐の絶対零度、復讐の雷、復讐の超振動、復讐の閃光
ヨッキィ:破損修理、大破修理、お手製テキヨケ
トニ   :応急手当、回復当番、煙幕弾
ディラン:がぶ飲み、獣の咆哮、強奪
ミサキ :爆弾の極意、サイレントボマー、乱れ投げ
マリア :薬の知識、天地鳴動、人間パトリオット
イティカ:残像ドライブ、破損修理、がぶ飲み、天地鳴動、強奪、煙幕弾
ポM  :残像ドライブ、大破修理、強奪、人間パトリオット

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:56:40.51 ID:MNEyKe030.net
スイッチ版必見 セーブ不可対処

https://pbs.twimg.com/media/EiLXOScUcAE5xn-.jpg:orig

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:05:55.33 ID:gygnD3df0.net
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9120-pVuC [122.30.59.174])2020/09/15(火) 07:40:17.99ID:GXEUBBhk0
>>353 >>877
見ていてくれる人がいたようでなにより
ありがとうございます

2週目ハードクリア後3週目ヘル
超絶セクシービキニ:ミシュクベース
※2週目ハードのアイテムリストのマッスルビキニの部分だけ超絶セクシービキニに差し替え

3週目ヘルクリア後4週目ヘヴン
なにもなし
3週目ヘルのアイテムリストと同じ

4週目ヘヴンクリア後5週目ラグナロク
なにもなし
3週目ヘルのアイテムリストと同じ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:06:18.74 ID:jNZJ9BGca.net
これは「ラジコンでバンバン(メタルマックス風)」って言うゲームだな
いきなりこれにすると固定層が離反するので
無印で導入したか

長時間連続プレイすると
文字が化けたり
コマンド画面が開けなくなったり
ウォンテッド非表示になったりするので
適当に本体再起動してる
セーブ出来ないは未体験
データ屑が堆積して悪さしてるような感じ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:06:25.20 ID:uecJRCwy0.net
やっとスイッチ本体が抽選当選したわ
スレ読んでないけどおそらくおまいらがクソゲクソゲと連呼してるであろう現状やっとスタート地点だよ!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:08:43.31 ID:gygnD3df0.net
テンプレ終わり

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:11:24.06 ID:zDsmsv+L0.net
対応がアイテムたくさん持つなってアイテム使用とキャラモーション組み合わせてる無駄な工程のせいじゃね
ゲーム分かってない奴が口出してるなこれ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:13:34.51 ID:M9hOXdjj0.net
>>3
普通に旧作のタイル屋みたいなことポエムがやってくれりゃいいのにな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:19:53.51 ID:sRmyE/JAM.net
戦車3台集まるまではプレイしてくれ、進めるほど楽しくなるから、これマジで

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:20:55.46 ID:gygnD3df0.net
>>14
友野D「動作のリアリティに拘りました」

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:29:59.73 ID:zDsmsv+L0.net
>>17
旧作全部クリアするまでゲーム開発に口出すなってレベルだな
圧倒的にプレイヤー観点が足りてない
シリーズ化するなら更に致命的だぞ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:34:21.48 ID:Jlkz8H+s0.net
動作のリアリティに拘ってUIとか疎かにするのは本末転倒というか
ゲームとしてしっかり出来上がってから挙動に拘って欲しいな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:36:10.63 ID:uvaQ3D0xd.net
○○までやれば面白くなる!
だから買え!!
売るな!!!
信じて!!!!

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:36:13.48 ID:twjv0fdWM.net
ゲーマーがゲーム作るとユーザビリティ無視しだすの典型っぽいよねこの人

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:38:06.42 ID:gygnD3df0.net
アプデで修正できる
という前提で開発してるなら以ての外だな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:39:02.80 ID:8DI8sywL0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのめたるまby友野

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:40:15.67 ID:q/8bO5Fp0.net
早く俺の頭をデータイーストしてくれ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:41:57.43 ID:zDsmsv+L0.net
>>21
体験版配布したのかなこれは
デバッカーも一人じゃゴミだって気づけないだろうに
リボーンは今回色々な致命的要素あるが一番ストレス貯まるのはプレイ進行にキャラモーションとかで無駄に時間を食う辺り
移動から戦闘まで全部がストレスになるのはやべぇぞ
メタルマックス2からやり直せ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:52:57.74 ID:1+9YW/C60.net
>>25
前回がメタルマックス2で今回はメタルマックス2改、つまり次回はメタルマックス2リローデッドってことよ!

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:55:09.20 ID:zDsmsv+L0.net
俺の考える神アプデ

敵キャラとのエンカウントを一瞬にする代わりに戦車の射程を撤廃
敵に見つかったら勝手に一発反撃(モーションなし)してから戦闘開始
敵も先制攻撃してくるがそもそもモーションと距離が完全に一致してないからもう無理に合わせなくていい

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:57:21.28 ID:cdpKcYwD0.net
>>12
おめでとう!
もっと良いソフト買えよ!!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 17:58:59.86 ID:q/8bO5Fp0.net
というかマップ自体戦車で走り回るような設計じゃないんだよな
一本道だし狭いしガレキでよく躓くし
マトモなの都心砂漠ぐらいじゃないか
その都心砂漠も本当に一面砂だらけだから走ってても退屈だけど

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:13:46.22 ID:/1xWTnaTa.net
人間戦闘時に敵に突撃してくのも修正しといて

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:15:21.82 ID:0tnzFoP90.net
鉄槌砲ばかりで憤怒砲が全く出ないな
憤怒砲の方が出にくい感じ?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:15:24.92 ID:huGPbFzr0.net
とりあえずノーマルで1周したけど

・職業の概念を廃止したことでキャラクターの個性が死んだ
・シャシーのアップグレードと固定装備廃止したことで戦車の個性が死んだ

・1周目からハンターモードかってぐらい前作以上にスカスカになったストーリー
 生存者の日記とかタリスの師匠とかマミューダ少佐とかどこ行った
 エンディングもテキストが数行表示されるだけでヒドすぎる

・リメインズは前作より良くなったけどダンジョン少なすぎ
 マリアの存在意義&衛生兵からただの爆弾魔にされてしまったミサキ

・兵器製造時のリセマラがダルい
・犬かわいい


無印とリボーンのどちらかを友人に勧めるのなら、自分だったら無印の方を勧める
前作のがキャラクターも戦車も個性があって、内容がアレだけどストーリーもちゃんとあるだけまだマシ
ちょろっとリメイクしただけでこの値段は正直高いかな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:17:37.71 ID:gIQ9bv3tH.net
シリーズ化するなら無理に3Dにしなくていいぞ
最悪もうイラストでいいから
雑魚相手のオート戦闘は一秒で終わらせろ
なんで最新機器なのにアニメーションオフ機能ないってスーファミより劣化してんだ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:18:55.14 ID:huGPbFzr0.net
あと前作のシェルブールって確かバリアだったよな?

今作はレーダーになってたけど、レーダーなんか使わなくてもカタストロプスは
アイアンベースの目の前にいるし、ミシュクが敵の基地なのは外からでも丸わかりだし
何のためにパーツ集めさせられたのかさっぱり謎

部品集めたらタリスの義手のアップグレード解禁されるのかと思ったらそんなことなかったし

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:19:41.11 ID:LuWqZW68a.net
無駄に旧作持ち上げてもなあ
アイテム所持制限、降車時のクルマ装備取得制限
あたりは再実装されても面倒なだけだと思う
それに今作は初期MMと同じように全穴フリーになったけど
固有兵装による差別化の復活を主張する人もいるし
結局、ユーザー間でもMM像が全く統一されていないんだよね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:25:11.82 ID:mTD6Ib4g0.net
とりあえず自分の最優先・最低限の願いは「オートラン」の追加。
これさえあれば目先の不満が4割くらいは減りそう、
ダンジョン往復時のスティック押しっぱ疲れる…

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:26:05.55 ID:huGPbFzr0.net
無印はおチビちゃんは入手した時点でかなり強かったけど
今作はただ最初から主砲が5穴空いてるだけの車体って感じで1回も使わなかったわ
レッドウルフも入手がラスボス戦直前だったので出番なし

かわりにビゾンテFが最後まで1軍だった
ビゾンテは前作で固定武装の弊害を一番喰らった車体だったけど、
今作は入手がわりと序盤で自由に改造できるから使った人も多かったのでは

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:29:10.24 ID:pufg4+Wi0.net
地味に洗車固有で速度差あるよな
対空戦車とかバギーとかは早いから1台は欲しい

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:29:54.11 ID:HdJab8FQ0.net
少数派かもだが戦車個性ない分好きなクルマで走れるから
個人的には良い点

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:36:00.06 ID:xg0DhXOY0.net
>>36
アトリウムぐらいしか使わなくね?メタフィン狩り用?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:36:41.78 ID:huGPbFzr0.net
全部の戦車が5穴じゃなくてもいいと思うんだよね
ロンメルゴーストなんて車体横の砲塔2門と機銃2門がただの飾りだからなあ

ロンメルとバスは7穴ぐらいあってもいいんじゃないか
そのかわり車体が重いとか走行が薄いって感じで

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:38:30.83 ID:gIS7CcjU0.net
オートバトルは
・特性攻撃使わない
・スキル使わない
・アイテム使わない
・オート中はコマンドメニュー開けない
・アイテムを使うと行動リセット
・ロードを挟むとリセット
・何もしなくてもたまにリセット
とまあかなり酷いシステム
特に何もしなくても時たまリセットされるのは不具合としか思えない

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:40:27.31 ID:Jlkz8H+s0.net
>>36
オートランで瓦礫に引っ掛かってずっと足踏みしてる未来が見えます

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:43:07.47 ID:gIQ9bv3tH.net
>>35
旧作持ち上げというかUI周りは過去最低の出来だぞ
別にアイテム持てる数制限されてるから糞とか外に車置いてただけでとりのふん付くとかそんなもんはゲームの面白さを微塵も損なわない
一番最低なのは一撃で殺せるアリの群れすら一掃できない戦闘システム

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:43:43.20 ID:huGPbFzr0.net
あと今作のWエンジンの仕様もなあ
ソケット3つ使うって何やねん

おかげでチップが自由に選べなくなってつまらなくなった
ソケット数に余裕がないので属性防御を上げるチップは最後まで出番なし

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:45:05.25 ID:LuWqZW68a.net
一週目は10式、ビゾンテ、バギーから始まって
機銃に特殊効果があるのは、ぼんやりとわかってたから続投になって
ビゾンテがおちびちゃんになって、10式がロンメルになってクリアだったな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:50:58.64 ID:huGPbFzr0.net
調べたらアホエンジンよりトータルエンジンのが性能上だな
周回プレイで亀狩りすっか

そういやWエンジンのサブ側で使うと効果が上がるタイプのエンジンって今作は廃止になってるね
今回なんでWエンジンの仕様をこんなのにしてきたのか謎

どの車両も5穴改造できるように固定武装を廃止したのに
今作のWエンジンの仕様のせいでソケットが実質2つしか自由に使えず
前作より大幅に自由度が下がっている

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:54:54.40 ID:3LzMQrGP0.net
Wエンジンは超改造始まったら用済みになるけど3台分の超改造は結構きつい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:55:10.98 ID:LuWqZW68a.net
>>44
今のシステムはセーブ&ロードに時間がかかるから
拠点との往復を増やす要素はもれなく単なる不自由になると思う
賞金首の取り巻き排除での誤爆回避だったんだろうけど
範囲攻撃がかなり弱体化されてる点の不満はわかる
次回作ではクリア後にでも壊れ範囲の兵器が欲しいもんだ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:01:37.67 ID:xg0DhXOY0.net
クリア後に取れても雑魚散らしなんてしねえから要らね順番おかしいって言われそう

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:02:20.75 ID:Xz9nl82B0.net
>>39
クルマの個性少なくても許せる派は
そのままクルマの種類が少ないのは許せない派になるような感じだろうね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:02:23.63 ID:gIQ9bv3tH.net
別に3Dも背景テクスチャも必要ないんだけどな
IB内をマップ化せずに背景一枚絵のコマンド選択式で充分なのに
余計な工数増やした挙げ句ゲームテンポを損なうだけってすげぇよ
居ない方がマシなレベル

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:05:24.97 ID:Xz9nl82B0.net
無印でアイアンベースがストレスだった覚えがないので普通に改悪だよな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:09:23.60 ID:gIQ9bv3tH.net
>>53
基地内のマップに移動するかコマンドから選べたからな
リボーン作った奴は頭おかしい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:15:14.11 ID:kGU8d8sj0.net
MHWも無印はよく使う施設が分散してて不評だったから
IBで固められた経緯があるんだよね
この世界観だと町並み意識する必要なんかないから
シンプルでよかった

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:15:23.73 ID:gIS7CcjU0.net
超改造のみを目的にするときついから全員カンストのついでに超改造してるわ
その甲斐あって無双ドライブ☆5×3が積載量600t超えた

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:16:47.28 ID:M9hOXdjj0.net
無双6個ってことはあそこ6回も駆け抜けたのか
強奪できるっけ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:33:49.23 ID:q/8bO5Fp0.net
>>57
コア盗めるから強化材料になる(なぜか無双だけは強化にコアが必要)
まあ倒したらコア落とすから別にいらないけどさ
コアで作れる方のエンジンは産廃だし

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:47:47.57 ID:huGPbFzr0.net
スキル「装甲職人」……予備装甲を十分な数持っていれば一回の行動で味方全員に使うことができる

これさあ、非戦闘時でないと使用不可となってるけど
戦闘中に使えないと何の意味もないでしょ・・・

戦闘中じゃないんだったら自分で1個1個使えば済む話じゃん
アイテムもきっちり人数分消費するのに戦闘中だと発動できないとか、
このスキル一体何のために存在してるん?

ちゃんとテストしてんのかよ、このゲーム

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:50:02.63 ID:huGPbFzr0.net
あと、破損修理&大破修理が確率で失敗するうえに戦闘中は使用不可とか・・・
修理スキル全部ゴミすぎるだろ

ヨッキィはいらない子

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:51:48.75 ID:3LzMQrGP0.net
テストというか疎通確認レベルで終わってるんだろう

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:52:17.66 ID:gIS7CcjU0.net
>>57
6個じゃなく☆5を3個だよ
オールドボディとその取り巻き達はロードで復活するから錆びたエンジン☆5が出たらセーブ&ロードするだけ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:52:19.52 ID:huGPbFzr0.net
ちなアイテムの修理キットは100%修理成功&戦闘中も使用可なんだよなあ

これ、わざわざ破損修理を覚える意味あるか・・・??
修理キットを買いだめしとけば済む話じゃん

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:54:04.76 ID:Jlkz8H+s0.net
タイル剥がれて弾も無くズタボロになって次の町へって感じのゲーム性なら修理スキルは輝いたかもしれない
今作は修理するくらいならベースへジャンプで終わるからな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:54:36.39 ID:oXujV2lS0.net
そういう無意味さを発掘するのも楽しみなんだよ
君だって指摘しながら、そういう指摘をできる自身に酔っている部分があるだろう

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:55:45.42 ID:A8exIv0w0.net
>>9
回復ドリンクの不必要な大量購入は避けてくださいって面白すぎる
災害時の政府広報かよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:56:28.42 ID:CEirpdx/0.net
本来はサバイバルモードで輝く予定だったんじゃないかね
ガレージショップも自販機も使えないなら意味は出てくる

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:03:18.40 ID:cVUrOzORr.net
ロードしたらいきなりラスボス沸いてた
昨日セーブしたときこんなのいなかったぞ
知らずに倒したらエンディングだし
斬新すぎる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:03:48.32 ID:huGPbFzr0.net
>>65
んなわけあるかい
上記3つのスキルが戦闘中に使用不可と分かったときは愕然としたわ
このゲーム作ってる奴はマジで頭カラッポのバカなんじゃねぇのか

あとスキルを取得していかないとツリーの先が見えないってのも
計画的なキャラ育成ができなくなってて×

最近のゲームはどのキャラがどういうスキルを覚えるのかが
最初から分かるようになってるのが普通

制作者は最近のゲームを知らないかゲーム自体が
好きじゃないんだろうって指摘は本当にその通りだと思う

自分は無印の方やってるからDRIVEスキルに全振りして全門発射を真っ先に取ったけど、
これ知らない初心者だったら賞金首が全然倒せなくてクソゲー扱いになりそう

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:06:08.04 ID:kGU8d8sj0.net
FC版FF3のレイズ、戦闘中は失敗する可能性あって役に立たなかったけど
DS版では100%成功になってたな

お遊びアイテムならともかく、スキルや普通のアイテムで無意味なやつは
突っ込まれても仕方ない

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:09:25.82 ID:M9hOXdjj0.net
修理系スキルはLv最大でも99%成功だからミスることあるのか・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:10:04.00 ID:huGPbFzr0.net
アイテムの修理キットは100%修理成功するけど戦闘中は使用不可、
スキルの破損修理は一定確率で失敗するけど戦闘中も使用可、だったらわかるんだけどねぇ

スキルの方は失敗するわ戦闘中は使えないわで
アイテムの方は絶対成功して戦闘中も使用可だから、スキルが存在している意味がない

なんかこのへん前作よりも劣化してるんだよなあ
リメイクしたのに前作よりもダメになった部分がいくつもあるってどういうことだよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:11:41.44 ID:gygnD3df0.net
コロナの影響で後半はリモートで
ゲーム開発したみたいな出来

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:12:02.73 ID:CEirpdx/0.net
>>69
個人的には最近のゲームを知らないって方が有力
やっていれば感じると思うけど、全体的に中身が一昔古い

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:12:51.44 ID:gygnD3df0.net
>>72
友野D「リアリティに拘りました」

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:13:04.99 ID:Yfsw8far0.net
買えるにしても修理キットが1つ数万Gだったらスキル使う価値もあるのだが実際は激安だしなぁ…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:16:01.44 ID:KSZ5AAxH0.net
あの
カタストロプス倒したらエンディングじゃないの?
倒してもベース帰っても何もないからもう一回行ったらまたいたんだけど?
何これ聖剣2?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:17:07.40 ID:6g/gIhfH0.net
っていうか褒めてるやつも最近のゲームを知らないんでしょ
だからこのゲームが他のゲームと比べてどの位置にいるかわからないので
友野君絶賛できる

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:18:03.48 ID:0tnzFoP90.net
リアリティなんて窓から投げ捨ててるシリーズにリアリティ求めるなんてアホかと
リアリティに拘るのは戦車のグラフィックだけにしとけ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:18:04.96 ID:TXUF8IJ70.net
圧倒的雑魚のありとかが絡んでくんのうざいな
ゼノブレシリーズとか他のオープンワールド系のゲームは
レベル差があると絡んでこねーんだよな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:18:10.67 ID:huGPbFzr0.net
>>77
また戦えるドン!!

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:19:24.35 ID:47WQC1c00.net
>>78
まるでメタルマックスしか遊んだことなければ絶賛できるとでも言いたげたな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:21:05.59 ID:KSZ5AAxH0.net
>>81
もう一回行って負けたらイベ進んだわ
負けイベで勝ったらバグるとかファミコンか?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:21:09.93 ID:ULOl0iuMa.net
ミシュクベースにFTしたら賞金首2匹にタゲられるとか(笑)

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:24:09.30 ID:tKj2ccVt0.net
かなり昔にやったDQMJ2でも圧倒的レベル差があると逃げるんだよな
なんつーか全体的に開発側は2005年ぐらい以降のゲームやってないんじゃね?って感じ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:26:15.65 ID:TiJjUdAc0.net
リボーン2ではクルマ3人乗り復活させてくれ
3台も鍛えるのめんどい

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:29:00.80 ID:Jlkz8H+s0.net
>>84
アホ狩りにいってんのに絡んでくる塔はホント邪魔
イカ?は復活スパン長いからそんなに気にならないが

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:41:21.80 ID:dE3l6XpBx.net
アプデきた?ちょっとはマシな糞ゲーになった?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:42:09.57 ID:kGU8d8sj0.net
>>85
自分が最初にその手の仕様に出会ったのはFF11だったな
ぐぐったら2002年だった

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:43:26.81 ID:fjrqy/5N0.net
これ作ってるやつゲーム好きじゃないだろ感があるよな
サラリーマンの仕事

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:44:27.75 ID:CLL55tB60.net
無印の話でわるいんだけど、
レベル上げしてるんだが運転レベル上がってもダメージ増えた気がしない

もっと100単位でレベル上がると分かるようになるんかな?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:45:18.59 ID:cn9aXu2q0.net
これレベルアップ時のステータス上昇ってランダムなん?
もしかして地獄の厳選作業必要?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:49:21.49 ID:huGPbFzr0.net
>>92
ほとんど戦車で戦うゲームなんだから生身のステータスなんてどうでもいいでしょ
リセマラは兵器製造の時だけで充分

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 20:51:05.39 ID:d0d3cF540.net
汐留のカタストロフ倒したらそのままED始まりやがったwwwwwwwww
ふざけんなwwwwwww

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:00:38.27 ID:Rqbz8Ye60.net
>>52
ガレージは実際歩き回りたいけどな
ガンダムブレイカーとかもそうだったが

アイアンベースのアクセスはいいんだが
帰ったときいちいちポMがしゃべんのがうざい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:00:41.73 ID:3LzMQrGP0.net
>>93
生身で戦うのなんてレベルメタフィン狩りする時くらいだわ…あれ?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:06:30.11 ID:6blEb31k0.net
>>91
1週目でも与ダメージは結構違かった気がするし、少なくとも被ダメージは全然違う

リボーンは運転レベルは無いよね?
被ダメージが減らないから強くなった気が余りしないんだけど

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:18:27.23 ID:jSMC4pwCa.net
リボーン売ったら送り先の住所が駐屯地になっててフフってなった
本業の人も好きなんだな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:19:18.29 ID:Jlkz8H+s0.net
>>97
レベル400超えてるキャラも限界突破してない99ももあまり差を感じられなかったから影響あっても微量かな?
速度は若干早くなってるような気もするけどダメージ関連に差は無いような

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:22:06.17 ID:cn9aXu2q0.net
>>93
つまりこだわるなら厳選は必要、か…

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:24:00.99 ID:KSZ5AAxH0.net
バグか仕様か分からんのに何の情報もないしどうしようもねえ!

>>94
いいなあ
エンディング見てすっきりしてぇ…

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:24:31.67 ID:Rqbz8Ye60.net
>>90
部分によって違うな

敵の配置に関してはいい仕事してる
手記とかはリーマンが頑張って書いた感ある
グラフィックはモデルはしょぼいがライティングのおかげで
しょぼいのに迫力あるみたいな不思議な絵になってたりする

ユーザビリティはもうゲーム好きとかセンスとか以前の問題だと思う
仕様書に沿って実装して、そのあとトライ&エラーで整形してく行程を飛ばした感じやな
納期なのかなんなのかわからんけど

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:27:09.83 ID:4DNRlApv0.net
なんかライブラリもバグり始めたんだけど既出かな?
ネフテクパーツ探しのフラグが立ったあとで、
データ確認したらモンスターもドロップアイテムも表示されなくなった。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:28:01.40 ID:xg0DhXOY0.net
>>101
俺もそのバグハマってこのスレに動画まで上げたぜ…

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:29:17.24 ID:xg0DhXOY0.net
>>102
賞金首だ逃げろ!を三連発くらいかますのはええ配置とはお世辞にも言えんと思う

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:29:42.35 ID:CLL55tB60.net
>>97
非ダメは減った感はあったんだけど

火星爆撃団でウォーカーが幾らあげても4000ダメージくらいしかでてんのよ

低レベル時のダメージの記憶違いかね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:29:46.66 ID:huGPbFzr0.net
自分は2周目入ったのにタリスの義手の強化ができないままだなw
いつか強化できるようになるんだろうかw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:30:45.13 ID:6blEb31k0.net
>>99
正直あまり記憶に無いけど戦車を使った賞金首戦でマリアがよく死んでたから結構影響があったはず
自分の場合は1週しかやらないから限界突破とかしてないけど体感で結構影響があった印象

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:35:56.10 ID:EHl5+RDu0.net
一周目クリアしたのでアプデ待ちの間に
4をやり直すことにしたんだけど
一周目の店売りパターンは水中銃がいいよね?
オルフェウスと連動ヤヌスが超使い勝手よかったら記憶があるんだが

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:42:23.17 ID:Rqbz8Ye60.net
>>105
そういうのも含めて色々シチュエーション作ってて割りと良かったわ
敵のパラメータがどうこう攻撃方法がどうこうじゃなく
レベルデザインの一部として敵を作ってる

敵を一定の感覚で置いただけみたいなの
低予算のゲームがシームレス化するとやっちゃいがちだからな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:45:58.52 ID:xg0DhXOY0.net
>>110
?自分と違うゲームやった人みたいに見えるわすまん。もうちょい具体的に言ってくれふわふわしすぎ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:54:11.90 ID:IuEthnYY0.net
今作は電光石火のレベル上げても使用回数増えるだけ
全問発射も同じくで、ポイントつぎ込んでもチップに勝てる要素がない

今回スキルポイントを得る手段がLVアップしかないのもな
ポイント制にするなら無印もしくは4ように
無駄にLV上げしなくても補える形式がいいな

>>109
万能モルフェウスいいね カータイプなら最高性能だった気がする

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:54:54.56 ID:xg0DhXOY0.net
レベルデザインってなんなんだよ。そういうのはな順序を追って行けば自然とゲームに慣れるとか立ち回りが分かるように作られてるものを指すんじゃないのか?
このゲーム、はっきり言ってメタルマックス経験者ならなんとかしてくれるでしょって甘え倒したデザインで導線なんかないに等しいぞ
レベルデザインなんか放棄してると言ってもいいくらいだ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:56:57.09 ID:Rqbz8Ye60.net
>>111
オブジェクトかと思ったら光り出して攻撃してくるとか
地面の敵だけ見てると上空のアホウドリに囲まれて悲惨な目に遭うとか
暗がりの向こうに敵の目だけ光ってて怖えとか

この辺はシームレス化が成功してる部分だと思うわ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:57:11.61 ID:d0d3cF540.net
今回敵の攻撃が痛すぎて結局ヒットアンドウェイを繰り返す為に
主砲をしこたま買い込んで弾切れになったらその場で装備変更とか糞すぎるだろwwwwwwwww

あぁこの為にエンジン錬金あるのね・・・(白目

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 21:57:41.30 ID:xg0DhXOY0.net
>>114
そらただの見た目上の演出やんけ…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:00:54.18 ID:Rqbz8Ye60.net
それも含めてレベルデザインやろ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:02:31.20 ID:xg0DhXOY0.net
アホウドリに悲惨な目に遭わされる、じゃけえ対空装備用意しましょうねえ!ってのを本来ならデリバラーで練習させて分からせとかなきゃならんのよ
だけどあの時点で提示してんのは後で強い武器手に入れてどうにかしましょうねえだけだもの
対空って書いてある兵器は有効ですよ!当たるけどデリバラー倒せませんwじゃあ対空の重要性伝えられてないんだよ
そんなんじゃレベルデザインを考えたとは言えねえんだわ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:03:02.46 ID:lXqpaKuL0.net
難易度ノーマル以上での追加賞金首は何が居ますか?
(ドーラ改・ダイダロスは撃破済です)

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:04:49.35 ID:EHl5+RDu0.net
>>112
ですよね
ちょっくらリセマラしてくるわ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:04:58.85 ID:M9hOXdjj0.net
初見ソロでは無理ゲーだがデリバラー程度なら全機銃で倒せるだろ・・・

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:06:25.83 ID:huGPbFzr0.net
ラスボスを倒しても義手スキルがロックされたままのタリス
非戦闘時にしか修理スキルが使えないゴミメカニックのヨッキィ
徒歩で戦う場面がなくて存在が空気のマリア
無印で衛生兵だったのになぜか今作で爆弾魔に変えられてしまったミサキ
仲間に化ける能力が個性だったのに変身スキル自体が廃止されたイティカ
サイボーグという個性が全くスキルに反映されてないポM

・・・ひどすきませんか
そもそもスキルツリーの先が見えないから各キャラをどういう風に育てたらいいのかもわからないし
もうこれ作ってる奴はマジでゲームが嫌いなんだと思う

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:06:46.64 ID:IuEthnYY0.net
>>119
ヘヴンで流星カミカゼ、ラブナロクでラスボスがΣ
あと何かあったかな・・・

今回は特に難易度上げたあとの楽しみというか、やることが少ない
メタフィンどころかLV99にする必要もない

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:12:32.54 ID:m2Yqk+uF0.net
>>118
……えぇ
おあつらえ向きに、デスデリバラーと正面でぶつかったらボコボコにされる経験を与えてからの
『夜は無傷で通り抜けられる→夜間は着陸しているので対空兵器不要→バカ正直に対空兵器を揃える以外にも攻略法は複数ある』
そういうレベルデザインがちゃんと提示されているのに
自分の思慮の足りなさを棚にあげて逆ギレされても、僕は馬鹿ですと吹いて廻っているのと同じよ?

