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【PS4】仁王 Part261

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 20:39:46.17 ID:9wgPYBQS0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売予定、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売予定、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part260
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1555271813
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 07:20:46.48 ID:s+lsj5rG0.net
質問いいですか?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 10:43:44.38 ID:A3lXPFht0.net
ちょっと早い

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 10:54:02.80 ID:2N0Gzb0Ja.net
順調な滑り出しだな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 11:11:49.10 ID:sxkVIVeE0.net
いちおつ
ところで仁王2はまだですか?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 12:56:47.06 ID:lEJRFf9f0.net
まだです

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 14:01:20.15 ID:xxB6w+DV0.net
E3に期待かね

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 17:39:06.78 ID:ibJctqGJp.net
来年のクリスマスにはPS5販売してそう
これ以上時間いるなら仁王もPS5になるんじゃ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:12:15.99 ID:O5jAiwKBa.net
孔雀の加護のためのアムリタ獲得方法って奪霊符かニニギ5箇所しかない?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:12:47.03 ID:8bsFvIKc0.net
PS5になっても何も困らん

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:53:28.53 ID:s+lsj5rG0.net
>>9
単純に敵を倒す
…味方が倒した場合はどうなんだろう?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 20:16:01.17 ID:Kw4414Zs0.net
>>9
矢弾命中でアムリタ獲得とかいうOPが遠距離武器にあるよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 21:04:50.42 ID:IW36tjM3a.net
なるほど。。まぁでも奪霊符が現実的なのかな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 21:41:35.86 ID:HMcwvhRFd.net
仁王2は黒きサムライが主人公

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 21:49:03.24 ID:s+lsj5rG0.net
LGBTだよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 12:51:55.63 ID:Ou8x+Nw10.net
次は小太刀2刀流か懐剣2刀流の追加を頼む!
スピーディな感じで!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 13:03:09.49 ID:n77ykcWA0.net
武器はそれこそ訳の分からんもののモーションまで作ってるから色々追加はできるだろうね
螺旋槍とか飛剣とか蛇腹剣とか二刀斧とか
ますます無双寄りとかそういうことになるけど

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 13:41:37.20 ID:Q0eON1tup.net
ぶっちゃけ無双のモーション流用したら武器なんていくらでも追加できる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 14:32:03.01 ID:fe7DMr+R0.net
ナックル系がよく期待されてるが、正直仁王の世界観に合うか微妙である

あと薙刀なんだが、大太刀の形状違いでよいのではないだろうか
斧とハンマーみたいなもんだ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 14:46:16.67 ID:eyRF4jih0.net
薙刀は武器の振り方を見てると槍のモーションのがしっくりくるが
見た目だけでも槍に薙刀を追加して欲しかったなぁ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 15:35:55.41 ID:7n6TLEmb0.net
遅鈍付とか使ってると敵の攻撃判定の胡散臭さが浮き彫りになっててなんとも言えない気持ちになるな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 16:01:25.28 ID:eopc/pFX0.net
無双もだしニンジャガからも使いまわせるのが候補になりそう?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 16:51:40.39 ID:wS6nyTDMp.net
ニンジャガなら棍とか爪かなあ
大鎌とかかっこよかったけど、戦国時代には合わないかも

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 17:06:46.26 ID:cRUExK6Hp.net
鎖鎌とかどうだろう?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 17:07:50.13 ID:djKKftRsp.net
あんまり見た目ファンタジーな武器にはして欲しくないな
地味だけど硬派な武器なところが好きだから

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 18:45:26.05 ID:Xe24Fw6c0.net
今60階の九尾だけど強いな、掴みかかりって誘発できないの?正面いてもあまりしてこないんだけど

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 18:52:22.60 ID:wS6nyTDMp.net
>>26
離れすぎない位置で正面をキープ
左右の腕どちらか潰すと、腕復活までやらなくなる

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 19:46:42.47 ID:UnCjLBP00.net
発売日に買って怨霊鬼で詰んで辞めたのに
今年のゴールデンウィークに最初からやり直したらトロコンまで終わったわ
ここまでやれるなら諦めずに続けてDLCも買って無間獄とやらもやりこめたのになと少し後悔
流石にもう遅いから今からはやらんけどな

とりあえずは仁王2は期待してる

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 20:26:11.24 ID:IHYbcxrP0.net
刀鍛冶と猫を六個づつ包んで30階層ぐらい潜って戻ったら
包んだものがなくなっていました、何かおかしいことを
したという訳でもないと思うのですが。
今回で2回同じことが起こっているので何か原因があると思う
のですが全く思い当たりません
本当に困ってるので何か情報お持ちの方教えてください

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:01:15.32 ID:n77ykcWA0.net
九尾は掴みかかりがヌル行動だから誘発したいとこだけど
アレ岩投げ腕2本揃ってないとやってこないんだよな…
レイア型サマソ後や炎の波呼び出しもそこそこ殴れるチャンス
無敵回避で抜けて殴るようにすると攻撃チャンスが増える感じ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:12:59.67 ID:JPWNHTucd.net
>>28
DLCなしのトロコンてどこらへんまでなんだろう

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:17:05.96 ID:kS/YEtTB0.net
九尾はパターン覚えて、九十九に頼らず倒したことないわ
九十九でゴリ押すか混沌にしつつ九十九でゴリ押すかでしか倒せない

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:20:15.66 ID:zC+OaxVP0.net
>>29
ひもろぎで出たら常世の品は消える

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 22:31:10.23 ID:wYOFfvRxp.net
その場の飛びかかりと縦に尻尾振る時の硬直は殴れる
横に尻尾振る時は近づくと引っ掻きに派生するからスルー安定

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 00:08:52.83 ID:5FoT7TsXp.net
>>29
俺も一回だけあるけど原因不明
ひもろぎで出たならそれが原因

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 02:45:53.62 ID:W0gOkuQbM.net
中古で買って今更プレイしてるけど滅茶苦茶難しくないかこれ
ダクソブラボ結構簡単にクリアできたからこれも余裕だと思ってたけど怨霊鬼とかいう序盤のボスで死にまくった

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 05:30:52.01 ID:b4n096XQ0.net
何もできん最序盤が一番しんどいから頑張れ
救済措置アホほど用意されてるからハクスラ進むほどヌルゲーになる
エンドコンテンツでボス1000人斬りとかやるから推して知るべし

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:04:08.87 ID:J5SQdD990.net
>>36
ボスの挙動が早かったり雑魚でも一撃死があったりと
俺も個人的にダクソやブラボより難しいと思った
ただ陰陽術や忍術が使えるようになったり
装備が充実してくるとヌルく感じるようになる
最初が一番きついからがんばれ!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:05:03.15 ID:As+52dG/0.net
製法書狙いでドロップ率100%にしたのですが、
「人間からのドロップ率」は、つけても意味無いですよね?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:07:40.98 ID:+2XtAeyw0.net
ん?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:13:32.30 ID:As+52dG/0.net
製法書取るためには人間からのドロップ率と
ドロップ率は両方必要ですか?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:58:34.09 ID:+2XtAeyw0.net
半蔵マラソンだよね?
意味はあると思うけど…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 11:02:17.11 ID:ngvWhd+VM.net
>>36
ブラボで言うと孤児院のシャンデリア犬ゾーンを通路ハメなしで殲滅しろみたいなミッションばっかりになってくるぞ
ステータスでゴリ押すゲームだからソウルシリーズと違ってレベルは上がるだけ上げたほうがいい

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:11:33.27 ID:fOmOzFLA0.net
1周目のメインミッションぐらい術と九十九縛ってやった方がいいと思うけどな
ロードも短いんだし100回ぐらいやり直すつもりでいこうや

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:33:42.41 ID:1FqTBBzla.net
1週目まれびと攻略サイトはやめたほうが楽しめると思うな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:35:58.16 ID:kJbT/I3J0.net
>>44
向こうも馬鹿火力だから
こちらにも九十九が用意されてる
その認識だけでよくね?使うか使わないかは自由

あと縛りなんてのは人に強制せず個人で楽しんでくれよと

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:53:49.02 ID:2UuGqV5S0.net
仁王の道で防具だけ整えて武器は数物でサムライの道で遊んでみたら普通に面白かった
でもやっぱりウィリアムさんは複数戦で戦える作りになってねえわ

高火力ゴリ押しで瞬殺が開発の想定してた遊び方だったんならもう何も言う事はないが

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 12:55:33.54 ID:7WT9Ho5Or.net
提示されてるレベルで行ったけど半蔵お勝同時ミッションは気が狂いそうになった他の同時もクソだけど

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 14:12:00.07 ID:bOCxV3Tl0.net
1周目は楯無も孔雀も青龍も百足も属性防御も防具熟練度も(ほぼ)封印されてる時点でクッソツラいんだよな
Lv150楯無と属性ダメージカットを強者でサクッと開放して、それからサムライの後半を進めるのが一番いい
信長公が鬼神のごとき強さをみせるのは1周目位なもんだけどw

50 :26 :2019/05/18(土) 14:22:32.31 ID:2YI5EIcH0.net
ありがと。とりあえずがんばってみるよ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 14:51:40.87 ID:09Vaphz50.net
>>36
俺も今週から入門してやってるけどクソ難い
ソウルゲーの2周目みたいな感覚というか 体力の減りがエグすぎ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 15:09:22.68 ID:As+52dG/0.net
>>42
ありがと!つけてみる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 15:22:52.12 ID:+9+zjxDi0.net
複数戦なら大太刀とか鎖鎌とか有効じゃない?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 15:38:23.64 ID:BcD8Cy2Pa.net
>>53
有効だよ
前者は範囲攻撃で巻き込めるし後者はそれプラス機動力もある

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 18:49:32.97 ID:YZ0MgtIP0.net
>>33
>>35
自己解決しました
しょーもないことだったんですが彼岸で守護霊がいない状態で
地蔵木霊を回収したから常世の品がみんな消えてしまったんだと
思います。失礼しました

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 19:02:20.86 ID:2UuGqV5S0.net
>>53
スパアマ持ちか範囲外から突進とか飛び道具投げてくる奴がいなければな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 19:10:00.92 ID:J5SQdD990.net
>>55
それ最近俺もやらかしました
なんか装備少なくなってるなと漠然と思ってたけど
そういうことなんですね

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 19:26:16.93 ID:Otn7vP5+d.net
宝物庫で小物マラソンしてるけどエグいなこれw
とりあえず10億貯まるまでやってみたけど一個もろくなもんでないわ
せめて妖怪ダメと九十九上昇ついたやつほしい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 19:28:48.05 ID:2YI5EIcH0.net
九尾倒した・・疲れた・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 20:03:42.65 ID:+2XtAeyw0.net
まといで属性つけるのも好きだし、紫電も好きなんで、切り替えても残るようにしてくれないかな…

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 23:03:18.73 ID:FvvnsD//0.net
大太刀にイザナギつかねー

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 08:25:07.77 ID:XuksubOF0.net
イザナギ狙う場合は最低10個包んでるな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 09:15:59.34 ID:SqcmLRSd0.net
最近始めて百足倒すところまでいったけど今のところ最初の村のボスがメインだと一番きつかった。サブいれると立花宗茂だけど
苦戦した妖鬼や鎧武者を楽に倒せるようになってくると強くなった感じがする。二体同時は勘弁してほしいけど。ただし火車は帰れ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 09:55:47.57 ID:KOWXHxhE0.net
500階まで来て折り返しだと思ったら気が緩んだ
また1年半ほど休止するわノシ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 11:08:23.18 ID:QKvd+W5B0.net
仁王の道の女王までやっと来たけど
まれびと無しプレイはキツかった
修羅で防御デバフ 悟りで霊石九十九に気付かなかったら絶対詰んでたわこれ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 11:55:58.82 ID:DVZrmJn30.net
>>65
初心者なので、もうすこしくわしく教えてください。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 19:12:05.27 ID:BcUyTi0H0.net
キラ武技の数値までこだわり出すと気が狂いそうになるな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 19:18:15.67 ID:K2q/kEBY0.net
サイコロを振り続けるだけ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 20:14:09.91 ID:SPAHv5CZp.net
妖怪は破魔矢ズブリ♂すれば大抵ダウンするからそこを攻める♂んやで(ニッコリ)

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 22:21:02.51 ID:7lpEIfVk0.net
藤堂でhp6000ちょいだったけど他家移ったら4600まで下がっちゃった
こんなに上がってたとはなぁ失敗した

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 23:14:47.75 ID:eQMYgQro0.net
吉川が特効すぎて藤堂捨てざるを得ない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 23:53:34.08 ID:Hi/eaLTid.net
アクションとしてはまだまだ磨いて欲しいがハクスラ自体は面白かったなあ
仁王2はOPのバランスをもっとよくしてくれればそれなりに遊べそう

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 00:32:29.00 ID:gP3PHWko0.net
古田で最後までいっても全く問題なし

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 01:46:45.10 ID:p8rfoAbR0.net
中国編の海鳴り再び、足場の悪さといい兜をしてヘッドショットが効かないうえに強い武士といい性格悪すぎでしょ(´;ω;`)

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 02:01:25.15 ID:3piyw6xF0.net
まれびとしててうっかり落ちると申し訳なくなるな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:15:51.67 ID:wpkOcyBMM.net
せめてブサさんレベルで攻撃モーションをガードでキャンセルできればまだ複数相手にもアクションとして遊べるんだがなぁ
ガードしても属性やられでしばらく戦闘不能になる高難易度まではの話だけど

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:18:04.31 ID:HfJqIUzV0.net
1の路線が好きだったからこそ2の鬼武者pvが不安だ
仁王は最近のコエテクにしては硬派な雰囲気だったけど結局ケレン味マシマシになるんかなぁ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:33:20.88 ID:mE56xkc+0.net
海鳴りステージは仁王の中でももっとも嫌いなステージの一つだな
何度溺死したことか
闇の奥と霊峰ステージがそれに続く その次が銀鉱山
このランキングはもう不動

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:44:20.81 ID:mE56xkc+0.net
蟻の巣配信とか
結晶作成配信とか見てません

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 03:44:38.05 ID:mE56xkc+0.net
誤爆失礼

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 07:22:08.14 ID:wpkOcyBMM.net
2では協力でもハクスラ武器を自慢できる全力モードとある程度のレギュレーションの中で遊ぶ腕前モードが欲しいわ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 08:38:46.12 ID:SgbJzjq/M.net
2はお守りの打ち直しと妖怪用の武技が欲しいな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 08:39:56.20 ID:czK0I6St0.net
小物はディアブロ3みたいに一箇所だけ打ち直しでいいと思う

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 10:39:32.47 ID:8s3/3YXK0.net
落ちるステージでコロコロ転がるほうが悪いんだぞ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 11:09:39.74 ID:Z1AtuO360.net
そもそも2はワンパン出来るような無茶苦茶なのは全部削除してほしい
その分報酬なりドロップ品の質あげる感じで

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 11:51:44.59 ID:srx7Wwqjp.net
超火力ビルドは現状くらいでも問題なくね
あんま角の取れた調整はハクスラには合わない

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 12:22:14.94 ID:czK0I6St0.net
茶室の取引って一定以上の金額にはならない?
じゃあどんどん六道輪廻買っても大丈夫かな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 12:23:44.47 ID:kfDNS187p.net
武技使わなくてもバフかけたら上段強攻撃で30万とか出るのは流石に異常

89 :ぴーたん :2019/05/20(月) 13:03:20.25 ID:8fT5KJvQ0.net
仁王で一週目でお勝の姿写し買ったら
2週目の最初からでも反映してそのまま使えるの?
それとも2週目はリセットされるの?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 13:07:59.30 ID:srx7Wwqjp.net
>>89
新規セーブデータ作って初めからやり直した場合なら、ロンドンクリア後の九州で使える

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 13:27:42.25 ID:E6CknJQsa.net
2週目ってサムライの道から強者の道って意味じゃないの
2週目ってのは全部そのままの続きで、ただの難易度変更
全国マップでいつでも難易度切り替え可能

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 14:23:40.65 ID:GEsgB+upa.net
>>87
茶屋の取引は知らんが六道輪廻の書は価格上限あるからどんどん買って大丈夫だよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 14:32:23.92 ID:czK0I6St0.net
ありがとう

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:13:26.97 ID:czK0I6St0.net
メインもサブも同じ武器つけてるんだけど、武技セットも変えれたらよりアクションが深くなりそう
2に期待だな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:22:15.29 ID:ySsShNBs0.net
そんなんより武技はすべてセットできるようにしてほしいわ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:36:12.05 ID:gP3PHWko0.net
>>94
それいいな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:38:33.18 ID:Z1AtuO360.net
個人的には派生でしか出せない武技を単発で出したいなと思う

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:55:04.55 ID:wFv1+M1ea.net
2では構えシステム一新してくるかなぁ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:55:11.73 ID:LoZIjsVN0.net
ひのえんま強すぎワロタコス

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 16:44:14.66 ID:fpGemMne0.net
鍛造を打ち直し並のスピードでさせてほしい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 18:07:23.60 ID:Vklwl9V90.net
>>99
ぶっちゃけそいつが最強まである

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 18:32:27.68 ID:T5/s405+0.net
無間獄の彼岸のステージを探索型に変えれないの?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 19:48:29.09 ID:YXnyAnxG0.net
スキルの「崩し」と「気力ダメージ」の違いってなんなん?
「受け」と「ガードの気力消費軽減」にしてもそうだけど

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 19:55:30.99 ID:xuz57TlDK.net
>>78
闇の奥はわざと落ちた方が楽なはずだけど?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 00:35:55.50 ID:+7lePvRr0.net
>>103
崩し 人間タイプの敵のガード中に攻撃当てたときの気力ダメージ

気力ダメージ 敵に攻撃当てた時の気力ダメージ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 00:45:39.33 ID:mnMFC/Jo0.net
修羅の道にようやく入ったところなんだがこのまま仁王の道やるか迷ってる
で、気分転換にと初まれびとになってみたんだがどういう立ち回りが正解なんだ?
初プレイっぽい人は着いてくるからボスに直進してみたり、やりこんでる人はその後ろに着いていったりしてみたが
どういうまれびとが一番一緒にやってて楽しいんだろうか

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 00:55:48.37 ID:VMeobvND0.net
サムライとかは探索したそうだから後ろにいるけど
意志疎通できないしなにが正解とかはわからん

塚堀なすりつけだけはおもろくないから帰るw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 01:01:08.76 ID:+7lePvRr0.net
>>106
自分が他の人にされて嫌なことをやらなければ、ほとんどの場合は楽しくプレイできる。
一番一緒にやってて楽しいかはあれだけど。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 01:08:10.26 ID:2o1jlXzg0.net
>>106
修羅、悟りあたりで一度踏破系の実績埋めして恩恵稼ぎしておくと後が楽よ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 07:04:20.47 ID:vgSlruw+0.net
>>106
それは人によるとしか言えない
自分は後ろから着いてくるのはサクサクやるし先頭きって行く人は後方支援みたいにしてる

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 08:07:48.82 ID:67y0y4Oo0.net
初歩的な質問ですが操作ミスで困ってます。
刀で居合切りする際にR1+〇を同時に押しても抜刀だけしてしまうことが
多々あり、成功もありますがコツとかありますか? 

