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【TOG】テイルズオブグレイセス総合part345【TOGf】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/07/28(火) 19:11:52.81 ID:D94LxMBy0.net
『テイルズ オブ グレイセス エフ(Tales of Graces f)』

・プラットフォーム:PS3
・通常版    発売日:2010年12月2日 価格:8,379円(税込)
・the Best版 発売日:2012年8月2日 価格:3,800円(税込)
・the Best版 発売日:2014年10月9日 価格:2,800円(税込) (『Tales of 20th ANNIVERSARY COLLECTION』) 
・ジャンル:守る強さを知るRPG
・プレイ人数:1〜4人
・CERO:B(12歳以上推奨)
・キャラクターデザイン:いのまたむつみ
・主題歌:BoA「まもりたい〜White Wishes〜」

『テイルズ オブ グレイセス(Tales of Graces)』

・プラットフォーム:Wii
・通常版 発売日:2009年12月10日 価格:7,329円(税込)
・みんなのおすすめセレクション 発売日:2011年3月24日 価格:2,800円(税込)
・ジャンル:守る強さを知るRPG
・プレイ人数:1〜4人
・CERO:B(12歳以上推奨)
・キャラクターデザイン:いのまたむつみ
・主題歌:BoA「まもりたい〜White Wishes〜」
・対応コントローラー
「Wiiリモコン+ヌンチャク」「クラコンPRO」「クラコン」対応 (※ポインターや振る等の操作は使用せず)
・グレイセスの一部の不具合によるディスク交換について(交換対応時期:2010年3月下旬〜2011年7月28日)
詳細は  http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/info/tog.html

■公式サイト
http://tog.namco-ch.net/
■テイルズ チャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
■まとめwiki(グレイセス エフ)
http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/
■まとめwiki(グレイセス)
http://www36.atwiki.jp/to_graces/
■関連スレ
【TOG】テイルズオブグレイセスキャラ性能談義スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1260170416/
テイルズオブグレイセスエフ攻略スレ part33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1324629846/

※次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合はレス番号を指定して立ててもらってください。

前スレ
【TOG】テイルズオブグレイセス総合part344【TOGf】 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1428921686/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/07/31(金) 20:04:15.08 ID:Fzjy3tCK0.net
前スレ埋め完了

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/07/31(金) 21:36:02.73 ID:Q7SqXvmJO.net
>>1トロピカル乙ぱい

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/02(日) 20:14:55.41 ID:b+0Rax/k0.net
ジェントルうなぎに勝てない

終盤の地面を泳ぐ攻撃に壊滅させられる

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/02(日) 20:17:29.66 ID:UvbUJXgi0.net
極光蓮華連打してどうにかした記憶がある

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/02(日) 22:40:43.34 ID:JfIur5d00.net
ああいう明確な対処法がない攻撃嫌い 動きが間抜けだからなお腹立つ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:56:48.61 ID:p3DSHOEB0.net
俺も最初ジェントルはイージーでもなかなか勝てなくて物凄く負けた気分になったよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/03(月) 12:34:56.73 ID:93F5wr9B0.net
ただでさえ回避高いのに攻撃中ほぼ鋼体ていうのは鬱陶しいわな
赤防御で鋼体もぶち破れたらよかったのに

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/03(月) 13:36:16.61 ID:F5oPAVJO0.net
泳ぐ奴はバクステが正解だっけ?
俺は中盤の変な物投げられてから浮かされる攻撃で沈む
一人撃破はそこで止まってる

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/03(月) 15:39:34.92 ID:Km2PEa9A0.net
なんとか勝てました

フロア9まで終わったけどうなぎが一番辛かった

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/03(月) 18:14:05.59 ID:KAZcFgls0.net
>>9
ん?フロントでもバックでも良いだろ
チュートリアル読み直した方が…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:49:34.60 ID:cAt0iLnG0.net
対応回避の話じゃないの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:25:52.78 ID:8iYaxRSP0.net
突然だけど教官の筋肉って全部足の筋肉だよな
疾風怒濤で回転する刃の上に乗ったり、アクセルで一瞬で接近してからの連続蹴りやったり
「奥の手だ!グラップルダンス!」スカスカスカスカスカスカスカスカスカスカ・・・

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:58:25.08 ID:b6HMaHFl0.net
闘技場教官で暴星弱点の敵が出てきた時の面倒さ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:50:08.03 ID:nTR/Ng1L0.net
一応ブーメランなげてるし…(震え)

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 19:30:30.42 ID:caDAb3Om0.net
教官パスカルさんみたいに溜めC3対暴星術技がほしかったっすね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 19:35:38.05 ID:9V1+xeve0.net
アクセルすればええねん!(2周目感

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 19:37:51.24 ID:smJekKAg0.net
うるせえ!ヴァニッシュフロウ連打でええねん!

19 :personal code : hideo/ZEST.88@\(^o^)/:2015/08/04(火) 19:57:38.40 ID:LLjcHRIl0.net
マリクビームでもおk

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:27:16.98 ID:wdxaayRX0.net
今チャットをコンプしようとしてんだけどリチャードがウォールブリッジで発狂した直後のチャットが出てこないんだがなんかそういうバグとかあったりする?
前の周だと間違いなく飾りの盾のとこで発生したし他調べてもそう書いてあるんだが

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:50:31.81 ID:wdxaayRX0.net
自己解決した 斬り付けられた直後じゃないのかこのチャット 内容も直後っぽいのに

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:51:09.82 ID:5ip8Urhf0.net
>>20
大丈夫?ファミ痛の攻略本によると
ラントの執務室に帰るまでだから、かなり時間的余裕があるチャットのはず
例の称号とりたいんだろうが、別に1個や2個逃したって平気よ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:00:11.19 ID:HVu4CPCg0.net
デュアライズ面倒でどの武器防具も+1までしか上げてないから、
砂に埋もれた遺跡でしょっちゅうクリティカル食らってる。
気づいたらソフィ以外死んでるのしばしば

〜以上半減の称号付けたらワンパン死は防げるけど、
SP稼ぎも並行してやってるんだよなぁ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:15:25.58 ID:wdxaayRX0.net
>>22
あれそんなに余裕あんの?!内容的に直後くらいかと思ったよw
そうコンプリート称号欲しいんだけど一個や二個くらいという油断が怖いからとりあえず逃さない様にやってる 積み重なるとあっという間に逃す、ってのが怖い

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:18:21.56 ID:5ip8Urhf0.net
>>14
光の投剣士の称号を装備すればいいんじゃないかな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:03:11.81 ID:UwLEimLm0.net
初めてチャット屋行ったとき未見の空欄とか無いせいで自分はかなり収集率良いのかと錯覚したわ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:27:25.49 ID:u7Z9w+Gg0.net
見逃さないようチャット発生タイミングを確認しててロード繰り返してるうちに見たという記憶が出来て実際は見てない状態でうっかりそのまま進行してしまい取り返しの付かない状態になったのが私です

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:00:49.32 ID:jWqbRYhI0.net
動画の一人旅観てたんだけど序盤でスフィア武器持ってるってどういうこと?

チート使ってるの?
スフィアって引き継ぎ出来ないよね?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:02:45.14 ID:aML3crrd0.net
シャレにならんな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:03:44.45 ID:epKBv7K/0.net
>>28
出せばいい

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:04:46.51 ID:yexd8F9i0.net
考える

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:12:10.88 ID:z2s5x9we0.net
それでも、スフィアが出なかったら……?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:14:40.47 ID:jWqbRYhI0.net
>>30
序盤からゾーオンケイジって行けるの?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:20:39.88 ID:jWqbRYhI0.net
あぁエレスポットから出すのか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:14:48.55 ID:7dFbjycR0.net
ちょうど聞いてみたかった話題が やってみた人に聞いてみたい
ゲーム開始からスフィアをセットして全員分集めるのってどれくらいかかった?ランダムすぎて大きくバラつきはあるだろうがこれからやるものとして聞いておきたい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:24:55.54 ID:nZW+Cum40.net
放置して2日くらい

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:28:19.58 ID:jA8LoFaT0.net
最初に全部出したほうがいいだろ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:24:08.67 ID:9W49RgiM0.net
ある程度鍛えてからスフィア装備にする方がデュアライズで必要な戦闘回数でお得だから
付けたまんま中盤まで進める方がいいよ
最初に全部出しても正直そんなにメリットはない、自然に出るのならそっちのが良いわけだし

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:41:12.99 ID:7dFbjycR0.net
>>36
そんなにかかるのか

>>37
何度かやってみたけどひたすらセーブロードの作業が眠くてな...

>>38
かなー 結局命中育てないといけないし、しばらく初期武器でやっていくよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/07(金) 21:04:44.95 ID:aMRqcyWP0.net
アスベルとヒューバートの×ボタン長押し楽だなー
コンボ考えるの苦手だしすごく助かる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:09:00.61 ID:2BhCU8v30.net
弟君の×技受け付け短めだからなぁ
早い男は嫌われちゃうぞ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:26:46.25 ID:Tx5wD3DN0.net
まあラント卿はもっぱら受けだろうからな、得意分野なんだろう(意味不明)

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/08(土) 06:20:59.76 ID:Z1MfTWaEO.net
メガネのトロピカルがヤッホーされたときいて

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/08(土) 20:56:09.43 ID:PA/PT3Cv0.net
初めてベラニックに来た時に宿屋で発生するスキットの「厳しい環境だから?」ってのストラテイムのツノ渡したらアウトって書いてあるけど
これクリアス集めしてる子供のイベント見たらもうアウトなんだな...騙された

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/08(土) 21:27:42.06 ID:QEByNy4y0.net
わりとこういうところが多いのも周回前提と言われる所以だね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/08(土) 21:33:39.30 ID:OXHekYQ90.net
あれは一応ギリ宿屋でセーブできる範囲だけど、うっかり進めちゃうっていう罠だよね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/08(土) 21:36:29.29 ID:pZAELXp90.net
戦闘中に回復済ますから宿屋とか使わないんだよな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/08(土) 21:39:03.52 ID:OXHekYQ90.net
そういや、あそこは角渡す前に宿泊サブイベントもあったな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 01:42:29.54 ID:yTRumUS10.net
チャット達成率が周回で引き継げないのも正直糞い。きっつい時期限定あるのはいいけど、だったら引き継木ありにしてほしいわ
こういう変な難易度はいらない。敵めっちゃ強いとかはいいけど、チャット集めるの難しいとかこんなん誰も面白くないでしょ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 01:45:57.20 ID:A0y4Qi+e0.net
うるせぇエターナルスローぶつけんぞ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 01:56:34.67 ID:yH4CeEdK0.net
きついならやらなくてもいいんだよ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 01:59:39.67 ID:A+Z907On0.net
まあ面白い難しさと面白くない難しさってのはあるからねえ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 02:01:50.31 ID:vPqTlhM40.net
まあミュージアムにはちゃんと登録されてるんだからいいじゃないか(鼻ほじ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 09:46:33.53 ID:vn2vL3yW0.net
>>47
リメDでもそうだけどTPがないから宿屋を使うことがほぼ無いよね
料理とグミがあるから戦闘後の回復も困らないし

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 10:20:22.20 ID:A+Z907On0.net
いや、別に…
町に寄った時だけとはいえ宿屋はグミより格安だから使うよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 20:24:37.95 ID:q+jOzdrh0.net
系譜編、リチャードの命中むっちゃ低いな…
離脱する前に称号固定しといたほうが良かったかな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 20:27:18.76 ID:qTzKLKXV0.net
無理だろ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/09(日) 20:35:34.27 ID:XJihlDDS0.net
無理だよ

>>56
離脱中のキャラクターの称号設定は全てオート3になるよ
試すだけの時間が節約出来てよかったな!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 04:52:44.73 ID:nBgqnqMG0.net
多人数でプレイする時右スティックのショートカットってコントローラーごとに設定できますか?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 10:26:15.09 ID:N2Z9cBei0.net
できるけどこのゲームは一人プレイ推奨だよ
アラステっていうシステムでかなり画面がグワングワンするから2Pの人がかなり苦労する
3Dテイルズはみんなそうだよな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 11:24:22.84 ID:czMGyGzL0.net
>3Dテイルズはみんなそうだよな
多人数やったことないけど
これラジコン操作だからカメラが回っても支障無くね

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 11:43:56.02 ID:N2Z9cBei0.net
単純に見づらいから支障ないなんてことはないよ
ラジコン操作でカメラ見づらくても問題ないってんならゼスティリアのカメラがクソなんて言われてない

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 11:49:26.02 ID:czMGyGzL0.net
いや…あんなゲームを例に出されても

カメラの角度はラジコン操作だから問題なく(もちろん通常よりは見にくいけど仕方ない)
カメラの距離は参加してる人数分を映すために遠めになるのは2Dテイルズの時から変わってないよね
って話なんだが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 11:57:56.92 ID:N2Z9cBei0.net
>>63
「いや見づらいから苦労するよ」って話してんのに(見づらいのは仕方ない)と言われてもな
ていうか一直線の2Dテイルズでカメラが離れている事と3D戦闘を一緒にするなよ
見づらさの程度が違うんだから

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 12:06:21.82 ID:czMGyGzL0.net
俺の意図は伝わってるようだが
そこまで力説するならもう何も言わないよ
そもそも多人数プレイは動画でしか見たことないしな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 12:35:31.65 ID:N2Z9cBei0.net
やったこともないのにカミツキガメやってたのか…
多人数というか二人プレイはたまにやるけど毎作やりづらいよ
俺んとこだとは30分毎に1P鋼体してたな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 12:50:19.59 ID:0AD2aPjk0.net
VとかAみたいなフリーランがっつり系の方が多人数はやりやすいと思ってる
対角いくとどうしてもステップ間違えるし距離感もずれちゃって

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 13:20:53.49 ID:czMGyGzL0.net
フリーランで6時や12時方向から走ってきたときに
最後に左右ちょい押しするときどっち押すんだろう…といつも想像してしまう

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:06:30.02 ID:0znVlOCk0.net
初めて猪と戦ったけどなにこいつ強い
蘇生させてもすぐ突進で仲間が死んでいくわ

キャラチェンして守りたいけど今作ってメニュー画面でキャラチェンってできないのかな?戦闘しながらだと頭が追い付かないわ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:18:44.71 ID:2RBeMoSE0.net
猪ってどこだっけ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:21:11.36 ID:Xe+uNmNo0.net
フェンデルのだろ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:36:15.10 ID:ToQU6gpF0.net
>>69
△押してから十字キー

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:55:49.48 ID:2RBeMoSE0.net
>>71
ああ、思い出したアンマルチア行く途中のか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:12:55.90 ID:SQjTeMvX0.net
三角押さなくても出来るんじゃねえの

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:50:05.13 ID:N2Z9cBei0.net
戦闘中忙しいから一旦落ち着いて交代したいって書いてるじゃん

>>69
メニュー画面じゃ無理だからR1で画面止めるなりメニュー閉じた瞬間にキャラチェンするなりするしかない

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:15:55.80 ID:2RBeMoSE0.net
まず十字キー上(必ず1Pなので)押してchangePlayer表示とショートカットアイコンがでてる状態になった時にstartでPAUSEかける
戦闘停止になるのでその間にどのキーがどのキャラになるのか見ておいてPAUSE解除したらその対応キーを押す

これくらいしか思いつかない

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:19:27.89 ID:0znVlOCk0.net
皆さんありがとうございます。なんとかスタートボタンで工夫してみます。
それにしても猪強い...つまったのはロックガガンの寄生虫以来だ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 23:34:29.04 ID:2RBeMoSE0.net
とりあえずシェリアの回復を「こまめに」にしてナース連発させたり
ターゲット詳細で弱点特性つける術技だけ使えるように設定するとか、後は突進以外はガードで

