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いけにえと雪のセツナ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 17:57:27.07 ID:BsdP2Cjh0.net
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/khhd_fcp/
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:04:12.75 ID:JHRFrvaP0.net
なんかクロノっぽいなこれ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:04:57.85 ID:BsdP2Cjh0.net
http://www.jp.square-enix.com/setsuna/
http://pbs.twimg.com/media/CO7plaeUcAALyd2.jpg
URL間違えてたわ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:06:40.04 ID:1Uq2TjJA0.net
あれはX斬りだな。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:07:15.39 ID:+y51p79C0.net
クロノトリガーチームらしい、似てて当然か

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:07:33.09 ID:JHRFrvaP0.net
スタッフが気になるねー
新納はDQBだし

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:10:15.63 ID:zIBPvIyD0.net
スレ立て乙
こういう新規ゲーは意外と立てるのが遅れるが早かったな

完全新規ゲーなので次からハード表記も追加ね
>【PS4/VITA】

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:11:56.48 ID:BsdP2Cjh0.net
キャラデザtoi8って言ってる人いたけど
なんかあきまんっぽくね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:14:15.70 ID:UUTmTjM10.net
雪の世界から始まるRPGとはFF5か

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:15:37.29 ID:zIBPvIyD0.net
FF6じゃね?

クロノチームなのかこれ?
開発メディアビジョンでケイオスリング感がある
キャッチコピー周りはブレブリ浅野臭いな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:17:58.48 ID:US6lLRUdO.net
これはスクエニの新会社だよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:18:44.57 ID:BsdP2Cjh0.net
http://www.jp.square-enix.com/tgs15/titles/setsuna/

スクエニがシークレットにしてたステージはセツナと判明
12:30-13:00
いけにえと雪のセツナ プレビュー

橋本厚志(ディレクター)
佐々木隆太郎(マーケティング部マネージャー)

スクウェア・エニックスとTokyo RPG Factoryが贈る、完全新作RPG『いけにえと雪のセツナ』。
ディレクターの橋本厚志を迎え、実機映像とともに、気になるゲーム情報をご紹介します。ご期待ください。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:19:52.54 ID:zIBPvIyD0.net
東京RPGファクトリーだっけか
ローコストゲーを売るには懐古熱を煽るのは宣伝の常套なので
浅野はノータッチかな。あの人アンソ臭いから嫌い

人間をゴキ呼ばわりする奴らにはハッキリ違和感持たないとアカンよ
なあなあでその空気を飲み込んでしまうと心がけがれてしまう

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:23:57.78 ID:zIBPvIyD0.net
橋本厚志
FFEXの人っぽいね

E3で社長自ら発表したタイトルだから、これは期待なんだよね
もう人気IPの続編作ったら売れるのわかって量産してる中での敢えての新作
シナリオに自信ありとみた

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:25:26.64 ID:JHRFrvaP0.net
ディレクターはエクスプローラーズの人かい…

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:40:13.09 ID:+Bp/JANI0.net
いい感じ
王道系ってことなんだろうけど、こういのって結局、できる人間に権限持たせて任せないと
完成度の低い物ができるから、そういう人物がいるのかどうかってところだろうな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:54:53.35 ID:kZMCdAO8O.net
雰囲気ゲーっぽい

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:57:26.19 ID:xOZ9VQZf0.net
雰囲気はいいけどFFEXの人ってのが不安だな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:04:58.25 ID:JHRFrvaP0.net
大規模なもの作るとしたら三作目みたいなこと言ってたね

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:30:24.34 ID:qD3MLUbg0.net
クロノっぽさがめちゃくちゃ気に入った
TGSが楽しみ過ぎる

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:33:20.07 ID:US6lLRUdO.net
ファミ通は来週のか

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:10:05.22 ID:p5ByHS0x0.net
いけにえという言葉からICOが想起される
イメージイラストからは風ノ旅ビトが想起される

内容が良ければかなり気に入りの作品になりそうだ
いっそ会話シーン一切なしのRPGとか遊んでみたかったな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:18:25.51 ID:iKfwlixZ0.net
>>18
また体験版で燃え尽きるほど発狂して叩けよゴキブリ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:28:03.52 ID:xOZ9VQZf0.net
まあ3DSみたいなポンコツハードじゃないなら心配は無用かなw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:47:54.49 ID:lqoRHgQj0.net
開発はインディーゲームのようなやり方で外部から集まったスタッフ中心と話してたな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:50:31.49 ID:sFyZOzWJ0.net
>>2
音楽光田さんだよね、これ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:56:35.64 ID:US6lLRUdO.net
エックス切り

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:03:12.80 ID:eton/Oow0.net
真のクロノ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:13:33.11 ID:AiIHTGs60.net
雰囲気や懐古向けっぽいコンセプトはすごい好み
良ゲーだといいな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:41:54.97 ID:5Z8/7NdL0.net
曲が凄い良い、そしてクロノっぽさ、期待せざるを得ない

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:49:16.81 ID:+aF8Y1YH0.net
FFEXみたいなゲーム出されたゴキブリが一年経っても恨んでてワロタ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:36:42.70 ID:cqbw+0c+0.net
E3でカエルのテーマ流れてたのこれだったのか

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:38:28.91 ID:jNSlpzdN0.net
音楽光田なら買うわ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:18:27.04 ID:YF8j9+Hl0.net
密かに期待している

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:20:12.39 ID:WpMGcB2m0.net
今のゴキブリはゴミ食いしかいないもんな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:32:31.73 ID:LLLhbNOy0.net
90年代のRPGって感じだな
どうなることやら

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:34:35.76 ID:EaCCUkJD0.net
DQ11の3DSのドット版がかなりインパクトあったのと同じで
どこも作りそうで作らなかった新作だな

見た感じはクロノクロスにトリガーのバトルって感じでツボは抑えてる
あとはJRPGがとことん落ちぶれる要因になったストーリーか

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:37:14.93 ID:LLLhbNOy0.net
これキャラデザtoi8かな
絵が小さくてわからん

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:06:41.76 ID:/QRKiH3T0.net
ブレイブリーなんとかの二の舞いにならないといいけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:13:51.83 ID:iZPUyZUW0.net
ブレブリはあの酷さでも全然炎上しなかったな

炎上するかどうかなんてのは、それを炎上させようって魂胆の連中の扇動によるところがデカい
フリヲなんて完全新規で30万本売っても炎上沙汰の責任取って異動だしな
アンチソニーに勢いを与えすぎた業界はホントヤバい

人間は多数決に迎合しちまうんだから、ああいう扇動工作員が勢力を持つと絶対ダメだって気付け

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:25:34.59 ID:fl/0hOBm0.net
ブレイブリーはデフォルトならオススメ
やっぱRPGの音楽は重要だとその続編のセカンドが教えてくれたわ
セツナはそこら辺心配要らなそうだね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:27:25.98 ID:CVsRFndE0.net
ゴキブリの共食いがはじまったぞ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:36:37.55 ID:x5jk6Kga0.net
ブレイブリーの名前出てるけど
キャラデザ吉田明彦でないの?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:41:44.47 ID:CVsRFndE0.net
ゴキブリにはもう野村とどっかのラノベゴミ絵師しか味方はおらんだろう

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:53:17.29 ID:AtLFVdK30.net
Tokyo RPG Factoryのサイトに
NEW RPG SERIESとかProject SETSUNA 第1作品とか書いてあるな
連作形式なのかな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:56:09.09 ID:thOS7A9Z0.net
まさかの分割w
FFEXやブレイブリーたたいとらんで買えよゴキw

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:57:49.69 ID:iZPUyZUW0.net
四季シリーズかな?
雪とセツナのこの語感の組み合わせは良いね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:07:51.90 ID:8AO1sXQz0.net
まさか日本ファルコムみたいなクソゲーかましてくるとは・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:08:33.91 ID:fRaT6Arc0.net
なんかイメエポっぽいけど夜逃げした御影はスクエニに飼われてるの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:19:26.24 ID:h/t9gtrI0.net
>>48
そういえばファルコムも分割だなw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:25:22.93 ID:iZPUyZUW0.net
ああ、それに何の危機意識もなく食付いちゃうんだよね
PS側コミュニティは

こちらから相手にヘイトの導線がないから、それが爆弾だとも気づけないという
あるいは荒らし同士がレスしあってるのかすら名無しシステムじゃわからん

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:36:04.01 ID:tlK5dkna0.net
回顧っていうより
空の軌跡かな?と俺も思った
あれは回顧じゃなくて信者向けのゴミ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 02:30:03.73 ID:lLMTh+aH0.net
>>45
3作は出すとかなんとか

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 02:30:56.52 ID:Tu3hs5B90.net
>>49
イメエポ勢でスクエニに居るのは新納だろ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 06:42:36.52 ID:U9vDVjzi0.net
まだ情報が少なすぎるからなんとも言えないな〜、雰囲気は良さそうだけどティザームービーだけじゃ何とも言えない
けど東京RPGファクトリーみたいな昔ながらのJRPGを作る会社には頑張ってもらいたいから期待してる

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 09:58:04.65 ID:Z8VG9vSW0.net
戦闘もクロノっぽかったな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 14:00:15.09 ID:EBd7bWnM0.net
シームレスでATBで仲間と連携っていいシステムなのになぜその後の作品で生かされなかったんだろうな?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 14:07:24.89 ID:Q+TJUMdB0.net
BGMがクロノのopっぽいのと
あの穴開いた石碑みたいなのがたくさん刺さってる所が
カエル対魔王戦の場所に似てたな
実は繋がってる系の話かもしれん

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 14:11:12.42 ID:yGAV9bfoO.net
関連作かは置いといても間違いなく意識はしてるよね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 15:01:57.18 ID:utPtb7ss0.net
まだ情報も殆どない時点で言うのもアレだけど目的が最初から明確なうえ自己犠牲系っぽくて冒険感はないな
ただ感動するだけの全編しんみりストーリーとかで終わらずに道中も明るい部分もあるゲームだと嬉しい
生け贄になるのにそりゃ酷だけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 15:20:18.53 ID:/esqaCg50.net
冒険系というより、
とりもどそう、ぼくたちの感動RPG。涙が流れるストーリー系なんじゃ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 15:25:05.60 ID:PqojUKWu0.net
曲が良すぎ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 17:27:15.95 ID:/eRUugV00.net
ドラクエを作っていた藤澤仁が作っているんじゃなかったのか・・・。
ひそかに藤澤の作ったゲームを期待していたよ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 18:31:37.72 ID:PZDR16Vt0.net
スレが立って最初の30レスで流れは決まるのがよくわかるスレだな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 18:44:14.93 ID:AtLFVdK30.net
http://www.inside-games.jp/article/2014/09/05/80275.html

