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デジタルデビルサーガアバタールチューナー&2■125

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/31(土) 18:29:40.07 ID:V/7AkloB0.net
■DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/
【プロモーションムービー】
http://lx02.www.tsutaya.co.jp/tol/sp/streaming/stream.pl?mode=ichioshi&url=http%3A%2F%2Fsb.tsutaya.co.jp%2FWM%2Fgame%2Fdds2_promotion_500k.asx

-20XX年
黒化した太陽の光を浴びると結晶化してしまう「キュヴィエ症候群」により
人類は絶滅の危機に瀕していた。
地上は選ばれた人間のみをドーム都市に住まわせる「カルマ協会」に支配され、
日の光を避け地下に潜った人間はゲリラ活動を続けていた。
悪魔化する力を得た「アバタール・チューナー」達の戦いの行方は?

アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/

デジタルデビルサーガアバタールチューナー&2■124
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1408959297/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/31(土) 18:30:05.93 ID:V/7AkloB0.net
DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー wiki
http://www.wikihouse.com/ddsaga/

関連商品
CD
「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー1&2 オリジナルサウンドトラック完全体」
http://www.megamitensei.jp/dds-sound/dds-sound.html
エンディングテーマCD/「タイムカプセル」(as)
http://www.as-as.net/discography/

携帯電話版
DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server
http://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/12/07/607,1165491079,64146,0,0.html

攻略本
「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー〜公式ファイナルガイド」
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2004/4-7577-2018-1.html

「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2〜公式ガイドブック探索編」(空港まで攻略)
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2004/4-7577-2182-X.html
「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2〜公式ガイドブック追究編」(ラスダン攻略、詳細データ集)
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2004/4-7577-2232-X.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/31(土) 18:30:32.79 ID:V/7AkloB0.net
D.D.S. アバタールチューナー2 新GAME SYSTEM
新装備・カルマリング
・2では様々な特殊能力を持つ装備品「カルマリング」が新登場。
・「宝石」を使うことで、効果をカスタマイズすることも可能。
・宝石の純度が高い物は能力がよりUPする。(純度はつけるまで確認できない)
宝石を外し、強化を初期化することもできるが、外した宝石は消えてしまう。

暴走するアートマ 半人半魔の羅刹モード
・攻撃力2倍、クリティカル率は90%以上になり、物理耐性を無視して攻撃可能に。
・反面、受けるダメージも2倍以上になり、命中率は60%にまで落ちるため、ミスすると全滅の危険も。
・魔法やリンケージも使用できない。(物理スキル、アイテムは使用可)
・100%逃走できるが、勝利すれば通常の2.5倍のカルマ(経験値)を取得できる。

マントラ・ヘキサ・ドライブでスキル習得
・マントラは前作のフローチャート形式から、自由にルートを作ってスキルを習得するヘキサ形式に。

得意属性は威力アップ
・水の神ヴァルナは氷結魔法の攻撃力がアップするなど得意属性の魔法は威力がアップする。

1→2のクリアデータ継承特典(継承できるのは1をクリアし「EXTRA」になったデータのみ)
・ゲーム開始時に、敵がより強いHARDモードが選択可能に。HARDでは追加ボスも登場。
・マントラのマスター度合いに応じて初期パラメータにボーナス。
・前作での所持金に応じてサーフのタグリング換金イベントで貰える$が少し増える。
・前作で隠しボスを倒しているとレアアイテムが入手可能に。
(一度でも倒したことがあれば、アイテムは入手できる)
・前作での選択肢がイベントに影響を与える。
(選択肢は最後にクリアした周回のものが有効に。2周目途中だと選択肢は1周目のものが適用される。)

・ヒート加入条件
1のポイント136 「止むを得ない 倒せサーフ」に対し「ダメだ」
1のブルーティシュキャンプ 「わかんねぇよ!オレ頭悪いし」に対し「それがどうした」
2のEGG(1回目) 「仲間・・だからだ」
2のEGG(2回目) 「ああ・・」
を全て選択すると最終的にヒートが加入。(これ以外の選択だとロアルド加入)

・特殊スキル習得条件
ピュリプレゲトン…1をクリアしていることが条件。
セラフィックロア…1で「協力はするが騙し討ちはしない」
三界輪廻…2で「ふざけるなよ・・・」


DDS/QDS アバタールチューナー総合スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1311578456/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/31(土) 18:31:20.87 ID:V/7AkloB0.net
スレ落ちてたから立てたよー

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/31(土) 23:12:52.32 ID:7sOzwsac0.net
>>4
乙る世界

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 20:38:04.03 ID:Dk07HKq20.net
>>1
乙乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 23:34:03.84 ID:KcykAygv0.net
ゲイルが覚醒したところまで来たんだけど、このゲームのキャラにイマイチ感情移入できない

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:09:48.06 ID:iLFc/Noz0.net
俺的にはハーリーがきている
変身後のキモさと超うるさい鳴き声も

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 19:02:51.67 ID:/uvUv1zt0.net
だってお前ら

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 19:19:49.74 ID:hFGuIcMf0.net
火ヒーン

11 :@\(^o^)/:2015/11/07(土) 04:18:00.04 ID:zH/5vwBiO.net
>>7
そういう作りやからそのまま進めばええんやで
難易度もそれなりやからEDまでやって駄目なら2は買うな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/07(土) 16:21:05.40 ID:HIB7SOb60.net
自分も感情取り戻したキャラたちに逆に感情移入できないというか
ちょっとそれ過剰反応すぎない?みたいに思うシーンが多かったけど
わりとその辺は2やると納得できる部分が多かったな
でもやっぱりゲイルやヒートは感情無かった頃の方が好きだわ
スレや他所での感想とか見てると少数派っぽいけど

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 10:31:05.97 ID:9wmh4Eru0.net
保守

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 12:28:53.90 ID:k6evXzLx0.net
感情取り戻したわりには落ち着きすぎに感じた。
大半が役割を継続してるしw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 16:43:54.89 ID:ttbXiGZC0.net
感情復活したっつっても根はやっぱ訓練された兵士だからな
シエロもあれでエンブリオン内では歴戦の幹部なんだし

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 09:44:57.98 ID:V1ege6zb0.net
ヒートとかゲイルが幹部なのは分かるが、小柄なシエロが幹部って灰目時代の役割はなんだったんだろうな
QDSATだと歩兵だったけど

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 10:22:15.67 ID:sYkNFKOz0.net
斥候チームのリーダーとかが妥当か

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 10:33:14.07 ID:rLk/AdWb0.net
ヒートが突撃隊、ゲイルが参謀+遊撃、アルジラが狙撃隊とするとたしかに斥候くらいしか残ってないな
アジトの防衛は性格的にゲイルかアルジラだろうし

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 11:29:27.24 ID:M80W8Cmd0.net
リーダーが空気

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 11:35:15.58 ID:sYkNFKOz0.net
作戦の立案と実行は主にゲイルだけど最終決定権はリーダーのサーフに委ねてる
リーダーが不在ならそのままゲイルが指揮を取るだろうが

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/16(月) 23:02:29.57 ID:jRKmksS20.net
灰目シエロは潜入得意そう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:50:02.07 ID:zZMLh/2w0.net
保守

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:35:17.44 ID:SSGcYmmD0.net
やっぱ前スレ落ちたときにそのままこのスレ見なくなっちゃった人多いのかな
元々勢いある方では無かったけど更に過疎っちゃって悲しい…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:02:35.59 ID:HxHNNyhq0.net
語りつくされててもう新しい話題もないしな
1と2をつなげたリメイクでもでればまた盛り上がるんだろうけど

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:09:22.35 ID:faq/gbqn0.net
PS4で1と2セットのリマスター出てほしいね。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:42:45.04 ID:bnhoi0JJ0.net
大学生の頃、ハリハラの動きをマスターした友だちがいたわ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:57:15.84 ID:B4Yz3vI10.net
>>26
手が2本しかないのにどうやって

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:07:13.99 ID:qCt1orFx0.net
ハリ・ハラが巨大化する前とかセラフが初めてアルダーに変身する前とかに両手をキツネみたいにして交差させるのはインドの舞踊かなんかの型なのかな?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:15:01.64 ID:HxHNNyhq0.net
臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前
て印を結ぶやつじゃね?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:40:59.08 ID:1YcMOQxg0.net
ググってきた
「印相」みたいだね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:46:51.05 ID:D2NjTLUH0.net
アバタールチューナー1について、二周目は一周目の習得済みマントラが引き継がれますが、
特定のマントラマスターで出現するマントラと特定のボスを倒して出現するマントラも
一周目で習得したら二周目で習得済みになるのかどうかご存知の方、教えてください

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:53:03.39 ID:i9Mritqp0.net
隠しマントラも引き継がれるよ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:59:47.69 ID:D2NjTLUH0.net
>>32
ありがとうございます。助かりました

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/01(火) 23:31:09.07 ID:M9vdpVLk0.net
>>32
ありがとうございます。倒しました
ttp://iup.2ch-library.com/r/i1554739-1448980229.png

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 12:02:57.31 ID:0pwn6NHi0.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 23:54:10.56 ID:iDlFAUjV0.net
最近アバタールチューナーの1をプレイ開始したのですが、
デビルアナライズの成功率は100%では無く、失敗した場合は各表示が????となると言う事で合ってますか?
また、一度アナライズが成功した対象の能力を確認したい時は再度アナライズをする必要が有りますか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 00:37:30.14 ID:bIvSDBfL0.net
>>36
失敗というか、ボスや光るアイテムボックスから出現する敵なんかはアナライズできないよ
アナライズしても別にそれがどこかに記録されるわけじゃないから弱点や無効は覚えとかないといけない
あと、アナライズに関してセルを順当に売っていけばいいことがあるとだけ言っておくよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 00:59:18.25 ID:75pqkKdW0.net
>>37
レス有難うございます。
通常の敵に対してはアナライズは100%成功し、アナライズ情報も記録はされないと言う事ですね。
現段階だとセルという単語すら何を意味するのか分からないのですが、頂いた情報は覚えておきます。
重ねて、有り難うございました。

39 :@\(^o^)/:2015/12/03(木) 04:16:46.86 ID:Mngkeo/KO.net
ダンジョン内の宝箱(光る物体)や戦闘終了後のリザルトで○○セルとか××セルとかが手に入る事がある
セルは換金専用アイテムなんでベンダーで売って軍資金の足しにしましょう
因みに売り値は変動相場制
ソーラーノイズがMAXの時が一番高く売れるので注意が必要

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/06(日) 05:38:59.56 ID:0x6ncdvXO.net
2のダンジョンつまんね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:56:05.83 ID:5W8mGcai0.net
Om Mani Padre Hm(ピアノ)の長いバージョンって存在しないの?
すきな曲なんだがサントラのやつ短すぎてな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 22:24:11.34 ID:q+0tiD2X0.net
ギリメカラの毎回当たり続けるマハムドオンで2体ともにリムドーラ使われたわ
そのまま残りHP推定数百まで戦ってドルミナー即起きから晩餐食らった
HPブースタ2つじゃデスキャンせラもロストワードも入れられん・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 09:05:10.78 ID:/7HD2gN7O.net
HP550体力50ぐらいで育成飽きたから終わる世界のみで攻撃して運で倒した
レベル99ノイズ未使用ぐらいを想定した強さなんだろうか

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 18:04:50.53 ID:CAANuSjY0.net
>>42
デクンダ使えばクーとギリメは挑発デカジャマシーンになる。
ムドなんて恐いから打たせないわ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 22:04:05.42 ID:H1QkWq5Q0.net
クリティカルでアイコン増やされるから完全に撃たせなくさせるのは無理だから
やはりリアルラックが重要

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 00:40:48.13 ID:AEDlPK1f0.net
人修羅(クリ)→クー(挑発)→ギリ(デカジャ)→人修羅(クリ)→クー(挑発)→ギリ(デカジャ)

1ターン目は仕方ないけど、それ以降はギリがクーより先に攻撃する場合はランダマかけとけばデクンダするからムドはこない。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 00:49:32.82 ID:YKxTUXJX0.net
単体攻撃無いならピクシーとのコンビでやられる
クーフーリンはドルミナーとコンボしないと役立たずだな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 12:51:40.73 ID:CqogkIOk0.net
>>23
前スレが落ちていたと知らずに、ずっとリロードしてたわ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 01:39:57.55 ID:Q40bWqWY0.net
>>23
ひそかにスレ自体は覗いてるよ〜

50 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 13:08:40.89 ID:L+v38jgO0.net
アバタールチューナーの1をクリアしました。現在は二周目プレイ中です。
ここまでハマるとは思いませんでした、、面白いですね。既にアバタールチューナー2も購入済みです。

1から2へはデータを引き継いでプレイする予定なのですが、ひとつ質問をさせて下さい。
1で隠しボスを倒す事で2にてリングなるものが入手出来るそうですが、
引き継ぎ無しでも本編で入手可能とWikiに有りました。
この場合、引き継いだ場合の各リングの入手可能数は2つと言う事になりますか?
それとも引き継ぎにて早期入手が出来るだけで入手可能数は1つのみですか?

後者であれば人修羅の打倒は後回しにして早々に2をプレイしたい所です。
ノイズで相当に強化をしなければ厳しいとの話ですので、、

51 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 13:25:30.76 ID:t7mIUdow0.net
どのwiki見たか知らないが引き継ぎリングは引き継がないと絶対に入手できないよ
本編で入手可能っていうのは、「引き継ぎすれば最初から持ってる」じゃなくて「引き継ぎすればストーリーを進めていく内に必ず入手できる」って意味じゃないかな

どのみちリングはどれも大した性能じゃないからコンプなんかにこだわりがないならさっさと次に行っていいよ
人修羅のリングは入手できるのが終盤で、その頃にはもっと性能の良いリングがごろごろしてるから

52 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 14:02:50.39 ID:L+v38jgO0.net
>>51
レス有り難うございます。
成る程、そういう意味でしたか、、勘違いしてしまった様です。
引き継ぎをしなければ入手出来ない一品物なのであればやはり欲しい所ですね。
仰る所の「コンプにこだわりのある人間」なので、、1でもポイント136イベントのカギを
全部集めずにクリアしてしまってもやもやしてしまいました。

人修羅打倒が自己満足だけでは無く引き継ぎに関係するならモチベーションが湧いてきました。
早速パーティーの強化に精を出す事に致します。有り難うございました。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/16(水) 21:53:22.30 ID:5cDX7OBM0.net
どうにか人修羅を倒す事が出来、念願の2をプレイしています。

アメリアから貰えると言う蓮華の花なのですが、
これはひょっとしてごく僅かな期間のみ入手出来るアイテムなのでしょうか、、?
最初にサーラパークへ行った時点ではアメリアと出会えなかったので、
「EGG1回目をクリアするとアメリアは居なくなる」という攻略情報を気にしつつストーリーを進めてたのですが、
カルマ協会をクリアしてしまうとEGGへ強制移動となり、後戻りも出来ない様なのです、、
これはもう入手は不可ですよね、、どのタイミングでサーラパークへ行けば良かったのでしょう、、

二周目のハードモードで本格的にやり込むつもりでは有るのですが、やっぱりもやもやしてしまいますね、、

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 08:13:52.40 ID:LLHpGoH40.net
EGG施設に強制移動したあと建物内部に入らないで外に行けば大マップから移動できたはず
もちろん前作のイベントの引き継ぎやったの前提ね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 10:56:17.30 ID:g+XTt+ic0.net
>>54
レス有り難うございます。

仰る通り、ワールドマップへ出てサーラパークへ行く事が出来ました!
入り口周辺はEGGに入る前と一度入った後にぐるりと歩いてはみたのですが、
ヘリの残骸が出口を塞いでいてもう出れないのだと思い込んでしまった様です。
現在は「アメリアが居なくなるのはEGG2回目をクリアした後」という別の情報に縋り、
EGG1回目クリアを目指していた途中だったので危ない所でした、、

蓮華の花も無事入手出来、再び高いモチベーションを保ってプレイ出来そうです。
本当に有り難うございました。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/17(木) 16:31:28.84 ID:Otu610Db0.net
>>55
お役に立ててよかった
俺は一周目のラストダンジョン突入直後で止まってるけど高いモチベーション維持して最後まで頑張って

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 09:09:48.21 ID:h+z8W+WC0.net
アルジラ「あれが私たちの未来かもね…憎んで戦って食らって生き延びて、結局最後は死ぬ…」
    「こうまでして生き延びて何になるの!?生きるってなんなのよ!ねぇ、サーフ!」

アルジラのこの台詞好きだな…生きるってなんなの?って口に出すとこっ恥ずかしく聞こえるけど
現代の人類も生きるために他の命を食べて
他人を蹴落としたり、憎んだり、でも結局最後は死ぬ未来しかないし
どんなに醜くても生きるためだから仕方ないけど、難しいね

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 15:10:32.58 ID:k7RZ3vcL0.net
シエロ
「オレら 他のものから何か盗まなくちゃ 生きていけねーのかもしれないけどさ
だったらせめて 盗むだけじゃなくて 周りのためにもなること してーよな」

ゲイル
「セラ お前に 俺が理解した ただ一つの事を伝えておこう
命とは つながり巡るものだ
生きる者は皆 己を支えてくれた他の命に 報いる義務がある
避けられない戦いもあるだろう 倒さねばならない敵もいるだろう
そして いつかはお前が敗れる時が来る
だが 誰も恨むな お前自身を含め 誰ひとりもだ
その時 きっと何かが変わる それを見定めるんだ」

これも好き
命を食らって生きてるて普段はあんまり意識しないけど、大事なことだな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 15:16:21.82 ID:h+z8W+WC0.net
>>58
ゲイル悟り過ぎ…誰も恨むなはデビットも言ってたな
シエロの台詞は単純だけど、心に響くね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 17:53:19.70 ID:/wBpXhS80.net
サーフいなくなってネガティブになってるセラにゲイルの「セラ、お前の命に価値はあるか?」からの
「多くの命がお前を支えてる 無いでは済まさん」が好き

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 05:24:00.44 ID:XuA1n7Yb0.net
>>57-60
大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大
なるなるなるなるなるなるなるなるなるなるなるなるなる
意思意思意思意思意思意意思意思石医師石威志意思


……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………is  PURE!!

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 05:30:22.10 ID:BDwAdi5T0.net
そういや1のOPでエンブリオンメンバーが青空の下で揃ってる映像があったけど
あれってただのイメージ映像だよな…
結局エンブリオンの皆が本当の青い空を見ることは一度もなかったって泣けてくるわ…

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 09:40:26.18 ID:B5XOIO4z0.net
あの日夢見た場所へ行こう……

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 12:52:27.52 ID:rCdpRX6G0.net
>>62
まあOPに関してはイメージ映像的なところがあるしね
店頭プロモーションとか

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 13:58:50.68 ID:B5XOIO4z0.net
2の冒頭とエンドで恐らくエンブリオンの情報を受け継いだであろう子供たちが仲良く青空と緑の下を歩いていたし
遠回りしたけどたどり着くことはできたってことでいいんじゃないかな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 18:31:53.29 ID:MY+R2AZs0.net
サーフのエアリーダーっぷりが辛い…
無理して無言主人公にこだわる必要ないと思うんだけどな
小説版じゃサーフも喋ってるけど、違和感ないし

ゲイルは好きだけど、出張り過ぎ…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 19:44:37.62 ID:MP5Zuw5k0.net
たぶん過去に何度も言われてると思うけどゲイルのセリフボソボソ過ぎて聞き取れん

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 19:48:55.08 ID:CG5psEP80.net
ライドウとゴウトみたいな無口主人公+主人公の代弁キャラみたいな組み合わせで
主人公が喋らないのって他のゲームであんま気になったことないけど
アバチュはすっごい気になるね
ボイス有りだからだろうか

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:16:20.71 ID:3GsfNQ1c0.net
機械的に主人公を無言にしてるだけで「主人公は喋らない」って事をふまえた
イベントシーンの演出とか台詞回しとかを考えてないからだと思う

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:19:50.39 ID:rNilGR6p0.net
選択肢が多いからじゃないかな
後は仲間から頻繁に呼びかけられたり意見を求められたりするのに喋らない、ってのも有るかも

個人的にはそこまでエア感は感じなかったけどね。表情で語ってる場面も多かったし。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:31:30.26 ID:OpCXnINhO.net
ゲイルは主人公ぽいところを服と走り方のダサさでバランス取ってる

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:46:31.28 ID:IhDKwdpa0.net
エアリーダーが無言で肩に手を置くシーンはなんか笑ってしまうわ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:13:27.64 ID:DrHowz9Q0.net
>>70
う〜ん…ルーパとの交渉でゲイルばっかり喋って
サーフがムービーに登場すらしないのがな…(まさにエアリーダー…)
2のマダムとのやり取りでもサーフの選択肢の後、ゲイルが決め台詞言っちゃってるし

無言主人公って主人公に余計な個性付けずに感情移入しやすいようにするためでしょ
でもサブキャラに極端に見せ場を与えて
主人公を影薄くて空気な扱いにするって、本末転倒としか言いようがない
ゲイルが主人公の役割を果たしちゃってる

おまけにラストのセラフの人格は、セラそのものだし
エアリーダーの果てに存在そのものがヒロインに吸収されて消滅とか…

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 05:41:49.47 ID:kWTFv8Sv0.net
今までのメガテン(ペルソナもか?)の主人公は基本、喋らないから
アバチュでも気にならなかったんだよな
確かにムービーシーンで仲間が話し掛けてんのに頷くだけって
変といえば変だがw

全然関係ないけどサーフ以上にライドウが喋ったら
かなり違和感あると思う

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:47:47.00 ID:ZVwbJgbQ0.net
アイテムゲッタや先制エキスパンダって効果重複は無し?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:04:45.30 ID:PZxnXP510.net
今までの誰かに支持されてどっか行く系じゃなく仲間で話し合って作戦決めてるからね
一人一人喋ってるのにサーフだけ選択肢で会話じゃ空気感出るわ
選択肢選んだ後喋るようにしたらいかんのか

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:24:04.48 ID:ClVmAwFM0.net
キャラ付してあるんだからしゃべらせて良かったのに
ペルソナ2もそうだけどしっかり背景あるキャラが選択しだけでしゃべらないのは違和感がある

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:32:42.14 ID:Thhz7DNv0.net
>>74
他のメガテン系の無口主人公は気にならなかったけど、アバチュのサーフだけは気になったわ
他の主人公達は存在感があるけど、サーフは空気
ラジオドラマの喋るサーフ良かったな

セラフもサーフとセラのボイスが重なった感じなら、吸収された感が無かった気がする

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 16:13:00.48 ID:mFFjR0Ev0.net
解析すると戦闘ボイスがあるらしいからそれ使ってればいくらかマシだったのかもしれない

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 16:31:55.56 ID:kk5jSL5Q0.net
ff形式でイベントやって主人公喋らないのが他にないから余計違和感感じたのかもしれん
見下ろしだったらそんな気にならなかったかもなー

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 17:56:01.70 ID:OpCXnINhO.net
初めて太陽ヒート仲間にする気だったのにロアルド来てやる気無くした
1からの引き継ぎって特定選択肢を選んだ周回のセーブじゃなくて
その選択肢でクリアした次周回のセーブデータじゃないと駄目?
2で間違ったかもしれんけど

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:06:13.58 ID:n/9UCh3K0.net
>>75
俺もそれ気になってたんだけどアイテムゲッタ×3推奨とかって話も有るし、
先制エキスパンダ×3も太陽5層で試してみたら結構実感出来たので重複効果有りで正解なのかも

>>81
「1周目を選択肢Aを選んでクリア、2周目は選択肢Bを選んで未クリア」の状態のセーブデータを
引き継ぎに使ったら選択肢はAを選んだ事になってる筈

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:30:00.55 ID:OpCXnINhO.net
ありがとう
下手すりゃまた太陽までやるとこだった

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 05:40:19.74 ID:bnHr7jiO0.net
サーフに暴君系のキャラ付けしてゲームプレイしてたからQ読んだとき普通に善人で暫く違和感あったな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:05:19.15 ID:OENM7ftm0.net
ゲイルの提案にいい作戦だと賛成し
ヒートとの戦いにもためらったりしないサーフのほうが好きです

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:39:03.88 ID:Dd37Ng1M0.net
>>77
マヤが罰で急に喋らなくなったのは違和感あり過ぎた…
アバチュみたいなのだと無言主人公は微妙だな
エアリーダーになって他のキャラが目立ってるのを見ると返って辛いし…

>>85
結局善人プレイした方が2で利益大きいんだよね
目的達成のために手段を選ばないリーダーってのも好きだったんだけど

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:16:44.12 ID:sga3+cyf0.net
他のはともかくいい作戦だを選ぶのは悪いみたいなのは未だに納得いかんわ
最後までプレイした後なら理由もわかるけどあの時点だと敵がどういう連中なのか
プレイヤーには全く情報ない状態だし殺し合いっていうガチな戦争やってんだから
卑怯も何もないだろと思う

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:38:11.97 ID:L3VCIIHR0.net
卑怯とか悪いとかってどこの話?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:40:15.30 ID:yubMypU10.net
作戦としてはいいんだろうけど
アルジラは嫌だった
それだけだ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:41:20.17 ID:sga3+cyf0.net
ああ何か気に触ること言っちゃったか
ごめんね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:43:23.99 ID:sga3+cyf0.net
言い訳させてもらうと上で善人って言い方されてたからあえてそういう言い方したんだけど
誤解与えるような言い方してすまんかった

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:48:14.41 ID:yubMypU10.net
…え?オレに対するレスじゃないよな?

>>88
1の序盤 ジナーナ会いに行くとこ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:55:17.73 ID:Dd37Ng1M0.net
善人って言ってるのは俺ねw
善人って言い方だとちょっと語彙があるか
正確には誠実&仲間思いなリーダープレイだな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:00:51.41 ID:OENM7ftm0.net
1のあの場面では単に
だまし討ちはしない→アルジラの好感度アップ
いい作戦だ→ヒートの好感度アップ
くらいの意味しかなかったのに(リアクションがかわるだけでゲーム展開に影響しない)
それが2のヒート加入フラグ的にだまし討ちはしないの選択が
唯一の正解みたいな印象になってるのは個人的にはちょっと気に入らないかな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:03:09.46 ID:L3VCIIHR0.net
>>90
いや、他の媒体とかだとそういうキャラ付けになってるのかと思って

>>92
あのシーンって>>89の言う通りの描写で、
どっちの選択肢を選ぼうが別に善人or悪人のイメージを決定づける様なもんじゃ無かったような、と思って

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 03:33:36.26 ID:snjOvxSC0.net
だまし討ちはアルジラのスキル条件だけどな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 07:58:01.87 ID:IDnqRJ+90.net
しかし2の缶詰を作るシーンすごい辛い…
サーフ達はスライムでやったけど、人間もああやって缶詰に加工されてたんだろうな
所長の部屋の食い散らかされた空の缶詰が全部人肉だったなんてきつ過ぎ…
なんか人間が食肉用として処理されてたってやっぱ精神的にクるわ…

「いいえ。私は遠慮しておきます。」

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:16:40.06 ID:IDwj8tayO.net
あのスライムもそういう奴だったから喰わずに正気を無くしたのか

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 13:40:54.50 ID:HODnUDXx0.net
スライムじゃねーよ
ブロブだ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 13:50:15.16 ID:snjOvxSC0.net
腐った悪魔が残ってるような工場はじきに食中毒事件起こしそう
ディスエイクがあるから適当なのか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 15:04:19.68 ID:nD4hDypA0.net
実際に食中毒なってたやん

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 16:03:57.61 ID:IDwj8tayO.net
サーフレベル1のタダ飯喰らいでセラ仲魔にしたけど思ったより能力偏ってないな
そしてシエロの合計値だけやけに高い事に気づいた

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 21:07:11.81 ID:6IuKQCIk0.net
>>93
ちょっと語彙ってなんだw
語弊か?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/28(月) 04:44:24.23 ID:XHqID1ME0.net
食いかけたレーション貰うって嫌だな
特にサーフの腹が痛くなって吐き出したやつとか

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/28(月) 08:55:45.34 ID:S30RA0ZU0.net
生きるってなんなのよ!?って言うアルジラへの選択肢によって
太陽突入後のアルジラの会話が変わるんだよな?
あれ無言を選ぶとなんて返ってきた?
俺は無難に「生きて見極めるんだ、その答えを〜」しか選んでない

>>103
間違えた、語弊であってるw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 04:53:45.24 ID:yhBMsnMJ0.net
1のモブ達がラスボス前にあっさり消滅するのが切ない(それこそゲームのリセットボタン押すみたいに)
全員ニルヴァーナっつか、現実に連れて行きたかったな
元ブルーティッシュの捕虜の家族に会いたいんだ!俺達も連れてってくれって台詞とか
アジトの子持ちの母だったらしい部下とか
気に入ってるモブがけっこういて、死んでほしくなかった…

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 05:27:13.29 ID:etZKLbNC0.net
ロアルドが仲間でもブラフマー一相はヒートなのかね
セラとほとんど関わりないし

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 05:40:44.14 ID:yhBMsnMJ0.net
ああ、そういやロアルドとセラはほとんど関わりないんだよな
会話する機会すらなかったし

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 05:47:13.25 ID:Yzq4d6lH0.net
モブにも個性が出て来るのが良いよね
ストーリーを進める前には必ず全てのポイントをまわって会話をするのが楽しみだった

ところでリアルシエロってイベントやムービーには一度も出てきてないよね?
その所為なのかあれだけ目立ってるシエロの存在がいまいちしっくりこない
セラが懐いてたとかそんな話は聞いたけど、、あ、とあるレビューの
「建物の入り口にいる名も無きモブキャラがメインキャラの背景について話すのは少しシュール。」
ってのはひょっとしてシエロの事か?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 05:51:08.52 ID:yhBMsnMJ0.net
>「建物の入り口にいる名も無きモブキャラがメインキャラの背景について話すのは少しシュール。」
>ってのはひょっとしてシエロの事か?

