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【Swich/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity ★Part 5
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:36:57.81 ID:Lmzgs8MI0.net
- テスト
もし立ったら>>2テンプレよろしく
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:41:06.75 ID:TmpixBsg0.net
- RPGツクールシリーズの最新作がついに家庭用ゲーム機に登場!
■発売日:2018年11月15日
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4、Xbox One
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
※Xbox One版は2019年初冬発売予定&ダウンロード専売
■ジャンル:コンストラクション
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/epics
■公式サイト
https://tkool.jp/trinity/
■ご予約・ご購入されたお客様へ重要なお知らせ
https://tkool.jp/trinity/attention/
●PC版「RPGツクールMV」の高機能を+αで踏襲、素材数は歴代最多
●投稿した作品は全世界の同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる
※Nintendo SwitchとXbox Oneで作られたゲームは相互に共有可能
●USBキーボードに対応。Switch版ではタッチ操作にも対応
★「PC版の」公式初心者講座。データベースで聞きなれない用語があったらここに載ってる
http://tkool.jp/mv/guide/
★ディレクター渡辺氏へのインタビュー
https://game-maniax.com/archives/detail/20512
次スレは>>900が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします
本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
※前スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542112164/l50
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:41:53.89 ID:TmpixBsg0.net
- ●データベースについて
アクター、職業、ステート、アニメーション、タイルセット、コモンイベント→各1000ヶ
スキル、アイテム、武器、防具、敵キャラ、グループ→各2000ヶ
タイプ→それぞれ99ヶ
リージョン(フェスでいう所のエンカウントチップ)→不明(PC版では255ヶ)
マップ、変数、スイッチ→不明
●容量について
(Switch)アナログスティックL押し込みで表示。総容量1572864
※作成容量ではなくRAMの使用量の可能性あり?
・イベント設置1つにつき消費00、ページ追加00(00ページまで)、1マップにイベント00個まで
●投稿について
(Switch版は一時的にゲーム投稿不可。投稿機能の公開については公式より後日告知)
基本的に1人につき1作品のみ投稿可能。検索はジャンル、カテゴリ、作品IDで可能
コンテストの開催は未定だが、お題があったりなかったりするらしい
※アップロードした作品を編集して再投稿してもコンテスト対象外?
●配信中の追加素材
・無料
・有料
また、ゲーム開始から10日間ツクール広場へログインすることで素材追加あり
※日本時間午前4時ごとに更新
●仕様
・セーブ枠は10ヶ
・初回起動後、ゲーム制作前にチュートリアル強制
・(Switch)データベースなどの別画面の読込に5〜10秒。制作中マップの大きさなどによって読込時間が上下する
・NGワード無し(プレイ及び投稿時の挙動は未確認)
●バグ
・ゲームを作る→プロジェクトの続き→ロードしますか?の選択肢「はい」「いいえ」の時にBボタンを押すと画面がバグる
https://i.imgur.com/jtwRHQb.jpg
・ゲームで遊ぶ→プロジェクトを選んだあとの選択肢「遊ぶ」「戻る」「データ削除」の時にBボタンを押しても画面がバグる
※なお、ここで「データ削除」を選ぶとエディタデータも削除される。間違って作ったゲームを消さないように注意!!
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:42:47.53 ID:TmpixBsg0.net
- (Switch)
(PS4)
(Xbox One)
質問の際は、機種を明記してください
仕様が異なる場合があります
(Switch)(PS4)(Xbox One)
●主な機能
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定(枠11個にそれぞれ対象や数値などを割り振る)
また、敵の〜や味方の〜対象を参照する時は連続で選べない
例:○敵の 攻撃力
×敵の 味方の
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・PC版準公式プラグインの便利な機能があらかじめ実装(8方向移動など)
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
・ワンボタンでマップ制作モードとイベント設定モードの切り替え可能
●素材
・キャラクターの立ち絵263点。ツクール2000RTPキャラの立ち絵あり
・PC版MVパッケージキャラのSVグラあり/動物・魔物などのSVグラ無し
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
・英語の歌詞付きBGM5曲(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクターをイメージしたボイス35種類×8体。どのキャラクターにも使用でき、ピッチ(再生速度)も変更可能
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・敵キャラ152(S35、M55、L52、LL10)。色替えは色相バーで行う
・エフェクトアニメーション160
・BGM192(歌5含む)、ME20、SE300〜500位
●イベントコマンド
https://i.imgur.com/G7q1GMp.jpg
https://i.imgur.com/lJYNKZj.jpg
https://i.imgur.com/1S9KLhC.jpg
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:44:19.86 ID:TmpixBsg0.net
- モンスター素材(発売時点)
Sサイズ 35種 Mサイズ 55種
Lサイズ 52種 LLサイズ 10種
下記は参考
過去作モンスターグラ(2010〜
・DS 64種(ポップ)64(リアル)+ツクール城素材
・DS+ 60種+ツクール城素材
・フェス 62種+DLC
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:58:27.30 ID:mYzvIuVJ0.net
- > 『RPGツクールMV Trinity』をご予約・ご購入されたお客様へ
>
> Amazonで、PS4版をご予約・ご購入されたお客様へ
> 【Amazon.co.jp限定】RPGツクールMV Trinity 追加コンテンツ
> 「RPGツクール フェス BGMコンプリートセット」につきましては、11/15の配信となります。
>
> PlayStation Storeで、ご予約・ご購入されたお客様へ
> 予約購入特典の「ゲーム内で使用できるグラフィックセット」につきましては、11/15の配信となります。
> PlayStation Storeにて検索のうえ、ご入手ください。
という事で、PS4版の特典についてはDL版、アマゾン共に発売日(11月15日)の配信が決定したようなので
とくにPSストアでDL版を買った人は明日からでもPSストア内で要チェック
【予約】RPGツクールMV Trinity | 公式PlayStation?Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0117-CUSA08027_00-FULLGAME00000000
> 【コンテンツの有効開始日】
> 2018年11月15日00時00分以降
> 【自動DL開始日時】
> 2018年11月13日00時00分頃
>
> ※PS Store予約購入、自動ダウンロードについては以下をご参照ください。
> URL:http://pscom.jp/support/autoDL
-------------------------------------------------------------
ただし同じアマゾンの予約特典付きのでも、なぜかSwitch版の特典に関しては遅れる模様
> Amazonで、Nintendo Switch版をご予約・ご購入されたお客様へ
> 【Amazon.co.jp限定】RPGツクールMV Trinity 追加コンテンツ
> 「RPGツクール フェス BGMコンプリートセット」につきましては、後日配信予定となります。
> コンテンツ配信日の詳細については、当公式サイトより後日告知させていただきます。
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 23:45:44.93 ID:mYzvIuVJ0.net
- て違うな
>>6の【コンテンツの有効開始日】ってのは素材じゃなくゲーム本体のことか
この場合でいうとツクールMVT本体が15日0時からプレイ解禁になるという当たり前の内容かなこれ
ただ公式でもアナウンスされた以上PS4版のDL版の予約特典素材に関しては
発売当日(11月15日)中に配信開始となるのは間違いないだろう
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 23:53:00.92 ID:YuU9p9Uj0.net
- >>1乙
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:00:04.64 ID:2PFnhBXn0.net
- みなさ〜ん ツクツク〜
・・
ツクトリ発売は 本日ですよ〜
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:02:36.25 ID:JPSNQMLS0.net
- 0時!
操作方法の更新は来ないな
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:05:47.78 ID:u3+9VPPQ0.net
- Switch版キターーーー
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:06:28.62 ID:BjLZ6PJM0.net
- Switch版もしかして更新データあるんかこれ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:06:34.67 ID:qX+UADiK0.net
- 今から起動するわ ちょっと待っててくれな
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:06:37.88 ID:ap9BtlER0.net
- なんかもっさりしてひんww???
チューリアルラグラグなんやがwww
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:07:39.43 ID:qX+UADiK0.net
- おい待て更新データ来た クソデカい
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:07:40.98 ID:y8tDk6cU0.net
- >>12
試しにソフト更新したら今ダウンロード始まったな
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:07:57.20 ID:AVla4kgO0.net
- 更新データなんぼ?
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:09:33.94 ID:hD8nxjsc0.net
- 更新データでかいな。
100mbps出る環境で10分くらいかかりそう
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:09:49.39 ID:yNo6csEk0.net
- マジでチュートリアルでメニュー開いたらBGM止まったw
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:10:11.69 ID:z890Z/hJ0.net
- PS4版だとチュートリアルはラグはないけど、
エディタ画面では決まった動き以外させない作りになってるせいでやりづらいなw
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:10:13.83 ID:BjLZ6PJM0.net
- 詳しい容量は分らんが
更新データ今30%であと10分って出てる
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:10:32.53 ID:OW5eLdKp0.net
- メニュー開いてる間ゲーム画面ぼやけてんだけど、メニュー閉じるてゲーム画面に戻ると一瞬画面がぼやけたままあだな
さっそくやばい
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:11:05.94 ID:JPSNQMLS0.net
- 更新データ!?
容量2倍来るか!?
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:11:33.50 ID:RjPvNr9O0.net
- え?スイッチ版だけ更新データなの・・・。
PS版はないの?
てかチュートリアルでBGM止まるってPS版なのか?
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:11:33.54 ID:qX+UADiK0.net
- 前スレ要望まとめ
・データーベース項目の移動時でのロード時間
・イベントコマンドの消費量
・文章のスクロール表示コマンドの挙動(PC版初期で何も表示されないバグがあったから)
・数値入力の処理コマンドの挙動(あるスクリプトを入れると自分で修正しない限り使った途端にエラーで落ちるから)
・実際に戦闘してみての重さや、回復魔法を使った時の挙動(あるスクリプトを入れると自分で修正しない限り回復魔法を使った途端にエラーで落ちるから)
・ピクチャーの機能の一式の挙動、(回転が特に重い処理だと思うので)
・お店の処理で商品を30個ほど追加してみての挙動
・2〜3個定期処理でなにかしらキャラを移動させるイベントをtkったりしてみての挙動
・ランダムに移動する設定でイベントを20〜30個ほど設置した時の消費容量と挙動
(上の動作を確認する時、出来れば円形と近景を設定した状態で行ってほしいです)
・適当にいくつかイベントを設定した「敵グループ」を増やして、メモリの消費
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:12:09.18 ID:qX+UADiK0.net
- 更新データ@3分
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:12:18.68 ID:u3+9VPPQ0.net
- Switch版も別にラグないぞ。
多分、決まった動きしかさせない仕様をラグってると勘違いしてるのでは?
動作はサクサクだけど。
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:13:23.38 ID:JPSNQMLS0.net
- 決まった動きしかさせないってどういう意味だ?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:13:33.99 ID:4WDwl3/10.net
- スイッチ版、大容量アプデ
エディット、サクサク
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:13:53.02 ID:WeNU1nW30.net
- サクサクなのかモサモサなのか
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:13:53.10 ID:+BY6egNQ0.net
- みなさん機種書いて
BGM止まってるのはSW?
PS4の人、後で✖︎ボタンキャンセル試して見て欲しい
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:14:17.47 ID:JPSNQMLS0.net
- ああすまん、チュートリアルの操作制限のことか
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:14:30.86 ID:y8tDk6cU0.net
- チュートリアルだから決まった動きしかさせないってことだろ。落ち着けよ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:14:31.58 ID:+BY6egNQ0.net
- あーばけた、バツボタンね
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:14:38.15 ID:RjPvNr9O0.net
- 案の定、機種書かないからわけわからくなってきた・・・。
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:15:16.58 ID:OW5eLdKp0.net
- >>28
ここにカーソルをあわせろみたいなときに、
↓↓↓→→→の順でのみしかカーソル移動ができない
先に→とかできないから押しても反応なくて???ってなる
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:15:45.76 ID:z890Z/hJ0.net
- 最初はみんなチュートリアルでそこそこ時間使うかもしれない
そこでのエディタ画面の挙動がちょっと変な感じだから、実際のエディタ画面にいくまでよくわからない状態
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:15:47.74 ID:u3+9VPPQ0.net
- >>28
例えば、カーソルを指定の場所に持って行かせるときに、特定の方向にしか入力できない状態にしてるので他のボタン押してると反応していないように見える。
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:16:21.41 ID:qX+UADiK0.net
- Switch TVモード
チュートリアル中
メニューでBGM止まる 更新データ適応済み
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:16:29.45 ID:YzdZIWOV0.net
- PS4版ダウンロード中だけどここからさらにアプデもあるのかな? スイッチだけ?
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:16:59.26 ID:NhnBF04i0.net
- 音すごいうるさくない?
設定で下げたのにチュートリアル始まったら元に戻ってるしなんなん
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:17:21.31 ID:nNz/92R/0.net
- ps4 アップデート
709.9M
チュートリアル終わったけど進めん
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:17:48.68 ID:yNo6csEk0.net
- 最初の場面だけ何故かBGM止まって
マップチップ配置して再開した時はメニュー開いてもBGM止まらなかった
あと製作チュートリアル中は動作制限されんのも最初バグかと思ったわ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:18:20.40 ID:UozpUORa0.net
- 様子見組
スイッチのアプデでPS相当になったってことでない?
PSの方が開発先行してたんだし
つまり、スイッチフラゲの人の報告はいくつか改善されてる可能性がある
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:18:39.46 ID:nNz/92R/0.net
- チュートリアルの青年の家1FはもしかしたらBGM設定忘れかもしれない
俺も無音だった
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:18:49.11 ID:+efeaxfd0.net
- >>15
やっぱり来たか、アプデ修正かな
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:18:49.46 ID:d4aFeO9d0.net
- 今チュートリアル始めた〜
メニュー開いたらBGM止まった
たまに文字化け?
チュートリアルで、子供のセリフ「こんにちわ」は、「こんにちは」入力でも突破できる
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:19:34.67 ID:qX+UADiK0.net
- Switch TVモード
チュートリアル中
ロード異様に重いのが怖い
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:20:09.95 ID:OW5eLdKp0.net
- 巣ライムつえええw
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:20:30.89 ID:jokgzXuv0.net
- >>1-7 乙
波乱の幕開けだな
前スレ>>979 (DS+曲について)
>>後日 steam版の VX Ace 購入したら、現代やSFの曲の多くが同じだったので嬉しかった
マジかVXAce買う DS+素材集に無かった絶望の闇に希望の光が射した
スレチすまぬ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:20:33.11 ID:RjPvNr9O0.net
- そういえばPS版ってアップデートある時○○を修正しましたとか内容わからなかったっけ?
どんな内容なんだろう
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:20:47.17 ID:m/NejMvu0.net
- PS4だがデータベースなんて1秒ぐらいで開くぞ
8秒だの10秒だの言ってたのはなんなんだ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:21:03.32 ID:y8tDk6cU0.net
- >>47
同じ現象でた
SwitchのDL版ね
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:21:16.08 ID:qEKRUWvE0.net
- チュートリアル無駄に長い割にチュートリアルになってない
クソすぎる
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:21:21.57 ID:OW5eLdKp0.net
- PS4チュートリアル
DB開くのに3〜4秒かかった
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:22:23.62 ID:yNo6csEk0.net
- チュートリアル無駄すぎんな
わかってる人間からすれば今更だし
ツクール初心者からすればいきなり情報ぶち込みすぎ
やっぱたき子って優秀だったと思う
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:23:12.14 ID:ap9BtlER0.net
- チュートリアル糞過ぎるwwwいらねーだろこれwww
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:23:39.85 ID:+efeaxfd0.net
- >>52
PC版のと同じだね
やっぱツクールをインストールした媒体が
PC版と同じくHDDだというのが大きいのかも>PS4版
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:24:35.92 ID:JPSNQMLS0.net
- チュートリアルの評価低いな
一応初回以外にも見直したりできるのかね?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:25:36.15 ID:qX+UADiK0.net
- チュートリアルで
制作画面→ゲーム画面→制作画面って遷移するんだけど
ゲーム画面から制作に遷移するときにセーブさせられるのに
次始めると最初からしか残ってないのなんだこれ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:26:02.66 ID:yNo6csEk0.net
- >>59
いやマジで糞だよこれ
キーの説明も中途半端だしなんかバグの温床になってそうな動作だし
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:26:21.48 ID:OW5eLdKp0.net
- >>59
改めてみる価値も無い
やりながら覚えて、わからないことはここで聞くかwikiみたいなの見ればいいかと
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:26:22.67 ID:ap9BtlER0.net
- あ、これ一度ゲーム落としたらチュートリアルやめれたんかw
- 64 :sage:2018/11/15(木) 00:26:33.70 ID:hD8nxjsc0.net
- スイッチdl
チュートリアルで選択する時にめっちゃモッサリなんだが同じ人いる??
Aを押さなくちゃいけない時に押すと5秒くらい反応ない
チュートリアルだけ??
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:27:06.77 ID:nNz/92R/0.net
- とりあえずロード画面で×ボタン押してもセーブは消えなかった
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:27:34.84 ID:qEKRUWvE0.net
- 作業用BGMに歌唱曲あてるといい感じかも
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:28:16.11 ID:+efeaxfd0.net
- >>59
PC版のチュートリアルは自分の意志で始める仕様だからいつでも再開できる
ていうか実際にイベントとか作っていくので新しいプロジェクトデータを
そのたび一々作成しなければ駄目で
ボリュームももっと多くてステップ1からステップ19くらいまであるし
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:28:24.31 ID:qX+UADiK0.net
- >>64
同じく
チュートリアルがおもすぎる
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:29:40.98 ID:ap9BtlER0.net
- あ、これソフトの更新あったのね
これで早くなるのかな
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:29:58.65 ID:OW5eLdKp0.net
- PS4、フラゲしたやつが言ってた二重画面バグは再現できなかった
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:30:04.67 ID:yNo6csEk0.net
- 「こんにちは」で登録→チュートリアル再開時の表示は「こんにちわ」
たぶんこれ段階毎に別のサンプルゲームやらせてるな
これ自体がMVにはない要素でバグ含んでそうだしこんなの入れんなや
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:31:55.27 ID:+BY6egNQ0.net
- >>70
おぉサンキュー
自分絶対押しちゃうだろうから良かったw
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:31:59.08 ID:z890Z/hJ0.net
- >>71
そもそもこのチュートリアル自体、エディタで作られたものじゃないっぽい
セーブしてるのに毎回ニューゲームから再開してるし、その子供が夜になると別の台詞しゃべるしw
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:32:22.19 ID:WeNU1nW30.net
- 尼発送済みだけど受け取っても良いのかだけ教えてくれ
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:32:25.36 ID:OW5eLdKp0.net
- スライムのステータスいじるとこでも攻撃防御999のままでも先に進めたが弱体化されてたな
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:32:31.19 ID:d4aFeO9d0.net
- チュートリアルはミートパイ作ってもらって、家に帰ったら終わり
だいたい30分はかかる
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:33:04.36 ID:qX+UADiK0.net
- Switch TVモード
制作画面からデータベースを呼び出すのに8秒くらいかかることを確認
あと閉じる時やっぱりRPGでツクールMVって書いたウィンドウが出る
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:33:58.78 ID:SEFKSsLy0.net
- ゲオは0時販売できないって言われて
帰ってきた。明日の朝からしか売れないとさ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:34:39.36 ID:OW5eLdKp0.net
- PS4、要領157万でスイッチと同じ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:34:49.04 ID:y8tDk6cU0.net
- チュートリアル中、ナウローディングの画面に行くけど一瞬だけ文字が動いてその後一切動かなくなるのスゲー不安になるな
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:36:00.82 ID:K9EvsJzi0.net
- SwitchのDL勢の人はSDカードの性能も書いてくれ
全く参考にならん
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:36:06.85 ID:OW5eLdKp0.net
- PS4、DB開くのに8秒ほどかかる
Proは不明
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:36:42.16 ID:yNo6csEk0.net
- 手に入るのポーションで薬草を手に入れたという表示なしのまま進む
誤字すげーし何なんだよマジで
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:36:44.34 ID:d4aFeO9d0.net
- オプション→環境設定で作業するときのBGM選べるみたい
モチベーション上がる
- 85 :SwitchDL組:2018/11/15(木) 00:36:56.66 ID:BjLZ6PJM0.net
- チュートリアルの指定された通りにカーソル動かしたりボタン選択する際の挙動がモッサリ
必要以外のキー入力を受け付けないからフリーズしたかと思った
チュートリアル中のキャラ移動はフェスと比べると若干重い程度
慣れれば気にならないかも
PCではお馴染みだけどプレイ開始時に常時ダッシュかボタン押しダッシュか選べるのは
CSでは初だっけか
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:37:03.12 ID:qX+UADiK0.net
- Switch TVモード
マップ作成画面→データベース呼び出しに10秒程度かかる
ただし、データベース内のタブを切り替えるのに読み込みは一切なし
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:37:04.13 ID:2PFnhBXn0.net
- >>82
おろ?
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:37:47.42 ID:NhnBF04i0.net
- 環境音変更しても保存されてないんだが
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:37:59.01 ID:RjPvNr9O0.net
- PS4でデータベース8秒かよ!
何千・何万って開くデータベースがこれじゃあどうしようもないな・・・。
よし明日違うゲーム買って遊ぶわ。さすがに無理だわ
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:39:11.66 ID:NhnBF04i0.net
- っていうかデータベースの画面が…w
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:39:13.05 ID:qX+UADiK0.net
- Switch TVモード インストール組
SD:SanDisk Ultra 400GB microSDXCメモリーカード UHS-I SDSQUAR-400G-GN6MA
データベースからマップ作成画面の遷移は5秒程度
閉じる時のメッセージが「RPGツクール MV」のままであることを確認
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:39:54.33 ID:hD8nxjsc0.net
- ロード遅すぎる
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:39:56.23 ID:JPSNQMLS0.net
- データベース入るの速いっていってる人もいるな
起動後初回だけ読み込み長いとか?
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:40:08.95 ID:mk0BXQML0.net
- 結局Switch版かPS4版かPC版どれ買うのがいいん?
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:40:25.19 ID:KAcKun5S0.net
- 更新きたのか
祭か?
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:40:54.67 ID:OW5eLdKp0.net
- PS4、他にもキャラ作成を開くのに8秒、イベントを作るボタンを押してからイベント管理メニュー(編集とか新規を選ぶメニュー)の呼び出しに5秒
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:41:08.80 ID:z890Z/hJ0.net
- >>82
こっちはPS4の1200モデルで開閉に5秒ぐらいかな。5項目ぐらいの最大数を50ずつぐらい増やしても変わらなかった
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:41:40.14 ID:+jNWunU60.net
- Switchはダウンロード版でかつ本体ストレージに入れるのが一番ロード早いって検証出てるから
パッケかDLかでも違うし本体内かSDかでも違うはず
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:41:46.44 ID:pnHw1QwI0.net
- モッサリはPS4もか
いくらかモッサリ具合はマシなのだろうか
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:43:49.70 ID:K9EvsJzi0.net
- >>91
転送速度100MB/sでそれか
サンキュー
- 101 :Switch TVモード インストール組:2018/11/15(木) 00:43:56.30 ID:qX+UADiK0.net
- SD:SanDisk Ultra 400GB microSDXCメモリーカード UHS-I SDSQUAR-400G-GN6MA
新規イベント作成3秒程度
画像の選択で3秒程度
- 102 :Switch TVモード インストール組:2018/11/15(木) 00:45:57.41 ID:qX+UADiK0.net
- SD:SanDisk Ultra 400GB microSDXCメモリーカード UHS-I SDSQUAR-400G-GN6MA
・データーベース項目の移動時でのロード時間
→データベース表示に8秒程度かかるけど
呼び出した後にロードは挟まらない模様
・イベントコマンドの消費量
・文章のスクロール表示コマンドの挙動(PC版初期で何も表示されないバグがあったから)
・数値入力の処理コマンドの挙動(あるスクリプトを入れると自分で修正しない限り使った途端にエラーで落ちるから)
・実際に戦闘してみての重さや、回復魔法を使った時の挙動(あるスクリプトを入れると自分で修正しない限り回復魔法を使った途端にエラーで落ちるから)
・ピクチャーの機能の一式の挙動、(回転が特に重い処理だと思うので)
・お店の処理で商品を30個ほど追加してみての挙動
・2〜3個定期処理でなにかしらキャラを移動させるイベントをtkったりしてみての挙動
・ランダムに移動する設定でイベントを20〜30個ほど設置した時の消費容量と挙動
(上の動作を確認する時、出来れば円形と近景を設定した状態で行ってほしいです)
・適当にいくつかイベントを設定した「敵グループ」を増やして、メモリの消費
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:46:22.79 ID:qEKRUWvE0.net
- BGM曲選ぶ→再生・停止ってカーソルいちいち動く必要ある?
普通決定一回で切り替えするよね?
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:47:59.45 ID:K9EvsJzi0.net
- >>98
どんな検証かしらんけど理論上ではそんな事はなかろう
SDカードの性能も格段に上がってるから
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:48:05.57 ID:NhnBF04i0.net
- 更新内容なんなん?
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:48:08.19 ID:yNo6csEk0.net
- やべえw
エフェクトのプレビューねえw
RPGツクール2以下じゃねえかw
>>93
Slim外付けSSDでもそれなりにもっさりする
一度閉じて再度開いてみたがとりあえず1秒はない
ProSSDなら違う可能性はある
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:48:10.19 ID:u3+9VPPQ0.net
- データベース立ち上げるのはちょい重いけど、イベントの入力とかはサクサクだわ。
あと本格的に作るならキーボードはあった方がいいな。
ちなみに遊ぶ方はかなり快適。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:48:28.45 ID:NhnBF04i0.net
- っていうかヘルプどうやって見るんだ?
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:49:19.13 ID:qX+UADiK0.net
- とりあえず
80文字入れたNPCを1体作った
760消費した
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:50:07.40 ID:d4aFeO9d0.net
- キャラランダム生成でメガネつけちゃって、はずしかたわかんないって思ったら、装身具2の下にあった
装身具3ってことかな?
キャラ作り楽しい そしてドット職人って大変だなと思った
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:50:39.62 ID:pnHw1QwI0.net
- >>109
コピーして貼り付けたら二体目の消費はどうなるだろうか?
