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【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第175陣-

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 20:29:04.60 ID:nGI9ZvIt0NIKU.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください

■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/ps3/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR

■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/
■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/

■各種情報
「戦場のヴァルキュリア4」
発売日:2018年3月21日(水)
対応機種:PlayStation4
価格:通常版 7,990円(税抜)
10thアニバーサリー メモリアルパック版 12,990円(税抜)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:追加ミッションDLC「先行特別作戦」
限定版特典:追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」

「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)/新価格版 2018年1月18日(木)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)/新価格版 1,990円
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード

「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
    
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・上記以外の話は問題ありません
・次スレは>>950が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること

■前スレ
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第174陣-
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 20:31:18.08 ID:nGI9ZvIt0NIKU.net
■ゲームの特徴
・CANVAS(キャンバス)
 水彩画風の温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法
・BLiTZ(ブリッツ)
 隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード
 この2つを融合させた新しいバトルシステム

■「戦場のヴァルキュリア4」DLC&テーマ
・初回特典:「先行特別作戦」
・限定版特典:「第7小隊との共同戦線」
・「E小隊、海へ!」(2018/3/29 1620円)
・「隊長不在のE小隊」(2018/4/5 1080円)
・「遊撃戦闘 HARD-EX」(2018/4/12 1080円)
・「ふたりのヴァルキュリア」(2018/4/19 1620円)
※特典以外のDLCを割安で購入できるシーズンパス有 4320円
・テーマ1種類で300円、セット13種で2500円

■「戦場のヴァルキュリア1」DLC
・「イーディ分隊大作戦!」
・「HARD-EX」
・「撃て、セルベリアと共に」
・「イーディ分隊からの挑戦状!」

■「戦場のヴァルキュリア4」における追加要素
・擲弾兵:擲弾砲を使用し曲射による榴弾攻撃が行える兵科
・ブレイブ:瀕死になった際に「立ち上がる」か「託す」により追加行動が可能になる
・マップギミック:ハリボテ戦車や雪崩、火災等のマップにおける各種ギミック
・雪上巡洋艦センチュリオン:シップオーダーにより様々な援護を受ける

■「戦ヴァル1」PS3版とPS4版の相違点
・フルHD化、fps向上(30→60)
・DLCを全て収録
・ロード時間短縮
・DL版販売
・トロフィー対応(各勲章獲得でトロフィー獲得)

■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア攻略スレ−第5陣−
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1269510734/
戦ヴァルのセルベリアちゃんはエロかわいい第二十章
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1512833267/
戦ヴァルのイーディはツンデレ可愛い ツチデレ3回目
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1278026431/
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第3陣-
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520600455/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 20:32:27.15 ID:nGI9ZvIt0NIKU.net
■板移動の経緯
PSPとアニメの話題禁止にも関わらず執拗に粘着している人物がいるため、ワッチョイ導入を検討
SRPG板がワッチョイ対応していない為、RPG版に移動しました
RPG版には総合スレを立てているので、PSPとアニメの話をしたい方はそちらをご利用ください

《NG推奨IPまとめ》
以下のIPは荒らしですので、NGnameにIPを登録することを推奨します
・124.35.43.129(割れキチ)
・218.33.130.234
・218.231.167.42
・126.228.3.118
・218.231.141.179
・アークセー

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 20:33:47.30 ID:nGI9ZvIt0NIKU.net
   _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   > 仲良くしないとみんなの脇腹にゆっくり風穴開けちゃうからね!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                                   ,   /ヽ
       _,,...  --- ...,,,_              ___/,ヽ//ヽヽ.___
    ,. '"          `ヽ.            i r-、/ > '―-`、ー‐┐L_
   ,.'               ヽ.         .! | /     ,  \ └-、_  ̄ファ
  /      ハ i     、    ',       く f¨ /  __  / /  ヽ. `7/ //
  / /  ハ / i ハ __ _  ';    i       Y ,′// / ∠イ/  i く<// ヽ
  i i  /!:,!丿 /ノ  -─ ヽ!,.i   |        | i /∠/   、__ ヽ i_,イ  〉>'ヽヽ ヽ
  | ! ハ (ヒ_]     ヒ_ン ) ! ハ  |        V,/Kヒ_]     ヒ_ン )  !∠´   ヽ \ ヽ
  | iヽ !'"///    ///"'  |  |   |        イ' ト'"  ,___,  "'  ´∠ )  i i  ヽ
  リ i  7    ( ̄j     .|  | ハ        リ.│   ヽ _ン      イ |ト | |ヽ  '
 / | |ゝ、          .,イ|  | i ヽ       ,ノ ヽ         .ル,| リ i j | ',  i
   | | !::i:>ー-r   i;:-!.::::::|  |.,_   \       レ ル` ー--─ ´   ノ   V イ i ノ



   !''i::-- ,,,..._     _....,,,, -ri
  .i .|:::::::::.,, -''''"" ̄""''''-;;;::::::::i !
   ! !::::/           ヽ:;j !
   ヾ/   ,-‐     ;  ', `ヽヾ,
   /i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',
  ∠ニi ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' .'i  風穴を開けたらカレーを流し込みパンで蓋をします。
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
   ,'  ノ   !'"       "' i .レ'   このスレはエヴァンスグループの提供でお送りします
  ノノ (  ,ハ    ─   人!
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 __, ,.イ  ハ


以上、テンプレ終了

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 23:39:10.90 ID:ejUo41vc0NIKU.net
エミュで2を始めたばっか。まだ3月。
兄は世間的に死んだことにされてて、敵の鎧の奴が実は兄だった、って予想しつつシナリオを進めている。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 23:52:13.78 ID:whK5NDdZ0NIKU.net
シナリオについては何を言ってもネタバレになるから控える
ミッションの話をすると、まさにその3月から本番という感じかな
キーミッションは防衛・全滅が多くて、ストミも作戦を練らないと瀕死者が出やすい

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 08:12:56.92 ID:GLR6wjwgr.net
エミュにはスルーかよ!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 08:21:41.57 ID:KUhgM/Rq0.net
自分で買ったUMDから吸出ししてプレイするだけならセーフじゃない?
そもそも個人的にはゲーム内容の話の方がずっと興味深いし

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 08:23:48.34 ID:vVNVib/LH.net
>>1
これは良いスレ立てだ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 08:34:22.28 ID:vVNVib/LH.net
>>5
荒らすつもりで書いてるのかしらんが、そうでないならテンプレ読んでくれ
PSPの話は総合スレに書くといい

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 09:13:40.22 ID:6KpPMbW1d.net
Vitaでダウンロード出来るんだから
エミュ使う意味がわからん。

戦ヴァル好きなら
そのくらいお布施のつもりでやれ。

サターンとかのゲームで
移植が実現出来ないものを
ROMから抽出してやるとかなら
個人的にはギリOKラインだな。

ネットで拾ってきたROMデータはいかんけど。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 13:58:02.68 ID:XZ4l7kR60.net
中古で買ってもお布施にならないけどね

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 15:05:34.80 ID:Qq7oG69jd.net
>>12
Vitaでダウンロード購入に中古という概念があったのか……

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 19:04:25.49 ID:xL3cqyCi0.net
敵の砲撃って次のターンで降ってくるところがわかるからいまだに雰囲気だけなのがなあ。
6章の拠点防衛時に砲撃してくるのは防衛のためにいるしかないジレンマが良かったので、
着弾地点をもっと嫌らしい位置にするか、擲弾迎撃みたいにこっちの移動時にのみ
リアルタイムで撃ってくるとかもう少し工夫が欲しいよな。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 19:12:23.10 ID:KJJ2d5xM0.net
対戦者兵が攻撃された後棒立ちのままクルッて振り返るのは笑う所

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 19:37:58.97 ID:KUhgM/Rq0.net
>>14
最終決戦の敵主砲もコマンドモードで警告が出る点は同じだけど、かなり危険だった
拠点も氷塊も跡形なく吹き飛ばしてくる一方で、毎ターンきっちり止めれられるのが楽しかった

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 05:09:22.36 ID:r+Oh3lfsd.net
>>6
4月以降はわからんが、土嚢の死角に地雷とか当たり前レベルなんだろうな。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 08:46:11.42 ID:3IUqJwaQ0.net
さすがにそれはないけど、3月以降はほぼ毎月ストミに強力なボスがいるからね
V2も対策はもちろんできるが、増援で普通に出てくる点も含めて厄介なユニットなのは間違いない

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 12:19:56.90 ID:M6q45qOua.net
>>14
慣れてる人ならリアルタイムでの砲撃は歯応えあるかもだけど、慣れてない人やアクションモードが不得手の人だとキツイんじゃないかな

本編での難易度でリアルタイム砲撃有り無しにするか、それとは別に戦闘時オプションでオンオフ出来る機能があればいいかもね

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 12:23:23.16 ID:AiBpU3VEd.net
>>19
FFのアクティブゲージみたいなもんやな。コマンド選択中も動くか止めるかの選択みたいな。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 12:33:09.11 ID:y59dxKsh0.net
砲撃をもっとシビアにしろっての見るたび23やれって思うわ
全域砲撃エリアのクソさを一回味わって来いよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 13:11:58.26 ID:aTp7wqzRr.net
ジークヴァルラインの背景演出だと思ってたガチの流れ弾でHP削れるの楽しい。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 14:40:37.46 ID:dqSlLO2Ta.net
>>20
アクションモードでの動作を細かく設定出来るようになるとユーザーごとにちょうどいい難易度が調整できるようになるけど開発側は大変だろうね…

攻撃時に時間が止まるのをOFF出来たら緊張感が半端ないかも

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 16:58:52.86 ID:N87K4sbvF.net
>>19
それ普通のFPSに近づいてくな。。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 16:59:57.41 ID:HlJPnxjHd.net
>>21
あれはユニット引っ込めるだけだろ
初見殺しなのは認める…

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 17:56:50.33 ID:TKOv2YX9a.net
>>24
だよね…
BLiTZ進化の方向性の一つとしては有りかもだけどコマンドモード側にも何か欲しいところ…

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 19:56:31.38 ID:1ayJKS6c0.net
キグナス作戦を命じた、中央司令部のエドモンズ将軍は名前だけだったがいずれは出てきてほしいな。
上層部が大使のタウンゼントだけじゃあ物足りないし。
フェルスター博士は相変わらず名前だけは出てくるあたり、
メタルギアのオセロットみたいに皆勤賞になりそう。(1はテレビアニメ限定だが)
帝国、ガリアと流れて次は連邦にでも行くかな?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 19:57:57.87 ID:WbwOnaqEx.net
糞スレ立てんな糞据え置き厨

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 20:04:18.72 ID:HlJPnxjHd.net
>>28
だからリモートプレイ活用しろと

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 20:19:11.75 ID:AncJeiYJ0.net
チラ裏

発売日に買って昨日ようやくクリアした
シナリオは元から期待してなかったけど
それを軽く超えるガバガバ具合で閉口した(´・ω・`)
けど、相変わらずBLiTZは面白かった
合間合間にクロード他が攻略のヒントを口走るのが凄いマイナス
戦ヴァルに限らんけど、ユーザーフレンドリーをはき違えてる

5作ってください

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 20:20:03.18 ID:3IUqJwaQ0.net
>>27
フェルスターが続投すれば、ヴァルキュリア研究に対する各国の姿勢の違いを際立たせられそうだよね
ヴァルキュリアの機関や爆弾は合衆国が開発したと思うけど、
連邦も黙って言いなりにならず研究を始めてたりして

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 20:40:25.61 ID:3IUqJwaQ0.net
>>30
ギミックの重要なミッションが多いから、ヒントはむしろ必要だと思う
まあマップというか地形自体が既にヒントになってるのに、セリフでも教えてくれるミッションもあるのは確かだけど
例えば14章の「高台からヴルカンを狙え」はやや親切すぎるかな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 20:56:07.37 ID:1ayJKS6c0.net
>>31
合衆国も連邦の一員とはいえ、参戦してないから温度差はあるだろうしね。
エディンバラは帝国と合衆国が出てくるまでは最強国家だったあたり、合衆国単独でも連邦に匹敵する国力がありそう。
ただ、大陸の連邦が合衆国に秘密で開発するにしても主導権争いになりそうだし、国家単独で開発するのは難しそうなんだよね。
小規模研究ならガリアでもできたから通常兵器レベルなら問題無いと思うんだけど、
エディンバラ軍の兵器がほとんど合衆国製なので、国ごとの特色が無さそうってのもある。

てか、ヴァロワ共和国のF1型グレネードを参考に合衆国が新型手榴弾を開発って
まんまマークT・U手榴弾のことだろうし、連邦の手榴弾はいずれ柄付き手榴弾じゃなくなるかもね。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 21:00:14.64 ID:aPj8hZ8Jx.net
3は世界を代表する名作ゲーム
1と4は世界に恥をさらした糞ゲー

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 21:09:49.05 ID:+vMcq+z4a.net
3は世界で発売されてなかった気が

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 21:39:51.73 ID:oMapSIlGd.net
>>34
だからリモートプレイ活用しろと

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 21:52:15.38 ID:CW7aKdata.net
そもそもPS4とか持ってなきゃリモートプレイもへったくれもないのでは?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 23:25:51.91 ID:aPj8hZ8Jx.net
ネットで拾えるのをしらん馬鹿がいるのか

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 23:41:30.52 ID:3IUqJwaQ0.net
有志による3の英語テキストパッチにも言及しないと、世界でどうこうという話の前提が成り立たないよ
https://vc3translationproject.wordpress.com

まあお預けを食ってた海外の熱心なファンが遊んだに過ぎず、1・4に比べて3の認知度が圧倒的に低いのは変わらないけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 23:57:08.34 ID:CRw5WO3u0.net
2が見当たらない、やり直し

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 00:13:17.28 .net
>>38
貧乏人乙wwwwww

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 00:42:22.45 ID:+K3Y5d/ta.net
2は普通に発売されてなかったか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 00:50:55.42 ID:4QbiNvo70.net
日本から7か月遅れで欧米でも出てるね
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b6/Valkyria_Chronicles_II.jpg

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 01:06:36.80 ID:DSvZ6Dv/0.net
アークセーはPS4持ってないからやっかみで荒らしてんのかよ
ダッセーなw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 01:12:54.77 ID:YeQXbEShd.net
はぁ〜ヴァンティ姐さんに夜の稽古つけてもらいてぇ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 08:25:22.07 ID:GOp4Wfp9H.net
ヴァンティさん含め4は女性キャラのレベルが高い
美人揃いだよな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 08:35:39.99 ID:6yOdJgFYr.net
>>46
僕はリリィちゃん!

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 08:45:30.67 ID:qJXi7+lod.net
酒の稽古ですね

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 08:50:02.28 ID:A1E93qCsa.net
元精鋭発動時の能力上昇が凄すぎるよなぁ
突撃兵の目の前突っ切っても弾一発のダメージ一桁とかになるし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 09:03:09.54 ID:miw2gZEDa.net
モラルシステムがないから鼓舞打たないと能動発動難しいんだよな
スクワットして発動する奴は別だけど

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 10:41:03.05 ID:fu9le+mra.net
>>47
リリィが自己紹介してるように見える

ボクっ娘でしかも自分の名前をちゃん付けだと…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 12:14:11.53 ID:ZwNVr97Xd.net
>>49
逆にトラウマ発動すると紙になるところが使いにくくも愛らしい

昔を思い出しちゃったよ…

ごめーん!

ふっかーつ!

の流れ大好き

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 12:46:37.14 ID:Fd/U/yzpa.net
バッドポテンシャルあっても、それがキャラの個性になってるとこがいいよね
キツすぎるのは勘弁して欲しいけど…

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 12:51:47.88 ID:2nDazWBO0.net
>>30,32
戦ヴァルシリーズでのヒントっぽいセリフって罠が多くない?
「○○した方が良さそう」みたいなこと聞いてそのまま動くと敵さんの猛攻食らうとか
制作側が「俺達の作った罠を味あわせたい」みたいな誘導なんかと思って、
大体反対方向に行ったり迂回したり迎撃準備万端にするようになってしまってるわ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 13:04:55.57 ID:4QbiNvo70.net
ヒントが実は罠って例えばどのミッション?

無視しても大したことないギミックや、大量の敵増援が来る強制イベントは確かにある
でもヒントに従って裏目に出た覚えはないかな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 14:21:11.29 ID:S85j7/270.net
1のカーメル挟撃みたいな?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 14:35:39.53 ID:4QbiNvo70.net
14章のイベントは強制だし、罠になってるのはヒントのセリフではなく勝利条件変更そのものだと思う
事前に敵増援を匂わせる説明やセリフがないし、どちらかというとむしろヒント不足なミッション
(一方で7章ゲルビルのセルベリア増援や、4の14章のクライマリア・ヴルカン増援はある程度予測できるはず)

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 14:43:09.93 ID:NEX4qqLQa.net
4の攻略本予約しておかなきゃ
テーマどんな感じなんだろうね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 14:51:48.73 ID:1zX1qSbc0.net
>>56
あのシナリオは好き。
いかにも敵が出てきそうなところに先に展開しておくのと
シナリオ通りに挟撃か!(棒)というのと2回は遊べる。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 14:52:42.63 ID:qJXi7+lod.net
どこのステージだったか忘れたけど
敵拠点近くの壊れた梯子(自陣近くの梯子は壊れていない)を直そうと
車にのって行ったら
護衛にと同乗した突撃兵が車の機銃と一緒に制圧してしまって
梯子をスルーして占拠したなんてことならあった

あと初見殺しが多いなーって思った

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 16:19:02.20 ID:NEX4qqLQa.net
>>60
ジークヴァル会戦2戦目のマップを使ったミッションかな?
あそこのマップで下の方にある敵本拠点近くの梯子が壊れてるミッションがあったような気が…

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 16:31:24.99 ID:4QbiNvo70.net
遊撃ジークヴァル1だね
https://pepedash.biz/wp-content/uploads/2018/03/bcf0351e58eaa681a9932bb0f25bbb0f.jpg

南西のはしごを修理すれば、崖下敵ユニットのほとんどに対して背後を突ける
装甲車を制限する場合に効果的だと思う

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 20:59:22.38 ID:IeakCKzZK.net
1のリマスターをプレイし始めたんですが
序盤にこれだけはやっとけ的なポイントはありますか?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 21:07:51.47 ID:dXl5gc2b0.net
>>63
スレなどを見ずに一週目は好きにプレイすることかなあ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 21:11:10.07 ID:mtAghn5Ra.net
もしリマスターでもし主要キャラ以外の死亡があるかないか選べたら、せがた三四郎が「ウェルキン君!男は黙って、クラシックモード!」とか言うのかなぁ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 21:11:53.52 ID:ZU6ySoOEd.net
>>63
イサラに萌える事

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 21:15:20.59 ID:4QbiNvo70.net
>>63
2章から出てくる固有名を持つ敵ユニット(エース)を倒すと、特別な武器が手に入る
ストーリーミッションは一度クリアすると、エンディングを見るまで再挑戦できない
つまりエースを倒し損ねると特別な武器はしばらく手に入らなくなる
まあ性能的にはクセが強い武器が多いから、コレクションやトロフィーを気にしないなら無視しても問題ない

それと当たり前だけど、部隊強化は章ごとに小まめにやるべきかな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 21:21:22.47 ID:2nDazWBO0.net
カロスをカロすことくらいかな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 21:22:25.07 ID:7OhfvMbN0.net
いつもならダルクス人の虐殺が毎度おなじみだけど、今作は吊るされたおじさんだけだったな。
さすがに帝国市民を連邦が虐殺するのは民主主義国家的にもゲーム的にためらわれたか。
まあ、ただ殺すだけより吊るされるほうが現実的すぎてきついけどね・・・
この前のBSドキュメントで絞首刑にされた人達の足を引っ張る地元の人達の映像はなかなかきつかったし。
炎628の映像も使われてたけど、東部戦線はほんと地獄だぜ〜。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 21:27:15.66 ID:ctt4iJbG0.net
そろそろセガは暗黒の10年を支え続けたセルベリアちゃんに報いるべき

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 21:41:13.39 ID:FUkhGC4f0.net
4のダルクス人ってどいつもこいつも調子乗ってるよな
1のダルクス人は皆謙虚だった

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 22:28:48.09 ID:ribgVUYf0.net
>>69
ハングドマン出てきたときはやるなぁと思って
その後のハードな展開を期待したんだけどそんなことなかった(´・ω・`)

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 23:46:42.14 ID:HDWfCyUud.net
>>71
よし、ダルクスのクソ共を、きちんと躾してやらんとなぁ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 00:19:00.75 ID:UoHz/Kla0.net
なんかうまい人は本当にうまいよなあ
今遊撃戦Hardやってるけど連絡橋の罠頑張っても4ターンかかってしまった。2ターンクリアする人もいるというのに……

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 00:29:41.10 ID:lcYUUUZC0.net
防御系オーダーと瀕死者なしで、敵ユニット全滅・全拠点占拠でも3ターンでいけるらしい
何でもありなら1ターン

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 00:34:50.92 ID:UoHz/Kla0.net
マジかー
……4ターンかかった大きな理由はCP消費2のセルベリアを酷使したのと敵を一発で倒せないことが多いニコラを使ったことにあるのは分かってるんだ
だって好きなキャラ使いたいじゃん(´・ω・`)

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 01:45:37.48 ID:Nz1KucbGa.net
セルベリアなら1ターンでしょ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 04:05:40.49 ID:taZpO0fO0.net
1ターンで敵本拠点まで届く?
リーダーにして3回めあたりの行動時に直接指揮発動してAP全回復しても厳しくない?
ミネルバに防御系と鼓舞オーダー使って連続移動発動と直接指揮でのAP全回復すれば行けるのか?

3Tでの全滅・全拠点占拠は効率的に動けば特別なオーダーやスキル発動なくても行ける

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 04:32:54.45 ID:taZpO0fO0.net
いま試してみたけど、考えてみたら勝利条件が敵本拠点の占拠だから、占拠不能なセルベリア単独では無理だな
リーダー全員出撃させれば12CPあるから、セルベリアもリーダーにして4行動めに直接指揮発動・AP全回復すれば6行動めに敵本拠点まで届くけど
1ターンクリアするならやっぱミネルバあたりで防御オーダーかけてなんとかって感じなんかね、そこまで試す気にならんかったからわからんけど

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 07:00:47.28 ID:jElAPLf2a.net
好きにやればいいさ
一度クリアしたら反省点を見直して
詰めていけばターンは縮められる
自分はレベル1だから2ターンが限界だが

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 07:33:56.08 ID:G8GMM7mAa.net
Sランと褒賞取りきったら後は自己満足の世界だよな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 11:04:53.70 ID:jAYD2In/a.net
他のゲームやってても暫くしたら4に戻ってきちゃう
ずっと楽しめるゲームは良いな…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 13:06:23.06 ID:lcYUUUZC0.net
282High Sierra Sky ★2018/05/22(火) 10:49:23.23ID:CAP_USER
5ちゃんねるサーバ群が収容されているデータセンタにおいて給電装置の更新のため閲覧書き込みが出来なくなります

予定されている期間は以下の通りです
2018年6月2日(土)21時から2018年6月3日(日)10時
2018年6月9日(土)21時から2018年6月10日(日)10時
上記時間帯のうち最大5時間程度の停電が発生すると予想されています
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/operatex/1521902154/282

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 16:49:42.90 ID:gIdBsz+N0.net
>>78
橋渡った先の拠点からオーダーで呼び出したキャラ使うのが安定するっぽいけど
AP800の支援兵でも自軍本拠点から単独で突撃させて敵本拠点までギリギリ1T占拠可能だった

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 18:46:12.03 ID:taZpO0fO0.net
>>84
そういやそんなオーダーもあったな…オーダーほとんど使わなかったから思いつきもしなかった
前の書き込みでミネルバならーって書いたけど、橋の途中の地雷原は支援兵必須だわなぁと後で気づいた
やり込んでるつもりでも、自分のスタイルと全然違う攻略法があるもんだな
面白いし参考になったわ、ありがとう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 19:06:07.05 ID:XxjocaFZ0.net
なんやかんや言うても4が一番おもろいな
3酷すぎたからつーのもあるが

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 19:10:53.41 ID:lcYUUUZC0.net
3は2からきっちり進化してたと思うけど
2のマップが続投してたのはアレだが、せっかくの資産を切り捨てるのが必ずしも正解ではないし

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 20:26:40.56 ID:ynYhtekHx.net
糞据え置き厨は存在が犯罪

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 20:40:12.94 ID:p7gywrHQd.net
今日もアークセーさんは絶好調みたいね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 20:41:52.24 ID:7BDH1R5Ya.net
PS4買えばいいのにね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 21:19:26.96 ID:GEUAWpGX0.net
>>88
PS4くらい買えよ貧乏人wwwww

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 21:21:42.82 ID:YfrAIVQ/0.net
>>88
PS4持ってないから妬んで荒らすとか最高にダサい

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 23:37:55.32 ID:MQv1Z0q50.net
>>72
小隊の話だから仕方ないけど、個人的にはキグナス作戦に参加せず泥沼の東部戦線を戦ってほしかった。
1年に満たない作戦で1000万人も死者が出ているのだから相当に地獄だったはずだし。
とはいえ、ヴァルキュリア爆弾起爆絡みの話は、連邦側の理屈の戦争の狂気が出ていて好きだったので、
帝国側を主人公にすればダルクス人虐殺オンパレードの狂気の部隊が主人公は・・できんか。
かといってヴォルツのようなタイプが主人公じゃ今までと変わらないので、
別の戦争の狂気を描くタイプの主人公か、厭戦気分のやさぐれ隊長にするか。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 15:57:53.34 ID:C1lUuIbH0.net
ttps://i.imgur.com/qSoxlBy.png

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 16:02:05.37 ID:OquULgrya.net
悪党を主役にするのはCANVASという見た目の戦ヴァルでは賭けになりそうだけど、一度くらいはそういうのも見てみたいかも
卑怯な真似も平気でやる傭兵部隊をメインにすればあるいは…

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 17:26:04.10 ID:6baaPbMv0.net
じゃけん夜行きましょうね〜

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 17:53:23.94 ID:ZpmlJ2tM0.net
主人公悪役だと最後全滅エンドになりそうやな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 18:51:14.37 ID:Qi208yNQ0.net
基本的に国家なんて悪役向きだから、
自分たちの個人的な生活の為に戦う傭兵部隊でもいいかもね。

もしくは、フライングタイガースを元ネタに、
東の国が侵略した大陸にビンランド合衆国が小規模の戦車部隊を
派遣する設定なら戦車戦ができてなんとかなりそう。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 19:43:37.88 ID:x1rIc6At0.net
主人公悪役とかダルクス人ピッタリやんけ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 19:54:17.67 ID:rWqFcCKB0.net
海外で爆売れしてくれんかね。
そうしないと、クオリティ上げられないだろうしホント辛いわ。
同時に、見る目のない日本のゲーム市場には毎度呆れさせられる。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 20:10:38.04 ID:XCrgWP7i0.net
とりあえず10万本は突破したのかね?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 20:11:56.96 ID:YFoRDUP90.net
トロコン率5.3%とか妙に高いな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 21:00:20.38 ID:Qi208yNQ0.net
元々海外市場が本命とはいえ、10年前と今では
市場規模もハードの普及率も比較にならんぐらい高条件だが、さてはて。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 21:04:01.43 ID:Deme6vOY0.net
海外で売れて5に繋がるといいな
戦ヴァルは長寿シリーズになってくれ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 21:28:54.02 ID:MfDwdyjTa.net
第二次大戦がガンダムの一年戦争みたくなってきたから
次は違う戦いを見たいな
海底ラグナイトとかビンランドとかスタッフもやりたそうだし

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 05:37:18.69 ID:k4O9+FB+0.net
海軍か空軍メインの話はよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 08:08:20.71 ID:f8Yuf3cMr.net
そう言えば雪上艦に滑走路あったのに全く使われてなかったな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 08:29:14.18 ID:OGQtb3IHH.net
海軍だと4みたいに陸戦部隊を乗せて転戦?
戦艦同士の砲撃戦をメインにしたいとこだが…それだと戦車がな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 08:45:41.28 ID:PBvWrD3u0.net
戦艦同士とか、戦車以前に歩兵が使われないじゃん
艦隊をぶつけ合って相手の艦に歩兵突撃でもすればやれんこともないだろうけど
それはもう大航海時代とか海賊の世界になってしまう