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 08:09:44.49 ID:x0UyYBfG0.net
レバーはニュートラル

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 08:30:01.85 ID:67y0y4Oo0.net
>>112 ありがとうございます、意識したら出るようになってきました

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 14:20:11.42 ID:9BZZRJxxa.net
>>113
左レバーの倒し加減で按針のモーションが静止、歩き、走りの3段階に分かれるけど、居合のモーション中にこれらが切り替わると強制的にキャンセルされる仕様
はじめは居合中はニュートラルを心がけて、慣れたら歩きながら、走りながらなんかも練習するといい
すぐに慣れる

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 14:33:33.84 ID:P6blnXCU0.net
R1押したあとぬに○を押すとでやすいです

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 19:51:08.19 ID:JDcYHSRi0.net
>>103
自分もそれ知りたいです
誰か教えて下さい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 19:52:57.32 ID:JDcYHSRi0.net
>>105
ありがとうございます!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 20:45:04.14 ID:22+aD4xS0.net
装備強化したのになぜかすげえ与ダメ下がったなぁと思ってたら
恩寵継承でイザナギ消しててワロタw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 21:27:11.97 ID:iJqBqDbA0.net
>>118
俺も昨日気付いた
多分300階層分ぐらいイザナギのつもりの遠距離が
訳の分からない恩寵だった

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 22:27:56.92 ID:zkvM/Bc30.net
1、仁王で仙薬と忍びの道具箱は一緒に
同じショートカットには入れれないのか教えてください
2、忍びアイテムが消費されない装備をしてるのに
目つぶしのアイテムが消費されるの何故?
3、今、レベル58で雪の面にいますが
一つ目入道に一撃で倒されます
大きい魔物は必殺技でしか倒せないの?
それともレベル低いの教えて

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 23:23:48.09 ID:22+aD4xS0.net
>>119
俺も遠距離に上書きしてたわw
ほとんど揃え用の存在だし素材の素材の合成とかしてたら
一々確認なんてしてらんねぇよな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 23:58:24.67 ID:cUmD8vBz0.net
>>120
1.入れられるんじゃないの?
2.確率だから。パーセント書いてるはず
3.攻撃力つよいから無防備に殴られるとレベル高くても一撃死するかもね。振らせて背後に回って攻撃すべし

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 23:58:47.44 ID:YevX0P4Z0.net
>>120
1.同じショートカットに入れられるはずなのでもう一度試してみてください
2.たぶん防具につくOPのことだと思うんだけどあれは確率で忍術アイテムを消費しないだけで100%じゃありません。
 複数個同じものを防具に継承させれば消費しない確率が上がるのと小物にも同じOPがありますので参考にしてください。
 あと守護霊の綾蝙蝠の加護に忍術アイテムを消費しないがあったと思います。それと伊賀上忍の揃え効果に九十九終了で忍術アイテム回復があるのでこれも参考にしてください
3.通常攻撃でも倒せますよ
 装備を見直してみてはどうでしょう。あとサムライの道ならレベルを上げるだけでも違ってくるのでレベル上げもしてみてはどうでしょうか  

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 06:21:06.65 ID:rD/NVQUu0.net
>>122,123
なるほど即レスありがとうございます
試してみます
ありがとう

125 :ぴーたん :2019/05/22(水) 08:52:52.81 ID:rD/NVQUu0.net
ところで仁王って
ストーリー全然わからん奴いる?
俺氏にまくってストーリー進めてないから
何の話だか全然わからないし
おまけに俺の苦手な歴史だから意味わからん
俺みたいな奴いる?
なんかスパロボみたいにただ敵を倒して進めてる感じみたいな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 09:11:20.39 ID:hzOBw9eMp.net
大切な精霊が奪われた
犯人は東の果てに行ったらしい
追いかけて取り返した
これからはずっと半蔵と一緒だよっ!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 11:06:06.98 ID:jhsL18ZpM.net
半蔵のウィリアム抹殺任務はどうなったんだ
家康にしても目の前にノコノコ現れたウィリアムに対して今は何も聞くまいじゃねえだろ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 11:53:04.13 ID:rD/NVQUu0.net
仁王でお勝の姿写しをやると、
ストーリーのムービーも
お勝になるの?教えてください

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 12:08:10.19 ID:3G3An7+Y0.net
>>128
按針のまま

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 12:14:53.55 ID:+rXARBhap.net
お勝で温泉入ったらどうなるんだろうという気持ちを忘れるんじゃないぞ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 13:06:48.33 ID:0wVw3YGv0.net
海坊主強すぎワロタコス
ひょっとこの面がなくなっちゃった

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 13:27:36.82 ID:7qPVbMhq0.net
つい最近今更買ってみた
最初は敵も使いまわしだし探索も楽しくないしで何でこれが人気出たのか不思議だったが
それはSEKIROをやってからプレイしたからであって
久々にダクソを触ってから仁王やるとアクションに爽快感があっていいね
関ケ原まで来たけどどこぞのサブクエで戦った宗茂以外のボスが軒並み弱いのは気になる

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 13:35:46.64 ID:5vIScyQP0.net
探索はおもしろいと思うけどな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 13:42:55.00 ID:7qPVbMhq0.net
>>133
宝箱から出てくるもの弱いし探索しても得られるものがないのがなぁ
ダクソだと一点モノのアイテムや明らかにヤバイ敵がいたりするんだけど…
あとステージ制だから仕方ないんだけど「え、ここ今来たらやばい?」みたいな感じもない

それはさておきロードの速さはこの手のゲームの中で最高だね
なんで他のゲームはこれができないのか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 14:25:27.71 ID:FnBnfvKc0.net
探索に関しては初っ端のロンドン塔で嫌な予感はしてた
ダクソは探検って感じだけど仁王は迷路解きだわ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 14:41:05.40 ID:oz04tFMn0.net
ロードはステージ制であってこそだし両立は難しいだろうな
探索はまあ木霊とか探してる時はよくできてるなあと思った

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 14:49:32.11 ID:UAdWb8GLa.net
コエテクのゲームはマップはね……

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 14:50:30.43 ID:7b5u1xJT0.net
無双のマップもひどいもんなw
一方通行ばっかりで

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 16:29:04.88 ID:ihD8o2pj0.net
健闘してる方だとは思うが
仁王やろうなんて層はダクソ1とかやってた奴も多いだろう
評価が少し辛くなってる感ある

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 16:33:22.70 ID:Mo4KcXQC0.net
ただ正直ソウルシリーズとの差別化は上手くできたと思うわ
仁王はこの路線でいいのは間違いない
オンラインまわりもソウルシリーズの対人幼稚園見てればこれでよかったと思える
このスレにもホストにグダグダ文句垂れるキチガイ幼稚園児よく沸くしね

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 17:30:47.01 ID:jhsL18ZpM.net
むしろダクソにイメージ寄せたのはまずかったな
余りにもゲーム性がかけ離れすぎててダクソライクしたかった層から糞ゲー(&フロムゲーを持ち上げるための餌)扱いだったからな
次回作もこの路線でいくならもっと無双感というか爽快感を前面に押し出していく方がいいと思うわ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 17:41:19.79 ID:x4bq1cHWp.net
ダクソに似てるのは死んだ場所に経験値落とすシステムだけじゃね
(ダクソ+ディアブロ+鬼武者+ニンジャガ)÷4が仁王って感覚

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 18:06:16.54 ID:cWfJ0OoD0.net
>>138
昔はいきなり本陣吶喊とか出来たけど今はいたるところに門設置して開けてはイベントの繰り返しで自由度皆無なんだよなあ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 18:42:39.71 ID:Q6m63KUa0.net
>>132
つい最近今更w

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 18:55:36.32 ID:oz04tFMn0.net
まあ仁王は仁王でええのよとは思う
別にあっちに合わせなくていい

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:00:01.48 ID:kpM5iWDo0.net
コレが好きだからアレがダメ、ソレがダメとか言ってる人は遊びの幅を自分で狭くしてるだけだからなぁ
アレもコレもソレも面白い、でいいのに勿体ない考え方してると思うわ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:09:45.90 ID:1Spap+zG0.net
体験版の時の武器防具に耐久度付いてて0になると壊れるシステム切り捨ててくれて本当良かった

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:20:53.77 ID:SBMbHh660.net
状態のところに表示されている近接武器の攻撃力が4592なのですが、強くなると8000を超えると聞きました。
そうなるためには何を上げればいいのでしょうか?私は大太刀を持っていて心剛武がそれぞれ200で武器の+値は40です。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:30:46.90 ID:oV6F+qbm0.net
>>148
プラス値を130後半にすれば届く
無限獄の最下層付近まで行かないとならない

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:34:48.76 ID:FnBnfvKc0.net
>>146
一つ一つの要素をフォーカスして楽しもうにも正直完成度が高いとはお世辞にも言えないからなあ
かなり人を選ぶ部類のゲームだと思うよ
それこそアクションが好きだから仁王が好きとか死にゲーが好きだから仁王が好きとかいう次元じゃなくて
仁王というゲームそのものが好きだから仁王が好きとかそのレベルの話じゃない?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:51:35.13 ID:oz04tFMn0.net
キビキビ動くし択が多いからアクション好きだぞ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:12:20.20 ID:qVsehaDX0.net
>>150
アクションの完成度が凄かったから海外のサイトでダクソよりも評価高かったんだろ
ダクソはシンプルな良さがあるけど、仁王には豊富な選択肢と奥深いアクションがある

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:20:13.85 ID:qHEW2N5b0.net
やっと東北まで来たけど敵強すぎて勝てないでござる

なんか高速でアムリタ稼ぐ方法とかないのかな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:30:23.81 ID:v1tIYSHl0.net
東北以降は次の難易度の装備基準で一個前の難易度行くぐらいが丁度いいと思うよ
まぁサムライ終わったなら仁王の道まで最短駆け抜けたらいいと思うけどね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:33:06.62 ID:Rgz+HuWzd.net
>>153
サムライの道での話なら強者の道に進んで装備集めてから再挑戦するのが一番早いと思う

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:46:59.33 ID:1Spap+zG0.net
ほんとアムリタ稼ぎは次の周回行くのが一番
仁王の道なんて雑魚一匹が一千万くれるんだもん

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:52:01.97 ID:SBMbHh660.net
>>149
ありがとうございます。ではとりあえず無間獄を掘り進めていこうと思います。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:56:37.51 ID:UrAjvSCf0.net
打ち直ししすぎてお金がなくなったので「転」回してるのですが、他にお金を
稼ぎやすい場所はありますか?(仁王の道まできてます

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 21:03:36.71 ID:1Spap+zG0.net
>>158
武家を日替わりで銭の件数が多いところに移籍する

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 21:15:41.65 ID:7b5u1xJT0.net
>>156
億だぞ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 21:21:50.70 ID:1Spap+zG0.net
>>160
億だった、すまん

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 23:13:49.03 ID:y1i/RkfW0.net
>>158
近江編の彷徨せし落人

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:09:34.78 ID:lbCVau/c0.net
https://youtu.be/QmzW0IYhXlk
なんか急にきたなオイ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:25:19.91 ID:hiMtLqOj0.net
ダクソの致命の一撃っぽいムーブいいね
時代設定はいつだろう

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:28:04.72 ID:lbCVau/c0.net
新武器両手斧は誰も予想してなかったな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:30:05.85 ID:DFBUy/sA0.net
明日から仁王2がプレイ出来るとか凄すぎ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:31:37.78 ID:jRuSJyli0.net
素晴らしい

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:32:27.40 ID:DFBUy/sA0.net
ティザートレーラーから一切情報無かったからなぁ
対馬より早くプレイ出来そう

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:34:19.96 ID:DFBUy/sA0.net
5月24日〜6月2日にかけてクローズドαテストを実施。
一部のPS4ユーザーに、αテストの招待を送るとのことらしいが
基準は何だろう?
前作のαテスト参加者とか?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:36:33.45 ID:jRuSJyli0.net
ちび髑髏きゃわわ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:38:10.80 ID:n0i1bSHc0.net
パッと見とエフェクト過剰の一歩手前くらいに見えるが参加できるならやってみたいな
特殊効果でソートとかできるようになってないかな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:40:42.99 ID:jRuSJyli0.net
体験版αもβも単に期間限定配信やったから
今回も普通にプレイできるでしょ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:42:02.07 ID:AgvHrwfLp.net
公開は招待制のようだから無理っしょ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:48:05.37 ID:jRuSJyli0.net
あぁー招待制なんか残念
イベント上位者とかかね

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:49:42.55 ID:n0i1bSHc0.net
コエテク「無間獄を制覇した褒美にαテスト参加の権利をやろう」

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:50:52.19 ID:lbCVau/c0.net
手斧持ってるモブが鎖鎌妖鬼並みの強キャラ感ある

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:55:46.80 ID:qh7NgfB80.net
無限獄制覇者とか何人いるんだよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 01:58:35.14 ID:n0i1bSHc0.net
さて次はカンストまでにアムリタいくら必要なんだろうな
4京か?5垓くらいか?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:02:31.15 ID:r09H5Pbrp.net
大太刀にカウンター追加されとる
あと妖怪にカウンター取れるっぽい?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:04:01.65 ID:+rHe6dJb0.net
鬼に変身は九十九みたいなもんなんだろうな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:06:18.57 ID:v20Nfm5X0.net
仁王2きたあああああああああああああ!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:07:47.34 ID:r09H5Pbrp.net
欲を言うなら発動演出なくてスッと切り替えられたら良かったんだが
DMCのDTみたいに

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:14:42.94 ID:DFBUy/sA0.net
テストの段階でそういう要望が多ければ聞き入れてくれそう

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:23:45.79 ID:kuGh0KoZ0.net
トロコンしてる人に招待で頼むわ
無間獄999層でもいいけど
取り敢えずにわかにレベルが参加できないようにしてほしい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:27:05.17 ID:YwqaoKNna.net
まじか
今年無理か?
ラスアス対馬もこんならやるもん今年もうモンハンとイースしかないわ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:27:54.06 ID:lbCVau/c0.net
あんま急がなくていいよ
αやらβ経てしっかりボリュームなり作り込んで欲しい

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:28:48.58 ID:P0Sz2nX30.net
1年前にDLC含めトロコンしてるから招待来ちゃうなぁ 楽しみだなぁ…

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:30:22.94 ID:YwqaoKNna.net
キャラクリできるだけでも買い決定だ
まあ下手に急いで前作からボリューム減とかなったらあれだが
1からある程度素材は使い回せそうだから早めに出れば嬉しい

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 02:55:06.82 ID:QcxRK++Z0.net
九十九の妖怪版で大谷刑部っぽいのになっているシーンあるなw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 03:03:16.86 ID:6M9Ljt9D0.net
進化の方向がちょっと期待と違ったけどどうなるか楽しみだ
所謂コエテクらしくはなったと思う

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 03:04:53.03 ID:Zwq++ukw0.net
ダークソウル+ディアブロみたいなコンセプト示した前作が悪くなかったから、今作はディアブロ要素をもうちょいちゃんとして欲しいな
アクションに関しては変にダクソに拘らなくなってるのが逆に良い

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 03:37:17.33 ID:D9soPg2U0.net
おいコエテク、クナイマンの二の舞にしないでくれよ巫女っぽいの
ちゃんと前に出なきゃいけないターンを用意してくれ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 03:59:11.16 ID:tvMDiPEh0.net
招待届かないんだが?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 04:34:44.71 ID:lbCVau/c0.net
現時点で来てないってことはダメっぽい?
まあ今回はしゃーないけどいつもの配信の人とか上手い人にちゃんと渡るといいな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:08:41.92 ID:QTpvmHH90.net
今見たけど真っ暗で何が何だか分からなかった

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:34:17.10 ID:5ctKDO/Y0.net
複数人に寄ってたかって袋叩きにされてるシーンが見受けられなかったのですが
そういうのはもうないものと受け取っても構いませんでしょうか

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:41:39.50 ID:00EkpH5f0.net
なんかつべの配信でやってる人いるけど海外はもうプレイできんの?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:45:45.24 ID:Y3Wpm2uT0.net
なんか自分が変身してDMCみたいになってんな
別にスタイリッシュさは求めてないが

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:46:53.60 ID:MUUdHLZB0.net
スピード感増した?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:48:58.53 ID:00EkpH5f0.net
キャラクリは日本人だけじゃなくて白人黒人も選べるんだね

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 06:52:30.11 ID:wi0z2OF4M.net
>>198
まあ1の時からバク転したり側転したりスタイリッシュモーション割とあったし

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:01:47.43 ID:kuGh0KoZ0.net
キャラクリ嬉しい反面なかなかキャラクリ終わらなくて始められなくなるからつれぇ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:03:28.69 ID:Zwq++ukw0.net
ハクスラ要素強化して欲しいね
ユニーク装備とかあると嬉しい
強いとかじゃなくて変な挙動するとか変わったセット効果とかもうちょいあっても良かった

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:05:17.37 ID:7nqEKvrK0.net
派手さが増して戦国スタイリッシュアクションになりかけてないか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:08:11.62 ID:HgLwzIuKa.net
招待無しか
条件が分からん

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:10:57.58 ID:00EkpH5f0.net
スタミナの下の青いゲージなんだろこれ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:12:29.10 ID:Zwq++ukw0.net
デビルトリガーゲージみたいな奴じゃね?
ソウルシリーズ的に考えたらMPゲージかもしれんが

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:13:17.74 ID:wi0z2OF4M.net
キャラクリはやりたい時にやりたいようにやり直せる仕様にして欲しいわ
ゲーム作る人らはなんか知らんけどキャラクリをプレイヤーの分身みたいに思ってる人ら多いけど
プレイヤーにしてみればキャラのスキン程度にしか思ってねえぞ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:14:01.07 ID:ipBb3uE70.net
ソウルより鬼武者無双に見える
必殺技ドーンみたいな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:14:43.20 ID:00EkpH5f0.net
新しいゲージどうやら守護霊関連っぽいね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:16:49.43 ID:Zwq++ukw0.net
鬼武者無双になった方が良さげな気がするわ
ディアブロみたいなハクスラって最終的には敵をただ蹴散らしていく無双状態になるからソウルシリーズのコンセプトと微妙に噛み合ってなかったし
雑魚は無双、ボスはソウルシリーズみたいなバランスになってたら良いな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:30:43.96 ID:KSgu0G1ZM.net
>>208
あるある
キャラに愛着が〜て言う人いるけど
キャラにではなくそのデータに愛着があるの間違いなんだよな
モンハンもそれであとから追加してたな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:35:14.82 ID:lbCVau/c0.net
>>199
基本的に1と全く同じスピード感に思えた
九十九周りはかなり変わってるけど
あと3つめのゲージは妖怪の技を使う時に減ってたね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:35:20.38 ID:9FiiO//R0.net
一部ってなんだよ
上級国民か?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:38:03.91 ID:4pk6yMr80.net
あのクソ兄弟一派が先行プレイ動画出すんやろうなあ
陰陽術を「いんようじゅつ」って言う人が

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:38:32.31 ID:Zwq++ukw0.net
色んな見た目にレジェンダリーのユニーク武器防具揃えてくれるだけで個人的には神ゲー確定

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:39:21.74 ID:kuGh0KoZ0.net
Twitchで配信してるの見てるけどモーションとかはほぼ同じだなスピード感も似たようなもん

新武器斧二刀流?なのか

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:40:12.04 ID:Zwq++ukw0.net
>>215
アレどっちかっていう兄弟よりも3人目の方がハマってなかった?
兄弟の方は正直あんま興味なさそうだったし

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:40:15.60 ID:vdpzHhEpa.net
まぁ1の時点でかなりゲームスピード速かったからなぁ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:42:46.73 ID:Zwq++ukw0.net
第3弾DLCの隼の里の忍者みたいな動きできるようにしてほしい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:43:13.19 ID:lbCVau/c0.net
新武技とかあるかもしれんが今配信してる人は残心もわかってないようなのであんま色々見せてくれん

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:44:18.09 ID:KSgu0G1ZM.net
日本のゲームなのに外人のが早くやれてるのが納得できねぇ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:47:39.92 ID:Zwq++ukw0.net
>>222
初代のα版の時のデータで海外の人の方が最後まで遊んでくれてるってデータがはっきり出てたからね
その上で要望内容が日本人はキツかったんじゃないの?
制作からしたら「ほぼクリアしてないくせに言う事だけはデカイな」ってなってもしゃーない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:50:24.11 ID:4pk6yMr80.net
「二刀斧」なのか「武器を両手持ちにしたり二刀流にしたり、選べるようになった」のかどちらだろう
後者のほうがうれしいんだが…

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:55:35.40 ID:00EkpH5f0.net
いや二刀斧って新武器でしょ
普通の斧よりコンパクトでトマホークって感じだし

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:57:16.12 ID:wi0z2OF4M.net
デビルトリガーの見た目とか戦闘スタイルにもバリエーションあんのかね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:57:36.16 ID:kuGh0KoZ0.net
二刀斧てカテゴリだな
今丁度二刀斧ドロップしたところを見たわ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:58:13.24 ID:SWijZRc2d.net
キャラクリはいつでも可能だといいんだけどなぁ
仁王の装備積み上げてくゲーム性で変更したいならニューゲームだと不便すぎる

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:58:27.43 ID:lbCVau/c0.net
なんか投げたりしてたな
GOW思い出したわ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:58:49.56 ID:kuGh0KoZ0.net
うおスキル画面すげー洋ゲーチックに変わったな
日本でいうところのスフィア盤系だな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 07:59:46.87 ID:Hj7ERn4D0.net
国内で告知してないから日本人はできない。海外のみ。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:02:47.44 ID:n0i1bSHc0.net
そんなことだろうと思った

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:08:54.36 ID:QcxRK++Z0.net
日本に先にプレイさせてネガキャンされて海外に広まるより、
海外に先にやらせていい評価を国内に持ってきてからやった方が
上手くいくみたいなことをニーア作った人が言ってなかったっけ?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:10:27.29 ID:Vc3qDJ1xa.net
日本人は辛口批評が多いからかね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:12:53.35 ID:kuGh0KoZ0.net
外人のがはるかに酷いけどね
日本人は辛口てのは間違い
フォールアウト76やアンセムとか凄まじい叩かれ方したのしらんのか

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:19:05.67 ID:nq/8V0KXd.net
そうなんですか

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:19:53.40 ID:QcxRK++Z0.net
>>235
それはゲーム自体の出来が本当に悪かったからでしょ。
ゲームの出来が良くても関係なく叩く人悲しいけど結構いるじゃん。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:22:48.32 ID:R8xttaM2p.net
会社が嫌い開発者が嫌い声優が嫌い好きなゲームのパクリだから嫌いで叩く人結構いるよね

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:23:42.69 ID:CMywwFLSd.net
日本は辛口批評に加えて市場も狭いからね
商売で考えたら出すメリットが少ない

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:25:05.16 ID:kuGh0KoZ0.net
>>237
それは海外でもいる
海外のフォーラム見てれば分かることだけど見てないのかな?

