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【Switch/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 18:35:43.00 ID:jfPtk8WD0.net
【警告】セーブデータ破損、マシン再起動など危険な不具合があります。
年末に予定されているアップデートまでは、様子見をお勧めします。

v1.0.3 2018/12/13 現在のバージョン (1マップあたりイベント200個の暫定制限)
v1.0.4 2018/12/27 配信予定
v1.0.5〜2019年 配信予定

不具合関連リンクまとめ
■お詫び「RPGツクールMV Trinity」の不具合について
https://tkool.jp/trinity/apology.html
■RPGツクールMV Trinity(PS4版、Switch版) 不具合対応状況一覧
https://tkool.jp/trinity/support/
■RPGツクールMV Trinity 仕様/不具合について (11/28〜 随時更新)
https://rpgtkoolmvtrinity.hatenablog.com/
■不具合報告用フォーム (サポート)
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php

■発売日:2018年11月15日
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4、Xbox One
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
※Xbox One版は2019年初冬発売予定&ダウンロード専売
■ジャンル:コンストラクション
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/epics
■公式サイト
https://tkool.jp/trinity/

●PC版「RPGツクールMV」の一部機能変更、収録素材は約二倍(ただし自作は使えない)
●投稿作品は同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる(現在はPS4のみ)
※Nintendo SwitchとXbox Oneで作られたゲームは相互に共有可能(予定)
●USBキーボードに対応。Switch版ではタッチ操作にも対応

★「PC版の」公式初心者講座。データベースで聞きなれない用語があったらここに載ってる
http://tkool.jp/mv/guide/
★ディレクター渡辺氏へのインタビュー
https://game-maniax.com/archives/detail/20512

次スレは>>900が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください

※前スレ
【Switch/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part15
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1544666480/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 18:38:30.15 ID:jfPtk8WD0.net
質問やバグ報告の際は、機種を明記してください
(Switch)(PS4)(Xbox One)

●データベースについて
アクター、職業、ステート、アニメーション、タイルセット、コモンイベント→各1000ヶ
スキル、アイテム、武器、防具、敵キャラ、グループ→各2000ヶ
タイプ→それぞれ99ヶ
リージョン(フェスでいう所のエンカウントチップ)→不明(PC版では255ヶ)
マップ、変数、スイッチ→不明

●容量について
L3ボタンまたはアナログスティックL押し込みで表示。総容量1572864
※差分圧縮(同じ内容のイベントを作ると消費が軽減される)の可能性あり
イベント設置1つにつき消費00、ページ追加00(00ページまで)、1マップにイベント200まで
【12/13のソフト更新で、暫定的に設置イベントの上限を1マップ200に制限】

●投稿について
基本的に1人につき1作品のみ投稿可能。検索はジャンル、カテゴリ、作品IDで可能
コンテストの開催は未定だが、お題があったりなかったりするらしい

●配信中の追加素材
・無料
戦国時代−The age of civil wars−の楽曲&キャラクター素材

・有料

また、ゲーム開始から1日1ヶツクール広場へログインすることで素材解放あり(30日)
※日本時間午前4時ごとに更新

●仕様
・セーブ枠は10ヶ
・NGワード無し(プレイ及び投稿時の挙動は未確認)
・制作中左下に表示されている時間はゲーム再起動でリセットされる

●初回起動時の強制チュートリアル
・途中でゲームを終了するとチュートリアルを飛ばせる
・メニューを開くとBGMが止まる
・エディタ画面で指定された位置にカーソルを合わせる際、特定のキー入力順以外不可
・子供のセリフ「こんにちわ」は、その通り入力しなくても先に進める
・敵のステータス改変で攻撃防御999のままでも先に進める(自動で弱体化される)

●バグ・不具合
あらゆる場面での読み込みがフリーズと見紛うほど長い
(マップの大きさ・データベースの項目数などによって5〜10秒以上)
他、不具合の種類が多いので修正されるまで別項参照 

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 18:40:14.29 ID:jfPtk8WD0.net
●主な機能
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定(枠11個にそれぞれ対象や数値などを割り振る)
 また、敵の〜や味方の〜対象を参照する時は連続で選べない
例:○敵の 攻撃力
  ×敵の 味方の
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・PC版準公式プラグインの便利な機能があらかじめ実装(8方向移動など)
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
・ワンボタンでマップ制作モードとイベント設定モードの切り替え可能

●素材
・キャラクターの立ち絵263点。ツクール2000RTPキャラの立ち絵あり
・PC版MVパッケージキャラのSVグラあり/動物・魔物などのSVグラ無し
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
・英語の歌詞付きBGM5曲(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクターをイメージしたボイス35種類×8体。どのキャラクターにも使用でき、ピッチ(再生速度)も変更可能
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・敵キャラ152(S35、M55、L52、LL10)。色替えは色相バーで行う
・エフェクトアニメーション160
・BGM192(歌5含む)、ME20、SE300〜500位

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 19:25:06.77 ID:jfPtk8WD0.net
(2018/11/15/15:55までに挙げられ、まだ修正確認されていないもの)
●作成に著しい支障が出そうなバグ・不具合 
・BGMが自然にループせず前奏から流れる。特にバトルBGMが違和感大きい
・キャラジェネ→子供→口パーツ、一番左上のパーツを選んでも反映されない
・ログインボーナス素材が追加されても見当たらない
・PSStore予約特典素材が追加されても見当たらない
https://i.imgur.com/HRbgHsI.jpg
・アイテムなど、データベースでの説明文入力で改行できず実質1行しか使えない
 Enterキーと改行コード(¥nと/n)も効かない
・移動コマンドのジャンプを使用すると、再度ルート設定を開いた際に
 画面は移動ルートの設定だが裏ではイベントエディタの操作になり、移動ルートが設定できなくなる
・データベース→用語→メッセージを変える時に不具合

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 19:30:57.99 ID:jfPtk8WD0.net
(2018/11/15/15:55までに挙げられ、まだ修正確認されていないもの)
●プレイに著しい支障が出そうなバグ・不具合
・ゲーム中のステータスや装備画面でのキャラ切替がL1を押すと右回り、R1を押すと左回り

●その他バグ・不具合
・ダメージ計算式の数値入力で小数点が入力できるが、1.5などで確定したら未入力扱いになる
・最終更新時間、セーブ時には正常に現在時刻が出るが、ソフトを再起動して始めたら時刻が戻っている
・ツクール広場投稿作品をDL→削除→直後にゲームを作るで自分のデータをロード→削除したはずのゲームが読み込まれる
・歩行グラフィックの頭上に線が出る
・ゲーム中もエディット中もウィンドウが画面からはみ出ている
・用語タブ内の能力値やメッセージを変更→OKしてデータベースを閉じる→セーブせずにメインメニューに戻る
 →再びプロジェクトを開くと変更した用語が保存されている .

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 19:34:48.86 ID:jfPtk8WD0.net
(2018/11/15/15:55までに挙げられ、まだ修正確認されていないもの)
●操作性
・ゲームで遊ぶ→プロジェクトを選んだあとの選択肢「データ削除」を選ぶとエディタデータも削除される(要注意!)
・キャラジェネで項目決定したら枠から選び直さないといけない
・キャラジェネでランダム生成の位置が間違って押してしまいやすい
・エフェクトのプレビューがデータベース→アニメーションからでないと見られない
・エフェクトの全体系、横幅が足りない(手動で直す手間がかかる)
・アニメーションの最後の方は効果音の設定すらしてない
・タイトル画面のプレビューができない
・サウンド、再生ボタンを都度押さないと視聴できない
・データベース、+のとこでエックスボタン(もしくは△ボタン?)を押せば数を減らせる。わかりづらい
・武器の設定で、攻撃した時のアニメーションを再生する項目がない
・画像なしでイベント配置すると、マスに影がつくだけでどこにあるか探しづらい
・データベース画面でL3ボタンを押しても容量確認できない
・これまでのCSツクールと内部形式が違うため、一度セーブしないと正確な容量は確定しない?
 そのためか、マップチップを配置しても消費容量が即座に反映されない
・移動コマンドでルート設定後にコマンドリストを弄ると、次に移動コマンドを設定するまで左のプレビューが更新されない

●フリーズ
・ツクール広場を行ったり来たり
・オプションのテーマ変更
・タイトル戻ってオプションの環境設定から作業BGM変えようと思ったら
・データベースの文字入力を決定した瞬間

●誤植
・サンプルマップのファンタジー風「場内」→城内
・リザルト設定ポップアップヘルプ「set BGM for result screen.」→リザルト画面のBGMを設定します。
・リザルト設定ポップアップヘルプ「予六部」→喜ぶ
・「タイトルロゴを自作する場合は〜」→ロゴ自作はPC版の話です
・変数にゲームデータのアクターを取り込む時の表が「防具」と表示
・ピクチャ立ち絵、魔法剣士の性別が逆

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 19:41:25.22 ID:jfPtk8WD0.net
>>6のピクチャ立ち絵、魔法剣士の性別が逆は修正済み。失礼

11/15以降の未修正バグ(すべて要検証)
(スイッチ)データベースの「システム」タブにだけカーソルや項目選択用の青枠が一切現れなくなる
(スイッチ)オプションと[SV]魔法だけタッチ操作がきかない
(スイッチ)タイトル画像:無しでタイトル画面からオプションに行ったら画面がバグる
・ゲーム中メニュー開いたらBGM止まるバグ、チュートリアル以外にも普通に作ったゲームでも発生
・タイプのタブで武器に新しくタイプを追加→アクターがそのタイプの武器を装備できるよう設定→装備して戦闘に入ると攻撃時フリーズ
・アニメーションで1フレーム目をコピペして2フレーム目の回転角度を変更したら、1フレーム目の回転角度まで変更される
・被ダメ時のボイス設定に音声を割当てると戦闘開始のボイス設定にも同じ番号の音声が割当てられる
・特徴欄でタイプ「魔法」を追加したらステータスと戦闘の画面で「魔法」コマンドが二重に現れる
・タイルセット選んでフィールドのタイル選ぶ画面でなぜかアクターが出てくる
・変数と条件で変数リセットしようとしたらフリーズ
・BGMやキャラクターボイスの音量調整がゲームプレイに反映されない

・モンスター図鑑、モンスターのカラーを変えても図鑑には反映されない
・図鑑に掲載された項目に一度でもカーソルを合わせると以降、未登録???の項目以外にカーソルが進まなくなる
・アイテム図鑑、武器を見ると一番下のパラメータとアイテム説明の文字が被っている
・キャラの名前を5文字以上にするとショップで装備購入の際にパラメータ表示と名前表示が被る
・アニメーションで新規作成した場合、SEを鳴らすフレーム数が0と1以外選択できない
(サンプルアニメーションのSEのフレーム数を変更、データベースに入り直すことで正常に戻る)
・主人公の名前入力イベントの直後から該当キャラクターの名前表示が欠ける
・主人公の名前入力イベント後に場所移動を行うと、名前がデフォルトに戻る
・リザルトを「カスタム」にして戦闘勝利のボイスを入れた状態で戦闘→勝利すると音声がバグる

・アクターをパーティから外す→再び加えると、ステータス初期化チェックの有無に関わらず初期化される
・ログインボーナスでタイトル画像を受け取ると画像IDがずれ、タイトル画面に設定した画像が変わる
・ログインボーナス受取や投稿作品検索などを行うとデータ削除されることがある
・リージョンを削除すると再び増やせない

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 19:41:34.06 ID:6OcJjGkt0.net
11/15以降の未修正バグ(すべて要検証)
(スイッチ)データベースの「システム」タブにだけカーソルや項目選択用の青枠が一切現れなくなる
(スイッチ)オプションと[SV]魔法だけタッチ操作がきかない
(スイッチ)タイトル画像:無しでタイトル画面からオプションに行ったら画面がバグる
・ゲーム中メニュー開いたらBGM止まるバグ、チュートリアル以外にも普通に作ったゲームでも発生
・タイプのタブで武器に新しくタイプを追加→アクターがそのタイプの武器を装備できるよう設定→装備して戦闘に入ると攻撃時フリーズ
・アニメーションで1フレーム目をコピペして2フレーム目の回転角度を変更したら、1フレーム目の回転角度まで変更される
・特徴欄でタイプ「魔法」を追加したらステータスと戦闘の画面で「魔法」コマンドが二重に現れる
・タイルセット選んでフィールドのタイル選ぶ画面でなぜかアクターが出てくる
・変数と条件で変数リセットしようとしたらフリーズ
・BGMやキャラクターボイスの音量調整がゲームプレイに反映されない

・モンスター図鑑、モンスターのカラーを変えても図鑑には反映されない
・図鑑に掲載された項目に一度でもカーソルを合わせると以降、未登録???の項目以外にカーソルが進まなくなる
・アイテム図鑑、武器を見ると一番下のパラメータとアイテム説明の文字が被っている
・キャラの名前を5文字以上にするとショップで装備購入の際にパラメータ表示と名前表示が被る
・アニメーションで新規作成した場合、SEを鳴らすフレーム数が0と1以外選択できない
(サンプルアニメーションのSEのフレーム数を変更、データベースに入り直すことで正常に戻る)
・主人公の名前入力イベントの直後から該当キャラクターの名前表示が欠ける
・主人公の名前入力イベント後に場所移動を行うと、名前がデフォルトに戻る
・リザルトを「カスタム」にして戦闘勝利のボイスを入れた状態で戦闘→勝利すると音声がバグる

・アクターをパーティから外す→再び加えると、ステータス初期化チェックの有無に関わらず初期化される
・ログインボーナスでタイトル画像を受け取ると画像IDがずれ、タイトル画面に設定した画像が変わる
・ログインボーナス受取や投稿作品検索などを行うとデータ削除されることがある
・リージョンを削除すると再び増やせない

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 19:50:21.82 ID:6OcJjGkt0.net
とりあえず修正済みをば

・魔法剣士の立ち絵
・近景と遠景のスクロール
・被ダメボイス
・選択肢項目の変更で処理内容が消去
・「武器タイプ」の内容変更が、「システム」の「[SV]攻撃モーション」と同期せず
・用語バグ、回避反撃うんぬん
・予六部(矛六部)場内の誤字

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/19(水) 20:15:25.24 ID:6OcJjGkt0.net
追記
(PS4)RPGツクールMVプレイヤーで複数ダウンロードすると必ずデータ破壊が起こり、上書きもしくは複数ゲームデータ混在バグが起こる
*対処法、複数ダウンロード後や1作品プレイ後は、連続してそのまま遊ばず必ず一旦アプリを落とし再起動要

・主人公の名前入力イベントの直後から該当キャラクターの名前表示が欠ける
(話者名の表示のみ、名前が4文字以内では起こらない)

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 15:49:38.08 ID:mK9+Z2fI0.net
スレ立て乙

>>9
回避・反撃はDB上のみ修正で実際やると「先手を取った!」になるってコメントあったな。
今すぐは確かめられないから真偽は分からない。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 16:01:01.02 ID:haweI67d0.net
>>1乙クツク
早くこのツールが始まるといいですね
レジェンドツクラーらのサンプルとかマジで配信されてないの・・

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 16:03:56.23 ID:UfXK+UiI0.net
チュートリアル動画でバグがちょくちょく自己主張するの笑う

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 16:07:07.17 ID:+anQznK30.net
ひょっこりバグ()

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 16:28:52.08 ID:29y/6Q4cM.net
>>10
これもうわかんねぇな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 17:23:43.36 ID:A16ZfTUc0.net
https://twitter.com/tkool_dev/status/1075624426274664448
ツクール初心者の方はぜひこちらを見ながらゲームを作ってみてください

煽ってるようにしか聞こえない
(deleted an unsolicited ad)

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 17:26:37.08 ID:MLLEs3La0.net
↑と煽りを入れてる(つもり)という

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 17:51:19.48 ID:0q7m+oPu0.net
>>9
発売から1月でこれだけしか直せてないのかよ。
しかも何か優先度低そうなのばっかやし。
終わってんなぁ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 17:59:58.38 ID:+anQznK30.net
先日のアプデでは操作不能系のバグの修正が中心みたいだけど、何か致命的なのは直ったのかしら

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 18:06:50.83 ID:dBQJ4daD0.net
自分自身で確認してみればいいじゃん

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 18:19:35.30 ID:sEsHui5m0.net
あれれー?チュートリアル動画はロードがサクサクだよー?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 18:27:24.44 ID:RAu3UHSt0.net
ワイは詐欺や!チュートリアル詐欺や!

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 18:28:53.65 ID:0q7m+oPu0.net
*動画はイメージです。実際の動画とは異なる場合しかありません。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 18:34:13.28 ID:RAu3UHSt0.net
JAROって何JARO?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:01:44.06 ID:cevcKYFDd.net
>>19
直ったと思ったら再発してます
製作不能状態にされた被害多発
致命傷だらけですよ

>>15
他ゲームのダウンロードはほぼ致命傷のデータ破壊行為です
>>10の言うアプリ再起動等でも回避できないケースが多々あるので自分のデータを守りたい方はダウンロード厳禁です

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:05:14.06 ID:+anQznK30.net
>>25
嗚呼、そうなのですか・・年内はアプデはあまり期待できないみたいね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:19:36.06 ID:UpJFRU5lp.net
きっと対処療法で死ぬほど例外処理書いてるんやろうなぁ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:20:32.96 ID:haweI67d0.net
年末をひと区切りと印象付ける不審な宣言はやはり怪しかったな
直ってるよさあツクろう的なハリボテ体勢は間に合わせてきやがったのだ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:25:35.74 ID:UpJFRU5lp.net
バグを仕様と返せなければ(ゲーム開発は)難しい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:38:45.38 ID:BNeBh4CG0.net
自社開発ならそういうところもあっただろうな
でも今はパッチという方法が確立されて仕様逃れはただの怠慢として信用を失う時代なんだよ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:45:52.65 ID:5FFozlNS0.net
開発変えて一から作り直した方が早いんじゃなかろうか…

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:47:05.33 ID:yaje3fPr0.net
チュートリアルはさぁ、トリガーとスイッチの説明だけ詳しくやってくれりゃよかったのに。
何も知らんかったからイベントの自動実行のループを止める方法やらスイッチの関係も丸投げで新規が苦戦するぞ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:53:52.55 ID:9PXnqgsZ0.net
>>31
毎回開発変えたせいでノウハウも活かせず、
引き継ぎもちゃんと出来ていたかというと…アッハイ。
ただでさえ元のMVもバグまみれで修正の最中、違う開発に家庭用の移植をやらせる時点で
マトモに移植できるわけがない訳で…

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:54:06.84 ID:BNeBh4CG0.net
現状新規にはチュートリアルよりバグを一つでも多く明らかにしておく方がためになる
結局自分がやらかした無茶なのかバグなのかはっきりしないってのが余計混乱する

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:54:27.07 ID:0q7m+oPu0.net
>>30
またまた〜ご冗談を〜
失うほどの信用なんて、とっくにないじゃないですか〜

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 19:57:35.88 ID:BNeBh4CG0.net
残念ながら信用ってのは0から下もあるんだぜ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 20:12:16.84 ID:0q7m+oPu0.net
oh…奈落直行待った無し

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 22:25:09.96 ID:yeJbu9Ry0.net
チュートリアルってSTEP1だけ?

1週間公開延期しておいて?

えー……

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 22:49:37.60 ID:Fwzy6lGt0.net
やることなすこと色々残念過ぎるよ…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 22:55:25.37 ID:sfef8Cmc0.net
サンプルゲームはいつになるのか

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 22:58:24.29 ID:5FFozlNS0.net
バグが減るごとにチュートリアルを追加して
完成と同時にサンプルゲーム配信かね?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:01:53.72 ID:FiiHcPfA0.net
信用がオーバーフローしちまうぜ…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:10:18.14 ID:yARlgWhZ0.net
公式の一番下にいつの間にか電話窓口の番号追加されてるね

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:10:28.63 ID:4bHmjTDC0.net
-32767未満になったら信用が反転するのですか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:20:20.34 ID:1JmSeN6P0.net
致命的なバグ
データ消える/上書きされる/入れ替わる
バグを回避するコツって何が有る?

他の人のはダウンロードしない
マップは移動しない/サイズ変更しない/シフトしない
セーブは複数してもよいが削除はしない
リージョン/コモンイベントは使用しない

思いつくのはこのくらい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:41:08.94 ID:FgPZQ2T2d.net
>>45
主人公の歩行グラを設定する
(設定しないとデータが破損する)

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:53:56.62 ID:w9We9wTx0.net
>>45
改めてみてめちゃくちゃだな。最低限の対策でこれじゃなんもできねえよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 00:02:37.25 ID:NscFpiI10.net
>>45
一切の削除操作と再編集をしない一発勝負だとリスクが少ないかと

PS4で作ってるんだけど、何となくセーブしてない変なタイミングでセーブされてる気がしてて
(強制チュートリアルの判定とかも「開始します」で切ってもスキップできない&チュートリアルタイトル画面まで行くとスキップできるとか…普通オートセーブ付きゲームはオートや電源を〜と文言入れるのが基本設計だったはずなんだけど

現時点でアタリ付けてるのがメインメニューに居るときか、メインメニューで何かを開いてるときのどちらかでアプリ終了だから、メインメニューに居る時にはゲーム終了しないで
エディット画面で切るようには心掛けてる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 00:16:11.48 ID:PBfJbLXYd.net
>>47
そして、どうみても何もできそうになくて
「広場のゲーム、サクラが大分混じってんじゃね?」
という、極々自然な推測にやたらと必死にサクラなんていない!と発狂する奴が現れたり

信じられるかっちゅーの


>>45
最後のリージョン・コモンイベントなんかそこそこできてる広場ゲームなんか間違いなく使ってるのにな
触ってるだけでやられるのに、一体どうやったのか聞いてみたいわ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 01:04:46.24 ID:i3IgH3pw0.net
>>49
そりゃ広場のゲームは全部サクラとか言ったら「嘘乙」って話になるだろうけど
半分ぐらいはサクラでもおかしくないよな
待てよ、100本もサクラか・・・
うーむ。10人でやっても一人10本
10本も「これ同一人物が作ったろwww」って言えそうなのあったか?
いやまあ作者判断できる材料少ないし、そもそも200本以上もわざわざプレイするのはしんどい
ならせっかくだからサクラということにしたほうが面白いかな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 01:07:02.86 ID:1i7x+b1Oa.net
まぁサクラじゃないとしても今投稿されてるゲームの99%はやる価値のないゴミしかないから基本的に触らなくておkだろ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 01:34:34.47 ID:T2ggzaQs0.net
消費者センターも取り合ってくれねーし
ダメ元でマスコミへGOしてみるわ。
ネット環境なくてパッチあてれん人とか悲惨すぎるし。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 01:56:00.27 ID:zeQjrEc40.net
>>52
これが消費者センター通ったら、pcゲームもやばいな。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 02:34:02.34 ID:WWxLwLTR0.net
ネット環境ない人はなにを考えてツクール買ったんや

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 03:00:04.58 ID:sxGdhICCd.net
>>52
釣り針見えてますよ

MVTはネット回線前提のゲームだから

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 03:06:50.41 ID:7umTNOXX0.net
>>54
広場使わないならネットなくても買うでしょ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 03:11:15.97 ID:ay5z6NXw0.net
近年のツクールはわりとそんなもんじゃね?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 03:12:25.48 ID:1i7x+b1Oa.net
自己満のためだけに買うのか
むなしすぎね?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 03:16:56.57 ID:ay5z6NXw0.net
それはちょっとハイリスクローリターンすぎね?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 05:02:34.03 ID:WWxLwLTR0.net
>>56
そんな奴マジでいたら真の負け組やんけ...
ただでさえMTV買った時点で負債抱えてるようなもんなのに

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 05:53:36.86 ID:kQyn+UrJ0.net
>>50
いくつか見たが、同一人物かどうか見分ける必要がないくらい短くて個性なんか出ようが無いチュートリアル以下のがいくつもあったぞ

あれなら1人10本なんて一週間もかからず作れる

んなしょーもないもん作ってる暇があったらはよバグ取れよと

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:44:04.12 ID:/ME2ZUd3d.net
ん?年末修正されてからやろうと思って放置して他ゲーやってて久しぶりにスレ来たけど、修正ってテンプレだと今年2回になってるけど、年内に3回やって全部終わらせるんじゃ無かったの?俺が勘違いしてたか?
結局正月休みにすら出来ないやつ?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:46:56.29 ID:T2ggzaQs0.net
釣り針たらしたつもりはないんだがな。
ネット環境云々は想像力の欠如だし、それを抜いても看過して良いレベルを超えてきてる。
これに限った事でなくゲーム業界の風潮なのがまた悪い。
まっ俺もド庶民だし、マスコミ関係者に何人か知人がいるから話してみるだけや。あとは陳情のお手紙出すくらい。どっかの三流誌くらいはひろってくれるかもしれない。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:48:47.53 ID:t5icwh8t0.net
発売日に一回。発売日後に突然のアプデが一回と、事前告知通りのアプデが一回で計三回だったと思う。
内容は微妙な修正と不具合の追加。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 08:59:28.89 ID:ryV0M7eR0.net
追加wwwww

発売と同時微修正が1回。コラボゲーム対応で1回。この前の不具合修正もどきで1回。
来週年内最後のパッチで今年は4回だな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 09:08:57.83 ID:ilg3qhvdp.net
ユーザーの声を聞いて痒い所に手が届くとか
出来る事が増えるワクワクアプデじゃなくて
未完成品出して取り繕うやり方だもんな
シリーズモノだとFF15もやらかしていたけど
後出しパッチでどうにかなるから発売しとけみたいな風潮は良くないよな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 09:12:58.29 ID:CXDAMoqIM.net
ゲームと偽って出された特大のうんこに対してユーザーが望んでいることはうんこを綺麗に整えてトイレットペーパー一枚を渡されることではなくうんこを水に流してゲームを作ってくれることだというのに

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 10:32:42.29 ID:51A8cIAx0.net
今日のサクラ
(ワッチョイW bd82-m/ch)
(スプッッ Sd03-m/ch)

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 10:59:49.91 ID:XHLIlPXCa.net
MVTのバグはサクラ連呼ちゃんの精神まで狂わせてしまったのか...

