2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

CODE VEIN コードヴェイン Part28

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 07:49:06.32 ID:qmM5uKV30.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること

■公式サイト
http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
http://twitter.com/CODE_VEIN

■前スレ
CODE VEIN コードヴェイン Part27
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1567798047/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:21:32.83 ID:2cUKOeiu0.net
>>499
声優オタクなんじゃね
大好きな声優の演技を聴こうと思ったら糞ゲーでもちゃんとプレイしないといけないからな
んほぉ〜、この声優たまんねぇ〜 がMじゃなくてAな人なんだろう(´・ω・`)

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:22:52.83 ID:9L2DaYb9r.net
>>504
イザリスは擁護しないけどエレーミアス絵画世界と公王の書庫は割と楽しかったと思うんだ
イザリスの未完成感はヤバい、スッカスカにも程がある

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:24:46.02 ID:9L2DaYb9r.net
>>505
書こうと思ったらくっそ長文になるから、実際評価されてる探索系ゲームやってみたほうがいいと思うよ
上でも言われてるけどスカイリムも探索はつまらんと言われてるゲームだし

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:26:07.24 ID:j2eBCR/Pa.net
ナンバリングもスチームにある無数のダクソ後追いやったけどこれにも結構期待してるけどなあ
本家しかやってない拗らせファンは許せないんかな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:26:54.07 ID:IIGwHOzf0.net
>>505
まず見た目。景観含めてインパクトが全くなくて
このマップのこの場所って思い出せるようなロケーションないし伝えられない
唯一いえるのはスタート地点とオリバーハブ
間延びした通路ばかりのような印象だけが残った

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:29:34.38 ID:L2JuKMpM0.net
プレイヤーが3次元的に動けるならもっと色々やれるんだろうけど
地べたを這いずり回るしかないならマップの作りには限界があると思うわ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:32:09.25 ID:9L2DaYb9r.net
>>509
面白ければそれで良いよ
出てくる情報がだいたいガッカリなだけだよ
ソルトアンドサンクチュアリみたいに換骨奪胎して再解釈してるようなゲームだとすっげぇ面白いし
イモータルアンチェインドみたいにとりあえずソウルライクっぽく難度高めりゃいいんだろwwwみたいなゲームだとつまらん
ソウルライクの楽しさって難度が高いことじゃなくてトライアンドエラーを気持ちよくさせてくれる部分と、それこそ探索で世界を切り開いていく部分だと思うし
神戸だと評価したいポイントがいまんとこリトライ性の高さくらいでな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:32:11.92 ID:LrHui7ac0.net
梯子とか坂道はあるわけだからこのゲームのマップが今の所3人で戦うには窮屈なのは
別問題じゃね

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:32:29.92 ID:J7QGPmPS0.net
キャラクリのゲームだからエロバレーと同じで一定の売上はあるだろ
自キャラの好みの女キャラ作って、胸とケツみてオナペット出来ればそれでいいんだよ!
中学生にはそれで十分
後はPS3初期の頃作ったようなダクソミニゲームでぶっちゃけダクソ要素はオマケだから、出来なんぞどーでもいい

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:33:21.00 ID:9L2DaYb9r.net
だからこそキャラクリはもうちょい力をいれてほしかった

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:33:56.92 ID:LrHui7ac0.net
見た目楽しむにはマスクが惜しいね
マスクなしのステージとかもあったりするんかね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:34:04.40 ID:IquP+TPw0.net
ホロウでワープ的な動きができるのに一段上にいる敵に攻撃するために
迂回して坂を上ってこないといけないのすごい情けないと思う

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:38:09.77 ID:hxQNZ8EUa.net
せっかく作ったキャラも喋んねーしマスクと変な上着着るし…
なんで自分から減点されに行くのさ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:42:22.87 ID:ri0bdlMw0.net
拠点で好きなだけマイキャラ堪能するために温泉作ったんやぞ
吉村の気遣いが分かったか?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:42:34.76 ID:Mkc1z+MO0.net
試着すら不可とか
キャラクリ要素を丁寧に作る訳でもなし
ソウル要素を丁寧に作る訳でもなし
手抜きする事だけしか考えてないのか