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:50:46.29 ID:OW5eLdKp0.net
- タイトル画面のプレビューすらないな
いちいちセーブして実行して確認→またDB開いて調整→セーブして実行して確認を繰り替えさにゃならん
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:50:49.52 ID:HFJZLxqQ0.net
- >>94
その三択が選択できるのなら、本来このスレで言うべき事ではないけど
自由度が高く外部素材やプラグインで機能の追加が自由自在のPC版のMVで決まり
PC版はべつに作成容量の制限とかないし無制限に作り込めるしね
ちなみにもうじきしたらSteamのセールあるから
ちなみに買うのは本体のこみよりも
子供用キャラジェネや2000の素材やその他が諸々付いてるバンドル版で
バンドル版ってのはこの下の方の定価1万2000円(税別)で販売してる方
https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/?l=japanese
おそらまセール時ではその価格が4000円弱くらいにまで大幅に安くなってると思うから
11月下旬くらいから12月にかけてここをチェックしてるといいよ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:51:38.89 ID:hD8nxjsc0.net
- 初ログボが馬の足音www
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:51:47.43 ID:y8tDk6cU0.net
- ログボのシステムは本気でいらねえなコレ
最初っから全素材使わせてくれよ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:52:33.56 ID:u3+9VPPQ0.net
- ダンジョン生成機能ちゃんと付いてるなw
移植できそうなところはほぼ移植してるんだな。
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:52:44.57 ID:ap9BtlER0.net
- これSwitch版新規イベント作るのに10秒くらいかかるんやがwww
遅すぎだろwww
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:52:51.51 ID:PtnybLBh0.net
- 操作性でイライラしてたけどアレックス見たらほっこりした
でもその下にあるリメイク表情ってなんだよwwwwwwww
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:53:11.95 ID:R8stMZfx0.net
- これは完全に開発会社の技術力不足っぽいなぁ…
最初にMV作ったとこに任せりゃいいのに
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:53:15.57 ID:1enXrJsi0.net
- >>113
ありがとう
steam使ったことないけどそんなに安くなるのね
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:53:53.10 ID:zgCQiALo0.net
- >>104
SDカードの性能が上がってもSwitch側で引き出せなけりゃ意味ないやろ…
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:54:18.59 ID:z890Z/hJ0.net
- >>106
プレビューはエディタのアニメーションの再生で見れるけど、それとは別かな?
イベントコマンドからだと見れなかったね
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:54:35.94 ID:u3+9VPPQ0.net
- >>117
もう少し速いSDカード買えよ
うちだと4秒くらい
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:54:51.98 ID:yNo6csEk0.net
- エフェクトアニメーションあったのか
自作できるのとアニメ設定の仕様は2000と変わらないんだな
+に合わせて△で枠消せるとか細かい説明ないからマジでチュートリアルいらねえ…
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:55:03.16 ID:pE3erv+P0.net
- サンプルマップのファンタジー風場内って多分城内のことやよね?
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:55:38.55 ID:pnHw1QwI0.net
- SwitchはDLの方がだいぶ早い感じか?
- 127 :Switch TVモード インストール組:2018/11/15(木) 00:56:02.36 ID:qX+UADiK0.net
- SD:SanDisk Ultra 400GB microSDXCメモリーカード UHS-I SDSQUAR-400G-GN6MA
ちなみにSwitchはSDカードあると自動的にSDにソフトがインストールされるよ
とりあえずイベント関係のメニュー呼び出しに8秒かかるのがクソい・・・・
80文字入れたNPCを1体作った
760消費した
上記をコピーして貼り付けた
788になった
つまり28の消費
- 128 :SwitchDL組:2018/11/15(木) 00:57:49.29 ID:BjLZ6PJM0.net
- チュートリアルで敵の攻撃力と守備力の数字
間違って99910で打ち込んじゃって999(最大値らしい)のままで
進めたんだけど何故か敵が弱体化してた
有難いけどガバガバやね
あとこのチュートリアルのレスポンスの遅さじゃ小学生は途中で投げるだろう
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:58:59.09 ID:NhnBF04i0.net
- 戦闘テストしたんだけどBGMのループひどすぎない??????
ちょっとマジで酷すぎるだろ
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:59:55.14 ID:qX+UADiK0.net
- 80文字入れたNPCを1体作った
760消費した
上記をコピーして貼り付けた
788になった
つまり28の消費
更にコピーして貼り付けた
811になった
つまり23の消費
・・・あれ???
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:00:07.02 ID:JPSNQMLS0.net
- お?イベントの容量消費は2個目以降グッと減る感じか
これはまあ朗報
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:01:19.95 ID:VwsLe7EA0.net
- カーソル一気に動かせないのすっごいイラつくんだけど
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:01:23.24 ID:ap9BtlER0.net
- >>123
SanDiskのウルトラ200GBやぞ
これでも駄目なんけ?
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:02:38.13 ID:qX+UADiK0.net
- 80文字入れたNPCを1体作った
760消費した
上記をコピーして貼り付けた
788になった
つまり28の消費
更にコピーして貼り付けた
811になった
つまり23の消費
更にコピーして貼り付けた
827になった
つまり16の消費
なんかコピーして貼り付けるだけでどんどん消費容量減るんだけどなんだこれ・・・
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:02:41.75 ID:K9EvsJzi0.net
- >>121
Switch側で引き出せるのは最大104MB/sとあるが
最近のじゃ最大よりも最低保障スピードの方が重要なんだよ
最低保障90MB/sあれば余裕で本体ストレージに並ぶわ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:03:09.74 ID:xBgsG2Nm0.net
- エディタとかで決定押してから軽くフリーズすんの直せや!
もっさりどころじゃねーぞ!
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:03:12.75 ID:VwsLe7EA0.net
- 戦闘テストの戦闘ビューどうやって変えんの?
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:03:36.90 ID:z890Z/hJ0.net
- 前の状態確認してなかったけど、「近ずく」や効果音の物理の中に魔法系とかは直ってるなw
ただ、アプデした後、データベースの開閉が5秒→8秒に変化したような気がする
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:03:44.15 ID:GJA8bSoV0.net
- 公開されてるゲームはランキングといいねとかあるのかい?
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:04:52.93 ID:qEKRUWvE0.net
- バージョン1.01きてるな
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:04:58.05 ID:y8tDk6cU0.net
- >>139
チュートリアル最後でどっちも確認できた
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:05:33.30 ID:R8stMZfx0.net
- >>134
同じデータは圧縮かけてるのかね
にしても挙動が不気味すぎる…
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:06:58.20 ID:HFJZLxqQ0.net
- 汎用的なイベントを作ってそれをコピーして使う事で消費はかなり節約できそうかな
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:07:49.01 ID:xBgsG2Nm0.net
- 仕事あるのに夜更かししてイライラしたわ
ふて寝する!おやすみ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:08:02.10 ID:OW5eLdKp0.net
- 「タイトルロゴを自作する場合は〜」ってあるから自作ロゴ使えるんだろうがどうやるんだ?
フォントごみだしサブタイトルも改行してつけられんし、だめだこれしょぼすぎる
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:08:09.67 ID:z890Z/hJ0.net
- >>137
データベースのシステムから、オプションの項目のサイドビュー戦闘を使用にチェックを入れたら変化する
ただし、敵グループで戦闘画面の部分を選んで、敵の配置を手動で変えないと不格好になるって感じかな
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:08:14.37 ID:KAcKun5S0.net
- >>134
謎だな
リアルタイムでデータ圧縮してて
同じ内容のイベントだから圧縮率高いとか?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:08:49.19 ID:ap9BtlER0.net
- 一度アンインスコしてSwitch本体にダウンロードすることにしたは;;
これで遅かったら許さんぞおまえら!!
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:09:42.07 ID:2PFnhBXn0.net
- >>145
サブタイトル不可とかフェス以下なんですが
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:10:41.39 ID:JPSNQMLS0.net
- メッセージ話すNPCは二体目以降消費減るとして、
例えば階段とか宝箱とか別内容のイベント置いたらまた1個目は容量多く食うのかな
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:11:50.61 ID:HFJZLxqQ0.net
- マップ内のイベントをまとめて圧縮してる可能性あるかも
妙な消費の仕方は差分圧縮の可能性が高いように思える
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:11:56.62 ID:d4aFeO9d0.net
- ps4
キャラエディットで、子供の口のバリエーション、一番左上にならないのを確認(にこってしてるやつ)
選んでも二番目の口開いてるやつになる
誰か確認してくれない?俺のだけかもしれないし……
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:12:15.38 ID:yNo6csEk0.net
- エフェクト、恐らくMVからそのまま持ってきてるけど
こっちと画面サイズ違うから全体系はちょっと横が足りてないなw
召喚系を中心に調整し直す必要があるのが結構あるね
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:12:36.51 ID:qX+UADiK0.net
- 80文字入れたNPCを1体作った
760消費した
上記をコピーして貼り付けた
788になった
つまり28の消費
更にコピーして貼り付けた
811になった
つまり23の消費
更にコピーして貼り付けた
827になった
つまり16の消費
更にコピーして、別の文字を80文字入れて
キャラ画像、顔グラフィック変更して作成
879
つまり52の消費
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:13:37.34 ID:OW5eLdKp0.net
- >>152
同じくPS4、ならない
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:13:51.39 ID:pnHw1QwI0.net
- 消費の法則がみだれる!
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:14:26.38 ID:+BY6egNQ0.net
- >>154
頭痛くなるなw
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:14:45.78 ID:Sn01MTNA0.net
- 謎解きゲームやってんじゃねえんだよ!
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:14:47.92 ID:KAcKun5S0.net
- 圧縮の効率良いなら容量は実はそこそこ潤沢なのかな?
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:14:49.30 ID:HFJZLxqQ0.net
- >>154
やっぱどう見ても差分圧縮してるようにか思えないんたけどその減り方って
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:15:11.27 ID:jokgzXuv0.net
- 解析班がんばれー
通販組の自分は果報を寝て待つ
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:15:25.61 ID:2PFnhBXn0.net
- 消費容量にバグあるとか前代未聞だな、クソ認定されたツクールDSでもそれは無かったやで?w
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:15:38.20 ID:R8stMZfx0.net
- >>154
圧縮されてるっぽいな
同じ文字の連続だとそれも圧縮されてる可能性が
面倒だけど全部ばらばらの文字にしたらどうなるんだろう
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:16:40.58 ID:qX+UADiK0.net
- 80文字入れたNPCを1体作った
760消費した
上記をコピーして貼り付けた
788になった
つまり28の消費
更にコピーして貼り付けた
811になった
つまり23の消費
更にコピーして貼り付けた
827になった
つまり16の消費
更にコピーして、別の文字を80文字入れて
キャラ画像、顔グラフィック変更して作成
879
つまり52の消費
宝箱を用意 メッセージ20文字
20円お金増える
スイッチ1をON
宝箱グラフィック差し替え
1011
つまり132の消費
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:17:24.03 ID:d4aFeO9d0.net
- >>155
oh……
にっこりしてる顔好きなのにこれは残念
アプデで直ることに期待かな
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:17:29.31 ID:KAcKun5S0.net
- アプデで何が改善されたんだろうか
>>3のバグは直ってないの?
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:17:30.28 ID:VwsLe7EA0.net
- キャラクター生成で項目決定したらいちいち枠から選び直さないといけないのめっちゃストレス溜まるんだが
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:18:13.29 ID:z890Z/hJ0.net
- やっぱりアプデ前と後でデータベースを経由する場合の読み込み時間が3〜5秒は長くなった気がするな
マップ画面で開くと5秒→8秒
戦闘テストの終了で8秒→13秒、ぐらいになってると思うんだけどどうだろう
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:18:20.61 ID:OW5eLdKp0.net
- 操作性もUIもクソ過ぎる
くたばれ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:18:27.94 ID:V0DJsuAT0.net
- さすがにまだ不完全版ってところか
リアルゴメスの面白顔に癒されて寝よう
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:18:40.97 ID:HFJZLxqQ0.net
- >>162
バグじゃないよこれ
ただ複数のイベント圧縮してるだけだろうね
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:18:56.53 ID:KAcKun5S0.net
- Switchのタッチ操作は快適なのかどうかも気になるなあ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:19:07.40 ID:AVla4kgO0.net
- >>164
どういう処理かさっぱりわからんがこの減り方絶対容量少ねえだろ…
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:20:07.01 ID:qX+UADiK0.net
- 宝箱を用意 メッセージ20文字
20円お金増える
スイッチ1をON
宝箱グラフィック差し替え
1011
つまり132の消費
上記宝箱のコピー
1041
つまり30の消費
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:20:30.82 ID:JPSNQMLS0.net
- >>164
宝箱サンクス
あと済まないが、新規マップに80文字NPCをコピーしてみてくれないだろうか
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:20:55.55 ID:KAcKun5S0.net
- >>174
宝箱とかたくさん置いてもそんなに容量減らないのはいいな
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:21:36.90 ID:VwsLe7EA0.net
- UIマジで酷すぎるよな
これレスポンスも悪いしデータベースのロード長すぎ
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:22:14.72 ID:pnHw1QwI0.net
- フェスよりはイベントの消費は少なそうだな
アプデでSwitchの画面重複バグは直ってるの?
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:22:48.89 ID:ap9BtlER0.net
- おい、Switch版本体に落としても全く早くならねーぞwww
データベース10秒くらいで、新規イベント8秒かかるはwww
SDの読み込み関係ねーじゃねーかwww
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:22:51.53 ID:nNz/92R/0.net
- UI酷すぎるわ
BGMとかSEとかワンボタンで視聴すらできないし
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:22:52.04 ID:OW5eLdKp0.net
- 自作タイトルロゴどこでアップしてどこで設定できるんだよ!!!!!
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:24:02.32 ID:qX+UADiK0.net
- 宝箱を用意 メッセージ20文字
20円お金増える
スイッチ1をON
宝箱グラフィック差し替え
1011
つまり132の消費
上記宝箱のコピー
1041
つまり30の消費
上記宝箱のコピーし、獲得賞金を変更
1091
つまり50の消費
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:24:19.47 ID:VwsLe7EA0.net
- その日のログボ何を獲得したか見れないのゴミすぎるだろ
ツクール広場押してもログボ一覧見れないぞ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:24:48.52 ID:2PFnhBXn0.net
- このチグハグ感・・それこぞ全機種で延期すればよかったのに
それこそクオリティアップ()の言い訳でさ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:25:34.44 ID:REHART8F0.net
- とんでもねえ開発だな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:25:55.95 ID:YzdZIWOV0.net
- ようやくチュートリアルまできたわ
久しぶりの据え置きツクールにテンション上がってる
PS4版は致命的なバグもないようだし(ニッコリ顔が使えない?くらいかな)じっくりやっていく
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:26:26.41 ID:KAcKun5S0.net
- なんでPCとCSで読み込みにここまで差が出るんだろうな
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:26:30.62 ID:pnHw1QwI0.net
- UIが使いづらいのは予想ついてた
だってマウス操作のPC版のUIをまんま持ってきてるんだもん…
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:27:16.44 ID:qX+UADiK0.net
- >>175
ちとまってね・・・レスポンス悪い
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:27:23.32 ID:hD8nxjsc0.net
- BGM視聴するのにいちいち再生押さないといけないのとか、キャラジェネでパーツ変えた姿を見るのにいちいち決定しないといけないとか、UIが酷すぎる
少しテストプレイしたら分かりそうなもんだよね
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:27:42.23 ID:bs3ANTQz0.net
- CS向けに最適化されてないから操作性がクソ過ぎる
返金対応してくれるなら返金したいレベル
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:28:13.36 ID:Q6QwZL790.net
- 逆に考えるんだ
この環境で完成させたらライバルを出し抜いて多くのプレイヤーに遊んでもらえると
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:28:18.99 ID:Sn01MTNA0.net
- やっぱりCSツクールなのであった
完
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:28:44.59 ID:KAcKun5S0.net
- ツール系のソフトでUI糞ってなあ
そこ一番に快適さをこだわるとこじゃないんかっていう
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:30:27.10 ID:pnHw1QwI0.net
- 今までのCSみたいに『データベース』→『敵キャラ』と
項目毎に選択していくUIなら読み込みも短かったんだろうな
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:30:37.06 ID:imOY6FYh0.net
- ちょっと待てや
BGMのループ酷すぎるってマジで!!!
アマチュア作曲家でもやらかさないミスやらかしてんぞ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:30:53.90 ID:qX+UADiK0.net
- とりあえず新規マップ(枠のみ)で90消費した
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:31:03.57 ID:K9EvsJzi0.net
- >>179
だから言ったじゃねえかよw
最近のSDカードなら本体とそんなに変わる訳ねえからww
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:31:06.46 ID:Q6QwZL790.net
- 今んとこ2000より明確にいいと思えるのはモンスターのグラくらいだなあ
ハイレグ魔王が冥王とかいう謎の名義変更食らってるけど
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:31:09.39 ID:cI3luiNi0.net
- どんな風にひどいの
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:31:14.25 ID:EZsJoUbK0.net
- 過去作と比べて結局どうなのよ?
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:31:29.01 ID:2PFnhBXn0.net
- ツクールDSがまともに思えてきたんだが、もしかして塗り替えた?
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:31:45.28 ID:yNo6csEk0.net
- つか容量表示どこ?
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:32:03.50 ID:R8stMZfx0.net
- 案の定無理にPC版移植して問題だらけだなw
CSの過去作を容量増やしつつバグ改善して持ってきた方が良かったんじゃないの
完全移植()
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:32:16.04 ID:OW5eLdKp0.net
- もうだめだこれ、ゴミ
寝るわ
購入検討者は半額以下になるまで待て
どうせすぐだろ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:32:43.72 ID:imOY6FYh0.net
- >>200
つなぎ目がない
曲の出だしからそのまんまループし始める
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:32:47.68 ID:hD8nxjsc0.net
- フェスがマシに思えてきたよ?
泣けてくる
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:33:38.45 ID:pnHw1QwI0.net
- >>206
ええ…
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:33:46.12 ID:STImkZ1D0.net
- 差分圧縮の仕組み
たとえばデータの内容が「123456789」って中身だったとする
だとすると次にこれを丸々コピーした場合
「123456789」は同じだからX2とだけするとかにすれば増えたのはその「x2」だけの部分で済む
これを3回繰り返せば「x3」
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:34:23.33 ID:+BY6egNQ0.net
- >>205
乙でした
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:35:09.91 ID:uGIiImFC0.net
- またまたオワコンツクールですか
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:35:13.50 ID:qX+UADiK0.net
- 80文字入れたNPCを1体作った
760消費した
で、別マップ作成してタイルを正方形に並べた(90消費)に
80文字の内容を話すNPCを用意した(別の内容)
190消費した
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:35:46.93 ID:H8eGr6nV0.net
- これだけ多様な環境で操作性悪いって言ってんだから、どうしようも無さそうだな。アプデで治るようだったらその時の情報加味してまた購入再検討するわ。しばらくはまたフェスで作成すっか。
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:36:00.66 ID:imOY6FYh0.net
- BGMループ設定ミスの件
伝わらなかった人のためにドラゴンボールで例えるならチャラヘッチャラのイントロからループし始めるって考えてくれ
マジでありえねーわこれ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:36:04.23 ID:VLOWeaxO0.net
- 全機種仲良く阿鼻叫喚とは
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:36:11.09 ID:STImkZ1D0.net
- >>181
CS版に自作素材の導入は出来ないんだから
それはただのPC版のをそのままコピーしただけの表記ミスなんじゃないかな
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:36:13.19 ID:OW5eLdKp0.net
- お、寝ようとしたらフリーズ来たわ
まさかのオプションのテーマ変更でフリーズwww
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:36:50.32 ID:ap9BtlER0.net
- 旧3DSでやるフェスが可愛く思えるくらいSwitch版ヤバイはw
これ何やるにも重すぎてUI以前にもはや遊べる領域じゃねーぞw
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:36:59.04 ID:nNz/92R/0.net
- いや、もうこれダメだろ
年明けには1000円切るかもな
俺も寝る
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:37:21.87 ID:d72BUL8P0.net
- なんか変数にゲームデータのアクター取り込む時の表が、なぜか防具と表示されてるのが気になってきた
でも、条件分岐のボタン入力がフレーム決められるようになったのは改善点だと思う
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:38:11.33 ID:Sn01MTNA0.net
- 極限まで詳細を載せないことで売り逃げするスタイルか
実に鮮やかな手口
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:38:11.58 ID:uGIiImFC0.net
- ガッカリ感半端ないな...
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:38:19.62 ID:qX+UADiK0.net
- 80文字入れたNPCを1体作った
760消費した
で、別マップ作成してタイルを正方形に並べた(90消費)に
80文字の内容を話すNPCを用意した(別の内容)
190消費した
上記のイベントを別のキャラクター、顔グラに差し替えた
16消費した
どうやら同じ会話内容でも読み込むファイルが違うと容量使うくさい
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:39:22.58 ID:JPSNQMLS0.net
- >>212
ありがとう!
同一マップでなくてもゲーム中に似たイベントを作れば作るほど消費が減っていく感じなんだな
(もちろん下限はあるだろうけど)
昼間思ってたよりはいいかもしれない
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:39:56.71 ID:u3+9VPPQ0.net
- UIだけならSwitch版で携帯モードで操作するのが一番やりやすいな。
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:40:03.21 ID:4WDwl3/10.net
- さーて盛り上がってまいりました
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:40:13.62 ID:STImkZ1D0.net
- >>203
>アナログスティックのL押し込みでメモリ残量出るのか。
フラゲの人の書き込みはこうだった
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:40:57.68 ID:pnHw1QwI0.net
- >>225
やっぱりマウス操作用UIだからタッチがやりやすいのかな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:41:27.12 ID:imOY6FYh0.net
- BGM周りすげー楽しみにしてたのにこれはマジで最悪
せっかくフェスで出来なかったイベント曲のまま戦闘突入とかできるのに
全て台無しだしイベントシーンもクソマヌケな感じになると思うぞこれ
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:41:29.43 ID:cI3luiNi0.net
- >>206
それはかなりの萎え要素
買い控え組が増える一方かな、こりゃ
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:42:21.72 ID:ap9BtlER0.net
- あああああああああああ
禿げるううううううう
イベント開くのき10秒閉じるのにも 10秒wwww
画像選択するからまた10秒wwwwww
アホか
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:42:27.56 ID:yNo6csEk0.net
- なあ…これのトロフィー、お前らは読み込めてる?
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:42:34.86 ID:STImkZ1D0.net
- >>212
マップごとにではなく、作成されたイベント全体に対して
まとめて差分圧縮かけてるのかな
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:43:02.85 ID:d4aFeO9d0.net
- メモリ残量はL3ボタン
vitaリモプだと前面左下タッチ
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:44:00.60 ID:4WDwl3/10.net
- こりゃあアマのレビューが楽しみだ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:44:19.59 ID:qX+UADiK0.net
- とりあえず個人的な予想
・初イベントコマンドは容量デカい 以降どんどん小さくなる
・全く同じ内容をコピーすると顕著に小さくなる
・別の内容だと小さくなりにくい
・あらゆる画像で微量の容量が消費されるっぽい
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:46:00.68 ID:d4aFeO9d0.net
- >>232
同期しようとして%だけ出て何も出ないからソフト側かPSNのミスかな
以前に他のソフトでもそういうのあった
数日したら同期されたよ
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:46:12.23 ID:ap9BtlER0.net
- 駄目だもう寝る
これSwitch版ほんと冗談抜きでどうしようもないんだがどうすりゃええんや……
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:46:23.14 ID:u3+9VPPQ0.net
- >>228
タブ切り替えでコントローラーだと一つ一つキー押して移動しなければいけないところをタッチ一発で選択できる
モンスターの無限色はいいね。
ピンク色のラミアとか作ったわw
根気があるならかなり楽しめるよ。
遊ぶ方は割とサクサクなのでフリープレイヤーオンリーの人が一番お得かもなw
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:47:01.84 ID:thkA3QGU0.net
- >>206
今までのツクールシリーズの全てが当たり前のように出来ていた仕様だったのに
どうしてこうなった・・・
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:47:02.68 ID:JPSNQMLS0.net
- 結局チュートリアル以外にはほんの少しのポップアップヘルプしかないって事か
なら公式サイトの操作説明はDL開始と同時に見れなきゃダメだと思うんだが…
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:47:14.43 ID:Sn01MTNA0.net
- >>238
ゲームカードを投げてどこまで遠くまで飛ばせるかで遊ぶといいぞ
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:47:47.78 ID:HFJZLxqQ0.net
- >>236
まさに差分圧縮そのものの減り方だね
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:48:40.87 ID:yNo6csEk0.net
- やっぱトロフィー同期できないのか
なんかマジでグッダグダだなあ…
>>234
サンクス
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:48:45.40 ID:ap9BtlER0.net
- >>242
DL版なんだよなあ
売ることすら出来ねぇよwww
しかも性能面の問題てこれアプデでどうにかなる問題なんか
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:48:45.73 ID:imOY6FYh0.net
- お前らログボ手に入れた?
今日の素材は「馬の足音3」なんだけどさ
どこにも見当たらないんだが
SEの「声・鳴き声」に馬の足音1と2があるんだが、 3が追加されてない
あと、俺の見間違いじゃなければ、1日目のログボ素材がMEになってたんだが、受け取れてない
DL版な
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:48:47.78 ID:R8stMZfx0.net
- >>206
BGMがそれってもはやゲームやった事すらない奴が作ったってレベルで酷いぞ…
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:50:38.21 ID:pnHw1QwI0.net
- >>239
なるほど、しかし文字入力はキーボード使いたいから
携帯モードも悩ましいな
BGMのループがダメってどんなに良いBGMも台無しじゃん
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:50:40.29 ID:ap9BtlER0.net
- ちなみにこれPC版はおすすめなの?
寝っ転がってやりたいからSwitch版買ったがPCの方は評判ええんけ?
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:50:53.95 ID:EZsJoUbK0.net
- 買うかどうか悩んでいたけど中断していたフェスへと戻ります
ありがとうございました
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:51:30.54 ID:6Ebu2jUM0.net
- 2スレ目からいた長文君はどこいったのー?
完全移植、容量無限どころの話じゃなくなったね
妄想垂れ流した謝罪まだ聞いてないんだけど?
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:51:36.22 ID:u9qWjmEH0.net
- いくら機能や容量が充実してても、イベント作成・画面移動に一々これだけ時間かかってたらマトモに作れたもんじゃないな。まあ、アプデで改善される可能性は大いにある要素とはいえ。
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:52:16.84 ID:ap9BtlER0.net
- とりあえずこの鬼読み込み地獄どうにかせにゃ、もはや色々触る気にもならんは
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:52:46.31 ID:6Ebu2jUM0.net
- >>249
まあ動作はPC版も結構重いって話だけど少なくとも普通に作れるやろ
値段もセールの時は2000円切ってるしちゃんと作りたいならええんちゃう
素材もぶっ込み放題だし
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:53:15.47 ID:snpf+jw90.net
- 結局PS4もダメだったのか
性能差とはいったい
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:54:09.31 ID:d72BUL8P0.net
- アイテムの説明文、500字も入られると思ったら改行不可
自動で改行されることもなく途中からは枠に収まらずに見えなくなる
図鑑でも同じ模様
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:54:22.21 ID:cI3luiNi0.net
- 最低限のところをきっちり作ってさえくれれば良いだけなんだがな〜
素材なんかは追い追いDLCで追加していけばいくらでも拡張性あるし
なんかほんともったいない
いくらでもプレイしていけるツールになりうるものを
なんでいつもこうなっちゃうんだろう
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:54:35.58 ID:snpf+jw90.net
- ええ・・・w
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:55:09.16 ID:ap9BtlER0.net
- あ、これ携帯モードやとタッチ操作で色々出来るから操作は割としやすいのね
ちょい小さいからペン欲しいとこだが
とりあえず読み込み何とかすりゃ遊べなんだがマジどうにかしてくれwww
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:55:14.35 ID:vhF8Sn7L0.net
- ios版が出るまで待つかな
今月出たipad proならサクサクだろうね。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:55:29.41 ID:pnHw1QwI0.net
- ゲハスレは未だSwitchのロードだけ叩く流れのままだな
未プレイのまま叩き続けるが良いさ
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:55:30.47 ID:udL3vW170.net
- Switchのタッチスクリーン便利過ぎる
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:55:31.16 ID:yNo6csEk0.net
- 正直これとアサクリオデッセイが同じゲーム機で動作してるとは思えねえ
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:55:50.36 ID:PxQoOTDT0.net
- まあCSツクールは毎回最初は阿鼻叫喚からのお通夜を経てから
じわじわと生き長らえるから今の評判だけ聞いても買わないと言う選択肢にはならないな
単にCSツクールが好きってのもあるが(だからこそ根本的にMVじゃなくて完全新作が良かったが)
とりあえず近所の店開店したら買ってくるは
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:56:29.63 ID:d4aFeO9d0.net
- PS4
服のバリエーションカラー、実はサブで細部カラー変えられるが、表記が一部服に無いのを確認
バリエーション→色 のところで「メインカラー」のところで下を押すと、袖などの色を変えることが出来る
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:56:47.69 ID:imOY6FYh0.net
- BGMとかモンスター選択する時に、最初から枠が開きっぱなしになってんの死ぬほどイラつく
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:57:00.67 ID:ap9BtlER0.net
- とりま寝るは
明日になったら吉報上がってるかにゃあ
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:57:01.35 ID:u3+9VPPQ0.net
- >>259
>>262
そそ。タッチ操作だと結構やりやすい。
読み込み問題解決できないのかねぇ。
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:57:08.81 ID:JPSNQMLS0.net
- >>256
え、じゃあ実質一行ってこと?
