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【PS4】仁王 Part273

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 08:41:01.92 ID:M17RgfOJ0.net
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part271
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572841031/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 08:49:28.68 ID:M17RgfOJ0.net
保守

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 09:00:31.97 ID:ovu6Eiyp0.net
>>1おつ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-a+by [126.208.193.145]):2019/11/05(火) 09:32:01 ID:RVBqdVXqr.net
>>1乙
セキロは死にゲー
仁王はハクスラゲー

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:14:02.75 ID:DelN4dEmM.net
FF7と発売日被っててヤバいな。
どうすりゃええんや…

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:21:53.42 ID:LR4haxt40.net
悩むくらいなら両方買えばいいんじゃね?俺はFF7は買わんけど

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:22:27.33 ID:e8LlDUHoM.net
仁王の難易度の主な要素って操作の複雑さなんだよな
本家のフロムはシンプルにまとめてあってあのやりごたえだからこそTwitchとかでも世界で大人気

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:28:58.63 ID:WuiMYi/fa.net
FF7は3/3で仁王2は3/12なのか
ならFF7を9日間でクリアすればいいな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:30:08.98 ID:MtKyIycld.net
>>7
そうだな
自分にあったゲームをやるといいと思う

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:30:37.93 ID:pTuYDv2X0.net
極端な例だと人外向けのDMCがあるけど
ちょっとテクニカルな操作入れるからアクションは脳汁出て楽しいんやで?
フロムゲーの洗練された感じは俺もいいとは思うけど
もっといろんなゲームがあることを知った方がいいぞ信者さんは

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:34:13.76 ID:AqGH0a7Up.net
妖怪の魂の魂合わせで、レベルも上がるようにして欲しいなあ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:36:13.19 ID:TJWmV/lS0.net
DMCは初期設定だとAC持ちじゃないと無理なんじゃねってレベルの操作を要求されるな人外コンボだと

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:36:52.61 ID:1LGi3vlVd.net
素手に体験版の時点で全く同じOPの装備複数入手してるし
やっぱり前作みたいに自殺配布とか流行るのかね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:37:52.73 ID:jk0QjaPy0.net
36レベル以上の装備ってでるん?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:39:33.26 ID:1LGi3vlVd.net
>>14
前スレに勇者王から出るって書き込みあった
37も出るとかってのもあった

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:40:57.50 ID:B7QMkJnx0.net
PS4からアンケート答えたらスマホ用の壁紙どうぞっていわれたけど取れねえ…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:41:31.61 ID:8AsWZw6W0.net
紅蜘蛛がほしいんだが大太刀の塚がなかなか見当たらなんだ
手元に2本あるけど効果が微妙
…あれ、これってβ…俺なにやってるんだろう

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:43:56.27 ID:pijb5Ikyd.net
今更分作のFF7やりたいとかどの層なんかなと普通に疑問

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:45:08.35 ID:1LGi3vlVd.net
逢魔で呼ばれるのはソロでも倒せそうな人がマルチやりたいから呼んでるっぽいのが多いけど
蝮はボス戦ずっと遠くで見てるだけのホストとかも居てかなりカオスだったわ
流転はおろか残心すらまともに使ってなかったし

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:45:44.55 ID:Nlmyv8wKa.net
なんだかんだでFFのネームバリューはすごいんじゃないの
15で懲りたから買わんけど

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:46:35.29 ID:gZ348Hn30.net
武技カスタマイズにつけるカスタムスキル
各構えで同じ武技つけてても構えごとにしか効果無いの勘弁してほしいんだが

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:47:15.24 ID:FhmwInob0.net
ff15はヴェルサスからの延期延期だからね
勘違いされてるけど仁王みたいなのが稀なのよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:48:02.49 ID:0abT1gp6d.net
荒れるかもしれないけどセキロが100点なら仁王2は何点くらいの印象?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:48:28.39 ID:Qd2zgyVJ0.net
仁王パイセンは奇跡みたいなもんだよな
実質の開発は3年くらいだったみたいだが

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:49:35.17 ID:FhmwInob0.net
仁王と比べるならダークソウルだろ
セキローはロックマンとかそっち路線だし

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:50:53.81 ID:9aD5pUmMd.net
なぁ、初期に放置してて二年越しに今さら再開したんだが 常々思うのは
まれびと強すぎじゃね?っつー
明らかに俺と強さの桁が違うんだが このゲームのマッチングどうなってるの?彼らはレベルいくつぐらいなんだ?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:50:54.25 ID:Qvxk2Pfp0.net
発売日近いのならFFよりウォッチドッグスの新作が欲しいけど仁王2はどっぷりやりそうだし困っちゃうな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:51:28.84 ID:WuiMYi/fa.net
紫の木霊みたいな奴は木霊が常闇やられちゃって物欲が増した姿なのがおもろい

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:53:05.41 ID:VjAdQLGn0.net
死にゲーってのもフロムの専売特許じゃなくなったからどれが合うかは人によるだろうな
いざプレイしてみると似たような画面してても中身全然ちがうしね

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:53:46.58 ID:pTuYDv2X0.net
>>26
1の話題だよね?レベルシンクないわけじゃないんだけど
ガバガバで全く効いてないレベルだから下位難易度とマッチングすると無双しちゃうのはどうしようもない
フツーにレベルカンスト無間獄999階踏破済の人とサムライの道攻略中の人がマッチングするからね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:54:08.71 ID:udvXKebuM.net
>>26
750

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:54:37.30 ID:zdmLPqbI0.net
>>26
難易度指定とかしてなかったら仁王の道で厳選終わってるような人でもくるんじゃねえの?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:55:40.59 ID:Q/qzyQQwa.net
フリプで新規が入ってもまれびと呼んだ時点でゲーム終了だな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:55:40.92 ID:pijb5Ikyd.net
側はダクソ系死にゲーだけど本質はビルド概念有りの本格ハクスラゲーだからな仁王って
本格的な和風ハクスラゲーって世界でも唯一無二なんだから比較しようがない

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 10:56:09.54 ID:1+s3LeHi0.net
スキルレベルが19でカンストってのはさすがに体験版仕様だよね?
六道輪廻の書みたいなのでいちいち振り直しとかじゃないよね…?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-58wT [49.98.172.79]):2019/11/05(火) 10:57:24 ID:0abT1gp6d.net
>>25
ダクソと仁王比べたらまあダクソかな
仁王はそこまでハマらなかったからGEOった

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0786-BMLy [58.188.143.93]):2019/11/05(火) 10:59:13 ID:jU9Vz3NN0.net
半妖スキルってどうやったら上がるの?
妖怪技使っても上がらないんだが

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-QbGC [210.149.255.71]):2019/11/05(火) 11:01:51 ID:udvXKebuM.net
あえて似てると言うならブラボだな
ダクソからは部分部分をパクってるがアクションに関しては全く似てない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 11:02:07 ID:QSTMmqyO0.net
これすけびととか帰す方法ある?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:03:51 ID:TJWmV/lS0.net
要らない魂を供養するか魂集めるか。供養すると素材が稀にもらえる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-kQ2O [126.147.139.118]):2019/11/05(火) 11:04:55 ID:nuYcHuss0.net
仁王はソウル系というよりどっちかというと間違いなくディアブロ系だよ
敵を凍結高速したりスローにしたり多数のスキル付けるのが楽しいゲーム

そういやディアブロ4がもうすぐ出るみたいだな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 53d7-f2an [60.60.187.148]):2019/11/05(火) 11:05:21 ID:zMBNGyj90.net
ようやく利家倒せた…
薙刀鎌は隙がおおいな…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 11:06:26 ID:vYEHy1Mn0.net
>>23
自分的に常闇でのスタミナ減少を無くせば100点に近いんだけどな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:08:52 ID:TJWmV/lS0.net
>>43
流石に妖怪技パーティーなあれでデメリット無しはだめだは。水なり結界符なりでなんともなるしな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee7c-R6C/ [121.102.20.47]):2019/11/05(火) 11:09:16 ID:6tjrhNeP0.net
KTに感想送るかも知れんけど、開発者ここ見てるだろうから、書き込ませてもらう

ネットとか一切何も見ずにベータやってるけど、むずすぎ。これが1面だったら発売日買いはちょっとご遠慮だわ
むずいっていうか、いきなり死にげーのいやな要素がつまり過ぎてるんだよな
道中のクソ硬い中ボスがいきなり遠距離攻撃全開+池ボチャとか、中ボス+周りに雑魚配置とかさ
ド定番すぎる嫌さがいきなり出てきたから、やる気がちょっと失せた

仁王1は結構やりこんだし、パンツ一丁ノーダメで雪女とか倒せるけど、ちょっとこれはなあ
もうちょい考えさせてくれよ
柔道とか空手とか格ゲーでも同じだろうけど、まずじりじりやって間の取り方覚えたり、基本の型みたいの覚えたいわけよ
なのに、いきなり狭い場所に硬すぎるデカイ中ボス配置して、遠距離移動とかぶんぶん振り回しとか周りに雑魚配置とか、
何も考えられないじゃん

試しにレベル25だかのCPU青ファントム呼んでみたけど、変な八面なんとかに瞬殺されてた笑い
まあなんか頃苦も温泉いっちまったから、結局自分一人で倒したけど、相当気合ないとこれ普通のユーザーやらんだろ
席路は知らんけど、ブラボの5倍位難しい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee92-qp9g [121.85.6.99]):2019/11/05(火) 11:09:56 ID:pgvkZChD0.net
いやディア4は開発初期段階だよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-NOwR [106.129.12.240]):2019/11/05(火) 11:11:04 ID:Aia0oYLPa.net
雪月花強化して欲しいわ
火力微妙だし隙もデカいし使いづらい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-qV4/ [106.73.75.161]):2019/11/05(火) 11:11:43 ID:btJJOXLC0.net
仁王とかの死にゲーってジャンル的にはRPGに割り振られるんだねw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.2]):2019/11/05(火) 11:12:40 ID:RImwOGsUa.net
スタミナに制限かける方向で難易度上げて来るとは思わなかった

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:12:52 ID:TJWmV/lS0.net
雪月花はなんかキツイよね。猪子捻りもらってる以上あれだが……カマイタチは確かに初見きついけど序盤で戦うレベルの敵だからこれで文句言ってたら仁王2はどうしようもないです

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d62c-qp9g [111.105.38.131]):2019/11/05(火) 11:14:17 ID:g3qumPL50.net
前作の久秀や天海がどんな見た目で出てくるのか楽しみやな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.2]):2019/11/05(火) 11:14:39 ID:RImwOGsUa.net
雪月花強化したらそれだけぶっぱしてりゃいいってなるだけじゃん

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:15:16 ID:TJWmV/lS0.net
天海が居るなら狸も出てこない?家康

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c6-GLHD [124.219.148.184]):2019/11/05(火) 11:16:27 ID:LR4haxt40.net
>>41
開発が正式発表されただけで出るのは早くても2〜3年後だぞ
見下ろし型ハクスラはやたら時間かかるから

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 11:17:28 ID:zdmLPqbI0.net
>>45
せめて情報確認ぐらいしようや
開発が明言してる通り最初のステージじゃないよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 11:17:36 ID:8AsWZw6W0.net
逢魔マラソンしてたら鎌鼬が小烏丸の製法書落とした
いらないけど

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb16-qV4/ [126.11.90.56]):2019/11/05(火) 11:19:24 ID:pTuYDv2X0.net
雪月花の本領発揮は製品版を待とうぜ
体験版で武技ブッパゴリ押したいなら大太刀のサブに斧背負うか
大人しく最強十文字二刀パイセンに縋るかだな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:21:29 ID:TJWmV/lS0.net
amazonで予約してきた。なんだかんだ初死にゲー思い入れ深いし何より何百時間も遊んだからね。
体験版も30時間超えてるは

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee92-1NYW [121.81.234.215]):2019/11/05(火) 11:23:30 ID:1+s3LeHi0.net
常闇は妖怪技を使えってことなんだろうけど、能動的に解除する方法が欲しいな
鎌鼬の腹とか蛇の頭とかの光ってる部分を壊せばOKとか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:24:45 ID:TJWmV/lS0.net
一応気力0にすれば解除はできる。その前に相手が死ぬかカマイタチなら時間解除になるかだが

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 11:25:16 ID:AqGH0a7Up.net
雪月花は元からこんなもんだよね
初代はやばいOP(修正済)と更に九十九中にぶっ放せるからボスをワンパンいけるくらいの異常火力だったけど

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 11:25:37 ID:vYEHy1Mn0.net
>>44
常世のスタミナ減少は許せても常闇は許せないというかプレイヤーも妖怪の力あるんだから妖怪と同じくパワーアップしても良いと思うんだけどね

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-QbGC [210.149.255.71]):2019/11/05(火) 11:27:05 ID:udvXKebuM.net
最初は自分の強化分の知識が無いんで相手の強化だけを感じてるってパターンも多いな

合計すれば少し難度が上がった程度

ただ夜刀神は初心者にやらせるボスじゃないw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 11:27:09 ID:AqGH0a7Up.net
>>60
気力ゼロにすると、常闇解除モーションが入ってせっかく減らした気力が即回復してんの酷いよなw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:27:33 ID:TJWmV/lS0.net
パワーアップしてるぞ。妖怪技威力上昇と妖力の加算量が上がってる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee92-1NYW [121.81.234.215]):2019/11/05(火) 11:28:24 ID:1+s3LeHi0.net
>>60
そうだったのか…
妖怪カウンターのタイミングもうちょっとぬるくしてくれないと気力切れなんて狙えないわ…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:28:29 ID:TJWmV/lS0.net
>>64
これはちょっと送ったほうがいいかもな……

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:30:22 ID:TJWmV/lS0.net
浄属性ヤラレで気力削りの多い武技や攻撃で上限削っていくと気力切れに持っていけるよ。
そういや基本使わんけど塩ってどうなん?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 11:33:10 ID:zdmLPqbI0.net
正直常闇中は妖怪ゲージ自動回復してたほうが妖怪技使ってねって誘導しやすいんじゃねえかなぁ
気力もなくて攻撃に転じる事できずに逃げ回るしかない人多いだろうし
慣れれば問題ないけど幾ら何でも初心者お断りなデザインすぎる
要望送ったけどさ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-fGTf [182.250.241.68]):2019/11/05(火) 11:33:26 ID:iiL8i4uxa.net
ほんとフロムのほうが素晴らしい連呼なゴミが沸いてんのが気持ち悪いな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-fGTf [182.250.241.68]):2019/11/05(火) 11:33:26 ID:iiL8i4uxa.net
ほんとフロムのほうが素晴らしい連呼なゴミが沸いてんのが気持ち悪いな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-kQ2O [126.147.139.118]):2019/11/05(火) 11:33:28 ID:nuYcHuss0.net
忍術スキルとか陰陽道スキルも要望送った方がいいと思う
1だけ稼いだら、社使ってその場で19まで上げれるシステムとかおかしすぎる
前作の様に呪と忍のレベル上げでポイントでいいと思う
その代わりもう少し忍術と陰陽は強くして欲しい所

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8fcb-tLwp [114.171.42.3]):2019/11/05(火) 11:34:22 ID:gZ348Hn30.net
雪月花とか最終的にハメできるボスを背後から倒す専用でそれ以外では使いどころなんてなかったからな
2では小次郎バージョン期待してたけどがっかりだわ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-QbGC [210.149.255.71]):2019/11/05(火) 11:35:38 ID:udvXKebuM.net
最終的には何かを1点特化させるから
開発はまた瞬殺ゲーになるのを恐れてるんだろう
色々抑え気味なのは

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-PXHm [182.251.51.237]):2019/11/05(火) 11:36:20 ID:a2M7rX38a.net
>>69
常闇に関しては全員初心者だろ
ゲーム内で妖怪要素使えって言われてるんだから初心者お断りもクソもない
適応できたかできてないかの差
それだけ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5a-gs+F [49.96.8.230]):2019/11/05(火) 11:36:44 ID:mO6216pAd.net
敵の必殺技を殴って止めるのと受けて止めるのは分かったけど迅のやつは全くタイミングがわからん

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:37:07 ID:TJWmV/lS0.net
忍術より陰陽だな。○弾符の次に取れる属性攻撃札が新しく出た忍術の幻術よりも属性ヤラレにするのに使いにくい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-qCJP [106.73.33.130]):2019/11/05(火) 11:37:31 ID:QLIUFcNR0.net
カウンターは効果少し抑えて判定ゆるくしてオレumeeeeeeさせた方がいいかもね
猛は今の使いやすさと出の早いのには対応できないって個性でいいけど

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:38:11 ID:TJWmV/lS0.net
迅は回避で出た幻影に攻撃を当てつつ、自分は自動発動の追撃できる間合いにいないといけないからめっちゃ難しい

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.69.173]):2019/11/05(火) 11:38:53 ID:2apXPdjIM.net
>>72
いやよくねーよ
その使用だとまた戦支度で装備変更しにくくなるじゃねーか
いちいち六道輪廻使う度にスキルまで振り直しとか勘弁

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-PXHm [182.251.51.237]):2019/11/05(火) 11:40:48 ID:a2M7rX38a.net
>>76
相手の攻撃が来る直前に前にダッシュすると攻撃が残像に当たって弾かれる
分かればゆるゆる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 11:41:05 ID:TJWmV/lS0.net
いうて陰陽忍術の最初のスキルポイント取得もアイテムで落ちてる爆弾なり札なり使えばいいだけだからな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 11:41:28 ID:vYEHy1Mn0.net
>>76
拠点で専用のチュートリアルあるからやればだいたい分かるよ
ちなみに攻撃の中をくぐって行くようにすれば成功する

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.45]):2019/11/05(火) 11:42:29 ID:NJ18+GMca.net
インフレを恐れたのかスキルを全部ゴミにしたのに結局瞬殺ゲーになったGE3みたいにならなければいいが

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b34-QUvb [36.3.177.118]):2019/11/05(火) 11:43:13 ID:CxutSsYK0.net
このゲーム絶対ブラボよりも難しいだろ
雑魚敵が即死技使ってくるのは納得いかないわ
咄嗟にパリィ出来ないし出来てもタイミング合わないしで死にまくってるわ

あと大太刀のパリィ背負投も全然出来ないしタイミングがシビア過ぎる
完全にスキル振りミスったわ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5a-gs+F [49.96.8.230]):2019/11/05(火) 11:43:36 ID:mO6216pAd.net
>>79
>>81
>>83
なるほど、こいつもパリィ的な感じか
チュートリアルは何度かやってクリアはできたけど遠くから殴りに行くのかなとかよく分かってなかったわ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.69.173]):2019/11/05(火) 11:44:17 ID:2apXPdjIM.net
>>84
ありそうでこまる
なんつーか火力系スキルが軒並み数値誤差レベルなんだよな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-fGTf [182.250.241.72]):2019/11/05(火) 11:44:48 ID:1Ehzbn36a.net
アクション性が異なるものを同じ感覚でやろうとしてるだけだろ
こうやってあれの信者が喚き立てるのが現状

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-QbGC [210.149.255.71]):2019/11/05(火) 11:45:03 ID:udvXKebuM.net
>>84
とりあえず修羅符消してあるぞw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-qCJP [106.73.33.130]):2019/11/05(火) 11:45:44 ID:QLIUFcNR0.net
陰陽やら忍術のスキルポイント稼ぎは体験版の範囲だからあれってなるだけじゃね
上限上がれば自己バフだので得られる熟練度はショボすぎて高レベルの敵に術かけにいかないとやってらんなくなるだろ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 11:45:55 ID:QSTMmqyO0.net
常闇発経験の時に使える妖怪技が猿なのが駄目だわ
もっと使い勝手いいやつで楽しさ分からせないと

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-36ja [126.179.167.19]):2019/11/05(火) 11:48:49 ID:ytnTDK0cr.net
妖怪化システム、一周目まではいいかもしれん
でも遅鈍目潰し無効にされた1みたいに、将来的に妖怪化や妖怪技を潰すようなのが追加でより難しくなって、こんなんなら妖怪化システムいらんわってなりそうな未来が見える

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-NOwR [106.129.12.240]):2019/11/05(火) 11:51:16 ID:Aia0oYLPa.net
今すぐ発売しろ!
火車ちゃんペロペロさせろや!

