■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS4】仁王 Part243
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/21(水) 15:38:40.33 ID:3ygigR+q0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税
◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売予定、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売予定、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950が
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること
関連スレ
【仁王 攻略スレ2 】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/
※前スレ
【PS4】仁王 Part242
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1519796586/
【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス61〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/21(水) 15:41:27.46 ID:3ygigR+q0.net
- 【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス61〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview
【1.21基準の情報】
https://nioh.gamerch.com
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/21(水) 17:07:40.82 ID:0FDSFZ1jp.net
- スレ立ておつ
無間獄35にいて、刀はLv300+42、攻撃力4,300くらいなんだけど、ここからどうやって火力あげてけばいいかわからん
思い当たるのは、+の値を上げてく地道な作業だけど、34くらいの武器を魂合わせする作業が苦しすぎるよー
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/21(水) 17:49:55.23 ID:eN/ZjT7za.net
- >>1乙
>>3
+34から+42を作るのは現実的ではないしLVを320にしても大差ない
反映ステータスも最大なら問題は攻撃力ではなくOPだね
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/21(水) 19:12:08.18 ID:KVL9t5Af0.net
- >>1
乙
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 05:23:34.67 ID:g60gkokR0.net
- 最終装備の作り方聞きたいんだけど
1鍛造でキラOP厳選
2常世包みで神宝化
3継承OPつける
これでいいの?
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 05:56:50.98 ID:75VIy1Q20.net
- >>6
その通り
3で打ち直し・焼き直しも含む
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 06:27:38.96 ID:xdfb09YY0.net
- 本体のブロック機能がマッチングに影響するかわかる人いる?
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 06:42:04.51 ID:g60gkokR0.net
- このゲームのシステム理解するのかなり難しかったんだけど詳しくまとめると理想装備作るには
まずは仁王の道で女王の目をクリア
作りたい装備の製法書を手に入れる
神器の欠片で(神器じゃないとキラOPはつかない)オンスト利用して理想キラOP厳選鍛造
この時の装備のレベルは常世包みするからどうでもいい
でも理想キラOP出ても継承枠無しだったら外れ
理想キラOP &継承枠付き出たら
最低無間31階以降(高ければ高いほどいいが後々+値はあげられるのでとりあえず31階以降ならいい)で常世包みして3階層クリアして脱出
ほぼ神宝になる
神宝になったら恩寵つくから見る
神宝化した時OPが全て埋まってたらキラOP上書きされる可能性あるので注意
理想の恩寵つくまで常世包み繰り返す
理想の恩寵がでたら
今度は猫兜を大量に常世包みして
+値138が出るまで粘る(990階以降がいい)
それがでたら理想の装備と猫兜で魂合わせして
継承OPをつける
最後に打ち直しと焼き直しでその他OPを厳選
ちなみに装備の最大レベルは300+138
何か間違ってるところとか足りないとこある?
正直まだよくわからない
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 06:52:11.70 ID:rF03/0vq0.net
- 前スレ埋めてから使えよ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 06:56:54.36 ID:xdfb09YY0.net
- >>8
自己解決したけどマッチングするなこれ。
>>9
+強化は適当でも大丈夫よ
取り返しつかないのは基本的に特殊能力だけだし
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 07:36:19.27 ID:6eZaB+A9a.net
- >>9
普通は継承枠無しがアタリで有りがハズレ
これに関しては付けたいOPや揃えの有無で変わる
まあ7枠全て付けたいOPで埋められるならそれが正解だよ
神宝にするなら21階層からでも出来る
猫兜・刀鍛冶の+値継承OPはそれ以外のドロップ品にも付く
だから無間進めてれば脱出する頃にはいくつか持ってるのでそれで上げながら進む
+138装備を作るのは無間クリアしてからでもいい
装備の最大LVは320、+値は139らしいが自分では確認してない
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 10:10:31.35 ID:jrUWmxe5d.net
- >>1殿、此度は助かり申した。
また何か御座いましたらよろしく頼みまする。
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 12:33:25.65 ID:W1HcRUBwa.net
- DLC2から久々に復帰したんだけど、+値継承OPなんてあるのか
それは値の低い装備を何度も魂合わせして+値を上げていく作業から解放されたってこと?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 13:20:23.96 ID:AIPGBgfd0.net
- >>14
無間獄でドロップする装備にランダムで付いてる
猫兜・刀鍛冶は固定でそのOPが付いてて無間獄を進めると製法書が手に入る
このOPを使えば+1を一回で+100まで上げることも可能
逆に今までのやり方は+50までが限界でそれ以上は継承OPでないと上げられない
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 15:33:11.32 ID:Le8hvDy30.net
- なにー
魂あわせだと+50が上限なのか
知らなかった、ありがとう
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 15:45:00.11 ID:AKlqij330.net
- 〇〇に応じてダメージ増加ってどれくらい上がってるのか、よく分からない
もし付けるなら愛用度が一番いいの?