雪上艦の滑走路みたいなのは、戦車を射出するための機構なんだよきっと
そうか、それを使って敵艦に戦車を射出すれば艦隊同士でも戦車戦ができるな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 09:11:52.44 ID:6YRIOO0qa.net
空挺戦車の出番は遠そうだけど…航空技術が整ってないからこそ中〜重戦車運搬を輸送機で運搬するよりも軽戦車を空挺部隊と投下するのはありそう
合衆国なら航空技術進んでそうだし空挺部隊の出番あるかも?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 09:32:33.87 ID:f8Yuf3cMr.net
戦車に羽生やしたキモいの作って欲しいわ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 09:45:22.36 ID:o4yMAzOu0.net
蒼ヴァルでは脚の生えたのやら羽根の生えたのやらと
剣で戦ってたわ(´・ω・`)

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 10:26:10.91 ID:SR65iWX40.net
>>107
滑走路はシップオーダーの救護部隊で使ってるよ。
車輌応急修理の時は普通に後ろから出ているので、大掛かりな構造の割には使い道が少なそうだけど。
あれ降ろしている間は艦砲射撃ができなくなるしね。
雪上巡洋艦だし、対艦戦闘はあまり想定しておらず揚陸艦として特化しているのかもね。
まあ、センチュリオンの陸戦部隊はほとんど目立たず(モブか負傷者演出ばかりで)
レンジャー部隊も、隊長含め負傷者多数のD小隊は全く出てこなかったし、前線ではE小隊ばかりが強調されたが。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 11:02:42.95 ID:mD/Ai3X7a.net
空飛ぶ戦車と空飛ぶヴァルキュリアで空軍作ろう(白目

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 15:54:50.62 ID:oqJaYSb4a.net
クライマリアもヴォルツもストーリー上いなくても全く問題ない薄っぺらいキャラなのに制作側のお気に入りなのが丸分かりラスト

シナリオ考えてる人の欲望を満たすために作られたとしか思えない
プレイボーイのおっさんが絶世の美女を手に入れて幸せになるとかなろうかよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 16:23:41.32 ID:ncNqLEKH0.net
帝国軍やゼクスオウルの主力ではあったけど、確かに2人が重要な行動をすることはなかったかもね
前半のヴォルツは普通の軍人。ゼクスオウルで合流した後の2人は、基本的にフォルセの指揮で戦う

まあ9章のクライマリアが暴走してコメットを沈めたり、
15章のヴォルツがセンチュリオンを奪取ではなく破壊しようとしたり、ある程度の独自性はあったと思うが

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 18:04:22.50 ID:2LVILreT0.net
4はおっぱいは死ぬ法則を破った罪は重い
これ外伝だろ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 19:01:29.13 ID:f8Yuf3cMr.net
僕が想像してた敵軍事情。
ニコキア:元々珍走団団員でヴォルツ様あっはーん
ヴォルツ:本当にただの珍走団総長でロリコンDQN
クライマリア:ヴォルツ役がフォルセ
フォルセ:何だかんだでクライマリアに情が芽生えて共々ベルガーを見限る
ベルガー:もっとマッドサイエンティスト

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 19:43:34.89 ID:PBvWrD3u0.net
ヴォルツ初登場時に戦車の中に誰か女がいるっぽいやり取りしてたけど
あれ最初は「ははん、この姿見せない女子がニコラとキアラって娘なんやろな」って思ってしまったわ
結局アレはなんだったんだろ、本当にただの無関係な声だけのモブだったんかね?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 19:58:08.40 ID:MfJ0IxfDa.net
そうだと思う
たぶん「女たらしなキャラなんだよ」って印象を与える為だけの声のみモブかと

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 20:52:58.79 ID:0/DVAoEr0.net
テープレコーダー再生の可能性もあるわけか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 20:54:34.19 ID:k4O9+FB+0.net
主人公が3人いて、それぞれガリア陸軍、帝国空軍、連邦海軍の指揮官で、交代で章を進めていく話とかないの?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 20:55:15.96 ID:eQ4tHHrw0.net
>>122
めっちゃ面倒くさそうだな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 21:00:43.14 ID:k4O9+FB+0.net
>>123
従来みたいにモブの味方兵士数十人ってのは廃止して、1パートあたりレギュラー5人程度まで。各兵科につき1人まで。
1本で陸海空の全てが出来る。

まあ、空軍はターン終了時にホバリングになってしまって不自然なんだが。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 21:03:55.45 ID:eQ4tHHrw0.net
帝国パートの時に殺した他主人公群が完全に死亡離脱しないならクソゲーまったなしだなwww

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/05(火) 01:13:21.62 ID:Y2XudfE1S
アズサ好き

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 00:29:52.98 ID:+1OdekT+0.net
もう世界観維持しつつナンバリング続けるのはもう無理だろ
システムを踏襲した新作でも頼む

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 05:48:49.96 ID:EFBjetRG0.net
あの惑星にはヨーロッパしかないんかな?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 09:04:51.88 ID:s1obB+Ksa.net
合衆国があるし、日本をモデルにした国出身のアズサいるから基本的には現実と同じ感じじゃないかな
国の名前は色々変えてるだろうけど

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 11:20:40.85 ID:8RbaDCJjd.net
ゴリマッチョ系オカマキャラまだですか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 12:23:51.74 ID:vp8RKB40a.net
? ?「ラルゴ様がいるならアタシもDLCで出演するわ!」

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 13:37:03.53 ID:UVrWCoKt0.net
1.02のDLが始まって何事かと思ったら動作改善だけかー(´・ω・`)

>>127
合衆国のやばさが描かれたしアズサの人物総覧で日本と思われる国と合衆国の関係が悪化して新たな世界大戦云々ってあるから
次回は日本をモデルにした国で合衆国と戦うとかやりそう。タイトルは『戦場の戦乙女』だな
合衆国は人造ヴァルキュリアかヨーロッパから持ち込んだヴァルキュリアがいるとかで。改良ヴァルキュリア爆弾とかあるかも

……今の売上だと次回作は絶望的かもだが

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 15:01:02.53 ID:GDe40scna.net
ちょっと時代遡って戦国のヴァルキュリア…とかw

売り上げは海外のを期待したいね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 20:15:36.74 ID:RTxT0QTTH.net
海外人気があるのは喜ばしいが海外向けに特化する方向にはなってほしくないな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 20:21:30.73 ID:sr3MJckN0.net
それは杞憂でしょう

『ヴァルキュリア4』はそれらの地域に媚びた内容にはまったくしていません。
あくまで国内で支持されるようなものにしたつもりです。
『1』もヘタに海外を意識して作っていたら、国内でも海外でも失敗していたと思います。
実際、意識しようと思ってもわれわれは海外ユーザーさんの機微などはわからないですから。
https://game-maniax.com/archives/detail/14128

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 21:44:09.03 ID:w5p4cIT50.net
4はストーリーもキャラもイマイチだったから路線変更してほしいわ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 21:50:44.71 ID:jssqVNXN0.net
>>135

でも、結果としては国内での売上は散々だった上に、サクラ大戦復活の隙を与えてしまった。
セールス戦略としてみれば失敗は明らかだ。直ちに方向転換を検討すべき。

まぁ、セガの場合は保守的だからメインターゲットを変えたくても変えられないっていうのが正解だろうけど。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 22:02:53.91 ID:sr3MJckN0.net
過去3作ともに15万本だったのが4で7万4000本という結果
個人的な予想の10万本を下回ったのは確かだけど、散々というよりも最低限という感じかな

いずれにせよ「欧米でのリマスター売上が4制作を後押しした」という経緯だし、
成否は10月の発売を待ってから判断するべきだと思う

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 22:41:15.87 ID:k4J922S80.net
アンジェ成長していったら背中の接続部分が酷い事になりそう
元々起爆して死ぬ予定だったから体格の変化を考えて設計してないだろうし…

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 23:15:53.36 ID:UfM2yoKU0.net
>>138
3が散々で更に革命とか言うシャイニング出してユーザー逃げたからな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 23:22:33.13 ID:sr3MJckN0.net
3が散々というのはよくわからないな。繰り返すけど売上は3作とも横ばい
まあ3〜4の7年間や蒼き革命が、4の売上に影響したのは確かだと思う

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 23:28:48.75 ID:esUPN7Mf0.net
日本にもヴァルキュリアがいたことにして
戦国時代を舞台にしても面白そう。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 23:37:08.13 ID:MiRUnrmf0.net
古代ヴァルキリア人の血を引く織田信長

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 23:52:32.08 ID:v9DFhDph0.net
また信長が女体化されるのか

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 00:03:56.05 ID:VpKlHi4IM.net
戦国時代でなくてもWW1や2の頃の日本でもよくね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 00:24:23.85 ID:MEAwPEMM0.net
ぶっちゃけヴァルキュリア要素がいらない
ただ戦闘が地味になりそうだが…

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 00:32:47.74 ID:K9f8EkkE0.net
1.02の詳細って公式サイトにも上がってないのか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 01:01:01.89 ID:TsG658wG0.net
>146
2は無いみたいなもんだったしな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 05:41:03.55 ID:VwXsmE2S0.net
>>140
4の出来も酷いもんだしもう終わりだな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 09:06:11.24 ID:h1Js0t/la0606.net
switch版で忙しくて放置してると思ってたけどアプデはちゃんとやるんだね
動作系の改善かと思って数ミッションやったけどよく分からない…

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 09:16:01.98 ID:zeAVuJ92r0606.net
直接指揮したのにコープできない現象は前のバージョンで確認した。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 09:22:14.59 ID:1hwkQQk+d0606.net
アプデしてるのか。なら、新しい断章を配信してくれ……ひとつ1000円とかでもいいから。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 09:25:36.20 ID:blLBA5rx00606.net
>>150
言うほどちゃんとしたアプデか?
最後のDLCから1か月半後で、公式サイトやツイッターは動かず
「アプデ履歴」に具体的な説明はなく、プレイヤーも改善に気が付かない

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 09:37:14.79 ID:1d0CQ+GbH0606.net
WoTとコラボしてハーフェン号操作させてくれ!

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 09:51:46.68 ID:blLBA5rx00606.net
スマホ版(WoT blitz)とコラボした時は大丈夫だったけど、1年後の本家の時は「架空の戦車だ」と不評だったらしい
https://youtu.be/MOktLK0X548

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 10:51:56.05 ID:DZscO4YTa0606.net
>>152
DLCも期待したいよね…

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 12:52:39.11 ID:mh18Lwrm00606.net
8年ぶりに2をやり直してるけど、上級職になるための単位取得が運に左右されてめんどくさいな!
あとマップ全体で6人しか出撃できないってのも寂しい
いや、過去の記憶より面白いけどねシナリオ含めて

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 12:59:02.51 ID:u08Ufqix00606.net
ヴァル化してないセルベリアとRuhmくれ
水着ヴァンティとかと違って
これならほとんど労力かけずにDLC作れるでしょ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 14:36:12.43 ID:9R7A0KUTa0606.net
>>158
Ruhmと大佐のユニットがDLCになると思ってたらまさかのヴァルキュリア状態だったしねぇ
期待出来ないだろうけどRuhmと大佐は追加のDLCで出て欲しい

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 14:44:27.26 ID:20feJ0Xa00606.net
俺は限定版のアリシアを何とかしてほしいなあ、高い金出しているんだし
ふくれっ面の緩和とヴァルキュリア化バージョンをつけてもバチが当たらないと思う

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 16:10:31.09 ID:kAjZjGB1a0606.net
とりあえずまずはフェリエの素顔をだな・・・・

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 16:11:36.82 ID:zeAVuJ92r0606.net
EDさんアップ時のシャクレ唇可愛い。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 16:49:11.11 ID:dnKsIbFz00606.net
負けじと唇を突き出すイサラも可愛い

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 16:58:33.66 ID:8CEHmLxC00606.net
>>155
架空どころか宇宙戦艦まであるwowsとコラボしちくり
センチュリオンって戦車じゃねーのかよ!
と思ったら甲板の戦車が撃ってきた( ゚д゚)

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 18:32:12.38 ID:Lt8q7MfyH0606.net
今日xcom2がフリープレイで配信か
戦ヴァルに似てると噂だから試しにやってみるか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 18:42:38.49 ID:20feJ0Xa00606.net
>>165
戦ヴァルの10年以上も前にあの戦闘システムを生み出したからすごいよな
そのXCOMの下地があるからこそ海外で戦ヴァルがウケたと思ってる
XCOMは難易度が高くて手を出しづらくても戦ヴァルならライト層も取り込めただろうし

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 19:35:03.91 ID:L3uZZojh00606.net
4終わって薦められたから3やったけどおもしろいかコレ?
グラはヒドイしマップ小さい兵科多すぎ
裏切りそうだなって思ったキャラそのまんま裏切るしで飽きてやめた
過大評価してるやつに踊らされただけだった

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 19:38:40.81 ID:18Qihea6a0606.net
PSPなんだから察してくれよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 19:43:19.96 ID:aGZcUwNP00606.net
>>167
2と3は革命と同じに黒歴史やぞ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 19:43:24.24 ID:blLBA5rx00606.net
グラとマップの広さは体験版の時点でわかってたと思うけど。>>168に尽きる
兵科については支援・機関銃・剣甲の出番が少なめだろうから、主力となるのは残り5つ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 19:46:58.31 ID:blLBA5rx00606.net
>>169
その「黒歴史」から4に引き継がれた要素もいくつかあるんだけど、本当に黒歴史なんだろうか
好き嫌いはもちろん人それぞれだが、シリーズの進化の過程として2・3は欠かせない

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 19:52:33.59 ID:okdTOzxH00606.net
前のアップデートの内容はわかりやすかったからなあ。開始時のBGM 無の違和感に制作側が気付かないのは、不思議だったが。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 20:02:56.05 ID:1d0CQ+GbH0606.net
>>166
そんなに前のゲームだったんだ
似てる以外はエイリアン物くらいって程度の知識だったよ
帰ったらさっそくやってみる

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 20:08:19.39 ID:K9f8EkkE00606.net
>>169
そこまでじゃない

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 20:10:07.27 ID:VwXsmE2S00606.net
アークセとWWはNGしとけって何度言えばわかるんだ

176 :sage :2018/06/06(水) 21:12:31.81 ID:5VHoNjYP00606.net
初代xcomは今の戦闘システムと別物の普通マスゲーじゃねーか
今の戦闘システムになったのは戦ヴァルの後にでたリメイク版からじゃん

しかもxcom2と戦ヴァルの戦闘システム言うほど似てないし

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 21:30:12.20 ID:jlpPaKvd00606.net
起動したら
ゲーム解像度が変更されましたってポップアップ出たから
そのへんのアプデっぽいね
スーパーサンプリングのポップアップとは違ってた

なお効果はよくわからない模様
ディスプレイは4K対応じゃないから
それではないことは確かだけどね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 21:35:50.00 ID:/+3Uetf3d0606.net
イサラ初ユニット化なんて煽った公式を私は忘れない。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 21:39:55.72 ID:VwXsmE2S00606.net
イサラ強いやんけ
擲弾は対人のレイリィ対甲のイサラって感じで

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 21:53:16.00 ID:dnKsIbFz00606.net
イサラは強いんや、イサラはな
義兄さんと義姉さんがな…

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 22:04:20.15 ID:MELjilCj0.net
対甲のレイリィ対人のその他だわ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 22:08:15.06 ID:20feJ0Xa0.net
正直擲弾兵は装備が大事であってリーダーのレイリィとヴァルキュリアのクライマリア以外は誰でも差がない気がする
イサラは目立って悪いポテンシャルがないからウェルキン、アリシアと比べたら使えるってだけで

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 22:12:30.91 ID:MEAwPEMM0.net
擲弾兵は命中命だから射撃UPポテのないイサラはいまいちと言えばいまいち
素の射撃値が高いから問題ないが

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 23:54:16.15 ID:aGZcUwNP0.net
イーファちゃんやろ!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 00:21:13.76 ID:qnKoyidf0.net
オレは
対人:レイリィ 対甲:ヤーシュだった
対人の2人目はイーファで

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 01:47:45.03 ID:HZVKhbJmd.net
>>167
さすがにこれは荒らし認定w

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 01:56:29.82 ID:G/Csad+f0.net
俺の印象

1
Canvasの表現が素晴らしい。
温かみがあって世界観に引き込まれる。
Blitzもサクラ大戦3のARMSを進化させたような感じで面白いやん。


2
Canvasどこいった?
主人公がいまいち好きになれんかった。
兵科増えて戦略の幅は広がった反面
難易度がかなり落ちた気がするので
1よりゴリ押し可能になった。
色々捨てて手軽さを手に入れた感じ。

3
2とあまり変わらんけど、シナリオはかなりいい。
主人公かっこいいやん(中の人あまり好きじゃないけど)
ヴァルキュリア化ユニットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
マルチロックオンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

4
Canvas復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
直接指揮が条件満たせば誰でも出来るようになって最高やん!
レイリィの擲弾は終盤でマルチロックオンできるようになると信じてたのにならなかった。
ヒロイン微妙やな。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 03:38:13.22 ID:Py1NjF980.net
ブルールの自警団で分隊長を務めていたアリシアは義勇軍の軍曹に
同じくブルールで自警団の分隊長を務めていたノーチェはただの雑兵で恋敵のウェルキンに嫉妬してるだけの雑魚に

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 08:17:30.14 ID:1Wb14B/Zr.net
>>188
「全てウェルキンのせい」

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 08:36:35.26 ID:jjGntkxX0.net
>>183
イサラは「弾道補正」ポテンシャル持ちやで
弱点が上部に付いてるヴルカンとか装甲列車、ラスボスには素の射撃値の高さとも相まって使いやすい
ヤーシュやイーファもそう変わらんと言えば変わらんのだが、
「戦車に詳しい技術者=弱点も知り抜いてる」という脳内補完で愛用してたわ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 08:38:36.00 ID:jjGntkxX0.net
あとは正直、ウェルキンとアリシアが使いづらすぎる分、
せめてイサラくらいは使いまくってアニバーサリーパックに費やしたお値段分を楽しませてくれっていう気持ちもあったんや

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 09:07:15.43 ID:SI+Iftwga.net
序盤から使える第7小隊は強すぎるとバランスブレーカーになるからクリアまでは弱くてもいいと思う
せめてクリア後にウェルキン達と再会するシーンだけのミニ追加断章を発生させてポテンシャル変化させるくらいはあっても良かったかな…

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 09:21:05.29 ID:8J5UNV6B0.net
強すぎでも弱くもなく、普通のポテンシャルを持っててほしかったという話だと思うけど
特にアリシアは田舎育ちをリストラしてふくれっ面だから、納得しにくいでしょう

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:25:57.29 ID:Sm0L8pUdr.net
>>193
もう田舎暮らしではないんや・・・・

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:14:15.97 ID:Qw0wlxgca.net
次にアプデする時は擲弾兵の迎撃精度を調整して欲しい…
敵と味方で差がありすぎる…

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:20:11.93 ID:MX7kdfaTa.net
逆にガバガバだから当たってる説

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:28:07.91 ID:oY7Xq+JO0.net
>>194
1935年の話だから、まだ都会に馴染んでない。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:38:03.34 ID:Qw0wlxgca.net
>>196
味方の方は発射した瞬間に敵がいる場所を正確に狙ってる…とかだったら嫌だね…

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:44:02.50 ID:BG6BGER1x.net
糞据え置きの4キャラはカスばっか
3は1人以外は魅力あふれるキャラばかり

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:49:56.19 ID:rMmyRvOj0.net
>>199
1人以外ワロタ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:47:59.91 ID:RAx4IMqgx.net
3をVitaでリメイクしろ
4は戦ヴァルの名前を汚した糞だから発禁にしろ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:56:38.26 ID:ODLxekV+0.net
今さらVitaみたいなオワコンにリメイクとかあるわけないだろ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 18:23:39.19 ID:ZEZXPdGg0.net
元々戦ヴァルは好きだけど、4はBoBを何週も観てきた身としては、BoBっぽいネタが出る度にあの漢同士のリアルな戦場シーン思い出しちゃって
目の前のイケメン美少女キャラのやり取りとはミスマッチすぎて続かなそうだ
Eカンパニー、お調子者キャラのラズ、最初の任務は進行を阻害する榴弾砲陣地潰し・・・

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 18:27:16.96 ID:Sm0L8pUdr.net
戦場のヴァルキュリアV"R"にしよう

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 19:25:56.34 ID:FCgwvhYnx.net
1と4はセガの恥部
糞据え置きに価値はない

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:17:45.37 ID:ermC/01La.net
PSPは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もう2,3で遊んでいた時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:30:34.22 ID:10vLSszk0.net
>>198
擲弾兵を5人も並べればさすがに当たるので、全員同じ場所を狙ってるわけでもないとは思うけどな。
それとも射撃の能力値によるばらつきの結果か、撃つ位置からの微妙な違いがあるのか、確率的な問題なのか。


>>203
ああ、モノマネのラズ軍曹か気づかなかったな。
榴弾砲陣地は確かにそうだな。
気球からとはいえしっかり空挺降下もしたしね。

禁制品のピンナップが使用済みになって帰ってきたり、
子供の頃に行ったストリップ劇場の話にしろ今作は下ネタ話が多い印象だった。
レイリィの裸にしろあそこまで露骨なエロは初めてだったし。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:32:09.43 ID:q0Ag/mUrd.net
最近このゲーム知って買おうと思ってるんだけどps3版で平気?
あと最新作までに1でいうベルセリア的なキャラが仲間になるパターンある?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:34:39.21 ID:+GVvIUmXd.net
海外版出たらカイとレイリィの裸モデル抽出されるだろうな
楽しみ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:36:13.11 ID:0Paowv3h0.net
リマスター買え

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:36:54.30 ID:csiAtjrDF.net
>>201
今さらVitaでリメイクって……
やるならPS4でしょ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:38:26.64 ID:NALODksud.net
>>209
乳首どころか乳頭もないだろ。
股なんて割れ目もなくツルツルでしょ。
見せるつもりのないところ作り込むなんて時間の無駄だ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:44:33.73 ID:XbLpPPxA0.net
おいおい露出する機会ないのに下着の資料を作るのがジャパニーズだぜ?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:44:39.45 ID:1dkHy2tO0.net
>>208
PS4もってるならそっちの方が結果的にお得だよ
ないならしょうがないけど

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:54:07.76 ID:+sO+YcZe0.net
ps4は今はないけど買う予定あるからリマスターにします
あと相手のヴァルキュリアと和解パターンはないんですかね…?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 20:56:00.89 ID:+GVvIUmXd.net
>>212
本来見えない筈の乳首まで作り込んであるゲームはたまにある、BEYONDとか
最近だとLET IT DIEとかも乳首バレて修正食らってたな
まぁ戦ヴァルでそれは無いだろうが

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 21:06:02.85 ID:hVzoX7XC0.net
>>215
敵は、ダルクスの災厄と言われる過去に世界を燃やした奴等の子孫であるダルクス人やで!

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 21:07:16.35 ID:0Paowv3h0.net
エイリアスが仲間になるぞ
まあ別に最初から敵対してるわけでもなかったけど

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 21:20:06.08 ID:8J5UNV6B0.net
2度も質問してるからネタバレ上等でいいか
2では謎の少女が主人公たちに心を開いて仲間に

4では敵のヴァルキュリアが紆余曲折の末、主人公たちと和解はするけど仲間にはならない
そもそも和解といっても大局として結果的にそうなったに過ぎず、直接の会話はほとんどない

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 21:39:48.65 ID:E3kYfMNJ0.net
>>191
アリシア弱体化はショックだった
せっかくガリアの赤い悪魔使えると高いアニバーサリー買ったのに
ヴァルキュリアはなくてもしかたないけど、膨れっ面はなんでいれたのレベル

>>192
他の隊員はポテ変化あるんだから第7小隊にもやってほしかった

>>209
PC版に期待
日本ではまたおま国の予感がする…

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 21:50:58.45 ID:JZjaZ+yd0.net
>>199
>>201
だーかーらー、PS4買えよ貧乏人w
持ってないからって僻んで荒らすとか情けねーぞw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 21:53:35.41 ID:8J5UNV6B0.net
ゲストキャラにポテンシャル変化や関連イベントを求めるのはどうなんだろう
3の第7は出番が盛りだくさんだったけどポテンシャル変化はなかった
(本編での共同作戦・クリア後の単独主演断章・DLC)

「変化どうこうの前に、そもそもふくれっ面じゃなくて田舎育ちにしておけ」ならわかるが

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 22:10:54.19 ID:+sO+YcZe0.net
>>218
>>219
ありがとうございます
まず1を一瞬で終わらせて2買います

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 22:19:44.31 ID:pC+bzwUy0.net
>>223は知らなかった
この後1にはまり様々な遊び方を試すことになることを…

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 23:27:48.70 ID:7VAbuKGbx.net
糞ヴァル4は不人気クソゲー
一方3は戦ヴァルを一気に有名にした人気作

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 00:04:35.92 ID:ZgVnw6AL0.net
敵の擲弾兵の正確無比さに嫌気が差してしばらく積んでたけど
やっとクリアしたわ

後半の戦闘、不条理感ばっかだったけどヴァルキュリアシリーズってこんなだったっけ?

自爆ネタばっかりで辟易した
帝都で自爆しようとしてたくせになんで最後はあんなアンジェ救出に必死なの
一貫性がなくね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 00:19:10.21 ID:/WQlQ0F50.net
>>226
一貫性も何もそこらへんのクロードやレイリィの心の動きをこれでもかと描写していたじゃん。それこそ自爆ネタばっかりと辟易するほどに
それで「なんで最後はあんなアンジェ救出に必死なの?」ってストーリーを全部スキップしていたとしか思えない

その二人の行動に対する評価は人それぞれだろうけどさ
軍上層部は間違いなく「空気読んで自爆しておけよ」だろうから功績高いのに冷遇されたと人物総覧にはある。まあすぐ軍辞めてるから痛手ではないかな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 01:06:08.63 ID:yjLgmxRc0.net
シナリオなんて飾りです

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/08(金) 03:53:01.82 .net
>>225
くやしいのぉwwwwPS4買えなくてくやしいのぉwww

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 08:17:27.86 ID:+38BmJVzH.net
一度戦争終わって一段落させたが、次の続編はどんな戦場になるのか…

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 08:41:49.84 ID:LO3WYYd1r.net
帝国生き残りの謎の科学者ガルベーだな!

