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【PS4】仁王

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:35:06.24 ID:njGkanv40.net
公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/nioh

ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=IvfGYXIOems

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:47:42.45 ID:kZMCdAO8O.net
これアクションRPG?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:04:16.91 ID:pQ/LKnkv0.net
ゲラルトさん何してはるんですか

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:08:28.90 ID:MXKZXUvk0.net
コーエーテクモゲームス
対応機種 プレイステーション4
発売日 2016年発売予定
価格 未定
ジャンル ダーク戦国アクションRPG
備考 ゼネラルプロデューサー:シブサワ・コウ、プロデューサー:鯉沼久史、ディレクター:早矢仕洋介/安田文彦

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:08:49.76 ID:njGkanv40.net
http://www.4gamer.net/games/120/G012039/20150915082/
このたび当社は、PlayStation 4専用ソフトとして開発を進めている
ダーク戦国アクションRPG『仁王』を、2016年に発売することを本日発表いたしました。
『仁王』は、ゼネラルプロデューサーにシブサワ・コウ、プロデューサーに鯉沼久史、
開発をTeam NINJAが担当。妖怪達が蠢く幽玄の和風戦国世界を舞台に難易度の高いミッションに挑む、
達成感を大事にしたアクションRPG として取り組んでいるタイトルとなります。

多彩な剣術を駆使することが生き残る術となる戦国時代の日本に辿り着いた
金髪碧眼の侍「ウィリアム」を主人公に展開する骨太なオリジナルストーリー。
息がかかる程の間合いでの鍔競り合い、相手の剣を躱しときには受けながら局面を打開する壮絶な戦い。
圧倒的な緊張感で五感を刺激する侍の殺陣をゲームに落としこみ、
まさに「戦国しにゲー」と呼ぶにふさわしい非常に手応えのあるサムライゲームとなります。

コーエーテクモゲームスが総力を挙げて贈る新作ダーク戦国アクション RPG『仁王』にご期待ください。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:10:27.53 ID:aDRyuyPD0.net
鬼武者とソウル系と無双をミックスした感じ?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:12:11.62 ID:MXKZXUvk0.net
【PS3】コーエー、プレイステーション3用ソフト『仁王』発表! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/event/2005/05/17/264,1116315529,39197,0,0.html

10年前の記事、よく中止にならなくてよかった。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:12:29.49 ID:Kivm37cB0.net
コーエーみたいなゴミにまともなゲーム作れるわけないだろ
ボタンポチポチゲーでもやってろや

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:16:47.80 ID:EaCCUkJD0.net
ヴェルサス先輩、トリコ先輩、仁王先輩

この三人が一堂に会するとかPS4の覇権は決まったか
値下げもきたし

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:23:53.52 ID:Np+AWONr0.net
ゲラルト主演のサムライソウル

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:33:35.92 ID:gRNRejvg0.net
確かにゲラルトに似てるw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:50:04.32 ID:+JEgyGRd0.net
臭う先輩にならないことを祈ろう

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:56:38.62 ID:qy6ilXlJ0.net
https://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/20041028.htm
これが初報らしいぞ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:04:42.27 ID:EaCCUkJD0.net
>>13
シブサワコウがえらい若いなw
そういや原案は黒沢だっけかこれ、映画化プロジェクトとかやりそうだな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:07:03.19 ID:wNVDAHu80.net
RPGだったのか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:21:01.30 ID:gRNRejvg0.net
妖怪オカルト系好きだから楽しみにしとくよー

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:24:05.96 ID:MXKZXUvk0.net
PS4「仁王」
2016年発売予定
価格未定

ダーク戦国アクションRPGとして開発中。
舞台は戦国末期の日本、特殊な力を持った金髪碧眼の男ウィリアムとなって各地を旅する


開発者インタビュー
・もともとはPS3のロンチタイトルとして開発していた
・RPGにこだわらずアクション性も押し出していこうということに
・「発表だけして作ってないでしょ」と言われながらも実は水面下で作ってました
・描画は60フレーム
・日本の妖怪文化をPS4のクオリティで世界に向けて発信していこうという思いを込めて単独ハードでの発売を決めた
・巨大なボス妖怪も登場
・発売前にユーザーに直接プレイしてもらえる機会を作りたいと考えている
・(ファミ通の期待のルーキーに10年間い続けたことについて)あのコーナーがあったから開発中止せず続けてこれた


デーモンソウルみたいな死にげーらしい、

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:26:29.70 ID:MXKZXUvk0.net
Ni-Oh PlayStation 3 Trailer - Official E3 2005 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=j14e9zTnVbk

卒業発表時
https://www.youtube.com/watch?v=VMXncaX0q4w

雰囲気大きく変わったけどいい路線変更だと思いますね。
和風でソウルっぽいジャンルはありそうで無かったし

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:33:21.28 ID:LLLhbNOy0.net
黒澤の作品が元なの?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:39:21.14 ID:njGkanv40.net
ダクソ的な難しさの死に覚えゲーでもいいけど慣れたら爽快に敵を倒していけるゲームだといいな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:00:33.18 ID:YCxOqFvT0.net
やっぱ昨今の妖怪ブームに乗っかっておけって思惑もあるのかね北米展開始まるし
年齢層は合わないにしても

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:10:03.62 ID:onP80g3g0.net
妖怪ウォッチは流行ってるが妖怪ブームなど起きちゃいねえ
もっとコミカルな中にも恐怖と陰惨がなければ…コエテクにそういう世界観とドラマは期待できるのかな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:26:36.10 ID:iZPUyZUW0.net
妖怪=日本版のモンスター

それだけの言い回しであって妖怪ウオッチなんてこれっぽっちも意識してねえよ
妖怪ってのはもともとは日本土着の文化や信仰が起源だからね

まあ、豚と痴漢に調教されてとにかく難癖をつけることが正しいことなのだと
無意識化にすりこまれたしまったPSコミュニティを客にして商売するのは実際大変だよ
チカニシは容赦なく炎上を扇動してくるし、味方はどこにもいない
神だけだね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:28:31.18 ID:7TYM6skd0.net
RPGらしいからステータス上げれて、まだ幅広く楽しめる感じかな?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:54:17.60 ID:dp/uVLfn0.net
アクションがスピーディーで面白そう

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:55:55.19 ID:iZPUyZUW0.net
ちなみに河童は菅原道真の眷属ね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:01:37.20 ID:ND9U5c8G0.net
あぶねえあぶねえ
歴史ゲームと家ゲームになかったらスレ立てようとしたわ
立てる寸前でRPGと気づいてよかった

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:08:35.97 ID:kTYmLnfX0.net
すげーおもしろそうだよな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:09:24.11 ID:kTYmLnfX0.net
鬼武者こえたわ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:11:31.65 ID:8aNimfiF0.net
バッドグェンがどうしてここに!?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:12:59.10 ID:/9lB7jx10.net
>>19
もはやほぼ関係ない
碧眼のサムライってとこだけ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:14:16.59 ID:b5jhLEQy0.net
原作黒澤はボツになったのかね
興味あっただけに残念だ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:14:46.37 ID:ND9U5c8G0.net
>>18
の動画くらいしか情報なかったから
どんなゲームかもよくわからなかったし期待しようもなかったけど
今回の発表で意外と面白そうじゃんかという感想だな

まぁまだまだ情報は少ないがチーニンアカがTGSでプレイ映像流すって
つぶやいてるから次はそこか

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:30:44.84 ID:iZPUyZUW0.net
開発はチーニンか

個人的に仁王に臨むのは、真実の刀剣バトル
ブシドーブレードの路線の進化

デモンズソウルやドラゴンズドグマがただ和風になっただけでは弱い
日本刀という世界でもっとも鋭利な殺戮兵器を徹底的に突き詰めたアクション
それが、仁王が世界に求めるものだと思う

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:33:19.93 ID:iZPUyZUW0.net
すまん、逆だ
仁王に世界が求めるもの

外人が「ニオー」と聞いて醸し出されるであろうその不思議な響きを、
日本刀が切り開いて刮目させるというイメージを抱いて欲しい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:35:19.40 ID:ND9U5c8G0.net
主役ってウィリアムアダムスなのか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:39:02.56 ID:Gkpi0h6T0.net
仁王とか臭そうな名前だな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:40:03.46 ID:wlj5XX8Q0.net
ムービーを見た感じだとゲームスピードは早そうだな
雰囲気はソウルシリーズっぽいね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:41:52.73 ID:iZPUyZUW0.net
まあ、見えざるものが見えない現代人には
何を言ってるかもさっぱり理解できないだろうな

すべてはイメージなのにねえ。これを見えないのだから、何もないのだとするから
カルトに簡単にコントロールされてしまう

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:55:03.61 ID:kTYmLnfX0.net
ソウルシリーズは意識してるだろうな

それでも和を入れてるところはコーエーだな
しかもアクションが明らかにブラボより豊富だったな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:55:29.99 ID:CCZdIsLW0.net
あの妖精みたいなのは失敗だと思うな
あともしソウルシリーズ意識してるんだったら居合いの高速長距離スライドは駄目だ
人外の動きされるとリアリティが消えてスタイリッシュアクションぽく見えてしまう

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:58:54.05 ID:kTYmLnfX0.net
そこはゲームが違うんだから当たり前だろ・・・
なんで全部一緒にする必要あるんだ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 03:08:02.17 ID:b5jhLEQy0.net
ブラボでも遺骨使えば高速移動できるやん
第一そんなに完全にソウルシリーズ再現してどうすんだよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 04:26:30.71 ID:FDy/UDX30.net
サムライスピリッツで大斬り喰らってゲージ半分持っていかれる感覚を
味わった人間でなければサムライアクションを作るのは難しい

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 04:47:27.37 ID:96lGK5th0.net
ディレクターハヤシライスだけど大丈夫か?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 06:11:10.46 ID:r0SbxnQa0.net
和風もの好きだしアクションだしダークな感じも良いね
まだPS4買ってないけど買わせる気にさせるゲームだわ
討鬼伝のオープンワールドの方も気になるけどこっちの方がより魅かれた

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 06:43:27.95 ID:ncz2sLnT0.net
面白そうだけど画面暗すぎてなにやってんだかわからんな
こういうのなんとかならないのかよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 08:22:57.35 ID:eGUGXd9D0.net
デビルズサードの劣化やろ
今のチーニンは期待出来ん

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 09:05:31.96 ID:uNQtiwtJ0.net
走り方ダサいけど鎧着込んで走ったら実際あんな感じの走り方になるよな(笑)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 09:13:11.88 ID:IY/2AoyJ0.net
For Honorと被ってるよな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 09:22:32.40 ID:uNQtiwtJ0.net
For Honorはオンライン対戦メインのアリーナアクションだろ
仁王はシングルメインのARPG

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 09:32:35.22 ID:qkeEZI5K0.net
死にゲーでRPGアクションだからどうしてもソウルシリーズ思い出すな
和風ソウル

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 09:45:41.80 ID:Z8VG9vSW0.net
和風ダクソって感じだね期待しとこう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 11:24:37.39 ID:vgHY4gUg0.net
和風にすりゃいいと思ってんだな
討鬼伝のOWの方が意欲を感じる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 11:53:42.94 ID:bS/AjacM0.net
別に開発者の方は和風にすりゃいいと思ってるとは限らんでしょ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 12:30:26.86 ID:g4tK7Pm10.net
早くやわらかエンジンでおっぱい揺れるヒロインはよっ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 14:13:13.48 ID:gUfnOAZd0.net
なんかの技使った時だけ出るのかわからんが敵倒す時の演出あんまいらない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:43:16.02 ID:g2fA9Fhe0.net
あの妖精いらねーな
普通にエンチャで良かったんじゃないかい?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:50:06.86 ID:SZlzmPGd0.net
クオリティ凄い。さすが10年w

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:00:25.98 ID:PZDR16Vt0.net
実質的なニンジャガイデン4だよな
3がクソゲーすぎて冷却期間が必須になったから渡りに船

ニンジャガがマニア路線だからRPG要素で救済措置を施したと悪くない方向性
トリコ先輩ほど知名度なかったので卒業祝いがいまいち盛り上がらなかったのが誤算ではある

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:32:13.60 ID:qkeEZI5K0.net
仁王

・主人公のモデルは家康に仕えたイギリス人航海士"三浦按針"の名でも知られるウィリアム・アダムス
・ストーリーはオリジナル
・守護霊という存在が登場し、刀に宿り力を与えてくれる(炎を纏った犬型の守護霊を確認)
・多彩なアクションに加え、いくつもの流派による"構え"を用いて刀や槍、弓を振るう
・成長要素もある
・「どうやって倒すんだ?」と驚いてしまうくらい巨大なボスも登場
・オンライン機能では"刀塚"というシステムがあり、他のプレイヤーが死んだ場所に赤い刀が刺さる
・赤い刀に宿った魂が"屍狂い(しぐるい)"として蘇り、プレイヤーに襲いかかるといったシステムも考えている

・ジャンルは「戦国ダークファンタジーアクションRPG」
・達成感を味わってもらえるようにこだわりました(早矢仕)
・TGSではプレイ動画を披露する予定、開発はそのレベルまで進んでいると考えていただければ
・α版くらいの、まだまだ良くなるバージョンで直接ユーザーにプレイしてもらう機会を作りたいと考えている
・"期待のルーキートップ10"は大きな励みになった。何とか恩返しがしたい、皆さんの意見を取り入れながら作りたい

・企画の第二段階では早矢仕が参加し鯉沼が外れた
・試作でRPGにこだわらず思い切りアクション性に振ったものを作ったらニンジャガイデンに似てしまったので、
鯉沼を含めて3人体制で10年かけて作りなおした

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:51:40.01 ID:bUQEgbpz0.net
>>61
速くプレイ動画みたい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:55:16.39 ID:g4tK7Pm10.net
>>61
ニンジャガになったのをニンジャガ4に回して

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:03:38.37 ID:eGUGXd9D0.net
DOAEX3はよ出せや

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:24:18.41 ID:b5jhLEQy0.net
刀塚云々はやっぱりソウルシリーズの影響が大きそう
何かオンリーワンというか飛び抜けた所を見つけて欲しいな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:27:55.51 ID:KvNzeWMQ0.net
主人公は日本人が良かったな…
それが残念

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:30:49.78 ID:eGUGXd9D0.net
現代版ダクソかな
パクリだわ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:44:12.99 ID:KaFbgxQ50.net
おい戦国時代に生きてるやついんぞ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 22:30:35.23 ID:1Qnp+yGy0.net
本家が無理そうだから鬼武者みたいなのがいいなぁ
あっちにも妖精みたいなのいたし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 22:31:47.94 ID:eGUGXd9D0.net
チーニン()
絶対カプコンの精鋭と比べるなよ
しょぼいからな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:10:46.19 ID:Rlrie2sA0.net
ティザームービー見た感じすげー面白そうだけど実際はどうなんだろうなぁ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:18:30.68 ID:imHK+zgk0.net
もしかしてプロ野球の清原がコスプレモデルしてたやつか!

