■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS4】仁王 Part261
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 20:39:46.17 ID:9wgPYBQS0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税
◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売予定、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売予定、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950が
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること
関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/
【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview
※前スレ
【PS4】仁王 Part260
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1555271813
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 07:20:46.48 ID:s+lsj5rG0.net
- 質問いいですか?
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 10:43:44.38 ID:A3lXPFht0.net
- ちょっと早い
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 10:54:02.80 ID:2N0Gzb0Ja.net
- 順調な滑り出しだな
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 11:11:49.10 ID:sxkVIVeE0.net
- いちおつ
ところで仁王2はまだですか?
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 12:56:47.06 ID:lEJRFf9f0.net
- まだです
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 14:01:20.15 ID:xxB6w+DV0.net
- E3に期待かね
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 17:39:06.78 ID:ibJctqGJp.net
- 来年のクリスマスにはPS5販売してそう
これ以上時間いるなら仁王もPS5になるんじゃ
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:12:15.99 ID:O5jAiwKBa.net
- 孔雀の加護のためのアムリタ獲得方法って奪霊符かニニギ5箇所しかない?
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:12:47.03 ID:8bsFvIKc0.net
- PS5になっても何も困らん
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:53:28.53 ID:s+lsj5rG0.net
- >>9
単純に敵を倒す
…味方が倒した場合はどうなんだろう?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 20:16:01.17 ID:Kw4414Zs0.net
- >>9
矢弾命中でアムリタ獲得とかいうOPが遠距離武器にあるよ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 21:04:50.42 ID:IW36tjM3a.net
- なるほど。。まぁでも奪霊符が現実的なのかな
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 21:41:35.86 ID:HMcwvhRFd.net
- 仁王2は黒きサムライが主人公
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 21:49:03.24 ID:s+lsj5rG0.net
- LGBTだよ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 12:51:55.63 ID:Ou8x+Nw10.net
- 次は小太刀2刀流か懐剣2刀流の追加を頼む!
スピーディな感じで!
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 13:03:09.49 ID:n77ykcWA0.net
- 武器はそれこそ訳の分からんもののモーションまで作ってるから色々追加はできるだろうね
螺旋槍とか飛剣とか蛇腹剣とか二刀斧とか
ますます無双寄りとかそういうことになるけど
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 13:41:37.20 ID:Q0eON1tup.net
- ぶっちゃけ無双のモーション流用したら武器なんていくらでも追加できる
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 14:32:03.01 ID:fe7DMr+R0.net
- ナックル系がよく期待されてるが、正直仁王の世界観に合うか微妙である
あと薙刀なんだが、大太刀の形状違いでよいのではないだろうか
斧とハンマーみたいなもんだ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 14:46:16.67 ID:eyRF4jih0.net
- 薙刀は武器の振り方を見てると槍のモーションのがしっくりくるが
見た目だけでも槍に薙刀を追加して欲しかったなぁ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 15:35:55.41 ID:7n6TLEmb0.net
- 遅鈍付とか使ってると敵の攻撃判定の胡散臭さが浮き彫りになっててなんとも言えない気持ちになるな
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 16:01:25.28 ID:eopc/pFX0.net
- 無双もだしニンジャガからも使いまわせるのが候補になりそう?
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 16:51:40.39 ID:wS6nyTDMp.net
- ニンジャガなら棍とか爪かなあ
大鎌とかかっこよかったけど、戦国時代には合わないかも
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 17:06:46.26 ID:cRUExK6Hp.net
- 鎖鎌とかどうだろう?
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 17:07:50.13 ID:djKKftRsp.net
- あんまり見た目ファンタジーな武器にはして欲しくないな
地味だけど硬派な武器なところが好きだから
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 18:45:26.05 ID:Xe24Fw6c0.net
- 今60階の九尾だけど強いな、掴みかかりって誘発できないの?正面いてもあまりしてこないんだけど
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 18:52:22.60 ID:wS6nyTDMp.net
- >>26
離れすぎない位置で正面をキープ
左右の腕どちらか潰すと、腕復活までやらなくなる
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 19:46:42.47 ID:UnCjLBP00.net
- 発売日に買って怨霊鬼で詰んで辞めたのに
今年のゴールデンウィークに最初からやり直したらトロコンまで終わったわ
ここまでやれるなら諦めずに続けてDLCも買って無間獄とやらもやりこめたのになと少し後悔
流石にもう遅いから今からはやらんけどな
とりあえずは仁王2は期待してる
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 20:26:11.24 ID:IHYbcxrP0.net
- 刀鍛冶と猫を六個づつ包んで30階層ぐらい潜って戻ったら
包んだものがなくなっていました、何かおかしいことを
したという訳でもないと思うのですが。
今回で2回同じことが起こっているので何か原因があると思う
のですが全く思い当たりません
本当に困ってるので何か情報お持ちの方教えてください
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:01:15.32 ID:n77ykcWA0.net
- 九尾は掴みかかりがヌル行動だから誘発したいとこだけど
アレ岩投げ腕2本揃ってないとやってこないんだよな…
レイア型サマソ後や炎の波呼び出しもそこそこ殴れるチャンス
無敵回避で抜けて殴るようにすると攻撃チャンスが増える感じ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:12:59.67 ID:JPWNHTucd.net
- >>28
DLCなしのトロコンてどこらへんまでなんだろう
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:17:05.96 ID:kS/YEtTB0.net
- 九尾はパターン覚えて、九十九に頼らず倒したことないわ
九十九でゴリ押すか混沌にしつつ九十九でゴリ押すかでしか倒せない
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:20:15.66 ID:zC+OaxVP0.net
- >>29
ひもろぎで出たら常世の品は消える
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 22:31:10.23 ID:wYOFfvRxp.net
- その場の飛びかかりと縦に尻尾振る時の硬直は殴れる
横に尻尾振る時は近づくと引っ掻きに派生するからスルー安定
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 00:08:52.83 ID:5FoT7TsXp.net
- >>29
俺も一回だけあるけど原因不明
ひもろぎで出たならそれが原因
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 02:45:53.62 ID:W0gOkuQbM.net
- 中古で買って今更プレイしてるけど滅茶苦茶難しくないかこれ
ダクソブラボ結構簡単にクリアできたからこれも余裕だと思ってたけど怨霊鬼とかいう序盤のボスで死にまくった
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 05:30:52.01 ID:b4n096XQ0.net
- 何もできん最序盤が一番しんどいから頑張れ
救済措置アホほど用意されてるからハクスラ進むほどヌルゲーになる
エンドコンテンツでボス1000人斬りとかやるから推して知るべし
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:04:08.87 ID:J5SQdD990.net
- >>36
ボスの挙動が早かったり雑魚でも一撃死があったりと
俺も個人的にダクソやブラボより難しいと思った
ただ陰陽術や忍術が使えるようになったり
装備が充実してくるとヌルく感じるようになる
最初が一番きついからがんばれ!
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:05:03.15 ID:As+52dG/0.net
- 製法書狙いでドロップ率100%にしたのですが、
「人間からのドロップ率」は、つけても意味無いですよね?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:07:40.98 ID:+2XtAeyw0.net
- ん?
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:13:32.30 ID:As+52dG/0.net
- 製法書取るためには人間からのドロップ率と
ドロップ率は両方必要ですか?
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:58:34.09 ID:+2XtAeyw0.net
- 半蔵マラソンだよね?
意味はあると思うけど…
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 11:02:17.11 ID:ngvWhd+VM.net
- >>36
ブラボで言うと孤児院のシャンデリア犬ゾーンを通路ハメなしで殲滅しろみたいなミッションばっかりになってくるぞ
ステータスでゴリ押すゲームだからソウルシリーズと違ってレベルは上がるだけ上げたほうがいい
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:11:33.27 ID:fOmOzFLA0.net
- 1周目のメインミッションぐらい術と九十九縛ってやった方がいいと思うけどな
ロードも短いんだし100回ぐらいやり直すつもりでいこうや
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:33:42.41 ID:1FqTBBzla.net
- 1週目まれびと攻略サイトはやめたほうが楽しめると思うな
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:35:58.16 ID:kJbT/I3J0.net
- >>44
向こうも馬鹿火力だから
こちらにも九十九が用意されてる
その認識だけでよくね?使うか使わないかは自由
あと縛りなんてのは人に強制せず個人で楽しんでくれよと
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:53:49.02 ID:2UuGqV5S0.net
- 仁王の道で防具だけ整えて武器は数物でサムライの道で遊んでみたら普通に面白かった
でもやっぱりウィリアムさんは複数戦で戦える作りになってねえわ
高火力ゴリ押しで瞬殺が開発の想定してた遊び方だったんならもう何も言う事はないが
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:55:33.54 ID:7WT9Ho5Or.net
- 提示されてるレベルで行ったけど半蔵お勝同時ミッションは気が狂いそうになった他の同時もクソだけど
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 14:12:00.07 ID:bOCxV3Tl0.net
- 1周目は楯無も孔雀も青龍も百足も属性防御も防具熟練度も(ほぼ)封印されてる時点でクッソツラいんだよな
Lv150楯無と属性ダメージカットを強者でサクッと開放して、それからサムライの後半を進めるのが一番いい
信長公が鬼神のごとき強さをみせるのは1周目位なもんだけどw
- 50 :26 :2019/05/18(土) 14:22:32.31 ID:2YI5EIcH0.net
- ありがと。とりあえずがんばってみるよ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 14:51:40.87 ID:09Vaphz50.net
- >>36
俺も今週から入門してやってるけどクソ難い
ソウルゲーの2周目みたいな感覚というか 体力の減りがエグすぎ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 15:09:22.68 ID:As+52dG/0.net
- >>42
ありがと!つけてみる
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 15:22:52.12 ID:+9+zjxDi0.net
- 複数戦なら大太刀とか鎖鎌とか有効じゃない?
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 15:38:23.64 ID:BcD8Cy2Pa.net
- >>53
有効だよ
前者は範囲攻撃で巻き込めるし後者はそれプラス機動力もある
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 18:49:32.97 ID:YZ0MgtIP0.net
- >>33
>>35
自己解決しました
しょーもないことだったんですが彼岸で守護霊がいない状態で
地蔵木霊を回収したから常世の品がみんな消えてしまったんだと
思います。失礼しました
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 19:02:20.86 ID:2UuGqV5S0.net
- >>53
スパアマ持ちか範囲外から突進とか飛び道具投げてくる奴がいなければな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 19:10:00.92 ID:J5SQdD990.net
- >>55
それ最近俺もやらかしました
なんか装備少なくなってるなと漠然と思ってたけど
そういうことなんですね
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 19:26:16.93 ID:Otn7vP5+d.net
- 宝物庫で小物マラソンしてるけどエグいなこれw
とりあえず10億貯まるまでやってみたけど一個もろくなもんでないわ
せめて妖怪ダメと九十九上昇ついたやつほしい
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 19:28:48.05 ID:2YI5EIcH0.net
- 九尾倒した・・疲れた・・
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 20:03:42.65 ID:+2XtAeyw0.net
- まといで属性つけるのも好きだし、紫電も好きなんで、切り替えても残るようにしてくれないかな…
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 23:03:18.73 ID:FvvnsD//0.net
- 大太刀にイザナギつかねー
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 08:25:07.77 ID:XuksubOF0.net
- イザナギ狙う場合は最低10個包んでるな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 09:15:59.34 ID:SqcmLRSd0.net
- 最近始めて百足倒すところまでいったけど今のところ最初の村のボスがメインだと一番きつかった。サブいれると立花宗茂だけど
苦戦した妖鬼や鎧武者を楽に倒せるようになってくると強くなった感じがする。二体同時は勘弁してほしいけど。ただし火車は帰れ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 09:55:47.57 ID:KOWXHxhE0.net
- 500階まで来て折り返しだと思ったら気が緩んだ
また1年半ほど休止するわノシ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 11:08:23.18 ID:QKvd+W5B0.net
- 仁王の道の女王までやっと来たけど
まれびと無しプレイはキツかった
修羅で防御デバフ 悟りで霊石九十九に気付かなかったら絶対詰んでたわこれ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 11:55:58.82 ID:DVZrmJn30.net
- >>65
初心者なので、もうすこしくわしく教えてください。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 19:12:05.27 ID:BcUyTi0H0.net
- キラ武技の数値までこだわり出すと気が狂いそうになるな
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 19:18:15.67 ID:K2q/kEBY0.net
- サイコロを振り続けるだけ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 20:14:09.91 ID:SPAHv5CZp.net
- 妖怪は破魔矢ズブリ♂すれば大抵ダウンするからそこを攻める♂んやで(ニッコリ)
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 22:21:02.51 ID:7lpEIfVk0.net
- 藤堂でhp6000ちょいだったけど他家移ったら4600まで下がっちゃった
こんなに上がってたとはなぁ失敗した
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 23:14:47.75 ID:eQMYgQro0.net
- 吉川が特効すぎて藤堂捨てざるを得ない
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 23:53:34.08 ID:Hi/eaLTid.net
- アクションとしてはまだまだ磨いて欲しいがハクスラ自体は面白かったなあ
仁王2はOPのバランスをもっとよくしてくれればそれなりに遊べそう
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 00:32:29.00 ID:gP3PHWko0.net
- 古田で最後までいっても全く問題なし
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 01:46:45.10 ID:p8rfoAbR0.net
- 中国編の海鳴り再び、足場の悪さといい兜をしてヘッドショットが効かないうえに強い武士といい性格悪すぎでしょ(´;ω;`)
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 02:01:25.15 ID:3piyw6xF0.net
- まれびとしててうっかり落ちると申し訳なくなるな
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:15:51.67 ID:wpkOcyBMM.net
- せめてブサさんレベルで攻撃モーションをガードでキャンセルできればまだ複数相手にもアクションとして遊べるんだがなぁ
ガードしても属性やられでしばらく戦闘不能になる高難易度まではの話だけど
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:18:04.31 ID:HfJqIUzV0.net
- 1の路線が好きだったからこそ2の鬼武者pvが不安だ
仁王は最近のコエテクにしては硬派な雰囲気だったけど結局ケレン味マシマシになるんかなぁ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:33:20.88 ID:mE56xkc+0.net
- 海鳴りステージは仁王の中でももっとも嫌いなステージの一つだな
何度溺死したことか
闇の奥と霊峰ステージがそれに続く その次が銀鉱山
このランキングはもう不動
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:44:20.81 ID:mE56xkc+0.net
- 蟻の巣配信とか
結晶作成配信とか見てません
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:44:38.05 ID:mE56xkc+0.net
- 誤爆失礼
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 07:22:08.14 ID:wpkOcyBMM.net
- 2では協力でもハクスラ武器を自慢できる全力モードとある程度のレギュレーションの中で遊ぶ腕前モードが欲しいわ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 08:38:46.12 ID:SgbJzjq/M.net
- 2はお守りの打ち直しと妖怪用の武技が欲しいな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 08:39:56.20 ID:czK0I6St0.net
- 小物はディアブロ3みたいに一箇所だけ打ち直しでいいと思う
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 10:39:32.47 ID:8s3/3YXK0.net
- 落ちるステージでコロコロ転がるほうが悪いんだぞ
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 11:09:39.74 ID:Z1AtuO360.net
- そもそも2はワンパン出来るような無茶苦茶なのは全部削除してほしい
その分報酬なりドロップ品の質あげる感じで
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 11:51:44.59 ID:srx7Wwqjp.net
- 超火力ビルドは現状くらいでも問題なくね
あんま角の取れた調整はハクスラには合わない
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 12:22:14.94 ID:czK0I6St0.net
- 茶室の取引って一定以上の金額にはならない?
じゃあどんどん六道輪廻買っても大丈夫かな
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 12:23:44.47 ID:kfDNS187p.net
- 武技使わなくてもバフかけたら上段強攻撃で30万とか出るのは流石に異常
- 89 :ぴーたん :2019/05/20(月) 13:03:20.25 ID:8fT5KJvQ0.net
- 仁王で一週目でお勝の姿写し買ったら
2週目の最初からでも反映してそのまま使えるの?
それとも2週目はリセットされるの?
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 13:07:59.30 ID:srx7Wwqjp.net
- >>89
新規セーブデータ作って初めからやり直した場合なら、ロンドンクリア後の九州で使える
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 13:27:42.25 ID:E6CknJQsa.net
- 2週目ってサムライの道から強者の道って意味じゃないの
2週目ってのは全部そのままの続きで、ただの難易度変更
全国マップでいつでも難易度切り替え可能
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 14:23:40.65 ID:GEsgB+upa.net
- >>87
茶屋の取引は知らんが六道輪廻の書は価格上限あるからどんどん買って大丈夫だよ
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 14:32:23.92 ID:czK0I6St0.net
- ありがとう
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:13:26.97 ID:czK0I6St0.net
- メインもサブも同じ武器つけてるんだけど、武技セットも変えれたらよりアクションが深くなりそう
2に期待だな
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:22:15.29 ID:ySsShNBs0.net
- そんなんより武技はすべてセットできるようにしてほしいわ
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:36:12.05 ID:gP3PHWko0.net
- >>94
それいいな
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:38:33.18 ID:Z1AtuO360.net
- 個人的には派生でしか出せない武技を単発で出したいなと思う
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:55:04.55 ID:wFv1+M1ea.net
- 2では構えシステム一新してくるかなぁ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:55:11.73 ID:LoZIjsVN0.net
- ひのえんま強すぎワロタコス
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 16:44:14.66 ID:fpGemMne0.net
- 鍛造を打ち直し並のスピードでさせてほしい
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 18:07:23.60 ID:Vklwl9V90.net
- >>99
ぶっちゃけそいつが最強まである
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 18:32:27.68 ID:T5/s405+0.net
- 無間獄の彼岸のステージを探索型に変えれないの?
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 19:48:29.09 ID:YXnyAnxG0.net
- スキルの「崩し」と「気力ダメージ」の違いってなんなん?
「受け」と「ガードの気力消費軽減」にしてもそうだけど
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 19:55:30.99 ID:xuz57TlDK.net
- >>78
闇の奥はわざと落ちた方が楽なはずだけど?
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 00:35:55.50 ID:+7lePvRr0.net
- >>103
崩し 人間タイプの敵のガード中に攻撃当てたときの気力ダメージ
気力ダメージ 敵に攻撃当てた時の気力ダメージ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 00:45:39.33 ID:mnMFC/Jo0.net
- 修羅の道にようやく入ったところなんだがこのまま仁王の道やるか迷ってる
で、気分転換にと初まれびとになってみたんだがどういう立ち回りが正解なんだ?
初プレイっぽい人は着いてくるからボスに直進してみたり、やりこんでる人はその後ろに着いていったりしてみたが
どういうまれびとが一番一緒にやってて楽しいんだろうか
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 00:55:48.37 ID:VMeobvND0.net
- サムライとかは探索したそうだから後ろにいるけど
意志疎通できないしなにが正解とかはわからん
塚堀なすりつけだけはおもろくないから帰るw
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 01:01:08.76 ID:+7lePvRr0.net
- >>106
自分が他の人にされて嫌なことをやらなければ、ほとんどの場合は楽しくプレイできる。
一番一緒にやってて楽しいかはあれだけど。
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 01:08:10.26 ID:2o1jlXzg0.net
- >>106
修羅、悟りあたりで一度踏破系の実績埋めして恩恵稼ぎしておくと後が楽よ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 07:04:20.47 ID:vgSlruw+0.net
- >>106
それは人によるとしか言えない
自分は後ろから着いてくるのはサクサクやるし先頭きって行く人は後方支援みたいにしてる
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 08:07:48.82 ID:67y0y4Oo0.net
- 初歩的な質問ですが操作ミスで困ってます。
刀で居合切りする際にR1+〇を同時に押しても抜刀だけしてしまうことが
多々あり、成功もありますがコツとかありますか?
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 08:09:44.49 ID:x0UyYBfG0.net
- レバーはニュートラル
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 08:30:01.85 ID:67y0y4Oo0.net
- >>112 ありがとうございます、意識したら出るようになってきました
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 14:20:11.42 ID:9BZZRJxxa.net
- >>113
左レバーの倒し加減で按針のモーションが静止、歩き、走りの3段階に分かれるけど、居合のモーション中にこれらが切り替わると強制的にキャンセルされる仕様
はじめは居合中はニュートラルを心がけて、慣れたら歩きながら、走りながらなんかも練習するといい
すぐに慣れる
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 14:33:33.84 ID:P6blnXCU0.net
- R1押したあとぬに○を押すとでやすいです
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 19:51:08.19 ID:JDcYHSRi0.net
- >>103
自分もそれ知りたいです
誰か教えて下さい
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 19:52:57.32 ID:JDcYHSRi0.net
- >>105
ありがとうございます!
