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【PS4/Vita】The Lost Child ザ・ロストチャイルドpart2【神話構想RPG】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:07:24.65 ID:/wAIMxpk0.net
- 旧支配者に告ぐ…、現代を舞台に始まりを告げる天魔抗争
「エルシャダイ」のディレクター兼キャラクターデザイナーを務めた竹安佐和記氏が描く
「神話構想」の世界観をベースにした3DダンジョンRPG
現代の日本を舞台に繰り広げられる,新たな「神話構想」
“エルシャダイの系譜”を継ぐ,惑星リュタでの新たな作品
タイトル: The Lost Child(ザ・ロストチャイルド)
開発・発売: 角川ゲームス
発売日: 2017年8月24日
ジャンル: 神話構想RPG
対応機種: PlayStation4/PlayStationVita
希望小売価格: 通常版:6,800円(税別)/通常DL版:5,800円(税別)/デジタル限定版:7,300円(税別)
ゼネラルディレクター: 安田善巳 (角川ゲームス)
プロデューサー・キャラクターデザイン: 竹安佐和記(角川ゲームス)
◆公式サイト
http://thelostchild.jp/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:08:06.49 ID:/wAIMxpk0.net
- ・初回特典、ダークになっても「大丈夫だ。問題ない」
初回特典ブックレット『神話名鑑(仮称)』
神話構想DLC『ネフィリム サリー・ボーイVer』
神話構想DLC『ダーク・イーノック イーノック悪魔Ver』
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:08:36.16 ID:/wAIMxpk0.net
- 現代の日本を舞台に繰り広げられる,新たな「神話構想」。「The Lost Child」のプレイレポートを掲載
http://www.4gamer.net/games/381/G038147/20170807078/
『The Lost Child』全99層に及ぶ高難易度ダンジョン“ルルイエロード”の情報が公開
https://www.famitsu.com/news/201708/03139042.html
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:09:05.64 ID:/wAIMxpk0.net
- ■『The Lost Child』デジタル限定版(PlayStationStore より販売)
PS Store 限定の『The Lost Child(ザ・ロストチャイルド)』のデジタル限定版の販売が決定いたしました。
デジタル限定版には、パッケージ版の初回特典である “神話構想”DLC 「ダーク・イーノック イーノック悪魔 Ver.」「ネフィリム サリーボーイ Ver. 」に加え、
ゲーム内楽曲はもちろんのこと、発売を記念した神話構想コラボとしてあの「エルシャダイ」の楽曲を加えた計23 曲
大ボリュームの「デジタルプレミアムサウンド」が特典として付随しております。
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:09:35.96 ID:/wAIMxpk0.net
- 「旧支配者に告ぐ。」
エルシャダイの系譜を継ぐ神話構想 RPG。
舞台を現代にうつして、人間界をめぐる“天使”と“悪魔”、そして“堕天使”による
天魔抗争に立ち向かう選民“伊吹隼人”の活躍を描くダークファンタジー。
オカルト雑誌のライターである隼人は、とある事件を取材中にアストラル体(天使・悪魔・堕天使)を捕縛し、
使役することができる神具 “ガンゴール”を授かる。
天界から派遣された天使“ルア”とともに続発する怪奇事件の調査をすすめていく隼人。
果たして、隼人の直面することとなる天魔抗争の真実とは?
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:10:28.05 ID:/wAIMxpk0.net
- 現代を舞台に始まりを告げる天魔抗争
無限なる混沌の中、神は光を定義、宇宙の中心に天動説を司る惑星セタとルシフェルを創造。
しかし彼の目に自我を見た神は、メタトロン計画を画策する。
義人イーノックによってその計画は遂行され、惑星セタは消滅した。
その後、神は地動説を司る惑星リュタを創造。そこはあまねく星々のひとつ、地球となった。
役目を終えたイーノックは有り余る力を72個の欠けらとし、ルシフェルは深い眠りに落ちていく中、地球をさまよう夢を見た。
これは地球に落ちた、そんな欠けらの物語。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5046/20170530-tlc.html
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:11:05.60 ID:/wAIMxpk0.net
- 【ファミ通】
8/8/8/8 32点 ゴールド殿堂入り
クリアまで40時間、やりこみ要素を含めると400時間(メーカーアンケート)
【電撃PS】
まさん90/カワチ70/ウォルフ80/長雨&アツゴロウ90
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:41:32.51 ID:wW433hef0.net
- 立て乙
この板は保守要らないんだっけか
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:47:24.79 ID:aQ+klIEX0.net
- 初めてのルルイエロードで攻撃260の槍を拾ってしまったでござる。バランスブレーカー待った無し。
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 01:50:11.79 ID:r3Tk2/QQ0.net
- まさかの神ゲーか?