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:45:05.85 ID:qEnGaeb+0.net
今時死にゲーなんて
ソウルシリーズくらいだし
それを発言するってことはかなりのレベルでリスペクトしてそう
間違ってもロードオブザフォールンのことではないだろうw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:57:21.92 ID:53JHi5/v0.net
TGSでプレイ動画出るのか
こりゃ楽しみだな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 01:24:01.29 ID:GxT0W6xS0.net
正直最近発表されたゲームの中で一番テンション上がった
和風な舞台のダクソとか出たら最高だなと思ってた矢先にこれだよ

>>60
レイザーズエッジの方は結構評判良くなかったっけ?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 01:54:49.28 ID:3E7q+3NVO.net
>>70
昔のカプコンかな?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 03:21:23.75 ID:yXycfNSm0.net
鬼武者が終わってしまったからこれに期待してるわ
無双の雰囲気よりずっといいわ、あれも和風ゲーなのにチャラいからな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 04:09:46.76 ID:tvqjygPZ0.net
俺鬼武者たぶんやったことないんだよな
PS2で妖怪みたいなのを倒していく東洋アクションみたいなゲームにハマってたんだけどあれなんてゲームだったかな
虎みたいなボスが強かった思い出

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 04:15:01.37 ID:A4r+Ue0h0.net
ウィッチャー3の大型DLCとか言われてるな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 05:27:46.86 ID:lGU1UkuP0.net
twitterアカウント
https://mobile.twitter.com/nioh_game

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 05:30:14.41 ID:lGU1UkuP0.net
今日のTGS
1時から30分間
http://www.gamecity.ne.jp/tgs2015/event.html

配信見れない人は要タイムシフト

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 05:59:39.30 ID:ehcP1YaJ0.net
仁王ってこんなファンタジックな作品だったのか
イラスト見るとそんな感じしなかったからビックリ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 06:01:01.32 ID:2zu4qnLA0.net
主人公がゲラルトすぎてちょっとなあ。パクリが旬とはいえ、少し考えもの

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 06:53:03.60 ID:+3PN2g7D0.net
ダクソとウィッチャーを混ぜた感じ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 06:58:30.30 ID:cggaz/uB0.net
アクションがソウルシリーズと違ってモッサリ目じゃないのが評価できる
あっちはそれにより素晴らしいゲーム性を確立しているが、こっちも全く同じにする必要はない
高難易度でも慣れれば爽快なアクションが出来るような調整にしてくれ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 08:07:10.72 ID:ehcP1YaJ0.net
ゲラルトとか言ってる奴は見比べて見ろよ
髪型が似てるだけで顔は全然ちゃうやろ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 09:52:41.64 ID:2q0BlJm00.net
ソウルシリーズのようにキャラクリはできるのかな
無双のエディットは日本人好みの顔作りやすかったから期待してる

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 10:17:54.79 ID:jYZEOGRp0.net
名前決まってんのにそりゃねえわ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 10:42:19.96 ID:G0F877qt0.net
すごくニンジャガっぽい
ニンジャガRPG

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 11:26:03.42 ID:f+wpyX8jE
ダークファンタジーにあの妖精さんは合わん気がしたけどベルセルクのパックみたいなもんか

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 12:42:46.02 ID:FipEcfEf0.net
主人公の金髪が嫌だ
キャラクリ出来ないのが買うか買わないかだな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 13:25:42.33 ID:aBepyXs20.net
和風ダクソか、オンライン周りが充実してるなら買うわ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 13:26:59.69 ID:JxQBUfC/0.net
実機プレイなかなか良かったわ
和風ソウルって感じ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 13:29:14.86 ID:qj81HPJF0.net
めっちゃソウルシリーズで笑った
まあ期待してるし買うけどさ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 13:57:29.05 ID:ehcP1YaJ0.net
鬼武者ソウルw

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 13:59:09.80 ID:mV3bCckN0.net
ソウルシリーズ好きなんで買いだわ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 14:07:28.22 ID:+d8p+CYk0.net
ニンジャガかと思った

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:28:37.62 ID:xch7Af/e0.net
ソウルよりRPG要素で遊びやすいと予想

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:49:33.59 ID:bTCBoi4e0.net
刀塚とかソウルシリーズの血痕システムだな
侵入は要らんけど協力プレイ出来るといいなー
でも主人公固定っぽいからマルチはなさげかな…コエは1作目手抜き多いし

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:54:01.20 ID:vOfIOeye0.net
主人公固定は元々、黒澤明の遺稿の映画シナリオが原作だからだろ
割と完全にコエテク新規オリジナル作品と思ってる人多そう

まあ、映画もゲーム同様音沙汰無いし、
本当にオリジナル方面に行ったのかも知れんけど

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:59:38.97 ID:X/i6+Kpp0.net
遺稿というか黒澤明が息子に対してこんな映画作りてえなぁって語ったのが元ネタだった気がする

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 17:30:52.08 ID:MkqqLHe70.net
>>91
俺もそう思うわ
面白そうなだけに残念。これなら主人公はいっその事ニンジャガのレイチェルの方がよかった

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 17:40:02.03 ID:tvqjygPZ0.net
キャラとかは変なのじゃない限り特に気にならんな
まぁ日本人でやりたかったって人の気持ちはわかるけどね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 17:53:07.42 ID:GxT0W6xS0.net
プレイアブルキャラは一人だけなんだろうか
他に日本人キャラがいたらいいな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 17:55:57.66 ID:A4r+Ue0h0.net
アジア系が主人公じゃ海外で売れないと聞いたことがある
守護霊はPVだと駄目だと思ったけどプレイ映像だと気にならないな
あと槍は突き主体だと思っていたけど薙ぎ主体みたいだった 無念

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 17:59:28.64 ID:pFrTh2Yo0.net
和風オープンワールドやりたいけど仁王はオープンワールドっていうよりは
一定の経路に沿って進む感じなのかなムービー見る限り、そこ気になる
ウィッチャー3みたいのだといいんだけどなー

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 17:59:33.29 ID:JE/xJtU40.net
白人でもいいけど
髪型どうにかならんのか
ゴリラ顔に全く似合ってない

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:12:41.26 ID:lGU1UkuP0.net
金髪碧眼から企画がスタートしたのに

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:12:41.77 ID:Vkb1FISa0.net
PVを見ると和風ダクソみたいな感じだな
あとプレイ動画はまだないのか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:33:25.13 ID:vOfIOeye0.net
プレイ動画見てもソウル系だよ
他プレイヤーの死関連の機能も有るし

プレイ動画は一向にupされないな
録画してる人が居なかったのならTS的に考えて0時前後かな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:46:59.35 ID:Vkb1FISa0.net
まだないのか
ありがとう

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:34:50.70 ID:0CU8CxhF0.net
刀塚とかパクリの極み
影響受けてるって事前に発言しておいたほうがいいだろう

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:40:05.11 ID:9rSH0iyk0.net
βテスト頼む
絶対応募するから

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:42:35.01 ID:vOfIOeye0.net
>>112
死にゲーって言ってる時点で大体のゲーマーは察する
ソウル系遊んでない自分でも察したし

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:51:42.54 ID:X/i6+Kpp0.net
シブサワ自らダーク戦国死にゲーって語ってる時点で察しろって言ってる様なもん

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:52:17.50 ID:ZB4lzte/0.net
テクモの力が試されるな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:11:29.23 ID:xbTeGHRZ0.net
チーニンの歴史調べようぜ
ゼルダ無双、DOA5、ニンジャガ3
零と影牢は違うけど

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:26:32.28 ID:FipEcfEf0.net
冬起電みたいな挙動やな…
ブレイブとか面白そうって思わせての
クソゲー率の高さ…公営

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:44:21.68 ID:xbTeGHRZ0.net
グラフィックは確かに良い
やわらかエンジンとかいうのは質感が素晴らしい
チーニンはバグとゲームバランスなんとかして

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:55:37.17 ID:VIyUSMcw0.net
今のチーニンは残りカスしかいないから無理

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 21:01:04.64 ID:5RtGj8Ju0.net
トンファーは和風に含まれますか?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 21:15:57.97 ID:KoFO+/5O0.net
青ファントム赤ファントムは搭載されるのかね
あれもソウルシリーズが評価される一因だと思うけど

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 21:32:18.60 ID:9zcnRs+C0.net
確かにブレイブでの前科がありましたな。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:01:53.17 ID:KoFO+/5O0.net
25 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/09/17(木) 20:59:32.41 ID:qn8ivdcO0
仁王ステージデモ黒レベル高し
https://www.youtube.com/watch?v=yuY6R-iF3XU

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:21:49.93 ID:xch7Af/e0.net
>>120
チーニンだけじゃなくてシブサワコウが指揮してるからいけるんじゃね?
ニンジャガ3REはまあまあ良かったから。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:23:40.68 ID:X/i6+Kpp0.net
ソウル系の死にゲーは本家の完成度が高くて、入る余地無いと思うけどどうなるかな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:39:15.73 ID:1/DaOUXI0.net
和風ってだけで一定層は食い付くと思う
海外ウケも悪くないだろう

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:52:16.61 ID:VPALdYhj0.net
ソウルシリーズの殺るか殺られるかのゲームデザインは
サムライの世界にも通じるね

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:08:15.26 ID:9rSH0iyk0.net
敵のモブが灯を叩っ斬るアクション地味に好きだわ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:14:58.15 ID:2cL7kZUS0.net
今日のプレイ動画の高画質版見たい

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:51:22.81 ID:0oA5xRcs0.net
動画観たけど予想以上にソウルだな
開発がチーニンなのが不安だけど期待

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:00:11.71 ID:IlYScmDF0.net
個人的にソウル、ウイッチャー、エルダーなど洋ゲー的なグラとシステムに「戦国」という和を導入した感じだな
オープンワールドな印象も受ける

これは期待だな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:07:36.30 ID:IlYScmDF0.net
>>128
同意
コーエー、チーニンはオリジナルを尊重し敬いそれで参考にして真似たりしてるから
ユーザーからもプレイしてて心から面白いと感じられるよね
たぶんウィッチャー3も参考にしてるのかもしれんね

どっかのバ○ラ、ド○マとオリジナルに尊重の念も敬いも持たず、ただパクればいいと思い込んでる豚とは大違い

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:30:50.15 ID:a3clcIWU0.net
公式のメインビジュアル?かっけえなw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:42:11.30 ID:Qe3TtTR90.net
>>124
うーんよく見えん
公式で高画質版上げてくれないかな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:57:36.89 ID:OdkZY7W30.net
ちょっと見にくいな
特に妖魔?が出たあたりとボスと戦う時におぼろげなモヤがかかったみたいやり辛そう
実際テレビでやる分にはもっときれいに見えるのかもしれないけど

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 01:51:44.95 ID:X5H+S7bm0.net
お色気要素もふんだんによろしく

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 01:52:55.73 ID:a3clcIWU0.net
>>137
やわらかエンジン必須だな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 02:05:33.88 ID:IlYScmDF0.net
コエテクの事だしPC版の発売はなさそうやね

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 03:00:38.12 ID:2jiLlC7+0.net
キャラ自分で作れないってだけで
やる気なくなる

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 03:39:09.84 ID:7jB1mKm+O.net
ソウル系か

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 03:51:28.99 ID:IlYScmDF0.net
キャラクリないんだろうか

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 04:05:02.23 ID:OdkZY7W30.net
ないんじゃね?次回作にこうご期待

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 04:53:14.08 ID:5VZfqQey0.net
続編の無い(そもそも本編すら完成してない)原作有りゲームだし今作しか出ないんじゃね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 08:59:21.21 ID:GuTwg6Nb0.net
しかし仁王が生きてたのも驚きだが
それがソウル風になったのも驚き
個人的にもっとソウル風な作品増えてほしいと思ってた

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 10:25:31.71 ID:EEmKAOJN0.net
E3でも出しそうね
海外にもだすだろうし
久々の侍アクションだし楽しみング

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 10:49:10.55 ID:SmviYNVT0.net
面白そうな題材とか設定は光栄は上手く考えるのに操作性や挙動がダメダメなんだろう?
ブレイブや闘鬼伝とかをフロムみたいに作り込めば国内外売れると思うんだけど
キャラクリとオンライン要素はこの手のゲームでは必須だと思う
技術力の問題かな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 11:24:05.62 ID:OafYahkP0.net
モーションキャプチャーそろそろやればいいのにね
基本低予算短期間で作るのがポリシーなんだろうけど

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 12:08:34.86 ID:a3clcIWU0.net
>>144
いや作れるだろ、原作あってもオリジナルに変えて二作目とか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 13:57:22.54 ID:IlYScmDF0.net
>>144
原作の方も完結されていないのか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:21:45.59 ID:hnpVG+ar0.net
守護霊出す時の演出はカットできるようにしてくれ
ああいうのは最初だけ見れれば充分

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:44:30.52 ID:geW5SAQ8O.net
プレイ動画見たけど数年間眠ってたゲームとは思えんな
RPG成分取り入れたことで受けるだろうね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:33.94 ID:fIQ9Evsr0.net
流石にあの高精細なモデルを全て手付けでアニメーション作ってる訳無いだろw

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:22:43.34 ID:tsPZJp+U0.net
仁王すげーな
まじでおもしろそう

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:40:01.07 ID:bmaLyNbD0.net
メニュー開いてる時も時間が止まらないってことは協力ぐらいは有るんだろうな
落命とかの漢字は海外ではどうすんのかな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:45:54.06 ID:Qs8Vk7xl0.net
YOU DIED

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:48:09.59 ID:ayVbiUS10.net
そのまま落命なんじゃね?外人意味わかんなくても漢字すきですしおすし

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:50:56.81 ID:gz9LLOHG0.net
構えは下段安定になりそうだわ俺

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:14:00.80 ID:nvXfp9Jb0.net
この戦闘システムで侍道やりたい

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:29:22.38 ID:Qe3TtTR90.net
YOU DIEDは中華版じゃ死亡になってたな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:35:06.92 ID:JAdz8DDk0.net
キャラメイクはさすがに出来ないのかな
修験者とか密教僧とか忍者とか陰陽師とか使わせてよー

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:40:19.52 ID:KFoVvb6S0.net
60FPSみたいだな
ハヤシはなぜかここだけは死守するな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:41:21.54 ID:X/7qLXHj0.net
なんかいい意味でPS2時代の空気を感じる

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:43:35.04 ID:a3clcIWU0.net
>>162
おっぱいも滑らかになるしな!!

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:42:39.02 ID:0/gIxmTy0.net
MGRのサム作ってやりたい

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:03:59.86 ID:eUkyWNyU0.net
もう無双以外の戦国ゲーは鬼武者にしか見えない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:21:56.25 ID:PMU9geTo0.net
ソウル系ってジャンプ出来ないよね
俺デモンズ難しくてやめちゃった人間だけど楽しめるかな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:45:35.01 ID:C+zfyghj0.net
そんなに難しくなさそうな印象を受けた

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:54:14.58 ID:9b6/0cNP0.net
ダクソ1以降はジャンプできるようになってるけどな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:02:15.77 ID:jtxRJHQQ0.net
シブサワが卒業って使ってたけどそういうネタ知ってるんだな
けどネタにされてた仁王が
蓋を開けたらこんな期待できそうな作品になってるって誰が思いますか?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:02:24.66 ID:Hh0EkfWn0.net
RPG付いてるからレベルとかステ上げでなんとかなるかもよ?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:07:55.10 ID:9b6/0cNP0.net
旧仁王の企画は凍結されて
和風のソウルシリーズを意識して作っていたゲームに
仁王というタイトルを被せたんじゃないかと疑ってる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:13:08.92 ID:hBvlvJWY0.net
んなこたどうでもいいよ
完全新作を発表するより仁王復活のがインパクトあるのは間違いないけどね

ただ何かしらサブタイが欲しかったな
仁王って一般名詞すぎてタイトルの印象がどうもしっくりこない

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:36:35.62 ID:7kqCt7/s0.net
原作が仮称で鬼だったから、おに⇒にお⇒におう
ってな幹事の命名の経緯じゃね

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:49:40.49 ID:1QvJUk600.net
クソゲーの予感しかしない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:59:48.19 ID:rkIB66Jk0.net
完全にソウルシリーズのパクりでワロタ
こいつらにはプライドってもんがないのか

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 04:12:20.48 ID:7kqCt7/s0.net
ゲーム業界にそんなプライドを貫いてる人間なんて居ないだろ
そんな奴らだらけだったらとっくに衰退してるよゲームは

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 05:50:40.50 ID:nvyLs/j+0.net
影響受けてようが便乗だろうがパクリだろうが面白けりゃ正義なんだよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 08:43:09.85 ID:p1trJfnt0.net
早矢仕はまじで節操なくパクるからなあ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 09:28:16.98 ID:mheeMKlt0.net
ゲームなんだからパクりでもおもしろければいいんだよ
戦国バサラだって無双のパクりだけど一部の層にはウケてるしね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 09:39:37.27 ID:jtxRJHQQ0.net
むしろもっとソウルシリーズ風なの出してほしいわ
ドイツのやつぐらいか?今のとこ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 09:58:10.68 ID:mheeMKlt0.net
構えは上段、中段、下段、居合の4つかな

>>105
槍は中段でちゃんと突いてた

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 10:04:05.66 ID:mheeMKlt0.net
連投すまん興奮してるんだ

装備画面では近接武器1、近接武器2、遠距離武器、矢弾とあるから
薙刀とか火縄銃とかもありそう

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 10:39:23.24 ID:p1trJfnt0.net
うまくいけば面白くなるはずだし
シブサワコウが監視してるはずだから期待したい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 12:00:51.98 ID:cJpMkRAA0.net
まあフロムもニンジャブレイドとか作ってたしな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:40:33.15 ID:WwimZJjz0.net
フロムはOTOGI作ってたのに出遅れたな
まぁブラボでクトゥルフ関連に唾付けたから海外メイン市場の今は悪くないんだろうが

ソウルパクっても面白くなればそれでいいけど、パクったとこ以外は悲惨なんてことにならんだろうな?
同じコーエーの討鬼伝やPVの妖怪達見てると「角や牙生やしまくって尖った目を光らせとけば怖いだろ」とか思ってそうなのがな
和風ダークARPGって部分では期待してるんだが

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:59:59.13 ID:7kqCt7/s0.net
もし、コンセプトが残ってるなら、
仲間がいて指示を出せると言う戦略的な要素が有るよ
まあ、これも初期の情報だから今は知らんけど

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 15:20:50.19 ID:mheeMKlt0.net
敵やキャラ、武器のデザインのダークファンタジー的なおぞましさに関しては
ソウルシリーズが飛び抜けてるから比べるのは可哀想だとは思う
むしろソウルシリーズに並ぶレベルのゲームが浮かばない

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 15:51:21.59 ID:cJpMkRAA0.net
これは塗り壁とか海坊主とかコミカルだよね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 16:08:56.30 ID:PMU9geTo0.net
>>186
そりゃ討鬼伝は鬼を倒すのがコンセプトだからね角や牙は定番ですし

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 16:20:37.95 ID:WwimZJjz0.net
妖怪だからモチーフとして塗り壁や海坊主はいる
そこから如何に破綻させずにオリジナリティ追加して恐ろしく見せるかってのが難しいのかも
PVで顔が髑髏の大百足出てきたが、ソウルシリーズの百足デーモンって大百足が絡まって蠢いてるって奴だしな

ただソウルシリーズと違い大っぴらに和風(&アジア)要素入れられるから、そこで上手くやってくれればと思う
たぶん>>78が言ってるのってShinobiか武刃街だと思うんだが、Shinobiに出てくる百足妖怪も般若顔の大百足で印象には残った

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:38:27.77 ID:Iz5SP3MZ0.net
夏頃に発売してほしいなあ。虫がわく時期に

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:50:13.26 ID:VnBUCrtR0.net
真夏の夜中にやれたら最高

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:12:40.48 ID:94iV+Qqw0.net
コエテク的にはかなり力はいってるよなこれ
シブサワコウめっちゃいきいきしてるし

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:17:39.92 ID:1CEa4Zii0.net
シブサワコウ忙しくなくなったから頑張ってもらいたい