おそらくはそう
カルマ協会前で会員のおっさんがサイキックの少年がセラに懐いてたって話をするし
リアルシエロの出番のなさは尺の問題だろうな…
小説版だとかなり目立ってた、悲しい最後を辿るけど…

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/29(火) 10:18:28.32 ID:etZKLbNC0.net
研究所のリアル3人について話すのもいた

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/01(金) 10:19:56.73 ID:vXX6ED0S0.net
ED後って太陽は元に戻ったけど
悪魔化した人は元に戻れたのかな?
トリプヴァーナのおっさんとかカルマ協会の人間とか、けっこう残ってると思うんだけど

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/01(金) 11:22:08.95 ID:xbzAlxUJ0.net
ソーラーノイズMAXで羅刹化して暴走するってことは
太陽が無いと悪魔化出来なかったりするのでは
黒い太陽が無いとウイルスも沈静化するとか、、めっちゃ適当な推論だけど。

太陽といえばジャンクヤードのソーラーノイズは何だったんだろう。シミュレータとか用意したんだろうか

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:20:25.14 ID:FwNPpwIM0.net
市街戦を想定した云々ってロアルドも言ってたし
限りなくリアル世界の環境に近付ける要素だったんだろう
ウイルスデータが自我を持ち始める程のシミュだし
複雑な計算盛り込んでそうだよな
確かに悪魔化に必要なのだろうねノイズ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:28:32.85 ID:7hoFpynt0.net
ただのゲームだったメガテン2デビルバスターには負けてられない

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:15:57.47 ID:wkKpBOQB0.net
ただのゲームに潜り込んでるパズスがデジタルデビル成分濃厚でよい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:48:53.63 ID:XWreQkF90.net
ベック大佐が八頭身モナーとか呼ばれていたのを思い出した
2chのAA文化って廃れたなぁ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:07:32.70 ID:qY7L5IqW0.net
>>117
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / |舐めるなよ小僧! 貴様らは 必ず私の前に膝を折る
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  私が!私が大佐で在るゆえにッ!
         ./ /_Λ     , -つ     \          /
         / / Д  )   ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、    
        .|    へ/ /      .\\  Λ_Λ       
        |    レ'  /、二つ       \ (  Д )
        |     /            >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /              /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ                /  / 
   _/ /                /  /|
  ノ /                  ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \ 
                       | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/ 

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:57:20.86 ID:Wq0A4kO40.net
大佐という誇りと虚勢に守られてるみたいに見えるけど性格が影響するような設定無いんだっけ
男性女性の違いや追いつめられるまで戦わないシマウマとかはあったけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:47:01.10 ID:e2Ba0gAg0.net
階段を降りる途中で透明人間に腕掴まれてぶんまわされる江口のシーン何度も見てしまう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:12:34.59 ID:MYHZDHh80.net
エンブリオンの主要メンバーだけは前世ちーとも思い出さなかったんよな
モブのメンバーは子供いた事まで思い出してるのに

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:23:56.06 ID:vd3VX1w+0.net
思い出してたじゃん
ピーチバレーとか空とか
リアル組は前世じゃないから思い出してないだけで
ゲイルは前世デビッドだから思い出してたけど

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:59:30.86 ID:e2Ba0gAg0.net
リアルサーフによる殺戮事件のショックがひどくて無意識に堅く記憶封印してたのかな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:42:23.33 ID:lLzLTnL30.net
あれ?そういやハーリーのアジトに突入した最初のムービーで
食ったじゃねえか!って言われてキレたアルジラがマシンガンぶっ放してたけど
アルジラの装備ってスナイパーライフルじゃなかったっけ?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:30:38.54 ID:spQHhaHL0.net
確認したら確かにマシンガンぶっ放してるね。ちなみにヒートはハンドガン持ってる

まあサブウエポンとして持ち込んだか途中もしくはその場で拾ったって事にしよう

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:12:09.08 ID:hJpmraaN0.net
まあ「私じゃないっ! 」ダダダダダッの方が「私じゃないっ!」ッターン!ッターン!より錯乱してる感出るよね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:47:16.53 ID:6sbcLs6w0.net
覚醒してない頃は芋砂で閉所ではSMG担いでたけど
その後凸砂に目覚めたんだよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:04:15.07 ID:WAG+xXQo0.net
実はマシンガンに変形するスナイパー

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:25:07.39 ID:4tX4pscd0.net
みんなそれぞれ銃が違うから、弾丸だけじゃなくて
本体の方も真1や2みたいに買い換えられたなと思った
ちょっとマッカが足りなくなったりとか面倒だけど
キャラ数多くないし、銃ごとのグラもあればなぁ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:41:40.06 ID:Wyf4TEyE0.net
>>129
1&2+追加要素のマニアクスがVitaあたりで出る予感w

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:01:55.17 ID:1litnQyZ0.net
容量が8GB越えそうだな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:09:59.37 ID:LR1wQWYT0.net
マントラを全てDLCにして臨場感アップ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:15:59.58 ID:/mzY/4JQ0.net
やり始めのころノクターンから入ったせいか
3人でのプレスターンシステムが手数的な意味でちょい寂しかった覚えがある
スキルを自分たちで組み替えられる分、そこらへん戦闘バランス取ったんだろうな

4人がかりでの戦闘もやってみたくはあったけど
1も2も大体5人パーティだし、一人だけはぶられるのを考えると
やっぱ3人戦闘でちょうど良かったのかも

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:01:25.38 ID:cJdmPqF10.net
ミートボールだ!

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:41:11.77 ID:ccF3bs5s0.net
>>133
プレスターンのバトルではこの作品が一番良システムだと思う
攻守偏り過ぎない三人パーティ+ウェイトスキル+AIらしいスキル付け替え+リンケージや変身解除交代
怯え状態誘発やハントなどの育成システムや設定にも絡めてあってかなり練ってある
2では更に羅刹モードやカルマリングまで追加してるしよく出来てるな

防具オミットしてるのにこのバトルシステムとマントラの購入があるから気にならない
世界観とビジュアルや音楽の統一感もかなりまとまっててお気に入りの作品

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:50:07.05 ID:ccF3bs5s0.net
防具というか武具でのキャラの強化だな
というかそもそも変身して悪魔のスキルで戦うからいらないか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 02:40:17.55 ID:cym+RHhW0.net
全員アイテムでゲームオーバーキャラいないから守備はすごい

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 02:44:34.23 ID:hsr/3e9l0.net
真3とアバチュ型のプレスターン戦闘では、パーティ人数の最適解は3人(3回行動)だと思ってる

4回行動以上だとどれかの役割が重複して、同じ役割を2回やることになって持て余すが
真3は逆にそこがRPGの戦闘らしいユルさと自由度に繋がってて、過酷なパトとのバランスも取れてる
プレスターン型のRPG戦闘が真3で、プレスターン戦闘の極致がアバチュって感じ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:52:01.67 ID:KbYej48m0.net
ちょっと訊きたいんだけど、1(2も?)って人型キーパでクリアできるのかね…?
散々出た話かもしれないが
人修羅は除くで

やっぱり銃撃無効の敵で詰まるかな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:01:40.43 ID:RtlbyfO80.net
人修羅とサタン様でプレスターンシステムはフル活用され完全燃焼したような気がする

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:40:22.11 ID:LyxcHIM10.net
>>139
試した事は無いがアイテム使えば全く問題無い気がする
アバチュのアイテムって有用過ぎなのにそれを一切使わずにクリア出来るんだよな、、

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:21:23.74 ID:KbYej48m0.net
>>141
そういえば、よくよく考えたら人型キーパは2周目からか
そうなると1周目で全員育てたらダメだな
マントラ引き継ぎ無しの2周目がやりたいなぁ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:39:52.64 ID:zp44kjfD0.net
最近、ホラー小説読んで人肉食べてしまった!?って描写があったんだが
吐き気や罪悪感、拒否反応が生々しすぎてマジ怖かった…

ジャンクヤードの住人は争いが当たり前の世界で
戸惑いつつも食わなきゃ生きていけないし、ニルヴァーナ行きたいからって、食い合うのを受け入れてたけど
現代的な倫理観持ち合わせてるはずの2のカルマ協会員達が
普通に食人を受け入れてる方が、よっぽど異常なのかも…

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:54:46.78 ID:3wGS3Xzh0.net
>>143
人肉食は黒化太陽を無効化するためのチューナー(喰人)化の副産物でしかないから
人肉食に対する嫌悪どうこう以前にいくつもハードルがある

太陽が黒化した→地上で今まで通りの生活を続けたい→じゃあ石化して死ね
→生き残るにはチューナー化するしかない→そんなバケモノに改造されるのはイヤだ→じゃあ勝手に死ね
→そんな計画を進めるカルマ協会側に着くのはイヤだ→じゃあ狩られる側になって喰われて死ね

ってのにすべて同意してチューナーになった奴に初めて、
協会から餓えを抑えるための限定的な嗜好品として人肉缶詰が支給される

そこで急に人を喰うのはイヤだって言い出したって
→人喰いしないチューナーは餓えて暴走した結果暴れて人喰いするだけだから、
その前にチューナー警察に逮捕されて処刑されて死ね
ってことになるだけ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 17:10:18.17 ID:zp44kjfD0.net
>>144
あ、そうだな、すまんかった
生きるために切羽詰まってるのは2のカルマ協会員も同じだもんな
なんだかやりきれない

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 17:22:13.00 ID:GdYawyZz0.net
あれ?チューナー化ってそういえばなんでそうなる必要が有ったんだっけ?
カルマ協会員達はドームの中でなら一応通常通り暮らせるわけだよね
近い将来、ドームの中で生きるのにも限界が来て、その為のチューナー化であり食料プラントなんだっけ?

でも食料の材料が人間なら、材料=人間は常に安定供給される見積もりだったのかな
それなら地下でなら普通の人間でも暮らしていけるって事だし、
地下にシェルターなりプラントなり作れば良かったのでは、、いかん、ぜんぜん覚えてない

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:00:16.37 ID:3wGS3Xzh0.net
小説は知らんが、ゲーム中でそこまで詳細には描写されてなかったと思う
ドームでとりあえずは防げるけど、じゃあその建設工事を誰がやるのかとか
夜の間に建設できるキャパで全人類を収容できるのは何時のことになるのかとか考えたら
日中地上で作業できる人員を一定数確保するのは重要な問題だと思う

あと小麦みたいな通常の作物の供給体制がどうなってるのかも描写はされてないし
地下都市は過去の備蓄を食い潰してるだけで、長期的に持続可能な自給自足体制は持ってない
結局莫大なコストをかけてカルマシティの範囲だけは現代文明レベルを持続できるとしても
じゃあそれで人類を救うことができるのか、ってのは協会内でも最大の争点なんじゃないかな

喰われる人達の犠牲の上に可能な限り計画的にドームを広げてって、
長い時間がかかったとしても最終的には犠牲の数を少なくしてこうってのがマダム派の考えで
それは欺瞞で搾取だし、その計画はそもそも破綻してて実現不可能だから
人類皆平等にチューナー化して地上で生きてこうってのがエンジェル派じゃないかなと妄想してる

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:54:50.94 ID:vTP2NtQr0.net
ED後の太陽が正常化した状態で生き残ったチューナー、特にトリブヴァーナのやつなんかどうするんだろうな
喰わなくても大丈夫になった結果人喰い衝動だけが残るって現世人類と敵対する道しかないぞ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:32:41.11 ID:fqwHhhkb0.net
クバンダのいた工場で人肉缶詰作ってんでしょ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:03:06.24 ID:NC2Zdnr90.net
人工授精で人間飼育人間牧場って方向にはならなかったんかな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:42:14.90 ID:ZopxCCXi0.net
何年かかるんやそれ
ヴィンテージも考えろ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:45:24.57 ID:P2Gw4o8c0.net
>>149
>クバンダのいた工場で人肉缶詰作ってんでしょ

「先生もどうだい?」

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 12:00:33.57 ID:JvTUg3mP0.net
人工的に作ったクローン肉だと
その人間が生きてきた情報量的な要素が圧倒的に足りなくてあんまり役に立たなかったとか
小説版でそんな説明があった気がする

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:24:19.49 ID:xSCEDvqE0.net
>>152
いいえ、私は遠慮しておきます。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:14:08.41 ID:41JfeioO0.net
>>153
人生経験を積んでカルマが貯まらないとエネルギーが宿らないのか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 03:04:46.60 ID:RyjnokKC0.net
さっき2買ってきてやってます!
最初のボスのなんだったっけ、顔が牛で体が人間の鬼神の疾風ブレイクかかってる時のポーズが面白かった

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 03:21:18.76 ID:QqJvIUaQ0.net
2か、、1は今でも繰り返しプレイしたくなるのに2は一度クリアして2周目で止まってるなあ。
具体的には所長との鬼ごっこイベントの前で。 なんであんな無駄にストレス溜まるイベントを強制にしたんだよ、、

まあそこをクリアしても仲間入れ替わり立ち代わりだし
ラスダン行ったら後戻り出来ないしでやっぱりモチベが湧かない

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 04:44:59.68 ID:Vj2tj/Dp0.net
2は仲間が居なくなっていくから、悲壮感がありすぎて
何周もやる気力出ないんだよな…
最後で合流するとはいえ

1だと教会の最後の最後まで行かない限りは各地色々と行けたり
エクストラダンジョンが絡んでいるから気分的に楽しいな
2は2で楽しいんだけど、ストーリー上仕方ないな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:51:56.16 ID:WXh1p/ud0.net
>>154
いつ見ても鬼畜だと思うw先生ww

>>157
2週目以降はイベントでいないときでもパーティ入りだと良かったな
戦闘時やメニュー、ステータス表にはいるって感じで

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:26:26.80 ID:n5pXr4s50.net
空港終わると戻れなくなるのがきつい
コンピューターおばあちゃんには笑うけど

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:50:37.83 ID:UqBkJ4m00.net
みんな太陽に向かうシーン見てどう思った?
自分で実際にやる前にネタバレ見ちゃってたから初見の心境が知りたいです

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:16:57.04 ID:jRhY2GYQ0.net
不思議となんとも思わなかった、みんな来てくれたな〜って普通に見てた(音楽も明るかったし)
2chでフライングマダムwってネタにされてるの見て
もう一度見直したら、飛んでるマダムがセラフの真後ろに浮かんでてちょっと笑った

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 17:36:44.32 ID:nLmFzoCF0.net
1の最終マントラ考えました

五神 四人を束ねるサーフ
玉座 炎のヒート
王様 ノリがいい王様シエロ
貴主 蠅男っぽいゲイル
神霊 ヒーラーっぽいアルジラ

隠しマントラ・二文字・重複無し
それぞれ似合ってるですか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:11:19.04 ID:YOzpIol40.net
イベント前から二人ぼっちって繰り返すのがキモかった

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:28:17.70 ID:HLyUqt+00.net
小説版だとエンジェルの精子と卵子からセラを作った理由が明されてたけど
ゲーム版はなぜエンジェルからセラを作ったんだろう?
理由説明されてたっけ?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:55:23.19 ID:gm9oKeOY0.net
ゲームでは特になかった気がする…
あれエッグ内とかの資料であったのかな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 05:46:16.69 ID:Zw7AjYrx0.net
エンジェルが自分の体を嫌悪してるとか、セラに憎悪をぶつけてる的なことは
マダムが気に掛けてたな

セラを作った理由ってのも、いつの段階でテクノシャーマンを作ろうと思ったのかってのと
その材料に自分の娘?を使った理由、エンジェルの自家生殖でなきゃいけなかった理由、
ってので3段階位あると思う
マッドサイエンティストであれば、後ろ2つは自分で赤ん坊調達するのが手早かったから、で一応済むが

あとはデイビッドの死の前後でどこまで計画があったのかって部分か
デイビッドが生きてたら無茶なことはやらなかっただろうし

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:20:53.19 ID:bjxTW5w+0.net
SMAP騒動キムタクのみ別行動でこのゲームをふと思い出した
ヒートだよなあ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:57:39.15 ID:G5XXqnr00.net
メリーがコンピューターおばあちゃんか

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 01:13:15.97 ID:erclEien0.net
シエロはレゲエやってるからな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 04:31:59.91 ID:zA/sQZVo0.net
中盤でセラの手術が必要ないって言われて「弾丸が六発〜食えない婆さんだ」って
エンジェルが一人合点してたのってなんでだっけ?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:47:02.95 ID:1f9xMa0B0.net
シーン混ざってね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:31:28.26 ID:D0qSxLOE0.net
食えない云々はサーフたちが容れ物などなかったはずなのに現世に出てこれてることを
スパイから無線で聞いて知ったときだったかと
つまりセラに言うこと聞かせる手段を密かに得ていたことを指してるんだと思う

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:15:47.54 ID:4SIsp3Bn0.net
今2のラスダン!!
まさかの主人公合体して悪魔化したらカッコ悪いくなったよ…

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:48:18.34 ID:6Xx7y2LY0.net
アルダー

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 01:36:14.85 ID:KJa+o3h40.net
>>174
アルダーさん…ウルトラマンみたいでかっこいいよ…

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 01:54:39.71 ID:6Xx7y2LY0.net
ロストワードを使わせるとさらにベネ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 12:43:45.31 ID:BVe1tGLZ0.net
せめてセラフになった時くらいサーフの声聞きたかったわ
いずれ君たちは一つに…とか言われてももうがっつりセラやん

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 13:34:34.24 ID:jTQFVvxk0.net
もうしゃべりまくりでRPGの主人公でもないしお話読まされて面倒な探索させられるだけ
つか精神だけ発達した幼女が自分の作った理想の男と一つになったから何だっつーのよw
ほんと後半は小説版の方がいいわ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 13:54:04.53 ID:KJa+o3h40.net
エアリーダーからとうとうヒロインに存在吸収までされちゃったなと悲しくなった

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 14:01:44.51 ID:xMhvOjnj0.net
サーフだけはセラのお人形のままみたいに印象うけてしまうのがちょっとな
ハカーズの造魔かい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 14:22:13.86 ID:bk1U2Tjt0.net
戦闘時のセラフはサーフ感もあって好きです(小声)

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 17:22:53.06 ID:O0Vo1v0f0.net
いまさらやってるんだが、2のEGGのあたりで飽きてきた。
全体的に水増ししたような設計で、劣化真3だわ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:40:42.37 ID:z678FKzeO.net
ダンジョンはおもんない
1のEXボスやEGG3周は水増しだな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:43:38.95 ID:KJa+o3h40.net
>>183>>184
アバチュはメインストーリーが短い分
ダンジョンをやたらと長くしてるみたいでそこだけ残念だね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:46:03.69 ID:qUJErx8k0.net
戦闘時のセラフの通常攻撃ってなんか刃物をゆっくりグサリって感じで怖い…

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:46:59.23 ID:qUJErx8k0.net
>>179小説あんの!?
結構話違う?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:56:07.05 ID:ZZXr9Ocy0.net
人間と混ざってるEGG施設が怖かった

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 21:29:44.30 ID:KJa+o3h40.net
今更だけど、アバチュの同じ人間を食わなきゃ人間としての自我を保てない
食うことを拒否したら、悪魔化するってすごい皮肉なむごい設定だよな…

>>188
EGG2回目は軽くホラーだな…

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 22:13:07.60 ID:xMhvOjnj0.net
変身しないリアル人間を食わないのは大人の事情なのだろうか
マダムやエンジェルみたいなカルマがあっても解脱できるあたりは慈悲深い

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 10:01:51.05 ID:6y9jOxfI0.net
「なんだ…なんにも我慢することなかったじゃない…こんなに…こんなに気持ちのいいものだったなんて…
あぁ…内臓食べたい、生きたまま腹を裂いて、血に浸る腸に顔を埋めたまま、思う存分食べつくしたい…
血の一滴残らず、肉の一片残らず、全ての臓物を味わいつくしたい…」

羅刹モードのアルジラさんがこれくらいはっちゃけてる姿が見たいです!

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 11:14:44.15 ID:KLBAC2jt0.net
そういえばハント系スキルって結構あるのにどれもモーションは変わらないのが残念だった

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 22:52:56.03 ID:7Q4do4aZ0.net
キャラごとでモーション異なるから、あれくらいが限度じゃないかな
今、PS4とかでアトラスが全力でリメイクしたら
もっと増えそうだがまあないな…

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:03:43.18 ID:cC5pT+yL0.net
物理系スキルもエフェクトが異なるだけでモーションは同じだった気がする。

アバチュをクリアした流れでペルソナ3をプレイしてるんだけど
アバチュで出てきた敵がペルソナとして出てきてて複雑な気持ち。
ごっそり使い回しかよと思う反面、かつて敵だったキャラ達を育てられるのが嬉しくもなる

今クーフーリンが生まれた。確かポイント136に出てきたよなあ、、
物理系スキルを使ってきて苦戦した記憶が有る。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 02:04:20.04 ID:1yf8uJCx0.net
流通的にCERO:Dとかにしたくなくて、あの程度の描写でギリギリ抑えてるっぽいから
ハードの表現力が上がったからって描写が細かくなるかは疑問
特に2で地下都市の子供が缶詰にされてるってのは、海外では一発アウトの可能性が高い

>>194
ライドウやれよ
キャッキャウフフゲーとしては最強だぞ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 13:01:29.89 ID:L6g8BBIP0.net
CERO上げたくないなら何でこんな扱いにくいテーマにしたのか…
小説版を深夜アニメ化とかしてその辺もガッツリ描写したアバチュが見たいわ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 13:03:01.11 ID:MCjQ+Q+90.net
セラのゼンラが無ければ全年齢だったのか?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 19:32:38.90 ID:YpVytTVo0.net
>>195
缶詰にされたフレッドの友達ってまさか序盤でフレッドと出てきた二人のうちのだれか?
細かいところ覚えてない…

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:48:45.34 ID:Ufkt8So/0.net
ミートボールになりそこねっとミック

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:10:04.07 ID:CeI7iTFd0.net
ソリッドのシタデルってフレーズが覚えやすすぎてアナハタという地名にピンとこなくなる問題

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 18:29:16.28 ID:Bpl1PCwk0.net
ブルーベリージャムが好き。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 19:32:05.41 ID:auZpkSn00.net
あ、ゲンブ君のセリフに落丁みっけ

ところで。。。2を2周でやり込みたいのですが
ヒート加入条件とボーナスリング入手条件を満たし
ノーマルで1周目始める
ヒート加入、ボーナスリング入手
ハードで2週目始める
ヒート加入、ボーナスリング入手、サタン出現、羅刹リング入手

となると理解しているのですがこの通りいきますか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:04:37.60 ID:niQxZVk/0.net
それでいけると思うけどどうせ周回する気なら
ノーマル1周目はロアルドを加入させた方が楽しめるんじゃないか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:11:23.66 ID:oHSgUKKD0.net
1周と2周の制限って人型とか特典スキルだけじゃないのか

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 05:21:09.50 ID:Ph/4p+XG0.net
2のコウモリに勝てねえ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 08:22:16.42 ID:EbaNJpo60.net
         Λ Λ
         | ◇ !
    / ̄ ̄     ̄ ̄\
    /             |  < 私だ。ベック大佐だ
    |              .|
     |  ( | /  ヽ | )   |
    \ l |,     .|/ /
      )..)|  へ  |( .(
    // |  | |  | \\
     ̄   | |   | |    ̄
        / ./  ゙| |
       / ../    ゙| |
    ,,./  ヽ.    ./  \,.
    (___)   (___)

207 :202@\(^o^)/:2016/01/31(日) 10:35:32.97 ID:BZwtNFF20.net
>>202
たしかに一周目までヒートじゃなくてもいいっすね

>>203
2周目限定要素は人型キーパと羅刹リングだけのようですね

ありがとうございました!

208 :202@\(^o^)/:2016/01/31(日) 10:36:28.38 ID:BZwtNFF20.net
>>203
>>204
でした!