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 09:03:46.05 ID:6FuIMGTwd.net
>>228
偉い人にはそれがわからんのです

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 10:20:24.42 ID:mndyszdEd.net
偉い人にはそれ(シナリオの作り方)がわからんのです

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 10:47:45.43 ID:ASvPdUKEa.net
5はシナリオや構成の上手い人に担当していただきたいね…

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 11:48:04.42 ID:cp4+O4x/a.net
なんかセンスが古い部分があるんだよ
古き良きとかではなく古臭いという意味で

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 14:43:02.22 ID:JdQnTu07a.net
下手に尖ったシナリオにすると穴があった時に目立つから、平凡でも穴がなようにしっかりしてればいいかな
シナリオ全体を把握して舵取りする人は大変だけど

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 16:10:22.01 ID:/WQlQ0F50.net
攻略本買った
テーマは「戦場のヴァルキュリア4 テーマspecial01」
ソフトが並ぶところでは水着レイリィ、その上のPS4のアイコン群では水着5人衆が武器を持った立ち姿

攻略の中身はwikiの方がいいよね。MAPと敵の出現位置が全部のっていることが便利なぐらいかな
DLCコンテンツ4つと最終決戦短期決着など全部のミッションデータがある
なお最終決戦の攻略は急所攻撃&爆発範囲強化の2ターン以内クリアのやつだった。文字数が少ないせいもあるだろうが

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 17:04:19.37 ID:67IbpCzRa.net
1の攻略本みたいに台詞集とかありますかね?
後はスキルについてどのくらい詳しく載ってるのかが気になる

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 18:00:03.08 ID:H/UIdB2IH.net
KADOKAWAのサイトで試し読み出来る
目次も読めるから何が掲載されているか大まかの内容が分かる
気になるなら自分の目で確認するといい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 18:32:32.98 ID:/WQlQ0F50.net
1の攻略本は知らないけど台詞集はない

スキルはバトルポテンシャルなら「戦車の天敵 効果:戦車が2体以上近くにいると射撃+40%、対甲+30% 発生条件:敵味方関係なく
車両ユニットが近くに2体以上いる」みたいな感じの説明
パーソナルポテンシャルはユニットデータのページだから発生条件までは書いてないけどまあ発生条件は効果見ればわかるしどうでもいいか

スクショを多用したストーリープレイバックに40Pぐらい使っているのはどうかと思った。真EDのスクショも最後まであるし
あと水着DLCのスクショ多すぎじゃありませんかねえ……

個人的には各キャラの声優が明記されていたのがよかった
ヴィオラ=カレン=クリステル、スコット=ジミー=ラグナロックとか

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 18:37:34.87 ID:xmUY301Ra.net
>>239
>>240
サンクス、本屋行ってくるか

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 19:20:15.02 ID:wTr6Lhfi0.net
プレステつけたらアプデ来てたけどなにが変わったんだ?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 19:35:30.61 ID:O9zWfuCcd.net
>>242
バージョンが変わった……以上

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 20:33:10.09 ID:0guRf9Iaa.net
うん、攻略本だとデータメインになるよね
アートワークスで絵をたっぷりと見たいな…

ミッション攻略とは別で後半にストーリープレイバックとして内容を簡単に説明してるのあるから未クリアの人はそこ見ない方がいいね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 22:03:06.42 ID:yjLgmxRc0.net
攻略本はいらんわ
アートワークスは期待
1のは今でもたまに引っ張り出して眺める

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 22:12:16.66 ID:lrAt7MKTa.net
攻略分かったら途端につまらなくなる類のゲームだしなぁ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/08(金) 22:42:34.79 ID:nPN8T4800.net
4で狙撃した信号塔が1アートワークスの未使用背景のページに載ってるのに気づいた時は驚いた
要塞の砲塔もギルランダイオの没案のに似てる
流星眺めるシーンも1のイメージイラストに似たようなのがあったし
きちんと探せば他にもあるかもしれない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 08:54:21.28 ID:bnKKg/Ng0.net
>>246
自分でクリアする前に見るのはダメだが
クリアした後に人のやり方を見るのは色々勉強になったりする
まあそれ程の攻略が載ってるとも思えんが

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 11:05:59.84 ID:ZZuDDzoZH.net
ネットが充実してなかった頃は攻略本は便利だったけど今は記念として買う感覚の方が強いな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 11:48:37.44 ID:25KQL4C00.net
4大好きだから関連商品は全部揃える勢い
1は今じゃ手に入らないもの多そうだから諦めてる
PS3の時に出会っていれば&#183;&#183;&#183;

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 14:14:14.98 ID:m7sC9Y6y0.net
4のDLCって4000円の価値あり?
戦闘マップ理不尽?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 14:16:36.63 ID:WJmhpHul0.net
水着とおっぱいの価値はある。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 14:21:16.37 ID:7lgDDu3s0.net
正直ないな
水着とか今までは本編に組み込まれてたのを別売りだし

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 15:22:18.44 ID:T9B/GdMO0.net
5に繋げるためなら買う価値あるで
3のDLCは繋ぎにもならん無駄DLCやったけど

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 16:12:45.79 ID:3kysK4Bvd.net
次の新作は蒼ヴァルの系譜出てきそう。
セガだからこういう変化球は素でやってくる。
堅実にやってた龍が如くですら桐生を引退させてしまうくらいだし。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 16:29:45.67 ID:uSxrGFGj0.net
>>255
青はなかろう。ただ次がきても、それは海外が好調だったからということになるから
いろいろ路線調整はありそうだね
とりあえず、ムキムキのヴァルキュリアとか(萎え

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 16:49:01.78 ID:+JBkJ7VH0.net
あのタイミングで停戦しておいて戦後冷遇されたって事は
「連邦政府は起爆するつもりは無かったが現場のウォレス大尉が勝手にやった」って感じで
帝都破壊に成功した上、大量虐殺の罪を直接的に受けずに済む展開を政府や軍上層部は期待してたって解釈でいいのか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 16:53:39.53 ID:ha+crr57a.net
気づいたら1.02にアップデートされてるんだけど何が変わったん?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 16:59:58.33 ID:QRY+GXX4r.net
>>257
そんな訳無いやろ。
激しい戦闘で通信機が壊れてしまってたので停戦命令が聞こえなかったんだよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 20:22:03.57 ID:gvuVaIXl0.net
帝国視点
世界観一新
カリサちゃん時代の戦ヴァルZERO

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 21:53:40.21 ID:h9F1Mcn+0.net
コンプリートガイド買ったけど
とっくにトロコンしてるところに「クリアを実現するための」だの、今更「スペシャルテーマ特典」とか言われてもな、という感じが強い

このゲームは濃いプレイヤーが多いんだし、似たような印象持つ人多いんじゃないかな(でもどうせ買う)
あんなめんどくさいシステムで5パーがトロコンとか、ちょっとユーザー層が特殊だろう

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 21:55:59.94 ID:h9F1Mcn+0.net
攻略法に自分で気付いていくゲームだから
答合わせみたいな攻略本はクリア勢にも非クリア勢にもあんま意味ないんだよね
アートワークスとデータの本を出してくれるほうがよほど有難い

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 22:41:50.10 ID:sQaqM8z/a.net
攻略本買っといて何を言ってるんだか

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 22:51:16.67 ID:h9F1Mcn+0.net
だからどうせ買うとわざわざ書いてる
購入層の顧客満足度の話をしてる

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/09(土) 22:52:47.75 ID:+cBUBgXM0.net
コンプリートガイドはテーマ付いてるんだっけ
テーマの為に買っておくか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 00:46:08.16 ID:Mzm3ncjzH.net
後日一般配信される可能性があると書いてあるから、テーマだけのために購入するのは…
戦ヴァル仕様PS4に付いてたテーマなんかと一緒に配信しそうな気がする

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 02:41:32.46 ID:CsXghvcj0.net
フェリエの素顔と水着ヴァンティ追加された?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 10:57:34.29 ID:6uDJ/lSR0.net
ふたりのヴァルキュリアがふたなりヴァルキュリアに見えたり…せんよな、普通はorz

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 11:09:16.38 ID:PGj6IF+Ma.net
潜入日誌更新されてたんだね、攻略本のご案内だから短いけど
PSストアのセール対象に蒼ヴァル…そっちはいいや…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 12:23:04.64 ID:AqC/5PRI0.net
潜入日誌がなかったらニコラとキアラは使ってなかっただろうなあ
手榴弾の行動不能効果は敵エースを倒すのに便利だった

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 12:27:47.89 ID:ErEIazfRd.net
「攻略」本って銘打ってるのに
> 答合わせみたいな攻略本はクリア勢にも非クリア勢にもあんま意味ないんだよね
とはこれ如何に

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 12:48:56.03 ID:hcX4MFtdd.net
わかってはいたけど
今後追加のDLCは無いってのが確定しちゃったね
https://i.imgur.com/kI1tRPM.jpg

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 13:16:56.38 ID:AqC/5PRI0.net
>>272
あくまでPS4であってPCやスイッチでどうなるかは分からない(´・ω・`)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 13:48:40.14 ID:oIh4BDez0.net
二人のヴァルキュリアのときに最後のDLCってニコラキアラがツイートしてた

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 14:33:03.31 ID:PGj6IF+Ma.net
ニコラキアラは本編よりも潜入日誌のポンコツな方が好き

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 14:40:31.09 ID:AqC/5PRI0.net
モーションや能力などを変えたポンコツバージョン出すなら2キャラ追加のみでも1500円出すよ(´・ω・`)

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 15:23:35.63 ID:CcWPHysN0.net
初遭遇の時、自分がハーフェン号に投げた手りゅう弾に何度も巻き添えくらってたから、本編でも十分ポンコツ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 16:57:01.04 ID:I2PE1MqM0.net
コンプリートガイドのテーマは、水着かよ。。。
1みたいに普通のテーマで良かったのに。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 19:55:48.06 ID:lNoQFDmY0.net
Kindle版ある!
うおおおおおおおhttp://imgur.com/gIq3XgE.png

おおおおおおおい!
https://i.imgur.com/TEAfaM6.png

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 20:45:32.30 ID:ESCYZcXga.net
>>276
同じく買いたい!

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 09:07:54.01 ID:n7Samhlca.net
もうE3の時期だったね
海外での戦ヴァル4発売日はまだ出なさそうかな?
ネオジオミニが発表されたようだけどそのうちプレイステーションミニみたいなの出たりして

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 13:50:56.31 ID:j7oUwVle0.net
>>271
勉強するときに参考書買ったこと無いか?
答えだけの参考書とか意味ない

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 20:24:23.31 ID:gX2TZASN0.net
迷ってたけど攻略本買いました
数年ぶりに攻略本買いましたが分厚いですね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 21:05:34.01 ID:5YNZiIhg0.net
難易度下げたくなくて兵科のLVあんま上げてないんだけど
遊撃戦HARDだと拠点内の突撃兵をヘッドショット1発で仕留められなくなった

CHALLENGEとかHARD-EXやるにあたって
「精鋭」のLV21まで上げても手ごたえの点で大丈夫かな?
教えてイーディ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 21:25:57.36 ID:bIbUM8W/0.net
Lv30初期服で、
初代のLv20服最大開発くらいの難易度かな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 21:28:06.27 ID:YAIVlEWP0.net
ポテとかアクセでの上昇もありますけれど
攻撃力は武器依存でしてよ
ヘッショのダメージに訓練は関係ありませんわ

ってリコリスが言ってた

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 21:37:07.64 ID:Ut8PW+kt0.net
とはいえミネルバとクリステルの断章で出てくるF小隊一般兵は弱すぎて吹いた
弾が当たりゃしねえ
何だかんだ言ってE小隊のメンバー優秀だわ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 21:47:55.41 ID:5YNZiIhg0.net
>>286
武器依存だったのね(´・ω・`)
じゃあ兵科上げないと駄目か

ヘッドショットはやっぱ1発で決めたいしね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 23:24:13.36 ID:RGB+sZ900.net
>>287
正面からまともに戦ってたら負けるもんね

リーダー倒すと星二個家ずれるの笑っちまった

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 08:26:28.81 ID:zcYtq5tx0.net
今月のフリプのXCOMがむずくて折れたんだけどゲームシステムめっちゃ面白くて他に調べてたらこれ似てるっぽくて気になってるんだけどリマスターって入門にいい?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 08:37:04.05 ID:o/ORoUmbM.net
>>290
XCOMを参考にしてマイルドに作ったゲームだからいいと思うぞ
あれに比べたらめっちゃ簡単だしな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 09:03:33.14 ID:q5i29Esca.net
>>290
リマスター安いし戦ヴァルの基礎だから入門にはピッタリ
やってみて気に入ったら4もいいよ
リマスターというか1の正当進化として作られてるからほぼ同じ感覚で遊べるし

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 09:46:27.95 ID:7k9noQMYd.net
>>290
うむ、とりあえず1やってみれ
4はよく言えば正当進化だが、悪く言えば進化の度合いは低いので
そこは変に期待すると事故る可能性も

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 09:55:25.85 ID:Bl/nDbAf0.net
PC版発表も日本語のインターフェースと字幕はなし(日本語音声はあり)
https://store.steampowered.com/app/790820/Valkyria_Chronicles_4

ちなみに同時発表の龍が如く0は日本語完全対応

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 11:23:32.97 ID:zcYtq5tx0.net
>>291
>>292
>>293
ありがとう楽しみでしょうがないや

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 12:23:23.22 ID:heVik0Pea.net
>>295
初回はランク気にせず自力でクリアするのが一番楽しいから頑張ってね

あとリマスターは本編とDLCミッションのセーブデータが別で保存だから、間違って本編のセーブ消さないよう気を付けて

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 18:50:51.94 ID:nr0/693c0.net
>>199
ゴミムカだって良い所くらいあるだろ!

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 20:40:50.67 ID:MqQ/Ukp5H.net
次発売するならサントラ?
switch版の発売とどっちが早いのか…

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 21:02:17.54 ID:Bl/nDbAf0.net
サントラの発売時期は1・3はソフトから1か月後、2は1週間後か
4はマンガやアニメの話もないし、関連作品・商品の展開はかなり控え目かな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 21:14:54.02 ID:zl4hZcB70.net
アートワークスは出してほしい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 22:22:30.59 ID:mD6V0B0+d.net
>>282
その例え自体が頭悪そうだけど一応それに沿って答えておくわ
参考書の問題=ゲーム本編
参考書の答え=ゲーム攻略本
こういう事な

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 22:26:08.49 ID:wQfXK7y40.net
ミネさんとクリステルの断章とか「隊長不在のE小隊」で
相手がE小隊だとCP使い切ってガンガン攻めてくるのが良いねw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 22:28:09.39 ID:NVXYx4Fv0.net
このゲームシステムでPVPあったらどうかな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 23:03:13.46 ID:sifshVlt0.net
>>303
先行が有利すぎるから難しいと思うけど、良い方法あればやってみたい

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 23:28:35.19 ID:Bl/nDbAf0.net
英語のE3トレーラー(ゲームシステム)
https://youtu.be/sx28TDhUUKo

先月のキャラトレーラーに続いて1分ちょっとという短さ
それと発売時期は未だに「秋」のまま。無事を祈るしかない

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 07:49:05.24 ID:6KqCw+RzM.net
売り上げ10万本だしガチャゲーは過去に爆死してるし資金集めが今後の課題だよね
いっそクラウドファンディングしてくれれば

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 09:03:57.05 ID:gRNkdR9Sa.net
攻略本にテーマ付いてたからサントラやアートワークスにも付いてこないかな
ポンコツキアラとニコラのテーマ欲しい!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 11:18:49.56 ID:Sy68abFW0.net
アピール不足な気はするんだよな、新規を取り込むつもりがまったくないんじゃないかとすら思ってしまう
戦場のヴァルキュリア「4」とか4作も出ていたら新規は二の足踏むって

今からでも遅くはないから新規向けのPV作って宣伝したら多少は積めそうな気がするんだけどなあ
戦ヴァルのことを知らない人でゲーム性とかを知ったら興味を持つ人は決して少なくはないはず

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 12:00:31.34 ID:91lZ3hDw0.net
いい意味でおふざけがないからな…。
テンプレラノベみたいなちょいエロシーンでは人目を引くどころか
人そのものが離れてしまうレベルだし。

ファムファタールおじさん×フェンリルでムービー作って宣伝するしかないな。
そして、一人取り残されるクライマリアさんの構図で。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 12:31:26.04 ID:gRNkdR9Sa.net
本編に潜入日誌の姿のキアラとニコラをそのままで…いや等身違いすぎるしシュールすぎる…

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 12:41:33.12 ID:91lZ3hDw0.net
ラズとカイのキャラ入れ替えて、ラズが尻触られて乙女になる動画をだな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 14:15:37.28 ID:OaSfDpRed.net
新規向けにつくったのが蒼いやつなのでは

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 14:39:24.79 ID:gRNkdR9Sa.net
新規の人で蒼ヴァルから戦ヴァルに移った人どれくらいいるんだろうか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:45:49.65 ID:+r/X3WSqx.net
糞ヴァル4は存在そのものが蛇足www

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:09:11.05 ID:7zzsxmead.net
>>314
なんか面白いことない?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:17:26.99 ID:Vcl++5bA0.net
明日の早朝に米セガが戦ヴァル4の放送
7時からのプロデューサーインタビューは三神さんか、現地のローカライズ責任者か
https://pbs.twimg.com/media/DfgvMH1VAAAv7G3.jpg

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:35:32.86 ID:TJ4W9Dlt0.net
>>294
お前もか

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 18:45:16.29 ID:Vcl++5bA0.net
>>316は明日の朝4時からプレイ、6時からインタビューです
サマータイムを忘れてた

>>317
龍0・極と戦ヴァル4の扱いの違いは何なんだろうね
日本語音声だけあるのがなおさら理解できない

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:41:25.57 ID:z4EOYVZk0.net
格ゲー.comの大佐のページ、104・60・93ってスリーサイズ表記あるけど大佐にそんな設定あったっけ?
自分が知らなかっただけならいいんだけど、非公式なら編集しようかなって。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 19:47:45.72 ID:Vcl++5bA0.net
電撃FCかセルベリアのスレで相談してくれない?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 20:27:28.69 ID:bj/0Jilmx.net
糞ヴァルシリーズで唯一戦ヴァルを名乗れる3

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 21:04:24.45 ID:VZgOEQFI0.net
>>319
大佐そんな設定されてたっけ・・・?
すげーデケェと思ったけどどこ情報なんだろうな
正確な情報ってどっかにあるんだろうか

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 21:19:22.14 ID:Vcl++5bA0.net
キャラのスタイルでワイワイするのは楽しいと思うけど、スリーサイズの具体的な数字について議論するのはちょっと……

ちなみに身長一覧ならある
https://www45.atwiki.jp/umixvalmaniaxxx/pages/14.html

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 21:30:49.61 ID:z4EOYVZk0.net
この感じだとやっぱり公式設定じゃないみたいね。
編集したことないけど出来そうなら不明に直してくるよ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 21:42:39.83 ID:Vcl++5bA0.net
キャラデザが本庄さんとはいえ、戦ヴァルは美少女ゲームじゃないからね
もちろん魅力的なキャラばかりだけど男女は問わないし、スリーサイズで性的に強調する必要もない

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 21:58:52.03 ID:VZgOEQFI0.net
>>324
電撃の格ゲーのとこ見てきたけど書いてないねぇ
コメント欄みたいなのがあったらソース不明の為にサイズを不明に編集しましたと書いておいたらどうだろう

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:12:34.45 ID:z4EOYVZk0.net
>>326

まだ直していないけどこのページ。
https://kakuge.com/wiki/pages/セルベリア・ブレス

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:21:01.14 ID:Vcl++5bA0.net
いつまでだらだらやってるんだよ
気になるなら言い出しっぺがさっさと編集すればいいじゃん
戦ヴァルのwikiならここで相談するのは大歓迎だけど、電撃FCはスレ違い
しかも関心がスリーサイズって呆れるしかない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:28:10.57 ID:VZgOEQFI0.net
>>327
こういう格ゲーの情報wikiがあるんだ、知らなかった
個人で編集できるならしちゃっていいんじゃないかな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 22:34:29.29 ID:z4EOYVZk0.net
引っ張ってすまんかった、編集してきたので今はもう不明になってるはず。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 23:30:16.09 ID:YbFd7gbwx.net
ゴミカス糞据え置き厨は全員死ね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 02:36:20.39 ID:BtLNd0CT0.net
電撃攻略本眺めてたらジェニーはCV浅野真澄(3のイムカの人)
だけどエンディングのキャストロールには名前が載ってない、DLC組でもないのに
(他にも坂井易直を坂田易直って誤植してる
五味恍一も五味洸一って誤植してるけど、これはキャストロールが字を間違ってる)

絶対声優音感の人ちょっと確かめてみて

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 02:57:31.65 .net
>>321
僻んでないでPS4買えよwww

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 02:57:57.26 .net
>>331
PS4買えない貧乏人は氏ねよwwwww

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 05:55:35.44 ID:PHs1qFqA0.net
E3の米セガ生放送、ローカライズのスタッフがラグナの被り物を付けて登場
https://pbs.twimg.com/media/DfHKkKlUEAA284-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dfl_NdKUEAAyzlA.jpg

1章要塞の後半をプレイして、盛り上がったのは2点
ラズが機銃に突っ込んで「不死身」発動直後に瀕死
そのラズを助けたカルトが、最後の機銃を命からがら突っ切ってミッションクリア
https://youtu.be/1SLq5S3Sq5A?t=3m45s

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 08:14:29.59 ID:v2t1wQai0.net
steam版4発表きた
https://store.steampowered.com/app/790820/Valkyria_Chronicles_4/
PCのために最適化
4K解像度、フレームレート制限なし、カスタマイズが可能なキーボード+マウスでの操作、ウルトラワイドスクリーンにも対応。
Steamの実績とトレーディングカードに対応。

日本語 はサポートされていません

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 08:29:37.77 ID:xrLvdyt2H.net
>>330
謝る事ないよ
1専用スレとしてSRPG板から移転したスレでルール無視して2〜4の事書き込んでるんだから
戦ヴァル登場キャラについても好きに書けばいい

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 09:10:59.01 ID:xjH3zvBMa.net
4K対応してるんだ…
おま国は相変わらずなんだね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 09:12:15.78 ID:Lr2GNyUtF.net
日本人はPS4かSwitchで買えってことなんだろう

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 10:43:53.39 ID:xjH3zvBMa.net
リマスターもだけどCSよりPCの方が解像度やフレームレートが良いんだね
CS頑張れって思っちゃうけど、そうしたらもっと開発費が高騰するんだろうね…

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:04:42.49 ID:7QgUIXJT0.net
PCだったら金を積めばPS4より高性能にできるからでは…
スイッチ版がなかなか出ない辺り基本PS4に合わせて作ってるはず PCはPS4版のリミッターが外せるよってとこ
いい加減印象悪いんだからおま国やめたらいいのに(国内待遇悪いの)

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 17:59:17.66 ID:hsKHy6Hi0.net
おま国するだけだったら印象悪いだけで普通に考えると損でしかない
それでも理由も説明できないってことは何か他の企業などとの関係でそうせざるをえないってことだろうなあ(´・ω・`)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 18:55:15.79 ID:cdGNU32qH.net
セールでの割引が多くて利益率悪そう
だよな
日本側のゲーム会社が関与してたり?
おま国の基準知りたい

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 19:14:13.47 ID:hsKHy6Hi0.net
同じSEGAのシャイニングレゾナンスリフレインと龍が如く0はおま国じゃないからわけわからないんだよなあ

セールに関しても最近のsteamは人気作品の極端な割引はほぼしなくなったしPSストアでも定期的にセールをしているし
一時期と比べてCSよりsteamの方が圧倒的にお得ってことは少なくなった気がする

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 19:23:41.98 ID:PHs1qFqA0.net
戦ヴァル4はそれらの中でも文句なしの最新作ではあるけどね
レゾナンスのPS3版は2014年発売で、今回発表された龍0・極もそれぞれ15・16年
まあ1が未だにおま国の理由は説明できないが

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:40:44.49 ID:HNZq9wKk0.net
>>329
気にせんでええよ
そいつ1とそのキャラの話が気に入らん携帯機厨の荒らし
過去スレで「詳細に」とか「詳しく」て言うてるの探せば1の批判してるレスみれるで

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 20:53:29.22 ID:PHs1qFqA0.net
1のキャラは描写が足りないとは思うけど、ゲーム全体としては1は楽しめたよ
もちろん携帯機厨などではなく、4作それぞれに良し悪しがあると考えてる

詳細を聞くのは単なる質問で、スレで相手の話を聞くという普通のこと
一方で他人に、1批判を確認するために過去ログ漁りを勧めるのは異常だと思うが
そもそも論理的・具体的な批判なら問題ないでしょう

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:30:24.69 ID:7dxXuH4W0.net
https://i.imgur.com/n7RLNJm.jpg
セルベリア

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:32:27.44 ID:f2smaO0Y0.net
なんか違う

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:33:45.28 ID:7dxXuH4W0.net
何が違うかアドバイス欲しい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:34:32.67 ID:7dxXuH4W0.net
https://i.imgur.com/PFNI4ES.jpg

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 23:44:32.91 ID:WFeqHgoYd.net
>>351
98・56・82

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 00:31:12.81 ID:OOzv4nU00.net
キャクタス号から出撃する時の場所をこっちで決めたい
何のために盾となる装甲車で移送してると思ってるんだ!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 01:32:34.61 .net
>>348
目が離れすぎwwwww

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 09:10:43.53 ID:1BvbOZ7la.net
キャクタスから出撃直後にめっちゃ迎撃くらってボロボロになるのはあったあった
拠点にいる敵兵はね飛ばしてから占拠しようとしたら、敵兵の目の前に出現て…

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 14:41:01.71 ID:v0zd8KCFx.net
糞ヴァル4はセガの汚点www
3はセガの至宝

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 15:31:20.80 .net
>>356
PS4買えよ貧乏人wwwwwww

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 16:22:24.07 ID:gpGUuj3ba.net
ウェルキンやセルベリア大佐は名前の元ネタあったけど4のキャラはそういうの無さそう?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 16:35:46.60 ID:mkgNuR5D0.net
カ、カイ・シデン?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/15(金) 21:48:18.44 ID:uQDUglYd0.net
バンドオブブラザーズのE中隊中隊長ウィンターズ
プライベートライアンのミラー大尉

この辺が元ネタかもしれないし、そうではないかもしれない

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 11:48:15.35 ID:VM1nGCEGx.net
ゴミゲースレは過疎がお似合い
3の偉大なる勝利だ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 13:50:02.71 ID:I5IKAxFwd.net
同じ戦ヴァルシリーズで煽りあいがあるのが
このゲームのユーザーの民度の低さを物語ってるな。

俺は蒼ヴァル含めて全部好きだけどな。
部分的にここはこうして欲しかったってのはもちろんあるけど。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 14:01:33.22 ID:jTdQFnSb0.net
アークセーは中身のある書き込みを一切しないから置いとくとしても、
普通に楽しんでるのに一部の作品については暴論を書き込む人が少なくないよね

2・3それぞれの発表や発売の時に感情的になったのは理解できるけど、4も出たしいい加減切り替えてほしい
具体的な批判はもちろんいいと思うが、煽りや全否定はちょっとなあ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 14:03:41.41 ID:94wRBVYva.net
>>360
ミラー大尉はそれっぽいね
擲弾砲のハートマンもだけど戦争映画から名前取ってそう

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 14:26:49.26 ID:7P1OR0Qn0.net
2・3はPS4やおま国でなくPCで作ってマップを改善してほしいとは思う
ただそういうリメイクやる余裕あるなら5を作れって思う人の方が多そうだけど

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 14:46:50.39 ID:otGFZ18t0.net
そらリメイクばかりやられるよかは5がええわ
はよ新作やりたいがな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/16(土) 14:59:47.79 .net
>>361
PS4持ってないからって僻むなよ貧乏人wwwww

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 15:19:32.67 ID:aztQz+r80.net
>>365
んー、どうかな。
このまま5出ても、なんかもう進化しなそうに思えてきた。
シナリオやキャラも4見てると、もう魅力的なの出る気がしない。
だったらリメイクもいいかなー。
2もだけど、3のリメイクは本気でやりたい。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 15:40:20.49 ID:r2KO7UPX0.net
>>362
このスレ元々1スレで住み分けしてたのにしつこく3の話にすり替えて1をディスるバカがいるせいなのよね
この間は勝手に1専用スレというIP無しスレ別で立ててそこでもディスってる
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1527184754/

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 15:47:09.61 ID:hsVbumY90.net
リメイク?
23は惰性でやったけどおもしろさはそれほど・・・ってレベル
リメイクしてる暇あったらシリーズを進めてくれよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 15:51:04.28 ID:ZPa9TYiX0.net
アークセだけNGにする方法ってないんか?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 15:53:44.45 ID:jTdQFnSb0.net
>>369
勝手にって、パートスレでもないのに立てる際に許可がいるの?
それと1専用スレでの批判は、パッと見では3と絡んでないようだから問題ないと思うけど
むしろコピペで荒らされてるという印象が強い

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 19:21:53.13 ID:B2HQqcQa0.net
面白いか面白くないかは置いといてリメイクするとしたら分割マップにするのか一枚のマップのするのかが問題だよな
一枚マップでも装甲車活用できれば盾持ち兵科も活用できるだろうしどっちでも行けそうだが