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/11(火) 23:54:31.11 ID:s1wUqu5Q0.net
シェリアさんのナースというのは大変興味がありますね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/12(水) 00:28:09.01 ID:CibErMcy0.net
蘇生術と上級回復術はオート使用禁止にしてるわ
詠唱途中で殴られて死ぬ可能性のほうが高いし

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/12(水) 00:41:47.05 ID:JINYShJ+0.net
蘇生術詠唱中にラムダのヴァニッシュフロウで為す術もなく死んだの思い出した

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/12(水) 00:45:26.31 ID:x1GNFBhZ0.net
蘇生は長いからオフにはしてるな、ナースは割と詠唱早いし全体だから使いやすいと思う

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/13(木) 17:09:04.19 ID:BZhfqLJk0.net
ナースって詠唱時間最長じゃなかったっけ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/13(木) 19:29:10.67 ID:Xs8/YMjl0.net
やべぇ即物的な欲求でソフィに水着着せてたけどいつの間にか習得してた海賊ソフィが可愛すぎて悶え死にそう

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/13(木) 19:51:42.62 ID:LAnlIu3J0.net
ナースは回復系で最長。自分はフェアリーサークル派。

自分ソフィ操作だから、コンボの合間にダウン技→レイズ→即ダウンおこし技→コンボ再開ってやってるわ。
ダウン技に点穴使えばcc全回復効果も期待できるし、守ってる感あって楽しい

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/13(木) 20:01:33.86 ID:N+wkYCnu0.net
技は魂取るまで全開放してるな、魂取得したら封印
それで回復が追いついてない時だけ自分で操作して詠唱短縮からの立て直しを目指す

ただスキル揃ってきてるならエレスライズで全員復活するし気にせず戦うわ
そっちのが早い

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/13(木) 20:04:59.23 ID:61aoZ50W0.net
リリジャス「解せぬ」

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/13(木) 21:34:50.21 ID:WYtwNpU50.net
リリジャス神さまー!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/13(木) 21:35:36.99 ID:qLBEgRJKO.net
リリカル?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/13(木) 23:22:48.01 ID:eYbJt9Tn0.net
今のはインディグネイションじゃないわ。リリジャスよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:27:26.96 ID:Klhp3qAZ0.net
CPUシェリアがリリジャス連打してる時に、ダメージを受けた俺にすかさず回復打ち込んでまたリリジャスに戻ってコンボがつながってるのを見た時は笑った

いくら詠唱早くなってるからってこんな片手間みたいに的確な回復されるとは

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/15(土) 04:46:41.44 ID:LIHB8L690.net
そういやクリティカル率を変換するバグってps3だと修正されてるんだな
ちょっともったいない

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:28:24.33 ID:1rwUZ0sa0.net
雑魚戦で敵が密集してる場合のソフィの立ち回り方が分からん…
ひたすらカタストロフィ連発してる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:30:14.40 ID:j1BFn7cQ0.net
アストラルベルト撃って離脱してからスカラーやらユベルティやらのB技撃つなり普通にA技撃てばいいじゃん
案外攻撃範囲広いから困らないでしょ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:31:54.62 ID:i1hDCf+X0.net
アストラルベルトして旋幻⇒裂孔とか 集団強いキャラじゃないからちかたないね

領主の制圧力はおかしい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:10:45.74 ID:5ilnmE8W0.net
ソフィの鷹爪襲撃が地味に好き

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/15(土) 21:12:49.23 ID:1rwUZ0sa0.net
>>94-95
ありがとう

パスカルとかシェリアで戦えるようになって全員制覇したと思ったら、
ソフィが全然使えなくなってた

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/16(日) 03:10:29.18 ID:4VwRUmym0.net
たまに数ヶ月ぶりにやったらオート観戦で見てるだけでも面白いね
ソフィが連携中にA溜技挟んでびっくりした、溜技使ったところ初めて見たわ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/16(日) 12:39:02.60 ID:MU0ctqUu0.net
宝石とか武器の性質の効果って重複するの?
例えば宝石と武器がナナリーさだった場合4倍にはなるのかな?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/16(日) 13:31:34.18 ID:bS4EAHs40.net
レジェンドワイバーンってフィールドに出るやつもアスベルターゲットにするんだな。
マリク、シェリア、パスカルのいい練習になるわ

>>98
A技重視に設定してたら頻繁にタメ技使うよ。
華麗に連携でバトル〆ようと思ってたら、
横から点穴でぶん殴られて終了すること結構ある

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/16(日) 13:35:14.69 ID:kmpYgPxp0.net
レジェンドワイバーンにそんな仕様はないよ
系譜編でのあのバトルはアスベルのアクセルゲージ急上昇してるだけだ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/17(月) 01:04:06.20 ID:Wodnf2sJ0.net
ようやく系譜編含めて1周目セカンドでクリアしたぜ
最後でコマンドミスったのが悔やまれる
次の演出に移る前にボタンを離してしまったのか
何とも締まらない終わり方になってしまった
次周は完璧に勝ってみせるぜ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:15:40.98 ID:nCIhBLs/0.net
ロックガガンってどれぐらいレベルあれば倒せるんだろうか
まだ60台だけど時間切れになる

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:20:48.80 ID:KvD/ZPdt0.net
>>103
ガガンはノーマルでLv160
100も差がありゃさすがに無理
140くらいにしよう

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:33:24.86 ID:nCIhBLs/0.net
>>104
やっぱり物理的に無理なのか...
ありがとう、とりあえず後回しでラスボス倒してくる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:47:35.42 ID:clJ7Yv630.net
>>101
4匹出てくるやつと実際にエンカウントしてみ
他キャラでどれだけ攻撃してもアスベルから引き剥がせないから

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/17(月) 23:03:49.22 ID:KvD/ZPdt0.net
>>106
気のせいじゃない?
HD録画環境ないから見せられないが普通にシェリア狙ってきたぞ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/21(金) 08:11:57.40 ID:AXGe+56C0.net
ソフィって見た目13才らしいけど13ってなかなか出てこない数字だよな
いっそフィクションに多い14才かJS属性の付加される12才にした方がスッキリするんだが
というか12才が良いです俺得です

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/21(金) 11:34:11.32 ID:qr5ZJvBX0.net
キモすぎわろた

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/21(金) 12:20:25.03 ID:r3lvWf3HO.net
そんなにはっきり言ってやるなよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/21(金) 14:01:46.44 ID:1L9BbIfE0.net
見た目だけだから・・・・・

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/22(土) 00:03:35.30 ID:YC88dI1jO.net
わんぱく坊主とおもらしと虎祭アニキで3DS

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/22(土) 15:11:49.43 ID:Z8qxyfnA0.net
チョコレートの噴水のチャットでシェリアのペロッが上手くてふいたww

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/22(土) 15:19:43.42 ID:A6gN3Tho0.net
ペロッ・・・・・これは・・・チョコレート!?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/22(土) 20:34:32.37 ID:5IddBQxzO.net
さすがエロゲ声優

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 02:08:35.80 ID:7gpl6rvj0.net
チ○コの噴水
「ペロッんっ、甘くておいしいよぉ///」

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 18:30:05.25 ID:xxm842g70.net
最近始めたけど、アスベルの喋り方があばれる君なんだが

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 18:34:01.47 ID:MQzuJJ4T0.net
グレイセスの評価ってシステムは最高、シナリオはイマイチってのが一般的だけど、
個人的にはシナリオも結構好きだわ。
フェンデル編を除いて。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:13:29.34 ID:JXuKeeu00.net
つまりお前の中ではほぼ完璧なゲームってことだろ
良かったな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:45:10.91 ID:23lfL2JN0.net
俺はアスベルとリチャードで城奪還がピークですわ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:52:27.21 ID:RZnOBr7N0.net
シナリオ好きだよ。
明るくてハッピーエンド。
すっきりしてる。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 21:16:14.09 ID:DQwZ9v090.net
俺は失意の雨の中、ソフィの足元で自分の不甲斐なさにOrzしてる所がピークだった
アビスの仲間が去って髪切るシーンを思いだす、どん底から這い上がる主人公好きだわ
エクシリア系はただ浅くて、ほら辛いでしょ?な感じで人間のモロの感情がなくて残念だった

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 21:24:16.57 ID:+pIg4zV10.net
他作品をそんな風に引き合いに出すのはやめろ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:23:22.21 ID:sr0osdjkO.net
やんのかこら

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 23:52:08.38 ID:RZnOBr7N0.net
ゆるしてあげてください

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/23(日) 23:59:56.56 ID:YXUsZPu90.net
じゃあケツ出せよ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/24(月) 00:03:52.94 ID:iDARBxkO0.net
今パンツ脱ぐから好きにしていいわよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/24(月) 12:04:07.65 ID:0bPGKCVi0.net
ねらーは「ガチホモ」の称号を獲得しました

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:08:25.34 ID:nJiFBaPm0.net
ソフィ、こんな所に来ちゃダメだ。アレはバルキネスクリアスじゃない。早く部屋に戻ろう

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/25(火) 11:40:23.56 ID:rb9ZbYvq0.net
バルキネスクリアスの絵見て美味しそうなバナナだなって言うスキットあったの思い出した

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:22:56.89 ID:RBQqUDbl0.net
海外版のグリッチ正式採用してくんないかなぁ
遠近両刀キャラの幅がもっと広がるやん

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:19:36.27 ID:xwnP78a60.net
今一周目でバシスで詰まったw

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:05:54.57 ID:Oo1sR8Zg0.net
バシスって誰だっけ?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:24:43.19 ID:xUduwPyV0.net
軍事基地の名前じゃなかったか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:59:41.44 ID:7sTR2q+L0.net
メルディのパパでシゼルの夫思い出したわ。バシスで詰んでたら砂に埋もれた遺跡?でPS3ぶん投げちゃうね!
オレは彼処で発狂しかけた

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:45:05.63 ID:vaciTyPq0.net
ソフィの記憶が戻ったのってヒューに埋め込んだ粒子返してもらったせいか
アニメでめっちゃヒュー光ってるし

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:36:31.73 ID:/JSFk+XD0.net
>>131
なにそれ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:58:44.86 ID:olgr6euu0.net
俺のお股にある棒だよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:28:05.59 ID:E6xkjHKz0.net
アスベルの棒ならぺロペロしながらお股に挟むところをシェリアに見せつけたい

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:28.44 ID:mZ5MQZsK0.net
バシス軍事基地ってフレイムドライブ連打してくる奴が出るところか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:53:18.06 ID:nAlQ/QOH0.net
セーブせずに難易度カオスで2週目進めてたらアビスにボコられて数時間無駄になってしまった・・

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:07:11.30 ID:Fud19WTm0.net
オレも昨晩ガガン道場二時間分を寝落ちで無駄にしてガガーンってなった

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:39:17.83 ID:19jIg1qn0.net
バシス基地はあの後すぐクリアできたw
ラムダ繭終わって闘技場であそんでる
戦闘後の掛け合いのソフィが「私は2日後のソフィ〜」っていうやつカワイイ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:36:06.69 ID:O4vjvP340.net
wiiでウィキのラムダ繭のバグ見てなかったから偶然やってしまったほかのセーブはあるけど俺の8時間が…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:57:24.29 ID:uiNv0PyU0.net
間にセーブポイントなんて無数にあっただろうに
しかもディスクは修正前ので、しかも滅多にかからない繭のバグに引っかかるとか
すごい偶然だな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:33:28.17 ID:1Ujlcx3b0.net
初歩的な質問で悪いがこれ戦闘中とか回復技等を選んで使うこと出来ないのか?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:44:42.70 ID:1Ujlcx3b0.net
事故解決

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/28(金) 23:03:15.99 ID:ZgsTYy1H0.net
蛇足だろうけど確か3つ目の花でコントローラー落として花のとこで偶然A押されたんだと思う日本語変ですまん

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:29:14.87 ID:p4DOjpGZ0.net
リチャードが暴星バリア破れるのはラムダに寄生されてたからでいいのか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:31:46.72 ID:4gY8uVhd0.net
パスカルが例の指輪作っただけじゃね
相変わらずラント組に比べたら暴星の性能悪いけど

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:03:18.12 ID:c/J6Jq/H0.net
暴星バリアを破れる教官の蹴り・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:31:01.79 ID:JnMqYXMx0.net
まだ暴星知らないのに独自の剣術で暴星破れる葬刃と編み出したアスベル

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:34:29.87 ID:NYyfqPXkO.net
>>151
トンファーキックみたいなもんです

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:32:17.89 ID:p4DOjpGZ0.net
デリスリング無しでもブレイクシュートに暴星特性がついているパスカル

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:23:39.23 ID:d0axcXEa0.net
結局弟くんのヒット祭りが楽しくてそこに落ち付く

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:09:08.59 ID:TDOMehT60.net
カイルさループのオススメ場所とかある?今はストラタ砂漠の東でやってるけどなかなか頑固と刺々しいはでない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:24:54.19 ID:8frRNtpK0.net
砂に埋もれた遺跡の最初のフロア
シンボルはゴーレム×2

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:36:08.65 ID:TDOMehT60.net
即レスありがとう 早速行くぜ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:44:27.39 ID:eZP2Ud3GO.net
俺はその奥にあるセーブある部屋の画面奥の部屋で敵シンボルが弓形のエネミーになるまでロードし直して弓形のエネミー二体になったらダークボトル使ってアスベル先頭にして×長押し ダークボトル切れたら部屋出てダークボトルで入り直してた
何かべつのことしながら集めれるからいいぞ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:47:46.39 ID:TDOMehT60.net
ロングソードを地道に強化して行って終盤まで来たからそろそろ調整いらんだろうと思ってエナスフィア使おうと思ったんだけどこれ強化率は半分しか引き継がないんだな...
CCはもちろんディスインテグレイトの方がいいんだけど命中は鍛えたロングソードの方が200近く高いし、術攻が防御術防より高くなるから悩む

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:08:35.22 ID:eZP2Ud3GO.net
ロングソードをカイルさループで+99にしてからのディスインテで問題なくないか?
俺はそうやったが
欲を言えば未来編最終武器のがCC高かったはずだからそっちを最後装備したいが料理であげるのがダルい

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:28:36.86 ID:TDOMehT60.net
>>161
そうなのか 正直どこまでやるか決めてないかガルディアシャフトきた今が一番キリがいいかなと思ってたんだけどここまで来たら99までやろうかなあ
ここまできてようやく57くらいだからまだまだ時間かかりそうだけどな...w

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:44:10.47 ID:eZP2Ud3GO.net
武器の性能強化料理は戦闘終了時味方のHPで云々だったから少しめんどいから俺はロングソードは+99にしたほうがいいと思うけど
防具は料理簡単だったはず
まぁラントの裏山で回復なしにしてHP調整すればすぐできるかもだが料理で回復しちまうから
少食魔導書とか体力削るように紫龍とか鉄鎖とかいるのかな
やったことないから詳しくは言えんが
すまんな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 21:12:48.47 ID:8frRNtpK0.net
ロング99カイル→ディス99にするという気力があるくらいなら
最初から未来武器99カイル料理の方が楽な気がする

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:26:10.34 ID:+446SbZL0.net
グルーヴィーチャット337の意外と見てるって攻略サイト見てもどこだか全然分からん・・・

