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【PS4/Vita/Switch】Darkest Dungeon ダーケストダンジョン Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 07:11:09.87 ID:i/WUk+VV0.net
●タイトル:ダーケストダンジョン
●発売元:角川ゲームス
●公式サイト:http://darkestdungeon.jp/
●開発:Red Hook Studios Inc. | DEGICA Co., Ltd.
●プラットフォーム: Nintendo Switch 、PlayStation4、PlayStation Vita
●発売日:2018年8月9日(木)
●価格:
・ Nintendo Switch : パッケージ版:4,800円+税 ダウンロード版:4,500円+税
・ PlayStation4 : パッケージ版:4,800円+税 ダウンロード版:4,500円+税
・ PlayStation Vita : パッケージ版:4,800円+税 ダウンロード版:4,500円+税
●ジャンル:ローグライクダークファンタジーRPG
● CERO:CERO-C

前スレ
【PS4/Vita/Switch】Darkest Dungeon ダーケストダンジョン Part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532113909/

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 10:28:49.49 ID:eg1lJrMc0.net
それ忘れがちだよな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 11:01:44.68 ID:LK3Xfz5R0.net
あと一歩でクリアってところで
仲間の命か報酬かあああ
仲間の命を選んじゃったよ
はぁ二時間ぐらい粘ってたのにひゃああ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 11:36:16.36 ID:oESw5zvN0.net
もしかして悪い癖って全部けしてからボス戦っていどむもの?
ステータスがかわるものは全部消してるけど
良い癖固定して準備万端でいくかな?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 12:23:11.58 ID:3lxf5E5Z0.net
そんな事やってたら金と時間がいくらあっても足りないだろ
影響が大きいもの以外は放置だし金払ってまで良癖の固定もしない

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 12:54:44.67 ID:9d4Q9CMR0.net
悪いのでほっといてもいいのは異常嗜好暗闇恐怖症辺り
良いので固定したいのはフォトマニア強打者朝型辺り
その辺手入れせんでも致命的にはならんし逐一手入れしても28人全部チャンピオン以上に育てるまでに大体80週前後
spd欲しい没落弓辺りが速反射神経持ってるとか光の戦士の荒くれ出たとかなら固定してもよい

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 13:07:34.56 ID:d6N1RWxj0.net
>>435
もしかしてデスドア状態のやつに飯食わせれば死亡防げたりする?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 13:10:23.44 ID:9d4Q9CMR0.net
戦闘中はごはん食べれないんじゃなあ
踏破済みの道歩いてる時はすぐお腹空いた言うてくる癖して

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 18:41:03.89 ID:d6N1RWxj0.net
戦闘中は流石に食べられないか

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 20:08:14.84 ID:oESw5zvN0.net
>>443
デスドア出血でフラジ4人のストックなくしてしまった。
やっぱり脳筋はだめだな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 23:39:43.00 ID:hP3uq/Z60.net
セイレーンは普通に出血と殴りで勝てるでしょ、フラジラントとカウンター入れないパーティーなら余裕
あと自分にマークはやっぱり多少はどの敵の攻撃も引きつけるな
宮廷石像とたいまつモンスで試したけど1/2以上で攻撃貰ってくれる

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 17:14:29.98 ID:rrbeAiNQ0.net
switch版、購入検討していますが充電どれくらい持ちますか?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 17:32:22.96 ID:hEkNskBU0.net
>>446
三時間かなー。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 17:49:53.93 ID:R0MSMR8G0.net
戦士レベルきょうげきランバークリティカルで60ダメージ食らって墓荒らしがドア前に立った
60いくんならクリティカル出たら大体全員アウトやな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 17:59:16.77 ID:V2pJ/90L0.net
>>447
え、スカイリム並なんですね!ありがとうございます!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 03:58:31.31 ID:37vTHS070.net
3時間で切れるなら相当バッテリーへたってるだろ、俺3時間じゃ半分位だけど

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 10:50:07.71 ID:TVL1pA4C0.net
2Dだし、CPU負荷が掛かるようなゲームじゃないでしょ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 16:39:18.32 ID:qFMhNFB10.net
>>448
出血さえしてなければなんとかなるけどね

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 16:57:48.31 ID:ONtplzGO0.net
このゲーム敵のかけてくるタゲ集中はやけに集まるわりに味方のタゲ集中効果無さすぎじゃない?
スキルレベルの問題なのかね?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 20:01:12.64 ID:U5/lSm5S0.net
スワインゴッドが二人をマークされたの両方無視して他の一人狙ったりするのは脳味噌すっからかんという事の暗示ですかね
あとバリムシャ古き神にもマーク集中かと思いきやそうでもない
クモ×4+奇襲は強すぎなんで自重していただきたい