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 19:48:19.18 ID:r2KO7UPX0.net
全部作り直しのリメイクはやらないっしょ
今のセガはそんなんに金かけないし

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 20:01:20.88 ID:KQncgZtY0.net
ゆうてps4ってグラビティだぜとドラクエとモンハンだけあれば他いらんてくらいやろ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 22:32:40.57 ID:I5IKAxFwd.net
もっとリメイクに手間かかりそうな龍が如くがやってるからそのうちやってもおかしくはない。
やるとしても2と3だけだろうけど

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 23:04:16.84 ID:amy+U+6j0.net
悲しみ連鎖

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 23:06:08.06 ID:JHHiSXAax.net
3リメイクはVitaでやれ
糞据え置きでリメイクしたら許さない

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 23:06:13.48 ID:KQncgZtY0.net
サクラ大戦が控えてるのにこれ以上売れないシリーズにリソース避けるわけないだろjk

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/16(土) 23:31:23.03 ID:aztQz+r80.net
今さらサクラ大戦なんて復活するものかねえ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/17(日) 01:22:54.85 .net
>>378
PS4買えよwww底辺貧乏人wwwww

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 01:29:58.36 ID:ikdCVodGd.net
Vitaも死にかけてるんだよなぁ……
Vitaで出すならSwitchで出す方が携帯機という意味では現実的かな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/17(日) 02:48:18.34 .net
Vitaとかいうオワコンハードw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 05:28:48.02 ID:QKnmRB3W0.net
vitaとか言ってる奴は面白い冗談言ってるつもりなんだからそっとしておいてやれ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 08:41:20.76 ID:UMuDH/mP0.net
>>378
久しぶりに覗いたが、お前まだアンチ活動やってんのな&#128514;

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 08:44:20.70 ID:UMuDH/mP0.net
>>320
お前が消えろよカス

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:05:45.45 ID:JgWD2xMFd.net
まぁ、順当にいっていちばん普及してるゲームボーイだろうな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 16:10:48.06 ID:GI315UY8d.net
戦ヴァルリマスターやってるけどこんなに難しかったっけすぐHP無くなる…
でもミッションの種類があって飽きないね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 18:24:21.99 ID:fHQvu7EA0.net
通常エンディングだとレイリィ死んでる?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 19:13:05.63 ID:7uWlvWAa0.net
4の体験版の時は難しくなってるかもと思ったけど、後半は慣れてレベル上がって難易度高くないように感じた
味方が強すぎるんだろうか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 21:05:39.20 ID:JLVER/yGa.net
アホみたいに強かったセルベリアに比べると
クライマリアは大したことないしなぁ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 21:06:43.10 ID:9QR6dNie0.net
簡単になるのが嫌で
オレはクリアするまではLV11で止めた

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/17(日) 21:26:57.18 ID:A/2z7Eiwa.net
>>391
キャラとしての魅力も段違いだしね
ヴァルキュリア要素として無理に出したのが丸分かり
別にアンジェだけでも良かったよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 00:13:30.94 ID:rU1ubEQd0.net
4の方が被ダメージが小さめだから簡単かと
敵の数が増えたから配慮したんだろうけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 00:33:28.58 ID:W/6Jp0mW0.net
なぜか一番苦戦したの隊長不在DLCのクライマリア出てくるとこだわ
自軍拠点に引きこもって近づいてきた敵を各個撃破チキンプレーしてクリアした

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 01:07:47.75 ID:L4/tx0Pa0.net
>>395
あそこ難しいよね
味方歩兵4人を指定地点へという勝利条件が地味にきつい

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 01:23:20.46 ID:rU1ubEQd0.net
一番ではないが結構苦労したな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 10:55:56.74 ID:ekn1Ou40a.net
本編で一番キツかったのどこだったかな
ジークヴァル会戦は初見時どっから攻めようか迷った記憶あるけどモブ戦車の介護(相討ち覚悟の露払い)で北側は苦労しなかったし…
初見で大変だったのは帝都破壊作戦かな、キアラ復活で結構時間かかった

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 12:11:48.46 ID:YLVHymoM0.net
初見がつらかった、あるいは初見でクリアできなかったってのは
概ね隊長の助言を忠実に守ろうとしたせい

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 12:41:39.72 ID:fjTWts5V0.net
敵先攻はだいたい初見殺しな印象ある
あと不意撃ち・CP消費無しの敵増援

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 13:06:21.44 ID:zjz5U5lY0.net
隊長不在DLCの最終戦かな。
クロード達が相手ということで必要以上にびびりすぎたのと
正面からカイを攻撃しようとして当たらず、擲弾のえじきで進軍できずに
唯一Cランクを取ってしまった・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 14:45:47.09 ID:P94ZGOKda.net
初見無理でも再度チャレンジしたら難なくクリアできちゃう難易度だと物足りないかも
1のハードEXみたいに再チャレンジしても簡単にはクリア手順が構築できないくらいのが好き

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 17:43:47.10 ID:wnQZYVQ+d.net
今更ながら1と4を一気にプレイしてしまった
気にはなってたが、もっと早く遊べば良かった

世間やこのスレ的にどうなのか分からんが
兵科なんかが増えて戦術性増した4の方が面白かった
なかなか狙った位置に擲弾落ちてくれないけど

PSPは無いから2と3のリメイクか、続編出てくれないものか

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 17:55:39.76 ID:4eTjwRCxF.net
>>403
2、3はVITAでダウンロード版買ってやるって手もある
ただVITAでやるにしろVITATVでやるにしろ今更PSP画質はかなりきついってのと
良くも悪くも携帯機仕様の戦ヴァルなんでゲーム性がかなり違う
その辺許容できないなら触らない方がいい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:04:18.08 ID:f6tvz/hM0.net
このスレには機種の違いを理解せず糞糞言う奴しかいないから大丈夫だよ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 18:25:23.17 ID:1mXRLgHdd.net
4のDLCキャラに2,3のキャラはいない感じ?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:10:37.44 ID:13+puVZ0a.net
現状居ないし新規でモデリングしてくれるかも不透明

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 19:11:16.20 ID:t1GU95vFH.net
>>406
いないよ
元々23のキャラはださないって決まってたし
余計な兵科や分割マップをなくして違和感がないもんだけを4でも採用したんだよな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 20:16:58.31 ID:dOx21SPq0.net
銃撃音とか砲撃音
もっと何とかならんかったのか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 21:21:09.21 ID:iZPL6eur0.net
次回作が帝国側とかはやめてくれよー

男性兵しかいなかったりしたら
俺の心が死んでしまう

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 21:23:13.03 ID:f6tvz/hM0.net
次回作なんてないから安心しろ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:18:28.88 ID:pqRTMufZ0.net
追加断章が認識されないわ
途中セーブしてたのに
ボスケテ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:19:44.73 ID:sJAquVEB0.net
>>410帝国兵となる者は女だろうが男と同等の扱いだ!→帝国軍兵士は男しかいない
こういう事になればよし

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 22:30:01.98 ID:VG2L72Af0.net
騎士道精神の国で女を前線に出すのか?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:00:26.04 ID:pqRTMufZ0.net
LANケーブル抜けてただけだった
てかDLC購入済みなんだからいちいち認証するなっての

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/18(月) 23:25:31.33 ID:bQCzGcZG0.net
ニコキアやセルベリア大佐の前例あるし帝国特殊部隊なら女性はいるんだぜって言えばOK

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 00:38:43.03 ID:qswQWocZ0.net
次回作は帝国人だけど連邦に志願した兵達の物語だろ
連邦人からは差別され任務も危険な物ばかり
それでもそれぞれが信念と勇気をもって戦う熱い物語

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 02:21:01.58 ID:UWLutQJu0.net
今更ながら4の体験版が面白かったので、リマスターから手をつけようと思ってるんだけど、
シリーズ的には、リマスター→蒼き革命→4の順にやった方がいいのかな?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 02:39:14.39 ID:yv6WD+Q/0.net
蒼きは全く別物なんでやる必要なし

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 05:10:25.48 ID:eJ64ccisd.net
>>408
遅くなったけどありがとー
エイリアス使えないのか 残念

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 09:01:14.62 ID:nF2Xy0Jta.net
>>418
蒼ヴァルはヴァルキュリアの名を借りてるだけで、>>419の言うとおり別なゲームだと考えた方がいいと思うよ
実質シャイニングシリーズと聞いたことがあるね
リマスターやった後に4でいいと思う

その後に蒼ヴァルの体験版でやるかどうか決めればいいんじゃないかな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 09:23:29.09 ID:mJJizWZFd.net
個人的にはヴァルキュリアシリーズへのお布施になるからやって欲しくはある。
ただ体験版やってからの判断が無難なのは同意。
ゲーム性違うので。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 11:11:04.38 ID:9WoNgruud.net
ありがとー。蒼ヴァルは関係ないのね。
リマスターと4やって後に体験版やって決めます!

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 12:31:22.07 ID:nF2Xy0Jta.net
>>423
頑張ってね
あとリマスターのセーブデータは本編とDLCで別になってるから間違って上書きしないよう気を付けて!

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:34:56.94 ID:P9jFrscV0.net
4のDLCでセルベリア使えると聞いたんだがそれいれたらトロコン余裕になるくらいバランス壊れる?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:47:08.84 ID:lyIzzNI80.net
強いことは強いけどCP2消費と拠点占拠できないという制約があるから意外と使いづらい
ヘタに頼るとS勝利がかえって遠のく

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 14:52:11.35 ID:AXNXqSfPa.net
>>425
そうだね、戦闘の難易度はかなり下がるよ
ほぼ無敵だしオーダー無しでヴルカンを2発くらいで破壊するし
CP2必要なのと拠点占拠出来ないデメリットはあるけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/19(火) 21:06:42.12 ID:7reu692c0.net
この前までPSストアのセールで蒼ヴァル安売りしてたな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 06:33:33.10 ID:3a4ez+Tz0.net
欧米での発売日が9/25に決定
通常版初回特典は、コントローラーに貼るラグナのスキンシール
https://pbs.twimg.com/media/DgEO3PRU8AEAWO_.jpg

限定版の第7DLC2つは後日配信予定
https://mobile.twitter.com/SEGA/status/1009125065986732033

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 07:12:28.63 ID:yE9JK1mC0.net
ラグナロックw

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 08:12:15.74 ID:Qr6QrAsrH.net
4はジワ売れしてる?
新規の人をたまに見かけるが…
発売日以降、販売本数は伸びているのだろうか

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 09:23:05.10 ID:8WMZpbhdd.net
>>431
追える範囲内では7万くらい。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 09:25:49.78 ID:MBuNQuA5d.net
海外で売れても日本との累計20万がいいところか。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 10:04:22.98 ID:0YTRSxTcd.net
前年ながら、まあ爆死といっても過言じゃないね

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 10:48:01.13 ID:Gytz+mg0a.net
リマスターの海外売り上げで4が出せたらしいから4の海外版も売れて欲しいね
5出すためにはどれだけ売れればいいのか分からないけど

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 11:58:35.26 ID:6gq8RPQhH.net
>>432
そんなもんなのか
もっといってると思ってた

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 13:11:08.07 ID:dsDskYo40.net
セルベリア大佐が生きていたことにして5で主役やってもらおう
大佐人気でかなりの売り上げ見込めるんじゃ?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 13:23:59.34 ID:rnFwHCtAF.net
大佐の人気過信しすぎだと思う
あくまでこのゲーム内での1番人気というだけで売り上げを変える程のパワーはない気がするわ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 14:11:23.66 ID:0YTRSxTcd.net
>>436
測定方法によっても変わると思うが、たとえば
teitengame.comとかだと、6万ちょいだね
DL版は含んでないとしても、この数字だから

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 14:12:22.06 ID:3a4ez+Tz0.net
帝国視点のガリア戦役でセルベリア主人公ならアリだと思う
でも「自爆したけど実は生きてました」という展開だと、
彼女自身の決意やイムカの発狂が台なしになるし、4のシナリオも大きく破綻する

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 14:39:30.64 ID:3rxHIeA1a.net
セルベリア大佐人気あるけど海外でも人気なのかな?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 16:08:42.24 ID:hMwi3Jlsx.net
3をVitaでリメイクしろ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 16:51:22.41 ID:dkU2XGWg0.net
>>442
んなオワコンハードで出すかよバーカ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 17:22:31.44 ID:jG4kKzosa.net
でも4のキャラとストーリーかなり微妙だったしなぁ
セルベリアに頼りたくなる気持ちはわかる

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 17:35:20.00 ID:3a4ez+Tz0.net
まあマクシミリアンとの出会いや、前線で暴れるだけではなく将校になった経緯とかは興味あるかな
研究所の様子や皇帝一族の力関係も一緒に描けるだろうし

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 19:08:18.07 ID:NGcHbDdu0.net
大佐のゲームが出たなら喜んで買うよ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 20:40:00.42 ID:MELoi65Cd.net
>>442
Switchじゃダメなん?
Switchも持ってないかw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 23:15:01.68 ID:ecOBziOO0.net
>>444
1は先が気になって遊撃全部後回しにした結果大苦戦
でも終わってしまうと物足りなかった
4はそれなかったから遊撃とか全部ゆっくりやった結果大分温く感じたw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 00:32:14.31 .net
>>442
だからPS4買えよ貧乏人wwwww
Vitaみたいなゴミハード誰も望んでねーからwwwwwwwwww

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 07:09:27.15 ID:RniDT4KO0.net
セルベリアはいまだにフィギュア出たりするもんなぁ
造形的な魅力ってのがあるのかもしれん
VRで大佐を愛で回せるゲームとか出してくれたら俺も絶対買う

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 09:11:30.42 ID:/3UVsi6Va.net
メインヒロインじゃなくて敵の一人なのに10年経過してもフィギュア出続けるとか凄い
セルベリア大佐のVRやりたいね

前にセガがVRで遊べる施設を作ったとかいうニュース読んだ記憶あるけど、その気になればCANVASの世界を歩けるのを作れるんじゃ…?
さすがにBLiTZは無理でも戦ヴァル世界を歩いてみたい

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 10:29:36.80 ID:ZhaR9ExFa.net
Nintendo Switch版『戦場のヴァルキュリア4』プロモーション映像
https://youtu.be/3tKoihOis9k

Nintendo Switch版:2018年9月27日発売。

■初回特典
9月27日配信予定『戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch』が通常1,990円(税別)のところ500円(税別)で購入できる「割引価格購入券ダウンロード番号」が本作の初回特典です。
この機会にぜひ「戦場のヴァルキュリア」シリーズの原点をお楽しみください。
※ダウンロード版を購入の方にも同様の権利が付与されます。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 10:43:14.76 ID:ZhaR9ExFa.net
【戦ヴァル4 お知らせ@】
本作をさらにお楽しみいただくためのDLCを9月27日(木)より順次配信!なおPS4版の限定版同梱の追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」は、SW版では「シーズンパス」購入特典として配信予定です。詳細は続報をお待ちください。
https://twitter.com/valkyria_sega/status/1009602484841504770

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 11:02:03.45 ID:rbov+8lI0.net
特典がエロ水着なら転売屋が買い占めたろうにw
硬派で売れないなw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 11:19:31.52 ID:125ncgg60.net
設定資料集まだかなー

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 11:25:14.31 ID:gzXhbS3W0.net
よりによって9/27かあ
無双オロチ3、CODE VEIN、英雄伝説閃の軌跡4、勇者ネプテューヌなどなど色々なゲームが出まくる日なんだよね

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 11:27:06.75 ID:hPFbNrI0d.net
第七がシーズンパス特典ってところをもっとつっこむべき

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 11:43:38.97 ID:/yiXOBdt0.net
>>456
それらの期待作に加えて、スイッチへの移植で言うとDBFも同じ日なんだよね

>>457
欧米での第7DLCは3機種とも限定版に付くけど、>>429の通り後日配信予定
アジアのPS4版だけが厳しい入手条件になってしまったね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 11:47:15.23 ID:vACxdju3x.net
イムカだけが真のヒロイン
他は雑魚

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 12:34:55.01 .net
>>459
PS4買えよ貧乏雑魚wwwww

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 12:37:15.64 ID:rbov+8lI0.net
3のOPでいつも泣いてたわw
イムカが戦車叩ききるシーン好きw

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 12:37:52.10 ID:/yiXOBdt0.net
アート担当・ゲームデザイン担当・崎元さんのインタビュー
https://youtu.be/eRrtu0hk9mw

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 12:55:47.69 ID:PT34z06o0.net
>>459
じぎやくいくない

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 12:57:14.58 ID:53vBjPoba.net
据え置きでイムカVR出せば買うやろ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:03:52.82 ID:vZhH9kbxM.net
少し前に豚の所で欧米は9/25(現地)全機種同時発売と書きこまれてたから20か27だと言われてたけど本当だったか

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:24:18.67 ID:RniDT4KO0.net
>>457
ほんこれ
長年のファンほど搾取対象になるという、日本の企業あるあるですわ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 13:25:42.43 ID:rbov+8lI0.net
スイッチ専用のDLC追加マップ満載すれば二度買うハメになるのに
それをしないとは善意あるボランティア企業だなw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 14:15:28.89 ID:TpJbdEEp0.net
>>457
まあ後出し、別会社のハードだし
PS4で売り出したらアレだけど

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 14:35:59.63 ID:IEIhsY5Va.net
Switch版はどれくらい売れるのかな
5に繋がるなら売れて欲しいけどユーザー層がどうなってるのやら

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 14:47:29.31 ID:/yiXOBdt0.net
続編の決め手があるとしたら国内スイッチ版の売上ではなく、欧米の3機種合算でしょう
いずれにせよ、どんな状況でも売れるに越したことがないのは当然だけど

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 14:48:56.52 ID:rbov+8lI0.net
PS5の目玉としてヴァル5かw 数年後だなw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 16:42:00.35 ID:pEHzq6+p0.net
Switch版のニュース聞いて飛んできた
中古待ちで正解だったわ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 16:47:08.58 ID:/yiXOBdt0.net
正解というのは第7DLCのこと?
スイッチ版とPS4版中古のどちらを買うの?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 17:19:57.44 ID:QCyAYJcJ0.net
こんなDLCの売り方する開発がマトモなわけないから買うなって発売前にあんなに言ったのに耳を貸さなかった奴が悪い

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 18:03:35.87 ID:T9RDSdfQ0.net
そうか、限定版買ったユーザーをこんな形で馬鹿にするんだな
よし、セガの商品はもう買わんわ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 18:26:28.35 ID:5rJbF7soM.net
>>290
xcomまんまでヌルいのだとマリオラビッツとかオススメだぞ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 18:42:37.30 ID:gzXhbS3W0.net
マリオラビッツとか知らなかった
確かにそれっぽいな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 19:39:52.83 ID:j6Fist4Na.net
戦ヴァルのようなシステムのゲームはもっと増えていいと思う
そもそもSRPG自体が盛り上がりに欠けるのかもだけど…

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 20:52:03.55 ID:7KsY2lgyd.net
お前らが暴れればPS4のズンパスにも付くかも知れないからもっと頑張れよ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 20:52:35.17 ID:TpJbdEEp0.net
持ってるからアバターくれ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 21:39:38.92 ID:f02VFxx90.net
そういやPS4で第7小隊DLCは予約特典しか入ってない限定版とかいうもの買わないとできないんだったな
PS4限定版購入者対象にスイッチの戦ヴァルDLコードぐらい配っても罰当たらんだろ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 22:54:21.72 ID:C+pJgc/70.net
>>464
イムカスは無職だから買えませんw

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:22:08.72 ID:BEAiNuWd0.net
糞高い限定版、しかも今となっては地雷だったカイタペトリー付きをわざわざ14000円で買ってるからな・・・
本編のキャラ崩壊に絶望して結局一度も飾らないまま終わったし
こうやって信者は離れていくんだろうな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:42:02.76 ID:B3N//ug+0.net
俺はニコラとキアラのタペストリーで部屋に飾っている
ニコラの尻が実にいいんだ……

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:42:19.76 ID:Cqxod8PY0.net
3000円クーポンをヤフーが配っててつい限定版買ってしまったなw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:39:07.82 ID:5Sq9a7ie0.net
せめて第7の面子が露骨に弱体化ポテンシャル入れられてなかったらな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 08:11:37.15 ID:z2TFJChYH.net
第7小隊の弱体化を修正してくれ!

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 08:15:22.64 ID:gOnylX6+0.net
パン屋無双再び

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 09:08:43.72 ID:rC7zJtv7a.net
無双は俺ツェーよりも作業感が強くなるから避けて欲しいよね
ランク判定に特定のキャラを何度も使用したらまだマイナスかかるとかあればいいけど調整難しそう
同じキャラが敵撃破しまくると貰える点数が段々少なくなっていくとか?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 09:18:30.65 ID:qjupGu130.net
1のアリシア無双の原因は、偵察の突出したAPと本拠点占拠ミッションの多さ
そもそも彼女に限らず偵察が便利過ぎたけど、2以降はずっと安定したユニットバランスだから心配ないでしょう

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 12:22:50.48 ID:tTPr5LPo0.net
1のアリシアはポテが強力なのもあるがマイナスポテなしってのが大きい
防御力や射撃が下がったりしないから
オーダーさえ掛ければ安定して突撃させられたんだよな
そこまでしろとは言わんが対人ダウンはないわ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 12:49:58.23 ID:D2dQV+5Qd.net
今更だが、アリシア使いたくて高い限定版買った身として、あの露骨な弱体化は許せないね
アホにも程がある 無能製作者が

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 13:26:15.22 ID:B3N//ug+0.net
強くしろとは言わない
せめて使う気にならなくなるようなマイナスポテはやめてほしい
今からでも本当に何とかしてほしいよ。ふくれっ面を別のにしてくれ……頼むよ……

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 14:35:59.85 ID:cP2YurMwa.net
さすがに無いと思うけど…「ユーザーの皆さんからの要望に答えてswitch版の第7小隊はマイナスポテをプラスポテに変更しました(※PS4版は変更無し)」とかやったらおこだよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 14:51:27.75 ID:qjupGu130.net
アジア向けスイッチ版と同時期に欧米では3機種同時発売だし、割りと真剣に何らかのアプデが欲しい
例えば訓練・開発のメッセージスキップなんかは、少しの手間でほとんどのプレイヤーが快適になると思う
アリシアもふくれっ面を田舎育ちにしてくれればいいね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 14:51:49.55 ID:u0LTcP/H0.net
普通にやりそうだから困る

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 18:34:14.93 ID:Svj36ON/H.net
キャラの性能やポテンシャル変更は他に影響与えないか動作検証が必要だろうし、そう簡単にはやらんだろうが…
でもやっぱりマイナスポテンシャル修正だけでもやってほしい
せっかく高い金額で買った特典の第7小隊が使いにくいのは勘弁してくれ
愛の力で使ってきたがやっぱり使いにくくてな…

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 20:04:11.40 ID:+KdEu8fZ0.net
パッチやなくて完全版発売!
したら炎上するやろな・・・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 21:17:06.78 ID:1mtkxK8o0.net
>>497
所詮ゲストが無双しても困ると思うの
そいつら愛でたかったらリマスターやれと

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 21:24:04.66 ID:sL8Bjl/f0.net
愛があれば使える
な、イーディちゃん!!

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 21:26:14.11 ID:qjupGu130.net
ふくれっ面が田舎育ちになっても、4で無双はできないと思うけどね
ヴァルキュリアや迎撃耐性を付けろとも言ってないし、普通に使いたいということじゃないかな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 00:14:54.85 ID:4BpthJaw0.net
>>499
そうじゃねえんだよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 00:47:44.93 ID:bunCKAGs0.net
3のプレイ動画見たらヴァルキュリアが4人もいて笑った

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 01:02:38.74 ID:UHbtjF5e0.net
アリシア・セルベリア・エイリアス・リエラの4人かな
それらとは別に「ヴァルキュリア(リエラ)」というDLCユニットもいる

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 01:17:18.50 ID:ovpe9lP9x.net
糞ヴァル4はゴミゲー

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 01:29:38.14 ID:7LnAdMvh0.net
3はSPの使い道も使い分けもあったしな
今作はその辺はマジでつまんね

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 02:48:37.94 .net
>>505
おい貧乏人のゴミ野郎
くやしかったらPS4買え( ´,_ゝ`)プッ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 02:58:27.10 ID:F2ubBDqH0.net
4の主人公は戦車長じゃなくて普通に歩兵にしてほしかったな。
それで主人公だけタクシー使えるようにしてリエラも武装解放でマルチロックオンできるようにして欲しかった。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 03:44:57.74 ID:UHbtjF5e0.net
クロードが戦車長じゃないとマイルズの出番がなくなると思ったけど、もともとあまり重要なキャラではなかったか
「士官学校時代からクロードを信頼してる」という設定にしては、海上要塞や最後の艦脱出の場面で反抗的だし

レイリィの武装開放は、せっかくイサラとのつながりもあるんだし欲しかったね
広いマップで3そのままの仕様だと強すぎるから、「ロックオンの数は弾薬と同じで全弾消費」とかどうだろう

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 04:44:49.12 ID:fIPQXlzQ0.net
4はこちら側の主要キャラ4人の性格というか言動が不快だったわ
なんでわざわざこんなんにすんの
ヴォルツ主人公でクライマリアヒロインのゲーム出せや

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 08:26:36.05 ID:+0Th4RQHa.net
ヴォルツマリアは今までの戦ヴァルの主人公とヒロインの役割を敵側でやったわけだからな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 09:49:21.91 ID:BkyacwNn0.net
主人公ヴォルツ
ヒロインクライマリア
参謀(裏切り)フォルセ
サブヒロインニコラキアラ
って感じで単独で時間稼ぎする遊撃部隊って感じにすれば戦場に困ること無さそう
で最終決戦は首都に突っ込んできた敵艦の制圧で

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 10:54:59.53 ID:2w6QCad30.net
ラズの随伴者決められず先に進められない
誰にした?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 11:08:00.52 ID:tszsWHQJ0.net
舎弟でええやん

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 11:14:20.48 ID:o+bu669ca.net
ザイガにした人が多いと思う
俺はカイゲルだったけど

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 11:30:59.80 ID:wHfjRamX0.net
>>508
主人公が戦車だからF小隊の戦車に使い道が無かったからな。
まあ、機甲部隊だから車両が多いのは設定的に問題ないし、2台出して華がある構図にはなったけどね。

個人的にはそろそろ小隊規模の戦いじゃなくて中隊規模で戦ってほしいな。
4の序盤は普通だけど、さすがに後半ではE小隊だけで活躍するのは若干無理が出てくるし。
モブ隊員は死亡や負傷している分、一人の死者も出していない2や3よりは気を使っているのは判るんだけどね。

OPでレイリィやラズがモブ隊員達と一斉に攻撃してたみたいに、直接指揮が普通というか、
分隊長クラスを1ユニットとして中隊規模で戦うようなRTSみたいな構図だと、単純に派手になるし。
まあ、そうすると名前が有る隊員の扱いが難しくなるんだけど、
3みたいに会話するキャラを10人ぐらいに減らせば、4みたいにクロード達だけでの会話でなくなるし、
ちょうど中隊規模ぐらいの人数になるからちょうどいいかなと。
・・・まあ別ゲームになりそうだけどね。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 11:56:37.85 ID:DK3oClF+0.net
3信者のボキャブラリーの少なさは異常w
いつも同じ単語やんw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 12:04:51.22 ID:I0V/VJeYd.net
戦車は取り敢えず1ターン目の最初に強行偵察させてたな
敵側の擲弾は戦場の緊張感を演出するという意味では良かったと思うが慎重に進みたい場所でも走るのを強要されるのはちょっと…だった

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 12:39:13.06 ID:nIxEj+m80.net
>>513
カイゲルにしたらセリフカッコよかった
連れていけるキャラは全員分セリフあるみたいだから隊員リストの上から順番にやってるけどまだ終わらない…

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 12:49:46.15 ID:UHbtjF5e0.net
>>518
思わぬところに潜んでた敵ユニットからの迎撃に、慌てて対応しなければならない場面は、敵擲弾に限らないんじゃないかな
まあジークヴァル3つ目にあるような屋根付き安全地帯が、他のミッションでももう少しあってもよかったとは思う
例えば最終決戦とかは敵擲弾が多いけど、回り込んで倒せるようなマップじゃないし

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 12:52:49.00 ID:dDs0TNxcd.net
本人はやる気になってるみたいだし
全部収録した動画があるのは黙っておこう

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 12:58:00.03 ID:xBzXH0lta.net
あそこは狙撃で潰してくとこだし

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 13:14:25.23 ID:UHbtjF5e0.net
拠点外増援の敵擲弾は潜航戦車の陰に隠れて、狙撃しにくいことが多いと思う
まあ回り込めないとは言っても自軍擲弾が身を潜める場所はあるから、対策はちゃんとあるけどね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 13:35:06.31 ID:wml/FPbw0.net
敵擲弾迎撃の正確無比さと自軍のへっぽこ射撃に憤りを禁じ得ない

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 13:38:41.40 ID:XPTvQMlz0.net
止まらん分には敵の迎撃も当たらんのだけどね
方向転換とか武器を構えるともうダメ
少し遊びを持たせて理不尽さを軽減しようとかは考えないのだろうか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 14:03:59.83 ID:8PSm9AhTa.net
遊びでやってんじゃねぇんだよこっちは!

