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【PS4】 仁王 Part223

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 16:18:47.23 ID:CmYxBCQ40.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売予定、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売予定、希望小売価格 5,800円+税

【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh

【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game

【公式お問い合わせメールフォーム】
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>700だめなら宣言して>>800
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

【武具オプション最大値一覧Ver1.09 】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml

関連スレ
【仁王 攻略スレ2 】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part10
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1504874838/
前スレ
【PS4】 仁王 Part222
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1506894609/-100
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 16:48:45.06 ID:67QKmaeJp.net


3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:04:31.57 ID:u0Ve0dZWa.net
>>1
乙です!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:05:54.36 ID:D2rR2q1Ca.net
>>1
乙!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:26:51.72 ID:MdlapR/4p.net
>>1乙王

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:31:01.94 ID:PqgCbsodd.net
>>1
おつ

ダブル恩寵はやっぱバグだってよ



こちらはコーエーテクモゲームス ユーザーサポートです。
平素は弊社製品をご利用いただき、誠にありがとうございます。

お問い合わせの件につきまして、以下の通りご連絡申し上げます。
ご報告の事象を弊社でも確認いたしました。
現在原因を調査中でございます。ご不便ご迷惑をおかけいたし申し訳ございません。 
調査終了後の対応等につきましては今後の検討課題とさせていただきますが、
本件の修正過程において、二次的な不具合発生の可能性もある為、
慎重に進めて参りたいと存じます。
この度はご指摘いただき誠にありがとうございます。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:32:20.67 ID:CmYxBCQ40.net
まぁそりゃな…ダブル恩寵は仕様ですって言ったらモチベが復活したかもしれないけど

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:36:51.29 ID:a/9i6z9aF.net
それにしてもキラ攻撃力相変わらず渋いじゃー。あほか

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:37:03.95 ID:rDeXINhh0.net
修正するとしたら、1番下の恩寵だけ反映とかかね
まぁそうなると恩寵が邪魔でゴミになるけど

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:38:30.94 ID:WenMmp/S0.net
これ仁王ロードに入ったら気力切れとか気力0の相手に○○や気力ダメージは実質意味なくなるな
人間型なんてもう死んでるのに気力バーは8割残ってるじゃねーか

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:40:04.32 ID:qN5kwRuBM.net
まあ普通の恩寵継承があった時点で万一の仕様の可能性も無かったわ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:40:20.63 ID:oFUXhmFF0.net
詫びは常世の雫×30ぐらいでいいぞ、全然足らん

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:40:56.36 ID:ZvOWlrnJ0.net
>>9
継承フラグ付いた恩寵をテキトーなのに変えたら良いだけじゃん

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:41:29.07 ID:XpV4dQKI0.net
どう修正されるかと、いつ修正されるかだな〜
正直試してはみたい感はある
が、ちょうど良い装備もないけど

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:42:00.64 ID:MhqT3GC50.net
いっそのこと次のアプデでは、恩寵だけでなく揃え効果すらも移植できるようにしたら、なかなかカオスで面白そう。
軽装に軍神の照覧とか日本第一の勇猛、重装備に柳生新陰流とか雑賀の八咫鳥とか。
新キラOP追加して、これらをできるようにしたら遊びの幅はかなり広がるんじゃないかな。なお、バランスは考えないものとする。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:44:43.51 ID:JRNIqSdIF.net
継承フラグってなに?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:46:17.05 ID:CmYxBCQ40.net
敵の能力とか自キャラへのデメリットはインフレさせまくる割に、プレイヤー側の能力は妙に縛るのはもうやめても良いんじゃないか
併存できないOPとか仁王解放なりクリアなりしたら撤廃してくれ、どのみちバランスは崩壊してんだし

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:47:35.19 ID:zCbpJ5Fk0.net
ダブル恩寵めっちゃ快適w
7つ揃えなのに楯無し5で防御維持できるのがいいなー
オモイカネ+ツクヨミの陰陽特化とかやってみええ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:52:32.86 ID:sG3hK8MLp.net
>>17
プレイヤー側を強化したら無双ゲー皮肉言われるんだから開発としたら八方塞がりだな
死にゲーという以上は敵側を強くしてプレイヤーが常に苦戦する状況でなくちゃいかんし