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 21:52:48.70 ID:LT2XmMcy0.net
PS4で区画開発マップってどうやって表示するんですかね?
DLCは有効にしてて赤の迷宮とフラジラントは出てるんですが、、、

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 22:59:27.01 ID:UhH8KH0G0.net
買ってきました!
街に戻ったらストレスの値が取れづらくなったみたいなのってどういうことなんです?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 23:03:11.58 ID:zSxrYt7W0.net
町でのストレス回復が下がる
無視しておけ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 15:42:04.04 ID:PhfhF73j0.net
トラップってどう対処すればいいの?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 16:39:42.24 ID:z9hICbHn0.net
ある程度近づいてクリックすれば解除できる
レベルやトランケットの有無で解除確率が変わるよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 16:43:47.18 ID:PhfhF73j0.net
ありがとうございます。クセ強いゲームですが楽しいですね。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 17:11:29.01 ID:i881uZ2Z0.net
ギザギザのトラップがいつも見つけられない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 17:55:59.13 ID:wPBR3GXa0.net
発見しててもすっかり忘れてて踏み抜くのあるある

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 20:07:16.89 ID:kAdCJ8UL0.net
発見済み罠を踏む
「キングオブあるある」やな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 20:40:42.37 ID:7c5mBbqE0.net
絆破壊オンラインのスレかと一瞬思たわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 20:41:32.66 ID:7c5mBbqE0.net
誤爆

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 21:10:49.12 ID:/m4hlyCU0.net
らでぃあんと97週でクリアしたのに標準的な難易度クリアのトロフィー出なかったぞ
ダーケストはクリアしてるしどういうこっちゃ
すてぃじゃんが標準だからやれという事か

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 23:43:05.58 ID:PWEC32G70.net
うぉswitch版エラー…マジか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 23:56:02.82 ID:W32w822m0.net
ヒーロー使い捨てでベテランダンジョンが出るところまで
きたけど、いきなり敵が強力になりますね・・・

そろそろお金かけて育てないと太刀打ちできないのでしょうか?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 01:01:43.69 ID:xj8+vk9O0.net
>>468
育てても死ぬけどね
病気とかステータス落ちるものだけ消して後は可能なかぎりレベルに合わせてスキルと武器あげれば
いいんじゃないかレベル6まであげればベテランは息抜きレベルにはなる
戦士は普通に死ねる

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 02:24:55.05 ID:uvVcjb6+0.net
ベテランて4までやん

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 11:02:59.60 ID:IJUI8f/o0.net
>>466
選択できるゲーム難易度じゃなくて設定で死体自動除去とかそういうのいじらないでってことじゃね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 11:04:00.09 ID:IJUI8f/o0.net
>>470
難易度によって変動するよ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 16:55:01.76 ID:mTtr3DoO0.net
>>471
ダーケストダンジョン設定でやってたんやけどな…
フラジラント入れてたのがダメやったかな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 20:15:27.66 ID:HJ4Luw/a0.net
これPCだと配信されてる追加コンテンツは後からCSにも配信されるのだろうか?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 20:22:12.41 ID:HJ4Luw/a0.net
どうやら海外じゃつい先日ps4以外には配信されたみたいだが日本語版もそのうち来るといいなあ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 12:06:55.12 ID:zDfh4WFR0.net
英語のままでいいから追加DLC頂戴

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 17:21:30.13 ID:h2e9ZlvJ0.net
全滅したけどトロフィーもらえなかったな、これまさか村の全員死ななきゃだめなの?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 18:06:35.96 ID:gxCauyfy0.net
いまさらだけどファナティック勝てる気がしない
予告が出た時点で、今回は軽くお散歩してさっさと帰る決断をするレベル

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 21:36:55.70 ID:BwJCSlNg0.net
倒すだけならレベル制限無しになる村イベでてから呪い付きLv6揃えて見習いクエいけばいいんじゃない

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 22:26:59.77 ID:zUdCgwFw0.net
ファナック堅く倒すなら張り付け台壊した方がいいよ
張り付け壊せば後はストレス死さえしなければ全員生還

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 23:51:48.46 ID:8Pzbf2sr0.net
プラチナトロフィーとれたわー
長かった

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 01:00:22.15 ID:7bZPRfHX0.net
面白いけどまけると一気に気力失うわ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 10:16:19.41 ID:9IXKwDHd0.net
立て直し用に経験値うpの
トリンケットもうちょい欲しいよね
中盤あたりに先祖の〜の劣化版でもいいから