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 07:41:47.79 ID:qJbuQwdI0.net
- スキルに関してはwebマニュアルに手持ちのスキルと同系統を閃くとあるからスキル移譲で手持ちを動かせば閃くスキルはそれぞれで変わるよ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 09:13:47.77 ID:DQ370hxAa.net
- 穴とかダメージ床はなるべく全部踏みたいんだがロードかさばってフリーズしないか心配だわ
ステも運極振りとかしたいんだがいわゆる運的なステータスはないっぽい??
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 09:21:18.70 ID:Syo2llOaM.net
- こういうゲームで極振りはロマンよな
でも主人公死んだら終わりだから俺は防御寄りにしてる。
巨乳天使は魔法極振りしてる。
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 09:24:59.58 ID:78tXCKO70.net
- 我が家のレグザも
画面端が少し切れるな。
TVとの相性なのだろうか。
初だわこんなの。
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 09:58:06.95 ID:btXUOAU90.net
- >>13
魔法防御はどうしてる?
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:00:59.24 ID:jOUWQunpr.net
- ルルイエ2Fでニャルラトッテップに全滅くらったわ…ここ、相当手強いな
あと、ニャルラトッテップはシンボルエンカウントなのね
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:06:32.45 ID:yZA5us6u0.net
- >>16
おまえあいつは自信なかったらにげるものだぞw
ルアサン大聖歌とかおぼえるのはいいのですけど貴方のmpではつかえませんよ
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:10:51.88 ID:sTBorwfX0.net
- >>10
まさかもなにも、神話構想RPGと言う神ゲーですがなw
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:13:22.97 ID:U/tyBobJa.net
- 意外と評判いいみたいだな
Amazon早く届けろ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:16:12.97 ID:Syo2llOaM.net
- >>15
敵の全体攻撃には魔法もあるから魔法防御も地味に上げてる。
これ主人公を攻撃役にしてヘイト取っちゃうと当たり所悪かったら即死級だから、あくまでサポートに徹して、捕獲する時だけ本気出すみたいな育て方してるよ俺は。
あと、まだ序盤だからこれからどうなるかわからないけど、防具よりアクセサリーの性能がやたら高いから、アクセサリーはほぼ必須だ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:18:41.95 ID:Vng7Pt7v0.net
- これ仲間は命中、回避、クリティカル、行動速度は成長しないっぽい?
だとしたら初期値かなり重要くさいな
そう考えるとエキドナは取得するスキルもパラメーターもバランスが取れてるね
次点で風魔小太郎、こちらは初期、進化スキルのコスパがどれもよく
命中、回避、速度、クリティカル全てが高いという見た目以外はハイスペックキャラ
初期スキルだけで見ればオールドワンズとかもかなり使えるけど属性で割を食うかなぁ・・・
2番めのダンジョンが火属性で弱点になってるし
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:18:46.16 ID:wXFFpEQP0.net
- ゲームは良いんだが正直キャラ絵はもうちょっと硬派な方が良かったと思う
この硬派と萌えの中途半端なの苦手
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:19:14.24 ID:btXUOAU90.net
- >>20
ありがとう
攻、防、魔防、命、速 でいくかな
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:21:29.21 ID:yZA5us6u0.net
- >>21
あげれるアイテムがたまに敵からおちる
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:21:34.82 ID:Vng7Pt7v0.net
- ぶっちゃけ主人公は攻撃捨てちゃってもいいかもね
ハードだと攻撃がくっそ痛いから普段は防御して、ボス戦ではゲージ溜まったらガンゴールぶっぱ
ガンゴールの威力は仲間のステ依存だから主人公の攻撃力は極論無くても問題ない
ルアは技のひらめきの件があるから
火力なくても攻撃しつづけなきゃならんから序盤かなり死にやすいのがネックだなw
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:23:37.65 ID:Vng7Pt7v0.net
- >>24
おおそれはありがたいな!