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:25:15.82 ID:FZuwuivb0.net
落丁ってページ抜けやぞ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:27:08.69 ID:NE5LVEnt0.net
熊に生きながら食われた事件とか見るとさ…
ベック大佐があれだけ恐怖と怒りに襲われてるのもわからんでもないね…
生きたまま喰われるって想像するのも怖いわ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:16:41.65 ID:dovaJe220.net
熊は腹かっさばいて内蔵から食べ始めて内蔵だけ食べたら後はポイーっていう食い方するから
食われた方もなかなか死ねなくて辛いって聞いてから本当熊怖いわ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 21:50:24.34 ID:9unpwHfX0.net
熊は一度人を食ったらそれまで避けてた人を狩るようになるというからアバチュっぽい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 01:22:40.78 ID:qWvaTOZG0.net
熊さんこえーよ
プーさんとかまやかしじゃねーか

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 01:40:00.90 ID:f3wSo1g40.net
熊の怖さは天誅1や忍道戒で学んだ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 02:08:04.75 ID:bEtAUJQO0.net
熊さんに悪意があってやってるわけじゃないのが切ないね

エンジェルがサーフを生きるために他者を屠り食らう
命の持つ業を最も強く体現しているって言ってたけど、リアルサーフもある意味そうだね(自分のために他者を道具扱いして踏みにじる)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:06:45.24 ID:wYSER9Nv0.net
1も2もオモイカネを狙える場所とか絶対出ない終盤ダンジョンとか無いのかな?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 19:26:53.61 ID:uEhgKA160.net
主人公含めて仲間が皆死んじまうの悲しいわ
今まで戦ってばかりで悲惨だった分、生きて幸せになってほしかった

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:40:00.58 ID:0gEvJzRB0.net
喰わないと死ぬとは言っても、つい先日まで人間やってたわけだし
抵抗なく人間喰えるもんなんだろうか

仮に俺が悪魔になっても、チェルノボグさんぐらいしか食べる気しないわ…

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:46:00.67 ID:uOoM2O3f0.net
それが出来ないから缶詰工場なんだろうけど缶詰にしたからって中身はわかってるわけだしなぁ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:06:13.51 ID:mOFUdfGE0.net
豚バラだって可愛い豚やろ
それしか食えなきゃ慣れる
命の食べ方って映画あったね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:11:02.21 ID:qJldWV1R0.net
食べる気しなくても、飢えてたらそんな気持ち吹っ飛ぶと思うの
食べたあと自己嫌悪で落ち込むタイプと、何かスイッチ入ってぶっ壊れるタイプに分かれそう

と書いてて、屍鬼を思い出した

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:12:24.56 ID:BuHtyqGL0.net
>>218>>219
屍鬼って漫画(元は小説)で人を殺さなきゃ生きていけない吸血鬼側のあるキャラが言ってたんだけど

「最初は皆嫌がるんだ…人を殺めた罪を恐れるやつ、人を殺めた罰を恐れるやつ
でも人を殺しても罰なんか下されないとわかると罪にはすぐに慣れるんだよ、人を餌と思う罪に」

ってのを聞いて、やっぱりそうしないと生きれないって状況だと慣れるしかないんだと思う
別キャラのセリフにも
「人を殺さずに済めばいいけど、物凄くお腹がすぐ、人殺しなんてどうでもいいと思えるほどに」(要約)とか
飢えと食わなきゃ生きれないってテーマにおいて屍鬼って作品はアバチュとけっこう似通ってると思った

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:14:24.03 ID:BuHtyqGL0.net
>>222
ネタが被ったよ…長文書いた後はリロった方がいいっすね…

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:16:14.19 ID:BuHtyqGL0.net
しかもアンカーミスるとかwwwwwwwwwないわーwwww
222は>>221氏へ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:20:52.59 ID:WYxSvMOZ0.net
ゲーム的には人を喰う葛藤はアルジラが一手に担ってくれたけどぶっちゃけAP無駄になって困るなぁってやきもきしたな
その後加入するゲイルはともかくシエロのリアクションは知りたいかも

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:28:47.08 ID:mOFUdfGE0.net
喰うのはゲーム的に楽しい
話的には重い

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:45:12.58 ID:BuHtyqGL0.net
悪魔化した人間達が、まがりなりとも人間を食べれてるのは
喰う相手が悪魔の姿をしてたり、缶詰って形になってるのもあるかも
視覚的な効果ってかなり影響するしさ

>>225
シエロは人を食べる事への悩みは触れられてなかったな(シエロなりに抱えてたと思うけど)

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:59:35.95 ID:6mASTY810.net
シエロは2の街で人じゃなくて植物ならいいのか?それも命だろうとか
そういう事をよく語ってる

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 04:28:30.75 ID:6mASTY810.net
あと仲間を踏み台として糧にしたアバドンに怒ってたな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:12:11.21 ID:kQwSFqaZ0.net
>>222
オナの罪悪感みたいだな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 00:00:49.11 ID:z4HtmTF70.net
まぁオナ禁を一生貫ける人は誰もいないからね…
ところでアスラたちは感情に目覚めたが性欲の方はどうなってるんだろうな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 06:38:16.01 ID:d2G6rDSb0.net
アルジラの胸ポケットから物をもらうとなぜかうれしいサーフ
ゲイルはふたなり専なので無反応

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 04:54:30.99 ID:Gv+CRNxH0.net
>>222
お腹がすくのってガチで辛いからわからんでもないな…

レベルEでもそういう生態のせいで
食いたくないのに食べて(殺して)しまうって苦悩を抱えた宇宙人の話があった

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 08:42:35.95 ID:9VZKOJMx0.net
悪魔化以前のジャンクヤードでも悲惨なのにな
あれ初期化と実験繰り返してそうで余計にきつい
灰目なのが唯一の救いか

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 13:42:43.70 ID:ucu5xerC0.net
インドラ…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 13:51:58.30 ID:Gv+CRNxH0.net
>>234
悪魔化以前は感情に目覚めてないから、そんなに辛くもないかな
小説版でもとあるキャラが血に塗れた楽園と言ってたし

>>235
さっき食べたでしょ!

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 17:53:15.75 ID:ErHSa0ZW0.net
>>189
EGG2回目はどちらかといえば前半の暗闇の施設内の方が怖い
何か不意に出て来そうで
後半は逆に視界が開けるから安心感がある

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 02:00:51.56 ID:V4YTojDK0.net
マダムが言うにはキュビュエ症候群自体は
神からの有害な情報を浴びてしまうのが原因で、環境破壊によって引き起こされたもんなんだっけ?
2の冒頭でフレッドが言ってたように人類が科学の力を手に入れてしまったのが
全ての元凶だったんだろうか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 04:22:47.06 ID:NAa8fvYx0.net
アトラスとこのシリーズは毎回考えさせられるものがあるよね

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 04:32:12.24 ID:cD3jouqE0.net
すごい紫外線を素通しというならともかく
黒い太陽になるのがただの環境破壊のせいなのかね

メガテンはNルートが好きだから
ロアルドがそれっぽい事を言ってるのはなんかうれしかった

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 04:34:10.73 ID:NAa8fvYx0.net
環境破壊だったり人と人との争いで国がなくなったりは実際に起こりうることだから余計ね

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 04:44:18.75 ID:V4YTojDK0.net
>>240
>黒い太陽になるのがただの環境破壊のせいなのかね

太陽が黒くなっちゃったのは、5年前のセラの悲劇で神が狂ってからだよ
回想のリアルサーフの「セラが死ねば次の子供〜」でエンジェルが映るけど
ちゃんとその背景の空が青いし

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 04:57:46.97 ID:cD3jouqE0.net
ああそういや元々ある異変だったか

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 06:04:15.50 ID:4F9xhh740.net
>>238
登場人物の中ではマダムが一番最初に異常に気づいたっぽくて
原因不明の異常気象だの病原菌の変異だのの中に、情報循環の異常に由来するものがあって
そこのメカニズムを突き止めたのがマダムって事なんじゃないか

んで一見白色雑音みたいに見える太陽からの情報の流れを
個々の意味を持った信号の奔流に分光して、しかも特殊な人間の脳を通せば相互に交信できると
テクノシャーマンの理論を打ち立てたのがエンジェルだとか
上山徹郎のLAMPOのコノハナサクヤヒメと同じ仕組みだな

フレッドの見解が事態を正確に表してるかは疑わしいな
ブンガク青年のロアルドが適当なこと言ったのを、子供が真に受けただけかも知れない
人類の自業自得ってのは間違いないだろうが、科学か、戦争か、108の煩悩か、原罪か
一体何がノイズの原因だったのかはセラフに聞かないとわからないだろう

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:52:52.40 ID:ffzeBzjj0.net
久しぶりにやってみたんだがすげー先制されまくる
ライドウの先制されて虫逃げるもストレスだったがこれも凄いな
先制エキスパンダ付けるて和らぐのかね?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:24:55.38 ID:dhiTlM9I0.net
早く人修羅倒して2に行きたい…

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:47:32.44 ID:rSUtbB8p0.net
人修羅はピクシーのMP切れを狙う方法で挑んだけどただの作業だった
レベル上げとかノイズ集めとかでめっちゃ準備して行ったんだけどそこまでする必要は無かったかも知れない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:58:41.02 ID:KO8Z0n3e0.net
>>245
エンカウント率も高いしな…
ダンジョンの長さも合わさって無駄にプレイ時間水増ししてるみたいでストレス要素だった

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:46:19.99 ID:muXE7I+R0.net
先制が問答無用に有利なシステムだから
先制率あげないと敵が攻撃できる機会がなくなっちゃうから

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 22:13:18.53 ID:HB4F7HXY0.net
人修羅は本当にきついよな……
そういやずっと前に人型キーパ付けて挑んだ人がスレにいたな
半分まで削ったとか見たけどどうやったのか知りたいもんだ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 22:58:32.87 ID:2zCg3rbZO.net
防御面強くて先制がさほど危ないわけでもないのがかえってダルいのかな
人修羅はレベルカンストか体魔ノイズ集めまでするような人には勝率低くないだろう
MP切れとかかえってマニアックでハードル高いかも

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 21:10:14.75 ID:uiymhgdP0.net
アバチュの影響で3のスキル欄にヒートウェーブその他スキルを残しておいたわ。
「突撃」で閣下にとどめを刺すのがおれのジャスティスだったんだがな…

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 21:14:27.03 ID:QHbVF1E30.net
閣下は裏ボスとしてかなり良かったな
逆に人修羅、サタンやエリザベスみたい隠しボス大嫌いだわ
やってて作業感の方が強くてすごいつまらない

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 00:20:43.18 ID:AHw7ZQHK0.net
ペルソナ3〜聞こえてきた〜♪
君(ゲイルとヒート)によく似た声〜キャラ違い過ぎて〜仰ぎ見る〜こぼれそうな涙こらえて〜♪

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 01:45:22.42 ID:jvmyZKFS0.net
真2の大ボス→真3のルシファー戦→アバチュ1雑魚戦の曲の共通点はわざとやってるのか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 00:18:07.03 ID:m41GIXf50.net
人修羅もこっちの全力を持って戦えたらよかったな
事前にセットしてたデストロイア系には晩餐してもいいけどブレイクは可とかならまだ楽しめたかも

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 02:08:23.70 ID:H8vB14IG0.net
>>245だが先制されるのは仕方ないと諦めたんだけど今度はラクシュミの先制ドルミナー大往生コンボに悩まされてる・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 02:42:30.49 ID:Ni/r9oRr0.net
先制エキスパンダ×3でもそれなの?
自分は一人にしか付けてなかったけどそこまで先制に悩まされた事は無かったんだが、、
さておき、一度痛い目をみたらそれに応じたデストロイアを付けなよ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 14:48:19.49 ID:jQZcP2ZV0.net
速が異様に低いとかだったりして
あれ、速って先制には関係ないんだっけ…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 20:31:02.89 ID:iNqmaPReO.net
運(とレベル?)だったはず
控えも影響あるかも

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 22:37:19.29 ID:Tjm1bYcx0.net
エンジェルと2でも戦いたかったな…
空港で前ラスボスとバトルキター!と思ったら
イベントだけで終わりなんて…

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 00:20:01.74 ID:/RGcQjVv0.net
ネタバレしない人型サイズもあるのにな
地上のラスボスがモブ兵士の変身した奴とか

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 04:06:30.88 ID:ROlBsHlm0.net
エンジェルは2で仲間になるもんだとずっと思っていた…
しかしなんでそんな勘違いをしてたのか謎だ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:36:42.06 ID:nAXVSql60.net
地上は通過点だし(震え声)

アスラのサーフ達に立ち塞がるのがカルティケーヤとかインド神話詳しかったらもっと楽しいんだろうなこれ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 18:02:39.67 ID:/RGcQjVv0.net
チェルノボグを混ぜてくるとこがらしい

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:18:21.36 ID:WtIxgcCG0.net
シャンティシャンティ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 18:06:46.64 ID:d8K2cKIsO.net
結局たったひとつの言葉ってなんなんだろう。

正解はそれぞれが思いついたものでいいじゃんって言われてるしそれはそれで理解してるが、
五代ゆうの答えは小説みりゃいいんだろうが制作側、もっといえば里見の答えはなんだったのか知りたい推理小説脳。
物語の流れからすると、生かし生かされて全てがあること、縁というものへの理解の到達した先、
つまりは「ありがとう」を想定してるように思えるがはてさて。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:32:24.97 ID:OkMsp9CP0.net
愛じゃよ…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:53:27.03 ID:dMMX8IGo0.net
>>267
里見のは攻略本に載ってた小説からでは分からない感じ?
載ってることしか知らなくて読んだことはないんだが

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:06:31.77 ID:xieb2O6v0.net
268以外の答えに迷う理由はなんなのか

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 00:37:39.32 ID:neujPktM0.net
アバチュが載るであろう画集は一体いつになるんじゃろうか…
てか画集もう出せない感じなのかなぁ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:25:37.17 ID:2CZFOMvZ0.net
画集欲しいねえ
テレカのサーフとヴァルナ好きだから大きな絵で見たいよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 11:43:06.40 ID:GB0MCC+E0.net
俺も画集出て欲しい、デザインじゃインドラが一番好きだな、カッコいい

アルダーは…すごく…ウルトラマンです…

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 10:39:06.16 ID:IREAXDh/0.net
     ___,,,,....,,,,,,___
    ,.-'"、:::::::::::::::::;:::::::`ヽ、_
    /::!,.ァ-、____,.-─-、ミヽ:::ヽ.
   7ア'         〈ヽ::::ヽ!
    i:::7 ____    ___ ヘ::::ヽゝ、
   〈イ ,.--、   ,. -- 、 くヽ::::!:::::〉  アルダーの良さはウルトラマンっぽいとこにあるだー
   iンi    !,--i =-、 i |!-、::ゝ!
   ./ハ--' 7   ヽ-- '  !bノ、::::!
  〈ノ:::ハ   〈,_      7::::::::ヽ.!          ノ´) __,,.. - 、
  〈:/::::::!, 、___,,.._-ァ'  ,! ヽ.:::::::::ヽ.        /  i'" _,,.-‐'、
   ):::::::へ `ー=‐'  ,.ィ |/ヽ:::::::::ハ、      i  ヽ.  --─'i
   rノ::::::::/`ヽ.:::..,.イ___,,.ハ:::::ン::::::::イ、    r7、__    --,''´
  ノ〈:::_,,.r=イ´〈Y::::::::::/ /`' ー─- 、(   /\_  `ーァ'"´
. ゝ/´7  く  i:::::/  /      / `ヽ./    ̄ ̄/!




ゲイル「一体!…なんだ!?」

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:05:20.28 ID:vd7sqCz20.net
殴りたいこの笑顔

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:41:21.38 ID:2WHiS8C80.net
こんな奴いたっけ?って思った
まあ実際アバチュにはいないけど

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:25:25.56 ID:YYW711780.net
幾月・・・

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:06:20.83 ID:CQLyw5ip0.net
>>274見てふとアバチュキャラのAAって無いのかと思ってググったけどサーフとアルジラのしか見つからんかったわ
まあシエロの髪型とか作るの難しそうだしなあ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:25:39.33 ID:1Ynil71m0.net
一人だけAAが豊富なキャラがいたような

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:29:47.34 ID:F8z9HbWL0.net
>>278
         ∧_∧
         ( Д   )
         /    /⌒\
      _/⌒/⌒/ /  |__
     / (つ/ _/ /\ |  /\
   /  (_____/  ヽ/   \
  /| ̄ ̄         ̄ ̄| \   /
/  |  気にしないで    |  \/
    |    下さい       |/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 10:17:37.67 ID:sWAVklXA0.net
ちょっと前にMGS3やってたせいか
アバチュでハントに成功すると脳内で「で?味は?」って声がリフレインするw

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 10:26:58.89 ID:IRsOu3E70.net
メンバーごとに味の好みの設定があるかは知らんけど
たしかスライム系やジャックフロストなんかは食うとほぼ確実に腹壊したりはするな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 10:46:47.77 ID:5aarpzq00.net
スライムは見るからに美味しくなさそうだもんな
フロストは…お腹冷えるのか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 10:52:43.11 ID:knmh7B1R0.net
まとめてウンチにしてやる

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:11:11.68 ID:cq0ZKv6G0.net
動物系は割と大丈夫そう
後半ニーズホッグばっかり食わせてたけど

真4FにDLCで歴代主人公くるらしいけどアバチュもこないかな
まるかじりスキル絶対に入れる

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 18:48:02.00 ID:9Oej8XN40.net
好みの系統の敵を食べると腹痛率減少取得Ap増加とかあったら面白いね
ストマックガードつけるとap増加効果が無効になるとかデメリット付けたりして

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 18:58:32.79 ID:ksZdxQEW0.net
味付けされてないし、生で食うせいかアバチュの敵はあんまり美味しそうに見えんな…

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:37:39.82 ID:cmX74Xbj0.net
女神転生でも女神異聞録のペルソナ系でもない不思議な作品
でも金子と里見のエッセンスをバリバリ感じる
これくらいゆるい方がとっつきやすい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:56:07.06 ID:8ObfBzszO.net
作品世界観は偽典越え狙えそうだけどな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 12:59:38.22 ID:t2hjgpV00.net
ジャンクヤードの世界観クッソ好みなんだよなあ
サーフ達出さなくていいからサーフ達とは別の世代とか
別のサーバーみたいな感じでもう一作出してくれないかなあ
まあストーリー的に無理だろうけど

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 13:11:21.05 ID:Eo9LQJNf0.net
>別のサーバーみたいな感じでもう一作出してくれないかなあ

消されるなこの想い、忘れるな我が痛み…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 22:54:50.75 ID:RYwLsct50.net
一人一人に人格が芽生えるシーンがホントに印象的だった...
特にアルジラ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:23:58.41 ID:j14vpk8m0.net
自分はゲイルかな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:35:29.84 ID:DGzEvnIs0.net
アバチュはいい演出多いよな…
そのシーン観たさに進めたりするw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:04:27.49 ID:hVwAN4xo0.net
「雨がエンドレスで降り続くCD」とか探してるくらい
雨好きな自分としてはアバチュ1は素晴らしい雨ゲーだった

終盤で雨が止むのが本当に残念なんだが仕方ないよね、、

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:25:21.32 ID:VWLPUs5W0.net
ムービーは演出家の人が携わってたんだっけ?
アバチュは派手なアクションシーン以外も光る場面多いイメージだ
ゲイルの眉間に手をやる癖の由来が2やってやっと分かった

>>295
スレチだがRainっていうゲーム合うかもと思った
既に持ってたらごめんよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:28:57.80 ID:2URJJVlL0.net
マクロスの納豆ミサイルの人でしょ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/11(金) 09:29:57.39 ID:UAQUzJKB0.net
ドッグファイトのイメージが強くて最初何故こんな静的なRPGにと思った

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/13(日) 22:26:33.78 ID:ylb2UApP0.net
アバチュ無双はよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/14(月) 00:10:16.22 ID:lpiwMUxo0.net
そんな余力あるなら3出してくれとw
アバチュ無双は可能性低いが、メガテン無双あったら
サーフやヒートが参加しそう

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/14(月) 00:21:21.63 ID:ZkOScMEA0.net
ハードモードだと雑魚の中にギリメカラやランダがいて気を使いながら戦うため無双感が薄れるとこまで読めた

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/14(月) 00:49:54.80 ID:Aj68S08G0.net
恋愛ゲーム
「アバチュ」

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/14(月) 08:21:51.45 ID:8ZoQcwThO.net
往年のパズルボーイなノリで歴代各シリーズのキャラが各シリーズ世界観の3Dダンジョンを探索するアクションパズルゲームとか
一定クリアごとにひょーしょーじょーとスマブラのゲーム内フィギュアみたいなのもらえるアトラス検定ヒーホークイズとか

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/14(月) 12:45:51.98 ID:iTOi7snH0.net
アバチュ続編よりはアトラスゲーキャラ集合モノのお祭りゲーの方が可能性が高そうだけど
そういうゲームが出たとしてアバチュキャラの席はちゃんとありますかね…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/15(火) 16:57:31.33 ID:vMA6IJXl0.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:57:29.46 ID:szrUNP3d0.net
>>296
確かイデオンの全方位ミサイル演出もやった人だよね

祭りゲーとしては出て欲しいが何らかの作品のゲストとして出る可能性の方が高いかな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:32:35.52 ID:y8DREe+U0.net
ペルQならぬアトラスQがあれば
世界樹本家にも変身型の職いるし面白くなると思うんだ

…書いてて思ったがこれでも枠貰えるか微妙だな
カラーリングが灰色ってボス地味だよボス

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:37:43.82 ID:CPwRy1gC0.net
クロスオーバーはもういいわ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:38:35.42 ID:sPzESo1T0.net
他作品のゲストキャラとかでいいからまたボスたちに会いたいわ
まあゲーム発売から何年も経ってから原案小説出たっていう動きあっただけでもありがたいんだろうけど

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 00:37:45.89 ID:vodtTUgV0.net
作品の世界観大事にしてんのかなっていう絡みが多いし
新しく出るなら何でもいいってわけではない

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 00:42:34.26 ID:dFyb5onF0.net
自分は新しく出るならなんでもいいわ
独りよがりな意見押し付けないでくれ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 00:45:54.10 ID:vr4ULZFT0.net
ブーメランなんだよな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 01:08:37.46 ID:vodtTUgV0.net
まあいろんな意見があるんだな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 07:02:55.25 ID:3HFSDc+G0.net
>>307
よし、アルダーで出よう!(提案

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 18:33:10.29 ID:R2TuYJa90.net
>>314
ウルトラマンと呼ばれる未来が見える(確信)

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 01:49:56.35 ID:UzWIlWkt0.net
ヴァルナのワンコインフィギュア高かったけど買ってしまった
めっちゃかっこいいな!買って正解だった

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 22:01:51.49 ID:i6p0CdIy0.net
ヴァルヴァルヴァルヴァルヴァルヴァル!と叫びながら輝彩滑刀を出すサーフ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 13:20:04.25 ID:ffINXwNQ0.net
ヴァルナ愛

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 18:28:51.02 ID:Ag9zDdZV0.net
男と女両方の資質を持つ者か

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 18:54:06.43 ID:sY9PFyPV0.net
人修羅楽しすぎる…
ゲーム史上最高のボスだわ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:23:54.02 ID:vWbN0gaK0.net
慈母の晩餐

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 09:09:41.16 ID:Q+8/e+GHO.net
胸に何かつかえてる…

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 01:15:24.27 ID:K82dlB+m0.net
>>321
3の時は物理攻撃だったのに、万能に変わっちゃってまぁ…
エフェクトはカッコいいな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 21:29:34.79 ID:ndZTzJ3X0.net
誠実ヒートをフッてガチクズサーフを贔屓したセラは今ならヒドインにカウントされそう

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 02:04:46.82 ID:hPNNJxGwO.net
発売当時からヒートやサーフ関係無しにユーザーへの攻撃力の高さ(ストレッサー)で十分ヒドイン扱いされてただろ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/31(木) 18:29:50.07 ID:F7cGNvjM0.net
ゲーム内にはデスティニーランドのノイズなし音声あるんだっけか
二人の王子の話
サーフの戦闘中ボイスといい没データ結構ありそう

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/07(木) 13:54:46.90 ID:TcRwmsKW0.net
ラセツリングをつける場合、クリティカって必要だと思う?
各種状態異常のアタッカスキルは何かしら必須だと思うけど
クリティカを入れたら100%クリティカルが出るかわからん

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/07(木) 20:08:27.51 ID:FBWvX+mJ0.net
話ぶった切りだけど攻殻機動隊GhostInTheShellみたいな切り口で悪魔や人間性と絡めてもう一作くらい作れそう
里見先生の次回作にご期待ください

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/07(木) 20:19:42.05 ID:qwozkrHU0.net
八犬伝

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 09:45:47.92 ID:JK6XyQf90.net
たまに人修羅と戦いたくなる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 22:03:36.22 ID:Hc2xBEmf0.net
保守

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 18:32:00.31 ID:Jy9MmxKL0.net
>>327
どうだろ
自分は羅刹リング使うならトリックリングとフォローリングとプレスリング+多段ヒット物理スキル
というのが鉄板だった

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 23:13:07.99 ID:sbVwFF+j0.net
ホラー空間と化したEGGが怖くて歩けない

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/16(土) 01:54:32.58 ID:FceexWx30.net
二週目エッグの曲名って直訳で「五年前」だっけ
淡々としたこのセンス痺れる

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/16(土) 08:20:27.40 ID:Ylm9wyXX0.net
ヴリトラの咆哮を最初、BGMの一部だと思ってたわ
BGMだとしてもこわい

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/23(土) 02:33:37.12 ID:hOHM4ekU0.net
わかる、わかるよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/23(土) 16:23:17.44 ID:Z+kY1m0D0.net
個人的にはエッグは一回目の時点で怖い
無機質な感じが却って怖い

所長も勿論怖いし、2はヒエッ…てなるポイント多いなぁ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/08(日) 12:10:18.56 ID:5+Tekw2w0.net
火ヒーン!

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/09(月) 00:54:25.14 ID:pvLIHdH20.net
鬼エンカウントで挫折しました

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/10(火) 00:30:49.83 ID:ndYzMzRB0.net
つエストマスプレー

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/10(火) 03:01:44.96 ID:10Q3ABasO.net
シリーズ的には難易度低い方だけど楽しめないなら仕方ないね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/10(火) 08:20:43.28 ID:XEyTsl8l0.net
小説版だと神のコピーであるエッグは、結晶化したキュヴィエ症候群の脳が材料だったけど
ゲーム中のエッグはどうやって神のコピーなんて作ったんだろう?
ゲームだと石化だから材料になってるイメージがない…

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/10(火) 10:10:38.47 ID:olA+5pt30.net
ゲーム版の印象だと、神のコピーなのは情報循環の流れに介入できるプログラムやシステム全体の方であって
エッグはそのハードウェア環境、セラはさらにそのコアシステムって感じじゃないかな
どうやって人類がそのシステムを作れるようになったのか、って部分は流石に説明がないと思う
何かの電波を受信した結果セラを作るとこまでは行けて、後はセラがプログラムしたって考えるのが無理がないと思う

小説版読んでないから知らんけど、生の脳なり結晶なりを集めたところで
それだけでは単に肉や鉱物の塊でしかない訳で
それをどう物理的に自己組織化させて情報ネットワークを構築し、実用的なシステムとして実装するか
って部分がどう説明されてるかは気になるな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/10(火) 10:20:10.14 ID:XEyTsl8l0.net
>>343
>小説版読んでないから知らんけど、生の脳なり結晶なりを集めたところで
>それだけでは単に肉や鉱物の塊でしかない訳で
>それをどう物理的に自己組織化させて情報ネットワークを構築し、実用的なシステムとして実装するか
>って部分がどう説明されてるかは気になるな

これについては答えは簡単に言えるんだけど(3巻は過去編なんだけど、それで説明されてる)
小説版まだ読んでないなら、すごく読むのをお勧めしたいな…
ゲームと展開やキャラが違っててすごく面白いし、なによりセラが可愛い

3巻だけ読むのもいいかもしれない

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/19(木) 14:16:47.89 ID:UwYKXRyA0.net


346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/19(木) 21:31:15.54 ID:UTWKAAni0.net
捕食

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/20(金) 00:16:49.06 ID:+N0A+rpz0.net
重すぎる翼を

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/20(金) 07:31:43.90 ID:JglmMttl0.net
ラーシャーイよりアナザワ〜の方がスピード感あって好きだな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:32:13.27 ID:yrazbaYu0.net
戦闘中には歌ってほしくないな穴澤

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/21(土) 00:07:58.42 ID:0F5N+MNE0.net
ライシャイ評判悪かったけど好きだった
まあセラもかわいくて好きだったから異端なんだろうな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/22(日) 17:19:28.33 ID:dnvESNhDO.net
わいも好きやで

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/25(水) 01:14:12.17 ID:sizbhTIV0.net
1やってるんだけど周回するときに引き継げるのってスキルだけなん?マントラの状態とかは?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/25(水) 01:50:42.91 ID:vwlf72Jd0.net
覚えたスキル、リンケージ、マントラ、プレイ時間を引き継ぎ。

wiki抜粋

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:18:23.47 ID:sizbhTIV0.net
ありがとん

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/05/25(水) 21:51:32.78 ID:bTYWattk0.net
買ったかどうかもな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/07(火) 07:11:37.05 ID:FhKjL5va0.net
保守

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/13(月) 11:52:10.51 ID:bIB/q26o0.net
シャンティ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/14(火) 20:44:03.89 ID:4MEPxdIG0.net
今日買ってきた
二本で1kとか安すぎ!