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 23:21:33.16 ID:1QvJUk600.net
シブサワコウって何歳くらいなん?テンション高めでわろた。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 23:59:22.75 ID:mheeMKlt0.net
妖刀とか二刀流とかあったらいいな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 01:44:06.80 ID:YypBEUXVO.net
和風ソウルシリーズみたいなゲームなのかな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 03:53:26.04 ID:mBY3KfWU0.net
大和魂だね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 05:01:06.44 ID:Ir4gqCqp0.net
ダクソと差別化するためにも妖刀とかそういう要素は欲しい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 08:25:00.85 ID:6PkdguwS0.net
ダクソにあったかどうかは知らないけど、デモンズとブラボにはあったな妖刀
ブラボのは刀に彫られた溝に血が染み渡って呪い発動とかいう超かっこいい武器だったな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:44:13.38 ID:KLEMGAVF0.net
動画見たらファッキン外人どもに鬼武者って言われてんな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:59:22.44 ID:a7JeXYoI0.net
日本人も鬼武者言ってるしな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 15:54:42.47 ID:4e/9NY8u0.net
エロ担当のくのいちキャラとか出てきそう

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 16:50:18.99 ID:Go5KBO380.net
>>201
アーロンの妖刀というのがありましたな@ダクソ2

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 16:52:10.94 ID:bSpbBhQ/0.net
主人公のモデルは三浦さんだけど、
あくまでモデルであってウィリアム本人じゃ無いんだよな
確かに異国人で珍しい本物の武士だけど、
なったのは1600年よりもっと後だし本業は造船士だしハーフでも無いし

元はハーフの容貌で鬼と恐れられた主人公が、
徐々に日本人と交流していくとか言う筋書きだったと思うけど、
今もその設定は残ってるんだろうか

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 17:01:49.70 ID:5G5qPXTD0.net
>>206
プレイヤーは宿敵を追って日本に辿り着き、「金髪碧眼のサムライ」となって妖怪のはびこる戦国時代を生き抜いていく。
戦いの中、様々な人物と出会い「サムライ」「妖怪ハンター」として成長し、やがて「仁王のごときサムライ」として畏れられる存在となっていく。
駆け引きのあるチャンバラアクション、妖怪達が蠢く幽玄の和風世界、試行錯誤を要する高難度ミッションを体感せよ。
コーエーテクモゲームスが総力を挙げて贈る新作ダーク戦国アクションRPG「仁王」。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 17:09:43.86 ID:a7JeXYoI0.net
名前は按針にしてやりたいな
関ヶ原もあんのかな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 17:13:05.22 ID:bSpbBhQ/0.net
>>207
ああ、結構決まってるのね
昔のを調べたけど別に日本人と交流云々は書いてなかったわ
ttp://ascii.jp/elem/000/000/344/344888/
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0505/17/news072.html
10年と良く言われるが、実際には11年前の制作発表の仁王(鬼)さん

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 17:24:28.54 ID:ulpF/bgt0.net
外国人武士とかストレンヂアっぽくて俺の感性にジャストミート
名前は羅浪にしようか名無しにしようか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 19:42:02.20 ID:LRReNf5x0.net
TGS行ってきたけど他ならぬコーエー自身に全く期待されてない……
ブース裏手の小部屋で動画流してたけど、表のブース看板には何も表記されてない
進撃や三国無双やよるのないくにまで書いてあるのに、仁王のところだけ空白だったわ

デモだと信貴山城(奈良)と安芸国(広島)のステージがあるから、シームレスじゃなくデモンズみたいなエリア制、もしくはDMCみたいなミッション制っぽいな
広いOWという可能性もあるがコーエーにそれを期待するのは酷だろう

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:29:58.13 ID:Ixfx+3yI0.net
TGSで見てきたが、
何から何まで完全にダークソウルのパクリ要素しかなかった。
といってもちゃんとパクってくれるなら面白いはずだから期待してる。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:48:33.07 ID:aHWA16Mf0.net
シブサワコウ(会長)鯉沼(社長)早矢仕(シコ役員)
このメンバーでコエテクが力入れてないってことはないだろう

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:07:41.01 ID:6PkdguwS0.net
ソウル信者にとっては仁王がおもしろかったら痛手だから
間違いなくネガキャンが来るなこれ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:12:41.65 ID:OE5FjXJx0.net
>>214
楽しみにしてるぞ俺は
てか、発売時期被らないしそんなに心配しなくても良いんじゃね?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:22:30.50 ID:MjkXFlqf0.net
どこを見たらOWかもとちょっとでも思えるのやら

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:34:13.62 ID:LRReNf5x0.net
>>213
それだけ役員がいれば自分の顔に泥は塗らないかな?

しかしボスはともかく雑魚敵の種類大丈夫なんかな
デモじゃ鬼、足軽(刀・槍・火矢)しかいなかったが
人間が装備変えるとしても見た目は足軽(&侍)・忍者ぐらいしか時代的に無いから、妖怪で相当種類出さにゃならんぞ

>>216
和メーカーにまともなOWなど無理だとわかっちゃいるが、洋ゲーだと割とアクションでもOWあるから期待しちゃうんだよ…

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:41:46.83 ID:bSpbBhQ/0.net
ゲームの質で日本より海外の方が良いと言うのは、
アニメの質で海外より日本の方が良いと言うのと大差ない
無論、この方程式に当て嵌まらない場合も有るが、
基本、その少数の可能性には期待しないことだ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:09:08.51 ID:6PkdguwS0.net
ニンジャガの鬼地蜘蛛みたいに妖怪化した武者とかあるかな
足軽、武者、忍者に加えてさっき言った妖怪化したのがあれば
見た目だけに関しては人間なら単純に最低6種類はいけそう
(人型の妖怪を除いて)

ニンジャガだと機甲忍者ってあったけどこのダークな雰囲気に
マシンガンやロケランはネタになりそうだな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:16:58.23 ID:4e/9NY8u0.net
>>214
同じソウルシリーズ内ですらデモンズ派とダクソ派がいるからな
どっちが先に発売か知らんけど荒れそう

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:13:19.66 ID:ksAbPrOl0.net
荒れるも何もシブサワ自身が死にゲーと謳っているんだからパクリ論争とか不毛すぎる

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:30:47.82 ID:ztXGAcBJ0.net
>>214
なぜ痛手

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 00:21:19.82 ID:3E0MDW6A0.net
むしろ嬉しいよな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 00:39:44.43 ID:h3RxsUhU0.net
既にソウルパクってるって言ってるやついるし
パクった部分以外クソだとか言うやつは間違いなく沸く
100%沸くと言い切れる

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 00:40:01.65 ID:8qr4vvsX0.net
自社コラボとかしないかな
おまけモードかなんかあったらハヤブサ使いたい

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 00:57:34.63 ID:2hmBfB460.net
>>224
鬼武者のデザイン丸パクリじゃねえかって怒ってる人も居たしな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 01:23:04.28 ID:+M1gC1ns0.net
同じようにソウルシリーズにインスパイアされた
Lords of the Fallenは微妙な評価だったけど
これはどうなるか

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 01:24:38.45 ID:sJUV4rlh0.net
でもこれって人によって受け取り方が様々だと思う
鬼武者ってゲームは最後に出たの何時なの?薄っすら名前は聞いたことあるけど

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 01:29:29.39 ID:tqQVMuVm0.net
鬼武者はPS2時代だからね
約10年前じゃないかな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 01:32:13.29 ID:XDHKmKUz0.net
PS1ではじめて100万本達成したタイトルは「鉄拳2」
PS2ではじめて100万本を達成したタイトルは「鬼武者」

つまり鉄拳×鬼武者こそが最強

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 01:46:51.63 ID:gm2Lmnsp0.net
最後の新鬼武者が9年前、企画始動が11年前
影響は受けてそうだが、当初は妖怪いなかったニュアンスで語られてたから動作だけかな
それがアクション作っていくうちに「これニンジャガじゃん」で作りなおして、ソウルの影響受けまくったと

正直いくらパクるとしてもゲームスピードで差異をつける気があるなら対人はやらない方がいい
ソウルシリーズでも全作常にバランスガーラグガーで荒れまくってるのに高スピードや相手飛び越すジャンプ入れて上手くいくはずない

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 02:44:33.59 ID:tQ+DrYtt0.net
プレイ動画見たけどボス戦のBGMが燃えるな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 03:18:16.09 ID:4MdMRmzr0.net
ソウルは鬼武者のパクリ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 04:38:27.72 ID:Ny4Kp/bJ0.net
斬る音が良い

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 04:52:33.98 ID:qrPSk+Ix0.net
コエテクが今まで作ったアクションから考えると操作感は多分ソウルより鬼武者だよね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 06:02:10.24 ID:XQ3UiaeV0.net
パクリ言われても別にええよ
鬼武者も最後はジローラモか何かが主人公になって
崩壊してたし、マシンガンか何か打ったりもしてたしな。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 07:34:48.55 ID:0X1JnjXm0.net
カジュアルなアクションRPGの対戦でバランスやラグに拘るやついるのか
ダクソ信者はほんとアホだな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 07:51:58.01 ID:meQSoTy00.net
キャラクリは欲しい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 08:25:28.82 ID:XDHKmKUz0.net
鬼武者信者っつーかダクソ信者っつーか、
単にコエテクを腐したいだけの豚やと思うで

ゲハでどんだけコエテク周りにネガキャンスレ乱立させられてるかを見れば一目瞭然

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 08:48:53.98 ID:h3RxsUhU0.net
キャラクリいらんわ
まぁ欲しい欲しい言ったところで絶対実装されないけどな
センス疑う

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 09:05:32.71 ID:pQ5GV6r30.net
キャラクリは絶対欲しいわ
なきゃ買わないレベル

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 09:25:39.59 ID:PuFKw1k40.net
金髪碧眼の侍設定だからキャラクリは無理でしょ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 09:30:31.04 ID:h3RxsUhU0.net
キャラクリ欲しい言うやつは和風ソウルやりたいだけ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 09:31:18.96 ID:meQSoTy00.net
キャラクリなしなら同じキャラが乱入してくんの?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 09:35:04.47 ID:h3RxsUhU0.net
自分で刀塚に触れるんだから乱入でも侵入でもないだろ

主人公固定なんだからキャラクリは諦めろ、てかいらん

屍狂いの顔がウィリアムと同じかはわからん

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 09:42:11.08 ID:qrPSk+Ix0.net
キャラクリ出来るなら公開されたムービーで主人公の顔を隠すように映すだろう

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 11:07:39.29 ID:PxkFniHl0.net
チーニンなの?クソゲー確定じゃん

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 11:53:54.50 ID:sJUV4rlh0.net
キャラクリってそんなに大事かな?
それとソウルシリーズよりも攻撃が速いね

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 12:37:03.22 ID:y1Yq2twA0.net
Falloutとかなら分かるがこれとかダクソとかは別にいらんでしょ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:08:12.65 ID:cBuHQtRD0.net
キャラクリあるゲームでもテンプレをちょこっと変える程度しかやらんわ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:37:50.68 ID:2F5SucLD0.net
わざわざダークや死にゲーと言う言葉を使っているぐらいなんだから
意識してるのはデモンズダクソブラボじゃないのか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:38:22.75 ID:n0EQq+5E0.net
キャラクリなんていらねーよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:48:43.20 ID:2hmBfB460.net
主人公固定のゲームでキャラクリあるゲームってあったっけ?
でも>>241みたいにキャラクリ>ゲーム内容の人もいるみたいだから
あったほうが良いのか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:58:23.95 ID:2F5SucLD0.net
群像劇なんで主人公が決まっているというわけじゃないけど
無双シリーズの中にはエディット武将を作れる作品があるな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:02:38.55 ID:h3RxsUhU0.net
一部の特異な人種のためにキャラクリ用意するのは無駄な労力
製作陣がソウルシリーズを意識してるのはわかるけど
じゃあキャラクリ用意しろってなるのは本当にわからない

ソウル意識してんだろ?じゃあキャラクリさせろ!とか
ソウルシリーズファンとしてもこういう馬鹿な人間は嫌だろうな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:04:46.03 ID:m4Vv4e0p0.net
チームニンジャって言うかテクモ作品ってキャラクリア有るっけ?
コーエー側のオメガフォースならコラボ以外の最近の大抵の作品に有るけど

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:10:49.22 ID:o8CWFCDM0.net
キャラクリが無いって事はストーリーに期待出来るって事だ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:11:38.70 ID:h3RxsUhU0.net
ウィリアムの日本語ボイスがどうなるか気になる
ニンジャガでは掛け声がかなり熱かったから

てかもし金髪碧眼の男がニンジャガ的みたいな
古風な喋り方したらシュールだな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:13:18.53 ID:2F5SucLD0.net
キャラクリが合うゲームとキャラ固定が合うゲームがあるのではと思う

FFみたいにストーリー重視、キャラの掛け合い重視なゲームだったら
主人公や仲間の設定(名前、人間関係、容姿など)は固定がいいと思う

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:25:58.66 ID:h3RxsUhU0.net
逆にソウルシリーズで主人公固定だったら全く合わないしな
仁王にキャラクリを求めるのはソウルシリーズに主人公固定を求めるのと同じぐらい愚かなこと

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:30:29.90 ID:2F5SucLD0.net
マルチプレイはあるのだろうか
あった場合はプレイヤー全員が主人公だと変になるな
状況に応じて助太刀してくれるNPCをゲストが使えるようになるとか
ゲストの時に使うマルチプレイ用のアバターを作れるようにするんかな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:58:34.91 ID:scBJlX5W0.net
ニンジャガ3みたいなマルチはモブみたいなクリエイトキャラでってなると萎える

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 15:10:16.99 ID:PuFKw1k40.net
血の刀塚は屍狂いになるだけなのかな?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 16:10:13.06 ID:h3RxsUhU0.net
マルチプレイは急激に民度低くなるからなぁ
協力は討鬼伝2でやってくれればいいよ
対人はハメとかなんやらでアクション関連で
シングルプレイに影響出そうだから絶対いらないな・・・

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 16:39:04.75 ID:h3RxsUhU0.net
経験値の名前は「アムリタ」(ソウルシリーズでいう「ソウル」)

体、心(気力)、剛(装備重量と体力)、武、技、忍、呪、霊
レベル1の時点ではオール5

体力、気力、装備の重さ上限
攻撃力反映の基準値:武、技、侍スキルポイント
忍術:術力、術容量、スキルポイント
陰陽術:術力、術容量、スキルポイント
守護霊感応度
対毒、対麻痺

さぁどう成長させようか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 17:35:46.00 ID:J+VwA7Mq0.net
忍術と陰陽術って何だ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 17:50:08.53 ID:h3RxsUhU0.net
忍術はアクションに直結(火遁とかの属性攻撃や空蝉・分身と言った補助系など)
陰陽術はパラメータ関連(回復や状態異常、一時的に能力アップなど)
だと予想してる
実際はどうなのか知らないけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 18:12:52.61 ID:l5wP94Tf0.net
>>265 はどこ情報?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:33:38.54 ID:qlTPvjgs0.net
マルチはまんまソウルシリーズパクッてほしい

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 21:07:25.76 ID:GpBXXhF20
なんだ鬼武者か

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 21:26:04.88 ID:8qr4vvsX0.net
主人公固定なんだからキャラクリ要望はさすがにあきらめろよと思うけどこの手のゲームは自分で作ったキャラでやりたいというのは分かる
最近のARPGでキャラクリ要素ってよくあるしな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 21:46:23.80 ID:GpBXXhF20
オンラインあるんか?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 22:07:32.11 ID:qrPSk+Ix0.net
あ〜むりた〜よ〜いとこ〜

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 22:53:58.47 ID:is5rC0u/0.net
コエテクさん進撃の巨人の技術使って忍道作って

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 22:55:24.82 ID:h3RxsUhU0.net
>>268
プレイ動画の中で特に画質が良いやつを見たらなんとか文字が見えた
レベル1でオール5ってのは、体7・心6・その他5でレベル4だったから
単純に体に2・心に1を振り分けてレベルが3上がった状態だと予想した

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 23:03:37.65 ID:B0gbscUM0.net
キャラクリとか別にいらんけどな
どうせ兜とか被ったら苦労して作った顔も見えなくなるんだし

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 23:08:06.63 ID:qrPSk+Ix0.net
>>276
既に討鬼伝が2000年前に通過した場所だッ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 01:58:42.66 ID:8hWv+3w00.net
主人公の性能良いから死にゲーになるかな?動きに慣れたらほんと楽しそう

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 03:31:38.19 ID:j/DX2OQO0.net
早くやりたい

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 08:42:45.26 ID:h0GesFQT0.net
もうこれが鬼武者の続編と思うことにした

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:45:18.53 ID:lcipeZxb0.net
いろんな形のソウルシリーズをやってみたいから嬉しいね
中世ファンタジー、近代ヨーロッパ、戦国
次はSF,未来系か

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 10:48:49.71 ID:s5/IdpJp0.net
体験版いつ頃出るんだろう
年明けかな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:13:46.47 ID:h8Lah4CX0.net
プレイ動画みたけど音楽いい感じだな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 19:27:43.31 ID:UMr3TNav0.net
>>265
体と剛どっち上げてもHPは上がるってことかな?
レベル上限とかどんなもんになるんだろう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 21:44:25.07 ID:L+8VnKIl0.net
まぁ当然、体を直接上げるよりは体力上昇値は低いだろうけどな
ソウルシリーズにも言えることだけどこういうのってちょうどレベル100にしたくなるわ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 00:56:13.88 ID:X/fnSYao0.net
装備欄に

近接武器1
近接武器2
遠距離武器
矢弾

頭防具
体防具
腕防具
腰防具
脚防具

小物1
小物2

ショートカット1
ショートカット2
ショートカット3

守護霊1
守護霊2
守護霊3

があったけどショートカットって何だろ
見間違えかも

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:04:20.78 ID:I+t3f+Ze0.net
>>286
アイテムだろ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:18:54.28 ID:tXM8GWPb0.net
おにぎりで回復しよう

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:22:33.45 ID:I+t3f+Ze0.net
畑に生えてる大根を蹴ると体力回復するらしい

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:26:09.89 ID:Myy81tNC0.net
武器は刀槍ナギナタ弓矢鎖鎌とかか
ほかに日本っぽい武器あったっけ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:33:05.34 ID:tXM8GWPb0.net
手甲とか火縄銃とか

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:42:10.25 ID:X/fnSYao0.net
>>287
小物がアイテムなのかと思ったわ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:46:06.77 ID:I+t3f+Ze0.net
>>292
所謂アクセサリとか装飾品じゃない?

