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【PS4】Fallout76 質問スレ5
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/12(水) 09:07:28.41 ID:r+dl0Ha2x.net
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※スレを立てるときは↓を本文3行入れてください。
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆公式 :https://fallout.bethesda.net/
◆発売日:2018年11月15日(木)
◆価格 :7,980円(税抜)・通常版
:24,980円(税抜) ・Power Armor Edition
◆CERO :Z
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault267【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542710249/
※Fallout76についての質問は公式サイトや
此方のスレへどうぞ
先人達が優しく時に厳しく指導してくれます
https://fallout.bethesda.net/faq
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
■本スレ
【PS4】Fallout76 Vault122
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1544532045/
※前スレ
【PS4】Fallout76 質問スレ4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1543932895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 22:48:58.24 ID:+hsBcztnd.net
- 立ちませんでした…、>>960さんお願いします。以下テンプレ
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆公式 :https://fallout.bethesda.net/
◆発売日:2018年11月15日(木)
◆価格 :7,980円(税抜)・通常版
:24,980円(税抜) ・Power Armor Edition
◆CERO :Z
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault268【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545134352/
※Fallout76についての質問は公式サイトや
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■本スレ
【PS4】Fallout76 Vault143
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545275383/
※前スレ
【PS4】Fallout76 質問スレ5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1544573248/
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:11:59.48 ID:LqTimhMd0.net
- 変異厳選中だけど血清で狙った方がいいかな?
副腎とスピード狙ってるけど怖くなってきた
https://i.imgur.com/BsiAWSd.jpg
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:13:10.37 ID:8FqXymIsa.net
- >>953
やめろ
絶対に血清にしとけホントに血清にしとけ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:13:17.21 ID:LqTimhMd0.net
- 誤爆失礼
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:42:31.45 ID:WgVUvPb60.net
- 誤爆って訳でもなさそうだが
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:53:34.45 ID:qSVf36r1d.net
- >>942
俺も凝った建築をして他のところに建てようとしたけど、緑でも毎回建築できなかった
タレットが空中判定になるとかいう噂聞いたからタレットは毎回別で作ってるけど
失敗したことはない
よってタレットを建築に含めなければ凝った建築もポンっと移動できると思う
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 01:10:32.47 ID:6cnCrbHM0.net
- 肉食動物の変異つけようと思うのですか野菜食べられないデメリットって何かありますかね?
普通に戦闘する分には困らないでしょうか
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 03:09:18.11 ID:PX5m9H6cd.net
- 扇動ってダメージ表記に反映されますか?
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 06:56:22.24 ID:rgNNrbEKa.net
- ハンドメイドのmodについて質問です
まだパワフルオートレシーバーが解除されてないので教えてほしいのですが
ツイークレシーバーとパワフルオートレシーバーの違いはクリティカル増加がある分ツイークレシーバーの方が強力という認識であっているでしょうか?
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 06:56:57.27 ID:rgNNrbEKa.net
- 立ててきます
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:00:56.10 ID:bXDjYD4ja.net
- すみませんダメでした>>965お願いします
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:18:30.46 ID:YlPrZ8npM.net
- >>949
やはりそうなりますよね
遅くなりましたがどうもありがとうございました
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:22:18.03 ID:YlPrZ8npM.net
- >>957
高低差や凹凸ありの地形にオブジェクトくっつく仕様とか使って埋め込んでたりする部分があるので、丸ごと移設は出来ないんですよね無念
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:37:55.39 ID:tkXKNk3n0.net
- ツーショットガトレザ出たんですが、使ってる方に使用感教えていただきたいです
ヘビー系は全くパーク取ってないから、付け替えるかも検討したいので、宜しくお願いします
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:38:22.67 ID:tkXKNk3n0.net
- 立ててきます!
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:40:53.29 ID:tkXKNk3n0.net
- ごめん無理だった!お願いします
>>970
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 07:58:53.55 ID:ZU7gmmRC0.net
- 立てたよー。
【PS4】Fallout76 質問スレ6
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545346679/
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 08:16:17.29 ID:tkXKNk3n0.net
- ごめんよ、ありがとう!
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 08:19:10.98 ID:o89JzuBta.net
- >>968
乙ですありがとう
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 09:05:18.95 ID:P1GLfDpha.net
- >>943
多分単発ダメはガトリング
DPSは速度perkコミガトリング>ノーマル50口径>ガトリング
コスパがいいのは弾の量産が容易なガトリング
発射レートは50口径のが早いから、多分爆発レジェコミで考えると50のが最終的には強いけど、神武器持ってない前提だとガト
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 09:11:31.43 ID:aIE9WNVWM.net
- >>968
乙ペルと象
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 09:54:17.60 ID:86+GqUAGd.net
- レバーアクションとコンバットライフル
中〜長距離スナイプするとしたらどっちが優秀かしら
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 10:23:03.44 ID:I9OYbyGx0.net
- CAMPでコンテナ系って配置しても大丈夫なの?