単純に日本と海外の差は市場の大きさ
これだけだよ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:26:23.07 ID:Zwq++ukw0.net
>>235
一応外人はストレートに評価してくれるけど、日本人は「えっ、そこ?」ってなる所で評価下げる人多い印象
ジャッジアイズことキムタクが如くとかキムタクが出てるからクソゲーとか言ってるやついたし

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:28:05.66 ID:50aZCDjr0.net
アンセムなんて日本人だけ差別されてアクセス遮断されてたのに大人しいもんだよな日本人は

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:28:29.75 ID:00EkpH5f0.net
良い部分は良い悪い部分は悪いって言ってくれるのが理想だけど
残念ながら日本だと悪い部分を指摘しにくる人は多いけど良い部分を教えてくれる人は少ない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:30:00.75 ID:4pk6yMr80.net
これって年内もありうるのか…?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:30:19.58 ID:uvH864R40.net
αもβもやりこんでアンケートもびっしり書いてやったのにひどいな早矢仕ィ!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:32:24.35 ID:QcxRK++Z0.net
>>240
そこまで熱心じゃないから海外のフォーラムまで見ないよ。
youtubeだと国内向けはコメや評価禁止にされているから、
国内で批評されるよりは海外の批評の方がマシなんじゃないの?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:34:42.45 ID:+bHxffLDd.net
結局日本だとまだできないでいいのかね…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:38:32.60 ID:gu08LHUWa.net
1のαとかはボロクソ言われてたけど本編はわりと評判よかったんだし日本でもテストやらせてくれ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:38:41.77 ID:4pk6yMr80.net
twichで見てるけどヘタ!
武技スキルとってないからか?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:39:34.81 ID:LyUfIbms0.net
>>223
逆だろ
αで一番クリア率高かったのが日本

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:44:08.99 ID:r09H5Pbrp.net
九十九は無敵のままなのね
縛りたくなるから普通にダメージうけるようにしてほすぃ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:45:20.41 ID:4pk6yMr80.net
ステが
BODY
HEART
COURAGE
STAMINA
STRENGTH
SKILL
DEXTERITY
MAGIC

の模様

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:48:12.39 ID:4pk6yMr80.net
SPIRIT(霊)の代わりにCOURAGE(勇気?)…

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:48:41.45 ID:uvH864R40.net
鬼化になってるからこっちも角折られたらダウンしたりすんのかね

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:52:18.05 ID:xaAv4gu/0.net
UIが何一つ変わっていないけどアルファ版だからか?
続編というよりも新しいDLCなんじゃないかっていうくらい
スキルツリーぐらいかなシステムが一新されてそうなのは

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:00:15.44 ID:n0i1bSHc0.net
たしかにUIほぼ同じだったな
継承も継続みたいだからせめて特殊効果でソートはあってくれ頼む
新要素がわかりやすい配信ではなかったからか前作との差をあまり感じなかった

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:02:23.35 ID:yorsAHI4d.net
ちょっとスタイリッシュアクションに傾きすぎじゃないですかね…

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:02:36.82 ID:lbCVau/c0.net
グラフィックは実際見てみると結構変わったなと思った
1から続投してる敵とか見ると分かりやすい

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:04:53.54 ID:uvH864R40.net
青い血刀塚掘ると味方NPC召喚できるんだな 
あちこちにあるし面白そう

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:08:24.88 ID:eE4jnffv0.net
2というよりは1.5くらいの感じだったな
グラ、モーション、UIのかなりの部分そのまんまだった
一作目は悪くない出来だったから問題無さそうな要素はいじらないで+αの部分を追加した優等生っぽい作品に仕上がりそう

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:09:18.84 ID:p7JbyNNm0.net
ほぼ1の延長線上じゃねーか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:10:10.52 ID:jMiT+WZ4p.net
前作トロコンしてる人にはクローズドの招待ぐらいしてくれよ、コーエーさんよ……

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:12:42.54 ID:lbCVau/c0.net
てか配信してた人達が前作触ったことなさそうな人達だったのがな
やってた人ならスキルなり妖怪パワーなり色々見せてくれたかもしれんが

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:12:43.03 ID:yorsAHI4d.net
プレイ動画見てるけど落下忍殺できないことにもどかしさを感じる

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:17:23.62 ID:sPEADL25d.net
UI変えたら変えたで改悪とか騒ぐやろ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:19:59.62 ID:xxSbNj51d.net
クローズドはもう配られないのか…プラス会員に配ってほしかったわ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:22:00.69 ID:h3rskYged.net
前作本編はトロコンしたけどDLC一切触れてないんだよね
2の前にやるかなー

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:23:38.09 ID:n0i1bSHc0.net
モーション全く同じだと姿写しした按針を見てるような気分になるな
どうせ操作中は後姿を8割は見ることになりそうだし
前作みたいな相手をじっくり見る暇もない駆け足なcoopだと
キャラクリにそれほど恩恵を感じないかもしれん

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:25:48.14 ID:Hj7ERn4D0.net
要望あるならちゃんと送ったほうがいいよ。
ツイッターや5chに書いてもあまり意味ない。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:32:56.74 ID:R8xttaM2p.net
キャラクリでタキとかイブキとか作れるといいなあ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:38:55.07 ID:n0i1bSHc0.net
守護霊にGoWのルーンアタックとヘビールーンアタックみたいなのを導入してるのは面白そう
これまた厳選要素追加かw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:42:53.70 ID:T/JwAXAX0.net
(´・ω・`)仁王2CAテストと聞いてやって来たわ。Twitchの方が配信多いのかしら

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 09:44:05.25 ID:sPEADL25d.net
守護霊も厳選する時代へ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:01:55.03 ID:4pk6yMr80.net
>>259
へー!

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:03:26.78 ID:VuMnN7f60.net
キャラクリがコエテクお得意の無双の使いまわしでないことを祈る
力入れてるしより進化してれば良いな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:05:16.64 ID:uvH864R40.net
武器が随分とファンキーな感じに寄ってるのが気になるけど
今回はそういう感じなのか・・・?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:07:15.08 ID:r09H5Pbrp.net
九十九は結構振り切ったなあと思う
鬼の棍棒のやつ以外も見たい
でも無敵はいらない

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:14:33.56 ID:qHhyZ++KM.net
仁王のゲーム性的にむしろ九十九はなくても無敵はないとクリア不可だろ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:20:45.26 ID:Pzb6ekSdp.net
術使用無し裸レベル1クリアしてる配信者たくさんいるし不可能では無い

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:21:02.71 ID:rPbh5NVxd.net
火力で封殺しろみたいな理不尽なサブミッション無くなってるといいな
せめて1対1で戦いたい。さもなくば居合系しかできない

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:22:05.05 ID:n0i1bSHc0.net
まさかり二刀流の強みは何だろう?そのままだと二刀と被りそうだけど
クレイトスみたいに投げるのか?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:22:10.24 ID:4pk6yMr80.net
居合系のハメは確実にやりにくくなってるだろうな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:24:11.18 ID:ZUJEfU0C0.net
投げてるね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:27:14.99 ID:lbCVau/c0.net
>>278
いや全然不可能じゃないぞ
1000時間以上やってるからだが……
せっかく戦闘に幅を持たせる要素なのに無敵があると使いたくなくなっちゃうのよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:34:36.46 ID:BbKuITZIa.net
極一部の変態侍に合わせる必要ないわ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:37:20.98 ID:hyM6Ku3e0.net
クリアできるかもしれないがそう立ち回ってるのがおもしろいかどうかってことかね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:41:46.53 ID:4pk6yMr80.net
そろそろ公式でも発表あるだろ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:43:11.10 ID:80JyQ/9I0.net
揃えに替わるもんを用意してくれたらそれでいいわ
揃えは楽しむ上でデメリットの方が多い

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:43:30.30 ID:fH1O55kpd.net
トマホークぶんぶん投げてて草

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:46:55.72 ID:ZUJEfU0C0.net
例年通りなら夏頃にオープンやって来年の2月くらいに発売かな(´・ω・`)

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 10:47:58.08 ID:QcxRK++Z0.net
無敵状態でボコボコ殴るより避け、ガードとアクションゲーしてた方が面白いけどな。
2倍と無敵追加されたときなんてゲーム性崩壊しまくりだったし。
まぁ、その前の修羅の時の投擲ダメもそうだったけど。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:06:35.73 ID:L8ImyJnjd.net
https://i.imgur.com/j2ZVDM7.png



( ´ ω ` )

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:08:22.59 ID:iGQHR21Np.net

招待きた

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:09:19.58 ID:iAbJHmEE0.net
インフレ火力と無敵でアホみたいな戦闘はもう勘弁して欲しい
数発で溶かすか溶けるかとか無双みたいのは脱却しててくれ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:09:24.18 ID:lbCVau/c0.net
1000時間以上遊んだのにコーエーなんでや……
まあ当たった人は楽しんでくれ
感想も教えてくれ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:10:54.68 ID:4pk6yMr80.net
アイコラだろ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:11:55.88 ID:iTs9xpBVp.net
体験版メールきたけどDLできん
DL開始も明日からかな?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:12:47.74 ID:L8ImyJnjd.net
本日、一部のPS4ユーザーを対象に、
今後の開発への意見収集を目的とした
「仁王2 クローズドα体験版」への招待を送付いたしました。

現在α体験版の一般公開予定はございません。

近い将来、続報をお伝えできるよう進行中ですので、
引き続き「仁王2」にご期待ください。 #仁王2 #Nioh2

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:13:05.56 ID:H5VvA+h10.net
世の中には裸で無間獄クリアしてるやついるし、セキロだって身体障害者ですらクリアしてるくらいだしね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:13:21.53 ID:R8xttaM2p.net
>>294
火力インフレに関しては、そうしてるのは自分自身じゃないのか?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:15:45.85 ID:D9soPg2U0.net
まれびといっても燃焼九十九ばっかだろ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:22:12.53 ID:Tg/YZVg+p.net
前作全てのテスト参加して、製品版はDLC含めてトロコンしてる俺になんで招待ないんや…
なんでや……

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:24:34.44 ID:0CzSCb7q0.net
クリアしてないけど当選してた
下手くそなりに遊んでみて感想書くね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:24:47.31 ID:buiJSkQb0.net
招待来たけどコードは無効って出たしまだなんだろな
今すぐDLしようってメールにあるのに

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:28:18.43 ID:D9soPg2U0.net
無間獄クリア者ぐらい招待してほしい……

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:28:51.57 ID:n0i1bSHc0.net
もしかしてPSNのアカウント設定でお知らせメールの通知設定OFFにしてるからじゃないの

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:34:35.67 ID:qNcKzI4n0.net
>>306
アカウント設定の連絡設定のとこのチェックって話?
ここってSIEとソニー製品やサービスって書かれてるんだがこういう通知も含まれるのか?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:36:36.57 ID:o5CnGS7g0.net
真田、石田、独眼竜、マリアみたいなスパアマに九十九無双マンみたいな奴がマジでいらん
そいつらみたいな奴がいなければ2はやってみていいかな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:37:30.29 ID:Axq1slSnM.net
通知オンにしてても来ねえよ!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:40:10.90 ID:KHq7OUuIa.net
直近3週間で200時間ちょい遊んでる俺になんでこないんや

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:40:17.35 ID:DhXQ/ZNtp.net
発売日にコンプリート買ってまだ九州から出てない俺がアルファ招待きたわ

やってみる^_^

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:41:10.73 ID:LIdmY9V6d.net
前作やってるやってない関係あんのかな?PSアカウント持ってる人からランダム?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:42:38.03 ID:DbELgeN/0.net
招待きたああああああああああああああ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:43:09.79 ID:80JyQ/9I0.net
そらテスターなんて
ごりごりに無限獄とか進めてる暇人よかちょっとライトな層なほうが会社にとって有益だろ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:45:07.20 ID:VuMnN7f60.net
来てないでござるうううう

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:45:36.39 ID:4pk6yMr80.net
うん、ランダムだろう
だって無間極めたような人じゃどうしたってヌルく感じるだろうしw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:54:28.02 ID:iTs9xpBVp.net
ツイッター見るに未プレイユーザーにもコード届いてるからランダムだな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:55:23.92 ID:pNLhRVl00.net
たぶん完全ランダムだね招待
Twitterでも前作やってない人も招待きてる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 11:57:13.70 ID:MQT3GnQw0.net
仁王2のメール来てない…
仁王はアルファ体験版から遊んだからワシが育てた感味わえたのに残念すぎる。仁王2も味わさせてくれよワシが育てた感!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:02:33.66 ID:Hp24NQ9Bd.net
やらないって人がコード晒しそうだし来てない人は待ってればいいんじゃね

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:05:07.50 ID:qHhyZ++KM.net
意見だけランダムで拾い上げて遊ばせる分には全員に遊ばせるんじゃいかんのか?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:08:19.66 ID:sPEADL25d.net
前作のαはネガキャンに使われたからクローズドなんだろうね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:10:11.27 ID:xaAv4gu/0.net
ランダムに配った所でプレイしないのが大半なんだから
確実プレイしてらえるであろう層に配った方がいいだろうに
例えばトロコンしたユーザーとかね
調べればアカウントだってわかるだろうに

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:13:36.72 ID:qHhyZ++KM.net
遊んだ人は攻撃中の向き直り角度がどのくらいのもんか見てくれ
攻撃中に方向転換できないせいでトンファーの連続攻撃中に軸がズレていって空振るのはそのままなのか

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:19:23.09 ID:pNLhRVl00.net
まぁ前作でもやったオープンのα&βみたいなクリアできたら特典防具貰えます!てのもないし悲観的にならんでもいいだろ
おそらくオープンのテストはE3後だと思うけど

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:22:27.94 ID:rhDtBhUWd.net
>>310
友達にちょっとだけ仁王借りてた俺が当選してしまったすまんな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:23:14.74 ID:VuMnN7f60.net
前作のα体験版で日本じゃずっとネガキャンされて来たから慎重なんだろ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:24:45.54 ID:4pk6yMr80.net
なんかアクションが派手めになってるの不安だなあ…
無双になったらイカンぞ
あれはもうオワコン
完全にオワコン

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:26:38.47 ID:sPEADL25d.net
なんか勘違いしてる人いるが、
スタイリッシュアクションできるのは上手い人だけなんだよねぇ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:26:48.99 ID:lbCVau/c0.net
まあでも配信見た感じ完全に1ベースっぽいから安心できる
1で使えた武技やモーションはほぼ全部使えるっぽいし
九十九武器のモーションどうする気なのかは気になるけど

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:32:25.65 ID:qHhyZ++KM.net
刀にも強→速の武技派生下さい

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:33:17.50 ID:iyCT3tVqa.net
>>294
無双みたいに敵が湧くならよかったがダクソ的な戦闘でそれやったのがまずかった

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:38:43.00 ID:r09H5Pbrp.net
>>331
https://i.imgur.com/KCOvNUM.png
ちょうど配信で見つけてきたぞ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:41:40.76 ID:VRR1kduN0.net
トンファーの武技が星彩の流用だったから二斧は勝家から流用しないか心配だ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:41:47.93 ID:r/bEUd0Id.net
なんでこんな金目当ての糞みたいな奴に当たって俺に来ねえんだよ
強攻撃△の時点で前作すらやりこんでないの丸わかり

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:44:17.88 ID:D9soPg2U0.net
ライトに配ってもクリア率低いからやりこみそうにないのにな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:44:55.74 ID:TnNEw9Caa.net
完全ランダムってなかなか酷いな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:45:26.63 ID:nd6Do/EN0.net
こっちまで無双みたいにしなくていいから

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:45:42.30 ID:sPEADL25d.net
公式ツイの反応見ると海外のほうが反応凄いな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:48:09.78 ID:pNLhRVl00.net
最低でも前作経験者のみ招待にすりゃよかったのにね
前作未プレイ以前に仁王の存在知らない層にも招待送ってるとかアホすぎる
そもそも招待来てること気づいてるけど興味ないからやらない&招待自体に気づいてない層もいるだろうに

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:50:00.26 ID:p5UGKRbH0.net
招待メール来てて安心した
一応トロコンはしてるんだけど
最後のDLCまではやり込んでないんだよね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:52:56.70 ID:gWjz2L77d.net
外人のプレイ動画見た感じ1のDLC第4弾って感じやね
無難な仕上がりで今のところあまりわくわくしない

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:53:26.23 ID:4pk6yMr80.net
招待メール遅いな…
回線が混み合ってるのかな?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:53:54.63 ID:l8PF6NVUa.net
>>339
まあ日本より海外の方が余裕で売れてるしな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:55:33.91 ID:p7JbyNNm0.net
なんかエフェクトで画面うるさくない?
ゴッイー3要素もいれたの?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:00:36.48 ID:7EYeKyD90.net
>>344
日本と全世界比較なら当たり前だろ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:02:11.22 ID:7fJZCx5/a.net
αもβもきっちりフィードバックした俺にメールこないとか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:07:51.52 ID:xaAv4gu/0.net
そもそもαテストを告知する必要なかっただろ
大々的に告知しておいてからのこれじゃ反感買うわな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:11:50.21 ID:91orLlSo0.net
1が評価されたからそれに+α程度の2作目でいい
3作目からは作りこんでくれておk
熱が冷めないうちに2が早くやりたい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:13:59.08 ID:NVqjWZFN0.net
>>348
意味わからんこと言ってんなよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:15:45.73 ID:v20Nfm5X0.net
せっかくキャラクリできるし今回は女キャラ作ろっと
ちなみに体験版は来てないよ

悔しい!

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:18:04.68 ID:Pzb6ekSdp.net
武功ランクで個人100位以内何度も取ってるのにメール来ないんだが

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:18:16.06 ID:MT8LJvxf0.net
前作発売日から一週間くらいしかやってないけど当選してすまんな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:18:28.16 ID:iKXLM9uAa.net
告知しなくても今の時代SNSで当選者が漏らすんだから余計反感買うんだよなぁ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:19:40.89 ID:4pk6yMr80.net
メール遅いなあ…

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:21:10.39 ID:MQT3GnQw0.net
コエテクとSIEを信じろ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:21:54.80 ID:pNLhRVl00.net
もう日本垢でも招待送りましたと告知してるんだから今来てない人は諦めろ(俺含め)

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:33:54.92 ID:Yzqyz4R+r.net
仁王2発売するのか?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:36:28.28 ID:4pk6yMr80.net
ねえ…年内ってありうるの?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:39:41.32 ID:l8PF6NVUa.net
この手のアクションで小綺麗なキャラクリは少ないから貴重だな
海外ゲーじゃまず期待出来ないからありがてえよ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:39:42.83 ID:tvMDiPEh0.net
クローズドαテスト見事落選

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:42:07.96 ID:MT8LJvxf0.net
>>359
前作と同じでまた来年頭くらいだろ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:42:18.14 ID:Mu7q5i690.net
前回はαから発売まで10か月
でもさすがに基盤出来てるから今年中にでるんじゃね?
というかぶっちゃけαテストいらんやろ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:43:38.37 ID:fH1O55kpd.net
夏休みにオープンβとかかなぁ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:46:14.68 ID:4pk6yMr80.net
ふ〜む…
でも年末ぐらいに来そうな気もするんだよなあ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:46:35.51 ID:MQT3GnQw0.net
今作はジャンプ出来るのかな
それとも技扱いなのか気になる

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:47:27.19 ID:4pk6yMr80.net
ジャンプはできないっぽいねえ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:53:38.84 ID:FpBOCduQ0.net
思ってたより2リリース早そうだな
前作調整ガバガバだった難易度とハクスラ周りどんな感じでまとめてるかとか
マルチはどうなってるかとかいろいろと気になるな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:53:52.76 ID:xaAv4gu/0.net
同じことをして1作目が売れたからルーティーンにしようとしてるんだろうなぁ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:56:02.02 ID:91orLlSo0.net
2の無間獄は9999階までよろしくな!