三英傑がラスボスっていうのはありきたりでやめて欲しいかなー

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:58:27.55 ID:L/5pWyrV0.net
琉球入れるなら釵とか

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 02:27:54.22 ID:nlLWb95V0.net
>>293
時代的に二人は死んでるし家康は三浦さんの主人みたいな人だぞ
妖怪系メインなら幽霊系みたいな死者が出て来るパターンは無いと思う

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 02:48:35.06 ID:K27BuIRr0.net
妖怪ありなら義経とか出してもいいんちゃう?げんぺいとうまでんてきな。やったことないけど

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 06:00:43.64 ID:Zdkrq2e70.net
ソウルシリーズすぎワロタ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 10:09:10.90 ID:y1hojhJq0.net
俺も妖怪メインだと思うな
塗り壁海坊主大百足?まではPVに映ってたし女のやつは何かわからんけど
この路線で行ってほしい安易に人型出してほしくない一部そういうやつもいるけどね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 10:18:06.67 ID:L/5pWyrV0.net
>>298
女の奴って姑獲鳥じゃないかなと予想

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 12:36:23.65 ID:hd23Xz9V0.net
題名通り仁王様がラスボスなんじゃねえの

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 13:13:19.92 ID:jjFOkS6M0.net
デフォルメする日本画の中で発達してきた妖怪のデザインは
リアルなグラフィックとの親和性が低いのかなと思ってるし、
仁王とか討鬼伝もぶっちゃけ例外じゃないと感じたけど、これがキッカケに
日本か最低でもアジア舞台のファンタジーがちょっとは増えてくれたらなぁ
どうでもいいけど読み本とかだと幽霊の祟りも超強いから人型がでてくれてもいいや
てか戦国時代は幽霊も妖怪もほとんどバリエーションが無い気がするけど

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 13:20:23.52 ID:mu6J6/NA0.net
和風ゲーム少ないから楽しみ。無双系ばっかりだし。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 14:06:54.52 ID:y1hojhJq0.net
舞台は戦国時代ってだけで江戸時代とか平安時代の妖怪が出ちゃいけないなんて決まりはないですし

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:17:31.21 ID:D1tQLIAQ0.net
戦国時代は幽霊・妖怪よりも人のほうがよっぽど怖いからな!

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 18:43:29.00 ID:MeEkK5lj0.net
日本三大悪妖怪とか出てほしいけど
九尾も酒呑童子も無双オロチで出ちゃってるんだよな
神話だけどスサノオも八岐大蛇も出てるし

デザイン変えたりして出すのかな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:01:40.73 ID:6VqSdYa90.net
これのトレーラー見てたら和風なゲームやりたくなってきた
大神 鬼武者とか以外でなんかあったっけ?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:35:07.72 ID:I70KidyU0.net
ビジュアルは180度違うが朧村正とか

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:49:25.67 ID:jjFOkS6M0.net
そういや塗り壁とか海坊主のデザインは水木しげるリスペクトだし
娯楽につながらない厳格さは追求しないってメッセージなのかも(深読み)

ゲームシステムは置いといても朧村正はかなりよかった、
あれくらい濃ゆい和風は5年に一本もないくらいだと思う
って他のゲームの話するのもどうかと思うが

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:51:32.87 ID:nlLWb95V0.net
>>305
むしろ何で他作品で出してるから今作品に出し難いと考えるのかが不思議

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:57:40.51 ID:6VqSdYa90.net
>>307
>>308
調べてみたけどちょっと面白そうだなありがとう
完全にスレチですまんかった

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 21:32:47.67 ID:lio4wkbX0.net
日本三大妖怪出すなら日本三大怨霊も

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 23:19:11.24 ID:AxII1vnf0.net
もっとおどろおどろしい敵とかいっぱい出てほしいな
誰が見てもドン引きするようなやつ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 00:46:44.02 ID:VzxkSr2s0.net
じゃあ、頭以外を埋められ目の前に餌を出されたまま食えずに餓死して生まれる狗神
もののけ姫のモロみたいに首だけで動き、涎を撒き散らしながら襲って来る感じで

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 01:26:33.48 ID:uEC2VLkG0.net
死にゲーで割りとスタイリッシュアクションでRPG要素のある和風ゲーか
これは期待せざるを得ないな
オンラインとかキャラメイクはあれば良いけど無いならないでいいや
オンライン対人は何かと荒れやすいし一作目から多くを望んでもね
コーエーのゲームをPS2時代ぶりに買うことになりそうだ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 01:54:05.47 ID:291gpygF0.net
大百足は赤城山の神がいるが……PVのはそんな大物ではなさそうだなぁ。あかえいも海坊主がいるなら出ないだろう
討鬼伝でも出てくる牛鬼、天狗、猫又辺りはいそう。おどろおどろしくなるかは微妙だが
付喪神はデザイン次第か? 小袖の手とか首切れ馬など顔無し系はホラーっぽいな
護法善神と戦うことがあれば風神雷神神虫とかも使えるが

鬼武者もソウルも人外の力を得た主人公が戦う(力を得ていく)話だけど
この主人公はどうだろう。レベルアップでアムリタ?使うということは何らかの力を得てそうだけど

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 02:20:54.32 ID:+LIl5kiU0.net
大百足は骸骨つけるよりムカデそのままにした方がよりグロくて良いと思うぞ
NGかな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 02:52:43.68 ID:QmqyY4Iu0.net
虫嫌いは男女問わず結構いるからな
まぁ妖怪だし無理に虫入れなくても骸骨で良いと思う日本っぽくて
大型ボスとしてがしゃどくろダイダラボッチのどっちかは出してほしい

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 05:09:09.10 ID:smuF/tU+0.net
弁慶外伝やりたくなってきた

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 07:32:55.68 ID:6AATKpzW0.net
もののけ姫は世界観が最高だったな
歴史ベースなんだが、アジアンファンタジーテイストがほどよく配合
あんな感じなら最高だろう

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 08:09:07.59 ID:7w43FF40O.net
こういう世界観のゲームは希少だし好きだから早くやりたいわ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:55:06.20 ID:J6WX9CrW0.net
信貴山城ってことは、自爆した松永久秀が妖怪チックな姿で復活してきたり
するのだろうか。かつての激戦区で歴史の表舞台から消えた地って、鬼武者でも
あったパターンで割と好きだな。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 18:17:39.21 ID:5C8TCq920.net
>>321
平蜘蛛繋がりで大蜘蛛に化けてボスとして出てきたりしてね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 18:20:50.85 ID:diVuwkk10.net
>>320
鬼武者、ニンジャガのようなものだとおもってんだけど、違うのか

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 18:29:32.40 ID:jFvRp7ZI0.net
むしろ爆発は妖怪の仕業or妖怪化した弾正殿が主人公に倒されてドカーン、じゃなかろうか
しかし信貴山城に洞窟に海辺? 舞台はどれくらいの範囲なんだろう

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:14:24.28 ID:4Svy0TVq0.net
敵がしっかり仰け反るのと切ってる感のある効果音はいいよな
中ボスみたいな奴もしっかり仰け反ってたし

ダクソ以降の敵のスパアマ、強靭度基本みたいな仕様とは真逆を言って欲しい
敵がこっちの攻撃に対してダメージ以外なんのリアクションもないとやってて飽きてくるんだよな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:16:46.92 ID:FcnaAHdP0.net
洞窟とか海辺の村は豊前国だった気がするからソウルシリーズみたいにシームレスでステージ繋ぐのは無理っぽいな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:03:22.22 ID:T8qW8Qwd0.net
デモンズみたいなステージ制でもいいよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 02:18:12.14 ID:kD26OTBy0.net
>>323
つってもそんだけだろ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 22:10:15.99 ID:ehzC2LWC0.net
対人はいらんなぁ、というか無理だろ。
ダクソぐらいのスピードでもラグやバランスで叩かれるのに、
PVのアクションでチーニンがやったらバグだらけになりそう。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 00:44:55.92 ID:0ME5tkzG0.net
てか、お前ら勝手に和風ダクソみたいに言いまくってるけど、全然違ってても文句言うなよ!

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 00:46:05.83 ID:7uFkeh3W0.net
まんまニンジャガかも

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:01:01.85 ID:fGlWUNuR0.net
ニンジャガっぽくなったから路線変更したのにまたニンジャガになるのかよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:10:50.63 ID:7uFkeh3W0.net
あぁそうなんだ、知らなかったよ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 05:10:08.28 ID:kD52T21D0.net
俺も対人なんかいらんわ
ダクソよりかはかなり攻撃が速いと思うがね
例えるならモンハンとゴッドイーターくらい違うように見える

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 10:43:06.13 ID:UyPhqzhx0.net
ダクソは好きだけど対人には全く魅力を感じないから俺も対人はいらんな。
ARPGで対人したいとは思わん。対人するんなら最初から別のジャンルでやる。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 19:49:45.21 ID:Gc8xGdqn0.net
これか続編かで対人戦いれてきそうな気がするけどなあ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 20:42:14.19 ID:rCy7swL00.net
やるとしてもダクソみたいな侵入とかじゃなく対戦専用のモード用意しそう

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 20:47:58.71 ID:3ZQmGUHV0.net
本家でもうまいこと調整できてないのに本編に関わってくる対人要素なんて入れるべきじゃないわ
別モードで別に調整はいるならまだしもな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 23:26:54.00 ID:fj7uf58e0.net
オープンワールドじゃないのかなひょっとして

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 00:31:39.44 ID:KYkeAPBc0.net
実在の地理が舞台のゲームならオープンワールドの可能性は低いと思う
オープンワールドって大抵、マップを自由に作れる様に架空の世界だしね
仁王だと明確に日本が舞台でPVの信貴山城って事は奈良で本州だから、
それでオープンワールドは制作の負担が大きい

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 01:03:29.97 ID:zDjt6N0Y0.net
現状外人主人公と妖怪ばっかりだが日本人成分がもっとほしい
ダクソみたいに道中いろんなNPCと出会ったり出来るのかね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 02:53:25.22 ID:BluEEagx0.net
出てる地名からするとOWでも全体シームレスでもないが、PVの様子からするとDAIみたいな「広いシームレスのエリアがいくつかある」でもなさそうなんだよな。
広いエリアがあったり、クリア後のエリアにも入れるなら「何年何月、○○(地名)」なんてセットで表示されるわけがない。

その場所に行く時間まで決まってるってことは、狭いエリアをストーリーに沿って順番に進めていく、つまりDMCやDODのミッション制なんじゃないかと。
OWやシームレスどころか全体マップからエリア選択さえないかもしれない。
ただ今時あの形式だと売れないだろーなー……海外でのベヨ2が「最後のクラシック」評価だったしな。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 04:06:02.27 ID:ok9mXYVy0.net
あくまで日本市場で売るって考えるとOWより慣れ親しんだ一本道ミッション制のが良い気はする
FF15とかOWにした途端国内から何をすれば良いのかわからないって声が続出したし、スマホゲーが市民権を得てる現状ミッション形式のが国民性にあってるだろう

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 07:48:11.61 ID:jjSKy0Of0.net
仁王がやるべきことは、
外人に対しての、「戦国へのいざない」な

むしろ戦国知識0の日本人も楽しめるくらいのものでなければいけない
それこそが戦国無双シリーズの売り上げアップにも繋がっていく

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 10:31:16.44 ID:+aDnSiNe0.net
早く次の情報が欲しい

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 11:10:38.72 ID:kVtAkaUc0.net
無双本家がこれ以上売り上げ右肩上がりになる事は無い
ブレイクスルー起こさない限り緩やかに死んでくだけだろ
第一仁王と戦国無双とか雰囲気違いすぎて全く結び付かんわ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 13:42:49.39 ID:j6BUGmM30.net
仁王は売上みこめる海外市場向けだろう
三国戦国は路線変更しないかぎり無理だろうからな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 14:07:57.38 ID:KYkeAPBc0.net
無双は路線変えたら顧客が増えた分だけ顧客が減るから変える必要ないだろ
無双だったら買う、無双は簡単だから好きって層も居るんだから

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 15:09:21.48 ID:+aDnSiNe0.net
無双に限らず多くのゲームが売り上げ減少してるから仕方ない

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 15:54:32.92 ID:j6BUGmM30.net
>>348
今のホストキャバ嬢無双じゃ海外だと通用しないんだよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 16:08:22.92 ID:KYkeAPBc0.net
じゃあ、トロイ無双なら通用するのか

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 16:09:36.78 ID:6q+EKmmu0.net
今の無双ってDQやワンピとか元が知名度やブランドあるに寄生して延命してるだけって感じ
戦国無双4エンパは爆死してアルスラーン戦記無双はコラボ側に力が無かったら無双じゃ売れないってくらい大コケしそうだし

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 16:17:30.95 ID:KYkeAPBc0.net
無双はもうジャンル化してるからコラボつうか率先して土台となる道は間違ってないと思うぞ
アルスラーンは何か普通に詰まらなそう、特に軍団アクションの所為で

そもそも、何で仁王と無双で話題になってんだw
初期PVで「また無双か」とか言われてたのを思い出すな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 16:44:35.16 ID:WKe4NiGm0.net
>>350
無双で北米や欧州取りに行く気は無いと思うぞ
仁王は可能なら取りに行きたいと思っているだろうけど残念ながらKTの得意分野ってアジア除けば受けが良くなさそうだ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 17:36:01.67 ID:KAQkzOoF0.net
2ちゃんで言われる海外が欧米だけなのがおかしい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 17:50:05.34 ID:hyPLXxLA0.net
>>350
ホストキャバ嬢無双のFF15は割りと海外ウケいいぞ

まあそれはともかく仁王はアクションだよアクション
簡単すぎず難しすぎず爽快感を失わずに

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 17:51:45.44 ID:U9VK8UgW0.net
主人公は露骨に白人顔で、スクショを見る限りだと敵の兵士っぽい奴はアジア顔
外人狙いのエセ戦国モノの可能性大

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 18:11:20.74 ID:2weyFH+r9
やっぱ金城武じゃないと駄目だな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 18:07:34.37 ID:nxAYjR1g0.net
チーニンって所が不安だわ
ゼルダ無双の処理落ち、ニンジャガの戦闘バランス
女性キャラの肢体だけは認める

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 18:14:03.84 ID:Jll850tt0.net
>>357
ちゃんと記事読めよ
主人公のモデルは三浦按針だ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 18:36:09.46 ID:TnG0zo8w0.net
そう言やティーザー発表時に主人公の顔が日本人に見えないって批判してる人がいたなぁ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 18:51:49.53 ID:BluEEagx0.net
日本人に見えないも何も日本人じゃないのにな
そこの文句は黒澤明に言ってくれとしか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 21:15:36.85 ID:AX5uyEp30.net
黒澤明時点での構想ってどっかで読めたりするの?
さすがに妖怪退治とかはなかったんだろうな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 21:58:26.03 ID:KYkeAPBc0.net
正確には黒澤明の遺稿を息子が鬼って仮題の映画として完成させて、
その映画のストーリーを元にしたのが仁王ってゲーム
長年、ゲームが進展しないのは映画の方が進展してないからだと思ってた
こっちも仁王と同じく延期しまくりでついに未定だし

ちなみに元はその息子がコーエーにアニメにしようと持ち掛け、
設定を見たシブサワコウがこれは実写映画にした方が良いと言う事で映画の方向になったらしい

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:59:07.87 ID:QYMGx5+R0.net
これ2004年のころの写真だそうだが…
シブサワコウめっちゃ若く感じるなw
後 黒澤久雄
http://ascii24.ascii.jp/2004/10/28/images/images755909.jpg

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 02:11:33.91 ID:2kDMcZj30.net
チーニンってそんなに評判悪いのか
アクション系の中では頑張ってる印象があったんだが

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 02:25:12.57 ID:LG53vN940.net
ニンジャガ3が糞以下の出来だったし
まあ平凡な仕事やらせればそれなりに使えるんじゃない?
何はともあれ現チーニンの評価は仁王の出来にかかってるだろうな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 02:35:22.78 ID:Qpre91pr0.net
ニンジャガ3の内容は知らないけど前にファンっぽい外人さんが、
ゲームの限定版かなんかのリュウハヤブサのフィギュアを、
ぶっ壊してた記事を見た覚えが有るし、相当だったんだろうな
最近だと、ヤイバも散々な評価だったな
ニンジャガ以外はそこまで悪い評判は聞かないけど

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 03:34:22.37 ID:L9eEWQYk0.net
主人公が三浦按針ってことはわかったけど登場人物この人だけかな
時代的に徳川初代と三代や耶楊子辺りは出るかな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 04:20:36.14 ID:N3eSkpxK0.net
・妖怪物
・ダークファンタジー物

