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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part1091

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 18:06:18.39 ID:5snjeJyZ0.net
>>466
何かのインタビューで宮崎が言ってたらしい

このゲームのテーマの一つに獣型の敵に起こる「内的衝突」がありました。
獣化への衝動は、私たちみんなが持っている、いわゆる人間性とせめぎ合っています。
人間性はある種のカセとして働き、獣化を抑制しています。
その枷によって獣化への衝動が強く抑えられていれば抑えられているほど
その枷がいざ外れた際に、その反動は大きくなるのです。
[省略]
それは初期にデザインされた獣、特に聖職者の獣、に顕著に見ることができると思います。
それが聖職者こそが最も恐ろしい獣となるというアイディアに繋がりました。

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