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【PS4】仁王 Part273
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 08:41:01.92 ID:M17RgfOJ0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税
◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950が
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること
関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/
【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview
※前スレ
【PS4】仁王 Part271
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572841031/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 08:49:28.68 ID:M17RgfOJ0.net
- 保守
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 09:00:31.97 ID:ovu6Eiyp0.net
- >>1おつ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-a+by [126.208.193.145]):2019/11/05(火) 09:32:01 ID:RVBqdVXqr.net
- >>1乙
セキロは死にゲー
仁王はハクスラゲー
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:14:02.75 ID:DelN4dEmM.net
- FF7と発売日被っててヤバいな。
どうすりゃええんや…
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:21:53.42 ID:LR4haxt40.net
- 悩むくらいなら両方買えばいいんじゃね?俺はFF7は買わんけど
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:22:27.33 ID:e8LlDUHoM.net
- 仁王の難易度の主な要素って操作の複雑さなんだよな
本家のフロムはシンプルにまとめてあってあのやりごたえだからこそTwitchとかでも世界で大人気
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:28:58.63 ID:WuiMYi/fa.net
- FF7は3/3で仁王2は3/12なのか
ならFF7を9日間でクリアすればいいな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:30:08.98 ID:MtKyIycld.net
- >>7
そうだな
自分にあったゲームをやるといいと思う
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:30:37.93 ID:pTuYDv2X0.net
- 極端な例だと人外向けのDMCがあるけど
ちょっとテクニカルな操作入れるからアクションは脳汁出て楽しいんやで?
フロムゲーの洗練された感じは俺もいいとは思うけど
もっといろんなゲームがあることを知った方がいいぞ信者さんは
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:34:13.76 ID:AqGH0a7Up.net
- 妖怪の魂の魂合わせで、レベルも上がるようにして欲しいなあ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:36:13.19 ID:TJWmV/lS0.net
- DMCは初期設定だとAC持ちじゃないと無理なんじゃねってレベルの操作を要求されるな人外コンボだと
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:36:52.61 ID:1LGi3vlVd.net
- 素手に体験版の時点で全く同じOPの装備複数入手してるし
やっぱり前作みたいに自殺配布とか流行るのかね
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:37:52.73 ID:jk0QjaPy0.net
- 36レベル以上の装備ってでるん?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:39:33.26 ID:1LGi3vlVd.net
- >>14
前スレに勇者王から出るって書き込みあった
37も出るとかってのもあった
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:40:57.50 ID:B7QMkJnx0.net
- PS4からアンケート答えたらスマホ用の壁紙どうぞっていわれたけど取れねえ…
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:41:31.61 ID:8AsWZw6W0.net
- 紅蜘蛛がほしいんだが大太刀の塚がなかなか見当たらなんだ
手元に2本あるけど効果が微妙
…あれ、これってβ…俺なにやってるんだろう
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:43:56.27 ID:pijb5Ikyd.net
- 今更分作のFF7やりたいとかどの層なんかなと普通に疑問
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:45:08.35 ID:1LGi3vlVd.net
- 逢魔で呼ばれるのはソロでも倒せそうな人がマルチやりたいから呼んでるっぽいのが多いけど
蝮はボス戦ずっと遠くで見てるだけのホストとかも居てかなりカオスだったわ
流転はおろか残心すらまともに使ってなかったし
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:45:44.55 ID:Nlmyv8wKa.net
- なんだかんだでFFのネームバリューはすごいんじゃないの
15で懲りたから買わんけど
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:46:35.29 ID:gZ348Hn30.net
- 武技カスタマイズにつけるカスタムスキル
各構えで同じ武技つけてても構えごとにしか効果無いの勘弁してほしいんだが
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:47:15.24 ID:FhmwInob0.net
- ff15はヴェルサスからの延期延期だからね
勘違いされてるけど仁王みたいなのが稀なのよ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:48:02.49 ID:0abT1gp6d.net
- 荒れるかもしれないけどセキロが100点なら仁王2は何点くらいの印象?
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:48:28.39 ID:Qd2zgyVJ0.net
- 仁王パイセンは奇跡みたいなもんだよな
実質の開発は3年くらいだったみたいだが
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:49:35.17 ID:FhmwInob0.net
- 仁王と比べるならダークソウルだろ
セキローはロックマンとかそっち路線だし
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:50:53.81 ID:9aD5pUmMd.net
- なぁ、初期に放置してて二年越しに今さら再開したんだが 常々思うのは
まれびと強すぎじゃね?っつー
明らかに俺と強さの桁が違うんだが このゲームのマッチングどうなってるの?彼らはレベルいくつぐらいなんだ?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:50:54.25 ID:Qvxk2Pfp0.net
- 発売日近いのならFFよりウォッチドッグスの新作が欲しいけど仁王2はどっぷりやりそうだし困っちゃうな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:51:28.84 ID:WuiMYi/fa.net
- 紫の木霊みたいな奴は木霊が常闇やられちゃって物欲が増した姿なのがおもろい
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:53:05.41 ID:VjAdQLGn0.net
- 死にゲーってのもフロムの専売特許じゃなくなったからどれが合うかは人によるだろうな
いざプレイしてみると似たような画面してても中身全然ちがうしね
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:53:46.58 ID:pTuYDv2X0.net
- >>26
1の話題だよね?レベルシンクないわけじゃないんだけど
ガバガバで全く効いてないレベルだから下位難易度とマッチングすると無双しちゃうのはどうしようもない
フツーにレベルカンスト無間獄999階踏破済の人とサムライの道攻略中の人がマッチングするからね
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:54:08.71 ID:udvXKebuM.net
- >>26
750
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:54:37.30 ID:zdmLPqbI0.net
- >>26
難易度指定とかしてなかったら仁王の道で厳選終わってるような人でもくるんじゃねえの?
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:55:40.59 ID:Q/qzyQQwa.net
- フリプで新規が入ってもまれびと呼んだ時点でゲーム終了だな
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:55:40.92 ID:pijb5Ikyd.net
- 側はダクソ系死にゲーだけど本質はビルド概念有りの本格ハクスラゲーだからな仁王って
本格的な和風ハクスラゲーって世界でも唯一無二なんだから比較しようがない
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:56:09.54 ID:1+s3LeHi0.net
- スキルレベルが19でカンストってのはさすがに体験版仕様だよね?
六道輪廻の書みたいなのでいちいち振り直しとかじゃないよね…?
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-58wT [49.98.172.79]):2019/11/05(火) 10:57:24 ID:0abT1gp6d.net
- >>25
ダクソと仁王比べたらまあダクソかな
仁王はそこまでハマらなかったからGEOった
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0786-BMLy [58.188.143.93]):2019/11/05(火) 10:59:13 ID:jU9Vz3NN0.net
- 半妖スキルってどうやったら上がるの?
妖怪技使っても上がらないんだが
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-QbGC [210.149.255.71]):2019/11/05(火) 11:01:51 ID:udvXKebuM.net
- あえて似てると言うならブラボだな
ダクソからは部分部分をパクってるがアクションに関しては全く似てない
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 11:02:07 ID:QSTMmqyO0.net
- これすけびととか帰す方法ある?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:03:51 ID:TJWmV/lS0.net
- 要らない魂を供養するか魂集めるか。供養すると素材が稀にもらえる
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-kQ2O [126.147.139.118]):2019/11/05(火) 11:04:55 ID:nuYcHuss0.net
- 仁王はソウル系というよりどっちかというと間違いなくディアブロ系だよ
敵を凍結高速したりスローにしたり多数のスキル付けるのが楽しいゲーム
そういやディアブロ4がもうすぐ出るみたいだな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 53d7-f2an [60.60.187.148]):2019/11/05(火) 11:05:21 ID:zMBNGyj90.net
- ようやく利家倒せた…
薙刀鎌は隙がおおいな…
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 11:06:26 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>23
自分的に常闇でのスタミナ減少を無くせば100点に近いんだけどな
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:08:52 ID:TJWmV/lS0.net
- >>43
流石に妖怪技パーティーなあれでデメリット無しはだめだは。水なり結界符なりでなんともなるしな
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee7c-R6C/ [121.102.20.47]):2019/11/05(火) 11:09:16 ID:6tjrhNeP0.net
- KTに感想送るかも知れんけど、開発者ここ見てるだろうから、書き込ませてもらう
ネットとか一切何も見ずにベータやってるけど、むずすぎ。これが1面だったら発売日買いはちょっとご遠慮だわ
むずいっていうか、いきなり死にげーのいやな要素がつまり過ぎてるんだよな
道中のクソ硬い中ボスがいきなり遠距離攻撃全開+池ボチャとか、中ボス+周りに雑魚配置とかさ
ド定番すぎる嫌さがいきなり出てきたから、やる気がちょっと失せた
仁王1は結構やりこんだし、パンツ一丁ノーダメで雪女とか倒せるけど、ちょっとこれはなあ
もうちょい考えさせてくれよ
柔道とか空手とか格ゲーでも同じだろうけど、まずじりじりやって間の取り方覚えたり、基本の型みたいの覚えたいわけよ
なのに、いきなり狭い場所に硬すぎるデカイ中ボス配置して、遠距離移動とかぶんぶん振り回しとか周りに雑魚配置とか、
何も考えられないじゃん
試しにレベル25だかのCPU青ファントム呼んでみたけど、変な八面なんとかに瞬殺されてた笑い
まあなんか頃苦も温泉いっちまったから、結局自分一人で倒したけど、相当気合ないとこれ普通のユーザーやらんだろ
席路は知らんけど、ブラボの5倍位難しい
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee92-qp9g [121.85.6.99]):2019/11/05(火) 11:09:56 ID:pgvkZChD0.net
- いやディア4は開発初期段階だよ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-NOwR [106.129.12.240]):2019/11/05(火) 11:11:04 ID:Aia0oYLPa.net
- 雪月花強化して欲しいわ
火力微妙だし隙もデカいし使いづらい
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-qV4/ [106.73.75.161]):2019/11/05(火) 11:11:43 ID:btJJOXLC0.net
- 仁王とかの死にゲーってジャンル的にはRPGに割り振られるんだねw
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.2]):2019/11/05(火) 11:12:40 ID:RImwOGsUa.net
- スタミナに制限かける方向で難易度上げて来るとは思わなかった
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:12:52 ID:TJWmV/lS0.net
- 雪月花はなんかキツイよね。猪子捻りもらってる以上あれだが……カマイタチは確かに初見きついけど序盤で戦うレベルの敵だからこれで文句言ってたら仁王2はどうしようもないです
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d62c-qp9g [111.105.38.131]):2019/11/05(火) 11:14:17 ID:g3qumPL50.net
- 前作の久秀や天海がどんな見た目で出てくるのか楽しみやな
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.2]):2019/11/05(火) 11:14:39 ID:RImwOGsUa.net
- 雪月花強化したらそれだけぶっぱしてりゃいいってなるだけじゃん
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:15:16 ID:TJWmV/lS0.net
- 天海が居るなら狸も出てこない?家康
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c6-GLHD [124.219.148.184]):2019/11/05(火) 11:16:27 ID:LR4haxt40.net
- >>41
開発が正式発表されただけで出るのは早くても2〜3年後だぞ
見下ろし型ハクスラはやたら時間かかるから
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 11:17:28 ID:zdmLPqbI0.net
- >>45
せめて情報確認ぐらいしようや
開発が明言してる通り最初のステージじゃないよ
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 11:17:36 ID:8AsWZw6W0.net
- 逢魔マラソンしてたら鎌鼬が小烏丸の製法書落とした
いらないけど
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb16-qV4/ [126.11.90.56]):2019/11/05(火) 11:19:24 ID:pTuYDv2X0.net
- 雪月花の本領発揮は製品版を待とうぜ
体験版で武技ブッパゴリ押したいなら大太刀のサブに斧背負うか
大人しく最強十文字二刀パイセンに縋るかだな
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:21:29 ID:TJWmV/lS0.net
- amazonで予約してきた。なんだかんだ初死にゲー思い入れ深いし何より何百時間も遊んだからね。
体験版も30時間超えてるは
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee92-1NYW [121.81.234.215]):2019/11/05(火) 11:23:30 ID:1+s3LeHi0.net
- 常闇は妖怪技を使えってことなんだろうけど、能動的に解除する方法が欲しいな
鎌鼬の腹とか蛇の頭とかの光ってる部分を壊せばOKとか
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:24:45 ID:TJWmV/lS0.net
- 一応気力0にすれば解除はできる。その前に相手が死ぬかカマイタチなら時間解除になるかだが
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 11:25:16 ID:AqGH0a7Up.net
- 雪月花は元からこんなもんだよね
初代はやばいOP(修正済)と更に九十九中にぶっ放せるからボスをワンパンいけるくらいの異常火力だったけど
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 11:25:37 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>44
常世のスタミナ減少は許せても常闇は許せないというかプレイヤーも妖怪の力あるんだから妖怪と同じくパワーアップしても良いと思うんだけどね
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-QbGC [210.149.255.71]):2019/11/05(火) 11:27:05 ID:udvXKebuM.net
- 最初は自分の強化分の知識が無いんで相手の強化だけを感じてるってパターンも多いな
合計すれば少し難度が上がった程度
ただ夜刀神は初心者にやらせるボスじゃないw
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 11:27:09 ID:AqGH0a7Up.net
- >>60
気力ゼロにすると、常闇解除モーションが入ってせっかく減らした気力が即回復してんの酷いよなw
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:27:33 ID:TJWmV/lS0.net
- パワーアップしてるぞ。妖怪技威力上昇と妖力の加算量が上がってる
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee92-1NYW [121.81.234.215]):2019/11/05(火) 11:28:24 ID:1+s3LeHi0.net
- >>60
そうだったのか…
妖怪カウンターのタイミングもうちょっとぬるくしてくれないと気力切れなんて狙えないわ…
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:28:29 ID:TJWmV/lS0.net
- >>64
これはちょっと送ったほうがいいかもな……
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:30:22 ID:TJWmV/lS0.net
- 浄属性ヤラレで気力削りの多い武技や攻撃で上限削っていくと気力切れに持っていけるよ。
そういや基本使わんけど塩ってどうなん?
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 11:33:10 ID:zdmLPqbI0.net
- 正直常闇中は妖怪ゲージ自動回復してたほうが妖怪技使ってねって誘導しやすいんじゃねえかなぁ
気力もなくて攻撃に転じる事できずに逃げ回るしかない人多いだろうし
慣れれば問題ないけど幾ら何でも初心者お断りなデザインすぎる
要望送ったけどさ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-fGTf [182.250.241.68]):2019/11/05(火) 11:33:26 ID:iiL8i4uxa.net
- ほんとフロムのほうが素晴らしい連呼なゴミが沸いてんのが気持ち悪いな
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-fGTf [182.250.241.68]):2019/11/05(火) 11:33:26 ID:iiL8i4uxa.net
- ほんとフロムのほうが素晴らしい連呼なゴミが沸いてんのが気持ち悪いな
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-kQ2O [126.147.139.118]):2019/11/05(火) 11:33:28 ID:nuYcHuss0.net
- 忍術スキルとか陰陽道スキルも要望送った方がいいと思う
1だけ稼いだら、社使ってその場で19まで上げれるシステムとかおかしすぎる
前作の様に呪と忍のレベル上げでポイントでいいと思う
その代わりもう少し忍術と陰陽は強くして欲しい所
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8fcb-tLwp [114.171.42.3]):2019/11/05(火) 11:34:22 ID:gZ348Hn30.net
- 雪月花とか最終的にハメできるボスを背後から倒す専用でそれ以外では使いどころなんてなかったからな
2では小次郎バージョン期待してたけどがっかりだわ
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-QbGC [210.149.255.71]):2019/11/05(火) 11:35:38 ID:udvXKebuM.net
- 最終的には何かを1点特化させるから
開発はまた瞬殺ゲーになるのを恐れてるんだろう
色々抑え気味なのは
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-PXHm [182.251.51.237]):2019/11/05(火) 11:36:20 ID:a2M7rX38a.net
- >>69
常闇に関しては全員初心者だろ
ゲーム内で妖怪要素使えって言われてるんだから初心者お断りもクソもない
適応できたかできてないかの差
それだけ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5a-gs+F [49.96.8.230]):2019/11/05(火) 11:36:44 ID:mO6216pAd.net
- 敵の必殺技を殴って止めるのと受けて止めるのは分かったけど迅のやつは全くタイミングがわからん
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:37:07 ID:TJWmV/lS0.net
- 忍術より陰陽だな。○弾符の次に取れる属性攻撃札が新しく出た忍術の幻術よりも属性ヤラレにするのに使いにくい
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-qCJP [106.73.33.130]):2019/11/05(火) 11:37:31 ID:QLIUFcNR0.net
- カウンターは効果少し抑えて判定ゆるくしてオレumeeeeeeさせた方がいいかもね
猛は今の使いやすさと出の早いのには対応できないって個性でいいけど
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:38:11 ID:TJWmV/lS0.net
- 迅は回避で出た幻影に攻撃を当てつつ、自分は自動発動の追撃できる間合いにいないといけないからめっちゃ難しい
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.69.173]):2019/11/05(火) 11:38:53 ID:2apXPdjIM.net
- >>72
いやよくねーよ
その使用だとまた戦支度で装備変更しにくくなるじゃねーか
いちいち六道輪廻使う度にスキルまで振り直しとか勘弁
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-PXHm [182.251.51.237]):2019/11/05(火) 11:40:48 ID:a2M7rX38a.net
- >>76
相手の攻撃が来る直前に前にダッシュすると攻撃が残像に当たって弾かれる
分かればゆるゆる
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:41:05 ID:TJWmV/lS0.net
- いうて陰陽忍術の最初のスキルポイント取得もアイテムで落ちてる爆弾なり札なり使えばいいだけだからな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 11:41:28 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>76
拠点で専用のチュートリアルあるからやればだいたい分かるよ
ちなみに攻撃の中をくぐって行くようにすれば成功する
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.45]):2019/11/05(火) 11:42:29 ID:NJ18+GMca.net
- インフレを恐れたのかスキルを全部ゴミにしたのに結局瞬殺ゲーになったGE3みたいにならなければいいが
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b34-QUvb [36.3.177.118]):2019/11/05(火) 11:43:13 ID:CxutSsYK0.net
- このゲーム絶対ブラボよりも難しいだろ
雑魚敵が即死技使ってくるのは納得いかないわ
咄嗟にパリィ出来ないし出来てもタイミング合わないしで死にまくってるわ
あと大太刀のパリィ背負投も全然出来ないしタイミングがシビア過ぎる
完全にスキル振りミスったわ
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5a-gs+F [49.96.8.230]):2019/11/05(火) 11:43:36 ID:mO6216pAd.net
- >>79
>>81
>>83
なるほど、こいつもパリィ的な感じか
チュートリアルは何度かやってクリアはできたけど遠くから殴りに行くのかなとかよく分かってなかったわ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.69.173]):2019/11/05(火) 11:44:17 ID:2apXPdjIM.net
- >>84
ありそうでこまる
なんつーか火力系スキルが軒並み数値誤差レベルなんだよな
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-fGTf [182.250.241.72]):2019/11/05(火) 11:44:48 ID:1Ehzbn36a.net
- アクション性が異なるものを同じ感覚でやろうとしてるだけだろ
こうやってあれの信者が喚き立てるのが現状
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-QbGC [210.149.255.71]):2019/11/05(火) 11:45:03 ID:udvXKebuM.net
- >>84
とりあえず修羅符消してあるぞw
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-qCJP [106.73.33.130]):2019/11/05(火) 11:45:44 ID:QLIUFcNR0.net
- 陰陽やら忍術のスキルポイント稼ぎは体験版の範囲だからあれってなるだけじゃね
上限上がれば自己バフだので得られる熟練度はショボすぎて高レベルの敵に術かけにいかないとやってらんなくなるだろ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 11:45:55 ID:QSTMmqyO0.net
- 常闇発経験の時に使える妖怪技が猿なのが駄目だわ
もっと使い勝手いいやつで楽しさ分からせないと
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-36ja [126.179.167.19]):2019/11/05(火) 11:48:49 ID:ytnTDK0cr.net
- 妖怪化システム、一周目まではいいかもしれん
でも遅鈍目潰し無効にされた1みたいに、将来的に妖怪化や妖怪技を潰すようなのが追加でより難しくなって、こんなんなら妖怪化システムいらんわってなりそうな未来が見える
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-NOwR [106.129.12.240]):2019/11/05(火) 11:51:16 ID:Aia0oYLPa.net
- 今すぐ発売しろ!
火車ちゃんペロペロさせろや!
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 11:51:56 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>86
通常の攻撃も全てパリィ出来るから(通常攻撃にパリィするメリットあまりないけど)修行場だっけ?そこでタイミング練習した方が良いかも
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 11:53:25 ID:AqGH0a7Up.net
- 恐らく体験版固有の問題だと思うけど、逢魔の最後の堤防で水を止めて降りたとこの陰陽の遺髪が何度でも取れるしホストが取ればまれびとでも貰える。
これで成長限界来てもまだ伸ばせるのは酷いよなw
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 11:53:35 ID:zdmLPqbI0.net
- >>91
製品版だと馬頭鬼とか使えるんだろうけど今回のはなー
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-qCJP [106.73.33.130]):2019/11/05(火) 11:54:41 ID:QLIUFcNR0.net
- >>87
防御スキルも誤差だぞ陰陽の妖怪からの被ダメ-1%て
火力は色んなもん犠牲にカスみたいな数値集めて上級者が盛るくらいの位置付けでいいけど生存はもう少し緩和していい気がするわ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d62c-qp9g [111.105.38.131]):2019/11/05(火) 11:55:57 ID:g3qumPL50.net
- >>93
エチっ!って舌火傷するぞ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 11:58:04 ID:AqGH0a7Up.net
- >>92
初代も周回すると殆どのボスにアムリタ削り、バフ剥がし標準装備され始めて
ノーダメ前提化がより深まったお陰で瞬殺ビルドが益々流行ったよね
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-kQ2O [126.147.139.118]):2019/11/05(火) 11:59:13 ID:nuYcHuss0.net
- >>80
爆弾ちょっと投げて1取ったら、忍術スキル全部取れるって仕様はRPG的にあかんやろ
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 12:00:09 ID:C85zBAt40.net
- 薙刀は下段の閃突刃が弱すぎて謎
上段は全部弱すぎ
抜刀はなぜか下段派生が強い
やっぱ中段安定
基本隙が大きい技は全部ごみなんだよねぇ
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.125.237]):2019/11/05(火) 12:03:56 ID:di56QAwta.net
- 1は難易度の上げ方迷走してたな
先に攻撃当てた方が勝ちみたいになってた
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-36ja [126.179.167.19]):2019/11/05(火) 12:04:04 ID:ytnTDK0cr.net
- 1は火車のエピソードでは輪入道担当してたな
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 12:05:24 ID:C85zBAt40.net
- 久々に仁王起動したら、仁王2を予約するが追加されてて笑った
しかし、蛾かわええな、久しぶり
本編で出てきたのに仲間にならなくて、はぁああってなったっけな
今回もあるんだろうけど辞めてくれ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-AcGL [106.130.50.55]):2019/11/05(火) 12:05:41 ID:sJU2ITh5a.net
- 藪切つんよー⭐︎
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 12:06:32 ID:zdmLPqbI0.net
- そういや輪入道続投確定だっけか
あいつ戦ってて面白くねえから嫌いなんだよなぁ
攻めるも守るもワンパターンで下手なことしたら轢かれてやられるし
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b2c-KfQv [36.8.61.48]):2019/11/05(火) 12:06:33 ID:+X+JqnVp0.net
- 薙刀の下段は陰陽プレイする時にエンチャで属性やられ狙うのに便利
陰陽上げてるとエンチャ長いしすぐ属性やられに出来るし
あとは火耐性ない敵なら一本だたらでお手軽混沌の出来上がり
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa72-/XFr [111.239.186.50]):2019/11/05(火) 12:06:40 ID:RUDkx3Wba.net
- 今作から斧使ってみようと頑張ってるけど扱いが難しいな鎌鼬や蛇みたいな動きの速い敵には武器変えないとついていけん
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 12:08:12 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>65
妖怪側のメリットが大きすぎるのがな
特に常闇の中の武者とかキレそうになったわ
硬いし攻撃ガードするとスタミナ全部持ってかれるしな。んでスタミナ回復も遅いっていうね
>>69が言う自動回復とかあっても良いと思う
ただ常闇要素があるだけで理不尽な評価されそうなのが心配(メタスコアとかさ)それくらい常闇がインパクトありまくりなのよね
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-AcGL [106.130.50.55]):2019/11/05(火) 12:08:33 ID:sJU2ITh5a.net
- 妖怪技で忍者鬼のスーパー刃車ありそう
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b8-68BQ [124.150.183.49]):2019/11/05(火) 12:09:54 ID:Nx0mwSgB0.net
- >>100
術にはコストや使用回数といった制限があるのに何が不満なの?