赤い工具箱なんかパワーアーマーステーション近くに置きたいんだが
自分の収納箱じゃない表示出るけど誰でもアクセス出来るの?持ってかれちゃうか不安
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 10:38:01.28 ID:psQUX//sd.net
- >>973
レバー
単発威力も全然違うしコンバットの利点はオートにできるくらい
そのオートもブレブレだからスカイプはめんどくさい
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 10:46:09.48 ID:xO/QNFuYd.net
- >>971
thank you!
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 10:51:03.27 ID:5D92/tZRd.net
- 売れるものをキャンプで大量生産したいんですが何作るのがいいでしょうか?
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 10:56:30.32 ID:psQUX//sd.net
- >>977
水
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 11:20:09.60 ID:HyzZHbyDa.net
- >>974
コンテナ類は全部最初から使える青色コンテナの見た目を変えただけだよ。
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 11:23:28.19 ID:7hhaMXfq0.net
- セミオートの銃にはライフルマンかコマンドーどちらで補正がかかりますか?
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 11:25:16.62 ID:UyfLapED0.net
- >>968
乙です
テスラのロブバレルってありますか?
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 11:50:58.25 ID:4MlrdWQk0.net
- 今作からセミオートフルオートじゃなくてノンオートマチックとオートマチックなんて言う表記に変わってるけど基本は前作までと同じ
ただしショットガンと、オート化ピストルにはコマンドーやライフルマンが適用されずに専用パークが追加されてるから注意が必要
RIFLEMAN・・・オート化してないライフル全般
COMMANDO・・・フルオートライフルとサブマシンガン
GUNSLINGER・・・セミオートピストル
GUERRILLA・・・フルオートピストル
SHOTGUNNER・・・ショットガン
紛らわしいのがサブマシンガン。
GUERRILLAのカードの絵がSMG持ってるからこれだと勘違いするけど
SMGに適用されるのはCOMMANDOだから注意
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 11:51:34.16 ID:4MlrdWQk0.net
- すまん安価忘れた>>980ね
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 12:00:57.57 ID:I9OYbyGx0.net
- >>979
表示は違うけど自分用ということですね
ありがとうございます
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 12:03:07.71 ID:86+GqUAGd.net
- >>975
ありがとうございます
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 12:16:03.82 ID:Yye5FZsQ0.net
- >>945
生身と同じく両手パークが乗ってた。
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 12:17:29.12 ID:I5NGbm4ld.net
- >>982
ちなみにアメリカの法律等で使われてる分類だとGUERRILLAの絵の銃はストック無しの片手持ちの銃だからハンドガン
ゲーム中のSMGはストック有りの両手持ちの銃だからライフルやカービンと分類される
だから紛らわしいことになってる
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 13:00:39.13 ID:Iz9nqdhj0.net
- >>986
ありがとう!
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 13:06:55.77 ID:dh2oOSp9d.net
- campに置ける時計はゲーム内時間表示ですか?
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 13:55:09.57 ID:7hhaMXfq0.net
- >>982
ありがとうございます
コンバットライフルと、それをオートに改造した場合の補正もどうなるのか知りたいのですが…
改造先のダメはライフルマン補正がかかっている数値なのでしょうか?
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 15:23:14.94 ID:4MlrdWQk0.net
- >>990
あーすまない、現状コマンドーはパーク自体がバグってる
入手時にオート仕様だった武器にしか効果が乗らない
改造でオートにしても現状はライフルマンしか適用されてない
オート武器なのにカード付けても攻撃力変わらない時はライフルマンのカードに変えるという作業が必要。
本来ならフルオートにしたらコンバットでもアサルトでも対応パークはコマンドー
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 15:43:41.66 ID:6poEfyFUM.net
- 皆さん設計図のアンロック管理ってどうされているんですか?
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 15:54:04.14 ID:ze5eGVFmF.net
- >>989
余り意識したことないけど、多分フォールアウトの世界観として、全ての時計は発端となった核爆弾が落ちた時間で停止してる
演出としてそんな感じだから動かないんじゃないか?
逆に動くなら俺もcampに設置しようかな
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 16:41:57.78 ID:YgUdpHDsr.net
- >>971
速度perkなんてあった?
スピードレシーバーのこと?
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:14:01.88 ID:J1spdY9u0.net
- >>994
多分StrengthのMartial Artisrじゃないかな
近接武器の振り速度UPなんだけど何故かガトリングの手回しスピードも上がるの
筋力で回してるんだろうから、まぁ間違ってはいないとは思うけど
スピードレシーバーと併用するとかなり早くなるよ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:33:46.84 ID:9nlH1SRud.net
- >>995
これ初めて知ったわ
ていうかどこかで情報得ないとこういうのほんとよく分からん
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:35:06.02 ID:YgUdpHDsr.net
- >>995
すげー知らなかった
ありがとう
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:46:26.17 ID:AiFpCVHWH.net
- 梅
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:46:50.80 ID:AiFpCVHWH.net
- 竹
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 17:47:11.73 ID:AiFpCVHWH.net
- 松
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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