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【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part24

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/14(木) 06:16:50.91 ID:4PCIjkhm0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【警告】セーブデータ破損、マシン再起動など危険な不具合があります。
予定されているアップデート完了までは様子見をお勧めします。

v1.0.3 2018/12/13 (1マップあたりイベント200個の暫定制限)
v1.0.4 2018/12/27
v1.0.5 2019/2/14
v1.0.6 2019/3/23  (テキストフィルター機能追加/Switch版のみ)
v1.0.7 2019/4/4
v1.0.8 2019/4/12
v1.09 2019/5/30 (v1.10と同時配信)
v1.10 2019/5/30 
v1.11 2019/8/15
v1.12 2019/10/11 現在のバージョン
v1.13〜2019年配信予定?

不具合関連リンクまとめ
■お詫び「RPGツクールMV Trinity」の不具合について
https://tkool.jp/trinity/apology.html
■RPGツクールMV Trinity(PS4版、Switch版) 不具合対応状況一覧
https://tkool.jp/trinity/support/
■RPGツクールMV Trinity 仕様/不具合について (11/28〜 随時更新)
https://rpgtkoolmvtrinity.hatenablog.com
■不具合報告用フォーム (サポート)
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php

■発売日:2018年11月15日
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4
※Xbox One版は諸般の事情により発売中止
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
■ジャンル:コンストラクション
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/epics
■公式サイト
https://tkool.jp/trinity/

●PC版「RPGツクールMV」の一部機能変更、収録素材は約二倍(ただし自作は使えない)
●投稿作品は同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる
●USBキーボードに対応。Switch版ではタッチ操作にも対応

★「PC版の」公式初心者講座。データベースで聞きなれない用語があったらここに載ってる
http://tkool.jp/mv/guide/
★ディレクター渡辺氏へのインタビュー
https://game-maniax.com/posts/20512

次スレは>>900が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください

※前スレ
【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part23
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564404877/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM43-aNJ8):2020/03/02(月) 18:17:07 ID:MQqDRuhfM.net
あーわかったわ
でもそれバグやなくて仕様や
PC版もそうやし

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6a-nkb5):2020/03/02(月) 18:28:12 ID:cQ044UOA0.net
>>952
あー、やっぱり仕様なんか。でもバグにしか見えないって
これ発生した瞬間にもう作るの辞めようかと思ったくらいだもん

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b316-UGFG):2020/03/02(月) 18:31:05 ID:mw2hmf3B0.net
なんだ原因それか
大した理由じゃなかったな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca9e-ipcN):2020/03/02(月) 18:37:03 ID:Ncw/8CFP0.net
いやそれバグだよ、デバッガーじゃないから細かく言うつもりはないけどな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 18:41:37.86 ID:MQqDRuhfM.net
>>953
ツクールってそこら辺の説明なんもないし
これだけバグがあれば勘違いするのも無理ないわ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 19:22:55.50 ID:cQ044UOA0.net
>>956
仕様以前にさ、いらないと言うか不便すぎる仕様じゃねこれ
これ製作者の怠慢だろ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 19:37:48.85 ID:cQ044UOA0.net
流れ的に説明しておくわ。勿体付けるような形になってサーセン。勿体付けるつもりはなかった

イベントを新規作成して、イベントの画像をキャラ瀕死にして、実行内容に文章を空白でもいいからセットする
で、実際にプレイして瀕死のキャラのイベントを調べたら、瀕死キャラのグラが別の瀕死キャラのグラに変わる
これさ、回避する方法はオプションを「向き固定」にしておくことみたいなんだけど、こんなの最初からデフォルトでこうならないようにしておいてくれるべきなんじゃないの?
混乱するわ
例えばアルドの瀕死グラを調べたらハヤテマルとかロブになるんだよ?
い ら な い じ ゃ ん こ の 仕 様
開発者あたま湧いてる
これプレイヤーが回避するんじゃなくて開発者がこうならないよう何とかしておくべきもんなんじゃないの?
コロナ対策のようにガバガバだ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 19:41:10.82 ID:cQ044UOA0.net
瀕死の少年を調べたら犬人間に変身するとか、この仕様いる??????
誰が求めるのこの仕様?誰がそんな内容のRPG作るの?
少年のグラと犬人間のグラを完全に切り離して無関係にしておくべきだろ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 19:42:42.50 ID:cQ044UOA0.net
ホントまじさあ、この現象起きた時、バグかと思ってもうセーブデータ削除しようかと思ったくらいだよ?
おかしいよ開発者

