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【PS4】 仁王 Part35

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 8de2-iOsN [110.165.166.218]):2017/02/08(水) 09:35:22.05 ID:KIRdzIlt0.net
>>392
ゲームのムービーには二種類あって 

プリレンダムービーってのは
簡単に言えば会社の高性能なマシンで予め作っておいたムービーってこと
これはただ映像を流すだけに過ぎないからゲーム機の性能にほぼ左右されなくて、極論言ってしまえば実写映像を流すことも可能(メタルギアとかやってたでしょ)
この方式だと予めムービーが出来てる訳だから、プレイ中の装備の違いとかは反映されない
あと映像として保存しておくわけだから容量をくう

リアルタイムレンダリングってのは
ムービー流すその都度その都度にゲーム機内で映像を作っている感じ
だから装備も毎回反映されるし、容量もくわない
ただし映像のクオリティはゲーム機の性能依存になっちゃう

イメージとしては予めドラマとして撮っておいた映像を流すのがプリレンダで、演劇みたく毎回毎回目の前の役者に演じさせるのがリアルタイムって感じかな

昔はプリレンダとリアルタイムでは映像美にかなりの差があったけど、ゲーム機の性能もだいぶ上がってきて最近はリアルタイムでもかなり綺麗だね

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