実際、あそこは橋に登って先にアホウドリ倒したら無傷で通り抜けられるギミックがあるわけで

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:13:59.72 ID:Rqbz8Ye60.net
>>118
アホウドリのところで対空の説明はいるし
対空装備がわからんから悲惨な目に合ったんじゃなく
地上のいかにもな敵に目がいって油断したって話なんだが

レベルデザインって言葉の定義の時点で微妙に噛み合ってない気もするけど

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:22:27.66 ID:kGU8d8sj0.net
>>124
自分は初メタルマックスで、デリバラーはメカだから昼夜関係なさそうと
>>118と同じ判断をした
このゲーム、なまじ生物系とメカ系が混在してるからね

メタルマックス過去作しかやってない人だけがターゲットならこれでもいいけど

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:25:39.72 ID:m2Yqk+uF0.net
>>126
何が言いたいのかよくわからないが、
一応言っておくと、メタルマックス過去作にはそもそも昼夜の概念自体がないよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:26:45.30 ID:p+2lyqdJ0.net
射角のせいでUFOは射程外になるし鳥は狙いにくいしでなストレス要因でしかなくなってる

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:29:08.60 ID:IuEthnYY0.net
>>127
昼夜概念は思い切りあるよ
ゼノ無印は昼夜で出現敵が違う
特定の賞金首を狙うには時間帯と場所を考える必要があった
もちろん囮寄せ、獲物の匂いにも反映されている

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:34:04.33 ID:m2Yqk+uF0.net
>>129
ナンバリングタイトルのイメージで喋ってたわ
いずれにせよ、過去作が既プレイかどうかと>>124のレベルデザインの話とは関係ないよね?と、ID:kGU8d8sj0に言いたかった

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:37:21.18 ID:Jlkz8H+s0.net
夜にヘリポートに居るとか物陰から見付からないように撃つとか蜘蛛相手にビル登るとか色々倒しかたありますよって序盤に示してるけどその後特に工夫出来るような賞金首が居ない件

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:37:48.11 ID:lXqpaKuL0.net
>>123
ありがとうです!

後1匹は何だろう?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:38:56.97 ID:pJfz15PAd.net
対象を信仰する人間もあれだが
対象を敵視する人間も同じくあれやな

まあそれを煽る人間が住み着いてたしなここ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:42:27.37 ID:LuWqZW68a.net
賞金首にやられた時は何%削れたかを表示して欲しいかな
90%削れていれば装備見直して再戦考えるし
20%くらいしか削れていなければ大人しく迂回する
それで後半賞金首はデータ不足とかで表示無くせば楽しく悩める

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:42:37.94 ID:TXUF8IJ70.net
クソゲーだとスレバが絶えず起こるんだよなーw
どうしてこうなった

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:44:34.25 ID:huGPbFzr0.net
>>132
たぶんクラウドクラーケン
グリフトロの強化版みたいなやつ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:45:30.03 ID:CEirpdx/0.net
ぶっちゃけ導線の問題はポMにもっと喋らせるだけで解決出来る
逃げろとしか言わせなかったポMのテキストがポンコツ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:46:46.97 ID:lOvN1IF90.net
うむ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:48:01.44 ID:m2Yqk+uF0.net
>>137
逃げろとしか言ってない!?本当に?
嘘はよくないなあ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:50:30.57 ID:huGPbFzr0.net
名前忘れたけど、メタルサーガで砂漠の航空母艦の内部で仲間になるサイボーグのキャラ
ポMはああいう感じだと思ってた

実際は人間キャラの一部スキルをつまみ食いしただけの無個性のしょーもないキャラ
職業の概念があっただけ前作のがちゃんとキャラの個性付けができてたと思う

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:52:14.74 ID:dQta/1NBa.net
煽ってる馬鹿はスルーしとけよ…

2Rと3届いた
明日4と2DS届く
鋼の季節もポチった

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:53:28.07 ID:huGPbFzr0.net
どーでもいいけどアイアンベースに戻った時のポMの
「クルマならびに搭乗員の〜」の「ならびに」のイントネーションおかしいよな?

「ちなみに」と同じイントネーションが正しいと思うんだが

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:53:40.37 ID:CEirpdx/0.net
>>139
夜にいなくなるって言ってた?
「WANTED情報に気になる内容があった様な」 これだけでも付け加えたらどうなったと思う?

ミサキが見つけられない人が多い印象だけどポMなんか言ってた?
WANTED画面が出る時に 「救難信号が出てる様です」 とか付け加えたらどうなったと思う?

導線はポMが何かヒントがあると示すだけで解決する
「ゲーマーなら理解出来るでしょ?」 を使用してる限り
メタルマックスは初心者にお勧め出来る作品にはなれない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 22:58:34.88 ID:m2Yqk+uF0.net
>>143
答えそのものをポMの口から言わせろって?…そんなのもうゲームじゃないじゃん
プレイヤーの考える余地までなくして、そんなのおもしろいかね
まして自由が売りのメタルマックスでさ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:01:14.07 ID:Gg6Xx8Kf0.net
どちらの言っていることもわかるかな
昨今のゲーム事情的に考えればこのゲームの導線は足りていない思う
でもメタルマックスって結構ユーザーに投げっぱなしというか
自分で色々考えたり時には死んで覚えてね、てゲームでもあるかなって

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:06:27.32 ID:CEirpdx/0.net
>>144
その情報を利用するかどうか判断するのはプレイヤーの自由だよ?
シリーズやった事あるプレイヤーなら分かるだろうけど
やった事ないプレイヤーに対してはヒント与えなきゃだめでしょ
どんなゲームであろうと今の時代、序盤だけは初心者に優しくしなきゃそこでほっぽられて終わりだよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:06:40.20 ID:IuEthnYY0.net
新規に触ってもらって気に入ってもらえる人を増やすのは必要だと思う
ボランティアでゲーム作ってるわけじゃないんだから

中盤後半きつくなることはあっても序盤はメタルマックス初って人の事も考慮するべき
ハマれば面白いってところまで行ってもらえない

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:08:37.16 ID:38nZ/G0X0.net
>>106
運転レベルが高いほど与ダメージが100%に近づき、被ダメージが0%に近づくと考えるんだ
結局のところ使う兵器の攻撃力を超えたダメージは出せないってこと

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:09:34.93 ID:huGPbFzr0.net
全門発射さえ取れば賞金首に勝てるようになるからな
スキルツリーの先が見えなくなってるのが一番ダメ

プレイヤーに考えたり判断する余地すら与えていない
ツリーの先が見えてたら「このスキルと取るまでレベル上げよう」ってなるのに

何も知らない初心者がHPや筋力にスキルポイントを振ってしまったら詰み

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:12:17.15 ID:m2Yqk+uF0.net
>>146
さっきも別の人に言ったけど、過去作を既プレイかどうかと攻略のヒントはまったく関係ない
むしろ既プレイ勢ほど、逆に先入観が邪魔してうろつきポリタンに焼かれてるし
カミカゼに爆殺されてると思うわ
単純に洞察力の問題

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:12:30.83 ID:Yfsw8far0.net
今作のシステムで全問発射取るの罠じゃない…?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:14:32.91 ID:M9hOXdjj0.net
全門取るよりパッシブ+電光のほうが完成早くて強いからなあ
男色も全門進めてたけど、なんか特殊な効果あるの?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:15:11.06 ID:lXqpaKuL0.net
>>136
ありがとうです

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:15:52.22 ID:xg0DhXOY0.net
>>124
だからさぁ全く知らない人でも自然と分かるように誘導するのがレベルデザインを考えるってことなのよ
自然と自分で気付いた、と感じさせたらマルな訳。
過去の経験とかは無いものと考えなきゃならないんだ。だから言ったろ経験者に甘え倒したデザインであると
地形利用する戦いをさせる賞金首置いてるやろ、まあ普通に戦うと利用出来ねえんだけど
アホウドリの配置的に橋の下に隠れれば爆撃避けれますとか出来れば良かったね出来ねえけどな
それにこのゲーム地上に夢中だろうが関係ないだろ。バルカンラッシュで気付いたら巻き添えに殺しちまってるからな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:16:34.30 ID:gygnD3df0.net
Lv999になれば戦車より人間の方が強くなる

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:18:16.29 ID:tKj2ccVt0.net
最初はガンタウルスだしてそれは普通に倒せて
次にデリバラだして対空装備の換装アドバイス
でいいと思うんだな
最初から逃げろ逃げろじゃつまらんし新規は辛いだろ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:20:02.59 ID:gygnD3df0.net
チュートリアルですら説明不足な部分多いよな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:20:04.62 ID:m2Yqk+uF0.net
>>154
過去の経験とは?そういうシチュが何処かにあるの?私は聞いたことないけど

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:20:22.62 ID:8DI8sywL0.net
>>149
ドラクエ8もどれだけ振ればなに覚えるかわかんなかったで
運営はドラクエを参考にしてた可能性が微レ存?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:20:43.00 ID:6g/gIhfH0.net
RPG名人様ってことだろ。もうやめとけ、この話は不毛だ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:20:58.68 ID:Jlkz8H+s0.net
>>155
耐久値に関しては300くらいから逆転するぞ
属性も装備で100%超え三ケ所他60%くらいになるし

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:21:01.98 ID:huGPbFzr0.net
ダヌンツィオENDとポチENDはあるの?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:21:49.46 ID:Gg6Xx8Kf0.net
文法の違うゲームに触れると
複数の解法や選択肢があることにすらなかなか気づけなかったりはするから
それに対するヒントやきっかけは欲しいよね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:22:21.24 ID:M9hOXdjj0.net
超改造とかレベルメタフィンとかの説明もねーよな
エンディング放置してたから見逃してるだけ?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:24:39.22 ID:IuEthnYY0.net
>>152
4や無印ゼノならあった
ポイント貯めてる実験用キャラで一応取ってみたけど今回は使用回数増えるのみ、即リセットコース

無限に使えるキャノンやSEラッシュチップが初めから店にあるのに詰みようがない
苦労して取る意味はないと・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:30:43.39 ID:Rqbz8Ye60.net
ゼノブレとかによくある、序盤に勝てない敵いていつか倒したるみたいなのも好きだけど難しいとこだな
SEKIROの赤鬼とかも、勝てなきゃ迂回してもいいゲームってのを理解させるチュートリアルの筈だったんだろうが
負ける気分になっちゃうからかそこで萎えちゃう人もいたようだし、わからんでもない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:31:15.28 ID:l7AdnLV9r.net
>>156
『賞金首は強い!逃げろ!』って印象を最初に与えるためには
良いレベルデザインだと思うよ

初手で、レベルを少し上げれば勝てるような中途半端な賞金首を配置したら
次の洗礼のときに「急に強いやんけ!バランス悪ぃゲームだな」と思われるだけよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:33:28.00 ID:huGPbFzr0.net
あとわかりづらいのが「ゆるめる」と「整備の魔術師」はランク4までは
1%ずつしか効果が増えないのにランク5で一気に効果が+15%されるんだよね

つまりランク1で11%、ランク4で14%、ランク5で30%
両方極めたら味方の攻撃力+30%しつつ相手の防御力を-30%できるようになる

ヨッキィに修理取らせても戦闘中は使用不可でポイントの無駄なので、
「ゆるめる」と「整備の魔術師」に全振りするべし

このへんランクごとの効果が分からないのも不親切

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:35:21.67 ID:CEirpdx/0.net
逃げろ?先に進め?どうやって?特攻するしかなくね?特攻したらボロボロにされて進めないんだが?

こういう初心者が混乱するの、ポMが一言いうだけで解決するよね
プレイ勢は対空武器の存在知ってるし、「別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?」 するよね

正解のルートは無限にあっていい
ただし、初心者に対してだけは、1ルートだけ模範回答を用意してあげなきゃ進む事すら許されない
模範解答が無いのが続くと、初心者は嫌になってゲームを投げ出す
クソゲー!という言葉と共にね

伝説のご新規様を誘致したいなら 「ゲーマーなら理解出来るでしょ?」 は無くさなきゃいけない
「模範回答は用意してあるけど、ゲーマーなら別の回答できるでしょ?」 にしなきゃいけない

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:35:23.35 ID:ojhFWriPa.net
>>164
アイテム手に入ったら説明ぐらい読むだろ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:38:00.37 ID:CLL55tB60.net
>>148
なるほど!その説明で納得できた!ありがとう!!!

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:42:51.96 ID:Yfsw8far0.net
昔と違って今はSNSとかで攻略情報共有するのが当たり前だから導線自体はそんなに徹底しなくて良いと思う
強敵と遭遇したら逃げろというのもオープンワールドRPGの流行でメタルマックスに手を出すようなユーザーには当然の知識だし

結局今作で取っ付きずらいとなってしまう最大の原因は操作性とUIの悪さという点に尽きると思うんだよね…
操作性が悪いからこそ逃げろと言ったって上手く動けない訳でさ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:44:29.96 ID:yMW5+Kkj0.net
このスレは見つけて書き込み出来るのにゲーム内だとトニすら見つけられない人達が居たしな ミサキを見落とすのはわかるけどトニはゲーム内で誘導してくれてたはずなんだけど

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:46:46.06 ID:l7AdnLV9r.net
「デスデリバラー強過ぎ!クソゲー!」
『いや、ヘリポートで対峙しろよ』
「ガンタウロス強過ぎ!ヒットアンドアウェイで倒した!クソゲー!」
『いや、死角からセンサー破壊しろよ』
「ザムザ強過ぎ!ヒットアンドアウェイで倒した!クソゲー!」
『いや、ビルの上に登れよ』

「経験者ガー!名人様ガー!」
いや、何の経験?
初めてドラクエ触った小学生じゃあるまいし
建設的な意見とかならまだわかるけど、謎解き気づけませんでした自慢をされましても

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:48:14.61 ID:huGPbFzr0.net
堀井雄二だったかFFの開発者だったか忘れたんだが、おもしろいゲームを作るコツは
「道があるんだけど今は進めない」ってのを序盤でプレイヤーに見せておいて、
「後で戻ってきたら進めた!」って風に達成感や発見を与えることなんだって

で、最近のゲームは(洋ゲーですら)序盤にすっごい強い敵が出てきて
最初は装備も弱いし逃げるしかないけど強くなったらリベンジできて
倒せたら強い装備が手に入るとか、大体そういう風になってる

序盤の賞金首に関しては他のゲームやったことがある人なら「今は勝てないんだな」とわかるし
あそこはポMが「逃げることも検討してみては」とわざわざアドバイスしてくるし
そんなに不親切だとは思わないんだよね

スキル周りの不親切さや無印よりもさらにスカスカになったストーリー、
キャラと戦車の個性が死んでるとかダメなところはもっと他にいくらでもある

序盤のチュートリアルをいくら親切にしてもそういうゲームとしての
根本的な部分を何とかしないとどうにもならないと思うよ
正直、このクオリティで年内に続編出す気なのかって感じ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:50:56.37 ID:lOvN1IF90.net
確かに

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:51:28.80 ID:4DNRlApv0.net
>>169
まあねそもそもの話賞金首が進行上やむを得ない場所に鎮座してるってのが大元の問題なんだよな。
メタルマックスゼノだとSoNs連中はクソ雑魚だったからまだ理解できるんだけどさ、
今作では強過ぎるってのもめちゃくちゃな戦闘バランスに拍車をかけただけ。
あと賞金首の特殊な行動って説明するのは当たり前なのよ、WANTED情報にも夜なら動かないなんて書いてないし
>>174
お前はアホか、攻略サイトの丸写ししてどうする。
知性が感じられないのはお前の方だよ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:52:59.44 ID:u5i7qfB3d.net
ハンターオフィスもないしNPCもいないから賞金首の情報も入ってこない
ただ路上にポツンと立ってるのを倒すだけ
そりゃつまらんわ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:54:45.02 ID:THcBXosP0.net
ゼノ経験者だからトニはマジで気が付かなかったしザムザも>>174見るまで気が付かなかった
完全に旧ゼノの知識に足引っ張られてるわ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:55:38.61 ID:Gg6Xx8Kf0.net
>>172
今はむしろ娯楽が多いからとっつきの時点で迷わされたり
面白さを感じ取ってもらえなかったりするとあっという間に離れていくよ
調べたり聞いたり、てのはあくまで興味を持った対象にしか行わない
序盤はむっちゃ丁寧に、ゲームの文法を覚えてもらえる頃に
自分で考えて動けるようにするのが理想かな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:55:40.25 ID:CEirpdx/0.net
>>175
横道があるのが分かればその通りだけど1本道にしか見えないのが問題な訳で
そこは補完しなきゃその回答例には辿り着けんよ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:56:44.88 ID:l7AdnLV9r.net
>>178
さてはおまえ、エアプじゃな

>>177
よほどのバカじゃなきゃわかることだと思って書いてしまったが、確かに配慮が足りなかったな

しかし、リボーンの攻略サイトなんてあったのか
ググってもちっとも出てこないから無いもんだと思ってたよ
見たいからURLを貼ってくれ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:58:13.98 ID:SL6wAcEE0.net
>>8
これ、仕方ないってどういう意味?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 23:58:20.29 ID:huGPbFzr0.net
>>179
トニのところはマップの宝箱を示す光点を追っていけばビルの上に行けて
トニを見つけてついでにその宝箱の中にロケランが入っていてボスに不意打ちまでできる

まあ自分は無印やってたんでここでトニが仲間になるって知ってたけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:01:05.65 ID:oGKXK3x30.net
蜘蛛落ちてきて死闘の末に倒して賞金首情報見たらビル登ればとか書いてあるのに気付いたのは俺です

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:01:41.13 ID:TWdttaGO0.net
>>184
無印の時ってトニがザムザにクモの巣みたいなので捕らわれててそれ救出しなかったっけ?
だから宝箱の光点よりザムザ撃破優先しちまったんだよ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:02:33.55 ID:DM73sHOtd.net
結局町がない、人がいないのが大きな問題
この世界で続けるのはきついって

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:02:42.97 ID:eYQgEF6Z0.net
えるしってるか?
今の時代、よほどのバカにすら理解出来るゲームにして沼に嵌めた方が売れるんだぜ?
件の炎上系Youtuberなんて記憶に新しいだろ?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:04:43.79 ID:mlbsT1Ox0.net
>>186
自分はここでザムザが待ち伏せしてるってわかてったんで
宝箱を全部取って一度アイアンベースに補給に戻ろうとしてたら偶然トニ見つけたw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:04:55.17 ID:94l4zXL60.net
ポケモンとかもそうだが育ててみないと何覚えるかわからんってのもそれはそれで好きだったりする
新しく仲間になったらまずスキル解放して固有スキル何あるかなって確かめて
育成においての情報強者になるのを楽しんでる自分がいるわ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:04:55.82 ID:6etJZnfM0.net
>>186
旧作品とは設定がぜんぜん違うから、それで逆に失敗することの方がむしろ多いのよね
ザコ中のザコであるポリタンに
まさか全滅させられるとは思わなかったわ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:06:19.21 ID:Xe38Mzkj0.net
>>156
逃げろと言われたがまぁ最初のボスやし行けるやろと挑んだらミサイル一斉射で装甲だけじゃなく主砲まで吹き飛んで煙噴きながら強行突破しました(憤慨

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:08:05.29 ID:mlbsT1Ox0.net
>>187
前作はゲームの短さ、マップの狭さも低評価の理由だったので
追加ダンジョン等で前作よりボリュームを増やしてるのかと思ったら
まさか前作よりダンジョン減ってるからな

ゲーム性も前作より希薄だし、そりゃ酷評されますわ
移動回りとかそういうの以前の問題
移動がぬるぬるでバグがなくても低評価だったと思う

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:08:56.38 ID:ZwMMijfY0.net
>>182
本当に言ってるんならメクラか青瓢箪みたいなもんなんだろうな。
https://速報最新ニュース.com/category/metal-max-xeno-reborn/
グリム通信ってところで
発売日からその情報が載ってたんだよなあ。
他にも
https://mtg60.com/archives/mmxenor-kuriago.html
こちらも発売日からの攻略サイト。
ググっても出ないってどれだけ古い端末使ってんのよ。
出来の悪い頭は親に買い換えてもらえよ。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:11:27.61 ID:wSEc2YfL0.net
>>7
攻撃800くらいで、サバイバルスキル「一か八か」でも行けた

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:15:12.22 ID:mlbsT1Ox0.net
前作のレビューで「シンプル2000みたいな出来」って書かれてるのを
「いくらなんでも言い過ぎだろう」と思ってたけど、
今作は正直シンプル3000ぐらいの出来かな・・・

中古で3000円ぐらいで買ってたら「まあこんなもんか」と納得できたかもしれない
わざわざリメイク出すぐらいだから(しかも一度発売を延期してる)
よほど気合を入れて作った自信作かと思ってみたら・・・
前作よりもさらに内容スカスカとは驚いたよ

ゼノ2こそが本命だと信じて次回作も買うけどけ
次こそは期待を裏切らないでくれよな!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:15:39.05 ID:eaW6sddZd.net
今日も湧いてんな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:16:40.08 ID:6OqxIoZK0.net
>>158
夜間に着陸しますなんて誰が分かるんだ?ウォンテッド情報見ても簡単に逃げられるぞくらいしか分かることはなかったはずだし通り抜けたらもうFTでスルーするから気付かないだろ
それを分からなきゃバカとか言い出すから過去作の時間帯で行動が変わることを指していってるんやと判断したんやがな
ぶっちゃけ敵の配置パターンもほとんどゼノから変わってないしなーんも考えとらんと思うぜ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:18:44.32 ID://Rm3XzRr.net
>>194
めちゃくちゃ怒ってるやんけ
ブログ系はスクリプトで検索から弾いてるからなあ
どおりで見つからんわけだわ、教えてくれてありがとう

ちな、どっちも見たけど
>>174に書いてあるうち、そこに載っているのはザムザの件だけのようやけど?
なにをもって「丸写しガー」と言ったのか問い詰めたいところやけど、武士の情けで死体蹴りするのはやめとくわ
別のサイトにあるって言うんなら貼ってもいいんやで

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:19:20.57 ID:3+7OlJpz0.net
なんか毎日長文でどんだけ自意識高いのか知らんけど天上の目線で痛いポエム貼るのやめてほしい
ツイッターでやれよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:21:25.84 ID:mlbsT1Ox0.net
そういやUTシブヤに出てくるザッパー・ゲンガーが人間サイズなのはなんでや
あまりにもちっさすぎてサイズ設定ミスってるのかと思ったけど

ミシュクベースと品川埠頭の雑魚ザッパーも人間サイズだしなあ
ガンダムF91のMSみたいに高性能化が実現して人型サイズにまで小型化されたって設定??

序盤のデカいザッパーどもの方が雑魚ってすっごい違和感あるんだが

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:24:08.59 ID:6etJZnfM0.net
>>198
賞金首が移動しているのは今作だけ見ていたらわかるよね
(ちなみに旧ゼノでは移動していない固定的)

もっと言うと、敵の配置パターンも旧ゼノとはぜんぜん違うぞ
経験者でしかわからない!と的外れなこと言ったかと思えば、今度はまるで旧ゼノを知っているような口ぶり
設定が色々おかしいなあ…さては、今作をプレイすらしていないんじゃないか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:24:33.54 ID:FaqLzj1v0.net
>>174
まだ一周目だけど、ヘリポートとかセンサーとか全く気付かず進んじまってるわ何やそれ…俺は初めてドラクエ触った小学生だったらしい

つーか戦闘中って何が起きて誰がどれだけダメージ与えてるかとか見づらいから、いつもよく判らない内に何か勝ってた、って感じで今のところ達成感ないな…ゲーマーな人たちなら戦況把握できてるのかな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:29:36.40 ID:eaW6sddZd.net
この会話が水掛けマウンティングにしか発展しない感じ
ゲハにいるような居心地の良さだわ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:37:31.01 ID:mlbsT1Ox0.net
絶滅度を下げたら敵の能力が低下するって書いてあるけどホンマかいな

とりあえず難易度を上げて周回する前にノーマルでカタストロプスを狩りまくって
絶滅度を下げられるだけ下げた方があとあと楽なのか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:37:56.78 ID:qUTgNAiN0.net
なんかしらんが配置パターンも何もゼノは雑魚ランダムエンカウントなんだが
ちなみにデスデリバラーは昼に行ってもあそこに飛んでくるんで見つけたらだいたい察する

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:39:44.97 ID:QTAxwK2Y0.net
>>187
ゼノ発売前は1周目で散って行った人類を集め、二周目からは主人公とトニの子孫で冒険するのか?とか盛り上がってたんだけどな
「金もねぇのにそんなもん作れるか!」みたいなレスで場の空気が一気に盛り下がった記憶がある
その後は戦車3台あれば良いとかオツムがショボそうな奴なレスが続いたなぁ…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:42:44.92 ID:oGKXK3x30.net
>>203
ぶっちゃけよくわからん
最終的に強い大砲数撃てばいいな!に落ち着く
戦闘まわりの説明ほとんど無いから吸収されてるとかクリティカルしてるとかは何となく文字の大きさと色で見分けろだし

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:42:58.11 ID:qUTgNAiN0.net
それくらいしか言うことなくなってきたから皆言ってるけど
NPCの話まともに聞くやつなんて少数派なんで街増えたって大差ないぞ
実際リボーンの好感度会話のほうがゼノよりよっぽど掘り下げられてるけど誰も聞いてないやろ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:46:09.87 ID:S8yHbKsh0.net
問題ありまくりだが色々な評価なんぞ関係なく楽しんでる
鉄槌☆5でたーーークッソ強い!

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:46:11.22 ID:f9z+NEMOM.net
>>207
ゼノ前に期待値上げすぎたら更なる惨状になっただけじゃね?