嘘ですもうやりたくありません…

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 13:56:35.33 ID:pNLhRVl00.net
討鬼伝みたいに二作目でブランド死亡にならないように祈る

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:03:51.50 ID:VuMnN7f60.net
討鬼伝2こそ手堅いバージョンアップ版で良かったんだけどね
仁王2はあまり余計な事をせずに要望のあった要素入れてそうだ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:05:29.61 ID:7dTA16Jlp.net
2はウィリアムさん主人公じゃないの?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:09:23.64 ID:n0i1bSHc0.net
ウィリアムは半蔵と幸せなEDでめでたしめでたしだったからな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:10:35.64 ID:mPfR9erJp.net
2はケリーがエージェントスミスみたいに100体くらい出てきます

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:11:17.27 ID:DO8q0iz+0.net
そういや2でもマリアは出てくんのかな
決着つかなかったけど

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:11:23.99 ID:C+JNw59Md.net
按針さんになんだかんだ愛着あるし
キャラクリも按針さんに寄せて作りたいな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:11:26.12 ID:xaAv4gu/0.net
どのゲームもそうなんだけど多く手入れをされる部分っていうのは
αやβの序盤の範囲までの部分じゃなくてある程度進んで能力や武器が解放される
中盤以降のバランス調整のが多いんだからぶっちゃけ意味ないよなぁ
αでも最後までプレイさせてフィードバックするっていうなら話しは別だけど
でもそれデバッカーだよなっていう

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:14:59.79 ID:mPfR9erJp.net
引き続き按針だと夏の陣も終わって完全に徳川政権になってるからなー
舞台的に厳しそう

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:27:26.79 ID:qHhyZ++KM.net
天下泰平しちゃったし過去の話にしない限りは水戸黄門したり暴れん坊将軍するしかないからねえ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:29:14.12 ID:0rlCowIma.net
てか、そもそも戦国なのか?
源平が来ると思ってたわ
魑魅魍魎のネタが豊富な時代だし

元々の予想だと幕末かなと思ってた

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:29:40.24 ID:FpBOCduQ0.net
ニンジャガ3で神アクションだった前作から馬鹿みたいな改悪や雑調整で爆死した反省で
ユーザーの意見も取り入れるようになったと勝手に思ってるからテストプレイは肯定的に捉えてるわ
とはいえ前作の克金遅鈍目潰しみたいな極端な忖度ライト救済はやめてほしいけどな
セキロみたいな硬派な調整と難易度で評価されてるタイトルも出てるしね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:33:54.61 ID:R8xttaM2p.net
ライト救済なかったら商業的に死ぬしかない

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:35:24.25 ID:nE8ZYyZOp.net
>>382
アホか
マルチ入れてる時点で硬派にはならん

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:38:01.66 ID:FpBOCduQ0.net
PV見た感じ鎧とかまた戦国ダークファンタジーな気もするけど時代設定は気になるな
初代でガッツリ戦国史の面白いとこ消費しちゃった感じあったけど
実際のところ安土桃山の織田豊臣が活躍してた時代は全くやってないからその辺かな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:38:26.02 ID:qxe1B7bda.net
ハクスラで強化したらバッサバッサ切り倒すそんな爽快アクションでいいよ仁王は

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:40:18.59 ID:BN08YXJP0.net
救済が救済過ぎるのは良くないのかな
でもマラソンするのには凄い楽になる要素でもあるからなぁ
スピード感のある戦闘の長期化はしんどさが半端ない

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:41:56.47 ID:4pk6yMr80.net
源平だと銃、大筒出せないし、当世具足もない
南蛮人も出せない

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:43:41.51 ID:0rlCowIma.net
織豊時代にしちゃうと敵勢力はどうするのかな
足利義昭を黒幕にするとかか?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:45:06.10 ID:gLCbqYHg0.net
1555年ってことは1より前の話になるのか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:48:18.98 ID:vN2oVkctd.net
戦国終盤の美味しいところや人物だしちゃったし
信長とか上杉武田辺り使うんじゃね

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:48:29.22 ID:FpBOCduQ0.net
>>390
もうそんな具体的な数字でてたっけ?
そのあたりなら鬼武者みたくもろ魔王信長ラスボスなストーリーになりそうだなw

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:56:41.93 ID:ue0TjmuJa.net
声優シブサワコウは2でも活躍しますか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:57:15.51 ID:kbaR0gzzM.net
信玄はDLCのサブミッションで使っちゃったよね...

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:57:56.02 ID:R8xttaM2p.net
社長はもういいだろw

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:59:21.30 ID:fVss6pYv0.net
エロ装備期待

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 14:59:25.36 ID:XpW1R1xu0.net
1555って桶狭間すらやってないからな、尾張すら統一してないっけ
本能寺まで30年弱有るから仁王1でも16年程度の経過だからそこまでの範囲はやらないな
今一ボス的なのが思いつかない、今回はあまり外国設定意味無さそうだし

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:02:12.89 ID:k//KmVvNa.net
織田に流れ着いて、今川や斎藤、六角、三好、浅井、朝倉、武田を片っ端から潰す話だと面白みが微妙だなぁ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:03:39.85 ID:k//KmVvNa.net
あっ、片っ端に潰す→闇堕ちした信長を光秀と協力して倒すEDか?
来年の大河は光秀だし、それとも連携できそう

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:09:12.31 ID:R2BqVPMe0.net
メール来てねーわオープンに期待

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:13:31.87 ID:4pk6yMr80.net
ところでスレはどうするの?
今はいいけどいずれ1と2で分けるの?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:14:52.26 ID:tEKM/oPs0.net
メールって今日までなの?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:16:34.66 ID:lNz9d/1X0.net
今日の昼前で終わり

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:17:26.76 ID:nd6Do/EN0.net
アクションが目当てでやってるけど歴史に興味ない人もいそうだからな
本能寺の変とか有名なのネタにした方がよい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:20:20.21 ID:67fTkY7D0.net
配信見てたら協力NPCでシブサワコウ出てきて笑った
前作もNPC血刀塚で出てきてたな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:20:47.73 ID:vN2oVkctd.net
信長もアムリタ利用して暴れまわってたんだよな
弥助もだせるな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:22:41.47 ID:qHhyZ++KM.net
いく先々で戦乱にひたすら巻き込まれる浪人って事でいいんじゃない?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:29:31.16 ID:29VAzlrZp.net
本日、一部のPS4ユーザーを対象に、
今後の開発への意見収集を目的とした
「仁王2 クローズドα体験版」への招待を送付いたしました。

現在α体験版の一般公開予定はございません。

近い将来、続報をお伝えできるよう進行中ですので、
引き続き「仁王2」にご期待ください。 #仁王2 #Nioh

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:32:43.82 ID:QKvV4tqp0.net
キャラクリ動画の項目でYOKAI FORMってのがあってジワジワくるな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:35:52.49 ID:VoPsnde70.net
どこで配信やってんの?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:41:31.70 ID:nbtDTnW8p.net
全作やり込んでない奴には招待来ない

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:47:27.57 ID:mT2W2vjn0.net
1はやりこんだけど2は別にこちらからアクションしてなかったのにメール来たな
でもコード入れても無効ですだわ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:47:58.74 ID:Jr7272np0.net
砲台壊してないからトロコンじゃないんだよなあ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:48:23.29 ID:nbtDTnW8p.net
俺も招待コード入れても無効だわ
まぁ、テストは5月25日からだから明日から使えるのだろう

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:51:50.41 ID:QKvV4tqp0.net
3時間くらいあるプレイ動画
https://www.twitch.tv/videos/428380233

キャラクリのとこだけ
https://www.youtube.com/watch?v=y8w38o1u8_U

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:51:50.57 ID:4pk6yMr80.net
ぼくはメール待ちです
回線混んでるみたい

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:52:31.35 ID:JBxXsE9g0.net
興味ない奴に適当に配ってどうすんだよ
マジで萎えるわ滅茶苦茶楽しみにしてたのに

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:53:50.72 ID:k//KmVvNa.net
興味ある奴はどうせ買うし、そうじゃない奴への宣伝のためだろ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:57:48.63 ID:JBxXsE9g0.net
クローズドアルファで広告してどうすんだよ
前作プレイヤーからフィードバック貰うためのもんだろ?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:00:43.48 ID:k//KmVvNa.net
>>419
新規取り込むなら前作やったことないやつからの意見も貴重だろ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:02:09.98 ID:EClEOXEk0.net
流石にランダムばら撒きはやる気無さすぎるだろ…
興味ない奴に配ってどうすんだよ…

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:03:30.98 ID:VoPsnde70.net
>>415
敏捷Cでプレイしてるんだろうけどもっさり感が半端ないな
あと画面が暗いのが気になった
疲れるからブラボみたいに暗くしてほしくないんだけどな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:04:17.51 ID:md1bF7Uc0.net
>>420
それをやるならオープンベータだ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:05:35.64 ID:buiJSkQb0.net
プレイ動画見たけど何か続編ってより前作の大型DLCって感じだな…まぁ買うけども
コーエーテクモに多くを望むほうが間違いか

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:05:45.53 ID:pNLhRVl00.net
一番の問題は招待に気づかない人が多そうなのがね
ここにいる人や仁王好きは情報追ってるからクローズドαのこと知ってるだろうけど
逆に当選した新規は招待メールに気づいてるのか

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:16:56.78 ID:vN2oVkctd.net
大型DLCぐらいでいいだろ
ゲームなんて勘違いした続編だらけだし

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:18:07.48 ID:I16Nhml9a.net
逆にこいつはトロコンしてるから!とか何百時間プレイしてるから!
とかでいちいち選別するのも普通に無理なのではと思うけどどうなんだろうか

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:19:50.89 ID:8GoeFiSn0.net
俺もメール来てないけど
βは鬼の棲む島の村長邸先の炎に道塞がれてるところでブチ切れて投げたから別にいっかなって
あそこ抜けられりゃ進めるんだろうなって炎で焼け死にながら苛立ってたけど(上から水桶落として火を消すショートカットの所)
まぁ製品版でじっくり進めたらたらその想像通りだったのでよし

どうせβやってもそういうあからさまなショートカット妨害要素にブチ切れるだけだ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:21:56.67 ID:VoPsnde70.net
HPと気力の下の3つ目のゲージって何のゲージなんだろ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:26:09.33 ID:VoPsnde70.net
武器は刀、大太刀、二刀斧、槍の4種類だけなのかな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:29:29.30 ID:8GoeFiSn0.net
流石にもっとあるだろ
棍や鎖鎌、大斧に槌も継続してもらいたいとこだけど

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:29:59.92 ID:4pk6yMr80.net
>>430
なんで減るねんw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:31:40.94 ID:buiJSkQb0.net
続投する武器のモーションが一新されたわけでもないのに武器種を減らす理由は無い
単にアルファテストだから絞ってるってだけだろう

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:32:59.03 ID:VoPsnde70.net
αだからってことならまあね
スキルのスフィア盤みたいなとこには4種しかないから今後増やすんだろうけどさ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:36:56.62 ID:8GoeFiSn0.net
無双の淵や黄忠、こっちの宗茂みたいに
遠距離は狙えないけど矢無制限で複数本同時打ち
なんてのも追加されても全く不思議じゃないからなぁ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:37:34.43 ID:lbCVau/c0.net
>>435
そんな派手じゃなくてもいいけど遠距離武器使った武技があってもいいなあとは思ってる

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:46:55.41 ID:2pUwzM7xd.net
>>430

https://i.imgur.com/NaYPsAt.jpg
https://i.imgur.com/Q1ipD8S.jpg



( ´ ω ` )

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:49:09.15 ID:32L4FC5rd.net
2はソウルだけじゃなくセキロとも比べられるのか

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:52:49.83 ID:ZUJEfU0C0.net
発売前は任天堂のダンボールがMHWよりアマラン上だってキャッキャしてたなそういえば

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:08:57.39 ID:VoPsnde70.net
女キャラでも温泉入ったら鎧脱ぐのな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:13:18.26 ID:r09H5Pbrp.net
結局俺のところは来てないっぽいな
前作経験者の人が色々見せてくれることを願う

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:37:34.74 ID:hJB+wbbG0.net
1555年の美濃なら斎藤道三関連スタートか

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:38:55.00 ID:qk/OwiWk0.net
やっぱり光秀が相棒パターンじゃね?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 17:39:04.46 ID:bz7uXJ1F0.net
仁王やり込んでる配信者の所には来ててくれ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:06:00.72 ID:VoPsnde70.net
キャラクリ
https://www.twitch.tv/videos/428627833
ねこ
https://www.twitch.tv/videos/428636757
温泉
https://www.twitch.tv/videos/428629194

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:11:40.57 ID:4pk6yMr80.net
音楽はまた菅野祐悟氏かいや?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:14:35.02 ID:FlN4XxBh0.net
招待メールきてたのに
コード入れたら無効って…
どういうこと

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:15:28.57 ID:1ZKNXUqKp.net
>>447
まあ正式にはアルファテスト明日からだしね
明日コードまた入れてみては
もうやってる人なぜかいるけど

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:27:22.22 ID:MQT3GnQw0.net
>>445
チュートリアルを見るにあまり変わってないな
てか残心懐かしい早くやりてぇ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:31:22.27 ID:FlN4XxBh0.net
>>448
海外が先行してるだけかな?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:41:39.16 ID:VoPsnde70.net
ソウルコア→雑魚モブ(ボスも?)のドロップアイテム
妖鬼ソウルコアや餓鬼ソウルコアなどを配信で確認
守護霊にソウルコアをアタッチすることで守護霊の能力にソウルコア固有の能力が付加される
妖怪スキル→ソウルコア固有の技をR2+□で発動 3本目のゲージがスキルコストによって消費?
配信ではフレンジーっぽい技や竜巻みたいな技を発動しているのを確認

よくわかんないけど配信見てるとこんな感じ?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:45:04.76 ID:qxe1B7bda.net
キャラクリはなぁ ストーリー薄くなりそうなのが気になる

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:48:41.26 ID:iODWTRrV0.net
コエテクだしキャラクリは期待していいよね?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:49:02.29 ID:lbCVau/c0.net
思ってたより弄れる項目多そうだったな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:49:30.08 ID:uZXRnChf0.net
招待メールきてたけど多分フォトナやってるから誰かにあげたい感ある...

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:51:10.55 ID:YDPwAxLO0.net
アホすぎんだろ
やり込んだプレイヤー招待しろよ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:53:36.91 ID:VoPsnde70.net
今からでも遅くないから招待してくださいお願いします

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:55:14.45 ID:9FiiO//R0.net
メールはやくしてやくめでしょ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:55:22.68 ID:cROLe7bFd.net
>>455
メルカリに1万円で出品してくれ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:57:38.46 ID:XsZP9Zvhd.net
やり込んだ奴だけにテストさせても意味ねーだろ
社会に出ろ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:00:28.87 ID:r09H5Pbrp.net
いつも配信してる人とかに行ってるといいな
上手い人じゃないとちょっと地味に捉えられそう

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:02:34.14 ID:Gl8tHXMw0.net
2は正統進化って感じで良さそうだな
来年末か再来年2月までに発売してくれないかな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:04:02.51 ID:lbCVau/c0.net
来年夏ぐらいが個人的には良いんだけどな
ゆっくり作って欲しいってのと決算期は大作と被って埋もれそうで

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:08:35.53 ID:XsZP9Zvhd.net
PS4何もないじゃん
そんな悠長な事言ってる場合じゃない
とっとと出せ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:14:00.54 ID:D9soPg2U0.net
FF7が今年らしいが

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:21:18.40 ID:4pk6yMr80.net
FF7Rけっこうおもしろそうだしな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:21:57.41 ID:XAdLE2vi0.net
今年の秋はモンハンIBとペルソナ5Rがあるから忙しいんや…

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:24:55.36 ID:4pk6yMr80.net
ああ、秋にモンハンか…
オレはやらんけど年内はやべえな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:29:38.24 ID:r09H5Pbrp.net
妖怪パワーも良いけど近接武器のモーションも新しいの充実してると良いなあ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:30:24.30 ID:GZ1SwWSrp.net
クソー
明日仕事じゃなければなあ
せっかく招待コード送られてきたのに平日だからあんまできないわ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:32:32.39 ID:MQT3GnQw0.net
チーニンってSwitch用にFE無双とマーベルのゲーム作ってるし500万狙うタイトルも作ってるから今年は無理だと思う
てかその3つ作ってるから仁王は後回しだとずっと思ってたから嬉しすぎる

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:36:07.97 ID:7nqEKvrK0.net
あんまり急がなくていいぞ
DOA6とかマジてひどかったからな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:37:26.19 ID:md1bF7Uc0.net
二度とできない開発中verをプレイできるのは名誉な事
製品版発売後に、
「あ〜ここアルファだとこうだったんだよね〜」
でスレでマウント取れる

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:39:03.90 ID:NuwhgyYj0.net
前作から引き継がれてるシステムは変わらないから
今作の新要素の意見収集がメインだろうな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:45:58.96 ID:il8qwTJ1d.net
2ほぼ変わってなくね?2古いなー

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:46:56.86 ID:4pk6yMr80.net
いや、それでいいんだよ
ファンはそれでいいんだよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:49:50.75 ID:GKOSb9BI0.net
ダクソ1から2は変にシステム弄ってクソみたいに劣化してたからな
グラフィックも1の方が綺麗で2はクソグラだったし
良いとこは変えずに継ぎ足して行く方が良いものができる

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:51:01.06 ID:MQT3GnQw0.net
ダクソ1と3があまり変わらないみたいに仁王も変えなかったんだろうな。良いところはあえて変えてない

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:53:11.92 ID:cROLe7bFd.net
ダクソは2以外ゴミだろ。なに言ってるんだ。

とにかく仁王2の体験版コードを三万でいいからメルカリに出してくれ。配信で登録者増やしたいんだよ!