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 19:44:26.29 ID:cQ044UOA0.net
このスレの皆さんにも聞きたいんだけど、あなたがたがツクールそのものを作るとして、
少年のグラを調べると犬に変わる。ただし一手間加えればこれを回避できる
なんて仕様をそのままにしておく?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 20:11:38.41 ID:79v6Z9Gs0.net
ツクラーとしては常識レベルの仕様じゃね?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 20:17:28.14 ID:Cv42afZpa.net
サンプルの中が覗ければそれを参考に気づけるようにできただろうに…

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b316-UGFG):2020/03/02(月) 20:23:56 ID:mw2hmf3B0.net
>>961
逆に「村人に話しかけてもこっち向かない、なんで向き固定がデフォなの?!」って言われたらなんて返すのよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6a-b5DQ):2020/03/02(月) 21:03:35 ID:cQ044UOA0.net
>>964
瀕死グラみたいな特殊なグラだけ特別に分ける仕様にすればいいじゃん。てか瀕死グラが横向くと別のグラになるなんて何処にも説明無いし
そもそも瀕死グラは切り替わる必要自体無い(瀕死グラが切り替わる先の素材が無い)んだから最初から切り替わらない仕様にしておけば簡単だろ
プレイヤーにいちいちこんな作業を強要するとか何だよこれ。これで喜ぶのはクソマゾだけだろ
融通が聞いてないよツクール開発者

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6a-b5DQ):2020/03/02(月) 21:05:14 ID:cQ044UOA0.net
>>964
何も知らずに調べたグラにメタモルフォーゼされた人の気持ちを考えろ!

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6a-b5DQ):2020/03/02(月) 21:06:54 ID:cQ044UOA0.net
今は解決法見つかったからいいものの、最初この現象に遭遇した時はほんま頭痛かったで
ハイクソーって言ってコントローラー投げ捨てたわ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b316-HdJ4):2020/03/02(月) 21:13:14 ID:mw2hmf3B0.net
自分がわかり限りではツクール2000ぐらいから既にそれだから、MVの移植版のMVTでこの仕様なのは仕方がない
人も物も全部同じ仕様で作るから作る人も使う人にとっても利便性や管理の簡単さに繋がってる
(もちろんMVそのまま移植というバカをやらかしたMVTが許されるかどうかは別の話)

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 22:35:52.61 ID:hy+7PXwl0.net
海外での発売まで1ヶ月切った

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 23:04:14.63 ID:LoqtKkc40.net
>>969
コロナを理由に無期限延期に10ガバス

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb16-X91k):2020/03/02(月) 23:11:34 ID:AQVQjBFC0.net
まさかウイノレスを拡散させたのは…

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f98-/0SP):2020/03/03(火) 00:09:54 ID:sUeFJ75A0.net
>>965
グラによって勝手に設定されたらそれこそ混乱するだろ
いろんなグラが出てくると、ああ設定しろ、こう設定しろって中の人も外の人もわけわからんなくなるで

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 4a9b-zw+a):2020/03/03(火) 04:32:19 ID:g/7arbVT00303.net
>>951
結局向き固定してなかっただけってオチ?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 4a9b-zw+a):2020/03/03(火) 04:35:32 ID:g/7arbVT00303.net
>>958
それは君がまだ初心者だから陥るだけの事なんだよね
ツクールシリーズではこれはずっと前からの仕様
まぁでも初心者だからこその意見こそ大事なのかもしれないと思うわそこは