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 11:51:56 ID:vYEHy1Mn0.net
>>86
通常の攻撃も全てパリィ出来るから(通常攻撃にパリィするメリットあまりないけど)修行場だっけ?そこでタイミング練習した方が良いかも

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 11:53:25 ID:AqGH0a7Up.net
恐らく体験版固有の問題だと思うけど、逢魔の最後の堤防で水を止めて降りたとこの陰陽の遺髪が何度でも取れるしホストが取ればまれびとでも貰える。
これで成長限界来てもまだ伸ばせるのは酷いよなw

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 11:53:35 ID:zdmLPqbI0.net
>>91
製品版だと馬頭鬼とか使えるんだろうけど今回のはなー

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-qCJP [106.73.33.130]):2019/11/05(火) 11:54:41 ID:QLIUFcNR0.net
>>87
防御スキルも誤差だぞ陰陽の妖怪からの被ダメ-1%て
火力は色んなもん犠牲にカスみたいな数値集めて上級者が盛るくらいの位置付けでいいけど生存はもう少し緩和していい気がするわ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d62c-qp9g [111.105.38.131]):2019/11/05(火) 11:55:57 ID:g3qumPL50.net
>>93
エチっ!って舌火傷するぞ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 11:58:04 ID:AqGH0a7Up.net
>>92
初代も周回すると殆どのボスにアムリタ削り、バフ剥がし標準装備され始めて
ノーダメ前提化がより深まったお陰で瞬殺ビルドが益々流行ったよね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-kQ2O [126.147.139.118]):2019/11/05(火) 11:59:13 ID:nuYcHuss0.net
>>80
爆弾ちょっと投げて1取ったら、忍術スキル全部取れるって仕様はRPG的にあかんやろ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 12:00:09 ID:C85zBAt40.net
薙刀は下段の閃突刃が弱すぎて謎
上段は全部弱すぎ
抜刀はなぜか下段派生が強い
やっぱ中段安定
基本隙が大きい技は全部ごみなんだよねぇ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.125.237]):2019/11/05(火) 12:03:56 ID:di56QAwta.net
1は難易度の上げ方迷走してたな
先に攻撃当てた方が勝ちみたいになってた

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-36ja [126.179.167.19]):2019/11/05(火) 12:04:04 ID:ytnTDK0cr.net
1は火車のエピソードでは輪入道担当してたな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 12:05:24 ID:C85zBAt40.net
久々に仁王起動したら、仁王2を予約するが追加されてて笑った
しかし、蛾かわええな、久しぶり
本編で出てきたのに仲間にならなくて、はぁああってなったっけな
今回もあるんだろうけど辞めてくれ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-AcGL [106.130.50.55]):2019/11/05(火) 12:05:41 ID:sJU2ITh5a.net
藪切つんよー⭐︎

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 12:06:32 ID:zdmLPqbI0.net
そういや輪入道続投確定だっけか
あいつ戦ってて面白くねえから嫌いなんだよなぁ
攻めるも守るもワンパターンで下手なことしたら轢かれてやられるし

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b2c-KfQv [36.8.61.48]):2019/11/05(火) 12:06:33 ID:+X+JqnVp0.net
薙刀の下段は陰陽プレイする時にエンチャで属性やられ狙うのに便利
陰陽上げてるとエンチャ長いしすぐ属性やられに出来るし
あとは火耐性ない敵なら一本だたらでお手軽混沌の出来上がり

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa72-/XFr [111.239.186.50]):2019/11/05(火) 12:06:40 ID:RUDkx3Wba.net
今作から斧使ってみようと頑張ってるけど扱いが難しいな鎌鼬や蛇みたいな動きの速い敵には武器変えないとついていけん

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 12:08:12 ID:vYEHy1Mn0.net
>>65
妖怪側のメリットが大きすぎるのがな
特に常闇の中の武者とかキレそうになったわ
硬いし攻撃ガードするとスタミナ全部持ってかれるしな。んでスタミナ回復も遅いっていうね
>>69が言う自動回復とかあっても良いと思う
ただ常闇要素があるだけで理不尽な評価されそうなのが心配(メタスコアとかさ)それくらい常闇がインパクトありまくりなのよね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-AcGL [106.130.50.55]):2019/11/05(火) 12:08:33 ID:sJU2ITh5a.net
妖怪技で忍者鬼のスーパー刃車ありそう

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b8-68BQ [124.150.183.49]):2019/11/05(火) 12:09:54 ID:Nx0mwSgB0.net
>>100
術にはコストや使用回数といった制限があるのに何が不満なの?
同じ事を武技にも適応したら発狂するだろうけど、そこまでして格差つけたいの?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-4qgH [150.66.65.233]):2019/11/05(火) 12:10:04 ID:pjuzXf6yM.net
中段ジャスト残心でガード気力消費ゼロのスキルもっと使うと楽になるぞ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.69.173]):2019/11/05(火) 12:11:53 ID:2apXPdjIM.net
>>100
残念ながら前作で散々要望だされた結果がこれだから諦めろ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 12:12:13 ID:zdmLPqbI0.net
正直スキルに関してはさっさと全部取れちまっても問題ないんじゃないかな
どんだけ早く取れても今回のバランスならそんな問題にならんと思うわ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 12:13:01 ID:C85zBAt40.net
常闇きついの最初だけ
死にシステムやアイテムだったのを使いましょうってだけじゃん
妖怪ゲージなんて、陰陽使えば、自動回復なんか全くいらないぞ
対策取らない縛りでもしてんのかよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM23-7oZL [134.180.3.104]):2019/11/05(火) 12:14:03 ID:dJ0fUx7UM.net
妖怪化のデザインが洋ゲーっぽく嫌だな
体験版じゃこれ固定か

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-tMOv [126.193.176.254]):2019/11/05(火) 12:14:39 ID:zIH5XPPur.net
仁王1の蝙蝠女と死闘を繰り広げてる
あいつ序盤に置いていいボスなのか?
ガスコインのほうが優しかったぞ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-AcGL [106.130.50.55]):2019/11/05(火) 12:15:34 ID:sJU2ITh5a.net
利家回してたけど結局紫槍落ちなかったわ
かぶき鎧も

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2ed4-OwNg [153.163.79.142]):2019/11/05(火) 12:16:13 ID:Qd2zgyVJ0.net
飛縁魔ちゃんは麻痺対策取れば倒しやすい

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD2f-F3nD [146.99.111.152]):2019/11/05(火) 12:16:44 ID:LdthGev5D.net
常闇で曼珠沙華がブワワッてなるの鳥肌立つ
日本人のDNAに響くわ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-AcGL [106.130.50.55]):2019/11/05(火) 12:17:08 ID:sJU2ITh5a.net
早く蟹玉マラソンしたいぜ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 12:17:41 ID:zdmLPqbI0.net
飛縁魔はクナイあると凄い楽だよ
飛んでる最中に何回か当てるとすげえ気力減って落とせる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d62c-qp9g [111.105.38.131]):2019/11/05(火) 12:18:35 ID:g3qumPL50.net
そういや怨霊鬼なんか後半雑魚モブで配置されてたなぁ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a5e-RODy [133.207.15.32]):2019/11/05(火) 12:19:27 ID:yyHOOnhD0.net
もうここまで来たら常闇展開中は移動も禁止でいいよ
一方的に殴られる痛さと怖さを表現するべき

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMb3-dfzT [118.14.133.57]):2019/11/05(火) 12:20:27 ID:s/jZGngHM.net
庵からいつでもキャラメイクに戻れるみたいだけど、妖怪化のデザインも魂代入手で増えたりするのかね

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-qV4/ [106.72.139.96]):2019/11/05(火) 12:21:05 ID:VjAdQLGn0.net
妖力回収理解するとプレイヤー性能やべえな
利家相手にだたらで燃やすわガード固めたら妖鬼で強制ダウンさせて完全におもちゃ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.69.173]):2019/11/05(火) 12:21:41 ID:2apXPdjIM.net
常闇はもう妖怪技連射できるご褒美タイムと化してるな
常世同行とかみんな嬉々としてハンマー振り下ろしてキャッキャしてるぞ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 12:22:12 ID:AqGH0a7Up.net
飛縁魔は飛んだ時に真下に潜り込むと垂直に体当たりしてくるのが地面に刺さっちゃうのがかわいいな
その後縦斬り当てるとゴロゴロギャーって吹っ飛んでいくのめちゃ好き

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 12:23:22 ID:8AsWZw6W0.net
逢魔マラソンしてると陰陽師の遺髪が無限入手できる件

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-dWu+ [126.199.76.3]):2019/11/05(火) 12:23:29 ID:QNWBDFjYp.net
発売日前倒しとかにならんかねー
こういう侍系のゲームを欲してるのじゃぁ
侍道や剣豪シリーズが死した今、仁王が最後の
砦やで

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM2b-V0wK [36.11.224.27]):2019/11/05(火) 12:23:57 ID:D+rWZ0GBM.net
刀に毒エンチャして下段でチクチクしてるのに蓄積全然溜まらなくてワロタ
これ大ダメでバッサリ行った方が溜めやすいとかあんの?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 12:24:06 ID:zdmLPqbI0.net
消費重い技でもバンバン使えるのがいいよな常闇は
何も見えなくなるレベルで派手な技画面内でアホみたいに飛び交うからほんと楽しい

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 12:24:43 ID:OOqSglovr.net
>>117
回避の重要性を教えてくれる重要な先生だぞ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-3AwO [106.130.206.212]):2019/11/05(火) 12:25:45 ID:UTLpomRla.net
仁王初めてやったけど
鬼武者の新作ってことにしても違和感ない世界観だな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 12:25:51 ID:AqGH0a7Up.net
>>131
大人しくトンファーか鎖鎌使った方がいいかも

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:27:47.65 ID:OOqSglovr.net
>>131
敵によって蓄積率変わる。ちなみに手段問わず毒にさせたいなら毒薬ばら撒く埋め火(地雷)がおすすめ。
カマイタチとかでも毒らせれる。
夜刀神ならあいつ毒無効

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:28:08.90 ID:Hb1gUHACd.net
トンファー手数で怯ませまくりの気力減りまくりの最強すぎて欠点ないなーって調子に乗ってブンブンしてたらスパアマ婆ちゃんに刺し殺された

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:29:55.96 ID:svSjOc3qM.net
飛縁魔飛んでるときとか関係ない。
テキトーに守護霊当てればヒギィィとかいってダウンするからそこボコるだけ。

麻痺らせてくるやつはウォー!が合図で横ステップ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:30:00.36 ID:IyC1TdVB0.net
楽しいわ
発売はよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:30:40.43 ID:CHANrwgM0.net
重量70未満になるようにしながら重装備にしてガード主体のチキンでやってるけど
軽装備にして回避主体の方が安定するのかね?
どっちがいいのかわからん

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:32:35.86 ID:OOqSglovr.net
巫女神主装備だとわりかし攻撃消費気力が減るけど避けられなくてトッさのガードすると結構気力持ってかれる。
大鎧系は回避苦手な人向けだ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:32:47.23 ID:JOIdMC4/a.net
長尾景虎の具足とか女性専用装備で来ないかな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:34:28.11 ID:cY+/KQmNM.net
70ギリで回避とガード使い分けるのが俺は一番戦いやすい
どちらにしろ特技でごまかせるから慣れればぬるいわ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:34:35.54 ID:65tZjc6Xa.net
軽装だとガードの気力消費多くてすぐ崩れちゃうから難しいよな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:35:59.54 ID:L4+X5LxXa.net
回避もそんなに性能良くないからなぁ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:36:07.21 ID:AqGH0a7Up.net
>>137
今でも十分便利だけどトンファーさんには後一段階、ガードで弾かれないOPという変身を残してるからな
これが付いたら妖怪キラーに加えて対人兵装にもなるという…

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:36:09.27 ID:RnnJSY+fd.net
わいレベル70でまれびとやってるけど寄生すらできない超絶下手くそが多い
後ろついてくるだけでクリアさせてやろうとしてるのに勝手に動いて雑魚にやられる奴ばっか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:38:52.29 ID:ozKRhvymr.net
剛が47あれば源氏一式でも敏捷Bに出来るからみんな剛に振ろう
残りは勇にガン振りすると快適
欠点は武器が斧でほぼ固定されることくらい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:38:52.08 ID:ozKRhvymr.net
剛が47あれば源氏一式でも敏捷Bに出来るからみんな剛に振ろう
残りは勇にガン振りすると快適
欠点は武器が斧でほぼ固定されることくらい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:39:00.45 ID:B7QMkJnx0.net
>>72
プレイヤーに有用なバグや挙動を優先して潰してくるし修整されると思うわ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:39:01.45 ID:AqGH0a7Up.net
>>140
序盤なんて尻丸出しで軽装プレイですわ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:40:25.15 ID:ZCVsbPG00.net
>>130
侍道復活してほしいよなぁ
未だにvitaで侍道2遊んでるわ
チャンバラ好きだから侍ゲーもっと増えてほしい

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:41:34.06 ID:iXZIzg5dp.net
常闇はいいから残心初期量と気力回復速度を1の仕様に戻してくれ
そこまでやらんでいいだろ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:41:47.10 ID:yz5oFixFd.net
>>152
新作発表あったけど外伝という悲しさ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:42:09.24 ID:zIH5XPPur.net
そういえば侍道の新作出るらしいね
なぜか俯瞰視点ローグライクハクスラになってて涙したけど

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:43:31.78 ID:ea150e/3d.net
侍道は出るぞ
ただのハクスラになったぽいけど
本編のために買ってやれよ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:44:24.56 ID:svSjOc3qM.net
初心者に斧勧めるのはやめとけ。
普通に速い武器使う方が圧倒的に楽

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:45:40.35 ID:ea150e/3d.net
初心者には大太刀の一撃離脱モンハン大剣プレイがおすすめ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:46:23.51 ID:JPxxbyIpF.net
忍と技にガンぶりしてニンジャしてるけどワンパン即死ゲーで面白い
ただ30超えたら術容量増えないの不満なんだけど前作もそうだったん?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:46:49.55 ID:462lHG2na.net
大太刀はダクソの大剣みたいなもんだな
とりあえず安定

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:46:50.04 ID:g3qumPL50.net
地味にでっかい敷次郎苦手だわ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:46:55.00 ID:yz5oFixFd.net
色々手に取ってみたけど初心者おすすめは旋棍かなあ
このカテゴリだけ動きが違う

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:48:01.93 ID:ZD8oh9bc0.net
(´・ω・`)1と全く同じなのはやっぱりダメだとおもった
あと敵配置がゴミだな相変わらず
宮崎の計算尽くされた配置と比べたら適当に2体ずつ置いてるようにしか見えない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:48:07.41 ID:sJU2ITh5a.net
恐ろしく早い十文字、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:48:50.10 ID:F1Ikkp1K0.net
鎌も良いぞ、残心しないのは斬新でよい

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:48:53.46 ID:udvXKebuM.net
斧好きだが火事場スキル多すぎる
早熟じゃないと良いが

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:50:05.29 ID:UTLpomRla.net
このゲームクソ難しいと思いながらなんとか一面クリアして
二面の途中で思い出したように妖力使ったカウンター回避みたいな
技使い始めたら凄い楽になった
これありきのゲームだったか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:54:48.45 ID:ZD8oh9bc0.net
(´・ω・`)SEKIROやった後に戦国ものをやったら仁王がチープに感じるんだよななぜか
仁王は所詮はダクソの劣化パクリだし

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:57:29.99 ID:yz5oFixFd.net
>>166
あのスキル群見て使いたいと思う人あんまおらんと思う

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:57:35.64 ID:OOqSglovr.net
また変なの湧いてきたな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:58:38.45 ID:5SvHJtBza.net
まれびとでのんびり遊んでるけど
β終わってから3月まで辛すぎる

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:58:54.79 ID:euhqOmG6d.net
第2の気力が妖力なんだって気づくかどうかよ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:59:04.69 ID:g3qumPL50.net
発売してもこういう変なやつ湧きまくるんだろうなぁ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:59:14.50 ID:SE9++gQ9a.net
SEKIROと仁王は似て非なるものだろ、どっちもそれぞれに無いものを持ってる
SEKIROが殺したのはゴーストオブツシマ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:59:50.33 ID:iXZIzg5dp.net
斧はクルクルが楽しい

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 12:59:55.58 ID:x50q2voBM.net
>>168
俺もそう思うわ糞は最高だよな
こんなスレにいないで一緒に糞やりにいこうぜ!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:00:35.31 ID:vm9vrDhX0.net
初心者でトンファー使ってるけどすぐ死ぬ
隙探して敵の攻撃終わりに殴るんだけどスパアマですぐなぐりかえされる
このゲームターン制ではないよね
雑魚相手にも1,2発殴って離脱してるけどストレスがすごい

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:02:12.75 ID:AqGH0a7Up.net
>>175
独楽はほんと気持ちいいよなあ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:02:35.41 ID:5SvHJtBza.net
>>168
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part58【隻狼】

http://rosie.5ch.net.../famicom/1553463657/
816 なまえをいれてください
(ワッチョイ d62c-OeNx [175.132.123.179]) 2019/03/25(月) 10:39:41.90 ID:p14dadA/0
(´・ω・`)Amazon星3つまで落ちたね
ボロクソに言われてる

セキロースレで過去に荒らしてるみたいですけどゲハの方ですか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:03:20.74 ID:zdmLPqbI0.net
顔文字使ってるしゲハのやつじゃねーのほっとけよいちいち構うな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:04:34.38 ID:euhqOmG6d.net
斧の制圧力はやばいよな
今回は烈火より気合がいい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:04:42.53 ID:iXZIzg5dp.net
>>178
気持ちいいしマルチで一緒にゴリ押すのもまた楽しい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:05:08.87 ID:wnnz27GB0.net
>>174
そもそもソロゲーとマルチゲー比較する意味がわからん
両方やりこんでるけど仁王は死にゲーじゃないしセキロと似てる点は雰囲気だけ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:05:26.78 ID:+usADdB8a.net
一応気力減らしたりがあるとはいえ妖怪が常時スパアマなのはなぁ
部位破壊ダウンも無くなったし

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:05:57.59 ID:tOZnYv9yM.net
刀の小夜時雨って居合最大溜めより火力出てるんけ?
多段なせいでどのくらい差があんのか分からんち

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:06:39.15 ID:ZD8oh9bc0.net
(´・ω・`)擁護が飛んでくるからわかりやすいわ
仁王がAmazon2.9なのは変わらないけどね

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:06:39.84 ID:AqGH0a7Up.net
>>177
残心のクルッと回るやつ、あれ無敵あるよ
あと、バックステップが引っかかった時、追加で回避してくれるスキルは地味だけど生存率に直結する
天上蓮だったかな、下段三角→四角で出す技おススメ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:07:34.05 ID:vm9vrDhX0.net
>>187
丁寧にありがとう、もう少しやってみる

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:07:35.19 ID:WuiMYi/fa.net
2時間ぐらい道場で素振りしたけど実戦ではやはり役に立ちませんでした

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:08:14.52 ID:OOqSglovr.net
居合より多分ダメージは出てるけどすきがね…

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:08:58.23 ID:+usADdB8a.net
>>185
出てるけど隙に見合うかと言うと…
居合でいいやってなる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:09:00.72 ID:00qAEbeqd.net
死にゲー謳ってるゲームやってるのに即死して文句言ってるの草

>>23
そもそも操作感がなれるまでが難しくて、慣れたら簡単なリズムゲーのSEKIROが基準なのもよくわからないけど
SEKIROが100点なら仁王は1000点
鐘鳴らして苦難にしてもやる事一緒だったし、仁王やった後にSEKIROやったから個人的には物足りない感しか残らなかった

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:09:41.54 ID:5O+GeUDxa.net
今作も仕込み旋棍あるんかな
別武器になるから好き

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:10:45.45 ID:zdmLPqbI0.net
>>191
強敵相手に濡れ女と組み合わせたら実用的
かなり削れる

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:13:30.63 ID:AqGH0a7Up.net
>>193
あるよ、更に体験版で製法書まで出るよw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:14:55.03 ID:euhqOmG6d.net
時代的に仕方ないけど取り上げられた佐助揃えとか
前作の揃えはどうなるんだろ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:16:48.70 ID:1aMnEy4s0.net
攻撃補正に振らないで勇と剛と体あたり振っとけば好きなように武器使えて良い

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:17:06.37 ID:8qhdmwzZ0.net
猿飛のトンファーあるしあるんじゃねえの

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:18:28.84 ID:6tjrhNeP0.net
ベータのプレイ再開したけど、なんなんだこのクソボス
KT仁王2売る気あるの?
パッチ後白虎ノーダメ裸攻略よりも面倒ってどうしようもないじゃん
隙はないわ、たまに中段三回当てても1cm分も減らないし

刀一本で攻略できるぬえレベルにしとけよ。妖怪だかなんだかしらんけど
白虎裸ノーダメよりはるかに面倒って馬鹿か?誰もこの手のすばしっこい+遠距離・広範囲攻撃ばっかりやってくる
ボスで長ったらしい戦闘なんてやりたくねーんだよ

ボスも中ボスもそうだが、広範囲攻撃まみれ+スパ尼+連続攻撃ボーナスなしって言うもう皆嫌気さしてるようなこと
ばっかやってきやがる
妖怪だのうんこみたいなギミックに頼らないで、基本的なアクションだけでスカッと攻略できるよう調整しとけよ

買うのやめよっかな
とりあえず発売日買いは無し
アマゾンなりなんなり、レビューの感想待ちしてから決める

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:19:38.73 ID:5O+GeUDxa.net
>>195
マジ?エアプだったわ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:20:25.93 ID:RVBqdVXqr.net
仁王はモーションとグラに重厚感がないのがな…
もうちょっと作り込んで欲しい

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:20:35.97 ID:QLIUFcNR0.net
ところで誰か剛反映A-継承くれくれ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:22:41.92 ID:RnnJSY+fd.net
長文ガイジ沸いとるやんけ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:23:16.65 ID:UTLpomRla.net
>>186
尼のレビューみたら
レビュー数727の総合評価3.7だったんだけど
一体なにをみているんだ?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:24:53.15 ID:fN7rUpKbd.net
何で戦闘が面白くないんだろ
俺がヘタだから?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:25:41.68 ID:RVBqdVXqr.net
まぁKTも簡悔精神だしな
これでいいと思う

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:28:17.97 ID:GwhSNcGXp.net
仁王1は鎖鎌のコロリンばっかやって終わったせいで操作思い出すので一苦労なんだが

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:29:38.94 ID:zdmLPqbI0.net
>>205
こういうのもなんだけどそうだと思うよ
俺も最初そうだったけど慣れた今はめちゃくちゃ面白いし
構え残心妖怪技特技妖怪化全部使いこなして面白くないなら合ってないだけだろうけど

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:30:42.54 ID:WuiMYi/fa.net
やっぱこのゲームのマルチは落水が一番シュールで笑える

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:31:32.22 ID:OOqSglovr.net
多分死因の上位にあるのが落水だと思う

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:31:47.30 ID:iO82wJm6a.net
水際で虎ひしぎは使うなよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:33:22.70 ID:+X+JqnVp0.net
前作もそうだったけど
味方NPCを水に落としても何事もなかったかのように戻るからな
水があるとどうしても正拳突きで池ポチャさせたくなる

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:33:36.80 ID:/Gx02Ykk0.net
これ死んだらアムリタ落とすだけ?
守護霊みたいなの強化するアイテムもなくなってる気がするけど
残ってるものもある感じがするし…どういう決まり?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:34:39.55 ID:00qAEbeqd.net
インドのカレーが元祖でも日本のカレーの方が好き
ソウルシリーズが元祖でも仁王の方が好き
なぜいちいちケチつけにくるのか分からん

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:34:54.49 ID:vYEHy1Mn0.net
まあ狭いとか落下死が多いとかは前作の時も言ってる人いたな
俺はそこは別に良いけど上から妖怪が降りてくるのは若干腹立つわ。しかも大ダメージで初見殺しなのがな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:35:07.59 ID:B6ZrhlzO0.net
>>176
とっとと消えろよ馬鹿w

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:35:41.10 ID:OOqSglovr.net
一度死ぬとアムリタ(経験値)と守護霊の加護、あと常世を払ってない霊代がその場に落ちる

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:36:48.22 ID:AtBaDVDM0.net
>>213
魂代は拾っても社まで持っていかないと死んだら守護霊と一緒に残る
守護霊回収できないと魂代もボッシュート

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:38:36.72 ID:30LYcp0+a.net
エアプゲハカス参戦か
あそこの無職ジジイなんで生きてるの?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:41:44.98 ID:R3A1VBH/a.net
てか鍛造ってこんなテンポ悪かったっけ?
前作ではもっとテンポ良く造れてた記憶あるんだけど
アムリタ反映と忍術消費OPがついた風魔胴厳選キツい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:42:21.93 ID:h8X1W1UZ0.net
妖怪技強すぎる気がするけど今だけなんかね
近距離の技はまだいいけど蛇とか遠距離から放てるし気力めちゃ削るし

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:42:36.06 ID:JPKt2jUuM.net
ブラボダクソ3sekiroやったことあるんだけど、フリープレイで仁王が来ると聞いて、難易度どのくらい?あと楽しい?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:42:56.47 ID:lbal1AlK0.net
体験版出たスレ巡回してるけどどこ行っても毎度毎度買うのやめたレスあってほんと笑えるわ
やりすぎてノーダメになってるぞ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:42:57.98 ID:AtdFp7HWp.net
陰陽スキルポイントが0のままなんですがなにをすればポイント稼げるのでしょうか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:43:01.88 ID:CHANrwgM0.net
>>210
最初のムービーでおっちゃんが川の中から出てきたから水中もあるのかと思って真っ先に落ちてみたのは私です

…川底に沈んだけどね

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:43:11.14 ID:30LYcp0+a.net
フリプなんだから明日来たらやればいいだけだろ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:44:13.61 ID:mLdOWS+jM.net
仁王はテクよりもトレハンだよね
だからダクソなんかはあんまり※

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:45:19.06 ID:5aERjyij0.net
フリプなんかいらんから
さっさと2だせよ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:45:22.27 ID:WYYSOe78a.net
序盤死にゲー
中盤から無双ゲー
エンドコンテンツは理不尽VS理不尽

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:45:26.56 ID:uu3hUYPuM.net
大阪のおばちゃんってのがアホなんだろ
関西弁のおばちゃんでええやん
わざわざ大阪って言ったのはなんでかな?
字数?

