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【PS4】仁王 Part247

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 15:27:58.82 ID:vcWknJ0n0.net
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売予定、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売予定、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【仁王 攻略スレ2 】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part246
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1527061990/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 18:09:52.39 ID:3TDksDhl0.net
無双みたいな頽落で1から大して変わってないようなもん作ってたらユーザー取られるから正念場だな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 19:56:50.39 ID:nPVwh9tPp.net


4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:10:50.05 ID:5piz6jkva.net
インタビュー聞いた感じめっちゃ期待できそう
難易度についての見直し
RPG要素の調整
キャラクリ対応

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:11:19.63 ID:MeZj/nMEM.net
ズンパスも値下げしてーや!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:15:34.56 ID:GV1xcAtt0.net
RPGのアップデートは注意する、
前作と絡みはある、
仁王セール中!w
体験版はやる!
キャラクリある!
妖怪の力を持ってる
手ごたえ歯ごたえと、
気持ちよく死ねるように。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:16:07.14 ID:3j30zpbFM.net
αテスト位の難易度がいいなバフも多すぎだし少なくして欲しいわ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:17:04.72 ID:1LEGkpfY0.net
マジで理想的な仁王に近づいてて最高すぎるんだが

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:18:27.46 ID:TGpo5w0za.net
クナイマンとかもう見たくない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:21:47.40 ID:5piz6jkva.net
あとは初めてだったレベルや装備品とかのRPG要素についても1の反省を踏まえて調整していきたいって言ってたね
それとアクションとかのシステムは劇的に変化させずに既存のものに積み重ねてく感じでやるとも

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:22:54.77 ID:bL9MsDj6d.net
織田豊臣辺りの時代にして弥助とか出す感じかね

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:25:58.92 ID:TGpo5w0za.net
シブサワコウが声優の準備を初めました

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:31:39.38 ID:4wbhUYFr0.net
バフはショートカットがゴミ過ぎて煩わしかったなぁ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:35:16.17 ID:wHV1PWTHp.net
攻撃力反映狙って神器の打ち直ししてると低確率で反映が出るのですが決まって(武)Cのみ出ます
OPの競合とかはあると思うのですが、特定の組み合わせだとAは出ないとかあるんでしょうか
それとも試行が足りてないだけでそのうち出るんですかね・・・

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:35:56.51 ID:Rm2IGKXNM.net
結局レベルさえあればヌルゲーだったもんな。
だがそれでいい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:37:29.31 ID:5piz6jkva.net
てか妖怪化はいいが守護霊とかの扱いはどうなるんだろ
無かったことになる?
それとも術とかで使ったりするんだろうか

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:40:07.92 ID:GV1xcAtt0.net
>>14
焼き直しの方が早いのでは?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:46:08.75 ID:4wbhUYFr0.net
キャラクリあるのめちゃくちゃ嬉しいけど
そうなってくると再キャラクリできないと永遠にスタートできない人が続出するから再キャラクリはつけてくれよな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:47:42.19 ID:5piz6jkva.net
ハクスラだし低確率でキャラクリ用アイテムドロップでいいんじゃないかな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:49:56.23 ID:VGSDaxCB0.net
このゲームは初心者の王道ある?いろんな初心者向けサイト見たけどビルドについてなかった
二刀と鎖鎌使ってる
霊と忍あげてみた

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:17:58.13 ID:KxkYbUf50.net
戦国で前作と繋がってるってことは今度は全国行脚じゃなく一地域をオープンワールドにするのかね

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:20:15.68 ID:dB2aqOY70.net
使いやすいのは刀もって心かね
あとは槍と体とか
霊は守護霊の条件分で十分

二刀、鎖鎌なら体20忍30くらいと霊最小限振って残りは技に注ぐのがいいかも?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:21:50.92 ID:hnHx2CPF0.net
キャラカスタマイズできるってマジ?
くのいちでやりたいんだが

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:22:34.50 ID:XVn6XGwop.net
オープンというかダクソみたいに繋がったマップでもいいんだけどもしそうならミッションリトライは出来るようにしてほしいかな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:22:42.33 ID:kB5iqGzQ0.net
アクションは序盤の残心流転駆使したり必死に常世祓いしてる時は面白かったし
RPG的な最強技連打やインフレ見直してくれるならかなり期待できるな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:23:50.12 ID:4wbhUYFr0.net
オープンワールドとかロード重くなるだけだから1路線でいいわ・・・
どうせFTするんだし繋がってようがいまいがどうでもいい

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:25:04.31 ID:SSqgBPoRM.net
キャラクリっている?
遊び始めるまで無駄に時間かかるわりに結局装備で顔が見えなかったりするのに

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:28:39.16 ID:XVn6XGwop.net
形写しは頭防具の非表示機能をお忘れか

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:28:45.39 ID:XVn6XGwop.net
形写しや

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:30:23.39 ID:GV1xcAtt0.net
ステージレベルが進めば強い装備が落ちるので、
1周目は、

防具の重さ70%以下の敏捷Bにして、
ステで特殊効果を発動して、
一番防御力の高い奴を、
使い捨てで良い。

血刀塚から、西国→赤鬼という強い装備が手に入る。

サブ武器はステで攻撃力を上げられないから、
メイン武器に絞った方が良い。

忍術、陰陽術、九十九は弱者救済措置。
忍と呪は、修行で10、20、最大容量で30まで上げて良い。
霊は朱雀で21まで。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:36:32.27 ID:kB5iqGzQ0.net
初心者で簡単に進みたいなら大鎧オススメかなぁ
とにかく体に振って敏捷がギリギリB維持できる重量まで着込んで武器は大太刀や斧
とにかく硬いのでボス相手にもワンミスで死なず回復できるし道中の雑魚からの削りも少ない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 10:38:40.46 ID:dB2aqOY70.net
武器が重量なしなのが嬉しい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 11:20:38.92 ID:RuIlf4s8a.net
形写しは良いシステムだよね これのおかげでプレイ時間かなり伸びたと思う

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 12:17:28.15 ID:+TA/Kafd0.net
続編らしいから島原の乱とかかね
宗茂なんかは存命で天草四郎は秀頼の子という説もあるようで

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 12:19:08.76 ID:yLYMI4NV0.net
キャラクリは別にいらないかなぁ
今回みたいに登場人物に変身可能に加えて装備で着せ替えが楽しめれば

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 12:24:49.87 ID:s1c25/Tca.net
>>14
試行回数が足らないだけだね
もし競合してたらCすら出ない

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 12:47:07.74 ID:dNrI2yFz0.net
>>11
戦国前期って感じなんかな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:00:13.04 ID:/9hL8lEW0.net
按針じゃなくなるのは残念だが今度の主人公は妖怪の力も持ってるってことでソウルライクゲーが結構出てる中また1同様違った形のソウルライクが楽しめそうで安心した

あと仁王2でもっとも大事にしてる事は何かの質問で
歯ごたえのある難易度で気持ち良く死んでもらうゲーム作りをしてるってのが凄く良かったわ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:07:03.69 ID:4wbhUYFr0.net
もともとソウルライクなんて探索できて少し死にゲー位しかなかったし
ソウルライクなんかに寄せなくていいかな
もう仁王てブランドとして確立してんだし

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:11:38.54 ID:orQd4IQY0.net
気持ちよく死ぬためにもボスの九十九ブッパと武器無効は無くしとけよ開発

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:12:42.25 ID:n3maHDYn0.net
仁王2 E3 2018インタビュー抜粋
https://www.youtube.com/watch?v=SnYqkLF4m0o

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:16:39.89 ID:4wbhUYFr0.net
くそ遅鈍もやめてくれ
あとワンパン即死やガード貫通投げ即死とかもな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:22:30.80 ID:YXlmUPlfd.net
複数戦はもうちょっとマイルドにして欲しい(小声)

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:35:12.76 ID:Ymy3WD9N0.net
アプデで不評だった追加ってop関係、投擲ダメupや
2倍、無敵とかのぶっ壊れだからそれらを認識してるなら
大丈夫だと信じたいけどね。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:42:39.90 ID:s3mfEgzx0.net
ここまできたら侵入も搭載してくれないかな
多分初期構想じゃうろびとが仁王のそれだったんだろうし

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:51:22.08 ID:p6unXNHkM.net
侵入とかくっそいらないから
対人すらいらんのに
ダクソの対人キチとでもやっててくれ
こっちにそんな糞要素は持ち込まなくて良い

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:55:22.47 ID:Vd5wo0cEM.net
ダクソは対人向けにバランス調整した結果終わったようなもんだし

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 13:55:52.69 ID:Wg/ypoUbM.net
もうちょい装備の差別化もして欲しいな
固有OPとか別枠にした方がいいだろうし武家効果くらいのバリエーションがあっても

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 14:06:15.96 ID:dn+FOyLE0.net
仁王2きたのか…OROCHIでガッカリしてたからめっちゃ嬉しい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 14:13:31.83 ID:hcwPVy7Q0.net
関が原くらいで終わりかと思ってたのにまだまだあるのね
うれしい誤算

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 14:23:36.00 ID:yLYMI4NV0.net
まぁ仁王での対人の過疎っぷりを鑑みれば次作では完全に不要だよな
侵入なんて他人の邪魔がしたいだけの行為とかもっての他だわ
入れるんだったら4人用の小規模レイドボスとかそういう方がいい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 14:41:16.91 ID:ri2GZW4V0.net
鍛造と打ち直しなくしてドロップアイテムの価値あげてくれ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 14:52:01.37 ID:WR2+afTV0.net
フリプきたらやるからお前ら待っててな✋

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:06:51.67 ID:YXlmUPlfd.net
素材や刀匠毎で個性出して鍛造させて銘を自分で付けた刀を育成する要素

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:09:33.87 ID:yCL0tAG20.net
侵入はいらない今まで通りでいい
協力時のレベルアイテムレベルをホスト基準に強烈に補正をかける(味方が瞬殺していきましたがないように)
武技オンリーにならないように新しい武技ゲージ追加(通常攻撃等で回復等のバランス調整)
ボスをマルチ仕様でも楽しめる行動パターンの増加(雑魚追加しましたとかは論外、範囲攻撃とかはOK)
ガード弱体化

まあ色々あるけどこれくらいは最低やってほしい

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:10:44.40 ID:f5lNncXKa.net
ダクソ2みたいにならない事を祈る

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:25:30.11 ID:Dd/ErVlD0.net
隻狼がオンライン無いから
仁王2に丸々実装すればオンライン好きは結構流れてきそうではある

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:30:27.49 ID:/9hL8lEW0.net
自分は協力プレイさえ出来れば問題なしだわ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:30:31.52 ID:4wbhUYFr0.net
そんなダクソの負の遺産押し付けられても困るんだが

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:37:11.97 ID:W4ZQ6LUc0.net
また無駄に声のデカい上級者さま達があれいらねーこれいらねーで後からやる連中の難易度だけが上がっていくパターン

いっそのこと新しい道をに進むと使えなくなる術が増えて行くようにすれば上級者どももおとなしくなるんじゃないかと思うんだが
チーニンの人見てるー?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:43:29.51 ID:sgzplVo4M.net
インタビュー見てるがキャラクリあるのかあ
主人公とは限らないのだろうか?
主人公が人種も自由にできるってことはそういう融通の効く物語になるってことなんだろうか
そしてやっぱり妖怪化できるのかw戦闘の幅が広がるだろうしこれは楽しみだわ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:43:46.13 ID:/9hL8lEW0.net
そういえば仁王2も仁王同様に体験版出してユーザーを意見を聞いていくって言ってたね。発売前にプレイできるってのは嬉しいわ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:47:18.94 ID:JrhqR6Y6M.net
ユーザーの意見という名のユーザーがテスター代わりというか

まあこのゲームの調整はかなり難しいのは分かるが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:48:46.50 ID:u9u4nSZva.net
βってそういうもんだろ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:49:54.00 ID:sgzplVo4M.net
インタビューの最後に英語で喋ってた通訳の隣の人は誰なんだ?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:50:44.26 ID:Ok1Dtchna.net
キャラクリ有りは朗報
これでエッチなお姉さん侍よ着せ替え楽しめるか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:51:17.86 ID:FHuCTrW4M.net
ストーリーはあまり期待出来そうにないけどまぁ仁王にそんなの求めてないからどうでもいいか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:53:31.95 ID:x5+O8Fx/0.net
1のストーリー割と好きだったよ
でももう主人公にするような外人いないしキャラクリ路線になるのはいいかも

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:54:00.06 ID:cNPV3akq0.net
体験版は悩むなぁ
1回でええぞ 前回は見せすぎ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:59:41.97 ID:YXlmUPlfd.net
弥助主人公という選択肢

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:00:38.33 ID:JrhqR6Y6M.net
DLC1まで良かったがDLC2くらいからボスがひどかったんで、それを自覚してるかしてないかで出来が相当決まるかと

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:00:41.97 ID:hgMtdI670.net
キャラクリかー
固定主人公だからできるストーリーもあるけど

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:01:34.44 ID:4wbhUYFr0.net
DLC2からはもう主人公幸村さんになってた感

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:13:49.41 ID:Ymy3WD9N0.net
>>71
DLCのboss最初はどいつもクソみたいなbossだと思ったけど
やってるうちに普通に戦えるようになったから今回の路線でもいいけどね。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:16:12.75 ID:JrhqR6Y6M.net
糞みてえな速い動きでもモーション自体は少ないから慣れればいけるんだがそうじゃない

ある程度の動きでモーションを多くしてくれた方が楽しいかと

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:16:46.08 ID:VGSDaxCB0.net
ブラボのリゲインシステムほしい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:30:58.77 ID:XVn6XGwop.net
DLCボスクソってよく言われてるけど正直よくわからん
速いけど基本的にモーションは割と分かりやすいし

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:33:27.54 ID:/IKw1ytpM.net
気持ちいい死に方なんかあるわけ無いだろ
納得できようができまいが死んだら只管不愉快なだけだわ
自分のせいで死んだら我慢できるってだけなのに何をトチ狂った発言してんだこのバ開発者

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:36:17.38 ID:JrhqR6Y6M.net
慣れれば何となく予知が出来るようになるから対応出来るけど初見だと必ずなんだこの糞!?ってなるだろ

遅鈍ありきだからおかしくなると思うので遅鈍廃止で良いとおもうけどな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:40:52.22 ID:XVn6XGwop.net
それは一応仁王がソウルシリーズを参考にしてるってことを忘れてないか
初見でもモーションがすぐ分かっちゃうようなボスは物足りないぞ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:41:40.82 ID:JrhqR6Y6M.net
俺は陰陽術は縛ってたからそこらの根本のズレはあるが

開発としては元より遅鈍で勝って下さいって事で、勝手に縛って勝手に文句を言う奴かもしれんが遅鈍合戦はよくないはずだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:44:52.87 ID:gwpkSl5SM.net
このゲームのガードは優秀だがダクソの盾はもっと優秀

モーションを見極める必要も無いボスも多い、ブラボのボスの攻撃はかなりマイルド、だらあそこまで好まれるかと

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:46:00.07 ID:yCL0tAG20.net
遅鈍と目潰しあれば1週目ほとんどのボス余裕だったもんな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:46:46.52 ID:4wbhUYFr0.net
このゲームてスキルがんがん使ってく前提で難易度定めてるからなぁ
ソウルシリーズ見たいに俺は剣士プレイするから忍術、陰陽術スキル一切取りません!!とかやっても回復薬の数減ったり
すっぱ抜き出来なくなったりデメリットのが多いもんな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:49:40.59 ID:gwpkSl5SM.net
ブラボは無敵時間も長いし
大衆的な人間が好む戦闘はブラボが最高峰かと思うわ
そこは別に目指してませんと言われれば終わりなんだが

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:50:00.52 ID:XVn6XGwop.net
俺も陰陽と九十九は基本縛ってるよ
まあビルドも違うだろうし難易度の感覚は人それぞれか
ただ俺はDLCボス好きってだけ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:51:12.06 ID:5pKuDKci0.net
2出るらしいな
前作は使い回し多かったし武将系が少なすぎたからその辺改善して欲しいわ
最低でも前作の倍は妖怪、武将増やせよな

主人公のおっさんももう出ないで欲しい

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:51:40.42 ID:lhrVy6IFa.net
遅鈍は初期から周回用か救済用みたいな扱いだったな
下手なのに意識高い奴が騒いで修正されたけど
当時は対人もなかったから誰に向けた調整だよって感じだった

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:52:50.49 ID:gwpkSl5SM.net
この手のゲームの救済はあくまでマルチで良いかと

遅鈍は救済にしてはバランスブレイカー過ぎる

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:54:39.54 ID:gwpkSl5SM.net
結局どっちを取るかによるかもしれん
質を取るなら確実に遅鈍はいらない
ただ遅鈍なけりゃこのゲームすぐやめるって人もでてくるだろうし

まあそこは開発のご自由にって所だな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:55:57.55 ID:FHuCTrW4M.net
遅鈍は効果が高すぎるだけよ
もうちょいマイルドな調整にすれば
高難易度で即効果切れなんてこともしなくてすむはず

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:57:48.83 ID:XVn6XGwop.net
遅鈍は無くして雷状態異常だけでよくない?
効果は同じけど遅鈍ほど簡単すぎずでも狙うのもそこまで難しくない

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:58:22.37 ID:hgMtdI670.net
勝手に縛ってる分にはどうでもいいが
術も九十九も使わなくて勝てないクソクソ言ってるのはガイジ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:58:41.12 ID:yCL0tAG20.net
仁王はまとめサイトが飛びつかなかったから攻略法も最初安定しなかったしその部分がかなりでかかった(赤鬼最強!とか言われてたくらい)

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:59:24.98 ID:FQSCrcaI0.net
まぁ攻撃見切った瞬間にスロー入るとかの方面がいいかもね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:03:12.73 ID:A5lrAx220.net
札 九十でしか出番無い守護霊は仁王2ではもう少し出番と攻撃パターン増やして欲しいなー
可愛いくて良いデザイン仁王でしか無い要素なんだからもう少し考えて欲しいね、お供として攻撃してくれるとか

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:03:53.87 ID:FHuCTrW4M.net
禍斗一強とかほんと白けるからなぁ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:06:53.52 ID:22EbfphRa.net
遅鈍目潰しがクソというか
本当に一周目の最後の最後まで全てのボスの最適攻略法が遅鈍目潰しだったのがダメなんだろ
例えば海坊主みたいに火に弱いから火特化で〜みたく個別に対策してなら構わないけど
全ボスそれやっときゃ勝てますは調整云々の前に萎えるわ
それで勝って楽しい人もいるんだろうけど

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:08:56.33 ID:XVn6XGwop.net
まあインタビューでも言ってたけどチーニンはそういうRPG的な要素持ってるゲーム初めてだったし
2の調整に期待だね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:11:54.81 ID:FHuCTrW4M.net
まあ世の中には使わないと勝てない人の方が多いからな
数が少ない上手い人は縛れば良いだけだが
数が多い下手な人はどうしようもない
それでキレられてアンチ化してレビューにクソクソ粘着されるリスク考えたら
どっち優先するのが企業的に正しいかは火を見るより明らかだろう

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:16:19.17 ID:GV1xcAtt0.net
遅鈍は修羅あたりから効き辛くなってただろ?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:17:41.61 ID:wqSt9hr1d.net
1周目はもっと普通のゲームみたいなバランスにするつもりっぽい感じがする

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:22:24.62 ID:Dd/ErVlD0.net
救済手段の用意っていうのは
結構開発の中で優先度高い案件ではあったみたいだからね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:26:27.50 ID:4wbhUYFr0.net
ブラボとかガスコインさんで6割止めさせたからな
救済としてハメあるけど知らない人はそのまま辞めちゃうし

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:43:11.50 ID:y02RlEerM.net
救済系は別に使いたい人だけ使えばいいんじゃない
高難度で効かない設定にすれば結局淘汰されるんだし

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:43:26.14 ID:Ymy3WD9N0.net
>>104
ガスコインは地形にハメてるだけで
仁王の遅鈍目つぶしとは違うんだじゃないか。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:44:18.74 ID:4wbhUYFr0.net
>>106
だから知らない人は辞めちゃうってかいてんじゃん

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:48:20.23 ID:5piz6jkva.net
難しさテーマなゲームとはいえチーニンは結構離脱しちゃった人たちのことを気にしてそうな感じはするな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:59:18.21 ID:aTx3vHOgp.net
売れないと話にならないからねぇ、難しすぎてどうしようもないってんじゃ次はないもの
地球防衛軍の後半ステージとかニンジャガの高難度みたいなのは難しすぎてやる気を根こそぎ持ってかれるけど、仁王は工夫すりゃどうにかできるってところがいいとこだと思う

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:09:36.29 ID:2Ze8JvDSa.net
今回は本人が妖怪化するのか
なら守護霊システムは無くして憑依される妖怪を選ぶシステムになるのかな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:11:04.13 ID:TtQKhN350.net
遠距離武器1のOPって敏捷に応じて〜しか近接に乗りませんか?
重さに応じて〜だとダメージが下がったんですよね、ちなみにどちらもAで、装備重量は65です

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:11:08.28 ID:JAeDmaXap.net
1周目は簡単でもいいんじゃない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:13:12.94 ID:DYmvIC1a0.net
販売会社は無双出してるところだけど、開発はチームニンジャガだしあの板さんのとこやぞ。
2も当然神ゲーにきまっとろうが

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:30:48.84 ID:GV1xcAtt0.net
重さ30以上の時は、重さに応じて、

楯無3装備か、敏捷Aの時は、敏捷さに応じて。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:36:51.66 ID:VGSDaxCB0.net
>>104
ガスコイン先生はいいボス
ゲームの遊び方を教えてくれるからな
黒ハゲパールこそ早い時点で拉致されて灯火見逃して怖かった

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:57:31.66 ID:VGSDaxCB0.net
>>113
板さんて10年前にやめて訴訟起こした人じゃないの?
今の肥にどういう影響あるの

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:58:44.14 ID:4UJEzD5Y0.net
>>111
どっちものるよ
原因は装備が軽いか楯無使ってるかのどっちかだね

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:12:15.15 ID:Ii3jSF460.net
また早矢仕が色々と…

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:20:29.69 ID:/xkUIivc0.net
>>96
いいね
お供系欲しい

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:26:27.79 ID:B2mAqYmU0.net
>>96>>119
シアーシャあげるんで
アストラベアたんを俺の終身モフモフ守護霊にしていいですかね!?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:33:37.17 ID:kB5iqGzQ0.net
今回はキャラクリありってことはァ千代福お勝並の美女で本格アクションにハクスラできるのか
調整ミスらなければ個人的に理想的なゲーム過ぎる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:34:40.35 ID:wxFDOnG10.net
じゃあ僕は夫婦雷犬ちゃんで

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:37:21.49 ID:3HcrIcfnd.net
キャラクリ(男のみ)

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:38:40.62 ID:5piz6jkva.net
性別選べるってさ
プレイヤーの8割ぐらい女になりそう

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:40:35.91 ID:4wbhUYFr0.net
キャラクリありで性別まで選べるとなると
防具のグラが女性版も必要になって倍になるな大丈夫なのか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:43:57.45 ID:/xkUIivc0.net
お勝みたいな衣装欲しいわ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:46:46.70 ID:yk3AKrC70.net
何でみんなキャラクリ好きなの??
どんなゲームでもデフォルトだわ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:47:59.03 ID:/xkUIivc0.net
>>127
アンジーって鎧あんまり似合わないからさ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:54:42.84 ID:cNPV3akq0.net
姿写しと形写しも続投で頼むぞー
特に形写しは俺の中で必須