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 17:57:43.53 ID:CMsBls0m0.net
二つ目の恩寵は竜之進の恩寵に変化させて、糞玉で体力回復するようにしよう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:00:04.04 ID:DXedEAZc0.net
>>6
メール乙ですな
バグか・・・使ってみたいが戻ったら作り直すのめんどいから普通に遊んでるか・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:01:32.66 ID:h2/GmKLs0.net
金やアムリタの数字にカンマ入れて欲しいわ
俺だけかもしれんが、いちいち「いち、じゅう・・・」って桁数えしてる

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:04:38.20 ID:38qgy8060.net
ぶっちゃけよく引き合いに出されるダクソブラボとは似て非なるゲームだし、最終的な按針と敵との差が無双ばりになってもまあいいんじゃないかなとは思うがなあ
按針の高レベル化や武器防具の強化具合と敵との差を無理矢理無くして死にゲーを維持しようとした結果が、こっちの武器防具破壊&メリット効果全消しだし
次回作ではメリット効果消失はせめてワンパンで一個にしてくれ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:07:15.81 ID:jhhekdREp.net
>>22
10マンと100マンの間のところに細めのマスキングテープでマーキングしてる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:10:00.83 ID:CmYxBCQ40.net
>>19
何というか、調整するにあたってプレイヤーの能力と敵の能力に対する慎重さに差が有りすぎんじゃないかなと

しかしほんと開発ってソウル系を「死ぬと快感得られるゲーム」みたいな雑な分析してそうでアレだわ
死にゲーとかアホ丸出しのコピー広めんのやめて欲しいし、それに囚われて自分らが楽しめないであろうゲーム作らんでくれと思う

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:15:39.34 ID:jJBmyVZSp.net
信長onもそうだけどカンマ付けないのは何か拘りありそう
戦国ゲームにカンマはおかしいとか?
それなら漢数字にするか
データの管理がし易いとかあるんかね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:15:54.67 ID:+yte5KdS0.net
少し前に復帰して強者の道をやってて
転で一度も死んでない・・・
装備をしっかり揃えてるのもあるんだろうけど信じられないな
修羅の道クリアを目標に頑張ろう!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:33:47.03 ID:UyMPi+Y40.net
藪切いいねクソ鳥1ターンで削り切ったわ
水形剣でもいけそう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:34:39.37 ID:I4V3zHT0a.net
こっちも敵も強くするやり方が雑すぎるんだよ
とにかく攻撃力だけ異常に上がり続けてる

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:42:24.10 ID:7+vX0p0A0.net
チーニンは開発技術は国内だと高水準な方だと思ってるが
アクションの調整能力のウンコさはニンジャガ3経験した人にとっては今更なんだがな
あれも主人公の超忍ブサさんの性能を過去作より大幅に落として
敵の回避能力やガード性能を理不尽レベルにガン上げしてって仁王に通ずる部分が割とあったりする

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:42:37.69 ID:NIeBvNw60.net
頼むから術容量もうちょいあげてくれねえか

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:43:16.85 ID:LZyXNWjmd.net
昨日海賊スサノオ装備作ったんだが火力イマイチで村上に鞍替えする踏ん切りが付かん
つーか武技ブッパマンだったらもしかしてスサノオ意味ない?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:45:21.33 ID:bWfC7irI0.net
そりゃ武技は強い攻撃でも速い攻撃でも無いさ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:46:15.06 ID:ihPxzZ2f0.net
ダブル恩恵そこまでぶっ壊れでもないな
無敵2倍の頃の方がよっぽど壊れてた

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:47:24.59 ID:ZS+dtXOs0.net
今からでもいいから武器無力化なくすか対策OPの確率上げろ殴られる度に無力化とかあほか?????????????