はい論破

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:46:04.24 ID:Nx0mwSgB0.net
>>224
このどちらか
1)切り落とされた髪の毛みたいなアイテム使ってポイントを得る
2)武器に火属性とか付与するアイテムを使って敵を殴る

忍術もこのどちらか
1)陰陽と同じだけど別アイテム
2)消耗品の火薬玉投げる

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:46:07.23 ID:2apXPdjIM.net
気力削りきったら確定で腰の短剣使った致命入れれるようにしてくれ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:46:42.23 ID:8ya+d+Sea.net
ソウル系も基本は避けて単調なモーションの近接ブンブンか高火力魔法呪術ぶつけるだけのゲーム性だぞ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:47:27.77 ID:8AsWZw6W0.net
手斧の上段でブンブンするスキル慣れるとすげぇ気持ちくて楽しい
でもこれだとやってることが鎖鎌と同じなんだよなぁ、投擲スキルは微妙だし

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:48:22.95 ID:1aMnEy4s0.net
逢魔って同じステージで敵強くしたって感じ?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:48:36.43 ID:AtdFp7HWp.net
>>231
助かります!
術要素もあると知って俄然面白くなってきました

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:49:40.60 ID:zMBNGyj90.net
>>215
わかる、しかも狭いエリアだし
薙刀鎌縛りから終わって他の武器使ったら強くてワロタ…

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:53:02.73 ID:Z7JfuN/4a.net
フリプ仁王ってDLC入ってるの?本編だけ?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:53:26.36 ID:CHANrwgM0.net
>>215
上から落ちてくるのはダクソとかでもあるじゃん?
それよりもある地点に近付いたらいきなり湧いてくる方がイライラするな
…妖怪だからしょうがないのかもしれんけど

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:53:29.57 ID:AtBaDVDM0.net
>>235
前作はモブの人間敵が多く配置されてて
それを一切置かずに妖怪ばっか置きましたってのが逢魔
今作は元々妖怪が大量配置だから強化版みたいになってる

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:54:11.44 ID:OOqSglovr.net
>>235
基本はそう。敵の配置やら変わってるけど。製品版だと報酬が美味かったりする

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:55:26.52 ID:OOqSglovr.net
>>238
気に入ったか大太刀もしくはトンファーが使いたかったらズンパス買おう!

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:55:40.97 ID:XUCgaVg60.net
ワールドマップ上でカーソルをミッションポイント以外の御嶽山とか伊勢湾に合わせて
音が鳴った隠しポイントで○ボタン押せば消費アイテム貰えるとか細かいとこ作りこんでんな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:56:44.21 ID:2apXPdjIM.net
ステータスで技だけマジで弱いな
これにも気力回復速度つけてやれよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:56:56.72 ID:1aMnEy4s0.net
>>240-241
ありがとう ほんと面白いゲームだわ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:57:12.62 ID:Z7JfuN/4a.net
>>242
入ってないのか…シーズンパス買うか

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:57:36.73 ID:F1KCueBma.net
>>243
なんかあれ太閤立志伝を思い出す

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:57:42.80 ID:Qf/+GbMNp.net
なんとか血染めの刃風クリアでけた
もうほとんどスルーして駆け抜けたわ
あんなもん相手にしてられるかw

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:59:09.17 ID:B7QMkJnx0.net
あんなに苦戦した勇者王もクソザコになった
装備ゲーだなやっぱ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:59:12.72 ID:0WhfhkUqr.net
>>179
任天堂の社員かな?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:59:34.17 ID:cY+/KQmNM.net
死にゲー色々クリアしてきたけどブラボが終始陰気臭くてだるいくらいでそんな違いある気はせんな
仁王2はキャラクリがかわいい◎

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 13:59:46.32 ID:XUCgaVg60.net
薙刀鎌のスキル微妙なの多いな折角カウンター決めても前田に当たらないとか酷い

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:01:13.13 ID:JKG55CyJ0.net
>>222
フロムのゲームと較べるとダクソの方が武器の種類が多いし、sekiroのほうがアクション性が高い
仁王が勝っているところと言えばハクスラだけど、それが結局強い武器手に入れてゴリ押しするだけのなんちゃってアクションゲーになっちゃうからハクスラが好きでソウルライクなゲームがしたいならオヌヌメ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:01:30.99 ID:CcnljMex0.net
川に落ちて死ぬとか間抜け過ぎない?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:01:32.62 ID:PjtSBzkA0.net
藤吉郎は後に太閤 秀吉となり人格も変わって主人公と袂を分かつんだよな?
藤吉郎のまま終わってはつまらんぞ
そこんとこどうなんだCAPCOM

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:01:34.98 ID:zdmLPqbI0.net
>>246
同じくフリプで来たブラボとかも入ってなかったからな
その辺はしゃーないわ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:02:23.36 ID:sJU2ITh5a.net
https://i.imgur.com/n2IimQi.jpg
画像フォルダ漁ってたら懐かしいの出てきた

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:04:29.22 ID:zMBNGyj90.net
下段ヒットで回復って薙刀鎌ゲットしたものの、鎌の下段が弱すぎて回復もクソもないのん

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:06:13.23 ID:yqZbiWE1a.net
とりあえずまれびとを呼んでみるフリプ勢
そして…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:06:43.20 ID:AqGH0a7Up.net
>>258
あれ1ヒットで7とかだよね
一体倒したら140回復に変えたわ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:07:15.89 ID:n6GpDrYua.net
新武器は全作DLC追加武器より気合入れて作ってるのがわかる
新武器を考えた社員にボーナス出したほうがいいレベル
製品版は手斧と薙刀鎌でプレーする

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:09:29.66 ID:2apXPdjIM.net
手斧の手抜き具合は半端ないけどな
斧投げとか一つのスキルでええやろなんで各構えにそれぞれ用意してんねん

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:09:40.11 ID:6uIq4Iepa.net
>>259
なんか光ってシュインシュインいいながら万ダメージ連発する超人が現れるんですね
体験版終わったら1最初からやるかな…

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:10:20.00 ID:zdmLPqbI0.net
源氏嫡流一式に二刀の要塞っぷりやべーな
前田利家の五月雨受け止めて気力切れしないとか笑う

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:12:53.64 ID:n6GpDrYua.net
今回は妖怪が多いから槍と薙刀鎌が大活躍するはず

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:17:59.97 ID:/Gx02Ykk0.net
>>218
なるほどちょっと特殊なアイテム扱いなんだね
消えた時ってのは回収失敗してたのか

ハクスラ要素があったりソウル系よりも好きな面も多々あるけれど、死んだときイラつくのはこっちだけだな
判断ミスで死んだってよりも操作がうまくいかずに死んだって感じるからだろか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:18:57.11 ID:euhqOmG6d.net
すだまは魂代でもアイテム交換してくれるのな
霊石だったけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:21:34.00 ID:pijb5Ikyd.net
>>257
与一弓に100%付けたくて宝箱荒らしまくった思い出

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:27:03.38 ID:VdXHclfS0.net
2体験版で作ったキャラメイクって製品版で使えるん?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:27:21.06 ID:/txS8IbV0.net
スキル振りとステ振りが足引っ張ってるだろ

武器1本違う種類使おうとしたらステとサムライスキル振り直してニンジャと陰陽の護符取り直しとか馬鹿じゃねーの

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:27:53.83 ID:OOqSglovr.net
パラメータスクショしてたら製品版で再現して使えるな。データ自体はだめらしい

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:30:20.49 ID:/txS8IbV0.net
4ヶ月あれば顔の好みも変わってるだろ、アニオタなら3ヶ月に1度推しキャラが変わるからな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:31:47.85 ID:H44Jr+e9a.net
>>253
ソウルブラボなんて救済ゴリ押し策しっかりあんだろ
あれこそなんちゃってアクションなんだが

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:32:08.68 ID:MwPmg8Sgp.net
トンファースキルの灰燼がどうしても出せない
リュウハヤブサみたいな突きがかっこよくて取ったのに
これ四角ボタンの後に三角押すだけじゃないの?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:32:23.96 ID:euhqOmG6d.net
揃えもオプションもろくにない1周目のステ反映とかぶっちゃけ誤差だし気にしないでいい
気になるならカスタマイズステ反映付ければ良いから前作より優しくなってるわ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:34:03.85 ID:vYEHy1Mn0.net
>>274
逆じゃね。三角からの四角

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:34:15.91 ID:gZ348Hn30.net
カスタム反映はとか属性追加とかあれスタミナデメリットいらねーだろ
メリットだけくれよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:35:51.90 ID:AqGH0a7Up.net
>>277
心底同意

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:37:24.65 ID:euhqOmG6d.net
>>276
それは紅蓮

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:37:27.77 ID:OOqSglovr.net
スタミナじゃなくて妖気消費でよかったんじゃないかと思うは武技カスタムは。殴ってたら貯まるし

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:38:24.64 ID:ZFAINLvg0.net
それでも巫女衣装は外せない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:38:52.50 ID:WuiMYi/fa.net
手斧面白すぎる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:38:57.74 ID:pjuzXf6yM.net
正直仁王ほど動かしてて楽しいゲームはそうそうないわ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 14:39:19.51 ID:MwPmg8Sgp.net
>>276
掃脚と同じコマンドだからそっちが出てしまうのに気付いたんだがこれコマンド同じ技はどうやって使い分けるん?初心者ですまん

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.160.46]):2019/11/05(火) 14:40:33 ID:euhqOmG6d.net
武技カスタマイズってメニューにあるじゃろ
そこで構えごとに設定できるんじゃ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8fcb-tLwp [114.171.42.3]):2019/11/05(火) 14:40:38 ID:gZ348Hn30.net
あとびびったのは
二刀で下段十文字カスタムに剛反映つけて
次中段の十文字にもつけないとって剛反映つけたら
下段十文字の剛反映剥がれててワロタ
構えごとに武技同じでもダメとかひどくね?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 14:40:39 ID:OOqSglovr.net
>>284
メニュー武技カスタムからコマンド付け替える

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-XJr4 [126.199.66.85]):2019/11/05(火) 14:40:39 ID:iZhI3AJMp.net
>>284
武技カスタマイズって項目でコマンド被ってるのと入れ替えれば良いのよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 14:41:23 ID:vYEHy1Mn0.net
>>279
すまん紅蓮だった

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-/D2n [126.33.247.60]):2019/11/05(火) 14:41:24 ID:MwPmg8Sgp.net
助かります皆さん

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-4qgH [150.66.65.233]):2019/11/05(火) 14:43:01 ID:pjuzXf6yM.net
>>274
スキルセットしてる?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-VBOE [153.147.147.107]):2019/11/05(火) 14:46:03 ID:lrGp67SvM.net
>>122
雑賀もだな

おわあああああって落ちるやつ��

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f9b-nVcj [114.158.84.196]):2019/11/05(火) 14:46:31 ID:/I4+x45Q0.net
ソウルライクと死にゲーは別だぞ
死にゲーなんて言葉は魔界村にも当てはまる
ただ死にゲーを作りたいだけならソウルのシステムを借りる必要は全くない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-VBOE [153.147.147.107]):2019/11/05(火) 14:46:45 ID:lrGp67SvM.net
>>129
どこ?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-qV4/ [182.167.161.28]):2019/11/05(火) 14:47:08 ID:VdXHclfS0.net
誰か>>269教えてくれ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 14:48:29 ID:OOqSglovr.net
>>294
ボスエリアと最初の祠つなぐ水門動かしてできた堀の中。7面三眼かな前忘れたが顔いっぱいついてるやつの場所

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.160.46]):2019/11/05(火) 14:49:48 ID:euhqOmG6d.net
図鑑見てるけど濡れ女って揺れ女ですよね
何がとは言わんが

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 14:51:49 ID:TJh9e5GDH.net
>>295
無理
使いたかったらどう設定したのか数値メモっとかないと

孫一はもう空飛んだらボーナスタイムでしかないのが笑う
飛ぶのやめた方がつええだろあいつw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 14:55:04 ID:GbranNJ00.net
ドゥワイヤーさんはネタに事欠かなかったな
石ころ一個で墜落したり地面にめりこんだり
アプデのたびに天敵増えてたの笑う

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2c-7mUy [14.101.181.112]):2019/11/05(火) 14:56:24 ID:CHANrwgM0.net
たかが人間が無理して空を飛ぼうとするからああなるんだな…

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 14:56:56 ID:8AsWZw6W0.net
>>294
>>296
そうそうそれそれ
まあ設定ミスだろうな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/05(火) 14:57:26 ID:lbal1AlK0.net
ダイバーでダウンして石ぶつけてダウンして
倒しやすめでほんと神的にいい人だったわ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM46-4Ncq [211.17.63.140]):2019/11/05(火) 15:01:21 ID:fJl1rjLlM.net
構え切り替えながら残心しようとすると薙刀の転変誤爆しまくるから外そ…

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Speb-Km9I [126.245.70.202]):2019/11/05(火) 15:05:22 ID:xLul/OZOp.net
>>23
なぜあんな駄作を比較対象にするかわからん

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-qV4/ [182.167.161.28]):2019/11/05(火) 15:06:44 ID:VdXHclfS0.net
>>298
まじかよ
しゃーなしメモっとくか
コードヴェインでも出来たのにキャラメイク引継ぎぐらい可能にしとけよって感じやな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-3AwO [106.130.206.212]):2019/11/05(火) 15:10:23 ID:UTLpomRla.net
今回β版体験版だけど
製品に引き継ぎ可能な

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 15:11:14 ID:TJh9e5GDH.net
>>305
いうて最終体験版は後で出るだろうしその時は引継ぎできるんじゃねえかな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-9ZGH [153.159.209.170]):2019/11/05(火) 15:11:14 ID:IEKZiW/WM.net
一期一会で味方のステータスってどうやって見るの?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-3AwO [106.130.206.212]):2019/11/05(火) 15:11:23 ID:UTLpomRla.net
引き継ぎ可能な体験版が発売日までにもう一回来そうじゃない?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-t0OM [106.132.215.98]):2019/11/05(火) 15:11:46 ID:aYj1jNICa.net
発売半年後なのに今からつくわけねえだろ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5a-t+NY [49.98.79.93]):2019/11/05(火) 15:13:14 ID:pijb5Ikyd.net
ピンサロがドゥワイヤーさんにガチギレしてたのは草だったなあ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-qV4/ [182.165.91.193]):2019/11/05(火) 15:13:24 ID:txaE/B0E0.net
マルチプレイで邪魔なトンファー以外は使う

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5a-oAIK [49.104.43.9]):2019/11/05(火) 15:16:11 ID:i2+lwpSMd.net
仁王2体験版で初めて仁王に触れたけどこれムズいな、操作が頻雑で上手く操れず全然進めねぇ、システムも理解しきれねぇよ…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 15:16:20 ID:GbranNJ00.net
薙刀鎌と旋棍は踏み込み強いから敵を運んでいっちゃう点でちょい邪魔だよな
さっと灰燼やら単発武技打つだけならいいけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW faf0-/D2n [221.121.199.35]):2019/11/05(火) 15:18:25 ID:ahdC5qZF0.net
マルチよりソロの方が楽だな
ボスの体力が増えるから、投げ技の回数が増えるわけで
ホストが投げ技避けられるわけないわけで

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f312-fqvc [220.221.178.209]):2019/11/05(火) 15:19:29 ID:B7QMkJnx0.net
今1やり直してるけどウィリアムさんのが動き機敏じゃね?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H66-JkXJ [219.100.183.195]):2019/11/05(火) 15:20:51 ID:KJjvikMbH.net
>>313
だから仁王2はあくまで仁王の拡張版だから、初心者お断りになってんの
体験版は置いといて、フリプの仁王を先にやろうや。二日後?からだけど

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c6-GLHD [124.219.148.184]):2019/11/05(火) 15:21:39 ID:LR4haxt40.net
そもそも最初のステージからやらせてるわけじゃないんだから引き継ぎ出来るわけがない

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c6-GLHD [124.219.148.184]):2019/11/05(火) 15:22:21 ID:LR4haxt40.net
>>317
フリプは明日やね

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-qV4/ [106.72.139.96]):2019/11/05(火) 15:23:12 ID:VjAdQLGn0.net
無駄に幸運+50のお守り拾ってテンション上がったけどβなんだよな
製品版まで長過ぎる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c6-GLHD [124.219.148.184]):2019/11/05(火) 15:25:55 ID:LR4haxt40.net
前作みたいに発売直前に調整入った最終体験版の配信はあるかもな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-a5T4 [182.251.23.210]):2019/11/05(火) 15:26:47 ID:ZlmFlbY7a.net
明日からフリプだっけ
またまれびとしようかなー

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM2b-NUBd [36.11.225.137]):2019/11/05(火) 15:28:31 ID:P+r0ZuyiM.net
>>283
動かせない下手くそか動かせることを知らない動画勢は>>253みたいにセキロがアクション最高峰とかいっちゃうんだよね
あれはできることを少なくすることでトドメの気持ちよさに重点を置いたゲームだっていうのに
セキロは神ゲーだけど弾いてジャンプして最後にトドメ刺す以外にプレイヤースキルなんていらんし

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-9ZGH [153.159.209.170]):2019/11/05(火) 15:33:03 ID:IEKZiW/WM.net
技名がニンジャガを彷彿とさせてテンション上がるは

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-a+by [126.133.246.11]):2019/11/05(火) 15:36:43 ID:VE5+jrkhr.net
キャラは景清いいわ
世界観にも合ってるし

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:39:32.15 ID:yyHOOnhD0.net
もっとセキロー叩こう
仁王こそ伝説の神ゲー

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:41:13.73 ID:Nx0mwSgB0.net
>>323
スタイリッシュアクションが良いゲームならボタン連打アクションでいい
あれこれ煩雑して喜んで他人を下手だの見下す姿はAC持ちなんて生み出したアーマードコア勢と同じ
あ、ACってフロムだっけ?同類じゃんw

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:43:00.49 ID:GbranNJ00.net
前作のDLC3でブサさんの偽物とも戦えるし
倒すとクソつよ装備とか貰えるからフリプ勢はDLC買えよ(ダイマ)

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:43:51.84 ID:/txS8IbV0.net
面白ければなんでもいい俺もおっぱいが縮む仕様だけは許せないんだが

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:45:33.67 ID:2bJJqVNi0.net
グダりながら鎌鼬倒したけど次のステージの道中の中ボスっぽいのが怖い...

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:46:00.89 ID:RUDkx3Wba.net
アクション最高峰はニンジャガ2だなダクソもブラボもニンジャガに比べたらRPG要素が多い

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:48:19.13 ID:/txS8IbV0.net
ニンジャガなんて聞いたこともないゲームの話しされてもな…

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:48:55.41 ID:TJh9e5GDH.net
まあ最高峰つってもどれか一個じゃねえからな
色々ある

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:50:01.14 ID:i2+lwpSMd.net
>>317
初心者お断りとか知らねぇよ… フリプ仁王はやるつもりだけど体験版来てるからやってみただけだろ、そんなに怒んなよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:50:56.61 ID:UO8hYY0N0.net
敵が強敵なら
目つぶしまきびし遅鈍使っていいのか?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:51:54.79 ID:aeVRepQw0.net
存分に使え 使えるものは何でも使って勝つのが仁王

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:52:25.31 ID:UO8hYY0N0.net
つってもたった数日で皆大体攻略ってか楽しみ方分かってきたのに
初心者お断りも糞もないけどな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:52:56.26 ID:M17RgfOJ0.net
>>331
ニンジャガ2はボリューム少なすぎだし簡単だろ一日でクリアしたぞ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:52:58.97 ID:GbranNJ00.net
ニンジャガは素晴らしいけど今はハード的にプレイするの難しいからね
仁王が売れるからニンジャガ作らせて貰えないの笑う

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:53:15.37 ID:WwGFjRlvd.net
蛇は雷が弱点と聞いて陰陽の雷降らせる奴と忍術の雷降らせる奴習得したのはいいものの全然役に立たなかった

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:53:55.14 ID:JKG55CyJ0.net
仁王がgoty候補にすらならなかったのに対してsekiroはgotyの有力候補だからね申し訳ないけど
仁王はどの要素も平均点以上だけど突き抜けた要素が無いのが残念
これは俺の意見じゃなくて世界の意見だから

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:55:08.96 ID:WwGFjRlvd.net
>>311
なにそれ面白そう
動画残ってるのかな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:56:02.29 ID:udvXKebuM.net
人型ボス忍者系はあんま出して欲しくねぇなあ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:56:14.09 ID:VE5+jrkhr.net
仁王はエンドコンテンツに優れてる
セキロは難度上げて2週で終わる

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:57:31.40 ID:9NjuGjqFM.net
仁王はパチンコだから
脳死で出来るのがいい

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:58:28.03 ID:sJU2ITh5a.net
ボスで死んでも強制的に守護霊戻るのは最高

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 15:59:53.52 ID:lrGp67SvM.net
>>296
死んで繰り返せばすぐ取り放題?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:01:48.19 ID:I8SB8wcA0.net
ソウルシリーズを初めブラボとセキロを
トロコンしてる配信者が鎌鼬で死にまくってるわw
ずっと二刀下段チクチクでワロタ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:03:18.11 ID:tTF2ZQlA0.net
手斧かなりキツくね

旋棍は前移動+攻撃だけど
手斧はほぼ定点から攻撃でリーチ足りなくて攻撃スカりまくる上に崩しも弱い

飛び道具も使い勝手悪いし、大斧のほうがマシなレベルなんだが
大斧も使ってるけどすさまじくゴミだな、3連撃弱すぎ
ローリング攻撃しか使いどころないし
旋棍以外のまともな武器なんかねえのかよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:06:50.06 ID:mlG2K6W30.net
逢魔が時ミッションが更新されましたって出たのにされてないじゃないの
ちょっと楽しみだったのに

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:07:33.50 ID:pTuYDv2X0.net
斧の追加武技が斧ビンタとか手抜きはやめてくれマジ作り直せ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:08:20.18 ID:euhqOmG6d.net
手斧より崩し性能高い武器なんかなくね
一瞬で割れるじゃん

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:08:29.97 ID:Z7CNwpbX0.net
仕様理解しないで弱いだの難しすぎるだの、、、、
少しは色々工夫したら?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 16:20:10.22 ID:6XN5hEHda
仁王初めてなんですけど流転がうまくいきません
ネットで調べましたがいまいち成功しませんので、誰かコツを教えてください