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:55:05.17 ID:SaEF69wF0.net
くノ一プレイ最高すぎか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:56:37.90 ID:VGSDaxCB0.net
>>127
だってゲーム内容は変えられないけど今のキャラクリはオンリーワン作れるし愛着も湧く

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:05:25.11 ID:XVn6XGwop.net
忍術だけじゃなくてモーションの上でも忍者的なプレイできたらいいな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:07:45.47 ID:qDvFsEqD0.net
逆手持ちできるといいな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:16:58.09 ID:Qe0dkE1Bp.net
六道輪廻の書を使ったら
飯綱落としがなくなったんですけど
どうやったら取り戻せますか?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:24:27.58 ID:/9hL8lEW0.net
ちょっと前まではキャラクリ出来てもどうでも良かったけど最近はグラフィックの進化で愛着湧くようになった
最近だとモンハンワールドのキャラクリが良かったかな。仁王だったらもう少しグラフィック良くなると思うし期待しかない

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:26:39.46 ID:8yoDc7y10.net
>>134
スキル取得し直すだけやろ
ステ振りし直すイコールスキル習得もし直すんだぞ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:30:13.98 ID:6FBWpGHBa.net
キャラクリのやり直し条件は緩めにしてくれ 

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:36:09.39 ID:dKnUMeFm0.net
2では武器種増えないかな三節棍とか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:43:46.79 ID:5piz6jkva.net
一個ぐらいは増えるでしょ
既存武器種がどうなるかも結構気になってる

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:45:46.12 ID:Ymy3WD9N0.net
流派によって上中下段のモーション変更できるとかもあったら面白そう
斧や鎖鎌の流派ってなんだろってなるけど。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:46:28.62 ID:Qe0dkE1Bp.net
>>136
忍者スキルのとこ探してました…。
無事に取れ直しました、ありがとうございます。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:47:26.86 ID:5piz6jkva.net
>>140
既存の構えモーションはそのままで新しい構えがあってそれと変えられるってのが個人的な理想

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:49:27.51 ID:OP5eCBCo0.net
ステータス関係のアプデでごちゃごちゃしたのは反省してるのな
まぁ、他のアプデの追加要素と違って場当たり的な感じではあったしな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:51:26.84 ID:sgzplVo4M.net
陰陽系の武器が欲しい
折り紙で色々な形を作って式紙みたいな存在を使役して戦わせる召喚士的なものだったり単純に遠隔攻撃できたり
耐久力は紙
攻撃も紙になっちゃいそうだ

あとはペンデュラムのような遠隔武器はどうだろう糸使いでも可
必殺仕事人のようなワイヤーアクション的武技あり
糸もしくはワイヤーか陰陽攻撃を素早く伝達できる

残りはチャクラム・円月輪系とかだろうか

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:53:32.75 ID:uH3szEiE0.net
まず薙刀でしょ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:58:11.97 ID:kB5iqGzQ0.net
>>137
見た目変更はいつでも自由だといいねぇ
装備収集して積み上げていくゲームだから見た目変えたいなら新キャラでニューゲームとかだとキツすぎる

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 21:21:55.80 ID:Dd/ErVlD0.net
>>127
センスは皆無だがキャラクリある時は3時間は頑張るぜ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 21:47:50.77 ID:v/UUkUrt0.net
フロム・ソフトウェア宮崎
「賢く殺す」は本作の重要なテーマ。高い難度に挑み、それを克服する達成感の喜びを体験してもらう

仁王に足らないのはここなんだよな。ここができれば仁王はまだ良くなる

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 21:55:48.15 ID:/9hL8lEW0.net
フロムの新作は自由度の高いフィールド作りをしてるみたいね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 21:59:23.29 ID:Z7pp7j9B0.net
4周目突入したけど敵の強さが3周目の時と桁違いなんだけどどう攻略すればいいですか?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:01:17.94 ID:5inV7/ps0.net
とにかく楽したいなら術を使う
アクションしたいなら気力切れを狙う

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:04:13.91 ID:B2mAqYmU0.net
>>148
でも一番難しい要素ではあると思うんだよね…難易度調整って
ただの理不尽死にゲーになったりすると嫌だし温くてもダメと
万人受けする難易度なんてはなっから無理だけど
ほど良く難しくクリアした時、達成感に喜べる難易度って作るのが難しそう

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:09:43.04 ID:qDvFsEqD0.net
賢く殺す隻狼と気持ちよく死ねる仁王2

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:11:38.19 ID:kot8JpME0.net
技とか弱体化よりまずは敵の糞バランスをどうにかしろよ
スタミナ削りや遠距離攻撃や数押しや当たり判定や九十九しまくりとかさぁ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:22:22.04 ID:KIvOqrt3a222222.net
インタビューなんてあったの?
舞台はまた戦国なんでしょ?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:22:34.62 ID:dB2aqOY70.net
敵NPCは皆HP半減から九十九突入なら良かった
そういやHP減少でパターン変わるやつ少ないね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:53:39.35 ID:cNPV3akq0.net
いやサムライとかやり直すと一応途中からパターン増えたり九十九も体力減で使用になってるんだよね
高難易度になるほど開幕からフルパワー状態だからわかんない

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:54:31.25 ID:/9hL8lEW0.net
>>155
>41にある動画だよ〜

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 23:19:27.80 ID:gnFwvknaM.net
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20180613057/SS/008.jpg

せきろーに姿勢が良い鬼女がいるわ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 23:56:27.02 ID:VGSDaxCB0.net
残心が上手くできない

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 23:57:38.37 ID:+TA/Kafd0.net
上中下それぞれにガードがあって上段攻撃は上段ガードでないと防げないとか、上中下で何かしら三すくみになるとかは面倒かな
動き見ながら頻繁に構え変えるみたいな細々した操作してみたい

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 00:01:28.06 ID:PxVBRcO20.net
>>159
やっぱ和風ゲームのこういうデザイン好きやわー
ちょいホラー入ってて

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 00:10:48.66 ID:91OtkEPf0.net
2で一番欲しい新要素ってなに?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 00:13:42.68 ID:YlFeenht0.net
>>160
仁王やり始めたばかりかな?
残心なんてすぐ慣れるよ、攻撃後に必ずするんだから

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 00:14:25.41 ID:YlFeenht0.net
>>163
破突零式

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 00:21:40.76 ID:ARHayzEn0.net
>>161
高難易度で今の仁王の道くらいのゲームスピードでそれ求められたら対応できなさそうw
まあ今でも流転使えばそれなりに構え変えるし敏捷Cだと流転使わないとカツカツなっちゃうし
結構操作が忙しくてそれで我慢してほしいw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 00:23:01.93 ID:V6tVKwxD0.net
DLC前に離れちゃってて2発表で再開してみたがめっちゃやること増えてるんだなぁ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 00:30:03.73 ID:ncKpTNbna.net
>>160
残心はリズムを覚えるんだ
そしたらバー見なくても出来る
後は気力に余裕がある時は即座に残心使うとすぐに別の行動に切り替えられるよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 00:44:03.13 ID:5IrIe1oT0.net
ヤマタノオロチだりぃ…

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 01:03:54.28 ID:iEnpmrKU0.net
前作、PVP目的で買ったが、大きく裏切られたしちゃんと調整頼む
スパアマ強すぎて、後出し攻撃圧倒的有利で、先に攻撃当てるメリットないとかつまんなすぎ。
装備ビルドがないタイマンも全然だめ、本編と切り離されるし、その人らしい戦闘の仕方が準備されない
攻略だけのゲームの繰り返しでは眠たくなる
”中の人”の個性が出るようなゲーム性にしてほしい

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 01:20:41.43 ID:lZJHtM6ep.net
仁王にPvPは期待しちゃだめでしょ
色々仕様が合わないし実装時点で上手くいくわけないと思ってたよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 01:37:56.76 ID:y118ET6z0.net
対人目的で仁王買った人とか初めて見た

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 01:38:59.01 ID:eVuoXOvH0.net
超忍初めて挑んだけどゲストボスとはいえ好き勝手やりすぎだろこのニンジャ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 01:58:57.38 ID:iEnpmrKU0.net
>>171
ハクスラだけだと買う気起きないんだよな
なんか装備の色が変わっていく繰り返しで、同じこと前もやってたなと思った時点でやめる感じ
おもんないMMOやめる時とかぶる."また作った装備がゴミになりました"の繰り返し
侵入無いから攻略の緊張感もメリハリもないし
前作は、4週目くらいまでやったが、2周めで見切りつけていいゲーム性だよ。使い回しが多すぎで。

まあハクスラ+PVPの調整はやっぱムズいのかな
装備差で轢き殺される事なく、ビルドを成立させるとか無理なのかな?
PVPの調整が中途半端なら、最初から実装なくていいかな
買わずに済むし

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 02:09:15.75 ID:6vcDfP4E0.net
仁王2 セキロー ゴーストオブシマズ
侍ゲーラッシュで嬉しすぎる

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 02:10:35.27 ID:xPayiebX0.net
ジャンルとして定着して欲しいわ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 02:11:50.50 ID:F6XALAeMp.net
PVPについてはまだ何もわからんね
色々調整は入ると思うが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 02:14:18.69 ID:iaqgik130.net
仁王2マジ楽しみ
隻狼ももちろん買うし、対馬はノーマークだったけどノリで買うわ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 02:17:30.29 ID:6vcDfP4E0.net
あっゴーストオブツシマかw間違えた
あれおもしろそうだわ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 02:24:44.26 ID:91OtkEPf0.net
対馬は観光と音楽、仁王はアクション、セキローは天誅てきな?
棲み分けできてるな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 02:28:52.51 ID:xPayiebX0.net
どれもインディーズとかじゃなくてクッソ金かけて作るAAAタイトルだもんな。全部買うわ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 02:46:35.55 ID:ncKpTNbna.net
公開された情報見た感じ三作とも十分に差別化されてそうでよかった

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 03:57:04.37 ID:asEpOex70.net
pvpは置いといてマルチはもう少しどうにかしてほしいなぁ
やっぱ一緒にやってて楽しくないとね
あとこれはもうセンスの問題だし正直フロムには敵わないと思ってるけど探索しがいのあるステージの作り込みにも期待したい

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 04:07:54.72 ID:y118ET6z0.net
ダクソやブラボのマップって言うほどセンス良いか?
ぶっちゃけ探索そのものが滅茶苦茶楽しい!って思った事はあんま無いわ
このロケーションいいなとか思う事はあったけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 04:17:44.12 ID:ikU068gs0.net
ダクソブラボはロケーションが良いから歩き回るのが楽しい
マップが雰囲気あるから没入感と良い意味での緊張というか不安もある

個人的にはね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 04:25:34.30 ID:ncKpTNbna.net
和風って縛りがあるから難しいかも知れないけれど仁王はマップにもう少し縦の広がりがあると良いかもしれない
後はぬりかべやムジナなんかの簡単なギミック的な要素が多いと楽しいかも

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 04:34:51.05 ID:FsXsd3HGa.net
2では、ステータス周り替えてほしいわ。
体力増やすと刀の攻撃力上がるのとかやめて欲しい
武と技だけで攻撃力上がるようにして欲しい
装備重量も軽減して欲しい。今のままだと重装備が使い物にならん

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 04:36:08.47 ID:asEpOex70.net
和風縛りだから大書庫だとかメンシスの悪夢みたいなバカでかい建造物丸々一つステージっていうのは難しいんだろうな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 08:13:19.59 ID:Aw+8vgzC0.net
ここの人たち的にフォーオナーはどうだったの?
おれはぜんぜんダメだったんだけど

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 08:43:59.82 ID:kyMPQxDC0.net
なんでフォーオナーの事を仁王スレで聞くんだ
共通点何ひとつ無いんだが・・・・
西洋甲冑対人ってならダクソスレで聞いたほうがよくね

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 09:28:24.74 ID:FAPEtK2W0.net
すまん、言う通りやね、ごめんごめん

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 10:19:25.68 ID:M+rr072xM.net
ハイタッチが上手く出来んのやけど
あれって相手が手をあげてる時に近くでハイタッチアクションすれば自動でハイタッチしてくれるんじゃないの?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 10:30:34.88 ID:NXKhWKuhd.net
ハイタッチを選んで身振りメニューを閉じて動こうとしたら飛び上がるんじゃなかったかな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 10:39:42.69 ID:OQg4USsI0.net
ハイタッチは、1回目で手を上げて、2回目で手を振る。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 10:41:12.31 ID:F6XALAeMp.net
最近インすると外人フレにめっちゃ誘われる
結構ヨーロッパの人が多いね
アメリカは滅多に見ないかも

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 11:11:15.85 ID:M+rr072xM.net
>>193-194
やっぱ自動じゃないのか
お互いのタイミング合わせないとダメなんだね

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 11:19:40.83 ID:B81/SOwc0.net
やっと1トロコンしたけど仁王2までなにしたらいいの?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 11:23:43.95 ID:F6XALAeMp.net
無間獄かまれびと同行か
あまり使わなかった武器種の練習とかも良いかもね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 11:25:46.45 ID:LNUH6+WU0.net
取捨の選択が出来るものを要らないと言うのは何故じゃ
自分はこういうゲームを初プレイだったので、正直、一週目は遅鈍等あってくれて助かった
上手くない人の為の取捨出来る救済はやっぱりあって欲しいですぞ
そういうものが無いと、友達にすすめ難いので
すすめても、でも難しいんでしょって返ってくるから、友達と一緒に遊びたい!!
仁王2楽しみ!!!早く出ると良いな!!!!

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 12:18:55.71 ID:oZe6/MA+M.net
マルチだと選択出来ないししな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 12:20:02.63 ID:tqfa6upXM.net
マルチを選択しなければよい。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 12:22:56.66 ID:oZe6/MA+M.net
やっば選択肢奪われるじゃねえか

そもそも救済はマルチ、500円辛いってなら超強いNPCでも置いとくのはどうだ?ブラボのは弱いけど強い奴

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 12:26:47.62 ID:oZe6/MA+M.net
そのNPCはオフ専用って事で

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 12:28:52.11 ID:Vvb6S8lPd.net
タゲ分散するだけでもやり易くはなるよな
NPC即死しまくりの衛生兵になるのはつまらんけど

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 12:30:06.09 ID:UMXO3GCZd.net
NPCとの共闘自体は元々あるし
その辺は2でも続投してほしいね

せっかく色んな武将いるんだしね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 12:31:57.77 ID:PoqVhJNU0.net
>>188
仁王にも佐和山あったじゃない
あまり人気はないみたいだけど俺はああいうカラクリっぽいの好きだぞ

今はダクソのリマスターやってるけど改めてやると仁王以上に足場の糞具合が酷いておまけに暗過ぎる
仁王は暗い雰囲気のところが多いけど足元見えない的な不自由さはなかったと実感したわ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 12:36:04.70 ID:F6XALAeMp.net
NPCとの共闘ミッションはアクセントになって良かったね
幸村みたいに暴れまくるキャラもいれば何故か味方になるとクソ雑魚になる成実や政宗とか見るの面白い

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 12:54:08.85 ID:epTEqedI0.net
お?なに仁王2は名前つけたりキャラクリできるようになるん?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 13:21:52.58 ID:a2S8kAF9M.net
インタビュー見た?進撃のエレンみたいになってしまうかな、嫌だわ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 13:22:07.73 ID:RIrRk1e70.net
怨霊鬼やっと倒せた…楽しすぎる

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 13:38:00.02 ID:YlFeenht0.net
>>210
次はセクシーな蝙蝠女が待ってるぞよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 13:42:55.53 ID:f5AdJ8h/0.net
>>209
半妖化ならかっこいいんだが完全な妖怪化だとちょっとあれよな
バイオの抗体みたいにガワは人間で稀に化け物感が垣間見える程度に抑えてほしいけど、普通に鬼vs鬼があると明言してるのがちと不安

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 13:45:22.24 ID:LNUH6+WU0.net
次、共闘あるなら、黒田長政くんと共闘したいです
出来るかと思ったら出来なかったし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 13:58:57.13 ID:Q2/RpvGc0.net
>>210
ご新規さん?2の発表で興味持ったのかな?
なんにせよいらっしゃい、本当の仁王はここからだ…

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 14:03:32.47 ID:M+rr072xM.net
何言ってんだこいつ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 14:26:59.28 ID:Xk2aqd5sM.net
本編かなり楽しめた
トロコンするのとDLC買うのどっち先がオススメ?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 14:39:33.87 ID:NXKhWKuhd.net
もちろんDLC!

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 14:43:43.17 ID:xPayiebX0.net
DLC1、2、3買おうぜ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 15:01:51.59 ID:YlFeenht0.net
>>216
DLC買って伊達成美と伊達政宗とマリアと真田幸村と九尾となまはげに殺されまくれ!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 16:04:47.87 ID:ZC+jf8Hld.net
仁王2あったらいいなシステム

■pc版仁王に対応しているアンセルとかいうのをps4版に標準装備。

■前作のnpcも姿写し出来るようにしてほしい。(按針、お勝、ぎんちよとか)

■全武器に鬼武者のような一閃技追加(判定はかなりシビアで)

■キャラクリをはじめから二人分出来るようにして姿写しで簡単に入れ換えれるようにしてほしい。

■ここの掲示板で見たけどダクソの侵入っていうのがやってみたい。但し、侵入側は現ステータスの半分以下でスタートとか調整した状態で

全部きっと無理だろうなorz

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 16:05:46.15 ID:LSiFB4H3M.net
月曜日買ったものです
いいんだけど、エグいくらいダクソやね
でもなんかこれ、武将とか無双っぽいし、この感じなんかあったような、、と思ったら10年以上前にやったニンジャガやね

ニンジャガの進化と思えばなんか愛着わきますね
でも、特にムービーで出るキャラが明る過ぎない?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 16:14:05.88 ID:LSiFB4H3M.net
今は亡き鬼武者、初期はこういう雰囲気あるいいゲームだったな、、

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 16:27:54.73 ID:xPayiebX0.net
大まかなシステムは似てる。海外のインタビューでもそういう質問されて真似て作ってるとは言わないけどウチの開発者はソウルシリーズのファンだと答えてる

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 16:46:13.49 ID:hxQm5Ipia.net
別にダークでも無くわりと明るいぞ
死人も軽いノリで出てくるし

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 16:57:13.61 ID:LSiFB4H3M.net
>>224
最初の古城の雰囲気良かったけどなぁ、
和風で妖怪だし、、怪談的雰囲気期待してた

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:00:14.01 ID:RIrRk1e70.net
>>214
最近無償にやりたくなって(中古でごめん)買いました

α体験版で合わないなと思って一回敬遠したんだけど
数度に渡る体験版の配信で改善されたのかな?

製品版では何度も死にながら徐々に開拓エリアが広がっていく感じとても楽しめてます
初めてダークソウルをプレイした時の感覚が蘇りました

特にボスに何度もストレスなく挑戦できるのがいいですね!
怨霊鬼では50回以上は死にました
まだ最序盤。今後、心を折りに来るのを期待していますw

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:05:09.19 ID:fuoB/hBG0.net
α→βで別ゲーってくらい改善されたぞ もったいねえなぁ
まぁ楽しんでくれ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:07:08.99 ID:OQg4USsI0.net
ベータ体験版がスゲー良かったんだよね!

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:08:23.64 ID:LSiFB4H3M.net
初期の酷さ気になる、、、

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:12:35.03 ID:Z9fGf7Qvd.net
αのクソ難易度はあれはあれで楽しかった

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:16:47.42 ID:rqNOy44Ta.net
鬼化は詳細わからんけど秀頼ぐらいマイルドな感じだといいかもね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:16:49.22 ID:mPxA6yTg0.net
α版はスタミナ0になった瞬間息切れだからスタミナ管理がかなりシビアだったな
あと装備の耐久値があるからその辺の木箱壊しまくって修理アイテム確保する必要があった
装備ドロップで使い捨てさせるのかもだったけど

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:17:52.95 ID:xPayiebX0.net
スタミナ無くなったら一定時間動けないペナルティがあったな。まあそれは敵も一緒だったから分かりやすくて俺は好きだったけどね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:18:11.56 ID:asEpOex70.net
αは敵が地の果てまで追いかけてきたのは覚えてるけど難易度的には別段今と比べて高いとは感じなかったけどなぁ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:19:35.11 ID:hxQm5Ipia.net
鵺がオーバーキルしてきたのは覚えてる

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:20:32.06 ID:bBqpSML10.net
αのときの開発秘話とかどっかにインタビュー記事ないの?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:39:44.61 ID:lMKfRsOeM.net
αは敵ロックして後退してときに背を向けるのだけが不満だった

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:00:37.03 ID:3G/FIoKf0.net
トレハン要素もっと強くしてほしいんだけど2ではどうなるんだろうな
やたら装備品ドロップするから数を減らして質を上げて欲しいわ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:07:27.57 ID:91OtkEPf0.net
完全後裔タイプの武器がほしい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:11:06.47 ID:LSiFB4H3M.net
自分はまだ序盤ですけど、モンハンサイズの、、というかPSVitaのアレみたいな敵で部位破壊とかしたいなぁ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:12:52.66 ID:LSiFB4H3M.net
そいや、ソウルサクリファイスは中々良かったのに、一作目で終わっちゃったなぁ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:15:08.89 ID:rqNOy44Ta.net
部位破壊的なのは一部の敵にはあるけど
元にしてるゲームが違うしね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:19:58.19 ID:ounNkIc+0.net
部位破壊する狩りゲーからモーション流用されたっぽい鳥が大坂にいたなあ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:20:25.76 ID:LSiFB4H3M.net
>>242
そいや、鬼の角折れたりしますけど、顔面の部位破壊ですね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:28:12.72 ID:W4nfxnIC0.net
武器による角折り難易度格差

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:31:48.00 ID:ohiYRu9ga.net
九十九武器・極で破壊するから大丈夫

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:32:19.21 ID:rqNOy44Ta.net
トンファー角折り強すぎ問題

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:34:38.01 ID:OM8xhtkQ0.net
初見とはいえ怨霊鬼で50回死んでたら西国無双さんで500回死にそう

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:36:14.33 ID:mPxA6yTg0.net
忍者タイプの鬼は未だに角折り安定しないわ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:44:22.97 ID:/vjr59NM0.net
今セールでコンプリートエディションが4000円ぐらいですけど買いですかね?