同じ事を武技にも適応したら発狂するだろうけど、そこまでして格差つけたいの?
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-4qgH [150.66.65.233]):2019/11/05(火) 12:10:04 ID:pjuzXf6yM.net
- 中段ジャスト残心でガード気力消費ゼロのスキルもっと使うと楽になるぞ
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.69.173]):2019/11/05(火) 12:11:53 ID:2apXPdjIM.net
- >>100
残念ながら前作で散々要望だされた結果がこれだから諦めろ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 12:12:13 ID:zdmLPqbI0.net
- 正直スキルに関してはさっさと全部取れちまっても問題ないんじゃないかな
どんだけ早く取れても今回のバランスならそんな問題にならんと思うわ
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 12:13:01 ID:C85zBAt40.net
- 常闇きついの最初だけ
死にシステムやアイテムだったのを使いましょうってだけじゃん
妖怪ゲージなんて、陰陽使えば、自動回復なんか全くいらないぞ
対策取らない縛りでもしてんのかよ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM23-7oZL [134.180.3.104]):2019/11/05(火) 12:14:03 ID:dJ0fUx7UM.net
- 妖怪化のデザインが洋ゲーっぽく嫌だな
体験版じゃこれ固定か
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-tMOv [126.193.176.254]):2019/11/05(火) 12:14:39 ID:zIH5XPPur.net
- 仁王1の蝙蝠女と死闘を繰り広げてる
あいつ序盤に置いていいボスなのか?
ガスコインのほうが優しかったぞ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-AcGL [106.130.50.55]):2019/11/05(火) 12:15:34 ID:sJU2ITh5a.net
- 利家回してたけど結局紫槍落ちなかったわ
かぶき鎧も
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2ed4-OwNg [153.163.79.142]):2019/11/05(火) 12:16:13 ID:Qd2zgyVJ0.net
- 飛縁魔ちゃんは麻痺対策取れば倒しやすい
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD2f-F3nD [146.99.111.152]):2019/11/05(火) 12:16:44 ID:LdthGev5D.net
- 常闇で曼珠沙華がブワワッてなるの鳥肌立つ
日本人のDNAに響くわ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-AcGL [106.130.50.55]):2019/11/05(火) 12:17:08 ID:sJU2ITh5a.net
- 早く蟹玉マラソンしたいぜ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 12:17:41 ID:zdmLPqbI0.net
- 飛縁魔はクナイあると凄い楽だよ
飛んでる最中に何回か当てるとすげえ気力減って落とせる
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d62c-qp9g [111.105.38.131]):2019/11/05(火) 12:18:35 ID:g3qumPL50.net
- そういや怨霊鬼なんか後半雑魚モブで配置されてたなぁ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a5e-RODy [133.207.15.32]):2019/11/05(火) 12:19:27 ID:yyHOOnhD0.net
- もうここまで来たら常闇展開中は移動も禁止でいいよ
一方的に殴られる痛さと怖さを表現するべき
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMb3-dfzT [118.14.133.57]):2019/11/05(火) 12:20:27 ID:s/jZGngHM.net
- 庵からいつでもキャラメイクに戻れるみたいだけど、妖怪化のデザインも魂代入手で増えたりするのかね
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-qV4/ [106.72.139.96]):2019/11/05(火) 12:21:05 ID:VjAdQLGn0.net
- 妖力回収理解するとプレイヤー性能やべえな
利家相手にだたらで燃やすわガード固めたら妖鬼で強制ダウンさせて完全におもちゃ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.69.173]):2019/11/05(火) 12:21:41 ID:2apXPdjIM.net
- 常闇はもう妖怪技連射できるご褒美タイムと化してるな
常世同行とかみんな嬉々としてハンマー振り下ろしてキャッキャしてるぞ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 12:22:12 ID:AqGH0a7Up.net
- 飛縁魔は飛んだ時に真下に潜り込むと垂直に体当たりしてくるのが地面に刺さっちゃうのがかわいいな
その後縦斬り当てるとゴロゴロギャーって吹っ飛んでいくのめちゃ好き
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 12:23:22 ID:8AsWZw6W0.net
- 逢魔マラソンしてると陰陽師の遺髪が無限入手できる件
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-dWu+ [126.199.76.3]):2019/11/05(火) 12:23:29 ID:QNWBDFjYp.net
- 発売日前倒しとかにならんかねー
こういう侍系のゲームを欲してるのじゃぁ
侍道や剣豪シリーズが死した今、仁王が最後の
砦やで
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM2b-V0wK [36.11.224.27]):2019/11/05(火) 12:23:57 ID:D+rWZ0GBM.net
- 刀に毒エンチャして下段でチクチクしてるのに蓄積全然溜まらなくてワロタ
これ大ダメでバッサリ行った方が溜めやすいとかあんの?
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 12:24:06 ID:zdmLPqbI0.net
- 消費重い技でもバンバン使えるのがいいよな常闇は
何も見えなくなるレベルで派手な技画面内でアホみたいに飛び交うからほんと楽しい
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 12:24:43 ID:OOqSglovr.net
- >>117
回避の重要性を教えてくれる重要な先生だぞ
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-3AwO [106.130.206.212]):2019/11/05(火) 12:25:45 ID:UTLpomRla.net
- 仁王初めてやったけど
鬼武者の新作ってことにしても違和感ない世界観だな
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 12:25:51 ID:AqGH0a7Up.net
- >>131
大人しくトンファーか鎖鎌使った方がいいかも
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:27:47.65 ID:OOqSglovr.net
- >>131
敵によって蓄積率変わる。ちなみに手段問わず毒にさせたいなら毒薬ばら撒く埋め火(地雷)がおすすめ。
カマイタチとかでも毒らせれる。
夜刀神ならあいつ毒無効
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:28:08.90 ID:Hb1gUHACd.net
- トンファー手数で怯ませまくりの気力減りまくりの最強すぎて欠点ないなーって調子に乗ってブンブンしてたらスパアマ婆ちゃんに刺し殺された
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:29:55.96 ID:svSjOc3qM.net
- 飛縁魔飛んでるときとか関係ない。
テキトーに守護霊当てればヒギィィとかいってダウンするからそこボコるだけ。
麻痺らせてくるやつはウォー!が合図で横ステップ
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:30:00.36 ID:IyC1TdVB0.net
- 楽しいわ
発売はよ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:30:40.43 ID:CHANrwgM0.net
- 重量70未満になるようにしながら重装備にしてガード主体のチキンでやってるけど
軽装備にして回避主体の方が安定するのかね?
どっちがいいのかわからん
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:32:35.86 ID:OOqSglovr.net
- 巫女神主装備だとわりかし攻撃消費気力が減るけど避けられなくてトッさのガードすると結構気力持ってかれる。
大鎧系は回避苦手な人向けだ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:32:47.23 ID:JOIdMC4/a.net
- 長尾景虎の具足とか女性専用装備で来ないかな
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:34:28.11 ID:cY+/KQmNM.net
- 70ギリで回避とガード使い分けるのが俺は一番戦いやすい
どちらにしろ特技でごまかせるから慣れればぬるいわ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:34:35.54 ID:65tZjc6Xa.net
- 軽装だとガードの気力消費多くてすぐ崩れちゃうから難しいよな
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:35:59.54 ID:L4+X5LxXa.net
- 回避もそんなに性能良くないからなぁ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:36:07.21 ID:AqGH0a7Up.net
- >>137
今でも十分便利だけどトンファーさんには後一段階、ガードで弾かれないOPという変身を残してるからな
これが付いたら妖怪キラーに加えて対人兵装にもなるという…
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:36:09.27 ID:RnnJSY+fd.net
- わいレベル70でまれびとやってるけど寄生すらできない超絶下手くそが多い
後ろついてくるだけでクリアさせてやろうとしてるのに勝手に動いて雑魚にやられる奴ばっか
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:38:52.29 ID:ozKRhvymr.net
- 剛が47あれば源氏一式でも敏捷Bに出来るからみんな剛に振ろう
残りは勇にガン振りすると快適
欠点は武器が斧でほぼ固定されることくらい
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:38:52.08 ID:ozKRhvymr.net
- 剛が47あれば源氏一式でも敏捷Bに出来るからみんな剛に振ろう
残りは勇にガン振りすると快適
欠点は武器が斧でほぼ固定されることくらい
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:39:00.45 ID:B7QMkJnx0.net
- >>72
プレイヤーに有用なバグや挙動を優先して潰してくるし修整されると思うわ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:39:01.45 ID:AqGH0a7Up.net
- >>140
序盤なんて尻丸出しで軽装プレイですわ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:40:25.15 ID:ZCVsbPG00.net
- >>130
侍道復活してほしいよなぁ
未だにvitaで侍道2遊んでるわ
チャンバラ好きだから侍ゲーもっと増えてほしい
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:41:34.06 ID:iXZIzg5dp.net
- 常闇はいいから残心初期量と気力回復速度を1の仕様に戻してくれ
そこまでやらんでいいだろ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:41:47.10 ID:yz5oFixFd.net
- >>152
新作発表あったけど外伝という悲しさ
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:42:09.24 ID:zIH5XPPur.net
- そういえば侍道の新作出るらしいね
なぜか俯瞰視点ローグライクハクスラになってて涙したけど
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:43:31.78 ID:ea150e/3d.net
- 侍道は出るぞ
ただのハクスラになったぽいけど
本編のために買ってやれよ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:44:24.56 ID:svSjOc3qM.net
- 初心者に斧勧めるのはやめとけ。
普通に速い武器使う方が圧倒的に楽
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:45:40.35 ID:ea150e/3d.net
- 初心者には大太刀の一撃離脱モンハン大剣プレイがおすすめ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:46:23.51 ID:JPxxbyIpF.net
- 忍と技にガンぶりしてニンジャしてるけどワンパン即死ゲーで面白い
ただ30超えたら術容量増えないの不満なんだけど前作もそうだったん?
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:46:49.55 ID:462lHG2na.net
- 大太刀はダクソの大剣みたいなもんだな
とりあえず安定
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:46:50.04 ID:g3qumPL50.net
- 地味にでっかい敷次郎苦手だわ
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:46:55.00 ID:yz5oFixFd.net
- 色々手に取ってみたけど初心者おすすめは旋棍かなあ
このカテゴリだけ動きが違う
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:48:01.93 ID:ZD8oh9bc0.net
- (´・ω・`)1と全く同じなのはやっぱりダメだとおもった
あと敵配置がゴミだな相変わらず
宮崎の計算尽くされた配置と比べたら適当に2体ずつ置いてるようにしか見えない
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:48:07.41 ID:sJU2ITh5a.net
- 恐ろしく早い十文字、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:48:50.10 ID:F1Ikkp1K0.net
- 鎌も良いぞ、残心しないのは斬新でよい
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:48:53.46 ID:udvXKebuM.net
- 斧好きだが火事場スキル多すぎる
早熟じゃないと良いが
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:50:05.29 ID:UTLpomRla.net
- このゲームクソ難しいと思いながらなんとか一面クリアして
二面の途中で思い出したように妖力使ったカウンター回避みたいな
技使い始めたら凄い楽になった
これありきのゲームだったか
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:54:48.45 ID:ZD8oh9bc0.net
- (´・ω・`)SEKIROやった後に戦国ものをやったら仁王がチープに感じるんだよななぜか
仁王は所詮はダクソの劣化パクリだし
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:57:29.99 ID:yz5oFixFd.net
- >>166
あのスキル群見て使いたいと思う人あんまおらんと思う
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:57:35.64 ID:OOqSglovr.net
- また変なの湧いてきたな
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:58:38.45 ID:5SvHJtBza.net
- まれびとでのんびり遊んでるけど
β終わってから3月まで辛すぎる
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:58:54.79 ID:euhqOmG6d.net
- 第2の気力が妖力なんだって気づくかどうかよ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:59:04.69 ID:g3qumPL50.net
- 発売してもこういう変なやつ湧きまくるんだろうなぁ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:59:14.50 ID:SE9++gQ9a.net
- SEKIROと仁王は似て非なるものだろ、どっちもそれぞれに無いものを持ってる
SEKIROが殺したのはゴーストオブツシマ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:59:50.33 ID:iXZIzg5dp.net
- 斧はクルクルが楽しい
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:59:55.58 ID:x50q2voBM.net
- >>168
俺もそう思うわ糞は最高だよな
こんなスレにいないで一緒に糞やりにいこうぜ!
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:00:35.31 ID:vm9vrDhX0.net
- 初心者でトンファー使ってるけどすぐ死ぬ
隙探して敵の攻撃終わりに殴るんだけどスパアマですぐなぐりかえされる
このゲームターン制ではないよね
雑魚相手にも1,2発殴って離脱してるけどストレスがすごい
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:02:12.75 ID:AqGH0a7Up.net
- >>175
独楽はほんと気持ちいいよなあ
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:02:35.41 ID:5SvHJtBza.net
- >>168
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part58【隻狼】
http://rosie.5ch.net.../famicom/1553463657/
816 なまえをいれてください
(ワッチョイ d62c-OeNx [175.132.123.179]) 2019/03/25(月) 10:39:41.90 ID:p14dadA/0
(´・ω・`)Amazon星3つまで落ちたね
ボロクソに言われてる
セキロースレで過去に荒らしてるみたいですけどゲハの方ですか?
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:03:20.74 ID:zdmLPqbI0.net
- 顔文字使ってるしゲハのやつじゃねーのほっとけよいちいち構うな
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:04:34.38 ID:euhqOmG6d.net
- 斧の制圧力はやばいよな
今回は烈火より気合がいい
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:04:42.53 ID:iXZIzg5dp.net
- >>178
気持ちいいしマルチで一緒にゴリ押すのもまた楽しい
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:05:08.87 ID:wnnz27GB0.net
- >>174
そもそもソロゲーとマルチゲー比較する意味がわからん
両方やりこんでるけど仁王は死にゲーじゃないしセキロと似てる点は雰囲気だけ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:05:26.78 ID:+usADdB8a.net
- 一応気力減らしたりがあるとはいえ妖怪が常時スパアマなのはなぁ
部位破壊ダウンも無くなったし
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:05:57.59 ID:tOZnYv9yM.net
- 刀の小夜時雨って居合最大溜めより火力出てるんけ?
多段なせいでどのくらい差があんのか分からんち
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:06:39.15 ID:ZD8oh9bc0.net
- (´・ω・`)擁護が飛んでくるからわかりやすいわ
仁王がAmazon2.9なのは変わらないけどね
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:06:39.84 ID:AqGH0a7Up.net
- >>177
残心のクルッと回るやつ、あれ無敵あるよ
あと、バックステップが引っかかった時、追加で回避してくれるスキルは地味だけど生存率に直結する
天上蓮だったかな、下段三角→四角で出す技おススメ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:07:34.05 ID:vm9vrDhX0.net
- >>187
丁寧にありがとう、もう少しやってみる
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:07:35.19 ID:WuiMYi/fa.net
- 2時間ぐらい道場で素振りしたけど実戦ではやはり役に立ちませんでした
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:08:14.52 ID:OOqSglovr.net
- 居合より多分ダメージは出てるけどすきがね…
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:08:58.23 ID:+usADdB8a.net
- >>185
出てるけど隙に見合うかと言うと…
居合でいいやってなる
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:09:00.72 ID:00qAEbeqd.net
- 死にゲー謳ってるゲームやってるのに即死して文句言ってるの草
>>23
そもそも操作感がなれるまでが難しくて、慣れたら簡単なリズムゲーのSEKIROが基準なのもよくわからないけど
SEKIROが100点なら仁王は1000点
鐘鳴らして苦難にしてもやる事一緒だったし、仁王やった後にSEKIROやったから個人的には物足りない感しか残らなかった
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:09:41.54 ID:5O+GeUDxa.net
- 今作も仕込み旋棍あるんかな
別武器になるから好き
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:10:45.45 ID:zdmLPqbI0.net
- >>191
強敵相手に濡れ女と組み合わせたら実用的
かなり削れる
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:13:30.63 ID:AqGH0a7Up.net
- >>193
あるよ、更に体験版で製法書まで出るよw
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:14:55.03 ID:euhqOmG6d.net
- 時代的に仕方ないけど取り上げられた佐助揃えとか
前作の揃えはどうなるんだろ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:16:48.70 ID:1aMnEy4s0.net
- 攻撃補正に振らないで勇と剛と体あたり振っとけば好きなように武器使えて良い
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:17:06.37 ID:8qhdmwzZ0.net
- 猿飛のトンファーあるしあるんじゃねえの
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:18:28.84 ID:6tjrhNeP0.net
- ベータのプレイ再開したけど、なんなんだこのクソボス
KT仁王2売る気あるの?
パッチ後白虎ノーダメ裸攻略よりも面倒ってどうしようもないじゃん
隙はないわ、たまに中段三回当てても1cm分も減らないし
刀一本で攻略できるぬえレベルにしとけよ。妖怪だかなんだかしらんけど
白虎裸ノーダメよりはるかに面倒って馬鹿か?誰もこの手のすばしっこい+遠距離・広範囲攻撃ばっかりやってくる
ボスで長ったらしい戦闘なんてやりたくねーんだよ
ボスも中ボスもそうだが、広範囲攻撃まみれ+スパ尼+連続攻撃ボーナスなしって言うもう皆嫌気さしてるようなこと
ばっかやってきやがる
妖怪だのうんこみたいなギミックに頼らないで、基本的なアクションだけでスカッと攻略できるよう調整しとけよ
買うのやめよっかな
とりあえず発売日買いは無し
アマゾンなりなんなり、レビューの感想待ちしてから決める
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:19:38.73 ID:5O+GeUDxa.net
- >>195
マジ?エアプだったわ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:20:25.93 ID:RVBqdVXqr.net
- 仁王はモーションとグラに重厚感がないのがな…
もうちょっと作り込んで欲しい
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:20:35.97 ID:QLIUFcNR0.net
- ところで誰か剛反映A-継承くれくれ
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:22:41.92 ID:RnnJSY+fd.net
- 長文ガイジ沸いとるやんけ
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:23:16.65 ID:UTLpomRla.net
- >>186
尼のレビューみたら
レビュー数727の総合評価3.7だったんだけど
一体なにをみているんだ?
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:24:53.15 ID:fN7rUpKbd.net
- 何で戦闘が面白くないんだろ
俺がヘタだから?
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:25:41.68 ID:RVBqdVXqr.net
- まぁKTも簡悔精神だしな
これでいいと思う
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:28:17.97 ID:GwhSNcGXp.net
- 仁王1は鎖鎌のコロリンばっかやって終わったせいで操作思い出すので一苦労なんだが
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:29:38.94 ID:zdmLPqbI0.net
- >>205
こういうのもなんだけどそうだと思うよ
俺も最初そうだったけど慣れた今はめちゃくちゃ面白いし
構え残心妖怪技特技妖怪化全部使いこなして面白くないなら合ってないだけだろうけど
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:30:42.54 ID:WuiMYi/fa.net
- やっぱこのゲームのマルチは落水が一番シュールで笑える
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:31:32.22 ID:OOqSglovr.net
- 多分死因の上位にあるのが落水だと思う
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:31:47.30 ID:iO82wJm6a.net
- 水際で虎ひしぎは使うなよ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:33:22.70 ID:+X+JqnVp0.net
- 前作もそうだったけど
味方NPCを水に落としても何事もなかったかのように戻るからな
水があるとどうしても正拳突きで池ポチャさせたくなる
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:33:36.80 ID:/Gx02Ykk0.net
- これ死んだらアムリタ落とすだけ?
守護霊みたいなの強化するアイテムもなくなってる気がするけど
残ってるものもある感じがするし…どういう決まり?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:34:39.55 ID:00qAEbeqd.net
- インドのカレーが元祖でも日本のカレーの方が好き
ソウルシリーズが元祖でも仁王の方が好き
なぜいちいちケチつけにくるのか分からん
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:34:54.49 ID:vYEHy1Mn0.net
- まあ狭いとか落下死が多いとかは前作の時も言ってる人いたな
俺はそこは別に良いけど上から妖怪が降りてくるのは若干腹立つわ。しかも大ダメージで初見殺しなのがな
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:35:07.59 ID:B6ZrhlzO0.net
- >>176
とっとと消えろよ馬鹿w
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:35:41.10 ID:OOqSglovr.net
- 一度死ぬとアムリタ(経験値)と守護霊の加護、あと常世を払ってない霊代がその場に落ちる
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:36:48.22 ID:AtBaDVDM0.net
- >>213
魂代は拾っても社まで持っていかないと死んだら守護霊と一緒に残る
守護霊回収できないと魂代もボッシュート
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:38:36.72 ID:30LYcp0+a.net
- エアプゲハカス参戦か
あそこの無職ジジイなんで生きてるの?
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:41:44.98 ID:R3A1VBH/a.net
- てか鍛造ってこんなテンポ悪かったっけ?
前作ではもっとテンポ良く造れてた記憶あるんだけど
アムリタ反映と忍術消費OPがついた風魔胴厳選キツい
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:42:21.93 ID:h8X1W1UZ0.net
- 妖怪技強すぎる気がするけど今だけなんかね
近距離の技はまだいいけど蛇とか遠距離から放てるし気力めちゃ削るし
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:42:36.06 ID:JPKt2jUuM.net
- ブラボダクソ3sekiroやったことあるんだけど、フリープレイで仁王が来ると聞いて、難易度どのくらい?あと楽しい?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:42:56.47 ID:lbal1AlK0.net
- 体験版出たスレ巡回してるけどどこ行っても毎度毎度買うのやめたレスあってほんと笑えるわ
やりすぎてノーダメになってるぞ
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:42:57.98 ID:AtdFp7HWp.net
- 陰陽スキルポイントが0のままなんですがなにをすればポイント稼げるのでしょうか?