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:57:11.40 ID:6Ebu2jUM0.net
- じわじわ生き永らえなかったのが据え置きツクールなんですがそれは
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:58:33.34 ID:STImkZ1D0.net
- >>249
PC版はよく重いとか言われることがあるが、それは大抵低スペックか、古いPCが原因だと思われる
思文くらいの環境(Skylake世代のi5、RAM16GBくらいだとべつに重くも何ともない)
当初はメモリリークとかの問題もあったらしいがそれなりにメモリ搭載してれば問題ないし
アツマールが開始して少し経ったくらいからコアスクリプトが改善されて以前より軽くなってるし
とりあえず全世界で現時点で30万本は売れてるようだ>PC版
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:59:41.01 ID:pnHw1QwI0.net
- 移植なのにMVで得たノウハウを活かせないのかぁ
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:59:57.63 ID:AvmGy+j10.net
- >>255
60fpsの描画パフォーマンスが求められるゲームでもないのに
性能差なんて出る訳が無いよ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:00:32.26 ID:PxQoOTDT0.net
- >>270
評判悪いDSやバグまみれのGBAも一定数遊んでる人達もいて盛り上がってはいたから…
3までは問題なしとして
生まれたと同時に死んでたのは4と5とPS2無印くらいだから…いや多いか
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:01:00.21 ID:y8tDk6cU0.net
- DBのタイプの項目で、+押して数増やした後どうやって数減らせばいいのか困ってたけど、+のとこでXボタン(もしくは△ボタン?)押せば数減らせるのか。わかりずれーよw
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:01:18.97 ID:DEdiiImU0.net
- この流れで買いに行ける人すげえ
俺は様子見してたが完全に買う気失せた
おとなしくフェスで作ります、発売日組サンクス
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:01:30.34 ID:thkA3QGU0.net
- 流石に最悪の操作性とロード時間地獄だったツクールPS2よりはマシでしょ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:02:01.49 ID:STImkZ1D0.net
- >>254
>セールの時は2000円切ってるし
適当なこと言うなよ
PC版買うのなら無印のじゃなく>>113のバンドル版じゃないと
子供キャラ作成とかも出来ない内容なのに
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:03:07.95 ID:u3+9VPPQ0.net
- >>271
PC版30万本も売れてるのか
どうりで発売から数年たってもアップデートするわけだよな
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:03:58.86 ID:qX+UADiK0.net
- とりあえず12人のアクター作成、
顔と歩行グラと戦闘グラを別々に設定
名前もランダムで479消費でした
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:04:10.22 ID:vhF8Sn7L0.net
- アマゾンでレビュー書くなら星いくつ付けたい?
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:04:19.39 ID:yNo6csEk0.net
- CSだと4よりマシくらいの感覚だな
PC準拠の構造で色々やれるんだがその分だけ残念感が倍増してる
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:05:10.54 ID:imOY6FYh0.net
- >>281
−50くらいつけたい
これ普通にクソゲーだわ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:05:12.24 ID:6Ebu2jUM0.net
- >>278
は?
お前に言ってないし、お前のレスなんか知らんがな
本体はhumbleかどっかのセール時2000円以下で売っとるやろ、それ以上でもそれ以下の意味もねぇよ
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:05:55.89 ID:STImkZ1D0.net
- >>273
>60fpsの描画パフォーマンスが求められるゲームでもないのに
なに言ってる
MVは最初に基本プログラムした人が「60fps固定」仕様にしてあるんだが
重い重いと言われがちなのも根本はそれも影響してる
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:06:26.09 ID:2PFnhBXn0.net
- >>281
そもそも星自体いらんな、お呼びでないw
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:06:51.70 ID:ULTn+7vz0.net
- いまいちな容量
開くのに10秒かかるデータベース
改行できないアイテム説明欄
ループしない音楽
買うわけねーw いろいろヤバすぎだろw
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:07:40.37 ID:snpf+jw90.net
- やっぱり延期すべきだったんじゃないの?箱に合わせて
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:07:53.07 ID:6Ebu2jUM0.net
- これは両ハードともamazonレビュー荒れるぞ、荒れるぞ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:07:57.65 ID:18jh8n+A0.net
- mv起動中にmvのトロフィー見に行って戻ってきたらフリーズしてた
こわい
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:08:21.40 ID:N3lWCSa10.net
- ゲーム開始した時に所持してるアイテムを設定する項目がない
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:08:26.17 ID:STImkZ1D0.net
- >>284
PC版MVについて実際によく知りもしないし所持もしていないようなのに
勝手にシッタカで想像で答える馬鹿発見
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:08:35.05 ID:VLOWeaxO0.net
- 延期した所で「今日発売されたクソゲー」が「延期されたクソゲー」になるだけでしょ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:09:36.46 ID:d4aFeO9d0.net
- >>265
の発動条件
男性女性子供どれでもいいので選ぶ
→服の項目を選ぶ
→L1またはR1で発生(キャラの切り替えで発生)
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:09:51.98 ID:thkA3QGU0.net
- 延期した箱が発売するぐらいにはパッチが配布されるのを祈るしかねえ
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:10:10.36 ID:pnHw1QwI0.net
- アプデで神ツールになりますように
このままじゃMVプレイヤーも盛り上がらん
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:12:16.99 ID:N3lWCSa10.net
- あと、データベースとかキャラ生成で「変更内容を保存し、ウィンドウを閉じます。」ですら8秒かかる
つまり何か変更して保存する度に8秒かかる
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:12:19.45 ID:6Ebu2jUM0.net
- >>292
なに勝手に絡んできてイライラしてんだ気持ち悪いな...
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:13:20.37 ID:AvmGy+j10.net
- >>285
30fpsをアップコンバートしてるSwitchには関係ねえよ
最適化されてるかどうかの話だよ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:13:24.94 ID:JPSNQMLS0.net
- アイテム説明欄はかなりヤバイんじゃ…
ひょっとしてスキルとか武器防具も改行できないのか?
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:14:07.14 ID:qX+UADiK0.net
- >>300
全部出来ぬ
更に言うと会話イベントのメッセージもできぬ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:14:59.84 ID:6Ebu2jUM0.net
- >>301
えっ、えっ...!?
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:15:01.40 ID:N3lWCSa10.net
- 武器の設定で、攻撃した時のアニメーションを再生する項目がない
いちいち項目移動して敵グループ設定してロード挟んで戦闘テストしないと確認することすらできない
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:15:10.86 ID:PxQoOTDT0.net
- PC版との違い(主に新規素材)が気になるね
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:15:46.22 ID:OW5eLdKp0.net
- アイテム説明欄に書けるのは1行のみ31文字まで。それ以上ははみ出る。
https://imgur.com/GhQ3iPb
https://imgur.com/a/PONlwhm
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:16:17.86 ID:sCyEojpJ0.net
- クリスマス素材配信くるかなぁ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:17:17.29 ID:6Ebu2jUM0.net
- >>305
これはマジでひどいな
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:17:43.56 ID:hxHlS+780.net
- アニメーションのプレビュー再生無いのもやばいなw
フェスから劣化してひんw??
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:18:07.71 ID:snpf+jw90.net
- もうケムコにRPGツクールっぽいの作らせた方がマシに見えてくるレベル
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:18:27.25 ID:N3lWCSa10.net
- >>305
こんなん笑うわ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:18:57.60 ID:y8tDk6cU0.net
- サウンドテストもワンボタンでプレビュー出来ないのはイラつくな
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:19:35.16 ID:asCRzdUA0.net
- どのハードなんかわからん。皆んなハードを名乗ってくれ!
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:19:52.01 ID:hxHlS+780.net
- これデータベースだけ10秒かと思いきや、イベント1個開くだけでもかかんのな
流石に何故これでオッケー出たのか知りたい
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:20:04.65 ID:nIxirRP70.net
- なんだ?
まさかのフェス以下の出来だったのか?
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:20:35.28 ID:ULTn+7vz0.net
- もしかしたら \n と入れたらできたりして
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:21:14.40 ID:N3lWCSa10.net
- ステートのアイコンが「防御」と「不死身」だけ用意されてない
原作でもそうなのか?中途半端すぎるだろ
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:21:28.88 ID:d4aFeO9d0.net
- PS4
キャラエディット、男性のメガネエディット項目が消えるバグ
R1またはL1で発生(キャラ切り替えで発生)
おそらく女性と子供にひげが無いからだと思われる
一応装身具2の下を押せば選ぶことは出来る
対処法は、×ボタンで総合エディット画面に戻ってキャラエディットに入り直す、キャラ切り替えを行わない
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:21:42.81 ID:BcyC0Rrt0.net
- ピクチャ荒いな
サクラのケツだし画像どこよ!
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:22:16.39 ID:N3lWCSa10.net
- >>312
みんな仲間です
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:22:47.02 ID:BjLZ6PJM0.net
- BGMやら素材は多いしコマンド名(攻撃とか)変更とか
出来る事は確実に増えてるんだけど
そこをいじる前にエディット切り替え時の読み込み速度やらで挫折するだろうなあ
ここが改善されるまでは後発は様子見で良いと思うぞ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:23:13.53 ID:OW5eLdKp0.net
- >>301
会話文とかメッセージは普通に改行できるぞ
PS4版
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:23:52.46 ID:hxHlS+780.net
- 色々試したいのにDB読み込み、イベント開閉、画像選択
だいたいここらへんで折れる
フェスは粗があったが遊べたが、今回流石にやばすぎゆ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:24:04.11 ID:R8stMZfx0.net
- >>314
おう
ジュピターにフェス+作ってもらった方がまだいい物が出来そうだ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:24:27.61 ID:pnHw1QwI0.net
- >>305
エンターを押して改行コード入れる必要があるんじゃないの?
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:25:22.35 ID:asCRzdUA0.net
- RPGツクールMVT2発売決定か?
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:25:57.39 ID:k3gh6lFu0.net
- >>308
プレビューあるよ
MV版触ったことのない人には分かりづらいかも
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:26:11.83 ID:snpf+jw90.net
- お客さん、続編を作るには予算が足りないよ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:26:58.76 ID:SEFKSsLy0.net
- https://youtu.be/ea3PHqktrOo
PS4の操作性はどうなんだろうね。
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:27:23.89 ID:OW5eLdKp0.net
- >>324
エンター押したら入力完了になって入力画面が閉じられる
Shift+Enter、Alt+Enterでもそう
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:28:02.54 ID:asCRzdUA0.net
- いいとこないの?
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:28:45.38 ID:N3lWCSa10.net
- 武器アニメーションの件
アニメーションを個別に作る項目があって、そこなら再生できるみたいだわ
いやいや、普通は武器の項目でも再生できるようにするだろ、設定したアニメーションをよ
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:28:54.50 ID:thkA3QGU0.net
- ツクールフェス+の新作をはよ・・・
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:29:03.44 ID:6Ebu2jUM0.net
- もし改行コード入れるにしても、不親切すぎるやろ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:30:15.18 ID:OW5eLdKp0.net
- イベントで入力する会話文やメッセージは改行可能
DBで設定するものの説明文は全部改行不可31文字以上ははみ出る
https://imgur.com/a/2IPukqa
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:30:31.70 ID:NBmo+jfg0.net
- PS4・Switch・カード・DL全ての環境でレスポンスの悪さについての書き込みがあるからハードの問題では無さそうだが、どうしても気になるなら買うしか無いしそれを止めるつもりもない。
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:30:43.04 ID:qX+UADiK0.net
- あ、多分改行についてなんだけど
・自動改行はない
・任意で改行を選択すると改行される
・上記を認識しないと特定文字数からはみ出す
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:31:02.93 ID:pnHw1QwI0.net
- >>329
そうなのか…
開発者の方々はそれで良いと思ったんだろうか
開発者の方々はどんな想いで発売日の今日を迎えたんだろうか
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:31:49.67 ID:hxHlS+780.net
- >>326
その場プレビューじゃなくて親画面にまで戻らにゃあかんのか
しかし一度テストしたら20秒くらいロードかかったぞw
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:33:03.45 ID:R8stMZfx0.net
- >>334
メッセージで改行してその文字列をデータベースにコピーしたりは出来ない?
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:34:54.47 ID:ez89HKwZ0.net
- アマゾン返品のやり方教えてくれ
返品申請して、実際に届いたら返品します、で受け取らなきゃいいのか?
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:34:56.74 ID:OW5eLdKp0.net
- >>339
できない
なんていったらいいのかな、入力フォームの種類からして違うんだよ
今>>337の方法試してるがその任意改行がうんたらってのが見当たらん
どこにあるんか具体的に書いてくれ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:35:02.67 ID:IKpEMyrw0.net
- どんな感じか様子を見にきたけどやっぱりクソだったか
買わずに別ゲー買ったのが正解だったみたいで安心した
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:35:07.31 ID:2a5jZ2e10.net
- >>329
普通にバグっていうか修正しないとなやつやね
公式に報告あげた方がいいかも
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:35:37.44 ID:N3lWCSa10.net
- は?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692379.jpg
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:36:02.77 ID:R8stMZfx0.net
- >>341
そっかー手詰まりだな
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:37:26.21 ID:HKX73FT00.net
- >>344
斬新な曲名だな
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:42:15.80 ID:snpf+jw90.net
- ていうか曲ループしないって例のラジオのテストプレイ時とかでわからなかったの?
全然見てなかったから何とも言えないが
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:42:17.87 ID:OW5eLdKp0.net
- これほんとに返金してほしいけどPSストアにはそんなサービスないもんな...
ある程度覚悟してたけどここまでとは思わなかった
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:43:13.84 ID:N3lWCSa10.net
- はぁ?もうなんなのマジで
急に中国語ぶち込んでくんなよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692380.jpg
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:45:16.54 ID:Sn01MTNA0.net
- 予六部フレーム数を設定してるんだろ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:45:39.57 ID:R8stMZfx0.net
- >>349
色々草
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:46:09.33 ID:+BY6egNQ0.net
- これは予六部ない
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:46:20.92 ID:OW5eLdKp0.net
- >>349
それなんの画面?
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:49:00.96 ID:2jF5I6yN0.net
- >>349
よ、予六部wwww
流石にそれは草
近ずくと並んでレジェンド語録入りだな。
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:49:17.18 ID:N3lWCSa10.net
- >>353
リザルトの設定画面
あと細かいけど経験値ゲージが上昇する際になるSEを設定します。の「なる」って漢字で鳴るって書けよって思う
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:49:26.17 ID:d3YACRHL0.net
- >>329
Ctrl+Enterはどう? (Windowsアプリ汎用のエディットボックス標準仕様の場合)
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:50:44.30 ID:pnHw1QwI0.net
- ネタも満載だしクソゲーオブザイヤーいけるんじゃないのこれ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:52:57.26 ID:qX+UADiK0.net
- 予六部ってなんの誤字だろう
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:53:05.12 ID:nojwrB9n0.net
- BGMループ酷いのってどの曲もそうなの?
やばすぎだろ
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:54:05.22 ID:H8eGr6nV0.net
- 勝利ポーズのフレーム設定から察して、喜ぶだな
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:54:36.78 ID:OW5eLdKp0.net
- >>356
うん、だめだった
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:54:56.65 ID:d3YACRHL0.net
- なんかと思ったら、戦闘勝利後の万歳・万歳のフレーム数 → 喜ぶ → 予六部
タイプミスと誤変換か…
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:56:13.98 ID:EIqkpMdI0.net
- 触ってみた感じこれはちょっと無理だなw
まさかここまで酷いとは…
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:56:23.40 ID:qX+UADiK0.net
- データベースのタッチ操作はかなり快適ではあるな
ただタッチでいじる前提ではないのかバグることがある
バグ多すぎるなこれ、さすがにパッチで修正してくれるんだろうなあ・・・?
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:58:21.18 ID:EZsJoUbK0.net
- フェスだってフリーズとか放置したんだぜ?
パッチ?そんなの知らねーでいくだろ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:58:23.10 ID:OW5eLdKp0.net
- リザルトの設定画面ってどこいある?
なんか見つけられん......
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:58:36.92 ID:z890Z/hJ0.net
- ちょっと修正してどうにかなるような感じでもないと思うんだよなぁ…w
音楽視聴や文字入力でまぁ誤キャンセルが多発すること
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:58:41.84 ID:6Ebu2jUM0.net
- >>357
これぐらいだとノミネートも難しい
起動不可、街1個で容量不足、戦闘前ロード20秒とかなら話題に上がるかもしれん
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:59:01.51 ID:snpf+jw90.net
- 喜ぶ
予六部
わっかんねーよ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 02:59:15.13 ID:HKX73FT00.net
- >>364
ところがどっこい
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:00:21.17 ID:z890Z/hJ0.net
- 画像なしでイベント配置すると、マスに影がつくだけだからどこにあるかパッと見わからねぇw
>>366
データベースのシステム、リザルトの設定ってところがあるよ
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:00:33.13 ID:hxHlS+780.net
- バグならパッチで直るが、この読込の遅さはどうしようもないんじゃないか
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:00:46.06 ID:snpf+jw90.net
- まぁ昔のツクールは本当にとんでもないのがあったから
ちょっとやそっとのほころびじゃ我々は驚かない
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:02:11.48 ID:qX+UADiK0.net
- あ、朗報
マップ作ると初期で消費されるけど、オブジェクト置いても消費されぬ
フィールドマップで使う 海、森、山、街とか置いたけど消費変わらん
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:02:21.23 ID:7hLQVQR90.net
- 改行はアプデで修正されるだろう
BGM以外は慣れたら問題ないと思う
想定していたよりは悪くないから一安心だよ
あとは淡々と作り続けるだけ
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:02:42.15 ID:N3lWCSa10.net
- >>359
MVの戦闘曲1〜8番を一通り聞いてみたけど全部曲の頭からループだね
そんなに違和感ないのもあるけど1番、6番、7番は特にひどい
目も当てられないくらいひどい
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:02:48.96 ID:97yzrUBJ0.net
- 前からやってみたいと思ってて初ツクール買うつもりだったんだが
これはやめたほうが良さそうだな
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:03:49.95 ID:HKX73FT00.net
- 関係者の方かな?
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:04:25.34 ID:OW5eLdKp0.net
- >>371
ほんとだ、ありがとう
俺も自分の画面で予六部が見られて予六んでるわ
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:06:25.87 ID:7hLQVQR90.net
- この程度で挫折する奴は多少快適でも挫折する
どんな環境でも訓練されたツクラーは粛々と作り続けるだけさ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:06:43.51 ID:N3lWCSa10.net
- 戦闘曲1なんてすごい人気の曲だろうに頭から再生し直されるのほんとないわ
俺なんてボス戦に使おうと思ってたのに遊んだ人リアルに「ファッ!?」ってなるでしょこれ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:07:31.65 ID:OW5eLdKp0.net
- 改行修正来るのかなあ
DBで設定する文章の改行はできません。改行が必要な説明文は書かないでください。とか平気で言いそうなんだが
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:08:27.05 ID:snpf+jw90.net
- スーパーダンテじゃループしない曲があったからループするだけマシだよ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:09:27.69 ID:z890Z/hJ0.net
- 文章に制御文字を使う時にコマンドがあるって機能紹介に書いてあるんだけど、誰か出せた人いる?
制御文字自体はMVと同じ 半角の\c[2] とかで反映されるっぽいんだけども
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:10:01.54 ID:2a5jZ2e10.net
- 容量消費の仕方が普通のと違うから
どれくらいまで作り込めるのかさっぱり分からないし読めないな
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:10:22.55 ID:0wghlyHv0.net
- 買い控えだなこりゃ
よくなりゃあ買うが
楽しみにしてたのになあ
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:12:02.97 ID:N3lWCSa10.net
- まだ買ってない人を地獄に突き落とすこと言ってもいい?
デ ー タ ベ ー ス で R3 押 し て も 残 り 容 量 が 見 れ な い
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:12:41.63 ID:HKX73FT00.net
- >>380
関係者さんちーっす
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:14:41.96 ID:y8tDk6cU0.net
- >>387
L3だよ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:14:57.51 ID:N3lWCSa10.net
- デ ー タ ベ ー ス で 容 量 を 確 認 す る 術 が な い ん だ が
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:14:58.71 ID:YzdZIWOV0.net
- これは恥ずかしい
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:15:29.99 ID:2a5jZ2e10.net
- >>365
フリーズとかっていうのは読込がキャパオーバーした時によく起こったりするものだし
むしろハード的な原因が大きい気がするし、修正するのは難しいんじゃないかな
ハード性能的に超えられない壁があれば修正なんて無理だし、お手上げ(放置するしかない)になるだけ
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:15:36.91 ID:N3lWCSa10.net
- 間違った
L3な
見れないけどな
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:15:55.64 ID:d4aFeO9d0.net
- >>387
L3だよ
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:18:03.43 ID:qX+UADiK0.net
- 容量の消費については正直予想がまーーーったくつかない
とりあえず広さ100✕100のマップ1個で491消費
ただそこにチップをいくら配置しても容量は一切変化しない
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:18:03.52 ID:OW5eLdKp0.net
- >>384
赤文字になった
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:19:13.19 ID:EZsJoUbK0.net
- >>392
だとしてもBGMの音量問題はなんとか出来るはずだろうよ?
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:19:14.84 ID:N3lWCSa10.net
- この確認画面をデータベースで見ることはできない
ちなみにキャラクター生成画面でも見れない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692388.jpg
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:20:25.43 ID:7hLQVQR90.net
- 君たちは軟弱すぎる
これだから最近の若者はと言われるのも当然の気の短さだ
10秒がなんだ
本気でゲームが作りたいならその十秒を無駄にするな
十手先まで思考しろ
マイナス要素と捉えるからだめなのだ
十秒という考える時間を与えてくださっていると思え
むしろいい作品を作るためのリフレッシュタイムとして導入してるのだ
その配慮を無駄にするな
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:20:56.52 ID:HKX73FT00.net
- こりゃひどい
小遣いで買った子どもいたとしたら不憫だ
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:21:59.46 ID:OW5eLdKp0.net
- 制御文字?とやらはDBの文章でも使えるらしい
これで改行できるのか?
リンク先画像2枚あり
https://imgur.com/a/0aGCWd2
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:23:10.35 ID:qX+UADiK0.net
- え、これヤバイ マップ作成にバグあるかもしれんwww
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:23:26.50 ID:z890Z/hJ0.net
- ああごめん、制御文字はPS4だと△ボタン押したらなんかずらっと制御文字のコマンド一覧が出てきたわ
ただ文章入力の画面だけで、説明とかの入力じゃ出てこないな
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:24:15.56 ID:nojwrB9n0.net
- >>376
サンクス
修正くるかわからんがそれまで様子見かな
そこだけは許容できない
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:26:01.66 ID:5yetrl1N0.net
- 100歩譲ってDB開閉に数秒かかって重いとかそういうのならまだ耐えれるかもしれん
でもユーザーがいくら工夫しても不可避な粗はいかんでしょ
アイテム説明欄の不自然な余白、不自然なBGMループ
これだけでtkるのもプレイするのもやる気削がれるわ、修正くるんかこれ?
まだアマから発送されてないからギリギリ予約商品キャンセルできそうなんだがどうしよう
情報開示や売り方といい、この出来の悪さといいひどすぎる、なんてあくどいんだ・・・
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:26:18.25 ID:OW5eLdKp0.net
- >>403
もっと正確に言うならイベントのテキスト入力フォーム上で△やな
ただしDBの方では出ない、しかしコード直接手入力で反映はされると
これ改行コードないんかな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:26:18.85 ID:Ak6m9h2G0.net
- 初めてツクールスレなんて見に来たけど阿鼻叫喚ってこういうこと言うんだろうな
あまりにもツクらせる気なくて笑えるわ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:27:05.82 ID:N3lWCSa10.net
- 戦闘曲1の出だしの「テレレレレレレレレン!」ってとこから曲がループするのめちゃくちゃダサくて嫌になるわ
ほんと勘弁してくれ…
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:28:18.15 ID:pnHw1QwI0.net
- ツイッターで見つけたがヤベーな
https://twitter.com/firm_tairanbohu/status/1062771211640365056?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:28:57.98 ID:OW5eLdKp0.net
- >>405
キャンセルでいいと思うぞ
これはもはやバグ見つけたとこで修正されるかもよくわかってないゲームのデバッカーを7、8000円『払って』やりたい奴専用ゲームだわ
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:29:46.02 ID:snpf+jw90.net
- >>407
発売直後のツクールスレは毎回こんな感じだぞ
嘆くのも風物詩
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:30:15.20 ID:6Ebu2jUM0.net
- なにがあれって、発売して数時間で確定フリーズが見つかるところやな
そんなユーザー数も多くないってのに
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:30:37.51 ID:N3lWCSa10.net
- あとさ、キャラクター生成でここにランダム生成のコマンドあんのマジでめちゃくちゃ鬱陶しいんだが
中にある項目を選ぶ度にいちいち一覧からカーソル外れるから人によってはわりと誤爆しやすいと思うんだが
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692389.jpg
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:30:56.02 ID:thkA3QGU0.net
- 最近が3DSの牧場ゲームぐらいしか開発していないゲーム会社にツクールを外注している時点で嫌な予感はしてたが、ここまで酷いとはな
てか 新作が出るたびにコロコロと開発元のゲーム会社が変わるのにRPG系のゲームを開発する会社に外注しないのは何故なんだ・・・
開発元が変わるせいで前作のノウハウも生かせない所かRPGもツクった経験も浅い会社じゃ、そりゃーつれぇでしょ・・・
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:31:44.97 ID:+BY6egNQ0.net
- >>413
確かラジオでえみりんがやらかしてた
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:33:09.69 ID:HKX73FT00.net
- >>405
まだ届いてないならキャンセル一択だろ
すぐに値下げするだろうから、それからでも遅くはない
こんなのセールで買ってもどうかと思うが
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:33:16.36 ID:R8stMZfx0.net
- ちょっとやればわかるものを放置して堂々と発売する図太さは凄いと思う
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:33:21.99 ID:snpf+jw90.net
- MVの移植だからMV作ったとこだと思ったけど違うのか?