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:53:16.58 ID:uvH864R40.net
組み討ちのアクションがかっこよくなってたり地味な変更すきよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:57:07.44 ID:91orLlSo0.net
ダクソの続編が絶望的な今
俺の希望は仁王2しかない
期待してるぞ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:59:51.18 ID:NuwhgyYj0.net
キャラクリがある時点で神なんだよなぁ
チーニンモデリングのエチエチ巨乳キャラ作れるんやろぉ?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:08:54.29 ID:JBxXsE9g0.net
あー羨ましい
なんでお前ら当たり前みたいにコード貰えてんだよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:12:03.64 ID:Gl8tHXMw0.net
キャラのグラフィックは流石コーエーだな
隻狼は主人公のイラストはかっこよかったけどゲーム内でアップで見たら疲れたタレ目のサラリーマンみたいな顔でお前誰だよってなった

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:13:12.24 ID:GKOSb9BI0.net
https://i.imgur.com/awHjUiu.jpg
これ可愛すぎない?キャラクリすごすぎでは

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:13:53.04 ID:v4vRJIcu0.net
すごいな
カプコンと張るじゃん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:14:25.04 ID:uvH864R40.net
しゅごい

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:16:45.88 ID:MQT3GnQw0.net
>>485
身体がエロい

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:17:44.55 ID:TUURl5Ab0.net
もう仁王2しか期待できるゲームが無い

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:17:54.07 ID:4pk6yMr80.net
しゅ、しゅごい

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:18:10.18 ID:uvH864R40.net
武器のデザインずいぶんファンタジーだなと思ったら妖怪武器ってカテゴリなのね
守護霊にも妖怪のソウル装備できるみたいだしワクワクが止まらん

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:18:14.42 ID:vN2oVkctd.net
>>471
仁王はチームほぼそのまま続編じゃね
マーベルのはコラボ無双チームっぽいし
DOAも前作の更新終了からすぐ取りかかってるはずし
500万はチーニンだっけ?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:18:29.87 ID:VoPsnde70.net
αではパラメータいじれないっぽいけどプリセットのやつかな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:22:00.14 ID:r09H5Pbrp.net
まだアルファだけど性別両方あるのに衣装とか武器デザイン結構充実してそうで驚いた

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:25:33.29 ID:r6c//mE/a.net
アクションはいいけど雑魚が少ないからステージ攻略が、つまらんっていう欠点改善されりゃいいが
キャラクリできるならあとはそこさえよくなれば最高

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:39:38.68 ID:QcxRK++Z0.net
キャラ固定で全然よかったけど、結構キャラクリしたい人多いんだな。
アバターだとストーリーで空気になったりどうせ装備だったり背後からの視点
だったりで顔なんてそんなに見ないから、こだわりないけど。
仁王のウィリアムもそんなに存在感あった訳じゃないからいいか。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:52:12.45 ID:8GoeFiSn0.net
仁王2はHP気力ヨウカイ変化ゲージと九十九ゲージがある感じなのかこれ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:57:06.35 ID:+/cPV1Kq0.net
これまだコード有効じゃないんだよね?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:02:04.22 ID:ZqrazTMe0.net
あー楽しみ
早く明日になれえ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:05:35.49 ID:pg7IJ9FA0.net
>>485
これが動くとがっかりか

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:07:24.65 ID:4pk6yMr80.net
もっこりだろ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:08:05.52 ID:4pk6yMr80.net
あれ?土と風ってなくなってんのか?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:10:06.81 ID:n0i1bSHc0.net
モーションも一緒だし差をあまり感じないからプリセットにウィリアム入れておいてくれないかな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:12:28.45 ID:T/JwAXAX0.net
>>502
風はともかく土は効果がいまいちわからんからなぁ…

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:14:24.34 ID:lbCVau/c0.net
トレーラーの三番目ぐらいに出てきた鬼が紫色のエフェクト使ってたような

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:17:27.52 ID:D9soPg2U0.net
装備デザイン楽しみだわ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:26:18.68 ID:XpW1R1xu0.net
新敵って配信見た感じ
餓鬼?
一本だたら
濡れ女
牛鬼?
ボス:煙々羅
ボス:夜刀の神

だけかな今のところ
なんか相変わらず1ステに対する敵バリが少なく感じるけど、
今後の情報公開用に控えてるだろうと希望的観測

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:30:41.83 ID:r09H5Pbrp.net
一応ステージ3つあって配信だと2つ目までしかやってなかったからまだ居る可能性はある

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:38:05.76 ID:bs28k8oip.net
キャラクリ良さそうやん
https://www.youtube.com/watch?v=92FIEYcJC9s

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:43:25.08 ID:wy3nA4SN0.net
キャラクリはさすがのコエテク
ゲームが始まらない予感…

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:45:16.30 ID:TSznYvTf0.net
明日の何時からできるのだろうか?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:50:32.79 ID:n0i1bSHc0.net
ニンジャガの吸引絶技みたいな要素も導入してるのな
ジャンプねえから着地絶技見たいに隙減らせないなら使いどころを選ぶ感じだな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:55:10.12 ID:9FiiO//R0.net
いいなあ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:01:58.28 ID:DO8q0iz+0.net
まだチラッとしかプレイ動画見てないけど青い塚あれが今回のまれびとになるんかな?
ダクソみたいにその場にサインを書いたら召喚されるとか
それともただの協力NPCなのか気になる

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:04:01.18 ID:il8qwTJ1d.net
拠点の要素ほしいな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:04:56.94 ID:YIuomBjM0.net
妖怪とかそっち方向に発展してるけど、戦国時代を体感したいんだよな。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:06:15.03 ID:zqPb5yZjd.net
>>514
あれはNPC お猪口も消費するみたい
社には今まで通りマルチ用のまれびとあるし

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:06:51.34 ID:n0i1bSHc0.net
過疎対策とかまれびとでレベル格差酷くなるのは嫌って人のための協力NPCじゃないの
ドラゴンズドグマみたいに他人がキャラクリした容姿の野良NPCとかなら気軽だしキャラクリも活きてきそう

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:15:03.02 ID:DO8q0iz+0.net
>>517
サンクス
気兼ねなく探索したい時や塚堀りしたい時に便利になる感じか
>>518
たしかに過疎化やレベル差問題も解決出来るね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:21:36.50 ID:LyUfIbms0.net
https://i.imgur.com/5mER4Ez.jpg
これが自分の青い塚を作るアイテムかな?
他プレイヤーが利用した回数に応じて報酬が貰えるとも書いてあるような

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:24:40.05 ID:n0i1bSHc0.net
説明見るとドグマのポーンシステムパクってきたなこりゃ
あっちみたいにリアクションやら性格が豊富ではなさそうだが

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:42:06.24 ID:lbCVau/c0.net
キャラクリあるし面白そうね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:46:55.56 ID:eyRwUNAI0.net
竜之進出てきたら女主人公にもブツをねだるんかな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:58:53.03 ID:vcrSUeDD0.net
とにかく敵の種類を増やして欲しい。
後半も敵が同じでちょっとテンションが上がらなかった。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:05:13.02 ID:HnEMpdLf0.net
思ったよりもこの感じならリリース早そうだな
UIとかグラフィックや外観も全然変わって無いし
ステージとシナリオが変わって武器が増えたぐらいの正統続編って感じか
想像より全然変わってなくて逆に安心した

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:07:37.12 ID:LaDdao6v0.net
UIはまだしも
社が全く一緒なのはちょっとどうかと思うけどなw

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:10:10.42 ID:T/JwAXAX0.net
まあまだアルファの段階だからなんとも言えんけどな…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:10:32.20 ID:qLIydNnY0.net
https://j.gifs.com/vljjw5.gif

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:13:49.41 ID:lbCVau/c0.net
戦闘のペースとかスピード感がそのままなのは嬉しい
追加の武技とかその辺が充実してるといいね

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:28:09.21 ID:DO8q0iz+0.net
基本はそのままでいいけどグレードアップ感はほしいな
P5もシステムは大きく変えずにグレードアップした正統進化とげて成功してたし

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:31:05.90 ID:NuwhgyYj0.net
α体験版やりたくて公式にトロコンアピールしてて草
愛されてんなぁ、おい

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:31:13.72 ID:YIuomBjM0.net
ふんどし姿があるってことは、お勝は使えないってことだな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:33:30.83 ID:/YCKI5Tnd.net
仁王2は全体の火力抑えて削り合いのできるアクション推しにして一度の報酬増やしててくれ
瞬殺周回ゲーは人を選び過ぎる

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:38:13.57 ID:NuwhgyYj0.net
ふんどし縛りで勝手にやっててください

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:40:22.88 ID:FpBOCduQ0.net
初作ってこと考えても基本システムとアクションの完成度異常に高かったと思うから
基本使い回し+α新システムの正統進化でいいよ
変に基礎部分弄るとDMC2やダクソ2、ニンジャガ3みたいなことになるからな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:40:58.84 ID:v20Nfm5X0.net
NPCを連れていけるドグマのポーンシステムみたいなやつ
あれって俺が作ったキャラを他の人が連れて行くってことでいいのかな?

そうなると完全にドグマのポーンだよな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:48:08.22 ID:v4vRJIcu0.net
またカプコンと戦争するのか…

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:49:23.94 ID:uvH864R40.net
前作からしていろんなゲームのいいところ色々持ってきてるじゃん

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:55:28.54 ID:egahjbCqd.net
他人の連れて行けるのはいいね
よくやる行動みたいのも反映してくれると調教し甲斐がある

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:55:48.72 ID:v4vRJIcu0.net
さすがに霊石割るモーションくらい変えろとは思ったがwwww

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:55:56.30 ID:iODWTRrV0.net
ポーンとか懐かしいわ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 23:59:22.97 ID:buiJSkQb0.net
他のゲームの良いとこ持ってくるのは構わないというか、むしろ中小とかはもっとやるべきまである
前作の妖怪を仲間として使えるっぽいのもなかなか熱い

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:00:41.52 ID:/nUn1gWw0.net
チーニンにオリジナリティを期待してはいけない

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:03:10.04 ID:s/tlZFJP0.net
日付変わったけどコード持ってる人達は出来たりしないんだろうか

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:05:02.15 ID:h2XoTCEop.net
PSストアの中の人が更新作業するのは昼だからな
今やっても無駄

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:08:16.79 ID:DRAG2yhq0.net
一反木綿ちゃんが仲間になるって認識でよろしいか?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:19:19.26 ID:9eHFrzbZ0.net
コード入力してもα出来ないんだが俺だけ?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:25:22.80 ID:pwqxXN/30.net
コード有効になるのは11時ぐらいと思っといたほうが良い

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 00:49:47.94 ID:iEQPulPe0.net
試してあげるからコード教えて

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:09:54.50 ID:qx4aRaCd0.net
仁王2より仁王1.5ぐらいをやりたいから
大幅変更がなければそれでいいかな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:11:33.47 ID:edAuZ3lQd.net
>>549
ヤフオクに三万で売ってる

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:13:05.73 ID:pwqxXN/30.net
前作のDLC終わってからすぐ開発始めてるとしてもまだ1年半ちょいだからなぁ
大幅な変更はしようが無いんじゃないかね

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:14:41.93 ID:s/tlZFJP0.net
まあ今日のお昼頃には新しい要素ももうちょい分かるかもしれん
新しい武技とか見たいな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:18:05.46 ID:+qK8Llfo0.net
当たった人は本当に幸運だわ1週間も遊べるとか羨ましい
俺はこれでコードヴェインも外れたら泣いて叫ぶわ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:33:49.36 ID:V7S7NHQj0.net
今見たら2万だったがいらねぇw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:39:43.88 ID:edAuZ3lQd.net
オレはメルカリポイントが4万円分あるから、メルカリなら買ってたかも。ヤフオクでは買わんわ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 01:43:01.97 ID:S7fbz7qSd.net
2では怨霊鬼ステージみたいな糞采配してくれるなよ
これが間口狭めた元凶

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 02:10:41.78 ID:/MJpMdKAa.net
エフェクトはどうにかならんのかなー
今改めて1のトレーラー見たらかっこよすぎて笑ったわ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 02:54:32.94 ID:st/xTbFg0.net
ドグマめちゃくちゃハマってたからポーンシステムみたいなのあるなら歓喜

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 04:08:35.20 ID:T8wnwLCL0.net
今回主人公って名前ないの?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 05:55:12.11 ID:jLEbkkjM0.net
ポーンシステム大好き

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 06:18:35.27 ID:umfx1FqC0.net
仁王はつべでも登録者稼げたし
今回もがんばるぞい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 07:01:11.55 ID:Jgob5+PX0.net
>>507
牛鬼じゃなくてワイラだね

動画見てきたけど煙々羅かっこいいね
妖怪のアレンジも仁王の見どころだね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 07:38:51.63 ID:s/tlZFJP0.net
水属性の九十九がカッチョいい

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 07:40:09.81 ID:LEM38vyn0.net
あんまり動画見ないようにしよう

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 07:47:10.42 ID:LEM38vyn0.net
なんだったら体験版も我慢しようかなと思い始めてるw…
でも意見出すためにやったほうがいいよな…

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:03:23.99 ID:JuIusi9b0.net
>>536だけど
よく考えたら他の人の主人公をNPCとして連れていくわけだからポーンとはちょっと違うか
まあ近いシステムってことなのは確かだけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:06:23.25 ID:95bbvROF0.net
やらないならクレクレしちゃうぞ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:06:50.96 ID:KH06dh980.net
命令指示や学習システムがないのならポーンとは全然違うんじゃね
キャラクリ反映されるだけで普通にダクソのNPC白に近いもんだと思うわ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:08:19.16 ID:43oIvYyw0.net
まあドグマみたいな学習とか反応はできないAIだろうな
単純に敵を倒すAIみたいな感じじゃないの
せいぜいエモートに多少反応するくらい

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:17:42.70 ID:ejiNKMuwd.net
道中の難易度は下がるかもね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:24:28.37 ID:3wGzspTO0.net
youtubeで2みたけどモーションとか全く変わってなーじゃん。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:26:59.11 ID:LEM38vyn0.net
だから変える必要はねーんだよ
ちょっと足すぐらいでいい

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:28:48.47 ID:HDeSXLG2a.net
武技やくない連打やハメ技が最高効率でなくなってるなら無理してあれこれ変える必要はない

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:29:24.00 ID:s/tlZFJP0.net
モンハンとかだって続編でも基本的なモーションは変わらんじゃろ?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:29:49.74 ID:pLZ7dtyFd.net
時間ぐらい告知してほしいな
朝から待ってるのつらい

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:33:37.71 ID:KH06dh980.net
モーション一から作り直すと結局武器数前作から増えなかったりするしな
二刀斧や薙刀増えたので二刀やトンファー削除とかなるぐらいなら
前作モーション据え置きの武器に加えて新モーションの新武器増やす方がずっといいだろ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:36:10.93 ID:LEM38vyn0.net
武器はDLCで増えるだろうからとりあえず今回は二挺斧だけでもええんやで

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:48:14.40 ID:3wGzspTO0.net
二丁はんぷ…神話の武器追加かい。
如意棒とかでてくんじゃねーだろな。
とりあえずネコは可愛かった!
あれ何?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 09:01:51.97 ID:naR5woruM.net
無想新月棍きちゃいますか

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 09:05:12.44 ID:zPrIyLf/0.net
aデモできる奴ら羨ましいーぜー
ちゃんと意見送ってやってくれよなー

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 09:08:49.86 ID:TLz9jmNUM.net
どうせ小手先のアクションより装備性能の方が100倍重要なゲームなんだから体験版なんてやらなくてもヘーキヘーキ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 09:44:11.79 ID:k36dR9od0.net
UIのデザインとかフォントくらいは変えて欲しいなせっかくの新作だし
ガワだけならすぐ変えられるだろ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:00:33.87 ID:3wGzspTO0.net
モーションくらい変えろとは思うな
同じ刀でも斬り方とかさ。1とまんま同じっていう…

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:37:01.84 ID:zmNQnlBA0.net
ファンなのにαできないの悲しすぎる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:39:24.56 ID:o9QdPg2e0.net
モーションくらい変えろ!やる気あんのか!?

変にいじらないで!+αの変更点があればいい!!


w

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:40:53.82 ID:3nQMkCdm0.net
コード通るぞ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:42:25.96 ID:LEM38vyn0.net
>>586
何が言いたいんやお前?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:45:12.62 ID:5RJ7p2YT0.net
ホントだコード通った7.5GB

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:45:15.06 ID:pLZ7dtyFd.net
釣りじゃなかった

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:45:29.88 ID:s/tlZFJP0.net
だれか要らないなら軽装無間の人に送ってあげて欲しいわ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 10:52:20.30 ID:95bbvROF0.net
欲しい

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:02:23.41 ID:hQ0Hr9Br0.net
最近のソニーはうるせーから
おっぱい大きくとか出来ないだろうな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:03:03.62 ID:Qh0HSYZsp.net
ベースの動きが同じなのは仁王以外のゲームでもそうだからな
ただ今更だけどスキルで取れる武技は新しいのもうちょい仕込んどくべきだと思った
まあコード無いから入ってるかもしれんし分からんけど

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:09:23.94 ID:1XY1pOnnp.net
女の子なのにふんどしなのは新鮮だな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:10:18.08 ID:n0xW8d6A0.net
今んとこは双斧っぽいのが新武器か

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:21:39.47 ID:3wGzspTO0.net
二丁板斧みてくれがダサいなー

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:25:11.25 ID:nu8+HnhN0.net
体型は装備に関わるからそこまで弄れないのかな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:26:05.09 ID:Y2+AEgaN0.net
人間にも欠損あるのは海外版だけ?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:27:31.31 ID:tmF75vGd0.net
当たった人配信してくれ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:27:50.90 ID:s/tlZFJP0.net
>>599
多分そう
1もそうだった

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:29:35.19 ID:OAWwo1RCa.net
モーションとか使い回すから敵増やしたりボリューム増せるとおもう
これでボリュームも1から減ってたらあれだが

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:42:26.72 ID:Y2+AEgaN0.net
>>601
なんだ前からそうだったのか
じゃあ無理だな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:45:24.70 ID:hCf5JOhUd.net
基本モーション変えろとかバカかよ
やりにくくなるだろ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:51:27.43 ID:n0xW8d6A0.net
温泉一応女でも脱ぐのかw

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:53:17.30 ID:Y2+AEgaN0.net
基本モーションは変えなくてもいいけど
移動モーションが四方向しかないせいでロックオン中に斜め移動すると絵面が残念になるのはなんとかしてもらいたい

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 11:55:32.06 ID:n0xW8d6A0.net
スキルツリーもスフィア盤みたいになってんなー
こりゃ結構ボリュームありそうだけどだるいなぁ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 11:58:47.89 ID:O4d7cJzu0.net
マルチ3人になってるね

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:01:13.94 ID:RRHdUQemp.net
招待メールこないやつって
ソニーからのメールを受け取りますか?でいいえ選択してるだろ
普通招待されるだろやり込んでたら

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:05:14.25 ID:7QXX+4P8a.net
良くも悪くもあんまり変わってないとこ多いな
妖怪系は相変わらずちょっと慣れると弱そうだし九十九や武技ぶっぱも強そうだ
仁王経験者は死にゲーにはならなさそう

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:05:31.82 ID:m5nEBJhKM.net
>>609
そんなのあるのか

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:05:51.70 ID:RRHdUQemp.net
>>611
垢作るときに聞かれるだろ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:06:50.39 ID:3nQMkCdm0.net
普段バコバコどうでもいいメールだけは来るようになるよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:07:27.36 ID:Y2+AEgaN0.net
エリア全体が常世化するのはいかにも迷い込んじゃった感あっていいね

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:07:34.57 ID:yrjdXPK30.net
作ったのはるか昔だから
そんな時のこと覚えてないわw

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:11:05.75 ID:RRHdUQemp.net
>>615
普段ソニーからのお知らせメールが来ないなら断ってる=招待メールも断ったということ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:14:43.94 ID:Yud0lRL00.net
プレイした人はちゃんと意見送ってくれよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:15:54.45 ID:V7S7NHQj0.net
ばこばこメール来てるしやりこんだが招待こねーよ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:15:56.01 ID:yrjdXPK30.net
そうかー
もしかしたらβテストでまたコード配られるかな?
でもしょうもないメールも多数来そうだしやっぱこのままでいいや

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:27:34.64 ID:edAuZ3lQd.net
スパイダースイングも鉤縄アクションもないとか、本当に今年開発したゲームかよ。何も学習してなかったのかよ。

まあ、あったらあったで草生えるけどなw

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:28:39.06 ID:LEM38vyn0.net
基本モーション変えるデメリットのひとつに無理やりな動きになっちゃうってのがあるからね
「なんで刀でそんなヘンチクリンな動きすんの?」ってなるからそうそう変えるわけにはいかない

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:32:10.81 ID:V7S7NHQj0.net
鍵縄アクションするようなマップになったん?
1みたいなマップなら別にいらないなぁ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:38:42.49 ID:edAuZ3lQd.net
集めた武器の幻影が主人公の周りをすごい速さで回る必殺技か、鉤縄アクションは個人的に欲しかっただけさ。気にするな。チラ裏をここに書きにきてるだけだから。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:39:37.54 ID:edAuZ3lQd.net
チラ裏をもういっこ書いておく。

おい、同じ金額で良いからヤフオクではなくメルカリに出品しろ。メルカリポイント使えないじゃないか。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:45:23.76 ID:LEM38vyn0.net
スー…って落ちるのをやめてほしい
スキルでもいいんで、おっとっと、を追加してほしいな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:01:53.23 ID:Qh0HSYZsp.net
ジャンプ欲しいなあ
ボタンカツカツだけど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:04:34.91 ID:6oT4S7z80.net
お知らせメール受け取るように設定すればいいんか

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:13:05.11 ID:Hjet6M+rd.net
ハメは論外だが歩く速度アップも何気にチートレベルだからその辺調整して欲しいな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:14:21.77 ID:n0xW8d6A0.net
トメちゃんちょっと成長してて吹いた
かわいくなってるし

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:17:28.97 ID:s/tlZFJP0.net
動画見ただけだけど2番目のボスめっちゃ強そう

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:19:24.44 ID:+qK8Llfo0.net
>>629
トメちゃん可愛くなってるのは嬉しい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:23:44.60 ID:LEM38vyn0.net
>>629
それトメじゃなくて母ちゃんじゃないの?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:38:10.66 ID:0uI23FuG0.net
セキロの後に良く出せたな笑

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:38:53.32 ID:JuIusi9b0.net
海外の人たち片足ぴょんぴょんの奴に殺されまくってんだけどそんなに強いのかな?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:43:36.21 ID:Knbo3NKp0.net
年末購入で5月にトロコンですがメール来たので、ある程度無作為的な抽選かも?
少しさわってるけど強化欄のスキルに霊が消えて新たに「勇」に変わり、
気力回復の早さに関する項目になってて残身意識しないと気力切れパないです。

あとR2でアイテムのページ切り替わるのが撤廃、武器切り替えが上下に、左右が
アイテムページ切り替わりに変更されてて違和感ありますが慣れかと。

走るのも1より若干遅く感じましたが操作は概ね1の感覚で遊べます。
二刀が手斧×2になり△おしっぱで斧投げるアクション付き、二刀感覚+α的?