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 14:58:45.88 ID:vLxB9RZ70.net
>>516
ら、ラストレムナント…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 15:43:23.66 ID:zGAFC8Jid.net
ラジエーターの狙いにくさと強化・開発にいちいちカットを入れるあたりもうちょっとどうにかできただろ感は否めない
ボス戦が初見殺しなのは構わないんだけどこいつ強いぞ!じゃなくてマップめんどくさが大半だったのが残念
なんだかんだいって楽しかったけどそれだけに不満点も多かった

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 17:13:34.92 ID:dqc+NrHS0.net
>>525
セガ 「リアルな戦争の理不尽さを表現したかった、狙い通りだ」

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 20:12:27.07 ID:bWR3/EYu0.net
昨日完全版だしたらええと書いたが、やっぱ無しで
3なんぞと同じ真似したら恥ずかしいやんw

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 20:21:06.40 ID:UHbtjF5e0.net
>>498は「出したらいい」という内容だったの?
「炎上するだろう(から出さないでほしい)」と受け取ったんだけど
そもそもクリア済みであろう人が、「アプデせずに完全版を出したらいい」と言うのはよくわからない

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 22:50:17.03 ID:fIPQXlzQ0.net
ラルゴ「ブルールには寄らねぇぞ、いい加減切り替えらんねぇのか」
ウェルキン「切り替えたから新しい操縦士としてクライスを乗らしてんじゃねぇか」
ラルゴ「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が今イサラ亡くして一番大変なアイツ(ロージー)に声のひとつもかけらんねぇのか」

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/23(土) 23:01:15.86 ID:UHbtjF5e0.net
ウェルキンの悲しみや切り替えは、実際のところよくわからないよね
まあロージーが和解や挿入歌で目立つ流れだし、他の人の悲しみも描くと焦点がブレるんだろうけど

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 20:49:31.71 ID:0Cq3URrK0.net
4はもうちょいってとこがあるのはしゃあないな
1から10年も時間あいとるし途中で余計なもん作ってたし
PSPはあかんかった

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/24(日) 21:05:08.13 ID:E6F1XmXa0.net
訓練・開発のテンポが2・3から退化してるのは言い訳できないけどね
まあ戦闘中の会話はちゃんとスキップできるし、1と比べれば快適さはある程度増してるが

1から10年というか、3から7年は確かに長かった
2・3が余計というのはよくわからないな
PS3での続編は厳しい情勢だったと思うし、2・3から4に引き継がれた要素もいくつかある

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 09:12:30.89 ID:p2/tHFMma.net
サントラの情報はいつになったら公開されるのかな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 11:04:18.36 ID:9rdVH1A50.net
PS4、ヴァルキュリア1なんだけどさ
ちょっと教えて欲しいことがあるんだけど
銃で狙い定めるのがすごいやりにくくて...

左スティックって倒した量?感度?によって狙いが動くスピード変わるけど
その感度が1〜10って仮定すると、何故かヴァルキュリアは4〜10動くんだ


ブラックオプス3とか別ゲーだと感度1が出るからコントローラの故障では無いと思うんだけど、これはヴァルキュリア1の仕様なの?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 11:05:36.95 ID:bv3fNxUy0.net
十字キー使ってみなさい

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 11:06:42.69 ID:bv3fNxUy0.net
R1でロックオンしたあとに

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 12:27:43.73 ID:p2/tHFMma.net
>>537
もう回答出てるけど…
細かい照準は十字キーで微調整できるので、スティックでおおざっぱに合わせてから十字キー使ってください

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 14:45:28.06 ID:SwVi4shga.net
ありがとう
十字キーで微調整できたわ
すごく便利になった

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 20:00:53.05 ID:9rdVH1A50.net
このゲームの猛者って戦車封印プレイとかやるの?
まだ始めたばかりで戦車必須かどうか、みたいな事は詳しく分からないが

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 20:11:27.02 ID:W3+QFV7i0.net
>>542
慣れるとむしろ戦車は不要になることが多い
今作はCP1になった分、1よりはずいぶんと使いやすくなったけど、
APが少ないから歩兵よりは使いづらい面もあるしな
輸送能力のある装甲車は便利に使ってる人も多いっぽいが、俺は1回も使わなかった
縛りプレイなら、特定の兵科のみでのプレイとかやる人はいるんじゃないかな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 20:12:56.47 ID:W3+QFV7i0.net
あ、もちろん戦車あった方が圧倒的に有利な局面も多い、特に煙幕が便利なので、
それを敢えて縛る人達もいるかもね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 21:25:29.56 ID:f9XT/8eq0.net
キャクタス    :キャリーだけで有用、戦闘力は期待しない
ハーフェン   :シップオーダーの起点になるんで使うけど戦闘力はついで
グローリー   :どうしても必要な場面が無い
エーデルワイス:劣化ハーフェン、どうしろと

対戦車兵の連携攻撃が可能になったことと、敵対戦車擲弾の登場で、戦車の優位性が低下してるんだよなぁ
ぶっちゃけグローリー、エーデルワイスはあっても使わないし

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 21:32:24.54 ID:bcxoT8n9d.net
本当の戦場は3台展開できるけど
ダメージも半端ないから結局グローリーもエーデルワイスもいらん子

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 22:12:14.55 ID:MppBr+U10.net
本当の戦場は戦車動かさずに1ターンクリアできるから…

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 22:39:22.21 ID:PKmANpuR0.net
なんだ本当の戦場って

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 22:48:33.12 ID:N6xP7tu50.net
車両は禁止だったり豆鉄砲で装甲抜かれたり全く信頼できない
ハーフェンはオーダーが本体であんまり前に出したくないし

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 22:55:24.70 ID:C+p07axC0.net
>>548
遊撃戦チャレンジのマップの一つ
被ダメージが飛躍的に上がっているマップ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:02:16.73 ID:ilgXVGA10.net
>>549
ミッションごとに使用禁止かどうかは初めからわかってるんだから、信頼は揺るがないんじゃないかな
耐久もキャクタスでさえ初期HPが2000だから、ラジエータを撃たれない限りは非常に心強いと思う

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:24:58.70 ID:DTkAcN3h0.net
>>543
すまんここ総合スレか
俺がやってるのは4じゃなくて、1のリマスターだわ
今の所は安全に倒せる狙撃兵が強いイメージ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 05:44:52.21 ID:D1ZbvyA10.net
>>552
1のリマスターやってるってことは、戦ヴァルシリーズ初プレイってことかな?
でもって狙撃兵が安全で強いと感じるなら、安全性という点では戦車を盾にしながらじっくり進軍するスタイルも安心できると思う
歩兵の操作に慣れてくると、戦車はCP2とコスト高なこととAPの少なさで足枷に感じてくることが多い
特にSランククリアを目指すようになると、戦車使ってられないことが多いな(エーデルワイス号の目標地点到達ミッションを除いて)

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 08:19:57.13 ID:8RGWYc4tH.net
>>552
いやここは総合ではなく1スレで合ってる
今は4スレも兼ねているだけ

テンプレ読めば分かるがここはPSPの話題は禁止だから別で総合スレが用意されてる

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 09:36:57.05 ID:/DfPoNiX0.net
>>553
初代戦ヴァルの兵科やプレイスタイルのバランスは意外と優れていたんだなと感心する。
時間とターン数さえかければ誰でもクリアできるように作られているってことにね。
様々な縛りプレイも可能だし。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 09:41:39.95 ID:DTkAcN3h0.net
戦ヴァル初プレイだよ
大半のゲームで早解きはせずじわじわ進軍するのが好き

今のとこ突撃兵が1番使いにくいな
行動力が低いのに接近しないといけないからさ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:09:23.74 ID:h8NpFLXc0.net
>>555
1のユニットバランスが優れてるとは思えないけど、シリーズを通して詰んだり稼ぎを求められたりしないのは評価できるね
最低限の訓練・開発は必要だが、基本的にミッションごとの試行錯誤が大事

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:48:08.79 ID:3ceKBCala.net
APの少なさに困る時があるけど迎撃要員としては優秀だね
セルベリア大佐のDLCミッションで手に入る武器は突撃兵用で射程と威力と命中率が凄いので、手に入ったらお気に入りの突撃兵に装備させるといいよ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 12:17:32.16 ID:D1ZbvyA10.net
まあ1は突撃兵が微妙に使いづらいこともあっての偵察兵無双、4でのAP増の改善だったと思う
偵察兵と突撃兵とのAP差が大きすぎたと言った方が良いかもしれない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 14:49:39.01 ID:sGXrpfrZa.net
偵察兵で慎重に進めて敵の位置を確認して突撃兵や戦車で蹂躙という感じを想定してるんだろうけど、オーダーかけた偵察兵が強すぎてそれで済ませる人が多いよね

初心者救済としてのオーダーを無くす訳にはいかないし、偵察兵と突撃兵のAPに差がほとんど無かったら突撃兵だけでいいってなるし

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 14:55:18.22 ID:sGXrpfrZa.net
あ、偵察兵と突撃兵で射程が大きく違ったらAP差がほとんど無くても役割分担できるかな?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 15:45:10.89 ID:h8NpFLXc0.net
1の偵察は圧倒的なAPと本拠点占拠ミッションの多さで、オーダーなしでも大活躍だよ
それと「APが突撃とほとんど同じだったら」って、そんな極端な話ではないと思うけど

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 15:58:29.54 ID:pe8mRkGN0.net
強制退避が使いやすくなってAP低くても運用しやすくなった気はする

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 16:26:37.27 ID:z8vwtOA3a.net
13章あたりの覚醒アリシア後に上下戦車が現れるとこで難しくて詰んだ
これって上下端に対戦車兵を配置して、拠点制圧でボス戦車でたら速攻で倒して終わらせるステージ?
難しくて越せない

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 16:36:02.00 ID:h8NpFLXc0.net
北は増援の対戦車、南はAPの高いシャムロックをそれぞれ向かわせるといいよ
無限増援の敵偵察が本拠点を狙ってくるけど、毎ターンきっちり倒せば負けないはず

今のところ敗因はどんな感じ?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 16:42:07.91 ID:z8vwtOA3a.net
>>565
敵戦車の裏が取れなくて倒せない
正面から対戦車兵、弾補給でちまちま狙って行くしかないんかな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 16:49:52.83 ID:h8NpFLXc0.net
北は敵歩兵が少ないし草むらをほふくしながら進めるから、
増援で呼んだ対戦車でも安全に敵戦車の裏を取れるはず
増援のラグや低いAPが原因で、少しターン数が必要だけどね

南はシャムロックならすぐに敵戦車を倒せる

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 18:31:33.77 ID:DTkAcN3h0.net
>>567
草むらで匍匐したら楽勝だった
完全に草隠れシステム忘れてたわ
ありがとう

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 06:14:16.46 ID:bAwINpRWa.net
発売日に買ってようやくクリアした。これから真エンド?目指すが楽しかったわ

ただ解放された医務室でカレンが金払えば死人復活できますよ!と言ってるのはなんか笑った。
いやまあ嬉しいけどネクロマンサーかお前的な

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 06:33:00.18 ID:k8efia/h0.net
死んだのは夢だったんじゃよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 09:09:30.10 ID:mKL0xpQKa.net
カレン…恐ろしい子!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 09:28:05.72 ID:tF2J6ZIWp.net
途中サボって遅くなったけどやっと4のシナリオ分レベル1でオールS取れたわ
精鋭の迎撃痛すぎて辛い

兵科レベルのトロフィー最後に取りたいんだけど累計経験値どれくらい必要とか調べても全然出てこないのな
友人に聞いたらとりあえずたくさんと言われたので大体でもいいから知ってる人いたら参考程度におしえてほしいです

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 10:20:07.35 ID:u82FlTsP0.net
以下のサイトの「訓練所」というページに載ってる数字を、エクセルにコピペすればわかると思う
https://h1g.jp/valkyria4/

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 10:50:06.27 ID:mKL0xpQKa.net
>>572
ここの攻略サイトで各兵科ごとに必要な経験値載ってるよ
ttps://h1g.jp/valkyria4/?%E8%A8%93%E7%B7%B4%E6%89%80

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 11:05:56.57 ID:tF2J6ZIWp.net
>>573>>574
ありがとうございます
このサイトちょっと見たけどこのページに気づいてませんでした…
とんだ無能晒してすみません

計算したけど500万ちょいか…
結構稼がないと一気に上げるのはきついな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 15:31:55.27 ID:UAaYcxpT0.net
武器コンプの為にガチャやる必要があり
そのために活躍ポイントを稼がなくちゃなんないんで
経験値は意識して稼がずとも溜まる

奪われたセンチュリオンで活躍ポイント6300、経験値17万
最狂の組み合わせで活躍ポイント7500、経験値17万
最終決戦で活躍ポイント9000、経験値17万

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 17:58:20.19 ID:Ssto696va.net
1のウェルキン隊ってみんな義勇軍なんだよね?
ついこの前まで日常生活してましたーみたいな
突撃の女の子、ラルゴとかどう見ても手馴れた軍人ってイメージに見えるんだが

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 18:21:44.97 ID:FWJ3J7wn0.net
4は精鋭レンジャー部隊なのに鉄仮面とか売れない小説家とか食堂のおばちゃんとかおるで
設定なんて気にするだけ無駄キスダム

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 18:23:07.25 ID:vCtMns0Ta.net
>>577
国民皆兵制度で軍事教練受けてるのと、一部の人は軍に所属し続けてるから

バーロットさんは第一次の時から義勇軍に所属し続けてる
ラルゴも確かそうだったかな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:39:27.79 ID:WsvGOc1J0.net
4も偵察兵が最強兵科で良かったのに。
突撃兵は火力欲しい時用とか拠点防衛用で良かった。
兵科バランスは多少偏っていた方が面白いんだよね。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:41:37.09 ID:NxIVbffo0.net
>>575
レベル上げる前にレベル1のまま
遊撃HARD・HARD-EX・CHALLENGEをクリアするんだ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:53:26.31 ID:u82FlTsP0.net
>>580
4の突撃のAPは低いほうがよかったということ?
火力については偵察でも7発ライフルが心強いし、拠点防衛はそもそも機会が非常に少ないけどね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:06:14.60 ID:WsvGOc1J0.net
>>582
俺のプレイスタイルでは防衛することも多かった。
突撃は4のAPでいいよ。
自由に動かせるシミュレーションゲームなんだから単純に動ける兵科が
触っていて一番楽しいと感じる。だから、そのメリットが活きる偵察兵を
強めに設定しても良いんじゃないかなというだけ。

まぁ、便利すぎる装甲車が一番戦闘をつまらなくしている要素だと個人的には感じる。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:23:43.23 ID:u82FlTsP0.net
拠点に置いとくなら確かに突撃が適任だが、実際に攻め込まれる場面はあった?

偵察の性能は1とほぼ同じだし、直接指揮の存在でむしろ強化されてると思う
偵察クロードの目標地点到達ミッションも3つあるし
もちろん他ユニットが軒並み強くなってるぶん、偵察の存在感は下がってるけど

装甲車は2・3に比べて桁違いの耐久だからね
敵歩兵の迎撃にはびくともしないし、対甲攻撃にも結構耐える

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:27:12.21 ID:tF2J6ZIWp.net
>>576
わざわざありがとうございます
でもこのレベルじゃそこ回るのは結構きつそう

>>581
その予定です
最終短期のSクリアに結構苦労したから遊撃戦の後半は考えるだけでも胃が痛い…
まあまだ遊撃戦は初見だし楽しみながらやってきます

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:52:44.82 ID:WsvGOc1J0.net
オーダーを基本的に使わないのって少数派なのかなぁ…。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:59:58.60 ID:OOoH/JCo0.net
>>586
俺も基本使わんぞ
ヒャッハーしたい気分のときに使って無双するくらいかな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:06:00.85 ID:BHGd48iQ0.net
>>584
装甲車を強くした意図はなんだろうね。
マップの大きさによる優遇化なんだろうか?
少し便利すぎるけど、バランスが難しいのかね。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:15:29.08 ID:BHGd48iQ0.net
>>586
ストーリーに関わるマップはともかく、オーダー禁止のチャレンジがあってもいいよね。
自分で良い感じの侵攻方法を見つけた時は面白いし、ごり押し前提で一番短いターンになるのもな。
まあ、そこまでやりこんでないので、オーダー使っても難しいのかもしれないけど。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:20:29.92 ID:nEU7cLeja.net
おもしろそうだけどオーダーが使えないとそれはそれで文句言う人いそう
そういうチャレンジミッションだと言っても納得しなかったり?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:23:10.44 ID:u82FlTsP0.net
>>588
4の装甲車の高耐久は、3つの原因が考えられるかな
・広いマップで敵の遠距離対甲攻撃が脅威
・リザーブへの避難ができない
・ユニットが被弾する向き(前・横・背面)で防御力が一律
 (2・3では背面防御が特に低く、敵歩兵からの迎撃に注意する必要があった)

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:07:43.32 ID:OOoH/JCo0.net
1だとウェルキンが歩兵になるミッションはオーダー使えなかったから、HARD-EXは全部オーダー禁止だった
その点4は緩くなったな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:22:00.83 ID:u82FlTsP0.net
1本編で偵察ウェルキンを使うミッションは8章の2つだけで、
「はぐれたから本隊と合流する」という特殊な状況だったしね
一方で4の偵察クロード登場ミッションは普通に本格的

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:44:49.40 ID:jbnlRf1E0.net
オレもオーダーは使わない派だけど
敵はもっとジャンジャン使ってほしかった

クライマリアは1回も発動しなかったな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:51:31.80 ID:NxIVbffo0.net
>>585
全部ノーセーブでSクリアできるから問題ない

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:53:19.85 ID:j+4pR6YY0.net
とりあえず炎上させまくっておいたら
炎無効のオーダー出されて自分だけが困る羽目になって泣いた

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 01:01:11.52 ID:oPvGtd2f0.net
狙撃兵に迎撃能力付加なんていらんかったんや。
装甲車、オーダーゲーに拍車かけやがって。

もう一度、1の戦闘バランスとゲームとしての面白さを研究してほしい。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 01:15:34.16 ID:QGRuHulb0.net
狙撃猟兵の迎撃はあまり存在感を感じなかった
「いつもとりあえず本拠点に置いておくカイが、たまに頑張ってるな」という程度
仮に影響大でも、装甲車やオーダーの強さにつながるというのはよくわからない

1のバランスを研究した結果、その後の3作では欠点を毎回きっちり修正してきてると思う
新要素がかなり強いという事態も同時に起こってるけど、シリーズの進化として個人的には歓迎したい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 01:21:33.33 ID:Lnqinejz0.net
偵察兵突っ込ませてる時は結構痛い

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 01:23:27.16 ID:iMYqMbnAa.net
胴体しか狙わんが元々1発が強いから削り要員として期待してしまう

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 01:36:44.55 ID:QGRuHulb0.net
>>599
1には敵ユニットの少ないルートを見つけられるミッションもいくつかあって、
そういう場面ではオーダーなしでも偵察を突っ込ませられた
一方で4は道が狭くて、敵ユニットを避けられないことが多かった印象

>>600
特に3連狙撃の迎撃はなかなか単独では倒しきれなくても、非常に新鮮な光景だった

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 06:19:10.34 ID:5NUEDE8fp.net
オーダー全く使ってないんだけど、どういう時に使うんだ?
そもそも効果が発令直後までなのか、1ターン継続なのか、戦闘中ずっとなのかも分からないし、
防御類の上昇量も分からないからターン消費で実験が怖い

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 06:44:25.83 ID:QGRuHulb0.net
破壊系・即時出撃要請・防御系の紹介
https://youtu.be/8aZGQV-UgPc?t=20m10s

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 07:04:19.40 ID:U0Wzo+Ty0.net
んなもん事前にセーブすればいいだろ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 07:29:40.02 ID:mwTrlaWVa.net
全力防御を打つじゃろ
土嚢スクワットして隠密行動出すじゃろ
さぁ装甲列車に突撃じゃ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 08:00:13.71 ID:0DU4qZbR0.net
オーダーあまり使わないプレイしてると、どんな効果があるかよくわからんオーダーとかいっぱいあるし、存在そのものを忘れるものもあるな
即時出撃要請とか使いこなせば超便利そうなのに、完全に存在を忘れてたわ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 08:04:35.16 ID:Lnqinejz0.net
騙されたと思って全力防御かけて突撃させてみ(相手によってはそれでも死ぬが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 08:32:03.46 ID:yS0ZFcozH.net
>>597
同意
無理にPSPで追加した要素を取り込む必要なかったと思う

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 08:39:52.99 ID:7ar0tHWAd.net
偵察兵で突撃兵コープして前線の拠点占拠してから
そこで即時出撃で対戦車兵とか擲弾兵出すと捗る
本拠点から連れ回すよりよっぽどいい

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 09:14:14.88 ID:74PihR9Qa.net
コープや装甲車は便利になりすぎて難易度下げてる感があるね
使えなかった序盤は結構難しいと思ってたのに…

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 09:45:22.99 ID:Q/wOVeRX0.net
狙撃の迎撃はともかく対戦車の迫撃砲が空気過ぎたわ
ただでさえ使いにくくてベンチなんだから迫撃砲切り替えは□でさせて欲しかった

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 10:17:58.35 ID:QGRuHulb0.net
>>608
その文脈で「2・3での追加要素が無理やりだった」というのはよくわからないな
装甲車は1の偵察や戦車の極端なバランスに一石を投じてたし、狙撃猟兵の迎撃はそもそも4からだし

>>610
直接指揮は3で空気だったけど、4では実用レベルになったという印象
偵察を絡めて距離を稼ごうとしても敵ユニットの多い4では危険だし、適切な性能だと思う
一方で装甲車はやはり耐久力が高くなりすぎた

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 10:37:25.15 ID:oPvGtd2f0.net
何が面白いかがわからない者に面白いゲームは作れないんだよなぁ。
自分の感性だけが全てじゃないってことにいつになったら気付くのか。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 10:45:12.86 ID:jK0u01l60.net
http://8aw7m75xk.e5zmdh5htgpbg.tokyo/rud

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 10:52:14.67 ID:QGRuHulb0.net
>>613
4のバランスってそこまで言うほど悪かったかな?
装甲車は確かに便利だけど、1のような「突っ込んで終わり」というミッションは減った印象
まあ訓練・開発のテンポについては、シリーズ4作目とも2018年のゲームとも思えなかったが

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 11:07:18.24 ID:cfvyjup00.net
4トロコンしてるけど最後まで対戦車兵がいらなかった
ラスボス一歩手前のセンチュリオン奪還作戦では初見時出撃させたがやってるうちに戦車で充分って事が分かったし

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 11:10:18.73 ID:oPvGtd2f0.net
>>615
ちょっとぉ、必死すぎますよ?
4の開発に関与してんのか知らんけど。

バランスよりキャラを動かす楽しさの追求の方が多種多様なプレイヤー層に広く受け入れられるから
売上にも反映される可能性が僅かでもあるんじゃないかっていう汚い思惑もあっても良いじゃない。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 11:35:50.92 ID:QGRuHulb0.net
>>583もそうだけど「ユニットを自由に動かす楽しさ」を強調してるのは、4から全体的に更にAPを上げたほうがいいということ?
それともCP・APのシステム自体がある種の自由を制限してるから、根本的な見直しが必要?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 11:38:11.00 ID:EV0npcAs0.net
>>616
真正面から2確ぐらいじゃないと使いにくいよな
ケツに当てるのなら擲弾で充分だし

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 11:55:50.92 ID:oPvGtd2f0.net
>>618
マップの広さにもよるが、大して広さが変わらないならAPはそのままで良いと思う。
AP消費を如何に節約させて目的地まで移動するかっていう思考はさせなければいけないから
そういうギミックはたまに配置してあっても良いとは思うけどね。

4のCPはちょっと多かったかなと思う。戦車もCPコスト1だから運用する時もそれほど考えなくて良かったっていうメリットもあるが…。
結果としてターン数は増えてしまうけど、CPをもう少し減らした方が小気味よく戦闘の高揚感が味わえるんじゃないかなと。
敵ターン時のドキドキが良いスパイスになる程度に調整することが望ましいかな。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 12:00:42.67 ID:EV0npcAs0.net
個人的にはターンの回転率上がるとだるいから自ターンの戦略性を増やしてほしいわ
迎撃の脅威を上げて、偵察兵とシップサーチで索敵してから攻撃するゲームデザインが良かった
キャリーやコープでオーダーで守ってゴリ押す戦術が通用してしまう場面が多すぎる

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 12:06:59.94 ID:QGRuHulb0.net
>>620
ターンごとに供給されるCPについては個人的に何も考えず受け止めてたから、
「多い・少ない」という視点は目からうろこだ
CP減で敵と一進一退の攻防をする場面が増えれば、中間拠点や増援の重要性が高まりだね

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 12:17:49.36 ID:7ar0tHWAd.net
CP供給キャラ(要はリーダーのことだけど)を
自由に付け替えできるようにしてほしかったなぁ

不満があるとすればそれだけだわ
隊員断章のおかげでサブ兵士も可愛がれた

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 12:20:10.05 ID:tGFwOkZLa.net
>>621
確かに偵察兵基準に合わせてAP増加やコープできるようにするよりも、偵察兵では対処できない状況増やして他の兵科が十分に活躍できるようにしてほしいね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 15:18:19.39 ID:uaKbmYms0.net
こんなのクリアできるわけねえだろと顔真っ赤になってレベル上げして何度もコンティニューするのが
1の良いとこでセガの特徴だったなw
最近はeasyあるから楽で嬉しいけどやっぱつまらんなw

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 15:25:52.46 ID:Lnqinejz0.net
絶対クリアできるはずとムキになってレベリングせずやってたわw

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 15:29:51.94 ID:EV0npcAs0.net
ムキになってレベリングしても失敗したわ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 15:37:49.56 ID:QGRuHulb0.net
多少稼いでレベル上げしても、良くも悪くもあまり変化を感じないゲームだよね
影響が大きいのは、レベル1プレイからの解放や猟兵の前後くらいだと思う
開発も本編の進行度によって制限があるし

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 16:27:38.96 ID:jPEGw4fzM.net
18章がつまらなすぎてずっと積んでるんだけど18が最後だったんだな
これクリアでEDならやっておくかなぁ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 16:35:21.20 ID:QGRuHulb0.net
18章は話としては停戦後で、詳細を省いて乱暴に言えば蛇足という感じかな
ミッションとしては、巨大な兵器やギミックを相手にするいつもの最終決戦

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 16:51:19.77 ID:jPEGw4fzM.net
話自体は見てるんだけど、潜水艦と合わせて大型兵器が連戦なのが面倒すぎるというか、ターン開始前にルールの外で移動されるのがだるくて消しちゃったんだよな
強者感だすためにルールの外で動かれるのホント嫌いだわ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 17:21:27.03 ID:48zfgUqia.net
攻略本を買ったけど
奴の年齢が不明なんだが?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 17:33:01.44 ID:EV0npcAs0.net
18章は1戦目アンカー基盤を急所狙撃でぶち抜いて
2戦目は爆破範囲急所全力破壊の擲弾でラジエーター一気に破壊する気持ちいいだけのボーナスステージ
クロード逃がすステージやヴォルフさん倒すステージに比べれば面倒ごとはない

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 17:40:06.00 ID:74PihR9Qa.net
潜水艦は初めてやった時、移動距離がわからなくて手持ち対戦車兵とハーフェン号を進めまくってたら予想以上に移動しなくて引き返す羽目になりました

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 17:41:17.38 ID:Lnqinejz0.net
大体この突端部で停止のパターンだなと思ってたのに先に行ってしまいました

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 18:02:56.09 ID:q0tthJoI0.net
勝敗条件本拠点占拠に直後の相手ターン間占拠状態維持すること加えて欲しいな
周り無視したタッチダウンで敵の本丸落としたってのは違和感あるし
これなら評価ターン数のみでもいいんじゃないかと思う

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 18:06:02.43 ID:EV0npcAs0.net
>>636
わかる
戦車や手榴弾で少しだけ吹き飛ばして「占拠!」って
これでいいんだっけって気持ちになる

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 19:10:34.35 ID:ncjCsibSF.net
戦ヴァルは据え置きでやってればもっとデカイシリーズになったんでないの?
32って戦ヴァル未満だと思うの

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 19:22:34.05 ID:QGRuHulb0.net
1もPS3本体も売上不振だったから、PSPじゃないと続編はスムーズには発売されてなかったと思う
戦ヴァル未満というのはよくわからないけど、2・3と1・4でゲームデザインが違うのは確かだね
キャンバスの有無やマップの広さだけでなく、ミッションとイベントの密度も別物

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 19:31:01.50 ID:nG3cLNHC0.net
>>622
CPが多いのが気になったのが特にヴォルツ戦かな。
擲弾兵のメンバーで10連続ぐらい同じ攻撃する時はちょっと作業感があった。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 19:48:44.29 ID:x0C1hxjS0.net
ちょっと質問があるんだが3つ教えてください
PS4版、リマスター1

1
マップで?マークがついてて敵が存在しないことある?
17章くらいの大塚明夫将軍のステージで、左下の拠点占拠したのに?マークが消えない
もちろん敵はいないから無人だけど奪い返されない
スモーク中に倒したら倒した事にならない的なバグ?