開発は少数精鋭でコアメンバー募集してたのが1年前
それでもう来年初頭発売って事は低価格のDLゲー?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 18:50:49.54 ID:kTYmLnfX0.net
普通におもしろそうなんだが

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 18:51:25.38 ID:kTYmLnfX0.net
こういうのめっちゃ好きだわ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:01:26.79 ID:ic9yrLTd0.net
90年代意識するならドットで作らなくちゃ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:10:49.49 ID:PA0eqDgV0.net
優秀なドット職人がもういないので無理

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:12:06.70 ID:kTYmLnfX0.net
これはこれでありですね

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:12:33.57 ID:kTYmLnfX0.net
期待できますわ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:27:52.26 ID:PZDR16Vt0.net
懐古層を、ハイエンドに対する抵抗勢力として育て上げた和田の方針
懐古層を、しっかりとハイエンドに引き上げる松田の方針

この真逆の方針が面白い
だかこそ、このタイトルを社長自身が発表したわけ

ローエンドの懐古ゲーだからといってPS4展開してはいけないという法はないのだから
ここが、ひとつ固定観念として業界を縛っていた軛なのよね
インディー押しのSCEもそこをわかってると思う

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:43:03.15 ID:kTYmLnfX0.net
松田は心が広い

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:59:42.01 ID:Q+TJUMdB0.net
わざわざクロノトリガーとかを医師kぃさせて作るあたり
ボリュームではそれと同じぐらいのものを作る気なんじゃないの
DLゲーだったとしてもね
俺はこの作品の同梱版PS4がほしい
コンセプトアートが綺麗だし絶対いいものになると思う

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:09:12.50 ID:lLMTh+aH0.net
>>74
スーファミ辺りのRPGってボリューム的には大作でも今ほどはないからな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:22:50.48 ID:Q+TJUMdB0.net
スーファミとかPS世代のゲームって
ハクスラ要素をそこまで多くなかったりグラフィックは当たり前のように劣ってるってのはあるけど
ストーリーのボリュームで行ったら最近のより多いんじゃなかったっけ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:24:56.67 ID:+ZESV6HT0.net
SCEJAカンファで発表された「いけにえと雪のセツナ」の高解像度スクリーンショットが公開されています。

Square Enix’s PS4/PS Vita Exclusive Setsuna of Sacrifice and Snow Gets First Trailer and 1080p Screenshots | DualShockers

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:26:19.52 ID:+ZESV6HT0.net
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/STN_areamap.jpg
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/STN_event.jpg

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:26:53.46 ID:1dbGV+BE0.net
http://www.famitsu.com/news/201509/15088493.html
セツナが主人公かと思ったら、彼女を守る傭兵が主人公なんだね。
この展開はシンフォニアっぽいな。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:31:25.14 ID:PZDR16Vt0.net
>>78
toi8確定ですやん
これわかった人なかなか凄いな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:37:03.76 ID:aCB4xz7z0.net
90年代後半に生まれたガキやし、90年代のゲームはFF7しかやったことがないからよく分からんけど、90年代ってこんな感じのゲームだったの?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:42:56.70 ID:PZDR16Vt0.net
そういうものは年代というよりハードのスペックに依存する
年代というククリで表現が決まるわけじゃない。そういう固定観念がいけない

ハードスペックがあがれば、
今まで1から10までしかできなかった表現の幅が、1から100まで出来るようになる
で、RPGにもっとも重要なのはとにかくそれは物語性なのよね
物語にあった、表現を選ぶということが重要とみる

すべてのRPGがFF15のようになってしまったらそれは表現の衰退にしかならない

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:14:58.37 ID:ic9yrLTd0.net
project setsunaってんだからセツナが主役だろ?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:18:05.43 ID:DaLjgBCV0.net
傭兵が主人公って書いてあるね
まあ両方主人公みたいなもんでしょ多分

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:22:17.44 ID:Fg7y0dsS0.net
そもそもタイトルが90年代っぽくないんだよなあ
どうなることやら

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:30:41.70 ID:EBd7bWnM0.net
『SETSUNA−セツナ−』の方が90年代っぽいか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:41:32.96 ID:DaLjgBCV0.net
>>86
PCエンジンっぽい

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 21:51:35.75 ID:fRaT6Arc0.net
HOSHIGAMI

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 22:16:25.35 ID:PA0eqDgV0.net
刹那さ炸裂

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 22:24:21.20 ID:e20Z8E4Q0.net
>>82
仰るとおり
ついでに言うと現代RPGはGBMが脇役になりすぎたね
音楽がストーリーをぐいぐい牽引していくRPGが望まれているところではないかと

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 22:55:44.69 ID:EBd7bWnM0.net
つまりは単純にクロノトリガーを目指してくれれば問題ないかな
ボリュームは倍くらいはほしいけど

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:10:55.21 ID:DaLjgBCV0.net
テキストやNPCのリアクションみたいな細かいとこを丁寧に作ってあったね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:52:50.47 ID:3LR8ECye0.net
PVに一目惚れ。ティザームービーだけで語るのもアレだけど今から凄く楽しみ
ただ「おお懐かしい」とか「やっぱ昔ながらのが一番だよな〜」って懐古の声に甘えずちゃんと作り込んで欲しいな
この手の”昔ながらの良さ”をやたら売りにしたゲームって個人的にあんまりいい思い出無かったから

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:59:18.55 ID:53JHi5/v0.net
>>78
これ雪国が舞台なの
あまり舞台にならないから楽しみだね

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 00:06:15.93 ID:+W+HNqW80.net
>>93
わかる
昔っぽけりゃそれでいいなって言うなら
それはまた話が違う

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 00:11:29.16 ID:Dnrq5AIR0.net
なんとなく雰囲気がファルコムのガガーブトリロジーっぽいよね
3作作るみたいだし

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 00:17:47.52 ID:C5fbcu5r0.net
3作共通の世界観かはわからないけどね
とりあえず待ってますわ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 00:18:55.60 ID:+W+HNqW80.net
え、一作完結型じゃない可能性があるのか
それはちょと萎えるな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 01:35:57.31 ID:m8MOAVuR0.net
1作目が評判良ければ3作は作る気がますよってことならいいんでない?
続編が出るかどうか分からずにやきもきするよりかはさ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 01:38:25.18 ID:RKpjQ62D0.net
ブレブリも三部作構想だったらしいしな
あんな感じだろう

というか、ブレブリこそまさにプロジェクト刹那の先駆けなんじゃねえの
和田が懐古は低性能へ、で3DSに追いやってしまっただけで

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 02:33:58.01 ID:WUlnP8P10.net
イメエポとファルコム足して2で割ったような…
本当にスクエニかよこれ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 02:52:39.38 ID:RKpjQ62D0.net
>>101
DSや3DSに展開してた感じの企画をPS4/Vita/iOS/Androidに切り替えただけやで

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 04:22:50.42 ID:1RdmR5Ra0.net
懐古向けで結果出したBDFFを続編で自滅させたスクエニが懐古謳うのは何かのギャグとしか思えない

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 07:47:55.90 ID:i6MFUhCq0.net
PVじゃ全然わからなかったがキャラの絵のタッチが吉田なんとかっぽいんだな
同時にゲーム画面が粗すぎてやる気あるのか疑うが

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 07:50:40.45 ID:CUbsAWSE0.net
キャラデザが好きじゃないな
ソシャゲ臭

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 08:05:01.75 ID:ZQFC73QD0.net
ソシャゲ臭っていいたいだけだろお前www

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 11:29:30.31 ID:+W+HNqW80.net
TGSなんか来るんだっけ?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 12:27:35.49 ID:C5fbcu5r0.net
トレイラー来てるね

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 12:53:08.61 ID:+W+HNqW80.net
大した新情報はないなぁ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 17:48:45.60 ID:GPNPSAIC0.net
いけにえの旅ってなんかFF10に通ずるところがあるような

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 17:49:35.46 ID:6j1em5M70.net
そんなに長い旅になるのかw

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:03:18.29 ID:mmgOw98EO.net
セツナは通す
傭兵も通す

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:03:27.98 ID:m8MOAVuR0.net
久々にFFXやったら本編がクソ短くてワロタw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:09:53.82 ID:RKpjQ62D0.net
ブラザーズみたいな雰囲気でさらっと10時間前後で終わって
ラストは感動のフィナーレって感じのゲームが良いな

RPGはボリュームを売りにするのはそろそろ辞めて欲しい
ボリューム短いとアンソ炎上扇動軍のネガキャンの火種になるのは難だが

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:18:56.06 ID:GPNPSAIC0.net
最近増えてきたオープンワールドとかも良いけど、RPGはやっぱりストーリーや戦闘システム、BGMなんかに力入れてほしいね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:26:13.63 ID:FZ5g4GtD0.net
広い世界を巡る長い冒険をしたい
イブニクルくらいボリュームがあれば満足

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:31:37.94 ID:RKpjQ62D0.net
ああ、アンチソニー企業アリスゲーの名前を持ち出してくるということは
>>116はなりすまし工作員だろうね

率先して滅びの方向へと誘導したい、という意図が見え見えだな

予断だが、アリスソフトの掲げる社名、
およびマスコットキャラの埴輪のハニー、賀茂・水戸フィーチャーの作風が
アンチソニー勢力のバックをそのまま浮き彫りにしている

ランス(槍)とシイル(絹)も同じくだね
本当に、わかりやすい

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:40:10.72 ID:0zTlXGmN0.net
おもしろそうだな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:44:58.71 ID:RKpjQ62D0.net
画像が小さすぎて見えんな

エドランゼ
//futalog.com/pic/l_150603_1433302372750_jpg

アリス製作ゲーの作中イベント。作中にまでソニーへの悪意をボロクソ埋め込む
ちなみに>>116が上げたイブ二クルとかいうゴミと同じ開発者な
アリスというより、こいつだけがクズなのかもしれんが