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:47:53.48 ID:jhhekdREp.net
>>32
海賊装備ってネタだと思っていたけど強いの?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 18:54:40.76 ID:LZCYP1AvF.net
蓄積45%盛っても全く蓄積しねーじゃん。やられにした頃は敵は瀕死なんだけど。100%近くまで盛らんとダメなのか?属性符塗れば蓄積量アップすんのかな?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:08:33.94 ID:jjDXkQn70.net
>>37
ちゃんと試してはいないけど色つきのダメージ値に比例してるような気はする。つまり符を使った方が効果的だと思う。
仁王ではやってないけど悟りの時は水やられ装備作ってやってたことあるけど確か
水の属性ダメ89%蓄積量39%召水符使っての十文字だと1〜2発で水やられにはなってたな。
でもそん時はザコは勿論ボスもほぼ瀕死なんだよなぁ・・。だからか秀頼の二刀とかほんと使えない。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:12:13.43 ID:bfarvndr0.net
結局戦国死にゲーwwwe
ヌルすぎwww
とか言ってた頃が一番いいバランスだった訳で、開発陣はここのビッグマウス共に踊らされたってわけだ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:12:14.19 ID:ApOMsdHVp.net
楯無+ヤマツミ+その他9と窮地被ダメ軽減で無敵マンって本当に出来るのかな?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:15:48.44 ID:KbjR9mGE0.net
ぶっちゃけW恩寵そこまで壊れかと言われるとそうでもないし、組み合わせの幅めちゃくちゃ広がるからかなり色々妄想できるし、厳選必要だから廃人にはモチベに繋がるし修正の必要あるか?
AC北斗の拳のドリブル修正するくらいいらない気がする

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:16:24.53 ID:I4V3zHT0a.net
よかったもなにも戦国デバフ瞬殺ゲーでほとんどの人は去ったろ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:19:33.15 ID:sZDIMm9u0.net
マルチでドヤ顔瞬殺とか見せられてもつまらんしな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:21:20.82 ID:LZyXNWjmd.net
>>33
ですよねー
九十九するしかないか

>>36
柔らかいし特別ダメージ出るわけでもないし、幸運狙いでなければやめといた方がいいと思う

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:23:16.87 ID:cVpFyzFRd.net
按針が敵を瞬殺するゲームから敵も按針も瞬殺するかされるかのゲームになっただけよ
無双の高難易度と似たような形に落ち着いたな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:23:46.85 ID:Osed/6jTa.net
術九十九縛ってサムライがいい感じだったかな
ただ装備強化してないこととか敵の動きまだ全然把握できてなかったりとか色々考える点はたるけど

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:24:50.38 ID:Osed/6jTa.net
とりあえずずっと思ってるのはこっち側が火力出すぎることかな
サムライの時はもうちょっと一戦一戦長かったから

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:25:11.00 ID:LZCYP1AvF.net
>>38
属性ダメ90%近くならオオワタツミ+αかな?今回の新恩寵は水雷土特化がないんだよね。蓄積モリモリだと小物2ヶ所に武器で35%位、あと恩寵3で蓄積30%だから多くても70%付近だね。自分は風マンだけど

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:25:23.51 ID:zCbpJ5Fk0.net
攻撃も防御もって万遍なくすると問題ないけど、
特化させるとやばい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:28:44.77 ID:CuVNgsaJ0.net
>>40
状態異常時の被ダメ軽減をつければ出来そう
楯無オオヤマツミより祈月ヤマツミの方が被ダメ抑えられたから
窮地みたいに別計算じゃない可能性もあるかも?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:33:46.22 ID:Y5Q10Bdl0.net
38層の政宗と奮闘する事はや2時間
軽装刀マン先輩達いったいどうやってここを突破したんですか
泣く泣くまれびと呼んだら柳生のジジイも出てきて絶望

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:34:44.83 ID:EjY0QRw/0.net
やるかやられるか…
まぁこうなるよな
無間獄で装備強くしてまれびとや配信でドヤ顔するゲーム

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:35:39.64 ID:bfarvndr0.net
>>51
想像したらクソワロタw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:36:31.86 ID:V4CnQtnqp.net
このゲーム、ずっと何かに似てると思ったらディビジョンだ。
開発の適当さ加減と、インフレ具合までそっくり。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:37:36.96 ID:G4bSXOa20.net
>>51
軽装ヤリマンだが虎がけでガン逃げからの常世壺アタックからの組み打ち→追い討ち→九十九ゴリ押しで倒した。
ぬらりひょん纏ってる時はヘッドショットからの追い討ち。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:40:08.66 ID:jJBmyVZSp.net
>>51
前スレで常世壺(黄泉壺)を直接ぶつけると気合い切れ起こして休憩するって
これのおかげで昨日の幸村さん倒せたからお勧め