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 12:01:53.86 ID:D58gfoK80.net
サクラでもなんでもいいから
面白いゲームをツクって投稿してくれよ
そうすればプレイヤーで広まるだろ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 12:05:56.73 ID:GZjUuhkWa.net
>>70
なおSwitch版は未だにプレイヤーがない模様

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 12:17:54.37 ID:ryV0M7eR0.net
公式の専用窓口の受付時間見て驚いた。
土・日・祝除く=年末年始は大晦日も1/2も平日。
本当に繋がるカナー?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 14:30:01.49 ID:IroQzADO0.net
これって戦闘開始と同時に会話イベントを始める方法ってないの?
PC版の時はどうしてたの?
わかる人教えて

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 14:40:37.68 ID:5roc2pEa0.net
>>73
ターン0にしてバトルイベントで会話イベント組んだら良いんじゃない?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 14:56:27.20 ID:b8V7joyU0.net
(´・ω・`)みんなー
(´・ω・`)最高のゲームを作って
(´・ω・`)最高の暇つぶしさせてー

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 15:14:13.91 ID:OId0GRvpa.net
モンスターユニットのバトルイベントで
トリガーをバトルにしてれば開始時に処理してくれるよ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 15:54:57.18 ID:PkvPSwS+0.net
ツクっている奴0人説

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 16:10:21.96 ID:IroQzADO0.net
敵グループのところにバトルイベントなる項目があることを始めて知りました
ありがとうございます
これでアクティブコマンドバトルが作れそうです

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 16:39:41.00 ID:ZWKFGoNE0.net
爺さんや、スイッチ版MVプレイヤーの配信はまだかのう・・

年内はもう25〜28で仕事収めなのじゃがぎりぎりで来るのかの?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 16:43:10.77 ID:BfowO7oea.net
箱版と同時配信の可能性

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:14:14.58 ID:n9USuZhX0.net
DS系3作でしばらくの付き合いだった任天堂が
こんなKOTY劇の為に独占切りたかったのかと呆れて見てるわ
MVTがこんなはずじゃなくても低機能路線への出戻りが難しい道を選んだし
もう詰んだかツクール。さようならツクール

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:22:31.12 ID:ZWKFGoNE0.net
任天堂の携帯機でなら長い付き合いだよ

2000年 RPGツクールGB
2001年 うちゅう人田中太郎でRPGツクールGB2
2003年 RPGツクールアドバンス
2010年 RPGツクールDS
2011年 RPGツクールDS+
2016年 RPGツクールフェス

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:26:08.69 ID:ryV0M7eR0.net
>>79
婆さんや、年内は12/31 23:59まであるんじゃよ。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:31:51.42 ID:PkvPSwS+0.net
仕事収めだって言ってんだろBBA

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:31:59.34 ID:T2ggzaQs0.net
>>83
おじいちゃん、おばぁちゃん
何言ってるの!年末年始はハワイ旅行だって言ったでしょ!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:50:11.54 ID:dJn2NSOYd.net
MVTはフェスが素晴らしい名作に思えるようにするためのフェス派の陰謀

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:54:05.52 ID:T2ggzaQs0.net
>>86
カレー味のウ◯コか
◯ンコ味のウン◯かってくらいの差だろ?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 18:00:37.39 ID:gCqJQ3zh0.net
MVTを下痢便とするとフェスは薄めたカレーの王子様くらいはあるから…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 18:13:58.71 ID:K1vXNmcK0.net
ウンコ味のウンコなんだよなぁこれ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 18:16:57.51 ID:ZWKFGoNE0.net
うんこグラといえばツクールGBシリーズw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:00:52.61 ID:wdoXdD8I0.net
まあ、今のところ8000円のうんこを必死に調理してる感じだね。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:09:41.60 ID:Rd9ug44+0.net
トラブったときに自分のミスなのかツクール側のバグなのかわかりにくいから
初心者にはマジでフェスを勧めるしかないな、あるいは解説サイト見ながらPC版のMVを試す等。
ウィンターセールで Steam版の MVをまた \1995で売ってるから、それもいいかも。

昔、雪印乳業が集団食中毒事件をおこしたとき、被害者へお詫びとして雪印の商品券を
配ったので、「食中毒おこした上にさらに、雪印の商品を買わせるのか!」と反感を集め
火に油を注ぐ形になり、けっきょく雪印廃業(→メグミルクへ転換)の遠因となった
のを連想させる。MVTがしばらく駄目だから代りにMVをすすめる、ってのも気が引ける。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:13:39.32 ID:RwUBou9u0.net
MVも結局できの悪い料理(いまいちなデフォルトビジュアルとUI)に化学調味料(プラグイン)をガンガンにぶっこんだって感じだしなぁ
なんだかんだ使いこなせる代物にはなったけど、傑作とは言いがたい

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:16:46.03 ID:+wUYGbJr0.net
無駄に頭がデカいMVのキャラチップ嫌い
XPのキャラチップ好き

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:20:54.89 ID:Gqs2SbWXa.net
なんで出したんだろうこれ
まぁ時間かけても無理っぽいが

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:21:23.70 ID:Rd9ug44+0.net
サイドビューバトル時のモンスターでかすぎない?
こうもりやスライムみたいな雑魚でも、キャラに比べて倍くらい大きいので
まるで中ボスクラスと戦ってる気分になる →しかたなくフロントビューで我慢する
PC版なら、画像加工ソフトでモンスター縮小とかの手段とれるんだけど

ツクール4は悪評多いけど、サイドビュー戦闘グラは、敵も味方も良くできてたと思う
敵がやられると横向いたり凹んだり、ちゃんと反応するし。UIやテンポは悪かったけど

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:37:28.91 ID:6Y0LWzWR0.net
サンタさんへ
僕はRPGツクールMVTrinityが欲しいです

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:51:26.19 ID:wdoXdD8I0.net
>>97
ぼうや、君は良い子じゃったから二つあげるよ!
メリークリスマス!

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:52:04.24 ID:JO9ymTtg0.net
ヘビークリスマス…!

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:53:19.26 ID:ay5z6NXw0.net
ベリークルシミマス……!!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 19:53:59.48 ID:G9TRHLFZF.net
メリー苦理済ます。
(これ分かる奴いるのかしら)

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 20:05:04.81 ID:ctaiFOJ20.net
サンプルゲームいつまで近日配信予定にしてんだよ4ねカス

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 20:27:59.69 ID:ZWKFGoNE0.net
Coming Soonの例があるから驚かないヨ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 21:14:50.71 ID:JC4ZsZEw0.net
ちゃんとこんな状況のツクールでもそれなりに作って楽しませてくれる一般ユーザーもいるのにそういう人までサクラ呼ばわりするのはさすがにおかしいわ

中には混じってるかもだけど

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 21:41:06.02 ID:oLsM2+OG0.net
>>96
ツクール4のバトルグラフィックが良くできてた?
ご冗談を
当時ですらプレイ専の連中も言葉に詰まる微妙な出来だよあれ
コマ数少ないのに無理して動かすからよりチープさが漂ってる

小学生の頃に触ったから美化されてるとかそういうのじゃないの?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 21:57:31.64 ID:clWvsbGC0.net
自作魔法じゃない魔法エフェクトの方もスケスケで召喚ムービーの後の蛇足も一部あったね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 22:08:29.23 ID:QpQxeZNfd.net
>>104
何言ってんだ、基本お前と同じ事しか言ってないぞサクラの話は

ただ作れてる?一般ユーザーから製作にこぎつけてる秘訣の話がなかなか出てこないのが惜しい
大作一番海苔するまでナイショにでもするつもりなのかねw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 22:12:29.11 ID:vUajYDEh0.net
一切動かない一枚絵よりはやっぱり動いてた方がいい。
だから俺は4のバトルグラフィックは好きだ。
2Dツクールで敵がダメージモーションとるのって4だけだから
サイドビュー共々もっと流行ってほしい。

通常魔法エフェクトのムービーは薄くて重いのは問題だったが
アニメーションエフェクトがショボいのばかりだったので結局ムービーを使ってたな。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 22:13:19.90 ID:JsABUxsY0.net
製作の一番の秘訣はくじけぬ心

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 23:29:18.43 ID:82nxBs6WM.net
Twitter見てるとすごいことやってるツクラーとかいるんだけど俺もこういうの作りたいって思えないのがすごいわ
それ見ただけで満足
投稿されてもたぶん遊ばないと思う
ツクール広場の仕様もクソだし

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 23:34:19.62 ID:51A8cIAx0.net
なら何しにここに来てんだよ…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 00:07:30.30 ID:WyedUeLk0.net
それツイッターで言えよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 00:22:48.91 ID:TgC8Ju2p0.net
大事なのは読み込み…そして退かぬ心だ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 00:28:49.83 ID:ssxZ75Fb0.net
>>93
MVよりVXの方がよく出来てたと思う。
RGSS2すごい使いやすい。DMSでmidiが使えたのも大きい。
MVはスクリプトの記述が長すぎて見づらい。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 01:31:49.71 ID:YpQ8nEwd0.net
大事なのは、うんこを美味しく頂ける味覚と強靭な胃袋だ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 01:33:07.74 ID:8amCMn+R0.net
つまり、真のスカトロマニアじゃないと使いこなせないというわけだ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 02:07:47.02 ID:cb6g6XV30.net
MVTをう○こに例えるのは○んこに失礼だろ
うん○は肥料になったり、硝石が採れたり、建材にもなるが
MVTにはなんの価値もねえ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 02:08:20.33 ID:SSdlkq0la.net
>>113
ツクールでヴィーナス&ブレイブス作るブラフ?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 02:14:15.63 ID:8amCMn+R0.net
>>117
じゃあ、ゲロで

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 02:20:57.98 ID:JbYguMlP0.net
音楽とか素材は悪くないから…
クリームと白いペンキ間違えて塗った上に
混入しまくった金属片とかの異物が中から飛び出てるロールケーキって感じ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 02:30:25.11 ID:QbrlKVtBK.net
例えるならお前等の精子でしょ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 02:43:01.54 ID:/6Ck3z5Q0.net
そもそも作れないんだから、うんことして誕生すらできてないというか

便秘だよMVTはwww


で、帝王切開でうんこを取り出した一般ユーザー様はやくその帝王切開テクニックをご教授くださいorz

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 02:44:35.56 ID:kcsSQrSN0.net
サクラってどの作品のこと言ってんの?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 03:26:10.48 ID:/6Ck3z5Q0.net
>>123
特定のものをどうこう言ってるんじゃなくて
数々の状況・物的証拠から大半がサクラと見るのが自然だなってだけの話

あとは自分で落として確認してみたら?
数合わせで上げたと思われても仕方ないようなプロローグが始まったと思ったら終わってるようなさわり以下の物もたくさんあるから

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 03:54:35.95 ID:kcsSQrSN0.net
そっか。がんばれよ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 04:29:23.10 ID:LH/C5CWT0.net
そろそろバグ修正パッチあたった?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 07:28:08.49 ID:Y/Geu7Xir.net
ドラクエビルダーズで進行不能バグ見つかったらしいね
遭遇してセーブしてた場合、初めからやりなおしだってよwww

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 07:33:27.31 ID:8amCMn+R0.net
アプデまだだよな?
賽の河原ゲーその2か

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 09:53:13.05 ID:JbYguMlP0.net
しかし角川とは比較にならない
あっちは年内〜遅くとも1月中には本当に修正されるだろうと期待ができる

いや初めからバグなぞ生むなというのはどこでもそうなんだが

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 10:43:18.08 ID:IiBvZdnRd.net
>>107
すまん妙に過剰になってた、確かにノウハウみたいなものがまだ出てこない
まあこんな現状だとなぁ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 10:57:24.32 ID:KsXL4D290.net
>>130
誤る必要ないよ
証拠があるなら堂々と角川に凸ればいいのにユーザーが大半のこんなスレで
サクラサクラ詠唱してんだし

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 12:03:05.22 ID:YpQ8nEwd0.net
いや普通に考えたらサクラはいるだろう。
確かに、あいつもこいつもサクラってのはどうかと思うが。全くのユーザーまかせってのも無能。
うまく行ってればサンプルとして配信したかもしれんね。何にせよ、極端に居る居ないは信憑性が無さすぎる。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 12:14:51.82 ID:KsXL4D290.net
だからなんなの?そう思うなら勝手に角川に凸しとけよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 12:29:15.66 ID:8amCMn+R0.net
いやいや、そんなもんいてもいなくても一緒だし
ここまで糞の烙印押されてんだし

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 12:42:13.13 ID:KsXL4D290.net
>>134
そういうコメントをいちいち拾って一般投稿者自体にも通ずる罵詈雑言並べてるからたちが悪い

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 12:46:47.82 ID:lJW2N3jGa.net
27日のアプデで神ゲーになるから(届かぬ願い)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 12:48:27.16 ID:wZlnwZrn0.net
ここはうん○について松岡修造の様に熱く語り合うスレです
RPGツクールMVTの話題はスレ違いとなります

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 12:50:40.25 ID:8amCMn+R0.net
しかしそれでもやはりサクラなんか用意しなきゃいけない理由なんか見つからないな
俺に言わせればだが

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 12:51:24.86 ID:KsXL4D290.net
それより結局、今週発売開始以来毎週なにか報告してた不具合追加を初めて怠ったな
報告追加すら怠けるとはもう駄目かもしれんな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 13:00:35.65 ID:c+WiigEx0.net
コンテストが始まると作品の評価にすらサクラが現れるからな…
主にツイ何とか勢の作品に

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 13:00:40.02 ID:KsXL4D290.net
>>134
なに言っても無駄だよ目的がサクラ関連コメ見つけては
一般投稿者自体にも通ずる誹謗中傷を混ぜて煽るだから

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 13:02:19.15 ID:8amCMn+R0.net
ふむ…

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 13:07:42.13 ID:KsXL4D290.net
これサイバーコネクト2で実際にあった話らしいけど
角川ゲームスとepicsの関係はもっとひどいだろうな
https://www.famitsu.com/serial/chasergame/201812/17169258.html

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 14:50:15.49 ID:KsXL4D290.net
>>127
今日のジャンプフェスでプロデューサー等が生配信で顔出しでしっかり謝罪して
パッチも明言した

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 15:01:24.73 ID:T6dPCGZh0.net
まあドラクエブランドだったらきちんとした対応は会社の利益になるし、信用問題になるからな
ツクール? epic? 角川にダメージなんてないよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 15:16:00.25 ID:2yQb8Og90.net
そんなの卑怯だよビルダーズをもしepics開発してたらきちんとした対応出来るワケないじゃん

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 15:18:21.67 ID:KsXL4D290.net
同じ角川グループでもスパチュンのファイプロは顔出しして謝罪してたよ
個人の資質の問題じゃね

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 15:31:07.82 ID:QzPWqWFc0.net
>>114
ないわー、RGSS2とかRubyスクリプトは基本ユーザー側にとって使いにくい代物だったし
大体そんなに完成度高かったなら変える必要ないしRGSS3になる事もなかったわけで
少なくとも初心者にはMVのjsプラグインの方が10倍導入しやすいし設定もしやすいのは確か
プラグインの順番をマウスで簡単に入れ替えられるのも大きい
RGSSみたいに一々スクリプトの中を覗いて書き換えるやり方だと初心者は書き換えミスが怖くて迂闊に触れない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 15:37:04.46 ID:/QAyFUT00.net
>>143
MVTはこれよりはるかに酷いだろ
何しろ発売したんだからな
ケツを上司に押し付けるんじゃなくて
ユーザーに押し付けた

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 15:38:00.86 ID:YpQ8nEwd0.net
>>133
してるよー。なんでしてないて思うの?
何でここに書いちゃだめなの?
勝手にぷりぷり怒って、シワ増えるよ?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 15:40:19.35 ID:KsXL4D290.net
>>150
チラシの裏にでも書いとけ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 15:44:23.63 ID:KsXL4D290.net
>>149
構図はもっとひどいだろうね
なんせ未だに公の場に出て謝罪すらしてねーんだから
今どき配信なんてたいした手間もかからないのに

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 15:57:44.40 ID:2KS3ZIxzM.net
動画とブログのコメント欄閉鎖して逃亡するくらいのゴミ共だからな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 16:10:09.10 ID:1cjfqIjC0.net
つまり角川最凶

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 16:11:27.46 ID:KsXL4D290.net
ちょっと考えれば配信って声優配信してるんだから番組開始前に
少しだけ時間使ってP等が顔出し謝罪して不具合対応のユーザーへの誓約を口にすればいいだけなのに
ユーザーに誓約したら負けみたいな考えなんだろうか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 16:45:35.90 ID:1eSQ18mO0.net
尼でまた4000円になったな
これからどこまで落ちていくか楽しみだ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 16:55:42.34 ID:KA+PXmCc0.net
1960円になったら買うわ、まだ高いケド

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 17:09:23.72 ID:VuAnUzZb0.net
amazonじゃ新品で半額以下の4000円だよ
まぁ買わないけど

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 17:47:32.48 ID:HvJQjrWnp.net
顔出し謝罪したら来年もアプデしなきゃいけなくなるからな
そこで責任負うよりは中途半端に「検討します」「予定です」にしといて確約はしませんスタイルのほうが金かかんなくていいと思ったんじゃないの

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 17:48:44.76 ID:c+WiigEx0.net
スイッチ版の方が高いのは何か理由があるの?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 17:50:09.87 ID:HvJQjrWnp.net
PS4のが市場に出回ってるからやろ
単純にパケが売れてないか中古の影響で

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 17:51:43.19 ID:QzPWqWFc0.net
 > ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。


 > 売れ残っていてもクソゲーとは限りません。


 > 実際にプレイして確かめましょう

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 18:37:25.41 ID:1cjfqIjC0.net
ツクスタでツクったサンプルゲームが配信されたぞ
何処までツクってあるのかねえ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 18:38:20.52 ID:/QAyFUT00.net
間違いなく
年が明けたらフェードアウトさせるよ
海外版も一緒に

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 18:58:58.40 ID:WyedUeLk0.net
逃げるとはKADOKAWAらしいw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 19:03:42.12 ID:oEtxPk3Ad.net
>>150
そいつ相手にしても無駄だぞー

サクラの件でえらい異常な絡み方してるから遡ってみたら
IDサクラいるんじゃね?君に別ゲー(スレ)でゲーム内でボロ負けしまくってて勝てないから
5chで悪口いいまくってるDQNだった

わざわざこっちまでストーカーしてきて私怨で粘着してるただのキチだよ
プリプリしてるのはいつもボコボコにされてる事でここのサクラの話じゃない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 19:25:59.59 ID:KsXL4D290.net
(ワッチョイW bd82-m/ch)
(スプッッ Sd03-m/ch)

自己紹介でもしてるのか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 19:36:20.06 ID:KsXL4D290.net
まぁ今回の-m/chのレスではっきりしたわ
言ってることかすりもしてないしサクラは-m/chの妄言だということがな
だいたいIDなんて誰でも調べられるしそんな嘘ついても一発でわかんだよ
ちなみに大なり小なりイライラしてるように見えるのはツクール不具合でだから
ここにレスしてる人の大半は同じだと思うがね

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 19:37:37.12 ID:8amCMn+R0.net
サクラはサクラカラーとか男はつらいよとかサクラ大戦とかカードキャプターさくらとかだけでええから…

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 19:38:22.13 ID:8amCMn+R0.net
つまり、スルーでええんちゃう

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 19:41:53.09 ID:KsXL4D290.net
>別ゲー(スレ)でゲーム内でボロ負けしまくってて勝てないから

日本語話してもらえます?スレなのかゲームなのか意味わからん

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 19:49:28.66 ID:KsXL4D290.net
>>170
スマンなゲーム制作と不具合でいっぱいなのに横でサクラサクラ永続詠唱されたら
うっとうしくてなツイツイ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 19:56:12.95 ID:7K9SPPr+p.net
すげえ久々にDQNって表現見かけたけど、何時代の人なんだろう

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 19:59:48.20 ID:8amCMn+R0.net
>>172
いやまあまあ、気持ちは分からなくはないよ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 20:01:56.39 ID:GRwD0kiXd.net
>>163
ツクスタってウェブラジオのやつか
ゲーム完成したけどラジオはこれで打ち切りなのか続行なのか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 21:01:03.36 ID:2KS3ZIxzM.net
声優のために打ちきりにしろよ
絶対さっさと終わりたいって思ってるぞ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 21:08:06.34 ID:KA+PXmCc0.net
初心者講座()モナー

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 21:22:30.15 ID:oEtxPk3Ad.net
>>167
それが自己紹介になっちゃってるのがわからんのかキチさんw

お前向こうでも同じことやってんだろw
しかも自分を非難した奴全員、お前をボコボコにしたプレイヤーだと思い込んでw


>>171
両方なのは自分が一番よくわかってんだろ?w
ゲーム内でも勝てない、スレの悪口でも嘘八百だらけで突っ込まれて反論もできず
辿り着いたのがワッチョイID晒し粘着だけw

お前だけだぞそんなキチ行動繰り返してんのはw

>>172
お前が「広場のゲーム全員をサクラと言ってる!」なんて私怨の 大 嘘 を永続詠唱しなけりゃここまでサクラの話にならなかったけどなw


他所の負け犬さんがいらん私怨持ち込まないでくださいます?w

ただでさえバグで荒れてんだからさ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 21:24:26.47 ID:KsXL4D290.net
>>178
さっさと病院行ってこい
あっ手遅れでしたか

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 21:31:24.81 ID:tIhxOvj20.net
ガキの頃にスーファミのツクール触っただけの初心者なんだが、ツクって公開したIDでも晒そうか?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 21:50:37.79 ID:tIhxOvj20.net
ちなみにコモンイベントなんて使い方知らなかったし、ロクなもんじゃないが。

子供と一緒にやろうってPS4のDL版買って後に引けず、子供とアイデア出しあいながらツクったやつだ。

スレ読んでたら悲しくなっちまってな。期待して買ったのにユーザー離れていくだけっぽいし。

出せと言われれば出すし、いらんと言われれば引き下がる。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 21:51:34.60 ID:7K9SPPr+p.net
>>181
ここで晒すようなもんじゃないだろ
やめとけ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 21:54:06.22 ID:KsXL4D290.net
>>181
アップロードしてたら一応やってんじゃないかな
関係ない話だが作品のゲーム内セーブがロードできない作品今日見たわ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:03:23.46 ID:KsXL4D290.net
作品のゲーム内セーブがロードできない不具合を再現できるかと色々試したんだけど
結局無理だったアレなにが原因なんだろうな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:07:28.31 ID:tIhxOvj20.net
>>182

目が潤んだぞ。


制作秘話と呼ぶのもおこがましいが、一応それだけ書いておこう。

コモンイベ触ってないからフリーズには遭遇しなかったんだが、一番上の主要マップは何度か上書きにやられたな。
ツクスタのとおなじバグか。

その後、上書きされたマップを回避用にしたり、選択肢いじったら消されて焦ったりしながらやってたら、10個目のマップ追加するとランダムにマップが入れ替わるバグに遭遇した。
頭来て中ボスっぽいの作って、そいつにバグの概要をスキルにして使わせたり。
で、制作中って中途半端で終わらせてそれきりだ。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:15:54.97 ID:rTbbvqYe0.net
データが消えなかった
それだけで幸せなのかもしれない

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:18:49.39 ID:1P2aECeG0.net
無駄な改行しすぎ…ブログじゃないんだから

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:19:39.85 ID:m8xbTQ3sd.net
>>179
自分のやってきた悪事は何一つ否定しないんだなw

自分に都合の悪い部分は見ない聞かないふりして罵声を繰り返す開き直りスタイルも向こうと一緒ですね

それも含めて自己紹介乙w

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:25:41.70 ID:cm80WLGna.net
アップしたとしてダウンロードした側に正しく反映されるのだろうか…

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:26:14.98 ID:m8xbTQ3sd.net
>>186
データ消えなくても予備や保険のデータ全部に進行不能バグくらったりしたら一緒だけどな

ヤバいのは触ってない別の場所に進行不能バグが湧いてるケース
いつ湧くかわからんから事前に退避のしようがない
見事にハマればデータ全滅

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:27:01.83 ID:6onrrJtJ0.net
試してみればいいじゃん

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:28:13.97 ID:tIhxOvj20.net
>>183

にわとり。で気付くかもしれん。


>>186

ほんとそれ。
バクが大事だって気付いてからデータupして対処したけど、それまで無事だったのは幸運以外の何者でも無い。
データ消えた人達にすらなんの保証も補填もないのが腹立たしくて仕方がない。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:31:11.50 ID:TgC8Ju2p0.net
なに改行してんだコラ!

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:32:37.87 ID:8mgWtcNE0.net
サクラ厨につづいて今度は改行厨とか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:36:11.23 ID:tIhxOvj20.net
改行すまん!気を付ける。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:39:44.56 ID:KsXL4D290.net
>>188
お薬の時間ですよ〜

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 22:57:16.90 ID:C4OIholId.net
>>189
少なくとも現状はそういうバグは聞かない

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 23:29:22.31 ID:KsXL4D290.net
>>185
新規プロジェクトで10個以上マップ追加(移動イベ設置)やってみたけど再現しなかった
たぶんになるがアップデート1.0.3以前の上書きバグの症状が拡大してひどくなっただけかもしれない

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 23:58:35.46 ID:tIhxOvj20.net
>>198
おお、確認まですまん。
明日になるけどこっちも色々試してみる。ありがとう。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 00:27:02.13 ID:twJ7lPZI0.net
パーティメンバーが最大9人になる予定の作品を作っていますが、以前話題に出ていたアクターを離脱させると初期化されるバグへの対策に困っています。
レベルだけではなく装備品も初期化されるらしいのですが、同じように多数の仲間キャラがいる作品を作っている方がいたらアドバイスをお願いします。

ついでに、特定のキャラ(主人公・イベントに関わるキャラなど)を戦闘メンバーから外せないようにする方法はありますか?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 00:35:07.11 ID:UiofpP5p0.net
>>148
VXaceやってないからRGSS3のことは分からないけど、VXはプログラムをあまりやってない俺でもリファレンスを読むだけでいじり回せた。MVはjsだから自分がやりたいことはどこをいじればいいのか分からない。せめてVXみたいに日本語の注釈があれば良いのに。
あとスクリプトの記述の分かりにくさ。RGSSは
$games_variables[変数] で変数を自由にいじれたのに
MVだと計算や代入は
$gameVariables.setValue(変数, 値)
参照は
$gameVariables.value(変数)
に別れてるのも理解に時間がかかった。
もう面倒でやってないが、メニューの変更とか、ターゲットになる確率の変更とかどこいじるのか全く分からん。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 00:36:47.50 ID:UiofpP5p0.net
>>200
諦めて修正されるまで、短くて入れ替えのないゲームを作ってます。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 00:55:19.58 ID:RSWYIopDa.net
レベルやステータスは変数に代入して仮保存しとけば
離れても維持できると思うけど
装備の処理はどうしようもないな
いずれにせよすげぇ面倒だが

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 01:41:55.05 ID:UxXN15SM0.net
開き直って「パーティ編成前に装備を初期化します」って警告入れるか
仲間キャラごとに装備固定にするしか今のとこない気がする
あとデータベース上はアクターいっぱい作れるから、シナリオ進行ごとに強さと装備変えたキャラに差し替える位ならできる

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 04:13:29.49 ID:UfDCrNdA0.net
ウィンターセールのうちにsteamでPC版買うか悩むわ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 04:49:27.77 ID:okdVj1EU0.net
さすがに悩むくらいなら素直にPC版買っておけはと思う
最新verならメモリ8GB以上積んでればグラボはGTX1030くらいでも余裕あるくらい設定で軽くできるし

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 07:39:49.97 ID:Wlojonv/0.net
このゲームって初期レベルを99にしてからレベルを下げていくってことは可能なのかな。出来たら買ってみたいんだけど
主人公を99人用意して一人ずつレベル設定していくしかない? バトルする度にレベルを下げたいんだ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 08:14:15.45 ID:bmsF03I80.net
スマブラ疲れたから思い出してきてみたけどデータ削除バグは流石に治った?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 08:20:46.78 ID:6p0bB57Rd.net
>>207
買っちゃいけない
>>208
>>1見て

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 09:05:02.21 ID:RSWYIopDa.net
>>207
ステータスがどんどん下がるレベルアップなら可能
レベル毎にステータス値が設定出来る
レベルを下げる命令は出来ない

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 09:23:44.24 ID:zPKMfRTg0.net
>>166
せやな。なんか絡み方気持ち悪いから、もうほっとくす。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 09:33:14.48 ID:JPE0PVKE0.net
いま競馬みたいなレースイベント作ってるんだけど
4匹走らせるとして乱数使って1〜4位を決めたいんだが
順位を確率で並べ替える方法ってどうやったらいいと思う?
1-2の連番で券買って景品もらえるようにしたい。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 09:41:03.45 ID:06yx3jjF0.net
>>221
ほっとくっすといいながらわざわざかまって気持ち悪いだの書いていく
おめー性格クズだな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 09:43:43.84 ID:JTdvIJ2A0.net
安価が…もしかしてキレてるのか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 09:51:10.86 ID:06yx3jjF0.net
>>214
間違いだねイライラしてるのは事実だよ
不具合が多いから仕方ないね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 09:56:31.98 ID:06yx3jjF0.net
訂正しておきます
>>213
>>221へではなく>>211へのレスです

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 09:59:23.84 ID:zPKMfRTg0.net
>>200
残念やけど、いまのとこ無理くさい。
5人PTにしたり装備個所倍くらいに増やしたら、「想定外です」と言わんばかりにバグりだした。
二刀流のバグもあったようやし、初期値からズレると駄目な感じがする。ユーザーがするテストプレーすらもしてないような挙動が多すぎるわ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 10:01:33.48 ID:zPKMfRTg0.net
>>213
そだよー

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 10:03:33.06 ID:06yx3jjF0.net
>>212
たぶん数学的にはもっといい方法あるかもだけど単純な方法は
変数3個と条件分岐使って1位決めて2位決めて3位と条件分岐させていく

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 10:10:11.80 ID:RSWYIopDa.net
>>212
速い馬から1位から順番に抽選していけばええんでない?