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 21:09:43.16 ID:3xulFTVXO.net
>>103
スタッフが違うだろ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 21:17:18.16 ID:C5fbcu5r0.net
>>115
オープンワールドっつっても基本はウルティマから変わってないよ
でもオープンワールドが増えて生活感や人がいた痕跡を感じとれる要素も再評価されだしたね
NPCの行動や細かいテキスト、オブジェ、アイテムみたいな
広いだけでこれがない滅多打ちにされる
この点よくできてたと思うんだよねクロノ
まあこれが何を目指しているのかわからないけど

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:54:17.39 ID:m8MOAVuR0.net
クロノはパーティ内の順番でも台詞が変わって驚いたは 

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:32:36.26 ID:s9zoJjdH0.net
どのキャラも同じような赤みで頭おかしい
特になんで雪のセツナなのに赤色なのか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:55:11.35 ID:Dnrq5AIR0.net
別に良いだろそれくらい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 02:17:33.87 ID:XqWLbjJE0.net
いけにえとかいうワードがなんか臭いなぁ
このクソゲーをソニーハードのいけにえにしてまともなのを任天堂ハードに出すんだろうな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 04:36:52.99 ID:2UdXxn8g0.net
いにしえの古龍

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 09:31:10.94 ID:8spJ5ETG0.net
ファルコムのゴミゲーにしか見えんが
いつの時代の懐かしいRPGを想定してるのかまったくわからん

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 10:36:12.86 ID:PF7FNkuB0.net
ネット中がもう、任天堂豚の箱庭になってるな
この状況だけは絶対にどうにかしないといけないと強く感じてるだろうな
FF13なんて延々とファルシガルシガで負のイメージを浸透させていったからな、
発表時から発売まで3〜4年かけてコツコツと

こんなんやられたらどんなブランドも潰されるわ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 10:39:12.09 ID:PF7FNkuB0.net
で、発売後は延々とダイレクトネガキャン
しかもユーザーになりすまして内側からそれをやる
豚の宗教のために業界全体が潰されるわ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 10:40:55.57 ID:w/UhfH+20.net
>>110
キマリは通さない

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 11:21:15.91 ID:vjlujYyW0.net
おおかみこどものアナと雪

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 12:28:08.95 ID:Qt0ZDSXU0.net
あのころのRPGじゃなくてジブリRPGだったか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 12:38:30.30 ID:ElVhfUtD0.net
やたらと同じキーワードしか喋れない子は確信犯なのかただのバカなのか分からんな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 13:23:16.98 ID:2TE6RW/U0.net
なにもないけどとりあえず叩いとけってのが日本の悪いとこ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 13:35:31.07 ID:RqWaAd/p0.net
情報公開したのに何もないとかいってるほうが叩き

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 13:51:14.77 ID:PF7FNkuB0.net
>>134
だから、そういう風に暴動癖を仕込まれたのよ
PSコミュニティにおいてのみね

フライングUMDから10年
カルトを放置しすぎた罪は重いね

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:05:33.90 ID:PF7FNkuB0.net
アメリカ
http://i.imgur.com/RhaAp5i.jpg

日本
http://i.imgur.com/iPxllhe.jpg

こんな国にされてしまったっていうね
日本ではPSゲーに対しては誰もが目を血走らせて不平不満を叫び続ける
アンチソニーがネガキャンし続けたせいで、それがトレンドだ、規範だと身に沁み込まされたのよ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:34:25.83 ID:YqweXz0k0.net
確かにお前みたいなのが生まれたのは迷惑極まりないな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:51:24.91 ID:2TE6RW/U0.net
アメリカ:ベリーナイス!サイコー!クール!でもここがもう少しこうだったら更によくなるね。

日本:とりあえずクソ!ぜんぜん知らないし調べないけどネットでみんなが言ってるからきっとそう!と思ったけどあれ?・・・意外といいじゃん・・・個人的にはむしろ好きかも・・・でも批判意見をよく見るからやっぱりクソ!潰れろ!辞めろ!しね!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:03:06.58 ID:PF7FNkuB0.net
>>138
まあ、そういう認識になるだろうな日本では
日本人は問題提起した人間を、あたかも問題そのものを生み出したかのように反応する

カルトがナリスマシを本分とし、
臨機応変に姿を変える見えざる勢力であり、
それを指摘する側のみが衆目からフォーカスされる構造の時点で、
構造そのものがカルトの鉄壁の防御壁として機能するっていう寸法だな

例えばユーザーに成りすましてネガキャン扇動する任天堂信者を弾劾すると、
大衆の目にはそこにはユーザーの姿しか見えず、逆照射的にこちらが彼らの言う
ゴキブリとしてヘイトの対象になる

つまり無敵だな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:05:32.26 ID:PF7FNkuB0.net
>>139
海外は任天堂信者勢力が弱体化されている
日本は…最強だわな

アンチソニーの勢力が多すぎるのが難点
そして日本人は必ず、多数決に迎合してしまうからな
この相乗効果が地獄を作りだす

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:07:10.52 ID:tsPZJp+U0.net
おもしろそおおおおお

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:07:22.49 ID:PF7FNkuB0.net
ま、人間はもう絶滅させた方がいいと思うよぶっちゃけて
わりと本気でね

何故なら「たかがゲーム産業」
そのゲーム産業ですらカルトが全面支配してるのよ
社会全体も同じ構造に決まってるでしょ

なら、もう人間世界はオワコンよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:11:57.58 ID:h/N/gQna0.net
この世界がオワコンとしてハジコンは何なんだ…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:13:00.55 ID:PF7FNkuB0.net
人間世界、がオワコンな

人間がいなくとも世界は続く、むしろ調和のもとにね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:14:31.41 ID:2TE6RW/U0.net
>>143少なくとも発展を終えた日本は衰退の一途を辿ってる

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:21:28.48 ID:tsPZJp+U0.net
2016年初頭発売か

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:28:09.48 ID:w/UhfH+20.net
スクエニもコエテク並に被せてきそうだなぁ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:34:28.30 ID:PoVblTuC0.net
ずっと聞いてられるな音楽
コンセプト通りの作品である事を切に願う

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:07:26.22 ID:iNFEZxSH0.net
セツナァーーーーッ!



ごめん・・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:40:08.31 ID:0puD8cTn0.net
聖剣のライズオブも音楽いいんだよなあ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:35:12.49 ID:IZaV6WGJ0.net
このプロジェクト、クロノのリメイクや続編じゃなかったんだね・・・
エックス切りみたいなのやマップの雰囲気が確かにクロノっぽいけど、このセツナでこんなクロノっぽいのだしたら、もうクロノのリメイクや続編は当分無いんじゃないかと残念な気持ちに・・・

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:41:41.58 ID:QIVVRh+c0.net
低予算臭が漂ってるなw

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:21:39.24 ID:J6STW8dC0.net
>>153
3DSのゲームのこと言うのやめろよ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:07:26.13 ID:Q78Czvzc0.net
>>145
キモ、中二くさ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:27:04.19 ID:tbi+5wIr0.net
>>152
最初から新規だって言ってたよ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:42:11.79 ID:hBvlvJWY0.net
E3のカエルのテーマはマジでなんだったんだ…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:56:03.84 ID:gWoOrPJw0.net
どこらへんがクロノっぽいのかマジでわからん
まさか雪山ってだけで言ってないだろうな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:06:43.62 ID:eUkyWNyU0.net
PV見たときフラッシュバックした

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:20:05.93 ID:Q78Czvzc0.net
>>158
3人パーティ、連携技、ATB、ワールドマップ、エンカウント
お前はPVをよく見ろ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:24:45.11 ID:FaBrnZG80.net
Xきりも出たやん

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 05:29:50.14 ID:Q78Czvzc0.net
それを連携技って言ってんの

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 07:00:45.09 ID:/KampqFj0.net
ストーリーはあんまり長くない感じかな?フルプライスじゃないとか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 08:47:32.35 ID:RrazLZzM0.net
ディレクターFFEXの人なのかぁ…

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 12:09:15.53 ID:meXURjLd0.net
ニコ生くるううううう

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 12:48:20.46 ID:jtxRJHQQ0.net
回転斬り
クロノトリガーだな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 12:54:03.96 ID:upq4nTTN0.net
戦闘が悪い意味で平凡だと嫌だなぁ
サクッと終わりつつ作業で終わらない面白い部分が欲しい

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:00:38.70 ID:7emEm9eX0.net
戦闘BGM気に入った

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:04:35.36 ID:6vBJWQsL0.net
ロード長そう

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:27:46.65 ID:7emEm9eX0.net
雪が溶けない内に出すなら2〜3月発売が濃厚かな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:46:21.25 ID:hDk0Rp8S0.net
『いけにえと雪のセツナ』実機プレイから伝わる圧倒的な安心感。これ、昔徹夜して遊んだRPGみたいだ【TGS2015】
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/124/1124934/

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:48:48.70 ID:hDk0Rp8S0.net
>発売目標は来年の初頭。雪景色が印象的なゲームですし、橋本さんは雪が溶ける前に発売したいと語っていました。
>11月ごろには新情報を出したいとのことなので、期待して待ちましょう。


来年の2月中には出るのかな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:53:32.93 ID:ZQxpUl3m0.net
雪が溶ける前には出したい(北海道の)

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 14:15:32.64 ID:a3evt/JL0.net
雰囲気いいけど、そんなに作りこんでる感じではなさげだな
全部雪景色になんのかな?サクッと遊べる短めのRPGになりそう

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 14:27:59.96 ID:R3WLWeJ60.net
こういうのでいいんだよ
FFも戻ってきてくれ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 15:19:39.96 ID:7emEm9eX0.net
>>173
そんなこと言うと富士山になるよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 18:24:29.03 ID:PhEjbBWk0.net
コンセプトはいいけど取り戻そう僕達のRPGとか言われるとイラッとするよな
誰かに奪われたみたいな口様やめろよっていう
前社長のせいだけど元々お前らこそRPGの旗手なのにDSとかに糞ゴミ連発してたのはどこの会社だよっていうね


あ、前社長に奪われたのか…(納得)