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:40:36.12 ID:n51TXZ5Ka.net
軽装超忍で300くらいまできた
ボスより彼岸の方が辛い気がする

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:40:49.20 ID:Osed/6jTa.net
まあトレハンらしく色んなアイテムやOPもあって他のゲームより調整するのは難しいとは思うけども頑張って欲しい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:41:48.25 ID:Anj2Nrxda.net
俺に仁王のコンテツプランナーやらせた方が良いもの出来そう。おんなじミッション何周もやらせたり無限獄なんか誰が楽しいんだよ。ちっとは頭使えよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:42:50.57 ID:FfE7s5hH0.net
すぐ修正来そうだし作らなくていいかな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:44:13.26 ID:NIGZIj+L0.net
仁王の道まで一通りやったからニューゲームして最初からやってるけど
いろんな要素がちゃんと機能しててすげー面白いwみんな最初からやろうぜ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:47:05.20 ID:IgG9v3Rv0.net
オオヤマツミ楯無マンでがんばってたけど
50階が俺には限界だわ
楽しかったよ仁王ありがとう

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:49:32.08 ID:0Jsthypfr.net
>>41
バグで良くない事かもしれんが、そのままのがモチベは上がるなw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:52:43.66 ID:Anj2Nrxda.net
>>61
ありだな。俺もカンストしたら裸で素手石マンでまれびとプレイしようかと思ってる。強者の道くらいなら余裕かなって。さすがに悟り仁王は無理だけど

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:56:20.08 ID:8YzYDbQf0.net
600階まで来た
後もう少しや

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:57:07.11 ID:Y5Q10Bdl0.net
>>55
>>56
前スレ見て壺と銃使ってたんだけど無くなっちゃって仕方なく剣気で頑張ってたんだ
素直に一旦帰って補充してからチャレンジしてみるよ
ありがとう

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 19:59:55.43 ID:jJBmyVZSp.net
>>66
ヤバそうな階は始める前にオンストしとくのが良いよ
アイテム切れた時やデメリットが以外と厳しかった時やり直し出来るし

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:00:49.77 ID:X33JhDT80.net
朝も書き込んだが、仁王道の業の果てって攻撃力どれ位いるの?全然削れん。これだけ圧倒的に殺られてしまう。誰かヘルプ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:05:29.75 ID:lbRjRvzw0.net
>>45
それな
1発殴られたらバフ全剥がしデバフ山盛り。ダッシュ連続武技でこっちは2発持たない
そりゃハメるか窮地九十九るわ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:11:37.16 ID:DjmiVBn40.net
マリアや正宗や幸村を相手に攻撃を回避しながら槍チクで戦うの楽しい
時間かかるけど

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:12:04.06 ID:I4V3zHT0a.net
政宗正攻法だとクソボスになっちゃったな
他の人型もスパアマ隙潰し回避やらで大概だけど

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:12:19.91 ID:DjmiVBn40.net
政宗や

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:14:11.50 ID:DjmiVBn40.net
政宗の後半の風状態の動きは鬱陶しいが
まあいいかとも思う

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:15:05.45 ID:DjmiVBn40.net
マリアの後半の剣振りにまだ引っかかってしまう

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:18:39.94 ID:e8sHupCM0.net
素材として使うと恩寵継承ってOPはあるが、ありうるのは上書きだよな…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:24:27.99 ID:Osed/6jTa.net
政宗はHP半分割った後の風の時は掴みと青龍の技の後しか殴れないんだよね
我慢勝負みたいなとこある

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:26:24.38 ID:j8AbcPVU0.net
政宗はまだいいかな
急に掴んでくる奴のほうが嫌い

お前だよハゲ成

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:31:10.50 ID:AEMy5gGZd.net
どう考えても一番鬼畜なのは大谷
目潰し遅鈍すぐ解ける
動き早いし攻撃の追尾性高くて避けにくい
距離取ったらノーモーションタックル
崩し高いからガードもダメ

こいつだけはダメだ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:34:55.32 ID:Osed/6jTa.net
大谷は中距離保つのが1番安定すると気づいた
ただノーモーション突進が厄介
高階層だとワンパンだし