1も無間獄始めたばかりなので交互に遊んで比較してみようと思います。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:45:11.06 ID:dhPMp5dq0.net
1やってないけどメール着てたわ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:50:23.66 ID:dA+fnQGZp.net
ランダムに送ってるからな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:50:54.28 ID:AQQpoRIpa.net
twitch見てるだけだけどあんまり変わってないなー

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:51:39.00 ID:MGzFZX5Dd.net
外国の動画いくつか見たけど誰も残心してないな
チュートリアル丁寧にやらせないとアカンのじゃないか

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:55:01.43 ID:y81FkTQS0.net
着せ替えかなりある感じかな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 13:55:12.17 ID:LEM38vyn0.net
霊が撤廃されたのってもしかして
「心」が高いと感応しやすい守護霊、「勇」が高いと感応しやすい守護霊、みたいなんに変わったんじゃないかと推測

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:01:06.58 ID:5RJ7p2YT0.net
NPC白霊はボスにつれてくと突っ込んで速攻死ぬな
遅鈍符使えば割と粘るけど

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:02:35.05 ID:5RJ7p2YT0.net
>>641
ただ守護霊補正の解放が霊じゃなくて守護霊ごとに違う特定ステータス二種の合計値になっただけだよ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:03:24.02 ID:y81FkTQS0.net
30FPS?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:04:05.34 ID:tmF75vGd0.net
あーやっぱ遅鈍符続投なのか

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:05:05.66 ID:LEM38vyn0.net
>>643
ああ、能力の解放じゃなくて九十九ゲージのたまりやすさのことを適当に推測してみただけ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:06:05.43 ID:edAuZ3lQd.net
コード転売してるやつなんでみんなヤフオクなんだよ。メルカリに流せカス

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:07:30.70 ID:LEM38vyn0.net
マジで転売してるやつおるんか…
やっぱり仁王購入者全員に配ったほうがよかったんじゃない?
限定にしたのはなぜ?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:10:09.20 ID:M0jxI+gB0.net
疲れたから休憩
プレイした感じは割とマジで仁王1.5だぞこれ
餓鬼みたいな敵が共食いして巨大化するのは面白かった
既存の敵は1と同一モーション
大抵の敵は九十九ブッパである程度ゴリ押せる

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:10:56.08 ID:6f8uz64Hd.net
ランダムに配るのはマジで意味不明だわ
コードヴェインみたいに登録したやつから抽選ならまだ納得できる

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:11:17.43 ID:oh55Vpmw0.net
ステージ1のボス倒したけど、更に続きあるのかよ!体験版だから1で終わりかと

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:12:41.18 ID:3p6hYB3JF.net
前作は1周目序盤は最高に楽しかったけど終盤は数の暴力と敵も味方ワンパンゲーのクソバランスが嫌でdlcまではやる気にならなかったから次はバランス調整かなり念入りにやってほしいわ
理想は装備厳選せずに進めたらsekiroくらいで厳選するとその難易度はヌルゲーで次の難易度がsekiroくらい
まぁでもハクスラと死にゲーって何気に相性悪いからバランス調整とかクソ大変よね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:13:16.89 ID:e89AhjoZ0.net
いくらなんでもコード2万で買うやついるのだろうか

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:14:01.44 ID:3yuLJH/h0.net
ファンなら買いそう
俺は800円なら買う

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:14:03.49 ID:43oIvYyw0.net
妖怪スキルとか鬼化とかあまり触れられてないが
新要素といってもさして目玉になるほどでもないってことか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:15:54.36 ID:6f8uz64Hd.net
初見一周目すらやってないやつが何言ってんだよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:16:35.88 ID:Qh0HSYZsp.net
やって感想とか言いたいのに
ほんと事前登録とかでよかったじゃんよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:20:05.42 ID:7QXX+4P8a.net
一周目じゃワンパンマンにはならねーだろ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:22:43.49 ID:LEM38vyn0.net
>>652
お前はやらんでいい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:22:52.94 ID:G9xDPjQ00.net
いいからコード当たったやつは配信してくれ
外人のクソプレイは見ててつまらん

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:23:48.46 ID:EMCgiAHFa.net
めちゃくちゃ情報集めまくってガチガチにしていったらまあワンパンゲーになってもおかしくはない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:24:58.10 ID:UIAF9Frsa.net
>>647
多分規約違反で削除されてるみたい
今検索したらでたが怪しいのしかでなかった

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:26:03.99 ID:LEM38vyn0.net
配信してる外人、1やってねーだろ?
変なおっさんが顔出し配信しやがって…

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:26:28.01 ID:xsZEGG59d.net
本田と宗茂2人を瞬殺して厳選してたの覚えてるけど2周目だったか
一応プラチナまでは取ったよ
個人的にはは1周目の宗茂が最高に楽しかった

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:27:25.57 ID:nu8+HnhN0.net
ハクスラってすべての要素に幅持たせるもんだから
要素限定できるアクションゲーと同列に語るのもね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:33:32.75 ID:T/DAKVJ40.net
PS4が唸り上げててワロタ
トメカス思い出すな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:36:22.76 ID:M0jxI+gB0.net
雑魚敵が多くて相変わらず道中だるいけど
1に比べてショートカットが多い様な気がする

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:39:22.79 ID:G9xDPjQ00.net
居合ハメとかどうなってる?
居合使ってる配信者いるけどキャンセル居合はいけるっぽいな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:44:16.74 ID:m5nEBJhKM.net
普通クローズドって応募制が普通だよな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:46:01.70 ID:4e4E53IF0.net
鎖鎌ないから忍者プレイ出来ないな
二刀流もないし
仁王やるの久々だったけど操作性とかはほぼ変わらん気がするね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:51:31.72 ID:rfkSgxwN0.net
>>669
前作のα応募者とかじゃねーの

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:56:16.10 ID:4e4E53IF0.net
今やれない人はそのうちオープンβやるだろうから待てばいいんじゃないか?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 14:57:58.51 ID:yrjdXPK30.net
前作も体験版範囲でほぼ雑魚妖怪出尽くしてたし
今回もそうなる可能性ありそうだな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:07:46.66 ID:nv4ZIJGYa.net
キモオタだから一反木綿とか雪女みたいな美女妖怪たくさん増えたら嬉しいぞ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:07:49.60 ID:Qh0HSYZsp.net
だれか新しい武技見せてちょ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:09:29.27 ID:6oT4S7z80.net
転売されてんだからもう一回配布しろ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:11:21.61 ID:VH6D85ma0.net
敵キャラスパアマなのに
こちら無駄に硬直糞長いモーションとかそういうのはなくなってる?
モーション長すぎて使うの断念した武技多すぎてなぁ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:18:44.68 ID:T+lcW8m+0.net
敵の種類少なそうなのか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:18:48.44 ID:rN4c5S4A0.net
晒しとふんどしエロいけど今やってるαはソニー審査前だよね?
エロそうな部分は製品版で規制入る可能性があるか(´・ω・`)

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:19:27.21 ID:G9xDPjQ00.net
配信やってやくめでしょ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:19:36.74 ID:M0jxI+gB0.net
>>677

安心してくれ1と同じだ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:29:25.34 ID:7yOj+vTvd.net
1から進化してないね
ちょこっと新要素追加しただけ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:30:32.52 ID:G9xDPjQ00.net
近くの強モブ倒さないとアンロックされない宝箱とか社とか出てきてるけど
クソ要素増やすなよな・・・

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:43:32.16 ID:V7S7NHQj0.net
わいにもやらせてほしかった
コエテクのアホ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:46:27.54 ID:T/DAKVJ40.net
女キャラの軽装は映える
重装してても見た目変えられるはずだから最高だな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:48:52.19 ID:YgHyZa4/0.net
俺も前作やりこんだのにアルファハズレて悲しいわ

配信見てるけど前作とほぼ変わらんな
でも数の暴力ボスだけは無くしていて欲しい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:49:20.96 ID:LEM38vyn0.net
男女で基本ステに違いはあるの?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:12:02.88 ID:rN4c5S4A0.net
>>684
前回と同じならあとでオープンベータもやると思うで
たぶんやけど

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:18:43.35 ID:j2ZYZK4V0.net
αテストでマルチプレイって出来るん?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:24:04.84 ID:G9xDPjQ00.net
配信でまれびと呼んでたよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:24:26.76 ID:n0xW8d6A0.net
後はもう武器のスキル効果が無駄なものばっかりで
いらんもんは排除しててほしいな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:34:22.45 ID:kWZ2yEaV0.net
は?二刀と鎖鎌無いってマジ?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:36:28.63 ID:s/tlZFJP0.net
αだからでしょ?
水色の妖怪フォームで回避ビュンビュンするの楽しそう

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:39:05.47 ID:n0xW8d6A0.net
おっぱい蛇女がエロすぎんよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:45:47.48 ID:CFrzbdEk0.net
前作だって二刀はβからだし
鎖鎌は最終体験版で出したから決めつけはダメ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:46:13.99 ID:G9xDPjQ00.net
日本人配信者は顔出し女性配信者一人だけとか
当たったやつらはもっと配信してくださいよほんとやくめでしょ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:47:59.21 ID:DK3kyKGvd.net
そら男はだいたい仕事やろ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:54:35.51 ID:kWZ2yEaV0.net
>>695
双斧触って欲しいからってのが真意っぽい気がするがまぁ製品版にあれば何も言うまい…

二刀無かったら買わねーからな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 16:55:37.38 ID:Y2+AEgaN0.net
遅鈍続投か
マルチは相変わらず装備自慢の場で終わりそうだな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:02:00.89 ID:VH6D85ma0.net
取りあえず装備は仁王クラス(Lv300+40〜50)、
敵の強さは悟り〜仁王序盤級で十分楽しめるレベルではあるんだよな
色々と揃わないサムライの道の敵の火力を引き下げる(終盤の妖怪の火力を人間並みにする)くらいの調整で
後はステージ構成頑張ってくれればかな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:05:21.13 ID:kWZ2yEaV0.net
九十九武器の進化版みたいな妖怪化?鬼化?とは別にただ角が生えた状態みたいなアレはなんなの?
アル中には説明義務がある、はよ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:05:47.03 ID:EngHMsZY0.net
てか配信していいのか?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:07:23.97 ID:clpYqfQNd.net
まれびと募集してるが誰も来ない

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:09:20.58 ID:5RJ7p2YT0.net
妖怪スキルは妖力方式じゃなくてクールタイム方式の方が良いと思うわ
妖力超補充装備で強い妖怪スキル連発でボス瞬殺する未来が見えた

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:13:01.40 ID:y81FkTQS0.net
>>702
配信者には配ってるから

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:16:03.19 ID:VH6D85ma0.net
九十九クールタイムを霊石パリンで解消してたりしたからなぁw
あのクールタイム時は加護全部消えてるから解消できるならやるべきではあったんだが…

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:16:28.12 ID:M0jxI+gB0.net
斧技は殆ど斧投げなんだな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:17:50.27 ID:Y2+AEgaN0.net
二刀斧の師は誰になるんだろうか

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:22:26.06 ID:v38OsS1q0.net
技どころか符とかも同じやな、バフデバフ遅鈍続投は残念、猛将伝だこれ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:24:44.91 ID:Jgob5+PX0.net
ボール猫はどういう効果?
なんか見た目がかわいい系ポケモンみたいで木霊以上に世界観とミスマッチだね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:25:18.54 ID:M0jxI+gB0.net
敵の餓鬼の掴み攻撃からの強化がかなりウザイな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:28:07.75 ID:57kDUG3P0.net
遅鈍はなあ…
遅鈍なくして全体的にマイルドな挙動にしてほしかった

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:28:28.46 ID:5RJ7p2YT0.net
仁王1.5みたいなもんだしこれなら年内発売ありそうだな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:31:13.25 ID:wcJjnOjwa.net
配信見てると相変わらず敵がスパアマで遅い武技使うと被弾確定しとるなw

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:31:32.86 ID:kWZ2yEaV0.net
基礎的な部分はまんま流用してる感じだもんな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:33:10.89 ID:5vfbiUiod.net
オープンβ夏にやって発売12月とかなら嬉しいな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:35:17.06 ID:G9xDPjQ00.net
スパアマ持ちが掴みやってくるからほんまウザそう
ていうかそういうクソモーションは妖鬼ぐらいでいいんだよ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:35:46.06 ID:Y2+AEgaN0.net
デモ版だからか知らんけど
拠点の身だしなみみたいな項目で性別からキャラクリやり直せるっぽいな
いいことだ
ぜひ製品版でも実装してもらいたい

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:35:55.81 ID:2iWeilP70.net
体験版で久々にやったせいか最初のステージの妖鬼が倒せなくて詰んでるわw
前作全クリしてなかったが妖鬼でここまで苦しむことになるとは

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:38:14.50 ID:G9xDPjQ00.net
妖鬼は前蹴り追加程度でほとんど変わってないだろ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:38:29.19 ID:0wiCHcAq0.net
妖鬼に見付かってからの掴み攻撃が速すぎでビックリした
つかちょっと格好良くなってるなアイツ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:38:40.31 ID:rN4c5S4A0.net
>>713
年内発売だったら凄く嬉しいわ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:39:29.28 ID:DLmVEJNEa.net
こっちは変わってないし敵も続投組は動き変わらんしDLCみたいなもんやな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:39:48.36 ID:alfTaBKra.net
>>652
そこまで求めるのは高望みな気もするが概ね同意
あとはオンラインでわちゃわちゃ出来たらいいな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:40:18.97 ID:/wqK5ry/0.net
そもそもαで全ての要素出すわけないし新しい武技もあるだろ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:42:19.00 ID:v38OsS1q0.net
符がみんな続投してるけど、難易度上げると敵にバフアイコンがずらっとならんでるとかはもうやめてな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:42:47.60 ID:s/tlZFJP0.net
妖鬼は前進しながら4回切るのとキックが追加されてたね
あと地味にグラフィックの変化がわかりやすい

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:43:26.80 ID:myC04Neo0.net
主人公はボスの攻撃3発で死ぬのにこっちの攻撃は全然削れない
ボスの体力が多すぎてヤるかヤられるかの緊張感が全く無くなってるな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:44:21.19 ID:2iWeilP70.net
妖鬼どうやって倒してたんだっけなあ…
角折ると弱体化とか合った気がしたけどどうだっけ?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:45:50.11 ID:Y2+AEgaN0.net
>>728
装備とスキルと陰陽術が充実してきたらちゃんと瞬殺するかされるかになるから大丈夫

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:46:58.16 ID:n0xW8d6A0.net
年内は早けりゃありそうだけど
やっぱ来年3月末ぐらいじゃないの?
大体その辺ってイメージあるけどなこの手のゲームが出るのって

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:47:18.76 ID:Ahlng7hna.net
まあまた最初か二体目くらいのボスが一番きつくて、遅鈍とかそろってきたらボコボコみたいな感じなんだろなw

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:48:21.23 ID:EngHMsZY0.net
>>728
1も基本3発ぐらいで死んで体力多めじゃね

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:48:24.59 ID:clpYqfQNd.net
推奨レベル21でこっちレベル25ボスの体力まったく減らない
ここクリアしたらミッション追加されるんけ?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:50:57.57 ID:YuBYyeux0.net
>>729
雑魚の鬼(一刀二刀鎖鎌バリエーション豊富なアイツ)のことなら角に攻撃当てれば折れてダウンしてくれたはず。按針時代は

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:52:37.47 ID:YuBYyeux0.net
αβ怨霊鬼も大体2-3発喰らうと死亡だったし。そんなもんじゃね?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:52:49.88 ID:LBtihP0t0.net
仁王2はマジで初代と同じだな
何もかも
新鮮味を求めてる人は注意

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:55:00.54 ID:Vrxgwdjqa.net
難易度が上がって
新規お断りゲーになりませんように

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:55:52.55 ID:myC04Neo0.net
>>737
まじかよ
今放送中で一番視聴者数多いMAXがさっき「Nioh was f〇ck.
(仁王は糞だった)」って堂々と言ってたぞ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:56:29.74 ID:K8yHUVJe0.net
くそーα版プレイの話になってるのか
うらやましい

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:57:01.64 ID:YuBYyeux0.net
>>739
誰だよ。つか残心すら出来てねぇんじゃねぇの?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:57:26.32 ID:6S0SIiGNp.net
フロムファンの開発スタッフがSEKIROにウレションして難易度上げてきてる

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:58:37.71 ID:57kDUG3P0.net
無駄に難易度を上げるのはやめてほしいかな
ハクスラ要素との親和性を大切にしてほしい

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:59:20.97 ID:M0jxI+gB0.net
最初のボスちょっと面白いが
全体的に淡白で飽きてきたぞ
1で鎖鎌と二刀でしかやったこと無いから
慣れてないってのもあるかもしれんが

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:01:15.43 ID:myC04Neo0.net
>>743
難易度上げるのはいいけどバフデバフもりもり大会はもう勘弁
純粋な高難易度アクションのSEKIROとの差別化のために1よりすごいことになりそうだけどそこはまぁしゃーない
あとクナイマンの続投も勘弁

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:01:25.29 ID:G9xDPjQ00.net
今の所クソモブ増やした仁王DLCぐらいにしか見えない
ボス2体も攻略したカタルシスもなんもなさそうなのが残念

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:03:36.04 ID:57kDUG3P0.net
あとどうしても言いたいのは無間獄の続投はやめてください…
もっと違う形のエンドコンテンツを頼むよ!