あとダークソウル2〜3、ブラボをボス戦は基本的にnpc呼んでクリアしたんですけど仁王は厳しいでしょうか?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:46:09.98 ID:/vjr59NM0.net
あとオンラインはまだ人いるでしょうか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:51:31.66 ID:rqNOy44Ta.net
オンは自分は参加する側でしかやったことないけど多分呼べば割とすぐマッチするぐらいには人いると思う
難易度に関しては救済措置的な技があるからそれ使えばまあって感じ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:52:31.59 ID:5IrIe1oT0.net
ロンドン最後エグすぎるやろ・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:54:05.79 ID:91OtkEPf0.net
試合はなくていいから妖怪プレイで侵入来ないかな
妖怪なら火力バカに蹂躙はされなさそうだし

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:55:39.93 ID:r+NS+KTd0.net
混沌マンの出番だな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 19:20:10.77 ID:9RSNtOpBa.net
どうやってもワンサイドゲームにしかならないと思う

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 19:30:39.91 ID:asEpOex70.net
仁王はソウル以上に集団戦キツいし
少なくとも無印のバランスとステージで侵入実装したらクソゲー不可避だったと思う

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 19:36:06.87 ID:kyMPQxDC0.net
対人はオミットでいいわ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 19:46:38.28 ID:LT0jgumZa.net
同じく対人いらないから超巨大妖怪を3人〜4人マルチで倒すってのちょっとやってみたい
ん?討鬼伝?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 19:54:08.62 ID:Jjo9rjF50.net
国別で一番売れたのってどこなんだろ
やっぱり日本が一番で次が中国あたりかな、よくマッチするから

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 19:59:04.39 ID:rqNOy44Ta.net
多分中国だと思ってる人の大半は香港か台湾だと思うぞ
中国はPC文化らしいから

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:11:02.08 ID:06ppDrJl0.net
プロフの言語見ると繁体字だしな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:16:58.12 ID:IcfpFy490.net
遅鈍目潰しはそのままの性能で出して欲しいね
誰しも高難度やる訳じゃないから、高難度強者の道とかで効果無効とかでいいよ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:20:08.60 ID:oVr3PwJk0.net
やったー!最初の鉄球の鬼倒せた
3日以上かかった

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:24:02.15 ID:v03rBONzd.net
>>250
難しいステージもまれびと呼べばクリア出来るから大丈夫よ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:26:18.73 ID:F6XALAeMp.net
新規の人多いっぽくて微笑ましい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:28:56.84 ID:6cB45JkBa.net
>>250
手段を選ばなければ簡単に突破できる

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:33:11.16 ID:brIs61Jf0.net
>>264
ある意味楽しそう、、、

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:41:05.09 ID:eVuoXOvH0.net
今思えば正直最初のボスにしては怨霊鬼強すぎる気がするわ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:48:01.00 ID:xPayiebX0.net
いつも見てる実況者も仁王買ったみたいだし仁王2効果で結構売れそう

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:48:32.80 ID:p/XFn29oa.net
九州編のボスはわざと強めに設定したって開発者インタビューで言ってたよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:51:08.38 ID:YlFeenht0.net
最初に限らず、飛緑魔も立花宗茂も海坊主も、慣れるまでは難しい
こいつらを初見でクリアできる人はあんまりいないでしょう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:52:10.46 ID:6cB45JkBa.net
強めどころか実質ピーク

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:54:53.54 ID:rqNOy44Ta.net
トロフィー取得率見てると割と結構序盤で心折られちゃった人も多そうだね

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:59:56.71 ID:Jjo9rjF50.net
怨霊鬼は目潰し使えば一気に楽になるけど最初からそれに頼ってもその先困るよね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 21:06:33.88 ID:Dl3/2SIzp.net
魂合わせはベース武器が愛用度あげてるとステ下がっちゃいますけど、毎度ベースの愛用度MAXにして魂合わせしたほうがいいですか?
それとも継承のときだけでいいんでしょうか
毎回愛用度MAXで魂合わせしてきた武器と、愛用度0の武器とでは最終的なステは変わるんでしょうか

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 21:07:59.72 ID:7QyEEIpL0.net
>>276
ステ変わらないから愛用度マックスにするのは継承させたい時だけでいいよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 21:09:03.42 ID:Dl3/2SIzp.net
>>277
ありがとうございます!

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 21:41:08.08 ID:u/kmC6JZa.net
>>270
誰?
もし実況するなら見たいな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 21:59:13.03 ID:oVr3PwJk0.net
鉄球鬼倒して半蔵のレッスン受けたけど実際にゲーム始まると術支度に何もない
スキルも手裏剣まきびしくない紐解いたけど
どこで実践に役立つか分かるの?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 22:10:03.02 ID:Qodxus6Wd.net
dlc込でストーリークリアに何時間ぐらいかかりますか?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 22:11:57.54 ID:B81/SOwc0.net
防御突破上段△斧楽しすぎる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 22:34:40.28 ID:JAQ17wcz0.net
これから始めようと思っているけど、今だと刀塚?があまりなくて装備拾いづらいとかありますか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 22:49:48.78 ID:Aw+8vgzC0.net
安心しろ、塚はたしかに減ってるかもしれないが、塚そのものの価値がかなり低くなっているから、進行に支障はまったくない

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:04:42.59 ID:JAQ17wcz0.net
>>284
そうなんですか!ありがとう
これで安心して始められます

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:15:10.65 ID:kY0l06KR0.net
2もトロコンは簡単にしてくれたらいいなぁ
1週間もかからずにサクッとトロコン出来たし

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:28:31.48 ID:VtbE7T1/0.net
トロフィーのそして巡る、二周目の日本に到着したが27%って
4人に1人しか一周もクリアしてないんだな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:34:00.51 ID:qEIkltcWM.net
ダクソとかもそんなもんだよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:42:50.26 ID:F7H2k+YEa.net
2も修羅から自分も敵も高火力ゲーになりそう

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:56:49.48 ID:V6tVKwxD0.net
久々に再開してて、前回は150装備の+10を揃えてるところでめんどくさ過ぎて断念しちゃった感じだったんだけど、今って新しい難易度も解放されてるっぽいから強化ほっといてどんどん進めちゃったほうがいい感じなのかな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 00:08:41.15 ID:mLVziQEU0.net
>>290
150の+10って一周終わったくらいけ?
まれびと呼んでどんどん進めればいいと思うけど、そこでめんどくさくなってやめたなら、この先は苦行かもしれないよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 00:36:29.23 ID:iefbY9vK0.net
>>291
2週目の途中まで来てた感じだね
武器強化はさらに苦行になるのか…
当時は+ついてるのがあんま落ちなくて1部位作るのもかなり苦労してた記憶があるわ
+1をひたすら集めて1ずつ増やしてって感じだったからさすがにギブアップしてしまった

とりあえずリハビリ終わったら少し上の難易度で進めてみるよありがとう

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 00:53:10.71 ID:F1YwzzHr0.net
マルチで棒立ち放置民だけは2で対策してほしいな
あれが一番萎える

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 01:31:43.75 ID:ma0+En7R0.net
棒立ちも瞬殺ゲーが原因だろうなー
まれびとが武技ぶっぱで全て終わるからもう全部お前一人でいいんじゃないかなってなるんだろう

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 01:38:14.49 ID:G6FkbaWw0.net
やっとこさ修羅まで来たけど背後タメ居合で13000出せても通常ダメージは900とかなんだな
まれびとで強者以下に飛んだとき以外武技ぶっぱだけどこれでいいのか

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 02:03:36.29 ID:qjIwE3Dja.net
そういうゲームです

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 02:10:13.76 ID:I1YZcfaa0.net
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 02:44:49.67 ID:21cbVRa20.net
次作はもっと難易度上げていいから本編で2人呼べるようにしてほしい
ツーマンセルはなんか緊張する

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 03:07:06.50 ID:rLOg5OC20.net
まれびとの数だけ難易度もアップ!!
そしてこれまれびと呼ばない方が楽なんじゃ…となる

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 03:54:31.27 ID:5sOMDDWn0.net
pvの鬼化だけはダサいからやめてほしい
なるならせめてもう少し渋めの鬼がいいなー

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 03:55:54.59 ID:av0VEeypa.net
PVは分かりやすくああいう形にしただけで実際の感じとは違うかもよ
鬼化は九十九の無敵が無いようなものじゃないかと勝手に想像してる

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 05:50:47.55 ID:sbfZJK/h0.net
>>299
ダクソあるあるやな
ほんとあの糞仕様の真似だけはしないでほしい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 05:54:58.23 ID:6PFEmIT/0.net
無間獄はすでにそうなってる気がするが

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 06:18:05.72 ID:B0decqJx0.net
ようやく本編クリアしたわ、遅鈍強すぎィって感じやったけどw

あとなんとなく青以上の装備はとってあるんだけど
青装備って奉納とかしてもいい?なくなって後悔する装備があるのかとか思って捨てられない・・

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 06:22:25.65 ID:sbfZJK/h0.net
>>304
最終的に神器すら分解や奉納することになるから分解でも奉納でもすればいい
頭装備は変わり兜とかあるからフレーバーテキストとか確認して捨てない方が良いかどうか見極めが必要だけど
あ、オロチ倒したときにドロップした弓、銃、大砲はロックかけて使わなくなったら倉庫に送っとけよ
それ二度と取れないopついてるからね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 06:29:56.54 ID:B0decqJx0.net
>>305
そうなのか、ありがとう
オロチの武器って弾へらないやつか、あれはオロチ限定だったのか
情報助かりましたヽ(・∀・)ノ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 07:13:34.85 ID:6PFEmIT/0.net
>>306
オロチドロップのやつは、外したときに減らないだけで、当たっても減らない無限弓とは別モノだよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 07:32:50.12 ID:RaBavz6j0.net
セールで購入迷ってるんだけどPS4版とPC版どっちがいいかな?
オン前提な難易度ならPS4だけどアクションゲームだしfps出すならPCかなと迷ってる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 07:59:18.05 ID:Wl4q7UI10.net
ディアブロ路線とダクソ路線を両方取り入れようとしてるせいで
マルチでも意識がそれぞれ違うんだろ

ディアブロ路線の感覚の人はガンガンブン回す的発想で
ダクソ路線の感覚の人は協力して達成感を得たいみたいなさ
しゃーない気がするわ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 08:32:39.09 ID:HwSelVo70.net
PC版は人が少ないらしい。

まれびと・血刀塚が必要ないなら、PCでもいいと思う。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 08:33:44.64 ID:HwSelVo70.net
ダクソもディアブロもやらずに、
仁王からはじめた俺は勝ち組!

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 08:39:47.45 ID:mLVziQEU0.net
まれびとで敵が異常に硬くなるのが面倒すぎる
時間がかかるしホストは遠くで見てるか死ぬかだもん
仁王の道で九尾のとこ呼ばれたら達成できる気がしないわ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 08:44:50.31 ID:av0VEeypa.net
まれびとは術補給できるからまだ大丈夫
仁王の道同行でホストが傍観してた時は久しぶりに極上の達成感を味わえた

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 09:12:51.11 ID:53U0xkqWM.net
もしかしてボスで死にまくってたら
ちょっと手加減してくれるとかある?
何度も死んでると、簡単になってくる気がするんだけど。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 09:16:31.77 ID:tSNk+Ufxa.net
ないぞ
少しづつ上手くなってるだけだ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 09:47:14.81 ID:UUkwRNcq0.net
仁王2まじか
対人は、どうせなら合戦がいいなぁ
個々の力なんて小さくて良いんだよ
打ち直しゲーはやめてくれよな
在れさえなければと本当に良かった

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 09:50:46.20 ID:sbfZJK/h0.net
2ではオプション並べ替えれるようにしてほしいな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 10:15:09.19 ID:O3VXmmLHM.net
>>314
一番理想的な楽しみ方してるじゃん

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 10:45:07.09 ID:HwSelVo70.net
特殊効果で検索並べ替えできるようになると良いよね。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 10:57:56.02 ID:53U0xkqWM.net
そうか気のせいか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 11:00:21.66 ID:rf3nJjIQ0.net
術はどこで覚えるの?
半蔵のとこで学んだけど何も習得してないことになってる
コウモリ女倒したところ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 11:02:54.24 ID:05scvEota.net
>>316
対人は微妙と思っていたが合戦ならやりたいなあ!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 11:03:54.18 ID:sbfZJK/h0.net
>>321
あれはチュートリアルだ
チュートリアルでやった事を思い出して同じ事をやれ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 11:29:36.96 ID:E6XY6knaa.net
>>321
メニューでスキル習得した後に社で術仕度する

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 11:58:52.37 ID:rf3nJjIQ0.net
>>324
ありがとうメニューにあった

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 12:00:23.25 ID:rf3nJjIQ0.net
このゲームはサイドクエストはおまけ?
それとも必須なの

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 12:22:59.95 ID:E6XY6knaa.net
>>326
必須ではないよ
けどクリア報酬に製法書や遺髪があるからそれはやった方がいい

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 12:24:37.44 ID:BlypR9Um0.net
合戦とかいったら信長onみたいになって
廃人が寝ないで防衛しないと勝てないみたいになりそう
負けたら所属大名の効果が弱まるとかありそうだし別ゲーだな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 12:31:45.88 ID:elcqFP4ed.net
>>316
合戦面白そう
アクションゲーで某FPSみたく領土奪い合うのもやってみたくはある

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 12:34:15.37 ID:9VFe04UzM.net
遺髪は取ったかどうかチェックリストをゲーム内に欲しいところだな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 12:52:08.64 ID:3RdKgLQP0.net
舞台が戦国前期なら光秀がケリーみたいな奴と組んで謀反を起こす展開だろうな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 13:01:02.39 ID:HwSelVo70.net
仙薬は木霊のウ○コ説

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 13:29:50.74 ID:ifT402D30.net
無双スターズに按針でてるやん
ちょっとやりたい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 14:02:07.77 ID:DOIYHecW0.net
やっと 楯無の籠手キラ攻撃力60って奴出たぜ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 14:56:22.19 ID:Rhf+vIXB0.net
おまえら按針塚にちゃんと聖地参りしたか?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 15:07:39.69 ID:kjVI3gs90.net
>>334
無駄な努力ご苦労さんです

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 16:13:14.61 ID:lFSxmo4Ma.net
鬼化ってあれだろ、ドラゴンクォーター的なやつ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 16:24:46.78 ID:zwIWmxbk0.net
何が無駄なの?(´・ω・`)

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 16:58:13.17 ID:21cbVRa20.net
>>333
めちゃくちゃ喋るからウィリアム好きならおすすめだぞ
ゲーム内容はイマイチだが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 17:11:02.31 ID:ciJF4SGM0.net
>>339
異世界で最初に出会ったリュウ・ハヤブサに対して「忍者だしついてっても大丈夫だろう」的なこと言ってたっけな
半蔵達の影響でウィリアムさんの中で忍者は信頼できる存在になってしまっておる…

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 17:34:26.65 ID:VlsIgjdyp.net
合戦は面白くなるかもだけど今のVPの様子見るに開発の優先度としては低そうだね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 17:47:22.89 ID:acWsWlI10.net
まーやってみたいジャンルってだけで別に仁王でなくてもいいかな
仁王はマルチ要素捨ててくれてもいいくらい。血刀塚は好き

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 17:49:17.59 ID:gjrVbHuR0.net
安くなってるから買おうと思うんだけど、
ps4 pro、gtx1080pcだとどっちオススメ?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 17:55:32.11 ID:9dxvIi7y0.net
その二つ値段が違いすぎるから比較するもんでもないと思うが
自分の財布と相談して好きにしたら

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 17:57:49.11 ID:sbfZJK/h0.net
ここはPS4の仁王スレだしPS4pro以外の答えしかない

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:00:13.93 ID:CyB2TnNi0.net
E3が丁度終わったし他に欲しいソフトがある方でいいだろ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:04:53.11 ID:VlsIgjdyp.net
>>343
上でちょっと話題になってるけどオン要素楽しみたいならPSかもね
クオリティはやっぱPCになるが
fpsでもないし次回作はクロスプレイ対応だったら良いのにね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:11:48.75 ID:r6/oF2mK0.net
>>335
別の用事の最中に偶然前を通りかかってびっくりしたわ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:12:30.39 ID:DXp1nXhRa.net
あむりーたロストするシステムいらん
あれのせいでボス戦の練習が気軽にできない

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:14:10.60 ID:DXp1nXhRa.net
仁王はノーマルPS4で60フレームで遊べる
プロだとグラが少しくっきりするけどあまり変わらん

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:20:39.48 ID:DXp1nXhRa.net
ガード貫通
重量軽減

この2つはぜったい入れるなよ
アクションゲームの根幹が崩れる

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:31:12.06 ID:gjrVbHuR0.net
もちろんPC版とPS4版って意味でね
これクロスプラットフォームでマッチングしないよね?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:32:01.09 ID:gjrVbHuR0.net
リロードしてなかったからレス跳んでた。失礼。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:33:52.14 ID:DXp1nXhRa.net
のけぞりや硬直のような駆け引きの仕組みを明確化させること
これをしっかりやらないとフロムの和風ゲームに客を全部持っていかれる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:36:52.37 ID:DXp1nXhRa.net
仁王は戦ってみないとどの技が通用するのかわからねーからな
こんなお粗末な対戦では話にならん

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:38:14.58 ID:gjrVbHuR0.net
>>344
書き方が悪かったけど環境はあるんだ
今日からsteam版も安くなってるからどっち買おうかなと思ってね

>>345
PC版のスレ覗きたかったんだけど検索で引っかからなくてさ
知ってたら教えてほしい
落ちてるならその程度ってことでPS4にしようかなとは思う

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:39:57.41 ID:VlsIgjdyp.net
なんでもいいがチーニンだしゲームスピードは落とさないでくれ
速くなるのはいい

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:42:22.17 ID:DXp1nXhRa.net
これ以上はやくしたらただのボタン連打ゲーになる
むしろスピード落とせよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:42:26.93 ID:gjrVbHuR0.net
PC版スレ見つけた、Part4か
PS4版で検討するわ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:47:34.22 ID:DXp1nXhRa.net
仁王は早めにガードしないと攻撃を食らうからな
これ以上速くしたら駆け引きが成立しなくなる

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 18:53:47.01 ID:acWsWlI10.net
ダクソから入って操作性の違いにイライラしてそうなレス

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:14:51.56 ID:SgsN3ft+0.net
速度はこれで十分って感じだな
これ以上速いのはさすがにきついし遅いともっさりと感じると思うし

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:18:32.72 ID:tSNk+Ufxa.net
まあ割と今のスピードが完成されてるよね

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:23:29.70 ID:13mNZtN00.net
武器装備のレア度は文字の色で判別する感じで合ってる?
紫と青文字以外のやつは売るか分解しちゃって良いの?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:30:53.86 ID:+fpvE8mY0.net
仁王2では形写しの仕様変えて欲しいな
武器自体の見た目変えるんじゃなくてテラリアみたいに
見た目専用装備欄に装備すると変わるって感じにして欲しい

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:32:47.11 ID:RCEo1j2M0.net
>>364
あってる
紫と青も使わんやつはバシバシ分解しても問題ない
無駄にとっておこうとか思うと所持品整理がだるくなるだけ
俺はそれでなげかけた

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:33:01.10 ID:y8rPH5cb0.net
悟りの女王の目クリアできるくらいまで(二刀強化250(+28))きたから、試しに初見の伊達政宗とタイマンしたけど(難易度は悟り)
DLの敵全般なのかあいつ硬過ぎない?体力10万単位でありそうなのに通常攻撃で二桁とか出て目が点になったわ
頑張って十文字差し込んだりしてなんとか倒したけど、隙の少なさもさることながらその隙すらステップやら強引な割り込みで
消してくるから本当に禿げそうだった
即死ゲーはまだいいとしても、敵の耐久力が異常すぎて正直愛着技反映攻撃力アップついてる武器使ってる現状ですら火力
足りんように感じる
この先の最終難易度仁王に不安しか感じない・・・ここの先人たちは乗り越えてるのだろうけどなんとかなるものなの?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:35:46.40 ID:tSNk+Ufxa.net
こっちもビルド強くなるから大丈夫

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:36:21.47 ID:RCEo1j2M0.net
>>367
伊達は正攻法だとダルすぎるからダイバで追い討ちしてるわ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:41:06.28 ID:tSNk+Ufxa.net
実際正攻法でやるとトップクラスで隙少ないボスだと思うわ
背後とる戦法とかヘッショ決めるって手もあるけどね

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:42:05.65 ID:13mNZtN00.net
>>366 サンキュー

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:47:45.02 ID:05scvEota.net
なまはげに対していつまでたっても苦手意識が凄い

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:47:54.06 ID:rz8vaF5H0.net
ディアブロ的なハクスラ要素があると聞いて今更ながら気になってます
ダクソやディアブロ3好きなら買いですか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:55:08.18 ID:05scvEota.net
>>373
買い過ぎる
レアリティが
白→青→黄→紫→緑→橙とあり
更にセット効果,affix(op)打ち直しなんかもあると聞けばハクスラ好きには堪らないと思われる

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 19:56:58.42 ID:zwIWmxbk0.net
ダクソなんてやってる馬鹿には仁王の面白さ理解できないだろうからやらないでいいよ。
ホライゾンでもやってろって笑

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 20:00:06.27 ID:Sla6bzwua.net
こっちの火力幅がありすぎて敵の硬さの塩梅が分からない
通常1000武技10万みたいなゲームだし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 20:00:20.57 ID:05scvEota.net
他のゲームを貶める必要性は無い

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 20:04:21.17 ID:hsodq7oo0.net
和風ダクソしてるのはサムライの道の雪女辺りまでかな それ以降は路線変えて
武技ゲーに変わっていくし

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 20:18:18.10 ID:qEGqxjXt0.net
進むほどディアブロの影響が強くなってくしな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 20:34:33.98 ID:rz8vaF5H0.net
ありがとうございます、思った以上にハクスラ感ありそうですね買います

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:04:35.50 ID:5E9HZzLwd.net
3周目以降は同じ事をやり直すだけだからやらなくてもいいよ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:15:56.18 ID:rf3nJjIQ0.net
大百足倒せない
遅いくせに腹立つわ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:34:58.23 ID:+WLK6nCt0.net
回復アイテムって仙薬だけなんですか?
これ敵ドロップ以外だとどこで入手できるんですか?
数が少なくて迂闊に使えません

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:37:25.49 ID:+WLK6nCt0.net
あと攻撃ボタン押し続けてスタミナが続く限り攻撃はできないんですか?
ダクソ感覚で押しまくってたら攻撃が止まること多くてそのせいで死亡することがよくあります

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:41:30.28 ID:mLVziQEU0.net
あれはなくせこれもいらない、このスレ見てると相変わらず下方修正望む声が多いように感じるな
歯車、朧、クナイ、ダッシュ二倍居合、などなど、このスレの声(下方修正を望む声)はことごとく反映されてきたなぁと懐かしく思う

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:41:48.22 ID:tSNk+Ufxa.net
ダクソと違って攻撃がループしないんだよね
刀の下段弱ぐらい

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:48:45.53 ID:HwSelVo70.net
神麹?って全回復するアイテムがある。

仙薬は社で最低限の数が自動補充される。
もっと欲しいなら、社で奉納するか、
木霊の加護で仙薬ドロップの確率を上げるか。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:49:21.55 ID:oCChkPkMa.net
無くはないけど回復は殆ど仙薬になる
仙薬は社拝めば一定数補充されて、補充される数は木霊をたくさん導けば増えていく(初期は3個で最大8個)すぐ欲しい場合は武器防具を奉納すれば仙薬貰える

あと今でも出来るかは分からないけど、ミッション行く前に蔵に薬預ける→仙薬ゼロでミッション行って社拝んで補充→ひもろぎの欠片→仙薬を蔵に預けて…を繰り返せば増やせる