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 18:29:47.10 ID:pp2g8Q2s0.net
そういう意味じゃなくて、今の無駄に凝ってるグラフィックや複雑なシステムのRPGに対してのアンチテーゼでしょ。

シンプルでも面白いゲームは作れるって意味だと思うよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 18:43:49.50 ID:iVZaMoRs0.net
アンチテーゼの使い方間違ってますよ……

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 18:44:00.77 ID:PhEjbBWk0.net
しかし凝ったグラフィックや複雑なシステムのゲームを出してるのも自社なわけで
取り戻そうとか過激な言葉じゃなくてこういうのもいいしどっちもいいよねくらいでいいよね別に
最新のRPGを作りたいのかそれに否定的で懐古厨なのかどっちだよという話にもなりかねないし
あと無駄になどという言葉を二度と使うな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 18:55:33.94 ID:pp2g8Q2s0.net
ごめんなさい許して・・・

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 18:59:19.68 ID:d6OQBJnY0.net
ただの言葉遊びというか、揚げ足取りにしか聞こえんw
新プロジェクトなんだし色眼鏡を持って見ないでいこう

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:00:03.14 ID:eUkyWNyU0.net
ゆるさない絶対に

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:07:01.20 ID:Q78Czvzc0.net
FF9のキャッチコピーもこんな感じだったよね

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:12:09.66 ID:PhEjbBWk0.net
>>182
まあそんなに深く考えてないと思うけどw
内容は楽しみにしているよ、俺自身どーゆーのも好きだしね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:17:13.12 ID:tbi+5wIr0.net
昔のやり方で新しいゲーム作ってるぐらいに考えときゃいいでしょ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:23:16.81 ID:hBvlvJWY0.net
>>177
そのへんの言い回しがめっちゃ浅野臭いのよね
twitterのゴキのネガキャンガー言ってたゲハにお追従した人物

浅野はブレブリセカンドの時点でPS4/VITA展開に引き上げていたら絶賛されてたろうに
セカンドは開発難航?か知らんが明らかに出るのが遅れ杉田
基本的にセツナはあのへんの流れを汲んだタイトルなのは間違いないと思う

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 20:16:46.91 ID:gWoOrPJw0.net
クロノってこんなのと一緒にされるようなもんだったのかよ
ひたすら気持ち悪いんだが

このスレの最後まで歓迎ムードが残ってるといいがね

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 20:31:28.52 ID:hBvlvJWY0.net
つか正式タイトルとイメージカット数枚しか出てない状態だから
ゲーム内容なんて何もわからんでしょまだ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 20:38:21.34 ID:/wGukZwr0.net
RPGを取り戻すと言っておいて鳥山求めないディレクターでズコーで盛大に笑い取ってくれると思ったのになぁ(´・ω・`)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 20:52:24.88 ID:a3evt/JL0.net
ヒロインが旅の目的地で死にますって
FF10みたいなのでも作るのかね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:02:12.51 ID:hBvlvJWY0.net
>>190
鳥山はスクエニがまともな企業なら社内評価は高いと思うよ
FF13三部作を2年ペースできっちり作ってる

しかもシナリオも書ける。内容が暗いわ毎回バッドエンドだわはもう芸風としか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:04:50.41 ID:Q78Czvzc0.net
>>188
アンカする勇気も無いのかよ
どこの誰も一緒にしてないだろ、クロノっぽいって思われる要素があるだけ
それにニコ生の公式もクロノ意識してるようなこと言ってたからな
お前はもう一度PV見直すか、ニコ生見直すか、クロノ最初からやったほうがいい

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:32:09.87 ID:EU2rBeAA0.net
ちょっと前におんなじこと書いたけどただ懐古心を擽って釣るだけじゃなくてちゃんとRPGとして作り込んでて欲しいな
昔ながらって言葉を便利な言い訳にしないように
まあ何も分からない段階で言うのも不毛だけどさw

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:48:46.34 ID:jNiEg2I10.net
橋本ディレクター発言まとめ

・本作のイメージは重厚長大な「大作」というより、もっと気軽に遊んでもらえる「良作」のイメージ。

・グラフィックに関しては、昔の2Dゲームの雰囲気を今の技術で表現したらこうなるというを目指した

・ゲームコンセプトの1つに「切なさ」というのがある。そこから「セツナ」というタイトルを決めた

・物語上、一貫して雪景色が続く

・BGMはほぼピアノオンリー

・主人公はまったくしゃべらないので没入感を感じるために選択肢を入れただけで、マルチエンディングではない

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:07:24.67 ID:bjh2xtSC0.net
ボイスはあんのかな、雰囲気ゲーならボイス有無でけっこう変わりそうなもんだが

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:08:59.13 ID:PhEjbBWk0.net
>>191
このまま旅を続けて…目的地に行って…魔物を倒しても
一緒にセツナん死んじゃうんだよ!!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:16:12.85 ID:V86wiaku0.net
ユウナは結局生き残った上に続編でアイドルユニット編成してたやんけ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 23:32:23.54 ID:WRf/eKyY0.net
名前は違えどx切りと類似したのあるんだから、クロノトリガーと無関係だと新しいエフェクトに頼るのはやめて、既存のエフェクト使いまわそうって感じか、もう新しいモーション考えれませんって捉えられるよね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 00:28:08.08 ID:Oh+Sq1Oh0.net
FFEXのディレクターってだけで不安になる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 02:13:03.38 ID:HQfYsyUO0.net
シン、あ、魔物を抑えるために
死んで世界を救う召喚士、あ、ちがった、女の子を送り届けるのかー
このff10、いや雪のセツナ面白そうだなぁ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 02:23:45.15 ID:mNxpkzuB0.net
FF10と同様のプロットはAirやTOSでも描かれている
ここがポイントなのだが、まあ、自分地震で考えて欲しい

考えるということが重要なのでね
正解か間違いかはどうでもいいんだよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 02:58:45.50 ID:4GfmjLvi0.net
スクエニ新規RPG「セツナ」、ロード10秒!原則バトルで逃走不可! [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1442684256/

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 03:04:17.09 ID:mNxpkzuB0.net
>>203
これはあかんな
あとディレクターのビジュアルが若干作品と違いすぎるな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 03:34:11.45 ID:h99iHKUC0.net
通常戦闘曲までピアノソロ?コンセプトか知らんけど何かビミョ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 03:47:50.15 ID:V6Bz7IWg0.net
Dの喋りがアレなのも相まってかなり不安を抱いてしまった
寄せ集め30人ぐらいのスタッフで開発期間も短いゲームか…

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 05:14:04.22 ID:HQfYsyUO0.net
ピアノソロのBGM好きだけどな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 06:44:06.59 ID:rxqmjEtw0.net
>>203
PS4一人勝ちで急激に過疎ったけどそれでも結構伸びてるのな
テンプレにある動画見て普通に期待値高まったわ

バトル後のリザルトない今のバージョンの方がテンポよさそう
リザルトでテンポ阻害しないで欲しいな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 09:23:43.71 ID:ylW5Ahgs0.net
PS4一人勝ちでも良いけどさ、
メッチャリアルでちゃんとRPGしてるメタルマックスとか出せよ・・・
もうテイルズとかガストとかのワンパタRPGは飽きたんだよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 09:53:22.39 ID:E2GPaQZA0.net
これから出る国産ゲーはPS4とVitaのマルチばっかでPS4の性能をまともに活かしてないの多そう

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 10:00:32.99 ID:EPedCwYS0.net
まともなRPGしたかったら洋ゲーしかないな
JRPGはマジでオワコン
他のジャンルの和ゲーまだいいけどさ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 14:24:36.32 ID:FhZV1a/i0.net
戦闘のBGMとSEがいまいちだな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 15:25:14.92 ID:yl0XDhGT0.net
ロードの長さも気になったな
悪い部分も継承してしまったパターンだわ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 15:44:53.33 ID:CTeymrom0.net
90年代のRPGっていうかDSで大量に出てたRPGって感じ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 16:08:50.47 ID:T3FJHQ0q0.net
無理矢理にでも叩かないと気が済まないのか
病気だな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 16:48:35.37 ID:tTrC5J7F0.net
これ買うのやめたわ
あやうく詐欺にあうところだった
危ねえw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 18:18:23.81 ID:IFWdnEMy0.net
>>26
違うらしいで

> 635 :SOUND TEST :774:2015/09/19(土) 03:30:31.14 ID:HbNkSGtt
> いけにえと雪のセツナ | SQUARE ENIX
> ttp://www.jp.square-enix.com/setsuna
>
> これが光田なんじゃないかって噂もあるようだけど
> ここの人らはどう見るね
>
> 636 :SOUND TEST :774:2015/09/19(土) 03:56:56.10 ID:62//36Aw
> >>635
> 違う人だよ
>
> 638 :SOUND TEST :774:2015/09/19(土) 22:48:19.66 ID:CaOULhdT
> >>635
> トレイラー見たけど全然光田には聞こえないじゃん
> なんで噂になるのか分からんわ
>
> 639 :SOUND TEST :774:2015/09/19(土) 23:46:37.81 ID:O3feqe3A
> ゲ音弱者はホントにバカだなw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)


218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 18:38:56.09 ID:ksAbPrOl0.net
DSのRPGぽいって意見は分かる

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 19:11:56.67 ID:wtP4Ghno0.net
クロノトリガーを真似るならテンポもしっかり真似しろよ
ロードは最低限発売日パッチになってでも直せ
あと逃走不可はハードモードにでもしてノーマルモードは自由に逃走可にしろ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:04:40.03 ID:F5Jum1Gf0.net
まあ何だかんだ言っても楽しみだわ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 00:26:15.58 ID:ITeLl+3Q0.net
古き良きRPGを目指すなら思い切って声優ナシとかでやってみてほしかったけどな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 01:47:20.79 ID:XDHKmKUz0.net
案の定、ゲハで「一方的にネガキャン喧伝」されたせいで
ロードが長いって情報が独り歩きしてるな

こっちはエリア単位の読み込み。バトル一回10秒ならそりゃ叩かれるだろが
エリアが読み込み終わればあとはシームレスで進むのよ
そこまで気にならんよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 02:52:14.38 ID:ZknezWCj0.net
『クロノ・トリガー』のシナリオライター&サウンドクリエイターによるタイムトラベル冒険RPG『アナザーエデン』発表
http://www.inside-games.jp/article/2015/09/20/91435.html

