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テイルズオブシンフォニア Part87

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/06(金) 20:48:18.62 ID:6U0AherU0.net
前スレが落ちてたので

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/06(金) 20:50:28.08 ID:6U0AherU0.net
現在マザー湿布でリメイク済みのテイルズがファンタジアとデスティニーのみ

D2は無いとしてエターニアとシンフォニアのリメイクはいつ来るのだろうか

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/07(土) 22:16:29.63 ID:jIMCBnD50.net
>>1

リメイクあるならエミルみたいな空中コンボをロイドでしたいな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/07(土) 23:30:53.10 ID:sgwjLzwt0.net
どこのシリーズでも言われてるけど今のゲーム業界でリメイクとか全く期待できん
シナリオそのままで戦闘やグラフィックだけ変更するなら見てみたいけど

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 20:38:51.76 ID:DA+flv2O0.net
>>4
しかも悪名高いバン南無じゃな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 23:07:23.05 ID:NayMdhG90.net
『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(テイルズ オブ シンフォニア+ラタトスクの騎士)』
[Tales of Symphonia Unisonant Pack]
発売日:2013年10月10日(木)発売予定
価格:パッケージ版 / DL版 各6,980円(税込)
ララビットマーケット特装版:9,980円(税込)
http://lalabitmarket.channel.or.jp/p/124238/
ファミ通DXパック:7,980円(税込)
http://ebten.jp/p/4560467041047/
初回封入特典:ufo描き下ろしグリーティングカード、主演声優メッセージ映像、PS3用カスタムテーマ
ジャンル:君と響きあうRPG
対応ハード:プレイステーション3
CERO:B(12歳以上推奨)

※ユニゾナントパックでの大まかな追加要素
・HD化、グラフィックで顔がアップになるシーンの顔修正
・一部エフェクトの変更、フェイス絵の変更
・新カットイン追加・新コスチューム(新称号)追加

▼公式サイト
ユニゾナントパック:http://tos-u.tales-ch.jp/
PS2版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia_ps2/index.php
GC版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia/index.php
▼シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/

▼テンプレまとめサイト
http://www.geocities.jp/tos_ps2/index.html
▼携帯電話用 攻略サイト
http://www.v-rank.jp/ranking/ranking.cgi?board=tetora81&rows=0
※質問する前に上記サイトで調べるのは基本です。検索エンジンを使って検索しましょう。

▽前スレ
テイルズオブシンフォニア総合Part85
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389324267/
よくある質問F&Q
http://www.geocities.jp/tos_ps2/faq.html
ラタトスクはこちら
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297944926/


次スレは>>970 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:4381580db7411302a331bf804d6ffabe)


7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 23:08:11.43 ID:NayMdhG90.net
購入前・評価
Q:テイルズ未プレイだけど、おもしろい?
A:シリーズの中ではそこそこ簡単な方なので、初めてならいい機会かもしれません。

Q:他のシリーズと比べてどうよ?
A:一概には言えませんが、戦闘自体は↑のように簡単な部類に入る(GC版よりはムズい)。
 ただダンジョンの謎解きはめんどくさい方かも。

Q:ストーリーは?
A:基本的に鬱展開が多いです。
 前半は某大作RPGに似ていますが、中盤以降まったく別の展開です。

Q:GC版と比べてどうよ?
A:様々な追加要素(特技・秘奥義・隠しボス・サブイベント・称号・コスチューム)があり、お得感があります。
 ただ多数の(有益な)バグも修正されているので注意。詳しくはこちら
 戦闘に関しては敵の思考ルーチンや使用してくる特技・秘奥義の追加で難易度は上がっています。

 マニアックな点ではフレームレートの変更(改悪)。
 GC版は60fpsを基本としていた(フィールドのみ30fps)が、PS2版では30fpsになっている。
 その為、GC版プレイヤーからは戦闘などでカクカク動くと声が上がっている。
 ライトプレイヤーや「フレームって何?」って人は気にする必要はないかと。

Q:ソフトの読み込みは速い?操作性は?
A:GC版と比べると明らかに遅いです。セーブ・ロードも遅い。
 戦闘開始前後の読み込み・フロアの切り替えなどもストレス感じることアリ。
 とはいえ、この程度の読み込み速度のゲームは多数あるので、慣れれば許容範囲かもしれません。
 パッドリセットこそないものの、メニューにロードがあるため、まぁ妥協点か。

