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【Switch】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー part13 IPなし

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:04:47.74 ID:S4BQumPy0.net
旅立とう、きみだけの冒険へ――

発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/

あらかじめダウンロード受付中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596

体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458

公式Twitter
https://twitter.com/octopath_pr

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 22:51:57.07 ID:z6rEclX30.net
怪我人にも容赦なく切り込むオルベリクさんマジ剛剣

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 11:58:09.45 ID:LnKNhQhQ0.net
>>52
全部は確認できてないけど、クエスト進めないとモンスター出ないとこはある

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 06:52:14.81 ID:9tSERw+e0.net
>>56
俺も知りたいがよくわからない
でも、回避とかも同じ計算方法じゃないのかね

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 21:04:35.45 ID:YSe/kjaS0.net
>>56
それだと色んな防具苦労して集める意味なくて悲しいよね

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/20(金) 01:50:29.64 ID:3IeV2DBX0.net
>>62
防具は普通に積み重なるから
これは武器の話

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 20:36:13.35 ID:OZHaKtaw0.net
21日入荷予定が出荷されないよおおおお

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 00:02:07.60 ID:D8ltcBgo0.net
品薄のおかげで買値より高く売れたわ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 15:26:51.93 ID:Otom/bef0.net
モンスターが
攻撃の時にアニメーションしないのは致命的だな

SFCリメイクのドラクエでさえ
アニメーションあったのに

手抜きかよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 15:33:41.64 ID:Otom/bef0.net
SFC時代のドラクエ6やドラクエ3(リメイク)でさえ
攻撃時の敵のアニメーションがあったのに

このゲームは
それすら実装されてないのかよ・・・

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 15:47:37.65 ID:D8ltcBgo0.net
敵のモーションってそんな気になる?
言われてみれば、敵が動いてないなくらいしか思わなかったわ。
SFC時代のスクウェアはたしか動いてなかったよな?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 17:36:56.15 ID:rdMk/ITd0.net
敵の攻撃時モーションが無いと、わかりにくい。
今時のRPGの戦闘で、敵モーションが無いゲームは皆無だし。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 19:02:10.70 ID:cobdli6G0.net
反省会スレないの?
要望とか書きたいけど本スレに書いたら信者が顔真っ赤にしそうなんだよな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 19:26:14.10 ID:um4ES6Ur0.net
プリムロゼは旅がおわったらバーグさんの家に押しかけ女房するんだろうな。

プリムロゼ「さすが剣士ね、こっちの剣も凄いじゃない(ジュブブ)」
バーグ「うあっっっ、プリムロゼっっそんなところ、、っうっっかっ」

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 19:34:18.31 ID:D8ltcBgo0.net
>>70
ないなら自分で立てればいいじゃん
立てるのが嫌なら、ここに書き込めば
どうせ過疎ってるし

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 20:08:13.41 ID:rTkOICmv0.net
>>67
そこだけは残念だよな。
街とかキャラクターのドット絵は素晴らしいのに
敵モーションがあれば迫力が格段に向上するんだけどね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 20:14:54.13 ID:ASrNlIsZ0.net
昔のドラクエですらできた、じゃなくて、昔のドラクエだからこそできた、の間違いだからな、それ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 20:46:26.02 ID:7wiANXHE0.net
スレ立て規制されてたわ、誰か頼みます

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 01:56:52.50 ID:7G6Q2him0.net
死 呪詛 破滅 死 呪詛 破滅 死
呪詛 破滅 死 呪詛 破滅 死 呪詛
破滅 死 呪詛 破滅 死 呪詛 破滅

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 11:43:36.62 ID:HVSPjFPX0.net
任天がこのタコを異常なまでにごり押ししたことの戦略上の意味がわからんのだが
予定表見てわかった。もうマジで何も出ないんだなスイッチ・・・

結局コレシカナイ需要と膨大な宣伝構成で10万
出来も良くないみたいなので担ぎに乗せられて買った情弱は今後、
情報工作に対する免疫がついちゃうだろね

一方、世界へと飛び立ったモンハンワールドはSteam版の予約が100万越えてるそうで
これで大手はPS4/Steam戦略で鉄板になるのはもはや確定やろね

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 11:47:50.75 ID:KFoerRri0.net
モーションは技術的な問題じゃなくて工数の問題だから、
次回作が出るなら、この成功で予算も増えるだろうし、
モーションつけてくるんじゃね?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 12:18:22.73 ID:HVSPjFPX0.net
TVCM1本も打ってないセツナで初週6万だからね
大山鳴動するがごとき宣伝工作してようやく動くたった10万人の市場
これ宣伝なかったら3万本も売れてなかったと思う

結局、任天堂ハードってのは膨大な宣伝費が必須ってことなので
そんなとこに種を蒔きたがるメーカーっていないんだよね

任天堂がサードを本当に誘致したいのなら
大々的な宣伝工作でゴリ押しても意味がないのだと何故気づかんのだろうか?
一回宣伝なしで売ってどれくらい市場に購買力があるか試してみな
マリオですら売り上げ半減以下になると思うぞ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 12:20:28.36 ID:ash9WB8Y0.net
DLCでビジュアルノベルでも配信されないかなあ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 09:21:31.04 ID:HHXIBFP80.net
定価より高値で売買されてんな
こんなプレミアつくとは

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 13:11:38.40 ID:LKuUEB5j0.net
dl版買えばいいのに

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 17:05:27.35 ID:0RPOtXtk0.net
グランポートのBGMがグラビティデイズのBGMとすごく被るんだけど自分だけ??