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:43:40.37 ID:gKd7AeTO0.net
久しぶりに拠点戻るとそういえばこんな服だったっけって思う
ボイスも掛け声付けられないならエモみたいに攻撃モーションに好きなボイス設定させて

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:44:23.16 ID:myaS7eM90.net
ザサージやハイパーライトドリフターとかダクソの影響を大きく受けたゲームにも寛容しても良いんじゃないかな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:45:21.89 ID:6L8e4A6K0.net
>>511
んなわけねーだろ
お前の頭にはオープンワールドのただっぴろい原野かRPGによくある平面構造の迷宮のどっちかしかないのか

それこそ複雑につながった多層構造とかあるだろ
別れた道が意外な場所に繋がってたりが3D系のマップの醍醐味なわけで、廃墟ならなおさらそういうマップにしやすいはずなのにクソみてーな一本道だから叩かれてるんだぞ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:46:20.30 ID:7P8rGTaK0.net
このゲームのマスクほんと謎だわ
つけたくない奴は非表示にできるようにしないとダメだろ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:46:46.58 ID:uRuqZ3GZ0.net
>>509
素材はいいのに料理人の腕がクソ過ぎるんだよ。
ダクソブラボ越えなんて期待してない。
でもせめて動かしてて楽しくなきゃ。
ストレスしか無いんだよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:47:07.83 ID:9L2DaYb9r.net
サージも探索がつまらんかった
どっち見ても同じ風景ってのはやっぱきつい、最初のステージは単調なりに面白かったんだけど
あと部位破壊が調整不足でイマイチだったってのがな、うまく昇華できれば独自要素としてウリになると思うから2には期待してる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:49:10.61 ID:uRuqZ3GZ0.net
>>526
探索もそうだけど、2ステージ目にレベルにそぐわないクソ蠍は擁護出来ん

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:50:17.78 ID:Fj2TJdyb0.net
つまりこのゲームはキャラクリして拠点で撮影会してる時が一番楽しいんだ
体験版で製品版とほぼ同じ価値があるんだぞ凄いだろ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:57:24.83 ID:zcQC38Nj0.net
地面から刃出す翼の服、弱すぎんか
溜め吸血はクソリーチすぎるし
コンボ吸血は相手の攻撃割り込みが間に合って止められちゃうし

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:02:01.81 ID:pZG23nJc0.net
そのかわりカッコいいから

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:03:15.35 ID:hvHjtAYvd.net
>>529
アイヴィのことか?
溜め吸血は殆どの敵に近づかずに先制攻撃出来るから高ダメの釣りだしパリィは発生遅いけど判定長いのか知らんがポンポン決まるしぶっ壊れじゃないか?
コンボ吸血は試してみたこともないけど絶対ゴミだろうな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:04:01.45 ID:hlDQpNK6M.net
黒ハゲの牙装よくみたらアイヴィだ
ハウンズじゃなかったわ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:05:23.52 ID:hvHjtAYvd.net
>>529
もしかして溜め吸血長押しで発生位置変えられるの知らんのか?
深層ザコなんて一発当てて吹っ飛んで起き上がって近づいてくる間にもう一発入るぞ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/10(火) 22:07:26.96 ID:+7GJZEtx0.net
>>491
というかGEと同じ世界なのはどっかの情報であっただろ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:08:11.47 ID:qlEm/gEfp.net
エクストリーム擁護かます奴がいるとスレが楽しいな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:08:15.31 ID:OvODzwkh0.net
受け流しのメリットがほぼ皆無で武器攻撃の方が吸血楽な現状牙装はアイヴィがぶっちぎりで最強と言っていいくらいのバランスだぞ
吸血攻撃楽だし威力高い上軽いし

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:09:10.32 ID:L2JuKMpM0.net
>>523
序盤のチュートリアル的ダンジョンがそんな複雑な作りになってたら俺ならクソゲー認定するところだが

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:12:00.84 ID:JVH1zJ1e0.net
>>529
溜め吸血は移動設置型だから探索にはいいぞ

539 :529 :2019/09/10(火) 22:27:40.43 ID:zcQC38Nj0.net
試しました
溜め中スティックで位置操作できたのね
クソ強いw
全然知らんかったありがとう

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:28:22.56 ID:9L2DaYb9r.net
まああれ言われんと分かりにくいとは思う