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:11:18 ID:GbranNJ00.net
斧は妖怪キャンセルというシステム最大の恩恵を得たから
もはや敵はない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.207.96]):2019/11/05(火) 16:11:53 ID:WuiMYi/fa.net
手斧はジャンプからのフライバイが楽しい

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eed0-38BR [121.82.222.79]):2019/11/05(火) 16:11:53 ID:DNmFJK+n0.net
刀かっこいいけどやっぱ弱いよな…
製品版は二刀にするかと思ってたが
ようつべの仁王2体験版のボスノーダメクリアの
動画が刀使いでカッコ良すぎてやっぱ
刀で頑張るかってなるな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 16:12:10 ID:8AsWZw6W0.net
>>350
一応クリア時の報酬がリセットされてたぞ
ステージの中身は変わらんが

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa56-qV4/ [221.117.247.146]):2019/11/05(火) 16:12:12 ID:3DH56Bau0.net
どうせ買うし
B版進めてもあんまり意味ないだろうから
体験版はもう止めるや

と思いながら一日中やってるぜ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:12:36 ID:GbranNJ00.net
槍もそこそこ恩恵あったな
元々のモーション長い奴らはほんとアクション性高まった

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-XJr4 [126.199.66.85]):2019/11/05(火) 16:15:19 ID:iZhI3AJMp.net
連続攻撃だとあんま意味ないけどイースのフラッシュガードみたいな感じで特技や妖怪技が使えるからガンガン攻められるのが良いよな
気力と別枠で管理なのもでかいわ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-/D2n [126.33.247.60]):2019/11/05(火) 16:20:57 ID:MwPmg8Sgp.net
一期一会やってるだけでアホみたいにアムリタ溜まるな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:22:23 ID:GbranNJ00.net
製品版の初っ端は鎖鎌かな スキル盤配置が神だし
適当にいい武器手に入ったら乗り換える感じの予定

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-Km9I [126.33.194.124]):2019/11/05(火) 16:22:51 ID:lpZLDK3yp.net
仁王で大太刀とトンファーはDLC入れたら一面から使えるようになるの?それともDLCエリア入ってから?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb16-qV4/ [126.11.90.56]):2019/11/05(火) 16:23:10 ID:pTuYDv2X0.net
刀は殺人剣で安易に火力伸ばすとかそういうのより
上中下段バシバシ切り替えてスタイリッシュに立ち回るほど何かしら恩恵得られるそういう武器にすればいいんじゃね?
モーションの見た目性能はトップクラスにカッコよくまとまってる武器だから
熟練した刀マンの動きが一番カッコいいのはわかるわ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-aeF+ [126.35.105.101]):2019/11/05(火) 16:24:01 ID:j8soJU+Fp.net
体験版効果すげーな仁王スレこんな盛り上がってるのDLC3出た頃みたい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 16:24:59 ID:TJh9e5GDH.net
そういえば河童の魂代もあるんだな
ボス戦中に河童の甲羅背負い始めて笑ったけどあれどういう効果あるんだ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8fcb-tLwp [114.171.42.3]):2019/11/05(火) 16:25:11 ID:gZ348Hn30.net
構えバシバシ変えてくコンセプトで作られた大太刀さんと薙刀鎌さんがすでにあるので刀さんは今のままでいいです

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-4qgH [150.66.65.233]):2019/11/05(火) 16:25:17 ID:pjuzXf6yM.net
>>349
エアプかな?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-aeF+ [126.35.105.101]):2019/11/05(火) 16:25:46 ID:j8soJU+Fp.net
>>364
DLC買ったら最初のエリアでも使えるよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:25:48 ID:GbranNJ00.net
>>364
先に買っとけばスタート最初の武器選ぶ時点で選択できるはず
あとから入れたらその時点でアンロックしてドロップするようになる

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 16:25:58 ID:C85zBAt40.net
落下死に関しては、
見えるだけ良いよね
海坊主の糞マップときたら

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb16-qV4/ [126.11.90.56]):2019/11/05(火) 16:26:21 ID:pTuYDv2X0.net
>>368
薙刀は使ってないからしらんけど大太刀の構え切り替えはほとんど死に技だろアレ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-4qgH [150.66.65.233]):2019/11/05(火) 16:26:30 ID:pjuzXf6yM.net
>>367
背後ダメ無効

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-Km9I [126.33.194.124]):2019/11/05(火) 16:27:32 ID:lpZLDK3yp.net
>>370
だったら買おうかなぁ。デスストランディングの出来次第だけど

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 16:27:56 ID:m4+PuFRl0.net
>>349
手斧は貪狼があるから崩し性能は高いでしょ
通常攻撃はだいたい2ヒットするから、武器の崩しの数値の割には崩しの気力ダメあるし。
リーチが短くて空振りしちゃうのは使っていれば慣れるかなって感じ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 16:28:00 ID:TJh9e5GDH.net
>>374
サンキュー
なかなか強いな...ゲージがあれば戦闘中何回でも使えるゴダの指輪...

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-P85e [106.72.134.33]):2019/11/05(火) 16:29:07 ID:TxhwH+E40.net
最初に貰える猿の妖怪技弱すぎなのがダメだわ、目玉の新要素なんだからもっと使いやすいのにしろよ
当てにくいし威力も弱いしあんなの最初に使ってこれから妖怪技使おうって気にならないもん

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-TtyX [126.2.170.25]):2019/11/05(火) 16:29:37 ID:gBoQq4OE0.net
サムライスキルポイントと武器事のポイント分けたのはほんとグッジョブだわ拠点でいつでも武器事に振り直せるし
前作の振り直しからのスキル再取得&セットの糞仕様無くなっただけで100点あげたい

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/05(火) 16:30:26 ID:lbal1AlK0.net
>>372
ウィリアムくんが急に抵抗なくしてつるっと落ちてくのが1回目は笑えた

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd7-XJr4 [202.240.247.235]):2019/11/05(火) 16:30:44 ID:TJh9e5GDH.net
>>378
もうちょい威力あげて槍投げか地面突き刺し選べたらまだ強そうな気がするあれ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:31:00 ID:GbranNJ00.net
スキル盤も四角で一覧出せば再取得ラクラクだしな
俺もこのほうがいいわ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-PXHm [182.251.50.50]):2019/11/05(火) 16:31:48 ID:5Y6zVUGDa.net
妖怪技中無敵じゃないから猿使うと逆にやべえっていう

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-TtyX [126.2.170.25]):2019/11/05(火) 16:32:34 ID:gBoQq4OE0.net
>>366
んだって仁王2スレねーんだもん

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-a5T4 [182.251.25.228]):2019/11/05(火) 16:32:39 ID:lCX7Ge9Ta.net
>>349
斧がゴミとかないわー
すぐ抜山おぼえられるし気力もすぐ削れる
気力吸い取る符で独楽も優秀やん

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-tLwp [49.239.70.37]):2019/11/05(火) 16:33:39 ID:Kal4pJ4bM.net
鴉天狗の妖怪技も猿系のクソ技よな
ソニックブームか竜巻旋風脚が良かったよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab7-E3oZ [106.181.166.151]):2019/11/05(火) 16:35:00 ID:n6GpDrYua.net
仁王は初心者でも楽しめるようにお助けアイテムやスキルがもりもりだから
プレースキルがないなら頭を使って勝てばいいんだよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 16:36:05 ID:8AsWZw6W0.net
妖鬼くん、野分でツノ折って追い打ち確殺だったのに
無理しないでいいのよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3ad7-bJgw [27.140.24.180]):2019/11/05(火) 16:36:29 ID:1aMnEy4s0.net
逢魔クリア出来た
楽し過ぎる 2来るまでフリプで1やるしかねえな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-tLwp [210.149.251.205]):2019/11/05(火) 16:38:37 ID:tN7F0XumM.net
今作角おるメリット殆ど無いよなぁ
というかむしろ居らないように気をつけて気力削ってから角おらなきゃイケないとか面倒くさすぎるわ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 16:38:48 ID:GbranNJ00.net
そういえばキャンセルできるから水形剣も息を吹き返したな
野分じゃなくてこっちの人もよく見る

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-qqmk [150.66.86.212]):2019/11/05(火) 16:39:59 ID:kySS6BCCM.net
手斧はコンボから流れるように投擲できると使い勝手と見栄えが良くなるんだけどなぁ
勝家が手斧っぽいけどあのガタイであの小さい斧をチマチマ投げるのなんかダサイから鬼柴田らしい専用武技頼むぞ安田

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.156.116]):2019/11/05(火) 16:41:10 ID:7CGDYDZcd.net
佐々木小次郎「専用武技あるけどお前には使わせない」

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 16:41:52 ID:AqGH0a7Up.net
>>373
下段弱弱→中段強→上段弱→釣瓶月、くらい出来たって良いよなあれ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-TtyX [126.2.170.25]):2019/11/05(火) 16:42:03 ID:gBoQq4OE0.net
5時間プレイ
常闇ほんまクソ!簡悔!簡悔!

20時間プレイ
パッシブあるし常闇も悪くないな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 16:42:13 ID:vYEHy1Mn0.net
>>349
手斧は唯一ダッシュ攻撃から連続攻撃が可能な武器だから使いやすい武器だとは思う。でも技が微妙やな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8fcb-tLwp [114.171.42.3]):2019/11/05(火) 16:42:57 ID:gZ348Hn30.net
>>393
使わせてくださいお願いします

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb8-nANf [116.94.171.243]):2019/11/05(火) 16:43:20 ID:UO8hYY0N0.net
最初にもらえるポケモンがゼニガメじゃなくてトランセルだったら
この先不安になるわ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-bifT [126.35.238.217]):2019/11/05(火) 16:44:22 ID:bMd9MSTCp.net
常闇に文句言ってるやつは妖怪技とか使ってなさそうだな
あれはチャンスタイムだよ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2bb0-GD6V [14.11.145.161]):2019/11/05(火) 16:45:07 ID:CcnljMex0.net
勝家ビビって行けなかったけど弱すぎてビビった
レベル上げすぎたな自分

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 234d-qV4/ [118.241.158.143]):2019/11/05(火) 16:47:48 ID:AtBaDVDM0.net
常闇はSEKIROでいう弾きかもしれない
弾きが重要ってこと理解せずにソウルライクな立ち回りでプレイしてクソゲークソゲー連呼して辞めてった連中かなりいたけど
仕様さえ理解できれば「これいいじゃん」ってなってSEKIROでは弾きなしじゃ生きられない体になるし

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-oI+G [126.152.79.8]):2019/11/05(火) 16:47:54 ID:AqGH0a7Up.net
妖怪技で自ら常闇発生させる技ありそうw
自分はたっぷり耐性上げといて、敵の人間キャラはドツボにハマる感じの

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5a-cNVX [49.104.47.101]):2019/11/05(火) 16:51:36 ID:M8iYySzFd.net
>>400
いつから柴田に…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bab8-nANf [125.31.104.243]):2019/11/05(火) 16:51:58 ID:RjlNybcv0.net
力が欲しいか?

闇に染まれ・・

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:53:00.74 ID:7ScKeaLW0.net
気力やないわ体力か

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:53:07.55 ID:SedwcbY80.net
気力のストレスえぐいな
気力でプレイヤーを縛る事無く成り立ってたセキロは凄かったんやなって

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:54:21.50 ID:KwS2uRAY0.net
キャラクリになったのはホンマによいですね
なんだかんだゲラルトは嫌でした

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:54:42.23 ID:TJh9e5GDH.net
>>402
あーそれ欲しいわ
妖怪化した時に常闇発生させる感じで

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:57:06.88 ID:GbranNJ00.net
今でさえ利家も黄泉水壺で常世作るだけでよわよわなのに
常闇作ったら余裕なんじゃないの?まぁ面白そうだから俺も欲しいけど

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 16:59:19.93 ID:ytnTDK0cr.net
斧は下段の構え使わないからな
中段の構えの弱か、上段の構えの強しか使わない
斧の最大の強みは弾かれない事
ガードしてたら弱2発で止める
狭い通路でも気にせずブンブン振れる
欠点は慣れると他の武器が使いづらくなることだ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:00:15.40 ID:BdhEWAyC6.net
常闇が糞なのって暗くなるとこじゃないの

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:02:05.23 ID:TJh9e5GDH.net
普通に手に入るとかだとあれだからクリア後のご褒美みたいな感じでいいんだ
自分が常闇発生させながら変身するってなかなかかっこいいじゃない
なんなら仁王の道のクリア報酬とか無間獄クリア報酬とかそんなでもいいし

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:08:50.91 ID:Jy6zRkeXd.net
迅の回避カウンターてやっぱ説明通り前方じゃないと発生しないのかな
モブで前以外の方向を試したけど成功しなかったわ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:10:47.91 ID:7CGDYDZcd.net
ぬりかべにぶち殺されるホスト多くて笑う
属性に弱いのは変わらんけどモーション変わってるから最初はビビるよな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:13:31.38 ID:e8LlDUHoM.net
太刀で妖怪ぶっ転がせるけど何のメリットもなくね?
致命入らねーしマルチだと遅延行為してる感じしかしねーんだが

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:13:35.62 ID:yh4d9+JKd.net
>>411
一方的にほぼデメリットだけを押し付けられるのは
あんまり良い評価にならないと思うよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:16:37.83 ID:8AsWZw6W0.net
一本だたらさんが紅蜘蛛の製法書落としたぞー
製品版では知らん

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:16:55.32 ID:xIqs6VCta.net
今回妖怪要素も追加されたからシナジー考え出すと止まらん
βでこれだから製品版は無限大ホールだわ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:23:32.44 ID:GVHkEeno0.net
自信満々なまれびとが無双中に水中に落下していってワロタ
「 溺死 」の文字を想像するとさらに草

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:23:40.10 ID:Qd2zgyVJ0.net
小物厳選ですら過酷だったが魂代厳選も加わった事で更なる厳選作業に邁進できるな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:24:19.88 ID:LR4haxt40.net
>>414
そもそもぬりかべの事を知らないのか殴りかかって潰されるホストを割とよく見る

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:25:30.53 ID:lbal1AlK0.net
>>410
豪快な武器と見せかけてめちゃくちゃ小回りがきくとこほんとすき
斧を脳筋武器にしてるやつらに仁王の斧くんの爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:25:30.90 ID:VE5+jrkhr.net
12月末に発売早めてできないかな
デスストもみんな終わってる頃合いだしな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:26:06.13 ID:C85zBAt40.net
切り替え技は流転が死ぬ
3段固定とか使い物にならんし

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:26:18.22 ID:Jjrit/Qb0.net
キャラクリがめんとフィールド画面顔ちがうよねえ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:26:41.41 ID:SVbuTm/t0.net
一人で先に行くまれびとさん大体すぐ死んでる気がする

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:28:45.11 ID:pTuYDv2X0.net
武技カスタムの制限は撤廃してほしいな同じ効果を重複は無理でも
上中下段で一種類ずつ付加できてもええやろ
雪月花はダメージ底上げ、居合は属性つけて見た目性能上げ、燕返しは気力軽減して使いやすく
ぐらいできるのが理想だったわ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:31:09.15 ID:RAcuEQaZ0.net
twitterにあげられてるキャラコード入れてみたけど実際にクリエイト画面で見るとなんか違うな
いわゆる奇跡の一枚 製造機なんだな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:31:59.94 ID:SedwcbY80.net
キャラクリ画面でだけ綺麗に見せとけばプレイヤーは常にそうだと勘違いするからな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:32:58.37 ID:D+rWZ0GBM.net
ニンジャキャラ作ってみようと思ったけどこれゲームスピードに対して投擲の動作が遅すぎません?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:37:15.62 ID:/txS8IbV0.net
旋棍強すぎワロタ、ダメだろこれw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:37:20.11 ID:TJh9e5GDH.net
モンハンとかもそんなこと言われたなぁ
やっぱ難しいんだろな

忍者だって目の前に臨戦態勢の敵がいるのにクナイや手裏剣ばっかり投げませんよ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:37:54.04 ID:Jjrit/Qb0.net
MHWのキャラクリ悪夢再びかあ、まあ仁王というゲームが好きだから買うけどPS4の性能の限界なんかなあ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:43:50.45 ID:onT3nWrUr.net
MHWでPS4が掃除機みたいな音出してたのに対して
仁王2はPS4静かだからまだ余裕ありそうだけどな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:44:30.63 ID:aeVRepQw0.net
MHWのキャラクリほどのズレはないよ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:44:59.76 ID:IHyG2Vlv0.net
proだとそんな変わらんって話もあったな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:46:03.85 ID:svSjOc3qM.net
そこまで旋棍突き抜けてねーよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:48:51.62 ID:UTLpomRla.net
キャラクリ画面の時の顔とフィールドで違って見えるのは光のあたりかたが違うだけ
いい光源を見つけてみてみればキャラクリ画面の顔まんまになったのを確認したからそういうもん

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:51:43.49 ID:GbranNJ00.net
キャラクリはほんと良く出来てると思う
俺は興味ないからおそらくあんまり世話にならない機能だけど

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 17:53:20 ID:vYEHy1Mn0.net
チーニン頼む、?千代の姿写し下さい…

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-y6/L [60.119.133.184]):2019/11/05(火) 17:53:56 ID:O9Os6Fx30.net
もやもやしてるところ行ったら画面白黒になるクソ演出やめろよ 敵が何してるのかさっぱりわからないわ あと攻撃とガードはすべてLRトリガーに振り分けさせろよ・・・無駄にボタン同時押しも多いしなんかゴチャゴチャとしてるな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb16-qV4/ [126.11.90.56]):2019/11/05(火) 17:54:10 ID:pTuYDv2X0.net
>>432
何故か仁王だと手裏剣をメインウェポンにしようと頑張ってるけど
本来は目くらましとか牽制用だよなw
ニンジャガですら手裏剣は敵の足止めやモーションキャンセル用の有能サブウェポンなのに

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-PXHm [182.251.50.50]):2019/11/05(火) 17:54:16 ID:5Y6zVUGDa.net
気力管理できない奴がこんなの俺の知ってるSEKIROじゃないって騒いでもじゃあそれやればとしか

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 17:54:31 ID:DIDm9Mz80.net
相変わらずの呪特化したところで大して伸びぬ攻撃陰陽術の弱さよ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa72-IxLR [111.239.159.184]):2019/11/05(火) 17:55:20 ID:YbrBjO0Va.net
フリプ明日か
楽しみだ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-9ZGH [153.159.209.170]):2019/11/05(火) 17:55:57 ID:IEKZiW/WM.net
キャラクリはまれびと時に良く見えるかどうかが勝負

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2efe-QPqB [153.186.242.54]):2019/11/05(火) 17:56:12 ID:1GnhXWGF0.net
まれびとって姿写しは反映されてるのね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:57:06.45 ID:svSjOc3qM.net
よーしパパまれびと無双しちゃうぞ〜^^

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:58:34.23 ID:zgbSehiEd.net
>>440
俺も欲しい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:58:42.29 ID:r+Wbyy1D0.net
プレイヤーも仁王世界の忍者たちのように移動しながら手裏剣投げさせて

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:59:19.00 ID:DIDm9Mz80.net
>>450
斧なら回避しながら投げられるぞ!やったね!

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 17:59:56.20 ID:4ThBgXOp0.net
1はDLC導入しておけば最初の武器選びでトンファーと大太刀も追加されるからやる気あるなら買っておいたほうがいい。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:01:34.36 ID:iZhI3AJMp.net
>>450
おっしゃ手斧で回避しながらポイポイだ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:04:08.91 ID:YYv8730H0.net
1で開放してる姿写しは引継ぎできて2でも使えます!とかなったら1も盛り上がりそうだな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:04:15.28 ID:DIDm9Mz80.net
陰陽術より手裏剣やクナイのが圧倒的に強い
このゲーム作ったの絶対忍者だろ
汚いなさすが忍者きたない

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:04:54.03 ID:RjlNybcv0.net
アクション苦手なら最初は□とヒッエンウェイでいいからな

そのうち、大技決めて残心やらキャンセル容疑やらで気持ち良くなっていける

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:05:04.19 ID:ovu6Eiyp0.net
手裏剣とかクナイを走りながら投げれるスキル欲しくない?要望出してくれ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:05:48.83 ID:JKG55CyJ0.net
体験版誰も絶賛してないな
やっぱり常闇があかんのやろな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:07:05.04 ID:TxhwH+E40.net
キャラクリもいいけど史実鎧が楽しみだ
でも前作で真田と伊達出しちゃったから有名でカッコいいのってもう残ってないのか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:07:18.59 ID:1GnhXWGF0.net
まれびと中に木霊みつけた時って口笛かなんか吹いてでも合図したほうがいいのかな
前作ではまれびと中に見えてる木霊はホストは未取得のやつって事だったよな確か

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:07:29.69 ID:iZhI3AJMp.net
頼むからマジで早く製品版くれ
それか長く遊べる最終体験版でもいいから
こんなもんお預けされたらロスで心が死んでしまう

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:08:54.10 ID:yCGW6UKm0.net
敵の攻撃力下げて味方の防御力上げて全体護身符と養身符でホスト死なせないマン

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:09:53.75 ID:ZNlI7nbd0.net
できればキャラクリ部分だけでも開放しといてほしい

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:10:15.13 ID:DIDm9Mz80.net
製品版が遠すぎてつれぇわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:10:21.32 ID:D+ubfyZ+0.net
まあ体験版にしてはやらせすぎ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:10:50.64 ID:IHyG2Vlv0.net
最近ゲームは豊作だから困らんでしょ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:11:18.22 ID:5aERjyij0.net
>>445
社員よ
フリプなんて楽しみにしてるのは社員だけだ
さっさと2を出せ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:11:38.69 ID:CHANrwgM0.net
今更ながら仁王2の記事を読んでたら藤吉郎(秀吉)を中心にストーリーが進んでいくのね
ということはおねねも出てくるよなぁ
竹中秀吉を見てると沢口靖子しか思い付かないわ
あの大河ドラマは良かったわ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:12:57.74 ID:ZNlI7nbd0.net
前作はパケ版買っちゃったんでフリプはありがたい
いちいちディスク入れかえなくていいならたまに遊ぶ気になる

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:13:27.77 ID:zgbSehiEd.net
アプデで追加したからとはいえ女性の姿写しだけ露骨に高いのは悪意あるだろこれ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:13:37.62 ID:ozKRhvymr.net
>>462
介護プレイ楽しいよな
まぁ水とか崖に落ちてあっさりお別れするまでがお約束だけどな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:13:40.01 ID:5IBeO8Ema.net
今川義元存命からスタートっぽけどどこまでやるつもりなんだ?若き日で終わるのか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:14:48.98 ID:DIDm9Mz80.net
>>470
按針殿が雌になるのは嫌だったんだろうな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:15:07.09 ID:JKG55CyJ0.net
常闇ってようは視界悪くしたスタミナ縛りだから開発側が強制的に縛りプレイさせてる訳だからボロクソ言われても仕方ないよね
プレイヤーに選択肢がないわけだからさ
これを擁護するのは流石に頭が妖怪化してるとしかw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:15:50.24 ID:pTuYDv2X0.net
DL予約購入者限定体験版とかやればいいのにな
これは仮にもベータって銘打ってるから期間限定はしゃーない気がするけど
こっから要望きいていろいろ弄る可能性高いってことだろうし

