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Dragon Age Inquisition マルチプレイヤースレ part12
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:48:41.49 ID:2Ua6jdNz0.net
- 『ドラゴンエイジ:インクイジション』マルチプレイヤーモードのスレです
公式サイト
http://www.dragonage.com/#!/ja_JP/home
マルチプレイトレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=oVG1mYe-7ME
マルチプレイFAQ
http://www.dragonage.com/#!/ja_JP/news/multiplayer-faq
□動画
IGN
http://www.youtube.com/watch?v=lZpT3IMnRr0
Twitch
http://www.youtube.com/watch?v=aF-ytsb_Qwg
http://www.youtube.com/watch?v=40N9B2eF-UM
http://www.youtube.com/watch?v=jAQXJ5pfWA4
http://www.youtube.com/watch?v=9awNwukWU9U
□関連スレ
Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part42 [転載禁止]2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1418781705/
□関連記事
http://doope.jp/2014/0836472.html
□前スレ
Dragon Age Inquisition マルチプレイヤースレ part11 [転載禁止]2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1418669676/
■よくある質問
Q:どんなゲーム?
A:基本はME3と似た4人協力のCo-op
ホード形式なME3とは違い、DAMPはDungeon Crawlar型
Q:シングルとの互換は?マルチやるとシングルに影響あったりする?
A:シングルとマルチは完全な別物なため、アイテムやキャラを引き継ぐことはできない
またマルチの結果がシングルの展開に影響を及ぼすこともない
Q:マルチメインで買っても大丈夫?
A:発売当初はマップが3つしかない
ただし発売後のDLC展開などでME3同様に充実させていく旨のコメントが開発から出ている
Q:クロスプラットフォームには対応してる?
A:対応していない
Q:キャラクリはあるの?
A:ない。マルチで使えるキャラクターには一人一人明確なバックグラウンドがあり名前も設定されている
もっと事前情報を知りたい人はこちらを参照
http://forum.bioware.com/topic/512323-the-unofficial-damp-resource-library/
http://forum.bioware.com/topic/512433-what-we-know-so-far-9614-difficulty-settings-and-treasure-rooms/
※次スレは>>950が宣言をして建てる。
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:06:42.29 ID:vLEWaQNI0.net
- >>959
次スレよろ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:09:06.67 ID:Nk6z2bqDO.net
- なに!ちょっとやってくる
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:14:30.04 ID:792wiIuG0.net
- 屍術師写真詐欺すぎでは
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:15:23.28 ID:TwSgTjn00.net
- ガード最大値って上げる意味ある?
すぐ剥げちまうものを25%上げたところで変わるのだろうか
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:17:46.85 ID:rSWkspBX0.net
- 明らかにこのゲーム熟女マニアが作ってるよな
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:19:54.05 ID:xCuAgzPu0.net
- すまん>>959だがたてれんかった
>>965頼む!
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:21:02.18 ID:MPcQ+45f0.net
- ユニーク一つで死ななくなるって所が大味で良いよな
悪い意味で
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:42:51.24 ID:9ayCdUR30.net
- 狩人の生きる道はいずこに…このキャラ弱すぎない?それとも弓自体が強いから
隠密でタゲ外せる時点で強いのか?