ここら辺は予想外だった
確か発表当初は一人で突き進むゲームじゃなくて味方と連携して〜って言ってたね
今はそんな事も無さそうだが

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 09:56:22.91 ID:hgOr70iB0.net
>>366
チーニンって板垣抜けてからずっと海外でボロクソじゃん
早矢仕とチーニンの新作がこれだしな

Yaiba: Ninja Gaiden Z PlayStation 3
Team Ninja , Tecmo Koei Games
Metascore 43

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 11:02:27.58 ID:Qpre91pr0.net
ニンジャガじゃ無くてチーニンの新作ならゼルダ無双かDOA5RLじゃ無いのか
どっちもヤイバより後発だけど

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 14:05:16.57 ID:U+H3cmIE0.net
ゼルダ無双だと処理落ちヤバかったような……
妖怪入れたのは人間だけだと敵の種類少なすぎる(増やせるけど行動がほぼ変わらなくなる)からだろうね
妖怪入れれば妖怪だけじゃなく敵味方共に術使ってもおかしくなくなるってのもある

ダークファンタジーに関してはコーエーにダークなんて引き出しあるのかわからん
PVの妖精見てても妖怪達や風景が「ちょっと暗い場所が多い討鬼伝」になりかねない懼れはある

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 16:02:44.44 ID:vFE3hW3j0.net
明るいステージも欲しいところ
ずっと薄暗いステージは嫌だな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 16:06:55.50 ID:LG53vN940.net
>>371
一応言っとくとYAIBAは開発spark unlimitedでチーニンは監修だし稲船も関わってる
まあロスプラ3もダメダメでゲーム事業撤退したらしいが

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 20:11:48.74 ID:3pIpFMZn0.net
きんぎょの女の子みたいなのいたけどこれなんなんだろ。かわいいようなかわいくないような

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:12:17.91 ID:A+5nHoZo0.net
和風にダークファンタジーって難しいよなあ
どうしても絵面が漫画チックになるし
なまじ過去の日本をよく知ってるから尚難しい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:01:54.11 ID:8lbpicJ+0.net
日本は20世紀初頭の戦争中まで妖怪が日本軍に味方したって話が有ったくらいファンタジーは身近な話だと思う

九十九神なら元が自由に選べるからオリジナルデザインでも良い妖怪だな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:43:52.57 ID:94aG4IGq0.net


380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 03:32:25.27 ID:YKI+A56X0.net
唐傘お化けや瀬戸大将みたいにツクモ神はコミカルなの多いけど、
そのモノの部分さえあればいいからオリジナルはやりやすい気がする
草履大将や五徳妖、雲外鏡辺りは多少リアルにやればそのままでもいけそう

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:15:27.26 ID:Q78M+tmV0.net
いまさらTGSのプレイ動画見たけど中々いいな
確かに端々がソウルシリーズだけどアクション性はちょっと違う、爽快感をより重視したものになってるのかな
敵も構えを変えてきたら熱そうだな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:27:43.19 ID:em/zwtZn0.net
誰でも楽しめるなんてつまんないことを言い出さないでほしいね
そういうのは他のコエテクゲーで間に合ってるから

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 20:43:55.52 ID:bYlnqaaE0.net
さすがにゲラルトすぎるわ
パクるなよ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:13:43.53 ID:TeM0sz2C0.net
和風ゲーはどうしても世界観を厳しい目で見てしまうけど
逆にソウルシリーズとかブラッドボーンって向こうの人たちにはどういう風に見えてるんだろう
あれでも噴飯物の描写があったりするんだろうか

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:33:10.52 ID:xqdGuTr00.net
そういやUBIのfor honorで武士たちが「侍」って書いた甲冑きてたな
あんな感じのが日本人が作った西洋ものでもあるんだろうな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:57:14.54 ID:jzmhYKwL0.net
「侍」じゃなくて「礼」じゃなかったか
こっちのゲラルトは日本人が作った白人の顔って感じだよな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 22:53:28.98 ID:YIa8Wj000.net
ゲラルトとか言う人と似てないと思うんだけど

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:02:42.10 ID:Q78M+tmV0.net
来年はやりたいゲームがいっぱいだわ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:15:49.08 ID:QsmM8TR/0.net
安心しろ外人も認めるほど似てるからお前の目が腐ってるだけだけだ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:19:54.17 ID:Q78M+tmV0.net
自分が似てないと思ったら似てないんだ
他人に流されるな 自分を信じろ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:35:09.20 ID:YKI+A56X0.net
>>385
直江兼続「今ならば俺の兜のセンスも受け入れられるはず」

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 01:28:22.50 ID:IqphL7KN0.net
当分続報は無いんだろうな
TGSのシアターで流してたやつ公式にあげてくれねえかな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 01:52:14.61 ID:GO73ViCc0.net
ゲラルトゲラルト言うけど無精ひげにオールバックって単に渋いおっさんキャラのテンプレなだけだろ
探せばいくらでも似たのが居そう

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 02:16:32.77 ID:Lu1Y662H0.net
まあそうだよな
コーエーキャラでも孫堅とか氏康がいるしね

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 02:18:18.80 ID:o9DylyDa0.net
実際顔だけ見ると全く似てないんだが
白人・ロンゲ・髭・顔に傷とかで印象が似てる感じ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 04:39:42.62 ID:pqQrmMfx0.net
あとオールバック銀髪

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 07:54:26.41 ID:A5ooN16S0.net
仁王は髭剃ってるし、年齢も若いし、傷も目立たんし、髪型も前髪垂らしてるけどね

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 09:14:32.57 ID:HhJ/hGFNO.net
RPG板にあるけどこれってRPGなのか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 09:28:37.93 ID:faCL1o9d0.net
>>398
http://www.4gamer.net/games/120/G012039/20150915082/
>ダーク戦国アクションRPG『仁王』を、2016年に発売することを本日発表いたしました。

開発がRPGって言ってるしRPGなんだろう
ダクソもブラボもここにあるしな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 10:14:47.52 ID:HhJ/hGFNO.net
>>399
サンクス

結構おもしろそうだから楽しみに待つわ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:57:00.88 ID:gWgPGYwX0.net
次世代機で和風ゲームでるだけで珍しいからそれだけでテンションあがる

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 15:09:08.84 ID:w4aOG+gI0.net
妖怪退治ってのも更に燃える
三大怨霊も出てこないかな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:05:42.67 ID:4hwAj9uS0.net
PVの薄暗い雰囲気はあるけど、妖怪にぬりかべをチョイスする感性には
実はダークファンタジーの方向性とはまた別のゲームなのではと思わなくもない

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:55:37.07 ID:B/NarEuh0.net
ゲゲゲの鬼太郎とコラボやな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:00:03.07 ID:A5ooN16S0.net
仁王+妖怪ウォッチ
既に三国志でコラボしてるから有り得るでぇ…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:05:50.95 ID:faCL1o9d0.net
元ネタの映画が分からんからストーリーが全然分からんのだよな
なんで異人さんが日本で剣士になり、妖怪を狩ってるのか
守護霊を従えるのもよくある血統とかじゃないだろうし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:07:34.33 ID:378RRi1E0.net
>>406
プレイヤーは宿敵を追って日本に辿り着き、「金髪碧眼のサムライ」となって妖怪のはびこる戦国時代を生き抜いていく。
戦いの中、様々な人物と出会い「サムライ」「妖怪ハンター」として成長し、やがて「仁王のごときサムライ」として畏れられる存在となっていく。
駆け引きのあるチャンバラアクション、妖怪達が蠢く幽玄の和風世界、試行錯誤を要する高難度ミッションを体感せよ。
コーエーテクモゲームスが総力を挙げて贈る新作ダーク戦国アクションRPG「仁王」。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:10:55.92 ID:faCL1o9d0.net
>>407
面白そうだな
コエテク頑張れ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:23:20.07 ID:B/NarEuh0.net
そうか今は妖怪ウォッチなのか・・・
おっさんになったんだなぁとグッサリ刺さったわ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 00:25:46.80 ID:ylzvJx4e0.net
>>407
和風ベルセルクって感じだな
宿敵がボスか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 00:52:38.13 ID:BYcEgsFT0.net
家康が黒幕とか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 02:09:41.62 ID:Vfzx00dl0.net
おどろおどろしい世界観なら妖怪のデザインも凝ってほしいな
個人的にコーエーのデザインセンスには余りいい記憶が無いけど頑張ってくれ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:39:33.11 ID:CQRCdB2m0.net
ちょっとフロムのデザイナー借りてきて

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 19:06:41.48 ID:iThc6KMo0.net
石原豪人の方向性で行こう

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 19:17:55.16 ID:oPweOS810.net
まぁ流石に▽目で角牙トゲのオンパレードなんてそうそうやるまい

「驚くほど巨大な敵もいる」ってPVの海坊主のことだけかね
他にもいて欲しいもんだけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 19:23:12.50 ID:ylzvJx4e0.net
リアリティのある妖怪は難しいっすよ
水木プロダクションに任せよう

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 21:25:16.95 ID:QZFaDx860.net
でかいと言ったらダイダラボッチも
妖怪というか怪物というかヤマタノオロチも

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:22:38.98 ID:EN4SHeIY0.net
どうそ無双になるんでしょ?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:23:53.61 ID:h4L+NjJF0.net
道祖無双か
斬新だな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 20:40:41.26 ID:zSkSMRUE0.net
そこで道祖神が出てくる辺り和風ゲーム待ち望んでる人は一定数いるんだなぁ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 02:04:19.55 ID:6D4hqgj20.net
やっぱ妖怪のバックグラウンドにはドラマが必要だよね
なんで生まれたのか、なんで妖怪化したのか

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 02:29:50.39 ID:DZSHSVwu0.net
道祖神、調べたら東北では仁王さんて呼ばれてるのか

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 12:14:45.63 ID:Q2O+U+4d0.net
どうそ無双からの意外な展開

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:32:36.30 ID:hjNm+ND00.net
オンラインのマルチプレイはあるのかな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 00:00:07.85 ID:aX1ruqcK0.net
主人公と宿敵は南蛮貿易に乗じて入ってきたんかな
歴史ニワカだけど

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 01:43:19.29 ID:b8aeR+vW0.net
ずっと昔子供の頃に少し妖怪ブームあったなー
食玩とかでちょっとリアルめの妖怪根付やらペットボトルカバーやらジオラマやらが売ってた
探してみたらまだいくつか残ってたわ

>>425
元ネタの人はインドネシアに貿易に行こうとしたら船団が壊滅して自分の一隻だけが日本についた
同じく難破して遭難になるんじゃなかろうか

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 02:18:44.81 ID:herF19Tx0.net
三浦按針なら映画にもなってるよ。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 19:07:51.81 ID:7iDYJ2xV0.net
次に情報出るのはいつかなあ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 19:29:13.71 ID:aX1ruqcK0.net
敵は宣教師に化けてるとかかなぁ、安直すぎるか

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 22:14:02.28 ID:O12DAnO90.net
これ来年出るんでしょ最低限今年中に1回は続報が来るとは思うけど

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/05(月) 19:15:45.81 ID:EUCpapBf0.net
これ外人からの期待度はどんな感じなんだろうな
あいつらニンジャとかサムライとか大好きなクセにその手のゲームにはあまり触手が動かない印象なんだが

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/05(月) 19:55:12.18 ID:GkDtMnOm0.net
鬼武者とかソウル好きなユーザーからは割と高評価だった気がする
まあ期待に答えられるように頑張れ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/05(月) 20:13:32.27 ID:ntZCEgOw0.net
続報が何もないことには何を期待しろとも言えんわけで
現時点じゃ日本と武士と妖怪しかわからんからな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/05(月) 20:59:37.94 ID:QY5is8Rd0.net
neogafだと期待されてるんじゃない
これを待ってた!みたいな書き込みあるし

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 17:41:34.19 ID:ZKWOdiF80.net
スピードが早くてアクションが大きい以外に何があるかな?
あの妖精やオオカミは討鬼伝の鬼千切かミタマ程度のもんだろう
ただでさえソウル思わせるゲームデザインでシームレスでもないから、そのままだとダクソ3にかき消されそう

コーエーはモンハンに対する討鬼伝で、もうガワ替えではオリジナルに持ってかれるのわかってるはずだが
「お偉方が関わってるし、決算で足引っ張らなきゃ堅くガワ替えでいい」と考えてたら危ないな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 19:14:47.54 ID:xIzaCfcw0.net
危ないな(キリッ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 20:09:56.40 ID:xa3r4kl/0.net
ツクモ状態を人間相手に使うのは邪道だと思う
ただでさえ強いのに

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 05:07:10.11 ID:zXIyRAmD0.net
刀塚を使ってくる敵キャラとかいたりするんだろうか

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 08:09:45.68 ID:e5mpIPY50.net
確かに刀塚を反応させるボスとか居そうだなと思ってた

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 20:59:33.32 ID:XgpSwt090.net
妖怪だけじゃなくて超強い剣豪もボスだといいな
剣戟を楽しんで下さいみたいな感じで

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:47:51.11 ID:nv5xKcEy0.net
まぁ設定にある宿敵がそんな感じだろうな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:30:47.17 ID:dHgvejBr0.net
三浦按針のSHOGUNって映画見たけど期待してたより面白かった
最近の大河もこんな感じの冒険活劇やらんかな
主人公も別に正義の味方というほどじゃないのと
裏で糸を引いているやつと直接対決する訳じゃないのがびっくりしたけど
あとフェンシング?の構えがかっこよかった

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:18:49.11 ID:T9fylwup0.net
ステ割り振りに術関連らしいのがいくつかあるから、ゲラルトよりは魔法使えるだろう
使える物があるかは未知数だけど

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:56:48.95 ID:YsvTx6HK0.net
ニンジャガみたいなしんどいアクションやめてくれ
チーニンはモデリングしか褒められん

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:00:35.71 ID:pY7bsV0Y0.net
どうして金髪碧眼なんだ・・・
宿敵は日本人で、カリスマ性や孤高感があるといいな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:29:42.66 ID:TDVrZkWT0.net
三浦按針がモデルだから

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:48:15.87 ID:xGdQYw2S0.net
宿敵も外人だったりしてな
耶楊子とか

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 15:26:33.57 ID:+ayZr51z0.net
むしろ宿敵を日本人で設定するほうが難しい気がする

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:00:43.20 ID:rLwmahx90.net
日本人の真のサムラーイが宿敵って結構アツいと思う

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:29:00.34 ID:Vrv59OkI0.net
日本人外国で何やったんだよ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 01:59:38.36 ID:DBKbbEBw0.net
倭寇が……いやヨーロッパに来るわけねぇな
普通に考えたらイギリス人だが、按針が最初に来日したイギリス人だったっけ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:41:03.29 ID:ar63BmGa0.net
ウィリアムと仲が悪かった人物は居たけど、
その原因は日本の流儀に従わないとか若い癖に生意気だとかそんなんだっけ
結局、その不和が原因でそいつの船には乗らず、結局イギリスには帰らなかったと

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 02:52:39.61 ID:pRqGjYih0.net
コーエーゲーのスレって歴史詳しい奴やたら多いよな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 18:00:53.86 ID:7u4qrZes0.net
そりゃまぁコーエーのゲーム長くやってれば自然となるわな
ゲームの範囲にとどまるか興味持って調べるかは個人によるけど

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 21:31:29.13 ID:55oroKiM0.net
二刀流とか出来ますかね

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 22:00:46.38 ID:oe9PymCN0.net
なんかさーPV見てがっかりした
ダクソブラボのパクリじゃん。ついでにウィッチャー。またかよ糞肥溜め
しかも敵のモーション一部ブラボ彷彿とさせて嫌悪感しかないわ

采配→逆裁
討鬼伝→モンハン(システムごとほぼ流用)
仁王→ダクソ/ブラボ(全体構成は鬼武者っぽい)

この流れいい加減どうにかしてくんない?
新規タイトル出す度に丸パクリじゃねーか
んで討鬼伝の時もそうだったけどパクりじゃないって言い張るんだろ?
頭おかしいんだって
元々禍根のあったカプコンだけに留まらずよりによってフロムかよ。腹立つ通り越して恨むわ

まず低迷もいい所の三國戦国無双の立て直しを先にしろっつーの
特に戦国
スタッフの萌え趣味まみれにする前に先にやる事山ほどあるだろうが
そんなんだから無双の進化系を海外に先出しされるんだろ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:21:46.01 ID:QVSxgLMf0.net
ゲームのジャンルが広がる素晴らしい現象だとは思わんかね

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:30:43.74 ID:n/f+W1cv0.net
無双はもう立て直しも無理だろ
毎度毎度同じ事をやってりゃ誰だって飽きる

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:28:00.69 ID:k9K1oV6R0.net
確かにこれまでの相互盗用合戦と関係のない、しかも規模の小さいメーカーから盗用はそれこそ別の恨みを生みかねない
無双を盗用したBASARAと同じ事してるに等しい訳で
笑い話だがディープダウンと仁王でコーエーカプコン両方向から盗用されてるんだよあっちは
先出しにしたムービーですら巨大ムカデや盾のようなモチーフのボスというフロム信者には散々見飽きたボスがそのまま入ってる
が、フロム信者はフロムのスタッフが作るゲームにしか興味がなく現状ほとんど彼らの眼中にすら入ってない
ディープダウンの時もそうだった
フーン(鼻ホジ)で一瞥してゴミ以下だと認識し、一瞬で忘れてまた好きなゲームに向き直る人が殆ど
だからと言ってそれに甘んじて盗用して良い訳もなく
無双を乱発するか新作を丸ごと盗用するしかない現コーエーのスタンスは改めなきゃいけないがね

