2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

CODE VEIN コードヴェイン Part4

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 23:02:49.75 ID:Z7/K/CAr0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>850付近では減速すること

■公式サイト
http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
https://twitter.com/CODE_VEIN

■1st Trailer
https://youtu.be/wBrjTup3JJk

■前スレ
CODE VEIN コードヴェイン Part3
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1494044848/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 23:33:48.75 ID:8kZyy1gU0.net
>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 23:37:54.37 ID:dNgQ/uGGx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 23:39:47.03 ID:PPPKklPf0.net
いつまでそのネタ引っ張るの糖質か何か?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 23:51:46.92 ID:gTYzX8Rfa.net
そういやPV見返したらまだ続きあったんだな
最後ジャックに撃たれて崖から落ちるシーン冒頭に繋がってるのか
主人公ロスト化しそうで気になる

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 04:08:34.60 ID:L4AI6yRW0.net
主人公闇落ちとか胸が熱くなるな
ワクワクすっぞ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 14:52:30.13 ID:az7EW0bf0.net
PC版GEみたいにおま国されるんか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 17:00:57.26 ID:Unsb33120.net
>>5
どうせ打たれてロスト化兆候始まる→危険と判断されて攻撃されて崖落下→謎の少女に救われる→主人公に不思議な力がってオチだろ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 17:26:44.20 ID:l9uLEDWXp.net
pc版でやりたいんだがやっぱ発売はps4より遅れるんかね

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 17:34:26.69 ID:30fP/6Bl0.net
>>8
ではどんなオチだったら受け入れる?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 17:39:42.16 ID:pxOT6OEZ0.net
じゃあこれで
どうせ打たれてロスト化兆候始まる→危険と判断されて攻撃されて崖落下→主人公ダークサイドに堕ちる→ロストの王となって復讐開始

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 19:13:00.35 ID:30fP/6Bl0.net
>>11
レヴナントを殺しまくったらキャラグッズが展開しにくくなるよなそれ、開発は首を横に振るだろうな多分

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 20:08:15.92 ID:cxzsR5Jkd.net
>>10
最後は主人公がロスト化、バディを操作して主人公を倒す

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 20:12:17.28 ID:Fi1BmKUt0.net
>>13
あるかもな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 20:30:49.80 ID:FcfN+GiWa.net
>>13
それいいな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 20:44:26.03 ID:aBCSwwEAd.net
バディ育成してなかったら終わり

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 20:56:29.43 ID:30fP/6Bl0.net
>>13
最後の最後で自分がトライアンドエラーしながら育てたキャラが使えなくなるのがいいのか

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 21:03:49.85 ID:FcfN+GiWa.net
バディ操作して主人公倒すってのはあくまでおまけで、最終ボスは正気に戻った主人公使えるとか…

ないな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 21:08:10.83 ID:AtECZ3V30.net
バディのレベルは自分のレベルと同調?
それとも、ヤドリギに「レベルアップ」ってあった気がするけどそこでバディにも経験値割り振って育てる感じか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 21:17:21.20 ID:Fi1BmKUt0.net
>>19
あれも会場限定じゃね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 22:10:39.42 ID:V2gGBNzy0.net
ダンジョン探索型って言い張るならもっとマップの作り込みちゃんとしてほしいな
マップを探索する動画出たけどほとんど一本道なように見える

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 22:34:01.44 ID:L4AI6yRW0.net
ラスボスじゃなくてもいいけどバディ操作で暴走主人公は倒してみたい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 22:45:14.90 ID:u2pzxYMT0.net
てか廃墟ばかりなのもいいけど
森とか荒れてる海とかステージほしいね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:11:35.67 ID:Fj5nyWag0.net
http://jp.ign.com/m/code-vein/17827/video/ign-firstcode-vein
ヤクモの腕ほっそいなぁ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:39:29.53 ID:5VOB8kSf0.net
今日発売の電プレに新キャラ出てるな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:50:23.59 ID:28fucBk/0.net
>>23
雪原がまぁそれっぽいか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:53:45.52 ID:oJn1Oqh70.net
ステージ多いといいな
同じような景色ばかりだと飽きるし

ミアのビームエフェクトやっぱ眩しいわ
このままだったら連れ歩きたくないレベル

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 02:33:58.79 ID:UdEw7K300.net
かわいいからオレはゼッたいつれてくぜ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 02:43:08.05 ID:YrWxmEP60.net
>>24
色々なことにチャレンジしてみた。って言う割にはただ歩いてるだけだな……
何にチャレンジしたんだ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 05:56:52.95 ID:dQa/wkG80.net
早漏かよ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 06:39:12.88 ID:b3wBhPZRa.net
ダークソウルも、PVやらトレーラーではどれも歩いてるだけだった気がするが

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 06:55:32.95 ID:Hpo3zLyB0.net
ミアたんペロペロだけど銃撃つ時のかけ声はいらないな近接時だけでいい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 07:10:20.76 ID:QdrUMk1K0.net
壊れ性能の武器や牙装、練血が早期に見つかって死にゲーからヌルゲーに変わるとかありえるよな
オンラインがあるとしたらリジョインゲーになる可能性もあるし

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 07:11:15.44 ID:JiEomF2Ka.net
属性武器が産廃で無属性一強の未来が見える

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 07:50:49.01 ID:wzjw9XzH0.net
無属性でも複数属性武器がアレな未来も見える

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 08:24:13.96 ID:ZanFsl+oa.net
もし仮に協力プレイという意味のオンラインがあっても四人で遊ぶようには設計されてなさそうだから二人で協力する事になりそうな気がする
ジャンル的にオンラインがあっても死んだ人の何かが落ちてるとかメモ残せるとかそういうのっぽいけど

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 09:10:10.88 ID:Oym70Biq0.net
https://www.dualshockers.com/code-vein-characters-weapon-types/

新キャラ
ジャック・ラザフォード(諏訪部順一)
エヴァ・ルウ(早見沙織)

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 09:35:04.86 ID:mBrrQgWkd.net
>>37
エヴァはバディになるっぽいね
ジャックは微妙?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 09:48:26.42 ID:XqdBlrvYd.net
英語分からんがジャックとエヴァは兄妹っぽい?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 09:50:17.42 ID:bBxNemb30.net
深い因縁とか気になるなあ……

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 10:01:52.20 ID:s/n9kSBrp.net
ジャック:吸血鬼狩りの異名を持つ。強い。主人公と因縁が?
エヴァ:ジャックに命を救われた恩義がありいつも一緒にいる。主人公のバディにもなる

ジャックエヴァは限定的にバディになる感じ?
主人公が記憶失くしたのってジャックの崖落としのせいだろうか

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 10:02:37.46 ID:Oym70Biq0.net
>>38
ジャックもエヴァもプレイアブル
ジャックは吸血鬼ハンターの吸血鬼でエヴァの命の恩人

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 10:14:22.53 ID:XqdBlrvYd.net
ふーむ、優しいお姉さんキャラが足りないよな
サクヤさんポジの

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 10:28:14.68 ID:heDWIWoTa.net
エヴァの見た目微妙だな…
赤毛と黒髪の女キャラ欲しいんだが

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 10:29:37.10 ID:XqdBlrvYd.net
赤毛と黒髪いるじゃん
おっさんと優男で良ければ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 10:31:56.83 ID:SzzGopj80.net
イオはしゃーなしにしてもみんなわざわざ苗字あるのになんでルイだけないんだろうな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 10:42:41.31 ID:Oym70Biq0.net
http://i.imgur.com/9gbNv5e.jpg
こっちの方がいいか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 11:21:12.83 ID:XqdBlrvYd.net
>>47
おおかっこいい
これ何処の情報?ファミ通(((o(*゚▽゚*)o)))♡

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 11:21:30.62 ID:XqdBlrvYd.net
(変な顔文字入ったすまん)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 11:24:00.38 ID:rY+l3UWXa.net
やっぱ登場人物増えてくるとわくわくするなー

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 11:33:23.23 ID:0nXMS4zjM.net
>>47
ブラックジャックやんけ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 11:35:00.92 ID:jQD3k645M.net
イオが唐突にあっちょんぶりけしたら良いパロディだと思う

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 11:39:01.16 ID:0nXMS4zjM.net
吸血鬼になったら人の記憶なくすのに「元はこうでした」って意味あるの?

記憶はなくしても身体は覚えてるの!キモチイイ!
ビクンビクンってこと?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 11:41:20.91 ID:jQD3k645M.net
>>53
死に際に思い出したり思い出せないけど何故か懐かしさを感じたり
そういう楽しい毎度お馴染みの展開があるだろうよ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 11:41:53.49 ID:XqdBlrvYd.net
落ち着け
何が言いたいかよく分からんぞ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 11:47:32.22 ID:jQD3k645M.net
>>55
死に際に(人間だった頃の記憶を)思い出したり
(人間だった頃に馴染みのあるものに)何故か懐かしさを感じたり

記憶喪失モノとかでもよくあるじゃん?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 12:37:48.95 ID:mBrrQgWkd.net
エヴァのブラッドヴェイルはなんだろう
画像見る感じ尻尾のやつじゃなさそうだしまだ発表されてないやつかな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 12:45:07.14 ID:Uz3ZxSk30.net
>>57
試遊でも四つ目のアイコン出てたぞ
動画の漁ればあるんじゃね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 12:48:09.41 ID:4E+3sOOHd.net
しかしみんな下ろし立てみたいな装備してるが本当に荒んだ世界なのかこれ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 12:52:53.76 ID:mBrrQgWkd.net
>>58
アイコンなんか出てたのか
ありがと

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 14:40:07.70 ID:FIrugwLCp.net
何度も言って申し訳ないが、キャラクリの方向性が合わんわ
世紀のクソff15の戦友キャラクリみたいなリアル志向のキャラクリをやりたいんだ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 14:48:55.95 ID:IhWBd0F2a.net
じゃあダクソやればいいじゃん
需要に対して少なくなってきたアニメキャラクリゲームを供給しているからこそ大目に見られてきた部分もありそこが評価されてるんだし

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 14:51:37.98 ID:v8N6q3gb0.net
アニメ系に比べるまでもない程リアル系のキャラクリは世にたくさん溢れてるからわざわざ合わないのやる事ないと思う(煽りじゃなく)

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 14:59:49.41 ID:zS29xbDt0.net
吸血外装3つしかないのかと思ってたけど他にもあるのか それは嬉しい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 15:35:42.32 ID:dAXx2juK0.net
アニメ調には法令線がないから
光源で法令線が目立ってチンパン化で泣きを見なくていい
何処から見てもそこそこ見れるのはアニメ調ならではの利点か

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 15:42:46.04 ID:v0BsI2pip.net
アニメ調だからこそカッコいいエフェクトができるのにそれができてない上モーションも微妙な感じだからなぁ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 15:53:11.70 ID:XWy7TDgQa.net
今更だけど武器5種類って少なくね?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 16:12:19.33 ID:6UGsHyrvp.net
一応同一カテゴリでも特殊なモーション持ってる武器とかあるらしいけどな
仁王は構えと武技があるからカテゴリ5種でもそれなりにモーション豊富に感じたから特殊モーションの数次第ではそんなに気にならないんじゃないか
まあこの開発だしそんなに数用意されてるとは思わないんだけど

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 16:49:17.59 ID:JZr9NZ/y0.net
武器種少ないならモーションしっかりして欲しいところだが・・・

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 16:55:57.31 ID:pZhsopB00.net
どうでもいいけど公式のブラッドヴェインの所、堂々と誤字なのどうなんだ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 17:01:37.19 ID:Uz3ZxSk30.net
>>68
そんな情報出た?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 17:11:35.66 ID:XWy7TDgQa.net
ブラッドヴェイン( -_・)?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 17:24:13.72 ID:eqkQL5lip.net
>>71
何日目のどの番組かは覚えてないけどTGSの生放送で言ってたはず
俺の思い込みだったらすまん

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 17:35:14.84 ID:YrWxmEP60.net
発売時期が気になるぜ
三月までには出ないと予想されてるんだっけ?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 17:47:34.88 ID:pZhsopB00.net
>>72
ブラッドヴェイルでした
すまんな俺が誤字ったわ
いや公式も誤字してるんだが

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 17:57:55.76 ID:UdEw7K300.net
いちゃもんみたいになっちゃうけど
ロングソード 
ショート 
がダサくてね?
GEもそうだけど
剣ならもっと剣ぽくしてほしい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 18:11:37.00 ID:HjP+qoCF0.net
>>71
9月23日の電撃オンラインのニュース

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 18:18:27.09 ID:Hpo3zLyB0.net
1月にはモンハン 2月頭には自社タイトルのSAO
2月末〜3月末くらいには出そうな予感 延期したらGE3に響くだろうし
ただ無双8と被りそうなんだよなあ コーエーが年度またぐとは思えない
やりたいゲームかたまりすぎなんだよ・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 18:55:35.65 ID:e4EIhmicd.net
>>71
>>37のリンク先にも書いてあるけど

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 18:56:55.33 ID:rxtfVF3D0.net
エヴァは自分に刀突き刺して血をばらまいたり炎を巻き上げたりするの確定だな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 21:02:10.60 ID:zS29xbDt0.net
pc版でやりたいんだがやっぱ発売はps4より遅れるんかね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 21:02:52.89 ID:zS29xbDt0.net
あれごめん
なんか間違えて同じの言ってしまった

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 21:34:50.91 ID:xuRMXj1Ur.net
>>76
ゴテゴテしすぎるデザインが悪い癖というか
GOD EATERの武器はゴテゴテ+でかすぎて今一気に入らなかった

ミアの銃はシンプルでいい感じだけどパワーアップで無駄装飾が付くのはいやだな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 22:53:38.70 ID:sA/A4xH+0.net
>>80
それだとマリア様じゃあないか
早見さんは良い演技してたよな本当に
プレイヤーが井戸で拾ったものが本来の落葉だけど血エンチャ落葉も使いたかったなぁ
ルドウイークの月光がよく再現されてただけに今でも惜しい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 12:02:42.08 ID:fxsG5J290NIKU.net
ダクソライクつってんなら周回で敵強くなっていくシステムは組み込まれるのかな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 17:50:23.70 ID:dmUsLVEH0NIKU.net
(ロストが)迅速!(ロストが)連撃!(プレイヤー)狩りは進化した!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 17:57:01.73 ID:GWo0oHQL0NIKU.net
>>59
武器が量産品だから牙装が現在進行形で量産されていても不思議じゃない
>>86
迅速どころか最初のボスがワープ使って来るんだが

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 18:03:25.16 ID:5i3vf+ir0NIKU.net
糞突進も使うしな
追いかけるのだるそう

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 18:32:41.74 ID:5i3vf+ir0NIKU.net
https://i.imgur.com/mddemZH.png
中には一部アクションが特殊なものに〜
だし数に期待は出来なさそう

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 19:18:23.79 ID:rwZzI0nkMNIKU.net
中学生が使ってそうな柄だなあ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 20:16:42.15 ID:TR8aZFrvdNIKU.net
特殊アクションてあれだろ、ボス武器の強攻撃がボスと同じモーションに

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 20:40:44.93 ID:NpavRvl/0NIKU.net
ノーリスクで月光大剣みたいな光波が出ます

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 22:15:34.71 ID:g4KFLF+A0NIKU.net
コードヴェインの開発会議&体験会に人集まってないんかね?募集期間延長したり吉村Dがツイートで募集促しているあたりをみると

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 22:26:31.49 ID:5i3vf+ir0NIKU.net
>>93
一時募集したやつは当確してくれるなら予定組み易いんだけどな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 22:33:51.80 ID:f+V3xFZmpNIKU.net
厨二な世界観なんだしどうせなら二刀流とか欲しいわ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 22:42:50.46 ID:g4KFLF+A0NIKU.net
>>94
確かにそれは言えるな合否アナウンスも前倒しとかで

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 22:42:57.30 ID:7LOyOk360NIKU.net
体験会は体験版待てばいいし
意見だしたいならメールなりすればいいし
アリバイ作りやら通るか分からないモノの為にわざわざ行く必要が…w

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 23:14:11.52 ID:Rk0RlX0n0NIKU.net
つうか体験版だしてくれよ
体験会なんか行かないよ…
体験会だってずっと遊べるわけじゃないんでしょ?
ひとり20分とか
そんな限られた時間なら
面白かったつまらなかったふつうだった

の三択しか無理だよ
細かい要望とか聞きたいならβだしてよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 23:44:27.62 ID:Gsz3tG8UaNIKU.net
ゴットイーターもフリヲも体験版出したしコードヴェインも出すんじゃね?
というか出してくれないと困る

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 23:58:27.28 ID:z8Fxyny10NIKU.net
>>99
そこでほぼ無関係に近いフリウォを並べる意味が分からんけど体験版はほしい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 23:59:25.65 ID:84IvzSVCaNIKU.net
キャラデータ製品版に引き継げるやつほしいね

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 00:03:30.11 ID:WPmyBtRj0.net
まあキャラクリはフリヲに似てるよな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 00:05:56.15 ID:iaQ7/LDfa.net
>>100
そういやフリヲはシフト原案ってだけだったな勘違いしてたわ、すまん

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 06:34:30.10 ID:2YSsRbSmd.net
体験会って実際にユーザーが目の前でどうプレイするか見たり意見を聞きたいんでしょ
その後手直しして体験版出すんじゃない?まだ先だろうけど

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 07:19:57.69 ID:JdIEKg12d.net
>>98
体験会で欲しい情報ってファーストインプレッションとか初めてのプレイでどんなとこに引っかかるかとか体験版をやり込んでからのアンケートとはまた違ったものだろうからそれはそれで重要だと思うぞ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 09:33:03.63 ID:N4sfzmNQ0.net
体験会行きたいけど関西勢だから遠いんよ
行く人は気をつけて行ってこいよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 13:23:41.80 ID:TohSTm3e0.net
募集必死だな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 14:02:52.08 ID:WPmyBtRj0.net
追加の色紙見たけど思ったよりチャラそうだったルイ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 14:15:01.34 ID:N4sfzmNQ0.net
チャラそうとは思ったけど何よりなんか裏がありそうな気がしないでもない
公式が推す以上離脱はない気がするがそうだろう

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 14:23:33.22 ID:8gUdHG1/0.net
バディとかいらね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 15:13:29.81 ID:vL1gP0aTd.net
ポケモンゲームに対しポケモンなんか要らねとかいうレベルの無茶な要求はやめよう

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 15:21:40.54 ID:vCLdEpQX0.net
こにゲームの場合はバディつれてかなきゃ良いだけだから解決だな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 16:28:17.25 ID:8u6+qgG80.net
フリーデの大鎌みたいな厨二武器くれ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 18:36:43.63 ID:1dbLyCy7d.net
>>113
そっちよりエルドリッチの鎌が出そう

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 18:47:10.98 ID:kFZ78KuF0.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170926057/SS/184.jpg
ちょいおばだけど本物より良いじゃん

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 18:51:07.33 ID:RzzMpGU60.net
>>115
かっこいい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 18:51:08.56 ID:xA94tJ7f0.net
顔は置いといて、質感好き

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 18:59:43.67 ID:ItBCMFrj0.net
>>115
おばさんではない
外人はみんなこんな感じの顔でしょ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 19:04:19.57 ID:BpGgpKt70.net
角度かな?たしかにおばっぽく見えるな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 19:04:35.34 ID:kFZ78KuF0.net
>>118
そうでもない

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 19:05:18.24 ID:ItBCMFrj0.net
22歳くらいだよ多分

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 19:05:34.49 ID:kFZ78KuF0.net
というかほかの写真もあるけど一番良さそうなの持ってきたわけだが
他の方がもっとおばだよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 19:08:57.87 ID:kFZ78KuF0.net
外国人に自信ニキwww

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 19:10:11.81 ID:n/KiKVS/0.net
あれだろ
高校生はもう初老ってヤツだろ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 20:11:20.65 ID:CIxQVvfTF.net
あぁロリコンか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 21:17:39.49 ID:nWnr7Y0q0.net
キャラクリでロリやショタは作れるんだろうか

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 21:26:42.30 ID:WPmyBtRj0.net
この前の生放送での体格調整見る限りそんな華奢には出来なさそうだし微妙かもね…

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 21:31:37.45 ID:iaQ7/LDfa.net
身長は変えられないのだろうか…GEみたいな男NPCよりデカい女主人公とかもう嫌なんだが

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 21:57:34.45 ID:r1oamTMl0.net
身長弄ると当たり判定まで調整しなきゃならんからないと思うぞ
イジれても体格とか頭の大きさ止まり

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 21:57:35.39 ID:fxb8OtpTd.net
それ男が単にチビなだけだろ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 22:12:55.15 ID:8u6+qgG80.net
>>115
本物より好き
カッコいい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 22:24:24.36 ID:r1oamTMl0.net
>>115
尻尾みたいなの(名前忘れた)がなければブラボみたいになるな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 23:02:33.78 ID:Hny4f0vBa.net
>>130
女NPCは普通に男より小さいんだよなぁ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 00:07:52.61 ID:pbup6xxkd.net
>>133
女主人公はリヴィやツバキと同じくらいの167cmか168cm
それより小さい男はシュン・ロミオ・コウタしか居ない
後の男は横に立てば若干男の方。がでかい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 00:08:10.27 ID:5DmgLEvl0.net
GEは男主人公でモーションやムービー作ってるせいで170センチぐらいありそうな女主人公になってしまってるんだろうから、コードヴェインも身長いじれなければ同じような感じになりそう
デフォルトの女主人公も露出多め格好いい系で高身長が似合いそうな見た目してるし
GEの場合は頭身のせいかゲーム中のモデルから身長が分かりにくくなってて男NPCと並ばなければそれ程高そうに見えないけどこっちはなあ…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 00:16:49.07 ID:bpIA9bBU0.net
165-170って女性にしては結構背高い部類だよな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 01:04:37.90 ID:DXkbIdQI0.net
ミアが基準の身長だとしたらそこそこ小さいんじゃ?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 02:20:14.69 ID:+O9GSmISa.net
GEみたいな男女共通だと男だと低くてて女だと高くなっちゃうんだよな
コードヴェインは男女共通じゃなければいいな
まあムービーとか見ると男主人公結構でかく見えるから、さすがにこの基準を共通にはしないだろうが