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:50:43.89 ID:+5PgY7q5a.net
クナイとかあれでいいと思ってる方がやべーわ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:52:11.98 ID:mLVziQEU0.net
>>389
まれびとすると未だにクナイマンいるぞ、ひもろぎするけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:52:32.05 ID:+WLK6nCt0.net
仙薬って数に限りがあるんじゃなくて死んだらちゃんと補充されるんですねありがとうございます  
これで安心して使えます

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:54:07.39 ID:sbfZJK/h0.net
>>385
弱体しすぎなんだよね
ビルドとして完全に存在価値無いレベルにしちゃうから
弱体するにしても加減を考えて欲しい

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:58:08.82 ID:oCChkPkMa.net
弱体されたのって刃車とか野分とか朱雀の無限九十九とかだよね。正直今でも一線級だと思うのだが

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:05:46.04 ID:sbfZJK/h0.net
朱雀は弱体されたせいで禍斗に食われたよ
二倍居合いは使えなくなったし

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:07:45.00 ID:mLVziQEU0.net
ところで、流転とか流転弐ってみんな使ってる?
自分は1000時間以上プレイしてるけど、紫電を最近使ったくらいで、流転はほとんど使ってないんだよね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:08:05.99 ID:oCChkPkMa.net
朱雀使ってるやつまだ沢山いるし二倍居合はいらねーわ。幸村一撃とかありえん

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:08:50.83 ID:ql374Usl0.net
主要な戦と武将だいたい出しちゃった気がするけど2どうするんだろうね

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:11:51.33 ID:sbfZJK/h0.net
>>396
朱雀は禍斗に食われたの知らない情弱が使ってるだけやん
二倍は要らないてそういう考えがもうダメなんだよ
強すぎるなら1.5倍なりに弱体すればいいだけ
なのを君みたいに脳死で切り捨てるからどんどんクソゲーになってくわけ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:13:32.46 ID:lugRHzrs0.net
朱雀が好きだから使ってるかもしれないだろー
気力切れメリットなら二倍居合は今でも出来るぞ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:14:44.98 ID:sbfZJK/h0.net
>>399
そういうどうでもいい話してないから・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:20:40.93 ID:EVK2Y9N30.net
>>397
続編と言ってるから大坂の陣以降の話で海外人気の高い武蔵にスポット当てるとか?
続編と銘打って時代が戻ることがあるのか分からんけどやっぱ戦国なら本能寺やりたい
対馬が元寇で隻狼が戦国ならこっちは源平とかもいいな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:21:44.72 ID:oCChkPkMa.net
>>398
開発は完全に使えなくなるような弱体してないだろって話ししてるんだよ。
朱雀はまだ九十九も使えるし召喚も強いから全然使えるよ。
2倍は小技に乗れば良い。単発超高威力の居合にのっかるのがおかしかった。
脳死というなら弱体化されたからって安易に完全に使えない認定してる君の方がよっぽど脳死だろ。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:21:59.79 ID:lugRHzrs0.net
冗談だよ、まあ何と言うか楽しく議論しようぜ
チーニンもアクションRPGは初めてで調整に苦労したみたいだし
仁王2はより良いゲームになると俺は期待してるよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:23:37.24 ID:tAsJb6OR0.net
DLC2辺りはほんと地獄だったな
回避無敵ガバガバなせいで仕合も完全にしんだしフツヌシ居合とかクソゲーだったもん
次はやりすぎないように頼むぜチーニン

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:24:35.27 ID:5E9HZzLwd.net
こっちのゲームの方が難しいとか言ってる時点で自分は下手ですって言ってるようなもんだぞ
難しいゲームとか存在しないし作ったら作ったで売れない
自分が楽しめるラインまで自分自身で持っていけにわか侍共よ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:51:24.03 ID:tSNk+Ufxa.net
バランスかなり反省してるっぽいっし素直に2は期待できる

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:54:24.60 ID:rf3nJjIQ0.net
大百足やってんだけど毒消しとかほきゅうされなくなったらどおすればいいの

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:55:29.68 ID:mLVziQEU0.net
>>407
毒状態にならない、しかないかな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 22:55:55.25 ID:mLVziQEU0.net
またはまれびとを呼ぶか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 23:08:49.35 ID:acWsWlI10.net
忍術スキルに余りがあれば毒消しとれる
またはまれびとを呼ぶか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 23:11:32.57 ID:lhKWzgEm0.net
忍術で毒掃丹無かったか?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 23:40:35.27 ID:rf3nJjIQ0.net
クリアしてなくてもマレビト呼べるの?
大百足ヤダ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 23:43:26.68 ID:rf3nJjIQ0.net
スマヌ
動画どれを見てもそうならない
アップデートで対策されちゃったのかな
大百足

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 00:04:42.83 ID:AyDen/b70.net
クナイは別ゲーだもんな
>>389

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 00:21:04.74 ID:KQOBikNfp.net
まれびと呼ぶにはお猪口が必要だったはず

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 00:24:27.77 ID:zzPLbnTn0.net
やっと飛縁魔倒せたああああまた50回ぐらい死んだわw
ずっと斧でやってたけど全然倒せる気がしなかったから二刀に持ち替えたら倒せた…

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 00:36:00.67 ID:JvPlUNVg0.net
お疲れ まぁその辺地道にやるしかないから結構キツい頃だし気をしっかりな
体感難易度は徐々に落ちていくはず


ちなみにあのコウモリ女 飛び上がってる時脳天に弓矢か鉄砲ぶち込んだら高確率で気力切れ墜落するから
袋叩きで一気に削れるんだぜ(遅い

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 01:09:47.17 ID:MpI6u7eC0.net
妖怪型のボスは走って逃げるのが有効と気付くとグッと楽になる感じ
回避メインの立ち回りだと怨霊鬼もキツいや

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 02:06:44.58 ID:W1fbw9dQ0.net
飛縁魔強い突破できた楽しい!
なんてのも守護霊当てて終了なのを知ってしまうと何の面白味もないゴミに…
ダイバーといい極端なのは調整頼むぞマジで

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 02:47:42.96 ID:LXIufPfs0.net
>>418
回避型で怨霊鬼鎮圧したワシは異端なのか(白目)

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 03:06:21.70 ID:rJcLGIR50.net
鉄球鬼は苦戦してヤケクソで取った目潰し投げたら背後から切るだけになったり ムカデは遠距離ぱなしてたら倒せた思い出
未だにボスの名前が覚えられない 飛縁魔って誰だよってググったら吸血お姉さんか

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 03:11:46.52 ID:X/YqAt0V0.net
どうしてもキツイと思ったら素直にまれびとを呼びなさい

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 05:02:35.08 ID:hX+HceH70.net
血刀塚で貰える武功の基準てなんかあるん?
強い奴倒してもあんま貰えない時あるし

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 05:09:51.55 ID:Q1UAadpX0.net
それ以外じゃ戦えないって調整じゃなけりゃ何でもいいと思うんだけどね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 05:40:02.27 ID:zzPLbnTn0.net
>>417,419
救済措置あったのね。。
1ボス2ボスともガチで戦ったけど達成感半端ないからそれはそれで良かった

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 06:36:59.28 ID:glgafbu+a.net
ガチで戦えばちゃんと立ち回り覚えられるし後々高難度とかになっても活きてくるぞ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 08:30:36.28 ID:dga7Hwd90.net
改めて一から始めたけど
航海中に読んだ本で日本の武術を覚えて、忍術も陰陽道も覚えて
東海編か関ケ原編に来る頃にはステテコからふんどしに変わり、完全に日本式に染まっているという
ウィリアム色んな意味で成長してたんだなぁ
DLCからは空気だけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 09:36:08.00 ID:J2HpHCWrp.net
2の発表あったから戻ってきたんだがトンファーなんて追加されたのか……
武器は何が一番強いんだ?やっぱ背面刀か?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 10:04:48.17 ID:hKvgcpmqa.net
大分前にやめたんだな
正直どの武器も十分すぎるぐらいの火力出せるが敢えて言うなら二刀と刀で十文字や居合やるのが一番火力出るような

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 10:06:47.06 ID:MpI6u7eC0.net
>>420
ダクソやりこんでそう(偏見)

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 11:17:55.95 ID:LXIufPfs0.net
>>430
実を言うと死にゲーこれがはじめてなんよ。
仁王2出ると知ってもうブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 11:46:36.70 ID:J3auKjF40.net
ずっと大百足やってて疲れた
もうヤダ
他のミッションにどうやって移れるの?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 11:49:53.41 ID:LXIufPfs0.net
>>432
クリアするか、もひろぎの木使うか

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 11:52:04.09 ID:oJJlTEHl0.net
コウモリ女倒す腕があればムカデは楽に越せると思うけど…
毒対策・回復ちゃんとやってる?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 11:57:36.57 ID:Y+vnMPji0.net
大百足の前進は、ガードすると止まる。

前進が止まったら、ロックオンを「外して」尻尾を攻撃。
大百足は例外的にロックオンを外したほうが倒しやすい敵。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 11:59:45.19 ID:q2a3QjHd0.net
無間ももう950階超えてほとんどのボスは慣れてソロで倒せるけど
海坊主と大百足だけは出てこないからいまだ慣れずに苦戦する自信あるわ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 12:01:08.04 ID:Y+vnMPji0.net
毒回復、麻痺回復は忍術スキルにある。
術なので社で拝むと数が回復する。

まれびとを呼ぶお猪口は、血刀塚のシグルイを倒すと時々落とす。
シグルイが落とす、西国・赤鬼装備は強いので装備推奨。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 12:10:45.91 ID:q2a3QjHd0.net
トンファー使ってる人武器とキラは何入れてるか参考にしたい

猿&灰安定と思ってたけど九十九と仕込みの相性が悪いから
九十九と共有できる乱獅子や虎顎破の方がいいんじゃね?と思えてきたし
そもそもキラ入れるくらいなら他のOP入れたり
武器も猿じゃなくて恩寵の方がいいような気がしてきたんで

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 12:39:42.09 ID:lX1Xxsvl0.net
発売日に買った通常DL版久々に遊ぼうとしたんだが
購入欄にもないしstoreいっても落とす項目が消されてた
どういうことなん?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 13:01:19.15 ID:Y+vnMPji0.net
二刀の十文字みたいに九十九で使えないなら、
窮地という手も。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 13:26:37.78 ID:J3auKjF40.net
>>433
ありがとうひもろぎか
抜けられたよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 13:48:48.30 ID:J3auKjF40.net
>>439
ライブラリーにもないの?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 13:55:55.80 ID:K5c2gOpo0.net
>>438
キラ乱獅子つけてるよ
九十九で打てるのはやっぱり便利だし属性やられにもさせやすいから色々都合がいい
鬼舞キャンセルつければ小回りも利くし

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 16:45:05.16 ID:kkB4xcKC0.net
いつ頃だろうな体験版

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 16:52:59.90 ID:x8o2Wal4d.net
気が早い、早くても来年でしょ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 17:01:30.92 ID:ET9kcq/M0.net
落ち武者ヘアーに出来ない侍ゲーはただの侍ゲーだよ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 17:53:35.94 ID:zzPLbnTn0.net
セキロウと発売日がかぶらないことを祈る

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 18:05:06.12 ID:KQOBikNfp.net
またガチ勢がコンボ動画上げてくれるの楽しみにしてる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 18:20:21.68 ID:N1QPPIa20.net
新武器はほしい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 18:57:06.99 ID:RWCW4sOf0.net
>>446
三成の落ち武者ヘアーには笑いましたよ…
三成様おいたわしや…

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 19:08:23.63 ID:J3auKjF40.net
やったー
大百足やっつけた
ロマ以上にムカつくやつだった

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 19:21:52.41 ID:63Bm4Mcx0.net
仁王のpc版て何か不評ある?
解像度以外で
無ければ買うが

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 19:24:52.21 ID:RugV2qCWa.net
>>448
インフレがなけりゃああいうのもっと増えてたんだろうけどなぁ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 19:52:19.77 ID:B9CrOr950.net
セールで完全版買って日本に着いたばかりなんだけど
DLCの仁王の鎧を着たらものすごく重くてさ
どうすれば重さに耐えれる?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 20:01:35.31 ID:2ClkwQKq0.net
鬼に丸ごと変身は、さすがにダサいぞ
魔族が使ってる力を何故か人間が使えて
力を放つと少しずつ化物に侵食される程度
でいいよ
”覚醒して鬼になりました”ってなったら
単なるクソモブに変身して、狩られる側の
完全にコレジャナイ感だし
ド派手な化物に変身したら幸子になるだけ
魔力を使うことの代償と緊張感がいるこれは絶対に
頼むから低年齢向けの少年漫画乗りだけは
誰も喜ばんからやめてくれ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 20:04:15.77 ID:m57X6UfT0.net
>>454
あれ罠だよな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 20:08:45.38 ID:KQOBikNfp.net
九十九に代わるシステムなんじゃないの?
武器のモーション強化、無敵撤廃、スタミナバー変化みたいな感じかなと予想してる

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 20:14:48.61 ID:MpI6u7eC0.net
守護霊(和魂)の代わりに妖怪(荒魂)宿すみたいな?
まぁPVのが主人公とも限らんし…

要望あるとするならバランスとれないならPVP一切無くてもいいやってくらい
それありきでバランス調整して産廃量産するのはダクソでお腹いっぱい

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 20:15:33.92 ID:6VBFGRPV0.net
>>452
マウスとキーボードの扱いに文句言ってる人がたまにいるくらいかなぁ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 20:29:13.48 ID:K5c2gOpo0.net
>>454
剛を上げれば耐えれるようになるけど、仁王の鎧は要求される値が高いから序盤は無理
一部だけで我慢

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 21:14:40.71 ID:lwAnfYRZ0.net
俺もセールで買って、ろくにマニュアル読まずに遊び始めたら同じ罠にかかって
そこで初めて重さの概念があると気づいた

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 21:20:58.12 ID:KIp51Qvs0.net
まれびと召喚って近いレベル同士でのマッチングじゃないんですか?
長政助けるミッションでよんだら敵を一撃二撃で瞬殺していく人がいてちょっとなあと

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 21:23:57.28 ID:KQOBikNfp.net
レベル関係なく誰とでもマッチする仕様になってる
もし瞬殺が嫌なら常世同行ならミッション開始する前に相手の情報見てキックすることができる

464 :454 :2018/06/16(土) 22:30:41.29 ID:B9CrOr950.net
アレは罠なのかw
とりあえずレベルを上げてからの装備みたいだな
特典のDLCなんて序盤を楽にクリア出来るための装備だとばかり思ってたよ
後半の装備って事か…なんか着れる時期になっても忘れてそうだw

じゃあ、タンスの肥やしにして普通にハクスラを楽しんで進むことにするよ
みんな有り難う

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 22:31:39.64 ID:N1QPPIa20.net
真田装備は序盤は優秀だった記憶が

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 22:32:15.20 ID:/JzZVu930.net
2出るんかい
マリア出せよな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 22:59:54.14 ID:J3auKjF40.net
ちっちゃい海坊主倒さないとBOSSの海坊主が強くなるとかある?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 23:05:28.20 ID:6VBFGRPV0.net
>>467
海坊主自体は強くならないけど
戦いにくいと思うよ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 23:25:41.10 ID:J3auKjF40.net
>>468
そっかあ
苦手なんだよなあ
小さな海坊主

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 23:32:31.52 ID:5iYdqaiB0.net
2では落下しても助かる術を実装して下さい

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 23:57:19.58 ID:vM4UgkMfa.net
海坊主嫌いな人は1週目ならひょっとこで瞬殺できるんじゃない?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 23:59:48.70 ID:3+RM+ALF0.net
対妖怪は楽しいけど対人はクソだからなぁ。いつのまにか気力の削り合いなんてなくて常時九十九スパアマブンブンをひたすら耐えるだけ。
ついには幸村が守護霊使って空飛んだ時は呆れたわ。
侍は侍らしく戦いたかった。霊なんて使わずにね。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 00:51:39.20 ID:089e7mtT0.net
他のアクションと違うところは?
と聞かれて、”構え”って言ってたけど
構えは楽しい要素として機能してないよ
むしろ使いたいスキルが色々あるのに、
構えを一々変えないとあかんから、めんどくせー
ってなる、変えたあとに戻し直さなあかんし
個人的には、各構えに7つくらい武技を登録できて
丸ボタンを押すたびに順番に1〜7の武技が打たれるとかのがいい
それを上中下に3パターン登録して
動きの早い相手には下段に武技構成、すきの大きい相手には上段
に武技構成といった具合に。
とにかく今のスキルを使うのに、わざわざ変えて戻し直しは
ユーザビリティが低すぎる
上中下をどうしても変えて遊ばせたいなら、群としてのまとまりを
変えさせるようにしないと使う気にはならない

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 00:56:09.60 ID:lad1nACH0.net
オロチ倒してエンディングになったら追加のミッション出てきたけどこれも全部やらんとトロフィー取れないのか
面倒臭い・・・

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 02:12:56.07 ID:mzhw4qWL0.net
>>473
面倒だと思う人がいるのも分かるがその構えの変更のタイミングやらでいろいろ戦術が組めるから面白いと思うんだがな
同行やまれびとで相方が攻撃、防御、回避のどれを中心にして動いてるのかも分かりやすいし
構えの変更に時間がかかるのならともかく今の一瞬で変更可能な状態で面倒とか言われても
おまけに残心からの構え変更でボーナス付いたりするんだから使ってないとかもったいないぞ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 02:23:47.28 ID:wUUDuStW0.net
流転と紫電無くなったらさすがに買わないわ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 02:59:14.51 ID:089e7mtT0.net
構えを変えて武技使うとこまでなら、
ぎりぎり許せても
そっから毎回戻し直すときにイラッとするのかな
DPSとか構えを変えて武技使ったときの倍率が高く設定されれば
使わざるを得なくなるけど、それが強要されるような倍率の設定は
やめてほしいかな
操作感がバフを一々炊いてスキルを使うようなMMOと似てきて、
敵のモーションにスキル合わせるより、バフ炊くタイミングメイン
みたいなのが、モーションより準備メインみたいでモッサリ感が
あるのかな
楽しみ方は人それぞれあるんだろうけど
俺は敵のモーションに対してスキルを直感的に合わせたいんだよな
あいまがメインは勘弁

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 03:20:51.25 ID:YcEgeem20.net
高耐久で安定を取ってなんとか勝つプレイスタイルだがキャラの見た目は軽装がいい
これを形写しでなんの手間も要求もなく易々と当然のように叶えてくれるって中々ない気がする
仁王2も頼むぞ頼むぞ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 03:59:14.05 ID:ozZW9rEm0.net
バフデバフが必要な難易度までいけたんだったら構えシステムにもなれてよさそうなもんだが

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 04:00:44.61 ID:6R/TSBsOa.net
2は現状のアクションに更にコマンドとかオプション付けてくれればなって
ダッシュ強、回避強攻撃とかどうですか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 05:53:56.93 ID:r5vtTzCT0.net
>>459
なるほどサンクス
ゲームパッド買えって話だよな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 09:08:00.75 ID:Q1PuX3vF0.net
構えガチャガチャ変えるの好きなんだけど
ベヨネッタやDMCにならって
おかんモードをつけるのはありかもしれない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 11:32:31.34 ID:jTnB2mxF0.net
イージーモードつってもなぁ
ハクスラがベースにあるとなぁ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 11:44:37.96 ID:UCy3Cvkhp.net
そもそもダクソライクな時点でイージーモードは有り得ないよね
まあチュートリアルもう少し丁寧ならいいかも知れん

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:08:06.52 ID:zHx5axk+a.net
何でもかんでもダクソである 必要ないでしょ
そういう固定概念がシリーズものの進化を止めてる感じあるわ
イージーモードは要らないが

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:13:18.87 ID:I+bkgHv60.net
アクションRPGなので勝てない時はレベル上げて下さい

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:28:16.49 ID:sQ7WPf+ud.net
ダクソ勢、ディアブロ勢、無双勢でどれが一番多いんだろうという疑問

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:34:12.32 ID:yRX2VVpo0.net
ダクソ勢な気がするけど、自分はどれでもないなぁ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:45:28.60 ID:Fe0bQ4cz0.net
仁王勢だわ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:46:39.75 ID:5pkkuEvG0.net
同じく仁王勢
上3つのゲームはやったことない

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:48:19.95 ID:f2uNBhqBa.net
仁王からダクソ3やったよ
仁王ではボス死にまくったがダクソのが簡単だな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:50:25.99 ID:7/Dwb75h0.net
ダクソと無双勢だわ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:51:42.27 ID:T9XIbhR70.net
自分も仁王勢だな。他死にゲーはブラボ位だが、ブラボも周回はせんかったな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 12:54:29.97 ID:ZdN7moa20.net
全部やってるわ
一番ハマったのはブラッドボーンだが

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:00:48.65 ID:Q1PuX3vF0.net
高難易度アクション派
スタイリッシュ派
ビルド研究派
作業ゲー派

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:01:22.23 ID:SL3F07quM.net
仁王はまったならダクソもはまるよ高確率で

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:04:31.15 ID:/jrPLqOi0.net
>>473
上段の構えのみで海坊主まで来た
鎖鎌しか使ってない
大百足でやめようと思ったけどこのゲームはいい酷さだ
厳島神社で何度水死したか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:09:51.88 ID:T9XIbhR70.net
>>497
鎖鎌上段異様に強いからな···ガードブレイク性能とダメージ共にすげぇからな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:10:26.28 ID:DnnqNsROa.net
デモンズ・ダクソ1だけプレイ
無双はorochi2が一番ハマったけどどちらかと言えばトレハン・ハクスラ勢
後は和風だからってのも大きい

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:19:17.86 ID:YN0c0y0Ba.net
ダクソからの流れで買おうと思ったのがきっかけだったけど発売前に体験版のコンボ動画を見てめっちゃ感動したのを覚えてる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:22:17.84 ID:mzhw4qWL0.net
ダクソブラボ仁王やったが仁王が一番動かしてて面白いな
この3つだったらストーリーはブラボが群を抜いて好きだわ
ダクソも面白いんだがもっさり具合が強すぎて爽快感が少ないのが不満

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:31:29.76 ID:YcEgeem20.net
動かして斬り合いしてて一番楽しいのは仁王だな
ただバランスが良いのは序盤までなのがとにかく残念

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:31:33.93 ID:XjwQYI5h0.net
ゲームってどの順番でやったか、前に何やってたかでも大きく感想変わるから困る

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 13:38:39.08 ID:ZdN7moa20.net
たしかに一番最初にやったやつは印象に残るしな

ストーリーはブラボが一番ってのは同意、完成度が尋常じゃないと思う
ただアクションならやっぱ仁王だなぁ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 14:27:58.03 ID:Gnok8Hv50.net
歴史ゲーム派

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 14:37:07.37 ID:DnnqNsROa.net
仁王2だと状態から見られる特殊効果の一覧をもっとわかりやすくまとめて欲しいなあ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 14:49:30.94 ID:YmpXq9OF0.net
肉を切らせて骨を断つバランスを保ってほしい
現状のバランスなら修羅以上の難易度いらんわ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 14:55:51.12 ID:HcqLB4h20.net
デモンズは死ぬ怖さが強くてストレス溜まって苦手だったな、やられた後に攻略見つけてやり返すのは楽しかったけど
ダクソは殆どやった事無いけどブラボは陰鬱な雰囲気がダメで序盤で投げた

仁王は始めたばかりだけど、セーブポイントが近かったりショートカットがある上にデスペナが軽いから
心が折れずにトライアンドエラーがしやすい気がする
アクションが心地良いしレア掘りも楽しいし
買って当たりのゲームだった
現在地が分かりにくい上に迷いやすい地形でヤバイけど…このゲーム、マップって無いの?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:00:14.78 ID:5/9o1JFu0.net
仁王を始めて6か月。今更ながら無間獄を始めていますが、難しすぎて38階層から先に進めません。ほんと、999階までたどり着い人は凄いや。

ところで、37階止りでも結構な数の神宝がたまるのですが、スクナヒコナ、イザナギ、ニニギ、イザサミばかりでます。

特に多いのがスクナヒコナ。兜だけでも10もある。無間獄は特定のものだけが出やすい傾向に
あるのだろうか。よくわからない。

で、そんなにスクナヒコナがあるならばと、YouTubeを参考に石ビルドを組んでみましたが、これはイイですね。

仁王の道の怨嗟奔流に出てくる禍ツ武者の背中に向かって投げたら、1投で4,000ダメージ位でてます。

いろいろオプションを付けても、今の防具などの性能では、これぐらいが限界ですかね?

