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【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第177陣-
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/08(土) 12:12:32.78 ID:5t1cwd4a0.net
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↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください
■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/ps3/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR
■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/
■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/
■各種情報
「戦場のヴァルキュリア4」
発売日:2018年3月21日(水)
対応機種:PlayStation4
価格:通常版 7,990円(税抜)
10thアニバーサリー メモリアルパック版 12,990円(税抜)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:追加ミッションDLC「先行特別作戦」
限定版特典:追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」
「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)/新価格版 2018年1月18日(木)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)/新価格版 1,990円
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード
「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・上記以外の話は問題ありません
・次スレは>>950が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること
■前スレ
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第176陣-
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
(deleted an unsolicited ad)
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/26(金) 23:09:46.37 ID:uZSDgpuUa.net
- ダメでした、誰か頼みます
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/26(金) 23:13:45.37 ID:1r6H9s0K0.net
- スレ立て行ってみる
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/26(金) 23:15:02.90 ID:1r6H9s0K0.net
- 立てれなかった…
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/26(金) 23:59:28.99 ID:KBKdD//u0.net
- >>949
ありがとう
短期決戦とチャレンジ以外はSだけど
褒章武器って敵を規定数倒さないとダメなのもあるのか
全滅優先で最初からクリアしていってみるよ
自室ではクリアランクしか見れないしどのステージで取ってないかは確認できないよね?
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/27(土) 00:00:28.49 ID:lRxcnnVo0.net
- 立てたよ
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第178陣-
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/27(土) 00:45:22.42 ID:FfX1nw78a.net
- おつです
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/27(土) 02:57:26.94 ID:8/xaUJEr0.net
- スレ立て乙
次回作あるなら敵エースにも顔グラ欲しいなあ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/27(土) 14:51:55.11 ID:5eSHXddv0.net
- 別に架空ヨーロッパで縛る必要ないしなぁ
別の大陸とかでエスコンみたいに戦争話いくらでも作れる気がするけど
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/27(土) 14:52:30.42 ID:x9olmMf00.net
- むしろ違う大陸でいい。ファンタジーでいい
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/27(土) 15:06:21.42 ID:EA3uQGYwa.net
- シャイニングブレイドというゲームがあってだな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/27(土) 23:19:59.22 ID:NBStD9Tk0.net
- >>941で触れた、3で「訓練の目標レベルを一気に選べる」とか「隊員一覧に兵科ごとのタブがある」というのは以下の通り
https://youtu.be/Lplkrth9rqs?t=36m40s
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/28(日) 23:06:35.45 ID:kMSqOz0K0.net
- 近づきすぎると銃床で殴られるくらいの近接攻撃はあってもいい気がしてならない
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/28(日) 23:09:25.25 ID:b5YbyOKK0.net
- ボーッと突っ立ってる敵戦車兵は何を考えてるのか
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/28(日) 23:49:56.74 ID:lsgdtl/Z0.net
- 2・3の対戦車も迎撃はしてこないけど、近付きすぎると振り向いてきた
うっかりしてると不意討ちに失敗するだけではなく、防御の低い背面を取れなくて倒しきれなくなることさえあった
(2・3での防御力は、前面・側面・背面の3方向それぞれに設定されていた)
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 02:05:57.78 ID:b0RZwIDY0.net
- 3の敵兵がべらぼうに硬く感じるのはそのせいか
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 07:51:06.00 ID:Gw74hvJF0.net
- ヴァルキュリア状態じゃない通常時のセルベリア使いたいです
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 08:50:02.65 ID:lDEyF6s+a.net
- Ruhmで撃ちまくるの楽しみにしてたのに
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 10:04:38.24 ID:Y1X2kcYHd.net
- >>966
あれは前が見えてないんだと思うよ
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 12:11:53.19 ID:/EVJFJIP0NIKU.net
- どうやって撃ってんだ
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 12:39:38.42 ID:0PGyl0pvdNIKU.net
- ラグナイトエネルギーの波動を感知してうんたらかんたら
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 12:46:32.34 ID:gfVEKeWu0NIKU.net
- こっちの銃撃はどうやって避けてるんだ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 14:34:54.29 ID:RSmH8SIQ0NIKU.net
- 勘
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 14:54:20.19 ID:VvBvs/nYFNIKU.net