わらた

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 03:34:24.13 ID:2mJdK7Zz0.net
>>223せっかくのシナリオと音楽もゲーム画面で台無しw

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 08:37:26.59 ID:J2vO5Qr10.net
BDFF楽しんでセカンドでコレジャナイってなったから
またこういう雰囲気のでて嬉しい
シリアス系なのもいいな
キャラゲーじゃなくシナリオの厚みで最後まで遊べるの期待

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 09:38:22.01 ID:riAlTCRW0.net
>>223
もしもしじゃないですかぁぁぁ〜 やだあああぁぁぁ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:18:20.88 ID:74j5w81R0.net
公式サイトのBGM良くないか?
延々と聞いてるんだが

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:21:54.52 ID:L+IoxXC80.net
>>223
確かに笑った

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 18:53:07.35 ID:J2vO5Qr10.net
>>223
時間移動モノとか開発が凄いとかクロノをダシにする気満々じゃないですかー
しかし画像が酷い

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:07:23.88 ID:PnBW9sKH0.net
>>223
スタッフが凄い

馬鹿にしてんのか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:38:35.21 ID:IxDtmrJN0.net
>>213
ディレクターか広報の方かわからんけどプレイしながら自分らで
「長いなw」って言ってるシーンでちょっと笑っちゃったんだけどwじゃあ直せよっていう
まあ、まだ開発中だしね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 22:32:05.65 ID:ZpbMLWGy0.net
ロードの最適化はそういう場面で挙がったなら間違いなく検討項目に入るだろうし
逆に開発側が言ってくれて良かった感じがする

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 23:10:20.93 ID:AQz8/Dny0.net
>>223
頭でかすぎ

つか、こんなゲームで名作クロノトリガーの看板を出さないでほしい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 23:20:48.99 ID:1qsYH1pL0.net
ビジュアルを無理に似せてないだけマシじゃねw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 23:56:12.91 ID:J1tlRp/00.net
やりてええええええ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 23:56:41.00 ID:J1tlRp/00.net
これはいちばん期待してる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 05:09:28.99 ID:IJz4DeNs0.net
ディレクターだっけ
FFエクスプローラーズの人だね
まあ不便な面もあったけどアフターケアもあったし面白かったわ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 11:41:00.74 ID:g2FYUUKe0.net
>>223
煽りとかじゃなしに絵が韓国産ブラウザゲームみたいだw

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 11:51:13.69 ID:UPDbupZe0.net
BGM良いね。静かな雪の冷たさ感じてぞくぞくする
ただ淡々といけにえを捧げる一部分を切り取っただけの物語なのかな
台詞のない傭兵が主人公なら、何故?とか意味はあるのか?ってとこや、
セツナをいけにえにさせない方法や、魔物を根絶させる方法があるのか
ってとこを考えたり探ったりはしないで、最後はやっぱり…
期待して続報を待とう

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 13:38:22.96 ID:Nz+F1nvg0.net
大作じゃないって自称してるから肩透かし食らうやつが多そう
クロノトリガーや昔のFFっぽいのが仇となるかもしれない
自分はCHILD OF LIGHT(昔っぽいRPG)が物足りなかったから合わないかも

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 14:19:51.80 ID:YC8GqsNQ0.net
ff10との被りを避ける意味でもセツナはしんだほうが良いと思う
主人公が死ぬとか生け贄以外の方法探して魔物倒すとかだったらまんますぎて笑う

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 14:33:51.11 ID:NGlNHT3T0.net
FFEXの悪夢を思い出す
いい部分は発売前に公開されてる情報が全てで
これ出来て当然だろっていうレベルのUIの不便さが満載みたいな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 15:28:56.95 ID:AO1ED/jv0.net
主人公がないわ
toi8ならまおゆうの勇者くらいのビジュアルにしてくれよ…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:44:27.20 ID:NYBsqtu20.net
>>243
主人公のあのビジュアルに惚れたんだが
スクエニによくあるイケメンじゃないのがいい

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 20:51:38.27 ID:/fXRpnt+0.net
ロボとカエルみたいなキャラ出してくれるならそれでいいな。
機械文明みたいなのはあるみたいだからロボはいけそうな気がする。そうなるとメンテのためにルッカみたいな奴も欲しいな。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 20:57:47.16 ID:+9dbk2d20.net
あんまりクロノクロノされるのは勘弁

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 22:28:13.01 ID:NYBsqtu20.net
>>246
シリーズ作品でもなし逆に入れられたら冷める

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 23:51:13.23 ID:GznbiD1U0.net
全体的に昔のRPGっぽく〜って言葉を多用してたから
上辺だけなぞって芯のない作品になりそうで不安だわ

>>243
主人公のデザインはいいと思うけどね
喋らない+素顔を隠すっていう想像の余地を残したのが最近のRPGには無い感じで

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 02:52:22.60 ID:812OY/0e0.net
強くてニューゲームだけは付けてくれ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 02:54:41.93 ID:s6z2F9aO0.net
青い猫仮面の主人公だよね
カッコよくなくて奇抜だわ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 03:19:29.21 ID:ggALqvAP0.net
イケメンも何も顔が見えない
ドラクエみたいに実写版CMとかやったら映えそうなタイトルだと思う

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 03:20:56.48 ID:E8VLdZKO0.net
最近のラノベ主人公みたいな女キャラと描き分けできてないナヨナヨした顔見せられるぐらいなら仮面被ってたほうがマシ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 03:30:20.94 ID:s6z2F9aO0.net
SO5の悪口はそこまでよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 16:13:00.16 ID:1MXcgfc+0.net
モデリングはテキトー

テキストは安っぽい

これはダメだなw

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 16:46:22.28 ID:SMDdKnhd0.net
マップが平面すぎ
トキワの森かよ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 16:48:35.26 ID:kBn9B2br0.net
FFEXのディレクターに無茶なこと言うなよ
精一杯頑張ってんだろうが

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 01:30:45.70 ID:6AATKpzW0.net
FFEXで「任天堂ハード」に接触してしまった以上、
その人間がPSでゲームを作れば必ず任天堂信者にフォーカスされてしまう
ここが敗因になるだろうね

感動などという目には見えない些細な印象は、
ネット世論の多数決であっさりと吹き飛ばされてしまう。
物語なんてのはすべてそうだ。

特にソニー側コミュニティは十年ごしにネガキャンを加えられ続けたことで、
ネガキャンを喚きたてることが、規範なのだと沁み込まされてるからな
彼らには宗教はない。ただ場の空気に便乗するだけ。

しみじみと、カルトを業界の中心に据え置いてしまったゲーム産業の悲惨さな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 01:31:50.47 ID:6AATKpzW0.net
といっても、理解はできないどころか
逆に「こちらが荒らし」に仕立て上げられるだろうな
いつものパターン

人間早く滅びねえかなあ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 02:55:17.41 ID:9NCQ9scQ0.net
ゲハってどんなに面白そうなゲームでも
自分の応援してないハードで出るゲームってだけで
ここまで発狂できるんだからすごいよな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 03:47:35.45 ID:IiiRZHFZ0.net
ttp://upup.bz/j/my53567mvQYtFItvCr_uBDw.jpg
一貫して雪舞台にしては
痴女力高い格好ですな、大作ボリュームではないそうなんでオッサンも安心

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 05:21:21.24 ID:9NCQ9scQ0.net
なんつーか萌え絵はうまいけど
こういうしっとりした世界観のもの描けないのかね
この絵師さん

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 08:52:08.87 ID:7EukDgjj0.net
コレで雪国だもんな
無理してチチとへそ出さんでも良いのに

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 09:03:31.34 ID:EY5sIQ+i0.net
ボリュームなさそうでがっかり
様子見かな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 16:06:08.98 ID:Pth7AhJn0.net
>>257>>258
キモ、中二くさ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 16:10:39.89 ID:Pth7AhJn0.net
あと>>40>>140>>143>>145これもお前だろ?
考え方と言い回しが中二臭くてキモい

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 19:29:15.58 ID:+jk/4gYi0.net
PS系のゲームのスレによくいる荒らしだから
スルーした方がいいと思うよ

わりと手厳しい意見多いけど個人的には期待してるなぁ
スクエニがこういうJRPGやる気になってるのはいいことだと思う

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:08:43.56 ID:+lIvrBs70.net
やる気になるのはいいんだけどもう少し考えて作って欲しい、対象年齢小学生ぐらいな見た目じゃやる気にならんわ
あの頃のRPGを取り戻すって言うならもうちょっとデザインを大人向けにして欲しかった

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 01:04:15.13 ID:aKxJaQOJ0.net
昔のRPGを目指すなら立ち絵もなしにしようぜ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 01:09:33.64 ID:91nOjHmA0.net
>>267
いやいやあの頃のRPGに大人向けなんて珍しかったろw

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 01:56:02.58 ID:UzhChxca0.net
>>269
そのあの頃やってたプレイヤーはもう大人になってるんだけど
そういった層に向けてのRPGじゃないの?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 04:07:40.20 ID:FumMnuIG0.net
その層に向けるんだとしたらあのころのRPGを目指すのではなくて
あのころのRPGを触っていた人に向けるRPGになるから少し変わってくる

だから無理に大人っぽく作る必要はないと思うし別にそこまで子ども向けって感じもしないけど

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 09:09:17.29 ID:UzhChxca0.net
>>271
細かく言えばそうなるけど、わざわざあの頃のって言うぐらいだからSF、PS1のJRPG全盛期だったプレイヤーに向けてって意味もあるんじゃないの
ただ絵的に幼稚ぽかったら当時のプレイヤーには合わないんじゃないかなって思っただけだから

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 09:21:01.30 ID:b+i/IHhu0.net
>>266
神がいるなら、お前だけは殺して欲しいと願うわ
もしお前が死なないなら神はいないな

PS側のコミュニティは
豚と痴漢が延々と「洗脳」レベルで
その周辺にネガキャンをやり続けるから、
既にゴキブリは「ゲームとはネガキャンするのが普通なのだ」と
規範の域にまで刷り込まれてるからな

