■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
DARK SOULS III ダークソウル3 part32
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/12(水) 14:05:43.60 ID:IsUxQYuB0.net
- プラットフォーム:PlayStation 4/Xbox One/PC
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part31
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1439184053/
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:46:58.44 ID:lVL+/vJG0.net
- コロドッスンコロコロどっすんころドッスン
うんざりっすわw
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:47:09.13 ID:nLeIjd9I0.net
- >>952
不自然に遅い無印はまだしも、デモンズは一番違和感ないだろw
武器振ってストレスなく戦える度合いはデモンズ>>>ダクソ2>無印だわ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:48:00.66 ID:kSGzBE+W0.net
- おっと
この話はそろそほやめよう
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:49:33.54 ID:+o13i6jA0.net
- 個性出るようにしつつバランス取るって
開発の難度は跳ね上がるだろうな
FPSのクラスみたいに決まってるものの中から選ぶんじゃなく
プレイヤーが好きに出来るようなシステムならなおさら
モーション×ステータス×装備のパラメータや効果×魔法や戦技と
要素とその組み合わせも多いし
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:51:04.61 ID:QGN+KhRx0.net
- >>959
ソウルの光は弱体化前提な
シューティングソウルになるから
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:51:09.82 ID:iL7R6OCq0.net
- クソ2は完全没個性の極みだしな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:52:20.52 ID:/Vdqbuds0.net
- 高レベル…なんでもできるマン(無個性)
低レベル…テンプレ(無個性)
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:53:00.99 ID:SbqZmTfi0.net
- まあ動画じゃかなりデモンズ寄りやん
少なくとも無印みたいな遅さはないし
HUDはダクソ2様式だから誓約が確認し易いのが地味に嬉しい
無印とかしばらく放置してたら何結んでんのか忘れるわ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:53:36.67 ID:WI46hHox0.net
- 個人的にはギンバサとか欲張ったビルド作ろうとしたら体力やスタミナ削らないといけない辺りのレベルが好き
でも2はそれだと周回キツすぎたから3では何レベルが流行るのか分からないな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:53:45.93 ID:PNcYfhEt0.net
- なんにせよ楽しみですね
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:53:59.29 ID:iL7R6OCq0.net
- >>965
斬った方が全然早いから弱体化却下な
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:54:11.90 ID:QSsZMo6L0.net
- >>967
それでいいんだよ。それらをマッチングさせちゃうシステムがくそ
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:56:03.05 ID:sNKeBlgw0.net
- お前らが最高傑作と認めるデモンズは対人軽視だったから3もそれでいいんだよ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:56:09.04 ID:6xX8cv+H0.net
- キャップ制にして50超えても補正の上がりが落ちなければ
特化生きていい感じになるんとちゃうの?
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:56:27.49 ID:lVL+/vJG0.net
- マッチング無制限で1周めと2周めがマッチするのはクソってのはわかるが
別に2週目以降はむちゃくちゃで構わない
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:57:10.85 ID:QGN+KhRx0.net
- >>971
いいけどシューティングソウルという言葉を覚えた奴らが何と言うかな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:57:48.73 ID:PNcYfhEt0.net
- 50超えたら上がりが落ちるってのそろそろやめてほしい
レベル上げる気失せるし
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:58:02.15 ID:mKtlzIgj0.net
- そもそも無印はマッチすらしないから論外
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:58:47.49 ID:3AiceQ0U0.net
- 2周目以降マッチング無制限とかそんなクソシステム一瞬で過疎るわwアホかw
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:59:50.68 ID:sNKeBlgw0.net
- 明日教区に来てください本物の闇霊をご馳走しますよ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:59:57.46 ID:HyrB3e/I0.net
- 別に個性を出したいんじゃなくて、ある程度キャラを分化させたいだけ。
それすら出来ない糞2はやっぱり糞
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:01:39.70 ID:QSsZMo6L0.net
- >>979
ps抜きで対等になりたければレベル上げろとか強要理論の持ち主だからねw
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:02:59.78 ID:DFo2E8Lp0.net
- 特化を弱くする方向性のほうがゲームとしてはマルチ面白くなるよ
100帯とか特化が強いからやってるだけだし
工夫も何もない安易な特化が強いって寒いでしょ実際
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:03:30.34 ID:WI46hHox0.net
- 誓約も見た目で分かるようにしてほしいな
太陽や竜体は分かりやすいんだけど
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:04:00.84 ID:3AiceQ0U0.net
- テンプレは最終的には同じような形が増えて無個性になるにせよ出来上がるまで試行錯誤の余地があるからな
無制限の何でもできるマンは一切思考せずただ脳死でレベル上げるだけのクソ存在
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:06:27.74 ID:4GmEwDxl0.net
- >>955
実際やってみると遠距離チクチクはアクションゲームとしてつまらんからなぁ
あくまでサブ武器としては良いと思うけどそれメインだと駄目だ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:08:04.28 ID:tb1aoM2N0.net
- 特化より何でもできる勇者マンの方が工夫もクソもないんだが…
何でもできるようにして勇者ごっこしたいけどマッチもしたいとか言ってる奴の方が寒いよ実際
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:08:34.16 ID:aiB4qY4x0.net
- 無印久しぶりにやってるけど、ちょっと強い人型はケツを掘るしか
やることねーバランスにはしないでほしいと思った
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:09:30.32 ID:sNKeBlgw0.net
- 嫌なら掘るな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:11:53.87 ID:QSsZMo6L0.net
- 低レベルでも結局テンプレで面白くないじゃん=マッチング範囲広げる←???