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:34:32.19 ID:qX+UADiK0.net
- は?
ダンジョン一個作って
使用容量が157474→157965になった 使用容量491だ
もう一度同じ規模の100 ✕ 100マップつくったら
使用容量が157965→159557になった
使用容量 1592
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:37:09.06 ID:OW5eLdKp0.net
- アイテム説明の改行コード、\nと/nを試したがダメだった
ただ/nは一応コードとして扱われてゲーム画面のアイテム説明には表示されなかった
改行はされてなかったけどな!
もういいうんざり、開発に関わってるやつ全員くたばれ
地獄の悪評の嵐を見ながら皆で半笑いで「そんなこといわれてもねえ(笑)」みたいなこと言い合うんだろうよ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:37:13.65 ID:N3lWCSa10.net
- 次スレ行く前にこのスレのレスまとめてテンプレ作った方がいいな
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:38:19.06 ID:plwND2QE0.net
- 開発者インタビューがアプデ前提だったからバグ残ってそうだなとは思ってたけど予想以上に酷いな…
みんなの話見てても色々機能が足りてないデバッグもろくにやってない未完成ソフトにしか思えないわ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:38:29.24 ID:snpf+jw90.net
- 仕様容量を変動する事に先が読めなくなって実質無限に感じるシステム
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:39:42.86 ID:qX+UADiK0.net
- あーわかった
すまんどうもバグくせえ
マップチップ配置で普通に容量減るみたい
マップチップ配置した分の消費容量が反映されない
マップチップ配置して一度セーブするなり新規マップ作成するなりしないと
マップ内で配置したマップチップ使用分が容量に加算されない
謎すぎw
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:44:28.42 ID:OW5eLdKp0.net
- なんなこれほんま
こんなもん売んなや胸糞悪いんじゃボケが
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:46:27.75 ID:qX+UADiK0.net
- マップチップ、多分新規で使うと20くらい使うね〜
以降使うと1桁になるけど消費
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:49:50.41 ID:OW5eLdKp0.net
- だめだ
アイテム説明や武器・防具説明などはどうやっても1行のみの31文字。改行不可。
修正されなければこれでやるしかないしその修正もいつ来るかどころか来ない可能性すらある
寝るわ たぶんもうやらねこれ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:50:01.02 ID:M93tkJcD0.net
- ピクチャの立ち絵の魔法剣士性別逆になってる
些細な問題ですが
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:50:40.54 ID:N3lWCSa10.net
- さっきも言ったけど1日目のログボがME素材なんだが、誰かもらえてる人いる?
羅列するからここにない素材があったらそれが1日目のログボってことになるんだけど、俺は受け取れてない
【システム】
挑戦者現る/呪い1、2/敗北1、2/謎解き/ファンファーレ1〜4/ゲームオーバー1〜4/宿屋1、2/レベルアップ1、2/勝利1〜3
【その他】
ギャグ/ラッキー/ラブ/演奏1〜4/オルガン/悲哀/ショック1〜3/ミステリー
【DLC】
なし
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:51:00.80 ID:y8tDk6cU0.net
- タイトル戻ってオプションの環境設定から作業BGM変えようと思ったらフリーズした
動作がちと不安定やのー
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:52:44.82 ID:ULTn+7vz0.net
- もはやこのツール文句しかでねえw
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:53:44.64 ID:+jNWunU60.net
- 箱版が来年に延期になったのはこういうことだったのか・・・
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:53:51.96 ID:d4aFeO9d0.net
- 今日仕事だからそろそろ寝ようかな
キャラ作りは楽しかった
ただ面長になりがちなのが残念だけど
おやすみなさい
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:55:10.90 ID:OW5eLdKp0.net
- >>429
俺もそれ以外ないよ
そもそもログボ受け取る画面が用意されてないんじゃねえの?
知らねえよもうどうでもいいわ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:55:47.85 ID:qX+UADiK0.net
- 箱は来年発売だろうしとりあえずパッチは来るだろう
こなけりゃこの惨状がある以上1個も売れなくなるぞ
コンテストやツクールプレイヤーも閑古鳥がなくことになるし
あらゆる部分でコケるだろうしなあ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:59:29.12 ID:HKX73FT00.net
- >>435
どうせ、FAQで片付けるのがおちだろ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:01:28.03 ID:N3lWCSa10.net
- ツクール広場にアクセスしたら確かにログボ受けとりましたって出たはずなんだが、追加されてないってことはこれも不具合なんだろうしもうほんとヤバいなこれ
ほんでさっきのアップデート何だったんだろうな
公式サイトは相変わらず仕事してねーし
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:06:14.28 ID:5yetrl1N0.net
- >>410>>416
アプデ待ち仕様把握期間と割り切ろうとも思ったけど、バグまみれでどーにもならなそうね
後押しありがとう、キャンセルリクエストとかいうのポチったら間に合ったよw
お急ぎ便にしてなくてよかったわ
宣伝のやる気の無さからこりゃダメかなと思いつつもMVTにはどこかで期待も大きかっただけに本当に残念だ
もしアプデでまともな出来になったらその時に改めて買う事にします
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:11:33.50 ID:d3YACRHL0.net
- 過去スレにも書いたけど、容量表示の挙動が謎なのは、PC版との比較でなんとなく想像がつく。
つまり従来のCS版ツクールシリーズみたいに、タイルやイベントの内部命令が
固定バイト単位で決まってるのでなく、Java Script 用のデータとして
jsonファイル(UTF-8文字列形式)で扱われていて、それを zipか gzipの
ライブラリで圧縮してると思われる。
だから、一度セーブしないと正確な容量は確定しない… って感じだと思う。
PC版の具体例としては、イベント一個作ると
{"id":1,"name":"EV001","note":"","pages":[{"conditions":{"actorId":1,
"actorValid":false,"itemId":1,"itemValid":false,"selfSwitchCh":"A",
"selfSwitchValid":false,"switch1Id":1,"switch1Valid":false,"switch2Id":1,
"switch2Valid":false,"variableId":1,"variableValid":false,"variableValue":0},
"directionFix":false,"image":{"tileId":0,"characterName":"People1",
"direction":2,"pattern":0,"characterIndex":2},"list":[{"code":101,"indent":0,
"parameters":["People1",2,0,2]},{"code":401,"indent":0,"parameters":
["こんにちは"]},{"code":401,"indent":0,"parameters":["ここはテストの部屋です"]
},{"code":0,"indent":0,"parameters":[]}],"moveFrequency":3,"moveRoute":
{"list":[{"code":0,"parameters":[]}],"repeat":true,"skippable":false,
"wait":false},"moveSpeed":3,"moveType":0,"priorityType":1,"stepAnime":false,
"through":false,"trigger":0,"walkAnime":true}],"x":4,"y":5},
データベースのほうは、たとえばアイテム (items.json) なら
{"id":1,"animationId":41,"consumable":true,"damage":{"critical":false,
"elementId":0,"formula":"0","type":0,"variance":20},"description":"",
"effects":[{"code":11,"dataId":0,"value1":0,"value2":500}],"hitType":0,
"iconIndex":176,"itypeId":1,"name":"ポーション","note":"","occasion":0,
"price":50,"repeats":1,"scope":7,"speed":0,"successRate":100,"tpGain":0},
みたいな感じの文字列群が、ずらずら〜っと作成されるので、実際の容量は
これを圧縮してみないと判明しない
大長文ごめん… 説明が面倒になってきた。一言で言うと
「DSやフェスとは内部形式が根本的に違うから、実容量は作ってみないとわからない」
って結論。たぶん今までの節約テクニックみたいな手法も全然使えないと思われる
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:12:36.74 ID:Gy0EPHdZ0.net
- スイッチ本体と一緒に買う予定だったけど、
このスレの情報を見て、自分もとりあえず見送りかな。
11月下旬に、ソフト同梱セットのスイッチが出るから、
その時に合わせて、買うかどうかもう一度検討することにする。
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:12:47.25 ID:6Ebu2jUM0.net
- これで普通に作ったらプレイ時間2時間のゲームも難しいとかだったら相当アレやな...
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:14:37.93 ID:y8tDk6cU0.net
- キャラ生成画面のランダム生成、誤爆でイライラやばいから確認のメッセージ追加してくんねーかなw
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:15:15.06 ID:welJJEPR0.net
- 投稿一人一作品とか正気かよ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:19:41.81 ID:6Ebu2jUM0.net
- >>443
枠追加は課金じゃねーの?
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:20:40.76 ID:welJJEPR0.net
- >>444
なおさら正気の沙汰じゃねえ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:23:06.91 ID:6Ebu2jUM0.net
- フェスがその仕様だったんだわ
コンテストは確か別枠
逆に自由に上げられたら「体験版」とか「うんこ」とかで埋まるでマジで
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:23:47.80 ID:sah5dBOn0.net
- CSツクールっていつもバグの宝庫だよな
遊べる程度ならいいけどDSシリーズみたいにシステムの根本にかかわるような重大なバグとかあったりするし
しかもそれを公式が仕様とか言っちゃうし
やっぱり発売日買いは怖い
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:23:53.07 ID:bKptSsVD0.net
- DLCの金ならいくらでも出すから、改善アップデートだけはちゃんと施工してくれ頼むから
こんなんじゃ投稿作品なんてまともに数出ねーぞ
あまりにも酷すぎる、色々と
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:27:37.59 ID:z890Z/hJ0.net
- 夜もふけてみんな枕を濡らしながら寝ている頃か
ダメージ計算式の数値入力、小数点が入力できるけど1.5とかで確定したら未入力扱いになりました(追撃)
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:29:43.89 ID:2VaI5OlP0.net
- スレ民につうこんのいちげき!スレ民はしんだ!
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:34:00.34 ID:HKX73FT00.net
- 「こんにちは」を「こんにちわ」と入力させるくらいのバカな開発者だからな
糞ツクールになるのは必然
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:07:00.57 ID:k7RIYOZq0.net
- アップデート内容は不具合修正と追加コンテンツに必要なグラフィックデータの追加だとさ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:08:51.20 ID:2uuxC2ys0.net
- 武器タイプ追加できるけど武器のグラフィックの設定はできない
追加した武器タイプだとキャラなにもアニメーションしない
欠陥設計なんてもんじゃねーな
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:12:00.60 ID:JPSNQMLS0.net
- とにかく改行バグはすぐになんとかしてくれ
1行と3行じゃ全く製作モチベが違ってくるぞ
それからBGMと各操作の待ち時間短縮
そこまで改善されれば後はツクりながら待てそうだから
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:15:32.27 ID:FIUeqpFQ0.net
- >>453
何それ…もう意味わからん…
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:15:57.57 ID:zhlojO7H0.net
- ホント長文野郎はなんだったんだよ
ニュー中川かよおい
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:23:21.27 ID:y8tDk6cU0.net
- >>453
DBのシステムの項目にある[SV]攻撃モーションから弄れない?
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:25:45.82 ID:y8tDk6cU0.net
- 8方向移動は斜めに動くグラフィックが用意出来ないしされてないからちと不自然だな
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:31:03.47 ID:k7RIYOZq0.net
- いまBGM聴いてるけど確かにループがちょっと不自然だな
でも多分だけどこれそんなに気にならないと思うぞ
というかループおかしいの戦闘曲1だけじゃないかな
これは確かに誰が聴いても納得できるレベルじゃないくらいクソだわ
使う気にならないもんw
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:32:23.67 ID:z890Z/hJ0.net
- >>457
気になって見てみたら、タイプで武器タイプの内容を変更すると、システムの攻撃モーションのリストも同期をとって変更される…のがMVの挙動なんだけど
攻撃モーションのリストが初期のまま変わらないね
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:36:49.00 ID:+1r7qplU0.net
- >>459
まぁ大方ザコ戦メインで使う曲だからループする前に戦闘終わるだろっつってテキトーな仕事したんだろうな
プロの作曲家がそんなミスするわけないもんな
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:39:15.44 ID:+1r7qplU0.net
- 作曲家っていうか編曲担当したスタッフか
まぁどっちでもいいけど
つーかほんとロードなげぇ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:41:40.26 ID:z890Z/hJ0.net
- 音楽のループもMVで確認してみると、あっちはちゃんとループしてるからツール側の問題かもしれんね
アニメーションも最後の方は効果音の設定すらしてないっていう
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:42:51.25 ID:y8tDk6cU0.net
- >>463
アニメーションのSE無しはあれやっぱおかしかったのかw
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 05:54:54.84 ID:HKX73FT00.net
- 移動ルートの設定
移動コマンドで設定した後、コマンドリストを弄ると
次に移動コマンドを設定するまで左のプレビューが更新されないのな
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:01:38.48 ID:+1r7qplU0.net
- 次から次に問題点が出てくるの草生える
発売してから半日も経ってないのにww
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:05:44.94 ID:DgtPRMAJ0.net
- とりあえず様子見でいいかな
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:11:46.01 ID:R5/nbeo30.net
- >>456
あいつフラゲした人が情報出し始めた途端やばいと思ったかこなくなったよな
あんだけ人を見下した口調でべた褒めしてたのに
つーかどうしてもすぐ触りたいとかじゃなきゃマジで様子見がええと思うぞ
俺はもう返品とかめんどくせーからこのままだけど、アプデきてからでも遅くない
むしろその頃なら安く手に入ると思うしさ
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:30:36.54 ID:HKX73FT00.net
- 移動コマンドのジャンプを使用すると、再度ルート設定を開いた際
画面は移動ルートの設定(移動ルートが乱れている)だが、裏ではイベントエディターの操作になり
移動ルートが設定できなくなるようだ
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:36:16.84 ID:1VeWdogW0.net
- フェスの時ってバグとか容量とかどうだったっけ?
容量はアプデである程度改善されたしここまで酷くなかったと思ったけど
MVt欲しかったけど諦めて久々にフェスでツクるかな
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:39:15.90 ID:9ShYlLD20.net
- タイトルプレビューできないのマジでクソすぎない?何考えてんのマジで
ふざけてるとしか言いようがないわ
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:40:02.33 ID:u1KpOCtZ0.net
- 移植でここまでボロボロってひどすぎる
宣伝が異常に少なかったのもそのためで間違いないな
売る側が売りたがらないって前代未聞だろ
人柱の有料ベータテストに最敬礼しつつ
バグが直るまで待たせてもらうわ
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:42:02.89 ID:lNFoyrv30.net
- これもうフェスで十分かな
無理してまでいらない気がしてきた
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:47:45.73 ID:j2NLNHJb0.net
- 日本語でおk
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692413.jpg
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:48:36.43 ID:mfgfBbk90.net
- なんかスマホゲー方式だよね。
ログインボーナスとか操作強制の無駄なチュートリアルとか…
こんなチュートリアル入れるくらいなら内部データが見れる超短めのサンプルゲーム入れてくれた方がましだと思う
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:53:25.22 ID:Bh0b+Jlf0.net
- 誰かこれまで上がってる問題点まとめて怒りの改善要求だしてくれ
俺はもう仕事が始まるからニートツクラー頼んだぞ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 06:56:18.22 ID:R5/nbeo30.net
- 広報がクソ、開発陣は頑張っている
↓
両方ぐう塵
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:00:42.19 ID:1NmFe/HW0.net
- GBのツクール以来に買ってみようと公式見たりここ見たり楽しみにしてたけど
忙しくて買いに行けなくてよかった
バグの修正やら仕様の改善がかなり進んだのを確認してから買うわ
まぁその頃には存在自体忘れてるか
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:04:18.76 ID:jQJsnE/j0.net
- switchのプレイヤーは今日から遊べるの?
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:05:24.28 ID:j2NLNHJb0.net
- ったくよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692419.jpg
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:12:01.98 ID:udL3vW170.net
- フェスが神ゲーにみえてきた
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:12:56.97 ID:uGIiImFC0.net
- BGMがループちゃんとしないのはクソ連発のRPGツクール史上でも異例だろ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:18:02.04 ID:m/NejMvu0.net
- >>477
開発がバグの修正でてんやわんやで、どこまで進んでるのか、なにができて何ができないのか、すら把握できてない状況だったので
広報はなにも言うことが出来なかったんだなw
まさか「今日もバグの修正に大忙しです!」なんて書けねーしw
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:22:28.08 ID:m/NejMvu0.net
- まあ、今状況でも作れん事はないよ。色々と回避せにゃならん要素はあるが、
はよ修正パッチ出してくれ(出すよね?)
と思いつつ今日はそろそろ寝ますわ(´・ω・`)ノシ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:23:01.13 ID:l5jJ04K00.net
- >>483
むしろそういう現実はしっかり教えて欲しい
隠して売るなんてそっちの方が酷すぎる…
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:23:53.38 ID:lNFoyrv30.net
- クソゲー作って友達とばか騒ぎしたかったけど
八千円近くも払って一人で笑えないクソゲーでばか騒ぎはしたくはないな
フェスも最終的にそこそこマシになったしアプデ待ちかなぁ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:28:28.37 ID:yQHeJA9R0.net
- 金掛けた海外AAAタイトルと横並びの強気価格でこれじゃそら国産B級ゲーなんて売れなくなって当然という
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:29:39.42 ID:SEFKSsLy0.net
- ロード時間長いといってもおおげさだろ
って思ったら、ホントにやばかった。
初期のPSP思い出した。
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:29:51.92 ID:Nqqd0mPL0.net
- DL勢ですら数時間でバグを発見できたのに
こりゃ数ヶ月前からマスターアップしてたな
だから公式でカミングスーンをカミングできなかったワケだ
A「バグいっぱい見つかりましたよ?w」
B「えwwwでももうマスターアップしちゃったよw」
A「じゃバグ取り除けないしwwwアップデートで何とかする感じですねwww」
B「公式も更新しない方がいいなwww期待度あげすぎんなwww」
A「ですねw」
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:30:03.13 ID:u1KpOCtZ0.net
- ていうかこの状態で海外で出したらリコールだろマジで
相変わらず日本は舐められてるな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:32:33.14 ID:r94FRGNx0.net
- このスレ見てるだけで飯が何杯も食えるわw
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:33:07.83 ID:R5/nbeo30.net
- 向こうもいろいろあるとはいえ、ツクールの100倍ぐらい金かかってそうなfallout76のほうが安く買えるという
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:33:27.20 ID:M93tkJcD0.net
- 祭りに参加するのも楽しいぞ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:33:37.21 ID:l5jJ04K00.net
- こんな質のツール作っておきながら
「『RPGツクール』シリーズ初の試みとしては、キャラクターボイスとボーカル付きのBGMを素材として収録していることですね。これは単純に私が入れてみたかったから、です (笑)。」
ってディレクターが趣味で入れちゃうような開発だしもう色々とお察し
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:35:15.78 ID:BSZiJLzW0.net
- バグというより日本語不自由気が利かない痒いところに手が届かない以前に手が短い残念仕様だな
割り切ってある程度は我慢してそういう仕様とした上で作ることも可能な範囲
ではあるがその上にイベント作成などの読み込み時間が快適にはやらせねーよと阻害してくる
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:35:51.36 ID:yeT/NyYb0.net
- フェスはすでに持ってるならそっちに一度戻るのもありだろうけど
今さら新規で手に入れるならフェスが抱えてる問題点はきちんと調べないといけない
しかしSteamでのMVのレビューは評価高めなのにそれベースでどうして・・・
買ってみて確かめてみるぞな
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:37:08.30 ID:6Ebu2jUM0.net
- バグはまあそのうち解消されるかもしれんが、動作に関しては劇的に改善することはありえんからなぁ
最適化が進めばある程度はマシにはなるかもだけど憶測に過ぎないし
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:37:36.36 ID:daMuU0Ie0.net
- 敵キャラのパワードスーツがまんまビッグダディなのはこれ大丈夫なの?
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:37:58.39 ID:u1KpOCtZ0.net
- >>496
フェス持ってるけど発売当初の問題点は
アプデでだいたい解消されたでしょ
携帯機のツクールとしてはあれで十分じゃないの
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:40:06.01 ID:Nqqd0mPL0.net
- 柿原って声優さんはほんとクソゲーに声あてるのに恵まれてんな
ってもFF15しかしらんのだが・・・
あ、あっちもバグだらけやった!!!
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:41:28.44 ID:SEFKSsLy0.net
- ラジオでゲームの動画時間が絞られキャラ作成のところに限定されていたのは、そういうことか
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:42:41.68 ID:/U7Ywu780.net
- 俺な、覚悟してRPGツクール購入したんだよ
でもクソゲーでやっぱつれぇわ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:43:05.36 ID:R5/nbeo30.net
- 参加した声優が嬉々として発売おめでとうツイートしてるのを見るといたたまれなくなる
この人たちにはなんの罪もないけど、このゴミに一役かってると思うと
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:43:16.19 ID:M93tkJcD0.net
- 最終更新時間がおかしい
セーブ時にはちゃんと今の時刻出るけど
ソフト再起動して始めたら昨日の22時とかになる
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:44:52.71 ID:Ta0/YInZ0.net
- 素人が数時間触っただけでボロボロ出てくるバグを放置したまま発売するってなんなの?
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:46:58.12 ID:Rhu1lffI0.net
- 開始1秒でこのゲームのいいところを見つけた
会社のロゴを飛ばせる
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:47:19.03 ID:2rB+e5Qj0.net
- 今日店が開き次第買いに行こうと思ってたんだがキツいな。
特に図鑑作れるのを楽しみにしてたので改行できない&一行しか入れられず必然的に入力できる文字数が少ないのは自分にとって致命的だった。
これってアプデで何とかなるものなの……?
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:49:34.93 ID:HDJD7Sso0.net
- %1って部分にはキャラとか数字が入るんじゃないの?
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:50:02.45 ID:yeT/NyYb0.net
- >>499
自分が触ってたときは致命的なエラーで落ちることあったけど
そこは改善されてるのかね。おまえの環境ではそうだろうってやつだったかなあ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:50:33.70 ID:SEFKSsLy0.net
- プログラミングの勉強とかバグ取りはきちんとやった方がいいね。うちの娘に教えてあげよう。
一般常識もね、お金払ってるんだから不具合には速やかに対応しないと大変なことになるんだよ。
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:52:05.36 ID:SDQwCddt0.net
- Mvの移植で自由度上がったかと思うと変な仕様やらで色々ともったいないな。
3月になれば良くなるのだろうか。
とりあえずお前ら7000円弱払って人柱お疲れ様です。
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:54:20.71 ID:Gsu3TFYa0.net
- すでに6000円台に値下がりしてますね
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:58:31.90 ID:l5jJ04K00.net
- https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php
開発も掲示板見てはいるんだろうけど
ツクールに思う所がある人は意見や不具合報告を送ろう
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:59:45.65 ID:RtdAu7qo0.net
- これもう開発変えて1から作り直せよ、待っててやるから
リボーンしろ
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:59:59.55 ID:hzL6rnJl0.net
- トロフィー情報がまったくないがどうなってんだ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:00:35.22 ID:BSZiJLzW0.net
- 公式の公開情報とかの件で広報とか叩いてたけどこれ広報悪くないわ
機能していないそもそも画面すら作られていなかったりした開発状況でこのまま予定通り発売するのか延期するのかってレベルだったんだろ
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:00:42.86 ID:5yetrl1N0.net
- >>494
読んだらなんかイラッとした、そんなことほざいてんのかよw
ボイスだの歌だのログボだのそんなのに金かける余裕あるなら何より優先してデバッグしろよな
新要素はバグの温床になる可能性も十分あるわけでそういうのはまず仕様をきちんと移植できてからにしろっつの
移植すら満足にできないのになんで3機種分最適化せなあかんトリニティとかやっちゃったん
技術力ないなら初めから1機種に絞れよ、あほかよ
半日経たずして見つかるバグの嵐、こんなの確実に早い段階から発売日には間に合わんってわかってたやろ
何がなんでも延期すべきだった、数少ない熱心なツクラーから巻き上げた小銭と引き換えに信用を地に堕として開発は一体何がしたいのか
丁寧に作って大事に育てていけば息が長くDLCもじわ売れして、こんな悪質な売り方せんでもよっぽど利益を生むタイトルに成長しただろうに
ワシは悲しい、悲しいぞい・・・
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:01:01.24 ID:Gsu3TFYa0.net
- この系統のゲームは値崩れしにくか高値で止まったままになりやすいですがこれはなかなかのペースで下がっていくと予想されます
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:01:10.97 ID:AvmGy+j10.net
- 在庫がダブついてるんだろなあ
双方向の情報発信が可能な時代にバグまみれで出荷してユーザー怒らすとは馬鹿な事したもんだ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:02:34.56 ID:l5jJ04K00.net
- >>517
詳細書かないで申し訳ない 発言のソースは
https://game-maniax.com/archives/detail/20512
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:05:01.32 ID:mfgfBbk90.net
- まあ制作風景を長く映すとどんどんボロが出てくるから、という事でしょうな
てかそもそも声優いる?って話なんだけど…それで釣られて買う層がいるのかどうか…信じられない
音声は色々ネタ的な使い方はできそうだけど、クリエイト系ゲームなのにキャライメージが固定されすぎだよね
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:06:06.87 ID:RtdAu7qo0.net
- csツクールは完璧に死んだかもね
これだと続編も厳しかろう
マジでリボーンしろ、mv作った開発陣で
絶対現状を修正していくより1から作った方が早いしコストも安いし信頼も回復し得る
「開発変えて再スタートです!」て発表しろ!
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:06:45.82 ID:NTdug11V0.net
- フェスより安くて草生えるww
https://i.imgur.com/PH8rXM8.jpg
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:08:16.01 ID:Gsu3TFYa0.net
- >>523
どこまで値崩れするのかとても楽しみです
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:10:03.99 ID:iu/GFR9t0.net
- フェスは現代と戦国とSFの素材もうちょっとなんとかならなかったのかなあと思いました
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:12:02.70 ID:mfgfBbk90.net
- >>520
それ記事が出た日に読んだ
俺もその時点でイラッとしたw
そんなのにコスト掛けるんだったら他の基本的な部分で頑張ってくれよとw
まあここでも楽しみにしてる人たくさんいるだろうと思って雰囲気悪くしないよう黙ってたけど
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:13:17.71 ID:Gn5Gw3E70.net
- スマブラ楽しんだ後に安くなってたら買うわ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:16:22.92 ID:Ht9pqUrN0.net
- https://i.imgur.com/4BRo8aX.jpg
NGワードが全然機能してないっぽくて安心した。
欲を言えばやっぱりハートマーク使いたかった…
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:17:14.41 ID:Gsu3TFYa0.net
- >>528
すき
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:18:37.71 ID:pnHw1QwI0.net
- ディレクターへのインタビューにて
ーーー開発は順調だったのでしょうか?
