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【PS4】仁王 Part263

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 21:17:53.77 ID:5AYVT+ux0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売予定、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売予定、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part262
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1558724668/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 11:14:46.54 ID:N6gNNoyM0.net
>>1


3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 12:06:07.56 ID:C4apijfXa.net
>>1
乙ー

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 12:11:21.17 ID:wpxlksSP0.net
>>1

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 12:12:03.97 ID:izq1kxbG0.net
>>1
仁乙

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 12:18:26.67 ID:M5AECWQC0.net
ひょひょひょ!ありがたや、アリガタヤッ!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 12:29:10.71 ID:GHS4PO0I0.net
通訳猫でるかな?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 12:31:48.61 ID:DMaNzbdC0.net
今度はケルベロスみたいなのだろ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 13:45:09.32 ID:HHaQ4t+o0.net
sekiroやりすぎて飽きたから勢いでストアで仁王コンプリートなんちゃら買ってしまった
導いてくれ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 13:48:06.62 ID:XeHPp6DKM.net
こっちじゃあ〜

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 14:06:41.08 ID:M5AECWQC0.net
とりあえず厳島神社でどれだけ落ちるか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 14:14:12.99 ID:fzW6SDZj0.net
ステ振りが補正画面になってるセーブデータとは別に
新規ニューゲームのデータ作って始めたら
ステ振りの画面が
補正画面のと二重にダブって表示されてる
バグすぎんだろこれ。見にくい

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 15:18:32.97 ID:PXLFyaPQ0.net
前スレ
>>998
α版の配信見て主人公自体が架空ってことかな
按針は史実の人物でファンタジー要素ちょいちょい挟んでても実在の場所
今回は場所の説明なかったから

単純に自分の見落としと危惧で終わればいいんだけどね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 15:33:27.60 ID:HHaQ4t+o0.net
これ白人が主人公なのかw
うわー失敗した感あるな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 16:00:18.57 ID:3fMtBsOj0.net
αの最初のステージ思いっきり美濃って書いてあるぞ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 16:00:48.95 ID:DMaNzbdC0.net
>>13


17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 16:56:07.58 ID:+8Wg9Zty0.net
>>12
同じようなのなったことあるけどゲーム終了してロードしなおしたら直ったわ
修正されんもんかね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 17:05:40.68 ID:AZbheRvzp.net
前回のα版があって3ヶ月後にβ版
そして半年後に製品版だったから遅くとも来年の2月には発売かな
早ければ年内

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 17:09:46.71 ID:3fMtBsOj0.net
半年間でどれぐらい変わるかな
今だと2じゃなくて1.5って言われちゃったりしてるけど

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 17:10:58.43 ID:sEWLwSO+0.net
ダクソはいまいち面白いと思えなかったけど仁王2αで初めて触って
すごい面白かったわ
アクション部分はコエテクの方がやっぱ作るの上手いな。
武器振るボタンがLRじゃないのも良いわ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 17:23:14.67 ID:N6gNNoyM0.net
信者来るから名前出すの止めとけ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 18:33:13.03 ID:Q7BfG5jm0.net
2αのガード後残心の使用感教えて

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 18:44:23.58 ID:hYci7Pj4d.net
あれ、仁王もR1R2で攻撃するんだけどな
と思ったらキー操作かえてたわ俺

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 18:56:13.82 ID:/cdsW81b0.net
女王の目までクリア
最後は実質コピーケリー戦しかないようなものだったから姫路城がラストダンジョンみたいなものだな。まあヤマタノオロチもそこまで強くなかったけど。むしろ完全体女郎蜘蛛が思ったより強かった
ボス二体同時クエストはまだクリアできるきがしないので後回しにするとして、DLCどうしようかな。一個だけ買うのもあれだし、全部買うのも結構するし。いっそ中古でコンプリート版買ったほうがいいだろうか
むしろ隻狼買うべきだろうか。その場合積んでる他のゲーム先にするけど

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 19:02:38.66 ID:zcgrbNa10.net
このゲームマップが平面過ぎて

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 19:04:26.71 ID:ANz41mUl0.net
2は鍛造、打ち直し無しでドロップ品のみで勝負する仕様にして欲しい

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 19:04:44.99 ID:DMaNzbdC0.net
いやじゃw