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:16:39.81 ID:w41P0aLKa.net
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194])
釣れないから諦めろよ知的障害者

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:17:55.10 ID:ral0u4RX0.net
>>468
1のシブサワノブナガは登場退場も一瞬だったからネタで済んだけど
2の竹中秀吉は出番が多いと考えるとβ体験版の登場2コマだけで絶望感をここまで与えるとか凄いわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:18:07.48 ID:zgbSehiEd.net
>>473
これと信長の声だけが唯一の不満だったわ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:19:07.82 ID:r+Wbyy1D0.net
>>473
開発も女キャラ使わせることについてユーザーから要望があればもちろん考えるが基本は男が戦うゲームみたいなこと言ってた気がする

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:19:32.18 ID:CHANrwgM0.net
>勢力戦があって、どの武家に参加してとかは好評だったので、入れたいと思っています。前作では死人でしたが、松永久秀もまだ生きてますし(笑)。

…あれ好評だったの?どうせまた片寄るんだろ
そして茶室は松永が続投なんか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:19:40.36 ID:onT3nWrUr.net
藤吉郎はちゃんと一緒に戦ってほしい
戦わずに手柄だけ取ってくタイプだと絶対だんだんうざくなるわ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:20:02.55 ID:iXZIzg5dp.net
ニンジャガみたいな動き無理なのは分かるけど音だけでもあんぐらい派手にならんかな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:21:20.05 ID:6uIq4Iepa.net
最初は常闇長すぎだろ死ねって思ったけど長くないと気力削りきれないのに気がついて許した
もう少しチャンスタイムを長くしておくれ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:22:35.97 ID:JKG55CyJ0.net
>>476
反論できないとすぐにガイジ呼ばわりするのはみっともないからやめたほうがいいぞ
自分は条件反射で人をけなすゴミ人間ですって言ってるようなもんだからな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:23:09.08 ID:qA5foPVdd.net
フリプか
値上げし過ぎなんだよ
たまにしかやりたいのないのに12ヶ月は無駄だし

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:23:25.95 ID:hmxFXqukM.net
勢力戦は面白さには関係無いけどまあなんかくれるし無いよりはあった方が良いレベルだな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:23:30.69 ID:pgvkZChD0.net
殆どのゲームがそうだけど
なんでコントローラーのボタン自由に設定させてくれないんだろうな
プリセット複数あっても自分に合うの無かったら結局デフォルトにしちゃうし・・・

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:24:22.17 ID:J4WDo0ApM.net
秀吉なんだからウザくて政治で立ち回るタイプで全然よくね?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:24:49.92 ID:pTuYDv2X0.net
姿写しは全部流用してくれな
お勝や家康は無理でも仕方ないけど
オリキャラだけじゃなく史実キャラがどんどん増えて戦国無双の上位互換みたいになってくのすき

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:24:51.49 ID:iXZIzg5dp.net
常闇いいけど流転と気力回復量の弱体化だけは文句言いたい

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:25:19.37 ID:+X+JqnVp0.net
お馬で古籠火いたような気がするんだけど
どこにいるっけ?記憶違いかな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:25:37.79 ID:ZNlI7nbd0.net
>>477
収録の様子からして竹中直人はおそらく朗読劇みたいなもんだと思ってる
音声監督?が「表情作って演じてください」ってきちんとダメ出ししないと

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:25:38.51 ID:onT3nWrUr.net
プラスは新しいゲームのオンやりたい時かフリプやりたいの出た時しか入らないな
今月は仁王のために入るけど

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:26:07.18 ID:l+vj5Kue0.net
朧と水影って何が違うん?
前作は皆朧使ってたようだけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:27:22.88 ID:wXU4nq9ed.net
あと4ヶ月待つのかよ…
待ってる間にボケ老人がアクセルとブレーキ踏み間違えてサンドイッチしてくるかもしれないだろーが
冷凍カプセルで発売日まで寝てえ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:29:36.90 ID:XlocG2eV0.net
1からずっと槍しか使わなかったんだけど
昨日佐助の製法書取ったからトンファー作って使ってみたら
メッチャ強えのな 勇と体で攻撃力上がるのもいいわ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:29:52.39 ID:pTuYDv2X0.net
アクションゲーマー向け繋ぎタイトル・・・お姉チャンバラORIGINとか?
まあフリプで人増えるし仁王1やっとくのが無難な気はするなw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:31:02.79 ID:x7FEOD6p0.net
仁王フリゲってまじですか?もうはじまってます?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:33:28.82 ID:qA5foPVdd.net
ここに書き込むより仁王 フリプでぐぐったほうがはやいだろ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:33:47.84 ID:sOk3lmWqd.net
>>498
あした

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:34:03.32 ID:2eMBkCg70.net
正直大技決めて残心したら半分スタミナ回復するし
そこから妖技使ったらスタミナ全開してるし

これ以上スタミナあったら作業ゲーにまた一歩近づくぞ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:35:24.64 ID:vYEHy1Mn0.net
>>490
弱体化を無くして妖怪ゲージが上がりやすくなるっていう調整で良いのにね

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:36:58.08 ID:yyHOOnhD0.net
死因のフォントどうにかして

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:37:32.83 ID:KJjvikMbH.net
>>501
ハクスラなんだから作業ゲーであるべきだろ
操作なんてダッシュ攻撃からの二倍十文字ぐらいで良い

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:39:03.33 ID:iXZIzg5dp.net
>>502
例えばだけど常闇によって難しさとか厳しさを演出したいなら敵のスタミナの減り方が遅くなるとかそういう方向の方がいいかな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:39:11.88 ID:xMUjWgXNd.net
お前が雑魚なだけだろ延々と常闇に文句言ってるけど

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:39:51.37 ID:sJU2ITh5a.net
常闇は妖怪化フィーバータイムやぞ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:40:10.29 ID:sHGmI0Jw0.net
作業ゲーというとマイナスなイメージだけど
俺はそうは思わない
黙々とやる楽しさってのがあるからな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:06.66 ID:yKcBwlR70.net
常世払いで体力回復強いな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:24.06 ID:e/AiD8/7a.net
>>440
自分で作れんの?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:33.44 ID:KJjvikMbH.net
>>508
俺もそう思うわ
転をダイバワンパンで回すのだって楽しかった
というか、仁王やってる中で、あの頃が一番楽しかったな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:35.92 ID:y+1PoL9/0.net
大太刀の破突て突進距離短いよねこれ
無印の記憶と習得画面の参考動画も長いし、最大溜めでも途中までの長さでしか突かない

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:41:40.96 ID:IHyG2Vlv0.net
しっかり作業ゲーに最適化されてるゲームの作業は楽しい
ディスガイアとか

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:42:47.60 ID:e/AiD8/7a.net
武功ソロで集めてトメ以外の女キャラの姿写し集めたの俺くらいだろうな
ああいうおまけご褒美要素はソロプレイヤーにも優しくしてくれ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:43:19.71 ID:pTuYDv2X0.net
大して上手くもなければ妖怪技のギミックすらロクに使ってない俺ですら
常闇には特に文句ないのにずっと批判し続けてる人は確かによくわからんw
勇ステ20振って常闇適応参まで振ったら普通に戦えるし
もう敵モーション強化タイムぐらいの認識でいいんじゃないのか?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:44:04.08 ID:CcNd/OgH0.net
>>472
本能寺の変まではやるみたいだし
DLC込みで秀吉死ぬところまでやるんじゃね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:45:09.67 ID:IHyG2Vlv0.net
>>515
俺も文句はないけどそこまで空気になるなら「もうそれいる?」って感覚はある

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:45:19.92 ID:KJjvikMbH.net
無限九十九みたいなことも、もうできんのだろうな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:45:23.39 ID:pTuYDv2X0.net
>>512
ベータで唯一目に見えて弱体化されてるのが破突だからね
前作そこまで暴れてた記憶がないんだけど十文字やらが据え置きでなんでこれがナーフ食らったのかよくわからん

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:45:54.50 ID:CHANrwgM0.net
>>516
1では設定上凍ってたけど2ではリアルタイムで燃えているって言ってたしね

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:46:15.42 ID:gbPxfZD20.net
>>511
俺はひたすら孫市転がしてたとき
今となってはなぜ孫市いじめてたのかもわからない

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:46:29.05 ID:x7FEOD6p0.net
ソフト版で以前やってたけどフリプ来たらDLきたらソフト無しで以前のデーターで出来るのかな?
999階とかの5百階とかで辞めたたはずなんだけど

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:47:41.43 ID:VdXHclfS0.net
仁王2の体験版って
製品版に引き継ぐ要素は「討魔の証」だけ?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:47:44.65 ID:Idv6ROtA0.net
ニューゲームしてスキルも魂代も揃ってない状態でやってみると常闇きついよやっぱ
しかも最初から上から狙撃してきたりマガツだったりで体験版としてはやりすぎだったのでは

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:48:01.93 ID:2eMBkCg70.net
>>504
その辺は好みだからな
作業寄りにするかアクション寄りにするか
どっちに合わせても結局文句は出る

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:48:24.36 ID:W2MPI9lG0.net
>>516
朝鮮出兵とかまでやったらすごいけどさすがに無いだろうな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:51:00.39 ID:1GnhXWGF0.net
oh…砥石は打ってないのね

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:52:35.65 ID:GbranNJ00.net
仁王の場合遠距離打ってくるやつは予め別ルートやこちらの狙撃で対処余裕なんで配置知ってるかどうか
でも常闇バリアはずるくて笑った

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:52:42.13 ID:8gMarlW+a.net
九州征伐か北条征伐まではやるんじゃないの?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:52:59.14 ID:XlocG2eV0.net
多分北条征伐で終了じゃないのかな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:53:55.44 ID:xMUjWgXNd.net
まぁそもそも史実と全く同じする必要もないし

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:53:57.96 ID:XlocG2eV0.net
>>527
たまに掘り出し物で売ってるけど数は少ないね

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:54:42.37 ID:+X+JqnVp0.net
神主の製法書が全然落ちない…
持ってる人に聞きたいんだけど鍛造に特別な素材って必要?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:55:18.97 ID:pTuYDv2X0.net
陰陽術の奥義で常闇払う大技追加するか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:55:51.06 ID:h1m0aJ4/0.net
>>484
見苦しいぞ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:55:59.03 ID:ozKRhvymr.net
>>515
多分対策も考えずに脳死で突っ込んで惨敗し続けて諦めた奴が傷を舐め合う相手を探してるだけ
ミミック的な初心者を驚かす出落ちネタだからもう克服した人は戦闘をかっこいい演出で盛り上げる時間って認識でいいかと

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:56:48.91 ID:KJjvikMbH.net
>>521
そういえばあいつの逢魔ミッションもひたすらやってたな

>>525
俺は武具拾ってopを確認する瞬間が一番わくわくするんだよ
その体験をより多く、早くできるほうがやっぱり良いんだわ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:56:56.27 ID:zdmLPqbI0.net
>>494
朧は気力ダメージでかいっぽいのとあとは水影とかじゃカウンターできない突進攻撃とかもカウンター取れたな
水影は単純に威力高いカウンター

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:56:59.90 ID:lXKMX3zBd.net
前作秀吉微妙な扱いだったよな。2でまさかの主人公組になるとは思わなかった。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:57:01.76 ID:kW0ngOH6d.net
大太刀の回避弱攻撃のモーションは絶対に横ナギから変えとけよ開発よ。
あれのせいで大太刀ゲーになっちまったからな仕合。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:57:07.60 ID:CcnljMex0.net
>>515
画面が見づらくなるのだけどうにかして

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:57:09.81 ID:yyHOOnhD0.net
選民意識高まってきてるね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:01.60 ID:2eMBkCg70.net
>>537の好みは分かった

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:29.78 ID:W2MPI9lG0.net
仕合あんのかね今作
正直仁王はPvPやるには向いてないと思うんだよな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:35.45 ID:DIDm9Mz80.net
>>534
天海がやってた臨兵闘者皆陣烈在前でもするのか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:44.62 ID:GbranNJ00.net
孫市のお馬はカニ玉厳選で一時期みんな待ち焦がれてたよな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:58:49.54 ID:SJEnoT1K0.net
陰陽術といえば光秀/天海はモロ範囲内だよな
本能寺がどれだけ魑魅魍魎の巣になるか楽しみだわ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:10.83 ID:hmxFXqukM.net
侵入はインフレがひどいからまずいらんけど仕合はまああってもいんじゃね

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:11.26 ID:h1m0aJ4/0.net
仕合はハマってたよ
途中から崩壊したけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:21.18 ID:CcNd/OgH0.net
DLC1で九州攻めDLC2で小田原攻めでDLC3でラスボス秀吉が良いな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:26.73 ID:l+vj5Kue0.net
>>538
あーナルホド、カウンター可能な攻撃が水影より多いのか
でも対象人間だけってのは変わらんのよね?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 18:59:32.87 ID:vExMNtH9M.net
>>542
そんな所に限ってフロムの真似しなくても良いにね

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:01:16.63 ID:JKG55CyJ0.net
常闇を受け入れてる奴って根っからの社畜なんだろうな
どんな理不尽でも受け入れます!これを受け入れない奴は全員雑魚だ!!みたいな思考回路だからマトモな話が出来ない
体験版なんだから仕様が変わることも十分あり得るのに頑なに受け入れるほうが異常だろ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:01:28.26 ID:AtBaDVDM0.net
本編どこまでやるかしらんけど
本能寺までやるってことは明智光秀倒すまでが本編と予想
DLCは1が柴田勝家、2が九州平定、3が醍醐の花見かなとか妄想

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:02:27.57 ID:8qhdmwzZ0.net
>>533
濡れ出る髪束とかいう濡れ女のレアドロがいる

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:02:44.87 ID:zdmLPqbI0.net
仕合なんておまけのためにバランス調整されるのは勘弁だわ
やるんならレベル100とかその辺で一定で戦闘前にステ振り決定して装備木刀系と道着に統一してアイテムもなしのタイマンだけにでもしといてくれ
ステ振りと装備のセットできるようにだけして

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:03:22.71 ID:2eMBkCg70.net
>>542
被害妄想だぞ。ある意味ゲームだから楽しんだ者勝ちよ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:03:38.76 ID:ji/H2ga0F.net
>>554
それなら小牧長久手の戦い要れるべきだろ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:03:43.23 ID:GbranNJ00.net
地味に素材集めって分解のランダムとか茶室があるとはいえめんどくさかったから
霊代捧げて手に入るのはうれしい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:04:43.62 ID:7CGDYDZcd.net
1と少し被る時代あるってインタビュー記事読んだ気がするから
普通に秀吉死後までやるんじゃないの

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:05:42.16 ID:zdmLPqbI0.net
>>553
気力消費低下しか影響がなくてパッシブやアイテムで対策もできないのが常闇ならその言い草わかるけどこっちに明確なメリットがあって結果楽しくなってるんだからただ他人を社畜呼ばわりして理不尽って言ってるお前が異常なだけなんだわ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:07:24.58 ID:+X+JqnVp0.net
>>555
まじか…
あるビルド考えてたけど鍛造しまくるのは無理そうだ
サンキュー

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:07:59.16 ID:ovu6Eiyp0.net
>>561
そいつよくいるタチの悪いフロム信者だから構わないほうがいいよ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:08:15.37 ID:UxgJC9kra.net
>>542
案の定これも名人様がマウント取るゲームになったな
こういうゲームの宿命か

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:08:53.44 ID:zMBNGyj90.net
キャラクリ後は絶対に道場行くなよ!いいか絶対に行くなよ!?
ところでレベル上げはどこおすすめ?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:10:05.18 ID:nR1DMNdqr.net
歴史ちゃんと勉強してた人は数倍楽しめるんだろうなコレ
歴史の授業ちゃんと真面目に聞いときゃ良かったわ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:10:56.05 ID:IHyG2Vlv0.net
>>566
なぜ今から勉強するという発想がないのか

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:11:06.70 ID:6q4kGRMl0.net
あれこれ出来ることが多い分説明も増えるから普通にチュートリアルやるだけじゃプレイヤーの頭に入ってこないのかもな
前作経験者ならまあ動かし方や攻略のセオリーはある程度分かるけど初心者にはたぶんキツイと思う

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:11:28.65 ID:ZCwiPVC60.net
>>566
ホントこれ無印の時も思ってたわ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:12:05.67 ID:hmxFXqukM.net
チュートリアルはもっとたくさんいれとくべきだったと思う
まあチュートリアルはフリプで学べって言ってるっぽいが

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:12:35.36 ID:pTuYDv2X0.net
>>566
来年の大河ドラマ明智光秀だし時代被るから見ればええ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:13:21.92 ID:zdmLPqbI0.net
>>563
すまんな
>>566
俺も全然歴史詳しくなかったけどネタ調べたり詳しい人の解説見ながらやるだけでも結構面白いよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:15:09.28 ID:6q4kGRMl0.net
歴史どころか武具や妖怪や守護霊まで細かく解説されてるのはホントに凄いと思う
ゲーム内の用語解説読むだけでも気分転換になってたな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:16:13.61 ID:IHyG2Vlv0.net
>>573
図鑑的なのが充実してるのはわりとハクスラで重要な要素ではないだろうか

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bacb-zXH/ [59.84.248.89]):2019/11/05(火) 19:16:38 ID:SJEnoT1K0.net
細かいネタは教科書レベルじゃまず拾いきれんわ
コエテク歴オタすぎひん

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.121.46]):2019/11/05(火) 19:17:55 ID:UxgJC9kra.net
大河に関わるくらいだからなぁ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0712-qV4/ [58.93.79.125]):2019/11/05(火) 19:18:27 ID:tTF2ZQlA0.net
手斧ゴミやけど大斧はけっこう強いな
でも単調なのがちょいダメだな
上段しかつかわねーもん

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/05(火) 19:19:16 ID:eKqeBhn4a.net
このゲームやってなかったらそんな伝説武器やら刀やらあったのかって驚くこともなかっただろう

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 19:20:23 ID:DIDm9Mz80.net
手斧は投げ特化みたいな武技になってるのに肝心の投げに強みを感じねぇ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a12-0B+f [27.114.113.245]):2019/11/05(火) 19:20:41 ID:YYv8730H0.net
前誰かが言ってたの見た気がするんだけどスキルリセットってどうやるんだっけ?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194]):2019/11/05(火) 19:21:35 ID:JKG55CyJ0.net
洗脳された社畜でも分かりやすいように書くわ
もし常闇がオプションでオンオフ出来るとしたらどっちにする?って単純なことなのよ
もちろん常闇のメリットはそのままで
俺は迷わずオフにするけどね

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 19:22:20 ID:GbranNJ00.net
手斧は間違いなく奥義で投げ斧の火力とか気力ダメアップあるわ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b8-nANf [202.226.233.253]):2019/11/05(火) 19:22:29 ID:PNYamuRC0.net
難癖おじさん頭ハッピーセットかよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-TGwE [126.46.109.48]):2019/11/05(火) 19:23:03 ID:5DkCuGnf0.net
投げ斧強化されてもなー
ゲッター1かよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 19:23:35 ID:8AsWZw6W0.net
ところで防具に愛用度と継承枠が存在しないんだが
これは飛び道具と属性100%カットは不可能と考えて差し支えないだろうか…
あとちゃっかり風属性が亡き者にされてる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.156.116]):2019/11/05(火) 19:23:49 ID:7CGDYDZcd.net
真面目に1やるのが最大のチュートリアルだから体験版で興味持ったならフリプやれ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5612-sPkO [223.216.37.22]):2019/11/05(火) 19:24:11 ID:9Eay+uf70.net
信長のコーエーとニンジャガのテクモが組んだからこそ仁王は産まれたよな

スクエニやバンナムも見習って欲しいわ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 19:25:01 ID:zdmLPqbI0.net
なんか面白い大河ねえかなぁ
割と本格的に見たくなってきた

手斧の投擲はなーどうなんだろ
現状そんな強くないけど揃え効果とかカスタマイズ次第でかなり強くなりそう

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 19:25:11 ID:GbranNJ00.net
>>585
防具の継承と愛用度は神器からだったし同じでしょ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-5mhr [126.78.102.83]):2019/11/05(火) 19:26:55 ID:/txS8IbV0.net
面白い大河って真田丸しか思い浮かばん

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.156.116]):2019/11/05(火) 19:27:10 ID:7CGDYDZcd.net
なんてことないクナイがOP次第でミサイル級になったのを忘れたのか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa8f-RbJ/ [221.170.58.177]):2019/11/05(火) 19:27:21 ID:8AsWZw6W0.net
>>589
あ、そうだっけw
紫以下なんて遠い昔だから忘れてたよ安心した

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 16d0-5KzU [119.228.40.189]):2019/11/05(火) 19:27:56 ID:XlocG2eV0.net
>>580
修行場いって三角やね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:29:18.50 ID:zdmLPqbI0.net
>>591
回避しながら斧投げて数万ダメージ出す秀が誕生する可能性が

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:29:37.20 ID:J4WDo0ApM.net
利家とまつは好きだよ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:29:39.64 ID:YYv8730H0.net
>>593
ありがとう!ずっと勘違いして修行場の中で探してた!
修行場に入った後じゃなく入る前のメニューなのね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:29:47.97 ID:lQShzXYC0.net
仕合いやるならアジア以外の海外勢との同期をちゃんとやってほしいわ
対人でラグ酷いとかバランス以前の問題

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:30:10.41 ID:ssvT3t+90.net
仁王2やって思ったことは
ここの開発はアクションゲーおいてのSEの重要性を軽視し過ぎているってことだな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:30:35.51 ID:UxgJC9kra.net
攻撃系のパッシブは効果抑えられてそうだけど
気力とかの快適系もゴミにされてたらどうしよう

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:32:41.37 ID:/txS8IbV0.net
死にゲーのボス戦以外はBGMなくていいやって風潮が嫌いだわ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:34:08.07 ID:QBTR8aTw0.net
最初エリアの木霊あと2体みつからん

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:34:59.74 ID:ral0u4RX0.net
1のアイテム拾ったときのSEのバシャーンバシャーンはうるさかったけど好きだったな
ゴミだったとしても拾ったときはなんかいいもの拾った感があった

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:36:10.04 ID:bQBqcG760.net
前作クリアしたけど最初の森で迷って抜けられないわ・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:37:02.91 ID:IEKZiW/WM.net
池に飛び込め

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:37:36.02 ID:C85zBAt40.net
1って風吹いてたっけ?
お馬で一陣の風が吹くとってあるけど、ちゃんと方向のある風吹いてるな
ttps://i.imgur.com/hlUVJ1p.jpg
ttps://i.imgur.com/jwWIUkk.jpg
あと低いところ、ちゃんと四股立ちで姿勢も低くなるし凝ってるわ
ttps://i.imgur.com/FbOlEPV.jpg
しかしこの千早の出っ張りは何だろう・・・
おっぱいの位置ずれてんだろうか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:37:38.34 ID:TVcPFn7F0.net
親切なまれびとさん、教えて

かまいたち倒したときオフラインで、報酬をダウンロードしそこねたんだけど、あとからダウンロードするにはどうすればいい?