中学生が部活で先輩に敬語を使うよう教え込まれるのと同じレベルで、
ゲームとはネガキャンをするのが当たり前になってんだよな
ま、自殺するしかねえってこった

キーワードはフェニキアだろな
炎上をある種の革命と捉えたときスレも国も同じ意味を持つ。
対象の国を潰すのに、住人自身の手でそれをやらせるという意味でな
ま、神がいるならこんな糞連中が栄華を手にはしないからな

現世利益系の宗教はひとつの例外もなく邪教だろね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 09:24:37.99 ID:b+i/IHhu0.net
1000人のうち、999人までがただ長文というだけで>>273のレスを読まないだろうな

何故なら長文=キチガイという固定観念が2ちゃんにあるからな
カルトが恐らく2ちゃんをネット工作の場とするとしたときに最初に作ったのがこのルール
それによって、「数」の優位を絶対のものにできるようになる

ま、死ぬしかないな
カルトは永遠に最強さ。これまでの10年。そしてこれからの10年もな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 10:32:43.15 ID:SOAT/DJ50.net
3人パーティーRPGはな
行動パターン化が酷すぎてだいたいクソゲーになる
RPG100はクリアしてきたがまともなのワイルドアームズ、ブレオブ3、クロノくらいだろ

276 :sage@\(^o^)/:2015/09/25(金) 11:22:34.02 ID:xy5FN+qg0.net
固定概念云々以前にお前はキチガイだよ
ゲームに期待できるかとか前情報とか語るスレで何で宗教やカルトや人類の存続の話してんだ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 12:30:28.48 ID:UJjNMBUf0.net
>>275
3人パーティでほぼ固定メンツになるのに、ラスボスで強制的に全員使わされるローグギャラクシーのことかあ!

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 13:33:42.00 ID:4blFOK920.net
レジェンドオブレガシーの3人PTは酷かった

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:24:19.31 ID:ZCLg2H7L0.net
>>272
初期FFやサガフロみたいな絵柄緒を大人向けとかいってるなら
あれも季節やら風土やら無視しまくりなデザイン多いしコレとたいして変わらん
単にお前の趣味と合わないだけなのを幼稚とか言われても困る

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:27:18.23 ID:4blFOK920.net
絵柄と季節やら風土やら無視しまくりなデザインを混同するなよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 19:14:11.45 ID:HfBTdL+F0.net
これ開発期間どれくらいだろう
夏に発表してから来春までに発売って早くないか

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 19:52:09.25 ID:vwoxJ4Dt0.net
モデリングとかは気にしないが、ゲームとして楽しめるといいな
大作じゃないなら太く短くというか、厚みのあるシナリオ、展開を希望

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 20:01:06.61 ID:91nOjHmA0.net
>>281
大作でもない限り発表半年で発売とか珍しいことじゃないだろ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:19:09.49 ID:b+i/IHhu0.net
ゲーム開発は「期間」よりも「人数」だよ

日本のこじんまりした開発規模ではオープンワールドを作ると
手痛いしっぺ返しを食らうことになるのもここが理由だろう
膨大な作業をブルドーザーみたいにしてかないと完成なんてとてもとても

FF15が完成したら、その世界観を利用してヴェルサスも作るだろうな
ヴェルサスのネームバリューはFF15と同等。
作らない理由がないわな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:29:59.44 ID:pz4pNQv10.net
音楽を聴いたら千と千尋のおにぎり食うシーンの曲に似てるなーって思ったし
もう一個の曲は戦場のピアニストに似てるなーって思った
どっちもピアノを使った曲だから似てて当然なんだけど

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:55:43.31 ID:b+i/IHhu0.net
とにかくテンポだな

・雪を踏み歩くサクサクとした心地
・ピアノの鍵盤をたたく、軽やかなリズム

こういう感覚をゲームのテンポと上手く連動させて欲しいものだ
こういうと失礼かもしれないが、若干ディレクターの印象からはこういうきめ細やかな心の機微が
感じ取れなかったので不安ではあるね

あと、ゲームでは風ノ旅ビトやブラザーズを遊んでおいて欲しいね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:08:42.38 ID:NuhZ0oBb0.net
全編ピアノソロとかダメだろ
あーいうのはココぞという場面でしっとりさせるからグッと来るんであって全部でやったら単にしょぼいだけ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:48:31.71 ID:HfBTdL+F0.net
よく考えると最近RPGらしいRPGてなんも出てないな
だからこそ期待しているけど、純RPGを謳うならvitaは切ってほしかった

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:53:30.20 ID:b+i/IHhu0.net
RPGらしいRPGが出てないという認識もまずおかしいし、
VITAだけわざわざ小文字に打ってVITA外しを提案する時点で、
ナリスマシカルトだとわかるな

その文章でどういう心理作用を場に与えたいかがポイントな

>>288の場合、「RPGらしいRPGが出ていない」という前置きでこれを持ち上げると同時に
このスレにおいての発言権を確立、同時に他のRPGを腐す一石二鳥の効果
(任天堂ハードにはRPG自体が出ていないのがポイント)

さらに二行目の「期待している」で市民権確立の重ねがけで発言力を強化
そして、>>288のレスの最大の目的。VITAマルチを忌避する世論の構築のためのとどめの一文に繋がる

純粋RPGが何かがまず曖昧なうえに、
純粋RPGを謳うならVITAを切らないといけない理由も謎

これでも、頭を使ってものを見ない大衆は簡単に空気に流されてしまう
大衆は淘汰すべきという俺の主張の大きな理由だな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:54:17.20 ID:b+i/IHhu0.net
まあ、とにかく業界は難しいこと考えずに
任天堂を隅っこにおいやればいいよ

そうすれば信者勢力&工作員も次第に弱体化していく
WiiDS時代が一番強烈だったからなこいつら

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 00:49:29.02 ID:mWvL5M/30.net
長文君はコテつけてくれないかな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 02:26:23.65 ID:lSzGyer90.net
>>281
プロジェクトの立ち上げメンバー募集してたのがちょうど1年前だから、長くて1年ちょっとかな
インディーゲーみたいなものらしいし価格は安くしてくれるかな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 08:57:25.99 ID:hT8YsFps0.net
RPGは据置のイメージが強い
携帯機の本格RPGなら魔界塔士サガと黄金の太陽くらいしか思いつかない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 12:03:55.69 ID:OAmi/S2P0.net
>>266
昔はスクエアとエニクスのRPGってだけで買ってたし
昔みたいになって欲しいな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 13:19:05.13 ID:fYi+FgsX0.net
昔ながらのRPGらしいRPGはファルコムが作ってるだろ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 14:05:28.34 ID:hT8YsFps0.net
当時はどこの会社もRPG出すの当たり前だったから

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 14:51:44.45 ID:1rL9cCxO0.net
>>295
1作でストーリーを完結させる気がないのは問題外

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 15:57:42.70 ID:4dA+NA8b0.net
>>292
D曰く舞台が雪景色だけらしいから、フルプライスのRPGみたく世界は広くないかもしれないね
そうなると価格は安そうな気はする
個人的には値段はFFくらいでもいいから大作がいいけどw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 16:58:42.56 ID:oVuHWB9k0.net
このグラでボリュームが普通ぐらいあったら5800くらいの安めの普通帯
短かったらDL2000〜2500円くらいだと予想してるけど
後者でもパケ版出してほしいななんとなくコレクションしたい世界観

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 18:39:07.88 ID:5ny3nOb40.net
価格もSFC時代を参考にしたら偉いことになるなw

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 18:41:02.56 ID:1KIIp2jx0.net
低価格帯で出して反応を伺うのかもな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 18:46:02.49 ID:dV7CjIFV0.net
>>298
あの頃のRPGって言うにはワールドマップは必須だと思うんだがどんなんだろ?
最近ワールドマップあるRPGってほんと少ないよな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 19:09:23.09 ID:PZayRbnC0.net
章を分けて漫画の隔月連載みたいに売り出していくスタイル。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 19:25:31.91 ID:oVuHWB9k0.net
まあそもそもとりあえず3作までやってみようって話だしな
連作とか雪のセツナ1,2〜じゃなくてtokyoRPGスタジオがだろうけど

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 20:16:17.36 ID:UGRcnnuK0.net
>>303
エルドラドゲートかよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 20:18:01.81 ID:4dA+NA8b0.net
>>300
SFCのクロノトリガーって、定価11400円(税別)だったっけ
いまそんな値段でソフト出したら叩かれまくるだろうなw

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 00:36:40.95 ID:jjSKy0Of0.net
>>306
その値段の大半が任天堂の懐にまるまる入るって構造だったけどな

ソニーと任天堂が共同開発していたハードも
任天堂側が一方的に破棄して、クタたんは京都に向かう電車の中でも知らなかったとかな
これで任天堂が善良な業界の正義の旗手で、ソニーが悪の枢軸って価値観を固められてんだから笑うしかない

ルシファーこそが真の神だとハッキリとわかるもんだね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 06:19:19.14 ID:N13wUSSm0.net
今の時代利益求めるなら10連ガチャ4・5,000円で膨大な利益出せるから
コンシュマーの値段にあんま言うのはホント可哀相だと思うんだがな…

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 09:55:06.17 ID:/byNVMzE0.net
価格はフルでいいからきちんと作ってくれ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 09:55:47.68 ID:GnIk8vlK0.net
このゲームを買う層とソシャゲに課金してるような層は全く別だし

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 10:08:16.15 ID:AppBLsmq0.net
分母が低い上に値までせびる層って…

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 19:13:39.90 ID:BTyKGisx0.net
昔はゲームソフトを貸し借りして面白かったものは自分も買うって流れが多かったな
年に2本くらいしか買えないから

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:53:44.67 ID:oZg7/8Ew0.net
昔のソフトは高かったけど出荷量が多い分中古の数も半端ないから新品にこだわらなければ今と同じぐらいの値段でソフト買えたと思うんだけどな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 01:17:35.20 ID:sr/d8Wm50.net
とりもどそう、ぼくたちのRPG。スクエニ×TRFが『いけにえと雪のセツナ』を作った理由
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122508/