例えばA>B>C>Dの順に速いとして
それぞれ1位になる確率はA50%,B30%,C15%,D5%としたい場合

1位の抽選→乱数0〜99で
50未満でAが1位確定 (A値未満)
50以上でBが1位確定 (A値以上)
80以上でCが1位確定 (A+B値以上)
95以上でDが1位確定 (A+B+C値以上)

2位の抽選(Aが1位の場合)
→乱数0〜49で (0〜99-1位の%)
30未満でBが2位 (B値未満)
30以上でCが2位 (B値以上)
45以上でDが2位 (B+C値以上)

3位の抽選(Aが1位、Bが2位の場合)
→乱数0〜19で (0〜99-(1位+2位の%)
15未満でCが3位 (C値未満)
15以上でDが2位 (C値以上)

抽選命令を4 *3 *2の24パターンつくればおけ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 10:21:37.09 ID:+te4Gr47a.net
>>220
全部乱数でやってみるかな
1番早いのを出しやすい馬が1〜100で、
2番目が30〜100…
とかにして全体の中で数字の小さい方から順にやっていく感じ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 10:24:45.94 ID:Wlojonv/0.net
>>210
そっかそっか! サンキュー
それでやってみる

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 10:41:26.22 ID:06yx3jjF0.net
>>192
プレイはだいぶ前だったような気はする
うろ覚えだけどにわとり使った発想がいいと思った記憶はある

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 10:54:06.84 ID:UxXN15SM0.net
犬猫は色んなゲームにいるけど
にわとりが登場&主役にできるRPGなんてツクールシリーズ位のもんだよな
サイドビューのグラ欲しかったわ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 13:47:59.28 ID:/Om8Qh/y0.net
来年はこのスレも過疎ってるんだろうなあ
素晴らしい移植だったら凄く盛り上がったと思うのに…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 14:13:01.93 ID:yLeYeRlD0.net
ツクールアドバンスはニワトリで横戦闘できたな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 14:37:56.41 ID:VHBoyrFs0.net
MVTは回避し被害を受けなかったものの
昂ぶっていたツクる欲を抑えられず
代わりに3DSフェスを買ったが
自分には合わなかった

PCにMVがあったことを思い出し起動
広い画面にマウスにキーボード
快適な操作性!これだよこれ!

…30分後、俺は思い出した
自分がクイックエターナラーだったことに
さようならツクール、また触りたくなる日まで!

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 14:44:05.59 ID:RSWYIopDa.net
動物グラはもう少し色々欲しいね

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 14:47:47.12 ID:y33Wp0eFM.net
>>227
MVはとりあえず自分の好きなゲームの画像ぶち込みまくってみると楽しくなってくるぞ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 16:05:46.89 ID:KKOJ/Ugwd.net
>>226
それは素晴らしい!
そういや、俺はツクール4でミイラを主人公にしたな。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 16:33:40.72 ID:AMxUxHm/0.net
>>229
わかる

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 16:58:24.12 ID:JPE0PVKE0.net
>>220
凄いなどうしてこうパッと出てくるんだ?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 17:24:37.92 ID:vCYMKmyfp.net
ツクール2000買った時はデジカメで友達撮って切り抜いて実写戦闘作って笑ってたな
もうその友達とも付き合いがない

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 18:30:24.70 ID:opqJthjOd.net
通常攻撃の計算式って新たに作れない?
スキルのデフォルト一番上の攻撃のとこを変えるしかないのかな?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 19:00:05.97 ID:RkEtPs5D0.net
アプデの日が近ずいているな、あと4日かいな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 19:03:39.53 ID:TktefW/10.net
>>234 スキルの一番上の攻撃は敵がつかうヤツじゃないかなぁ
アクターの通常攻撃をスキルにすること出来るからそれで対応してみては?
通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃とかできちゃうよ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 19:41:23.48 ID:H/My6e2a0.net
>>236
んーごめん。
ちょっと解らないかも。
どこで通常攻撃の計算式設定するかまだ理解してない。
スキルで攻撃作って計算式設定したけどそれをどこに当てはめるのかが解ってない。
必殺技とか魔法とかみたくスキル設定は出来るんだけど通常攻撃はどこ?って感じ。
もうちょっと勉強してみるわ。
ありがと。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 19:52:52.89 ID:7RvwjIjl0.net
>>236
嘘を言っちゃダメだろ
アクターの通常攻撃時にスキルが出るようにできるのは武器にその特徴を入れて装備してる時のみ
装備外せばそれもなくなる
スキル欄の一番上にあるのは通常攻撃で合ってる
その証拠にスキル封印で通常攻撃を使えなくすると、通常攻撃が選べなくなる

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 20:15:53.72 ID:JTdvIJ2A0.net
正しくは 近づいて だ
1予六部ポイントな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 20:41:01.47 ID:TktefW/10.net
>>237>>238 ごめん、自分は武器固定(装備変更不可)にしてるから勘違いしてたみたい
でも全部の武器に「スキル」「通常攻撃で発動」に作ったスキル(HPダメージ・計算式は自分で)を設定すれば出来るんじゃないかな
デフォルトいじるの怖いし

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 22:30:14.63 ID:bUhXGH+00.net
>>239
このスレ的には『近ずいて』でOK
何しろ公式様が『近ずく』と表記するぐらいだから

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 22:40:18.45 ID:H/My6e2a0.net
>>240
なるほど武器で設定するのかぁ。
ありがとう。
戦闘テストプレイで何も装備させずに素手でダメージ計算確認したくて色々やってたんだけどどうしても通常攻撃がわからなかったんだ。
バグが多いしデフォルト触らず新たに通常攻撃作ったはいいけど設定場所に迷ってた。
>>238
ということはスキル一番上のデフォルト設定されてる攻撃は通常攻撃限定?
計算式やら弄れるけど決まってる感じかな?防御もそうなんかなぁ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 22:47:34.34 ID:H/My6e2a0.net
言い方悪かったかも。
通常攻撃の計算式が参照されるのはスキル一番上なん?
スキルNo20くらいに作った計算式を設定する事は出来ない?
武器に設定とかは理解したけど。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 22:56:11.35 ID:H3RxkCKda.net
敵の通常攻撃は通常攻撃も選んで設定するから
別途スキルつくってオリジナルの通常を通常攻撃として使えばええ
プレイヤー側の通常攻撃は一番上固定っぽいので注意

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 23:05:48.74 ID:H/My6e2a0.net
>>244
ありがとう。
やっぱ一番上なのか。
デフォルト弄りたくなかったからわざわざ別途通常攻撃つくったのが迷宮入りした原因か。
敵の方は言うように設定出来るとこあったから余計に迷った。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/23(日) 23:33:53.50 ID:JTdvIJ2A0.net
>>241
俺の勉強不足でしたすいません…

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 02:19:22.72 ID:h+R5VWiX0EVE.net
>>204

貴重なご意見ありがとうございます。
自分なりにあれこれ対応策を考えた結果、以下のイベントを組み込む事で一応解決しました。

条件分岐(アクターがパーティにいる)
・変数操作:システムから代入 (アクター名)経験値
・(このあたりにアクターの装備品全てを外す処理をいれる)
・(アクター名)の離脱

 それ以外の条件の時
 ・(アクター名)を加入
 ・経験値の操作(↑の離脱前に代入した経験値の変数を代入する)
 ・全回復

装備品に関しては処理が複雑化するので編成後に自分で装備させることにします。
とりあえず自分はこのシステムで作ることにしますが、色々改良すればもっと改善できそうなので
他にも多人数パーティの作品をツクっている方々も参考程度にどうぞ。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 03:04:43.32 ID:mk9RRHNN0EVE.net
まるでツクールスレやんけ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 08:38:00.55 ID:fD7wBO+r0EVE.net
本来はこういう流れが発売日から普通にできていたんだろうけど
ツクールの出来が最悪だったからね…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 09:03:49.06 ID:kpx6Aq7hMEVE.net
ゲハ的な荒れた流れになるのもしょうがなかった
今のトレンドはなんとかビルダーの2なんでしょ
ホントにあんなことになってるのか買ってないからわかんないけど
こっちは年内アプデを当ててからまたスレが加速してくれたらいいな
技術的なことはMVを参考にすればいいんだろうけど
このスレみたいに発言しやすい場がないとモチベが保てん

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 09:28:46.59 ID:zgSoTIMy0EVE.net
PCベースの高機能にさわれはするのに作ったものが破損する生殺しぶりは
過去CSツクと問題の構造が違う。壊れていると疑いたくない環境の魅力
CSツクは気の利いた独自機能もあれど分かってない設計も多いし
戦闘テンポだけは確保しろというユーザーの怒号が20年届かない
だから解決策はPCのベタ移植にしろやだったんだ
ついにそれなのに・・意地でも安い開発に投げるから歴代最悪の不祥事

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 09:33:55.94 ID:7HR3G7gU0EVE.net
ツクトリ発売前の不気味なダンマリはPC版と同じだからPC公式でシステムの予習でもしとけというカクカワのメッセージ

そう思っていた時期がありますた

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 09:36:30.30 ID:7HR3G7gU0EVE.net
そして発売後もDLC展開・スイッチプレイヤー・公式サンプルも出さずに

ズサンなアプデ以外はダンマリっていう・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 09:41:30.94 ID:fD7wBO+r0EVE.net
こんな状況で無料ならまだしも有料DLCは無い
お布施して支えたいとすら思えないよ…

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 09:57:02.02 ID:wkPwwQmq0EVE.net
>>10
ああ、これだったんですね 製作中が全部パー(3回目)
スイッチ版でゲームを遊ぶで今上書きテロをくらいました
対処法を読んでいればよかった 検証お疲れ様です

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 10:56:36.77 ID:tiiqQNf20EVE.net
尼みたがもう中古4000円切ってるんだな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 11:21:26.99 ID:V8Cvwww70EVE.net
>>253
そらそうさ
まともに作れない今そんなの出したら
さっさとアプデせいやと叩かれるだけだもの

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 11:50:26.79 ID:/pSfHsa40EVE.net
>>256
アプデでなおる見込みがないとみんな思ってるからそんなに下がるんだな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 11:56:55.30 ID:hfM4CMZd0EVE.net
>>255
>製作中が全部パー(3回目)

さらっと書いてるけど
とんでもないことやで
この賽の河原ゲー

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 12:07:37.19 ID:qMQApGgY0EVE.net
>>256
逆に、まだ中古ですら4000円程もするのか…と思ってしまう。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 12:29:35.29 ID:1x0V30Cr0EVE.net
ツクールじゃないから素材集だから(震え声)
としてもちょっと高い

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 12:35:48.19 ID:vyYTvy7idEVE.net
素材を閲覧する際の操作性も悪いし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 12:41:22.53 ID:khwRf8Xe0EVE.net
今の所ゴミだからね
フェスみたいに直ぐに神アップデートがあったわけでも無いし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 13:05:23.56 ID:xUpr00Mf0EVE.net
フェスのアプデは元々有料予定だったのが中川のせいで無料にせざるを得なかった感がな
MVTに比べたら神に見えるけどさ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 13:12:09.09 ID:PaKU1JaF0EVE.net
使うことの出来ない素材集…

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 14:01:07.06 ID:9ea1LhcxdEVE.net
もう我慢できん
タイル消すぞ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 15:02:03.50 ID:5HH2ga+p0EVE.net
「私の大事なセーブデータ」(フェスの作品 new3DS推奨、旧3DSだと重いらしい)

昨日なにげなくフェスでDLプレイしてびっくりした作品(約30分)
これこそMVTスレにふさわしいかも… (MVTでなくフェスの話題でごめん)
一之瀬氏、渡辺氏、中川氏、そして epicsの担当各氏にぜひプレイしてよく考えてほしい

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 17:07:18.30 ID:Yap/dBgi0EVE.net
ツクールシリーズにこだわりが無ければ来年出る予定のプチコンのほうがいいかもしれん
角川としてはプチコン出るまでには今のバグ地獄を直して盛り上げたいところだろうけど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 17:15:24.85 ID:Y8o191hD0EVE.net
3Dで作りたいならDreamsがある
ベータテスト始まったしもうすぐ発売されるだろう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 18:18:39.36 ID:kpx6Aq7hMEVE.net
3DSのプチコンさっき買ったわ。これでしばらく暇を潰す
MVT?忘れませんよ。アプデ頑張ってください

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 19:45:55.24 ID:nqvcP18L0EVE.net
>>268
出るんだ。
3DSの買おうかな。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 20:05:05.89 ID:mk9RRHNN0EVE.net
プチコンもスマイルブームか
ビルダー移植してくれ、素材さえある程度増やして出せば今ならツクール潰せるぞ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 20:27:35.07 ID:avlHu4VA0EVE.net
決して諦めるな 自分の感覚を信じろ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 20:50:29.59 ID:fD7wBO+r0EVE.net
>>272
スマイルブームと空想科学で組もう

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 20:54:40.29 ID:I7f0zC8J0EVE.net
ビルダーもあの3Dポリゴンキャラスタイルは変えた方が良さそうなんだけどなぁ
あとイベントまわりがやや弱い

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 21:55:04.29 ID:6oWaHrvnpEVE.net
>>272
何にもしなくても潰れるんじゃ……

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 21:55:52.86 ID:nqvcP18L0EVE.net
>>275
ハコニワの自由度をウリにしてるのに結局グラフィックに頼るのは自信の無さなのかなって思う。マインクラフトのパクリで差別化はグラフィックだけだしね。
ビルダー1やったけど、ストーリーは面白かった。ゲーム性は別に…つまらなくはないが…そんなにプレイしたいとも思わない。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 22:13:45.34 ID:7HR3G7gU0EVE.net
ドラクエビルダーもバグまみれみたいやね・・こっちのほうが多さは勝っているがなw

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 22:24:23.71 ID:xUpr00Mf0EVE.net
バグだらけでも遊べるしでかいタイトルだから重大なバグはそのうち直るって安心感が違うね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 22:31:23.11 ID:7HR3G7gU0EVE.net
向こうでも有料デバッガーが出たのかしらん、年末には魔物が潜むとはよく言ったものだw

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 22:35:44.69 ID:Jya67xPA0EVE.net
魔物のエンカウントがちょっとキツいぜ…

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 23:06:19.41 ID:I7f0zC8J0EVE.net
>>277
たぶん今してるのは3D版ツクールことスマイルゲームビルダーの話だ
Unityに書き出せたり色々面白いけど3Dデフォルメキャラに癖がある

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 23:22:01.73 ID:mk9RRHNN0EVE.net
>>276
多分しばらくは身をひそめると思うけど、数年後に知らん顔して開発変えてまたやってるぜ絶対

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 23:27:17.74 ID:bLMObECXdEVE.net
セーブバグの原因がコモンイベントの並列処理が
原因だとわかったみたいだぞ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/24(月) 23:47:17.27 ID:enL74ASc0EVE.net
>>278
バグの質、量ともにMVTの圧勝だ。
バグの内容のレベルの低さも比べ物にならないから、安心?していいぞ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 00:40:22.87 ID:tKSveq+u0XMAS.net
なんという破壊神ブーム

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 01:47:58.93 ID:pOEIBCrS0XMAS.net
>>282
ドラクエかと思った。申し訳ない。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 01:51:32.08 ID:Prf/r5+l0XMAS.net
プチコンかぁ……
プチコンでアクションとかシューティング作るのは面白そうだけど、
RPG作るのは、かなり難しそうじゃない?
自分、プログラム全く分からないからなぁ……

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 04:45:33.12 ID:O69Z/VDn0XMAS.net
擬似的だけど仲間変更イベント完成した
初期化バグさえなければ要らないのに
なんて容量の無駄なんだ
このゲームは無駄しかない
無駄なんですよ無駄無駄

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 05:18:56.58 ID:+z7u2of0MXMAS.net
和ゲーいい加減にしろや

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 08:54:46.42 ID:OBpJ2AyBMXMAS.net
中止?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 08:56:13.53 ID:Y007etmT0XMAS.net
プチコンはプログラムツールだからツクールとの比較対象にはならないんじゃないかな敷居が違う

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 08:59:27.77 ID:n7lHliJEDXMAS.net
>>284
うわ、いっぱいしてたわ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 09:51:50.28 ID:L7Ss3r/q0XMAS.net
でもプログラマーがツクール触ってるんだろうな
2000の頃からイベント命令文だけで本格アクションゲーム作られてたし
フェスでも落ちゲーとか動いてた

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 10:06:55.84 ID:5poE6nP3pXMAS.net
並列処理仕込んだコモンが2個onになっただけでカックカックになるからな。並列処理って??

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 10:51:10.75 ID:4basLpMI0XMAS.net
>>284
これだよね?
https://www.youtube.com/watch?v=9X-VbhOmLHY&feature=youtu.be
(10:00〜セーブバグ解説)
よく原因特定したな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 11:15:53.33 ID:DtVklx2H0XMAS.net
>>296
並列処理消しても症状残るの草
どういう処理してるんだ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 11:40:27.80 ID:IBof3EIJ0XMAS.net
>並列処理仕込んだコモンが2個onになっただけでカックカックになるからな

カクカワだけにカックカックなーんてな、HAHAHA

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 12:21:09.22 ID:NtvA2KKA0XMAS.net
ohスティーヴ、それはウチのワイフだよー
HA HA HA〜

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 12:22:47.38 ID:7rHcVWxAaXMAS.net
並列こそ制限つけないと重くなるのは想像着きそうなもんなのにな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 12:32:52.56 ID:qrxVSN6TpXMAS.net
触らないからわかんないんでしょ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 12:33:27.36 ID:Ku6b1U1OaXMAS.net
PCでも重かったMVをハードに合わせた調整をしないまま
移植してしまったんだろうか?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 12:55:24.21 ID:IBof3EIJ0XMAS.net
MVの開発元でもなく、マルチ展開の経験のないブラックに出来るわけないだろw

移植にすらなっていないわ笑止ッ!

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 13:00:12.52 ID:Y007etmT0XMAS.net
原因特定できたなら直るな!直るよね?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 13:02:43.99 ID:s6PY7lLH0XMAS.net
すんません
ウチお触りNGなんすよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 13:12:52.38 ID:BksSfpD80XMAS.net
年末年始にまたーりやろうかなって思ってたけど
全然だめそうねコレww

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 13:14:14.44 ID:4basLpMI0XMAS.net
A:並列処理を使わないことでバグを回避できます。
(通常のゲーム作成において並列処理を必ず使う必要はございません)

さすがにないか

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 13:25:38.79 ID:UMhGTUfW0XMAS.net
仕様です!!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 13:26:57.54 ID:Ku6b1U1OaXMAS.net
アプデで並列処理の項目をなくすという力業に出そう
そしてそれが原因で他のバグが起きそう

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 13:57:13.29 ID:1ifKG4Fa0XMAS.net
エデット機能全部無くしちゃえば良いんじゃね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 14:08:11.90 ID:4yCxfXyxaXMAS.net
コモンイベント以外で並列処理使ってもバグらないし、重くもならないんだけど、
やっぱりコモンイベント自体に変なの憑いてる感じなの?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 14:24:00.51 ID:a2NiHaD10XMAS.net
>>309
「アプデでツクる機能を削除してプレイヤー機能だけにしました!」
これでもバグるぞw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 14:41:34.31 ID:PX06i7gVdXMAS.net
なんでもいいがウィンドウ開きっぱなしになるバグはよ直せ

裏でカーソル動いてる音はするが決定キャンセルのボタン入力が受け付けてないから心眼(笑)で作業することすらできん


>>311
かもね
並列処理の作ってないけどバグでやられてるし

コモンイベントなんて触りのテストで軽いのを2〜3個作った程度なんだがな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 14:47:56.87 ID:5Mq1XQgbaXMAS.net
>>309
タイマー使えなくなるやんけ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 14:56:35.32 ID:q3xLxqFRpXMAS.net
友達から2000円で買ったんだけど、初めてやると、何がバグなんかもわからないです。ただ、難しい。ロード遅いのはあまり気になりません。昔スーパーファミコンの摩訶摩訶ってRPGの方がロード長かったと思います。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 14:58:27.66 ID:5Mq1XQgbaXMAS.net
チュートリアル自体廃止しちゃったからな
公式以外の初心者向け解説の動画漁るといいさ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 15:09:24.72 ID:5poE6nP3pXMAS.net
>>315
友達相手に2千円とか無理やわぁ
ワイならタダでも勧めない。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 15:22:45.80 ID:pOEIBCrS0XMAS.net
>>296
このシステムで自作メニューを作りたいと思うことがすごい。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 16:47:42.91 ID:rM+avLv1aXMAS.net
クリスマス中止w

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 16:50:39.60 ID:PX06i7gVdXMAS.net
>>315
ロードは俺もあんまり気にならないな
最新ゲームでも同等以上に遅いのなんて普通にあるし

あと、MVTは難しいんじゃなくて不親切なだけ


そしてその内、誰でも欠陥品とわかる進行不能バグやセーブやデータ破壊に遭遇するよw

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 17:28:37.80 ID:NtvA2KKA0XMAS.net
>>311
確かにコモンイベント組み出したら目に見えてバグが増えたね。でもコモンに手を出す前からマップ上書きバグ食らったから絶対ではない。
つかコモンイベントないと作業量が何倍も増えるし全部マップイベントやと、それはそれで重くなりそうな気がす。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 17:37:51.36 ID:awcd9iXm0XMAS.net
コモンイベント関連のバグ直せないなら流石に返金だよな
このゲームを機に法改正してくれてもいいよゲーム業界に好き勝手させすぎ
俺がニートじゃなくて国会議員なら自ら動いたんだがな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 17:50:46.30 ID:4basLpMI0XMAS.net
死人でもでなきゃ積極的にならないからな…

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 18:35:21.48 ID:L7Ss3r/q0XMAS.net
次の新作がフェス2路線に後退したときにコモンイベントくらいは積んでもらう
パンドラの箱とされても困る

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 18:58:52.27 ID:mZfrc/1PaXMAS.net
死人が出てむしろ闇に葬られた案件ががが

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 19:10:13.53 ID:XnW6esJk0XMAS.net
確かにこのままじゃ死人がでるな

MVTの責任者のなァ!

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 19:23:52.05 ID:/xwTgi1v0XMAS.net
法律ツクールは笑う
革命児やないか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 19:38:29.24 ID:qOl3mYk4dXMAS.net
ロード気にならないって人はたぶんまだ作り込んでないんじゃないかな。
イベントやら戦闘テストプレイなんて何百回もしてステータス弄ってバランス取るのにこのロードは正直しんどいよ。
データベース弄ってるだけとかマップ作成だけのうちは俺も大丈夫だったけど、テストプレイがほんとキツイ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 19:50:00.80 ID:qrxVSN6TpXMAS.net
テストプレイ→簡単なミス発見→修正→再度テストプレイみたいなことやってるだけで地獄だ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 19:55:05.62 ID:PX06i7gVdXMAS.net
>>328
バグでアンタの段階まで製作を進めることすらできなかったからな
確かにツラさはわかってないとこはあるかもしれん

だがテストプレイ重ねるところすら辿り着けない方がやっぱ問題じゃね?
『遅くて進むのがツラい』以前に『 進 め な い 』だからねこちらは

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 20:00:48.65 ID:yAKr4SbbpXMAS.net
ここ最近のゲームで、メニュー開こうとするたびに8秒くらい待たされるようなゲームあったっけ。
プレイ開始時やマップ読み込みはMVT以上に待たされる3Dゲームはそりゃたくさんあるけど。

イベント作成時とかのメニュー出す待ち時間が厳しいわ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 20:05:44.60 ID:IBof3EIJ0XMAS.net
あさって零時のアプデでローディングが改善される可能性はあるのかいな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 20:27:18.32 ID:eSnII4YwdXMAS.net
セーブデータ開いたら別のデータが読み込まれるのは初めて経験したわ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 20:43:54.95 ID:B5PY9CPMMXMAS.net
海外版と言ってやるのが一番直す気のツボを押しそうじゃないか
そういや日本人の作品って海外版からでも落とせるのかね?どうなんだろ
もしそうだとしたら海外版だけいろいろ直ってますなんてことしたら
日本版が蚊帳の外に出されて日本人の作品を期待してる外人がガッカリしそう
まあ直せるのか、だが

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 20:44:51.18 ID:uFTJU4jw0XMAS.net
>>330
不具合の修正望んでない奴なんか存在しないから

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 22:57:26.59 ID:pWeJEZRf0XMAS.net
>>334
ツクール広場の地域設定を変えれば海外版のゲームも遊べる

国内版と海外版の違いは発売日だけ
国内版も言語設定を変えれば英語にもできる

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/25(火) 23:38:42.54 ID:qOl3mYk4dXMAS.net
>>329
マジ地獄。
めちゃ確認して絶対大丈夫って確信持ってテストプレイしたらイベント自体は問題ないんだけど何か間が悪いとかそんな些細な事を修正するのがすごいめんどくさい。
細かいんだけど気になるから修正するにしてもロードが長すぎる。
修正ありきだから楽しいんだけどロードがなぁ。
戦闘テストプレイでも入りはいいんだけどエディタに戻るのがおっそい。
まぁ自己満で楽しいから我慢してるけどアプデは期待してる。
いや、まじで

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 00:21:39.13 ID:j/pChnYxK.net
走ってきた主人公が木に飛び乗るオープニング作りたいけど難しいな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 03:15:00.52 ID:67bc+sTxd.net
スマブラ飽きたから戻ってきたけど、こっちは神ゲーに生まれ変わった?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 03:16:54.42 ID:hXKFgGU5a.net
さぁDQB2へ引っ越すんだ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 03:54:09.71 ID:UbzDkkcG0.net
明後日のアプデで、今作ってるゲームを最初から作り直さなきゃいけない覚悟はできたかね?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 04:18:35.79 ID:DmWJwwif0.net
もう3240円かよ・・・

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 05:34:25.35 ID:TCcK5kpD0.net
こんだけ値崩れすると
アップデートも期待出来ねーな…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 06:47:49.47 ID:6NsauKRC0.net
あのーワタクシ数少ないMVプレイヤーをダウンロードした
無料ユーザー側なんですけど
これダウンロードサイトめちゃくちゃ使いづらいですね。
表示されてるの少なすぎですし
笑えるバカゲー多いのに残念ですね
クリアできない作品もまじってたので怒りを覚えた作品もありますけど

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 07:40:40.43 ID:VJovU8/Y0.net
>>226
そういやSEにニワトリの鳴き声ないよね
ウシもないし
歩行グラがあるのに声ないっておかしくない?バグかな。
そもそもSEの種類というか幅が少ない気がする

そのわりに逆に、こんなに種類いる?ってのが多い。
足音とか差がほとんどないし、モンスターの声こんな入れるなら犬や鳥みたいな普通のグラある動物増やせよって思うわ
そしてボイスは探しにくすぎて全く使う気にならない
スイッチに「フルボイスファンタジー」ってのが投稿されてるけど、あれ作るのほんと地獄だったんじゃないかと思う

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 08:00:51.93 ID:U6mzs1yxp.net
>>345
ログボになかったけ?
しかし、パケ買いさせてログボで素材配るシステムはアホかと。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 08:13:17.48 ID:AUMXCV6o0.net
お風呂やご飯の時にも遊んでたら素材を取り上げられちゃうお母さんボーナスも頼む

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 08:19:11.26 ID:ZvAZqeO9M.net
>>344
カドカワは君のことを
タダで遊んどいて文句言ってんじゃねえ、くらいに思ってるよ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 08:21:50.64 ID:VJovU8/Y0.net
>>346
いや、どこにも見当たらないけど…
ログボは30日まで受け取ってる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 08:29:37.93 ID:Cqp9WBrfM.net
もしかして:ログボ貰えないバグ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 08:37:27.24 ID:2v0++HFZ0.net
ログボって30日目以降もあるのな
今日表示されて愕然とした

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 10:02:16.48 ID:RUI4X5590.net
1.0.4パッチはマップ関連バグの修正メインみたいだね。
またお粗末修正くるかな。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 10:06:57.27 ID:U6mzs1yxp.net
ログボの素材が見当たらないバグは確かにあったね。鳴き声系はログボであった気がするけど間違いやったかも。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 10:07:54.49 ID:RUI4X5590.net
公式トップからはてなブログ行けないぞ?更新中?
しばらく触ってなかったら勝手が分かんねぇ。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 10:21:01.34 ID:FqrEf1lQ0.net
>>354
>>1から行けた
更新は特にない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 10:32:10.63 ID:IHX1yp1qM.net
あのロゴマークや何の意味があるんだのムービーはスキップしていけるとはいえ
もういいだろう。KADOKAWAだけでいいよ
作成データがあったら1回押しただけで最初の選択画面に行かせろ
なんて要望はどれくらい経てば聞いてくれますかねえ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 10:42:45.66 ID:XmMIubwm0.net
>>356
MVTで一番クオリティ高いところだろ!
あそこ自慢しなかったら他に何が残るっていうんですか!

