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【PS4】 仁王 Part152

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/03(水) 18:42:36.33 ID:IPuI960Z0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
タイトル: 仁王
ジャンル: ダーク戦国アクションRPG
対応機種: PlayStationR4
発売日: 2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/nioh

公式Twitter
https://twitter.com/nioh_game

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ

☆次スレは>>700だめなら宣言して>>800
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

仁王 攻略スレ2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1489766450/

武具オプション最大値一覧
https://docs.google....2ERfeab9A8w/pubhtml#

前スレ
【PS4】 仁王 Part151
https://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1493745304/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:28:20.71 ID:Oie+fEqPd.net
>>824
蛇噛み普通に使うとガードされるし左右に動かれてもスカるわ坂みたいな地形でも当たりづらいわで微妙じゃね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:30:21.10 ID:joiFX2BRa.net
対戦でキャラの成長を競わせるような要素を入れるからただの殴り合いにしかならない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:32:38.50 ID:RlKNO2NQ0.net
>>839
NPC相手なら、近づいて相手の攻撃誘って離れて蛇噛みで大体当たる
地形はどうしようもないけど

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:34:02.05 ID:joiFX2BRa.net
対戦の仕様は大幅に見直さないと駄目だな
特攻野郎を対処できない雑魚同士が対戦したらただの数値を競うだけの殴り合いになるわな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:36:11.44 ID:ih6AbcPi0.net
対人回線切る人多い…

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:37:15.65 ID:ZyVDnWae0.net
今日からPS4proに移行したけど画面に表示される雨の量とかヌルヌルとか凄いな
ノーマルPS4が酷すぎる

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:39:52.46 ID:QnWPgCwJ0.net
蛇噛みは二人の時の塚掘りとか楽だ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:43:16.99 ID:aJaK3UHp0.net
>>828
重さ軽減の質問多すぎ
全箇所につくし、継承もある

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:48:15.53 ID:rgT2jU7q0.net
今だけかもしれんがall220+20重装で対人やってると話にならんくらい無双だよ
変わり身使って刃車するだけでみんなスライムだ

なにかしら調整入らない限りあまりにもつまらなさすぎる

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:50:21.18 ID:InBfg56w0.net
修行場と同じ道着と木刀だけで良かったんだよな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 04:58:55.26 ID:I90zfgQL0.net
生放送の時はレベル装備共にシンクされますって聞いて喜んだのに
蓋を開けたらレベルシンクとか何それ状態だからな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:00:12.83 ID:Abhib2aX00505.net
修羅の伊賀流クソムズいな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:02:02.06 ID:c5V4xQ4p00505.net
レベルはシンクされてるよ 装備はされてないけど

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:04:25.41 ID:xbs7UHGbp0505.net
ちゃんとした装備なら歯車である必要すらない
本当にレベルシンク機能してんのかよってくらい格差がある

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:08:07.50 ID:uQq6E5pu00505.net
最近やり始めたんだけど対人仕様糞すぎないか
相手のワンコンボで死ぬのにこっちは何回あててもカスリ傷だけ
おかげで開幕に一撃あてて逃げ回って判定勝ちするくらいしか勝てる方法がない

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:12:27.41 ID:HbroCcvm00505.net
仁王にハクスラ要素があるなら、
初期の対戦は無差別級でも良いかもね。
でもPスキルが分からないから、
そのうち階級別とか固定対戦とかできたら良いね。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:13:06.57 ID:jZWPDIEX00505.net
今の対人はこれでいいんじゃね。なんかモード追加とかそういう要望だしまくれば答えてくれるかもよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:15:24.58 ID:VtANRZ8z00505.net
駄目だ
高ステにクナイぶんぶんされるともう何にも出来ないわ
糞戦術にも程があるだろ
あと変わり身も慣れれば対策は出来るけど性能良すぎだと思う
ギリギリ生き残るぐらいのhpしか残さなくていいだろ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:17:12.90 ID:vw9+RGw1a0505.net
>>856
避けなよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:22:27.65 ID:ipEYrNZz00505.net
陰陽忍術当て逃げゲーだしな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:23:23.20 ID:RlKNO2NQ00505.net
忍術 術力に応じてダメージ増加A の雑な比較
武器:不知火200+19 攻撃力2208
効果:攻撃反映技AA 近接20.0% 忍術に応じて〜A
防具:近接攻撃12.3% + 12.5%
ステ:体30 心15 剛33 武15 技99 忍99 呪20 霊21
術力:654
以下の相手に刃車の初段当て

修羅転の丸目長恵
※唐獅子の攻撃増加発動中
スキルあり:3025
スキルなし:3000

サムライ鬼島の最初の雑魚
スキルあり:4872
スキルなし:4660

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:24:49.01 ID:FshW4FJ200505.net
呼んだまれびとが明らかにチート使っててプロフィール確認したら案の定中国人だったわ
コエテクはこいつらなんとかしろよ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:26:24.20 ID:or+Fai7j00505.net
対人で騒いだ結果本編でも弱体化ってなるのが一番困るが仕様を分けといて欲しいもんだ
ところで火力の刃車、気力削りの藪斬りと鎖鎌さん本編でも隙無さすぎ、重量武器が崩し以外息してない