国境砦(というかウォールブリッジ)の真ん中より少し上の北側周辺らしいんだが
結構練り歩いても出てきてくれない。絵画のような風景云々言ってる旅人周辺だと
思ってるんだけどなー、何か盛大な勘違いをしてるんだろうか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:32:18.42 ID:/xqKSXea0.net
国境砦ってラント北のじゃなくて?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:41:04.50 ID:+446SbZL0.net
>>166
ありがとう!!完っ全に勘違いしてました。

というかマップの北ラント道見ると国境砦があるって書いてあるんですな・・・
自分の注意不足とはいえ、全く覚えてなかったから国境砦=ブリッジと思ってしまってた

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:13:55.61 ID:3wLo7bun0.net
そういえばカイルさループってしょっちゅう上がるけど、バルバトスさループってなんかダメなの?
デンジャラス(倍率10)→バルバトスさ(倍率20)で効率良さそうに思えるけど

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:54:22.70 ID:Op2ZVb6n0.net
未来武器の最強ってどれだっけ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:54:39.49 ID:FYa8xL0c0.net
バルバドスの利点

・能力がカイルよりもあがる → どうせ料理でMaxにする
・倍率が高い          → Wii版は倍率が上限CCに影響してたから、バルバドスやガイさが貴重だった。
                     ガイさの欠片を16個集めるために16週したりとか。
                     しかしPS3版では未来武器で上限30まであっさり行くので倍率を気にする必要がほとんどなくなった

バルバドスの欠点

・欠片のランクが高い     → 必要な欠片のランクが高い。つまり出にくい。
                     それにバルバドスで99まで進めても、結局料理ドーピングは必要。
                     だったら最初から欠片が楽なカイルで全部あげりゃあいーじゃんとなる


個人的印象だけどこんな感じ

      

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:09:55.45 ID:3wLo7bun0.net
なるほどなー
未来武器ならあっさりCC上限まで行くってことは、逆に言えばそれ以外の武器だとより高い強化倍率がいると
フェンデルで貰ったテラペウェインをバルバトスループで鍛えてるのは間違いじゃなかったんやな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:19:34.72 ID:0kySdisN0.net
Wii版でCC上がるとかデタラメこいてんじゃねえよ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:31:15.55 ID:Q66hGxO10.net
未来武器ってスキル+グレード+最高値でも30行かないんじゃないか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:32:19.84 ID:XDe7OKU50.net
ガイさを規定数デュアライズした未来武器+99の最大CCは20(アスベルとヒューバートのみ21)、
称号で+6(リチャードのみ+7)、グレードで+3
つまりアスベル、ヒューバート、リチャードは30、それ以外は29が限界

この最大CCもガイさ使ってるし、あっさりってのは厳しいなぁ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 13:46:51.95 ID:puPMn0SkO.net
俺の勘違いだと思うんだがそれは武器の上限CCの事をいってるのかな?

俺のシェリアパスカルソフィの上限CC30言ってるんだが
ちなみにソフィ下限21パスカル下限19シェリア下限17

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 13:48:54.70 ID:puPMn0SkO.net
いやそりゃ上限CC30いくかゲーム開始の最初からCC5くらいもってんだもんな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 13:56:58.97 ID:zTSdzu3v0.net
未来武器以外装備してるってオチじゃないの

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:17:29.03 ID:XDe7OKU50.net
>>175
未来武器の上限CC最高値と本人のスキルとグレードの合計が3人以外は29になんだよ
30になっているってことは、それは系譜編で手に入る武器じゃないか、エクシードの付与効果が付いているかのどっちか

あと下限は+99時に合計4上がるので固定だからそもそも話題になんねぇよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:49:39.24 ID:puPMn0SkO.net
わかったわww
確かに未来武器じゃなかった
ソフィのスフィア武器の下限CCが未来武器のが1多いからそれで最大CCと勘違いしてた

サンクス

つまり未来武器とか防具ににエクシードとライズつければかなりフォローできる気はするがそんかわしリフォースとかリキュア、あとアクヒールのためのブレスとかが犠牲になるわけか
悩むなぁ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:48:00.41 ID:nUFfMcEm0.net
ふふww此処見てもう一度装備の作り方読んで来たけど嫌になるくらいイミフだわwwww
まあまだ一周目で装備品デュアライズ触ってないから本腰入れて触りだしたら理解出来るのかねぇ…皆さんこのスレ保存しとくのでもっと続けてどぞ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:49:31.18 ID:f2w1FFFd0.net
適当デュアライズ&適当ステ調整マンの俺には何が何だか

とりあえず命中上げとけばいいんでしょおーッ!?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:37:41.06 ID:puPMn0SkO.net
カンスト武器とナナリーさあればダイジョブでしょ(適当)

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/02(水) 23:55:04.71 ID:Qdm+ta4i0.net
もうカオステオスに当たればいいかなって

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/04(金) 02:03:06.69 ID:cibkJvWcO.net
時間余ってるやりこみ猛者未来編のラスダン アルゴイリス?だっけそこに出てくる未来武器落とす奴らからのドロップで同じ名前のアク系が2つついた武器落ちるか調べてくんね?

俺も調べたいんだが、レベル縛ってるせいもあって一回の戦闘がかなり長くなっちまうから周回してダメクリ二倍で向かってるとこ

まぁ時間あったとき
てきとーに誰か頼む
俺も急ぐ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/05(土) 21:41:54.07 ID:ryYWfHcm0.net
リフォライズはすごく強そうなのにライースの残念さ
効果は同じなのにこの違いは何なのか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/05(土) 22:40:29.92 ID:z8sg8qB+0.net
らいーッス!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/05(土) 22:51:47.17 ID:2iEAaJm6O.net
神魔リフォピードたのしいぞ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/07(月) 01:29:52.15 ID:cRmiRris0.net
キラソーブがお気に入り

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/10(木) 17:51:00.05 ID:wKJOFhG40.net
斬空刃ってたまーにバグってあらぬ方向に切りかかるんだな
今ラムダ相手になった

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/11(金) 23:38:16.36 ID:lxcJ58ZCO.net
白夜と斬空刃のスカしみたいにプレイングに障る調整ミスではないけどエターナルセレナーデ二段目の台詞
「塵となり、<シュババーン!>」って竜巻の効果音でマリクの声が聞こえないのとかもfでなんとかしてほしかった

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 06:41:31.78 ID:EMYJgg9oO.net
アスベルの秘奥技範囲広すぎ最高
ソフィにももっと範囲がほしかった

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 10:22:13.69 ID:8VsCwFGw0.net
ゼロめっちゃ範囲広くなかったっけ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 10:27:36.27 ID:R9OG4AWf0.net
僕では不服ですか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 11:01:50.56 ID:EMYJgg9oO.net
ゼロは最後だけならな 上に上がっていくときがよくエネミーがよく漏れる

弟君は巻き込めたらもうなんかテンション上がりすぎてヤバイねヒット音が心地よい まぁ兄さんと比べちまうと狭いが

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 11:22:07.09 ID:GlX/Ennj0.net
秘奥義がスカってダサくなるのはもはや伝統芸というかなんというか
特にリバースの場合トドメ専用だからまったく当たってなくても
戦闘が強制終了という悲惨さ

まあグレイセスf以外でも実際やってて外してるのは見たこと無いけど

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 12:57:15.94 ID:yGzT0KZT0.net
屠龍連撃破!見切った!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 15:11:26.70 ID:R9OG4AWf0.net
ただで済むかよ!(スカカッ 裂衝蒼破刃!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 16:05:22.97 ID:G7c9qt4y0.net
おう、D2の秘奥義の悪口は…

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 17:12:04.25 ID:udB4OxGa0.net
レベル上げて命中上げないと無条件に回避されるし、AIはアラステと絶望的に相性悪いし
操作や作業強制されるゲームってやっぱクソだな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 17:23:04.95 ID:QG/JDk+80.net
レベル上げ無しでステも低くシステムも理解しないで出来るゲームの方がよっぽどクソだと思うぞ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 17:26:46.08 ID:udB4OxGa0.net
見たまんま反対の事書けばいいと思ってるアスペは黙ってろ雑魚

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 17:31:06.20 ID:KyPv11PB0.net
こんなもう人も殆ど居ないスレで何を熱くなってるんや

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 17:58:15.17 ID:OyhMzT/C0.net
レベル上げて命中上げないと無条件に回避されるんだったら初期レベル縛りなんて出来ねーだろ雑魚

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 20:06:53.56 ID:G7c9qt4y0.net
レベル上げないと無条件でバリアされるIRがなんだって?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 22:32:58.40 ID:IONUyK4c0.net
レベル上げようが弱点連携orマイト3しないとボスが仰け反りもしないX2がなんだって?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 22:51:50.16 ID:EMYJgg9oO.net
レベル縛るとそのレベル差に応じてアクセルゲージの溜まりが早くなる奴考えた奴ほんと天才だわ

欲を言うと相手レベルが低いと溜まりが遅いのがちと思うところがあるが
相手どうこうではなく自分のレベル準拠でやってほしかった

レベル縛ることにより他のメリットがあるってほんと素晴らしい

ありがとう

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 23:46:37.04 ID:P7mRtvKW0.net
不満点は雑魚敵のバリエーションが少ないのと最強装備作成が面倒くさ過ぎる事くらいかな
最強装備作成達成した頃にはもう戦いたい敵が居なくなってるのが痛い

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 23:48:52.73 ID:R9OG4AWf0.net
レベルあげようが何しようがふっはっくらえっだけでラスボス殺せるレジェンディアがなん、いやこの話はよそうか……

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/12(土) 23:55:25.07 ID:G7c9qt4y0.net
武具宝石は引き継ぎできればまた違ってたかもね

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 00:49:45.42 ID:cYR1nCCr0.net
ショトカの使いづらさ、武具引き継ぎ、ステ調整の面倒さ以外に何の不満もないわ
後は褒めるとこしか見当たらんくらい良く出来たゲーム
これがテイルズってのが今となっては信じられん

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 01:20:44.09 ID:vXdFdnxZO.net
ショトカなぁ…
スティック倒しっぱで発動してくれりゃなー どうしてもショトカ始動安定かスティック連打になるな
技セット数と術技の数ももっと欲しいな

それら他皆の追加された不満点改善しまグレイセスが出るなら余裕でかっちまうなー

べ、ベルセリアがそうなればいいのだが
グレイセスからあとのテイルズはどうもなー
エクシリアではテンホーテンホーロンドセンプー
エクシリア2ではファンドルグランデ(^q^)
とどめはほぼ全てにおいて終わっちまってるゼスティリア
スレイのCC4アーツのラクセイだったかの初めて見たときのガッカリ感 見た直後にダサッって思ったね
葬刃下さい…

エドナを作ったことだけは評価するがもう会えないんだろうなぁ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 01:30:03.76 ID:j8h3lvwh0.net
ルドガーの空中コンボは楽しいじゃないか 弱点連携時間考えながら武器三種の術技を組み合わせるのは今までにないものを感じた

出来るようになるとそれ以降の戦闘が何かしら縛り入れないと瞬殺しちゃう副作用があるけど

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 01:41:36.53 ID:V+NjJMK2O.net
そろそろまた藤島テイルズといのまたテイルズに分けて作って欲しいな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 02:07:17.82 ID:cYR1nCCr0.net
個人的に海外版Gfにあるグリッチを正式採用して欲しいわ
あれがシステムとして組み込まれたら絶対面白くなる
術キャラの夢が広がる素晴らしいグリッチ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 03:09:52.00 ID:vXdFdnxZO.net
>>212
ルドガーは確かに良かったただ連携がちょい複雑だったが あとガイカクがちょっとな完全体ならかっこいいけどな
強すぎるし他の味方おいてけぼりなのが辛い

そしてなによりも!なによりも!レベルが縛れない!!どうしてもレベルが上がっちまって戦闘がぬるくなるのがやるせない
詠唱術とかのエフェクトとか派手だし等身上がったりで見栄えはいいのは良かったと思う

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 03:21:26.90 ID:ai/1N4W60.net
このスレで「!」を見ると、感嘆符なのか、連携妨害のあれなのか一瞬迷ってしまう。
句読点がない文章だとなおさら。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 08:06:15.93 ID:1YCdgD4X0.net
>>214
ググっても出ないんだがなにそれ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 08:26:12.62 ID:M+dorZmM0.net
ここにいる人ってみんな称号集めきるくらい遊んだ?
どれくらい遊べば集まるんだろう

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 11:35:03.73 ID:8CmLJjHD0.net
グリッチはググったけど詠唱チャージバグみたいなもんか
Vのリタがチャージしたまま移動するスキルあったけど似たような感じになるんだろうか

>>218
適当に集めようとすると何百時間かかるか分からんから意識的に稼ぎ作業した方がいいと思うぞ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 11:47:46.28 ID:0TCBjvai0.net
特性系称号は1キャラ習得させるだけでも相当な苦痛だった

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 11:53:47.44 ID:klu11RYQ0.net
自分がよく操作するキャラは特性はやってるうちに覚えたけど7人全員のは中々覚えきらんな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 12:27:49.65 ID:8CmLJjHD0.net
特性系はリチャード以外なら単騎でパスカルなりきり付けてぴよぴよ2回狩るだけで終わるだろ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 16:36:42.68 ID:cYR1nCCr0.net
>>219
リチャードでグリッチ使ってる動画が凄い
連携中にグリッチ詠キャンしてCC回復と赤チャージ、その間に魔法が当たる、再度コンボ繋ぐって感じで延々ループしてる

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:22:18.06 ID:L6Q75K+W0.net
特性系はアスベルは意識しないで勝手に取れてたな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:37:33.30 ID:j8h3lvwh0.net
何といっても領主だからな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:53:50.71 ID:Jw7pzONN0.net
称号は手間がかかる分リターンが大きいから割と楽しく集めてた記憶
雑談コンプリーターだけはうっかり癖のせいで断念したけど

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 19:44:00.87 ID:vXdFdnxZO.net
それは二週目か三周目に攻略本にらめっこしてとったなぁ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/13(日) 19:55:20.60 ID:8CmLJjHD0.net
雑談はwiki見ながら取ったわ
ネットさまさま

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 07:44:01.84 ID:DFJuvZi10.net
周回やりこみの最短最適化がwikiにらめっこでも浮かばねぇ
D2なんか最短3周であとは武器拾いにアクラビ籠ってりゃ良かったけどGFは装備関係面倒くさすぎ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 08:20:20.27 ID:YLd+Dkvr0.net
一周目で称号全部集めてグレード稼いで二周目で早解き不屈やって
三周目好きにプレイすりゃいいじゃん
武器はスフィア拾ってデンジャラスちょちょっと混ぜた後カイルさループやりゃいいし防具は煮込むだけだし

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 08:32:29.67 ID:DFJuvZi10.net
そんなんで良いのか。いや15周しなきゃならんのかと強迫観念に囚われてな。それで行こうかなサンクス

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 13:56:09.25 ID:hpAZG5Tk0.net
なんとか雑魚を倒せるくらいの難易度でストーリー進めてるけど
たまに雑魚で全滅したりボスで難易度下げざるおえなくてクッソイライラする
途中で難易度変更出来る仕様のせいだと思ってる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 19:57:21.18 ID:IDqgXFYS0.net
アスベルとかいう公式チートキャラ使えばヘーキヘーキ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 20:02:10.45 ID:WDYxb4no0.net
難易度変更システムに罪はないだろ…最初から自分にあった難易度でやれよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 21:03:05.08 ID:WP4zFz3i0.net
ボス戦前には進行難易度から2ランク下げて挑むヘタレ。それがオレです

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 21:05:05.29 ID:d3rul1fZ0.net
カーツとかロックガガンの寄生虫の時は俺もそうだった