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 18:08:04.49 ID:HHXIBFP80.net
DLは売れないしな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 18:52:46.43 ID:SIDS5oo10.net
ゴキステ終わる…
6月27日
https://i.imgur.com/5Rsb0Nk.png
7月4日
https://i.imgur.com/wGWVIOK.png
7月11日
https://i.imgur.com/Ezk3cpa.png
7月18日
https://i.imgur.com/Khg0Ksm.png

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 19:55:42.51 ID:/MygYac80.net
リンデと加勢がランダムな時点でオフィーリア、ハンイット、プリムロゼは雑魚だよなぁ…

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 20:01:59.09 ID:gy4Zb2G50.net
ボス戦だとオフェンスアップは割と使える印象

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/27(金) 00:53:55.65 ID:e+hA1fBY0.net
>>86
え?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 20:28:47.12 ID:q7tRXCiO0.net
さっきクリアしてきた
ラスボス戦でパーティ分割知らなかったからやり直したわ
控えメンバーとか装備品全外しがデフォやし

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 08:33:32.49 ID:Hq8bApFD0.net
IP付けないから変なの湧いてるじゃん

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 20:41:23.21 ID:hx22DI320.net
続編あるならシナリオ推奨レベルの表記をもっとちゃんとしてほしい。
今作のって、「最低レベルこんだけにしとけば道中は問題ないけど、ボスはジョブがしっかりかみ合って最強装備付けてれば運次第でクリアできるかもね」って感じで
クエストによっては主人公レベルだけ到達しててもだめだし、平均レベルあっててもジョブが噛み合ってないと無理ゲーなレベルが提示されるから・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 08:34:37.95 ID:7xZEp3Du0.net
今2章なんだけど金ってガンガン使ってええの?
ここまで盗みだけで装備整えてきたけどそろそろきつくなってくんのかね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 11:27:30.34 ID:bL0KyZS60.net
>>91
下手なんじゃね?
推奨レベルあれば普通にボスも倒せるだろ

>>92
傭兵使いまくってなければ、中盤以降金はあまるよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/05(水) 21:52:56.23 ID:Ixn0Ee310.net
古兵に頼りすぎると金欠になる・・・(´・ω・`)

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 06:14:26.50 ID:gJL4JteB0.net
>>92
トレサで高レベル帯歩き回ってたらすぐ金貯まるよ
戦闘は逃げる

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 08:07:50.75 ID:RYvKl86o0.net
何クソスレたててんの

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 08:08:50.00 ID:vuSaXQoF0.net
積極的にビフェルガンしたらいいんじゃないかな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 10:17:08.40 ID:CyVpprZW0.net
やっぱりワッチョイIP無い方がスレに活気が出ていいね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 11:30:24.52 ID:qfHij/V30.net
これくらいがちょうどいいぞ
ゼノブレ2を貶めるのも忘れずにな(笑)

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 12:24:09.09 ID:vuSaXQoF0.net
ファミ通買ってきた
日本と海外で票分けてくれてるけど大体似たような結果だな
スレで叩かれまくってたサイラスオフィーリアプリムロゼの魔術師率高くてわろた

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 12:38:32.73 ID:vuSaXQoF0.net
補足
日本票と海外票でそれぞれ1位〜3位まで得票数つきで載ってるんだけど
上記の三人以外に魔術師がランクインしてるキャラはいない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 20:03:32.96 ID:I98RLbC20.net
ノイジーマイノリティが暴れてたわけか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 23:18:09.52 ID:cSc36l+M0.net
知ってる言葉使いたいだけか
裏ボス倒すようなレベルの連中と、表シナリオも終わってるか定かじゃない連中で評価が違うのは当然
サブ職取得前後でもキャラ評価が大きく変わったの忘れてないか?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 20:42:04.65 ID:sjhcCsyk0.net
裏ボスなんてもう隠しジョブなしでも倒せる人出始めてるのに必死だね
何使うかなんて個人ですきにすりゃいいけどスレでごり押しするのは醜いよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 00:07:31.58 ID:KqmUTTMo0.net
別にゴリ押しってほどか?
属性武器持たせて火力積むと強いなーぐらいだが

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 08:01:46.68 ID:nBOx1rJi0.net
どうしてもどれかのキャラ見下したい人がいるなというのは思ってた
魔術師で60万ダメ出すのにアレファンエルフリック孔雀必須だってわかったら
新たに使えないキャラでハンイットの名前あげはじめたり

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 23:39:20.80 ID:Ydtqroej0.net
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://fzakan.lixipuio.online/news/20180911000020222422

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 15:55:25.63 ID:30dWL0uX0.net


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