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:26:53.10 ID:HbroCcvm00505.net
クナイは遠めで横に走ってれば当たらないのでは?
敏捷A足の速さUP付けてるけど。

変わり身は必須で、自分もつければいいだけ。
でも、変わり身に確定ダメージとかありそうじゃない?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:27:26.52 ID:KXTfgNRw00505.net
何を根拠にチート認定してんの
どうせお前が仕様を理解してないだけだろうけど

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:27:28.33 ID:0H7F5sum00505.net
>>860
コエテク云々じゃなくてSIEにアカウント通報した方がいいと思う

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:36:47.90 ID:FshW4FJ200505.net
>>863
中国人が同胞庇ってんのかな?w

>>864
通報しといたわ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:37:37.84 ID:dT4b3U4ud0505.net
ナショナリズム兄貴くっせえなオイ…

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:38:49.03 ID:oo6+7nNc00505.net
どんなチートだったの?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:46:55.17 ID:FshW4FJ200505.net
>>867
ヤマタノオロチを異常な火力とスピードで瞬殺
ヤマタノオロチ最終形態に変身できず
イベント進まず
察したまれびとは速攻で逃亡

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:47:36.13 ID:oo6+7nNc00505.net
>>868
修羅?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:49:32.47 ID:FshW4FJ200505.net
>>869
修羅

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:54:38.94 ID:Oie+fEqPd0505.net
鎖鎌のカウンターから何か入らないか色々探してみたがろくな追い討ち入らないな
とくに後ろにぶん投げるほうは産廃性能すぎる

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:55:40.10 ID:jCKGWG9M00505.net
結局刀と幸運装備で仁王周回の日々に戻りました
結局これでカンストしそう

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 05:57:09.22 ID:Y1LNK3Y600505.net
よりにもよって配信当日にインフルにやられてようやく回復、
んでいざ始めてみたら修羅の道追加とか東北編と同じくらい嬉しいわ
α体験版思い出すな、この硬さにこの火力、そして最終鬼畜全常世

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:28:11.82 ID:c5V4xQ4p00505.net
>>872
百鬼夜行の方が美味しいよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:30:38.11 ID:q+/bymoK00505.net
修羅の塚から+装備って出るよね?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:31:07.04 ID:uN7Vq1e000505.net
サムライの道ですらぶっ飛び火力の百足成宗さんは修羅だとどうなってるの?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:38:18.54 ID:FVv4RpcQp0505.net
やっぱり刀マン的には敵と正面から対峙して斬り合いたいなあ
殺人剣朧居合ぶっ刺しなくなってもいいけどそれでも正面からの攻撃で火力2桁違うのはちょっと

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:38:33.23 ID:d3Mmx93800505.net
こっちか、仕合でフレと2VS2で結託してやってるやついるけど、あれのやり方わかる?
昨日↑やってる二人組にボコられて、また入ったら同じやつ二人組がいてまたボコられたし、別の二人組にもボコられた

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:49:14.12 ID:c5V4xQ4p00505.net
>>876
修羅来る頃には慣れてるから余裕かな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:49:46.22 ID:pHHbbUU900505.net
1vs1はAA以上の鎖鎌以外には100パー負けない
わw
AAクラスからただの刃車と改造の火力勝負すぎて異次元w

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:52:21.38 ID:VxRkgL/G00505.net
仕合やってみたけどこれすぐ過疎るだろ
完全装備ゲーじゃん

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:59:29.47 ID:pHHbbUU900505.net
AAとかいくと全身op厳選+20火力3500越えでも倍近く火力高い奴いるからお祭りとでも割り切るのがいい

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:04:55.34 ID:690F/czr00505.net
キラキラOPって最上数値かと思ったけど
その中でも上下あるのか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:09:23.38 ID:8e1Tj9KE00505.net
昨日買ったけどダクソより俺にはあってるな
レベル上げたらメキメキ強くなるのがいいわ

あとダクソというより高難易度鬼武者にDIABLOみたいなスキルツリーやらトレハン足した感じやな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:14:03.25 ID:Ni43oPjrF0505.net
ガード貫通と弾かれ無効は属性ダメがついてこないのが今ひとつ感あるわ
まあこれに雷が乗ったらガードしても終了するからなんだろうけど

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:14:05.97 ID:3WTVHt0ia0505.net
>>859
忍術ダメージ増加の検証なのになぜ歯車?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:21:46.74 ID:ZyVDnWae00505.net
武器が忍術術力に応じてダメ増加するからだろ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:23:13.35 ID:Q1t3xFFT00505.net
防具に攻撃関係のOPあるの 誰か詳しく!!

総レス数 888
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