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:41:12.88 ID:QnSXp8m40.net
討鬼伝がシステム流用とか笑わせるわ
モンハンにミタマ鬼払い鬼千切なんてあったっけ?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 03:11:34.26 ID:Eaz77yKm0.net
ゲームの歴史はパクりで成り立ってるのにな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 08:01:03.46 ID:S1zW+YAv0.net
>>460
あれは言い訳にしかなってないと思うわ、カードくっつけて強化だの部位破壊の特殊性だのショボすぎる。
最初から携帯機捨てて2でやろうとしてるオープンワールドに行ければまた違ったんだろうが。
もっともあの時期はソルサクゴッドイーター討鬼伝と、3DSに行ったモンハンの後釜狙いが雨後のタケノコみたいに湧いた時期だから、
コーエーだけがどうこう言われるもんじゃないと思うが。
共闘学園なんてわざわざSCEが宣伝してたしね。

ただだからこそ、ガワ変えました、言い訳入れましたじゃ売れないし定着しない。
共闘学園がどうなったか(競合したモンハンの売り上げ含め)見てればそれはわかるわけで、
じゃあ仁王は「いつもの売れないパクリ」にならないためにどうするかって話だわな。
もちろんお得意の萌え要素ぶち込めばどうなるかは目に見えてる。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 12:30:25.26 ID:5uArlKcS0.net
>>462
残念だけど
討鬼伝出てからコーエー好調ですまん
アンチは納得できないだろうがもしかしてカプコン関係者かな?
普通仁王みたいなゲーム出たらうれしいと思うんだけどね

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 12:35:34.76 ID:WexznOth0.net
文章長い割には内容ゼロだな
パクリ止めろって言いたいだけじゃねーかw

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 12:43:35.62 ID:5uArlKcS0.net
>>464

なんかBASARAの小林が戦国無双3ワゴンセールだった
ていうネガキャンをしたの忘れてるんだよね
でもワゴンセールなのはBASARA3でした ちゃんちゃん
捏造じゃないので悪しからず

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 13:13:57.00 ID:lYSxEKEl0.net
コエ信者の駄目な所はここだな
パクリだと言われれば他社もやってると喚き立て
そしていつものカプンコ叩きに移行し反対意見は全てカプンコ信者だ社員だと認定して叩きまくる
この思考回路と立ち回りだけは人間のクズの極地だと思ってる
本当はもう他社を叩いたりできる立場では無い
ゲーム業界に片足でも足突っ込んでたら他コンシューマーメーカ−がコーエーをどう見てるかは知ってる筈
ああはなりたくない、の代表格だよ
数字だけ見れば向上してるが尊厳や倫理面は底辺中の底辺

コエゲーはノブヤボメインのプレイヤーだけどもうコーエーは新規タイトルに意欲を見いだせた昔のコーエーじゃない
今も純粋な信者だと言い切れる奴はパクリありきの企業である現状も受け入れてレスしろよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 14:34:05.00 ID:UHN71PhR0.net
だから長文は馬鹿みたいだから誰も読まれないとあれほど言ってるのに

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 14:39:31.91 ID:5uArlKcS0.net
>>466
( ´_ゝ`) そっすか 長文は嫌だから透明あぼーんしますね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 15:33:08.36 ID:lYSxEKEl0.net
そう。そして本当に図星を突かれるとその時点で思考を停止・放棄して読むのを辞め、
相手の非難に走るのもコーエー信者はいつもの事
改善してくれとは言わない。できないんだから
そんなメーカーを必死に持ち上げるだけ損だと知ってる普通の思考回路所持ならとうに信者なんて辞めれてるからな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 17:34:51.06 ID:QnSXp8m40.net
何でコロコロID変えんの?
長文でバレバレなんだが
頑張って理屈こねて知的な文章に見せたいのかもしれないけど数行でまとめられるよね

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 18:35:57.77 ID:qU60xN/B0.net
他スレでやれ池沼ども

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 18:36:36.22 ID:S1zW+YAv0.net
普段一日に1,2レスしかないのにちょっと批判されたと感じるとこれだ
ID変えてるやらカプコン関係者やら被害妄想逞しいな、社員かな?

>普通仁王みたいなゲーム出たらうれしいと思うんだけどね
皮一枚取り変えただけのシームレスでもない劣化版なら本家やりたがる奴の方が『普通』
そうでなければいいなぁって話なのにパクりじゃねーし!って発狂してれば世話ないわ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 19:54:43.24 ID:BZ01g7TM0.net
討鬼伝はモンハンについては狩りゲーの頂点としてるし、
モンハンを目指すとも言ってるし、パクリとかよりリスペクト側だろ
あれでモンハンについて何も触れて無かったらパクリと言われても仕方無いが

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 21:09:08.47 ID:OS0kEpve0.net
パクリちゃう。サンプリングや

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 21:22:14.42 ID:y4zTTa4B0.net
体験版いつ配信されるのかなー

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 21:30:49.78 ID:lYSxEKEl0.net
>>470
俺のレス内容に返せずに話逸らした所突っ込んでる時点でもうこっちのレス認めてるようなもんなんだって


盗用したらリスペクトとかその手の単語で誤魔化すのも卑怯
あれ出た当時モンハンスレでも散々言われてたよ。一瞬で引いたけど
でもカプ信者が未だに討鬼伝に粘着してるか?してないんだよ
じゃあフロム信者は?眼中にすら入れて貰えない
今のカプは馬鹿だしろくな開発力もないし嫌いだが、
それと同等に10年近く盗み合いしてるコーエーも嫌い
それ以上にその年数粘着し、ボロ雑巾のように相手を叩いてきた無双信者は侮蔑するわ
ずっとノブヤボや太閤目当てでコーエー見てたけど無双の方のイザコザは陰湿過ぎて辟易してた

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 21:32:49.23 ID:5uArlKcS0.net
早くやりたいねえ
予約して
応援するよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 02:10:21.35 ID:OROppjO70.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20151015/MXdkR0FDNFow.html

なんだよこいつゲハにも湧いてる基地外じゃねえか

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 02:58:14.64 ID:dEgHiVI20.net
同じような内容を何度もレスしてると頭悪そうに見えるね

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 09:23:19.61 ID:j4msI12j0.net
パクリメーカー同士仲良くしようぜ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 11:07:19.40 ID:LMzebG7D0.net
>>478
思い切り俺の前日ID(lYSxEKEl0)転載しただけじゃん
てかゲハでその後長々と語るくらいならココで語って欲しいわ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 18:20:46.89 ID:fqxM/GstO.net
未だに采配が逆裁のパクリとか言ってるやついるのか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/19(月) 21:32:54.09 ID:oE8HJ6eS0.net
パクリパクリ言ってるのはカスコン信者か社員じゃね?
あとはカスコンにいる小林裕幸っつー無能クズデブか

今カスコンがマジでやばい(自業自得100%だけど)からあちこちで他社disと自社ageっていう無能で無価値で無意味な工作に走ってるんだろうな
しかも工作場所が2ch(笑)やニコニコ大百科(笑)っていう辺境の地だしよ
世界中から嫌悪と無関心にされてしまったカプコンにはもはや未来はねーよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/19(月) 21:41:48.87 ID:oE8HJ6eS0.net
つーか未だに異常なほどコーテクに敵視してるメーカーなんてカプコン以外にありえねーんだよ
無双を平然とパクってウリジナル論ぶちかましておまけにてめーのほうがパクリと判明されたら逆恨みしだしたしな
ユーザーも蔑ろに扱って目先の利益・保身・昇進しか頭にないカス会社は相手にされなくなって当然
何も新規IPもなくなり過去のブランドに縋ることしかできないカスコン

今後どういちゃもん付けようが世界はもはやカプコンのことをクズとしか見ねーよ
存在が害悪のカスメーカーは倒産してこの世から消えてくれた方が世界は喜ぶわ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 02:23:28.85 ID:j5glKy2t0.net
どうどう

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 07:48:59.05 ID:3XqnDq5S0.net
>>483-484
デモダク12ブラボ合計数千時間単位のプレイヤーだよ
こっちのプレイヤーからなら目視で丸パクリの仁王の事があったから来てるだけで
ぶっちゃけそれ無ければこねーから
今回はカプコンではなくフロムっていう無関係の所から丸パクリしてるっていい加減分かれよ?

ちな無双(三戦全般)もBASARA(3のみ)もプレイ済。無双は大好きだったよ過去形だけどな。歴史好きだから
ただ戦国無双が好きだからこそちょっとした改良して欲しい点など呟けばBASARA信者扱い、そして非常に排他的、かつホルホル癖
正直ゲーム性が特別優れてる訳じゃないのにこういう無双信者の横柄な態度でヘイト溜まった結果嫌いになったわ

戦無双も4で見てわかるくらいゴミクズになったかし余計どうでもいいわ
借り物でやったけどきんもちわるいのな。なんだあの偏ったシナリオとDLC衣装。キャラ付けに安易なバランス崩壊神速システム
ジジババ豚の性癖発散場かよ。リアルタッチのCGだから余計にキショいんだわ
今はカプコエ両方嫌いだと言い切れる
まずカプ信者だと思わないと精神保てないその異常性から改めて見直せよ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 07:50:20.25 ID:3XqnDq5S0.net
ああ三國はまだギリで好きだぞ。オンダさんにずっと衣装デザインして欲しい
戦国のなんだあれ派手な虫みたいなゲテモノ衣装は

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 08:58:52.78 ID:oohYfenb0.net
TGSの一押しが進撃の巨人だったコーエーがカプコン笑ってもなぁ……
最近のオリタイトルがよるのないくにですよ?

そういやダクソブラボだと鎧も細かい傷や汚れついてたり布部分がボロボロだったりするな
それ利用してアイテム数水増ししてたのがダクソ2だけど
ダークファンタジーなのに無双みたいな全部新ピカの衣装になったりは流石にしないか?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 09:25:11.77 ID:pJ6PWZ/J0.net
この長文はいつまで常駐するつもりだよ
文句あんなら然るべき所で吐いてこい
ここはコーエーアンチスレじゃねえぞ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 09:31:19.36 ID:3XqnDq5S0.net
>>489
返せなくなると追い出しもいつも通り
会社も会社なら信徒も信徒
中身スッカラカンだなコーエーと同じで

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:34:12.46 ID:lHxDVfWB0.net
ID:3XqnDq5S0 ID:oohYfenb0
今回もわかりやすいクズだったな
まだ発売もしてないからこんな辺境の地で徹底的にねつ造と妄想で叩きたいだけか
アンチスレも立てず、コーテクとその関連商品を叩いてる時点で臭過ぎるんだよ

あ、ひょっとしてBASARA(笑)とかのパクリゴミとか出してる基地外無能デブクズの小林裕幸だったりするんだろうか?
やたらと無双に逆恨み感情抱いてる時点で小林臭いわ
お前が自分の才能が皆無なのを認めないで平気でよそ様のものをパクってはウリジナル論ぶちかますから嫌われるんだろうが

返せなくなるとーとかそれ全部ブーメランで自分に跳ね返って頭に突き刺さってるのわかってないんだろうな〜
やっぱ人間のクズだったか
お前がこんな情弱や初心者という少数しか見ないような場所で工作しても世界はコーテクの方を見るからw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:43:45.19 ID:hpvZnZo60.net
カプコンとか抜きにしても、買うつもりも無いのにスレに来てパクリだのなんだの言って叩きに来る時点で頭おかしい奴としか思えん

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:44:46.57 ID:lHxDVfWB0.net
>デモダク12ブラボ合計数千時間単位のプレイヤー
自称ご苦労様です
無双sageして発狂してる時点でエアプ確定なのバレバレですよ工作員さん

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:47:41.84 ID:lHxDVfWB0.net
>>492
カプコンが叩かれたらいつもそういうことしか言わない言えないからバレバレですよ?
BASARA(笑)がパクリじゃないとか言ってるんだから真に頭おかしい基地外はお前みたいなクズ池沼だっての自覚したら?
あ、買ってすらいないエアプだからしょうがなかったかw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:50:16.29 ID:lHxDVfWB0.net
>>492
あ、ごめん。ひょっとしてそのレスはID:3XqnDq5S0みたいなブーメラン野郎に対しての奴?
だとしたら勘違いしてた・・・・本当にすまん

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:52:12.45 ID:hpvZnZo60.net
>>495
うん、自分が言ってるのは長文で「ダクソのパクリ!」なんて喚き散らしてコーエー叩いてる奴に対して

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 13:04:05.83 ID:lHxDVfWB0.net
>>496
やっぱりか・・・本当にごめんなさい

ダクソのパクリとかいうならじゃあドグマ()は何なんだよって話だよな
あれなんかソウルリーズだけでなくスカイリムまで丸パクリしてストーリー性とか皆無で終わってる代物だからなー
つーかよそ様のパクリ製でウリジナル論ぶちかます小林豚が産んだ汚物を擁護してる時点でどういうやつなのかバレバレなのが面白い

ID:3XqnDq5S0は、たぶん」あの豚本人の可能性高いな
以前もBASARA()ageと無双sageに走ってた荒らしのIPが運営から抜き出されてしかもそれが「カプコン」からだったってのがバレて規制され、
そしたら嘘のように荒らしが消えたからな
今回もたぶんそういうことなのかね

こんな辺境の場で工作してないでさっさと次の出来損ないパクリの開発にでも務めていろよなー小林

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 13:29:37.52 ID:lHxDVfWB0.net
連投すまん

まあ発売もしていない今だけ必死に工作って感じかな
討鬼伝や無双とか発売後とかは嘘のように去っていったししかも結局こいつらの頑張りも無駄・無意味となり、
作品は人気を受けどんどん買われていき好評だったしな
低レベルな悪あがきしかやらないのがカプコン工作員・信者・小林裕幸か

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 14:45:29.76 ID:80kh85pd0.net
あからさまに荒らし目的で来てる奴はともかく
こいつ自覚なさそうなのが怖い

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:26:53.38 ID:lHxDVfWB0.net
>>499
自覚がないのが余計に小林本人を思わせるんだよな
あいつなんか他disりしながら自分アピールっていう目も当てられないようなキモイキモイセリフをぶちかますし

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:30:23.25 ID:3XqnDq5S0.net
>>491->>498
>エアプ
ふーん。何を持ってエアプと言ったんだろうな?
ディスクとDL版がそのまま本体に入ってた2とブラボのみ撮影
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org569356.png


妄想でB信者や小林デブだと思わないと精神崩壊でもするんだろうな
だからこその超連投
構わんよ。お前らのそういう発狂する性格も知ってる上でレスしてるんだから
元無双信者でもあるからとてもよーく知ってる
気持ち悪い。お前らのそういった妄想だけで生きてるような性格が本当に気持ち悪い
だから引いてゲームごと嫌いになった
4はお前ら関係なく言わずもがなゴミクズだけどな

ドグマ?リムや洋ゲーのパクリだよ
カプコンのパクリを問いただすならまずディープダウンを出せよ雑魚ニワカ

他人のパクリを根に持ち、5年も10年も叩きまくってそれだけを心の支えにしてきたお前らは
いざ自分の贔屓メーカーがパクったらそれもB信者やパスタデブだと決めつけ妄想で片付けて逃げるんだな
可哀想でならないよ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:34:47.63 ID:S6u09/Kx0.net
ダクソとかを数千時間やっているのは対人メインだろうから、
あまり仁王やっても楽しくないんじゃないか?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:39:18.54 ID:lHxDVfWB0.net
必死に長文でレッテル張りと他人を見下したりカプコンageと他社sageする奴が発狂していないとか・・・・やっぱこいつ自覚ないんだな
小林本人あるいはお金もなくゲームも買えない池沼引きこもりニートが発狂してるだけか
そもそも仁王スレなのに必死になってアンチやってる時点で自分自身を基地外アピールしてるだけなのにさ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:39:23.46 ID:S6u09/Kx0.net
それともRTAや縛りプレイの人


505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:40:38.94 ID:lHxDVfWB0.net
>>504
数千とかアホ抜かしてる時点でエアプ確定だろうよ
惨めな自分を構ってほしいからここにきてるのかも

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:41:03.91 ID:3XqnDq5S0.net
>>503
あ、これ触っちゃいけない奴…
俺がどこでカプコンageてんだよ
画像貼っても妄想で乗り切ろうとするの相当やべぇ

>>504
全部

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:42:45.66 ID:3XqnDq5S0.net
>>505
画像貼ってるじゃん
2とブラボだけで1000越えてんだが。
デモンズはRTAしながら上書きしてたからデモンズ単体でも1000越えてんだが

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:44:44.89 ID:lHxDVfWB0.net
自分の頭にブーメラン刺さってるの気づいてない時点でもうやばいな
触っちゃいけない奴ってのも自分自身に跳ね返ってるのがさ
エアプ確定なのバレて自暴自棄になっちゃってるのが見え見えで面白い

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:46:55.10 ID:3XqnDq5S0.net
>>508
画像見てB信者ではなくフロム側だとようやく理解して
それでも受け入れられずに遂に発狂か

こういう場合の無双信者は大抵逃げるかレス返さなくなるから
本物の発狂と妄想で言い切ろうとする発狂モードは初めて見た

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:47:36.94 ID:lHxDVfWB0.net
こいつのレスそのものが信憑性のかけらもないってのがなー
他人の画像をパクって自分のものと偽って晒してるようにしか思えない
あるいは本当に数千だったとしても他社sageに必死になってる時点で頭のおかしい基地外だっていう風にしか見られてないけどな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:50:07.60 ID:3XqnDq5S0.net
>>510
転載は言うと思ったわ
だからPS4はスクショ使わずあえてカメラで撮ってんだがな
どっから転載したか引用元言ってみ?ないから

発狂し続けてこっちが嫌になったり飽きるの待ってんだろ?
付き合ってやるから続けて構わんよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:54:18.86 ID:lHxDVfWB0.net
数千もやってて対人戦だけでなく全部やるってことはよっぽど酔狂な人間なのかな?
酔狂にしてもここに突撃して必死に自覚のない基地外としてアンチやってる時点でなんか怪しい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:56:04.21 ID:fXe0CUlX0.net
>>503
カプコンの阿呆社員もその信者も噓といちゃもんが得意だもんなw

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:58:51.32 ID:3XqnDq5S0.net
>>512
エアプと連呼してた割にあっさり認めたのか。
お前ソウルシリーズの事1ミリも知らない癖にエアプ連呼してたよな気持ち悪い
そりゃ引用元知らん奴が仁王をパクリだと言われてもピンとこねーの当たり前だろ

怪しいのは何が?何が怪しいと思った?何が?
仕事しながらのレスだから片手間よ
酔狂ねぇ。何が?白も赤もやりこみプレイもやりますなんて奴はこっちには腐るほどいるんだが?
俺のプレイ時間ですら決して多い方ではないと知らないお前が何を知ってるの?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:59:46.13 ID:lHxDVfWB0.net
>>513
そして自分に跳ね返って自業自得の報いを受けてるよね
面白いったらありゃしない
こないだも意味不明な訴訟を起こしてコーテクを訴えてたんだっけ
何やってんだろうなー証拠もないのに、敗訴確定だろう

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:02:27.41 ID:3XqnDq5S0.net
>>515
逃げる為に使い古された話題をここで持ち出すこの稚拙さ
カプコン叩いた所でこっちに痛手が一個もないんだから意味ないよ?
>>514に答えてくれない?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:03:38.49 ID:S6u09/Kx0.net
侵入やらない身からしたら、オンでやってると祝われていたりしてめんどい目に何度かあったが
いちいち対人用キャラクリめんどいのによくやるよなぁ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:05:05.85 ID:lHxDVfWB0.net
>>514
仁王がどう見てもソウルシリーズを意識してるのは当然だろう?
パクリと「意識・インスパイア・参考・オマージュ」をごっちゃにしてる時点でお前は世の中の何も知らない基地外だよ?