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:43:01.88 ID:CHANrwgM0.net
- >>210
最初のムービーでおっちゃんが川の中から出てきたから水中もあるのかと思って真っ先に落ちてみたのは私です
…川底に沈んだけどね
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:43:11.14 ID:30LYcp0+a.net
- フリプなんだから明日来たらやればいいだけだろ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:44:13.61 ID:mLdOWS+jM.net
- 仁王はテクよりもトレハンだよね
だからダクソなんかはあんまり※
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:45:19.06 ID:5aERjyij0.net
- フリプなんかいらんから
さっさと2だせよ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:45:22.27 ID:WYYSOe78a.net
- 序盤死にゲー
中盤から無双ゲー
エンドコンテンツは理不尽VS理不尽
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:45:26.56 ID:uu3hUYPuM.net
- 大阪のおばちゃんってのがアホなんだろ
関西弁のおばちゃんでええやん
わざわざ大阪って言ったのはなんでかな?
字数?
はい論破
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:46:04.24 ID:Nx0mwSgB0.net
- >>224
このどちらか
1)切り落とされた髪の毛みたいなアイテム使ってポイントを得る
2)武器に火属性とか付与するアイテムを使って敵を殴る
忍術もこのどちらか
1)陰陽と同じだけど別アイテム
2)消耗品の火薬玉投げる
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:46:07.23 ID:2apXPdjIM.net
- 気力削りきったら確定で腰の短剣使った致命入れれるようにしてくれ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:46:42.23 ID:8ya+d+Sea.net
- ソウル系も基本は避けて単調なモーションの近接ブンブンか高火力魔法呪術ぶつけるだけのゲーム性だぞ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:47:27.77 ID:8AsWZw6W0.net
- 手斧の上段でブンブンするスキル慣れるとすげぇ気持ちくて楽しい
でもこれだとやってることが鎖鎌と同じなんだよなぁ、投擲スキルは微妙だし
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:48:22.95 ID:1aMnEy4s0.net
- 逢魔って同じステージで敵強くしたって感じ?
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:48:36.43 ID:AtdFp7HWp.net
- >>231
助かります!
術要素もあると知って俄然面白くなってきました
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:49:40.60 ID:zMBNGyj90.net
- >>215
わかる、しかも狭いエリアだし
薙刀鎌縛りから終わって他の武器使ったら強くてワロタ…
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:53:02.73 ID:Z7JfuN/4a.net
- フリプ仁王ってDLC入ってるの?本編だけ?
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:53:26.36 ID:CHANrwgM0.net
- >>215
上から落ちてくるのはダクソとかでもあるじゃん?
それよりもある地点に近付いたらいきなり湧いてくる方がイライラするな
…妖怪だからしょうがないのかもしれんけど
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:53:29.57 ID:AtBaDVDM0.net
- >>235
前作はモブの人間敵が多く配置されてて
それを一切置かずに妖怪ばっか置きましたってのが逢魔
今作は元々妖怪が大量配置だから強化版みたいになってる
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:54:11.44 ID:OOqSglovr.net
- >>235
基本はそう。敵の配置やら変わってるけど。製品版だと報酬が美味かったりする
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:55:26.52 ID:OOqSglovr.net
- >>238
気に入ったか大太刀もしくはトンファーが使いたかったらズンパス買おう!
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:55:40.97 ID:XUCgaVg60.net
- ワールドマップ上でカーソルをミッションポイント以外の御嶽山とか伊勢湾に合わせて
音が鳴った隠しポイントで○ボタン押せば消費アイテム貰えるとか細かいとこ作りこんでんな
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:56:44.21 ID:2apXPdjIM.net
- ステータスで技だけマジで弱いな
これにも気力回復速度つけてやれよ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:56:56.72 ID:1aMnEy4s0.net
- >>240-241
ありがとう ほんと面白いゲームだわ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:57:12.62 ID:Z7JfuN/4a.net
- >>242
入ってないのか…シーズンパス買うか
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:57:36.73 ID:F1KCueBma.net
- >>243
なんかあれ太閤立志伝を思い出す
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:57:42.80 ID:Qf/+GbMNp.net
- なんとか血染めの刃風クリアでけた
もうほとんどスルーして駆け抜けたわ
あんなもん相手にしてられるかw
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:59:09.17 ID:B7QMkJnx0.net
- あんなに苦戦した勇者王もクソザコになった
装備ゲーだなやっぱ
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:59:12.72 ID:0WhfhkUqr.net
- >>179
任天堂の社員かな?
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:59:34.17 ID:cY+/KQmNM.net
- 死にゲー色々クリアしてきたけどブラボが終始陰気臭くてだるいくらいでそんな違いある気はせんな
仁王2はキャラクリがかわいい◎
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:59:46.32 ID:XUCgaVg60.net
- 薙刀鎌のスキル微妙なの多いな折角カウンター決めても前田に当たらないとか酷い
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:01:13.13 ID:JKG55CyJ0.net
- >>222
フロムのゲームと較べるとダクソの方が武器の種類が多いし、sekiroのほうがアクション性が高い
仁王が勝っているところと言えばハクスラだけど、それが結局強い武器手に入れてゴリ押しするだけのなんちゃってアクションゲーになっちゃうからハクスラが好きでソウルライクなゲームがしたいならオヌヌメ
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:01:30.99 ID:CcnljMex0.net
- 川に落ちて死ぬとか間抜け過ぎない?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:01:32.62 ID:PjtSBzkA0.net
- 藤吉郎は後に太閤 秀吉となり人格も変わって主人公と袂を分かつんだよな?
藤吉郎のまま終わってはつまらんぞ
そこんとこどうなんだCAPCOM
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:01:34.98 ID:zdmLPqbI0.net
- >>246
同じくフリプで来たブラボとかも入ってなかったからな
その辺はしゃーないわ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:02:23.36 ID:sJU2ITh5a.net
- https://i.imgur.com/n2IimQi.jpg
画像フォルダ漁ってたら懐かしいの出てきた
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:04:29.22 ID:zMBNGyj90.net
- 下段ヒットで回復って薙刀鎌ゲットしたものの、鎌の下段が弱すぎて回復もクソもないのん
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:06:13.23 ID:yqZbiWE1a.net
- とりあえずまれびとを呼んでみるフリプ勢
そして…
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:06:43.20 ID:AqGH0a7Up.net
- >>258
あれ1ヒットで7とかだよね
一体倒したら140回復に変えたわ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:07:15.89 ID:n6GpDrYua.net
- 新武器は全作DLC追加武器より気合入れて作ってるのがわかる
新武器を考えた社員にボーナス出したほうがいいレベル
製品版は手斧と薙刀鎌でプレーする
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:09:29.66 ID:2apXPdjIM.net
- 手斧の手抜き具合は半端ないけどな
斧投げとか一つのスキルでええやろなんで各構えにそれぞれ用意してんねん
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:09:40.11 ID:6uIq4Iepa.net
- >>259
なんか光ってシュインシュインいいながら万ダメージ連発する超人が現れるんですね
体験版終わったら1最初からやるかな…
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:10:20.00 ID:zdmLPqbI0.net
- 源氏嫡流一式に二刀の要塞っぷりやべーな
前田利家の五月雨受け止めて気力切れしないとか笑う
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:12:53.64 ID:n6GpDrYua.net
- 今回は妖怪が多いから槍と薙刀鎌が大活躍するはず
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:17:59.97 ID:/Gx02Ykk0.net
- >>218
なるほどちょっと特殊なアイテム扱いなんだね
消えた時ってのは回収失敗してたのか
ハクスラ要素があったりソウル系よりも好きな面も多々あるけれど、死んだときイラつくのはこっちだけだな
判断ミスで死んだってよりも操作がうまくいかずに死んだって感じるからだろか
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:18:57.11 ID:euhqOmG6d.net
- すだまは魂代でもアイテム交換してくれるのな
霊石だったけど
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:21:34.00 ID:pijb5Ikyd.net
- >>257
与一弓に100%付けたくて宝箱荒らしまくった思い出
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:27:03.38 ID:VdXHclfS0.net
- 2体験版で作ったキャラメイクって製品版で使えるん?
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:27:21.06 ID:/txS8IbV0.net
- スキル振りとステ振りが足引っ張ってるだろ
武器1本違う種類使おうとしたらステとサムライスキル振り直してニンジャと陰陽の護符取り直しとか馬鹿じゃねーの
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:27:53.83 ID:OOqSglovr.net
- パラメータスクショしてたら製品版で再現して使えるな。データ自体はだめらしい
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:30:20.49 ID:/txS8IbV0.net
- 4ヶ月あれば顔の好みも変わってるだろ、アニオタなら3ヶ月に1度推しキャラが変わるからな
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:31:47.85 ID:H44Jr+e9a.net
- >>253
ソウルブラボなんて救済ゴリ押し策しっかりあんだろ
あれこそなんちゃってアクションなんだが
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:32:08.68 ID:MwPmg8Sgp.net
- トンファースキルの灰燼がどうしても出せない
リュウハヤブサみたいな突きがかっこよくて取ったのに
これ四角ボタンの後に三角押すだけじゃないの?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:32:23.96 ID:euhqOmG6d.net
- 揃えもオプションもろくにない1周目のステ反映とかぶっちゃけ誤差だし気にしないでいい
気になるならカスタマイズステ反映付ければ良いから前作より優しくなってるわ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:34:03.85 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>274
逆じゃね。三角からの四角
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:34:15.91 ID:gZ348Hn30.net
- カスタム反映はとか属性追加とかあれスタミナデメリットいらねーだろ
メリットだけくれよ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:35:51.90 ID:AqGH0a7Up.net
- >>277
心底同意
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:37:24.65 ID:euhqOmG6d.net
- >>276
それは紅蓮
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:37:27.77 ID:OOqSglovr.net
- スタミナじゃなくて妖気消費でよかったんじゃないかと思うは武技カスタムは。殴ってたら貯まるし
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:38:24.64 ID:ZFAINLvg0.net
- それでも巫女衣装は外せない
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:38:52.50 ID:WuiMYi/fa.net
- 手斧面白すぎる
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:38:57.74 ID:pjuzXf6yM.net
- 正直仁王ほど動かしてて楽しいゲームはそうそうないわ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:39:19.51 ID:MwPmg8Sgp.net
- >>276
掃脚と同じコマンドだからそっちが出てしまうのに気付いたんだがこれコマンド同じ技はどうやって使い分けるん?初心者ですまん
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.160.46]):2019/11/05(火) 14:40:33 ID:euhqOmG6d.net
- 武技カスタマイズってメニューにあるじゃろ
そこで構えごとに設定できるんじゃ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8fcb-tLwp [114.171.42.3]):2019/11/05(火) 14:40:38 ID:gZ348Hn30.net
- あとびびったのは
二刀で下段十文字カスタムに剛反映つけて
次中段の十文字にもつけないとって剛反映つけたら
下段十文字の剛反映剥がれててワロタ
構えごとに武技同じでもダメとかひどくね?
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 14:40:39 ID:OOqSglovr.net
- >>284
メニュー武技カスタムからコマンド付け替える
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-XJr4 [126.199.66.85]):2019/11/05(火) 14:40:39 ID:iZhI3AJMp.net
- >>284
武技カスタマイズって項目でコマンド被ってるのと入れ替えれば良いのよ
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 14:41:23 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>279
すまん紅蓮だった
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-/D2n [126.33.247.60]):2019/11/05(火) 14:41:24 ID:MwPmg8Sgp.net
- 助かります皆さん
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-4qgH [150.66.65.233]):2019/11/05(火) 14:43:01 ID:pjuzXf6yM.net
- >>274
スキルセットしてる?
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-VBOE [153.147.147.107]):2019/11/05(火) 14:46:03 ID:lrGp67SvM.net
- >>122
雑賀もだな
おわあああああって落ちるやつ��
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f9b-nVcj [114.158.84.196]):2019/11/05(火) 14:46:31 ID:/I4+x45Q0.net
- ソウルライクと死にゲーは別だぞ
死にゲーなんて言葉は魔界村にも当てはまる
ただ死にゲーを作りたいだけならソウルのシステムを借りる必要は全くない
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-VBOE [153.147.147.107]):2019/11/05(火) 14:46:45 ID:lrGp67SvM.net
- >>129
どこ?
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-qV4/ [182.167.161.28]):2019/11/05(火) 14:47:08 ID:VdXHclfS0.net
- 誰か>>269教えてくれ
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 14:48:29 ID:OOqSglovr.net
- >>294
ボスエリアと最初の祠つなぐ水門動かしてできた堀の中。7面三眼かな前忘れたが顔いっぱいついてるやつの場所
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.160.46]):2019/11/05(火) 14:49:48 ID:euhqOmG6d.net
- 図鑑見てるけど濡れ女って揺れ女ですよね
何がとは言わんが
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 14:51:49 ID:TJh9e5GDH.net
- >>295
無理
使いたかったらどう設定したのか数値メモっとかないと
孫一はもう空飛んだらボーナスタイムでしかないのが笑う
飛ぶのやめた方がつええだろあいつw
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 14:55:04 ID:GbranNJ00.net
- ドゥワイヤーさんはネタに事欠かなかったな
石ころ一個で墜落したり地面にめりこんだり
アプデのたびに天敵増えてたの笑う
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2c-7mUy [14.101.181.112]):2019/11/05(火) 14:56:24 ID:CHANrwgM0.net
- たかが人間が無理して空を飛ぼうとするからああなるんだな…
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 14:56:56 ID:8AsWZw6W0.net
- >>294
>>296
そうそうそれそれ
まあ設定ミスだろうな
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/05(火) 14:57:26 ID:lbal1AlK0.net
- ダイバーでダウンして石ぶつけてダウンして
倒しやすめでほんと神的にいい人だったわ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM46-4Ncq [211.17.63.140]):2019/11/05(火) 15:01:21 ID:fJl1rjLlM.net
- 構え切り替えながら残心しようとすると薙刀の転変誤爆しまくるから外そ…
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Speb-Km9I [126.245.70.202]):2019/11/05(火) 15:05:22 ID:xLul/OZOp.net
- >>23
なぜあんな駄作を比較対象にするかわからん
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-qV4/ [182.167.161.28]):2019/11/05(火) 15:06:44 ID:VdXHclfS0.net
- >>298
まじかよ
しゃーなしメモっとくか
コードヴェインでも出来たのにキャラメイク引継ぎぐらい可能にしとけよって感じやな
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-3AwO [106.130.206.212]):2019/11/05(火) 15:10:23 ID:UTLpomRla.net
- 今回β版体験版だけど
製品に引き継ぎ可能な
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 15:11:14 ID:TJh9e5GDH.net
- >>305
いうて最終体験版は後で出るだろうしその時は引継ぎできるんじゃねえかな
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-9ZGH [153.159.209.170]):2019/11/05(火) 15:11:14 ID:IEKZiW/WM.net
- 一期一会で味方のステータスってどうやって見るの?
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-3AwO [106.130.206.212]):2019/11/05(火) 15:11:23 ID:UTLpomRla.net
- 引き継ぎ可能な体験版が発売日までにもう一回来そうじゃない?
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-t0OM [106.132.215.98]):2019/11/05(火) 15:11:46 ID:aYj1jNICa.net
- 発売半年後なのに今からつくわけねえだろ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5a-t+NY [49.98.79.93]):2019/11/05(火) 15:13:14 ID:pijb5Ikyd.net
- ピンサロがドゥワイヤーさんにガチギレしてたのは草だったなあ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-qV4/ [182.165.91.193]):2019/11/05(火) 15:13:24 ID:txaE/B0E0.net
- マルチプレイで邪魔なトンファー以外は使う
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5a-oAIK [49.104.43.9]):2019/11/05(火) 15:16:11 ID:i2+lwpSMd.net
- 仁王2体験版で初めて仁王に触れたけどこれムズいな、操作が頻雑で上手く操れず全然進めねぇ、システムも理解しきれねぇよ…
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 15:16:20 ID:GbranNJ00.net
- 薙刀鎌と旋棍は踏み込み強いから敵を運んでいっちゃう点でちょい邪魔だよな
さっと灰燼やら単発武技打つだけならいいけど
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW faf0-/D2n [221.121.199.35]):2019/11/05(火) 15:18:25 ID:ahdC5qZF0.net
- マルチよりソロの方が楽だな
ボスの体力が増えるから、投げ技の回数が増えるわけで
ホストが投げ技避けられるわけないわけで
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f312-fqvc [220.221.178.209]):2019/11/05(火) 15:19:29 ID:B7QMkJnx0.net
- 今1やり直してるけどウィリアムさんのが動き機敏じゃね?
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H66-JkXJ [219.100.183.195]):2019/11/05(火) 15:20:51 ID:KJjvikMbH.net
- >>313
だから仁王2はあくまで仁王の拡張版だから、初心者お断りになってんの
体験版は置いといて、フリプの仁王を先にやろうや。二日後?からだけど
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c6-GLHD [124.219.148.184]):2019/11/05(火) 15:21:39 ID:LR4haxt40.net
- そもそも最初のステージからやらせてるわけじゃないんだから引き継ぎ出来るわけがない
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c6-GLHD [124.219.148.184]):2019/11/05(火) 15:22:21 ID:LR4haxt40.net
- >>317
フリプは明日やね
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-qV4/ [106.72.139.96]):2019/11/05(火) 15:23:12 ID:VjAdQLGn0.net
- 無駄に幸運+50のお守り拾ってテンション上がったけどβなんだよな
製品版まで長過ぎる
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c6-GLHD [124.219.148.184]):2019/11/05(火) 15:25:55 ID:LR4haxt40.net
- 前作みたいに発売直前に調整入った最終体験版の配信はあるかもな
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-a5T4 [182.251.23.210]):2019/11/05(火) 15:26:47 ID:ZlmFlbY7a.net
- 明日からフリプだっけ
またまれびとしようかなー
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM2b-NUBd [36.11.225.137]):2019/11/05(火) 15:28:31 ID:P+r0ZuyiM.net
- >>283
動かせない下手くそか動かせることを知らない動画勢は>>253みたいにセキロがアクション最高峰とかいっちゃうんだよね
あれはできることを少なくすることでトドメの気持ちよさに重点を置いたゲームだっていうのに
セキロは神ゲーだけど弾いてジャンプして最後にトドメ刺す以外にプレイヤースキルなんていらんし
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-9ZGH [153.159.209.170]):2019/11/05(火) 15:33:03 ID:IEKZiW/WM.net
- 技名がニンジャガを彷彿とさせてテンション上がるは
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-a+by [126.133.246.11]):2019/11/05(火) 15:36:43 ID:VE5+jrkhr.net
- キャラは景清いいわ
世界観にも合ってるし
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:39:32.15 ID:yyHOOnhD0.net
- もっとセキロー叩こう
仁王こそ伝説の神ゲー
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:41:13.73 ID:Nx0mwSgB0.net
- >>323
スタイリッシュアクションが良いゲームならボタン連打アクションでいい
あれこれ煩雑して喜んで他人を下手だの見下す姿はAC持ちなんて生み出したアーマードコア勢と同じ
あ、ACってフロムだっけ?同類じゃんw
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:43:00.49 ID:GbranNJ00.net
- 前作のDLC3でブサさんの偽物とも戦えるし
倒すとクソつよ装備とか貰えるからフリプ勢はDLC買えよ(ダイマ)
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:43:51.84 ID:/txS8IbV0.net
- 面白ければなんでもいい俺もおっぱいが縮む仕様だけは許せないんだが
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:45:33.67 ID:2bJJqVNi0.net
- グダりながら鎌鼬倒したけど次のステージの道中の中ボスっぽいのが怖い...
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:46:00.89 ID:RUDkx3Wba.net
- アクション最高峰はニンジャガ2だなダクソもブラボもニンジャガに比べたらRPG要素が多い
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:48:19.13 ID:/txS8IbV0.net
- ニンジャガなんて聞いたこともないゲームの話しされてもな…
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:48:55.41 ID:TJh9e5GDH.net
- まあ最高峰つってもどれか一個じゃねえからな
色々ある
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:50:01.14 ID:i2+lwpSMd.net
- >>317
初心者お断りとか知らねぇよ… フリプ仁王はやるつもりだけど体験版来てるからやってみただけだろ、そんなに怒んなよ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:50:56.61 ID:UO8hYY0N0.net
- 敵が強敵なら
目つぶしまきびし遅鈍使っていいのか?
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:51:54.79 ID:aeVRepQw0.net
- 存分に使え 使えるものは何でも使って勝つのが仁王
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:52:25.31 ID:UO8hYY0N0.net
- つってもたった数日で皆大体攻略ってか楽しみ方分かってきたのに
初心者お断りも糞もないけどな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:52:56.26 ID:M17RgfOJ0.net
- >>331
ニンジャガ2はボリューム少なすぎだし簡単だろ一日でクリアしたぞ
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:52:58.97 ID:GbranNJ00.net
- ニンジャガは素晴らしいけど今はハード的にプレイするの難しいからね
仁王が売れるからニンジャガ作らせて貰えないの笑う
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:53:15.37 ID:WwGFjRlvd.net
- 蛇は雷が弱点と聞いて陰陽の雷降らせる奴と忍術の雷降らせる奴習得したのはいいものの全然役に立たなかった
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:53:55.14 ID:JKG55CyJ0.net
- 仁王がgoty候補にすらならなかったのに対してsekiroはgotyの有力候補だからね申し訳ないけど
仁王はどの要素も平均点以上だけど突き抜けた要素が無いのが残念
これは俺の意見じゃなくて世界の意見だから
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:55:08.96 ID:WwGFjRlvd.net
- >>311
なにそれ面白そう
動画残ってるのかな
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:56:02.29 ID:udvXKebuM.net
- 人型ボス忍者系はあんま出して欲しくねぇなあ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:56:14.09 ID:VE5+jrkhr.net
- 仁王はエンドコンテンツに優れてる
セキロは難度上げて2週で終わる
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:57:31.40 ID:9NjuGjqFM.net
- 仁王はパチンコだから
脳死で出来るのがいい
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:58:28.03 ID:sJU2ITh5a.net
- ボスで死んでも強制的に守護霊戻るのは最高
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:59:53.52 ID:lrGp67SvM.net
- >>296
死んで繰り返せばすぐ取り放題?
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:01:48.19 ID:I8SB8wcA0.net
- ソウルシリーズを初めブラボとセキロを
トロコンしてる配信者が鎌鼬で死にまくってるわw
ずっと二刀下段チクチクでワロタ
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:03:18.11 ID:tTF2ZQlA0.net
- 手斧かなりキツくね
旋棍は前移動+攻撃だけど
手斧はほぼ定点から攻撃でリーチ足りなくて攻撃スカりまくる上に崩しも弱い
飛び道具も使い勝手悪いし、大斧のほうがマシなレベルなんだが
大斧も使ってるけどすさまじくゴミだな、3連撃弱すぎ
ローリング攻撃しか使いどころないし
旋棍以外のまともな武器なんかねえのかよ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:06:50.06 ID:mlG2K6W30.net
- 逢魔が時ミッションが更新されましたって出たのにされてないじゃないの
ちょっと楽しみだったのに
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:07:33.50 ID:pTuYDv2X0.net
- 斧の追加武技が斧ビンタとか手抜きはやめてくれマジ作り直せ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:08:20.18 ID:euhqOmG6d.net
- 手斧より崩し性能高い武器なんかなくね
一瞬で割れるじゃん
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:08:29.97 ID:Z7CNwpbX0.net
- 仕様理解しないで弱いだの難しすぎるだの、、、、
少しは色々工夫したら?