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 10:58:35.16 ID:kEZWFWD00.net
ストレス管理にジェスターが外せないんだけど、こいつなしPTでやっていけるの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 11:50:40.68 ID:3Q/rcRIg0.net
Stygianクリアしたときは使わなかったな
普通と長いだけ回ってたらキャンプで回復できるし

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 11:52:17.03 ID:SpjkJ8JN0.net
ジェスターはあまり使わずクリアしたな
個別にストレス回復出来るスキルもあるし

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 12:22:51.47 ID:f8UsOtAP0.net
普通のRPGに慣れてると敵の攻撃全部受けきって自給自足できないとダメみたいな気持ちでジェスター必須と思い込みがちだけど
1ダンジョンがそんなに長くないんだから敵のストレスディーラーから落とすようにすればジェスターなしでも十分発狂する前にクリアできる
キャンプのストレス回復も強いし HPにも同じことが言えて修道女も必須ってわけじゃない
ただ庭園はクソ長いから攻略回数減らそうとするとどうしてもジェスター修道女は欲しくなるな まあそれくらいよ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 13:11:50.22 ID:9IXKwDHd0.net
ジェスター入れて回復してれば
手数不足で戦闘長引いて辛くなるわな
慣れるとLV3ダンジョンLongも
ストレスALL30ぐらいでクリア出来るよ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 13:15:33.83 ID:62Ue+gDM0.net
ジェスター入れば長期戦になってもなんとかなる安心感がある
ただ前衛に墓荒らしか荒くれ者が必要だな
修ジェクル没みたいな前衛特化で戦士廃墟行くとストレスは大丈夫そうに見えて実際大丈夫じゃない

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 13:24:42.39 ID:644Vpqds0.net
最近始めたけど3週目8週目でコレクターとかいうやつに殺された
10週目ではたいまつ捧げたからタコに殺された
理不尽すぎる
全然進まないしイージーモードでセーブ作り直そうかな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 13:28:25.79 ID:kEZWFWD00.net
何か常にストレスをゼロ付近にしないと気が済まなかったけど、そんなに気にしなくていいんだな
確かに火力不足なところあったしもっと攻めてみるわ
ありがとう

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 13:32:58.41 ID:vGUJzVOq0.net
>>490
一番簡単なモードでも敵の強さ自体は同じだったと思うが

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 13:52:57.97 ID:62Ue+gDM0.net
巣窟は崩落した瓦礫や死体で一杯で素手で動かすのは大変とtipsに出てくるが実際一番障害物が少ない地域だと思われる
ダンジョンの長さもらでぃあんととダーケストで変化がないように思われる
PC版のアプデでいろいろ変わってるのをそのまま訳したんかもな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 14:12:22.58 ID:xArX3/mY0.net
没落者
墓荒らし
ジェスター
修道女
のunlikelyなんたらコンボでずっとやってるわ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 15:15:35.97 ID:0998i50d0.net
ペスト医師便利すぎて外せなくなった

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 19:04:05.68 ID:f8UsOtAP0.net
わかる ペスト医師クッソ強い
話の流れで言うけどジェスターで受けたストレスを回復するより素早いペスト医師でストレス原因をまとめて気絶した方が楽とかもあるよな
ストレス与えてくる敵だいたい後ろ二つにいるし

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 20:21:09.39 ID:uYrgeWGR0.net
修道は外せないよね?回復量が追いつかない

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 22:41:46.23 ID:qPiPu3qk0.net
俺が一番使うの修ジェ没荒だな、荒は気絶無しで4列目攻撃付けてる
ジェスターは廃墟以外ほぼ全て出血入る強キャラ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 22:44:19.20 ID:qPiPu3qk0.net
あとジェスターの赤の宮廷トリンケットがロマン仕様だけど活用してる人いる?どうなのかねw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 00:10:10.60 ID:2cLXVZj/0.net
ジェスターは、ストレスってより、クリUPの為に連れてるな
トリンケットもご先祖様のペンとかで固めて、
クリティカルで敵を蹴散らしていくのが、楽しい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 05:53:00.82 ID:YQgirSHR0.net
ジェスターを固定で入れるってのは効率良く同じパーティー連チャンでダンジョン回すためだから
溜まったストレスを施設入れて回復してる間に他のパーティーでダンジョン潜ることが
時間が勿体なくて苦痛に感じる人以外はジェスターにこだわる必要ないよ