多分一生聞いてもらえないよw

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 10:42:46.20 ID:0OHHY3Zv0.net
デフォ中のデフォたるファンタジー系素材がログボで虫食いってのはどうかしてる

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 10:50:24.43 ID:RUI4X5590.net
>>355
ありがとう。
リンクからは確認いけたけど公式からは無理なんかな・・

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 10:57:18.13 ID:FqrEf1lQ0.net
公式→はてなブログへのリンクは元から無いんじゃなかったっけ
仕方なくTwitter経由で飛んでた記憶がある

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 11:01:30.95 ID:RUI4X5590.net
ありがとう、一通だったか・・
トップの詫びかNEWSで行ける気になってた。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 11:11:24.11 ID:EXFfja3p0.net
>>351
すまん出て来なかったんだけど
まさか10日間の空白期間があってその分もログインしないといけないとかじゃないよな?w

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 11:33:40.95 ID:LGmGd5i4p.net
>>362
351だけど多分そうだと思う
画像なくて申し訳ないが30日以降は10日刻みになってた
「130日目」とか出ていてオラドン引きだぞ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 11:39:21.23 ID:RUI4X5590.net
>>363
マジなら凄いモンぶっこんできてるなwwwww
30日で止めた奴等も多いだろうに。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 11:45:30.08 ID:FqrEf1lQ0.net
ログインボーナス全解放 ¥1,300
来春Nitendoswitch、PalyStation、Xdoxone同時配信予定!

こうですね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 11:47:12.21 ID:Vs4tJdEba.net
最後は365日ボーナスかな?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 11:58:55.49 ID:sZboeiEq0.net
ええ…(ドン引き)

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:01:23.94 ID:cmSs1FNY0.net
もうなんか・・・もう・・・言葉出ないよ・・・

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:09:55.33 ID:OhdLmJCa0.net
苦肉の策が過ぎて骨も残ってねぇ…

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:13:05.12 ID:sZboeiEq0.net
やっと開放されたぞー!からのドン底に叩き落すスタイル
大魔王造魔

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:19:05.79 ID:WB2bivJS0.net
嘘だろ?流石に釣りだよな?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:25:14.73 ID:LGmGd5i4p.net
>>371
あいにく他人を騙して釣る趣味はないよ
画像がない以上信じてもらうのが難しいのは承知してるけどね
あれが「表示されただけ」ならいいんだけどなぁ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:26:33.68 ID:OhdLmJCa0.net
これ、社内でのツクール班の扱いってどんな感じなんやろ?
他社員から白い眼で見られてるのか、励まされてんのか、そもそも確信犯やから誰も気にしてないのか、ちょっと気になる。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:30:27.42 ID:WB2bivJS0.net
>>372
いや正直足りて無い素材があることは分かってたから、どうするんだろうとは思ってたんだよね……
DLCで素材増やすにしても、キャラクター生成素材をDLCで出すとは思えないし…かといって女のキャラ生成素材明らかに足りて無いパーツあるし…

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:30:30.37 ID:3vzvS7hmd.net
商品出てんだから、プロジェクト解体して次の開発品に振り分けられてるだろ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:31:44.42 ID:sZboeiEq0.net
40日目までログインすりゃはっきりするからさあログインだ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:31:53.98 ID:Vs4tJdEba.net
マリオメーカーのように取っつきやすくするためでもなくただの時間稼ぎで悪質

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:35:29.29 ID:+bKB1Ym90.net
ログインボーナスなんて望みの素材出てやったー!にはならないし散々勿体つけやがってという気持ちにしかならない…
なんでこんなもの入れたんだろうね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:36:05.70 ID:cmSs1FNY0.net
ツクールでログボ設ける事自体頭オカシイ仕様なのに、
更に10日刻みでログボ設けるとか脳みそにウジでも湧いてるんじゃないか?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:52:04.62 ID:FqrEf1lQ0.net
>>372
発売日からほぼ毎日起動して広場にも寄ってたんだよね
根気あるね(煽りじゃなく)

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:53:22.62 ID:Dt0I7NxEH.net
40日目になったから表示されたってことかな?素材全解放の道のりは長い……

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:55:04.91 ID:JJF9Ii5N0.net
スマホでRPGアツマールに投稿されてるゲームを遊ぶ方がMVTより安定感があるな
メニューを開くのがスマホより遅いってどういうこっちゃ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 12:58:18.35 ID:LGmGd5i4p.net
>>380
せっかく買ったし約8,000円分元を取りたいなぁと
正直スマブラがそっちのけになっててアド損感が酷い

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 13:15:54.64 ID:IHX1yp1qM.net
>>357
あの高速スキップはゲームをわかってるなと最初は思ったけど
起動するとゲーム開始まで一体何回ボタン押させるんだって気づくと
ええ加減にせいよとなる、ある意味ではゲームの作り方の見本だ
そう考えると無くさないほうが・・・いっヵ・・・なわけないね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 14:06:01.06 ID:RUI4X5590.net
パッチ配信まで(おそらく)あと10時間切ったな。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 14:37:44.08 ID:LGmGd5i4p.net
>>381
とりあえず自分は次「50日目」だろうから表示されたらスクショ取るよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 14:48:03.46 ID:3vzvS7hmd.net
明日のアプデでリセットされたりしてな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 15:07:46.07 ID:U6mzs1yxp.net
カドカワの挑戦状!

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 15:08:07.15 ID:LGmGd5i4p.net
>>387
絶望を感じるのが自分一人で済むならそれでも良い気がする(悟り)
その時は喜んで「嘘つき」の汚名を被ろう

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 15:10:23.24 ID:0OHHY3Zv0.net
致命バグを機能ごと潰してただのCS特化ツクール続編相応になるオチ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 15:29:01.25 ID:UbzDkkcG0.net
>>356
ロゴマークはカドカワがお金取って表示させてるんだろうから無くならないだろう。むしろよくスキップ可能にしたなと思う。
誰かが言ってたが、バグってスキップ可能になってるのかもしれないぞ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 15:31:15.31 ID:UbzDkkcG0.net
>>349
ログインボーナスの素材が選択できないバグ直ってないのでは??

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 17:27:46.37 ID:19lq9gwH0.net
>>315
それ本当に友達なのかよ?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 17:41:47.26 ID:UbzDkkcG0.net
>>393
てきや…

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 17:48:24.54 ID:dNoiVduC0.net
アプデの刻が近ずく、あと6じかん10ふんくらい

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 17:51:13.60 ID:QNd9N8Pz0.net
アプデで悪魔になるか魔王になるか魔神になるか楽しみだな!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 17:56:43.24 ID:OhdLmJCa0.net
今回はどんなバグがアプデされるかなー

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 18:13:56.79 ID:WB2bivJS0.net
>>392
直ったのって初日の日付ズレだけで、ログボで素材増えないバグってみんななってるんじゃないの?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 18:41:28.86 ID:+Jpmu+mYM.net
アップデート情報
・不具合を修正した気になります
・不具合を追加します

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 18:48:32.56 ID:dNoiVduC0.net
>>399
他のゲームではありえんが、ツクトリでは否定しない

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 19:24:28.88 ID:8ozcptSx0.net
【ゲスト:大空直美】体験版公開放送!ふとふぁん3つくーる #9
2018/12/26(水) 開演:22:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv317540451

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 19:54:33.64 ID:UbzDkkcG0.net
アプデ前にゲームを完成させたかった…グフ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 22:09:47.85 ID:FqrEf1lQ0.net
(´・ω・`)

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 22:19:26.86 ID:JJF9Ii5N0.net
明日のアプデでまさかの神ゲーに

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 22:24:10.88 ID:+bKB1Ym90.net
バグとロードが直った程度で神ゲーにはならないと思う

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 22:54:40.71 ID:AUMXCV6o0.net
最近の友達は怖えな…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 23:22:34.39 ID:VisjAXx8a.net
ゲオの初売りセールでスイッチ版の新品が2999円か…
明日のアプデにもよるけど被害者が増えるような気しかしない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 23:26:31.01 ID:YuiyCfZq0.net
まずロードは治らんだろ、触れてもいねえし

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 23:34:38.97 ID:ahy1w/oI0.net
もうアプデか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/26(水) 23:47:14.53 ID:km1iF4UHd.net
もうすぐアップデートだけど12/13で修正漏れしたセーブデータ上書きバグとかも修正されるかな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:14:05.16 ID:6Wot60x20.net
PS4まだ来てなかった
いつもどおりSwitch先行で更新かな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:17:40.75 ID:QsGZqQch0.net
>>411
1.04きてる
さわったけど表示バグはあいかわらず

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:19:01.20 ID:+yzfMOsV0.net
オッス、オラ>>351
とりあえず皆にお知らせだ
今ツクール広場を開いたら例の画面が(何故か)また表示されたぞ
直撮りだけど無事スクショゲットしたぞ
だけど皆に謝らなければならない
「130日目」だと思っていたが違ってたんだ
「180日目」だった

https://dotup.org/uploda/dotup.org1728739.jpg

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:21:44.97 ID:6eqvJMdD0.net
半年やらないと素材が揃わないのか
Dlcでいいのに(今更)

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:21:48.87 ID:80j7qaR+d.net
スイッチ更新来てる
通信制限かかってるからダウンロードまだだけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:24:04.02 ID:6Wot60x20.net
>>412
来てたのか
明日帰ってきたらでいいかって電源落としちまった

期待してないが年内最後だからここでバグると来年の対応なんだよな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:24:53.81 ID:u8/fn2vw0.net
>>413
なにこれ、、、まじかよ、、、

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:27:13.49 ID:47dRXoBV0.net
>>413
ファーッwww

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:28:30.51 ID:IdRXjk300.net
>>413
確認おつ
この仕様考えたやつ4なねーかな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:42:29.62 ID:x0jERpmv0.net
>>413
「今日のログイン報酬はLogin Rewards」
ってのは明らかに表示すべきでないものを表示しちゃってるな
アプデに伴う一過性の異常かな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:42:42.99 ID:47dRXoBV0.net
まぁそんなに需要ありそうな素材じゃないし…
最後の曲はさぞかし名曲なのかもしれんが

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:43:23.95 ID:UND8UQ0ga.net
ええ…

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:45:13.70 ID:AL60L43Ed.net
アプデするの怖いわ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:45:37.17 ID:/fhS0NyV0.net
今日のログイン報酬は Login Rewards
なんかちょっとラグーン

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:49:34.66 ID:+yzfMOsV0.net
>>424
ツクールMVTをcompleteする為には最低半年間毎日loginしなきゃならねぇ……
誰かがそう教えてくれた……

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:52:36.86 ID:6YVTEgV/p.net
なんで8000円も払ったゲームにロックがかかってんだよ
30日ぐらいならまだしも半年とかすげぇ腹立つわ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:54:46.92 ID:+c680guva.net
>>413
変な声出たw

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:58:36.51 ID:4kgOObF90.net
いまだに改行バグすら直らないとはどういうことよ…

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 00:59:19.98 ID:WqLjghuX0.net
Ps4版 プレイヤーアップデートきたけど
何が変わったか全然わからん
評価順でソートしても機能しないのも相変わらず

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 01:03:06.32 ID:BWr03KsB0.net
俺の戦闘テスト後フリーズするデータもフリーズするままだな
まだまだ道のりは長そうだ はぁ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 01:37:01.62 ID:WcJdHD2Yd.net
帰宅前だが反応薄い&少な

こりゃダメそうだな
進行不能も直ってなさそう

遊べないゲーム売るなよ…

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 01:39:30.19 ID:ETKC707Q0.net
>>420
ログインボーナスが受け取れないバグは一生直らないから気にしないでいいよ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 01:40:02.66 ID:n/0eJ6/c0.net
ログボ180日目www
久々に声出してワロタwwww

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 01:42:12.43 ID:DRkfLePS0.net
やっぱり良い物にしようという気持ちが開発には無いか…
売り逃げしか考えてなかったんだな
ツクール終わった

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 01:43:09.08 ID:XVNGxYUMa.net
ログボの時点で頭湧いてるが本当バカじゃねぇのか

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 01:50:42.19 ID:ugE8WG300.net
Twitterにもログインボーナスの画像流れてきたけどほんと酷いね
今はバグ修正で大変なんだろうけど次のアップデートで廃止して欲しいよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 02:01:07.11 ID:gtb8xRWC0.net
寝る前にスレ覗いたらログボあること知って絶望したわ
アプデは明日でいいやもう寝よう…

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 02:13:23.11 ID:HEpKLc+s0.net
Amazonで3000円になってたから注文してみたんだけど
ここ見る限りまだまだまともに遊べない感じなのね…

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 02:14:53.91 ID:VL6xA3nh0.net
ロード改善された?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 02:17:59.17 ID:AL60L43Ed.net
ロード改善なんて夢のまた夢だよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 02:27:21.44 ID:w5XgAm87d.net
>>438
「まだまだまともに遊べない」じゃなくて「完全にバグ修正がなくなるまでアップデートが続くか定かでない」が正解

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 02:48:13.82 ID:9VSsW+jA0.net
フェスも結局強制終了バグ放置したしね…
あれも運悪ければデータ破壊される危険あるから直して欲しかったが…
今回もそんな調子なんだろうな…

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 03:14:00.25 ID:H7akYJvu0.net
フェスの強制終了バグ、偶に本体が再起動しないから本気でハードの心配する不具合なんだよね……。

あとログインボーナスが設定されている=今後もIDズレが発生する恐怖が残ってるって事でOK?
IDズレ回避を目指して30日を乗り越えた人たちは何だったんだ……。いや、その人たちが居たから発覚した事実でもあるが……。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 03:43:33.24 ID:lmovNTLv0.net
修正部分に書いてすらいないからわかってたけどリージョン消したら増やせないのそんままだな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 03:53:53.91 ID:VL6xA3nh0.net
こんな状態で年内完了ってマジ?w

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 04:02:06.76 ID:spjt5ZqB0.net
取り敢えず仕事した部分も報告してやるか

タイルセットを設定しようとしたらウィンドウ開きっぱなしで進行不可能

これは直ってた



言っておくが、誉めないからな?
これの前もウィンドウ開きっぱでストップくらってたんだからな(2回目だった)

さて、これでようやくみんなの遭遇してるバグに会いにいけるかな?(白目)

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 04:17:22.86 ID:GqD3aJ/G0.net
新しいバグがあるかもしれん
それまでできていたことができてなかったりすることも
普通に考えられる

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 05:20:24.51 ID:5KsAQVop0.net
全然治ってない+ログボ地獄のダブルパンチかよwww
これは予想すら出来んかった

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 05:41:56.44 ID:GyBvO1ufd.net
全然ではない
修正予定に上がっていたものは修正された報告がいくつか上がってる

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 05:45:06.12 ID:YxWKvxUa0.net
1.0.6や1.0.7が出るまで様子見が賢そうだな
その頃には980円〜1480円くらいになってそうだし

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 05:51:25.54 ID:VL6xA3nh0.net
バカドカワタナべ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:23:21.76 ID:n5LlMxVt0.net
何十もあるバグのわずか一部を修正した程度だから「全然直ってない」は別に間違いでもないやろ
修正しました→実際はされてないってのもあるんだし
しかも今後ツクれるようになったとしてもそこで初めて発覚するバグも絶対あるわけで

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:29:35.06 ID:6YVTEgV/p.net
修正されたかどうかの検証が必要って冷静に考えたら無茶苦茶やな...

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:31:56.37 ID:zeopyjYb0.net
例えば1万個のパーツで構成されてる製品の内、9999個が不良パーツで出来てて
交換に出したら3個のパーツだけ正常になって戻って来たとする

これは「治った」って表現していいのか?w

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:33:34.35 ID:5TH/tfOB0.net
>>454
報告したんですか?
報告してないバグが残ってたら
あなたの責任ですよね?
ちゃんと報告してください

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:36:06.87 ID:n5LlMxVt0.net
つか次の更新がまた2週間後どころか1月中にくるかどうかも怪しいのがな
海外発売が控えてるってことだけが唯一の希望やな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:36:33.50 ID:zeopyjYb0.net
>>455
デバッグのバイトすら雇えないほどやべー経営状況だから給与未払いも発生してんだろ
内部の人間だがおめーのとこの部署どうなってんだよw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:38:19.47 ID:zeopyjYb0.net
>>456
ゲロっちゃうけど海外版も国内版の初期バージョンのままプレス済みやで

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:39:32.69 ID:GqD3aJ/G0.net
>>454
100%不具合が消えて初めて「直った」という
その例えで言うなら今は「とりあえず止まってないネジを3個止めときました」というところw

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:40:40.99 ID:GyBvO1ufd.net
ニホンゴってムツカシイんふぇづんr
おうういいうのは詭弁というyのfdすよ……

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:41:02.68 ID:GqD3aJ/G0.net
>>458
もしロルフが手を出してたら即AVGN動画モノw

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:43:28.45 ID:PPWlTOQv0.net
ログボ出んかった。
40日までやってないからか。面倒くさ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:44:11.39 ID:GyBvO1ufd.net
>>460
途中送信してしまったスマン

ニホンゴってムツカシイんふぇづんr
おうういいうのは詭弁というyのfdすよ……
しかtsなうですね
こにづれhsはbぐうっtひとぢksいんしのふぇすから

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 06:48:26.53 ID:GqD3aJ/G0.net
180日連続ログイン必須なのか

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 07:01:05.44 ID:P/hs0kXu0.net
ツクールにログインボーナスの時点で頭おかしいのに
それを半年もだなんて考えたやつクビにしていいレベル
悪い事は言わないから次のアプデぐらいで全素材解放したほうがいい

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 07:03:54.73 ID:P105jGH+0.net
KADOKAWA糞だな。
二度とKADOKAWAのアニメ見ないわ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 07:14:07.58 ID:GyBvO1ufd.net
>>464
アカン、MVTがクソ過ぎて情弱がこのスレに集まりまくってる
これもKADOKAWAの策略なのか
ウゴゴゴゴゴギ……

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 07:36:39.91 ID:GrbILbJeF.net
まだアプデしてないけど結局アプデでロードは改善した?
ログインボーナスマジか、30日貰って放置してたけど、もうその為に起動する気はねーよ
ソシャゲでも無いフルプライス、更にツールなのに、こんなの考えたやつホント頭にウジ湧いてやがる…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 07:39:18.28 ID:C72aU+3kp.net
>>468
深夜は>>413の画像上げるので精一杯だったから詳しく検証してないけど、ロード時間の体感は正直あまり変わってないよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 07:40:34.22 ID:QtumBY1Y0.net
KADOKAWA「最低でも半年は売らせねぇ(ログインボーナスが180日で終わりとは言ってない)」

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 07:42:21.67 ID:GrbILbJeF.net
>>469
そうなのか…
俺にはロード長いのが1番のネックなんだよな
正月休みまでにはなんとか少しまともになると思ってたけどダメだなぁ…

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 07:44:36.47 ID:H7akYJvu0.net
社員「MVTがログボの件で炎上してます!」
上司「なに!? じゃあログボのかずをふやそう!!」
社員「え……!?」
上司「むりょうそざいがふえるんだぞ! それでふまんがおさまらないわけがない!」

KADOKAWAの偉い人ってこのレベルなんじゃない?
あと

社員「いいですね、それ!!」

――と続いて、上も下も駄目人間しか居ないってパターンも有り得る。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 07:52:19.31 ID:8+0q0SHPa.net
まともなゲームだったとしてもログボだけで叩かれるレベル

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 08:05:23.87 ID:5TH/tfOB0.net
問い1

ログボでセーブデータ破壊が
1パーセントの確率で発生すると想定した場合

5000人のユーザーがログインボーナスを
40回手に入れるまでにセーブデータが
消去されない確率を述べよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 08:05:37.39 ID:lq9JfH6np.net
ログインさせる気を無くさせるログボ。
ツクールに関わる全てが仕事してないな。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 08:08:45.11 ID:N8bNc+r30.net
K「ログボ365日目にサンプルゲーム仕込んで実は実装してたけど
プレイヤーが開放してなかっただけでしたってのはどうだろう?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 08:25:04.58 ID:GyBvO1ufd.net
>>471
逆になんでロード時間短くなると思ったの
修正予定にないんだから修正されるわけないじゃん
KADOKAWAをなんだと思ってんの

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 08:25:34.97 ID:n5LlMxVt0.net
別に無料素材が増えるんじゃなくて、ただ隠してたの出してるだけやからなぁ
例えばログインのたびにポイント貰えて有料素材買うのに使えるとかならまだしも・・・
そしてそのログボのせいで余計なバグ増えてるのが最高にクソ
チュートリアルなくす判断できるんなら今すぐ全開放してログボ無くした方が残った数少ないユーザーのためなのにな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:10:14.79 ID:Y8PeEyH80.net
だめだこりゃ・・サンプルもスイッチプレイヤーも出さずに年内逃げ果せるな、カクカワは

なあそうなんだろぉ、ワタナベと中川?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:13:03.14 ID:9zJDU4+3M.net
んー

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:16:32.67 ID:TchA8utx0.net
どれだけ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:18:43.66 ID:Y8PeEyH80.net
壮大で

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:21:22.20 ID:r8YMCqNJK.net
家にネット繋いでないからいつも繋がせてもらってるとこで昨日更新したんだけど
更新したらチュートリアルの項目消えた
強制チュートリアルじゃなく使い方の方
初めてのツクールだし説明なさすぎてわからないんだけどチュートリアル復活させる方法ってある?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:21:26.08 ID:Kai1Nb8v0.net
長大な

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:22:54.71 ID:9zJDU4+3M.net
ゲームを

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:23:26.26 ID:Kai1Nb8v0.net
>>483
1.0.3でチュートリアル無くなったんだよ。
パケならパッチ消せば出てくると思うがDLは無理と思われ。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:23:36.79 ID:6Ej+C1OpM.net
メーカーももう仕事納めだろうに。海外版、マジでどうするんだろうな
12月分までの修正で出すつもりか?
海外と日本のログインボーナスのズレもあるんだろうし、あっちにはログボない
なんてことになったらおかしな話になるし、やっぱ一度に全開放しますじゃ
こんな不具合のなかでも継続して獲得してきた人はなんだよになるし・・・
海外ではまだログボで開放されてない素材を使った投稿作品の中身を
見ることができたらどうなるんだろうか?
それとも海外版は戦国やサンプルを作った未知のバージョンとか?
さすがにそれはないかwないよな!