全体を通してそんなに大きな問題はなかったのですが、
終盤になればなるほど調整が必要になって……。
開発序盤余裕こきすぎて終盤てんやわんやかよ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:19:02.43 ID:M93tkJcD0.net
- 作るのは重いがテストプレーは軽い
苦労して作って無課金を楽しませろというオーダーだな
気をおつけNGワードってのは後付けでいくらでも増やせる
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:22:03.40 ID:snpf+jw90.net
- >>528
またお前か
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:22:17.97 ID:l5jJ04K00.net
- 実はフェスもセーブデータ書き換えでハートマークの文字コード入れれば使えた
ただゲーム機側で呼び出せないんだよね
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:25:01.03 ID:/U7Ywu780.net
- >>522
むしろ死ねとしか
これまでのツクールシリーズではちゃんと残容量表記してたくせに
ユーザーの利便性より、ユーザー騙して買わせる事を優先させてるんだから
これ以降に作品出したとして何も信頼できんわ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:25:01.96 ID:iu/GFR9t0.net
- >>528
すっごい
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:25:17.30 ID:Gsu3TFYa0.net
- >>531
昔、友達の英雄(ひでお)くんがゲームで名前が何故か✳︎✳︎になると問い合わせしたら。auを彷彿とさせメアドの可能性もあるからとNGくらったのをふと思い出しました
しばらく英雄くんはあだ名で肛門と呼ばれていました
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:25:39.79 ID:RjPvNr9O0.net
- 発売前からのやるきの無さで完成度を察するべきだったな。
自分は怖かったから買わなかったが正しい選択だったようだ。
ゴミを金払って買うなんておかしいんだし。
さて浮いた金で今日ゲームショップでなんか買うかなぁ。
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:27:56.56 ID:SEFKSsLy0.net
- 箱は延期できたが、ps4、Switchは簡単には延期出来なかったか、ユーザーより納入先を優先したということだけは理解した。
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:29:43.31 ID:AKOJdUlS0.net
- 伸びてるから期待したけど芳しくないみたいだな
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:30:19.02 ID:7KEQwxTQ0.net
- いやあこれでSwitch版はツクール広場の投稿不可とか
早期購入のメリットが全く無いな
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:33:08.95 ID:SO5sXn2t0.net
- このスレは「買ってないけどとりあえず叩いておくか」の方々を中心にお送りしております
さんざん叩かれたRDR2が普通に面白かったからな
もう騙されないわ
新作は常に叩かれるのが日本だからね。アプデのチャンスすら与えずに「買うな!」とかシリーズ殺したい人達が多いこと多いこと
売れなきゃアプデする予算もなくなるのに自ら様子見とか言ってその機会すら奪う
あーあ、ここでネガってる人のせいで据え置き最後の作品かなー
狭量って怖いね
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:34:57.54 ID:snpf+jw90.net
- ツクールなんて年末商戦出しても効果ないのに無理しすぎ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:35:52.03 ID:JPSNQMLS0.net
- 改行マジ何とかして
アイテムとかの説明文考えるの大好きなんだよ…
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:36:30.57 ID:7DLB/do70.net
- 予約しちゃったから買いに行くけど足取りが重いなあ…
読み込み時間は百歩譲るにしても他のしょーもないバグはさっさと直してほしい
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:37:11.10 ID:+PIGnmdy0.net
- >>534
まぁなー
いくら開発を変えてまともになったとしても、その次は親会社のユーザー無視した仕様の押し付けがあるからな
サーバの容量とか素材開発とか、とことんケチりやがって
KADOKAWAには絶対に無理だけどな
ツクールニーズは絶対あるんだから金かけて開発して素材も刷新してdlcも金かけて作って、そんで高値で売ればいいだけなのに
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:39:26.47 ID:7KEQwxTQ0.net
- >>541
購入者だが普通に及第点以下だと思うぞ
PC版と互換あったらそっち買えと勧めたくなるほど
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:39:53.32 ID:+PIGnmdy0.net
- >>541
出勤朝イチの書き込みおつかれさまです!
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:39:57.75 ID:sC3uV2hm0.net
- MVプレイヤーまだ配信されてないよね?
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:40:34.72 ID:+BY6egNQ0.net
- >>546
触っちゃダメな人
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:43:45.29 ID:7GIeWYrp0.net
- 多分スイッチ版クソバグモサモサ言いたいから好き勝手に言いまくってるね
そんなにスペックいらないツールのはずだからちょっとだけしか劣化しないと思うが
しかし最高スペックでWin互換の箱一がダメって末期なんかなぁ
今日スイッチのパケ買って試してみるけどゲハと世間の評価の違いを実感しよう
そしてバグや不具合の一つ一つを有料デバッガーとして報告しましょう エターナルツクールだ
で 互換ないんだからそろそろPS4とスイッチはユーザーが違うから分けた方がいいね
NGワードとか付いていけないし付いていく気もない 肉ツボワッショイの変態と同じにして欲しくないから 見たくもない
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:44:28.50 ID:/U7Ywu780.net
- ぶっちゃけ容量隠しはユーザー騙す為だからな
俺ら馬鹿にされてるんだよ
DSですら表記あったのに あれよりひどいとは思いもしなかったわ
とりあえずツイッターやらなんやらでこの惨状拡散して
被害者減らすしかねえな
マジでもう二度と買わねえ しに晒せゴミカス
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:44:35.46 ID:Ta0/YInZ0.net
- >>541
俺は応援してますよ
バグ取り大変だと思いますが頑張って下さい
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:45:23.00 ID:7GIeWYrp0.net
- >>550 自己レススマン NGワード野郎 スイッチで作ったのかよ くたばれ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:45:44.69 ID:/U7Ywu780.net
- >>550
買わないほうがいいよマジで
金をドブに捨てる覚悟があるなら止めはしないが
正直DSの再来に近い
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:47:47.16 ID:z/pyIykb0.net
- プレイヤーはまだまだ先なのかな
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:50:28.28 ID:VMhFNXny0.net
- 予約特典わからんし結局予約しなかった、購入者の感想見て買うの決めるか・・・
↓
買うなら寝っ転がってスイッチでやるか
↓
スイッチ版レスポンス悪いのか・・・発売日になってPS4版の人の感想によってはそっちにするか
↓
すぐ値下がりしそうだからあとから買うか…←イマココ!
マジでコンテンストとか盛り上がらなかったらPCツクールでいいわ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:51:31.80 ID:Gsu3TFYa0.net
- >>556
まったくおなじでわろた
楽しみで有給まで使ったのにこれw
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:52:36.65 ID:m9FukB0x0.net
- 今朝触ったがSSD換装PS4proでも動作とっろいな
Switchだともっとひどいんじゃないの?
PCで体験版だけ触ってたけど素直にこっちで製品版買うべきやった
それでもワイはこれで神ゲーを作る気だけど
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:53:04.02 ID:Gsu3TFYa0.net
- 0時回って夜中にGEOでまだ売れませんと言われ断られて本当に助かったと思っている
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:54:03.40 ID:Ta0/YInZ0.net
- SwitchはHDDじゃなくて内蔵フラッシュメモリだから同じようなもんじゃね?
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:54:08.35 ID:/U7Ywu780.net
- コンテストもプレイヤーも絶対盛り上がらんわ
DSやフェスがなんだかんだ盛り上がったのは容量少なくても素材少なくてもバグが多くても
作成を阻害しなかった
今回のこのレスポンスの悪さは異常 これを我慢してゲーム作るやつが出てくる気がしない
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:55:10.89 ID:z/pyIykb0.net
- >>561
作ったゲーム自体はキビキビ動くの?
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:55:38.20 ID:w36aHdw50.net
- 買わなきゃ次はないぞ。投資だと思えばいいんだよ。
買った上でクレーム入れまくったら改善もされるだろう。
買ってもいないのに爆死したゲームのクレーム入れまくったって、外野がネガったせいで売れなかったと上層部や株主への言い訳に使われるだけ
次にCSツクールの企画を通したくても、あのシリーズはアンチが一定数いてリスクが高いと判断されちゃうんだよ。んで腰が重くなった上が企画を通してくれなくなる。結構つらいんだぞ。
遊び半分で同調して叩いてる奴はやめてくれ。
不満がある奴も糞糞叩くんじゃなくて不満点を伝えてくれ。
販売本数が一定量越えていればアプデの許可も出る。修正するにも金が掛かるんだ。爆死したタイトルは修正したくても切り捨てられるのさ。赤字を増やさないためにな。
このタイトルはサービス自体は長い目で判断されるが、それでも販売本数で会社の待遇もかわってくる。慈善事業じゃないんだ。上はCSは黒歴史と見なしてPC版に注力するだろう。
だから買って判断して。クレームは正しくいれて。お願いします。
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:56:04.67 ID:Ta0/YInZ0.net
- 新規イベント開くの数秒掛かるってのはそのマップの最初だけ?
それとも毎回?
既存イベントを開くのも遅いの?
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:56:27.75 ID:7GIeWYrp0.net
- >>556
いや 盛り上げる予定で早期に買うんですよね 皆様も
フェスで皆が文句言いながら名作がドンドン出来上がって感動してんのに
スイッチユーザーがMVで盛り上がらないはずは無いよ
プレイヤー来るまでに一つは作ってうpしておきたいね (仮)傑作
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:57:49.54 ID:/U7Ywu780.net
- >>562
さあな!
サンプルゲームないし分かんねーわ
そこまで作る意欲も湧きまへん
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 08:58:14.97 ID:EZsJoUbK0.net
- >>563
あえて吊られてみるけどアップデートありきとかありえんのんやけどw
金を出すなら気持ちよく遊ばせろやw
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:01:37.27 ID:/U7Ywu780.net
- >>564
イベント関係は全部遅い
既存だろうが新規だろうが10秒待たされる
そして作成して保存に10秒かかる
あ!このクソゲー、ユーザー騙すために容量を非表示にしたけど、
それのおかげでマップチップ配置しても消費容量が反映されないバグあるから注意してくれよな!
消費容量がただしく表示、反映されないとかもうマジでやばい
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:02:44.33 ID:86YOH/B80.net
- >>562
一言喋るNPCが数人いるだけのマップ(20x20ほど)が何枚かあってそれらを出入りできるだけのクソゲーを試しに作ったが、それのプレイ中はサクサクだった
エディット中は常にとろかった
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:02:52.06 ID:k3gh6lFu0.net
- もっさり動作さえ我慢すればそんなに悪くないけど、もっさりはかなりもっさりな感じなので2chにグチ書き込みながらツクツクするのがちょうどいい感じw
ちなみに遊ぶ側はすげー快適だからせっかく作ったのにもっさりで遊んでもらえないってことはなさそう。
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:03:30.05 ID:z/pyIykb0.net
- >>566
サンプルねーーーのかよ!!
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:05:20.25 ID:IdVoLlj+0.net
- >>563
こんなんならもう出さなくていいまである
人気シリーズなのに何故売れなかったかをわからせてやらないと
ここまで落胆させてくれるとは想像以上で大したアプデも来ないだろうけど。まぁここまで来たら売らずにボチボチやるけどね
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:06:56.80 ID:/U7Ywu780.net
- もっさり動作を我慢したらっていうけど
マップにマップチップ配置した際の消費容量が反映されぬ、データベースで容量確認できぬ、
確定フリーズバグある、だから頑張って作ってくれな!
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:07:17.39 ID:sKVDYaK70.net
- >>563
もう出さなくていいんじゃないの
PS1の3から20年まともなものは出てきてないし、ハードの性能がどうのって言い訳も今回で潰えた
もうダメなんだよ
できるなら今回でできたはずなんだよ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:07:44.73 ID:l5jJ04K00.net
- せめてNEWガンダムブレイカーみたいに
お詫びと今後の改善アップデート予定出してほしい…
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:09:18.35 ID:Ta0/YInZ0.net
- >>568
マジか…ありがとう
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:10:05.00 ID:/U7Ywu780.net
- これまでツクールも褒められたものじゃないけど
今回、容量隠してユーザー騙したのを確認して
あー超えちゃいけないライン超えたなって感じ
挙げ句の果てにはバグで容量が正しく表示されませんとか
マジでこのシリーズに愛想が尽きた
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:11:19.88 ID:/U7Ywu780.net
- >>575
今後のアプデをカミングスーンで逃げそう
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:12:34.02 ID:pnHw1QwI0.net
- Switch版買ったからPS4で作られたゲームは出来ないのかー
と思ってたけどPS4にプレイヤー入れれば良いだけだったテヘ
しかしツールがアレでゲーム自体が投稿されない気がしてきた
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:13:14.34 ID:EhseQSFU0.net
- 受取拒否、売り逃げする奴は許さん…俺と哀しみを共有してくれ
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:14:01.89 ID:/U7Ywu780.net
- >>580
でぇじょうぶだ
俺もダウンロード購入の被害者だぜ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:15:27.00 ID:k3gh6lFu0.net
- まあPC持ってる人はPC版で作った方がいいねw
機能自体は充実してて全然悪くないよ。
もっさりさえなんとかなれば過去最高レベルじゃないの?
SwitchでもPS4でももっさり動作に大差ないってことはハードの性能関係なくなんか作りが悪いのかね?
もう少しまともな外注に出せばよかったのに。
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:16:52.39 ID:zeiR9pX90.net
- 落ち着いて、皆
ここでいったん>>2のディレクター渡辺氏への
インタビュー記事を見て落ち着こうぜ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:16:57.34 ID:Ta0/YInZ0.net
- とりあえずパッチでロード時間半分以下になったら起こして
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:19:22.22 ID:p21t6aS80.net
- >>583
落ち着けるもんかこのディレクター小ゴブリンみたいな顔しよって
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:20:31.80 ID:9KDC664/0.net
- DL版買った自分を初めて心から憎んでいる
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:21:04.93 ID:CcxCxZd00.net
- 軌跡がロード時間改善パッチをやったことあるから出来るよね。
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:21:06.98 ID:l5jJ04K00.net
- >>582
全盛期のアスキーか空想科学に手掛けて欲しかったね
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:21:17.91 ID:uGIiImFC0.net
- 容量隠しの話で盛り上がってますね。
過去作で露呈した余計な情報公開を対策しないで新作開発しないと思いますよ。
んー
どれだけ壮大、長大に踊らされれば学習するんだろ?節約しなきゃいけない制限のなかでRPG制作を楽しみたいよね。
それより、角川様が手抜きとはいえ不良品だらけのコンシューマー市場にPCツクールを移植したことを歓迎したい。1バイトに苦労しながら放った昔の俺の発言がレジェンドになってるでしょ。
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:21:22.15 ID:w36aHdw50.net
- 未来思考で盛り上げていきましょう。これからのツクールの未来のために。
改善はきっとされますから。
信じましょう。
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:21:25.94 ID:HKX73FT00.net
- >>541
書き込みしてる暇あったら
早くバグを直せや
>>579
いや遊べないよ
>>583
それ火に油注いでる
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:22:04.41 ID:d72BUL8P0.net
- なんか選択肢のプレビューもおかしいな
普通の会話ウィンドウが表示される
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:22:55.99 ID:k3gh6lFu0.net
- >>562
エディット時以外はキビキビサクサクだよ。
しかしこのもっさり加減では短編RPGでも完成させるの大変そうだが。
フェスの移植とかでデータベースいじる必要なかったら、入力自体はもっさりしてはいないので見栄え良く仕上げられるかも。
しかし何でこんなに新規イベント入れるのがもっさりなんだろ。
ハードの性能的にはもう少し早く出来そうだけどねー
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:23:29.58 ID:jj6nXRwU0.net
- UIは、左スティックで全画面にカーソルを動かせて、右スティックでソートできるとかにしてほしかったなあなんていう理想
□やR1L1での切り替えもやってれば慣れるんだろうけど
まあその前にロードだ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:23:58.31 ID:2PFnhBXn0.net
- おまいらシステム面で騒いでるけど、戦闘とかイベント処理面でもバグがかなりありそうだな
これは氷山の一角、タイタニックww
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:27:52.10 ID:SsfXe/+10.net
- >>584
これな
改行やバグは報告して行けばいずれアプデ対応で改善はされるだろうけど
エディット時のロード時間を解決して貰わないと製作どころじゃない
ちなDL版ちゃんと購入して触っての感想な
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:31:20.71 ID:/NE+u47p0.net
- 店頭で見かけたけど肝心の作る方が重いのか……
値段も値段だし悩むなぁ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:31:49.05 ID:k3gh6lFu0.net
- これやってると初代PlayStationでアドベンチャーやってて一歩歩くのに10秒、扉を開けるのに30秒待たされた時代を思い出すw
それでもちゃんとクリアできたからあの頃は気が長かったんだなぁ。
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:37:49.49 ID:l5jJ04K00.net
- 「ソフトの機能自体もリリースしたらそのまま、ということはないので、本作でゲーム制作を存分に楽しんでもらえれば嬉しいですね。」
この言葉信じて手放すつもりはないけど、改善される時がいつ来るかで悶々とする
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:38:55.73 ID:W3Gjy1nD0.net
- アプデを待つか
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:39:37.60 ID:k3gh6lFu0.net
- >>599
万が一にもロード時間が短縮されるようなら過去最高のツクールになると思う
淡い期待は持ってるので制作陣頑張ってくれー
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:39:41.25 ID:s5Lgpsoq0.net
- pc版買った方がいいよcsの利点が殆ど無いし
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:41:42.69 ID:KC6Ivagp0.net
- >>563
上層部「バグまみれでも売れるやん!なら別に毎回このクオリティで問題無いな」
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:41:56.75 ID:j+Hzuz9c0.net
- PS4だとロード短いようだけど・・・
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:43:30.04 ID:u/j/PwXu0.net
- >>558
>今朝触ったがSSD換装PS4proでも動作とっろいな
これでもっさりなら希望は無いな
どうせ箱1Xでも同じだろう
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:44:14.85 ID:l5jJ04K00.net
- >>603
上層部「時間も経ってグチグチうるさいユーザーも消えてツールになれたユーザーが楽しんでるし、別に毎回このクオリティで問題無いな」
CSって毎回この流れで残念ツクール出してるのかも…
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:45:42.24 ID:EZsJoUbK0.net
- Amazonレビューいくつかきてるな
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:46:42.88 ID:jokgzXuv0.net
- おはよう
1からここまで読み返しつつUIとバグ関連のテンプレ作ってやっと追いついた…
機種もバラバラだしガセ情報混ざってるかもしれんけど投下するから
今ソフトが手元にある人達申し訳ないが確認なり訂正なりしてくれ
●チュートリアル
・メニューを開くとBGMが止まる
・エディタ画面で指定された位置にカーソルを合わせる際、特定のキー入力順以外不可
・子供のセリフ「こんにちわ」は、「こんにちは」入力でも突破できる
・一度ゲームを終了するとチュートリアルをやめられる?
・敵のステータス改変で攻撃防御999のままでも先に進める(自動で弱体化される)
●操作性
・ゲームで遊ぶ→プロジェクトを選んだあとの選択肢「データ削除」を選ぶとエディタデータも削除される(要注意)
・エフェクトのプレビューがデータベース→アニメーションからでないと見られない
・エフェクトの全体系、横幅が足りない(手動で直す手間がかかる)
・アニメーションの最後の方は効果音の設定すらしてない
・タイトル画面のプレビューができない
・キャラジェネで項目決定したら枠から選び直さないといけない
・キャラジェネでランダム生成の位置が間違って押してしまいやすい
・サウンド、再生ボタンを都度押さないと視聴できない
・データベース、+のとこでエックスボタン(もしくは△ボタン?)を押せば数を減らせる。わかりづらい
・武器の設定で、攻撃した時のアニメーションを再生する項目がない
・画像なしでイベント配置すると、マスに影がつくだけでどこにあるか探しづらい
・データベース画面でL3ボタンを押しても容量確認できない
・これまでのCSツクールと内部形式が違うため、一度セーブしないと正確な容量は確定しない?
そのためか、マップチップを配置しても消費容量が即座に反映されない
・移動コマンドでルート設定後にコマンドリストを弄ると、次に移動コマンドを設定するまで左のプレビューが更新されない
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:47:08.15 ID:jokgzXuv0.net
- ●作成とプレイ両方に著しい実害が出そうなバグ・不具合
・全てのBGMが自然にループせず前奏から流れる
・キャラジェネ→子供→口パーツ、一番左上のパーツを選んでも反映されない
・1日目のログインボーナス素材(ME・馬の足音3)が追加されても見当たらない
・アイテムなど、データベースでの説明文入力で改行できず実質1行しか使えない
Enterキーと改行コード(¥nと/n)も効かない
・タイプ→武器タイプの内容を変更→システムの攻撃モーションのリストが同期されない
これにより、新規作成した武器タイプのアニメーション設定ができない
・移動コマンドのジャンプを使用すると、再度ルート設定を開いた際に
画面は移動ルートの設定だが裏ではイベントエディターの操作になり、移動ルートが設定できなくなる
●その他バグ・不具合
・(PS4)トロフィー読込がまだできない
・キャラジェネ→男・女・子どれでも→服→L1またはR1(キャラの切り替え)で発生。服のサブカラー表記が消える
・キャラジェネ→L1またはR1(キャラの切り替え)で男性のメガネ項目が消える
対処は、装身具2の下を押して選ぶかキャラジェネに入り直す
・ダメージ計算式の数値入力で小数点が入力できるが、1.5などで確定したら未入力扱いになる
・最終更新時間、セーブ時には正常に現在時刻が出るが、ソフトを再起動して始めたら時刻が戻っている
●誤植
・サンプルマップのファンタジー風「場内」→城内
・リザルト設定ポップアップヘルプ「set BGM for result screen.」→勝利画面のBGMを設定します。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692379.jpg
・リザルト設定ポップアップヘルプ「予六部」→喜ぶ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692380.jpg
・「タイトルロゴを自作する場合は〜」→PC版の話です
・変数にゲームデータのアクターを取り込む時の表が「防具」と表示
・ピクチャ立ち絵、魔法剣士の性別が逆
●フリーズ
・ツクール広場を行ったり来たり
・オプションのテーマ変更
・タイトル戻ってオプションの環境設定から作業BGM変えようと思ったら
●修正済み
・>>3のBボタン画面バグ
・「近ずく」
・効果音→項目「物理」の中に魔法系
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:47:25.04 ID:ZojOCioA0.net
- >>604
かわんねーよ
いい加減PSだからって幻想捨てろっての
全機種一緒です
マジのゴミ
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:49:40.39 ID:nojwrB9n0.net
- >>493
騙されんぞ
体験版でクソを味わいながらも俺ガン作りたいから祭り気分でnewガンブレ買ったが終始真顔だったぞ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:49:57.10 ID:j+Hzuz9c0.net
- >>610
お前はこのスレ最初から読んでみろ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:51:10.14 ID:+efeaxfd0.net
- >>439
それ以前にそもそもテキストファイルもどきの
容量なんて殆ど食わない無視できるレベルのものにまで圧縮かける必要あるのかと
普通に普通の作成可能容量を確保すればいいだけの話で
PC版の数百MBレベルから、サーバー代ケチるためなのかその1/10にまで
無理矢理あっちもこっちもと圧縮かけるからおかしな事になってる
たびたび書き込まれてるフリーズやらの問題も、この圧縮にも一因があるような気がしてきた
よけいなことせず普通の作成容量確保したうえで普通のシンプルな処理に戻して
妙な圧縮処理過程をなくせば、それだけでフリーズやらはかなり改善できるんじゃ
とにかくサーバー代ケチりたい
→ (そのぶん重くなるけど)圧縮かけまくれ
→ 無理やり圧縮かけてるせいで余分な処理が発生しフリーズやらが発生
何となくだが結果こうなってる気がする
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:56:38.35 ID:77KoUHM+0.net
- >>470
フェスはフェスでフリーズやらバグとかも酷いぞ
一作品作るのに600回再起動したって人もいたくらいだし
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:57:15.85 ID:or1Cv+ZE0.net
- これチュートリアルは中断するごとに別のゲームになってるよね?
こちらのデータ変更が反映されてるんじゃなくて、あらかじめデータの違うゲームが複数用意されてるだけ
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:00:39.51 ID:khsnA8di0.net
- 尼で予約して、今配達中になってる。
年始年末、これ1本に絞ったのに、マジかー
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:04:05.81 ID:k3gh6lFu0.net
- >>616
長いロード時間に耐えられれば結構楽しいよ
Switch版だとテレビ見ながら携帯モードで作るとちょうどいい感じだわ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:04:13.25 ID:FHF1lYEx0.net
- おいおい、ロードが酷いってマジなのか!?フィールド制作が捗ると思ったのに…
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:07:32.05 ID:OS66XPLj0.net
- ps4だけど、スイッチ版のもっさりは動画で見た
ps4ディスク版やってるけど、スイッチよりは読み込み早いよ
ただもっさりはしてるけどねw
耐えられるレベル
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:08:41.19 ID:r0KrWTre0.net
- >>475
別にツクールに限らずスレチな話かもしれないけど最近のゲーム会社ってスマホゲーの製作しかしたことないスタッフがざらにいるらしい
コンシューマー開発のノウハウがある人が少なくなってるとか
まあ会社にもよるし時代のながれもあるだろうけど
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:09:04.50 ID:rle+vcU10.net
- あらま気付かなかったバグが結構あったのね。今日は仕事だから何も出来ないけどみんなの報告楽しみにしてます。
タイトルでのBボタンバグ直ってるのか。
良かった。帰ったら確認してみよっと。
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:09:20.98 ID:OS66XPLj0.net
- ps4だけど、スイッチ版のもっさりは動画で見た
ps4ディスク版やってるけど、スイッチよりは読み込み早いよ
ただもっさりはしてるけどねw
耐えられるレベル
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:10:00.86 ID:k3gh6lFu0.net
- >>618
フィールド作るの自体はサクサク
新規イベント置くのに10秒前後
データベース開くのと保存するのに10秒前後
データベースは一回開いちゃえばサクサク動作だから、テストプレイその他をPC版でして移植する感じなら割といいかも。
そこまでするなら素直にPC版で遊んだ方が良さそうだが。
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:10:29.71 ID:snpf+jw90.net
- せめてジュピターに移植を任せないとね
ノウハウがないところにやらせてどうするねんっていう
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:12:14.33 ID:GKi1hnJg0.net
- PC版持ってるけどswitch版に期待してDL版買った、評価悪すぎて草生える
まだやってないんだけど、毎回買うだけで作りきれないからチマチマやれそうなswitch版にしたけど、もっさりは作業するのにストレス溜まりそうだね
まあ、そこらはアプデで多少は改善される事に期待するとして、もっさりとかバグとか不具合直れば今までのツクールと比べたらどうなの?
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:13:59.71 ID:k3gh6lFu0.net
- >>625
もっさりがなければ、出来ることは多いしキャラジェネである程度のキャラを自作できるしで悪くないと思うよ!
変数の扱いとか、イベントの検索機能とかもそのまま移植されてるしキーボードも使えるからね。
ロード時間が一番問題かな。
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:15:20.05 ID:aZ70FMu50.net
- レビューする人って改善されても評価し直さない人ばかりだよね。売ってたりやらなくなったからかもしれんけど
PC版には到底及ばないわけだから移植して劣化版にするならCS版用にして差別化して欲しかったとずっと言っていたけど、こんな状況じゃそのまま移植しとけばこうはならなかった!余計なことするからこうなった!とか結局何か言われるんだしこれでよかったのかもね
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:15:36.99 ID:k3gh6lFu0.net
- >>622
PS4だと耐えられるレベルなの?