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 16:20:10.22 ID:6XN5hEHda
- 仁王初めてなんですけど流転がうまくいきません
ネットで調べましたがいまいち成功しませんので、誰かコツを教えてください
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:11:18 ID:GbranNJ00.net
- 斧は妖怪キャンセルというシステム最大の恩恵を得たから
もはや敵はない
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.207.96]):2019/11/05(火) 16:11:53 ID:WuiMYi/fa.net
- 手斧はジャンプからのフライバイが楽しい
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eed0-38BR [121.82.222.79]):2019/11/05(火) 16:11:53 ID:DNmFJK+n0.net
- 刀かっこいいけどやっぱ弱いよな…
製品版は二刀にするかと思ってたが
ようつべの仁王2体験版のボスノーダメクリアの
動画が刀使いでカッコ良すぎてやっぱ
刀で頑張るかってなるな
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 16:12:10 ID:8AsWZw6W0.net
- >>350
一応クリア時の報酬がリセットされてたぞ
ステージの中身は変わらんが
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa56-qV4/ [221.117.247.146]):2019/11/05(火) 16:12:12 ID:3DH56Bau0.net
- どうせ買うし
B版進めてもあんまり意味ないだろうから
体験版はもう止めるや
と思いながら一日中やってるぜ
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:12:36 ID:GbranNJ00.net
- 槍もそこそこ恩恵あったな
元々のモーション長い奴らはほんとアクション性高まった
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-XJr4 [126.199.66.85]):2019/11/05(火) 16:15:19 ID:iZhI3AJMp.net
- 連続攻撃だとあんま意味ないけどイースのフラッシュガードみたいな感じで特技や妖怪技が使えるからガンガン攻められるのが良いよな
気力と別枠で管理なのもでかいわ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-/D2n [126.33.247.60]):2019/11/05(火) 16:20:57 ID:MwPmg8Sgp.net
- 一期一会やってるだけでアホみたいにアムリタ溜まるな
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:22:23 ID:GbranNJ00.net
- 製品版の初っ端は鎖鎌かな スキル盤配置が神だし
適当にいい武器手に入ったら乗り換える感じの予定
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-Km9I [126.33.194.124]):2019/11/05(火) 16:22:51 ID:lpZLDK3yp.net
- 仁王で大太刀とトンファーはDLC入れたら一面から使えるようになるの?それともDLCエリア入ってから?
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb16-qV4/ [126.11.90.56]):2019/11/05(火) 16:23:10 ID:pTuYDv2X0.net
- 刀は殺人剣で安易に火力伸ばすとかそういうのより
上中下段バシバシ切り替えてスタイリッシュに立ち回るほど何かしら恩恵得られるそういう武器にすればいいんじゃね?
モーションの見た目性能はトップクラスにカッコよくまとまってる武器だから
熟練した刀マンの動きが一番カッコいいのはわかるわ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-aeF+ [126.35.105.101]):2019/11/05(火) 16:24:01 ID:j8soJU+Fp.net
- 体験版効果すげーな仁王スレこんな盛り上がってるのDLC3出た頃みたい
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 16:24:59 ID:TJh9e5GDH.net
- そういえば河童の魂代もあるんだな
ボス戦中に河童の甲羅背負い始めて笑ったけどあれどういう効果あるんだ
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8fcb-tLwp [114.171.42.3]):2019/11/05(火) 16:25:11 ID:gZ348Hn30.net
- 構えバシバシ変えてくコンセプトで作られた大太刀さんと薙刀鎌さんがすでにあるので刀さんは今のままでいいです
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-4qgH [150.66.65.233]):2019/11/05(火) 16:25:17 ID:pjuzXf6yM.net
- >>349
エアプかな?
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-aeF+ [126.35.105.101]):2019/11/05(火) 16:25:46 ID:j8soJU+Fp.net
- >>364
DLC買ったら最初のエリアでも使えるよ
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:25:48 ID:GbranNJ00.net
- >>364
先に買っとけばスタート最初の武器選ぶ時点で選択できるはず
あとから入れたらその時点でアンロックしてドロップするようになる
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 16:25:58 ID:C85zBAt40.net
- 落下死に関しては、
見えるだけ良いよね
海坊主の糞マップときたら
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb16-qV4/ [126.11.90.56]):2019/11/05(火) 16:26:21 ID:pTuYDv2X0.net
- >>368
薙刀は使ってないからしらんけど大太刀の構え切り替えはほとんど死に技だろアレ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-4qgH [150.66.65.233]):2019/11/05(火) 16:26:30 ID:pjuzXf6yM.net
- >>367
背後ダメ無効
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-Km9I [126.33.194.124]):2019/11/05(火) 16:27:32 ID:lpZLDK3yp.net
- >>370
だったら買おうかなぁ。デスストランディングの出来次第だけど
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 16:27:56 ID:m4+PuFRl0.net
- >>349
手斧は貪狼があるから崩し性能は高いでしょ
通常攻撃はだいたい2ヒットするから、武器の崩しの数値の割には崩しの気力ダメあるし。
リーチが短くて空振りしちゃうのは使っていれば慣れるかなって感じ。
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 16:28:00 ID:TJh9e5GDH.net
- >>374
サンキュー
なかなか強いな...ゲージがあれば戦闘中何回でも使えるゴダの指輪...
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-P85e [106.72.134.33]):2019/11/05(火) 16:29:07 ID:TxhwH+E40.net
- 最初に貰える猿の妖怪技弱すぎなのがダメだわ、目玉の新要素なんだからもっと使いやすいのにしろよ
当てにくいし威力も弱いしあんなの最初に使ってこれから妖怪技使おうって気にならないもん
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-TtyX [126.2.170.25]):2019/11/05(火) 16:29:37 ID:gBoQq4OE0.net
- サムライスキルポイントと武器事のポイント分けたのはほんとグッジョブだわ拠点でいつでも武器事に振り直せるし
前作の振り直しからのスキル再取得&セットの糞仕様無くなっただけで100点あげたい
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/05(火) 16:30:26 ID:lbal1AlK0.net
- >>372
ウィリアムくんが急に抵抗なくしてつるっと落ちてくのが1回目は笑えた
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 16:30:44 ID:TJh9e5GDH.net
- >>378
もうちょい威力あげて槍投げか地面突き刺し選べたらまだ強そうな気がするあれ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:31:00 ID:GbranNJ00.net
- スキル盤も四角で一覧出せば再取得ラクラクだしな
俺もこのほうがいいわ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-PXHm [182.251.50.50]):2019/11/05(火) 16:31:48 ID:5Y6zVUGDa.net
- 妖怪技中無敵じゃないから猿使うと逆にやべえっていう
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-TtyX [126.2.170.25]):2019/11/05(火) 16:32:34 ID:gBoQq4OE0.net
- >>366
んだって仁王2スレねーんだもん
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-a5T4 [182.251.25.228]):2019/11/05(火) 16:32:39 ID:lCX7Ge9Ta.net
- >>349
斧がゴミとかないわー
すぐ抜山おぼえられるし気力もすぐ削れる
気力吸い取る符で独楽も優秀やん
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.70.37]):2019/11/05(火) 16:33:39 ID:Kal4pJ4bM.net
- 鴉天狗の妖怪技も猿系のクソ技よな
ソニックブームか竜巻旋風脚が良かったよ
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab7-E3oZ [106.181.166.151]):2019/11/05(火) 16:35:00 ID:n6GpDrYua.net
- 仁王は初心者でも楽しめるようにお助けアイテムやスキルがもりもりだから
プレースキルがないなら頭を使って勝てばいいんだよ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 16:36:05 ID:8AsWZw6W0.net
- 妖鬼くん、野分でツノ折って追い打ち確殺だったのに
無理しないでいいのよ
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3ad7-bJgw [27.140.24.180]):2019/11/05(火) 16:36:29 ID:1aMnEy4s0.net
- 逢魔クリア出来た
楽し過ぎる 2来るまでフリプで1やるしかねえな
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-tLwp [210.149.251.205]):2019/11/05(火) 16:38:37 ID:tN7F0XumM.net
- 今作角おるメリット殆ど無いよなぁ
というかむしろ居らないように気をつけて気力削ってから角おらなきゃイケないとか面倒くさすぎるわ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:38:48 ID:GbranNJ00.net
- そういえばキャンセルできるから水形剣も息を吹き返したな
野分じゃなくてこっちの人もよく見る
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-qqmk [150.66.86.212]):2019/11/05(火) 16:39:59 ID:kySS6BCCM.net
- 手斧はコンボから流れるように投擲できると使い勝手と見栄えが良くなるんだけどなぁ
勝家が手斧っぽいけどあのガタイであの小さい斧をチマチマ投げるのなんかダサイから鬼柴田らしい専用武技頼むぞ安田
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.156.116]):2019/11/05(火) 16:41:10 ID:7CGDYDZcd.net
- 佐々木小次郎「専用武技あるけどお前には使わせない」
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 16:41:52 ID:AqGH0a7Up.net
- >>373
下段弱弱→中段強→上段弱→釣瓶月、くらい出来たって良いよなあれ
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-TtyX [126.2.170.25]):2019/11/05(火) 16:42:03 ID:gBoQq4OE0.net
- 5時間プレイ
常闇ほんまクソ!簡悔!簡悔!
20時間プレイ
パッシブあるし常闇も悪くないな
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 16:42:13 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>349
手斧は唯一ダッシュ攻撃から連続攻撃が可能な武器だから使いやすい武器だとは思う。でも技が微妙やな
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8fcb-tLwp [114.171.42.3]):2019/11/05(火) 16:42:57 ID:gZ348Hn30.net
- >>393
使わせてくださいお願いします
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb8-nANf [116.94.171.243]):2019/11/05(火) 16:43:20 ID:UO8hYY0N0.net
- 最初にもらえるポケモンがゼニガメじゃなくてトランセルだったら
この先不安になるわ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-bifT [126.35.238.217]):2019/11/05(火) 16:44:22 ID:bMd9MSTCp.net
- 常闇に文句言ってるやつは妖怪技とか使ってなさそうだな
あれはチャンスタイムだよ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2bb0-GD6V [14.11.145.161]):2019/11/05(火) 16:45:07 ID:CcnljMex0.net
- 勝家ビビって行けなかったけど弱すぎてビビった
レベル上げすぎたな自分
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 234d-qV4/ [118.241.158.143]):2019/11/05(火) 16:47:48 ID:AtBaDVDM0.net
- 常闇はSEKIROでいう弾きかもしれない
弾きが重要ってこと理解せずにソウルライクな立ち回りでプレイしてクソゲークソゲー連呼して辞めてった連中かなりいたけど
仕様さえ理解できれば「これいいじゃん」ってなってSEKIROでは弾きなしじゃ生きられない体になるし
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 16:47:54 ID:AqGH0a7Up.net
- 妖怪技で自ら常闇発生させる技ありそうw
自分はたっぷり耐性上げといて、敵の人間キャラはドツボにハマる感じの
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5a-cNVX [49.104.47.101]):2019/11/05(火) 16:51:36 ID:M8iYySzFd.net
- >>400
いつから柴田に…
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bab8-nANf [125.31.104.243]):2019/11/05(火) 16:51:58 ID:RjlNybcv0.net
- 力が欲しいか?
闇に染まれ・・
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:53:00.74 ID:7ScKeaLW0.net
- 気力やないわ体力か
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:53:07.55 ID:SedwcbY80.net
- 気力のストレスえぐいな
気力でプレイヤーを縛る事無く成り立ってたセキロは凄かったんやなって
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:54:21.50 ID:KwS2uRAY0.net
- キャラクリになったのはホンマによいですね
なんだかんだゲラルトは嫌でした
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:54:42.23 ID:TJh9e5GDH.net
- >>402
あーそれ欲しいわ
妖怪化した時に常闇発生させる感じで
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:57:06.88 ID:GbranNJ00.net
- 今でさえ利家も黄泉水壺で常世作るだけでよわよわなのに
常闇作ったら余裕なんじゃないの?まぁ面白そうだから俺も欲しいけど
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:59:19.93 ID:ytnTDK0cr.net
- 斧は下段の構え使わないからな
中段の構えの弱か、上段の構えの強しか使わない
斧の最大の強みは弾かれない事
ガードしてたら弱2発で止める
狭い通路でも気にせずブンブン振れる
欠点は慣れると他の武器が使いづらくなることだ
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:00:15.40 ID:BdhEWAyC6.net
- 常闇が糞なのって暗くなるとこじゃないの
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:02:05.23 ID:TJh9e5GDH.net
- 普通に手に入るとかだとあれだからクリア後のご褒美みたいな感じでいいんだ
自分が常闇発生させながら変身するってなかなかかっこいいじゃない
なんなら仁王の道のクリア報酬とか無間獄クリア報酬とかそんなでもいいし
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:08:50.91 ID:Jy6zRkeXd.net
- 迅の回避カウンターてやっぱ説明通り前方じゃないと発生しないのかな
モブで前以外の方向を試したけど成功しなかったわ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:10:47.91 ID:7CGDYDZcd.net
- ぬりかべにぶち殺されるホスト多くて笑う
属性に弱いのは変わらんけどモーション変わってるから最初はビビるよな
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:13:31.38 ID:e8LlDUHoM.net
- 太刀で妖怪ぶっ転がせるけど何のメリットもなくね?
致命入らねーしマルチだと遅延行為してる感じしかしねーんだが
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:13:35.62 ID:yh4d9+JKd.net
- >>411
一方的にほぼデメリットだけを押し付けられるのは
あんまり良い評価にならないと思うよ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:16:37.83 ID:8AsWZw6W0.net
- 一本だたらさんが紅蜘蛛の製法書落としたぞー
製品版では知らん
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:16:55.32 ID:xIqs6VCta.net
- 今回妖怪要素も追加されたからシナジー考え出すと止まらん
βでこれだから製品版は無限大ホールだわ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:23:32.44 ID:GVHkEeno0.net
- 自信満々なまれびとが無双中に水中に落下していってワロタ
「 溺死 」の文字を想像するとさらに草
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:23:40.10 ID:Qd2zgyVJ0.net
- 小物厳選ですら過酷だったが魂代厳選も加わった事で更なる厳選作業に邁進できるな
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:24:19.88 ID:LR4haxt40.net
- >>414
そもそもぬりかべの事を知らないのか殴りかかって潰されるホストを割とよく見る
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:25:30.53 ID:lbal1AlK0.net
- >>410
豪快な武器と見せかけてめちゃくちゃ小回りがきくとこほんとすき
斧を脳筋武器にしてるやつらに仁王の斧くんの爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:25:30.90 ID:VE5+jrkhr.net
- 12月末に発売早めてできないかな
デスストもみんな終わってる頃合いだしな
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:26:06.13 ID:C85zBAt40.net
- 切り替え技は流転が死ぬ
3段固定とか使い物にならんし
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:26:18.22 ID:Jjrit/Qb0.net
- キャラクリがめんとフィールド画面顔ちがうよねえ?
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:26:41.41 ID:SVbuTm/t0.net
- 一人で先に行くまれびとさん大体すぐ死んでる気がする
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:28:45.11 ID:pTuYDv2X0.net
- 武技カスタムの制限は撤廃してほしいな同じ効果を重複は無理でも
上中下段で一種類ずつ付加できてもええやろ
雪月花はダメージ底上げ、居合は属性つけて見た目性能上げ、燕返しは気力軽減して使いやすく
ぐらいできるのが理想だったわ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:31:09.15 ID:RAcuEQaZ0.net
- twitterにあげられてるキャラコード入れてみたけど実際にクリエイト画面で見るとなんか違うな
いわゆる奇跡の一枚 製造機なんだな
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:31:59.94 ID:SedwcbY80.net
- キャラクリ画面でだけ綺麗に見せとけばプレイヤーは常にそうだと勘違いするからな
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:32:58.37 ID:D+rWZ0GBM.net
- ニンジャキャラ作ってみようと思ったけどこれゲームスピードに対して投擲の動作が遅すぎません?
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:37:15.62 ID:/txS8IbV0.net
- 旋棍強すぎワロタ、ダメだろこれw
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:37:20.11 ID:TJh9e5GDH.net
- モンハンとかもそんなこと言われたなぁ
やっぱ難しいんだろな
忍者だって目の前に臨戦態勢の敵がいるのにクナイや手裏剣ばっかり投げませんよ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:37:54.04 ID:Jjrit/Qb0.net
- MHWのキャラクリ悪夢再びかあ、まあ仁王というゲームが好きだから買うけどPS4の性能の限界なんかなあ
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:43:50.45 ID:onT3nWrUr.net
- MHWでPS4が掃除機みたいな音出してたのに対して
仁王2はPS4静かだからまだ余裕ありそうだけどな
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:44:30.63 ID:aeVRepQw0.net
- MHWのキャラクリほどのズレはないよ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:44:59.76 ID:IHyG2Vlv0.net
- proだとそんな変わらんって話もあったな
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:46:03.85 ID:svSjOc3qM.net
- そこまで旋棍突き抜けてねーよ
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:48:51.62 ID:UTLpomRla.net
- キャラクリ画面の時の顔とフィールドで違って見えるのは光のあたりかたが違うだけ
いい光源を見つけてみてみればキャラクリ画面の顔まんまになったのを確認したからそういうもん
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:51:43.49 ID:GbranNJ00.net
- キャラクリはほんと良く出来てると思う
俺は興味ないからおそらくあんまり世話にならない機能だけど
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 17:53:20 ID:vYEHy1Mn0.net
- チーニン頼む、?千代の姿写し下さい…
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-y6/L [60.119.133.184]):2019/11/05(火) 17:53:56 ID:O9Os6Fx30.net
- もやもやしてるところ行ったら画面白黒になるクソ演出やめろよ 敵が何してるのかさっぱりわからないわ あと攻撃とガードはすべてLRトリガーに振り分けさせろよ・・・無駄にボタン同時押しも多いしなんかゴチャゴチャとしてるな
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb16-qV4/ [126.11.90.56]):2019/11/05(火) 17:54:10 ID:pTuYDv2X0.net
- >>432
何故か仁王だと手裏剣をメインウェポンにしようと頑張ってるけど
本来は目くらましとか牽制用だよなw
ニンジャガですら手裏剣は敵の足止めやモーションキャンセル用の有能サブウェポンなのに
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-PXHm [182.251.50.50]):2019/11/05(火) 17:54:16 ID:5Y6zVUGDa.net
- 気力管理できない奴がこんなの俺の知ってるSEKIROじゃないって騒いでもじゃあそれやればとしか
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 17:54:31 ID:DIDm9Mz80.net
- 相変わらずの呪特化したところで大して伸びぬ攻撃陰陽術の弱さよ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa72-IxLR [111.239.159.184]):2019/11/05(火) 17:55:20 ID:YbrBjO0Va.net
- フリプ明日か
楽しみだ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-9ZGH [153.159.209.170]):2019/11/05(火) 17:55:57 ID:IEKZiW/WM.net
- キャラクリはまれびと時に良く見えるかどうかが勝負
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2efe-QPqB [153.186.242.54]):2019/11/05(火) 17:56:12 ID:1GnhXWGF0.net
- まれびとって姿写しは反映されてるのね
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:57:06.45 ID:svSjOc3qM.net
- よーしパパまれびと無双しちゃうぞ〜^^
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:58:34.23 ID:zgbSehiEd.net
- >>440
俺も欲しい
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:58:42.29 ID:r+Wbyy1D0.net
- プレイヤーも仁王世界の忍者たちのように移動しながら手裏剣投げさせて
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:59:19.00 ID:DIDm9Mz80.net
- >>450
斧なら回避しながら投げられるぞ!やったね!
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:59:56.20 ID:4ThBgXOp0.net
- 1はDLC導入しておけば最初の武器選びでトンファーと大太刀も追加されるからやる気あるなら買っておいたほうがいい。
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:01:34.36 ID:iZhI3AJMp.net
- >>450
おっしゃ手斧で回避しながらポイポイだ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:04:08.91 ID:YYv8730H0.net
- 1で開放してる姿写しは引継ぎできて2でも使えます!とかなったら1も盛り上がりそうだな
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:04:15.28 ID:DIDm9Mz80.net
- 陰陽術より手裏剣やクナイのが圧倒的に強い
このゲーム作ったの絶対忍者だろ
汚いなさすが忍者きたない
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:04:54.03 ID:RjlNybcv0.net
- アクション苦手なら最初は□とヒッエンウェイでいいからな
そのうち、大技決めて残心やらキャンセル容疑やらで気持ち良くなっていける
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:05:04.19 ID:ovu6Eiyp0.net
- 手裏剣とかクナイを走りながら投げれるスキル欲しくない?要望出してくれ
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:05:48.83 ID:JKG55CyJ0.net
- 体験版誰も絶賛してないな
やっぱり常闇があかんのやろな
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:07:05.04 ID:TxhwH+E40.net
- キャラクリもいいけど史実鎧が楽しみだ
でも前作で真田と伊達出しちゃったから有名でカッコいいのってもう残ってないのか
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:07:18.59 ID:1GnhXWGF0.net
- まれびと中に木霊みつけた時って口笛かなんか吹いてでも合図したほうがいいのかな
前作ではまれびと中に見えてる木霊はホストは未取得のやつって事だったよな確か
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:07:29.69 ID:iZhI3AJMp.net
- 頼むからマジで早く製品版くれ
それか長く遊べる最終体験版でもいいから
こんなもんお預けされたらロスで心が死んでしまう
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:08:54.10 ID:yCGW6UKm0.net
- 敵の攻撃力下げて味方の防御力上げて全体護身符と養身符でホスト死なせないマン
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:09:53.75 ID:ZNlI7nbd0.net
- できればキャラクリ部分だけでも開放しといてほしい
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:10:15.13 ID:DIDm9Mz80.net
- 製品版が遠すぎてつれぇわ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:10:21.32 ID:D+ubfyZ+0.net
- まあ体験版にしてはやらせすぎ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:10:50.64 ID:IHyG2Vlv0.net
- 最近ゲームは豊作だから困らんでしょ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:11:18.22 ID:5aERjyij0.net
- >>445
社員よ
フリプなんて楽しみにしてるのは社員だけだ
さっさと2を出せ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:11:38.69 ID:CHANrwgM0.net
- 今更ながら仁王2の記事を読んでたら藤吉郎(秀吉)を中心にストーリーが進んでいくのね
ということはおねねも出てくるよなぁ
竹中秀吉を見てると沢口靖子しか思い付かないわ
あの大河ドラマは良かったわ
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:12:57.74 ID:ZNlI7nbd0.net
- 前作はパケ版買っちゃったんでフリプはありがたい
いちいちディスク入れかえなくていいならたまに遊ぶ気になる
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:13:27.77 ID:zgbSehiEd.net
- アプデで追加したからとはいえ女性の姿写しだけ露骨に高いのは悪意あるだろこれ
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:13:37.62 ID:ozKRhvymr.net
- >>462
介護プレイ楽しいよな
まぁ水とか崖に落ちてあっさりお別れするまでがお約束だけどな
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:13:40.01 ID:5IBeO8Ema.net
- 今川義元存命からスタートっぽけどどこまでやるつもりなんだ?若き日で終わるのか?