だったらそこまで気にしなくてもいいのかも?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:24:11.50 ID:sTBorwfX0.net
- >>25
ルアも攻撃で閃くのかよ。
防御多いから何も増えてないな。
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:26:07.97 ID:7e9QQH9U0.net
- 魔法防御は俺も結構重要に感じてる。っていうか初期値が低い
ヘイトスキル充実したタンク役ができても全体されたら痛ぇ
主人公はあくまでただの人間だし、俺も護りを固めてる方針。
ここら辺ステータスの伸ばし方は個性出てくるだろうな。
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:27:12.61 ID:0kRXt5jeM.net
- ノーマルでも閃き重視でレベル抑えてるとルルイエでぬっ殺されるしかしレベル上げ過ぎると閃かない諸刃の刃
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:27:14.45 ID:yZA5us6u0.net
- あとは三回進化してから最初の形態に戻ると能力あがるらしい
チップにかいてあった
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:27:17.19 ID:btXUOAU90.net
- >>27
秋葉原の段階でルアはめっちゃ覚えるぞ
全員攻撃&防御アップ、全員命中アップ、全員回避アップ、全員回復
状態異常付きの雷攻撃まで覚えたぞ
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:27:50.27 ID:TQPl4AtL0.net
- >>27
ルアはぽんぽん閃くよ
レベル14でスキル12個持ってる
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:29:32.39 ID:Syo2llOaM.net
- >>27
ルアは歌の永続効果を解除して全体攻撃みたいな技閃いたな。
MPの最大値越えてるから使えないんだが
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:29:43.53 ID:yZA5us6u0.net
- ゴブリンの地からの付与ってやつが他のゲームでいう庇うやつ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:31:59.13 ID:0kRXt5jeM.net
- ルアのためにMP増加装備を掘らないとなルルイエでまたシバかれてくる
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:33:51.51 ID:btXUOAU90.net
- アストラルはなんか閃くまでカルマあげないほうが良いのかねえ
敵とのレベル差が大事なのか敵のレベル自体が大事なのか
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:36:28.85 ID:sTBorwfX0.net
- >>31>>32>>33
まじかよ。。レベル15でスキル4つしかない。
やっちまったな(´・ω・`)
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:51:27.50 ID:gwT5V4Zq0.net
- このスレでの推奨NGワード
「ルフラン」
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 10:53:08.36 ID:zeM0pubU0.net
- >>37
ルルイエ1Fでニャル子さんノックしてればすごい勢いで覚えてくれるゾ
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:00:29.96 ID:W2tHM/vmp.net
- エルシャダイやってないけど現代が舞台のゲーム好きだから買おうかな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:22:53.27 ID:VOFjoBPL0.net
- うわぁ楽しそう。評判いいなぁ。PS欲しい(´A`)
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:25:58.56 ID:Ftia/Gob0.net
- 誰かるあ以外で回復スキル覚えるやついない?
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:28:23.15 ID:7e9QQH9U0.net
- 秋葉だとウィルオウィスプか
ショゴスも使えたな回復スキル
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:30:32.86 ID:j0V5cBTpa.net
- 回復ひらめきでイーノックも覚えたし他ガーゴイルやらとかも覚えてるし運じゃね?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:33:24.66 ID:RcVW+vXOM.net
- レベルで技覚える仕様ならマジで傑作だった
俺の運が悪すぎて全然閃かない
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:35:33.74 ID:Syo2llOaM.net
- 閃かない奴用のスキル譲渡システムなのかもな
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:35:40.39 ID:Ftia/Gob0.net
- ということはどんなスキル覚えるのかも
もしかしたらわからないわけか
ちょっとしばらくうぃすぷ使って調べてみるわ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:36:19.62 ID:yZA5us6u0.net
- これパッシブまで交換できるんだな、
マジックカウンターおぼえたわw
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:36:33.02 ID:btXUOAU90.net
- 譲渡してもらうための対価のスキルを閃かない;
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:37:44.79 ID:RcVW+vXOM.net
- >>46
譲渡するにもなんかしら覚えてくれないとねえ…
技スペース1つとか2つじゃカツカツだよ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:38:22.13 ID:7e9QQH9U0.net
- そんなに閃かない奴もいるのかwww
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:38:28.71 ID:T3F93C3y0.net
- 出荷されたー
久々のDRPG楽しみだ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:38:52.97 ID:PK/YchW20.net
- 閃きシステムなんかあったのか…
イーノック無双してたけど外そう
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:39:10.38 ID:btXUOAU90.net
- イーノックも閃くぞw
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:39:54.23 ID:kCqL1hLta.net
- ノーマルでやってると、わりとイーノックがなんとかしちゃうんであまり閃かないな。
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:40:00.95 ID:Gvz+rhMeM.net