Q:クリアまで何時間くらい?
A:人によるが30〜40時間ぐらい。スキットを見る量によってかなり変わってくる。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 23:08:59.87 ID:NayMdhG90.net
システム・戦闘
Q:AIが糞すぎます
A:あきらめろ…と言いたいところだが、作戦や術・技の封印、である程度カバー出来ます。
 それでも敵のインディグネイションに突っ込んで行きますが。
 ボス戦などは、使えないCPUを含めての難易度と考えるしか。

Q:セーブ・ロード画面のパーセンテージって何?
A:キャラ別戦闘参加率。
 ちなみに2周目以降で戦闘情報引継ぎをした場合、それも踏まえての割合になるので注意。

Q:戦闘時操作キャラ変えられないの?
A:メニュー呼び出してスタートボタン

Q:使用回数ってなに?
A:上位特技(秘技、奥義)を覚えるための条件だったり、秘奥義の発動条件だったり…。
 250回までは50回ごとに威力1%づつ上昇するらしいです。
 秋沙雨は200回以上で切り上げキャンセル可。属性変化技も200回以上から使用可能。

Q:ブロックつかみにくい
A:スティック使うといくらかウマー。
 オブジェの中央にグッと押し込む感じにして、スティックをニュートラルに戻すと掴みやすい。

Q:宝箱(フェイク)が倒せない。
A:無属性の攻撃は効かない。属性付きの武器で攻撃したり、前衛で防御し、後衛の術で倒せ。
 ちなみにコレットの盗むも属性付いてないと盗めないので注意。
 (盗めるアイテム「オールディバイド」は非常に有用)
 出現場所はトリエットの遺跡・メルトキオ下水出口付近・ラーセオン渓谷

Q:U・アタックで二つの異なる複合特技を出すことは可能ですか?重複しますか?
A:無理。アタック後の複合特技は1つしか出ない。
 因みに複合特技の優先度はロイド絡み>ユニゾン中の特技発動順で決定される。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 23:11:12.05 ID:NayMdhG90.net
Q:序盤のパーティどうすりゃいいの?誰が強い?
A:お好きにどうぞ。リフィルがいればどのキャラ入れてもクリアぐらいなら出来ます。
 あえて言うならコレット、しいな抜け。

Q:コレットが使いづらい。
A:前衛で使うならSタイプの技を覚えさせ、通常2段→レイトラスト→パラライパルティータなどで攻める。
 …が、近距離通常攻撃のリーチが非常に短い。
 たまにちょっと離れてピコレイン、スターダストクロスとかでチマチマと。
 術師として使うならエンジェル・フェザー、ホーリーソング、グランドクロスあたりだろうか。

 とはいえ、いずれにしてもEXスキルと連動させてのアイテムスティールや図鑑埋めの為の雑務係になることが多い。

Q:しいなが使いづらい
A:キャラ自体は使いにくいことはないですが、攻撃力の低さや技にイマイチ華がないと言うか…
 EXスキルにLV2ダッシュ・LV3エクステンド・LV4コンボプラス・LV4スピードスペル
 (ハイターン・ハードヒット・イフィシェント)を付けてみてください。
 地味に活躍できます。でも地味。

 なお詠唱キャンセルを使いこなせるようになれば化ける。

Q:召喚ってどうやって使うの?技を引き継いでいると仲間になったとたんしいなは召喚使えるの?
A:オーバーリミッツ時に使える。術技引継ぎ後はすぐに使える。

Q:ゼロスとクラトスどっちがを選べばいいの?
A:どちらも戦力になるキャラなのでお好きに。
 シナリオに関しては是非両ルートを見てもらいたい。

Q:グレードどうやって稼ぐの?
A:イセリアの森で雑魚を速攻で殺したり(HP・TP満タン状態で3秒以内にノーダメージで倒す)、
 バキュラ(テセアラ南東の修道院)を逃がさず倒す…など。
 バキュラはダメージ1しか入らないのでヒット数の多い技を連発する。