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:35:47.23 ID:I4V3zHT0a.net
隙が少ない代わりにスタミナどんどん消耗してたボスのスタミナが増えたらそらずっと敵のターンになるよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:41:28.61 ID:WH6IdT/n0.net
佐助って幸村の身代わりになったけど首実験の際にドレッドヘアーでバレそう

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:42:08.49 ID:LZCYP1AvF.net
術力で蓄積量増減するんかね?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:49:13.11 ID:J0nJqyRX0.net
按針が超火力なりすぎたので敵も超火力
九十九が強すぎたので敵も無限九十九
高難易度は数の暴力orデメリットと敵バフの力押し

最初はよかったのになぜこうしてしまった

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:50:53.20 ID:s5Wj92MU0.net
パリィンの絶望感半端ないわ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:52:45.23 ID:WenMmp/S0.net
>>83
そりゃ遊びや操作の幅を持たせるアプデができなくて上へ上へ上げていく調整しかできない連中だからだよ
だからドラゴンボールみたいなインフレ祭りになる
いまや仁王は聖闘士星矢みたいにお互いに技を撃ち合って先にダウンしたほうが負けというわかりやすい世界になった

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:56:32.87 ID:2oDsAeis0.net
シゲザネあたりまではまだモーションわかるけどその後のボスは何してるのか何されてるのかわかんない経験不足なんだろうけど
九尾なんか懐に入っても自分も見えなくなっちゃうからもうタイヘン、九十九ないと無理かな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:57:52.69 ID:UyMPi+Y40.net
DLCボス楽しいけどなぁ
バフ割が鬱陶しいのはわかる

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 20:58:21.31 ID:MkMA0kJv0.net
ダブル恩寵そのままになんねーかな
攻撃力6000とかで攻撃継承しても意味無いし、正直継承枠に有意義なもんが無くてつまんねーんだよな
これでさらに装備を強化できる余地が生まれるならハクスラ好きの自分はその方が良いや
死にゲー好きな人にはたまったもんじゃねーんだろうけど

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:00:29.29 ID:WenMmp/S0.net
これ限界突破って各1000で合計4000じゃないのかよ
最初に攻撃振っててよかった
先に体力振ってたらキレてたわ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:02:50.51 ID:pYOM4bfvF.net
今回追加された新しい槍は山姥と小松明の2種類だけ?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:04:49.72 ID:bWfC7irI0.net
山姥槍カッケーよな
闇がモヤモヤしとる

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:04:51.08 ID:9ylm3xmL0.net
バグはバグ 大人しく修正を待とう
九十九は更に弱体化にして、サムライ道から死にゲーにさせた方が良い

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:05:08.98 ID:Y5Q10Bdl0.net
やったああああああ政宗やっと倒せた!
結局壺も銃もまた切らしてどっちも使わずにちまちま削り勝ち
バクステ連発のクソボスだけどすごい楽しかった

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:09:35.37 ID:IlL4hkSf0.net
突進吸い込み攻撃を避けようとした時!
小さな回り込みローリングがでて死ぬ
あると思います、、

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:13:11.58 ID:+ZQ6D2NC0.net
バスタードソードの製法書とかいらねえええええ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:14:07.04 ID:D/+3L1ENM.net
やられる前にやれってなってる訳だから必要なのは窮地九十九と無間100↑敵の火力の下方か?ようはお互いに超火力を無くせと

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:16:10.92 ID:ZS+dtXOs0.net
窮地九十九ビルド作るのもなんかダルくなってきたわクソゲー

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:16:41.29 ID:d/gOlhUP0.net
火力じゃなくて武具無効化な あれだけはマジでつまらん

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:19:58.12 ID:+A8pwy+M0.net
>>78
大谷の風神や突進は全部避けられるから全然いい。
三成の出が速い飯綱が反応遅れたら当たるし痛いし
近距離で連続衝撃波出されたら避けられないし風やられになるで三成の方がキツイわ。
属性被ダメとか盛ればかなり楽になるけど連続衝撃波はクソだと思う。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:20:12.92 ID:HF7giFY60.net
窮地九十九修正するならバフ割りと無間のデメリットとDLCボスの隙潰し行動修正してからにしろよな

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