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 19:10:26.86 ID:hYci7Pj4d.net
1周目やっただけで余裕コメントするのなんか微笑ましいな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 19:10:34.96 ID:eyTnKs9aM.net
ガチャに面白さを感じない身としてはむしろ装備のスキルは脱着自由なカスタマイズ制にして欲しいとすら思ってるわ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 20:09:41.63 ID:/SQkGieY0.net
333階まできたけど流石に飽きてきたわ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 20:16:27.29 ID:DHIz9OBSH.net
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32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 20:23:22.75 ID:3fMtBsOj0.net
次の体験版は3ヶ月後ぐらいなんかね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 20:31:03.84 ID:d8fVdYFL0.net
鍛造とか打ち直しはほぼ間違いなく続投だろうがめんどくなってくるからドロップだけでやっていきたいってのはわかる
常世包みおんちょうガチャとかキラ武技ガチャとかオンストなかったら地獄すぎるだろ
オンスト使うという行為もなんだかなあといった感じだし

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 20:49:14.12 ID:Le4B74LU0.net
いくら+130台の装備を持ってても、遠距離無効を含む4つのデメリットが残った状態じゃ無理なんだよ
口笛で呼んでも無駄だ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 21:05:58.06 ID:19YgwGhN0.net
>>31
金回り良いな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 21:09:18.98 ID:PftLjF8d0.net
逆波ってどうやってやるの
崩した後どうすれば敵を倒せるのかわからん
誰か教えて

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 21:21:00.46 ID:4SMSA1ID0.net
>>36
ダウンさせるのは山風な
崩した後にL1押せば山風発動して相手をダウンできる。

逆波は左スティックニュートラルでL1の防御のモーションが完成する直前に
敵の攻撃に当たれば成立する。
説明文通りの敵の攻撃が当たる直前にL1じゃなくて防御のモーションが完成する直前だから
ちょっと早めにL1。
逆波→山風は逆波成立時に続けてもう一度L1押せばいい。

鬼島の最初に会う刀持ちの雑魚敵くらいから練習するといいよ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 21:51:29.48 ID:i07BeDTN0.net
αアンケのページに飛べないな
PS4のブラウザがエラーはきよる

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 22:15:40.16 ID:bGtd9rNfp.net
だれかα版当たらなかった俺のために妖怪化の無敵削除と発動モーションのキャンセルの追加の要望出してくれんか

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 22:17:16.05 ID:+8Wg9Zty0.net
オープンテストの時に要望出せばいんじゃね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 22:20:15.87 ID:DMaNzbdC0.net
発動モーションはかっこいいからいいんだよ
オレは「めっちゃかっこいいです!」って送ろう

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 22:20:37.84 ID:N6gNNoyM0.net
名人様の要望通るといいね

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 22:49:30.74 ID:Gl4KZvsc0.net
妖怪化(九十九)の無敵を削除したら
ピンチになったときに咄嗟に発動して
難を逃れるとかの可能性が潰されるから嫌だなぁ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 22:56:23.98 ID:eyTnKs9aM.net
九十九は現状ヤバくなった時のボムか強敵が現れた時に瞬殺する用のボムみたいなもんだしな
無敵がなくなったところでそれが面白さに繋がるかどうかは微妙なところ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:03:39.40 ID:bGtd9rNfp.net
もともと1でも無敵が嫌で基本的にはずっと九十九は縛ってたんだが2はせっかくの新しい要素だから積極的に使いたいんだよね
なんか高難易度ウリのアクションだと微妙に達成感削がれる気がしちゃって
まあ異論は認める

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:13:15.44 ID:PftLjF8d0.net
>>37
ありがとう 山風ができた
でも逆波は上手くなったけど山風に上手く繋げることができん 練習練習

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:40:36.14 ID:M5AECWQC0.net
>>46
弾いた瞬間ガードボタン入れればすぐに入るよ。練習あるのみ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:53:52.55 ID:+8Wg9Zty0.net
逆波からガード連打でもいいぞ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:55:50.28 ID:Gl4KZvsc0.net
>>45
高難易度ウリのアクションと達成感を挙げてるところから
攻防を兼ねて妖怪化するんでなくて、攻撃にテクニカルに
使うことを考えてるように見えるんだけど

防御や回避をしつつ妖怪化攻撃をすることを考えると
「貯めたゲージを消費して発動するのに、この程度の性能?」
って言われないぐらいの高火力か広範囲攻撃か
有用な特殊効果が求められる気がするんだけど、
そうするとボスの大技の硬直にきっちり合わせて発動したら
瞬殺に近い火力が出る感じでもいいのかな?