 いずれにしても取得グレードUPが無い1周目なら無理して稼ぐ必要はない。

Q:ノーマル・ハード・マニアって具体的にどう違うのよ?
A:敵HPがハードならノーマルの1.5倍、マニアなら2倍。
 各ステータスの強化の他に、ノーマル時には使ってこなかった術・技、秘奥義などを使用してくる。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 23:11:44.75 ID:NayMdhG90.net
シナリオ・ダンジョン
Q:次に何処行くか分からない。
A:あらすじ読め。まだ解決していないイベントは黄色で表示してあるはず。

Q:ダンジョンの謎が解けない
A:活字にするのが非常に面倒な所が多いので、攻略サイトへどうぞ。

Q:トリエット跡で仕掛けミスった。もう無理?
A:攻略前ならフィールド出ろ、クトゥグハ殺ったならもう無理。
 トレジャーハンター取るときに要注意。

Q:パルマコスタ牧場のワープウザい
A:スタート→左→左→上→左→上→左

Q:パラグラフ王廟の風車…
A:赤→黄→緑→白→青でクリア
 青→赤→黄→白→緑、赤→緑→黄→白→青で宝箱

Q:地の神殿ってどこ?
A:メルトキオの北西、温泉のある島の南

Q:クレイアイドルどこにいるんだよ
A:アルテスタの家とトイズバレー鉱山
 トイズバレー鉱山ではお酒を要求されるので注意(アルタミラ、ミズホ、フラノールに売ってある)。

Q:闇の神殿でチビシャドウフラフラしてついてこない
A:ロイドのパーソナルはずせ。
 暗闇ビームを当てると寄ってくるから上手く利用しましょう

Q:フリーパスの入手時期は?
A:称号「レザレノ会長」取得後から。(最後まで?)
 ちなみに移動キャラをロイドにしてアルタミラに入る必要あり。

Q:アスカ関連イベントのノヴァどこにいるん?
A:ハコネシア峠南東あたり。

Q:開けれない宝箱(黒い宝箱)がある。
A:サブイベントで開けれるようになるので、初発見時には開けるの無理。

Q:魔の装備品入った宝箱消えた・イベント始まらない
A:8人居ないとだめ

Q:マクスウェルと戦えない
A:8人居ないと(ry

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 23:12:16.60 ID:NayMdhG90.net
・テンプレ以外でのユニゾナントパックで行われた変更
よりアニメ風になったグラフィック
一部イベントシーンのカメラワーク変更
一部イベントシーンのキャラの立ち位置変更
一部イベントシーンのキャラの表情一部訂正
一部術技のヒット数変更
一部術技の演出が派手に(白い衝撃波の範囲等が増えている)
その他バグや誤字脱字などの修正 (ジゴロバグが修正され、決意表明後にジゴロが手に入るなど)

因みにBGMやベースはPS2準拠

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:19:36.72 ID:CN/YF+1b0.net
そか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:32:11.87 ID:NpoYMIQ4O.net
またエンディングのアニメ直後にフリーズしたぞ
4週で3回フリーズしたわ
立派な不具合だろこれは
トライクレッシェンドは潰れろ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:52:06.85 ID:LnP2vntb0.net
SOもテイルズも外注移植は散々みたいだね
3DSアビスは内製だったからよかった方なのか

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/29(日) 09:39:28.09 ID:F2GO90oY0.net
今フリプ落ちしててシンフォニア始めてみたんだが戦闘は正直そこまでたいしたこと無いが、
ストーリーが楽しくてパルマコスタ牧場まで来てショコラ助けにきたのはいいがマグニス様にマーブルばあちゃんロイドに殺されたってほいほい信じるのなんなん?wwおかしくね?さっきまであんなに助けてやった奴より憎んでた奴の言葉ころっと信じるのはどうかと・・・
落し物も兵士の前においてるけどスルーだし兵士目ついてんのかよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:54:21.19 ID:MwP9BoyL0.net
>>15
マグニス様だ、豚が

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 18:49:47.63 ID:0pwn6NHi0.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編

http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 17:46:00.95 ID:TD6bqJG2O.net
>>1

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 20:57:46.42 ID:B9wMGA8F0.net
味覚がないまま物を飲み込むってどんな感じなんだろう