正直今回はバグ除けば個人的には及第点はある
やりたいこともわかるしバランス調整や不満点潰していけばちゃんと面白くなると思う
ゼノの世界観の人と町がないとこはどうしようもなかっただろうし2でなんとかなることを期待するわ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:46:43.56 ID:G+S9lLBm0.net
>>207
金無くてああなっちゃったから言ってることは正しいんじゃ?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:48:05.43 ID:AwgITTUr0.net
トロフィーの撃破数稼ぎってどこがいい?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:48:06.35 ID:QTAxwK2Y0.net
プレイヤーが読む読まないは問題ではなんいだよ、そのメッセージが存在している事が重要
そのフレーバーテキストは世界そのものであり世界の骨組みとも言える
好感度会話とかキモオタしか喜ばない様な糞みたいな情報は求めてないから

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:49:01.64 ID:qUTgNAiN0.net
とりあえずリボーンで読み物増やしてんのに
オブジェクト見えなさすぎて最初の海底トンネル出てすぐのやつからほぼ全員見逃すのはどうかと思う
極端に光らせろ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:50:17.97 ID:YVA+EoQAM.net
とりあえずクリアしたけど
適当に100t撃って終わったから達成感も無いなあ…
目の前の脅威を排除しただけ
なんだかなあ
MM1とか2で感じた強烈なメッセージ性はゼノリボーンには感じなかったな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:50:59.22 ID:qUTgNAiN0.net
>>214
全員バックボーンの説明なんだけど...やっぱ見ないんだな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:51:55.80 ID:f9z+NEMOM.net
>>209
いやメタルマックスのNPCは本当に魅力的だぞ
町や人が居ないから人間タイプの賞金首もいないし
シセとか美人すぎる海女さんとかのサブヒロインもいないし
賞金首関連の背景語ってくれるNPCとか賞金首倒すと一目置いてくれる町の住人とか
今回はともかく今後はやっぱり欲しいわ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:52:21.63 ID:tsDf6VO5p.net
バグ1000個以上修正したゲームがあってだな‥

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:53:00.07 ID:QTAxwK2Y0.net
>>211
リボーンに関しては期待値下げたファンの更に下を行くとか中々出来ない偉業を成し遂げたけどな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:53:08.90 ID:mlbsT1Ox0.net
最初はツっぱてたディランが徐々に主人公にデレていくのは確かに面白かったけどね

前作にあったディランとミサキのケンカイベントとか
ヨッキィがトニに振られてマリアに慰めてもらうイベントとかがないし
エンディングもテキスト数行で終わってしまうのでストーリーは前作のがよかったかな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:53:44.53 ID:6etJZnfM0.net
>>215
わかる
フレーバーテキストけっこう配置されてるのに、旧作より情報が減ったとか言われてて
…あぁ、みんな見つけられてないのね、素通りしてるのね、って

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:56:27.28 ID:qUTgNAiN0.net
どっかのUTの入口にあるやつもその隣のスイッチしか見えなくてたまたまボタン押したら出てきては?ってなったわ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:56:40.09 ID:94l4zXL60.net
テキストは任天堂すら人材不足だしな
ミヤ王戻ってきてくれねーかな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:57:10.81 ID:mlbsT1Ox0.net
>>215
え、読み物って増えてたの!?

今作は読み物全然見当たらなくて、すべて廃止されたのかと思ってたわ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:57:26.65 ID:eYQgEF6Z0.net
フレーバーテキスト全然わからん
コルクボード ポチガレージ アトリウム死体 ドライアウト橋の上と下 下水道前 電門の柱
ここから先不明

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:58:25.50 ID:f9z+NEMOM.net
>>220
下げ方が足りないだろ
ゼノがベースの時点で前作から大筋は変えられないと思ってたし
戦闘システム新しくした時点で大きな追加要素は出せないだろうなと思ってたから期待値を下回ってないわ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:59:19.39 ID:QTAxwK2Y0.net
寧ろ意外と気付かない位で丁度いいだろ、いかにも見て見て!って感じだとクドイまであるからな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:01:04.63 ID:qUTgNAiN0.net
最初からずっと言ってるのにストーリーが無いのがクソとか言われる辺りハードル下がりきってない
俺はリブロドーム無くなってると思ってたのに普通にあったから面倒くせぇと思ったくらいだぞ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:01:38.27 ID:JMumUR/G0.net
さ、テキストの場所テンプレを作るんだ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:01:42.82 ID:klXfZyBv0.net
今度は期待値下げていくか
色々流用したりボーンでこの出来なら
1から作るゼノ2はもはや期待できないぜみたいな?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:02:33.96 ID:jzbleiI80.net
ダーマスが参加してたら
オブジェクトはとにかく分かりやすく!
ユーザーさんは作って側が思ってる以上に気が付かないよ!
とかって突っ込んでくれただろうな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:04:34.75 ID:qUTgNAiN0.net
リボーンが実質1からでリボ2がリボーンの流用やろ
ゼノから引き継いでるのなんて全体マップくらいでシステム面なんて何も残ってないぞ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:05:22.68 ID:klXfZyBv0.net
>>228
じゃあテキストの場所テンプレは要らないな?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:06:39.12 ID:8W+usXEc0.net
>>218
モブにも各々のドラマが用意されてたよな
そういうイベントを通して世界観とかを自分なりに消化して行くのが楽しかった

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:08:27.76 ID:QTAxwK2Y0.net
>>234
そういうのは最初は読み飛ばしても後で気付いて成程!ってのが面白いんだぞ
それもハードとかゴッドみたいな強制で周回させられるシステムではなく
自主的に昔を懐かしんで二周目三周目と遊んだ時にな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:08:30.89 ID:wSEc2YfL0.net
気が付かないものは無いのと同じ
テキスト光らせるか、クエスト作って

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:10:53.60 ID:6OqxIoZK0.net
>>202
旧ゼノ俺は知ってるけど?ゲームデザイン考えるなら知らないものとして考えなきゃいけないって話してるだけなのに分からんかね
リボーンでも動いてるったってほぼ場所移動せんやんけ何言っちゃってんの

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:12:17.91 ID:klXfZyBv0.net
>>233
それじゃあまるでゼノ2に今回のクソ仕様が続投するみたいじゃないか
さすがにそこまでハードル下げるのはどうかと思う

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:13:21.14 ID:mlbsT1Ox0.net
まあ今作の出来は正直残念だけどゼノ2には期待してるよ

タリスの義手の秘密とか体の機械化が進行してるとかそのへんが
次回作のストーリーに活かされればいいんだけどね

せめてストーリーかゲームシステムかどっちかは面白くしてくれ
今作はどっちもダメだった

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:15:58.21 ID:FijH5Vqg0.net
>>218
2リローデッドのプレイ動画見返してたら、NPC見たらイベントが思い浮かんで懐かしかった
MMゼノは切っちゃいけないところを切ってしまったんじゃないだろうか

崩壊後世界も戦車操縦もそれだけなら完全上位のゲームが既にある

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:16:41.92 ID:klXfZyBv0.net
>>236
このままテキストがまったくないクソゲーとして認識されたままだと
ゼノ2の売り上げに響くと思うがまあいいか

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:16:52.10 ID:f9z+NEMOM.net
>>239
戦闘バランスはともかく戦闘システムの仕様そんなに悪いか?
シームレスではあるけど基本は先制取れるだけのただのコマンド式 RPGだろ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:18:00.62 ID:qUTgNAiN0.net
横から丸見えガンタウロスに比べたら行きゃ会話入るんだからなんかあるとは思うやろ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:20:19.52 ID:klXfZyBv0.net
>>243
そうだなあ
悪い所といえばちょうでんどうXを囮よせした時にダンジョンの入り口の外に出ることがあって
キャラが殴ろうとして勝手に移動してそのままダンジョンの外にいった時はぽかんとしたな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:20:58.56 ID:mlbsT1Ox0.net
しかしここまでストーリーがスカスカで、どうやって次回作につなげるんだろうな
旅立つタリスにトニとヨッキィがついていくっていう無印のEDの続きを2でやるってんならまだわかるが

2は1とは全然無関係のお話で1のキャラクターは全く登場しないとか?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:21:24.09 ID:i1XtMMMe0.net
こんなクソを二作続けて出してんのに次に期待とか言える信者根性やべえな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:22:23.78 ID:mlbsT1Ox0.net
>>247
ゼノ2が出るのは確定してるぞ
そのためにゼノをリメイクして今作を出したわけだし

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:22:59.01 ID:qUTgNAiN0.net
>>243
R2運転すら耐えられないのがいるからな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:23:17.47 ID:oGKXK3x30.net
範囲攻撃の概念があるのに勝手に敵に近付いて団子になるAIとかは結構酷いと思います

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:23:21.08 ID:QTAxwK2Y0.net
>>242
お前さんが良さを伝えてけばいいじゃないか
かつて俺が「気が付けばノア倒してるって言う人多いけどMM1〜2のバックボーンは良く出来てる」と伝えた様に
ウリアゲガーとか、ゼノ2の売り上げに響くとか一切考えない方が誠実に物事の良さを伝えられるぞ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:24:50.00 ID:6OqxIoZK0.net
>>206
出現敵が大体一緒って意味だよ。ドライアウトはキツかったなーやっぱ今回もキツいかートンネルはミサイル車両でキツかったなー同じかーだったからさ
だからまああんまり考えんと前作の出現敵をそのまま配置しただけちゃうかってね
デリバラーに関しては初回は陣取っててその後はFTでスルーしちゃうから察する頃にはどうでも良い存在
これって別に配置が良いとは言えんだろって話よ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:25:17.59 ID:qUTgNAiN0.net
>>246
3作発表の時からリボ2はゼノの旅立ちからってずっと言ってるし2のタリスとトニの絵ももう出てる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:26:25.75 ID:f9z+NEMOM.net
>>245
そこは基本仕様じゃなくね?
次回の改善点であげるところだろ
逃げる時にキャラ選択で前に戻されれとかそんなのが多すぎてストレスなのはわかるけど
そんな目に見えてダメなとこまでコピペで使いまわさないだろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:27:16.35 ID:mlbsT1Ox0.net
>>253
そうなんだ
じゃあなんで今作でEDの旅立ちシーンを削ったんだろ
あんなテキストが数行だけのEDはひどすぎる

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:29:35.39 ID:oGKXK3x30.net
キャラによって脚の速さ違うのは流石に2に引き継がないよな?
仲間と離れすぎてますとか言って移動できないのは馬鹿すぎる
その割りに戦闘になるとワープしてくるんだけど

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:29:35.83 ID:mlbsT1Ox0.net
ああ、でも最後までトニの居場所に気づかずクリアしちゃった人とかいるかもしれないから
前作のEDは使えなかったのかもねw

トニを仲間にしなかった人からすれば誰この女ってなるだろうしw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:31:04.89 ID:qUTgNAiN0.net
>>255
わいは仲間加入自由にしたけどEDで全員集合してたの忘れてて
好感度会話で流れ使い回しの個別ED()だけとりあえず作って差分作るの面倒くさい本編EDは切ったと予想してる

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:31:22.17 ID:Xe38Mzkj0.net
数回ミサイル撃たれたら装甲全部飛んでパーツ損傷すっ飛ばして大破なのをゲーム開始からクリア後までずっとだもの
爽快感とか強くなった感なんてまるでありゃしねぇ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:34:05.67 ID:QTAxwK2Y0.net
(ルート分岐させるだけでよくね…?)

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:34:31.76 ID:qUTgNAiN0.net
クリアまではWエンジンでそんな状況になりようがないしむしろ敵がすぐに大破してるが
縛りプレイでもしてんのか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:34:59.48 ID:wSEc2YfL0.net
パーティ加入して無いやつのテキストを非表示にするだけでいいよな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:35:26.21 ID:mlbsT1Ox0.net
>>258
その可能性高そうだなあ
キャラ個別EDもドア前の画像にテキスト数行だけだもんな

キャラクターの芝居のCG作るスタッフすらいないぐらい低予算なんだろうな・・・

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:37:44.06 ID:wSEc2YfL0.net
シナリオ書きが本職のDだったらEDテキストと分岐スクリプト位かけるはずなんだよなぁ…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:40:58.16 ID:qUTgNAiN0.net
どっちかっていうとリアルタイムレンダムービーすらあんま作りたくないからだと思うぞ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:54:17.71 ID:Xe38Mzkj0.net
>>261
エンジン錬金縛らなきゃそうかもな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 01:59:37.63 ID:4DlFiBDS0.net
リボーン2はさらなる絶望が襲うだろうな
まさかリボーンに毛が生えた程度のゲーム出してくるとは思わなかったみたいな
虚無作業員

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 02:10:57.24 ID:qUTgNAiN0.net
>>266
やってないけど?
探知機で東京砂漠回るだけでマシンガンラッシュ完成、相変わらずタウロスとミサイゴンが強いから店売り大砲とこれ積んだS-E戦車作ればいい
んでそのミサイゴン落とすサイゴンと次の軍艦ザウルスがゼノから露骨に弱体化してるんで隅田川付いたらノーマルとか実質終わりや
ご丁寧にサイゴンのすぐそばのリメインズには狭いからすぐ取れるのに強すぎる武器もある

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 02:14:02.66 ID:9ht7zmZc0.net
クリアに必須な部分のストーリーは淡白にしておいて
肉付けはプレイヤーが能動的に関わる部分で描くって作りはいいんだけどな
FEの新作とかそれの良い見本だった
そうすることでプレイヤー個人の物語として残るっていう

単純に物語の立て付けも肉付けもFEみたいな水準になれてなかっただけで
この路線自体はむしろ続けて欲しい

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 02:23:20.36 ID:9ht7zmZc0.net
大したもんでもない物語をボイス付きの迫真の演技で強制的に長々見せられるよりは
いっそ薄い方が正直ありがたい

物語重視って謳い文句だけど単にカットシーンの頻度と尺が長いだけみたいなゲームもあるし

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 02:31:25.08 ID:hLSIqUzM0.net
トニがいなくてもお酒3つ手に入れて話しかけるとヨッキィ仲間になるのね
初回でトニを先に仲間にしたらヨッキィも仲間になってくれたから、それしかルートがないのかと思ってたわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 02:42:43.31 ID:4XcqKMR/0.net
戦車なんだし地形も砂漠やらだし起伏も多いんだし物陰のコンテナの隙間から攻撃とかじゃなくてハルダウンとかをバックアタックみたいな感じで取り入れてくれても良かったと思うんだよなぁ・・・

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 02:44:16.68 ID:qUTgNAiN0.net
クソ縛りすぎて誰もやってないであろうベース行かない進行の仲間とかちゃんとパターン作ってんのかね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 02:49:00.04 ID:LRr+B0D20.net
人間なら自分の足で歩こう!
戦車なし サバイバル ラグナロク でクリアしてきた
戦闘はともかくMAPが広すぎて歩き疲れた

戦車ないのに店で戦車装備を買うと「ここで装備していくかい?」でフリーズする

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 02:52:07.23 ID:A/UL8j15a.net
mapが広いんじゃなくてキャラの移動がバカみたいに遅いだけだろ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 02:57:50.29 ID:qUTgNAiN0.net
移動速度は車あるんだからあんなもんというかゼノの隅田川やリメインズの方がよっぽどダルかった
それよりもどうせ帰ってまた行くことになるアトリウムの構造どうにかしろ。あんな仕様のダンジョンを1発目でやるな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 03:17:04.67 ID:mlbsT1Ox0.net
これATMひぼたん極の範囲の説明間違ってるな
円形中8回ってなってるけど実際は1回

1回しかダメージ発生しないからミサイゴン極より火力低い

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 03:25:13.58 ID:mlbsT1Ox0.net
あと店売りの機銃で24000Gのアイスブレスが攻撃力555で
31500Gのタイムストッパーが攻撃力415って明らかな設定ミスだよな?

なんか店売りのエンジン買って改造して売ったら儲かるって話だし
設定ガバガバでろくにチェックできてないだろ、これ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 03:31:04.87 ID:sI04gIRI0.net
キーコンフィグとショートカットも欲しい
過去作で出来てたのに無くすとは何事だ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 03:32:58.55 ID:hLSIqUzM0.net
もしかしてタイムストッパーってなんか追加効果あるのか?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 03:37:42.23 ID:sI04gIRI0.net
機銃とSEの属性攻撃には特殊効果付きが多い
マスクデータになっていて使うまで分からないし
どの程度の効果も解らない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 03:41:52.36 ID:sI04gIRI0.net
ゴメン
SE全く使ってないから
SEに特殊効果あったかは分からないや

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 03:54:11.92 ID:tjvGlpqB0.net
自分もそうだけど
他力本願な人が多いな
周回するのすら面倒に感じる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 06:29:26.61 ID:56y+Cm0/0.net
UIはメタルマックスの優れた部分だったのにな
初代ですでに一括乗り降りできたりコマンド画面をカスタムできたり快適オート戦闘だったりすごく親切なUIだった
35年経ってなんでFCの初代よりUI超劣化するのか意味不明なんですけど

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 06:37:08.00 ID:qUTgNAiN0.net
画面カスタム以外あるやんけ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 06:44:56.80 ID:56y+Cm0/0.net
そこはまあそうだけど移動の重さとかバグの多さとかアイテム使用のテンポの悪さとかFC以下なとこ山ほどある

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 06:52:37.29 ID:9Bi+QvdC0.net
メニュー画面からアイテム使用できないって中々斬新だよな
アイテム使おうとしたら一々読み込みが入るのも、数が増えると読み込み時間にバフがかかるのも斬新

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 07:02:20.20 ID:ktO81Q5F0.net
インサイドの動画でUIへのこだわりとかいってドヤってた友野ってなんなの?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 07:09:48.85 ID:qUTgNAiN0.net
メニュー画面分かりやすく云々言ってたけどスキルくらいしか触る所無いっていう
メニュー側のアイテム開くこともほぼないし肝心のガレージで武器比較出来ないのとかも考えりゃ分かるやろレベル

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 07:13:45.51 ID:q2i6QdPk0.net
すみません、超改造ってどうやってやるのかな?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 07:16:17.79 ID:qUTgNAiN0.net
ハードから雑魚がアイテム落とすようになるからそれを兵器改造で使うだけ
どれが持ってるかはドロップ見りゃ分かる

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:00:09.41 ID:vOCQbQT+0.net
アトリウムは最奥付近にでもFTポイントほしかったな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:11:24.74 ID:+IIR2iVyd.net
拠点内とか非戦闘時とかのメニューアイテム使用なんかはやってくれるでしょ、戻すって言った方がいいか。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:15:23.65 ID:i1XtMMMe0.net
サンバーンが巨神兵だったのはリターンズだけで他はエフェクト違うんだしリターンズが間違ってた説

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:19:51.09 ID:yg/V1iLzd.net
シリーズ全部がifだから多少の違いはキニシナイ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:21:36.98 ID:9Bi+QvdC0.net
3はアメリカでゼノはトキオだけど他はどこら辺だっけ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:36:41.71 ID:we7JmJJm0.net
2は琵琶湖周辺だったかな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:45:04.85 ID:9v3RkHKM0.net
さんざん既出だと思うが今回のヘブンの仕様どうなってんの?
トロコンのためのサバイバルもて難易度下がるかと思ったら最初のアリがやたら強かったんだが

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:46:34.53 ID:9v3RkHKM0.net
琵琶湖周辺はサーガだな。2は諏訪湖

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:52:50.06 ID:qUTgNAiN0.net
>>298
解放時期相応に普通に難易度上がる
追加アイテムはヘルで終わりくさいんでラグナロクでたらほぼやる意味はない

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:54:47.74 ID:we7JmJJm0.net
>>299
何か湖周辺だって事だけ覚えてたんだけど諏訪湖だったか。
そうだな諏訪大社あるもんな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:56:07.50 ID:9Bi+QvdC0.net
>>298
ただのラグナロクの通過点
前作のような敵はノーマル相当なのに経験値とかだけ美味しい難易度なんざ忘れろ


なお経験値倍率自体はヘブンで頭打ち

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:00:26.38 ID:9v3RkHKM0.net
>>300
やっぱりそうなのか…一体何の意味が…

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:08:16.09 ID:9v3RkHKM0.net
>>302
コッチもthx。
うーん、リブロドームまでやれたらいいんだが難易度下げたほうが良さげだな。
一回全滅したら立て直すの大変だったし…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:14:46.08 ID:6OqxIoZK0.net
後半のインフレに回復量が全然追いつかないのにメニューでアイテム使えねえクソ仕様だからなぁ…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:17:19.71 ID:O3yLWkJP0.net
もうこれアプデまで寝かせた方が良いな
アプデでサンバーンXXが巨神兵のエフェクトになったら起こして

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:47:41.04 ID:5OViZvN/a.net
バギーに火炎系ガン積みして隅田川世紀末ごっこして遊んでたら3333撃破終わってしもた

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:49:25.45 ID:tjvGlpqB0.net
今回のヘブンの仕様は絶対設定ミス
ラグナロクは敵強くなって賞金首追加されてるけど
経験値と金がヘブンと同じ倍率なのが謎

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:54:50.96 ID:8VSQlqDwa.net
DS届いたけどACアダプター別売りらしいんだがw
ひどすぎやん?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:55:31.48 ID:ek0Iyjxo0.net
今更だが教えて下さい。
ダメージを与えた時の赤、水色、金の違いって何?
後弱点のゲージが赤の時と水色の時あるけど、どっちが弱点の時の色なん?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:57:45.57 ID:vOCQbQT+0.net
>>310
ダメージの色は属性と会心判定
赤は炎、水色は凍結、金は会心時
ちなみに濃い緑は回復(吸収)、薄い緑はビーム
すごいわかりにくいよね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:01:03.86 ID:bZBWyY+00.net
水色←通常ダメージ
赤←会心ダメージ
だと思ってたわ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:01:32.93 ID:G+S9lLBm0.net
>>309
バージョンアップ毎に買ったり兄弟用に複数個買いが当たり前だからむしろ良心的要素なんだぞ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:01:51.89 ID:FaqLzj1v0.net
>>284
友野さんの思う「メタルマックスらしさ」にそこが入ってないあたり、認識・分析が浅すぎると言わざるを得ないな。
カネの都合でどこか削るとした時、一番削っちゃいけない「尖った」部分の一つだったと思う。
音楽で言うベース音、料理で言うダシ、目立たないけどなくなると一気に破綻する

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:02:21.10 ID:ek0Iyjxo0.net
>>311
ありがとうございました。
戦闘中、あの色で何がなんだかわからない状態でした。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:03:11.75 ID:YcAjpOGCd.net
>>307
絶滅度下げるのにラスボス狩ってたら
ちょうど絶滅度0になる戦闘が3333体目だった

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:08:05.51 ID:98ygcp4NM.net
>>311
えっ濃い緑と薄い緑あったのか…これは分かりにくいわ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:08:19.19 ID:2yXBGG3xp.net
初出のMM2でもサンバーンは巨神兵エフェクトじゃなかったかな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:21:02.13 ID:vOCQbQT+0.net
ダメージの色もそうだけど
バフデバフの効果とか含めて全体的に説明が不十分だよね

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:21:33.27 ID:wwD9Xje5r.net
>>311
ビームがわかりにくくてビーム属性使ってない
吸収のみ緑にすればいいのに
どうでもいいとこに拘るのがなんだかなぁ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:25:17.55 ID:wwD9Xje5r.net
2はこれにストーリー追加した程度なんだろか
ff7の分割商法より酷いぞ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:29:45.97 ID:i1XtMMMe0.net
2の復興とやらはゼノブレのコロニー6復興とかなり似た感じになりそう

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:36:29.98 ID:wwD9Xje5r.net
マップは追加して今の倍くらいはほしい
なんかフィールドは現状の使い回し+
ダンジョンを増やすだけで終わりそうな気配だが

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:38:20.93 ID:OtMP7VTN0.net
今イティカが仲間になったけど無印より可愛いまであるな
何故トニはモッコスなんだ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:39:18.36 ID:YcAjpOGCd.net
>>321
むしろあのレベルのグラならこれぐらい薄くても納得できるんだがねえ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:39:24.08 ID:6t58oObg0.net
マップ増やすと敵の配置が増える
今回のようなシームレス化することに
開発リソースの大半をつぎ込んだような結果だと
不安しかない

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:41:03.33 ID:vjSRV0+n0.net
昨日4を始めて店売りパターンリセマラ始めたものだが
6回やって毎回ピストルパターン
毎回データはちゃんと消して最初からやってるのに
これロムごとに固定とかないよね?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:44:01.58 ID:wwD9Xje5r.net
ストーリーがアイアンベース内での会話のみってのもう勘弁だぞ
街から街に放浪して賞金稼ぎしないとメタルマックスやった感がない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:49:21.83 ID:i1XtMMMe0.net
どうせ2でも拠点ひとつなんだろ(復興させる必要あり)

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:53:40.32 ID:wwD9Xje5r.net
アイアンベースの部屋増えるだけとかな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:55:05.86 ID:mlbsT1Ox0.net
今回ストーリー関連バッサリ削られてるから、ゼノ2出ても
無印ゼノ1やってないと話が理解できないまである

EDのタリスの旅立ちとかSonsが生まれた原因まで削ったらダメだろ
初週からハンターモード状態

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:57:55.01 ID:ktO81Q5F0.net
#リボーンを語る会 とやらにガンガン意見を送るしかないんだろうな
正直リツイートするのも恥ずかしい

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:58:28.04 ID:4DlFiBDS0.net
ゼノ2にストーリーがあるとかいつから錯覚していた
当然ゼノ2もハンターモードゲー

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:01:01.58 ID:vOCQbQT+0.net
無印ゼノも特典買ってないと謎のオッサンとタリスの関係わからんしな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:01:53.11 ID:wwD9Xje5r.net
ps5でゼノ2やることになるのか
ps5フリーズさせたら笑うしかないな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:04:30.85 ID:wwD9Xje5r.net
ファミコン時代からあるシリーズってマリオとゼルダ以外はオワコンみたいな感じだな
任天堂はコンテンツ大事にしてて偉いわ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:13:02.76 ID:OnNTKgrjH.net
デコが会社を大事にしてくれたらこんな事には…

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:13:42.67 ID:tjvGlpqB0.net
任天堂が相手じゃ企業レベルも資金も開発力も
何もかもが違いすぎてどこも足元にも及ばないだろう

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:22:32.35 ID:+IIR2iVyd.net
ソニー傘下に入れれば、ツシマのサッカーみたいな立ち位置になれるか。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:23:35.22 ID:4DlFiBDS0.net
ネプテューヌぐらいの地位にはなるな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:23:36.72 ID:mlbsT1Ox0.net
アイアンベース前の巨大アリを難易度を1段階ずつ上げながら倒してみたけど
得られる経験値量は 3→5→8→15→15 だった

ヘヴンでノーマルの5倍
ヘヴンとラグナロクは経験値量が同一

だからほかの人も書いてたけど稼ぎはヘヴンでやるのが一番いい

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:26:18.62 ID:hLSIqUzM0.net
S-Eのミサイゴンってミサイゴン極にすると対空がつくのか。
こういうパターンもあるんだな。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:26:23.35 ID:+IIR2iVyd.net
なるほど、ヘヴンに落とすか…。
仕事行く前にやった時、地下ワニに全滅させられたんだよな。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:26:51.05 ID:9v3RkHKM0.net
このゲームも桃鉄みたく一回任天堂を通す形で出してくれんかなあとは思う。
スタッフ一緒でも角川よりゃマシだと思うんすよねぇ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:30:13.15 ID:eaW6sddZd.net
まあ結局ゲームの出来なんて金だしな
ノーティも自分らがいいもの作れるのはファーストならではの予算あるからだってぶっちゃけてたし

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:32:05.93 ID:4DlFiBDS0.net
お金があったらフロムの宮崎に依頼しろよ
友野君との格の差を教えてもらえるはず

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:35:31.02 ID:i1XtMMMe0.net
サクセスに土下座してサーガのリメイクをするかモノリスに土下座してゼノブレチックな戦車ゲーを作ってもらうしかない
今の運営では糞ゲーしか作れない

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:38:27.41 ID:4B46ROVQ0.net
ゼノリボーンがメルカリで売れて損切り出来たから4を買い直してやってるんだけどやっぱり楽しいな
自分はメタルマックスのRPG部分が好きなんだよなあと再認識した

切り落とす部分やっぱり間違えるよなあ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:39:33.52 ID:+IIR2iVyd.net
まあ、普通にキャトルとサクセス共同で製作だな。
友野氏の会社は、本人だけ参加でアドバイザーやりゃあいい。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:40:38.80 ID:eaW6sddZd.net
金がないからCSゲームの単独開発経験もないスタジオが作ってるんやろ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:41:38.78 ID:1UsULNkd0.net
囮り寄せで呼べない時あるんだけどなんで??
レベル??