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:30:39.40 ID:hvHjtAYvd.net
>>529
うだうだ語る前にクソリーチってところで気づくべきだったわすまんな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:32:22.69 ID:8RUFxT7G0.net
ソロ騎士 LV23
両手剣 10戦8勝(5回ノーダメ)
片手剣 10戦7勝(3回ノーダメ)
戦斧 10戦1勝

なぜなのか戦斧が全くダメダメだ
両手剣の間合いに慣れすぎてしまってるのか・・・原因がわからぬ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:34:29.08 ID:br4DBlp0d.net
(一回使ってざっこwってなって以降使わなくて気づいてなかった)

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:41:27.37 ID:Oi/pBVps0.net
この手の操作ミスで転落死とか面白いと思ってんのかね…
仁王でも厳島だけ稀人呼んで無双で通過したわ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:42:04.55 ID:JVH1zJ1e0.net
黒ハゲおっさんに貢ぎ物全部したら毒付与と錬血上限上げるアイテム貰えたわ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:43:28.15 ID:JVH1zJ1e0.net
冥血でした。すみません。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:46:03.80 ID:IquP+TPw0.net
なんとかケツって言われてもパッとなんのことだか分からんわ
スキルとかわざポイントとかでええやん

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:46:59.28 ID:IIGwHOzf0.net
ケツ「ルイさん」

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:48:58.90 ID:RtuHkKoQa.net
アイヴィ強いけどパリィバクスタ後の吸血がなんか絶妙にダサい
羽織るだけだから着てる服が見えるハウンドばっかり使ってる気がする

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:50:53.87 ID:9L2DaYb9r.net
GEもそうだけど、無意味に独自の固有名詞作りすぎだよな
わかりにくい

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:51:34.42 ID:6y3upKCQa.net
>>547
専門用語使うにしても用途違うものに同じような名前付けないでほしいわ
とりあえず血って付けときゃいいと思ったんだろうけど

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:51:47.32 ID:N8RkB2zH0.net
>>542
よくそんなノーダメージで勝てるね
何十回かやってノーダメージ一回くらいだよw

自分の場合は斧は担いでるから敵の攻撃が見えづらい

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:56:46.71 ID:8RUFxT7G0.net
>>552
ホロウを駆使して何とかって感じだよ
確かに斧は斜めに構えて真正面の視界を遮る感じにはなるな
同じような武器だと大槌もかな
悔しいのでもう少し戦斧使ってみるが本編は剣で行くから正直戦斧は捨てるわ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:58:18.47 ID:hxQNZ8EUa.net
>>552
肩に背負うタイプの武器だと見辛いよな
大剣はましだけどハンマーは結構邪魔

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:08:39.36 ID:n6jXIPWJ0.net
レベルでHP以外が上がるのは不安だなー
意識して作業しないとそんなレベル上がらんでしょ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:13:21.59 ID:dMX/7r8Ir.net
狭い通路でターゲットロックしたら敵が仲間に隠れて見えないのは草生えた

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:34:20.59 ID:Ql7Cxoyy0.net
>>555
意識してレベル上げればよくね?
ソウル系よりレベルで難易度下げやすそうやし、苦手なら上げるの流れができやすいやろう

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:36:10.66 ID:w30vWDEL0.net
安いからSteam版買おうっと

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:39:38.16 ID:e0NCweRB0.net
>>573
横からだが、ゲームシステム的に無理じゃね?と擁護しておいてそれが可能だと突っ込まれるとクソゲー認定は笑う

このゲームのマップは才能も美的センスもないゲームデザイナーが作ったんだよ
ビューポイントがない、景色の物量や雰囲気の緩急もない、馬鹿の一つ覚えでコンセプトも何も無く配置されたトゲトゲ
少し勉強すれば学生でも作れる

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:40:14.55 ID:e0NCweRB0.net
>>537あてね

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:43:48.21 ID:bnEeFuIy0.net
これ今更だけどレベルとかコードは製品版引き継ぎなし?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:44:21.60 ID:0cTscz7D0.net
ないよ
引き継ぎできるのはキャラクリだけ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:47:29.67 ID:bnEeFuIy0.net
うわーマジかよけっこうレベリングしてたのにな
おとなしくキャラクリで遊んでるわサンクス