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 23:46:31.84 ID:y4x6IHJB0.net
風邪ひいて食欲全くないどころか食べたくないと食欲を拒絶するレベルなのに
薬をとるために無理して食べるときの不快感と吐き気で大変な感じかな
天使になったことないからわからないけど

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 03:07:22.59 ID:DBcjt01c0.net
味の無くなったガム食ってみればある程度近い感じになんじゃね?
味あっても飲み込みたくねぇけどな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 21:50:51.94 ID:8pn+pkal0.net
この前、久々に風邪ひいて、コアラのマーチしか喉通らなかった

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 02:15:49.36 ID:BDkyCi3E0.net
テイルズ20周年記念で我らがロイドさんがメインMCだぞ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 13:44:43.99 ID:6L/I88xn0.net
22時 『テイルズ オブ』シリーズ20周年記念パーティ☆小西克幸代永翼鈴木千尋ほか

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 13:57:45.40 ID:U9XrOl4H0.net
最初に名前を上げるべきは草尾さんじゃないのかと思うけど、出ないのかな?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/16(水) 09:30:36.11 ID:fwdztaiH0.net
>>25
草尾ってそういうの出ない人だろ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 21:43:31.64 ID:BdFlRfn/0.net
テイルズのEDで1番好きなのはエターニア

D2はエターニアの2番煎じ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 15:32:42.68 ID:owWiY/IE0.net
シンフォニアはヴェスペリアっぽくリメイクしてほしかったな

ただヴェスペリアはスティック移動が怠かった
俺は十字キー移動派だ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 15:49:48.62 ID:owWiY/IE0.net
リーガルの波動拳ってエクスフィア付けたくらいで出せるようなもんなの?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 16:05:48.88 ID:PYu//3Sv0.net
あれは修行の成果じゃないかな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 23:59:35.62 ID:CJwHZoUc0.net
Starry heavensのサビのコード進行は、残酷な天使のテーゼに似てた

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 19:44:48.64 ID:YQhF18i50.net
そんなに似てない

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 09:51:51.31 ID:eaDoyDj10.net
ジーニアスのランダマイザーってCPU操作だと発動しない?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 10:54:26.96 ID:eaDoyDj10.net
後もう1つ
EXスキルのスペルチャージを付けて魔法を使うと消費TP0で放てるバグはPS2版も健在?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 14:07:55.73 ID:eaDoyDj10.net
>>34はこのサイトに乗ってた
http://www.mj-phantasian.net/tos/tips.html
http://tales-surprise.com/tos-waza.php

スペルチャージの秘密<おそらくバグ>

@ジーニアス・ゼロス・クラトスの三人のLv4EX「スペルチャージ」を装備する
A使用回数は増えないが、TPは消費せず術が使用可能との事、これを利用して二週目以降で「術・技引継ぎ」「EXスキル引継ぎ」これら二つを選択すれば序盤からドンドコ上級魔法が使えます♪

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 14:21:33.59 ID:eaDoyDj10.net
残念、修正されてたわ
http://toswiki.freewiki.jp/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%C6%A6%C3%CE%BC%B1

スペルチャージ †

GC版ではスペルチャージで術を発動させると、TPの消費なしで術が発動する
ただし、使用回数が増加しないデメリットもある
PS2、3版では修正済みでTPは減り、使用回数も増える

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 14:23:27.29 ID:eaDoyDj10.net
>>33だけは確認の仕様が無いのでどなたか知っていれば教えてほしい

CPU操作時でも適応されるなら使いたいが

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 15:32:20.05 ID:w0xjWbh+0.net
ランダマイザー自体は使えるけど詠キャンしまくって詠唱時間0パターンだけ引くってのは出来なくなってる

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/01(金) 06:27:15.41 ID:XMiftUpI0.net
あけおめ
今年で13年めだっけ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 15:47:09.40 ID:qwWBS4eIO.net
あけおめ
15周年になにか・・・ないだろうな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 13:22:21.95 ID:qHVtvAAf0.net
>>38
CPU操作でもランダマイザーの効果って発揮されます?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 13:30:42.92 ID:oZQXtZDv0.net
3日もあれば自分で検証してみようって時間はあるだろ…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:56:59.58 ID:UzHK21Ae0.net
クラトスの乳首マークみたいな服って一度気になりだすとダメだな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:08:51.48 ID:K8wrvSGd0.net
クラトスはプレイヤーの大半がシルヴァラント編で永遠におさらば(イセリア牧場除く)なんだからもうちょい強めに設定してほしかった