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/15(水) 17:21:52.59 ID:aLBGG8eg0.net
あああああーーーーーーーーー
1+2の合体版がやりたいよーーーーーーーーー

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/15(水) 23:02:41.10 ID:cfB50tn60.net
PS2が壊れたら最後という事実が怖い
DL配信でもリマスターでもなんでもいいから別のハードでも出来るようになって欲しい

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/18(土) 09:37:07.48 ID:xIwW9/Tg0.net
今年の春に始めて、2のヒート加入フラグ失敗したんで1からやり直してきましたよ。
金子悪魔仲間に出来ないからと後回しにしてた自分を殴りたいくらい、毎日プレイしている。
1ではマニプラ地下水道のアラハバキ増援で結構稼げたけど、
2にはP4のぐれえとキングとか、超力のネビロス道場みたいな稼ぎ場ってありますか?
金が足りなくて、今は太陽第三層大カルマの周りで喰らったり、リリスのドロップアイテムで凌いでる……

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/18(土) 12:54:46.10 ID:T540Th/30.net
特定の稼ぎスポットみたいなのは無かったような、、なので稼ぐなら太陽三層辺りじゃない?
あそこ倒しやすい敵パーティーが出やすかった気がするし、、あとはオモイカネを狙うくらい

363 :361@\(^o^)/:2016/06/18(土) 13:47:15.55 ID:xIwW9/Tg0.net
>>362
ありがとう、やっぱりそこしかないですよね。
気になったのは、ロアルドルートでやってた時にリベラマフルート使った後は、何度か暫く増援に次ぐ増援になった時があって、
四回くらい増援になった時には回復してなかったんで焦ったんだけど、あれは特定の条件があったんだろうかと。
1ではいいとこ2回増援くらいだったはずなんで。

パーティ悪魔のモーションがいちいち面白かったり、低レベル時の羅刹モードのヒヤヒヤ感とかもプレイしてて楽しいし、
ストーリーは思ってた以上に里見シナリオだし、キャラクター皆がいい奴ばかりで終盤辛い気持ちになったりしたけど、
2の一周目ラストからそのまま2周目突入した時にすごく感動したなあ。
次の二周目は羅刹クリアとかやってみようと思ってます。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:08:10.53 ID:xIwW9/Tg0.net
また質問でスイマセンが、
一周目太陽でヒートに習得させたスキルは、二周目序盤で加入するロアルドに引き継がれますか?
枠的にそうなんだろうなと思って一応覚えさせた方がいいのかなと……

今まで癖で魔力と速さにばかりふっていたけど、メガテン歴長い友人に運全振りだろ、と言われて、
初めて運全振りしてみたら、サーフだけストマックガード要らずになったのが衝撃的だった。
決して運ばかりじゃないのかもしれないけど。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:53:13.26 ID:LyZ0rFA70.net
シエロシューティングむずかしすぎるわ…
ステージ2のボスに辿りつけない
コツとかあるかな?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:57:30.99 ID:LyZ0rFA70.net
辿りつけた!ヘカトンケイルなんだね
まあ、瞬殺されたんだけども

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/20(月) 01:33:47.50 ID:UH8a/DPZ0.net
戦闘機との戦いでシエロが生き残っても
結局セーフとセラと一緒に死んじゃってたよな…

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/20(月) 02:01:15.67 ID:D4cCYq3k0.net
>>367
ボスを安全そうな名前で呼ぶな。
ヒートを仕事してなさそうな名前で呼ぶのもなしだぞ。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/20(月) 02:07:43.02 ID:UH8a/DPZ0.net
サーフなw間違えたw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/20(月) 12:42:16.88 ID:4VY6CbTX0.net
シエロもあそこにいたら三身合体してたのかな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/20(月) 20:36:55.39 ID:rEa0n/Pg0.net
シェラフ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/20(月) 20:43:55.68 ID:v4RRx0Lf0.net
おいおい、サーフ抜けるなんて聞いてねーぞ
一気に戦力がダウンしてしまった

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/20(月) 20:57:11.11 ID:BSE/metk0.net
>>372
ニヤニヤ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/21(火) 07:44:57.66 ID:95lwP4Co0.net
>>368
わかった、ミート!

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/21(火) 13:44:03.32 ID:IbSe4VVGO.net
悪魔化すると、アイテムを口の中から出すのがシュール。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/21(火) 13:49:41.17 ID:G5wCPHuo0.net
胃液塗れのアイテム…

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/21(火) 15:01:45.80 ID:rPTVJO3A0.net
ほお袋に入れてるかもしれんやん!

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/21(火) 22:18:28.28 ID:95lwP4Co0.net
胸に何かつかえてる…

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/22(水) 00:10:43.39 ID:zKM+QpU90.net
ラノベ読みたいなと思いつつ1年

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/22(水) 01:38:05.48 ID:GA7fTz+f0.net
>>374
うるせえんだよトーフ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/22(水) 02:06:12.05 ID:es8PHsaM0.net
>>380
黙りやがれトーフ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/25(土) 12:09:27.06 ID:JAiX5qePO.net
フェイクヴァルナの狩りモーションが格好良くて、ついつい何度も(ヴリドラ戦から)プレイしてる。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/26(日) 07:11:18.82 ID:N2LLuoBu0.net
今アバチュ2をプレイしてるんだけど、なんで太陽に敵が出てくるの?
あと、太陽に向かってる途中になんで死んだ仲間たちが復活したの?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/26(日) 07:22:21.24 ID:mCbkVsVj0.net
>>383
太陽にいる敵は悪魔たちの情報
死んだ仲間達も肉体が死んで魂(情報)だけの状態になったってことだよ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/26(日) 08:19:40.50 ID:N2LLuoBu0.net
なるほどね、さんくす

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/27(月) 21:21:33.95 ID:bvF1RDRY0.net
アバチュ2クリアした…
正直ストーリーにはガッカリだったな
戦闘システムとかゲームとしての出来は素晴らしかったから間違いなく良ゲーではあったけど

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/27(月) 21:27:46.15 ID:1gbGdXXX0.net
どこらへんにがっかりした?やっぱ太陽行きのシーン?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/27(月) 22:12:25.68 ID:bvF1RDRY0.net
伏線も回収しきれてないし、とにかく急展開すぎるし、なにより宗教的な後半のストーリー。
それこそ太陽行きあたりからさらにグチャグチャだと思った。
求めてたのはこういうんじゃないんだよなあ、まあ本当に好みだと思うけど

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/27(月) 22:32:30.05 ID:Ymc4J+j20.net
うん、まあ好みたと思うよ
回収出来てない伏線ってどれ?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/27(月) 23:49:56.14 ID:4PPSCUb20.net
シヴァの嫁が旦那と戦わせてくれない……全員アイテムゲッタ付けてるのに(´・ω:;.:...

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:23:20.81 ID:lXePpYfG0.net
アバチュクリアした後にアートマンとかブラフマンの元ネタ知ったときは感動したな
そういうことだったのかって

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/29(水) 08:55:53.58 ID:8sWhjYblO.net
逆に1のストーリーとエンディングは大好き
あの箱庭感がなんかワクワクする

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:54:11.39 ID:zU44kFU30.net
ムラダーラチャクラから始めて7つのチャクラを順に開放してって
地獄で他の修羅達をどんどん蹴落として蜘蛛の糸を登り
天国まであと少しって所で糸が切れる、って話は宗教的ではなかったのか…

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/29(水) 18:13:47.09 ID:f7aS+m1kO.net
エンブリオンて確か胎児って意味だった気がする。
蕾から出た沢山の光で受精した胎児が母体で育ち誕生する、みたいな
意味合いもあったのかな?
外出先なんで不確かですまん。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:19:24.10 ID:S/ELZdcu0.net
俺は1だけだとクソストーリーだけど2で面白いと思った

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:50:22.41 ID:27PNlu8z0.net
2の序盤のクリティカル率やたら高くないか?
1からの引き継ぎでステータスが上がってるからかな?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:38:16.71 ID:b75CudaZ0.net
ヴリドラの腹の中で、リアルサーフとAIサーフが出現するシーン、
リアルヒートがサーフと交差する事で、サーフの中に残っていた情報を、
外に引っ張り出したというか、漉し出したように見える。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/03(日) 16:06:11.52 ID:vlyRBU+f0.net
アマラリングが存在する=人修羅がアバチュ2の世界にいたってなるのはなぜなの?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/18(月) 02:17:38.65 ID:ZrNqAvcL0.net
トゥーザトゥルース

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/19(火) 07:27:27.81 ID:9Sxl8pdJO.net
研究所内のアイテムある部屋で、チェス盤の横に置いてあった駒が、普通の駒ぽくなくて、
悪魔みたいな造形だったんだがお遊びだろうか?
施設内にあちこちフロスト人形置いてあったし。
(人形じゃないのかもしれないけど)

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/28(木) 07:34:37.67 ID:XucTKals0.net
http://blog-imgs-45.fc2.com/i/m/o/imortal/e89c7b2f.png

この表でサーフが自業自得よりの報われたになってるのがちょっと納得いかぬw
報われたは、一応…世界救えたんだからいいけど
自業自得は、サーフは勝手に生み出されて巻き込まれた側だし違うと思う

リアルサーフと評価混ざってね?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/28(木) 07:37:59.26 ID:2PojXJPX0.net
タイトルも違うし未把握感半端無いが、あえて理由つけるならサーフは「人間喰らい」って業があるからかな
生きるためには仕方ないことだが、それも彼ら自身が自分のカルマとして受け入れてるから見当違いとも言えない

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/28(木) 07:49:47.68 ID:XucTKals0.net
なるほど

>タイトルも違うし

タイトルがアバータルチューナーになってるのに今頃気づいたw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/28(木) 18:55:05.81 ID:NEylNkfS0.net
エビマヨがいい曲なんだよなー
2のプロモのサビ行くとこ好きだわリアルヒートのセリフのとこ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/29(金) 01:28:25.10 ID:vuP+OEHD0.net
個人的には人喰らいの業を背負わされたのも理不尽な成り行きだと思う
それ自分も納得いかない画像だわ…ww

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/29(金) 01:35:57.79 ID:fRAHycAX0.net
普通に肉やら魚やらバクバク食ったり、試験や就職で他人を蹴落としたり
テレビやネットで人の不幸見て面白がったりしてるくせに
自分は聖人君子のつもりかよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/29(金) 02:35:06.72 ID:y7wjcTUvO.net
いきなり狂犬ワロタ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/29(金) 18:38:29.42 ID:vuP+OEHD0.net
406は誰と戦ってるんだ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/02(火) 18:10:44.83 ID:DXfI4EPX0.net
テクノシャーマン達はなんで管理?されてたんだ?太陽と交信して何をしようとしてたん?
あとセラの妄想世界をジャンクヤードに作り変えた理由も全く覚えてない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/02(火) 19:41:47.35 ID:aKK4YMmH0.net
ほぼ現実と同等の仮想世界の箱庭を
大佐がとりあげて軍事演習に利用しようって提案したんだったかな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/02(火) 19:44:34.39 ID:o54nnJKI0.net
人は永遠に神の忌み子だ…byロアルド

>太陽と交信して何をしようとしてたん?

セラを仲介役としてキュビュエ症候群をもたらした神の真意を聞こうとしてたんだほ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/04(木) 00:15:53.18 ID:yC76h8aX0.net
今更だがアバチュでは、ノクターンであった静天の会心戦法がアバチュでは通じなくなったな…

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/04(木) 01:39:56.11 ID:G+oG1HG40.net
リアルヒートが死んだ時セラの絶望?が太陽に流れ込んでリアルサーフが悪魔化?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/07(日) 13:12:45.56 ID:MU+egWqR0.net
小説版の話ってどこでやればいいの?
最近読み終わったんだが、4巻でシンがケイだってホムラを手に入れたってキレてた理由が分からんかった
自分から利用するためにケイにホムラを宛がっておいて、なんでやねんというか

>>413
そうだよ、メーガナーダや4大天使もその時発現したらしいけどよく封印出来たもんだよ
リアルジラが真っ先に食われたりとか大佐が生きながら食われたりとか
あんま想像したくないな…

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/07(日) 13:55:38.18 ID:qBd0hmW30.net
http://goo.gl/qGptxm

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/07(日) 13:56:12.91 ID:qBd0hmW30.net
iine

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/07(日) 19:05:24.16 ID:H7rrNmF00.net
>>414
作者が同人で出してた前日譚読めばなんとなくわかると思う
でもジャンルが女性向けだから

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/07(日) 19:09:43.12 ID:MU+egWqR0.net
>>417
>作者が同人で出してた前日譚読めばなんとなくわかると思う

その同人ってどこのサイトで買える?
同人は買ったことないんで分からん…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/07(日) 20:29:32.73 ID:MU+egWqR0.net
すまん、自己解決した
とらのあなで売り切れで、駿河屋で2500円でちょい高いんで諦めるわ…
読んでみたいけど52ページ、定価720円の数倍はちょいきつい

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/08(月) 02:19:22.53 ID:B7eZAHKu0.net
小説版の話題扱ってた総合スレみたいなのなかったっけ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/08(月) 02:42:11.47 ID:HJdJpFvK0.net
あったけど落ちたような

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:07:17.19 ID:HPBI+8Nt0.net
最初200部?刷って後から増刷してたんだったっけか
上手く手に入るといいな
初期設定エンブリオンとか見所多いぞ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/10(水) 20:48:26.03 ID:6CRupW340.net
その薄い本後から知ってどうしても欲しくて定価の倍以上で買ったんだよな
後悔はしていない

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/12(金) 07:13:14.84 ID:LCAREFLg0.net
前日譚の短編「DOGDAYS」部分だけなら徳間の2008年夏の「SF Japan」に再録されてたっけなあ

ttps://www.amazon.co.jp/SF-Japan-2008-summer/dp/4198625565

でも2011年に出た同人再版分は初期構想メモみたいなのとかいろいろ
オマケで入ってるんで、入手できるならやはりベストかと

それで思い出したけど、上記のSF Japanが出た頃は、長編版も徳間から
出るんだろうと思ってたんで、最終的に早川から出るって聞いて仰天した覚えが

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/12(金) 20:14:46.00 ID:P9auwIcD0.net
在庫管理どうなってるかは知らんが店舗にしれっとあるかもしれん
今手元にある同人誌サガシリーズの棚に混ざってたやつだし……

>>424
懐かしいなー
角川→富士見→徳間と流れて
最後にハヤカワが拾い上げたんだよな
無事出てくれてよかった

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/14(日) 18:47:06.23 ID:I4kOfptN0.net
出たのが奇跡みたいなもんだよな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/16(火) 10:30:45.11 ID:i6+IUIKS0.net
しかしジナーナの一人称が自分の名前って可愛いなw

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/16(火) 12:01:04.82 ID:qcuykDIW0.net
一巻の帯は冲方丁だっけか
「また一つハヤカワでしか発行できない傑作が生まれた」みたいなコメントだったと思う

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/19(金) 21:17:38.55 ID:75+5A5qO0.net
今更だがウシャスが呼び出すユニコーンって
誰かが悪魔化したものじゃないよな?
カルマ教会兵みたいにただのデータみたいなもんか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/26(金) 08:30:24.60 ID:BsPAhkEs0.net
マニプラ構成員じゃね?って思ったけどジナーナ単騎でミックに挑んでたんだったな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:47:54.81 ID:CjGeR7AL0.net
今更なんだけど、1のバロンが死ぬ寸前に体がバキバキになってたのはなんなんだろう
小説でいう身喰いが起きたのか、ネタバレかましたからエンジェルから罰ゲーム食らってるのか

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/30(火) 00:34:52.18 ID:YkLPuaBu0.net
 テメーはミートボールだ!!
 (ノД´)  (・Υ・)
 m9 )o   o( 9m
    ハ     ハ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/31(水) 11:04:16.98 ID:jmFpG7pl0.net
1のラスダンの敵弱点なくて強すぎ
いい攻略法ある?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/31(水) 13:33:52.81 ID:ihl8u/s40.net
黒い太陽

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/31(水) 13:36:35.14 ID:CoEb6hJ90.net
>>433
無理に戦おうとせず逃げるのも手だぞ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/31(水) 17:53:35.68 ID:uBARaAa90.net
プレスターンは好きだけど、後半弱点なしの敵が増えるのが残念だな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/31(水) 19:21:31.66 ID:OVT4ej6P0.net
普通に逃げた記憶が無いな
やはり逃走アクセラが無いと不安

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/31(水) 19:48:42.41 ID:uzp3xJ9o0.net
2でとあるボス戦でセラフィックロア使うと隠しメッセージが見れるって聞いたんだが、どのボス?
また、どんなメッセージが見れるの?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/08/31(水) 19:54:34.40 ID:NV5SlFYu0.net
バットだよ、ジナーナ!あんたがエンブリオンなんかに肩入れするから・・・みたいな言い訳をする
精神的には効いてるのかもしれんが普通に無効化されるし行動パターンも変わらず

クズ野郎だけど、目が光った時に
ジナーナがもうちょっと優しく諭してやれば裏切らず心強い味方になったんじゃないかと思うわ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/01(木) 06:22:34.41 ID:fVeiWeZ50.net
へぇーバットらしくていいな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/01(木) 08:31:55.42 ID:cBcwau1IO.net
タイムカプセル

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:39:35.19 ID:Z+V8m2pr0.net
2はエンカウント率変わってる?
1は高すぎて泣きそうになったもんで

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/09(金) 20:41:31.60 ID:tsCE5iJS0.net
1と2セットになったリマスター出ないかな?
もう一回やり直したいわ、ps2引っ張り出すのだるいし

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/09(金) 22:01:25.88 ID:wFl5iOq90.net
ジャンクヤード編とニルヴァーナ編
エッグ施設のマシンからジャンクヤードにも戻れます

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/10(土) 17:15:36.35 ID:GURGjjou0.net
>>443
1でも羅刹モードが使えるようになるなら欲しい

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/10(土) 21:17:12.12 ID:SikP6u6Z0.net
そう簡単に出せるとオモイカネ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/12(月) 00:02:28.72 ID:DqGOZ8vO0.net
病「オレの出番だな」

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/23(金) 22:10:13.88 ID:DGKhgn7L0.net
移植なりしてくれないかな保守

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/29(木) 02:57:37.86 ID:M0XL1hfN0.net
だってお前ら喰ったじゃねえか!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/29(木) 03:01:25.63 ID:OyY5bof40.net
ごめんなさい…プリン食べました…

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/29(木) 07:39:49.66 ID:VY7qHbF80.net
奈々子泣かせ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/29(木) 12:20:06.57 ID:aX3woMEAO.net
2のラスト観ると「ロアルドはまだ転生出来ないの?」と少し悲しくなったりする。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/29(木) 19:47:23.37 ID:VY7qHbF80.net
どっかの家庭でアル中親父に殴られてるよきっと
その子がアバチュ3の主人公だろう

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:07:13.90 ID:OPVnN8pH0.net
リメイクやら新作やら望む意見出すとキレる奴のせいで話題無くなって過疎ったな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/09/29(木) 23:59:33.59 ID:zCQ1VDkuO.net
3出るなら主人公達の化身どの神話宗教から持ってくるのがいいか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/01(土) 22:34:12.19 ID:/hpNbWNF0.net
続編作るにしても、話は一応完結してるのでこの後どう言う展開にしたらいいだろう。
2代目サーフ達を主役にするとしても、敵は誰なのか

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/01(土) 22:57:50.03 ID:HXtmNbkQ0.net
セラフはエンディングで別世界にでも行ったん?
もうすぐみんなも来るよみたいにシュレディンガーが言ってたじゃん

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/02(日) 10:16:31.91 ID:DFbDXo21O.net
冒頭の「だって、サーフとセラが先に行っちゃうんだ」からして、転生してまた二人に分かれたんでない?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/02(日) 12:53:12.98 ID:RM96jpX10.net
悟りを開いて解脱したってのは、あの世界で言えば情報循環の鎖から出入り自由になったってことだろう

ラストのもう一人のセラフが猫の姿でどこにでも出てくるように
自分で情報を組み替えることで、どの時間軸のどの場所でも適当に好きな姿で出現できるので
サーフとセラが存在するのかしないとか、どこへ行った行ってないってのは無意味だと思う

「すぐ」ってのは56億7千万年位かかるって意味な気がする

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/02(日) 18:12:04.75 ID:hw/HQS0l0.net
つまりシュレディンガーも以前に解脱したやつって事か
んで他のやつを導く役割みたいな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/02(日) 21:03:11.31 ID:SisVqHw30.net
こいつのデザインかっこいいな
https://pbs.twimg.com/media/CsrGuOXUEAA9xC8.jpg

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/07(金) 17:16:18.81 ID:52p5tAs00.net
仮想現実のジャンクヤードの連中の方が、現実世界の人間よりも人間的に見えるのは何か皮肉を感じる。
ジェナでなくても笑い出したくなると言うもんだ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/07(金) 19:55:56.78 ID:TkfAJn1A0.net
トリプヴァーナの地とか怖いよな、戦闘ロボットだわあれ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/07(金) 23:35:19.14 ID:7ATp57k/0.net
モブがもっとも人間的

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/08(土) 11:30:31.26 ID:wS4trF8/O.net
マニプラだったかで、セラが「アルジラ、ヤキモチ妬いてるよ」のとこだけ、急に子供っぽい言い回しになるのが違和感だったな。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/08(土) 16:34:52.14 ID:O0FX++HW0.net
ペルソナの新作グラでアバチュがしたい…

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/08(土) 17:57:35.84 ID:hG5x5QAv0.net
>>455
ヒンドゥー縛りがあるでしょアバチュは

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/11(火) 22:41:14.82 ID:/RxUxETI0.net
vita辺りでリマスターして欲しい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:39:35.22 ID:EYSMD1rQ0.net
ペルソナ5でアバチュ衣装DLCが無いのが理解不能だ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/13(木) 07:36:27.82 ID:GouiDI560.net
そういやミートボールの人が武器屋の店長役で出てたな、ペルソナ5

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/17(月) 03:19:00.49 ID:G82Jc4M10.net
P5を睡眠時間を削って2周目クリアした結論。
アトラスはアバチュ・メガテン路線でこそ光る会社だと思った。
でも儲からないんだろうなあ。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:05:43.88 ID:mPmTm3xJ0.net
それはP5は糞だったってこと?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/17(月) 12:40:21.17 ID:cRuiSUMDO.net
P5やってないから知らんが、アバチュやメガテンみたいなゲーム作れるのはアトラスだけだろうな、とは思うよ。

最近アバチュクリアした者だけど、色々発展途上な部分はあれど、挑戦しながらも自社特有のノリは継承して、新しいものを作ろうという意気込みは感じた。
キャラクターや悪魔たちの生き様に凄く魅力を感じたから、最初から周回するのがとても楽しいゲームだと個人的に気に入ってる。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/17(月) 14:24:11.31 ID:G82Jc4M10.net
P5は自分的には無しだな。
がんばって作ってるけどぬるい戦闘と内容。
本スレいけば分かるけど豚の喜ぶキャラげーだった。
これからやろうっていう人はネタバレあるから注意。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/17(月) 17:53:11.30 ID:mPmTm3xJ0.net
P3の頃からずっと新作叩いて虚しくない?悲しいけどいくら叩いてももう出ないんだよアバチューは
P5はアバチュ2や真W無印よりは遥かに面白かったな、アバチュ2にあたる部分はゲームより原案小説の方が好き

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/17(月) 18:41:17.89 ID:G82Jc4M10.net
P4までは好きだよ。内容的に。
真W無印よりP5の方がよかったのは同意。あれはひどすぎた。
おれはアトラスの他社にはない独特なゲームが好きなんだよ。
アバチュ2はキュビエが飛んできたのは台無しだーって思ったけど好きだなあ。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/17(月) 21:16:04.91 ID:PvC+6gMS0.net
自分はアバチュで凄く勿体無いなって思ったのが、目黒さんの曲がめちゃくちゃ好みだったのに、
モナー大佐んとこで戦闘BGMにセラの歌が被さってどっちも台無しになってたところ。
歌で鎮める良設定が、こんな形で仇となるとは……と(´・ω・`)になったわ。
デビサマとかハッカーズとかでアトラスハマったクチなんで、仲魔に出来ないのか…とずっと手を出さなかったんだけど、
プレイしてみたら何かと比べるとか出来ないカテゴリでアバチュは好きなゲームだよ。
2をやると、また1からやりたくなる、無限ループって感じで。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/17(月) 23:15:06.30 ID:sRKhgR7z0.net
今1クリアしたけどかなり面白かった
アトラスにハズレは無いな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/17(月) 23:41:42.28 ID:hRMJYMbIO.net
いやハズレはあるよ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/18(火) 20:37:26.35 ID:bMNNVik60.net
2のラスボス戦が、隠しボスよりも判り易くて思っていたより楽に攻略出来たけど、
プレイしながら何となく、これは対話なのかなと感じた。
こうこちらが攻撃したら、どうすればいいか判るだろう?という、今までのバトルで得た経験で、
ボスと話しているかのような……隠しの緊張感MAXなバトルと違って爽快だった。
難易度高いのと戦う方が楽しい人のが多いのだろうけど、個人的にそういう構成も好きだ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/18(火) 23:46:39.36 ID:te4qI7qy0.net
今から1を始めるんだけど
サーフの能力はどれを上げればいいの?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/19(水) 00:42:59.99 ID:seAZ7qRj0.net
>>481
魔力

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/19(水) 01:54:11.36 ID:YDSgCpxm0.net
>>480
梵我一如って言葉があるんだよ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A2%B5%E6%88%91%E4%B8%80%E5%A6%82

ブラフマンを人格神化したブラフマーには5つの顔があり、ラスボスは5人の弱点属性を使ってくる
ラスボス戦前のセリフは「自分と戦え」

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/20(木) 12:50:58.74 ID:tJ52gAQ3O.net
サーフ22歳ヒート24歳は判るがゲイル20歳…

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/20(木) 18:19:44.25 ID:jXOitDCK0.net
早くリメイクかps2アーカイブを…

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/20(木) 18:23:24.18 ID:jXOitDCK0.net
俺もP5はイマイチだったな
シナリオがダメすぎた
ていうかこのスレがまだ生きてて驚いたわ
7-8年ぶりに来たんだが

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:08:22.24 ID:0T7AT9id0.net
同じシリーズならともかく、コンセプト違うんだからP5の話はスレチでは。

でもあの流れを見ていて気になったんだけど、発売当時のアバチュの評判ってどうだったの?
やっぱり仲魔に出来ないとか合体できないとかでアンチスレ立ったりしたのか?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:17:55.95 ID:hD30gpRg0.net
糞Vなんぞよりよっぽど面白い、サトミタダシがメガテンも作るべきだ、と大絶賛だったのだが
偉人サトミタダシ氏が惜しくも退舎してしまたのは、誰か無能が嫉妬して大司教のように追い出したのだろうな
決してデビサガが商業的には失敗してしまいばつが悪くなったわけではないのだろうな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/20(木) 23:55:15.08 ID:XGLu5HI9O.net
良作なのにな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/21(金) 02:00:16.42 ID:zBAcxpqG0.net
デビサガという略し方初めてみた

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/21(金) 08:41:39.73 ID:NEwmXvM10.net
>>484
ゲイルは走り方がおっさん臭いんだな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/21(金) 12:36:33.37 ID:PoUUUh/oO.net
相手に対してお前さん、とか言うし、ディビットの情報が影響しているのかもしれない

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/24(月) 07:26:48.26 ID:HopZoTvtO.net
ゲイル操作出来るようになってあちこち話しかけると、色んな人から慰められるから、凄い落ち込んだ顔してんのかと何度もこっち向かせたりした。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/29(土) 09:56:56.36 ID:5QSmuTK+O.net
エンブリオンの気だるさが漂う曲が良くて好き

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/10/30(日) 18:53:37.43 ID:cqt6onA80.net
曲いいよねえ
ヴァルナで切ってくミニゲームの音楽好きだった
あとEGG施設のえぐい方のとか

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/03(木) 21:51:38.41 ID:LZke8XdVO.net
>>495
ヴリドラの鳴き声が響く方?
いいよねあれ。
あそこで壁に埋まってる人に何度も話しかけると、四回くらいセリフ変わるんだよな。
ちょっとクーロンズゲート思い出す。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/06(日) 05:41:15.72 ID:7+Z7n9Bb0.net
最初何かと思った

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/11(金) 01:44:52.18 ID:iDfAJokvO.net
サタン戦はシンクロ、プレス、アボイドでやってたけど
アボイドはスルーリングの方が良いと最近分かった

行動3つで突撃の狼煙が使えるのは大きい

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/11(金) 21:38:15.11 ID:9Y6ahJ0C0.net
『HERDIC BATTLE』ってどこのバトルで使われたか思い出せないけどめっちゃ好き。
サントラで何度も聴き返してしまうわ。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/12(土) 02:45:12.55 ID:wfNHovkCO.net
heroic battleの事かな?
それだと2の雑魚敵強制イベントバトルの時に流れてたよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/12(土) 03:29:13.79 ID:30SH6Z3y0.net
えびまよ好き

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/12(土) 07:42:37.42 ID:+FQXAC1e0.net
日本版だとストーリー上のボス(ヴェータラ)とかの曲名がepic battleで
雑魚敵強制イベンはheroic battleなんだが、海外版じゃ曲名が逆になってるんだよな
どういうこっちゃ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/12(土) 10:22:44.12 ID:Mcjuqw0J0.net
>>500
それだわ、サントラのデータだと誤記表示になってる……
ターンが回ってくる時のカメラワークと、あのドラムのリズムが妙にタイミングあってるのも好きだ。

ヴリドラ戦〜リアル戦をイベント観たさに何度もやり込んだんで、hunthing〜Epic Battleの流れは緊張しつつ燃える。
プレイ中はそれどころじゃなかったけど、所長んとこの2曲もしっかり聴くと凄くカッコイイね。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/12(土) 15:37:21.66 ID:+FQXAC1e0.net
セラはうんこだけど、ヴァルナーニ覚醒時の戦いでheroic battle流れながらの
「サーフ 私もう逃げないよ」は最高すぎる

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/12(土) 16:26:07.82 ID:peY3w9g7O.net
うんこなんて言ってやるなよ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/17(木) 23:11:10.84 ID:iliho3VYO.net
一つ気になるんですが終わる世界や破邪の光刃の能力ダウンって
回避された敵キャラも下がってるんですかね?