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 16:24:04.41 ID:AIPGBgfd0.net
- >>17
詳細な値は攻略wikiに載ってる
基本は近接に愛用、遠距離に敏捷か重さ
愛用A 愛用度最大999/999で15%
敏捷A 敏捷Aの時15%、敏捷Bの時9%
重さA 装備重量30.1以上の時15%
遠距離に付けるOPは自分のビルドによって変える
敏捷さがAなら敏捷、重量が30.1以上なら重さ
注意が必要なのは楯無を3揃え以上で使う場合
この時は重量30.1以上でも敏捷を付ける必要がある
他にもOPはあるけど上昇率が悪くて使いものにならない
ランクが一つ違う程度では誤差なのでAで十分
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 17:56:32.62 ID:AKlqij330.net
- >>18
詳しくありがとう
遠距離武器の攻撃力上昇OPってその武器の攻撃力しか上がらないと思ってた
近接武器にも反映されるのね
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 18:22:38.85 ID:tq6fzjBB0.net
- ありがとう、親切なまれびとさん
楯無は重さ30.1以上でも敏捷なのはなんでなん?
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 18:38:13.70 ID:+7jw/4Eh0.net
- >>20
楯無は揃え効果に重さに応じてがあるから
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 18:41:18.22 ID:75VIy1Q20.net
- >>19
>>18
への補足
装備の重さに〜、敏捷に〜などの「応じて」などは重複しても反映されない
なので楯無などを着てる場合は装備の重さに〜が付いてるので遠距離武器には敏捷に〜を付ける方が良い
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 18:42:01.00 ID:75VIy1Q20.net
- レス番ミス
>>20へのレス
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 18:54:50.55 ID:tq6fzjBB0.net
- なるほど
ありがとう
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 18:57:58.44 ID:AouO5xFbM.net
- てことは近接1、2と遠距離1、2で応じて効果はバラけさせないといけないのか
近接武器の応じて効果は遠距離武器の攻撃力にも反映されますよね?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 19:25:19.31 ID:vOfsg/jl0.net
- 反映されるのは選択中の武器だから別にバラけさせなくてもいいぞ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 19:38:14.69 ID:75VIy1Q20.net
- >>25
楯無5でのテンプレ装備
近接武器 1.2 愛用度、反映それぞれに
遠距離武器 1.2 敏捷に応じて それぞれ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 19:40:56.48 ID:lkq2BBUDp.net
- 低姿勢な頭の固いバカに教えるのは大変だなw
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 20:02:12.99 ID:AIPGBgfd0.net
- >>25
近接に付ければ遠距離にも反映される
ちなみに手裏剣とかの投擲武器にも反映される
ただし反映されるのは選択してある方のOPだけ
例外で愛用だけは付けた武器そのものにしか反映されない
だから敏捷さA装備で近接に愛用A、遠距離に敏捷Aだと
近接の火力は1.15×1.15=1.32倍になるが遠距離は1.15倍のまま
基本的に近接火力の方が大事なのでこの組み合わせが最適になる
応じてOPを遠距離1にだけ付けると切り替えた時に近接火力が落ちてしまう
だから近接12の両方に愛用A、遠距離12の両方に敏捷Aか重さAを付けるのが普通
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 21:41:38.68 ID:P2DDKgvE0.net
- 二刀で、サブで刀を使ってみるかと思ったら、
イザナギの刀が一本も無かった。
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 21:52:21.55 ID:xKvsENT10.net
- ここの皆さんが言ってるように無間獄500階層まで来ると敵が強いと言うよりも作業ゲーになってくる方がきついですね。ソロで全解除しながら来たのでどの妖怪にも確殺パターンが出来てきたし苦戦することが無くなってきました。先輩方はどうやって飽きと戦ってますか?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 22:11:45.39 ID:B7IDkcW80.net
- >>31
ダンジョンの構成とか敵の種類配置が完全ランダムなら飽きないだろうけどねぇ
現状どうしても作業になってしまうから気が向いたら進めて効率よりもアクションを楽しむようにしてる。
あんまりやる気でないから普段まれびとしてるけど
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 22:40:15.83 ID:hxMBlL370.net
- >>31
全力勝負をやる→AAAに負ける→やる気が出る
って感じで999階層まで行きました。
今ではAAAの方はそこまで来ないのであまり効率的な方法ではないですが……
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 22:46:20.46 ID:tq6fzjBB0.net
- 無間獄のウェーブ彼岸ステージのコツを、誰か
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 22:55:28.20 ID:9DEVnL2k0.net
- 220階層ぐらいで初めて宝物庫に遭遇!!