それこそアビスのジェイド初参戦時くらいに

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:27:30.32 ID:Lop3w5LY0.net
シルヴァラント編の戦闘でいないと困ると思ったのはロイドと先生だな
後は好みで入れ替えしてた

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:31:56.12 ID:Y7VZDrJy0.net
コレットとしいなの性能が微妙だから前衛も中衛もできる魔法剣士ってだけで相当お助けキャラに感じる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:26:49.32 ID:oXwtNsDg0.net
コレットはレイトラストTタイプ派生とピコハン派生、エンゼルフェザー覚えたら安定だと思うけど

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:26:19.18 ID:u8ABvS4Q0.net
クラトスは武士道精神を感じる部分があるから武器に刀があれば良かったと思う

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:39:04.34 ID:u8ABvS4Q0.net
フウジ山岳でクラトスがユアンを助けに来たのって最初は何で?って思うよな
プレイヤー側はユアンがレネゲードのリーダーって早期に分かるからクラトスがユアンを助けに来て
しかもレネゲードと敵対してるユグドラシルの伝令も伝えてたのを見ると初見じゃ戸惑う

だから俺としてはレネゲードのリーダーとしてのユアンは仮面や変声機なりで素性を隠してほしかったかなと思う
せめてレネゲードのリーダーがユアンと判明するタイミングはフウジ山岳以降にしてほしかった

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:47:40.04 ID:u8ABvS4Q0.net
長くなったけど、シンフォニアファンとして言いたいことは
ユアンがレネゲードのリーダーという素性/正体はある程度の段階まで隠しといた方が面白くなったんじゃね?ってことね
プレイヤー側もミトス(ユグドラシル)と同じく「まさかお前が統率者だったなんてな」って反応するためにな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:50:29.87 ID:ZrE6KYtN0.net
>>49
フウジ山岳ではプロネーマにもバレバレだったっぽいからな
ミトスは本気で知らなかったようだけどクラトスはユアンがレネゲードだと本編開始前から
知ってたのかと思ってた

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:04:14.42 ID:u8ABvS4Q0.net
>>51
実際クラトスはユアンがレネゲードを率いてるってどの段階で知ってたのかな?
もしくはそんなことどうでも良いとか思ってるかな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:05:32.18 ID:u8ABvS4Q0.net
禁書の記憶でロディルはまだしもクヴァルが幻影5聖刃として出ないのは残念でならない

単純に容量の問題だろうか?
闘技場のエキシビジョンマッチsも中途半端に3vs3だしな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:07:04.98 ID:u8ABvS4Q0.net
プロネーマじゃなくてマグニス、クヴァル、フォシテスでも良かった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:00:03.14 ID:ReIjpehl0.net
ロイドってイノセンスのスパーダの下位互換だよね
http://www31.atwiki.jp/talesofdic/pages/998.html

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:04:58.67 ID:qKoxltLZ0.net
そら作品的に先に出てるキャラだからな、後発のキャラのが調整されるだろ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:29:41.35 ID:ReIjpehl0.net
>>56
そういうのもあるけどスパーダを挙げたのは
技がほとんど共通してる上に魔術まで使えるって部分に差を感じた

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:38:03.87 ID:ReIjpehl0.net
リフィル、プレセア、ゼロス以外のキャラの第2秘奥義を設けるとしたら…

ロイド:エターナルブレイド
コレット:特に思い浮かばない
ジーニアス:Sタイプ呪文の秘奥義
クラトス:剣技系の秘奥義
しいな:精霊の一気召喚的な
リーガル:波動拳は安直すぎるので足技で

アビシオンの各秘奥義は使い回しは目を瞑るとして
せめて名前だけは変えてほしかったな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:06:14.30 ID:ReIjpehl0.net
ロイドは天翔蒼破斬が既にエターナルブレイドっぽいからやっぱ無しで
まぁ技名は横文字系にしたいところではあるが