あとクリティカルバフ目的でジェスター入れてるならジェスターの2倍のクリ率アップのおっさん入れると幸せに

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 12:32:58.42 ID:SBJUIBWh0.net
クリ率アップは気持ちいいよね
サクサク倒せるし、ストレスも勝手に減ってく

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 15:04:16.52 ID:baaRg+xW0.net
>>482
わかる
エースが死んだときの喪失感半端ない

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 17:11:43.89 ID:3Iwk/nn20.net
おじさん強すぎなんだよなあ
3まで攻撃届いて全体バフ二つに唯一のprot+付き味方ガードマーク付きカウンターで気絶攻撃のおまけつき
二つに分裂していいレベル

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 19:17:47.44 ID:6RLsnPTY0.net
ダーケストダンジョン 二回目に挑戦してるんだけど、どんなメンバーが良いかねぇ?
修神追賞で行ってみたけど回復間に合わない感じだった。それと、1回目をクリアしたキャラクターは二回目以降は必ずストレス上がってしまうの?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 19:33:44.15 ID:3Iwk/nn20.net
>>505
DD2は修ジェ重重がたぶん最適解
修が回復してジェがバトバラして重重が後ろ二人ガードしてカウンターの繰り返し
これだけで全部の戦闘勝てる
サソリ前にキャンプでspd+3も出来る
問題なのは事前に朝型速攻とかのspd+持ちおじさん確保しとかんとガードが間に合わない可能性大なので居ない場合は最適解でなくなる
シュリーガーの羽でspd+4出来るけどそうすると太陽のリングとか先祖キャンドルが持てなくなる

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 19:46:57.61 ID:6RLsnPTY0.net
>>506
ありがとう!やっぱり重出てくるまで頑張るか、、、重2人いたんだけど、1人は1回目行ってトラウマに、2人目は二回目で死んでしまって、、、

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 20:03:25.85 ID:h6KgA5No0.net
しばらくきてなかったが実のある内容が飛び交っていてうれしいぞ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 20:18:23.29 ID:T2ZfbfMG0.net
ナレーターのオッサンってゲームの雰囲気にピッタリだなぁと思ってたら
クトゥルフ作品のオーディオブックやってた人なのか
そりゃピッタリだわ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 20:20:16.20 ID:xriDibJn0.net
ローグライクっていうからトルネコとかシレンみたいに戦闘が身になるものかと思ったら
敵の出現が怖いわ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 20:41:07.83 ID:h6KgA5No0.net
重重評価している人多いな
たしかに無駄に二人分の能力あるけど

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 20:52:16.94 ID:s7xMNWpV0.net
同キャラいれない縛りの俺には関係なかった

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 21:10:17.12 ID:E0lj45IH0.net
PS4で、何とか吸血関連含む全ボスクリアできました、嬉しいです。
個人的に大好きなゲームだから、他のダウンロードコンテンツも来て欲しいけど
いつになるかなー、来なかったら悲しいです。
ナレーターのおっさんは煩いです、クリアした後でも煩いまんまです!ちょっとは黙って下さい!
邪魔です、地図が見え辛いです!

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 09:05:40.92 ID:XCQkb0Wv0.net
>>513
字幕を上に表示させれば地図は見えるんじゃね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 10:54:05.60 ID:MbPFo6/D0.net
重騎兵好きな人結構いて嬉しい
敵への攻撃を捨てた肉壁便器奴隷ドM支援特化型ポジ4おじさんもかなり好きだわ

防衛→指令→指令を繰り返すだけでいいバッファーになるよね(味方の行動順によるけど)
自分の防御+30%、PTメンバー命中+20、PTメンバークリ16%、守ってる味方一人攻撃+50%
ストレスが気になる時や戦闘が長引く時は優秀な鼓舞も使ったり
怒声も捨てがたいデバフスキルだけどダンジョンが戦士レベルになると敵の弱体耐性高くなるから使用頻度は他より低くなっちゃうわ

お気に入りトリンケット
目ん玉:ポジション4限定で命中+15、スピード+3、ストレス-15%
(行動はなるべくターンの始めにしたいのと常に味方一人分の攻撃ストレスも受けるので相性がいい)
盾  :ポジション4限定で防御+10%、味方からの回復量+50%、回避+10
(壁としての耐久がさらに上がるのと回復役の負担軽減&パーティー全体の安定力アップ)

一見パラディンのような役割・見た目的にも本当はHPと防御上げてガチガチにしたい所だけど
>>506の人も言ってる通りやっぱりスピードが一番大事になってくるから奇癖と装備でスピード上げて
敵や味方よりも早く行動できてこそのヒーローだね
久しぶりにドMおじさん使いたくなってきたわ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 11:45:24.75 ID:+Fa5Ba0U0.net
重騎兵好きは組合員