それ以外には、ゲージの回転を速くするかわりに
強めのサブウェポン程度の性能にする
っていう選択もありなのかな?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 00:03:28.93 ID:9x4ggy1C0.net
とりあえず最初の鬼?ボスまで突っ走ってしまった
探索というか特典の刀強いんだよなこれ多分
防具は重すぎるから足軽着てたけど
今のところ難易度はすごく優しい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 00:08:59.16 ID:fLM3cX4k0.net
九十九とか妖怪化は敵に囲まれてフルボッコにされちゃった時に発動するとここからは俺のターンだ感があるからこれはこれで良いと思うけど

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 00:17:09.94 ID:C6mrAbxdp.net
>>49
回転早くするのが個人的な理想かな
他ゲーですまんがデビルトリガーみたいなのが良い
スパアマと防御バフぐらいで

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 00:32:01.49 ID:4CvjVx8xd.net
九十九は死島のフューリーみたいなもんで
キャラの背景に必然性があるから別にオーケーでしょ
ちゅうかアクションゲーとしてはベタなシステムだしな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 00:33:17.07 ID:P+/qIVGO0.net
>>52
デビルトリガーをググった
なるほど、魔人化と妖怪化か
そっち方向を求めてるんだね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 00:52:55.52 ID:tHpUDiEG0.net
>>50
それって戦ってねぇんじゃね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 01:12:55.50 ID:RbpWG2bW0.net
>>51
STGのボムみたいな感じだよね

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 01:15:55.35 ID:/O7zobHq0.net
上がってる動画見たがメニュー画面以外ほとんどアセット使いまわしやんけ
グラフィックは向上したように見えるがここまで新鮮味の無い続編珍しい

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 01:32:13.22 ID:48OYMufi0.net
下手に新鮮味出そうとしたり一新しようとしたらどんな悲劇が起こるか
これまでのコエテクのゲーム見てたら分かるだろ
前作ベースに仕上げてる仁王2は正しい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 01:33:44.57 ID:KS2Qqmmf0.net
装備増やしてくれるならUIが使い回しでもいいかな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 01:44:13.42 ID:C6mrAbxdp.net
ニンジャガ3でやらかしてるからね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 02:28:27.11 ID:tzHFT4EKM.net
無双8でもやらかしてたな
まぁ一新とかじゃなく普通に進化させればいいんじゃねと思ったけど、
技術的にもここら辺がコーエーの限界なのかもしれん

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 02:32:44.65 ID:LcRZi3v50.net
妖怪化はスタミナ切れた時に緊急回避として使えるけど
無敵じゃねーから敵の連続攻撃中に回避目的で使ったら一瞬で溶けてションボリだぞ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 02:50:28.97 ID:Na5T/GOA0.net
>>1
いつまで発売予定なんだ?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 02:52:57.30 ID:1B5jHg/MM.net
前作で出来たことが新作で出来なくなってるのはDOA6でも叩かれたな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 02:54:49.22 ID:K6YicKmt0.net
無双2、3、4、7しかやったこと無いけど8おもしろくない?
言うほど悪くないんでわ
チャージとEXメインだった過去作より自由に攻撃できる8のが好き

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 04:14:59.68 ID:gq7RbRFx0.net
8はアクション面一新の方は評判まだ良いんだわ
一緒に挑戦したOWの方がな…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 06:40:20.94 ID:wDntbWS70.net
>>58はわかってるね…
コエの続編はマジで怖いから無難でいいんだよ…
1.5でいいんだよ…

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 06:42:46.78 ID:20ygjDJ/0.net
久しぶりに改めて1からやり直してるけど本当に敵の使い回しは酷いな
仁王2は自キャラは完全に使いまわしてるんだから
せめて敵キャラは序盤から終盤までネタ切れ起こさずにいて欲しいわ
色が違うだけとか勘弁してくれ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 06:57:31.82 ID:ix4JIOvb0.net
敵に関しては確かにもうちょい頑張って欲しいわ
αも2周目であの配置とかなら分かるけど新規より既存の方が多いぐらいなのはどうなのよと

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 07:58:46.82 ID:Fuxn58lta.net
>>68
そこだけ改善してくれればいい
ボスは楽しいのにステージ攻略がつまらないのは雑魚がずっと同じだったからよ
アクション使い回すならそこに予算かけれそうだし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:02:04.94 ID:9x4ggy1C0.net
おまえら無双とかやる種類なんだ
4以降はもうBASARAだわ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:22:13.32 ID:tzHFT4EKM.net
というか前作普通に無双より売れたんじゃないの
しかも無双と違ってここからどんどん成長できる可能性のあるIPなのに手抜きとかもったいないと思わんのかな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:36:12.18 ID:wDntbWS70.net
つうか、早けりゃ年内、大体来年の2月ぐらいじゃないかと予想されてるけど
前作から3年なら早いほうだよね?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:41:17.26 ID:R/CWU4AKd.net
早いな
これだけ使いまわしてるから当然だが