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:04:15.86 ID:DK3kyKGvd.net
>>745
エアプ発言多過ぎだろ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:06:52.39 ID:LEM38vyn0.net
エアプすなあ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:07:15.53 ID:s/tlZFJP0.net
ボスのHPはかなり高めに設定してあるね
妖怪化と妖怪スキルを積極的に使ってねってことなのかな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:07:47.50 ID:mgKv0wu10.net
遅延系の技はもうなくして欲しい。初心者救済なのかもしれないが
あれ抜きでの良質なバランス・難しさを追求して欲しい

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:12:08.64 ID:L1DvuXUi0.net
防御力低下札とかの必須札もなくしてほしいよな
もしくはあってもいいがバフも敵に対するデバフも一つずつしか有効にならないようにしてほしい
そうすれば遅鈍つかうか克金使うかみたいな選択が生まれるし単純に複数のバフかけるのめんどいです

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:12:18.07 ID:pwqxXN/30.net
仁王ってこんなもっさりしてたっけなぁ、水桶蹴り落とすとこでもう飽きてきたわ
というかテストならスキルある程度取得した状態でやらせてくれ、スフィア盤も妙に見づらいし

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:14:32.00 ID:xqAngT1ud.net
バランス崩壊ゲーで傍観杖蝿はもう嫌だ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:15:21.70 ID:+ncwzfI50.net
緻密で洗練されたアクションが作れると思うのかよ
衣装の充実と遊び要素こそ欲しい
バランスは大味でいい

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:17:14.78 ID:LEM38vyn0.net
遅鈍なんて無間行ったら2秒ぐらいしか効かんし、序盤の救済措置でしょ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:17:25.91 ID:57kDUG3P0.net
キャラクリできるようになったけど
姿写しの続投も頼むよ
またトメになりたいんじゃあ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:17:28.96 ID:myC04Neo0.net
>>750
出来るだけ戦闘時間長くして緊張感味わってもらいたいんだろうけど、1の頃からどっかずれてんだよなぁ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:18:29.47 ID:s/tlZFJP0.net
まあ配信してる人達あんま武技とか有効な場面で使ってなさそうだから長引いてるってのはあるかもしらん

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:19:07.43 ID:LEM38vyn0.net
>>757
パーツはあるでしょ
ボイスは…DLCとかで来るかもな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:20:24.44 ID:G9xDPjQ00.net
配信者のほとんどは残心もしてないよ
刀スキル1ポイントで初めから居合も使えるのに使ってるやつは一人ぐらいしか居なかった
せめて1やりこんだやつの配信が見てみたいんだが

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:20:52.29 ID:myC04Neo0.net
一番悲しいのが配信者たちの放送ざらっと見てたけど全員くっそテンション低いんだよな
ボス倒してもコメも配信者も淡泊
SEKIROとの落差が酷い

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:26:08.70 ID:B+mxUsfF0.net
テストプレイはちゃんとモラルと作品への熱量というか愛がある人にやって貰わないとあんまり意味がないってのがよく分かるやつですな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:26:43.50 ID:/wqK5ry/0.net
下手くそだからやろ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:28:49.04 ID:YuBYyeux0.net
CODEVEIN方式でよかったんじゃないん?割とまじで

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:29:30.50 ID:+qK8Llfo0.net
>>762
これからやろ。俺たちファンが先導して隻狼並みに盛り上げていくから安心しろ。ただ俺たちくじ運が無いんや

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:29:41.57 ID:kWZ2yEaV0.net
形写しは嬉しかったんだけどぶっちゃけ他ゲーみたいにスキンを付け替える形式にして欲しい

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:31:24.16 ID:YKlFfPtnd.net
コードヴェインとか、もっさりしすぎて論外

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:32:22.58 ID:myC04Neo0.net
SEKIROはむしろ下手くそ配信者の方がめっちゃ盛り上がってたんだよなぁ
今回のは全員「SEKIROの直後に何このパクリゲー・・・」「糞だった1と変わってねーじゃん・・・」みたいな冷めた感じになってるのが辛い

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:33:37.43 ID:YuBYyeux0.net
いやテストプレイヤー募集の方だよ。ランダムにばら撒いても結局残心すらできないからそこで投げるし。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:34:13.36 ID:myC04Neo0.net
1のαも武器に愛用度があるくせに耐久度もあってシステムめちゃくちゃで冷めまくってたけどβでは修正してた
βでいかに変えてくるかにかかってるわ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:35:15.00 ID:57kDUG3P0.net
マルチが3人で出来るようになったのは朗報だなー
みんなでわちゃわちゃしたいからすごい楽しみ
青刀塚ってのも面白そうだ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:35:24.40 ID:+qK8Llfo0.net
残心なんて使えなくて当たり前
初心者なら回避で残心覚えてからが本番やろ
で、中盤あたりからだんだん残心出来るようになってきて面白くなるんや

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:37:23.54 ID:YuBYyeux0.net
俺も初期は回避残心頼ってたけど配信見たらそれすら取ってないからあれなんだよなぁ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:37:50.44 ID:CFrzbdEk0.net
なんかコード来てたからやってみるか程度のやつが
律儀にフィードバック送るとは思えないんだが
意味あんのかね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:38:33.94 ID:Y2+AEgaN0.net
回避残心がスキル習得なのは正直どうかと思うわ
デフォで覚えててもいいレベルだけどせめて回避で使った気力を残心で取り戻させて欲しい

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:39:03.04 ID:s/tlZFJP0.net
まあそういう人達でもクリア出来るかってのを試したいんだとは思う
ニンジャガみたいに難易度分けられないしな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:41:21.33 ID:pwqxXN/30.net
プレイした感じ前作のDLC久々に出しました未満の印象だけども、まぁこっから要望聞いて色々変えるってことなんかな
今んとこ変わってなくて安心てより新鮮さ皆無の虚しさのがでかい

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:42:15.39 ID:tc6GfTQh0.net
SEKIROは下手でも上手い感じに戦えるけど仁王は下手な人がやるとクソつまんなそうに見えるんだよな...

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:43:32.42 ID:om7tnBLi0.net
よっぽどセキロより難しくはないだろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:43:46.59 ID:YuBYyeux0.net
気力の根幹システムの残心が攻防の楽しさ生んでるんだろうけど一方でそれできなきゃ最初のやつでも難しい難易度じゃないかね。
昔のα体験版怨霊鬼だと自分陰陽の(名前忘れたけど)常世自動で払うやつと御水キメまくってやってたなそういや

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:45:25.74 ID:mgKv0wu10.net
ぶっちゃけ、構えは一つで、武器の種類増やして欲しい・・・・
構えなんて中段しか使わなかったし、最初は試したけど戦略性も感じなかったし。
あと、カウンターは全武器付けてほしいなぁ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:47:01.84 ID:dS56xfNZd.net
各武器の基本的な所作ってどうしてもあるやん
それなのにモーション一新しろとか頭おかしい

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:47:45.89 ID:W6ylH6Wb0.net
勝てなきゃ育成すればいい最悪マルチ救済
セキロと比べたらぬるい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:49:27.64 ID:myC04Neo0.net
>>783
PS2ソフトが難十種類もある武器モーション全部一新してんのにその言い訳はちょっとねぇ・・・
そんなんじゃPS5になんてとてもついていけないわ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:50:47.30 ID:kWZ2yEaV0.net
>>782
お前はpso2でもやってりゃいいよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:52:16.65 ID:/wqK5ry/0.net
新鮮さとか言ってる奴いるけどそのユーザーが言う新鮮さを出そうとして糞になったゲームいくつもあるし正直そんな意見聞いて冒険して欲しくない

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:53:06.22 ID:9LlXDxNSM.net
セキロの後じゃ、やっぱ分が悪いな
というか1と変わらん

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:53:15.92 ID:dS56xfNZd.net
>>785
それはまだ過渡期で進化の途中だったのでは?ps2の頃だと無双も初期だし

かなり蓄積された今なお
モーション一新は頭おかしいといってる

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:53:28.01 ID:G9xDPjQ00.net
構えが仁王の独自性の1つでもあるのに
戦略性が無いとか無くせとか言うやつはどうせクナイマンとか九十九ブンブン丸だろ?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:55:21.80 ID:s/tlZFJP0.net
モーション一新とかされるとさ1で好きだった技や繋げ方が出来なくなるから困るのよね
普通に1+新技いっぱいみたいな感じでお願いしたい

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:55:54.30 ID:+Z1fHCCw0.net
>>769
常駐アンチお疲れさん

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:56:05.71 ID:pwqxXN/30.net
新鮮さを出そうとしてクソになったソフトもあれば保守的になって古臭いソフトもある
仁王2は今んとこ後者ってだけ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:56:11.18 ID:Y2+AEgaN0.net
日本のチャンバラには流派という素晴らしい概念があるんだから武技とコマンドはもっと増やしていい
ガード速がどの構えでも出せる技一つしかないとかは勿体無すぎる

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:56:58.27 ID:LEM38vyn0.net
>>782
やめろアホ
死ね

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:57:28.48 ID:ejiNKMuwd.net
実在の動き取り入れたけど地味だったとか言ってたような

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:58:42.96 ID:dgphN/rIa.net
遅鈍も克金もαであってその後無くなるとかあるんかなあ?まあバランスはあんまり期待しないでおく

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:59:14.26 ID:lhe0HrjU0.net
バフを沢山やるの面倒くさいからソコだけいい感じに調整して欲しい

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:59:22.33 ID:myC04Neo0.net
>>789
何も蓄積されてないからクソゲー扱いされてるんじゃないかな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:00:42.68 ID:YuBYyeux0.net
>>786
(´・ω・`)豚すら逃げ出したくそげ勧めるのやめよ?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:01:24.39 ID:+qK8Llfo0.net
構えは仁王の面白い部分だと思うよ。自分の場合敵によって構えを変えてる

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:01:28.51 ID:LEM38vyn0.net
クソゲーならやらなくていいんじゃないですかw
どうぞ別のゲームやってください!
どうぞ!

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:04:12.06 ID:v38OsS1q0.net
バフバフバフ

遅鈍克金

妖怪化

瞬殺

こうなると予想

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:04:44.45 ID:/wqK5ry/0.net
>>761
そもそも1を糞ゲーと思ってる奴がなんでここにあるんだよw

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:05:31.51 ID:CFrzbdEk0.net
感想は各々違ってていいからαプレイしたんならフィードバック送っておいてくれ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:05:57.21 ID:ejiNKMuwd.net
売る方は全体のバランスよりクリア率とかを見るからね
ユーザースコアがあんまり落ちなかったのだってぬるくてやる気ありゃクリアできるから

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:08:51.49 ID:fFW1TB/a0.net
新要素の双斧の話しよーぜ♪

火力バフ盛りまくって溜め短縮技つけて離れたとこから投げ斧チクチクがクナイマンに変わる初心者救済になる予感がする

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:10:52.00 ID:YuBYyeux0.net
すまねぇ、α外れただ…

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:16:54.30 ID:M9dLysqq0.net
太閤立志伝では上泉信綱に弟子入りして秘技を教えてもらったり、真田昌幸に師事して風林火山を習得したりした。
居合いや克金符も段々覚えていく方式にした方が良いと思う。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:18:21.24 ID:KH06dh980.net
ピンプロみたいにバフデバフ盛り盛り強武技ブッパでボス瞬殺してどや顔プレイヤーもいれば
レベル1無間獄の人みたいにストイックにアクションする人もいたし
まあ自分の技量に応じて縛ればいいだけじゃね感はある
遅鈍や目潰しみたいなアクション台無し要素が嫌いなのは俺も同じだけどね

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:19:05.53 ID:JDP0SUTpa.net
遅鈍だの克金だのあれはコーエー的に面白い要素だったのか
あんなん抜きで調整してほしいんだけど

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:19:57.82 ID:YuBYyeux0.net
んま使いたくなかったら使わなきゃいいだけだけどそれ前提みたいな難易度設定されてれるとなぁ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:21:14.43 ID:3yuLJH/h0.net
忍術と陰陽術はもういらないんじゃねーかな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:21:21.17 ID:LEM38vyn0.net
遅鈍遅鈍うっせえwwwww
それぐらいあってもいいだろうがwwwwww
オレは使わんけどwwwwww

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:22:12.96 ID:myC04Neo0.net
本スレでも賛1否9なのがつらい

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:25:01.12 ID:/nUn1gWw0.net
配信見てるとほんと1.2くらいの変化だな 死んだときの音楽も一緒か

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:26:23.73 ID:CFrzbdEk0.net
あのBGMいいよな 仁王のテーマって感じする
未だにあれききたくて予約特典のPS4テーマつけることあるわ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:27:06.90 ID:s/tlZFJP0.net
遅鈍は使わんから別にいいんだけど
九十九は発動時の硬直と無敵だけ考えてくれんかなあ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:27:11.83 ID:YuBYyeux0.net
>>816
死亡時のヒョロロー好きだから変わってほしくないな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:27:13.73 ID:lhe0HrjU0.net
刀のスキルツリーにどんなのあるか知りてー何か情報でてる?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:27:56.82 ID:tmF75vGd0.net
みんなにコードが配られたら賛7否3ぐらいにはなるのにー

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:30:10.85 ID:YuBYyeux0.net
てかαクローズにする必要性あったんだろうか。仁王知ったのαテストのおかげでもあるんだよな…
そして初ソウルライクゲーでした。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:30:36.50 ID:XkTElnKb0.net
もういつでも出せるんじゃないのこれ?ソフト日照りの今こそ出すべきなのに

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:30:57.49 ID:xqAngT1ud.net
縛れ縛れでバランス放棄は勘弁
また無気力な傍観ホストやら瞬殺猪やらでマルチ死ぬのは見とうない

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:31:34.18 ID:s/tlZFJP0.net
>>820
中断と上段の強攻撃の後に◻︎のコマンドが追加されてるっぽいのは見た

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:32:20.43 ID:v38OsS1q0.net
まあ草刈りゲーが本業の会社にちゃんと調整とか出来るわけ無いしやっぱ各々で縛るしかないべ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:32:38.33 ID:s/tlZFJP0.net
>>825
文字化けした三角→四角ね

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:34:32.87 ID:/nUn1gWw0.net
HP15000くらいのボスに300ずつダメージ与えてこっちは二発くらいで死んでるけどええんかこれ?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:34:49.86 ID:I2HhOZY6a.net
正直結構マルチ楽しみだったけど>>642辺りから心底がっかりした、やっぱこのゲームのマルチはそうなる運命なんやなって

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:37:12.77 ID:Y2+AEgaN0.net
常世同行で部屋作ってレギュレーション設定できればいいんだけどね
まれびとは従来通りの瞬殺祭りで救済しときゃ問題なかろう

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:37:17.61 ID:YuBYyeux0.net
>>828
そんなもんじゃね?上段で50発は泣きたくなるけど中段位ダメージっぽいからそれならイケるやろ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:37:21.67 ID:CFrzbdEk0.net
青刀塚はあちこちにある感じだから基本難所で使い捨てなんじゃない?
仙薬も1個しか飲まないように見える
味方強化の術とか武家加護あれば楽しみができていいと思う

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:37:49.51 ID:dS56xfNZd.net
>>799
理論メチャクチャですやん

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:39:30.53 ID:Hjet6M+rd.net
仁王ってあんまり化け物みたいなやつが居つくイメージがないな
かっこよく見える動きが好きな人にはとことん愛される印象

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:40:21.08 ID:/nUn1gWw0.net
>>831
そんな感じだったっけ
完全に忘れたわ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:42:32.87 ID:YuBYyeux0.net
>>835
それにプラス九十九に今回鬼化もあるし妖気?気力?下ゲージ削っちまったらラッシュかけれるから
ブラボダクソと比べると優しいと思うよ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:42:47.85 ID:V7S7NHQj0.net
マルチは1はマジ七割ぐらい面白さはないからな
傍観にクナイマンにいい加減なレベルシンク
2はさすがに改善してほしいな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:49:22.49 ID:+qK8Llfo0.net
相変わらずコエテクのキャラデザかっけーな
https://i.imgur.com/16dyENo.jpg
https://i.imgur.com/2QgNm3O.jpg

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:49:22.87 ID:Hjet6M+rd.net
別枠で固定与ダメ被ダメになるチャレンジモードでも作ればいいのにな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:50:05.15 ID:wiKpcdlhd.net
大してこのゲームやってないのにクローズドα当選してたわ
これ全員当選じゃね?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:51:18.49 ID:DRAG2yhq0.net
>>839
それハクスラと相性最悪な要素だぞ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:51:33.26 ID:57kDUG3P0.net
あぁ…多分俺メールの受信できるようになってないわ
すげえ損した気分だ…

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:51:45.30 ID:V7S7NHQj0.net
>>838
いいな
おっさんまでかっこいい

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:52:13.95 ID:U/8dWrP50.net
1は対人のせいでショボくなったスキル多かったから廃止して欲しいな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:52:27.98 ID:zv63ZchB0.net
マジで大型DLCって感じだな
せっかく無双以外の新規IPが育ったのに手抜き使い回しで先細りさせていくのか
コエテクやなー

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:53:21.17 ID:ddHaEY27M.net
楽しみなんだけど、ゆっくり開発してクオリティやオリジナリティ上げて欲しかったわ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:56:06.30 ID:YuBYyeux0.net
まだαテスト段階だからこれからプッシュアップされてくよ。多分な

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:56:56.88 ID:Hjet6M+rd.net
>>841
あくまで一つのミニモードとして腕前みたいなもの
ハクスラはもちろん楽しいんだが仕上がった強さに冷める人も結構いるだろうし
そこでしか手に入らない見た目アイテムでもあればなおよしなんもなくてもいいけど

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:56:58.17 ID:s/tlZFJP0.net
αの時点でこれだけ出来上がってるならこれから色々追加できそうと捉えることも出来ると思うの
少なくとも基本武器は現時点で1で出来てたことほとんどできるし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 19:58:22.15 ID:9af8HS0r0.net
>>847
腕立て伏せしてどうすんねん

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:01:27.74 ID:YuBYyeux0.net
>>850
ステの剛 体 心が上がるのじゃ(すっとぼけ)

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:03:37.50 ID:Y2+AEgaN0.net
>>839
対戦で実力勝負モードあるんだし
協力であってもいいよな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:08:07.54 ID:EBd2mX+r0.net
仁王α体験版の本スレはここでいいのかな?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:08:22.46 ID:u/RE/eI20.net
二刀斧はゼノブレイド2のヴァンダムさん思い出す

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:08:38.17 ID:P7Pg3Eaj0.net
うーん常闇これ楽しいよりストレスにしかならんなぁ特にボスのは
スキル揃ってきて色々やれるようになればもっと変わるのかもしれんけど
2ステージ目のボスとか毒沼も相まって面白くないわ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:10:22.57 ID:Hjet6M+rd.net
>>852
それそれ
人選ぶ感じがあれなら部屋立てホストが難易度設定するような形でもいいし

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:12:49.34 ID:8dMMnI65M.net
こういう調整でお願い

・不意打ち敵多数で難易度上げ
・回復は一瞬ではなく徐々に回復するように&モーションデメリット大に
・早すぎるモーションは全て鈍化、全体的にもっさりしていい

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:17:16.15 ID:YuBYyeux0.net
>>857
そこそこ機敏に動けるのが仁王の良い点なのにそこ削ってどないするん

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:19:44.51 ID:2gBBFCrlp.net
遅鈍符とか九十九武器とか自ら作ったゲーム性をぶっ壊れスキルでぶっ壊すのホント草

いつまでこんなん続けるんや

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:19:45.36 ID:y81FkTQS0.net
思い切ってマップを美しい風景にしてほしかったな
地獄みたいな雰囲気はもう飽きた

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:21:39.86 ID:KH06dh980.net
>>858
知らんけどダクソ2に対する皮肉だろ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:25:11.25 ID:57kDUG3P0.net
夏休みあたりにオープンβ
冬あたりに発売だったら嬉しいな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:26:25.46 ID:YuBYyeux0.net
流石にαテストやってるならE3でなんか発表来るだろ。6月の中旬だっけ?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:27:34.93 ID:/wqK5ry/0.net
美しい風景て妖怪が跋扈してるのにちょっと難しいんじゃない?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:27:40.94 ID:EngHMsZY0.net
>>859
毎回思うけど使わなきゃよくね
自分でセットしてんだし

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:30:27.43 ID:L1DvuXUi0.net
メール設定でソニーからのお知らせオフにしてたのに招待きた人いる?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:32:19.24 ID:LEM38vyn0.net
今回、色使いが毒々しいねえ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:39:50.01 ID:2gBBFCrlp.net
>>865
協力プレイないならその言い分もわかるんだけどね

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:42:44.60 ID:YuBYyeux0.net
>>866
もう諦めるんだ!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:42:53.63 ID:lhe0HrjU0.net
遅鈍はタイミングずれるし九十九は出せない武技あるから使わないからマレビト時にホストが多用する人だとスゲー戸惑うわ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:43:20.85 ID:LEM38vyn0.net
余は…天下を…次ぐ者ぞ…!

