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DARK SOULS V ダークソウル3 葬式会場 part7

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/29(火) 08:12:02.79 ID:l8TNM6/x0.net
ダークソウルIIIへの批判、愚痴、要望などを書くスレです
part6
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1472816451/
part5
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1464353287/
part4
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1462328607/
part3
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1461143706/
part2
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1460278552/
part1
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1458852348/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:----: EXT was configured

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/10(水) 18:50:26.10 ID:wBQrDoOu0.net
クソ3はソウルシリーズとしてクソだからこんなスレがあるわけで不満もそこに集約される
でも別ゲー引き合いに出して叩くのはただのクレーマーとしか

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:03:22.66 ID:x2TTEv8d0.net
>>432
君気持ち悪いね
ゲームしかとりえないのかな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:48:15.02 ID:Qiqd6bUp0.net
とりあえずプレイ時間延ばさせようとしてる作りに感じる
レベルは上がりにくいしドロップ渋いしNPCイベントも誓約関係も面倒すぎて嫌になる
面白いからプレイ時間が伸びるのであって強制的に伸ばしたってやめるだけなんだよなぁ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/15(月) 12:34:19.69 ID:GDXLph110.net
確かにクリアまでくどかった

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/16(火) 13:48:15.12 ID:/PyTNecW0.net
闘技場や武器調整、指輪や遺灰とかそういう小手先の事でホストさせたりプレイ時間伸ばさせようとしてくるの萎えるわ
何故かプレイ時間長い程良いゲームって思い込んでる奴多いけど

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:30:47.20 ID:AkSO9LOG0.net
周回が面倒なのは否定できんな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/18(木) 07:52:59.03 ID:lh+gsZSW0.net
仁王みたいにいつでも過去の難度に戻れるようにすればいいのに
作り手のチャチな自意識がそれを許さないんかな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/18(木) 09:18:14.51 ID:WF0aKOlE0.net
それで喜んでたんだろうが!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/18(木) 12:37:00.42 ID:8R/dDh830.net
結局馬やら竜に乗るようなこともなかったな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/20(土) 11:05:55.05 ID:jQTHqq9g0.net
同じボスと戦うためには周回しないといけないって端的に糞だな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:01:37.32 ID:tmLs8efQ0.net
デーモンのソウルなら周回しやすいからそこまで気にならないけど
ダークなソウルは無印から楽しくもないマラソンが多くて苦痛だった
なのに周回前提のシステムなのが理解できん
こんな酷いシリーズを楽しめるなんて世の中は凄い人で溢れてるんだなァ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:39:48.29 ID:P+z/Sp3z0.net
ダクソ3の周回は姿と音消して雑魚ガン無視して短縮してる

周回も協力プレーもデモンズのマップ形式のがやり易くはあった

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/22(月) 14:20:23.31 ID:ONgjELq30.net
良く考えもせず、「ダークソウルだから」って理由で
脳死買いした自分が一番愚かだった

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/22(月) 16:13:14.51 ID:mRu0mHaR0.net
周回するにしても微妙に効果の上がった指輪が落ちてるだけでそれ以外の変化なし
マッチングシステム的に好き勝手レベル上げて周回するってわけにも行かずレベル上げたとしても大して強くはならない
しかも篝火の探究者でお目当のアイテムをピンポイントで狙うとかもできない
2の周回は苦痛じゃなかったけど3は苦痛だわ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:26:49.40 ID:JJba1Y3W0.net
そもそも駄糞シリーズ自体周回つまらん

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:58:10.81 ID:QKugfzGA0.net
ミディール戦クソすぎだろ
ヒョイヒョイ逃げるし無駄に体動かすし固すぎるしやってて一番イライラしたわ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:20:52.69 ID:FKx4mhFV0.net
仁王以外あまりにもやるものないから
DLCに手を伸ばしそうになるわ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/02(金) 00:26:58.68 ID:1W88pawr0.net
ソルトやった後だとダクソ3ってかなり親切なんだなって思ったわ
ボスや束縛が糞すぎて周回すらしたくない