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:24:02.81 ID:ksA1AH4+0.net
作ろうとしても

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:35:47.17 ID:r8YMCqNJK.net
>>486
そうなんだ
なんて余計なことを……
強制チュートリアル途中でフリーズしたからわからないのよね
主人公が自動で右から歩いてきて木にタッチしたら暗転した中にセリフ→画面がついたら木の前に二人のキャラがいて会話
みたいなシーン作りたいんだけどまず主人公を左向き設置するとこからできないという

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:44:02.39 ID:Kai1Nb8v0.net
>>489
もう一回やるならセーブデータ消せば見れるよ。役に立たないけど。
チュートリアルもバグでやばかったから見ても参考にならない気がする。
1スレ目のPC版の初心者講座のほうがいい。

そのイベントなら自動実行のイベントで開始するよう組めばいけると思う。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 09:55:47.99 ID:Kai1Nb8v0.net
>>489
補足。向きはイベントで向き変更がある。
最初初期パーティは正面向きになるから透明化にしておき、イベントで主人公の向き変更させといてから透明化をオフにすれば左向きで開始できるよ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 10:07:12.98 ID:9epuqsa50.net
ログイン180日目までロックされてるBGM素材クズ過ぎワロタ
意味なくても鳴らして猛者ツクラーアピするんですね

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 10:13:18.26 ID:VE3wRYav0.net
>>474
0.99の40乗の5000乗かな
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 10:40:40.89 ID:DRkfLePS0.net
いやマジでスイッチプレイヤーとサンプルどうすんのよ?え?
何が近日配信予定だよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 10:43:13.72 ID:BTwlsPXEa.net
365日未満なら近日

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 10:52:24.55 ID:bafkAVyh0.net
ログボ最後はキリ良く1000日目と予想
報酬は描き下ろしイラスト

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 11:09:20.03 ID:Kai1Nb8v0.net
サンプルってPCで提出された元データをPCで1個ずつ見ながら、スタッフがゲーム機でぽちぽち作ってるんだろ?
人手も無い上に2ハード分をサンプル分のユーザー切り替えてさ。プレステだとアカウントも要るよね?
きっとスタッフもバグ嵌まってデータ消失&X BOX版製作とバグ修正。
サンプルゲーム作成なんて実質後回しだろ。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 11:11:19.06 ID:IdRXjk300.net
1000超えたら次は10000だぞ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 11:11:19.25 ID:ETKC707Q0.net
>>489
チュートリアルが不具合で進行できないさなか、チュートリアルを最後まで進行させたらすごい執念だと思うよ。激レアトロフィーもらえるからね。
イベントのトリガーを自動実行。スクリプトの移動ルートを設定。でどうかな。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 11:28:15.60 ID:aQk4HnlK0.net
タイルバグは直ってるみたいだ
リージョンバグ直らず
船初期位置UIバグ直る

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 11:37:40.70 ID:qz0gy0IPd.net
スマホやネトゲ以外でログインボーナスのあるゲームって他にあるの?w

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 12:00:24.75 ID:9ji2P2Tp0.net
>>501
モンハンワールド

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 12:04:23.39 ID:wteVTwnHa.net
>>501
マリオメーカーに確かログボがあったな
まぁあれは設置数に応じて日数関係なく届くから素材多すぎて初心者が迷うのを防止してる感じだけど

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 12:23:46.41 ID:ugE8WG300.net
イメージした物に少しでも近い素材をすぐ使いたいから
マリオメーカーみたいな考えもツクールには合わないと思う
開発はそんな事まで考えてないでログボ入れたんだろうけど

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 12:28:29.18 ID:u0qc2JeD0.net
作ってる途中に素材小出しにされても迷惑だわ。バグと遅ロードに耐えて差し替え作業とかやる気にならん。
こんなユーザーに利の無いログボは他に見た事がない。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 12:41:26.03 ID:Kai1Nb8v0.net
特定ジャンルの素材欠けが多いの見ると「この辺ログボで」とか安易に決めてるよな。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 12:48:14.83 ID:IdRXjk300.net
多分前からあったと思うけど、BGM止まるバグに遭遇した。原因はさっぱりだ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:00:01.82 ID:j38u60v7d.net
やっぱ修正されてるのって大量にあるうちのごく一部だよなあ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:01:26.47 ID:A5ojomOL0.net
365日目のログインボーナスは恐らく謝罪文。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:04:42.96 ID:9epuqsa50.net
マリオメーカーは個々に機能を与えられたパーツの解放なんだから
実践してそのツボを押さえてから次行って欲しい狙いだな
命令がアンロックされていき高機能なツクールを完成させる感じだろう

MVTでやってるのはただの嫌がらせ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:12:45.05 ID:y/FlotYt0.net
マリメはRPGで言う短編をたくさん作るゲームだし設定が単純で修正も簡単だから許される
時間をかけて複雑な設定をするツクールでやられたら苦行以外の何者でもない

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:27:38.76 ID:mWcPEtmV0.net
Amazonから期待通りの商品でしたかってメール来て返答に困ってる
もうヤケクソで星5付けたろかな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:29:29.84 ID:6Ej+C1OpM.net
>>511
ステージ1だけを作るだけでも評価されるものじゃないんだし
ちょっと考えればわかることだよな〜ログボなんてやる必要ないって
どんだけ壮大なものをからの〜10分で終わるのを作ればいい?ってか
たった10分の作品作るために何十日もログインし続けてさww
じゃあそれでいいから不具合完全に直してよだな〜

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:30:16.66 ID:ztPLjxdAD.net
広場見てもらうための戦略で、ログボは安直だけど、まぁ、ぐらいに思ってたけど、
180日以上はさすがに何も考えてねぇ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:30:16.68 ID:BTwlsPXEa.net
他の高評価みたいにDVD入れに最適でしたって書けばいいよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:33:16.12 ID:CaOBO7Sap.net
学生サークル以下の開発力しかないのにepicsってなんで倒産しないの?
でかいコネでもあんの?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:35:45.23 ID:gfqxaDS8d.net
>>507
イベントで流したBGMはメニュー開いて閉じたら消える
あと場所移動でもなんか変なバグがあったはず

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:41:24.35 ID:ztPLjxdAD.net
角川株価ここ5年で最低値だし、epics共々、今すぐ潰れてくれ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 13:59:47.59 ID:9epuqsa50.net
マルチ展開に広げた途端SCE系の下請けに仕事持っていくのが角川の繋がりと判断

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:16:44.30 ID:Kai1Nb8v0.net
そういやXBOX版の発売予定、2019年初冬=来年の11月以降か。
ログボが365日までと仮定して海外用は全部収録されている可能性もあるなw

単に日本語不自由なだけだろうがw

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:20:25.19 ID:PyQiLAaJp.net
角川に就職して全額返金強制執行して、責任とって辞める!!!!

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:21:20.75 ID:PyQiLAaJp.net
角川に就職して全額返金強制執行して、責任とって辞める!!!!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:27:29.93 ID:bafkAVyh0.net
MVTでログボ全解放するツクラーの登場より
PC版用MVT素材の発売の方が早いに100バグ賭ける

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:30:56.75 ID:x0jERpmv0.net
公式ページの不具合一覧が更新されたけど
なんで過去の修正は消したんだ?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:32:04.39 ID:BTwlsPXEa.net
我々は過去を振り返らない
未来を見つめていきたいんだ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:33:21.01 ID:aQk4HnlK0.net
>>525
毎回不具合を出す原因はこれだったか

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:41:45.03 ID:FFl6NcSD0.net
バグが直ってるか、ほとんど誰も検証せず
大多数がひたすら延々とMVTが、カドカワガー、ってそればっかやってる時点で
ここのスレに書き込んでるやつの大多数が叩きたいだけのエアプだって理解できるだろ
中には角川のアニメはもう見ないとか頓珍漢なこと書いてる池沼までいる有様
まともなのはそういうのに気づいて、もうこのスレから立ち去ってる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:45:02.00 ID:bafkAVyh0.net
>>524
前の前だったらとっといてある
http://imepic.jp/20181213/516780

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:49:03.37 ID:DRkfLePS0.net
バグが直ってるかをユーザーが検証しなきゃならないのがおかしいんだが

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 14:52:49.67 ID:aQk4HnlK0.net
1.0.4以降で不具合を確認しているなら引き続き、不具合報告用フォーム (サポート) へ報告するしかない
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php

徐々にバグも潰されて対応も早くなってきてるし、どんどん不具合をみつけたら確実に送っていくしかない

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 15:01:15.25 ID:Kai1Nb8v0.net
前回は中途半端修正↓だし今回も見た目直っても怪しさは拭えない。

改変ロード エディタ画面からはロードできるよ!
二刀流 フリーズしなくなったよ!スロット1つだと二刀流できないままだけどいいよね!
チュートリアル動画 間に合わないから20日に出す!まだ1/18だけどよろしく!!
ドイツ語の適用表示も見たけどパッチ前後で変化なし。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 15:07:10.65 ID:qKu767CO0.net
よし、お前たちは年末年始返上でデバッグしてくれ

おれはドラクエやるから

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 15:10:01.21 ID:lq9JfH6np.net
直して欲しいバグが全然直らないからなぁ
どうでもいいようなのばっか直して、修正してます。って言われてもプレイ出来たもんじゃない。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 15:29:44.04 ID:G3QKvHdSa.net
GE3とジャッジアイズが意外と面白くてつれぇわ
ツクールでもこんなのツクりてえなぁ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 15:38:28.75 ID:p4en1Alj0.net
うん、前にマップがスクロールで繋がらないってオープンワールド風にしたいって喚いたけど
何故かデフォルトでマップがスクロールになっててガクガクしながらでも繋がった
もしかしたら角川さんココもチェックしてくれたのかな やったぜ アプデ改善いい感じです

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 15:59:12.94 ID:QnRrmY1g0.net
ツクールなんかやめてこれで遊ばない?
https://www.youtube.com/watch?v=4Ug7wpdXVp0

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:00:38.57 ID:5TH/tfOB0.net
>>536
あれ…これ使えばパズルミニゲーム1時間で完成して世界中の人に遊んでもらえそう…

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:05:34.15 ID:zeopyjYb0.net
>>536
これスマホ版の移植だけどスマホ版のは作っても公開とか出来ないからどこに何があるか全て把握してる自分自身でプレイするしかないんだよな
スイッチ版は公開機能とかあるんかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:07:36.31 ID:5TH/tfOB0.net
オンライン付いてるみたいだな
もうゴールして良いかな?もう疲れたんだ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:12:05.14 ID:Kai1Nb8v0.net
過去分の修正内容消されたけど
つまり「”暫定的に”イベントの設置を200に云々」の部分の修正を闇に葬る可能性もありか。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:14:56.28 ID:Y7LAJXxt0.net
スイッチプレイヤーはいつ来るんですかね?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:17:32.48 ID:aQk4HnlK0.net
>>541
まだ先かもしれない
さっきPS4だけど作品3つダウンロードしただけでフリーズしてたし

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:29:28.39 ID:UIaDpN4i0.net
ゲオマートで日限定の初売り特価になってんだけど
さすがにこれはギルティじゃないか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:51:25.77 ID:Y8PeEyH80.net
デバッグせずにバグまみれで出した時点でギルティでおま

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:54:35.95 ID:aQk4HnlK0.net
PS4版はセールするまでもなく尼で3000円ちょいで売ってる

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 16:57:58.87 ID:UIaDpN4i0.net
現段階で欠陥品のこれ目玉商品に据えるのは騙して売るようなもんでは

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:00:16.54 ID:Y8PeEyH80.net
今日のアプデで削った項目は>>4
・移動コマンドのジャンプを使用すると、再度ルート設定を開いた際に
 画面は移動ルートの設定だが裏ではイベントエディタの操作になり、移動ルートが設定できなくなる

これだけ・・酷すぎるな、ほぼ変わっていないジャンか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:09:53.68 ID:UIaDpN4i0.net
販売は続けてツクらせながら修正してる時点で、なあ
努力目標程度なんだなこれ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:10:43.87 ID:aQk4HnlK0.net
RPGツクールMV Trinity 仕様/不具合について
https://rpgtkoolmvtrinity.hatenablog.com/entry/2018/11/28/200535
[2018/12/27更新]
・修正項目1.0.4の内容を反映

新規不具合の掲載やめちゃったのか?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:14:35.15 ID:r8YMCqNJK.net
服の色変えるのですらサブカラーへカーソルいかないから何回押したか把握しつつ変えないといけないのがなぁ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:15:33.24 ID:Y5UJangid.net
修正はあったようだが、相変わらずマップを入れ換えたらマップがバグる
上書きされてる?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:24:45.01 ID:Kai1Nb8v0.net
>>551
マップの「入れ替え」は修正に書いてなくね?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:25:41.52 ID:u0qc2JeD0.net
過去の修正内容消すってまた不誠実な事やってんなぁ。なんも反省してないじゃないか。
新規のバグも掲載しないとか、隠そうと必死過ぎて余計に目立ってるやん。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:28:44.67 ID:u0qc2JeD0.net
>>551
致命的なバグはまだまだ放置やで。
年越したら恩赦でると思ってる模様。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:31:21.68 ID:Y8PeEyH80.net
ドラクエビルダーとツクトリどちらが先にマトモになるか

正直、前者だと思う ニーノDも謝罪してるし誠意はまだある なおワタナベ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:33:25.41 ID:aQk4HnlK0.net
>>553
理由はたぶんスイッチのプレイヤーやXBOXONEや海外発売で発売や配信の認可がさらに遅れるからだろうな
今更隠して無理やり発売や配信しても余計不信かうのに

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:34:05.30 ID:Kai1Nb8v0.net
チュートリアル動画年内1本で終了か。
1週間に1つでも1クール以上のペースなのに何してるんだか。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:39:16.03 ID:u0qc2JeD0.net
>>555
DB2なんか相手にならんよ。普通に遊べてるし、特殊な行動取らない限りバグらん。
ツクールなんて普通に作っててバグるからな。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 17:42:39.31 ID:6YVTEgV/p.net
ビルダーズ2なんてみんな楽しく遊んでるやんけ
レベルが違う

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:01:22.74 ID:zeopyjYb0.net
ビルダーズは3点しかないバグをゲハ房が捏造して300に増やしてるよ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:03:09.06 ID:u0qc2JeD0.net
>>556
なるほど、そう言う事か。
隠せば隠す程状況悪くなるのに浅知恵が過ぎるわ。角川入ってるくらいだから頭良いだろうにホンマ阿呆やな。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:04:58.94 ID:td7llRJ/0.net
本当に角川が頭良いと思っているのか・・・?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:06:08.92 ID:Y8PeEyH80.net
カクカワ全体は知らんが、ツクール部門は頭おかしいのは確か

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:08:03.48 ID:Dx0oo8xxd.net
頭良いんじゃなくてお勉強できるだけっしょ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:08:40.71 ID:u0qc2JeD0.net
>>562
ごめん。思ってないわ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:11:58.20 ID:zeopyjYb0.net
学歴とコミュ力だけ重視してウェーイのみ雇い続けた弊害だわ
最近はPC触った事もなくてもIT企業に就職出来るらしいぞ
本当の地獄はこれから

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:12:11.32 ID:C58ik67c0.net
バグ修正されたって聞いたから起きたがまた寝るわ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:15:41.84 ID:u0qc2JeD0.net
>>567
来世でまた会おう!

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:21:17.53 ID:9epuqsa50.net
まあボロい商売なんでしょツクール
仕組みを作って売る商売でストーリーや世界の肉付けが必要ない、グラ素材もチープなほう
UIが大量にあるものを開発するけどツール系に見合う膨大なデバックをする気はない
声優は推すけど、花嫁の冠っていうガチサンプルを同梱した時代の志はもうない

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:29:54.35 ID:KxICaqri0.net
まじで叩き目的ありの発狂ゴッコしたい池沼エアプばっかやな
ろくな情報得られないし得られるわけないしもうなんの価値もないわここ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:33:29.07 ID:t1mksTZCM.net
>>570
そうだよ
だからここから去ると良いよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:39:04.25 ID:VE3wRYav0.net
>>569
花嫁の冠、面白かったよね
サンプルゲームとして満点だわ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:43:58.09 ID:QvbiQ/+s0.net
2000だとアビスダイバーが一番好きだったな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 18:57:28.25 ID:u0qc2JeD0.net
価値www

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:03:20.52 ID:93blhwt3p.net
ビルダーズ2は攻略本の特典コードを入力すると
ゲーム本編がまるごとダウンロードされるバグが面白かった

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:06:42.32 ID:IdRXjk300.net
>>517
いや、データベース弄ってたら突然消えたんだわ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:09:49.15 ID:6Wot60x20.net
>>560
そんな工作せずとも、俺のツクトリメモはバグ数300超えてる

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:15:37.65 ID:GyBvO1ufd.net
>>570
アカンハここのスレの人間たちは
修正アップデート来たておうのんにクソゲークソゲーばっか言ってるばっかで全然その内容に触れないしクソゲークソゲーばっかじゃん
実質ログインボーナス180日とか連続ログインとはどこにも書いてないのにkotyスレの人間どもがエアプ民で騒ぎまくって
このスレにまで湧いて実質バグ修正されたもんだしMVTもそれなりにゲーム作れるしさ重しりいゲームもたくさん配信されてるじゃん?バグがーバグがーって馬鹿みたいに騒いでないでやってみろよそっちのほうがよっぽど生産的だろと思うじゃん?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:18:36.57 ID:zeopyjYb0.net
>>578
なら生産させてくれよ
生産出来ねーんだよ
バグ満載で

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:20:15.13 ID:u0qc2JeD0.net
生産的www

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:25:01.93 ID:y/FlotYt0.net
頭MVT

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:27:05.59 ID:gtb8xRWC0.net
可哀想に…酸素欠乏症にかかって…

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:27:34.61 ID:IdRXjk300.net
句読点もまともに使えないのにゲーム作ってる場合ちゃうぞ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:31:05.56 ID:453nsK+8M.net
IDで発言みたら痛いことしか話してないし冬休みの学生かな?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:36:35.42 ID:zeopyjYb0.net
養護学校にも冬休みなんてあるのか

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:37:42.62 ID:Y8PeEyH80.net
そっちのほうがよっぽど生産的だろと思うじゃん?

と思うじゃん? 察し・・

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:37:51.95 ID:GyBvO1ufd.net
このスレも古参がもういないのか
ちょっと寂しいな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:41:50.31 ID:u0qc2JeD0.net
行けるぞ!お前様がまだ居るじゃないか!
諦めちゃだめだ!!

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 19:54:54.58 ID:r57VhRpo0.net
>>553
単に修正内容が多いからじゃ無いの?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:01:02.25 ID:PPWlTOQv0.net
とんだ腰抜けのあつまりじゃのう
ソフトがソフト……それも仕方ねェか…!!
"MVT"は所詮、先の日本ゲーム大賞の敗北者じゃけえ…!!!

何年もの間 市場に君臨するも「賞」になれず…何も得ず…!!
終いにゃあ上層部の口車に乗った開発部というバカにとどめを刺され…!! 利益を守るために死ぬ!
実に空虚な人生じゃあ ありゃあせんか?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:06:14.02 ID:+H/twwHG0.net
サンプルがこうもこないのはマジでPCで作られたのを
スタッフがぽちぽちと手作業で移植してるんじゃないかと思う
しかしツクトリがご覧の有り様だから移植も進まないと

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:08:25.73 ID:lmovNTLv0.net
何年どころか1ヶ月ちょっとでKOTY大賞取る大物なんだが?取り消せよ今の言葉

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:09:10.50 ID:x0jERpmv0.net
スタッフ「ああああああ!作ってたサンプル消えたあああ!」

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:10:13.49 ID:j38u60v7d.net
はぁ〜あ、なんでツクールはいつもこうなるの…
今回は移植って事で酷くないとは思ってたのにいつもより酷いという

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:19:11.50 ID:QvbiQ/+s0.net
epicsだからウォーブレのこと考えたら修正速度速すぎて吹くレベルだ
epicsも成長してるんだなぁ平均を大きく下回るのは変わってないが

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:34:05.80 ID:5Uh6Ijgx0.net
なぁなぁ通常攻撃のダメージ計算式って設定できる?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:34:09.87 ID:GyBvO1ufd.net
>>589
普通はそんな理由で消したりしない

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:38:19.78 ID:6Wot60x20.net
>>589
こっちのほうが有り得そう>>540

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 20:45:40.84 ID:Y8PeEyH80.net
カクカワはフェスの有料作品も闇に葬ったから驚かない

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 21:07:27.17 ID:6YVTEgV/p.net
いやそれは元々馬鹿げてるからええわ
誰が買うんだよ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 21:08:06.25 ID:0nuYsMiI0.net
フェスといえば、結局これは誰だったんだ
https://twitter.com/ken10101/status/771424060626444288
(deleted an unsolicited ad)

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 23:07:51.66 ID:/fhS0NyV0.net
>>512
亀田がワロタ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 23:25:16.02 ID:cVpcr6GN0.net
>>596
スキルの一番上の通常攻撃をいじりましょ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 23:29:47.25 ID:K8zMkvlvK.net
開発のepicsってポポロ作った所なのか…どうしてこうなった

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 23:31:22.46 ID:v3H1JFfP0.net
どうでもいいけどエーテル作ろうとすると変になるのが修正予定にないな
誰か公式に送ってくれ

新規だと普通に作れるが、作ったあとの回復数値を編集でいじるとおかしくなる
片方だけいじると、いじってない方も数値変動あり

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/27(木) 23:31:59.76 ID:5Uh6Ijgx0.net
>>603
なるほどそれでいいのか
ありがとう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 00:32:01.03 ID:uoG5Ql480.net
>>604
それ前にも見たぞ、叩くネタに困ったのか?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 00:33:05.29 ID:2Jh/PV680.net
>>587
むしろMVTの酷さに新規が寄り付けなくて
ツクール自体に何かしら思い入れある古参が中心に回してるんじゃないのここ
ちな自分は1スレ目からずっと見てる

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 00:37:10.80 ID:/uPOh5yy0.net
>>578
むしろ毎日起動してツクってて広場も毎日ログインしてるから気付いてしまったんですが

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 00:42:20.64 ID:MQntguYA0.net
修正の話になるけど、ここにある服のサブカラーが出ないっていうのとログボ貰えないって件
こっちはPS4で普通に表示されてるんだよな
何日分がないとか特定の服のみなのか?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 00:52:57.84 ID:bFCJehTJ0.net
>>610
確認してほしいんだけど、キャラ生成の女性の巫女服とか貰えてる?
こっちはキャラ生成素材は漏れなく貰えてないんだよなー

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 01:05:05.36 ID:jcLqJK30p.net
叩くネタに困るってどういうことやねん
まだまだ埃のように出てきてるのに困るもなにもあったもんかよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 01:10:13.87 ID:bFCJehTJ0.net
触らない方がいいよ
このスレはバグを検証して報告するのが本来の流れだとか訳わかんないこと言ってる変な子だから

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 01:11:13.69 ID:MQntguYA0.net
>>611
巫女服確認した
一番下段の左から六番目にある

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 01:15:54.04 ID:bFCJehTJ0.net
>>614
まじか。こっちは6番目はメイド服だわ
SwitchのDL版で発売初日にログインして日付ズレ起こしてんだけど、それのどれかが原因っぽいな。サンキュー

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 01:27:12.52 ID:MQntguYA0.net
>>615
くのいちとメイドの間に割り込んで下段は一番右のスペースが埋まってる感じ

俺もプレイヤー先行プレイが原因でログイン初日に4日目ボーナス貰うログボバグ食らったが、
今のところ貰えてるはずだから、Switch固有バグってこともありそうだな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 03:02:29.30 ID:0zjW1Xlu0.net
>>616
もらえてるのか。
俺もアップデートすれば貰えるのかな。面倒だからログインすらしてない。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 03:30:48.84 ID:NHSKkrxdK.net
なんかバージョンアップ来たけどスレみた感じまだバグだらけみたいだな
ダウンロード版で買っちゃたし完全に金をドブに投げ込んだようなもんだな
本当に腹が立つ
バグが直せないなら返金に応じて欲しい
金だけ取られて何も出来ないに等しいだろこんなの

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 03:33:33.05 ID:uAN18bny0.net
村正みたく完全版出して無償交換はよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 03:33:55.41 ID:4H69onoC0.net
>>618
しかも予定の半分も直ってなかったっていう

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 03:36:52.88 ID:4H69onoC0.net
今のepicsじゃどだい無理だったんだよ
あそこでは役者不足。コストを抑えるために仕方なくだと思うけど

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 07:35:29.52 ID:288LJBqc0.net
>>589
隠す気はなくて単にその理由で消したなら無能
過ぎ。何も考えずに仕事してる。
あー、ほんま何も考えずに消したのかもしれんな…。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 07:46:41.37 ID:jWp26dCC0.net
ここしばらくの記憶ごと消してえ
俺にはそんな叫びが聞こえた気がするぜ…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 08:00:55.87 ID:dvUuYYz3p.net
商品の杜撰さといい、対応の稚拙さといい
外部監査入れてねぇのか?個人経営のやる気のない店みたい。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:04:39.00 ID:xZBaES4i0.net
来年用の未修正バグ一覧 1/2
●作成に著しい支障が出そうなバグ・不具合 
・BGMが自然にループせず前奏から流れる。特にバトルBGMが違和感大きい
・キャラジェネ→子供→口パーツ、一番左上のパーツを選んでも反映されない
・ログインボーナス素材が追加されても見当たらない
・PS Store予約特典素材が追加されても見当たらない
https://i.imgur.com/HRbgHsI.jpg

・アイテムなど、データベースでの説明文入力で改行できず実質1行しか使えない
 Enterキーと改行コード(¥nと/n)も効かない
・データベース→用語→メッセージを変える時に不具合

●プレイに著しい支障が出そうなバグ・不具合
・ゲーム中のステータスや装備画面でのキャラ切替がL1を押すと右回り、R1を押すと左回り

●その他バグ・不具合
・ダメージ計算式の数値入力で小数点が入力できるが、1.5などで確定したら未入力扱いになる
・最終更新時間、セーブ時には正常に現在時刻が出るが、ソフトを再起動して始めたら時刻が戻っている
・ツクール広場投稿作品をDL→削除→直後にゲームを作るで自分のデータをロード→削除したはずのゲームが読み込まれる
・歩行グラフィックの頭上に線が出る
・ゲーム中もエディット中もウィンドウが画面からはみ出ている
・用語タブ内の能力値やメッセージを変更→OKしてデータベースを閉じる→セーブせずにメインメニューに戻る
 →再びプロジェクトを開くと変更した用語が保存されている

●フリーズ
・ツクール広場を行ったり来たり
・オプションのテーマ変更
・タイトル戻ってオプションの環境設定から作業BGM変えようと思ったら
・データベースの文字入力を決定した瞬間

●誤植
・リザルト設定ポップアップヘルプ「set BGM for result screen.」→リザルト画面のBGMを設定します。
・変数にゲームデータのアクターを取り込む時の表が「防具」と表示

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:07:34.26 ID:xZBaES4i0.net
来年用の未修正バグ一覧 2/2
(PS4)RPGツクールMVプレイヤーで複数ダウンロードすると必ずデータ破壊が起こり、上書きもしくは複数ゲームデータ混在バグが起こる
*対処法、複数ダウンロード後や1作品プレイ後は、連続してそのまま遊ばず必ず一旦アプリを落とし再起動要
(スイッチ)データベースの「システム」タブにだけカーソルや項目選択用の青枠が一切現れなくなる
(スイッチ)オプションと[SV]魔法だけタッチ操作がきかない
(スイッチ)タイトル画像:無しでタイトル画面からオプションに行ったら画面がバグる
・ゲーム中メニュー開いたらBGM止まるバグ、チュートリアル以外にも普通に作ったゲームプレイでも発生
・タイプのタブで武器に新しくタイプを追加→アクターがそのタイプの武器を装備できるよう設定→装備して戦闘に入ると攻撃時フリーズ
・アニメーションで1フレーム目をコピペして2フレーム目の回転角度を変更したら、1フレーム目の回転角度まで変更される
・特徴欄でタイプ「魔法」を追加したらステータスと戦闘の画面で「魔法」コマンドが二重に現れる
・タイルセット選んでフィールドのタイル選ぶ画面でなぜかアクターが出てくる
・変数と条件で変数リセットしようとしたらフリーズ
・BGMやキャラクターボイスの音量調整がゲームプレイに反映されない

・モンスター図鑑、モンスターのカラーを変えても図鑑には反映されない
・図鑑に掲載された項目に一度でもカーソルを合わせると以降、未登録???の項目以外にカーソルが進まなくなる
・アイテム図鑑、武器を見ると一番下のパラメータとアイテム説明の文字が被っている
・キャラの名前を5文字以上にするとショップで装備購入の際にパラメータ表示と名前表示が被る
・アニメーションで新規作成した場合、SEを鳴らすフレーム数が0と1以外選択できない
(サンプルアニメーションのSEのフレーム数を変更、データベースに入り直すことで正常に戻る)
・主人公の名前入力イベントの直後から該当キャラクターの名前表示が欠ける
(話者名の表示のみ、名前が4文字以内では起こらない)
・主人公の名前入力イベント後に場所移動を行うと、名前がデフォルトに戻る
・リザルトを「カスタム」にして戦闘勝利のボイスを入れた状態で戦闘→勝利すると音声がバグる

・アクターをパーティから外す→再び加えると、ステータス初期化チェックの有無に関わらず初期化される
・ログインボーナスでタイトル画像を受け取ると画像IDがずれ、タイトル画面に設定した画像が変わる
・ログインボーナス受取や投稿作品検索などを行うとデータ削除されることがある
・リージョンを削除すると再び増やせない

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:21:26.18 ID:OLhapIo00.net
・主人公の位置が完全な中心ではない(右の方が広くなっている)
・戦闘背景を出した際一番上の1ドットは背景が出ておらず元々のマップが見えている
・全画面フラッシュなどが全画面になっておらず一番上と一番左に隙間がある
・イベントで流しっぱなしにしたBGMはメニューを開くと消えてしまうし、場所移動した際に無音になる(場所移動先のBGMも流れない)
・マップの入れ換えを行うと上書きされたり他のマップがバグる
・スイッチ21以降はオンオフの設定がうまくいかない場合がある

もよろしく

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:30:11.15 ID:4o0Vhrqv0.net
修正で買おうと思ったけど相変わらずで草
てかなんだかんだでプレイヤーたちも実は作ることそっちのけでバグ発見の方をメインで楽しんでる節あるだろ?
だから運営に舐められてるんだよ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:35:17.31 ID:aStJxt4qM.net
>>628
まともに作れないんだからバグ探しでもして楽しまないと8000円丸々ドブに捨てたことになるじゃん…

