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【Switch/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part17

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/06(日) 18:39:58.15 ID:bdzaNLR30.net
>>158
前者はふつうにスキル設定で範囲のなかに
使用者というやつがある

後者はコモンイベントでアイテムの存在を
チェックするような処理をつくればできると思う
ただし、他の使用効果もアイテムの存在チェックと
同じタイミングで実行されるから、
ダメージ計算などのスキル自体の効果も
コモンイベントで行う必要があると思う

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