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 05:39:39.44 ID:KD3aCs0B0.net
GEはそもそもマップの車や電車との縮尺がおかしかったからなぁ…

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 07:25:08.36 ID:dM5PDsmKd.net
>>139
そんなの、あったっけ?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 07:47:07.09 ID:zTq+1LHp0.net
身長は細かい数値変えられなくても
せめて大中小みたくざっくりでもいいから選べればなあ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 08:38:11.14 ID:hUUrupne0.net
体格設定はあるやろ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 09:55:00.29 ID:FK4MsN8x0.net
身長は難しいところだよな。判定同じにすると実際の攻撃範囲と見た目の攻撃範囲が相当ずれちゃうし
PSO2とか結構いじれたような記憶があるけどあれはどうなってんだろうね

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 10:08:01.38 ID:800vFft70.net
はやく体験版出して欲しいな
発売が早ければなおよし

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 10:09:34.98 ID:5DmgLEvl0.net
PSO2は知らないけど同じシリーズのPSPO2∞では近接職は背を高くすると高所に攻撃が届くとか遠隔職は背を低くすると小さい敵に接近されても銃が当たるから有利とか言われてた
ムービーのカメラワークでも面倒な事になりそうだしどうなんだろう
>>141でも書かれてるけど高・中・低ぐらいは選びたいなあ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 10:12:09.40 ID:xrI6P4rp0.net
>>141
5段階の身長調整はバンナムとサイバーコネクトツーが共同開発した「ソウルキャリバーX」
で実現した、しかしサイバーコネクトの従業員数は150人オーバーでシフトは70人以下
この差は一体どうやって埋める?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 10:26:39.72 ID:kzC+j9Ai0.net
モンハンワールドと発売かぶらないでくれよ?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 12:12:25.40 ID:ZabG2aYox.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 12:13:29.30 ID:F86cmzpPF.net
同じシフトでもフリヲは身長変更できてたがなぁ
あれは当たり判定とかどうなってるかは分かんないけど

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 12:24:15.19 ID:YlDqSqjK0.net
キャラメイクはフリヲ見習ってほしいわ
キャラメイクは素晴らしかった

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 13:07:33.97 ID:bpIA9bBU0.net
pso2は137〜約200まで身長弄れるけど当たり判定は変わらないってどっかで見た

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 13:13:04.17 ID:jawQZLyJd.net
>>149
開発はディンプスだぞ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 15:18:16.93 ID:xrI6P4rp0.net
>>149
>>152
一体いつになったら終わるんだ、このやりとりは…

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 16:01:40.19 ID:IrcBM6L/p.net
スティンガータイプ使った動画出てくれないかな
今のところ少し出てきただけでオウガタイプ使ってる動画がほとんどだし

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 16:48:00.37 ID:Y9H30vMMa.net
高難易度ゲー目指すなら高威力でゴリ押しが通用しないくらいにはして欲しい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 16:54:44.30 ID:ssuw5lls0.net
ただ硬いだけだとそれはそれでダルいだけになっちゃうから難しいな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 16:59:36.14 ID:r6YPPOjwa.net
見た感じダルい雑魚か理不尽で固い糞になるな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 17:10:32.18 ID:zTq+1LHp0.net
>>154
ファミ通の動画で一瞬使ってたけど
結構至近距離で発動してたから実際はどれくらい遠距離から行けるのかよくわからなかったな

つーかバディは吸血しないのか?
ダウン中とか明らかに隙があるときは吸血してもよさそうだけど

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 17:18:41.04 ID:KD3aCs0B0.net
>>140
地下に電車、空母に車がおいてあったりするからそれと比べて
あと標識だか信号だかもあったかな
軒並置かれている物が小さい

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 17:28:45.12 ID:1v37CE5Xa.net
>>158
言うても、あれパリィ専用武器みたいなもんだろ?
溜め攻撃以外は使いどころは一緒じゃないの?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 18:06:20.73 ID:hUUrupne0.net
>>160
溜めが当てれるならオウガでも余裕で当てられそう
今のところスティンガー使う利点が思いつかない

生放送でもこっちに向かってくるやつにオウガ当ててダウン取ってたしそっちのほうがよっぽど使い勝手良い

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 18:36:17.76 ID:kzC+j9Ai0.net
外国だろめっちゃ安い
£38.99円 日本円で5800円

日本は多分7800円くらいだろうなぁ 他のソフトもそうだし

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 18:38:52.28 ID:IrcBM6L/p.net
>>161
敵が遠くでブンブン空振りしまくってるおかげで本来当てるのが難しい吸血をバッシバシ当ててるよな。しかもほぼそれで一撃。それのおかげでぬるくならないか心配だわ

スティンガーはオウガと違って敵の懐に飛び込まず安全圏から吸血出来るって利点はあるんじゃない?
敵がブンブンしてる中オウガは突進したらダメージ食らうかもしれないがスティンガーなら食らわず吸血出来るかもしれない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 00:12:16.14 ID:bmqmoA6Y0.net
モンハン買わないから早く出てほしい

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 01:20:11.58 ID:JwqJfuwma.net
モンハンと発売日被らせることはしないだろうから、2月か3月辺りじゃないか?
確かモンハンは1月だったよな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 11:19:25.75 ID:0ODs9JHRp.net
1月末に発売

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 16:05:16.51 ID:9DGdBw0o0.net
(モンハンから)逃げるな!戦え!

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 16:06:35.19 ID:hkT/F8+j0.net
バンナムは既にSAOをモンハンにぶつけてるだろ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 16:27:16.27 ID:IjjOmaHr0.net
フェイタルバレットもワールドもやりたいからきつい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 16:31:17.74 ID:AivtzETP0.net
でもまあ1月周辺のボスみたいなもんだしなモンハンワールド

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 18:22:03.35 ID:rpIvC1QSd.net
モンハンとかち合うことから逃げるなこれは命令だうおおおお

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 18:52:04.47 ID:Su/4mz/za.net
うおおおお(撤退)

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 20:59:48.83 ID:xy+UfqnPr.net
モンハンどころかSAOという
初週10万〜20万ぐらい売れる自社ソフトにぶつけてオウンゴール摩るようなもんじゃね

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 21:10:35.75 ID:XW8kS7Yv0.net
そのSAOがフリウォの遺伝子を受け継いでるのがある意味皮肉だな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 22:06:41.75 ID:puD7NcQmM.net
ゲームプレイ見た感じフリウォ超えられるかどうかすら怪しい感じだったけど

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 22:19:56.61 ID:FjE2TEvy0.net
思ったんだがvita要らなくね?
素直にps4とsteamならもっと完成度高くなりそうなんだが

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 22:20:45.11 ID:hCavrXDA0.net
何言ってるんだこの人

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 22:21:34.58 ID:6aLomptmp.net
さすがにフリウォは越えるだろ
フリウォもやったけどあれはモーションがどうとかいうレベルじゃない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 22:23:55.49 ID:d4EJIYxF0.net
じゃあお前はフリウォやっててどうぞ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 22:40:50.92 ID:FjE2TEvy0.net
ハードps4とsteamとxboxじゃんやだ恥ずかしい
なんでvitaあると思っちゃったんだろう多分GE開発っていう影響か恥ずかしい恥ずかしい

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 23:12:46.41 ID:I6CfNljA0.net
試遊はもういいから体験版はよ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 23:35:53.78 ID:9/FHwx+h0.net
体験版出すとしたら体験会で集めた意見を反映した体験版になりそう
そうなるといつになるのやら…

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/02(月) 23:46:22.72 ID:hCavrXDA0.net
意見を反映した体験版です!
特に変わってね〜じゃねーか

までがテンプレ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 03:24:47.26 ID:7oddK5gj0.net
言っても今のところ大幅に変えるところってなくね
細かい粗はあるが

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 03:39:19.71 ID:Li5rsw2g0.net
細かい粗の修正が重要なんだよなあ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 04:20:23.32 ID:t5lTdYMr0.net
髪型とかキャラクリパーツはさすがに増えるよね?
TGSで一瞬見えたアクセがGEの使い回しぽかったから手抜きしてないか心配だわ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 05:49:54.66 ID:nzw9Uoat0.net
髪型はマジで不安だなぁ、かなり少なく思えたが
アクセはもうちょっとこう……なぁ?
悪魔とか天使とかいらないんでフェイスペイントかっこいいのとか増やして欲しい、あとヘアピンデカすぎ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 06:47:39.49 ID:lDdsNb6kd.net
話を進めたらGEみたいに増えるだろ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 07:05:10.48 ID:2zZllYJY0.net
髪型は分からないけどアクセサリーは「どこかで見たようなアクセサリーばかりだけどまだ開発中なので」みたいな事をTGSで言ってたはずだが

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 07:23:19.72 ID:nzw9Uoat0.net
そうなのかじゃあ楽しみにしておこう
GEは服は増えたけど髪型はバージョンアップだけじゃなかったっけ、記憶が曖昧だぞ…まぁ増えるか

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 08:40:08.55 ID:D4RiBW0HM.net
>>188
増える保証はない

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 10:12:05.32 ID:7oddK5gj0.net
>>185
いや、「変わってねーじゃねーか!」ってわかるようなところって大幅な変更であって細かい粗の修正ってやっても気づかれないよなーと思って

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/03(火) 11:17:14.17 ID:rc9ZE/IU0.net
まぁ年末くらいに体験版でればいいかな
1月だとMHWとぶち当たるしそれ以降だと発売日だいぶ後かあまり意見反映がされないかだし

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 12:53:45.82 ID:zZFRYg7R0.net
春はMHあるし急いでも微妙な出来になりそうだから発売は夏くらいでいいよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/04(水) 21:31:39.20 ID:nN6mUifw0.net
TGSで見た完成度からすると年度末までに発売してくると思う
会社の都合的にもね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 00:13:55.12 ID:Jb8iORQKd.net
落下攻撃できたのか
ある程度高低差ないと駄目そうだけど

https://youtu.be/P0OP8Or7ebQ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 00:32:19.16 ID:C7t7IxBM0.net
あれ吸血時画面に血かかるの完全になくなった?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 00:40:57.30 ID:bKN3AaJU0.net
onoff切り替えられるとかかな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 00:44:30.75 ID:bKN3AaJU0.net
GEもそうだったけど切ってる感触が鈍器でボコボコ殴ってる感じなんだよな
今からじゃどうにもならないだろうけど

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 00:55:51.79 ID:m+BOpuJW0.net
武器がヒットしたとき0.1秒くらい止まったような感じにした方がいいよね
ヒットボックス?とかいうやつ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 00:56:47.84 ID:yp1jlV1ha.net
ヒットストップな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 01:05:46.07 ID:6ezcTHZt0.net
ほんと、当ててる感覚は無いよな

次は特殊吸血の無駄カメラワーク無くしてね

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 01:08:23.28 ID:m+BOpuJW0.net
>>201
それだ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 01:38:34.81 ID:NBWefB2/0.net
ヒットストップがないのもそうだし、効果音もGEの使い回しだから機械音っぽくて切ってる感じしない(オモチャで切ってる感じ)
あとGEっぽいエフェクトも尚更切ってる感じがしない

ダクソブラボって切ってるだけで楽しくてついやっちゃうけどそういう爽快感がないとすぐ飽きられそう

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 02:51:37.45 ID:A1N8ZE81M.net
でもダクソは一部大型以外ヒットストップ無いよね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 03:08:42.33 ID:bKN3AaJU0.net
基本的にボスの弱点叩けばヒットストップかかってる気がするけど
武器によっても違うしな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 03:10:52.44 ID:Ap6cZgRfd.net
ヒットストップ云々もそうかもだけど敵のリアクションも気になる

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 06:42:29.07 ID:ePlr1t2o0.net
>>196
落下攻撃の際なんでGEみたいに空中停止するのやら

そういえば体験会とやらの当選通知今日だったけか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 06:57:37.07 ID:h2sMGhzRx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 07:15:15.79 ID:f7UbnQje0.net
【CODE VEIN、スーパーファミコンミニ、うのなま】電人☆ゲッチャ!
2017/10/05(木) 開場:20:50 開演:21:00
/lv307232555?ref=qtimetable&zroute=index

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 08:40:04.90 ID:BGMBkewKM.net
>>210
You Tubeでやれよ
ニコはもう無理

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 14:15:32.79 ID:StUCA0Tb0.net
新キャラ2人は常にバディ組める訳じゃないんか…
エヴァが好み過ぎるからクリア後は自由に連れていけるとかないかね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 15:11:39.27 ID:yuWvAJaf0.net
ジャックとエヴァのどっちかはストーリーで死にそうな気がする

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 15:18:12.50 ID:QVBclPcP0.net
ジャックさんリンドウみたいになってしまうん?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 16:19:21.88 ID:IHV//JSf0.net
試遊会の当選通知こねえ
外れたか

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 16:27:44.74 ID:qiLweTPa0.net
>>215
当初より期間延長してたからがら空きだったから当たるんじゃね?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 16:55:12.21 ID:KMltaT1Sd.net
>>215
おそらく定員割れだと思うぞ募集期間延ばしていたあたり
きっと夜くらいにはメール来るだろ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 18:43:26.13 ID:73DCPtdE0.net
>>203
つまりはアレか? 三体のロストを斧槍でなぎ払って吹っ飛ばす場合、ほぼヒットストップ無しで三体同時に吹っ飛ばすより
ヒットストップ、動き出す、ヒットストップを繰り返しながら敵を攻撃が当たった順番に吹っ飛ばすのが好みなのか?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 19:43:42.78 ID:6ezcTHZt0.net
何言ってんだこいつ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 20:56:19.97 ID:NBWefB2/0.net
頭弱そう

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 22:28:05.99 ID:aaUOf6lO0.net
当選メールってきた?どこにも当選した情報が流れてこなくて自分が外れたのかもわからん

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 22:44:02.80 ID:BHXGQmeO0.net
この手の抽選だとよくあるけど当選した人にしかメールとか連絡は来ないんじゃないか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 22:50:04.85 ID:iY5ekZMg0.net
俺も来てないし、>>210のコメ欄で話題になった時も誰も当落来てなかった
一番当選した人が見つかりやすいツイッターでも当否不明の呟きばかりだしまだ連絡してないんじゃないか
応募期間延長しててネット上で当選者が見つからないっておかしいし

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/05(木) 23:43:17.92 ID:Zc2LxOvJ0.net
CODE VEIN? @CODE_VEIN 3分3分前
本日10月5日に予定していた『CODE VEIN』体験会の当選通知の配信が、諸事情により遅れております。申し訳ございません。
配信完了後、本アカウントでお知らせさせて頂きます。より多くの方にご参加いただける形で調整中ですのでお待ちください。 #CODEVEIN #コードヴェイン

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 07:13:11.82 ID:Hm8oxVFcx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 07:18:41.96 ID:fnrdeDhIa.net
そんな設定で大丈夫か?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 07:22:44.57 ID:sP8Q7/HA0.net
何度も同じネタ貼って楽しいかね

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 07:44:32.25 ID:rZ/hAfHw0.net
もはや楽しいとか面白いという次元じゃないんだろうな
定期的に貼らないと死んでしまうんだろう
呼吸しないと死ぬじゃん?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 07:55:14.08 ID:Y4ffiF6a0.net
アークセーは糖質だからNGね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 08:28:38.12 ID:yWfwsS+kd.net
マチアソビも体験会もTGSと同じ試遊版なんだっけ?
新しい情報はあんま出ないか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 09:53:02.35 ID:AJ8x8sodM.net
定員割れはもうバレてるんだからさっさと一次選考発表しろよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 12:26:30.25 ID:d393zMx80.net
◆グループごとの集合時間帯
グループ1 受付時間   9:30〜9:50
グループ2 受付時間  10:00〜10:20
グループ3 受付時間  10:30〜10:50
グループ4 受付時間  11:00〜11:20
グループ5 受付時間  11:30〜11:50
グループ6 受付時間  12:00〜12:20
グループ7 受付時間  12:30〜12:50
グループ8 受付時間  13:00〜13:20
グループ9 受付時間  13:30〜13:50

グループ10 受付時間  14:00〜14:20
グループ11 受付時間  14:30〜14:50
グループ12 受付時間  15:00〜15:20
グループ13 受付時間  15:30〜15:50
※クローズ 17時(予定)


こんなの試遊1回だけじゃね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 12:54:57.01 ID:HRqhx1iq0.net
>>231
むしろ思ったより人多かったんだじゃないのか?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 13:27:52.76 ID:ZMRgswuCd.net
>>232
グループ毎の時間が30分ズレてるからGE の時と同じで試遊グループと開発会議グループが別エリアになってて30分ずつ時間とってると思うぞ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 14:54:11.47 ID:/1WhHvzfp.net
動画見返してて思ったんだが吸血牙装で吸血時に出て来る籠手や尻尾ってまさか異なる吸血牙装でも見た目全部一緒か?PVで出てくるミアの尻尾と試遊版で主人公が使う尻尾の形が同じっぽいんだよな…
吸血牙装によって籠手や尻尾の見た目変わると勝手に思っててワクワクしてたけど今更ながら不安になってきた
もし形全部同じなら少し残念だな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 16:28:21.54 ID:dp7YP6pU0.net
>>234
多分会議は無いくさい
TGS試遊感覚の可能性がある気がする

【イベント当日の流れ】
@バンダイナムコ未来研究所 集合
A試遊会場に移動、流れの説明
B試遊
Cアンケートにご協力ください。
アンケート終了後、自由解散となります。(再入場はできません。ご了承ください。)
会場には、開発スタッフが『CODE VEIN』のパーカーを着て待機しておりますので、試遊の感想やご意見などをお聞かせください。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 16:55:51.94 ID:pgtRLjJj0.net
ニートだけど当選したったwww コードヴェインのイラストレーターがサインしてくれるらしい

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 18:43:48.43 ID:/1WhHvzfp.net
えぇ…無いのか
改善していけるか不安だな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 19:58:31.13 ID:dp7YP6pU0.net
もう会議やらなんやらは絶対にやらないでしょ
予算もやる気も今の開発やバンナムには無いと思う

と言うか予定やメール内容見るに開発ミーティングとか言ってるけどTGSより豪華なお土産が貰えるただの体験会だよな
一応時間は一時間用意されてるみたいだけど……

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 21:33:49.98 ID:AmXFHxJS0.net
まあ体験会で現実的かつ画期的な意見が出る事を期待しよう

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 22:48:28.19 ID:QmDcmJn80.net
つって試遊した限り言うほど酷いところは見当たらなかったからなぁ
小型武器と大型武器の怯みの差が小さいのと切ってて気持ちよくないのは感じたからそのへんか

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:01:21.04 ID:UuG+OsrDd.net
他のジャンルならそう言えるけどダクソゲーだから問題なんじゃん
そこが気持ちよくなかったらゲーム全体が面白くないのと同じになるって言えるくらい

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:10:20.43 ID:WH2+eQiG0.net
ダクソみたいに重く手応え乗せるでもGEみたいに軽く爽快感だすでも良いけど、半端にして気持ちよくないってのはゲームとして結構致命的だからなぁ…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:11:17.02 ID:dp7YP6pU0.net
後はスタイリッシュ目指してる感じなのにプレイヤーがモッサリとか
回避をブラボみたいなステップに何故血無しのデフォでやらないのか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:14:20.53 ID:aLJF+exR0.net
ブラボダクソ仁王に勝負を挑んだのが全て悪い

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:15:55.18 ID:nyAeUX1VM.net
ダクソはヒットストップほぼ無いのになんであんなに切ってる感あるんだろう

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:26:09.45 ID:1qDiXB4W0.net
ダクソは攻撃モーション自体が単純に良いのもあるけど
攻撃SE全体が気持ちいいのが大きい気がする
無音にすると切ってる感減ったように感じるし

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:27:55.78 ID:xYFIlcfL0.net
とりあえず敵が死んだ時には専用効果音とか必要でねーの
倒したかの判別やトドメの認識ってのは面白さの一端だべ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:28:22.52 ID:i0tt50xod.net
SEと敵のリアクションと武器のモーションじゃない

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:41:15.02 ID:QmDcmJn80.net
ブラボはモーションがかなり作り込まれてる上に血がドバドバ出るからめっちゃ気持ちいいよな
とりあえずなんか切るために起動したくなる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/06(金) 23:52:35.05 ID:JGoTjcnn0.net
この前の動画見てすぐ後ろで戦闘バッタンバッタンしてるのに敵が気づかないのが間抜けすぎて気になる…
結構前にも言われてた気するけど

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 00:07:51.30 ID:xMGpKHZ/0.net
体験会も良いけど早く体験版出してくれないかなあ
アクションもだがマップとか探索要素の方が気になる

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 01:23:16.35 ID:/NbhUgf9p.net
あたかもブラボが常にステップみたいに語られることが多いけどステップヒュンヒュンするのって人型と大型の一部相手にする時くらいでは

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 01:47:45.34 ID:bWD55KDr0.net
9割ステップだわ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 06:27:10.55 ID:v2Yx5aq30.net
プレイスタイルの違いでは?
ブラボ知らんからどうでもいいが

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 06:36:49.57 ID:kc+fsK7C0.net
知らないならそもそもどうこう言える立場ではない

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 06:53:43.39 ID:v2Yx5aq30.net
ブラボに似たシステム売りにしてるんだからブラボで文句言う層もいるだろうけど、特に気にしない層もいるってだけの話だよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 07:35:28.98 ID:qIBGUe01d.net
侵入がありゃいいよ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 09:00:48.78 ID:rTmHX6wJa.net
対人できそうな動きじゃないでしょ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 10:40:06.57 ID:6I5XnrI50.net
協力はあっても対人はないだろうな
他のダクソ系ゲームも侵入まで真似できてるところ見たことないし実際この開発じゃ無理だろ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 11:04:29.34 ID:mzNeO17dx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 12:07:56.54 ID:uIcZLKgT0.net
侵入みたいな要素あると一気にバランス取るのが難しくなるからな
1作目で入れるもんじゃない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 12:19:02.46 ID:nxf0vskZp.net
フロムのゲームはSEいいよね
獣肉断ちとか最高

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 12:24:07.68 ID:H6iFWROAd.net
侵入で協力を

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 12:30:06.92 ID:Gl94BVJPa.net
オンはオフをそれなりの物にしてからだな
2兎を追うものは1兎をも得ずと言うしね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 12:30:46.07 ID:Wd7pLLCId.net
>>264ミス