ジーニアスはビッグバンとかブラックホールが良いかな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:29:43.82 ID:9Eeoceam0.net
ぼくのかんがえたさいきょうの作品とか他のスレでやってくれ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:09:03.36 ID:wm+SqS7z0.net
ワロタ
残念だけどちょっと痛かったな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:34:05.37 ID:ReIjpehl0.net
クラトスはハイマで襲われた時に間近でユアン目撃してるしやっぱ怪しい関係だよなぁ

やっぱレネゲードのリーダーとして行動する時と4大天使の1人として行動する時は正体隠した方がええな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:01:21.64 ID:lXOKG4rh0.net
クラトスはユアンの正体知ってもミトスに話すメリットがないんだよね
序盤で気付いてたとしてもあえて放っておいたのかもしれない
大樹暴走の時はさすがに止めに来ていたけど

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/07(木) 06:46:57.60 ID:wk1Uc8jJ0.net
ユアンの登場はもっと遅くてもよかったかな。
先にクラトスと4大天使のひとりとして並ぶシーンでもあればわかりやすかったかもね
レネゲードユアンじゃなくてストーリー中に天使側のユアンと戦うシーンを入れるとか

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:05:08.17 ID:uNlG7y+W0.net
シンフォニアってゼノギアスの影響も少し受けてるな
人間牧場とかソイレントシステムだしクラトスはシタン先生っぽい

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:13:47.34 ID:uNlG7y+W0.net
仮面なり被って正体を隠す系のキャラが好きで
シンフォニアでそういう役どころが似合うのはユアンだなとは思う

まぁクラトスでも合いそうだけど、クラトスは常にクラトスとして行動しなければ魅力が落ちるからね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:14:48.58 ID:IWoRgNN30.net
ユグドラシル「いいえ、わたしは遠慮しておきます」

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:40:31.93 ID:2mw9DRuB0.net
脇キャラと思っていたタバサが最後アニメで出てきてびっくりした

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:10:05.00 ID:QTadiGXq0.net
>>68
タバサって失敗作扱いされてたけどちゃんとマーテルの魂が入れる辺り
ちゃんと成功作だったってことだよな
単にマーテルが緊急時でもなければ降臨する気がなかったってことなのかな
コレットに入った時はミトスを戒めたいからあえて降臨した気がする
すぐに帰っちゃったし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:58:06.07 ID:B9RNXXUx0.net
他の名立たるRPG群が2D→3Dへの移行で挫折しまくった中テイルズは成功したよな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:35:25.01 ID:iLSCNdMM0.net
3Dのグラは箱とPS3の世代に行くまでそんなにいいものでもなかったが、いきなりリアル頭身にいかずアニメ調のまま進化できたのが良かったね
新作ぽんぽん出せるから時代遅れのカクカクポリゴンと棒立ち人間で大失敗なんて事もしないし

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:07:04.61 ID:QTadiGXq0.net
でもSは初の3Dで人形劇って今でも馬鹿にされてるのが辛い
あの何となく可愛い人形っぽさでエグイシナリオっていう
ギャップがいいと思うんだが

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:12:45.01 ID:4qvVUUN00.net
確かにSはAに負けないくらいエグい場面あるな
人間牧場が近所にある村の学校から物語始まるし

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:14:47.57 ID:QHpLMyE20.net
シリアスシーンなのに半笑い顔だけは擁護できん
でもまあ仮に頭身がAくらいだったらエクスフィギュアとか即アウトだな
無限キックもあのグラだから出来たのかも

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:24:46.79 ID:lA5b0sex0.net
かわいい顔した4頭身の男性キャラから立木文彦の声がしたときのインパクトだけは擁護できんわw
天使という肩書きを持つキャラから立木文彦や田中秀幸の声を出そうと考えたスタッフのセンスはすごい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:48:08.75 ID:MN7ZcX+U0.net
ジーニアスがラスボス説って良いよな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:47:08.77 ID:MN7ZcX+U0.net
魔剣士組の覚える魔法は全部Sタイプで良かったと思うな
どうせジーニアスはほとんどのプレイヤーがTタイプにするんだし

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 08:33:29.08 ID:FX7j2rQ40.net
プリズムソードって複合魔術と複合魔術を更に複合させた高等魔法なんだな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:12:57.17 ID:CoziuB4f0.net
実戦空手道とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技みたいな言い方