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:47:12.76 ID:XzEcDOqL0.net
>>310
弱点ゲージは攻撃した感じどっちも弱点属性っぽいけど、赤と水色でどう違うのかわからない。
こういう表示についてはゲーム内で説明をいれてほしいな。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:48:11.33 ID:tjvGlpqB0.net
角川はゲーム事業で儲からなくても良いって考えだから
ずっと角川の傘下で居たら本格的に終わる

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:48:15.35 ID:mlbsT1Ox0.net
>>351
時間帯じゃね?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 11:53:22.38 ID:tjvGlpqB0.net
囮よせもバグ多いよね
存在する全ての敵が呼べる仕様じゃないし
トンネルに至っては何も呼べないから全く機能しないし
プラチナウォーカー呼べたらレベリングも楽だっただろうな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:07:41.03 ID:+IIR2iVyd.net
>>351
有るね、ラインナップ変わらない時ある。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:11:59.51 ID:6OqxIoZK0.net
>>313
んなわけあるか

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:17:08.16 ID:mlbsT1Ox0.net
連続鳳凰の範囲が「円形小6回4発ずつ」となってるけど、これどういう意味なんだ?

小サイズの円形範囲内への敵へ合計で6回攻撃、これはわかる
4発ずつは弾が一度に4発減るのかと思ってたけど1発ずつしか減らない
じゃあ一体何が4発ずつなんだ?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:34:22.90 ID:EuGSFMYI0.net
サクセスはサクセスで最後のスマホゲーの出来見るとちょっと

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:37:51.18 ID:nMDOzNUCH.net
ポMEND見たけど完全にぶっ壊れてるな
どうしてこうなった

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:39:11.66 ID:9v3RkHKM0.net
>>358
一発が6体までヒットするって意味だと思ってた

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:41:11.61 ID:nMDOzNUCH.net
>>345
違う今回は予算以前の問題
ゲームの面白さに関係ない無駄な追加作業が多すぎ
トップが無能なんだろうな
100億用意してもゴミが出て来るよこれじゃ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:44:01.19 ID:wwD9Xje5r.net
角川には戦闘国家を超クソゲーにされた恨みがある
大戦略より面白いシリーズだったのに
メタルマックスまで殺されたらかなわん

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:46:32.06 ID:eYQgEF6Z0.net
というか顧客に売れるメタルマックスとは何かで迷走してるんじゃないの

3が10万に届きそうなくらい売れた!→3が売れたので延長路線の2Rを作ったけど全く売れなかった→
路線変えて流行のアニメや声を入れたけど売れない→いっそのこと1本道にしてしまうか当然売れない→
戦闘システム変えてみるか売れない

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:49:46.97 ID:38PwPIXk0.net
大規模なゲームを作るには人も金も必要だが予算と人材を注ぎ込んだからといって面白いものが出来るとは限らんよね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:50:21.49 ID:nMDOzNUCH.net
>>364
今更新規開拓しようとか思う時点で無駄だと思う
システム周りで追加くらいはいいけど今更新システム導入はユーザーにとっちゃ不利益の方が多い
パワプロみたいなもんで毎年シナリオは変わるけど大元のシステムは据え置きでいいよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:53:10.28 ID:eAAzTTdhp.net
>>364
2R売れなかったのは発売時期と宣伝不足に尽きると思うんだけどねぇ…

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:56:38.43 ID:L3T57nOhd.net
2Rは2改のトラウマで新品様子見した人も居るんじゃないかな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:57:15.98 ID:0F1Mw05P0.net
2が名作だったとはいえ、3の後にシステム流用というか改良した2リメイクだからスルーした人もいる
普通に4を作って、3DSのは5としてナンバリングを重ねていくべきだったんだ
リメイクやリマスターより純粋な新作の方が嬉しいし

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:59:42.56 ID:/sx0cfJV0.net
ゼノ続けるのはいいが次もシステム周りこのままなら見限るからな
新規は増えないのに古参にも無視されたコンテンツはどうなるか分かるだろ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:05:18.30 ID:eYQgEF6Z0.net
まず、顧客が何を欲しがっているのかをまとめて伝える必要があるんじゃないの
それをやらないと一生顧客が本当に欲しかった物は出てこないと思うわ

・シナリオは2R路線の新作。サブクエは4並に
・キャラクター・町・ダンジョンの3Dは4路線で問題ない
・プレイヤーキャラクタービジュアルは3と2R両方を併せ持てる人
・犬だけじゃない動物の種類追加
・敵キャラクターは山本貴嗣氏一択
・戦車改造は4路線をさらに進化。当然バイクも
・ゼノリボの賞金首復活と製造を導入

大まかにまとめるとこんな感じか?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:05:31.98 ID:yg/V1iLzd.net
2Rおもろいけどなぁ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:07:47.36 ID:B/oyTh300.net
あーもういろいろダメ全てダメ
あらゆる場面で挙動不審、内容も前作以上にペラペラとかw
お前ら良く遊べてんな
MMXR2もさらにその先のもとても期待できんわ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:10:21.86 ID:s2/nthUG0.net
>>371
いいねぇ〜

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:13:42.38 ID:wwD9Xje5r.net
超改造のがやり込み楽しかったのにな
厳選より育てるほうがいい

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:14:06.27 ID:B/oyTh300.net
ゼノに比べ
・単にダンジョンの見直しと、マップやシナリオの規模を3倍にしてくれれば満足だった
・他のあらゆる変更は全部マイナスだった

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:14:24.98 ID:8W+usXEc0.net
>>345
ローバジェッドのインディーズに喧嘩売ってんすか!?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:15:34.39 ID:wwD9Xje5r.net
角川じゃなくて任天堂に吸収されてたら俺らの望むものを作ってくれてただろな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:18:51.20 ID:B/oyTh300.net
兵器の★は運任せで何度も何度もロードで厳選しまくるより、素材をつぎ込めば★の数が増えて性能が上がるってのでいい。
厳選ってただの作業であってゲームじゃないし。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:20:06.68 ID:DM73sHOtd.net
リボーンだって売れてるんだから顧客が求めてるものだろこれ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:23:07.97 ID:Q0ePS5zxM.net
>>376
ゼノのエンカウントの高さとロード時間忘れてるだけだろ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:27:06.71 ID:L3T57nOhd.net
実際の東京の地図眺めてみるとめっちゃ狭い範囲で人類絶滅とか言ってんだな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:28:48.25 ID:mlbsT1Ox0.net
>>361
限定版のデストキオサバイバル教本によると
照準抽選回数 × 各照準発射回数 らしい
で、実際に試して検証したんだが

タウロス紅蓮壺極だと9回1発で、範囲内の敵へ1発攻撃を9回
目標がザコ3体だとその3体へ合計9回攻撃するけど目標は毎回ランダム
目標が1体だとその1体へ9回連続攻撃

で、こっからがややこしいんだが
連続鳳凰は範囲が6回4発だけど、敵1体へは最高で4回しか攻撃しない
だからボスへ向かって撃っても24回攻撃とはならず、4回攻撃止まり

だから連続鳳凰はザコ処理の時はすごい優秀だけどボス相手には全然火力が出ない武器
ボス相手だと紅蓮ワルキューレヤやマシンシャッターの方が強い

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:38:50.89 ID:iddiasqXH.net
リボーンと比較するならまだゼノの方がトータル的にはマシ
ゼノも不満多かったがリボーンはそれ以前の問題
スパロボで言うならリボーンはスクランブルコマンダー

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:39:18.75 ID:bGJyR8Cya.net
普通に仕様ミスやろ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:40:48.47 ID:1k6nQPN3d.net
ゼノも余裕でそれ以前の問題だから大丈夫

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:40:57.93 ID:dkFjZAqj0.net
友野Dが肝入りで設計したであろう部分が悉くスベってるからなあ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:43:17.03 ID:+X7kSs4+0.net
さびたエンジン星5あっさりゲット
もうやることないな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:45:17.69 ID:mlbsT1Ox0.net
メテオミサイルみたいな弾倉1発のSEは攻撃力が5万ぐらいないとダメだわ
結局、多段攻撃できるSEが一番強いことになってる
高威力1回攻撃のSE使うメリットが何もない

あとATMひぼたんは普通に範囲の表記をミスってる
8回攻撃じゃなく1回攻撃なんで、実際はクソみたいな性能

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:49:27.67 ID:iddiasqXH.net
機神鉄槌砲入手後はSEゴミになるんだね悲しいな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:49:30.44 ID:QTAxwK2Y0.net
>>345
足りないのは予算じゃなくてアイデアとセンスだろ
取りあえず開発者は名作と呼ばれるインディーゲームとメタルマックスに土下座して謝れ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:50:56.80 ID:yg/V1iLzd.net
予算がなければアイデアもバグ修正も盛り込めないからどうだろうか

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:52:30.77 ID:+X7kSs4+0.net
>>390
主砲支援システム集めで苦労するぞw

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:53:20.86 ID:eYQgEF6Z0.net
主砲は重い一撃を1発バースト2発
副砲は弾数無限&デバフ
S-Eは多弾頭の連続攻撃ただし迎撃される可能性大

個人的にはこの分類がいいわ
結局1発のS-Eって使わないもの

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:53:57.82 ID:7TUphciD0.net
予算でできることの枠組みが
ある程度決まっちゃうつうのもあるし
それをセンスの一言で片付けるのは難しいな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:55:53.92 ID:TWdttaGO0.net
バグの温床になりそうだけど今作は流石に戦車装備のマイセット用意してほしいと思った

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:56:28.99 ID:QTAxwK2Y0.net
なら枠内で納めたデザインにすりゃいいだけだろ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:56:46.31 ID:Q0ePS5zxM.net
>>384
単体でダメって言うならわかるが無印ゼノは例に挙げるような出来ではない
Rとゼノを比較に出すと同意が少なくなるから叩きたくても比較しないほうが良いぞ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:59:35.20 ID:VMHf1IY4M.net
研究者ならともかく技術職や開発職は予算内で可能な限り最大限のアウトプットするのが仕事でありセンスだよな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:00:10.73 ID:vOCQbQT+0.net
実際の予算を知らんが3万売れてるなら上々じゃねーの?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:01:31.02 ID:iddiasqXH.net
>>398
リブロドームのエンカウントに散々苦しめられたが
戦力極まれば即戦闘終了できた
リボーンで前回のリブロマップを忠実に再現したら移動でゲーム終了してる

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:03:01.27 ID:mlbsT1Ox0.net
>>399
今作と無印ゼノのどちらかを友人に勧めるなら俺も無印ゼノを勧めるかな
リボーンはストーリーが前作以上にスカスカでキャラ育成も戦車改造も楽しくなくなってる

無印ゼノは褒められた出来じゃないが今作よりはマシ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:04:12.69 ID:mlbsT1Ox0.net
すまん、アンカーミスった
>>402>>398あて

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:04:26.16 ID:0wjxDwvU0.net
3周目でリメインズの最奥の敵以外倒して4周目に行こうかって所だけど、万人に勧められる出来ではないなこれ。
クルマ移動はひっかかり多発だし、徒歩は遅いしリメインズ内にワープポイントもない。
高高度の敵にタゲ合わせられなかったりするのと、オートバトルの仕様がお粗末。
チップでの3/5連撃をクルマでぶっぱすると、武器によっては行動ゲージたまりきってるのに延々射撃してたり。
あと、自分は該当してないけどセーブデータ関連も悲惨らしいし。
バグ取りきれてない状態でリリースしてるのもひどいけど、バグがなかったら良作かと言うとそうも言えない感じだなこれは。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:04:40.86 ID:QTAxwK2Y0.net
実際予算があっても使った金が広告でもシステムでもなく声優に使ったMM4ってのがあってな
あれやる位ならミニゲームの2つ3つ入れとけってのがファンとしての素直な感想

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:04:45.12 ID:Q0ePS5zxM.net
>>402
そんなもん勧めるならナンバリング進めろとしか言えない
長いトンネルでクソ長ロードに数歩のエンカウントとか今やるとストレスだけだぞ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:07:17.48 ID:DM73sHOtd.net
>>406
RPGとしてなら旧ゼノだわ
リボーンはない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:07:47.27 ID:/sJ+IRxg0.net
機神逆鱗砲☆5x5のキャノンラッシュ気持ちいいわ
300t砲☆5x5のキャノンラッシュも目指そうかなと思ったけど
超改造合金の必要数がとんでもないことになりそうなのでアプデまで寝かす事にする
だからアプデはよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:13:49.06 ID:3wkiZNE70.net
キャノンラッシュより砲1つにしてリペアスキルの5〜6連撃したほうが強くね?
重量余裕できるし武器1つで済むしキャノンサポートつけてもCユニットも一つ空くぞ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:16:29.19 ID:L3T57nOhd.net
爽快感求めてるんだし効率は気にしてないんじゃね?
俺もカミカゼ機銃×5でバリバリ撃つの楽しいし

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:21:58.95 ID:O5UB3fYOd.net
>>402
つか新規に薦められるゲームじゃないよリボーンは

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:22:53.96 ID:PE4JqCs40.net
連射系は武器を全部撃ち切らないと次のターンが回ってこないから全ての武器を同時に発射出来る全門系の方が回転率が良いのよ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:23:09.42 ID:+X7kSs4+0.net
憤怒砲と支援システム4つにしてるわ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:28:13.86 ID:eyoJBksC0.net
久しぶりにゼノを起動してみたら、グラはセルシェードのアニメ調でリボーンより良いじゃない
光源処理もしてないからチカチカと揺れるライトで酔う事もない
車両操作はスティックでリボーンみたいな旋回に変な癖もなく操作性は雲泥の差
UIもリボーンみたいな欠陥ではない
超低容量だからロードが無い

しかしメタルマックスではない
これで従来作のようなオープンワールドだったなら

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:28:41.46 ID:mlbsT1Ox0.net
シンプル2000シリーズ vol.xx「戦車と犬のRPG」として
リリースしていればここまで叩かれなかった

メタルマックスシリーズの続編としてリリースしたことが最大の失敗

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:30:14.51 ID:dkFjZAqj0.net
シリーズではあるけど続編じゃないからナンバリングじゃなくてゼノにしたんじゃなかったか

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:31:00.36 ID:eQB3XJ/60.net
こんな出来でフルプライスだからなぁ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:34:12.13 ID:TFrlUEmua.net
リボーンは明らかにゼノ前提だから
比較は出来ても優劣をつけるのは難し いと感じた
RPGとハンティングゲームのようなナニか

ゼノ2の前にどっちをやるべきか尋ねられたら、ゼノのHP見てリボーンするのを勧める

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:34:34.99 ID:mlbsT1Ox0.net
リメイクしたのにリメイク前よりつまらなくなってるからな
マジで何のために出したのって感じ

低評価の前作よりもさらに低評価が付くのは当然ですわ
なぜ高みではなく低みを目指そうとするのか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:35:02.33 ID:EuGSFMYI0.net
>>406
どっちかを進めるならという話では? おれもゼノ無印だなぁ

ナンバリングをなんてのはみんな思ってるよ


ゼノ無印もリボーンも軸がブレブレなんだよなぁ・・・ スッカスカという部分はぶれてないけどw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:41:28.26 ID:Q0ePS5zxM.net
ゼノのシナリオ不快感強かったからない方が良いし戦車の移動やエンカウントも今作のが良かったけどな
勿論今作のセーブバグは問題外だしEDの数行はどうかと思うしリボーンが良いゲームだと言う気はないが

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:41:37.62 ID:0wjxDwvU0.net
リボーン持ってる人に大幅割引するか、初めから安売りすべき仕上がりだよね。

4や2Rの中古の値段が高いのが辛いなー
3は2000円ちょいで買いなおせたけど、シャシー改造巻き戻り不可以外は割と満足だったわ。
あ、あとアラモジャック戦でフリーズがなければなお良いw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:43:38.43 ID:0wjxDwvU0.net
リボーン持ってるってなんだ…ゼノの間違いだわすまん

少しでも元を取るために周回するか…それでもフルプライスは高かったなー

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:45:07.13 ID:n+uxMx/C0.net
スイッチ版で2周目してるけどアトリウム攻略後にセーブできなくなった
オートセーブも出来てないみたいで新規セーブ選択しても記録されない
2時間戻るのはきつくて電源切れないんだけど解決策って出てる?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:46:44.80 ID:mlbsT1Ox0.net
無印ゼノのEDで、結局問題が何も解決しないまま終わって投げっぱなし感がすごかったから
2が出ると知った時は嬉しかったし、2を出すための1リメイクだと聞いたから買ったけど・・・

実際はストーリーがバッサリ削除されて初週からハンターモード状態
キャラも戦車も無個性に

無印のストーリー覚えてるから脳内補完しながら遊んでるけど、
前作やってない人が今作からってのはさすがにないわ

ゼノ2やる前に遊ぶんだったら無印ゼノ
今作を買う意味は全くない

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:48:14.91 ID:TFrlUEmua.net
そういえばリボーンの売上どうなったのかな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:48:18.35 ID:mlbsT1Ox0.net
>>424
これ
https://pbs.twimg.com/media/EiLXOScUcAE5xn-.jpg:orig

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:51:52.93 ID:0wjxDwvU0.net
>>424
所持してるアイテムを売り飛ばすと改善される可能性があるらしい。
特に99個を超えているアイテムとか、1つの所持で他のアイテムよりもデータ量を使いそうなので戦車装備を売ると、個人的には良いような気がする。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:52:42.63 ID:n+uxMx/C0.net
ありがと!
アイテム売却したらセーブできた!!
まじ感謝!

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:57:22.28 ID:wwD9Xje5r.net
steam版だしてmodで改善すれは良くね?
そのほうがユーザーには喜ばれるだろ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:58:44.51 ID:eYQgEF6Z0.net
ユーザーには喜ばれるがメーカーと続編は返金で死ぬ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:02:18.09 ID:6OqxIoZK0.net
>>398
元になった作品と比較するなって方が不自然やろ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:04:00.89 ID:0wjxDwvU0.net
>>430
PS4とスイッチだけでこのバグ量で、ゲーム自体の仕上がりもお察しなんで、PCに参入する余力がいんじゃないかな?
確かにSteamならmodとかパッチのリリースはしやすいかもしれないけどねー。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:05:01.25 ID:3wkiZNE70.net
>>433
ん?バグはスイッチに偏っとらんか?
フリーズやらセーブできないとか全くないぞ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:07:23.30 ID:/sJ+IRxg0.net
>>409
強弱なんぞどうでもいい
重要なのは自分が楽しめるかどうかだ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:11:07.73 ID:ufw1B1MLa.net
>>371
・LVUP時のステ上昇ランダムを廃止orランダム幅狭くする
・金属探知機はゼノ仕様
も追加してほしい

双方とものMMらしさに一役買ってはいると思うから賛否両論かとは思うが

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:11:12.26 ID:nOSN0hAp0.net
このクソゲーを庇護っていうかゴマすりしてるの何なんだろう
関係者か社員なのかね

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:11:47.62 ID:DM73sHOtd.net
リボーンはコマンド式のRPGじゃなくアクションなら良かった
メタルマックス無双

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:14:02.50 ID:ktO81Q5F0.net
>>437
Wood-Boxたちのことか

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:14:09.59 ID:0wjxDwvU0.net
>>434
あーそうなのね失礼しました。
文字化けもないんだったら、多分だけど先にPS4版を開発した上でスイッチに移植したのかもしれないね。
そんで、移植先のスイッチの仕様とかに合わせきれずにバグが起こってる的な。

機神だと3連だし、連射の速度が早いから100tほどにはストレス感じないね。
ザコ戦の射撃モードと、虎穴五連撃とかで100t使うと射撃待ち時間がだるい印象

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:16:23.00 ID:mlbsT1Ox0.net
5連撃は損傷するから3連撃にしてるわ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:17:32.11 ID:3wkiZNE70.net
>>435
それは確かにそうだわ
縛り入れないとぬるくなり過ぎるからな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:19:08.62 ID:eYQgEF6Z0.net
>>440
PS4も文字化けはあるし、奈落落ちもあるよ
フリーズも処理能力の差で起こりにくいってだけで発生自体はする

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:19:36.07 ID:3wkiZNE70.net
>>440
文字化けバグは4でゲーム終了せずにスリープ繰り返してたら中盤くらいで見かけた記憶あるぞ
セーブ不可は公式にもSwitch版とかかれてるしSwitchだけの不具合っぽいけど
頻繁にフリーズだの固まるだのもSwitch版のやつの報告がほとんどだな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:20:09.74 ID:O5UB3fYOd.net
>>432
リボーンは無印ゼノのリメイクだからな
比較しない方が無理がある

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:22:10.01 ID:+X7kSs4+0.net
>>441
支援システム4つと3連激で6砲分出るから十分だわ
強化はエンジン一点にしてシングル化目指せばさらに良いね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:24:43.06 ID:PE4JqCs40.net
>>436
ステータスの上昇は多分過去作と同じく一定範囲に収束するようになってると思うからそんなに気にする必要はないと思うぞ
SRPGと違って誤差みたいな影響しかないし

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:26:39.65 ID:L3T57nOhd.net
支援の難点はクソダサアンテナ
迎撃系もだけどなんでにょきにょき生やすかな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:29:03.46 ID:3wkiZNE70.net
切実にバイクが欲しい
バイクに乗って人間パトリオットさせるんだ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:30:41.72 ID:mlbsT1Ox0.net
>>449
ポMにバイク変形機能を付ければ解決だな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:32:25.45 ID:iddiasqXH.net
ゼノも割りとシナリオ酷かったからな
復讐に燃えてるタリスがいつの間にかヨッキーと友情芽生えててトニは処女タリスで捨てようとするし
ヨッキーはマリアに筆下ろしされてご機嫌だしタリスはヨッキーは友達なんだとか言い出すしこいつらもう絶滅してもいいやと思った
まるで女が描いたような糞シナリオだったぜ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:34:00.12 ID:lNaRPVJgr.net
どっちもクソゲーだが操作性やUIが快適なぶんゼノのほうがまだやってて楽しいわ
リボーンは何をするにしてもくっそトロいからストレスが貯まる

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:34:36.06 ID:dkFjZAqj0.net
絶滅寸前だから繁殖に焦点を当てたのはいいんだけどね
肝心のテキストが居酒屋で考えたようなオッサンの会話内容なのが

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:35:12.12 ID:mlbsT1Ox0.net
>>451
あまりに糞シナリオなのが友野には許せなくて今回バッサリ消したのかなw
その割に男キャラの個別ENDが全部アッーー!でひどいけどw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:39:32.71 ID:hLSIqUzM0.net
味方の攻撃モーションが長いと次のATBゲージが貯まり始めるタイミングが遅いから不利、
ってことは敵側も攻撃モーションを長引かせたほうが有利なんじゃないかって思うけどどう?

例えば基本的に敵はターゲットの方を振り向いてから攻撃してくるので、
味方を一人相手の後ろに配置すると、いちいち180度回転してから攻撃する頻度が増えるから
手数が減る気がするんだよね
ザッパー系とか甲羅ドーラ(亀見えてる時)なんかは振り向き速度が遅いから効果があるのでは?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:39:36.47 ID:Q0ePS5zxM.net
正直リボーンの出来がどうかよりあれだけ酷い無印を持ち上げてまで叩こうとしてる層がいるのに違和感ある
ゼノのシナリオは本当に勘弁して欲しかった

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:42:06.19 ID:mlbsT1Ox0.net
>>456
あれだけ酷い無印よりもさらに酷いのがリボーンってことやぞw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:44:18.74 ID:iddiasqXH.net
リボーンどころか腐ってやがった
(リメイクが)早すぎたんだ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:45:33.78 ID:+IIR2iVyd.net
いや、流石にゼノ無印は2度とやりたくないわ。
Rebornは色んな戦い出来て楽しいから全クリしてもまだやってるし。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:45:59.23 ID:+IIR2iVyd.net
>>455
キミ、頭良いな。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:47:33.70 ID:8NmS6CBT0.net
>>431
死んじゃったほうが諦めも付くだろ
というかスチームで出すならシリーズ全作出してから死んでくれ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:49:25.86 ID:8NmS6CBT0.net
だいたいなぁ
リアリティを求めましたっつってあのバギーとバスの絵を見た時点でこりゃ駄目だと思った

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:52:02.57 ID:9Bi+QvdC0.net
いいこと考えた
ゼノ作るのやめてもうコードゼロの開発にかかればいいんだ
題名が出てない今ならMM5で行けるだろ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:52:33.29 ID:eYQgEF6Z0.net
プレイヤー個々人のメタルマックス像が異なるからこの論議は基本平行線を辿る

MMにシナリオはいらない派にはリボーンの方が良く見える
MMにシナリオは必要派にはゼノの方が良く見える

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:53:34.09 ID:L3T57nOhd.net
あの少人数で繁殖しても遺伝子の袋小路で絶滅確定のむなしいシナリオな気もする

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:53:35.93 ID:Q0ePS5zxM.net
というかリボーンの改善点あげるのは別に良いんだが
無印持ち上げて公式が勘違いしてまた前みたいなのだしてくるのが怖い

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:54:05.70 ID:zwup3Yl3a.net
>>451
リボーンはむしろ男も女もタリス狙ってるという

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:55:00.41 ID:9Bi+QvdC0.net
>>465
所詮東京周辺の話だから青森とかに行けば立派に繁殖してるかもしれんだろというかそういう話なのが多分リボーン2

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:55:20.50 ID:iddiasqXH.net
何故ウンコ味のカレーを作り直したらウンコ味のウンコになってしまうのか
物作るってレベルじゃねーぞ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:55:26.74 ID:DM73sHOtd.net
>>466
これだけ売れたんだからまた勘違いするだろ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:56:10.33 ID:zwup3Yl3a.net
なんとしてもリボーンは貶めたくない意思を感じる

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:56:36.79 ID:9Bi+QvdC0.net
>>467
メカにまで狙われてこりゃタリス君旅に出たくなりますわ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:57:16.09 ID:EuGSFMYI0.net
いったい いつ無印が持ち上げられたのかw
どっちも下で叩かれるだけやぞw


コードゼロって 初代リメイクだと勝手に思ってる

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:57:52.27 ID:CfBwmzfN0.net
任天堂からリボーンのアンケートメールが届いたから頑張って書いた。
届け俺の想い…!