このマラソンはボーダーランズ2のリヴァマラを思い出すな...
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 23:03:20.58 ID:2/JAVHe20.net
- 盾無の製法書がほしいんだが彼岸の逢瀬でも出るんかな?
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 23:03:23.88 ID:TOUO9hD9d.net
- >>31
術なしはとても無理だから変わり身のみの九十九無しでやった
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/22(木) 23:23:02.39 ID:2qkfCfbh0.net
- >>36
出そうな気はするね
自分は素直に木瓜でマラソン始めたら
一発目で覇王の製法書が出て
えー楯無じゃないのー
と思った
信長をちゃんと倒すクエストなら
どっちの製法書も出る気がする
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 00:15:49.17 ID:XTLf8YfDd.net
- 相変わらず仕合過疎ってるな
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 00:30:34.70 ID:DQPm8rnZ0.net
- >>34
まれびと
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 00:34:33.66 ID:DQPm8rnZ0.net
- >>30
イザナキはドロップしにくいし、メイン武器種ばかりドロップするから刀ほしいならメイン武器を刀に! 二刀はもう色々持ってない?
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 01:02:59.31 ID:emX7o+7n0.net
- 無間で拾えるキラ系含めたら7個くらい攻撃アップの防具OPあると思うんだが全部発動させて超火力実演してる動画とかないかね?w
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 01:26:28.66 ID:Xjk+sa2q0.net
- 二刀はキラ十文字19%台で全部埋まってる奴はあるね。
剣豪4楯無4ナギ4で、ナギの数が減るのがちょっとなと思っただけ。
十文字の30%も無駄になるし。
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 02:54:45.29 ID:TR6XDPhFp.net
- >>42
ちょっとなにいってるかわからない
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 03:11:43.89 ID:16UalbJZa.net
- 無間は個人的に装備更新する楽しさがイマイチだった
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 04:19:06.32 ID:Pt9MD7tb0.net
- >>31
なるべくデメリット解除しないで進んだ
粘液だけ解除して増援は相手次第で判断
デメリットあると立ち回りに影響でて楽しかったよ
デメリット解除しない分早く進むしね
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 06:26:47.85 ID:aw8gcMw5r.net
- ディアブロに飽きたのでこのゲームやろうと思います。
このゲームはレベルアップを上げれば勝てます?
ドグマの黒呪島くらいの難しさですか?
ハックアンドスラッシュの要素は濃いですか?