おまけ程度の侵入が欲しいんだ殺られやすくてもいいからさ
協力ばっかりだと飽きちゃうからよ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 12:40:34.27 ID:/J7zgeXzM.net
対人やるとしたらバイオ6のモブ操作みたいなのが良さそうだな
武器バランスとか取る必要無いし攻略にもある程度新鮮味が出る

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 12:56:29.04 ID:AUJr7kFI0.net
ファンミーティングっぽい予定だったのに普通の試遊会になったことについては説明ないの?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 13:00:03.13 ID:Vbatclj5a.net
>>251
ダクソも隣の奴を弓で撃っても無反応だしなぁ…
賭けても良いけど、連動シビアにしたら絶対「複数戦強制!数の暴力!難易度を履き違えてる!」って文句垂れるよ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 13:02:10.58 ID:AUJr7kFI0.net
なんでシビアにしろって言ってるんだ
横で殴り合ってるのに無反応なのは違和感あるでしょ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 13:05:10.37 ID:6I5XnrI50.net
それっておびき出しができなくなるってことじゃんって話だろ
なんでもかんでもリアルにすればいいってわけじゃない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 13:14:21.94 ID:AUJr7kFI0.net


273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 13:16:07.87 ID:0LpHF04R0.net
良い感じの塩梅を目指したってどうせ完璧に何て出来やしないんだから
開き直ってあの敵は極端に耳が悪いって設定にしちゃえば良いと思う

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 13:16:55.76 ID:rNQYNvCe0.net
>>263
そら考え無しに連動させたら糞難易度になるだろw
連動前提でアーマーの有無や配置を考えれば解決するだろ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 13:26:41.01 ID:AUJr7kFI0.net
ちなみにリンクしてるっぽい敵は居たよ
並んで棒立ち
真横で戦闘しても気付かない

流石にこれは気になるだろってだけ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 13:26:49.45 ID:22lltU5xd.net
対人って、GE開発に一番足りていない調整力が必要不可欠だろ
むりむり
それにせっかくアニメ調にして取り込むライト層には対人嫌って人も結構いるからな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 14:04:14.89 ID:xMGpKHZ/0.net
闘技場的な対人はオマケとしてあるかもしれんが侵入はないだろうな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 14:45:44.71 ID:PkOvEhuz0.net
レヴナント同士戦わせる理由も薄いし闘技場もなさそう

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 15:52:56.35 ID:3sl4iz5z0.net
闘技場や道場はともかく対人は望まれて無いだろ
侵入なんて対人厨以外にはよっぽどの事が無い限りシナリオ進行や探索の妨害でしかない
で、こういう事言うと「ならオフラインでやれ」と言い放つ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 16:16:29.67 ID:xMGpKHZ/0.net
ソウルライクで対人要素あるのって仁王ぐらい?だし
大半は死にゲー+探索ARPG部分をお手本にしてるだけだからなあ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 16:37:56.97 ID:/J7zgeXzM.net
本家のフロムでさえ無印はゲームバランス崩壊レベルで2で対人志向の色々抑えた調整にしたらボロクソ言われて3ですら対人向け調整で武器がゴミになったり超兵器になったりしてるのに無理だろ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 16:39:00.05 ID:0rPsYUsN0.net
ソウルライクじゃなくアーマードライクはよ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 17:01:29.67 ID:qLR7Kgqo0.net
>>281
ブラボの対人も大体ワンパンかツーパンでガバガバだしな
聖杯血晶装備のレイテル灰連装・遺骨車輪・寄生虫で一瞬で消し飛ぶし
あっさり終わるからあれはあれで結構好きだけど

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 20:11:10.22 ID:rh+F9e6Y0.net
>>278
血涙が優勝賞品ならありなんじゃないのか?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 20:29:23.37 ID:oZGQ+3NT0.net
オリキャラ設定www
このスレの連中やべえなw
ゲーム自体もパクリでかなりやばいけどw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 20:41:12.69 ID:rPCNH+eur.net
ただのゴッドイータースレに常駐してたコピペ荒らしだぞ
もはや見慣れてる

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 21:54:40.24 ID:uX/vGHcRd.net
コピペを知らないふりをした釣りに触るまでがネタ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 22:34:52.74 ID:NQzbtqJi0.net
コードヴェインとGEで食い合うような宣伝するとはねぇ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/07(土) 22:47:16.18 ID:J0otO3hE0.net
つってもGE3は2019年とかになりそうだし

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 00:05:51.80 ID:6upE8p870.net
>>286
ゴッドイーターやってねえからw
すまんこw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 00:10:42.51 ID:fILgSeKM0.net
GE3のPVで両手に持った神機を合体させてたけど
コードヴェインでもああいう変形武器出ないかなあ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 00:10:54.56 ID:+L2zs7Gt0.net
GE3のトレーラー出てるじゃねぇか…
もうこっちの開発にはあまり手を付けずGE3に着手していくんかね
大丈夫かこのゲーム

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 00:16:23.11 ID:RujG1WvX0.net
>>292
もともとGEは2ラインあるからな
メインやってた人らがCV来てる感じだから、むしろGE3大丈夫か心配だわ
慣れないCVも転けて、GEも転けたらホント救えない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 00:22:46.35 ID:f3xDL1SM0.net
コードヴェインを今頑張ってて
その次にGE3に本腰入れるだろふつうに

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 00:24:08.09 ID:iRMy1Ep70.net
それなら告知のタイミング悪いわ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 00:41:03.11 ID:+L2zs7Gt0.net
>>293
なるほどありがとう
少し安心した

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 00:54:58.25 ID:DT4UrXf40.net
GE3についてはとっくにティザーPV出てたから進捗を見せたかったんだろ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 02:15:31.63 ID:OsdvGG4k0.net
むしろCVのが後発なのにGE3は今まで
ほぼナレーションだけの発表PVだけだったからな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 03:09:58.03 ID:/tKaMkPa0.net
GE3が失敗しないようにコードヴェイン使って色々と試行錯誤すんだろ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 03:26:30.69 ID:u23NCyd6r.net
ブラボ知らんからどうでもいいだのGEやってないたの言って煽ってる奴いるけど
結局ゲームなんてどうでもいいアンチだよね?
なんで興味ないゲームを目の敵にしてるんだか理解不能だわ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 04:13:46.32 ID:W3xyKerLa.net
性格が悪いからじゃね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 04:21:22.14 ID:o7XB/iZ80.net
>>279
ソウルシリーズはそういう物なんだからオフでやれって言われるのは当然だろ
お前がソウルシリーズに向いてないだけだわ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 06:40:32.23 ID:2IbHvyd30.net
どっちみちここの開発的に侵入何でものはないだろうから侵入厨はダクソスレに帰れ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 07:24:57.93 ID:o7XB/iZ80.net
別にこのゲームに侵入が欲しいなんて思ってないけどな
侵入ありきのゲームで侵入を批判すりからオフでやれって言われるのを
侵入を批判するから対人厨にオフでやれって言われるんだと勘違いしてるから突っ込んだだけ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 11:51:42.47 ID:SBtKZ9nTM.net
当分はダクソ関連で荒れそうだな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 13:39:03.52 ID:6upE8p870.net
>>300
ゴミ馬鹿にするの楽しいからなw
ゴミみたいなパクリげーだから思う存分馬鹿にできるw

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 14:14:33.88 ID:+WLOWLahd.net
GEはどのみちコドヴェの次かね
遅くなってもいいからコドヴェもGE3も中途半端じゃなくしっかり仕上げて欲しい

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 15:57:52.83 ID:xt4Y6AgU0.net
発売日早よ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 17:49:22.09 ID:hX6k+ymQ0.net
ダクソは侵入ウザいから常に亡者だったわ
コードヴェインにはそういう要素いらね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 18:03:31.81 ID:iRMy1Ep70.net
>>304
ありきは言いすぎだと思うよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 19:36:39.79 ID:LbZ67F+L0.net
>>310
デモンズから霊体の設定やNPCイベントと深く根付いた仕様なんだからありきでしょ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 20:01:02.91 ID:AdvGCaXHp.net
富澤はゴッドイーターの説明する時にしきりに主人公体験が魅力の一つって言ってるしこのゲームもそれをさせたいっていう思惑があるだろうから敵役のロールプレイがコンセプトの侵入はそもそも検討してないんじゃない
未だにゴミみたいな仕様のオンラインしか作れてないGE開発に対戦コンテンツ作らせるのもリスキーだし

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 20:47:32.21 ID:ub2rzusya.net
協力は欲しいけど対戦はいらないわ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 20:50:53.21 ID:M2po+zfZx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/08(日) 22:23:01.90 ID:uPoPGg1M0.net
GE3も作ってるって聞いて
こっちの出来が心配になってきたぞ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 00:38:45.02 ID:iIeQeVET0.net
部屋作って協力者と侵入者募集する図を想像すると胸が熱くなるな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 11:14:52.20 ID:1/l6uIf/0.net
GE3のあの動画はFF15みたいに
プレイ映像風動画だからまだ実際には作ってないと思うよ
いまヴェインに全力注いでると思う

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 11:19:45.14 ID:a0j18Vf90.net
自称事情通()

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 11:48:02.35 ID:MWp+RdA90.net
ドグマのポーンシステムいいなぁ
これもバディキャラクリできたらなー

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 13:03:53.36 ID:b0JUJFYDp.net
事情通気取るくせに2ライン確保したやで〜ってドヤ顔でインタビュー受けてたの知らないのね

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 13:40:51.39 ID:9SfejFIiM.net
>>320
それCSのラインなの?
モバイルも作ってるが

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 13:49:04.83 ID:20nHTlY/d.net
>>321
モバイルは別会社

確か防衛班の帰還あたりから別ラインがある発言があった
RはもともとDLCとかやってたサブラインに任せ、裏で元のメインメンバーはCVやってたっぽい(山本さんとか)

おそらくだけど
ライン1(元のメイン)が
無印→B→2→RB→CV
ライン2(元はDLCなどのサブライン)が
防衛班の帰還(2DLC)→RBDLC→R→3?
みたいな感じ
もちろん相互的に人員入れ替えはあるだろうけど

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 17:26:01.06 ID:qEYxLK10r.net
>>319
SAOの新作はパートナーキャラクリ出来るみたいなのにな
同じバンナムだというのに

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 17:29:23.91 ID:YCdYX0S80.net
完全にフリヲにSAOの皮被せただけだな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 18:35:22.48 ID:7rCouDr60.net
フリヲの荊でないかなボスやモブにドラッグダウンや溶断決めたい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 19:14:48.57 ID:G3n++2+9M.net
フリウォちゃんと作れば間違いなくヒットしたのに体験版から詐欺レベルの超絶劣化して2も出さないとかおかしいんだよなあ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 19:19:38.25 ID:Za1i3FRb0.net
フリヲはたまに変な企画やって復活するのかと思いきやそれもやりっぱなしで何がしたいのかわからん
続編出て欲しいんだけどなあ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 19:23:46.07 ID:NO083ShmM.net
SAOは茨(仮)の挙動がその場に着いて速度0になっても移動姿勢のままなのが気になるわ
まだ開発中みたいだしロスプラのアンカーくらい自然な挙動になってくれると嬉しいな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 22:30:05.73 ID:QR9AxqxL0.net
フリヲあんまやってない人ほどフェイタルバレットとフリヲが似てるって言うよな
全然なんだけど

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 22:35:15.48 ID:a0j18Vf90.net
>>329
システム部分は似てる
全然似てない部分は?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 22:43:03.66 ID:xa2MLEOxa.net
フリヲは設定は良かったのになぁ
アクセサリを自分好みにキャラクリできて連れ回せるのは最高だった

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 22:44:41.06 ID:euhykHlo0.net
SAOスレかと勘違いしそうになった

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 22:50:03.76 ID:jz3NXAYW0.net
話題少ないから多少はね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 23:05:25.96 ID:WSAXVLjN0.net
>>329
アバターの身体のエディットが四肢の短縮にまで及ぶ細かさ
同じくエディット可能なAIな相棒
立体的戦略を可能にするファイバー=イバラ
ディストピア的近未来感

骨子は大体似通ってる

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 23:47:47.22 ID:q5lkwEsl0.net
バディキャラクリしたいって人多いからクリア特典で追加してきそうだな…

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 23:49:55.46 ID:YCdYX0S80.net
>>334
あとアクセサリもいるな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 23:57:24.67 ID:kO3suVJK0.net
茨システムの流用(ファイバー)
相棒(AI)のエディットが可能
キャラメイクの細かさ
銃を撃つ時のキャラモーション
リロードをする時のSE

やってる人程これSAOの皮かぶったフリウォとかフリウォのエンジン使いまわしてる?等思う筈
まぁ釣り何だろうけどさ

>>332
今週末の体験会までは何もないだろうから仕方ない

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/09(月) 23:58:50.93 ID:Gsp5LOIlM.net
片手剣は普通に格好良いけど両手剣のモーションに重さを一切感じないのが不安

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:13:40.68 ID:69edhTay0.net
マチアソビで新キャラ出てたっぽいね
ミアの弟でショタキャラらしい

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:17:23.35 ID:VkelFxyk0.net
は…

妹なまだしも弟って……

えええ……
弟のイラストがみたい
男の娘なのかショタ系なのかオラオラゲームなのか………場合によっては萎える

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:17:49.68 ID:VkelFxyk0.net
オラオラゲーム→オラオラ系

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:24:30.61 ID:69edhTay0.net
>>340
転載だけど画像、ショタキャラだよ
https://pbs.twimg.com/media/DLq5KyjUMAIoqo5.jpg

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:24:57.32 ID:VkelFxyk0.net
>>342
可愛い
ほんっっっとよかった

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:26:32.58 ID:WeQ9RUp1d.net
「妹ならまだしも弟って……」ってミアの既存の設定でどうしてそんな発想に至るのかさっぱりわからん

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:29:32.90 ID:69edhTay0.net
公式HPのミアのキャラ説明に幼い弟を連れてさまようって書いてあるな
この説明って最初からあったっけ?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:30:10.67 ID:VkelFxyk0.net
>>344
そんなのみてないわ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:53:36.67 ID:k8nZfwLSp.net
情報追わずに勝手なイメージ膨らませるのは自由だけどそこから負のイメージまき散らすのはまとめカスと同じくらい程度の低い行為だから控えた方がいいよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 00:58:07.97 ID:VkelFxyk0.net
わかりましたごめんなさい

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 01:00:09.73 ID:sMLormLR0.net
ここのチームって絶対にロリコンかショタコンがいるだろ……
幼女でGE2で世界観ぶち壊しやったから嫌な予感しかしないわ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 01:11:43.40 ID:Lz2nKWNt0.net
バディのキャラクリはなんとなく味気ない印象だから今のままでいいや

>>345
最初からそれ
このスレではミアの弟は実在するのかみたいな話題も前に出てたなw

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 06:19:23.58 ID:m1lhpON3a.net
弟は実在するのか
もう死んでるのに死体をまだ生きてる弟と思い込んでるんじゃないか
実はロストなんじゃないか
ロストだからそれを始末しようとするヤクモと戦ってんじゃないのか

とか言われてたな
まぁ、劇中でロストになる可能性は未だあるけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 07:16:12.09 ID:H4jVxxyCx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 09:43:28.13 ID:Jtwgkztc0.net
そういやプレイ中に口元のマスク常に覆ってるけどあれって吸血時に覆うんじゃないのか
吸血時にカットイン入ってその時だけ外れてまた覆って吸血って違和感あるな
そこらへんの設定はどうなるんだ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 10:12:42.51 ID:Gh6F0KAo01010.net
逆だろ
吸血の時にマスクしてるやん

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 10:25:38.04 ID:qSDoYR3rp1010.net
吸血時ちゃんとマスクしてるんだけどそれ以外でも常にマスクつけてない?
フィールドに出るときは常に覆って安全地帯は覆わないってことにするのかな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 11:07:46.52 ID:yCuEQHuX01010.net
今までに出てるPVだと常にマスクはしているね

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 11:24:59.56 ID:9wkIOVYv01010.net
設定的には確かマスクをしてないと瘴気を吸い込んで激しい血の乾きに襲われるとかだった筈
TGSの放送でそんな事言ってた気がする

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 12:03:52.51 ID:qSDoYR3rp1010.net
>>357
なるほどなぁ
だから2ndTrailerでは主人公のマスクが取れた後ロストなりかけになっていたのか

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 12:24:20.29 ID:Mezafj+yM1010.net
マスク=腕輪かよ

ホントに他の設定作れないんだな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 13:56:02.89 ID:Mezafj+yM1010.net
試遊会当選の通知が改めて来たから内容ちゃんと読んだけどマジで試遊が1時間出来るだけだな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 14:18:00.38 ID:TX2O/90g01010.net
確かに吸血時に普段つけてるマスクが外れてまたつくって見映え悪いし
せめてビジュアル的になんとかならんかったんかね
開閉式とかスライドするとかでさ

てかこの設定考えるとブラッドヴェイルだけじゃなくてマスクも固定なのか
ほとんどお洒落できないやんけ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/10(火) 16:48:09.40 ID:TdD6Hfar01010.net
バディキャラクリ出来れば他がクソでも我慢できるのに

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 07:27:09.55 ID:+N39ZKn8x.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 10:29:24.89 ID:6pJk++FXd.net
バディキャラクリは無理だと
ストーリーに関わらんバディとか正直興が削がれるし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 10:31:44.93 ID:lBu1elIE0.net
GEのアバカみたいな扱いで十分だからキャラメイクバディほしいわ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 11:55:37.90 ID:Va7sUxdz0.net
GEもそうだけどこの開発には全く期待が持てない
ゲームが楽しく感じられないんだよな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 12:58:03.14 ID:VMwsEJVld.net
侵入なしでPvEだけに注力するんだから、デモンズ越えるクォリティは欲しい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 13:01:12.54 ID:GaDocWGAM.net
ギミックというか何かしら変わり種のあるボスがいて欲しいな
ガチの殴り合いもいいんだけどそればっかりだと見た目違うだけみたいな感じで飽きる

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 13:55:51.95 ID:km0VojeS0.net
>>367
こらまたハードル爆上げしますなぁw
ダクソですら越えれないハードルなのにw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 13:57:52.99 ID:uurYjaaHM.net
初期のクソゲーデモンズは超えてくれないと困る

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 14:03:51.24 ID:XeWM5S/Hr.net
海外でもデモンズダクソブラボの中で一番評価低いのデモンズなのに何言ってんだか

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 14:20:00.97 ID:046/n+Jn0.net
デモンズ越えということはコードヴェインはGOTY狙える!

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 14:46:02.95 ID:VMwsEJVld.net
クソゲーと言うより、不親切と言うか面倒な要素が多いのがデモンズ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 15:23:00.89 ID:km0VojeS0.net
>>371
海外www
なんでも海外出せば勝てると思ってる頭の弱い子かな?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 15:28:31.40 ID:XLDu/Nirp.net
期待はしてるんだが改めて見るとやっぱりモーションひどいな
もう今からじゃ直らないだろうから目瞑るけど

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 18:39:20.54 ID:ySVNfzyV0.net
モーションは動けばそのうち慣れるだろう
ストーリーだけ頼みますよ本当

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 19:11:56.10 ID:lo3G79b20.net
デモンズ信者ってダクソやブラボスレでクソ
デモンズ最高って荒らし回ってたな確か…

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 19:13:08.47 ID:NhvHUvVp0.net
モーションは慣れるとかではなく
見ててかっこいいからだからなw
だささに慣れたら最悪だよ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 20:12:30.81 ID:mCbMY5Kf0.net
モーションは酷評するほど悪いとは思わないけどねえ
だからと言って良くもないのだけど

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 20:14:13.40 ID:ySVNfzyV0.net
モーション慣れたら最悪なのか…その辺りはよく分からんね…
前からちょくちょく言われてるが動作への拘りが薄い開発だよな、一人そういうメンバー入ったら大分変わりそうだけどもう無理かね…

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 20:39:57.83 ID:GYQVGEro0.net
ストーリーもGE2見ると期待出来ないんだよなあ
キャラクリは期待してる

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 21:29:20.48 ID:6IuS08WFM.net
>>379
何か一味足りないよな

よく見るとモーションとポーズはそこまで酷くないのに
何故か迫力が他のゲームより全然無いように見える

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 22:36:25.91 ID:B8b9Tkfs0.net
よくわからないけどGE3の惰性でプレイできる難易度なのかな?
モンハンの超特殊をソロクリアできる腕前で余裕位ならありがたいんだけどなあ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 22:47:52.23 ID:N/drCzdzM.net
ソウルライク謳ってるしもしそのレベルなら操作とシステムに慣れれば鼻クソほじりながらでもいける

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 01:10:04.79 ID:sr9wcdEd0.net
>>382
見てて思うのは武器のサイズとモーションがチグハグってことかな
コードヴェインの片手剣てサイズ的にはダクソの大剣くらいあるけど振りは直剣並にブンブンしてるし
武器がもう一回り小さくなるだけでも違和感減るんじゃないかなあ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 06:13:51.44 ID:jBLxGyuua.net
人間じゃないんだから人間より身体能力に優れてる分大きい武器を振り回すのは別によくね?