修羅の道までだったら、ほとんどの敵は石ひとつで倒せていますが、悟りの道に入ると、石ひとつというわけには行きません。

スクナヒコナの恩寵をこよなく愛する人がいたら、強くなる秘訣を教えてください。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:00:52.23 ID:089e7mtT0.net
2は左右に武器持てるようにして欲しいかな
現状は、武器チェンジできても、
結局一本のモーションだから
人によって異なるバリエーションが生まれにくい
マルチやっても、みんな武器に武技のOPつけて、
その武技しか使わないとか、
みんなNPCみたいに見える

右手に短刀、左手に大斧とか持てたら、
動き方に個性が出てくる

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:00:56.89 ID:YN0c0y0Ba.net
マップはないね
レーダーあるからそれで大体ボスとか目的地の方向は分かるようになってる

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:19:23.67 ID:7/Dwb75h0.net
>>509
動画で見たときはもっとダメージ出てたけど修正あったのかな
継承投擲ダメージアップも入れてる?
自分も作ってみようかな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:22:13.27 ID:0hMQeAl/r.net
ブラボってストーリーもクソもなかった気がするんだがそんなに物語に見所あったっけ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:27:43.89 ID:sQ7WPf+ud.net
ストーリーというか世界観の完成度は圧巻
DLCでルドウイーク戦とか鳥肌モノだった

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:30:02.27 ID:7/Dwb75h0.net
称号の体術を極めし者で素手で一つ目鬼を倒すのが取れなくて困ってます
サムライの道の零れ落つ雪で井戸近くに一つ目小僧とセットで出る
一つ目鬼を素手で倒しても取れなかったんだけど
一つ目鬼ってこいつじゃないの?
体術に秀でし者は取れたので素手の条件は間違えてないはずです

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:30:37.08 ID:UCy3Cvkhp.net
ソウル系は直接語るんじゃなくてテキストやらオブジェクトや敵の配置から推測してくって感じだね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:30:44.67 ID:mzhw4qWL0.net
>>513
フレーバーテキスト読んでない口か
ストーリーの練られ具合はアクションゲームとは思えないほどだぞ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:31:32.58 ID:RaUv4sZm0.net
>>509
YouTubeに特攻して質問したらいいよ、優しそうな人だから教えてくれるんじゃないかな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:37:32.63 ID:I+bkgHv60.net
>>509
特定の恩寵だけ出やすいってことはない
けど手に入る恩寵は階層毎に決まっている
石ビルドならYouTubeで見たことがあるよ
777階雪女に克金符使って一発8000ダメージ
そのまま普通に倒してたけどまあネタビルドだよね
同じネタビルドならまだ素手ビルドの方が強い

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:53:10.95 ID:5/9o1JFu0.net
>>512

よく確認したら、付けていないオプションもありました。あと、ステを振り直して、もう少し忍を上げてみます。

石ビルトは、武器の火力不足を嘆いていた俺とっては、救世主みたいなものです。今は凄く助かっています。

これからは、赤い色して鎖鎌を持った憎いアイツに仕返しできます。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 15:57:57.28 ID:5eO60r1SM.net
赤い色して鎖鎌を持ったあいつは人類の敵だ!

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:00:39.17 ID:5/9o1JFu0.net
>>518

レスありがとう。聞いてみようかな。無視されたら嫌だけど。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:13:57.24 ID:vUjvh/t6a.net
仁王はボス戦が微妙
ボス自体とBGMの使い回しがなぁ…

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:14:44.21 ID:mxep6PQE0.net
復帰してDLC2やってるけど最初のステージでもうダメだわなんやあのクソステージ考えたやつ性格悪すぎだろ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:17:17.21 ID:YN0c0y0Ba.net
DLCボスとか結構楽しくない??
ブサさん、幸村、成実、陰摩羅鬼、秀頼、九尾とか好きなんだが

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:19:19.56 ID:5/9o1JFu0.net
>>519

石ビルトはクナイマン同様に卑怯な戦法かも。わかっているけど、禁断の果実に手を出してしまいました。

仁王をやってきて判った事がひとつあります。それは、強い人はほとんどノーダメージで敵を倒すということ。

そうなりたいと努力?しているけど、なかなか巧くなりません。悲しいけど。だから、少しばかり楽して勝てたらなぁ、と考えて石を使ってみました。

素手の動画は見たことがあります。素手で敵を倒すのが夢なんですが、いつになるのやら。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:23:35.26 ID:5/9o1JFu0.net
>>521

ヤツは凄いですよね。いつも軽装なので油断すると即死が待ってます。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:35:32.25 ID:hxmZwW2o0.net
つべとか古すぎて撮ったやつも覚えてないのでは?

俺も質問きたりしても忘れてたらスルーだわ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:39:02.31 ID:dOwHZdGh0.net
ブラボはPS4世代の一人用アクションゲーの最高傑作だと思うわ
全般的に

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:40:18.40 ID:HcqLB4h20.net
>>511
ありがとう、やっぱりマップは無いのか
面の中盤位に行って先に進んでたつもりがスタート地点に着いたときは呆然としてさ
方向音痴になった気分になったから、最近のゲームなのにマップが無いはずはないと思って探したけど
無い物は無いかw

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 17:16:39.34 ID:W8N4hQWh0.net
youtubeの大谷に投石で20万ダメージの動画を参考にして
改良を加えてみたら30万ダメージでたわ
http://fast-uploader.com/file/7084778865364/

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 17:18:51.99 ID:7/Dwb75h0.net
試したら石は投擲ダメアップの効果なかったのね

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:11:55.07 ID:NJMPDw0m0.net
ダークソウルですらビビって進めない
ブラッドボーンに至っては夢に出てくるレベル
こんなクソザコでもできるゲームでしょうか

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:14:16.04 ID:ZdN7moa20.net
余裕でできるっしょ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:18:38.32 ID:UCy3Cvkhp.net
ホラーというか雰囲気的な怖さは全然だから大丈夫
最初のロンドン塔はやたら暗いけど

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:24:53.74 ID:mzhw4qWL0.net
和風的なホラー要素はパッと思いつくのは鬼女の登場シーンぐらいしか思い浮かばんしなぁ
それも怖さはあれど哀しさの方が勝ってるようなレベルだし

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:26:15.17 ID:Z/hzvVRE0.net
所持金貯まっていく一方なんだけど後々使い道ある?
まだコウモリ女倒したとこだけど

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:28:22.89 ID:f1Pe62+Ja.net
アクションは面白いけどボスはなんかしょぼい
モーションとかのせいか

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:29:11.97 ID:I+bkgHv60.net
>>537
めちゃくちゃある
とりあえず10億は貯めよう

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:29:53.95 ID:xRbIQXvxM.net
>>533
夢に出ながらもガスコインと聖職者の獣倒せたなら
一周目は余裕も余裕
仁王は初心者救済も多いし

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:30:11.27 ID:NJMPDw0m0.net
ご意見ありがとうございます
今買いました

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:32:57.57 ID:NJoa7T5ia.net
ダクソで脳筋グレートクラブ好きなら斧?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:40:31.72 ID:uCCunDMIp.net
>>509
マシンガンスクナヒコナ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 19:00:20.81 ID:Z/hzvVRE0.net
>>539
10億!?そんな使いみちあるのかwありがとう

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 19:07:52.17 ID:ZdN7moa20.net
>>542
序盤からオノの武器種内に木槌やらハンマーやらでてくるからそうだね

最初から使いたいなら、一番最初のステージの最後らへんの門上の足場にいるハンマー持ち倒すと落とすよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 19:24:01.59 ID:EQU+DIRh0.net
>>542
このゲームはさくさく攻撃するのが多いから斧でもあまり重厚感あるようなのは期待しない方がいい

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 19:26:20.54 ID:WLb1+rDV0.net
京都の伏見稲荷大社行ってきた

何百何千と連なった鳥居の道もゲームそのまま
ボスのステージも実物の境内ほぼそのまま たぶん広さもほぼ同じくらい
とりあえず賽銭入れて社で拝むポーズをバッチリ決めてきた
狐の石像の上で猫が毛づくろいしてて写真撮られまくってた あいつたぶん猫又だな
やかましい陰陽師はいなかったがやかましい中国人が大量にいた 九十九発動したくなった

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 19:37:41.28 ID:wUUDuStW0.net
俺も仁王のおかげで大宰府とか中尊寺行ったわ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 20:08:03.12 ID:/jrPLqOi0.net
ブラボ 街が生臭そう BOSSはグロ美味そう
仁王 街は清潔 妖怪BOSSはかわいい

ブラボは世界観が狂ってて良い
クトゥルフ神話の本買った
セリフが使いまわしができる
キャラクリの鬼がいる
仁王は始めたばかりだからわからないけどゲームらしい
名所に行きたい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 20:08:34.00 ID:yM/C5y+k0.net
スレ関係無いけどホント中国人の観光客増えたよなぁ…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 20:09:24.67 ID:yJEO1SqBM.net
>>542
このゲーム大ダメージ狙いは武技と九十九武器で
通常攻撃で一撃火力とかそんなないからわからんよ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 20:11:41.78 ID:WLb1+rDV0.net
今度は伏見城行って鳥居のじいさん偲んでくるかな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 20:45:09.61 ID:/jrPLqOi0.net
>>550
コンビニ店員もカタコト多くなってきた
いつしか日本らしい日本はゲームの中だけになるかも

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 20:47:03.40 ID:KvWkh37I0.net
>>549
>妖怪BOSSはかわいい

鬼女「せやな」

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 22:06:41.25 ID:0hMQeAl/r.net
ネトウヨなんか知らんが急に中国人ガーとか気持ち悪いんだよ
よそでやれ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 22:17:15.87 ID:SdkiON/xp.net
青葉城でまっとるよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 22:25:07.09 ID:KIiB+L8a0.net
セールしてたから買ったんだけど最初のボスで10回死んだんだが
チクチクヒットアンドアウェイしてたら勝てたけどヒットアンドアウェイゲー?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 22:30:27.14 ID:UCy3Cvkhp.net
システム理解して立ち回り磨けばガンガン攻められるよ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 22:33:25.89 ID:ozZW9rEm0.net
理解してない最初はヒットアンドアウェイが安定するけどね
しかし次のボスは素早い上に麻痺させてくるのだ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 22:43:10.15 ID:dOwHZdGh0.net
>>557
と見せかけて武技九十九ゴリ押しゲーだぞ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 22:56:05.95 ID:wUUDuStW0.net
ターン制アクション→デビルメイクライ→無双ゲー
って感じに変わっていく

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 23:01:29.69 ID:k4fOFbNQa.net
プチ日本一周旅行した気分になれるゲーム

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 23:16:07.92 ID:YbAi9Jmka.net
結構有名な場所使ったと思うんだけどつぎはどうするんだろ
まあまだまだネタはいっぱいあるか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 23:35:39.02 ID:vlr6k2V20.net
2を遊べば1をもっと楽しめるようになるってインタビューあったから時系列は1の過去かね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 23:39:04.37 ID:Glff0OVw0.net
しっかり整えてからまれびとしようとビルド考えてたらいつの間にか仁王の道に来ちまったわ
サムライ〜強者は人形のボス弱ぇぇだったけど悟り〜仁王の道だとやばいな
逆に大型ボスがガードしないカモになるとは

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 23:39:17.81 ID:YbAi9Jmka.net
ウィリアムがボスとして出てきそう

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 23:44:15.02 ID:Z5n70KhT0.net
>>564
1遊んだら2をもっと楽しめるの間違いじゃないの?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 23:49:14.64 ID:vlr6k2V20.net
>>567
Q.今作のストーリーは前作とどういった絡みがあるのか?
A.前作との絡みはある。
あまり詳細は言えないが、時代やキャラクターなどは今後少しずつ発表していく。
一作目を遊んでなくても二作目を楽しめるように、二作目を遊んでいれば一作目をより楽しめるようにしている。

まー受けとり方次第ね

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 23:58:48.10 ID:W8N4hQWh0.net
>>41の動画の3分40秒辺り聞くと
「一作目遊んでたらより(二作目を)楽しめるような物にしたいなぁと思っていて…」
って言ってると思う。

>>568のはどっかのまとめサイトが聞き間違えて書いたんじゃね?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 00:10:16.50 ID:B3q0Jakr0.net
DLCないとやることないな
買おうかな
シーズンパス安くならんかな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 00:17:34.74 ID:zfMKBM1a0.net
>>555
なんでもネトウヨと言いたがる阿保も増えた

お前は支那人のウザさを知らないだけなんだよメジャー観光地と都内の繁華街行ってみろそうすればわかる

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 00:25:49.77 ID:DSf6ZCXLp.net
仁王2はついに海外向け歴史ゲーには御法度の豊臣かなぁ
1の信長と家康の間がズッポリ抜けているから補完して欲しいわ
あーそうすると朝鮮出兵があるのか
チーニンの漢らしさ見せてくれ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 00:32:29.21 ID:x70SwLFV0.net
じゃあ仁王2に、やらわらエンジン搭載するか。

海坊主とかぷっるぷっるやぞ?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 01:58:52.62 ID:q6nYckqia.net
やわらかエンジンの一反木綿とか戦いに集中出来なさそう

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 02:43:51.85 ID:FW0d2lN60.net
図鑑眺めるだけで1日終わりそう

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 02:48:44.79 ID:x70SwLFV0.net
図鑑で一反木綿にいろんなポーズさせて、
いろんな角度から観察できるわけですね、分かります。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 02:58:34.81 ID:N/hkkWNza.net
やわらか百足

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 04:19:41.08 ID:oKBKLxgVd.net
無間獄やり始めたけどこれめんどくさすぎないか…
999階とか尊敬するわ…

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 05:15:29.05 ID:bXdNkxYYp.net
最近気づいたんだけど禍ツ武者って腕2本の時のが強いのな
殺意に満ち溢れてる

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 07:29:08.03 ID:UXyq+BZB0.net
総死亡回数の確認ってできたっけ?
もうとんでもない回数死んでる気がする…

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 07:44:18.79 ID:GgnmvHbna.net
メニュー →称号→プレイレコードで落命した回数が確認できたと思う

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 08:09:03.58 ID:RdB75Wd7M.net
修羅まで来て神器以外の武器防具も蔵に突っ込んでるけど、この先分解して神器以上の鍛造などに使用用途あんのかな?
なければ売ってしまいたい

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 08:10:38.96 ID:0xDFvPsV0.net
>>557
死にゲーで10回位の死でw
俺もビキナーだから死にまくる
中国地方まで来た
立花宗茂は3日かかったけど楽しかった
大百足は、大百足は今もどうやって勝ったか覚えてない
苦痛の数日
ひもろぎ教えてもらうまでこいつから抜けられなかった

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 08:18:02.44 ID:GgnmvHbna.net
>>582
分解して貰える素材なんて後でいくらでも取れるから金に困ってんなら売っちゃって良いよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 08:24:14.57 ID:1WKm3N2J0.net
>>569
マジか
確かにまとめサイトからの抜粋
お恥ずかしや

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 08:27:43.54 ID:m61puLM20.net
とりあえずで蔵に武器と防具突っ込んでたら、蔵がいっぱいになってしまって
半日かけて整理した。次から蔵に如何突っ込むかが決まったから良かったけども

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 08:51:22.20 ID:x70SwLFV0.net
はじめに貰える栄螺形兜と、魔王城クリアーの遠武器3つは、
そこでしか手に入らないから捨てないように。

あとは、価値の高い継承や特殊効果だけど、
分からないなら全部捨てちゃっても良いかな。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 09:21:05.26 ID:GgnmvHbna.net
そうだった。
特に栄螺形兜はオプションが有能な上他の奴には絶対につかないから決して分解してはいかん。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 09:51:24.70 ID:JkjqhUP+a.net
>>491
ダクソは基本中盤がクライマックスで終盤ボスは消化試合なんだよなぁ、一作目からの伝統だわコレ
仁王はしっかりボスが段階的に強くいやらしくなっていくのは上手いと思うわ

でもボス一番死にまくったのはブラボだわ
なんせ二番目のボス突破できた奴がプレイヤーの50%きってる意味のわからなさだからな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 10:11:55.42 ID:vFybweD/0.net
遠距離攻撃のダメージ25%(白)と
遠距離の敵に与える弓のダメージ17.9%(黄)
は、どっちが良いですか?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 10:12:55.84 ID:z6gIJFdB0.net
>>589
ガスコインはパリィ出来たらカモと化すけどそもそもパリィがチュートリアリで教えてくれんのよね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 10:20:54.77 ID:soIS2Nb70.net
ブラボはハードルがガンガン上がっていくよね
いやそこが楽しくもあるんだが

あのマゾさでプラチナトロフィーが結構多いのも凄いと思ふ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 10:21:42.96 ID:G8nUS8U8d.net
どっちが難しいとか言うつもりもないし十二分に仁王も死んだけど昔からあるフロムのシリーズをさんざんやってきた経験があるにも関わらず仁王が難しいはよくわからん
怨霊鬼とか初見で倒したしこの手のゲームの立ち回りって他ゲームに大体通用するのになんでだ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 11:04:42.56 ID:1WKm3N2J0.net
ダクソはコロリン回避で仁王はステップで範囲外に逃げる印象
初怨霊鬼で張り付いてたら死にまくったわ
狩人様の回避性能は異常

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 11:24:36.76 ID:gVGgPfYy0.net
宗茂勝てない
スタミナ切れを待てと言うが切れても攻撃してくるし

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 11:37:35.47 ID:m61puLM20.net
>>595
スタミナが切れて赤くなっている時に攻撃すると
はぁはぁ言って、行動が少しの間止まります

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 13:00:08.40 ID:h/nfiCVJc
まれびとや常世同行募集してるが全く来ない…
来てもすぐ接続切られてしまう
何がいけないんだろうか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 11:41:46.03 ID:UXyq+BZB0.net
>>581
ありがとう!今確認したら150回越えてたw死に過ぎw

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 12:19:32.05 ID:AyuOXHe/a.net
>>595
おれはレベ上げて、運良く強い武器が当たって勝てた
立花宗茂の礼がトラウマ
銀行に入って礼されると動揺するw

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 12:51:33.02 ID:gVGgPfYy0.net
そもそもスタミナが切れない

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 12:57:13.43 ID:O0ETswZya.net
そりゃスタミナ切れそうになったら距離取るからね
敵のスタミナが僅かになったら追って攻撃するんだよ
その時は足蹴りとか気力ダメージの高い技を使う
ハアハアしたら一度攻撃してダウンさせた後に追い討ち

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 13:05:12.39 ID:0xDFvPsV0.net
動画見てると状態異常でもないのに何かを飲んだり、紫の輪っかがでたりするのは何やってるの?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 13:08:05.67 ID:HnOXb9tSd.net
これ難しくと思ったことはないな
むしろ昔のバイオみたく豆腐モードがあってもいいくらいだ
難しいだの死にゲーだの言ってたが特別テクニック的に難しいわけじゃない
格ゲー的なコマンド入力も無けりゃレースゲーのような足と手を同時に動かす操作もない
国語の漢字テストと同じで単純に「知ってるか知らないか」だけだからな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 13:13:37.73 ID:q6nYckqia.net
色々アイテム多くて見てみないとどれのことか分からねえな
紫の輪っかは陰陽の土の術じゃないの??