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:48:30.41 ID:d0P3BC+a0.net
キャラクリ引き継がれるん?しないとか書いてなかったか?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:49:22.08 ID:yuRiNFz30.net
twitterでできるようにするって言ってたやろ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:50:48.37 ID:OvODzwkh0.net
NTマップと引き継ぎ可能にするアプデがそのうち来る予定

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:52:49.97 ID:8fahSK4x0.net
難しい事は分からんけどゲームのチュートリアルダンジョンが落下死する場所だらけなのは今時どうかと思った
実質一本道で真っ暗闇、ビューポイントも一切なく視覚的な楽しみゼロ
正直言ってつまらなかったよ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:53:04.47 ID:RzRptQKf0.net
50レベルまで上げたら敵が溶けまくってもったいないことをした
まだ上がるからカンストだとどれだけふわっふわになるんだ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:53:21.87 ID:JVH1zJ1e0.net
コスト制限でキャラクリも色違いの変化しか遊べない罠

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:55:32.78 ID:n6jXIPWJ0.net
>>557
アクションRPGだからそういう攻略もありだとは思うんだけど
騎士を倒した時の未修得錬血の多さを考えると
稼ぎプレイを強いられるのではないかという不安が残ってしまった
倒せる敵を何度も倒すってきつくない?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 00:22:21.38 ID:5yU0fytk0.net
>>570
ソウル系は倒せない敵が出たときとかのレベル上げでそうなる
経験値集めて死んで二回目も死んだら今まで集めた経験値が0になってやり直し

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 00:24:26.51 ID:DygRNqT7a.net
>>570
前回のテストのマップならあれぐらいはすぐに溜まったけど今回はコードは共通だけど簡単なマップになったから稼ぎにくくなってるだけだよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 00:33:39.58 ID:5NjDZXlOr.net
>>570
これはダクソじゃないからそのままには語れんだろうけど
本家のほうはきちんと敵のモーションとか見極めりゃレベル1でもクリアできる
アクションRPGだからこそ、稼ぎなんぞせずプレイヤースキルでねじ伏せられる部分は多かろう
レベル上げはむそろ初心者救済だと思っときゃいい

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 00:40:40.33 ID:guws7I920.net
揚げ足取り以外の何者でもなくて悪いんだがダクソってsl1できたっけ?最低で4じゃなかった?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 00:44:47.26 ID:5NjDZXlOr.net
>>574
呪術師は1
最低4はブラボじゃないかな、生まれるべきではなかったが最低値で4だね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 00:45:09.32 ID:ACM/QOo20.net
>>574
最低4はブラッドボーンでしょう

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 01:00:38.30 ID:8LS86Bm90.net
LV54だけどLV1上がる毎に攻撃力1しか上がらなくなってきた……こりゃマゾいな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 01:34:09.88 ID:q1g4c+Xr0.net
火力は武器強化して上げてくださいって感じじゃねえの?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 01:59:16.51 ID:3De44CyQ0.net
>>505
それはそもそもプレイする側の感覚による意見だろうからなんとも言えんけど、
探索アクションにおける「マップの重要性」は上でかいてる人もいるようにまず景観。
視覚的に探索してみたくなる建物や起伏に富んだ地形、世界観を補完するオブジェクト。

https://careers.fromsoftware.jp/jp/special_interview_004.html

⬆ダクソの開発者のマップ設計について中盤で触れてるから、一読おすすめする。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 02:16:43.53 ID:OrSFyU/+0.net
この手のゲームやる奴らはロリ系作りたいやつ多いんだから身長設定いれればよかったのにね

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 03:54:24.50 ID:8LS86Bm90.net
製品版で騎士ボスを色んな場所で使い回しで出してきたらマジでクソゲー認定してあげる

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 04:08:38.64 ID:/s9kDKJv0.net
ガスマスク好きだから常時マスクは許容できるんだけど、致命演出のときに通常マスクの上に吸血マスクが現れるんじゃなくて、わざわざマスクが外れてから吸血マスクが現れるのは何か設定あったっけ?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 04:13:18.42 ID:guws7I920.net
>>575
>>576
マジ?ごめんね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 04:14:24.77 ID:rGyF1f/p0.net
>>577
レベルアップで伸びる補正火力は脳金に近い状態ほど上がって見えるよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 06:34:32.25 ID:69x49jDY0.net
和ゲーでこんだけ綺麗なら十分だよ。基準を世界に合わせてはいけない
スマホゲーが流行って絶望してからグラを頑張ってる和ゲーがいかに貴重か分かった

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 06:59:12.19 ID:PfjcQ+4V0.net
思ったんだが身長弄れないの本当にアクションの為かな?