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 01:30:17.16 ID:II8YTG8i0.net
SFCのRPGというよりPS2の2Dテイルズっぽい感じ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 01:49:08.26 ID:UyykDRfp0.net
この主人公のアルテマウェポンやライオンハートみたいな蒼い刀身の剣好き

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 04:51:02.36 ID:Pc14rrNA0.net
いよいよPS4を買うときが来たという感じ
これ出る春まで買わんけど

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 04:56:18.55 ID:wzGCQaXt0.net
これの為にPS4買う奴いるのかよw
他にもっといいもんあるだろ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 05:57:35.42 ID:6MBEvMMd0.net
色んな人がいるからな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 08:47:33.91 ID:BJaXEk9y0.net
ハヤク
ハヤク
イケニエトユキノセツナヲヨコセ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 09:15:13.11 ID:QuDvI/9K0.net
イケニエニナリマショウ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 09:43:16.46 ID:ibnbCsB10.net
ボリューム少なめみたいだが…
昔のRPGのがボリュームあった気がするんだがな
今は水増しクエストばっか

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 11:39:31.78 ID:eJd+4vWV0.net
ウィッチャー3とか普通にクリアするだけで100時間コースだったが

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 12:30:44.52 ID:4c5mEeyP0.net
むしろこのゲームはvitaでいいだろ
大画面でやるメリットがほとんどなさそう

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 12:45:37.38 ID:oD3umbUy0.net
>>323
それサブクエもやってるだろw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 12:56:36.22 ID:pwj38xuH0.net
>>322
今が水増しクエ多いのは同意だけど昔はレベル上げと金貯めで延々敵倒すだけで楽しかったからな
ボリュームっていうか基本の戦闘と旅が楽しいかで印象変わるんじゃね
今は課金で経験値買えたりしてメーカー側が「雑魚戦だるいですよね」って言ってる気がしてイヤだわ
壮大なシナリオやら絵師やらよりもまずそこを楽しませろよと思う

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 13:47:32.47 ID:g7bIQlLn0.net
なんか明らかにクロノを意識してるな。ただクロノトリガーって当時は王道っていうよりは最先端だったんだけどな。売れたから今は王道みたいに言われてるが。
だからクロノだけを意識して作るとただの懐古趣味になってしまう気がするが。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 14:31:02.20 ID:/sz9y1gE0.net
もしクロノがリメイクされたらこんな感じになるのかな
でもこれでクロノがリメイクされないってのがハッキリした・・・

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 17:51:17.66 ID:4FqiAKUq0.net
懐古趣味だけにはしない、今だからこそ出来る物を作る、新しい世代の人にもプレイしてもらいたい
と毎回予防線張るように言いつつ結局どの質問に対しても
「あの頃のゲームやってるなら解る」「プレイ時間もだいたい昔のRPGくらいのボリューム」「ほら、昔よくあったじゃないですか」一辺倒なのが気になる

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 19:36:21.33 ID:hlOdcnSK0.net
黄金RPGと質問されてみんなが答えるゲームってなんだろうか
やっぱクロノかな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 19:56:20.71 ID:OEINhbwk0.net
スクウェアの集大成的なゲームだったしクロノトリガーだなぁ
このゲームはどんぴしゃだな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 19:58:31.11 ID:OEINhbwk0.net
>>327
王道でありながらも、保守的にならずに新しいこと色々やってたもんな
グラフィックも綺麗だった
クロノに限らず、当時のスクウェアのRPGのそういう姿勢がヒット作を生み出してたんだと思う

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 20:22:19.00 ID:UyykDRfp0.net
>>332それなら今作ってるFF15なんかはまさにそれだよ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 20:55:21.04 ID:NpVCe1HR0.net
>>324
10年後も通用する王道RPGにするという
PS4なら10年後も現行機だろうけどvitaは生き残ってるのか疑問だしバッテリーも死んでそう
面白いゲームはいまでも遊ぶからなグランディアとか
クロノPS版はロードが長いので放置

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:06:58.95 ID:Iej8QS8W0.net
はは

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:12:53.72 ID:hlOdcnSK0.net
エストポリス伝記2
ミスティックアーク
ルドラの秘宝
大貝獣物語2
天外魔境
Mother2
エナジーブレイカー
ヘラクレスの栄光4
テイルズオブファンタジア
スターオーシャン
ブレスオブファイア2
SFC時代が最高だったよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:26:32.79 ID:JUbuR9If0.net
ノスタルジー誘い一作目がヒット
途端にふんぞり返って二作目で自爆

ブレイブリーみたくなんなきゃいいな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:32:29.22 ID:t+20WRts0.net
昔のゲームって制限のある中で新しいことに挑戦しているところがすごかったよな

それを今の人が真似して作るって難しよね いわゆる縛りプレイ的な感じだろうな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:52:39.06 ID:ZnxFd8DD0.net
懐古厨に媚び売って昔の作品パクっただけのゲームが面白くなるわけねーだろ
ストーリーもヒロイン死なせてお涙ちょうだいするテンプレなもんだし糞ゲーだな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:12:40.19 ID:hlOdcnSK0.net
懐古厨?
RPGファンのためのゲームなんだけど
ガキはポチポチ課金ゲーで満足してろよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:24:48.71 ID:fUrt6spn0.net
>>340
そんなに簡単にスクエニに釣られるなよ。原点とか王道とか言ってどんだけ裏切ってきたんだよ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:27:33.67 ID:n5Gphh6P0.net
>>341
俺はFF9好きだぞ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:31:29.11 ID:fUrt6spn0.net
>>342
あれは当時では別に技術的に遅れたものではなかったよ。PS2は出ていたが。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:57:15.24 ID:oq9Nniqz0.net
FF9のコンセプの一つトが原点回帰だから>>342は挙げたんでしょ
なんで急に技術的とか関係ないこと言い始めたのかはわからんが

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:58:00.14 ID:oq9Nniqz0.net
>>344…「コンセプトの一つ」ね、一つ付け加える時に位置ずれた

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:26:51.68 ID:0t45kTR60.net
クロノトリガーのバトルシステムの後継はグランディアやポポロクロイス2に持っていかれてたのがようやく帰ってきた

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:40:23.53 ID:09zFYvrG0.net
>>344
別にあれはSF要素が多くなったから世界観としてファンタジーに戻しただけで、何から何まで昔に戻したわけではないよってこと。
一応原点回帰とか言ってるがそれはゲームの要素としては限定的。
今回のは何をインタビューで聞かれても「昔のあれ、わかるでしょ」みたいなことばっかり言っててとりあえず昔のゲームみたいなやつ作っとけばいいとなってる。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:46:41.60 ID:oq9Nniqz0.net
>>347
そもそも発端の>>341の時点でこのゲームのことは関係なくスクエニが原点とか言ってた作品信じられた?って始まりだから
別に作品の全体が原点回帰したかなんてのは関係ないしただの論点ずらし
裏切られたに対して>>342がFF9を挙げたことは間違ってないよ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:09:43.66 ID:CIbW8/oM0.net
主人公は任務なら躊躇なく人殺しそうだな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:10:39.00 ID:TpveP/s20.net
主人公とカエルのフード被った子がエックス斬りとか完全にクロノを意識してるな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:24:24.71 ID:NQ8/WvFH0.net
キャラデザは皆葉英夫さん
音楽は植松ノビヲさん
で合ってる?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 17:35:53.06 ID:j7pEzf9d0.net
書き込むスレ間違えてるぞ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 18:19:39.88 ID:NQ8/WvFH0.net
別にグラブルスレとは間違えてないよ
じゃあシナリオもキャラデザも音楽も無名の人なの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 19:01:59.15 ID:jfYHnrce0.net
>>353
キャラデザはチェンクロの人

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:09:46.02 ID:7gfR0HLA0.net
>>347
いや、セツナも技術的には昔じゃないでしょ。JRPGのポピュラーな部分をアピールしてるって感じじゃない?

FF9は王道の原点回帰であって「懐古」とは違うぞ 王道のファンタジーをど真ん中で突っ走った感じだぞ 

なおFF9は当方FFの中で一番好きです

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:33:59.48 ID:CIbW8/oM0.net
FF9を買ったときに一緒に貰ったビビの人形はまだある

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:48:03.08 ID:7gfR0HLA0.net
ビビは未だに切ないな
FF9のいい所は人外の仲間が多い事
多様性があるパーティで懐の深さを感じるね

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 00:20:34.99 ID:hzkd9tet0.net
かなり迷うけど俺だったら焼肉
…じゃなくてFF10

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 00:25:22.88 ID:aIJiXb+L0.net
人間、器、人形、おっさん、竜人、カエル、幼女、モップ
多種族パーティーいいね

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 00:31:18.91 ID:hzkd9tet0.net
人間、人間、人間、人間、人間、人間、キマリ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 05:46:23.53 ID:eKU+sHRE0.net
戦闘はアクション的で見て楽しく操作はコマンド式でゆとりを持てる
RPGとして一番ベターな作りと感じる
ストーリーもヒロインを儀式の地へ送り届けるという明確な目的と、
生贄として捧げられるヒロインの悲しい設定や、彼女を護衛するのが主人公というのがインパクト大
既に神ゲー臭
こういうストーリーに最初から明確な目的があるRPGってのは実は限られてるんだよな
物語作りの基本なのにさ
お使いをしているうちに突然終わるかお使いをしているうちにだんだん大きな目的が見えてくるタイプがほとんどだろう

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 07:32:06.14 ID:AFvSSVCl0.net
>>355
けどあえて昔に近いようにしてるということは言ってるから少しでも技術的に先をいこうとしてるのは感じない。クロノトリガーにしてもFF9にしても技術的には先をいこうとしてた。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 10:09:37.11 ID:Xjjb6yyz0.net
現代の技術でRPGの先を狙うってのは
セガのEoEとかそういう革新的なシステムだからな、懐古作に求めてないよ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 11:53:20.35 ID:ySe5Gep60.net
>>361
ほんまこれですわ
アルトネリコ2で筋の通ったシナリオが出来てたのに3はただのお使いシナリオよりも酷い出来で心底がっかりした覚えがある
ゲームは連載ものの漫画や小説と違って最初にシナリオを完成させられるのだから(開発状況によって変更される場合もあるだろうけど)しっかり考えて作って欲しいね

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:02:20.75 ID:3MTjkgJz0.net
個人的にはこういうアクション的な見た目の戦闘好きではないわ
想像で補ってたからショボいの見せられてガッカリだし
攻撃の合間にこっちも敵も棒立ちかうろうろしてるだけなのが興ざめだし
僅かな時間とはいえ通常攻撃でいちいち時間くうのダルい

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:24:39.08 ID:6rqpCvmU0.net
>>365おとなしくFF15出るまで待ってろよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:31:46.77 ID:X0yQ9LGH0.net
>>365
なんでこのスレにいるんだよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:59:28.51 ID:3MTjkgJz0.net
懐古厨だからだよ
FC時代のFFくらいのサクサクした戦闘が良いわ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:05:29.44 ID:X0yQ9LGH0.net
この段階で求めてる物と違うってわかってよかったじゃん
じゃあな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:54:59.03 ID:aIJiXb+L0.net
値段は高くても3000までだよな?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:19:14.12 ID:Xjjb6yyz0.net
乞食くさ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:46:18.10 ID:mjMeW7yG0.net
>>314
ポゥ!

