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【PS4】 仁王 Part152
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/03(水) 18:42:36.33 ID:IPuI960Z0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
タイトル: 仁王
ジャンル: ダーク戦国アクションRPG
対応機種: PlayStationR4
発売日: 2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税
公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/nioh
公式Twitter
https://twitter.com/nioh_game
■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
☆次スレは>>700だめなら宣言して>>800が
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
仁王 攻略スレ2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1489766450/
武具オプション最大値一覧
https://docs.google....2ERfeab9A8w/pubhtml#
前スレ
【PS4】 仁王 Part151
https://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1493745304/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:28:20.71 ID:Oie+fEqPd.net
- >>824
蛇噛み普通に使うとガードされるし左右に動かれてもスカるわ坂みたいな地形でも当たりづらいわで微妙じゃね
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:30:21.10 ID:joiFX2BRa.net
- 対戦でキャラの成長を競わせるような要素を入れるからただの殴り合いにしかならない
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:32:38.50 ID:RlKNO2NQ0.net
- >>839
NPC相手なら、近づいて相手の攻撃誘って離れて蛇噛みで大体当たる
地形はどうしようもないけど
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:34:02.05 ID:joiFX2BRa.net
- 対戦の仕様は大幅に見直さないと駄目だな
特攻野郎を対処できない雑魚同士が対戦したらただの数値を競うだけの殴り合いになるわな
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:36:11.44 ID:ih6AbcPi0.net
- 対人回線切る人多い…
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:37:15.65 ID:ZyVDnWae0.net
- 今日からPS4proに移行したけど画面に表示される雨の量とかヌルヌルとか凄いな
ノーマルPS4が酷すぎる
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:39:52.46 ID:QnWPgCwJ0.net
- 蛇噛みは二人の時の塚掘りとか楽だ
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:43:16.99 ID:aJaK3UHp0.net
- >>828
重さ軽減の質問多すぎ
全箇所につくし、継承もある
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:48:15.53 ID:rgT2jU7q0.net
- 今だけかもしれんがall220+20重装で対人やってると話にならんくらい無双だよ
変わり身使って刃車するだけでみんなスライムだ
なにかしら調整入らない限りあまりにもつまらなさすぎる
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:50:21.18 ID:InBfg56w0.net
- 修行場と同じ道着と木刀だけで良かったんだよな
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:58:55.26 ID:I90zfgQL0.net
- 生放送の時はレベル装備共にシンクされますって聞いて喜んだのに
蓋を開けたらレベルシンクとか何それ状態だからな
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:00:12.83 ID:Abhib2aX00505.net
- 修羅の伊賀流クソムズいな
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:02:02.06 ID:c5V4xQ4p00505.net
- レベルはシンクされてるよ 装備はされてないけど
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:04:25.41 ID:xbs7UHGbp0505.net
- ちゃんとした装備なら歯車である必要すらない
本当にレベルシンク機能してんのかよってくらい格差がある
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:08:07.50 ID:uQq6E5pu00505.net
- 最近やり始めたんだけど対人仕様糞すぎないか
相手のワンコンボで死ぬのにこっちは何回あててもカスリ傷だけ
おかげで開幕に一撃あてて逃げ回って判定勝ちするくらいしか勝てる方法がない
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:12:27.41 ID:HbroCcvm00505.net
- 仁王にハクスラ要素があるなら、
初期の対戦は無差別級でも良いかもね。
でもPスキルが分からないから、
そのうち階級別とか固定対戦とかできたら良いね。
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:13:06.57 ID:jZWPDIEX00505.net
- 今の対人はこれでいいんじゃね。なんかモード追加とかそういう要望だしまくれば答えてくれるかもよ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:15:24.58 ID:VtANRZ8z00505.net
- 駄目だ
高ステにクナイぶんぶんされるともう何にも出来ないわ
糞戦術にも程があるだろ
あと変わり身も慣れれば対策は出来るけど性能良すぎだと思う
ギリギリ生き残るぐらいのhpしか残さなくていいだろ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:17:12.90 ID:vw9+RGw1a0505.net
- >>856
避けなよ
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:22:27.65 ID:ipEYrNZz00505.net
- 陰陽忍術当て逃げゲーだしな
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:23:23.20 ID:RlKNO2NQ00505.net
- 忍術 術力に応じてダメージ増加A の雑な比較
武器:不知火200+19 攻撃力2208
効果:攻撃反映技AA 近接20.0% 忍術に応じて〜A
防具:近接攻撃12.3% + 12.5%
ステ:体30 心15 剛33 武15 技99 忍99 呪20 霊21
術力:654
以下の相手に刃車の初段当て
修羅転の丸目長恵
※唐獅子の攻撃増加発動中
スキルあり:3025
スキルなし:3000
サムライ鬼島の最初の雑魚
スキルあり:4872
スキルなし:4660
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:24:49.01 ID:FshW4FJ200505.net
- 呼んだまれびとが明らかにチート使っててプロフィール確認したら案の定中国人だったわ
コエテクはこいつらなんとかしろよ
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:26:24.20 ID:or+Fai7j00505.net
- 対人で騒いだ結果本編でも弱体化ってなるのが一番困るが仕様を分けといて欲しいもんだ
ところで火力の刃車、気力削りの藪斬りと鎖鎌さん本編でも隙無さすぎ、重量武器が崩し以外息してない
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:26:53.10 ID:HbroCcvm00505.net
- クナイは遠めで横に走ってれば当たらないのでは?