っていうと信者死ね、殺すぞとか言われるんだろうなぁ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 06:36:50.83 ID:RLo+Guz+d.net
>>384
まぁ、ダクソもそんな感じだしな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 06:43:21.20 ID:Us8ick5R0.net
GE2のストーリーは月光という明確な要因があるからあれより酷くなる事はない

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 07:05:00.52 ID:UVT4nAMt0.net
ストーリーさえ良ければ多少は目を瞑ろう

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 09:06:22.74 ID:rv99831Ep.net
>>388
フリウォやRBから考えるとシフトのホイも戦犯だゾ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 09:22:13.05 ID:aljyIsqz0.net
ダクソライクはストーリーとかよりも中毒性が肝だろうしなぁ
ストーリーを重視するなら保守的だがGE系統の亜種作ったほうがよさそうな気がする
死にゲー覚えゲーでのストーリー重視はテンポ的にものすごく合わなさそう

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 10:08:26.10 ID:hHeLhzeja.net
仁王みたいなミッション制で難易度変更できるような感じなのかな
さすがにシームレスって事はあり得ないか

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 21:16:00.43 ID:jcvWLFt10.net
毛利くんのログボ初めて聞いた
へー
こんな声なんだあ…

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/12(木) 21:16:21.35 ID:jcvWLFt10.net
誤爆

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 07:39:09.73 ID:mvhc/xa/x.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 08:00:29.35 ID:yHtfFmMza.net
いつか、本物に会って見たいものだな…

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 08:02:36.82 ID:rimptFNd0.net
GE3が発売したらprototypeが山ほど見れるさ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 08:13:27.07 ID:UYYpo6dQ0.net
>>392
ただ見る感じそれこそダクソみたいな感じ何だよな
多分ストーリありだから討鬼伝2みたいな○○へ行けとなるだろうけど

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 14:21:19.55 ID:Rki5W/bZ0.net
明日体験会というのに過疎ってるな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 14:31:01.25 ID:78nE0LhR0.net
ほおそうなのか
誰かいくならレポたのむわ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 14:31:44.05 ID:iOO8Ai+40.net
俺は行くけど午後グループだし午前中の人に任せるわ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 14:34:24.09 ID:/xHxU/gh0.net
俺も行かないけど面白いかつまらないかの確認だけ頼んだ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 15:02:49.00 ID:vF8Rldk40.net
当選したけど多分行かないわ
クソみたいなになったし

そこまでしてやりたい奴はTGSで遊んでるだろ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 15:39:54.28 ID:k9Gz3DZha.net
>>397
自分もその中の一人であるかもしれない…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 15:40:08.59 ID:GUuB2kCgd.net
はいはいどうせ当選してないんだろ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 15:54:58.58 ID:vF8Rldk40.net


https://i.imgur.com/9wkU4GD.jpg

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/13(金) 20:55:26.21 ID:mvhc/xa/x.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 06:44:49.13 ID:Rna0Cl4W0.net
体験会場がオシャレなお店みたいになってるな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 08:14:20.65 ID:TjzsN+mvx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:07:04.57 ID:W9gMw4eN0.net
https://pbs.twimg.com/media/DMDr7c2UQAE-mK1?format=jpg&name=large
たったの25分

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:12:59.77 ID:HmO6YcKwd.net
>>410
25分プレイした後アンケート書いて話しをしたかったらその辺にいるスタッフに声掛けてねって感じっぽいな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:13:59.96 ID:W9gMw4eN0.net
>>411
まじで内容薄いな
TGSで富澤やらを捕まえて話するのと変わらない

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:23:26.50 ID:HmO6YcKwd.net
>>412
TGSなんかでみてるとスタッフに話しかける人少なかったからスタッフの方から聴取すると良いなーせっかくの場だから多くの意見集まるといいわ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:25:00.89 ID:MormyCak0.net
TGSより5分長いだけとか……
一時間のスケジュールの中で25分しかないのなら35分は何なんでしょうかねぇ……

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:26:00.55 ID:W9gMw4eN0.net
>>413
当選メールの書き方も「話したい人は話しかけてね」だったから乗り気じゃなさそう

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:26:28.90 ID:W9gMw4eN0.net
>>414
お土産もらう時間やぞ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:29:57.13 ID:MormyCak0.net
>>416
ガチでお土産及び小林のサインのための空き時間と少しの説明時間ぽくて草も生えない

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:30:06.34 ID:HmO6YcKwd.net
>>415
だなー俺は久々に山本さんいそうだから突撃してくるぜ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:32:21.76 ID:HmO6YcKwd.net
>>417
サインなんてものの10秒足らずだろうからそんなに混まないだろうが腐女子あたりがジュリウスへの愛を散々語りそうで怖いわ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:34:03.34 ID:MormyCak0.net
>>419
俺、今向かってるからそんな人が居たら嫌だな……

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:34:33.85 ID:W9gMw4eN0.net
>>418
おう
取り敢えず特殊吸血のカットイン長すぎなのと改善がほぼ決まってる項目聞いて欲しい

他にもいっぱいあるけどな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:37:53.53 ID:HmO6YcKwd.net
>>420
イベントだと男性はゲームの意見感想を言ってる感じなんだがな…

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:43:39.28 ID:MormyCak0.net
田町着いたけど明らかにCV試遊だろうなって人駅に多いな

>>422
でチヤホヤされて腐の意見を間に受けて終わると……

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 10:48:00.00 ID:HmO6YcKwd.net
>>423
イベント終わったら流れ教えておくれ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:04:57.25 ID:oDiNoW0x0.net
空いた時間の謎の答え(一例)

https://i.imgur.com/DVZQIVk.jpg

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:05:23.89 ID:W9gMw4eN0.net
全体で1時間の予定だけど時間来たら強制退場なのか?
開発側とずっと喋れるなら価値あるが

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:07:25.37 ID:W9gMw4eN0.net
>>425
検討会は時間外でも参加できるのかが肝心だなぁ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:10:40.24 ID:oDiNoW0x0.net
説明書見る限り遊んで帰るなら帰ってくれ
意見言いたいなら空いた35分で言ってくれ、遊びたきゃ10分台で遊べというわりかし放任な感じ

予想通り女の人意外といるなぁ……嫌な予感当たらないでくれよ……

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:12:07.31 ID:W9gMw4eN0.net
>>428
10分台で遊べるのは自分の持ち時間内だけなの?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:14:12.39 ID:oDiNoW0x0.net
>>429
いや、感じ的には一人一台で25分
終わったあとの自由時間内に遊び足りない人は10分制限の台があるから勝手にやれな感じ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:16:47.37 ID:HmO6YcKwd.net
ある程度のとこで退出促すアナウンスはあるんじゃねグループ1の方退出を〜みたいなそうでないと会場溢れるだろうし空気読まないのが延々と残るぞ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:17:26.24 ID:W9gMw4eN0.net
>>430
10分台も1時間の中には入ってるわけね

しかし検討会の内容フワフワしてんなぁw
本当にやるのかもわからないじゃん

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:25:13.64 ID:oDiNoW0x0.net
やる気が無いのか何なのか

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:28:38.75 ID:oDiNoW0x0.net
ジャンプは入れんとさ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:33:09.10 ID:W9gMw4eN0.net
>>434
まぁ要らんわな
平面に申し訳程度の段差が追加されるだけだし

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 11:39:55.00 ID:HmO6YcKwd.net
グループ1はまだ会場にいるのか?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 12:17:47.23 ID:Kn1vaw7J0.net
10分台は4台ある
アンケは自由に書ける欄は小さいのが……

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 12:18:54.98 ID:Kn1vaw7J0.net
あのさぁ……GEもそうだったけど最初からフィギュアに力入れるのやめい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 12:46:41.59 ID:ULa4yAJ00.net
スタッフに意見を言いたい人はやはりパーカー着てる人に直接言えと言う感じかな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 12:54:53.14 ID:ULa4yAJ00.net
>>436
感じだと一度入場すれば出るまで入れる感じだね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 13:15:41.01 ID:OO5vaavg0.net
協力プレイあんの?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 13:18:56.51 ID:HmO6YcKwd.net
>>441
現状ではマルチプレイ自体ないよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 14:47:20.71 ID:oZ0Id24rd.net
>>393みたいなのがスレにもいるんだから体験会に女子が多くてもおかしかないな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 14:54:52.19 ID:YTChvMtx0.net
いいなあ
いきてえ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 14:56:07.14 ID:6W7XARhE0.net
体験会から帰宅中
以下、内容を簡易に書いてみる

会場はバンナムの食堂に機材搬入して会場化
体験会自体は一時間となってるけど、居たいなら閉会までいれるぽい(ただし一度出たら再入場不可)
試遊は25分のをやったあとは10分のしかプレイ不可で台数は4台だけ
開発(吉村、依田)のステージが一日四回ある
富澤はステージの隅で新PV作成中

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 14:59:56.32 ID:6W7XARhE0.net
アクションはやはりモッサリという意見が多いらしい
装備品(多分アクセサリーみたいなもの)で回避のローリングをデフォでステップに出来る
装備品と成長のやり方でガン盾(カード)で戦うスタイルや攻撃全振り等出来るようにするらしい
片手剣と両手剣剣の振るスピードは速くしたりレスポンス良くなるように見直す
吸血回りが特に分かりにくいという意見とレスポンスの悪さや溜めが出来てるとか等が分からないという意見が出たから見直し
女王の騎士は最初の方のボスとしてはワープやら範囲攻撃やらやり過ぎという意見があるから調整したり見直し

以上、長文スマン

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:03:17.93 ID:6W7XARhE0.net
>>443
男女比は見た限りだけど6:4って感じかな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:22:20.92 ID:W9gMw4eN0.net
>>446
おつ
エフェクトで画面見辛いとかは出た?

騎士はやり過ぎと言うか最初であれだと後の奴もクソボスだろうなって思うわな
ワープでカメラぐるぐる回すし

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:22:40.85 ID:KxoTDHSI0.net
>>446
ローリングをステップ回避にする装備あるのね
ダクソ無印の暗い木目みたいな感じかな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:29:52.39 ID:W9gMw4eN0.net
思い出したらエフェクトはTGSで言われてたな

でもあの時の言い分は明るさの問題だと思ってるんだよなぁ
そもそも視界を塞ぐエフェクトが多いんだよ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:36:23.63 ID:Aqz1hA3G0.net
>>448
エフェクトの派手さはTGSから山の様に出てるから見直すって
騎士は今の体験版だと全力モード(調整)の難し物になってるらしい
だけど難しすぎるとかやり過ぎとか意見が出てるから詰めていくってさ

>>449
多分そんな感じなの
デフォステップ要望は結構でてるらしいよ
今はそのステップの距離とか速度やスタミナの消費割合とかを調整中だってさ
後、連続ローリングとかステップも出来るようにするみたい

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:49:47.08 ID:KxoTDHSI0.net
ワープするボスはダクソ3のローリアンみたいに
終盤ボスとしてならありかもしれんが序盤から出すのやり過ぎ感ある

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:49:48.98 ID:1c+XvYgo0.net
思ったよりよくなりそうだな
本当に調節するならだけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:51:25.72 ID:W9gMw4eN0.net
エフェクトなんてGEから言われてるしね
開発タイトルごとに記憶がリセットされるのかな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:53:32.49 ID:q+bAwa+dd.net
ワクワクしてきた
どうなるかな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 15:59:58.18 ID:RF6leWwr0.net
>>445
へえ
GE3もコードヴェインもPVは今までの作品と似たような感じだったから同じ人が担当してるんだろうなーと思ってたが
もしかして全部富澤か

457 :445 :2017/10/14(土) 16:03:00.59 ID:+xAtqrnh0.net
両手剣は攻撃後に回避する前に攻撃受けると要望が出たから調整して現状、攻撃→回避のスピードが0.3秒短くなってる
片手剣は書いたけど現状振りが早くしている
女王の騎士はパリィをしてくる(ダクソほぼまんま)から下手に正面から攻撃すると仕返しを食らう
NPCは現状ただのリンクエイドしてくれるデコイ。意見では強くしてくれとか支持させてくれとか出てたな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 16:14:44.08 ID:W9gMw4eN0.net
>>457
バディなんて無敵の賑やかしで十分なんだよなぁ

てか体力分け与えのスキル持ってなかったらどうすんのあれ

459 :445 :2017/10/14(土) 16:21:52.44 ID:+xAtqrnh0.net
>>458
女王の騎士を3〜4回トライで倒したり洞窟探検したけどNPCが早々にくたばってオワタになる事は多かったから弱いとは俺も思った
後バディ前提だからダクソみたいに1vs1にできる場面が殆ど無くて敵の攻撃も早いからバディいないとかなりキツイ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 16:22:35.42 ID:w5oKovdP0.net
>>446
なんか装備でステップ化とか枷つけられてる見たいで嫌だな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 16:53:40.35 ID:OO5vaavg0.net
>>442
後で追加されんの?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 16:55:01.44 ID:q+bAwa+dd.net
逆にマルチ実装したところでリアル友人以外としないしなぁ…野良で二人きりバディは気まずいわ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 17:12:13.72 ID:KxoTDHSI0.net
現状マルチを考えていないってことはマップ構造とかバランスも一人でプレイすること前提で作ってる可能性あるし
素直に一人用のAPRGと思ってた方が良いと思う

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 17:15:04.95 ID:w5oKovdP0.net
ソウルライクでマルチ無しかぁ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 17:31:30.73 ID:KxoTDHSI0.net
まあソウルライクの定義は人それぞれだし
ソルトアンドサンクチュアリとかSF風ソウルのthe surgeもマルチないしね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 17:32:13.84 ID:4GPhRvivM.net
ソルトはあるぞ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 17:32:51.04 ID:OO5vaavg0.net
やる事が大量にあるんだろうなぁ?バンナムさんよぉ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 17:33:28.68 ID:KxoTDHSI0.net
>>466
ずっとソロでやってたから勘違いしてたスマン

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 17:39:47.48 ID:BOEGpXC6p.net
体験会のミーティング?でマルチあるっていってた

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 18:01:47.77 ID:Rog0kQpWM.net
>>457
ひとまず乙

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 18:09:02.92 ID:9Cjri1IW0.net
結構面白そうだし体験版早くこないかな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 20:03:57.86 ID:Rna0Cl4W0.net
体験会参加して来たがのんびりした雰囲気だったわ
スタッフに話しかけている人は少なかったな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 23:09:38.61 ID:q+bAwa+dd.net
そもそもコドヴェはいかにも女性受けしそうなキャラまだおらんしあいつら的に対象外なんじゃね

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 23:12:07.33 ID:bINqQ26la.net
カイジですらBLの餌食になる世の中で何言ってんだ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/14(土) 23:53:23.01 ID:uexgkxLi0.net
侵入はないんすかね?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 00:10:57.33 ID:i2lVV8960.net
「CODE VEIN」の体験会&開発ミーティングが開催。開発陣の意欲的なコメントで期待がさらに高まった
http://www.4gamer.net/games/377/G037770/20171014004/

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 01:52:36.28 ID:oaaVPvtg0.net
意外と頑張ってくれそうだな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:19:03.15 ID:fz6X7cKx0.net
普通に楽しみになってきた
体験版はよ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:19:44.39 ID:5JeNyS9I0.net
ボスの弱体化はどうなんだろうな
レベル上げりゃいいんだしヌルゲーよりは難しい方がいいんじゃなかろか

取り込みたいファン層に腐女子が多いから仕方ないんだろうけど
最初のボスは調整されるとして後半まで中途半端なことにならなきゃいいが

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:22:32.28 ID:qYSjuJ+EM.net
この絵面でヌルゲーじゃないとフリウォみたいになるよ
あれとストーリー程度の難易度で大荒れするんだから無双ゲーじゃないと

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:23:44.65 ID:xoYbmpak0.net
死んでもバディが生き返させてくれる時点で相当ぬるいけどな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:31:00.12 ID:fz6X7cKx0.net
フリヲもヌルゲーでしょうが
初期はNPCが馬鹿すぎて無視されたり虻の足に引っかかってこれなかったりしてたけども
つか荊とかでグリグリ動くフリオとは別物だと思うけどなぁ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:31:46.41 ID:5JeNyS9I0.net
>>480
メガネ教官のやつだっけか
あの程度でクレーム付ける輩がどうやって天罰乗り越えたのか謎だったわ
仮にも死にゲー謳っててダクソリスペクトなら10回くらいリトライは上等なんだろうけど
プレイアブルの段階でnpc付きで難し過ぎる〜って聞くべき意見として微妙じゃね

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:34:03.00 ID:vba1veiR0.net
流石にフリヲほど豆腐ライフじゃないだろうな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:35:09.82 ID:fmnM/9tH0.net
仁王もそうだったんだけど、ステージが大味な感じがするのが気になる
ソウルライクと呼ばれるゲームを見るたびにソウルシリーズのステージって敵の密度やアイテム配置、入り組み具合が良くできてるなと実感する

486 :445 :2017/10/15(日) 02:35:50.15 ID:YgL5DvMl0.net
>>476
これ要望の項目を見るに俺が試遊中(ステージ2回目)〜3回目のステージ時のだな
確かにカメラ持った人がいたがあの人4亀の人だったのなw

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:37:54.75 ID:xoYbmpak0.net
>>485
所詮真似事だからな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:41:31.46 ID:AybEK7Bs0.net
>>483
女王の騎士は序盤のボスなのにあれだから不満が出てんだろ
ダクソだろうがブラボだろうが序盤からワープ突撃・高速突き・衝撃波・範囲攻撃これをすべて盛込んだボス出してるか?
終盤とかならまだ分かるが序盤でこれはやり過ぎ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:43:09.49 ID:YgL5DvMl0.net
>>485
フロムはデモンズからのノウハウもあるしスタッフのセンスも段違いだからな
それを真似ようとしても厳しいものがある

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:54:46.34 ID:5JeNyS9I0.net
>>488
ワープだ衝撃波だの派手なだけで全部単発攻撃でディレイもなかったろ
フィールドも広いし一本橋の牛頭や山羊従えた犬のデーモンのがよっぽど強いわ

まあ下方修正するみたいだし塩梅次第だな
ともかく装備によってデフォでステップ回避出来るだけでかなりモチベーション変わったわ
ストーリーまともでバディ可愛かったらお釣りが来るし普通に期待してる

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 02:57:21.97 ID:ilyI7SYe0.net
プロ不死者orプロ灰の人だったかw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 03:09:13.68 ID:wpnkOFXL0.net
シリーズでもかなり優しい方のグンダと比べてもすぐ倒せそうではある
あれをさらに弱体化するとなると中ボスとそんなに変わらなさそう

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 05:56:15.97 ID:nX0gUfrj0.net
その最初のグンダすら倒せてない人が少なからずいる訳だしなあ
そういう人のことを残念ですがってことで切り捨てるのか、それとも救済する方向で調整するのか
その辺は開発の考え方次第だろ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 06:08:45.41 ID:4dmoxQp7a.net
同じボスで10回死んだら救済モード任意発動でいいよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 07:06:19.58 ID:YgL5DvMl0.net
>>493
ブラボもトロフィーだから少し正確さに欠けるけどガスコインまでに4割脱落してるぽいしな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 07:38:06.06 ID:AnZaPkDMM.net
クリアしたことにして先に進めれるようにすれば解決

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 08:22:21.71 ID:YgL5DvMl0.net
今日も体験会あるんだっけ
昨日俺が書いたのでも抜けとか新しい話が出るかもしれんから書ける人は書いてくれ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 09:43:27.17 ID:KsbmAlZy0.net
キャラクリ細かくできるのにマスク外せないのか。。。
着せ替え期待できなそう

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 10:06:14.66 ID:fz6X7cKx0.net
GEでいう腕輪みたいなもんじゃね?
普段は外せそうだから諦めるしかない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 10:22:30.82 ID:QTPvGMXJ0.net
変なマスク付くは必殺技とかイベントシーンぐらいなんじゃないの

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 10:48:20.23 ID:HPgJMoVB0.net
>>500
マスクないとロスト化するから外せないらしいぞ

てかアクセサリー実装するくらい要望あったならローリング削除でええやん
大剣も足上ゲモーション変えない限り使う気になれない

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 10:51:21.82 ID:bIgOs8OL0.net
騎士の強さはエフェクトだよ
近くで攻撃されたら暫く何も見えねぇ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 10:58:13.71 ID:YgL5DvMl0.net
>>500
マスクないと瘴気吸い込んでオワタになるから外せないらしいぞ
それに吸血した血を浄化する役割もあるらしい

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 11:17:36.45 ID:fz6X7cKx0.net
さすがにモーション気に食わないから使う気にならん!は好きにしろとしか言えないわ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 11:45:49.53 ID:KUmNsj3Rp.net
ステップとコロリンは軽ロリと中ロリみたいなもんでコロリンヤダヤダ言われる前から実装されてたんじゃねえの?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 12:25:19.03 ID:HPgJMoVB0.net
>>504
言えんって別にお前が何か言う必要もないはずなんだけど社員なの?
好きにしろじゃなくて大勢が使いたくなる様に糞みたいなモーションは見直せよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 12:34:11.89 ID:i3t4JVvXd.net
触っちゃいけないタイプの人じゃねーか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 12:43:49.99 ID:oaaVPvtg0.net
マスクの見た目と吸血牙装ごとに籠手や尻尾の見た目変えられるのか聞いてきてほしいわ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 12:47:17.17 ID:fz6X7cKx0.net
顔真っ赤にして怒るこたねぇだろw

ブラッドヴェイルがそもそも弄れるか分からんしなぁ、もしかすると形態ごとに外見固定かもしれない
インナーは割と自由が効くっぽいけど

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 12:51:33.81 ID:HPgJMoVB0.net
>>509
意味不明すぎて草
お前から反応してきたのにレスつけられたら怒ってると感じるんじゃ会話できないわ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 12:56:17.52 ID:sUtfu7tWH.net
ステップかローリングかとかジャンプのあるなしでやる気起きん!とかなら好きにしろとしか言えないが武器振りモーションの不出来さは好み以前の問題なんだよなあ
現状のモーション擁護されても業者にしか見えない

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 12:57:50.41 ID:vUn9M/Sc0.net
女王の騎士は体験用に強めに設定されてるってどこかのインタビューで言ってたしその状態でも何度か挑戦すれば攻略できそうな丁度いい難易度だと思ったがなあ
TGS試遊組的には

>>505
俺もそう受け取った
結構装備で挙動が変わりそう

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 13:01:32.98 ID:iSg/Qr+z0.net
流石に丁度いいは無いわ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 13:02:08.23 ID:HPgJMoVB0.net
体験会行ってないから強さはわからんけど
初っぱなのボスから色々させすぎるのはネタが尽きる原因になるからなあ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 13:05:53.49 ID:vUn9M/Sc0.net
>>513
言うてもアクション雑魚な俺でも体力半分ちょっと削れたし

ネタが尽きるのは確かに困るなw

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 13:07:46.86 ID:fz6X7cKx0.net
見渡してもモーション擁護してる奴いないと思うんだけどなw
バディありきとはいえ、そのバディがお荷物だって話聞くけどCoDのキャンペみたく味方無敵は無理か
強い敵相手だと介護ゲーになりそうだな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 13:15:49.86 ID:sUtfu7tWH.net
>>516
お前の話をしてるんだが

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 13:30:59.22 ID:+b1Sm9/c0.net
ガチアスペ湧いてて草