2
オーダーでコスト3消費して対戦車攻撃力を超アップするやつ
あれってバグで効果が乗らない?
使っても威力が変わらない
もしかして背後のエンジン限定とか条件があるのだろうか

3
火炎放射器って死に武装?
威力低いし、敵が密集してることが少ないからアドが取れる状況が起きない


長くなってすまない

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 19:58:12.74 ID:I9WVCKPc0.net
戦車破壊のは対戦車兵に使うんじゃなくて突撃とかでケツ掘るときに使うんじゃないの
あれ数十アップとかでしょどうせ
火炎放射は上位のはしゃがんでる奴をそのまま殺せるから有能
強化して行け

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 19:59:08.30 ID:UKb1SF+40.net
1は多分視線が通らないところに移動した敵がいる
2は確か固定値上昇だったから対戦車兵には効果が薄い?はず
3はしゃがみ、匍匐には強い、土嚢とかを破壊しないのも利点
突撃兵だと2、3人くらいだけどシャムロックの火炎はもっと巻き込める

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 20:05:43.76 ID:U0Wzo+Ty0.net
全力破壊は対甲+100だったかな
偵察や突撃でラジエーター狙い
地味に射撃で障害物や土嚢を壊せるようになったりする
多分これらの対甲防御が100に設定されてる

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 20:08:21.74 ID:on42SpN+0.net
拠点防衛戦はもっとあっても良い

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 20:37:39.73 ID:7ar0tHWAd.net
同意

全力破壊でそのへんの偵察兵で戦車破壊できちゃうのはやりすぎだと思った

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 20:46:05.41 ID:oPvGtd2f0.net
オーダーは初心者救済策だからなぁ。
ゲームが得意じゃないユーザーへの配慮って大事なんだろうね。

じわじわ前線を押し上げていくプレイスタイルが一番面白いと思う。
あと、銃を構えながらの歩きモーションが緊張感と戦場の雰囲気があってたまらん。
4は歩兵が急かされる動きばかりさせられていたのが残念。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 21:19:17.37 ID:cemH+WKH0.net
オーダーでチョップするのダサすぎるw

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 21:19:57.93 ID:nG3cLNHC0.net
偵察兵を単独で突出させてすぐに撃破されて、戦線を押し上げる事の重要性をしょっちゅう痛感する・・・
そしてついつい突撃して同じことの繰り返しをしてしまう無能指揮官です。
即時出撃要請と衛生兵のオーダーだけは、便利で多用してしまったな。
エース倒すまで衛生兵呼べなかった時みたいに、ストーリーに絡めて一部の縛りぐらいはあってもいいな。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 21:32:45.87 ID:7ar0tHWAd.net
>>648
あのチョップは初見で笑うよな…

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 22:31:05.79 ID:4C9T4lU70.net
オーダー重ね掛けでボスクラスのユニット一撃で倒せるのは笑えて好き
ヤンデレホモ博士の大型戦車も一撃で終わるってのはやりたい放題過ぎる気がしないでもないが

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 23:12:17.55 ID:x0C1hxjS0.net
ありがとう
参考になった

あとスモークの仕様なんだけど、相手を視認できなくするのではなくて、居ないものとして扱うで合ってる?
自分の拠点に兵士が1人、スモークがまかれた状況で、敵が俺の兵士を倒さずにいきなり拠点奪い返してきたから...

でもなぜか、敵の拠点に兵士が3人、スモークがまかれてる状況で、俺は敵拠点を奪えなかったんだ
矛盾するんだがどうなってんだろ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 23:12:24.49 ID:U0Wzo+Ty0.net
HARD-EXでオーダー使えるのだけは許せない

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 23:17:39.17 ID:nq/eFu0H0.net
>>652
視認できなくするで合ってると思うけど…
自拠点奪われた時は味方がちゃんと範囲内にいたんだよね?
俺はそういう状況に遭遇したことないな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 23:29:34.58 ID:K5NIEqzv0.net
>>653
使わなきゃいいじゃん

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 23:32:29.32 ID:x0C1hxjS0.net
>>654
確かにいたよ
占拠したその場でターンエンドしたから...
バグだったんかな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 00:26:35.21 ID:z/fQXHBI0.net
>>655
オーダーなしは基本です

>>656
あまり拠点の端にいると、拠点を守備できないことがある

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 00:43:37.22 ID:DW08arDZ0.net
自分の理解できない事象は全部バグだと疑う思考回路はすごいな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 00:48:13.93 ID:7buExCep0.net
>>657
うーむ
旗、俺の援護兵、敵の戦車兵がほぼ密着してスモークの中で奪われた
端っこじゃなかったと思うんだがなぁ...
まあそんな事もあるさー程度で楽しむわ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 01:18:31.09 ID:YMdSbb6ra.net
>>650
なんでやねん!

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 05:01:57.30 ID:zYrpl6sd0.net
全キャラ伍長にするのダルすぎる
糞みてーなトロフィーいれやがって
階級のシステムとリーダー参加でCP増える仕様が噛み合ってないから行動数を無理矢理増やす作業をするしかない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 09:13:25.83 ID:kmExsllUa.net
リーダー全員入れると枠が少なくなるのは仕方ない

他のトロフィー埋める間にキャラ入れ替えして満遍なく使っていくしかないよ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 12:27:11.62 ID:zYrpl6sd0NIKU.net
隊員断章いいわ
魅力的なキャラしかいねぇ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 13:09:16.97 ID:DiRG+ebH0NIKU.net
拠点の端だろうが真ん中だろうが、
旗のマーク出てるか確認しないと。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 18:50:05.17 ID:ntagYzCc0NIKU.net
>>639それでも携帯機に逃げないで据え置きで出し続けるのが投資ってもんだ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 19:15:50.65 ID:zhrWiSXo0NIKU.net
携帯ゲーム機は十代くらいの若年層が所有することが多いからな。
幅広い客層を確保する戦略でもあるのよ。

SRPGは国内ではあまり売れないマイナーなジャンルであることに変わりはないのだから
投資しても回収が難しい。

戦ヴァルは海外ユーザー頼みのシリーズ。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 19:34:50.03 ID:e73o/izW0NIKU.net
若年層狙いで携帯機に逃げた結果が7年の空白期間やで
失策やん

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 19:40:56.61 ID:zhrWiSXo0NIKU.net
どのみち売れないジャンルだからな。
飢餓感もたせないと話題性もないし。

超有名タイトルしか売れない&ソシャゲ全盛期でずっと寝ててもおかしくないタイトルやぞ。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 19:44:17.72 ID:uhKbb8am0NIKU.net
4がとどめ刺したしもうシリーズ終了だな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 19:53:03.63 ID:zhrWiSXo0NIKU.net
関係ないけど、IDが「お肉」被りしていて運命感じちゃうゾ。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 19:54:57.58 ID:yXrZ75OBaNIKU.net
ふぁむふぁたーるぅ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 19:59:22.12 ID:uhKbb8am0NIKU.net
今まで主人公とヒロインでやってたヴァルキュリアのあれこれを敵側でやった無能シナリオ誰の仕業?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 20:29:24.91 ID:ntagYzCc0NIKU.net
今までとは違った変化を付けたいそして絶対に不評にはならないぞーって過信してしゃしゃった勘違い意識高い系の奴でもいたんじゃないの
シナリオ作った奴の中に

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 22:06:46.17 ID:KOKR1b3I0NIKU.net
味方で使えるヴァルキュリアがいないのとセンチュリオン活躍させるために歩兵の特殊化が直接指揮だけになったのも微妙に手抜きと感じた
戦場のヴァルキュリアでヴァルキュリア使いたいならDLC買ってね、使えるのクリア後だけどってなんやねん

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 22:43:18.77 ID:DW08arDZ0NIKU.net
ヴァルキュリアは格闘ゲームでいうところの
クリア後のボス使用開放ぐらいにしか思わなかったな
少し使ってみたらチートキャラですぐに飽きる

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 22:56:38.13 ID:s8lF7E6FaNIKU.net
ヴァルキュリアは敵として戦うのがメインで、使えるのがクリア後おまけ要素って感じでOKだよ
本編で味方に強すぎるキャラがいると難易度下がりすぎるし

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 23:13:50.21 ID:8aTvtdIz0NIKU.net
4みたいな性能のヴァルキュリアじゃなくて、普通の歩兵として本編の味方に欲しいということでしょう

1・2の2人は優秀だけど、もちろんバランス崩壊要素ではない
(1はアリシア無双とよく言われるものの、そもそも偵察自体の出番が非常に多い)
3の特殊化ヴァルキュリアは便利だが、使いどころを見極める必要がある

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 23:34:11.85 ID:z/fQXHBI0NIKU.net
強いを通り越して無敵だぜ
使う気にもならん

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 23:49:02.80 ID:+Ip5/N41pNIKU.net
戦車一撃貫通はやりすぎ感あるよな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 00:25:00.18 ID:zM0WN2nh0.net
テレサの声優て誰かわかる人いますか?凄い気になった

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 00:36:45.01 ID:g0y4hNeWp.net
調べたけど出てこないな
エンドロールに出てないかな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 00:42:17.22 ID:OjTaqbz10.net
攻略本には全員のCVがのってる
テレサはキアラと一緒で藤井ゆきよ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 02:50:08.70 ID:zM0WN2nh0.net
>>682
ありがとう

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 09:40:01.34 ID:CqpMuwh9H.net
7年かけて正常な流れに戻ってきたから次作には期待したいが、23で失った信頼は簡単には取り戻せないからな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 10:39:29.92 ID:Lg6ma9F60.net
誰への信頼を失ったのかはよくわからないけど、2・3も通常版の売上は1と変わらない
それよりも7年という期間と蒼き革命レビュー炎上の影響が大きいと思う
また着実な進化はしてるものの、ぱっと見が1と変わらないのも敬遠理由になり得るかも

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 13:16:44.61 ID:cIYO+Smu0.net
>>685携帯機と据え置き機の需要が海外じゃ段違いなんだから外人の期待は裏切っただろ
そもそも売り上げの話しといて国内のみの話だけで済ますのはどうかと思うが
2の海外版も1の海外版の売り上げと同じなの?
3なんてそもそも海外版ないけど

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 13:35:33.14 ID:Lg6ma9F60.net
1行目はもっともだと思う
でも2の制作が始まった頃は、欧米での1の売れ行きはまだまだだったんじゃないかな
1もアメリカでは発売から1か月で3.3万本で、半年後(2009年春)の値下げをきっかけに売れ始めたみたいだし

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 17:59:21.94 ID:YZzmd7vY0.net
3で失った信頼なんて携帯機だったせいのマップくらいで
ストーリーやキャラ、ゲーム部分じゃ4のが信頼失ってるからな
IGNはその辺ハッキリ言ってくれて好感がもてたわ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 18:30:47.64 ID:6VG6Gxxo0.net
アークセとJPWWはNGって私言わなかったっけ?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/30(土) 18:49:51.60 ID:38zW5UdL0.net
教えて下さい (本編遊撃隊員DLCクリア済です)

開発訓練→自室→戦闘評価と進めると数ページ出てきます
画面上部に
STATISTICSやFREEBATTLEとありますが最初から6ページ 目STORYBATTLEが1ページ丸々空白なんですが何をすっ飛ばしてるんでしょうか?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/01(日) 01:47:55.24 ID:+qJ9sfvS0.net
精鋭部隊同士の激突・選ばれない者・選ばれた者・先行特別作戦が6ページ目に来てるな
丸々空白ってことはミッション4つ分がどこかで抜けてるんだと思う

参考までに
2ページ目 補給基地強襲作戦〜
3ページ目 強行突破作戦〜
4ページ目 グローリー〜
5ページ目 二方面迎撃作戦〜

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/01(日) 09:29:47.36 ID:tBglYDJ9a.net
>>691
なんで空白のままかさっぱりわからんッス どこか見落としてんだろうなぁ
もっかいサイト見ながら埋めてみます ありがとう

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/01(日) 14:32:51.55 ID:J6HCWB8S0.net
第7小隊との共同戦線ミッションでねーかな
後先行特別作戦も限定っしょ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 02:56:23.64 ID:Vd1ZVyXyM.net
発売日に買って氷上巡洋艦?に乗るとこで積んでて戻ってきたんだけどこれdlc4320円もするけど買う価値あった?セルべリアと水着だけ興味あってその辺の評価が知りたい

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 05:33:44.53 ID:CU+jTllY0.net
半年待てばDLC安くなるかもしれないw
全部入り+追加要素のベスト版もでるかもなw

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 09:13:35.65 ID:EejNGA49a.net
>>694
ズンパスの価値をどう思うかは人それぞれだろうど、個人的にはお値段高めだけど価値はあると思う
もちろん不満言う人もいるよ

セルベリア大佐はほぼ無敵の偵察兵だから敵陣に突っ込めるし活躍の場は多い、拠点占拠はできないけど
水着はステキだけど戦闘中は青いオーラでちょっと見えにくい
人物総覧ならオーラ無しで見れる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 09:24:43.08 ID:Kyr3r8aZ0.net
>>694
セルベリア好きでセルベリアを使って本編プレイすることに価値を見いだせるならセルベリアDLCは価値ある、っていうか俺はそうだった
ただ水着は >>696 も書いてる通り見えにくいし、、戦闘では水着はやっぱ違和感あるなって思ったから、眺めるのも最初だけだった
俺はズンパスお布施したけど、セルベリアDLC単体で良かったかなぁというのが正直な感想
1のときと違って、強力な鹵獲武器は入手できる数が1つまでと制限かかってるし、
第七小隊もお布施して入手したけどアリシアとウェルキンの性能が微妙だったり、なんかやることがケチくさくなってる気がした…

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 10:54:44.06 ID:bG/Jowmca.net
もう少し安かったらもっと受け入れらたのかもね
値段気にする人は多いと思う

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 11:09:22.19 ID:123Vq/gm0.net
販売時期的にも分割商法だからなぁ
気になるのが一つなら単品買うのがいいと思うが、そうでないならやはり価格

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 18:10:57.09 ID:UN63keIc0.net
レイリィもミネルバもパンツのほうがいいから通常衣装だし水着で走ってんのはカイだけだな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 18:26:39.31 ID:TU+2YUKma.net
またDLCやっても売れると思う
隊員断章の組み合わせ変えればイケる

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 18:56:47.51 ID:ApXj5xk00.net
1やってるけど本拠点制圧がクリア目標の時、防御オーダーかけて本拠点までダッシュしたら楽々Sランクなんだなぁ

じわじわ進軍しながら全滅させる方がゲームとして楽しいけど、経験値はガタ落ちするし虚しい...

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 19:17:59.43 ID:+e0xexTB0.net
オーダー偵察の単騎駆けか丁寧に全滅かという極端な二択じゃなくても、
オーダーなしやハイスコア(リーダー・エース・戦車を撃破)でのSランク狙いも楽しいと思うよ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 19:22:01.50 ID:TQD38LlN0.net
4もそうじゃないか
一斉防御してミネルバと連続移動持ち偵察兵を鼓舞してコープしながら走れば何処までも走れる

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 19:31:31.35 ID:tL9SSycWd.net
ストアでトップから検索してもDLC出てこないんだよな
お陰でDLC出てるの知らなかった
定価買いで問題ないけど今月は厳しいんで来月以降にテーマと一緒に纏めて買う予定

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 19:34:55.78 ID:97qE4z/yp.net
このゲームはシリーズ初ならまだしもどれかしらやったことあると何かしら縛らないとかなりヌルいミッションばっかだからな
全力防御とかシリーズ通して強すぎるし

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 20:27:04.72 ID:bA0ubUBS0.net
テーマ買ったやつおるん?

ニコキアとマリアは買ったわ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/02(月) 20:37:22.10 ID:TQD38LlN0.net
テーマとかあるのかと公式のテーマ一覧見に行ったらカイネタバレしてて草

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/03(火) 09:09:50.21 ID:065ZYGUsa.net
4でシップオーダー増えたけど、空挺部隊が主役になったとしたら空中管制機とかでスカイオーダーとかありそうね

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/03(火) 15:42:55.74 ID:owsZDKvJ0.net
世界的に需要があるのは現代戦だけど、そうするとゲームバランスが破綻しかねない。
小隊〜中隊規模で戦場を用意することの難しさよ。
だが、今のようなマンネリ状態は解消できる。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/03(火) 16:40:21.69 ID:sfF8aWP00.net
戦場のヴァルキュリア モダンウォーフェア

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/03(火) 16:42:42.30 ID:065ZYGUsa.net
一気に時代進めるよりは数年単位で進めて現代戦に合うようにお話やシステムを調整できればいいけど…

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/03(火) 17:21:29.18 ID:owsZDKvJ0.net
主人公を3人くらい登場させてもいいけどね。
隊員はほとんど固定になってしまうかもだけど。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/03(火) 18:29:33.89 ID:F7cq5N920.net
航空機が飛び回るような戦場だとシステムはともかく雰囲気がなぁ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 05:19:54.48 ID:sv0aqcDVp.net
回避めんどくせー
射撃も命中も関係なく、不意打ちする以外に対策ないよな?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 07:15:59.14 ID:uJf94PL10.net
行動するたびにセーブして、敵がサッしたら即リロード
これで100%命中だよやったね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 07:42:36.74 ID:sv0aqcDVp.net
めんどくせーの加速してんじゃねーか

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 08:53:28.57 ID:sZGOCdSWp.net
毎回急所攻撃打てばええやん
一人にしかかけられないけど

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 08:55:35.45 ID:7IDzdzcZ0.net
>>718
急所攻撃って回避無効なのか
さんくす

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 09:16:34.37 ID:T+xy6x/fa.net
急所攻撃ってあまり使った記憶ないなぁ
後ろ取るように徹底してたから、4は回避ゲーの印象はないし
後ろ取れないケースはあるけど擲弾という選択肢もあるからかな
敵の回避はリマスターの方がキツかった気がする

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 10:42:57.29 ID:ySevg4320.net
ガリア義勇軍に擲弾兵がいないのはわかるけど
マクシミリアン率いるガリア方面攻略の帝国軍に擲弾兵がいないのは不自然だな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 10:52:42.44 ID:9F1AX9vW0.net
3でガリア戦役に技甲・剣甲がいたのもそうだけど、システムと設定は別物だと思う

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 11:29:20.44 ID:sZGOCdSWp.net
>>719
いや、回避無効では無いけど回避前提で足元狙えば当たるからそれで対処できる
敵エースとか回避高いのには有効だしミリの削り切りとかも突撃ならそれで削りきれるよ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 11:35:30.47 ID:7IDzdzcZ0.net
>>723
なるほど、さんくす!

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 12:03:54.81 ID:mHf5KY1xa.net
>>721
政治的な理由でガリア方面軍には配備されなかった、なら…

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 12:12:58.76 ID:lI/Ohfx/a.net
>>721
帝国の擲弾は連邦から鹵獲して現地改良してるからさ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 12:39:50.81 ID:7IDzdzcZ0.net
トロコン完了!いいゲームだった!

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 14:16:13.39 ID:fTGT3WA8d.net
>>722
そこはシリーズものだから、システム的には先に進んでしまうこととかもあるね

あと、さすがに兵科にはなってないけど、塹壕戦なんかではシャベルはとっさの時の
打撃武器として使ってたり
帝国陸軍では防弾鋼板の覗き穴つきとか、簡易的な盾としても使われてたそうだから
剣甲兵と技甲兵がありえなーいってのは、パロディやオマージュ的にはナンセンスなんだよね
調べたら、今でも特殊部隊ではシャベルを使った訓練もされてるそうだ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 14:44:58.10 ID:/rLsSyyka.net
>>727
お疲れ様
4楽しいよね

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 16:21:05.85 ID:fjHx/US6H.net
>>728
塹壕戦で接近した状態でシャベル振るうのと、平地で敵の目の前に進んで剣を振り回すのは違うと思うけど
それこそナンセンスだろ
戦車を剣で切り付けるなんてバカらしいとは思わない?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 16:26:13.47 ID:c9KhPodOa.net
またつまらぬものをきってしまった

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 16:28:05.03 ID:6m8Kc5Srd.net
パロディやオマージュだって言ってんだろ

雰囲気の構築にスタッフが参考にしただろうジブリアニメでも
ナウシカとか戦車と長剣と盾を持った装甲歩兵が並んで進軍してるし
そういうところから持ってきてんだろうね

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 18:54:20.70 ID:QPA57ZSi0.net
パロディだのオマージュだの言い訳しても合わない物は合わないでしょ
ナウシカがやってるから戦ヴァルもOKというのはおかしい

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 19:13:14.85 ID:pdxP5Nrc0.net
リアリティ求めるならFPSがオススメ。
ファンタジー要素があってこその戦ヴァル。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 19:48:55.38 ID:IsQ6MoSi0.net
石でできた槍からビーム出せる意味不明な人種が闊歩してる世界だしなぁ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 19:54:44.85 ID:q9Z7KY8LF.net
>>733
731,733,734みたいに肩の力抜いて楽しめよ
◯◯はおかしい!キィィィィッ!とか大変だぞ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 20:24:02.45 ID:pdxP5Nrc0.net
とりあえず、会話劇のテンポもっと早めにしないと今の若いプレイヤーなら寝ちゃうぞ。
いろいろと淡白すぎてもダメなんだよなぁ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 20:55:49.03 ID:QPA57ZSi0.net
>>736
キィィってなってるのはSd03-KZcGでは・・・
1と4はめっちゃ楽しんでるよ!

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 21:55:17.97 ID:sUg0/wYTp.net
このゲーム初めてなんだけどシーズンパス買っといた方が良い?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 22:08:40.61 ID:6Wp9k52Z0.net
(買う必要は)ないです

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 23:10:47.24 ID:Qf2rqYl6a.net
>>739
単品で別々に買うよりはシーズンパスの方がお得だと思うけど、お値段に見合うかは人それぞれ
やりたいのが1つか2つだけなら単品で済ませた方がいいかも

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 23:29:17.18 ID:kWzlr3Vo0.net
>>464

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/05(木) 12:17:29.95 ID:eIxIKkZwa.net
合衆国が本格参戦したらトンデモ兵器増えそう

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/05(木) 13:33:20.85 ID:ubNuxNTX0.net
合衆国製→ロビンソン→ヘボい
帝国製→Ruhm→すごい

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/05(木) 15:18:00.74 ID:JtkzneUE0.net
艦隊装備の医務室開放分って1つ強化するたびにファンファーレみたいなの鳴ってたけど
2回目クリアして強化したら鳴らなくなってた
この前のアプデで改善された1つかな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/05(木) 15:58:18.28 ID:caytLMGT0.net
V2作った合衆国ならヴァルキュリアの細胞とラグナイトでヴァルキュリア手榴弾作りそう
合衆国ならグロいトンデモ兵器作れるでしょ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/05(木) 16:50:41.95 ID:75NbrSxAa.net
帝国はドイツモデルだし実直な作りで確かな技術持ってて、合衆国は平均的な武器の量産が得意だけどたまに画期的&変態的な物を作るとか…

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/05(木) 20:13:15.29 ID:Az8G7UeI0.net
>>721
1936年の6月頃に連邦軍に配備されたとはいえ、帝国では開発が遅れてるし、
マクシミリアンの方面軍に配備されるには時間がかかると思うよ。


>>743
モデルの国からすると、エディンバラも合衆国も本来は航空機が強みなのに発達してないのが弱みだよな。
連邦は海軍力はありそうだけど、そっちは東の国との二正面作戦になるだろうし、
空中戦艦ペールコンスは第一次大戦の飛行船レベルの代物だったから、
本腰いれて、ラピュタのゴリアテみたいな空中戦艦を開発するか・・・

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 01:54:10.00 ID:9HijJGeUa.net
ps3の戦場のヴァルキュリアで墓地に現れる謎の紳士が教える特殊能力って取ったほうがいい?
能力の内容見てもレベル上げたほうが強くなる気がするんだが

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 02:06:30.53 ID:6eEgTkhb0.net
好きにしたらいい
取得しなくてもクリアに支障はない

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 10:59:53.09 ID:EjPCFfsHa.net
サントラはもしかしたらSwitch版の発売後になるのかな…

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 14:02:52.71 ID:68+sABHh0.net
はよ5作ってくれや

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 14:23:46.98 ID:y2zab3mm0.net
まずは9月末に出る欧米版が売れないとね

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 15:53:10.43 ID:rXpGiQXRa.net
戦車の後部弱点が光ってるのって、弱点強調するためじゃなくてラグナイトの作中設定?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 17:19:10.06 ID:USBFb72ta.net
そうだよ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 18:03:53.41 ID:bbeks+Uwa.net
敵フェーズで擲弾兵が迎撃したらマップ画面のまま敵がそのまま足音だけ立てて動かなくなって笑った
結局進まなくなって終了するしか無くて大分戻された
キッツ・・・

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 18:17:25.03 ID:y2zab3mm0.net
オートセーブがないってはっきり言うと前時代的だよね
訓練・開発のメッセージスキップ不可といい、くだらないストレスはなくしてほしいな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 19:40:55.64 ID:Sd/AXoZXa.net
>>756
そういうバグは遭遇したことないなぁ
フリーズしたことあるくらいかな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 21:31:31.94 ID:a8AOr82Dd.net
>>757
このゲームにオートセーブはいらん。
ミッションクリア後くらいならいいけど。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 21:47:54.26 ID:oNILOdrV0.net
戦死者出してオートセーブか…賛否両論だな。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 21:58:26.17 ID:y2zab3mm0.net
>>759
>>756の「大分戻された」というのは、当該ミッション開始直前よりももっと前の状態になってしまったんでしょう
ミッション中のオートセーブは神経質なプレイに誘導しかねないから、必要ないと自分も思う

>>760
オートと手動の両方ができればいいね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 22:56:05.42 ID:8OZ5aVTm0.net
そろそろ4買おうと思うんだが面白いんか?1と3は面白くて2は積んだんだが

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 22:58:10.41 ID:nOk7sYSSa.net
>>760
オートセーブはいらないよね
どちらかというと戦闘後にセーブ確認画面があるとセーブ忘れが無くなるかな
それはそれでいちいち確認入るの嫌がる人いるだろうけど

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 23:06:05.91 ID:y2zab3mm0.net
そもそもオートセーブがあれば、セーブ忘れなんていう概念はなくなるんだよ
戦死が出てやり直したくなれば、オートセーブありでもミッション中のロードやリタイアで対応できるんだし

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/06(金) 23:22:37.99 ID:OUBd204H0.net
>>762
面白いことは面白い。が、代わりばえはしないので
それを良いと思うか悪いと思うか。

ちなキャラとシナリオは歴代で一番つまんねえ(個人の感想

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 00:32:46.68 ID:tAQMQAxF0.net
オートセーブなんかいらんわ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 01:07:33.37 ID:L+gJMgMC0.net
不要派の根拠はどんな感じ?
セーブ忘れをした人は前スレにもいたし、本来は当たり前の機能だと思うよ
ミッションや章のクリア後にオートセーブされることに不都合はないでしょう

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 01:12:54.82 ID:kI2wng5Z0.net
オートセーブ欲しいとかゆとりすぎだろ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 01:29:47.46 ID:L+gJMgMC0.net
ゆとりゲーマーって例えば「低難易度やミッションスキップが欲しい」みたいな感じだと思うけど
「オートセーブがゆとり」って言うが、セーブタイミングの見極めがゲーム性に関わる作品なんてある?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 03:04:04.27 ID:mjbDD6aw0.net
龍が如く6で初めてオートセーブ実装のゲームやったけど、やり直し効かなくなってマジで邪魔だった。
オートセーブは本気で害悪。ON/OFFすら出来なかったのがマジでタチ悪い。

オートセーブ実装は構わないけど
ON/OFFのフラグはつけてもらわないと困る。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 03:25:19.27 ID:f5Y/FLcO0.net
その点、ドラクエ11は優秀

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 04:18:03.66 ID:Zt3H3jKu0.net
テスト

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 04:32:16.56 ID:Zt3H3jKu0.net
戦死者出した場合も想定して枠2つ必要になるな。
最新のものと1ステージ前または進行中の章開始時のもの。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 06:29:23.20 ID:fwMGiIFI0.net
テスト

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 06:33:30.41 ID:fwMGiIFI0.net
セーブじゃなくリトライポイントを毎戦闘前にするだけでいいんじゃないかな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 08:54:16.98 ID:L+gJMgMC00707.net
>>770
龍6でやり直したい要素って会話の選択肢?
戦ヴァルには基本的に分岐がないしリタイアできるし、前提が違うんじゃないかな

>>775
フリーズやセーブ忘れの解決にはならないと思う
そもそも現状でも「リトライ」「ブリーフィングやり直し」「ブックモードに戻る」「ロード」から選べるし

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 09:38:48.11 ID:olexJwE200707.net
>>773
片方で戦死者出たら
もう片方にも戦死者数が反映される仕様にしよう!