他の初心者の人も遠慮せずに不便なとことか言って欲しいとする思う
俺なんかは頭固まってるから早く仕様を理解して慣れようとしてしまうんだよな
でもそれじゃダメだよね、それも大事は大事だけどな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 4a9b-zw+a):2020/03/03(火) 04:40:14 ID:g/7arbVT00303.net
でもやっぱ画像データ量節約の為にやってる事だし、向き固定のワンポチで済む事だからちょっとこの仕様はなかなか改善しないような気がするな
済まないがこれはユーザー側が慣れるしかないかなぁ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 4a9b-zw+a):2020/03/03(火) 04:45:24 ID:g/7arbVT00303.net
>>967
気持ちはすげー分かるんだけど、たぶんその調子だとまた別の壁にぶつかるだろうから結局投げる事になるっぽいなぁ
プラグイン導入とか無理かもしれないね

ある程度ルールがあるから、最低限ルールを覚えるしかない
慣れるしかないんだよな
そして自分は未だにゲーム制作を実際よりも簡単だと思っているという事を自覚した方がいいかもしれない

キャラクターの画像とかのファイルネームの頭に記号付けたりとか色々あるだろ?
そういうルールだけは覚えないとまたすぐ投げる事になる未来が見えるね

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 1b6a-nkb5):2020/03/03(火) 04:52:32 ID:wIsTkrhl00303.net
>>972
いや、でもさあ、立て札とかあるじゃん
立て札を調べたら立て札のグラが他の物に変わる?変わらないよね?
瀕死のグラも立て札と同じように向きでグラが変わらないよう最初から設定されてればいいじゃん
瀕死グラが向きによって全然別のグラに変わるなんてのはハッキリ言って「非常識」だと思う
瀕死のグラを立て札と同じ仕様にするだけでいいのに、なんで別向きが犬なんてアホな仕様になってるの?
本当に現代のゲームなのかと小1時間ほど問い詰めたい
本当にさ、何の必要があるのこの仕様に

>>974
初心者上級者以前に「非常識」だと思うよツクールの仕様は
なんの特があるのその仕様で

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/03(火) 04:59:06.30 ID:wIsTkrhl00303.net
>>975
おいおいおい、昔ならまだしも2020年な上に、糞グラのクオリティだぞ
どこに節約する必要あるんだよ。軽くてDLも駿足なのに
こんな仕様のままじゃ飼い慣らされたマゾみたいな玄人しかユーザーがいなくなるぞ

>>976
プラグインって何よセッ○スのこと?どどど童貞ちゃうわ

そのルール説明すらまともに無いじゃん

ファイルのあたまうんぬんは意味がわからん

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 4a9b-zw+a):2020/03/03(火) 06:05:35 ID:g/7arbVT00303.net
俺も忘れていた甘酸っぱい記憶を甦らせてくれてありがとう!

まぁでも確かに1つのフレームに別のキャラのグラを詰め込んでスペースと容量の節約ってのは初心者には分かりにくいよな

このキャラならこのキャラっていう風にしっかりと線引きして分別した方がいいかもね
いいかもっていうかした方がいいよ

よって君は間違っていない
ただ1枚の絵に8キャラ分入ってるやつあるだろ?
あの形式は許してやって欲しい
大体同系統のキャラが入ってて分かりやすいからさ
村人なら村人で女とかオヤジとか子供とかさ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 8a56-B10N):2020/03/03(火) 09:29:50 ID:CGrDBvbg00303.net
>>979
ツクール3のアニメティカではそのやり方で自作キャラ増やしてたなー
古参なら常識と言えば常識だが、今でもそんな仕様なんだとちょっとびっくり

※980踏んだようだが次スレ立てられないのでお願いします

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 4a9b-zw+a):2020/03/03(火) 15:09:49 ID:g/7arbVT00303.net
>>980
ツクール3俺もやってたわ
たのしかったなぁ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW d383-aNJ8):2020/03/03(火) 17:34:59 ID:j8DHi7d700303.net
>>980
スレ立てられんやなら
テンプレと安価貼りな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f98-/0SP):2020/03/03(火) 22:15:09 ID:sUeFJ75A0.net
>>977
あータイルセットとそれ以外の説明はどっかにないのかな
それぐらい察知できないといろいろ詰まりそうな気もするが…