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 21:23:04.47 ID:WDYxb4no0.net
そして俺でもある

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 21:58:45.29 ID:Fklge7210.net
寄生虫のロックランス怖い

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 22:34:45.07 ID:AGhJ/M5KO.net
グレイセスあるある
味方の作戦で敵の術を防げにしてるけど難易度カオスじゃ敵の詠唱早すぎて間に合わない

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 22:44:06.04 ID:WDYxb4no0.net
グレイセスあるあるっていうかテイルズあるあるだな…w
高難易度はAIが敵の詠唱に反応するのが遅すぎる

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 22:54:50.91 ID:YLd+Dkvr0.net
カオスはノーマルに比べて敵が行動してない時間半分、詠唱時間半分なだけで馬鹿になってるわけではないぞ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 22:59:14.58 ID:45wKbtyI0.net
エアプレッシャー連打はマジでやめろ あまり俺を怒らせるもんじゃない

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 22:59:28.86 ID:Ki67z1MR0.net
その点、事前に術待機しといて敵が詠唱始めたら即ぶっ放すD2AIの優秀さよ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 23:10:29.22 ID:Ca47kMe/0.net
術はアラステでエレスゲージ美味いから許す
味方は諦めろ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 23:19:02.68 ID:WDYxb4no0.net
>>240
いや、カオスだからとかじゃなくSAVGXZと作戦設定してても目の前で詠唱してる敵無視してターゲットしてる敵にコンボ継続してる事多いじゃない?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 23:20:08.65 ID:WDYxb4no0.net
自分に安価してどうするよ…

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/14(月) 23:31:05.23 ID:AGhJ/M5KO.net
奥の敵を狙えってやったのに開幕手前の敵狙った弟君にはどうしたもんかと
奥で銃撃ってくる奴止めて欲しいのに

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 00:08:35.70 ID:+TRkljjp0.net
パスカルさんに接近しようとする輩から真っ先に排除するのは同然でしょう

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 00:25:07.57 ID:hwD3+boU0.net
作戦でやってもあくまでそれを優先するだけで、絶対にその通りには動かないからまあつまるところやりたい事があるなら自分でやれって事やな
テイルズは全部自分でやるのが正解よ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 00:44:11.17 ID:O5WkkTBMO.net
アスベルもすごいけど敵の後衛を荒らすなら孤立せずに狙い撃てるパスカルもいい
バシス軍事基地とゾーオン五階のやつらはゆるさん

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:23:35.84 ID:W3FG9KkP0.net
ゾーオンのエロい聖女のエアプレ速度は異常

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:37:44.90 ID:43k38vXu0.net
詠唱速度特化に育てたんだよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:37:54.27 ID:AbfiNKfl0.net
もしハロルドがあのスピードでクレコメ唱えまくってきたら・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:20:23.75 ID:UpzcXXDV0.net
なんで強いボスの名前あげるときに海岸のスライムが名前あがらないんだよ
一周目高難易度で確実に詰まるとこだろww

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:32:35.14 ID:R/XEco/EO.net
ああいうボスの体から沸くタイプのやつらはどうしてボスより強いのかね、
ロックガガンの蜘蛛みたいなやつも本体クソ楽なのに分裂したあとの詠唱術でPT壊滅しちゃうわ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:48:38.87 ID:naEx3P6Z0.net
スライムとかな…

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:12:08.88 ID:ZY2wMWjB0.net
クイーンスライムにたどり着く前のスライムの毒にパーティ壊滅させられて、あ、毒対策いるんだ…って買いにラントに戻るまでがテンプレ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:39:31.80 ID:inSpkHqO0.net
まあ数の暴力という言葉もあるしな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 08:32:33.83 ID:8Ql3ynEX0.net
ロックガガン内の蜘蛛みたいなやつは1周目すごく苦労して
10回くらいリトライした末に教官が一掃してくれて勝てた時には
思わず教官に惚れそうになったわ
操作にあまり慣れてなくて微妙だった自操作アスベルは囮でしかなかった…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 11:02:47.89 ID:rvh76Os90.net
エアプレッシャーにはほんとお世話になりました

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 14:49:00.19 ID:efJVKxFx0.net
闘技島でマスターズクラスに挑戦したが教官で
あの黒スライム軍団は死ぬかと思った
A技はギリギリ潰されるしB技は当然間に合わないしで
アクセル無かったらそこでやられてた

なおラストの1個前でやられた模様

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 15:43:50.23 ID:cEwLk6nbO.net
闘技場は選ぶキャラ間違えると一気にめんどくさいことになる
エアプレッシャー使う蜘蛛にシェリアの相性が悪いのなんの

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 18:13:49.62 ID:inSpkHqO0.net
マスターズクラスは面倒なキャラから先に潰さないと後がどんどん辛くなる

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:26:43.38 ID:uvapTHd90.net
とりあえずシェリアと教官最初にやるよね あとはその人のプレイスタイル次第だけど

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:44:51.55 ID:xVXl1Eft0.net
僕では不服ですか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:48:46.13 ID:pE0uZM0n0.net
あんたはパスカルの尻でも追っかけて

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 00:24:04.97 ID:XoWGjL0E0.net
とあるwiki見てたらシェリアの批判点のまとめあったから読んだけどこれほとんど言いがかりばっかじゃねえかw

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 07:53:06.81 ID:zfzVVSXF0.net
シェリアに限らず批判なんて大体そんなもんだって

闘技場で一番楽なのは……って思ったけど、普段操作してるのでやっぱ違うよな
アベンジャー楽しいよ王子

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 13:25:43.10 ID:iF5SOgHp0.net
まあ多少の差はあれど楽なのはやっぱアスベルだと思うは
強さが別次元過ぎる

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:56:56.41 ID:YVs7q5QEO.net
アスベルはA技とB技の組み合わせを考えるのがすごく楽しめるキャラなんだよなー
組み合わせによる烈震虎砲二回とか特に葬刃二回のかっこよさは異常
サヨナラだッ!散れぇ!!

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:28:47.16 ID:7wR0Qzwq0.net
ソフィに慣れたら戻れない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 21:55:15.57 ID:XoWGjL0E0.net
葬刃二連続は崩雷挟まないといけないからやりづらいよな メリット少ないけど抜砕竜斬二連続のほうがまだ出しやすい

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:08:30.95 ID:BIy8H/Ng0.net
俺はアスベルは苦手でB技だけで戦ってたなー、ヒューバートのがAとBの使い分けはやり易かったイメージ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:23:03.12 ID:lkWySS8s0.net
むしろアスベルはA技でやってたな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:54:07.10 ID:Dx0Me0Sg0.net
アスベルA技のモーションがかっこよすぎて惚れる

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:00:01.85 ID:+ZrkuJgS0.net
アスベルの爽快感

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:06:16.93 ID:GEWmO4Kq0.net
パスカルが突然の衝撃覚えてからはパスカル一筋だった
あの技便利すぎィ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:57:47.23 ID:Ju4QaYyP0.net
アスベルはAメインで使ってるな Bメインだと鋼体剥がされた時逃げづらいし、Aと違ってやめどきがわからん
Aで行けそうなら極力A使って横槍入りそうならBに切り替え、CC切れる前に離脱して納刀が俺のジャスティス

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:06:09.51 ID:I9WV/6gK0.net
どっちがメインとか考えずに繋がる事と特性を突ける事を重視してコンボしてるな
その関係上A技B技どっちも使わざるを得ないからA技からコンボ始動すること多いけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:13:04.98 ID:Ju4QaYyP0.net
そういやAは弱点属性を突きづらいって弱点があったな...最初から弱点突きたい場合は俺もB主体だったわ
Aに弱いって書いてあるのにAじゃ突きづらい弱点の時は結構面倒だよね

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:20:12.30 ID:I9WV/6gK0.net
いや、石化は葬刃しかないし竜族は昇竜氷舞か抜砕竜斬しかないし不定形も潜身脚しかない
獣も烈震虎砲と旋狼牙しかないし昆虫も封翼衝しかない

別にアスベルの技は特性を突きやすいかどうかで差別化はされてるわけではないよ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:27:21.39 ID:Ju4QaYyP0.net

ごめんちょっと何が言いたいのかよくわからない

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:33:17.14 ID:I9WV/6gK0.net
A技は弱点特性を突きづらいって言ってるけどそんな事実はないよって言ってるんだよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:59:59.06 ID:BSGcSwS9O.net
A技はほとんど2特性、それも半分が打撃だけどB技は三特性技が多いよ
アーツチェインの仕様を鑑みても素早く多様な特性を繰り出せるのはAよりBなのも本当よ
全特性を狙うときには大体の場合A技もなくちゃならないしA始動のがやりやすいのは同意

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:12:05.74 ID:KRKW2L5nO.net
A技もほとんどって言うほど2特性ばかりでも無いね、すまない

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:18:19.61 ID:DhkBdsue0.net
いいから四葬天幻だ!うおおおおおお!(クルクルクルクルー)

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:25:53.42 ID:P96V+0I/0.net
くるくる天幻さんはモーション長すぎる上にCC4技で回数稼ぎがとにかく怠かった

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:38:14.02 ID:a/izOOSUO.net
アスベル四人でこれがホントの四騒転嫌だッ!!( ̄^ ̄)ドヤッ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:42:32.39 ID:/YMKiEeg0.net
オレは蹴り回してる間に色んな敵からアイテムくすねてくれてそうで(実際どうなのか知らんが)盗みコンボの絞めによく使ってたな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:18:03.16 ID:1qw90AV90.net
アスベルは既に分身して敵を光と消し去ってるから

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 05:24:18.15 ID:a/izOOSUO.net
宝石にナナリーさつけても意味あるんだっけ?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 12:09:10.08 ID:N/7MtX/z0.net
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/07/19(日) 07:19:25.13 ID:43ard/rLO [1/2]
すんません、ちょっと聞きたいのですが
ナナリーさって宝石につけても命中あがる効果って乗りますか?

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/07/19(日) 10:17:18.22 ID:uH/NXgHa0
のるよー

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/07/19(日) 11:45:25.72 ID:43ard/rLO [2/2]
>>839
おお、武器じゃなくても大丈夫なんですね!
レスありがとうございました!

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:47:58.62 ID:a/izOOSUO.net
親切な方ありがとう

今までマーレンの錬磨ほとんどしてなかったけどコレカボチャと卵とミルクエレスポで増殖させたら
くっそ便利だな
薬草系もついでに増やせるし
地道に同じ欠片集めてたのが馬鹿らしくなった
エレスポットの便利さはシャレにならんな。

感謝ついでにひとつ既出だろうが書き残しとく、
マーレンの差し入れは攻略本には15分毎に可能になると書いてあるが、どうやら現実時間換算で約4分ぐらいで再びできるみたい。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 14:13:45.57 ID:wHmTfo+b0.net
>>293
差し入れは3分だよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 14:36:27.28 ID:P96V+0I/0.net
うーんこの

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:06:01.15 ID:lIe5T7ql0.net
チェックバグで金増やしてる間に差し入れ出来るように

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:37:25.21 ID:SBYgTXY80.net
差し入れのヒューバートだ。頼んだぞヒューバート

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 20:01:59.81 ID:N/7MtX/z0.net
3分毎とか営業妨害だなw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 20:20:36.20 ID:HuBGHd3a0.net
wiiの時は近くの店とグルになって差し入れの材料売ってたからな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:44:45.84 ID:zFx+EWoY0.net
>>299
マジかwでもプレイする側としてはそっちのがいいな

ナナリーさのリフォライズを人数分作るのクッソ疲れたわ
未来編行ったらアク系に変えないけないから軽くだるい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 01:53:02.86 ID:IHRx64ptO.net
なんかここ見てるとスピードの欠片人気ないのかと思う

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 02:02:22.12 ID:zZMvh+I80.net
某探偵()アニメの主題歌かと思ったわ
スピード使い道あんのか面白そうだけど

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 02:08:43.08 ID:9gfmStlm0.net
フリーランが快適になるけどやっぱアラステでいいやってなる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 02:21:46.15 ID:fN0+sABQ0.net
フリーラン殆ど使わないしな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 02:30:30.61 ID:aFoTqEdh0.net
そしてZでバトルアクト化されるフリーラン

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 02:36:41.96 ID:Ju7X2YJA0.net
自操作キャラはスピード付けてるわ
移動速度遅いとイライラするし

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 04:36:42.30 ID:0gXwLGS70.net
移動は風牙

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 09:04:00.24 ID:USgF56CX0.net
鈍足になった時のメイン移動技だよな 敵が向かってきたらすれ違い攻撃しながら回避

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 11:41:15.70 ID:IHRx64ptO.net
アタラキシアが状態異常になった上じゃないと防止効果つかないのがなーもったいない
アタラキシアについてる効果時間UP?とかいうのって、使ったときについでに付加される命中率にも効果あるんかね。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:14:02.51 ID:zHDRNNZpO.net
ここで書いていいかわからんがもうテイルズシリーズずっとキャラデザ共同でやってくんかな
個人的にGやVみたいにこれまで通りいのまたテイルズと藤島テイルズに分けてやってって欲しいんだけどな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:21:45.41 ID:USgF56CX0.net
ここには全く関係ない話だな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:57:27.43 ID:0pEfX8JL0.net
ソフィ使いだけど、スピードつけるとゼロのあと走って拾いに行けるから結構好き

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 17:41:45.65 ID:IHRx64ptO.net
まじで!?俺スピード☆つけてるけどいつも間に合わないイメージあったからアクセル使ってたんだけど

難易度とかカオスだよね?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 19:44:45.05 ID:Nhx7cSX30.net
Gほんと楽しいわ。このシステムで新作出ないかな。
称号も術技のスタイルとかも、CC制とか技の爽快感とか弱点とか秘奥義とか、モンクの付けようがない

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 19:58:51.93 ID:uM/Rbjcq0.net
ゼスティリア「正統進化です!!!!!」

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:02:11.86 ID:dRQa6spm0.net
今、正統と言ったか!?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:04:25.52 ID:IHRx64ptO.net
>>315
俺は認めんぞ!
グレイセスが好きな奴ならみんなそう思うんじゃね
有働見損なったぜ

ゼスのグラでグレイセスのシステムそのままに少し改善、術技数とかアーツボール追加とかで余裕で買うのになー
全て分かったつもりになるわけではないが
今のゲーム作る奴の考えがわからん

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:24:06.73 ID:LLpbFK3B0.net
VやGfくらいのグラがやっぱ一番アクション映えすると思うぞ
X以降のグラだとスライド移動とかすっげぇ滑稽だし、連続攻撃がヘッピリ腰っぽくてなぁ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:25:07.99 ID:N4dCnwk00.net
あれは有働や香川の意見全く通らなかったとしか思えん
リメD→G→Gfの進化に関わってきた人達があんなもん作るわけない

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:38:21.12 ID:Ju7X2YJA0.net
ZはBGで能動的に秘奥義出せるのは良いと思うんだけどな
Gの連続ステップからのエレスライズで戦闘不能回復からの大逆転に慣れてると死んだら神依かキャラチェンジしないといけないのは爽快感に欠けてたな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:42:43.90 ID:bcwctgIN0.net
エレスライズ強過ぎだしその反省なんじゃね

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:47:08.09 ID:dRQa6spm0.net
エレライズは相手だって発動するし

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:37:22.28 ID:a5lUtA2h0.net
神衣がつまらないなんてレベルじゃないのが悪い
しかもコピペ、実質キャラ一人