パクリってのは「相手の作品と同じようにした挙句、ウリジナル論をぶちかますこと」
カプコンがそれ
仁王はソウルを多分に意識してるが「ウリジナル」をやったか?
やってもないのにパクリパクリとかただのねつ造野郎で基地外じゃん
そもそもお前のその気質自体が某国のそれ臭いがな?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:06:28.83 ID:lHxDVfWB0.net
>>517
言ってることがどうもおかしいよね
こいつは真性の基地外ニートなんだろうか

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:09:24.35 ID:3XqnDq5S0.net
>>518
ぱくりに関するwiki転用
@盗むこと、万引きなどの隠語(マンガをぱくった、など。本来は窃盗、盗む)。
A借りたまま返さないこと(借りぱくなど。本来は踏み倒し、詐欺)。
B既存のものに似た作品やネタを作ること、あるいは極めて似た作品やネタを発表すること

紛れもないパクリじゃねーか。特にB
あの短いPVの時点で9割パクリだよ。モーションやボスまで全てな
オマージュ?インスパイア?馬鹿なのか?あまりに堂々としたパクリ以外の何物でもないわ
パスタデブのBなんかどうでもいいんだよ
これはコーエーがフロムのゲームをパクった話だわ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:13:32.24 ID:80kh85pd0.net
もうなんなのこいつら

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:17:27.71 ID:s432p5cg0.net
枯れ木も山の賑わいだ
どうせ話すこともないんだしやらせとけ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:17:42.75 ID:Rpi1X48M0.net
ID:3XqnDq5S0
ID:lHxDVfWB0

どちらも頭おかしいカスだな
自分が気違いだっていうのいい加減自覚したらどう?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:22:05.10 ID:3XqnDq5S0.net
>>523
自覚した所で状況変わる訳でもないしな
俺も仁王は少しだけ気になってたんだよ発表前までは
だいぶもったいつけてたから
蓋開けたらソウルシリーズそのまんま、全体構成は鬼武者、主人公はウィッチャーっていう只のキメラ出て来ただけだしなぁ

人材だけなら無駄に多いにも関わらず新規IPをまともに作れないコーエーは何してんの?とは思う
そらジルオールの頃とかの人材いないのは分かってるがそれにしても現状酷くないか

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:29:06.89 ID:3XqnDq5S0.net
何年も寝かせて勿体付けていざ出してきた、というタイトルだと最近ではヴァニラのドラクラが挙げられるが
あれは基本のシステムこそ古い洋ゲーやカプコンの流用だが完全なオリジナルタイトルだったし
いざゲーム遊んでみてもグラフィックはやっぱ最高だったしシナリオは薄いが結構遊べた

そういうのを期待してた節もあるんだがな
逆に社員数を抱えているからこそ下手な勝負打ってオプーナのような失敗しないようにしてるのかも知れんが、
その対策が他社の完全パクリを何本も出すというのは愚策だし失礼に過ぎるだろ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:41:08.81 ID:9M1FCIxO0.net
すげー伸びてて来たら何だこの有り様

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:00:44.34 ID:32c+j0LF0.net
パクリとオマージュの違いは元ネタに対して好意的にオープンかどうかじゃね?
討鬼伝は普通にモンハンが目標とか言ってるし、
仁王も死にゲー何て言ったらゲーマーならソウルシリーズを思い浮かべるし
あとは、真似られた側の製作者がどう思ってるか

そういや、仁王は鬼武者に似てるとも言われたが、
つまり鬼武者とソウルシリーズは似てるって事になるのか

あと調べたらフロムソフトウェアってワザと他のゲームに似せたゲーム作ってたんだな
取締役の竹内氏いわくそのままでなければパクリじゃ無くあくまでリスペクトだって
ちなみに3Dドットゲームヒーローズって少し前のゲーム
(ちゃんと許可が必要なのは取ってるらしい)

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:34:16.68 ID:xOQQ4hfJ0.net
ちょと喧嘩中申し訳ないけど次回情報があるとしたらいつらへんかわかる人いる?
久しぶりに刀や武士がかっこよさそうなゲームだから期待してるんだ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:40:05.22 ID:SoY/8CVr0.net
コエテクに言ってることがカスコンにブーメランしている
馬鹿荒らしのカスコン信者のいるスレはここですか?wwwwwwwww

まさにBUZAMAwwwwwwwwwwwwwwwwwww

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:09:21.41 ID:3XqnDq5S0.net
>>527
フロムの事ろくに知らんってのは伝わった
実は他に突っ込む所いくらでもあんのに勇なま形式のRPGあるあるパロディをモチーフにしたドットにあえて突っ込むのか
あとさっきの人もキミもパクリの定義に主観入り過ぎだからそういう意見はいらない
辞書ウィキで定義されてるままの意味で結構

仁王は全体構成(和風アクション)という世界観のみ鬼武者
システム・モーション・ボス・UI・オンシステム一部等はデモンズ・ダクソ
主人公の容姿がウィッチャー
ここまで説明してやらんとわからんならレスしなくていいよ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:24:47.55 ID:fXe0CUlX0.net
まあこうやってみると、戦国BASARAがいかに恥知らずのクソパクリゲーかってのがよくわかるなw

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:29:31.07 ID:Op18jt//0.net
まあ今のコエテクってパクるか無双コラボと言う寄生で成り立ってるようなもんだよね

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:36:36.59 ID:3XqnDq5S0.net
>>532
なんで歴史無双自体の立て直しを図らずに他社版権無双で食いつなごうとしてるのかは疑問なんだよな
続かないだろこれも

上方修正と言いつつあんま芳しくはないらしいし、急ぎの措置なのか何なのか
パクリも無双もだがとにかくコンスタントに乱発して低コスト開発で利益を上げるやり方が凄く目立つ
自社開発すると試行錯誤で金かかるし、低コストで納める為に他社版権を使うかパクるか
シブサワ自体がAKBおじさんなので秋元のやり口に触発されたのか、
それとも買収関係で利益をとにかく上げなければいけないのか

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 19:15:42.02 ID:IPDXGBH/0.net
パクリを辞書通りの意味で扱うなら横スクロールのゲームは全部マリオのパクリRPGはドラクエのパクリ恋愛アドベンチャーはときめものパクリですべてのゲームが何かからのパクリになってしまうぞ
実質ゲーム文化なんてパクリの応酬で成り立ってるようなもんだし
パクリ合いの中でもその会社オリジナルの要素を入れるから違った面白さが生まれて発展してきたわけだ
コーエーの場合はよく槍玉に上がる采配だとパット見は逆裁だけどモチーフを戦国にしてシステムもちゃんとプレイすれば逆裁とは全くの別物ってわかるから比較的許されてる
討鬼伝はシステムUIはモンハンに似てるけど操作感は全くの別物
御霊システムの様にパク元に無い独自の要素を入れた上でモンハンを狩ゲーの代表格として挙げそれを目標とするなどリスペクト精神もある
バサラのパクリはモチーフやUI、人選に武田真田の師弟関係といったオリジナル要素までパクった上で起源主張したり無意味にパク元を貶したりしてるからいろんな人の顰蹙を買ってる
あと個人的にだけど史実の人物像からあえて真逆にして屑な性格に設定しているのが嫌い
同じカプコンでもモンハンはPSOのパクリと言われていたけどモンハン製作チームがPSOが目標と言ってリスペクト精神をちゃんと表してたからそこまで騒がれてない

要は単にパクるんじゃなくてリスペクトやオリジナルリティを加えてオマージュに昇華出来るかどうかなんじゃないのか
何言っても熱心なコーエーアンチカプ信者には通じないだろうけど

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 19:31:36.71 ID:3XqnDq5S0.net
>>534
面倒なんで上の方の俺のID読んで
それでもカプ信者だと言い張り、パクリに対して言い訳するなら返す必要もないわ
このゲームに関してはフロムとコーエーの話
どうあってもカプンコに頭を繋げないとまともにレスも打てず発狂する頭から直してきて
じゃないと相手する気もうない

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:09:04.69 ID:80kh85pd0.net
主人公ウィッチャーってまだ言ってる奴いたのか
白人の顔全部同じに見えてそう

ていうかID:3XqnDq5S0は3行以上の文章書かないと死んでしまう病気なの?
もうちょっと言いたいこと簡潔にまとめてよ
じゃないと相手する気もうない

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:14:06.52 ID:32c+j0LF0.net
別にどこの信者でも良いけど、パクリの定義に主観が入ってるのはそっちもじゃね?
wikiの写しで良いならオマージュだって似た様な作品を作る事だし
オマージュには敬意云々が関わるが、それをそちらが分かるのか?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:19:31.88 ID:32c+j0LF0.net
そういや、主人公の容姿だけどゲラルドだっけ?
シリーズによって何か微妙に顔違くて分からんから分かり易い画像くれ
前に軽く調べたけど、白人が全員同じに見えるレベルの画像しか見つからん

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:24:57.37 ID:IPDXGBH/0.net
>>535
ごめんスレ斜め読みしてたから熱心なカプ信者がコーエー憎しで暴れてるのかと思ってた

仁王もガワは貴方の言う通りいろんなゲームのパクリに見えるかもしれない
でもまだティザー映像が発表されただけの段階で実際プレイしてみないと違いとかわからないし
あの映像だけでシステムやUI、オンシステムは詳細がよくわからない
モーションも刃物を使ったありがちなアクションといった感じでここまでの情報でパクリと断定するのは早くないかな
パクか否かの議論はせめてプレイしてからかもうちょっと詳しい情報出てからの方がいいと思う

他社版権無双の乱発は○○で一騎当千のアクションゲームをしたいって言う意見を拾った結果じゃないかな
実際に版権を借りて無双を出せるってことは版元からも無双やコーエーなら版権貸しても大丈夫って信頼されてるってことだし無双シリーズが安定してるって証拠にもなる
戦国無双4もキャラ贔屓やデザインに微妙な所はあるけど豊久と景勝は割りと良かったしシステムやアクションは何時もの無双でゴミってほど酷くはなかったと思う
あと自分がカプアンチしてしまった手前言いづらいがこのスレは仁王の話題するスレだから過剰なコーエーアンチはスレ違いだから自重してコーエーアンチスレに移動して

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:37:19.11 ID:32c+j0LF0.net
無双は正直、もうコラボ用シリーズで良いと思うし実際コエテクもそう思ってそう
ファミ通で次に無双とコラボして欲しい作品とかアンケートしてるし

「無双」と言う一種のジャンルを築けただけで、十分だと思うよ
けど、同じユーザーにずっと遊ばれる様な飽き難いゲーム性じゃ無く、
常に旧ユーザーが飽きて離れ、新たにライトユーザーを取り入れる新陳代謝型のゲームだから、
無双にゲーム性の変革は不要だと思う、変わらないが故の一定の評価だし

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:45:03.83 ID:3XqnDq5S0.net
>>539
UIもオンシステムのスクショももう発表されてるしディザー後の情報も出てる
プレイしたらわからない?そうだろうな。俺は現時点で見えてる範囲の類似点しか指摘していないんだから
その状態でも酷いから言ってるんだよ

キミがカプアンチしたという事は、やはりキミもパクリに対してはその姿勢なんだろう
許せないだろ?近い状態なんだよ
元コーエー信者だから言うが、そういった盗用に対して視野が狭く過激な叩き方を何年もずっとしていたのは間違いなくキミ達なんだよ
カプコンの起源だと主張する態度やそういった汚い行いに怒りを募らせたのは理解してる
が、コーエーが好きだからこそ謹んでくれと注意をする同じゲームが好きな相手さえB信者だと決めつけて口汚く罵倒したのはキミ達なんだよ
自分が叩かれたらその逃げの反応は虫が良すぎるんじゃないのか?

あえて我が儘な意見を言うが、コーエーとカプコン内での問題だったら俺は何も言わなかったと思うよ
もはやどっちもどっちだしその対話の輪に入りたいとも思わない
そのくらい両者醜いし薄汚い
が、その通常討論と無関係な今好きなメーカーの内の一つに飛び火させた事に心底死ねと思うくらいの恨みを持ってるだけだよ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 21:16:24.38 ID:32c+j0LF0.net
飛び火っつうか、寧ろこのスレの火に自分から飛び込んで来なかったか…?
仁王が原因でフロムのスレが凄い荒れてるなら分かるが

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 21:21:52.57 ID:3XqnDq5S0.net
>>542
そりゃあフロム信者にとっては仁王なんてそもそも眼中にすら入ってないからな

コーエー信者も上記の理由で心底嫌いだし低コスト無双連発やパクリ乱発に走ったコーエー自体もゲームメーカーだとさえ思ってない
フロム信者だとしてもそういう個人的な禍根がある人間くらいしかこのゲームわざわざ見る価値ないだろ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 21:42:58.76 ID:32c+j0LF0.net
ちゃんとアンチな理由が有るアンチは嫌いじゃ無いよ
まあ、自分は別にどれの信者でも無いので特に腹は立たないし、
見てて面白いので続きをどうぞw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:00:28.62 ID:3XqnDq5S0.net
>>544
キミは最初からレッテル貼りもせず、かといってコーエーやフロムに詳しい訳でもないレスしかしてないからな
俺に絡んできた奴見たら分かる通り、フロムゲーのプレイ時間の画像を貼っても盲目にカプコン信者だと初手からレッテル貼りしてるのばっかだろ
歴ゲ板何年もこの状態なんだよ。何年もカプコンの一挙一動をヲチし、少しでも反対意見を言ったら高確率でカプ信者扱い
無双本スレや愚痴スレまで精鋭信徒や社員が徘徊し、とかく噛み付いてくるし他人に噛みついてるのも何十回と見てる
もう病的。太閤や無双を集中的にやってたほんの2年程度だけでも嫌というほどこの異常性を見てたし存分に味わった
だからそんなコーエーやその信徒に全く関係ない好きなメーカーを踏み荒らされるのが嫌だ

続きを、と言っても>>541が全てだしその後レスつかない事から相手側も多少察してくれたとは思うけど
このくらいじゃ分かってないのもザラにいるのも知ってる

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:09:54.61 ID:e77bTmtH0.net
長文なので読む気もないが
それでもバサラ信者だの小林だの訳わからんレッテル貼りして口汚く罵るだけのID:lHxDVfWB0よりはまだマシか

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:11:32.63 ID:32c+j0LF0.net
カプコンに対しての無双信者の悪印象は元はBASARAの小林Pに対してだけだったと思うんだけどな
あの人、制作人なのにwikiが作られる程に問題発言してるし、その中に無双への発言も有る
それが訴訟問題で一気にカプコン全体に膨れ上がった
(訴訟以前はカプコン信者じゃ無くバサラ信者認定だった様な気がするし)
これは無双信者に限らず、その他大勢のカプコンへの印象悪化も招いたけど

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:14:51.80 ID:3XqnDq5S0.net
>>547
ごめんキミはもういいよ
そういうふわふわした半端な知識のレスに返す気力はない
面倒。すまんね