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b6a-OSzb):2020/03/04(水) 03:39:18 ID:CsA7S4nL0.net
>>983
こんなチュートリアルすら壊れてるクソゲーて自力でそれを察せるマゾって世界に何人くらいいるの?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f9b-3Bla):2020/03/04(水) 03:49:28 ID:hvlXQaFP0.net
>>978
ドリームなんたらに比べたら優しい仕様だよ。
MVをそのまま持ってきたのも酷いとおもうけどなw
実際マゾみたいのしかいないわ…作りたいなら頑張るしかねえべ
3DSで1000円でベーシックのソフト変えたような記憶があるが、そっちでゲーム作るのも有り

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f9b-+pIE):2020/03/04(水) 05:22:49 ID:/+N1YZ/w0.net
>>984
そこはもうこの世界に慣れるしかない
ゲームを作るための環境としては今一番簡単な仕様であり、
かつ最先端なものはこのツールしかないのだから
しかも日本だけでなく海外の人達までもがRPGツクールをつかって色んなゲームやクソゲームやカオスゲームを作ってきてるんだよね

だから君はもう少し世界を知った方がいいかもしれない
YouTubeでRPGmaker MVでググってみなさい

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-KZnC):2020/03/04(水) 10:23:00 ID:Ct4pKL+na.net
だんきちやって学ぼうぜ!

988 :980 (ワッチョイ 9f56-BxTF):2020/03/04(水) 10:31:20 ID:TQS0+rhW0.net
>>982
すいませんエラーになってテンプレが貼れません
>>990さんスレ立てよろしく

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b98-Inmc):2020/03/04(水) 22:42:52 ID:w34S2pRH0.net
>>984
上のグラフィックで騒いでるところはバグじゃないんだよなあ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/06(金) 22:32:42.66 ID:Ia2jjQKc0.net
ここを再利用
【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part24
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573679160/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b12-YFfh):2020/03/07(土) 05:24:22 ID:yneR77I/0.net
次スレ?あげ
【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part24
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573679160/

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/07(土) 05:38:19.35 ID:CwAa9ZLY0.net
バグでエディタのマップのリストを切り替えられなくなったから、データが重いのかと思って、1ヶ月かけて作ったデータを破棄して新しく作り始めたんだが
今度はマップのリスト(左下の)ではなくマップの画面(右の)そのものがバグってスクロール出来なくなった
まだ数時間しかいじってないデータなのに
今まで見たこと無い新しいバグが発生してるよほんと

あとさ、場所移動イベントを編集しようとしたらカーソルが表示されなくなるバグも起きてる

もうやだこのさいのかわらみたいなツクール。リコールしてくれ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/07(土) 08:53:34.19 ID:L9xEVwJC0.net
>>992
もしかして公式サイトに載ってるこれかね?

エディター画面のマップリストにて
上下左右にスクロールできる程度にマップツリーを作成し、マップツリーを閉じてある状態で
方向キーと右アナログスティックを用いて、下を入力しつつ、右アナログスティックを右に倒しながら、右を入力して閉じてあるマップツリーを開くと、カーソルが表示範囲内から外れてしまう
> 現在調査中です。こちらの操作を行わないようにお願いいたします。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/07(土) 10:25:46.26 ID:jLxTye9z0.net
現在調査中です。(現在調査中とは言ってない)

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-q+/Y):2020/03/07(土) 12:13:43 ID:9+boz8b3a.net
次スレ
【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part25
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583550679/

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b83-yVVr):2020/03/07(土) 12:17:58 ID:lW/BU60G0.net
>>995


997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b6a-OSzb):2020/03/07(土) 13:03:25 ID:CwAa9ZLY0.net
>>993
その操作しなくてもなるんだが

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/07(土) 13:39:53.20 ID:lW/BU60G0.net
>>993
こんな致命的なバグ放置してるんか
バグあるなら公式サイトやツイで注意喚起しろや
何隠してんだ詐欺会社カドカワ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b12-X/C6):2020/03/07(土) 14:02:06 ID:L9xEVwJC0.net
違ったのか
てか未だに修正してないなら長文君は何を持ってして大丈夫発言したのよ
そろそろ実機でスレ民納得させれる位の作品は作れたのかい?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/07(土) 14:17:52.33 ID:iMJLSfU80.net
1000ならMVTが無かった世界線に移動する

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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