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:40:55.03 ID:HPFcqW1Q0.net
ボス戦でエレスライズの時だけ攻撃してそれ以外は全部エレスゲージだけ貯めてヌルゲークリアしてすまんな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:41:35.33 ID:1SP2RhhX0.net
gとかd2,rみたいなのは難しいって思う奴多いんだろうな
だからって簡単で脳死システムの新作出すんじゃなくて、それこそゲーム内のバランス選択でカバーできるようにしたらいいのに

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:00:56.40 ID:uM/Rbjcq0.net
その点Vは初心者から上級者まで間口の広い仕上がりになってたな
Gfは攻略楽しいけど俺TUEEEEはあんまできないし

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:09:49.11 ID:zHDRNNZpO.net
だからまた前みたいに藤島テイルズといのまたテイルズに分けて作って欲しいんよな
初心者でもやりやすいTP制の藤島テイルズとCC制やRのFG制みたいなちょっと特殊な戦闘システムのいのまたテイルズに

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:11:35.92 ID:dRQa6spm0.net
いやXやZ見る限り絵師混合だけど以前と変わらなくね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:55:51.42 ID:qwgNY1WL0.net
Gの戦闘がテイルズどころかRPG全体で見ても至高の域なのは確か

でもね、あんまり他を悪く言うもんじゃないですよ 合う合わないってのは絶対あるんだし

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 00:22:05.71 ID:BVFkwkND0.net
テイルズスタジオは死んだんだよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 02:11:19.48 ID:Ocd0bbgmO.net
Gfおれつえーできないか?Vと比べると技の連携とかでの魅せ方は違うとは思うけど、
秘奥技連発とかしておれつえー感出せてると思ってたけどそれは俺の勘違いなのか?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 02:16:04.74 ID:EqbzVIlk0.net
うーん、秘奥技を出してる間はむしろ賢者タイムかな〜?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 02:45:21.01 ID:1gnGuA/u0.net
D2チームのテイルズの戦闘が難しいと思ってるような層が自由に秘奥技出せると思ってんのか…

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 02:48:12.65 ID:qIXHn+hU0.net
Vは術技とOVL周りガバガバ過ぎて俺つえーとかいう次元じゃないから比較にならんと思うの

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:19:43.61 ID:xmugQDm50.net
V :自由に俺つえーコンボ組める楽しみ
G :限られた制限の中でコンボ考える楽しみ
X2:チェックポイント(属性)をいかに効率よくクリアしながらコンボを考える楽しみ

X Z :コンボさせろや

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:29:28.22 ID:+sRugSwe0.net
うーん、CCの方がよっぽど自由度あるし無制限時間はGfにもあるし、チェックポイントもGfには特性あるしなぁ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:31:59.98 ID:gVIN07Ea0.net
制限で言えば基本特技→秘技→奥義でしか繋げれなくてスキルで開放されるVのほうじゃないか?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:49:15.14 ID:xmugQDm50.net
未だにテイルズ系のスレに居る人なら、スキル全部解放+パティで常時OVLできる環境が普通じゃないのか。
あとGの特性はX2の属性と違って必ず挟まなきゃコンボ中断させられるってわけでもないし。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:17:20.90 ID:LPtNZuvM0.net
MCでやりたい放題出来るから制限なんざあってないようなもんやでアレ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:46:46.82 ID:+sRugSwe0.net
>>338
ゲームクリアするまで出来ねぇじゃん、MCを正式なゲームシステムって言い張るんなら別だけどさ
Zだってスキル揃ったら延々とコンボし続けられるし秘奥義だけループするようなゲームだけどつまんねぇしな

Gfはコンプするまでも、してからも面白い

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 15:45:21.26 ID:/RvAjj1S0.net
ここはグレイセスのスレであって、上げ下げするスレじゃ無い
もう終わろうな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 17:47:33.78 ID:F1VV78gZO.net
パスカルと激しく前後したい

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:35:17.86 ID:PNEo5SeE0.net
死んだ魚介でも捕食してろ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/21(月) 20:41:19.82 ID:WlrqyG0R0.net
バッバッババババッ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 07:18:27.24 ID:1uzUjVWK0.net
グレイセスはAIとシステムが全く噛み合ってなくて全部自分でやらなきゃいけないから戦闘してるというよりはただの作業

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:24:12.68 ID:+g3VFLrFO.net
すごい発言が来たな…
まさかあのグレイセスの戦闘が作業とは…俺も言いたいことはあるが
お前ら、優しくしてやれ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 11:18:57.64 ID:qtX++2i50.net
ブラドフランムってのが気に入ったんだが
このブラドフランム使用メインで最高難易度最強のボスに勝てる?
勝てるならこのゲーム購入しようかと思ってる

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 11:53:38.38 ID:QdWqMR7C0.net
ブラドフランムは技のひとつだけど、まあ高性能だからガンガン使ってけるよ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 12:11:25.16 ID:qtX++2i50.net
ありがとう

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 23:27:33.75 ID:Vog7Wlgx0.net
いやグレイセスに限らずテイルズの戦闘は全部作業だろ何言ってんだ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 23:30:44.76 ID:VJW+8EvI0.net
RPG自体作業だろ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/22(火) 23:44:01.52 ID:V4NPPcSu0.net
まあ自己満プレイするでもなきゃ人間がやる以上効率を求めればどんなものでも作業的になる、問題はそれをどう楽しむかよ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 00:48:12.99 ID:b0rj9gDM0.net
ブラドフランムメインだと回復されて乙じゃね?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 03:25:39.74 ID:FA8NQ8T00.net
メインって別にブラドフランム以外撃たないってことじゃないだろ
締めの大火力としてブラドフランム撃つのを目指すプレイは出来んこともない

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 10:51:21.72 ID:dezXeQWz0.net
ブラドフランムの爽快感は異常
というかGは術が本当に気持ちいい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:51:16.55 ID:KIx9dW3SO.net
ブラドフランム好きならアスベルのハドウメップウもいけるんじゃね 技的に
俺はつかわんけども

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:48:25.54 ID:NW5Tu7lQ0.net
恐竜とかゴジラ型の怪獣好きな俺にとって
ブラドフランムのデザインそのものが好きってことです
言葉足らずだった

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 19:08:46.33 ID:rqL5Ygxf0.net
敵でも怪獣っぽいのが何体か出てくるよ。好みに合うか知らんが。確か緑色のあえぎ声がダサかったな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:28:00.36 ID:WXYUYG8UO.net
パスカルは稀に見る前衛魔法使いタイプなんに使いやすかったな
エターニアをG風にリメイクしてキールをパスカル風にキャラメイクして欲しいな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:29:48.56 ID:rri3gtSI0.net
パスカルは中衛じゃないか?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/24(木) 23:33:00.11 ID:3eBri9Z8O.net
マオ「前衛も出来る術士ときいて〜♪」

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:09:20.50 ID:CYrSHwNK0.net
キールよりメルディの方が前衛もできる術士って感じするな
エクシリアシリーズだと後衛系のキャラも一応技持ちで前衛できるようになってたね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:27:53.38 ID:54Q+6skdO.net
>>362

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:28:55.66 ID:54Q+6skdO.net
>>362
メルディは教官のブーメランみたいにクィッキーを駆使して戦って欲しいかも

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:39:08.14 ID://l5rNp/0.net
今のテイルズでリメイクとかキッツイ冗談だなぁ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 05:44:02.36 ID:dNLWbhZo0.net
エターニアのG風リメイクは面白そうだなぁ
クレーメルケイジの組み合わせで技が変わったりするとええな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 13:15:05.58 ID:oknwUJWu0.net
教官の声聞いてるとトライエースゲーやってると錯覚する

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:32:41.25 ID:+DjZHl4M0.net
あまり俺を怒らせるもんじゃ無い!スピキューーーーーール!!!!

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:30:23.11 ID:CYrSHwNK0.net
リメイクで弱体化したスピキュールさん
てめえの顔も見飽きたぜ!も確か教官だったな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/25(金) 22:07:03.21 ID:54Q+6skdO.net
据置テイルズでリメイクも追加要素移植もないのでエターニアとレジェンディアだけなんだよな
エターニアはテイルズ5周年作品やしリメイクして欲しいんだけどな〜

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 02:09:51.12 ID:BqiunHL40.net
エターニアはPSPで没ムービー入りのが出ただろ!

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:22:57.23 ID:jqHcqj3U0.net
レジェンディアはリメイクするならノベルゲーにしよか
アレをゲームとして楽しめたって人いるんかね

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 11:38:37.92 ID:fbiXETm70.net
れジェンディは嫌いじゃないけどなんで今までの2Dテイルズと比べて明らかに戦闘が劣化してるゲームを普通に販売できたのか謎
あれがはじめてのテイルズだった人って絶対そのあとテイルズシリーズ買わないでしょ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 13:08:19.94 ID:wIoCnts40.net
ふっ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 13:52:17.46 ID:gkVAV/y70.net
はっ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/26(土) 13:58:16.53 ID:ILDM2GHV0.net
くらいたまえ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 17:44:01.53 ID:BgN6WYgA0.net
最近はじめて今カーツ倒したんだがカーツ強すぎ・・・何十回と負けたわ。
仲間がグランマシンで即死する癖に目の前でガードするし
攻撃してるとこに突っ込んで吹っ飛ぶしでもう。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 18:10:12.07 ID:Y6eL44+G0.net
ほ〜らよ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 19:47:00.37 ID:ihv2D6xe0.net
確かに苦戦した記憶がある

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 19:49:25.35 ID:++0Utl+o0.net
取り巻きのウザさとカーツ自身の強さが合わさり最強に見える

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 20:27:45.76 ID:hWIvg/pi0.net
テイルズはそろそろタンク職が出てもいい頃合い
総合力で負けてるとジリ貧になりやすいし

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 20:30:40.06 ID:vNULmTo80.net
フレンは?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 21:25:09.20 ID:pfxM/uT70.net
フレンは凄かったなー固めておくとほっといてもまず死なないからな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 21:54:43.52 ID:iPaBgTKz0.net
でもタンクって感じではないな

タゲはとれなくとも烈風刃で後衛に向かう敵を足止めしてるアスベルの方がタンクっぽい

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 22:03:58.35 ID:OdKWBbsS0.net
教官にタゲ取らせて
見せ掛けの筋肉が蹂躙される様を見たい

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 22:11:26.93 ID:b6QVdxun0.net
単純に防御が高いんじゃなくてタゲ取って戦局を操る職欲しいよな
紙だけど素早く回避能力に秀でたカウンター重視のキャラとかさ

単純にタゲ固定させる術でも追加するだけでもCPUや後衛ももっと動きやすくなるだろね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 22:30:18.99 ID:H3rbo4jhO.net
それができたら味方が詠唱→敵に近づかれる→詠唱中断→離れる→詠唱→近づかれる→詠唱中断のゴミループが減りそうやね

自分が助けるのが一番だろうけど俺の場合カメラ近づけてソフィ(自キャラ)見てるしターゲット切り替えは時が止まるからあんまり使いたくないし
フリーランとかちょっとめんどいしCC使っちゃうし

作戦に味方が詠唱中なら守れ的な奴があれば一番だと思うが

まぁ現実的なのはフリーランからのR1ちょんおしだがな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 22:33:04.00 ID:skYBkjrv0.net
このゲームでは「コンボ中にステップをするとあまりの格好良さゆえに敵ののけぞり時間が伸びる」なんて理屈がまかり通ってるんだし
「格好良いプレイをするとあまりに格好良さゆえに敵に注目され優先的に狙われる」くらいやっても良いと思うんだけどな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 22:36:02.75 ID:H3rbo4jhO.net
それ下手するとコンボできんなるやんけ!!
そういう称号とか設定とかで変えられるならまだしもデフォでそれだとキツいかな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 22:39:07.93 ID:OdKWBbsS0.net
>>388
双幻乱舞したらヒューバート死んでまう

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:02:03.87 ID:skYBkjrv0.net
>>389
周り巻き込んで一石二鳥やんけ!
攻撃範囲が狭いキャラや近接苦手なキャラは調整段階で強くしとけばええねん

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:03:20.05 ID:CR1nBO1/0.net
>>388
あんな冗談を理屈ととってるやつが存在してることに驚愕

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:10:29.41 ID:skYBkjrv0.net
>>392
冗談でこじつけたんだから理屈で間違ってねぇよ、辞書でも引いてろ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:17:50.33 ID:CR1nBO1/0.net
>>393
こじつけてもないような話なのにあれを「理屈は存在してる!」とか言う馬鹿いるんだなあって

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:18:39.54 ID:H3rbo4jhO.net
まぁそうかっかしなさんな
漢ならッ!!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:19:35.90 ID:OdKWBbsS0.net
バトルブックに書いてあるんだから
それが正だろ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:22:47.14 ID:OdKWBbsS0.net
素早い動きを見せて、相手が戸惑って身動きが取れなくなると解釈すると
普通にあり得るしな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:23:52.87 ID:p2ATcqLt0.net
そんなことより騎士学校の修学旅行でアスベルが消灯時間にどんなワイセツ話したのか?の続きを語ろうぜ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:32:50.91 ID:H3rbo4jhO.net
アスベルの葬刃の要領で近づかずしてお尻を触るもしくはパンチラウィンドができるとかいう自慢話

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:44:37.93 ID:OdKWBbsS0.net
毎晩飽きるほど…

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:45:44.62 ID:/wzFjc3l0.net
今までのシリーズって防御高くても個の生存率にしか繋がらないし後衛やCPUの行動はグダグダで半分案山子なんだよな

タゲ取りでも幾分解決できるけど
CPUの行動には是非ともff12のガンビットを踏襲して欲しい
あれはRPGにおけるオート操作の最適解
テイルズとの相性は抜群だと思う

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/27(日) 23:47:45.38 ID:vNULmTo80.net
IRHRの作戦設定をマザーに持ってくればいいんだと思うの

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 00:10:21.80 ID:xdAiEzQ60.net
葬刃よりも裂空刃の方がパンチラ持続時間長くね?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 00:20:11.62 ID:GWGlDDtP0.net
ロックガガン 四竜集結 ラムダテオス
どれが一番むずいの?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 00:21:45.69 ID:zY+gYO+10.net
四竜ちゃうの?
個人的に単騎で一番やりたくないし

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 00:23:25.99 ID:GWGlDDtP0.net
数で押されるのきついよね

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 00:24:42.95 ID:5btowqVO0.net
ガガンはレベル150アスベルソロで倒せた
四竜はレベル90でクリアした
テオスはレベル180でも滅多に勝てない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 00:26:18.15 ID:cgQfHQQP0.net
テオスは発狂してシューティングスター地獄が始まったらもうどうしようもない

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 00:33:45.18 ID:zY+gYO+10.net
そう言われればテオスの方が難しい気もする
暴星バリア割り損ねて乙とか集中切れた頃に来る抱きしめとか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 09:10:00.61 ID:4VMZueww0.net
そういや、Gf1周目は結局テオスと戦わなかったな…
Wii版でパワーアップさせて後悔しちゃったからなぁトラウマになってるw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:10:37.13 ID:ak9zyKQq0.net
アイテムの説明面白い

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:41:42.63 ID:A3/Ycam50.net
あれのおかげでどうでもいいアイテムですら入手するの楽しみだった

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:16:11.22 ID:gFzcq2EE0.net
裂壊の魂の悪ノリテキストとか好き

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:08:52.68 ID:CZ+g9byt0.net
幻魔の強化称号に笑ったのは俺だけでいい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:04:16.51 ID:vyHfC6QJ0.net
慣れたら全部雑魚
アラステが強すぎる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:11:57.79 ID:qugZt4gV0.net
エクシリア2のクエスト説明文からにじみ出るD2チーム臭 楽しそうでなによりです