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:58:07.65 ID:dkFjZAqj0.net
でもポMが一番好感度MAX時の反応が可愛らしくない…?
トニとかちょっと重いわ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:58:36.97 ID:O5UB3fYOd.net
別に誰もゼノの事持ち上げてないだろ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 15:59:20.97 ID:hLSIqUzM0.net
タリスに金属化して欲しいヨッキィ&ポM vs して欲しくないトニの血みどろの争いが始まる

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:00:50.37 ID:Q0ePS5zxM.net
>>471
リボーンの叩くところなんか腐るほどあるぞ
人間の挙動にリメイクなのに新エリアなし
星を5までにする暴挙
シリーズお馴染みのバグにセーブ不可バグまである
犬の装備は少ないしタリスのセリフを中途半端に残す
全体的に説明不足
どちらかというとあんなクソゲーの無印を今更持ち上げだすのが嫌

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:01:42.22 ID:eYQgEF6Z0.net
>>474
メール見たら届いてたわ
今から書いてくる

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:02:12.17 ID:YubUkCIj0.net
コードゼロは何も決まってないけどとりあえず企画タイトルをゼロにしとけばナンバリング匂わせられるんじゃねっていう意思を感じる

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:02:41.70 ID:O5UB3fYOd.net
>>478
クソだけどどっちがマシかみたいな話でゼノの方がマシみたいなレスで持ち上げてるとか言ったら何も言えなくなるわ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:08:21.75 ID:Q0ePS5zxM.net
>>481
あんなシナリオがあった方がいいとか言われるのはちょっとな
リボーンを良ゲーとか言う気はないが戦闘の基礎システムでやりたいことはわかるし
4までを劣化コピーした無印のがいいってのはわからん
戦車操作はスティックも入れないのはクソだが慣れると運転楽しいし
モンスターがフィールドにいるのもランダムエンカウントよりは良い

リメイクなのに全然追加要素のないスタッフの姿勢は間違いなくクソ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:11:01.35 ID:1qRM1YADd.net
ゼノ再死は存在しない方が良いレベル
プロデューサーは無能だからトイレ掃除ずっとやってろ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:15:47.95 ID:mlbsT1Ox0.net
この出来ならわざわざリメイクしてフルプライスで発売する必要があったのかなってのが正直な感想

ダメだった前作をリメイクしたら一部はよくなったけど、他が前作よりもいろいろダメになって
結局は前作よりも微妙な出来になってしまいましたってところ

要するにどっちもクソ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:16:37.27 ID:Y+zMF132d.net
>>482
あんなゴミカスストーリーでもあるだけマシ
ゼノ再死はRPG出すら無い

グラフィックがマシなインベーダーゲーム

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:17:06.70 ID:MKf9LG8EM.net
>>474
俺も思ってることぶちまけてきたぜ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:31:48.53 ID:8W+usXEc0.net
>>463
つまりこういう事か
https://youtu.be/DDucrHWAFdk?t=191

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:32:37.51 ID:12I/YDl50.net
初代Xeno知ってるから、なんの物語なくても遊べてるけど
これ新規さんにしたら完全に虚無だと思うんだ…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:38:23.25 ID:3+7OlJpz0.net
ゼノ無印は確かにクソだけどここみたいにウンコ見つけた小学生みたいに騒ぎ立てるほどでもないかなって感想だった自分からしてみれば
リポーンは移動だのコマンド選択だのユーザーからの操作関連がめんどくさい以外はいい感じなんだが
バランスぶっ壊れでもヌルゲーでもないし

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:42:51.06 ID:nOSN0hAp0.net
俺はスイッチのDL版だけど任天堂からメール来てないな
セールとかの販促のやつしかねぇ。来たらめったくそな長文送ってやるわ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:43:07.94 ID:0TPk2vU1p.net
リマスターよりは上でリメイクよりは下
それがリボーン

流行るぞリボーン商法

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:43:33.07 ID:eYQgEF6Z0.net
任天堂フォームの不満点が文字数制限で全部書けなかったわ
最後の欄にNintendo Switch onlineに過去作追加してくれって要望出しといた

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:45:16.29 ID:/sx0cfJV0.net
新規の心配してるがあまりに見えてる地雷過ぎて前作買った奴しか買ってないから心配するな

今売り上げ7000くらいだっけ
ギャルゲーくらい売れてるな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:48:50.81 ID:5z6sI9wDd.net
ゼノ無印一番の不満だったマシンガンラッシュのショボさがリボーンでは改善されてるのは評価する

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:49:04.47 ID:Q0ePS5zxM.net
>>493
既に両方で3万出荷でライン超えたらしい
ダウンロード版含めないでだからかなり健闘してる

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:52:10.46 ID:w5kSO9lf0.net
>>494
細かい部分で良くなってるところはあるけど
それをかき消して有り余る不満点が多すぎなんだよな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:56:46.53 ID:TWdttaGO0.net
俺はゼノVITA版とPS4版発売日に買って何とかいいとこ見つけようとしたけどギブした組なんでリボーン比較的楽しんでるわ
でもあのゼノをこう変えたかっていう無印ありきの楽しみ方なんで何の比較対象もないリボーン2はここから大幅にブラッシュアップしてくれないとキツいかな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:58:24.92 ID:/sx0cfJV0.net
三万かー
携帯ゲーム機死んだのが本当に痛い
お手軽に参加できるプラットホームが消滅した

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:02:28.37 ID:5z6sI9wDd.net
>>496
不満点は解消されるまで待つよ…されなきゃ辞めるだけだし
とりあえず歩行が良くなるまでアルトリウム放置してDX砲と土星バーストの厳選でもしようかな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:18:38.73 ID:D5GRsSP30.net
R2も虚無ゲー内定(友野の発言)してんだよなぁ
どうなることやら…

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:21:15.54 ID:56y+Cm0/0.net
何度も言われてるけど過去作まとめたコレクション出してほしいわな
もうあのセンスを引き継げる人材いないのはしょうがないからせめていじらずに保存版にしてくれ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:21:59.87 ID:Q0ePS5zxM.net
>>501
基本的に近年の作品が二画面なのがネック

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:25:47.84 ID:6OqxIoZK0.net
>>500
どうも低予算でなんとなく形になるダンジョンゲーを模倣してるように見えるんだよなぁ。プレイ感も似てる

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:26:22.17 ID:klXfZyBv0.net
>>251
誠実さが伝えるのはたいてい事実だけじゃないかな
伝えるべきでないことをオブラートに包むかは良心による

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:33:36.92 ID:klXfZyBv0.net
>>503
ダンジョンゲーってグラフィック関連を使いまわしと一枚絵でなんとかするかわりに
ゲーム性を突き詰める感じで完成度を上げるのがよくある仕様だよな

リボーンはグラフィック周りはわりと褒められるけどゲーム性死んでね?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:34:58.87 ID:6OqxIoZK0.net
>>505
あのグラフィックが…褒められ…?いやそんなことはないと思うが…

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:38:12.44 ID:/sx0cfJV0.net
>>505
リボーンのグラフィックを誉めるというよりはユーザーから誉められてると思いたいんだろうな
正解はどうでもいいレベルです
ポMの尻をひたすら視姦させろオラァ!

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:38:40.93 ID:klXfZyBv0.net
>>506
いや無理に褒めるとしたらそこしかないだろう
確かに地面のテクスチャがずれてたりするけどさ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:41:58.02 ID:YubUkCIj0.net
グラは別にこれくらいでいい
ただ5頭身くらいのデフォルメキャラでやって欲しい

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:42:12.50 ID:/sx0cfJV0.net
労力は認めるが別にゲームの評価が変わるレベルじゃないので無意味
それでも評価されたいなら何故かトニとポMだけが装備によって衣装が変わって水着で戦車の上に乗せられるとかなら神ゲ
創意工夫せよ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:44:10.76 ID:OigNqIvyd.net
>>468
カタストロプスに襲われてタリスが青森から逃げて来たはずなので、東北はほぼ全滅している可能性がある

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:45:48.27 ID:sTF07sup0.net
ゲームとして面白くなってしまった
いい部分もあるんだけど、これならリボーンなんてしないで普通にゼノ2を出すべきだった
ただいきなり2だったら操作性がウンコになってたからそれだけは良かったのかも

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:46:59.26 ID:sTF07sup0.net
面白くなくなってだった
面白くなってないから・・・

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:50:04.77 ID:d/LpPGKB0.net
ゼノとばしてリボーンからプレイしたけど(過去作は1、1R,2R,3,4プレイ済)割とゲームプレイは楽しめた。
ただまあ散々言われてるけど歩く旋回速度遅いとか、町や村人がいないのがアレだ。まあそこはしょうがないとして、
ストーリー削られてるの皆が言ってるの知って(サンズとやらの情報とか主人公の腕の情報はさすがにもうちょい知りたかった)、
無印ゼノやったほうがいいんかと悩んでしまったw。

個人的にプレイしてて一番問題に感じたのがリボーンが初プレイだと
トニがどこで仲間になるのか全然わからんかったことかな。主人公とポチだけだとザッパーやザムザがつらすぎて仲間入手するため先に強硬逃げして
初仲間がディランという。これはさすがにおかしいんじゃないかと思い、当時スレ見てトニがビルの上にいるのようやく知って戻りなおしたけど
ここで情報見なかったら、おかしいと思いつつトニ仲間にしないままクリアしてた可能性があったなあ。「ビルの上に生体反応があります!判断はお任せします」位のポMの一言位は入れて欲しかった

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:52:50.64 ID:OaRjJVnYa.net
不思議なのは何でビルの上にトニが居たのか
瓦礫壊さないと進めないじゃんアソコ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:53:14.83 ID:/sx0cfJV0.net
>>514
無印ゼノはやる必要ないぞ
実は大して世界観の掘り下げやらんし
タリスの腕についてはリボーンでタリスが語る以上の情報ない

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:54:33.88 ID:6OqxIoZK0.net
>>508
まあなぁ…VITAベースからだから多少クオリティ上がっても当たり前だとは思うけども…せめてトニの立ち絵はさぁ…永久に栄養失調顔にするなよと

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:57:24.64 ID:/sx0cfJV0.net
元々用意されてたであろうイベントを大胆に削って製品にしたのがゼノ
それを更に削ったのがリボーン

普通イベント増やすんじゃない?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:57:36.19 ID:6OqxIoZK0.net
>>514
一応ザムザのウォンテッド情報読むと近くのビルに上がればいいらしいってことは分かるからそれでトニ見つけさせるつもりだったんだろう
ちなみにゼノではザムザに糸で絡め取られて半裸で吊るされてる。食われる寸前で救出してるからトニがベタ惚れしてくるのもまあ分かるが今作はそれがないから唐突だな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:00:12.09 ID:klXfZyBv0.net
トニのあれは手前のデリバラーで避ける方向に誘導されるからなあ
倒せる人は倒しちゃうし苦戦する人は避けると言う方向になってしまいがち

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:03:13.51 ID:38PwPIXk0.net
余り大きな声じゃいえないけど3はPARとか使えばシステム弄れるからあるなら使うのも有り
戦車の改造リセットとか出来るようになるぞ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:07:19.00 ID:edU2nOQm0.net
カタストロフ中にモーション詰まって主砲発射出来なくなるとかやめてくれよ…

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:08:25.61 ID:4tr6CS3E0.net
移動遅いの本当に何とかしてほしい。
アンケにも書かざるを得ない

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:12:40.81 ID:3jSQyDjU0.net
なんで製造できないんだこれ
https://i.imgur.com/ub04yHw.jpg

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:22:18.45 ID:K7HuTdpqr.net
あのエンディングがあまり言及されてないのがちょっと意外
今の時代6500円のRPG買ってクリアしてあのエンディングは暴動ものだと思うわ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:26:14.83 ID:0hdFcr4LH.net
>>525
どうせ終わらないからな
カタストロプはリポップ装置みたいなもんだし
未来永劫堀り続けていけ
俺は多分来週にはもうプレイしなくなる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:26:53.75 ID:/sJ+IRxg0.net
>>524
上にある超振動ローレライを強化してできる物がそれなのにバグで表示されてる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:32:03.34 ID:3jSQyDjU0.net
>>527
ほんとだ上に極じゃないやつあるじゃん
ありがとう


しかし突然エラー落ちするようになったわSwitch版

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:32:53.42 ID:KIBJUeKW0.net
カタストロプス延々掘るのにED飛ばせないのが意味わからん

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:36:24.86 ID:sLItWp2w0.net
汐留のカタス全滅しないとネフテク出ないと聞いたので避けずに戦ったんだが、先制してちょっと下がると勝手に戦闘状態が解除されるので10回程度繰り返すだけで勝てちゃうじゃんこれ。
なんなら、下がらなくても勝手に戦闘状態解除されるのも何回かあったし。正直、全滅する方が大変だった。車大破してると人間武器だと届かないから戦闘開始できないのに、すぐに戦闘解除されちゃうから、主砲だけ直して乗り込んで戦闘開始して降りて食らって死ぬ、みたいな。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:38:48.66 ID:YubUkCIj0.net
ゲームって景品表示法に引っかからないの?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:42:27.59 ID:mlbsT1Ox0.net
賞金首のコアで兵器製造ができるけどエクスカリバーだけは店で売ってるってのも謎
店で買っても強化には抹殺のコアを要求されるし

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:46:16.14 ID:6OqxIoZK0.net
>>531
え?引っかかるけど?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:49:33.80 ID:k8vAHHaF0.net
昔モバマスとかがコンプリートガチャやって規制されてたな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:50:38.50 ID:eYQgEF6Z0.net
脈略もなくいきなりどうした?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:54:42.09 ID:n4OLcp910.net
2Rやってたら3歳の娘に奪い取られた
マド周辺で爆走してモンスターオーバーキルするだけなのに楽しそうにずっとやってる
ワンチャン大きくなったらメタルマックス信者になるかな
その頃までシリーズ存続してればいいな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:57:12.04 ID:k8vAHHaF0.net
宣伝してた内容とゲームの中身が大幅に異なっていた場合は何かしらの規制に引っかかったりするんだろうか

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:02:07.59 ID:TFrlUEmua.net
>>514
ゼノの話はメタルマックスゼノのホームページで補完できる
http://metalmaxxeno.com/mmx/sp/

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:02:25.20 ID:IsuE2mWT0.net
モンスターデータの表で
ビブリオクラスタ
???
プロト・ドーラ

でここの???のモンスターが埋まらないんだけど
誰か埋まった人いる?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:06:42.79 ID:eYQgEF6Z0.net
>>537
それが引っかかる世の中ならビビッドアーミーは既に消えてるはず

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:06:44.96 ID:tkcNnd7ma.net
サバイバルでやってると回復するのに3分以上かかるんだけど。
ベホマが必要なレベル帯にホイミしかない現状をアップデートでなんとかしてくれ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:09:30.80 ID:0wjxDwvU0.net
虚偽になるのかね?
仮に虚偽になったとしても、故意ではないから返品不可とかなのかねえ…。

発売前のトレーラーとか、開発者のアピールとか全く見ずに買ったけど、実際のところ、その辺との乖離が大きいと感じたなら消費者センターにでも質問してみたらどうかな?

返品祭りになったら次回作もなくなってこのままシリーズ終了の可能性もあるけど、リボーンがこの仕上がりなら続編もお察しっちゃお察しだからなあ…。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:10:39.89 ID:0wjxDwvU0.net
>>539
ぶっぱなっシャー
みたいよ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:11:15.16 ID:k8vAHHaF0.net
来年はゼノリボーンRだな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:11:36.91 ID:LRr+B0D20.net
>>541
オーバードリップ以外使い物にならん
ポチとポMは壊れたらAED

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:20:21.14 ID:IsuE2mWT0.net
>>543
ありがとう、前作でトンネルとかにいたやつか、探してみる

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:22:00.78 ID:9Bi+QvdC0.net
テクノロジースコア
ネフテク兵器
スゴ腕ポイント
バリア割り
設計図
撃破ボーナス
消された賞金首+格下げされた元賞金首
周回追加ダンジョン

みんなどこへ行った
見送られることも無く

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:24:09.92 ID:tkcNnd7ma.net
>>545
ありがと。
絶望すぎる(笑)

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:25:48.21 ID:wwD9Xje5r.net
リボーン商法って法律で規制したほうがいいな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:28:17.03 ID:QTAxwK2Y0.net
>>422
リボーンが二つに増えてもそんなに嬉しくない気がするぞ☆

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:28:34.50 ID:mlbsT1Ox0.net
>>547
前作よりも確実に劣化していますね・・・
これでフルプライスはない

前作でできたことをできなくするのはリメイクとは言わない

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:29:44.49 ID:IkE+i7MQ0.net
ジンゴロウendもあんのかよ
穴を開けるとか言いだしやがった

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:42:12.14 ID:+IIR2iVyd.net
>>547
賞金首以外は、皆んなで要らねぇ要らねぇ言ったヤツだな。
ポイントなんかは有ってもいいけど無くてもいい。
シナリオなんかはクリアしたらライブラリ確認出来るくらいでいいかな、ゼノは。あくまで起こりだから。
起承転結の起がゼノ1

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:43:25.46 ID:eYQgEF6Z0.net
バリアとか装甲タイルどこ行ったって言いまくってた記憶あるわ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:49:45.49 ID:0wjxDwvU0.net
>>553
要素を減らすのは別にいいけど、その分残した要素はボリューム感出してくれないと、薄っぺらい印象になっちゃうよね。
賞金首とダンジョンあたりは増やしてくれないと、価格に対して満足感が足りないかな。
ポイントとかシナリオに関しては同意。

起承転結でいうと、リボーンは起の字の走か己くらいにしかなってない印象だわ。
3万本フルプライスで売れて、売上約2億のうち次回作にいくら使えるのか分からんけど、発売延期した上でこの仕上がりのリボーンだから、正直今後も期待薄い感じだなあ。
よっぽどやるソフトが無い限り、リボーン2の発売日購入は見送るかも。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:50:19.94 ID:VhpuktYs0.net
一回クリアしたので初周難易度ハード敢行

最初は無茶キツイがタウロスが落とす初周にしてはチート過ぎる大砲拾ってからは世界が一変
金策してクソ高いサーベル購入しコミケ地下に特攻しながら台東区行く前にアブストロマウスとひぼたんバルカン拾いつつ700の壁で一旦打ち止め

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:50:36.73 ID:mlbsT1Ox0.net
>>554
エンジンの余剰出力でバリアを形成してるって説明の方がしっくり来たけどな
車体にタイル貼ってるって方が無理があるw

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:55:41.72 ID:TWdttaGO0.net
テクノロジースコアは一本道進んで段階的に解放されるからつまらなく感じただけで
マップに埋まってるのを発見してちゃんと回収するプレイしてれば進行が楽になるくらいだったら歓迎なんだがな
上手く面白さにつながってなかった=いらないからリストラはちょっと残念

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:58:55.96 ID:VhpuktYs0.net
ダブル・トリプルヘッダーは何で確率になったのか、そしてグランドスラム削除されたのも許さない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:00:17.37 ID:QTAxwK2Y0.net
>>557
反応装甲でググって味噌煮込みうどん、個人的にはバリアより反応装甲の方が好き
後、昔のコックピット風UIはもうやらんのかな、あれ好きだったのに

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:06:38.14 ID:ktO81Q5F0.net
装甲タイルのほうが武骨で好きだわ
クルマの種類によってはバリアでもいいじゃね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:09:33.71 ID:67upN1T9d.net
>>561
確かに、未来戦車とか出してネフテクのバリアでもカッケェ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:10:01.03 ID:jgxptBKc0.net
いい加減、セーブデータを個別に削除できるようになるアップデート追加しろよ!!!!
作るだけ作れて、消すことは出来ないって ふざけてんのかよ!!!

だからスイッチ版でデータ容量パンクでセーブできなくなるオーバーフローバグなんて初歩的な事起きても
新規データ作って上書きしろとか馬鹿げた回答しかできねーんだろうが!!

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:11:56.96 ID:67upN1T9d.net
>>559
これ以上ラッシュされたら、Switchとか落ちそう。
まあ、それでなくとも連弾だからね%は上げてもいいかなと思うけど。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:15:33.76 ID:k8vAHHaF0.net
装甲タイルは一つ一つが爆発反応装甲みたいになってるんだっけ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:17:40.15 ID:jgxptBKc0.net
ラスボス砲+猛虎で5発×5連射で25発撃てるから十分だろ
破損しても直ぐ直せるし

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:24:59.75 ID:TFrlUEmua.net
とりあえずPS4版買った人たちはそれなりにプレイしてるんだな
ゼノ経験しても折れない古参が9割以上だからだろうけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:26:40.20 ID:FaqLzj1v0.net
4の延長にある5をやれる日は来るんだろうか…
来るとしても2025年くらいかな。良くて コードゼロ パリーン MM5!って感じか。
このスレのうち何人か他界してそう

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:28:01.40 ID:jgxptBKc0.net
PS4版だけど、ちゃんとプラチナトロフィーは獲得できる
中身が凄い薄味のゲームだけど、戦車でバンバンが好きならトロコンまでは行ける
その後のモチベはアプデ次第だけど、2度と起動する気にはならんな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:29:32.38 ID:jgxptBKc0.net
賞金首が棒立ちで突っ立ってるのが多いのが一番萎えたポイントだったなぁ
見えない賞金首にドキドキしながら移動するのがメタルマックスの楽しみだったのに、今作はそれが全く無し

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:31:03.90 ID:UXAF7ZGsd.net
>>553
不評だから消しましただと次は移動モーションがなくなるな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:34:42.58 ID:8LnPrPvXd.net
3以降は突然出くわす他にも能動的に探したりクエスト仕立てだったり
色々シチュエーションも凝ってて面白かったのにな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:37:24.92 ID:4DlFiBDS0.net
いらねぇーって言われて何も考えずに削除ってのあれだよな
客の要望がほんとはどういうことなのかということを考えてない

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:39:56.04 ID:8LnPrPvXd.net
>>553
起承転結の起だからスカスカでも問題ないって理屈なら
残りの承転結にあたる部分は無料で配布されなきゃならんな
これしっかり一本分金取ってる商品なんだわ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:50:28.32 ID:u/WjDmCya.net
おっさんが多いはずのスレなのに言ってる理屈が小学生レベルなの何なんだ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:53:21.50 ID:3wkiZNE70.net
>>493
3万だから前作より売れてるんだよなぁ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:55:17.55 ID:IsuE2mWT0.net
だめだモンスター一覧が埋まらない

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:55:26.81 ID:vOCQbQT+0.net
そういや今作って経験値や金策の亀さんおらんの?
インドアウォーカーって別固体なら見かけたけど

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:56:22.48 ID:sI04gIRI0.net
カミカゼガトリングを強化しまくりたいけど
超改造合金集めがしんど過ぎるよ
獲得経験値もうすぐ10億行きそう…

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:57:53.03 ID:IsuE2mWT0.net
>>578
プラチナウォーカーおったよ
難易度ヘヴンでやってたけど都心砂漠のクレーター上にぽつんと夜にいた

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:01:26.37 ID:vOCQbQT+0.net
>>580
ありがとー
シブヤ前から左遷されたんか

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:03:51.64 ID:UY6HlWwDa.net
>>357
いやそうだろw
お前がそれを分かってない馬鹿だってだけでw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:04:52.36 ID:sI04gIRI0.net
左上のクレーターで緑、金、白金のどれかランダム抽選で2匹出る
ロード等で抽選し直し

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:04:56.65 ID:nOSN0hAp0.net
>>575
たとえば?
言いたいことが分からない

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:10:09.54 ID:FwEXAFcb0.net
亀は囮寄せ出来ないので稼ぐにはそこまで向いてないよね
オリジン狩りしたついでにクレーターに寄っていく…程度だわ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:16:50.36 ID:QTAxwK2Y0.net
>>570
賞金首とは言ってるが狩るものと狩られるもの立場が逆転したからだろうなぁ…
今までは賞金首が追われる立場でハンターから隠れる必要があったし、その鬼ごっこが好きだった

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:17:43.20 ID:wwD9Xje5r.net
また進行不能発生
アイテム限界まで減らしても駄目だな
ps4proでやってるけど100t砲の5連やるとよく止まる

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:23:09.52 ID:edU2nOQm0.net
うちは憤怒の3連だなあ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:26:42.13 ID:fFsA8lv30.net
古参が買わなきゃこんなもんだ
前パッケージ詐欺にあってるならな
海外では売れてる厨は元気どうした?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:27:33.25 ID:wwD9Xje5r.net
進行不能マジ萎える…
んあー

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:29:04.93 ID:wwD9Xje5r.net
アホエンジン拾いしんどい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:31:03.60 ID:lFtpmW+xa.net
>>586
なるほど

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:31:07.35 ID:wwD9Xje5r.net
賞金首倒すたびにフリーズするかハラハラするのもゲームのうちなのか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:34:01.01 ID:Xe38Mzkj0.net
おめーらフルプライスで買ったからって余暇時間を苦行に充てることなんてないんだぞ・・・
一度電源を落として2Rをやり直してみろって・・・

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:34:53.94 ID:lFtpmW+xa.net
老害で申し訳ないけど2Rよりも2だわ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:37:46.01 ID:38PwPIXk0.net
カタストロプス狩りと同時に2Rやってるぞ俺

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:39:21.69 ID:LRr+B0D20.net
回避インプラント50個ほど使ってみた
人間ソロでΣさんと戦ってみたが、5%程度の回避だったのが8〜9割回避するようになった
他の敵でもそんな感じ

命中インプラントも50個つかってみたけど
空の敵への命中は上がった実感がなく、地上の敵は元々ほぼ当たるため効果不明

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:39:27.62 ID:3+7OlJpz0.net
にわかが知ったかで言ってる2Rよりは
久々に砂塵やりたい
移植しねーかな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:43:22.41 ID:0F1Mw05P0.net
リボーンから入ったけどシナリオの薄さはこれくらいでもいいんじゃない?
TOKIOと東京の区別というか説明ないとか分からないことだらけであったけど
ボトルやレコード集めて歴史や設定を少しずつ開示されていく感じなのは好みだった

まだ1周目で三宿来たところだけどタリスの正体や右腕が全く不明な点は気になるが・・・
説明もなく終わりそうで怖い

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:44:30.53 ID:mlbsT1Ox0.net
>>585
行ってみたけどやっぱり囮よせできないのか
どっか囮よせで手っ取り早くレベル上げれるとこないかな

>>591
前にも書いたがトータルエンジンの方が性能上だぞ
甲羅ドーラ2か改を狩れ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:47:03.66 ID:+X7kSs4+0.net
正直2は好きじゃないんだよ
1がよかったから今回も割と楽しめてる

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:48:22.97 ID:lFtpmW+xa.net
1を楽しんでリボーンが楽しめるとはいかに🤔

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:51:45.05 ID:mlbsT1Ox0.net
機動乱撃を最大まで上げたけどつえーなこれ
射撃速度というか弾の密度がすごい
100トン砲1門のみの戦車で使うとマシンガンみたいな速度で連射して敵を瞬殺するw

全門発射は兵器がどれか1つでも損傷したり弾が尽きると火力が落ちるけど
機動乱撃は使える兵器を選んで射撃してくれるからその心配もない

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:54:57.41 ID:QTAxwK2Y0.net
俺も2R<2かな、でも2<1Rだけど
2Rは何となく買ったシーハンターが全て台無しにした、後何度も言うが蛇足ゲート

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:56:11.18 ID:ktO81Q5F0.net
ハンタースキルが微妙すぎない?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:56:45.72 ID:3wkiZNE70.net
2Rは人間強くてテッドブロイラーも余裕で倒せてしまうのは少し惜しい
死闘感は2の方があるけどストレスフリーなのは2Rだな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:57:14.69 ID:sI04gIRI0.net
囮寄せ前提ならオリジンかな
超改造合金Mも取れるし
効率良いのは埠頭の全部狩ったら寝て復活
低効率だけど楽なのはクラゲ4連戦セーブandロードの繰り返し
いずれにしても戦車武器が大量に獲れるから
いちいち売るのが怠い

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:59:14.60 ID:wwD9Xje5r.net
>>600
アホエンジン超改造しちまったよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:01:40.14 ID:QTAxwK2Y0.net
そう言えばテッド弱体化もあったな
メルトタウンで売ってるサラトガアーマーか何かがデフォで耐火付いててゆとってると思ったなぁ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:02:43.17 ID:JMumUR/G0.net
超改造したら何が強いとかもうないやん
初期値の上下なんて誤差だよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:05:34.66 ID:mlbsT1Ox0.net
>>608
そんな気にせんでもええぞ
エンジン自体の重さはどちらも32tで最大積載量はトータルエンジンの方が5t多いってだけ
耐久力はアホエンジンの方が20高い

超改造で限界突破するならもともとの耐久が高いアホエンジンの方がいいかも

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:06:10.27 ID:6etJZnfM0.net
https://youtu.be/m4Qyww1GdU4
elfiの実況プレイライブ配信始まったからみんな観ようね

…このスレ見てるの10人もいないと思うけど

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:09:22.64 ID:PE4JqCs40.net
2Rのテッド様は炎耐性付けてるの前提でその上で即死とかクリティカルとか事故要素マシマシになってるから相対的に難易度上がってると思う

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:12:09.63 ID:3wkiZNE70.net
>>613
注射されようがジョブシステムで蘇生も生身で戦車超えの火力もあるからなあ
LOVEマシーンキメてもそもそもモヒカンで即死する2の方がどうあがいてもきつい

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:14:30.25 ID:+X7kSs4+0.net
>>610
そうそう
無双星5とか逆にもったいなくて超改造できないわ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:17:04.46 ID:8NmS6CBT0.net
>>614
あのきつさが良いんだけどな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:20:39.10 ID:3wkiZNE70.net
>>616
まあでも実際初見はまず死ぬし戦車でどうにか入るのか?とかなるよなあれは
個人的には俺も2のきつさがいいけど今の時代だとクソゲーとか叩かれそうな強さではある

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:22:26.45 ID:hAQGvdHv0.net
>>612
誰この過疎配信者
コラボか何かに関係してたっけ?
自演か信者かね

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:29:51.87 ID:8NmS6CBT0.net
>>617
とりあえず敵に突っ込んで駄目なら戻ってlv上げが様式美だったしなぁ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:31:24.71 ID:T0W1rvGG0.net
>>617
あれって確か元々は戦車で乗り込めるつもりで強さ設定してあったのに
ダンジョン凝ってたら乗り込めなくなっちゃってた、てどこかで見た気がする
偶然によってギリギリの難易度になったとか

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:36:21.58 ID:3wkiZNE70.net
>>620
っていうのはデマで開発者からも人間前提で作ったって2016年になって発表されてる
バランス調整も最後の最後まで悩んだけど最後の人間戦だから苦戦してほしいとあのまま出したってさ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:47:12.53 ID:T0W1rvGG0.net
>>621
おお、その情報知らなかった、むっちゃ感謝!