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:42:06.37 ID:wH7HkJVz0.net
プレイヤーのモーション変更なしに文句言ってるのは頭悪いなと思うが
敵の使い回し多すぎはあかんね
前作ですら序盤から終盤まで同じ顔ぶれで批判されてたのに
まあ所詮アルファ段階だし今新敵少ないと決めつけるには早すぎるとも思うが

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:43:37.87 ID:wDntbWS70.net
だからモーションは変えられないんだって…w
頭悪いな…w
刀や槍の基本動作をどう変えるっつうのよ?w

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:45:37.99 ID:vailzBQEd.net
鬼は武器で動き全然違うんだから見た目変えりゃ良かったのにな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:47:05.13 ID:wDntbWS70.net
>>75
あ、ごめん読み間違えてたw
頭悪いのオレでしたwすんませんw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:49:57.39 ID:Yjaj1Hsad.net
使い回しが多すぎてモーションも一緒に叩かれてる感じ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:51:36.61 ID:4Bw0P3LYd.net
ここは仁王スレだから、仁王2はスレチやで。やりたきゃ別スレ立ててやってくれ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:53:04.05 ID:wDntbWS70.net
スレ分けるの?
なんならオレ立ててもいいけど

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 08:55:31.37 ID:FN55g3I00.net
雑魚敵に関しては数ってよりミッション構成の問題だと思うわ
初出現のあと別地域でも平気で出てくるのがダメ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 09:24:23.63 ID:M4hCohze0.net
まだ公式サイトもできてないしα終わったらしばらくなんもないからまだいらないんじゃないの

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 09:44:10.63 ID:wDntbWS70.net
12日のE3に期待だな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 10:25:48.79 ID:CMUqqLObp.net
>>82
完全に同意。
仁王2で過去の敵を使い回すのは一向に構わんけど、今作の蛇の雑魚とかを他のステージでも出したりしたら萎えるね。
ダクソだとステージ毎に敵構成変わって飽きないから、できればそこまで目指して欲しい。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 10:41:33.72 ID:wZu3+DDF0.net
>>58
ワシもそれに賛成

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 10:49:59.58 ID:wH7HkJVz0.net
無双8や討鬼伝2なんかはPS4世代で
オープンワールド化でずっこけたので知ってる人多いかもだが
開発同じニンジャガイデン3なんかはもう知らない人のが多そうだしな
え!?前作十種類近く武器あったのに刀一本!?絶技モーションも絶技引導システムも首切り投げも削除!?とか
挙げるとキリないけど全体的に作り直した結果色々悲惨なことになったしな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 10:51:16.47 ID:/rjA8dLzd.net
ハクスラゲーで敵のバリエーションが文句なしなゲームって知らないわ
装備品が多いから難しいんだろうな頑張って欲しいけどさ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 10:56:11.40 ID:K7GvN0bo0.net
2対1で戦うサブミッションどれも糞ムズい

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:18:52.51 ID:ix4JIOvb0.net
仁王の場合キャラクターのモーションもいっぱい作らなきゃだしね
大変だろうけど頑張って欲しい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:20:28.39 ID:1ebdPjOt0.net
本編1周しかやってなかったから2に向けてDLC含め再プレイしてるけど やっぱり面白いな
隻狼で霞むかと思ったけどそんなことなかった

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:42:23.67 ID:lyVem4HE0.net
sekiroとは別ゲーだしな
画質はこっちのほうがいいし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:48:12.87 ID:58CEqdI+M.net
というか妖怪化って言葉がかなりダサいのだが、このまま行くんだろうか
多分海外だとyokai-shiftでクールな感じなんだろうが
鬼っぽいんだし妖鬼化とか、鬼神化とかの方がしっくりくる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:51:23.10 ID:KqDFDr6Hr.net
>>93
鬼人化……は某狩りゲーとかぶるか…

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:52:28.56 ID:wDntbWS70.net
??「ヨーカーイ!!」

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:54:43.73 ID:n9kPewnpd.net
DemonTrigger略してDT

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:55:41.28 ID:58CEqdI+M.net
もっとゴリゴリの異形になるなら妖怪化でマッチすんだけどね
なんか人ベースの姿だし

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:56:32.79 ID:KqDFDr6Hr.net
YOUKAI MAY CRAYになっちゃう

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 12:20:59.87 ID:v6ooj4c7d.net
コンプ版買ってやっと修羅の道まで行ったけどとんでもなく敵の攻撃力上がってしまうんですね
強化用よお金も全然足りない…まだまだ遊べそうだな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 12:27:03.61 ID:H92R3LRqd.net
ボケてるのか本気で間違えてるのか分からないから反応に困る

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