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 13:32:56.48 ID:fz6X7cKx0.net
俺のレス見て擁護してるように見えるんなら文盲極まれりって感じだなw

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 13:46:48.80 ID:HPgJMoVB0.net
実際モーションがゴミなのに「気に食わない」に置き換えて好きにしろとか言ってたら
モーション擁護してると思われても仕方ないけどな
プレイヤーに判断を委ねて良い様な出来じゃないだろ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 15:35:32.36 ID:BV4xsr9aa.net
マスクは東京グールやりたいんだから外せないって何度も言ってんだろ
あのマスクして戦うビジュアルデザインが直撃して真似したがる奴が今多いんだよ
触手みたいなのが伸びて攻撃するのもな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 15:46:47.31 ID:6cGGc4b90.net
買わなければよろしいのでは

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 16:12:56.09 ID:oe3iBIrI0.net
マスクってようするに
ニーアの2Bのアイマスクだろ

あれがあるから良いんじゃん
つまりそういうこと

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 16:13:57.03 ID:nX0gUfrj0.net
マスクの非表示化ぐらいなら要望対応しそうだけどな
討鬼伝の頭装備みたいに

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 16:28:44.69 ID:HPgJMoVB0.net
>>523
ただでさえブラッドヴェイルのせいでお洒落しづらいのに
顔を覆うマスクまで固定で似たり寄ったりになるのが目に見えてるから部分と
吸血時に不自然に消えて吸血時のマスクが解けたら急に戻る部分が批判されてるんだよ
お洒落所かキャラすら作れないニーアと比べるのはズレてる

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 16:44:00.49 ID:JUcrw4Kl0.net
体験会やってきたけどなんか思うように避けられないなと思ったらボタン押したあと離したら回避する仕様だった
まあ押した直後に回避されるように変更しようと思えばすぐできるみたいなこと言ってたし要望多かったら変えてくれそうかな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 17:15:43.02 ID:OYQ00mpE0.net
>>479
弱体化云々じゃなくてクソボスはやめろってことだろ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 17:22:20.69 ID:OYQ00mpE0.net
●「キー割り当てを自分で決めたい」
 製品版には自由度の高いキーコンフィグが用意され,GOD EATERのようなキー配置や,[R1]ボタンで攻撃するスタイルなどが可能になる。

ゴッドイーターのキーコンフィグ糞だったけどな
特にCタイプ


●「マスクを外したい」
 世界観の設定上,探索中にマスクを外すことはできない。拠点では素顔が見られるので,こちらでじっくり見てほしい。

ブラッドヴェイルと合わせたら探索中は殆どキャラメイク反映されないんじゃないの?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 18:20:52.93 ID:AmAB6q990.net
せめて本編クリア後にマスクONOFF機能くらい追加しても……なんて気が利く事しないか

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 18:39:07.14 ID:0RiCErkj0.net
拠点でマスク外せてもあの顎の金属がついてるからなああれこそ外させて欲しい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 18:58:41.95 ID:TCUkglIh0.net
>>526
そこはダクソやブラボと同じなんだな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 19:00:50.09 ID:OYQ00mpE0.net
>>526
昨日の体験会では変更したバージョンも遊べたらしいぞ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 20:03:07.21 ID:3TAbT+UI0.net
>>505
聞いた感じそうっぽい

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 20:06:36.88 ID:HPgJMoVB0.net
>>533
仮にそうだとしてろくに防具もないのに何を条件に軽ロリ中ロリ切り替わるんだ?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 20:34:55.34 ID:OYQ00mpE0.net
4カメだと重量あるらしいが

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 20:44:29.27 ID:HPgJMoVB0.net
すまん
俺が言いたいのは説明からして軽装であろうオウガと片手剣で中ロリなのに
これ以上どう軽くするのかって事な

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 20:47:43.26 ID:nX0gUfrj0.net
確か装備の表示欄に総重量と機動力って項目があったから
武器に重量があってそれによって回避性能が変わるんじゃないの

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 20:50:24.99 ID:oe3iBIrI0.net
>>525
まあいいじゃん
マスクかっけえし
拠点?ではつけないらしいし

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 20:53:09.78 ID:nX0gUfrj0.net
>>536
今動画とかで出てるローリング回避が中ロリ相当って説明あったっけ?
あれが最軽量ローリングって可能性もあるんじゃね
それか動画のは調整中だから実際とは違うか

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 20:59:07.03 ID:OYQ00mpE0.net
>>523
何言ってんだこいつ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 21:02:11.54 ID:HPgJMoVB0.net
>>537
防御力重視のパターンもあるから武器だけで変わるって事はないでしょ

>>539
記事に装備の組み合わせで変わるって書いてあるよ
体験会の奴は中間のバランスにしてあるとも書いてる

>>538
アスペ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/15(日) 21:06:38.86 ID:dAqSelgL0.net
>>537
基本的には重量で機動力が上下するみたい
あとステータスが高くないと持てない武器もあるらしいよ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 01:20:23.81 ID:lkc537bA0.net
>>528
15日にキーコン操作書いてきたわ
>>512
それに加えて、こっちのLV1だしな
フリータイムに挑戦したら何回か倒せたよ
ただ、ボス倒してこっちのLV上げて体力1000くらいになっても、やられる時はやられた

道中のバディは正直わけわからんかったけど、ボス戦では役に立ってたよ
バディの火力は馬鹿には出来ないし、
自分で動いて挟み撃ちしたり、バディにタゲ行ってる時に錬血使ったりした。
2人で攻撃すれば怯みからのダウンというかボスのモードチェンジ挟んで一気に体力半分以下までもっていける。
慣れれば回避からの集中で連続攻撃も交ぜていけるし。

タイミング的にアンケに書けなかったけど、ボスをロックオンして
微妙に方向キー入れながら弱攻撃をタイミングよく入れてたら、
ボスも一緒にクルクルまわる変な動きしたわ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 10:16:45.15 ID:y8NLYHN80.net
集中ゲージはもうちょい練って欲しい
被弾の時の発動なんて無駄撃ちじゃん
敵のゲージも攻撃当てたら勝手に溜まるし

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 10:45:52.73 ID:DYVqmL4T0.net
集中状態でもジャスト回避等でゲージ回復して持続する仕様なら良いのにな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 11:02:41.21 ID:y8NLYHN80.net
>>545
そうなんだよねぇ
回避発動にしろ勝手に発動して勝手にゲージ消費されるのなんか嫌だ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 11:14:57.70 ID:WKgUuzRsd.net
上手い立ち回りしろって言われたらそれまでなんだが雑魚数匹に囲まれてボッコの時画面見難いしどっち方向に逃げていいかわからんからどうにかしてほしい

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 12:00:36.51 ID:6A9mbw+N0.net
雑魚に囲まれて引っかかって身動きが難しい+カメラ挙動でワケわからなくなる事はあるが
そういう事態にならないように動けとしか言いようがない
トラップや何かで背後に敵湧きで挟まれるような事もあるだろうが
多方向から攻撃受けないように狭い場所なりに引き込むとかは上手い立ち回り以前に定石としか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 12:06:48.85 ID:rsHU96VNd.net
ボスとかでカメラ引っ掛かってプレイヤーがカメラから離れてくのが一番困る

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 12:24:47.31 ID:y8NLYHN80.net
これもアンリアルエンジンでたぶんGE3もだろ?
ほんと国産エンジンってなんだったんだろうな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 12:28:13.45 ID:pmxJWP4Wa.net
foxエンジンはオブジェクトはショボかったけど光源処理綺麗だし動作も安定してて良かったよ
まあ小島はもう使えないからゲリラゲームズのエンジンに乗り換えたけど

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 12:30:40.59 ID:y8NLYHN80.net
>>551
foxの動作周りはすげーわな
もっと活用するべきだけど他にどんなソフト作れるのか未知数だし

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 12:39:28.38 ID:l2ZZMoTGM.net
新エンジン作ってもノウハウ無いから大変だし自社で保守アップデートとかもしなきゃいけない
それならいくらでも情報やら経験者が転がってて移植やらバグフィックスも勝手にやってくれるUEに中小が移行するのは残当

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 14:14:22.52 ID:DYVqmL4T0.net
>>548
プレイ動画とか見てもやっぱデフォでアーマー持ってる敵ばかりなのが癌な気がするわ
一対一に持ち込むとか地の利を得るってのはダクソとかでもあるけど
ずっとそれをさせられても作業感強くなるだけだし
仰け反らせられるんなら多少囲まれたり視認しづらくても
適度に攻撃振れば凌げるからプレイの幅も広がる

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 14:41:23.74 ID:7oxpiCN9M.net
一撃で怯む敵だらけだとブンブン大正義になるから2発で怯むくらいでいい

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 15:05:01.01 ID:ebLmT246p.net
その辺は触らないと分からない所だと思うんだが試遊組の意見はどうなの

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 15:24:04.88 ID:YBHLMH9q0.net
アーマー持ってくれないとほんとブンブンで終わる

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 15:26:41.86 ID:vxfcv+P+d.net
ブラボはほとんど怯ませられる

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 15:51:08.80 ID:MBOfxva00.net
この世界観でGE見たいに軽いノリの会話されたらドン引きだなぁ
絶対しそうだけど

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 15:56:59.54 ID:y8NLYHN80.net
プレイヤーが隊長って呼ばれるようになるのは容易に想像できる

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 16:05:16.98 ID:6dOiRfGga.net
大きな敵や硬い物纏ってる敵ならいいけど自キャラとそんなに身長差なくて軽装の敵ですらスーパーアーマー付いてるもんな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 17:29:50.85 ID:DYVqmL4T0.net
>>555
一辺倒じゃなくてバランスが大事
大量に配置するなら怯む
数が少ないならアーマー持たせるか動きを強くするとかな
ダクソで言う所の亡者兵がアーマー持ってたらダルいだろって話だよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 18:22:16.25 ID:bwFBuqWKp.net
ゲーム性違うけどMGRはきっちりいなせばアーマー持ちでもボコボコにできた上問答無用で怯ませてバラバラにする手段もあったから快適だったわ
DLC武器は縛らないとヌルゲーになっちゃってたけど

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 19:58:56.28 ID:DYVqmL4T0.net
このゲームではその為の要素が集中なんだろうけど
今の集中の仕様だと良くて打ち上げQTEゲーだからな
実際はそれも難しそうだけど

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 21:00:34.73 ID:ZH7ub9sB0.net
集中は被弾でゲージ増加を無くしてジャスト回避で増加
ジャスト回避に成功している間はゲージ回復して集中が持続する方が良いんじゃね
上達した分、オレツエー出来るのは楽しいだろうし

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/16(月) 23:01:26.94 ID:k8z5Dvow0.net
>>563
あれ良いゲームだったなあ
BGMの演出はもっと他ゲーもパクってほしいわ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 07:22:50.73 ID:IITqoLOwx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 09:15:46.91 ID:uHhQnnuX0.net
>>565
この意見を是非試遊で

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 10:09:01.69 ID:MxiJT/bZd.net
そういや錬血で同じ動作を続ける限り効果が続くみたいなのを体験会で言ってたなGEの無尽の太刀みたいのかもな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 14:44:27.64 ID:cznPrHTS0.net
https://www.youtube.com/watch?v=xAIrm9nXdiw
4:17辺りからの回避モーションすげえ楽しそう

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 15:10:40.35 ID:eF7tFo2RM.net
大剣のモーション何とかならんかなぁ…
斧槍の方がまだ重そうなモーションしてる

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 15:16:19.47 ID:lBqqBD9o0.net
>>570
エフェクト無駄にデカいんだよなぁ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 15:46:33.53 ID:eSa2L2kY0.net
大剣のモーションやっぱだめだな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/17(火) 17:26:40.41 ID:U1I/K7ab0.net
>>570
何故1ヶ月も前の動画を?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 01:00:14.84 ID:FS1LewT80.net
新しい動画かと思って期待しちまったじゃねぇか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 01:06:43.21 ID:yYhVfB3Qa.net
片足ピョンがダサ過ぎる

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 01:15:33.30 ID:WDicgaYKM.net
大剣のクルっと回って片足ピョンだけはマジでダサすぎて笑えない
武器はカッコいいのに

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 07:14:43.52 ID:fwwhGfbcx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 11:07:44.18 ID:wI3h1Xks0.net
ステップするだけなのにコスト10とかアホだろ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 19:35:00.36 ID:FS1LewT80.net
今更だけど確かにステップ強化に錬血10って高すぎだな
3ぐらいじゃね?これ
多分調整入るだろうけど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 19:39:38.96 ID:VbkSFCGI0.net
>>580
コストが安くなるか効果か効果時間が上がるだろうな(ただし、改善してくれるかは試遊の意見の数次第)

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 19:41:55.45 ID:dQxxDkaZd.net
強化度合い次第かな
軽くしすぎると無敵の高速戦闘になりかねん

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 19:55:51.20 ID:VbkSFCGI0.net
>>582
まあ、なったらなったで今度は敵の方が「手下召喚」「可視地雷」「各種デバフ」「戦闘中弱点属性変化」「空中コンボ」
「錬血攻撃反射」「HP半減時攻撃範囲膨張」「吸血効果半減」「錬血パレットの一部をランダムに封印」「錬血バフ効果強制消滅」
とかのトンデモ性能になると思うけどね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 20:02:51.06 ID:BDzFhcvN0.net
>>579
ステップするだけじゃなくて無敵時間の増加前転より隙少なめとかもあるんだろうが10は高いわな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/18(水) 22:17:05.67 ID:k2hnxmjw0.net
練血って結構簡単に溜まるんだから5とかにすると常に無敵時間増加かけられるようになって別ゲーになるだろ
ダクソでもたった数フレーム無敵時間が増える指輪が被ダメ30%増加なんだからゲームバランス考えて消費下げても8くらいじゃないか

ダクソ系ゲームの無敵時間ってゲームバランスの根幹にあるから下手に軽くすべきじゃないと思う

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 00:06:06.23 ID:kESdEVR00.net
ダクソ3のローリングはカーサス装備しなくても無敵時間長くてかなり高性能だったな
だからこそ敵もロリ狩りのディレイ野郎ばかりにもなってしまったが

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 00:38:55.51 ID:TQKWiR5J0.net
>>585
別ゲーでいいんだよ
そもそも現状のもっさりなんて誰も望んでないのは要望からわかりきってる
オンラインも無いし必要以上にダクソに近づけなくて良いわ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 00:43:27.08 ID:HPnJTuyP0.net
>>587
ロリステや攻撃の速度はステータスで上がるって言ってたろ
無敵時間ともっさりは別問題だぞ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 07:11:46.89 ID:5loaGzNIx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 08:53:12.86 ID:TQKWiR5J0.net
>>588
モーション速度ともっさりはそれこそ別ベクトルだぞダクソ2が良い例
俺が別ゲーで良いっていったのダクソの指輪を例に挙げてたからで
このゲームとダクソはビジュアルが根本的に違うから
ダクソで良くなかった事がコドヴェでも失敗とは限らない
ブラボだって常にステップ性能高くても問題無かったかな
そもそも現状だとステップの条件も性能もわからんからなんとも言えん

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 18:24:05.42 ID:Jwy4ijqoa.net
育成によってどう変わるかだな…
あと武器の強化…

派生とかどうなってんのかな?
技が変わる派生とかあれば面白そうなんだけど…

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 18:26:04.61 ID:nJz77Fkh0.net
カテゴリの中で一部しか攻撃が変わる武器はない

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 18:47:33.67 ID:Jwy4ijqoa.net
その一部が全体の何パーセントかによって大分変わると思うが…

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 20:36:08.61 ID:TQKWiR5J0.net
一作目だしバリエーションは期待しない方が良いぞ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/19(木) 21:11:00.79 ID:aWxz96A70.net
独自モーションを増やすのが難しいなら基本モーションの組み合わせを変則的にするとか工夫して欲しいわ
ダクソ2だとそういう他カテゴリのモーションを流用した武器結構あったよな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 01:10:28.87 ID:LItsY8xn0.net
GEも武器のバリエーションほとんど無かったしな
まー武器少なくてもブラボ見たいに凝った武器が多いなら良いけどね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 02:14:17.84 ID:BfjH03Q20.net
武器モーションなんかは参考に出来る作品が複数あるのに
初弾のPVなりTGSの出来があれなんだぞ?可変武器だって大した事無いって
エフェクトだってGEから何も学んで無い部分が目に付いてるんだし
力の入れ具合はアクション部分3:シナリオ茶番劇7ぐらいだと思った方が落胆は少ない

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 02:19:46.97 ID:LItsY8xn0.net
GE3とモデル使い回し説

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 07:38:24.03 ID:XYYLJqAPx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 08:45:44.95 ID:nKudtDPv0.net
>>598
まぁ同じくアンリアルエンジン使ってそうだし使いまわせるものは使い回すだろうね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 19:05:58.05 ID:4cA7AWxq0.net
とりあえずGE2みたいな世界観ぶち壊しにさえならなけりゃいいや

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 22:45:41.83 ID:0pNU05sl0.net
それを期待するのは酷だろう
奇跡の血涙で問題解決や!

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 22:46:43.77 ID:XYYLJqAPx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 22:47:55.55 ID:Gbd06o2L0.net
血涙の人工量産に成功!とか瘴気がなくなってバンザイとかのオチそう

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 22:51:46.32 ID:0pNU05sl0.net
そもそも血涙自体なにそれ感強いしな
マスクで血の渇きを抑制出来て血涙って物も存在するんだろ?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 23:27:47.20 ID:JYnfQsb60.net
マスクないと血涙がいくらあっても足りないんだろう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/20(金) 23:56:49.93 ID:vWt+yRVcp.net
ストーリーにドンデン返しがあるという不安しか感じない前情報

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 10:26:18.86 ID:QqF4zlQhx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 11:25:09.99 ID:fzLX16Nf0.net
GE無印みたいに俺たちの戦いはこれからだエンドだったら御の字って感じ
でも、この世界観でも大団円やりそうだから怖い

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 11:31:37.66 ID:+8H7Z5Q50.net
なんか知らんけどすげー血涙があるらしい!
って現状で明かしてるんだからそれ見つけないと伏線ガーって言われるし未完成かよって突っ込まれる

畳む以外選択肢はない

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 13:05:13.55 ID:ZlnFr7m00.net
血涙発見!→特定の瀕死の奴に使ったら使えなくなりました→更なる特別な血涙を探さねばのループ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 16:16:32.43 ID:RdbDg15q0.net
シリーズ化期待してるから一作目で大コケだけはしないでほしい
どちらにせよ完全版は作りそうだけど

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 16:26:59.28 ID:0I+fXg2d0.net
最悪コケても光るものさえあればええ
よるのないくに見たいに光るものを履き違えて2で完全にコケる失態さえしなければね

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 20:18:05.98 ID:vK5jveA+0.net
フリヲみたいに一作目で叩かれたからって続編作らないヘタレはNGだな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/21(土) 20:24:22.36 ID:CvTZlNZU0.net
フリウォ続編はSAOに吸収されました

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/22(日) 01:40:27.02 ID:8vMqM4zJ0.net
サイコブレイク2とか1作目で叩かれたけど今回頑張ったしな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 06:22:42.15 ID:Ef2XdnyBx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 06:41:08.98 ID:vfShs6Tnd.net
>>617
いつまで貼ってんだそれ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 08:31:16.92 ID:4LUC3Sajp.net
このガイジがこの世に遺せるのはこのコピぺと童貞のまま死んだ体くらいだからね…
許してやってくれ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 17:38:35.57 ID:Y/jHuPmm0.net
GE3の主人公がカルミカミになったんだっけ?w

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/23(月) 18:02:06.72 ID:8d5V1wDC0.net
マジでギアスイッチング現象の起きたカル・ミカミに見えてきた

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/24(火) 21:03:19.26 ID:8l4BxJ3xx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/25(水) 07:09:38.20 ID:b1im/QsK0.net
>>622
オウガテイルの奇襲によりKIAが抜けている

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/25(水) 07:39:09.30 ID:uZ242Lzzx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/25(水) 07:45:13.53 ID:SHuLVFSgM.net
これスクリプト?鋼兵ってやつ?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/25(水) 10:38:50.16 ID:PCR+wdpud.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

2071.10.25 ミッション「鉄の雨」においてオウガテイルの奇襲によりKIA

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 06:54:22.25 ID:9Iv2iZA+x.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 11:41:21.03 ID:N7WkEH+Id.net
過疎だな
新情報まだか

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 13:14:21.85 ID:vPAX47Kv0.net
人いなくて荒らしコピペしか貼られてないな…

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 14:00:09.90 ID:cM2Pkdbz0.net
TGSと体験会通して改善されたモーション動画や体験版なり来ないとな
キャラや世界設定の詳細等を小出しされてもそこらは期待して無いし

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 14:53:50.05 ID:95R30O3A0.net
体験版いつ頃だろう。はよプレイしたい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 15:53:34.40 ID:z3BLZAka0.net
【ルイ】
血の渇きに苦しむ吸血鬼たちを救うため、研究を続ける若きリーダー。ヒトの血の代替物である「血涙」をあまねく人々に分け与えるため、その源流を求めてヴェインの奥地へと足を踏み入れていく。
#CODEVEIN #コードヴェイン https://t.co/evcvz7XNum

血の替わりってなんだよ… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 15:55:21.02 ID:z3BLZAka0.net
人類が「ヒト」で吸血鬼が「人」

人類は家畜やなぁ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 17:30:14.61 ID:t/Xd6Dk40.net
普通こんな世界だったら確実に人間牧場的な施設あるよな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/26(木) 17:37:55.82 ID:L/Dr9VVf0.net
なんかシンフォニア思い出した

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/27(金) 01:13:41.41 ID:mUMxjnuj0.net
ルイの情報は今までとそう変わらないなぁ
試遊で改善したのを早く見たい

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/28(土) 19:31:36.53 ID:tSfYmHEc0.net
>>636
念のため書いておくけどプレステ祭のコードヴェインはTGS2017のバージョンだぞ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 11:36:03.94 ID:R1rLDhRp0.net
【血涙】
血涙の泉と呼ばれる場所に成っている果実のようなもの。
血の代替物として、レヴナントの渇きを癒すことができる。血涙の泉はヴェインの各地に存在しているが、日々その数を減らしているようだ。
#CODEVEIN #コードヴェイン https://t.co/U4NEYfhDh5