この体験版でスキルの振り直しはできる?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:37:43.24 ID:bQBqcG760.net
>>604
死んだわ・・・

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:38:54.06 ID:gbPxfZD20.net
>>605
うろ覚えだけど、おっぱい縮めるとその膨らみ小さくなった記憶
なんか設定ミスってる可能性

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:38:57.93 ID:zdmLPqbI0.net
素直かよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:39:01.84 ID:VdXHclfS0.net
>>606
振り直しは鍛冶屋に売ってるよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:39:28.93 ID:7CGDYDZcd.net
さすがに草

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:41:20.29 ID:y+1PoL9/0.net
>>519
そうなのか、、、
体験版内でもスキル取得時の参考動画は距離長く見えるし、体験版だけの不具合だと信じたい

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:42:34.53 ID:OOqSglovr.net
>>328
偽モンじゃなくて先祖だから…先祖だよね?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:42:44.94 ID:SJEnoT1K0.net
迷ったらクラピカ理論だってばっちゃが言ってた

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:46:10.11 ID:ibwPol4i0.net
旋棍前作と比べるとだいぶ火力減った気がするな
それでも人型相手だと無双できるけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:46:24.73 ID:yle5n1vp0.net
あやかし一夜城のミッション始めたあとにチュートリアルやる場合、どのメニューから行けばいいの?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:47:30.69 ID:tTF2ZQlA0.net
>>605
体力ゲージのHP表示だしてるのか
ええな、俺もだそうかな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:49:26.61 ID:LIkktrXDd.net
気力の数値表示してる人多いけど
頻繁に変わるし鬱陶しくないのかな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:52:30.68 ID:bQBqcG760.net
俺は難易度についていけなかったが
ネット見ると楽しんでる意見が多数なんだよな
最近のゲーマーの平均スキル高すぎない?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:52:38.75 ID:GFKGHdUNd.net
>>600
だからってコードヴェインみたいにうるさいのも好きくない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:52:49.42 ID:7CGDYDZcd.net
>>616
ひもろぎの木か欠片使ってステージ選択に戻ってから修行場

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:53:48.72 ID:C85zBAt40.net
フィルタリングもめっちゃ便利じゃん
気付いてない機能多そうだ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:53:48.93 ID:1GnhXWGF0.net
ぬりかべさんと仲良くする方法をどうホストに伝えればいいのだろう
あ、そんな、斬りかからないで


ぬりかべさんロケットパンチ覚えたのね…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:54:37.18 ID:1GnhXWGF0.net
>>532
ああ、掘り出し物か
ちょくちょく見に行くわ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:54:44.16 ID:5aERjyij0.net
>>619
そらこう言う系のゲームをやってきた強者どもだからな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:55:26.44 ID:x50q2voBM.net
初見は常闇やべーと思ったけど結界札と魂スキル揃えたらフィーバータイムになるな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:55:29.93 ID:VdXHclfS0.net
色んなソウルライクやってきたけど仁王が一番面白いわ
討魔の証もゲットしたし久々に1やるか

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:56:04.08 ID:DIDm9Mz80.net
>>619
装備ゲーだと理解すればいいだけだぞ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:56:18.03 ID:cl+2dNSca.net
>>623
タヌキもだけど、問答無用で斬りかかるやつ多いな…

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:56:57.94 ID:bQBqcG760.net
>>625
俺もソウル系、仁王、隻狼ほぼ全てやってきたが
今回は折れてしまった

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:57:39.50 ID:ovu6Eiyp0.net
>>619
何のためのマルチよ
勝てない人はまれびと呼んで助けて貰えばいい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:57:50.74 ID:YYv8730H0.net
自分含めライトユーザーには正直難易度高いとは思うけどマルチがすごく簡単にできるからバランスは悪くないと思う
死んでも少しずつ装備集めていけば確実には強くなっていくし

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:59:07.27 ID:iZhI3AJMp.net
>>630
スキル取得して装備見直して固めるだけでめっちゃ強くなるから他と比べればすごい楽なのよ実際は

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 19:59:44.97 ID:ibwPol4i0.net
仁王はなんでもありだから
難しいって言ってる人はだいたい自分で縛りプレイしてるんじゃないかな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:00.73 ID:Nx0mwSgB0.net
>>619
どこで引っかかったかだな
道中なら前知識とかセオリーとかそういうのが無いときつい
ボス戦なら無理だと投げる前に他人を使うことを覚えれば良い
全クリしたけどツマランなら相性問題

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:02.67 ID:mpLoDIHs0.net
久しぶりにやったけど落下死が面倒すぎた

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:04.71 ID:XlocG2eV0.net
>>626
初めはかなり難しかったけどレベル上げたり
まれびとの助け借りたりして装備整えたらビックリする位楽になるよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:12.28 ID:/ya4oHdK0.net
やっぱりイベントシーンでの存在感が空気になりがちなのは、キャラクリ出来るゲームの宿命なのか

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:23.82 ID:CHANrwgM0.net
>>606
鎌鼬を倒した報酬はタイトル画面から行けないか
確か
製品版を予約する□ボタン
鎌鼬の報酬△ボタン
って表示されてない?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:32.49 ID:eKqeBhn4a.net
烏天狗さんパワーアップしてるやん(悦びと絶望)

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:00:51.01 ID:bQBqcG760.net
>>633
ハクスラ系ってことか
楽しみ方が違ってたのね・・・
ありがとう

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:01:08.43 ID:HViLQUZiM.net
天狗こいつカウンター出来る技あるのか?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:01:12.47 ID:VdXHclfS0.net
キャラクリできるようになって神ゲーになったな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:06.01 ID:XlocG2eV0.net
>>637>>625あてだった

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:14.72 ID:WOzntE0Td.net
1より気力切れ復帰やら気力回復速度やら気力消費やらが2倍くらいに増えてるけど
デフォでこんなことするんじゃなくて、常闇化の要素にするんじゃダメだったのか

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:32.63 ID:C85zBAt40.net
>>608
いじってみたら、
おっぱいじゃなくて、全身の太さだった
服が影響受けすぎだわ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:38.74 ID:OOqSglovr.net
>>642
竜巻旋風脚を連続してくるやつと異様に早い突き攻撃

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:02:41.46 ID:mpLoDIHs0.net
ゲームの腕だけで低レベルクリアとかするゲームじゃないからな
レベル武器スキル揃えないと敵に通用しないRPGに近
そこらが揃ってくるとガチャプレイでも無双になってくる

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:03:43.86 ID:DIDm9Mz80.net
>>638
Fo4みたいに喋られも賛否両論な感じになるからな
喋っても構わんって奴は居ても喋って欲しいと思うやつは少ない

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:03:55.99 ID:XQ6Lr+Cmr.net
https://youtu.be/OX0A5vsDoP0

早く本編で妖怪技特化ビルド作りたい

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:04:17.17 ID:J4WDo0ApM.net
まれびとやってりゃわかるけど最初のステージで呼んでる割り切ってる人なんていくらでもいるからな
下手なのにプライドだけはいっちょまえな人にソロでクリアできないって喚かれてもね

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:04:43.80 ID:d/gmXM0ja.net
鳥天狗やら強化されてる中、性能据え置きの敷次郎くん・・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:05.72 ID:DIDm9Mz80.net
製品版ではおっぱいサイズ反映装備いっぱいだしてくれよな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:09.32 ID:mpLoDIHs0.net
デフォの状態が貧弱すぎるんだよな
強化前提で序盤が一番キツい
もうちょい最初から自由に動けるようにすりゃいいのに

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:17.79 ID:lQShzXYC0.net
前作の体験版はやらなかったけど最初のやつはかなりムズかったって聞いたな
武器に耐久度あったんだっけ?
2も製品版は優しくなってんのかな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:31.38 ID:w98obQcCa.net
気力は緩和してくれんかな
妖怪技があるといってもそれ前提にされてもな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:49.95 ID:sJU2ITh5a.net
利家とか雪月花で常にはあはあしとる雑魚やで

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:52.27 ID:KDM4Fc7sr.net
俺はボス以外はソロ攻略だな
ダクソなんかもそうだったけど一人不安にドキドキしながら進んでいくのが好き

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:05:54.64 ID:bQBqcG760.net
>>635
道中だわ・・・
雑魚と罵ってくれ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:06:29.14 ID:M2ns+qZ00.net
このご時世に女の子もちゃんとふんどしになってくれるところが気に入った
買おう

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:06:53.23 ID:+X+JqnVp0.net
クナイマンつくって色々試してみたんだけど
前田の非戦闘状態にクナイや手裏剣投げまくったら怯みでそのまま完封出来て草
前田が喋ると戦闘モードに移行してガードされるけど怯みで喋らせず終わる

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:07:03.56 ID:TVcPFn7F0.net
>>610
>>639
ありがとう!親切なまれびとさん!

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:07:20.64 ID:sJU2ITh5a.net
MHWと同じでソロが1番弱いからなぁ
3人蛇とか体力ありすぎだったわ
火力低いけども

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:08:37.80 ID:mpLoDIHs0.net
>>659
雑魚敵は弓で処分でいい
序盤のスペックが敵のが強いんだからまともに戦おうとしちゃいけない

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:08:45.46 ID:DIDm9Mz80.net
3人蛇傍観ホストで同僚即逝きした時はキツすぎた
かっちかちやぞ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:09:04.87 ID:iXZIzg5dp.net
>>650
ヤバすぎわろた

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:09:06.08 ID:yle5n1vp0.net
>>621
それやったらショートカットとか全部リセットされるじゃん
進行度は保持したまま戻れないの?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:09:07.28 ID:VdXHclfS0.net
>>650


669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:09:19.26 ID:1GnhXWGF0.net
>>660
ケツの締め込みがまだまだだぜ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:10:29.26 ID:5NjVn7Rcd.net
マルチやらなかったけど、人数で体力増えるのか・・・
助けて欲しいのに強くなるとか要らなくね、それ・・・
俺は基本最後までソロだから良いけど

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:10:37.79 ID:VdXHclfS0.net
自キャラで抜いたわ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:10:42.96 ID:DIDm9Mz80.net
>>650
これはひどい

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:11:24.67 ID:S/Rbcz3gd.net
>>650
ただ妖怪に襲われてるだけじゃねぇか・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:11:26.29 ID:Jjrit/Qb0.net
あーこれ10日以降プレイできなくなるんだっけ・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:11:37.08 ID:yle5n1vp0.net
あと残心の意味を全然感じられないんだけど
タイミングよく残心しても、そもそもそのタイミングが到達するまでの間にスタミナ回復してるし
何の意味があるのこれ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:12:01.40 ID:AGW8lkYra.net
幅があると言えば聞こえがいいがまたバランスやばそうだな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:12:03.60 ID:iXZIzg5dp.net
予約してたらずっとやらせてくれんかな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:12:20.95 ID:sJU2ITh5a.net
仁王初プレイの方は是非鳥居イベントまでやってほしい
あれは最高だったわ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:13:05.92 ID:YZrPj3rS0.net
>>665
これがあるから、仁王2の最適解はソロになるだろうな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:13:27.51 ID:bQBqcG760.net
矢でスナイプしようとすると透明な壁が出現するのやめちくり〜

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:14:59.63 ID:Jjrit/Qb0.net
せっかく美少女作ったんだがなあ
また作り直すの大変だわ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:15:04.12 ID:mpLoDIHs0.net
禍ツ武者とかスキルアイテム充実してないこの段階で配置してるのアホすぎる
気力ないからそもそも避けられないし、ただの無理ゲー

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:16:43.40 ID:i6F9Ziqld.net
体験版の時点で塚堀りホストおるのか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:17:31.49 ID:1GnhXWGF0.net
>>674
俺、ロスが酷そう

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:17:42.76 ID:IEKZiW/WM.net
>>675
残心しなかったら回復しないでしょ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:18:26.30 ID:DIDm9Mz80.net
仁王2ロスやばそうだわ
どう凌ぐか

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:19:31.72 ID:7ScKeaLW0.net
>>685
ワロタ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:19:45.67 ID:vYEHy1Mn0.net
コードヴェインもβ終わってロスが酷かったけどその後体験版来たから発売日までちょいちょいやってたわ
仁王2も無印の時みたいに何回か体験版配信してくれそう

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:20:08.27 ID:8qhdmwzZ0.net
あんまハメで調子乗ると起き上がりに無敵時間とかつけてくるからやめろ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:20:24.58 ID:e3AOgabi0.net
いまさらβ始めたけどキャラクリ無駄に凝っててワロタ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:20:29.44 ID:CxutSsYK0.net
最初の淀み?のボスっぽい奴に何もわからず殺される→雑魚の強攻撃で即死するで萎えて辞めたんだけど
こんな俺でも救難呼んだら介護してくれる🤔?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:20:44.84 ID:XlocG2eV0.net
今、鯖酷いのかな
まれびとで行ったら敵一切攻撃してこなくて
3人でサンドバッグ殴ってる感じだったわ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:22:03.89 ID:CL9zRv7Ka.net
>>683
塚掘る人もいるし見てるだけの人もいるぞ
もちろん勇者様もいる

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:22:43.84 ID:vYEHy1Mn0.net
>>691
10レベルくらい上げないとキツいと思う

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:23:07.63 ID:XlocG2eV0.net
>>691
余裕で手助けするけど、かなりの確率で気づいたらお亡くなりになってるね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:25:17.22 ID:mpLoDIHs0.net
体験版の範囲じゃ敵はスパアマ持ちの範囲攻撃ぶっぱばっかで主人公はスキルなしのド貧弱体質
完全に敵と主人公側の能力が対等じゃないからな
レベル上げまくって強化しまくるしかない

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:25:34.16 ID:yle5n1vp0.net
>>685
言われて初めて分かったわ
攻撃後にスタミナ回復してるかのようにゲージ動いてたけど、あくまで「残心したら回復する量」なんだな
全然分かってなかった

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:25:59.24 ID:JKG55CyJ0.net
発売を来年の3月にして正解だな
今のままだと調整が雑すぎるからフロムに土下座してアクションとは何たるかを教えてもらったほうがいい
仁王に頑張ってほしいからこそ現状に甘んじてほしくない

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:29:23.96 ID:IJvdU9qJ0.net
>>581
オンにするに決まってるじゃんレア率上がるんだから

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:29:42.85 ID:eKqeBhn4a.net
助太刀シブサワコウ何で若者イケメンなん

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:30:57.37 ID:mpLoDIHs0.net
製品版じゃこのステージ来る頃にはもうちょっと育ってるだろうからかなりマシになるだろうな
1ステージでこんだけレベルあげなきゃいけないバランスはありえない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:31:22.52 ID:CL9zRv7Ka.net
なんか批判許さないマンだらけだな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:33:28.33 ID:7ScKeaLW0.net
>>702
どれが?
要望はアンケートに書くのが一番いいと思う

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:33:40.11 ID:mpLoDIHs0.net
レベル10開始でよかった
ステージは本編開始後なのに主人公は初期ステータス開始で明らかに調整してない
弱くてゲーム途中参加みたいなもん

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:34:17.24 ID:RGuWJjBwd.net
>>703
要望書く欄無いじゃん

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:34:21.43 ID:7CGDYDZcd.net
批判じゃなくて筋違いの難癖レベルじゃん
自分で勝手にプレイ縛って喚いてるとか見苦しいよ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:34:35.73 ID:KDM4Fc7sr.net
コードヴェインの身長や頭のサイズみたいに一目で不快になる批判ポイントは特にないしなあ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:35:29.66 ID:9IXcdRv50.net
体験版で初めてやる人もいるだろうしもうちょい緩いボスやステージでも良かったのでは

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:35:35.34 ID:BjTa2hA60.net
久々に仁王1するんだけど最新でも通用する楽々ビルドて何があんの
1周クリアしてクナイ投げてたのは覚えてる

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:36:00.21 ID:lXKMX3zBd.net
アムリタゲージって一回落命してから守護霊拾うと2倍になるのな。これ1からこの仕様だったっけ?全難易度までやったのに全く知らなかったんだけど。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:36:27.83 ID:mmvRKOH90.net
>>702
対立煽りしてる奴だから反応するな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:37:31.45 ID:A6OrYurxa.net
匂うは剛極斧マンでクリアして飽きちゃったから今度は全ステ均等振りするわ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:37:43.40 ID:HViLQUZiM.net
>>708
実質体験版は1って事なんだろうな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:38:48.65 ID:qxSWmpOma.net
アイテム切替をL1+左右にしたのが最高にクソ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:39:17.13 ID:lXKMX3zBd.net
>>681
シェアボタンで動画撮ればいいんじゃない。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:39:24.87 ID:i56hOCP70.net
魂代のシステムについて教えて!
今やってるんだけど魂代の半妖レベルてなんだい?それと魂代ランクって妖怪ごとに決まってるの?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:40:43.48 ID:A6OrYurxa.net
妙に芝居がかったキャラクター達の動きややり取りが不愉快だけど肥だしもう諦めるしかないよな
漫画的な動きってサムくて萎えるんだよねー

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:40:45.86 ID:UR7ytEe7d.net
>>709
双剣で雑魚を野分で処理してボスを十文字でハメるのが一番楽なんじゃね
クナイマンでも3週目くらいまではいけるけど

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:41:52.69 ID:QLIUFcNR0.net
>>712
剛極斧マンは今回も安定だなぁ
下手な人は軽装中装より大鎧着てガードだよガード

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:43:12.12 ID:++xSBPqU0.net
>>691
死ななかったらいくらでもまれ人が助けてくれるから
とにかくhp上げたりいい装備きてくれ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:43:36.29 ID:7CGDYDZcd.net
>>716
魂重ねで同じのか汎用魂代を素材にするとランクが上がる
ステータスとかOPの数値が増えたり妖怪技の威力や状態異常の蓄積も増えるよ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:43:38.89 ID:e3AOgabi0.net
初っ端にアクアマン出てきてワロタ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:44:16.60 ID:og/sVr+Up.net
流石にブラボの仕掛け武器までパクるのはどうなの?(鎌)

別に普通の鎌でも全然かまわないのに
ダクソ丁寧にパクってるところが好きだった俺も
素で引いたわ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:44:35.31 ID:++xSBPqU0.net
>>667
無理だけど、忍術使って(使わなくてもいいけど)駆け抜けていくだけでショトカ開通するぞ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:44:59.61 ID:iXZIzg5dp.net
浄武器あるから重装ガードマン結構強いと思う

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:46:04.03 ID:gbPxfZD20.net
お馬鎌鼬終わった
これにて終了

発売日が待ち遠しいわ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:46:25.96 ID:I8SB8wcA0.net
>>702
批判スレ建ててそこでイキリちらせばいいじゃん
なぜわざわざ本スレでやろうとするのか

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:46:42.26 ID:LM7yT5d/d.net
剛とか勇とか補正優秀なのに、斧やトンファーってダサいのが本当に・・・

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:47:25.10 ID:A6OrYurxa.net
>>719
掠め手駆使して頭使って勝つようなプレイが好きだから1は完全に選択ミスったわ
陰陽&忍術 ダブル鎌マンなら楽しめるかな?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:47:45.54 ID:1DwUMK0A0.net
斧から大太刀に変えたら蛇ほぼハメ状態で倒せちゃった
常闇にすらならないとは

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:47:48.16 ID:BjTa2hA60.net
>>718
ヌヌつかったことないけどやってみるわ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:48:05.53 ID:9IXcdRv50.net
もういっそステと武器の補正は独立させた方が良いでしょ
帰って幅が狭まると思うんだが

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:48:24.41 ID:mlG2K6W30.net
ダサいとかそういうのは実際に動かしてから言ってみてくれ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:48:50.21 ID:JJYxFIKZd.net
これ何とかの塩って使えないの?
突っ走っていってわざと死にまくる奴いたウザイ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:49:07.25 ID:w6Gs+xjb0.net
レベルで気力回復上げまくってスキルで気力関係取って防具で気力軽減できるだけつけたら
大分楽になった、ガードや攻撃何をするにしても気力に余裕があるとやっぱ違うね

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:50:10.94 ID:JKG55CyJ0.net
>>711
似通ったゲームを比較するのが対立煽りって思う思考が全く理解できないんだが、フロムに親でも頃されたの?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:51:39.02 ID:Y98AnETHa.net
フロム信者は自民党を支持し続ける老人並に頭が硬いな
仁王とソウル系は別物だとなんど言ったらわかるんだ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:52:00.10 ID:H8osk2kG0.net
>>702
批判するのも自由
それを批判するのも自由だぞ
難癖じゃなければ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:53:25.31 ID:9IXcdRv50.net
ダクソ3スレもこんな感じで作品ごとの対立煽りが酷かったなあ
全く同じもん見せられてるよ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:53:49.21 ID:gbPxfZD20.net
不満があるならアンケだそうよアンケ
聞く姿勢持ってるんだから。こんなところで無駄な議論するよりよほど建設的だぞ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:55:13.13 ID:Wt9tPFQRr.net
政治絡めようとするやべえ奴も湧き始めたしこの話題やめようぜ?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:55:30.76 ID:e3AOgabi0.net
大太刀デカイ武器なのに地味だな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:55:57.57 ID:pTuYDv2X0.net
双斧とトンファーはモーションもスピードもかなりスタイリッシュやろ
大斧がこれぐらいの渋いモーションで十分
いまいちカッコよくないのは個人的に薙刀鎌の上段だな
ニンジャガのエクリプスサイズ期待してたからいかにも大鎌らしいモーションじゃなくて超残念

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:56:48.29 ID:OHEP2n0b0.net
トンファーダサイと思ってたけど使ってみたら気持ちよかった

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:57:42.32 ID:5DkCuGnf0.net
源太の製法書手に入らん
本当に鎌鼬であってんのか?
なんか楯無の製法書でねーって言ってた時期を思い出す

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:59:28.89 ID:7ScKeaLW0.net
トンファーはお勝の生足キックがマジ気持ちよかった

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:59:29.31 ID:og/sVr+Up.net
仁王はソウル系と別物、
仁王はソウル系と別物、
仁王はソウル系と別物、

ハイ、復唱!