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:34:26.38 ID:32c+j0LF0.net
>>548
いや、別にそちらにレスして貰いたいとは思ってなかったんだけどな…
2chは基本、アンカー無しなら不特定多数との対話だし、返事しないならスルー安定
と言う訳で、このレスにも別にレスしなくて良いよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:34:39.14 ID:oohYfenb0.net
一日経ったらやけに伸びてるなと思えばこれである
カプコエ間の確執なんてよく知らなかったが、これが信者のふりしたアンチじゃないなら凄いな
確かにコーエーファンがこういう思考ならひたすら二番煎じ作り続けた方が堅実で正解かもしれん

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:35:01.06 ID:80kh85pd0.net
>>545
いや被害者ぶんのやめろよ
お前が他の板でどんな連中に絡まれたか知らんがこのスレ荒らしに来ていい理由にはならんだろ
そりゃ確かに唐突に社員認定とかする奴はアホだがお前もお前でそれ以上に無駄な長文で煽り返してんじゃん
病的なのはお前も一緒だぞ。お前自身お前が毛嫌いしてるコエ信者と同類だって事に気付けよ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:12:05.49 ID:3XqnDq5S0.net
>>551
あれだけ執拗に相手を責め、罵倒していた人達が同じ立場に回ったらどうするか見たかったから構わんよ
ほぼ100%レッテル貼り、発狂、言い訳、逃げで構成されてるだけだった
がっかりだな
あれだけホルホルして誇っていた素晴らしい方々はいざ言われる側になったら意地汚くレッテルを貼り妄想を展開し言い訳するだけだった

ギリギリでまともな思考回路持ってたり人語通じるなと思ったのはID:IPDXGBH/0だけかな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:16:42.52 ID:meYCqxXhO.net
ここまで気持ち悪い奴も珍しいな。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:20:58.23 ID:3XqnDq5S0.net
画像まで貼ってフロム信者という体で言わなければどうなっていたか?
B厨レッテル貼りでゴリ押しされて終わってたよ。歴ゲ板はいつもそうだよ
コーエー側の身内として意見を言ったとしてもB信者のレッテルを貼り妄想でゴリ押される。
パクリを起因に年単位で口汚く罵倒し、どれだけ醜いかを分からせるには完全に第三者の立場を立てて意見を出さなければ意味がないよ
ある意味今回の万引き、もといパクってくれたのは良い機会だったんじゃないかな?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:24:13.28 ID:AYjB0SxX0.net
このスレはコーエーのゲームのスレな
そういうのやりたいなら他所でやってくれ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:26:58.86 ID:3XqnDq5S0.net
>>555
ここじゃなきゃ意味がないんだよ
≪コーエーがパクったゲームのスレ≫じゃないと
歴ゲ板でやればそれこそ効力はねーよ
もう>>553とか>>555みたいな思考停止追い出しや人格罵倒だけのようなレスこそ雑魚中の雑魚

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:29:07.91 ID:AYjB0SxX0.net
>>556
あんたが歴ゲ版でなにやられたか知らないけどそこでの異種返しを関係ないスレですんなってことあんたにとっては意味あることでも無関係の人からしたら鬱陶しい
自分がやられて嫌なことひとにするなって両親に教わらなかった?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:30:16.51 ID:meYCqxXhO.net
どうなりゃ満足してくれんですかねぇ?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:31:20.05 ID:3XqnDq5S0.net
>>557
なにやられたか知らないならレスするなよ
ろくに読まず、事情を知らず持論展開するだけの奴に返す必要はない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:34:30.78 ID:TmwVDPm50.net
とりあえず長文かつブーメランしか出来ない上に
勝手に会話切り上げる馬鹿だということはよくわかった

第一一人で勝手に罵倒してくせに
言い訳という名の反論をされると
反らして逃げる
いつもの馬鹿と同じタイプなのがよくわかった

それと一人で勝手にホルホルしてたのは
ただ虚しいと思わなかったのか?
馬鹿みたいに1日使って楽しかったか?
楽しかったなら…手遅れだなwww

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:35:57.13 ID:AYjB0SxX0.net
>>559
とりあえずあんたが歴ゲ版で持論展開したらボッコボコにされて泣きながら無関係の人煽って憂さ晴らししてるってことくらいはわかるよ
ここで暴れても誰も共感してくれないし慰めてもくれないからとっととどっかに行ってくれ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:38:52.87 ID:3XqnDq5S0.net
>>558
まぁ残念ながら現時点で飽きてるから安心していいよ
11月12月あたりから欲しいゲーム毎月ラッシュだしそちらに向き直ってもう興味なくなるだろうな
つべPV再生数でゲームの売り上げってだいたいお察しだけどこれ注目度自体が低いから俺もこのゲーム自体はろくに価値ないとしか思ってない

肥儲が死ぬほど雑魚だったという結論だけで終わる
多少まともに返せるのがいたなら話もできただろうけどいないのが悲しい
>>541>>554で割と全意見の起因だからそれ言っただけのところもあるし

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:40:34.62 ID:3XqnDq5S0.net
>>561
この低次元の煽りが最高に雑魚い
幼稚園だの動物園だの言われてるゲームのファンメより遥かにレベル低い
なんでこんなのと同じメーカー好きだったんだろ
それを一番に恥じるわ
残念すぎて悲しい

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:42:58.74 ID:3XqnDq5S0.net
>>560
同時に案件も1.5件終わったから多少スローペースだが稼ぎは確保してるので安心してくれていい

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:43:17.20 ID:meYCqxXhO.net
発売日までにこんなのが何回来るんだろうか…。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:45:59.84 ID:3XqnDq5S0.net
>>565
ここまでクドい恨み持ってるの俺くらいだと思うけどね
それ以外の人は眼中に入れてさえくれてないから大丈夫だよ
だーれも話題に出してすらいない
その程度のゲームでありメーカー

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:46:39.05 ID:AYjB0SxX0.net
>>563
俺がどこでコーエーageてんだよ
思い込みで勝手に人をコーエー信者認定してるあんたも同次元に雑魚だから悲しむ必要ないよ
あと事情知らずに持論展開するやつに返す必要無いんじゃなかったの?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:48:02.67 ID:3XqnDq5S0.net
>>567
ああ悲しい
このしょうもない感じが今日の中で一番雑魚くて残念で悲しい

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:51:00.56 ID:AYjB0SxX0.net
>>568
だーれも話題に出してないメーカーのゲームのスレを必死に荒らして1日潰すなんて君も随分と悲しい存在だね

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:52:58.80 ID:meYCqxXhO.net
ていうかマジでどうなりゃ帰ってくれるんだろ?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:53:01.97 ID:TmwVDPm50.net
それに案件と言ったな
仕事中に書き込んでるのか?
随分とやる気のない人間だな
こっちが悲しくなる

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:55:04.43 ID:3XqnDq5S0.net
ある意味今日一番低次元でド天然なID:AYjB0SxX0に〆て貰えるのは良いのかも知れない
この頭働いてない感じ丸出しの最高に雑魚い罵倒を眺めると、スッと気持ちが冷めると同時に慈愛のような心に満ち溢れるよね

EVOLVEのモンスター側でハンター達をぶち転がす仕事をしてこよう

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:55:34.84 ID:nGR4xog90.net
魑魅魍魎ばっかだな本当に

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:55:58.67 ID:0sxNfQo60.net
カプコン信者の敵意はなんなんだろうな
てめえのところのふがいなさを呪えや

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:57:20.29 ID:TmwVDPm50.net
書き込みから要するに
どうみてもニートしか見えんな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:58:44.73 ID:3XqnDq5S0.net
>>574
もっと雑魚がいたなんて悲しい
プレイ時間画像貼ってまでフロム勢だと証明したのに
それでももっと頭あっぱらぱーな人がいたなんて悲しいけど雑魚だから相手するのももうめんどいわ

ゲームしてねよ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:00:54.57 ID:NEpEO6RD0.net
めんどいならいちいち反応しなきゃいいのに

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:00:55.06 ID:KT7uzNsG0.net
…結局うやむやにして逃げたな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:01:49.69 ID:OCXSxI3K0.net
バカとキチが多いのは確か。カプコン社員も含めてなw
最近は既存作品の改悪とパクリが多いから、信者の中でも精鋭が必死に擁護してるわな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:11:07.92 ID:yQAD3JtN0.net
正論突きつけられると論点ずらして噛み合ってないレスして逃げるって言う典型的なパターン
最初は基地外のフリして荒らしてるだけかと思ったがこいつマジもんかな
この調子じゃまた荒らしに来そうだが先が思いやられる

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:32:04.17 ID:zsb/t3GR0.net
このスレを建てましたが
現状をとても憂いています

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:46:23.33 ID:HPmMeBcv0.net
もう次来たらNG登録して無視でよくないかな
構うから付け上がっちゃったんだろうに

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:54:31.19 ID:tuTywYo90.net
永遠に寝ててほしいね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 15:36:03.32 ID:OCXSxI3K0.net
コエテク関係のスレは必ずエアプアンチとバカが混ざってくるから、
しょうがないな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 16:47:06.01 ID:7W3t5TRY0.net
ダークソウルスレでは仁王は偶に単語が出て来るけど、
普通に気になるだの楽しみとかで、
否定的なのは和風ダクソが良いなら仁王やれとかその程度だからな
あっちのスレには仲間がいないんだろう

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 17:36:55.63 ID:4vY9XyL40.net
レスが進んでるから情報が来たかと思ったら
まあ読んでないけど

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 19:33:19.60 ID:7vn4afls0.net
読むに値しないレスだしな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 22:42:11.89 ID:f+phDtCW0.net
パクりでも何でもいいから面白ければ良い

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:28:11.18 ID:r8vKEOQp0.net
妖怪といえば荒俣宏。シナリオを荒俣先生に任せ、ついでに主人公のビジュアルも荒俣先生にしよう(名案)

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:33:41.94 ID:SQ+rnkR20.net
PVの最後に出てきた女の妖怪何なんだろう
姑獲鳥かな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 14:53:03.07 ID:/H8G5YZZ0.net
>>533
Bにパクられたくないからじゃねw
本当にその気があるならカプは三国Bも作ってるよw

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 17:39:23.93 ID:IroC5W770.net
ダクソよりもアクション寄りにして欲しい
ストーリーやダーク要素を軽んじろということでなく、スタミナ制の部分
ダクソだと武器数回振っただけ、20mぐらい走っただけで肩で息するからな
難易度のためなんだろうが神や竜とやりあう設定とシステムが食い違う

仁王は仁王でPVの時点でステージに日時まで表示される=エリアは基本一方通行って可能性があるけどね
近年のバイオみたいなチャプター制なんじゃなかろうかと思うが、
まずそれが海外で「クラシック」扱いされるジャンルであり、PVで出たポイント制のレベルアップとも合致しない

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 18:17:43.88 ID:R+eYNy1O0.net
チャプター制は無いよ 早矢仕はその辺わかっててちゃんとパクる

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 19:23:56.47 ID:1FUyElSG0.net
仁王ってRPG的要素強い印象有ったからチャプターは無いとは言い切れんと思う
まあ、その印象って初期の頃の印象だから、2回開発し直してる今のこれに当て嵌まるかは知らんけど

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 02:20:29.78 ID:UYI3Gm4A0.net
ストーリーが章ごとに区切られてるぐらいなら普通にあると思うけど
RPGでバイオ的なチャプター分けされるゲームってあるの?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 03:01:05.45 ID:VyfLV95y0.net
マップはどんな感じなのかね
ソウルシリーズみたいなクオリティ求めるのは酷かもしれんが道中に広場がある道をなんとなく道なりに進んでいくだけなんてのは止めてくれよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 08:07:12.68 ID:RLkTMe520.net
3は一本道じゃないって言ってたから期待したのに使い回しマップ…

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:27:18.13 ID:IRJtveyU0.net
>>595
DODやKHとか?
基本的にチャプター内で動ける範囲が決まっていて、その章はそのエリアだけ、というような。
出てる地名からするとOWもシームレスもとても無理、かといって全体マップから個々のエリアとなると……。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:30:57.45 ID:C6pNasRA0.net
>>592
> 近年のバイオみたいなチャプター制なんじゃなかろうかと思うが、
> まずそれが海外で「クラシック」扱いされるジャンルであり、


今でもチャプター/章/一方通行のストーリーテリングを採用してるゲームなんていくらでもあるしクラシックだなんてとんでもない
意味の無い御託並べちゃって自分が頭良いとでも思ってるんだろうけど、半端な知識の上では恥じかくだけだぞ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:34:25.28 ID:E7wBf0Al0.net
意味のない御託並べてんのはお前だよバカ
頭悪そうに書いてる分まだマシかも知れんが

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:46:44.84 ID:Pgjy70q00.net
実在の場所を元にしてる作品でオープンワールドだのシームレスは無理だと思う
島が舞台だったらワンチャンだったけど、PVの信貴山城は日本本州の奈良だしな

洋ゲーとかでも良いけどオープンワールドで実在の場所を再現してるゲームって有るっけ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:57:45.00 ID:IRJtveyU0.net
アサクリかなぁ。
広いとは言えないが、あれは建物に駆け上がるパルクールACT含めてだからね。
それに観光ゲー言われるほどマップには力入れてる。
信貴山城以外にも、TGSのプレイ動画に安芸国の表示があったと思う。奈良から広島までをオープンワールドでって考えると、まあ無理ですわ。
DAI方式ができれば一番だが、コーエーの新規タイトルでBioWareの真似ができるかってのもな。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:08:38.17 ID:VyfLV95y0.net
九州から近畿までの地名使ってるからシームレス移動は距離的に無いというか無理そうだ
デモンズとかブラボの狩人の夢みたいな方式も魔法要素でも入れなきゃ無理だろうしそう考えるとやっぱりチャプター制な気がしてきた

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:36:56.40 ID:lGjtx4Z+0.net
なんでそんなチャプター制にもっていきたがるの?病気?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 06:19:26.65 ID:YjReixcS0.net
しかも別にチャプター製でもだからなんだっていう

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:59:03.63 ID:eKfx/QI+0.net
楔の神殿ぽい拠点形式は許容範囲だけどチャプター制はないだろう、流石に
攻略順が完全に固定、当然入手装備も固定になるとかやめてほしいなぁ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:49:31.61 ID:1XEf4MFw0.net
PVだけだとそんな印象だったかな
マップの構成が一本道っぽいし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:04:31.34 ID:s6hlaJVF0.net
現状見てるとチャプター制に見えるってだけだろう
噛みつくようなことか?
自分もチャプター制はつまらんと思うがね、気になってるゲームの仕様を「だからなんだ」とは思わん

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 21:07:40.25 ID:LoWAhJeD0.net
チャプター制がつまらんというより仁王のソウルっぽいゲーム性と合ってない

チャプター制はニンジャガやDMCみたいなアクションに向いてる
逆に、オープン気味な構成はアクションには向いてないな
謎解きやおつかいがあるわけでもないし、あったとしてもテンポ崩れると叩かれる

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 21:23:20.90 ID:usEjkdkA0.net
チーニンが作って一度ニンジャガになったんだから、
作品コンセプト的にはニンジャガに合ってるチャプター制でも合うんじゃね?
実際、ソウル以外にもニンジャガっぽいとも言われてるんだし
(自分はPVの時点ではソウルじゃ無くてニンジャガ系だと思った)

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 22:34:56.89 ID:75lJgppm0.net
デモンズダクソぱくるから安心しろって チャプター制はない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:37:42.88 ID:HeElxGt30.net
そこまでニンジャガだったらRPGである必要無くね?
というかもうニンジャガで出せばいいわな、ドークが主人公だ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:48:42.20 ID:OagRnUWk0.net
ハヤブサゲスト出演させようぜ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 23:21:27.29 ID:TQq5B+w+0.net
俺はエロ忍者出ればいいよ。無双の直虎みたいなやつでもいい

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:13:03.26 ID:6pxUWHax0.net
かくてダークファンタジーと銘打ったお色気道中が展開されるのである
真面目にコーエーは自分が作れるジャンル考えるべきだと思う
最後に完全オリジナルで萌え要素なしのシナリオ作ったの何時よ?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 18:14:14.38 ID:cEvuymE70.net
逆にお色家萌え要素無しの和ゲー探す方が難しくないか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 22:22:17.59 ID:DGJRgkvi0.net
まっさきにソウルシリーズが浮かんだわ
かぼたんを萌え要素として見るのは無しで

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 23:15:29.15 ID:GhPNqeS20.net
ファランクス可愛いやんけ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 00:59:22.37 ID:+58NMzGR0.net
グヴィネヴィアと蜘蛛姫様は萌え要素に足らぬと申すか

クーデルカ、シャドハ無印、メガテン、ライドウ、DODとかはその辺の要素は無かったはず
FFだって明らかにそれ狙いは……ティファと閃光の警備員さん除けば無いもの多いんじゃないか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 01:26:25.16 ID:CeteZRuR0.net
【訃報】生頼範義さん死去 「スター・ウォーズ」や「ゴジラ」「信長の野望」などのイラスト手掛ける
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1445949971/

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:20:53.07 ID:MPOq4BXu0.net
来年出るみたいだけど、延期したりで来年の今頃くらいにでるんかな。楽しみなんだが、剣から出てた妖精?はなんとかならんのか、和風なんだし他になんかなかったんか。。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 23:59:06.36 ID:GCFD+eG50.net
あれよく見ると金魚みたいな下半身してるし別に和の世界観でも問題無いと思うがな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:01:09.35 ID:TjEg5A0l0.net
和風ファンタジーなんてどう頑張ってもマンガチックになる

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:26:24.40 ID:GqaHyAkC0.net
ロードオブザリングも漫画チックだ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 17:05:26.53 ID:rwUz7ePbd
悪い事言わねーから変な意地張ってねーで素直に無双レベルでいいから
女主人公も選ばせろ、少なくともそうすりゃ俺は買うわ

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