なんやこれ
なんでこんなもんで渇きを癒せるのか 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 12:32:07.99 ID:PU/CJNu80NIKU.net
血涙とかお前らいつもPvPやPvEで負けて文句垂れながら流しているじゃねーかw
ヴェインでたっぷり垂れ流せよw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 12:39:06.55 ID:LXWaQ6t+MNIKU.net
いきなりどうしたの
FPSでボロ負けしちゃったのかな?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 12:50:08.46 ID:G5X63blf0NIKU.net
特にうまいこと言えてるわけでもないし単に困惑するわ
マジでどうしたの?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 13:00:23.36 ID:R1rLDhRp0NIKU.net
精神おかしくなったんやろなぁ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 14:29:07.59 ID:KYynLdRH0NIKU.net
ロストになるとこうなるのか

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 16:16:21.57 ID:PxSydnE80NIKU.net
試遊行ってきた
Proだったからかフレームレートはかなり安定してたしカクつきもあまりなかった(偶然エフェクト盛り盛りになったら多少カクカクしたが)
グラは結構良かったけど背景はアンリアルエンジンのテンプレなのか知らんが隣のSAOとかなり似てた
モーションは素振りだとお察しな不出来さだったけど戦闘中だと意外と目に付かなかった
ただ弱攻撃はコンボ繋がるけど強攻撃は片手剣でさえ一段しか無くて(溜めるか否かで多少変わるけど)残念
ボスはワープがどうこうって騒がれてるけどモーションあらかじめほとんど知ってたからか初見で撃破できたしバディが起こしてくれるから難易度自体はそうでもないように感じた
ただボスの真横に立ってるのに突進の出始めに引っかかったりボスの向きが分かんねえからワープ→光柱召喚の光柱がどこに出てくるのか判別できずに見てから回避不可能だったり道中の雑魚が無駄に硬かったりGE無印思い出したわ
それと相変わらずUIから情報拾い辛いのがやっててストレスだった
具体的にはスタミナゲージが見辛い位置にある上に残量把握しにくい色味だったりバディの状態が把握し辛かったり
あとパリィ→吸血のカットインは初回しか入らなかったけど糞長い上に2回目からも拘束時間が短くなるわけでもないから最悪だった
打ち上げ吸血はサッと終わってくれるのになんでこんな余計なことするのか
キーコンできるらしいがソウルと仁王のように×長押しでダッシュじゃない意味がわからん
回避の出は×を離した瞬間だったけど×連打したら特に遅れもなく出せるし回避は現状の仕様のまま×ダッシュをデフォにしてほしい
ミアのパンツは白

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 18:01:53.58 ID:KYynLdRH0NIKU.net
ワープ云々騒がれたのは難易度どうこうじゃなくて初っぱなから盛り込みすぎって話だけどな
あと×ダッシュにされると走ってる最中に回避出来ないから×じゃない方が良い

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 18:04:32.54 ID:391JY2nj0NIKU.net
長文に隙あれば自分語りw

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 18:46:27.92 ID:KpMRwzNM0NIKU.net
>>644
おつおつ

なんか全体的に予想通りというかプレイアブルで見たまんまだな
致命のテンポだけ気になるわ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 19:20:20.84 ID:PxSydnE80NIKU.net
>>645
ワープ以外は道中の強モブが使う基本コンボみたいな攻撃しかしてこなかったからワープ没収したら糞つまらんボスになるんじゃないかと思うわ
見た目のインパクトはあるけどグンダの人の膿モードとか怨霊鬼の鉄球投げモード程度でしかなかったしやってみた感じそこまで詰め込まれたボスではなかった
×ダッシュはブラボみたいにジャンプと共通のボタンだったらダッシュ中にとっさに出せないけどこのゲーム回避にしか割り当てられてないから出せるでしょ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 19:20:47.82 ID:PoPKHrOnxNIKU.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 19:34:56.50 ID:KYynLdRH0NIKU.net
>>648
最初の敵からワープしないとつまらんってそれワープ以前の問題だろ・・・
あとジャンプ云々じゃなくて一回ボタン離さないといけないんだからどうやっても走りながらは無理だよ
そうでなくても×ダッシュじゃカメラも動かせないしメリットが何一つない

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 19:38:26.30 ID:OIwWOLb00NIKU.net
>>644
おつ
吸血の拘束は確かにクソ長くて気になるな
見た目すごい派手なわけでもないしな
しかしモーションがひどい上に種類すら相当少なさそうなの残念だなぁ
強攻撃とか一発だけって…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 19:42:48.53 ID:OIwWOLb00NIKU.net
あのボスはワープ以外の攻撃が単調すぎて…
普通に攻撃してくる中ディレイ攻撃混ぜてくれればいいのにただ単調に斬ってるだけだしなぁ
あのボスのワープを少なくしてボスの動き増やしてくれるならまだしも、単純にワープだけ少なくしてくそつまらないボスにしてきそう

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 20:11:11.11 ID:+Q/pdcF50NIKU.net
人型ボスはDMC4のクレドアンジェロ並に戦って面白いボスにしてほしい

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 20:20:22.56 ID:3EvpmpSC0NIKU.net
最初のボスだしヌルいぐらいで良いんでないの
最初のボスがこんなだと他のボスも・・・って疑心がつのるのは分かるが

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 20:26:18.23 ID:PxSydnE80NIKU.net
>>650
ワープは見た目のインパクトだけで実際はチュートリアル程度の調整になってるって言ってんじゃん
ワープ以外に難易度上げる方法が存在しないわけで間もないのにそこだけ見て騒ぎすぎなんだよ
×ダッシュのダクソ3とか仁王でダッシュからの回避でも面倒な所の走り抜けでも困った事ないわ
そもそも既に同ジャンルのスタンダードがあるのにわざわざそこから外れるのはむしろデメリットだよ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 20:46:23.62 ID:+VMzdXg0aNIKU.net
>>654
なんだかんだで最初の印象が大事だからなぁ
そこで引き込めなけりゃもういいやって投げられるのはよくある

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 20:52:57.54 ID:LxVuHt7tMNIKU.net
ダクソのxダッシュは結構文句出てた気が…

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 20:54:10.18 ID:snklRUi50NIKU.net
確かにワープ除くと結構攻撃単調な気がするけど動画とかで見飽きてきたって言うのもありそう。そろそろ他のボス戦観たいわ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 21:09:35.38 ID:+Q/pdcF50NIKU.net
>>657
ジャンプアクションと絡んでの文句だろ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 22:14:48.75 ID:JaGGAjFE0NIKU.net
プロ不死者やプロ灰の人がイキがってるなぁw
流石ニククエになる日だw
素直にフロムゲーに戻ればいいのに

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 22:59:44.45 ID:KYynLdRH0NIKU.net
>>655
だから難易度の話じゃないって最初に言ったろ?2レス毎に言われた事忘れてく病気か?

スタンダードから外れるだけでデメリットとか言ってるけど根拠は?
具体的にどんなデメリットあるのかまで書かないと誰も納得しないよ
しかもこっちは×ダッシュだとカメラ動かせないっていう
具体的なデメリット挙げてるんだけどそれは無視か?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 23:00:10.73 ID:G5X63blf0NIKU.net
めんどくせぇなぁ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/29(日) 23:21:26.12 ID:PxSydnE80NIKU.net
>>661
見た目盛られてるように見えるだけで実際はモーションの密度も難易度もそうでもなかったって何度も言ってんじゃんアスペはどっちだよ
ボタン配置が一般的なゲームと違うとイライラするに決まってんだろ
×決定のままローカライズされた洋ゲーと○決定のゲーム行き来してイライラしたことない?
回避もカメラ操作も実害ないって実例出したのは無視か?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 00:05:45.05 ID:DjMaP9xs0.net
29日は色々と湧くなぁ……
まあもう30日になったけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 00:17:18.14 ID:YDxSgcXQ0.net
>>663
だから難易度の話じゃないって言ってるのになんでまた難易度の話してんの?
アスペ何て一言も言ってないんだけど心当たりでもあるのか?
何をもって一般的としてるのかしらんけどダッシュが×じゃないゲームなんていくらでもあるだろ
あと×決定○決定みたいにややこしくもないし全く関係ない
カメラには一切触れてなかったのに実例出したとか嘘こくなよ・・・
さっきも言ったけど×ダッシュにメリット何て何もないし
わざわざカメラ操作やわずかとは言え回避のしやすさ削ってまで×に戻す理由がない

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 00:42:21.90 ID:qq2BBj4I0.net
>>665
難易度以外の話もしてんだろガイジ
スタンダードから外れるデメリットを一般論と実例出して説明してやったのに微塵も理解出来てない文盲アスペだし
カメラとダッシュ操作が両方必要なシチュなんて駆け抜けくらいしかないことも分からんのか
一生動画評論でもしてろや相手して損したわ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 01:07:19.25 ID:YDxSgcXQ0.net
>>666
発狂してて草

Q何でまた難易度の話してんの?

A難易度以外の話もしてんだろガイジ

ガイジはどっちなんですかねえ
○決定×決定の話が実例にならないって説明もしたのに視界に入ってないし文盲もお前
大体にしてプレイスタイルや敵の動きでダッシュの用途自体変わるのに
お前個人が駆け抜けしか必要シチュない、実害がどうのって話からしてズレてる
駆け抜けに絞るにしても多方面から飛び道具飛んでくる場面ではカメラ動かせた方が圧倒的に楽だしな
あとこれ三回目だけど×ダッシュにはメリットがないしわざわざ戻す理由もない

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 01:40:49.25 ID:aZ1JaLRe0.net
>>667
まあ×ダッシュはメリットないな
FPSTPSでお馴染みのL3で良いと思う
使用するボタンは減らせるし移動しながらカメラ操作も出来るしデメリットがない
ブラボの×ダッシュジャンプはカウンター1.4倍も相まって結構ストレス溜まったからなぁ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 01:42:26.11 ID:1NQGtQsAa.net
キーコン無しなんか?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 01:56:05.82 ID:FGTOn3qDp.net
>>668
立ち回り重視の近接アクションでL3は無いわ
ブラボ(とダクソ1)はダッシュ中×でジャンプだったからアレなだけでダッシュ中に長押しを連打にするだけで回避できるのはデカイよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 02:08:02.71 ID:1eTmiHDi0.net
最近のダッシュはL3が多い

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 02:08:38.14 ID:1eTmiHDi0.net
>>669
あるよ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 02:16:22.09 ID:YNDVKX7RM.net
まぁすぐできるみたいに言ってたし普通にオプションつけてくれるでしょ(楽観)
実際UE4使ってるならアサイン弄るの楽だし

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 02:54:16.45 ID:YDxSgcXQ0.net
>>670
煽りとかじゃなく何がでかいのかがわからん
L3ダッシュは右手が完全にフリーになるんだから
差を感じない事はあっても回避が遅れたりやりにくいって事はないと思うんだが
ダッシュしづらいってのはあるかもしれないけど

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 03:03:30.63 ID:FGTOn3qDp.net
>>674
咄嗟の操作を同じ指同じボタンで出来るじゃん
それよか位置取りの微調整とかスタミナ管理が必要なゲームでL3ダッシュとか冗談だろ
絶望的にセンスねえなお前

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 03:13:03.47 ID:WabaVNbV0.net
よくそんな適応力で今時のゲームできるな
どっちでもいいわ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 03:27:48.70 ID:YDxSgcXQ0.net
>>675
要するに×に手を置いてないと咄嗟の回避に支障がでるって事?
L3ダッシュでスタミナ管理や立ち回りに支障来すなら
フォーオナーとかまともにできないよ?センス無いのは君じゃないかな
あと咄嗟の操作を同じ指同じボタンでって言ってるけど
まるで咄嗟の操作が回避しかない様な言い草だな
攻撃やガード、回復が必要な場合も同じボタン同じ指で出来るのかな?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 03:43:38.68 ID:qq2BBj4I0.net
>>677
発狂しすぎだろw
フォーオナーはやったことないから知らんけど歩き状態からある場所までダッシュで移動してそのまま歩きに移行みたいな動作をL3で滑らかに出来ないでしょ
攻撃も回復も回避より緊急性低いしガードなんて大抵L1だからそもそも手が別だしね
本当にゲームやった事あるの?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 06:37:53.56 ID:1NQGtQsAa.net
まだこの話続けるの?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 06:39:13.20 ID:1NQGtQsAa.net
早く情報欲しい

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 08:44:18.04 ID:jUg0rU1DM.net
>>679
NG使えばいいんやで

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 10:15:19.00 ID:n5Q5sOT70.net
まとめられないもんなアフィさん

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 10:30:07.06 ID:buEq5eIz0.net
NGネームにぶち込んでも名前変えるのはゴキブリの性質かなんかかな?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 12:28:56.22 ID:b/jkRAF9p.net
相手を煽らないと会話もできんのか

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 12:34:29.68 ID:cr2aref4M.net
やっぱIPワッチョイって全く意味ないな
次立てるとき外すね
乱立したい奴が連呼してるだけなんだよなぁ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 12:41:16.35 ID:fFDHyTKad.net
やるならやってくれ自演できるしまとめやすい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 12:51:03.98 ID:cr2aref4M.net
スップはIPあっても飛行機飛ばしまくってるだろw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 14:09:30.76 ID:0UEMx/y5M.net
IPは固定回線の粘着荒らし以外は無意味だな俺の携帯回線だとトンネル通っただけで変わるし
ワッチョイはこういうタイプには有効だからあってもいいとは思うけど

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 14:26:39.70 ID:cr2aref4M.net
ワッチョイのために乱立するほうがよっぽど荒らしなんだよなあ
付け忘れるたびに乱立するんでしょ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 14:41:56.95 ID:YDxSgcXQ0.net
つけ忘れなきゃいいじゃん

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 14:50:16.89 ID:WabaVNbV0.net
IP上2つNG放り込んでおけばいい
今見えてる臭いやつ3種類の回線種別がバラけてるような内はワッチョイあった方がいい
つか急に独断でワッチョイ外すとかメンタリティ糞過ぎるだろ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 17:07:04.56 ID:Joc2Vhwb0.net
突然ワッチョイ外そうと言い出すのは
例外なく荒らしや自演がしたい奴だからスルーしようや

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/30(月) 17:35:57.98 ID:DjMaP9xs0.net
ワッチョイ外したい奴と話が通じないガイジ二人が発狂してるのかよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 07:31:54.84 ID:xoxDNSbpx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 21:18:30.35 ID:xoxDNSbpx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 22:42:29.66 ID:OsMIX2YK0.net
加減しろオラ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/31(火) 23:39:54.48 ID:M83u7M40M.net
必ず間に他人のレス挟まなきゃいけないルールだと思ってたわ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/01(水) 11:31:32.92 ID:xcroETuJ0.net
https://i.imgur.com/1PEjREZ.jpg

https://i.imgur.com/XXvVkgH.jpg

予約だけ先にしてんのか?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/01(水) 11:34:39.61 ID:O+PxhgVA6.net
そうだよ
.com(米尼)はそれよくやる

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/01(水) 11:44:15.36 ID:xcroETuJ0.net
まぁツイッターでも告知してるんだけどな
それなら先に発売日言えよと

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 05:41:49.76 ID:Jm5XYUrya.net
カルミカミすら来なくなったスレの行方は

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 06:22:07.61 ID:0rRMvp/P0.net
また情報出れば増えるでしょ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 12:33:01.21 ID:BcxbJGrA0.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

2071.10.25 ミッション「鉄の雨」においてオウガテイルの奇襲によりKIA

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 19:21:14.10 ID:OTIEnNcR0.net
バディキャラクリしたい
別にしゃべらなくていいから

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 21:17:13.16 ID:06VabT8b0.net
それはクリア後じゃね?
これストーリーゲーだし

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/03(金) 22:38:41.64 ID:0rRMvp/P0.net
クリア後でも十中八九できないでしょ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 09:31:28.27 ID:m5j2/PE5d.net
バディキャラクリはしたい層もいるだろうけど普通に考えて需要ないだろうしなぁ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 16:01:30.68 ID:tJMNDHAY0.net
矛盾してるレスだな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 17:20:26.74 ID:kQ7nC+4I0.net
まあ言いたい事は何となくわかる

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 17:55:28.31 ID:m5j2/PE5d.net
バディキャラクリしたい層なんかいねーよ!と言わない優しさだよハゲ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 18:59:45.14 ID:sR8uz94fr.net
自分がそう思ってるから
きっと世界中の人間が自分と同じ考えだって事か
完全にやべー奴だな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/04(土) 20:22:10.52 ID:kQ7nC+4I0.net
素直に日本語が不自由でしたすいませんって謝れば良いのに

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/05(日) 11:13:51.30 ID:J/6qx1IJ0.net
【赤い霧】
ヴェインの地を覆っている赤い霧。レヴナント達は霧の外に出ることができず、すでに自我を亡くし堕鬼となった者たちの脅威にさらされながら、自らも限られた血を求め奪い合う。

Red Mist - It pours over and encompasses the world of VEIN...

英語やる気無さすぎだろ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/05(日) 11:16:14.60 ID:4aatLvq9r.net
霧設定とかどこのデモンズだよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/05(日) 11:46:20.20 ID:tTPLxSVK0.net
ツイートがネタ切れ感満載

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/05(日) 12:50:16.06 ID:FaaeWrSxa.net
ゴッドイーター3また来年の今頃まで情報ないだろうな
コードヴェイン全力だから
もちろんコードヴェイン楽しみだから良いけど

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 07:03:49.06 ID:E4VQGavrx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 12:08:43.61 ID:JFYIiKbed.net
>>713
奪いあうって事は侵入あるか?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 12:39:48.12 ID:Qs5z7PtJa.net
>>718
協力は無しか?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 15:39:17.41 ID:Sy5SjNlpd.net
>>719
もしかしたら、一時共闘はするがお互い味方ではないよって感じかもしれないな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 15:47:29.88 ID:8lT65NAma.net
闇霊みたいな強NPCレヴナントはいるのだろうか?
つーかよくよく考えたらまだオンライン要素については公式何もいってなくね?オフ専の可能性も…

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/06(月) 18:07:07.28 ID:I3LGCtMy0.net
GE3の主人公見るたびにカルミカミ思い出すわ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/07(火) 00:29:53.03 ID:6m9nzHOA0.net
オフ専でいいわ
下手にオンラインに手出してほしくないな
2人で協力ならまだしも

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/07(火) 23:20:42.18 ID:6m9nzHOA0.net
オフ専でいいわ
下手にオンラインに手出してほしくないな
2人で協力ならまだしも

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/07(火) 23:23:32.39 ID:EwzUDMIc0.net
なんで二回いったし

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 13:04:18.57 ID:FAUWqfz10.net
まぁオンライン要素はほどほどにな
ダクソ見たいに対人キッズの巣窟になってバランス崩壊も勘弁してほしいし

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 14:39:40.03 ID:PJ3On3VE0.net
バランス崩壊はオンライン関係ないけどな
てかオンラインはない事判明してばかったっけ?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 15:10:39.64 ID:FAUWqfz10.net
キッズが強すぎ弱体と喚くから
余計な弱体されてオフラインにまで影響でてるんだから関係ないわけないだろ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 15:49:52.20 ID:PJ3On3VE0.net
オンライン前提のゲームなんだったらオン含めたバランスは無視できないでしょ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 16:45:48.67 ID:jVZimdA7a.net
ムービーとかでは飛んだり跳ねたりゲームの動きとまるで違うハイスピード超人バトルだったら嫌だなぁ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 17:37:09.98 ID:yx+LB5xsd.net
>>730
なんとかイーターの事かな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 19:11:49.86 ID:uDy3St8o0.net
>>730
んで、飛んだり跳ねたりしろと要望をだしておいていざそうなると何度も崖下へ落ちると

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 19:29:13.69 ID:uDy3St8o0.net
>>728
最初のボスがワープを使ってきても「弱体化してくれ」と言わない貴方の寛容さに乾杯

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 19:48:38.35 ID:LXtTJn4/d.net
>>733
いや、あれはまだおkよ
問題は法王サリヴァーンや深みの主教たちの強化版が出た頃には最悪だぜ
あと教会槍みたいなボスをだしたら許さん

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 20:39:59.26 ID:uDy3St8o0.net
>>734
主教たちか…奴らを強力な錬血でまとめてぶっ飛ばせたらさぞ爽快だろうな(小学生並みの感想)

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 21:34:56.49 ID:PJ3On3VE0.net
このゲームのボスの場合は強い弱いの前に面白さの壁があるけどな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 22:15:45.42 ID:jnEg9WrF0.net
それな
実際さわった人の感想が聞きたいわ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 22:33:33.91 ID:9J45Nybu0.net
>>728
色々あったけど竜狩りの槍とか酷かったなぁ
オンスタさんに何か恨みでもあるのかってくらい弱体化されて悲しかったよ
攻略と対人のどちらもそんなに強い武器じゃなかったのにさ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 22:48:31.91 ID:H1zC6gNY0.net
ダクソプレイヤーがこれを期待してるってまじ?
あのゲームもうレベルシンク出町しか残ってねーじゃん

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 22:53:29.93 ID:jnEg9WrF0.net
ダクソプレイヤーがダクソ以上を求めるわけない
あれ以上のものが出ないなんて知ってることだし

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 23:23:34.19 ID:PJ3On3VE0.net
求めてるのは以上じゃなくて別ベクトルなんだよなあ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 00:31:58.29 ID:F/HqWUArd.net
>>738
竜狩りの槍は長槍より長いのが文句言われてたのであって別に攻撃力下げろとはあんまり言われてなかった筈なのにな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 01:49:27.57 ID:xp6zs/+g0.net
見た目に反して長い訳じゃない以上は火力弄るしかない

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 04:42:57.64 ID:KjoAmL6qx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 08:23:43.67 ID:5InPja9H0.net
ダクソライクだからってダクソユーザが期待する程の作品じゃ無いだろうに
寧ろ、バディとかスタイリッシュ傾向からやったことの無い人とかのライト層に向けてるだろ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 09:23:28.30 ID:0ulTFlU30.net
ダクソユーザーがダクソライクゲームがやりたいならsteamにダクソリスペクトゲーが転がってるのでそっちにも手をのばせばいいのに