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 11:53:28.95 ID:LwxUh6/G0.net
重騎兵、自分も好き
ガミガミ言ってる頑固オヤジ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 11:57:05.46 ID:Pduc+Cj10.net
重騎兵はbuffer枠かな
火力と命中が心許ない
しかし、何種類かのボス戦では
必須ぐらい重要
命中、回避上げと庇うはデカイ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 12:47:22.40 ID:ilF8kEBp0.net
ガチムチ熊系重騎兵が一番エロいのは認める

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 16:05:36.28 ID:IqhzFcp80.net
>>515
防衛も指令も2ラウンドバフだぞっと

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 16:20:37.63 ID:W2+qmA3B0.net
[撤退] 2019年にPS Vitaが撤退 & ソフト15本+ Vita TV 紹介 ☆ https://youtu.be/8y_DS03NxMk @YouTubeさんから

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 14:00:04.85 ID:jEA41p2k0.net
>>513
おめでとう
せっかくだから各ボスのクリアパーティー教えてください。
かっこいいところ聞かせて

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 14:04:18.66 ID:jEA41p2k0.net
>>515
すばらしい重騎兵あげ ありがとう

基本どのキャラも強いとおもうけどチームの連携あってこそだからな
ペスト上げの人もいるけどいまいちどのパーティー編成わからない
犬はなんとなくわかった 犬そり船隊は強いとおもうが玄人向けだね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 14:10:00.87 ID:jEA41p2k0.net
>>494
自分もだいたいそれか
ジェスター外して古物で金稼ぎだったけど
そろそろ飽きてきた
もっといろんなパーティー使いたい
重はこのスレでいわれて火力が不安だったけどカウンターが気持ちよすぎる
結局状態異常とか連携つかいこなしてのゲームなんだな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 14:32:25.19 ID:mDl2rLxG0.net
弩学賞荒
弩学犬荒

樹海用&大砲ボスPT
マーキングの弱体は
防御ダウンと回避ダウンを使い分ける
隠れてる敵は弩の照明弾
(樹海の隠れる敵は驚異ではないから無くてもいい)

回避が高い敵が多いので命中うpの
トリンケット重点
ハマればトロールをノーダメで倒せる

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 15:04:21.02 ID:jEA41p2k0.net
>>525
弓押しもいいね
まったく弓つかわなかった 16ポンドにいいのか ありがとう
学ってなんだ学生か たぶん神か

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 16:46:10.23 ID:c3TrOuFL0.net
学が神秘ならマーク特化の良いパーティだね
神秘と石弓はマークで相性いいし神秘の回復が不安定なところも石弓の包帯で補えるいいコンビ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 20:40:45.92 ID:ocGujPQs0.net
重修追追でカウンターゲーおもろー

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 09:47:14.20 ID:tcn//QnO0.net
修修修修おすすめ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 10:17:40.90 ID:+0r7pdmk0.net
>>529
ネタでもなく割とアリなんだよなぁ
修の攻撃はアンデット特効だし
廃墟なら

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 22:14:38.57 ID:DNKKmIt50.net
修重重重の焼肉っぽい編成で重育ててるけど、致命的に退屈、、、やってて眠くなってくるね、これ、、、

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 01:55:08.82 ID:KKkbO1zx0.net
ウチの修さんアンデット嫌悪と強打者付いてて生粋の物理アタッカーやわw
今は光の戦士と廃墟戦術を狙っててアンデット絶対殺すマンに改造したい

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 05:08:32.99 ID:Yi8sP4GB0.net
スレの諸先輩方に聞きたいんですが…
レベル5以上のダンジョンに行くと一発毎の披ダメが15〜20超えることがザラで、後衛が連続で狙われると割とすぐデスドア状態になってしまうんですが、大体こんな感じの難易度なんでしょうか?
(グールのスカル投げとか魚人のスピアとか) 

単純に強化が足りないのか、盾役でかばう位しか対策が思いつかないんですが、なにかセオリーがあればご教示ください…

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 08:19:49.69 ID:Zf1s9Egu0.net
いや盾役がなんでいるのかかんがえような

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 10:33:10.75 ID:d+mUBGKP0.net
鍛冶&スキル強化は大事だからMAXまでやっといた方がいい
人によってセオリーはかなり違うから異論はあると思うけど、自分は盾役使ってないから攻撃特化チームで、倒すなり気絶なりで敵の手数を減らすのが最優先
初ターンは嫌な奴から気絶&バトルバラードで次のターンは全員攻撃とかよくやる

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