それとも命中した敵だけでしょうか

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/26(土) 03:32:47.63 ID:DO7rh1k+0.net
動力プラントのbgmタイトルが直訳で「友よ安らかに眠れ」なのが好き過ぎる

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:06:56.14 ID:PoHkfJjAO.net
1のマスタキャンセラは流石に壊れ性能過ぎたな

2だと5つ(物理、フル、BS、破魔、呪殺)着けてやっと同じ耐性になるとか

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:15:25.59 ID:ehm4Xeei0.net
つってもあれ取れる頃にはもうサハスララ上層までたどり着いてて言うほど使い道ないだろ
隠しボスにも別に必須ってほどでもないし

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:57:36.40 ID:3JYkhZ9ZO.net
二周目以降がね

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:44:48.51 ID:FF4F+t0E0.net
二週目以降にオレツエーができる

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:11:46.15 ID:Q631S6p/0.net
マスタキャンセラ付けて人修羅から開幕晩餐食らうのは誰もが通る道だよな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:52:46.64 ID:AyWtf26V0.net
開幕\グワァー!!/したのは良い思い出です
最初に見付けた御仁も早々に屠られたんだろうな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/03(土) 13:39:56.39 ID:bs0AGcBqO.net
HP3桁に対してダメージ5桁のオーバーキルはインパクト抜群だった

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/12(月) 14:21:14.00 ID:j1pDE1Fp0.net
久々にアバチュのプレイ動画みて戦闘曲はやっぱ和ゲーの中でも断トツにいいなあ
とか思っててググったらアバチュスレがまだ存在してる事に驚愕、お前等好きだな、俺もだぞ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/12(月) 22:17:13.04 ID:oLnGtVz60.net
おれもすっかり歳をとってしまい、所長と鬼ごっこする事すら億劫と思われるのでここ数年はやっていないorz

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/12(月) 22:43:25.87 ID:AzCnZ78i0.net
2の通常戦闘BGMはテンション上げたいときに非常に重宝してる

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/13(火) 03:05:46.83 ID:FWndWjWt0.net
生まれ変わったエンジェルは女の子かね?それとも、、、

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/13(火) 03:08:31.25 ID:l25Lpk5r0.net
中身は女性寄りっぽいから女であってほしいな
転生ゲイルはディビッドとゲイルを2で割ったようなかんじだろうか

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/13(火) 18:44:26.41 ID:lxCeNDzVO.net
たまにサタンと戯れる為に2を引っ張り出してプレイしてる
人修羅よりサタンの方が色々やれる事多いから戦ってて楽しい

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/14(水) 00:12:53.89 ID:9U4yeXiw0.net
ジェナは女の名前だし、戸籍上は女になってるのかね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/14(水) 21:54:58.63 ID:n5JYAt/h0.net
デイビットがどんな人だったのかをもう少し知りたかったな。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/15(木) 10:05:39.63 ID:H9x8+7Ou0.net
リアルシエロの扱いが触れる程度だったのがなぁ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/15(木) 21:31:03.20 ID:Roc7w0A30.net
リアルシエロの扱いは原案の小説版を見よう
ゲームと原案は全然別物だけど、リアルシエロに関してはゲーム版でもこんな感じだったんだろうなと何故か脳内補完できる

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/18(日) 14:38:23.30 ID:c0Fh2hIz0.net
>>524
そうだ、小説版あったよ! と密林で全巻ポチった
自分523じゃないけど背中押してくれてありがとう

ただ「少しでも早くお手元にお届けするため」とか言って
1、3〜5巻だけ先に送って来るの、やめて密林…

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/18(日) 21:17:05.77 ID:2zTqCYDU0.net
おお、小説ご新規さんが
原作も大好きなので読む人が増えるのは嬉しい
好きなシーン多いけど特にロアルドの変化が印象深くて好きだ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/19(月) 20:33:57.14 ID:fjw1qYePO.net
クォンタム1、2巻だけ持ってるけど1巻すらまだ7割位しか読んでない
やっぱりゲームに慣れてると字だけ読むのは慣れないな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/20(火) 22:54:17.84 ID:iPt7lcA70.net
アバチュが終わるのが辛すぎて5巻だけ読まずに1〜4巻を何周もしてる

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/21(水) 02:53:24.90 ID:wp0A8DxQ0.net
1巻のラスト3行で滾った!

今更だけど、これだけの背景があったから
ゲームが終わってもモヤモヤが残ったんだな…
セラとかヒートとかの長年のモヤモヤがやっと晴れてすっきりした

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/21(水) 22:03:26.67 ID:kwwg1UBP0.net
アバチュ1だけどマスタキャンセラと終わる世界覚えたら作業になってしまった

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/24(土) 00:55:45.25 ID:AVIqLignO.net
人修羅と戦う準備が出来るまでが作業だぞ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/25(日) 02:03:20.76 ID:WLNx1gWC0.net
ノイズ集めを考えるとウンザリする

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/25(日) 06:42:23.63 ID:pwuoDair0.net
人修羅に勝ってドヤ顔で2やってたら終盤で
選択肢間違えたことに気付いて泣いた
もうやり直す気にならんわ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/25(日) 08:14:05.10 ID:RlLHPSS60.net
自分は1からやり直したぞ。がんばれ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/12/26(月) 20:22:21.12 ID:MSLFXu2bO.net
二週目と言えば人型キーパが縛りプレイ位にしか使えないのが勿体無い

オモイカネに使えるかなと思っても人型になってたら確実に逃げるという始末…

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/03(火) 08:58:24.99 ID:0D/6axdV0.net
ようやく1週目クリア。
全員全マントラマスターさせたからえらい時間かかってしまった。
これから2週目進めながら人修羅戦の準備だ。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/05(木) 22:31:57.66 ID:URtubZqm0.net
人修羅討伐記念に投稿。
攻撃は、力99のサーフがチャージ終わる世界。
補助回復は2人目、3人目のシエロとゲイル。
余力があればランダマイザするようにしてら、かなり効果的だったのと、シエロがよく眠ってくれたぜ!
HPは3人平均850でなんとかなりました。
マントラ全員マスターして、2へのりこみます。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/06(金) 00:06:59.22 ID:t4jGUZ8UO.net
おめでとう、サタンはまた違った楽しみがあると思うよ
もちろんハードじゃないと戦えないから注意ね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/08(日) 05:25:10.73 ID:45Tahy4r0.net
おれも10年程前は人修羅と戦う気力があったんだがなあ。こう言うのは若さがないとダメらしい。
今はジェナと戦う気合いもあるかどうかだw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/19(木) 22:02:50.97 ID:dsr7njn+0.net
アバチュ2について質問なんですが
カルマリングって複数所持できますか?
リッチリング3人分揃えようとロード繰り返してるのですが、二つ目がなかなか出なくて心が折れそうです

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/20(金) 22:49:52.64 ID:j5D7Nvrb0.net
意外とガチガチにステータス上げなくても人修羅は勝てるけどね
呪殺物理ストロンガ無しでも勝てるらしいし結局運ゲーみたい

久々にハードで2やったら序盤辛すぎて笑う
奇襲エリゴール✕3にひたすら全体物理やられまくって既に10回は死んでる
ノーマル前提の調整とはいえ、ロクにスキルも揃わない序盤に
全体物理メインの体力バカ、しかも属性弱点無しがぞろぞろ出るのはヤバい
その後はハードもノーマルも大して変わらなくなるけど

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/20(金) 22:52:23.93 ID:j5D7Nvrb0.net
>>540
持てないはず
なんかそれ、俺も昔試みた気がするぞ・・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/21(土) 22:11:23.72 ID:ow4Mshec0.net
>>542
ありがとうございます
このシリーズやってると辛抱強くなって ゲームの機嫌悪いだけだと思って 延々やってしまう

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:13:24.09 ID:qLq6kYFp0.net
こういうちょっとした情報が伝えられないままになっているあたりが
真Vとは違うところだよな、おかげで何度でも新鮮な気持ちで攻略サイトの誤植を発見できる

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/04(土) 19:16:20.12 ID:l2fOInkN0.net
人修羅戦は定期的にやりたくなる

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 03:02:27.13 ID:kexkTgCiO.net
サタン倒した
果実のターンのムドやめてくれよ
人修羅より面倒だった

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 13:12:43.43 ID:lQL5PATJ0.net
アルジラ「アトラスのアンケート調査が実地されたわよサーフ!」
http://p-ch.jp/enquete2017/

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 23:37:20.55 ID:3BU+GYmq0.net
北米版はps2アーカイブスにアバチュあった

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/09(木) 16:41:47.38 ID:HJr5bWqn0.net
海外はアーカイブが充実してるなぁいいなぁ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/10(金) 18:25:03.27 ID:k1GyAKPh0.net
近所の中古屋にあったので、うっかりアバチュ1、2を買ってしまった
1は発売日に買って一週間でエンディングを見て
「なんじゃこりゃ」と呆れ
2は絶対買わないと思った記憶があるんだけど
ときおり思い出しては気にかかるゲームだったんだよな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/10(金) 18:53:15.48 ID:zPCByCOy0.net
エッビッマヨ〜♪

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/10(金) 22:40:37.02 ID:BJv4Lwg/0.net
人修羅なんて全員のHP950まで上げれば運次第で勝てる
攻撃はパワチャの終わる世界サーフで連発するだけ
江口アルジラは補助だけで
リカームドラは全員ほしい

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/10(金) 22:53:34.15 ID:J+03eeZg0.net
運次第ではマハムドオンヒットしまくってどうにもならん時もあるしな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/11(土) 18:35:27.19 ID:tTtKGtam0.net
2なんですけど
セラの初期装備の弾丸って

固定?
サーフが装備してたもの?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/11(土) 20:52:45.88 ID:k6L02jaU0.net
155時間かけて人修羅戦の準備終了
今から挑戦してくる

http://i.imgur.com/e0WI1sv.jpg

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/11(土) 22:29:46.53 ID:cfHsihxd0.net
そのスキルで挑んだのか・・・

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/11(土) 22:31:42.55 ID:6EyH5cAd0.net
初期に魔特化で上げたら序盤楽で後半苦しくなる感じか

558 :555@\(^o^)/:2017/02/11(土) 23:56:04.66 ID:vh6NQC+F0.net
全滅すること3回。
やっと人修羅倒した。
倒した後で、リカームドラ付けるの忘れてたことに気付いた。
付けときゃもう少し楽に倒せたのにな。
でもこれで心置きなく2を始められるぜ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/12(日) 02:24:59.46 ID:mj7W9//E0.net
なくても倒せる時は倒せるしな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/12(日) 09:10:30.78 ID:m0VJRq/N0.net
AP獲得を効率良くやったら金欠が酷くてかなわない

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/12(日) 10:06:38.94 ID:Hb9v7uWm0.net
マスタキャンセラつけて挑んで勝つのは不可能だし
土偶割りまくる用のスキル構成だよね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/12(日) 12:14:00.94 ID:VCdPADW40.net
正確には土偶割りまくった後にブルーティッシュキャンプでHPノイズ集めたときのスキル構成のままやね
さすがにこのまま人修羅には挑んでないです

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/13(月) 15:32:22.79 ID:HiDyj7k80.net
やっぱみんな土偶割るのか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/13(月) 19:15:35.46 ID:0fXOaj0r0.net
稼ぎ効率いいしな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/13(月) 21:02:29.96 ID:CiW9bvku0.net
ネスカフェアンバサダーのCMに出てくる
ベリーショートの女の人を見るとセラを思い出すよね

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 00:15:59.48 ID:/jIpHFDkO.net
ホルスしか出ないところで葬列してマジックノイズ稼ぎしてました
ここが一番楽だと思う

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/17(金) 03:05:37.95 ID:GSUpadgc0.net
ヴァルナーニ
sssp://o.8ch.net/p8pb.png

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/17(金) 19:41:03.10 ID:yWvh7aEN0.net
HPノイズを集めるのが楽なのは土偶狩りしょ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/18(土) 07:38:56.22 ID:jnbOrgpX0.net
土偶はバイタルノイズだよ。
HPはギリメカラ。

570 :554@\(^o^)/:2017/02/26(日) 15:05:35.78 ID:1GV6YmuG0.net
セラ加入時の弾丸は麻酔弾で固定でした
麻酔弾は7個でコンプ

さらに
セラ加入までに5買っている弾丸をサーフ、ロアルド、アルジラに装備させてパーティーから抜けさせる
弾丸所持数が2となりセラの分が更に1つ買えるようになるので
すると例えばEGGに落ちているプルトニウム弾は7個所持することが可能である

攻略サイトになかったので調べてみました〜

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 21:20:58.33 ID:Pqm5qvbn0.net
一周目の時はハントスキル持ってなかったから気づかなかったけど、アルジラはメリーベルに行く前までハントスキル使えないんだね。
二周目で最初からつけて喰らわせようとしたら拒絶された。
マニプラ行く前に話しかけた時の「覚悟を決めたわ」には、喰らうことも含めてるんだな。
元に戻りたいのに、悪魔にならないといけないのが哀しい。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/27(月) 14:59:58.63 ID:4bs/OC420.net
悪魔を喰らうと言う事にはやはり抵抗が。
しかも元は人間なのだし

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/28(火) 06:43:35.43 ID:rNk1VcYu0.net
覚悟を決めるまでスキル経験値入らないよね

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/01(水) 01:54:31.78 ID:G7lYQm100.net
今2やってんだけど宝石のアイテム保持上限て
99じゃなくて9だったりする?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/09(木) 13:40:59.51 ID:XS9zHfvx0.net
シュレディンガーの正体が未だにわからん
何だったのあいつ?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/09(木) 14:13:22.48 ID:XS9zHfvx0.net
DDSはもう新作出ないのかな
グラブルみたいな萌え絵にすれば売れるんじゃないのか

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/09(木) 18:01:37.42 ID:acBOsRG30.net
>>575
個人的な意見を言うならば、人間の集合無意識が具現化したもの、かなあ?
神の一人と言う解釈もあるだろうがね

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/10(金) 18:42:41.14 ID:iE/Upsh20.net
今psstoreでDL版アバチュ50%offセールやってるぞ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/10(金) 20:36:03.89 ID:65uermkV0.net
カルマ教会の1300mでガルーダやジャターユが飛び交ってる時の景色が凄く好き。
倒す前に立ち止って飛んでるのを眺めてしまう。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/11(土) 08:09:05.75 ID:CG5H9SYV0.net
「私たちはなんて愚かだったんだろう こんな簡単な事に気づかなかった たった一言の言葉だけで良かったのに」

一言の言葉って何だったの?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/11(土) 12:43:00.17 ID:64rFg4Ax0.net
SHANTI(平和)の事だろう

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/12(日) 09:32:15.11 ID:TYxWSnmA0.net
アジュニャーでセラが「あの人は…ウィルスに侵されすぎて…」のあの人ってどの人だ?
デイビットじゃないよね?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/12(日) 09:34:02.25 ID:3FSKA+JW0.net
そりゃルーパさんのことだよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/12(日) 09:50:12.34 ID:S7hDH9Av0.net
エンジェルがバロンに授けた力って何だったの?
飢えを促進する能力?
姿を消す能力?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/12(日) 10:09:57.98 ID:3FSKA+JW0.net
渇きの波動だよ!ラスボス戦でもエンジェルが使ってきたでしょ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/12(日) 10:24:08.68 ID:qLeG0hOc0.net
姿を消す能力は乱気流(タービュランス)のアートマサインに象徴される
ラーヴァナの固有の能力だろうな
我を忘れるほどの強い飢えを促進させてハウンズの同士討ちを誘い
膠着した戦線のバランスを崩壊させたっていう話だったはず

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/12(日) 10:48:06.61 ID:S7hDH9Av0.net
アグニとかヴァーユとかってそもそも目が見当たらないのだが
こいつら相手に姿を消す能力って意味あるのか

588 :582@\(^o^)/:2017/03/12(日) 11:17:18.35 ID:TYxWSnmA0.net
>583
そうだった、アジュニャーに行く前に地下水道でラックノイズ駆ってたらルーパの事失念してたわ。
セラのセリフの「あの人」が、直前にムラダーラ行った時にリアルサーフの事を指してたのもあって混乱してたわ。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:39:16.85 ID:1Ggb6lqd0.net
人修羅の仲魔たちがピクシー以外はボルテクス界にいたという以外に人修羅と関わりがないのが残念だな
小説で人修羅が使ってた悪魔でも出してくれたらニヤリと出来たのに

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/13(月) 04:31:08.33 ID:1Ggb6lqd0.net
アマラリングはオーラリング手に入れると無価値になるのが悲しい
空港でアマラリング手に入れて喜んでたのに太陽でオーラリングを入手した時の何とも言えなさと来たら…
アマラはせめて強化可能回数が多くて限界まで強化すればオーラより性能が上になるとかなら良かったのに
なんであんな完全下位互換にしてくれたんだ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/13(月) 22:23:51.86 ID:+UQlRW2R0.net
http://www.doraibu.com/
どらいぶ帳よろしく

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 17:25:39.55 ID:h/3xzRJTO.net
>>590
取るのに苦労するんだから万能属性以外無効でもよかったかも
どうせサタン戦では耐性打ち消されるし

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/16(木) 00:34:53.34 ID:OOQo0MvR0.net
マサカドゥスっぽく運以外のパラ+10と万能・地変以外無効で良かった
これならマスターリングとも差別化できるし

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/17(金) 06:06:00.37 ID:Q4Vl+3Tx0.net
基本的に魔法ゲーだから魔が上がりづらいヒートは隠しボス戦だと1でも2でも後方一択だったな
太陽行って折角ヒートが加入しても別に使わないっていう

ヒート…(´;ω;`)

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/18(土) 06:46:40.90 ID:gP78Cuc/0.net
アルダーのデザインはアジの開きみたいでかっこ悪い…
アルダーだけじゃなく主人公たちの悪魔化のデザインはどれもいまいちで敵のデザインの方がかっこいいのが多いんだよな
悪魔化デザインのダサさは人型縛りが足を引っ張ってるせいだと思うから無理に人型に拘らなくても良かったのに

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/18(土) 06:56:42.48 ID:DXSao4v70.net
アルダー「ん…んあー…アジの開き見たいとか言わんでくれ…」

せめてウルトラマンと言ってあげて…
人型でもインドラとかヴァルナはかっこいいと思う

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/18(土) 14:33:40.74 ID:PExhYKOi0.net
ヒートなどは四つ足獣型に化けた方が似合うだろうか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/18(土) 22:10:22.32 ID:kPWhCXjF0.net
オルトロス「おっ、そうだな」

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/19(日) 02:08:51.90 ID:Dc+fEtOl0.net
日本版アーカイブス出ないままにPS3が生産中止になったな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:00:50.17 ID:gezX+YHs0.net
1は他のトライブを潰していくというストーリーを見た時は潰す順番を自由に選べてそれによってストーリーが変わる横幅の広いゲームかと思ってわくわくしたんだが
いざプレイして見ると完全な一本道ゲーだったのがガッカリだったな
潰したトライブのメンバーは自分たちの傘下に入るという設定だったけど戦闘に使えるのは終始エンブリオンの5人だけだったから他のトライブのメンバーを仲間にしてる感も全くなかったし
そもそもエンブリオン自体があの5人だけのトライブにしか見えなかった
設定は壮大だけど描写やシステム面に反映されてなかったのが惜しいな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:29:54.13 ID:joMflLXt0.net
トライブの末端メンバーとして参加できるオンゲーとか妄想がはかどる
あの世界観はこのまま埋もれさせるのはもったいない

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:23:25.87 ID:Dc+fEtOl0.net
>>601
世界観だけ踏襲してシミュレーションウォーゲームみたいにしてくれたら俺得だな
トライブ数も20位もくらいには増やして同盟とか同盟破棄とか色々

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:29:00.45 ID:Dc+fEtOl0.net
>>600
サーフたち強襲部隊が侵攻した後に、遅れて補給部隊が後方待機してるとか演出があったら良かったな
一番最初のセラ発見のときは集団戦闘っぽかったけど
他にそういうシーンもなかったしね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:36:44.85 ID:0NdPkNkl0.net
メリーベルと同盟してミートボールに当たるとか言う発想はシミュレーションぽかった

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:13:18.41 ID:keSBVIBr0.net
>>600
有能なのがサーフたちだけであとは烏合の衆だしな
原案が小説なだけに設定が活かしきれてないところはあるな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 03:16:34.54 ID:EeeFrDPa0.net
スカした感じでサーフにアドバイスを垂れていた
エンブリオン女隊員が感情を取り戻すとウッカリ屋の
お調子者だったのにはちょっと笑った

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 07:35:57.80 ID:ueR5Bpbu0.net
2は終わってみれば喋らないし何を考えてるのかもわからんし話からフェードアウトしてる期間が長いサーフと違って
熱い台詞・熱いシーンが多くて最初から最後までパーティに入ってるゲイルの方が余程主人公してたな
サーフはあれなら無理に主人公ポジに置かずヒートと同じく特定の条件を満たすと使える隠しキャラにしとけばよかったんじゃないか
操作キャラがころころ入れ替わるのってRPG的にも問題あるし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:39:30.44 ID:iIEStfPy0.net
あの空気サーフがサブキャラだったら、なおのこと存在意義が不明になるのでは?

ゲイルがなんであそこまでリーダーに忠節を尽くしてるのかようわからん

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:05:15.85 ID:2SQIsWq/0.net
ゲームの仕様上無口キャラになってるけど
小説とか見る限りでは普通に喋るキャラなんだよね
プレイヤーの選択肢で性格付けを自由にという配慮かもしれないけど
プレイヤーの分身という立ち位置ではないから普通に声つけてもよかったな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:31:01.49 ID:LJ9/7XVL0.net
オンギョウギからパワーノイズがなかなか落ちない(´・ω:;.:...
ハイピクシーはガンガン落としてくれるのになあ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:59:17.19 ID:7Cv1nh810.net
カルマ教会の地表3870m、6656mへ上がる昇降機前
リベラマフルート使用(MIN〜MIN)×15
で戦い続けた結果

イシス144体→MPノイズ10個
オンギョウキ18体+増援10体→パワーノイズ9個
ホルス74体→マジックノイズ10個
ガルーダ38体→クイックノイズ11個
ジャターユ47体→デカジャストーン6個

こんな感じ。オンギョウキは一度出たら増援粘る

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:05:22.66 ID:g9TxK+yw0.net
>プレイヤーの選択肢で性格付けを自由にという配慮かもしれないけど

そもそもアバチュは選択肢がない(あってもストーリーは変化しないので実質意味ない)から性格付けも糞もないんだよな
1でゲイルがメリーベルと組んでソリッドを潰した後にメリーベルも騙し討ちすると提案した時にその提案を褒める or 反対する選択肢があるけど
どっちも選んでもサーフの性格もストーリーも変わらない
ああいう選択肢を積み重ねることによってサーフが冷血な人間か情に厚い人間かを選べてストーリーもそれに応じて変われば良かったんだけどな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:41:05.25 ID:8XKV9p3M0.net
プレイヤーの選択がサーフの性格や運命に関係しない
ってのは、確かに興ざめ
これに関してはFF的なお芝居ゲームでも良かった気がするな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:54:44.45 ID:3D0rI4q40.net
サーフは主人公にしては余りにも冷血過ぎるw

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 19:15:07.67 ID:jKSIWrNQ0.net
解析したらサーフの戦闘ボイスは入ってるらしいけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 20:56:35.07 ID:Cu1TTDXP0.net
ミンチにしてやる、とか、せめて苦しまないように、みたいなの?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:48:29.99 ID:s7OchxJCO.net
人型状態で死亡したら喋ってた気がするけども

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/22(水) 18:02:10.27 ID:+SEoxXtb0.net
選択肢が出てくるムービーをスキップを出来ないのはほんとイライラだったな
初回プレイだとミック・ザ・ニックとのバトルとかは何回も死んだから、やり直す度に長いムービーも見直す羽目になった
しかも選択肢のせいでスキップできないのにその選択肢に別に意味がないって言う

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/22(水) 22:58:03.31 ID:5wi//WGe0.net
ノーフューチャーでバタバタと仲間と死別する割には
2は各所から人の再生とか受容みたいな前向きなエネルギーを感じる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:38:37.12 ID:x4XaxLLM0.net
「大丈夫よ」

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:44:17.45 ID:b0NnmpBU0.net
2でセラフィックロアをバットに使うとバットの専用台詞を見れるが、台詞を見れるだけでダメージは一切ないのが悲しい
どうせただの中ボス戦だしセラフィックロアも条件を満たさないと手に入らない特殊スキルなんだから効果ありでも良いじゃん・・・
そもそもこいつらはなんの為に戦ってるんだ?
ジャンクヤードの殺し合いの運命から解放されたのに戦う理由ないだろ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:08:15.27 ID:UCwj3SYa0.net
普通にジャンクヤードからは解放されたけど生前の執念にまだ縛られてるんだろ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:59:06.02 ID:ALInQYPJ0.net
太陽でのジャンクヤードボスとの脈絡のない連戦は手抜き感が酷かったな
ライドウ1でも終盤同じようなことしてたし

それにジャンクヤードボスとまた戦うならジナーナ・ルーパとも戦わせろよ
「お前たちの力見せてくれ」とか何とかで
それで勝ったらスキル継承で
脈絡のないバロンたちとの再戦よりよほど納得行くわ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:24:52.36 ID:Yv/u7QLH0.net
ザコラッシュ感はあるけどありゃ託すなり満足するなりして未練なく逝った
ジナーナルーパヒートやエンジェルあたりとの対比だろ
リアルアルジラの情報みたいな地縛霊と同種

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/24(金) 17:02:02.07 ID:ALInQYPJ0.net
リアルヴァルナはわかるけどフェイクヴァルナって何なんだ
電脳世界でセラとビーチバレーしてたサーフがフェイクなんだろうが、それが今のサーフなんじゃないのか?
今のサーフとフェイクのサーフはどの段階で別の存在になったんだ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/24(金) 20:20:27.54 ID:W6UO1z2mO.net
フェイクサーフはセラの理想の世界のサーフ
今のサーフはセラの精神が暴走して作られたジャンクヤードのサーフって所だろうかな

小説あまり見てないから詳しくないです

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/24(金) 20:43:12.60 ID:lMBNngxX0.net
セラのつくった超リアルな仮想現実世界でのお人形遊びの架空のサーフ
年齢一けたの子供の描いた理想のお兄さん的なセラを全肯定してくれる王子様みたいなそんなの