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 20:45:04.14 ID:22+aD4xS0.net
- 装備強化したのになぜかすげえ与ダメ下がったなぁと思ってたら
恩寵継承でイザナギ消しててワロタw
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 21:27:11.97 ID:iJqBqDbA0.net
- >>118
俺も昨日気付いた
多分300階層分ぐらいイザナギのつもりの遠距離が
訳の分からない恩寵だった
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 22:27:56.92 ID:zkvM/Bc30.net
- 1、仁王で仙薬と忍びの道具箱は一緒に
同じショートカットには入れれないのか教えてください
2、忍びアイテムが消費されない装備をしてるのに
目つぶしのアイテムが消費されるの何故?
3、今、レベル58で雪の面にいますが
一つ目入道に一撃で倒されます
大きい魔物は必殺技でしか倒せないの?
それともレベル低いの教えて
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 23:23:48.09 ID:22+aD4xS0.net
- >>119
俺も遠距離に上書きしてたわw
ほとんど揃え用の存在だし素材の素材の合成とかしてたら
一々確認なんてしてらんねぇよな
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 23:58:24.67 ID:cUmD8vBz0.net
- >>120
1.入れられるんじゃないの?
2.確率だから。パーセント書いてるはず
3.攻撃力つよいから無防備に殴られるとレベル高くても一撃死するかもね。振らせて背後に回って攻撃すべし
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 23:58:47.44 ID:YevX0P4Z0.net
- >>120
1.同じショートカットに入れられるはずなのでもう一度試してみてください
2.たぶん防具につくOPのことだと思うんだけどあれは確率で忍術アイテムを消費しないだけで100%じゃありません。
複数個同じものを防具に継承させれば消費しない確率が上がるのと小物にも同じOPがありますので参考にしてください。
あと守護霊の綾蝙蝠の加護に忍術アイテムを消費しないがあったと思います。それと伊賀上忍の揃え効果に九十九終了で忍術アイテム回復があるのでこれも参考にしてください
3.通常攻撃でも倒せますよ
装備を見直してみてはどうでしょう。あとサムライの道ならレベルを上げるだけでも違ってくるのでレベル上げもしてみてはどうでしょうか
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 06:21:06.65 ID:rD/NVQUu0.net
- >>122,123
なるほど即レスありがとうございます
試してみます
ありがとう
- 125 :ぴーたん :2019/05/22(水) 08:52:52.81 ID:rD/NVQUu0.net
- ところで仁王って
ストーリー全然わからん奴いる?
俺氏にまくってストーリー進めてないから
何の話だか全然わからないし
おまけに俺の苦手な歴史だから意味わからん
俺みたいな奴いる?
なんかスパロボみたいにただ敵を倒して進めてる感じみたいな
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 09:11:20.39 ID:hzOBw9eMp.net
- 大切な精霊が奪われた
犯人は東の果てに行ったらしい
追いかけて取り返した
これからはずっと半蔵と一緒だよっ!
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 11:06:06.98 ID:jhsL18ZpM.net
- 半蔵のウィリアム抹殺任務はどうなったんだ
家康にしても目の前にノコノコ現れたウィリアムに対して今は何も聞くまいじゃねえだろ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 11:53:04.13 ID:rD/NVQUu0.net
- 仁王でお勝の姿写しをやると、
ストーリーのムービーも
お勝になるの?教えてください
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 12:08:10.19 ID:3G3An7+Y0.net
- >>128
按針のまま
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 12:14:53.55 ID:+rXARBhap.net
- お勝で温泉入ったらどうなるんだろうという気持ちを忘れるんじゃないぞ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 13:06:48.33 ID:0wVw3YGv0.net
- 海坊主強すぎワロタコス
ひょっとこの面がなくなっちゃった
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 13:27:36.82 ID:7qPVbMhq0.net
- つい最近今更買ってみた
最初は敵も使いまわしだし探索も楽しくないしで何でこれが人気出たのか不思議だったが
それはSEKIROをやってからプレイしたからであって
久々にダクソを触ってから仁王やるとアクションに爽快感があっていいね
関ケ原まで来たけどどこぞのサブクエで戦った宗茂以外のボスが軒並み弱いのは気になる
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 13:35:46.64 ID:5vIScyQP0.net
- 探索はおもしろいと思うけどな
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 13:42:55.00 ID:7qPVbMhq0.net
- >>133
宝箱から出てくるもの弱いし探索しても得られるものがないのがなぁ
ダクソだと一点モノのアイテムや明らかにヤバイ敵がいたりするんだけど…
あとステージ制だから仕方ないんだけど「え、ここ今来たらやばい?」みたいな感じもない
それはさておきロードの速さはこの手のゲームの中で最高だね
なんで他のゲームはこれができないのか
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 14:25:27.71 ID:FnBnfvKc0.net
- 探索に関しては初っ端のロンドン塔で嫌な予感はしてた
ダクソは探検って感じだけど仁王は迷路解きだわ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 14:41:05.40 ID:oz04tFMn0.net
- ロードはステージ制であってこそだし両立は難しいだろうな
探索はまあ木霊とか探してる時はよくできてるなあと思った
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 14:49:32.11 ID:UAdWb8GLa.net
- コエテクのゲームはマップはね……
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 14:50:30.43 ID:7b5u1xJT0.net
- 無双のマップもひどいもんなw
一方通行ばっかりで
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 16:29:04.88 ID:ihD8o2pj0.net
- 健闘してる方だとは思うが
仁王やろうなんて層はダクソ1とかやってた奴も多いだろう
評価が少し辛くなってる感ある
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 16:33:22.70 ID:Mo4KcXQC0.net
- ただ正直ソウルシリーズとの差別化は上手くできたと思うわ
仁王はこの路線でいいのは間違いない
オンラインまわりもソウルシリーズの対人幼稚園見てればこれでよかったと思える
このスレにもホストにグダグダ文句垂れるキチガイ幼稚園児よく沸くしね
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 17:30:47.01 ID:jhsL18ZpM.net
- むしろダクソにイメージ寄せたのはまずかったな
余りにもゲーム性がかけ離れすぎててダクソライクしたかった層から糞ゲー(&フロムゲーを持ち上げるための餌)扱いだったからな
次回作もこの路線でいくならもっと無双感というか爽快感を前面に押し出していく方がいいと思うわ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 17:41:19.79 ID:x4bq1cHWp.net
- ダクソに似てるのは死んだ場所に経験値落とすシステムだけじゃね
(ダクソ+ディアブロ+鬼武者+ニンジャガ)÷4が仁王って感覚
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 18:06:16.54 ID:cWfJ0OoD0.net
- >>138
昔はいきなり本陣吶喊とか出来たけど今はいたるところに門設置して開けてはイベントの繰り返しで自由度皆無なんだよなあ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 18:42:39.71 ID:Q6m63KUa0.net
- >>132
つい最近今更w
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 18:55:36.32 ID:oz04tFMn0.net
- まあ仁王は仁王でええのよとは思う
別にあっちに合わせなくていい
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:00:01.48 ID:kpM5iWDo0.net
- コレが好きだからアレがダメ、ソレがダメとか言ってる人は遊びの幅を自分で狭くしてるだけだからなぁ
アレもコレもソレも面白い、でいいのに勿体ない考え方してると思うわ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:09:45.90 ID:1Spap+zG0.net
- 体験版の時の武器防具に耐久度付いてて0になると壊れるシステム切り捨ててくれて本当良かった
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:20:53.77 ID:SBMbHh660.net
- 状態のところに表示されている近接武器の攻撃力が4592なのですが、強くなると8000を超えると聞きました。
そうなるためには何を上げればいいのでしょうか?私は大太刀を持っていて心剛武がそれぞれ200で武器の+値は40です。
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:30:46.90 ID:oV6F+qbm0.net
- >>148
プラス値を130後半にすれば届く
無限獄の最下層付近まで行かないとならない
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:34:48.76 ID:FnBnfvKc0.net
- >>146
一つ一つの要素をフォーカスして楽しもうにも正直完成度が高いとはお世辞にも言えないからなあ
かなり人を選ぶ部類のゲームだと思うよ
それこそアクションが好きだから仁王が好きとか死にゲーが好きだから仁王が好きとかいう次元じゃなくて
仁王というゲームそのものが好きだから仁王が好きとかそのレベルの話じゃない?
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:51:35.13 ID:oz04tFMn0.net
- キビキビ動くし択が多いからアクション好きだぞ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:12:20.20 ID:qVsehaDX0.net
- >>150
アクションの完成度が凄かったから海外のサイトでダクソよりも評価高かったんだろ
ダクソはシンプルな良さがあるけど、仁王には豊富な選択肢と奥深いアクションがある
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:20:13.85 ID:qHEW2N5b0.net
- やっと東北まで来たけど敵強すぎて勝てないでござる
なんか高速でアムリタ稼ぐ方法とかないのかな
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:30:23.81 ID:v1tIYSHl0.net
- 東北以降は次の難易度の装備基準で一個前の難易度行くぐらいが丁度いいと思うよ
まぁサムライ終わったなら仁王の道まで最短駆け抜けたらいいと思うけどね
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:33:06.62 ID:Rgz+HuWzd.net
- >>153
サムライの道での話なら強者の道に進んで装備集めてから再挑戦するのが一番早いと思う
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:46:59.33 ID:1Spap+zG0.net
- ほんとアムリタ稼ぎは次の周回行くのが一番
仁王の道なんて雑魚一匹が一千万くれるんだもん
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:52:01.97 ID:SBMbHh660.net
- >>149
ありがとうございます。ではとりあえず無間獄を掘り進めていこうと思います。
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:56:37.51 ID:UrAjvSCf0.net
- 打ち直ししすぎてお金がなくなったので「転」回してるのですが、他にお金を
稼ぎやすい場所はありますか?(仁王の道まできてます
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 21:03:36.71 ID:1Spap+zG0.net
- >>158
武家を日替わりで銭の件数が多いところに移籍する
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 21:15:41.65 ID:7b5u1xJT0.net
- >>156
億だぞ
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 21:21:50.70 ID:1Spap+zG0.net
- >>160
億だった、すまん
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 23:13:49.03 ID:y1i/RkfW0.net
- >>158
近江編の彷徨せし落人
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:09:34.78 ID:lbCVau/c0.net
- https://youtu.be/QmzW0IYhXlk
なんか急にきたなオイ
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:25:19.91 ID:hiMtLqOj0.net
- ダクソの致命の一撃っぽいムーブいいね
時代設定はいつだろう
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:28:04.72 ID:lbCVau/c0.net
- 新武器両手斧は誰も予想してなかったな
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:30:05.85 ID:DFBUy/sA0.net
- 明日から仁王2がプレイ出来るとか凄すぎ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:31:37.78 ID:jRuSJyli0.net
- 素晴らしい
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:32:27.40 ID:DFBUy/sA0.net
- ティザートレーラーから一切情報無かったからなぁ
対馬より早くプレイ出来そう
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:34:19.96 ID:DFBUy/sA0.net
- 5月24日〜6月2日にかけてクローズドαテストを実施。
一部のPS4ユーザーに、αテストの招待を送るとのことらしいが
基準は何だろう?
前作のαテスト参加者とか?
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:36:33.45 ID:jRuSJyli0.net
- ちび髑髏きゃわわ
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:38:10.80 ID:n0i1bSHc0.net
- パッと見とエフェクト過剰の一歩手前くらいに見えるが参加できるならやってみたいな
特殊効果でソートとかできるようになってないかな
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:40:42.99 ID:jRuSJyli0.net
- 体験版αもβも単に期間限定配信やったから
今回も普通にプレイできるでしょ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:42:02.07 ID:AgvHrwfLp.net
- 公開は招待制のようだから無理っしょ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:48:05.37 ID:jRuSJyli0.net
- あぁー招待制なんか残念
イベント上位者とかかね
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:49:42.55 ID:n0i1bSHc0.net
- コエテク「無間獄を制覇した褒美にαテスト参加の権利をやろう」
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:50:52.19 ID:lbCVau/c0.net
- 手斧持ってるモブが鎖鎌妖鬼並みの強キャラ感ある
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:55:46.80 ID:qh7NgfB80.net
- 無限獄制覇者とか何人いるんだよ
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:58:35.14 ID:n0i1bSHc0.net
- さて次はカンストまでにアムリタいくら必要なんだろうな
4京か?5垓くらいか?
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:02:31.15 ID:r09H5Pbrp.net
- 大太刀にカウンター追加されとる
あと妖怪にカウンター取れるっぽい?
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:04:01.65 ID:+rHe6dJb0.net
- 鬼に変身は九十九みたいなもんなんだろうな
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:06:18.57 ID:v20Nfm5X0.net
- 仁王2きたあああああああああああああ!
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:07:47.34 ID:r09H5Pbrp.net
- 欲を言うなら発動演出なくてスッと切り替えられたら良かったんだが
DMCのDTみたいに
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:14:42.94 ID:DFBUy/sA0.net
- テストの段階でそういう要望が多ければ聞き入れてくれそう
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:23:45.79 ID:kuGh0KoZ0.net
- トロコンしてる人に招待で頼むわ
無間獄999層でもいいけど
取り敢えずにわかにレベルが参加できないようにしてほしい
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:27:05.17 ID:YwqaoKNna.net
- まじか
今年無理か?
ラスアス対馬もこんならやるもん今年もうモンハンとイースしかないわ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:27:54.06 ID:lbCVau/c0.net
- あんま急がなくていいよ
αやらβ経てしっかりボリュームなり作り込んで欲しい
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:28:48.58 ID:P0Sz2nX30.net
- 1年前にDLC含めトロコンしてるから招待来ちゃうなぁ 楽しみだなぁ…
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:30:22.94 ID:YwqaoKNna.net
- キャラクリできるだけでも買い決定だ
まあ下手に急いで前作からボリューム減とかなったらあれだが
1からある程度素材は使い回せそうだから早めに出れば嬉しい
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:55:06.82 ID:QcxRK++Z0.net
- 九十九の妖怪版で大谷刑部っぽいのになっているシーンあるなw
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 03:03:16.86 ID:6M9Ljt9D0.net
- 進化の方向がちょっと期待と違ったけどどうなるか楽しみだ
所謂コエテクらしくはなったと思う
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 03:04:53.03 ID:Zwq++ukw0.net
- ダークソウル+ディアブロみたいなコンセプト示した前作が悪くなかったから、今作はディアブロ要素をもうちょいちゃんとして欲しいな
アクションに関しては変にダクソに拘らなくなってるのが逆に良い
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 03:37:17.33 ID:D9soPg2U0.net
- おいコエテク、クナイマンの二の舞にしないでくれよ巫女っぽいの
ちゃんと前に出なきゃいけないターンを用意してくれ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 03:59:11.16 ID:tvMDiPEh0.net
- 招待届かないんだが?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 04:34:44.71 ID:lbCVau/c0.net
- 現時点で来てないってことはダメっぽい?
まあ今回はしゃーないけどいつもの配信の人とか上手い人にちゃんと渡るといいな
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:08:41.92 ID:QTpvmHH90.net
- 今見たけど真っ暗で何が何だか分からなかった
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:34:17.10 ID:5ctKDO/Y0.net
- 複数人に寄ってたかって袋叩きにされてるシーンが見受けられなかったのですが
そういうのはもうないものと受け取っても構いませんでしょうか
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:41:39.50 ID:00EkpH5f0.net
- なんかつべの配信でやってる人いるけど海外はもうプレイできんの?
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:45:45.24 ID:Y3Wpm2uT0.net
- なんか自分が変身してDMCみたいになってんな
別にスタイリッシュさは求めてないが
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:46:53.60 ID:MUUdHLZB0.net
- スピード感増した?
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:48:58.53 ID:00EkpH5f0.net
- キャラクリは日本人だけじゃなくて白人黒人も選べるんだね
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:52:30.11 ID:wi0z2OF4M.net
- >>198
まあ1の時からバク転したり側転したりスタイリッシュモーション割とあったし
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:01:47.43 ID:kuGh0KoZ0.net
- キャラクリ嬉しい反面なかなかキャラクリ終わらなくて始められなくなるからつれぇ
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:03:28.69 ID:Zwq++ukw0.net
- ハクスラ要素強化して欲しいね
ユニーク装備とかあると嬉しい
強いとかじゃなくて変な挙動するとか変わったセット効果とかもうちょいあっても良かった
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:05:17.37 ID:7nqEKvrK0.net
- 派手さが増して戦国スタイリッシュアクションになりかけてないか?
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:08:11.62 ID:HgLwzIuKa.net
- 招待無しか
条件が分からん
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:10:57.58 ID:00EkpH5f0.net
- スタミナの下の青いゲージなんだろこれ
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:12:29.10 ID:Zwq++ukw0.net
- デビルトリガーゲージみたいな奴じゃね?
ソウルシリーズ的に考えたらMPゲージかもしれんが
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:13:17.74 ID:wi0z2OF4M.net
- キャラクリはやりたい時にやりたいようにやり直せる仕様にして欲しいわ
ゲーム作る人らはなんか知らんけどキャラクリをプレイヤーの分身みたいに思ってる人ら多いけど
プレイヤーにしてみればキャラのスキン程度にしか思ってねえぞ
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:14:01.07 ID:ipBb3uE70.net
- ソウルより鬼武者無双に見える
必殺技ドーンみたいな
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:14:43.20 ID:00EkpH5f0.net
- 新しいゲージどうやら守護霊関連っぽいね
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:16:49.43 ID:Zwq++ukw0.net
- 鬼武者無双になった方が良さげな気がするわ
ディアブロみたいなハクスラって最終的には敵をただ蹴散らしていく無双状態になるからソウルシリーズのコンセプトと微妙に噛み合ってなかったし
雑魚は無双、ボスはソウルシリーズみたいなバランスになってたら良いな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:30:43.96 ID:KSgu0G1ZM.net
- >>208
あるある
キャラに愛着が〜て言う人いるけど
キャラにではなくそのデータに愛着があるの間違いなんだよな
モンハンもそれであとから追加してたな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:35:14.82 ID:lbCVau/c0.net
- >>199
基本的に1と全く同じスピード感に思えた
九十九周りはかなり変わってるけど
あと3つめのゲージは妖怪の技を使う時に減ってたね
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:35:20.38 ID:9FiiO//R0.net
- 一部ってなんだよ
上級国民か?
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:38:03.91 ID:4pk6yMr80.net
- あのクソ兄弟一派が先行プレイ動画出すんやろうなあ
陰陽術を「いんようじゅつ」って言う人が
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:38:32.31 ID:Zwq++ukw0.net
- 色んな見た目にレジェンダリーのユニーク武器防具揃えてくれるだけで個人的には神ゲー確定
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:39:21.74 ID:kuGh0KoZ0.net
- Twitchで配信してるの見てるけどモーションとかはほぼ同じだなスピード感も似たようなもん
新武器斧二刀流?なのか
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:40:12.04 ID:Zwq++ukw0.net
- >>215
アレどっちかっていう兄弟よりも3人目の方がハマってなかった?
兄弟の方は正直あんま興味なさそうだったし
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:40:15.60 ID:vdpzHhEpa.net
- まぁ1の時点でかなりゲームスピード速かったからなぁ
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:42:46.73 ID:Zwq++ukw0.net
- 第3弾DLCの隼の里の忍者みたいな動きできるようにしてほしい
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:43:13.19 ID:lbCVau/c0.net
- 新武技とかあるかもしれんが今配信してる人は残心もわかってないようなのであんま色々見せてくれん
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:44:18.09 ID:KSgu0G1ZM.net
- 日本のゲームなのに外人のが早くやれてるのが納得できねぇ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:47:39.92 ID:Zwq++ukw0.net
- >>222
初代のα版の時のデータで海外の人の方が最後まで遊んでくれてるってデータがはっきり出てたからね
その上で要望内容が日本人はキツかったんじゃないの?
制作からしたら「ほぼクリアしてないくせに言う事だけはデカイな」ってなってもしゃーない
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:50:24.11 ID:4pk6yMr80.net
- 「二刀斧」なのか「武器を両手持ちにしたり二刀流にしたり、選べるようになった」のかどちらだろう
後者のほうがうれしいんだが…
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:55:35.40 ID:00EkpH5f0.net
- いや二刀斧って新武器でしょ
普通の斧よりコンパクトでトマホークって感じだし
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:57:16.12 ID:wi0z2OF4M.net
- デビルトリガーの見た目とか戦闘スタイルにもバリエーションあんのかね
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:57:36.16 ID:kuGh0KoZ0.net
- 二刀斧てカテゴリだな
今丁度二刀斧ドロップしたところを見たわ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:58:13.24 ID:SWijZRc2d.net
- キャラクリはいつでも可能だといいんだけどなぁ
仁王の装備積み上げてくゲーム性で変更したいならニューゲームだと不便すぎる
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:58:27.43 ID:lbCVau/c0.net
- なんか投げたりしてたな
GOW思い出したわ
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:58:49.56 ID:kuGh0KoZ0.net
- うおスキル画面すげー洋ゲーチックに変わったな
日本でいうところのスフィア盤系だな
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:59:46.87 ID:Hj7ERn4D0.net
- 国内で告知してないから日本人はできない。海外のみ。
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:02:47.44 ID:n0i1bSHc0.net
- そんなことだろうと思った
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:08:54.36 ID:QcxRK++Z0.net
- 日本に先にプレイさせてネガキャンされて海外に広まるより、
海外に先にやらせていい評価を国内に持ってきてからやった方が
上手くいくみたいなことをニーア作った人が言ってなかったっけ?