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:48:27.61 ID:FwEXAFcb0.net
エンジン錬金なしでまた最初からやってみるか
サバイバルモードは糞すぎるので通常モードで…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:49:44.46 ID:F1VKVZ+za.net
>>608
超改造前提ならヘヴィパックが最終的に一番使う合金の数少なくなるはず

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:49:54.98 ID:Xe38Mzkj0.net
モヒカンで即死ってのもなかなかのパワーワードよな
MM知らん人見たら何事かと

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:50:00.66 ID:eYQgEF6Z0.net
>>602
1とリボーンは似てるからだよ
ただクルマを改造して割と自由に行動出来るってのが1とリボーンのメタルマックスだから

逆に2のストーリー展開や3以降のサブクエが好きな人にリボーンは合わない
クルマを改造する以外の楽しみがあるのが2以降のメタルマックスだから

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:59:45.39 ID:Xe38Mzkj0.net
割と自由ってリボーンは一本道もいいとこだろ…
道を外れたところでいるのはカバガンとボムポポくらいのもんだし
いきなり品川乗り込めるってのはマリオの天井裏の土管ワープと大差ない

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:02:06.35 ID:eYQgEF6Z0.net
>>627
道順じゃなくて選択肢がって事よ
別にトニを助けなくても進めるしミサキを見つけなくても進める
1もそう
メカニックを仲間にしなくても勧めるしソルジャーを仲間にしなくても進める
1だって道は1本道だよ
脇道に進むのかどうかは自由ってだけ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:12:41.25 ID:4DlFiBDS0.net
星を見る人じゃあるまいしそんなもんで自由とか友野みたいに拗らせてんなぁ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:15:31.94 ID:zVoz8ioH0.net
ロックハッカーくらい有っても良かったんやが

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:18:00.96 ID:eYQgEF6Z0.net
発売前から予想してスレでも書いてたんだけどな
1好きなら合うと思う、3 2R 4好きなら合わないと思うって

まさかここまで内容が薄いってのは予想外だったけど

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:21:49.62 ID:mlbsT1Ox0.net
完全宇宙砲を掘るために惑星カミカゼ狩りをしたいんだけど、囮よせできる?
2020スタジアムで使ってもリストに出てこない

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:23:35.93 ID:+X7kSs4+0.net
>>632
出来ないと思う
ダイコンの葉っぱ集めつつ気長にやってる

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:25:01.34 ID:qUTgNAiN0.net
サブクエがばらまかれてれば自由っていうオープンワールド脳ともまた違うからな
リボーンはインディがやりたがる目的=カタスト倒すまでに何やるかっていう方向性
まぁ仲間拾うかどうかしかないから好感度会話以外には結果も何もないんだが。
というか下地がゼノだからそれ以外にやりようない

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:25:05.36 ID:0wjxDwvU0.net
んー、そこまで拗らせてるとは感じないけどね?
1もリボーンも一本道だけど、脇道に逸れてもいいし真っ直ぐ行ってもいいし、ショートカットしたりしてもいいってのが>>628好みで、そこに自由度を感じるってことなんじゃない?
2,3,4は前者と比べると一本道で、サブイベントとかで脇道に逸れることはできるけどメインストーリーはショートカットとか用意されてなくて順路を真っ直ぐ進むイメージとでも言えばいいのかな?

俺はどっちのタイプでもいいと言うか、操作性とか戦闘、戦車改造が楽しいことに重きを置いているからストーリー云々はあんまり拘りないなあ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:25:30.46 ID:a+kl1g310.net
リボーンが初代っぽいって言う人いるけど、似てるか…?
初代って色んな所に色んなものがあって色んな敵や仕掛けがあってめっちゃくちゃ面白かった印象しかないんだけど

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:26:00.44 ID:BX2cfOEl0.net
開発FF病発症してるから早めに治さないとダメだね
リアルリアル言い出してリアルなおにぎり作りたいのかと
賞金首の設定だって人と地域があってこそ困ってる人の居ないボスってただのモンス

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:26:16.19 ID:IsuE2mWT0.net
>>632
囮よせは難易度も参照するからラグナロクの難易度にしておいてから
2020へFTしてからやれば囮よせの2ページ目最後の項目にでてくるよ

これで簡単に呼べる、あとは強奪しながら狩ればコアがかなり溜まるよ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:27:03.05 ID:qUTgNAiN0.net
>>632
出来るよ
賞金首の流星を狩ったあとにプロトの惑星も1回狩って囮よせに出さなきゃいけないぞ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:27:26.51 ID:mlbsT1Ox0.net
>>633
ありがとう
ん〜、そうか、できないのね

じゃあ>>6の人はどうやって確認したんだろ・・・

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:28:00.34 ID:eYQgEF6Z0.net
そもそも自由って言葉は29年前に公式が使ってる訳で
https://youtu.be/x2TNuCWdCXM?t=240

友野Dが何故いきなりMM1の無画面実況を始めたのかとか
リボーンのPVを出した時このPVを模した物を出して来たのかとか
そこら辺で察したよ俺は

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:30:41.11 ID:qUTgNAiN0.net
つーかメタルマックスらしさはユーザーが煽るからずっと言ってるけどリアリティがどうこうとか別に言ってなかったと思うが
なんでこのスレで急に言われるようになったんだ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:31:11.32 ID:+X7kSs4+0.net
>>640
すまん、出来るみたいね…

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:32:00.64 ID:mlbsT1Ox0.net
>>638>>639
やっぱできるのか、ありがとう

流星の方は倒したけど惑星の方はまだ遭遇できてないわ
ダイダロスのプロトも出てこないし、出現するまで少し日数が必要なのかな
日数経過させてからまた行ってみます

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:33:55.22 ID:qUTgNAiN0.net
>>644
他のプロトもだが1回目は日数経過させなくても出る
惑星は流星と同じ出現率っぽいんでまたひたすら2020ワープを繰り返すしかない

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:34:40.78 ID:/sJ+IRxg0.net
>>644
俺は流星狩って一回IB経由して戻ったら囮よせ出来るようになったけどな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:34:42.49 ID:eYQgEF6Z0.net
>>635
別に俺の好みって訳じゃないよ
俺だって一番好きなのは2Rだし、プレイ時間が一番長かったのは4だし

単純にリボーンが目指したかったのは「1」なのだろうって事
でも実際に出てきたのは「1にすら劣る出来損ない」だったって事

でも骨組みは1のベースとして完成してると感じたから
1が一番メタルマックスだと思ってる人には刺さるだろうと思ったって事

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:35:57.59 ID:IsuE2mWT0.net
ぶっぱなっシャーの情報くれた人ありがとー

やっとモンスターのライブラリが全部埋まった

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:38:21.39 ID:qUTgNAiN0.net
あとは惑星は何故か囮よせリスト2番目かの雑魚に混ざってるからそっち見逃してるとかか

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:40:45.01 ID:tjvGlpqB0.net
スローウォーカー見つけた人居る?
ゴールドとプラチナは1匹ずつクレーターに居たけど

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:41:31.80 ID:wwD9Xje5r.net
鬼神鉄槌のがアホエンジン拾いよりしんどい
エンディングそろそろ歌えるぞ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:41:39.76 ID:vOCQbQT+0.net
>>650
自分も同じこと聞いたけど
そこのクレーターに3匹から抽選

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:43:55.71 ID:tjvGlpqB0.net
>>652
ランダムなのか
リボーンでの亀3種の絶滅危惧種みたいな扱いは誰の提案なんだろうな…
簡単にレベリングされたら悔しいみたいな開発の意図なんだろうか?
過去作本当にやってなさそう

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:47:07.33 ID:IsuE2mWT0.net
亀はお手軽に狩れなくなってるけどオリジンやクラゲが
かなり経験値くれるから前作のゼノより効率いいぐらい

前は亀複数で10万〜30万だったけどなかなかエンカしないときも
あったし、今回の方がレベルの上がるスピード早いよ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:49:01.63 ID:XNzAk6mra.net
ダイコン見なくなったけどアイツ難易度で発生するしないある?
クラゲ狩りついでに収穫しようと思ったら居ねぇ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:51:58.65 ID:qUTgNAiN0.net
品川とクラゲ置いたから亀はネタ扱いでええやろ感

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 23:53:12.37 ID:tjvGlpqB0.net
>>654
囮よせは確定で呼べるようになったけど1匹ずつなのが微妙な感じになってしまった
賞金首のプロトタイプも欲しい装備持ってる奴に限って呼べないし・・・

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:09:44.47 ID:IYro2gjI0.net
リボーンと1が似てるとか初代MM馬鹿にしてんのか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:17:19.95 ID:fbAbsfup0.net
亀の配置変更は特に考えもなくやってそう

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:20:51.35 ID:ZfyrKgVW0.net
>>655
植物園の周りに居たぞ 頭だけ根が生えてる
近づくと集団で襲ってくる。 難易度はラグナロクだったかな 朝だった気がする

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:28:24.11 ID:6kEGEEjD0.net
むしろそこ以外でダイコン生えてんの?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:33:12.86 ID:FsBqHLQN0.net
>>658
>>647
脊髄反射すんなよ
別にリボーンを擁護しとらん。よく読め

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:35:14.34 ID:IYro2gjI0.net
自動販売機が独立した機能を持ち、崩壊した世界なりのミニゲームも楽しめ
人間と戦車もパラメーターは個別化され、しかも戦車は乗ってる気分を味わえるUI付き
更にその気分を盛り上げるうさぎちゃん始めとした換気装置や地雷探知機という数々のギミック付き小道具
賞金首はあくまでも賞金が目的で全RPG中「買い物」の楽しみが一番味わえるゲームで
それを充実させるインテリアショップや金喰い虫などのペットも用意されている
そして賞金首との駆け引きと1度きりの命を賭けた熱いバトル
開始初日で崩壊した世界に放り出され、何処にも属さず仲間を連れるも己しだい
色々な町と崩壊した建築物、ダンジョンですら逞しく暮らす人々と生活痕
そして大破壊の原因となったノアのバックボーンと散りばめられたフレーバーテキスト
どんなに鍛えた熟練ハンターでも戦車の前には無力の厳しい世界

しかもこれがファミコンなんだぜ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:44:29.11 ID:KVVK13xB0.net
初代でここまでシステム確立されててしかもバグがほとんどないのすごいよね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:47:07.23 ID:7UP3ruHIa.net
>>660
朝飛んで真っ直ぐ行ったら居たわサンキュー
ダイコン→クラゲの順にしよう

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:56:57.85 ID:2CBpmB1W0.net
>>663
これを現代の映像と技術で(改悪アクションいれないで)作るだけで面白くなりそうだよな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:59:05.66 ID:wNtGCVkt0.net
DS作品をSteamにアーカイブで出すのは難しいかもしれないけど、それ以外のハードでの作品は行けるもんなのかね?
MMコレクション的なのが出るならお布施の意味も込めて買うと言いたかったけど、ゼノとリボーンの流れ的に予算があれば大丈夫って感じではないのがねえ…。
ゼノとリボーンの仕上がりを見るに、ナンバリングタイトルのMMが好きなこのスレの住人をプロデューサーに据えた方がマシな物ができそうなんだよね

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:00:28.22 ID:ymjiulC90.net
>>642
直接言ってなくてもやってる事見たら分かる
人間挙動がおかしいとか無駄な照準操作とか回復が面倒なのとかバギー・バスの武装設置方法とか
せっかく3Dにしたからって事なんだろうけど拘る所が違うだろっていう

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:04:58.49 ID:j96W/1qj0.net
犬の拘りについては友野D自身が力説していた

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:05:13.61 ID:svPWzUKe0.net
惑星カミカゼ、1回倒したら囮よせできるようになったわ
教えてくれた人ありがとう

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:05:58.86 ID:FsBqHLQN0.net
>>667
一応任天堂から来たメールにはSwitch OnlineにFC1作SFC2作と
3DS終了するならせめてDS作品だけでもSwichでVCにしてくれとは書いておいた

俺がPなら>>371を目指すだろうけど実際に顧客を満足させるのは難しいと思うよ
メタルマックスに求める物は全員違うから

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:07:34.76 ID:v7i4xm1i0.net
>>666
はっきり言ってやろうか?
2R・4とメタルマックス好きにはとても良いゲームだったが売れてない、まともな数字になって無いんだ。
企業がこの方向をもうダメだと判断するには十分だろう、要するにだ
出来るんだろうけどやらないんだ。
そして、途中で止めたモノを戻すのは難しい。

こんな感じかな、多分。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:09:35.94 ID:DOjh6oxiF.net
4はパッケージのインパクトのせいで新規が買わな買ったのがな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:10:21.45 ID:DbMOT9LY0.net
求めるものは人それぞれだろうけどこれだけは言える
DS時代からレアリティの厳選は苦痛でしかない
☆1量産のドツボに嵌まったらリボーンがツシマ並みにロード早くてもただの苦行

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:12:01.08 ID:v7i4xm1i0.net
>>673
流石にアレじゃあね、さっきps5の件でAmazon見てた時
前のメタルマックス4が出てきて
『アレはねぇわ…って言っちゃったよ。知り合いと』

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:12:28.68 ID:FsBqHLQN0.net
2Rがなぁ…
せめて時期ちょっとだけでもズラして宣伝もしてたらなぁ…

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:16:08.68 ID:svPWzUKe0.net
テンプレ間違ってるな
難易度ノーマルでも囮よせで惑星カミカゼは呼び出せる

けどノーマルだと完全宇宙砲を落とさなくなる
宇宙砲狙いならハードで周回するのが一番

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:17:13.26 ID:am3WM0Sm0.net
最近のメタルマックスのサブカルというか、小説や漫画はないのですか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:17:43.33 ID:2CBpmB1W0.net
>>672
すっげぇゼノ関係者っぽい言い訳だな

その方向性がダメだと言うならもうメタルマックスじゃなくて良くない?
新規IPで始めたらいいんじゃない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:18:42.66 ID:v7i4xm1i0.net
>>676
だよな…シーハンター云々で煩い人居るけど、アレは最高傑作だよ。
導入からnpcのキャラ作りやら敵のヤバさ狡猾さ、雷神様ドリルブラストカッケェし強いし
まあ無くてもバランスいいから最後まで楽しい。
ゴッドモードの楽しさは凄いよ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:19:43.50 ID:6kEGEEjD0.net
>>668
人間の挙動なんてここの開発力見りゃ戦車の慣性挙動そのまま使い回したら思ってた以上に遅かった以外思いつかないし
照準もゼノにあったからつけただけだろうし回復なんて戦闘中は乗降カットするからリアルも何もない

ゼノは中身もなんも無いからまだバレてないけどリボーンは新しい事しだした結果開発力無いのが丸出しになったのがきつい
戦車が跳ねるようにしました!つって中身は降りれる部分をあらかじめ決めうちで作るっていう今時ほとんどみない旧RPG仕様だったり

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:20:20.55 ID:IYro2gjI0.net
2R・4とメタルマックス好きにはとても良いゲームだった…?
2Rはリメイクで個人的には良い部分も改悪部分も同居し
4も4でタウチMAXはMMのコンセプトとはずれてるからなぁ…特に星やめろって言ってるのにやめねぇし

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:20:41.62 ID:v7i4xm1i0.net
>>679
当然良ければ戻すから名前にはすがるが、ナンバリングは避けて外伝にしたってのが実験作兼ねてんだろうね。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:21:11.48 ID:LZKAqB7/0.net
2R売れなかったのは単純に3のデキに失望した人多数なんじゃないかな(自分は好きよ)
失った信用を取り戻すのは難しいのだから続編で改善するより最初から頑張ってくれ…
どれだけ売れるかわからん中作り込むのは吉備氏んだろうけどさぁ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:22:03.50 ID:svPWzUKe0.net
強奪って盗めるアイテムは固定?
カミカゼコアしか盗めねーわ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:22:55.98 ID:6kEGEEjD0.net
このスレでもゼノ出るまでは4叩いてたのに今さら何言ってんだとしか
例のテンプレ復活させてゼノで上書きするか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:23:48.23 ID:ymjiulC90.net
>>672
4のきちがいパッケを見て新品買おうと思うやつは少ないだろ
あと新作がまともなら懐古する必要はない
新作がまともじゃないから旧作を持ち出してあっちのほうが良かったってなるのは必然なんだよ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:23:53.52 ID:v7i4xm1i0.net
>>682
その辺の細かいとこまで見てイヤなら、多分
MMRやってるしかないんだろうね。
確かに気になるけども

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:24:46.49 ID:b/qbKxcr0.net
ゼノクソ信者って頭腐ってるからね・・・

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:25:52.22 ID:DOjh6oxiF.net
3は犬3匹プレイは楽しかったぞ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:27:54.91 ID:FsBqHLQN0.net
>>684
いや買い控えだよ
前の週にマリオカート(初週40万)
次の週にモンハン3G(初週40万)

俺は2Rとモンハン両方買ったけどさ
大体は積みになるし1本だけじゃない?ソフト買うのなんて

しかも当時はモンハン全盛期
深夜帯でテレビ番組も持ってたしゴールデンでCMもバンバン打ってた
…勝てないって流石に

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:28:41.26 ID:v7i4xm1i0.net
>>684
今回の件でのフィードバックが、どこまでユーザー側と目線を合わせて良いゲームに出来るかだろうね。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:29:44.20 ID:K+GFoQjC0.net
惑星カミカゼ狩ってるけどこれ星5完全宇宙砲並べて軌道嵐撃すりゃいいのか?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:29:47.92 ID:aNL0MF2k0.net
4のパッケはまず既存プレイヤーから篩いにかけてくる

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:30:13.67 ID:DbMOT9LY0.net
>>681
>新しい事しだした結果開発力無いのが丸出しになったのがきつい

一番のネックだよね。からっポリタンのとこやザムザ不意討ちかけられるのとかアイデアは悪くないと思う
じゃあ何が悪いかと言うと予算とアイデアを形にする技術がない
開発者目線からしたら予算と技術の範囲内で良いもの作るのがプロの仕事なんだろうけどユーザーがそこまで気にする義理はないし

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:30:31.58 ID:IYro2gjI0.net
>>688
何年前の作品だと思ってるんだよ流石にMMRもやり飽きたわ
俺と同じような事思ってる人間は多分腐るほど居ると思うぞ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:30:50.40 ID:qaQJbSIC0.net
>>664
えっ?パニック弾…

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:31:01.55 ID:v7i4xm1i0.net
>>691
正直、モンハンは凄かったからね。
dsのもpspのもかなりやったし。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:31:34.94 ID:6kEGEEjD0.net
少なくともゼノのストーリーと改造から劣化したとか言ってる頭おかしいのとか聞く意味あるんかって問題あるし
良かった2Rと4の時なんて誰もやってないからフィードバックもクソも無いっていう

個人的にはゼノの1本道ぶっ叩かれてて4の中盤までがあんま言われずに自由度ガー言われるのもよく分からんし
MMらしさってなんだよって問題が解決しないから今後も2R級のが出ることはないんやろうなって

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:31:48.68 ID:xefAReFyM.net
>>686
出るまでは酷評だったけど発売して数週間はがっつり楽しんでたはず
過去ログ遡れば多分見れるんじゃない?
というか俺スレの評判見て新品買いに行ったし

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:32:30.17 ID:0/VO6jaZ0.net
強奪は基本的には奪える物は固定
敵によってはたまにお金を盗んじゃうくらい

バギーで砂漠走っていたら、突然トリプルアクセルしてひっくり返った時は和んだなw

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:32:35.21 ID:aNL0MF2k0.net
>>693
軌道嵐撃主力にするなら主砲1S−E4で主砲補助積みまくれ
キャノンラッシュでオート戦闘して操作サボりたいなら主砲5積め

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:35:52.12 ID:6kEGEEjD0.net
>>695
それにサバイバルモードなんてもの追加したりベース行かなくてもクリア出来る流れに変えたりしたのに
そこそこ置いてあった自販機撤去するとかよくわからんバランス感覚も合わさってるのもタチ悪い

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:36:55.32 ID:v7i4xm1i0.net
>>699
売れないって悲しいね、意見も何もないし。
ゼノがそれより多少なりとも売れたから、向こうも分かんなくなってんだろうね。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:38:33.15 ID:8+CSNopza.net
>>691
ジャンル自体の被りは避けてるしその点は問題は無い
2Rの敗因は3DS全盛期に斜陽のDSでろくにCM打たずに出したことがほぼすべてだと思う

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:39:05.70 ID:2CBpmB1W0.net
4って叩かれてたのか?当時2ちゃん見てねぇから知らんけど
2Rと3貸してメタルマックス好きにした友人と楽しんでたぞ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:39:35.14 ID:v7i4xm1i0.net
>>703
自販機を砂漠に置いとけばサバイバルもありか、補給自販機とかもたまに転がしといて。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:43:00.46 ID:IYro2gjI0.net
まぁ2Rと4のタウチマックスが上げられ続けられるうちは俺の好きなタイプのMMは出ないって事だな…

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:44:23.75 ID:ImVuKpR40.net
>>686
点呼取れるわけじゃないから証明出来ないけど、キャラ絵以外は何だかんだ楽しんでる意見も多かった気がする。
細かな不満はみんな口にしてたけど、「だから駄作!」とまで言うような人は少なくとも多数派とは思えなかったわ(レス数は多くても)

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:44:59.48 ID:wNtGCVkt0.net
開発側とユーザー側でMMに対するイメージが多少違ってても良いんだけど、かすりもしてないのはまずいよな。
ゼノ以降、あえて外してんのかってくらいズレてる。

予算とか時間とかの問題もあるんだろうけど、まず方向性からして間違ってるからそりゃ評価もされないよなって言う感じ。
それだけでもしんどいのにバグはあるし、改造のレスポンス悪いとか、操作性悪いとか、オートバトルが脳筋しかできないとか、回復がだるいとか、テストしてんのかよって出来だし。
自分はコンピュータゲーム全般好きだし、性格的には悪い所よりいい所を探す方なんだけど、ゼノとリボーンに関してはいい所がなあ…無いとまでは言わないけど、マイナス部分が多すぎてアカン

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:47:14.22 ID:8+CSNopza.net
>>708
桝田が関わる次回作でも駄目なようなら諦めて同人ゲーでも自作したほうが良い

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:48:58.42 ID:FsBqHLQN0.net
4の時はずっとWiki編集してたから何も記憶ないわ
ゴンちゃんが複数いるのが懇談会で判明して検証した結果やっと100%図鑑埋まったって辺りでスレから離れちまった
後日戻ってきたらWiki消えてて悲しかったな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:51:25.04 ID:nxNJi8RA0.net
トータルエンジン超改造でシングルエンジンにして対ビームバリアつけてやっとΣ正面から殴り勝てたわ、これでアプデまで一旦終了するわ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:52:00.52 ID:IYro2gjI0.net
>>711
まぁタウチマックスも嫌いではなかったけどね、少なくともゼノ系列よりは好きだったし
でも例えるならニョロトノに進化して欲しいのにニョロボンになって最終進化が劣化したみたいな…
ダーマスが加わって原点回帰してくれれば良いけど、余計なノウハウまで付いてくるし難しいかもね

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:52:20.70 ID:2CBpmB1W0.net
DSシリーズかなり楽しんでやり込んでたけど
☆システムはたしかにいらねぇよな
気にしなくてもゴッドクリアできてるから個人的には困ったことないが
気になるやつは気になるだろうしコレクター気質には地獄だな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:54:52.66 ID:e/W+yag80.net
☆はあっても良いんだけど一度しか入手のチャンスがないのはいただけなかった
今回は復活するのは良い案だと思ったね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:55:19.11 ID:6kEGEEjD0.net
今や良かったゲームを自分で破壊したので有名になってしまったダーマスに期待するのもおかしい

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:02:15.84 ID:IYro2gjI0.net
ダーマス個人に期待してる訳じゃないよ、例えるなら美味しんぼの柳川鍋 コンビ漫才みたいなもんよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:04:11.62 ID:FsBqHLQN0.net
星はミヤ王が嵌まってたっていうネトゲが関係してるんだろうけど
ドロップアイテムで会議が開かれるとか友野D言ってたし

同装備のレアリティってのはやり直しが効かないネトゲだから機能するんであって
やり直しが効くオフゲじゃ低レアリティは無用の産物でしかないって事にいつ気付くのかね…
フィードバックは送ってあるけどさ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:07:07.79 ID:xefAReFyM.net
星に関してはだれも望んでないよな
賞金首戦がただの厳選作業になってしまうし

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:07:59.41 ID:VH2WxKTo0.net
代わりに製造が厳選作業になりました

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:09:41.35 ID:yKE1R3f90.net
メタルマックスらしさの解釈もいろいろあるけど「遊び心」が的を得てるのかもしれん
おだいじん、自販機ルーレット、戦車でバンバン、金食い虫、インテリアにお妾
そんなとこ凝らなくてもいいようなお遊びを随所でやたら作り込んでた
ゼノやリボーンはとにかく遊びがないな、とにかく安くあげよう安くあげようと最低限の体裁整えて済ましてて当初のらしさとは対極にあると思う

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:12:43.88 ID:8+CSNopza.net
桝田に期待するのは自販機のルーレットで当たりを狙う程度のもの
絶対成功するだなんて夢はとても見られない

☆に関してはただの装備の水増しと転売防止策でしかないねぇ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:14:17.25 ID:v7i4xm1i0.net
外道販売機が来るヤツだコレ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:21:43.13 ID:BrX89BZU0.net
ゼノで外道販売機あっても人がこなさすぎて砂にうもれてそう

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:28:32.51 ID:2CBpmB1W0.net
桝田は俺屍2でのゴリ押しぬえこについてのユーザーとのやり取りで話が通じないやばいやつ認識してるわ
あの地雷も踏んでたなぁ懐かしい

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:35:26.91 ID:DbMOT9LY0.net
>>722
龍が如くがアクションからRPGっていう誰も望んでない路線変更したのにそこそこ受け入れられたのって
サブクエとかミニゲームみたいなシリーズかけて積み上げてきた要素はしっかり残してたからなんだよな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:43:26.45 ID:2RZVFMs7r.net
>>727
まちがい

> 龍が如くがアクションからRPGっていう誰も望んでない路線変更
→アクション好きな既存客だけ相手にしてきたからシリーズの売上は頭打ち
アクションのシステム深堀りも頭打ち
客の分母を増やすためにはRPGマーケットを開拓するしかなかった。因果が逆

受け入れられたのって
サブクエとかミニゲームみたいなシリーズかけて積み上げてきた要素はしっかり残してたからなんだよな
→そうでもない。サブクエは消化してない客の方が多い
RPGにしても受けたのは、ストーリーがよく練られていたことと、新キャラクターが魅力適に描かれていたおかげ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:51:38.17 ID:6kEGEEjD0.net
>>726
しかも実際通じてなかったのがMM座談会の友野のおかげで分かったっていう
勇者ああああに顔出しした時とかもだけど基本ゲームにもゲーマーにも興味ないからなw

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:53:16.56 ID:wNtGCVkt0.net
マルチレグで瓦礫と瓦礫の間に立って、そこからザコを射撃しようとしたら、前進してから撃とうとして瓦礫に引っかかって延々前進を空振ってるわ。
もちろん操作不能。
カメラの回転だけはできるw
隅田川の落ちてるアイテム回収が巻き戻るのめんどくせー…こういう所がダメなんだよなあ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:56:49.61 ID:wNtGCVkt0.net
ダメ元で放置してたら5分後くらいに大砲ブッパして解決?したわ

地形に引っかかって一定時間経ったら特定地点にワープさせる処理くらい入れとけよ…もうそれもできないならファミコンみたいなドット絵で、キャラもマス目で動かしてくれ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:03:38.34 ID:2RZVFMs7r.net
>>729
どうだろうね
あの手の対談は、あくまで対外的なものなんだから、ぼかすところはぼかすよ
『生田に脚本譲ったせいで失敗しました』とは言えんだろ

ファミ通とか雑誌のインタビューとかでもそうだけど、まあ嘘が多いよ
そして、その嘘をもとにWikipediaやら何やらいろいろ更新されて、どんどん偽誌が増えていくという

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:12:49.56 ID:DbMOT9LY0.net
>>728
うーん参ったな…全否定されたけど特に反論ないわ
じゃあMMってどうしたらいいんだろう…

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:16:01.30 ID:oNPLowZqp.net
フォールアウトみたいにすればいい

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:17:01.18 ID:3Ieq4Xyu0.net
4で大打撃を受けたヘドラスが分裂したのが
ゼノでそこから更に分裂したのがリボーンだな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:23:44.96 ID:IYro2gjI0.net
如くの場合元からアクションは二流言われてたからなぁ、演出は最高だけど
遊び心と拘りは確実に必要でしょ、そしてストーリーと両立出来てるからこそ評価される

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:24:14.17 ID:+oED+erE0.net
ゲームから感じられる予算なくて出来る範囲で作りました感
懐事情が見えると萎えるなぁ、金のあるところにリッチに作って欲しい

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:26:19.98 ID:j96W/1qj0.net
×ゲームクリエイターが作っている
○サラリーマンが作っている

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:26:32.76 ID:M2pzYv1O0.net
なんでよくあるAIによる自動戦闘じゃなく、中途半端なオート戦闘みたいなのにしたんだろ。
しかもロードしなおすたびに一回は手動で攻撃しないと発動しないし、
オート中にOFFにしてアイテム使うと全員分入力しなおさないといけないし

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:27:45.03 ID:6kEGEEjD0.net
ユーザーも前から作ってるやつも分かってないMMらしさを求められるのに引き受けるやつなんていねぇ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:27:49.52 ID:IYro2gjI0.net
ああ、でも上は如くの話であってMMは主軸のストーリーは要らんよ
如くはあくまでも任侠映画のゲーム化であって、僕が作る最高の戦車のMMとはコンセプト違うし

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:30:18.68 ID:6kEGEEjD0.net
>>739
組めないからだよ言わせんな恥ずかしい

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:30:53.02 ID:pFxnAxDX0.net
イーヴルベースもザッパー・イェーガーも倒せたのに、
スカイスペクターがどうにもならなくて困ってるんだけどどうしたらいい?