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 13:47:11.86 ID:n2CaVNGh0.net
無限20回の勝やべぇのな アイテム使用不可な上一発食らうと雷鈍足 スパアマ超回避遠距離広範囲クナイにオマケに毒とか極まりすぎ
久々にしっかり立ち回ったわ 事前に知ってたら九十九で瞬殺できるだろうけど
遠距離無効無かったら積んでた

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 14:00:54.83 ID:IB1RRmrWa.net
今の環境で飛び軽減100とか作れるのかね
血刀塚まだあるのかな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 14:27:44.00 ID:KnUwBO8a0.net
西国無双さんのスペックは序盤でやり合う相手じゃねえからな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 14:32:06.48 ID:q6nYckqia.net
居合がクソ強いんでその範囲内にあんま居ないことを推奨する
回避抜けも出来なくはないけど

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 14:42:46.80 ID:ZauvaI8t0.net
>>589
いや、そうでもないだろ
仁王はボス以上にこっちが強くなるし

ダクソもブラボもDLCボス強いし

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 15:04:36.79 ID:IB1RRmrWa.net
仁王は敵も味方も強い

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 15:18:27.35 ID:rv7IUQ3cd.net
肉を切らせるともれなく骨も断たれる

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 15:19:13.23 ID:soIS2Nb70.net
仁王は後半ブウ編並にインフレしてると思う

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 15:28:20.74 ID:KnUwBO8a0.net
何処まで行っても基本通常攻撃でやりあうソウル系と教科特化ガン乗せした武技で
叩きのめす仁王はゲーム序盤こそ同じような立ち振る舞いでも最終的に正反対の事してるんだよな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 15:32:34.88 ID:XZ9vzy92p.net
初心者どもはいまどこの道にいるかまで書くと適切なアドバイスをもらえることを忘れるなよ
書かないともれなく仁王の道でのアドバイスになるから二度手間になるぞ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 16:05:22.56 ID:+/Bc3yLa0.net
>>606
胴装備400も神器でつくったら
継承で飛び減10↑、ドロップ20
ついでに装備ドロップ20が
5個ずつ以上ゲットできた。
属ダメ減ができねぇなとそれから更に100くらい作ってしまったが。

塚より鍛造の方が早いかもしれん

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 16:57:53.06 ID:NsKxzmXVd.net
昨日から始めたけど、この系統のゲームで一番難しいわ
常に2〜3発で死ぬしボスはほぼオワタ式
でも絶妙なラインだ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 16:59:51.98 ID:0xDFvPsV0.net
日本一シリーズネットに載ってる序盤でシグルイやってるけど出ない
もしかして情報古い?
もう手に入らないの

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 17:11:52.40 ID:KBQ9tDBA0.net
ボスを攻撃した時のリアクションが薄いのが嫌だったからそれは改善してほしい
音は爽快感あるけど斬ってる感じがしないんだよな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 17:27:51.26 ID:cAqhkjjm0.net
>>617
DLCで幸村倒して製法書貰うほうが早いと思うわ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 17:48:30.24 ID:Jj+Qf+FN0.net
昨日DLCで買った初心者だがクッソ面白いな
怨霊鬼倒すのに1時間近くかかったわ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 17:53:19.19 ID:bQOmfomkd.net
>>515
一つ目鬼じゃなくて雪入道じゃない?それ
九州でやったらいいとおもうよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:01:00.03 ID:UXyq+BZB0.net
>>617
>シグルイやってるけど

何度も落命してると

「チーニン…もう少しこう何というか、手心というか…」

って言いたくなるよね…

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:31:16.77 ID:NLqqs1dX0.net
姿写し買えるようになったけどギンチヨさんだけ高いなー
俺なんか1560武功しか無いぞw

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:36:01.15 ID:xKv61C9O0.net
まじで人間型のボス何回攻撃しとんねん

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:49:03.21 ID:+MKlZxZH0.net
立体的なマップは何度やっても全体像すら把握出来ないので2はマップ表示してくれないかなあ
ミッション中がダメなら拠点で見れるとかでもいい

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:52:06.88 ID:3SF6LuJdd.net
サムライ強者辺りまでは死にゲーしてて面白いよね。それ以降はただの無双ゲーだけど。
人型は本当につまらんよ。高難度になれば常時九十九だし。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:56:25.10 ID:9MyC1V/Ea.net
政宗の逃げステップや幸村の隙の無さはちょっと
でも転倒は有効っていう

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:56:52.06 ID:bdNzo0nk0.net
高難易度では敵もこちらも超火力のせいで一瞬で消し飛んで勝負がつくのは本当に無双の高難易度まんまの光景

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:57:43.78 ID:X7sGTMGH0.net
伊達とか幸村と戦うと宗茂の九十九が可愛く見える

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:00:07.71 ID:vFc8y4H20.net
瞬殺ゲーでつまらんなら
自分の火力落としていいんやで

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:04:27.90 ID:3SF6LuJdd.net
クナイとか回避無敵とかもそうだけど2はバランスだけでもちゃんとして欲しいよね。せっかく良いゲームなんだから。
この手の議論は散々やられてるけど使わなければ良いとか自分で縛れば良いっていう問題ではない。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:12:34.79 ID:bdNzo0nk0.net
水はひび割れを見つける
バランスに関しちゃこれに尽きるわな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:36:09.09 ID:dLAbxtD10.net
無間獄999階突破したどー

ここで言われてるほど飽きなかったのは刀・鎖鎌・斧と武器変えてみたり
姿写しでウィリアム・トメ・福とローテしたり
たまにまれびとたまにソロたまに地上に戻ってミッションと
味を変えながらやってたからだと思う

これなかったら無理だったなーという使えた要素
流影斬・居合・凶独楽・麻痺地雷

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:37:45.95 ID:6QDbsJzGM.net
ハクスラでバランスいいゲームとかあるの?
仕方ないんじゃないん

いや、個人的にはハクスラ要素捨ててダクソ式のが嬉しいけど

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:53:03.04 ID:65zU47E+0.net
最終的なバランスはどうでもいいけどなぁ
そういうのを横並びに揃えちゃうと道中が地味になりそうだし

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:54:39.84 ID:x70SwLFV0.net
アクションの操作性が上がるだけで良いかな。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:58:49.31 ID:0xDFvPsV0.net
巨乳の蜘蛛と戦ったらたまたま九十九発動しちゃって一発で勝っちゃったんだけど
おれは瞳を得たのかなw

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 20:08:31.93 ID:q6nYckqia.net
正直人型楽しいと思ってるからよく分からぬ
人型で好きじゃないの政宗ぐらい

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 20:11:30.75 ID:0xDFvPsV0.net
弾正の茶室に入ったら家紋がいっぱい出てきたけど
豊臣圧勝じゃん
これって一度決めたら変えられないの?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 20:14:22.98 ID:3SF6LuJdd.net
>>638
楽しいのは小次郎と猿飛くらいかな自分は。あとはまともに戦うと九十九切れるまで逃げ続けるかヘッショ追い討ちかの作業だし。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 20:17:30.60 ID:XCVuq7M40.net
>>639
何度でも変えられる
けど一度決めると数時間は変更不可
長く在籍するほど得られる加護が強くなる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 20:21:36.10 ID:XCVuq7M40.net
俺も人型ボス楽しいと思ってる派
けどメイン武器が旋棍だからそう思うのかもしれない

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 20:24:42.11 ID:VgGx0I2m0.net
謎の侍はダイバ→居合い追い討ち→起き上がりの突きを逆波山風→追い討ちの綺麗な流れで倒せるから好き

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 20:47:53.57 ID:HnOXb9tSd.net
>>631
裸レベル1でクリアして、ああこんなもんかって感じだったから難易度選択は欲しい
イージーはゲームのコンセプト的に賛否両論出そうだが
ハード→敵のHPと攻撃力と気力アップ
ベリーハード→更に自分の消費気力倍増、残心による回復量半減
ウルトラスーパーハード→更に帰還アイテム以外のアイテム使用不可、防具装備不可、アムリタ入手無し

これぐらいやってくれないと物足りない

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 21:32:11.64 ID:X7sGTMGH0.net
>>644
動きの幅を縮めるのは多くの人にとって難しいという感想ではなくストレスで面倒って感想になるだけだぞ
そんなことは自分で勝手に縛ってやるべき話だ

そんなに縛ったのをやりたいならLV1全装備守護霊家紋加護なしで仁王の道でもやるといいんじゃないかな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 21:40:10.96 ID:Yoa3iNT50.net
ヒント:はだかレベル1でクリアしたのはどこまでか

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 21:50:06.01 ID:gBJfDGhi0.net
2はブロックしたらマッチしないシステムにしてくれ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 21:58:53.80 ID:Yiywy6+u0.net
ヒント:イキッタ栗本チャレンジin仁王

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:04:47.04 ID:0xDFvPsV0.net
>>641
ありがとう

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:07:48.19 ID:jozxAJqH0.net
槍の中段で弱攻撃3〜4発ぐらいなんですけどこんなもんなんですかね?
ミッションレベル15くらい体21、攻撃195ぐらいです

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:11:38.82 ID:3RR3gF1D0.net
KH2fmは人型ボス楽しい言われてたが開発チーム変わってからは不評だったりするからなぁ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:23:07.08 ID:1WKm3N2J0.net
チクチクしながら隙見て大ダメージ与えるのが醍醐味のところ、隙が無さすぎてチクチクすら覚束ない
それでいて相手のチクッでこっちは死ぬしな。リアル賽の河原だよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:34:36.66 ID:MSJOMXYg0.net
2週目始めたんだけど、3週目出すにはメインクエ追ってけば最速でok?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:39:04.26 ID:1WKm3N2J0.net
クリアした総数でしか判定されないから楽なミッションだけやっていけばOK

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:42:37.88 ID:1cHydXOqp.net
文句言う前に練習して上手くなろうぜ
どのボスもちゃんと立ち回り意識して作られてると思うけどな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:42:58.85 ID:X7sGTMGH0.net
まぁメインだけやってってもちゃんと順繰に進んでいけるよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:47:26.99 ID:DXnZNtY10.net
配信でも立ち回りで攻略する人あまり見ないよね。
バフデバフ盛りだくさんのごり押しばっかり
修羅のときが一番酷かった唐獅子十文字西国剣豪盾無だらけでさ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:58:14.78 ID:wH2YRUFI0.net
>>621
おお、ありがとう!
無事称号が取れました!

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:00:02.07 ID:BgPFjO+T0.net
やっと強者の道までいったんだけど赤鬼の装備が飽きたので他の武器にしょうと思うんだけど何から始めたらいいかわからなくて何からやったらいいですか??

今度は鎌でやりたいんですけど防具とか武器とかおすすめ教えてください!

よろしくお願いします(^^)

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:06:20.58 ID:wH2YRUFI0.net
>>659
鎌なら龍の忍者揃えが良いよ
攻撃力的に

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:13:35.86 ID:yUwfC3pP0.net
>>657
ゴリ押しの方が楽だからなぁ
高難易度だとワンミスでほぼ即死だから大半のプレイヤーはそらゴリ押しに行くよ
立ち回りとか敵の研究するのなんてほんと極一部じゃねぇかな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:16:06.19 ID:yX1TGJ6L0.net
ハクスラだし装備鍛えまくればゴリ押し出来ちゃうのもそれはそれで良さなんじゃね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:22:44.12 ID:DXnZNtY10.net
>>661
一応ごり押しを否定してる訳じゃないからね。
仁王2のときには立ち回りで攻略してくれる配信増えて欲しいなーっていう
個人的な思いだよ。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:24:57.50 ID:6QDbsJzGM.net
そもそも敵もそんなに面白いのいないしなぁ
立ち回りで!とか言うなら
それこそダクソやブラボやればいいし

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:39:02.92 ID:0xDFvPsV0.net
仁王面白い
けど九十九武器を知ってしまったらなんか作業化してきた
敵も少なくない?
まだよくわからんけど伊達家に決めた

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:39:22.85 ID:3SF6LuJdd.net
>>664
無名の王は一番死んだボス

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:49:00.93 ID:yX1TGJ6L0.net
むしろブラボの方がそんなにボス戦楽しいと思った事がない
ダクソは好きなのも結構いたけど

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:50:42.36 ID:R2TQEcYlM.net
仁王で戦ってて一番楽しいボスってどいつ?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:52:36.07 ID:RwCE9vO40.net
成実戦が好き
無間獄で出てくるとテンション上がった

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:54:16.68 ID:lGLvBfxS0.net
俺は平野川左近が一番楽しいな
戦闘だけじゃなくBGMやシチュ含めてすべて好き

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:54:38.21 ID:q6nYckqia.net
一番ってなると難しいな
妖怪だと九尾、鳥、成実、白虎が好き
人型だと幸村、秀頼、ブサさん、謎侍が好き

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 00:05:34.77 ID:d4ZunRYI0.net
体験の含めて数えきれないくらい死んだ飛緑魔が一番色々と思い入れある
人型は島左近さん

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 00:43:11.74 ID:M8wuaptY0.net
人型ボスは秀頼が一番やってて楽しかったな
ある程度の隙のある攻撃と躱しづらい攻撃がきちんとバランス取れてて良ボスだった

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 00:45:00.00 ID:S8comboc0.net
雪女かな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 01:30:09.27 ID:TDxnHOmV0.net
秀頼は良ボスだったな

謎の侍はなんかずっと撃ってくるのが侍っぽくなくてうざい

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 01:40:00.92 ID:6h4B7iKAa.net
秀頼良いよね
割とどうしようもないカウンター除いたらめっちゃバランスのいいボスだと思う

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 01:46:48.13 ID:W7o4u5jrr.net
宗茂はガチで斬り合い殺し合いしてる感があって体験版の頃から好きだった
高難度だとマゾくなってくるけど

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 01:54:38.69 ID:37WJ6cD50.net
このゲームの一番大変なところは素材集め!

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 02:51:01.33 ID:cb2PNbw/d.net
>>645
死にゲーって割に言うほど死なないで攻略できちゃうから難易度選択欲しいんだよ
初見で一回目ボスはパターン覚える為に死ぬまで攻撃せず回避と防御に専念するんだけど
たまに「あれ?このまま倒せるんじゃね?」って思ってやってみたら死なないで終わることもあった
シンプルにくらうダメージがそこらのゲームより多いってだけで食らわなければイヤンクックと大差ない

ゲームとしては面白いと思うんだけど、死にゲーで売ってるんだから雑魚もボスももっと
本気で人の命なんてなんとも思ってねーぞくらいに殺しに来て欲しかった

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 03:03:38.98 ID:fthUQZyKa.net
ハクスラ要素無い仁王なんぞ仁王では無い

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 03:13:42.69 ID:6h4B7iKAa.net
バフやダメカットを控えめにしてもう少しユニークな効果が欲しいね

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 05:34:22.25 ID:tgP4YgqC0.net
死にゲーにバフデバフは要らなかった感。
バフ盛りまくって相手にデバフかけたらオーバーキルだしフツヌシ居合2倍とかもやりすぎだし。
バランスって難しいけど一番大事。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 05:50:23.49 ID:Rb6ehk7ia.net
バフの効果が強烈すぎるのと必要ステータスが低くて誰でも何でも使えるのがね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 06:14:56.93 ID:17NK/Hm9a.net
上でも書かれてるけど結局修羅辺りから
自分の火力と敵の火力の勝負になるから仕方ない

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 06:56:39.85 ID:Aw0oZT7I0.net
一番達成感あったボスは正攻法で倒した隼さんだなぁ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 07:05:39.39 ID:fHXqrIsQ0.net
+1と+1合成しても+2になんないのかよー意味わかんねー

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 07:34:47.82 ID:XaOJot6c0.net
フルに使うと楽になるような作りじゃないと
それ以外の遊びをできる隙がなくなっちゃうからなぁ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 07:43:29.58 ID:/M6p5I6H0.net
もうちょい防御力あげるタンク使用にできても良かったかも
その代わり攻撃力はめちゃ落ちるようにして
もっとプロレスしたいんじゃ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 07:57:36.55 ID:prN4nHB/M.net
>>679
仁王の道を裸で挑めばいいじゃん

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 08:02:04.94 ID:prN4nHB/M.net
仮に1周目くらいのダメージになるように防御上げれても
数の暴力で殺されるだけだからなぁ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 08:13:32.20 ID:Nvj/hcWw0.net
アクションRPGだから、

レベルを上げて、強い装備を集めて、強い技・術・九十九を使えば、
Pスキルが無い人でもクリアーできるレベルの方が良いと思うけど。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 08:36:26.27 ID:2LUfInUGa.net
スパアマ付く陰陽もあるんだし1周目でも多対1なんて普通にあるから別に良いじゃん

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 10:19:36.96 ID:6h4B7iKAa.net
猿飛棍みたいに特殊な枠で西洋武器とか使えたりしないかな
構え1つしかないとかでもいいから

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 11:13:42.30 ID:xK2MEKZAd.net
ダクソブラボより難しいやんけ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:21:52.31 ID:P/WE/RvFa.net
最近始めたんですけど姿写しの最初ってみんなはどれ選びました?
武功貯めるのしんどいので意見聞きたいです

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:25:34.49 ID:Nvj/hcWw0.net
武功ははじめからあり余ってたから、
最初から全部取ってたよ。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:27:22.73 ID:LUSo6Cqj0.net
たいていお勝っちゃん選んでこれじゃない感を味わうはず

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:35:04.86 ID:S8comboc0.net
くっ!

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:39:36.60 ID:OO5YnyH50.net
>>695
福一択

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:40:33.93 ID:6h4B7iKAa.net
女キャラは福が一番好きです

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:40:53.59 ID:2pAXAo9o0.net
【冷笑される、デモ″】 無名の人たちが、国会前デモやってるときに、よく平気で安部と食事できるな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529373056/l50


不正選挙をデモで正そう!

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:50:31.31 ID:LRVwlX9k0.net
久しぶりにやるんだが刀流影斬が強いであってますか?
盾無5諦めるなら十文字が次点て感じで

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:57:29.99 ID:ddYOw5Do0.net
>>694
俺も最初そう思った
ダクソブラボより難しいって
でも近畿地方までまくると気づく
九十九武器使わなければダクソブラボの中間くらい
もっさりでもスタイリッシュでもない

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 13:00:19.62 ID:iZMIAnnvp.net
最近妙に否定的な書き込みする人多いね
続編発表されたから色んな人がいるのかな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 13:13:01.54 ID:ddYOw5Do0.net
レベル60だけど調べても落とす者、拾う者しかレベル上げないのかな
次だと130くらいのところが紹介されてる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 13:26:02.98 ID:pCknGSXxa.net
九十九武器っていつも存在忘れて結局使わないという

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 13:44:44.10 ID:BN9ZXIiS0.net
これオンラインでどっかの武家に所属していれば
勝手に武功ってポイントたまる?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 13:50:55.71 ID:fHXqrIsQ0.net
姿写しなんで女だけべらぼうに高いんだ差別だろ!

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 13:55:15.75 ID:kJ3mhG470.net
男より数が少ないから割高なんだよきっと
週1で数万貰えるしまれびとやってたらすぐよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 13:56:11.43 ID:7KATpW4k0.net
>>707
自動ではたまらん。
装備献上するか、塚掘るかしないとあかん。

>>704
否定的言うか次作に対する要望なんじゃ?
自分としては仁王の道以降、バフがほとんど死んでいたのがどうにも。
特に身代わりしてても身代わりを消したうえで殺してくるとか、意味ないじゃない。
最初から被弾を許さないなら身代わりを技能として入れなきゃいいのにね。
難易度のあげ方がどうしてもわからなくて、
とりあえずPC絶対殺すという意図があったのかもしれないけど
開運や通占なんかは戦闘とは関係ないんだから一々消さなくてもいいのに、という不満。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:00:00.62 ID:U4lQ7jx20.net
DL版がセールで安かったから買っておいて久しぶりにやってるんだけど
トメの情報が全部見られる状態だとカグツチ5個って既に納品済みでOKですか?
いくつ納品してるか忘れてしまって

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:02:40.33 ID:Nvj/hcWw0.net
仁王の道でもバフは機能してたよ。

無間獄でも、呪をあげれば遅鈍でも多少は伸びて使えるようになる。

変わり身とかは1回かぎりで、もともとリスキルは防げないもの。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:09:10.14 ID:6Ixukqylp.net
弓の神器+7〜が多めに入手できるところてありますかね
修羅の道だと必死すぎて武器種選んでるどころではないので、強者である程度乱獲できるところ探してるんですがなかなか弓て集めにくいですよね

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:18:30.27 ID:7KATpW4k0.net
いやいや、身代わりが発動して余波で殺されなおすならまだわかるんだが、
身代わりの発動自体を解除されたうえで殺されるのは違うだろうという話。
それだったら身代わり自体の存在意義がない。

デバフは遅鈍も克金もある程度最後まで役に立ったんだから、バフも何とかしてほしかった。
枠燃使えばいいじゃないかと言われるとそうなんだが、開運は使いたいじゃん。

バフは戦闘系と非戦闘系の2枠作って、非戦闘系は敵による解除はなくせばよかったと思うのよな。
通占、開運、身代わりくらいしか該当しないとは思うけど。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:20:11.79 ID:8cU9irWV0.net
>>713
強者の転で丸目さんをボコって次で死ぬを繰り返したら?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:26:25.64 ID:7KATpW4k0.net
>>713
神宝だったら血肉マラソンだったけど、強者で神器だとなんだろうね。
強者はかる者の繰り返し報酬だと+7はないんだろうか。
闇の看視者の繰り返し報酬とか?製作書目当てで通ったけどマラソン楽だった気がする

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:46:14.71 ID:Nvj/hcWw0.net
バフ解除攻撃って、RPGでも珍しくないでしょ?

死にゲーで、死を回避する術が強すぎるのも問題かと。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:57:04.59 ID:6Ixukqylp.net
>>715
なるほどその手があったか!ありがとうございます!
>>716
八咫烏一式も欲しいのでやってみますありがとうございます!

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 15:05:23.98 ID:Yc0R7ZUZr.net
>>704
最近というかダクソブラボ上げて仁王ディスる奴なら発売前からずっといるね
さすがにみんな慣れたのかほぼスルーされてるけど

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 15:10:27.19 ID:GwG1mB54a.net
>>709
週一で数万kwsk

てかみんなの意見で名前出てない女キャラ…

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 15:19:22.09 ID:ffaEjlHY0.net
https://i.imgur.com/wRjy9wG.jpg
ガチ初心者です
一番上の気力回復速度の効果がなんで付いてるのかが分からん。装備類は全部外した。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 15:26:08.44 ID:Quma92+v0.net
>>721
刀スキルの不撓不屈

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 15:35:14.13 ID:ffaEjlHY0.net
>>722
そうでした!
ありがとう!

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 15:52:37.91 ID:yYpcYusn0.net
立花宗茂1回目はクソザコだったのに2回目めっちゃ強いやん
というかスーパーアーマーずるい

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 15:57:27.84 ID:4wOVroaS0.net
蝙蝠女やっと倒せたよ( ; ; )

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:01:39.46 ID:ofdahF8v0.net
質問何ですが、ボスが倒せなくてステージ抜けたら、開けたショトカってまた初めからですか?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:03:24.22 ID:ABUibNa50.net
最近箱根行ったんだけど神社に微塵丸が展示されてた
本物見れてちょっと嬉しかったよ 仁王じゃ使ったことないけど

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:06:57.41 ID:Quma92+v0.net
>>726
ミッション制なんで初めからです

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:11:30.25 ID:D5fW/2gG0.net
神宝の二つ名則宗・骨喰藤四郎にキラ十文字ついた品を求めて探して転マラソンしてるのですが、たまに拾えても枠が全部で6しかありません
神器のほうなら7枠の品をもっているのですが、この装備って7枠の品でづらいのでしょうか?
それと継承枠含めて特殊能力が6枠しかない武器というのはどうあがいても7枠にはできないのでしょうか?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:14:04.93 ID:tgP4YgqC0.net
>>704
否定というより要望だな。ダクソの方が難しいとか仁王の方が難しいとか比べてるようなのは大体エアプ。
そもそも別ゲーだから比べようが無い。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:23:08.72 ID:ofdahF8v0.net
>>728
そうなんですね 有難う御座います

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:26:19.95 ID:KFEpSuRm0.net
ダクソはやったことない
けども死にゲーと言いつつ難易度ヌルいのはどうかと思ったね
発売直後はアマゾン辺りで下手くそはスマホゲーでもやってろ的なステマがすごかったから
そんなに難しくてやりごたえあるんかと期待したらこれだよ
特に中型の鬼の使い回しが良くないね戦い方わかってるとただしぶといだけの骸武者だし
ボスまでの道中に絶望感、ボスでもっと絶望感が欲しかった

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:30:41.27 ID:yYpcYusn0.net
九州篇終わった時点で落命回数見たら398もあったw

>>725
おめでとう!俺もめっちゃ苦労したよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:31:00.21 ID:Quma92+v0.net
>>729
剣豪二刀だけ特別に出にくいってことはないよ
単純に固定OPが少ない武器は枠足らずになりやすい
継承枠含む6枠を7枠にする方法はない
継承枠有り7枠か継承枠無し6枠を狙うしかない
転マラソンよりオンスト使って鍛造ガチャやった方が楽だと思う

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 16:51:34.71 ID:KFEpSuRm0.net
九州で400弱!?マジかそれが普通なのか

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:00:09.88 ID:w9riIQlzM.net
シュッとステップする避けしかないの?
ゴロンと避けるのはないの?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:00:28.87 ID:tgP4YgqC0.net
>>732
アクションゲーム慣れしてるかどうかでも体感難易度は変わってくるよ。
鬼の使い回しというかそもそもモブの種類の少なさやモーションの単調さに関しては同意する。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:04:11.43 ID:awUftdea0.net
>>732 8周目まで難易度上がるよ
8目以降ソロでクリアしても期待外れだった?
あと死にゲー死にゲーって連呼してた奴はただの下手糞ね

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:07:07.74 ID:KZiK0Qcna.net
>>736
構えによる
上段時はローリング

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:07:11.94 ID:awUftdea0.net
一周目のクリア(しかも白呼びまくり)で期待外れだったって言ってたら笑える

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:11:29.68 ID:awUftdea0.net
ダクソスレと間違えたわw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:29:08.05 ID:YUJ1CNRE0.net
だよな
8周目ってどこ回すんだよって思った(笑)