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:14:48.98 ID:DIDm9Mz80.net
- >>470
按針殿が雌になるのは嫌だったんだろうな
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:15:07.09 ID:JKG55CyJ0.net
- 常闇ってようは視界悪くしたスタミナ縛りだから開発側が強制的に縛りプレイさせてる訳だからボロクソ言われても仕方ないよね
プレイヤーに選択肢がないわけだからさ
これを擁護するのは流石に頭が妖怪化してるとしかw
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:15:50.24 ID:pTuYDv2X0.net
- DL予約購入者限定体験版とかやればいいのにな
これは仮にもベータって銘打ってるから期間限定はしゃーない気がするけど
こっから要望きいていろいろ弄る可能性高いってことだろうし
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:16:39.81 ID:w41P0aLKa.net
- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194])
釣れないから諦めろよ知的障害者
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:17:55.10 ID:ral0u4RX0.net
- >>468
1のシブサワノブナガは登場退場も一瞬だったからネタで済んだけど
2の竹中秀吉は出番が多いと考えるとβ体験版の登場2コマだけで絶望感をここまで与えるとか凄いわ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:18:07.48 ID:zgbSehiEd.net
- >>473
これと信長の声だけが唯一の不満だったわ
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:19:07.82 ID:r+Wbyy1D0.net
- >>473
開発も女キャラ使わせることについてユーザーから要望があればもちろん考えるが基本は男が戦うゲームみたいなこと言ってた気がする
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:19:32.18 ID:CHANrwgM0.net
- >勢力戦があって、どの武家に参加してとかは好評だったので、入れたいと思っています。前作では死人でしたが、松永久秀もまだ生きてますし(笑)。
…あれ好評だったの?どうせまた片寄るんだろ
そして茶室は松永が続投なんか
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:19:40.36 ID:onT3nWrUr.net
- 藤吉郎はちゃんと一緒に戦ってほしい
戦わずに手柄だけ取ってくタイプだと絶対だんだんうざくなるわ
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:20:02.55 ID:iXZIzg5dp.net
- ニンジャガみたいな動き無理なのは分かるけど音だけでもあんぐらい派手にならんかな
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:21:20.05 ID:6uIq4Iepa.net
- 最初は常闇長すぎだろ死ねって思ったけど長くないと気力削りきれないのに気がついて許した
もう少しチャンスタイムを長くしておくれ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:22:35.97 ID:JKG55CyJ0.net
- >>476
反論できないとすぐにガイジ呼ばわりするのはみっともないからやめたほうがいいぞ
自分は条件反射で人をけなすゴミ人間ですって言ってるようなもんだからな
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:23:09.08 ID:qA5foPVdd.net
- フリプか
値上げし過ぎなんだよ
たまにしかやりたいのないのに12ヶ月は無駄だし
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:23:25.95 ID:hmxFXqukM.net
- 勢力戦は面白さには関係無いけどまあなんかくれるし無いよりはあった方が良いレベルだな
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:23:30.69 ID:pgvkZChD0.net
- 殆どのゲームがそうだけど
なんでコントローラーのボタン自由に設定させてくれないんだろうな
プリセット複数あっても自分に合うの無かったら結局デフォルトにしちゃうし・・・
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:24:22.17 ID:J4WDo0ApM.net
- 秀吉なんだからウザくて政治で立ち回るタイプで全然よくね?
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:24:49.92 ID:pTuYDv2X0.net
- 姿写しは全部流用してくれな
お勝や家康は無理でも仕方ないけど
オリキャラだけじゃなく史実キャラがどんどん増えて戦国無双の上位互換みたいになってくのすき
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:24:51.49 ID:iXZIzg5dp.net
- 常闇いいけど流転と気力回復量の弱体化だけは文句言いたい
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:25:19.37 ID:+X+JqnVp0.net
- お馬で古籠火いたような気がするんだけど
どこにいるっけ?記憶違いかな
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:25:37.79 ID:ZNlI7nbd0.net
- >>477
収録の様子からして竹中直人はおそらく朗読劇みたいなもんだと思ってる
音声監督?が「表情作って演じてください」ってきちんとダメ出ししないと
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:25:38.51 ID:onT3nWrUr.net
- プラスは新しいゲームのオンやりたい時かフリプやりたいの出た時しか入らないな
今月は仁王のために入るけど
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:26:07.18 ID:l+vj5Kue0.net
- 朧と水影って何が違うん?
前作は皆朧使ってたようだけど
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:27:22.88 ID:wXU4nq9ed.net
- あと4ヶ月待つのかよ…
待ってる間にボケ老人がアクセルとブレーキ踏み間違えてサンドイッチしてくるかもしれないだろーが
冷凍カプセルで発売日まで寝てえ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:29:36.90 ID:XlocG2eV0.net
- 1からずっと槍しか使わなかったんだけど
昨日佐助の製法書取ったからトンファー作って使ってみたら
メッチャ強えのな 勇と体で攻撃力上がるのもいいわ
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:29:52.39 ID:pTuYDv2X0.net
- アクションゲーマー向け繋ぎタイトル・・・お姉チャンバラORIGINとか?
まあフリプで人増えるし仁王1やっとくのが無難な気はするなw
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:31:02.79 ID:x7FEOD6p0.net
- 仁王フリゲってまじですか?もうはじまってます?
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:33:28.82 ID:qA5foPVdd.net
- ここに書き込むより仁王 フリプでぐぐったほうがはやいだろ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:33:47.84 ID:sOk3lmWqd.net
- >>498
あした
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:34:03.32 ID:2eMBkCg70.net
- 正直大技決めて残心したら半分スタミナ回復するし
そこから妖技使ったらスタミナ全開してるし
これ以上スタミナあったら作業ゲーにまた一歩近づくぞ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:35:24.64 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>490
弱体化を無くして妖怪ゲージが上がりやすくなるっていう調整で良いのにね
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:36:58.08 ID:yyHOOnhD0.net
- 死因のフォントどうにかして
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:37:32.83 ID:KJjvikMbH.net
- >>501
ハクスラなんだから作業ゲーであるべきだろ
操作なんてダッシュ攻撃からの二倍十文字ぐらいで良い
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:39:03.33 ID:iXZIzg5dp.net
- >>502
例えばだけど常闇によって難しさとか厳しさを演出したいなら敵のスタミナの減り方が遅くなるとかそういう方向の方がいいかな
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:39:11.88 ID:xMUjWgXNd.net
- お前が雑魚なだけだろ延々と常闇に文句言ってるけど
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:39:51.37 ID:sJU2ITh5a.net
- 常闇は妖怪化フィーバータイムやぞ
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:40:10.29 ID:sHGmI0Jw0.net
- 作業ゲーというとマイナスなイメージだけど
俺はそうは思わない
黙々とやる楽しさってのがあるからな
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:06.66 ID:yKcBwlR70.net
- 常世払いで体力回復強いな
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:24.06 ID:e/AiD8/7a.net
- >>440
自分で作れんの?
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:33.44 ID:KJjvikMbH.net
- >>508
俺もそう思うわ
転をダイバワンパンで回すのだって楽しかった
というか、仁王やってる中で、あの頃が一番楽しかったな
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:35.92 ID:y+1PoL9/0.net
- 大太刀の破突て突進距離短いよねこれ
無印の記憶と習得画面の参考動画も長いし、最大溜めでも途中までの長さでしか突かない
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:40.96 ID:IHyG2Vlv0.net
- しっかり作業ゲーに最適化されてるゲームの作業は楽しい
ディスガイアとか
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:42:47.60 ID:e/AiD8/7a.net
- 武功ソロで集めてトメ以外の女キャラの姿写し集めたの俺くらいだろうな
ああいうおまけご褒美要素はソロプレイヤーにも優しくしてくれ
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:43:19.71 ID:pTuYDv2X0.net
- 大して上手くもなければ妖怪技のギミックすらロクに使ってない俺ですら
常闇には特に文句ないのにずっと批判し続けてる人は確かによくわからんw
勇ステ20振って常闇適応参まで振ったら普通に戦えるし
もう敵モーション強化タイムぐらいの認識でいいんじゃないのか?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:44:04.08 ID:CcNd/OgH0.net
- >>472
本能寺の変まではやるみたいだし
DLC込みで秀吉死ぬところまでやるんじゃね
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:45:09.67 ID:IHyG2Vlv0.net
- >>515
俺も文句はないけどそこまで空気になるなら「もうそれいる?」って感覚はある
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:45:19.92 ID:KJjvikMbH.net
- 無限九十九みたいなことも、もうできんのだろうな
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:45:23.39 ID:pTuYDv2X0.net
- >>512
ベータで唯一目に見えて弱体化されてるのが破突だからね
前作そこまで暴れてた記憶がないんだけど十文字やらが据え置きでなんでこれがナーフ食らったのかよくわからん
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:45:54.50 ID:CHANrwgM0.net
- >>516
1では設定上凍ってたけど2ではリアルタイムで燃えているって言ってたしね
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:46:15.42 ID:gbPxfZD20.net
- >>511
俺はひたすら孫市転がしてたとき
今となってはなぜ孫市いじめてたのかもわからない
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:46:29.05 ID:x7FEOD6p0.net
- ソフト版で以前やってたけどフリプ来たらDLきたらソフト無しで以前のデーターで出来るのかな?
999階とかの5百階とかで辞めたたはずなんだけど
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:47:41.43 ID:VdXHclfS0.net
- 仁王2の体験版って
製品版に引き継ぐ要素は「討魔の証」だけ?
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:47:44.65 ID:Idv6ROtA0.net
- ニューゲームしてスキルも魂代も揃ってない状態でやってみると常闇きついよやっぱ
しかも最初から上から狙撃してきたりマガツだったりで体験版としてはやりすぎだったのでは
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:48:01.93 ID:2eMBkCg70.net
- >>504
その辺は好みだからな
作業寄りにするかアクション寄りにするか
どっちに合わせても結局文句は出る
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:48:24.36 ID:W2MPI9lG0.net
- >>516
朝鮮出兵とかまでやったらすごいけどさすがに無いだろうな
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:51:00.39 ID:1GnhXWGF0.net
- oh…砥石は打ってないのね
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:52:35.65 ID:GbranNJ00.net
- 仁王の場合遠距離打ってくるやつは予め別ルートやこちらの狙撃で対処余裕なんで配置知ってるかどうか
でも常闇バリアはずるくて笑った
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:52:42.13 ID:8gMarlW+a.net
- 九州征伐か北条征伐まではやるんじゃないの?
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:52:59.14 ID:XlocG2eV0.net
- 多分北条征伐で終了じゃないのかな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:53:55.44 ID:xMUjWgXNd.net
- まぁそもそも史実と全く同じする必要もないし
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:53:57.96 ID:XlocG2eV0.net
- >>527
たまに掘り出し物で売ってるけど数は少ないね
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:54:42.37 ID:+X+JqnVp0.net
- 神主の製法書が全然落ちない…
持ってる人に聞きたいんだけど鍛造に特別な素材って必要?
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:55:18.97 ID:pTuYDv2X0.net
- 陰陽術の奥義で常闇払う大技追加するか
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:55:51.06 ID:h1m0aJ4/0.net
- >>484
見苦しいぞ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:55:59.03 ID:ozKRhvymr.net
- >>515
多分対策も考えずに脳死で突っ込んで惨敗し続けて諦めた奴が傷を舐め合う相手を探してるだけ
ミミック的な初心者を驚かす出落ちネタだからもう克服した人は戦闘をかっこいい演出で盛り上げる時間って認識でいいかと
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:56:48.91 ID:KJjvikMbH.net
- >>521
そういえばあいつの逢魔ミッションもひたすらやってたな
>>525
俺は武具拾ってopを確認する瞬間が一番わくわくするんだよ
その体験をより多く、早くできるほうがやっぱり良いんだわ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:56:56.27 ID:zdmLPqbI0.net
- >>494
朧は気力ダメージでかいっぽいのとあとは水影とかじゃカウンターできない突進攻撃とかもカウンター取れたな
水影は単純に威力高いカウンター
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:56:59.90 ID:lXKMX3zBd.net
- 前作秀吉微妙な扱いだったよな。2でまさかの主人公組になるとは思わなかった。
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:57:01.76 ID:kW0ngOH6d.net
- 大太刀の回避弱攻撃のモーションは絶対に横ナギから変えとけよ開発よ。
あれのせいで大太刀ゲーになっちまったからな仕合。
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:57:07.60 ID:CcnljMex0.net
- >>515
画面が見づらくなるのだけどうにかして
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:57:09.81 ID:yyHOOnhD0.net
- 選民意識高まってきてるね
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:01.60 ID:2eMBkCg70.net
- >>537の好みは分かった
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:29.78 ID:W2MPI9lG0.net
- 仕合あんのかね今作
正直仁王はPvPやるには向いてないと思うんだよな
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:35.45 ID:DIDm9Mz80.net
- >>534
天海がやってた臨兵闘者皆陣烈在前でもするのか
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:44.62 ID:GbranNJ00.net
- 孫市のお馬はカニ玉厳選で一時期みんな待ち焦がれてたよな
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:49.54 ID:SJEnoT1K0.net
- 陰陽術といえば光秀/天海はモロ範囲内だよな
本能寺がどれだけ魑魅魍魎の巣になるか楽しみだわ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:10.83 ID:hmxFXqukM.net
- 侵入はインフレがひどいからまずいらんけど仕合はまああってもいんじゃね
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:11.26 ID:h1m0aJ4/0.net
- 仕合はハマってたよ
途中から崩壊したけど
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:21.18 ID:CcNd/OgH0.net
- DLC1で九州攻めDLC2で小田原攻めでDLC3でラスボス秀吉が良いな
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:26.73 ID:l+vj5Kue0.net
- >>538
あーナルホド、カウンター可能な攻撃が水影より多いのか
でも対象人間だけってのは変わらんのよね?
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:32.87 ID:vExMNtH9M.net
- >>542
そんな所に限ってフロムの真似しなくても良いにね
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:01:16.63 ID:JKG55CyJ0.net
- 常闇を受け入れてる奴って根っからの社畜なんだろうな
どんな理不尽でも受け入れます!これを受け入れない奴は全員雑魚だ!!みたいな思考回路だからマトモな話が出来ない
体験版なんだから仕様が変わることも十分あり得るのに頑なに受け入れるほうが異常だろ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:01:28.26 ID:AtBaDVDM0.net
- 本編どこまでやるかしらんけど
本能寺までやるってことは明智光秀倒すまでが本編と予想
DLCは1が柴田勝家、2が九州平定、3が醍醐の花見かなとか妄想
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:02:27.57 ID:8qhdmwzZ0.net
- >>533
濡れ出る髪束とかいう濡れ女のレアドロがいる
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:02:44.87 ID:zdmLPqbI0.net
- 仕合なんておまけのためにバランス調整されるのは勘弁だわ
やるんならレベル100とかその辺で一定で戦闘前にステ振り決定して装備木刀系と道着に統一してアイテムもなしのタイマンだけにでもしといてくれ
ステ振りと装備のセットできるようにだけして
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:03:22.71 ID:2eMBkCg70.net
- >>542
被害妄想だぞ。ある意味ゲームだから楽しんだ者勝ちよ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:03:38.76 ID:ji/H2ga0F.net
- >>554
それなら小牧長久手の戦い要れるべきだろ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:03:43.23 ID:GbranNJ00.net
- 地味に素材集めって分解のランダムとか茶室があるとはいえめんどくさかったから
霊代捧げて手に入るのはうれしい
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:04:43.62 ID:7CGDYDZcd.net
- 1と少し被る時代あるってインタビュー記事読んだ気がするから
普通に秀吉死後までやるんじゃないの
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:05:42.16 ID:zdmLPqbI0.net
- >>553
気力消費低下しか影響がなくてパッシブやアイテムで対策もできないのが常闇ならその言い草わかるけどこっちに明確なメリットがあって結果楽しくなってるんだからただ他人を社畜呼ばわりして理不尽って言ってるお前が異常なだけなんだわ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:07:24.58 ID:+X+JqnVp0.net
- >>555
まじか…
あるビルド考えてたけど鍛造しまくるのは無理そうだ
サンキュー
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:07:59.16 ID:ovu6Eiyp0.net
- >>561
そいつよくいるタチの悪いフロム信者だから構わないほうがいいよ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:08:15.37 ID:UxgJC9kra.net
- >>542
案の定これも名人様がマウント取るゲームになったな
こういうゲームの宿命か
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:08:53.44 ID:zMBNGyj90.net
- キャラクリ後は絶対に道場行くなよ!いいか絶対に行くなよ!?
ところでレベル上げはどこおすすめ?
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:10:05.18 ID:nR1DMNdqr.net
- 歴史ちゃんと勉強してた人は数倍楽しめるんだろうなコレ
歴史の授業ちゃんと真面目に聞いときゃ良かったわ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:10:56.05 ID:IHyG2Vlv0.net
- >>566
なぜ今から勉強するという発想がないのか
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:11:06.70 ID:6q4kGRMl0.net
- あれこれ出来ることが多い分説明も増えるから普通にチュートリアルやるだけじゃプレイヤーの頭に入ってこないのかもな
前作経験者ならまあ動かし方や攻略のセオリーはある程度分かるけど初心者にはたぶんキツイと思う
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:11:28.65 ID:ZCwiPVC60.net
- >>566
ホントこれ無印の時も思ってたわ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:12:05.67 ID:hmxFXqukM.net
- チュートリアルはもっとたくさんいれとくべきだったと思う
まあチュートリアルはフリプで学べって言ってるっぽいが
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:12:35.36 ID:pTuYDv2X0.net
- >>566
来年の大河ドラマ明智光秀だし時代被るから見ればええ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:13:21.92 ID:zdmLPqbI0.net
- >>563
すまんな
>>566
俺も全然歴史詳しくなかったけどネタ調べたり詳しい人の解説見ながらやるだけでも結構面白いよ
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:15:09.28 ID:6q4kGRMl0.net
- 歴史どころか武具や妖怪や守護霊まで細かく解説されてるのはホントに凄いと思う
ゲーム内の用語解説読むだけでも気分転換になってたな
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:16:13.61 ID:IHyG2Vlv0.net
- >>573
図鑑的なのが充実してるのはわりとハクスラで重要な要素ではないだろうか
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bacb-zXH/ [59.84.248.89]):2019/11/05(火) 19:16:38 ID:SJEnoT1K0.net
- 細かいネタは教科書レベルじゃまず拾いきれんわ
コエテク歴オタすぎひん
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.121.46]):2019/11/05(火) 19:17:55 ID:UxgJC9kra.net
- 大河に関わるくらいだからなぁ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0712-qV4/ [58.93.79.125]):2019/11/05(火) 19:18:27 ID:tTF2ZQlA0.net
- 手斧ゴミやけど大斧はけっこう強いな
でも単調なのがちょいダメだな
上段しかつかわねーもん
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/05(火) 19:19:16 ID:eKqeBhn4a.net
- このゲームやってなかったらそんな伝説武器やら刀やらあったのかって驚くこともなかっただろう
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 19:20:23 ID:DIDm9Mz80.net
- 手斧は投げ特化みたいな武技になってるのに肝心の投げに強みを感じねぇ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a12-0B+f [27.114.113.245]):2019/11/05(火) 19:20:41 ID:YYv8730H0.net
- 前誰かが言ってたの見た気がするんだけどスキルリセットってどうやるんだっけ?
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194]):2019/11/05(火) 19:21:35 ID:JKG55CyJ0.net
- 洗脳された社畜でも分かりやすいように書くわ
もし常闇がオプションでオンオフ出来るとしたらどっちにする?って単純なことなのよ
もちろん常闇のメリットはそのままで
俺は迷わずオフにするけどね
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 19:22:20 ID:GbranNJ00.net
- 手斧は間違いなく奥義で投げ斧の火力とか気力ダメアップあるわ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b8-nANf [202.226.233.253]):2019/11/05(火) 19:22:29 ID:PNYamuRC0.net
- 難癖おじさん頭ハッピーセットかよ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-TGwE [126.46.109.48]):2019/11/05(火) 19:23:03 ID:5DkCuGnf0.net
- 投げ斧強化されてもなー
ゲッター1かよ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 19:23:35 ID:8AsWZw6W0.net
- ところで防具に愛用度と継承枠が存在しないんだが
これは飛び道具と属性100%カットは不可能と考えて差し支えないだろうか…
あとちゃっかり風属性が亡き者にされてる
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.156.116]):2019/11/05(火) 19:23:49 ID:7CGDYDZcd.net
- 真面目に1やるのが最大のチュートリアルだから体験版で興味持ったならフリプやれ
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5612-sPkO [223.216.37.22]):2019/11/05(火) 19:24:11 ID:9Eay+uf70.net
- 信長のコーエーとニンジャガのテクモが組んだからこそ仁王は産まれたよな
スクエニやバンナムも見習って欲しいわ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 19:25:01 ID:zdmLPqbI0.net
- なんか面白い大河ねえかなぁ
割と本格的に見たくなってきた
手斧の投擲はなーどうなんだろ
現状そんな強くないけど揃え効果とかカスタマイズ次第でかなり強くなりそう
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 19:25:11 ID:GbranNJ00.net
- >>585
防具の継承と愛用度は神器からだったし同じでしょ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-5mhr [126.78.102.83]):2019/11/05(火) 19:26:55 ID:/txS8IbV0.net
- 面白い大河って真田丸しか思い浮かばん
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.156.116]):2019/11/05(火) 19:27:10 ID:7CGDYDZcd.net
- なんてことないクナイがOP次第でミサイル級になったのを忘れたのか
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 19:27:21 ID:8AsWZw6W0.net
- >>589
あ、そうだっけw
紫以下なんて遠い昔だから忘れてたよ安心した
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 16d0-5KzU [119.228.40.189]):2019/11/05(火) 19:27:56 ID:XlocG2eV0.net
- >>580
修行場いって三角やね
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:29:18.50 ID:zdmLPqbI0.net
- >>591
回避しながら斧投げて数万ダメージ出す秀が誕生する可能性が
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:29:37.20 ID:J4WDo0ApM.net
- 利家とまつは好きだよ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:29:39.64 ID:YYv8730H0.net
- >>593
ありがとう!ずっと勘違いして修行場の中で探してた!
修行場に入った後じゃなく入る前のメニューなのね
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:29:47.97 ID:lQShzXYC0.net
- 仕合いやるならアジア以外の海外勢との同期をちゃんとやってほしいわ
対人でラグ酷いとかバランス以前の問題
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:30:10.41 ID:ssvT3t+90.net
- 仁王2やって思ったことは
ここの開発はアクションゲーおいてのSEの重要性を軽視し過ぎているってことだな
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:30:35.51 ID:UxgJC9kra.net
- 攻撃系のパッシブは効果抑えられてそうだけど
気力とかの快適系もゴミにされてたらどうしよう
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:32:41.37 ID:/txS8IbV0.net
- 死にゲーのボス戦以外はBGMなくていいやって風潮が嫌いだわ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:34:08.07 ID:QBTR8aTw0.net
- 最初エリアの木霊あと2体みつからん
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:34:59.74 ID:ral0u4RX0.net
- 1のアイテム拾ったときのSEのバシャーンバシャーンはうるさかったけど好きだったな
ゴミだったとしても拾ったときはなんかいいもの拾った感があった
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:36:10.04 ID:bQBqcG760.net
- 前作クリアしたけど最初の森で迷って抜けられないわ・・・
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:37:02.91 ID:IEKZiW/WM.net
- 池に飛び込め
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:37:36.02 ID:C85zBAt40.net
- 1って風吹いてたっけ?