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:10:27.29 ID:Vc3qDJ1xa.net
- 日本人は辛口批評が多いからかね
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:12:53.35 ID:kuGh0KoZ0.net
- 外人のがはるかに酷いけどね
日本人は辛口てのは間違い
フォールアウト76やアンセムとか凄まじい叩かれ方したのしらんのか
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:19:05.67 ID:nq/8V0KXd.net
- そうなんですか
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:19:53.40 ID:QcxRK++Z0.net
- >>235
それはゲーム自体の出来が本当に悪かったからでしょ。
ゲームの出来が良くても関係なく叩く人悲しいけど結構いるじゃん。
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:22:48.32 ID:R8xttaM2p.net
- 会社が嫌い開発者が嫌い声優が嫌い好きなゲームのパクリだから嫌いで叩く人結構いるよね
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:23:42.69 ID:CMywwFLSd.net
- 日本は辛口批評に加えて市場も狭いからね
商売で考えたら出すメリットが少ない
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:25:05.16 ID:kuGh0KoZ0.net
- >>237
それは海外でもいる
海外のフォーラム見てれば分かることだけど見てないのかな?
単純に日本と海外の差は市場の大きさ
これだけだよ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:26:23.07 ID:Zwq++ukw0.net
- >>235
一応外人はストレートに評価してくれるけど、日本人は「えっ、そこ?」ってなる所で評価下げる人多い印象
ジャッジアイズことキムタクが如くとかキムタクが出てるからクソゲーとか言ってるやついたし
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:28:05.66 ID:50aZCDjr0.net
- アンセムなんて日本人だけ差別されてアクセス遮断されてたのに大人しいもんだよな日本人は
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:28:29.75 ID:00EkpH5f0.net
- 良い部分は良い悪い部分は悪いって言ってくれるのが理想だけど
残念ながら日本だと悪い部分を指摘しにくる人は多いけど良い部分を教えてくれる人は少ない
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:30:00.75 ID:4pk6yMr80.net
- これって年内もありうるのか…?
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:30:19.58 ID:uvH864R40.net
- αもβもやりこんでアンケートもびっしり書いてやったのにひどいな早矢仕ィ!
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:32:24.35 ID:QcxRK++Z0.net
- >>240
そこまで熱心じゃないから海外のフォーラムまで見ないよ。
youtubeだと国内向けはコメや評価禁止にされているから、
国内で批評されるよりは海外の批評の方がマシなんじゃないの?
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:34:42.45 ID:+bHxffLDd.net
- 結局日本だとまだできないでいいのかね…
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:38:32.60 ID:gu08LHUWa.net
- 1のαとかはボロクソ言われてたけど本編はわりと評判よかったんだし日本でもテストやらせてくれ
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:38:41.77 ID:4pk6yMr80.net
- twichで見てるけどヘタ!
武技スキルとってないからか?
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:39:34.81 ID:LyUfIbms0.net
- >>223
逆だろ
αで一番クリア率高かったのが日本
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:44:08.99 ID:r09H5Pbrp.net
- 九十九は無敵のままなのね
縛りたくなるから普通にダメージうけるようにしてほすぃ
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:45:20.41 ID:4pk6yMr80.net
- ステが
BODY
HEART
COURAGE
STAMINA
STRENGTH
SKILL
DEXTERITY
MAGIC
の模様
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:48:12.39 ID:4pk6yMr80.net
- SPIRIT(霊)の代わりにCOURAGE(勇気?)…
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:48:41.45 ID:uvH864R40.net
- 鬼化になってるからこっちも角折られたらダウンしたりすんのかね
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:52:18.05 ID:xaAv4gu/0.net
- UIが何一つ変わっていないけどアルファ版だからか?
続編というよりも新しいDLCなんじゃないかっていうくらい
スキルツリーぐらいかなシステムが一新されてそうなのは
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:00:15.44 ID:n0i1bSHc0.net
- たしかにUIほぼ同じだったな
継承も継続みたいだからせめて特殊効果でソートはあってくれ頼む
新要素がわかりやすい配信ではなかったからか前作との差をあまり感じなかった
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:02:23.35 ID:yorsAHI4d.net
- ちょっとスタイリッシュアクションに傾きすぎじゃないですかね…
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:02:36.82 ID:lbCVau/c0.net
- グラフィックは実際見てみると結構変わったなと思った
1から続投してる敵とか見ると分かりやすい
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:04:53.54 ID:uvH864R40.net
- 青い血刀塚掘ると味方NPC召喚できるんだな
あちこちにあるし面白そう
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:08:24.88 ID:eE4jnffv0.net
- 2というよりは1.5くらいの感じだったな
グラ、モーション、UIのかなりの部分そのまんまだった
一作目は悪くない出来だったから問題無さそうな要素はいじらないで+αの部分を追加した優等生っぽい作品に仕上がりそう
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:09:18.84 ID:p7JbyNNm0.net
- ほぼ1の延長線上じゃねーか
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:10:10.52 ID:jMiT+WZ4p.net
- 前作トロコンしてる人にはクローズドの招待ぐらいしてくれよ、コーエーさんよ……
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:12:42.54 ID:lbCVau/c0.net
- てか配信してた人達が前作触ったことなさそうな人達だったのがな
やってた人ならスキルなり妖怪パワーなり色々見せてくれたかもしれんが
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:12:43.03 ID:yorsAHI4d.net
- プレイ動画見てるけど落下忍殺できないことにもどかしさを感じる
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:17:23.62 ID:sPEADL25d.net
- UI変えたら変えたで改悪とか騒ぐやろ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:19:59.62 ID:xxSbNj51d.net
- クローズドはもう配られないのか…プラス会員に配ってほしかったわ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:22:00.69 ID:h3rskYged.net
- 前作本編はトロコンしたけどDLC一切触れてないんだよね
2の前にやるかなー
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:23:38.09 ID:n0i1bSHc0.net
- モーション全く同じだと姿写しした按針を見てるような気分になるな
どうせ操作中は後姿を8割は見ることになりそうだし
前作みたいな相手をじっくり見る暇もない駆け足なcoopだと
キャラクリにそれほど恩恵を感じないかもしれん
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:25:48.14 ID:Hj7ERn4D0.net
- 要望あるならちゃんと送ったほうがいいよ。
ツイッターや5chに書いてもあまり意味ない。
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:32:56.74 ID:R8xttaM2p.net
- キャラクリでタキとかイブキとか作れるといいなあ
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:38:55.07 ID:n0i1bSHc0.net
- 守護霊にGoWのルーンアタックとヘビールーンアタックみたいなのを導入してるのは面白そう
これまた厳選要素追加かw
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:42:53.70 ID:T/JwAXAX0.net
- (´・ω・`)仁王2CAテストと聞いてやって来たわ。Twitchの方が配信多いのかしら
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:44:05.25 ID:sPEADL25d.net
- 守護霊も厳選する時代へ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:01:55.03 ID:4pk6yMr80.net
- >>259
へー!
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:03:26.78 ID:VuMnN7f60.net
- キャラクリがコエテクお得意の無双の使いまわしでないことを祈る
力入れてるしより進化してれば良いな
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:05:16.64 ID:uvH864R40.net
- 武器が随分とファンキーな感じに寄ってるのが気になるけど
今回はそういう感じなのか・・・?
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:07:15.08 ID:r09H5Pbrp.net
- 九十九は結構振り切ったなあと思う
鬼の棍棒のやつ以外も見たい
でも無敵はいらない
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:14:33.56 ID:qHhyZ++KM.net
- 仁王のゲーム性的にむしろ九十九はなくても無敵はないとクリア不可だろ
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:20:45.26 ID:Pzb6ekSdp.net
- 術使用無し裸レベル1クリアしてる配信者たくさんいるし不可能では無い
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:21:02.71 ID:rPbh5NVxd.net
- 火力で封殺しろみたいな理不尽なサブミッション無くなってるといいな
せめて1対1で戦いたい。さもなくば居合系しかできない
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:22:05.05 ID:n0i1bSHc0.net
- まさかり二刀流の強みは何だろう?そのままだと二刀と被りそうだけど
クレイトスみたいに投げるのか?
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:22:10.24 ID:4pk6yMr80.net
- 居合系のハメは確実にやりにくくなってるだろうな
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:24:11.18 ID:ZUJEfU0C0.net
- 投げてるね
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:27:14.99 ID:lbCVau/c0.net
- >>278
いや全然不可能じゃないぞ
1000時間以上やってるからだが……
せっかく戦闘に幅を持たせる要素なのに無敵があると使いたくなくなっちゃうのよ
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:34:36.46 ID:BbKuITZIa.net
- 極一部の変態侍に合わせる必要ないわ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:37:20.98 ID:hyM6Ku3e0.net
- クリアできるかもしれないがそう立ち回ってるのがおもしろいかどうかってことかね
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:41:46.53 ID:4pk6yMr80.net
- そろそろ公式でも発表あるだろ
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:43:11.10 ID:80JyQ/9I0.net
- 揃えに替わるもんを用意してくれたらそれでいいわ
揃えは楽しむ上でデメリットの方が多い
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:43:30.30 ID:fH1O55kpd.net
- トマホークぶんぶん投げてて草
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:46:55.72 ID:ZUJEfU0C0.net
- 例年通りなら夏頃にオープンやって来年の2月くらいに発売かな(´・ω・`)
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:47:58.08 ID:QcxRK++Z0.net
- 無敵状態でボコボコ殴るより避け、ガードとアクションゲーしてた方が面白いけどな。
2倍と無敵追加されたときなんてゲーム性崩壊しまくりだったし。
まぁ、その前の修羅の時の投擲ダメもそうだったけど。
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:06:35.73 ID:L8ImyJnjd.net
- https://i.imgur.com/j2ZVDM7.png
( ´ ω ` )
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:08:22.59 ID:iGQHR21Np.net
- お
招待きた
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:09:19.58 ID:iAbJHmEE0.net
- インフレ火力と無敵でアホみたいな戦闘はもう勘弁して欲しい
数発で溶かすか溶けるかとか無双みたいのは脱却しててくれ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:09:24.18 ID:lbCVau/c0.net
- 1000時間以上遊んだのにコーエーなんでや……
まあ当たった人は楽しんでくれ
感想も教えてくれ
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:10:54.68 ID:4pk6yMr80.net
- アイコラだろ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:11:55.88 ID:iTs9xpBVp.net
- 体験版メールきたけどDLできん
DL開始も明日からかな?
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:12:47.74 ID:L8ImyJnjd.net
- 本日、一部のPS4ユーザーを対象に、
今後の開発への意見収集を目的とした
「仁王2 クローズドα体験版」への招待を送付いたしました。
現在α体験版の一般公開予定はございません。
近い将来、続報をお伝えできるよう進行中ですので、
引き続き「仁王2」にご期待ください。 #仁王2 #Nioh2
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:13:05.56 ID:H5VvA+h10.net
- 世の中には裸で無間獄クリアしてるやついるし、セキロだって身体障害者ですらクリアしてるくらいだしね
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:13:21.53 ID:R8xttaM2p.net
- >>294
火力インフレに関しては、そうしてるのは自分自身じゃないのか?
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:15:45.85 ID:D9soPg2U0.net
- まれびといっても燃焼九十九ばっかだろ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:22:12.53 ID:Tg/YZVg+p.net
- 前作全てのテスト参加して、製品版はDLC含めてトロコンしてる俺になんで招待ないんや…
なんでや……
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:24:34.44 ID:0CzSCb7q0.net
- クリアしてないけど当選してた
下手くそなりに遊んでみて感想書くね
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:24:47.31 ID:buiJSkQb0.net
- 招待来たけどコードは無効って出たしまだなんだろな
今すぐDLしようってメールにあるのに
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:28:18.43 ID:D9soPg2U0.net
- 無間獄クリア者ぐらい招待してほしい……
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:28:51.57 ID:n0i1bSHc0.net
- もしかしてPSNのアカウント設定でお知らせメールの通知設定OFFにしてるからじゃないの
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:34:35.67 ID:qNcKzI4n0.net
- >>306
アカウント設定の連絡設定のとこのチェックって話?
ここってSIEとソニー製品やサービスって書かれてるんだがこういう通知も含まれるのか?
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:36:36.57 ID:o5CnGS7g0.net
- 真田、石田、独眼竜、マリアみたいなスパアマに九十九無双マンみたいな奴がマジでいらん
そいつらみたいな奴がいなければ2はやってみていいかな
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:37:30.29 ID:Axq1slSnM.net
- 通知オンにしてても来ねえよ!
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:40:10.90 ID:KHq7OUuIa.net
- 直近3週間で200時間ちょい遊んでる俺になんでこないんや
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:40:17.35 ID:DhXQ/ZNtp.net
- 発売日にコンプリート買ってまだ九州から出てない俺がアルファ招待きたわ
やってみる^_^
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:41:10.73 ID:LIdmY9V6d.net
- 前作やってるやってない関係あんのかな?PSアカウント持ってる人からランダム?
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:42:38.03 ID:DbELgeN/0.net
- 招待きたああああああああああああああ
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:43:09.79 ID:80JyQ/9I0.net
- そらテスターなんて
ごりごりに無限獄とか進めてる暇人よかちょっとライトな層なほうが会社にとって有益だろ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:45:07.20 ID:VuMnN7f60.net
- 来てないでござるうううう
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:45:36.39 ID:4pk6yMr80.net
- うん、ランダムだろう
だって無間極めたような人じゃどうしたってヌルく感じるだろうしw
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:54:28.02 ID:iTs9xpBVp.net
- ツイッター見るに未プレイユーザーにもコード届いてるからランダムだな
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:55:23.92 ID:pNLhRVl00.net
- たぶん完全ランダムだね招待
Twitterでも前作やってない人も招待きてる
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:57:13.70 ID:MQT3GnQw0.net
- 仁王2のメール来てない…
仁王はアルファ体験版から遊んだからワシが育てた感味わえたのに残念すぎる。仁王2も味わさせてくれよワシが育てた感!
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:02:33.66 ID:Hp24NQ9Bd.net
- やらないって人がコード晒しそうだし来てない人は待ってればいいんじゃね
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:05:07.50 ID:qHhyZ++KM.net
- 意見だけランダムで拾い上げて遊ばせる分には全員に遊ばせるんじゃいかんのか?
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:08:19.66 ID:sPEADL25d.net
- 前作のαはネガキャンに使われたからクローズドなんだろうね
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:10:11.27 ID:xaAv4gu/0.net
- ランダムに配った所でプレイしないのが大半なんだから
確実プレイしてらえるであろう層に配った方がいいだろうに
例えばトロコンしたユーザーとかね
調べればアカウントだってわかるだろうに
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:13:36.72 ID:qHhyZ++KM.net
- 遊んだ人は攻撃中の向き直り角度がどのくらいのもんか見てくれ
攻撃中に方向転換できないせいでトンファーの連続攻撃中に軸がズレていって空振るのはそのままなのか
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:19:23.09 ID:pNLhRVl00.net
- まぁ前作でもやったオープンのα&βみたいなクリアできたら特典防具貰えます!てのもないし悲観的にならんでもいいだろ
おそらくオープンのテストはE3後だと思うけど
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:22:27.94 ID:rhDtBhUWd.net
- >>310
友達にちょっとだけ仁王借りてた俺が当選してしまったすまんな
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:23:14.74 ID:VuMnN7f60.net
- 前作のα体験版で日本じゃずっとネガキャンされて来たから慎重なんだろ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:24:45.54 ID:4pk6yMr80.net
- なんかアクションが派手めになってるの不安だなあ…
無双になったらイカンぞ
あれはもうオワコン
完全にオワコン
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:26:38.47 ID:sPEADL25d.net
- なんか勘違いしてる人いるが、
スタイリッシュアクションできるのは上手い人だけなんだよねぇ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:26:48.99 ID:lbCVau/c0.net
- まあでも配信見た感じ完全に1ベースっぽいから安心できる
1で使えた武技やモーションはほぼ全部使えるっぽいし
九十九武器のモーションどうする気なのかは気になるけど
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:32:25.65 ID:qHhyZ++KM.net
- 刀にも強→速の武技派生下さい
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:33:17.50 ID:iyCT3tVqa.net
- >>294
無双みたいに敵が湧くならよかったがダクソ的な戦闘でそれやったのがまずかった
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:38:43.00 ID:r09H5Pbrp.net
- >>331
https://i.imgur.com/KCOvNUM.png
ちょうど配信で見つけてきたぞ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:41:40.76 ID:VRR1kduN0.net
- トンファーの武技が星彩の流用だったから二斧は勝家から流用しないか心配だ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:41:47.93 ID:r/bEUd0Id.net
- なんでこんな金目当ての糞みたいな奴に当たって俺に来ねえんだよ
強攻撃△の時点で前作すらやりこんでないの丸わかり
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:44:17.88 ID:D9soPg2U0.net
- ライトに配ってもクリア率低いからやりこみそうにないのにな
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:44:55.74 ID:TnNEw9Caa.net
- 完全ランダムってなかなか酷いな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:45:26.63 ID:nd6Do/EN0.net
- こっちまで無双みたいにしなくていいから
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:45:42.30 ID:sPEADL25d.net
- 公式ツイの反応見ると海外のほうが反応凄いな
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:48:09.78 ID:pNLhRVl00.net
- 最低でも前作経験者のみ招待にすりゃよかったのにね
前作未プレイ以前に仁王の存在知らない層にも招待送ってるとかアホすぎる
そもそも招待来てること気づいてるけど興味ないからやらない&招待自体に気づいてない層もいるだろうに
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:50:00.26 ID:p5UGKRbH0.net
- 招待メール来てて安心した
一応トロコンはしてるんだけど
最後のDLCまではやり込んでないんだよね
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:52:56.70 ID:gWjz2L77d.net
- 外人のプレイ動画見た感じ1のDLC第4弾って感じやね
無難な仕上がりで今のところあまりわくわくしない
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:53:26.23 ID:4pk6yMr80.net
- 招待メール遅いな…
回線が混み合ってるのかな?
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:53:54.63 ID:l8PF6NVUa.net
- >>339
まあ日本より海外の方が余裕で売れてるしな
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:55:33.91 ID:p7JbyNNm0.net
- なんかエフェクトで画面うるさくない?
ゴッイー3要素もいれたの?
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:00:36.48 ID:7EYeKyD90.net
- >>344
日本と全世界比較なら当たり前だろ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:02:11.22 ID:7fJZCx5/a.net
- αもβもきっちりフィードバックした俺にメールこないとか
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:07:51.52 ID:xaAv4gu/0.net
- そもそもαテストを告知する必要なかっただろ
大々的に告知しておいてからのこれじゃ反感買うわな
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:11:50.21 ID:91orLlSo0.net
- 1が評価されたからそれに+α程度の2作目でいい
3作目からは作りこんでくれておk
熱が冷めないうちに2が早くやりたい
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:13:59.08 ID:NVqjWZFN0.net
- >>348
意味わからんこと言ってんなよ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:15:45.73 ID:v20Nfm5X0.net
- せっかくキャラクリできるし今回は女キャラ作ろっと
ちなみに体験版は来てないよ
悔しい!
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:18:04.68 ID:Pzb6ekSdp.net
- 武功ランクで個人100位以内何度も取ってるのにメール来ないんだが
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:18:16.06 ID:MT8LJvxf0.net
- 前作発売日から一週間くらいしかやってないけど当選してすまんな
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:18:28.16 ID:iKXLM9uAa.net
- 告知しなくても今の時代SNSで当選者が漏らすんだから余計反感買うんだよなぁ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:19:40.89 ID:4pk6yMr80.net
- メール遅いなあ…
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:21:10.39 ID:MQT3GnQw0.net
- コエテクとSIEを信じろ
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:21:54.80 ID:pNLhRVl00.net
- もう日本垢でも招待送りましたと告知してるんだから今来てない人は諦めろ(俺含め)
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:33:54.92 ID:Yzqyz4R+r.net
- 仁王2発売するのか?
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:36:28.28 ID:4pk6yMr80.net
- ねえ…年内ってありうるの?
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:39:41.32 ID:l8PF6NVUa.net
- この手のアクションで小綺麗なキャラクリは少ないから貴重だな
海外ゲーじゃまず期待出来ないからありがてえよ
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:39:42.83 ID:tvMDiPEh0.net
- クローズドαテスト見事落選
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:42:07.96 ID:MT8LJvxf0.net
- >>359
前作と同じでまた来年頭くらいだろ
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:42:18.14 ID:Mu7q5i690.net
- 前回はαから発売まで10か月
でもさすがに基盤出来てるから今年中にでるんじゃね?