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/25(土) 02:00:21.64 ID:z+KRAhSu0.net
フェイクが生まれた由来はわかるけど、じゃあサーフ(主人公)はいつ生まれたんだ
フェイクは仮想世界でセラと遊んでたサーフで、サーフ(主人公)にもジャンクヤードではない世界でセラと遊んでた記憶があるんだから2人は同一個体のはずだろ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/25(土) 04:45:27.82 ID:JCQfHLT00.net
フェイクサーフ達はジャンクヤードとは別のコンピューターシステムの上で当時動かしてて
リアルサーフに見つかって「ドン引きですわ」、大佐から「いやこれ結講行けんじゃね?」って流れから
兵士AIの育成選別環境を作るプロジェクトができた

リアルサーフからは消すよう言われてたんだろうが、セラには消せなくて
ジャンクヤード上のアスラAIベースで再生させて隠しておいたのがゲーム主人公のサーフ達一行
その後セラの暴走とリアルヴァルナ爆誕→リアルジラ丸かじり騒動なり太陽黒化とかが起こって
ジャンクヤード計画は頓挫したが、システムは動いたまま放置されてた

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/25(土) 13:14:45.98 ID:TtHpzoEO0.net
1のオープニングで繭みたいなのから出た光に貫かれてその人物の記憶やらなんやらを受け継いだって事?
それとももともと鍵がしてあったのをあれがきっかけで解除かれたのか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/25(土) 13:39:31.59 ID:z+KRAhSu0.net
バロンやゲイルは見た目もベック大差やデイビットにそっくりだから元からそいつの情報を受け継いだ転生体なんだろうけど
デイビットの情報がゲイルに転生したからゲイルにはデイビットの記憶があるはずなのになぜ太陽にはゲイルとは別にデイビットの情報があるのか

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/26(日) 00:15:29.71 ID:kKRhASks0.net
>>630
そもそもリアルサーフとAIのフェイクサーフとアスラAIの主人公サーフは完全な別の人格なんだな
わかりやすく顔を同じにしてあるけど、輪廻転生での前世ではああだった、って程度の繋がり

だから猫にリアルサーフのこと教えられた主人公サーフが頭抱えてるのは、他人のやったことであって責任はないんだけど
前々々々……前世でやったことのカルマを未来永劫引き継いでかなきゃいけない、ってのがインド古来の輪廻の思想で
いや、悟りを開いて輪廻の鎖から解脱すれば楽になれるよ、ってのが釈迦の思想

OPの光は悪魔化ウィルスで、虚ろなAIが弱肉強食の業を背負うことで本当の人間として目覚めたってシーン

>>631
少女マンガ的な「生まれ変わり」の概念だと、前世と転生体は1:1で強固に結びついてて変化がないが
それは自縛霊と同じ「執着」だから、妄執は捨てて自然に変化していくべきだ、って考え方を仏教とかは取る
デイビッドはああいう人生で1つの人格、ゲイルはこういう人生でまた別の人格、だから情報も別々にある
ゲイルは今世のルーパ・フレッドとの「縁」で引き継ぐものができたので、2EDの新ゲイルはまた別の人生、別の情報になる

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:24:55.01 ID:afIvv8ml0.net
>632
ポイント136のクーフーリンがもっと簡単にした問いかけをサーフたちにしていたよね。
もじゃもじゃ筋骨隆々だったはずなのに髪の毛サラサラ美形になってしまった、これからどっちで生きていけばいい?て。
あれもあったからEGG二回目のサーフのイベントはすんなり入ってきたな。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:41:35.25 ID:BK6vG9HR0.net
シエロの扱いだけ凄い雑だよな
シエロだけは由来がモブのNPCに話し掛けないとわからず、太陽にもリアルの情報はない
1周目はNPCに話し掛けずに最後までシエロの由来がわからなかったプレイヤーも多いんじゃないか

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/26(日) 23:51:28.89 ID:LackrSKI0.net
1から2に続く時のワクワク感と2のシナリオのガッカリ感のギャップが激しすぎる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/27(月) 00:08:27.36 ID:sUMi5Eim0.net
1も2も隠しボスを倒せるまで鍛えるとラスボス戦が雑魚戦になるのを何として欲しかった
隠しボス倒すとラスボスも強化されるとか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/27(月) 01:22:14.53 ID:sUMi5Eim0.net
アバチュはセラの正体とかジャンクヤードの正体とかそんな謎めいたストーリーは付けずに
最初にトライブを選んで選ばなかった残りのトライブをぶっ潰していくだけのゲームで良かったなぁ
色々な設定を付け過ぎてるせいでジャンクヤードやトライブという折角の好素材を活かし切れてない

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:29:29.21 ID:q80av5ep0.net
リメイクされないアバチュ
虚しすぎる…

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/27(月) 17:58:13.43 ID:sUMi5Eim0.net
1から2でパーティキャラに殆ど変化がなかったのが残念だったな
もっとキャラをガラッと変えればよかったのに
エンジェルがパーティキャラになるとか
前作のラスボスがパーティキャラとか燃えるやん?(´・ω・`)

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/27(月) 19:14:05.95 ID:OZILpIMo0.net
じゃあ、バットとエンジェルとベック大佐ちゃんで

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/27(月) 20:25:12.16 ID:ndkHMu8B0.net
>>638
このスレでリメイク希望系のレスすると発狂する過激リメイク否定派がいるからやめとけ
スレが荒れる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/27(月) 20:46:00.26 ID:/hkZMgVc0.net
戦うことでしか己を確認できない者もいる

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/27(月) 21:19:56.12 ID:k7QflTqJ0.net
リメイクねえ・・・した所で大して売れないだろ
贅沢は言わないアーカイブスでいいんでくださいよ早く

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/27(月) 23:44:23.06 ID:OZILpIMo0.net
北米版を買えば解決!
アカウント作るの面倒だけど
(俺はハワイの適当なホテルの住所と電話番号で登録した)

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/28(火) 00:06:31.56 ID:yvUIjBCI0.net
2はエンジェルとの再戦があると思ってたのにただのイベントキャラで終わって肩透かしだった
2は全体的に「こいつ出す意味あったのか?」とか「もっと上手く使えただろ」ってキャラが多かったな
マルゴ・キュビエはゲームを始める前はラスボスクラスのキャラだと思ってたのにまさかサーフたちと闘いもしないまま中盤(というか序盤の終わり)で退場するとは
トリブヴァーナの生き残りも業を背負って生きていけとか言ってあえて生かしたんだからその後の描写が欲しかった
描写皆無じゃ死んだのと変わらないだろ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/28(火) 00:07:05.05 ID:WzT9J3nN0.net
英語じゃねーの?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/28(火) 01:41:50.66 ID:cseCpm+E0.net
ヴリトラがどう見てもビオランテな件

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/28(火) 01:51:58.28 ID:yvUIjBCI0.net
俺はパックンフラワーかと思ったわ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/28(火) 19:23:53.37 ID:yvUIjBCI0.net
北米版の1ってオープニングのセラの歌がないんだな
なんで収録しなかったんだ?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:00:06.26 ID:cseCpm+E0.net
曲調からして全然違うからニーズの違いだろ
アニメ声受けないだろうし

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:27:11.36 ID:yvUIjBCI0.net
いや、北米版は向こうの声優が声を入れてるんだからセラ役の声優に歌わせればいいがな
ゲーム中じゃ普通にあの歌を歌ってるし

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/29(水) 17:47:32.21 ID:a3pZrkwu0.net
北米版ってエンブリオンの新アジトでセラがハミングしてる時の声は桑島法子のままなのかよ
なんという雑な仕事

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/29(水) 17:51:44.52 ID:a3pZrkwu0.net
ジャンクヤードにあった船はセラが他の4人と遊ぶ為に作ったものにしてはデカすぎだろ
部屋余りまくりじゃねえか

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/29(水) 21:12:52.99 ID:k1fR+bm00.net
>>653
かくれんぼ!

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 01:05:24.97 ID:Va8+zGMo0.net
バロンはいつエンジェルに力を貰ったんだ?
最初のトライブリーダー集合で記憶を取り戻して、その時に「ここから出せ!」「無理だけど力をあげます」という会話があったはずなのに、
それから随分経ってエンブリオンが新アジトに移ってもまだピンピンしていて当分持ち堪えそうだと思われたハウンズがその後急に壊滅したから、
バロンが力を手に入れた時期がさっぱりわからん。
リーダー集合の時に力を与える約束だけして実際に力を与えたのはエンブリオンが新アジトに移った後ってことなのか?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/31(金) 00:02:51.58 ID:NtHxXvYw0.net
なんでルーパの悪魔化をフェンリルとかにしとかなかったんだろう?
作中じゃルーパを誇り高き狼とか言ってるけど、ケルベロスって「犬」じゃん(´・ω・`)

それにしてもヴィシュダエリアは設定だけの存在じゃなく実際に行けるエクストラステージにして欲しかったな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/31(金) 00:17:55.69 ID:lVDSFGGa0.net
>>656
攻撃をサーフの苦手属性の火にしたかったとか?
フェンリルだと氷のイメージだし

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/31(金) 16:02:46.88 ID:+dvMqt4V0.net
原典を見る限り、フェンリルも炎が噴き出してる存在だがね

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/31(金) 16:54:15.08 ID:0HiKlf8c0.net
>>658
そっか。フェンリル=氷はゲーム的発想だったな。

ルーパの「ハウンド」も猟犬なんで、当初は犬にちなんだあだ名がつけられて居たのを
尊敬や畏怖から狼に格上げされたとか

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/31(金) 23:56:07.17 ID:Tx/VazYV0.net
まあおおいぬ座のシリウスなんかも天狼星とか言われるからなあ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/01(土) 00:12:27.31 ID:t8dfc2yh0.net
犬と狼を同一視する言語は分からんけど、
豚と猪に単語上の区別がない言語はあるな
Evaluation: Good!

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/01(土) 00:30:52.65 ID:E0t03mjw0.net
マカミも狼の神様だけど御神犬と呼ばれるらしいしそこらへんは曖昧なんだろうな
元を辿れば狼なんだから当然か
Evaluation: Average.

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/01(土) 01:52:18.77 ID:rAn1ml6+0.net
ジャンクヤードの覇者のAIはリアルで兵士たちに使われると言う話だったけど
ソリッドなんかは要塞があるから強いだけだからそんな奴らのAIを手に入れても仕方ないだろ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/01(土) 01:55:19.61 ID:t8dfc2yh0.net
>>663
ミートボールはアレで結構策略家というか戦術家なんじゃなかったっけ
基本はシタデルで待ち受けて迎撃なんだろうけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/01(土) 03:31:43.07 ID:E0t03mjw0.net
なんかやたら今更内容につっかかるのがいるな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/01(土) 03:56:23.20 ID:t8dfc2yh0.net
リアルタイムプレイヤーなのか内容を良く覚えているのかわからんけど、
内容にツッコミ入れたくなるのは、今でも作品に関心が継続してる証なんじゃね?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/02(日) 02:01:08.57 ID:d6gKygNu0.net
人型形態チェンジは死にシステムだったな
銃撃が弱点のボス戦ならともかく通常のバトルで人型になったり探索を人型キーパ付けてやったりするメリットがない
1の人型キーパはオモイカネ戦の為にあるのかと思ったらあれつけてオモイカネと遭遇すると0ターンで逃げられて驚いた

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/02(日) 16:52:39.91 ID:KU3J8Tw70.net
1の初回戦闘はヒートをトップにして人型チェンジすれば1ターンで敵を殲滅できる!

他には対オモイカネ以外に人型の利点不明

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/02(日) 18:32:38.84 ID:WpMZOLHJ0.net
人型で習得したスキル使えたらまた違ったのにな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/02(日) 21:47:37.70 ID:KU3J8Tw70.net
人型のアルジラで敵を丸呑み!

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/02(日) 22:02:06.20 ID:Fz/Ry7VH0.net
ハントスキルは相手が人型でも使用できない制限あるからそれはないだろ
リンケージじゃないソロで使える銃技とかはあってもよかったかも

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/02(日) 22:10:47.77 ID:d6gKygNu0.net
銃も単体を攻撃するキャラは威力が高いから銃が弱点のボスやオモイカネ相手に使えるけど
シエロゲイルヒートロアルドは威力がうんこすぎて銃が弱点の相手にすら使い道がない

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/03(月) 18:55:22.27 ID:HB7bSHBU0.net
サーフ達の正体は普通にリアルサーフ達の転生で良かったのに、なんでセラが作った人畜無害のAIなんてオチにしたんだ。
バロン「よく自分を喰った男と一緒にいられるな!」
アルジラ「私が喰われたってどういうこと!?」
この意味深な台詞の真相がバロンの人違いでしたって、なんだそれ。
それにサーフ達が前世で悪人だったせいで巡り巡って今ツラい目に遭ってるわけでもないから、自業自得や因果応報ではなく終始セラに振り回されただけの可哀想な人達の話で終わってしまってる。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/03(月) 21:17:51.45 ID:JOWxhF8z0.net
勘違いすることはある! なぜか?
私がベック大佐だからだっ!!

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/03(月) 21:26:22.73 ID:aCQcvxZN0.net
>>673
それオチじゃねーし因果応報や転生がテーマでもないよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/03(月) 21:46:37.27 ID:k3gl8ECr0.net
転生はしないけど情報は循環するから

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/03(月) 22:08:23.15 ID:q2EvAVs10.net
プログラムされたデータだからこそ、リアルヒートがサーフに諭して加勢してくれるところとか
最高に熱いと思ったなあ。
姿かたちをなぞっただけのアルサーフ、セラにプログラムされた「セラに都合のいい」AI、
あれらを前に「さあ、君を縛る亡霊を倒し、自由になれ」はぐっと来たよ。
ただの輪廻転生では説得力がそんなに感じられないな。

ヒートがヴリドラになって仲間に自分を倒すよう唆していたのは、リアルやAIの意思がそのまま
今の自分に引き継がれている=本心じゃないのでは?と思って悩んだ結論で、
ゲイルは自我が芽生えてからディビットの意思を感じ、ルーパの遺志に同じものを感じて、
それを引き継ぐことを選んだのが対比になってるのかなと思った。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/04(火) 00:03:48.33 ID:+9HHWTAY0.net
アートマンやインド的な輪廻ってのがどういうもんかってのはガキには難しすぎたんだろうな

火の鳥鳳凰編で言うと、茜丸が来世で虫に生まれ変わるのは
別に我王をハメたからとか、傲慢や嫉妬のせいとかではなく、別段何も特に理由はないし
生命や輪廻ってのはそういう理由のないものだから、って話なんだが

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/04(火) 00:20:36.05 ID:nea2zGCq0.net
一般に知られたインドカースト制度の世界観においては(あるいは仏教説話)
輪廻転生に前世の行いの良し悪しが絡んでくるじゃん
そっちで理解していただけじゃないの?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/04(火) 17:58:26.01 ID:AIQ72bP80.net
解脱したセラフと猫はどこいったん?
てか猫は何者なの?セラフと同じ姿になったし

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/04(火) 19:33:27.59 ID:XD6pIXvh0.net
また アバチュみたいなゲームがしたい‥
(´・ω・`)

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/04(火) 20:12:47.42 ID:rSbiXs6i0.net
ジナーナの声はなんであんなオバサン声にしちゃったんだ
しかもあの声で一人称が「ジナーナ」とか
まるで萌えんわ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/04(火) 20:50:54.76 ID:IsyLRqdR0.net
フレッドとかいう名シーン製造機

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/10(月) 23:08:11.83 ID:qQZo0NaO0.net
目黒さんのファンミーティングで、自曲お気に入り2位に「受け継がれる意志」を挙げてたらしいね。
思い入れがあって語ると止まらないとか、是非プレイしてくださいって仰っていたとか。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/11(火) 06:01:16.84 ID:n5v7TRDh0.net
2は途中で赤ん坊にエンブリオンメンバーの名前を付けて宝石貰うイベントがあるけど
ラストに出てくるエンブリオンメンバーの名前を持つ子供はあのイベントと繋げて欲しかった
イベントで選んだ名前の子供が最後に出てきて「ああ、あの時に名付けた子供か」ってなるように

明らかにエンブリオンメンバーの転生者で名前もそのままの子供たちが出てくるせいで
あの名付けイベントの子供にどんな名前を付けても「でもラストではこの子と違って本物の○○が出てくるんだよなぁ…」と思うと凄く悲しくなる

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/11(火) 08:50:36.29 ID:unev5brl0.net
最後の子供連中はあん時名前つけた奴だよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/11(火) 18:52:31.54 ID:n5v7TRDh0.net
ラストのフレッドの成長度合いから見てブラフマン戦から10年は経ってそうだけど子供たちはどう見ても5歳程度だから名付けられた子供なわけない
第一まだエンブリオンメンバーが誰も死んでないうちに生まれた赤ん坊がなんでメンバーの生まれ変わりなんだ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/11(火) 20:07:03.71 ID:YWrutF410.net
あのサイズは五歳ではないだろ…
フレッドがサーフたちと出会った頃くらいでしょ。

地下街でセラに名前を貰っていい?と聞く妊婦が居たけど、
サーフとセラはセラフになって更なる世界に行ってしまったので転生出来ないのに、
子供たちの中に二人の名前があったから、
自分はラストの子供らは転生ではなくて、あくまでアバタールチューナーたちの情報が太陽から
地球に循環して、太陽光を浴びた子供たちが少しずつ情報を持った、という感じに解釈した。
後、ローカパーラの人々の間では、彼らは世界を守ったヒーローみたいに語り継がれたろうし、
だから子供らがエンブリオンのコスプレしてても不思議じゃないよなーとか。
上手く説明できないけど、純粋な生まれ変わりじゃないと思ってる。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/11(火) 21:57:42.17 ID:YWrutF410.net
人修羅戦挑んでるんだけど、人型動画観て試しに控えで一人だけ人型にしたら、
意外と使えるので希望が見いだせている。
ハイパーカウンターでクーフーリンを落とせたのはでかいわ。
今のところメディアラハン折り返しからの寝ない→地母の晩餐で全滅が多いんだけど、
初めて挑んだ時の絶望感から頑張れば勝てるかも、という気分になったよ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/12(水) 00:28:31.49 ID:M7A8ihRZ0.net
俺はトライブスーツレプリカの子供服を作って同じ名前つけた子供達に着させてることが気にかかってるんだけど
別の子供達にまた同じ名前つけて育ててたのか、とか考えるとスゲー気持ちになるな

自立するんだフレッド

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/12(水) 08:14:08.36 ID:64416hfJ0.net
ロアルドがいないからまだ大丈夫(震え声)

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/15(土) 17:30:36.75 ID:HrfgYp040.net
>>690
あれフレッドが買ってやったのかな。
世界を救った英雄達の名前を受け継いだ子供達とフレッドの関係って、考えてみるとよく分からんなw

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 00:22:40.66 ID:Xwhe1JuB0.net
2クリアしたけどシナリオのやっつけ仕事っぷりが半端ないね

694 :689@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:24:30.50 ID:80l+Nctr0.net
人修羅倒した!!
しかも最後の一撃は、人型サーフの禍弾で与ダメ300とかで、
何だこのドラマチックな展開、主人公カッコよすぎだろって感じだったw
長かったけど、やっとアマラリング取得権利持ってアバチュ2に行けるわ…

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:51:57.95 ID:U9Sp/cnw0.net
アマラリングはゴミなんだよなぁ・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:59:40.49 ID:80l+Nctr0.net
せっかくだからアイテム取得したいんだよw
2の一周目も久々だからキツイだろうなー。
所長との鬼ごっこもルートすっかり忘れちゃったから、
また焦りながら頑張るわ。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:12:32.49 ID:E4DVOgSu0.net
せっかく1からやるならやっぱ人修羅撃破+ヒート仲間フラグで2始めたいよな
と思いつつレベル上げノイズ集め面倒で挑む気になれないのが自分です
スキル習得の方がわりと簡単なんだよな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:29:21.59 ID:pyaBZZgE0.net
太陽につくと同時にセラフ・アルジラ・ゲイルは強力な専用スキルを覚えるし、シエロはゲイルの次にパーティにいた期間が長くて育ってるから
太陽についてからはわざわざヒートを使う理由が1つもないんだよな
太陽についてからしか使えないのに

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:00:31.86 ID:AHXf4R4q0.net
>698
ヒートを使いたいってのが理由だな。
羅刹モード見たいし。

自分は近年クリアしたんだけど、サーフが離脱した展開に結構衝撃を受けた。
あまりこういう展開の作品を知らないからかもしれないけど、
きっとベタにヒートと命がけの戦いをしてヒートを倒すんだろう、くらいに思っていた。
だからあの展開で、サーフをずっと操作してきて選択肢もこちらで選んできたのに、
急にサーフがこちらの操作から離脱=思惑から外れてしまったような驚きを覚えた。

1で猫と目が合って自我が目覚めると同時にツボミが割れて、その後からプレイヤーは
サーフを操作出来るようになる=プレイヤーが悪魔性を彼らに与えている、
というゲームなんだな〜とか思ってたんだけど、2では、主人公が物語という
情報の流れから自分の意思で外れるゲームってのが何か凄いなあと…
深読みしすぎだとは思うけど。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/21(金) 17:35:34.86 ID:F9YJzV4G0.net
人修羅戦のBGMは真3の曲なのになんでサタン戦は普通にアバチュBGMの使い回しなんだ
真2の曲にしろよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/21(金) 20:40:08.33 ID:WQcJxpDoO.net
真2のアレンジか
良いなそれ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:41:24.23 ID:4mRjfE4R0.net
関係ないけどドラクエ11の成長システムがアバチュ2そっくり
http://wx2.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1fet69j3et7j20ol104nle.jpg

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 11:14:53.86 ID:HvfEZl8m0.net
それみたとき真っ先にアバチュ思い出した

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:48:36.59 ID:JfSyTC3X0.net
当時はFF10のスフィア盤の影響かと思っていたが。
またそう言うシステムが見直されてきてるのかなw

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/28(金) 00:37:55.49 ID:apst6LNn0.net
数年ぶりに2をやったらロアルドだけ弱点突かれたわけでもないのにやたら魔法ダメージ食らうんだけど何か隠しステータスとかあったっけ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/28(金) 00:53:44.27 ID:SN/Re9jj0.net
ロアルドとヒートは魔が低いから魔法攻撃というだけで大ダメージ必至よ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/28(金) 00:56:15.87 ID:apst6LNn0.net
>>706
序盤だからゲイルよりは魔が高いんだよなぁ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/28(金) 00:58:34.61 ID:apst6LNn0.net
どれくらい食らうかっていうと他メンバーの2倍食らう

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/28(金) 01:31:28.00 ID:apst6LNn0.net
食らった魔法がアギかアギラオかの違いだったかも
自己解決しましたすまん

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 02:13:45.72 ID:0hwrO/jS0.net
これやってみたいんだけどPS2がないとだめなのかな?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 11:11:06.45 ID:0hGCM1NQ0.net
PS2か初期型PS3じゃないとできないね
http://o.8ch.net/td5t.png

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 19:59:13.13 ID:ZJm758sl0.net
久々にやろうとしたらgame.comのアバチュの攻略サイト落ちてるな
あのサイト管理人問い合わせフォームないのかな?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 21:26:58.59 ID:fvCH9QNd0.net
各ページは生きてるけど、メインが真っ白やね

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/03(水) 07:03:17.37 ID:sxivxxI60.net
2の後に1やるとシステムの底が浅くて物足りない
1はスキルの種類が少なくてカルマリングもないせいで戦略が限られてるからな
ハードモードもなくて歯ごたえないし
ストーリーや雰囲気は1の方が好きなんだが

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/03(水) 16:22:05.03 ID:iX+zWkPz0.net
1の戦略、マスタキャンセラ付けてごり押し

2でもノイズ集めの時なんかにマスタキャンセラ欲しいなって思うわ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 18:39:42.55 ID:f4y2ofJG0.net
ドラゴンクエスト新作の成長システムがなんか似たような感じで

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:16:05.97 ID:9KRB1xyF0.net
似てるというかまんまパクってるでしょ
マイナーなゲームだと思ってなめやがって

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 15:28:37.04 ID:l58PXwsd0.net
つべ巡回してたら久々にこのゲームの動画に当たって懐かしい
何でアトラスは真3やアバチュの傾向を進化させる事が出来なかったんだろう
ペルソナがライト向けに転換したのは良いと思うが、
この路線突き詰めれたらもっと違うメーカーになってなかっただろうか
もうちょっと説教臭さとギャグ描写を無くし、ターン制をやめてアクションRPG寄りにシフトさせていれば…
当然経営関係でトラブルや存続の危機があったのは知ってる

今はもう買うゲームの8割くらい洋ゲーで、
和ゲーはせいぜいソニー、フロムのタイトルくらいしか買わなくなった
真3やアバチュの系統を正当進化させていればまだアトラス製品を買ってたかも知れない
インドを題材にしたニッチで退廃的な話って珍しいから他国モチーフも色々やって欲しかった

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:54:31.84 ID:WjmVzMdW0.net
>>717
これより先出たFFがそうなんだってw
自分の知ってる範囲だけでパクリパクリ騒ぐと恥かくぞ
むしろこれが言い訳できないレベル

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:58:08.74 ID:tsGDCTDU0.net
>>718
無理無理
金子氏や岡田氏ら当時のメインスタッフは50過ぎてて退社したり制作の前線から遠ざかってるよ
アトラスは元々人材育成が下手で有名で後続も育ってないから同じ雰囲気を受け継いだ若手がいない
P3以降がウケちゃったからライト路線で行くだろうね

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 19:15:34.91 ID:87M6K4Sv0.net
>>719
FF10だな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:16:02.85 ID:27NxyJt60.net
六角形デザインで周り囲んだら真ん中のやつ取れるとかアバチュ2のパクリといったほうが正確だろ
5の仲魔システムといいアトラスからパクるの好きだよな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:49:53.84 ID:Ifz1a9vv0.net
まあどっちをパクったか、っつったら一目瞭然でアバチュ2だろうな
http://tababanana.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/FINAL-FANTASY-X_X-2-HD-Remaster_20160805231309.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CAjGU-aUkAA7aba.jpg

最近のではFFBEってのもあるらしいけど
https://img.altema.jp/ffbe/genjyu/17_2.jpg

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/07(日) 01:54:44.55 ID:dayzXltI0.net
ヒートかっこいい

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:24:28.23 ID:A0M48xrd0.net
このアバチュのサイト落ちてる?
http://gamekouryaku.com/ddsaga/

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/07(水) 01:00:00.81 ID:MOh2FVP+0.net
人修羅が倒せない...いや、一度は倒せた
でもそんときHP爆あげしてやっとだったから今度は皆をちゃんと育てようと...3周目

なぜ眠ったと思ったらすぐ起きるのだ!
つかれたからもう寝る!