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:35:19.11 ID:tgP4YgqC0.net
>>735
絶望したいならブラッドボーンかダークソウル3をオススメするよ。ボスがディレイ入れてきたり本気で殺しにくる。それに最強の敵プレイヤーが居るし。
仁王でぬるいと思うならダクソ1と2はオススメしない。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:39:28.93 ID:ddYOw5Do0.net
雪女やっとこ勝ったけど目潰し使っちゃった
次は比叡山だけどレベルがヤバい
62だって
どこかいいアムリタ稼ぎ無い?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 17:41:44.68 ID:5/z6aMre0.net
仁王からダクソ2とかゲームスピードの違いにいろんな意味で絶望しそう

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 18:03:35.07 ID:KFEpSuRm0.net
>>743
サンクス、ちょっと買ってくる
仁王は確かに他のゲームよりくらうダメージこそ多いんだけど
やっぱ作りが「丁寧な和ゲー」なんだよね
だから答えが見えちゃうっていうか

良く言えば「ちゃんとしたゲーム」
悪く言えば「死にゲーとしちゃイマイチ」

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 18:18:22.44 ID:BN9ZXIiS0.net
>>710
ありがとう

仁王最近買ったけどこれが簡単に感じるのならダクソ3も楽々クリアしちゃうんじゃない?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 19:34:02.33 ID:yYpcYusn0.net
このゲームいろんなキャラクター(敵も含めて)の3Dモデルがじっくり見れるのいいね

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 20:09:37.24 ID:3LiZg0az0.net
セールで買ってやっとロンドン塔クリアした
もう中盤かな?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 20:09:57.18 ID:JtH4N2u/0.net
守護霊て禍斗が良いの?2週目やり始めてる所なんですが
とりあえず拾った赤備えに焔虎と禍斗付けてやってみてるんですが

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 20:13:09.16 ID:6h4B7iKAa.net
死にゲーって言うのは別に死にまくってるからそう言ってるんじゃないと思うぞ
一種のジャンルだ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 20:26:26.04 ID:L4KzajiE0.net
仁王2の黒幕はトメ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 20:36:24.00 ID:GQLrInab0.net
>>750
2周目なら唐獅子が強い
禍斗が強くなるのは後の周回で覚醒のレベル上限が上がってから

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 20:46:36.20 ID:JtH4N2u/0.net
>>753
なるほど、ありがとうございます

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 20:48:13.94 ID:R7L+M99Oa.net
>>749
おまおれ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 21:15:47.33 ID:S8comboc0.net
原作ではロンドン編が9割

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 22:00:24.00 ID:D5fW/2gG0.net
ようやく無間地獄まできたのだけど、常世包みってのは包んだ状態でも使用可能なんでしょうか?
うまい事すると神器が神宝になるらしいから試したいのですが、うっかり現状の装備使えなくなっても困ので・・・
それと鎧に属性ダメ22.4軽減てのあるのですが、ここを見る限り属性ダメージと飛び道具ダメージを軽減系は
抑えておいたほうがいいでしょうか?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 22:21:43.75 ID:Quma92+v0.net
>>757
包んだ状態では使えないよ
メイン武器を包むならサブ武器が必要になるね
やる場合はセーブのバックアップをしておけば安全
無間獄を楽に進めたいなら飛びダメ軽減100%がオススメ
飛びダメ100%があるなら属性ダメ軽減は無くてもいい
属性攻撃のほとんどが飛びダメ軽減100%で無効にでにるから
腕に自信があれば飛びダメ軽減すら要らないけど
その場合でもガード時の属性軽減100%は欲しい
いずれも中途半端な軽減率にしないで100%にしよう

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 22:43:01.46 ID:D5fW/2gG0.net
>>758
ありがとうございます、危うく特攻するとこだった・・・
なるほど大事なのはあくまで飛び道具軽減のほうなんですね
さっそく盾無でも作成することにします

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 22:44:37.10 ID:JuwC9vCf0.net
>>744
ミッションレベルと自分のレベル関係ないぞ
5段階の印が本当の難易度

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 23:32:08.38 ID:aMGzcxS40.net
仁王2ができたらクナイ手裏剣関係は
持てて1種類までで最大10個くらいにしてほしい

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 23:52:52.26 ID:5FkKhS6T0.net
アイテムショトカだけ使いやすくしてくれればそれでいいや

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 23:54:21.25 ID:LUSo6Cqj0.net
あのくそアイテムショトカはほんとなんとかしてほしい

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 00:14:30.69 ID:KTmTT7Ir0.net
>>761
色んな道具を使って忍びプレイしてる自分にとっては手裏剣関連が強くても困るし使い物にならなくても困る。
今みたいに連続で投げれないようにしてお勝みたいに長い硬直モーションにすれば良いと思う。
人間の雑魚モブに限り気づかれてない状態の不意打ちクナイで大ダメージとか。発覚状態では相手のモーションを中断出来るとか。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 00:15:51.53 ID:UNrol9Nap.net
α版の時にあった空中コンボ復活しないかな
条件厳しくていいからさ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 05:09:34.08 ID:j4oQWDxX0.net
守護霊ハメや術に頼らずにボスの立ち回り練習したら
立花宗茂とマリア両方80連敗ぐらいして1回も勝てんかったわw

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 05:21:17.64 ID:KTmTT7Ir0.net
>>766
マリアは慣れたら術なし完勝もできるけど立花は嫌い。
マリアの完勝動画もあるし参考にしてみては?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 05:38:04.31 ID:j4oQWDxX0.net
>>767
色々動画見て攻撃パターンも頭入れたんだけど
それをミスなく数分間完遂し続ける指先の技量が無かったw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 08:13:41.46 ID:GN/G8uzy0.net
>>760
そうなの
じゃあ自分のレベルはなんなん?
上げないと修練受けられなくて不利だよね
これを上げたいんだけどレベル100くらいまではカッパ追いかけないと

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 10:03:01.32 ID:VihJjhIt0.net
ひもろぎ使って帰ると、つづら?のアイテムもなくなるの?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 10:29:38.77 ID:XjRFWsI10.net
刀で流影斬ブッパと二刀で十文字ブッパってどっちが無限獄で強いですか?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 10:44:09.47 ID:9qqtc5jo0.net
>>769
修行ミッションはストーリー進めたらでるぞ
忍と呪は一定値必要だが

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 12:09:01.48 ID:oRB299li0.net
西国無双さん忘れた頃にスパアマ居合ねじ込んでくるから嫌い
重装(本人は違うけど)で武技かますのが強いという見本にしてあるんだろうけど相手する側としちゃ
正直たまらん

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 12:12:35.23 ID:vnYR4wUJ0.net
強者の道の二人同時辛い

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 12:29:18.32 ID:17/re+zW0.net
>>770
無くならない
ただし欠けらの方を使うと所持アムリタを全ロストする

>>771
どっちも強いし単純に比較できない
無間獄攻略が目的なら窮地九十九が一番強い

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 12:40:15.91 ID:UNrol9Nap.net
居合は範囲にいないのが一番だね
回避抜けも出来るがちょっとでも反応遅れたら漏れなく処される
虎走りは見てから余裕だけど

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 14:04:26.31 ID:MFIZ3wFq0.net
>>769
743がレベル関係ないって言ったのはミッションレベルはPCの到達推奨レベルではないってことだと思うよ
とりあえずレベルとか気にせず特攻して無理だった時にレベル上げる必要性(能力値アップ,技や術の習得)感じたら
レベル上げるでいいんじゃない?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 14:05:45.40 ID:0GXGGuq40.net
仕合やりまくってたから武功は何百万もあるわ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 14:17:38.14 ID:2XnKMFNLp.net
仕合い一回もやってなくて
まれびとばっかりでも何百万もたまるよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 14:32:01.67 ID:Xrpz76NM0.net
ふえぇ 勢いで仁王きたせいでまれびとで仁王呼ばれて土下座されてもクリア率低くて申し訳なくなるよぉ
火力は出るけど立ち回りクソ過ぎて変わり身とバリアで必死だわ ケリーが案外強い事に悟り以上で気づいた

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 14:37:07.98 ID:QX7Gq8H10.net
ケリーはむしろパターン化しやすくて楽じゃね?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 14:53:44.14 ID:9Is19Yl30.net
いや仁王の道でまれびとしなけりゃいいだろ・・・
嫌がらせ以外の何者でもないぞ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 15:01:00.84 ID:oRB299li0.net
サムライの道はお猪口が許す限りぜひともまれびと同行でプレイしてほしいもんだ
初心者ちゃん貴重品と思ってかあるいは迷子が申し訳ないと思うのか知らんが全然使ってくれんのよね

まれびと開始→クナイマンの後ついていくだけはもう嫌ですぞ・・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 15:04:14.64 ID:cvB/f6SK0.net
早く仁王2のα体験版こねぇかなぁ〜
また製品版より面白いんだろうなきっと

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 15:07:46.74 ID:6iH69qtma.net
体験版のまれびとと宗茂が面白さのピークだった

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 16:19:45.55 ID:Xrpz76NM0.net
>>782
今確認できないけど難易度毎に除外できたのか 悟り以下全任務とかできるって事?
ほぼ同行者が死ぬし仁王は無限999クリアしてる最強マンじゃないと足手まといだよなやっぱ 背後居合で4万やっとじゃダメか

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 16:28:26.57 ID:QX7Gq8H10.net
>>786
同行は難易度設定可能だけど一期一会は難易度設定不可だよ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 16:34:37.60 ID:Xrpz76NM0.net
>>787
一期一会じゃできないか ありがとう
素直に無限潜って強化してからまれびとする事にする

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 16:36:34.56 ID:OtoJ9qJCa.net
壁の陰や曲がり角の先に隠れてる敵、居るのはわかって居るのにロック出来ないから矢や石を当てたり先制を取れないんだけど
こういう奴らをおびき出す方法ってどんなのが有る?
顔を出すと先に斬られたり、金魚の糞みたいにゾロゾロと仲間を連れて追って来たりして大変なんだけど

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 16:37:44.56 ID:QX7Gq8H10.net
>>788
実際検証したわけじゃないから詳しくは分からんけど
仁王の道にまれびとで参入しても神器の+は50ぐらいで制限がかかってるとか見たことあるからそこまで深く潜らんでも大丈夫

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 17:11:45.55 ID:oF03UVP5d.net
>>788
現世のまれびとは現世の武器で充分だと思うよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 17:51:12.85 ID:Cnd0ykWb0.net
無間獄の塚からドロップする武器や防具につく+値継承は意味があるのだろうかw
ちなみに塚産だから+値はついていない
+値のないものに魂合わせしても+1にもならないし +値のあるものに魂合わせしても+値無しにはならない

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 18:29:42.10 ID:/B67eCuiM.net
俺は下手で強い装備もないけど、お猪口欲しいからまれびとするよ。
当たった人ごめんね!

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 18:40:57.98 ID:XjRFWsI10.net
まれびとの難易度設定できないの謎だよな
仁王の道しかやりたくない低難易度によばれると多少シンクしても強すぎでホストつまらなそうだし

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 18:48:11.33 ID:qMn9E2BN0.net
まれびとは弱者救済措置だから、

タゲの分散、おとりになって死ぬぐらいでも十分だと思う。
NPCぐらいの役に立てれば十分かと。

社が1回しか使えない仕様なので、
これは、まれびと1回でクリアーする仕様でも無いと考える。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 18:49:06.57 ID:QX7Gq8H10.net
まれびとで難易度設定できないのは初心者救済も考えたらしょうがないんじゃないか
共闘したいならそれこそ同行やればいいわけだし

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 18:55:33.95 ID:qMn9E2BN0.net
例えば、
まれびとで1回で死ぬNPCギン千代さんと、
他のプレイヤーどっちかを呼べるとして、

1回で死ぬNPCのギン千代さんぐらいの戦果を上げられれば十分かと。
現状ではギン千代さんすら呼べない仕様だしね。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:03:58.99 ID:rngY8D5Ga.net
まれびとと同行の報酬同じにするか差別化してほしいなあ
まれびとが美味すぎて同行の頻度低かった

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:05:52.05 ID:v+hBH8Zc0.net
クリア後にワラワラでてくる複数相手にするサブクエスト、どれもエグすぎやろ…

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:07:19.78 ID:VUCZv7EpM.net
無限獄ってとうすればでてくるの?
2周目開放してもないけど

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:13:00.82 ID:OLdI2ZyMM.net
>>799
ワンパン前提やぞ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:16:27.08 ID:n/eCHE8S0.net
2も最終的には数の暴力になってしまうのかな・・・

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:18:35.77 ID:XjRFWsI10.net
脳死ボス二体同時ミッションはマジでやめてほしい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:19:08.34 ID:LZSzpqxGa.net
救済にしてもワンパンワンパンで白けるだけっていうね

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:23:10.08 ID:OLdI2ZyMM.net
2はインフレ抑えて
序盤のバランス維持してほしいわ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:27:34.16 ID:KTmTT7Ir0.net
>>803
妖怪ならまだしも人複数はサムライをバカにしてるよな。外国人1人相手に徒党を組んで来るとか本当に恥さらし。
サムライなら正々堂々とタイマンはれと思うわ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:30:37.81 ID:F2DNTTPJ0.net
>>806
勝てばよかろうなのだァーーー!!

まぁ複数人ボスが辛いのは同意だな…
一体攻撃してる間にもう一体に攻撃されるし、回避きついし、嫌いだわ…

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:59:51.93 ID:yspOuPdQM.net
序盤からおかしいバランスだったから無理だろ
ユーザに楽しんでほしいんじゃなくて嫌がらせでただただ死ねば面白いんだろ?みたいなゲームだし

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 20:14:26.07 ID:W51z3dYj0.net
難易度の上げ方は典型的な勘違い調整してる感じある
カスったら死ぬダメージ調整で数の暴力してくるのは理不尽に片足突っ込んでるよ
なんて文句言いつつ無限獄潜るんだけどさ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 20:24:13.03 ID:ZFlb5SF50.net
理不尽系の改善要望だと、小海坊主とかが海の中とかMAP外に隠れているのを
起動する前にそのまま処理すると、ドロップアイテムがMAP外に落ちていくのが何とかならんかな。
さっき厳島で神宝ぽいエフェクトが沈んでいったのがなんかこうモヤモヤと。
落下死させてもアイテムはこっちに来ないしメリットないんだよね。
ドロップはせめてMAP内に限定してほしい。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 20:24:46.85 ID:LZSzpqxGa.net
プレイヤーがインフレしすぎてどうすればいいのかわからなくなったのかもしれない

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 20:42:44.45 ID:B5hdZiRd0.net
オプションとか数値関連の調整ノウハウがなかったんだろうな
システム面は順調にアプデの度に良くなってたからそこが問題
チーニンもそこは認識してるっぽいから期待してるよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 20:44:03.95 ID:DO8MPfu+0.net
被弾しても耐えられるけどダメージ交換してるようじゃ全く勝てない程度がいいなぁ
要するに序盤に近いバランスで斬り合いしたい
一戦長くなるから報酬増やしてバランス取る感じで

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 20:50:54.87 ID:FsEpcJGO0.net
伊賀のカエルちゃんかわいいねあの槍使いたい

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 20:51:06.83 ID:6IfJZblV0.net
火力抑えたいから同じオン仕様なら2はやっぱりサポート武器が欲しいな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 21:11:17.56 ID:0Z/k5slY0.net
頑張って常世包みでイザナギつけた二丁鉈をうっかり献上したくさい・・・
キラ十文字と継承枠の追い討ち19ついてたのに・・・
なんかもう一気にやる気が・・・

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 21:14:58.31 ID:KTmTT7Ir0.net
>>814
あの槍あるよ。ちょっと小さくなるけど

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 21:40:41.71 ID:5nZkMPWva.net
>>814
爬虫類おっさんフェチとな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 21:49:47.81 ID:rngY8D5Ga.net
カエルは両生類

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 21:51:56.53 ID:loyFEBpga.net
ひえっ……

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 21:58:06.82 ID:F2DNTTPJ0.net
でもあのカエルのボス、倒した後うつ伏せでゼェゼェ喘いでるけど
お尻が可愛いなと思った…

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 22:02:00.10 ID:loyFEBpga.net
ひえっ……

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 22:06:08.12 ID:DO8MPfu+0.net
あのカエルのエロ絵とかあるし世界ってのは広いね安針…

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 22:11:13.55 ID:VDLEzBHP0.net
蛙泪村正

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 22:26:20.38 ID:W51z3dYj0.net
流影斬で三擦り半ぐらいすると倒れ込むやわらかカエルおじさん
本人曰く楽しかったご様子

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 22:40:09.50 ID:RG3lsJAX0.net
史実の半蔵が槍の名手だったからカエルも槍持ってるんだなってちょっと勉強になった

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 23:04:27.21 ID:UNrol9Nap.net
高難易度複数形は落人みたいに時間経過で出現ぐらいがちょうどいい落とし所かもね

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 23:05:43.77 ID:KrqaLH9+p.net
近接武器には近接ダメ20%や愛用度などのマストスキルあると思うんですが、遠距離武器に継承してまでつけるスキルはありますか?
敏捷に応じてダメupとかは強いんでしょうか

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 23:44:36.61 ID:GN/G8uzy0.net
何あの忍者屋敷俺には閉所恐怖症スポットだわ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 00:11:46.25 ID:3N7TsOEkp.net
>>828
遠距離のメインに敏捷さA
サブに軽さ(重さ)に応じてA
強くなるかどうかはわからんけど
火力の底上げになってるんじゃないかな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 01:46:08.74 ID:v84hKdz70.net
魔王ようへんでホストに崩れる道を走り抜けてって
どうやったら伝わるかな?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 01:49:04.06 ID:9bVYC76P0.net
何気にこの作品のヒロインって半蔵だよね

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 03:06:14.64 ID:HeA+VXCv0.net
>>828
敏捷or重さに応じてAが遠距離のマストスキル
最大で15%ほど与えるダメージが上昇する
装備によって最適な方を選べばいい
継承より打ち直しで付けることが多いかな
遠距離の継承は貴重だしね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 03:07:39.47 ID:H6wAdYrI0.net
シアーシャもお勝もDLC以降まったく出番なかったからね
お勝は演じてる人の都合上出せなかったんだろうけど何でシアーシャは出番無かったんだろうか

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 03:36:53.49 ID:Boe2MZgd0.net
猫又パイセンに出番奪われた。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 06:24:07.63 ID:W4pi94a20.net
この難易度にするならトロフィーでレベルを一度もあげずにクリアとか欲しかったな
実際どれだけの人がそれを達成できるのか興味ある

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 07:04:39.28 ID:SgA1cy8+0.net
大蝦蟇はNARUTOのガマ親分そのまんまだったw

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:11:56.52 ID:Rvmy7Isr0.net
周防の大蝦蟇も槍持ってるけどな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:18:00.26 ID:7JXhsrPLF.net
大蝦蟇と半蔵は親子なの?
なんか終わり際のやり取りが気になって夜も眠れず
昼寝するわ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:18:21.07 ID:kioLKDN30.net
DLCって最後のロンドン塔クリアしないとできませんか?
エンディング見ても出てこない・・・

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:19:39.54 ID:ZKlU24kj0.net
会話全部すっとばしたのか?
半蔵の親父殿が稽古をつけに黄泉返ってくれてるんだよ

稽古って言うより自分が遊びたいだけな気がするけどね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:23:54.10 ID:EWhDTWiZ0.net
>>840
侍の道だったら確かクリアせんと無理だと思う

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:27:41.67 ID:kioLKDN30.net
>>842
ありがとう
なんとか頑張ってクリアしてみます

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:33:22.42 ID:gG/QPxbxa.net
>>841
なんかさ仁王ってサクサクしてるからボタン連打しちゃうんだよ
で話が良くわからない外つ国人
サブミッションも目的がわからないままやってしまう

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:40:28.03 ID:voyElddRp.net
>>830
>>833
ありがとうございます、打ち直ししてみます

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:51:03.20 ID:0XocBx5j0.net
トロフィーの全ミッションクリアとか難易度またがってるとダメなんですかね?
木霊とか温泉とかもなんでしょうか
そうだったらキツいなぁ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:54:54.81 ID:IjGnFH/b0.net
難易度関係なかったような
修行ミッションも含まれてるからチェックだ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 10:06:56.48 ID:0XocBx5j0.net
>>847
逢魔が時の把握だけでも大変なのに修行も入るのか、ありがとうがんばります

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 10:23:29.70 ID:/o+fYXHc0.net
>>844
ミッション開始前のブリーフィングで日本人の方々が説明してくれてるじゃないか
刀無くしたから探してきてくれとか子供が行方不明だからとかって
せめてそこくらい読んでやれよw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 11:26:31.90 ID:saiw+7yNF.net
>>849
ど近眼だから
殲滅すりゃいいだけ思想w

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 11:49:10.47 ID:sTI3RhST0.net
最近まれびとをよくするように
なったのだが、このゲームのホストって
仁王の道だろうがサムライの道だろうが
「お前が倒せ」って感じの人が多すぎて
ちょっと萎える。ベテランまれびとの方はこの葛藤を乗り越えて来たと思うと頭下がります。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 12:08:26.12 ID:3WxGkVbJp.net
別にホストは何しててくれても構わんぞ
1人で全部やって終わり際に拍手とかしてくれると嬉しいし

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 12:23:56.92 ID:yEDuwlYVa.net
刀なくす奴多すぎ問題

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 12:29:12.44 ID:SgA1cy8+0.net
なんで薄着が大鎧より強いのかw

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:09:23.08 ID:y1GkokOU0.net
重い豆腐と軽い豆腐なら軽い方がマシ理論

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:17:13.32 ID:SgA1cy8+0.net
赤い片袖の傾いた装備ってどこ?
良い長政さんマラソン?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:23:57.16 ID:3ASophUX0.net
その装備なら人気あるから適当に塚掘ってもいいぞ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:38:28.86 ID:PUmEHP8xd.net
>>856
赤鬼の軽鎧かな?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:38:39.72 ID:mbYg2TMV0.net
金太郎とか出るのな酒呑童子んとこ笑ったわ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:42:07.73 ID:TRPd/lxLd.net
長曾我部は、片袖で派手だよね。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:53:45.31 ID:qif1dlVM0.net
武器無力化がうざすぎてうざすぎてたまらない

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 14:03:50.07 ID:Boe2MZgd0.net
当たらなければどうということはない

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 14:45:12.89 ID:+NCUgfTTM.net
シアーシャってなんかキモいよな
萌え狙いかと思いきやそうでもないし、なんか中途半端

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 14:47:58.61 ID:VJ1iJJHB0.net
シアーシャは出番無さすぎて助けても何の感動もないし、そんな奴いたねぐらいの感想にしかならないからな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 14:49:28.67 ID:Boe2MZgd0.net
猫又をいやがるシアーシャは可愛いw

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 15:04:16.89 ID:3WxGkVbJp.net
結論このゲームのヒロインは半蔵ということで

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 15:11:26.96 ID:/o+fYXHc0.net
設定能力的にはぶっとんでんだけどね、シアーシャは
何せ憑いてるやつが死んでもそいつが生きようという意思があれば蘇生されるってどこのなろう系小説だよってぐらいのチート性能だし
まぁ老衰や痴呆でどうなるのかは分からんけど

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 16:55:44.18 ID:SgA1cy8+0.net
>>858
そうそう赤鬼の装備
これほしい
掘っても西国無双しかでない
猫背の鬼女やっつけたところ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 18:00:20.62 ID:5aj8DKAW0.net
蛇目蝶もよく見ると白目で気持ち悪い

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 18:44:11.64 ID:qif1dlVM0.net
武器無力化がうざいんだが武器のオプションに武器無力化無効つけるのってあり?
%が微妙なんだよなわざわざつけるんだから100%無効でいいだろ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 18:56:11.22 ID:M+TFkG3ga.net
フツヌシ5揃えにするか刀なら同田貫、大太刀なら太郎次郎太刀に小物合わせれば無効化はほぼされなくなるよ。
打ち直しだけだとあんまり恩恵感じなかったな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 19:08:53.41 ID:/o+fYXHc0.net
>>870
それで枠埋めるのなら籠手の直前ガードで異常解除つけた方がええで

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 19:13:02.43 ID:SgA1cy8+0.net
なんだよ
忍者屋敷の糞マップの次は本当に糞かよ
穢土さんて名前の人いたけどこの子のだったのか

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 19:21:57.24 ID:qif1dlVM0.net
うわ同田貫めっちゃいいじゃんサンクス
製法書の仁王の百人手合クリアがきつそうだが

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 19:58:26.41 ID:/zSxebrSd.net
今大百足倒したあたりで槍を使ってるんですけどあの石とか投げてくるモブですら倒すのに弱攻撃で4回ぐらい必要なんですけどこんなものなんですか?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 20:06:34.61 ID:eQHq/emp0.net
>>875
そんなものだしその頃が一番楽しいよ。
なんでも武技で瞬殺始めると途端に作業になってせっかくのアクションゲームが死ぬ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 20:09:43.50 ID:qNTWTL0+0.net
人型の頭を狙撃してダウンさせて追い打ちするのが楽しいので
遠距離OPの「照準自動追尾」とヤタガラス揃えの「急所に自動照準」が合わされば無敵になるかなと思ったのに。
ヤタガラス揃えのがっかり感はちょっとひどい。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 20:15:30.40 ID:QAoSqz4tM.net
>>875
もうすぐ武技で大体ワンパンになるから楽しんどけ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 20:55:13.92 ID:VcYOv/eY0.net
やっと強者に入ったんだが
残党の血刀塚でアムリタ1000万くれるのがあった
なんか条件があるのか?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 21:06:15.66 ID:wuUpn331M.net
武器無力化がわからないのは仁王の道に行ってないから?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 21:06:18.05 ID:HeA+VXCv0.net
>>879
レベルカンストしてる人の塚だとそうなるみたい
いつでも有るものでもないし今のうちに狩れるだけ狩っておくとお得

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 21:38:22.90 ID:7mUOi/Fl0.net
今強者の関ヶ原まで来たけどやさかにのまがたまはどこでマラソンが効率いいの?名匠の行方?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 21:57:57.26 ID:VcYOv/eY0.net
>>881 そうかーありがとう!
平日だからか過疎ってるかはわからんが
血刀塚が少ないんだよなー
先駆者の方々はリスクが無いなら塚立ててくれ!