お馬で一陣の風が吹くとってあるけど、ちゃんと方向のある風吹いてるな
ttps://i.imgur.com/hlUVJ1p.jpg
ttps://i.imgur.com/jwWIUkk.jpg
あと低いところ、ちゃんと四股立ちで姿勢も低くなるし凝ってるわ
ttps://i.imgur.com/FbOlEPV.jpg
しかしこの千早の出っ張りは何だろう・・・
おっぱいの位置ずれてんだろうか
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:37:38.34 ID:TVcPFn7F0.net
- 親切なまれびとさん、教えて
かまいたち倒したときオフラインで、報酬をダウンロードしそこねたんだけど、あとからダウンロードするにはどうすればいい?
この体験版でスキルの振り直しはできる?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:37:43.24 ID:bQBqcG760.net
- >>604
死んだわ・・・
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:38:54.06 ID:gbPxfZD20.net
- >>605
うろ覚えだけど、おっぱい縮めるとその膨らみ小さくなった記憶
なんか設定ミスってる可能性
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:38:57.93 ID:zdmLPqbI0.net
- 素直かよ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:39:01.84 ID:VdXHclfS0.net
- >>606
振り直しは鍛冶屋に売ってるよ
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:39:28.93 ID:7CGDYDZcd.net
- さすがに草
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:41:20.29 ID:y+1PoL9/0.net
- >>519
そうなのか、、、
体験版内でもスキル取得時の参考動画は距離長く見えるし、体験版だけの不具合だと信じたい
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:42:34.53 ID:OOqSglovr.net
- >>328
偽モンじゃなくて先祖だから…先祖だよね?
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:42:44.94 ID:SJEnoT1K0.net
- 迷ったらクラピカ理論だってばっちゃが言ってた
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:46:10.11 ID:ibwPol4i0.net
- 旋棍前作と比べるとだいぶ火力減った気がするな
それでも人型相手だと無双できるけど
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:46:24.73 ID:yle5n1vp0.net
- あやかし一夜城のミッション始めたあとにチュートリアルやる場合、どのメニューから行けばいいの?
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:47:30.69 ID:tTF2ZQlA0.net
- >>605
体力ゲージのHP表示だしてるのか
ええな、俺もだそうかな
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:49:26.61 ID:LIkktrXDd.net
- 気力の数値表示してる人多いけど
頻繁に変わるし鬱陶しくないのかな
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:52:30.68 ID:bQBqcG760.net
- 俺は難易度についていけなかったが
ネット見ると楽しんでる意見が多数なんだよな
最近のゲーマーの平均スキル高すぎない?
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:52:38.75 ID:GFKGHdUNd.net
- >>600
だからってコードヴェインみたいにうるさいのも好きくない
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:52:49.42 ID:7CGDYDZcd.net
- >>616
ひもろぎの木か欠片使ってステージ選択に戻ってから修行場
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:53:48.72 ID:C85zBAt40.net
- フィルタリングもめっちゃ便利じゃん
気付いてない機能多そうだ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:53:48.93 ID:1GnhXWGF0.net
- ぬりかべさんと仲良くする方法をどうホストに伝えればいいのだろう
あ、そんな、斬りかからないで
ぬりかべさんロケットパンチ覚えたのね…
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:54:37.18 ID:1GnhXWGF0.net
- >>532
ああ、掘り出し物か
ちょくちょく見に行くわ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:54:44.16 ID:5aERjyij0.net
- >>619
そらこう言う系のゲームをやってきた強者どもだからな
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:55:26.44 ID:x50q2voBM.net
- 初見は常闇やべーと思ったけど結界札と魂スキル揃えたらフィーバータイムになるな
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:55:29.93 ID:VdXHclfS0.net
- 色んなソウルライクやってきたけど仁王が一番面白いわ
討魔の証もゲットしたし久々に1やるか
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:56:04.08 ID:DIDm9Mz80.net
- >>619
装備ゲーだと理解すればいいだけだぞ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:56:18.03 ID:cl+2dNSca.net
- >>623
タヌキもだけど、問答無用で斬りかかるやつ多いな…
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:56:57.94 ID:bQBqcG760.net
- >>625
俺もソウル系、仁王、隻狼ほぼ全てやってきたが
今回は折れてしまった
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:57:39.50 ID:ovu6Eiyp0.net
- >>619
何のためのマルチよ
勝てない人はまれびと呼んで助けて貰えばいい
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:57:50.74 ID:YYv8730H0.net
- 自分含めライトユーザーには正直難易度高いとは思うけどマルチがすごく簡単にできるからバランスは悪くないと思う
死んでも少しずつ装備集めていけば確実には強くなっていくし
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:59:07.27 ID:iZhI3AJMp.net
- >>630
スキル取得して装備見直して固めるだけでめっちゃ強くなるから他と比べればすごい楽なのよ実際は
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:59:44.97 ID:ibwPol4i0.net
- 仁王はなんでもありだから
難しいって言ってる人はだいたい自分で縛りプレイしてるんじゃないかな
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:00.73 ID:Nx0mwSgB0.net
- >>619
どこで引っかかったかだな
道中なら前知識とかセオリーとかそういうのが無いときつい
ボス戦なら無理だと投げる前に他人を使うことを覚えれば良い
全クリしたけどツマランなら相性問題
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:02.67 ID:mpLoDIHs0.net
- 久しぶりにやったけど落下死が面倒すぎた
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:04.71 ID:XlocG2eV0.net
- >>626
初めはかなり難しかったけどレベル上げたり
まれびとの助け借りたりして装備整えたらビックリする位楽になるよ
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:12.28 ID:/ya4oHdK0.net
- やっぱりイベントシーンでの存在感が空気になりがちなのは、キャラクリ出来るゲームの宿命なのか
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:23.82 ID:CHANrwgM0.net
- >>606
鎌鼬を倒した報酬はタイトル画面から行けないか
確か
製品版を予約する□ボタン
鎌鼬の報酬△ボタン
って表示されてない?
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:32.49 ID:eKqeBhn4a.net
- 烏天狗さんパワーアップしてるやん(悦びと絶望)
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:51.01 ID:bQBqcG760.net
- >>633
ハクスラ系ってことか
楽しみ方が違ってたのね・・・
ありがとう
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:01:08.43 ID:HViLQUZiM.net
- 天狗こいつカウンター出来る技あるのか?
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:01:12.47 ID:VdXHclfS0.net
- キャラクリできるようになって神ゲーになったな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:06.01 ID:XlocG2eV0.net
- >>637は>>625あてだった
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:14.72 ID:WOzntE0Td.net
- 1より気力切れ復帰やら気力回復速度やら気力消費やらが2倍くらいに増えてるけど
デフォでこんなことするんじゃなくて、常闇化の要素にするんじゃダメだったのか
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:32.63 ID:C85zBAt40.net
- >>608
いじってみたら、
おっぱいじゃなくて、全身の太さだった
服が影響受けすぎだわ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:38.74 ID:OOqSglovr.net
- >>642
竜巻旋風脚を連続してくるやつと異様に早い突き攻撃
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:41.46 ID:mpLoDIHs0.net
- ゲームの腕だけで低レベルクリアとかするゲームじゃないからな
レベル武器スキル揃えないと敵に通用しないRPGに近
そこらが揃ってくるとガチャプレイでも無双になってくる
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:03:43.86 ID:DIDm9Mz80.net
- >>638
Fo4みたいに喋られも賛否両論な感じになるからな
喋っても構わんって奴は居ても喋って欲しいと思うやつは少ない
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:03:55.99 ID:XQ6Lr+Cmr.net
- https://youtu.be/OX0A5vsDoP0
早く本編で妖怪技特化ビルド作りたい
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:04:17.17 ID:J4WDo0ApM.net
- まれびとやってりゃわかるけど最初のステージで呼んでる割り切ってる人なんていくらでもいるからな
下手なのにプライドだけはいっちょまえな人にソロでクリアできないって喚かれてもね
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:04:43.80 ID:d/gmXM0ja.net
- 鳥天狗やら強化されてる中、性能据え置きの敷次郎くん・・・
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:05.72 ID:DIDm9Mz80.net
- 製品版ではおっぱいサイズ反映装備いっぱいだしてくれよな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:09.32 ID:mpLoDIHs0.net
- デフォの状態が貧弱すぎるんだよな
強化前提で序盤が一番キツい
もうちょい最初から自由に動けるようにすりゃいいのに
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:17.79 ID:lQShzXYC0.net
- 前作の体験版はやらなかったけど最初のやつはかなりムズかったって聞いたな
武器に耐久度あったんだっけ?
2も製品版は優しくなってんのかな
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:31.38 ID:w98obQcCa.net
- 気力は緩和してくれんかな
妖怪技があるといってもそれ前提にされてもな
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:49.95 ID:sJU2ITh5a.net
- 利家とか雪月花で常にはあはあしとる雑魚やで
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:52.27 ID:KDM4Fc7sr.net
- 俺はボス以外はソロ攻略だな
ダクソなんかもそうだったけど一人不安にドキドキしながら進んでいくのが好き
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:54.64 ID:bQBqcG760.net
- >>635
道中だわ・・・
雑魚と罵ってくれ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:06:29.14 ID:M2ns+qZ00.net
- このご時世に女の子もちゃんとふんどしになってくれるところが気に入った
買おう
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:06:53.23 ID:+X+JqnVp0.net
- クナイマンつくって色々試してみたんだけど
前田の非戦闘状態にクナイや手裏剣投げまくったら怯みでそのまま完封出来て草
前田が喋ると戦闘モードに移行してガードされるけど怯みで喋らせず終わる
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:07:03.56 ID:TVcPFn7F0.net
- >>610
>>639
ありがとう!親切なまれびとさん!
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:07:20.64 ID:sJU2ITh5a.net
- MHWと同じでソロが1番弱いからなぁ
3人蛇とか体力ありすぎだったわ
火力低いけども
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:08:37.80 ID:mpLoDIHs0.net
- >>659
雑魚敵は弓で処分でいい
序盤のスペックが敵のが強いんだからまともに戦おうとしちゃいけない
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:08:45.46 ID:DIDm9Mz80.net
- 3人蛇傍観ホストで同僚即逝きした時はキツすぎた
かっちかちやぞ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:09:04.87 ID:iXZIzg5dp.net
- >>650
ヤバすぎわろた
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:09:06.08 ID:yle5n1vp0.net
- >>621
それやったらショートカットとか全部リセットされるじゃん
進行度は保持したまま戻れないの?
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:09:07.28 ID:VdXHclfS0.net
- >>650
草
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:09:19.26 ID:1GnhXWGF0.net
- >>660
ケツの締め込みがまだまだだぜ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:10:29.26 ID:5NjVn7Rcd.net
- マルチやらなかったけど、人数で体力増えるのか・・・
助けて欲しいのに強くなるとか要らなくね、それ・・・
俺は基本最後までソロだから良いけど
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:10:37.79 ID:VdXHclfS0.net
- 自キャラで抜いたわ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:10:42.96 ID:DIDm9Mz80.net
- >>650
これはひどい
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:11:24.67 ID:S/Rbcz3gd.net
- >>650
ただ妖怪に襲われてるだけじゃねぇか・・・
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:11:26.29 ID:Jjrit/Qb0.net
- あーこれ10日以降プレイできなくなるんだっけ・・
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:11:37.08 ID:yle5n1vp0.net
- あと残心の意味を全然感じられないんだけど
タイミングよく残心しても、そもそもそのタイミングが到達するまでの間にスタミナ回復してるし
何の意味があるのこれ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:12:01.40 ID:AGW8lkYra.net
- 幅があると言えば聞こえがいいがまたバランスやばそうだな
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:12:03.60 ID:iXZIzg5dp.net
- 予約してたらずっとやらせてくれんかな
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:12:20.95 ID:sJU2ITh5a.net
- 仁王初プレイの方は是非鳥居イベントまでやってほしい
あれは最高だったわ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:13:05.92 ID:YZrPj3rS0.net
- >>665
これがあるから、仁王2の最適解はソロになるだろうな
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:13:27.51 ID:bQBqcG760.net
- 矢でスナイプしようとすると透明な壁が出現するのやめちくり〜
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:14:59.63 ID:Jjrit/Qb0.net
- せっかく美少女作ったんだがなあ
また作り直すの大変だわ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:15:04.12 ID:mpLoDIHs0.net
- 禍ツ武者とかスキルアイテム充実してないこの段階で配置してるのアホすぎる
気力ないからそもそも避けられないし、ただの無理ゲー
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:16:43.40 ID:i6F9Ziqld.net
- 体験版の時点で塚堀りホストおるのか
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:17:31.49 ID:1GnhXWGF0.net
- >>674
俺、ロスが酷そう
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:17:42.76 ID:IEKZiW/WM.net
- >>675
残心しなかったら回復しないでしょ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:18:26.30 ID:DIDm9Mz80.net
- 仁王2ロスやばそうだわ
どう凌ぐか
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:19:31.72 ID:7ScKeaLW0.net
- >>685
ワロタ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:19:45.67 ID:vYEHy1Mn0.net
- コードヴェインもβ終わってロスが酷かったけどその後体験版来たから発売日までちょいちょいやってたわ
仁王2も無印の時みたいに何回か体験版配信してくれそう
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:20:08.27 ID:8qhdmwzZ0.net
- あんまハメで調子乗ると起き上がりに無敵時間とかつけてくるからやめろ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:20:24.58 ID:e3AOgabi0.net
- いまさらβ始めたけどキャラクリ無駄に凝っててワロタ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:20:29.44 ID:CxutSsYK0.net
- 最初の淀み?のボスっぽい奴に何もわからず殺される→雑魚の強攻撃で即死するで萎えて辞めたんだけど
こんな俺でも救難呼んだら介護してくれる🤔?
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:20:44.84 ID:XlocG2eV0.net
- 今、鯖酷いのかな
まれびとで行ったら敵一切攻撃してこなくて
3人でサンドバッグ殴ってる感じだったわ
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:22:03.89 ID:CL9zRv7Ka.net
- >>683
塚掘る人もいるし見てるだけの人もいるぞ
もちろん勇者様もいる
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:22:43.84 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>691
10レベルくらい上げないとキツいと思う
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:23:07.63 ID:XlocG2eV0.net
- >>691
余裕で手助けするけど、かなりの確率で気づいたらお亡くなりになってるね
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:25:17.22 ID:mpLoDIHs0.net
- 体験版の範囲じゃ敵はスパアマ持ちの範囲攻撃ぶっぱばっかで主人公はスキルなしのド貧弱体質
完全に敵と主人公側の能力が対等じゃないからな
レベル上げまくって強化しまくるしかない
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:25:34.16 ID:yle5n1vp0.net
- >>685
言われて初めて分かったわ
攻撃後にスタミナ回復してるかのようにゲージ動いてたけど、あくまで「残心したら回復する量」なんだな
全然分かってなかった
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:25:59.24 ID:JKG55CyJ0.net
- 発売を来年の3月にして正解だな
今のままだと調整が雑すぎるからフロムに土下座してアクションとは何たるかを教えてもらったほうがいい
仁王に頑張ってほしいからこそ現状に甘んじてほしくない
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:29:23.96 ID:IJvdU9qJ0.net
- >>581
オンにするに決まってるじゃんレア率上がるんだから
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:29:42.85 ID:eKqeBhn4a.net
- 助太刀シブサワコウ何で若者イケメンなん
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:30:57.37 ID:mpLoDIHs0.net
- 製品版じゃこのステージ来る頃にはもうちょっと育ってるだろうからかなりマシになるだろうな
1ステージでこんだけレベルあげなきゃいけないバランスはありえない
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:31:22.52 ID:CL9zRv7Ka.net
- なんか批判許さないマンだらけだな
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:33:28.33 ID:7ScKeaLW0.net
- >>702
どれが?
要望はアンケートに書くのが一番いいと思う
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:33:40.11 ID:mpLoDIHs0.net
- レベル10開始でよかった
ステージは本編開始後なのに主人公は初期ステータス開始で明らかに調整してない
弱くてゲーム途中参加みたいなもん
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:34:17.24 ID:RGuWJjBwd.net
- >>703
要望書く欄無いじゃん
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:34:21.43 ID:7CGDYDZcd.net
- 批判じゃなくて筋違いの難癖レベルじゃん
自分で勝手にプレイ縛って喚いてるとか見苦しいよ
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:34:35.73 ID:KDM4Fc7sr.net
- コードヴェインの身長や頭のサイズみたいに一目で不快になる批判ポイントは特にないしなあ
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:35:29.66 ID:9IXcdRv50.net
- 体験版で初めてやる人もいるだろうしもうちょい緩いボスやステージでも良かったのでは
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:35:35.34 ID:BjTa2hA60.net
- 久々に仁王1するんだけど最新でも通用する楽々ビルドて何があんの
1周クリアしてクナイ投げてたのは覚えてる
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:36:00.21 ID:lXKMX3zBd.net
- アムリタゲージって一回落命してから守護霊拾うと2倍になるのな。これ1からこの仕様だったっけ?全難易度までやったのに全く知らなかったんだけど。
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:36:27.83 ID:mmvRKOH90.net
- >>702
対立煽りしてる奴だから反応するな
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:37:31.45 ID:A6OrYurxa.net
- 匂うは剛極斧マンでクリアして飽きちゃったから今度は全ステ均等振りするわ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:37:43.40 ID:HViLQUZiM.net
- >>708
実質体験版は1って事なんだろうな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:38:48.65 ID:qxSWmpOma.net
- アイテム切替をL1+左右にしたのが最高にクソ
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:39:17.13 ID:lXKMX3zBd.net
- >>681
シェアボタンで動画撮ればいいんじゃない。
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:39:24.87 ID:i56hOCP70.net
- 魂代のシステムについて教えて!
今やってるんだけど魂代の半妖レベルてなんだい?それと魂代ランクって妖怪ごとに決まってるの?
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:40:43.48 ID:A6OrYurxa.net
- 妙に芝居がかったキャラクター達の動きややり取りが不愉快だけど肥だしもう諦めるしかないよな
漫画的な動きってサムくて萎えるんだよねー
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:40:45.86 ID:UR7ytEe7d.net
- >>709
双剣で雑魚を野分で処理してボスを十文字でハメるのが一番楽なんじゃね
クナイマンでも3週目くらいまではいけるけど
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:41:52.69 ID:QLIUFcNR0.net
- >>712
剛極斧マンは今回も安定だなぁ
下手な人は軽装中装より大鎧着てガードだよガード
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:43:12.12 ID:++xSBPqU0.net
- >>691
死ななかったらいくらでもまれ人が助けてくれるから
とにかくhp上げたりいい装備きてくれ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:43:36.29 ID:7CGDYDZcd.net
- >>716
魂重ねで同じのか汎用魂代を素材にするとランクが上がる
ステータスとかOPの数値が増えたり妖怪技の威力や状態異常の蓄積も増えるよ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:43:38.89 ID:e3AOgabi0.net
- 初っ端にアクアマン出てきてワロタ
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:44:16.60 ID:og/sVr+Up.net
- 流石にブラボの仕掛け武器までパクるのはどうなの?(鎌)
別に普通の鎌でも全然かまわないのに
ダクソ丁寧にパクってるところが好きだった俺も
素で引いたわ
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:44:35.31 ID:++xSBPqU0.net
- >>667
無理だけど、忍術使って(使わなくてもいいけど)駆け抜けていくだけでショトカ開通するぞ
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:44:59.61 ID:iXZIzg5dp.net
- 浄武器あるから重装ガードマン結構強いと思う
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:46:04.03 ID:gbPxfZD20.net
- お馬鎌鼬終わった
これにて終了
発売日が待ち遠しいわ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:46:25.96 ID:I8SB8wcA0.net
- >>702
批判スレ建ててそこでイキリちらせばいいじゃん
なぜわざわざ本スレでやろうとするのか
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:46:42.26 ID:LM7yT5d/d.net
- 剛とか勇とか補正優秀なのに、斧やトンファーってダサいのが本当に・・・
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:47:25.10 ID:A6OrYurxa.net
- >>719
掠め手駆使して頭使って勝つようなプレイが好きだから1は完全に選択ミスったわ
陰陽&忍術 ダブル鎌マンなら楽しめるかな?
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:47:45.54 ID:1DwUMK0A0.net
- 斧から大太刀に変えたら蛇ほぼハメ状態で倒せちゃった
常闇にすらならないとは
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:47:48.16 ID:BjTa2hA60.net
- >>718
ヌヌつかったことないけどやってみるわ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:48:05.53 ID:9IXcdRv50.net
- もういっそステと武器の補正は独立させた方が良いでしょ
帰って幅が狭まると思うんだが
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:48:24.41 ID:mlG2K6W30.net
- ダサいとかそういうのは実際に動かしてから言ってみてくれ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:48:50.21 ID:JJYxFIKZd.net
- これ何とかの塩って使えないの?
突っ走っていってわざと死にまくる奴いたウザイ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:49:07.25 ID:w6Gs+xjb0.net
- レベルで気力回復上げまくってスキルで気力関係取って防具で気力軽減できるだけつけたら
大分楽になった、ガードや攻撃何をするにしても気力に余裕があるとやっぱ違うね
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:50:10.94 ID:JKG55CyJ0.net
- >>711
似通ったゲームを比較するのが対立煽りって思う思考が全く理解できないんだが、フロムに親でも頃されたの?
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:51:39.02 ID:Y98AnETHa.net
- フロム信者は自民党を支持し続ける老人並に頭が硬いな
仁王とソウル系は別物だとなんど言ったらわかるんだ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:52:00.10 ID:H8osk2kG0.net
- >>702
批判するのも自由
それを批判するのも自由だぞ
難癖じゃなければ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:53:25.31 ID:9IXcdRv50.net
- ダクソ3スレもこんな感じで作品ごとの対立煽りが酷かったなあ
全く同じもん見せられてるよ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:53:49.21 ID:gbPxfZD20.net
- 不満があるならアンケだそうよアンケ
聞く姿勢持ってるんだから。こんなところで無駄な議論するよりよほど建設的だぞ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:55:13.13 ID:Wt9tPFQRr.net
- 政治絡めようとするやべえ奴も湧き始めたしこの話題やめようぜ?
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:55:30.76 ID:e3AOgabi0.net
- 大太刀デカイ武器なのに地味だな
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:55:57.57 ID:pTuYDv2X0.net
- 双斧とトンファーはモーションもスピードもかなりスタイリッシュやろ
大斧がこれぐらいの渋いモーションで十分
いまいちカッコよくないのは個人的に薙刀鎌の上段だな
ニンジャガのエクリプスサイズ期待してたからいかにも大鎌らしいモーションじゃなくて超残念
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:56:48.29 ID:OHEP2n0b0.net
- トンファーダサイと思ってたけど使ってみたら気持ちよかった
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:57:42.32 ID:5DkCuGnf0.net
- 源太の製法書手に入らん
本当に鎌鼬であってんのか?
なんか楯無の製法書でねーって言ってた時期を思い出す
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:59:28.89 ID:7ScKeaLW0.net
- トンファーはお勝の生足キックがマジ気持ちよかった
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:59:29.31 ID:og/sVr+Up.net
- 仁王はソウル系と別物、
仁王はソウル系と別物、
仁王はソウル系と別物、
ハイ、復唱!