敏捷A足の速さUP付けてるけど。
変わり身は必須で、自分もつければいいだけ。
でも、変わり身に確定ダメージとかありそうじゃない?
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:27:26.52 ID:KXTfgNRw00505.net
- 何を根拠にチート認定してんの
どうせお前が仕様を理解してないだけだろうけど
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:27:28.33 ID:0H7F5sum00505.net
- >>860
コエテク云々じゃなくてSIEにアカウント通報した方がいいと思う
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:36:47.90 ID:FshW4FJ200505.net
- >>863
中国人が同胞庇ってんのかな?w
>>864
通報しといたわ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:37:37.84 ID:dT4b3U4ud0505.net
- ナショナリズム兄貴くっせえなオイ…
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:38:49.03 ID:oo6+7nNc00505.net
- どんなチートだったの?
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:46:55.17 ID:FshW4FJ200505.net
- >>867
ヤマタノオロチを異常な火力とスピードで瞬殺
ヤマタノオロチ最終形態に変身できず
イベント進まず
察したまれびとは速攻で逃亡
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:47:36.13 ID:oo6+7nNc00505.net
- >>868
修羅?
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:49:32.47 ID:FshW4FJ200505.net
- >>869
修羅
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:54:38.94 ID:Oie+fEqPd0505.net
- 鎖鎌のカウンターから何か入らないか色々探してみたがろくな追い討ち入らないな
とくに後ろにぶん投げるほうは産廃性能すぎる
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:55:40.10 ID:jCKGWG9M00505.net
- 結局刀と幸運装備で仁王周回の日々に戻りました
結局これでカンストしそう
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:57:09.22 ID:Y1LNK3Y600505.net
- よりにもよって配信当日にインフルにやられてようやく回復、
んでいざ始めてみたら修羅の道追加とか東北編と同じくらい嬉しいわ
α体験版思い出すな、この硬さにこの火力、そして最終鬼畜全常世
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:28:11.82 ID:c5V4xQ4p00505.net
- >>872
百鬼夜行の方が美味しいよ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:30:38.11 ID:q+/bymoK00505.net
- 修羅の塚から+装備って出るよね?
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:31:07.04 ID:uN7Vq1e000505.net
- サムライの道ですらぶっ飛び火力の百足成宗さんは修羅だとどうなってるの?
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:38:18.54 ID:FVv4RpcQp0505.net
- やっぱり刀マン的には敵と正面から対峙して斬り合いたいなあ
殺人剣朧居合ぶっ刺しなくなってもいいけどそれでも正面からの攻撃で火力2桁違うのはちょっと
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:38:33.23 ID:d3Mmx93800505.net
- こっちか、仕合でフレと2VS2で結託してやってるやついるけど、あれのやり方わかる?
昨日↑やってる二人組にボコられて、また入ったら同じやつ二人組がいてまたボコられたし、別の二人組にもボコられた
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:49:14.12 ID:c5V4xQ4p00505.net
- >>876
修羅来る頃には慣れてるから余裕かな
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:49:46.22 ID:pHHbbUU900505.net
- 1vs1はAA以上の鎖鎌以外には100パー負けない
わw
AAクラスからただの刃車と改造の火力勝負すぎて異次元w
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:52:21.38 ID:VxRkgL/G00505.net
- 仕合やってみたけどこれすぐ過疎るだろ
完全装備ゲーじゃん
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:59:29.47 ID:pHHbbUU900505.net
- AAとかいくと全身op厳選+20火力3500越えでも倍近く火力高い奴いるからお祭りとでも割り切るのがいい
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:04:55.34 ID:690F/czr00505.net
- キラキラOPって最上数値かと思ったけど
その中でも上下あるのか
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:09:23.38 ID:8e1Tj9KE00505.net
- 昨日買ったけどダクソより俺にはあってるな
レベル上げたらメキメキ強くなるのがいいわ
あとダクソというより高難易度鬼武者にDIABLOみたいなスキルツリーやらトレハン足した感じやな
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:14:03.25 ID:Ni43oPjrF0505.net
- ガード貫通と弾かれ無効は属性ダメがついてこないのが今ひとつ感あるわ
まあこれに雷が乗ったらガードしても終了するからなんだろうけど
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:14:05.97 ID:3WTVHt0ia0505.net
- >>859
忍術ダメージ増加の検証なのになぜ歯車?
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:21:46.74 ID:ZyVDnWae00505.net
- 武器が忍術術力に応じてダメ増加するからだろ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:23:13.35 ID:Q1t3xFFT00505.net
- 防具に攻撃関係のOPあるの 誰か詳しく!!
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