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 08:12:54.19 ID:s+bljyrl0.net
- >>36
て
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 08:19:30.22 ID:s+bljyrl0.net
- >>36
ミスった 盾無はあとから追加された製法書だから木瓜でしか落ちない
それ以外だと無間のバグ蔵かな
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 08:31:20.17 ID:Xjk+sa2q0.net
- レベルよりも装備の強さで、
強い装備を装備するためにレベルを上げる。
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 09:23:28.25 ID:RdbEKTzuM.net
- 数ヶ月ぶりに復帰して、今仁王の道の女王の目まできたんだがどうしてもクリアできない。クローンケリーで死ぬ。
楯無剣豪の二刀なんだけど、なんかうまい方法ありますか?九十九と燃生符でゴリ押しとか?窮地装備揃えた方がいいのかな
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 09:25:18.55 ID:Xjk+sa2q0.net
- クローンケリーはダイバで何度でも転ぶ。
ダイバ→十文字→追い討ち→十文字→ダイバ→
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 09:38:04.70 ID:RdbEKTzuM.net
- >>52
ありがとう。ダイバ連発ってやったことないけど、九十九の札連打ってことよね?やってみます。
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 10:04:27.76 ID:yZDuUDY2p.net
- クローンケリーは気力が少ないから、気力削って追い討ちもいいよ
1匹ずつおびき出して軽装の刀下段連射、気力切れ追い討ちでカンタン
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 10:06:45.62 ID:yZDuUDY2p.net
- 属性付与のオプションの数字って、与える属性ダメージの大きさに影響する、で合ってる?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 10:14:41.61 ID:ee12gpXS0.net
- >>49
あーそうなんか…
最後のコンビがしんどいんだよなあ木瓜
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 11:13:29.64 ID:yn2ttzJXa.net
- >>51
アドバイスは他レスを参考にしてもらうとして、後半少し気になったんで…
今はOPに(窮地)って書いているものは、九十九時に作用しない。
なので窮地装備はワンパン難易度では使いにくい。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 11:15:32.03 ID:e7Xxguw70.net
- >>55
正解
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 11:59:18.86 ID:le088bRx0.net
- 信長の野望がアプデしても一向に面白くならないので再びこれをやっている
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 12:10:11.44 ID:Q55dWEQid.net
- 仁王の道までやっててクローンケリーの対処も分かんないのか
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 14:38:14.32 ID:WAEpMJW/0.net
- >>57
窮地はワンパン難易度でこそ輝くんだけどね
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 17:05:10.58 ID:Ib04+XFs0.net
- 重量軽減付けても敏捷CからBにできないなら軽減無いほうがいい?
それでもあった方が気力回復速度変わるんかな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 17:32:17.04 ID:+X8Q4TrQ0.net
- 窮地の近接ダメopが九十九に乗らないだけで他の攻バフのせた底力九十九でサクサクだしな
窮地の近接ダメopも武技には使えるから役に立たない訳じゃない
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 17:49:01.68 ID:eVGhsERG0.net
- 窮地なる時間で攻撃した方が早い
有って困るものではないがわざわざ選ぶものでもない
っつーかクローンなんて出てきたとこに強武技ぶっ放して終わりだろ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 18:41:38.23 ID:m8dHeWM90.net
- 裸だし頑強ないから大太刀や斧なら脳死で倒せるしな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 19:31:00.68 ID:v2Y+vx8uF.net
- 扱う武器で一番難易度高いのって
どれなんかな?
個人の感想は
斧>トンファー>槍>刀>鎖鎌>大太刀>二刀
だと思ってるんだが。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 19:52:25.61 ID:Ib04+XFs0.net
- なんか揃えマイナス1っていう小物が手に入ったから
楯無4西国3井伊1雑賀1にしてみたけどこういう感じでいいんかな
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 20:54:52.11 ID:vca95TjR0.net
- >>67
装備画面でL2を押すと揃え効果が見れる
その例だと楯無が5つ揃えになってるはず
…聞かなくても、optionsボタンで揃え効果の必要装備品数−1の説明を読めば分かると思うけどね
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 20:55:59.70 ID:FCUtCXk3d.net
- >>66
難易度悟りまでなら全部問題なく使えると思うけど悟り以降は敵の火力が上がってこちらの攻撃で怯まなくなるから斧は脳死で使うとすぐ落命するね
慣れたら斧も難しくないし楽しいよ、使ってる人あんま見ないけど
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 21:32:23.67 ID:OkVpZNph0.net
- >>67
去年の俺みたいだ
楯無5西国4雑賀2まで一緒で俺は槍は左近の槍にしてたよ
恩寵出てくるまでそんな感じでいいんじゃないかな、俺は悟りクリア辺りまではそんな構成だったよ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 21:34:15.51 ID:jSz2v4zzp.net
- トンファーは楽しいし脳汁出るけど攻撃の切れ目がイマイチ分かりにくくて被弾しちゃったりする
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 22:13:50.20 ID:e7Xxguw70.net
- >>66
斧楽しいよ抜山はホーミング性高いから前後の敵を1段目→前 二段目←後ろとか出来るし
無間獄999もしんどいところもあったけどなんとか斧だけでクリアできたし
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 22:19:19.25 ID:FRAeoKpn0.net
- 斧先輩はかなり便利だな
威力高いし振りも下段なら早めだし
逆に二刀は難しそうで一度も使ったことないなぁ…
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 23:18:30.33 ID:Pt9MD7tb0.net
- >>62
敏捷さが同じだと軽減付けても意味ないね
>>67
それで良いよ
このスレだと楯無5西国4井伊2雑賀2って書いた方が伝わりやすい
装備数ではなく発動させてる揃え数で話すのが普通
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 23:19:29.69 ID:KJVL0pD7a.net
- 二刀はテクニカルに見えて意外と素直で使いやすい気がする
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 23:24:55.09 ID:Xjk+sa2q0.net
- 二刀は十文字あてるだけで良いんやで!