というかぶっちゃけαテストいらんやろ
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:43:38.37 ID:fH1O55kpd.net
- 夏休みにオープンβとかかなぁ
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:46:14.68 ID:4pk6yMr80.net
- ふ〜む…
でも年末ぐらいに来そうな気もするんだよなあ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:46:35.51 ID:MQT3GnQw0.net
- 今作はジャンプ出来るのかな
それとも技扱いなのか気になる
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:47:27.19 ID:4pk6yMr80.net
- ジャンプはできないっぽいねえ
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:53:38.84 ID:FpBOCduQ0.net
- 思ってたより2リリース早そうだな
前作調整ガバガバだった難易度とハクスラ周りどんな感じでまとめてるかとか
マルチはどうなってるかとかいろいろと気になるな
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:53:52.76 ID:xaAv4gu/0.net
- 同じことをして1作目が売れたからルーティーンにしようとしてるんだろうなぁ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:56:02.02 ID:91orLlSo0.net
- 2の無間獄は9999階までよろしくな!
嘘ですもうやりたくありません…
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:56:35.33 ID:pNLhRVl00.net
- 討鬼伝みたいに二作目でブランド死亡にならないように祈る
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:03:51.50 ID:VuMnN7f60.net
- 討鬼伝2こそ手堅いバージョンアップ版で良かったんだけどね
仁王2はあまり余計な事をせずに要望のあった要素入れてそうだ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:05:29.61 ID:7dTA16Jlp.net
- 2はウィリアムさん主人公じゃないの?
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:09:23.64 ID:n0i1bSHc0.net
- ウィリアムは半蔵と幸せなEDでめでたしめでたしだったからな
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:10:35.64 ID:mPfR9erJp.net
- 2はケリーがエージェントスミスみたいに100体くらい出てきます
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:11:17.27 ID:DO8q0iz+0.net
- そういや2でもマリアは出てくんのかな
決着つかなかったけど
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:11:23.99 ID:C+JNw59Md.net
- 按針さんになんだかんだ愛着あるし
キャラクリも按針さんに寄せて作りたいな
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:11:26.12 ID:xaAv4gu/0.net
- どのゲームもそうなんだけど多く手入れをされる部分っていうのは
αやβの序盤の範囲までの部分じゃなくてある程度進んで能力や武器が解放される
中盤以降のバランス調整のが多いんだからぶっちゃけ意味ないよなぁ
αでも最後までプレイさせてフィードバックするっていうなら話しは別だけど
でもそれデバッカーだよなっていう
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:14:59.79 ID:mPfR9erJp.net
- 引き続き按針だと夏の陣も終わって完全に徳川政権になってるからなー
舞台的に厳しそう
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:27:26.79 ID:qHhyZ++KM.net
- 天下泰平しちゃったし過去の話にしない限りは水戸黄門したり暴れん坊将軍するしかないからねえ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:29:14.12 ID:0rlCowIma.net
- てか、そもそも戦国なのか?
源平が来ると思ってたわ
魑魅魍魎のネタが豊富な時代だし
元々の予想だと幕末かなと思ってた
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:29:40.24 ID:FpBOCduQ0.net
- ニンジャガ3で神アクションだった前作から馬鹿みたいな改悪や雑調整で爆死した反省で
ユーザーの意見も取り入れるようになったと勝手に思ってるからテストプレイは肯定的に捉えてるわ
とはいえ前作の克金遅鈍目潰しみたいな極端な忖度ライト救済はやめてほしいけどな
セキロみたいな硬派な調整と難易度で評価されてるタイトルも出てるしね
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:33:54.61 ID:R8xttaM2p.net
- ライト救済なかったら商業的に死ぬしかない
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:35:24.25 ID:nE8ZYyZOp.net
- >>382
アホか
マルチ入れてる時点で硬派にはならん
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:38:01.66 ID:FpBOCduQ0.net
- PV見た感じ鎧とかまた戦国ダークファンタジーな気もするけど時代設定は気になるな
初代でガッツリ戦国史の面白いとこ消費しちゃった感じあったけど
実際のところ安土桃山の織田豊臣が活躍してた時代は全くやってないからその辺かな
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:38:26.02 ID:qxe1B7bda.net
- ハクスラで強化したらバッサバッサ切り倒すそんな爽快アクションでいいよ仁王は
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:40:18.59 ID:BN08YXJP0.net
- 救済が救済過ぎるのは良くないのかな
でもマラソンするのには凄い楽になる要素でもあるからなぁ
スピード感のある戦闘の長期化はしんどさが半端ない
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:41:56.47 ID:4pk6yMr80.net
- 源平だと銃、大筒出せないし、当世具足もない
南蛮人も出せない
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:43:41.51 ID:0rlCowIma.net
- 織豊時代にしちゃうと敵勢力はどうするのかな
足利義昭を黒幕にするとかか?
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:45:06.10 ID:gLCbqYHg0.net
- 1555年ってことは1より前の話になるのか
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:48:18.98 ID:vN2oVkctd.net
- 戦国終盤の美味しいところや人物だしちゃったし
信長とか上杉武田辺り使うんじゃね
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:48:29.22 ID:FpBOCduQ0.net
- >>390
もうそんな具体的な数字でてたっけ?
そのあたりなら鬼武者みたくもろ魔王信長ラスボスなストーリーになりそうだなw
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:56:41.93 ID:ue0TjmuJa.net
- 声優シブサワコウは2でも活躍しますか?
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:57:15.51 ID:kbaR0gzzM.net
- 信玄はDLCのサブミッションで使っちゃったよね...
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:57:56.02 ID:R8xttaM2p.net
- 社長はもういいだろw
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:59:21.30 ID:fVss6pYv0.net
- エロ装備期待
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:59:25.36 ID:XpW1R1xu0.net
- 1555って桶狭間すらやってないからな、尾張すら統一してないっけ
本能寺まで30年弱有るから仁王1でも16年程度の経過だからそこまでの範囲はやらないな
今一ボス的なのが思いつかない、今回はあまり外国設定意味無さそうだし
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:02:12.89 ID:k//KmVvNa.net
- 織田に流れ着いて、今川や斎藤、六角、三好、浅井、朝倉、武田を片っ端から潰す話だと面白みが微妙だなぁ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:03:39.85 ID:k//KmVvNa.net
- あっ、片っ端に潰す→闇堕ちした信長を光秀と協力して倒すEDか?
来年の大河は光秀だし、それとも連携できそう
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:09:12.31 ID:R2BqVPMe0.net
- メール来てねーわオープンに期待
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:13:31.87 ID:4pk6yMr80.net
- ところでスレはどうするの?
今はいいけどいずれ1と2で分けるの?
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:14:52.26 ID:tEKM/oPs0.net
- メールって今日までなの?
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:16:34.66 ID:lNz9d/1X0.net
- 今日の昼前で終わり
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:17:26.76 ID:nd6Do/EN0.net
- アクションが目当てでやってるけど歴史に興味ない人もいそうだからな
本能寺の変とか有名なのネタにした方がよい
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:20:20.21 ID:67fTkY7D0.net
- 配信見てたら協力NPCでシブサワコウ出てきて笑った
前作もNPC血刀塚で出てきてたな
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:20:47.73 ID:vN2oVkctd.net
- 信長もアムリタ利用して暴れまわってたんだよな
弥助もだせるな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:22:41.47 ID:qHhyZ++KM.net
- いく先々で戦乱にひたすら巻き込まれる浪人って事でいいんじゃない?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:29:31.16 ID:29VAzlrZp.net
- 本日、一部のPS4ユーザーを対象に、
今後の開発への意見収集を目的とした
「仁王2 クローズドα体験版」への招待を送付いたしました。
現在α体験版の一般公開予定はございません。
近い将来、続報をお伝えできるよう進行中ですので、
引き続き「仁王2」にご期待ください。 #仁王2 #Nioh
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:32:43.82 ID:QKvV4tqp0.net
- キャラクリ動画の項目でYOKAI FORMってのがあってジワジワくるな
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:35:52.49 ID:VoPsnde70.net
- どこで配信やってんの?
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:41:31.70 ID:nbtDTnW8p.net
- 全作やり込んでない奴には招待来ない
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:47:27.57 ID:mT2W2vjn0.net
- 1はやりこんだけど2は別にこちらからアクションしてなかったのにメール来たな
でもコード入れても無効ですだわ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:47:58.74 ID:Jr7272np0.net
- 砲台壊してないからトロコンじゃないんだよなあ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:48:23.29 ID:nbtDTnW8p.net
- 俺も招待コード入れても無効だわ
まぁ、テストは5月25日からだから明日から使えるのだろう
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:51:50.41 ID:QKvV4tqp0.net
- 3時間くらいあるプレイ動画
https://www.twitch.tv/videos/428380233
キャラクリのとこだけ
https://www.youtube.com/watch?v=y8w38o1u8_U
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:51:50.57 ID:4pk6yMr80.net
- ぼくはメール待ちです
回線混んでるみたい
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:52:31.35 ID:JBxXsE9g0.net
- 興味ない奴に適当に配ってどうすんだよ
マジで萎えるわ滅茶苦茶楽しみにしてたのに
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:53:50.72 ID:k//KmVvNa.net
- 興味ある奴はどうせ買うし、そうじゃない奴への宣伝のためだろ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:57:48.63 ID:JBxXsE9g0.net
- クローズドアルファで広告してどうすんだよ
前作プレイヤーからフィードバック貰うためのもんだろ?
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:00:43.48 ID:k//KmVvNa.net
- >>419
新規取り込むなら前作やったことないやつからの意見も貴重だろ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:02:09.98 ID:EClEOXEk0.net
- 流石にランダムばら撒きはやる気無さすぎるだろ…
興味ない奴に配ってどうすんだよ…
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:03:30.98 ID:VoPsnde70.net
- >>415
敏捷Cでプレイしてるんだろうけどもっさり感が半端ないな
あと画面が暗いのが気になった
疲れるからブラボみたいに暗くしてほしくないんだけどな
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:04:17.51 ID:md1bF7Uc0.net
- >>420
それをやるならオープンベータだ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:05:35.64 ID:buiJSkQb0.net
- プレイ動画見たけど何か続編ってより前作の大型DLCって感じだな…まぁ買うけども
コーエーテクモに多くを望むほうが間違いか
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:05:45.53 ID:pNLhRVl00.net
- 一番の問題は招待に気づかない人が多そうなのがね
ここにいる人や仁王好きは情報追ってるからクローズドαのこと知ってるだろうけど
逆に当選した新規は招待メールに気づいてるのか
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:16:56.78 ID:vN2oVkctd.net
- 大型DLCぐらいでいいだろ
ゲームなんて勘違いした続編だらけだし
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:18:07.48 ID:I16Nhml9a.net
- 逆にこいつはトロコンしてるから!とか何百時間プレイしてるから!
とかでいちいち選別するのも普通に無理なのではと思うけどどうなんだろうか
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:19:50.89 ID:8GoeFiSn0.net
- 俺もメール来てないけど
βは鬼の棲む島の村長邸先の炎に道塞がれてるところでブチ切れて投げたから別にいっかなって
あそこ抜けられりゃ進めるんだろうなって炎で焼け死にながら苛立ってたけど(上から水桶落として火を消すショートカットの所)
まぁ製品版でじっくり進めたらたらその想像通りだったのでよし
どうせβやってもそういうあからさまなショートカット妨害要素にブチ切れるだけだ
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:21:56.67 ID:VoPsnde70.net
- HPと気力の下の3つ目のゲージって何のゲージなんだろ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:26:09.33 ID:VoPsnde70.net
- 武器は刀、大太刀、二刀斧、槍の4種類だけなのかな
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:29:29.30 ID:8GoeFiSn0.net
- 流石にもっとあるだろ
棍や鎖鎌、大斧に槌も継続してもらいたいとこだけど
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:29:59.92 ID:4pk6yMr80.net
- >>430
なんで減るねんw
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:31:40.94 ID:buiJSkQb0.net
- 続投する武器のモーションが一新されたわけでもないのに武器種を減らす理由は無い
単にアルファテストだから絞ってるってだけだろう
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:32:59.03 ID:VoPsnde70.net
- αだからってことならまあね
スキルのスフィア盤みたいなとこには4種しかないから今後増やすんだろうけどさ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:36:56.62 ID:8GoeFiSn0.net
- 無双の淵や黄忠、こっちの宗茂みたいに
遠距離は狙えないけど矢無制限で複数本同時打ち
なんてのも追加されても全く不思議じゃないからなぁ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:37:34.43 ID:lbCVau/c0.net
- >>435
そんな派手じゃなくてもいいけど遠距離武器使った武技があってもいいなあとは思ってる
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:46:55.41 ID:2pUwzM7xd.net
- >>430
https://i.imgur.com/NaYPsAt.jpg
https://i.imgur.com/Q1ipD8S.jpg
( ´ ω ` )
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:49:09.15 ID:32L4FC5rd.net
- 2はソウルだけじゃなくセキロとも比べられるのか
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:52:49.83 ID:ZUJEfU0C0.net
- 発売前は任天堂のダンボールがMHWよりアマラン上だってキャッキャしてたなそういえば
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:08:57.39 ID:VoPsnde70.net
- 女キャラでも温泉入ったら鎧脱ぐのな
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:13:18.26 ID:r09H5Pbrp.net
- 結局俺のところは来てないっぽいな
前作経験者の人が色々見せてくれることを願う
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:37:34.74 ID:hJB+wbbG0.net
- 1555年の美濃なら斎藤道三関連スタートか
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:38:55.00 ID:qk/OwiWk0.net
- やっぱり光秀が相棒パターンじゃね?
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:39:04.46 ID:bz7uXJ1F0.net
- 仁王やり込んでる配信者の所には来ててくれ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:06:00.72 ID:VoPsnde70.net
- キャラクリ
https://www.twitch.tv/videos/428627833
ねこ
https://www.twitch.tv/videos/428636757
温泉
https://www.twitch.tv/videos/428629194
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:11:40.57 ID:4pk6yMr80.net
- 音楽はまた菅野祐悟氏かいや?
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:14:35.02 ID:FlN4XxBh0.net
- 招待メールきてたのに
コード入れたら無効って…
どういうこと
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:15:28.57 ID:1ZKNXUqKp.net
- >>447
まあ正式にはアルファテスト明日からだしね
明日コードまた入れてみては
もうやってる人なぜかいるけど
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:27:22.22 ID:MQT3GnQw0.net
- >>445
チュートリアルを見るにあまり変わってないな
てか残心懐かしい早くやりてぇ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:31:22.27 ID:FlN4XxBh0.net
- >>448
海外が先行してるだけかな?
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:41:39.16 ID:VoPsnde70.net
- ソウルコア→雑魚モブ(ボスも?)のドロップアイテム
妖鬼ソウルコアや餓鬼ソウルコアなどを配信で確認
守護霊にソウルコアをアタッチすることで守護霊の能力にソウルコア固有の能力が付加される
妖怪スキル→ソウルコア固有の技をR2+□で発動 3本目のゲージがスキルコストによって消費?
配信ではフレンジーっぽい技や竜巻みたいな技を発動しているのを確認
よくわかんないけど配信見てるとこんな感じ?
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:45:04.76 ID:qxe1B7bda.net
- キャラクリはなぁ ストーリー薄くなりそうなのが気になる
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:48:41.26 ID:iODWTRrV0.net
- コエテクだしキャラクリは期待していいよね?
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:49:02.29 ID:lbCVau/c0.net
- 思ってたより弄れる項目多そうだったな
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:49:30.08 ID:uZXRnChf0.net
- 招待メールきてたけど多分フォトナやってるから誰かにあげたい感ある...
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:51:10.55 ID:YDPwAxLO0.net
- アホすぎんだろ
やり込んだプレイヤー招待しろよ
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:53:36.91 ID:VoPsnde70.net
- 今からでも遅くないから招待してくださいお願いします
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:55:14.45 ID:9FiiO//R0.net
- メールはやくしてやくめでしょ
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:55:22.68 ID:cROLe7bFd.net
- >>455
メルカリに1万円で出品してくれ
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:57:38.46 ID:XsZP9Zvhd.net
- やり込んだ奴だけにテストさせても意味ねーだろ
社会に出ろ
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:00:28.87 ID:r09H5Pbrp.net
- いつも配信してる人とかに行ってるといいな
上手い人じゃないとちょっと地味に捉えられそう
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:02:34.14 ID:Gl8tHXMw0.net
- 2は正統進化って感じで良さそうだな
来年末か再来年2月までに発売してくれないかな
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:04:02.51 ID:lbCVau/c0.net
- 来年夏ぐらいが個人的には良いんだけどな
ゆっくり作って欲しいってのと決算期は大作と被って埋もれそうで
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:08:35.53 ID:XsZP9Zvhd.net
- PS4何もないじゃん
そんな悠長な事言ってる場合じゃない
とっとと出せ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:14:00.54 ID:D9soPg2U0.net
- FF7が今年らしいが
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:21:18.40 ID:4pk6yMr80.net
- FF7Rけっこうおもしろそうだしな
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:21:57.41 ID:XAdLE2vi0.net
- 今年の秋はモンハンIBとペルソナ5Rがあるから忙しいんや…
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:24:55.36 ID:4pk6yMr80.net
- ああ、秋にモンハンか…
オレはやらんけど年内はやべえな
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:29:38.24 ID:r09H5Pbrp.net
- 妖怪パワーも良いけど近接武器のモーションも新しいの充実してると良いなあ
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:30:24.30 ID:GZ1SwWSrp.net
- クソー
明日仕事じゃなければなあ
せっかく招待コード送られてきたのに平日だからあんまできないわ
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:32:32.39 ID:MQT3GnQw0.net
- チーニンってSwitch用にFE無双とマーベルのゲーム作ってるし500万狙うタイトルも作ってるから今年は無理だと思う
てかその3つ作ってるから仁王は後回しだとずっと思ってたから嬉しすぎる
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:36:07.97 ID:7nqEKvrK0.net
- あんまり急がなくていいぞ
DOA6とかマジてひどかったからな
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:37:26.19 ID:md1bF7Uc0.net
- 二度とできない開発中verをプレイできるのは名誉な事
製品版発売後に、
「あ〜ここアルファだとこうだったんだよね〜」
でスレでマウント取れる
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:39:03.90 ID:NuwhgyYj0.net
- 前作から引き継がれてるシステムは変わらないから
今作の新要素の意見収集がメインだろうな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:45:58.96 ID:il8qwTJ1d.net
- 2ほぼ変わってなくね?2古いなー
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:46:56.86 ID:4pk6yMr80.net
- いや、それでいいんだよ
ファンはそれでいいんだよ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:49:50.75 ID:GKOSb9BI0.net
- ダクソ1から2は変にシステム弄ってクソみたいに劣化してたからな
グラフィックも1の方が綺麗で2はクソグラだったし
良いとこは変えずに継ぎ足して行く方が良いものができる
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:51:01.06 ID:MQT3GnQw0.net
- ダクソ1と3があまり変わらないみたいに仁王も変えなかったんだろうな。良いところはあえて変えてない
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:53:11.92 ID:cROLe7bFd.net
- ダクソは2以外ゴミだろ。なに言ってるんだ。
とにかく仁王2の体験版コードを三万でいいからメルカリに出してくれ。配信で登録者増やしたいんだよ!
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:53:16.58 ID:uvH864R40.net
- 組み討ちのアクションがかっこよくなってたり地味な変更すきよ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:57:07.44 ID:91orLlSo0.net
- ダクソの続編が絶望的な今
俺の希望は仁王2しかない
期待してるぞ
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:59:51.18 ID:NuwhgyYj0.net
- キャラクリがある時点で神なんだよなぁ
チーニンモデリングのエチエチ巨乳キャラ作れるんやろぉ?
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:08:54.29 ID:JBxXsE9g0.net
- あー羨ましい
なんでお前ら当たり前みたいにコード貰えてんだよ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:12:03.64 ID:Gl8tHXMw0.net
- キャラのグラフィックは流石コーエーだな
隻狼は主人公のイラストはかっこよかったけどゲーム内でアップで見たら疲れたタレ目のサラリーマンみたいな顔でお前誰だよってなった
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:13:12.24 ID:GKOSb9BI0.net
- https://i.imgur.com/awHjUiu.jpg
これ可愛すぎない?キャラクリすごすぎでは
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:13:53.04 ID:v4vRJIcu0.net
- すごいな
カプコンと張るじゃん
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:14:25.04 ID:uvH864R40.net
- しゅごい
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:16:45.88 ID:MQT3GnQw0.net
- >>485
身体がエロい
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:17:44.55 ID:TUURl5Ab0.net
- もう仁王2しか期待できるゲームが無い
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:17:54.07 ID:4pk6yMr80.net
- しゅ、しゅごい
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:18:10.18 ID:uvH864R40.net
- 武器のデザインずいぶんファンタジーだなと思ったら妖怪武器ってカテゴリなのね
守護霊にも妖怪のソウル装備できるみたいだしワクワクが止まらん
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:18:14.42 ID:vN2oVkctd.net
- >>471
仁王はチームほぼそのまま続編じゃね
マーベルのはコラボ無双チームっぽいし
DOAも前作の更新終了からすぐ取りかかってるはずし
500万はチーニンだっけ?