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/02(金) 13:38:52.88 ID:GxPPR9T90.net
は?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/02(金) 15:15:54.39 ID:1W88pawr0.net
インディーズと比べること自体間違ってたわ
どっちも周回怠いわ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/10(土) 11:04:36.72 ID:XptB5qJA0.net
すまんやっぱソルト良作だわ、ほんとすまん
それはともかくミディールとフリーデ、ハーフなんとかは正直つまらないボスだったな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/25(日) 06:15:28.64 ID:bdbyyPan0.net
ゲームデザインを考えるとソウルロストは無意味な縛りプレイに等しい
ダークソウルはアクションアドベンチャーなので突き進んでいかないと何も始まらない
辛くなったから帰還するという選択はストレスにしかならない

デモンズソウルはサバイバル寄りに作っていてマップも一度覚えれば攻略した時点まですぐ進められる
だから死にそうなときは帰還しようというトレードオフができる
それに序盤から回復アイテム等をかき集めることもできるのでアクションが苦手でも抜け道はある
フロムのアホ共はそういう奇跡のバランスに気がつかなかったみたいだなあ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:20:43.88 ID:0c7HKQom0.net
>>454
ソウルシリーズを象徴するシステムのひとつだし、擁護する人も多いけど、
ぶっちゃけ随分前から有っても無くてもどうでもいいシステムに成り下がってるよね
擁護派の言い分は、「ロストしたくない、という緊張感が生まれる」だけど、正直そんなこともう思ってないだろ
慣れた人だと「あ〜あ、勿体無いことしたな」程度。初心者時代の1週目中盤くらいまでしか機能しないシステムだ

2のルーラーソード、人間性の発見力上昇やクラーグ魔剣などを発展させて、もういっそ全てのステや武器にソウル補正掛けちまえば良かったんだよ
ソウルダブらせて持ち歩くことに、もっと意味持たせんと

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:25:02.21 ID:r/VD7w2z0.net
DLCも結局買わず一度クリアしただけでやめちゃったな
ブラボのがおもしろいからずっとそっちやってる

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:53:40.05 ID:fLTc8gNy0.net
どっちも糞つまらん
自キャラは感情も無い人形
気持ち悪い殺戮ゲーム

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 21:44:35.92 ID:B/q0PT1w0.net
終盤に向かうに連れどんどんつまらなくなるな
終盤のボスなんかパリイ不可で怯みもしないってなんだよ
隙突いて一発ずつ殴るしか出来ないってなにが面白いんだコレ
倒せても楽しさも達成感も何一つねえ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/27(日) 06:06:31.23 ID:G37pT3px0.net


460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 12:36:31.84 ID:49cw22Ab0.net
>>458
動画を見ても「こんなやり方があったのか」みたいなのがないよね

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 13:36:59.56 ID:maYPuj9i0.net
初見はそこそこ面白かったけど何回もやれるほど奥が深いゲームじゃないよなぁ
どの武器選んでも結局ロンソが一番強いし色々試しても萎えるだけだった

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 11:01:08.73 ID:OkRp6X4Z0.net
6月のsteamセールで今更買ったやつを今頃になって今更やってるんだけど、少しマシになったダクソ2って感じしかしないなぁ。
使わないゴミ装備大量に詰め込んだり、ほとんど意味の無いシームレスにしたりして無駄に複雑にするんじゃなくてもっとシンプルにしていいと思うけどな。
浮いた労力でテストなりバランス調整なりしっかりやればいいんだし。

敵に関してはデカくて攻撃範囲広くて動きが早くて体力の高い敵を事あるごとに出してくる割には糞カメラで不快感を感じることが多いんだよなぁ。
敵と戦ってるんじゃなくて糞カメラと戦ってるっていう気しか起きないんだよな。
糞カメラなんだから「ぼくがつくったさいきょうのもんすたー」に頼るの辞めればいいのにと思うんだけど。

ユーザに提供する楽しみの方向性としてはデモンズのような部屋の入口入るのも怖いっていうような恐怖感を提供するようにしないと、
ダクソ2みたいに終盤頃にはユーザに飽きられるのは当然。
「ぼくがつくったさいきょうのもんすたー」を倒すのを楽しみにしてるってわけじゃ無いんだよなぁ。
そういう意味では別にボリュームは無くてもいいと思うし、複数ビルドのキャラで楽しんでねぇっていう方向性でいいと思うんだけどなぁ。