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/23(金) 23:50:11.95 ID:Ib04+XFs0.net
- >>74
そかーありがとう
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 01:04:00.67 ID:FS9c50av0.net
- 鳳仙花の術って使い道ある?
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 02:58:48.67 ID:5e/QeaOy0.net
- 雑賀衆の使ってくる短銃二丁ってプレイヤーも使える?
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 03:16:43.90 ID:Gx8NBoxq0.net
- >>79
残念ながら使えないです
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 03:30:00.49 ID:7StSE0DGa.net
- 大阪城目に悪すぎる
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 03:40:53.21 ID:MC+sFj5a0.net
- 槍がド安定すぎて手放せんわ。
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 11:27:02.29 ID:f+ouqHkUd.net
- 昨晩まれびとやってて 二人のまれびとに任せっきりの傍観ホスト、無間落ちる時にまれびと二人とも残されるバグ発生!大笑い
二人とも残されるは初めてだ。
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 12:06:03.49 ID:5e/QeaOy0.net
- >>80
やっぱ無理なのか…
せっかくモーションあるんだから旋棍とかと一緒に追加してほしかった…
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 12:29:15.81 ID:um0b9CuBr.net
- 買うかどうか迷ってます。
長く遊べるゲームを探してます。
後押しをお願いします。
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 12:29:21.27 ID:H4cm+Wbpp.net
- たとえ二丁銃があったとしてもメイン武器にはなり得ないな
銃特化ビルドも絶滅危惧種通り越して天然記念物レベル
とはいえ見た目は人気ありそうだからチーニンがあえて作らなかったと思う
あったとしても嫌われクナイ劣化版になっていた
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 12:33:38.53 ID:Jr7ucQhk0.net
- >>85
序盤の乗り切る根気があればオススメする
たとえ乗り切れなくてもまれびとという助っ人を呼べるし
その場合はPS+に加入してる場合
もっと詳しく知りたければamazonのレビュー見た方が早いよ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 13:08:33.91 ID:um0b9CuBr.net
- >>87
その点はブラッドボーンと同じですか。
最もブラッドボーンは更に難しいらしいですね。
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 13:20:07.21 ID:Jr7ucQhk0.net
- >>88
ブラボはやってないから別の人の意見を聞いて
先日フリーでダウンロードできたからしたけど仁王が面白いのでそっちばかりかな
仁王は発売日からやってるからもう1年とちょっとになる
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 13:27:38.38 ID:FS9c50av0.net
- 初心者救済っぽいハメとかの戦法を使えばブラボよりかなり簡単だけど
そういうものを使わなければ仁王の方が難しいと思う
俺もブラボから入ったけど、序盤はブラボやった後だと怨霊鬼も簡単に感じた
サブクエの人型ボスは結構難易度あると思う
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 13:29:17.88 ID:Jr7ucQhk0.net
- リンク貼れなかったのでコピペ
無間獄(エンドコンテンツ)を踏破し、ここ最近まで990階層付近で無限弓探しばかりやっていたプレイヤーです。
この度、『死にゲー』というジャンルの立役者とも言える『DARK SOULS V』の完全版を購入し、DLC2までクリアしたので、
それを踏まえた比較も交えつつ、この『仁王』という作品をレビューしたいと思います。
(1)戦闘面
戦闘面においては仁王の方がプレイに幅があるように感じました。
ダクソの場合、基本的に『弱攻撃数発→ローリング等で回避→以下ループ』という流れが
とりわけボス戦では半ばセオリーとなっており、それ以外の動きがあまり出来ないのが残念でした。
(『戦技』やパリィ・バクスタ等の手段もありますが、使えるタイミングはそこまで多くありません)