- イージーとかでやってんじゃね
相手のレベルと階級によってはまったくひらめかないぞ
レベル差は関係ないとおもう
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:42:04.40 ID:PK/YchW20.net
- ノーマルでイーノックに振りまくって薙ぎ払い無双してた
他の悪魔にも振ってハードに切り替えてくわ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:42:04.66 ID:j0V5cBTpa.net
- 全部譲渡出来るならショゴスが無駄ないな
ショゴス使うわ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:42:56.06 ID:btXUOAU90.net
- >>58
一応アストラルごとに得意分野があって
それと違うカテゴリのスキルを使わせると威力が落ちたりするらしいよ
ソースは電撃
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:44:10.78 ID:T3F93C3y0.net
- イーノックって予約特典だっけ
さっき頼んだから付いてないだろうな
残念
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:45:27.42 ID:Gvz+rhMeM.net
- ハードだとニャルに一本道においこまれたら積むけどな
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:45:35.92 ID:Syo2llOaM.net
- イーノックの範囲技で終わらせてたら、他の悪魔にターンが回らないまま戦闘が終わるから確かに閃きが発生し辛いだろうな
ターンが回ってこないと閃かないみたいだから
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:46:16.48 ID:/agcoZWU0.net
- 一応話しの進行度か店の利用度か知らんが先進めれば
使用した戦闘中だけ技閃きやすくする消費アイテム買えるようになるぞ
1万で
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:47:02.47 ID:j0V5cBTpa.net
- >>62
それイーノックの閃きを譲渡すればいいだけじゃね?
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:47:51.04 ID:Vng7Pt7v0.net
- 回復薬は堕天使捕まえられるようになったらケットシーが使える
ただし回復と補助以外すっかすかだけどなこいつw
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:51:16.00 ID:7e9QQH9U0.net
- スキル譲渡っつっても一つ消えるからな
予約特典で一体限りのイーノックがどれだけスキル発生するかよくわからない
こいつに関しては慎重にしてるわ
イーノック使い捨てるくらいの勢いなら別にいいんだろうけどな
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:53:31.75 ID:yZA5us6u0.net
- 閃き面白いけど
やべー死ぬ全体回復だからの技閃き(゜ロ゜;
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:53:45.37 ID:/agcoZWU0.net
- そんなスキルで大丈夫か?
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:53:59.78 ID:oijKlzWb0.net
- 回復持ちとしてショゴス育てたいけど戦力として頼りないのが・・・
適当なレイヤーの入り口付近でスキル使わせまくって促成栽培するかなあ
あとは好きなアストラルに渡して用済み
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:54:04.58 ID:sTBorwfX0.net
- >>42
サキュバス、単独と複数と両方覚える。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:55:15.44 ID:Gvz+rhMeM.net
- >>66
覚えた技ならまた覚えるぞ
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 11:57:00.37 ID:Gvz+rhMeM.net
- 交換してもターンもなにもしょうひしないんだからその都度交換すればよくね
ハードは悪魔まんべんなくつかわないとボスにかてん
特にニャル
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:08:19.53 ID:blZHeH/pd.net
- 隼人のステータス再振り分けって出来ます?
隼人倒れたらゲームオーバーだから攻撃よりも防御上げた方がいいのかね
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:08:21.74 ID:Vng7Pt7v0.net
- Lv15あっても
1階のニャルの前衛にいるオールドワンにすらスキルワンパンで全滅くらうぐらい強いからなハードは・・・
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:08:25.90 ID:xA7hNBjw0.net
- 佳作くらいには評価されそうだね
今のところデカい不満はなし、残念なのは
・マップが使いづらい(特に違う階を気軽にみれないのが面倒)
・階段移動する度に読み込むのが地味ストレス(これのせいで落とし穴ウザい)
・難易度が完全な趣味でHARDの恩恵がおそらくない(人によるかも)
これくらいかなー
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:10:23.78 ID:Syo2llOaM.net
- そんな事より公式サイトのトップ絵にいるルシフェルとゲーム内のルシフェルが違いすぎてがっかりした
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:10:48.36 ID:5pDV1Pr1a.net
- VITA版でやってるが段々もっさり具合がきつくなってきた…クロスセーブあるしps4版買ってセーブ引き継いでVITA版売ろうかな
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:11:43.90 ID:3tlRscE4a.net
- 移動とかちょっと操作感硬めだよね
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:12:30.46 ID:a0ezj7jw0.net
- ルルイエ行けるようになったら装備掘りも楽しめるし 自分の中ではほんと久々の良ゲーだわ
ハードでやってるがさっきニャルに一本道に追い込まれてどうしようもなくて 深夜頑張った意味全て無に帰したがそれでも面白いわw
お前らも掘りに夢中になってセーブ忘れないようにな(T_T)
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:16:20.38 ID:wXFFpEQP0.net
- バトルの演出カットすると効果音まで消える
バトルのカーソルの初期化(常に最初は戦うに合わせる)が無い
これもパッチ頼む
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:17:01.99 ID:Fuv2t4LD0.net
- ショゴス可愛いからずっと入れてたい
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:18:16.87 ID:KyOfr0Gc0.net
- ニャルとかショゴスとか、クトゥルフ神話も使ってきてるのか。あくまでアストラル枠なだけ?