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:59:44.05 ID:Y98AnETHa.net
- 仁王2は妖怪技が追加され3人マルチプレーが可能だから
ソロの難易度は前作より高くなっていると思う
夜刀神と戦ってそう思ったわ
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:59:53.95 ID:7CGDYDZcd.net
- 大太刀は九十九のモーションが優秀だっただけに削除は痛いな
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:01:07.26 ID:fhF7a+2LM.net
- 鎌も薙刀も見た目好きなんだけど使いにくくて残念
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:01:29.33 ID:HViLQUZiM.net
- 夜刀神難民を救っとけよー
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:04:30.90 ID:TTlxhGwF0.net
- >>717
メインで出てるのが人たらしと傾寄者だからしゃーないとこはある
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:04:36.02 ID:9IXcdRv50.net
- せっかく3人マルチ出来るんだからステージはもうちょい広くしてクレー
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:05:55.41 ID:xjuf3Ao4a.net
- アンケ誘導アニキは目立つところで批判を書いて欲しくない社員目線アニキだから気にせず感想書いていけ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:06:37.90 ID:xjuf3Ao4a.net
- でもアンケにも書くと改善される可能性が少しあるぞ
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:07:17.87 ID:7ScKeaLW0.net
- >>754
俺は批判もしてるしアンケートも書いてるちゅうの
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:08:21.59 ID:e/RLeJSJa.net
- そういやシナリオ中はずっと竹中直人が出てくんのか
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:08:50.58 ID:xjuf3Ao4a.net
- >>756
すまん、君のレスの事はしらん
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:10:42.38 ID:C85zBAt40.net
- ああ、武器ごとのモーションがなくなったから寂しいんだな
大太刀は、九十九強攻撃が実に使いやすかった
今回は、スキルで3種しかないし、他武器はなさそうかぁ…
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:14:01.43 ID:JKG55CyJ0.net
- 仁王信者だからこそちゃんとダークソウルをパクってるって認めないとダメでしょ
パクって進化してる部分があるから1も結構売れたわけだし
pubgをパクって進化させたフォートナイトが大成功したんだから仁王もその可能性が十分ある
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:14:55.64 ID:HViLQUZiM.net
- 鬼化構え変わるの欲しかった
猛使ってるけどぶんぶんしてるだけだぞw
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:15:12.94 ID:OOqSglovr.net
- >>745
出たから無心で掘れ
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:15:54.09 ID:xjuf3Ao4a.net
- >>760
パクリではあるけどクソゲーではないし寧ろ良ゲー
こう言う認識だわ
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:16:15.33 ID:B7QMkJnx0.net
- >>760
進化っていうかまた別ゲーからもってきただけやで
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:16:54.69 ID:OOqSglovr.net
- ソウルライクなのは開発も認めてるしプレイヤーも認識してるよ。フロム信者がぎゃあぎゃあ喚いてるだけ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:18:56.24 ID:xjuf3Ao4a.net
- 比較するのはお門違い
共通点は死にゲーってとこだけ
寧ろディアブロのパクリ
よく見る仁王信者の言い分
認めてるのは開発だけ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:19:23.93 ID:Hfhd4KV9d.net
- 毎度毎度思うんだけどどうして君らは露骨煽りに反応するん?
無印の頃の方がまだ余裕持った対応してたが
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:20:34.60 ID:eKqeBhn4a.net
- ファッ!?今回琵琶召喚は妖怪化で現れるのかよw
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:20:46.30 ID:og/sVr+Up.net
- >>760
それな
仁王2楽しみすぎるけど
ソウルシリーズとまったく別物なんて開発者でも思ってないで
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:21:13.35 ID:HViLQUZiM.net
- >>767
5chでは売れると変なのが来るらしいわ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:21:17.38 ID:OOqSglovr.net
- >>768
常闇内で発生すると妖怪になって出てくる。普通のとこはそうでもない
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:22:09.18 ID:GbranNJ00.net
- そういや屍狂いから骸武者の霊代出るんだっけ
常闇のときだけ?
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:22:27.48 ID:DIDm9Mz80.net
- 妖怪化中は何をするのが正解なのかわからん
攻撃振るだけでゴリゴリゲージ減ってくが
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:22:56.71 ID:e3AOgabi0.net
- ソウル成分が足りてなかったからたのしいれす😋
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:23:16.63 ID:TTlxhGwF0.net
- >>757
主人公のこと秀の字とか言ってたから秀長役なのかもな今回は
秀吉が秀長を秀の字と呼ぶかという疑問はあるけども
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:23:26.49 ID:eKqeBhn4a.net
- >>771
なるほどそういうことか常にこれだったら恐ろしすぎた
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:24:34.90 ID:HViLQUZiM.net
- 2の人型ボスって九十九の変わりに妖怪化で襲ってくるんだろうなあ
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:25:41.65 ID:aeVRepQw0.net
- >>775
主人公の名前は秀千代だぞ
秀千代の秀と藤吉郎の吉で二人で秀吉
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:27:43.12 ID:DIDm9Mz80.net
- >>777
敵だけ九十九使ってきそう
妖怪化3種類しかないし
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:28:15.90 ID:3AwXW+KYd.net
- >>770
毎度毎度派手に釣られてる奴がいるから不安になるわ
コンプレックスでも抱いてるんか?
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:28:41.48 ID:H8osk2kG0.net
- よっしゃー!利家倒したぜえ
これでクリアだ
しかし悲しき事にこれ体験版・・
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:28:59.77 ID:5CRGDwLk0.net
- 夜刀神の突進の避け方が分からない…
どうすりゃいいんだろう?
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:29:25.72 ID:+X+JqnVp0.net
- もう月額でずっとβ版やらせてくれ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:30:09.04 ID:BED79VPbd.net
- これ見て冷静になろうな
過去に隻狼スレ荒らしてたアホが今度は仁王スレで頑張ってるけどゲハは大変だな平日昼間から
168 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d62c-bYJu [175.132.123.179]) 2019/11/05(火) 12:54:48.45 ID:ZD8oh9bc0
(´・ω・`)SEKIROやった後に戦国ものをやったら仁王がチープに感じるんだよななぜか
仁王は所詮はダクソの劣化パクリだし
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part58【隻狼】
http://rosie.5ch.net.../famicom/1553463657/
816 なまえをいれてください
(ワッチョイ d62c-OeNx [175.132.123.179]) 2019/03/25(月) 10:39:41.90 ID:p14dadA/0
(´・ω・`)Amazon星3つまで落ちたね
ボロクソに言われてる
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:30:38.65 ID:TTlxhGwF0.net
- >>778
そういうことか
秀吉の活躍の一部は主人公的なやつか
槍働きは全部任されるんだろうな…どこぞの撤退戦の殿とかさ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:31:54.41 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>782
上段構え回避でok
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:32:00.55 ID:DIDm9Mz80.net
- >>782
引きつけてから回避じゃアカンのか?
幻なら直前特技ガードで弾けるぞ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:33:14.02 ID:YZrPj3rS0.net
- >>767
言うほどか?
ちんぽうでアフィ煽りしたりクナイマンに愚痴愚痴言ったり結構ヒドかったぞ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:34:49.05 ID:2ztCihiQa.net
- いやクナイはちょっと…
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:35:36.77 ID:8KYao7Pi0.net
- この手のゲームぜんぜんやったことないから死にまくって全然進まないわ…
立ち回りも進め方もようわからん
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:35:39.48 ID:YtVNFmiPa.net
- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194])に釣られんなよ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:35:45.77 ID:i56hOCP70.net
- >>721
ありがとう!
ランクは分かったけど半妖レベルの恩恵はなんだい?供養させればゲージがたまってレベルが上がるようだけど。
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:35:56.21 ID:TJWmV/lS0.net
- >>790
常世同行一緒にしようか?
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:36:16.17 ID:AtBaDVDM0.net
- クナイマンはソロならまだしもまれびととかマジで勝手にやってろ状態だったからな
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:36:24.00 ID:TJWmV/lS0.net
- >>792
半妖スキルが貰える。常世常闇の耐性が上がる
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:36:24.09 ID:DIDm9Mz80.net
- >>790
死にながら操作覚えて装備を更新していけばええねん
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bad7-JkXJ [125.14.231.160]):2019/11/05(火) 21:36:52 ID:YZrPj3rS0.net
- 2でも2倍op来てクナイマンとクナイマン煽り来たら笑えるな
仁王開発の調整能力だとありえるか?
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd7-QbGC [202.214.231.21]):2019/11/05(火) 21:37:49 ID:HViLQUZiM.net
- >>782
回避嫌ならガードで良い
基本2ヒットハアハアするけど端で受ければ助かる
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 21:37:50 ID:DIDm9Mz80.net
- 遠距離攻撃が強すぎたらクソゲーになるとわからせてくれるのがクナイマン
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2efe-QPqB [153.186.242.54]):2019/11/05(火) 21:38:33 ID:1GnhXWGF0.net
- なんかオンがぶちぶちきれるな
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.127.131]):2019/11/05(火) 21:38:48 ID:0C9PPWfna.net
- まぁクナイ無くてもマルチ破綻してたけどさすがにあれは
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 21:38:56 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>790
とりあえず拠点に戻ってチュートリアルやった方が良いかも
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ba9b-G5ug [123.217.61.171]):2019/11/05(火) 21:38:58 ID:9IXcdRv50.net
- 発売当初が一番バランス良かったのではと今でも思う
スレも平和だったし
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb8-nANf [49.156.241.251]):2019/11/05(火) 21:39:43 ID:MKIYex+y0.net
- こっち側だけ強くしすぎると作業ゲーになるからなあ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-AcGL [14.8.138.96]):2019/11/05(火) 21:40:21 ID:X1gHoNt10.net
- ダッシュ2倍フツヌシ居合は叩かれてたけど最高に好きだったぜ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-/ZP6 [60.65.250.204 [上級国民]]):2019/11/05(火) 21:41:02 ID:gWetG5nO0.net
- >>199
少なくとも>>199に買ってもらおうとはミリも思ってないから安心しろ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 21:44:46 ID:OOqSglovr.net
- 居合マンは修正され楽しか触れなかったからちょっと悲しい
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bad7-JkXJ [125.14.231.160]):2019/11/05(火) 21:45:17 ID:YZrPj3rS0.net
- ダッシュ2倍無敵も飛び道具opも、明らかにやりすぎってのがわかりきってたもんな
あのカオスが2でも見たいところだけど、塚掘り対策を覚えたいまの開発なら、さすがにもうないか
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:48:27.36 ID:XV63kzj10.net
- まあどうしてもSEKIROと比べられるのは仕方ない
ハクスラあってこちらのほうがやり込みがいはあるが、アクションも超えてきてほしいね
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:49:33.99 ID:H44Jr+e9a.net
- 覚えるゲームのセキロにアクション性なんて大してないけど
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:49:34.68 ID:ZCwiPVC60.net
- 今、全メイン終わらせてきたけど
鎌鼬くっそ良ボスだったわ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:49:58.52 ID:txaE/B0E0.net
- 武器カスタマイズに属性追加スキルはいらない…
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:51:19.85 ID:A6OrYurxa.net
- セキロってアクションそんなに良かったかな
危出たら避けてそれ以外はリズムゲーするだけだったから1周で飽きたわ
世界観は考察読み漁るくらい好きだけどゲーム的な面白さで言えば仁王かなって思っちゃうわ
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:53:06.60 ID:/I4+x45Q0.net
- コエテクは開発がブラボや隻狼ハマってやってたらしいけどフロムはコエテクのゲーム参考にしたりするのかな
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:53:45.69 ID:FIF6ez0Ra.net
- >>803
遅鈍やら殺人剣やらであれよあれよという間に壊れていった
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:53:52.91 ID:MkjC+AeKd.net
- 前作未プレイだけどキャラメイク、アクションゲー好きだから楽しみだわ
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:54:50.03 ID:A6OrYurxa.net
- とか書くと信者が発狂するよね
セキロ上げて他ゲー下げてるのよく沸くけどコジマ信者みたいでキモいんだよな
デスストスレとかコジマ信者vsフロム信者の醜い争いで見るに堪えないからここはまだマシだけど
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:55:15.02 ID:5CRGDwLk0.net
- >>786
>>787
ホーミング喰らって死ぬわ…
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:55:55.29 ID:ral0u4RX0.net
- ぶっちゃけダクソもブラボもセキロも仁王も楽しめてる人が一番得してるんだよな
好き嫌いがあるのは人間として正常だから何とも思わんが態々嫌いなものに構ってるとか時間を無駄にしてるなとしか思わん
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:56:04.37 ID:C85zBAt40.net
- 幻の特技一番苦手だわ
あれタイミング分からん
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:56:53.24 ID:WEKoBkJsd.net
- ガラクタ市やべえな
遅鈍まで置いてんじゃん
取得すらしてないってのになんつう救済要素
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:57:56.04 ID:e3AOgabi0.net
- ニャンコ先生みたいな猫かわいすぎやろ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:58:53.15 ID:QAvhgibf0.net
- ソウルと仁王は一見似たようなゲームだけど
中身全く違うゲームであっちの攻略法はこっちでは通用しないから、そこんところ頭切り替えて仁王に染まってかないとストレス溜まるだけで損してるよ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194]):2019/11/05(火) 22:01:15 ID:JKG55CyJ0.net
- sekiroは細かく言うとチャンバラアクションリズムゲーという新ジャンルだから、あれはアクションゲーじゃないっていう気持ちも分かる
仁王はハクスラ火力ゴリ押しゲーだから、結局どっちもアクションゲーではないのかもしれないね
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd7-QbGC [202.214.231.21]):2019/11/05(火) 22:02:17 ID:HViLQUZiM.net
- 猛使ってるけど他の慣れといた方が良いな多分
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-XRPH [126.83.187.253]):2019/11/05(火) 22:03:06 ID:8dRXF2Gf0.net
- 鎌鼬に殺されるのはいいんだけど回復アイテム集め直す時間の方が心折れるわ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Speb-etD+ [126.233.174.214]):2019/11/05(火) 22:03:08 ID:7Z5d4G0Ep.net
- >>818
中距離以内保ってたら突進はそもそもしてこないぞ
偶に離れちゃって突進されそうになるかもだけどその時は赤見えた時点でダッシュで突っ込んで突進完成する前に脇抜け→追いかけて反転してきたのまた脇抜けでいい
どっちのが上とか言ってる人いるけど模範解答なんて無いんだし所詮好みの話だよな
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 22:04:52 ID:m4+PuFRl0.net
- >>538
朧で気力切れにすればダウンする。
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-Rwh8 [49.239.67.125]):2019/11/05(火) 22:07:01 ID:fhF7a+2LM.net
- ぶっちゃけ全部避けたりジャスガして殴れば倒せるから同じやろ
無双やKHやテイルズと変わらんわ
ちょっと難度が違うくらいだ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.121.227]):2019/11/05(火) 22:07:21 ID:NLIH29B7a.net
- 前作でなぜか弱体化された朧
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 22:08:30 ID:C85zBAt40.net
- 朧は相変わらず使いやすい
追撃もかっこいいわ
最初のころは、人間キラーだったっけな
スタミナ削りがめちゃめちゃ高かった
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 22:08:56 ID:TJWmV/lS0.net
- やっべ、あまりにまれびとやりすぎてマガツの魂腐るほどある
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 22:09:00 ID:DIDm9Mz80.net
- >>820
攻撃喰らうタイミングでガードすれば行けると思うが
迅が全然わからん
影鰐が快適すぎて幻から変える気も無くなった
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73e-4l2D [122.196.22.88]):2019/11/05(火) 22:09:09 ID:e3AOgabi0.net
- 大太刀の上段って劣化斧じゃない(´・ω・`)?
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 22:10:56 ID:TJWmV/lS0.net
- 崩し強いけど気力管理が重要なのが斧。崩しは斧より劣るが使いやすい一刀みたいな性質が大太刀
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-Rwh8 [49.239.67.125]):2019/11/05(火) 22:11:01 ID:fhF7a+2LM.net
- 幻で回復OPのマガツとたたらつけたらまじで変える気がおこらない
特技は適当にジャスガのつもりでおけばガードにはなるし
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-TtyX [126.2.179.203]):2019/11/05(火) 22:11:49 ID:IJvdU9qJ0.net
- 製品版は前作みたく妖怪切り替えやR2+✖に追加もあるかもしれないし3種使えるにこしたことはない
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b8-68BQ [124.150.183.49]):2019/11/05(火) 22:12:20 ID:Nx0mwSgB0.net
- 忍術特化は手裏剣、クナイ、忍術3属性、爆弾3種があるから
弓銃砲を含めた遠距離攻撃のみで全キルは難しいけれど自キャラより大きい奴はほぼキルして走り回れる
でも陰陽特化は威力は申し分ないけれど射撃攻撃手段が少ないし詠唱時間があって殴り支援や殴り魔法使いの範疇から抜け出せないな
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 53d7-f2an [60.60.187.148]):2019/11/05(火) 22:13:10 ID:zMBNGyj90.net
- 鎌普通に途中で抜けられてたりカウンターされたりして笑う
修正頼むで
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f9b-x20S [114.178.205.213]):2019/11/05(火) 22:13:30 ID:TTlxhGwF0.net
- >>829
キンハのが敵のモーション分かりにくいぶんムズいまである
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e56-Cnwx [113.36.172.197]):2019/11/05(火) 22:15:57 ID:naNpo/rT0.net
- >>833
迅は攻撃発生地点に斜め前にかするように突っ込むって感じかなぁ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 22:18:20 ID:C85zBAt40.net
- 九十九でぶんぶん消してたから気付かなかったけど、
残心で常世消える分は楽だな
気力消費のでかさと、回復の遅さからすれば妥当だけど
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d9-aDcy [220.107.140.178]):2019/11/05(火) 22:19:42 ID:mB23Z+uu0.net
- 久しぶりに発売日に買いたいと思えるソフトだぜ
按針が好きだったけど美少女侍もいいもんだな
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 22:19:45 ID:DIDm9Mz80.net
- >>841
なるほど難しそうだ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/05(火) 22:20:58 ID:eKqeBhn4a.net
- やっと逢魔鎌鼬ステージオワタ
地獄過ぎる
マガツさんが一番対処わからん
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 22:24:32 ID:m4+PuFRl0.net
- >>830
確定ダウンで逆波のダウン時間より長いから居合ハメやるときの
準備は簡単だったろうな。
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:26:32.62 ID:TTlxhGwF0.net
- マガツは背後取って一発斬って離脱じゃない?
背面攻撃してくるの早くてムカつく
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:26:48.32 ID:TJWmV/lS0.net
- マガツは正面に立ってはいけない。これでもパリィ追加されたおかげで1より簡単になってるんやで…
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:27:18.52 ID:D+ubfyZ+0.net
- 薙刀中段のスカスカ感はCVの銃剣だわこれ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:28:52.67 ID:XlocG2eV0.net
- >>836
幻を通常の敵にもジャスガ感覚で使うの結構いいよね
昂妖符も覚えればまず妖力枯れないし
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:30:37.05 ID:j0aDJXJU0.net
- 1のDLC途中で飽きたんだけど2までにクリアしとくか
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:30:52.91 ID:cDCFu1Wu0.net
- こっちの野分もあれだけ進んでほしいわ
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:30:54.27 ID:9luoWKwk0.net
- ミッション選択画面にアイテム落ちてるんだね
今気がついた
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:31:20.88 ID:eKqeBhn4a.net
- 隅々まで探索したつもりだったのに全然木霊取れてないときの絶望感
>>840
3はまだクリアしてないけど2.8のクリティカルモードのミラージュアクアは超異次元戦闘過ぎてよく勝てたと今でも思うわ
仁王はまだこれでも地に足付いてる攻撃だから把握し易いけれども
>>847-848
まずは背後取る練習しないと…
パリィ!妖怪特技?だっけ全然そういえば使えてないな…
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:32:19.89 ID:JKG55CyJ0.net
- 仁王は体験版とはいえバグが全然ないのはすばらしい
ボーダーランズ3とか保管してた強武器が全部無くなるっていうエゲツないバグがあったからな
仁王2製品版ではどうなるか分からんけども
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:32:55.79 ID:9luoWKwk0.net
- >>841
前田利家がいつもパリィできないからそれでやったらたまに成功するようになったわ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:36:04.39 ID:QLIUFcNR0.net
- 反映付き武器出れば現段階でも結局無双できるんだろうか
そういや定番の愛用度で攻撃加算は今のところ見かけないな
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:36:26.77 ID:TJWmV/lS0.net
- 前田さんは猛か迅じゃないとパリィ取れんからな…幻だとほぼ無理なんじゃねってレベル
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:37:18.66 ID:TJWmV/lS0.net
- ステ反映は既に出てなかったっけ?
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:39:48.43 ID:NO1deHA10.net
- 槍の起き上がり攻撃できなくない?
他もなんかな
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:40:03.70 ID:eKqeBhn4a.net
- 序盤でマガツなら後半は一体何が出てくるのだというのだろうか…恐すぎ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:40:27.93 ID:OrmzAyVn0.net
- 反映A-出たよ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:41:21.66 ID:ZSpMw3Lna.net
- ステ反映の継承出た猛者はさすがにおらんか
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:41:40.41 ID:ovu6Eiyp0.net
- >>650
これどういう原理?
もしかして妖怪化中って妖怪技何度でも使えるの?
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:41:57.53 ID:DIDm9Mz80.net
- またステ反映あるのかよ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:42:14.19 ID:XlocG2eV0.net
- 継承反映(心)A-なら持ってるよ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:42:47.98 ID:6cNA2TJ80.net
- ガオガイガーにやっと勝てたわ アイツ槍使ってる癖に無双の伊達の声しやがって
大太刀の中段構えのL1△長押しでカウンター気味に攻撃しつつ隙あらば上段□△ 流転で中段に戻してやったら行けた まぁ最期は妖怪化で倒したんだけど
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:43:05.49 ID:QSTMmqyO0.net
- >>853
ほえーこんな要素あったんだな
こういう遊び心好きよ
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:43:15.24 ID:QLIUFcNR0.net
- あーいや反映継承は持ってるんだけど呪A-で心A-はいつの間にか分解してなぁ…
どっちも自キャラは低い能力だから分からんのだ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:43:26.23 ID:9IXcdRv50.net
- あんまりハメ技とか公開すると修正されるぞ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:44:51.36 ID:D+ubfyZ+0.net
- こりゃ調整くらいそう
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:46:47.37 ID:DIDm9Mz80.net
- >>870
まぁそういうハメとかの調整も考慮したβやろ多分
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:49:41.94 ID:QSTMmqyO0.net
- >>864
アムリタ吸収で妖力加算積んでるんじゃないかな
あと妖怪化はジワジワ勝手に妖力貯まるから多分それで連発できてる
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:50:39.60 ID:yCGW6UKm0.net
- 体験版だからか知らんけど成長早いな
妖怪へのダメージとか火力系オプションは前作より圧倒的にパーセンテージ低くないか?
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:51:59.18 ID:nqOrwltEa.net
- >>874
壊れを警戒して抑えてるんじゃないか
防御とかもショボいのが不安だけど
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:56:17.20 ID:ygGgSLNI0.net
- 巫女の頭装備が一向に出ないんだけど
誰かドロップした人いる?
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:57:11.34 ID:h1m0aJ4/0.net
- ラストは闇堕ち秀吉を主人公が倒すのかな
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:57:35.55 ID:lQShzXYC0.net
- フリープレイって0時から出来るん?