(とか言いつつ、DLC2のゲール爺との、そのセオリーに則った戦いには滾るものがありました、楽しかった…)
一方、仁王の場合、武器の種類数こそダクソには劣りますが
各武器毎に上・中・下段の構えが存在し、更にその構え毎の『弱・強攻撃』だけでなく
『武技(戦技のようなもの)』が多数存在する為、戦闘そのものに多様性が生まれやすく、面白いです。
(ダクソにおける『パリィ』に近い『武技』も複数あり、どれも優秀、且つ格好いいです。トンファーだけアレですが…)
(もちろん、多様性度外視で強技ブンブンでも何とかなったりします。『十文字』とかね…)
また、近接攻撃だけでなく、遠距離(投擲)攻撃も充実し、且つ戦略的手段として機能しています。
例えば、人型ボスであれば弓などでヘッドショットを決めると確定でダウンし、例外もありますが2回までの行動が確定します。
加えて、陰陽術・忍術等で複数の属性やられ(例えば、火属性と雷属性)を引き起こすと、
全ての属性やられの効果を引き起こす『混沌やられ』にする事が出来、それによって戦いを有利に持っていくことも可能です。
(より一層突き詰めていくと、『石』を投げるだけで敵を屠れたりするのも、このゲームのいいとこだと思います)
(2)操作面
操作面においては、後進ということもあるのか、仁王の方が全体的にキビキビ動きます。
(もちろん、装備重量や陰陽術・忍術などの影響を受けるので、この限りでない場合もあります)
攻撃・回避・移動全てにおいて仁王のほうが素早いです。
とりわけ回避においては仁王の方が多様性があり、戦略が生まれやすい部分だと感じます。
(上段ならローリング、中段ならスウェイ+ローリング、下段ならスウェイ×2、一部武器で特殊回避)
ただ、そこにリアリティがあるかと言われると、ちょっと人間離れしているような気がしなくもないです。
ダクソの方が各種の動きがリアルです、とか言いつつローリング連打に若干の違和感を感じなくはないですが。
(3)敵の多様性
完全にダクソの圧勝です。
仁王は敵のバリエーションが少ないです。
DLCでちょっとだけ追加されましたが、それでも少ないと感じます。
故に、敵ごとの攻略パターンが確立されると、プレイが単調になりがちかもしれません。
(飽きてきたら、『サブデータを作り使った事の無い武器でストーリー攻略』なんてのも面白かったりします)
(4)敵の配置
仁王の方が敵の配置がヌルいです。厳密に言うと、『数の暴力』に遭遇する機会が少ないです。
ダクソは比較的序盤からこの『数の暴力』と遭遇し、ボスにおいても『一対多』を強制される事が多いです。
そういう意味で『死にゲーを初めてプレイする』なんて人には仁王の方が入門に向いている気がします。
(死んでもロード早いですし、ソウル回収アイテムも各メインミッションに一個は配置されてます、優しい。)
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 13:31:27.16 ID:Jr7ucQhk0.net
- あっダクソと仁王で悩んでるのか間違えたわw
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 13:56:08.81 ID:um0b9CuBr.net
- >>92
ブラッドと仁王、どっちが長く遊べます?
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 14:12:54.40 ID:wrh/4FXxa.net
- ブラボは本編7周まで強化+聖杯ハクスラと自動生成ダンジョン
仁王は本編5周まで強化+999階ダンジョンの無間獄あるから
どっちも長く遊べる
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 14:16:26.40 ID:um0b9CuBr.net
- GEOで安い方を買いますわ。
いろいろありがとうございます。
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 14:19:20.71 ID:7cI3ZLCc0.net
- てかブラボは今フリープレイなんだからPS+加入してるならとりあえずDLしてやってみれば?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 14:21:48.43 ID:53iat+Ufp.net
- 刀に継承で背後ダメ+付けたいんだが、これ重複できない組み合わせとかある?
近ダメ、愛用、反映、気力消費付けた刀に背後ダメが継承されないのだ…
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 14:24:43.89 ID:Z3u+dXdv0.net
- 近ダメが重複
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 14:25:57.52 ID:ZxCUEnx90.net
- 近接と背ダメは共存不可の同カテゴリ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 14:27:16.12 ID:53iat+Ufp.net
- ありがとうございます!
継承枠は追い討ちあたりを付けときます!
総レス数 1001
264 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★