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:36:44.99 ID:wktynYyy0.net
スパイラルフレア、ヴォルトアロー、グラビティ、バイトオブアースの複合魔術は無いのかな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:43:07.03 ID:wktynYyy0.net
3回目のユグドラシル戦で魔剣士組が合流した時の武器が大概レーザーブレードになってるの困る

困らない?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:01:58.70 ID:wktynYyy0.net
てかクラトスルートだとレーザーブレード拾ってなくてもユグドラシル3戦目は強制的にレーザーブレードになるのな

こういうとこクソだわ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:07:29.93 ID:cLm7nOIa0.net
そのための宝石だろ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:14:21.61 ID:cLm7nOIa0.net
それか魔神剣ならどんな武器装備してようが無属性扱いだからひたすら魔神剣か魔神剣・双牙やらせてもよし

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:25:05.87 ID:wktynYyy0.net
>>83-84
そういう屁理屈は止めてもらって良いですか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:26:38.44 ID:wktynYyy0.net
ラストフェンサーって実質ゼロス専用の剣みたいなとこあるよな
エクスカリバーがゼロス専用でラストフェンサーがクラトス専用なら良かった

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:41:19.54 ID:cLm7nOIa0.net
短剣と長剣で差別化させりゃよかったのに
どっちも装備可能だと魔装備のソウルイーターなんてリーチ以外にいいとこなし

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:04:47.38 ID:1w4iCQKw0.net
連投嵐にかまうな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:39:42.42 ID:cLm7nOIa0.net
ちゃんとゲームの話してるから相手しちゃったわ、すまんな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:20:42.10 ID:orgFjuLY0.net
クラトスルートが正史と言っておきながら本編では圧倒的にゼロスが優遇されてる始末

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:52:04.97 ID:orgFjuLY0.net
紅蓮剣や雷神剣みたいに魔術から覚える剣技は他にもっとあっても良かったと思う

風辻剣じゃなくて風神剣、その他にも水とか地属性の剣技をね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:53:41.06 ID:bhDaDR4W0.net
クラトスルートが正史ってソースある?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 04:18:26.45 ID:truUIbZD0.net
クラトスルートが正史という主張たまにみるけど
それってフラノールでヒロインであるコレットを選ばないどころか
他の女性すらも選ばず正体不明の男(前日に父親と言ってるが真偽不明)を
選ぶのが正史って言ってるんだろ?きもいわ
コレットルートとかプレセアルートとは言わずゼロスルートと言われてんのも
何でだとずっと思ってた
自分が好きなキャラ選んだらたまたまその結果ゼロスが死ななかっただけなのに
おまえが選んだのはゼロスルートだ正史じゃないんだとか言われたくない

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:39:50.82 ID:LuPpot4y0.net
>>93
臭いから死んでね

クラトスは初登場の時に下がってろとか言いながら後方でファーストエイドするだけなのが残念
アビスのジェイドみたいに最初10レベルくらい上で技もそこそこ覚えてるなら良かったのだがな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:46:00.45 ID:h5Eg1irA0.net
>>92
大昔に吉積Pがインタで言ってた

>>93
テイマガの実弥島コラムでEDはプレイヤーの選んだ相手が相棒で
実弥島は誰が正史だって決めて脚本書いてないって言ってた
元々パートナー選択ありきのテイルズを作るってコンセプトだから
クラトスだろうがゼロスだろうがしいなだろうがジーニアスだろうが
プレイヤーがコイツのEDが1番って思えばそれが正史なんだろ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:45:00.74 ID:LuPpot4y0.net
ゼロスルートでもゼロスと戦えるなら良かったんだけどな

ゼロスルートだとゲートキーパーと戦った後の演出のショボさがヤバいんだよなぁ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:06:53.42 ID:0Hr0mqF70.net
正直武器カテゴリーの短剣は要らなかった

魔剣士組は普通の剣がデフォだし

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:55:51.46 ID:8Lqb5xJr0.net
使わないなら図鑑埋めだけして売るなりすればいいだけだろ
自分が要らないからカテゴリーごと消せとかなに言ってんだ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:45:21.53 ID:NXo8VBBc0.net
短剣とかリーチ短くなる代わりに振りが早くなるわけでもないしなんのメリットもないじゃん

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:27:55.95 ID:0Hr0mqF70.net
>>98
死ね

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