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:18:29.87 ID:VoPsnde70.net
- αではパラメータいじれないっぽいけどプリセットのやつかな
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:22:00.14 ID:r09H5Pbrp.net
- まだアルファだけど性別両方あるのに衣装とか武器デザイン結構充実してそうで驚いた
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:25:33.29 ID:r6c//mE/a.net
- アクションはいいけど雑魚が少ないからステージ攻略が、つまらんっていう欠点改善されりゃいいが
キャラクリできるならあとはそこさえよくなれば最高
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:39:38.68 ID:QcxRK++Z0.net
- キャラ固定で全然よかったけど、結構キャラクリしたい人多いんだな。
アバターだとストーリーで空気になったりどうせ装備だったり背後からの視点
だったりで顔なんてそんなに見ないから、こだわりないけど。
仁王のウィリアムもそんなに存在感あった訳じゃないからいいか。
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:52:12.45 ID:8GoeFiSn0.net
- 仁王2はHP気力ヨウカイ変化ゲージと九十九ゲージがある感じなのかこれ
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:57:06.35 ID:+/cPV1Kq0.net
- これまだコード有効じゃないんだよね?
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:02:04.22 ID:ZqrazTMe0.net
- あー楽しみ
早く明日になれえ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:05:35.49 ID:pg7IJ9FA0.net
- >>485
これが動くとがっかりか
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:07:24.65 ID:4pk6yMr80.net
- もっこりだろ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:08:05.52 ID:4pk6yMr80.net
- あれ?土と風ってなくなってんのか?
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:10:06.81 ID:n0i1bSHc0.net
- モーションも一緒だし差をあまり感じないからプリセットにウィリアム入れておいてくれないかな
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:12:28.45 ID:T/JwAXAX0.net
- >>502
風はともかく土は効果がいまいちわからんからなぁ…
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:14:24.34 ID:lbCVau/c0.net
- トレーラーの三番目ぐらいに出てきた鬼が紫色のエフェクト使ってたような
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:17:27.52 ID:D9soPg2U0.net
- 装備デザイン楽しみだわ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:26:18.68 ID:XpW1R1xu0.net
- 新敵って配信見た感じ
餓鬼?
一本だたら
濡れ女
牛鬼?
ボス:煙々羅
ボス:夜刀の神
だけかな今のところ
なんか相変わらず1ステに対する敵バリが少なく感じるけど、
今後の情報公開用に控えてるだろうと希望的観測
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:30:41.83 ID:r09H5Pbrp.net
- 一応ステージ3つあって配信だと2つ目までしかやってなかったからまだ居る可能性はある
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:38:05.76 ID:bs28k8oip.net
- キャラクリ良さそうやん
https://www.youtube.com/watch?v=92FIEYcJC9s
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:43:25.08 ID:wy3nA4SN0.net
- キャラクリはさすがのコエテク
ゲームが始まらない予感…
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:45:16.30 ID:TSznYvTf0.net
- 明日の何時からできるのだろうか?
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:50:32.79 ID:n0i1bSHc0.net
- ニンジャガの吸引絶技みたいな要素も導入してるのな
ジャンプねえから着地絶技見たいに隙減らせないなら使いどころを選ぶ感じだな
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:55:10.12 ID:9FiiO//R0.net
- いいなあ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:01:58.28 ID:DO8q0iz+0.net
- まだチラッとしかプレイ動画見てないけど青い塚あれが今回のまれびとになるんかな?
ダクソみたいにその場にサインを書いたら召喚されるとか
それともただの協力NPCなのか気になる
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:04:01.18 ID:il8qwTJ1d.net
- 拠点の要素ほしいな
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:04:56.94 ID:YIuomBjM0.net
- 妖怪とかそっち方向に発展してるけど、戦国時代を体感したいんだよな。
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:06:15.03 ID:zqPb5yZjd.net
- >>514
あれはNPC お猪口も消費するみたい
社には今まで通りマルチ用のまれびとあるし
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:06:51.34 ID:n0i1bSHc0.net
- 過疎対策とかまれびとでレベル格差酷くなるのは嫌って人のための協力NPCじゃないの
ドラゴンズドグマみたいに他人がキャラクリした容姿の野良NPCとかなら気軽だしキャラクリも活きてきそう
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:15:03.02 ID:DO8q0iz+0.net
- >>517
サンクス
気兼ねなく探索したい時や塚堀りしたい時に便利になる感じか
>>518
たしかに過疎化やレベル差問題も解決出来るね
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:21:36.50 ID:LyUfIbms0.net
- https://i.imgur.com/5mER4Ez.jpg
これが自分の青い塚を作るアイテムかな?
他プレイヤーが利用した回数に応じて報酬が貰えるとも書いてあるような
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:24:40.05 ID:n0i1bSHc0.net
- 説明見るとドグマのポーンシステムパクってきたなこりゃ
あっちみたいにリアクションやら性格が豊富ではなさそうだが
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:42:06.24 ID:lbCVau/c0.net
- キャラクリあるし面白そうね
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:46:55.56 ID:eyRwUNAI0.net
- 竜之進出てきたら女主人公にもブツをねだるんかな
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:58:53.03 ID:vcrSUeDD0.net
- とにかく敵の種類を増やして欲しい。
後半も敵が同じでちょっとテンションが上がらなかった。
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:05:13.02 ID:HnEMpdLf0.net
- 思ったよりもこの感じならリリース早そうだな
UIとかグラフィックや外観も全然変わって無いし
ステージとシナリオが変わって武器が増えたぐらいの正統続編って感じか
想像より全然変わってなくて逆に安心した
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:07:37.12 ID:LaDdao6v0.net
- UIはまだしも
社が全く一緒なのはちょっとどうかと思うけどなw
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:10:10.42 ID:T/JwAXAX0.net
- まあまだアルファの段階だからなんとも言えんけどな…
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:10:32.20 ID:qLIydNnY0.net
- https://j.gifs.com/vljjw5.gif
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:13:49.41 ID:lbCVau/c0.net
- 戦闘のペースとかスピード感がそのままなのは嬉しい
追加の武技とかその辺が充実してるといいね
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:28:09.21 ID:DO8q0iz+0.net
- 基本はそのままでいいけどグレードアップ感はほしいな
P5もシステムは大きく変えずにグレードアップした正統進化とげて成功してたし
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:31:05.90 ID:NuwhgyYj0.net
- α体験版やりたくて公式にトロコンアピールしてて草
愛されてんなぁ、おい
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:31:13.72 ID:YIuomBjM0.net
- ふんどし姿があるってことは、お勝は使えないってことだな
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:33:30.83 ID:/YCKI5Tnd.net
- 仁王2は全体の火力抑えて削り合いのできるアクション推しにして一度の報酬増やしててくれ
瞬殺周回ゲーは人を選び過ぎる
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:38:13.57 ID:NuwhgyYj0.net
- ふんどし縛りで勝手にやっててください
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:40:22.88 ID:FpBOCduQ0.net
- 初作ってこと考えても基本システムとアクションの完成度異常に高かったと思うから
基本使い回し+α新システムの正統進化でいいよ
変に基礎部分弄るとDMC2やダクソ2、ニンジャガ3みたいなことになるからな
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:40:58.84 ID:v20Nfm5X0.net
- NPCを連れていけるドグマのポーンシステムみたいなやつ
あれって俺が作ったキャラを他の人が連れて行くってことでいいのかな?
そうなると完全にドグマのポーンだよな
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:48:08.22 ID:v4vRJIcu0.net
- またカプコンと戦争するのか…
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:49:23.94 ID:uvH864R40.net
- 前作からしていろんなゲームのいいところ色々持ってきてるじゃん
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:55:28.54 ID:egahjbCqd.net
- 他人の連れて行けるのはいいね
よくやる行動みたいのも反映してくれると調教し甲斐がある
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:55:48.72 ID:v4vRJIcu0.net
- さすがに霊石割るモーションくらい変えろとは思ったがwwww
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:55:56.30 ID:iODWTRrV0.net
- ポーンとか懐かしいわ
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:59:22.97 ID:buiJSkQb0.net
- 他のゲームの良いとこ持ってくるのは構わないというか、むしろ中小とかはもっとやるべきまである
前作の妖怪を仲間として使えるっぽいのもなかなか熱い
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:00:41.52 ID:/nUn1gWw0.net
- チーニンにオリジナリティを期待してはいけない
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:03:10.04 ID:s/tlZFJP0.net
- 日付変わったけどコード持ってる人達は出来たりしないんだろうか
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:05:02.15 ID:h2XoTCEop.net
- PSストアの中の人が更新作業するのは昼だからな
今やっても無駄
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:08:16.79 ID:DRAG2yhq0.net
- 一反木綿ちゃんが仲間になるって認識でよろしいか?
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:19:19.26 ID:9eHFrzbZ0.net
- コード入力してもα出来ないんだが俺だけ?
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:25:22.80 ID:pwqxXN/30.net
- コード有効になるのは11時ぐらいと思っといたほうが良い
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:49:47.94 ID:iEQPulPe0.net
- 試してあげるからコード教えて
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:09:54.50 ID:qx4aRaCd0.net
- 仁王2より仁王1.5ぐらいをやりたいから
大幅変更がなければそれでいいかな
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:11:33.47 ID:edAuZ3lQd.net
- >>549
ヤフオクに三万で売ってる
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:13:05.73 ID:pwqxXN/30.net
- 前作のDLC終わってからすぐ開発始めてるとしてもまだ1年半ちょいだからなぁ
大幅な変更はしようが無いんじゃないかね
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:14:41.93 ID:s/tlZFJP0.net
- まあ今日のお昼頃には新しい要素ももうちょい分かるかもしれん
新しい武技とか見たいな
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:18:05.46 ID:+qK8Llfo0.net
- 当たった人は本当に幸運だわ1週間も遊べるとか羨ましい
俺はこれでコードヴェインも外れたら泣いて叫ぶわ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:33:49.36 ID:V7S7NHQj0.net
- 今見たら2万だったがいらねぇw
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:39:43.88 ID:edAuZ3lQd.net
- オレはメルカリポイントが4万円分あるから、メルカリなら買ってたかも。ヤフオクでは買わんわ。
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:43:01.97 ID:S7fbz7qSd.net
- 2では怨霊鬼ステージみたいな糞采配してくれるなよ
これが間口狭めた元凶
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 02:10:41.78 ID:/MJpMdKAa.net
- エフェクトはどうにかならんのかなー
今改めて1のトレーラー見たらかっこよすぎて笑ったわ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 02:54:32.94 ID:st/xTbFg0.net
- ドグマめちゃくちゃハマってたからポーンシステムみたいなのあるなら歓喜
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 04:08:35.20 ID:T8wnwLCL0.net
- 今回主人公って名前ないの?
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 05:55:12.11 ID:jLEbkkjM0.net
- ポーンシステム大好き
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 06:18:35.27 ID:umfx1FqC0.net
- 仁王はつべでも登録者稼げたし
今回もがんばるぞい
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 07:01:11.55 ID:Jgob5+PX0.net
- >>507
牛鬼じゃなくてワイラだね
動画見てきたけど煙々羅かっこいいね
妖怪のアレンジも仁王の見どころだね
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 07:38:51.63 ID:s/tlZFJP0.net
- 水属性の九十九がカッチョいい
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 07:40:09.81 ID:LEM38vyn0.net
- あんまり動画見ないようにしよう
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 07:47:10.42 ID:LEM38vyn0.net
- なんだったら体験版も我慢しようかなと思い始めてるw…
でも意見出すためにやったほうがいいよな…
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:03:23.99 ID:JuIusi9b0.net
- >>536だけど
よく考えたら他の人の主人公をNPCとして連れていくわけだからポーンとはちょっと違うか
まあ近いシステムってことなのは確かだけど
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:06:23.25 ID:95bbvROF0.net
- やらないならクレクレしちゃうぞ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:06:50.96 ID:KH06dh980.net
- 命令指示や学習システムがないのならポーンとは全然違うんじゃね
キャラクリ反映されるだけで普通にダクソのNPC白に近いもんだと思うわ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:08:19.16 ID:43oIvYyw0.net
- まあドグマみたいな学習とか反応はできないAIだろうな
単純に敵を倒すAIみたいな感じじゃないの
せいぜいエモートに多少反応するくらい
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:17:42.70 ID:ejiNKMuwd.net
- 道中の難易度は下がるかもね
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:24:28.37 ID:3wGzspTO0.net
- youtubeで2みたけどモーションとか全く変わってなーじゃん。
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:26:59.11 ID:LEM38vyn0.net
- だから変える必要はねーんだよ
ちょっと足すぐらいでいい
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:28:48.47 ID:HDeSXLG2a.net
- 武技やくない連打やハメ技が最高効率でなくなってるなら無理してあれこれ変える必要はない
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:29:24.00 ID:s/tlZFJP0.net
- モンハンとかだって続編でも基本的なモーションは変わらんじゃろ?
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:29:49.74 ID:pLZ7dtyFd.net
- 時間ぐらい告知してほしいな
朝から待ってるのつらい
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:33:37.71 ID:KH06dh980.net
- モーション一から作り直すと結局武器数前作から増えなかったりするしな
二刀斧や薙刀増えたので二刀やトンファー削除とかなるぐらいなら
前作モーション据え置きの武器に加えて新モーションの新武器増やす方がずっといいだろ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:36:10.93 ID:LEM38vyn0.net
- 武器はDLCで増えるだろうからとりあえず今回は二挺斧だけでもええんやで
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:48:14.40 ID:3wGzspTO0.net
- 二丁はんぷ…神話の武器追加かい。
如意棒とかでてくんじゃねーだろな。
とりあえずネコは可愛かった!
あれ何?
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 09:01:51.97 ID:naR5woruM.net
- 無想新月棍きちゃいますか
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 09:05:12.44 ID:zPrIyLf/0.net
- aデモできる奴ら羨ましいーぜー
ちゃんと意見送ってやってくれよなー
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 09:08:49.86 ID:TLz9jmNUM.net
- どうせ小手先のアクションより装備性能の方が100倍重要なゲームなんだから体験版なんてやらなくてもヘーキヘーキ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 09:44:11.79 ID:k36dR9od0.net
- UIのデザインとかフォントくらいは変えて欲しいなせっかくの新作だし
ガワだけならすぐ変えられるだろ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:00:33.87 ID:3wGzspTO0.net
- モーションくらい変えろとは思うな
同じ刀でも斬り方とかさ。1とまんま同じっていう…
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:37:01.84 ID:zmNQnlBA0.net
- ファンなのにαできないの悲しすぎる
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:39:24.56 ID:o9QdPg2e0.net
- モーションくらい変えろ!やる気あんのか!?
変にいじらないで!+αの変更点があればいい!!
w
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:40:53.82 ID:3nQMkCdm0.net
- コード通るぞ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:42:25.96 ID:LEM38vyn0.net
- >>586
何が言いたいんやお前?
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:45:12.62 ID:5RJ7p2YT0.net
- ホントだコード通った7.5GB
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:45:15.06 ID:pLZ7dtyFd.net
- 釣りじゃなかった
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:45:29.88 ID:s/tlZFJP0.net
- だれか要らないなら軽装無間の人に送ってあげて欲しいわ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:52:20.30 ID:95bbvROF0.net
- 欲しい
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:02:23.41 ID:hQ0Hr9Br0.net
- 最近のソニーはうるせーから
おっぱい大きくとか出来ないだろうな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:03:03.62 ID:Qh0HSYZsp.net
- ベースの動きが同じなのは仁王以外のゲームでもそうだからな
ただ今更だけどスキルで取れる武技は新しいのもうちょい仕込んどくべきだと思った
まあコード無いから入ってるかもしれんし分からんけど
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:09:23.94 ID:1XY1pOnnp.net
- 女の子なのにふんどしなのは新鮮だな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:10:18.08 ID:n0xW8d6A0.net
- 今んとこは双斧っぽいのが新武器か
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:21:39.47 ID:3wGzspTO0.net
- 二丁板斧みてくれがダサいなー
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:25:11.25 ID:nu8+HnhN0.net
- 体型は装備に関わるからそこまで弄れないのかな
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:26:05.09 ID:Y2+AEgaN0.net
- 人間にも欠損あるのは海外版だけ?
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:27:31.31 ID:tmF75vGd0.net
- 当たった人配信してくれ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:27:50.90 ID:s/tlZFJP0.net
- >>599
多分そう
1もそうだった
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:29:35.19 ID:OAWwo1RCa.net
- モーションとか使い回すから敵増やしたりボリューム増せるとおもう
これでボリュームも1から減ってたらあれだが
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:42:26.72 ID:Y2+AEgaN0.net
- >>601
なんだ前からそうだったのか
じゃあ無理だな
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:45:24.70 ID:hCf5JOhUd.net
- 基本モーション変えろとかバカかよ
やりにくくなるだろ
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:51:27.43 ID:n0xW8d6A0.net
- 温泉一応女でも脱ぐのかw
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:53:17.30 ID:Y2+AEgaN0.net
- 基本モーションは変えなくてもいいけど
移動モーションが四方向しかないせいでロックオン中に斜め移動すると絵面が残念になるのはなんとかしてもらいたい
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 11:55:32.06 ID:n0xW8d6A0.net
- スキルツリーもスフィア盤みたいになってんなー
こりゃ結構ボリュームありそうだけどだるいなぁ
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:58:47.89 ID:O4d7cJzu0.net
- マルチ3人になってるね
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:01:13.94 ID:RRHdUQemp.net
- 招待メールこないやつって
ソニーからのメールを受け取りますか?でいいえ選択してるだろ
普通招待されるだろやり込んでたら
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:05:14.25 ID:7QXX+4P8a.net
- 良くも悪くもあんまり変わってないとこ多いな
妖怪系は相変わらずちょっと慣れると弱そうだし九十九や武技ぶっぱも強そうだ
仁王経験者は死にゲーにはならなさそう
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:05:31.82 ID:m5nEBJhKM.net
- >>609
そんなのあるのか
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:05:51.70 ID:RRHdUQemp.net
- >>611
垢作るときに聞かれるだろ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:06:50.39 ID:3nQMkCdm0.net
- 普段バコバコどうでもいいメールだけは来るようになるよ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:07:27.36 ID:Y2+AEgaN0.net
- エリア全体が常世化するのはいかにも迷い込んじゃった感あっていいね
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:07:34.57 ID:yrjdXPK30.net
- 作ったのはるか昔だから
そんな時のこと覚えてないわw
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:11:05.75 ID:RRHdUQemp.net
- >>615
普段ソニーからのお知らせメールが来ないなら断ってる=招待メールも断ったということ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:14:43.94 ID:Yud0lRL00.net
- プレイした人はちゃんと意見送ってくれよ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:15:54.45 ID:V7S7NHQj0.net
- ばこばこメール来てるしやりこんだが招待こねーよ
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:15:56.01 ID:yrjdXPK30.net
- そうかー
もしかしたらβテストでまたコード配られるかな?
でもしょうもないメールも多数来そうだしやっぱこのままでいいや
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:27:34.64 ID:edAuZ3lQd.net
- スパイダースイングも鉤縄アクションもないとか、本当に今年開発したゲームかよ。何も学習してなかったのかよ。
まあ、あったらあったで草生えるけどなw
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:28:39.06 ID:LEM38vyn0.net
- 基本モーション変えるデメリットのひとつに無理やりな動きになっちゃうってのがあるからね
「なんで刀でそんなヘンチクリンな動きすんの?」ってなるからそうそう変えるわけにはいかない
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:32:10.81 ID:V7S7NHQj0.net
- 鍵縄アクションするようなマップになったん?
1みたいなマップなら別にいらないなぁ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:38:42.49 ID:edAuZ3lQd.net
- 集めた武器の幻影が主人公の周りをすごい速さで回る必殺技か、鉤縄アクションは個人的に欲しかっただけさ。気にするな。チラ裏をここに書きにきてるだけだから。
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:39:37.54 ID:edAuZ3lQd.net
- チラ裏をもういっこ書いておく。
おい、同じ金額で良いからヤフオクではなくメルカリに出品しろ。メルカリポイント使えないじゃないか。
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:45:23.76 ID:LEM38vyn0.net
- スー…って落ちるのをやめてほしい
スキルでもいいんで、おっとっと、を追加してほしいな
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:01:53.23 ID:Qh0HSYZsp.net
- ジャンプ欲しいなあ
ボタンカツカツだけど
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:04:34.91 ID:6oT4S7z80.net
- お知らせメール受け取るように設定すればいいんか
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:13:05.11 ID:Hjet6M+rd.net
- ハメは論外だが歩く速度アップも何気にチートレベルだからその辺調整して欲しいな
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:14:21.77 ID:n0xW8d6A0.net
- トメちゃんちょっと成長してて吹いた
かわいくなってるし
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:17:28.97 ID:s/tlZFJP0.net
- 動画見ただけだけど2番目のボスめっちゃ強そう
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:19:24.44 ID:+qK8Llfo0.net
- >>629
トメちゃん可愛くなってるのは嬉しい
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:23:44.60 ID:LEM38vyn0.net
- >>629
それトメじゃなくて母ちゃんじゃないの?