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:44:18.53 ID:2Jh/PV680.net
>>625-627

これも追加で

・ゲームタイトル描画をチェックオフしてるとセーブスロットにタイトルの文字が表示されなくなる
・ゲームプレイ中、セーブ時に確定フリーズするようになり、そのゲームでセーブが不可能になる。MVプレイヤーでプレイ時も発生
原因1:データベース→コモンイベント→トリガー→一度でも並列処理に決定する
原因2:BGMの保存・再開を使用する

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:45:00.40 ID:jZOPvN4cM.net
バグ発見って・・・バグに直面するんだろう
重箱の隅をつつくように「こんな細かいバグ新発見」って
粗探ししてる人ばかりなの?w

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:48:25.26 ID:xZBaES4i0.net
粗探しってあーた・・デバッグしてないからバグまみれで当然なんだが

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:50:42.58 ID:xZBaES4i0.net
>>627
>>630
了解した、次スレ付近に年末決定版を乗せるわ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 09:52:53.70 ID:FJgwcKu10.net
バグのリビングレジェンド

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 10:04:31.08 ID:Yjc2oIRK0.net
>>631
自分でやってみ普通にやってるだけでバグとエンカウントするから

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 10:28:26.82 ID:jZOPvN4cM.net
>>635
いやMVTは予約買いしてエラー落ちとか不可解さも感じてはいるけど
>>628を見て、現状を実は楽しんでるんだろって思う人が
いるのかなって思っただけ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 10:35:21.38 ID:70koIV/V0.net
自分で作ったストーリーやシステムのデバッグしてるなら話は別だけど
ツクール本体のバグ探しが楽しいわけないよ…

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 10:42:27.43 ID:FJgwcKu10.net
どっち起因のバグかもわからん環境でよくやるもんだな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 10:47:11.29 ID:PzZQsUon0.net
>>636
クソゲマイスターレベルの胆力持ってる人と普通にRPG作りたいと思ってる人は分けた方がいいと思う
俺には楽しんでるようには見えんけど

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 10:55:27.62 ID:2Jh/PV680.net
昔のツクールみたいに考え次第でギミックに応用できたり容量増加に繋げられるならともかく
フリーズやデータ破損なんかどうしようもないからなあ
なんか現代のゲームってプレイヤーに有益なバグ(裏技)減って百害無益なバグ目立つようになったね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 11:31:52.03 ID:SBqoFKV90.net
アプデ不可期の携帯機ツクでもデータ管理の破綻破損は阻止してこれたから
この最悪を想定できなかったんだろうな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 11:43:35.52 ID:xZBaES4i0.net
来年の修正予定はさらっと見たのだが、これは終わったな・・

修正項目があさっての方向に行っている

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 11:51:16.83 ID:ql/rRbJX0.net
開発のテストプレイなんか一般人以上にありとあらゆるパターン試しながらやるんだからバグとかフリーズ頻発してるはずだけどな
見なかったことにしようでスルーしまくってんのかな本当理解に苦しむレベルだな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 11:54:50.26 ID:xZBaES4i0.net
任天堂と提携してスイッチ版のデバッグをスーパーマリオクラブに任せればいいのに(自社しかやらんけど)

ものすごい量の改善点を指摘されそうだなw

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 12:01:25.13 ID:uygWS4Kua.net
>>644
いわっちみたいに何ヶ月かくれって言って0から作り直す変態現れないかな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 12:07:41.44 ID:40uG2Iym0.net
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩



ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

               ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 12:38:46.17 ID:GG5S6nema.net
装備の能力値設定でマイナスを設定できないのはバグ?仕様?
防御高いけど素早さ下がる装備とか作りたいんだが

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 12:56:37.76 ID:xuqIoH/60.net
アップデートいくつか来たから再開しましたが、現在作成したデータには修正適用されないんですかねこれ
あとアイテムの大事なものが透明になってしまうのは既に話題にあるバグですかね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 13:20:38.11 ID:CdN3vzP30.net
>>647
マイナス値設定は変数でも報告されてるからサポートに送っては?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 13:22:28.40 ID:eCBjQCXn0.net
>>645
そんな変態いたら任天堂に就職するでしょ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 13:28:25.98 ID:CdN3vzP30.net
>>648
適応の詳細はサポートに聞くのがいいと思うが
一応不具合報告とかしてるとアップデート後の新規プロジェクトでも起こるかと聞かれるので
そこから推測するにたぶん適応されないケースも存在するかも
透明バグは公式ブログやHPにないのでサポートに報告かな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 13:43:30.22 ID:lE4Aq6LQ0.net
>>649
了解した

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 14:15:32.25 ID:8PcUCYq80.net
カロル達8人の装備や術技を(エクセルで)考えるのは楽しいけど
やっぱり時間の無駄なのかなぁ……。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 14:20:55.16 ID:viTCtKlP0.net
昔3と4をがっつり遊んでたんですが、今作を購入検討していたらバグが多いとのことで様子見していました
今回のアップデートでもまだバグは多そうですが、今のうちにマップや魔法といった基礎部分を作り込んでおくといった遊び方はできますか?
4をやっていた当時はマップ作ると容量がすごい勢いで消費されてしまい、デフォルトのマップを使うしかなかった記憶がありますが、その点は改善されていますか?
中学の頃に頑張って一作作り込んで友達に遊んでもらった思い出が懐かしくて久しぶりにやり込みたいです
4でも少々のバグはなんとかかい潜りながらそこそこの大作を一本完成させたので多少のバグは大丈夫です

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 14:23:59.81 ID:70koIV/V0.net
作る楽しさよりいら立ちが勝るほどの酷さなうえにバグの多さは4の比じゃないよ
魔法やマップで何ができるか知りたいならPCの体験版やると良いと思う

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 14:25:35.19 ID:lykgfCtn0.net
>>654
無理です。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 14:26:20.76 ID:A81tzQzXp.net
>>654
思い出を大切にしたままこのゲームのことは忘れろ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 14:32:33.54 ID:viTCtKlP0.net
それすら無理なんですか
凄いですね、なんで発売したんだろう

皆さんありがとうございます
パソコンでゲームした事ないですが、パソコン版を検討しようと思います

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 14:33:08.58 ID:wk+IX8AVd.net
>>654
UIの手軽さと素材を組み合わせる楽しさとプレイしてくれる人の多さがコンシューマーツクールの良さだが、
今回はUIはPC版MVを劣化させた物だし、
バグのせいでプレイ人口がなくなったから人の多さもない
つまり良いところは素材以外何もない、しかもバグと不親切仕様だらけ

大人しくPC版を触ろう。
素材は頑張って集めてな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 14:52:06.04 ID:IY2rzc8Aa.net
>>654
多少ではなく多々な致命的バグです

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 15:05:48.67 ID:dvUuYYz3p.net
多少は正常に動く。多少の間は。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 15:09:02.29 ID:eDLbfn6cd.net
>>659
そーだよなー素材は頑張ってると思うんだよな


素材やイラスト製作者に失礼極まりない出来だよ>MVT

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 15:09:12.74 ID:SBqoFKV90.net
PS期くらいの機能性もたせたツクールは3DSのフェスで
PCとそれベースのMVTは細々してて面食らうよ
フェスはDL版半額セールとかの機会じゃないと薦めにくいが

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 15:33:55.80 ID:2MHcr/0h0.net
まだα版だからな…

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 15:36:11.12 ID:CdN3vzP30.net
・タイプのタブで武器に新しくタイプを追加→アクターがそのタイプの武器を装備できるよう設定→装備して戦闘に入ると攻撃時フリーズ
このバグの原因がわかったというか同じ目に遭ったので回避方法みつけた
不具合の原因は、システムの〔SV〕攻撃モーションの追加分が消失すること
臨時回避策は、タイプにて新規追加を数個して適用を押すと再びSVに復活するためフリーズを回避可能
SV追加分が消失するタイミングは不明、ただ保存分含め全垢全種セーブに同時になったのでパッチが原因の可能性あり

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 15:55:25.26 ID:2bPWlTHx0.net
何度も言われてきていると思うけど新しいの作った方が早いと思う。来年末にトリニティ+出せ。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 16:03:50.43 ID:/FgJplxn0.net
つまりなに パッチでバグ追加されたってこと?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 16:19:02.79 ID:288LJBqc0.net
つまり、そゆこと。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 16:33:19.63 ID:J/EvBlkrd.net
スイッチ21以降が機能しないってやつは21以降を新規に追加する前のテストプレイデータを使ってるからじゃないのかな

俺はそうだったんだけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 16:50:20.54 ID:xuqIoH/60.net
>>651
ありがとうございます
何かテストプレイ重ねてるうちに今度はゲーム中コマンド一切うけつけなくなりました笑

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 17:19:38.36 ID:mxqDWVOZ0.net
>>627
これも追加でお願いします switch版 ※もちろん最新パッチ適応済み

・「戦闘BGMの変更」を使用すると強制的に戦闘BGMが消える
・戦闘中に「BGMの演奏」を入れてもBGMが流れない
・コモンイベントで上記のイベントコマンドを使ってねじ込んでもBGMが流れない(消える)

・プレイ中にBGMがメニュー画面や何らかのイベントコマンド発動時に消える。条件が多岐にわたるため原因不明。
・BGMとSEのバランスがおかしく、BGMは小さくしか流れないがSEやBGSはめちゃくちゃうるさい。
・BGSの音量調整が機能していない。小さくしてもかなりうるさい。

・「アクターの画像変更」で顔グラフィックと歩行グラフィックが入れ替わり、歩く時に顔グラが表示されバグった表示になる。
・同上だがメニュー画面に顔ではなく歩行グラフィック(6マス分)が表示される。
・「アクターの画像変更」をしてもグラフィックが変えられない。

・事前に装備品を持たせても「装備の変更」で装備させられない。ただし装備を外すのは可能。

発売日からやってるけど、このあたりが演出面できついね。使いたくても回避策ないし。…まあ他に酷いバグが多すぎて些細な問題に思えてくるレベル。
データ消失は複数セーブとかで対策して免れてるけど…。スロット一番上(ダウンロード作品枠なのでセーフ)が上書きされるのは昨日発生した。
あとは他人のゲームをプレイ中のバグも多数。(上記のBGM鳴らない、グラ表示バグ、イベントでの経験値獲得できない等多数)
特に問題なのが、ゲームによってはセーブで確定フリーズするのでノーセーブプレイしなきゃならん所と、ダウンロード時のフリーズ。
あと何らかのコモイベント及び並列処理によるフリーズ&バグ。とにかくフリーズフリーズフリーズそしてバグ。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 17:24:33.00 ID:288LJBqc0.net
予定した修正は完了しました。
尚、修正にともない発生した不具合につきましては予定されております修正作業完了後に改めて対応いたします。
(以降無限ループ)

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 17:39:57.46 ID:mxqDWVOZ0.net
ちなみにさっき広場で「ほんわかダンジョン」というのをダウンロードさせてもらったら
まずダウンロード完了時にフリーズ→仕方なくアプリ強制
ゲームを始めて、おっこれはちゃんと作ってあるし楽しそう!と思ったところで
ダンジョン入って最初のアイテム入手でフリーズ→メインメニューへ戻るを二回繰り返して
すぐに心が折れた

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 17:46:38.67 ID:A81tzQzXp.net
>>673
ほんわか(絶望)

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 17:52:28.94 ID:hZGs5nOM0.net
すまん、今できる限り読み込み最速にするのってアニメ削除だけであってる?
タイル消したら早くなるけど戻せなくなるんよね?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 18:00:20.35 ID:A81tzQzXp.net
アニメーションの削除も危険な気はするけどデータ壊れてもいいなら試してみろ
バグったら報告よろしく

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 18:06:36.42 ID:hZGs5nOM0.net
マジかアニメーションもうとっくの前に削除してもーたは
今んとこ何も起こってないが

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 18:14:20.48 ID:hZGs5nOM0.net
あり、タイルセット消しても何も起こらんな
バグりもしないし、早くもならねー

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 18:17:29.33 ID:mxqDWVOZ0.net
>>674
ダクソっぽいシステムですごい面白そうなんだけどね。
バグフリーズのせいでダクソより進めるのが難しい。

てか気になってたんだけど、広場に投稿された作品が最初必ず☆5評価になってるのも何かのバグかな?
何も作られてないゲームも☆5になってたりするけど…

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 19:03:26.09 ID:pv/KbzNf0.net
>>679
プレイヤーから自分の作品に5つけてるだけじゃない?自分しか評価つけてないなら5のままだし

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 19:06:14.91 ID:MQntguYA0.net
問い合わせ専用窓口に休業日掲載されてるな
明日〜1/7(月)まで休みか……
休み明けに問い合わせメール件数とんでもないことになってるだろうな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 19:07:58.20 ID:eDLbfn6cd.net
>>679
だからサクラだっちゅーの(古

別にこれに限らずだが星評価なんか基本的にアテにするもんじゃねーよ
いつどこでだれに弄られてるかわかったもんじゃねーから自分で確かめるしかない

まあMVTは確かめるために落とすとデータ壊れる危険大でなかなか試せないが

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 20:19:26.88
予定されてる物だけはやるだろうけど
年越したら、対応してるポーズだけになって
そのままフェードアウトしそう。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 19:47:25.95 ID:Whp134Uj0.net
アプデきたけど作業再開して大丈夫なんか?
マップだけでも作りたいんだが

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 19:51:37.44 ID:ItdEvJH60.net
マップが勝手に壊れるけどそれでもいいなら

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 21:40:16.12 ID:Cbg5YGb80.net
今日から始めてみたんだけどバグもだけどこの根本的な重さとレスポンスの悪さもちゃんとアプデで改善されるの?
っていうかちょっと触っただけでおかしい所が目につくし、これ開発者は絶対やばいって気づいてたでしょ
一体どういう気持ちで発売日を迎えたのか気になるわ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 22:48:49.33 ID:1WgtZBDA0.net
個人個人は馬鹿ではなくとも全体としては馬鹿になるのが企業というものだからな
スタッフ個人としては間違いなくなぜこんなことにと思ってるだろ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 22:50:30.42 ID:2Jh/PV680.net
年末年始で買おうとする人とか買っちゃう人まだ増える見込みあるな
なんか複雑だ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 23:09:39.54 ID:hZGs5nOM0.net
(´・ω・`)正月休み暇だからRPGツクールやりたいのに、やる度クソ読み込みでイラハゲすゆ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 23:13:59.37 ID:RYqUQjhZd.net
問題ないツクールだったら正月にワクワクしながらツクってただろうな〜
ああッ!!

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 23:21:24.43 ID:ZzM93AAM0.net
思うに、コンストラクションっていうジャンル自体がマイナーというか、
ツクールシリーズ以外にめぼしいタイトル、対抗馬が存在しない。
ライバルが居ない、競争原理が働かない独占状態が長く続いたから、
メーカー側が著しく堕落し、こんなバグだらけのソフトを出して、
ユーザーを舐め切った対応をしても、許されてしまう。
(許してないけど……)

RPGでもFPSでもなんでも、他のジャンルでは、こんなことは起こり得ない。

どこか有意のメーカーが、ツクールの対抗馬になりうる
コンストラクションを作って、出来ればコンテストも開いて、
カドカワのツクールを追い落としてくれないかな……
カドカワに正義の鉄槌を下し、ゲーム事業から叩き出して欲しい。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 23:22:04.82 ID:9tQXqb+n0.net
本体の作業だけすればいいように
ほかの所を紙か何かに詰めておくんだ

という次元じゃないバグの量なんだよな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 23:23:05.28 ID:bFCJehTJ0.net
>>686
検討はしてるらしいよ
直しますとどこかで明確に記載したワケじゃないけど

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 23:25:38.61 ID:2Jh/PV680.net
なんでだろね?ブロック組み立てとか似非2Dレトロゲーとかは掃いて捨てるほど出たのに
まあ万が一ツクールシリーズが完全消滅したらそれはそれで困るが

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 00:26:49.50 ID:Z+eZLlFJ0.net
ツクール以外のお手軽創作ソフトで言うと
ウディタは完成度がぶっちぎってたけど
いかんせん個人開発の力ではどうしようもないのだよなぁ
ニコニコと組んでアツマール出せてるのはでかいよ

plicyも一応同じようにゲームブラウザで遊べるし、さらにブラウザ上でゲーム作れる機能があるんだけど
なんかちょっとパッとしない

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 01:32:22.61 ID:ZIBeNxCT0.net
>>694
ツクールシリーズか。
アクションツクールとか格闘ゲームツクールとかまた頑張って欲しいな。
デザエモンの新作を出そう。絵を描く系は厳しいかな。アーマードコアのエンブレムも描けなくなったし。
USBメモリで持ち歩けるなら個人責任で良くないか?まあ、相手も製品版を買わなきゃプレイできないわけだが。
規約にはマインクラフトみたいに「財産を失う、傷害を被る、殺されるなど、いかなるトラブルでにも関与しない」と明記しよう。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 03:18:17.79 ID:3l2lna0g0.net
こんなツクールまた出されるくらいなら終わっていいわ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 05:44:45.10 ID:AXdOxM7vM.net
角川ゲームズはこれで終いや

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 06:40:24.48 ID:ij1CefJX0.net
角川「ツクールとかダメになっても別にええわ、適当なアニメで稼げばええし」

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 07:12:30.59 ID:xLAsERjKr.net
絵を描く系は著作権の問題でCSでは今の時代では無理ね

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 09:42:54.30 ID:1E787BWL0.net
>>695
ウディタってあれ内部的には3Dなんだって?
完全な2Dのほうが軽くできる気がするが…

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 10:35:16.99 ID:cIjaUCWf0.net
自作グラや音楽とかはオンラインに上げられない仕様ならOKで良いと思うけどね。
プレイヤーで配信可にすると、著作権以上にどうしてもエロ描いて流す馬鹿が出るから許可下りないでしょ。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 10:36:47.33 ID:N203xGa90.net
よし年末ジャンボ当たったら角川からツクールの版権を買い取ろう
ジャンボ買ってないけど

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 10:57:18.41 ID:i0+qrRG0K.net
>>490>>491>>499
ありがとう
その辺りいじってみる
何がどのボタンか把握するのが大変だ
紙の指南書ってないのかなと思って本屋行ったけど置いてなかった
キャラクター作成の時、サブカラーが表示されないバグ直らないかな
男性巫女服の靴がなかなか変えられない
↓四回くらいかと思ったら勝手にメインカラーに戻ってるし

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 11:40:04.08 ID:ZIBeNxCT0.net
>>699
危険なのはKADOKAWAよりも角川ゲームズだけどな。
カドカワはツクールが駄目になろうが気にしてないだろうね。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 11:51:17.11 ID:5Un2mjws0.net
2020年がRPGツクール30周年だからここでPC向けの真打ちを出しそう

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 11:53:24.23 ID:N203xGa90.net
>>704
ツクールのガイド本は前作フェスまでなら発売されてるけど、よほど大きい本屋じゃなきゃ置かない
それに残念ながらMVTの本は出るかさえまだわからないし、ツクールMVの操作ガイド本も知る限り無いな…
基本的なイベントの作り方なら>>1の講座リンクかyoutubeで初心者向け動画探した方が良い

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 11:54:17.32 ID:eyKh7Pvh0.net
MVTとアップデートで赤字出してなきゃいいんだけど

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 12:05:59.88 ID:1E787BWL0NIKU.net
>>708
いやMVTはどう見ても赤字でしょ
それとも5000本でも黒字なほど開発費をかけてないのか?
epicsに激安で丸投げか…

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 12:22:15.80 ID:i0+qrRG0KNIKU.net
>>707
なるほど、ありがとう
ネット環境ないからYouTubeとかも見れないんだよね
ちょっとは違うだろうけど前作までのを古本屋で探してみるよ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 12:34:11.45 ID:sOM5FXcPaNIKU.net
フェスの攻略本買ってフェスお買い上げする方が幸せになれそう

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 12:38:46.64 ID:eyKh7Pvh0NIKU.net
>>709
やっぱ赤字だよね…
アップデートにも金かけてるはずだし
PC版新ツクールが遠のいた気がする

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 12:55:57.05 ID:N203xGa90NIKU.net
>>710
そういやMVTには説明書無いからネット無いと超不便だな
SFC〜GBA辺りまでの過去ツクール中古で買って説明書だけでも読んでみるのも参考になるかもね
新品で本買うより安いし

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 12:58:49.26 ID:emKzj9fG0NIKU.net
ま…まだ海外があるから!
それまでに神改善して爆売れだから!
…返金騒動?まさかな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 13:08:14.83 ID:i0+qrRG0KNIKU.net
>>713
それいいね
3DSの時は容量少なくて桃太郎レベルの物語も作れないって言われてたから見送ったんだ
switchなら容量も多いだろうと思ったらチュートリアルすらまともに見られない仕様で大変だった
古市辺り見てみようかな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 13:10:29.36 ID:eyKh7Pvh0NIKU.net
>>713
PC版だとネット認証前提だしそれでいいと思うけど
CS機でそれやっちゃいけないと思うんだよね
ネットに手を触れたことのない子が関わることだってあるわけだし

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 13:23:00.99 ID:Nus/8Et70NIKU.net
>>693
じゃぁやらないのと同義って事だな。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 13:33:01.45 ID:Nus/8Et70NIKU.net
DB2でMvTの現状を予見したかのようなストーリーがあって笑った。先を見越してディスるとわ、やるな!(ネタバレの為詳細は伏せるがステマじゃないよ!)

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 13:33:18.20 ID:N203xGa90NIKU.net
>>715
3DSのツクールフェスは大作も結構な数作られてるし容量少な過ぎってことないと思うよ…たぶん
それ言った人間は「3DS」と「DS」を混同してるか、相当壮大で長大な桃太郎を想定してる

自由度の方向性こそ違えど過去ツクールも結構楽しいから、もし気が向いたら是非触ってみてほしいな
ちなみに容量ならPS3でPS1のツクール3やるのが一番
過去ゲーム機全く無いならアドバンス+DSLiteが一番取っ付き易いと思う

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 13:48:53.10 ID:ba4OjL0rpNIKU.net
今更アドバンスとかDS買うくらいなら3DSのフェスでいいんじゃね
フリーズ多いけど

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 13:52:41.69 ID:LN3hElNVMNIKU.net
フェスはスタートボタン押すだけでセーブできるからね
こまめにしてりゃ落ちてもすぐ取り戻せる

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 14:10:04.99 ID:xdqrDQwoMNIKU.net
プチコンでツクールをつくる猛者はいないものか
さすがに不可能かw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 16:08:32.64 ID:QL34sAx0dNIKU.net
>>712
角川は出荷しきった時点で黒字なんじゃない?
小売は知らんけど

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 16:15:21.90 ID:xNeKFetq0NIKU.net
バグ治った?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 16:27:43.36 ID:Ii5x4UBV0NIKU.net
治ると思っているのか?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 16:38:09.69 ID:ij1CefJX0NIKU.net
昔は環境がなかったから気にもしなかったけど、今更オンラインで公開できないってのはちょっとモチベ下がるな
MTVはそういう段階ですらないけど

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 16:49:11.62 ID:/aHrJBBSdNIKU.net
>>714
そこは発売中止だろjk

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 17:10:13.59 ID:ij1CefJX0NIKU.net
海外で現状発売しても絶対返金騒ぎになる以上、発売中止が一番誰も悲しまずに済むよな実際

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 17:27:21.42 ID:XCC3POOzpNIKU.net
ツクール4が普通に面白くてたまらんかった僕にはMVTは大丈夫?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 17:29:42.03 ID:kh7ZW/acaNIKU.net
そんなツクールで大丈夫か?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 17:31:12.74 ID:Nus/8Et70NIKU.net
>>729
問題は面白い面白くないじゃないんだな。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 17:31:51.02 ID:70lRw3Ji0NIKU.net
ヘビーガン系はスコビやクイーン飛んでる間もバシバシ当てられるのヨ!

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 17:32:22.44 ID:emKzj9fG0NIKU.net
面白いぞ、糞過ぎて笑いが止まらなくなる

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 17:37:29.41 ID:xLAsERjKrNIKU.net
だいぶ前のスレで、社運をかけた大プロジェクトみたいなこと言ってた人、あれ本当の社員さんだったのかな
今どうしてるか気になる

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 17:54:53.94 ID:irikTjzc0NIKU.net
>>734
それはPC版次回作のことじゃね

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 18:09:50.51 ID:1WT0iKM/0NIKU.net
それが本当かは知らないけど社運かけてこのザマならどうしようもないね
そして角川がデベロッパー大事にしないからツクール出る度コロコロ開発変わってるのかな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 18:11:05.06 ID:aFyLRpP2dNIKU.net
案外誰も受けてくれなかったから仕方なくepicsにしたのかもしれん

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 18:11:48.84 ID:ij1CefJX0NIKU.net
>>729
ツクール4、PS2無印、DS、DS+を全部煮詰めてウンコを足してトイレに流したのよりひどい
発売1ヶ月以上経ってこのスレで短編の完成報告すらまともにないんだぜ?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 18:29:46.62 ID:5Un2mjws0NIKU.net
ソシャゲ開発で醜態晒して開発会社変えられた分かりやすい地雷証明があんのに
出版抱える角川が同じ目にあってるどうしようもなさ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 18:44:56.01 ID:1E787BWL0NIKU.net
>>728
マトモなMVTを待っていたツクラーが悲しむよ…
でも彼らを喜ばせる道は無い

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 18:57:17.15 ID:3l2lna0g0NIKU.net
ストレスたまる仕様が多いのが今までのツクール
これはストレスにしかならない

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 18:58:15.55 ID:gINqtQ7L0NIKU.net
>>704
男の巫女服って和装のやつ?
サブカラー2で靴の色になったからメインカラーから下2回押せばいいかも

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 19:22:16.94 ID:i0+qrRG0KNIKU.net
>>742
そうそう
二回目だと袴の色になるんだよね
半襟→袴→靴だと思うんだけど
手探り感半端ない
何回か弄ってたら変なとこに飛ばされたりする
骨格変わったりとか

自作小説をRPGに落とし込みたいのが望みだからこだわって見たかったけど諦めた
今はとりあえず、サブキャラがメインを張る辺りを色々出来ないか弄ってる
先に主人公がどこか行ったからサブキャラが追いかけるみたいな
めっちゃフリーズしてるけど(苦笑)

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 19:41:00.97 ID:cnKnuU7/aNIKU.net
27日の修正はどうだった?
というか改変不可は直った?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 19:44:45.97 ID:WYuFfEkF0NIKU.net
聞かなくても試せばすぐわかるだろ


・・・エアプじゃないのならな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:12:17.84 ID:ba4OjL0rpNIKU.net
>>745
なんでちょっとカッコつけてんだよw

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:18:16.88 ID:YneNgUSE0NIKU.net
ロード時間が短くならない限りプレイヤーのモチベーションが続くわけがない。初めは自分のゲームを作るんだと気合いを入れて頑張るんだけど、複雑に、さらに長編にすれば心が折れる。まあアプデ修正待ちだな、って感じでね。
一、二回のイベントごとにテストプレイするよね。テストプレイのセーブは出来ないようなものだから最初から通してやらないといけない。疲れるし、何時間もボリュームがあるゲームは無理。
実行内容が正しく機能するかどうか、これも確認するのが大変。すべての動作に「ロード時間」がかかるから。データ消去バグだとかマップずれのバグも合わさって地獄。
とどめに仮に頑張って完成させたとして、その頃に遊んでくれる人がいるのか? って疑念が生まれると挫折。

って言うのは個人の愚痴なので、お気になさらずツクールMVTをお楽しみください。
一応修正されてきてるしね。一応ね。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:27:15.33 ID:WXO8/Cnp0NIKU.net
アプデは来年から数ヶ月間は長い目で見ないとね?