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 14:28:33.33 ID:xp6zs/+g0.net
スタイリッシュ傾向はむしろ歓迎だよ
問題はそのスタイリッシュ傾向が中途半端な事

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 19:31:39.01 ID:Zs+Pt77u0.net
>>747
んで、具体的にはどんな動きがスタイリッシュだと思っているの?
いや、どこまでのスタイリッシュな動きを扱い切れるの?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/09(木) 20:38:02.85 ID:xp6zs/+g0.net
>>748
何いってんだこいつ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 01:24:37.44 ID:atMJEn0G0.net
PV公開したり体験会開いたりしているのにビックリするくらい過疎ってんな

いくらなんでも注目されなさ過ぎじゃあないですかね…

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 01:58:01.74 ID:+Rk4diVr0.net
書き込むことが何もなさすぎて…

パート1のときはアクションのこととかでそれなりに盛り上げたつもりだったがそれがうざかったらしい(;_;)

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 08:18:53.72 ID:QNV9QRGNa.net
PVなんか公開されたの?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 08:21:21.62 ID:Y21ZhM+L0.net
いつの話をしておるんだ
逆にひと月近く前の情報でずっと雑談できるゲームがあったら教えてくれ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 08:37:16.97 ID:3gaIstB9M.net
PS祭やってるのになんも呟かないしな
英語の方はやる気無いし

公式もモチベーション下がってるだろ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 10:26:45.18 ID:upVXS3qKd.net
モチベ下がってるかどうかは知らんわ
取り敢えず開発は順調なんだろうなって疑ってはいるけど

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 11:19:20.56 ID:atMJEn0G0.net
体験版でも出ないと話す話題すらないんだから早くしてくれ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/11(土) 13:20:14.30 ID:Nwn9JwNea1111.net
主人公側が凡人設定なら雑魚敵に苦戦するゲームデザインでも違和感ないんだがこんな少年漫画チックなキャラデザで雑魚敵もこそこそ慎重に戦うへっぽこでいいんかい

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/11(土) 17:33:28.52 ID:lpAhvfypM1111.net
大阪で試遊したけど良くわからんな
取り敢えずバックアタック何度かスカってイラッとした

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/11(土) 18:05:17.33 ID:VIwiu9Iu01111.net
苦戦する主な原因がもっさり攻撃とアーマー持ちがやたら多いせいだしな
敵が強いってより戦闘は意図して時間かかる様にされてる
重量によるステップの条件が厳しいのか緩いのかも謎

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/11(土) 18:16:51.80 ID:MjoIly+C01111.net
俺も今日PS祭行ってきた
正直15分じゃ特殊吸血とか細かい要素試す暇がなくて
特に突っ込んだ感想は出てこないんだけど緊張感のあるバランスで面白かった
とりあえず共練血かけてビュンビュン回避するのが楽しかった
ボスもこれだけかけて挑んで勝てた
上から降ってくる攻撃は離れてたら当たらなかった気がする
突進が怖かったからそれでしばらくずっと横方向にビュンビュンしてた

探索パートはじっくりやってみないとどんなものかわからない
不用意に進むと普通にボコられて死ぬし
試遊版はボスに勝てるかどうかでだいぶ満足度変わってきそうだなと思った
操作にてこずってると15分間ひたすら死ぬだけになる

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/12(日) 07:26:32.52 ID:Mbf4GDNa0.net
レベルデザインは本当に力入れてほしいけど期待できるかな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/12(日) 11:12:58.05 ID:+VDczspdd.net
試遊ええのーおつかれ
戦闘が面白くてそこそこ緊張感あるなら取り敢えず買うかぁ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/12(日) 13:30:13.89 ID:3NG5Fpbo0.net
そういや通常の回避ステップスキルもエフェクトは押さえぎみになってたわ
若干ては入れたのかね

でも狭いしカメラが仕事しないことは多かった

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/12(日) 13:35:21.62 ID:3NG5Fpbo0.net
それと打ち上げ攻撃がほとんど集中時専用みたいなもんだと思うわ
普通に当てても打ち上がらないし

なんにしても溜め吸血が早いからそれ当てて確定ダウンとって追撃が楽すぎる
起き上がり無敵が糞だけど

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/12(日) 15:34:28.82 ID:xF7A418Q0.net
打ち上げ攻撃は集中時のみ確定打ち上げだよ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/12(日) 15:44:36.76 ID:Ye4LyHab0.net
んで試遊してきた人は単純に楽しかったかつまらなかったか普通だった
どれなんだ?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/12(日) 15:59:59.60 ID:h4+FnWxkp.net
>>761
今後は分からんけど、今までのだけ見ると微妙そうじゃない?
特に洞窟の道のど真ん中に不自然に箱があってその裏に敵が潜んでるとかさすがに稚拙すぎて
改善はしてくれるだろうと期待は込める

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/12(日) 17:32:32.33 ID:3NG5Fpbo0.net
>>765
だろうとは思うけど通常打ち上げ使い道ねーなと思って

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/13(月) 07:31:35.27 ID:I/Wv23+Cx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/13(月) 22:01:01.96 ID:1u3NUPgDa.net
ま、病気だよね

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/15(水) 12:43:13.15 ID:m9khNHdAp.net
>>767
ダークソウルですら不自然に梯子多すぎだろって若干萎える俺には無理そうだなそりゃ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/15(水) 16:49:25.26 ID:dc2cbUvb0.net
数の前にデザインが風景とミスマッチしてるからな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/16(木) 07:21:27.19 ID:kbznvGzB0.net
これ、多数のDLCと、それら全てを入れた完全版が出そうだな
それまで待つわ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/16(木) 08:33:58.80 ID:KA+egPpoa.net
なんで戦闘がこんなにモッサリして見えるんだろう
多分主人公の攻撃モーションに殺意が足りんわ
狩人見習え

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/16(木) 10:37:17.87 ID:J8TS+TuS0.net
なんかダクソとブラボを混ぜればよくね?と皮算用したら結果どっちつかずのもっさりに仕上がった感じがする

素直にブラボ路線で突き進めば良かったのにさ
試遊会でついでにブラボ路線よりにしたほうがいいとは言ってきたけど梨の礫何だろうな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/16(木) 21:03:41.89 ID:9y7U4k/K0.net
自分たちのやりたいように振り切って突き進むってのが出来ない開発な気がするな
GEの時も途中からユーザ意見に振り回されてた印象しかない

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/16(木) 22:20:38.94 ID:J8TS+TuS0.net
>>776
あの開発が自分のやりたい様にやったらから今の(試遊)CVがあるのですがそれは

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 00:19:59.40 ID:CIZ6W10U0.net
ゲーム要素の調整に関して意見言える良い人材がいないんじゃないか
そこ補ってくれれば良い開発になると思う

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 02:46:08.42 ID:szDXNXhH0.net
あと調子こいた時にビシッと言ってくれる人も必要だと思ういます先生

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 03:24:38.04 ID:qk7Zmw50a.net
ビシっと言える人材はバンナム関係には特に関わろうとしなさそう
いたとしても言いたい事多すぎて気が狂う前に辞めるだろうし

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 12:31:16.70 ID:6tzeYkE70.net
韓国で生放送やってる

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 12:44:07.94 ID:qI5Qkp2P0.net
日本の試遊イベントは呟かないのにね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/17(金) 20:00:40.97 ID:szDXNXhH0.net
普通の試遊じゃなくてTGSみたいなもんだろ
呟いてた気がするけど

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 08:46:48.69 ID:p10nsto27
>>774
ムービーでやっていたような動きはシステム的かプレイ的に扱いづらいから
今のモーションにしたんだろうな、多分
>>779
ビシッと言っただけで人手不足が解消されれば良かったんだけどな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 13:56:56.08 ID:mKIRoiri0.net
Code Vein - PS4/XB1/PC ? Misbehave (Golden Joystick Awards 2017 Trailer)
https://youtu.be/e_4MmtMWlVk

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 15:22:33.78 ID:qE/FEMG8a.net
>>785
めっちゃ面白そうでワラタ

ていうかなんていうか
最新作のテイルズって感じもある
新作テイルズでたらこれくらいのゲームになるのかな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 16:03:54.82 ID:3BIUSAeE0.net
>>785
なんでこんなポップな感じなのww
ちょっとだけ新カットあるね

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 16:11:50.36 ID:EtLqcAN8d.net
で侵入の発表はまだかね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 17:16:25.11 ID:qErn1BHX0.net
スタイリッシュに見せかける為にモーションの至る所をカットしてて草

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 18:29:54.60 ID:TgQklrie0.net
タイ人のバランスなんか絶対取れないんだから協力だけにしちくり頼む

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 18:34:48.70 ID:gk+IpIDz0.net
>>786
こんなところまでお疲れ様っすね開発さん

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 18:38:32.81 ID:qErn1BHX0.net
タイ人に失礼だぞ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 20:16:39.23 ID:qE/FEMG8a.net
>>791
開発さん ってなに??
理解不能 

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 20:53:38.63 ID:I6XXawce0.net
褒めは一切許せない体質の人がいるのさ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 21:03:35.65 ID:vhPrDoXzp.net
もう糖質だろこれ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/18(土) 21:29:14.24 ID:5dZGj+ggd.net
不審もつのはまぁしゃーない
でも面白そうな所を褒めちゃいけないってのは損だわな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/19(日) 06:28:15.39 ID:3cceh46j0.net
モーション誤魔化すためにカット多様しまくってるしなぁ……
面白そうには見えんぞ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/19(日) 07:00:16.26 ID:4PIXQ0q40.net
>>574
アスペか?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/19(日) 09:24:42.06 ID:nWX+fgUWa.net
ゲーム中のムービーが面白い
戦闘は今までのプレイ動画から見栄えがいいとこ切り取っただけじゃん

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/19(日) 10:47:01.04 ID:Kn1NA+Xy0.net
ムービーなんて正直どうでもいい
肝心な戦闘や探索周りに力入れてくれ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/19(日) 17:46:43.01 ID:DaxiGJ7G0.net
新作だから普通にワクワクしちゃうわ
まぁ発売後にマジギレする想像までワンセットで出来るのが悲しいけども

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/21(火) 20:05:22.91 ID:b2jKqqW8x.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 19:07:10.04 ID:4eY9WAZba
>>800
で、どんなダンジョンやフィールドを探索したい?
どんな敵と戦いたい?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 01:39:03.46 ID:LyWT6XWM0.net
もうそれいいよ頭おかしいじゃないの?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 04:13:34.36 ID:wrP+ldRW0.net
触るなよ
GEスレじゃもうすっかりスルーだぜ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 13:13:04.51 ID:aGCnyOXPa.net
ここはゴッドイータースレではない

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 14:31:17.62 ID:2d79m+GZ0.net
情報マダー? 大型の情報が9月の終わり以降ないからね……

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 18:24:40.91 ID:oGUQWjnF0.net
ワクワクする餌を…餌をくれ…
それで気を紛らわすんだ…

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 18:53:52.17 ID:MVRwg7U90.net
餌が餅に見えてたわ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 20:17:45.73 ID:bsImH8nL0.net
>>807
作ってる側もどうでもいいと思ってるだろうなコレ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/23(木) 20:41:43.85 ID:MoIaw0MU0.net
ジェスチャーやメッセージはあるんだろうな?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/24(金) 08:16:32.59 ID:9aLcnEmN0.net
マルチがなかったら無いぞ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/24(金) 18:23:09.86 ID:Ef9h85FFd.net
コードヴェインって平目顔のブラッドボーン?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/24(金) 18:51:40.65 ID:snWknAM1d.net
体験あまりにも糞だったからサントラだけ買う

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/24(金) 20:18:15.66 ID:eWD4AZKv0.net
>>813
ブラボとダクソいいとこ取りしようとしたら失敗した子

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 00:42:06.99 ID:vutIK1r50.net
>>814
ソフトが糞でよくサントラ買おうと思えるな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 03:17:53.29 ID:bCjy3vxU0.net
椎名さんの作る曲なんだから良い曲が揃ってるに決まってんだろ
サントラは買うわ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 07:06:58.01 ID:oH8KNwcC0.net
お前が何買おうがどうでもいいぞ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 09:27:02.93 ID:njgzxZPe0.net
>>816
BGMがよかったからな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 13:08:03.49 ID:Zg+7hf8QM.net
そもそもサントラとかいつきくんだっていう
そんな四六時中ゲームのBGMききたくねーわ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 20:29:54.60 ID:vm27iEs90.net
お前が何聞きたがらないとかどうでもいいぞ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/26(日) 00:09:08.69 ID:uuS/FK4Vx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 15:46:29.07 ID:eg2NtCrE3
>>808
問題は何がワクワクできるのかが最近公式twitterに全然コメントされてないって事なんだよな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/26(日) 16:47:43.64 ID:uuS/FK4Vx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/26(日) 16:58:39.00 ID:uuS/FK4Vx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/27(月) 07:04:00.43 ID:Ionk3f1Vx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/29(水) 00:21:14.81 ID:BjFHdsSB0.net
ブラッドコードとやらが多分キャラの操作等の傾向に影響する装備何だろうな
体験会の時に言ってた装備付ければ回避がデフォステップになるとかガン盾も出来るとか言ってたのはこれだろうな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/29(水) 00:45:52.60 ID:hM6qIWy90.net
ミアの妹「ニコラ・カルンシュタイン」CV五十嵐裕美
ニコラはかなり人気でそう。モコモコで可愛い・・・。けど温暖地ではこの衣装は無理があります(笑)

新吸血牙装アイヴィ〜マフラー状のブラッドヴェイル
他にもオウガ、ハウンズ、スティンガーなど種類によって吸血方法が変化

成長要素
ヘイズ(経験値)による身体強化
特殊な血液型を持つ吸血鬼たちは血英とよばれる結晶を修復すると過去の記憶を呼び戻し
同時に「ブラッドコード」を入手。ブラッドコードは主人公専用装備でセットすると錬血が使用可能になる
入手したばかりの血英は破損していることが多く核の修復が必要。
攻撃力アップや属性攻撃、遠隔攻撃などのスキルが使用可能になる。
武器やブラッドヴェイルはショップで購入することも可能。

Ufotable制作によるOPも公開

http://ryokutya2089.com/archives/5684

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/29(水) 02:16:49.71 ID:yCt4i6IB0.net
核の修復で付くスキルは固定なのかそれともランダムなのか気になる

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/29(水) 02:46:20.23 ID:MbGAaaMN0.net
そもそも重量での回避モーションの変化がいらないんだよなあ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/29(水) 06:58:38.04 ID:QHojWNZa0.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

2071.10.25 ミッション「鉄の雨」においてオウガテイルの奇襲によりKIA

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/29(水) 11:29:58.54 ID:GzsJ943M0.net
マフラー状の吸血牙装!
気になるなー吸血する様子を映像で見たい

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/29(水) 13:59:36.42 ID:gGalpefF0NIKU.net
NPCキャラも操作できるようにした方がいいよ絶対

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 00:36:57.16 ID:sf4/gmJQ0.net
npcに愛着とかどうでもいいからバディキャラクリくれ
GEのセルフアバカ的な遊びやりたい

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 00:52:32.87 ID:NsJvSsD60.net
>>834
体験会でそれ聞いたら体験会段階では未実装だってさ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 06:13:33.98 ID:T0Cjl8LUx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 06:47:58.28 ID:aJUqbDiP0.net
攻撃してる感ない攻撃なんとかならないのかな
テイルズオブテンペストを思い出すわ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 08:23:13.69 ID:buJ67o6ra.net
オープニングアニメは楽しみ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 12:01:18.05 ID:4Zc5q5Ic0.net
プレイ動画見たけどさバディいるかこれ 死んでもバディが復活させるし
ヌルゲーすぎね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 12:18:22.83 ID:Wg3c9Nhya.net
その分雑魚敵がデフォでスパアマ持ってるっぽいし

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 12:26:05.98 ID:J5xC+LMga.net
https://pbs.twimg.com/media/DP2E3n3V4AEcN0C.jpg

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 12:27:54.79 ID:NsJvSsD60.net
バティなしでも出来るらしいけど、そもそもバティ居るからぬるいと言う人には向けてないだろ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/30(木) 14:11:33.73 ID:H0YofAHQa.net
>>840
バディ単体ならいらないとは思わないけど
仮にバディいる変わりに雑魚にスパアマ常備させたならバディいらんかったけどな
スパアマの相手し続けるとかゲーム性が陳腐になるのはわかりきってる

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/30(木) 18:28:40.52 ID:m2D/200qW
>>833
その次にNPCをカスタムさせてくれって言うんだろ、わかってるさ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/30(木) 18:35:20.95 ID:m2D/200qW
>>839
いつの動画?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/30(木) 22:51:30.41 ID:CJYEQ33M3
>>784
>>803
>>823
>>844
>>845
コレ読め
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1506511156/392-393

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 07:26:12.51 ID:8BmRL5usp.net
>>841
ミアちゃんちゅっちゅ💋
豚釣る気まんまんやん

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 07:31:26.37 ID:8BmRL5usp.net
ぶひぶひソウル こーどゔぇいん☆

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 15:12:36.89 ID:+E3a1V6U0.net
SS内に出てたケビンっていうのは新しいNPCかな? 連れていけるバディって全部で何人なんだろうね、ジャックとエヴァは一時期しか使えないっぽいし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 20:51:06.70 ID:PVzxktdg0.net
こんなん草生えるわ
タイアップアーティストでさえこの有様とか


いつもVAMPSを応援いただきありがとうございます。

本日は残念なお知らせをしなければなりません。

VAMPSは、2017年12月をもって活動を休止します。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 20:57:27.31 ID:kqSyDUKA0.net

どうすんねん

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 21:22:33.15 ID:SaYKm73ma.net
https://pbs.twimg.com/media/DP6ePuiVAAAVMfd.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DP6ePukUEAAcjsX.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DP6eShQUIAAi5US.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DP6eS-pUQAA2Ell.jpg

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 21:27:30.36 ID:N5S5A0nt0.net
みかみかるで笑うからコピペ貼るな
静寂に浸ることぉぉwwwwwwwwwwww

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 21:38:25.64 ID:1ViXCW940.net
>>850
ま?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 21:55:39.29 ID:7zA+pxr4a.net
https://i0.wp.com/farm5.staticflickr.com/4566/23877173707_310b962498_o.jpg
https://i1.wp.com/farm5.staticflickr.com/4521/26965655549_9a2993dc29_o.jpg
https://i1.wp.com/farm5.staticflickr.com/4545/26965655419_a29a1cca01_o.jpg
https://i0.wp.com/farm5.staticflickr.com/4550/26965655129_4d70e6fa68_o.jpg
https://i0.wp.com/farm5.staticflickr.com/4534/26965655029_67805140ab_o.jpg
https://i2.wp.com/farm5.staticflickr.com/4565/23877172777_4d81da30e6_o.jpg

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 21:56:41.87 ID:PVzxktdg0.net
>>854
マジ
vampsの公式サイト行ってみ?
お知らせ出てるから

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 22:00:21.29 ID:fcYCoDCR0.net
>>852
なんかテイルズにいたよねこんな感じノキャラ

めっちゃ可愛い

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 22:07:27.18 ID:l66qzUYr0.net
バディちょっと楽しみ
フリーダムウォーズで楽しさを知った
色々カスタマイズ出来ると良いな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 22:23:31.72 ID:1ViXCW940.net
>>858
無理です

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 22:32:25.98 ID:l66qzUYr0.net
>>859
えー(´・ω・`)
装備くらいは変えれるんちゃう?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 22:41:14.87 ID:jzWa3z+n0.net
何でOPアニメにしちゃうんですかね

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/01(金) 22:50:16.77 ID:ZOc3O/ZFp.net
萌え豚向けだしopはアニメのが良くない?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 01:49:52.94 ID:5h1pEm2q0.net
同意
所詮キャラゲーだろうしね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 06:30:07.25 ID:lD8sy67a0.net
本当にゴッドイーターの亜種だな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 08:22:26.10 ID:5h1pEm2q0.net
同じ開発だしね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 09:29:28.67 ID:w/+U+2VN0.net
>>863
そもそもキャラゲーにしないとグッズ展開とかしにくそうだし

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 12:25:32.68 ID:AogijxJg0.net
というかそういうアプローチを持ちたかったんじゃないかな
本家本元はストイックなデザインだし
こっちは見た目に若干カジュアルさを求めたと

全く同じようなもの作ってもしゃーないしな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 12:41:45.86 ID:8VNj2HUbd.net
>>856
ゴッドイーターでもアーティストが消えていったし開発は何かに呪われてるんじゃね?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 13:28:04.68 ID:oAvGjKev0.net
キャラゲーってコレ原作あんの?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 13:40:48.19 ID:xACyauoV0.net
最近は新規でもキャラゲー言うんだよねぇ
前までは版権キャラありきのゲームをキャラゲーと読んでたけど

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 13:51:14.14 ID:n2C/zItR0.net
>>868
テイルズも主題歌担当すると解散とか多くて同じこと言われてるな
バンナムに何か呪いかかってるんかねw

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 14:14:15.17 ID:oAvGjKev0.net
これってステ振りあるかどうかって判明してたっけ?
今週のファミ通のレベルアップ画面の各ステが数値じゃなくアルファベット表記なんだけど

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 17:56:28.22 ID:w/+U+2VN0.net
>>872
成長の方向性はブラッドコードが決めるんじゃないのか?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 19:24:32.34 ID:y9TZlXmC0.net
>>870
言われてるの全然みないけどな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 19:34:29.63 ID:VkATEVPW0.net
>>874
お前が知らないだけやね

その度に「キャラゲーとは版権ゲーのことだ!」って突っ込みが入る

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 19:45:14.99 ID:AogijxJg0.net
>>875
昔からファミ通のレビューなんかではその定義で使われてて覚えた
確かに最近ネットとかでそれ以外の意味を見て、そういう使われ方するのかな?と思ったな

後者は大抵やや否定的な意味で使われやすく
キャラを押し出す作品や、キャラの魅力しか頼るところが無いみたいな
意味が多いな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 19:46:27.83 ID:AogijxJg0.net
その定義ってのは原作持ちの方ね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 21:04:59.77 ID:oAvGjKev0.net
>>873
ブラッドコードの説明読む限りだとそう書いてあるようには見えないなあ
あとレベルアップの説明にはレベルを上げると基礎パラメータが上がって能力を全体的に底上げてあるし
ダクソ仁王みたいなレベルアップでのステ振りはない感じがするなあ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 21:35:57.56 ID:y9TZlXmC0.net
>>875
いや割りと2chのゲーム版は覗いてるけどマジでみない
具体的に何が言われてるの?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 21:38:18.96 ID:VMS8v9uNa.net
これとゴッドイーター

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 21:57:18.45 ID:y9TZlXmC0.net
確かにこれとゴッドイーターは言われてるみたいだな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 22:05:02.42 ID:VMS8v9uNa.net
俺のidちょっとvampsぽかった

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 22:52:09.32 ID:lmZp3/5ya.net
>>860
まぁ、ミアにハンマー持たせたりヤクモに銃剣持たせたり出来たら面白そうだよな
で、ナックル系の武器はないんですかね?
モンクタイプの肉弾戦特化キャラ作りたい

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 23:13:39.90 ID:ixJ5uUu70.net
そのバディを操作させてほしいんだよなぁ…

すでにあるサンプルのキャラクリ見てるとキャラクリなんか微妙そうなんだよなあ

ミアのモデリングは良いのに

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 04:10:11.81 ID:48aaCpwQa.net
キャラゲーじゃなければキャラデザゲーって感じか

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 07:49:28.21 ID:dDHmZsB/d.net
FWじゃねーか

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 08:00:21.14 ID:lOoBzMOs0.net
年度末に間に合わせるかと思ったけど色々手直ししてるのかな?
世界に勝負してんだから仁王みたいに頑張ってほしい

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 08:39:36.13 ID:JiLl6pC4a.net
来年はモンハンワールド有るからなぁ
ゴッドイーターなり、コードヴェインなりにとって来年はやめた方がいい
再来年とかにするべき

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 11:29:32.54 ID:FKUNcM/y0.net
再来年はねーよ
MHWとそこまで層が被りまくってるわけじゃないし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 11:51:34.57 ID:EYaoTIxy0.net
>>858
フェイタルバレットに出荷よ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 11:59:44.33 ID:R55MU88i0.net
2018年発売予定って書いてたよね確か

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 12:07:17.28 ID:6h1iWLkW0.net
ていうことはGE3が再来年くらいか…

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 12:09:13.84 ID:l4o8sRjNd.net
まぁその辺じゃないかねGE3は
コドヴェで時間潰しながら待つか

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 12:54:29.11 ID:OH+XfR9sd.net
再来年...