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:18:04.73 ID:TUKOsVIs0.net
テオス強い…

アンゲルスをカオスでクリアした後、テオスをノーマルで倒してセーブして、
そのデータ引き継いだらクリアボーナスはノーマルになるの?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:30:05.20 ID:1nisPSBl0.net
>>417
>クリアボーナス

>周回数によって決定されるボーナスと、ラスボス (ラムダあるいはフォドラクイーン) 撃破時の難易度によるボーナスを合計したもの。
>難易度部分については、そのデータにおける最後にラスボスを撃破した時の情報のみが適用されるため、
>同じデータを使い以前より低い難易度でラスボスを撃破してセーブしてしまうと、情報が上書きされグレードが下がってしまう。
>その場合は難易度上げ直して再度撃破し、クリアデータを更新すればOK。

>上限値: 900
>周回数×200-100+(50×難易度補正)
>シンプル:0 ノーマル:1 セカンド:2 ハード:3 イヴィル:4 カオス:5

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:48:16.80 ID:N5JnfeNk0.net
ノーマルでテオス倒してカオスでクイーン倒せばいいんじゃねーの

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 22:01:44.17 ID:TUKOsVIs0.net
>>418-419
ありがとう
カオスクイーンは倒せるからそうする

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 22:48:49.12 ID:sWPVWAhs0.net
2週目行くけどメリット要素以外は何選択するか悩むな
初期レベルとかダメージ倍とかクリティカル倍とか…
倍系は凄まじく難しいかバランス崩壊するのは想像出来るし初期レベルが苦行なのは噂で聞いたが

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:02:31.22 ID:G7E2qKfx0.net
とりあえず称号といつか見たマスタリー、ブック、使用回数、エレポ+500、HP+1000、入手SP2or3倍取ってれば良いんじゃない?
俺は1周目DLCでいくつかのグレードアイテム買っちゃったけど

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:39:05.36 ID:1nisPSBl0.net
メリット要素以外って書いてるよ

>>421
正直どれも苦行だったから普通に二周する方が楽しく遊べると思う

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:41:23.19 ID:sWPVWAhs0.net
ああメリットに働くものは全部買うつもりなんだ
悩んでるのはさっき上げたようにメリットになるのかよく分からないもの
初期レベル制限プレイだけど仕様上アクセル速度上がるらしいからちょっと気になってる

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:43:36.23 ID:sWPVWAhs0.net
>>423
ありがとう
そう言われるなら普通にプレイするわ
やっぱ苦行だよなw通常カオスですらコントローラー投げながらやったもんw

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/29(火) 23:49:06.64 ID:G7E2qKfx0.net
素で読み違いしてた…///

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 00:04:46.56 ID:L0+Cgn7c0.net
ダメn倍は想像通り一手のウェイト上がりまくるから、判断力磨かれたり
クリ2倍もゲージの増減が目まぐるしくなるから、ゲージへの意識がいい具合になったり
初期レベルは火力下がるから集中力やプレイヤースキルが中々よくなる、+でアクセル等で幅広がったり
とりあえずやってみて、気に入ったらって位でもいいんじゃない?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 01:03:25.66 ID:xwQCYnLF0.net
うーんやっぱもっと試したり考えてみるかな
とか言って何時までも先進めないんだが

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 03:40:17.24 ID:k30sdR5a0.net
ダメn倍系は当たり前だけど簡単に味方がぶっ倒れる。キャラチェン使えないと皆床ペロ、乱戦中は放置してた
簡単に死ぬ分、攻めれば早く戦闘が終わる。かなり大味で脳死プレイになりやすかった、残念

クリ2倍は簡単に味方が以下略
どれだけ先に殴り、どれだけ気絶中に殴れるかみたいなゲームと化した
気絶中に秘奥義に入るとヒット数が途切れるのが地味にイライラ。でも影響度はダメn倍や初期レベルよりも低くてオススメ

初期レベルは孤独でしかやってないけど、装備を整える手間がとにかくダルかった
本編終盤・隠しダンジョン・未来編の敵はタフいけど近接オンリーで挑むアンノネビリム程ではない
10〜20秒でアクセルが50%貯まるのでアクセル込みの有効特性フルヒットコンボとかをボス毎に考えられてて楽しかった
パーティでやるならならフリーズタイム連打しまくれてヌルいかもしれない

一通りカオスでの感想

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/30(水) 16:46:15.50 ID:QG9QB00b0.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=46kBm85hCDk
これ見ると、ブラドフランム使ってなかった
秘奥義のアサルト1回のみ

4人パーティーなら使ってけるのかな
今、やってるゲーム終わらせてからグレイセスエフ始める予定だから
悶々してる

スレ汚しすまないです

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 04:19:42.67 ID:Df7UpK0J0.net
>>430
勘違いしてるかもだけど、精霊使った技自体秘奥義と詠唱の長い上級術1個ずつだけだよ
この動画では術自体使ってないんであんま参考にならないけど、術も使っていくのなら締めとしてブラドフランムは優秀だから安心しろ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 08:43:43.17 ID:1SQjSpG6O.net
最近までVやってたけどやること無くなったからGf買ってきたが戦闘戸惑う
とりあえずマニュアルの書買ってマニュアルにしたけど上下移動慣れねー
これって適当に○連打しつつサイドステップすりゃいいんか?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 09:14:28.34 ID:nBVFJNXF0.net
移動そのものを全部ステップでやると慣れやすいかも
走りよりステップで接近した方が連携しやすいし

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 10:45:30.02 ID:pGNdLeWb0.net
序盤ってステップ使って連携するか?CC足りないしダメージもらいたくないからCC切れる前にバクステしてたわ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 11:11:55.52 ID:nBVFJNXF0.net
なんていうか移動に慣れなくてもステップはスティックの方向に動くから直感的にわかりやすいかと思ったんだ
st

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 11:14:30.94 ID:nBVFJNXF0.net
誤送信&連レスごめん
敵に近づくのは前だってステップで癖つけば移動も違和感なくなるんじゃないかなって

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 11:55:37.77 ID:Df7UpK0J0.net
適当に○連打しつつサイドステップでもクリア出来てるように作られてるし
ダメージ効率突き詰めても楽しめるようになってるよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 13:18:16.78 ID:4RM8q4610.net
格ゲー苦手な身としてはアーツを自在に使えるようになるのに苦労したな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 14:17:42.30 ID:WylS+Qc00.net
>>429
遅くなったけど意見ありがとう
あんまりにも仲間バタバタ死ぬのはあんまり面白く無いしクリティカルか初期レベル辺りにしようかなと思う

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 14:56:33.42 ID:fm9L5UOl0.net
初期レベルやってる人って命中とかどうしてんの?

クリアするまで命中を最軽視しながら攻略してたら、終盤なんて誰も彼もさっぱり怯まなくなって
皆スーパーアーマー持ち過ぎやろアホか!って思いながら何とかクイーン倒してネット解禁しながら裏ダン行ったら

命中の仕様を知ると同時に回避力の暴力に絶望してるんだが

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 15:48:59.33 ID:+v6ZJCMC0.net
プレイ始める前の人間がわざわざラスボス撃破動画を検索してスレに貼ったり不自然すぎるだろ
初心者演じるわざとらしいやつうざい

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:01:40.28 ID:GUm1z8fJ0.net
シリーズ初でグレイセスFポチったんだがストーリーとか理解できるかな?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:20:53.54 ID:cuH7sAJD0.net
>>431
ありがとうございます

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:27:17.12 ID:jQPjPjC80.net
>>442
一部の作品除いて基本的に話独立してるから問題ない
せいぜいカルタで不利になるくらいだ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:48:46.34 ID:pO4zPSbJ0.net
なに、カルタも真剣に20回くらい挑んでからイライラしながら写メでカンペ撮れば楽勝よ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:51:35.99 ID:YtugP2KJO.net
バカ野郎一番最初にグレイセスしちまったら他のテイルズじゃあ満足できない体になっちまうぞ
Vとかやってくるんだ!!
X、X2は戦闘もの足りんけど一周目は我慢できる
そこそこ楽しかった
Zがグレイセスを改善したまま出せばなぁ!!今ごろ狂った猿のようにプレイしてたんだが

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 20:09:31.76 ID:6qy79bRP0.net
他所のゲームにケチつけるのは止めとけよ
そっちも好きだって人も居るんだし

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 21:40:45.83 ID:iELYc8ft0.net
ストーリーは好みだろうけど戦闘がgfより優れてるのなんてないでしょ
面白いで言えばD2やR、リメDもいいけど方向が違うし、同じ3Dなら全部GFの劣化って断言出きるわ。
戦闘の完成度
2Dテイルズ F→D→E・L→D2→(R・リメD)
3Dテイルズ S→A・マイソロ→V→Z・X→G
こんなもんだろ。Lはオーパーツ過ぎ。駄目な意味で
殴り続けるだけのSチームの戦闘は本当につまんない。戦闘中のメリハリがオーバリミッツしかないし、それにしたって「ずっと殴られ続けたまま敵が死ぬのはあれなんで定期的に無敵にします」とかどうなの

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:01:23.42 ID:HVwAxgwP0.net
とりあえず困った時は

アクセルフォース!!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:03:47.74 ID:WnhNCpHk0.net
>>448
本当お前みたいな奴が居るとGf好きとして肩身が狭いわ
頼むから他所でそんなこと触れて回るなよ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 00:13:13.74 ID:/gWeGNEY0.net
>>440
そらもうレア装備よ
あと命中アップのスキルを優先して取得すること
ぶっちゃけ火力はたくさん殴れば補えるし、耐久も当たらなければいいだけだからとにかく命中一辺倒のスキル習得でなんとかなる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 00:22:01.38 ID:cD/JtLCI0.net
>>450
テイルズ関係の話題なら誰が口に出さずともみんなこう思ってるだろ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 00:37:42.04 ID:fXXnB6aG0.net
>>440
当然デュアライズや料理で装備ステはカンストさせるよ、武器はスフィア武器でやってた
弱点連携ゲージが出ている間は回避されないので出来る限り弱点を突く。ダメージ量も増えて一石二鳥くらい
そういう意味でアスベルがやっぱり一番簡単、次点でパスカル(アクセル使い放題なので必中効果と相性が良い)

仰け反り回復速度が早くて弱点連携中に復帰される事が多々あるんで、
繰り返しプレイして仰け反り復帰される技を覚えて使用しなくするか、
ステップやアクセル発動のような仰け反り時間延長効果使ったりとか工夫はいる

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 01:25:00.45 ID:+ehpB8c9O.net
グレイセスの戦闘は最高だが死に技があるのがおしいアスベルのシソウテンゲンはまぁ敵によっては使えんこともないしかっこいいが
ソフィメインで使う俺としてはコウヨクテンショウ、スラッシュローズ(もかなり状況が限定される)、
シェルスローとか、
シェルスローは囲まれた時の脱出用に作られたのかもしれんが正直ステップで間に合ってるしコンボに自力では繋がらんからコンボが楽しいこのゲームとしては致命的
でも良くできてるよなー
これの戦闘越えるゲーム作ってくれよ

今のゲーム作る会社はほとんど期待できんが宣伝技術だけはすごくなりやがって

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 04:00:04.15 ID:ivCLfn/y0.net
四葬は昇龍から繋げるのが一番しっくり来る蹴りコンボ格好いい。しかもどちらも盗み持ち

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 06:38:18.12 ID:+ehpB8c9O.net
シソウが最初にちょいジャンプするから妙にマッチするよなw
敵が軽い人間ならよくやる
がたまに途中で鋼体はられたりであの長いモーション中に食らったりする

アスベルのあのAとBの組み合わせの自由さはすごすぎまじでスタイリッシュですわ
他キャラに2つのスタイルを混ぜながら戦えるのって知らんと思ったけどエクシリアのアルヴィンかな?ちょっとチャージとか入るからまぁ劣化アスベルみたいな気がしないでもないけど
わがまま言うならBからAにいくルートが少ないからそこをなんとか

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 07:15:46.28 ID:fXXnB6aG0.net
むしろ個人的にはどこからでも入れるだけでルートは一つなのが不満だなぁ
ACC4技やAおしっぱ技の中に抜刀に移行する技とかあったら嬉しかったな

抜刀ももちろん格好良いし、どこからでも繋げられるから便利ではあるんだけど
B→Aみたいに色んな移行方法があればもっとコンボが美しくなったと思う

あと四葬天幻ダンスに通じるBおしっぱ連携を……一人だけ可哀想

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 08:37:26.12 ID:Iy7LWTjk0.net
A技3は意思を刈り取ってばかりだったな俺

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 09:55:15.52 ID:r334jVKn0.net
アルヴィンはいちいちトロいから爽快感はないな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 18:02:37.81 ID:iuXI+S9L0.net
>>451.453
やっぱ命中は大事だったんだな・・・
アクションなのに命中とか意味分からん、プレイヤーが当てるか否かでしかないだろ
クリティカルのためのステなのか?ってずっと思ってたわ

弱点連携も途中で怯まなくなってよく分からんって思ってたけど、あれは単に命中はしてるけど怯みが終わった後の剛体に弾かれてるのかね?
もうちょっと敵のエフェクトよく観察してみるわ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 19:51:34.25 ID:txE1BVnq0.net
A3は風巻き起こしてばっかだった 旋狼牙のエフェクトが好きなんですよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 20:47:10.78 ID:nthJY7Q80.net
砕陣霊臥の黒い粒が好きですん

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:06:53.08 ID:+ehpB8c9O.net
サイジンレイガはヒット数が稼げていい
が相手を選ぶ

アスベルのCC3っていいの揃ってんな
同じくヒット数兼軸ずらしのセンロウガ
ヒット数と範囲のサイジンレイガ
移動脱出のソウショウ
れっしんコホウの高ダメージ、残りCC3の時に絞めに使えるし 何気に四ヒットか中央で全部当たってるかはしらんけども

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:07:58.31 ID:fXXnB6aG0.net
烈震虎砲以外はボス戦で安定して使えん、仰け反り付与が低すぎる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:15:35.23 ID:Jnvyi7LH0.net
レッシンコホーからのバッサイリューザン!!の追い討ちが容赦無さげ感MAXで好き。龍虎な組み合わせも好き

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:19:40.01 ID:fXXnB6aG0.net
あの……その技、猛虎をも屠る獅子の咆哮って意味で烈震虎砲なので虎じゃないんですよ(小声)

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:39:30.65 ID:xqi98JAh0.net
なんだと?四文字熟語って難しいな…

468 :442@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:49:06.06 ID:9DkpAyoP0.net
初めてでも大丈夫だった
タイガーフェスティバルあにき(^ω^)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 05:17:59.82 ID:4uvelDzi0.net
繋がらないっていうG特有の問題はあれど
死に技ってのは歴代でも屈指の少なさに感じたけどな
繋がりもエレスライズで解決できるし
特性もあってかコンボルート構築する楽しさはGが一番だった

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/03(土) 05:50:43.63 ID:0Xz+WK0M0.net
クリティカルや火傷といった仰け反り延長系の仕様を加味しても
ほぼつなげる事が現実的でない技がそれなりにあるのは残念

エレスライズの時は繋がるし、しっかり避けてればすぐエレスライズするけどそれってなんか違うくねぇ?と思わなくもない

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 10:15:14.89 ID:IKm5gDXD0.net
パスカル面白い

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 12:50:09.70 ID:MBnTfYNB0.net
アスベルのCC2技は最後までお世話になった
燃費良すぎ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 12:56:08.13 ID:4vnad1N50.net
シェリアのステータス絵には…ry

