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Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ448.key

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/22(土) 19:19:29.37 ID:Ibz9rwHx0.net
20分でオリンポス1回、トイボックス2回
結論から書くと全体的な操作感の快適さで言えばKH2>KH3>その他過去作って印象を受けた
昔このスレでも言われてたけど一つのモーションが大振りでKH2に比べて若干もっさりな挙動。回避も通常コンボも変形コンボも。
まあそこら辺は調整中だろうし本編のアビリティ次第で変わるだろうから今気にしても仕方ないけど

ガードキャンセルってどこ情報だっけ?何回も試したけどガードモーションを中断してジャンプや回避や移動行動に移れるようには感じなかった。モーション後にそれらの操作を行うことはできたけど。あとガードカウンターはそもそも付いてなかった

個人的にオリンポスでリンクのワンダニャンが使えるのは初めて知った。×や○で飛んで攻撃したりしてPVのスピリットぶわーがフィニッシュ。既出だったらすみません
あと入野氏も言ってたけど今回戦闘ボイスが本当に細かいと思った。リンクやられんけいにソラの専用ボイスがいちいちある

試しにゲームオーバーになってみたけどいつも通りソラが断末魔あげて黒バックにハートが浮かぶソラの図でした。ちなみにトイボックス冒頭のハートレス強制戦闘で死んだらコンティニューとリトライの2択があった。今回の場合どっち押しても変わらなかっただろうけど

どうでもいいけどそのトイボックス冒頭の戦闘でポーズ画面開いたら「イベントスキップ」ボタンがあってなんだそれと思って押したら画面が暗転して操作不能になった。なんかスタッフにも言い出せず最後の1分少々を俺は暗闇の画面で立ち尽くして終わった

何はともあれ簡単操作で派手アクションは健在で、正統進化した次世代KHを体験出来て楽しかったし長年待ち続けた甲斐はあったよ

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