というか前作のアイツそんなに苦戦した印象ないんだけどな。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:34:31.50 ID:BrX89BZU0.net
>>743
機銃は全部対空だからマシンガンラッシュするといいよ
あと主砲もロング系は対空だから採用してみるとか

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:36:24.12 ID:0/VO6jaZ0.net
カミカゼガトリング極に超改造合金M1445個使ってみた
攻撃力3482 重さ14.98になった
ちなみに主砲支援システムでダメージも上がる
まだ完全宇宙砲極にダメージ効率負けるけど
最終的には主砲を火力で上回るね
同じ様に超改造を憤怒砲でもしたとして
お互い上げ続けた場合、いずれ機銃が逆転する
ただし数万の超改造合金が必要だけどもw

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:38:30.60 ID:2CBpmB1W0.net
対空チップかノーマルならバルカンラッシュすればええやん

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 03:44:16.62 ID:j96W/1qj0.net
個人ブログでビックアトリウムのマップの
アイテム位置記載してる有能な人居た
そこらの攻略サイトより優秀で笑う
普通に楽しんでるんが羨ましい

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 04:40:07.57 ID:pFxnAxDX0.net
>>744
>>746
サンクス。
やっぱり対空が重要か。
色々試してみよう。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 05:26:14.38 ID:QoobrABRd.net
まぁたしかにメタルマックスはどうしたらいいかというとフォールアウト76が良い手本になるだろうな
ようは街と住民とサブクエ増やせ
あわよくばメインクエも追加だろうな
フォールアウトの修正力見習いなさい

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 05:34:30.62 ID:v7i4xm1i0.net
カネ...

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 06:24:37.39 ID:w2AeQ4HY0.net
命中や回避のインプラントでのドーピングってマスクデータとかなの?
回避上げて実感あったって上にあったけど効果は適用されてるのかなー

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 06:36:01.33 ID:Jl/K0/BKa.net
鰯の頭も信心から

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 06:48:11.34 ID:3zpxMU9m0.net
よし、4は好評しかなかったし課金賞金首をゼノリボーンにも追加だな!

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 07:25:15.25 ID:xLc5j4YU0.net
メタルマックス好きなら楽しめるって薦められてやったフォールアウト4にめっちゃハマったから目指す所はあんな感じなんだろうなって思う
ゴア要素はいらんが

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 07:28:32.71 ID:kN3o9qKla.net
普段からクリエイターではなくゲーマーがメタルマックス作ったから駄目になったとか言うくせに
このスレに居るただのゲーマーの分際で開発者目線経営者目線でイキりだすオタクは一体何なんだ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 07:56:34.05 ID:4dA8tNAH0.net
>>754
falloutのparkの内容に似たようなの入れてれば戦闘は楽しくなったかもしれんな
確率でAP回復とかクリティカルn倍やストックできるみたいなのあるし

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 08:04:08.83 ID:aJGx5NNo0.net
parkでもなくporkでもなくperkなんだよ
一文字違うだけで意味が全く違う物になるから良く覚えとけよこの野郎

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 08:16:30.92 ID:fbAbsfup0.net
76スレみたいだあ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 08:21:03.25 ID:QBzkRvLD0.net
犬が吠えて意気消沈すると攻撃ミスらね?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 08:29:38.21 ID:ImVuKpR40.net
>>755
普段から言うって誰のことやねん
誰かの意見をいつの間にか別の誰かにも適用させるのは危なっかしい徴候、自分も気を付けにゃいかんが

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 08:35:00.92 ID:rJNphsOqa.net
リボーンの問題は開発幹部がゲーマーじゃないからに起因してると思う
開発陣には現代のRPGを1作で良いからプレイして欲しいわ
図鑑まわりで何度も失敗したけど
項目左右切り替えとカーソル左右移動が混在して入力されるのは斬新過ぎる

わざわざ改善Twitter出すほど熱心になれないけど
ページ単位での切り替え、兵器ソートで属性での絞り込み
あたりは2で実装されると良いなあ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 08:43:12.33 ID:hChQsPf5H.net
戦車のダメージ計算式は見直して欲しい
紙装甲ってレベルじゃねーぞ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 08:54:14.84 ID:Vev5otFad.net
>>755
語ることも許されず

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:21:22.75 ID:A0hnh20z0.net
>>754
俺はボダラン2が近しいんじゃないかと思う。FPSにしろって訳じゃないが、エリア制だしノリはアホだしやることは武器掘りだし

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:27:03.59 ID:gCETHFkv0.net
戦車が生身より紙装甲なのは呆れたw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:29:28.15 ID:8q6KOO4MM.net
開発はハクスラ的な狩りと☆厳選がメインコンテンツだと思って作ってそう

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:31:43.40 ID:fbAbsfup0.net
それならそれでもうちっとビルドというか装備やスキルの多様性が欲しいな
何度も言われてるけど全体的に品質が低いのが問題だね

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:41:41.53 ID:Grqtak8b0.net
リロードを今朝始めたんですが

いきなりダブルラッシュ落ちててビビる

即穴2を主砲に変えて二連射気持ち良いんじゃあぁぁする

ソケットに挿してるのに片方(選んだ方)しか撃たない

・・・・??!?

穴1と2の武装を同時に発車すると説明にあるけど、ラッシュ系の効果ってもしかして変わりました?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:43:25.36 ID:aJGx5NNo0.net
>>768
攻撃する武器選択する時に十字キー→押すと幸せになる

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:44:23.40 ID:RAdf50Ond.net
賛否両論点を改善するのではなく全部削ったのが本当に理解に苦しむ
ゼノの時点で色々削られて評価が低くなったのになんでさらに削った物をわざわざリメイクとして出したのか
マジで「ゼノ2のついでに」作った作品なんだったら、こんな有償体験版をフルプライスで売るなよハゲ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:54:25.93 ID:Grqtak8b0.net
>>769
神!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:57:20.36 ID:0IDoIlNE0.net
リボーン2では体験版を出すくらいはして欲しい

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:59:19.13 ID:cursCvkO0.net
2R、4の路線が爆死したのは単純にプロデューサーが糞なんだよね
2Rなんていつ発売されたのか分からないレベルの露出だったし、4はあの時代にあのパッケージはないわ

山本キャラデザも正直古いんだから、その辺の売るための戦略考えるのがPなのに無能過ぎたせいで売れなかったんだろ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:04:57.46 ID:rJNphsOqa.net
>>772
体験版って販売数を増やすためにするんだから
減る可能性が高い場合はする意味は無いかと
代わりに初回特典を付けてるんだし、これは買う方としてはアリだと思う
教本の走行速度の優劣なんかは参考になったわ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:06:20.76 ID:v7i4xm1i0.net
EDの『かくて、カタストロプス〜』って『かくして』かな?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:21:11.01 ID:3zpxMU9m0.net
>>774
地味に◎でも速度差や旋回性能にあったりするよな
バギーが一番早くて小回り聞く、野バスは旋回性能に難あり、対空戦車はバギーより遅いとか
移動用に速度早い戦車は1台は欲しいけど結局最後までバギーだったわ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:35:41.49 ID:9PTouEDrp.net
中国のアプリだったか忘れたが
メタルマックスっぽいのがあってそれを逆輸入してくれと思ったわ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:38:56.90 ID:SYcGzwYUd.net
いつのまにかリボーン発売してたんだな
結果はまあ予想通りリボーン出来なかったみたいで…
ゼノ無印は予約してエビテン限定版買って泣いたけど今回は忘れてて良かったわ
覚えてたらワンチャン期待して手を出してただろうし…
次出るのもまたゼノ系列で俺が好きなメタルマックスの新作が出来るのは果たしていつになるのか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:39:29.75 ID:2W/UPUFm0.net
>>755
っお?社員さんちーっす!
舛田かな?友野かな?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:45:14.99 ID:SYcGzwYUd.net
>>773
4はあのパッケージとDLCが叩かれてるくらいで良ゲーだったからな
もうちょっと売れる努力をすれば良かったのにね
スタッフが天邪鬼なんだろうな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:49:28.22 ID:v7i4xm1i0.net
>>778
いや、楽しいよ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:56:05.73 ID:DrqQ7hc80.net
戦闘はまあまあ楽しいけど
それ以外はクソ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:11:23.44 ID:55/WIWox0.net
昨日クリアしたけど確かに戦闘だけは無印より面白いと思う
戦闘システムは継続してブラッシュアップで良いと思うけど他は改善点が大小山ほどあるね
とりあえず公式に意見を出してみようかな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:12:25.56 ID:A0hnh20z0.net
この戦闘の何が楽しいのかマジで分かんねえんだけど脳死で狩りするのが楽しいってことか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:19:21.20 ID:1dJNhtfu0.net
属性機銃(特に音波)に色々デバフが着いてるのは面白いんだけど
これ説明とかで見られなくない?タイムストッパーがアイスブレスより高いのに攻撃劣る理由が
「当たった相手の素早さを下げる」って事が使ってみないと解らないのは残念すぎる

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:20:02.88 ID:e/W+yag80.net
俺はいつものエンカウント式ターン制コマンドバトルの方が良かったわ
ぼーっとしてる賞金首とか見たくないし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:21:07.66 ID:DrqQ7hc80.net
大物と戦うのは楽しいよね
基本火力で押すだけだけど
かばうとかヘイト管理とかパーツ破壊とかもう少し戦略性はほしいところ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:23:52.29 ID:fbAbsfup0.net
迎撃クソ強でラッシュ電光してる過去作も大概脳死だろ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:24:19.52 ID:A0hnh20z0.net
品川のBGMはアレバグってやがんのかな?ノイズにしか聞こえなくてひたすら不快

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:26:53.37 ID:3zpxMU9m0.net
半シームレスで範囲考えたり戦車の機動性も絡むようになったから過去作より好きだわ
射程や範囲にその気になれば引きうちもあるし半分はコマンドバトルでじっくり選べるしな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:27:26.90 ID:svPWzUKe0.net
>>785
武器の特殊効果がわからないとかスキルツリーの先が見えないとか
全体的にセンスが古いんだよね、このゲーム

作ってる人間が最近のゲームを知らない

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:35:32.79 ID:1dJNhtfu0.net
>>791
それは本当にそう思う。
人間キャラの事がふわっとわかる動画で全員の傾向把握しないとスキル振れなかった。

ところでスキルリセッターって稼げる場所有るの?ダンジョンの宝箱だけ?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:38:02.98 ID:L8jUCujQa.net
>>778
俺が好きなって言語化出来ないぼやっとした意見をぶつけ続けたせいで開発の方針がブレブレになったのを理解してないんかね?
その場その場で出てきたもんに文句つけるだけしかやって来なかったから現状がある訳で
もういい加減に大人なんだから具体的に何がやりたいのか言葉にして要望出さなきゃ駄目でしょ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:38:39.28 ID:A0hnh20z0.net
>>788
迎撃してくるから迎撃されない武器を使おうとか煙幕焚いて回避壁にしようとか、徹甲弾使って防御下げたり弱点SE揃えたり色々あったがね…
今作全部大砲でドッカンドッカンで終わりじゃねえか
ここまで酷くなかったよ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:40:57.58 ID:HQwNdWtd0.net
戦闘中にこっちの攻撃がしばらくmiss連発になるのって理由わかる人いるかしら?
あと、なんかどの戦闘も集中狙い受けることが多いんだけど
敵との距離とか位置取りとかでヘイトって変化するかな?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:42:17.07 ID:3zpxMU9m0.net
ホローポイント!ホローポイント!ホローポイント
セメント!セメント!セメント!
いいゲームだなー

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:42:44.99 ID:Dr/qArHU0.net
434221094243類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:44:29.90 ID:fbAbsfup0.net
>>794
今作だってそこまでいく過程には多少は工夫しないといけないわけで・・・
あ、戦闘がつまらんってのは同意ね

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:47:38.82 ID:3zpxMU9m0.net
>>794
対空まともしてるのって今作くらいやで
ラッシュ実装されてから脳死加速してるのなんて今更すぎるしな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:48:27.69 ID:FsBqHLQN0.net
昨今のソシャゲ界隈では
「フルオートでどれだけ効率よく敵を倒せるか?」「その編成や装備の組み合わせをどう練るか?」っていう
計算式を考える遊び方がトレンドになってる傾向がある

開発の人そこまで考えてないと思うよ(真顔)だとは思うが
今回の戦闘が楽しい人は昨今のソシャゲのフルオート編成を考えるのも楽しいと感じる人ではないかな?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:49:06.82 ID:HQwNdWtd0.net
>>798
最初から火力マシマシ構成しか考えなかったけどなぁ
強いて言えばどれだけ火力を漏れるかチップと穴の組み合わせを探すぐらい
あとは対空ぐらいか

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:56:44.16 ID:OHcxpfZZ0.net
>>793
それ無能な開発の言訳だからな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:03:27.47 ID:Gis3A/krp.net
>>798
え?なんかあったっけ…
>>799
対空チップ載せるだけやんけぇ…ちゃんととは

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:06:00.79 ID:55/WIWox0.net
実際開発の人達は発売前に通しでプレイすることあるのかな?
納期で忙しくてそれどころじゃなさそうなイメージなんだけど

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:17:31.94 ID:rJNphsOqa.net
戦闘が簡素化されて味気無さがあるのは確かだから
SO2で見た特殊スキルの発動を敵味方合わせて7個くらい時系列順に表示すると良いかも
ラッシュとか敵の特殊攻撃が淡々と繰り出されるだけは絵的に寂しい

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:24:23.19 ID:svPWzUKe0.net
最強の人間武器であるライトソードの装備適性があるのがヨッキィだけってどうなんだ
この世界で生身での殴り合いに一番強いのがメカニックなの?

このゲーム作ってる人、過去作やったことないの?
ソルジャーの意味わかってる??

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:27:01.69 ID:HkjNcYIrH.net
運転レベル無くしたのはいいけどレベルに応じてダメ軽減する要素が戦車にないから装甲2万以上あっても一瞬で無くなるんだけど
リボーンが売れてるのは先人がコツコツ積み上げた信頼のおかげでゼノのPなんて評価されるどころか抹殺対象だからな
目先の売り上げ気にする前にまともなゲーム作れ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:28:16.89 ID:CZcC/pOH0.net
マリアのツリーに全ての武器適性を得るスキルがあったらいいかも

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:29:58.31 ID:0A5IBNkc0.net
そういや全く説明なかったけど緑色でダメージ跳ねてる時は吸収回復されてるんだよね?
人間戦でみんなしてレーザー装備してたら緑ダメージばかりでやばいと思って
ここで初めて主人公の左腕技乱発したわ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:30:38.89 ID:HkjNcYIrH.net
このゲームがメタルマックスってタイトル付いてなきゃ見向きもされない糞ゲーだからな
先人を売り物を貶すより今謙虚にならなきゃ無職まっしぐらだぞ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:32:01.83 ID:sOH5wcHna.net
2Rも4も売れなかったんじゃない
売る気がなかったんだ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:33:38.00 ID:svPWzUKe0.net
あと特性チップのエンジン補助がWエンジンの完全下位互換ってのがなあ
なんでどっちもソケット3つ使うんだよ

エンジン補助はWエンジンより効果は低いけどソケットは2つしか使いません
とかだったら意味もあったのに

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:34:17.21 ID:x5t5nuSbr.net
戦車本体の超改造も欲しかったな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:38:50.29 ID:1dJNhtfu0.net
戦車改造は補強と軽量化がスライダー式じゃ無くて1回1回はい・いいえ選ぶのが苦痛だな。
これはもう公式にも送ったけどみんなドンドン送って欲しい。
なんで3DSで良かったところをわざわざPS4とswitchに持ってきて改悪するんだと

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:38:58.31 ID:x5t5nuSbr.net
全部の戦車展示するガレージ欲しかったな
あと店にも戦車で乗り込みしたかった

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:42:39.31 ID:Huc8OliV0.net
実際パッチ出るのにどれくらいかかるの
修正が膨大すぎて追いつかんか?
審査とかもあるし一か月くらいかね
それまで一残ってればいいけどw

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:42:53.28 ID:0IDoIlNE0.net
ユーザーの要望を聞き入れてアップデートで返り咲いたら凄いんだけど
リボーン2の発売が年内予定だとリソース割く時間あるのかな?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:48:19.91 ID:x5t5nuSbr.net
めんどくさいけど鉄クズ集めはピコンピコンしたかった
見えてるとなんか萎える

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:52:48.39 ID:9PTouEDrp.net
シャーシに特性無くなっちゃったから見た目だけでどれでも良いってのはいただけんわ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:53:37.57 ID:9PTouEDrp.net
あとバギーは昔のバギーに戻して下さい

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:53:52.65 ID:wNtGCVkt0.net
角川のフォームは「問い合わせ」だったから、クレーム入れるのは違うのかなーっと思って、アマゾンで☆1レビュー書いてきたわ

好きなシリーズがこのザマになって悲しいというか残念だけど、批判を真摯に受け止めてリボーンやコードゼロが少しでもまともになるといいなあ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:57:26.72 ID:DYSF5Ls7a.net
>>821
正解は何も書かないことよ
レビューが少しでもあれば喜ぶのならこれ以上好意的、敵意的な事柄を書くべきでない。
完全に無視してしまえば、上の方が勝手に処理してくれる。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:57:57.56 ID:Gis3A/krp.net
>>817
アプデでどうにかなるレベルかなぁこれ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:58:28.65 ID:wNtGCVkt0.net
>>816
コンシューマーだと審査とかあるんだろうけど、どれくらいのスピード感で動いてくれるんだろうね?
対応が遅れれば遅れるほど開発にクレームは飛ぶしネットレビューはメタクソに書かれるだろうから急務だと思うけど、現場に危機感あるのかはたまた諦めてるのかは分かんないからねー

>>817
リボーンが延期したから、リボーン2もずれ込んで延期するんでない?
リボーンの修正対応もあるだろうし、年内どころか来年内に出せれば御の字な気がする

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:00:02.10 ID:fbAbsfup0.net
大元の土台がひどいからパッチきてもそう大きくは変わらないでしょ
改善要望の大半はリボーン2に活かせるかどうかだよ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:01:21.05 ID:wNtGCVkt0.net
>>822
ゼノとリボーン以前はこうやってスレ見ることも、ネットにレビュー書くこともなく楽しく遊ばせてもらってたんだけどねー。
黙ってた結果これかよって感じなんで、レビュー書いたんだよね。

内容に関わらずレビューがあるだけで「反応上々!ありがとうございます!」とか言ってくる開発なら、もう何も言えねえな…

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:02:22.20 ID:x5t5nuSbr.net
むしろ年内に新作とかのほうが怖い
リボーンにパッチ当てたものを2と称して売られる心配がある

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:05:12.75 ID:sOH5wcHna.net
リボーンからマップとキャラのガワが多少変わっただけの2を新作ですって言われてまたやりたいかと言われると断じて否よな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:06:11.02 ID:L8jUCujQa.net
>>826
今ツイッター公式で意見募集してるんだからそっちに要望書きなさい
レビュー書いたのに無視された!なんておバカな事言い出す前にやることやろうぜ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:06:35.22 ID:DYSF5Ls7a.net
>>827
つまりアイスボーン的なDLCということかな(震え声)

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:11:36.39 ID:x5t5nuSbr.net
中古売却できないDL購入派が増えてきたからこんな商法がまかり通るんだよな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:12:49.96 ID:o7vBB+Vhr.net
MM2Rの攻略本買いに行ったら余裕で1万越えてて笑った

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:13:47.56 ID:7eKhlTlHr.net
>>818
フィールド上に予め見えてる書き置きですら、みんな見逃してスルーしてるのに
金属探知機ボタン必須になったら地獄ぞ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:14:11.88 ID:Gis3A/krp.net
>>825
どうせ延期するだろうけど続編年内予定だよ?今作のフィードバック活かす時間なんかないよ2はもう大半出来上がってないとおかしい時期だから

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:14:30.62 ID:nR6tSsV40.net
S-Eの迎撃って、攻撃してる最中に着弾しても発動するの?
ログが無いから全然分かんにゃい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:15:28.12 ID:rJNphsOqa.net
しかし、これだけ叩かれても爆死とは書かれないんだから
セールスに関しては大成功なんだな
MM様子見勢って数字的には無視できるレベルだったのはわかったけど
自分のようなダボハゼが多過ぎるのは心配だ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:16:46.27 ID:+h7CL5bVd.net
>>832
出版社に在庫ないか聞いてみ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:21:14.78 ID:QBzkRvLD0.net
>>795
犬吠えるとなりやすい気がする

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:22:04.69 ID:svPWzUKe0.net
>>836
前作のデータ流用して内容削っただけのシロモノを
フルプライスで販売したんだからそりゃ儲かったでしょ

こんなの本来なら3980円ぐらいが妥当な価格

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:22:32.08 ID:VXyAqGuhd.net
>>836
開発費が多分くっそ低いんだろう
この程度の売上でペイ出来てるんだから
ゼノってベースがあったからってのもあるだろうな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:26:50.53 ID:Gis3A/krp.net
>>836
三万売れれば爆死はしてないっしょ。叩かれて炎上ならまだ分かるけど

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:27:59.43 ID:q4u08Nj7a.net
売上と出荷本数は違う定期

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:29:24.56 ID:pptC0PeG0.net
まあメタルマックス終わってほしい勢には残念だろうけど
万単位で売れたら収益はプラスだよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:30:28.61 ID:v7i4xm1i0.net
出荷さえしちまえばこっちのもんだからな。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:32:33.29 ID:fbAbsfup0.net
3万出荷でも初週消化率5割ならめちゃくちゃ悪いわけでもないしな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:32:53.82 ID:7eKhlTlHr.net
>>836
パブリッシャーだって、売れるかどうかわからんものに金はだせんさ
これで実績がついて
プログラマーとグラフィックチームが増員されれば、ゼノ2はマシになるだろ
来年の秋ぐらいには完成するんじゃねえかな

とりあえず、左右でページ送りできないようなヘッポコUIと
雑ソートにくわえてフィルタもミニアイコンもでてこない昭和なアイテム管理は何とかしてもらわないとな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:34:09.13 ID:3zpxMU9m0.net
炎上させたくて仕方ない勢が頑張ってるけど淡々とバグ指摘だけしてればいいのに盛り上げようとフェイクも混ぜてるせいでいまいち燃えないな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:36:36.73 ID:ow7cg5mF0.net
友野君たちが、頑張って不満押しつぶそうとしてるけど、
さすがに2作連続で騙された人たちは呆れ果ててるぞ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:39:39.96 ID:8+CSNopza.net
>>793
具体案が無ければ開発スタッフの方針ブレブレになるって援護射撃どころか
開発はビジョンもろくに無い無能だと後ろからハチの巣にしてると同じなんだが・・・

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:45:31.20 ID:wNtGCVkt0.net
>>829
ツイッター見てきたら「問い合わせ以外の意見や感想も角川のフォームに送っていい」と書いてあったから、送ってきたよ。

とりあえず意見を募っているから、開発側がやる気ゼロではないのは分かったわ。
能力については正直期待薄だけどねー。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:46:01.46 ID:j96W/1qj0.net
スローウォーカーって本当にクレーターで出る?
ゴールドとプラチナしか出ないんだけど

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:51:02.09 ID:6+A4H10B0.net
ゲームの売り上げは完全新作じゃなきゃ前の評判だぞ
リボーンで使ったのはメタルマックスというブランドと前回のゼノの評価
リボーンが支持されてるかは次作の売り上げで分かる
この調子なら自殺みたいなもんだけど

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:54:49.81 ID:8+CSNopza.net
>>846
プログラマーもグラフィッカーも指示通りに作るだけだから
ヘッポコUIや雑ソートがまともになるためにはまともな仕様を書けるプランナーが必要

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:55:00.81 ID:VXyAqGuhd.net
友野Dの動画見て騙された俺が言うのもあれだけど2作連続で騙されるのは警戒心が低すぎる

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:57:28.83 ID:wNtGCVkt0.net
あー…角川へ送った内容に、転売考えたけど罪悪感で売るのやめたってのを書くの忘れたわw
今のところ500円くらいの価値しかないからなー

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:59:45.76 ID:6+A4H10B0.net
>>854
騙されて買った奴が悪いようなもん作った末路はPの更迭だけどな
余所の会社で頑張って欲しい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:06:40.89 ID:P/oK//520.net
390621090639類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:13:45.23 ID:Z9/CTr0Ad.net
メタルマックスに限らず過去の信頼を切り売りするゲームが増えてる印象だ
俺みたいに発売日に新品で買うユーザーが甘やかしてる…と言われればその通りなので
次回作はちゃんと中古で買うわ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:14:06.80 ID:v7i4xm1i0.net
スゲェな、こんな程度なら普通ゲーなんだがな。
しかも修正やらするって決まってんのに。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:32:03.81 ID:I2bkWHK00.net
3から続いてた撃破ボーナスはなんか興ざめするし今回なくなって良かった
スゴ腕は今回は経験値入る感じ変更になったけど余計な事をすることが義務化されるのが嫌だったからこれでいいと思う

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:33:45.23 ID:rDWHzxlx0.net
俺は修正アプデきてから買うけども
大抵の人は修正来る前にクリアするなり飽きるなりしてやらなくなっちゃう人多いんじゃないの
その人らからしたら最初に金だして時間も消費してんのにこんなバグゲーやらせんなよって気持ちも分るし
その人たちに修正くんだから黙っとけよ文句いうなっていう気にもなれない

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:33:55.42 ID:FsBqHLQN0.net
おいおい本気でTwitter上でやる気かよあのP

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:34:14.93 ID:svPWzUKe0.net
ん?