- 4めっちゃ楽しかったから次回作も楽しみよ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 15:00:11.52 ID:2or9fRx90NIKU.net
- ナイフというか剣でも別にいいんだが副装備で追加して背後の不意打ちのみ即死とかつけてもいいんじゃねえの
真っ正面から向かう剣甲兵が馬鹿っぽいだけで見せ方次第だと思うわ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 15:06:45.56 ID:hzbGSIbn0NIKU.net
- スタイリッシュ暗殺ゲー始まるからアカンでしょ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 17:28:49.59 ID:N/pYRReIaNIKU.net
- 銃剣つかいたい
近距離の場合だけ銃と銃剣のどっちか選択して攻撃
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 17:42:22.60 ID:N22sw/VD0NIKU.net
- 1の重要な二次大戦設定を無視した2・3の許されざる近接兵が技甲と剣甲だが
ライフルや短機関銃、戦車が絶対的な主流の戦場で盾持ちの鈍足な移動で
剣や軍用レンチで殴り掛かるのは違和感がありすぎるんだよな
剣を使うにしても機動性を重視して盾なんぞ持たず特攻する日本兵が良いね
銃が主役の戦場でリスキーじゃない近接兵なんて絶対に必要無いと思うし
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 17:57:22.64 ID:XdeFgdYy0NIKU.net
- 短剣とかニコキアに似合いそう
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 18:07:58.52 ID:mJmPOrP5FNIKU.net
- ナイフ持ってCQC
対戦車と擲弾以外は近接格闘OKにしたれ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 18:58:12.80 ID:frmBDrpI0NIKU.net
- 糞据え置き厨は全員死ね
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 18:59:17.61 ID:zQR+bXiz0NIKU.net
- こいつまだ居るのかw
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 19:48:12.57 ID:aHFJWk4W0NIKU.net
- 技甲剣甲は戦ヴァルには合わなすぎた
削除されて当然だ
蒼なら違和感はないんだが
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 19:51:17.00 ID:79gE6aI80NIKU.net
- オペレーションダークネスでは骸骨兵には銃弾が効きにいので、爆発物や銃剣等の近接攻撃は効果があったな。
東の国の兵隊による銃剣突撃は何らかの補正があってもいいかもね。
銃弾の効果が増えたり減ったりするポテンシャルをつければ、ゲーム的にはいけるかも。
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 22:39:22.16 ID:pVfESrHj0NIKU.net
- ゴドウィンの言う
誰かさんのお人好しって誰のこと?
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 22:41:12.39 ID:a8LvwvN40NIKU.net
- 剣はないにしても近づいたら銃で殴る攻撃に変わるくらい入れてもいいわ
ニコキアとか目の前でクロスボウ向けるからシュールすぎる
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 22:45:48.79 ID:Jr3ryJbu0NIKU.net
- >>986
オペレーションダークネスも独特なシステムで面白かったな
途中で積んでるんだけど箱○何年も使ってないわ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 23:01:11.81 ID:ObPzzd5sxNIKU.net
- >>987
ニコ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 23:39:20.91 ID:KaaSbj680NIKU.net
- >>968
方向ごとに設定された防御力の他に、2・3の弱点補正の低さも影響してると思う
以下はPC版1のバランス調整mod制作者にb謔髏燒セ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=498442298
変更点一覧(概要)
- クリティカル(ヘッドショット)ダメージ乗数がx2ダメージに減少しました。
それはもともとVC1のx3.5でした。別の例として、VC2とVC3ではx2.5でした。
ちなみに4は3.5倍で、1と同じらしい
https://youtu.be/ZvIjYvMmm6U?t=3m5s
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/29(月) 23:44:45.33 ID:a8LvwvN40NIKU.net
- そういや今回重装甲兵みたいな厄介な敵ユニットいなかったな
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/30(火) 01:06:32.32 ID:eCtnzxXH0.net
- うめ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/30(火) 17:36:55.88 ID:0uYpVfI8d.net
- ヒロインとギスギスしてるのは何時直るんや
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/30(火) 17:44:17.13 ID:07xPdMKL0.net
- 1章で再会して2章で見直される。チョロいもんよ
まじめな話、ギスギスの必要性はともかく、困難を乗り越えて信頼を築く展開は丁寧だと思う
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/30(火) 19:29:56.23 ID:T1dmMR1jx.net
- うめーーーー!
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/30(火) 20:57:42.57 ID:jF4d6zNU0.net
- >>989
敵戦車やドラゴンにバズーカ砲を撃つのは雰囲気でてて楽しかったな。
ヴァルキュリアでも対戦車槍をあれぐらい使い勝手がいいようにしてほしいんだけどな。
どうしても戦車の裏取りがメインなので地味というか。
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/30(火) 23:41:21.90 ID:07xPdMKL0.net
- >>631に続いてキャラデザ詳細
クロード
https://pbs.twimg.com/media/DpurAiaU4AEQ12J.jpg
ラズ
https://pbs.twimg.com/media/DqIxZ7DXQAACVUr.jpg
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/31(水) 12:30:43.10 ID:c3qSfJpWa.net
- 対戦車槍のバリエーションで多弾頭のください
合衆国ならやれる!
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/31(水) 12:35:07.32 ID:QTlPIC7ZM.net
- 戦ヴァルの対戦車兵の攻撃対象が敵戦車とかトーチカくらいしかないから、対戦車兵の活躍の場が限られるのもしょうがないね
対戦車槍と榴弾砲を撃ち分けられれば戦車いなくても活躍できるだろうけど、それだと強すぎるか
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/31(水) 12:43:19.44 ID:Oremwd+P0.net
- 999なら戦場のヴァルキュリア5制作決定
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/31(水) 12:46:03.51 ID:TwjfW8gK0.net
- 2種を切り替え可能でも強すぎではないと思う
迫撃槍の射程は突撃マシンガンと同程度の200だし、敵歩兵が密集してる場面もあまり多くない
それと対戦車のAPは底上げされたとはいえ、依然として最低レベル
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1003
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