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 14:20:38.70 ID:SauFDu7jO.net
最近なりきりでタイフェス兄貴使い始めたが使うアーツ技を限定すればかなりヒット数も稼げて何よりも秘奥義が凄い使いやすいな
LV3秘奥義の範囲すごすぎめっちゃ巻き込みやすすぎて脳汁出ますわぁ
しかも演出終わったあとに大きく吹き飛ばしダウンだからLV3秘奥義当てる前に4ヒットさせておくだけで、25ヒットでダウンしたあとからのアベンジャーから秘奥義さらに繋げてそのお陰で距離近づいてまたコンボっていう恐ろしい性能
ソフィ使いの俺としてはLV3秘奥義がターゲットの手前の奴に当たると威力かなり落ちるから羨ましい
ゼロも貫通してくれりゃよかったのになー

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 15:11:29.23 ID:SauFDu7jO.net
訂正アベンジャーが3ヒットだから最初の1ヒットだけでよかったwwワロタ
ヒットしすぎたりしてマジェスティの強制ダウンしてもアクセル省略詠唱でアベンジャー繋がったし
やりたい放題だな

舐めてたわタイフェス兄貴

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 21:15:21.93 ID:IKm5gDXD0.net
シューティングスター連発楽しいです

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 22:42:24.59 ID:EOEhI2n80.net
タイガーフェスティバルおやすみ(´・ω・`)

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/04(日) 23:48:36.62 ID:SauFDu7jO.net
ホーリランス連発も楽しい相手が地上に足をつけぬままくたばる様はまさに世紀末…
ジョインジョインアニキィ…

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 15:36:12.38 ID:LUamVGnW0.net
やっぱり、ソフィーがロボットだとしても、時間が経てば寿命が来ると思う。
家だって車だって、どんな物でも時間が経てば古くなるだろ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 16:20:05.80 ID:5HKZ+XMh0.net
ソフィは特別製だから寿命は無いよ
星の寿命が来て人類が滅んで、ソフィが最後の生き物になっても永遠に一人で星を守り続けるよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 16:33:33.47 ID:YGmV6iKK0.net
粒子化→再構成で毎回新品同然になりそう

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 17:44:10.40 ID:NYDT5+mwO.net
ひらめいた

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 18:59:50.14 ID:4uc++ztfO.net
通報した

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 22:16:44.35 ID:8r7vWwCm0.net
続けて食らえ!

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 22:17:57.26 ID:sFzUXa820.net
進展

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 22:22:31.94 ID:UZ4fJX0E0.net
以下略

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 22:23:49.98 ID:8r7vWwCm0.net
揃わなくても泣かないし……

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 04:40:11.87 ID:IM72dijaO.net
リチャード以外は試してないけど
砂に埋もれた遺跡
敵の遭遇時の配置把握
リチャードLV3秘奥義メイン(当てるときだけターゲット変更で全員に重なるように)
初期レベル縛り
難易度カオスで覚醒の書(エレスライズ時間増加)
かめにんの笛でエレスポ補充
エレスライズ時間22秒前後に戦闘終了
ここらを押さえて倒せば戦闘するたびに即エレスライズするな
アルカナボトル使わなくてもエレスライズ連発できるもんだとは思わなかった瞬撃の書と合わせて回数稼ぎ兼カイルさループおいしいです

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 09:05:31.05 ID:Z8uAkV3M0.net
回数稼ぎなんて初期レベルやる前にやりたいしピースだってそこまで行くのに欲しいから微妙やな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:14:34.28 ID:n5yyaiAi0.net
葬刃の即死エフェクトがかっこよすぎる件
http://imgur.com/Spaijxs.jpg

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:16:12.20 ID:uhsVi5Vr0.net
居合斬りが一番強い技っていいよね 射程無限で隙がほぼなくてこれ出しとけばほぼ間違いないって感じ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:51:09.46 ID:QF1mIPY50.net
葬刃強いしカッコいいし好き

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:53:18.78 ID:JHVGTG3H0.net
>>490
自爆スイッチ…?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 15:23:34.40 ID:ToNFZFlk0.net
サヨナラダッ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:22:48.99 ID:y2xWj8xr0.net
マモレナカッタ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:45:07.12 ID:tbm8G5+i0.net
アーツ技は単発で出せないが故に特異な性能持たせてるのが新鮮で面白かったな
テイルズの戦闘もここまで来たかと思ったもんだよ。思ってたんだよ…

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:01:50.83 ID:akOIv7Xm0.net
その手の話は総合スレか某クソゲーの専用スレでどうぞ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:08:39.39 ID:E6cUjJduO.net
気持ちは分かる
はっきしいってしまうが
エクシリアの時点でグレイセス既プレイの俺からすると戦闘に関しちゃあ物足りないと思ってたけどなグラは凄いエクシリア好きだけど
グレイセスの戦闘を模倣したと思われるゼスティリアは、は?これが?笑わせんなと口にしてしまうレベル
成功の経験をなぜ生かさないのか、バンナムしかり最近のゲーム作る会社は経験値縛ってんの?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:01:29.13 ID:GybR7GtO0.net
アーツ技は単発で出せないが故に強力、だけど工夫をすればCC4の技も出しやすいってのがいいね
アーツだけの連携は通常攻撃ループと実は変わんないんだけどスタイリッシュだから気にならない
全体的に爽快感重視な作りしてると思うわ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:37:04.55 ID:dyqX6sLS0.net
各キャラA技の動きの流れがカッコいい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:43:40.69 ID:mXN84M+20.net
技術的価値を財産と思わないのが和ゲーメーカーだからなぁ
CCやシステム、術技をここまで昇華させといてドブに捨てるとか流石にねぇよ…

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:46:37.12 ID:8EN3vDoY0.net
こっちの攻撃がちゃんと当たってるって感触あるしねAB共に

A技が1から繋がないといけないからリチャードのCC4から繋げば詠唱半分とかいうのも出来るんだろうしね

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:56:14.02 ID:GybR7GtO0.net
連携に使用した技の消費CCの種類によって詠唱時間が減ってるからそこは関係なくない?
ただ○連打してから術撃てば早くなるから詳しい事分かってなくても快適にプレイできるってだけでリチャード限定でもないし

リチャードは詠唱時間減少のスキルないからアクセル絡めないと術の連携はしんどいよなぁ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:13:17.12 ID:8EN3vDoY0.net
あれ、ごめんアクセル効果と連携詠唱ごっちゃにしてしまったか…未来編やり直してくる

505 :personal code : hideo/ZEST.88@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:29:21.00 ID:wvl0UBiH0.net
3Dではグレイセス、2DではリメDの戦闘システムをずっと使いまわしてりゃ良かったんだ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:40:26.77 ID:/yEtPNR40.net
それはない 飽きる
グレイセスとかD2が飽きないのは「たまにやる」っていう前提があるからだよ

たまにやっても飽きないって時点で完成度高すぎる位だけど、間隔空けずにやってればすぐ飽きる

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:58:41.75 ID:XmaUob37O.net
確かにそれは理解できるが改悪しかせんからなww今の会社
ならグレイセスの戦闘にちょちょいと改[善]して手を加えてくれたのが俺は好ましいのだが
それができんからなぁ
ゼスはそれどころかカメラ回りとか処理落ちでもう土台崩壊してんしよ…

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 03:50:19.88 ID:IdTIU8GJ0.net
そもそも戦闘システムは新作の度に変えて新規が入り易い様にとの理由らしいが全く活かされてない

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 03:54:48.36 ID:Q6EZrTb10.net
グレイセスのシステムで他の3D作品全部リメイクされたらむしろ全作やるわ
飽きるかも知れんがそもそも面白くないってのより万倍マシ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 04:11:30.80 ID:ZiO2XnYh0.net
>>509
これなww
つまらないっていう飽きる以前の問題

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 11:25:01.87 ID:hGB5bOxB0.net
グレイセスくらいの機動力があれば殴った途端コンボを成立させる必要もないかなとは思う
もう少し刺し合いさせる為に敵の気力ゲージみたいなのを削ってからコンボが成立するみたいな
でも女性プレイヤーも多いみたいだしあんま難しいのは無理か

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 11:28:58.00 ID:ofumvrMH0.net
リメDのペネトレイトがそんな感じだったけど、微妙だと思ったなぁ

敵が初期のモンハン並に攻撃頻度少なかったり大ぶりで避けさせて且つゲージ割ったら大チャンス!くらいのバランスならともかく
今の調整のままコンボ成立のためにゲージ割るのは、かなり爽快感を削ぐと思う

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:35:13.30 ID:fuD/5r120.net
コンボ決めたいボス格はのけぞり短くてあんまりあれこれコンボ決まらんからな
Gならまた弱点付き直せばいいや、くらいで色々技出せるけど
ペネトレ付いてマジでコンボ途切れさせたくなくなったら連携の幅が狭まりそう

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:08:02.32 ID:qrF1vISS0.net
敵にスーパーアーマー的なのがやたらとあるの嫌い
具体的に言うとアビスとか最悪

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:28:52.21 ID:ZiO2XnYh0.net
>>514
常時殴られっぱなしだとただのハメなんで定期的に無敵にしますっていう思考停止だからな
相手に向かってボタン連打してるか無敵になった相手から逃げ回るだけのサイクルしかないっていう

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:44:34.10 ID:3V5Rk0nS0.net
スーパーアーマーは行動に付随してこそだな
明確に手出しをしちゃいけないタイミングがあるのはメリハリつける意味でありだけど、常時手を出しづらいのはきつい
あるいはなんらかの対抗手段を設けるかやな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:00:41.79 ID:CcNDO0Gs0.net
今の中古価格ってどのくらいになってるんだろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:34:43.92 ID:IRu5/ANpO.net
>>517
俺の近所の中古店なら2000円くらい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:38:14.70 ID:CcNDO0Gs0.net
>>518
ありがとう

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:41:24.28 ID:WN1fLcFa0.net
近所の古市で1800円だった

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:23:36.16 ID:FLZISUwS0.net
弟が里帰りした祝と思ったらフルパワーでボコられたお・・・
主人公騎士学校出でも結構無力やね(´・ω・`)

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:27:17.25 ID:1mih9q+e0.net
設定上はそんなに強くないからね
システム上は一番強いけど

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:50:37.05 ID:jc2LsvXn0.net
弟にボコられるのもストーリーの一部だから
始めのうちの不遇はじっとガマン

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:51:57.69 ID:WN1fLcFa0.net
全員揃う辺りまではアスベルの不遇さは我慢だなぁ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:35:11.83 ID:UESN21T70.net
クラトスとかくらいのちょっとしたやつでいいから勝ちパターンも欲しかった

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:57:32.23 ID:FLZISUwS0.net
ロイヤルかにたまぁ・・・

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 20:56:50.77 ID:tSv45FAz0.net
ストーリー初期はマリク>ヒュー>アスベルなんだろうけど対ラムダ用ヒト型決戦兵器ソフィがどこに入るのか気になる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 00:44:56.37 ID:Q8efGeMx0.net
始めから最後までずっと
ソフィ>>越えられない壁>その他でしょ
最後の最後くらいでアスベルはソフィに肉薄してるかもしれないけど。
そもそも全員ソフィのお陰で超強化されてんだし

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:02:44.30 ID:+eVjEYkJ0.net
あらゆる環境で自律行動可能ってところが凄いのであって
戦闘力は見た目どおりなんじゃね
RPGの都合上、最初弱くてだんだん成長していくのはソフィも皆と変わらん

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 03:58:49.54 ID:jYy10n9n0.net
ソフィ以外は成長してるんだろうけど
ソフィに限ってはレベルアップ=復旧なのかも知れん
エレスが尽きかけて高効率な補充のために寝たけど、起きた理由は別に補充が完全に済んだからじゃなくてラムダの起動を察知したからだし

まぁバランスのために設定が投げ捨てられるなんてゲームではよくある話だが

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/15(木) 19:53:30.48 ID:N2HIEZAO0.net
最終的に本編で教官に勝てるようになってるしアスベル自身もぐんぐん強くなってるんだろうな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:08:44.76 ID:1bofKtN50.net
引き継ぎの倍系で

経験値倍とSP倍ならどっちがみなさん優先順位高いです?
どっちもとれは無しで

今3週目おわったとこでまだとってないなりきりとかのために未来への系譜やってまして次の4週目で隠しダンジョンとかその他強いモンスターに挑んで
次のゲームにいこうかと思ってるんですが

グレードは恐らく2000ほどになりそうです

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:27:38.83 ID:92am7NGo0.net
称号全獲得とかやらないんだったらどっちもいらない
あえて取るならSP系
レベル高いよりもスキル多い方が楽しいだろう

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:31:54.96 ID:5AjeXy130.net
PS4で出してくれないですかね・・・
TOGfさえなければ心思いなくPS3売り飛ばせるんですが

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 08:55:18.63 ID:cwEmgig50.net
教官は序盤強いけど後半になるといつの間にかアスベル、弟君、ソフィ、シェリアの4人PTになってるっていう

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 09:11:32.19 ID:5AjeXy130.net
基本的にRPGは操作キャラ以外は女性でパーティ固めるんだけど
TOGfの場合カップリングもあるし
シェリアは絶対入れだとして、残りをどうしようかなって
弟君とパスカル入れるのもありだけど、シェリア以外は男で埋めてしまうのも有りなのかなって
まぁソフィは俺の守備範囲外だし入れなくてもいいよね

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 11:11:12.11 ID:O476ZqTf0.net
>>534
PS4で出たとしてもセーブデータ引き継げないだろうけど、いいのか

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 13:52:14.50 ID:5AjeXy130.net
できれば引き継ぎたいけど・・・
データを残しておきたいというんじゃなくて、TOGfはPS3で一番好きなテイルズだからいつでもプレイできるように手元に置いておきたいのよね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:54:12.24 ID:SITBeXG/O.net
先に言っとくクッソ長文駄文失礼する、
今久々に原素研究所にに来て放置稼ぎしているが暇潰しにアクシリーズの計算式見てて、敵とのレベル差最大時のアクセルゲージの約36秒(なんども試した体内時計)での話になるが確証はないが、
俺が個人で調べた結果アクシリーズは上昇値に限界がないみたいなのでアクチャージ☆(37%)ゴミの宝石だと22,68秒でまぁなんとも言えんが
もしもの話になるがアクチャージアクチャージの武器ドロップが確認できれば9,36秒でアクセルゲージが溜まりきる計算になる
ロマンの塊だな
アクタイムアクタイムの武器ドロップは俺が確認してどちらも☆にして92%のアクセル継続時間上昇体感で通常のほぼ二倍だったから多分この仮説は間違ってないと思うのだが、
いかんせんアクチャージアクチャージ等の武器ドロ報告を生憎俺は見たことがない
理論的にアクタイムアクタイムがドロップするから存在するはずなんだがな

以上

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/19(月) 01:04:12.74 ID:pPAAa0C+O.net
>>539
長文苦手だから3文字にまとめてくれ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/19(月) 01:07:32.07 ID:j1OlOgDw0.net
駄文失礼する
アクチャージアクチャージ等の武器ドロ報告を見ないんだが本当にドロップするんだろうか
以上

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/19(月) 19:51:59.66 ID:ZuX4+mti0.net
駄目だ
ネットで調べたチェックバグやってるけどできん やり方間違ってるだけか
流石に修正とかは無いよな
あれって装備させたチェック系をデュアライズすればいいんだよな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 02:50:18.43 ID:RBmhXT9M0.net
どうせ2種類×2個を用意してないとか
増殖させたい方を2つとも装備させてないとか
デュアライズする時に2個指定してないとかでしょ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 03:54:55.91 ID:/16Sr2DvO.net
確かようつべかなんかに動画あったと思うが