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:38:10.66 ID:0uI23FuG0.net
- セキロの後に良く出せたな笑
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:38:53.32 ID:JuIusi9b0.net
- 海外の人たち片足ぴょんぴょんの奴に殺されまくってんだけどそんなに強いのかな?
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:43:36.21 ID:Knbo3NKp0.net
- 年末購入で5月にトロコンですがメール来たので、ある程度無作為的な抽選かも?
少しさわってるけど強化欄のスキルに霊が消えて新たに「勇」に変わり、
気力回復の早さに関する項目になってて残身意識しないと気力切れパないです。
あとR2でアイテムのページ切り替わるのが撤廃、武器切り替えが上下に、左右が
アイテムページ切り替わりに変更されてて違和感ありますが慣れかと。
走るのも1より若干遅く感じましたが操作は概ね1の感覚で遊べます。
二刀が手斧×2になり△おしっぱで斧投げるアクション付き、二刀感覚+α的?
1も無間獄始めたばかりなので交互に遊んで比較してみようと思います。
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:45:11.06 ID:dhPMp5dq0.net
- 1やってないけどメール着てたわ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:50:23.66 ID:dA+fnQGZp.net
- ランダムに送ってるからな
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:50:54.28 ID:AQQpoRIpa.net
- twitch見てるだけだけどあんまり変わってないなー
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:51:39.00 ID:MGzFZX5Dd.net
- 外国の動画いくつか見たけど誰も残心してないな
チュートリアル丁寧にやらせないとアカンのじゃないか
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:55:01.43 ID:y81FkTQS0.net
- 着せ替えかなりある感じかな
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:55:12.17 ID:LEM38vyn0.net
- 霊が撤廃されたのってもしかして
「心」が高いと感応しやすい守護霊、「勇」が高いと感応しやすい守護霊、みたいなんに変わったんじゃないかと推測
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:01:06.58 ID:5RJ7p2YT0.net
- NPC白霊はボスにつれてくと突っ込んで速攻死ぬな
遅鈍符使えば割と粘るけど
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:02:35.05 ID:5RJ7p2YT0.net
- >>641
ただ守護霊補正の解放が霊じゃなくて守護霊ごとに違う特定ステータス二種の合計値になっただけだよ
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:03:24.02 ID:y81FkTQS0.net
- 30FPS?
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:04:05.34 ID:tmF75vGd0.net
- あーやっぱ遅鈍符続投なのか
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:05:05.66 ID:LEM38vyn0.net
- >>643
ああ、能力の解放じゃなくて九十九ゲージのたまりやすさのことを適当に推測してみただけ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:06:05.43 ID:edAuZ3lQd.net
- コード転売してるやつなんでみんなヤフオクなんだよ。メルカリに流せカス
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:07:30.70 ID:LEM38vyn0.net
- マジで転売してるやつおるんか…
やっぱり仁王購入者全員に配ったほうがよかったんじゃない?
限定にしたのはなぜ?
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:10:09.20 ID:M0jxI+gB0.net
- 疲れたから休憩
プレイした感じは割とマジで仁王1.5だぞこれ
餓鬼みたいな敵が共食いして巨大化するのは面白かった
既存の敵は1と同一モーション
大抵の敵は九十九ブッパである程度ゴリ押せる
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:10:56.08 ID:6f8uz64Hd.net
- ランダムに配るのはマジで意味不明だわ
コードヴェインみたいに登録したやつから抽選ならまだ納得できる
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:11:17.43 ID:oh55Vpmw0.net
- ステージ1のボス倒したけど、更に続きあるのかよ!体験版だから1で終わりかと
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:12:41.18 ID:3p6hYB3JF.net
- 前作は1周目序盤は最高に楽しかったけど終盤は数の暴力と敵も味方ワンパンゲーのクソバランスが嫌でdlcまではやる気にならなかったから次はバランス調整かなり念入りにやってほしいわ
理想は装備厳選せずに進めたらsekiroくらいで厳選するとその難易度はヌルゲーで次の難易度がsekiroくらい
まぁでもハクスラと死にゲーって何気に相性悪いからバランス調整とかクソ大変よね
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:13:16.89 ID:e89AhjoZ0.net
- いくらなんでもコード2万で買うやついるのだろうか
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:14:01.44 ID:3yuLJH/h0.net
- ファンなら買いそう
俺は800円なら買う
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:14:03.49 ID:43oIvYyw0.net
- 妖怪スキルとか鬼化とかあまり触れられてないが
新要素といってもさして目玉になるほどでもないってことか
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:15:54.36 ID:6f8uz64Hd.net
- 初見一周目すらやってないやつが何言ってんだよ
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:16:35.88 ID:Qh0HSYZsp.net
- やって感想とか言いたいのに
ほんと事前登録とかでよかったじゃんよ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:20:05.42 ID:7QXX+4P8a.net
- 一周目じゃワンパンマンにはならねーだろ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:22:43.49 ID:LEM38vyn0.net
- >>652
お前はやらんでいい
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:22:52.94 ID:G9xDPjQ00.net
- いいからコード当たったやつは配信してくれ
外人のクソプレイは見ててつまらん
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:23:48.46 ID:EMCgiAHFa.net
- めちゃくちゃ情報集めまくってガチガチにしていったらまあワンパンゲーになってもおかしくはない
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:24:58.10 ID:UIAF9Frsa.net
- >>647
多分規約違反で削除されてるみたい
今検索したらでたが怪しいのしかでなかった
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:26:03.99 ID:LEM38vyn0.net
- 配信してる外人、1やってねーだろ?
変なおっさんが顔出し配信しやがって…
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:26:28.01 ID:xsZEGG59d.net
- 本田と宗茂2人を瞬殺して厳選してたの覚えてるけど2周目だったか
一応プラチナまでは取ったよ
個人的にはは1周目の宗茂が最高に楽しかった
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:27:25.57 ID:nu8+HnhN0.net
- ハクスラってすべての要素に幅持たせるもんだから
要素限定できるアクションゲーと同列に語るのもね
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:33:32.75 ID:T/DAKVJ40.net
- PS4が唸り上げててワロタ
トメカス思い出すな
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:36:22.76 ID:M0jxI+gB0.net
- 雑魚敵が多くて相変わらず道中だるいけど
1に比べてショートカットが多い様な気がする
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:39:22.79 ID:G9xDPjQ00.net
- 居合ハメとかどうなってる?
居合使ってる配信者いるけどキャンセル居合はいけるっぽいな
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:44:16.74 ID:m5nEBJhKM.net
- 普通クローズドって応募制が普通だよな
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:46:01.70 ID:4e4E53IF0.net
- 鎖鎌ないから忍者プレイ出来ないな
二刀流もないし
仁王やるの久々だったけど操作性とかはほぼ変わらん気がするね
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:51:31.72 ID:rfkSgxwN0.net
- >>669
前作のα応募者とかじゃねーの
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:56:16.10 ID:4e4E53IF0.net
- 今やれない人はそのうちオープンβやるだろうから待てばいいんじゃないか?
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:57:58.51 ID:yrjdXPK30.net
- 前作も体験版範囲でほぼ雑魚妖怪出尽くしてたし
今回もそうなる可能性ありそうだな
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:07:46.66 ID:nv4ZIJGYa.net
- キモオタだから一反木綿とか雪女みたいな美女妖怪たくさん増えたら嬉しいぞ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:07:49.60 ID:Qh0HSYZsp.net
- だれか新しい武技見せてちょ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:09:29.27 ID:6oT4S7z80.net
- 転売されてんだからもう一回配布しろ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:11:21.61 ID:VH6D85ma0.net
- 敵キャラスパアマなのに
こちら無駄に硬直糞長いモーションとかそういうのはなくなってる?
モーション長すぎて使うの断念した武技多すぎてなぁ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:18:44.68 ID:T+lcW8m+0.net
- 敵の種類少なそうなのか
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:18:48.44 ID:rN4c5S4A0.net
- 晒しとふんどしエロいけど今やってるαはソニー審査前だよね?
エロそうな部分は製品版で規制入る可能性があるか(´・ω・`)
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:19:27.21 ID:G9xDPjQ00.net
- 配信やってやくめでしょ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:19:36.74 ID:M0jxI+gB0.net
- >>677
安心してくれ1と同じだ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:29:25.34 ID:7yOj+vTvd.net
- 1から進化してないね
ちょこっと新要素追加しただけ
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:30:32.52 ID:G9xDPjQ00.net
- 近くの強モブ倒さないとアンロックされない宝箱とか社とか出てきてるけど
クソ要素増やすなよな・・・
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:43:32.16 ID:V7S7NHQj0.net
- わいにもやらせてほしかった
コエテクのアホ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:46:27.54 ID:T/DAKVJ40.net
- 女キャラの軽装は映える
重装してても見た目変えられるはずだから最高だな
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:48:52.19 ID:YgHyZa4/0.net
- 俺も前作やりこんだのにアルファハズレて悲しいわ
配信見てるけど前作とほぼ変わらんな
でも数の暴力ボスだけは無くしていて欲しい
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:49:20.96 ID:LEM38vyn0.net
- 男女で基本ステに違いはあるの?
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:12:02.88 ID:rN4c5S4A0.net
- >>684
前回と同じならあとでオープンベータもやると思うで
たぶんやけど
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:18:43.35 ID:j2ZYZK4V0.net
- αテストでマルチプレイって出来るん?
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:24:04.84 ID:G9xDPjQ00.net
- 配信でまれびと呼んでたよ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:24:26.76 ID:n0xW8d6A0.net
- 後はもう武器のスキル効果が無駄なものばっかりで
いらんもんは排除しててほしいな
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:34:22.45 ID:kWZ2yEaV0.net
- は?二刀と鎖鎌無いってマジ?
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:36:28.63 ID:s/tlZFJP0.net
- αだからでしょ?
水色の妖怪フォームで回避ビュンビュンするの楽しそう
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:39:05.47 ID:n0xW8d6A0.net
- おっぱい蛇女がエロすぎんよ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:45:47.48 ID:CFrzbdEk0.net
- 前作だって二刀はβからだし
鎖鎌は最終体験版で出したから決めつけはダメ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:46:13.99 ID:G9xDPjQ00.net
- 日本人配信者は顔出し女性配信者一人だけとか
当たったやつらはもっと配信してくださいよほんとやくめでしょ
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:47:59.21 ID:DK3kyKGvd.net
- そら男はだいたい仕事やろ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:54:35.51 ID:kWZ2yEaV0.net
- >>695
双斧触って欲しいからってのが真意っぽい気がするがまぁ製品版にあれば何も言うまい…
二刀無かったら買わねーからな
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:55:37.38 ID:Y2+AEgaN0.net
- 遅鈍続投か
マルチは相変わらず装備自慢の場で終わりそうだな
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:02:00.89 ID:VH6D85ma0.net
- 取りあえず装備は仁王クラス(Lv300+40〜50)、
敵の強さは悟り〜仁王序盤級で十分楽しめるレベルではあるんだよな
色々と揃わないサムライの道の敵の火力を引き下げる(終盤の妖怪の火力を人間並みにする)くらいの調整で
後はステージ構成頑張ってくれればかな
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:05:21.13 ID:kWZ2yEaV0.net
- 九十九武器の進化版みたいな妖怪化?鬼化?とは別にただ角が生えた状態みたいなアレはなんなの?
アル中には説明義務がある、はよ
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:05:47.03 ID:EngHMsZY0.net
- てか配信していいのか?
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:07:23.97 ID:clpYqfQNd.net
- まれびと募集してるが誰も来ない
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:09:20.58 ID:5RJ7p2YT0.net
- 妖怪スキルは妖力方式じゃなくてクールタイム方式の方が良いと思うわ
妖力超補充装備で強い妖怪スキル連発でボス瞬殺する未来が見えた
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:13:01.40 ID:y81FkTQS0.net
- >>702
配信者には配ってるから
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:16:03.19 ID:VH6D85ma0.net
- 九十九クールタイムを霊石パリンで解消してたりしたからなぁw
あのクールタイム時は加護全部消えてるから解消できるならやるべきではあったんだが…
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:16:28.12 ID:M0jxI+gB0.net
- 斧技は殆ど斧投げなんだな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:17:50.27 ID:Y2+AEgaN0.net
- 二刀斧の師は誰になるんだろうか
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:22:26.06 ID:v38OsS1q0.net
- 技どころか符とかも同じやな、バフデバフ遅鈍続投は残念、猛将伝だこれ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:24:44.91 ID:Jgob5+PX0.net
- ボール猫はどういう効果?
なんか見た目がかわいい系ポケモンみたいで木霊以上に世界観とミスマッチだね
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:25:18.54 ID:M0jxI+gB0.net
- 敵の餓鬼の掴み攻撃からの強化がかなりウザイな
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:28:07.75 ID:57kDUG3P0.net
- 遅鈍はなあ…
遅鈍なくして全体的にマイルドな挙動にしてほしかった
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:28:28.46 ID:5RJ7p2YT0.net
- 仁王1.5みたいなもんだしこれなら年内発売ありそうだな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:31:13.25 ID:wcJjnOjwa.net
- 配信見てると相変わらず敵がスパアマで遅い武技使うと被弾確定しとるなw
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:31:32.86 ID:kWZ2yEaV0.net
- 基礎的な部分はまんま流用してる感じだもんな
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:33:10.89 ID:5vfbiUiod.net
- オープンβ夏にやって発売12月とかなら嬉しいな
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:35:17.06 ID:G9xDPjQ00.net
- スパアマ持ちが掴みやってくるからほんまウザそう
ていうかそういうクソモーションは妖鬼ぐらいでいいんだよ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:35:46.06 ID:Y2+AEgaN0.net
- デモ版だからか知らんけど
拠点の身だしなみみたいな項目で性別からキャラクリやり直せるっぽいな
いいことだ
ぜひ製品版でも実装してもらいたい
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:35:55.81 ID:2iWeilP70.net
- 体験版で久々にやったせいか最初のステージの妖鬼が倒せなくて詰んでるわw
前作全クリしてなかったが妖鬼でここまで苦しむことになるとは
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:38:14.50 ID:G9xDPjQ00.net
- 妖鬼は前蹴り追加程度でほとんど変わってないだろ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:38:29.19 ID:0wiCHcAq0.net
- 妖鬼に見付かってからの掴み攻撃が速すぎでビックリした
つかちょっと格好良くなってるなアイツ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:38:40.31 ID:rN4c5S4A0.net
- >>713
年内発売だったら凄く嬉しいわ
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:39:29.28 ID:DLmVEJNEa.net
- こっちは変わってないし敵も続投組は動き変わらんしDLCみたいなもんやな
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:39:48.36 ID:alfTaBKra.net
- >>652
そこまで求めるのは高望みな気もするが概ね同意
あとはオンラインでわちゃわちゃ出来たらいいな
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:40:18.97 ID:/wqK5ry/0.net
- そもそもαで全ての要素出すわけないし新しい武技もあるだろ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:42:19.00 ID:v38OsS1q0.net
- 符がみんな続投してるけど、難易度上げると敵にバフアイコンがずらっとならんでるとかはもうやめてな
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:42:47.60 ID:s/tlZFJP0.net
- 妖鬼は前進しながら4回切るのとキックが追加されてたね
あと地味にグラフィックの変化がわかりやすい
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:43:26.80 ID:myC04Neo0.net
- 主人公はボスの攻撃3発で死ぬのにこっちの攻撃は全然削れない
ボスの体力が多すぎてヤるかヤられるかの緊張感が全く無くなってるな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:44:21.19 ID:2iWeilP70.net
- 妖鬼どうやって倒してたんだっけなあ…
角折ると弱体化とか合った気がしたけどどうだっけ?
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:45:50.11 ID:Y2+AEgaN0.net
- >>728
装備とスキルと陰陽術が充実してきたらちゃんと瞬殺するかされるかになるから大丈夫
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:46:58.16 ID:n0xW8d6A0.net
- 年内は早けりゃありそうだけど
やっぱ来年3月末ぐらいじゃないの?
大体その辺ってイメージあるけどなこの手のゲームが出るのって
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:47:18.76 ID:Ahlng7hna.net
- まあまた最初か二体目くらいのボスが一番きつくて、遅鈍とかそろってきたらボコボコみたいな感じなんだろなw
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:48:21.23 ID:EngHMsZY0.net
- >>728
1も基本3発ぐらいで死んで体力多めじゃね
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:48:24.59 ID:clpYqfQNd.net
- 推奨レベル21でこっちレベル25ボスの体力まったく減らない
ここクリアしたらミッション追加されるんけ?
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:50:57.57 ID:YuBYyeux0.net
- >>729
雑魚の鬼(一刀二刀鎖鎌バリエーション豊富なアイツ)のことなら角に攻撃当てれば折れてダウンしてくれたはず。按針時代は
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:52:37.47 ID:YuBYyeux0.net
- αβ怨霊鬼も大体2-3発喰らうと死亡だったし。そんなもんじゃね?
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:52:49.88 ID:LBtihP0t0.net
- 仁王2はマジで初代と同じだな
何もかも
新鮮味を求めてる人は注意
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:55:00.54 ID:Vrxgwdjqa.net
- 難易度が上がって
新規お断りゲーになりませんように
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:55:52.55 ID:myC04Neo0.net
- >>737
まじかよ
今放送中で一番視聴者数多いMAXがさっき「Nioh was f〇ck.
(仁王は糞だった)」って堂々と言ってたぞ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:56:29.74 ID:K8yHUVJe0.net
- くそーα版プレイの話になってるのか
うらやましい
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:57:01.64 ID:YuBYyeux0.net
- >>739
誰だよ。つか残心すら出来てねぇんじゃねぇの?
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:57:26.32 ID:6S0SIiGNp.net
- フロムファンの開発スタッフがSEKIROにウレションして難易度上げてきてる
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:58:37.71 ID:57kDUG3P0.net
- 無駄に難易度を上げるのはやめてほしいかな
ハクスラ要素との親和性を大切にしてほしい
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:59:20.97 ID:M0jxI+gB0.net
- 最初のボスちょっと面白いが
全体的に淡白で飽きてきたぞ
1で鎖鎌と二刀でしかやったこと無いから
慣れてないってのもあるかもしれんが
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:01:15.43 ID:myC04Neo0.net
- >>743
難易度上げるのはいいけどバフデバフもりもり大会はもう勘弁
純粋な高難易度アクションのSEKIROとの差別化のために1よりすごいことになりそうだけどそこはまぁしゃーない
あとクナイマンの続投も勘弁
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:01:25.29 ID:G9xDPjQ00.net
- 今の所クソモブ増やした仁王DLCぐらいにしか見えない
ボス2体も攻略したカタルシスもなんもなさそうなのが残念
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:03:36.04 ID:57kDUG3P0.net
- あとどうしても言いたいのは無間獄の続投はやめてください…
もっと違う形のエンドコンテンツを頼むよ!