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:59:44.05 ID:Y98AnETHa.net
仁王2は妖怪技が追加され3人マルチプレーが可能だから
ソロの難易度は前作より高くなっていると思う
夜刀神と戦ってそう思ったわ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 20:59:53.95 ID:7CGDYDZcd.net
大太刀は九十九のモーションが優秀だっただけに削除は痛いな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:01:07.26 ID:fhF7a+2LM.net
鎌も薙刀も見た目好きなんだけど使いにくくて残念

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:01:29.33 ID:HViLQUZiM.net
夜刀神難民を救っとけよー

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:04:30.90 ID:TTlxhGwF0.net
>>717
メインで出てるのが人たらしと傾寄者だからしゃーないとこはある

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:04:36.02 ID:9IXcdRv50.net
せっかく3人マルチ出来るんだからステージはもうちょい広くしてクレー

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:05:55.41 ID:xjuf3Ao4a.net
アンケ誘導アニキは目立つところで批判を書いて欲しくない社員目線アニキだから気にせず感想書いていけ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:06:37.90 ID:xjuf3Ao4a.net
でもアンケにも書くと改善される可能性が少しあるぞ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:07:17.87 ID:7ScKeaLW0.net
>>754
俺は批判もしてるしアンケートも書いてるちゅうの

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:08:21.59 ID:e/RLeJSJa.net
そういやシナリオ中はずっと竹中直人が出てくんのか

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:08:50.58 ID:xjuf3Ao4a.net
>>756
すまん、君のレスの事はしらん

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:10:42.38 ID:C85zBAt40.net
ああ、武器ごとのモーションがなくなったから寂しいんだな
大太刀は、九十九強攻撃が実に使いやすかった
今回は、スキルで3種しかないし、他武器はなさそうかぁ…

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:14:01.43 ID:JKG55CyJ0.net
仁王信者だからこそちゃんとダークソウルをパクってるって認めないとダメでしょ
パクって進化してる部分があるから1も結構売れたわけだし
pubgをパクって進化させたフォートナイトが大成功したんだから仁王もその可能性が十分ある

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:14:55.64 ID:HViLQUZiM.net
鬼化構え変わるの欲しかった
猛使ってるけどぶんぶんしてるだけだぞw

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:15:12.94 ID:OOqSglovr.net
>>745
出たから無心で掘れ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:15:54.09 ID:xjuf3Ao4a.net
>>760
パクリではあるけどクソゲーではないし寧ろ良ゲー
こう言う認識だわ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:16:15.33 ID:B7QMkJnx0.net
>>760
進化っていうかまた別ゲーからもってきただけやで

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:16:54.69 ID:OOqSglovr.net
ソウルライクなのは開発も認めてるしプレイヤーも認識してるよ。フロム信者がぎゃあぎゃあ喚いてるだけ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:18:56.24 ID:xjuf3Ao4a.net
比較するのはお門違い
共通点は死にゲーってとこだけ
寧ろディアブロのパクリ

よく見る仁王信者の言い分
認めてるのは開発だけ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:19:23.93 ID:Hfhd4KV9d.net
毎度毎度思うんだけどどうして君らは露骨煽りに反応するん?
無印の頃の方がまだ余裕持った対応してたが

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:20:34.60 ID:eKqeBhn4a.net
ファッ!?今回琵琶召喚は妖怪化で現れるのかよw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:20:46.30 ID:og/sVr+Up.net
>>760
それな
仁王2楽しみすぎるけど

ソウルシリーズとまったく別物なんて開発者でも思ってないで

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:21:13.35 ID:HViLQUZiM.net
>>767
5chでは売れると変なのが来るらしいわ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:21:17.38 ID:OOqSglovr.net
>>768
常闇内で発生すると妖怪になって出てくる。普通のとこはそうでもない

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:22:09.18 ID:GbranNJ00.net
そういや屍狂いから骸武者の霊代出るんだっけ
常闇のときだけ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:22:27.48 ID:DIDm9Mz80.net
妖怪化中は何をするのが正解なのかわからん
攻撃振るだけでゴリゴリゲージ減ってくが

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:22:56.71 ID:e3AOgabi0.net
ソウル成分が足りてなかったからたのしいれす😋

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:23:16.63 ID:TTlxhGwF0.net
>>757
主人公のこと秀の字とか言ってたから秀長役なのかもな今回は
秀吉が秀長を秀の字と呼ぶかという疑問はあるけども

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:23:26.49 ID:eKqeBhn4a.net
>>771
なるほどそういうことか常にこれだったら恐ろしすぎた

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:24:34.90 ID:HViLQUZiM.net
2の人型ボスって九十九の変わりに妖怪化で襲ってくるんだろうなあ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:25:41.65 ID:aeVRepQw0.net
>>775
主人公の名前は秀千代だぞ

秀千代の秀と藤吉郎の吉で二人で秀吉

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:27:43.12 ID:DIDm9Mz80.net
>>777
敵だけ九十九使ってきそう
妖怪化3種類しかないし

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:28:15.90 ID:3AwXW+KYd.net
>>770
毎度毎度派手に釣られてる奴がいるから不安になるわ
コンプレックスでも抱いてるんか?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:28:41.48 ID:H8osk2kG0.net
よっしゃー!利家倒したぜえ
これでクリアだ

しかし悲しき事にこれ体験版・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:28:59.77 ID:5CRGDwLk0.net
夜刀神の突進の避け方が分からない…
どうすりゃいいんだろう?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:29:25.72 ID:+X+JqnVp0.net
もう月額でずっとβ版やらせてくれ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:30:09.04 ID:BED79VPbd.net
これ見て冷静になろうな


過去に隻狼スレ荒らしてたアホが今度は仁王スレで頑張ってるけどゲハは大変だな平日昼間から

168 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d62c-bYJu [175.132.123.179]) 2019/11/05(火) 12:54:48.45 ID:ZD8oh9bc0
(´・ω・`)SEKIROやった後に戦国ものをやったら仁王がチープに感じるんだよななぜか
仁王は所詮はダクソの劣化パクリだし

【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part58【隻狼】

http://rosie.5ch.net.../famicom/1553463657/
816 なまえをいれてください
(ワッチョイ d62c-OeNx [175.132.123.179]) 2019/03/25(月) 10:39:41.90 ID:p14dadA/0
(´・ω・`)Amazon星3つまで落ちたね
ボロクソに言われてる

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:30:38.65 ID:TTlxhGwF0.net
>>778
そういうことか
秀吉の活躍の一部は主人公的なやつか
槍働きは全部任されるんだろうな…どこぞの撤退戦の殿とかさ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:31:54.41 ID:vYEHy1Mn0.net
>>782
上段構え回避でok

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:32:00.55 ID:DIDm9Mz80.net
>>782
引きつけてから回避じゃアカンのか?
幻なら直前特技ガードで弾けるぞ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:33:14.02 ID:YZrPj3rS0.net
>>767
言うほどか?
ちんぽうでアフィ煽りしたりクナイマンに愚痴愚痴言ったり結構ヒドかったぞ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:34:49.05 ID:2ztCihiQa.net
いやクナイはちょっと…

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:35:36.77 ID:8KYao7Pi0.net
この手のゲームぜんぜんやったことないから死にまくって全然進まないわ…
立ち回りも進め方もようわからん

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:35:39.48 ID:YtVNFmiPa.net
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194])に釣られんなよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:35:45.77 ID:i56hOCP70.net
>>721
ありがとう!
ランクは分かったけど半妖レベルの恩恵はなんだい?供養させればゲージがたまってレベルが上がるようだけど。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:35:56.21 ID:TJWmV/lS0.net
>>790
常世同行一緒にしようか?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:36:16.17 ID:AtBaDVDM0.net
クナイマンはソロならまだしもまれびととかマジで勝手にやってろ状態だったからな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:36:24.00 ID:TJWmV/lS0.net
>>792
半妖スキルが貰える。常世常闇の耐性が上がる

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:36:24.09 ID:DIDm9Mz80.net
>>790
死にながら操作覚えて装備を更新していけばええねん

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bad7-JkXJ [125.14.231.160]):2019/11/05(火) 21:36:52 ID:YZrPj3rS0.net
2でも2倍op来てクナイマンとクナイマン煽り来たら笑えるな
仁王開発の調整能力だとありえるか?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd7-QbGC [202.214.231.21]):2019/11/05(火) 21:37:49 ID:HViLQUZiM.net
>>782
回避嫌ならガードで良い
基本2ヒットハアハアするけど端で受ければ助かる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 21:37:50 ID:DIDm9Mz80.net
遠距離攻撃が強すぎたらクソゲーになるとわからせてくれるのがクナイマン

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2efe-QPqB [153.186.242.54]):2019/11/05(火) 21:38:33 ID:1GnhXWGF0.net
なんかオンがぶちぶちきれるな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.127.131]):2019/11/05(火) 21:38:48 ID:0C9PPWfna.net
まぁクナイ無くてもマルチ破綻してたけどさすがにあれは

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/05(火) 21:38:56 ID:vYEHy1Mn0.net
>>790
とりあえず拠点に戻ってチュートリアルやった方が良いかも

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ba9b-G5ug [123.217.61.171]):2019/11/05(火) 21:38:58 ID:9IXcdRv50.net
発売当初が一番バランス良かったのではと今でも思う
スレも平和だったし

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb8-nANf [49.156.241.251]):2019/11/05(火) 21:39:43 ID:MKIYex+y0.net
こっち側だけ強くしすぎると作業ゲーになるからなあ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-AcGL [14.8.138.96]):2019/11/05(火) 21:40:21 ID:X1gHoNt10.net
ダッシュ2倍フツヌシ居合は叩かれてたけど最高に好きだったぜ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-/ZP6 [60.65.250.204 [上級国民]]):2019/11/05(火) 21:41:02 ID:gWetG5nO0.net
>>199
少なくとも>>199に買ってもらおうとはミリも思ってないから安心しろ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 21:44:46 ID:OOqSglovr.net
居合マンは修正され楽しか触れなかったからちょっと悲しい

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bad7-JkXJ [125.14.231.160]):2019/11/05(火) 21:45:17 ID:YZrPj3rS0.net
ダッシュ2倍無敵も飛び道具opも、明らかにやりすぎってのがわかりきってたもんな
あのカオスが2でも見たいところだけど、塚掘り対策を覚えたいまの開発なら、さすがにもうないか

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:48:27.36 ID:XV63kzj10.net
まあどうしてもSEKIROと比べられるのは仕方ない

ハクスラあってこちらのほうがやり込みがいはあるが、アクションも超えてきてほしいね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:49:33.99 ID:H44Jr+e9a.net
覚えるゲームのセキロにアクション性なんて大してないけど

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:49:34.68 ID:ZCwiPVC60.net
今、全メイン終わらせてきたけど
鎌鼬くっそ良ボスだったわ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:49:58.52 ID:txaE/B0E0.net
武器カスタマイズに属性追加スキルはいらない…

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:51:19.85 ID:A6OrYurxa.net
セキロってアクションそんなに良かったかな
危出たら避けてそれ以外はリズムゲーするだけだったから1周で飽きたわ
世界観は考察読み漁るくらい好きだけどゲーム的な面白さで言えば仁王かなって思っちゃうわ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:53:06.60 ID:/I4+x45Q0.net
コエテクは開発がブラボや隻狼ハマってやってたらしいけどフロムはコエテクのゲーム参考にしたりするのかな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:53:45.69 ID:FIF6ez0Ra.net
>>803
遅鈍やら殺人剣やらであれよあれよという間に壊れていった

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:53:52.91 ID:MkjC+AeKd.net
前作未プレイだけどキャラメイク、アクションゲー好きだから楽しみだわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:54:50.03 ID:A6OrYurxa.net
とか書くと信者が発狂するよね
セキロ上げて他ゲー下げてるのよく沸くけどコジマ信者みたいでキモいんだよな

デスストスレとかコジマ信者vsフロム信者の醜い争いで見るに堪えないからここはまだマシだけど

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:55:15.02 ID:5CRGDwLk0.net
>>786
>>787
ホーミング喰らって死ぬわ…

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:55:55.29 ID:ral0u4RX0.net
ぶっちゃけダクソもブラボもセキロも仁王も楽しめてる人が一番得してるんだよな
好き嫌いがあるのは人間として正常だから何とも思わんが態々嫌いなものに構ってるとか時間を無駄にしてるなとしか思わん

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:56:04.37 ID:C85zBAt40.net
幻の特技一番苦手だわ
あれタイミング分からん

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:56:53.24 ID:WEKoBkJsd.net
ガラクタ市やべえな
遅鈍まで置いてんじゃん
取得すらしてないってのになんつう救済要素

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:57:56.04 ID:e3AOgabi0.net
ニャンコ先生みたいな猫かわいすぎやろ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 21:58:53.15 ID:QAvhgibf0.net
ソウルと仁王は一見似たようなゲームだけど
中身全く違うゲームであっちの攻略法はこっちでは通用しないから、そこんところ頭切り替えて仁王に染まってかないとストレス溜まるだけで損してるよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194]):2019/11/05(火) 22:01:15 ID:JKG55CyJ0.net
sekiroは細かく言うとチャンバラアクションリズムゲーという新ジャンルだから、あれはアクションゲーじゃないっていう気持ちも分かる
仁王はハクスラ火力ゴリ押しゲーだから、結局どっちもアクションゲーではないのかもしれないね

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd7-QbGC [202.214.231.21]):2019/11/05(火) 22:02:17 ID:HViLQUZiM.net
猛使ってるけど他の慣れといた方が良いな多分

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-XRPH [126.83.187.253]):2019/11/05(火) 22:03:06 ID:8dRXF2Gf0.net
鎌鼬に殺されるのはいいんだけど回復アイテム集め直す時間の方が心折れるわ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Speb-etD+ [126.233.174.214]):2019/11/05(火) 22:03:08 ID:7Z5d4G0Ep.net
>>818
中距離以内保ってたら突進はそもそもしてこないぞ
偶に離れちゃって突進されそうになるかもだけどその時は赤見えた時点でダッシュで突っ込んで突進完成する前に脇抜け→追いかけて反転してきたのまた脇抜けでいい

どっちのが上とか言ってる人いるけど模範解答なんて無いんだし所詮好みの話だよな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 22:04:52 ID:m4+PuFRl0.net
>>538
朧で気力切れにすればダウンする。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-Rwh8 [49.239.67.125]):2019/11/05(火) 22:07:01 ID:fhF7a+2LM.net
ぶっちゃけ全部避けたりジャスガして殴れば倒せるから同じやろ
無双やKHやテイルズと変わらんわ
ちょっと難度が違うくらいだ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.121.227]):2019/11/05(火) 22:07:21 ID:NLIH29B7a.net
前作でなぜか弱体化された朧

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 22:08:30 ID:C85zBAt40.net
朧は相変わらず使いやすい
追撃もかっこいいわ
最初のころは、人間キラーだったっけな
スタミナ削りがめちゃめちゃ高かった

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 22:08:56 ID:TJWmV/lS0.net
やっべ、あまりにまれびとやりすぎてマガツの魂腐るほどある

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 22:09:00 ID:DIDm9Mz80.net
>>820
攻撃喰らうタイミングでガードすれば行けると思うが
迅が全然わからん
影鰐が快適すぎて幻から変える気も無くなった

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73e-4l2D [122.196.22.88]):2019/11/05(火) 22:09:09 ID:e3AOgabi0.net
大太刀の上段って劣化斧じゃない(´・ω・`)?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 22:10:56 ID:TJWmV/lS0.net
崩し強いけど気力管理が重要なのが斧。崩しは斧より劣るが使いやすい一刀みたいな性質が大太刀

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-Rwh8 [49.239.67.125]):2019/11/05(火) 22:11:01 ID:fhF7a+2LM.net
幻で回復OPのマガツとたたらつけたらまじで変える気がおこらない
特技は適当にジャスガのつもりでおけばガードにはなるし

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-TtyX [126.2.179.203]):2019/11/05(火) 22:11:49 ID:IJvdU9qJ0.net
製品版は前作みたく妖怪切り替えやR2+✖に追加もあるかもしれないし3種使えるにこしたことはない

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b8-68BQ [124.150.183.49]):2019/11/05(火) 22:12:20 ID:Nx0mwSgB0.net
忍術特化は手裏剣、クナイ、忍術3属性、爆弾3種があるから
弓銃砲を含めた遠距離攻撃のみで全キルは難しいけれど自キャラより大きい奴はほぼキルして走り回れる
でも陰陽特化は威力は申し分ないけれど射撃攻撃手段が少ないし詠唱時間があって殴り支援や殴り魔法使いの範疇から抜け出せないな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 53d7-f2an [60.60.187.148]):2019/11/05(火) 22:13:10 ID:zMBNGyj90.net
鎌普通に途中で抜けられてたりカウンターされたりして笑う
修正頼むで

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f9b-x20S [114.178.205.213]):2019/11/05(火) 22:13:30 ID:TTlxhGwF0.net
>>829
キンハのが敵のモーション分かりにくいぶんムズいまである

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e56-Cnwx [113.36.172.197]):2019/11/05(火) 22:15:57 ID:naNpo/rT0.net
>>833
迅は攻撃発生地点に斜め前にかするように突っ込むって感じかなぁ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-cABa [14.9.147.225]):2019/11/05(火) 22:18:20 ID:C85zBAt40.net
九十九でぶんぶん消してたから気付かなかったけど、
残心で常世消える分は楽だな
気力消費のでかさと、回復の遅さからすれば妥当だけど

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d9-aDcy [220.107.140.178]):2019/11/05(火) 22:19:42 ID:mB23Z+uu0.net
久しぶりに発売日に買いたいと思えるソフトだぜ
按針が好きだったけど美少女侍もいいもんだな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-fRYr [60.150.77.170]):2019/11/05(火) 22:19:45 ID:DIDm9Mz80.net
>>841
なるほど難しそうだ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/05(火) 22:20:58 ID:eKqeBhn4a.net
やっと逢魔鎌鼬ステージオワタ
地獄過ぎる
マガツさんが一番対処わからん

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 22:24:32 ID:m4+PuFRl0.net
>>830
確定ダウンで逆波のダウン時間より長いから居合ハメやるときの
準備は簡単だったろうな。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:26:32.62 ID:TTlxhGwF0.net
マガツは背後取って一発斬って離脱じゃない?
背面攻撃してくるの早くてムカつく

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:26:48.32 ID:TJWmV/lS0.net
マガツは正面に立ってはいけない。これでもパリィ追加されたおかげで1より簡単になってるんやで…

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:27:18.52 ID:D+ubfyZ+0.net
薙刀中段のスカスカ感はCVの銃剣だわこれ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:28:52.67 ID:XlocG2eV0.net
>>836
幻を通常の敵にもジャスガ感覚で使うの結構いいよね
昂妖符も覚えればまず妖力枯れないし

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:30:37.05 ID:j0aDJXJU0.net
1のDLC途中で飽きたんだけど2までにクリアしとくか

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:30:52.91 ID:cDCFu1Wu0.net
こっちの野分もあれだけ進んでほしいわ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:30:54.27 ID:9luoWKwk0.net
ミッション選択画面にアイテム落ちてるんだね
今気がついた

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:31:20.88 ID:eKqeBhn4a.net
隅々まで探索したつもりだったのに全然木霊取れてないときの絶望感

>>840
3はまだクリアしてないけど2.8のクリティカルモードのミラージュアクアは超異次元戦闘過ぎてよく勝てたと今でも思うわ
仁王はまだこれでも地に足付いてる攻撃だから把握し易いけれども

>>847-848
まずは背後取る練習しないと…
パリィ!妖怪特技?だっけ全然そういえば使えてないな…

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:32:19.89 ID:JKG55CyJ0.net
仁王は体験版とはいえバグが全然ないのはすばらしい
ボーダーランズ3とか保管してた強武器が全部無くなるっていうエゲツないバグがあったからな
仁王2製品版ではどうなるか分からんけども

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:32:55.79 ID:9luoWKwk0.net
>>841
前田利家がいつもパリィできないからそれでやったらたまに成功するようになったわ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:36:04.39 ID:QLIUFcNR0.net
反映付き武器出れば現段階でも結局無双できるんだろうか
そういや定番の愛用度で攻撃加算は今のところ見かけないな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:36:26.77 ID:TJWmV/lS0.net
前田さんは猛か迅じゃないとパリィ取れんからな…幻だとほぼ無理なんじゃねってレベル

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:37:18.66 ID:TJWmV/lS0.net
ステ反映は既に出てなかったっけ?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:39:48.43 ID:NO1deHA10.net
槍の起き上がり攻撃できなくない?
他もなんかな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:40:03.70 ID:eKqeBhn4a.net
序盤でマガツなら後半は一体何が出てくるのだというのだろうか…恐すぎ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:40:27.93 ID:OrmzAyVn0.net
反映A-出たよ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:41:21.66 ID:ZSpMw3Lna.net
ステ反映の継承出た猛者はさすがにおらんか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:41:40.41 ID:ovu6Eiyp0.net
>>650
これどういう原理?
もしかして妖怪化中って妖怪技何度でも使えるの?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:41:57.53 ID:DIDm9Mz80.net
またステ反映あるのかよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:42:14.19 ID:XlocG2eV0.net
継承反映(心)A-なら持ってるよ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:42:47.98 ID:6cNA2TJ80.net
ガオガイガーにやっと勝てたわ アイツ槍使ってる癖に無双の伊達の声しやがって
大太刀の中段構えのL1△長押しでカウンター気味に攻撃しつつ隙あらば上段□△ 流転で中段に戻してやったら行けた まぁ最期は妖怪化で倒したんだけど

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:43:05.49 ID:QSTMmqyO0.net
>>853
ほえーこんな要素あったんだな
こういう遊び心好きよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:43:15.24 ID:QLIUFcNR0.net
あーいや反映継承は持ってるんだけど呪A-で心A-はいつの間にか分解してなぁ…
どっちも自キャラは低い能力だから分からんのだ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:43:26.23 ID:9IXcdRv50.net
あんまりハメ技とか公開すると修正されるぞ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:44:51.36 ID:D+ubfyZ+0.net
こりゃ調整くらいそう

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:46:47.37 ID:DIDm9Mz80.net
>>870
まぁそういうハメとかの調整も考慮したβやろ多分

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:49:41.94 ID:QSTMmqyO0.net
>>864
アムリタ吸収で妖力加算積んでるんじゃないかな
あと妖怪化はジワジワ勝手に妖力貯まるから多分それで連発できてる

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:50:39.60 ID:yCGW6UKm0.net
体験版だからか知らんけど成長早いな
妖怪へのダメージとか火力系オプションは前作より圧倒的にパーセンテージ低くないか?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:51:59.18 ID:nqOrwltEa.net
>>874
壊れを警戒して抑えてるんじゃないか
防御とかもショボいのが不安だけど

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:56:17.20 ID:ygGgSLNI0.net
巫女の頭装備が一向に出ないんだけど
誰かドロップした人いる?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:57:11.34 ID:h1m0aJ4/0.net
ラストは闇堕ち秀吉を主人公が倒すのかな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:57:35.55 ID:lQShzXYC0.net
フリープレイって0時から出来るん?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:58:55.52 ID:lB3WxpnYd.net
>>877
むしろ闇堕ちしたい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 22:59:35.16 ID:lUWUsLgu0.net
前作で遅鈍符に頼ってたから
鎌鼬全然倒せない…
赤く光る技、突き刺し投げと樹上から縦回転は、半妖アクションで対抗だよな?
剛だと前者は反応間に合わない、後者はそもそも届かないから
幻のアクションでガードしてるが結局通常ガードみたく気力切れになるだけなんだけど
タイミングがあってないだけ?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:00:08.85 ID:tY/MUq0NM.net
前作のアクションは作った、調整は知らん感は異常だったな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:00:34.00 ID:5vG2Pxhl0.net
>>860
「起き上り攻撃の武技は、その武技を取得後に『取得前の戦仕度』を呼び出すと使用不能になる」
という前作からあったバグがそのまま残ってる