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:55:08.39 ID:RmKIihwJ0.net
- >>968
狩人強いと思うがなぁ、弓が強いともいうが
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:00:05.14 ID:TbU6a3x40.net
- 武器アクセが揃ってくると射手で力押し出来ちゃうから狩人である必要が無いんだけど
チャレンジ用に育てる感じかね
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:01:56.71 ID:wXj1efHE0.net
- 隠密フルドローつおいお
火力職はええ武器もってなんぼだお
立ち回りも色々出来るし射手より死ににくいと思うが
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:02:21.60 ID:9ayCdUR30.net
- 爆発ショット、リーピング、フルドロー、隠密
でやってるから射手の劣化に感じるのかな。ただ爆弾、罠、毒もとても強いとは感じないし
初期スキルの移動技も何の役に立つのかわからん…あとは剣投げか
あれで補助しながら隠密とフルドローが使えれば少しは違うのかな
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:02:44.22 ID:8CYE2HUH0.net
- >>968
個人的には性能でいえば射手の下位互換
隠密はクールダウン長すぎてクリティカル気持ちイイ!用
宝石爆弾はレベル2にしないと数がしょぼいクール長い
でもレベル2にするとスタミナマッハで他のスキル撃てない困ったちゃん
固有スキルの投剣はノーコン+複数対象基本でいまいちアテになりにくい
方向性とスキルのバランスが難しい印象。気に入ればとても楽しいかもしれない
それもこれもロングショットが鬼畜性能すぎるのが・・ロングなかったら射手死んでるけど
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:04:23.15 ID:TbU6a3x40.net
- 脅威までならライフドレインあると射手でも全然死なない、やっぱロングショットの爽快さが良いよね
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:05:07.19 ID:9ayCdUR30.net
- 射手は射手でタゲられた時の防衛手段がほぼ無くてカウンター死しやすい
ジレンマもあるけどね。それでもロングと標的の性能考えると上位下位の関係になりそうだなぁ
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:06:54.72 ID:UgXlGrlU0.net
- 射手と狩人って同じ弓でも得意な距離も運用の仕方も違うから
両方使ってれば上位だ下位だなんて言葉出てこないと思うが
>>974
次スレよろしく
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:15:59.16 ID:Nz1fBTnW0.net
- 壺割らない先行君は即キックよー
皆で壺割りつつ、敵集団の前で待って皆で攻撃すればサポート経験値も
入るし総取得経験値はおいしいわよー
先行君はサポート経験値のこと理解してない子だろうから、その辺考えようね
一人で倒すのと皆で倒すのって、地雷が居てもかかる時間は大差ないし、
わかるよね?どっちが皆にとって良いのか
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:18:14.32 ID:TwSgTjn00.net
- 脅威にカタリで行ったらなんかすごく華を持たせてあげる的な温かさの中で過ごすことができた
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:20:48.68 ID:792wiIuG0.net
- 射手はフルドローの代わりにローリング入れたほうがいい気がした
貯めの間に魔法使いに先手取られちゃうこと多いしそうするとロングとダメージ変わらない
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:21:15.58 ID:9ayCdUR30.net
- >>976
参考までに狩人が近距離で射手よりいかに優秀か教えてくれない?
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:21:37.13 ID:TbU6a3x40.net
- 次スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1419092267/
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:27:21.60 ID:IbCCQX4C0.net
- >>981
おつ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:30:23.17 ID:wXj1efHE0.net
- >>981
乙セレント
狩人のメリットってか多分射手より狩人の方が楽しいって人が
狩人使っている気がする
俺は前に出たいから射手はちょっと合わなかった
劣化射手に思えるなら射手やればいいと思う
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:33:46.60 ID:9kdS6fgV0.net
- 爆発隠密フルドローローリングでやったけどフルドローの溜めが長すぎで使いづらいから次は爆発投剣隠密リーピングとかにしてみよかな
ローリング持ってると中々死ななくて便利なんだが、たまに転がっても元の場所に引き戻されまくる事がある、あれは他の人との回線的な問題?
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:36:19.75 ID:9ayCdUR30.net
- 爆発だけは取らないほうがいいと思うけどな…
ローリングは他人から見てると回ってるキャラと立ったまま残ってるキャラが
混在してる時があるな。なんか妙な処理があるっぽい
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:36:45.05 ID:9ayCdUR30.net
- 失礼、爆発か。爆弾と勘違い
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:37:52.26 ID:9kdS6fgV0.net
- 立ったまま残ってるキャラはローリングの2つ目のアビ取った時の幻影が見えてるんじゃね?