それじゃPS5が出たあたりに再移植したらなかなか良い感じになりそうだな。
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:18:05.26 ID:FHF1lYEx0.net
- >>619
そうなのか…
>>623
フィールド製作は問題ないと、えぇー…データーベースはまあそれで良いとして
イベント1つ10秒とはwやっぱPCには敵わんか…(MV経験済み)
あぁ〜もう仕方ねぇ、俺はSwitchで作るよ…
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:20:57.64 ID:2a5jZ2e10.net
- >>628
その頃には別のツクール出てるんじゃないかな
PC版のだけど、すでに次の新しいツクールの開発はとっくに始まってるらしい
けっこう大がかりなものらしいし今までのツクールとはガラッと変えてくるかも
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:21:57.01 ID:r1yIc9hF0.net
- これさ、マルチタイトルだから最適化してないんだろね
例えばPS4オンリーのブラッドボーンはダクソ3より格段に早いわけだし、
仁王なんてロード一秒だからびっくりする。SIEタイトルも基本的にロードないしね
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:23:12.74 ID:j+Hzuz9c0.net
- >>628
今回どっちも売上低そうだし次移植あってもPS6くらいになるよ
つまりあと15年先
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:23:41.56 ID:Gsu3TFYa0.net
- >>630
そうなんだ。ワクワクしちゃう
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:23:57.38 ID:r1yIc9hF0.net
- まあ最適化ほぼスルーでハードスペックに丸投げすること自体は、
スカイリムとか扉開くだけで15秒の世界を見てもわかるように洋ゲーの基本方針なんだけど
この程度の作りでロード発生はホンと恥ずかしいな
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:24:07.97 ID:N/qUMnVI0.net
- PS5でもPS6でも今作の関係者がやる限りは同じだと思うんですがね!
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:24:26.85 ID:GKi1hnJg0.net
- >>626
ロード時間だけならまだ許容は出来る、その辺はある程度割り切ってswitch版選んでるし、不満部分は今後パッチで少しはマシになるだろうし
PC版は今の自分には手に負えないのでswitch版で少しじっくり勉強したい程度だから問題無さそう
とりあえずswitch版で短編何個か作ってみたい
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:24:43.62 ID:k3gh6lFu0.net
- >>630
PC版新しいの出すのか。
30万本も売れるならそりゃ続編気合い入れて作るわなー
海外勢でガチで凄いのいるしな。
CS版はやっぱり遊んでもらえる人数が多いのが大きいと思うので、その辺をどう活かすかだよね。
幸いなことに遊ぶ側はまったくストレスなしなので完成さえすればフリープレイヤーで遊んでもらえそうだけどねぇ。
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:26:01.57 ID:7KEQwxTQ0.net
- いやまあ本気で作りたいと思ってる奴は文句付けてても完成させるし
買わずに様子見とか言ってる奴はどっちにしろ完成させずに終わるかもしれん
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:26:06.17 ID:snpf+jw90.net
- 今の状態で次に期待できるお前らのポジティブさに脱帽だよ
カドカワから離れない限り良いツールは出て来ない
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:27:25.44 ID:+BY6egNQ0.net
- ところでepics公式の制作実績にツクール上がらないのは何故なんだぜ?
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:30:12.39 ID:4bsvmyRn0.net
- ロード以前にデバッグすらされてない未完成ツールをフルプライスで売るとは
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:39:16.23 ID:JPSNQMLS0.net
- イオン特典のタイルセットカタログ貰ってきたー
その名の通りタイルセットがずらっと載ってるだけなんだけど44ページほどあって冊子としては悪くない
アプデ来るまで眺めて構想練るにはいいかも
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:39:54.88 ID:Gsu3TFYa0.net
- >>641
ツクールだけではないけど未完で売ってもオッケーな風潮ここ数年でかなりあるよね
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:42:02.95 ID:xRgOxZxd0.net
- >>349
とりあえず様子見してる組だけど、
改行の前後で何か文字化けしてる症状なのかな?と思った
元々の文章は「…アクターが予め〜フレーム数を…」だった、みたいな?
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:42:30.88 ID:Ta0/YInZ0.net
- >>622
具体的にイベント開くのに何秒くらいなん?
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:43:12.04 ID:HKX73FT00.net
- >>642
いいな、それは見応えありそう
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:45:12.36 ID:hzL6rnJl0.net
- 昨日、RPGツクールデビューするとレスした者たが、
なんかアレなようだな…
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:45:29.04 ID:AwZ73Deq0.net
- >>644
喜ぶ(YOROKOBU)を入力し間違えて予六部(YOROKUBU)にしてしまっただけだぞ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:47:26.17 ID:kXzLttom0.net
- 結局ツクールって競合相手がいない独占ジャンルだからクソゲー作り放題なんだよなあ
ウディタとかは微妙に層がずれてるし
他社もRPG制作ゲー出してくれないかな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:48:32.28 ID:2rB+e5Qj0.net
- そういえば夜中のアプデで何が改善されたの?むしろ何か改善されたの?
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:49:56.67 ID:SsfXe/+10.net
- ロードとバグが改善されればかなりの良ツクールだとは思う
弄れる項目は多いし家庭用最高のポテンシャルは秘めている
これが体験版ならまだ良かったが現状のデキを製品版でGOサイン出しちゃったのは悪手
メインコンテンツのMVでこの結果は駄目だろう
xbox同様に延期すべきだったと言わざるを得ない
出しちまったからには死にものぐるいでアプデ頑張れマジ頑張れ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:51:36.43 ID:thkA3QGU0.net
- ツクールPS2のロード地獄とツクール4のバグまみれが再び味わうとは
流石は予想の斜め上を言ってくれるぜ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:51:37.40 ID:kXzLttom0.net
- 売りの最初から入ってる公式プラグインとかどこにあんだよ
このクソUIで探す気にもならねーぞ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:54:51.88 ID:B8EzuGR40.net
- UIがうんこすぎるし
EVページクリアとか顔グラフィックランダム生成とかの努力を無に帰す操作が誤操作しやすい位置にある + 確認とかなしでいきなり実行されるのがクソ
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:58:55.60 ID:4PyxyiIY0.net
- ノーマルPS4で8秒くらいって書いてなかった?
10秒近くなってくると個人でカウントしても1秒くらい差が出る事もあると思うから
ストップウォッチで測ってないならよくわからないな
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:58:57.61 ID:jj6nXRwU0.net
- 移動後の向きを設定した後に決定しようと思って下押したらまずキャンセルにカーソルがあうのどうにかしてーな
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:03:06.26 ID:+IIyow0c0.net
- アプデすればいーやwという姿勢は良くないよ角川さん
新規のお客さんに面白くないねって思われたら挽回するのはかなり難しいのに
海外版出すまでにはなんとかしないと、本当にまずいよ。
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:03:36.36 ID:rle+vcU10.net
- データベース開くのに遅いのは作る順番で何とか妥協出来るかな。
最初に敵やらアイテムやら全部作ってイベント作成作業とまったく分けるとかで。ただそのイベント作成開くのが重いってのがネックだわ。
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:03:39.97 ID:u/j/PwXu0.net
- プラグインが無いんだし
2000を移植した方が良かったんじゃないの
マジで
お前らだって2000のCS版なら欲しいだろ?
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:03:46.05 ID:d72BUL8P0.net
- あと、変数に定数を入れようとする時に数値を直接入力できないのはどうにかならんかったのか
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:05:03.88 ID:v+PBJMua0.net
- (海外版までに)アプデすればいーやw
って姿勢なんでしょ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:08:40.94 ID:Ta0/YInZ0.net
- >>655
せめて3秒くらいまで短縮してくれないとキツいなあ
いや普通3秒でももっさりだけどさ…
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:09:15.98 ID:lNFoyrv30.net
- まぁいつも余程集中力要するゲームでなければ操作になれたらながらやりするつもりなんでロードはそんな気にならなくなるかもしれない
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:14:43.94 ID:5Nnv3WwD0.net
- ps4だけどツクール広場に一つだけ投稿されてたから試しにDLしてやってみてすぐ削除して直後にゲームを作るで自分のデータをロードしたら何故か先程DLした削除したはずのゲームが読み込まれたようで一瞬目を疑った
メインメニューに戻ってもう一回ロードし直したら治った
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:14:47.75 ID:R8stMZfx0.net
- まだ我慢するけど海外版までに改善されなかったらもれなく産業廃棄物の烙印押すわ
このままだったら外人も流石にキレるっしょ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:15:06.24 ID:UNdYsmf30.net
- ID無しになって書き込み多くなったのはいいけどさすがに怪しげなのも増えてきたな
クレームは多いけど画像上げる人も少ないし
…もしやエアプ多数か?w
あ〜ちゃんと確認したいから早く届いてくれねぇかなぁ楽天ブックスさんよ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:16:23.65 ID:jokgzXuv0.net
- ここまで挙がった不具合も読込に対する不満も全部ゲーム作成段階のもんだからな
まだプレイ中に起きるバグがた〜〜〜〜んまりあるはずだ
角川とepicsには頑張ってほしいねぇ(真顔)
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:17:50.97 ID:/IcYJ9cr0.net
- >>538
箱はDLのみだから延期できたんだな
海外だと特典付きパケが出るがこのままの状態で発売したら袋叩きに合うな…
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:17:54.66 ID:In4AnQ7H0.net
- アドバンスぶりに買おうかと思ったが相当ヤバそうね…
フェスとこれどっちがマシなのかな?
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:18:31.92 ID:VHiG9fQM0.net
- やっぱツクールは死んだんだな
DS辺りからずっとこの調子じゃん
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:19:20.91 ID:Gsu3TFYa0.net
- >>668
箱が出るころがまともになってきた証だと認識してればよい?
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:22:45.08 ID:4PyxyiIY0.net
- ツイッターで検索したらPS4の動画上げてる人見つけたんで最初のロード時間は動画のシークバーのカウントで9.5秒程度だった
機種はノーマルとproどっちかわからない
Switch版のも誰か上げてくれないかな
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:23:54.59 ID:ykBZx4HI0.net
- どっちも買って試したけどスイッチより多少マシってだけでプレステも結構ラグいな
この出来じゃ速攻でワゴン行きしそうだわ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:26:21.31 ID:5Nnv3WwD0.net
- もう一回試したらまたなった
仕様だなうん
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:26:23.36 ID:z/pyIykb0.net
- どっちも買うような奇特な人間がいるとは
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:27:35.28 ID:UNdYsmf30.net
- ツイッターのが写真や動画アップされてるか…見てみよ
てかアマゾンで別に安くなってないじゃん
大分前と値段変わってないよ…特典付きは相変わらず定価だしさ
誰だよ値崩れとか言ってた奴は
特典付きが定価ってことはそれなりに数捌けたたんかね?
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:27:42.67 ID:jokgzXuv0.net
- >>669
MVTは今日発売したばかりなんだから誰にもまだわからないよ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:28:43.42 ID:v40HZ+jL0.net
- 発売日速攻で値崩れは流石にないでしょ
一週間は見なきゃ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:28:53.51 ID:4PyxyiIY0.net
- Switchも生配信してる人いたっぽいから同じ場面で計測したらロード時間14秒くらいだった
決定ボタン押した音から7秒硬直してからロード14秒だったけど
PS4も同じ感じで決定ボタン押して硬直するのかな?
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:29:15.57 ID:VHiG9fQM0.net
- >>676
ツクールなんて何万本も出荷されるわけないから値段なんて下がらないよ
むしろコアなゲームだから
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:29:49.24 ID:k3gh6lFu0.net
- >>666
ロード時間に関しては誰も擁護できないレベルだと思う
他の誤字とかの小さなバグはそんなに気にならないけど、ロード時間が全てを持っていく感じ、まあやってみれば分かるよ!
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:33:09.74 ID:4PyxyiIY0.net
- >>676
自分はRPGツクールで検索かけてツイッターに直で動画貼ってる人じゃなくて
適当に見ていったらYouTubeにアップロードしてる人適当に開いた
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:33:15.24 ID:yNo6csEk0.net
- 未だにこれのトロフィー表示されん
あらゆる部分が糞だぞこれ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:35:51.33 ID:VHiG9fQM0.net
- ツクール勢は「Dreams universe」に期待しとけ
洋ゲーでいつ出るかは不明だがクオリティは雲泥の差だよ
https://youtu.be/lM579CQtpn0
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:36:06.65 ID:7GIeWYrp0.net
- ふぅパケ買ってきてアプデしてチュートリアル始めました
フラゲ師が飯作ったり風呂入ったりした意味がやっと分かりました
お茶を大量に飲むかもしれない おかしも大量に食べるわコレでは
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:39:13.42 ID:yNo6csEk0.net
- つーか予約特典の追加データもどこだよ
他のゲームのDLC関係はすでに追加されてるのに検索しても出てこねえぞ
もうマジですべてがグダグダ
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:39:30.03 ID:In4AnQ7H0.net
- >>677
なるほど
もう少し様子見してみる!
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:40:47.34 ID:ryGxRsbQ0.net
- >>676
amazon的には今朝発売したばかりだからな
ちょっと前にようやくレビューが書けるようになったとこだそ
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:43:44.13 ID:d72BUL8P0.net
- 左下の制作時間が全プロジェクト共通のものだと思ったら、
これゲーム自体の再起動でリセットされんのね
ゲームは1日1時間とか決めてやれそうだな
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:44:57.03 ID:asCRzdUA0.net
- >>419
増えてるやん
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:46:35.80 ID:+p/c58Ca0.net
- >>686
Amazonで、PS4版をご予約・ご購入されたお客様へ
【Amazon.co.jp限定】RPGツクールMV Trinity 追加コンテンツ「RPGツクール フェス BGMコンプリートセット」につきましては、
11/15の配信となります。
Amazonで、Nintendo Switch版をご予約・ご購入されたお客様へ
【Amazon.co.jp限定】RPGツクールMV Trinity 追加コンテンツ「RPGツクール フェス BGMコンプリートセット」につきましては、
後日配信予定となります。 コンテンツ配信日の詳細については、当公式サイトより後日告知させていただきます。
PlayStation Storeで、ご予約・ご購入されたお客様へ
予約購入特典の「ゲーム内で使用できるグラフィックセット」につきましては、
11/15の配信となります。PlayStation Storeにて検索のうえ、ご入手ください。
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:46:41.72 ID:7GIeWYrp0.net
- >>687
まだチュートリアルだけど快適性はフェス
だけどライブラリみるとチュートリアルですら凄くて可愛いからMV
職人さんが正式に検証すると思うから直ぐに慣れて普通になると思いますね
だがNOWLOADINGが固まってもロードしてるのはいかがなものか
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:48:36.63 ID:+jNWunU60.net
- いつの間にか公式のカミングスーンが変わってた
だけど操作方法もサンプルゲームも発売日には公開するもんでしょこれ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:50:48.07 ID:k3gh6lFu0.net
- Switch、TVモードで起動した後にソフト終了させてホーム画面に戻るとコントローラーの設定が必ずおかしくなるんだけどうちの環境だけ?
いちいちコントローラー認識し直さないと片手操作になっちゃうんだけど。
再現されるか誰か試してみてくれないか?
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:53:44.28 ID:MfAUd+3j0.net
- >>591が遊べないよって言ってるけど
これPS4版買ってないとPS4で作って投稿できないってだけで
投稿されてるのをプレイするのはフリーなんじゃないの?スイッチのほうも同じく
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:15:17.21
- さすがにチュートリアルのもっさり感は酷すぎる。
proじゃないPS4だけど、押してから10秒以上反応しなくて
フリーズかを思ってドキッとしたわ。
【該当箇所】チュートリアル:イベント編集(イベント新規作成)
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:57:21.00 ID:iaxIydte0.net
- 買ってきたんで始めてみたけど本当に細かいバグがいくつもあるな・・・
特に表示周りのバグがテストプレイしてないだろってレベルでポンポン出てくる
ポップアップヘルプが片っ端から行頭禁則しまくってるのは何らかのこだわりなのか
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:57:30.51 ID:yNo6csEk0.net
- >>691
Storeにもなかったけどね(´・ω・`)
というかトロフィーその他概要も表示されないし
PSNにちゃんと登録されてないんじゃないのかこれ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 11:57:54.61 ID:lNFoyrv30.net
- 想像以上におっそいわコレ
チュートリアル途中でソフト止めてすっ飛ばせたから良かったけど
手探りでやろうとしたら、フリーズしたか変なとこ触ったかと勘違いする
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:00:46.91 ID:JPSNQMLS0.net
- 最初の強制チュートリアルと
メインメニュー画面→ゲームを作る→チュートリアルで見れるのって全くの別物なんだな
どっちも時間掛かりすぎてまともに使えんけど
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:02:47.09 ID:k3gh6lFu0.net
- >>697
細かいバグなんてロード時間の前にはどうでも良くなるから
とにかくロード時間がなんとかならない限りどうにもならん。
またバグっぽいの見つけてしまった。
キャラグラ、横向きだと頭の上に線が出るね。
携帯モードだと気がつかない程度だけどTVモードだと少し気になるなぁ。
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:02:55.96 ID:jzlsFmZm0.net
- >>697
行頭禁則って行の頭に}とかくるやつか?
プログラミング意識してるんやろ(適当)
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:03:34.99 ID:rTyWthRe0.net
- まともにアップデートされるまで黒歴史ノートにシナリオでも書くべきか…
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:05:28.99 ID:SEFKSsLy0.net
- チュートリアルのステップ2のローディングが終わらないんだけど
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:06:01.73 ID:k3gh6lFu0.net
- しかしロード時間がかえすがえすも惜しい
過去最高にゲーム作ってる感があるのに…
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:11:20.45 ID:8im095Js0.net
- しばらく作品公開不可の時点でPS4に決めたけど、タッチ操作したすぎてswitch版羨ましくなってきた
データ流用できるわけでもなし両方買う意味もないしなあ
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:11:41.44 ID:l5jJ04K00.net
- PS4 ディスク チュートリアル
歩行グラフィック1ピクセル上部に横線が見える
母親キャラが歩いてるの見てると特に良く分かる…
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:17:18.09 ID:AKOJdUlS0.net
- なんでロード糞なの?PC版から無理やり移植したからとか?
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:17:48.76 ID:aEqn29R80.net
- 公式ツイッターは未だに何もなしか。本日発売です!すら言わねえってことは知ってたんだろうな〜
関係ないのわかってるけどDL版の人はソニーとか任天堂にクレーム入れたほうがたぶん効くよw
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:18:35.50 ID:a9YvtURG0.net
- >>707
元画像がズレちゃってるんだね
そのくらいなら修正パッチですぐ直る
他の問題に比べればかわいいもんだ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:22:31.72 ID:jokgzXuv0.net
- >>710
BGMループもすぐ直るかな?
BGMのために買ったようなもんなのに…
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:30:08.79 ID:uOIVC+cd0.net
- BGMループしないって馬鹿じゃないの
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:30:12.48 ID:JPSNQMLS0.net
- 装備欄の現在装備しているものにカーソルを合わせても説明文が表示されないみたい?
どれを装備するか選ぶ時には表示されるけど…
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:33:40.08 ID:+BY6egNQ0.net
- つべとかの配信見てたらやっぱwktk感半端ないな
ロードがいちいち糞で作ってる人超乙ってなるけど
どうにか改善して欲しいな
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:35:30.76 ID:BSZiJLzW0.net
- BGMをちゃんとループさせるには打ち込まないと無理この開発にその自力はない
ただ角川からもらった音楽ファイル垂れ流すしか出来ない
頭と最後が同じフレーズならクロスフェードさせりぁいいけどそれもやらなそう
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:37:30.98 ID:fvV9sbSv0.net
- 地獄絵図を安全圏から傍観することの愉悦…!
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:40:53.88 ID:l5jJ04K00.net
- PCそのままのUIにしたの失敗だと思うし手抜きしたとしか思えない、それくらい操作していてイライラしてしまう
そしてゲーム中もエディット中もウィンドウが画面からはみ出ている、他のゲームではそんな事無いのに
NEWガンダムブレイカーかよ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:41:59.09 ID:jokgzXuv0.net
- >>715
角川に音楽ファイル作り直してもらえばいいんだな?
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:44:18.52 ID:OQFbMa8S0.net
- せめて、せめてロードやら読みこみが早ければ全然許せるのに……どうして……
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:44:48.01 ID:hxHlS+780.net
- UI糞は耐えれるけどロードだけは無理だ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:47:00.66 ID:QiUoNRRv0.net
- 他のハードは知らんけど、スイッチはhtml5とjavascript動くんだから、ほぼプログラムソース持ってくるだけで良かったんじゃないの…
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:47:38.72 ID:v0QhiMFo0.net
- クソワロタ
これもう欠陥品だろ
https://twitter.com/bucchi_bocchi/status/1062792752834854912?s=03
(deleted an unsolicited ad)
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:48:13.29 ID:QmHJ4FFZ0.net
- >>721
それで快適に動くとは限らない
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:48:29.24 ID:uOIVC+cd0.net
- 早急なアップデートを、
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:49:19.74 ID:jtvkD6UW0.net
- 歌唱曲とかはループ自然な気がするんだけどな
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:49:20.28 ID:JPSNQMLS0.net
- すまん、スイッチで外部キーボード不使用の場合、全角英字入力ってどうすればいいの?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:49:39.99 ID:prMQqCqN0.net
- アップデート頑張ってツクールを盛り上げてほしい
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:49:48.54 ID:iaxIydte0.net
- ダメだUI周りがあまりにお粗末過ぎてやる気を削いでいく
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:51:41.86 ID:nIxirRP70.net
- ゲーム制作ツールなのに
UI・快適性・安定性がクソだったらどうしようもねえじゃん
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:51:50.53 ID:j2NLNHJb0.net
- BGMループについては曲数が多すぎて確認できてないが全てではないことは判った
むしろちゃんとループしてるのがほとんど
昨日ぶち切れてた人が言うように例のバトル1だけが突出してやばい
あの曲を使う人が最も多いだろうし早急に直した方がいいと思われる
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:52:18.60 ID:ag3Lzhfk0.net
- おお、そういえば発売日今日か
プレイする側はやっぱり無料のやつがあるの?
またいろいろやって感想とかいっぱいのせたいな
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:52:39.22 ID:QiUoNRRv0.net
- >>723
それはそうなんだけど、バグ大杉だろ…
なんか、mvの皮を被ったフルスクラッチ開発なんじゃないかって気さえしてきてる
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:53:10.15 ID:prMQqCqN0.net
- このままじゃ作品紹介スレすら立たないかも
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:53:35.70 ID:PyP4uzzU0.net
- >>722
全く同じ現象がこっちでも起きたわ
チュートリアルぜんぜん読み込まねぇ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:53:55.85 ID:k3gh6lFu0.net
- >>708
つーかまんまもってきてるからじゃない?
表記もRPGツクールMVのままなところとかあるし。
エミュ動作してるようなものだからそりゃロード時間かかりますわって感じだよ。
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:55:25.45 ID:Ynn3MvpI0.net
- 8,000円返して(´ ; ω ; `)
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:56:33.58 ID:nudC1Wbc0.net
- >>735
エミュ動作w
いや、笑い飛ばせないのが恐ろしい…
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:56:51.03 ID:yNo6csEk0.net
- 勝手のわからん他人のプログラムを
技術力大幅不足の開発が弄ったからこのザマなんだと思うわ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:57:53.61 ID:OeSIeFWx0.net
- 2分ロード終わらないのは草
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:58:41.19 ID:hxHlS+780.net
- ってかなんでこれでオッケーでたの?
ロード時間10秒てどう考えてもアウトやろ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 12:59:18.97 ID:/U7Ywu780.net
- ツクールDSがRPGツクレナーイとか呼ばれてたが
これはツクリタクナーイだな
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:00:22.59 ID:QiUoNRRv0.net
- >>738
まぁそうだね
やっぱmv開発陣にバトン渡して1から差分仕様開発した方がいいな
つーわけで、よろしく、KADOKAWAさん
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:00:24.49 ID:OeSIeFWx0.net
- つーか武器の攻撃アニメーションプレビューなんてフェスでも出来てたのにさぁ
いちいち別のとこに移動しないと確認できないとかクソすぎでしょ
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:01:25.03 ID:hxHlS+780.net
- >>743
しかも戻って読み込むとそこから更に10秒くらいロードかかるしなw
予め全てのアニメーション覚えて置かないと無理やこれw
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:01:25.11 ID:l5jJ04K00.net
- キャラジェネレーターも思ったよりパーツ少ないね
ダルシムみたいな白目も無いしのっぺらぼうも作れないし
顔全体隠すマスク系パーツも少ないし
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:01:47.31 ID:fvV9sbSv0.net
- ツクール2か3あたりが一番安定しててよかったかね
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:02:29.24 ID:F+cHSwfZ0.net
- ツクール公式が本日発売です!とすら言わない
不評とバグ報告で大荒れなんだろう
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:03:54.83 ID:k3gh6lFu0.net
- >>747
被害者を増やさないための最後の良心なのかも。
海外版出る頃には最適化されてるといいなぁ。
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:07:18.21 ID:a/3FC1Gf0.net
- これ作ってるときの効果音変えられないの?デフォの決定音うるさいんだけど
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:07:35.58 ID:G2ApDrVh0.net
- >>579
PS4で作ったゲームは他機種で遊べないよ
XboxとSwitch間のみだね
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:08:32.35 ID:OeSIeFWx0.net
- >>749
オプションから変えられる
今回マジで音量バランスも酷すぎるよな
BGM小さくしてもサウンドテストは90がデフォになってるし
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:09:10.17 ID:jokgzXuv0.net
- >>730 そうなんだ
そいえばPC版用のフェス素材BGMもループ不全でバトル曲は全滅だったんだよね
Amazon特典が配信されたらどうなってることやら
>>731
あるよー PS4版もSwitch版も無料プレイヤーは後日配信だよー
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:09:26.88 ID:k3gh6lFu0.net
- >>750
PS4にフリープレイヤー入れれば遊べるって言ってんじゃないの?
両機種持ちだけどSwitch版買ったんだろう。
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:11:37.76 ID:SEFKSsLy0.net
- ロードおわんねーと思ったら、フリーズだったわ。
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:11:39.07 ID:l5jJ04K00.net
- >>749
オプションからSEボリューム下げるしかないね
過去のツクールはその辺も変えられたのにね
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:12:06.57 ID:Yl9h/Pq50.net
- BGM音量下げてテレビの音量とバランス合わせたら起動したときのオープニングでビクッ!てなる
マジうるさすぎ
光の速さで〇ボタン連打してるわ
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:13:17.84 ID:+efeaxfd0.net
- >>751
そういうのはTVかモニターのボリューム下げれば済む問題だろ
つーかむしろそれでやった方が全体的な音量バランス良いと思うが
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:18:51.70 ID:OW5eLdKp0.net
- ログインボーナスで素材を配布!でも実際にゲームでは使えないですよー
斬新すぎる
これもう詐欺やろ
比喩とかじゃなくて、本当の犯罪レベルでは?