テンプレのバグが修正項目に入らないとずっと変わらずだろうケド

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:28:51.12 ID:1WT0iKM/0NIKU.net
作り直しレベルのアップデートになりそうだね
本当に開発期間は何やってたんだろう

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:32:54.97 ID:u0Dm8VPFdNIKU.net
>>719
ツクール3出てたんだ。
CS版で一番好き。BGM作れないのは残念だけど。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:38:09.31 ID:eyKh7Pvh0NIKU.net
俺の中では2かな
メモリーパックで前編後編で作ったのが懐かしかったわ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:39:10.30 ID:u0Dm8VPFdNIKU.net
>>732
なんでガンダムの話になってるの?
しかもヘビーガンってF91のビルギットが乗ってたのと、Vガンダムのマケドニア軍のしかないじゃないか。

>>745
それ頂きます。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:43:18.14 ID:u0Dm8VPFdNIKU.net
>>751
2はターボファイルとメモリーパック駆使して遊びまくった。
かなでーるで作曲できたのが良かった。SaGa2のBGM作った。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:44:56.11 ID:WXO8/Cnp0NIKU.net
来年からのアプデで少しは変わるだろう


・・・タブンネ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:47:45.71 ID:eyKh7Pvh0NIKU.net
聞かなくても試せばすぐわかるだろ


・・・素人じゃないのならな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:49:54.20 ID:eyKh7Pvh0NIKU.net
>>753
かなでーるハマったわ
あと、サウンドノベルツクールとかも
つーかあのパケ絵の女の子好きなんよ
エルフっぽいのもノベルのやつも

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:50:45.90 ID:1E787BWL0NIKU.net
>>753
RPGツクール2は傑作だよね
SuperDanteの不満点がほぼ解消されていた
CSツクールはああいった軽薄短小な気楽さが必要なんだよなあ…
重厚長大なのはPCツクールに任せればいい

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 20:54:22.56 ID:eyKh7Pvh0NIKU.net
ゲーム作る時のBGMはいつも27番にしてたわ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 21:48:24.22 ID:gINqtQ7L0NIKU.net
>>743
サブカラー1〜3順で見てみたら、袴→靴→半襟になってる
最初のカーソル位置が違うところに合っちゃってる感じか?

俺も最近広場のDLして遊ぶかバグ修正確認しかしてない
無限ロードでスロット潰れた所は新規でプロジェクト作っても復旧しないし

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 22:01:32.44 ID:N203xGa90NIKU.net
SFCダンテと2のBGMは良い曲過ぎて当時かえって使いづらかった
今の環境でフル活用した長編作りたいからPCかCS次回作で一般販売してほしい
MVT?…バグを直して…ください…

>>756
SFCダンテのガイド入門編お薦め

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 22:21:25.25 ID:eyKh7Pvh0NIKU.net
ツクール2のBGM自体はPC版VX Aceの初回特典に2のoggがあった気がする
PC版ツクール新作の初回特典にMVTのBGM、CV集があるといいな

>>760
へぇ、初代のか…探してみる
ありがとう
ちなみに2のそれは持ってるよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 22:28:41.40 ID:nzSjVfG60NIKU.net
あーあー、スクエニが一念発起して、
「ドラクエメーカー」とか「ファイナルファンタジーメーカー」とか、
出してくれないかな……。
スクエニの側に、メリットがないか。

もしくは、どこか強力なスポンサーがついて、
ウディタのスイッチ版が開発されるとか。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 22:48:47.21 ID:ij1CefJX0NIKU.net
というか3をオンラインとキーボード対応にしてくれるだけでええわ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:17:59.49 ID:Wjotgm6S0NIKU.net
2のBGMは前半と後半で曲調変わるのが多くて使いづらかったね。
曲としては名曲揃いだったんだけど・・・。

>>760
ピコちゃんクエストくっそ懐かしい。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:19:51.60 ID:N203xGa90NIKU.net
>>756
初代の入門編読んでパケ絵のキャラ達を自分のゲームに登場させたくなった(※個人の感想)

MVTはガイドブック出るかね?
イラストとかコラムでも載せられたら欲しくなるだろうけど角川に出す金無さそうだしな…

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:23:22.60 ID:AtToVDv50NIKU.net
ゲーム自体に取説ついてないのにガイドブックとかでるわけがなさそう

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:28:32.30 ID:i0+qrRG0KNIKU.net
>>759
多分そうだと思う
こんな細かい不具合は直らないだろうね
バグ探すゲームになってるや

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:30:07.41 ID:eyKh7Pvh0NIKU.net
>>765
いや、その気持ちは分かるわ

あと、MVTガイドブックは今のこの惨状では
ガイドブックもへったくれもないような
「どないせぇっちゅうねん!」って声が上がる未来しか見えない…

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:38:20.94 ID:6KNhTu3jdNIKU.net
仮に今出しても嘘しか書いてないガイトブックが出るだけじゃろ
FFTの黒本どころじゃなくなってしまう

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:38:46.94 ID:7b9JQnRa0NIKU.net
かなでーるをちょいちょい話題に出すなよ
歌いたくなるだろあれを

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:46:30.97 ID:gINqtQ7L0NIKU.net
>>767
サブカラーはブログの修正済項目に載ってたし、「直ってないです」で問い合わせればワンチャンあるかもよ
直ってないって報告上がるサブカラーもログボも1.01のパッチなんだよな……
パッチの累積と差分の設定ミスで何かやらかしてそうだな

【修正済みの項目】
[Ver1.0.1]
■通信関連
・ログインボーナスが追加されない
・トロフィーが反映されない
■キャラクタージェネレーター
・サブカラー表記が消える
・メガネ項目が消える

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 00:22:17.53 ID:y4FriIhK0.net
>>771
ちょっとパッチの仮説書いておくか

ログボや新規プロジェクトで開始してもサブカラー出ない人で、
パッチを最初から順繰りに当てていて発生している場合は、
一回パッチを消してパッチ再DLしてみても良いかも(セーブデータは消さないように気をつけてくれ)

ただ逆にパッチを途中から当てた場合に発生してるならこの手は効果なし

普通ならパッチ設定間違ってるとエラー吐くから滅多に起きることはないんだけど、
元データのバグが類を見ない量だし、普通じゃないからエラー吐いても大幅改変したもん当たり前だねって通す可能性も無きしもあらず

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 00:38:36.06 ID:y4FriIhK0.net
>>772 続き
俺はPS4で1.02のパッチからスタート(セーブデータはパッチ前に作成済)で、ログボとサブカラーは問題ない
今ある状況から下記のどれかが原因になるはず

・Switch固有バグ
・特定の操作をしたユーザーにのみ発生
・特定のバージョンでセーブデータを作成したユーザーに発生
・機種関係なく一部のユーザーに突発的に発生したバグ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 00:46:14.66 ID:5fYqVRFMd.net
過去の修正リスト公式から消えてるんだよね…このざまでそれはどうなのかなって

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 00:55:24.13 ID:y4FriIhK0.net
↑本当はセーブデータ消して確かめないと下から2番目の検証にはならないが、
そこは新規ユーザー作成して確かめれば代用になる

あと細かい部分だからここでバグ報告上がってないと思うが、
イベントのピクチャ表示で2000キャラ女の通常+喜怒哀楽の顔グラ表示で間違ってる箇所がある

顔グラ:通常→説明文:怒と誤植表示、説明文:怒→顔グラが通常と同じ顔になっているのでグラ間違い
ちなみに台詞に出るほうの顔グラはちゃんと怒りになってる

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 01:25:45.82 ID:2JW9hV+l0.net
>>764
"ぴこちゃん姫のだいぼうけん"だッ!!
わかる人いて超嬉しいわ
初代、2、4辺りの攻略本のはっちゃけぶりが読んでて楽しい

角川とepicsよ、怒らないからMVTの開発内情暴露本を出すんだ
単なる制作ガイドの3倍売れるぞ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 01:41:28.00 ID:HnMdbd3h0.net
>>776
それは確かに面白そう。1600円でも買うわ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 01:47:05.33 ID:ZqSHGo1i0.net
そんな本でさえ誤字脱字まみれになるという可能性

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 02:28:49.54 ID:PAD2y4lZM.net
3を超える歴代最高傑作CSになるやも!
っと期待してたらこのザマだよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 07:30:13.11 ID:MPwSG7W90.net
実際PC版まんまのロード時間とシステムなら歴代最高は間違いなかったんだけどな
このスレで長文くんが調子に乗っただろうなってぐらいで

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 08:05:20.53 ID:5fYqVRFMd.net
大丈夫?RPGツクールだよ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 08:24:42.98 ID:uHzBdNKA0.net
PS1時代あたりの思い出に縛られてるなら
同じくらいの機能持ってるフェスやればいいんよ
MVTはツール全開でツクール2000系の面影

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 08:38:46.21 ID:bHbWyFLHK.net
>>771
ありがとう
直したって言ったのに直ってないのか
年明けにメール送ってみる

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 08:49:58.36 ID:VqhVx5Gq0.net
>>774
公式も結構やらかしてるからなぁ
こういう時に履歴を消すって事の重大さが理解出来るだけの頭がないのだろう。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 09:35:43.64 ID:zlT11/8K0.net
>>784
そんなんだから発売したんだろうなぁ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 09:35:54.95 ID:2JW9hV+l0.net
いくつか直ってないって報告も挙がってたのにまさか履歴ごと消すとは思ってなかった
>>528しか持ってないけど他に不具合ページのスクショとっといてる人は居るかしら

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 09:55:27.88 ID:O2gL1+eS0.net
イベントの実行トリガーでプレイヤーが近づく
使ってる人いる?
どうやってもイベント起動しないんだが
バグなのかやり方が間違ってるのかわからん

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 09:58:22.82 ID:aaJ3JXis0.net
近ずく、な

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 10:03:56.72 ID:2JW9hV+l0.net
もしかして:プライオリティが「通常キャラと同じ」になっていると起動しない

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 10:06:36.92 ID:VqhVx5Gq0.net
>>787
起動したくないから確認できんが
イベントをキャラの下かなんかに設定せんとあかんはず。イベントの設定画面の中にあるよ。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 12:07:47.81 ID:O2gL1+eS0.net
>>789>>790
イベントのプライオリティを通常キャラの下にしたら
動きました!!ありがとございます。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 12:41:18.54 ID:ifKimUtLd.net
挙動がおかしくても
バグなのか仕様の不理解なのか
わからないのは辛い

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 13:48:23.90 ID:ILW5vc9Np.net
試行錯誤を繰り返し上手く動いたら感動。ってのがバグのせいで台無しだからな。
バグを避けて代替え案で作るか構想自体を変えないといけない。本来なら出来たはずのものを。
ログボの素材にしても代替えで作った所に出されても嬉しいよりもイラっとくる。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 14:28:48.11 ID:bHbWyFLHK.net
タイルに水車ってないのかな
ログボなのかも調べられないから不便きわまりないなこれ
麦畑に水車小屋ってありがちだと思うんだけど

ここで教えてもらえたからネカフェでちょっと調べてきた
PC版のだから右クリックで説明されてるとこはちょっとわからなかったけど、大体の事はわかったよ
ありがとう

MAP1を結構でかくしとかないとなんだね
今、日本地図を打ち込んだけどちょっと小さかった
難しいけどちまちま頑張っていくよ
ありがとう

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 16:05:32.57 ID:YcAuWJf90.net
公式の作品ってもうアップされてるの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 16:30:18.97 ID:JMV7AbUd0.net
スイッチ版MVプレイヤーの配信は来年中だろう


・・・今更感で白けるだけだが

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 16:39:05.18 ID:klhQ31bRa.net
次のアプデはいつだろうか?
とりあえず東京オリンピックの後かな?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 16:53:50.27 ID:uHzBdNKA0.net
次回アプデ1.0.5すら「2019年予定」だから逃げる準備万端

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 16:56:13.09 ID:yn+k9dHQx.net
>>795
「ツクスタBBQFantasy」(声優制作)
「戦国時代ーThe age of civil warsー 天下への道」(コラボ)

この2作はアップされているが
レジェンドツクラーのサンプルゲームはまだアップされていない

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 17:07:29.77 ID:JMV7AbUd0.net
サンプルは改行でPC版での製作だったことがバレたからなあw

カクカワはあわてて延期にしたのだろうね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 17:18:29.37 ID:Ff8DbRxI0.net
まだこんなクソゲーやってたのかw
もうトロコンして放置してるわ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 17:22:25.14 ID:+Drrx1uCp.net
>>800
改行関係なしに、こんなバグまみれで作れるワケねーだろっていう

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 17:36:24.19 ID:cMEWMD7wp.net
改行とか些細なことだし、なんでそこまでツクラーに噛みついたのかがよく分からんわ
そいつらだってMVTで作りましたって言う以外ないし、そう言ったところで何かの問題になるって意識すらなかったやろ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 17:43:14.51 ID:y4FriIhK0.net
ツクスタBBQFantasyプレイしてみた
プレイヤーだから中身見てないがスキル設定が相当おかしい
テストプレイしなかったんだなと思った

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 18:05:08.14 ID:JMV7AbUd0.net
戦国も未完成で打ち切りENDくさいし完成すらできないってどうよ・・

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 18:05:23.81 ID:VqhVx5Gq0.net
>>803
話理解してなくて草

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 18:05:33.59 ID:HnMdbd3h0.net
サンプルゲーの作者がMVT以外のツールでMVT製を謳ったゲームを作るように依頼されたとする。
無論KADOKAWAからその事実は公表しないように念を押され、違反した場合は何らかの罰則が生じる契約を持ち掛けられていること前提で。

自分が作者の立場なら普通に「お断りします」だわ。
「実はこれMVT製じゃないんですよ〜」って公表するのが駄目でも、仕事内容を聞いて断る事は出来るはず。
KADOKAWAの社員じゃないんだし、断って何かデメリットが生じるとも思えない。
仮に「MVTで作らせてもらえると聞いて契約に合意したのに、MVTじゃないツールを渡された」としても、
その場合は明らかに契約内容に嘘があった事になるから、普通は作者が罪に問われるような事はない。
本当に何でサンプルゲーの作者は仕事を引き受けたのやら……。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 18:07:55.07 ID:RahbSGLP0.net
>>804
放送中に作ったのが最初の建物から出て次の場所に入るまでで
それ以降の会話すら空欄だったからな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 18:22:14.54 ID:y4FriIhK0.net
>>808
一応会話は足されてたな
あと肉と野菜以外の食材取ってもイベント変化なしっぽかったし色々残念だった

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 18:27:12.60 ID:y4FriIhK0.net
>>786
お粗末なものでよければ

http://imepic.jp/20181230/653470
http://imepic.jp/20181230/653480
http://imepic.jp/20181230/653481

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 18:29:41.04 ID:uHzBdNKA0.net
発売ひと月半経ってもレジェツクの作品遊べないとか信じられない
フェスの時はプレイヤー先行配信でのレジェツク作品談義から始まってたはず
ver1.0の1/3体感容量でこんだけ作り上げた歴戦ツクラーはさすがだった

最新作ではPCそのままの機能性やスケールで腕を振るえるつもりだったんだろ
それぞれが温めていた貴重な4つの作品たちが・・あぁ・・

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 19:01:23.05 ID:umyWOYzT0.net
>>808
食材は全部で4つあったよ。
神社で戦闘して野菜、
建物で戦闘して肉、
市長とクイズして酒、
神社の大木の根本調べて埋蔵金とって高級肉買う
まあ、エンディングのセリフ少し変わるだけだけど。
スキルの説明文くらいは書いて欲しかったな
敵全体回復とか意味が分からんし。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 20:37:06.14 ID:y4FriIhK0.net
>>812
最初に全部取ったんだけど何か1つ忘れてる気が〜みたいな会話だった
豚肉が逃走&想定順通りに取らなかったせいかな

敵回復もだし、防御スキル敵全体にかかるしバカゲーとして見れば面白いかもなw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 21:25:00.66 ID:cMEWMD7wp.net
作った人らも困惑してるやろな
制作と宣伝は随分前にやったのに配信されないし、とばっちりでヘイト向けられるし

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 21:36:47.26 ID:1GOb2icYd.net
>>807
これオオゴトにした方がよくないか?
やってることはペニオクのサギタレと一緒だよな。
返金という逃げ道を与えない程度にオオゴトにしたい。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 21:40:32.32 ID:1GOb2icYd.net
「CS版の追加素材を使ってPC版で作ったCS機で遊べるサンプルゲーム」と言えば解決。
「CS版でこういうのが作れるよ。」なんて言うからおかしくなる。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 21:48:29.95 ID:jwELjJiXa.net
戦国に関してはMVT制作って発売前の記事とかにもあるけど、サンプルに関してはMVTの機能を活かしたって書き方だからMVT作成とは明言されて無いはず
公式サイトには何で作成したかさえ無い始末

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 22:45:50.26 ID:HnMdbd3h0.net
もしかするとサンプルゲーは『未完成のMVT』で作られていて、未完成故にマイナス要素が販売された物より少ない……とか?
完成に近ずけば近ずくほど不具合の数と威力が増加して行くとしたら……。
つまり『MVT(仮)』こそ、幾つかの機能を犠牲にまともな動作が出来るツクールだったのかも知れない。

……ごめん、自分でも何言ってるかわかんなくなってきた( M v T;)

>>815
自分はオオゴトにしたいとかより、普通に作者の声を聞きたい。
サンプルはMVTで作ったのか、別のツールで作ったのか? この疑問に誰も答えてくれないのが辛い……。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 23:07:37.02 ID:VUJFdLAn0.net
なかなかに闇が深そうだ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 23:13:44.82 ID:CMUzuJAw0.net
実際の所、MVTの追加素材を渡して
Javaスクリプト縛りでPCのMV上で作られたゲームなんだろうな。

それをサンプルゲーム(笑)というから滑稽だが。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 23:38:49.06 ID:kQbBUFRX0.net
殺戮の天使で作ったVXAceのエミュの方が出来が良いのかな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/30(日) 23:48:44.22 ID:VqhVx5Gq0.net
>>815
発売から修正中の今に至るまで、対応を取っても内容は詐欺と言っても過言ではないしな。
現物が引き渡されてるし修復の意思があると言うだけで各所から逃れてるけど、修正に不備があったのに完了したとして公式から履歴消すとか狂ってるわ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 02:19:47.51 ID:TJws3T600.net
>>810
13日更新版だ、ありがとう。これが見たかった
公式と比べたところ
●2019年予定から前倒し修正
・移動ジャンプ使用→再度ルート設定開くと挙動不安定
・広場のポップアップ誤表示
・ネットワーク切断通知されない

修正延期された項目は無し、未修正のまま抹消された項目も無し
追加も無し…と

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 03:59:52.95 ID:hQewczCJ0.net
バトル勝利時にキャラボイスが入るように設定してから戦闘に勝利したら
キャラボイスが意味もなくエコーしまくるんだけど
なんなのこのバグは(笑)

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 04:49:11.75 ID:/OzeQESvM.net
豪華声優陣のボイス有り!シリーズ初!→設定するとバグる



826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 05:25:33.08 ID:US0WPiMU0.net
ここまで酷いゲームよく平気な面して宣伝できる
人間性のかけらもねえのかあいつら
プロ()は違うわ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 07:42:50.32 ID:RGknZpdr0.net
しっかりした対応とってりゃ、ここもそこまで荒れなかったろうにね。炎上商法にすらなってないわ。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 07:56:00.75 ID:iMBxnJxnd.net
単純に発売延期でよかったよね
Xboxは普通に延期してるし

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 08:18:56.28 ID:ubHqQ1xSM.net
海外版はさらなる延期の可能性はないのか?
そう考えてしまう俺は心が汚れてるのかもしれない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 08:28:54.66 ID:39Z/VrXjd.net
Xboxは海外メインだからねえ
海外でやらかしたら洒落にならんことになるからな
日本はその辺甘いからメーカーもなめてるし

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 09:50:25.22 ID:TJws3T600.net
>>829
海外版MVT公式によるとRelease: TBD(発売日未定)とある
http://www.nisamerica.com/games/rpg-maker-mv/en/#product
が、リンクから海外通販サイトへとんだ所
全機種とも発売予定は2019年2月26日、限定版は2019年らしい
年明けてそのうち2月26日表記が消えるかもな

URL削れば言語選択もあるから得意な人いたら日本版と仕様違いありそうか見てみて

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 10:28:45.49 ID:lXig1fgua.net
そもそも多言語対応してんのに何でMVTと海外版家庭用MVの2つ発売すんの?
家庭用MVだからスクリプト対応とかで事実上のMVT+みたいな立ち位置だったりするんだろうか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 10:48:07.70 ID:ZWOp3mp50.net
NISamericaってやらかしローカライズで有名なところじゃん・・・

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 11:33:12.04 ID:vTzw+Cva0.net
不具合なのか設定ミスなのかは分かりませんですが、システム画面でアクターの初期装備画面に表示される
装備部位が1段目と2段目で同じになってしまいました・・・・・・(PS4)

予定     現実
     
・右腕     ・右腕
・左腕     ・右腕

またこれが原因かは分かりませんがテストプレイで二刀流もうまく機能してません(武器を2つ装備できるが1回しか攻撃しない)。

バグか設定ミスかは分かりませんが回避方法はありませんか?

起きた際の状況:ロボ系作品だったのでステータス・装備部位の名前を全部変えた
           単独で戦う予定だったのでデフォルトの仲間キャラを全削除
           テストで装備させた武器に「攻撃時にスキル発動」を設定した(全武器で同じ仕様にする予定だった)
     

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 11:43:33.91 ID:HZAG1EbV0.net
角川のツクール部署と一緒に仕事したいまともな所はもうないんだろうね…

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 11:45:07.53 ID:nMPJ2netp.net
>>834
アップデートは更新済みですか?
新規プロジェクトから試しても同じ現象が起こるならバグの可能性が高いので、公式のフォーラムから不具合報告を送ってあげるとツクール開発が泣いて予六部ます

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 12:03:00.28 ID:J48+cXnp0.net
テストプレイでのロード不可、セーブ時フリーズの復帰方法って無いですか?無いなら私の数百時間が・・・泣

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 12:06:30.79 ID:cM8YFHNaM.net
安らかに眠れ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 12:08:03.49 ID:SJuhKryO0.net
これから正月で時間作れるから大丈夫大丈夫

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 12:11:35.46 ID:nMPJ2netp.net
なんでこんだけ騒がれてて本格的に制作始めちゃうの?開発が悪いとはいえ、流石にもうちょっと警戒しようや

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 12:22:39.50 ID:J48+cXnp0.net
なんでって言われても、ツクラーだからしゃあないやんwワイは諦めんぞー

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 12:35:12.33 ID:m/n0VxRs0.net
コモンイベントで一度でも並列処理しちゃったんでしょ?
それならもう・・・。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 12:54:35.45 ID:zbFpS6Gp0.net
新規じゃないと適用されない修正とかあるんじゃ修正完了するまでどうしようもない

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 14:19:07.83 ID:te8iqyf90.net
>>807
何人かtwitterでフォローしてる人が作ってるみたいだけど(発売前に宣伝してた)、その人ら全員PC版の人や

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 14:32:14.21 ID:rMRoHs57K.net
いつデータがクラッシュしても泣かないようにマップもその日行った更新も逐一方眼ノートに書いてある
やりたい事も方眼ノートに書いておけばやり方がわからなくても調べながらできて結構便利だよ

並列処理って調べてみても具体的にどこで使うかは出てこないね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 14:43:39.34 ID:DGny03mR0.net
使ってみないといまいち実感がわかず、一度使うともう離れられない、並列処理ってのはそんなやつよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 14:47:26.19 ID:rMRoHs57K.net
>>846
でも使えないんでしょう?
早く使えるように修正されたらいいね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 15:00:07.55 ID:DGny03mR0.net
一応コモンイベントを経由しなければ大丈夫?らしいから、試しにマップイベントで実験してみてもいいかもしれんね

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 15:01:34.93 ID:ubHqQ1xSM.net
まあまずMVで設計図と試作品作ってぼちぼちとMVTに移してる
MVに入れてるプラグインは文字の表示速度を変えるものが1つだけだ
もうこのままMV用にしちゃおうかなとは思わないので
開発には不具合の解消を頑張っていただきたい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 15:20:37.77 ID:a+15Qd8p0.net
>>824はん

>>7のテンプレにありまっせ
・リザルトを「カスタム」にして戦闘勝利のボイスを入れた状態で戦闘→勝利すると音声がバグる

勝利はひひひづづづづづぜぜんんんんんwんw

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 15:38:30.15 ID:g4bdv2Jua.net
>>834
二刀流って、二回攻撃になるんだっけ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 15:47:30.51 ID:a+15Qd8p0.net
来年が・・近ずく・・

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 16:02:42.01 ID:cU1rWKdW0.net
予六部の一年でありますように

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 16:05:07.81 ID:nMPJ2netp.net
俺たちはいつになったらチュートリアルのステップ2に進めるんだ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 16:19:04.48 ID:4OQ8QMhr0.net
おまえらがデバッグしてる間も角川とepics社員は酒飲んで年末年始エンジョイするんだぜ?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 16:23:32.92 ID:a+15Qd8p0.net
27日の更新後に来年1発目の修正予定くらいは出してくると思ったが、そんなことは無かったぜ?

もちろん修正項目も追加は無いのだぜ?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 16:50:17.72 ID:9hp+v+It0.net
まじで次のアプデ日程は教えて欲しかったな。それがモチベで待てるし。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 16:57:55.10 ID:nMPJ2netp.net
17、24、31あたりかね
年明けてすぐってことはなさそう

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 17:32:35.39 ID:4OQ8QMhr0.net
1月中にあればいいよ
最悪告知すらせずにフェードアウトもありえる

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 17:45:19.19 ID:ubHqQ1xSM.net
海外版がある限り逃げ道はない
海外版がずっと延期を繰り返されたら我々に道はない
彼らを信じろ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 17:48:57.49 ID:RGknZpdr0.net
彼ら=外人さん

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 18:15:28.07 ID:RGknZpdr0.net
>>855
年末年始まで働け!なんてとてもじゃないが言わないが、今回ばかりは別。
ま、コイツらは義務を果たさんのに権利だけはしっかり主張する

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 18:20:25.86 ID:YNXIeRY5d.net
>>860
発売中止すればいいだけなんだよなあ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 18:23:19.59 ID:ZWOp3mp50.net
発売中止みたいな粋な判断できるなら不具合あるまま発売なんてしない

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 18:45:15.70 ID:RGknZpdr0.net
もう引っ込み付かなくなってんでしょ
初動から思いっきり間違えてるし。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 18:47:41.96 ID:39Z/VrXjd.net
インタビューで特に問題もなく開発終わったってぬかしてたからなあ
擁護の余地なんてないわ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:04:23.55 ID:WHb5/UH20.net
年末年始を返上したとしても直る気がしないがな
ひと月ふた月でどうにかなるような状態ではないし…

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:06:35.88 ID:a+15Qd8p0.net
1年後にプラスみたいな完全版をと思ったけど、箱版の配信が来年予定だから無いな・・

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:11:00.84 ID:NILfvEG70.net
>>868
そんなもん出したら発売日にバグだらけのを定価で買った人を馬鹿にし過ぎでしょ
ただでさえ酷いのにそんなユーザーを裏切るようなまねしたら引くわ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:16:54.69 ID:a+15Qd8p0.net
>>869
ほーん、アンタはツクールDS→DSプラスは許せたのか・・・?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:21:31.41 ID:HZAG1EbV0.net
もうMVベースじゃなくていいよ
PC版のいいとこどりしてCSにちゃんと最適化された別ツクールが良い
MVのデフォルト素材のキャラ頭身とメニューやバトルUI嫌だし

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:22:33.98 ID:39Z/VrXjd.net
>>870
それな
改善されたら変わりに西洋中世材料なしという片手落ち

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:25:04.26 ID:h6XgPzP00.net
ユーザー裏切るも糞も既に裏切られてるんですが

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:27:13.28 ID:HZAG1EbV0.net
裏切りに更に足蹴を重ねるスタイルだよね

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:38:25.87 ID:9mr/WGNW0.net
俺のDS+MVT並にデータ消えてたから個人的にDSの方がマシだったわ
あMVTよりは楽しかったです!