大きなお世話だし、結局高レベルが広範囲でマッチングしたいだけ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:12:51.78 ID:SbqZmTfi0.net
- 無印からケツ掘り取ったら何も残らないんですが
ケツの掘り方を楽しむ作品だよ
それはそれで駆け引きがあったし楽しかった
ソウルシリーズなんて毎回順応できるか否かって話
ただし二度とやりたくはない
3はデモンズやら2みたいに武器ブンブンも機能するようにはしてほしいな
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:14:30.92 ID:9BqKQrC50.net
- 無印の竜体侵入は楽しかったなぁ
今回も竜体あるだろうか
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:15:44.76 ID:z9wBp+B40.net
- > ソウルシリーズなんて毎回順応できるか否かって話
ソウルシリーズに限らず娯楽は何でもこれよ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:18:06.55 ID:Y3SNSbDm0.net
- >>993
それなら過疎過疎騒がないでね
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:19:08.01 ID:aiB4qY4x0.net
- 順応っていうか、3もファミ通のこの前の記事だと例によって
ちょっと強い人型(二体一はきついですよ)がいるらしいのだが
とりあえずケツ掘れば解決よりは正面から切り合ってのバランスにしてくれ
という要望
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:24:19.36 ID:6d2lho+v0.net
- 無印は遠くから長槍チクチクとか
ノーロックでクルクルしながら曲剣ブンブンしとけば
そう簡単に掘られんかったような気がする
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:25:07.76 ID:SbqZmTfi0.net
- それは皆んな思ってることだな
赤マントなんかはデモ動画見るとケツ掘り拒否の振り向き斬りか背面攻撃があるように見えた
何より武器モーション速いしアーツなんて有るし、
開発もちゃんと斬り合えるバランスにしようとしてる事は間違いない
これでケツゲーになったら本格的にバランス調整無能
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:27:38.74 ID:WTBD1QhU0.net
- 無印は正直残光振っときゃいい
もしくはレベル上げて竜がりチクチクすればいい
かっこつけて大剣やら特大武器持つから掘られる
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:32:32.71 ID:VlJFzZHe0.net
- お前らに言いたいんだが
新情報に関することはいいけど、
妄想などでスレを消費するのをやめてくれないか?
たまにこのスレを見にくるんだが
しょうもないレスで有益な情報が薄まってしまって見づらいからさ。
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:32:48.46 ID:WAvVyWuj0.net
- 2の重鉄兵みたいに大半のmobが背後への攻撃手段持っててホモ憤死かもしれんな
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:32:55.70 ID:U0gz08if0.net
- 無印は脳筋を全殺しにしてた印象
ガチガチに強靭鎧着てひたすらケツだけに全霊をささげるスタイル
流石にあれはちょっと勘弁だな
3はあのイケメンになったグレソをブンブンしたい
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:33:40.95 ID:SbqZmTfi0.net
- 全員残光とか絵に描いたようなボツ個性ほクソマルチやんけ
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:34:27.43 ID:6d2lho+v0.net
- 長槍チクチクはハッキリ言ってつまらんな
やる方も萎えるわ
結晶デモ斧とかを担いで大力かけて
相手のお尻へダッシュする方が楽しかったわ
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:42:07.33 ID:UmsO4SsE0.net
- 無印脳筋の救いは大鎚のローリング攻撃くらいかな
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:43:39.55 ID:PNcYfhEt0.net
- 脳筋こそケツ堀しかやることないゲームでしたけどね
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:44:26.53 ID:MW3SC4mH0.net
- >>958
実用的なモーションはダクソ2の槌>>>>>>>>無印の短剣っていうくらい差があるけどね
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:44:35.12 ID:4GmEwDxl0.net
- どうでもいいけど2のグレアクのロリR1は何だったんだろう
あれを採用した奴は正気じゃない
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:45:22.18 ID:SbqZmTfi0.net
- 技量で何故か詠唱速度上がり、筋力で攻撃速度は上がらない不具合
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 19:45:41.97 ID:PNcYfhEt0.net
- >>1006
でもメイスを使った一撃目が振り上げは流石に無いと思いました
- 1010 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1010
218 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★