なんか必死に擁護したり絶賛したりする奴もいるみたいだけど、どうしてもそういう事をする必要があるゲームには感じられないんだよなぁ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 17:57:10.39 ID:Lk0pAQVy0.net
ロスリック城になんで妖王の庭みたいなのがあるのかとか
妖王の庭と無縁墓地の間になんで古竜への道が落ちてるのかとか古竜の頂の敵が死んでるのかとか
世界観が崩壊し過ぎててあまりにも酷過ぎて笑えてくるw
古の飛竜とかここに来て今更「落下攻撃!」とか言われても。
無名の王とかデザイン糞過ぎ、超だっせぇw
草生えまくり大草原不可避で笑ってしまってもう戦えなかったわw
なんかFFとかいうクソゲーの代名詞にでも憧れてるんじゃないか?っていうくらい終わってるw

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 18:02:14.47 ID:tdicZ4AJ0.net
これ以上は死体蹴りっすなあ
まあ黒歴史

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 18:35:16.58 ID:eyXHcX1j0.net
いやさすがに城に先王のプライベートスペースがあったり
竜信仰にはまった奴の裏に竜信仰のジェスチャーあるのはいいだろ
天使だの罪の都だのはなんだったのかよくわからなかったが
DLCで天使出てきたけど余計わからなくなったとしか言えん
サリヴァーンが絵画世界出身だとか言うのもだからなんだという話だ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/22(日) 20:44:21.85 ID:hhss61jI0.net
少し間を置いてまたやったら面白くなるかなと思って新キャラ作ってやってみたけどやっぱり面白くねえなぁ
モーションが1フレームでぶっ飛びカクカク飛び飛び紙芝居なのが一番面白くない
敵もでかくてなにやってんのかわかんねぇよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/31(火) 01:27:01.32 ID:QA0xWAMM0.net
>>462のようにほんと2よりはマシだがシンプルにすれば良かった
ほんっとどーーーでも良いところに時間も手間もアプデも割いてたな
案の定フロム脳とか世界観が好きとか言ってた奴離れて残ってるの変な対人勢くらいだし
てかDLCの全てのセンスの無さにはびっくりだわ
装飾品ごちゃごちゃ付ければ見栄え良いみたいな作り方なんだろうが装飾品がチープ過ぎんぞ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/01(水) 03:45:01.24 ID:5d7mSddt0.net
ラスボスがゲールで胸熱とかいうレビュー見て苦笑した
マジかよ・・・

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 12:53:23.76 ID:T9W7LzRN0.net
123とクリアしたけど、3はただのアクションゲームになってるな。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/02(土) 18:58:50.02 ID:DKCMWGOw0.net
これだけロリ殺し搭載すんならロリ中完全無敵とかにしないと釣り合い取れねえだろ
敵の作り方が完全にこっちの手段を潰すためとしか思えん

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 18:46:56.69 ID:NvRK1SNg0.net
グンダ 1vs1 クソカメラあんまない
ボルド 1vs1 クソカメラない?
大樹 1vs多 クソカメラ
古老 途中でワープ&増殖 うざい
主教 1vs多 弱いけどうざい
監視者 1vs多→1vs1 最初からタイマンでいいだろ
覇王 ギミックボス
爺デーモン 1vs1 クソカメラない
サリ 途中で分身 うざい
エルドリ ワープがうざい
ヨーム ルーラーいらん捨てさせろ
踊り子 1vs1 クソカメラうざい
竜狩り 邪魔が入る うざい氏ね
ホモ王子 ワープしすぎ氏ね
オス 動きすぎ氏ね
無名 床が見づらい うざい
化身 1vs1 まだましな方?
タイマンでまともに戦えるボス少なすぎない?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 16:48:37.25 ID:z+DE5qCf0.net
♡

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 20:23:01.75 ID:sDrRIEei0.net
age