自分もずっとそう思ってたけど他の要素の雑さ見てたら
アクションパートの不自然さは全然気にしない気がする
一方で拠点でのオブジェに座ってからの破綻は必死で避けそうな気がする

つまり椅子で寝る都合で身長弄らせるの止めたんじゃ(´・ω・`)

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 07:27:36.15 ID:7UYhTycu0.net
>>586
まあ、そうかもね。
たまに当たり判定が〜とか言ってる人がいるけど、極端なキャラメイクを
許容でもしなければ対応する必要ないし。
そもそも、現状でも武器のグラと判定が一致してないのにw

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 07:29:48.49 ID:22VFbt9Td.net
>>585
頑張ってるようにみえない
くそ下らない事にリソースさいてるからキャラクリの幅がせまい
椅子に座るとか居眠りするとかそんなもんはっきり言っていらん
ベセスダやロックスターのゲームじゃねえからこれ。そのクオリティもないのに

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 07:30:28.42 ID:22VFbt9Td.net
>>582
なにもないよ^^;

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 07:36:59.15 ID:PU9Xj+nDd.net
キャラクリしても意味ないしな

顔はダサいガスマスクで見えずw
髪はダサい固定服を貫通するのでショート強制w
とどめのNPCより巨体の身長固定ww

開発した連中はマスク着用しすぎて酸素欠乏症になってんじゃねwwww

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 07:52:17.92 ID:K/L/nTuEM.net
>>559
マップはレベルデザインね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 07:52:44.28 ID:RWpd1C7m0.net
糞ゲーだとは思うけど
この粘着ガスマスクガイジはキチガイですわ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 07:54:44.05 ID:IU1zCLAwa.net
仕事だから仕方なく作ってる感

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 08:02:23.25 ID:oxOXzSPja.net
ガスマスクwで顔見えないんだしキャラクリ削除でも問題なかろ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 08:03:47.15 ID:tQ0Wv0eYp.net
そんな無能どもがインタビューで自分ら傑作作っちゃいました!wってはしゃいでるのどう思う?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 08:06:50.89 ID:l1PhYfS2p.net
ほいよ
アチアチ初代ダークソウルのマップね
https://i.imgur.com/5OTsT1y.jpg
https://i.imgur.com/Pu6y3pO.jpg
https://i.imgur.com/Y1nXNRR.jpg

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 08:16:57.31 ID:0MZj/hfp0.net
まぁ海外の資金潤沢なAAAタイトルじゃないんだからグラフィックは最低限の美しさでいいとは思う

ただこれは最低限にも達してないけどな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 08:19:23.49 ID:IcVc1yYEa.net
PS4で60fps出そうとしてる点だけは評価する

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 08:27:33.32 ID:IdpTJl7B0.net
出せてないから評価しちゃいかんところだ
30固定で良かった

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 08:46:39.73 ID:sfaXQVQ40.net
ダクソありきのオマージュタイトルで堂々と開発者の顔出しインタビューする辺り度胸は据わってるな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 08:52:06.73 ID:+qUVEdX30.net
買いもしねーゲームのスレで延々と語ってる奴とか
ダサすぎない?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 09:03:55.73 ID:0MZj/hfp0.net
俺はこのゲーム嫌いじゃないからアプデで諸々ブラッシュアップされたら買うぞ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 09:04:47.44 ID:iLvnfXX3a.net
エロ要素とキャラクリ強化すれば売れんじゃない?
モンハンIBもアレな出来だったし

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 09:14:40.41 ID:eB/8i4jza.net
度胸なのだろうか
同人やってる奴が調子乗ってるのと似たものを感じる

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 09:17:26.97 ID:QTO2dRasa.net
これ製品版は事前DLできんの?近くのショップ潰れたからパッケは買わないんだが

総レス数 1001
220 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★