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:40:13.38 ID:a+15Qd8p0.net
DSはバグこそ酷いけど、まだツールの動作は軽快だからねえ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:45:40.13 ID:hQewczCJ0.net
フェスはフリーズ除けば結構作りやすかった

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 19:52:43.23 ID:cU1rWKdW0.net
MVT死産でフェス広場の寿命が伸びたか…

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 20:08:55.75 ID:9mr/WGNW0.net
UIが素晴らしいのにバグやロードで台無し
ロードがさくさくなのに劣悪なUIとバグで台無し
バグは一切ないけどUIとロードが酷くて台無し

どれもクソゲーになる理由なのにMVTは全部持ってるからすごいわ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 20:10:36.48 ID:a+15Qd8p0.net
次スレが近ずいてるね、こっちもテンプレのアプデがいるかも

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 20:48:29.15 ID:rMRoHs57K.net
MAPツリーの上下を入れ換えたくてコピー→張り付けしたんだけど

map1
map2
└map3←コピーしたやつ

になるのは仕様かな?

それと
MVの説明見ながらやってるんだけど
『[Shift]キーを押しながら置くと、オートタイルがスポイトした位置の形状のまま置かれることになります。
これは、右クリックでスポイトすると、その位置にあるオートタイルの形状も含めて選択するからです。
ですので、その状態で[Shift]キーを押しながらタイルを置けば、境界の自動調整機能が働かず、スポイトした時の形状のまま置かれるわけです』
これをMVTで活かすにはどういう動作がいいのかな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 20:49:35.58 ID:9mr/WGNW0.net
まずMVTを売ります

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 20:53:40.90 ID:TJws3T600.net
テンプレのアプデ箇所だけ列挙
------------------------------------------------------------------------------
(>>1の冒頭)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【警告】セーブデータ破損、マシン再起動など危険な不具合があります。
2019年に予定されているアップデートまで、様子見をお勧めします。
v1.0.4 2018/12/27 現在のバージョン
v1.0.5〜2019年 配信予定
------------------------------------------------------------------------------
(>>2の半ば「●配信中の追加素材」に、新たに判明したログボ仕様を追記)

また、ゲーム開始から1日1ヶツクール広場へログインすることで素材解放あり
ただし30日目以降は10日に1ヶ〜30日に1ヶと間隔が延びていく(トータル180日目まで確認)
------------------------------------------------------------------------------
(バグ一覧改訂・追加。それぞれ重複記載あるかもしれない)
>>625-627 >>630 >>671 >>775
------------------------------------------------------------------------------
※なお、次スレにテンプレ貼る時NGワード規制注意
前は画像リンクURLが引っかかったらしい

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 20:54:12.95 ID:RGknZpdr0.net
もしくは粉砕したディスクを封筒に詰めます。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 21:20:55.68 ID:iMBxnJxnd.net
長文君最近見ないと思ったらKOTYスレで騒いでるんだな


605 なまえをいれてください sage 2018/12/31(月) 13:35:52.15 ID:OOg36CH7
MVTの批判は間違いじゃないんだけど選評みてやってもいないのに叩いてるのがなぁ。まぁ仕方ないんだけどアプデでログポ180日とかそんな物はアプデとは関係なくもともと実装されてた訳で少しづつだけど確実に改善されていってるよ。
個人的にバグとロードが最大限の要因でログポなんかどーでもいい要素だわ。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 21:32:26.09 ID:cXX9qxJj0.net
3と4の良いところ取りして悪いところ修正した奴出してくれたら買うわ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 21:39:45.07 ID:7L41x9O60.net
>>885
ログポってなんだよ
ほんとに日本人かよこいつ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 21:59:56.26 ID:Qnq10Ospr.net
ランダム歩数歩いたらイベントが起こって
それを繰り返す場合のイベントってどうやって作ったらいいかな?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 22:05:52.34 ID:RGknZpdr0.net
>>887
日本人か以前に、思考自体が大分怪しいからな。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 22:51:15.92 ID:Vqj4vCb2p.net
長文くん初心者向け

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 977a-7TBo) [sage] :2018/10/30(火) 18:55:53.70 ID:zj7w7A5J0
>>54
>CS版独自のバグも満載の可能性

今の時代はネットに繋がっていれば後からいくらでもアップデートで修正できるから、この点は心配いらないだろ
昔と違って打ったらそれきり、みしくは円盤を再配布しなきゃ駄目だった時代とは違うんだから
バグとかの心配は(仮にあったとしても)そんなに心配する事じゃないよ


67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 977a-7TBo) [sage] :2018/10/30(火) 19:12:37.06 ID:zj7w7A5J0
>>63
と思うじゃん
実際にPC版のMV使ってるから据えるけど
MV無印よりもCS向けのMVTの方が明らかに上位互換で機能増えてるし
デフォルトの素材数もプラスフルファされ間違いなく多くなってるんだよね今回
なんていうか痒いところに手が届くようになっさてる感じというか
むしろPC版のMV無印よりもCS版の方がいろいろと小改良されてるのは間違いない

はっきりいって、独自の外部素材の導入にこだわる人でもない限り、そんな言うほど
PC版のMV無印ととCS版のMVTには、正直そんな言うほど差はないと思った方がいい
むしろ外部素材の導入という点に目を瞑ればCS版のMVTの方が良いくらいだぞ

少なくともPS4レベルの性能があればPC版ツクールでMVが重い重いって言ってるようなユーザーの大半より
ぜんぜん性能いいくらいだし、性能も統一されてるので動作も安定しているはずだし、
むしろPC版よりぜんぜん安定して操作しやすいと思う

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 22:54:01.47 ID:Vqj4vCb2p.net
今見ると容量のことで言い争ってた頃が懐かしい
なおアップできる容量はおよそ1ゲームあたり6〜8MBの模様


351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b7a-MyS3) [sage] :2018/11/03(土) 01:24:47.62 ID:hOs2Nj680
>>337
容量は自分だけで作る限りは実質ほとんど無制限状態
ただしツクール広場にアップできるのは一定の制限はあるだろうと予想されるが
それでもプレイ時間10時間から数十時間程度の規模のものは作ってアップできると思われる

>>338
だから容量表示がない=残り容量は実質ほとんど考えなくてもいい、って事だよ
個人でいくら作り込んでも1GB超えるサイズのものなんて実質作るのは不可能なんだから
容量に関してはPC版MVと同じく事実上の無制限状態と一緒ってこと


357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b7a-MyS3) [sage] :2018/11/03(土) 02:19:47.39 ID:hOs2Nj680
>>354
公式がインタビューでほぼ完全移植って言ってるんだから実質確定してるも同然だし
スペック的にもべつに足りなくないんたでから基本PC版と同じに考えて構わないと思うが

公式がPC版と比べて今のところ明確に出来ないって言及しているのは

> PC版では問題なくできるグラフィックやサウンドの素材の自由な出し入れや、
> プラグインの導入は、コンシューマハードではできません。
> そこはいまのところどうしてもクリアできない部分ですね。

これに関してだけだぞ

逆にどこをどうやったらMVで作成容量制限つくと思えるのか聞きたいわ
海老があえて恣意的に容量制限作る方がむしろよほど無理あるだろ
そもそもそれだと据え置き機版で出す意味なんてないわけで
据え置き機版ツクールと携帯機版ツクールでは根本的にスペックも何もかも全然別次元なんだぞ?
とくに言及されていない以上キャラ数だって4桁あるしマップもPC版と同じく999マップまで作れると思うが

コンセプトがPC版の完全移植なんだから携帯機ツクールのフェスの延長線上で考えるんじゃなく
あくまでPC版MV無印との比較で考えるべきであって

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 22:56:40.62 ID:9mr/WGNW0.net
はっきりいって、独自の外部素材の導入にこだわる人でもない限り、そんな言うほど
PC版のMV無印ととCS版のMVTには、正直そんな言うほど差はないと思った方がいい

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 22:57:42.33 ID:9njJlwKWM.net


894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 23:05:27.43 ID:+rJKpvAxd.net
作りやすさの差がなぁ
特にイベントの移動できない、イベント内容のコピーが不自由なMVTは相当しんどい

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/31(月) 23:40:24.40 ID:BwkMdLWh0.net
会話が噛み合わないよ。どうすりゃいいんだ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 00:02:44.66 ID:sh5YcUb90.net
まあPC版MV自体大したツールではない点は同意

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 00:08:06.34 ID:URY8mr0+0.net
ツクトリ ツクトリ オメデトリ〜♪  ツクトリ ツクトリ オメデトリ〜♪

おまいら オメデトリ〜 2019年の幕開けを素直にみんなで予六びたいよねw

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 00:20:37.61 ID:uTGqckO60.net
次の修正は今年の12月31日までないかもしれないのかぁ
はぁ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 00:24:55.54 ID:8YIDn/eO0.net
予定だから一生こないよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 00:57:31.34 ID:GL+aa4Ua0.net
まだ致命的なバグは全然直ってないんだがなぁ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 02:01:36.54 ID:3RWH5rYS0.net
年明けたから改修終了?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 02:13:24.68 ID:3RWH5rYS0.net
次スレ

【Switch/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part17
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1546275843/

連投規制でテンプレが>>2までしか貼れなかった
てかこの書き込み自体も全然書けない
規制糞か

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 02:25:41.57 ID:S4xNOkmv0.net
並列処理使っていて、テストプレイでログウィンドウを
ONにしたらフリーズしたんだけど。
苦労してプリンセスメーカーもどき作ってるのに
やたら多い変数処理とか動作確認やりにくくてつらい。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 02:26:29.28 ID:3RWH5rYS0.net
テンプレ>>10まで貼ったけど
過不足あったら訂正お願いします

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 02:34:40.39 ID:MM48WHL2d.net
>>903
並列処理を一度でもオンにするとバグる
お前のデータはもう死んだ
あきらめろ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 05:55:52.73 ID:k6nSQo9B0.net
>>896
おれはVXの方が好きだけどね。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 06:53:08.52 ID:XZpAvbCHa.net
ロード時間が直る見込みは万が一にも無さそうだな
大人しく3やるわ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 07:22:07.28 ID:RmI+0WZ10.net
1.まずゲームを作るのにプロットを作成します。
2.MVTで作るよりも楽でテンポよく作れます。
3.ラノベにすりゃ早く終わるやん!
4.完

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 07:36:59.86 ID:y3L1e+am0.net
素材こそ豊富に用意されてるだけに、
いろいろな不具合がすべてを台無しに。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 07:51:11.82 ID:hqow0QAy0.net
俺が作る飯みたいだな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 07:52:13.37 ID:hqow0QAy0.net
誤爆したすまん

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 08:01:40.11 ID:8JsyywrH0.net
賽の河原ゲーだからな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 08:56:18.65 ID:B5Njmi8t0.net
>>903
ログ表示中に条件分岐を挟むとフリーズする
発売1週間あたりから言われてるぞ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 09:09:34.68 ID:g79sAfEcd.net
次の修正はする…!するが…今回まだその日付までは指定していない。
そのことをどうかツクラー諸君らも思い出していただきたい。
つまり…(ry

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 09:14:44.08 ID:GL+aa4Ua0.net
並列爆弾の威力が凄すぎて、ぺんぺん草も生えない。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 09:43:00.64 ID:pixgLd1FM.net
あけましておめでとうございます
今年の目標はUnityを学んでみようかな、と
MVTは?不具合の修正、それは目標ではありませんからね?
責務です

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 09:54:40.38 ID:IyZfLJ3y0.net
VXの頃からずっと
デフォキャラ素材の頭身がXPレベルにならないかなってずっと思ってる。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 10:06:07.55 ID:lQyUCX/DK.net
せっかくならキャラ画像のカラー変えたかったな
くの一風の子気に入ったけど黒髪にしたい
あと、ツインテールの花が色変えると枯れた色になるのがなぁ
パレットで色調自由に変えれるようにしてほしかった

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 10:16:41.19 ID:zCl+2gYR0.net
年明けたけどバグ直った?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 10:23:07.36 ID:ANjUAaLU0.net
直ると思っているのか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 10:26:05.86 ID:TIcGfjpCp.net
皆さん、直接会社に訪問しませんか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 10:26:12.93 ID:GL+aa4Ua0.net
+αは一切諦めだな。バグ取り切るのでさえ望み薄だし。保障、補填についてもまともに返答せんし。
それどころか責任者の謝罪すらまだだろ?
パッケ集めて粉砕祭りが起きても不思議ではない。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 10:27:52.07 ID:khXwxbfDa.net
正直箱版販売中止になってアプデ音沙汰無くなっても驚かない

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 10:28:20.46 ID:nPaW5hRld.net
我々はフランス人ではないので

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 10:29:24.56 ID:lQyUCX/DK.net
フリーズのアトリエとまで言われた某所の作品ですら最後は無償交換してくれたというのに
ここは無理かなぁ
もう一から作って無償交換すればいいんじゃないかと
そもそも何で移植しただけでバグ増えるんだろ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 10:35:13.69 ID:GL+aa4Ua0.net
こんな嫌な気分で正月迎えたの初めてだわ。
娯楽業が聞いて呆れる。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 11:21:09.96 ID:hqow0QAy0.net
元気出していきましょう

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 11:30:28.55 ID:NdR0lw+T0.net
>>924
いや、俺達はフランス人だぞ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 11:59:38.58 ID:GL+aa4Ua0.net
革命だ!

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 16:21:46.92 ID:lQyUCX/DK.net
フィールドでタイル設定をしてもAとBのタイルしか出てこなくてC〜EやAとBに設定した他のタイルが出ないのは何でかな
屋外タイルじゃダメなのかなとフィールドBとかのタイルも設定したんだけど
森が表示されないから困る

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 17:54:54.59 ID:lQyUCX/DK.net
具体的には和風フィールドA2がフィールド上で出てこない
タイル設定してもダメだった

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 18:03:24.85 ID:i94KPksh0.net
データ参照がばっちりと腐ってるまま年明けしてしまったな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 18:05:54.58 ID:URY8mr0+0.net
今後の修正予定をみるたびガッカリ感・・最低でも例のブログ掲載の不具合はぜんぶ直せ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 20:13:20.97 ID:rPmD7C9tp.net
携帯モードでジョイコン取り外して使ってると文字入力画面で操作がおかしくなるバグは修正されましたか

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 20:15:39.36 ID:B5Njmi8t0.net
>>930
なんて言ってるのか意味わからん
もっと具体的な症状を言ってもらえないと検証もできない
和風フィールドA2はタイルセットで設定すればふつうに使えるぞ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 22:13:53.83 ID:90s22vRud.net
キャラジェネで作ったアクターがプロジェクトのロードで始めた時に確実に歩行キャラ表示されないバグはどーでもいいけどウザイわ。
>>885
てかそれ俺のレスだし。
普通に思った事書いて長文君て笑かすなよ。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 22:49:22.61 ID:uTGqckO60.net
サイドビュー武器アニメ一旦削除して作り直したら変な文字列が出て画面が真っ白になるバグって修正された?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 00:53:57.61 ID:jFu0nA+e0.net
まだこのゲームでツクッてる奴おるんか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 00:59:11.91 ID:sWc9POA70.net
前にログボでキャラ生成素材が貰えてないって報告したけど、アカウント変えて日付ズレ起こしてない状態で貰ってもやっぱり増えてなかった。SwitchのDL版な

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 01:32:40.15 ID:t2EaS3qy0.net
10人くらいはまだ作ってんじゃね?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 02:10:33.52 ID:6YRyRKN2d.net
ログボじゃなくてログポだよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 04:23:32.04 ID:Wl/D7XKNM.net
セーブデータの1番が削除された状態だと他のデータを投稿できないバグって修正された?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 05:52:31.95 ID:Vn3PQuxG0.net
初夢でロード時間が半減してました、まだ遅いケド

現実になるといいナ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 07:12:37.72 ID:t2EaS3qy0.net
こんなゴミに初夢つかったら、もったいないよ!

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 09:03:51.48 ID:RzggbapcM.net
みんな諦めてくれれば開発も終了かなあ。しつこくログボだけは
続けていてもこの期間サービスは続けていたことにはなるんじゃないかな
だが海外版

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 09:04:08.63 ID:l5RE83B90.net
ロードオブナイトメア

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 09:04:52.70 ID:l5RE83B90.net
違いますよね

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 09:31:23.58 ID:t2EaS3qy0.net
わざとの稚拙な対応、牛歩修正で諦め待ちなんやねぇ。はなっからちゃんと直す気ないの見え見えやったし。もう直談判しか道はないか…

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 09:44:51.09 ID:uJ3ZynLhK.net
>>935
説明下手でごめん
和風フィールドA2の森タイルが使いたくて
タイルセット→A2(地面)に和風フィールドA2を入れてるんだ
それとDには中華フィールドBを入れてるんだけどOK押してもタイル選択画面にはABRしか出てない
何でか全くわからない

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 09:45:16.24 ID:71kHAtEfd.net
待ちに待った据え置き家庭用ツクがこんな結末とは悲し過ぎる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 09:51:12.76 ID:AVWPEyMOM.net
MVTは君たちのような活きのいい餌を待ちに待っていたのだ…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 10:00:06.75 ID:C8zI9jk/0NEWYEAR.net
え!!据え置きハードでツクールを!?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 10:06:19.12 ID:ivmrOSof0.net
>>949
ひょっとしてマップにタイルセットを設定してないんじゃない?
左下のマップ名の書いてあるところで編集開けばマップごとに使用するタイルセットを選べるよ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 11:29:41.81 ID:wdy34sSa0.net
デザエモンkidsみたいにPC用MV100選とかあっても良かったな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 11:31:16.53 ID:d416Xraq0.net
初売りで2999円でも買う気にならんわこんなもん

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 11:36:31.99 ID:uJ3ZynLhK.net
>>953
編集→和風フィールドにしてあるんだけど
これで和風使えるわけじゃないのかな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 11:41:40.14 ID:uJ3ZynLhK.net
あ、編集→フィールドにしたら出た
じゃあ何のために編集→○○フィールドがあるんだろうか
謎だ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 11:43:21.18 ID:hhd8HIL0d.net
>>956
→って何?
タイルセット編集って言ってるじゃん
ちゃんと人の話聞いてるのかなこの人

データベースから編集するんだよ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 11:46:16.39 ID:sWc9POA70.net
ツクールスレではよく見る光景
普段なら公式の掲示板見ろとか説明書読めとかチュートリアルやれで終わる話なんだけど、今回はな…

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 12:07:02.29 ID:l67qCJqi0.net
フリーズとデータ消滅と表記通りに機能が使えないのは通常期待される製品として成り立ってないとも考えられえるから
瑕疵担保責任でつつけば損害賠償が必要になる気がする
現時点では上記が当てはまるかもだけど、致命的なところだけ直ったらそのままトンズラできるだろうね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 12:10:45.03 ID:uJ3ZynLhK.net
>>958
→は進めたとか実行したって意味だけどわかりにくかったかな
駅→コンビニ→家みたいな

マップツリーでX押して編集を押して基本設定のタイルセットを0001フィールドにしたらちゃんと全部出てきたよ
ただここで0007和風フィールドを選ぶと
データベースでタイルセットを和風フィールドにしてるのに何故か反映されない
私だけなのかな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 12:25:04.02 ID:uJ3ZynLhK.net
マップツリーのタイルセットとデータベースのタイルセットが連動してるのはわかるんだけど
両方和風フィールドにしてフィールドA2や中華フィールドBを設定しておいても反映はされない
両方フィールドにしてそれらを設定するとちゃんと反映される
実質基本設定のタイルセットを0001フィールド以外ではまともに使えない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 12:25:08.69 ID:l67qCJqi0.net
ちなみに瑕疵担保責任は「買主が事実を知った時から1年以内」だから
一年間我慢してたらメーカーは頑張る理由が減るかもね

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 12:36:56.28 ID:Ige5EBUK0.net
>>961
お前だけだよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 13:04:44.82 ID:FAengeYVa.net
>>962
和風フィールドがなにを指してるのかがわからない
タイルセットで選ぶタイルの名前なのか、それともタイルセット自体の名前なのか
その辺をはっきりさせるか画像貼るかしてくれ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 17:29:29.40 ID:sKx04jQb0.net
いやもうマジでフェスをSwitchに移植してくれや

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 17:48:41.64 ID:6iP4hP+fd.net
>>966
ほんそれ
MVTは期待が大きかっただけに失望も大きい

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 18:08:12.65 ID:Vn3PQuxG0.net
発売前から売る気あるのかと思うほどダンマリですでに黄色信号だったけどな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 18:19:06.17 ID:Vn3PQuxG0.net
発売後は赤信号どころか故障中で消灯っていう・・

どうあがいても赤信号のママで黄色信号にすらならない

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 18:49:52.65 ID:Ige5EBUK0.net
>>966-967
これだけ裏切られてもまた次も買うつもりかよw
こんなバカがいるんじゃ低品質にもなるわなw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/02(水) 21:04:29.96 ID:uJ3ZynLhK.net
>>965
マップツリーの編集で選ぶ基本設定のタイルセットとデータベースで選ぶタイルセットの事だよ
画像って書いてる方じゃなく
0001フィールドとか0007和風フィールドとか書いてあるやつ
マップツリーの編集で0007和風フィールドを選んでデータベースのタイルセットで0007和風フィールドを選んだ上で画像のA1やA2を選んでも反映されない

A1(アニメーション)
和風フィールドA1
A2(地面)
和風フィールドA2

にしても
A1(アニメーション)しか反映されなくてA2(地面)の方は表示されない
マップツリーの上のタイル選択画面でね
ただ、マップツリーの編集で0001フィールドにしてデータベースのタイルセットも0001フィールドにするとちゃんとA〜Eまで出てくる
何故か間に変な空白(市松模様)はできるけど
一応0001フィールドにしたら使えるからこれで行くよ
色々ありがとうね

あと、一回描画したタイルセットをコピペってできないのかな
フィールドでちょっと左側の余白が多いから詰めたいんだけど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 01:20:22.87 ID:u7PkxEOW0.net
もう殆どの人が「修正します」を信じてない。
そんな所から次が出ても、事情を知らない少数の人しか買わんだろ。知った上移植希望とか…流石に…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 01:21:07.01 ID:1Zv/Vf690.net
スレも埋まりかけてるところ申し訳ありませんが、武器自体ににステート解除やステート付加を
追加するのって不可能なんですか?

例)攻撃時に一定確率で毒状態にする短剣
  攻撃時に低確率で相手の強化状態を解除  など

サソリやカニなどの敵に物理ダメージを軽減するステートを常時付加するよう設定しといて、
特定の武器や技でそれを解除する・・・・・・という仕様を思いついたが武器にステート解除とかを設定できないと
上手くいかなそうです・・・。

特技は何とかできるとして、とりあえず武器に関しては解除用の専用スキル作って攻撃で発動するという形で
無理矢理対応してみますが・・・・・・。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 02:59:20.23 ID:o4SXsq+J0.net
>>973
武器攻撃でステート付与するなら、(特徴)の3番目、
上から2段目の(攻撃時ステート)で設定出来るよ。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 06:24:52.07 ID:EsH8vb+Wa.net
攻撃スキルを使用した時に
追加で自身を強化みたいなスキルが作りにくい気がする
ステート付与にすると攻撃対象が強化されちゃう・・・

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 10:04:28.15 ID:pJaIWrqd0.net
攻撃時に使用者にバフ付与って
フェスでしか出来ないんじゃないかな。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 10:13:18.85 ID:hJI3YkmI0.net
正月だからもっと賑わってるかと思ったが全然だな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 10:42:23.30 ID:zu6ErmrP0.net
このゲームの何で賑わえってんだよ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 10:44:03.24 ID:pJaIWrqd0.net
コモンイベントでステート付与させれば使用者にバフ付与できそう。
ただし、ステートのみなので能力上昇させたい場合は、能力上昇ステートを作らなくてはいけない。
誰がそのスキルを使ったかの判定もできないから、スキルの数だけコモンイベントが必要になる。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 10:45:14.16 ID:2S1vUfVl0.net
コモンイベントが使えれば使用者にステート付けられるが……

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 10:50:37.78 ID:5N0f3ybX0.net
この街で賑わった時は良くないニュースの時だぜ…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 10:57:44.50 ID:1Xoyaes/x.net
>>981
良かった
お年玉でMVTを買った子供はいなかったんだ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 12:00:38.27 ID:u7PkxEOW0NEWYEAR.net
自分がゲーム屋の店員なら、買おうとしてる人にはコッソリ忠告するわ。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 12:03:24.42 ID:KbhklI5T0.net
MVTを勧める人は正直いじわるだと思う

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 12:28:31.71 ID:xBzHlep90.net
もしマトモな出来だったら、正月絡みの和素材のDLCでも来てたのだろうか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 13:04:51.76 ID:kbKkvHH/M.net
まぁぶっちゃけDLC素材は既にかなりの数が用意されてただろうな
それどころじゃなくなったから何も言ってないけど

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 13:32:01.06 ID:c4aAAQOaa.net
さんざん言われてるがログインボーナスがボーナスじゃねえよなペナルティでしかない
DLC30%引きクーポンとかの方がよっぽどマシだったろ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 13:35:00.17 ID:lgWP9eAnK.net
和素材で松の木とか梅の木欲しかったな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 13:45:12.98 ID:pbZujkxc0.net
まさか今後DLCでもIDズレが発生するなんて事はないよね?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 14:51:53.67 ID:UCZzDJgxa.net
>>988
和素材全然足りないよね
人物グラとかもっとあればいいんだけどな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 15:16:26.37 ID:dDansU9Q0.net
ログインボーナス
ロード時間2.5パーセント短縮
※効果は受け取ってから12時間で終了します

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 15:21:20.13 ID:OdUfoPVR0.net
バグを踏まない期間だけ無料で作れちまうんだ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 15:23:17.09 ID:7l6apXgN0.net
ガチャとかやりだしそうだな…

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 15:26:38.49 ID:Ck2K4OL+d.net
モンスターも足りないというか数は多いけど使いづらいのばっか
特にMサイズ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 15:31:39.99 ID:tx9gVs8wa.net
容量すくねー死ね

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 15:47:23.25 ID:xBzHlep90.net
うp用の鯖代をケチったからな、海外勢までも共通にしてさらにケチった・・

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 16:07:04.20 ID:u7PkxEOW0.net
正月休みで面白そうな投稿作品、少しは増えたかぬ?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 16:08:44.13 ID:yQMQkhiz0.net
千ならバグが直る

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 16:10:42.56 ID:C7qAJe090.net
1000なら海外版発売禁止

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 16:13:21.05 ID:mB9ib7LrM.net
1000ならMVTを起動した奴が150年以内に死ぬバグが発見

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/03(木) 16:14:07.30 ID:yQMQkhiz0.net
1000ならエタらない

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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