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:43:57.77 ID:cdgOx1Cy0.net
格ゲーのCOMじゃあるまいし、
プレイヤーのボタン入力への超反応が露骨すぎてうんざり
特にロスリック王子戦とか
戦っててつまんねえんだよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/04(水) 23:15:12.93 ID:jYKt7aG80.net
なんだかひとつひとつのエリアが小さい
2に比べて、オープンワールド(風)の世界がすげえ狭く感じた

むしろ2が取り逃し見逃しまみれだったから、改善したつもりなのかなあ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/22(火) 10:43:29.16 ID:NtSb4DN10.net
なぜダクソ信者は各作品毎に対立するのか
1は糞!2は糞!3は糞! あっそ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/22(火) 11:49:29.46 ID:YyHin9oS0.net
やたら攻撃的な人が多いから

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/24(木) 14:03:13.15 ID:+nUwtkQz0.net
叩きあいが始まったな
ほんとこいつら何年たっても園児のままだ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/24(木) 14:05:37.90 ID:4ABQ0OOE0.net
葬式スレって住み分けのために立ててあるんだろ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/26(水) 15:28:45.30 ID:4Uh1MHlR0.net
そうなんだ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 21:53:37.69 ID:v3XaQuHJ0.net
l|..;' .r''Yj .|'ン_,,,_ナ'‐/ |  _ j゙ l l |l, ', '; ゙
     l |. | (;!.| l<f;':::::j`゙    ,、/ヽ!.| |.|! l l,.リ 
     | lヽ!.l .|'┴‐'      /ィ:ハ リ.j.ハl .j| .j.| 
      l | :| い|      , ヽ/ ゙ィ゙|//.ノ|/j /ノ 
    j .| .|. l' 、      。   /j| j  / ソ
     l  | j |  \,_    _,..ィl,ノj.ノ  
    ,'  j ,r'iノ ./ _,、..Yj'T´l,. | l,     <どのようなパンティがお好みですか?
   /,.- '´:::::l, |  ,.-‐'.ド、;: l,. l,.';、   
  /,ヾ;.、:::::::::::::ヾ!   ´ ノ:::::::「ド、'l l,
/´ ゙\'、'、:::::::::::::l     「:|::::::l.l| ゙l,l,'、
|     \ヽヽ、::::|    j:::|::::/,イ  .j.'、ヽ
l、     ヾ'7-、,.;゙   l、::j;/ト;l,  l, ヾミ、
ト、     .|  ゙'j   Fj.ヒ;'_ノ l   l, ヾ、
 !   ,,...、、.ヽ, /   |´  f/ .レ‐―:、 ヾ;.\
  l,/:::::::::::;;;;;Y    .f7''ト!  〉-‐-、l,  い,.'、
  l;::::;r‐''´  ./    |'  !.!  /   Y゙    ! |. l,
  ヾ;ム   {       |.   |  |    l,
    .|lヽ  l     j   ! ,.ィ'´゙ト-、 l
    l,.|. \     .ハ, /'´.,n i.゙'ヽ. j
      L_ |\,_ .,ィ゙  l/j, .j:r' ノj ,'.ド!
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      l/  l| ノ 乂iーiノ 、  乂iーiノ   !   _/   \|   |  !  ス  |
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            人__/ L__」 \     ノ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 21:54:03.44 ID:v3XaQuHJ0.net
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  ( ・∀・)            人 ガッ
  (    つ―-‐-‐-‐-‐-‐○ <  >__Λ∩
  人 Y ノ.             V`Д´)/
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         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |
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           板最古スレにて

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  /       .\
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 .|  ./川\  |
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     。┃糞┃。
  ゙ # ゚┃ス┃; 。
   ; 。 ・┃レ┃・ #
  。 ;゙ #┃認┃# 。
  ゙・# : ┃定┃。 ; 。
 .;:# ゙。゚┃!┃゚ 。 #
 ; 。;; ゙.:。┗┯┛。 # : #
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. ( ´・ω・)│ オメデタス
 :/   つΦ

        .∧ ∧
        (´・ω・∩  だからどうしたん?
        o.   ,ノ    
        O_ .ノ      
          .(ノ        
         i||       
         ━━    

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