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 11:41:24.50 ID:2/FEzyEzd0707.net
寒冷地に水着で出撃させてやる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 16:07:40.90 ID:9cCOtn7X00707.net
16章でラズに水着で特攻させてみるかっていう畜生な発想が浮かんでしまった

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 16:11:40.63 ID:d4e94KVod0707.net
普通にしてるが

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 16:19:23.21 ID:VZKfLKmaH0707.net
オートセーブは歓迎するプレイヤーと嫌うプレイヤーで分かれる
どちらにも扱いやすいようにできりゃいいけど期待はできないだろ
ONOFFするのが面倒って意見もでるだろうな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 16:28:45.63 ID:L+gJMgMC00707.net
オートセーブの切り替えが面倒というのは想像できないけど、搭載を期待できないのは同意
1と4のUIがあまりにも代わり映えしてないし、丁寧な手直しは優先順位が低いのかも

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 16:29:23.83 ID:mjbDD6aw00707.net
>>781
ニューゲームの時点で最初に選択させれば済む話なんだよな。
あとはコンフィグ的な画面で変更できればいいだけ。
面倒なところなんてひとつもない。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 16:44:35.39 ID:fwMGiIFI00707.net
>>776
フリーズしてもオートセーブされるの?ちょっと言ってる事に無理があるよね君

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 16:52:48.83 ID:L+gJMgMC00707.net
フリーズでも手動(アプリ終了・ディスク排出・電源オフ)でも、そもそも終了時のオートセーブなんてないと思う
それでもどんな原因だろうが、オートセーブがあれば被害を抑えられるでしょう

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 16:56:53.41 ID:fwMGiIFI00707.net
(セーブ忘れるくらい知能低い人に何言っても無駄か)

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 17:10:39.54 ID:L+gJMgMC00707.net
セーブ忘れなんて概念の存在自体がくだらないと思う
「枠1つで手動セーブ不可」でもない限り、オートセーブがあれば解決するし快適にもなるでしょう
知能の問題ではなくそもそも面倒な作業なんだよ。ショートカットキーで一瞬という訳でもない

>>775の「セーブなしリトライポイント」で何か変わる?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 18:39:59.10 ID:Zt3H3jKu00707.net
オートセーブはあってもなくてもどちらでもいいけど、あまりオートセーブと相性のいい仕様ではないことだけは確か。
SRPGでオートセーブっていうのも画期的で面白い話題だと思いました。
アクション系ゲームを好んで遊ぶことが多いと自然とオートセーブあるものだと思いこんでしまうからなぁ…。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 18:41:01.54 ID:s7ywRLIN00707.net
詰みセーブ状態になりそうなのと下賜武器の選り好みが出来なくなるのが嫌だからオートセーブはなくて良いかな
システムデータはオートでいいけど

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 18:43:28.96 ID:XUpu0aQ500707.net
うたわれはオートセーブだったけど

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 18:55:48.53 ID:stt7XCUda0707.net
4は据え置き復活でシステム周りの開発にワークかけてそうだし、次はシステムを更に改良してきそうだよね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 20:19:47.90 ID:NTkXXdMJ00707.net
やっと4トロコン終わったあああ
結構時間かかったように思ったけどプレイ時間見ると60時間かからずでそうでもないな
今度は半端に放置してた1HDやらなきゃ…

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 21:24:58.03 ID:UqGBhqqA00707.net
オートセーブのみになるならキャラクターロストした時やり直しが不可能になるから賛否両論になるのはわかるけど現状の手動セーブにオートセーブを追加するのは普通に改善だと思うね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 21:29:58.37 ID:qRgLpJd3H0707.net
>>783
それでも面倒と言う人はいるさ
開始時にどっちがいいかわからんと初期状態にしてて、後から変えようとして設定画面開くのが面倒って難癖レベルの文句はありえる

下手すりゃ説明文スルーしておいてどこでやればいいのかわからないと文句言う奴がでてくるだろうな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/07(土) 21:35:44.94 ID:L+gJMgMC00707.net
>>789
確かにミッション中は詰む可能性があるしミッション直後もランダム褒賞があるけど、
章の終わりでオートセーブなら問題ないと思う

>>794
難癖とわかってるならそれを代弁するのはやめてほしい

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/08(日) 08:58:12.87 ID:E+vnPoq80.net
オートセーブは何か取り返しのつかない事態になった時嘆くことになるから嫌だわ
普通に自分がこまめなセーブを心がけていればいいだけのこと
まぁ俺もやらかしたことは多々あるけどwwww

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/08(日) 11:13:37.46 ID:gkOn51uU0.net
いやというかオートセーブでどんなシステムを想定してるんだ?
セーブ枠が一つのゲームでもない限り普通は手動セーブとは別枠の占用領域に保存するもんだぞ
ロードする際は当然どのファイルから再開するか選べる
仮に実装されたとしてそういう仕様じゃなかったら開発が無能にすぎる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/08(日) 13:03:17.78 ID:E+vnPoq80.net
オートセーブ以外のセーブ枠が存在しないゲームだって結構あるんだぜ。もしくは手動含めて一枠のみとか
パラドゲーの鉄人モードなんかリロード不可の一発勝負だし
まぁそういう趣旨だからであってヌルい通常モードなら別だが

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/08(日) 14:42:16.14 ID:50pQ76/q0.net
>>797
FF15とかドラクエ11もそういう仕様だよな
オートセーブONにしたら戦闘中はファイアーエムブレム聖戦の系譜みたいに毎回自軍ターン開始時にセーブするかどうかのウインドウが出てセーブする仕様で何も問題ない

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/08(日) 15:03:39.60 ID:Kn3LPcNw0.net
FE聖戦は評価に直結する戦闘敗北数がセーブデータ間で伝染するせいで
オートセーブに頼れないという硬派な(or誰得)システムだったな……

オートセーブ強制じゃなければあっても困らないな、俺は

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/08(日) 15:56:57.21 ID:gsfnNX1x0.net
章ごとのセーブは毎回やってるつもりだけど忘れてる時に限って戻されるんだよな
あると助かるときがあるし、強制でなければ叩かれるほどでもないと思うが

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/08(日) 17:46:00.52 ID:MxqytZcl0.net
毎日荒らしに来てたアークセーの人消えたね^^;

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/08(日) 23:48:51.95 ID:3XYAzLsn0.net
>>802
PS4買ってもらったのかな
今頃4を楽しんでるさ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 07:51:32.29 ID:qUmjG7Bt0.net
あとは割れキチが消えれば完全に平和になるな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 08:41:25.43 ID:muOqdPYa0.net
アークセーと違ってまじめに書き込んでるつもりだけど
バグでゲーム終了の書き込みを見て、オートセーブの話題につなげたのも自分だし

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 09:39:40.71 ID:qJ64ajCAd.net
龍が如く6オートセーブがクソって最初に書いたものだけど
何がって言うとセーブデータ自体は別になってたと思うけど
セーブデータの通し番号が別れるだけで同じセーブデータ扱いで訳分からなくなるのがクソってこと。
これのせいで間違えた上書き発生とか普通に起きた。

他のゲームのオートセーブは経験ないので仕様は分からん。

自分の中ではセーブデータ自体が完全別扱いになってほしい。
DSのドラクエの中断みたいに。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 10:53:02.94 ID:92wGUeeJa.net
オートセーブがあるゲームはそんなにやった記憶がないけど良い仕様の例ってある?
良い仕様で無ければ実装する必要はないんじゃないかなと思う

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 11:06:18.59 ID:muOqdPYa0.net
個人的に快適だったのは戦国無双真田丸かな
オート1枠に手動3枠で、拠点の出入り・会話イベント・戦闘終了でこまめにオートセーブされる
戦ヴァルと似たゲームサイクルだとも思う

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 14:21:01.13 ID:ARfMHt66d.net
バーンアウトパラダイスとかスカイリムとかオープンワールド系は大抵デフォルトでオートセーブ付いてるんじゃない
大抵マニュアルセーブと使い分け出来るしゲームオーバー→リトライにペナルティの無い物は殆ど問題無いと思う
戦ヴァルみたいに戦死とか縛りプレイとかも有るのにオートセーブが〜って話自体ズレてる感じ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 14:32:41.36 ID:muOqdPYa0.net
3行目の「オートセーブが〜」が、肝心なところなのに曖昧で困る
2行目までの感じだと、戦ヴァルに実装されても問題ないという意見だよね?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 16:14:53.48 ID:tVQ540tH0.net
普通に「戦ヴァルとは合わないよね」って文章にしか見えんけど?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 16:37:42.82 ID:muOqdPYa0.net
「『戦ヴァルには戦死や縛りプレイがあるからオートセーブは合わない』という主張がズレてる」とも読めると思う
実際その通りで、戦死で困るのは「1CPごとにオートセーブで枠1つ」みたいな極端な場合だけでしょう
縛りとオートセーブの関係もよくわからない

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 17:28:00.27 ID:1c8wfhT5a.net
良い仕様は無さげかぁ

>>809
戦死OKな人はオートセーブされてもいいだろうけど、戦死が嫌な人はオートセーブ邪魔なだけだよね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 17:36:14.09 ID:1JRFRzZc0.net
オートセーブとは別枠で手動セーブができるゲームなんて幾らでもあるんじゃないの?
DQ11とかそういう仕様だった気がするジャンル違うけど

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 17:44:34.32 ID:muOqdPYa0.net
>>813
>>808はどう思う?
それと実際にプレイしたゲームじゃなくても、どんなオートセーブの仕様なら良いと思える?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 18:03:33.11 ID:7OMbwU0B0.net
オートセーブ厨粘着しすぎてキモい
全演出&敵攻撃モーションカット機能の方が1000倍実装してほしいわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 18:08:35.95 ID:KtnEtCP+0.net
ウェルキンやクルトは発達障害だと思う

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 18:18:11.57 ID:muOqdPYa0.net
>>816
粘着というか、>>807で質問して>>808でレスされたのに>>813でスルーするのはどうかと思ってるだけ

2・3には敵フェイズ速度の設定で「ファスト」と「スキップ」があったけど、
4の「クイック」はアクションモードに入るからそれらより遅いね
迎撃されてない場面だけ速足という仕様で、緊張感と快適さが両立してて悪くなかったが

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 18:22:28.37 ID:maAFtoFA0.net
戦車のパーツ変えたら外観も大きく変わるようにならないかな。
主砲3つとかついちゃう魔改造変態ギャグ戦車とか作れたりすれば面白い。
自由なカスタマイズと遊び心を取り入れてほしい。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 18:29:46.68 ID:muOqdPYa0.net
2・3のオプションパーツは車両の見た目に反映されてたね
塗装やステッカーも性能としては趣味レベルの品揃えだけど、4に比べてかなり多彩だった

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 19:20:08.64 ID:wFfIjK550.net
HARDが終わってCHALLENGEの「本当の戦場」ちょっとやってみたけど
敵多すぎワロタ(´・ω・`)

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 19:26:34.84 ID:9Mz9YDCbd.net
>>819
そういうのやると、リアリティがーって言い出す奴が出て来るぞ
おれは魔改造とか好きだけど

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 20:41:19.34 ID:H1GrEgc90.net
改造は無難なのになるやろ
ボーガンで戦車にダメージ与えるってだけで文句言うのいたし
変なのはやらんて

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 20:49:40.30 ID:B3Hwxit20.net
ラグナエイドやらヴァルキュリアは無視して武器や兵器のリアリティ云々語る奴とかおらんやろ
おらんよな?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 21:38:03.85 ID:maAFtoFA0.net
軍事モノと馬鹿とお祭りのノリって意外とマッチするもんなんだぜ?
MGSとかBFとかそういう系統だし、王道というものだ。

かっこよく作りたい人は自分の世界観で遊べばいいだけだしなぁ。ネトゲでもないわけだし。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 23:02:50.28 ID:ARfMHt66d.net
まぁ戦ヴァルはガチミリオタって感じじゃなくてゆるーい戦争物って感じだけどな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/09(月) 23:20:04.74 ID:maAFtoFA0.net
おバカな方がゲーム実況などで宣伝効果あるし、遊ぶ年齢層も広くなるしでメリットしかないと思うぞ。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 05:16:02.63 ID:u6TksFyy0.net
>>818
PS4は究極的にはオンストあるしオートセーブは正直どうでもいいけど顔真っ赤で20回以上レスしるのは見苦しい

てかそれ俺じゃないんだけど頭冷やしてワッチョイ見て?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 07:56:15.07 ID:8ZFhovmH0.net
>>828
テンプレ読んで
そいつ何年も粘着してるしつこい奴なんだ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 08:07:19.66 ID:jOKvG+dd0.net
>>828
どうでもいいのに>>784みたいなこと言ってたの?
そもそもオンラインストレージはバックアップにはなるだろうが、セーブ忘れの前には無力だよね

それというのは>>807>>813のこと?いつあなただと言った?
粘着というのは>>815じゃなければどの書き込みのこと?
>>815以外は基本的に流れの中で書き込んでるつもりだけど

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 08:12:33.02 ID:u6TksFyy0.net
>>829
うわマジやんwテンキュー
NG入れましたわ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 08:19:54.64 ID:jOKvG+dd0.net
>>784 >>786 >>816 >>828と一方的に煽り倒してきて、よくNG宣言なんてできるな
オートセーブにはいろんな仕様と意見があるけど、あなたの書き込みは終始的を射ないままだったわ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 09:17:02.33 ID:AsVRlEx3a.net
そういや史実では年代的にちゃんと飛べるヘリコプターがそろそろ出てくるころだけど、帝国が作ったらどんなものになるんだろうね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 09:24:34.09 ID:99OlxGmLd.net
ラグナイトの世界だし史実とは比較しなくてもいいと思う

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 10:42:51.70 ID:AsVRlEx3a.net
戦車メインで航空技術はまだ発達してないから史実に忠実ではないのは理解してるけど、4で空挺部隊についてちらっと書かれてたから航空技術方面について今後状況が変わるのかなと思って

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 11:17:24.34 ID:h3Dwzt6Bd.net
歩兵を活躍させるゲームを作ろう→飛行機が発達してない世界観にしよう
って流れだからな
考証とか整合性は気にしない方がいい

そういやハイスクールフリートも飛行機が発展しなかった世界設定で色々つっこまれてたの思い出した
パラシュート部隊出て「ん?」と思ったけどリアルだと飛行機からの使用前提で発展した物だよね
飛行船時代にもあったんかな
まぁ深くはつっこまんけど

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 20:21:34.59 ID:Xyxe1pg30.net
1937年に人造ヴァルキュリアを飛行船から空挺降下させたのが一応世界初って事になってるからなあ。
実際はキグナス作戦で気球から空挺降下したけど極秘作戦だし、
帝国兵もクレバスから降下してるけど高さ的にちょっと厳しいよな、あれ。
というか、人造ヴァルキュリアもパラシュート部隊ではなくケーブルでの降下装置だし
正直、空挺に関してはあまり期待はできないかな。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 22:15:21.41 ID:RkHZ5qSKa.net
HELLSINGみたいに飛行船からカタパルト射出させよう

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 23:19:41.57 ID:jOKvG+dd0.net
>>821
54ユニットというのは凄まじいね
https://pepedash.biz/wp-content/uploads/2018/07/725efeb8a6b8eb13bc7c2b4837e9ccf4.jpg

他のミッションでは多くても40前後だけど、それでも1の倍近く
4のマップは確かに結構広くなったが、ユニット数は激増という感じかな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 00:47:50.13 ID:sth+6ybi0.net
パラシュート的な機構そのものは遥か昔から考案はされていた
だから飛行機が無い世界にパラシュート(的なもの)があったとしてもおかしくはない
イカロスは塔から飛んだだろ? ってこと

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 08:16:54.22 ID:MmSTr7uzH.net
戦ヴァルといえばマーモットやセンチュリオンのような地上や雪上を走る巨大戦艦が欠かせない
巨大戦艦はロマンがある

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 09:30:25.05 ID:IK+TahdaF.net
蒼ヴァルでもクジラが飛んでたなぁ……

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 10:39:58.85 ID:7CXdl2bha.net
蒼ヴァルそんなのいるんだ
不思議な世界観だね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 13:04:56.09 ID:kviaefia0.net
評判高いって聞いた初代のリマスター版やってるんだが
途中の巨大戦車もうちょっとで壊せそうってところで雰囲気に合わない無敵女が出てきて理不尽に次々味方殺していってすっげえつまらないんだが
これからずっとこんな感じなのか?クソゲーだろ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 13:17:28.46 ID:sqRIMJIB0.net
雰囲気に合わない無敵女(ヴァルキュリア)はこれからも要所で出てくる
でも理不尽に暴れてくるという点では7章がピークだと思う

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 13:35:36.27 ID:3aL+L7zA0.net
>>844
勘違いすんな、これはミリタリーものではない。
ファンタジーをベースにミリタリーのエッセンスを加えたものだ

ていうか、お前さん燃料投下だろ?
雰囲気云々いうなら、スカートひらひらでヘルメットもしないとか
戦車が2人(実質1人)で動くとか、最序盤からツッコミどころ満載やんけ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 14:36:55.87 ID:nTvT5riJd.net
自分は妊婦を戦車に押し込んだ時点で察した
あ、これ細かい事気にしたらあかん奴やって

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 14:38:49.21 ID:7CXdl2bha.net
わざわざ荒らしに触らないで

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 14:44:53.74 ID:sqRIMJIB0.net
>>844は言うほど荒らしか?
クソゲーという表現はともかく、増援セルベリアに暴れられて「つまらない」と思うのは真っ当でしょう
そもそも昨日から過疎だったし具体的な感想は歓迎したい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 15:19:04.78 ID:hwPKnGkc0.net
このゲームの世界ではヴァルキュリア人は理不尽なチートだから仕方がない
その糞野郎をどうやって倒すのかが醍醐味なんだろう
というか、連射はしてくるけど戦車の装甲より強かったか?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 15:23:34.00 ID:s7qKBTjed.net
戦車を盾にしてセルベリア凌いでゲルビル破壊ってステージだしなあ
まともにセルベリア相手にするにはダルクスの災厄を呼んでこないと

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 15:27:04.75 ID:mcIWaVQ60.net
ダルクスの災厄(リィン)

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 15:27:23.02 ID:s7qKBTjed.net
漲ります

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 15:29:55.81 ID:sqRIMJIB0.net
エーデルワイスは大丈夫だけど、北の塹壕にしゃがませてる対戦車が遠距離から倒されて困ると思う
ゲルビル本体の異常な耐久力に2CPの徹甲弾で対抗するのはしんどいし

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 15:31:36.96 ID:kviaefia0.net
細かい事っていうが今までずっと銃撃ちあってコロシアイしてる中
魔法の剣と無敵の盾もって無双する奴が割り込んで来たら「なんだこいつ…」ってなるだろ、ならんか?
俺の事を荒らしだって思ってる奴がいるが俺はあの女に同じことを思った

クソゲーはちょっと言い過ぎたわイラついてた
そのうちまたやり直すわ

>>850
倒せなくないか?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 15:51:50.01 ID:nTvT5riJd.net
>>855
通常で倒せるバランスじゃない
でも無理矢理倒す強者もいてだな…

未クリアだと攻略ネタバレになるから動画検索はすすめんけど
あそこは是非とも自力クリアして欲しい

初見無理ゲーを試行錯誤して突破するのがこのゲームの醍醐味なんで

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 16:35:28.82 ID:sth+6ybi0.net
真の醍醐味は予測して備えてきっちり初見殺し回避
勝利条件や目標がやけにヌルい時は何かある、とかね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 16:39:20.17 ID:mcIWaVQ60.net
>>855
マジレスすると、 >>850 とか >>856 は一度クリアした人には「あー、そうそう」ってわかる話なんだけど、
初見だと盛大に誤解しそうな書きっぷりなので、今はまだ鵜呑みにしない方が良いと思うよ
あとそのおっぱいの大きい無敵女は、いまでもシリーズ一番人気と思われるキャラだ
思う存分乳揺れを堪能するが良い

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 16:51:45.95 ID:sqRIMJIB0.net
>>857
7章については初見でもセルベリア増援自体は会話イベントから予想できるかもしれないけど、
事前の対策って何かあるかな?
ついでに5章のイェーガー増援も同様だと思う

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 19:25:13.53 ID:ptLGfWr40.net
セルベリアと対峙するMAPはそんなにないけどね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 20:13:19.89 ID:wvVEUySDH.net
>>855
OPで登場してるしとんでもない奴がいるとわかりそうなもんだけどな
コメント読んだら荒らしにきた奴にしか見えないぞ

彼女はそういう特殊な存在だからまだいいが、3じゃ普通の人間が気合いで無敵になるというプレイヤーを馬鹿にした展開があるんだぞ?
アレは失笑すらおきなかった…

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 20:25:52.08 ID:sqRIMJIB0.net
OPはムービーの切り貼りなんだし、数秒出てくるだけの敵キャラなんて覚えてないでしょう
「クソゲーは言い過ぎた」って本人も言ってるのに、まだ荒らしがどうこう言うのか

唐突な3叩きは意味不明
ダハウの無敵は確かに強引だけど、武器で雰囲気を壊したり暴れまわったりはしない

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 21:27:03.65 ID:grtFoR0E0.net
>>855
(総合的には1が一番バランスよくて完成度高くて名作と呼ばれてるんだよなぁ&#183;&#183;&#183;)

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/11(水) 21:31:45.94 ID:sqRIMJIB0.net
1はグラ・システム・世界観でシリーズの基礎を作ったという点ではもちろん名作
でもユニットのバランスについては未熟な部分が多いと思う

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 00:11:01.84 ID:IuefpVSE0.net
>>861
3のアレはほんとないわーって感じだったな…設定の辻褄合わせとか何もかもぶん投げやがった
そのくせ途中の対セルベリアではセルベリアを撃破できちゃったりしたし
ダブルヒロイン制を謳ったくせに後日談でイムカルートを無かったことにしたこととかもだけど
3はいろいろと大事なところで酷いことやらかしてるんだよなぁ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 00:22:13.28 ID:oqnC32Rv0.net
3で通常状態セルベリアを撃破できるのが問題というのはよくわからないな
ミッションでは奥の手を隠して、その後のイベントではちゃんと力を使ってるし
繰り返すけど無敵ダハウは自分でも擁護できない

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 09:11:24.96 ID:r2xgzqsca.net
海外での4予約状況はどうなんだろうね
順調に予約入ってるといいな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 10:02:31.27 ID:oqnC32Rv0.net
発売まで2か月半あるし、欧米7か国のアマランではさすがに圏外だった
同じく9月下旬以降のソフトでも、E3で独自の発表会をするような会社のものはランクインしてたけど

日本でのスイッチ版については、発売日被りを避けるソフトが出てくれたのは朗報
コードヴェインが来年に延期で、ワークワークが1週遅れ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 10:50:44.59 ID:o0/aD0tU0.net
海外での期待度も低くない作品だから売れて欲しい。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 12:12:15.48 ID:4xE5bXpUa.net
5作る為にどれだけ売れればいいのか分からないけど海外プレイヤーの助力に期待してます!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 15:17:42.32 ID:D1eBpdCo0.net
ギルランダイオ要塞でセルベリアをエーデルワイス号とシャムロック号で挟んで身動き取れなくするのが好き

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 16:39:37.62 ID:uFXnZqqQa.net
ギルランダイオ初見の時はRuhmの射程と威力で苦労したなぁ…

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 18:32:39.80 ID:uFXnZqqQa.net
久々に公式Twitter更新されたけどSwitch版のプロモPVだけか…

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 20:27:15.58 ID:iO7lRxJW0.net
>>865
わかるわかる
最後の最後でやる気なくして売った
据え置き戻ってくることを信じて買ったら酷い目にあった…
あのストーリー書いたのどこの馬鹿だ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 20:55:11.73 ID:oqnC32Rv0.net
「3で最後にやる気をなくして売るきっかけになったストーリー」って、最終決戦とネームレス再集合のどっち?
最終決戦のダハウ無敵はストーリーというよりも、ミッション中に急に出てくる設定だけど

ネームレス再集合はほとんどのミッションをクリアして条件を満たしたら、イベントを見るだけで終わり
イベントでなくしたやる気って何に対してのもの?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/12(木) 23:50:47.51 ID:oqnC32Rv0.net
>>865
3のセルベリアを倒せるのが問題というよりは、そもそも通常状態で出てくるのが確かに不自然ではあるかな
1の要塞セルベリアだけは特別な事情があるけど、クライマリアを含めて基本的には手を抜かないし

まあ3で戦うセルベリアの仕事が「要塞で暗殺部隊からマクシミリアンを守ること」というのも、やはり特別な事情かも
砂漠や平原での大規模な戦闘と違って大暴れできなかったのかな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/13(金) 00:42:34.60 ID:nljtuJPm0.net
クライマリアとヴォルツがくっついた直後、キチ姉妹が何かしてくるんじゃないかとヒヤヒヤしたけど無事画面が暗くなってホッとした
お幸せに〜

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/13(金) 01:32:17.34 ID:+pXPqGuSa.net
セルベリア「まだ私が本気を出す時ではない」

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/13(金) 10:48:21.15 ID:xGU76aHwa.net
停戦後にガリアに戻ったEX小隊メンバーは、正規軍に入らなかったとしても義勇軍には参加出来るだろうからガリアの戦力が更に強化されるね

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/13(金) 14:42:38.18 ID:4cp4DjA+0.net
>>876
俺はセルベリアが撃破可能状態で登場、ダハウが真っ当な理由なく無敵化しちゃうっていう両方の合わせ技でダメだったな
撃破不能な敵をどこかで出すならヴァルキュリア化セルベリア相手で良いだろうし、
シナリオの都合ならダハウ撃破不能になる設定とか仕掛けづくりとか納得できるようもっと練り込めよっていう感じだった

シリーズものでありがちだけど、新作のキャラ達を持ち上げるために、
過去作の好きな強キャラがただのやられ役にさせられて、新キャラが理屈抜きでやられないみたいになるのがすげー腹立った
4のセルベリアとクライマリアの関係は、クライマリアを最強と言いつつ不安定な存在にして、セルベリアを貶めないところは良かった

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/13(金) 14:53:22.74 ID:4cp4DjA+0.net
ただしウェルキンさんとアリシアさんを使えないキャラにしたのは絶対に許さない
モラルシステムを無くしたのに改変不能なバッドポテンシャル残すとか、開発不能な戦車とか、高いお布施した見返りがこれだよ…

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/13(金) 16:38:55.64 ID:04KBLdJta.net
5の舞台がヨーロッパのままなら再度初回特典DLCで第7小隊が出そう

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/13(金) 17:06:26.58 ID:B3adxCb50.net
もう第7小隊はいいわ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/13(金) 19:40:30.41 ID:2cI/8NQY0.net
アリシア好きだからDLCとしては続けて欲しい
まぁ流石にまるで接点無かったらしょうがないけど

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/13(金) 19:55:48.22 ID:PITIqGlt0.net
協力シナリオ付きDLCじゃなくても、2・3みたいにクリア後にフラッとゲストとして出てきてもいいと思うけどね
まあ3は1935年のガリアだから、本編クリア後に「1・2キャラが主役でネームレスと絡まない断章」が一応あったが

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 13:22:55.36 ID:Yz28SV+W0.net
第7とセルベリアはこれからも出演させるやろ
23のキャラはリストラな!