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:19:35.81 ID:ag3Lzhfk0.net
- >>752
なるほど、教えてくれてありがとう
ツクるのは苦手だけど遊んで感想いっぱい言うぞ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:22:56.29 ID:GL9qNPkQ0.net
- DL組だけどログインボーナスおかしくねーか?
既に2日分受け取ってることになってたんだが
ボタン押したらすぐ消えたからスクショ撮るの忘れちまったけどME素材なんて増えてなくない?
馬の足音3?も入ってないよ?
しかもツクール広場にアクセスしてもログインボーナスの履歴みたいなの見当たらないんだが
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:24:01.57 ID:TOu5K8Q40.net
- え、アマゾンの特典って一般配信無し?
違う店で買ってしまった
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:24:34.48 ID:vhF8Sn7L0.net
- 受取拒否するかな
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:24:35.68 ID:rnRR3zBK0.net
- 質問です。
SVの武器モーションはMVの時と同じ数なのでしょうか??
追加はできないとは見かけたのですが初期状態で何があるか知りたくって。。
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:24:37.19 ID:sC3uV2hm0.net
- >>760
初回でるログインボーナスの画面で「受け取る」ってボタン押さないと消失するらしい
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:25:26.31 ID:OW5eLdKp0.net
- >>760
ゲームで使えるとは言ってないからじゃね?
ログボ受領をただ擬似的に体験できるだけ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:27:30.88 ID:sVVWi9700.net
- GB→GB2→DS→DS+→フェス→MVTと
アドバンス以外一通りエロRPG作り続けてきた自分が断言する
DS+のサクサク感が最高で、新作出る度にロードのストレスがヤバい
マジでアップデートしてくれ頼む
女キャラボイスのピッチを120にするとロリキャラが再現できるのは高評価
あとサクラの「これで...イける…!」は汎用性高い
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:27:31.08 ID:9HhDgwcT0.net
- やってみて思ったけど他人の評価ほどあてにならんものはないな。
ロードはちょっと気になるけどあとは文句なしだわ。
買い控えしようかと思ったけど買ってよかった。
なんだやっぱり一部が大袈裟に騒いでるだけかって印象。
一つなにか見つかったら鬼の首を獲ったかのように騒ぐのは日本の悪い癖だよ。
評価すべきとこはちゃんと評価しないと。
めっちゃ楽しいです。アプデも待ってますから開発の人も無理しないように頑張ってください。
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:29:17.99 ID:r2TiTeaJ0.net
- 別ゲーの話だけど
switchの本体容量が少なくなると読み込みが遅くなるってことがあった
あと当然だけど長い間本体再起してないと読み込みが遅い
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:30:01.42 ID:OW5eLdKp0.net
- >>767
お前中川か?
ロードに目をつぶってもDBで設定する文章は改行できずに一行しか書けんとか、アニメーションやテキストやタイトル画面のプレビューはできんとか、アニメに効果音設定されてないとか、BGMループなしとか、ゴミだそ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:31:21.10 ID:iaxIydte0.net
- >>767
この出来で本気で文句なしと思ってるなら神経を疑うわ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:31:25.53 ID:G2ApDrVh0.net
- >>753
プレイヤーはゲーム広場からゲームDLして遊ぶわけだけど、XboxとSwitchは共有のアプデ先だけどPS4だけ違うのでPS4はPS4で作ったゲームしかDLして遊べない
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:31:45.75 ID:7RVArDKu0.net
- 意気揚々とログボシステムぶっ込んだくせにこれも欠陥あるとかほんと笑えねぇな
トロフィー同期もできないしハード本体に影響あんじゃねーかって疑ってしまうわ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:33:05.86 ID:2a5jZ2e10.net
- アイテムの説明やらの改行できないのはバグだろうね
PC版では普通に出来るから
まぁ出来ても二行までだから大したことないけど、アプデで修正はあると思う
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:33:19.29 ID:nudC1Wbc0.net
- >>747
これほんとおかしすぎるよな
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:34:36.49 ID:JPSNQMLS0.net
- ええ…
データベースの文字入力を決定した瞬間にフリーズ、ホームボタンも電源ボタンも反応しない
もう10分もこのまま
一昨日買った本体だぞ、このswitch
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:35:14.50 ID:9dgmjzM70.net
- 無料なら多少不便でもわかるが
売ってる以上は商売だからな?
このぐらいなら平気とか文句ないとか言うのは自由だけどみんながみんなその考えとは限らないぞ
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:37:06.02 ID:sC3uV2hm0.net
- >>767
これは社員乙と言われても仕方なき
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:37:23.42 ID:JPSNQMLS0.net
- 電源ボタン20秒くらい長押ししたらブチィッ!って電源切れたわ
マジ冷や汗
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:37:35.19 ID:SCKd9tXt0.net
- ファイプロもバグだらけで炎上したし和サードしっかりしてくれよマジでよ
FF7Rいつ出んのよ??
日本にはクソクリエーターしかいねぇのか?
くたばれksが
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:38:45.67 ID:jokgzXuv0.net
- >>579を巡る会話が噛み合わなくて草
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:39:02.68 ID:AWhaCukO0.net
- >>768
ちなみに本体のデータ全部消して、本体ダウンロードしたけど、イベント1個開くのに10秒かかるぞ
ってかこれデータベース開くのと同じくらいかかってるけど、毎回全部読込にいってんのかw
しかし閉じるときも10秒くらいかかるのはどういうことだよw
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:39:52.29 ID:k3gh6lFu0.net
- >>767
さすがにこのロード時間はちょっと気になる程度ではないと思うぞ
>>771
だから両機種持ちの人はそれぞれの機種でフリープレイヤー落とせば両方のゲーム遊べるよね?って言ってんの。
つかこの出来でフリープレイヤー本当に出るんだろうか
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:40:32.68 ID:vhF8Sn7L0.net
- パッケージはわりと好き
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:42:55.77 ID:OW5eLdKp0.net
- メニュー画面の項目の名前変えられないのかよ…
あとタイトル画面のクソださいフォントとくそデカ文字も変えられん
ほんまゴミ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:44:15.43 ID:k3gh6lFu0.net
- >>781
恐らくデータベースが一画面でタブ操作だからいったん全部読み込まないと表示できないんだろ。
CS向けにUIいじったらいいんだろうが納期と金の問題でまんま移植になったんじゃないかな。
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:46:56.24 ID:jokgzXuv0.net
- >>783
真ん中の黒髪キャラ、中途半端に髪長くて眼がキラキラしてて
女の子みたいで可愛いよね
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:48:08.03 ID:3LttP4fu0.net
- 予六部はマジで伝説の誤表記だな
そんなミスするかね?普通
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:48:30.70 ID:gZv6O3bS0.net
- >>784
変えられると思うが
データベース → 用語
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:48:42.09 ID:cI3luiNi0.net
- なんか良いとこないの?
ロード長くなけりゃ普通に楽しめることは楽しめそう?
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:49:53.73 ID:k3gh6lFu0.net
- >>789
ロード問題解決すればかなり楽しめると思うよ!
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:51:00.78 ID:yR5llBNy0.net
- MV触ってないから素材確認だけでも一苦労だわ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:51:06.00 ID:KOvwhR6S0.net
- 公式Twitterより
#RPGツクールMVTrinity で発生している不具合等は、アップデートで修正を予定しております。
更新内容や予定が確定次第、公式から随時ご案内いたします。
皆様が安心して楽しめるように製品の改善に努めて参りますので、どうぞよろしくお願いいたします。
だそうだ。
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:51:21.25 ID:MfAUd+3j0.net
- >>771
579名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/15(木) 09:12:34.02ID:pnHw1QwI0
(両機種持ちもしくは両機種買う予定でスイッチ版ソフト購入済)
Switch版買ったから(鯖共有されてない)PS4で作られたゲームは出来ないのかー
と思ってたけどPS4にプレイヤー入れれば(PS4で作られたゲームをプレイできるじゃん)テヘ
しかしツールがアレでゲーム自体が投稿されない気がしてきた
これで伝わるだろうか
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:51:28.33 ID:AVla4kgO0.net
- >>767
昨日からいるっぽいがガチでこいつ中川だろ書き方一緒
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:52:00.85 ID:kmII631s0.net
- 公式がようやくツイートしたと思ったら今後アップデートで改善しますとか不具合知ってて売りつけたの暗に認めやがったな…
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:52:03.93 ID:F+cHSwfZ0.net
- アプデは最小限にしてMVT+出して小金を稼ぐと見たね
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:53:06.52 ID:aEqn29R80.net
- フリーズはヤバイやろ。本体に確実にダメージいく
冗談抜きでソニー任天堂にもチクるべき
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:53:11.38 ID:thkA3QGU0.net
- 俺たちは有料デバッカーだったんだよ
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:53:48.35 ID:xBgsG2Nm0.net
- >>767
はいはいご苦労様。
9割9分に苦情されてますよ笑
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:54:39.72 ID:3LttP4fu0.net
- 何度も言うけど金なら本当になんぼでも出すからさ
修正アップデートと追加コンテンツ期待してますよ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:54:57.45 ID:ni6QwVEd0.net
- 開発じゃ今頃ドタバタしてるんだろうなぁw
とてもじゃないけど不具合多すぎて全部把握・修正しきれないだろ
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:55:12.87 ID:OW5eLdKp0.net
- とりあえずトロフィーは獲得してるのにトロフィー一覧の表示がないのはPS4がバグって死ぬ可能性があるか笑えんわ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:55:43.80 ID:+jNWunU60.net
- >>795
いやこれ不具合があるのわかってて
納期になったから急いで出した感じあるわ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:56:15.95 ID:thkA3QGU0.net
- あれだけバグまみれだった2003もパッチでだいぶマシになったし
マジでアプデで改善してくれよ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:57:11.91 ID:k3gh6lFu0.net
- >>795
ロード問題解決されるか緩和されるならワンチャンあると思うぞ。
いじってて楽しいのにロードで待たされる!ムキー!ってのが本音のところだから…
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:01:15.99 ID:KOvwhR6S0.net
- 毎度のことだけど今回も開発はここを見ているようだな
軽量化アプデだけでいいから早く出してくれ
そこさえ直せば何とかしばらく楽しめる
チュートリアルのバグは後回しでもいい
頼む
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:01:19.16 ID:JPSNQMLS0.net
- バグ追加
データベース→用語→メッセージで「先制攻撃」を変更すると、
なぜか「回避」と「反撃」も全く同じ内容に変わっている
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:01:49.13 ID:jokgzXuv0.net
- おお公式が言及したのか
挙がった不満と不具合テンプレとして貼ってやるから頑張れよー
●作成に著しい支障が出そうなバグ・不具合
・BGMが自然にループせず前奏から流れる。特にバトルBGMが違和感大きい
・キャラジェネ→子供→口パーツ、一番左上のパーツを選んでも反映されない
・1日目のログインボーナス素材(ME・馬の足音3)が追加されても見当たらない
・アイテムなど、データベースでの説明文入力で改行できず実質1行しか使えない
Enterキーと改行コード(¥nと/n)も効かない
・タイプ→武器タイプの内容を変更→システムの攻撃モーションのリストが同期されない
これにより、新規作成した武器タイプのアニメーション設定ができない
・移動コマンドのジャンプを使用すると、再度ルート設定を開いた際に
画面は移動ルートの設定だが裏ではイベントエディターの操作になり、移動ルートが設定できなくなる
●その他バグ・不具合
・(PS4)トロフィー読込がまだできない
・キャラジェネ→男・女・子どれでも→服→L1またはR1(キャラの切り替え)で発生。服のサブカラー表記が消える
・キャラジェネ→L1またはR1(キャラの切り替え)で男性のメガネ項目が消える
対処は、装身具2の下を押して選ぶかキャラジェネに入り直す
・ダメージ計算式の数値入力で小数点が入力できるが、1.5などで確定したら未入力扱いになる
・最終更新時間、セーブ時には正常に現在時刻が出るが、ソフトを再起動して始めたら時刻が戻っている
・ツクール広場投稿作品をDL→削除→直後にゲームを作るで自分のデータをロード→削除したはずのゲームが読み込まれる
・歩行グラフィックの頭上に線が出る
・ゲーム中もエディット中もウィンドウが画面からはみ出ている
●フリーズ
・ツクール広場を行ったり来たり
・オプションのテーマ変更
・タイトル戻ってオプションの環境設定から作業BGM変えようと思ったら
・データベースの文字入力を決定した瞬間
●誤植
・サンプルマップのファンタジー風「場内」→城内
・リザルト設定ポップアップヘルプ「set BGM for result screen.」→リザルト画面のBGMを設定します。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692379.jpg
・リザルト設定ポップアップヘルプ「予六部」→喜ぶ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692380.jpg
・「タイトルロゴを自作する場合は〜」→ロゴ自作はPC版の話です
・変数にゲームデータのアクターを取り込む時の表が「防具」と表示
・ピクチャ立ち絵、魔法剣士の性別が逆
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:02:37.62 ID:jokgzXuv0.net
- ●初回起動時の強制チュートリアル
・途中でゲームを終了するとチュートリアルを飛ばせる
・メニューを開くとBGMが止まる
・エディタ画面で指定された位置にカーソルを合わせる際、特定のキー入力順以外不可
・子供のセリフ「こんにちわ」は、「こんにちは」入力でも先に進める
・敵のステータス改変で攻撃防御999のままでも先に進める(自動で弱体化される)
●操作性
・ゲームで遊ぶ→プロジェクトを選んだあとの選択肢「データ削除」を選ぶとエディタデータも削除される(要注意!)
・キャラジェネで項目決定したら枠から選び直さないといけない
・キャラジェネでランダム生成の位置が間違って押してしまいやすい
・エフェクトのプレビューがデータベース→アニメーションからでないと見られない
・エフェクトの全体系、横幅が足りない(手動で直す手間がかかる)
・アニメーションの最後の方は効果音の設定すらしてない
・タイトル画面のプレビューができない
・サウンド、再生ボタンを都度押さないと視聴できない
・データベース、+のとこでエックスボタン(もしくは△ボタン?)を押せば数を減らせる。わかりづらい
・武器の設定で、攻撃した時のアニメーションを再生する項目がない
・画像なしでイベント配置すると、マスに影がつくだけでどこにあるか探しづらい
・データベース画面でL3ボタンを押しても容量確認できない
・これまでのCSツクールと内部形式が違うため、一度セーブしないと正確な容量は確定しない?
そのためか、マップチップを配置しても消費容量が即座に反映されない
・移動コマンドでルート設定後にコマンドリストを弄ると、次に移動コマンドを設定するまで左のプレビューが更新されない
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:03:58.79 ID:SjVBK7gw0.net
- 多すぎて笑う
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:05:47.53 ID:JPSNQMLS0.net
- >>807に追記
「先制攻撃」を変更してOKし、一度データベースを閉じてまた開くと起こる
今のところ「反撃」は再現性100%だが「回避」はなる時とならない時がある
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:06:08.06 ID:2PFnhBXn0.net
- せめてどれがPSで、どれがスイッチのバグか表記せぃw
一緒クタンにするなやww
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:07:49.73 ID:8DQ1+F6B0.net
- やっぱログボ手に入ってないよね
「受け取る」を選ぶ前に何かボタン押したら即刻画面が消えちゃう感じか?
なんか一瞬で消えた気もしたけど
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:08:25.49 ID:OW5eLdKp0.net
- >>812
言っとくけどこれら不具合はほとんどがどっちにも存在しとるぞ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:09:07.12 ID:uxfAmFrU0.net
- >>772
ハードに影響あるあけねえだろ知恵遅れ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:09:12.76 ID:2a5jZ2e10.net
- 分からないと言う前にとりあえずPC版のだけど公式の初心者講座みて作っていくといいよ
この講座自体はPC版のだけど基本のところは同じな訳だし
RPGツクールMV 初心者講座作例一覧 - 作例一覧
https://tkool.jp/mv/guide/sakurei.html
何より現在MVT向けのこういうやつが何もないんだから仕方ないし
現時点では、これがMVTの解説書代わりみたいなものといってもいい
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:10:28.08 ID:nudC1Wbc0.net
- >>808-809
ほんとひでーなこりゃデバッグしてないだろ
待ちで正解だわ
まあフェスも待ってから買ったんで
気長に待つよ
箱版の発売日が真の発売日ってことでいいんだな?
なんせ「トリニティ」だもんなあ!
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:10:37.22 ID:y8tDk6cU0.net
- CSのゲームなのにログボ
1日目にもらえるのは馬の足音3
しかもバグで利用出来ない
これは修正されてもずっとネタにされるやつだなw
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:10:40.66 ID:2hjzDAUj0.net
- データベース開くのに10秒はさすがに話盛ってると思ったけど
カウントしたら11秒だった
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:11:14.51 ID:AteiYWbz0.net
- まともに宣伝しなかったのはこれが理由だったのか
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:12:30.20 ID:AWhaCukO0.net
- >>819
データベースだけだと思うだろ
イベント1個作ったり、編集画面行くだけでも同じくらいかかるんだぜ?
しかもそこからイベントの画像選んだり、アニメーションプレビューしたりするとそれぞれ10秒ずつかかる
終わってイベント閉じると更に10秒
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:13:18.82 ID:OW5eLdKp0.net
- ちょいちょい社員が書き込んでるの笑える
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:15:15.98 ID:aZ70FMu50.net
- 売れ行き好調、不満爆発wこれ即中古出るなw
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:15:46.91 ID:rMqqLkH30.net
- ロードなげーなって思ってもそれはゲームの読み込み時とかクエスト読み込み時とかだったりしてゲーム中はそんなに気にならないゲームが多いけど
これはゲームの重要な部分で必ず8〜10秒のロード挟むから最悪
今世代でこんなにロードが鬱陶しく感じるゲームは初めてだわ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:16:42.79 ID:3peI1NiR0.net
- スマブラ本体と一緒に買ってきて久しぶりにCSツクール触ったけど
くっそチュートリアルウザいなこれ
目的の位置にカーソル合わせるのすら方向キー固定で
選択してもレスポンス悪すぎてボタンが押せてるのかどうかすらわからんw
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:16:56.43 ID:jokgzXuv0.net
- >>812 ごめんね
殆どの報告が機種言ってないんだもん
それに、ぼくMVTまだ届かなくて暇だからこれツクっただけなの
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:20:55.18 ID:l5jJ04K00.net
- 正直ソフト回収&返金してちゃんとCS用に一から作り直してほしいレベル
それかSMILE GAME BUILDERがCSに来てほしい
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:21:09.98 ID:NX1aMxw50.net
- >>812
ユーザーからしたらもはやどっちでも一緒
気にする奴は社員のみ、なーむー
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:21:23.74 ID:k3gh6lFu0.net
- 良いところもあげると、キャラ自作できるのはいい感じ。
ちびキャラかわいい。
戦闘は割と凝ったの作れる。
アニメーションも根気があればオリジナル作れる。
キーボードが使えてメッセージ入力はかなり楽。
こんなところか。
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:21:52.80 ID:AVla4kgO0.net
- ロードさえよければってのもお前ら飼い慣らされすぎだぞ…
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:23:43.34 ID:U4HQvpsV0.net
- >>822
メニューの項目書き変えられた?
ちなみに>>769のこれは大体PC版で普通に出来ることだから、おそらくバグだろうという事で修正入る可能性高い
> DBで設定する文章は改行できずに一行しか書けんとか、
> アニメーションやテキストやタイトル画面のプレビューはできんとか、
> アニメに効果音設定されてないとか、BGMループなし
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:25:10.10 ID:yNo6csEk0.net
- トロフィー同期だけはさっさと修正しろ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:26:09.29 ID:z890Z/hJ0.net
- >>811
PS4で確認した。なんかめんどいことになってるけど
1. 「回避」をいじると【「回避」が「反撃」の文章で上書き】
2. 「反撃」をいじると【「反撃」が「先制攻撃」の文章で上書き】され、さらに1の【】内が発生
3. 「先制攻撃」をいじると2の【】内が発生
みたいな感じになってた
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:27:24.88 ID:k3gh6lFu0.net
- >>831
メニューの項目はシステムのタブでオンオフできる。
名前を変更するのは用語のタブから変えられるよ。
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:27:26.87 ID:OW5eLdKp0.net
- >>831
できた!
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:29:06.03 ID:z890Z/hJ0.net
- あ、>>833の、2の【】の位置間違えた
2. 「反撃」をいじると【「反撃」が「先制攻撃」の文章で上書きされ、さらに1の【】内が発生】
要は3をやると3つの項目が全部変わるっていう
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:30:20.40 ID:mnsJagCg0.net
- 開くだけでなく閉じるときにも時間かかるのは、たぶん毎回圧縮してるからかな
PS4もXB1もアーキテクチャはPCに類似してるんだから、いっそ圧縮を全廃して
PCと同じようにjson形式でそのまま保存すれば、劇的にレスポンス改善されるかも。
ツクール広場に公開したいデータは、アップロードの直前に初めて
「圧縮しています... お待ちください」みたいにすればいいのでは?
唯一の問題は、圧縮・解凍をやめるとテンポラリとしての使用領域が
何十〜何百MB単位で必要になるので、メモカ方式の Switch にはつらいってことかな
正確なサイズが把握しにくいって問題も残るけど、そもそも一般のPCアプリは
仮想メモリ(ページスワップ)やらキャッシュやらで「残り容量」って概念自体がほぼ
無意味だし、使用量を表示するのはやめてしまうか「およそ〜」で我慢するしかないかも
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:30:33.98 ID:0wghlyHv0.net
- ぶっちゃけ読み込みさえクリアしてくれれば、バグ回避しながら作れる部分作りながら待てるからね。逆に、上のリストの問題点全部クリアしても、読み込み問題がある限りMVTで作品作る気は起こらん
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:38:46.97 ID:Ta0/YInZ0.net
- >>767
バグ取りよろしくお願いします。
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:40:22.15 ID:z890Z/hJ0.net
- 「用語」内の能力値やメッセージを変更してからOKしてデータベースを閉じて、
そのままセーブせずにメインメニューに戻って、再びプロジェクトを開くと変更した「用語」の部分が保存されてるね
他のタブ全部は試してないけど、アクターや武器、敵グループのイベントは同じ方法では保存されてなかった
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:40:29.27 ID:+efeaxfd0.net
- >>837
自分もそんな風に思えるんだよね、圧縮のせいで重い>>613
圧縮で容量は縮小できるかみしれないが、かわりにレスポンスが犠牲になると思う
だから容量をケチらず普通に見合ったサイズの100MBとか割り当てて圧縮そのものを見直すべきなんじゃないのかな
でもサーバー代を極端にケチッてる限りこの問題は改善しないだろうね
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:42:20.35 ID:2hjzDAUj0.net
- つべで配信してる人が操作性の悪さで苦戦しててかわいそう
なんでこんな仕様になってんだ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:42:35.73 ID:v+PBJMua0.net
- 何が怖いってさ
アプデでロード時間が半分になりました!
ってなってもまだ画面遷移に5sとかだろ
しかもそれで神アプデとか言っちゃいそうでさ、今まさに訓練されつつある様子を垣間見ている気がする
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:45:06.82 ID:k3gh6lFu0.net
- >>841
配信するときだけ圧縮すればいいんじゃないか?
普段作る時まで圧縮って何考えてんだろ。
出来を見ても未完成だけどとりあえず出さないとマズイから見切り発車しましたって感じで
海外の方がツクール人口多そうだからあちらでの発売が本番なんだろうか?
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:46:53.15 ID:dQx4fOSX0.net
- 読み込み問題解決法を発見した!
読み込み中はフェスをやる!
駄目だ、頭おかしくなってきた。
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:47:24.33 ID:Ta0/YInZ0.net
- たぶんアップロード時に圧縮だと、その時点で初めて容量制限に引っかかることに気付いて青ざめるハメになるんだろうな
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:50:04.81 ID:k3gh6lFu0.net
- >>846
まだその方がマシな気がする、大雑把に計算して容量近くなったらお知らせしてくれるとかでいいよもう。
このままだと誰もアップせずに終わる可能性あるし。
公式のサンプルゲーすら出来上がってないんだぜ…
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:50:59.55 ID:nudC1Wbc0.net
- >>845
ここにきてまさかのフェス再評価の流れ
MVTはデバッグが終わるまでコンテストは不可能だろう
そしてデバッグが終わるのは何ヶ月先やらわかったものじゃない
それまでにフェスで4回目のコンテストをやってもいいんですよKDKWさん?
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:51:05.58 ID:k4qeaVpR0.net
- ネット環境無いままに始めた訳なんですけど
プロジェクト作成→セーブして終わる→ゲームを作るからの延々とロード中っていう、誰か同じ状態の人居ます?
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:58:18.66
- プロジェクトってどこで消せるの?
もしくは、作者と原作はどこで設定できるの?
さっき広場の投稿ダウンロードした後
新規プロジェクトを上書きしようとしたんだけど
作者と原作がずっとその人の名前のままで困ってるんだけど・・。
なおこちらはPS4版。
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:51:31.26 ID:OW5eLdKp0.net
- ステータスのTPっなんぞ?
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:52:26.41 ID:nudC1Wbc0.net
- >>847
冷静に考えたら、発売したのにサンプルゲーが出来てないってひどすぎるな
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:53:24.99 ID:k3gh6lFu0.net
- >>851
必殺技みたいな感じでMPとは別枠で使えるポイント
邪魔なら設定で消せるよ
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:53:58.42 ID:2hjzDAUj0.net
- >>843
正直5秒になってくれたら神アプデだわ…
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:54:20.12 ID:yNo6csEk0.net
- フェスの方がストレスなくツクれるのは確か
なんかもう完全に底辺の争いだが
>>851
戦闘中の様々な要素で増減する数値
大体必殺技ゲージ扱い
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:54:23.42 ID:PxQoOTDT0.net
- スイッチとXboxは片方のプレイヤーでどっちで作ったゲームも出来るけど
PS4は独立した別のゲーム扱いだから他で作ったゲームは遊べない
プレイヤー switch / Xbox / PS4
switch製 ○ / ○ / ×
Xbox製 ○ / ○ / ×
PS4製 × / × / ○
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:54:38.89 ID:Ta0/YInZ0.net
- >>847
リアルタイムの圧縮やめて、作品ごとの圧縮効率による数MBの誤差はサーバ側で許容してくれりゃかなり改善されそうだけどね
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:54:57.01 ID:OW5eLdKp0.net
- >>853
なるほど
ありがとう
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:57:23.17 ID:3TILNF/B0.net
- たった一回だけなったバグなんだけど
勝利ボイスを「やった!」に設定して戦闘したら終了後やった!がかさなりあってやかましい事態になったw
まあその後は普通だったんだが
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:00:40.97 ID:MbYKVA6R0.net
- レベル上げるとその時点での主人公のステータスがアクターの項目から数値でわからないのマジでキチガイ仕様すぎない?