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 14:56:36.89 ID:BFVE1aXE0.net
早く
t上限あげて上級術をコンボに組み込みたい

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 20:32:42.29 ID:PdRq3543O.net
報告あげ
アクチャージ☆で敵カオスでこちらレベル縛り
溜まりきるのが36秒の前提で体内計算だが時間通り22,68秒あたりでフルチャージ確認
ラスタ・カナンで狩りを行う予定

あとアクヒール9試してみたけどソフィのヒールとかならごりっと(約1/5位)増えるのは確認したけど
一つ大きな問題点を確認した
味方が体力減ってるとそちらにタゲが優先されるからダルい
ならばシェリアの全体回復のナースで試してみたけどなんとも言えん正直おすすめできない
俺のなかでアクヒールは優先度低くなった
アタラキシアじゃ思った以上に増えなかったし
ただアクヒール×アクエレスは
回復して<アクセル貯め<アクセル発動<エレスゲージ貯め<繰り返し<エレスライズ発動による回復で貯まるのを確認したのでこの組み合わせはなかなか良さそうだと思った。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 20:54:10.57 ID:DsQ2m4Xq0.net
シェリアとソフィずっとベンチに入れて回復不満聞きたいなーとか思ってたらリチャード必要で
本編クリアしなきゃ聞けないって知って
えー(´・ω・`)←イマココ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 21:00:39.64 ID:y2A0oEAI0.net
味噌足りないんだけどの掛け合いも回復の手足りなくて料理頼りなんだよって意味だったのかな
実際食うのはカレーばっかりだけど

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 21:22:46.39 ID:XMb4Zg350.net
グレイセスの掛け合いは洒落にならんからな
セリフ回しもそうだけど、微妙な仕草とかカメラワークの表現力もレベルが高い キャラがホントに生き生きしてる

制作も楽しんで作ってたんだろうなぁ、と伝わってくるのがプレイしてて一番嬉しい瞬間

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 21:57:35.50 ID:QK6VRt430.net
シェリアとギスギスしてる時に「揃わなくても泣かないし!」が発生した時は笑った

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:55:13.05 ID:Kq2Mg8oG0.net
ヒューバートも仲悪い時点でも漫才に参加するな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:17:38.22 ID:jheoCTEF0.net
仲間になる時点では少しほぐれてるし
再開時の共闘では無茶苦茶そっけなかったなぁ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:07:22.18 ID:fyjO5Gr9O.net
全キャラアーツ長押し派生と秘奥義以外9999にしたら覚醒の魔導書と合わせたらレベル3秘奥義5回うてて気持ちよすぎワロタ

ゼスティリア挫折組だけどゼスティリアのあのゼクシード?秘奥義連発思い出した。
あとやっぱタイフェス兄貴のLV3秘奥義は頭おかしいな超範囲、ヒット数多いから超威力兼ヒット数稼ぎ、技後敵拾い直せる

LV3秘奥義最強あるで
しかもLV2秘奥義以外は拾えるしLV2もアクセル使えば繋がるし

ここまでアーツ以外恵まれてると
ソフィとかの繋がらないアクセル秘奥義とかが残念にみえちまうなアクセル秘奥義は1戦闘に何度も使えちまうゆえに
ちくしょぉおおお
羨ましい

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:37:16.64 ID:nOLfpMqx0.net
タイフェス兄貴は系譜編でしかメイン参加できないし秘奥義が狂っててもおかしくはないと思う
ただしA技CC3のジャンプ攻撃お前らだけは…ry

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:53:20.91 ID:AJ7Q/I4x0.net
ブラドフランム・アサルト以外はヒット数に応じて相応に威力下がってるから超威力はただの印象に基づく嘘っぱちだよ
レベル2以外拾えるなんて言い出したらアスベルも一緒だぞって話だし
B技も称号が少ない関係上詠唱軽減がついてなくて、アクセルがそれのフォローに回ってるからA技、B技、アクセル全て不遇だと思う

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:14:24.55 ID:fyjO5Gr9O.net
秘奥義の威力に関してはちょい詳しく弱点属性関係無しのなりきりで確かめてみるわ

アスベルと違ってアクセル使うことでLV2も拾えるってのはでかいと思うよ
予想以上にヒットし過ぎてLV2が出たときとかのアクシデントにつよい
確かに一見アクセルは微妙に見えるけどなんかアベンジャーとかみてると詠唱術の一発の威力が凄いから
兄貴に関してはアクタイム☆アクタイム☆の宝石をつけたらえっげつないことになるエレスライズとか来たらのアクタイム兄貴狂ってるとおもうよ

アクエレス×アクタイムでアクセルと同時にエレスライズさせるのもありかも
悩む

追伸アスベルLV2秘奥義後味方が拾ってくれたのを確認した まぁ自力で出来んだろうから物足りないが

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:42:01.46 ID:fyjO5Gr9O.net
ギラダッガー
兄貴LV3秘奥義.合計10332単発威力492 21 倍率100%プロトス1LV3.12384 516 24 120%
弟君LV3.10295 355 29 100%
オマケ弟君LV4 9312 582 16 100%

少し検証粗いが許せ
確かにヒット数自体は関係無いがやっぱ全体貫通で当てれて高く遠く上に吹き飛ばす故にダウン起き攻めが用意な兄貴の秘奥義は優秀かな
ソフィだと光子の玉が他の敵に当たるとメインタゲに当たらなくなるし 起き攻めの前ステップ、スカラーも敵によっては安定しないからな
そのフォローの為にアクセル使わなければならない事が多々ある

以外だったのは範囲狭い弟君のLV3秘奥義が威力が低いことだな

それと検証してて初めてグレイセスはダメージの値に乱数が無いことを知った
テイルズ作品はないのかね

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:44:25.14 ID:yFSFglI/0.net
いくら技が強くても加入するときにはステータスが死んでるんだよなあ...

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:14:21.49 ID:XhK7STcK0.net
>>557
そもそも乱数って実際に殴りあったときのいいあたりやスカをRPGが表現するために用意したシステムなんだから、殴り合いの表現をダイスなんかに頼る必要ないアクションRPGでダメージがさらに乱数でブレるのは意味不明だと思う

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:31:52.26 ID:fyjO5Gr9O.net
>>558
レベル縛り称号コンプ薬草ドーピングの俺には関係ないのさ
<<559
ことテイルズに関しては乱数いらないからありがたいな

一つ最近気づいた文句を言わしてもらうと回復の優先タゲを一番体力少ないやつにいくのはいいけど
L2押しながらの詠唱で自分優先とか出来たらよかったなと
アクヒール使ってみて不便に思ったな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:35:59.04 ID:fyjO5Gr9O.net
>>558

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 15:51:57.38 ID:QS4vKROp0.net
俺と!(´・ω・`)ノ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 18:13:45.66 ID:cH7egQ700.net
お前と

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 18:36:44.84 ID:ebkBhfeX0.net
┌(┌^o^)┐

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 19:42:52.86 ID:j7wLDd8N0.net
今夜秘密のタイガーフェスティバル

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 20:58:22.17 ID:QS4vKROp0.net
>>563
リチャード違うでしょ・・・

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 22:03:20.11 ID:ECvJscMLO.net
大五郎

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 23:42:54.73 ID:/Ynr5wUM0.net
リチャードがフォルブランニルのエレス吸収の場面でヒューバートがさ「人間のすることとは思えない」って言ったんだけど、冷静に考えてお前らも大概人外じゃねえかって思った

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 23:45:31.83 ID:NpkXVOGg0.net
瞬間移動したり光ったり消えたり、貰った力とはいえ挙げ句の果てには手から光を出したりするもんな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 00:10:16.38 ID:TtMZqbuO0.net
貰った力で光りだしてんならいいんじゃないのか?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 02:56:06.35 ID:7bXl6UIp0.net
人間が実現可能かどうかじゃなくて「そんなことしたら色々世界生活ヤバいじゃん」っていう
心情の方での「人間がやることとは思えん」って意味だと思ってたわ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 09:10:27.07 ID:w+pJ6heZ0.net
あのリアクション的にそれは無いと思うぞ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 13:22:27.34 ID:tu9wvvW+0.net
とっくにウィンドルとストラタの石が吸われてるから、今さら>>571の驚きは無いんじゃないか?
きっと風神剣の威力を褒めてるんだよ

もしくは、報告では聞いていたが、自分の目で確認してやっぱり驚いたっていう
リアクションかもしれないけど

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:04:25.97 ID:TtMZqbuO0.net
大輝石からエレスを吸い取るなんて人間にできることなのか?って意味じゃないの?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:19:16.52 ID:WXAWB+Bp0.net
https://www.amazon.co.jp/review/R29EUYL9DGYOFI/ref=cm_cr_rdp_perm
https://www.amazon.co.jp/review/R2VPIWNMHJ8TR2/ref=cm_cr_rdp_perm

マリクとパスカルとかめにんがダメなやつだという話です

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 02:39:57.75 ID:Pj1ubWWw0.net
系譜編始めたけど戦闘時のリチャード殿下はラムダ抜けても厨二感あるな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 03:36:21.45 ID:EADly4K50.net
厨二病と厨二趣味では天と地ほどの違いがあると思う

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 04:01:40.35 ID:vC2LBdwo0.net
ヒューバートも中々

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 08:29:26.40 ID:oX+FgDkw0.net
ヒューバートは中2よりもっとひくい年齢の病気だな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 08:43:44.03 ID:SFjzqs/Y0.net
バッバッバババッ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 09:36:15.52 ID:6KxB++WcO.net
報告
アクエレスはかなり使える模様
アクエレス☆持ちの味方AIがアクセル100%使用時に自分もアクセル発動して即アクセル秘奥義を行うことにより味方分のエレスゲージが25%貯まってるのに味方アクセルゲージ三分の二程度貯まった状態で始まるから凄いぞ
まぁその反動でエレスブレイクが長くなるからアクタイムアクタイムのシェリア居ないとめんどくさくなりがちだが…
あとシェリアのLV3秘奥義は相手が二対居るときに限ってだが最初のナイフ投げを重ねるようにすると全キャラ中最高の威力を叩き出すな
秘奥義だけで約63ヒットするw

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 10:47:13.17 ID:WkklZkg20.net
最近よく報告してるけどどれも今更って感じ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 16:46:55.52 ID:pwtOA3eb0.net
少なくともゲームのこと話してるんだからそういうこと言うなよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 23:11:30.70 ID:439oKDi30.net
しかしそこまでやれんのは素直に凄い

俺なんか適当育成&適当デュアライズだもの なんとなく命中だけは意識してるけど

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 23:59:23.66 ID:QetuieAX0.net
その人が楽しければ遊び方なんか自由だよ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 23:59:24.00 ID:AvClyiOq0.net
初期レベルまでは一緒だけど俺はソロ専で薬草も禁止する道を辿ったんで
単芝してすげぇすげぇって言われてもそっか、頑張ってるな〜としか思えん

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:02:44.38 ID:l9eaReAD0.net
そんな事言われてもふーんとしか思えん

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:14:25.15 ID:AP/2/hPz0.net
>>586
そっか、頑張ってるなぁ~

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:44:09.71 ID:x4XTe6PK0.net
別に誰がどんな遊び方するかはどうでもいいけど、自分語りまでしだしたら気持ち悪いと思われるのは何もおかしくない

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:45:16.93 ID:LAzK7YSN0.net
>>584
適当育成適当でゅあらいずでもカオスラムダテオス
倒せるもんなの?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:53:16.05 ID:95Eu1Ydt0.net
そりゃ倒せるよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:55:16.57 ID:LAzK7YSN0.net
ありがとうございます

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:16:20.12 ID:BlnUpAVe0.net
>>581
神珠アクエヒールを4人に装備させると戦闘中スゴイことできるよ

仲間のアクセルゲージが半分以上に貯まる
→キャラチェンジしながら全員アクセル解放でエレスゲージ増やす
→自操作キャラがアクセルorヒット数秘奥義で仲間のアクセルゲージ減少を強制ストップ
(→シェリアがいたらリザレクションや第二秘奥義で再びアクセルゲージを強引に増やしていく)
→最初に戻る(以下繰り返し)

これ使うとチャレンジバトルラストの竜4匹戦がかなり楽しくなるからオススメ
…神珠アクエヒール×4作るのに時間かかるのが難点だけどね
(ちなみに百花繚乱の最大ヒットは竜相手で68確認したw)

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:48:22.88 ID:sP5yN++QO.net
>>593
シェリアの第二秘奥義でも溜まるのか!!盲点だった

シェリアの第三秘奥義は手前の敵に重ねるとヒット音がたまらんよなデカブツに対してしか試してないけども小さい敵だとヒット数減るんだろうか
シェリアの宝石にブレス☆アクヒール☆も試してみたいんよね

合成の手間はカボチャプリン錬成しつつマーレンに頼んで何かしながらの片手間にスティックぐるぐるでどうこうできるからそこまで面倒と思ったこともないな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 14:53:44.76 ID:lw2X8d+t0.net
カオス ダメ2倍 クリティカル2倍でやってるのだが
ボス戦が特にキツイ
自キャラは、ガード回避ちゃんとやってるんだが
仲間が死んでいって結局やられてしまう
武具を育てるべきなのか、レベルなのかなあ
仲間の作戦は色々試行錯誤したんだけど

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:44:03.74 ID:txIJDcWM0.net
自分語りマンだらけだな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:55:52.29 ID:S68UWK9O0.net
タイマンの方が行動見やすいしどうせ仲間がやられるなら孤独でやってみたら?
分裂系とカーツは知ら管

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:56:26.96 ID:CWRWfTzq0.net
PSnowに対応しないかなー

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 16:18:41.30 ID:lw2X8d+t0.net
>>597
徹底的に自キャラ鍛えることにするよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:58:48.82 ID:qbTsOJeM0.net
役に立つ情報なら大歓迎よ。宝石の組み合わせでこんなことができるとか。

縛りで勝てない強いって報告は知らんがな。じゃあ縛るな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:07:48.59 ID:VTQozKFg0.net
アドバイス訊くならここじゃなくてヤフー知恵袋のほうがいいな
ここは極めた奴らしかいなくて初心者お断りだからな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:14:43.07 ID:4Rh+8ELd0.net
情報なんて粗方出尽くしてるし、今更な事を長々語られてもそれ相応の答えしか返ってこないし自分語りも同様

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:38:04.68 ID:ZA9mMS6N0.net
じゃあ発売から時間たって情報でつくしたしこのスレもうらんな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 20:00:02.72 ID:sP5yN++QO.net
極論はそうなっちゃうかもなww
いいんでないの?自分語りだろうが縛りプレイだろうが関係ない話してないならさ
温かく見守り支えてやろうぜ?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 21:53:50.81 ID:5us1EpyZ0.net
見守るのはいいけど支える気はない

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/29(木) 02:07:37.27 ID:Db/7T3/y0.net
質問があります閣下
身長173p体重85の俺と、女性フェンデル兵がなぐり合ったらどっちが勝つでしょうか?
教えてください

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/29(木) 02:44:08.56 ID:mYCXgKEI0.net
三秒くらいで死にそう

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:52:52.53 ID:5ByXlQS2O.net
漢ならッ!!

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/29(木) 15:40:52.37 ID:qAHcO2mE0.net
>>606
太りすぎだろブタ野郎

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:52:42.43 ID:Db/7T3/y0.net
>>607
3秒かあ
せめて1分15秒持てば射精する自信あるんだがな

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