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 14:54:40.29 ID:h/HpPoIe0.net
もし続編があったとして、4のキャラも再登場させて欲しいって程でも無いかな…
メイン級のキャラではやっぱりウェルキン、アリシア、イサラ、セルベリアが鉄板過ぎる
サブキャラ勢ではどの作品にもそれなりに好きになるキャラいるから、好きなサブキャラ選ばせてくれるならそれなりの人数挙げられる
と言ってもどの作品でもハーレム小隊しか作らないから、好きなキャラ=可愛くて性能的に使いやすいキャラになるけど

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 14:55:28.06 ID:8ly+rzkM0.net
2・3キャラにはキャンバスでの3Dモデルがないからね
描画エンジンが刷新されない限り、5のゲスト人選でも1・4キャラが優先されると思う

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 15:16:15.51 ID:h/HpPoIe0.net
続編でまた携帯機に戻ったりして…

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 15:20:06.11 ID:AIUMavhb0.net
スマホだな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 15:40:25.24 ID:Dd3pNiRd0.net
スマホゲーと相性悪いと思うがなー

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 15:46:52.71 ID:qJw9X40Gd.net
スマホゲーは既にサービス終了してるよ
ゲームシステムはそこそこ良かったし絶望的に集金スキルが
酷くなければもうちょい続いてたかも知れんが2年で終了

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 15:58:54.04 ID:AIUMavhb0.net
じゃあゲームブックだな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 16:12:30.63 ID:Yz28SV+W0.net
もう携帯機やスマホにだすなんて愚策
はおかさんやろ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 16:14:42.82 ID:AIUMavhb0.net
おかあさん?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 16:20:41.97 ID:K2B/on8E0.net
歴史は繰り返す…

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 16:25:30.51 ID:5wWNdgiYd.net
>>894
おっかさん!

携帯機はもうキッズ向け以外は死亡だからないと思うが
スマホは供給過多とは言え、当たればデカイしなあ
事実、据え置き据え置きと言っておいて爆死の現状じゃどうしようもない
海外次第だが、望み薄いんじゃねえかな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 20:59:26.40 ID:Yz28SV+W0.net
携帯機に逃げへんかったらいいもん作れたやろな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 21:17:16.40 ID:sVcdJ/6y0.net
>>898
それは当時の状況を知らな過ぎ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 21:33:12.60 ID:Ulvda8nl0.net
俺もPS3買ったのはこれの廉価版が出た後だったしなぁ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 22:07:59.69 ID:Ee1tKc+70.net
早く続編を出そうとして携帯機にしたのが過ちっしょ
据え置きで長めの期間を想定して動いてりゃ、その間に携帯機市場が先細りで死ぬ運命がわかったのに

焦って出して駄作じゃあなぁ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 22:26:32.63 ID:lwFVZhU5a.net
安易に金儲けに走った感が否めないよな。
なんでもソシャゲの5年生存率は末期ガン患者並みの12%程度らしいからな
息の長いシリーズにするのなら手を出すべきじゃなかった

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 02:02:28.53 ID:KUnq1n860.net
携帯機で出したのは先へ繋ぐためには正解だっただろ
開発費出ないでシリーズ終了してたはずだったのに、どうにかこうして帰って来られたんだから

ソシャゲは基本的に避ける派だからノーコメント

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 13:23:41.72 ID:4NFYkZ070.net
4で帰ってこれたのはリマスターが海外で売れたおかげだと開発が明言してたから携帯機は関係ない
ソシャゲの評判はいまいちだったか?気付いたら終わってたな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 13:31:26.91 ID:OwHds2J3d.net
>>904
まず評判のいいソシャゲってのが都市伝説レベルだから
戦ヴァルDuelは元ゲーのシステムに近い物を作ろうとしたがソシャゲとして成り立たず断念、カードバトル形式に
ガチャ確率表記もなく引いた報告からとんでもない沼ガチャと判断され
大きな集金要素のガチャで失敗してた感じ(実際の収支は判らんけど)
ゲーム自体の評価としては世界観ぶち壊しのクリスマス、バレンタイン、正月等のイベントが賛否両論あったが
毎回新規イラストが見れるのはそこそこ評価されてた

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 13:36:04.99 ID:OwHds2J3d.net
最後の方はエーデルワイス号擬人化とかも

んで携帯機展開に関しては新規層拡大とモンハンブレイクに乗っかりたいっていう
その時期各メーカーがこぞってやってた二匹目のドジョウ狙いだからごくごく当たり前の流れよ

1が売れなかったから当時の苦肉の策な訳で後からたらればで批判するのは無意味

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 14:29:33.28 ID:XCLoLQdY0.net
ハード変更が逃げというのはその通りだけど、引き続きPS3でじっくり開発という判断は難しかったと思う
新型PS3(2009年9月発売)の売れ行きを見るまでは、特攻玉砕の懸念は大きいままだったんじゃないかな
戦ヴァル自体の売れ行きも廉価版での伸びが特徴的で、100万本達成はしばらく後の話だっただろうし

まあアニメ放送→2発売という流れは、確かに焦りに見えるかもね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 15:38:22.71 ID:P7YyPOOx0.net
糞据え置きの存在が諸悪の根源
糞ヴァル4を絶対に許すな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 17:29:25.23 ID:izt99mgaa.net
ザカが俺は復讐はしたくない復讐は何も生み出さないって言った直後に帝国兵殺しまくってるんだがどういうこと?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 18:22:55.65 ID:AVen1vRra.net
いや、戦時中ですしおすし

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 22:37:03.26 ID:A8/2891H0.net
ザカが加入するときにゲーム内でもツッコまれてたやん

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/15(日) 22:44:05.34 ID:XL59eU4Ua.net
>>909
ザカというかダルクス人は戦いは否定してないし、
帝国兵を殺してあいつらの仇をとってやるなんて一言も言ってない

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 03:47:51.64 ID:np/FpmqI0.net
据え置き機に戻ってこれたのは良かったんだけど
4のキャラ3より魅力ないわ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 05:15:10.82 ID:GeNeB/6p0.net
毎作メイン・サブ併せて結構な人数になるし、2以降はサブキャラもある程度掘り下げるミッションも作った分、
シナリオだけじゃなくキャラ設定のネタも無理やりひねり出すような感じになっちゃうんじゃないかね
イロモノというか奇をてらいすぎてるような要素のあるキャラもちょいちょいいるなーってのが正直な感想だわ
あとは2の学園モノほどではないにしても、戦争に青春要素ってあんまり相性良くない気はした

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 06:41:56.24 ID:lryzLcXG0.net
戦ヴァル4今16章まで来たけど主人公サイドの恋愛模様いるか?
敵サイドの方が素直に応援出来るわ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 12:14:49.71 ID:GeNeB/6p0.net
恋愛とか友情とか青春とか入れないとストーリーの起伏が付けにくいってのはあるんだろう
シリアス戦争モノではなくてキャラゲー要素強いし
まあ俺も今回の主人公サイドの恋愛は2組とも微妙感あったとは思う、4人とも応援したいって思うほど好きにならんかった
ゲームとしては1の発展として面白かっただけに、キャラやシナリオに粗があるように感じたのが惜しいところだった

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 13:29:38.21 ID:wL5bhgCm0.net
途中の雪中行軍からの他部隊壊滅状態とかいうシリアスやったあとに恋愛脳全開特攻バカの死とかいう茶番
割とマジでラズとカイいらなかったと思う
その分いまいち個性の薄い主人公の掘り下げとヒロインのイベント、あとフォルセともっとライバル感だしてほしかった

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 13:59:29.95 ID:np/FpmqI0.net
影薄いよな主人公とヒロイン
デザインも声も癖なくていいのにシナリオもったいない
あとE小隊の隊員が
第7小隊って今考えるとなかなかよくできてたんだなあ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 14:18:07.94 ID:GeNeB/6p0.net
シナリオの根幹に関わる恋愛関係としては、
 1:主人公とヒロインの関係のみ、ストーリーやヴァルキュリア設定と絡めて関係が進展
 2:メイン3人の間は学園・友情で恋愛無し(恋愛要素はゼリとユリアナ)
 3:ダブルヒロイン
 4:メイン4人でカップル×2、さらに敵側にも1組
って感じだったから、2以降は焦点ぼやけ気味になったり、戦争中に何やってんの…って感じは出てしまったと思う
特に今作は「正規のエリート部隊」っていう設定なのに、部隊員達の言動がそれに見合ってないのも違和感大きくなった気はする

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 14:30:25.68 ID:BX70ocpNa.net
1だけやれば十分か?4は何がそんな進化してるの?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 14:35:42.02 ID:ue4Xhvfe0.net
全体的なAP上昇や勝利条件の多様化により、ユニットのバランスが進化してる

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 17:19:33.01 ID:mxepAVmf0.net
1と4だけでok
23やる価値ない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 17:36:07.58 ID:ue4Xhvfe0.net
2・3にはいろんな価値があるけど、PSPやVITAの用意が最大のネックかな
VITA専用ソフトの新作がほとんどなくなってる現状では、「まずは1・4を」という話になる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 17:47:40.65 ID:np/FpmqI0.net
2と3は移植しようにも携帯機向けのデータしかないのか

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/16(月) 18:56:44.04 ID:i60tbWAQa.net
別にスイッチ版ってdlc入りじゃないんだよね?
とりあえず1買って面白かったら4買うか

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 12:27:06.55 ID:g/W4fHh/a.net
戦車や装甲車以外の車両ユニットが追加されるとしたら、重機関銃載せたジープ欲しいなぁ
APと速度はあるけど防御力は低い、戦車とは戦えないけど全部の歩兵に対して有効って感じ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 12:29:43.69 ID:RgjQNmrqa.net
もしかして:3の装甲車

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 12:56:24.26 ID:CiB4PwW00.net
3の重機関砲塔は対甲が高いけど重さがあって、使い分けが必要だったね
「戦車とは戦えない重機関銃」って、例えば4の車両3台の機銃と比べてどんな性能をイメージしてるのかな

ノンストップなら擲弾迎撃を突っ切れる車両は確かにおもしろそう
後方待機できるようにしてもらわないと、敵フェイズの遠距離攻撃でやられるだろうが

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 14:13:11.45 ID:MeNHgIKP0.net
>>916
キャラものならむしろ起伏いらないだろと思ってしまう
シリアスで面白いものを書ける才能があるなら、むしろシリアスの方が後世に名前があがる作品になるんだけどさ
才能がないならそれを認めて分相応にキャラ萌えだけに集中すればいいと常々思う

戦ヴァル4、隊員断章はわりとよかったから、ストーリーでシリアス戦争はやめればいい。どうせろくなものにならないんだから
平和な時代に解体されそうになった小隊が模擬戦で小隊の存続をかけるぐらいの規模でいいよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 14:49:11.43 ID:g/W4fHh/a.net
>>929
そこまでやると極端すぎるかと…
戦争物のゲームとしての立ち位置無くすのは無謀だよ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 16:38:45.07 ID:HHLq1Any0.net
>>929
ガリア王立士官学校かな?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 21:53:00.18 ID:RywzwHlC0.net
あっと驚くヴァルキュリアの出てきた13章から
ヴァルキュリアと対決した15章あたりが一番盛り上がって、
そのあとは盛り上がりに欠けるまま終章へ。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 22:03:26.10 ID:CiB4PwW00.net
4のことならクライマリアとの初対決は9章だよ
15章で決着を付けた後も、16・17章ではシリーズ随一の葛藤が描かれる
(ミッションだけを考えるなら、15章のボス連戦が確かにピークではある)

18章ではレイリィたちとベルガーとの会話がなく、残念なほど盛り上がりに欠けた

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 22:03:27.17 ID:S6aJF7Fy0.net
>>926
ランボーの映画で無双してた機関銃みたいな感じ?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 23:40:50.21 ID:EMSgq/aE0.net
ベルガーは独り言言い出したと思ったら、連続で独り言いいまくってそのまま戦車が落ちた。
たったの2発で終わった。こいつなんなの?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 23:42:00.46 ID:O6Jk+vA4d.net
急所・全力破壊で擲弾撃ってんじゃないよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/17(火) 23:55:14.75 ID:46wF2aMB0.net
>>932
そう?全滅エンドの可能性考えてたから終盤はハラハラしてたよ
帝都戦好きだしグラーフラオヴァール戦も逃げられるかもしれない緊迫感とBGMで気合入ったぞ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 00:02:14.99 ID:fdxIBUdz0.net
終盤難易度低くない?
セルベリアとの対決あたりが難易度も高くてシナリオ的にも盛り上がった気がするよ。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 00:33:47.06 ID:fc25CA0w0.net
もう一度確認するけど、>>932も含めて4の話だよね?
(1の盛り上がりはナジアル辺りからずっと最高潮だと思うし、
 セルベリアを倒した後の17章イェーガーは屈指の難易度)
15章クライマリアは装甲車の移動範囲が大きく制限されてて、確かに高難度だった

16章以降の5ミッションのうち、最終決戦だけは難しかった
敵擲弾が拠点外増援で潜航戦車の陰に出現するから、簡単には対処がしにくい
一方で16章強行突破や17章艦内は、それぞれ目標地点を目指すユニットをしっかり援護すれば事故は減る
17章帝都破壊は裏道を進めば安全になるし、18章潜水艦もCPにはかなり余裕がある

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 09:29:48.56 ID:N9dEqy01a.net
>>934
そのイメージ
帝国の機関銃座がジープに乗ってやってくるみたいな
背面ガラ空きだから歩兵でも接近さえすれば倒せるけど、その分迎撃が凄いとか
接近が大変なら十分な脅威になりそう

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 10:27:10.87 ID:9DgYWjkN0.net
好みのキャラが戦ってなんぼのゲームだと思う。
それを装甲車に閉じ込めてしまうようなゲームデザインは理解不能。
迎撃や連携で小隊として懸命に戦い抜く姿に、ただの遊びという枠を超えた臨場感や一体感といった感動が生まれるのだ。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 10:39:56.66 ID:fc25CA0w0.net
装甲車によって、好みのキャラが活躍の場を広げられるんじゃないかな
そもそも戦車長のダンももちろんキャラの一人だし、輸送もユニット間連携だと思う
耐久力が高すぎて突出できる場面が多いのはアレだけど

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 12:18:27.26 ID:N9dEqy01a.net
>>941
気付いたら好きなキャラばかりで編成しちゃうよね…

装甲車は便利なんだろうけど、あまり使わなかったなぁ
エーデルワイス号かグローリー号を出撃させてた、戦車好きだし

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 12:29:18.92 ID:laXpJd0kd.net
グローリーは装甲車の枠を潰してまでは一度も使わなかったわ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 12:47:11.56 ID:ANtKb8Lo0.net
>>943
装甲車たしかに使わなかったな
ミネルバタクシーは使いまくったけど

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 12:53:30.86 ID:hPf7mo/60.net
ロナルドが可愛い女の子だったらきっとグローリーの使用率は変わっていた
装甲車の使用を押しのけてまでとなるとその女の子が水着DLCの対象になっていないと無理かもだが

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 15:11:32.61 ID:XoZNFQ9Wd.net
ロナルドもダンも年齢の割に老けすぎじゃね?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 18:04:12.93 ID:fdxIBUdz0.net
イーディ分隊大作戦って運ゲーすぎやしないかい。
上から増援わいてそのターンで侵入されて終わるんだけど。
迎撃用に上向きにした突撃兵置いておいても
敵のターンで下から攻撃されて下向きにさせられるし。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 18:15:08.67 ID:fc25CA0w0.net
南北両方に迎撃用ユニットを準備すればいいと思う

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 20:05:48.13 ID:JXqHqz+b0.net
>>948
イーディ小隊は武器とキャラ固定の詰め将棋に近いのかもな
ハードEXに比べればマシだが
上の敵を優先して倒すのもあり

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 20:06:28.07 ID:JXqHqz+b0.net
スレ立てやってくる

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 20:08:29.12 ID:JXqHqz+b0.net
規制だった、他の人よろしく

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 20:30:15.92 ID:3XcPiDfh0.net
スレ立てやるよ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 20:31:32.52 ID:3XcPiDfh0.net
ダメでした

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 20:36:11.59 ID:DLn1LAew0.net
やってくるか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 20:38:16.69 ID:DLn1LAew0.net
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第176陣-
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832/

テンプレが連投規制になった
誰か頼む

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 21:13:12.29 ID:PPvoWc3e0.net
じゃあ追記してきます

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 21:16:04.08 ID:PPvoWc3e0.net
>>956
追記してきたよ
あと乙です

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 22:58:37.11 ID:fc25CA0w0.net
欧米版4のOP公開。音楽は倉木麻衣ではなくメインテーマ
https://youtu.be/GrJ0YF_RsQM

主題歌なしは1・2と同様
ちなみに欧米版1のOPテーマって、他にどこかの場面で使われてるかな?
https://youtu.be/ZMTo45-gO5o

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 23:05:47.01 ID:fdxIBUdz0.net
>>950
上の敵倒しても、増援がきてそのターンのうちに侵入されて負けるんですよ。
(勝敗条件が陣地に侵入されただけで負け)
敵の数も少なく味方のHPも余裕がある有利な状況でターン終了選択したら、
その直後にはわいてきた増援が侵入してきて、こちらが動かす暇なく負け。
これをもう三回ぐらい繰り返してる。
一応迎撃用ユニット上下に一人づつおいているんだけど、
突撃兵は視野が狭くて気が付かなかったり、あるいは強行突破される。
どうやってクリアするの?これ。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 23:10:22.70 ID:KJITeLxX0.net
ポップ地点に味方配置しておくとかじゃないの?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/18(水) 23:41:47.98 ID:fc25CA0w0.net
爆撃や流れ弾で自軍ユニットの向きが変わってしまうから、
それらを避けるように待機させておくとかかな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 00:28:49.15 ID:4P5zNBN90.net
>>960
某ニコニコで
イーディ分隊大作戦! 模範解答的なもの
で検索するよろし

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 09:16:09.00 ID:NlB2gY50d.net
4クリアしたんやけど、擲弾2発でボス落ちた……どないなっとんのや?
たぶん正攻法じゃなかったんやろうけど。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 09:17:09.76 ID:ZrAcp8cFa.net
>>956


>>960
クリアしたのかなり昔だからうろ覚えだけど、上の方に突撃兵、下に偵察兵を対角線上になるように置いたような

イーディさんで拠点すぐ横の小さい崖の上に隠れてる敵を撃破させて、すぐに目的地に向かわせたはず
迎撃態勢と進軍を同時にやるマップだったね
頑張ってね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 10:20:23.74 ID:L5v/rVTn0.net
>>964
分かっていてわざと言っているんだろうけど急所+全力破壊は抜け道に近い
正攻法で戦うと結構めんどい

攻略本は限られた字数(相当少ない)でSクリアの方法を書く必要あるから急所+全力破壊を勧めてたな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 11:32:04.07 ID:ucKRMn4Pd.net
急所全力破壊でいけたのか
ちまちま戦車兵で倒してた

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 11:53:58.99 ID:/YPGwxCO0.net
普通の人間はHARDだけでも「なんじゃこりゃ難しすぎ、クリアするので精一杯Sランクまではやる気しねー。」
ってなりそうなんだけど、わざわざDLCでHARD-EXまで購入した人はそうとうなマゾだろ。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 12:16:42.78 ID:SlK8/f4E0.net
でも1でHARD-EXまで買ってた人なら、今作のHARDとHARD-EXはちょっとヌルめだったんじゃないかな
1のHARDとHARD-EX初戦はマジでどうやったら良いんだこれって感じでビビった

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 12:19:08.79 ID:zFSTGhTed.net
4のハードEXはぬるいが
オーダーできるしコープもあるし何やらいろいろあるからじゃないの?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 13:25:39.18 ID:H5l97srv0.net
1はいきなり発砲される距離に機関銃座あったり
本当にビビったわ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 14:33:14.79 ID:Ru7EcGRha.net
ブルールのハードEX初見時の衝撃は忘れられない

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 17:58:00.54 ID:ucKRMn4Pd.net
4のハードやってみたけど、迎撃が痛すぎてクリアできなかった。
ストーリーの難易度もストレス溜まらずに面白かったんだけど、ハードの難易度も面白い。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 20:11:19.66 ID:SlK8/f4E0.net
HARDの初戦は特別に迎撃痛いステージじゃなかったっけ
あんくらいの緊張感がもっとあっても良かった
ゴリ押しできずにジワジワ押し上げて行くしかない感じ
あとヴァルキュリア勢、特にセルベリア使うと他の兵員との強さの違いが顕著になるのも面白い

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 20:29:30.86 ID:yr6VAosn0.net
4はゴミカス
3はセガ最高傑作

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 20:36:16.53 ID:9TLkbSYv0.net
本当の戦場のダメージバランスだと突撃兵がほぼいらん子になるのがちょっと

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 21:44:12.45 ID:yIL1OiAK0.net
ランク付が相変わらずターン数だけなんだな
オーダー使わずとか被害の少なさとかそういうんでもランク付けして欲しかったけど
仕組み作るの大変なんかな

俺もジワジワ戦線上げて制圧するからターン数だけだとAランクばっかになる
上手な人はゴリ押しせずともS取れてるんだろうけど

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 21:46:17.09 ID:FRevpRoG0.net
殲滅度合い、被弾具合、ターン数、オーダー使用数
これらを総合的に判断で減点方式にすればいいのにね。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 21:54:20.20 ID:4P5zNBN90.net
自由度を高めると
制限してくれないと遊び方が分からないと宣う輩が増える不思議

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 22:09:52.66 ID:ibUbjHpH0.net
勝利条件は基本的にミッションごとに固定だし、遊び方がわからないという事態は起こらないと思う
「ランクの基準を多様に」という話だから、自由度との関係は確かにあるけど

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 23:13:17.57 ID:/YPGwxCO0.net
高みを目指そうと思えば思うほど運ゲー要素が強くなるから、
ハイスコアを競い合うようなゲームじゃないよ。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/19(木) 23:29:46.32 ID:ibUbjHpH0.net
ポテンシャル頼みや無茶な遠距離攻撃が有効な場面は確かにあるけど、
基本的には作戦を練れば安定性はちゃんと増すはずだよ
それと他人のプレーを見る上で興味深いのは単なるスコア競争ではなく、
大胆な作戦やアクションモードでの細かいコツだと思う

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 00:05:50.63 ID:mCZE78At0.net
スチルショッツ、奴の年齢を俺にだけ教えてくれないか?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 08:19:04.16 ID:9gMKKkZmH.net
ランク気にしすぎると効率優先の作業になる
どのキャラで進めるか、どの敵から倒すか、回避されたり倒しきれなかったからロード、オーダー重ねてゴリ押し…

戦ヴァルの楽しさを損なうやり方だからな、普段は好きなキャラで好きなようにやるのがいいだろう
どうしてもすぐにSランク取りたいなら攻略サイト見ればいいだろうが…

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 08:31:28.31 ID:CBoBCZgk0.net
作業という言葉の意図はよくわからないけど、「どのユニットでどの敵を倒すか」を考えるのは戦ヴァルの醍醐味だと思うよ
オーダー重ねがけは確かに単調だが、単にSランクを狙う上では最終手段でしょう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 10:46:28.79 ID:RA46/pWEa.net
ランク算出は戦ヴァル5で改善してくれると嬉しいね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 10:51:00.97 ID:RA46/pWEa.net
オーダーは高ランクにする為に使用する人が多いけど、使用するごとに原点されるようにするだけで結構変わりそう
初心者救済としての役割でいいんだよオーダーは

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 13:30:29.56 ID:oZw1MCZLK.net
いまイサラが死んだとこまで来たんだけど終盤?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 14:11:54.93 ID:H/leuY2Id.net
中盤ですね・・・

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 14:41:29.17 ID:OLG2FRaEa.net
>>988
あとちょっとで佳境に入っていくところかな
中盤の終わりが近い…みたいな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 14:48:45.81 ID:eeghFjWN0.net
>>984
ロードしちゃうから楽しさ損なってるんじゃないのか
回避されるかもしれない、倒しきれないかもしれない、だからCPに余裕をもたせた作戦練るんだろ
それでS取れるし

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 15:56:23.36 ID:H/leuY2Id.net
4のダウンロード版買って今17章だけど第7小隊の為に更に14000円お布施しようか迷ってる俺を止めてください

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 16:03:52.05 ID:CBoBCZgk0.net
・ウェルキンとアリシアに致命的なマイナスポテンシャルがある
(それぞれ「敵を発見すると射撃ダウン」「迎撃を受けると対人ダウン」)
・エーデルワイスは開発による強化ができない

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 16:52:33.04 ID:zkoqXC0xa.net
>>992
イサラ登場シーンの笑顔がかわいいよ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 17:11:57.25 ID:U2K24xr80.net
イサラのために買う価値はあるかもよ〜( ・ω・)
ロージーと野菜のおっさんもそれぞれの兵科では上位だし

ウェルキンとアリシアは見なかったことにする
イーディのマイナスポテンシャルが軽減されたと思ったらまさかのアリシアへの移植
あれだけ金とってこの仕打ちはひどいと思うんだ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 17:31:13.47 ID:eeghFjWN0.net
パン屋も可愛いぞ
1回で済むはずのところが2回になることもあるがそれも愛嬌よ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 18:37:34.71 ID:oZw1MCZLK.net
なんか油臭ぇな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 20:58:58.76 ID:28yIrt4F0.net
第7小隊は戦ヴァルファンなら必須やで

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 22:59:18.34 ID:CyhWC3XX0.net
埋めようか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 23:00:14.00 ID:CyhWC3XX0.net
海外でも戦ヴァル4売れますように

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/20(金) 23:00:38.19 ID:CyhWC3XX0.net
>>1001なら戦ヴァル5発売

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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