デスストランディング「待たせたな」

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 13:38:37.31 ID:Ja96upyw0.net
CV18年夏〜、GE319年夏〜ってところじゃないか
次のTGSでCVGE3ダブルで賞、19年TGSでGE3は2年連続受賞で箔を付けてもらって
GE2でもそんなんやってたし

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 17:23:04.14 ID:0kyue+9T0.net
GE3はまんま調査兵団で嫌な予感しかしない

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 22:23:08.16 ID:tMMy+HeL0.net
GEは2までしかやってないな…
今のところこっちの方が興味ある
GEは何か驚きがないと自分的には少し厳しいかもしれん

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/03(日) 22:31:30.56 ID:6h1iWLkW0.net
それで正解
RBとリザレクションもやる価値あんまない
GE3はあるけど

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 00:24:15.13 ID:03AwOZPGa.net
PVみて興味持ってスレ探したが家ゲにないと思ったらRPGなのか
FPSではないけど厨2キャラ版ディスオナードみたいなの想像してた

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 01:15:58.66 ID:cAaGowHZ0.net
リザレクションは悪くないよRBはやらなくていいけど
まぁGEとは操作とかの毛色も違うだろうし、新しく始めるならいいかもしれん
自分も今んとこ3よかこっちに期待してるわ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 02:12:41.11 ID:LL508wsm0.net
リザレクションの最大のマイナスは飽きだからな
RB飛ばしているならまだワンチャン

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 02:15:05.13 ID:0kZMmPuy0.net
RBやったあとリザレクションとか苦痛だろ…
BA無い BR無い

GEっで通常攻撃がかっこ悪いしょぼい単調 だからBAでごまかせてたのに
それがないからリザレクション

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 02:33:01.59 ID:VIe4J8xKr.net
GERの欠点はアラガミ数やステージであってBAとかいらんから

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 02:44:34.64 ID:0kZMmPuy0.net
いやいるから

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 03:16:40.12 ID:LL508wsm0.net
好み分かれるけどBA無い分PSあるし
BR無敵とかはマジでいらんし
BAの派手さが無くなって退屈いってたら、CVとかやれねーんじゃねーか…?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 03:18:55.00 ID:0kZMmPuy0.net
だから俺はヴェインスレpart1から指摘してるよ 単調すぎって
GEの通常攻撃を持ってきたような動きって感じで

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 04:41:58.65 ID:LL508wsm0.net
お前さんの好みや過去レスなんて知らんがな…
君が派手技好きなように、しっかり詰めたアクションをして攻略するのが好きな人もいる
CVはどちらかというと後者向けのゲームだろ
君の好みに合わないんだねとしかいえんわ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 06:55:44.97 ID:mgXk8kMj0.net
BAは育成したりモーションが変化するのはいいんだが1つしか装備できないから
BA装備したモーションメインになりがちで戦闘がさらに単調になるマイナス要素でしかなかった
1つだけじゃなく全部のモーション付け替えるようなカスタムシステムならよかったんだけどな
BRの無敵は攻防を楽しむ狩りゲー完全否定する蛇足システムで無敵はもういらん・・・

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 07:06:48.36 ID:xfs7iTTn0.net
>>907
詰めたアクションですらないし
そう思ってる奴はほぼいなだろ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 09:04:52.45 ID:0kZMmPuy0.net
ほんとそれ
モーション叩かれまくってるじゃん

俺の意見ってより殆どの人の意見だよ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 11:43:00.86 ID:i4P9nNXz0.net
コードヴェインの詰めたアクションとは

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 11:52:12.42 ID:bjQ+E+ZB0.net
何故話しがBA.BRの派手さからモーション自体に変わっているのか

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 12:03:41.98 ID:i4P9nNXz0.net
ゴッドイーターとかスレチだから

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 12:05:04.65 ID:ZY9YKJcCd.net
少なくとも派手に好き勝手動き回るゲームではないしそういったのを求めてる奴はあわないだろうなとは思うよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 12:05:42.45 ID:i4P9nNXz0.net
>>914
そういうのも出来ますよと公式は言ってるわけだが

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 12:10:58.16 ID:7zi3e4fmd.net
面倒臭いのが沸いてんな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 12:33:59.07 ID:bjQ+E+ZB0.net
というかダクソクローンのゲームでエフェクト派手にしたりするのは完全に邪魔
一撃一撃で生死が決まる事があるのに画面の視界が制限されるようなド派手エフェクトやられたって受けるわけ無い
だからエフェクトが派手だの眩しいだの散々言われてる

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 12:50:35.50 ID:uYfvrr7bp.net
かなり前にGE2作目しかやったことない身からするとBRBAとかサッパリわからんスレになってる

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 13:08:44.17 ID:idUB7ryba.net
>>918
ブラッドアーツは通常技の威力やモーションが変化するもので一つだけつけられる
つまりブラッドアーツをつけたことでDPSが高くなったそのアクションだけを脳死連打することになる
ブラッドレイジは時間内に条件を満たすと超サイヤ人化するモードのこと
バレット次第では高威力の銃をオラクル消費なしで連発することができ強敵であるマガツキュウビすら鼻くそほじりながら一方的に嬲り殺せるゲームバランス崩壊システム

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 14:09:03.15 ID:xfs7iTTn0.net
>>914
全体的に中途半端すぎて○○向きとかいう問題でもないけどな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/04(月) 17:50:52.59 ID:ZW+hpuf+0.net
>>908
その両方をGEOで採用してるんだからいい加減許しt…いや、据え置きか携帯機で出さないと許さないか

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 16:34:07.26 ID:P0VUdjos0.net
スレチなんだろうけどBARAはゲージ溜めて消費発動とかのが良かったわ
BA複数発動とかな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 18:06:08.51 ID:QXerOJBy0.net
>>922
なら喜ばしい事だろ、必殺技もバフもリンクエイドもゲージ溜めて消費発動になった錬血システムは

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 19:19:50.74 ID:QXerOJBy0.net
>>878
ブラッドコードの解説あった
http://jp.ign.com/code-vein/17122/feature/ign-firstcode-veindark-souls

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 20:07:36.95 ID:l8fM41N70.net
これGEじゃないんで・・・

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 20:09:43.36 ID:HQMoe/L+0.net
わかりづれーなぁ
錬血=スキル、装備コード=ジョブ
と読み替えるとこんな感じか
・スキルとジョブは関連しているよ
・装備ジョブと同時に他ジョブ育てられるよ
・ジョブレベルが上がるとキャラクターのステータスが上がるよ、スキルも取得できるよ
・いつでもジョブチェンしてスタイル変えて遊べるよ、もちろん各ジョブ経験値は据え置きだよ

判らん点としては、まずコードレベルの上げ方
単に経験値取得で上がるなら、取得コードが増えれば増えるほど加速度的に成長してしまう
GEのBAみたいな行動に付随して育つようなものだったりするのか、装備コード+育成コードみたいに育てられるコード数が制限されるのか、はたまた装備コードの何割かが未装備コードにいくようになってるのか

あとはコードのステータス影響も判りづらいな
装備したコードによってステータスが一時的に変化するようなものなのか、装備コードによって永続的なステータスの成長率(育成の方向性)が変化するようなものなのか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 22:45:46.92 ID:f3SRlWeKx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/05(火) 22:46:39.20 ID:UAxQOAlX0.net
死ねや糞虫

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 00:46:43.71 ID:838Kmc0R0.net
>>926
ステータスへの反映はブラッドコードを装備中のみが良いなあ
そうじゃないなら自由にステ振りさせてくれって思うわ

あと今週のファミ通情報だけど取得した錬血は該当のブラッドコードを外しても使えるらしい
仮にステ反映が永続的だと目当ての錬血のためにレベルアップを抑えつつスキル取得を目指すなんて事になるかもな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 07:40:04.73 ID:hsV4zjOFx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 13:14:37.39 ID:bWhev0nB0.net
見送るつもりだったがマフラー型が発覚したから買うわ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 17:35:41.85 ID:w24Phrjk0.net
>>929
ブラッドコードって外せるもんなのか?
ファミ通とか動画とか見た限りじゃ何を装備できるのかを決めてる物みたいだから仮に
外せたとしてもその時は装備も一緒に外れるんじゃないのか?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 19:29:08.69 ID:838Kmc0R0.net
>>932
ファミ通説明からだが、
ブラッドコードは主人公専用の装備で装備すると錬血を使用可能になる
装備中のブラッドコードを外しても習熟度を上げていればコードを問わずその錬血は使用できる
って書いてるから外せると思う
いつでも可能なのか拠点でのみ可能かは分からんけど

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 20:02:59.54 ID:w24Phrjk0.net
>>933
書き方が悪かった、俺の「外す」というのはコードを装備していない状態にするって事なんだ
…ところでステ振りができたとしてどんなキャラにしたい?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 21:10:35.64 ID:hsV4zjOFx.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 21:21:59.94 ID:c4nciYVqp.net
>>934
ステが分からないからなんとも言えないな
試遊動画でチョロっと映ってた気もするけど
敏捷系があったらそれ振りまくって軽い剣持ってズバズバ斬りまくるで!
無かったら力振って脳筋

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 22:04:42.54 ID:838Kmc0R0.net
錬血スキル次第だけど武器よりも錬血主体のビルドとか
ただ現状公開されてる錬血は近接のサポートスキルが殆どなのよね

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 22:11:15.14 ID:aZK2jPhEa.net
練血が面倒臭そうだし俊敏とか力極振り安定かなー

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 23:00:05.89 ID:w24Phrjk0.net
>>937
そこら辺は「キャスター」のコードに期待するしかないな、今の所は遠距離攻撃錬血は
「ブレイズロアー」と「ブラッドアロウ」それとレンジャーで取得できる
「ソニックアロウ」ぐらいかな
そして冥血がなくなったらアイヴィかスティンガーで吸うか「狩人」で取得できる
「贄の血」で補充するかってあたりか

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/06(水) 23:36:01.30 ID:wPNFW0y8d.net
>>936
もっさりって意見が多いことに関して、育成で変わる的なこといってた気がするからあるだろうな

しかし、攻撃早くするってこの手のゲームで攻防共に超有用だから魔法使い系じゃ無けりゃ鉄板よなぁ
みんな横並びステにならなきゃいいが

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 06:25:46.09 ID:4oWf6aN60.net
それステップモーションの話でしょ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 07:30:09.97 ID:kmrRIHB80.net
速度関係は育成でてのは悪手だなぁ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 12:10:34.97 ID:HR1mdDz0a.net
@CODE_VEIN
『CODE VEIN』公式HPを更新しました。
ufotableによるオープニングアニメや新しい吸血牙装アイヴィ、キャラカスタマイズのキーになるブラッドコードなど新情報を公開!
http://www.code-vein.com/sp/

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 13:17:31.30 ID:YUTwCx2Jd.net
>>933
練血は習得したら基本的に違うブラッドコードでも使用可能だが一部の強力なものはブラッドコード依存らしいよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 14:01:01.77 ID:gYnHAVA9p.net
アイヴィええやん!
スティンガーの立ち位置がやばそうだけど

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 15:01:54.58 ID:vo8Ut8AN0.net
パクリゲー

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 15:27:27.23 ID:YHaQ3UsM0.net
酷いです…

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 19:24:02.16 ID:CmJICuYt0.net
この際パクるなら侵入させてくれ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 19:59:19.20 ID:lTI7jEWo0.net
侵入なら協力もさせてくれ
対人より誰かとキャッキャやりたいだけなので

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 21:17:52.98 ID:CL6S/IuX0.net
ひどいことになりそうだからどっちも入れないでほしい派

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 21:29:56.81 ID:kmrRIHB80.net
侵入はいらん
対人要素いれると対人猿が喚いて武器バランス糞になるからな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/07(木) 22:08:08.91 ID:YHaQ3UsM0.net
協力は楽しそう

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 00:44:32.63 ID:YiX1h2Lh0.net
プレイヤー4人+バディ4人の8人構成で乱闘やら超大型エネミーは熱い
やれるのかはさておきDLCとかやる気があるなら実装してほしいなあ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 01:09:59.69 ID:4AtK/Szp0.net
対人どころか協力もバランス面倒臭いぞ
あまりに簡単になりすぎても即過疎るし

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 01:41:07.81 ID:ftpj5eL40.net
敵の体力2倍にすりゃいいじゃん

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 14:22:03.39 ID:jcelcQmQp.net
>>955
ダレるだけって文句出るぞ
こういうの散々話し合われてる気がするけど

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 14:32:45.14 ID:FwHqpOtEM.net
ダクソだと
敵のHP増やしてるけど
敵によってマルチすると敵を強化しただけになったりするからな
どれくらいの難易度にするかによるけど
見方が最大の敵にならないバランスにするのはなかなか難しい

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 15:43:53.03 ID:9JdHvzv00.net
協力も対人もいらないけど
メッセージや幻影みたいなのは欲しい

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 16:11:08.95 ID:tqu9umg70.net
むしろメッセージや幻影がいらない
このゲームの雰囲気に合わん

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 17:17:19.97 ID:PjDFDKBt0.net
>>959
錬血影とかそういう名前で出てきそうな気がする

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 17:41:24.54 ID:BCbrgCACM.net
一応試遊では地面に手紙落ちてるぞ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 17:46:07.96 ID:jcelcQmQp.net
記憶が一つのキーワードだからメッセージと幻影はありえそうだな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 17:47:59.59 ID:jcelcQmQp.net
踏んでるのに今気付いた
出来ないので>>960お願いします

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/08(金) 17:49:11.91 ID:BCbrgCACM.net
>>963
立てれるか試してみたのか?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/10(日) 18:15:15.06 ID:XYCeT4Jx0.net


966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/11(月) 07:45:12.03 ID:eC/SJAD0x.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/11(月) 21:03:36.13 ID:tuwyAOEe0.net
アニメ系でこの間のPSXでのやつなんだが
https://youtu.be/9gcyZkdyMOU

やばくね?これ
アクション半端なさすぎる
一瞬でうおおおおお!!ってなったわ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/12(火) 00:49:48.78 ID:hn7xoP9j0.net
アニメ系じゃないだろそれ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/12(火) 00:53:14.61 ID:h8egm9vO0.net
久しぶりに来たんだが発売日ってもう決まった?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/12(火) 07:02:06.61 ID:upfcMeiR0.net
アンケートめっちゃ書くから体験版はよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/12(火) 07:16:48.41 ID:sWUleyrh0.net
スレチなんであぼんしたわ
発売日はまだ出てないぞ、2月くらいかと踏んでたけどこのペースだと来年半ば以降かしらね…

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/13(水) 07:37:47.69 ID:Go+MFUr8x.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/13(水) 15:05:15.87 ID:uQFrGzFN0.net
>>967
貼られるだろうなと覗いたら案の定貼ってたかw

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/13(水) 18:29:06.50 ID:XzMJysnl0.net
>>967
使ったら即崖下へ落っこちそうな上にエフェクトが派手過ぎて状況把握が困難になる技は素晴らしいですね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 00:24:48.67 ID:cUUg6jQ40.net
>>967
これと比べたいならニーアオートマタだろ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 07:30:10.29 ID:ai084JB9x.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 15:39:20.31 ID:wNaskRlR0.net
発売日と体験版はよ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 17:15:01.10 ID:Wkcd6V160.net
>>977
粗製濫造って言葉知ってるか?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 20:25:33.68 ID:E4IUIMfE0.net
@CODE_VEIN
【BLOG更新!】
今回は成長要素の要である『ブラッドコード』について詳説しています。
吸血鬼は血液型によって練血の成長軸が多様に変化します。
しかも主人公はそれらを自在に入れ替えできる特異な体質らしく…?!
http://www.code-vein.com/blog/

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 20:39:11.76 ID:ro3xNTin0.net
主人公だけなにかを入れ換えられる特異体質

見飽きたわ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 20:40:29.99 ID:weBirK5KF.net
まあゲームシステムに理由付けしたらそうなるわな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 21:56:55.58 ID:/+45f1a/0.net
ブラッドコードの性能がランダムなのかどうか気になる
RPG的に言うなら持ち主が固有キャラのブラッドコードはユニークで
身元不明のブラッドコードは性能ランダムとか有りそうだが

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 22:28:55.69 ID:Wkcd6V160.net
>>982
それで、その性能ランダムなコードを他を差し置いて使う理由って何?
というか性能とは何の事を指してるんだ?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/14(木) 22:58:37.93 ID:QSQBizoma.net
>>979
背景乘せいで読みづらいな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 02:02:06.58 ID:O+bXXDzj0.net
>>967
これ確か一人で作ってたんだよな。ヤバすぎ。今はソニーうんたらが支援してるらしいけど

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 12:20:42.92 ID:odb9O65Ad.net
主人公がGEのタツミレベル(一般GEよか低いくらい)のポテンシャルしかなかったらつまらんじゃん
主人公はなんだかんだ高ポテンシャルで特殊能力持ちなんはしゃーない

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 17:05:54.86 ID:0X0+1YRN0.net
厨二要素の時点で主人公平凡はありえんし

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 17:28:51.70 ID:1Ba/JW9M0.net
>>985
一人というかインディーね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 19:19:52.50 ID:O+bXXDzj0.net
>>986
わざわざ設定として表にだすのかよって時々思う。キャラクリがあるゲームなら主人公の才能云々は別に触れなくてもいいんじゃないかな、ヨイショは物語後半で色々活躍してきたからかいつの間にされていたぐらいのが丁度良いわ。実際難しいんだろうけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 19:51:33.31 ID:rD0MRtHj0.net
能力平凡だったとしても、成果あげるだけのガッツがあるのはもう凡人じゃないからなあ。
あまり周りが持ち上げすぎず能力で無双し過ぎなければ十分じゃない?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 20:08:03.19 ID:wb1J2sDsa.net
裏を返せば無能で足手まといのNPCが付いて回るってことでもある

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 20:23:23.97 ID:O+bXXDzj0.net
この動画の26秒で毎回笑う。ノーモーションとか理不尽の範囲超えてるわ。
まあ触手っぽいのとステップが使えるのと廃墟要素があるからたぶん買うけど

https://youtu.be/Gia-q-_Rbfk

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 22:20:54.88 ID:1Ba/JW9M0.net
ムム…
たしかに酷いな
もう少しぶん回し攻撃出すの遅くした方がいいな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/15(金) 23:52:27.13 ID:ARgg4tKW0.net
>>992
踏み込みとの間に予備動作が挟まってるのでセーフに見える

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/16(土) 01:51:18.08 ID:lYbFETay0.net
予備動作がないからキャラの攻撃が軽く見える

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/16(土) 01:53:56.17 ID:uDGYwEZs0.net
重みがないよね攻撃に
手だけ動いてるだけみたいな
もっと体全身を動くようにした方がいい

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/16(土) 09:22:17.65 ID:caaCXLYJ0.net
予備動作と攻撃終了後の動きのせいかねなんか不恰好なのは

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/16(土) 09:32:19.32 ID:xXaDxz9/0.net
ブラボもこんな感じだからいけるって

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/16(土) 11:30:57.23 ID:vUFvvRj00.net
予備動作はもっと腰をひねるモーションでもいいと思う

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/16(土) 13:49:47.95 ID:YWfB/i5e0.net
そういや次スレ立てた?

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/16(土) 16:21:21.10 ID:iCyDEq0px.net
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/16(土) 16:36:00.39 ID:vUFvvRj00.net
>>940
はやぶさの剣って知ってるか?

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/18(月) 17:41:48.94 ID:3IsaYScC0.net
育成で変わるってステップの話じゃないのか?

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/18(月) 17:46:21.29 ID:vmKXlOph0.net
建ってなかったら建てた

CODE VEIN コードヴェイン Part5
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1513586724/

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/18(月) 17:49:52.00 ID:+GHyB9DCd.net
>>1004


1006 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/18(月) 17:51:42.19 ID:K/mupSoe0.net
>>1006ならリアル頭身はいてないモード実装

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1007
246 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★