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:02:29.46 ID:r+Wbyy1D0.net
天鼠狩りで敵の攻撃をかわしながら攻撃できるのかと思ったら普通に撃墜されたわ
これ何に使うの?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:04:47.61 ID:NO1deHA10.net
>>882
なるほどなぁ知らんかった
ありがとう

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:07:05.02 ID:76GCrd3H0.net
>>880
普通の回避やガードで十分
それでゴリ押しされるなら装備が貧弱だからちょっと稼ぐとぐっと楽になる

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:07:27.21 ID:g6ADnHF7p.net
>>883
飛び上がって攻撃した後に落下攻撃できる
まあ微妙

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:08:20.35 ID:jk0QjaPy0.net
>>880
地上は手前や横に避ける
木の上はデカい木に隠れてガード

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:08:47.86 ID:76GCrd3H0.net
ジャンプ技は
地面系の攻撃を完全無効化するチート技だからいつか役に立つよ(役に立つとは言っていない)

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:08:50.56 ID:L98RP0db0.net
>>883
かわせる攻撃とかわせない攻撃あるよ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:09:29.06 ID:JKG55CyJ0.net
ハメ技は基本的にスーパーアーマーで解決するような開発だから製品版では無理だろうな
まあハメなくてもとんでもない火力を出せるバグ技が見つかって瞬殺できる未来が見えるわ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:09:39.39 ID:h1m0aJ4/0.net
1のβ版で宗茂ハメ動画上げたら本編では対策されてたわ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:10:53.27 ID:H6lI/xW3p.net
いゃぁ、面白い

なんも見ずに2つ目のステージのボスに辿りついて今日はやめた
やっぱ一週目は事前情報ゼロ、まれびと縛りが楽しいね
陰陽術活用してここまできたけど、陰陽縛ったらたいへんなことになりそうだ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:12:27.04 ID:vYEHy1Mn0.net
>>880
幻は判定厳しいよな。俺は迅使ってるけどこっちの方がパリィ成功率高いわ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:12:30.46 ID:QLIUFcNR0.net
>>866
裸武器のみで塚作ろうぜー

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:13:11.94 ID:CcnljMex0.net
自分今こんな感じだけど2刀使ってるのに技に1振りもしてないのどうなんだろ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1987276.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1987277.png

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:13:26.37 ID:pSdKwULja.net
あと5日で消えるのに頑張って装備作ってもな…

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/05(火) 23:15:13.62 ID:TJWmV/lS0.net
>>895
これだったら手斧使ったほうがいいんじゃね?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d6bc-TqPl [111.89.105.36]):2019/11/05(火) 23:17:47 ID:wck0N+Ya0.net
まれびとよんだら固定の塚以外消える仕様にしてくれ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-qV4/ [14.10.69.224]):2019/11/05(火) 23:19:48 ID:RAcuEQaZ0.net
いまから仁王ロスの禁断症状に震えているのか

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a09-iNJQ [61.210.212.245]):2019/11/05(火) 23:20:23 ID:M2ns+qZ00.net
なんとか夜刀神倒せたわ
なんだかんだ取りやすい攻撃だけ拾ってくチキン戦法でも勝てるようにはなってるな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-umv1 [106.132.131.58]):2019/11/05(火) 23:20:47 ID:0ju6RZ9Oa.net
利家と戦って思ったんだが攻撃モーション中のスーパーアーマーってずるくね

怪物ならでかいからわかるけど

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ba9b-G5ug [123.217.61.171]):2019/11/05(火) 23:20:59 ID:9IXcdRv50.net
>>898
これ
3人パーティーで塚堀りとか地獄でしょ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.90]):2019/11/05(火) 23:22:16 ID:1wNh85BNa.net
攻撃出す前からスパアマになって強引に刺されるとイラッと来る

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 23:22:33 ID:OOqSglovr.net
嫌ならもひろぎつかって帰ればおk

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bda-n0H9 [116.83.58.199]):2019/11/05(火) 23:23:05 ID:KPvRFKdX0.net
明日フリプやるけど、まれびとは強すぎるの?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 23:23:51 ID:m4+PuFRl0.net
>>888
雪女の床ドン槍の飛猿で回避しようとしても当たるのまだ許してないぞー。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bad7-umv1 [125.15.28.151]):2019/11/05(火) 23:24:08 ID:5CRGDwLk0.net
すまん規制かかった。

>>950お願いします

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW faf0-/D2n [221.121.199.35]):2019/11/05(火) 23:24:25 ID:ahdC5qZF0.net
>>905
今でさえカマイタチを30秒で倒すやつ出てきてるしな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-qV4/ [106.72.139.96]):2019/11/05(火) 23:24:41 ID:VjAdQLGn0.net
常世が鍵かけてソロ出回るほうが効率良くなってるのね
前作もソロが効率よかったけどマルチががっつりうめえって調整されないかな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 23:24:46 ID:TJWmV/lS0.net
エンドコンテンツやって攻撃力4桁とかのまれびと出てくる。まあ一応まれびとに呼ばれた時点で下がるけどそれでも強いと思う

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-GCnw [14.12.50.224]):2019/11/05(火) 23:25:36 ID:jk0QjaPy0.net
>>895
攻撃に関わりそうな
心20
勇20
技25で
攻撃力(武器1二刀)429ある

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 23:26:04 ID:QSTMmqyO0.net
猛の妖怪化上半身に対して下半身が貧者すぎる…

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.122.90]):2019/11/05(火) 23:27:10 ID:1wNh85BNa.net
マッチングもシンクもガバガバだし
俺つえーしたいのかあんま自重しないからな仁王プレイヤー

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c797-K2DF [122.103.165.189]):2019/11/05(火) 23:28:09 ID:md2b7VJs0.net
立ててくるわ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/05(火) 23:29:21 ID:OOqSglovr.net
まれびと呼ぶってことは詰まってる証拠だからそりゃガンガン行くよ。つか仁王じゃ遠慮すると自分も死にかねんからな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ba9b-G5ug [123.217.61.171]):2019/11/05(火) 23:29:52 ID:9IXcdRv50.net
ある程度装備を自重しないとまれびとが敵を蹂躙するのを眺めるだけって状況になったりするからな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-HOQs [106.73.33.130]):2019/11/05(火) 23:31:06 ID:QLIUFcNR0.net
ソウルシリーズのような協力感が皆無だよな仁王
2も製品版は瞬殺と傍観でまた萎えることになりそう

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c797-K2DF [122.103.165.189]):2019/11/05(火) 23:31:11 ID:md2b7VJs0.net
【PS4】仁王 Part274
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572964108/

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16d3-aDcy [183.176.126.221]):2019/11/05(火) 23:31:33 ID:L98RP0db0.net
>>915
これだわ
まれびとの火力だけ言われるけどきっちり体力も下がってるからねまれびと側は

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed4-Km9I [153.226.130.29]):2019/11/05(火) 23:31:47 ID:TVcPFn7F0.net
気を使わずに自分のペースでじっくり考えながらやりたいから、まれびとを呼ぶことはまずない
もう一回やれと言われたら絶対再現できないような勝ち方でもいいから、そういうのを積み重ねて進んでいくのが楽しい

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 23:32:17 ID:m4+PuFRl0.net
>>905
まれびとする側って、フレンドかパスワード指定か忘れたけどと、なんでもオッケーか
その難易度のミッション指定しか選べないかったはずだから
フリプからやる人が呼んだら恐らくめちゃ強いのばっかりが来ると思うよ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 23:32:40 ID:GbranNJ00.net
>>918
乙の魂代

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 23:33:06 ID:zdmLPqbI0.net
>>918
乙代

身内でやると装備とかの足並み揃えて遊べるから適度に楽しいんだけどな
野良だとちょっとゲームの性質上厳しいよな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/05(火) 23:33:10 ID:lbal1AlK0.net
アホみたいに死につつようやく夜刀神倒したけど、これ言うほど推奨レベル10か?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a12-0B+f [27.114.113.245]):2019/11/05(火) 23:33:38 ID:YYv8730H0.net
2もっとやりたいけど10日で終わるからなぁ
フリプくるしこれから1に戻れば人増えてるかな?
まれびとしまくりたい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/05(火) 23:33:54 ID:eKqeBhn4a.net
利家ようやく勝てたあ
レベル装備ゴリ押し感満載だったけれども

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.140.225.7]):2019/11/05(火) 23:35:00 ID:zdmLPqbI0.net
>>924
凄腕さん「うーんこれは推奨レベル10!w」

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 23:37:24 ID:QSTMmqyO0.net
色んな配信見てるけどβ用に常闇のメリットデメリットを教える丁寧なチュートリアルは用意しとくべきだったなと思う

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-BWUY [49.98.158.117]):2019/11/05(火) 23:37:54 ID:w7etOwyhd.net
>>917
同行なら分断して戦うなり出来たと思う
結局は瞬殺になるんだけど
ヘイト管理はソウルよりは出来てるイメージ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 234d-qV4/ [118.241.158.143]):2019/11/05(火) 23:38:44 ID:AtBaDVDM0.net
1のマルチってレベルシンクはされるけどアイテムレベルにシンクかからないんだっけ?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 23:38:50 ID:TJWmV/lS0.net
慣れたりスキル取ったりすると途端にヤバイ妖怪技祭りになるけど常闇耐性とか御水の効果知らないとキッツいからなぁ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a5e-RODy [133.207.15.32]):2019/11/05(火) 23:38:59 ID:yyHOOnhD0.net
逢魔のマルチとか共闘感あって楽しかったけど
極まってくるとピカピカ光りながら高速で移動して敵を蒸発させていくチョンゲーみたいになるのか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.124.21]):2019/11/05(火) 23:39:26 ID:XKdyiJRia.net
今のところ協力機能してるけどそういや1も体験版はまだマトモだった

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106]):2019/11/05(火) 23:39:46 ID:m4+PuFRl0.net
>>924
推奨Lvって当てにならないから推奨lvの下にある血刀塚の数で
今の自分の装備やlvだとこれくらいかーって測るのよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-G5ug [49.98.140.129]):2019/11/05(火) 23:42:34 ID:N5eT2Raod.net
ハクスラとバランスの良い共闘を共存させるのは難しいだろうな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3a4b-NOwR [219.112.207.138]):2019/11/05(火) 23:43:04 ID:D+ubfyZ+0.net
>>901
血刀塚で呼んだ槍持ちとかトンファーマンにもスパアマある時あるけどあれは単純に頑強が高いのか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3ad7-bJgw [27.140.24.180]):2019/11/05(火) 23:44:13 ID:1aMnEy4s0.net
明日からフリプやるから1のまれびと宜しくな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/05(火) 23:46:35 ID:TJWmV/lS0.net
>>936
多分そう。特に鎧着てるやつは注意。あとは一応スパアマ武技があったような…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3abc-4qgH [219.102.25.53]):2019/11/05(火) 23:47:11 ID:h1m0aJ4/0.net
推奨レベルは当てにならない
1とか1000超えとかあったからなwミッションレベルって表現だったけど

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.124.21]):2019/11/05(火) 23:48:49 ID:XKdyiJRia.net
適当に設定してるだろミッションレベル
何の目安にもならない

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bad7-QPqB [125.14.231.160]):2019/11/05(火) 23:49:20 ID:YZrPj3rS0.net
>>918


>>924
いつだったか忘れたが、DLCのときに、推奨レベル>そのときの上限レベルってことがあったはず
それぐらいガバ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2bb0-GD6V [14.11.145.161]):2019/11/05(火) 23:49:53 ID:CcnljMex0.net
>>897
見た目的にも手斧持ってた方が似合ってるんだよな
>>911
攻撃力たっかくなるな
心も技も振ってないただの脳筋だな今

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb85-qV4/ [180.199.164.160]):2019/11/05(火) 23:51:08 ID:KdJ1u+Mo0.net
鎌鼬レベル上げて装備整えたらクソザコで笑えない、マジでただのステータスゲーだと思わんかった
苦労返してほしい

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb0-QPqB [14.11.216.64]):2019/11/05(火) 23:51:34 ID:mpLoDIHs0.net
鎌鼬で推奨レベル1なんだぜ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bda-n0H9 [116.83.58.199]):2019/11/05(火) 23:52:14 ID:KPvRFKdX0.net
>>921
ひえー別の意味で辛いなあ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-/D2n [126.33.167.178]):2019/11/05(火) 23:52:35 ID:xZtkVx7Cp.net
うーん前田が強すぎてなあ
人ボスの方が強いってなんなん

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-4Sz2 [106.167.131.155]):2019/11/05(火) 23:54:21 ID:GbranNJ00.net
それでも1のベータの頃よりはユーザーの悲鳴が少ない気がする
宗茂もっとボロカスに言われてたわ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb85-qV4/ [180.199.164.160]):2019/11/05(火) 23:54:26 ID:KdJ1u+Mo0.net
>>944
あれってミッション開始推奨でクリア推奨じゃないでしょ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.124.21]):2019/11/05(火) 23:54:31 ID:XKdyiJRia.net
右前に回避か移動してればほとんどの攻撃スカせる

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/05(火) 23:55:49 ID:QSTMmqyO0.net
前田は前ステ意識したら余裕ぞ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194]):2019/11/05(火) 23:57:12 ID:JKG55CyJ0.net
ホント仁王は良く出来た火力ゴリ押しゲーだと思うよ
ハクスラだから結局効率重視になるから火力を調整する必要もないって考えなんだろうな
そこはフロムと差別化出来てると思うわ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Speb-/D2n [126.33.167.178]):2019/11/05(火) 23:58:04 ID:xZtkVx7Cp.net
マジかお前ら前田倒せるん?
こいつ声がウザすぎて連戦する意欲を無くすという商売として失敗してるだろこの声優選んだ奴
まああと5日あるしやってはみるが
前田に関してはステゲーじゃなく実力ゲーだな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 16d0-5KzU [119.228.40.189]):2019/11/05(火) 23:58:26 ID:XlocG2eV0.net
大鎧系着てた頃は利家強かったけど
軽装に変えたら攻撃交わしやすくなって楽に勝てるようになったわ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.124.21]):2019/11/06(水) 00:00:05 ID:a9OCSrTBa.net
>>952
大太刀みたいな崩しが強い武器ブンブンするとすぐ気力削れて楽だぞ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/06(水) 00:00:34 ID:9OPSogjna.net
発売日まで修行場だけでいいから残してくれないかな
毎日新武器素振りしたい

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.110.12.204]):2019/11/06(水) 00:02:02 ID:ZMFEwIjj0.net
>>943
雑魚過ぎて笑えんかったなら装備調整して丁度いい難易度にすればいいのに…

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:02:11 ID:+7F7q74m0.net
DLC要るし薙刀と手斧ないけど前作で思う存分できるぞ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5316-XJr4 [60.110.12.204]):2019/11/06(水) 00:02:39 ID:ZMFEwIjj0.net
>>943
雑魚過ぎて笑えんかったなら装備調整して丁度いい難易度にすればいいのに…

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-EPuJ [106.130.200.110]):2019/11/06(水) 00:03:20 ID:9OPSogjna.net
>>957
まさに薙刀と手斧の素振りしたいというね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b0-aDcy [106.72.207.224]):2019/11/06(水) 00:04:31 ID:7KWBOAOI0.net
魂合わせで近接武器にしか魂代の継承できないのなんで何だろか
遠距離や防具にも積みたいのに

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:08:30 ID:+7F7q74m0.net
遠距離は忘れたけど防具はこれよりまだ上の神器と神宝じゃないとつかないんだわ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:13:09.44 ID:fpt1Tzlkd.net
>>952
前田利家なんて開幕ヘッドショットからの追い討ちからの目潰ししてザクザクしてるだけで死ぬぞ
まともに相手してやる必要はない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:16:05.37 ID:IT6Msy790.net
見えてる人型には伝統のヘッショ追い討ち開幕があるからな
起き上がりにデバフなりさらにたたみかけられるし
それやるだけで全然ちげー

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:16:22.20 ID:5eyZevh/0.net
ハメは修正されるしなあ
あんまり前田攻略するなよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:17:15.77 ID:4rlUj+3ia.net
イキリ隻太郎が踏んでるじゃん死ねよゴミ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:20:28.46 ID:obxw6oAea.net
まれびとでボスムービー見てたらホストのおっさんキャラが可愛らしい声出してて吹いたんだけど、もしかしてムービー中ってキャラはホスト準拠でボイスだけ各々のキャラのになってたりしない?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:20:53.93 ID:cRs0lh6P0.net
とりあえず全武器技追加してほしいわ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/11/06(水) 00:21:16.74 ID:0mKB5Jqjp.net
マガツより鎖鎌鬼が怖いわ
角折れてもダウンしないとか

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-rygo [126.255.54.121]):2019/11/06(水) 00:22:23 ID:m6XNntIrr.net
1であった奥義とか無いし刀は殺人剣みたいなのないと流石に今の状態やときついしな…

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16d3-aDcy [183.176.126.221]):2019/11/06(水) 00:22:46 ID:0VHoKd5b0.net
>>965
立ってるよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e66-qV4/ [113.144.43.70]):2019/11/06(水) 00:22:52 ID:ekO5i7qY0.net
アムリタ使う前に馬鹿槍のとこ来ちまったんだが抜け出せる方h府ある?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb16-x40C [126.124.102.194]):2019/11/06(水) 00:23:24 ID:Y1C8We9q0.net
>>965
次スレ立ってんじゃねーか確認してから言えイキリ任太郎が!

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:25:25 ID:+7F7q74m0.net
青いレア度のもひろぎつかえばいける。なければ勝て

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-Hv4r [126.241.85.102]):2019/11/06(水) 00:26:37 ID:Mbp8yXjR0.net
勝つまで続ければロストすることはないぞ安心して死に続けろ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/06(水) 00:27:03 ID:sRSrLKid0.net
>>947
仁王アルファ版に比べたら圧倒的に殺意が足りない

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3a4b-NOwR [219.112.207.138]):2019/11/06(水) 00:27:11 ID:7NS3h5PO0.net
スクショしたキャラクリ画面3月まで塩漬けですか

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.138.97]):2019/11/06(水) 00:27:40 ID:41VOeU+Qa.net
宗茂は紳士だったのに利家は煽ってくるのがな
声もあれだし

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-4qgH [126.182.172.208]):2019/11/06(水) 00:27:42 ID:0mKB5Jqjp.net
α版やってみたかったな
そんなに違ったのか

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.159.49]):2019/11/06(水) 00:28:18 ID:04AzdmH3d.net
木霊の魂代ゲットおおお
広まる前にまれびとでどやってこよ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Speb-bJgw [126.245.15.24]):2019/11/06(水) 00:30:28 ID:xUZOkGKap.net
>>965
イキリ仁太郎で草

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.138.97]):2019/11/06(水) 00:30:58 ID:41VOeU+Qa.net
気力が切れたら問答無用でハァハァ
ロックオンが機能してない
敵が永遠に追いかけてくる
武器に耐久度がある

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 16d0-5KzU [119.228.40.189]):2019/11/06(水) 00:32:18 ID:R4apr6Xw0.net
>>977
負けまくってるときは利家の声マジでイライラするな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f5-WmM7 [118.10.64.202]):2019/11/06(水) 00:33:36 ID:sRSrLKid0.net
>>978
敵はひったすら追いかけてくるからやろうと思えばエリア全域の敵がトレインしてたし
武器が折れる仕様だったから壊れる前に砥石拾えるか次の武器拾えるかしないとやばい
モブも強いのに妖怪は更に強かったし忍者が輪をかけてやばい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/06(水) 00:33:42 ID:fwOdUWjG0.net
>>947
宗茂の居合斬りになれるまで苦労したわw
いまやっても普通に難しいと思う

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb9b-Ofsv [180.50.189.196]):2019/11/06(水) 00:34:08 ID:AY3nURQe0.net
あの利家の声当ててる声優って誰なの?
ちょっとブン殴ってくる

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-QbGC [49.239.67.8]):2019/11/06(水) 00:34:43 ID:M332U1LXM.net
負ける訳にはいかんからしゃーないわ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73e-4l2D [122.196.22.88]):2019/11/06(水) 00:34:45 ID:/vq0AZuI0.net
仙薬が相変わらずエストと同じ仕様じゃないのはガチでクソだと思う

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.159.49]):2019/11/06(水) 00:34:56 ID:04AzdmH3d.net
勇者王ウキウキだな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b0-HOQs [106.73.33.130]):2019/11/06(水) 00:35:21 ID:bS9uTFWK0.net
αだかの大宰府の妖怪ワラワラはキツイけど協力わちゃわちゃできて楽しかったなぁ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e66-qV4/ [113.144.43.70]):2019/11/06(水) 00:36:41 ID:ekO5i7qY0.net
人型ボスってもっと切り合い楽しむもんじゃねーの?
同じ人間なのに耐久力と攻撃力に差がありすぎだろ
なんでこっちは何回も切りつけてんのに何回か突っつかれただけで死ぬんだよ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba3-iG01 [116.118.214.102]):2019/11/06(水) 00:37:35 ID:fwOdUWjG0.net
すまん質問よろしいか?
勇者王ってなに?刀塚なん?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:38:15 ID:+7F7q74m0.net
チャンバラしたいならSEKIRO行ってこい。こっちは無被弾かなんでもありのボコボコゲーだ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ba9b-G5ug [123.217.61.171]):2019/11/06(水) 00:39:04 ID:sPCYsSuZ0.net
斬りあいを楽しみたいならセキロウやった方がいいぞ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-lAz0 [182.251.138.97]):2019/11/06(水) 00:39:15 ID:41VOeU+Qa.net
セキロも狼だけ異常に貧弱だけどな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73e-4l2D [122.196.22.88]):2019/11/06(水) 00:39:24 ID:/vq0AZuI0.net
ボス戦で常時常世されてる時って何してりゃーいいの?
逃げれんし攻撃もまともにできないんだけど

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fab8-nANf [203.114.193.167]):2019/11/06(水) 00:40:49 ID:PK9sAZ9G0.net
過去レスくらい読めよ
いくらでも攻略法出てる

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:41:08 ID:+7F7q74m0.net
スキルによるけど攻撃→残心→妖怪技(たたらとかおすすめ)でいいと思う

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73e-4l2D [122.196.22.88]):2019/11/06(水) 00:42:49 ID:/vq0AZuI0.net
>>996>>997
ありがとう

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM23-7oZL [134.180.5.158]):2019/11/06(水) 00:46:30 ID:Sgusx/k+M.net
狼はスタミナだけは無限にあるからな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5316-rygo [60.96.25.201]):2019/11/06(水) 00:46:36 ID:+7F7q74m0.net
埋めるか

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-4qgH [49.98.159.49]):2019/11/06(水) 00:46:40 ID:04AzdmH3d.net
木霊の魂代 常闇だとすだまになって雷落とすとか芸が細かくて笑う
弱いけど

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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