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:04:15.86 ID:DK3kyKGvd.net
- >>745
エアプ発言多過ぎだろ
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:06:52.39 ID:LEM38vyn0.net
- エアプすなあ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:07:15.53 ID:s/tlZFJP0.net
- ボスのHPはかなり高めに設定してあるね
妖怪化と妖怪スキルを積極的に使ってねってことなのかな
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:07:47.50 ID:mgKv0wu10.net
- 遅延系の技はもうなくして欲しい。初心者救済なのかもしれないが
あれ抜きでの良質なバランス・難しさを追求して欲しい
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:12:08.64 ID:L1DvuXUi0.net
- 防御力低下札とかの必須札もなくしてほしいよな
もしくはあってもいいがバフも敵に対するデバフも一つずつしか有効にならないようにしてほしい
そうすれば遅鈍つかうか克金使うかみたいな選択が生まれるし単純に複数のバフかけるのめんどいです
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:12:18.07 ID:pwqxXN/30.net
- 仁王ってこんなもっさりしてたっけなぁ、水桶蹴り落とすとこでもう飽きてきたわ
というかテストならスキルある程度取得した状態でやらせてくれ、スフィア盤も妙に見づらいし
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:14:32.00 ID:xqAngT1ud.net
- バランス崩壊ゲーで傍観杖蝿はもう嫌だ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:15:21.70 ID:+ncwzfI50.net
- 緻密で洗練されたアクションが作れると思うのかよ
衣装の充実と遊び要素こそ欲しい
バランスは大味でいい
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:17:14.78 ID:LEM38vyn0.net
- 遅鈍なんて無間行ったら2秒ぐらいしか効かんし、序盤の救済措置でしょ
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:17:25.91 ID:57kDUG3P0.net
- キャラクリできるようになったけど
姿写しの続投も頼むよ
またトメになりたいんじゃあ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:17:28.96 ID:myC04Neo0.net
- >>750
出来るだけ戦闘時間長くして緊張感味わってもらいたいんだろうけど、1の頃からどっかずれてんだよなぁ
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:18:29.47 ID:s/tlZFJP0.net
- まあ配信してる人達あんま武技とか有効な場面で使ってなさそうだから長引いてるってのはあるかもしらん
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:19:07.43 ID:LEM38vyn0.net
- >>757
パーツはあるでしょ
ボイスは…DLCとかで来るかもな
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:20:24.44 ID:G9xDPjQ00.net
- 配信者のほとんどは残心もしてないよ
刀スキル1ポイントで初めから居合も使えるのに使ってるやつは一人ぐらいしか居なかった
せめて1やりこんだやつの配信が見てみたいんだが
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:20:52.29 ID:myC04Neo0.net
- 一番悲しいのが配信者たちの放送ざらっと見てたけど全員くっそテンション低いんだよな
ボス倒してもコメも配信者も淡泊
SEKIROとの落差が酷い
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:26:08.70 ID:B+mxUsfF0.net
- テストプレイはちゃんとモラルと作品への熱量というか愛がある人にやって貰わないとあんまり意味がないってのがよく分かるやつですな
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:26:43.50 ID:/wqK5ry/0.net
- 下手くそだからやろ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:28:49.04 ID:YuBYyeux0.net
- CODEVEIN方式でよかったんじゃないん?割とまじで
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:29:30.50 ID:+qK8Llfo0.net
- >>762
これからやろ。俺たちファンが先導して隻狼並みに盛り上げていくから安心しろ。ただ俺たちくじ運が無いんや
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:29:41.57 ID:kWZ2yEaV0.net
- 形写しは嬉しかったんだけどぶっちゃけ他ゲーみたいにスキンを付け替える形式にして欲しい
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:31:24.16 ID:YKlFfPtnd.net
- コードヴェインとか、もっさりしすぎて論外
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:32:22.58 ID:myC04Neo0.net
- SEKIROはむしろ下手くそ配信者の方がめっちゃ盛り上がってたんだよなぁ
今回のは全員「SEKIROの直後に何このパクリゲー・・・」「糞だった1と変わってねーじゃん・・・」みたいな冷めた感じになってるのが辛い
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:33:37.43 ID:YuBYyeux0.net
- いやテストプレイヤー募集の方だよ。ランダムにばら撒いても結局残心すらできないからそこで投げるし。
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:34:13.36 ID:myC04Neo0.net
- 1のαも武器に愛用度があるくせに耐久度もあってシステムめちゃくちゃで冷めまくってたけどβでは修正してた
βでいかに変えてくるかにかかってるわ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:35:15.00 ID:57kDUG3P0.net
- マルチが3人で出来るようになったのは朗報だなー
みんなでわちゃわちゃしたいからすごい楽しみ
青刀塚ってのも面白そうだ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:35:24.40 ID:+qK8Llfo0.net
- 残心なんて使えなくて当たり前
初心者なら回避で残心覚えてからが本番やろ
で、中盤あたりからだんだん残心出来るようになってきて面白くなるんや
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:37:23.54 ID:YuBYyeux0.net
- 俺も初期は回避残心頼ってたけど配信見たらそれすら取ってないからあれなんだよなぁ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:37:50.44 ID:CFrzbdEk0.net
- なんかコード来てたからやってみるか程度のやつが
律儀にフィードバック送るとは思えないんだが
意味あんのかね
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:38:33.94 ID:Y2+AEgaN0.net
- 回避残心がスキル習得なのは正直どうかと思うわ
デフォで覚えててもいいレベルだけどせめて回避で使った気力を残心で取り戻させて欲しい
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:39:03.04 ID:s/tlZFJP0.net
- まあそういう人達でもクリア出来るかってのを試したいんだとは思う
ニンジャガみたいに難易度分けられないしな
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:41:21.33 ID:pwqxXN/30.net
- プレイした感じ前作のDLC久々に出しました未満の印象だけども、まぁこっから要望聞いて色々変えるってことなんかな
今んとこ変わってなくて安心てより新鮮さ皆無の虚しさのがでかい
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:42:15.39 ID:tc6GfTQh0.net
- SEKIROは下手でも上手い感じに戦えるけど仁王は下手な人がやるとクソつまんなそうに見えるんだよな...
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:43:32.42 ID:om7tnBLi0.net
- よっぽどセキロより難しくはないだろ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:43:46.59 ID:YuBYyeux0.net
- 気力の根幹システムの残心が攻防の楽しさ生んでるんだろうけど一方でそれできなきゃ最初のやつでも難しい難易度じゃないかね。
昔のα体験版怨霊鬼だと自分陰陽の(名前忘れたけど)常世自動で払うやつと御水キメまくってやってたなそういや
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:45:25.74 ID:mgKv0wu10.net
- ぶっちゃけ、構えは一つで、武器の種類増やして欲しい・・・・
構えなんて中段しか使わなかったし、最初は試したけど戦略性も感じなかったし。
あと、カウンターは全武器付けてほしいなぁ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:47:01.84 ID:dS56xfNZd.net
- 各武器の基本的な所作ってどうしてもあるやん
それなのにモーション一新しろとか頭おかしい
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:47:45.89 ID:W6ylH6Wb0.net
- 勝てなきゃ育成すればいい最悪マルチ救済
セキロと比べたらぬるい
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:49:27.64 ID:myC04Neo0.net
- >>783
PS2ソフトが難十種類もある武器モーション全部一新してんのにその言い訳はちょっとねぇ・・・
そんなんじゃPS5になんてとてもついていけないわ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:50:47.30 ID:kWZ2yEaV0.net
- >>782
お前はpso2でもやってりゃいいよ
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:52:16.65 ID:/wqK5ry/0.net
- 新鮮さとか言ってる奴いるけどそのユーザーが言う新鮮さを出そうとして糞になったゲームいくつもあるし正直そんな意見聞いて冒険して欲しくない
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:53:06.22 ID:9LlXDxNSM.net
- セキロの後じゃ、やっぱ分が悪いな
というか1と変わらん
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:53:15.92 ID:dS56xfNZd.net
- >>785
それはまだ過渡期で進化の途中だったのでは?ps2の頃だと無双も初期だし
かなり蓄積された今なお
モーション一新は頭おかしいといってる
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:53:28.01 ID:G9xDPjQ00.net
- 構えが仁王の独自性の1つでもあるのに
戦略性が無いとか無くせとか言うやつはどうせクナイマンとか九十九ブンブン丸だろ?
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:55:21.80 ID:s/tlZFJP0.net
- モーション一新とかされるとさ1で好きだった技や繋げ方が出来なくなるから困るのよね
普通に1+新技いっぱいみたいな感じでお願いしたい
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:55:54.30 ID:+Z1fHCCw0.net
- >>769
常駐アンチお疲れさん
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:56:05.71 ID:pwqxXN/30.net
- 新鮮さを出そうとしてクソになったソフトもあれば保守的になって古臭いソフトもある
仁王2は今んとこ後者ってだけ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:56:11.18 ID:Y2+AEgaN0.net
- 日本のチャンバラには流派という素晴らしい概念があるんだから武技とコマンドはもっと増やしていい
ガード速がどの構えでも出せる技一つしかないとかは勿体無すぎる
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:56:58.27 ID:LEM38vyn0.net
- >>782
やめろアホ
死ね
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:57:28.48 ID:ejiNKMuwd.net
- 実在の動き取り入れたけど地味だったとか言ってたような
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:58:42.96 ID:dgphN/rIa.net
- 遅鈍も克金もαであってその後無くなるとかあるんかなあ?まあバランスはあんまり期待しないでおく
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:59:14.26 ID:lhe0HrjU0.net
- バフを沢山やるの面倒くさいからソコだけいい感じに調整して欲しい
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:59:22.33 ID:myC04Neo0.net
- >>789
何も蓄積されてないからクソゲー扱いされてるんじゃないかな
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:00:42.68 ID:YuBYyeux0.net
- >>786
(´・ω・`)豚すら逃げ出したくそげ勧めるのやめよ?
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:01:24.39 ID:+qK8Llfo0.net
- 構えは仁王の面白い部分だと思うよ。自分の場合敵によって構えを変えてる
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:01:28.51 ID:LEM38vyn0.net
- クソゲーならやらなくていいんじゃないですかw
どうぞ別のゲームやってください!
どうぞ!
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:04:12.06 ID:v38OsS1q0.net
- バフバフバフ
↓
遅鈍克金
↓
妖怪化
↓
瞬殺
こうなると予想
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:04:44.45 ID:/wqK5ry/0.net
- >>761
そもそも1を糞ゲーと思ってる奴がなんでここにあるんだよw
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:05:31.51 ID:CFrzbdEk0.net
- 感想は各々違ってていいからαプレイしたんならフィードバック送っておいてくれ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:05:57.21 ID:ejiNKMuwd.net
- 売る方は全体のバランスよりクリア率とかを見るからね
ユーザースコアがあんまり落ちなかったのだってぬるくてやる気ありゃクリアできるから
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:08:51.49 ID:fFW1TB/a0.net
- 新要素の双斧の話しよーぜ♪
火力バフ盛りまくって溜め短縮技つけて離れたとこから投げ斧チクチクがクナイマンに変わる初心者救済になる予感がする
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:10:52.00 ID:YuBYyeux0.net
- すまねぇ、α外れただ…
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:16:54.30 ID:M9dLysqq0.net
- 太閤立志伝では上泉信綱に弟子入りして秘技を教えてもらったり、真田昌幸に師事して風林火山を習得したりした。
居合いや克金符も段々覚えていく方式にした方が良いと思う。
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:18:21.24 ID:KH06dh980.net
- ピンプロみたいにバフデバフ盛り盛り強武技ブッパでボス瞬殺してどや顔プレイヤーもいれば
レベル1無間獄の人みたいにストイックにアクションする人もいたし
まあ自分の技量に応じて縛ればいいだけじゃね感はある
遅鈍や目潰しみたいなアクション台無し要素が嫌いなのは俺も同じだけどね
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:19:05.53 ID:JDP0SUTpa.net
- 遅鈍だの克金だのあれはコーエー的に面白い要素だったのか
あんなん抜きで調整してほしいんだけど
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:19:57.82 ID:YuBYyeux0.net
- んま使いたくなかったら使わなきゃいいだけだけどそれ前提みたいな難易度設定されてれるとなぁ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:21:14.43 ID:3yuLJH/h0.net
- 忍術と陰陽術はもういらないんじゃねーかな
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:21:21.17 ID:LEM38vyn0.net
- 遅鈍遅鈍うっせえwwwww
それぐらいあってもいいだろうがwwwwww
オレは使わんけどwwwwww
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:22:12.96 ID:myC04Neo0.net
- 本スレでも賛1否9なのがつらい
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:25:01.12 ID:/nUn1gWw0.net
- 配信見てるとほんと1.2くらいの変化だな 死んだときの音楽も一緒か
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:26:23.73 ID:CFrzbdEk0.net
- あのBGMいいよな 仁王のテーマって感じする
未だにあれききたくて予約特典のPS4テーマつけることあるわ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:27:06.90 ID:s/tlZFJP0.net
- 遅鈍は使わんから別にいいんだけど
九十九は発動時の硬直と無敵だけ考えてくれんかなあ
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:27:11.83 ID:YuBYyeux0.net
- >>816
死亡時のヒョロロー好きだから変わってほしくないな
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:27:13.73 ID:lhe0HrjU0.net
- 刀のスキルツリーにどんなのあるか知りてー何か情報でてる?
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:27:56.82 ID:tmF75vGd0.net
- みんなにコードが配られたら賛7否3ぐらいにはなるのにー
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:30:10.85 ID:YuBYyeux0.net
- てかαクローズにする必要性あったんだろうか。仁王知ったのαテストのおかげでもあるんだよな…
そして初ソウルライクゲーでした。
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:30:36.50 ID:XkTElnKb0.net
- もういつでも出せるんじゃないのこれ?ソフト日照りの今こそ出すべきなのに
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:30:57.49 ID:xqAngT1ud.net
- 縛れ縛れでバランス放棄は勘弁
また無気力な傍観ホストやら瞬殺猪やらでマルチ死ぬのは見とうない
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:31:34.18 ID:s/tlZFJP0.net
- >>820
中断と上段の強攻撃の後に◻︎のコマンドが追加されてるっぽいのは見た
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:32:20.43 ID:v38OsS1q0.net
- まあ草刈りゲーが本業の会社にちゃんと調整とか出来るわけ無いしやっぱ各々で縛るしかないべ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:32:38.33 ID:s/tlZFJP0.net
- >>825
文字化けした三角→四角ね
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:34:32.87 ID:/nUn1gWw0.net
- HP15000くらいのボスに300ずつダメージ与えてこっちは二発くらいで死んでるけどええんかこれ?
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:34:49.86 ID:I2HhOZY6a.net
- 正直結構マルチ楽しみだったけど>>642辺りから心底がっかりした、やっぱこのゲームのマルチはそうなる運命なんやなって
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:37:12.77 ID:Y2+AEgaN0.net
- 常世同行で部屋作ってレギュレーション設定できればいいんだけどね
まれびとは従来通りの瞬殺祭りで救済しときゃ問題なかろう
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:37:17.61 ID:YuBYyeux0.net
- >>828
そんなもんじゃね?上段で50発は泣きたくなるけど中段位ダメージっぽいからそれならイケるやろ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:37:21.67 ID:CFrzbdEk0.net
- 青刀塚はあちこちにある感じだから基本難所で使い捨てなんじゃない?
仙薬も1個しか飲まないように見える
味方強化の術とか武家加護あれば楽しみができていいと思う
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:37:49.51 ID:dS56xfNZd.net
- >>799
理論メチャクチャですやん
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:39:30.53 ID:Hjet6M+rd.net
- 仁王ってあんまり化け物みたいなやつが居つくイメージがないな
かっこよく見える動きが好きな人にはとことん愛される印象
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:40:21.08 ID:/nUn1gWw0.net
- >>831
そんな感じだったっけ
完全に忘れたわ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:42:32.87 ID:YuBYyeux0.net
- >>835
それにプラス九十九に今回鬼化もあるし妖気?気力?下ゲージ削っちまったらラッシュかけれるから
ブラボダクソと比べると優しいと思うよ
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:42:47.85 ID:V7S7NHQj0.net
- マルチは1はマジ七割ぐらい面白さはないからな
傍観にクナイマンにいい加減なレベルシンク
2はさすがに改善してほしいな
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:49:22.49 ID:+qK8Llfo0.net
- 相変わらずコエテクのキャラデザかっけーな
https://i.imgur.com/16dyENo.jpg
https://i.imgur.com/2QgNm3O.jpg
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:49:22.87 ID:Hjet6M+rd.net
- 別枠で固定与ダメ被ダメになるチャレンジモードでも作ればいいのにな
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:50:05.15 ID:wiKpcdlhd.net
- 大してこのゲームやってないのにクローズドα当選してたわ
これ全員当選じゃね?
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:51:18.49 ID:DRAG2yhq0.net
- >>839
それハクスラと相性最悪な要素だぞ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:51:33.26 ID:57kDUG3P0.net
- あぁ…多分俺メールの受信できるようになってないわ
すげえ損した気分だ…
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:51:45.30 ID:V7S7NHQj0.net
- >>838
いいな
おっさんまでかっこいい
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:52:13.95 ID:U/8dWrP50.net
- 1は対人のせいでショボくなったスキル多かったから廃止して欲しいな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:52:27.98 ID:zv63ZchB0.net
- マジで大型DLCって感じだな
せっかく無双以外の新規IPが育ったのに手抜き使い回しで先細りさせていくのか
コエテクやなー
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:53:21.17 ID:ddHaEY27M.net
- 楽しみなんだけど、ゆっくり開発してクオリティやオリジナリティ上げて欲しかったわ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:56:06.30 ID:YuBYyeux0.net
- まだαテスト段階だからこれからプッシュアップされてくよ。多分な
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:56:56.88 ID:Hjet6M+rd.net
- >>841
あくまで一つのミニモードとして腕前みたいなもの
ハクスラはもちろん楽しいんだが仕上がった強さに冷める人も結構いるだろうし
そこでしか手に入らない見た目アイテムでもあればなおよしなんもなくてもいいけど
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:56:58.17 ID:s/tlZFJP0.net
- αの時点でこれだけ出来上がってるならこれから色々追加できそうと捉えることも出来ると思うの
少なくとも基本武器は現時点で1で出来てたことほとんどできるし
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:58:22.15 ID:9af8HS0r0.net
- >>847
腕立て伏せしてどうすんねん
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:01:27.74 ID:YuBYyeux0.net
- >>850
ステの剛 体 心が上がるのじゃ(すっとぼけ)
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:03:37.50 ID:Y2+AEgaN0.net
- >>839
対戦で実力勝負モードあるんだし
協力であってもいいよな
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:08:07.54 ID:EBd2mX+r0.net
- 仁王α体験版の本スレはここでいいのかな?
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:08:22.46 ID:u/RE/eI20.net
- 二刀斧はゼノブレイド2のヴァンダムさん思い出す
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:08:38.17 ID:P7Pg3Eaj0.net
- うーん常闇これ楽しいよりストレスにしかならんなぁ特にボスのは
スキル揃ってきて色々やれるようになればもっと変わるのかもしれんけど
2ステージ目のボスとか毒沼も相まって面白くないわ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:10:22.57 ID:Hjet6M+rd.net
- >>852
それそれ
人選ぶ感じがあれなら部屋立てホストが難易度設定するような形でもいいし
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:12:49.34 ID:8dMMnI65M.net
- こういう調整でお願い
・不意打ち敵多数で難易度上げ
・回復は一瞬ではなく徐々に回復するように&モーションデメリット大に
・早すぎるモーションは全て鈍化、全体的にもっさりしていい
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:17:16.15 ID:YuBYyeux0.net
- >>857
そこそこ機敏に動けるのが仁王の良い点なのにそこ削ってどないするん
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:19:44.51 ID:2gBBFCrlp.net
- 遅鈍符とか九十九武器とか自ら作ったゲーム性をぶっ壊れスキルでぶっ壊すのホント草
いつまでこんなん続けるんや
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:19:45.36 ID:y81FkTQS0.net
- 思い切ってマップを美しい風景にしてほしかったな
地獄みたいな雰囲気はもう飽きた
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:21:39.86 ID:KH06dh980.net
- >>858
知らんけどダクソ2に対する皮肉だろ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:25:11.25 ID:57kDUG3P0.net
- 夏休みあたりにオープンβ
冬あたりに発売だったら嬉しいな
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:26:25.46 ID:YuBYyeux0.net
- 流石にαテストやってるならE3でなんか発表来るだろ。6月の中旬だっけ?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:27:34.93 ID:/wqK5ry/0.net
- 美しい風景て妖怪が跋扈してるのにちょっと難しいんじゃない?
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:27:40.94 ID:EngHMsZY0.net
- >>859
毎回思うけど使わなきゃよくね
自分でセットしてんだし
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:30:27.43 ID:L1DvuXUi0.net
- メール設定でソニーからのお知らせオフにしてたのに招待きた人いる?
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:32:19.24 ID:LEM38vyn0.net
- 今回、色使いが毒々しいねえ
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:39:50.01 ID:2gBBFCrlp.net
- >>865
協力プレイないならその言い分もわかるんだけどね
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:42:44.60 ID:YuBYyeux0.net
- >>866
もう諦めるんだ!
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:42:53.63 ID:lhe0HrjU0.net
- 遅鈍はタイミングずれるし九十九は出せない武技あるから使わないからマレビト時にホストが多用する人だとスゲー戸惑うわ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:43:20.85 ID:LEM38vyn0.net
- 余は…天下を…次ぐ者ぞ…!
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:43:55.36 ID:EBd2mX+r0.net
- 仁王2は実在の人物でてこないみたいね
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:45:38.33 ID:5RJ7p2YT0.net
- 逢魔煙々羅倒したが浄属性入ったら
パワーアップ→竜巻攻撃→パワーアップ解除→即座にまたパワーアップ→竜巻攻撃
って繰り返すだけになったんだがバグかなこれは
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:45:39.63 ID:s/tlZFJP0.net
- デモの段階では出てないだけでは?
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:55:17.39 ID:EBd2mX+r0.net
- >>873俺も同じ
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:02:33.24 ID:PKrqCpib0.net
- 周囲が妖気で包まれるやつ必要か?
うざったいわ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:05:21.63 ID:RGRrKxg1p.net
- >>866
来るわけないだろ
招待メールも断ってるんだよ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:07:30.77 ID:5azkOP+Q0.net
- ソニーからのメールを受け取るに変更したから
もう一度コード配ってくれと公式ツイッターに書き込んでくる猛者はおらんかな
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:22:00.36 ID:kd5jdEndd.net
- 妖怪スキルが一番の追加要素って感じかね
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:22:26.84 ID:vNSQaWAtd.net
- フロムがキャラクリ廃止してしょうもないおっさん主人公にしたら仁王がしょうもないおっさん廃止してキャラクリ導入するの好き
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:34:05.11 ID:kWZ2yEaV0.net
- >>880
按針をしょうもないとか言うんじゃねぇ!