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:57:06.07 ID:UgS5nuKR0.net
>FC時代のFF
お爺ちゃん……

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 23:47:52.27 ID:nlErhpka0.net
こういう客しかつかんわな、このレベルじゃ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 00:10:21.03 ID:87jY34Yf0.net
まあ5万規模だなあ売れて

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 00:25:58.25 ID:TDJzFU+O0.net
ブレイブリーシリーズ:1でそれなりに成功するも、続編で声のでかい一部ファンに媚びて気持ち悪いキャラゲーに
レジェンドオブレガシー:蓋を開けてみたらバランス調整放棄したgmゲー

さてこのゲームはどうなるかな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 00:40:11.03 ID:QsmlBgdG0.net
レジェンドオブレガシーは1周楽しむ分には問題なかったけど2周目をやろうとは思えなかったなぁ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 01:07:56.53 ID:+yuyK4/s0.net
レジェンドオブレガシーはクリアしたけどRPGとしては内容が薄すぎたわw
テキトーにやると死ぬあのバトルバランスは好きだったけど、
調整した人の趣味みたいなもんだし、同じようなモノはもう出ないだろうな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 06:50:55.14 ID:vxIhmkB40.net
ありとあらゆる面で期待してるけどキャラデザが本当に嫌い
絵のタッチが絵本とか西洋の児童文学みたいな感じだからごまかされてるけど
キャラクターだけでみたら安っぽい萌えアニメに見える
何やねん雪国でへそ出しルックって死にたいんか(いや死にに行くのかもしれんが)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 09:54:21.56 ID:GXUq5BDf0.net
顔は萌え系だが萌えアニメは頭がもっとでかい
話題だった萌えアニメがっこうぐらしは5頭身ほどだがセツナは10頭身ほどあるw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 10:54:21.09 ID:y/jRjfN90.net
セツナFセイエイ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 16:44:20.94 ID:1mvbAa2x0.net
>>379
そこにそんなにキレてるのがマジよくわからん
いや別にいいんだけどそれより気になることなんて世の中一杯あるだろ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 16:49:09.68 ID:87jY34Yf0.net
ビキニアーマーでもなきゃ大丈夫やろ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 20:07:48.19 ID:7z0aOo300.net
タイトルが良くない気がする
王道RPGって感じがしない
ヲタ向け萌えRPGみたいなタイトル

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 00:08:01.56 ID:YZApKfju0.net
>ヲタ向け萌えRPGみたいなタイトル
そこは狙ってやってんでしょ
キャラのビジュアルもそうだし
インタビューで「若者にも〜〜」とか言ってたし
保険かけてんだよ
どう見てもオッサン需要な作りだと思うんだけど
こんなんじゃどっちつかずで沈没しそう

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 00:22:21.91 ID:YZApKfju0.net
オッサンが本格的にオッサンになってゲーム買わなくなってきてるからな
かといって無視できる人数じゃない、けど先細るのは分かってる
だから新しい層として若者を取り込みたい、だけど若者だけじゃ採算があわない
けっこうドン詰まりだよ
漫画って娯楽は読者の成長にあわせて上手く世代を分化できたけど
ゲームはそれが全くできてないし、やってこなかったからね
さすがにもうオッサンはオッサン過ぎて16歳が剣と魔法で世界を救う的なのは無理だわ
ゴルゴ13とか島耕作みたいなのにしないと

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 01:26:04.95 ID:PglJOcD70.net
SETSUNA TRIGGER

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 01:41:05.27 ID:pQTaD1y40.net
恋しさとセツナさと心強さと

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 02:39:27.91 ID:ghPKFnCY0.net
ぶっちゃけタイトルとかどうでもいいわ
内容が面白そうなら買うだけだし

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 08:17:07.90 ID:8FbZkZNj0.net
いけにえと雪のセツナ
〜雪のように冷たく儚いRPG〜

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 10:46:27.03 ID:MKxS6YK90.net
ブレイブリーデフォルトってタイトルは良かったのに
やっぱ横文字がかっこいいよ
RPGならなおさら

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 12:40:57.21 ID:GKyYFtZ80.net
>>391
そこは個人の感性だろ
俺は間違い英語恥ずかしいからこっちのほうがいいわ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 13:22:30.56 ID:VR7mT/030.net
確かに感性の違いだな
間違い英語だろうが海外で売れたのは事実だし

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 16:05:16.39 ID:Xg98cnE10.net
これがあのクロノブレークってことですか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 18:03:45.68 ID:8FbZkZNj0.net
そうそう
牛乳かけて食べるやつね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 20:49:02.03 ID:NUExIU9y0.net
虎の威を借る狐
だまされる馬鹿

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 22:01:59.10 ID:YRmoT28T0.net
シリーズ化する訳じゃないなら寧ろこういうタイトルの方が適してると思う
単発ゲームの片仮名表記は印象薄くて思い出しにくい

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 23:41:50.41 ID:AtBhfZv+0.net
古き良きという謳い文句に良作無し

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:17:33.60 ID:6GMBO7Pm0.net
伝統料理にうまいもの無し

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:36:47.42 ID:slK558yN0.net
タイトルと言えばヒロイン(セツナ)も名前変えられるらしいが
タイトルに入れちゃってるのにいいんだろうかw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 02:45:52.40 ID:lNx+gMRv0.net
嫌な人はしない、それだけだろ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 16:48:18.42 ID:W2sb9xnB0.net
PS展開するゲームに関しては、
制作者は2ちゃんは見ない方がいいだろうな

豚と痴漢のネガキャンもさることながら、
こいつらがネガキャンし続けることで「ゲームとはネガキャンするもの」という
空気が醸造され、その規範に基づいてとにかく盛り上がらないからな

ハッキリ言うが統一ハードを打ち立てるならPSだったんだよ
彼らには宗教はない。無宗教こそが真の神への筋道だからな。業界は道を誤ったな
FF15が出るまでには任天堂信者を潰しておくべきだな
あれが潰されたら被害総額何百億だよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 14:57:42.75 ID:PPtyVT4y0.net
3人パーティーよりは4人パーティーが良かったなぁ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 16:26:45.06 ID:XY3DNtNC0.net
コマンドから3人のATBバーまで横並びですげえ見づらいFFってよくできてたんだな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/05(月) 01:27:47.74 ID:BL9kV+f20.net
ATBウィンドウの並びはクロノと同じだから問題ないが
コマンドが左端は見づらい、これもクロノと同じじゃダメなのか?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/05(月) 01:30:09.38 ID:/B91AJce0.net
攻撃中はATB止まる仕様みたいだしクロノ以外にもゼノギアスなんかも横並びだったね

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:07:29.57 ID:xUyfe8pc0.net
クロノとゼノはスタッフほぼ同じだしな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 18:51:50.89 ID:kJI4z3CP0.net
ATBでも常にアクティブならFFみたいに縦表示の方が良いけど
コマンド選択や攻撃中がウェイトになるなら横並びでも何のも問題もないよね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 00:27:19.44 ID:96oXV9nY0.net
癒されそうでいいじゃん

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 05:46:34.33 ID:0BFMtANq0.net
縺ゅ�縺�...縺ゥ縺�∩縺ヲ繧ゆクサ莠コ蜈ャ繝、繝槭ロ繧ウ縺ェ繧薙〒縺吶′縺昴l縺ッ...

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 05:48:34.65 ID:0BFMtANq0.net
縺ゅョ縺 縺ゥ縺縺ソ縺ヲ繧ゆクサ莠コ蜈ャ繝、繝槭ロ繧ウ縺ェ繧薙〒縺吶′縺昴l縺ッ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 09:26:16.20 ID:MqjeOBBx0.net
「選り善きものを求める」

この人間として当然にある欲求を逆手にとって、
ありとあらゆるところからネガキャンの亀裂を入れることができる
これがポイントだな

50のものに対しては100を求めさせ、100のものに対しては200を求めさせることで、
ありとあらゆる「もの」に対してネガキャン運動が可能になる

PCを引き合いに出すことで無敵の世論を手にした任天堂信者を見ても、このへんは意図して構造を作ってるな
なんで日本のゲーム業界はあれを王様にしてしまったかねえ
松田だけが最後の希望だろうな。おそらく彼は全体を俯瞰的に視野に収める知性を持った社長だろう

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:54:03.55 ID:5rz7jhm00.net
で主人公はまだですか

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:39:16.04 ID:5a7xBA0r0.net
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| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    れ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/         U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/19(月) 21:09:59.80 ID:wrf8hv8Z0.net
新情報まだかよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 22:44:10.28 ID:D0tedzHX0.net
物悲しい雰囲気のゲームにしたいんだろうが生け贄のヒロインが頭にマヌケな飾りと馬鹿みたいにリボン付けまくってる服着てる時点でアホさ全開だからな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 05:02:00.01 ID:9xk99Wjy0.net
魔物の好みの衣装です

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 23:56:27.57 ID:2ozTM1Kld
ちょこちょこ走ってついてくるセツナちゃんかわいい

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 06:41:42.97 ID:VLCC06Eka
あれ?こっちはこっちで不満ぶちまけてるやついるんだねwww
俺はSO5を経由してから4日前から中古で買って始めたから全然文句ないわwwww

総レス数 419
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