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:38:20.94 ID:8CYE2HUH0.net
- >>981乙団兵
射手と狩人は距離で住み分けさせようというのはスキルツリーから見えるけど
実際は射手のスキル威力が狩人をぶっちぎってると感じる
射手がリーピング使えなくて、遠距離補正かかるようなスキルがかわりにあったら良かったかも?
あとは弓の通常モーションって矢を放ってから次の矢を引くまでがセットで
近距離戦やるにはモーション長い。危険でやってると敵剣士の突込みが速くて辛いと思った
現状のローリングは1枠使うのもったいない。パッシブ扱いにして取ったらL3押し込みとかなんか適当なので出せるようにしてくれ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:38:27.36 ID:Nz1fBTnW0.net
- >>981
おっつー
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:39:19.20 ID:6/N7A7CQ0.net
- カタリの上位防具って見た目変わらないのな、審問会装備にするためにまた布集めとかカッタリいな
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:40:30.07 ID:UgXlGrlU0.net
- >>981
乙乙
>>980
ロングショット含めて遠距離単体特化の射手と近距離ダメUPや
トラップで近〜中距離が得意な狩人で方向性が違うんだから
近距離で比べる意味あんの?
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:45:52.22 ID:HWyHvlmN0.net
- フリーズしなくなったーーーー
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:46:44.18 ID:4iMLpgcK0.net
- 狩人を語るならトゲ罠を使いこなせるようになってから
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:50:01.77 ID:3n8zVn7c0.net
- 今日の8時くらいかな?
haniwa0029ってやつと一緒に危険いったけど、普通にうまい魔法戦士だったけど。
haniwa0029ってこいつだけだよな?
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:51:49.91 ID:UgXlGrlU0.net
- ローグ系はアサシンも射手も狩人も火力あるからいいが
錬金ちゃんはもうちょい考えてあげても良かったと思う
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:53:35.40 ID:iiLoKoP90.net
- 魔戦って上手い下手というより装備じゃね?
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:53:51.06 ID:792wiIuG0.net
- ジャキン ズンドコドンがちゃんと聞こえる喜び
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 01:55:44.72 ID:AtHHgEw60.net
- >>985
取らないもなにも、爆発は初期スキルじゃん
しかも、幻影はローリングの2段階目のスキルじゃん
本当に遊んだ事あるのか?
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:01:23.14 ID:792wiIuG0.net
- 盾持ってないヴェナトリテンプル剣士の高性能ガードカタリさんにも教えてくれないかな
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:02:07.44 ID:TbU6a3x40.net
- 障壁もらって近距離でグリフィン連射すれば強いけど、射手でも同じだしなぁ
狩人の特性で近中距離で戦っても強く感じない、危険で活躍出来るなら見直すけど
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:16:54.06 ID:QQpZ9ffY0.net
- でも狩人は綱でボス対応できるからいいよね
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:19:50.47 ID:xba+o2FK0.net
- 現状ローグ系以外昇進の旨味ほぼ無いよな
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:26:45.94 ID:ZDv1Xekd0.net
- 脅威以下なら自分が対応する部屋みつけたら一人でいってこいや
分散してけや
いちいちよぶなボケ
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:28:12.99 ID:MPcQ+45f0.net
- >>1003
お前が一人でやれよ
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:28:40.76 ID:ZDv1Xekd0.net
- 一人がこわいのかよ雑魚
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:45:52.08 ID:xPK8bjjC0.net
- 指示厨を見たら
VCで「お前、朝鮮人か?」って言う事にしてる
大抵抜けていくから笑える
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:50:31.43 ID:0FPaCI710.net
- 週末チャレってこれデイリーでいいだろ
アサ嫌われてる理由って敵アサ率先して殺さない、そもそも火力無くて使い物にならない以外になんかあんの?
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:51:23.76 ID:DsUsbtHa0.net
- 他職に止め刺すなとか言い出す
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:54:51.50 ID:UgXlGrlU0.net
- 1000ならカタリさんが
- 1010 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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