キャラクリ導入は嬉しいけどな
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:35:04.03 ID:43oIvYyw0.net
- キャラクリ崇拝もどうかと思うが
俺はプリセットにウィリアムあったらそれ選ぶけどな
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:35:36.94 ID:om7tnBLi0.net
- オンにしたよ
はやくしてなにしてんの
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:35:55.32 ID:wqEx1hPk0.net
- 自分もウィリアムの見た目好きだったからあると嬉しいな〜
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:36:35.31 ID:P7Pg3Eaj0.net
- なんとか2ステージのボス倒したがほんと常闇うざいだけでマジで面白くないわ
スタミナ回復落とされてんのに両手外して複数で攻めてくる上に
火力高い攻撃判定の頭出しながらこっちの速度以上で追尾してきて頑張って距離離れてもスタミナ切れで狩られる
常闇マジでいらねえ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:36:59.19 ID:kd5jdEndd.net
- ウィリアムもあんま喋らんかったしなぁ
描きたいことはそれとなくわかったけどさ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:39:14.08 ID:SmvfgaDpp.net
- ウィリアムはむしろストーリーで出てきて欲しい
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:39:20.08 ID:K8yHUVJe0.net
- >>847
ブラッシュアップな
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:41:15.58 ID:zPrIyLf/0.net
- 仁王ではシアーシャのお陰でウィリアムは何回でも蘇れるって設定だけど
仁王2の主人公はどういう設定にするんだろ?
アムリタや常世で〜ってするのか?
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:44:46.86 ID:wqEx1hPk0.net
- >>889
今回は鬼化することがなんか理由になるのかなと思ってるけどどうだろ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:45:16.11 ID:Qh0HSYZsp.net
- 青色の妖怪化に比べると赤と紫ちょっと地味な感じがする
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:54:22.82 ID:st/xTbFg0.net
- プリセットで十分イケメンだし美人だな
体も弄れたら嬉しい
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:55:43.82 ID:u/RE/eI20.net
- >>889
謎のビーカーから生まれて初期守護獣が蛇・・みたいな
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:01:56.01 ID:U8zpFzbkd.net
- 女で体型変更に胸の大きさってあるな
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:07:12.01 ID:LEM38vyn0.net
- ちんぽの大きさは?
ぼくのは大太刀ぐらいあるんだけど…
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:08:30.15 ID:+qK8Llfo0.net
- 短刀のくせに…
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:08:32.12 ID:P7Pg3Eaj0.net
- あんまαについて話してる人いないけど送った人自体少ないんかな?
てかなんで応募制にしなかったんだろな
前作やってる奴なら応募で無条件でやらせりゃいいのに
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:12:18.84 ID:s/tlZFJP0.net
- やって色々語りたかったが当たらなかったもんは仕方ない
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:13:44.89 ID:8IzVxCp1p.net
- とにかくボスが硬いという感想
良い時のチーニンだわこれ
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:17:04.85 ID:43oIvYyw0.net
- αやれなくてモヤモヤしてる連中がここにも半分近くいそうだし
常世払いするような新要素の感想があんま出てこないしな
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:21:30.91 ID:rfkSgxwN0.net
- 餓鬼やボスが強いわ
いきなり東北編でなまはげやらされるようなもん
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:25:36.46 ID:Qh0HSYZsp.net
- エアプだけど1より敵の動きは強化されてる感あるよねえ
ハンマーのとか蛇もかなり厄介そう
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:26:00.85 ID:oh55Vpmw0.net
- ステージ2途中でなんか飽きた
1と変わらんけど、つまらなくはないとおもう・・多分
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:26:16.79 ID:CFrzbdEk0.net
- 多分武技なんだろうけど
組み討ちがニンジャガの滅却みたいなクソかっこいい演出になるやつあるな
こういうのいいぞ
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:31:46.73 ID:Qh0HSYZsp.net
- >>904
妖怪専用の致命だね
あと妖怪化中は絶技っぽいこともできる
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:31:56.80 ID:PKrqCpib0.net
- 煙々羅倒せたわ
鬼化楽しいけど守護霊攻撃クリアして修行場行かないと教えてもらえないのクソ不親切だな
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:36:57.95 ID:CFrzbdEk0.net
- >>905
まじかよもうそれブサさんじゃねーか
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:37:55.81 ID:2gBBFCrlp.net
- これ1やりこんでる人ほど速攻飽きるパターンのやつですわw
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:42:16.09 ID:T/DAKVJ40.net
- ワイラさん2体同時とか糞ゲーになりそう
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:02:58.99 ID:edAuZ3lQd.net
- 獅子猿2頭クエを乗り越えたお前らならイケるやろ
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:18:32.25 ID:94nLWI1Rd.net
- 夜刀神ばかじゃねえのこれ
なんも考えず作ったろ
あと1の時も思ったが円形のステージはほんとつまらんわ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:28:02.74 ID:p4yn9GafM.net
- 出来ない人の分も気に入らないとこは感想送ってやってくれよ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:32:58.06 ID:s/tlZFJP0.net
- 配信見てるだけなんだけど手斧とかコマンドに結構空きがあるのが気になるな
全武器ぎっしり詰めといて欲しい
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:34:23.95 ID:1+94+tqp0.net
- >>820
刀はほぼ前作からの引継ぎです。
暗影剣と受太刀の理なるものが追加されてます
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:36:29.04 ID:y81FkTQS0.net
- もうちょい変えろよと思ったけど
コーエーだったなw
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:39:16.57 ID:Qh0HSYZsp.net
- 槍使ってる人少なすぎん?
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:40:18.43 ID:lhe0HrjU0.net
- >>914
サンキュー違和感なしで始められそうだな
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:49:52.42 ID:rOd7cpbh0.net
- 1フリプで来たら怒る
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:56:57.62 ID:rN4c5S4A0.net
- 女キャラクリと衣装が楽しみすぎてヤバイ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:58:41.65 ID:U7TlPnVUp.net
- >>918
ブラボが来たし来そうだけどね
2を宣伝するのに1番良さそうだし
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:01:05.48 ID:IPdUZYFL0.net
- 直近でコンプ版安く売ってんだからフリプはねぇだろうよ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:03:15.32 ID:058NJCkM0.net
- アルファプレイ動画みたけど、、これはDLCなのかな?
ほぼほぼ同じやんけ守護霊カトだし
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:09:37.82 ID:91BXxWFXd.net
- 仁王2で500万本狙ってるわけじゃない気がするし何かどでかいネタがあるのだろうか
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:10:56.37 ID:Y3wi2+EO0.net
- 鬼火とか輪入道みたいにただの移動でプレイヤーの方に向かってくるだけでプレイヤーを完封してくるモブはゲーム性という観点からもやめといた方がいいよ
もはやゲームとして成立しないからね
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 00:39:51.46 ID:qKl0xhThx
- 前作から代わり映えしないしどうしてもアクションの出来を隻狼と比較しちゃって楽しめねえ
せめてもっと変化を見せてくれ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:22:48.26 ID:97jm4gCl0.net
- タイヤはまじで酷かったなぁ。
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:25:30.14 ID:8gVvQuTX0.net
- 聖杯の墓守サソリ。。。。。
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:31:39.75 ID:F6wUWKmXd.net
- 夜刀神これこのまま出したらクソボスクソボス言われるだろうな
張り付いても出の早い凪ぎ払いで潰される。超速投げ属性の締め上げ
離れるとクナイ召還、頭に攻撃判定ありの移動
両手が蛇でそいつらの殴りをミスって食らうとステップ割り込めず連発で食らう
おまけに今回から実装された常闇中は蛇が分離して自立行動逃げ回っても本体の追尾攻撃つきで容赦なくこっちの気力ギレを誘ってくる
慣れれば予備動作たっぷりの頭叩きつけとか蛇手地面に刺してこちらの位置に突き上げてくる攻撃とかで隙はあるんだけど
いかんせん固くてじり貧で負けちまう
遅鈍つかっちまうかな・・・
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:34:21.55 ID:ndL1ScVed.net
- >>900
ていうか1の常世(常世払い)のシステム全く要らなくね
常世入っても特に意識しないし
無駄なシステムに感じた
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:36:07.95 ID:/6/xQWIn0.net
- 鬼火は弱いのにうざかったけど
輪入道は動きをわかってからは大して困らなかったけどなぁ
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:39:51.87 ID:b2dOjRP20.net
- 1のクソモブはぶっちぎりで陰陽師だと思う
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:46:28.72 ID:ciYlh0t50.net
- 前作から代わり映えしないしどうしてもアクションの出来を隻狼と比較してしまって楽しめねえ
せめてもっと変化を見せてくれ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:55:47.28 ID:F6wUWKmXd.net
- やっぱいちいち守護霊までおっことすのうざい
アムリタだけでいいだろ
いちいちボスのたんびに位置確認して回収すんのがダルいって1のとき言ったんだがなぁ
呼び戻すとゲージ吹っ飛ぶからボス連戦中じゃ意味ないし
ノーストレスで面白かったセキロ直前にやっちゃうとどうしてもそういうとこきつい
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:05:15.95 ID:WFv4hxNd0.net
- 仁王昔はみんな見てくれてたのに
今アルファ動画あげてもあまり見向きもされないわ
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:07:52.20 ID:8V83jk7y0.net
- >>933
呼び戻して霊石割ればいいじゃん
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:15:48.51 ID:mJ1cXu5O0.net
- DLCレベルだな
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:31:57.24 ID:sjGebmYLM.net
- まあストレス省く方向には持ってくべきだし当選したやつは思ったことアンケに書きゃいいよ
俺はメール来なかったからどうしようもないけどな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:41:22.17 ID:Hj4ho3cc0.net
- いろいろ見辛くて戦闘がつまらん
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:59:31.22 ID:49OuNk0up.net
- >>929
ダクソのパクリって言われないように頑張って考えた新要素にひどいこと言わないで😭
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:00:51.14 ID:H5ZRIz7h0.net
- 塚から遠距離武器落ちるのな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:00:53.14 ID:KhxCi7zC0.net
- 俺がプレイしやすいように調整してくれ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:19:29.53 ID:0nIwPwmy0.net
- コーエーに進化を求めるなってことだ
次世代機が出て数年後まではなw
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:22:16.13 ID:pSGj9iLZ0.net
- 相変わらず斬新さはないけど既存ゲームの良いところを全部取ってかゆいところに手が届くものに改良、仕上げてるな
例えるなら昔のメイドインジャパン製品
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:35:28.71 ID:cufduaPh0.net
- ゲームの内容とは全く関係ないけどコエテクのデザイン職はクソつまんなそう
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:57:13.99 ID:5Rb243IUa.net
- 初見で仁王2というより1.5位の印象だと思ったが実際に触ってみると1.2位の変わり心地だなぁ
無理に弄ってバランス崩す必要は無いが続編として進歩を感じさせる出来になってくれんかな
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:04:52.34 ID:/IaMDIYN0.net
- 前作もαからだいぶ変わったしまだどうなるかわからんだろ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:32:29.79 ID:VSw4xUoG0.net
- >>880
sekiroの狼は固定キャラにしたおかげでメチャクチャ喋るようになってキャラとしての深みが増した印象
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:36:15.84 ID:I7HBiur20.net
- あーおうまがタタラまで終わった終わった
とりあえず妖怪守護霊につけて召喚できるのはいいけどなんでこれをゲージ製にしたのか
スタック制かもうちょい使い易いように回復の仕方をもうちょい考えて欲しい
常闇のカウンターとして妖怪使えますよーなんだけど自分が変異する系も無敵になるわけじゃなく攻撃食らうわけで
常闇が相手にボスのとって有利すぎる気がするわ・・・序盤だから余計きついのかもしれんがね
ボスは相変わらず硬い上に常闇使用回数は制限なしで時間経過で何回も使ってくるっぽいから余計にね
ハクスラだから極まってくると常闇の攻撃力増加が効いて超火力出せるのかもしれんけどまたワンパンゲーが加速するだけな気がする
それと常闇中がとにかく見辛すぎる・・・常闇好きだって思った人はすまんね俺は文句言う
なんか常闇の文句ばっか言ってるな俺。他の人が言うように2というより1.5とか1.2とか言われてるけど、その感想は同意
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:55:45.26 ID:sZorobI2d.net
- >>838
ほんまキャラデザだけはいいよね肥
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:58:33.87 ID:sDkc/eBx0.net
- オープンβあくしろ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 04:01:27.45 ID:+0qMFJ9w0.net
- 新武器ってαないの?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 04:11:18.81 ID:+0qMFJ9w0.net
- 【PS4】仁王 Part262
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1558724668/
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 04:11:33.71 ID:sjGebmYLM.net
- フロムゲーはテキスト面白いけどキャラクリしょぼいし
コエテクは顔グラいいけど会話にセンスないので
双方落ち着くところに落ち着いたという印象
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 05:43:06.49 ID:hT2rHN800.net
- 仁王ってキャラクリあるのか
セキロがキャラクリもマルチもなかったからフロム好きだけどスルーしたから
仁王楽しみにしとく
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 05:45:26.04 ID:XVcmTo+md.net
- フロムが好きなんじゃなくてソウルが好きなんだろ
フロム好きでセキロスルーはありえんぞ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 05:50:56.02 ID:hT2rHN800.net
- >>955
だってセキロ主人公固定やん…評判いいのは知ってるけど
ちなみにブラボが一番好き
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 06:13:38.50 ID:aXXgRadd0.net
- 固定主人公なんて気にならんほど面白いぞ
てかうぃりあむもそうだったし
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 06:15:23.08 ID:tiLoxH8a0.net
- 1は関ヶ原、大阪と言った歴史の事実にどう鬼を取り入れるのが気になったけど
これはキャラクリある時点で架空の話みたいになんのかね
それならちょっと興味薄れる
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 06:28:53.17 ID:UwOMMGtw0.net
- >>947
ナミカワを使ったのが良かったんだよ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 06:37:37.33 ID:Wtx3XLar0.net
- またあの日々が始まるのか
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:05:16.10 ID:dFrxIOmRd.net
- しかし、しょうがないけど英語だとアイテム名アレだな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:10:11.88 ID:l+GM9F4c0.net
- 現状、アクティブスキルのカテゴリ増やしましたってだけだな
あとは全体的にちょっと足しただけだし
新鮮味はいらないけど、8割そのままじゃ続編の意味もない
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:12:16.69 ID:+LCxArC70.net
- ハクスラ強化するなら物量大幅アップで既存要素流用したほうがいいだろ
単純に装備品漁る楽しみ上げてくれるならその時点で前作超えてる
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:14:14.80 ID:T1rsoI4Y0.net
- 仁王2はウィリアムが日本に来る前の話だな
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:16:54.72 ID:pIJJD59k0.net
- クリア後開放でいいから姿写しにウィリアムさん置いといて
あとヤスケ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:21:07.31 ID:gG0mPjWtd.net
- 妖怪化と妖怪召喚強すぎだ
三個のミッションボス全てごり押しで勝てちまった
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:25:09.41 ID:CN06XtDp0.net
- まだ発売前にありがちな目についたところ適当に叩くタームだから否定的意見はどうでもいいな
とりあえずE3前後でまたいろいろ追加情報出るだろうし楽しみだわ
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:32:03.02 ID:+LCxArC70.net
- ボスキャラはユニーク装備ドロップするようにしてくれや
仁王は何回も同じステージ周回するようなハクスラで行けばいい
それ見越して、今回の妖怪含めたプレイヤーが無双できる要素増やしたなら納得
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:35:05.85 ID:pIJJD59k0.net
- 妖怪スキルがそれじゃね
ハクスラ要素だから周回必要なやつ
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:43:05.79 ID:dFrxIOmRd.net
- モンスタースキル使うためのソウルってハクスラのなんかにあったな
配信見ると少なくてもアイテムレベルはあるんだね
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:58:36.49 ID:+8Ef/H3i0.net
- バフをまとめて掛ける奥義ほしいな
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 08:03:23.04 ID:zPYklP5Yp.net
- 妖怪化もいいけどもうちょい武器モーションも欲しい
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 08:13:55.70 ID:b2dOjRP20.net
- 各武器九十九武器のモーション消えちゃうのかな
かっこいいから勿体ない
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 08:15:52.79 ID:CN06XtDp0.net
- メインで使ってた大太刀や刀が優秀だったから既存モーションでも特に文句ないけど
槍の中段弱はイマイチだったかなーとか細かい部分で多少はないこともないな
鎖鎌の中段もほとんど使われてなかった気がするけどどうだろ
まあどっちかというとかっこよくて使い勝手のいい武技が増えてるかどうかが大事な気がするが
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:06:47.62 ID:Rajj9aOP0.net
- 二刀斧面白いけどイマイチモーションがぎこちないな
製品版はもっとズハズバ感が欲しい
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:23:36.18 ID:6Qgig0/Sd.net
- つかαテストだし武器モーションもこれから変わる可能性あるからそんな悲観せんでいいのに・・・
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:28:44.03 ID:T1rsoI4Y0.net
- 武器モーション欲しいって、
構えで3通りの基本モーション
さらに武技まであるのに何言ってんだ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:35:47.60 ID:T1rsoI4Y0.net
- スキルツリーも拡張しやすいUIデザインになっている
守護霊に妖怪スキルをセットする新要素
妖怪スキルも能力がランダム
キャラクリ実装
全体的にカスタマイズ性は大幅に増加してる
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:41:13.54 ID:rtOKjZaX0.net
- 拡張性を高めるって感じなら元はあまり変えれんのかなぁ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:51:51.47 ID:yjXAC3cg0.net
- なんか効果音しょぼいな
あとスキルツリーごちゃごちゃ感パない
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:55:41.41 ID:VHEvUKZ6a.net
- 小物の打ち直しは出来るのか?
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:06:41.66 ID:Y3wi2+EO0.net
- 構えとかもっと増やして欲しいな
刀なんかの構えはもっと色々あるんだし武器ごとにユニーク構えとかあってもいいと思う
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:06:47.87 ID:T1rsoI4Y0.net
- >>980
スキルツリーは上段、中段、下段構成になってるだけやぞ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:13:02.72 ID:+8Ef/H3i0.net
- 大刀に猪の子捻りっていう刀の山嵐と逆波セットしたようなスキルあるな
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:17:47.34 ID:97jm4gCl0.net
- >>984
パリィ強制ダウンのあれか。1じゃかなり使ってたから進化してくれて嬉しいぜ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:20:46.30 ID:+8Ef/H3i0.net
- 大刀に刀と同じ燕返しも追加されてるね早く試したいけどメールきてね〜
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:40:06.39 ID:b2dOjRP20.net
- >>982
面白そうだけどコマンドがカツカツなのをどうするかだな
>>984
刀は暗影剣、槍は残心成立時に飛んで回避する技が追加されてたね
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:47:12.45 ID:Y3wi2+EO0.net
- 単純に上段中段下段のうち特定の武器だけ中段構えが霞構えに変わるとかでも面白そうだけどね
刀ばっかり優遇するなって文句出そうだけど
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:55:17.33 ID:+8Ef/H3i0.net
- 双斧は飛ばすスキル沢山あるねZENKIっぽいと思った
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:07:54.76 ID:97jm4gCl0.net
- ようつべにスキルツリー全部上がってたから見たけど1で忍者スキルに入ってた白刃取りと拳法弓強化のスキルが基礎ツリーのサムライに移行しとるな。つか回避残心は初期習得でええやろ…
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:10:27.01 ID:b2dOjRP20.net
- 俺もそれ見てたわ
空白の円が何個かあるしそれが2の追加分なのかな
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:12:35.39 ID:zQEWBSTc0.net
- 構えとか形とかそこまでこだわらなくてもいいんじゃね
剣豪じゃないんだから
割当で埋もれる武技とか
二個しかつけられない小物とか
なんとかしてくれ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:13:50.36 ID:97jm4gCl0.net
- >>991
陰陽とアイェェスキルは結構新規入ってるな。そして忍術流派は伊賀流という
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:15:33.17 ID:DQ0/v21P0.net
- お前らが盛り上がってるのに俺は参加すらできないの辛すぎんか?
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:15:48.71 ID:DQ0/v21P0.net
- 泣きそう
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:25:04.21 ID:YkFw56x80.net
- ここで盛り上がってる奴の殆どはα参加できてないだろ
だって参加できてるやつの殆どはここ来ないでプレイしてるもん
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:33:11.72 ID:+0qMFJ9w0.net
- @乙すらされんとは
もう踏まないわ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:33:47.01 ID:NyYJcOia0.net
- あんまり変わってないのなら
それは良いニュース
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:36:33.17 ID:26b635XN0.net
- >>952
あーはいはい
乙乙
これで満足ですかぁ?
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:42:07.37 ID:+0qMFJ9w0.net
- はいうめ
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:42:56.39 ID:97jm4gCl0.net
- 1000ならE3で仁王2発売時期公開
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1002
192 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★