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:43:55.36 ID:EBd2mX+r0.net
仁王2は実在の人物でてこないみたいね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:45:38.33 ID:5RJ7p2YT0.net
逢魔煙々羅倒したが浄属性入ったら
パワーアップ→竜巻攻撃→パワーアップ解除→即座にまたパワーアップ→竜巻攻撃
って繰り返すだけになったんだがバグかなこれは

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:45:39.63 ID:s/tlZFJP0.net
デモの段階では出てないだけでは?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:55:17.39 ID:EBd2mX+r0.net
>>873俺も同じ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:02:33.24 ID:PKrqCpib0.net
周囲が妖気で包まれるやつ必要か?
うざったいわ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:05:21.63 ID:RGRrKxg1p.net
>>866
来るわけないだろ
招待メールも断ってるんだよ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:07:30.77 ID:5azkOP+Q0.net
ソニーからのメールを受け取るに変更したから
もう一度コード配ってくれと公式ツイッターに書き込んでくる猛者はおらんかな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:22:00.36 ID:kd5jdEndd.net
妖怪スキルが一番の追加要素って感じかね

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:22:26.84 ID:vNSQaWAtd.net
フロムがキャラクリ廃止してしょうもないおっさん主人公にしたら仁王がしょうもないおっさん廃止してキャラクリ導入するの好き

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:34:05.11 ID:kWZ2yEaV0.net
>>880
按針をしょうもないとか言うんじゃねぇ!
キャラクリ導入は嬉しいけどな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:35:04.03 ID:43oIvYyw0.net
キャラクリ崇拝もどうかと思うが
俺はプリセットにウィリアムあったらそれ選ぶけどな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:35:36.94 ID:om7tnBLi0.net
オンにしたよ
はやくしてなにしてんの

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:35:55.32 ID:wqEx1hPk0.net
自分もウィリアムの見た目好きだったからあると嬉しいな〜

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:36:35.31 ID:P7Pg3Eaj0.net
なんとか2ステージのボス倒したがほんと常闇うざいだけでマジで面白くないわ
スタミナ回復落とされてんのに両手外して複数で攻めてくる上に
火力高い攻撃判定の頭出しながらこっちの速度以上で追尾してきて頑張って距離離れてもスタミナ切れで狩られる
常闇マジでいらねえ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:36:59.19 ID:kd5jdEndd.net
ウィリアムもあんま喋らんかったしなぁ
描きたいことはそれとなくわかったけどさ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:39:14.08 ID:SmvfgaDpp.net
ウィリアムはむしろストーリーで出てきて欲しい

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:39:20.08 ID:K8yHUVJe0.net
>>847
ブラッシュアップな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:41:15.58 ID:zPrIyLf/0.net
仁王ではシアーシャのお陰でウィリアムは何回でも蘇れるって設定だけど
仁王2の主人公はどういう設定にするんだろ?
アムリタや常世で〜ってするのか?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:44:46.86 ID:wqEx1hPk0.net
>>889
今回は鬼化することがなんか理由になるのかなと思ってるけどどうだろ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:45:16.11 ID:Qh0HSYZsp.net
青色の妖怪化に比べると赤と紫ちょっと地味な感じがする

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:54:22.82 ID:st/xTbFg0.net
プリセットで十分イケメンだし美人だな
体も弄れたら嬉しい

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 21:55:43.82 ID:u/RE/eI20.net
>>889
謎のビーカーから生まれて初期守護獣が蛇・・みたいな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:01:56.01 ID:U8zpFzbkd.net
女で体型変更に胸の大きさってあるな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:07:12.01 ID:LEM38vyn0.net
ちんぽの大きさは?
ぼくのは大太刀ぐらいあるんだけど…

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:08:30.15 ID:+qK8Llfo0.net
短刀のくせに…

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:08:32.12 ID:P7Pg3Eaj0.net
あんまαについて話してる人いないけど送った人自体少ないんかな?
てかなんで応募制にしなかったんだろな
前作やってる奴なら応募で無条件でやらせりゃいいのに

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:12:18.84 ID:s/tlZFJP0.net
やって色々語りたかったが当たらなかったもんは仕方ない

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:13:44.89 ID:8IzVxCp1p.net
とにかくボスが硬いという感想
良い時のチーニンだわこれ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:17:04.85 ID:43oIvYyw0.net
αやれなくてモヤモヤしてる連中がここにも半分近くいそうだし
常世払いするような新要素の感想があんま出てこないしな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:21:30.91 ID:rfkSgxwN0.net
餓鬼やボスが強いわ
いきなり東北編でなまはげやらされるようなもん

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:25:36.46 ID:Qh0HSYZsp.net
エアプだけど1より敵の動きは強化されてる感あるよねえ
ハンマーのとか蛇もかなり厄介そう

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:26:00.85 ID:oh55Vpmw0.net
ステージ2途中でなんか飽きた
1と変わらんけど、つまらなくはないとおもう・・多分

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:26:16.79 ID:CFrzbdEk0.net
多分武技なんだろうけど
組み討ちがニンジャガの滅却みたいなクソかっこいい演出になるやつあるな
こういうのいいぞ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:31:46.73 ID:Qh0HSYZsp.net
>>904
妖怪専用の致命だね
あと妖怪化中は絶技っぽいこともできる

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:31:56.80 ID:PKrqCpib0.net
煙々羅倒せたわ
鬼化楽しいけど守護霊攻撃クリアして修行場行かないと教えてもらえないのクソ不親切だな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:36:57.95 ID:CFrzbdEk0.net
>>905
まじかよもうそれブサさんじゃねーか

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:37:55.81 ID:2gBBFCrlp.net
これ1やりこんでる人ほど速攻飽きるパターンのやつですわw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:42:16.09 ID:T/DAKVJ40.net
ワイラさん2体同時とか糞ゲーになりそう

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:02:58.99 ID:edAuZ3lQd.net
獅子猿2頭クエを乗り越えたお前らならイケるやろ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:18:32.25 ID:94nLWI1Rd.net
夜刀神ばかじゃねえのこれ
なんも考えず作ったろ
あと1の時も思ったが円形のステージはほんとつまらんわ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:28:02.74 ID:p4yn9GafM.net
出来ない人の分も気に入らないとこは感想送ってやってくれよ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:32:58.06 ID:s/tlZFJP0.net
配信見てるだけなんだけど手斧とかコマンドに結構空きがあるのが気になるな
全武器ぎっしり詰めといて欲しい

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:34:23.95 ID:1+94+tqp0.net
>>820
刀はほぼ前作からの引継ぎです。
暗影剣と受太刀の理なるものが追加されてます

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:36:29.04 ID:y81FkTQS0.net
もうちょい変えろよと思ったけど
コーエーだったなw

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:39:16.57 ID:Qh0HSYZsp.net
槍使ってる人少なすぎん?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:40:18.43 ID:lhe0HrjU0.net
>>914
サンキュー違和感なしで始められそうだな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:49:52.42 ID:rOd7cpbh0.net
1フリプで来たら怒る

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:56:57.62 ID:rN4c5S4A0.net
女キャラクリと衣装が楽しみすぎてヤバイ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:58:41.65 ID:U7TlPnVUp.net
>>918
ブラボが来たし来そうだけどね
2を宣伝するのに1番良さそうだし

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:01:05.48 ID:IPdUZYFL0.net
直近でコンプ版安く売ってんだからフリプはねぇだろうよ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:03:15.32 ID:058NJCkM0.net
アルファプレイ動画みたけど、、これはDLCなのかな?
ほぼほぼ同じやんけ守護霊カトだし

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:09:37.82 ID:91BXxWFXd.net
仁王2で500万本狙ってるわけじゃない気がするし何かどでかいネタがあるのだろうか

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:10:56.37 ID:Y3wi2+EO0.net
鬼火とか輪入道みたいにただの移動でプレイヤーの方に向かってくるだけでプレイヤーを完封してくるモブはゲーム性という観点からもやめといた方がいいよ
もはやゲームとして成立しないからね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 00:39:51.46 ID:qKl0xhThx
前作から代わり映えしないしどうしてもアクションの出来を隻狼と比較しちゃって楽しめねえ
せめてもっと変化を見せてくれ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:22:48.26 ID:97jm4gCl0.net
タイヤはまじで酷かったなぁ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:25:30.14 ID:8gVvQuTX0.net
聖杯の墓守サソリ。。。。。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:31:39.75 ID:F6wUWKmXd.net
夜刀神これこのまま出したらクソボスクソボス言われるだろうな
張り付いても出の早い凪ぎ払いで潰される。超速投げ属性の締め上げ
離れるとクナイ召還、頭に攻撃判定ありの移動
両手が蛇でそいつらの殴りをミスって食らうとステップ割り込めず連発で食らう
おまけに今回から実装された常闇中は蛇が分離して自立行動逃げ回っても本体の追尾攻撃つきで容赦なくこっちの気力ギレを誘ってくる

慣れれば予備動作たっぷりの頭叩きつけとか蛇手地面に刺してこちらの位置に突き上げてくる攻撃とかで隙はあるんだけど
いかんせん固くてじり貧で負けちまう
遅鈍つかっちまうかな・・・

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:34:21.55 ID:ndL1ScVed.net
>>900
ていうか1の常世(常世払い)のシステム全く要らなくね
常世入っても特に意識しないし
無駄なシステムに感じた

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:36:07.95 ID:/6/xQWIn0.net
鬼火は弱いのにうざかったけど
輪入道は動きをわかってからは大して困らなかったけどなぁ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:39:51.87 ID:b2dOjRP20.net
1のクソモブはぶっちぎりで陰陽師だと思う

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:46:28.72 ID:ciYlh0t50.net
前作から代わり映えしないしどうしてもアクションの出来を隻狼と比較してしまって楽しめねえ
せめてもっと変化を見せてくれ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:55:47.28 ID:F6wUWKmXd.net
やっぱいちいち守護霊までおっことすのうざい
アムリタだけでいいだろ
いちいちボスのたんびに位置確認して回収すんのがダルいって1のとき言ったんだがなぁ
呼び戻すとゲージ吹っ飛ぶからボス連戦中じゃ意味ないし

ノーストレスで面白かったセキロ直前にやっちゃうとどうしてもそういうとこきつい

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:05:15.95 ID:WFv4hxNd0.net
仁王昔はみんな見てくれてたのに
今アルファ動画あげてもあまり見向きもされないわ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:07:52.20 ID:8V83jk7y0.net
>>933
呼び戻して霊石割ればいいじゃん

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:15:48.51 ID:mJ1cXu5O0.net
DLCレベルだな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:31:57.24 ID:sjGebmYLM.net
まあストレス省く方向には持ってくべきだし当選したやつは思ったことアンケに書きゃいいよ
俺はメール来なかったからどうしようもないけどな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:41:22.17 ID:Hj4ho3cc0.net
いろいろ見辛くて戦闘がつまらん

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:59:31.22 ID:49OuNk0up.net
>>929
ダクソのパクリって言われないように頑張って考えた新要素にひどいこと言わないで😭

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:00:51.14 ID:H5ZRIz7h0.net
塚から遠距離武器落ちるのな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:00:53.14 ID:KhxCi7zC0.net
俺がプレイしやすいように調整してくれ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:19:29.53 ID:0nIwPwmy0.net
コーエーに進化を求めるなってことだ
次世代機が出て数年後まではなw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:22:16.13 ID:pSGj9iLZ0.net
相変わらず斬新さはないけど既存ゲームの良いところを全部取ってかゆいところに手が届くものに改良、仕上げてるな
例えるなら昔のメイドインジャパン製品

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:35:28.71 ID:cufduaPh0.net
ゲームの内容とは全く関係ないけどコエテクのデザイン職はクソつまんなそう

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 02:57:13.99 ID:5Rb243IUa.net
初見で仁王2というより1.5位の印象だと思ったが実際に触ってみると1.2位の変わり心地だなぁ
無理に弄ってバランス崩す必要は無いが続編として進歩を感じさせる出来になってくれんかな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:04:52.34 ID:/IaMDIYN0.net
前作もαからだいぶ変わったしまだどうなるかわからんだろ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:32:29.79 ID:VSw4xUoG0.net
>>880
sekiroの狼は固定キャラにしたおかげでメチャクチャ喋るようになってキャラとしての深みが増した印象

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:36:15.84 ID:I7HBiur20.net
あーおうまがタタラまで終わった終わった

とりあえず妖怪守護霊につけて召喚できるのはいいけどなんでこれをゲージ製にしたのか
スタック制かもうちょい使い易いように回復の仕方をもうちょい考えて欲しい

常闇のカウンターとして妖怪使えますよーなんだけど自分が変異する系も無敵になるわけじゃなく攻撃食らうわけで
常闇が相手にボスのとって有利すぎる気がするわ・・・序盤だから余計きついのかもしれんがね
ボスは相変わらず硬い上に常闇使用回数は制限なしで時間経過で何回も使ってくるっぽいから余計にね
ハクスラだから極まってくると常闇の攻撃力増加が効いて超火力出せるのかもしれんけどまたワンパンゲーが加速するだけな気がする

それと常闇中がとにかく見辛すぎる・・・常闇好きだって思った人はすまんね俺は文句言う
なんか常闇の文句ばっか言ってるな俺。他の人が言うように2というより1.5とか1.2とか言われてるけど、その感想は同意

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:55:45.26 ID:sZorobI2d.net
>>838
ほんまキャラデザだけはいいよね肥

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 03:58:33.87 ID:sDkc/eBx0.net
オープンβあくしろ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 04:01:27.45 ID:+0qMFJ9w0.net
新武器ってαないの?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 04:11:18.81 ID:+0qMFJ9w0.net
【PS4】仁王 Part262
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1558724668/

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 04:11:33.71 ID:sjGebmYLM.net
フロムゲーはテキスト面白いけどキャラクリしょぼいし
コエテクは顔グラいいけど会話にセンスないので
双方落ち着くところに落ち着いたという印象

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 05:43:06.49 ID:hT2rHN800.net
仁王ってキャラクリあるのか
セキロがキャラクリもマルチもなかったからフロム好きだけどスルーしたから
仁王楽しみにしとく

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 05:45:26.04 ID:XVcmTo+md.net
フロムが好きなんじゃなくてソウルが好きなんだろ
フロム好きでセキロスルーはありえんぞ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 05:50:56.02 ID:hT2rHN800.net
>>955
だってセキロ主人公固定やん…評判いいのは知ってるけど
ちなみにブラボが一番好き

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 06:13:38.50 ID:aXXgRadd0.net
固定主人公なんて気にならんほど面白いぞ
てかうぃりあむもそうだったし

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 06:15:23.08 ID:tiLoxH8a0.net
1は関ヶ原、大阪と言った歴史の事実にどう鬼を取り入れるのが気になったけど
これはキャラクリある時点で架空の話みたいになんのかね
それならちょっと興味薄れる

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 06:28:53.17 ID:UwOMMGtw0.net
>>947
ナミカワを使ったのが良かったんだよ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 06:37:37.33 ID:Wtx3XLar0.net
またあの日々が始まるのか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:05:16.10 ID:dFrxIOmRd.net
しかし、しょうがないけど英語だとアイテム名アレだな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:10:11.88 ID:l+GM9F4c0.net
現状、アクティブスキルのカテゴリ増やしましたってだけだな
あとは全体的にちょっと足しただけだし
新鮮味はいらないけど、8割そのままじゃ続編の意味もない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:12:16.69 ID:+LCxArC70.net
ハクスラ強化するなら物量大幅アップで既存要素流用したほうがいいだろ
単純に装備品漁る楽しみ上げてくれるならその時点で前作超えてる

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:14:14.80 ID:T1rsoI4Y0.net
仁王2はウィリアムが日本に来る前の話だな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:16:54.72 ID:pIJJD59k0.net
クリア後開放でいいから姿写しにウィリアムさん置いといて
あとヤスケ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:21:07.31 ID:gG0mPjWtd.net
妖怪化と妖怪召喚強すぎだ
三個のミッションボス全てごり押しで勝てちまった

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:25:09.41 ID:CN06XtDp0.net
まだ発売前にありがちな目についたところ適当に叩くタームだから否定的意見はどうでもいいな
とりあえずE3前後でまたいろいろ追加情報出るだろうし楽しみだわ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:32:03.02 ID:+LCxArC70.net
ボスキャラはユニーク装備ドロップするようにしてくれや
仁王は何回も同じステージ周回するようなハクスラで行けばいい
それ見越して、今回の妖怪含めたプレイヤーが無双できる要素増やしたなら納得

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:35:05.85 ID:pIJJD59k0.net
妖怪スキルがそれじゃね
ハクスラ要素だから周回必要なやつ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:43:05.79 ID:dFrxIOmRd.net
モンスタースキル使うためのソウルってハクスラのなんかにあったな
配信見ると少なくてもアイテムレベルはあるんだね

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 07:58:36.49 ID:+8Ef/H3i0.net
バフをまとめて掛ける奥義ほしいな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 08:03:23.04 ID:zPYklP5Yp.net
妖怪化もいいけどもうちょい武器モーションも欲しい

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 08:13:55.70 ID:b2dOjRP20.net
各武器九十九武器のモーション消えちゃうのかな
かっこいいから勿体ない

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 08:15:52.79 ID:CN06XtDp0.net
メインで使ってた大太刀や刀が優秀だったから既存モーションでも特に文句ないけど
槍の中段弱はイマイチだったかなーとか細かい部分で多少はないこともないな
鎖鎌の中段もほとんど使われてなかった気がするけどどうだろ
まあどっちかというとかっこよくて使い勝手のいい武技が増えてるかどうかが大事な気がするが

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:06:47.62 ID:Rajj9aOP0.net
二刀斧面白いけどイマイチモーションがぎこちないな
製品版はもっとズハズバ感が欲しい

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:23:36.18 ID:6Qgig0/Sd.net
つかαテストだし武器モーションもこれから変わる可能性あるからそんな悲観せんでいいのに・・・

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:28:44.03 ID:T1rsoI4Y0.net
武器モーション欲しいって、
構えで3通りの基本モーション
さらに武技まであるのに何言ってんだ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:35:47.60 ID:T1rsoI4Y0.net
スキルツリーも拡張しやすいUIデザインになっている
守護霊に妖怪スキルをセットする新要素
妖怪スキルも能力がランダム
キャラクリ実装
全体的にカスタマイズ性は大幅に増加してる

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:41:13.54 ID:rtOKjZaX0.net
拡張性を高めるって感じなら元はあまり変えれんのかなぁ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:51:51.47 ID:yjXAC3cg0.net
なんか効果音しょぼいな
あとスキルツリーごちゃごちゃ感パない

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 09:55:41.41 ID:VHEvUKZ6a.net
小物の打ち直しは出来るのか?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:06:41.66 ID:Y3wi2+EO0.net
構えとかもっと増やして欲しいな
刀なんかの構えはもっと色々あるんだし武器ごとにユニーク構えとかあってもいいと思う

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:06:47.87 ID:T1rsoI4Y0.net
>>980
スキルツリーは上段、中段、下段構成になってるだけやぞ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:13:02.72 ID:+8Ef/H3i0.net
大刀に猪の子捻りっていう刀の山嵐と逆波セットしたようなスキルあるな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:17:47.34 ID:97jm4gCl0.net
>>984
パリィ強制ダウンのあれか。1じゃかなり使ってたから進化してくれて嬉しいぜ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:20:46.30 ID:+8Ef/H3i0.net
大刀に刀と同じ燕返しも追加されてるね早く試したいけどメールきてね〜

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:40:06.39 ID:b2dOjRP20.net
>>982
面白そうだけどコマンドがカツカツなのをどうするかだな
>>984
刀は暗影剣、槍は残心成立時に飛んで回避する技が追加されてたね

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:47:12.45 ID:Y3wi2+EO0.net
単純に上段中段下段のうち特定の武器だけ中段構えが霞構えに変わるとかでも面白そうだけどね
刀ばっかり優遇するなって文句出そうだけど

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 10:55:17.33 ID:+8Ef/H3i0.net
双斧は飛ばすスキル沢山あるねZENKIっぽいと思った

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:07:54.76 ID:97jm4gCl0.net
ようつべにスキルツリー全部上がってたから見たけど1で忍者スキルに入ってた白刃取りと拳法弓強化のスキルが基礎ツリーのサムライに移行しとるな。つか回避残心は初期習得でええやろ…

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:10:27.01 ID:b2dOjRP20.net
俺もそれ見てたわ
空白の円が何個かあるしそれが2の追加分なのかな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:12:35.39 ID:zQEWBSTc0.net
構えとか形とかそこまでこだわらなくてもいいんじゃね
剣豪じゃないんだから

割当で埋もれる武技とか
二個しかつけられない小物とか
なんとかしてくれ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:13:50.36 ID:97jm4gCl0.net
>>991
陰陽とアイェェスキルは結構新規入ってるな。そして忍術流派は伊賀流という

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:15:33.17 ID:DQ0/v21P0.net
お前らが盛り上がってるのに俺は参加すらできないの辛すぎんか?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:15:48.71 ID:DQ0/v21P0.net
泣きそう

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:25:04.21 ID:YkFw56x80.net
ここで盛り上がってる奴の殆どはα参加できてないだろ
だって参加できてるやつの殆どはここ来ないでプレイしてるもん

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:33:11.72 ID:+0qMFJ9w0.net
@乙すらされんとは
もう踏まないわ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:33:47.01 ID:NyYJcOia0.net
あんまり変わってないのなら
それは良いニュース

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:36:33.17 ID:26b635XN0.net
>>952
あーはいはい
乙乙
これで満足ですかぁ?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:42:07.37 ID:+0qMFJ9w0.net
はいうめ

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 11:42:56.39 ID:97jm4gCl0.net
1000ならE3で仁王2発売時期公開

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
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