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/07(水) 07:28:24.14 ID:a8sZSNBb0.net
アホと思わせてヒートは無茶苦茶ええ奴やで

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/09(金) 16:52:17.39 ID:p3XwUzVA0.net
ヒートとゲイル・シエロらとの戦いは、なんかお互いに相手を気遣っている様で辛いものはある

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:27:35.03 ID:Sqs7fkmv0.net
マントラ買う金が無い
1は連射コン使って放置してたけど2だとどう?
1でも全滅リスクわずかにあったけど2は連戦多くてイマイチな予感がする
太陽の序盤あたりならできるかな
なんかおすすめある?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/16(金) 00:42:37.93 ID:Xx5yyO+P0.net
三回輪廻ロストワードオートソーマで放置してみたけど
そうか羅刹モードで止まるんだった
オモイカネも対応できないし微妙だな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 22:31:55.16 ID:E98v1VVVO.net
チャトゥルプジャなら羅刹にも対応出来るけど通常戦闘で連戦しまくったらHP切れで使えないか

痒い所に手が届かないな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/22(木) 21:03:13.62 ID:XzRnNftE0.net
もう完全に忘れたけど連打オートで稼ぐ方法は確かにあった

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/29(木) 08:42:20.12 ID:g/A33ah50.net
1は途中の選択肢で1のボスキャラのスキルを2で引き継げるけど
正解の選択肢を選んでなかったら何もなしってのがつまらんな
選択肢次第でAかBのスキルを引き継げるというふうにして欲しかった

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 18:51:21.86 ID:kD9Z5WWc0.net
選んでも人修羅倒してもクリアしないと反映されないってのも面倒なところ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 22:15:28.39 ID:srB8td+v0.net
2は2で2週しないと人型キーパ手に入らないし
間違ってロアルドルートにしかならないと気付いた時すげーめんどくさかったんだよなあ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 10:48:08.27 ID:g/JnyR9M0.net
現実世界の関係ってサーフとヒートが医者でアルジラが看護婦ゲイルはなんか違う人でシエロはよくわからんでいいんだっけ?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 19:30:30.64 ID:+sCFbFbp0.net
シエロはテクノシャーマン候補として南米だったかから連れてこられた超能力少年
EGG暴走より前の時点で、実験に失敗して死亡。セラとは友達。

ゲイルは、エンジェルの恋人だったデイビットの情報をもとに作られたAI。
キュビエ症候群がらみのテロに巻き込まれて死亡。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 21:10:24.77 ID:BMuzuPmi0.net
世界保健機構の研究員かなんかだな>デイビッド

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 12:49:27.16 ID:AaNbJPSe0.net
エンジェルって誰だっけと思ってググったら思い出した
ストーリー全然忘れてるなもう一回やってみようかな周回引き継ぎで

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 13:50:15.34 ID:byUW3ezn0.net
ジェナとか技術部長とかハリハラの中の人とかほうが通りがいいから
エンジェル呼びだとピンとこないのは無理もない

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:17:26.54 ID:AyEmgp6T0.net
第一作ではもっぱらエンジェルな上によく名乗ってるのにそれはない

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 05:43:21.36 ID:EZ9qKvd40.net
エンジェル(天使)は男でもあり女でもあるので、ジェナにはぴったりの名前。
ああ、セラフ(熾天使)もそうだったか

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 19:18:54.10 ID:wCzLelj90.net
再販される気配がないから中古でプレ値だけどサントラ買ってしまった
アバチュの大ファンだけど、ファンが楽しめるようなアイテムが少ないんだよなこのゲーム…

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 20:58:14.79 ID:L53oFMZv0.net
まああんまり売れなかったからね。自分は記憶に残るゲームになったけども。
最初から一本のゲームとして出せてればまた違ったかもしれない

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 06:59:53.73 ID:b2ocjJj00.net
リメイクしてくれないかねぇ
マントラはいらんけど

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 21:13:46.94 ID:j5X7X2TD0.net
こういう陰惨なゲーム自体もうヒットしないってのがアトラスの判断だと思う
陰惨は言い過ぎかもしれないけど、PS2金子一馬3部作ってどれも、バッドエンドでないにせよ
陰鬱とした世界観が根底にあるし

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 23:42:54.67 ID:6XdAJoLg0.net
もうシリアス路線のアトラスゲーを支持するような層はかなり減ってるだろうからな
しかしメガテンVだけでもどうにか金子呼んで欲しかったな…
土居デザインはなんかこう何考えてデザインしたのかわからない不気味さが足りないというか…小綺麗すぎるというか

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/16(日) 00:28:11.20 ID:lOODkBbr0.net
まったく同意なんだけど、そもそも金子にやる気が残ってるのかって疑問がある

意欲は全然あるのに時代が変わってしまって泣く泣く筆を置いてるのが幸せか
そもそもやる気なんてとうに失せていて悠々自適の生活しているのが幸せか

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/16(日) 00:30:32.40 ID:ivPr9pVB0.net
里見辺り帰ってくればヤル気出るんじゃね?
実際罪罰のリメイク時にに久々にイラスト書き下ろしたでしょ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/16(日) 21:09:38.39 ID:1ZBCsK+z0.net
リメイクアンチが来るぞー

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/07(月) 11:03:54.27 ID:Tbna0YdK0.net
ミックザニックだったか
ニックザミックだったか
時間が経つとあいつの名前は
記憶が曖昧になる

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/07(月) 19:08:18.89 ID:sVLZsb860.net
ミートボールのミからはじまる

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/07(月) 19:50:34.28 ID:VUGTI0kH0.net
と言うかミートボールとしか思っていない

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/09(水) 00:10:18.12 ID:FmNGKgsL0.net
>>752

「ミートボールは肉」と覚えれば良さそうだ

まあ、もしかしたら存在自体を忘れそうだけど、、、

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/13(日) 02:08:28.63 ID:IZ1pjvFXO.net
ジャンクヤードにミートボールなんて貴重な食べ物があるのだろうか
それとも前世の記憶からヒートが喋ったとか

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/13(日) 03:27:26.61 ID:xYjv9p6D0.net
人間界での戦闘用AIのシミュレーション世界なんだから
猫って動物を知ってたように人間社会の一通りの知識はあるんだろ
食事って知識は知ってても、食べるってのがどういうことかまではわからない(かった)、みたいな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/13(日) 10:15:48.60 ID:Zm1B5fYI0.net
アルジラは酒を知らなかったから戦闘用AIはジャンクヤードにある物と前世で知ってた物しか知らない
セラの作った世界には猫はいても酒は無かったんだろう
セラは酒なんて飲まないだろうからな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/13(日) 11:22:42.62 ID:adKyhUQU0.net
そもそもレーションあるんだしミートボールくらいメニューにあるのでは

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/15(火) 15:20:26.33 ID:HEh9XMWXO.net
>>756-758
なるほどなるほど
そこら辺は小説の方で補完出来そうな感じですね

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/15(火) 17:38:26.48 ID:fCJ/z7aN0.net
ルーパが「ジャンクヤードで子供を見た事があるか」と言ってたけどシエロは子供じゃないのか?
セラが懐いてた南米の少年がシエロのモデルだろ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/15(火) 18:29:30.68 ID:nSaMbdlx0.net
>>760
ゲイルをのぞくエンブリオンの4人はセラの妄想世界が元
その妄想の中のセラは、実際は子供なのにサーフ達と釣り合いが取れるような背格好になってる

シエロはもしかしたら子供セラと同じくらいの年齢なのかもしれないけど、妄想の中ではセラと
同じように他と釣り合いがとられた姿なんだろう
つまりジャンクヤードのシエロはサーフ達と同年代(か、やや下)であって、ルーパがいうところの子供じゃない

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/15(火) 21:23:53.61 ID:cn+cM+UM0.net
>>761
あたまいいな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:28:45.45 ID:oejM2thq0.net
今更なんだけどセラフだけ羅刹モードないんだっけ?
動画にもないし公式絵にもない

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:31:23.84 ID:8Sl85W8c0.net
イラストは知らないけどちゃんとセラフも羅刹になるよ
両手だけ悪魔してカニバサミ二刀流になる
攻撃するときは回転切り

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:43:00.45 ID:oejM2thq0.net
あ、マジかありがとう
動画だとセラフを除く7人とか書かれてるし、

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:44:12.85 ID:oejM2thq0.net
動画だとセラフを除く7人とか書かれてるし、wikiにはセラフの羅刹台詞なかったしないのかと思った
あれだけハマってやり込んだのに記憶の風化は恐ろしい・・・2発売からもう12年だっけ?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/23(水) 16:26:26.32 ID:jGa7jXa70.net
本編でほとんど羅刹モードに触れられなかったのが残念だった

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/23(水) 18:53:43.30 ID:8Sl85W8c0.net
急遽いれたシステムらしいからね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/23(水) 19:01:48.84 ID:jGa7jXa70.net
アトラスはもっとプレスターンバトル活用すればいいのになぁ
プレスターンバトルに触れた後だとワンモアプレスがつまらなすぎる

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/23(水) 19:35:45.11 ID:oejM2thq0.net
まぁずっと俺のターン!だからね
だが真Wプレスターンは出涸らしでどうにか茶を淹れようとしてて痛々しかった
アバチュ2でプレスターンは完成してるから頑なにそれ以降出さなかったんだと思うわ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/24(木) 02:58:10.06 ID:Z6MqNukY0.net
真4Fのプレスターンはかなり良いよ
ボスでも弱点が健在で弱点突きが死にシステムになってなかったし

>>767>>768
羅刹システム好き、当たるか当たらないかほど良い緊張感があっていいわw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/24(木) 03:34:05.72 ID:pToy/Knu0.net
とはいえマンネリ感を感じる人もいるだろうな
新機軸のシステムを考えるとなると難しそうだ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/24(木) 20:48:54.97 ID:nD9VDdxK0.net
バットってフクロでボコられて最期は爆殺とか、自業自得とはいえ哀れすぎないか
あのミートボールですら食い殺された(AP入る)のに食う価値すらないって事か

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 00:24:05.46 ID:BlxMgpnd0.net
バット食っちゃうとジナーナ食っちゃうことになるからな
ルーパはゲイルが最後トドメ刺してたけど、ケルベロス戦はAPどうだったか

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 00:52:38.50 ID:knDH/vmm0.net
ルーパ戦はAP入らなかった希ガス
どうでもいいけどミックってぐははのはぁ〜に目覚めなきゃ結構渋くてかっこいいよね
イロモノ揃いのアトラスゲーなら味方側にいてもおかしくなさそう

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 19:29:57.05 ID:IyIERg9b0.net
アバチュのキャラはみんなカッコいいし
べック大佐とかもさあ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/26(土) 07:30:44.69 ID:OsZgyKJL0.net
モナー大佐

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/26(土) 15:35:02.40 ID:ZZAdc5WeO.net
だってお前ら喰ったじゃねぇか!の人も格好良いな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/27(日) 02:06:34.78 ID:G0XMDIAZ0.net
かっこいいというか良いキャラしてるよな
感情が芽生えたのが一番わかりやすいキャラでもあったし
序盤で死ぬには勿体ない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/27(日) 05:48:55.63 ID:eC4E60Ic0.net
ブラフマンもトーマスだけど、戦うとどの属性も活躍できるいいボスだと思う
真Vのノアとカグツチ合体させて割ってマイルドにしたような

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/29(火) 08:28:45.22 ID:gIQRVGzb0.net
ドラクエ11クリアしたけどスキルシステムがまんまマントラシステムで懐かしくなったわ
あっちはアバチュと違ってお金がかからないから楽だったw

>>780
トーマスは頭にアマラ太鼓があって、あっ!となったな
ただ弱過ぎw

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/29(火) 22:10:36.05 ID:/dfikpo00.net
>>776
トリプヴァーカの地だけは最高にダサいと思う
AI如きに負けたのが悔しいとはいうが、エンブリオンと交戦した奴らほぼ死んでるんだからむしろ生きてるだけすごいじゃん
アバドンになってさえ負けて去っていったあいつのその後が気になる

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:40:23.29 ID:mHNPxylz0.net
たった一回負けただけで共食いするほどおかしくなるのにリアリティっていうか必然性がないし
とって付けたような敵キャラだよな

1も2も好きだけど、1は最初に提示されたキャラクター同士のバトルロワイヤル的な話運びだから
味方も敵もよくキャラが立っていたわ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:57:16.25 ID:juAoslFs0.net
トリプヴァーナで評価できるのはカーシィの可愛さだけ!

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/30(水) 19:09:15.28 ID:KROaWv5+0.net
というか2は短い話をダンジョンクソ長くして伸ばしてるのがミエミエで
外界に出てきたはずなのに箱庭世界の前作のほうが広く感じる

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/30(水) 19:30:09.82 ID:/kp7XGw20.net
ボスキャラと思ってたら序盤であっさり死ぬマダム、再戦か仲間化があると思ったらどっちもなく死ぬエンジェル、cv置鮎竜太郎のくせに特に出番もなく死んで太陽にも出てこないアディル

2はお前ら何だったんだみたいなキャラが多いな
こういうキャラをうまく活用していればボリュームとストーリーの厚みを出せたのに

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/30(水) 19:44:08.00 ID:jMkBCWmF0.net
そんなあなたには小説版がおすすめ
途中から大筋以外はゲームと全く違う独自路線突き進んでいくけど、ゲームでの不満点や説明不足な点は大体解消されてるし面白いからおすすめ
個人的に唯一不満なのはロアルドがアートマにならないところかな
キャラの描き方自体は良いんだけど

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/30(水) 19:54:08.35 ID:T/PhgyOS0.net
1であれだけ不死身っぷりを見せつけたエンブリオンが2で次々と死ぬのはビックリ
まぁ2部分は原案小説も結構強引だったからな
エンジェルと2で再戦するのは期待してたわ、空港で会った時にまさかこのLVでバーイラヴァ食らうのかよヤベェよと思ったもん

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/30(水) 19:56:03.07 ID:skBcunwG0.net
もともと一本で出す予定が予算、容量の都合で前後編になったからしゃーない
シエロの過去とか、かなり重要な箇所ですらバッサリ削られたって話だし
原作者が話半ばで降りたものを独自路線で綺麗にまとめただけでも大したもんだと思うわ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:00:00.30 ID:T/PhgyOS0.net
>>787
初めて一気読みしたらすげえ傑作!こんないい素材を料理できない里見はやっぱクソ!と思ってたが
最近読み直したらアルジラが癇癪持ちの激情女すぎて気持ち悪かった、やっぱ女が描いた小説だから女の悪いとこ書いちゃうのかねw
アルジラに関しては冬馬さんのヒロインボイスと、ギャグもそこそこできるゲーム版の方が好き

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/01(金) 21:17:56.58 ID:r4gkhOGB0.net
>>787
小説のロアルドはゲームと違って悲惨な境遇の上にアルジラ達に叩かれすぎだからな
人喰いの業まで背負わせるのはちと可哀想な気がする
ゲイルが人間用悪魔化チップ手に入れた時にはちょっと期待したけどw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/01(金) 21:40:24.98 ID:jNGP83fQ0.net
自分もキャラは小説版よりゲームの方が好きだ
あと、主人公が見れない部分や細かい解釈は
ユーザーの想像に委ねるって感じのゲームの方が
自分の性には合ってたな
完成に10年かけただけあって、小説版の方は
流石の完成度だなとは思ったけどね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/02(土) 00:45:33.92 ID:0NsCHc100.net
小説はサーフがしゃべってて
エアリーダー()じゃなくなってるとか絶賛されてた覚えがあるが
アトラスのメガテン系ゲームの主人公なら喋ったりして自己主張しなくていいんだよな
俺はゲームのサーフがリアルサーフの悪行知って頭抱えたり
ヴリトラから出てきた時に微笑んだ時すらこんな演出いらんだろと思ったレベル
まぁメタ的にはセラフとして完全にプレイヤーの分身としての主人公サーフの人格を消す為のワンクッションだったんだろなアレは

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/02(土) 11:48:45.97 ID:E/X5ErLr0.net
小説でも言われてたけどありえないほど理想化された人格らしいから
ゲームはあれでもいいのかもね

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/02(土) 16:53:05.62 ID:/R5j+MWnO.net
ゲームではプレイヤーには聞こえないだけで何かしら喋ってる可能性もあるな
選択肢だけは台詞あるし

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/02(土) 17:35:09.20 ID:r14v708a0.net
お前も何か言えよってヒートに突っ込まれる程度には普段から無口なのは間違いない

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/02(土) 17:41:48.63 ID:WH/8zdbm0.net
主人公はしゃべらないというアトラス的な制約を、ゲイルを使って里見は上手くかわしたよ

ゲイルがかなり目立つせいでサーフがエアリーダーみたいという意見をたまに見るけど
自分はそうは思わなかった

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 01:00:45.90 ID:sBY4J9Cr0.net
自分も気にならなかったな
要所でサーフがゲイル止めてたりとかさりげない描写挟まれてたからかも
なんか演出?カメラワーク?がいいのでこれで一本映像作品としても見てみたくなる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 01:11:59.82 ID:qJH4z2RM0.net
サーフが無個性無人格ならあそこまでセラや仲間のために頑張らないと思うな
良くも悪くもさ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 09:43:49.63 ID:6BeaD3680.net
アトラスゲーの主人公が無口なのはプレイヤーが自分でどんなキャラにするのかを決めるマルチエンド方式だからで
アバチュみたいにセラの為に頑張ることが決められてる1本道ストーリーで無口にされても何の意味も感じない
プレイヤーの意思が一切反映されず何を考えてるのかもわからないサーフより
ちゃんと成長描写があって熱い思いが伝わってくるゲイルの方がずっと主人公らしくて感情移入出来た
1本道にするんだったらこれまでの習慣なんて無視してサーフには喋らせまくるべきだった

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 10:02:29.27 ID:EvH87ShR0.net
映像表現とかが未熟でプレイヤ―の補完の程度が強かったPS時代ならいざしらず
人修羅の時点ですでにプレイヤ―の分身という意識はなくなったわ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 10:04:06.56 ID:Hl3KG7Hu0.net
まぁ今まで一本道だろうが無口系主人公だったから、急に変えるのもどうかとスタッフも思ったのかな
FFやテイルズみたいに勝手に喋られて動かれるのもどうかと思うし
ふと思ったがドラクエとかにも文句言うタイプかな、アバチュサーフに不満ある人は

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 10:14:20.28 ID:AC6HK4ow0.net
ドラクエ11やったけど気にならんかったな
会話システムでちょくちょく主人公気にかけてくれるしストーリーでも目立ってるし

サーフは喋って欲しかったな
やっぱりちょっとストーリーの要所はゲイルが動かしてるって感じが強い

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:07:34.70 ID:6BeaD3680.net
エンターブレインの攻略本持ってるけど、この攻略本、1フロア内に配置されてる宝箱の中身を宝箱の配置と紐づけせずに載せてて、
どの宝箱にそれが入ってるのかわからない書き方してるから、宝箱の中身にトラップが混ざってるフロアだと、
トラップがあるとわかってるのに宝箱を開けてトラップに引っ掛かる自爆検証をしなきゃいけないからマジで役に立たんわ
何の為の攻略本だよ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 16:53:16.23 ID:KVmLiCAb0.net
Vジャンプの攻略本みたいだな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:44:19.84 ID:oN1Nm3/QO.net
(宝箱の中身は)君の目で確かめてみてくれ!
って事かな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 17:55:58.59 ID:tZv1LqJY0.net
アバ2の攻略本なんか持ってたけど、何の役にも立たなかった気がする

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 20:03:03.63 ID:OfFrAiEBO.net
一番見たいのは人修羅とサタンの攻略法だが攻略本に絶対載ってないだろうな
歩き方みたいな攻略本があるなら良いのに

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 20:31:26.46 ID:5OhDyF580.net
上のレスにあるエンターブレインの公式攻略本に倒し方から何から詳しく載ってる
サタンは自力で倒したけど人修羅は攻略本で初めて存在を知ったなー
ってことで買え新品で

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:30:06.65 ID:OfFrAiEBO.net
なるほど、チェックしておきます
人修羅はやる事限られてるけどサタンは結構色んなパターンがあるだろうから気になる

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:43:32.56 ID:Nwm8KEwg0.net
攻略本の価値は表紙の金子絵の面々
カタログみたいって批判されてたけど、あのカタログ風パッケや表紙好きだったわ

金子一馬画集再動したのにアバチュはまったく収録されてないんですってね
記憶だとパート4で収録される予定だった気がするのに

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 03:19:11.87 ID:V5WKQ00O0.net
そういや1の方しか攻略本持ってねえ
見かけたときに2のも買えばよかった

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 10:30:09.13 ID:TAyrlRh/0.net
攻略本って金子絵とか設定とかのってるの?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:19:10.75 ID:oN8v65ph0.net
ようつべでムービーまとめた動画見たわ
泣けた…
エンディングの人亡くなったんだよなぁ…
もう何年だ アバチュやってから

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:39:45.99 ID:BNK5hLBL0.net
えっEDの人死んでたの?と思ってwikipedia見たら享年25か…

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:26:08.26 ID:SuEyoGXW0.net
色々とあって不当に評価されてなかったが
間違いなく名作

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:41:55.65 ID:tlNxNjXQ0.net
不当に評価されてなかったならええんちゃうのん?(´・ω・`)

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 22:29:27.04 ID:4KBD7MeQ0.net
質問すみません、初心者です
今更アバチュ1初プレイ中で、カルマ教会の3820mまで来たところです
一度地上に戻りたいんですが、帰り道がわからなくなりました
ボス倒すしかない感じでしょうか…??

819 :818:2017/10/10(火) 00:31:59.61 ID:IQH8+Lxs0.net
自己解決しました。失礼しました。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 17:26:45.11 ID:H8TofTJG0.net
ハリハラ

>神々とアスラたちが、乳海を攪拌した時に、アスラ達がアムリタを神々に飲まれる前に全て飲み干そうとした。
>その事に気づいたヴィシュヌは、アスラ達を惑わすために
>モーヒニーという美女の姿になって彼等を魅了し、その間に神々にアムリタを飲み干させた。
>その後、シヴァに一目惚れされ、一夜を共にする事になる。そうしてハリハラが生まれたとされる。

アスラの悪だくみを阻止するために女体化したら、シヴァにレイプされちゃったとか
ヴィシュヌさんも大変っすね…

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/08(水) 20:06:27.35 ID:T7t3v3/i0.net
神話は大抵ぶっ飛んでるがあっちのはまたすごいぶっ飛び方してるな
ちゃんと勉強してみたいけどどっから手つけていいやら

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/09(木) 00:01:35.30 ID:JkId5sQ60.net
アバチュからだと、ペルシャのアスラ神族とインドのデーヴァ神族をきちんと区別するとこからじゃないか
インド-ヒンドゥー神話もデーヴァとアスラの対比がはっきりしてる古いリグ・ヴェーダから
ずっと時代が下がって何でもアリの、スーパーマジカル大戦ラノベなマハーバーラタまでいろいろあるので
成立年代と描かれ方のタテヨコを意識しながら、好きな神やキャラ周辺から掘ってくのがいいと思う

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/09(木) 00:06:24.66 ID:iY2FAb2N0.net
マハーバーラタは核兵器みたいな描写があるのに心が躍ったな
古代には核戦争があったんじゃないかとか夢が広がりング(死語)って感じだった

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/09(木) 00:12:42.73 ID:+FR+Vyjh0.net
夢が広がリングってどんなカルマリングだよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/09(木) 18:41:45.07 ID:iQhCFMSP0.net
>>822
原案小説のほうではサーフのアートマのヴァルナが旧い時代は主神だったネタ拾ってたな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 13:46:13.23 ID:Dz+mWhj80.net
インドネシアのアグン火山て言うのは、アグニと関係あるのかね

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 14:55:08.72 ID:AgxGREuG0.net
アルジラタンのおっぱいにフェラされたい

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 15:57:07.47 ID:KZVRfbCw0.net
私喰らってなんかいない‼︎ されたいと申すか

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/15(金) 16:05:44.71 ID:jbK8aU780.net
今アバチュ1やってるんだけどクソ面白いね
メガテンみたいに合体できない点は残念だけど、戦闘システムとしては最高に好き

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/15(金) 16:11:02.68 ID:3d8L71q8O.net
ようこそ
2も持ってるかは分からんがとりあえず1を気が済むまで楽しんで
裏ボス倒したら改めてレビューよろ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/15(金) 16:20:11.77 ID:RUHE131o0.net
1はリンゲージの種類少ないしカルマリングもないせいで戦法が限られてて2に比べると底が浅いけどな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/15(金) 17:46:27.08 ID:jbK8aU780.net
裏ボスってもしかして修羅な人の事?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 01:12:08.07 ID:qm+crIvP0.net
そやで
倒して2に引き継いだら強いアイテムが貰える(無理して取るレベルではないけど)

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 01:13:24.64 ID:oGxTRTTK0.net
アマラリングはなんであんなガッカリ性能にしたんだろうな
オーラリングの完全下位互換て…

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 01:17:17.29 ID:aLSY1SikO.net
>>832
修羅さんは一周目では戦えないから一周目はクリア前にスキル充実させて
二週目から本格的にやるといいかも

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 01:29:24.65 ID:AVEPmQMD0.net
修羅さんと戦えるデータは倒しても上書きせずに別データで残しておくんやで
月イチペースで倒したくなるほどハマるひともおるんやで

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 01:48:59.53 ID:Qx3JGNCm0.net
やだ///みんな超親切////
ありがとう たった今カトブレパスに冥界の門で皆殺しにされたけど僕頑張ります!!

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 11:11:54.86 ID:d1EgKVV+0.net
セラもエンジェルと一緒でチンコ生えてるんだっけ?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 11:37:24.57 ID:u8xM0H6a0.net
女だよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 11:48:02.38 ID:+dJN6qiA0.net
セラフと言いたかったのだろうか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 12:43:43.76 ID:d1EgKVV+0.net
いや、セラだよ
エンジェルが一人で作った子なら身体的特徴もエンジェルと一緒になるんじゃないのか

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 19:46:47.00 ID:u8xM0H6a0.net
娘だから憎んでるのかってマダムきいてたじゃん

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 19:59:59.27 ID:d1EgKVV+0.net
娘なのとチンコ生えてるのは矛盾しねえだろ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 20:11:08.87 ID:bfheo7nmO.net
でもセラに生えてたらセラフになった時に2つも付いてしまうのでは…

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 01:27:23.60 ID:jBUy3nVt0.net
生えてんのは女じゃねーだろなに言ってんだ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 19:28:20.38 ID:G8x30x890.net
人修羅と戦おうと思うのですが、2週目突入にむけて1週目でしておくべき事って何かありますか?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 19:42:43.23 ID:67SRaLjS0.net
生えてたら女じゃねえならエンジェルは女じゃねえのかよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 20:00:57.73 ID:rgwjeLl5O.net
>>846
マスタキャンセラとオートソーマがあると凄い楽になるけど一周目で取るのは面倒かも

とりあえず引き継ぐのは取得スキル位だからスキル多く取っておくのに越した事はないよ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 20:36:05.81 ID:G8x30x890.net
>>848
ありがとう
その二つは3人とってある状態
これ以上は中々モチベーションが保てないから2週目行くべ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 21:41:10.01 ID:G8x30x890.net
度々スミマセン
2週目だと仲間は基本低レベルで進めてノイズ使った方がいいんすかね

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 23:19:07.53 ID:jj3Tmbvr0.net
取りやすいノイズのパラを先にMAXまであげておけばレベルアップで無駄なく
上げられるよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 01:34:15.15 ID:Panldx/t0.net
生物学的には女じゃねーだろ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 03:29:02.48 ID:n0rKJXA90.net
取りやすいノイズのパラメータを先に上げるってどゆこと???それもMAXって

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 04:49:21.70 ID:kOnQs/7CO.net
仲間のステは自動振り分け
キャラクター毎に伸びやすいパラメーター決まってるけどMAXまで上がってれば当然他のパラに振り分けられる
取りやすいノイズで仲間をMAXまで上げておけばレベルアップで無駄なくパラメータを上げられる
というか後々パラメータ上げる時ノイズ集めに苦労せずに済むって事

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 17:34:19.29 ID:r5njMwIn0.net
1のオモイカネ作ったスタッフって正気なんかな
レベル低けりゃほぼ倒せないし、高いともはや大して必要じゃないし、メタキンと違い安定的な狩場もないし、メタキンよりも遥かに逃げやすく、そして落とすアイテムも別に良くない
何なのだ、これは!どうすればいいのだ⁈

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 17:38:20.51 ID:nFTOUbNZ0.net
正気だったとオモイカネ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 17:42:10.42 ID:PaoZdzZF0.net
それで全体攻撃はナイアガラに変更されたんでないのw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 17:49:39.72 ID:YKu5s8znO.net
んで二週目から人型キーパがあるからこれはオモイカネと戦う時に使えるスキルだ!
って思ったのに人型で戦闘入ると直ぐ逃げるという

それ位でしか人型キーパの有効活用ないのにほんと訳が分からないな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/23(土) 04:01:47.61 ID:qLqFuaE60.net
イシス狩りだと何処が1番効率いいんだろう
他のステータスはMAXになりそうなんだけど、MPだけシンドイ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 20:01:24.81 ID:FRKTYLP/0.net
人修羅強えぇ…………
本当にステMAXまで育てても運ゲーやな
ドルミナーで誰も寝なかった時の絶望感

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 11:13:14.86 ID:HLxyM50NO.net
絶対勝てない訳じゃないから何回かやると勝てるはず
プレイヤーの判断力が試されるかと

自分は終わる世界派だけど大極光輪使う人も多いね

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 11:22:11.04 ID:Qa1q8viq0.net
1にもカルマリングがあったらサタンみたいに2ターンキル出来たのかな
2ターンとは言わないまでも戦法は大幅に変わったんだろうか