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:58:55.52 ID:lB3WxpnYd.net
- >>877
むしろ闇堕ちしたい
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:59:35.16 ID:lUWUsLgu0.net
- 前作で遅鈍符に頼ってたから
鎌鼬全然倒せない…
赤く光る技、突き刺し投げと樹上から縦回転は、半妖アクションで対抗だよな?
剛だと前者は反応間に合わない、後者はそもそも届かないから
幻のアクションでガードしてるが結局通常ガードみたく気力切れになるだけなんだけど
タイミングがあってないだけ?
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:00:08.85 ID:tY/MUq0NM.net
- 前作のアクションは作った、調整は知らん感は異常だったな
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:00:34.00 ID:5vG2Pxhl0.net
- >>860
「起き上り攻撃の武技は、その武技を取得後に『取得前の戦仕度』を呼び出すと使用不能になる」
という前作からあったバグがそのまま残ってる
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:02:29.46 ID:r+Wbyy1D0.net
- 天鼠狩りで敵の攻撃をかわしながら攻撃できるのかと思ったら普通に撃墜されたわ
これ何に使うの?
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:04:47.61 ID:NO1deHA10.net
- >>882
なるほどなぁ知らんかった
ありがとう
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:07:05.02 ID:76GCrd3H0.net
- >>880
普通の回避やガードで十分
それでゴリ押しされるなら装備が貧弱だからちょっと稼ぐとぐっと楽になる
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:07:27.21 ID:g6ADnHF7p.net
- >>883
飛び上がって攻撃した後に落下攻撃できる
まあ微妙
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:08:20.35 ID:jk0QjaPy0.net
- >>880
地上は手前や横に避ける
木の上はデカい木に隠れてガード
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:08:47.86 ID:76GCrd3H0.net
- ジャンプ技は
地面系の攻撃を完全無効化するチート技だからいつか役に立つよ(役に立つとは言っていない)
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:08:50.56 ID:L98RP0db0.net
- >>883
かわせる攻撃とかわせない攻撃あるよ
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:09:29.06 ID:JKG55CyJ0.net
- ハメ技は基本的にスーパーアーマーで解決するような開発だから製品版では無理だろうな
まあハメなくてもとんでもない火力を出せるバグ技が見つかって瞬殺できる未来が見えるわ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:09:39.39 ID:h1m0aJ4/0.net
- 1のβ版で宗茂ハメ動画上げたら本編では対策されてたわ
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:10:53.27 ID:H6lI/xW3p.net
- いゃぁ、面白い
なんも見ずに2つ目のステージのボスに辿りついて今日はやめた
やっぱ一週目は事前情報ゼロ、まれびと縛りが楽しいね
陰陽術活用してここまできたけど、陰陽縛ったらたいへんなことになりそうだ
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:12:27.04 ID:vYEHy1Mn0.net
- >>880
幻は判定厳しいよな。俺は迅使ってるけどこっちの方がパリィ成功率高いわ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:12:30.46 ID:QLIUFcNR0.net
- >>866
裸武器のみで塚作ろうぜー
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:13:11.94 ID:CcnljMex0.net
- 自分今こんな感じだけど2刀使ってるのに技に1振りもしてないのどうなんだろ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1987276.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1987277.png
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:13:26.37 ID:pSdKwULja.net
- あと5日で消えるのに頑張って装備作ってもな…
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:15:13.62 ID:TJWmV/lS0.net
- >>895
これだったら手斧使ったほうがいいんじゃね?
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d6bc-TqPl [111.89.105.36]):2019/11/05(火) 23:17:47 ID:wck0N+Ya0.net
- まれびとよんだら固定の塚以外消える仕様にしてくれ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-qV4/ [14.10.69.224]):2019/11/05(火) 23:19:48 ID:RAcuEQaZ0.net
- いまから仁王ロスの禁断症状に震えているのか
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a09-iNJQ [61.210.212.245]):2019/11/05(火) 23:20:23 ID:M2ns+qZ00.net
- なんとか夜刀神倒せたわ
なんだかんだ取りやすい攻撃だけ拾ってくチキン戦法でも勝てるようにはなってるな
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-umv1 [106.132.131.58]):2019/11/05(火) 23:20:47 ID:0ju6RZ9Oa.net
- 利家と戦って思ったんだが攻撃モーション中のスーパーアーマーってずるくね
怪物ならでかいからわかるけど
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ba9b-G5ug [123.217.61.171]):2019/11/05(火) 23:20:59 ID:9IXcdRv50.net
- >>898
これ
3人パーティーで塚堀りとか地獄でしょ
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.90]):2019/11/05(火) 23:22:16 ID:1wNh85BNa.net
- 攻撃出す前からスパアマになって強引に刺されるとイラッと来る
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 23:22:33 ID:OOqSglovr.net
- 嫌ならもひろぎつかって帰ればおk
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bda-n0H9 [116.83.58.199]):2019/11/05(火) 23:23:05 ID:KPvRFKdX0.net
- 明日フリプやるけど、まれびとは強すぎるの?
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 23:23:51 ID:m4+PuFRl0.net
- >>888
雪女の床ドン槍の飛猿で回避しようとしても当たるのまだ許してないぞー。
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bad7-umv1 [125.15.28.151]):2019/11/05(火) 23:24:08 ID:5CRGDwLk0.net
- すまん規制かかった。
>>950お願いします
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW faf0-/D2n [221.121.199.35]):2019/11/05(火) 23:24:25 ID:ahdC5qZF0.net
- >>905
今でさえカマイタチを30秒で倒すやつ出てきてるしな
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-qV4/ [106.72.139.96]):2019/11/05(火) 23:24:41 ID:VjAdQLGn0.net
- 常世が鍵かけてソロ出回るほうが効率良くなってるのね
前作もソロが効率よかったけどマルチががっつりうめえって調整されないかな
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 23:24:46 ID:TJWmV/lS0.net
- エンドコンテンツやって攻撃力4桁とかのまれびと出てくる。まあ一応まれびとに呼ばれた時点で下がるけどそれでも強いと思う
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-GCnw [14.12.50.224]):2019/11/05(火) 23:25:36 ID:jk0QjaPy0.net
- >>895
攻撃に関わりそうな
心20
勇20
技25で
攻撃力(武器1二刀)429ある
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 23:26:04 ID:QSTMmqyO0.net
- 猛の妖怪化上半身に対して下半身が貧者すぎる…
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.90]):2019/11/05(火) 23:27:10 ID:1wNh85BNa.net
- マッチングもシンクもガバガバだし
俺つえーしたいのかあんま自重しないからな仁王プレイヤー
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c797-K2DF [122.103.165.189]):2019/11/05(火) 23:28:09 ID:md2b7VJs0.net
- 立ててくるわ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 23:29:21 ID:OOqSglovr.net
- まれびと呼ぶってことは詰まってる証拠だからそりゃガンガン行くよ。つか仁王じゃ遠慮すると自分も死にかねんからな
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ba9b-G5ug [123.217.61.171]):2019/11/05(火) 23:29:52 ID:9IXcdRv50.net
- ある程度装備を自重しないとまれびとが敵を蹂躙するのを眺めるだけって状況になったりするからな
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-HOQs [106.73.33.130]):2019/11/05(火) 23:31:06 ID:QLIUFcNR0.net
- ソウルシリーズのような協力感が皆無だよな仁王
2も製品版は瞬殺と傍観でまた萎えることになりそう
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c797-K2DF [122.103.165.189]):2019/11/05(火) 23:31:11 ID:md2b7VJs0.net
- 【PS4】仁王 Part274
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572964108/
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16d3-aDcy [183.176.126.221]):2019/11/05(火) 23:31:33 ID:L98RP0db0.net
- >>915
これだわ
まれびとの火力だけ言われるけどきっちり体力も下がってるからねまれびと側は
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed4-Km9I [153.226.130.29]):2019/11/05(火) 23:31:47 ID:TVcPFn7F0.net
- 気を使わずに自分のペースでじっくり考えながらやりたいから、まれびとを呼ぶことはまずない
もう一回やれと言われたら絶対再現できないような勝ち方でもいいから、そういうのを積み重ねて進んでいくのが楽しい
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 23:32:17 ID:m4+PuFRl0.net
- >>905
まれびとする側って、フレンドかパスワード指定か忘れたけどと、なんでもオッケーか
その難易度のミッション指定しか選べないかったはずだから
フリプからやる人が呼んだら恐らくめちゃ強いのばっかりが来ると思うよ。
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 23:32:40 ID:GbranNJ00.net
- >>918
乙の魂代
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 23:33:06 ID:zdmLPqbI0.net
- >>918
乙代
身内でやると装備とかの足並み揃えて遊べるから適度に楽しいんだけどな
野良だとちょっとゲームの性質上厳しいよな
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/05(火) 23:33:10 ID:lbal1AlK0.net
- アホみたいに死につつようやく夜刀神倒したけど、これ言うほど推奨レベル10か?
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a12-0B+f [27.114.113.245]):2019/11/05(火) 23:33:38 ID:YYv8730H0.net
- 2もっとやりたいけど10日で終わるからなぁ
フリプくるしこれから1に戻れば人増えてるかな?
まれびとしまくりたい
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/05(火) 23:33:54 ID:eKqeBhn4a.net
- 利家ようやく勝てたあ
レベル装備ゴリ押し感満載だったけれども
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 23:35:00 ID:zdmLPqbI0.net
- >>924
凄腕さん「うーんこれは推奨レベル10!w」
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 23:37:24 ID:QSTMmqyO0.net
- 色んな配信見てるけどβ用に常闇のメリットデメリットを教える丁寧なチュートリアルは用意しとくべきだったなと思う
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-BWUY [49.98.158.117]):2019/11/05(火) 23:37:54 ID:w7etOwyhd.net
- >>917
同行なら分断して戦うなり出来たと思う
結局は瞬殺になるんだけど
ヘイト管理はソウルよりは出来てるイメージ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 234d-qV4/ [118.241.158.143]):2019/11/05(火) 23:38:44 ID:AtBaDVDM0.net
- 1のマルチってレベルシンクはされるけどアイテムレベルにシンクかからないんだっけ?
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 23:38:50 ID:TJWmV/lS0.net
- 慣れたりスキル取ったりすると途端にヤバイ妖怪技祭りになるけど常闇耐性とか御水の効果知らないとキッツいからなぁ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a5e-RODy [133.207.15.32]):2019/11/05(火) 23:38:59 ID:yyHOOnhD0.net
- 逢魔のマルチとか共闘感あって楽しかったけど
極まってくるとピカピカ光りながら高速で移動して敵を蒸発させていくチョンゲーみたいになるのか
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.124.21]):2019/11/05(火) 23:39:26 ID:XKdyiJRia.net
- 今のところ協力機能してるけどそういや1も体験版はまだマトモだった
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 23:39:46 ID:m4+PuFRl0.net
- >>924
推奨Lvって当てにならないから推奨lvの下にある血刀塚の数で
今の自分の装備やlvだとこれくらいかーって測るのよ
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-G5ug [49.98.140.129]):2019/11/05(火) 23:42:34 ID:N5eT2Raod.net
- ハクスラとバランスの良い共闘を共存させるのは難しいだろうな
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3a4b-NOwR [219.112.207.138]):2019/11/05(火) 23:43:04 ID:D+ubfyZ+0.net
- >>901
血刀塚で呼んだ槍持ちとかトンファーマンにもスパアマある時あるけどあれは単純に頑強が高いのか?
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3ad7-bJgw [27.140.24.180]):2019/11/05(火) 23:44:13 ID:1aMnEy4s0.net
- 明日からフリプやるから1のまれびと宜しくな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 23:46:35 ID:TJWmV/lS0.net
- >>936
多分そう。特に鎧着てるやつは注意。あとは一応スパアマ武技があったような…
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3abc-4qgH [219.102.25.53]):2019/11/05(火) 23:47:11 ID:h1m0aJ4/0.net
- 推奨レベルは当てにならない
1とか1000超えとかあったからなwミッションレベルって表現だったけど
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.124.21]):2019/11/05(火) 23:48:49 ID:XKdyiJRia.net
- 適当に設定してるだろミッションレベル
何の目安にもならない
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bad7-QPqB [125.14.231.160]):2019/11/05(火) 23:49:20 ID:YZrPj3rS0.net
- >>918
乙
>>924
いつだったか忘れたが、DLCのときに、推奨レベル>そのときの上限レベルってことがあったはず
それぐらいガバ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2bb0-GD6V [14.11.145.161]):2019/11/05(火) 23:49:53 ID:CcnljMex0.net
- >>897
見た目的にも手斧持ってた方が似合ってるんだよな
>>911
攻撃力たっかくなるな
心も技も振ってないただの脳筋だな今
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb85-qV4/ [180.199.164.160]):2019/11/05(火) 23:51:08 ID:KdJ1u+Mo0.net
- 鎌鼬レベル上げて装備整えたらクソザコで笑えない、マジでただのステータスゲーだと思わんかった
苦労返してほしい
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-QPqB [14.11.216.64]):2019/11/05(火) 23:51:34 ID:mpLoDIHs0.net
- 鎌鼬で推奨レベル1なんだぜ
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bda-n0H9 [116.83.58.199]):2019/11/05(火) 23:52:14 ID:KPvRFKdX0.net
- >>921
ひえー別の意味で辛いなあ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-/D2n [126.33.167.178]):2019/11/05(火) 23:52:35 ID:xZtkVx7Cp.net
- うーん前田が強すぎてなあ
人ボスの方が強いってなんなん
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 23:54:21 ID:GbranNJ00.net
- それでも1のベータの頃よりはユーザーの悲鳴が少ない気がする
宗茂もっとボロカスに言われてたわ
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb85-qV4/ [180.199.164.160]):2019/11/05(火) 23:54:26 ID:KdJ1u+Mo0.net
- >>944
あれってミッション開始推奨でクリア推奨じゃないでしょ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.124.21]):2019/11/05(火) 23:54:31 ID:XKdyiJRia.net
- 右前に回避か移動してればほとんどの攻撃スカせる
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 23:55:49 ID:QSTMmqyO0.net
- 前田は前ステ意識したら余裕ぞ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194]):2019/11/05(火) 23:57:12 ID:JKG55CyJ0.net
- ホント仁王は良く出来た火力ゴリ押しゲーだと思うよ
ハクスラだから結局効率重視になるから火力を調整する必要もないって考えなんだろうな
そこはフロムと差別化出来てると思うわ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-/D2n [126.33.167.178]):2019/11/05(火) 23:58:04 ID:xZtkVx7Cp.net
- マジかお前ら前田倒せるん?
こいつ声がウザすぎて連戦する意欲を無くすという商売として失敗してるだろこの声優選んだ奴
まああと5日あるしやってはみるが
前田に関してはステゲーじゃなく実力ゲーだな
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 16d0-5KzU [119.228.40.189]):2019/11/05(火) 23:58:26 ID:XlocG2eV0.net
- 大鎧系着てた頃は利家強かったけど
軽装に変えたら攻撃交わしやすくなって楽に勝てるようになったわ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.124.21]):2019/11/06(水) 00:00:05 ID:a9OCSrTBa.net
- >>952
大太刀みたいな崩しが強い武器ブンブンするとすぐ気力削れて楽だぞ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/06(水) 00:00:34 ID:9OPSogjna.net
- 発売日まで修行場だけでいいから残してくれないかな
毎日新武器素振りしたい
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.110.12.204]):2019/11/06(水) 00:02:02 ID:ZMFEwIjj0.net
- >>943
雑魚過ぎて笑えんかったなら装備調整して丁度いい難易度にすればいいのに…
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:02:11 ID:+7F7q74m0.net
- DLC要るし薙刀と手斧ないけど前作で思う存分できるぞ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.110.12.204]):2019/11/06(水) 00:02:39 ID:ZMFEwIjj0.net
- >>943
雑魚過ぎて笑えんかったなら装備調整して丁度いい難易度にすればいいのに…
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/06(水) 00:03:20 ID:9OPSogjna.net
- >>957
まさに薙刀と手斧の素振りしたいというね
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-aDcy [106.72.207.224]):2019/11/06(水) 00:04:31 ID:7KWBOAOI0.net
- 魂合わせで近接武器にしか魂代の継承できないのなんで何だろか
遠距離や防具にも積みたいのに
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:08:30 ID:+7F7q74m0.net
- 遠距離は忘れたけど防具はこれよりまだ上の神器と神宝じゃないとつかないんだわ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:13:09.44 ID:fpt1Tzlkd.net
- >>952
前田利家なんて開幕ヘッドショットからの追い討ちからの目潰ししてザクザクしてるだけで死ぬぞ
まともに相手してやる必要はない
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:16:05.37 ID:IT6Msy790.net
- 見えてる人型には伝統のヘッショ追い討ち開幕があるからな
起き上がりにデバフなりさらにたたみかけられるし
それやるだけで全然ちげー
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:16:22.20 ID:5eyZevh/0.net
- ハメは修正されるしなあ
あんまり前田攻略するなよ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:17:15.77 ID:4rlUj+3ia.net
- イキリ隻太郎が踏んでるじゃん死ねよゴミ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:20:28.46 ID:obxw6oAea.net
- まれびとでボスムービー見てたらホストのおっさんキャラが可愛らしい声出してて吹いたんだけど、もしかしてムービー中ってキャラはホスト準拠でボイスだけ各々のキャラのになってたりしない?
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:20:53.93 ID:cRs0lh6P0.net
- とりあえず全武器技追加してほしいわ
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:21:16.74 ID:0mKB5Jqjp.net
- マガツより鎖鎌鬼が怖いわ
角折れてもダウンしないとか
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/06(水) 00:22:23 ID:m6XNntIrr.net
- 1であった奥義とか無いし刀は殺人剣みたいなのないと流石に今の状態やときついしな…
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16d3-aDcy [183.176.126.221]):2019/11/06(水) 00:22:46 ID:0VHoKd5b0.net
- >>965
立ってるよ
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e66-qV4/ [113.144.43.70]):2019/11/06(水) 00:22:52 ID:ekO5i7qY0.net
- アムリタ使う前に馬鹿槍のとこ来ちまったんだが抜け出せる方h府ある?
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194]):2019/11/06(水) 00:23:24 ID:Y1C8We9q0.net
- >>965
次スレ立ってんじゃねーか確認してから言えイキリ任太郎が!
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:25:25 ID:+7F7q74m0.net
- 青いレア度のもひろぎつかえばいける。なければ勝て
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/06(水) 00:26:37 ID:Mbp8yXjR0.net
- 勝つまで続ければロストすることはないぞ安心して死に続けろ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/06(水) 00:27:03 ID:sRSrLKid0.net
- >>947
仁王アルファ版に比べたら圧倒的に殺意が足りない
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3a4b-NOwR [219.112.207.138]):2019/11/06(水) 00:27:11 ID:7NS3h5PO0.net
- スクショしたキャラクリ画面3月まで塩漬けですか
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.138.97]):2019/11/06(水) 00:27:40 ID:41VOeU+Qa.net
- 宗茂は紳士だったのに利家は煽ってくるのがな
声もあれだし
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-4qgH [126.182.172.208]):2019/11/06(水) 00:27:42 ID:0mKB5Jqjp.net
- α版やってみたかったな
そんなに違ったのか
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.159.49]):2019/11/06(水) 00:28:18 ID:04AzdmH3d.net
- 木霊の魂代ゲットおおお
広まる前にまれびとでどやってこよ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Speb-bJgw [126.245.15.24]):2019/11/06(水) 00:30:28 ID:xUZOkGKap.net
- >>965
イキリ仁太郎で草
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.138.97]):2019/11/06(水) 00:30:58 ID:41VOeU+Qa.net
- 気力が切れたら問答無用でハァハァ
ロックオンが機能してない
敵が永遠に追いかけてくる
武器に耐久度がある
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 16d0-5KzU [119.228.40.189]):2019/11/06(水) 00:32:18 ID:R4apr6Xw0.net
- >>977
負けまくってるときは利家の声マジでイライラするな
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/06(水) 00:33:36 ID:sRSrLKid0.net
- >>978
敵はひったすら追いかけてくるからやろうと思えばエリア全域の敵がトレインしてたし
武器が折れる仕様だったから壊れる前に砥石拾えるか次の武器拾えるかしないとやばい
モブも強いのに妖怪は更に強かったし忍者が輪をかけてやばい
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/06(水) 00:33:42 ID:fwOdUWjG0.net
- >>947
宗茂の居合斬りになれるまで苦労したわw
いまやっても普通に難しいと思う
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb9b-Ofsv [180.50.189.196]):2019/11/06(水) 00:34:08 ID:AY3nURQe0.net
- あの利家の声当ててる声優って誰なの?
ちょっとブン殴ってくる
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-QbGC [49.239.67.8]):2019/11/06(水) 00:34:43 ID:M332U1LXM.net
- 負ける訳にはいかんからしゃーないわ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73e-4l2D [122.196.22.88]):2019/11/06(水) 00:34:45 ID:/vq0AZuI0.net
- 仙薬が相変わらずエストと同じ仕様じゃないのはガチでクソだと思う
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.159.49]):2019/11/06(水) 00:34:56 ID:04AzdmH3d.net
- 勇者王ウキウキだな
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-HOQs [106.73.33.130]):2019/11/06(水) 00:35:21 ID:bS9uTFWK0.net
- αだかの大宰府の妖怪ワラワラはキツイけど協力わちゃわちゃできて楽しかったなぁ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e66-qV4/ [113.144.43.70]):2019/11/06(水) 00:36:41 ID:ekO5i7qY0.net
- 人型ボスってもっと切り合い楽しむもんじゃねーの?
同じ人間なのに耐久力と攻撃力に差がありすぎだろ
なんでこっちは何回も切りつけてんのに何回か突っつかれただけで死ぬんだよ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/06(水) 00:37:35 ID:fwOdUWjG0.net
- すまん質問よろしいか?
勇者王ってなに?刀塚なん?
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:38:15 ID:+7F7q74m0.net
- チャンバラしたいならSEKIRO行ってこい。こっちは無被弾かなんでもありのボコボコゲーだ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ba9b-G5ug [123.217.61.171]):2019/11/06(水) 00:39:04 ID:sPCYsSuZ0.net
- 斬りあいを楽しみたいならセキロウやった方がいいぞ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.138.97]):2019/11/06(水) 00:39:15 ID:41VOeU+Qa.net
- セキロも狼だけ異常に貧弱だけどな
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73e-4l2D [122.196.22.88]):2019/11/06(水) 00:39:24 ID:/vq0AZuI0.net
- ボス戦で常時常世されてる時って何してりゃーいいの?
逃げれんし攻撃もまともにできないんだけど
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fab8-nANf [203.114.193.167]):2019/11/06(水) 00:40:49 ID:PK9sAZ9G0.net
- 過去レスくらい読めよ
いくらでも攻略法出てる
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:41:08 ID:+7F7q74m0.net
- スキルによるけど攻撃→残心→妖怪技(たたらとかおすすめ)でいいと思う
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73e-4l2D [122.196.22.88]):2019/11/06(水) 00:42:49 ID:/vq0AZuI0.net
- >>996>>997
ありがとう
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM23-7oZL [134.180.5.158]):2019/11/06(水) 00:46:30 ID:Sgusx/k+M.net
- 狼はスタミナだけは無限にあるからな
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:46:36 ID:+7F7q74m0.net
- 埋めるか
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.159.49]):2019/11/06(水) 00:46:40 ID:04AzdmH3d.net
- 木霊の魂代 常闇だとすだまになって雷落とすとか芸が細かくて笑う
弱いけど
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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