HP1500回復のエナジードリンクが150G
HP3000回復のエナジー注射が120G

マジで何もテストしてねぇだろ、このゲームw

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:40:02.07 ID:2B61Kirld.net
>>859
普通のゲームならとっくにパッチ来てるよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:41:07.15 ID:3wPLPiPr0.net
うむ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:42:11.66 ID:ow7cg5mF0.net
テストプレイしたらわかるようなもんを放置して強行発売
day1パッチとは何を直したのか…

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:44:12.22 ID:VXyAqGuhd.net
少なくとも徒歩の挙動と戦車の移動の面倒さはテストプレイすればわかるはずだよね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:46:08.61 ID:6kEGEEjD0.net
>>863
注射がリメインズの自販機にしか無かったからかゼノの時からその値段なんすわ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:47:05.71 ID:Sd4mM8A40.net
>>854
リボーンと銘打って騙したのは相当悪質なんで、さすがに3回目は無いわ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:47:59.98 ID:j96W/1qj0.net
スローウォーカーどこだ?
ランダムで出るにしてもプラチナより出ないっておかしい

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:48:02.38 ID:GOmUAnxw0.net
公式垢のTwitterフォロワー数がゴミカスだから、なんとかフォロワー増やしたいって意図はわかるんだけど
厄介さんの相手まですると、本来のファンが離れるんだよなあ
ぼくのかんがえたさいきょうのMM〜を大声でたれながす青葉予備軍を、角川の新人が制御できるんかな

これ思い出すわ
https://i.imgur.com/66WJu5S.jpg

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:51:18.91 ID:ow7cg5mF0.net
っていうかフォローしなきゃ意見できないって信者限定でしょ
まーたわけのわからないメタルマックスらしさで迷走する
その前にゲームとして面白い、お話が楽しい、操作が楽、致命的なバグはない
ってゲームを作りなよ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:51:27.84 ID:6kEGEEjD0.net
移動くらいしか具体的に出てこないこのスレよりか有意義やろ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:52:16.51 ID:R9HgoceZ0.net
え?移動だけしか出てないとは

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:52:25.79 ID:OqscjgcI0.net
>>871
何にでも当てはまるんだよねそれ
現状で満足してる人はわざわざ声を上げない

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:55:37.90 ID:2TlIjfg00.net
10点満点中6点くらいが現状妥当
人手不足、時間不足、資金不足で開発はサバイバルモードなのが透けて見える

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:56:18.21 ID:FsBqHLQN0.net
仮にもRPGなのに今後に関わる事をオープンの場でやる運営どこにいるんだよ…

ここにいたわ…あほかよ…

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:56:28.70 ID:GOmUAnxw0.net
>>873
一理ある

でもそれは、Twitterに比べてこのスレが酷すぎるだけよね
https://i.imgur.com/2JKbcD4.jpg
こんなんばっかりだし

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:57:19.95 ID:Sd4mM8A40.net
いい反応悪い反応にどこまで応えるか、何を捨てて何を取り入れるのかってのは開発者の悩みどころだろうけど、
少なくともリボーンやって開発者が楽しめてるとはとても思えない。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:57:45.95 ID:j96W/1qj0.net
スローウォーカー出た人どこに出た?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:58:14.44 ID:IYro2gjI0.net
[60.46.178.223]はオッペケの複垢かな?w

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:58:19.90 ID:2CBpmB1W0.net
>>873
これが狂信者です
彼らは特殊な目を持っていて見ないものがあるようです
話が合うことはないので気を付けてください

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:02:04.23 ID:ZMkw1mJsr.net
>>882
他の人はいろいろ意見言ってるけど
おまえは実際ずっと『社員ガー』『信者ガー』しか言ってないだろ。図星つかれて逆ギレかっこわるいぞ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:03:24.52 ID:fbAbsfup0.net
オレが気に入らないから0点、クソゲー!

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:05:40.54 ID:IYro2gjI0.net
どうせオッペケみたいな本物のファン様()達が集まってZERO作るんだろ
それで満足しとけよ、俺は買わんけど

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:07:27.18 ID:2CBpmB1W0.net
>>883
意見なんてそうとう前のスレでだいぶ書いたわw
DL版開始0時に初めてプレイしながら書いてたっての、図星ってどこだよ・・・

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:10:08.31 ID:ZMkw1mJsr.net
>>886
意見は発売直後にもう書いた ←いいね
だから俺と違う意見がでたら『信者ガー』連呼して貶める ←???????

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:10:34.62 ID:e9Vs3Rfr0.net
サバイバル教本の字が小さすぎて読めない!

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:10:41.90 ID:3zpxMU9m0.net
見えない敵と戦いだしたら末期や
NGに入れてスルーしてやれ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:12:18.18 ID:j96W/1qj0.net
今いる人誰もプレイしてないのか
それとも見つけてないのか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:14:03.18 ID:3zpxMU9m0.net
>>890
難易度変えてみたら?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:14:49.96 ID:2CBpmB1W0.net
>>887
873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-hsyF [27.121.255.141])2020/09/21(月) 14:51:27.84ID:6kEGEEjD0>>878>>882
移動くらいしか具体的に出てこないこのスレよりか有意義やろ

この発言して貶めるだとか俺は攻撃するけどお前はするなってどこの人権家だよ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:15:20.64 ID:6kEGEEjD0.net
>>890
とりあえずヴラドの下のクレーターで出るけど
プラチナのほうが明らかに出現率高いんでもっと簡単に出るとこありそうな気する

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:16:44.71 ID:S+2FrcQyd.net
取り敢えずこれだけ
戦車、徒歩問わずストレス溜まるのはマジでゴミ
戦車で瓦礫に引っ掛かり、戦車から降りて戦車に引っ掛かる

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:21:17.47 ID:svPWzUKe0.net
レベルメタフィンのドロップ率低すぎない?

難易度ヘヴンで超電導Xを40回狩って1個も出ないんだが・・・

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:26:57.42 ID:6kEGEEjD0.net
ポM入りでも10回も狩りゃ1個は出るが
宝の匂いは全員つけろ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:34:11.77 ID:j96W/1qj0.net
>>895
レアドロップ率は難易度関係ないらしいよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:41:44.06 ID:LZKAqB7/0.net
最近のレビューは気に入らない事があったらすぐ“星1” “売りました” だからな 
バカ丁寧なゲームばっかやってるから脳が幼稚園児レベルまで退化してるんだよ そういうアホにゼノリボーンは出来ません

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:51:52.97 ID:ow7cg5mF0.net
意識高いな、こんな出来でだれにイキっていくんだろう
ゲームを買ってくれたやつにマウント取るとか最悪だな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:56:41.92 ID:fbAbsfup0.net
レベルメタフィンはヒミツの花園のWANTEDのほうが楽じゃね?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:59:50.43 ID:wNtGCVkt0.net
>>898
頭がハッピー教になってるぞ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:01:05.42 ID:2B61Kirld.net
>>898
そういう言い方するから荒れるんじゃ無いの?
少なくとも粗だらけのゲームよりは丁寧に作ってくれた方が買う側からしたら何万倍も有難いけどね

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:03:41.40 ID:LZKAqB7/0.net
すみませんでしたぁ…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:03:48.35 ID:hgETIWcj0.net
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車298台目【MS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1600671507/

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:04:02.56 ID:2CBpmB1W0.net
ユーザー目線じゃないんじゃないの?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:04:45.73 ID:hgETIWcj0.net
テンプレの宝のやつ長すぎて規制くらったゾ
だれか代わりにお願いします。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:06:14.41 ID:IldiLqDP0.net
ゼノリボーン2マジで出すつもりなのかな
ほぼ確実にリボーンより金かかるだろうに売上死ぬと思うんだが

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:07:06.60 ID:6+A4H10B0.net
>>878
まぁこのゲーム作ってる方も知能やべぇよ
戦車はプレイヤーのレベル上がろうが紙装甲だし
キャラの行動中まで時間経過するから糞モーションすればするほど行動遅くなるし
犬は行動指定できないから何の為にいるかよくわからないし

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:11:47.25 ID:e9Vs3Rfr0.net
>>898
そりゃ導入部分の何かでクソだと判断されたらそれはもう紛れもないクソゲーよ
やり込めば面白い!みたいなのはホントだめ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:12:28.43 ID:rJNphsOqa.net
レベルメタフィンは上限100アップになったんだっけ?
こういう改変は良い仕事だと思うわ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:17:41.57 ID:RtxTgl5Rd.net
ゼノ再死2はマジで出す気なんかね?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:18:40.14 ID:6kEGEEjD0.net
まぁダークシティ作らなかったからだろうし実際時間的には大差ないからな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:21:20.93 ID:6+A4H10B0.net
>>910
そりゃ大量狩り出来ないぞ今の仕様で
10しか上がらないならもう諦めるよ
ゲームクリア

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:22:00.04 ID:w2AeQ4HY0.net
レベルメタフィン集めはたしかにドロップはちょっと
渋めだけど4人全員宝スキルマックスで狩ってれば
10〜20体ぐらいで1個落とすぐらいやね

たまに続けてゲットできるとおいしい

最大で72個集めれば用無しになるか

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:23:40.73 ID:6+A4H10B0.net
>>914
流石にキャラ全員999にするほど暇じゃないわ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:27:32.23 ID:tX2HCibMd.net
ゼノ2の予算を1〜4リマスターに全額回してくれ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:28:06.85 ID:P/oK//520.net
052821092805類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:28:27.58 ID:6kEGEEjD0.net
ゼノは2週目から超になるしリボーンのリメインズはすぐ沸くから早いし両方おかしい

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:28:35.05 ID:pNMEaeun0.net
>>878
この作品に限っては
「あんま美味しくないねー」
「ねー」
タッタッタ…
「私コレ好きぃぃぃぃぃ!!」
だと思う

>>908
犬が行動指定できないのはこのシリーズの恒例なんだ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:30:32.99 ID:GNcH/i6U0.net
ちょっと前に出てたリボーンの戦闘が面白いorクソって話だけど
俺もこの戦闘好きなんだけど面白いのとは違うんだよな
脳死でぶっ放すだけだしオートがクソだし
あとラッシュするとダメージがわけわからんしビームが緑なのは回復されてると思ったわ

ただ、カスタマイズがそこそこリアルな3Dグラで反映されて
カメラワーク自由でモンスターと撃ち合ってるのを見られるってのが結構幸せなんだよ
昔のメタルマックスから想像していたものを満たしてくれるからなんだろうな
そこが楽しくてつい脳死で稼ぎをやってしまう

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:32:15.74 ID:rJNphsOqa.net
レベルメタフィンの件にしても、頭カラッポで仕様のコピペをしてるわけじゃない
シームレスバトルで囮よせの仕様が変わるから、ドロップ率や効果で調整が入れられてる
入ってる要素が検討されてる痕跡はあるのに、理解困難な仕様変更があるのが不思議だわ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:32:51.08 ID:6kEGEEjD0.net
緑は実際回復やぞ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:33:25.50 ID:P/oK//520.net
233321093323類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:34:02.35 ID:A0hnh20z0.net
>>859
普通のハードル低過ぎませんかね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:39:07.10 ID:A0hnh20z0.net
>>920
そういうんなら分かるわ。システムが良いとかいわれるとは?ってなるけど

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:41:11.63 ID:6+A4H10B0.net
戦車の装甲が紙過ぎるからラスボス倒す最適ムーブが射程外から一方的に攻撃し続けるかレベルを上げて物理で殴るかの時点で破綻してるよ
ゲーム変わってるじゃんワロス

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:41:29.67 ID:B5zm0H150.net
ポチかわいいんだけど戦車に載ってる時ずっと首傾げてて捻転斜頸を疑ってしまう
せめてしばらくすると頭をブルブル降るとかあくびするとかしてくれたら良いんだけど

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:42:01.94 ID:xi1paNOY0.net
Twitterにすごい一生懸命ゼノリボーンの良いところを無理矢理探し出してはツイートし好意的なツイート見つけてはリツイートしてる人がいてここまでくると気の毒になってくる

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:43:53.89 ID:P/oK//520.net
524321094352類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:47:12.96 ID:6kEGEEjD0.net
スキルツリーにはあるんだから機能してない守備力調整すりゃいいだけだし
エンジンだけ金掛からなすぎるのとかも調整の時に忘れてるんだろうし一緒に弄るやろ
それとMMは運転レベルの時からそれこそレベルを上げて火力でごり押すゲームなんだ、MMらしいな!

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:47:13.56 ID:QBzkRvLD0.net
>>914
何も付けずに
入口囮よせで毎回1個は出るなぁ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:50:26.56 ID:KVVK13xB0.net
Amazonの通常版の低評価に噛みついて「そもそもほんとのファンなら限定版買ってるはず」とか言ってるやついたのは流石に引いたわ
普通に期待して発売日に買ってガッカリしたファンもいるだろうに失礼すぎる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 16:53:11.06 ID:6kEGEEjD0.net
ゼノのBGM微妙だからサントラいらんねん、すまんな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:11:22.20 ID:svPWzUKe0.net
限定版はサバイバル教本にゲーム内の全アイテム・全モンスター・全スキルの
データが掲載されてるからめっちゃ役に立つ

教本なかったらだれがどういうスキル覚えるのかわからなくて途方に暮れてたわ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:12:29.91 ID:rfVoVuar0.net
正確な工程管理”と“クオリティコントロール”を得意としてる会社だし、次のアプデで万事解決

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:13:25.27 ID:2qood0+d0.net
得意なら最初からやれよと

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:17:47.23 ID:svPWzUKe0.net
犬の装備だけど、最終的にポチキャノンは他の武器より攻撃力が低くなるから
他のもの装備させた方がいいね

各属性攻撃の威力を上げるスキルを最大にすると攻撃力+30%だけど
ポチキャノンは無属性でスキルの効果が乗らないから、
最終的な攻撃力は属性付きの武器よりも威力が低くなってしまう

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:19:55.01 ID:xi1paNOY0.net
まぁ、その段階まで行くとポチなんて弾除けとトレハン要員にしかならないけどね…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:19:58.05 ID:3zpxMU9m0.net
>>904
スレ建て乙
褒美にドラム缶を押してもいいぞ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:21:31.15 ID:OqscjgcI0.net
>>934
教本は限定版ではなくただの先着購入特典

※通常版初回生産分およびLimited Edition対象に店頭でお渡しする外付け特典としてご用意。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:24:41.84 ID:svPWzUKe0.net
>>941
そうでしたか、失礼
DL版買った人は教本なしなのか・・・

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:25:59.68 ID:3zpxMU9m0.net
まぁ身も蓋もない言い方すれば教本なくてもスマホで調べるだけですぐ出てくるから…
攻略本は売れん時代よな、最近まともに売れたのってあつ森のイラスト満載のカタログくらいか?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:26:49.93 ID:OqscjgcI0.net
>>941
ないね
デジタル版付ければいいのに

マイナーすぎてネット上に攻略情報全然ないから
教本無いとかなりきつい

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:28:26.92 ID:3zpxMU9m0.net
>>943
ゲームwiki文化は企業wikiに駆逐されたから個人サイトを見るといいぞ
スキルツリーからおすすめスキルまで載ってるサイトある

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:32:32.12 ID:2CBpmB1W0.net
2Rと4みたいに漫画ついてたらパッケ版の方を買ってたかもしれない。と思ったけどゼノならいらねぇか
2Rの漫画の方は保管悪くて表紙少し歪んでしまったのは残念・・・

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:33:19.57 ID:3zpxMU9m0.net
しかし他のマイナーゲーだと個人サイトすらなくて海外wikiぐらいしかないとか結構あるんだが
シリーズ直撃世代の年齢が年齢だからかなんとも懐かしい個人の攻略サイトがいくつか見られるのが面白い

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:36:50.76 ID:aJGx5NNo0.net
全キャラLv999機神逆鱗砲☆5×15無双ドライブ☆5×3(800t)達成
アプデ来るまで寝かすつもりだったのにどうしてこうなった

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:38:09.62 ID:MUYj+e0Ra.net
>>945
ゼノに漫画付いてたらエロ同人みたいな感じか?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:40:30.75 ID:2CBpmB1W0.net
>>948
考えられるとしたらタリスの腕の話になりそうだな
2Rと4もゲームの過去系漫画だったから

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:41:41.41 ID:3zpxMU9m0.net
ポチの漫画ついてたぞ?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:42:42.63 ID:R9HgoceZ0.net
主人公たちが来る前のベースの話だぞ、ゲームキャラはジジイとオカマしか出ないぞ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:45:41.65 ID:2CBpmB1W0.net
>>950
へーポチの漫画ついてたんか
クソゲーは売り飛ばせるしパッケにしときゃよかったなぁ
ゼノキャラの漫画よりはよさそうだ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:47:12.24 ID:MUYj+e0Ra.net
>>949
そういや2Rは前日談みたいな感じだっけか
タリスがポMに語った腕の話を漫画化なら納得

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:54:02.67 ID:wydPxIUfM.net
アレな奴が特典内容なんて散々出てたのに買ってもいないのは勿論ゲーム公式すら見てないのは解った

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:57:17.39 ID:2CBpmB1W0.net
>>954
お?攻撃できる所見つけれてよかったなw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:01:30.69 ID:MUYj+e0Ra.net
そんなゲーム公式って見るか?
公式サイトなんて気にせずに発売日まで待つ俺が少数派なのかね?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:05:10.64 ID:3zpxMU9m0.net
>>956
好きなシリーズのなら公式サイトじゃなくてもトレーラーぐらいは最低見るな
更に言えば買う時に限定版買う気なのに中身見ない奴は流石に希少
パッケージ買いとかそもそもオマケに興味ないやつなら見ないやつはいるかもな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:12:42.78 ID:6kEGEEjD0.net
出る前は新規しか公式しか見ない!って言われて叩かれたんですが...

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:16:33.94 ID:wydPxIUfM.net
そもそも公式見る見ない以前に>>945の時点であったら買ったのにと言う上から目線で買わずにアンチしてるのバレてるからなぁ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:22:30.67 ID:2CBpmB1W0.net
>>959
たしかに漫画ついてるの調べきれてないでDL版買っちまってるけど
なんか攻める場所おかしくない?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:24:24.77 ID:wydPxIUfM.net
2Rと4みたいに漫画ついてたらパッケ版の方を買ってたかもしれない。と思ったけどゼノならいらねぇか
2Rの漫画の方は保管悪くて表紙少し歪んでしまったのは残念・・・

買ってもないどころか調べてすらもないのにこんなレスしてておかしいって自覚ないなら病気やね

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:27:25.64 ID:sTBCkHqDa.net
かれこれ半年以上寝たり起きたりしてるがプラチナウォーカー復活しないな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:27:48.12 ID:2CBpmB1W0.net
>>961
こいつ怖いわ・・・

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:31:00.67 ID:wydPxIUfM.net
>>963
俺は買ってもないどころかろくに調べすらもせず上から目線で叩いてるお前が怖いよ…
エアプや動画勢って奴らと違って自覚もないから余計にたちが悪いな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:41:40.82 ID:714Y1Zol0.net
>>964
>>960でDL版買ってるって書いてあるように見えるけど?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:47:57.68 ID:wydPxIUfM.net
>>965
買ってないのは漫画のついた限定パッケージ版の話
買った上で中身開けて漫画ついてないって言うなら分かるし
買ってなくても買おうとして漫画ついてないから買わないなら分かる
でもこいつはあったら買ったのにななんて上から目線でアンチ活動してるのに中身を調べすらしてないんだよね
嘘を広めてる自覚すら未だにできてないんだから最悪の輩だわ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:52:52.40 ID:2CBpmB1W0.net
>>966
あー何言ってるかやっと分かったわ
漫画ついてるの知らんくて漫画あれば良かったなってのは悪かったわ
だが俺からしても狂信者は最悪の輩だわ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:55:02.67 ID:wydPxIUfM.net
その上間違い指摘されてこれ>>952だからな
今も間違い指摘してきた奴に狂信者ってレッテル貼って終わりだろ?
こう言うのがデマを広める無責任な人間のクズって奴だよ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:59:34.34 ID:cOziJu6Ba.net
挙げ句自分の間違いについてすらも早口でまくし立ててそうな怒涛の連レスだしな
今週のターゲットはイキリイモバルカンだわ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:00:08.69 ID:2CBpmB1W0.net
>>968
間違い指摘してきたのはお前じゃないぞ?ちゃんと読もう?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:02:12.24 ID:wydPxIUfM.net
>>970
ワッチョイの仕組みすら理解してないのかと呆れたくなるが知らないとしても

>>950
へーポチの漫画ついてたんか
クソゲーは売り飛ばせるしパッケにしときゃよかったなぁ
ゼノキャラの漫画よりはよさそうだ

こんなレス返してる奴がどの口で言うてんねんっていうね

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:05:30.06 ID:BXbZ7NTba.net
そういやこれって結局売れたん?なんか勢いぱったり落ちたけど

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:06:11.41 ID:2CBpmB1W0.net
>>971
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c516-XNt1 [60.128.77.119])2020/09/21(月) 17:41:41.41ID:3zpxMU9m0
ポチの漫画ついてたぞ?

これお前だったのか

954名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMe1-XNt1 [36.11.225.229])2020/09/21(月) 17:54:02.67ID:wydPxIUfM
アレな奴が特典内容なんて散々出てたのに買ってもいないのは勿論ゲーム公式すら見てないのは解った

こっから入ってきた変な奴だと思ってたわ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:06:12.82 ID:wydPxIUfM.net
つーかアンチやるならもっと気合入れてアンチしろ😡
やり込みまくった上で全バグ網羅して前作からの改悪点書き出すぐらいの気概を見せろ
買ってすらない知識もなくアンチしてもこうやって矛盾点突かれて返り討ちに合うだけや
デマを広める無責任な人間が何を語っても真実ですら嘘つきの言うことだからと相手にされんぞ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:07:34.81 ID:6kEGEEjD0.net
公式が一番大事で新規はまず公式を見るんだ!って言ってたやつらが1番恥ずかしい思いしてるからやめたれや
SPECくらいしか見るとこないのに誰も見てないやんけ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:09:05.40 ID:8niwFItNp.net
22mmチェインガン極の12連射にはまってこいつ超改造しようか迷ってるんだけどコレの上位互換ってあったりする?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:19:49.18 ID:Huc8OliV0.net
パッチで照準画面もなくなりそうだなw

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:20:18.13 ID:wydPxIUfM.net
>>976
機銃抽選12連射だと22が現状最高みたい
カミカゼは発射回数8だったかで威力は上だけど回数少ないんだっけか

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:22:14.95 ID:8+CSNopza.net
バカスカ気持ちよく撃たせたいなら照準は要らないね

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:25:12.90 ID:wNtGCVkt0.net
>>976
連射回数は12が上限で、このジャンルだと22mmチェイン極が一番強いんじゃないかな?
ボスドロップでも連射系の機銃は見かけなかったはず

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:26:06.68 ID:qy4JWMuK0.net
カミカゼは範囲も広いので散らばったゲンガー狩るのに便利ではあるが射程の問題で逆鱗でいいなってなる

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:27:20.08 ID:wNtGCVkt0.net
カミカゼから機銃出るのね、失礼しました。
でも8連射なら、超改造重ねればどこかで22mmが火力上回るねー

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:28:27.57 ID:DbMOT9LY0.net
徒歩時にアリを片っ端からハンドガンで撃ってると
TPSのプレイ感覚をRPGに落とし込みたかったのかなーと感じる

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:29:49.51 ID:svPWzUKe0.net
これって全スキルを最大まで上げれるのってレベル500ぐらい?
なんかアクティブスキルはレベルを最大まで上げても効果が微妙なのが多い印象

タリスのバレルブラストは最大でも兵器の威力が+35%で兵器損傷リスクに見合わない、
残像ドライブは回避+35%と効果がしょぼいうえに4ターンしか持続しないから殴った方が早い
修理スキルは戦闘中に使えないゴミクズ

こんなんばっか
まともにゲーム作れる人を制作に入れてくれ・・・

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:32:53.52 ID:wydPxIUfM.net
>>981
主砲と比べたらだけど機銃で100なら十分だろぉ!
あれもこれも逆鱗ってやつが悪いんだSEの仕事も機銃の仕事も奪っていきやがる

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:33:55.79 ID:P/oK//520.net
543321093354麻生「カンのハゲがーwwww (スププ Sdbf-dKhH) 09/18(金)04:48 ID:JSc3d3j5d(1/7) AAS
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987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:35:44.78 ID:aNL0MF2k0.net
困ったら逆鱗

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:38:47.20 ID:QBzkRvLD0.net
SEはホント悲惨だわ
主砲支援しかつかえん

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:41:01.53 ID:pYQYir/hd.net
>>984
残像ドライブは過去作だと3人乗りしてる時にしか使ってなかったなみんな個別に乗ってる時は脳死ラッシュだった
てか昔は名前違ったよね?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:42:11.64 ID:svPWzUKe0.net
最終的に主砲より弱くなるからSEの意味がなくなるよね
それでも無印だと属性攻撃で相手のバリアを割るってシステムがあったから使う意味あったけど

それを廃止したからただの火力ゲーになってしまった
ホント改悪しかしてねーな・・・

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:44:01.41 ID:gCETHFkv0.net
SEはサバイバルモードで弾薬補充するのが面倒な時の使い捨てだろw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:45:18.63 ID:wNtGCVkt0.net
せめて、高火力で攻撃回数の多いSEでも弾倉が16とか20はないと、敵の体力的に弾が足りないよね
戦闘中に火薬を補充するにしても、火薬が店で売ってないし…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:51:23.61 ID:svPWzUKe0.net
ファラオセプターは敵の守備・攻撃・素早さダウンで多段攻撃
エクスカリバーは相手の物理耐性弱体化
パラライジャーは敵を麻痺させる

このへん地味に効果が優秀なSEだけど
問題なのはそういう効果が戦闘中に使ってみるまで分からないこと

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:51:55.87 ID:BKIx9Sj7a.net
MMRくらいまでスキルなんて無い時はSE輝いてたと思うけどそれ以降使えたSEとかひぼたんATMくらいしか覚えてないや・・・

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:52:26.46 ID:8niwFItNp.net
教えてくれた人達ありがとう22mm改造するわ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 19:53:38.40 ID:j96W/1qj0.net
>>993
効果の詳細表記されてないのは
RPGとしても致命的だよね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 20:00:21.71 ID:DbMOT9LY0.net
>>993
今作のS-Eは超火力兵器ってより補助魔法系なのかな
この場合の素早さダウンってFFみたいに相手の行動より先に味方が何回も攻撃できると捉えていいのかな?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 20:02:48.94 ID:BYekjNcq0.net
MM2ぐらいのSEって弾補充するより買ったほうが安い場合なかったかw
それぐらい弾代も高かったよな。賞金首戦で赤字になったり

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 20:05:13.06 ID:6kEGEEjD0.net
まるでバリア割るために使われてたような言い方だがそんな事するより瞬殺してリセットする方が早かったぞ
他の武器で火力ですぎて割る前に本体死んでるっていう

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 20:27:23.93 ID:fOJe/RXSa.net
サイゴンが落とすサイクラッシャーが主砲だけど守備力ダウン効果があって攻撃力もあって無限に打てて便利だ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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