いちいちグラフなんか確認してらんねぇだろ
もうダメだこれ完全にやる気なくしたわ
イかれてんだろマジで
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692552.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692553.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692558.jpg
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:01:39.04 ID:OW5eLdKp0.net
- これメニューに新しい項目追加とかはさすがにできんよな……
図鑑とかマップとかはアイテムの大事なものとかで使用して開く感じにするしかないんかな?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:08:08.26
- いつまでバグ対応してくれるかが、とても不安。
売り逃げが怖い。
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:03:22.09 ID:tC6v9ZQ80.net
- アプデでまとになったら買うわ
人柱さん達は乙やで
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:04:11.80 ID:k3gh6lFu0.net
- >>860
戦闘のテストプレイ画面でレベル上げ下げしたらステータス確認できない?
武器防具込みでの計算もできるから便利だよ
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:06:43.11 ID:MbYKVA6R0.net
- >>864
結局そっちに移動しなきゃじゃん
普通はアクターのとこから見れるようにした方がいいに決まってる
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:06:44.98 ID:jokgzXuv0.net
- 結局PSStoreの予約特典グラフィック素材ってどんなのだったの?
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:07:02.76 ID:yv7k4RpX0.net
- ダメージ計算式でも変数演算でも、ゼロ除算したらどうなるのっと
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:07:47.90 ID:MbYKVA6R0.net
- >>866
まだ手に入らないしどんなグラフィックなのか確認することすら出来ない
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:09:08.06 ID:k3gh6lFu0.net
- >>865
そらまそーなんだけど、その辺はPC版準拠だからなぁ。
アクターと職業の組み合わせでステータスが決まるからあえて載せてないんじゃない?
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:09:30.42 ID:hBCplcUF0.net
- みんなはログインボーナス馬の足音3だったの?
私は勝利3だったのだけど
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:10:48.72 ID:sCyEojpJ0.net
- 不具合はアプデで対応するんだなよかった。
どこまでを不具合とみてるかはわからんけど
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:11:35.97 ID:gZ10H/om0.net
- 割と阿鼻叫喚だけど話聞く限りアプデでどうにかなりそうな範囲かな
問題はアプデで対応するほど開発のやる気があるかどうかだけど
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:12:29.73 ID:jokgzXuv0.net
- >>868
11/15配信と書かれていたけどまだなのか ありがとう
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:13:08.25 ID:95N709Tp0.net
- >>870
ME音声が最初のログボ
本来は明日が馬の足音3のはずなのに馬の足音3を手に入れたって表示された人がいる
その人はDL版勢
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:16:09.99 ID:d72BUL8P0.net
- >>867
除算の場合は整数しか返さない
点以下は切り捨て
つまりは0
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:17:57.97 ID:OW5eLdKp0.net
- これマップ設定のとこの近景と遠景のスクロール設定逆になってるわw
ガイジすぎる
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:19:25.53 ID:k3gh6lFu0.net
- >>876
現場相当ヤバいことになってんだろな
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:19:28.28 ID:welJJEPR0.net
- ただでさえ混迷を極めたMVの移植なのにまともにRPGのノウハウ無い会社に投げたら結果は目に見えてるんだよなあ
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:21:17.50 ID:Nqqd0mPL0.net
- 発売して15時間たったけどまだアプデきてないの?
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:22:43.81 ID:jokgzXuv0.net
- 発売と同時に来てたじゃないか(すっとぼけ)
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:22:55.75 ID:z890Z/hJ0.net
- 逆といえば、ゲーム中のステータスや装備画面でL1を押した時のキャラ切替が右回り、R1を押すと左回りになってるなw
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:23:59.67 ID:95N709Tp0.net
- >>881
クッソワロタ
とんでもねぇなマジで
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:26:57.64 ID:nudC1Wbc0.net
- >>871
アプデはする…!
するが…今回、まだその時と内容の指定まではしていない
そのことをどうかツクラー諸君も思い出していただきたい
つまり…開発がその気になればアプデは半年後1年後ということも
可能だろう…ということ…!
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:28:14.72 ID:yeT/NyYb0.net
- おいおいw発売日の昼になんでこんなに不具合が見つかるんだよ・・・ww
KOTY行く前に頼むぞ。俺は手に入るのは明日だ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:29:32.53 ID:2PFnhBXn0.net
- 有料デバッガー()の俺ら、海老より有能な件について
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:32:37.24 ID:nudC1Wbc0.net
- >>885
デバッグはバグを除去する行為だぞ
人柱の皆様は単なるテスター
有料ベータテスターだ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:32:39.34 ID:OW5eLdKp0.net
- ツクール広場の投稿作品、データ改変impossibleなのに改変できる件
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:33:10.89 ID:4yaczRwV0.net
- マップタイルの色相バーって
例えば青い木と白い木を同時にひとつのマップに置いたりもできる?
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:35:57.00 ID:2PFnhBXn0.net
- >>886
ほーん、バグを洗い出す作業かと思ってましたわ、修正はプログラマーでやると
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:37:53.80 ID:d1b6ft350.net
- >>887
えぇ…
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:38:48.83 ID:OS66XPLj0.net
- 作業中のBGMって変えられる?
誰か教えてー
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:40:07.80 ID:y8tDk6cU0.net
- >>891
タイトル画面に戻れば環境設定から変更できるよ
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:41:25.21 ID:zeiR9pX90.net
- 一つ数多のバグを回避する案を考えた
データベースで設定したものを
極力使わないでゲームを作ればいいんじゃね?
というわけでデフォルト戦闘を使わないで
マップ上を徘徊するキャラを避けて
ゴールを目指す避けゲーを作ろうぜ(白目)
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:42:46.42 ID:OW5eLdKp0.net
- PS4のPSストア予約特典インストールできるぞ
どこにも見当たらないから使用できないけどな
リンク先画像3枚あり
https://imgur.com/a/roZEuIy
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:42:59.15 ID:OS66XPLj0.net
- >>892
ありがとう
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:43:15.67 ID:jokgzXuv0.net
- ノベルゲーで良いんじゃないかな(名案)
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:43:57.88 ID:GKi1hnJg0.net
- まだやって無いんだけど、ここ見てると昨今のゲームとは思えない位バグだらけみたいでウケるね
定価高いのに低予算で人材も回して貰えず作らされたのかね?
それでしれっと発売して評判下げたら意味無いだろうに
長期に使うツールなんだから、発売延期でもいいからちゃんとしたの作って欲しかった
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:48:16.76 ID:jokgzXuv0.net
- テンプレ増えすぎ草
ちょっと早いけど次スレ行ってきます
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:50:32.25 ID:gk5IjX0t0.net
- KOTY候補が現れたと聞いて飛んできました
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:51:09.09 ID:OW5eLdKp0.net
- プラチナトロフィーあるんだな
見た感じトロコンはそんなに難しそうではないな
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:56:34.50 ID:9wmEDq4T0.net
- ファイプロを踏んでこれも踏んじまってさ・・・
やっぱつれえわ・・・
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:56:46.02 ID:ni6QwVEd0.net
- ツクールの伝家の宝刀「仕様です」
不具合と認めなければ不具合ではない
ロード時間はシステムに食い込んでるから修正されるか微妙だと思う
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 15:57:59.17 ID:d1b6ft350.net
- 狂ってやがる…
こんな有様で8000円とかするんだぜ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692591.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692592.jpg
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:00:19.24 ID:lNFoyrv30.net
- まぁ社員乙とか言われそうだけど
圧倒的にロード時間が長すぎる以外はフェスの時と違いすぎて戸惑うくらいでいじってる内に慣れてきたしやっぱり設定作ってる時は楽しい
ただやっぱりロードの長さがネックすぎる
気軽に間違ってやり直すとかもできないからかなり億劫だし、少し忘れたことを思い出して見返すとやったら地獄になる
アニメでも見ながらいじっても感じるこの窮屈さ、本当に何とかして
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:00:40.77 ID:OW5eLdKp0.net
- たぶんロード時間の修正は来ないと思う
不具合じゃなくて仕様だもんこれ
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:02:05.94 ID:OW5eLdKp0.net
- え、てかまじでPSストア予約特典インストールしたのに追加されてない
これもう消滅したん?死ねよ
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:02:11.63 ID:+efeaxfd0.net
- >>844
だよね、作業中は容量あるんだからべつに圧縮する必要はない
最後に作成したプロジェクトをアップする直前で圧縮かければいいこと
ていつてもそれやると圧縮したはいいけれど容量オーバーしたってな事になりかねないから
RAM上で展開して(実際に圧縮ファイル化はせず)に圧縮だけして圧縮すると容量どれくらいになるのか
シミュレート処理みたいなモード作って、それでプレイヤー側がいつまで
現在作り込んだところまでだと圧縮すると一体どれくらいになるのか?をシミュレートできるようにする
その時は時間かかるだろうけどプレイヤー側もそれは承知で確認してるわけだし
多少RAM上で展開しながらの「仮想圧縮」処理してても納得はするだろうし出来るはず
なんなら一定の容量超えてきたら仮想容量シミュレートモード勧めるようにするとか
「仮想圧縮シミュレート処理」には本番での圧縮処理と同じ処理をすることで
仮想モードと本番のゲーム化してアップするのときの結果の容量の違いは殆どなくなるはずだし
だからそういうシステムでいいんじゃないかな
出来上がりの予想容量チェックの確認は各個人がそれぞれ自己責任でやればいい
最後の最後まで予想容量チェックやらずにいざゲーム化の段階゛手容量オーバーになったら
それはもう、さすがにその人゛自身の自業自得ってことでいいと思う
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:05:38.69 ID:jokgzXuv0.net
- 次スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542264643/l50
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:06:17.60 ID:nNz/92R/0.net
- 特典は一回アプリケーション終了したらでてきたぞ
ほとんどMVに入ってる素材だがな!
https://i.imgur.com/ojERL0g.jpg
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:06:48.33 ID:2PFnhBXn0.net
- >>908
乙クツク〜
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:08:00.89 ID:OW5eLdKp0.net
- >>909
なるほど、1回落とすのか
ありがと!
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:08:33.29 ID:l5jJ04K00.net
- 項目は左右で改ページすらさせてくれないのね
ひたすら下長押しはくたびれる
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:09:20.49 ID:K8BM9yir0.net
- 一行でまとめろ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:09:49.07 ID:xBgsG2Nm0.net
- え、アクターの表情ってないの???
その他の2000キャラしか表情ないんだが
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:10:26.57 ID:H8eGr6nV0.net
- >>908 立て乙
これ、現時点でまだ購入してないなら今日買うメリットほぼ無いよな。ひと月待てばには大幅な値崩れが予想できるし、あわよくば修正パッチで多少何かしら改善されてるかも知らんし。
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:10:55.20 ID:lNFoyrv30.net
- 容量ってどこで確認できるの?
話聞いてそこかなと思っても分からないんだけど
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:11:33.22 ID:OW5eLdKp0.net
- >>916
SwitchもPS4も左スティック押し込みでみれる
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:12:34.19 ID:Sn01MTNA0.net
- >>913
糞
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:13:21.81 ID:thkA3QGU0.net
- サンプルマップに教会の室内がないじゃん・・・
ファンタジー素材の室内マップがフェスと比べたらえらい少ないし、いちいち始めからツクらないといけないのはだりいな
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:16:55.61 ID:TOu5K8Q40.net
- 特典系って全て後日配信するんだよね?
ほんとこういう店舗特典やめて欲しい
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:19:47.33 ID:ni6QwVEd0.net
- >>913
一行にしか入らないだろ!
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:20:12.74 ID:2PFnhBXn0.net
- 先行入手だから別にいいだろ、持ってない人が有料になるだけで
後日配信の表記なかったのはおかしいとは思うけども
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:21:58.34 ID:lNFoyrv30.net
- >>917
ありがとう御座います
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:23:18.79 ID:nNz/92R/0.net
- https://www.4gamer.net/games/429/G042939/20181115053/
金かけるとこ間違ってません?
ロックバンドとコラボする前にやる事あんでしょ?
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:23:22.28 ID:2a5jZ2e10.net
- とりあえずこの一週間内に複数回のアップデートあるんじゃないかな
ひの感じだと少なくとも一か月内に複数回アップデートは確実だと思う
とりあえず公式がアプデで修正あるとツイートしてるのは
バグやらを細かいのも含めてどんどん発見して報告してくれって意味じゃないかな
致命的なのは放っておいてもそのうち複数が報告するだろうし
むしろ個人単位の小さい一々チェックしていられなさそうなバグの報告とかの方が貴重かも
とりあえず発売した手の現在ならバグの修正要因として複数が待機してるだろうし
だから見つけたらどんどんバグの症状とかを書き込めばいいんじゃないかな
たぶん公式もここチェックしてると思うし
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:23:37.27 ID:3peI1NiR0.net
- 買ってしまってても一度売って修正後に買いなおした方が得してストレスたまらなさそう
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:25:54.03 ID:zeiR9pX90.net
- >>920
正直>>909みたいな使い回し、
それも一部のキャラの顔グラ差分素材しかないんだったら
いらないけどなあ
マップチップやキャラチップや
戦闘アニメ素材とかだったら欲しいけど
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:26:30.47 ID:OW5eLdKp0.net
- エディタの決定音のSEがどこにあるかわかる人おらん?
ゲームの決定音もこれにしたいんだが見当たらん
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:28:21.00 ID:gZv6O3bS0.net
- >>915
DL版なら修正済のを上書きされてる状態だろうけど
パケ版だと、買ってプレイする時に大量のアップデートが一気に来る事になりそう
まぁアブテが終わってしまえば一緒なんだけど
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:33:15.94 ID:6Guh1yZd0.net
- >>924
罪なきロックバンドが可哀想すぎる
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:05:06.51
- さすがにHPとかを電卓とか無しで
上下キーでっていうのはあり得ないわw
ボスのHPを軒並み1万くらいあげるような仕様変更したい場合とか
どれだけ時間かけるつもりなんだよ。
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:35:55.73 ID:OW5eLdKp0.net
- タイトルでゲームを始める音とメニュー開く音と決定音が共通なのクソすぎる
うああああ死んでくれええええ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:36:00.79 ID:2rB+e5Qj0.net
- >>903
本当にここだけは早いうちになんとかしてくれ。今日ここの修正きたら即買うから。
Switchに金入れて待ってたんだよ。
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:37:48.41 ID:zeiR9pX90.net
- >>924
ロックバンドにデバッグさせるのかな?
なるほど名案だな()
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:39:53.38 ID:AVla4kgO0.net
- ロックバンドデバッガーって語呂よくない?(白目)
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:39:53.45 ID:6YAI6BRq0.net
- ボイスの設定でバグ発見
この状態でOKボタン押すと
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692600.jpg
戦闘開始のボイスが被ダメージと同じ番号になる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692601.jpg
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:41:44.20 ID:6YAI6BRq0.net
- 追記
>>936はOKボタン押して設定画面から出たあと、もう一度ボイス設定画面に移るとこの現象が起きた
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:42:42.43 ID:CGRf9PPS0.net
- 透明キャラを初期パーティに入れてニューゲームすると確定でフリーズするとかオープニング作らせる気すらないのか
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:44:49.86 ID:nNz/92R/0.net
- これでまだサンプルゲームでも入ってれば遊んで時間潰せたのにそれすらない
オプションのスタッフロールにはゲーム名しっかり明記してんのにね
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:46:38.44 ID:ni6QwVEd0.net
- ほんとボロボロ不具合出てきて笑うしかない
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:47:09.56 ID:6YAI6BRq0.net
- さらに追記>>936
戦闘開始をボイスなしに設定しても、OK→設定で被ダメージと同じ番号になった
この2つはリンクしちゃってる模様
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:48:22.23 ID:6YAI6BRq0.net
- 被ダメージのボイス設定が戦闘開始ボイスとリンクしている
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:50:16.25 ID:y8tDk6cU0.net
- ステータス強化のスキルの効果上昇率と重ねがけ回数弄れねーのか?
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:54:43.66 ID:2hjzDAUj0.net
- 次スレすでに立ててもらったので重複せぬように
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:56:19.01 ID:zq5J0lUA0.net
- もしかしてだけど、開発陣、javascriptのことなんも知らんくて=演算を参照渡しじゃなくて値渡しだと勘違いしてるんじゃ…
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:57:47.99 ID:6YAI6BRq0.net
- アクターの初期レベル設定しても戦闘テストの設定には反映されないのおかしいだろ
こういう所でちょっとずつストレス溜まっていくんだが
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:58:55.58 ID:Nqqd0mPL0.net
- 届いて今やってる
ちなPS4
チュートリアルでもロードはいるのね(怒)
最初フリーズしたかと思ったわ
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:59:18.48 ID:OW5eLdKp0.net
- >>942
ほんまや
なんなんこれどんだけバグ出てくるんだゴミすぎる
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:00:23.06 ID:rsMUdx3e0.net
- まぁ今の時代CS版はどうやってもPC版の下位互換に過ぎない見えてる地雷
ではあったんだし、パケ版買った奴はさっさと売って素直にPC版買ってツクろう、
DL勢はご愁傷様だな
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:04:45.52 ID:77KoUHM+0.net
- >>928
SE自体はデータベースの2つ右側の黄色いアンコンで管理されている
決定ボタン音をどれにするかとデータベース内のシステムの左下の「効果音」の一覧の中に
「決定」があると思うので、それ選択すればどのSEにするかを設定できると思う
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:06:15.76 ID:sC3uV2hm0.net
- これ返金対応してくれるかな?
マジで詐欺レベルの出来だろ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:11:54.43 ID:Ta0/YInZ0.net
- バグ探しゲーになってるやないか
誰が一番多く見つけるか勝負だ
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:12:37.65 ID:zeiR9pX90.net
- >>949
言うてそのPC版も文章の表示スクロール一つとってもバグってたし
明らかにjava scriptに精通してた
有能なユーザーたちが無償で修正パッチを
たびたび出してくれてたおかげなんだよなぁ
あとで公式からパッチが出されたとはいえ
それまでの間にユーザーがあまり離れなかったのは
不幸中の幸い
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:14:57.17 ID:2hjzDAUj0.net
- 次スレ誘導
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542264643/l50
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:17:22.65 ID:zeiR9pX90.net
- まぁそれにしても今回はバグ多すぎるけどね
CSゆえにユーザー側で修正プラグインを入れれないから
そういった人たちも現れようがないのがホント…
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:23:40.94 ID:OW5eLdKp0.net
- まあいいや
修正来るまで1ヶ月ほどはマップ作成と設定・シナリオ作りするか
透明キャラ新規でフリーズとか改行修正来なかったらこれで何かを作るのはやめるわ
文章1行のみとかクソすぎる
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:23:43.19 ID:6YAI6BRq0.net
- Twitterでも不具合報告けっこうされてるな
イベント置いたらその周囲に移動できなくなるみたいなのもあるっぽいな
めんどくさいから誰か検証してくれ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:25:40.13 ID:yNo6csEk0.net
- ただのバグクソゲーってだけじゃなくて
トロフィーにも不具合出してるのがマジそびえたつ糞
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:27:18.37 ID:Qz+LR+9s0.net
- 尼の到着待ちだがツクール4並か・・・
まあ4と違ってアップデートあるのが救いだが
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:28:49.43 ID:Ta0/YInZ0.net
- 細かいバグがめちゃくちゃ多いな
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:28:49.59 ID:hBCplcUF0.net
- エディタセーブの仕方がよく分からん
テストプレイでセーブしないとダメなの?
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:31:11.27 ID:k3gh6lFu0.net
- つーかSwitchの売り上げランキングの30位以内に入ってないのだが
洋ゲーのCiv6にすら負けてるぞ
まあCiv面白いけどさ…
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:31:29.46 ID:Qz+LR+9s0.net
- 致命的なバグさえ直れば
やっと創りたいもの作れるだけに
有志が羅列してくれてる不具合を逐一直していって欲しいのぉ
今が頑張りどころぞ開発者殿!
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:32:29.66 ID:SOrGkst/0.net
- うーんこのスレ見てると見送って正解だったかも
やりたいのはやりたいんだけど
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:33:28.18 ID:jokgzXuv0.net
- MVTの開発現場とか今頃どうしてるかな
滅茶苦茶面白いだろうなww いや笑えないか
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:33:42.89 ID:OW5eLdKp0.net
- >>963
デバッグすらせず作ったものをフルプライスでリリースした連中に頑張り時なんて言葉が通用するとでも?
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:33:45.87 ID:k3gh6lFu0.net
- ちなみにCivは明日発売な
あらかじめDLの洋ゲーに負けるって凄くね?
みんなパッケージ版買ってるの?
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:34:01.50 ID:ni6QwVEd0.net
- 4どころかあの悪名高い2003といい勝負が出来そう
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:34:27.22 ID:R9sAZtOA0.net
- 予約注文して買ったんだけど、予約特典ってどれ?
DLCの項目には何も無いし
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:35:25.92 ID:2PFnhBXn0.net
- 来週の売り上げランキングが楽しみだな、両機種の!
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:35:36.40 ID:nNz/92R/0.net
- いや本当に回収か返金レベルだよこれ
社員か調教済みの信者ぐらいだよ褒めれんの
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:35:42.01 ID:k3gh6lFu0.net
- >>964
バグあらかた改修されてロード時間が奇跡的に短縮されるようなパッチが来たら是非にオススメしたい出来。
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:54:41.17
- こういうのは同時発売するよりも
一機種ずつ出していった方が確実なのにな。
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:37:52.56 ID:slwQ0PG50.net
- >>962
ただでさえ大量に売れるソフトじゃないのに発売前の情報の提示の少なさから様子見勢がかなり増え
購入した人もPS4とスイッチで購入数が分散し更にパッケージ版とDL版で分散されてるから仕方ない
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:39:30.01 ID:o5m7ePVJ0.net
- >>963
今じゃないだろw発売前だろw
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:40:38.44 ID:2PFnhBXn0.net
- 初動売り上げ メモ
23,766 ツクールDS(2010)
7,135 ツクールフェス(2016)
5,000 ツクールDS+(2011)
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:43:06.98 ID:yeT/NyYb0.net
- 来月はもう年末だから大きくは動けないのではないか?
ネトゲじゃあるまいし不具合のパッチ配信が矢継ぎ早に行えるんだろうか
フェスってどうだったんだろう
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:43:41.13 ID:svC5A0xB0.net
- >>964
フルプライスで今買うべきような物ではない。
値崩れすぐだろうから少し待て
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:45:05.95 ID:yNo6csEk0.net
- スイッチにも出してるし親御さんたちには
クリスマスプレゼントにこれを選んでも断固として拒否しろと忠告してあげたい
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:45:50.85 ID:Qz+LR+9s0.net
- フェスは1週間後に修正告知
2〜3週後に修正&DLCだったか
早くても12月かな
2回目の修正は年跨ぐな・・・うん
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:46:31.44 ID:slwQ0PG50.net
- >>976
たぶんこれはパッケージ版の初動売り上げなんだろうけど
宣伝不足で知名度がなさすぎて正直PS4スイッチのパッケージDL全部合わせても5000いかないと思ってる
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:48:29.36 ID:R5/nbeo30.net
- まだ開けてないからこのまま買った店に送り返すかマジで迷う
かなりの確率で年末までに値崩れするだろうし、DL版半額セールも絶対やるやろ半年以内に...
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:48:51.51 ID:+jNWunU60.net
- >>977
フェスの発売は11月24日だった
フェスも酷いデキだったんだけど、12月内に更新データ配布されて
さらに容量二倍海王拳してくれたからちょっとした祭りだったよ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:49:41.50 ID:nNz/92R/0.net
- この期に及んで公式ほぼだんまりだしな
数ヶ月様子見た方がいいよ
これから買う人は
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:50:19.93 ID:slwQ0PG50.net
- フェスの修正アプデはちょっと遅かったけど
キツイのは容量くらいでゲームが作れなくなるような致命的なバグは別になかったからな
(原因不明のエラー落ちはあったけど)
ツクりながら気軽にアプデ待てたからMVTとは状況が違う
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:51:43.89 ID:Qz+LR+9s0.net
- フェスは制約多かったが問題少なかったな
3,GB,アドバンス
良いツクールは大体縛りがキツいがその分バグも致命的なものは少ないんだよな
自由とのトレードオフかね
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:52:14.36 ID:Bd69WRMt0.net
- スレとTwitter行き来してバグ情報集めまくらないと大変なことになるぞこれ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:53:25.77 ID:W0aYkR8t0.net
- >>981
ほんそれ
ほとんど宣伝せず
こっそり売るなんていう
あり得ない売り方だからね
集計不能もあり得るぞ
マジで内部では発売延期派と抗争してたんじゃねーの?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:54:03.52 ID:yeT/NyYb0.net
- >>980>>983
なるほどフェスはそうだったか
2回目が本番かな・・・。まあそこまで出荷してないだろうし
2回目のパッチが当たった時点でDL版がセールくるかどうか、か
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:55:28.82 ID:H8eGr6nV0.net
- 細かい問題が多々あるMVTでも、読み込み各1秒未満まで抑えられるなら余裕で手のひら返せる。2秒じゃ長い
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:55:35.05 ID:R5/nbeo30.net
- >>985
その容量も発売前後に増やすって予告あったからまだ安心できたしな
まあツクールとしては凡庸な出来だったけど、不満はあれど「とりあえず」ツクれた
MVTに関してはそのとりあえずすら怪しい
そして公式がバグをどこまで把握してるのかすら見えてこない
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:55:42.40 ID:sC3uV2hm0.net
- バグまみれ、フリーズする、ロードくっそ長い
これはcotyノミネートしそう
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 17:58:04.37 ID:2PFnhBXn0.net
- フェスの容量云々は中川の煽りがあったからなあ
ケチって半分で出そうとしてたし
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:01:20.35 ID:oQtEZfKL0.net
- >>976
明らかにDSで失望されてるな
これが信用を失うって事だぞ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:02:03.45 ID:Qz+LR+9s0.net
- 毎回騙されても買ってしまうんだ・・・
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:04:32.29 ID:i59xjxUM0.net
- フェスで若干持ち直しつつあって、
今回のMVTは信頼回復の大チャンスだったのに、これだからな。もう、CSツクールに次は無いだろう。
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:06:05.66 ID:k3gh6lFu0.net
- これが初ツクールの人が気の毒すぎるな
楽しむ前に離れていってしまうだろうなー
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:06:26.78 ID:OW5eLdKp0.net
- 派遣社員のプログラマーがデータ入力のバイト感覚でPCのを移植しただけなんじゃないのかなこれマジで
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:06:27.30 ID:OW5eLdKp0.net
- 派遣社員のプログラマーがデータ入力のバイト感覚でPCのを移植しただけなんじゃないのかなこれマジで
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:08:04.20 ID:2PFnhBXn0.net
- 大事なことなどで2度w
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:08:43.09 ID:Qz+LR+9s0.net
- あれだけ修正されてるPC版の移植で
バグ祭りになるって逆にすげぇよ・・・
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:08:48.32 ID:OW5eLdKp0.net
- 連投になってるわすまんw
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:10:12.93 ID:Sn01MTNA0.net
- 1000ならMVTが半額になる
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:10:44.14 ID:2hjzDAUj0.net
- 質問いいですか?
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:10:48.26 ID:2PFnhBXn0.net
- PC版を移植することが土台無理だったんだよな?
- 1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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