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 22:10:47.93 ID:RkTKuWir0.net
バフなし揃えなしそのステージ相応の武器で遊んでるけど三成くそ強いわ
やられた回数がこいつだけダントツ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 22:31:45.42 ID:lMJ4/Xqa0.net
三成の真空波の連打は結局回避できなかったな
楯無に甘えまくり

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:30:27.67 ID:3WxGkVbJp.net
回転しながら四回切るやつは下段回避2連続で大体抜けられる
真正面に段差使うかガードじゃないと多分無理

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:30:46.54 ID:3WxGkVbJp.net
真正面に4連続のパターンはの間違い

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:10:46.63 ID:+u51md1z0.net
常世包みマラソンで139+継承OP付き出た!
https://i.imgur.com/jmCKdAM.jpg

970階からほぼ全てのアイテム回収&モブ撃破して
+値継承出たら常世包みして残りはほぼ全て奉納
998階までたどり着いたらセーブしてマラソン開始
1時間くらいで出た
関係ないと思うけど古田に仕官してる
奉納してたのは元々はLv320のためだったけど
このくらいの奉納量では武器は多くても数個しか出なかった
高い+値欲しい人は真似してみるのも良いかも

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:30:07.14 ID:16A5/gLY0.net
無限初期辺りの光成は暴言吐きながら戦ってた
あいつ見るとDMC4のアゴナス思い出す

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:32:39.22 ID:VWZ3b/mz0.net
ガード属性無効にすれば三成楽になるけど。マリアといい衝撃波系はリアルじゃないし戦ってても面白くない。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:47:41.62 ID:2kFgfAMz0.net
インフレするとは聞いてたけど防御力3000超えるんだ
まだ大百足倒したとこだから未知の世界だ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:49:04.71 ID:dM5lTW8B0.net
妖怪とか出てる時点でリアルじゃないとか…

まぁ頭OP継承のガードで属性無効はかなり使える
頭と脚と足に付ければ100%越えるから軽装なら入れておくと安定する

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:57:19.93 ID:heETPEds0.net
2部位につけてあとは属性耐性で補完するのも継承枠別のに使えて良い

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:59:46.48 ID:mxHw/4MT0.net
結局マリアはどうなったんだこれ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:02:17.26 ID:HXxCCjGz0.net
2で出るんだろうけどぶっちゃけシリーズ跨いで引っ張るほど魅力あるキャラでもないから
DLCの中で決着つけてほしかったな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:08:07.99 ID:rXERAaqmp.net
衝撃波別に悪いとは思わないけど衝撃波持ちのボスが多すぎるよね

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:14:48.94 ID:wDqfhB8E0.net
衝撃波ばっかの謎侍は声もうるさいし糞

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:15:09.82 ID:KPzn54zy0.net
お勝に全く勝てる気がしない
攻略動画も早すぎる
とくに第2形態の三回目の攻撃は前、左右、後ろに避けても当たってしまう

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:19:44.20 ID:heETPEds0.net
ガードしつつお勝っちゃんの攻撃を誘ってそれから攻撃してけ
自分から攻めると避けられる

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:23:58.01 ID:fkFODU0E0.net
>>891
防御力はいくつあっても正直意味ないから数値インフレは気にしなくていいよ
それよりついてるOPのほうがめちゃくちゃ重要

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:27:37.24 ID:CflqHjDl0.net
>>898
刀使ってるならカウンターのみで勝てたと思う
中距離からダッシュで突っ込んでくる攻撃を狙うんだ

キラーン!にあわせれば楽勝

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:34:01.56 ID:CflqHjDl0.net
何回やってます自信がない
なんか問題あったら頼れるまれびとさんが立て直してくれることに期待

【PS4】仁王 Part248
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1529598729/

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:34:16.67 ID:VWZ3b/mz0.net
>>892
妖怪はええやん。絵巻とかにも描かれてるし。衝撃波出してる侍の絵とか伝承とかある?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:39:15.46 ID:heETPEds0.net
>>902
おいw
>>1まるこぴしただろw
てか専ブラ使ってないのかよ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:22:42.71 ID:Z4t5dVgJ0.net
最近セールで買いました。 今武勲上げ何が一番効率いいですか?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 07:19:21.05 ID:KPzn54zy0.net
>>901
鎖鎌なんだよ
でもお勝にやっと勝てた
ありがとう

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 10:07:00.15 ID:J01SCX+i0.net
>>896
芸が無いんだよな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 11:12:20.37 ID:D7Ex+/O20.net
>>907
じゃあサムライから何が出れば良かったんだろう?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 12:16:04.08 ID:eUIEfgnAa.net
衝撃波も最終的には避ける必要すらなく無効化
アクション……?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 12:55:13.56 ID:ZFi5qXQsd.net
https://i.imgur.com/ea14wfX.jpg
https://i.imgur.com/fCjILrx.jpg
芸達者な侍参考

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 14:08:42.15 ID:LfTYONqzp.net
属性攻撃はあってもいいけどね
もっと個性が欲しいね

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 14:19:35.42 ID:dM5lTW8B0.net
混沌やられ自体は面白いシステムなんだが属性やられにするのが大変なのがなぁ
もう少しだけ早く属性やられにできて尚且つ混沌やられの時間を短くするとかで調整できないものかね

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 15:43:09.91 ID:ZFi5qXQsd.net
安針の属性攻撃もうちょい強くても良かったかもね
後半は物理を上げて物理で殴るゲームだし
陰陽が使いやすすぎて属性やられも狙われないし

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 16:49:25.52 ID:Z7Ty0Pl/0.net
孫市卑怯者過ぎてきらいなタイプのボスだわ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 16:58:12.09 ID:heETPEds0.net
属性攻撃の理想はぎんちよちゃんレベル

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 17:14:32.61 ID:VWZ3b/mz0.net
>>914
手裏剣なり石なり当てれば落ちて追い討ちするだけの雑魚よ?
でも守護霊は守護するだけでよかったのにね。人間が霊召喚して攻撃してきたり空飛んだりするのは萎えるわ。正直九十九も按針の特権でよかった。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 17:18:18.18 ID:F53H/pqSa.net
孫市とか幸村とか周りからどんな目で見られてんだろ
当たり前のように飛んでるけど

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 17:25:20.77 ID:LfTYONqzp.net
でも何の能力もないサムライだけだとネタがすぐ尽きそう

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 17:41:54.16 ID:C7nX3SeX0.net
妖怪も守護霊も同じものでしょ。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 18:57:27.74 ID:G0rt1BSG0.net
セールで買った初心者だけど蝙蝠女は案外弱いな
麻痺対策すりゃ5回しか死なんかった
怨霊鬼とか1.5時間かかったのに

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 20:03:35.31 ID:VWZ3b/mz0.net
>>918
とういか何も考えてなさそうよね。小次郎みたいに特殊なモーションとか作ればいいのに安易に守護霊に逃げてる気がする。
孫市に関しては空飛ぶせいで雑魚と化してるし。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 20:08:18.94 ID:w2GZw1/ba.net
秀頼の炎叩きつけとか玉みたいなやつはオサレで良かったと思うよ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 20:44:05.42 ID:KPzn54zy0.net
東国無双アムリタ9万て書いてあったけど4万しかない
情報古い?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 22:54:36.58 ID:AH+0nN/d0.net
仕合やってみようと思ったんだけどマッチング全くしないんですがどういう条件が熱いんですかね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 22:58:44.35 ID:CflqHjDl0.net
条件によらず、誰もいないんじゃないかな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 23:02:20.89 ID:VPatZ46va.net
実装されて速攻過疎ったからな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 23:10:28.62 ID:Z4t5dVgJ0.net
仕合が一番武勲稼げるんですよね?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 23:25:47.92 ID:QiFdtuG3a.net
そうなの?
まれびとでだらだら遊んでてもそこそこ稼げるから、俺はまれびとばっかやってる
無間獄は500階層あたりで止まってるわ
代わり映えしないから飽きて疲れちゃうんだよね、無間獄

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 23:29:57.74 ID:476ZkciM0.net
まれびとはホストによって長引くし一番稼げるのはやっぱ仕合かな
さっぱりマッチングしないけど

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 00:52:33.03 ID:aA6vz/Qt0.net
マッチング待ちで時間潰すならやっぱりまれびとじゃね?負けたら武功渋いわけだし。
フレと競合するなら話は違って来るだろうけど。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 01:43:42.17 ID:CHdEumCp0.net
マリアで5分間隔で塚堀が安定するかも。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 04:01:43.26 ID:qY5Stfuc0.net
このゲーム安かったから買ってみたんだけどもしかしたらDLCなしだったらつまらない???

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 04:17:34.47 ID:CHdEumCp0.net
つまらないわけではないけど、

DLC分の+アルファーは楽しめない。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 04:28:57.77 ID:Mdk3nRrw0.net
セールで買って手を付け始めたんだが、なかなか面白い
ソウルシリーズよりは温情ある感じなんだな

というか主人公が強い
按針さんもうちょいスタミナつけて跳躍鍛えれば超忍いけるよあんた…

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 06:17:12.09 ID:dQPErH/T0.net
>>916
ありがとう倒せたよもう二度と戦いたくないわ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 06:54:07.08 ID:KGtnqXd/0.net
個人的にハクスラあんま好きじゃないなあ
武器とか防具使い続けられないから愛着湧かないし探索も楽しくなくなる

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 07:49:16.38 ID:7hnOSTmQ0.net
無間抜かすと最終的な装備探しのマラソンは三途の冥銭なのかな?
佐助以外の十勇士倒したら、佐助に倒されて以降繰り返し的な
もうちょっと小物でいい奴欲しいけど、無間でマラソンとかできるのかなぁ

>>936
そこは好みだろうけど、俺はハクスラ大好きだよ
某ソウルシリーズとか既存アイテム拾っても何も思わないけど、仁王は既存アイテム拾っても装備更新の可能性あるし

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 07:59:45.83 ID:j2X6yqIC0.net
>>937
+値に応じて攻撃力増加が欲しかったら
無間獄の方が良いけど
属性ダメ軽減+飛びダメ軽減+妖怪ダメ
くらいならどこでも大丈夫だよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 08:11:08.17 ID:IyuY8WBM0.net
セール組だけどブラボやってたからガードしなくて死んでしまうw
ところで遺髪探索してないけどもう一回メインやれば取れるの?
それとも周回?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 09:12:29.39 ID:omozMHu90.net
強化が好きだから敵が素材落としてトメに強化してもらう方式がよかったなトメも可愛いし

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 10:52:37.77 ID:2wDnS2KM0.net
>>939
遺髪は拾うまでは難易度問わず拾えるミッションの固定の場所で1回だけ取れる

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 10:55:38.85 ID:6HHHNKwO0.net
むしろ仁王は今使っている武器の最新アップグレードがかなり容易だから
気に入った武器や防具を使い続けられる珍しいハクスラな気がする…
巡り猫とか鍛冶槌をまだゲットしていないのだろうか。

小物だけはオプション入れ替えられないから、使い続けるのは難しいけどさ。
レベルと+は上げられるからまだなんとか。
一周目の黒島で幸運+50のお守り拾って八咫鏡拾うまで愛用してたな。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 11:22:59.81 ID:qY5Stfuc0.net
素直に完全版買えばよかった(-_-;)
つい安くて

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 11:53:48.42 ID:gAkGtZtZ0.net
修羅あたりまで進めて半日くらい神器奉納してれば武功70000くらい集まるで

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 11:58:54.17 ID:5GS2zqcj0.net
仁王コンプ版て今セール中じゃなかったっけ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 12:26:04.65 ID:IyuY8WBM0.net
そうだよ50ギガもあるけどコンプ3,999円だったよ
面白いし安いよ
と言ってもまだ東海

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 13:24:26.74 ID:b4yTrWj40.net
気になる人はさっさと買った方が良い。
絶対面白いから。
中古円盤は結局高くつくから止めておけ。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 13:51:31.00 ID:na7irPY5F.net
仁王2では坂本龍馬とか出てくるの?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 13:57:40.09 ID:aHYc7gXop.net
鎧着てたし幕末の線はなさそうな気もする

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 13:58:03.75 ID:CHdEumCp0.net
また、シブサワコウが出てくるよw

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 14:03:09.33 ID:/Y54iom3a.net
ノブナガオダァ!!

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 14:03:49.12 ID:/Y54iom3a.net
ぬおおおお一年ぶりぐらいにやってしまった
建ててくるか

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 14:07:03.33 ID:71Jxq14ia.net
次スレオダァ!!

【PS4】仁王 Part248
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1529730325/

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 14:16:38.15 ID:CHdEumCp0.net
>>953乙オダァ!!

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 16:28:10.86 ID:S8ocHC9P0.net
朧は弱体化したのに百舌鳥はそのままなのズルくない?
山風逆波は成功しにくいし

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 16:32:49.51 ID:XMKmmvNX0.net
仁王2の事知って一年ぶりくらいに完全版買ったけど刀塚全くないな
大太刀欲しいのに

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 16:37:59.61 ID:o5KbojXg0.net
逆波のほうがリスクほぼないし楽だろ
朧は気力ダメまでデカすぎたし仕方ないわ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 16:42:57.81 ID:aHYc7gXop.net
逆波はタイミングが若干他のと違うからね
百舌とかはガードからサッと出せるのが良いね

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 16:44:17.05 ID:V2Z5Cw5oa.net
今更気づいたが次スレ>>901じゃん何で俺建てたんだw
しかももう既に建ってたし
ただスレ建て失敗してたようなので結果的には良かったわけだがw

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 17:34:36.07 ID:06HDLoWWa.net
そろそろ2の新しい情報出してくれませんかね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 17:38:36.78 ID:brjVubpG0.net
>>960
東京ゲームショーあたりで体験版配信してくれたらかなりいいけど
まぁ良くて10〜12月に体験版配信くらいかなと予想。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 17:43:30.15 ID:06HDLoWWa.net
>>961
ゲームショウだと体験版の日程発表ぐらいだろうなあ
妖怪の力がどんなもんなのか気になる

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 17:45:49.39 ID:vOJ13Cfj0.net
覇王と官兵衛がクリア出来ないんだけどコツって有る?
いつもはステルスゲーな感じで撫魚レーダー見ながら隠れて遠くから攻撃とスニークプレイしてるから
このミッションみたいに複数の敵が居る所に突っ込んで切りまくるってのが苦手で死にまくってるんだよ

基本武器は斧と鎖鎌で戦ってるけど炎の顔2体出る次の敵で殺されて九十九使って越えたとしても、その次や次の次の二刀骨戦士に殺されてしまうんだよ
どうすれば余裕持って戦えるのかな?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 17:59:24.45 ID:CHdEumCp0.net
坂道を登って降りるを繰り返して逃げ回る。

敵が落ちてきた所を攻撃の繰り返し。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 18:56:27.64 ID:rpuf9Slm0.net
飛縁魔で30回死んだんですが

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 18:59:46.87 ID:o5KbojXg0.net
楽しんでんな
がんばれよ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 19:00:29.84 ID:/vVc9j4qa.net
そうやって四苦八苦できるのも今のうちだけだぞ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 19:02:42.58 ID:vOJ13Cfj0.net
>>964
ありがとう
なんとかクリア出来たよ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 20:08:08.11 ID:3iknG+wJM.net
鵺で15回死んだんだが

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 20:28:55.92 ID:b4yTrWj40.net
まれびとはじめるとなかなか止められない。昼飯食ってから晩飯までやってしまった。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 20:37:26.51 ID:rpuf9Slm0.net
めっちゃ楽しい

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 20:45:15.51 ID:b3h1NAsdM.net
ようやくDLC含むサムライと強者のミッション全部クリアした……
がしかしこれ逢魔が時は全然残ってるな……とりあえず修羅からはミッションコンプ止めてまれびとで遊びながらさっさと進むか

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 20:49:02.56 ID:YXlVwBLK0.net
仁王はマッチングのシステムがスムーズでいいよなぁ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 21:09:10.62 ID:IyuY8WBM0.net
これ協力とかダクソブラボみたいにレベル止あるの?
上げるだけ上げていいのかな
サムライスキル足りない

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 21:19:28.80 ID:aHYc7gXop.net
上げていいよ
マルチに制限はない

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 21:20:30.34 ID:eEHMvMar0.net
>>974
レベルマッチング無いからカンストまで上げてええよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 21:26:40.73 ID:b3h1NAsdM.net
ムービースキップせずに久々に見てるが武井咲の初登場シーンで急に下手糞な英語で早口で喋るのノブナガオダァより好きだわ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 21:58:21.25 ID:r/3bq1U/0.net
むしろあんな時代に流暢(っぽく)英語話せる方が違和感あるから
あえてヘッタくそな英語しゃべらせた方が良かったかもな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 21:58:33.12 ID:KGtnqXd/0.net
自分は若手の女優にしてはそこそこ演技できてて好印象持ったけどな
英語の発音なんかは日本人全般が苦手だし日本人役ならこんなもんだろって思ってた

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 22:02:44.79 ID:GyskQpKE0.net
コナンの池田秀一さんが演じてる赤井の英語が
赤井ングリッシュとか呼ばれてるのは笑ったなw

>>977
英語とは違うけど、ケリーのヤマタノオロチ!の発音も好きw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 22:09:14.84 ID:6CF7brt0p.net
ジャパニーズヨーカイ!!!

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 22:31:09.26 ID:2xM9NFac0.net
久々にやるか
ダクソ3育成ミスったわ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 00:06:16.13 ID:t1Yf05940.net
すみませんマリアの姿写しって条件なんなんでしょうか?
dlcを最後までクリアする必要ありますかね?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 00:52:51.22 ID:JfJhodeY0.net
最後の侍クリアだった気がする

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 01:05:22.48 ID:mifI4Jty0.net
鬼の娘マラソン面倒くさいです、鍛冶屋トロフィーもうちょっと回数少なければ良いのに・・・

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 01:20:07.08 ID:L3o8Op6Ga.net
やっぱ刀が一番使ってて楽しい
他の武器は強武技ぶっぱで大味なる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 01:50:15.09 ID:TD+bhLDk0.net
常世払いで攻撃力アップに増加と激増があるけれど、これって激増は単純に上位互換?
それとも実は効果時間が超短いとかそういうオチあったりするんでしょうか?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 02:20:27.19 ID:+Hob0uBL0.net
>>987
その通り
激増系はかなり短い

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 02:29:07.91 ID:FcrZG6OG0.net
なんとなく製法書マラソン始めてみたけど俺はもしかして途方もない地獄に手を出してしまったのかもしれない

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 02:29:42.74 ID:nBv3sC+F0.net
もはや激増系はなんのために存在してるのか理解できないオプションだな
つーか無意味なゴミオプション大杉なんだよね

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 02:33:10.07 ID:JEBSo75t0.net
何でだろうか、仁王のマルチってなんか気まずいのと気恥ずかしいのがある
火力が出すぎ問題のせいかな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 03:03:26.54 ID:VtrcJuqa0.net
激増は元は2倍だったのよ しかも5秒位保つやつな
DLC2は黒歴史

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 03:06:53.24 ID:jITn90tB0.net
攻撃2倍、ダメージ無効、スーパーアーマーのバフ盛って居合いで瞬殺とかあったな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 04:29:58.42 ID:t1Yf05940.net
>>984
ありがとうございます!

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 06:56:13.02 ID:uUY5JmYn0.net
フタエノキワミアーーッッ!!

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 10:10:51.39 ID:FiByUj7p0.net
進行度合いによってはいろんな揃え効果をとっかえひっかえして試すってのがやりづらい仕様なのがなあ
強化いらないレベル帯のミッションで遊べばいいだろといえばそうなんだけどさあ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 10:16:58.95 ID:IChekJaVa.net
マイセットが武技やステ振りまで保存してくれる仕様ならかなり遊びやすくなると思う

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 10:23:03.46 ID:uGuVoPEQ0.net
>>997
装備ですら再現できない項目があります
って警告するんだからそれで良いよね

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 10:35:46.51 ID:vp2fB9bSa.net
社でも戦支度できるようにして欲しい

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 12:08:26.99 ID:uGuVoPEQ0.net
>>986
フォンファーもかなり楽しいと思うよ

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 12:15:41.54 ID:IChekJaVa.net
うめ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
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