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 18:18:10.26 ID:GcCF5tFP0.net
人修羅やっと倒せた…………
地母の晩餐使わせないためにもターン数の把握めちゃくちゃ重要やな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 16:38:56.99 ID:aLqaiPxBO.net
おめでとう、続き気になるなら2もやった方が良いよ
人修羅とはまた違う強さの裏ボスも居るので

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 06:54:44.42 ID:XbF7ehlD0.net
『ヒラニア・ガルバ…何を夢見ている?』

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 19:27:10.03 ID:fTcKxln60.net
2018年のゲームに関するアンケート実地されたぞ。
汝らはどうする?人の子よ…
http://p-ch.jp/enquete2018/

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 15:18:01.13 ID:nNsjmLQf0.net
アンケの項目にアバチュがあってびっくりした
要望欄に1と2まとめてリメイクか移植欲しいって書いたよ
まあリメイクは無理だろうけどVitaとかで気軽にプレイしたいわ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 22:54:23.93 ID:W6ivXy7p0.net
サーフの感情発現はいつだったのだろうか

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 23:31:18.01 ID:MSkiKhXK0.net
冒頭の悪魔化後すぐ
青空の風景で目が覚めた時

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 01:34:09.52 ID:W0Y8QceN0.net
ありがとうそんなにすぐ発現したんだな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 02:06:06.95 ID:YsXaIswn0.net
でもずっとムービーで無言だからあんま感情に目覚めた感じないよね
小説版だと喋りまくりだけど、原作のイメージを損なうものではなかったから
アバチュみたいなムービーやストーリー重視で進むゲームではサーフが喋っても良かったと思う

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 16:06:15.07 ID:C13xsI420.net
リアルサーフみたいなイヤミな喋り方だとやだ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 17:35:18.67 ID:OrbViMNX0.net
サーフの没戦闘ボイスはあったはず
うろ覚えだけど周りを気遣う台詞が多かったような気がするわ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 19:39:34.60 ID:4AktzAf70.net
降伏すれば殺しはしないとか小説版のイメージとそう変わらないな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 06:18:30.76 ID:hjR/ZRci0.net
最初アバチュ見た時これはメガテンじゃないってそっぽ向いたんだ
最近動画で改めて見たらシナリオが深くて引き込まれた
寧ろ正統ナンバリング作品よりも魅力を感じてる
軽視してすみませんでした

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 18:20:00.39 ID:SRUgcdxb0.net
悪魔合体がないから、メガテンではないね。
しかし面白ければなんでもいいのでw

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 19:05:28.07 ID:u3zX2cXZ0.net
アバドン、ヴリトラ、セラフあたりは合体といって差し支えなかろ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 21:43:12.86 ID:+UN1gFMM0.net
ストーリーのテンポの良さにマントラシステムがついていってないと思った
マスターしても金が足りず常に安いマントラでその場しのぎ…高位のマントラ購入しようと思ったらどんだけ雑魚狩りすればいいのか

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 02:50:44.49 ID:YNfIFL9uO.net
2を何周もしたいと思わないのはそこなんだよな
ハードでしか戦えない隠しボスいるのにハードだとマントラ引き継げないってなんでやねん

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 09:06:29.46 ID:rIecuO110.net
2は追いかけっこが嫌で2週しかしてない

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 13:06:33.54 ID:QEg2dj3P0.net
周回する意味とか特典ってある?
例えばアイテムコンプとか?
その場合最低何周すればいいの?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 15:38:29.25 ID:EyKI8Ktw0.net
リメイクされるとしたらペルソナ1リメイクやdsjみたく丸っこいアニメ絵にされる可能性大じゃね?
俺あの感じキライなんだよな。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 09:52:53.11 ID:pw9xd64K0.net
自分は特にハッカーズのリメイクのアニメもダメでした。なぜかペルソナ2罪罰リメイクは大丈夫でした。

きたい

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 01:05:59.78 ID:r3bIrkdt0.net
映像表現とかも十分完成されてるし特にリメイクしてほしいって気持ちがないんだよな
新作は欲しいが
「今の技術で昔のあのゲーム作ったらスゴそう」みたいな思いがない
欠点らしい欠点っていうと分割商法ってくらいで、あとはグラフィックもシステムもバランスもボリュームも
ちょうどいい塩梅に上手くまとまったゲームだと思う

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 22:55:35.45 ID:UirQQe5M0.net
まあ強いてあげればマントラのための稼ぎでテンポ悪くなるのと
いちいちターミナルまで戻らないといけないのはもし万が一リメイクされるなら
改善してほしくはある

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 23:03:33.73 ID:Lj7uQoo00.net
2でヒートを仲間にする難易度が高いのもどうにかして欲しいな
ロアルドも小説含めいいキャラだけど、ヒートの代わりにされてもなって感じが

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 17:56:52.64 ID:eGh3+nrN0.net
また作るならリメイクよりも続編の方がいいかな。
と言っても2で話は完結してるから、番外編的なもんになるだろうか

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 18:27:04.32 ID:vq9XYhhj0.net
何かの間違いでリメイクが出るなら小説版を元にしたものも見てみたい

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 19:06:38.78 ID:59U/jxv00.net
ジャンクヤードがアスラプロジェクトとして運用されてた本来の形で
あの世界を堪能したい

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 00:19:40.54 ID:5shOXXYA0.net
それやりたいな
ジャンクヤード初期化繰り返してそうだしifストーリーも見てみたい
原案小説だとアルジラは最初別トライブ員だったっぽいし

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 00:52:24.82 ID:mwITzZPg0.net
アバチュ1は世界観は面白いのにシステムに活かされてなかったのが不満
どれだけ他のトライブを吸収して設定上は大きな組織になっても使えるキャラは増えないし
他のトライブを攻める順番も攻略方法も完全に固定されていて自由度がないし
アバチュはセラとかジャンクヤードの真実みたいな余計な設定つけずにトライブ同士の抗争にメインにした自由度の高いゲームにしてた方が面白くなってたと思う

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 00:55:22.76 ID:4EpjDnxL0.net
妄想するのは面白いけどシナリオ型のRPGのシステムじゃないよそれって
妄想の中でだけ面白いって奴
どういう順番で攻略しても、現状の決められた順番と同じくらい濃密なストーリーが描けるなら別だけど
そういう超大作的なタイトルではなかったし

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 03:28:02.99 ID:rGkpo4qZ0.net
俺もアバチュで面白いのはストーリーの部分だと思ってるので、ムービー多めの一本道RPGで正解だと思うな
そのサーフ達本編があった上で、本編以前かパラレルでジャンクヤードの舞台を使った
シミュレーションRPGなりRTSなりMOシューターなりオープンワールド拠点潰しゲーはあっていいと思うが

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 07:17:56.48 ID:uOqtnOpk0.net
ハントは気持ちいいけどボスにも効くような調整して欲しかったなぁ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 22:41:50.50 ID:fDw1hCDy0.net
真3とアバチュの感じが一番好き。
ペルソナ345の感じは別ベクトルの派生作品としてはアリだけど、メインは金子絵ベースでシリアス&ドライなやつであってほしい。

DSJや真4のような半端にアニメチックなやつが一番ガッカリする。
せっかくの素材をヒドイ料理の仕方で無駄にしてる感じ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 00:19:28.18 ID:8YPTqS1e0.net
Vの主人公は後ろ姿だけだと金子一馬感あって好みだ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 06:50:27.87 ID:3ci3rL8y0.net
ブコフで傷あり中古なのに7800円もするサントラ買ってしまった
これから通しで聴きながら、同時購入したP4(消音)プレイするねん

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 04:58:25.14 ID:kEg7G08mO.net
人それぞれなんだなあ
ソウルハッカーズもペルソナ罪罰もライドウ二作もペルソナ345も
もちろん真3もアバチュも大好きだわ
分割商法だけは正直ぶん殴りたくなるがアトラスもそうやって稼がないと苦しいんだろうと自分に言い聞かせてる

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 18:08:31.69 ID:Yb4LDNis0.net
分割商法には賛否別れるところだけど
ジャンクヤードのなかでレベル最大近くまで上がった状態からの
現世ではまた1からっていうのは演出上どうしても必要ってのが最大の理由と思う

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 19:44:01.03 ID:FRAeoKpn0.net
しかしシヴァに首切り落とされて象のと交換されちゃったガネーシャカワイソスw
しかも理由がシヴァが妻の風呂覗きたかったせいとかw

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 10:38:09.47 ID:hPfmY9I40.net
人それぞれなんだろうけど…
あれって分割商法なのかな。むしろ嬉しかったけどな。
if…、真3、NINE、ライドウ…DX(特典)商法をどうにかしてほしい。全部買ったけどww

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 11:58:08.69 ID:NkXXcUb70.net
2のシナリオがどの段階でできてたのか知らないけど、何にせよ1は伏線張りまくって未解決の謎が多過ぎだからあのまま終わってたらすごい気分悪いと思うw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 16:19:52.83 ID:3x3dYwhf0.net
未解決だからこそ、続編が見え見えで楽しみだった覚えがあるw
真1、P2罪未解決タイプのもは以前からあったしね

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/31(土) 20:47:22.97 ID:29GZqZxy0.net
分割なんだろうけど、一本で纏めて出されても違和感がある
P3fesのアベンド版みたく1持ってたら2安い版があるみたいな形式だったら良かった

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/31(土) 23:06:02.21 ID:1siZs/qa0.net
安い版どころか、P2罰はデラックス版だよww

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/06(金) 20:39:35.98 ID:3rB3SQyT0.net
ボリュームがなんつうか少なかったからな
当時のRPGってボリューム多いのがいいという風潮あったように思うし 主観かもしれんが
1の世界観やビジュアル、音楽、いずれも1級品だったと思うがボリュームが薄かった
2はシステム的には良くなったと思うが、使い回しは使い回しなので新鮮味が薄かった
単品で見るとイマイチなところもあるけど
俺は大好きだ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/06(金) 21:17:06.80 ID:Eh1u96je0.net
言うほどボリューム少ないか?
少なくともストーリーは長すぎず短すぎずで丁度いい塩梅だったと思うけど

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/06(金) 22:08:41.89 ID:AgIYVQIs0.net
ゲーム内の時間経過が短か過ぎたと言う意味なら分かるが。わずか一昼夜の物語だったか?
そのたった1日の間にずいぶんと色んな事をやったなとは思うけどもw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 17:29:11.71 ID:7LOn0ny40.net
>>904
アベンド版ってwwww

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 00:00:05.88 ID:jZ/jgG2a0.net
中古高いな
1200〜1500円ぐらいする
売らなきゃ良かった

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 06:15:11.93 ID:6QNA/gyz0.net
1500円で高いはケチにも程がある

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 10:48:30.46 ID:OaxgR4ex0.net
昔680円で買った記憶あるわ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 14:44:54.98 ID:RGCmPfGGO.net
一時期無印は新品280円で売られてたっけ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 15:32:02.98 ID:YK/XS3wI0.net
>>913
マジでそんな投げ売り時代があったのか?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 17:28:41.96 ID:RGCmPfGGO.net
>>914
もう12、3年以上前の話だけど古本市場でその値段だったよ

過去スレでもめっちゃ安いけどこれ買いなの?って言うレスがいっぱいあった時だったと思う

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 03:07:03.91 ID:mr5mVmct0.net
全て販売の失敗

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 15:26:55.73 ID:KMrmN61o0.net
また抽象的な表現で批判かいw

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 21:51:36.75 ID:NX+Zg2KQ0.net
P5で稼いだ金でジャンクヤードを舞台にしたオープンワールドゲーム出せばヒットするんじゃないだろうか?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 21:57:24.79 ID:6C5o7iT70.net
別にオープンワールド的な体験はしたくないな・・・・

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 22:47:13.61 ID:Brk96EjG0.net
雰囲気的にfpsは似合うけど
オープンワールドアバチュはかなり戸惑うわ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 23:02:21.39 ID:8XTgGgl10.net
今は据え置きなら30万本前後でヒット扱いの時代だし、何かの間違いでも起きない限りは無理だな
据え置きでも売れまくってた時代ですらハーフミリオンもいかないようなコアなシリーズだし

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 00:39:12.76 ID:xMTzXi+20.net
アバチュ1も10万ちょいは売れたんだよねたしか
今だしたら1万とかもぜんぜんありえるし、いい時代に世に出たのかもしれない
今は「ヒットするかもしれない」ゲームでさえ発売が怪しいところ
アバチュって「ヒットするわけがない」ゲームだと思うし

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 00:47:29.54 ID:yNoj3Yb60.net
流石に1はもっと売れたやろ
続きものなの伏せて2で爆死した
はなから言やいいのにバカすぎ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 00:53:22.09 ID:xMTzXi+20.net
結局合わない人には合わないから、最初から発表しても1→2で脱落する人は相当数いたと思う
それよりはユーザーの怒りを買おうとも、完結待ちや評価待ち、中古待ちみたいな買い控えを
恐れたんだろう

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 02:16:46.54 ID:95rmf7Gb0.net
>>918
今だとSTALKERとかDivisionが対抗馬になるな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 10:45:11.29 ID:PD2T2Yrm0.net
1出すときに「続きます」って出せば売れる説…アホか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 12:39:00.09 ID:gfLiQ6gi0.net
売る方の都合で騙すみたいな売り方するよりマシだろバカが

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 20:13:41.00 ID:EgOFPESn0.net
続編の2出す予定だけど1が売れなかったらでません
だから買ってねなんてメーカーが言えるか?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 22:46:27.93 ID:9h6Kjj6/0.net
カリギュラっていうペルソナのパクリで騒がれたゲームが今アニメやってるけど
ペルソナだけじゃなく現実だと思ってた世界が実は電波女の作った仮想世界だったとかその女の歌を聴くと体に変化があるといったアバチュネタまで混ざってやがる
ええんかアトラス

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 22:51:00.05 ID:85f5dP4a0.net
ええと、ネタだよな
カリギュラは里見直シナリオなんだが

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 23:04:07.37 ID:DOSjYuVn0.net
どこらへんが「騙す」行為なの?(なぜ具体的に書かない?)
結局、1出すときに「続編出ます」って言えば良かったの?
さらにそれを言えば騙されないことで購入するって流れ?
その騙された人って購入してクリアしてんじゃないの?

????

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 23:48:52.03 ID:yNoj3Yb60.net
当時1のあの終わり方がどんだけクソミソに言われてたか知らねぇのか⁇⁇⁇
散々ヘイト買っといて1年後に2が出ますなんて言ったってついてくんのはお前みたいな信者だけだろ⁇⁇⁇
はなから続きもんって言っときゃまだマシだったろうって言ってんだよ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 23:56:26.86 ID:ZPTCvH32O.net
従来のような悪魔を仲魔に出来ないメガテンとして残念な印象は与えていたかもなぁ

メガテン3の後だから余計に

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 00:57:33.35 ID:a8VKGxe/0.net
爆死の理由を語ってると思いきや「まだマシ」程度の話かいw
…騙す(ような)について具体的な説明も未だなし。
オマエは低売上不調の理由を1発売当初に続編ありと伝えなかったことが要因だと言ってるゾ

「ダメだ話にならない」

(悪魔会話が無くなったことが売上不調の要因かな)

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 16:48:09.73 ID:UCjjB2r10.net
ソードアートオンラインのALOって何かに似てると思ったらジャンクヤードだな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 01:13:27.44 ID:5stdDSqk0.net
>>934
話にならねぇのはお前だよ
もう絡んでくんなキチガイ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 11:24:11.96 ID:ngLNs2CW0.net
>>936
だと思い何度も書き直してつたえるドリョクをしてるんだが…
んで結局、誰が騙し行為の被害者なの?

1発売時に続編の存在を表明せず爆死した説
《結論》
散々ヘイト買って騙し行為になった。表明すればまだマシだった。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 01:31:45.88 ID:BAvmPAAQ0.net
お前まじアスペか糖質文盲だろ…
最初から分割商法公言しないで何も解決しないEDがクソ叩かれた
ここまではわかるか?鳥頭
続きものなのにそれ伏せて騙し売りしたから1で壊滅的に売り上げ落ちた
これもわかるか?虫頭
本来2までやってひとつのゲームなのに、1でなんだこれクソゲと判断した結構な数の奴が2買ってねぇってことだ
わかるか?ミジンコ
2までやりゃ評価変わったろうに、途中までしか提供されず金ドブに捨てたと思った1のみユーザーを騙したようなもんだろ
被害者は誰だだと? ここまで懇切丁寧に解説してやってわからねぇって言い張るなら死んだ方がいいよ
つーか死ね
二度と俺にレスすんな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 00:50:05.33 ID:y35alV/VO.net
1は中古で買ったけど雰囲気や世界観とシステムもめちゃ好みだったから2は予約買いしたわ
そしてがっかりするまでが規定路線
2もそれなりに楽しめはしたんだけど何周もしたいとは思わんのだよな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 00:59:56.24 ID:cLqVKETn0.net
2は雰囲気やストーリーはがっかりだったけどシステム的には進化してただろ
2の後だと1はバトルでやれることが少なくて物足りない
2のシステムで人修羅と戦えたら戦法も大分変わっただろうに

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 06:18:15.05 ID:0hZR5IyN0.net
言うほどがっかりかね
シュレディンガーから真実を語られるところ一番好きなんだが

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 23:48:53.19 ID:cLqVKETn0.net
前作から引き続き登場のエンジェルとか新キャラのマダムとか、始める前はどんなふうに関わってくるのかと思ってたのに
蓋を開けてみると大した出番もないままの退場だったし
太陽についてからはストーリーもなくひたすら上に昇るだけだったし

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/27(金) 17:15:06.59 ID:+ExaCIzc0.net
とりあえずあのウルトラマンを意識した独特のキャラデザは好きだった

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 14:49:39.31 ID:ySMvh3Up0.net
私達は二人ぼっちじゃない!!

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 18:56:22.70 ID:NBD3qEnS0.net
アレひとりごっつ思い出すよな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/17(木) 23:45:57.82 ID:k4/6PddL0.net
ユニークで個性的な簡単確実稼げる秘密の方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

MAAZE

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 18:07:28.49 ID:aDx+oPJU0.net

板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 724 -> 720:Get subject.txt OK:Check subject.txt 724 -> 720:Overwrite OK)1.59, 1.67, 1.66
sage subject:720 dat:720 rebuild OK!

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 12:57:03.96 ID:9A5jylWh0.net
アバチュって商業的にはコケたけどゲームとしての面白さでペルソナ3に劣ってたとは思えないしキャラデザしたのが副島だったら今もシリーズ続いてただろうな
金子はライドウもこけさせてるし正直貧乏神だわ金子
どっちも副島デザインで新作出して欲しい

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 14:21:21.16 ID:2DJCeUh00.net
アバチュはアトラスのRPGの入門としては非常に良い出来だったと思っている
アバチュから入ってアトラスゲーにハマった俺の個人的な感想であって
古参とは180度違うんだろうけど

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 15:12:56.42 ID:vYYGdFZm0.net
人修羅撃破した時は達成感あったな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 15:27:10.95 ID:IazSN/2u0.net
いや、入門編としてはキツ過ぎないかこれ・・・
と言っても、メガテン系はどれも難しいと言えばそうなんだけどね

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 15:41:52.25 ID:5igGpqnK0.net
アトラスゲーの入門? プリンセスクラウンを押す。かのプリクラと掛けたタイトルで、アトラスってプリクラのメーカーでもあったんだよ!
からの、オーディンスフィア

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 15:44:59.75 ID:xB/W5L430.net
俺もアトラス初はアバチュだったけど女神転生デビルサマナーペルソナと
一通りハマったからアバチュが入門用めっちゃわかるわ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 16:51:26.81 ID:liFZg2+H0.net
>>951
アトラスらしさを味わえる作品としては一番とっつきやすい気はするけどね
3以降のペルソナじゃカジュアルすぎるし、かといって2以前はストーリーが電波気味

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 17:01:46.15 ID:IazSN/2u0.net
そう言われたらそこまで難易度高くはないのかな。
人修羅の印象が強烈過ぎたためか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 20:44:41.98 ID:B6ybu8/nO.net
ちゃんとボス前にセーブ置いてくれるし親切過ぎる位かもしれない
その分ボスは初見殺しだらけだが

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 20:44:06.93 ID:ysXQldqw0.net
クォンタムデビルサーガから来ますた
実はストーリーはアトラスどころかRPGでも随一の出来の良さなのに当時には珍しい続き物なせいで評価下がりすぎな気がする
あと2のスキルを好きに覚えられるシステムはゲームとして楽しいと思うし直接の続編じゃなくて良いから似たシステムで何か作ってアトラス…

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 00:37:14.29 ID:fLbVVplZ0.net
話としては2で完結したので続編はなさそうだが、何か外伝的なものなら

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/06(金) 11:13:22.08 ID:s9hyMcR80.net
>>957
一作にまとめて出して欲しかったけど
分割じゃなかったら、マントラヘキサドライブも羅刹モードもアナザワ〜もなかったと思うと
結局これで良かったかもね…

hackやゼノサーガみたいに
前後編ってわかるようにナンバー付けとけばよかったかも

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 00:56:31.63 ID:VffCq7Iu0.net
改めて初めからやってるけどまずあのくすんだ金属色の世界にヒンドゥー的な要素や紋様が取り入れられた世界って発想が凄いわ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 20:15:22.07 ID:A+XyDGFG0.net
ハント系スキルって仲間が貰うAPを横取りしてるだけなの?
総量自体は増えてない?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 21:33:45.42 ID:UeWW4CM90.net
>>961
PT全体が獲得する総量が増えてるので積極的に使うべき
怯えさせ役と食う役を順繰りに回してけばOK

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 23:55:13.89 ID:2+/H/PC+0.net
反時計は1が100%即死の凶悪性能だったせいで2で弱体化したなぁ
即死じゃなくダメージ系のスキルは1でも2でも使い道ないけど

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 00:13:39.87 ID:pTbYHa+w0.net
おびえさせて食う前提だと鬼食いだけで事足りちゃってたから弱体化はまあ仕方ない

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 00:33:06.60 ID:3dcLG3Ya0.net
>>962
ありがとう

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 17:31:35.19 ID:4RXTYnuP0.net
>>960
デジタル的なコンピューターシミュレーションの世界なのになぜインド風世界観なのかと言う疑問はある。
カルマ協会の趣味なんだか

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 16:26:38.48 ID:L9CtzI7F0.net
ブルーティッシュキャンプのミニニーズホッグが湧き続ける固定敵で
EXP稼ぎできそうだけどやった人いる?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 19:34:56.32 ID:k7c6PN9Q0.net
ルーパだけインド神話関係無いのなんでやろ
インド神話に適当な犬っていないのかな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 22:24:35.97 ID:qvtk+SsN0.net
インド神話はだねえ。
猿とか蛇とか象って言うのは思い当たるけど、犬っていたのかな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 23:11:57.02 ID:qmFvGB4N0.net
散々誇り高い狼とか言ってるくせに何故犬に変身するのか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 23:16:33.83 ID:iwSQefbX0.net
ケルベロス名乗ってるけど
デザイン的には水棲生物だしな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 01:12:15.43 ID:PdJ74Slm0.net
バットのカマソッソもアステカか何かのはず

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 23:07:00.46 ID:bDJWTHPy0.net
ケルベロスは中島の頃から世話になってる。ヒデトもフツオもアレフにたまきちゃんまでイベントがある。俺はルーパはメガテンファンサービスだと理解している。
デビルサマナーってケルベロスのイベントあったっけ?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 02:04:51.89 ID:++eDjz1S0.net
>>973
>デビルサマナーってケルベロスのイベントあったっけ?
イベントは無いけど、
一種一体の特別扱い(複数体登場しない、仲魔にいるとザコ敵としてエンカウントしない)は受けてる

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 02:57:34.83 ID:7HmG1SYI0.net
デビルサマナー葛葉ライドウだと、ケルベロスとオルトロスの会話が発生して撤退する程度のはあったかな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 16:50:40.91 ID:369Of01l0.net
ありがと。一種一体か覚えてないやw

アバタールチューナーはそう言った神話(原典)しばりから開放されてるところがいいよね。
「ラクシュミが3たいでた」みたいな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 17:18:50.67 ID:YrKAZ8hNO.net
アバチュはスタッフがやりたかった事をやりまくったって感じだね
だからメガテン系でも異端扱いを受けてるみたいな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 19:11:51.83 ID:0GfUW+vk0.net
メガテンぽくないからと発売当初に食わず嫌いして買わなかった自分を殴りたい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 17:59:18.55 ID:AUVnrd2e0.net
それぞれの得意属性ってブースタ無しでも
ちょっとだけ与ダメが強化されてる気がするけど気のせい?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 19:08:42.72 ID:Z8/FeIAh0.net
2はダメージ上がる
1だったら気のせい

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 20:09:26.51 ID:AUVnrd2e0.net
気のせいだった、ありがとう

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 22:35:13.94 ID:YB75lQhJ0.net
>>978
ワゴンセールで買えたろうからすぐ買わず正解

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 00:33:17.89 ID:NphhVb390.net
>>943
でもアルダーだけはちょっとな…
他は全部好きなんだが
ラヴァナとかも

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 20:29:49.58 ID:7oE3HMV40.net
アルダ―はセラフとの共通性のなさがちょっと
少なくとも他のプレイアブルキャラは、どの人間がどのアバターなのか知らなくてもわかるぐらいのデザインだし

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 22:15:12.83 ID:kEU0zJG00.net
他のキャラがわかるのは単にカラーリングの問題だろ
モノクロでもわかるのなんてアルジラくらいだろ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/14(火) 00:03:56.11 ID:diY+Nj1k0.net
アルダーは両性具有の神らしいんでイメージ的には合ってるんだろうが、男女半々にしてしまうと結局セラフと同じになるんで芸がないと言う事かな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 12:51:09.58 ID:RMSi56V30.net
食っちゃった敵はアイテムドロップしないって認識は正しい?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 10:53:32.37 ID:mewmklU00.net
あーポイント136でヒート殴ってると
ヒート仲魔にならないのか
これ2周目始めて136まで進めて「殴らない」を選択してもダメなのかな
クリアまで行かないと

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 18:05:59.95 ID:P+dTlpAE0.net
フラグの上書きはクリアデータをセーブした時点だから
その場合殴らない選択をした上で3周目が開始できる状態にしないといけない

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 18:22:27.93 ID:F9uptXpj0.net
殴らないだけでは不十分で、その次に「それがどうした」を選択しないといけないんじゃなかったか?
その条件を満たした上で今度は2の2回の選択肢で正しい方を選ぶ。
つまりトータル4回の選択肢を全て間違えない事がヒートの加入条件だと思うけど

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/21(火) 22:10:08.21 ID:p39i1e6h0.net
気難しい男よヒート

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/21(火) 22:39:56.99 ID:OgK9ni970.net
おっさんもヒートも同じくらい好きだけど毎回ヒート選んじゃうわ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 13:46:29.58 ID:XVqLd9VV0.net
そこまでしないと仲間に戻らないってことはまあオマケってことだよな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 00:32:26.16 ID:cEl+GMcj0.net
でも唯一の脳筋タイプなヒートが仲間にならない、
なっても終盤に限るってやや酷いバランスだと思うの

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 01:18:58.94 ID:f4q7oZBC0.net
ステ上げアイテムも戦闘で落ちるし他の誰かを脳筋に育てれば良い

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 04:30:05.78 ID:CbdUtxfD0.net
太陽には火炎が弱点の敵がいないからヒートが加入してもヒート人間形態は全く使い道がないっていう

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 10:56:42.30 ID:XDxxsG/m0.net
ヒートを仲間に出来ずにクリアしちゃったから、小説版は良かった

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 13:08:34.01 ID:cEl+GMcj0.net
デジタルデビルサーガアバタールチューナー&2■126
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1535158270/

立てた

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 15:45:37.03 ID:f8K72UX00.net
まあ小説版っていうか、原案そのものなんだけどな。。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 16:20:26.23 ID:FBIKWeq80.net
>>998乙次スレに転生。
ぼくはまた、死ぬんですか・・・
母さん・・・

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