メガテンっぽい雰囲気がしてて興味湧いてきた、PS4版買ってみよっかな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:19:03.20 ID:T3F93C3y0.net
- パッチ来たんじゃなかったっけ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:19:11.25 ID:xA7hNBjw0.net
- >>80
総攻撃(全員が通常攻撃)ボタンほしいね
四角とかあまってるし
あと早送り専用ボタンも
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:22:01.70 ID:Vng7Pt7v0.net
- http://imgur.com/Yl32z98
B++とかあるから、この上にA++があるとしてS、SSとかまでいくんだろうか?
SSSとかまであったらどうしよう・・・
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:24:19.58 ID:HQ6UC2Pg0.net
- いい出来なのか
調整次第で化けるのね・・・
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:25:57.31 ID:Vng7Pt7v0.net
- >>84
戦闘開始直後なら△がそうなってるよ
2ターン目以降は前のターンの行動のリピートになるけどね
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:29:11.19 ID:PK/YchW20.net
- >>82
エルシャダイの世界観というか神話におけるメガテンって理解で多分大体合ってる
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:29:57.44 ID:oijKlzWb0.net
- 同じ内製のGOD WARSもそうだけど細かい部分のレスポンスの悪さとか全体的なもっさり感は現状での角川の技術力のなさなんだろうな
DRPGとして内容自体は概ね満足できる出来だからあとはそこら辺さえなんとかしてくれれば
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:31:25.07 ID:YGdlidx90.net
- いーじー敵弱すぎてくさはえ…………ない
これいーじー無くしてノーマル以上だけでよかっただろなにこれ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:32:16.88 ID:PK/YchW20.net
- >>89
そこら辺りがこなれてきたら大化けしそうなのにね
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:33:07.95 ID:7ch+b5HH0.net
- DRPG部分は遊べるとわかった
でストーリー周りはおもしろいん?
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:33:17.26 ID:QHV+YgeA0.net
- 自室に貼ってあるサブクエ?系がいまいちわからないわ
死のオルゴールって進めていったら梅田に行けとか言われたけど、イベント起きるのは1Fなの?
猫の王国とかいうやつもイベントらしきものが何も起こらないなー
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:37:22.02 ID:3vaGqFzH0.net
- 難易度変更なければ良ゲー
イージーが糞過ぎてごみ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:40:20.00 ID:yZA5us6u0.net
- かまってちゃんわいてて笑えるw
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:41:45.71 ID:oijKlzWb0.net
- まだ2章途中だしDRPGにそこまでストーリー求めるのもどうかとは思うが
チープな怪奇・伝奇ものやクトゥルフなんかが好きなら雰囲気は悪くない
あと天魔抗争をメインにしてるだけあってメガテン臭はどうしようもない
ミカエルとか微妙に伏線っぽいのは見え隠れしてる
まあシナリオとしては終盤の盛り上がり次第かな
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:44:13.79 ID:3tlRscE4a.net
- メガテンと比較すると
真T程の緊張感というかシリアスさはないかな
多分キャラデザの影響
良くも悪くも現代版メガテンって感じ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:44:48.33 ID:3vaGqFzH0.net
- 難易度イージーにすれば強力な装備もスキルもいらないのにわざわざ上げてやってる馬鹿はなんなの?ww
イージーでもドロップ変わらないからトレハンの効率も段違いだし
最初からチート機能ついてるようなもん
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:45:07.18 ID:X172Jdxda.net
- やっぱDRPG は最高たぜ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/25(金) 12:45:42.55 ID:HvFLJ8wa0.net
- >>85
Sまでは確認した
ルルイエ17Fの二度や三度銃口が閃き、闇を照らそうとも
奴らは拭い去れぬ憎悪を向ける。
これってアストラルバーストで敵を倒すって事じゃないのか?
色々試したが扉が全く開かないし、偉大な力で云々言われる
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