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アンリミテッド:サガ Turn188
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/15(土) 13:57:05.86 ID:vsAmExkh0.net
- ○公式ページ
ttp://www.square-enix.com/jp/archive/usaga/
○別売りの説明書
http://www.bent.co.jp/lineup_day/%e4%bd%9c%e5%93%81%e7%b4%b9%e4%bb%8b%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%80%80ks14/
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757714181/
○アンサガwiki(移転しました)
ttp://wikiwiki.jp/unsaga/
○データベース
http://web.archive.org/web/20050409052201/http://members.at.infoseek.co.jp/lv99ex/u_saga/index.html
○攻略スレ全文検索(2003年2月末までしかログが無いとか)
ttp://atu.s18.xrea.com/
○サガシリーズスレッドまとめ - アンリミテッド:サガ(家ゲーRPG)
ttp://www26.atwiki.jp/saga2ch/pages/29.html
○前スレ
アンリミテッド:サガ Turn186
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1530384832/
アンリミテッド:サガ Turn187
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1552939662/
○攻略スレと統合されたので質問はここで。
○質問の前にwiki、攻略スレFAQ、>>2-5辺りに目を通しておくこと。
○次スレは>>970-980辺りで立てる。
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/05(月) 14:10:59.85 ID:4vvemaAL0.net
- アンサガの探索や宝箱関係のシステム好きだけどね。もうちょい解りやすくて見やすい画面ならなおよかったけど
あとはアビリティをもっと効果的にギミックに活かしたり術でリールの難易度下げられたりできれば面白かったかなぁ
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